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スケルトン 黒の大陸の種族。 呼んで字の如く、生物骨格の不死生物。 名前の法則は「~(海外ミュージシャンのユニット名の駄洒落)~」ただし人型のスケルトンのみ。 人型以外のスケルトンの場合は「スカル~(古代生物の名前)~」(一部例外あり) 緑の大陸のスケルトンの名前の法則は「スカル~(緑の大陸の種族名)~」 物語上では主に、ヴァンパイアに使役される存在。 とはいっても多少の自由意志はあるらしく、常に反体制側についている。 物語当初は幻影王ルドルフに反旗を翻した大公爵ラインハルトについていたが、現在は永遠の少年メビウスについている。 ゲームではハンデス能力を有するユニットが多い。 種族「スケルトン」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック スパイク・ガールズ ディーペスト・パープル ギガンティック・スカルドラゴン ファースト・センチュリー 勝利への計略 ミラクル・ギャルソン スカルティラノス ローリング・ソーンズ ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 ブラック・ホット・チリペッパー ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 ドレッドフル・デッド セカンド・センチュリー ベーシックパック スカルサーベル? スカルプテラ? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 ザ・ハーブス セカンド・センチュリー 新世界の呼声 スカルフェアリー(緑) スカルキメラ?(緑) サード・センチュリー ベーシックパック リビング・ジョーク ダンシング・ヘッズ? ギルティー・ポップ サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 メロー・カード サード・センチュリー敵陣を貫く疾風 スカルジャイアント(緑) スカルライカン(緑) 外部関連リンク Wikipedia-骸骨
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コスト レア 数 目標 1 N 4 地上 コスト1でスケルトンが4体出現する。 スケルトン部隊、スケルトンラッシュ、ネクロマンサー召喚のスケルトン、墓石などすべてのスケルトンに共通して HPが極端に低く、タワーの攻撃1発で破壊されるし、他ユニットの攻撃ではアイスウィザードの攻撃と、アイスゴーレム破壊時ダメージにはLv差によって1発耐える。 スペル系はLv差問わずに全滅する。 このカードの優位点は「コスト1である」点に尽きる。 攻撃力は低くはないが4体揃えばなかなかのモノであり、反撃のないホグ等を一方的に排除できる。 注意点としては、ゴーレム、アイスゴーレムに防御で当てるのは危険。 破壊ダメージで消滅してしまう。 対処法 スケルトンが単体で自陣まで攻め込んでくることはできないので、盾になるユニットに気を付けよう。 相手が防御で出したスケルトンがこちらに向かってきても、タワーの攻撃だけで処理できる。 しかし、稀にフリーズを当ててくることがあるので、そうなるといくらスケルトンといえど痛手となることに注意。
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ヘルツォグ 聖戦 Lv17 アーマー 装備(攻撃/攻速)鋼の槍(30/0)手槍(26/0) HP57 力14 魔力1 技10 速8 守備15 魔防1 闘技場の2章5戦目に出現する対戦相手。 1章に出てきたバッカスが斧持ちであったのに対してこちらは槍持ちになっている。
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スケルトン Skeleton 白骨の山が突然動き出し、人の姿を取って起き上がった。長い骨の指からは生者に向けて爪が伸びている。 人間のスケルトン/Human Skeleton CR1/3 XP 135 中立にして悪/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ14(+2外皮、+2【敏】、+2鎧) HP 4(1d8) 頑健 +0、反応 +2、意志 +2 ダメージ減少 5/殴打;完全耐性 [氷雪]、アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 壊れたシミター=+0(1d6)、爪=-3(1d4+1)または爪(×2)=+2(1d4+2) 一般データ 【筋】15、【敏】14、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +0;CMB +2;CMD 14 特技 《イニシアチブ強化》(B) 装備 壊れたシミター、壊れたチェイン・シャツ 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 いかなる数でもあり得る 宝物 なし スケルトンは邪悪な魔法によって偽りの命を得た動く死者の骨である。ほとんどのスケルトンは精神のない人形だが、彼らを蘇らせた力によって邪悪な狡猾さを分け与えられており、武器を振るったり鎧をまとったりすることができる。 スケルトンの作成 “スケルトン”は骨格のある実体クリーチャーならどんなもの(アンデッドは除く:以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)にも付加できる後天性テンプレートである。 脅威度: ヒット・ダイスによる。 ヒット・ダイス CR 経験点 1/2 1/6 65 1 1/3 135 2~3 1 400 4~5 2 600 6~7 3 800 8~9 4 1,200 10~11 5 1,600 12~14 6 2,400 15~17 7 3,200 18~20 8 4,800 属性:常に中立にして悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドへと変化する。属性に関するもの(善など)や種族を示すもの(巨人など)をのぞき副種別はそのまま保持される。以下に示す点を除けば、基本クリーチャーの全てのデータと特殊能力を用いる。 アーマー・クラス:外皮ボーナスは以下のように変化する。 スケルトンのサイズ 外皮ボーナス 超小型以下 +0 小型 +1 中型または大型 +2 超大型 +3 巨大 +6 超巨大 +10 ヒット・ダイス:クラス・レベルから得たヒット・ダイスがあれば全て削除し、種族ヒット・ダイスはd8に変える。種族ヒット・ダイスを持たないクリーチャーは1種族ヒット・ダイスを有しているものとして扱う。21ヒット・ダイス以上あれば、アニメイト・デッド呪文によってスケルトンにすることはできない。スケルトンはヒット・ポイントを決定するのに【耐久力】修正値の代わりに【魅力】修正値を用いる。 セーヴ:基本セーヴ・ボーナスは、頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2。 防御的能力:スケルトンは基本クリーチャーの防御的能力を全て失い、ダメージ減少5/殴打、[氷雪]に対する完全耐性を得る。また、通常のアンデッドの種別特性を全て得る。 移動速度:翼を持つスケルトンはその翼で飛行することはできない。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならスケルトンも飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。 攻撃:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。ただし肉が無ければ機能しない攻撃は失う。手のあるクリーチャーは手1つにつき1回の爪攻撃を得る。スケルトンは爪攻撃それぞれについて、完全な攻撃ボーナスで攻撃を行うことができる。爪攻撃のダメージはスケルトンのサイズに応じたダメージを与える。基本クリーチャーにすでに手で行う爪攻撃があり、それがスケルトンの爪攻撃のダメージより高ければ、そちらを使用する。 特殊攻撃:スケルトンは基本クリーチャーの特殊攻撃を全て失う。 能力値:スケルトンの【敏捷力】は+2上昇し、【耐久力】と【知力】は持たず、【判断力】と【魅力】は10になる。 基本攻撃ボーナス:スケルトンの基本攻撃ボーナスはヒット・ダイスの3/4に等しい。 技能:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた技能ランクを全て失い、新しく得ることもない。 特技:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた特技を全て失い、ボーナス特技として《イニシアチブ強化》を得る。 その他の特殊能力:スケルトンは基本クリーチャーの持っていたその他の特殊能力のほとんどを失う。近接攻撃や遠隔攻撃を強化する変則的能力に類するその他の特殊能力は失わない。 出現環境:さまざま。通常は元のクリーチャーと同じ。 編成:いかなる数でもあり得る 宝物:通常はなし。しかしスケルトンの創造者が魔法の武器や防具で武装させていることもある。 さまざまなスケルトン スケルトンには多くの変種がある。燃え尽きることのない炎で骨を燃やしているものや、血糊がしたたり自分の骨を組みなおすことができるものなどである。この2種の変種はアニメイト・デッドで作ることができるが、作成時の制限に関しては、そのヒット・ダイスが2倍であるかのように計算する。いったん制御下におけば、ヒット・ダイスは制御下の上限に関して通常通りに計算する。 おそらく最も危険なスケルトンの変種はスケルタル・チャンピオンである。このスケルトンは知力と、しばしば生前に得たクラス・レベルを保持している。スケルタル・チャンピオンはアニメイト・デッドで作り出すことはできない。ゴーストが現出させるのに似た稀な状況下で現れるか、めったにない高度に邪悪な儀式によってのみ出現する。 以下のスケルトンのいずれも基本となるスケルトンをいくつかの点で変更した者である。記述されている点を除き、これらの変種は累積させることができる。ブラッディ・バーニング・スケルタル・チャンピオンを作り出せるのだ。 ブラッディ・スケルトン Bloody Skeleton ブラッディ・スケルトンは負のエネルギーで一杯のぬらぬらした血糊の層で覆われている。この血糊はスケルトンに自らの傷を治す能力を与えている。スケルトン・テンプレートによる変化にくわえ、基本クリーチャーに以下の変更を加えること。 脅威度:通常のスケルトンに+1。 高速治癒:ブラッディ・スケルトンは2ヒット・ダイスにつき高速治癒1(最低1)を得る。 セーヴ:ブラッディ・スケルトンはエネルギー放出に対する抵抗+4を得る。 能力値:ブラッディ・スケルトンの【魅力】は14である。 その他の特殊能力:ブラッディ・スケルトンは“不滅”を得る。 不滅(超常)/Deathless:ブラッディ・スケルトンはヒット・ポイントが0になると破壊されるが、1時間後には1ヒット・ポイントに回復し、以降は高速治癒によって回復を始める。ブラッディ・スケルトンは、正のエネルギーによって破壊された場合、ブレスかハロウ呪文の効果範囲内でヒット・ポイントが0になった場合、残骸に1瓶の聖水を振り掛けられた場合に恒久的に破壊される。 バーニング・スケルトン Burning Skeleton バーニング・スケルトンは攻撃が命中した者に[火炎]のダメージを与える炎のオーラに包まれている。スケルトン・テンプレートによる変化にくわえ、基本クリーチャーに以下の変更を加えること。 脅威度:通常のスケルトンに+1。 オーラ:バーニング・スケルトンは“灼熱のオーラ”を持つ。 灼熱のオーラ(変則):バーニング・スケルトンに隣接したクリーチャーは、自身のターンの最初に1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。バーニング・スケルトンに素手打撃か肉体武器で攻撃したものは1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。 防御的能力:バーニング・スケルトンは[氷雪]への完全耐性を失い[火炎]への完全耐性を得る。バーニング・スケルトンは[冷気]への脆弱性を得る。 近接攻撃:バーニング・スケルトンの近接攻撃(肉体武器による攻撃も人工的武器による攻撃もふくむ)は追加で1d6ポイントの[火]ダメージを与える。 能力値:バーニング・スケルトンの【魅力】は12である。 その他の特殊能力:バーニング・スケルトンは“灼熱の死”を持つ。 灼熱の死(超常)/Fiery Death:バーニング・スケルトンは破壊された時、爆発して炎をまきちらす。バーニング・スケルトンが破壊された時に隣接していた者は、スケルトンの持つ2ヒット・ダイスごとに1d6ポイント(最低1d6)の[火]ダメージを受ける。反応セーヴ(DC10+スケルトンのヒット・ダイスの1/2+スケルトンの【魅力】修正値)に成功すればダメージを半減できる。
https://w.atwiki.jp/swxsp/pages/254.html
ヘルツォーク 「さぁ、今日も仕事の始まりです。皆さん頑張りましょう」 「成果さえあればいいんですよ。僕は才能だけを見ますから」 「失敗は死を意味する、この職場ではそれがルールです。君はクビです」 【名前】ヘルツォーク 【性別】男 【髪の色】茶色 【瞳の色】茶色 【年齢】23歳 【誕生日】?月?日 【血液型】??型 【身長】176cm 【一人称】僕 【二人称】君 【容姿】 爽やか系切り捨て社長 【性格・その他】 【能力】 なし 【武器】 なし 【好き嫌い】 好き⇒ 嫌い⇒ 【関係】
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/652.html
ヘルツォーク領 正式名称は「ヘルツォーク公爵領」。「公領」と呼ばれることもある。 ヘルツォーク家が代々治め、現在はバージルが施政をおく。 六割が農村や農耕都市、四割は森林や草原といった牧歌的な領である。 領民は暢気な者が多く平和で、犯罪発生率は少ない。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1279.html
スケルトン 怪物族。アンデッドの一種で、骸骨そのもの。 基本的に知能は無いが、武器を使っての戦闘が得意。 製作者の魔力によって、稀に高い知性を持つ者が存在する。 一例として魔王にスカウトされ、魔力強化を受けた ギガスケルトンのケースが挙げられる。 ちなみに通常のスケルトンには弱点があり、 何故か腰骨を砕かれると何も出来なくなるらしい。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6347.html
明滅のスケルタル・ジャカレー 闇/火 スーパーレア コスト9 8000 デビルマスク/スピリット・クォーツ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚した時、自分のマナゾーンのカードを全て墓地に置く。その後、自分の墓地から進化ではないクリーチャーをコストが合計13以下、枚数が2枚以上になるように選び、バトルゾーンに出しても良い。それらのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 作者:炭塵 「これぞスーパーレア的な派手な効果を持った1枚」を求めて作ってみました(エキスパンション関係上、闇と火の大型獣が作りにくい)。 他のカードとのシナジーを全く意識せず作ったため、悪用できそうなコンボが在ればどうかご指摘下さい。当人としても「あー、この効果だとアトランティスが釣り上げられるなぁ」ぐらいには考えてはいましたが。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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忘却のスケルトン Lv190 編集 attachref ●or▲スキル名(?hit,?距離,付加【】)備考: Lv190 失われた記憶の博物館
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スケルトン 概要 分類 屍鬼・骸骨系 主な生息地 死体の放置されている場所ならどこでも 知能 動物並~人間並 属性 死 危険度 D 備考 再生能力が高い 屍鬼の一種。 白骨死体に死霊が宿り、動きだした魔物。 ゴーレムであるスパルトイとは明確に区別される。 死体が放置されている場所ならどこでも発生する可能性があるほか、魔術によって人工的に作り出されるケースも存在する。 後者の場合は特定の箇所の番兵をさせられているケースが多い。 知能や能力は個体差が激しく、獣同然のものもいれば普通の人間と変わらない知能を有している者まで様々。 とは言え強烈な未練などで現世に留まっている幽霊の性質上、攻撃的な個体が殆ど。 強力な再生能力を持ち、バラバラにした程度では骨同士が集まって何度でも復活する。 浄化されるか身体を完全に破壊されない限りその活動は止まらない。 技・魔法 再生 骨同士が集まって再生する。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2008年7月27日討伐なりチャ 街道に巣食う魔物として登場。 ルティカと交戦、一度は復活するも「深淵(シンエン)」で粉々にされて倒された。 2009年10月24日の長編なりちゃサキラ編 2章 洞窟に生息する魔物として月鬼らと共に登場。 ユキを襲うが未然に察知したネクターに浄化され消滅した。 2009年11月7日討伐夜平原 平原の魔物としてグラビティウェイブと共に登場。 マルシェと交戦するがレインの回復魔法に巻き込まれ身体が大きく崩壊、その隙を突いたヴィダスタに浄化され消滅した。 2009年11月19日 泰紀長編なりちゃその2「招き猫伝説」 ヤイバに作成されて登場。 図書館を襲撃した窮奇、蹄堅らと交戦。 弓による攻撃で援護するが希鳥の歌で転移した先で直射日光を浴びて消滅した。 2011年5月8日遺跡なりちゃ 遺跡内にてメタルファクターズ配下のスケルトンと共に登場。 ヴィダスタの「洞穴陣」で仕舞われて退場した。 2012年3月31日の遺跡なりチャ 廃城内部に巣食う魔物としてメイドのスケルトンが登場。 ロッジュやカリンを襲うがナームに倒された。 2015年3月30日 洞窟討伐なりチャ 洞窟に巣食う魔物として登場。 セイを奇襲するがあっさり返り討ちに遭った。 由来 「スケルトン(Skeleton)」…骸骨、骨組み。 余談 弱いがやたらとしぶといモンスター。 ワタシのアンデッドモンスターは基本的にかなり強めです。 アンデッド アースガルド カレーは投げません マンドラゴラを引っこ抜いたりはしません 屍鬼 死 額からビームは出ません 骨 骨は投げません 骸骨 魔物