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記憶 世界の開放と同時に、記憶も解放される。記憶が多くなるほど、発生器の効率も上がる。 記憶の計算式 他の世界の実績の個数の合計が記憶の個数となる。例えば、世界1で4個、2で3個、3で1個の実績があれば、記憶は世界1で4個、2で5個、3で7個となる。 記憶が発生器に与える影響 一律に1+((記憶の個数)/4)倍される。
https://w.atwiki.jp/peacarun/pages/23.html
計算式 最大攻撃力*(1+0.03*R改造段数) ブレイズランク*4*(1+int/300) チェーンキャスト数*60 FBLランク*20*(1+魔法攻撃/100+ファイアマスタリランク/100+0.03*S改造段数)*(1+0.03*R改造段数) 以上のうち最も大きな値。 ※スキルランクはFで値1、1で値15を取る15段階。intは601以上の場合600として扱う。
https://w.atwiki.jp/kz1000/pages/7.html
Carboplatin Dosage http //www.osaka-med.ac.jp/deps/in1/res/calc/CBDCA.html 呼吸器内科の計算式のページ http //www.osaka-med.ac.jp/deps/in1/res/calc/ 田中宇の国際ニュース解説 http //tanakanews.com/ 日本の借金時計 http //www.takarabe-hrj.co.jp/cloc
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1827.html
このページはこちらに移転しました 君と僕の連立方程式 作詞/つまだ A)夕暮れ間近の帰り道 計算式を 立ててみた 君と僕をまた連立させて 計算しきった方程式 B)一人で答えを作ってた 当然の疑似正解 二人で導く答え など求めずに ただ書き上げていく架空の英数当てはめて S)何度も何度も消して また書いて 一人じゃ解けない答え 求めた 何度も何度も消して また思う 「君も求めてたらいいな・・・」 (このページは旧wikiから転載されました)
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【MainLink】 戦闘破壊学園ダンゲロスwiki 総合掲示板 基本ルール2.0 参加される方へ(重要) 【システム】 お題 キャラクター投稿スレッド 参加キャラクター 【キャラ作成】 概要 初心者のための特殊能力作成ガイドラインの使い方 特殊能力 ■ 効果 効果一覧 効果付属 ■ 時間 時間一覧 時間付属 ■ 対象 対象一覧 対象付属 ■ タイプ ■ スタイル カウンター一覧 ■ 制約 制約一覧 計算式 EXCEL 更新履歴 取得中です。
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各種検証の報告スペース 必ずしも正しい情報ばかりではないので参考までに ダメージ計算式 ダメージ計算は以下の式で計算される。 ~~~~ 急所確率 急所に当たる確率は1/16(未検証)。 Pストーンにより急所率+100%されていれば、2倍の1/8(未検証)になる。 攻撃力アップ 攻撃力アップは1回使用で攻撃のダメージが+40%される。 重ね掛け可能で最大+80%。 効果時間は~秒。 防御力アップ 防御力アップは1回使用で受けるダメージが-XX%される。 重ね掛け可能で最大-XX%。 効果時間は~秒。
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【質問】資材の自動増加ってどのくらい? 【回答】燃料、弾薬、鋼材は1分で3個。ボーキサイトのみ1分で1個となっています。 ボーキサイトのみ増えにくいので、その辺りを注意して計画的に使いましょう。 注意!司令官レベルによって最大備蓄量が決まっています。 司令官レベル 最大備蓄量 1 1000 10 3250 30 8250 50 13250 70 18250 90 23250 計算式は(司令部Lv+3)×250になっています。
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検索 メニュー トップページ 発売前情報 メニュー 攻略 データ 仲間にする方法 キャラ評価 キャラ成長率 クラス成長率 キャラ能力値 クラス能力値 初期能力値 成長限界値 システム マイユニット 難易度・モード 支援効果 地形効果 各種計算式 訓練所|闘技場 編成画面の会話 戦闘会話集 散り際のセリフ その他 関連リンク コメントフォーム 編集用 +更新履歴 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- ここを編集
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「経済」に戻る 外国との経済関係を総合的に捉えた、財務省発表の統計のこと。 統計の主要項目は以下の通り。 ・経常収支 … 貿易収支、サービス収支、所得収支を合わせたもの ・資本収支 … 通貨・証券などの金融資産の出入りに関する収支 ・外貨準備増減 … 政府や中央銀行における、外国との金融資産の出入りに関する収支 ・誤差脱漏 … 経常収支+資本収支+外貨準備=0 という計算式との誤差