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属性の言霊 Alignment Words この語族の言霊はクリーチャーに判断基準に基づく属性、検出、ダメージ、あるいは防御の特性を与える。 アラインメント・シールド(属性) Alignment Shield/属性の盾 系統 防御術;レベル ウィザード/ソーサラー1、インクィジター1、クレリック1、パラディン1 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文を発動するとき、言霊術士は属性1つを選択する:善、悪、混沌、あるいは秩序。この言霊呪文の目標はその属性から守られ、その属性のクリーチャーからの攻撃へのACに+2反発ボーナス、およびその属性のクリーチャーからの呪文あるいは効果へのセーヴィング・スローに+2抵抗ボーナスを得る。この効果語を含む言霊呪文の目標は割り込みアクションによりこの効果を終了させて、選択した属性からの呪文あるいは効果に対するいずれか1つのセーヴィング・スローを再ロールすることを選択できるが、より悪くなった場合でも2番目の結果を使用しなければならない。 アラインメント・アサルト Alignment Assault/属性の襲撃 系統 力術;レベル インクィジター5、クレリック5、パラディン4 持続時間 瞬間、本文参照 セーヴィング・スロー 意志・不完全;呪文抵抗 可 目標制限 バースト、コーン、ライン この効果語を含む言霊呪文が発動した場合、言霊術士は属性1つを選択する:善、悪、混沌、あるいは秩序。その属性のすべてのクリーチャーは2術者レベルにつき1d8ポイント(最大8d8)のダメージを受ける。その属性の来訪者は術者レベルにつき1d6ポイント(最大15d6)のダメージを受ける。加えて、影響を受ける属性のクリーチャーは、セーヴィング・スローに失敗すると、術者レベルにつき1ラウンドの間よろめき状態になる。 アラインメント・オーラ Alignment Aura/属性のオーラ 系統 防御術;レベル クレリック8 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文はアラインメント・シールド のように働くが、ACとセーヴィング・スローへのボーナスが+4に増加する。加えて、クリーチャーは選択した属性のクリーチャーにより発動された呪文に対する呪文抵抗25を得る。最後に、選択した属性のクリーチャーは守られたクリーチャーに触れられるのが苦痛であることに気づき、近接武器あるいは肉体武器による命中が成功するごとに2d6ポイントのダメージを受ける。
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解呪の言霊 Dispelling Words 解呪の言霊は魔法を解体し、あるいはその効果を抑制する力を持つ。 サプレス(解呪) Suppress/抑制 系統 防御術;レベル バード2、クレリック2、ドルイド2、インクィジター2、メイガス2、パラディン2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の術者は、同意する目標に影響を与えている呪文効果1つを選択する。術者はDC11+呪文効果の術者レベルに対して術者レベル判定を行わねばならない。成功した場合、この呪文の持続時間中はその呪文効果は抑制される。抑制された呪文が限られた持続時間を持つ場合、この呪文の効果中の期間も、その持続時間は終了まで継続している。 ブースト:術者は同意しないクリーチャーを目標にできる。目標はこの効果語を無効にするためのセーヴィング・スローを行い、術者は目標の呪文抵抗を突破せねばならない。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レジスト・アーケイン(解呪) Resist Arcana/秘術抵抗 系統 防御術;レベル アルケミスト5、クレリック5、インクィジター5、ウィザード/ソーサラー6、サモナー6 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、12+術者レベルに等しい呪文抵抗を得る。 アンメイク(解呪) Unmake/解体 系統 防御術;レベル バード5、クレリック5、ドルイド5、インクィジター6、メイガス6、ウィザード/ソーサラー5、サモナー6、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・不完全;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の術者は、この効果語を含む言霊呪文の目標に影響を与えているすべての魔法効果を解除する。術者は術者レベル判定を行わねばならない。この判定の結果と目標に影響を与えている呪文ごとに術者レベル+11を比較する。成功した場合、その呪文は速やかに終了する。目標は意志セーヴィング・スローを行うことができる。成功した場合、この言霊呪文は目標に影響を与えている最もレベルの高い呪文の解体のみを試みる。 ニゲイション(解呪) Negation/否定 系統 防御術;レベル クレリック8、ウィザード/ソーサラー6 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 バースト この効果語は魔法の働かない領域を作り出す。範囲内ではすべての魔法効果は抑制される。結果として、この言霊は他の効果語と結合できない。魔法効果は範囲を交差することができない。範囲内で費やした時間は、抑制された効果の持続時間として数える。招来されたか非実体のクリーチャーは範囲に侵入できず、範囲が形成されるときに内側にいた場合には、速やかに最寄りの端に押し出される。範囲内にいる間も物体はまだ維持されるため、魔法的特性を失った場合でさえ、剣はまだ切ることができる。
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苦痛の言霊 Pain Words これらの言霊は音だけで不幸にもそれを聞いてしまった者に苦痛をもたらす。 クランプ(苦痛) Cramp/痙攣 系統 死霊術;レベル バード0、クレリック0、インクィジター0、ウィザード/ソーサラー0、ウィッチ0 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可 この効果語を含む言霊呪文の目標は、基本移動速度が半分になる(最低10フィート)。 ラック(苦痛) Wrack/破壊 系統 死霊術;レベル バード1、クレリック1、インクィジター1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可 この効果語を含む言霊呪文の目標は、不調状態になる。 トーチャー(苦痛) Torture/拷問 系統 死霊術;レベル バード3、インクィジター3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可 この効果語を含む言霊呪文の目標は、吐き気がする状態になる;目標は自分のターンの最後にこの効果を終了させるための別のセーヴを行う。
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肉体の言霊 Body Words 肉体の言霊は目標の形態をより強く、より機敏に、そしてよりしなやかに強化する。 フォーティファイ(肉体) Fortify/強化 系統 防御術;レベル アルケミスト1、クレリック1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、セーヴィング・スローに+1抵抗ボーナスを得る。加えて、目標はヒット・ダイスと等しい数の一時的ヒット・ポイントを得る。 エナジー・レジスタンス(肉体) Energy Resistance/エネルギー抵抗 系統 防御術;レベル アルケミスト2、クレリック2、ドルイド2、インクィジター2、パラディン2、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1つのエネルギー種別([酸]、[冷気]、[電気]、[火]、あるいは[音波])に対する抵抗10を得る。目標は依然として、エネルギー・ダメージに伴って生じるその他のいかなる副次効果の影響も受ける。 ブースト:目標は1つのエネルギー種別への抵抗20を得る。 エンハンス・フォーム(肉体) Enhance Form/肉体強化 系統 変成術;レベル アルケミスト2、バード2、クレリック2、ドルイド2、メイガス2、パラディン2、レンジャー2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、【筋力】、【敏捷力】、あるいは【耐久力】のいずれか(術者が選択する)に+4強化ボーナスを得る。目標は即行アクションによってこの効果語を含む言霊呪文を終了させ、目標のターンの終了まで能力値に+8強化ボーナスを得ることができる。 パーフェクト・フォーム(肉体) Perfect Form/完璧な肉体 系統 変成術;レベル アルケミスト4、バード4、クレリック4、ドルイド4、メイガス4、ウィザード/ソーサラー4、サモナー4 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】に+4強化ボーナスを得る。 エナジー・イミュニティ(肉体) Energy Immunity/エネルギー耐性 系統 変成術;レベル アルケミスト6、クレリック6、ドルイド6、インクィジター6、ウィザード/ソーサラー6、サモナー6 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1つのエネルギー種別([酸]、[冷気]、[電気]、[火]、あるいは[音波])に対する完全耐性を得る。目標は依然として、エネルギー・ダメージに伴って生じるその他のいかなる副次効果の影響も受ける。
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変化の言霊 Change Words この語族の言霊は目標の姿を変化させ、特別な攻撃と力を与える。 オルタード・フォーム(変化) Altered Form/形態変更 系統 変成術(ポリモーフ);レベル アルケミスト3、ドルイド3、メイガス3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル この効果語を含む言霊呪文の目標は、【筋力】への+2サイズ・ボーナス、および以下の利益から2つを得る:中型であればそれぞれ1d6ポイント(小型なら1d4)のダメージを与える爪(×2)攻撃、中型であれば1d8ポイント(小型なら1d6)のダメージを与える噛みつき攻撃、登攀移動速度30フィート、水泳移動速度30フィート、暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、あるいは+2外皮ボーナス。 ブースト:目標は2つではなく3つの利益を得る。 ブースト:この言霊呪文はセレクテッドの目標語を使用できる。この効果語へのブーストは、そのレベルを1増加させる。 ベスチャル・フォーム(変化) Bestial Form/獣形態 系統 変成術(ポリモーフ);レベル アルケミスト4、ドルイド4、メイガス4、ウィザード/ソーサラー4 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル この効果語は、言霊呪文の目標が【筋力】への+4サイズ・ボーナスを得て、3つの利益を選択できることを除き、オルタード・フォームと同様に働く。これらのオルタード・フォームで利用可能なものに加えて、目標は以下の利益からも選択できる:飛行移動速度30フィート(標準の機動性)、つかみ(と好きな肉体攻撃1つ)、飛びかかり、足払い(と好きな肉体攻撃1つ)あるいは+4外皮ボーナス。 ブースト:目標は3つではなく4つの利益を得る。 ブースト:この言霊呪文はセレクテッドの目標語を使用できる。この効果語へのブーストは、そのレベルを1増加させる。 モンストラス・フォーム(変化) Monstrous Form/怪物形態 系統 変成術(ポリモーフ);レベル アルケミスト5、ドルイド5、メイガス5、ウィザード/ソーサラー5 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル この効果語は、言霊呪文の目標が【筋力】への+6サイズ・ボーナスを得ることを除き、ベスチャル・フォームと同様に働く。これらのオルタード・フォームおよびベスチャル・フォームで利用可能な利益に加えて、目標は以下の利益からも選択できる:穴掘り移動速度30フィート、非視覚的感知30フィート、締めつけ(そのつかみ攻撃+目標の【筋】修正値に等しいダメージを与える)、凶暴性、エネルギー種別1つへの抵抗20、あるいは+4外皮ボーナス。 ブースト:目標は3つではなく4つの利益を得る。 ブースト:この言霊呪文はセレクテッドの目標語を使用できる。この効果語へのブーストは、そのレベルを1増加させる。
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治療の言霊 Healing Words 治療の言霊は最も重い害さえも修復して、肉を繕い肉体をなだめる。 スージング・タッチ(治療) Soothing Touch/慰撫 系統 召喚術(治療);レベル クレリック0、ドルイド0、インクィジター0、パラディン1、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、自動的に容態安定化する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、怯え状態、不調状態、あるいは疲労状態(術者が選択する)を回復する。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・キュア(治療) Lesser Cure/下級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー2、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は1d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。 モデレット・キュア(治療) Moderate Cure/中級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト2、バード2、クレリック2、ドルイド3、インクィジター2、パラディン3、レンジャー3、ウィッチ2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、2d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は2d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。 グレーター・キュア(治療) Greater Cure/上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト3、バード3、クレリック3、ドルイド4、インクィジター3、パラディン4、レンジャー4、ウィッチ4 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、3d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は3d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。 エルダー・キュア(治療) Elder Cure/最上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト4、バード4、クレリック4、ドルイド5、インクィジター4、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、4d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は4d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。
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冷気の言霊 Cold Words これらの言霊を使用した呪文は周囲の環境から熱を奪い、すべてを凍てつく霜で覆い、凍らせる。 コールド・スナップ(冷気) Cold Snap/急な冷気 系統 力術[冷気];レベル ドルイド0、メイガス0、ウィザード/ソーサラー0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 可 この効果語を含む言霊呪文は、1d3ポイントの[冷気]ダメージを与える。この効果語を含む言霊呪文が単一の目標しか持たない場合、近接あるいは遠隔接触攻撃の命中を必要とし、セーヴィング・スローが不可になる。 フロスト・フィンガーズ(冷気) Frost Fingers/凍てつく指 系統 力術[冷気];レベル ドルイド2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 可 この効果語を含む言霊呪文は、術者レベルにつき1d6ポイント(最大5d6)の[冷気]ダメージを与える。セーヴィング・スローに失敗した目標は、1ラウンドの間、よろめき状態になる。 アイス・ブラスト(冷気) Ice Blast/氷の爆発 系統 力術[冷気];レベル ドルイド4、メイガス4、ウィザード/ソーサラー4、ウィッチ4 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 可 この効果は術者レベルにつき1d6ポイント(最大10d6)の[冷気]ダメージを与える。セーヴィング・スローに失敗した目標は1d4ラウンドの間、氷によって絡みつかれた状態になる。 ウィンターズ・ラス(冷気) Winter s Wrath/冬の怒り 系統 力術[冷気];レベル ドルイド8、ウィザード/ソーサラー8 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・半減;呪文抵抗 可 目標制限 バースト この効果語を含む言霊呪文はブリザードのような環境の領域を作り出す。領域が形成されたとき、および術者のターンの開始時に範囲内にいるすべてのものは、術者レベルにつき1d6ポイント(最大20d6)の[冷気]ダメージと、1d4ポイントの【敏捷力】ダメージを受ける。頑健セーヴに成功すると、ダメージを半減し、【敏捷力】ダメージを無効化する。[冷気]ダメージへの完全耐性をもつクリーチャーは、【敏捷力】ダメージを被らない。酷い雪と風のために、ブリザードの内部では視界が5フィートに減少する。このブリザードの内部では、[火]ダメージを与える効果は、この効果語を含む言霊呪文と等しいかより大きなレベルでない限り、何者も害することができない。
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破壊の言霊 Destruction Words 発声されるとき、これらの言霊は対峙するすべてのものを砕き、壊し、崩壊させる。 ダメージ(破壊) Damage/損害 系統 力術;レベル バード3、クレリック3、ウィザード/ソーサラー2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体);呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語は範囲内の物体1つの最大ヒット・ポイントの半分を失わせ、破損状態にする。このアイテムは術者レベルにつき10ポンドを超えない重量でなければならない。魔法のアイテムはこの効果へのセーヴィング・スローに+4ボーナス+その通常のボーナスを得る。別のクリーチャーの所有しているアイテムは、そのクリーチャーあるいはアイテムのセーヴの、どちらか良い方を用いる。アーティファクトはこの言霊から影響を受けない。 ランブル(破壊) Rumble/鳴動 系統 力術 [地];レベル クレリック8、ドルイド8 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 本文参照;呪文抵抗 不可 目標制限 バースト(放射) この効果語は範囲内の地面を地震のように揺さぶり鳴動させる。範囲内の各クリーチャーは反応セーヴに成功せねばならず、さもなくば打ちのめされて伏せ状態になり、8d6ポイントのダメージを受ける。セーヴに成功したクリーチャーはダメージを半減し、伏せ状態に打ちのめされない。範囲内の洞窟、絶壁、隧道、およびその他の自然の地表は崩れ、地滑りの引き金となり、クリーチャーを生き埋めにする可能性がある。構造物はこの効果から100ポイントのダメージを受け、通常は木造および石造の建物を倒壊させるのに十分だが、石あるいは補強された石造建築物はそうではない。より詳しい地滑りと倒壊の情報は『Core Rulebook』の429ページを参照すること。 カタストロフィ(破壊) Catastrophe/大災害 系統 力術 [風];レベル クレリック9、ドルイド9、ウィッチ9 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 本文参照;呪文抵抗 不可 目標制限 バースト(放射) この効果語はこの効果語を含む言霊呪文の範囲に、大気から厚い雲を作り出す。この範囲には激しい雨と霰が降り注ぎ、視界をぼやけさせ、遠隔攻撃は不可能になる。近接攻撃は20%の失敗確率を被る。範囲内のクリーチャーは激しく打ちつける霰により、自身のターンの開始時に4d6ポイントのダメージを受ける。加えて、術者は術者レベルにつき1d6ポイントの[電気]ダメージを与える稲光の矢を、ラウンドごとに1回呼び下ろすことができる。術者は望むだけ多くの目標に命中するようこの矢を分割することができ、ダメージ・ダイスを適切と思えるように分配できる。目標はダメージを半減するための反応セーヴを行う。これに失敗した目標は爆発の力に打ちのめされて伏せ状態になる。この効果語を含む言霊呪文の範囲内の地面は持続時間中は移動困難な地形であると見做されるが、術者にとってはそうではない。
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重力の言霊 Gravity Words 重力語族の言霊は物体やクリーチャーを操る見えない力を用いる。 リフト(重力) Lift/運搬 系統 変成術;レベル バード0、メイガス0、ウィザード/ソーサラー0、サモナー0 持続時間 精神集中 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル この効果語は術者に運搬能力を与え、5ポンドまでの魔法的でない物体を1方向に25フィート+術者の2レベルごとに5フィート動かす。この効果により移動した物体は、ラウンドごとに15フィートまで移動でき、攻撃に用いることはできない。 アンフェター(重力) Unfetter/放免 系統 変成術;レベル ドルイド7、ウィザード/ソーサラー6 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語は目標への重力を反対に働かせ、持続時間中に上向きに落下させる。目標は落下を上昇、上昇を落下として扱う。これによりクリーチャーが天井あるいはその他の上方の面に当たったとき、落下ダメージを与えることが可能である。この効果は、それらが携帯され続けている限り、目標とすべての装備に作用する。投擲あるいは射撃武器には通常の重力が作用するが、アンフェター により引き起こされた方向感覚の喪失は、目標のこれらの攻撃に-4ペナルティを与える。この効果語を含む言霊呪文が終了するとき、高所に留まる何らかの手段がない限り、目標は地面に落下する。 リパルス(重力) Repulse/排撃 系統 変成術;レベル クレリック9、ドルイド9、ウィザード/ソーサラー8、サモナー6、ウィッチ8 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 目標制限 バースト(放射) この効果語はありえざる重力の働く領域を作り出し、地面に念入りに固定されていなかったすべてのクリーチャーおよび物体は、爆発の中心から境界の外側に落下する。範囲を形成するときに内側にいたクリーチャーは、即座に最も近い端に向けて動く。障害物のために端に達することができない場合、それらは障壁に衝突し落下ダメージを受ける。この効果語を含む言霊呪文が働いている間、飛行能力を持たない限り、対象は範囲内に侵入できない。実際に翼で飛行するどのようなクリーチャーも、範囲内に侵入すると即座にDC25の〈飛行〉技能判定を必要とし、さもなくば範囲から退けられ、このターンに進入することができない。この範囲を横切る投射武器は、自動的にその目標から外れる。術者はこの効果に完全耐性を持ち、自由に範囲に進入することができる。 ブースト:術者はレベルに等しい数の言霊呪文の影響を受けないクリーチャーを指定できる。
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天候の言霊 Weather Words 天候語族の言霊は風、雨、および雪を招来し、自然の力を制御する。 フォッグ・バンク(天候) Fog Bank/霧峰 系統 召喚術(創造);レベル クレリック1、ドルイド1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 バリアー、バースト(放射) この効果語は効果範囲内に厚い霧を作り出す。霧は、暗視を含めて、5フィートを超えるすべての視界を遮る。5フィート離れたクリーチャーは遮蔽を得て、より遠く離れたクリーチャーは完全遮蔽を得る。弱い風か[火]効果は影響を与えた範囲から霧を取り除く。霧は静止している。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文がバースト の目標語を使用していた場合、術者は即行アクションにより、ラウンドごとに10フィートまでの移動を指示できる。 ウィンド・ブラスト(天候) Wind Blast/風の爆発 系統 力術[風];レベル ドルイド2、ウィザード/ソーサラー3 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可 目標制限 ライン この効果語は経路上をなぎ倒すか妨害する大気の爆発を作り出す。この効果語を含む言霊呪文が発動するとき、言霊呪文の範囲内の大型かそれより小さいいかなるクリーチャーも頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると打ちのめされて伏せ状態になり、10フィート押しのけられる。大気の線を通過する移動を望むいかなるクリーチャーも、DC20の【筋力】判定を行わねばならない。失敗はクリーチャーが5フィート分の移動を浪費することを意味するが、それ以外の妨害は受けず、移動を続けることができる(大気の線を通過して移動しない限り)。クリーチャーが風の源に向けて移動することを試みる場合、DCは30に増加する。飛行中のクリーチャーはこの効果に対するセーヴと【筋力】判定に-4ペナルティを受ける。 ブリザード(天候) Blizzard/猛吹雪 系統 召喚(創造);レベル ドルイド3、メイガス3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 バースト(放射) この効果語は効果範囲内に激しい雪を吹き下ろさせる。これはフォッグ・バンク と同様の視認困難を提供するが、風によって除去することはできない。加えて、効果範囲内の地面は効果時間中は移動困難な地形として扱われ、〈軽業〉および〈登攀〉技能判定の目的に関し“大いにすべりやすい”ものとして扱う。 ブースト:効果範囲内のクリーチャーはそれぞれ自身のターンの終了時に2d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 ストーム・マスター(天候) Storm Master/嵐の主 系統 変成術;レベル クレリック7、ドルイド7、ウィザード/ソーサラー7、ウィッチ7 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル この効果語を含む言霊呪文は、目標に周辺半径1マイルの天候を変更する能力を与える。目標は天候効果の段階を、1度につき1段階上げるか下げるかし、天候を変動させて状態を変更できる。段階は以下の通り:凍てつく冷気、猛吹雪、雪、冷たい雨、冷たい風、凪、温かい風、温かい雨、雷雨、竜巻、高温。各変更が完全な効果を得るには10分を要する。従って、現在の天候が温かい風で、術者が冷たい風に変更しようと望む場合、術者はまず天候を凪に変更する必要があり、それから冷たい風にする。目標は特定の天候を制御することはできず、単に天候の種別を決定するだけである(目標は、例えば雷を家に落とすことはできないが、範囲内に雷を落とすことはできる)。 ブースト:天候の各変更に5分しか要しない。