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シバショウ 列伝 司馬懿の次男。司馬師の弟。司馬炎、司馬攸の父。晋文帝。 【演義】 司馬懿に従い、諸葛亮の北伐軍防衛、公孫淵討伐などで活躍した。兄の大将軍・司馬師が死ぬと、政権を継承。司馬家に反発する諸葛誕が反乱を起こすと、魏帝・曹髦を擁して鎮圧した。その威を恐れた曹髦に誅殺されそうになるが、未然に察知。曹髦を討って曹奐を立て、曹髦に荷担した王経を処断した。263年、鍾会と鄧艾を派遣して蜀を滅ぼす。翌年、晋王となった。 【正史】 晋公から晋王に昇格した際、自分におもねらなかった太尉の王祥を厚遇した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 76 57 87 88 80 388 133 220 順位 118 400 31 19 71 28 284 101 偏差値 58.4 50.8 63.8 64.2 60.8 65.3 54.6 60.3 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 短い 長い 長い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B A B B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 54 72 46 70 49 68 52 61 46 52 40 51 順位 286 79 361 148 261 80 357 139 341 121 413 183 偏差値 53.4 61.1 51.0 57.5 54.1 61.3 50.6 57.7 51.9 58.6 49.2 55.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 沈着 撹乱にかからない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 31 司隷 能力 中華統一 臨機応変 2/5 5/5 1/3 211 225 265(55歳) 自然死 冷静 冷静 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 司馬昭 親愛 司馬師、陳泰 賈充、司馬師、陳泰 嫌悪 なし なし 血縁 世代 0 ● 1 司馬朗 司馬懿 司馬孚 2 司馬師 司馬昭 司馬伷 司馬望 3 司馬炎 司馬攸 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 1歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 15歳 一般 新野 曹丕 98 - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 120 議郎 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 7歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 洛陽 張春華 120 左僕射 2000 - - 無双6で事実上の主役に抜擢された野心の弟。 能力は父譲りだがより文官色が強い。 特技の沈着は兄司馬師の規律とセットで活かそう。 英雄集結系のシナリオでは、于禁の副将に回り、変則防計部隊を作るのも一つの手。 -- (名無しさん) 2010-11-03 05 51 55 兄より若干統率と武力は劣るが、弩Aなので使い勝手は上か。寿命の心配も無い。 元々知力が高いので、諸葛亮以外に対しては兄とセットにする必要も無いだろう。 特技を変えてしまうのも悪くは無い。 -- (名無しさん) 2010-11-03 12 07 16 知力87はチート軍師以外に対しては防計担当として十分通じる。 明鏡などにせず、築城などを与えると活躍の幅が広がる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 17 02 45 兄とスタックを組めと言わんばかりの特技であるが、 兄と組む意味は特技の補正以外まったくないといっていい。 デフォ特技を生かそうとするのならば仮想系シナリオで規律持ちと組もう・・・と言いたいところだが、 規律持ちは総じて武力が低めで、司馬文王の武力補完をしてくれるのは于禁ぐらいだが、 そもそも于禁も残念な性能なのである。 書き換えていいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-06-06 23 20 36 兄弟のどちらかが猛将系ならともかく、丸かぶりの高めの能力をセットで使うのはもったいない。 普通シナリオなら別々に出陣して家族援護を当てにした方がいい。 英雄系でも同様。 書き換えるなら、築城、楽奏や、強行、遁走などの補助がいい。 明鏡は元々知力が高いのでもったいない。 -- (名無しさん) 2016-09-15 01 32 06 ちなみに兄とは親愛関係があるが、親父とは親愛関係がない上に野望最高、おまけに義理まで低い。 英雄終結だと司馬懿軍の一角だが、兄共々結構な危険人物なので気をつけよう。 最初から所属しているし、義理の低い新参を義兄弟にして動員兵力ブースターとすることも多いだろうが、独立には厳重注意。 -- (名無しさん) 2016-09-15 15 05 59 身内すら信用出来ない司馬家。悲しいものである。 -- (名無しさん) 2016-10-17 17 58 28 たとえ司馬懿が君主であろうと平然と独立してくるので気をつけよう。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 50 05 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4スレ目より 85 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 16 54 41.90 ID v8BNLVLD 【キャラクター】司馬昭 【開始時レベル】 47 【武器】4武器馴染み+10 【属性】 風氷雷斬吸生吸活神速伸長 【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1285 【クリアタイム】12’13’05 少し出が遅いが、全方位カバー&吸収量の良いC6がメイン。 前方衝撃波のC4も使い勝手は良い。 C3EXは乗っかり損ねると隙だらけ&敵を散らせるだけで威力も吸収量も微妙。 弓に当たらないくらいが利点。 C5も正面のみなのでC6の方が安定する。 TAはゲージ消費に対しての使い勝手はあまり良くない、威力はある。 乱舞は正面のみの範囲だが技後の隙が少なく、威力、射程も良好。 特に必要に迫られることはない。 伸長はN攻、C6共に広がっていて効果大。 多少被弾してもC6吸収でカバー出来る。 ただパワータイプな為 調子に乗ってると気づかない内に弓兵に削られまくるので注意。 忍者も同様。 そういう時だけ合体技に頼るくらいで、通常は必要ない。 合体ゲージの溜まり方は並程度。 低レベル帯だと吸収量が減りますが、伸長によってN攻C6の範囲が伸びてるので 弓矢以外は割り込まれることはほぼ無いと思います。 少なくともこのレベルなら余裕がありました。 画面外からの不意打ちにもC6は強いです。 初期三人の中で考えても一番の安定感でしょうね。 9スレ目より 154 名無し曰く、 2012/03/06(火) 23 41 54.82 ID 6a8X7RiZ 【キャラクター】司馬昭 【開始時レベル】80 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】氷風/雷/斬/吸生/吸活/伸長神速 すべて10 【アイテム】 神速符20 背水盾20 【使用ステージ】 寿春 【撃破数】1211人 【クリアタイム】8 12 28 【元ランク】C 【検証後ランク】B(B+の宗茂との差は無双ゲージの使い道 【立ち回り】 C6ゴリ押し N連は宗茂より速く感じる、範囲も遜色なしで割り込みも同じような感じ 無双乱舞、TA、合体技は緊急回避にとっておく Bの最下位ってとこ 386 :名無し曰く、:2012/03/10(土) 17 17 46.78 ID BehNpqM5 【キャラクター】 司馬昭 【開始時レベル】 90(ガラシャ、鮑三娘 【武器(馴染み)】 ユニークMAX (バット) 【属性】 氷風/雷/斬/吸生/吸活/神速/伸長 すべて10 【アイテム】 神速符+背水盾 【使用ステージ】寿春 【撃破数】1297 【クリアタイム】6 19"96 【元ランク】 C 【検証後のランク指定】 C+(小次郎>曹仁>魏延>司馬昭>甘寧>呂蒙>ホウトク 【立ち回り】 C6のみ、一歩踏み込んでの全方位攻撃なのが優秀、隙も小さめ N5が突きなのでそこで横槍が入るが、N4が優秀なので大きな問題はなし 体力が火計で減少する最低ラインを割ることはなかった 無双もTAも範囲が前方のみ、移動もしないので使う必要なし 風魔にカウンターで乱舞出されたが仲間のお陰?でお手玉回避し軽傷ですんだ 合体技を使わずにクリアできた、まあレベルがレベルなので 力型の他キャラと相対評価の為にWikiを参考に小牧と寿春で納得行くまで比べた結果 小次郎>曹仁>魏延>司馬昭>甘寧>呂蒙>ホウトク ・小次郎=C8強い、C7の回復も隙なし、オリコン持ち ・曹仁=C4が優秀、後ろの判定が思った以上で隙も小さい、EXの回復はおまけ、乱舞強い ・魏延=C6が優秀、見た目より狭いC4に対し見た目より広い、Nも見た目より広い、乱舞強い 以上の3人はNとCだけが売りの司馬昭とNもCも互角かそれ以上、でプラスαなにか持ってる ・甘寧=C4が吸収性能低い、乱舞とTAは司馬昭より上、背後開いてるはずなのに割り込みは少ない ・呂蒙=C3が制御しにくく背後というか範囲が広くない、乱舞はまあまあ ・ホウトク=TAでC4の隙が減らせるのだが、あくまで減るだけで普通に横槍を食らう 以上の3人は主力Cの性能が司馬昭に遠く及ばない、Cに至るN連を含めて それぞれ無双ゲージが司馬昭より役に立ったり合体ゲージが溜まりやすかったり、良い点はあるのだが 火力と安定性で結構劣る
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名稱:司馬越 伺服器及顏色:5服綠類型:文 性別:男 生命值:447 武力:31 智力:22 防禦:10 敏捷:44 運勢:84 敘述:東海王司馬越是西晉八王之亂中其中一王,字符超。晉宣帝司馬懿四弟安平獻王司馬馗孫,司馬馗次子高密王司馬泰之次子。
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名稱:司馬亮 伺服器及顏色:4、5服綠類型:武 性別:男 生命值:628 武力:41 智力:15(11) 防禦:17 敏捷:44 運勢:21 敘述:汝南王司馬亮是西晉八王之亂中其中一王,字子翼。宣帝司馬懿第四子,景帝司馬師、文帝司馬昭之弟、晉武帝司馬炎之叔。八王之亂中首位登場的王。
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名稱:司馬懿 伺服器及顏色:5、7服紫 類型:文 性別:男 生命值:3172 武力:67 智力:84 防禦:38 敏捷:52 運勢:161 敘述:司馬懿協助曹丕代漢,出謀五路伐蜀,開始嶄露頭角,在曹丕病逝前成為顧命大臣。曹睿繼位後,司馬懿主動請命去防禦魏國西部,後因蜀國馬謖的反間計一 度被廢,但面對諸葛亮的北伐強攻,魏國不得不再次啟用司馬懿。司馬懿多次敗於諸葛亮,於是采用閉門不戰的策略防守,直至諸葛亮病逝。司馬懿病逝後,魏國政 權仍由其兒子把持,多年後導致晉朝代魏的發生。司馬懿被後代追封為晉朝皇帝。
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司馬懿(しば い)は、中国、三国時代の武将であり、三国志の登場人物。 参考Webリンク 司馬懿 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 司馬懿 鬼謀の宣王神・司馬懿 覚醒司馬懿 タグ 三国志 歴史上の人物
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33話 行軍 病院を後にした福井知樹、村上在羽、エリノアの三人は墓場を訪ねていた。 そこで三人が見付けたものは、首を吊って死んだ少女の死体。 しかも、性的暴行を受けた形跡があった。 服は破かれほぼ全裸の状態の上、白い体液が身体に付着し股間には赤と白の混じった液と、 失禁による小便が垂れ流しになっている。 「こりゃ酷ぇ……」 少女の死体の惨状を見て知樹が呟く。 在羽とエリノアは無言だったが知樹と同様の気持ちだった。 この少女が暴行を受けた末に自殺したのか、それとも、暴行を行った下手人によって殺されたのかは分からないが、 何にせよ、この少女が悲惨な死を迎えた事は明らか。 「知樹さん、この子、このままにしておくのは忍び無いですよ……」 エリノアが知樹に言う。 「……埋める時間も道具も無いけど、下ろしてやる事ぐらいは出来るな。在羽、手伝ってくれ」 「良いよ」 知樹と在羽は少女の死体を下ろす事にした。 酷い悪臭が立ち込めていたが我慢する。 死体は既に死後硬直が始まっていて割と作業は難航したが、どうにか首を絞めていたネクタイを解き、 少女の死体を地面に横たえさせる事に成功した。 しかし死後硬直が酷く折畳まったままの膝等はどうしようも無かった。 「ブルーシートありますけど……」 「それを掛けてやろう」 エリノアが見付けてきたブルーシートを、少女の死体に掛けてやる。 野ざらしよりはましであろう。 「……これ以上この墓場には何も無さそうだし、街の方行くか」 「そうだね」 「はい」 三人は墓場を後にし街の方へと歩き始めた。 【C-6/墓場/朝】 【福井知樹】 [状態]疲労(中) [装備]??? [持物]基本支給品一式、??? [思考] 基本:殺し合いから脱出したい。在羽、エリノアと行動。 【村上在羽】 [状態]健康 [装備]??? [持物]基本支給品一式、??? [思考] 基本:殺し合いはしない。知樹、エリノアさんと行動する。 【エリノア】 [状態]健康 [装備]??? [持物]基本支給品一式、??? [思考] 基本:殺し合いはしない。在羽さん、知樹さんと行動する。 032:踊り子に獣の熱情が迸る 目次順 034:抑えきれぬ欲求 011:静寂を引き裂く嬌声 福井知樹 043:生死と隣り合わせのスレチガイ 011:静寂を引き裂く嬌声 村上在羽 043:生死と隣り合わせのスレチガイ 011:静寂を引き裂く嬌声 エリノア 043:生死と隣り合わせのスレチガイ
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名稱:司馬乂 伺服器及顏色:3、4服綠類型:文 性別:男 生命值:440 武力:32 智力:21 防禦:11 敏捷:38 運勢:81 敘述:長沙王司馬乂,字士度,是西晉八王之亂中其中一王。晉武帝司馬炎第六子、晉惠帝及楚王司馬瑋之弟、成都王司馬穎及晉懷帝之兄、晉湣帝之伯父。
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シバボウ 列伝 魏の武将。司馬孚の子。司馬朗の養嗣子。 【演義】 258年、姜維が長城を攻めた際、王真、李鵬を率いて抗戦するが敗れ、鄧艾に助けられた。同年、姜維が祁山(きざん)に出陣すると、鄧艾と共に迎撃。姜維が敷いた「長蛇捲地の陣」を見抜き、姜維と陣比べをした(諸葛亮の親友・崔州平、石広元と親交があったため、姜維が学んだ諸葛亮の兵法を知っていた)。263年、鄧艾と鍾会の蜀討伐戦が始まると、鄧艾の指令で羌族を牽制した。 【正史】 叔父の司馬朗の後を継いだ。魏では司徒、晋では義陽王に封ぜられ、大尉、大司馬を歴任した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 73 58 78 65 42 316 131 209 順位 163 397 95 286 553 231 298 147 偏差値 57.0 51.2 59.4 53.8 40.8 54.3 54.1 57.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 43 54 46 67 39 51 53 58 41 43 41 49 順位 402 267 361 178 427 258 343 172 412 256 403 208 偏差値 48.7 52.8 51.0 56.2 48.9 52.7 51.0 56.2 49.3 53.1 49.7 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 24 司隷 実績 地方統一 無頓着 3/5 2/5 2/3 205 219 271(67歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 司馬望 親愛 なし 石韜、孟建 嫌悪 なし なし 血縁 世代 0 ● 1 司馬朗 司馬懿 司馬孚 2 司馬師 司馬昭 司馬伷 司馬望 3 司馬炎 司馬攸 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 3歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 7歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 21歳 一般 洛陽 曹丕 99 - 3000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 13歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 安定 - - - 0 - - 父親同様彼も寿命が長く魅力以外の能力がそこそこあり、特技もないので気軽に育成できる。 政治が65あるので政治+5低一回で吸収合併要員としても使える。 -- (名無しさん) 2011-05-01 07 00 28 能力はまずまずだが適正がふるわない 魏(晋)の軍の重役を担った男だが S7でも魏には彼以上の人材が豊富なので 防計要員にはなれるが活躍はちと厳しい 余談だがケチな性格が発覚したのは死後なのに それで魅力が低くされた(と思われる)のはかわいそう -- (名無しさん) 2012-04-21 19 08 56 実は統率と知力だけみれば司馬一族では司馬懿、司馬師、司馬昭に次いで高い。 とはいっても、魅力や特技を合わせて考えれば司馬攸に劣るが。万が一のためのお留守番ぐらいは務まる。 -- (名無しさん) 2012-04-22 04 46 18 主将になるには武力と適正が足らず、防計要員としては知力が物足りないし、内政要員としても政治が微妙で、太守としても魅力が低い。 能力値自体は高めなのに、絶妙な配分で不思議なほど使いづらい武将。 結局内政の数合わせ要員ぐらいになりがちなので、風水か祈願・余る様なら能吏でもつけてあげよう。 -- (名無しさん) 2014-09-15 03 31 10 ケチな性格だったのに義理は普通でありがたい。司馬懿勢力は一族で義理野心に問題児が多いから、こいつも積極的に使おう。 -- (名無しさん) 2016-11-08 17 54 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 司馬懿 資質 統率 武力 智慧 兵種 装備の絆 13 98 73 99 重騎兵 鼎(兵力+26%) 攻撃 普通攻撃前列単体(95〜105%) スキル攻撃ランダム敵3体(38〜42%)&怒気−1 味方1体ランダム怒気+2 絆スキル 権臣親子(司馬懿,司馬昭)ランダム敵3体に中量ダメージ 1ターン眩暈状態(30%) 武将の絆 司馬上位(攻撃力+25%)曹操,司馬懿 司馬の妻(攻撃力+24%)曹操,張春華 権臣親子(兵力+24%)司馬懿,司馬昭 成長 成長+2攻撃力+100 成長+3スキル防御+15% 成長+4兵力+16% 成長+5兵力+17% 成長+6初期怒気+2 成長+7回避+9% HP20%減ごとにスキル防御力+20% 成長+8クリティカル+10% 怒気減少無効 成長+9対蜀被ダメージ20%軽減 追加攻撃(50%) 成長+10クリティカル12%軽減 攻撃時怒気1減少 紹介 司馬懿:Wikipedia