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製作者:ちゃあしゅう SRCS_GunjiMakoto.png SRCS_GunjiMakotoU.png 名前:軍司誠(ぐんじまこと) 性別:男 年齢:15(一年生) 所属:クルセイド学園 身長:154cm 体重:40kg 血液型:A型 一人称:僕 二人称:~~君、さん 学級:クルセイド学園 高等部 1-3 所属:男子軽音部 真面目で堅物。 軽音部にてお金の管理やらスケジュール設定やらスタジオの手配やら めんどくさい事を一手に引き受けています。 料理洗濯もこなす為、実はマネージャーじゃないかって噂も。 融通があんま効かない為メンバーと衝突する事もしばしば。 担当はキーボードorパーカッションorコーラスorサブベース。 楽曲によって色々。 緋神雪の正体には全く気がついていません。 能力: 奏でる調べを聞いた相手の潜在能力を高める。 本人に無い無茶な能力は呼び起こせません。 軍司誠 誠, まこと, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力なし 121, 150, 142, 134, 170, 159, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 応援, 1, 集中, 12, 加速, 17, 癒し, 25, 補給, 34 SRCS_GunjiMkoto.bmp, -.mid 軍司誠 軍司誠, ぐんじまこと, (人間(軍司誠専用)), 1, 2 陸, 2, S, 4000, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 3000, 200, 800, 60 BACB, SRCS_GunjimakotoU.bmp パンチ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 癒しの旋律, 回復Lv2, 5, -, 10, -, 術 解放の旋律, 治癒, 5, -, 10, -, 術 勇気の旋律, 気力増加Lv0.2, 5, -, 10, -, 術 ##キーボードの奏でる旋律でサポート。 ##移動2。キーボード重いし。 軍司誠 回避, ふう…… 助かった 回避, 避けるだけなら、なんとか…… 回避, 大丈夫だ、距離さえ保てば! 回避, どうしてこう、血の気の多い人達ばかりなのか…… 回避, 勝手に熱くなってるのは、助かるんだけどね ダメージ小, ……たいしたこと、ない? ダメージ小, 見かけ倒し、なのかな? ダメージ中, 痛っ! ダメージ中, これぐらいは! みんな頑張ってるんだ!! ダメージ中, うわあ…… また厄介な ダメージ中, もう少し、持たせないと! ダメージ大, し、死んじゃうよこんなの!! ダメージ大, 誰か、助け…… ダメージ大, 足が、動かない!? そんなぁ!! 破壊, もう少し、鍛えておくんだった…… 破壊, ごめんなさい、もう、無理 射程外, ここはまずいかも…… 射程外, どうしよう…… まだ後ろに下がれないし…… 射程外, ともかく、待つしかない 攻撃, えいっ!! 攻撃, 来るなぁっ!! 攻撃, 僕が殴って、効くとも思えないけど……
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行軍 陸上探検時の疲労度上昇を抑える。 ランクが上がると疲労度の上昇がより抑えられる。 陸上戦で敵に襲われる確率を下げる。沈没船内の事故の被害も軽減される。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 遊撃隊士(R16) ◇優遇職 冒険 発掘家 生物学者 史学家 財宝探索家 ハンター 考古学者 遺跡探索家 宮廷庭師 交易 キャラバン 海事 熟練剣士 銃士 軽戦士 非優遇習得 費用:3000 前提:冒険Lv5、補給R1 場所:チュニス(レオ・アフリカヌス) マスカット(アル・ガウリ) サンフランシスコ(冒険者ギルド) 前提に補給が必要だが、チュニスの冒険者ギルドで教えているので枠さえあれば覚え捨ても可能。 (そもそも覚える必要があるかという問題は別にして) 詳細 陸上探検時の疲労度上昇を抑え、幽霊船(沈没船)崩壊でのダメージを回避できる。は、額面通りだが、 陸上戦で敵に襲われる確率の軽減に関しては実際のところ、警戒スキルの強襲防御と同じく効果があるのか疑わしい程度。 しかも、全員行軍持ちで艦隊を組んでいても海事レベルが低いキャラは普通に襲われる(警戒は艦隊だと効果大)。 海事レベルが上がれば普通に襲われなくなるし、襲撃対策を期待出来るほどの効果はない。 奥地マップの敵には(襲撃抑制の)効果なし。海事上げても襲われる。 「正直、微妙~」呼ばわれするスキルのひとつ。 熟練度の入り方 上陸地点や郊外に入ると2分ごとに、スキルランクにあわせた熟練度が加算されていく。 スキルは自動発動。 ランク 獲得する熟練度 Rank Upまでの所要時間(優遇時) 1 6 34分 2 6 2時間14分 3 6 5時間 0分 4 5 10時間40分 5 5 16時間40分 6 5 1日 0時間 0分 7 8 4 9 4 10 4 3日11時間20分 11 4 4日 4時間50分 12 3 6日16時間00分 13 3 14 3 15 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 バウダンランセ 55 55 5000 行軍+2剣術+1 鋳造14:馬上槍鋳造法(15th5 16th1 ナント身なりのいい若者) エティエンヌの杖 4 50 10000 行軍+2宗教学+1 冒険「悲劇の十字軍」 リッシュモン元帥の戦鎚 60 10 30 2500 行軍+2砲術+1 トレジャーハント「ジャンヌを継ぐ者」 リッシュモン元帥の戦鎚EX 行軍+2砲術+1エイジ効果(15世紀) 錬金術:変性錬金 始まりの角笛 50 3000 行軍+2生存+2警戒+2災害発生率減少(R5) メモリアルアルバム「安らぎの音色」 狩猟祭のホルン 200 500 行軍+2採集+2探索+1 ホルン演奏 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可 護衛隊の弓 50 70 2000 行軍+1応急処置+1狙撃術+1 サルベ:沈没船 大将弓 85 60 10000 行軍+1狙撃術+3 メモリアルアルバム「遺跡群に眠りし財宝」 マムルークの弓 73 7 200 1000 行軍+1狙撃術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 遊牧民の弓 80 10 10 10 100 20000 行軍+1狙撃術+2採集+1 冒険「弓研究の集大成」 罪過のアストロラーブ 40 行軍+1サルベージ+1生存+1 サルベ:沈没船 ディバイダー 15 行軍+1測量+1 サルベ:沈没船 ディバイダーEX 行軍+1測量+1航行速度上昇(R5) 錬金術:変性錬金 提督のディバイダー 25 行軍+1測量+1兵器技術+1 サルベ:沈没船 胴体 レイヴンダブレット 20 40 60 2800 行軍+2生物学+1地理学+1 宝箱:悠地首席褒章宝箱:金梟首席褒賞 シーカーコート 30 10 10 60 10000 行軍+2視認+2探索+2行動力減少抑制(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) 淡水旅装 20 20 30 10000 行軍+2家畜取引+1 サルベ:沈没船 ハンターズチュニック 25 5 80 12000 行軍+2狙撃術+1 縫製12:北米先住民衣装縫製法2巻縫製12:フィレンンツェ(商会人口????) 行軍+2銃撃+1 縫製11:商会開拓街 行軍+2 販売:グレートプレーンズ シロクマの服 10 20 100 500 行軍+2生存+1身体言語+1 吉兆白熊袋 入手不可 特製ボディス 20 30 30 500 行軍+1防御+2剣術+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 魔法使いの服 5 25 30 20 60 500 行軍+1宝石取引+1物資減少抑制(R2) Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」 入手不可 ベルティッドプレイド 30 100 3000 行軍+1剣術+1 海事「新米航海者の試練」 郵便配達員の制服 20 10 10 100 行軍+1保管+2地理学+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 レイスコート 30 15 15 60 100 5000 行軍+1漕船+2狙撃術+1 ♂ 縫製12:特製トルコ服縫製法 パシャコート 20 10 10 30 100 5000 行軍+1漕船+2応用剣術+1 ♂ 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 ズールーウォリアー 10 2 5 25 35 700 行軍+1 ♂ 販売:ケープ ボゴランフィニ 4 7 25 35 700 行軍+1 ♀ 販売:アビジャン サンジョルジュ ボラ戦士のパーノ 12 6 15 35 2600 行軍+1 ♂ 縫製14:ボラ民族服の縫製法(マラカイボ) ボラの民のチュニカ 3 11 15 35 2600 行軍+1 ♀ 縫製14:ボラ民族服の縫製法(マラカイボ)宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) インカノーブルマント 25 35 40 10000 行軍+1応用剣術+2 ♂ 収奪:ピシス山賊Lv42収奪:スマグラー 2色 カウボーイの服 20 10 100 500 行軍+1狙撃術+1銃撃+1 お友達紹介キャンペーン特典 入手不可 シャツ&デニムパンツ 10 60 9000 行軍+1視認+2 サルベ:沈没船宝箱:白い福袋 ウサギの着ぐるみ 7 10 100 500 行軍+1警戒+1運用+1 Liveイベント「聖アントニオ祭 ~リスボンクイズパレード!~」 入手不可 開拓者作業服 15 35 10 100 500 行軍+1調達+3採集+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 花のクインテットコート 15 15 150 150 行軍+1工芸品取引+1突撃+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 ジャック・オ・ランタン 30 10 10 100 500 行軍+3身体言語+2口説き+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 麦わら帽子 17 100 500 行軍+2繊維取引+2罠+1 「東京ゲームショー2011」特典 入手不可 30 100 500 行軍+2繊維取引+2投てき術+1 「90日間プレイチケット」特典 ベーシックビレッタ 5 20 100 500 行軍+1探索+1視認+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 入手不可 ミドルビレッタ 5 20 100 500 行軍+1視認+2探索+1 その他:世界遺産検定2級合格報酬 フェルトハット 5 5 45 1500 行軍+1生物学+1 縫製0:商工会議所(フィレンツェ 16th) デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 行軍+1防御+1回避+1 海事「逃げた賞金首」 イェニチェリ帽 5 8 20 50 25000 行軍+1生存+1 ♂ 縫製14:高級衣装縫製術 ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 行軍+1生存+1剣術+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) 18 12 60 500 行軍+1生存+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 覇王の宝冠 15 30 150 4000 行軍+1社交+2 冒険「北欧の覇」 精霊の仮面 10 5 250 10000 行軍+1宗教学+2 冒険「精霊喪失」 かぼちゃのかぶりもの 10 10 10 40 行軍+1身体言語+2口説き+2 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」Liveイベント「ハッピーハロウィン 2018 ~TRICK OR TREAT!?~」Liveイベント「ハロウィン2013」Liveイベント「ハロウィン2011」 入手不可 ウサギのかぶりもの 2 10 100 500 行軍+1操帆+1 Liveイベント「聖アントニオ祭 ~リスボンクイズパレード!~」 入手不可 足 冒険家のブーツ 28 70 3000 行軍+2運用+2生存+1 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」 記憶の踏破者ブーツ 10 10 10 80 行軍+2回避+2補給+1 巨像が描かれた紙片 馬上沓 5 14 10 5 100 3000 行軍+2応急処置+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」 入手不可 木靴 5 45 1500 行軍+1 工芸7:北欧の木靴作成法(17th1-2 ベルゲン若い男) 木靴EX 行軍+1エイジ効果(17世紀) 錬金術:変性錬金 バビロニアンサンダル 3 40 3000 行軍+1 工芸6:バビロニア小物製法(バスラ紀元前) フェザーサンダル 10 100 5000 行軍+1罠+1陸地移動速度上昇(R3) 陸地調査170箇所 放浪者のブーツ 10 45 15000 行軍+1生存+1生物学+1 六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ) ウエスタンブーツ 7 2 40 500 行軍+1 功労者功労特典[20] 入手不可 7 2 100 500 行軍+1生存+1 「90日間プレイチケット」特典 ワークブーツ 10 30 5000 行軍+1 工芸10:自宅生産(19th) 10 40 5000 行軍+1探索+1 ゴールドラッシュ12000pt 黄金の両足 16 8 50 80000 行軍+1会計+1 四等勲爵士以上 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術(ロンドン) 防御力100まで強化可能 ドゥクスグリーヴ 5 30 15 100 80000 行軍+1応用剣術+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 スティリコのカリガ 25 30 1800 行軍+1戦術+1投てき術+1 トレジャーハント「最後のローマ人」 クマの靴 6 10 100 8000 行軍+1 冒険「疑心と古傷」 手 ウエスタングローブ 10 4 2 50 500 行軍+1 オマハ(旅商人) 防護用グローブ 10 70 8000 行軍+1罠+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 隠し部屋 服飾品 スタールビーの耳飾り 50 20 5000 行軍+2香料取引+2家畜取引+1 サルベ:沈没船 トルクメンの腕輪 5 5 30 500 行軍+2採集+2 販売:スエズ 航路開拓者の御守り 30 5000 行軍+2サルベージ+1 サルベ:沈没船 ヌビア歴史書 30 3000 行軍+2 正装度強化[15] 遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 カメオの耳飾り 20 20 行軍+1 駆除 宝箱:冒険者の宝箱 銀の耳飾り 25 20 500 行軍+1鉱石取引+2 口説きスキル強化 販売:マッサワ オパールの耳飾り 30 行軍+1調達+1 サルベ:沈没船 黄金の耳飾り 32 行軍+1貴金属取引+2 販売:ザンジバル エメラルドの耳飾り 40 20 500 行軍+1武具取引+2 販売:モザンビーク サファイヤの耳飾り 行軍+1織物取引+2 販売:カリカット ルビーの耳飾り 行軍+1香料取引+2 販売:ゴア ターコイズの耳飾り 行軍+1火器取引+2 販売:ホルムズ 真珠の耳飾り 行軍+1香辛料取引+2 販売:サントメ 水晶の耳飾り 行軍+1繊維取引+2 販売:ソファラ めのうの耳飾り 行軍+1医薬品取引+2 販売:ジャマイカ サンゴの耳飾り 行軍+1工芸品取引+2 販売:カーボヴェルデ 琥珀の耳飾り 行軍+1酒類取引+2 販売:リガ 孔雀石の耳飾り 行軍+1染料取引+2 販売:マスカット ダイヤモンドの耳飾り 80 20 800 行軍+1工芸品取引+2宝石取引+2 販売:ケープ ラピスラズリのブローチ 30 30 500 行軍+1嗜好品取引+2 メモリアルアルバム「東地中海の名産交易品」ワールドアトラス「東アジア」調査報酬アカデミー大会 ラピスラズリの指輪 行軍+1運用+1嗜好品取引+1 アカデミー大会 ラピスラズリの耳飾り 行軍+1警戒+1嗜好品取引+1 アカデミー大会 ラピスラズリの髪飾り 行軍+1生存+1嗜好品取引+1 アカデミー大会宝箱:ホワイトデープレゼント ラピスラズリの首飾り 行軍+1見張り+1嗜好品取引+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」 入手不可 とんぼ玉の指輪 20 20 行軍+1 駆除 宝箱:カムバックボックス 入手不可 とんぼ玉の耳飾り 行軍+1雑貨取引+1 宝箱:交易商の宝箱 古代ギリシャの魔よけ 40 100 10000 行軍+1罠+2財宝鑑定+2 メモリアルアルバム「迷宮に眠りし財宝」 しし座のペンダント 10 30 3000 行軍+1天文学+1 冒険「天空の獅子」 学術調査心得書 30 5000 行軍+1視認+1生態調査+1 サルベ:沈没船 一流冒険家の調教術 50 20000 行軍+1採集+1調教+2 メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.1)」 旅人のアミュレット 30 行軍+1操帆+1生存+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 行軍+1操帆+1生存+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 陰符経註 5 15 12000 行軍+1罠+1 呪術(旋風) 遺跡:楽山大仏 中層 語り部の耳飾り 30 10000 行軍+1生存+1錬金術+1 my GAMECITYミッション報酬 入手性が高いのは+1武器のいずれか、店売り服、トルクメン、スタールビーあたり。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 ダーギル 生物学者 アレクサンドリア 40 6/0/1 ソニア 生物学者 ポルトベロ 40 15/0/1 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 36 6/0/1 ルシオ 操船士 リマ 40 8/0/3 イヴァン ハンター ジャカルタ 40 5/0/1 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 40 6/0/1 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 40 6/0/1 アスラーン キャラバン アレクサンドリア、イスタンブール 40 8/0/1 ケマル 銃士 イスタンブール・ポルトベロ 35 7/0/2 イオ 軽戦士 アテネ 40 6/0/1 効率のいい上げ方 上陸地点や郊外でひたすら放置する。 放置するだけでは30分後にタイムアウトしてしまうため、調達や採集のついでに上げるか、あるいはチャットで時間を潰すと良い。 陸戦中は熟練がカウントされないので注意。時間さえかければもっともラクに上げられるスキル。 放置法その2 ショートカットをF8にしてF8に地図を設定し、F8キーにオモリを載せてログアウト回避。 オモリは10円玉を重ねてテープで止めたもの等がおすすめ。 このログアウト回避法はいろいろなところで使える。 余談だが、放置時間が長くなるとキャラクターが時々首を左右に振る。 (肩がこっているような動作をする)男性スレンダータイプ。 放置20分で、キャラクターに応じた動作をする。(伸びをするなど) 備考 カリカットの生物学クエスト「追跡再び」で行軍R5が要求される。 カリカットでの情報収集時に必要だが、行軍覚えたて+エティエンヌの杖+トルクメンorスター耳でクリア可能。 艦隊による支援は受けられるので、自分が習得していなくても達成可能。 数値の上昇はどういった計算なんですかね? それと、ブーストするとスキル経験は得にくくなる?? -- 名無しさん (2007-10-09 14 49 32) R1~3までは熟練度6ずつ、R4は5ずつ入る -- 名無しさん (2007-10-20 17 04 26) R5で熟練5確認 -- 名無しさん (2007-11-07 01 21 11) 幽霊船にて崩壊によるダメージ発生を無効化することを確認 -- 名無しさん (2008-05-01 13 23 00) R6も熟練5ずつでした -- 名無しさん (2008-08-10 21 16 37) 素R4で4分か5分程度で熟練5入ります 5分刻み? -- 名無しさん (2008-10-05 20 12 05) 追記:行軍なし35分 疲労44 行軍R4で疲労10でした -- 名無しさん (2008-10-05 21 01 22) 海事L1のままだと、行軍R5+4でもLv2の脱走兵とかに襲われてしまう;; -- 名無しさん (2008-10-07 21 32 44) これも警戒と似たようなもんで襲撃防止効果はないよな。公式はたまにに嘘つくから注意。防御スキルのところとか見てみ。 -- 名無しさん (2009-01-16 21 56 50) 気持ち少なくなるかもくらいだね 海事レベル上げたほうが襲われにくい感じ -- 名無しさん (2009-01-17 23 01 13) R11で熟練4ずつ 襲撃防止効果は奥地じゃなければ確実にある 海事同レベルの行軍なしと一緒にNPC前に放置すると自分は襲われない -- 名無しさん (2009-02-28 10 24 47) R12で熟練3ずつ やべぇどんどんマゾくなっていく R16なんていけるのか? ちなみにこのランクになると4時間郊外にいても疲労は半分ちょっとまでしかあがりません -- 名無しさん (2009-03-17 13 48 43) 体感ですが、R8を越えた辺りからこのスキルの恩恵を十分に受けられる感じがしました。相応のランクがないと、このスキルは活きてこないみたいです。 -- 名無しさん (2009-03-18 23 17 05) R12で30分で熟練45 3ずつ上がっていくから2分刻み -- 名無しさん (2009-04-03 13 58 10) 採集・調達時は行動力回復のついでで疲労も回復するから、結局陸戦キャラ専用スキルって考えでいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-26 19 12 32) 陸戦やってる最中は疲労度が溜まらないんだ… -- 名無しさん (2009-06-26 19 22 05) 現状では、実質幽霊船対策用スキル。だがサルベージャは行軍優遇では無いという罠 -- 名無しさん (2009-06-29 10 09 22) 幽霊船は100隻引き上げても片手で足りる数程度の確率でしか出ないからなぁ… -- 名無しさん (2009-07-06 10 23 46) 陸戦中はもともと疲労がたまらないのは上でも言われているとおりで、かといって陸戦終了後の疲労増加が軽減できるかといえばそんなことはない謎スキル。現状はカンガルークエの前提としてプレイヤーを悩ませるお邪魔スキルか。 -- 名無しさん (2009-11-30 09 34 39) いや、採集や素掘りの時に疲労がたまりにくいのはありがたいよ。料理でなんとでもなるけどね。 -- 名無しさん (2009-12-13 13 46 27) 普通の料理使ってるなら (採集で使う行動力の回復に必要な数)>>(その間たまる疲労度の回復に必要な数) だからなあ。「行動回復が大きいが疲労があまり回復せず作りやすい料理」があれば意味あるんだろうが、現状無意味だ。 -- 名無しさん (2009-12-14 23 51 20) 疲労が蓄積された状態で陸戦入るとHP減状態で戦闘開始。必要な人にはありがたいんだよ。自分に必要が無いからと言って無意味だなどと書かない方がいいな。 -- 名無しさん (2009-12-22 15 37 38) ↑それ新仕様の変更点? それとももともとなの? -- 名無しさん (2009-12-24 15 07 31) ちなみに新陸戦になってから撤退時に疲労度が結構な量増加するようになったが、行軍を持っていればそれが軽減できる…なんてことはもちろんない。依然として謎のスキル。 -- 名無しさん (2009-12-26 19 58 58) ということは↑×3は何か勘違いしてるの? それとも戦闘と戦闘の間に貯まる疲労がそんなに大きいってこと? -- 名無しさん (2009-12-26 20 47 42) 採集等→行動力回復のついでに疲労度も回復するからありがたみは薄いが長時間放置する人なら或いは。 冒険→地図を大量に持つような地図回しでも料理のアイテム枠が開かないとは考え辛い。 陸戦→料理のアイテム枠が開かないとはますます考え辛いが上陸地点で長時間レア狩りするなら或いは。 -- 名無しさん (2010-01-01 21 47 35) 必要な人にとってありがたいのは当然で、議論になっているのは「どんな人にとって必要か?」が不明という点だな。 -- 名無しさん (2010-01-11 11 26 28) 最終や調達、あるいは迷子になりやすく、陸上に長時間いることが多い人ってことになるだろう。ただ、所持金とかアイテムとか必要な者しか持って易化なkレバ、最悪疲労度がMAX超えても精々船員が数人いなくなる程度なので、さほど深刻な損害とは言えないと思う。最悪「いっぺん死んでみる?」というノリでしんでしまえばどうってことない。 -- 要は・・・ (2010-01-12 21 58 50) ↑採集や調達には不要でFAだろ、行動力回復のついでに疲労も回復するんだから。迷子になりやすいは、まあ、リボン使っとけって感じだが・・・。ダンジョンで役立つとかそういう新ギミックないの? -- 名無しさん (2010-01-13 14 14 13) ↑ダンジョンも基本戦闘と開錠だしね。 上陸でも疲労たまりすぎで困るくらい迷う前にリボンの必要性を痛感するだろうから上陸地点で放置する時くらいしか思い浮かばん……… -- 名無しさん (2010-01-13 21 58 08) 行軍R10で軍事50ですが、バンディランテスLv48や密貿易商Lv47のそばで採集しててからまれません。持ってない方だとどうなのか少し知りたい。 -- 名無しさん (2010-02-04 18 05 57) 探索、視認、採集等のスキル発動中はどんなLvだろうが敵は襲ってこないぞ -- 名無しさん (2010-02-07 09 43 46) R10で4入りました -- 名無しさん (2010-05-08 14 27 57) どんな人にとって必要か>例えば私の場合:新人時によく分からないまま取り、商会人の指摘を受けて初めて無駄スキルと知り、捨てようとしたらカンガルークエ用に育てろと指示され、R5でオセアニアに拉致られ、晴れて捨てようとしたら、クエに参加できなかった商会人待ちのために、温存決定・・・。真面目な話の方だと、行軍持ちで司祭だと幽霊船で重宝されるため、わざわざ呼んでもらえたりします。 -- 名無しさん (2011-10-30 23 20 13) カンガルークエのR5くらいなら、アイテムによるブーストで容易に達成できるので覚え捨てで充分だと思うが。そのためだけに他人のスキル枠ひとつを使わせるなんて、酷いなその商会員。 -- 名無しさん (2011-10-31 09 12 56) ↑×2は別の商会に移ってもいいレベル。俺ならそんな商会員が幅をきかせてる商会にはいたくないわw -- 名無しさん (2011-10-31 14 07 24) 2キャラLv60Lv47で、盗人Lv48相手に調査。NPCが向きを変えるまでを1ターンとする。Lv47の行軍R1でNPCの前に行くと1~2ターンで襲われる。Lv47の行軍R1+5でNPCの前に行くと2~6ターンで襲われる。ランダム要素はあるがかなり襲われにくくなっている。二垢でサブの海事レベル上げまであんまり時間掛けたくないならかなり有効スキル。ちなみにLv60キャラは検証中ずっと同行してたが一度も襲われなかった。 -- 名無しさん (2012-07-01 03 04 23) ↑検証回数くらい出せよボケが。その書き振りじゃ普通にランダムの範囲内の誤差レベルでしかない全く無駄話。 -- 名無しさん (2012-07-01 10 21 33) ↑いちいちボケとか書くなよボケが -- 名無しさん (2012-07-03 02 00 51) 測量の陸上発動可能で迷う率が下がったのは逆風? それとも、最早その程度では影響なし? -- 名無しさん (2012-07-13 21 18 52) ログアウト回避は違反じゃないよね -- 名無しさん (2012-09-11 01 32 53) DOLに限らないけど、キー押しっぱなしみたいなずっと一定パターンのパケットだと不在マクロ扱いされてGMが来る可能性がある -- 名無しさん (2012-09-12 21 52 46) ↑に「奥地マップの敵には(襲撃抑制の)効果なし。海事上げても襲われる。」と書いてあるが現在は仕様変更され海事等を上げれば奥地でも襲われにくいです。 -- 名無しさん (2018-10-28 20 59 27) >ショートカットをF8にしてF8に地図を設定し、F8キーにオモリを載せてログアウト回避。 オモリは10円玉を重ねてテープで止めたもの等がおすすめ。 意図的にサーバーに負担かけさせるような手法をHPで推奨していいの…? 他のオンラインゲームでもサーバー側には結構嫌われている手法だけど -- 名無しさん (2020-04-17 06 02 54) 名前 コメント
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《突撃兵》にはアクティブスキル《行軍》が備わっている。 これはマナを消費して特殊な効果を発動するものであり、《行軍》は直線上のマスにどこでも移動できるものである。 これを使い、相手プレイヤーに隣接するマスに移動して攻撃をすればこのパズルはクリアとなる。 アクティブスキル系は相手プレイヤーに攻撃する手段として最も有効なので是非とも覚えておこう 前のパズル 次のパズル パズルバトル攻略
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行軍 強/ゆきぐん つよし 【性別】 【学年】 【所持武器】 男性 一年生 鋼鉄製のバトン 【攻撃】 【防御】 【体力】 【精神】 【FS:ドS】 14 0 6 0 10 特殊能力 スチィール・ポール・ラン 効果1:再行動 110タイプ:瞬間型範囲+対象:隣接1マス内1人 1.1時間:一瞬 1非消費制約1:味方に対する精神攻撃 40非消費制約2:命中判定が必要 0.95消費制約:体力3消費 15効果1 110*1.1*1*0.95=114.95(100-114.95+40+15)*(1+0.1*10≒80発動率80% 能力原理 隣接1マスのキャラクターに再行動付与を行う(バトンを渡す)。 キャラクター説明 中学から陸上部でリレーの選手として活躍してきた行軍 強(ゆきぐん つよし)。すさまじいドSで、鋼鉄製のバトンを用いた激しい体罰などのスパルタ指導のため、次々と部員が辞めていき、とうとう部員の数が2人(この後輩はドMで、かつゲイであった)になってしまった。リレーできない危機を魔人として覚醒し、能力『スチィール・ポール・ラン』によりたった2人でリレーを回すという方法で解決、中学魔人陸上大会にて優勝を果たした。
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行軍 周知されて困るものは登録しないでね 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 編集 audi 編集 セルビー 編集 パニャン 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 7 編集 みゅらー 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 5(+1) 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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行軍篇 主に行軍中の注意事項と、行軍と同時に行うべき敵情把握について書かれている。 篇名の「行軍」とは? 「軍を行(や)る」という意味で、文字通り行軍中の注意事項について書かれた篇である。その内容は、様々な地形に対する行軍のあり方、駐屯地の選定方法、行軍と平行して進めるべき敵情探索のあり方などである。 四軍の利 山岳地、河川地、沼沢地、平地の四種の地勢に対する行軍のあり方と、敵と遭遇した場合の戦い方は、以下の通りである。 1:山を越える場合は、谷沿いに進み、高みを見分けて高台に駐屯する。谷沿いに進めば道に迷うことが少なく、敵に発見されにくく、水も草も得やすい。 敵と遭遇しても、高地にいる敵に攻め上ってはならない。 2:川を渡り終えたら必ず川から遠ざかる。川の傍は、敵に襲撃されると逃げ場が無くなる。高みを見つけて高台に駐屯するが、川の流れに沿って攻め下ってくる敵を迎撃してはならない。 敵が川を渡ってきたら、川の中にいる間に迎え撃つことなく、半数を渡らせてから攻めるのが有利である。敵は撤退しにくくなる。戦いを欲しても、川の傍で迎撃してはならない。水際では混戦になる。 3:沼沢地を越えるには速やかに通過して、留滞してはならない。足場が悪く、伏兵に対処しにくい。 もし沼沢地で戦うことになったら、飲み水と飼料の草のある側で、森林を背にして態勢を整える。森林を背にすれば、足場が良く逃げやすい。 4:平地では特に問題は無いが、高台を右後方にして進み、低地を前に、高地を後ろにして駐屯する。いざというときに高みを利用でき、利き腕を活かせる。 駐屯地の選択 “凡そ軍は高きを好み下(ひく)きを悪(にく)み、陽を貴び陰を賎しむ。生を養いて実に処(よ)れば、軍に百疾無し。是れを必勝と謂う。” (軍隊の駐屯地には高地が好ましく、低地を嫌い、日当たりの良いところは好ましく、日陰のところは好ましくない。水や草が豊かな場所に居れば英気が養え、軍中に種々の病気が生じない。これを必勝というのである。) 高所を確保するのは、進軍時と同じく敵の攻撃を想定してのことである。日向を確保するのは兵士の心身の健康を維持するためである。 病気は一度発生すると蔓延しやすく、また進軍の際にはその速度が遅くなる上、看病に当たる者に負担がかかり、戦闘の折には使い物にならなくなる。結果、軍の戦力はがた落ちとなってしまう。病気の発生を抑えることは、重要な要素なのだ。 危険な地を自軍の利に変える “吾は之を遠ざけ、敵は之に近づかしめよ。吾は之を迎え、敵は之を背せしめよ。” (味方は危険な場所から遠ざかり、敵は危険な場所に近づけるように仕向けよ。味方は危険な場所が真向かいになるようにし、敵は危険な場所が背に位置するように仕向けよ。) 「六害」、あるいは「五地の殺」と呼ばれる危険な地に遭遇した場合、自軍はその害を避け、敵軍にその害を押し付けるように配慮する。 「六害」とは? 1:「絶澗(ぜつかん)」 険しく切り立つ絶壁に挟まれた谷間。 2:「天井(てんじょう)」 井戸の様に四方がそびえる場所。 3:「天牢(てんろう)」 牢獄のように三方が囲まれた場所。 4:「天羅(てんら)」 網にかかったように草木の密生した場所。 5:「天陥(てんかん)」 落とし穴にかかったように身動きの取れなくなる、ぬかる場所。 6:「天隙(てんげき)」 両側から地形が迫りくる先細りの場所。 敵情把握の具体論 様々な兆候から敵の実情を察知し、敵の真意を洞察する為のセオリーは、以下の通りである。 ○敵陣に関するセオリー 敵が自軍近くに陣取って静か →険しい地勢を頼みとしている 敵が自軍の遠くに陣取って戦いを仕掛けてくる →自軍の進撃を望んでいる 敵の陣立てが簡易 →自分、つまり敵軍に有利な条件がある 防備を固めて弱腰姿勢 →進撃の為の工作 居丈高に出て進行の構えを見せる →退却の為の工作 窮状でもないのに和睦を要請 →陰謀がある 軽戦車を前に出して、戦陣の両翼に置く →陳組みをしている 係が奔走して兵士を整列させる →合戦を決意した 前進・後退を繰り返す →誘いをかけている ○自然に関するセオリー 樹木が多数揺らぐ →敵の奇襲の前兆 草が多所に重ねてある →伏兵を装う工作 鳥が飛び立つ →その下に伏兵が居る ○土ぼこりに関するセオリー 一気に高く上がる →戦車の襲来 広く広がる →歩兵の襲来 散在して筋を引く →薪を集めている 少ない土ぼこりが行ったり来たりする →設営の作業をしている 兵力の多寡と敵情把握 “兵は多きを益ありとするに非ざるなり。惟(た)だ武進すること無く力を併せて敵を料(はか)れば、以て人を取るに足らんのみ。” (兵力は多ければ善いというものではない。無闇に猛進しないようにして、力を合わせて敵情を推し量って対処していけば、充分に勝利を収めることができるだろう。) 戦争の原則は「多勢に無勢」の言葉通り、多数が有利である。しかし「小よく大を制す」という戦例が無いわけではない。兵力の差が必ずしも勝利への絶対条件ではない。兵力の多さから生まれる慢心は、軍を敗北へと導くことになる。 “慮なくして敵を易(あなど)る者は、必ず人の擒(とりこ)にせらる。” (思慮を欠いて敵を侮れば、必ずや敵の捕虜にされる。) 戦いの基本は敵を恐れぬことだが、侮ることもせず、まずは客観的に「敵を知る」ことが重要である。 軍令の実効性の背景 “令素より行われて以て其の民を教うれば、則ち民服す。令素より行われずして以て其の民に教うれば、則ち民服せず。令素より信なれば、衆と相い得るなり。” (軍令が平素より正しく執行されている状態で命令するならば、兵士は承服する。軍令が平素より正しく執行されていないのに(非常時になって)兵士に命令しても、兵士は承服しない。軍令が普段から信用されていてこそ、兵士と上手くやっていけるのである。) 行軍中のような非常時において、軍令は乱れがちになる。実際の戦闘による損害よりも、行軍中の脱走による兵士の損失の方が多かった、という例も存在する。普段から軍令を正しく執行し、その権威を示し、兵士に軍令を守らせることが必要となる。
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採集技術 栽培術 / 製錬術 / 採掘術 / 伐木術 編集 歩兵術 歩兵行軍術騎兵行軍術弓兵行軍術 歩兵協働力騎兵協働力弓兵協働力 歩兵防衛術騎兵防衛術弓兵防衛術 歩兵熟練度騎兵熟練度弓兵熟練度 編集 騎兵術 編集 弓兵術 編集 兵器技術 軍馬調教術 / 鎧製造術 / 弓弩製造術 / 武器製造術 編集 他技術 偵察術 / 軍営移動術 統率術 策略術 編集 貯蔵術 / 都市建設術 / 撫民術 陳法術 城防衛術 編集 3兵種行軍術 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 歩兵消耗時間 騎兵消耗時間 弓兵消耗時間 消耗銅銭 必要経験値 必要条件1 必要条件2 編集 レベル1 14 24 14 24 14 24 276 461 技術庁レベル1 練兵場レベル1 編集 レベル2 23 13 23 13 23 13 424 707 技術庁レベル2 練兵場レベル2 編集 レベル3 36 13 36 13 36 13 638 1063 技術庁レベル3 練兵場レベル2 編集 レベル4 54 36 54 36 54 36 914 1525 技術庁レベル4 練兵場レベル3 編集 レベル5 1 19 31 1 19 31 1 19 31 1266 2111 技術庁レベル5 練兵場レベル3 編集 レベル6 1 51 38 1 51 38 1 51 38 1690 2818 技術庁レベル6 練兵場レベル4 編集 レベル7 2 30 55 2 30 55 2 30 55 2164 3606 技術庁レベル7 練兵場レベル4 編集 レベル8 3 16 12 3 16 12 3 16 12 2664 4440 技術庁レベル8 練兵場レベル5 編集 レベル9 4 04 52 4 04 52 4 04 52 3144 5240 技術庁レベル9 練兵場レベル5 編集 レベル10 4 52 51 4 52 51 4 52 51 4750 7918 技術庁レベル10 練兵場レベル6 編集 レベル11 5 47 12 5 47 12 5 47 12 7178 11965 技術庁レベル11 練兵場レベル6 編集 レベル12 6 51 39 6 51 39 6 51 39 10,848 18,080 技術庁レベル12 練兵場レベル7 編集 レベル13 8 08 03 8 08 03 16392 27322 技術庁レベル13 練兵場レベル7 編集 レベル14 9 38 38 24772 41286 技術庁レベル14 練兵場レベル8 編集 レベル15 編集 レベル16 16 04 18 85478 142462 技術庁レベル16 練兵場レベル9 編集 レベル17 編集 レベル18 編集 レベル19 編集 レベル20 編集 レベル21 31 45 19 31 45 19 31 45 19 496674 742842 技術庁レベル21 練兵場レベル11 編集 レベル22 37 08 17 37 08 17 640,716 939,566 編集 レベル23 41 19 38 829,478 1,193,308 編集 レベル24 編集 レベル25 編集 レベル26 編集 レベル27 編集 レベル28 編集 レベル29 編集 レベル30 編集 レベル31 編集 レベル32 編集 レベル33 編集 レベル34 編集 レベル35 q 編集 コメント 名前
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Last up date 2010-01-24 16 28 13 (Sun) 城外 資源 木場(木) / 石山(石) / 鉄山(鉄) / 農地(糧) 編集 城内 軍事施設 騎兵宿舎 / 特兵宿舎 / 武将宿舎 / 歩兵宿舎 / 登用所 / 行軍訓練 / 城壁 / 兵器工場 / 蔵兵洞 / 城主官邸 / 軍司令部 編集 一般施設 職人房 / 外交施設 / 交易施設 / 民家 / 物資倉 / 食糧倉 編集 研究 兵術研究 / 器械研究 / 装具研究 / 学院 編集 城内>軍司令部 軍隊を指揮する施設。 徴兵済みの兵をまとめて管理する施設であり、攻撃や援軍など、すべての出征も管理している。 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 施設名 LV 前提 昇格条件 産量 建設時間 撤去時間(一般) 備考 編集 木材 石材 鉄材 食糧 人口 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 660 600 900 225 1:24:06 建設レベルなどによる個人差あり。 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 11 編集 12 編集 13 編集 14 編集 15 編集 16 編集 17 編集 18 編集 19 編集 20 編集 ▲ コメント 名前
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唐書巻一百八 列伝第三十三 劉仁軌 裴行倹 光庭 稹 倩 均 婁師徳 劉仁軌字正則、汴州尉氏人。少貧賤、好学。値亂、不能安業、毎動止、畫地書空、寓所習、卒以通博聞。武徳初、河南道安撫大使任上疏有所論奏、仁軌見其、為竄定数言。驚異、赤牒補息州参軍。轉陳倉尉。部人折衝都尉魯寧者、豪縱很法、県莫敢屈。仁軌約不再犯、而寧暴橫自如、仁軌榜殺之。州以聞、太宗曰:「尉而殺吾折衝、可乎?」召詰讓。仁軌對曰:「寧辱臣、臣故殺之。」帝以為剛正、更擢咸陽丞。 貞観十四年、校獵同州。時秋斂未訖、仁軌諫曰:「今茲澍澤霑足、百穀熾茂、收纔十二。常日贅調、已有所妨。又供獵事、繕橋治道、役雖簡省、猶不損数万。少延一旬、使場圃畢勞、陛下六飛徐驅、公私交泰。」璽書褒納。拜新安令。累遷給事中。為李義府所惡、出為青州刺史。顕慶五年、伐遼、義府欲斥以罪、使督漕、而船果覆沒。坐免官、白衣隨軍。 初、蘇定方既平百済、留郎将劉仁願守其城、左衛中郎将王文度為熊津都督、撫納殘黨。文度死、百済故将福信及浮屠道琛迎故王子扶餘豊立之、引兵圍仁願。詔仁軌検校帶方州刺史、統文度之衆、并發新羅兵為援。仁軌将兵嚴整、轉闘陷陣、所向無前。信等釋仁願圍、退保任存城。既而福信殺道琛、并其衆、招還叛亡、勢張甚。仁軌與仁願合、則解甲休士。時定方伐高麗、圍平壤不克。高宗詔仁軌拔軍就新羅與金法敏議去留計。将士咸欲還、仁軌曰:「春秋之義、大夫出疆、有可以安社稷・便国家者、得專之。今天子欲滅高麗、先誅百済、留兵鎮守、制其心腹。雖孽豎跳梁、士力未完、宜厲兵粟馬、乘無備、撃不意、百下百全。戦勝之日、開張形勢、騰檄済師、聲援接、虜亡矣。今平壤不勝、熊津又拔、則百済之燼復炎、高麗之滅無期。吾等雖入新羅、正似坐客、有不如志、悔可得邪?扶餘豊猜貳、表合内攜、勢不支久。宜堅守伺變以圖之、不可輕動。」衆従其議、乃請益兵。 時賊守真峴城、仁軌夜督新羅兵薄城扳堞、比明、入之、遂通新羅饟道。而豊果襲殺福信、遣使至高麗・倭丐援。會詔遣右威衛将軍孫仁師率軍浮海而至、士氣振。於是、諸将議所向、或曰:「加林城水陸之衝、盍先撃之?」仁軌曰:「兵法避實撃虚。加林險而固、攻則傷士、守則曠日。周留城、賊巣穴、群凶聚焉。若克之、諸城自下。」於是仁師・仁願及法敏帥陸軍以進、仁軌與杜爽・扶餘隆繇熊津白江會之。遇倭人白江口、四戦皆克、焚四百艘、海水為丹。扶餘豊脱身走、獲其寶劍。偽王子扶餘忠勝・忠志等率其衆與倭人降、獨酋帥遅受信據任存城未下。始、定方破百済、酋領沙吒相如・黒歯常之嘯亡散、據險以應福信、至是皆降。仁軌以赤心示之、畀取任存自、即給鎧仗糧糒。仁師曰:「夷狄野心難信、若受甲済粟、資寇便也。」仁軌曰:「吾観相如・常之忠而謀、因機立功、尚何疑?」二人訖拔其城。遅受信委妻子奔高麗、百済餘黨悉平。仁師等振旅還、詔留仁軌統兵鎮守。 百済再被亂、殭屍如莽、仁軌始命瘞埋弔祭焉。葺復戸版、署官吏、開道路、營聚落、復防堰、賑貧貸乏、勸課耕種、為立官社、民皆安其所。遂營屯田、以経略高麗。仁願至京師、帝勞曰:「若本武将、軍中奏請、皆有文理、何道而然?」對曰:「仁軌之辭、非臣所能。」帝歎賞之、超進仁軌六階、真拜帶方州刺史、賜第一區、厚賚妻子、璽書褒勉。 先是、貞観・永徽中、士戦歿者皆詔使弔祭、或以贈官推授子弟。顕慶後、討伐恩賞殆絶。及破百済・平壤、有功者皆不甄。州県購募、不願行、身壯家富者、以財参逐、率得避免。所募皆儜劣寒憊、無闘志。仁軌具論其弊、請加慰賚、以鼓士心。又表用扶餘隆、使綏定餘衆。帝乃以隆為熊津都督。 時劉仁願為卑列道総管、詔率兵度海、使代舊屯、與仁軌倶還。仁軌曰:「上巡狩方岳、又経略高麗。方農時、而吏與兵悉被代、新至者未習、万一蠻夷生變、誰與捍之?不如留舊兵畢穫、等級遣還。仁軌當留、未可去。」仁願不可、曰:「吾但知準詔耳。」仁軌曰:「不然。苟利国家、知無不為、臣之節也。」因陳便宜、願留屯。詔可。由是以仁願為不忠。 始、仁軌任帶方州、謂人曰:「天将富貴此翁邪!」乃請所頒暦及宗廟諱、或問其故、答曰:「當削平遼海、頒示本朝正朔。」卒皆如言。及封泰山、仁軌乃率新羅・百済・儋羅・倭四国酋長赴會。天子大悅、擢為大司憲。遷右相、兼検校太子左中護。累功封楽城県男。 総章元年、為熊津道安撫大使、兼浿江道総管、副李勣討高麗、平之。以疾辭位、進金紫光禄大夫、聽致仕。俄召為隴州刺史、拜太子左庶子・同中書門下三品、監脩国史。咸亨五年、為雞林道大総管、東伐新羅。仁軌率兵絶瓠蘆河、攻大鎮七重城、破之。進爵為公、子及兄子授上柱国者三人、州黨榮之、號所居為「楽城郷三柱里」。俄拜尚書左僕射兼太子賓客、仍知政事。 吐蕃入寇、命為洮河道行軍鎮守大使。永隆二年、加太子少傅。数乞骸骨、聽解左僕射。帝幸東都、太子監国、詔仁軌與裴炎・薛元超留輔。及太子赴東都、又詔太孫重照留守、仁軌副之。武后臨朝、復拜左僕射。太孫廢、仁軌專知留守事。上疏辭疾、因陳呂后・禄・産禍敗事以規后、后遣武承嗣齎璽書慰勉。改文昌左相・同鳳閣鸞臺三品。卒年八十五。詔百官赴哭、冊贈開府儀同三司・并州大都督、陪葬乾陵。賜其家實封三百戸。 仁軌雖貴顕、不自矜踞、接舊故如布衣時。嘗為御史袁異式所劾、慢辱之、脅使引決。及拜大司憲、異式尚在臺、不自安、因醉以情自解。仁軌持觴曰:「所不與公者、有如此觴。」後既執政、薦為司元大夫。然宦由州県至宰輔、善致聲譽、得吏下歡心。及鎮洮河、奏請機急、多為中書令李敬玄抑卻、仁軌乃表敬玄為帥以代己、果覆其衆。裴炎下獄、仁軌方留守京師、郎将姜嗣宗以使来、因語炎事、且曰:「炎異於常久矣。」仁軌曰:「使人知邪?」曰:「知。」及還、表嗣宗知炎反状不告。武后怒、拉殺之。 子濬、官太子舎人。垂拱中、為酷吏所殺。中宗即位、以仁軌有東宮舊、再贈司空。濬子晃、開元中、為給事中、表請立碑、追謚曰文獻。 裴行倹字守約、絳州聞喜人。父仁基、隋光禄大夫、自王世充所謀歸国、被害。贈原州都督、謚曰忠。 行倹幼引蔭補弘文生。貞観中、挙明経、調左屯衛倉曹参軍。時蘇定方為大将軍、謂曰:「吾用兵、世無可教者、今子也賢。」乃盡畀以術。遷長安令。高宗将立武昭儀、行倹以為国家憂従此始、與長孫忌・褚遂良秘議、大理袁公瑜擿語昭儀母、左除西州都督府長史。麟徳二年、擢累安西都護、西域諸国多慕義歸附。召為司文少卿。遷吏部侍郎、與李敬玄、馬載同典選、有能名、時號「裴馬」。行倹始設長名榜・銓注等法、又定州県升降・資擬高下為故事。 上元三年、吐蕃叛、出為洮州道左二軍総管、改秦州右軍、並受周王節度。儀鳳二年、十姓可汗阿史那都支及李遮匐誘蕃落以動安西、與吐蕃連和、朝廷欲討之。行倹議曰:「吐蕃叛換方熾、敬玄失律、審礼喪元、安可更為西方生事?今波斯王死、其子泥師質京師、有如遣使立之、即路出二蕃、若權以制事、可不勞而功也。」帝因詔行倹冊送波斯王、且為安撫大食使。徑莫賀延磧、風礫晝冥、導者迷、将士饑乏。行倹止營致祭、令曰:「水泉非遠。」衆少安。俄而雲徹風恬、行数百歩、水草豊美、後来者莫識其処。衆皆驚、以方漢貳師将軍。至西州、諸蕃郊迎、行倹召豪桀千餘人自隨。揚言「大熱、未可以進、宜駐軍須秋」。都支覘知之、不設備。行倹徐召四鎮酋長、偽約畋、謂曰:「吾念此楽未始忘、孰能従吾獵者?」於是子弟願従者万人、乃陰勒部伍。数日、倍道而進、去都支帳十餘里、先遣其所親問安否、外若閑暇、非討襲者。又使人趣召都支。都支本與遮匐計、及秋拒使者、已而聞軍至、倉卒不知所出、率子弟五百餘人詣營謁、遂禽之。是日、伝契箭、召諸部酋長悉来請命、並執送碎葉城。簡精騎、約齎、襲遮匐。道獲遮匐使者、釋之、俾前往諭其主、并言都支已禽状、遮匐乃降、悉俘至京師。将吏為刻石碎葉城以紀功。帝親勞宴、曰:「行倹提孤軍、深入万里、兵不血刃而叛黨禽夷、可謂文武兼備矣、其兼授二職。」即拜礼部尚書兼検校右衛大将軍。 調露元年、突厥阿史徳温傅反、單于管二十四州叛應之、衆数十万。都護蕭嗣業討賊不克、死敗係踵。詔行倹為定襄道行軍大総管討之。率太僕少卿李思文・營州都督周道務部兵十八万、合西軍程務挺・東軍李文暕等、総三十餘万、旗幟亙千里、行倹咸節制之。 先是、嗣業饋糧、数為虜鈔、軍餒死。行倹曰:「以謀制敵可也。」因詐為糧車三百乘、車伏壯士五輩、齎陌刀・勁弩、以羸兵挽進、又伏精兵踵其後。虜果掠車、羸兵走險。賊驅就水草、解鞍牧馬。方取糧車中、而壯士突出、伏兵至、殺獲幾盡。自是糧車無敢近者。 大軍次單于北、暮、已立營、塹壕既周、行倹更命徙營高岡。吏白:「士安堵、不可擾。」不聽、促徙之。比夜、風雨暴至、前占營所、水深丈餘、衆莫不駭嘆、問何以知之、行倹曰:「自今弟如我節制、毋問我所以知也。」降。又禽大首領奉職而還、餘黨走狼山。行倹既還、阿史那伏念偽稱可汗、復與温傅合。明年、行倹還総諸軍、頓代州之陘口、縱反間、説伏念、令與温傅相貳。伏念懼、密送款、且請縛傅自。行倹秘不布、密以聞。後数日、煙塵漲天而南、斥候惶駭、行倹曰:「此伏念執温傅来降、非他也。且受降如受敵。」乃敕嚴備、遣單使往勞。既而果然。於是、突厥餘黨悉平。帝悅、遣戸部尚書崔知悌勞軍。 初、行倹許伏念以不死、侍中裴炎害其功、建言:「伏念為程務挺・張虔勗脅逐、又磧北回紇逼之、計窮而降。」卒斬伏念及温傅於都市。行倹之功不録。封聞喜県公。行倹歎曰:「渾・濬之事、古今恥之。但恐殺降則後無復来矣!」遂稱疾不出。永淳元年、十姓突厥車薄叛、復為金牙道大総管、未行卒、年六十四、贈幽州都督、謚曰獻。詔皇太子遣官護視家事、子孫能自立乃停。中宗即位、再贈揚州大都督。 行倹工草隸、名家。帝嘗以絹素詔寫文選、覧之、秘愛其法、賚物良厚。行倹毎曰:「褚遂良非精筆佳墨、未嘗輒書、不擇筆墨而妍捷者、余與虞世南耳。」所譔選譜・草字雜體数万言。又為營陣・部伍・料勝負・別器能等四十六訣、武后詔武承嗣就第取去、不復伝。 行倹通陰陽・暦術、毎戦、豫道勝日。善知人、在吏部時、見蘇味道・王、謂曰:「二君後皆掌銓衡。」李敬玄盛稱王勃・楊炯・盧照鄰・駱賓王之才、引示行倹、行倹曰:「士之致遠、先器識、後文藝。如勃等、雖有才、而浮躁衒露、豈享爵禄者哉?炯頗沈嘿、可至令長、餘皆不得其死。」所引偏裨、若程務挺・張虔勗・崔智・王方翼・瓽金毘・劉敬同・郭待封・李多祚・黒歯常之、類為世名将、傔奏至刺史将軍者数十人。 嘗賜馬及珍鞍、令史私馳馬、馬蹶鞍壞、懼而逃。行倹招還之、不加罪。初、平都支・遮匐、獲寶不貲、蕃酋将士願観焉、行倹因宴、出示坐者。有碼盤廣二尺、文彩粲然、軍吏趨跌盤碎、惶怖、叩頭流血。行倹笑曰:「爾非故也、何至是?」色不少吝。帝賜都支資産皿金三千餘物、橐駝馬牛稱是、行倹分給親故洎麾下、数日輒盡。 子光庭。 光庭字連城、早孤。母厙狄氏、有婦徳、武后召入宮、為御正、甚見親寵、光庭由是累遷太常丞。以武三思、坐貶郢州司馬。開元中、擢兵部郎中・鴻臚少卿。性靜默、寡交游、雖驟歴臺省、人未之許、既而以職業稱、議者更推之。 玄宗有事岱宗、中書令張説以天子東巡、京師空虚、恐夷狄乘間竊發、議欲加兵守邊、召光庭與謀、對曰:「封禪者、所以告成功也。夫成功者、徳無不被、人無不安、万国無不懐。今将告成而懼夷狄、非昭徳也。大興力役、用備不虞、非安人也。方謀會同、而阻戎心、非懐遠也。此三者、名實乖矣。且諸蕃、突厥為大、贄幣往来、願修和好有年矣、若遣一使、召其大臣使赴行在、必欣然應命。突厥受詔、則諸蕃君長必相率而来、我偃旗息鼓、不復事矣。」説曰:「善、吾所不及。」因奏用其策、突厥果遣使来朝。 東封還、遷兵部侍郎。久之、拜中書侍郎・同中書門下平章事、兼御史大夫。遷黄門侍郎、拜侍中、兼吏部尚書・弘文館学士。撰搖山往則・維城前軌二篇獻之。手制褒美、詔皇太子・諸王於光順門見光庭、謝所以規諷意。光庭又引寿安丞李融・拾遺張琪・著作佐郎司馬利賓直弘文館、撰續春秋経伝、自戦国訖隋、表請天子修経、光庭等作伝。書久不就。時有建言唐應為金徳者、中書令蕭嵩請百官普議。光庭以唐符命表著天下久矣、不可改、亟奏罷之。二十年、封正平県男。初、知星者言、上象變、不利大臣、請禳之。光庭曰:「使禍可禳而去、則福可祝而来也!」論者以為知命。卒、年五十八、贈太師。 初、吏部求人不以資考為限、所拔惟其才、往往得俊乂任之、士亦自奮。其後士人猥衆、專務趨競、銓品枉橈。光庭懲之、因行倹長名榜、乃為循資格、無賢不肖、一據資考配擬。又促選限盡正月。任門下省主事閻麟之專主過官、凡麟之裁定、光庭輒然可、時語曰:「麟之口、光庭手。」素與蕭嵩輕重不平、及卒、嵩奏一切罷之、光庭所引、盡斥外官。博士孫琬以其用循資格、非勸之誼、謚曰克平、時以為希嵩意。帝聞、特賜謚曰忠憲、詔中書令張九齡文其碑。 子稹、以蔭仕、累遷起居郎。開元末、寿王瑁以母寵、欲立為太子、稹陳申生・戻園禍以諫、玄宗改容謝之、詔授給事中。稹曰:「陛下絶招諫之路、為日滋久、今臣一言而荷殊寵、則言者将衆、何以錫之?」帝善其讓、止不拜。俄授祠部員外郎、卒。子倩、字容卿、歴信州刺史。勸民墾田二万畝、以治行賜金紫服、代第五琦為度支郎中。卒、謚曰節。子均。 均字君斉、以明経為諸曁尉。数従使府辟、硜硜以才顕。張建封鎮濠・寿、表團練判官。時李希烈以淮、蔡叛、建封扞賊、均参賛之。以勞加上柱国、襲正平県男。遷累膳部郎中、擢荊南節度行軍司馬、就拜荊南節度使。劉闢叛、先騷黔・巫、脅荊・楚、以固首尾、均發精甲三千、逆撃之、賊望風奔却。加検校吏部尚書。 初、均與崔太素倶事中人竇文場、太素嘗晨省文場、入臥内、自謂待己至厚、徐観後榻有頻伸者、乃均也。徳宗以均任方鎮、欲遂相之、諫官李約上疏斥均為文場養子、不可汚台輔、乃止。 元和三年、入為尚書右僕射、判度支。上日唱・授桉・送印、皆尚書郎為之、文武四品五品・郎官・御史拜廷下、御史中丞・左右丞升階答拜、時以為礼太重。俄検校左僕射・同中書門下平章事、為山南東道節度使、累封郇国公。以財交權倖、任将相凡十餘年、荒縱無法度。卒、年六十二、贈司空。 婁師徳字宗仁、鄭州原武人。第進士、調江都尉。揚州長史盧承業異之、曰:「子、台輔器也、當以子孫相諉、詎論僚吏哉?」 上元初、為監察御史。會吐蕃盜邊、劉審礼戦沒、師徳奉使收敗亡於洮河、因使吐蕃。其首領論賛婆等自赤嶺操牛酒迎勞、師徳喩国威信、開陳利害、虜為畏悅、後募猛士討吐蕃、乃自奮、戴紅抹額来應詔、高宗假朝散大夫、使従軍。有功、遷殿中侍御史、兼河源軍司馬、并知營田事。與虜戦白水澗、八遇八克。 天授初、為左金吾将軍、検校豊州都督。衣皮、率士屯田、積穀数百万、兵以饒給、無轉饟和糴之費。武后降書勞之。長寿元年、召授夏官侍郎、判尚書事、進同鳳閣鸞臺平章事。后嘗謂師徳:「師在邊、必待營田、公不可以劬勞憚也。」乃復以為河源・積石・懐遠軍及河・蘭・鄯・廓州検校營田大使。入遷秋官尚書・原武県男、改左肅政御史大夫、並知政事。證聖中、與王孝傑拒吐蕃於洮州、戦素羅汗山、敗績、貶原州員外司馬。万歳通天二年、入為鳳閣侍郎・同鳳閣鸞臺平章事。後與武懿宗・狄仁傑分道撫定河北、進納言、更封譙県子・隴右諸軍大使、復領營田。 聖暦三年、突厥入寇、詔検校并州長史・天兵軍大総管。九月、卒于會州、年七十。贈幽州都督、謚曰貞、葬給往還儀仗。 師徳長八尺、方口博脣。深沈有度量、人有忤己、輒遜以自免、不見容色。嘗與李昭徳偕行、師徳素豊碩、不能遽歩、昭徳遅之、恚曰:「為田舎子所留。」師徳笑曰:「吾不田舎、復在何人?」其弟守代州、辭之官、教之耐事。弟曰:「人有唾面、絜之乃已。」師徳曰:「未也。絜之、是違其怒、正使自乾耳。」在夏官注選、選者就桉閲簿。師徳曰:「容我擇之可乎?」選者不去、乃灑筆曰:「墨汚爾!」 狄仁傑未輔政、師徳薦之、及同列、数擠令外使。武后覺、問仁傑曰:「師徳賢乎?」對曰:「為将謹守、賢則不知也。」又問:「知人乎?」對曰:「臣嘗同僚、未聞其知人也。」后曰:「朕用卿、師徳薦也、誠知人矣。」出其奏、仁傑慚、已而歎曰:「婁公盛徳、我為所容乃不知、吾不逮遠矣!」総邊要・為将相者三十年、恭勤樸忠、心無適莫、方酷吏殘鷙、人多不免、獨能以功名始終、與郝処俊相亞、世之言長者、稱婁・郝。 賛曰:仁軌等以兵開定四夷、其勇無前、至奉上則瞿瞿若不及、行倹臨下以恕、師徳寬厚、其能以功名始終者、蓋近乎勇于敢則殺、勇于不敢則活者邪!
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