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GemCraft Chapter 2 - Chasing Shadows サイトURL ArmorGames:http //armorgames.com/play/15760/gemcraft-chasing-shadows Kongregate:http //www.kongregate.com/games/gameinabottle/gemcraft-chasing-shadows Steam:http //store.steampowered.com/app/296490/ 概要 Gem Craftシリーズの第4作目。 無料でエンディングまで進めることができるが、「Labyrinth」と同様に今回も課金要素が存在する。 ArmorGames版・Kongregate版は基本無料。ブラウザ上で動作。 Steam版は最初から課金要素の入った有料版であり、ブラウザ版にはない追加要素が含まれている。 2017年1月時点では、最新バージョンは1.1.16(ブラウザ)/1.0.6(Steam) 当Wikiでは、有料版限定の要素は、赤字で表記している。 前作からの主な変更・追加点 ゲームルール 課金要素 ショートカットキー 難易度とBattle Traits難易度 Battle Traits モンスター ステージ内の建造物 宝石(Gem)宝石の種類 攻撃対象 スペルStrike Spell Gem Enhancement Skill スキル Achievements タリスマン Iron Wizardモード(Steam版限定) 隠し要素 攻略、小ネタ(ネタバレ要注意) ストーリー FAQ コメント 前作からの主な変更・追加点 全てのモンスターは自然にHPが回復するようになった。 黄緑の宝石がなくなった代わりに、白と黒が追加されて全9色になった。また、一部の色の宝石の特殊能力が変更された。赤:敵に攻撃が当たると連鎖することがある。「Labyrinth」までの黄緑に相当する。 水:敵の自然回復能力を恒久的に弱める。 黒:敵を攻撃した回数に応じて性能が強化される。「Labyrinth」の赤に似た性質を持つ。 白:マナプールの強化回数に応じて性能が強化される。 神殿(Shrine)は「Chapter 0」と同様、フィールドに配置されているだけ。自分から建設することはできなくなった。 マナプールの強化にかかるコスト廃止。また、マナプールは所持魔力が最大になると自動的に強化されるようになった。 フィールドに宝石爆弾(Gem Bomb)を投下した際、その場に「Gem Wasp」というものが残るようになった。Gem Waspは敵に接触した時に少量のダメージ+足止めを行う。一定回数攻撃するか、一定時間が経過すると消滅する。 オーブに宝石爆弾を投下させるorオーブにAmplifierを隣接させることで、オーブを強化することができるようになった。強化されたオーブは敵に到達された時に失う魔力が少なくなる。 今作から建物やビーコンも防御力を持つようになった。紫色の宝石の効果で防御力を下げることで破壊しやすくなる。 宝石を強化したり、敵を妨害することができるスペルが追加された。ゲームを進めると使用可能になる。 左側のWave進行表に、たまに「Spark」と呼ばれる小さなアイコンが登場するようになった。Sparkは発動したときにプレイヤーに有利な効果をもたらす。 ステージ開始前の設定で難度を上げる(battle traitsを発動する)には「Shadow Core」というものが必要になった。これはステージクリアなどで手に入る。ただしLoomingから別の難易度にするのには不要。 未使用のスキルポイント1につき、開始時の初期魔力が7増加するようになった。初期魔力が足りないと思うなら、不要なスキルからスキルポイントを戻そう。 ロード中にヒント文が表示されるようになった。(option画面で消すことも可能) 宝石の上にカーソルを置きマウスホイールを上下させると、宝石の攻撃範囲を5%単位で調整できるようになった。Altキーを押しながらやると1%単位で調整できる。 B→Shiftを押すことで、インベントリの一番上にある宝石爆弾のクローンを同時投下するモードになる。宝石爆弾のアイコンにカーソルを合わせて上下キーを押すorマウスホイールを動かすと、同時投下数を変更できる。 宝石爆弾で強化したWaveの上でDeleteキーを押すと、強化を取り消すことができるようになった。ただし強化に使った宝石は戻らない。 ゲームルール 画面上の特定の箇所にオーブがあり、建物や画面端から敵がオーブに向かって侵攻してくる。 オーブに敵モンスターが到達すると、HP兼MPである画面上部中央の魔力(Mana)が減少する。 Orbに到達した敵モンスターは、Orbに到達した時点の状態のまま、出現した位置から再度現れる。 最終Wave開始後に画面内の全ての敵を殲滅すればステージクリア、 敵が到達して魔力が0になるとゲームオーバー。 一部ステージは一定条件を満たさなければクリアにならないステージもある。 ステージクリアに失敗した場合、そのステージのプレイ中に取得した経験値、アチーブメント、タリスマンの欠片は失われる。ただしそのステージで消費したShadow Coreは返却される。 課金要素 課金することで快適かつ全てを楽しむことが可能になる。 課金しないと全面クリアは不可能。(課金専用MAPがあるため) Achievementも課金しないと取れないものが多数ある。 但しエンディングらしきものは見ることが出来る。 ArmorGames版:基本無料、4.99ドル。PayPalまたはクレジットカードでの支払い。 Kongregate版:基本無料、50kreds(≒5ドル)。PayPalまたはクレジットカードでの支払い。 Steam版:有料(体験版なし)、980円。上記以外にも、銀行振込やコンビニ等での決済が可能。Steamでは不定期にゲームの割引を行っており。2018年以降は「定価か、50%OFFか」という価格設定になっている。 課金することによって可能になること エンドレスモードの追加 スキルの解禁(ChainHit(赤)、Bloodbound(黒)、Poolbound(白)、Fury) ※スキル取得後は全てのステージで赤白黒が使用可能になる。 Battle Traitsの解禁(Swarmling Domination、Orblets、Chasing Shadows) 特定ステージの解禁 難易度Hauntingの解禁 ショートカットキー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L ; Z X C V B N M , . / キー 機能 備考 W 壁建設モード T 塔建設モード A アンプ建設モード R 罠建設モード G 宝石の合成 B 宝石爆弾 宝石を持ち上げている時のみ有効 Shift+B 宝石爆弾の連続使用モード Shift+クリックした地点に宝石爆弾インベントリの左上から順に使われる B→Shift 宝石爆弾複製モード インベントリの一番左上にある宝石を複製して投下。Wave表に対して投下する場合、宝石爆弾アイコン上の数字の数だけ宝石を一度に投下 D ポイントしている宝石を複製 U ポイントしている宝石をアップグレード X ポイントしている宝石から魔力を回収 魔力回収後の宝石は消滅する。 Q 速度変更 Space ゲーム進行を一時停止/解除 N Wave早送り Ctrl+Click 全Wave一斉早送り . 情報パネルの表示/非表示 1~3 各種スペルを使用 4~6 各種エンハンスを使用 宝石をポイントしている場合、ポイントした宝石にエンハンスを付与する。 Num1~9 宝石作成モード 右下アイコンとテンキーの位置が対応している Ctrl+作成したい宝石 可能な限り宝石を一気に作成 右の宝石の所でクリックする。 Tab フィールド上の宝石をインベントリに戻す 難易度とBattle Traits 難易度 初期状態では難易度は「Looming」しか選択できないが、 [K-4]をクリアすると新たに「Glaring」が追加され、 [T-6]をクリアすると「Haunting」(課金限定)が追加される。 Battle Traits ステージ開始前にShadow Coreを使用することで、マップの「高難度化」が可能。 各種ルールは何度でも重ねがけ可能だが、重ねるごとに必要なShadow Coreの量も増大していく。 Shadow Coreは勝利時のみ消費される。敗北orリタイアでは消費されない。 なお、Steam版では高難易度化にShadow Coreが不要になり、自由に設定できる。 各種ルールは1段階上げるごとにWave数が1ずつ増える。Hatredは10段階、その他は7段階まで。 「~ Domination」を上げると、必ずその種類のWaveが登場する。 ルール 内容 条件 Adaptive Carapace 敵にダメージを与えるごとに、敵が「被ダメージ減少」を得る E-6クリア Mana Lock 獲得した魔力が手元に入るまでにタイムラグが生じる I-5クリア Corrupted Banishment オーブに到達したモンスターのHPと防御力が増加し、一定回数の攻撃を無効化するシールドを纏って再登場する O-6クリア Haste Wave進行速度が上昇 F4クリア Beacon Storm (~Ver1.09)3waveごとにビーコンが出現するビーコンのHP・装甲値・効果速度が上昇する Q6クリア Hatred (Ver1.1.0~)敵のHPが劇的に増加するWave進行による敵の体力の増加が早まる1段階あたりのXPボーナスは他のTraitsの3倍 Giant Domination GiantタイプのモンスターのHP・防御力・移動速度が上昇 H3クリア Swarmling Domination(課金限定) Swarmlingタイプのモンスターが移動速度低下の影響を受けにくくなる J3クリア Orblets(課金限定) オーブに「Orblet」が配置される。敵はオーブに到達するとOrbletを持ち帰ろうとする。Orbletが画面外へ持ち去られると獲得魔力にペナルティ。 初期(ブラウザ)M5クリア(Steam) Chasing Shadows(課金限定) Wave中にShadowが出現する。 X5クリア 一部のステージは特殊なルールが設けられている。 ステージ 備考 Tome Chamber マップ上に「Tome Chamber」という建物が存在するステージ。ステージアイコンは三角だが、内部の点灯部分が丸ではなく細長い。Tome Chamberは、指定範囲内で条件に合うようにモンスターを倒すと開放され、XPなどのボーナスが得られる。Tome Chamberを開放できなくても次に進めるが、開放した状態でクリアすると新たなスキルが手に入る。 Wizard Tower location マップ上に「Wizard Tower」という建物が存在するステージ。ステージアイコンが四角い。最終wave開始時までに全ての「Shot Lock」を破壊しなければ強制敗北。クリアすると新たなタイルが開放される。 Vision Field プレイヤーの成長要素が反映されないステージ。ステージアイコンは円形で、内部に炎の模様がある。難易度設定や敵の出現パターンも固定であり、パズル要素が強い。Wave早送りでスペルやShrineのチャージが増加しない。クリアすると初回のみスキルポイントが13増える。 V1, X5 マップ上に「Ensnaring Node」という建物が配置されている。その建物周辺にFreezeの効果を受けた敵がいるとチャージが上昇していく。全てのEnsnaring Nodeのチャージを100%にすると勝利。最終Waveが始まると強制敗北。 V2 マップ上に「Summoning Node」という建物が配置されている。その建物周辺にCurseの効果を受けた敵がいるとチャージが上昇していく。全てのSummoning Nodeのチャージを100%にすると勝利。Wave99が始まると強制敗北。 V3~V18 クリア条件は普通のステージだが、一般ステージより難しい。スペル使用不可や敵が異様に固いなど、ステージごとにクリアに不利な条件があるため。マップは今までのGemCraftシリーズから。 V19~V23 (Steam版限定)V3~V18と同様、制約がある以外は普通のステージ。マップはやはり過去作から。 モンスター 前作までに存在していた「Fast」「Armored」は今作では廃止され、通常モンスターは3種類になった。 また、ゲームを進めていくと、Apparition等の浮遊する特殊モンスターがWaveとは別に低確率で出現する。特殊モンスターを倒すと、ボーナスでShadow coreが得られる。 ▼通常モンスター Reaver 普通の敵。今までの「Normal」「Fast」「Armored」をひっくるめた中型。 Swarmling 小型の敵。HPは低いが出現数が多く、移動速度が速い。サモンで増える数がReaverの1.5倍。 Giant 大型の敵。Swarmlingと逆にHPが高く、移動速度が遅く、出現数が少ない。サモンで増える数がReaverの1/4。 ▼特殊モンスター(Flying ones) Apparition 白い亡霊。ゆるやかなカーブを描いて上空をを移動するだけ。 Specter 紫の亡霊。フィールド上の最大攻撃力が一番高い宝石へと飛んできて宝石を奪い取ろうとする。奪われても、画面外に逃げ切る前に倒せれば宝石を取り返せる。 Shadow 黒い影。画面上を彷徨い続ける。Swarmling召喚、スペルのチャージ量減少等いやらしい攻撃を行ってくる。防御力が極めて高いので、各種エンハンスをうまく使おう。 Spire 灰色。極めて低速だが、オーブへと一直線に移動する。どんなに強い攻撃を受けても一発につき一定までのダメージしか受けない。そのため、低ダメージを大量に与えるBeamが有効。撃破時に地面に墜落し、近くにあるWallを破壊するので注意。オーブの真上に到達されると即ゲームオーバー。 ▼その他 ??? 稀に通りすぎ、Wave表に宝石爆弾を勝手に投下したり、フィールドの外を真っ暗にして、約30秒ほど一切の操作を不可能にしてしまう。X5をクリアすると出現しなくなるので、まずはX5をクリアしよう。 Guardian Steam版のVision Fieldにのみ登場する特殊な敵。高いHPと防御力を持ち、低速で通路を進行する。オーブに到達されると即ゲームオーバー。 Wave表の上に宝石爆弾を落とすたびに、そのWaveを強化できる。強化されたWaveでは、敵の数・HP・Armor・獲得XPが上昇し、さらに宝石爆弾5個につき1つのビーコンも生成される。 爆弾をたくさん落とすほど、また高グレードの宝石を投下するほど、より大きく強化できる。 宝石爆弾のアイコンにカーソルを合わせて上下キーを押すと、B+Spaceで宝石爆弾を連続投下する際にWave表に一度に落とす宝石爆弾の数を上下できる。アイコンの隅に表示された数字がそれを表す。例えば、上キーで20まで上げれば、一度の投下で20個の宝石爆弾をWave表に落とせる。 強化されたWaveの上にカーソルを置きDeleteキーを押すと、強化を取り消す。ただし強化に使った宝石やManaは戻らない。 ある程度Waveが進むと、特殊な能力を持った敵が出現することがある。(Wave早見表にもマークが付いている) 1つなら「Marked~」、2つなら「Twisted~」、3つなら「Possesed~」というモンスター名になる。 また、Wave表にSparkと呼ばれるアイコンがランダムで出現する。 Wave表の一番上に来ると発動し、プレイヤーに有利な効果を及ぼす。 このSparkに宝石爆弾を投下すると効果が上昇する。 ちなみに、Wave表に勝手に宝石爆弾を投下していく敵は、このSparkには爆弾を投下しない。 画像 名前 効果 Lockdown 一定時間の間ビーコンの効果がなくなり、ビーコンが受けるダメージが増大する。 Prism Cascade スペルとShrineのチャージが増加する。 Stone Supply 建物の建設に必要な魔力が減少する。 Shrine Scroll フィールド上の通路以外のどこかにShrineが出現する。種類はランダム。出現できる場所が無い時は何も起こらない。 Touch of Wisdom Mana PoolによるXPの倍率を上昇させる。50の倍数のWaveの直前に出現する。 Unearthed Shard フィールド上の通路以外のどこかにMana Shardが出現する。出現できる場所が無い時は、Steam版ではShard内のManaがそのまま手に入る。アーケード版ではどうなるか不明。 ステージ内の建造物 ビーコン(Beacon) 一定間隔毎に敵モンスターに有利な効果を付与する建造物。攻撃することで破壊可能。同じWaveに宝石爆弾を5つ投下するたびに、Wave開始時出現するビーコンの数が1増える。なおビーコンは、通路や別の建造物のある場所には設置されない。 画像 名前 効果 Cleansing Beacon 敵モンスターにかかっている全てのデバフを消去する Haste Beacon オーブに到達するまでの間、敵モンスターの速度+10% Healing Beacon 敵モンスターのHPを、最大HPの5%分回復する Shield Beacon 敵モンスターに、1回だけ攻撃を無効化するシールドを付与する Static Beacon ビーコンの周囲に、建物を新たに建設することができなくなる Discharging Beacon 周囲の宝石を強制的にSocket状態にする Beacon Protector 隣接した他のビーコンが受けるダメージを75%カットする 宝箱 破壊することで何らかのボーナスが得られる建物。 プレビュー画面で赤紫色で表示されているオブジェクト。破壊するとMana,XP,Shadow Coreなどが手に入る。 Drop Holder Boltを規定数命中させると破壊可能「Stone Pile」や「Chest」など、見た目が違うものが多数 Abandoned Dwelling 指定されたグレード以上の宝石爆弾を投下させると破壊可能 Sealed Gem HPが設定されており、攻撃を当てることで破壊することができる。破壊すると中に囚われている宝石を獲得できる。 Mana Shard プレビュー画面で水色で表示されているオブジェクト。塔の攻撃を当てることで魔力を採掘することができる。 Mana Shard 普通のShard。採掘可能な魔力の量が決まっていて、掘り尽くすと消滅する。紫色のものは外殻に覆われており、殻を破壊しないと採掘できない。 Corrupted(堕落した、邪悪な) Mana Shard [G1][O2][X3] 黄色くて大きなMana Shard。無尽蔵の魔力を有するが、採掘に使用した宝石の「基本攻撃力」を恒久的に弱めてしまう。攻撃対象を「Structure」にしないと採掘を行わない。メイン火力の宝石で間違って攻撃しないように。なお、「特殊能力」「Ampにより付加された攻撃力」は変化しない。 Monster Nest Monster Nest 中から敵モンスターが出現する。中は通りぬけ可能。HPとArmorが設定されてあり、破壊すると機能停止させることができる。一部のステージにはIndestructible(破壊不能)のものもある。 Shrine 各種スペルのようにチャージ量の概念を持っており、 チャージが100%以上に達したShrineは、宝石爆弾を投下することでチャージ量を100%分消費し、起動することができる。 「Gem Enchantment Shrine」を除き、起動させるために使用した宝石は消滅する。 起動すると、範囲内の敵に、 宝石の攻撃力に比例したダメージ 使用した宝石の特殊効果 Shrineの種類に応じた追加効果(起動に使用した宝石のグレードに比例) を与えることができる。 色 種類 追加効果 黒 Gem Enchantment Shrine 使用した宝石の[最大攻撃力]を増加させて返却する 青 Shrine of Time 一定時間の間、敵の移動速度を半減させる 紫 Shrine of Corrosion 敵の防御力を減少させる 赤 Shrine of Focus 各種スペルのチャージ量を増加させる 緑 Shrine of Venom 30秒間の毒ダメージを与える 水 Shrine of Infection 一定時間の間、敵のHP自動回復を停止させる 橙 Shrine of Energy 魔力を吸収する 黄 Shrine of Blades HP割合ダメージを与える 白 Shrine of Wisdom 追加のXPを得る 特殊 Tomb 破壊すると真っ黒なモンスターが大量に出現する。攻撃の優先順位を「Structure」にしない限り、宝石は勝手にTombを狙って攻撃しない。ただし、Barrageによる爆風でもダメージを受けるため、Tomb近くの敵にBarrageで攻撃しているとTombが空いてしまうことがあるので注意。 Possesion Obelisk [H5][J2][X2] 稀にフィールド上にいる敵に特殊能力を付与する。破壊不可。 Sleeping Hive [M4][P4][U4] 破壊不可。攻撃を当てるたびにSwarmlingが召喚される。攻撃の優先順位を「Structure」にしない限り、宝石は勝手にこいつを攻撃しない。召喚を続けていくとSwarmlingのHP、防御力がどんどん上がっていく。 The Scythe Gate [H1] このゲートを通過したモンスターを消滅させることがある。 Sealed Gem ofEternity replica [O5][P2][R3][T8][W4] 建物の近くにいるモンスターを消滅させることがある。 (Ruined)Ensnaring Node 付近にFreezeを受けた敵がいるとチャージ量が増加していく。[K3][L5][O1][P5][R5][U6]…Ruinedの方。稀に溜まったチャージを消費し、付近の敵にダメージを与える。[V1][X5]…Ruinedでない。溜まったチャージは消費されない。全てのチャージを100%にすると勝利。 Summoning Node 付近にCurseを受けた敵がいるとチャージ量が増加していく。[P1]…稀に溜まったチャージを消費し、付近の敵にダメージを与える。[V2]…溜まったチャージは消費されない。全てのチャージを100%にすると勝利。 Mysterious compass [C2][E3][J2][K2][O3][U4][X7]クリックすることでコンパスが指す方向が変化する。1回転させるとAchievementが取れる。課金したりSteam版だと・・・。詳しくは隠し要素の欄を参照。 Tower(Spiritforge) [X1][X4][X5][Y7(Steam版限定ステージ)]プレイヤーが操作不可能な塔。最初から宝石が嵌っている。Wave進行と共に宝石は自動でアップグレードされる。 宝石(Gem) 宝石の種類 対応するスキルを入手すると、一部を除いた全ステージでその色の宝石の作成が可能になる。 色 効果名 Hot Key 効果 黒 Blood Bound Numpad 1 Hit数が一定に達する毎にHit Lvが上昇する。Hit Lvに応じて攻撃力と特殊効果が強くなる。Hit数やHit Lvは宝石毎に別カウント。 青 Slow Numpad 2 攻撃が命中した敵の移動速度を一定時間低下させる。 紫 Armor Tearing Numpad 3 攻撃が命中した敵/建物の防御力を減少させる。 赤 Chain Hit Numpad 4 攻撃が命中した時、一定確率で付近の敵1体に連鎖攻撃する。 緑 Poison Numpad 5 命中した対象に一定時間毒を付与する。毒はArmorとShieldを無視してダメージを与える。 水 Suppressing Numpad 6 敵の自然回復力を低下させる。 橙 Mana Leeching Numpad 7 攻撃が命中するごとに魔力を吸収する。 黄 Critical Hit Numpad 8 一定確率で攻撃の威力が倍増する。 白 Poolbound Numpad 9 マナプールの強化回数に比例して攻撃力と特殊効果が強くなる。 攻撃対象 Gemを右クリックするか、Shiftキーを押しながらクリックすると 攻撃対象の一覧が表示され、選びたい項目の方向へドラッグすることで 攻撃対象を変更できる。 HPが最も低い敵優先 (初期状態)オーブに最も近い敵優先 Swarmlings(小さい虫)優先 Armorが最も硬い敵優先 Giants優先 オーブ到達時のダメージが大きい敵/および特殊モンスター優先 Structure(建造物)優先 ランダム スペル それぞれのスペルに対応したTomb Chamberを開放することで習得可能。 Spell習得と同時にそのSpellに対応したスキルも習得する。 Spellには範囲内の敵に状態異常を付与するStrike Spellと、 Gemに特殊攻撃を付与するGem Enhancement Skillの2種類がある。 各SpellにはChargeゲージがあり、最初のWave開始と同時にChargeが始まる。 1回の発動に100%のChargeが必要。 初期状態ではチャージ量の上限は200%。タリスマンの効果で上限を引き上げることができる。 Strike Spell Spell Hot key 効果 Freeze 1 範囲内の敵を凍らせてn秒間行動不能にする。凍結状態の敵には紫Gemのアーマー削り効果がm%増加。凍結したモンスターが死ぬと爆発して氷の破片をまき散らし、付近の敵にダメージを与える。破片のダメージは***で、標的は範囲内でランダム。 Curse 2 範囲内の敵に呪いを付与し、n秒間弱体化させる。呪いには各攻撃がアーマーのn%分を無視、与ダメm%増加、毒によるダメージl%増加、鈍足効果時間がk%延長の効果がある。 Wake of Eternity 3 範囲内の敵に、現在HPに対する割合ダメージを与える。更に敵が持つ自然回復力の30%と防御力の40%も奪う。 Gem Enhancement Skill 宝石を強化するスペル。 持っている全ての宝石に使用可能で、エンハンスした宝石が塔かトラップに設置されていると効果を発揮する。 塔に設置した場合とトラップに設置した場合で効果が異なり、 塔の場合は一定回数or一定時間特殊攻撃が追加され、回数or時間がなくなるとエンハンスの効果が失われる。 トラップの場合は永続的に特殊効果が付与される。 エンハンスした宝石を塔からトラップに移動することも、その逆も可能。 その際、残り回数に関わらず効果が塔用←→トラップ用に入れ替わるだけで効果は残る。 なお、Socketing中のGemにEnhanceすると瞬時にSocketが完了する。 Spell Hot Key Tower効果 Trap効果 Bolt 4 通常攻撃とは別に、一定回数の追加攻撃が可能になる。追加攻撃は敵の防御力を無視、一瞬だがスタン効果がある。通常攻撃と比べダメージが高く、射程が長い。 敵の防御力を無視 Beam 5 通常攻撃とは別に、ビームを照射可能になる。ビームは防御力無視、1秒間で通常攻撃の威力分のダメージを与える。照射時間は照射している間だけカウントされる。Beamの射程は最長でも10までしか上がらない。 攻撃間隔-30% Barrage 6 通常攻撃とは別に、一定回数の追加攻撃が可能になる。低速の弾を3発発射し、追加攻撃の着弾点の周囲にいる敵に攻撃。着弾点はある程度バラける。周りのTombを開けたくなければ使わないよう注意。 特殊能力+30% スキル レベルアップやアチーブメントで手に入れたスキルポイント(SP)を自由に割り振ることができる。 余ったSP1ポイントにつき、ステージ開始時の魔力所持量が7増加する。 スキルを上げすぎると初期魔力が足りずに苦戦することもあるので、自分のSPと要相談。 またSkill画面にて、shadow coreを消費してSPと交換することもできる。 Might Skill(四隅。Resonance, True Colors, Amplifiers, Traps) およびComponent Skill(中央9つ。「色」に関するスキル)はレベル上限がない。 それ以外のスキルの上限は全て45。 赤字は課金限定コンテンツ。 TrueColors Mana Stream Fusion Masonry Resonance Bolt Mana Leech Critical Hit Poolbound Freeze Beam Chain Hit Poison Suppressing Curse Barrage Bloodbound Slow Armor Tearing Wake of Eternity Amplifiers Ignition Fury Demolition Traps スキル名 効果 入手条件 True Colors ・単色の宝石の攻撃力と特殊効果を増幅・(Lv3以降)4色以下の宝石の攻撃力と特殊効果を増幅 M1クリア Mana Stream ・敵撃破時の獲得魔力を増加・(Lv3以降)マナプールのレベルアップが速くなる 初期 Fusion ・グレード1の宝石の価格を低減・(Lv3以降)宝石の合成コスト減少 Masonry ・建物の初期コスト減少・(Lv3以降)宝石が起動するまでの時間を短縮 Resonance ・全宝石の攻撃力を増幅・(Lv3以降)全宝石の射程を増幅 T5クリア Bolt ・Boltのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Boltの装弾数上昇 I3クリア Mana Leech ・Mana Leech(橙色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のMana Leechの効果を向上 B5クリア Critical Hit ・Critical Hit(黄色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のCritical Hitの効果を向上 R1クリア Poolbound(課金限定) ・Poolbound(白色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のPoolboundの効果を向上 L6クリア Freeze ・Freezeのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Freezeスペルの効果範囲拡大 H4クリア Beam ・Beamのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Beamの効果時間増加 D4クリア Chain Hit(課金限定) ・Chain Hit(赤色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のChain Hitの効果を向上 初期(ブラウザ)U8クリア(Steam) Poison ・Poison(緑色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のPoisonの効果を向上 E4クリア Suppressing ・Suppressing(水色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のSuppressingの効果を向上 Q5クリア Curse ・Curseのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Curseの効果範囲拡大 G2クリア Barrage Barrageのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Barrageの装弾数上昇 P3クリア Bloodbound(課金限定) ・Bloodbound(黒色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のBloodboundの効果を向上 W5クリア Slow ※Slowのみ、効果上昇でなく持続時間のみ上昇である。・Slow(青色)の持続時間を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のSlowの持続時間を向上 K6クリア Armor Tearing ・Armor Tearing(紫色)の効果を向上・(Lv3以降)グレード7以上の宝石のArmor Tearingの効果を向上 A3クリア Wake of Eternity ・Wake of Eternityのリチャージ時間短縮・(Lv3以降)Wake of Eternityの効果範囲拡大 T1クリア(Y6クリアで+10) Amplifiers ・Amplifierによる射程増加・攻撃速度上昇の効果を増大・(Lv3以降)Amplifierによる攻撃力上昇・特殊効果上昇の効果を増大 J4クリア Ignition ・Gem Waspのダメージを上昇・(Lv3以降)Gem Waspの最大攻撃回数を上昇 N4クリア Fury(課金限定) ・モンスター召喚の際に獲得するXPを増加・(Lv3以降)モンスター召喚時のHP・防御力の上昇を緩和 C2クリア Demolition ・宝石爆弾の半径と攻撃力が上昇・(Lv3以降)建物の破壊可能数が増加 D5クリア Traps ・トラップの特殊効果を向上・(Lv3以降)トラップの攻撃速度を増加 F6クリア Achievements 獲得したアチーブメント1個につき、SPが1~3増える。 各アチーブメントは1ステージ中に達成して、勝利しなければ獲得できない。 獲得アチーブメントが180を超えると、一度だけ収集状況をリセットできる。 リセットを行うとアチーブメントをまた集め直すことになるが、SP+120のボーナスが得られる。 課金無しでは取れないアチーブメントは23個。 + クリックで表示。 名称 取得条件 First Blood Spilled 敵を1体倒す Bichromatic 宝石を合成して、2色の宝石を作成する Novice Grade グレード3の宝石を作成する Lucky タリスマンの欠片を入手する Puncturing Shots 75体のモンスターを一撃で倒す Impatient waveを早く呼ぶ(早送りする) Supported gemをamplifierで増幅する Boom 宝石爆弾を投下する Don t Let It Through! モンスターの情報を見る Stones to Ashes 塔、トラップ、Amplifier、壁のいずれかを破壊する Mana Refund (Xキー等で)宝石を破壊して魔力を回収する Self Defense オーブに宝石爆弾を投下して強化する Pull Down Monster nestを破壊する Outpost 塔を5基建設する Special Purpose 宝石の優先攻撃対象を変更する Minor Detour 壁を15枚建設する Knowledge Seeker Tome Chamberを開放する Short Tempered 5つのwaveを早送りする Oil on Fire wave表に宝石爆弾を落として強化する Old Memories Wizard Towerを開放する Pull It! 建物をクリックして選択する Ouch! 敵をオーブに到達させて合計870の魔力を奪われる Impaling Charges 250体のモンスターを一撃で倒す It was Abandoned Anyway Dwellingを破壊する Fifth Grader グレード5の宝石を作成する Awakening Shrineを起動する Resourceful Mana Poolがレベル5になる Well Defended Orbの防衛ボーナスで250XPを得る Prepared 初期所持魔力が1000以上になる Mana Theft 1回のShrine of Energyで、180の魔力を得る Enemy of the Swarm Swarmlingを333体倒す Fierce Encounter 敵が到達した時に失う魔力-8%になるまでオーブを強化する Knee Deep 30Waveを生き残る White Wand Wizard Levelが10以上になる Crowded 100体のモンスターを画面上に出現させる Double Strike 同じShrineを2回起動する Tome Raider 過去に開放したTome Chamberを開放する Fire Away gem enhancement spellを使用する In for a Trait Battle traitを設定する Warming Up Hit数が100以上のグレード1の宝石を所持する Well Laid 宝石を11個フィールド上に設置する Let s Have a Look Drop holderを破壊する Dry Puddle Mana Shardを掘り尽くす Punching Fists bolt 効果を受けた宝石を4個同時に所持する What Secret Are You Hiding? Compassを一回転させる Regaining Knowledge 5種類以上のスキルにポイントを振る I Saw Something Apparitionを倒す Tricolor 3色からなる宝石を作成する Blackout ビーコンを破壊する Fire in the Hole Monster Nestを3基破壊する Earthquake Shrineを4回起動する Gearing Up タリスマンの欠片を5個装備する Finders 建物から魔力を200手に入れる Restless 合計15waveを早送りする Enchanted Gem 一度のEnchantment Shrineの効果で、宝石の最大ダメージを100増加させる Mana Mogul 10,000の魔力を所持する Pointed Pain gem wasp stings を50回敵に当てる Teleport Lag 同じモンスターを5回Orbを通過させる Power Node 一つのShrineを5回起動させる It Hurts! モンスターに魔力を合計8,870奪われる Yellow Wand Wizard Levelが20以上になる Wash Away 雨が降っている間、100体のモンスターを倒す Ten Angry Waves 10個のwaveに宝石爆弾を投下して強化する Frozen Grave 雪が降っている間、110体のモンスターを倒す Battle Heat Kill Chainで200XPを獲得する Acid Rain 雨が降っている間、毒を受けているモンスターを85体倒す Keepers 建物から魔力を800手に入れる Core Pack Shadow Coreを13個手に入れる Needle Storm gem wasp stingsを350回敵に当てる Guarded 20Waveまでの敵を、オーブに到達されることなく倒し切る Sparse Snares トラップを5基建設する Strike Anywhere Strikeスペルを使用する Scare Tactics Strikeスペルを5回使用する Blizzard Freezeの破片で25体の敵を倒す Trolled Giantを一発の攻撃で倒す Freezing Wounds 同じモンスターを3回凍結させる Cold Studies Freezeスペルで90XPを獲得する Powerful 最低ダメージが300以上の宝石を作成する Breath of Cold 同時に90体のモンスターを凍結させる Confusion Junction 壁を30枚建設する Nature Takes Over 勝利時に建物がフィールド上にない Great Mass フィールド上に230体のモンスターを同時に存在させる Ful Ir 1つの宝石爆弾で25体の敵を倒す Zigzag Corridor 壁を45枚建設する Poison Cloud フィールド上に90体の毒状態のモンスターを同時に存在させる Inedible 凍結中のモンスター111体に毒を付与する Refrost 凍結中のモンスターを111体再凍結させる Carnage 連続Kill数が300になる Don t Touch My Gems! Specterを撃破する They Are Still Here Apparitionを2体撃破する Mana Lake Mana Poolをレベル10にする No Use of Vitality HP20,000以上のモンスターを倒す Jewel Collection インベントリを全て宝石で埋める Entrenched トラップを15基建設する Stumbling 同じ敵をトラップで100回攻撃する High Stakes いずれかのBattle traitを7段階まで上げる Adept Grade グレード8の宝石を作成する Through All Layers 防御力200以上のモンスターを倒す Numbled Spikes 凍結したモンスターをBoltで20体倒す I Told You... 宝石を運んでいるspecterを倒す Close Quarter 敵が到達した時に失う魔力-12%になるまでオーブを強化する Itching 防御力が100以上のSwarmlingを登場させる. Raindrop 雨が降っている間に18個の宝石爆弾を投下する Snowball 雪が降っている間に27個の宝石爆弾を投下する Fortunate タリスマンの欠片を2個入手する Amulet 全てのスロットにタリスマンの欠片を装備する Ruined Ghost Town Dwellingを5軒破壊する Seen Battle Hit数が500以上のグレード1の宝石を所持する Settlement 塔を15基建設する Path of Blood モンスターを1000体倒す Not So Fast Specterを凍結させる Snow Dust 雪が降っている間に95体の凍結したモンスターを倒す The Messenger Must Die Shadowを倒す Friday Night beam効果を付与された宝石を4個同時に存在させる Overheated giantをbeamで倒す Shining Gift sparkを宝石爆弾で強化する Charm 限界まで強化したタリスマンの欠片15個を装備する Rough Path トラップで60体のモンスターを倒す Thin Ice トラップで凍結したモンスター20体を倒す Uneasy 合計35waveを早送りする Huge Blob 470体のモンスターを同時に画面上に出現させる Quick Learner 早送りで240XPを獲得する Cold Magic Freezeを合計400体の敵にヒットさせる Minefield トラップで150体のモンスターを倒す Absolute Zero 凍結中のモンスターを273体倒す Desperate Clash 敵が到達した時に失う魔力-16%になるまでオーブを強化する Blood Shower Killチェイン数が600に達する Popping Lights ビーコンを5基破壊する Second Thoughts 既にエンハンスされている宝石に、異なるエンハンスを付与する Purged 特殊能力を1つ持ったモンスターを179体倒す Mist Fell Down 難易度Glaringを選択する Super Gem グレード3の宝石の最大ダメージを300以上にする Getting Serious Hit数が1,500以上のグレード1の宝石を所持する Connected Amplifierを建設する Fortress 塔を25基建設する Sharpened トラップに嵌っている宝石にエンハンスを使う Watch Your Steps トラップを25個建設する Power Sharing Amplifierを5基建設する Kaleidoscope 6色からなる宝石を作成する Follow the Light 10個以上のビーコンが残っている状態で勝利 Lit Up フィールド上に15個以上のビーコンがある No Stone Unturned Drop holderを5個開ける Almost Ruined 残りHPが1のMonster Nestがある状態で勝利 Precious Drop holderから宝石を獲得する Extorted 3箇所のMana shardを採掘し尽くす Ensnared トラップで12体のモンスターを倒す From Above 宝石爆弾及びGem Waspで27体のモンスターを倒す They Keep Coming 45Waveを生き残る Blue Ray Beamで凍結したモンスターを20体倒す Thunderstruck 宝石爆弾またはGem Waspで127体のモンスターを倒す Hint of Darkness 特殊能力を2つ持ったモンスターを189体倒す Boiling Red 連続Kill数が900になる Artisan Trapper 全てのモンスターをトラップで倒す(毒ダメージ不可) Gem Lust Specterを2体倒す Zap 赤色の宝石の効果を利用して、1発のショットで4体のモンスターを倒す Almost オーブに到達されたら負けになる敵がオーブに到達した瞬間に、Blinkで倒す(Blink 敵がオーブに到達したら、その敵を狙って飛んでいたショットが、すべてその敵に命中したと処理されること) Thick Air 全ての敵を宝石爆弾またはGem Waspで倒す Green Vial 75%以上のモンスターを毒によるダメージで倒す Roof Knocking 建物にGem Waspで50回攻撃する Time Bent 90体の敵モンスターに同時にSlowを付与する Overpecked 1体の敵にGem Waspによる攻撃を100回与える Mana Trader 宝石を破壊して魔力を8,000手に入れる Stinging Sphere 敵モンスターに、オーブに100回到達される Shovel Swing Shrineで凍結しているモンスター15体に攻撃する Voice of Calling 400体以上のモンスターをサモンする Rageout 30のWaveに対してサモンを行う Buzz Feed フィールド上にGem Waspを99体登場させる Bang フィールドに宝石爆弾を32個投下する Plentyful 1000個以上のShadow Coreを持っている Leap of Faith Battle TraitにShadow Coreを100以上費やす Hyper Gem グレード3の宝石の最大ダメージを600以上にする In Focus Amplify a gem with 8 other gems. Drumroll Gem Waspで建物に合計350ダメージを与える Orange Wand Wizard Levelが40以上になる Wretched Curseを受けたモンスター111体にCurseの効果を与える Wicked Gem グレード3の宝石の最大ダメージを900以上にする Helpless 凍結したモンスターを111体倒す Snow Blower Barrageで凍結したモンスターを20体倒す Triple Trouble 一体のモンスターにCurseを3回使用する Malicious 一度のShrine of Venomの効果で、300の毒ダメージを与える Adventurer Drop Holderから600XPを獲得する Eagle Eye Amplifierを使って宝石の射程を12まで上昇させる Stockpile 装備していないタリスマンの欠片を20個保有する Addicted Shrineを12回起動する Ill Experiment Curseを使用して合計120XPを獲得する Shell Shock Barrageがエンハンスされた宝石を同時に4つ所持する Exalted Gem 一度のGem Enchantment Shrineの効果で、宝石の最大ダメージを200増加させる Allergic Gem Waspで180体のモンスターを倒す Core Heap Shadow Coreを39個獲得する Bloodmaster Kill Chainで1200XPを獲得する Getting Rid of Them ビーコンに宝石爆弾を48個投下する Stronger Than Before Battle Traitの「Corrupted Banishment」をレベル7にセットし、一体の敵モンスターに、オーブに3回到達される Spiteful 一度のShrine of Venomの効果で、合計4,000の毒ダメージを与える Still Grue curseの効果を受けているモンスターを111体凍結させる Bewitched Gem 一度のEnchantment Shrineの効果で、宝石の最大ダメージを300増加させる Power Flow Amplifierを15基建設する Intoxicated 毒の効果でモンスターを400体倒す Jinx Blast Curseの効果を受けている敵をBoltで30体倒す Cough Curseの効果を受けているモンスターを111体に毒を与える Added Protection Amplifierを使ってオーブを強化する Catalyst Amplifierを使って200ダメージ以上の毒効果を持つ宝石を作る Scars 一度のShrine of Bladesの効果で、追加ダメージを7,000与える Shattering 凍結中のモンスターをBoltで100体倒す Inbound 900体以上のモンスターをサモンする Thoughtful in a Blink 一度のShrine of Wisdomの効果で、500XPを獲得する Flea Trap オーブのすぐそばにいる、Curseを受けている敵を45体倒す Bitter Bites CurseとFreezeの効果を同時に受けているSwarmlingを141体倒す Mana Robbery 一度のShrine of Energyの効果で、魔力を1,800吸収する Witchcraft Curseの効果を400体の敵に与える Silver Bullet Curseの効果を受けているPossessed MonsterをBoltで倒す Naked Orbletをレベル7に設定し、ゲーム終了時にフィールドにOrbletが一つもない Melting Pulse Shrineで凍結したモンスターを75回攻撃する Bazaar フィールド上に宝石を44個設置する Power Exchange Amplifierを25基建設する Mana Heist 一度のShrine of Strikeの効果で、魔力を18,000吸収する No Place to Hide Freeze/Curse/Weak of Eternityを合計25回使用 Safe and Secure オーブを7つのAmplifierで強化する Obnoxious 一度のShrine of Venomの効果で、合計50,000の毒ダメージを与える Ice Wise Freezeスペルで700XPを獲得する Cropped 一度のShrine of Corrosionの効果で、敵の防御力を110低下させる Heavy Defense Boltがエンハンスされた宝石を同時に16個所持する Too Curious Tombを破壊する It s a Trap 50Waveまでの敵を、オーブに到達されることなく倒し切る Put the Lights Out ビーコンの破壊で合計500XPを獲得する Scourge BeamでCurseの効果を受けているモンスターを30体倒す Senior Grade グレード12の宝石を作成する White Ray Beamで凍結させたモンスターを100体倒す Deep Wounds 一度のShrine of Bladesの効果で、追加ダメージを70,000与える Salvation 各種ShrineでCurseの効果を受けているモンスターを150体に攻撃する Profound in a Snap 一度のShrine of Wisdomの効果で、1,500XPを獲得する Fusion Starter Beamがエンハンスされた宝石を同時に16個所持する Agitated 合計75waveを早送りする Under Pressure Shadowの出す弾を340回撃墜する Playing With Fire 同一のWaveに対して6回サモンを行う Flows Through My Veins Mana PoolがLv15になる A Bad Day BarrageでCurseの効果を受けているモンスターを30体倒す Your Mana is Mine 宝石の効果で魔力を10,000集める Ice Cube Freezeのチャージを300%まで上げる Trimmed Down 一度のShrine of Corrosionの効果で、敵の防御力を1,000低下させる Gifted タリスマンの欠片を3個手に入れる Mighty 最小攻撃力が1300以上の宝石を作成する Wise in an Instant 一度のShrine of Wisdomの効果で、3,000XPを獲得する Calling Unknown Powers Wake of enernityのスペルで140XPを獲得する Purple Wand Wizard Levelが60以上になる Exorcism 特殊能力を3つ持ったモンスターを199体倒す Toss the Ice Shards Barrageで凍結したモンスターを100体倒す Firefall Barrageがエンハンスされた宝石を16個所持する Doom Drop Barrageで特殊能力を3つ持ったGiantを倒す House of Flying Blades 一度のShrine of Bladesの効果で、追加ダメージを700,000与える The Horror Shadowの攻撃で魔力を3,333失う It Does the Body Bad グレード12の緑色の宝石を作成する Apocalypse Shrineにグレード10以上の宝石を投下する Thinned Out 一度のShrine of Corrosionの効果で、敵の防御力を9,000低下させる Plague Stopper Curseの効果を受けているモンスターをBoltで150体倒す Prefabricated 魔力を使わずに塔を3基建設する(最低でもMasonryのレベルが18必要) The Gathering モンスターを1600体サモンする Barrage Battery Barrageのチャージを300%まで上げる Bane BeamでCurseの効果を受けているモンスターを150体倒す Versatile Gem Wake of Eternityを合計400体の敵にヒットさせる Amplification Amplifierの建設に魔力を18,000以上使用 Core Pile 1ステージ中に117個以上のShadow Coreを獲得する Rage in Numbers 50個の宝石をサモンに使用する Black Ring of Death Wake of Eternityで総計1,800XPを獲得する Avenged Orbletを運んでいるモンスターを15体倒す Hex Adept Curseで総計1,100XPを獲得する Darkness Walk With Me Shadowを2体倒す Not Worth It Corrupted Mana Shardから魔力を9,000採掘する A Long,Bad Day BarrageでCurseの効果を受けているモンスターを150体倒す Still Alive 60Waveを生き残る Hornet Nest 1,500体のSwarmlingをサモンする Ricochet グレード12の赤色の宝石を作成する Enough to Start a War 初期所持魔力が10,000を超える Ornaments サモンでビーコンを30個登場させる Thorned Sphere 敵モンスターに、オーブに400回到達される Mana Magnate 所持魔力が100,000を超える Ice Stand 凍結した「Orbletを運搬中のモンスター」を5体倒す Bone Shredder Wave12開始前に600体のモンスターを倒す Out of Misery Curse、Poisen、Freeze、Slowの効果を受けているモンスターを倒す Big Feet Giantを300体サモンする Blue Wand Wizard Levelが90以上になる Beastmaster HPが100,000以上、防御力が1,000以上のモンスターを倒す Come Out Hiveから15体のSwarmlingを出現させる Broken Seal Sealed Gemを救出する Bye Bye Hideous Spireを撃破する Exfoliating グレード12の紫色の宝石を作成する Desperate 75Waveを生き残る Am I Only Chasing Shadows? Shadowを7体倒す Raging Habit Enrage 80 waves. Green Wand Wizard Levelが120以上になる Prismatic 9色からなる宝石を作成する You Shall Not Pass 80Waveまでの敵を、オーブに到達されることなく倒し切る Power Overwhelming Mana PoolがLv20に達する Tasting the Darkness Tombを3基破壊する Skillful 全てのスキルをLv5以上に設定する無課金でもタリスマンによるスキル上昇で獲得可能 Come Out,Come Out Hiveから150体のSwarmlingを出現させる Come Take Me Battle TraitにShadow Coreを200個以上費やす Barbed Sphere 敵モンスターに、オーブに1200回到達される Getting Grim 90Waveを生き残る Legendary 最低ダメージが3300以上の宝石を作成する Juggler 宝石爆弾で自分の建物を7回破壊する Brown Wand Wizard Levelが160以上になる Dual Downfall Spireを2体倒す Master Grade グレード16の宝石を作成する Long Run 105Waveを生き残る Diabolical Battle TraitにShadow Coreを300個以上費やす(steam)Battle Traitで追加の60Waveを得る Furious Enough 1Waveで400体以上のサモンを行う Mana Millionaire 所持魔力が1,000,000を超える Feels Like Endurance 120Waveを生き残る Sigil 7段階以上アップグレードしたタリスマンの欠片15個を装備する Black Wand Wizard Levelが200以上になる Alone in the Dark 難易度をHauntingを選択する Clear Sky A1 [A1] Strikeスペルを使用しない No More Towers A2 [A2] 塔を建設しない Gem Company [A3] フィールド上に33個の宝石を設置する Laying Low A4 Glaring [A4] 難易度Glaringで、グレード6以下の宝石のみを使用 Laying Low A5 [A5] グレード4以下の宝石のみを使用 Still Alive B1 [B1] 60waveを生き残る Clear Sky B3 [B3] Strikeスペルを使用しない Splinters [B3] 140体のモンスターを一撃で倒す Tomb Raiding [B5] Wave24開始前にTombを破壊する Basic Gem Tactics C1 [C1] Enhanceスペルを使用しない Glue Gun [C2] グレード9の青色の宝石を作成する On the Shoulders of Giants [C2] Giand Dominationをレベル7に設定する Desperate C3 [C3] 75waveを生き残る Nest Blaster C5 [C5] Wave13開始前にMonster Nestを2つ破壊する Strongpoints [D1] Amplifierを18基建設する Bare Hands D2 [D2] スキルポイントを一切振らない Purist D3 [D3] スペルを一切使用しない Laying Low D4 [D4] グレード4以下の宝石のみを使用 Rapid Ritual D5 [D5] Wave12開始前にTome Chamberを開放する Laying Low E1 [E1] グレード1以下の宝石のみを使用 They Keep Coming E1 [E1] 45waveを生き残る Laying Low E2 Glaring [E2] 難易度Glaringで、グレード4以下の宝石のみを使用 Bare Hands E3 Glaring [E3] スキルポイントを一切振らず、難易度Glaringで勝利 Rapid Ritual E4 [E4] Wave7開始前にTome Chamberを開放する Harvester [E6] wave2開始前にグレード6の橙色の宝石を作成する Laying Low E7 [E7] グレード2以下の宝石のみを使用 Monsters in my Backyard [F1] モンスターをフィールド上に295体以上同時に出現させる Bare Hands F1 Glaring [F1] スキルポイントを一切振らず、難易度Glaringで勝利 Drawing Blood [F2] Wave6開始前にグレード6の黒色の宝石を作成する Laying Low F3 Glaring [F3] グレード3以下の宝石のみを使い、難易度Glaringで勝利 Lockpick F4 [F4] Wave2開始前に全てのWizard Lockを破壊する Laying Low F5 [F5] グレード2以下の宝石のみを使用 Ghost Spotter F6 [F6] Apparitionを撃破する Hiding Spot [G2] Wave5開始前にDrop holderを3個開放する Getting Lost in No Time [G3] Wave3開始前に壁を60枚建設する Long Crawl [G4] 青色の宝石のみを使用 Purist G5 [G5] スペルを一切使用しない Tumbling Billows [G6] Swarmling Dominationをレベル7に設定する With What We Have H1 [H1] 建物を一切建設しない Early Harvest H2 [H2] Wave2開始前にMana Shardから魔力を1,300得る Laying Low H3 [H3] グレード3以下の宝石のみを使用 Still Alive H4 [H4] 60waveを生き残る My Castle [I1] 塔を19基建設する Bare Hands I2 Glaring [I2] スキルポイントを一切振らず、難易度Glaringで勝利 Unhealing [I3] Wave5開始前にグレード6の水色の宝石を作成する Laying Low I4 [I4] グレード2以下の宝石のみを使用 Laying Low I6 [I6] グレード3以下の宝石のみを使用 Still Alive J1 [J1] 60waveを生き残る Laying Low J3 [J3] グレード4以下の宝石のみを使用 Basic Gem Tactics J4 [J4] Enhanceスペルを使用しない Mana Denial J5 [J5] Shardから魔力を採掘しない Nest Blaster K1 [K1] Wave7開始前にMonster Nestを3つ破壊する Bare Hands K2 [K2] スキルポイントを一切振らない Piercing Chance [K3] グレード9の黄色の宝石を作成する Clear Sky K4 [K4] Strikeスペルを使用しない Early Harvest K5 [K5] Wave18開始前にMana Shardから魔力を24,000得る Laying Low K6 Glaring [K6] 難易度Glaringで、グレード5以下の宝石のみを使用 Rapid Ritual K6 [K6] Wave11開始前にTome Chamberを開放する With What We Have L1 [L1] 建物を一切建設しない No More Towers L3 [L3] 塔を建設しない Mana Link [L4] グレード9の白色の宝石を作成する Desperate L5 [L5] 75waveを生き残る Laying Low M1 [M1] グレード3以下の宝石のみを使用 Brick and Mortar [M2] Wave5開始前に塔を21基建設する They Keep Coming M3 [M3] 45waveを生き残る Lockpick M5 [M5] Wave10開始前に全てのWizard Lockを破壊する Bare Hands M6 [M6] スキルポイントを一切振らない Ghost Spotter M7 [M7] Apparitionを撃破する Weakening [N1] 水色の宝石のみを使用して勝利 Ghost Spotter N2 [N2] Apparitionを撃破する Swift Deployment [N4] Wave9開始前に22個の宝石をフィールドに設置する Nox Mist [N4] 緑色の宝石のみを使用 With What We Have N5 [N5] 建物を一切建設しない Purist N6 [N6] スペルを一切使用しない Stormy Weather [N7] Hatredをレベル3以上に設定する Mana Denial O2 Glaring [O2] 難易度Glaringで、Shardから魔力を採掘しない Basic Gem Tactics O3 [O3] Enhanceスペルを使用しない Lockpick O6 [O6] Wave18開始前に全てのWizard Lockを破壊する Blood Magic [O6] 黒色の宝石のみを使用 All Your Mana Belongs to Us [P1] 橙色の宝石のみを使用 Maze Square [P6] 壁を60枚建設する Slow Shipments [Q1] Mana Lockをレベル7に設定する Smell of Ozone [Q2] 白色の宝石のみを使用 Early Harvest Q4 [Q4] Wave24開始前にMana Shardから魔力を48,000得る No Trespassing [Q7] トラップを30基設置する Shavings All Around [R4] 紫色の宝石のみを使用 No More Towers T1 [T1] 塔を建設しない No Time to Rest [T3] Hasteをレベル7に設定する Targeting Weak Points [T5] 黄色の宝石のみを使用 Broken Siege [T7] Wave15開始前にビーコンを8個破壊する Crowd Control [W1] 赤色の宝石のみを使用 Fully Shining フィールド上に宝石を55個設置する Stormed Beacons ビーコンを15個破壊する Lost Signal ビーコンを45個破壊する One on One 750体のモンスターを一撃で倒す Trembling トラップで450体のモンスターを倒す Stacked Up 3,000体のモンスターを倒す Legion モンスターをフィールド上に990体以上同時に出現させる At my Fingertips Strikeスペルを75回使用する Multikill Apparition、Specter、Shadowを倒す Waterproof 雨が降っている時にShrineを起動する Let it Go Apparitionを倒さずに画面外に逃す Slow Drain 1体のモンスターに毒で10,000ダメージを与える In Flames Spawnling(Shadow等でサモンされるモンスター)を400体倒す Bestial Wave WaveのSwarmlings出現数をちょうど666体にする Black Blood Shadowに毒で5,000ダメージを与える Grey Trees 秘密のコードを入力する(隠し要素を参照) タリスマン 敵を倒した時、稀に「タリスマンの欠片(Talisman Fragment)」が手に入ることがある。 タリスマンを構成する欠片は3種類の形があり、それぞれ同時に5種類ずつを装備可能。 装備すると何らかのボーナスが得られる。 また、Shadow Coreを消費することでタリスマンを強化可能。強化するごとに新たな能力が有効化されたり、ボーナス量が増加したりする。 タリスマンの欠片にはレアリティが設定されており、レアリティが高いほど 入手確率が低い/高難度のマップでないと入手できない ボーナスの数が多く、効果も強力 強化可能回数が多い 1段階強化するのに必要なShadow Coreの量も多い といった性質がある。 タリスマンの色はレアリティの10の位によって灰色→茶→黄緑→水色→黄→橙→緑→青→赤→青紫→紫と色が変わっていくようだ。最大値は100。 難易度設定画面で、出現するタリスマンのレベルの右側の【+】ボタンを押すと、Shadow Coreを100消費して、次に獲得するタリスマンのレアリティを+10することができる。 何回でもこの効果を重複させることができるが、2回分使っても効果の対象が「次の2個」になるのであって、「レアリティ+20」にはならない。 【+】ボタンを右クリックするとShadow Coreが返却され、効果が取り消される。 効果一覧 付与条件 効果 説明 なし +X% damage to ~~ 特定のタイプの敵に与えるダメージが増加 +X% xp gained 獲得XPが増加 +X% of wizard level goes toinitial xp and mana 自分のレベルに比例して、ゲーム開始時の所持魔力/XPが増加 +X initial mana 初期所持魔力が増加 Inner +X% damage to flying ones 空中モンスターに与えるダメージが増加 +X% damage to buildings 建造物に与えるダメージが増加 +X% tower ~ damage エンハンススペルの威力上昇 +X% ~ duration スペルの効果時間上昇 +X% wake of eternity health loss Wake of EternityのHP割合ダメージが増加 Corner +X% maximum ~ charge Shrineやスペルの最大チャージ量が上昇 Edge +X% mana for starting waves early Waveを早送りした際の獲得魔力上昇 X% chance that gem bomb blastssummon +1 gem wasp 宝石爆弾で追加のGem Waspが出る確率上昇 gem wasps attack +X% faster Gem Waspの攻撃速度上昇 +X% slower killchain counter cooldown 連続Kill数がリセットされるまでの時間延長 +X% mana shard harvesting speed Mana Shardを採掘する速度上昇 +X% faster orblet rollback Orbletモード(課金限定)専用の効果Orbletが戻ってくる速度が速くなる +X% heavier orblet Orbletモード(課金限定)専用の効果Orbletを持った敵の移動速度低下 Rarity60以上 +1 to ~ skill levels カテゴリの解禁済みスキルのレベルが1上昇 Rarity70以上 +1 to all skill levels 解禁済みの全スキルのレベルが1上昇 Iron Wizardモード(Steam版限定) セーブファイル選択画面で「New Iron Wizard Game」を選ぶとプレイ可能なモード。 通常モードと大きく違う点としては XP、レベル、Shadow Core、難易度設定、タリスマン、Endulanceモードが存在しない。 スキルポイントは各マップの初回クリア時に5ポイントずつ手に入る。アチーブメントを達成してもスキルポイントを得られない。 常にOrbletモードである。画面外に持ち去られたOrblet1個につき獲得魔力-2%のペナルティを受ける。 Spiritforgeまでたどりつく([X5]をクリア)ことでIron Wizardモードを攻略したという扱いになる。一応全てのステージをクリア可能ではあるが、終盤のステージ(特にタイルU、タイルY)はかなり難しい。 隠し要素 + 隠しマップ マップ 出現条件 A6 [A4]を難易度Glaring以上でクリア B6 [B1]を難易度Glaring以上でクリア G4 [G5]を難易度Glaring以上でクリア R6 [R2]を難易度Glaring以上でクリア U7 [U6]を難易度Glaring以上でクリア ▼課金限定 W3 [W2]を難易度Glaring以上でクリア L5 [L2]を難易度Glaring以上でクリア D6 7箇所のMysterious Compassを特定の向きに合わせる H6 N7 P6 Q7 X6 ▼Steam版限定 D7 [D6]を難易度Glaring以上でクリア K7 [K5]を難易度Glaring以上でクリア T9 [T8]を難易度Glaring以上でクリア Vision Field ブラウザ版では18、Steam版では23のマップが存在する。 マップ 出現条件 備考 V1 [K3]をクリア [K3]と同じマップ、特殊勝利条件 V2 [P1]をクリア [P1]と同じマップ、特殊勝利条件 V3 [C4]をクリア GC0のLevel78と同じマップ V4 [D5]をクリア GCLのフィールドG13と同じマップ V5 [L4]をクリア GC0のLevel60と同じマップ V6 [U7]をクリア GC0のLevel31と同じマップ V7 [Q4]をクリア GCLのフィールドE7と同じマップ V8 [J5]をクリア GC0のLevel19と同じマップ V9 [Y6]をクリア GC1の最終面と同じマップ V10 [N6]をクリア GC0のLevel23と同じマップ V11 [H4]をクリア GC0のLevel1と同じマップ V12 [X7]をクリア GCLのフィールドD10と同じマップ V13 [R6]をクリア GCLのフィールドJ6と同じマップ V14 [G3]をクリア GC1のLevel1と同じマップ V15 [A5]をクリア GCLのフィールドG10と同じマップ V16 [G5]をクリア GCLのフィールドE8と同じマップ V17 [W4]をクリア GCLのフィールドB12と同じマップ V18 [J4]をクリア GC1のLevel46と同じマップ Steam版追加ステージ V19 [Q8]をクリア GC0のLevel40と同じマップ V20 [O7]をクリア GC0のLevel64と同じマップ V21 [B7]をクリア GC0のLevel16と同じマップ V22 [T1]をクリア GC0のLevel52と同じマップ |V23|[L7]を難易度Glaring以上でクリア|GC0のLevel33と同じマップ コンパスでの6つの隠しField コンパスのあるステージは、ローディング画面に7つの宝石のシルエットが表示される。 左から順にC2, E3, J2, K2, O3, U4, X7のコンパスに対応しており、 コンパスを回すことでシルエットが変化する。 全てのシルエットをグレード5のものに揃えた状態でマップをクリアするたびに、隠しステージのD6, H6, N7, P6, Q7, X6の内のいくつかや、タリスマンが報酬として手に入る。 一度コンパスの報酬をもらうと、全ステージのコンパスがリセットされ、もう一度コンパスをそろえなおしていく必要がある。 コンパスでの隠しステージをすべて出すと、以後ローディング画面にシルエットが表示されなくなり、報酬ももらえなくなる。ただ各ステージにコンパス自体は残る。 無課金だと[C2]をプレイできないので、回してもアチーブメントが取れるだけで他に意味はない。 + 秘密のコード マップ画面の四隅にある四角を、特定の順序で押すことで発動する。 左下が1、右下が3、左上が7、右上が9となっている。 ある程度マップを広げていないと右側にカーソルが届かない。 コード MOD名 説明 11331791 Grey Trees 木が灰色になる。アチーブメント「Gray Trees」の前提 11319773 Black Orb 自分のオーブが黒色になる 13371337 Spinning tower shots タワーから放たれる攻撃のグラフィックが変化する 11379197 Mossy towers 塔が苔むして、汚くなる 97713791 Mossy amplifiers アンプが苔むして、汚くなる 77919713 Heavy rain 雨が激しくなる(見た目だけ) 79797919 Heavy snow 雪が激しくなる(見た目だけ) 77311973 Gift gems ステージ開始時、初期状態で使用可能な色のグレード1の宝石が1つずつ配られる 11799397 Dark monsters モンスターの見た目が真っ黒(Tombのものと同じ)になる 11111111 Mods Reset 上記のコードの効果を全てリセットする 攻略、小ネタ(ネタバレ要注意) ステージ攻略 + ネタバレ 長いので折り畳み 今作は序盤から敵の防御力が高く、グレードの低い宝石ではダメージを与えにくい。量より質が重要。 2色~4色からなる宝石は、攻撃力+20%のボーナスがつく。1色しか使用不可能なステージでない限り、序盤はメイン火力とする宝石は必ず2色~4色で作ること。 序盤のステージで罠と緑色(毒)の宝石が手に入る。wave始めの内は毒の罠でダメージを与え続けて行けば攻略が楽。但しステージによって通り道を作らないといけないが。 逆に罠用の宝石は、攻撃力+20%が雀の涙なので、(十分な倍率の白・黒が無いなら)特殊能力に大きなボーナスのつく1色で作りたい。 ストーリー中盤辺りからは敵HPの増加が激しくなるため、単色の黄色が大活躍する。高グレードになると特殊効果によって他の色との比でない攻撃力になる。もちろんスキルも解禁されているに越したことはない。タイルをH→K→O→Rと進んだ方面であるので少々面倒だが。 白・黒が使えるなら、無課金でもグレード6~7辺りから黄色よりも黄+白、黄+黒の方がより大きなダメージを与えられるようになる。 宝石の攻撃力/射程/攻撃速度は、それぞれ色ごとに傾向がある。スキルを考慮しない単純なDPSだと(赤,青,白,黒) > (黄,緑,水,紫) >> 橙 となる。 序盤のwaveから苦戦するようなら、初期所持魔力が少なすぎる可能性がある。未使用スキルポイントを増やすか、レベルを上げてから再挑戦しよう。 Beamは1秒間に数十回のHitが見込めるので、一部の色の宝石で使用すると極めて強力な効果を得られる。黒:Hit Lvを素早く上昇させることができる。 橙:多量の魔力を吸収することができる。 紫/緑/水/青:多数の敵にデバフを撒くことが可能。ターゲット指定は「Random」推奨。 Vステージ攻略 レベルやタリスマンを強くしても効果がないうえ、総じて難しい。 ごり押しではダメ、落ち着いて頭をうまく使うことが重要。 + ... V1オーブに近いNodeからチャージしていくのが良い。最後の方では宝石の火力もレンジも上がっているので、近い方のNodeを残していると凍らせた敵を倒してしまう。Wave早送りをしてもFreezeスペルのチャージは回復しない点に注意。モンスターが多く欲しいなら宝石爆弾での強化。狙い目は数の多いSwarm。 Nodeが最後の一個になったら宝石爆弾を大量投下してまとめて凍らせると数の暴力で終わらせることが可能。もう宝石の攻撃力など気にしなくて良い。 V2順番より効率重視で、多く固まっているところにCurseスペルを使っていく。すると最後に残るNodeはおそらく下と右の2つになる。どちらかを先に埋めたらルートを変更して、残りのもう片方も埋める。壁の使い方が重要。 使える色が赤と橙なので、罠に嵌めてマナを荒稼ぎして耐えるのも手。ただしスキルポイントが効かないため効率は悪い。 V3全228Waveと非常に長いが、それだけ。潤沢な初期魔力で高レベル宝石を作れば全く苦労せずクリアできる。 V4終盤で必ず「Shadow」が出現する。 Reaverを相手にしているうちは単純に2色混合の高火力宝石を数個作ればよい。ShadowはArmorがReaverとは比べ物にならないほど高く、マナを減らしてしまうProjectileを大量に射出してくるので、高火力のGemにBoltをつけるのももちろんだが、オーブの周囲に塔を多く立て、緑のGrade1の宝石を置いておいて守る必要がある。毒のダメージでじわじわ削っていけばそのうち倒せる。 V5宝石が全色使えるので特に悩むところもない。自力で塔を建てようとしなくても初期配置のものだけでなんとかなる。 V6何も建てるなと言わんばかりに妨害Beaconだらけのステージ。そのままでは初期配置の罠5個とShrineしか使えないが、実はそれだけでもクリア可能。どちらにせよSwarm対策に使う罠用宝石は緑のみなので、緑を複製してLvを上げつつ使っていく。最初は緑を5個になるよう複製し、5つの罠に左からGradeを33322となるよう設置すれば、大体安定してやり過ごせる。 塔を建てる方針で行くなら右下のものを黄黒混合の宝石で破壊する。あとは空いた隙間にTowerやAmpを適宜おいていき、Beaconや敵を倒しつつ緑罠も左からGrade54433程度まで育てる。黄黒G7を黄G6で増幅させるほどまでいけば、Giantも楽に倒す事が出来る。 V7黄3黒1の割合で混合した宝石を中央に設置し、反時計回りに大きくルートを作り、BeamでHit数を稼いで強化。中盤はSwarmや素早いReaverにはBeamを、Giantの群れにはBarrageを対応させて使おう。4個目のTombが破壊された時点で宝石のレベルが8になっているのが目安。 最後の方で異常にHPの高いGiantが現れるが、普通に何周かかければ倒せる。ルートを変更して上の紫の宝石にArmorを削ってもらうと楽。 V8ゴール手前のT字路付近に2つ塔を置く。そこに黄2赤1黒1の割合で合成した宝石を2つ置き、BoltやBarrageも付けつつ強化していく。 後半はGiantが多くなる。シュラインがたくさんあるので、グレード1でもいいので宝石を入れて体力やアーマーを削っておくといい。 V9左右から同時に来る敵を捌いていかなければならない。左右それぞれに塔を用意していると最終的に攻撃力不足になるので、結局中央に一個塔を建てる事になる。色は黄3赤1か黄2赤1橙1(紫はすぐに用済みになるのでメイン火力の宝石にわざわざ混ぜる意義が薄い)。また、左右それぞれの入口にGrade3か4程度の紫-赤混合を罠で配置してArmorを削っておく。途中から倒すとBeaconを配置してくる敵が現れるが、邪魔なものは選択してでもさっさと壊す。 アンプを8個建てる形にするのだが、最初の方のWaveで塔とオーブの両方に隣接するようにしておくと被害を抑えられる。 V10ManaShardを掘りつつ固いボスをBoltで倒す。 赤1黄1の割合で混ぜた宝石をゴール手前の上下に延びる道のすぐ左に2つ設置し、これをManaShardからのマナで強化していく。Giant用にBoltを残す。Giantはグレードを上げても通常攻撃は効きにくいので、Reaverを倒せるくらいのグレードにしたら、後はManaShard回収用の宝石を製造・強化。 倒せそうなGiantを自分でロックオンしてBoltで攻撃させ、少しでもオーブに到達される数を減らす。宝石任せだと倒しきれずに突破されマナが減る。 グレード4~5くらいの赤1黄1宝石を少しずつManaShardの周りに設置し掘らせよう。消費マナが同じなら、宝石自体を多くした方が早く掘れる。 V11全Wave高アーマーGiantとなっており、通常攻撃はほぼ無意味。 赤1:黄色1の割合で混ぜた宝石を1つ作り、それを強化しつつboltを付けて倒していく。何匹か通してしまうが気にしなくてよい。 V12途中から高速Swarmの大群が押し寄せてきて、その直後に普通にやっていたのでは撃破不能な高Armorの敵が出てくる。スペルが一切使えないので、キーポイントはただ一つ、左上のGrade10黄単色のSealed Gemをいかに掘り起こすか。非常にパズル要素の強い面であると言える。 とらわれている宝石のうち、有用なのは左から1番目の黄色と、4番目の紫のみ。他はやたら救出しにくいくせに、ほぼ無能。 オーブ付近に黒3赤1の宝石を作り、それを少しずつ強化しながら、同じ比率のGrade3を入れたアンプを2つつくり増幅。タワー内の宝石がGrade7になったらそれを爆弾にして黄色宝石の上に落とし、救出。あとは黄色をタワーにはめ、適当にアンプ内の宝石でも強化していれば勝てる。 他にも、紫を掘り起こしてシールドを削る、黒赤混合の宝石に攻撃させる、などの方法がある。 V13wave5から敵のArmorがやたらと高くなるため、緑に頼る事になる。またスペルが一切使えない。 ルートをできるだけ広くカバーできるように4,5個塔を建てて、緑のGrade4の宝石を順にはめていき、グレードアップしていく。ターゲット指定を、オーブに一番近いものはデフォルト、1つをSwarmlings、残り2つをRandomにしておく事で毒のダメージを分散させる。あとは9倍速で放置しておくと、かなりの量を通してしまうが意外と何とかなっている。 最後Giantだけが残ったら宝石を統合して一つにし、塔を移動させつつ根気強くダメージを与えていく。 V14スペルやエンチャントが一切使えない。宝石強化のタイミングに注意。 一番手前の宝石にのみ紫を混ぜ、2番目以降の宝石は赤+橙のみの組み合わせにする。(アーマーを削り切ったら紫効果は無意味なので) V15途中から、通常攻撃ではほぼ倒せない、高アーマーの敵が出現する。 boltでの攻撃はアーマー無視するので、これをメイン火力の宝石につけて倒す。 ステージ左下に宝石を2つ設置し、壁なども使って攻撃範囲内をなるべく長く移動させる。残り数Waveになったら2つの宝石を統合してGiantに備える。 V16罠しか使えない上、青が使えないので水色、紫はほぼ使えない。 赤2、黄色1、橙1の割合で混ぜ、Bolt(罠なのでIgnore armorになる)を付けた宝石を右上の方に4つ、フリーズスペルで全て覆えるように設置。必要なら自分で罠を新しく作る。 敵が罠の上に来た時を狙ってフリーズで凍らせ、罠に攻撃させ続けて倒す。シールド持ちの敵はWoEで剥がそう。 V17大量のSpireが押し寄せてくるステージ。 Spireには一定以上の威力の攻撃は効かないのでBeam、高Armorの敵にはBoltを使っていく。何色を使うかで2通りやり方がある。 緑の毒で戦う方法。中央の「砲台」には紫+赤の宝石を入れて強化する(アンプにはGrade2で十分)。ルートはwallを、Spireに壊されそうならTowerを使って長く取る。さらにステージ全体に緑単色のGrade3程度の宝石を置いて、攻撃対象を「Flying One」にする。Spireを倒せばマナが結構手に入るのである程度敵を通してしまっても構わない。 黄色の火力と黒の増幅で戦う方法。中央の「砲台」には黄+赤の宝石を入れて強化する(やはりアンプにはGrade2で十分)。ルートはwallを、Spireに壊されそうならTowerを使って長く取る。Spireが画面に入ってきたら、近くに黄+黒の宝石をおき、攻撃対象を「Flying One」にする。Beamでヒットを稼げるため、黒の増幅が強い。Spireを倒せばマナが結構手に入るのである程度敵を通してしまっても構わない。 Spireの出てくる方向によってはクリアが無理なこともあるので、その場合は素直にやり直そう。 V18橙しか使えない。でもそれだけ。 序盤は用意された宝石のうち強い物を、設置済みの塔に置いておく。マナがたまり次第、2つの宝石に統合していく。 右上の2つの塔の間に2つ塔を設置できるので、そこに新たに塔を2つ設置して宝石を置く(初期位置の塔より広く敵を攻撃できる)。あとはビームやフリーズを適宜使えば行けるはず。 Steam版追加面 V19初めに橙G7と黄G7をステージ中央付近に置き、BoltとBeamも使い敵をさばきながら、黄のグレードを8にすることを目指す。橙だけで敵をさばけそうなら、黄を一旦攻撃停止させて橙のみでさばかせ、Manaを稼ぐ。黄がG8になったら、もう一つ黄を作って設置。Manaがたまり次第グレードを上げていき、2つの黄がG8になったら統合してG9にする。 Guardianが出たら、G4くらいの青で右の道から出てくる奴を低速化させつつ、「橙を売れば黄10がつくれる」程度のManaがたまるのを待つ。たまったら橙を売って黄10を制作、オーブに近いGuardianから倒していく。Manaがたまり次第、青は強化していこう。 V20Guardianが出たら、ステージ真ん中の円形の道を行ったり来たりさせて時間を稼ぎながら倒す。まず真ん中の円形の道を時計回りに回らせるようにTowerで道をふさぐ。先頭の敵が円形の道を出そうになったらふさいでいたTowerを爆弾で壊し、逆に今敵が歩いている道をTowerで塞ぐ。すると敵は来た道を戻りながら円形の道を逆回りに回ってオーブに向かう。その敵がまた円形の道を出そうになったらTowerを壊し・・・を繰り返す。なんだかせこいやり方。 V21Guardianが出たら、紫単色でアーマーを削りつつダメージを与えていく。宝石を移動させつつ、根気よく。 V22Wave消化は、黄+赤(黄をできるだけ多めに配合)のGrade11をつくり、途中で12に強化して部屋の真ん中少し右寄りに配置、あとは右側のT字路付近にアーマー削り用の紫+赤を置いておけば、特に問題なくさばける。 Guardianが出たら、Grade9くらいの青単色でスローを与え続ける。ランダム指定にしてなるべく2体以上にあたるように設置し、スロー効果を分散させよう。ここのGuardianはArmorが低いので、紫は低レベルでok。 終盤自動回復により貯まるmanaで、Towerで道をなるべくジグザグにしておくと楽になる。 V23下の通路に白1:紫1の割合で混ぜたグレード3宝石を設置。Manaが溜まり次第もう一個設置し、片方を「Least Hit Point」に設定。以降、適宜アップグレードしていく。 Guardian登場時にグレード8宝石が2個できていれば、最終Waveは楽勝。 稼ぎ + ... 取れそうなアチーブメントは積極的に取りにいきたい。1つ取得するごとにスキルポイント(SP)1~3がもらえ、スキルポイント1=初期魔力7相当。 とにかくタリスマンが欲しいなら、最初のステージ(F1)を繰り返すとよい。最初から宝石が設置してあり、敵が弱いので早送りするだけでクリア可能。3回に1回程度の割合でタリスマンが見つかる。魔力基盤の整っていない最序盤は、タリスマンの「+XX initial mana」が特に強力。 ステージの難易度を上昇させることでタリスマンのLvも上昇する。 XPを稼ぎたいならShadow Coreを溜めて、Battle Traitsを目一杯使うこと。Shadow Coreを出し惜しんでいるようではレベルは上がらない。宝石爆弾をwaveに使うと敵の数が増える。手に入るManaや経験値も増えるものの敵も強くなるのでgemの攻撃力と相談。 種類にかかわらず1つでもwaveに宝石を落とすと、そのWaveの敵1体からもらえる経験値量が増える。その後はいくら投下しても「1体あたりの経験値量」は変わらず、「敵の数やHP、Armor」と「Wave開始時に出るビーコンの数(爆弾5個投下につき1つ生成)」が増える。999匹になるまで投下すると敵の数も増えなくなるが、その後もHP,Armor,ビーコン出現数(5個投下するごとに1つ)は増える。 ビーコンの持つ経験値量が非常に高い。ビーコンをしっかり出し続ければ、敵よりビーコンから得る経験値量のほうが多くなる。よっていかにビーコンを出すかが重要。 究極的(LV1000↑)には、攻撃用の宝石(黄色+赤(+黒))を2つ用意し塔にはめ、1つを攻撃指定を「Structure」、もう一つを特殊モンスター用に「Special entities」にする。次にマップに出せるギリギリの量のビーコンが出るまで爆弾を投下する。目安として150個のビーコン(宝石爆弾にして750個)が出るようにすれば、大体のステージで目いっぱいのビーコンを出せる。マナ用宝石を罠に入れ6つのAmpで囲んだものを通路に置き、Manaを稼いでいく。Manaがたまったらこれを増やしていく。ある程度Manaがたまったら攻撃用宝石を強化し、敵が強すぎて倒せなくなったら適宜爆弾投下数を減らしていく、というやり方が一番経験値を稼げる。 あまり強化する余裕がない時でも、グレード1の宝石爆弾1つでもいいから投下すると、数だけでなく1体当たりの経験値量が増えるので、経験値量を大きく増やせる。 Corrupted Mana Shard は、特にEnduranceでは厄介だが、弱体するのは元の宝石の攻撃力だけなので、Ampに十分な強さの宝石を置けばあまり怖くなくなる。 逆にSleeping Hiveは極めて厄介。Structure対象の宝石を置きにくくなるため、非常にEnduranceがやりにくい。これがあるステージは後回しにするか、相応の対策のもとでプレイを。 Shadow Coreは、稀に画面上を飛行するモンスターを倒すことで大量に入手することができる。 (500レベル~の高レベル者向け)高レアリティのタリスマンを稼ぐなら[X5]。ただし出現率は低い。Ensnaring Nodeをチャージするのが勝利条件なので、後半の敵を相手にする必要がなく楽。 未チャージのノードを1本残しつつ(右上がオススメ)、適当に敵をあしらってタリスマンを入手する。入手したら残りの1本をチャージして終了。Wave99近くになっても出なかったら中断。 難易度Glaring+Hatred以外のBattle Trait7段階で43-91まで上がる。課金すると更にレアリティを底上げできる。 勝利条件が特殊な上にステージ終了時の演出のせいで、LV1000前後まで上がっている場合は逆に効率が悪くなる。その場合は(非常に長いが)無課金でも白・黒・赤を使え、タリスマンがほぼ確実に2個以上手に入るY6辺りが楽。 課金 課金する事で次のような変化がある。赤、白、黒の3種の宝石が自由に使えるようになる。いずれも強力な色なのでゲームの難易度が格段に下がる。難易度Hauntingの解禁により釣り合いは取れている。 Enduranceモードが解禁される。ステージクリアのリザルト画面で中央下部のEndurance modeをクリックすることでそのまま続きが始まり、以後オーブが破壊されるまで半永久的に続く(前作同様Wave上限があるかは不明)。Battle traitsを大量にセットしEnduranceに突入する事で、経験値のたまり方が今までの比ではなくなり、爆発的にレベルが上がる。 Enduranceで稼ぐならば、Hatredは設定しないほうがいい。倍率上昇よりも、到達できるWave数が減ることで獲得XPが下がってしまう。 高レベルタリスマンはもはやどのステージでも入手可能となる。難易度HauntingでHatred以外のBattle traitsを目一杯セットし、さらに+10の底上げを数個設定しておく。最初のF1でさえ42-90(+10)、X5なら72-100(+10)になる。一回に1000近いShadow coreを消費するが、難易度Hauntingでは特殊モンスター(ShadowやSpireなど)の出現率も高く、倒した際に手に入るShadow coreも増量されており、すぐに取り戻すことができる。どちらかというと問題なのは手に入れたタリスマンのレベル上げに使う方。 全てのBattle traitsを最大設定してレアリティブースターをセットするとX5やY6では80-100(+10)となり最低でも紫色のタリスマン確定となる。(Y6では、Hatredは10まで上げずに8でよい)当然、それでクリアできる力があればの話である。 究極的(レベル1000以上)には初代Gemcraftのバランスブレイカーな小物巻き込み合成に似た手法で合成した宝石をトラップとして使用、マナ用にはbarrageを、撃破用にはArmor無視のboltをエンチャントするのが強い。ただし最適な巻き込み合成方法は初代とは違うので要研究。http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434889753 スキルの振り方については、上のサイトにもある程度書かれているが、おおよそ次の順に優先的に降っていく(左に行くほど重要で、多くSPを割くべき)。 True Colors ≳BloodBound(黒) ManaLeech(橙) Traps CriticalHit(黄) Resonance. 必要なもの(Furyなど)にSPを振った後残ったSP量別に、どのスキルを何レベルまで上げればよいか詳しく知りたければ、下のサイトを見に行こう。 https //github.com/gemforce-team/skill-allocator/commit/a7c3e562ad55c38880528b5ef231594b776b5c50 小ネタ + ... よく知られているもの、すでに上で書かれているものもあるが、知っておくと便利なネタまとめ。 Socketing中のGemにEnhanceすると瞬時にSocketが完了する。 ビーコンは、通路、他の建造物のある場所、こちらが建造物を設置できない場所には設置されない。また、設置にはtowerと同じ2×2マスが必要。これを利用して通路以外の場所を2×2マスの空きができないようにTowerなどで埋め尽くせば、二度とビーコンが出現しなくなる。wallのみBeaconが上書きされる形で出現してしまう模様。 最初のステージ(F1)は初めから宝石が設置してあり敵も弱いので、最低難度(Looming、Battle Trait無し)なら何もしなくてもクリア可能。もちろん早送りしてもよい。 Specterは一度宝石を盗むと、その後盗んだ宝石以上に強い宝石がフィールドに現れてもそのまま逃げていく。よって倒せそうにないときは、フィールド上の宝石を1つだけ(grade1がオススメ)にしてわざと盗ませ、逃がすと対処できる。なお、フィールド上の宝石が0個だと、往復し続ける。 Blinkとは、敵がオーブに到達した瞬間、その敵を狙って飛んでいたショットが、すべてその敵に命中すること。Orbの周辺を守っている宝石の攻撃優先度を「Nearest to Orb」にすると、Orb至近の敵をターゲット→着弾前に敵に到達される→Blink、が出やすくなる。Blinkを求められるAchievementもある。 Enduranceモードで999Waveまでを殲滅してクリアすると、Field Tokenのクリア状況を示す光が紫色に変わる。完走が一番簡単なSteam版[Q8](HPの上昇ペースが全マップで最も緩やか)でも、体力1e46以上のGiantを相手にする必要がある。 HP成長率早見表 1 2 3 4 5 6 7 8 A 8.2% 7.2% 6.7% 6.7% 7.2% 8.7% 7.2% - B 7.2% 7.7% 7.2% 6.2% 7.7% 9.7% 6.7% - C 8.5% 8.6% 8.2% 8.3% 8.7% 6.5% 8.7% - D 7.2% 8.7% 8.2% 7.7% 8.2% 11.7% 6.2% - E 7.2% 7.7% 7.2% 6.7% 8.7% 7.2% 7.7% 6.2% F 7.2% 9.7% 9.7% 8.7% 8.7% 9.7% 8.2% - G 9.2% 8.7% 8.7% 10.7% 8.7% 9.2% 9.2% - H 8.2% 7.7% 7.2% 7.5% 7.7% 10.7% 6.2% - I 9.3% 7.7% 6.7% 9.7% 6.2% 7.2% 8.2% - J 8.7% 8.7% 6.7% 8.7% 10.7% 8.2% - - K 7.7% 8.2% 8.2% 7.7% 7.7% 7.7% 6.7% - L 8.7% 8.9% 8.7% 8.5% 10.2% 8.9% 7.2% - M 7.7% 6.7% 7.7% 7.7% 7.7% 7.7% 8.7% 9.3% N 9.2% 9.2% 9.2% 8.7% 9.7% 9.2% 7.2% - O 8.7% 9.2% 9.7% 8.2% 8.3% 7.7% 7.7% - P 8.3% 8.2% 9.7% 8.9% 9.7% 11.7% 9.7% 6.2% Q 8.7% 8.7% 8.7% 9.2% 8.7% 8.7% 7.7% 6.2% R 7.8% 9.7% 9.2% 10.7% 8.7% 9.7% 8.2% 6.7% T 8.7% 9.2% 8.7% 11.2% 8.7% 8.7% 9.2% 9.2% U 8.8% 8.9% 8.8% 9.0% 9.2% 9.2% 9.7% 6.7% W 9.2% 9.2% 10.7% 9.2% 8.4% 9.2% 8.7% - X 8.8% 8.7% 8.2% 8.7% 8.3% 9.2% 9.2% - Y 8.2% 8.2% 8.7% 8.2% 7.7% 7.9% 11.7% - ストーリー 一度読んだストーリーは、Journey Notesで何回でも読み直すことが可能。 + ネタバレ 長いので折り畳み + 1~3ページ、今作物語開始時点 1. 私は数ヶ月もの間「忘れ去られし者」に取り憑かれており、その身に彼女を連れていた……私達は荒野を彷徨いつつ、また魔法使いたちの最後の牙城である"Spiritforge"へと歩みを進めていた。彼女はその場所を心の底から欲していた……。 2. 私は自分のした事が未だに信じられていないのだが……ともかく、私はやり遂げたのだ!私の仕掛けた罠は、私と彼女を切り離し、私はその衝撃から気を失っていた。彼女がその後の私を見つける事ができなかったのか、あるいは私を殺すために時間を無駄にしたくなかったのかは知る由もないが、いずれにせよ彼女はもはやここにはいない。私は恐らく彼女の支配下から生きて脱した初めての魔法使いなのだろう。 3. これは少なくとも三日前の出来事である。幸運な事に、罠――「大鎌の門」と呼ぼう――は、予定していた通りに私を近所の我が生家へと飛ばしてくれていた。隠遁と詮索の数十年を経て、私は再び戻ってきたのだ……。 私は彼女に数日ほど遅れを取っている、もうこれ以上時間を無駄にする事はできない。私は今すぐに永遠の宝石の運び手の所へと向かい、彼と共に宝石の側に罠を仕掛けなければならない。それも、彼女が"Spiritforge"にたどり着く前に! + 4~9ページ 4. 打ち捨てられて長い、魔法使いの住処だ……。「忘れ去られし者」が現れ、嵐のような闇の生命の跋扈により、我々の仲間のほとんどは"Spiritforge"へと逃げ帰る事になってしまった。彼らは焦りのあまり、せいぜい自分の家にモンスターや彼女の手先を近づけない程度の護りしか用意する事ができなかったのだろう。 5. 知識の小部屋だ……荒野には似たような建造物が他にいくつもあり、これを作った魔法使いの目に適うような力を見せた者のみがこの小部屋の扉を開いて、中にある彼らの知識を共有する事ができるようになっている。 見つけた小部屋は全て開くよう、私は努力すべきなのだと思う――私には全ての知識が必要になるだろう。 6. 亡霊だ。悪魔によって打ち倒され、悲しくも彷徨う他ない我々の仲間の魔法使いのものだ。 つまりあれそのものは全くもって無害なのだが、私は彼らを殺して闇の珠を採ってやる事によって、彼らを苦悩から解き放つ事ができる。 7. 悪霊だ!あれは悪魔によって生み出された亡霊だ……あれの宝石に対する欲望はとても危険なものになり得る。 注意深く見守っていたほうが良いだろう。必要とあらば宝石を交換したり宝石にあれを攻撃させたりして、また時には宝石爆弾によってでもあれを止めなければならない!あるいは自分の宝石を隠してしまって、あれに盗ませる品質の低い宝石を用意してやる事もできるが……。 8. 「大鎌の門」……我々が遠い昔に「忘れ去られし者」を封印した直後に、私が拵えた罠だ。 しかし今まで彼女が五度もそうしてきたように、彼女はまた解放されるであろう事を私は予見していた。そしてそれは正しかったわけだ……私は計画を立てた。彼女の犠牲者となり、"Spiritforge"への道すがらこの「大鎌の門」を通るように仕向けてやる事だ。私には未だに彼女がこの罠にかかった事が信じられない!決して彼女の事を見くびっていたわけではないのだが……。 9. 「忘れ去られし者」……それは、世界の穢れ……。 かつて大悪魔が儀式での失敗から召喚してしまった(本当にそれは単なる失敗だったのだろうか?)もので、私たちはそれを闇の女王と呼ぶ……彼女は様々な姿形で具現化することが可能であるが、彼女の本来の姿は女性の胴体に綻びかけた腕、長い髪に顔のパーツのない頭である。彼女は多くの悪魔や影を従えており、思うがままに召喚し、また食う事ができる。それらは彼女の骨肉のようなものなのだ……。 + 10~15ページ 10. 私達は彼女を一時的に封じ込める事はできても、完全に死に至らしめる方法を知らない。彼女を封印するための新しい「永遠の宝石」は迷宮で作られているはずである。これは私達が過去六回彼女を封じ込めている事からもわかるように、今までにもう六個も作られている。そして、今まさに新しい七個目の宝石の運び手が、彼女を捕らえるための罠の準備に出ている事を私は確信している。 世界に存在できる「永遠の宝石」は同時に一つまでだが、その名の示す通り永遠の宝石は根本的に破壊できない。その為、この世界のどこかしらには、今までに作られた六つの宝石の無価値なレプリカが存在することになる。 11.「影」だ!悪魔の中でも最上級の、「忘れ去られし者」の子供か分身のようなものだ……これはその中でもまだ弱いもので、おそらく彼女によって斥候に出されたものであろう。ここから先に進むには、これよりもさらに強い影に対抗するだけの準備が必要だ。 そして、この事が意味するのは、彼女は私がまだ生きていて、彼女の後を追っている事を知ったという事である。 12. あれは一体何だ……?聳えるような創造物が、他のあらゆるものを乗り越えて、まっすぐ私のオーブに向かってくる!この悪魔的な特徴からして、これはおそらく「忘れ去られし者」が自ら作り上げた、魔術師に対抗する新たな生命体なのだろう。彼女は進化し続けている……。 13. 汚染されたマナの欠片?この欠片からマナを吸収すると私の宝石は力を失っていくが、どうやらこの欠片は無限のマナを蓄えているようだ。一体誰が何のためにこんなものを作ったのだろう? 14. このオベリスクは悪魔の力によってモンスターを汚染していく……これは「忘れ去られし者」の道具なのだろうか?彼女の目的な何なんだ?彼女はもう"Spiritforge"を強襲する準備が出来ているのか?彼女はあの場所を手中に収める事はできない。周囲の防御壁は全ての攻撃に耐える事ができるし、彼女はそれを知っているはずだ。 15. ここには数え切れない程の小型モンスターが眠っており、目覚めの時を待っている……これも「忘れ去られし者」による新たなる闇の創造物だ!彼女は解放されてから今までの時間を、再び封印されるまでの全ての時間を、彼女の軍隊を集める為に用いていたのだ……。 + 16~21ページ 16. とうとう「忘れ去られし者」が私の行く手に姿を現した……解せない事に、彼女は私に危害を加えてくる事はなかったが。彼女はまだ私の素通りを許すほどに弱体化しているのか、それとも単に時間を稼いでいるだけなのか?彼女は一体何を考えているんだ?…… 17. これが「永遠の宝石」のレプリカのうちの一つで、堅牢なケースに入れられている。これはどうもかなり新しいもののようで、埃もかぶっていなければ傷の一つもない……。 この場所は"Spiritforge"にとても近い場所であり、きっと魔法使いは「忘れ去られし者」からこの宝石を守るためにここにしっかりと固定し、さらに何らかの理由で"Spiritforge"の外に置いておく必要があったのだろう。しかし、この時勢にどうやってこんな場所に宝石を設置する事ができたのだろう?これも「忘れ去られし者」の手の内の者による工作であるという事があるのだろうか? 18. 私は宝石の運び手が亡くなっているのを見つけた……しかし、この朋によって運ばれていた「永遠の宝石」は、まだここにある! 19. 「忘れ去られし者」が復活する度に、私達は「永遠の宝石」を新たに作る事になった。それが彼女を一時的に封じ込めておくために私達が知る唯一の方法だったから。新たな「永遠の宝石」の出現は過去に存在したそれの力を失わせてただの模造品のようなものにする。今現在この世界には一つの本物と六つのレプリカが存在しているはずだ。ところが不思議な事に、「忘れ去られし者」が復活する度に過去の宝石はどこかへ消え去り、ニ度と見つかる事はないのだ。「忘れ去られし者」が何らかの理由でこれを集めているのか、それとも他のある魔法使いがこれを集めて研究しているのだろうか? 19. 私は「忘れ去られし者」より先に、この宝石を手に"Spiritforge"へと辿り着かなければならない!この「永遠の宝石」は大いに助けになるもので、この宝石の力を利用する事で私は強力な呪文を放つ事が出来るだろう……しかし、この宝石の存在に微かな違和感を覚えるのも事実だ……。 20. ここがこの忌まわしい出来事の全ての始まりの場所である……貪欲で邪悪な魔法使いが、自らの配下とするために悪魔を召喚していたその場所だ……しかし、ここで行われていた召喚の儀式のうちの一つが、「忘れ去られし者」をこの世界へと呼び込んでしまったのである……その瞬間から、私達は彼女との終わりなき、絶望的な戦いに身を投じ続ける事となった……私達は彼女を死に至らしめる方法を何一つとして知らず、ただ永遠の宝石の元に封じ込めておく事しかできなかったのである。しかし、彼女は我々を嘲笑うかのように、ほんの数十年かの後には再び自由を取り戻すのである……その名の通り、彼女は忘れ去られた頃に再びやってくるのだ……。 21. ここはその昔に一度、「忘れ去られし者」が捕らえられたその場所である。かつて、私達はここか或いはそれほど遠くない場所で、彼女を六度捕らえている。彼女はその時、常に"Spiritforge"を目前に捉えている所だった……。 + 22,23ページ、特定Vision Fieldクリア 異世界? 22. この光景からすると、「忘れ去られし者」の墓は遠い昔に打ち棄てられたようだ……これが意味する事はつまり、全ては終息したのだろうか?それとも、これは私のただの楽観的な空想に過ぎないのだろうか? 23. 私はこの場所に見覚えがある……ここは迷宮の入口だ、入口なのだが、この世界線では何もかもが私の知っているそれとはかけ離れており、暗く、そして冷たいものを感じる……これは単に今後起こり得るであろう未来の可能性を示したものなのか、それとも今見ている光景こそがこの世界が辿る運命なのだろうか? + 25ページ 24. 幾多の亡霊と、魔術師の亡骸だ……彼らは「忘れ去られし者」を足止めしようとしたに違いない。私は今手元にある宝石と共に進まなければならない、願わくばこれが手遅れとならぬ事を! 25. "Spiritforge"の中から操作されている宝石塔だ!私はとうとうここまで来たのだ、私は"Spiritforge"にいる魔術師たちが既に準備を整えて「忘れ去られし者」を迎え撃つ準備が出来ている事を願っている。 + 26~29ページ、X5クリア、エンディング 26. 私がここに至るまでずっと運んでいたのは本物の「永遠の宝石」ではなく、六つ存在したレプリカのうちの一つだったのだ!宝石の運び手は「忘れ去られし者」自身の手にかかって殺されたに違いない。彼女が本物の宝石を持ち去った後、代わりに何らかの目的の下に、私に運ばせるためのレプリカを残していったらしい……。 27. 計画は彼女がこの世界に現れたその瞬間(あるいは、さらに前か?)、何世紀も前からのものだったのだ。彼女の真の目的である"Spiritforge"の強襲に向けて、彼女は何度も魔術師たちに新しい「永遠の宝石」を作らせては、自らを封印させた。そして新しい冒険者に自らを解放させ、そうして得た「永遠の宝石」のレプリカを闇の力によって徐々に汚染して、しかるべき場所に配置したのである。それを、レプリカが六つ手に入る、今の今までずっと……そして、その最後の一つを私が配置してしまったのだ!彼女は"Spiritforge"を守る防護壁を破るためにレプリカを必要としており、そのために彼女は六回も捕らえられ封印され続けてきたのであった。 28. 彼女は私にこの長い計画という名のパズルの最後のピースをはめさせるために、私を生かしておく必要があった。だから私は彼女から直接攻撃を受けなかったのだ……全ては彼女の準備のための時間稼ぎだったのだ。 そして今、"Spiritforge"の門は大きく開かれ、強襲は始まった……「忘れ去られし者」の指揮の下、モンスターや影なる存在の大群は最後に残った魔術師の世界を滅ぼし、"Spiritforge"を制圧しにかかるだろう……。 29. しかし、私は未だ生き存えている。これは恐らく彼女の深謀なる計画の欠陥であっただろう。私はここから先の事を知るために出来る事は一つしかない……私はこの門の先に何が待ち構えているのかは全く想像もつかないが、もう私は後戻りするには足を突っ込みすぎている。この中で私の魔法が通用しない事はほとんど疑いようがないとはいえ、私が生きていることでまだ希望があるのなら、私は身を隠し続けた方が良いだろう。一度足を踏み入れればもうニ度と外に出ることは叶わないだろうから、私にはまずそれなりの準備が必要だ……そして……一体全体、本物の「永遠の宝石」はどこにあるのだろう? + 30ページ、Y6クリア、真エンディング 30. 「永遠の宝石」だ!この宝石からは、レプリカを手にした時に感じた邪悪なオーラを一切感じない。つまり、これが本物の宝石であるに違いない!「忘れ去られし者」は、これを隠匿しておくのに十分な時間がなかったのだ……この宝石の存在と、私が生きているという事実が二つ揃うということは、彼女の最大の失敗を証拠付けるものになるだろう……。 FAQ Q. 罠やアンプが建設できない A. 対応するスキルを入手すると建設可能になります。なお今作では、アンプが設置できるようになるのはかなりゲームを進めてからなので注意。 Q. タイルSが無い、タイルSの上にステージが出ない A. タイルSは[X5]をクリアすると出現します。Sにステージが無いのは仕様。 Q. タイルZが無い A. 最初から存在しません。 Q.ステージ数は A.課金専用、隠しステージを含め160ステージ(Steam版は191)です。 Q.LoomingすらクリアしていないステージをいきなりGlaringでクリアするとどうなる? A.Loomingもクリアしたことになり、ステージアイコンに黄色と赤が両方点灯します。 Hauntingをクリアした場合も同様。 コメント てすと -- (名無しさん) 2020-02-01 09 44 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gijin-kareshi/pages/19.html
コメントログ用 test -- (名無しさん) 2011-09-20 10 37 39 9/26→ファンタジスタ、コスモスleft、イベント君、以外の景品入れ替え -- (こー) 2011-09-21 22 59 07 ↑反映しました。 -- (名無しさん) 2011-09-22 00 40 53 スタントマン 【求む】熱血 【時間】3時間00分 -- (お仕事) 2011-09-22 00 43 53 ↑反映しました。 -- (管理人) 2011-09-22 00 57 14 試着の件ですが、ガチャごとに試着画像一覧ページを作ってそこから画像URLで飛ばすのが一番いいかもですね -- (名無しさん) 2011-09-22 07 08 31 あとここで相談よりも別に編集相談用の掲示板かチャットを設置して貰えた方が相談しやすいかと。コメントフォームだと改行できないですし… -- (名無しさん) 2011-09-22 07 11 07 テーブルのトップの統一、スタイルは古い順新しい順どっちの並びにするのか、イベント入手アイテムは期間限定アイテムってことにして記念品とか期間限定の羽根とかも入れた方が良いのか、そのへん決めたいな。 -- ( ) 2011-09-22 10 23 19 カタカナ表記の半角と全角も統一したい。アイテム名は半角の方がレイアウトは崩れにくいと思う -- ( ) 2011-09-22 10 50 42 コメント入力欄が1行表示だったので判りにくかったですが改行はできます。 個人的には、スタイルの並びは新しい順、カタカナは実際のゲーム画面にならって半角、あとイベント入手アイテムに記念品などを含むのがいいかなと思います。 -- (管理人) 2011-09-23 22 16 01 イベント入手アイテムのページですが、装着部位ごとではなくイベントごとの項目とプレミアム限定の項目で分けるのはどうでしょうか? -- (管理人) 2011-09-28 18 09 25 スタンプラリーのページを勝手に編集してみました。2chのまとめ情報を参考にしています。 問題があれば消して下さい。 -- (名無しさん) 2011-09-28 18 54 53 編集に取り掛かる前に、ここにどこを編集するって事を書き込んでほしいです。被ると切ないので・・・ -- (ななし) 2011-09-28 19 49 07 今から第3弾の通常ガチャの画像埋めていきます -- (ななし) 2011-09-28 20 03 31 イベント入手アイテムは各イベントごとの方が解りやすくていいかと思います。 結局試着画像ってあった方がいいのかな? なくていいなら通常ガチャの画像だけ埋めればいいから各自宣言して埋めればいいんだけど。 -- (名無しさん) 2011-09-28 22 13 22 試着画像はあったほうがいいとは思う。 一覧があるとwikiとしての情報量があがるし、単に私は嬉しいw ただ、埋める人の負担があがるから難しいよね……。 -- (名無しさん) 2011-09-30 20 37 49 試着画像は別Pに画像upするんじゃなくてガチャと同じPに○○試着画像とupして 画像URLで飛ばすのが一番楽じゃないかな? わざわざ試着画像のPを作る必要はないよね ただ一人がやると負担になるから画像upする人は何人かいてくれた方が助かる 画像さえupされてればタグで飛ばすのなんて簡単だし -- (名無しさん) 2011-10-01 19 55 54 初心者ショップのページを作って下さると嬉しいです。作りたいけど把握しきれてないので… -- (名無しさん) 2011-10-02 15 53 09 初心者ショップのページ作りますね。修正あったらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-03 09 30 14 イベント入手アイテムをイベント毎にしてみました。これから欄内埋めます -- (名無しさん) 2011-10-03 11 34 01 イベント入手アイテムわかるぶん埋めました。バリエーションや価格等空いてる部分わかるかた補完おねがいします -- (名無しさん) 2011-10-03 18 25 16 デイリーおみくじで「おみくじゴシックパターン type4」という背景をゲットしたんですが情報まだ出てなんですかな… 自分他にアバターゲットしてないし情報書ける程じゃないんですが -- (名無しさん) 2011-10-04 04 18 51 戦場ガチャ、和風ガチャ手持ち分の埋めました。GREE者なので公式&モバの方、補完をお願いします。 また、各ガチャのコンプアイテムお持ちの方もお願いします。 あとアカウントお持ちの方和風ガチャの画像「和室昼」を削除していただきたいです。 -- (名無しさん) 2011-10-05 20 34 46 ↑「和室昼」削除しました。 -- (管理人) 2011-10-08 22 58 48 おみくじ、ゴシックのtype1だけゲットしたので編集して画像UPしてみました。 スタンプラリー背景もトライしてみます。 -- (名無しさん) 2011-10-13 21 23 28 イベント入手アイテムの画像、さしあたり埋められる分は埋めてみました。 公式なのでほぼスタンプラリーのみですが; バリエーションがいくつかあるものはとりあえず代表1つを上げておきます。 -- (名無しさん) 2011-10-13 22 41 10 ガチャ第一弾・第二弾・第三弾の画像を埋められるだけ埋めました。 装飾部位・アイテムの名前など、誤植があったようなので勝手ながら修正させて頂きました。 -- (名無しさん) 2011-10-15 17 51 28 イベントページにコミュニティ2万人記念和傘、おみくじサイバーパターン、ミスチーフパップレフトを追加。 画像も手持ちの分は埋めました。再製戦場の獣達の手持ち画像も追加しておきます。 -- (名無しさん) 2011-10-15 18 36 20 イベントページにプランキッシュホロウズランタン係、ソウルレスジョーカー(画像はtype1)を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-10-21 14 07 39 性格に、ナルシストを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-10-27 16 06 20 イベント入手アイテム→プレミアムコースのプレミアム諸行無常が100円コースになってるのを1000円コースに修正させていただきました -- (名無しさん) 2011-10-29 16 54 41 イベント入手アイテムを手持ち分うpしていきます。重複を避けるため終わったらまたコメントします。 -- (名無しさん) 2011-10-30 13 41 37 手持ちイベント品うp完了しました。あやふやな所がありますので誤記がありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-30 19 27 50 イベントページ期間限定にストレイウルフ・かぼちゃぱんつ追加 同ページハロウィンイベ、ウィル・オ・ウィスプ名前修正/画像追加・シザーマミー画像追加 -- (名無しさん) 2011-10-30 20 34 19 イベント入手アイテム期間限定ハイランドジア値段修正&夢見るシリーズの補完しました -- (名無しさん) 2011-10-30 21 17 48 ハロウィン期間限定品の値段、補完しました -- (名無しさん) 2011-10-30 21 23 26 ガチャ第9弾大正浪漫製作中。終わりましたらまたコメします -- (名無しさん) 2011-10-30 21 59 44 ガチャ第9弾大正浪漫できる分だけUPしました。コンプ品UPできる方いましたらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-30 23 53 35 性格のページに性格別口調を作りました。勝手に作ったので問題あれば削除してください。 -- (名無しさん) 2011-10-31 00 21 24 イベント/ハロウィン、じゃんけん追加 -- (名無しさん) 2011-10-31 08 49 27 お仕事ページに報酬情報追加。熱血の情報求。お勉強も編集してみます -- (名無しさん) 2011-10-31 13 23 39 性格ページ、先生の呼び方補完。ナルシストの情報求。 -- (名無しさん) 2011-10-31 14 47 03 ジャンケンイベント、シンプルストライプ追加 ハロウィン限定商品追加 -- (名無しさん) 2011-10-31 15 48 06 属性上昇量ページできました。お勉強と一緒にすると見にくくなりそうだったので分けました -- (名無しさん) 2011-10-31 17 57 58 性格ページの奇人欄を補足しました。蛇足でしたらすみません -- (名無しさん) 2011-10-31 19 33 56 イベント入手アイテムの画像を埋められるだけと、ミニガチャ5弾コンプの画像を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-10-31 22 49 54 2011年11月プレミアムアバター追加 -- (名無しさん) 2011-11-01 02 16 44 基本的な遊び方のページを作成しました -- (名無しさん) 2011-11-01 13 06 49 ↑ちょっと修正しました -- (名無しさん) 2011-11-01 13 20 41 基本ページの加筆&ログインボーナスページの作成 基本ページのページ名を適当につけて作成してしまったので、権限のある方適切なページ名への変更お願いします -- (名無しさん) 2011-11-01 16 11 27 耳付き時のデフォ画像の容量が大きすぎて、このままでは全種載せられないことに気がついたので116×160にリサイズしました 1画像の容量は5KBです すいませんでした -- (名無しさん) 2011-11-01 17 22 20 2011年11月~の招待特典3点と2011年10月の招待特典2点の画像を追加しました -- (名無しさん) 2011-11-01 21 58 57 TOPのハロウィンイベント開催中の表示を削除しました -- (名無しさん) 2011-11-01 22 05 43 イベント入手アイテム>パペットビーグル、角帽、ミスチーフ エイド レフト ブラッドタイプの画像を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-01 23 47 17 イベント入手アイテム>コミュニティ3000人記念クラウン追加しました -- (名無しさん) 2011-11-02 03 07 09 基本>オススメ機能、コーディネート機能を追加 -- (名無しさん) 2011-11-02 18 17 07 基本>デフォ耳付き兎画像をUP。スタイルチェック、経由購入、JINの項目を作成しました -- (名無しさん) 2011-11-03 05 06 16 基本>クローゼット、買取ショップの項目を追加しました -- (名無しさん) 2011-11-03 22 36 44 期間限定アイテム>悪魔の羽追加しました -- (名無しさん) 2011-11-04 23 19 05 初心者ショップ>ロイド黒&ロイド銀アップしました -- (名無しさん) 2011-11-04 23 56 30 初心者ショップ>ジムナスティックアカジャーtype3アップしました -- (名無しさん) 2011-11-05 12 08 08 初心者ショップのレイアウト変更しました -- (名無しさん) 2011-11-05 12 53 19 初心者ショップ>ジムナスティッククロジャーtype1アップしました -- (名無しさん) 2011-11-05 17 08 52 初心者ショップ>ジムナスティック、ロイド補完しました -- (名無しさん) 2011-11-06 00 05 05 イベント入手アイテム>招待特典以外埋めました。招待特典アイテム持ってる方ぜひお願いします -- (名無しさん) 2011-11-06 01 04 22 イベント入手アイテム>再生ガチャおまけを製作しました -- (名無しさん) 2011-11-06 02 06 08 イベント入手アイテムのページが増えてきたため、2つに分けました。分けたぶんは「その他入手アイテム」としました。<期間限定やプレミアムなど -- (名無しさん) 2011-11-06 18 21 55 メニューにプレミアムショップの項目を追加しました -- (名無しさん) 2011-11-06 20 44 28 タイプ別の台詞例のページを新規作成中です。大まかな口調を把握する目的ということで項目は少なめにしてあります。情報をお持ちの方は補完して頂けると助かります -- (名無しさん) 2011-11-06 21 57 31 ↑↑↑Kと課金で分けてるけど、表に両方の価格を書く欄があるから分けないでも良いかも。 あとバリエーション毎の画像の追加は、今の方法だと縦にすごく長くなって見づらくなる気がする…。 どうしたら良いだろう? -- (名無しさん) 2011-11-06 22 17 44 ↑↑↑を受けてプレミアムショップのレイアウト直しました。画像は、イベントアイテムみたいに代表的なものだけでいいかな?と思ったんですが…今ある画像は別の方が以前から載せてくれていたものなので消すのに忍びなく。 -- (名無しさん) 2011-11-06 23 23 43 その他入手アイテムに再生リングの画像追加しました コメ読む前に編集してしまったのでUPがイベント入手アイテムの方になっています それからプレミアムショップの方はコインとK分けていたわけではなく途中で中断してしまい・・・半端なことして申し訳ありませんでした -- (名無しさん) 2011-11-06 23 47 25 ↑続き プレミアムショップの画像の方は初心者アイテムのほうが全タイプ表示になっていたので合わせてそうしました -- (名無しさん) 2011-11-06 23 48 56 基本のつづき、レベルアップイベントについて編集します 管理人様、または権限をお持ちの方がいましたら、基本のページ名を基本的な遊び方等に修正していただけると嬉しいです -- (名無しさん) 2011-11-06 23 54 20 基本>レベルアップイベント作成しました -- (名無しさん) 2011-11-07 00 23 20 台詞例>追加しました 性格>性格別口調に台詞例のリンクつけました -- (名無しさん) 2011-11-07 11 10 21 その他入手アイテム>招待特典>着物 桜花UPしました -- (名無しさん) 2011-11-07 21 01 26 基本>種族>狐画像UPしました -- (名無しさん) 2011-11-08 05 23 11 性格>甘えん坊を追加 -- (名無しさん) 2011-11-09 09 11 06 ページ名変更対応しました。「基本」→「基本的な遊び方」 -- (管理人) 2011-11-09 12 34 00 期間限定ガチャ>HelloweenPartyとArcAngelsのページ作りました 時系列で通常のガチャの項目に加えるか、期間限定ガチャの項目を作るか、その他入手アイテムに加えるか、何がいいと思いますか? 意見を聞いてからメニューの方に加えたいと思います それからハロウィンの限定ガチャのほうですが、通常/コンプの区別があったかどうか忘れてしまったので覚えてる方がいましたら加筆&補完お願いします -- (名無しさん) 2011-11-10 17 15 06 ほかのガチャと並べても問題ないと思う。その他に含めたりはかえって見づらくなるかと -- (名無しさん) 2011-11-10 22 17 49 メニュー>ガチャに期間限定HelloweenParty、期間限定ArcAngels追加しました -- (名無しさん) 2011-11-10 22 39 22 基本的な遊び方に好感度MAXでアイテムが使えなくなった件加筆しました -- (名無しさん) 2011-11-10 22 47 26 TOP>モバゲー版スマートフォン対応のお知らせを追加しました 初心者ショップ>イモジャー追加しました -- (名無しさん) 2011-11-12 02 55 39 期間限定ガチャHelloweenPartyのアイテム追加 プレミアムショップのアイテム追加及びレイアウト変更 初心者ショップのアイテム追加及びレイアウト変更 イベント>穴掘りの追加しました コメントにあったのでプレミアムショップの画像をそれぞれ1つにしました 初心者ショップはアイテムが増えたので見やすくしたつもりですが不便があれば変更してください HelloweenPartyの埋まっていないアイテムお持ちの方はぜひ埋めよろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-11-17 16 05 51 基本的な遊び方>【生徒の数】と【おねだり】の項目を追加しました -- (名無しさん) 2011-11-21 03 43 46 メニュー>イベントをガチャに合わせ新しいもの順に変更 -- (名無しさん) 2011-11-21 10 21 02 穴掘りイベントの深いエリアの大お宝「地下洞窟type2」「地下洞窟type3」の部位が「頭装飾」になっていた為、勝手ながら「背景」に修正させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-11-21 17 32 04 ↑修正ありがとうございます。最近ほぼ一人で更新しているので間違ってるところ等多々あると思います 気がついたらどんどん修正なり加筆なりしてください 一人では限界があるので、もっと編集の参加者が増えますように 特に招待アイテムやハロウィンの限定ガチャの画像探してるんですが、なかなか見つからないので協力してくれる方がいるとありがたいです -- (名無しさん) 2011-11-21 18 19 54 イベント入手アイテムに穴掘りイベントを追加しました。 イベントページから画像を持ってくる方法がわからなかったので画像の補完をお願いいたします -- (名無しさん) 2011-11-22 15 19 36 イベント入手アイテム>穴掘りに画像をUP 性格>「熱血、ナルシストはGREE版のみ」の表記を「ナルシストはGREE版&モバゲー版、甘えん坊はGREE版のみ実装」に変更 -- (名無しさん) 2011-11-23 03 08 39 ガチャ>期間限定ガチャHelloweenPartyにウィッチポイントトリーハット、大正浪漫ミニガチャに迎賓館前にての画像追加 その他入手アイテム>8~9月招待特典にセレブリティローブの画像追加、確認出来たのでデイリーおみくじのストリート、サイバーのバリエーションを追加しました -- (名無しさん) 2011-11-23 13 47 49 ショップ期間限定>お母さん割烹着と懐かし三角巾追加 ガチャ>今から再製An Illustrated Guide to Workの編集をします -- (名無しさん) 2011-11-23 15 12 20 ↑↑終わりました。 -- (名無しさん) 2011-11-23 16 32 24 ガチャ>期間限定HelloweenParty補完しました -- (名無しさん) 2011-11-25 16 14 59 その他入手アイテム>再生ガチャ>再生君匠モード追加しました -- (名無しさん) 2011-11-26 16 34 05 初心者ショップ>ソリッドバングショート追加しました -- (名無しさん) 2011-11-26 22 34 37 顔ごとの【表情】のページ作りました 表情がわかるようにできるだけ顔が隠れない髪型と顔装飾なしでやりましたが、顔によって違いがわかり難いものがあります 表情ごとの名称は適当につけました おかしかったら遠慮なく修正してください 埋まってない顔の補完もよろしくお願いします 管理人様へ 当初、表情のページをひとつにまとめて一覧で作ろうとしていましたが、途中でそれぞれのページごとにしてしまった為 【表情】のページの削除お願いします お手数をおかけして申し訳ありませんがよろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-11-27 03 00 50 ガチャ>再製和装アレンジ追加、大正浪漫補完しました -- (名無しさん) 2011-11-27 13 03 11 ガチャ>第10弾 The Headliners追加しました 初心者ショップ>アイテムの属性+キャンディ追加しました。項目が多くなったためスタイルと同じレイアウトにしましたが不便がありましたら変更してください -- (名無しさん) 2011-11-27 15 30 16 レイアウトを変更しました>TOP&メニュー イベント>通常イベント/期間限定イベントに分けました 期間限定イベント>ファッションコンテスト作成しました。投票期間に入りましたら加筆していきます。 各ページのレイアウトズレ(テーブル内の文字の左寄りなど)が個人的に気になるので修正していきます -- (名無しさん) 2011-11-27 17 01 22 基本的な遊び方や初心者ショップなど作ってる内に長くなってしまったページのレイアウトを変更してみました ラインで仕切り、見やすくしたつもりですがどうでしょうか? 逆に見難いという意見があれば元に戻します -- (名無しさん) 2011-11-27 19 24 59 期間限定イベント>ファッションコンテスト編集中です -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 36 期間限定イベント>ファッションコンテスト編集しました。誤記ありましたら修正お願いします -- (名無しさん) 2011-11-28 13 48 01 擬人カレシについて>モバゲーがスマホ対応になった為修正しました -- (名無しさん) 2011-11-28 18 49 57 プレミアムショップ>擬獣特戦隊スーツ、ライダースカーフ追加 -- (名無しさん) 2011-11-28 19 32 20 台詞例 熱血>追加しました。全ては網羅できておりません、すみません。 -- (名無しさん) 2011-11-28 21 45 59 期間限定イベント>ファッションコンテスト>連続ボーナスについて説明を加筆しました -- (名無しさん) 2011-11-30 00 19 09 よくある質問 のページを作成しました。 基本的な遊び方 への誘導がメインになりそうですが…。これから編集します -- (名無しさん) 2011-11-30 11 30 22 表情ページ削除しました。 これから多忙につき削除依頼確認が遅れる場合がありますのでご了承ください。 -- (管理人) 2011-11-30 12 54 46 よくある質問ページ、思いつく限りのことは書きましたがまだまだなので補足よろしくお願いします GREE版のことしかわかりませんので、モバゲー、公式版の情報募集です @管理人さんお疲れ様です -- (名無しさん) 2011-11-30 15 29 22 基本的な遊び方を読んでもわからないと思われるものを2点よくある質問ページに追加しました -- (名無しさん) 2011-11-30 18 59 13 性格>性格別口調に加筆 基本的な遊び方>種族に耳付き時のそれぞれの語尾を追加 -- (名無しさん) 2011-12-01 10 32 26 今月のプレミアムアバと招待特典を追加 -- (名無しさん) 2011-12-01 11 36 06 ファッションコンテスト>モノクロマスカレイドの装着部位を訂正 -- (名無しさん) 2011-12-01 21 26 09 その他入手アイテム>招待特典>おおかみパジャマの画像UPしました -- (名無しさん) 2011-12-01 22 06 29 TOPの変更とキャンペーンページの作成をしました JIN2倍などの時に更新していけばキャンペーンの間隔がわかって便利かなと思います -- (名無しさん) 2011-12-01 23 57 07 タイプ別台詞例についてですが、おねだりに関する物は複数例あるなら別ですが今のところそれぞれ1つづつしかないのでネタバレになるのでいらないと思います それからタイプによって台詞例の個数がマチマチですが、それぞれ1ないし2、じゃれあいに関しては3づつ等統一したほうがいいかと あくまで「このタイプはこんな感じの口調」という参考で、あまり載せすぎるとタイプ取得の楽しみが減る気がします 規制なく会話例載せてたらキリもないですし せっかく記載してくれた方がいるのに申し訳ないですが、皆さんの意見を聞かせてください -- (名無しさん) 2011-12-02 17 38 40 タイプを取ればじゃれあいとかと同じでおねだりも普通に見られるから ネタバレって程でもない気がするし、データとして必要だと思う。わざわざ排除する意味がない。 楽しみが減るって人はわざわざセリフ例まで見に行かないんじゃないかな? レベルアップイベントとか告白イベントとかは流石に隔離するべきだと思うけど -- (名無しさん) 2011-12-02 17 55 39 レベルアップイベントとか告白イベントとかは流石に隔離するべきだと思うけど 隔離というかむしろ載せないでいい おねだりはまだ一度もされたことのない人にとっては台詞固定ならネタバレになると思うな 見ようと思って簡単に見れるものでもないし、一応イベントだし わ載せてくれた人には悪いと思うけど 他の台詞例に関しては、じゃれ×3、その他1づつで十分だと思う -- (名無しさん) 2011-12-02 18 12 14 どうしても気になるなら「台詞例」は「性格」の「詳しくはここ」からだけ飛べるようにすればいい。ネタバレ有りとでも頭に付け加えて つかwikiでネタバレを気にするような人がいるとは…。データを完全な物にするためには必要でしょ じゃれあいとか、私としてはデータさえ集まればじゃれ全台詞+じゃれられ全台詞も載せたい レベルアップイベとかも隔離+バレ有り表記さえされてれば良いんじゃないの -- (名無しさん) 2011-12-02 18 19 28 おねだりについては、ネタバレになるので見たくない人とデータとして載せておきたいという人がいるので折りたたみ表示ということでどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-02 18 23 01 台詞例に関してはとりあえず保留にして 擬人カレシ>サービス提供元による違い にコミュニティー記念品について加筆しました -- (名無しさん) 2011-12-02 18 51 01 初心者ショップ>トレーニングアウター その他入手アイテム>招待特典>ハイウェイライダー追加しました -- (名無しさん) 2011-12-02 22 27 10 性格ヘタレのおねだりイベント台詞追加させて頂きました。 -- (名無しさん) 2011-12-04 15 25 19 性格生意気のおねだりイベント一部セリフ追加させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-12-06 00 52 51 イベント入手アイテムページに前回ファッションコンテストを追加しました その後クリスマスイベントページも作成予定です -- (名無しさん) 2011-12-08 10 08 33 クリスマス2011のページを作成&メニューへ追加しました。 画像等補足をよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-12-08 16 17 37 タイプにビギナーを追加させて頂きました。間違い等ありましたら修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-08 17 10 40 クリスマス2011ページに、おもちゃのつけ鼻/トナカイのきもち/立派な鹿角/フロストヘッド、以上4点画像追加しました。 -- (名無しさん) 2011-12-08 22 45 44 クリスマス2011>白の宣教師、グランパズウィスカス、ジャックフロストの精、クリスマスリーフブルーリボンバッグの画像を追加 獲得SPの加筆 アイテム名の修正および追加 NPC要望達成景品はくれるキャラが固定ではない為削除しました -- (名無しさん) 2011-12-08 23 24 55 ↑ 追記 削除したのはテーブルのくれるキャラの項目です -- (名無しさん) 2011-12-08 23 26 42 TOPのお知らせを「ファッションコンテスト」から「クリスマスイベント」に変更 -- (名無しさん) 2011-12-08 23 28 53 クリスマスイベント>チョコリングドーナッツのSP値を追加 -- (名無しさん) 2011-12-09 01 17 22 クリスマス限定ガチャのページを追加しました。画像や装着部位は未だ不明です -- (名無しさん) 2011-12-09 11 58 46 クリスマス2011>SP獲得値と画像追加しました -- (名無しさん) 2011-12-09 18 01 06 クリスマス限定ガチャ補完しました -- (名無しさん) 2011-12-09 18 11 02 最近のイベントではログインボーナス3日目がイベント君ではない場合があるのでその旨訂正しました -- (名無しさん) 2011-12-09 18 31 25 画像が多いページでは画像が読み込まれるまで表示が崩れるため、画像表示サイズを指定してみました。 「その他入手アイテム」と「イベント入手アイテム」のページだけ変更してあるので、問題あったら教えて下さい。 -- (名無しさん) 2011-12-11 13 33 18 PCからの閲覧者です 左メニューの パラメータ 性格 お勉強 └属性上昇量 ←これ お仕事 だけリンクを示す下線が付いていて色も違うのですが…これはわざとなんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-12 14 58 08 ↑ リンク先のページ名ではなく規定の文字を表示させてリンクしているため、色が変わっています 他と色をそろえるには、ページ名そのままの[お勉強 属性上昇量]でリンクさせる必要があるのですが 個人的には今のままの方が見やすいのではと思います -- (名無しさん) 2011-12-12 18 30 56 JIN2倍キャンペーンをキャンペーンページとTOPに追加しました -- (名無しさん) 2011-12-15 09 25 44 期間限定クリスマス衣装を、その他入手アイテムに追加しました k価格を覚えている方、画像をお持ちの方がいらっしゃいましたら追記お願いします -- (名無しさん) 2011-12-15 11 09 43 公式TwitterをTOPに追加しました -- (名無しさん) 2011-12-15 11 15 06 キャンペーン&TOP>ラストフィーバーキャンペーンを追加 -- (名無しさん) 2011-12-16 20 15 30 クリスマス2011>ホーリーナイトブレイズ、ウィッシュスター、フォーマルレザージャケットを追加 -- (名無しさん) 2011-12-17 02 31 34 クリスマス2011>プチノエルtype3、おもちゃのつけ鼻type4、トウマのボタンジャケットtype2、ユキのパンキッシュスクールtype2追加 -- (名無しさん) 2011-12-17 09 58 26 表情>クリスタルドロップ、ミステリアスアイズ、ラヴィーアイズ、ライズリーヒーロー再UPしました -- (名無しさん) 2011-12-17 19 08 36 クリスマス2011>商店街で貰えるもの追加しました タクミ服のtype2の画像、フォーマルレザーのtype3確認できる方埋めよろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-12-18 08 27 42 クリスマス2011>商店街で貰えるもの>ムースヘッド、肩乗りトナカイを追加 -- (名無しさん) 2011-12-18 10 03 23 クリスマス2011>タクミ服のtype2の画像追加しました -- (名無しさん) 2011-12-18 11 51 15 TOPに公式ブログのリンクを追加しました -- (名無しさん) 2011-12-19 17 17 35 第11弾 夢幻絵巻ガチャ追加しました -- (名無しさん) 2011-12-21 16 43 14 その他入手アイテム>サンクスギビング、クラウンキャップ、悪魔の誘惑追加 -- (名無しさん) 2011-12-22 11 39 01 表情>顔別>ピースフリーアイ追加 -- (名無しさん) 2011-12-22 15 14 58 クリスマスイベントの景品、部位未記入の物があったので補完。 フォーマルレザーtype3確認できましたので追加しました。 -- (名無しさん) 2011-12-22 15 46 05 表情>顔別>フレッシングアイ追加 -- (名無しさん) 2011-12-22 15 46 54 ファッションコンテスト(2011年11月)の画像をイベント入手ページに追加 -- (名無しさん) 2011-12-22 16 01 07 イベント入手アイテム>クリスマス2011編集 ミス等あったら修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-23 16 05 46 性格>硬派>LvUP時のセリフ追加しました -- (名無しさん) 2011-12-23 23 35 29 TOP:終了したイベントの告知を削除、現在発生中のクリスマスプレゼントイベントの告知を追記 これからイベントページを作成します -- (名無しさん) 2011-12-24 10 14 04 クリスマスプレゼント2011を作成しました。そんなに縦に長くないので目次は無しにしました 試しにですがセリフ集の項目をつけてみました。現在奇人のところだけ一部入れてあります セリフ編集の際、表内の改行はタグで行わないと崩れますので注意してください -- (名無しさん) 2011-12-24 12 27 15 クリスマスプレゼント2011>画像が挿入されていなかったので編集しました -- (名無しさん) 2011-12-24 17 14 22 TOP>クリスマスイベント2011の告知をイベントページとリンクさせました -- (名無しさん) 2011-12-24 17 18 05 クリスマスプレゼント2011>熱血追加しました 選択肢がページ上部の物と違っていたので(タイプによって違う?)タイプ内に表記してあります -- (名無しさん) 2011-12-24 18 41 17 クリスマスプレゼント2011>セリフ集>生意気、インテリを追加 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 09 58 •クリスマスプレゼント2011>セリフ集>泣き虫、へタレ、おっとり、俺様、ビギナー追加 表情と選択肢誰かおねがいします -- (名無しさん) 2011-12-26 13 58 04 クリスマスプレゼント2011>甘えん坊追加しました -- (名無しさん) 2011-12-26 14 46 17 年末年始限定の会話ってwikiに残すべき? -- (名無しさん) 2011-12-28 12 38 33 初詣がきたら一緒のページに年末年始の会話も載せるとかどうかな… -- (名無しさん) 2011-12-28 17 27 38 個人的にはいらない -- (名無しさん) 2011-12-29 11 36 46 不要なら不要で理由ぐらい言ってもらわないと参考にならないです -- (名無しさん) 2011-12-30 12 10 50 タイプごとの会話傾向が知りたいなら台詞集があるしそれで十分だと思う 会話は正月だけじゃなくて時期により逐一変わっていくし、今だって年末用の限定会話が出てくる それに全タイプ埋まる気がしない クリスマスの時自分も台詞埋めに協力したけど結局埋まらなかった 補完できてないページもたくさんあるし、中途半端な半端なページが増えていくのはどうかなって思う 台詞集や表情のページなんかも補完できてないけど、これは期間が限定されてないのでこれからいくらでも編集できる でも期間限定の会話はその時埋められなければそのまま放置されるだけだから 会話の中で選択肢が出て、それによって何らかのアクションがあったりアイテムが貰えたりというイベントみたいな形式だったら 季節限定イベントの方に攻略作れば良いと思う -- (名無しさん) 2011-12-30 15 21 10 初詣イベきたね。個人的には「どうせ全部埋まらないから」はページを作らない理由にはならないと思う。ただ、年末年始の会話に関しては会話のバリエーションがちょっと増えたってだけだったんで特にいらないってのは賛成かな。 -- (名無しさん) 2012-01-01 05 53 26 前議論に上がって保留になったきりだけど、結局タイプ別の台詞例って全部載せる方向で進んでる? -- (名無しさん) 2012-01-02 13 45 32 いらないよ 会話なんて定期的に変わるし、生徒との仲、好感度でも変わるし キリがない -- (名無しさん) 2012-01-02 19 17 57 結局イベントページも作らないような奴しか編集会議(笑)してないんだなぁw -- (名無しさん) 2012-01-02 21 00 35 台詞例はほしいよ。変わってしまったとしても。タイプ取得の参考になる。 -- (名無しさん) 2012-01-02 23 48 45 その他入手アイテム>期間限定商品、招待特典、福袋を追加 ウィッシュスターのJIN価格があってないかもです これから正月イベントのページを作成します -- (名無しさん) 2012-01-03 16 09 07 お正月イベのページを作成しました それに伴いTOPのお知らせを更新しました -- (名無しさん) 2012-01-03 17 54 10 ウィッシュスターの価格150JINであってたようです 間違いあったら訂正お願いします 続けてガチャ第4弾の再生アイテムの編集していきます -- (名無しさん) 2012-01-03 18 30 58 第4弾 The fantastic worldの再生うpしました 間違い等ありましたら訂正お願いします -- (名無しさん) 2012-01-03 19 38 30 TOPに検索フォームを設置、カウンターをメニューへ移動 編集する際の参考になるようにメニューによく見られているページ上位5件を表示させるようにしました -- (名無しさん) 2012-01-04 02 49 31 補完できていない項目をまとめたページを作りました メニュー>情報募集 情報提供用にページ内に専用コメントフォームを作成しました -- (名無しさん) 2012-01-04 12 09 03 「再製」が「再生」になってる箇所が多数あります -- (名無しさん) 2012-01-04 13 35 46 ご指摘ありがとうございます 私が編集した所ほぼ全てが再生になってました。。。 「再生」をすべて「再製」に修正しました 今月の招待特典、大熊猫マスクの画像を追加しました -- (名無しさん) 2012-01-04 15 06 44 基本的な遊び方を1,2に分割 アプリパック特典に関する説明を追加しました -- (名無しさん) 2012-01-04 16 17 49 編集してくださってる皆様いつもありがとうございます。ところで甘えん坊のスペシャルお仕事のケーキ屋店員の情報がありません。ちょうど仕事中なので結果を報告したいと思うのですが、情報募集のページにこれの記載がないのでどうすべきでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-05 11 14 48 補完済みと勘違いして記載してませんでした ケーキ屋店員の数値よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-01-05 14 32 16 ケーキ屋店員 2h 1360k 経験値48 でした -- (名無しさん) 2012-01-05 14 39 22 第6弾 Animal pirates エキゾチックマリーナの画像追加しました -- (名無しさん) 2012-01-05 14 58 18 甘えん坊の仕事追加しておきました -- (名無しさん) 2012-01-05 15 02 46 表情>顔別の「会話で好感度が変化した時」を「好感度が好感度が変化した時」に修正しました -- (名無しさん) 2012-01-05 17 37 19 台詞例>インテリの勉強完了の台詞を追加しました -- (名無しさん) 2012-01-05 19 40 51 表情>夢見るヘブンズスマイルのページを作成しました -- (名無しさん) 2012-01-05 20 19 31 Wikiの無断転載が報告されました。 無断転載禁止の注意書に加えて転載の際はコメントフォームに転載先URL、転載先にはWikiよりを必須と明記する、という案が出ています。必要があれば作成しますのでご意見宜しくお願いします -- (名無しさん) 2012-01-06 12 57 02 台詞例>インテリ&ヘタレの起床を追加しました 転載の件ですがここへのURL記載は場合によって宣伝&誘導になりかねません 転載の許可がとれた場合、転載先に出典として明記してもらうのは賛成ですが、許可の取りようのない現状 既に追加した「このwikiについて」の記述で十分だと思います -- (名無しさん) 2012-01-06 16 56 10 その他入手アイテムに期間限定商品「小紋柄羽織袴」追加しました -- (名無しさん) 2012-01-06 17 59 05 その他入手アイテムのページが長くなってきたので期間限定アイテム、プレミアムアイテム等に分割していきます -- (名無しさん) 2012-01-07 01 21 01 その他入手アイテムを【ショップ期間限定品】【プレミアム特典】【招待特典】【その他】の4つに分割しました あえて折りたたみ表示にしませんでしたがメニューが見難いようでしたら折りたたみ表示にします ご意見よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-01-07 04 38 16 第3弾 An Illustrated Guide to Work 喫茶店の画像追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-07 13 40 05 台詞集の硬派のおねだり、買ってあげるを追加しました -- (名無しさん) 2012-01-07 21 27 54 擬人カレシについて>サービス提供元による違いに一言コメント機能について記載しました -- (名無しさん) 2012-01-08 03 10 49 (株)Ambition様より許可を取り、TOPのコラボキャンペーンの案内に画像を載せました 画像は当wiki内コラボキャンペーン詳細ページへのリンクとしました -- (名無しさん) 2012-01-08 11 35 54 頭装飾記入しました -- (名無し) 2012-01-08 12 51 35 スタイル>頭装飾に記入されていなかったアイテム&画像を追加し補完しました 課金のみのアイテム、JINショップアイテムも同じ項目でまとめているので記入し忘れに注意して下さい -- (名無しさん) 2012-01-08 18 45 17 現在、スタイルのアイテムをKは標準、課金は太字、JINは斜体にしていますが、環境により斜体が標準との区別が難しい(場合によっては反映されてない)ようです そこでJINアイテムの表記を斜体以外(例えば色を変える、下線つき文字にする等)に変えたほうがいいと思うのですがいかがでしょうか -- (名無しさん) 2012-01-08 19 03 02 ↑それなら、いっそ太字も色つきで変更してはどうでしょう。太字を赤、斜体を青にするなど… -- (名無しさん) 2012-01-08 19 46 05 台詞例>おっとり、泣き虫のおねだり、断るを追加しました -- (名無しさん) 2012-01-08 19 56 27 顔>画像をUP 顔・背景の表示を課金を赤字JINを青字にしてみましたがどうでしょうか 意見を聞いてから他のページを編集したいと思います よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-01-09 10 13 46 色文字、見やすくて良いと思います。価格も同色でわかりやすいですね。お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2012-01-09 11 47 28 見逃し防止のため削除依頼用フォームを別ページに作りました。 今更ですがメニューページの下方にクレジット表記を追加しました。 寒中お見舞い申し上げます。編集ありがとうございます。 相変わらず多忙で管理人はなかなか面倒が見れませんが、今年もこのWikiをよろしくお願いします。 -- (管理人) 2012-01-10 14 43 31 仕事のページのやんちゃ、おっとり、爽やかの欄のK、経験値の数値が書き足されているのですが、やる気100の時の値という訳でも無さそうです。これは削除した方が分かりやすいと思うんですが皆さんはどう思いますか? -- (名無しさん) 2012-01-10 15 45 36 と思ったら耳付き状態の結果だったんですね。ちゃんと確かめもせず、軽率な書き込み申し訳ありませんorz -- (名無しさん) 2012-01-10 15 48 17 台詞例>ナルシストのおねだり、買ってあげる、断る以外を追加しました。それに伴い募集要項も修正しました。 ショップ期間限定品>課金の燐光のバージョン(わかる分のみ)、ウィッシュスターのtype、サンクスビギング・クラウンキャップのK価格追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-11 00 40 27 燐光の課金バージョンの残りを補足 耳付き状態での公園掃除、ホスト、スポーツジムスタッフの報酬値を追加しました -- (名無しさん) 2012-01-11 03 14 52 "初心者ショップのアイテム"を開いたとき、全て折りたたみでは見辛いと思います。 課金無課金または5typeずつくらいで画像を横に並べ、他のアイテムと同じように表示してはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-12 12 00 43 やんちゃお仕事の耳付き時の数値として書かれているのはどうやらやる気100時のもののようです 今日確認してみたらK1866の経験値64でしたので修正お願いしますm(_ _)m あと、メンテナンス後に新イベントが始まりますが、皆様攻略情報の記載はされるのでしょうか? 直接編集してる私が言うのもおかしいかもしれませんが、無断転載問題が片付くまで放棄した方がいいように思います -- (名無しさん) 2012-01-12 12 23 55 ↑すみません間違えましたorz 「直接編集してる」→「直接編集してない」 -- (名無しさん) 2012-01-12 12 25 36 耳付き状態の奇人お仕事の数値追加とやんちゃお仕事の数値修正しました。 -- (名無しさん) 2012-01-12 14 55 20 てるてるとお祭りイベントの開催期間が間違っているように思われるので訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-15 14 56 25 台詞例>ナルシストのおねだり、買う、断ると軟派の断る追加しました -- (名無しさん) 2012-01-15 22 42 08 台詞例>熱血のおねだり、買うを追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-16 02 40 55 台詞例>ミステリアスのおねだり、買う、断る追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-16 23 38 29 台詞例>熱血の断る、俺様の買う、甘えん坊のおねだり、買う、断る追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-17 00 07 38 レイアウトの変更、メニューの分割をしました。 -- (管理人) 2012-01-17 18 47 30 台詞例> デフォルトの買うを追加。トップページの整理をしました。 編集については管理人として中止を求めることはしません。 ただ、私個人としては問題が落ち着くまで待っていてほしいとは思います。 -- (管理人) 2012-01-19 17 28 17 期間限定ガチャ>TACTICAL FIELDを追加しました -- (名無しさん) 2012-01-21 05 05 16 ショップ期間限定品>悪魔の隻翼、天使の隻翼、悪魔の片翼追加しました -- (名無しさん) 2012-01-21 05 41 35 台詞例>ヘタレのレベルアップ、断るを追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-21 08 20 42 プレミアムショップ>外套を追加 -- (名無しさん) 2012-01-21 09 53 46 トップページの文言を修正。 -- (管理人) 2012-01-23 12 59 45 今回の転載トラブルの概要を掲載。トップページからリンクを貼りました。 -- (管理人) 2012-01-27 00 35 35 初心者ショップ>ベィシックチェック キャンペーン>アイテムドロップ率UPキャンペーン、ガチャ確変キャンペーン追加しました -- (名無レ) 2012-01-27 01 42 26 第2弾 戦場の獣達>洋館UPしました -- (名無レ) 2012-01-27 08 54 28 期間限定イベント>新春お遊びのページを作成 -- (名無レ) 2012-01-27 16 03 32 イベント入手アイテム2>新春お遊びを追加 -- (名無レ) 2012-01-27 16 45 49 情報募集ページに新春お遊びイベントでの個人目標達成ポイント数を追加 コメント欄が多くなってきて見辛いので、解決済みコメントを非表示、または削除しようと思うのですがご意見お願いします -- (名無レ) 2012-01-27 17 45 17 仕事>図書館受付、バーテンダーの耳付き時数値を記入 期間限定イベント>豆まきを作成 間違いの修正や情報提供よろしくお願いします -- (名無レさん) 2012-01-29 03 58 36 第12弾 Wald von Grimm作成しました ミニのコンプアバだけ未補完です -- (名無レさん) 2012-01-29 18 08 47 ↑補完しました -- (名無レさん) 2012-01-29 22 03 52 台詞例>インテリ>レベルアップ追加しました -- (名無しさん) 2012-01-30 00 32 37 キャンペーン>ワルシオンもらえるキャンペーンを追加 -- (名無レさん) 2012-01-31 09 24 34 2月のプレミアム特典、招待特典を追加しました ミュージックポップスタイルのアイコンのみ未補完です -- (名無レさん) 2012-02-01 09 08 47 表情>顔別>ミスタージャックを代理編集 期間限定イベント>豆まき>イベントを追加 TOPのキャンペーンのリンクを修正 -- (名無レさん) 2012-02-03 05 23 41 初心者ショップのレイアウトを変更 初心者ショップ>ネルシェイプシャツを追加 課金verのアイコン未補完です -- (名無レさん) 2012-02-03 09 58 55 メニュー、トップページを整理。 -- (管理人) 2012-02-03 13 04 43 コメント欄の解決済みコメントは隠すだけで良いと思います(//で 顔別表情が横に長すぎる気がしたので表を分割してみました -- (名無しさん) 2012-02-03 14 58 24 お仕事>獣学特別講師の耳付き時の報酬値を記入 お仕事>耳付き時の文字色を変更 情報募集ページのコメント、解決済みのものを非表示にしました -- (名無レさん) 2012-02-03 17 49 19 初心者ショップ>ネルシェイプシャツ課金verのアイコン補完しました -- (名無しさん) 2012-02-03 22 16 21 豆まきに新アバとイベントの詳細を追記 -- (名無レさん) 2012-02-04 00 20 04 TOPとキャンペーンにアイテムドロップ率UPキャンペーンを追加 -- (名無レさん) 2012-02-04 00 51 46 TOPとキャンペーンに新規登録キャンペーンを追加 -- (名無レさん) 2012-02-04 01 22 30 豆まき>ラズルペイント限定色type2を追加 -- (名無レさん) 2012-02-04 07 46 02 TOP・キャンペーン>ヒメキスコラボを追加 ショップ期間限定品>STバレンタイン(ベアー・キャット)を追加 -- (名無レさん) 2012-02-07 03 51 01 ショップ期間限定品>STバレンタインドッグを追加 -- (名無レさん) 2012-02-09 17 12 31 VDイベントページの作成を開始しました -- (名無しさん) 2012-02-10 10 47 11 バレンタインイベントページとりあえず形だけ完成しました 表の穴埋め・画像補完よろしくお願いいたします 表がすべて埋まるとページが縦にすごく長くなりそうなのですが、 折りたたみプラグインは携帯の方が見られなくなる場合もあるそうでどうしたらいいのか… -- (名無しさん) 2012-02-10 13 43 10 連投すみません あとイベントページにコメント欄をつけるというのも考えたのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-10 13 45 08 携帯用のメニューへのリンクを「このWikiについて」の下に移動。 -- (管理人) 2012-02-11 23 39 15 ショップ期間限定品>STバレンタインラビット、雪山アイテム追加、フォックスの画像補完お願いします ガチャ>期間限定 Butlers追加 バレンタイン2012の画像と表を少し補完しました -- (名無しさん) 2012-02-12 17 22 53 バレンタイン2012のシオンから貰えるアイテム(シオンの宴会用アフロ)追加しときました -- (名無しさん) 2012-02-12 23 35 37 本命チョコでサンクスカードなるものを、貰いました。 -- (名無しさん) 2012-02-16 08 41 40 メニュー欄のリンク切れ修正、じゃれあい項目を再追加しました -- (名無しさん) 2012-02-16 16 25 02 バレンタイ2012>材料組み合わせ表を追加。新しい情報が出たら画像を差し替えます。 各チョコの材料組み合わせを書いたテーブルは残してあります。 -- (管理人) 2012-02-16 17 39 45 研究所職員からもサンクスカード貰いました。カラーバリエーションがあるみたいです。 -- (名無しさん) 2012-02-16 17 50 27 バレンタイ2012>バレンタイン会話イベント追加しました。キャンペーンの方が適切なようでしたらそちらへの移動お願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-16 18 48 41 バレンタインイベントでラッピングしたらお返しに3JINを貰いました。アイテム100%ではないようです。 -- (名無しさん) 2012-02-17 01 45 05 ショップ期間限定品にSTバレンタインフォックスとウルフを追加、ラビットの販売期間が間違えていたので修正 またスノークリスタルクライムが期間限定ではない為削除しました -- (名無レさん) 2012-02-17 16 07 50 キャンペーンにバレンタインイベントWキャンペーン追加しました -- (名無しさん) 2012-02-17 23 41 13 和装アレンジガチャ、天蘭君子の画像を追加しました -- (名無しさん) 2012-02-18 20 56 19 レベルのページを作成しました。 -- (管理人) 2012-02-22 10 56 58 春をさがして!!ページ作成しました -- (名無しさん) 2012-02-22 22 27 29 管理人様へ。ページ名『春をさがして!!』を『春をさがしに!!』に修正お願いします -- (名無しさん) 2012-02-22 22 30 39 ページ名変更たいおうしました。 -- (管理人) 2012-02-23 14 53 06 お手数かけます、ページ名修正ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-23 21 02 28 「春をさがして!!」のページにランキング景品、個人目標景品の画像をアップしました。 -- (名無しさん) 2012-02-25 12 26 58 ↑「春をさがして!!」ではなく「春をさがしに!!」でした。失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-02-25 12 28 17 デフォルトのじゃれあいでの台詞を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 18 52 招待特典第一弾の画像アップしました。何人ごとかは忘れてしまったので、備考は空欄のままです。順番についてはこの通りだったはずです。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 04 33 てるてるおみくじで『松紋羽織 花梨』が出ました。既出だっだらすみません。 -- (名無しさん) 2012-03-03 02 47 24 これから「春をさがしに!!」のイベントアバター画像をアップします。 -- (七氏) 2012-03-03 13 03 16 「春をさがしに!!」のイベントアバター画像をアップしました。 イベントアバターに「拝啓巷説桜碩学」の項目を追加しました。 「雪洞」の報告は今まで一度しか出ておらずもしかしたら「八重咲提灯」のことではないかという話が出ています。 また、イベントアバターは連続回数に依存している可能性が高いです。NPCの項目を連続回数に変更すべきでしょうか。 -- (七氏) 2012-03-03 13 34 54 雪洞=提灯だということだったので、雪洞の項目は消しました -- (名無しさん) 2012-03-03 20 43 34 春イベントのキャンペーン追加しました -- (名無しさん) 2012-03-03 23 31 12 (GREE版の項目)ひとことでガチャ券が貰える説明の回数が15回毎になっています(現在は30回)。修正お願いします -- (名無し) 2012-03-06 15 15 26 デイリーおみくじでインテリロング黒衣 赤が出ましたので画像をアップしました。編集ミス等ありましたらすみません。 -- (名無しさん) 2012-03-07 03 51 58 ↑ ひとことの項目修正しました。 期間限定>カモフラージュパターン(ALL)、悪魔の尖角(ALL) 初心者ショッピ>音楽科練習室(ALL)、コットンフリンジポンチョ(赤、青、灰、白、紫、茶緑) その他>再製君おまけ>再製Uネック(茶、紫) その他>デイリーおみくじ>インテリロング黒衣(黒、灰、緑) その他>デイリーおみくじ>松紋羽織(石榴、桑実、猿梨) 以上をUPしました -- (名無レさん) 2012-03-07 15 34 47 ガチャ>第13弾 MAGIA ACADEMIA、第5弾 Summer boy再製をUP 情報募集>コメントを反映、解決済みのものを非表示にしました -- (名無レさん) 2012-03-07 18 19 34 デイリーおみくじに『蛇巻羽織』とありましたが、存在の確認がとれない為削除させてもらいました -- (名無レさん) 2012-03-07 19 15 36 デフォルトの台詞を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-03-09 16 29 21 その他>アクセアソートを追加しました(Kのみ)ミス等ありましたら修正お願いします -- (名無しさん) 2012-03-10 14 51 45 ↑ 画像・種類(青)を追加しKのものを補完しました 福袋の見出しが消されていた為加筆しました 編集ミスではなく意図的なものであったらごめんなさい アクセアソート(課金)を把握できているものだけ追加 穴埋め出来る方ご協力お願いします 期間限定 Royal KingdomをUPしました -- (名無レさん) 2012-03-11 08 37 30 第13弾 MAGIA ACADEMIA補完しました イベント入手アイテムに豆まき・バレンタイン・バレンタイン会話・春をさがしに、を追加しました ページが長くなってしまうのを避ける為、アイテム名が完全に同じではなくても色違いものはバージョンとしてまとめさせてもらいました バレンタイン2012の一部を修正しました -- (名無レさん) 2012-03-11 11 06 06 その他入手アイテム>アクセアソート>ランダム>レッドストライプセル追加しました -- (名無レさん) 2012-03-11 11 25 47 その他入手アイテム>アクセアソート>ブルードイリースキャットルを追加しました -- (名無レさん) 2012-03-11 18 36 12 レベル>86まで補完、レイアウト変更しました -- (名無レさん) 2012-03-12 11 16 08 一周年イベントページ追加しました -- (名無しさん) 2012-03-12 21 45 20 キャンペーンページにスタートダッシュキャンペーン追加しました -- (名無しさん) 2012-03-12 22 01 16 期間限定イベント>1st Anniversaryを作成 間違い、未記載等がありましたら情報の訂正、提供お願いします 1周年イベントのページを作成してくれた方へ イベント名が間違えていました(☓LIVEバトルで一周年!! ◯1st Anniversary) ページの名前変更は管理人のみ変更可で訂正することが出来ず、内容もまだ未入力だったので 既にイベント開催中ということもあり、新たに1周年記念イベントのページを作成させていただきました 間違いページは削除要請中です -- (名無レさん) 2012-03-13 06 50 02 期間限定品>セレブレイションスーツ・レイシーホワイトパール 1st Anniversary>歌メダル交換景品>演奏店長さん・演奏ハヤトくん を追加しました -- (名無レさん) 2012-03-14 16 49 52 TOP>WEBラジオのリンクを追加しました -- (名無レさん) 2012-03-15 18 48 18 キャンペーン>過去ガチャ復刻キャンペーンを追加しました -- (名無レさん) 2012-03-15 19 47 32 ◆1st Anniversary>ドロップアイテム、メダル交換景品 ◆期間限定販売>悪魔が止めし記憶 を追加 ◆ガチャ>第2弾 戦場の獣達>戦神の軍服 を追加で補完 ◆その他入手アイテム>その他>おもくじ ◆その他入手アイテム>その他>おねだり の画像をそれぞれ個々に掲載しました -- (名無レさん) 2012-03-17 12 02 00 招待特典>3月の招待特典 1st Anniversary>インディーズ期間の段階ランキング景品 おみくじ>インテリロング黒衣(青)、松紋羽織り(枇杷)(黒実鷲神楽)(ライチ) を追加しました -- (名無レさん) 2012-03-19 16 18 26 1st Anniversary>メダル交換景品を追加しました -- (名無レさん) 2012-03-20 00 08 32 キャンペーン>友達招待コラボキャンペーンを追加しました -- (名無レさん) 2012-03-20 02 57 16 1st Anniversary>ミニキャラに装飾部位を追加 その他入手アイテム>その他>デイリーおみくじ松紋羽織に梨を追加 -- (名無レさん) 2012-03-20 08 13 24 プレミアム特典>3月分を追加 お仕事>プレミアムお仕事を追加 お勉強>プレミアム教材を追加 基本的な遊び方2>アプリパック・アプリコース>プレミアム3000についてを追加 ガチャ>プレミアムガチャ>第1弾 PREMIUM MIDMIGHTを追加 -- (名無しさん) 2012-03-22 19 43 20 ガチャ>第14弾 キャンペーン>JIN2倍キャンペーン、イベントキャンペーン を追加しました -- (名無しさん) 2012-03-23 03 18 43 1st Anniversary>歌メダル交換景品を追加しました -- (名無レさん) 2012-03-23 09 45 40 プレミアムお仕事>畑仕事、トンネル工事 その他入手アイテム>アクセアソート(追加分)を追加しました -- (名無レさん) 2012-03-25 17 50 42 キャンペーン>太陽のトマト麺×擬人カレシを追加しました -- (名無レさん) 2012-03-25 18 36 06 その他入手アイテム>アクセアソート(追加分)のランダム入手品を一部追加しました -- (名無しさん) 2012-03-26 20 32 46 1stAnniversary>メジャーの段階ランキング景品 初心者ショップ>フリンジコットンポンチョのコイン品のアイコン 擬人カレシについて>entag!についての項目 基本的な遊び方2>初心者支援について 以上を追加編集しました -- (名無レさん) 2012-03-29 01 36 55 太陽のトマト麺イベント、ファッションコンテストのページを追加しました。 画像がありませんので補間お願いいたします。 -- (名無しさん) 2012-04-20 15 43 37 携帯でアクセスすると、メニューの+でプルダウンするリンク(?)が選択できず押せません よってガチャが一切見れない状態です よかったら改善お願いします -- (名無しさん) 2012-04-22 09 44 45 ↑見たいガチャのシリーズ名、または第○弾、もしくはガチャで検索すれば個別のページのリンクが出ます 他にも台詞例などプルダウンメニューで見れないものは検索から飛んで見てください -- (名無しさん) 2012-04-23 16 20 12 ログを遡って読みましたが、タイプ別のセリフについて、wikiでネタバレを気にする必要はないとの意見に賛成。折り畳みでいいのでは 期間限定の会話も、タイプ取得の参考になるので、全部埋まらなくても載せてあるといいと思います -- (名無しさん) 2012-05-21 12 32 10 イベントももう終盤ですが一応マラソンイベントのページを追加しました 足りない部分を補足していただけると有難いです -- (名無しさん) 2012-05-22 20 36 50 コラボガチャ>薄桜鬼ガチャ第一弾 キャンペーン>アプリNewtype、アプリSTYLE イベント>太陽のトマト麺の画像 以上を追加 マラソンイベント>ゴール達成記念アイテムの200JINを100JINに修正しました -- (名無しさん) 2012-05-23 13 16 35 通常ガチャ>第15弾 BACKSTREET BOY追加 -- (名無しさん) 2012-05-23 22 09 27 消費アイテム>画像追加 イベント>お手伝いイベント追加 修正、補足お願いします -- (名無しさん) 2012-05-24 20 25 17 招待特典、プレミアムコース特典、4月5月分追加(一部) その他入手商品>ショップ期間限定販売品に春限定&GW限定品の一部、日付の記載 その他>デイリーおみくじにインテリロング黒衣茶を追加 情報募集の項目に一部追加 -- (名無し) 2012-05-30 12 22 32 耳付き状態のスタントマン(熱血)200時の検証結果、1333k、48経験値でした。 お仕事の項目を編集 -- (名無しさん) 2012-05-31 11 13 12 衣替え会話イベページ追加 修正、補足お願いします -- (名無しさん) 2012-06-02 20 14 15 ↑衣替えページ、画像2点補足しました。 その他>松紋羽織あけび提供頂きました。 その他入手アイテム一部追加 プレミアムコース特典6月分追加 表情>ワンダーメルヘンスウィーツ検証、ページ製作 メニュー、募集ページ編集 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 38 05 ↑ワンダーメルヘンスウィート、名前間違えました。 修正お願いいたします。 -- (名無しさん) 2012-06-04 14 00 46 招待特典>6月分追加 -- (名無しさん) 2012-06-04 14 57 14 通常ガチャ>第16弾 zodiac sign -- (名無しさん) 2012-06-05 19 44 32 GREE版コミュニティー3万人記念品追加しました。年跨ぎましたので、年を付け加えました。 -- (名無しさん) 2012-06-19 02 49 44 肝試しページ追加 修正・追加お願いします -- (名無しさん) 2012-08-10 23 26 53 わかる範囲だけでもいいので、アソートのまとめ出来る方よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-08-17 12 27 00 その他>アソート>前回分の分かる部分だけ追加しました 自分が買ったものしか名前が分からないので補足お願いします -- (名無しさん) 2012-08-17 16 20 44 期間限定 Bitter×Sweetsの一部名称が分からないので補足or募集ページにコメントお願いします -- (名無しさん) 2012-08-18 10 51 50 虫取りイベページ追加 -- (名無しさん) 2012-08-24 18 36 57 アソートページを追加してその他から移動させました -- (名無しさん) 2012-08-28 18 30 40 タイプ別台詞例、クールのみ抜けておりましたので随時追加していきますね。 -- (名無しさん) 2012-09-02 19 05 47 期間限定 Bitter×Sweetsの名称募集ページにコメントしました -- (名無しさん) 2012-09-06 12 07 29 「ウォールアイドレスト顔別表情例」追加しました -- (名無しさん) 2012-09-07 13 32 10 招待特典に「応援長ラン」追加しました -- (名無しさん) 2012-09-07 13 45 23 前回、前々回アソート分かるものだけ名称を記載しました。まだ大量に抜けがあるので分かる方宜しくお願いします -- (名無しさん) 2012-09-08 03 51 09 ○○+キャンディーの属性upが公式だと1になってるのはなぜ? -- (名無しさん) 2012-09-10 01 59 57 ↑値段も間違えてました…すみません。訂正しました -- (名無しさん) 2012-09-14 20 03 11 バーゲン、ガチャ第20弾ページ追加 -- (名無しさん) 2012-09-20 20 45 28 ハロウィンイベント、期間限定ガチャページ追加 -- (名無しさん) 2012-10-11 22 03 09 ガチャ第21弾ページ追加 -- (名無しさん) 2012-10-25 21 53 09 仕様変更によりログインボーナスに加筆 -- (名無しさん) 2012-11-06 04 22 49 11月の招待特典を追加。スマートフォン版の画質向上に伴いアイコンのサイズが変わりましたが元ファイルのままUPしました。問題があればサイズ変更してください。 -- (名無しさん) 2012-11-06 11 11 23 クリスマスイベ、期間限定ガチャ追加 -- (名無しさん) 2012-12-06 22 52 10 ナチュラルオッドアイの表情追加しました。何か問題があれば修正・削除お願い致します。 -- (名無しさん) 2012-12-18 20 53 35 冬休みイベント、23弾ガチャページ追加 -- (名無しさん) 2012-12-20 22 20 12 アクセアソート2ページ目を手持ち分、名称・部位補足しました。 -- (名無しさん) 2012-12-28 23 45 19 アクセアソート1ページ目を手持ち分、名称・部位補足しました。 -- (名無しさん) 2012-12-29 00 51 45 性格にクールへのリンクが無かったので追加しました。 -- (名無しさん) 2013-01-11 02 47 23 今イベントのページにアクセスしようとするとエラーが出ます。切実に困ってるので回復お願い致します。ちなみにガラケーです -- (名無しさん) 2013-03-08 18 33 06 おうちdeシネマの会話まとめページを作りました。 編集等、ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-16 01 26 34 Hidden treasure 修正、編集 お願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-23 23 39 00 Time Traveling、期間限定 千夜一夜物語 追加 -- (名無しさん) 2013-06-06 13 14 10 性格ページ、クールの先生の呼び方を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 10 40 10 Time Travelingページの選択肢にコメントの情報を反映しました。ミス、問題等あれば修正願います。 -- (名無しさん) 2013-06-16 20 55 41 Sing Rain Dayと会話まとめページを作りました。 編集のご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-19 23 17 09 真面目のスペシャルお仕事は塾講師(2h) 報酬(k) と報酬(経験値)の補足をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-07-12 00 51 28 画像が表示されないので修正をお願いします -- (名無しさん) 2013-07-30 09 59 25 イベントの話題はここに書かないでください。イベント内容へのリンクは左にあります。 -- (名無しさん) 2013-08-20 02 50 05 勝手ながらトップページのコメントフォーム周辺にイベント情報書き込みについての注意書きを赤文字で付けさせていただきました。br()また最近のイベントに関する情報質問を削除しました。管理人以外の独断での行いですので、問題があれば復元お願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-20 17 39 09 現在のアクセアソートのランダムで小鳥出た方居ますか?また、小鳥の色違いも出た方いらっしゃったら教えて頂きたいです。 -- (名無しさん) 2013-09-01 00 26 20 ご存知の方がいらっしゃいましたら返答お願いします。 先日,Gを購入したのですがクレジットカードの残高からG分の金額が引き落とされることなくGが加算されました。 それからGを購入しようとすると[このアイテムは既に保留~]となり購入ができなくなりました。 この問題は修復されますでしょうか? こちらのトラブルですが、お力添え願います。 -- (名無しさん) 2013-09-01 13 35 25 性格ページ、エレガントの起床台詞を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-02 07 47 49 性格ページ、エレガントの勉強・仕事完了台詞を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-04 11 12 17 募集ページのコメントについて反映及び整理を行いました。勉強の属性上昇量ページにプレミアム教材の項を設けました。 -- (名無しさん) 2013-09-04 12 38 12 「愛してる」の状態をキープしてレベル5からレベルアップイベントを毎回見て レベル50になったのですが、特別イベントが起こりませんでした…。 レベルアップイベントの種類はランダムで、10回見たからといって10種類になるとは限らないのでしょうか? わかる方がいらっしゃいましたら、教えて下さると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2013-09-08 00 59 02 あなたの言う条件なら特殊イベントは見られているはず。 実は「愛してる」状態をキープできていなかったか、何らかのシステムエラーでゲームが正しく展開していないかではないでしょうか。 運営会社に問い合わせてみるのがいいと思います。 このwikiは情報の網羅を目的にしているもので、利用者同士のコミュニケーションや質疑応答は他の掲示板などを探していただくほうが良いと思っているのですが、どうなんでしょう……? -- (名無しさん) 2013-09-09 13 04 51 特別イベントについて質問した者です。 こういった場所を利用するのが初めてで勝手がわからず、不快にさせてしまった方はすみません。 運営会社に問い合わせたところ、レベルアップイベントの種類はランダムで、 10回見たからといって10種類になるとは限らず、 上に書いた条件で必ずしも特別イベントを迎えられるわけではないそうです。 私の運が悪く、レベルアップイベントの種類がダブっているようです…。 お答え頂いた方、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-09-10 00 43 30 性格ページ、エレガントの台詞を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-11 05 55 47 >このwikiは情報の網羅を目的としているもので~ 全面同意です。 ここのコメントも最近は質問ばかりで更新履歴が分かり難く、本来の使用法である編集の相談などがし難い状態です。 最近はページ作成時に【イベントについて質問される方はインフォや説明をよく読ん でからでお願いします。】と記載されてしまっているので、あたかも質問をする場であるような誤解を招いています。 ですので、このイベントページの一文、及びこのページの【質問は各イベント専用ページでお願いします。】の一文は削除した方がいいと思います。 独断で変更する前に他編集者様の意見を聞かせていただきたいのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-15 07 48 13 お仕事ページ、プレミアムの町内ゴミ拾いの報酬と経験値を記載しました。 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 33 15 ↑↑ トップの一文については「・質問」を削除で良さそうですね。 イベント各ページについては質問が出てしまうのも止むを得ない面もあるかと思っています。 極力他のサイトや掲示板等を利用するように促す一文を足してはどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-09-21 04 47 00 属性上昇量のページ、プレミアム教材(擬人学園、擬人学院)の値を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-22 14 57 49 性格ページ、エレガントの台詞を追加しました。 お仕事ページ、プレミアムお仕事(ゴルフ場の球拾い)に、やる気100時の報酬を参考値として追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-22 16 06 11 期間限定 Limit hair collection3のページを追加しました。 レアアイテムがどれだったのか分からないのでご存知の方はページ内のコメントフォームに情報を書き込んでくださると助かります。 他に間違いがありましたら修正・情報よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-07 23 32 33 「よくある質問」にアプリパックについてまとめてみました。 ガラケー公式しかやってないので他PFのアプリパック有無については不明です。 修正、補完出来る方が居ましたら、お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-13 02 02 29 クリスマス限定会話で 「慎重に~」→「赤い箱」で【クリスマスプレゼント type1】 「慎重に~」→「青い箱」で【サンタが部屋にやってきた type1】 をゲットしました -- (名無しさん) 2013-12-25 00 22 23 クリスマス限定会話、↑と同じ選択肢でそれぞれ【クリスマスプレゼント type2】【サンタが部屋にやってきた type2】が出ました。 -- (名無しさん) 2013-12-25 08 54 11 クリスマス限定会話、↑と同じ選択肢でそれぞれ【クリスマスプレゼント type3】【サンタが部屋にやってきた type3】も出ました。 -- (名無しさん) 2013-12-25 09 49 10 通常ガチャの第32弾~第35弾までの追加とメニューの編集を行いました。 情報漏れがありますので補完お願いできればと思います。 また、右メニューの更新履歴は、各ページを更新した際に必ず反映されるような仕様なのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-28 04 23 55 ↑そうだと思います。 右メニューの編集は管理人orメンバーにしかできません。 -- (名無しさん) 2013-12-30 17 20 14 正月限定会話で、赤を選んだら「午の気持ち グレー」が出ました -- (名無しさん) 2014-01-01 01 54 06 正月限定会話で、黄色を選んだら「午の気持ち ホワイト」が出ました -- (名無しさん) 2014-01-01 02 26 34 正月限定会話、青で午の気持ちブラウン -- (名無しさん) 2014-01-01 04 30 20 アバターの情報はこちらへお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-01 11 54 06 アップデートしたら起動できなくなった -- (名無しさん) 2014-01-06 23 54 39 もうこのゲームもダメだな。強制終了しかされない。何の為のアップデートだったのか…。 -- (名無しさん) 2014-01-07 05 20 07 シャープピアシングの表情はのっていないようですがのせることはないということでしょうか?( br)それとも画像が揃っていないのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-11 06 03 16 イベントページ(新春おでかけ!!)で画像を追加させて頂いたのですが、試着画像時のリンク先構成がわからず、現在は直リンクで登録しております。 画像をアップロードすると画像の個別番号が生成されると思うのですが、こちらはどうやって確認出来るのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-18 06 06 50 ↑私のやり方ですが、プレビューで試着画像を表示させ、画像上で右クリック→画像URLをコピー というかんじでやってます。 -- (名無しさん) 2014-01-19 23 50 10 ↑ご回答ありがとうございます。 おかげで中途半端になってしまっていたランキング・個人目標の画像登録が完了できました。 -- (名無しさん) 2014-01-21 03 12 15 現行イベント「新春おでかけ‼ #65038;」の日記ログはまとめないのでしょうか? 「なつのおもひで」の時は専用の投稿ページがありましたが、今回は無いので気になっております。 なお直接のイベント攻略情報ではないため、こちらに書き込ませて頂きました。 -- (名無しさん) 2014-01-21 17 54 18 新春おでかけ‼の日記まとめページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-01-25 00 56 33 バレンタインイベントのページがまだ作られていない…。 -- (名無しさん) 2014-02-05 07 12 05 新しいバレンタインイベントのページは作らないのでしょうか…? -- (名無しさん) 2014-02-05 07 24 33 バレンタインイベントのページはまだでしょうか? いつも更新が早いので今回は遅いなぁと…気になってます -- (名無しさん) 2014-02-05 17 25 53 バレンタインイベントのページはまだでしょうか…? 楽しみにしています。 -- (名無しさん) 2014-02-05 18 13 27 Wiki管理者様 イベント:バレンタインメッセージ(2014年1~2月)のまとめページ作成を行いました。 このまま使用できそうであれば、ご使用頂ければと思います。(不都合等あれば、大変お手数ですが変更・削除をお願い致します) (画像の扱い分からなかったため、画像は未添付です) いつもまとめWikiを利用させて頂き、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-02-06 06 53 10 バレンタイン会話イベント 喜んで受け取る→スウィーツハプニングtype1 -- (名無しさん) 2014-02-09 18 05 14 バレンタイン会話イベント 抱きつき→ラブクッキー -- (名無しさん) 2014-02-09 18 06 14 バレンタイン会話 喜んで受け取る→スウィーツハプニングtype2 何typeあるのか気になります。 -- (名無しさん) 2014-02-09 18 58 47 抱きつき受け取る→ラブクッキー -- (名無しさん) 2014-02-09 19 56 29 ちなみに、抱きつきでもスウィーツハプニング出ます -- (名無しさん) 2014-02-09 22 41 35 抱きつきでスイーツハプニングtype3出ました。 -- (名無しさん) 2014-02-10 09 20 28 春の会話イベント発生しました 小さな桜の木の下→調子がすごく良くなりました 既に記録済みならすみません -- (名無しさん) 2014-03-01 21 05 59 会話イベントで「ちゃんと受け取る」でスウィーツレターtype2、スウィーツレターtype3貰いました。 -- (名無しさん) 2014-03-10 05 47 05 「ちゃんと受け取る」でスウィーツレターtype1も貰えます -- (名無しさん) 2014-03-10 11 58 24 新イベント「メルヘンワールド」のページ作って下さい。お願いします。 特殊エリアは王宮中しか出ないのでしょうか? 自分は今の所王宮中しか見てません… -- (名無しさん) 2014-03-16 20 40 23 私は幻想の国で特殊エリア出ましたよ。 -- (名無しさん) 2014-03-16 22 43 12 メルヘンワールドのページよろしくお願いします -- (名無しさん) 2014-03-17 12 46 43 メルヘンワールドはどの選択肢でアバターが貰えるのでしょうか…? -- (名無しさん) 2014-03-17 14 25 49 幻想の国でも特殊エリア出るんですね 挫けず進みますw お答えありがとうございました(*_ _) -- (名無しさん) 2014-03-17 14 43 53 古代遺跡でスタッフに声をかけられたら挑発的に答えるで物語の語り手 赤を入手しました。 -- (名無しさん) 2014-03-17 18 30 29 古代遺跡でも特殊エリアに行けました。 -- (名無しさん) 2014-03-17 20 38 19 古代遺跡の選択肢 声をかける でアバ貰えました! -- (名無しさん) 2014-03-18 09 14 13 わあああ答えて下さってありがとうございます(*1)) アバ頑張ります… -- (名無しさん) 2014-03-18 09 56 02 古代遺跡で ・スタッフに声をかけられ「だが断る」を選んだら『物語の語り手 緑』を入手。 ・困っている人を「積極的い助ける」で『異世界からの訪問者? レッド』を入手。 ・迷路に挑戦で「一番難しい迷路」を選んだら『森の乱暴者 type1』を入手。 王宮で 「王子様」を選択で『茨に囚われた物語 赤薔薇』、「誰?」を選択で『茨に囚われた物語 青薔薇』を入手しました。 また、特殊エリアにて出現する宝箱から入手出来るチケットで、これらの景品と引き換え出来るようです。 1つの景品に対して必要なチケットの枚数… ・25枚…水晶の泉(昼/夕) ・15枚…閉じられた門(金/銀)、狩りを始めよう(黒/茶) ・10枚…リリープリズン、狩猟帽(赤/茶) ・5枚…茨に囚われた物語(赤/青/白)、誇り高きティーポット(紅/蒼)、ライオンと共に(type1/2/3) 妖精のお仕事(type1/2/3)、森の乱暴者(type1/2/3) ・3枚…時計に隠れて(type1/2/3)、異世界からの訪問者?(ブルー/レッド/グリーン)、物語の語り手(青/赤/緑) ・2枚…カエルな王様(type1/2) -- (名無しさん) 2014-03-18 15 32 19 王宮で 「コスプレ?」選択で『茨に囚われた物語 白薔薇』入手 -- (名無しさん) 2014-03-18 18 02 48 狩人に話しかけられたとき「・お手本見せて」で 『狩りをはじめよう…茶』取得できました -- (名無しさん) 2014-03-18 20 19 50 笛吹の街:子ヤギが怯えているで「餌付けする」を選んだら『時計に隠れて type1』を入手。 幻想の国(?):大きな靴で「空耳」を選んだら『妖精のお仕事 type1』を入手しました。 -- (名無しさん) 2014-03-18 22 05 55 笛吹の街:子ヤギが怯えているで「驚かす」を選んだら『時計に隠れて type2』を入手しました。 -- (名無しさん) 2014-03-18 22 08 35 古代遺跡:迷路に挑戦で「普通の迷路」を選んだら『森の乱暴者 type2』を入手しました。 -- (名無しさん) 2014-03-18 22 29 58 @wiki管理者様。 このままトップのコメントフォームがイベント攻略情報で埋まっていくのはいけないと考え、イベント メルヘンワールド(2014年3月)のコメントフォームだけを作りました。当方、パソコンから編集できずスマホで行いましたのでこれが限界です。 有志の方がこのまま作成していき使えるようなら残していただき、有志の方がおられないようでしたらイベント終了後、消していただいて構いません。よろしくお願いします。 いつも@wikiは参考にさせていただいております。ありがとうございます。 メルヘンワールドの情報提供者様は、メルヘンワールドのページに書き込んでいただけるとありがたいです。また、ページが作成可能の方はページを完成させてほしいです。 -- (名無しさん) 2014-03-18 23 50 07 笛吹き→素晴らしい で、カエルな王様タイプ1が出ました -- (名無しさん) 2014-03-20 09 11 47 イースター あっちを探す→ホワイトエッグ -- (名無しさん) 2014-03-28 12 50 33 ショッピングモール あっちを探す→カラフルエッグ -- (名無しさん) 2014-03-29 01 23 15 ・ショッピングモール 一緒に探す→ゴールデンエッグ -- (名無しさん) 2014-03-29 13 13 37 テーマパーク あっちを探す→ホワイトエッグ -- (名無しさん) 2014-03-29 13 28 29 テーマパーク 一緒に探す→ホワイトエッグ -- (名無しさん) 2014-03-29 13 29 41 テーマパーク 一緒に探す→カラフルエッグ -- (名無しさん) 2014-03-29 13 30 58 エイプリルフールだからトップ画がwwww スタッフさんいい仕事するなぁ笑 -- (名無しさん) 2014-04-01 07 28 25 お花畑 一緒に探す→ゴールデンエッグ -- (名無しさん) 2014-04-02 04 44 32 ゴールデンとかカラー/カラフル出した方って課金してイベントくんとか使ってます? だいたい何回捜索して出たとかそういう情報も欲しいかなぁと。 ☆今のところ一緒に探す以外を選んでも卵は得られなかったです -- (名無しさん) 2014-04-02 07 50 18 ↑↑ 選んでも→選んだら でした。すみません -- (名無しさん) 2014-04-02 07 51 20 無課金ですが、カラー・カラフル・ゴールデン出ました。 2周目(?)卵2個取得になってから、出やすくなった気がします。 選択肢は一番上を選んでいます。中・下は卵出てこなかったので。 -- (名無しさん) 2014-04-02 11 19 47 無課金です。恐らくですが全て運ですよ。 ちなみに全部出ました。周も多分関係ないかと。 お祈りでも頑張ってしてください笑 -- (名無しさん) 2014-04-03 02 24 03 ↑×4の者です。カラー/ゴールデンともに三周目で出現しました。 場所について、カラーは覚えていませんが、ゴールデンはショッピングなんとかで出ました。やっぱ運なんですね… -- (名無しさん) 2014-04-03 13 26 48 Wiki情報交換掲示板 こちらゲームページwiki情報交換掲示板参加を募集しています。一つのwikiだけでは分からなかったことが分かるように出来ることがある掲示板です。@chsでwikiページから直接投稿・閲覧が出来ます。 -- (名無しさん) 2014-04-04 22 23 55 Wiki情報交換掲示板 こちらゲームページwiki情報交換掲示板参加を募集しています。一つのwikiだけでは分からなかったことが分かるように出来ることがある掲示板です。@chsでwikiページから直接投稿・閲覧が出来ます。 -- (名無しさん) 2014-04-04 22 35 44 テーマパーク 生徒は疲れているようだ 膝枕してあげる→カラフルエッグ3個。 -- (名無しさん) 2014-04-07 02 35 17 2個ずつ拾ってきていたタマゴが、ここへ来て3個ずつ拾ってくるようになったんですが。 『3倍』ってそう言う意味ではない…ですよね?バグ? -- (名無しさん) 2014-04-08 04 30 26 ■■■■■■■■■■ コメントフォームトップにもあるように、ここにはイベントの攻略情報、質問等を書き込まないで下さい。 必要があればページを作成し、そちらに書き込むようにしてください。 ページの作成は誰でも可になっています。 ご協力宜しくお願いします。 ■■■■■■■■■■ -- (名無しさん) 2014-04-10 01 00 33 前回のイベント(EGG HUNT RALLY)からイベントページが作成されていなかったので、 コメントフォームしか置いてませんがイベントページを作成しました。 当方、wikiの編集はしたことがなかったので簡易なものしかできませんでしたが、 新たに始まったイベントページも作っておきましたのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-10 23 16 33 編集方法を説明しているページと練習用ページがあったので、このwikiについての部分にリンクを追加しておきました。 不要でしたら消して下さい。 -- (名無しさん) 2014-04-19 03 15 22 簡易ですが『フラワーガーデン』イベントページ作成しました。 自分もwiki編集はよく理解出来ていないのでよろしくお願いします。 尚、必要な画像はUPしておきました。 -- (名無しさん) 2014-04-25 10 00 55 「ドキドキ野外学習!」のタイプ別独り言まとめを作成しています。 なるべく早く完成させますので、全て出来次第イベントページに各ページのリンクを貼りたいと思います。 新規にページを作成したのが初めてだったため非常に簡素です、修正があれば宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-05-24 05 54 35 簡易ですが『脱出の館』イベントページ作成しました。 -- (名無しさん) 2014-05-24 11 32 25 細かい所はまだですが『Rainyday Shopping』のイベントページ作成しました。 -- (名無しさん) 2014-06-06 22 56 08 プレミアム特典(2014年)、通常ガチャ第36・37弾のページを作成しました。 画像がうまくあげられなかったので、画像UPできる方は補完お願いいたします。 -- (名無しさん) 2014-06-07 05 45 50 『ドキドキ野外学習』のページをもとに仮で『星降る夜の願い事』イベントページを作成しました。 wiki編集は初めてのため問題があるようなら削除してください。 -- (名無しさん) 2014-06-21 14 42 33 星降る夜の願い事、生徒の落とし物のまとめ ページを作ってみました。 ページ作成は初めてなので、至らない点がありましたら修正などしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2014-06-22 03 58 30 星降る夜の願い事 生徒の落とし物タイプ別まとめにて硬派とデフォルトを少し編集しました。 -- (名無しさん) 2014-06-22 08 39 41 ChromeからアクセスするとNINJATOOLSの警告で「ブラウザの設定でCookieを有効に設定してからアクセスしてください。」と表示されアクセス出来ないようになりました。(現在FireFoxより接続) -- (名無しさん) 2014-06-25 12 06 58 またアクセスできなくなった…( ̄▽ ̄;) -- (名無しさん) 2014-07-02 18 17 24 ですね…アドしてもらってて応援して無いのにぃ ・゜・(ノД`)・゜・ 経験値はどうやって補償してくれんのよっ(`ヘ´) -- (名無しさん) 2014-07-02 18 25 08 Hack again?! -- (abc) 2014-07-04 06 38 30 サマーメモリーイベントのページ作成よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-17 20 47 08 有志でボランティア編集してるんだから、貴方がイベントページ作ってもいいんだよ -- (名無しさん) 2014-07-18 10 40 28 ↑じゃああんたがやれば? -- (名無しさん) 2014-07-18 11 00 33 たまにイベントページ作成したり編集したりしてるけど、こういう人がいると作る気なくなる -- (名無しさん) 2014-07-18 12 28 48 画像うp・変更などしてないのでわからなかったかと思いますが、 『サマーメモリー』イベントページ作成してありました。 開催中のイベントをクリックすると飛ぶようにはしてあります。 イマイチイベントが把握しにくいので『遊び方』に載ってる簡単な事しかまとめていませんが、 各タイプの『なつのおもいで』まとめなどに情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-18 12 59 41 雑談のような内容になるので迷いましたが、 『サマーメモリーイベントのページ作成よろしくお願いします。』 と書き込まれた方は自分で作成しようと思わなかったのかな、と感じます。 公式のメンテ・緊急メンテ明けすぐの時間帯でページが無いからと催促するのは無茶です。 不慣れな私が今朝作成した簡単なもので2時間ほどかかりました。 リンクをつなげるのも正直迷いましたが他の方にお手間を取らせる前にと公開しました。 もし他に作られた方がいるようなら私の作ったものは削除していただいてかまいません。 『↑じゃああんたがやれば?』と言う書き込みをされた方は 『有志でボランティア編集してるんだから、貴方がイベントページ作ってもいいんだよ』 に対してのコメントでないことを切に願います。 もし万が一にそうであった場合、↑↑の方も書いている通り編集する気をなくします。 『お前らが作らなくても、どうせ他の人が作るし良いよwww』 なんて思っているとそのうち『他の人』なんて居なくなりますよ。 -- (名無しさん) 2014-07-18 15 31 08 通常ガチャ第38・39弾のページを表だけですが作成しました。 画像の補完ができる方お願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-18 16 45 27 『サマーメモリー』イベント内の『なつのおもひで』まとめについての相談ですが、 各ページにテンプレを張り付け『改行などは出来る限り忠実な方が』と書きましたが 画面の幅での改行をそのまま忠実に記載するか、 おかしくならない程度に長くなり過ぎないようにのばすか、どちらのほうが良いでしょうか。 どちらでもいいと言われればそれまでですが、皆様の意見を聞けたらと思います。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-19 01 36 42 サマーメモリーの画像、一通りUPして載せました。 早期特典とおもひでコンプリート特典はハヤトの映ったデカイ画像しかなかったので お持ちの方いらしたら上げてくださいますよう、宜しくお願いします。 尚、気付かないと載せられませんので、上げていただいた際はこちらに報告願います。 それと、相談に対する個人的な意見ですが、編集する方の自由(好み)で良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-07-19 10 56 13 『サマーメモリー』イベントガチャの表を変えてみました。 以前のものはメモ帳に残してあるので問題があるようなら戻します。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 28 47 通常ガチャ第38・39弾の画像追加を行いました。 ついでに簡易ですが、『Fashion Contest 2014 in summer』のページも作成しました。 -- (名無しさん) 2014-07-20 02 43 03 『サマーメモリー』の俺様、爽やか、インテリを 記入したものです。一番最後の【生徒名】を 記入忘れてしまいました。編集の方、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-20 14 51 05 ↑修正して編集しました。情報感謝です。 -- (名無しさん) 2014-07-20 16 40 46 通常ガチャ 第40弾 Cybernetic City のページを作成しました。 43弾まで画像の準備はしてあるので今月中に順次作成していきます。 -- (名無しさん) 2014-07-22 20 10 04 通常ガチャ第41・42・43弾のページを作成しました。 続けて作ったためどこか間違ってる個所があったら教えてください。修正します。 -- (名無しさん) 2014-07-23 21 40 32 公式メンテ延長されてる・・・ メンテ明けにログインすれば良いやと思ってログインしてなかったんだけど、ログボどうなるんだろう? リセットされて保障もないのかな… -- (名無しさん) 2014-08-08 00 04 21 ↑質問・雑談はこちらへどうぞ。 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1403698588/ -- (名無しさん) 2014-08-08 03 07 46 Xからの招待状のイベガチャ追加アイテム更新しました。 …が、頁上で縮小表示させているせいか画質が荒れてしまっているので、荒れてる画像に関してのみ原寸サイズのリンク貼りました。 縮小画像をクリックすると原寸サイズに飛ぶようにしてあります。 気になる方は画像をクリックして各自 ご確認ください。尚、戻る際はブラウザバックでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-28 23 57 37 性格に新タイプを追加しました。 次回メンテナンスまで赤色で表示する予定ですが、必要ない場合はすぐに黒色にします。 また、表をタイプ変更ページに表示される順に変更ました。 問題があるようなら元に戻すことも可能です。 新タイプの口調などの情報を募集しています。 新タイプのページにコメントフォームを設置しましたのでそちらに情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-03 20 37 27 イベント 秋の芸術祭 のページを公開しました。 選択肢アイテムの情報などを募集しています。ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-05 21 53 34 未補完まとめのページ、募集中の台詞例の表を作成しました。 これから少しずつでも未補完まとめのページを整理していきたいと思いますが 自分が擬彼を始めたのが去年の10月ごろからなのでそれ以前の情報などがわからないので 皆様のご協力をお願いいたします。 それに伴い編集についての相談なのですが、 期間限定品などの2011や2012など覚えているのが厳しい情報はいっそ諦めてしまう。 なども考えていかなければならないかなと思いますが、いかがでしょうか? 募集として残しておくのもごちゃっとした感じになってしまうかなと思います。 皆様のご意見をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2014-09-06 14 38 40 関西弁とか方言がほしい! -- (ささ) 2014-09-09 18 38 03 ここは株式会社アンビションの美形育成着せ替えいたずらゲーム「擬人カレシ」の非公式Wikiです -- (名無しさん) 2014-09-10 11 26 36 前々回のメンテナンスで再製君が更新(復刻?)されたのでページを作ろうかと思いましたがページ名をどうすれば良いか迷っています。 最近管理人様もお忙しいようでページ名の変更などはできないかもしれないと思うと下手に付けられません。 どなたかいい案がありましたらコメントください。 -- (名無しさん) 2014-09-10 16 36 25 再製君の件、『第10弾』とか『2014年8月22日 更新分』で良いのではないでしょうか? 面倒でなければアンビに問い合わせるのが一番だと思いますが、 仮タイトルでページを作って 後々 正式なタイトルが発表されたとしても、 『メニュー→新規ページ作成(その他)→このページをコピーして新規ページ作成』でタイトルを変えて複製出来ますよ。 ただ、その場合 元のページは無くならないので管理人様に削除依頼も出してください。 -- (名無しさん) 2014-09-11 10 59 51 やはり『第10弾』などが無難でしょうか。ありがとうございました。 とりあえず『再製 第10弾』で作成しておきます。 -- (名無しさん) 2014-09-12 21 35 42 再製 第10弾のページを作成しました。 同種類を並べて表示するため順番を若干変更しています。 一応部位も載せていますが間違ってる可能性もあります。 情報をお持ちの方は募集(未補完まとめ)のページにてコメントください。 -- (名無しさん) 2014-09-13 03 09 01 通常ガチャ 第44弾 Wild West のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-09-16 22 54 32 通常ガチャ 第45弾 LORD OF TEA PARTY のページを公開しました。 今回よりガチャが変わったので表示方法も試験的にちょっと変えています。 -- (名無しさん) 2014-09-18 03 01 29 イベント The Wonder Game のページを公開しました。 選択肢アイテムの情報などを募集しています。ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-18 12 05 46 自分は上にも書いた去年の10月ごろから擬人カレシを始めた者です。 wikiの存在を知って編集のお手伝いをするようになったのも『星降る夜の願い事』イベントからなので6月ごろと日は浅いです。 それ以前から編集されている方々になにも言わないでいるのは失礼かと思い編集相談とは少し違いますが皆さんに相談したい事があります。 削除依頼のページなどを見る限り2012年6月ごろより管理人様の所在が分からないのですが副管理人様や他メンバー様などは居るのでしょうか? 8月末にメンバー申請のメールと9月10日に管理継続の意向確認のメールを送信したのですがお返事はいただけていません。 もし放置されているようなら『@wikiご利用ガイド』のアカウント譲渡対応フローに基づいて管理人に立候補しようと思います。 知識が豊富で完璧な管理をできる。とは言えませんがすこしでも皆さんに貢献できたらと思っています。 皆さんのご意見をお聞かせ願えますでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-09-19 15 07 57 メルヘンワールド辺りからイベントページの編集に参加している有志のボランティアの一人です。 黙って成り行きを見守るのも失礼なので個人的な意見を述べますが、正直 意見し難いです。 やる気のある方に管理をお任せするのが一番だと思うので反対ではありません。 ただ、管理人様も管理放棄する気なら後継者を募集するんじゃないのかな…と考えてみたり、 忙しくてメールすら読んでないのかも とか、戻って来た時 知らない間に管理人を降ろされていたら嫌な思いをしないだろうか…など色々考えてしまいます。 メールをしてまだ1ヵ月も経っていないようですし、とりあえず管理継続 意向確認のメールを定期的に送りながら暫く様子を見ては如何でしょうか? 2~3ヵ月しても音信不通のままでしたら『管理放棄とみなしました』で良いと思います。 自分以外にも有志のボランティアをされている方 いると思いますので、各々の意見をお願いします。 -- (ks) 2014-09-25 23 57 28 メールで返信がないのは迷惑メール扱いの可能性もありますし一番目に付くはずの此処で呼び掛ける事も選択肢に入れるべきかと。 まぁでも2年以上放置?していて今更とは思いますが、上の方が言うようにもう何ヶ月か待ってみたら諍いは起きないかな? 他のボランティアの方もメンテ明けで新イベントになったらwikiを覗くでしょうし意見があれば書き込むかなと思います。 自分個人の率直な意見としては、なにも言わずに放置よりかは拙くても管理されてる方が良いかな。 情報提供くらいしかしてなくて偉そうに言える立場じゃないのに国語力不足で不快に思われたらすみません。 ほかの方の意見も聞いてみたいです。 よろしくお願いします。 -- (fu) 2014-10-01 17 10 20 イベント TRICK OR TREAT HALLOWEEN のページを公開しました。 昨年とイベント名が全く同じなためページ名には 2014 と付けています。 選択肢アイテムの情報などを募集しています。ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-05 12 00 03 ご意見ありがとうございます。とりあえず来年まで待ってみることにします。 現メンバー様や副管理人様からの反応もなく、その時もまだ管理できる環境にあれば立候補させていただきます。 前回は名無しのままの投稿で失礼しました。 他の編集作業などの時は名無しで投稿しますがこの件に関してはHNを載せておきます。 他にもどんな意見でも参考にさせていただきたいのでコメントいただけると幸いです。 皆様のご意見をお待ちしております。 -- (空水) 2014-10-05 17 07 07 間が空いていますが期間限定ガチャ Limit hair collection7 のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-10-06 06 32 47 期間限定ガチャ Trick or Treat のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-10-10 18 45 48 ログインボーナス のページを更新しました。 -- (名無しさん) 2014-10-13 00 01 41 招待特典 のページを更新しました。 -- (名無しさん) 2014-10-17 15 22 43 メニューにて既に公開されてしまっていたのでtopでもイベント 謎の襲撃者 のページを公開しました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 11 39 48 イベント Let s Strike a Vein! のページを公開しました。 -- (名無しさん) 2014-11-01 14 14 51 プレミアムコース特典3 のページ(2014年7月~11月)が更新されていなかったので、フォームだけですが更新しました。 情報補完、画像掲載できる方、お手数ですが編集お願いいたします。 また、コメント欄も追加しましたので、編集できない方はそちらに情報書き込んでいただけたらと思います。 中途半端で申し訳ありません…。 -- (名無しさん) 2014-11-03 19 02 10 期間限定ガチャ Music of Town と 通常ガチャ 第46弾 大正浪漫参 第47弾 Autumn Reality Repaint 第48弾 Shiny Asterism の計4ページを作成しました。 45弾を試験的に変えていましたが以前の表示方法と似た表示に変更しました。 -- (名無しさん) 2014-11-23 01 54 43 期間限定ガチャ Holy night Xmas と イベント Xからの招待状 第2ステージ 警泥 のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-12-06 03 47 39 イベント Merry night working! のページを公開しました。 選択肢アイテムの情報などを募集しています。ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-13 01 43 53 期間限定ガチャ Limit hair collection8 と 通常ガチャ 第49弾 Angelus et Diablous のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2014-12-13 16 04 53 (アソート1、2、3、5弾)復刻日時追加、アバターの情報提供分追加と名称の単語抜けを修正しました。 また、第3弾のマジックマッシュルームがどっさりきのこに変更されているので該当箇所修正しました。 差し替えられた新規K商品とG商品ランダムに入ったレア背景については、データ未追加です。 -- (名無しさん) 2014-12-24 17 31 53 イベント 年末年始旅行 のページを作成しました。 情報の補足などお願いできればと思いますので、宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-28 07 07 25 プレミアムコース特典3 12月分のフォームとアイテム名を更新しました。 過去分も含め、画像掲載、アイテム名補完できる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 42 25 画像は完全ではありませんがイベント Lost Memory! のページを作成しました。 各性格でメモリアル(取り戻した記憶)まとめのページも作成したので情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-22 04 34 25 Valentine s Fantasyのページを作成させていただきました。まだ途中なので情報編集ご協力お願い致します。申し訳ありませんが初めて作ったのでおかしな所等修正お願い致します。 -- (名無しさん) 2015-02-02 00 15 21 4th Anniversary作成しました。ザツですみません。思い出ガチャが長すぎるのですが、どうすればよいですか? -- (名無しさん) 2015-02-27 01 15 29 ↑上記自己解決致しました。 イベント「Picnic Party」のページを作成しました。 作成してから時間たってしまいましたが、イベント「Fashion Contest 2015 spring」のページも作成しました。 -- (名無しさん) 2015-03-12 20 19 02 花めぐりのたたき台作成しました。 補足編集等等なにとぞご協力ください。 イベント景品リストが未編集です -- (名無しさん) 2015-05-03 14 58 36 イベント Work at the beach! のページを公開しました。 ドロップアイテム情報等まだまだ不完全ですので、ご協力お願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-07-30 09 40 21 栽培少年コラボガチャのページを作成しました -- (名無しさん) 2015-08-02 12 49 32 栽培少年コラボの会話イベント等をキャンペーンページに追加しました。 他のページの方がよかった場合は移動させてしまってください -- (名無しさん) 2015-08-05 22 28 50 イベント、サマーキャンプ のページをひとまず作成&公開しました。 選択肢もドロップも全部埋まっていないので、編集や情報提供等ご協力いただけたらとおもいます。 -- (名無しさん) 2015-08-09 03 20 19 今年のプレミアムコース特典のページを作成しました(まだガワだけなのでメニューにリンク貼っていません) 画像のファイル名は2014年から続けて300○○○.gifにすればよろしいのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-08-10 02 14 48 Driving on the moon のページを公開しました。 現時点でアバターがドロップする選択肢を中心に埋めましたが、その他の選択肢についても情報提供いただけたらと思います。 また、後日アバター追加があるようなので情報提供や編集等ご協力お願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-08-24 12 41 42 メニューに イベントテンプレ へのリンクを貼らせていただきました。 時々イベントページを編集している者ですが、テンプレとても便利です。作成者様に感謝。 @wiki連合というページですが、内容が外部へのリンク誘導なのとアクセス出来ない?こと、 またゲームに関係あるようにも見えなかったので勝手ながらコメントアウトさせていただきました。 -- (名無しさん) 2015-08-24 13 17 19 Alchemy School のページを公開しました。 後日解放のステージがありますので、補足や修正、情報提供などご協力いただけたらと思います。 -- (名無しさん) 2015-09-20 00 38 30 今回のイベント、レシピだけ知りたい方が多いようなのでシリーズと素材のみの表作りました。 これだけに1ページ作成するのももったいないいかなと思ったので練習用ページお借りしました。 期間終了後に削除するつもりですが、問題あるようなら適当な処置お願いします。 -- (名無しさん) 2015-09-20 19 14 06 簡易レシピ表の削除のお知らせを関連ページに掲載しました。 10日の午後に消去するつもりですが、もし11日になっても残っていたらどなたか内容の消去お願いします…! -- (名無しさん) 2015-10-09 01 29 57 WELCOME to HALLOWEEN TOWN のページを公開しました。 現時点で出現するアバターの選択肢は載せました。 後日追加が2回あるので、情報提供や補足修正などご協力いただけたらとおもいます。 また、前イベントの簡易レシピは撤去しました。 -- (名無しさん) 2015-10-12 12 38 40 秋嶺の神々 のページを公開しています。情報提供ありがとうございます、本当に助かります。 プレミアム特典(2015)へのリンクをメニューに加えました。 -- (名無しさん) 2015-10-25 22 14 50 Literary works のページを公開しました。 イベントの仕様を確認するのに少々手間取っています…。 引き続き情報大募集中です。いつもありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-11-09 00 56 10 Limit hair collection8、ガチャメニューにリンクがなかったので追加しました。 Limit hair collection5,6のページを作成しました。上げれる分の画像を上げました。 -- (名無しさん) 2015-11-11 02 11 54 擬人温泉ミステリーツアー のページを作成&公開しました。 ステージ6までの選択肢でイベントアイテムが出る選択肢中心に埋めておきました。まだまだ抜けがあるので 情報提供や補足修正等よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2015-11-21 19 29 21 2016年のプレミアム特典のページを作成しました。 画像が2014年と同じフチのものでないので、気になった場合は入れ替えていただければ… -- (名無しさん) 2016-01-27 01 53 03 Looking for Heart のページを公開しました。 ドロップ情報が完全には埋まっていないので、ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-30 01 14 54 擬人カレシについて のページに去年配信開始した3PFを追加しました。 コミュの有無など分かる方いらっしゃいましたら追記お願いします。 公式でサーバ証明書切替で一部ガ端末に影響があった(かもしれない)ようですが、 メンテナンス後に入れた駄目だった等について情報交換の場ってあったほうがいいでしょうか…? -- (名無しさん) 2016-01-31 01 22 02 現イベントのラビリンスofアリス2、コメントフォームでの情報交換のために取り急ぎページを作成しました。 今からステージ情報を優先して編集していきますので、画像の用意が明日になるかもしれません。 見苦しい状態で申し訳ありませんがご了承下さい。 -- (名無しさん) 2016-02-12 19 12 40 Fashion Contest 2016 spring のページを作ってみました。 -- (名無しさん) 2016-02-27 03 09 26 週末デートのページを作りました。メニューの項目がわからないので、お時間ある時に編集お願いします。 -- (名無しさん) 2016-02-27 15 16 21 通常イベント下に週末デートのページへのリンクを追加しました。 -- (名無しさん) 2016-02-28 21 29 44 5周年のキャンペーン・イベントをまとめたページを作りました…が、キャンペーンページがありました…。 新規ページが不適切でしたら、お手数ですが削除して下さい。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2016-03-05 10 22 13 性格ページに、新タイプ「ヤンデレ」取得パラメータ値追加しました。 口調は欄だけ作りました。 -- (名無しさん) 2016-04-09 23 39 24 どのページに入れるか迷ったので、暫定的に今日からの会話イベントの選択肢を現イベントの最後に入れておきました。移動予定です。 -- (名無しさん) 2016-05-20 12 48 42 ↑会話イベントのページを作成して移動しました。 -- (名無しさん) 2016-05-21 11 06 41 未補完まとめページにも書いてありますが、こちらにも載せておきます。 情報募集です。よろしくお願いします。 ■新PF(dゲームやヤマダ等)について ・イベント期間(entag!等と同じか、公式等と同じか) ・コミュニティー(BBSなど)の有無 -- (名無しさん) 2016-07-26 02 23 23 プレミアムコース特典5のページにタグ抜けてたので追加しました(タグ:プレミアムコース特典) プレミアム特典内ページ上部のリンク書式を統一しました(年度を全部上に表示など) -- (名無しさん) 2016-07-30 06 40 35 お仕事のアニマルトレーナーから下、行の色を修正しました -- (名無しさん) 2016-08-05 01 27 08 したらば掲示板の避難所が移転か何かでアクセスできないので(ユーザー設定が消失しています、と出る) ひとまずリンクを切っておきました。 行方をご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2016-08-21 02 56 58 イベントテンプレのrefプラグインパラメータに誤字があったので取り急ぎ修正しました -- (名無しさん) 2016-08-27 06 40 38 消費アイテムのページを編集しました ・アイテム追加 →残業スマイル・ガンバリン120以上 (6点) →属性値上限アップ系 (4点) →アイテムショップ非売品 (数点) ・↑に伴い若干並び替え もう少し見やすくなるよう、また編集するつもりです。 画像はなるべくwiki内にあるものを使用しましたが、探せなかったものは新しく追加しました。 (画像の枠が新しいものなので、気になる場合は差し替えていただければ) 1ページにまとめたので、イベント等で画像のリンクが作りやすくなっていると良いな… 以前の状態に戻す時は、2016/04/19 (火) 00 16 47 で復元してください。 -- (名無しさん) 2016-09-04 18 46 01 消費アイテムのページの編集と確認をひとまず終えました(まだ完全ではないですが) スマホで閲覧した時アイコンが縮小されすぎていたのを一部緩和しました。 確認したのはiphone4~6plus・Nexus5~6Pです(ほぼChromeのデベロッパーツール使用) 全環境での確認は無理なので、見れない・見えにくい場合はお手数ですが機種のご報告お願いします… 併せて9月5日からガチャページの整備をしています。 まずは通常ガチャのまだないページを作成していくつもりです。 -- (名無しさん) 2016-09-20 07 24 30 spモード閲覧時の利便性向上を主な目的として、ガチャ一覧のページを作成しました。 タグが付いているページが自動的に書き出されます(各タグ100ページまで・プラグインの仕様による) -- (名無しさん) 2016-11-05 08 48 30 表記揺れその他諸々で、特に検索しにくそうな名称は可能性のある単語を入れておくようにしてみました。 (最近作成のページのみ)これで少しでも使いやすくなればいいのですが、効果の程は謎です。 最近wiki内検索が不安定なのは、アットウィキで調整中のためらしいですが…… -- (名無しさん) 2016-11-24 01 32 36 報告が遅れましたが、週末デート1~2(2014~2016年分)の編集と週末デート3(2017年分)の作成をしました -- (名無しさん) 2017-01-09 01 10 18 開催中のイベント・予定を別ページに分離し、トップページにincludeで取り込むようにしました。見た目は変わりありません。 これでイベント情報でトップページの重要な変更が埋もれにくくなると思います。 左メニューの最下部欄にイベント案内としてリンクを張りました。ページ名は開催中のイベント、です。 -- (名無しさん) 2017-05-27 04 34 52 消費アイテムに現行のガチャチケットとガチャ補助チケットを追加、 廃止されたチケットは廃止項目に移動しました(交換枚数も入れておきました) -- (名無しさん) 2017-07-04 06 09 45 その他ページのデイリーおみくじを更新しました。 旧おみくじアバターは折りたたみ記事に移動しました。 -- (名無しさん) 2017-07-14 03 35 14 ささやかながら、ヤンデレのページを追加いたしました。おねだり空欄です。出来る方よろしければ追加お願いします。 -- (名無しさん) 2019-02-23 11 37 21 性格ページに新タイプ「ヤンキー」の取得パラメータ値を追加しました -- (名無しさん) 2019-03-03 01 56 13 お仕事ページにヤンキー追加しました。取得した方、詳細の追加お願いします。 -- (名無しさん) 2019-03-03 07 01 58 悪魔、ヤンキーの先生の呼び方を追加、ヤンキーのページを追加しました。 おねだり関連は空欄なので補完できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2019-03-09 01 06 38 悪魔のページを追加しました。こちらもおねだり関連空欄なのでわかる方お願いします。 -- (名無しさん) 2019-03-10 20 26 43 ヤンキーのお仕事更新しました。 耳付き時は他と同じく2/3かとは思いますが未確認の為更新していませんので確認がとれた方お願いします -- (名無しさん) 2019-03-15 05 54 18
https://w.atwiki.jp/corda2-encore/pages/96.html
501 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 01 41 51 ID ??? 500 それは加地だろw 502 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 01 42 37 ID ??? 金澤の部屋には盗んだ日野のブルマー 503 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 30 48 ID ??? 使用済みスクール水着 まだ洗ってなくてびしょ濡れな状態のまま保管 504 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 35 05 ID ??? 勝手に表札を作る 「金澤香穂子」 505 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 38 36 ID ??? シルバニアファミリー、何故か猫しかいない 506 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 39 20 ID ??? Yシャツは1年間洗わない 507 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 40 00 ID ??? パンツは破けるまで履き潰しで洗わない 508 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 41 12 ID ??? 穴があいても気にしない 509 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 44 52 ID ??? インキンタムシ金澤 510 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 45 22 ID ??? 全身水虫 511 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 45 58 ID ??? 髪の毛は実はヘアコンタクト 512 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 02 49 59 ID ??? 一番の正装は高校時代のダサジャージ 513 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 03 07 25 ID ??? からし色ジャージ 514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 03 42 07 ID ??? 土浦引継ぎで4段階目終了のせいか、月森との対立で名前呼びされてる それはさておき、デートの行き先が駅前とモールの2択で中華街が出てこない (モールは未読の白) 思い当たるのは、春節すっぽかしたのとマフラーを買ってないくらい 515 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 08 34 31 ID ??? 514 引継なら最初から名前呼びなんだが… ”4段階”という言葉を何か誤解している? とりあえずwiki読んだらどうかな 516 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 00 05 ID ??? 515 土浦は人前では名前呼ばないはずがLR対立の時は 思いっきり皆の前で「香穂」って呼んでるからじゃねーの? 517 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 26 35 ID ??? 516 だからそれは、4段階になってよーがなってまいが、引継の時はそうなるって言ってるんだけど 518 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 34 48 ID ??? モブキャラリストの、好きな色教えてくれるモブの並べ替えは何の意味があるんだろう 法則性がいまいちわからん 519 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 38 21 ID ??? 情報モブで、何故日下部さんだけ「最初から」とか書いてあるのかもわからんし… 最近何だか独善的に、形式書き換えしてる人がいるような気がするんだけどさ メインに絡むリストも含めおそらく学年別に並べ替えたみたいだけど、 今まで通り、香穂子の級友からとか、主要メンバーの並び順通りにその関連キャラを並べたり、 そっちの方が断然見やすかったと思うんだよね 520 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 41 50 ID ??? 表計算ソフトと違って好きな順でいつでも並べ替え出来るわけじゃないんだし、 書き換えた人は学年順でみたかったのかもしれないが、 内容で並べた方がいいと思う 改行の件といい、情報の受け取り方をよく考えて編集した方がいいんじゃないかね 元々の並びに意味があったことを考えずにバラバラに並んでるから変えちゃえと思ったのかもしれないけど 521 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 44 36 ID ??? 517 4段階は関係ないが、引継ぎでも土浦が名前呼ぶのは2人の時だけで いつもは他に人がいるときは日野呼びって設定なのに あの対立の時だけは人前でも名前呼んでるから突っ込まれてるんだろう 過去レスでも突っ込まれてた 522 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 47 46 ID ??? 521 いや、だから 515は、 514が”4段階目終了のせいか”と書いてるのにツッコミをしてるんだろ 引継は2段階から始まっていて、4段階に達してない状態で対立起こしても普通にそうなるって つーか過去レスで突っ込んだの自分だし 523 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 09 52 42 ID ??? 515だが、1行目は 522の意味で書いた 2行目以降は中華街についてのレス、 つまり4段階を、引継4回目終了と勘違いしてるんじゃないか?という意味で言った 駅前とモール二択なら2~3段階のはずなので、4段階=6回目終了になってないんじゃないかと こういうのはwiki読めばかることなんでとりあえず読んでくれと 524 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10 18 08 ID ??? 519 書いてあるの見てWikiまで見に行っちゃったじゃないかww 確かに日下部さんの所に最初からって書いてあった。 しばらく悩んだけど、他の何もついて無い人は普通科だった。 音楽科は1コンからと2コンからと登場する時期が違うモブが居るから その区別なんだろうな。いつ書き足されたかは知らん。 しかし、調べた人はすごく根性あると思う。 学年別はまあ攻略本とかの例に倣ったんじゃね? あと、書換している人は個人ではなく複数なんじゃないかな。 管理者がログインしたら多分個々の編集者のホスト丸判りだと思うし。 まあ、私は編集の方法が判らないしわざわざWikiで編集してくれる 姐さん方には感謝しているよ。 525 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10 24 17 ID ??? 524 調べたのは、ここのみんながコツコツと追加していったからだよ 今回のは、単なる並べ替えでしかなくて、しかもそれが自分勝手な感じなんだよなー 今までにリスト化してくれてた姐さんたちの意向を丸無視だから あとで概ね元通りに並べ替えていい?今時間ないけど 526 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10 33 52 ID ??? 525 元通りにしてもらったほうが有難い。 自分もいまwiki弄れる環境ではないので出来ないのだが…。 527 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10 37 09 ID ??? まあ有志で行っていることだし、よかれと思ってやっても他からは良くないってこともあるよね… 今回のはどっちでもいいけど、直してやっぱりよくないという意見が出たらまた変えてもいいし 情報の欠損さえなければ別にいいかと 528 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 11 16 07 ID ??? 今見てみたけど前のほうが見やすいね しかし情報揃ったなあー改めて有難い 529 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 12 11 01 ID ??? ひとまずモブリストを少し入れ替えた 主人公関連→メインメンバー関連の通常のメンバーの並び順で→それ以外、という形で 好きな色のは、とりあえずくれる組み合わせごとに並べたつもり 月森・柚木と土浦・火原と志水・加地と冬海ちゃんのみ(?)をどういう順序で並べたらいいかわからんので、 とりあえずまとめるためだけの入れ替え 他にも教えてくれるモブがいそうな気がするので、もっと情報が出てきたら並べ替えたらいいと思う 柚木親衛隊は、やっぱりイベントに出てくる急先鋒を先頭に、 あと普通科の北島さんは下に下げてみた、音楽科主体だしね 530 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 14 21 42 ID ??? なんか、昨日から今日までの流れを見て不安になったので報告しとく。 昨晩くらいに、各キャラの攻略のとこの選択肢とか注釈で長いのとか クリックして開くように変更した。 デート場所もorが入っているの見にくいから抜いた。 余計な事だったら元に戻してくれていいですので勝手に編集してごめんよ。 531 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 14 31 32 ID ??? 530 あ、デート場所のor抜きは自分もやろうかと思ってた、見やすくなったと思うよー 532 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 14 32 33 ID ??? デート場所は確か、一行表示の時にorがあったんだよな、 改行つけたときに、or抜けばいいのにと思ってた 533 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 14 36 34 ID ??? 530 特に言われることがなければ、気にしなくていいんだと思うよ 534 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 16 42 51 ID ??? 530 見やすくなったよ、ありがと 編集してくれる姐さん達には感謝してます 535 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 17 19 56 ID ??? 編集感謝です姐さん方! ところで 514 春節すっぽかしたから中華街に行けなかったんだぜ? 火原の場合もそうなんだぜ 加地は行けるんだけどなー 536 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 17 47 44 ID ??? 春節毎回さぼってるが、火原とは中華街行けるけどなあ。 537 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 17 48 42 ID ??? ほう、久々に検証したくなる話題ですか ていうか加地は行けるのに火原や土浦で行けないならバグみたいなもんじゃね? 本当にそれが原因なのか確かめておきたい気がするな 538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 17 49 37 ID ??? おっと、リロってなかった、早くも反証が これは確かめておきたいところだね 539 名前:536[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 18 12 47 ID ??? あースマソ、ぶっちゃけ記憶あやふやなんだ。 でも春節サボれるの知ってからは毎回さぼってて、 引き継ぎプレイしだしたのはサボれるの知ってからなのは間違いない。 そういえば、引き継ぎ火原中華街コースが恋愛何回目から起こるか検証したの、私だったな。 あの時の検証はライブハウス2回目のための検証だったけどさ。 もちろん春節サボってたが、5回目越えたら中華街に連れてかれた覚えはあるし… やっぱりもう一回やってみるかな… 540 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 18 55 07 ID ??? おお、検証姐さん乙ですよ 541 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 19 09 34 ID ??? ゴメ、535だけど、火原に関してはあやふやだ 土浦は確実なんだけどな。記憶混じってたかも 土浦も、初の中華街デート時に春節での話題を出したからそれが条件なのかと 勝手に思ってたけど、マフラーあるなしはどうなんだろうなー 中華街不可のとき多分持ってたとは思うんだけど 検証姐さんありがと&すまんです 542 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 19 16 02 ID ??? そーいえばモブリスト、火原の後輩のオケ部の人が埋まってないねー 自分もフルネーム覚えてないんで書けないが 543 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 19 16 59 ID ??? モブといえば、火原の昼休みイベントで、安川さんの意外な実態が… つーかカツづくしとかデニッシュづくしとかお前ら一体、と言いたいよ 544 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 19 48 57 ID ??? 現在検証プレイ中の私が通りますよ。 オケ部後輩は 延岡聡 野崎賢一 とだけ伝えておく。PC壊れてるのでどなたか編集よろしく 545 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 20 22 37 ID ??? 土浦検証ー、やはり春節行かないと中華街コース無しだたよ。 マフラーは無くておk。 546 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 21 22 44 ID ??? 545 検証乙 会話に春節がらみの話がでるのかな、 だったら行かないとそれが出ないのはバグではなく仕様かな しかし上で出ていたのは、4段階の時の行き先が1つになるのではなく、 2~3段階の時の行き先しか出ないってことだったよね 仕様にしては不自然な気もする 547 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 23 29 02 ID ??? 544 2の加地イベントに出てきた二人だなそういえば 黄金の耳だっけか 548 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 01 11 37 ID ??? 膝枕で耳かき エロス 549 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 04 59 44 ID ??? 539 「引継5回目クリアすると問答無用で中華街になる」と検証を依頼した者ですが、私は常に春節サボりでしたぞ。 その後、親密度が足らない状態を保ち5回目起きないようにして、ライブハウス2回目のMCを出した。5回目起こして失敗さすとパリンだったもんで。 550 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 08 46 24 ID ??? ところで今回、普通科は何人いるんだろう 親密度1以上かイベントキャラしかリストに載らないから数えるの難しいな 551 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13 23 39 ID ??? して、土浦の4段階デートの件、wikiにはどのように追加する? 春節に行かなかった場合に、中華街コースがなくなるだけなのか、 デート内容が2・3段階の時のになるのかをはっきりさせないと書きにくいけど 話の流れ上バグや仕様ミスではなく純然たる仕様っぽいから、 個人ページに注意書きでいいのかな? 552 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 15 24 45 ID ??? 注意書きでいいと思う しかし、どういう条件なんだか 553 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 16 09 44 ID ??? 難易度難しいで パガニーニ、ある晴れた日に、ヴァイオリン協奏曲を 完成度MAXで仕上げたことある人いる? いたらコツを教えてほしい 何回やってもダメなんだorz 554 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 16 22 35 ID ??? ところで、何故その組み合わせなのかを教えて欲しい 自分なら、曲調は揃えるかバラバラにするかなのでその選曲はしたことがないが… 555 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 16 38 53 ID ??? 親密度重視且つ難易度が高いものにしたとか、好みとか 選曲が最適かは知らないが 556 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 16 55 56 ID ??? 特定の人を入れたいとか何らかの希望があるのかな? 同じ様なレベルのなら、完成度MAXだったかどうかは忘れたがやったかもしれないんだけどねー 今曲目と構成を確認したが、どれも弦楽四重奏+1の構成だから、 1コン中に弦楽四重奏で組んで対立をたくさん起こしておけば、楽なのでは 557 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 16 57 12 ID ??? 全部5人曲って時点でかなり無謀な計画だなおい しかも全曲加地が入るとなると、練習させるのが大変そうだw 相当なチャレンジャーだな 558 名前:553[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 17 25 32 ID ??? レスどうもです なぜこの組み合わせかというと 完成度が160で一番高いレベルだからです ふつうでは出来たんだ 演奏評価が149だった それで難しいでも出来ないかと思ったんだけど アイテムが買えなくてどうしても間に合わない 無理なんだろうか 559 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 17 45 13 ID ??? 演奏評価の最高を目指しているということでいいのかな しかし、LV19のパガニーニで160より、LV21のカルメンで150の方が、 評価は高いのではないんだろうか?よくわからんけど 560 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 18 22 53 ID ??? 558 よろしければ引継BPとか、BPを何に使ったかとか教えて貰えないか 自分はアドバイスは出来ないが、参考までに知りたいので 561 名前:553[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 18 29 17 ID ??? そうです、演奏評価の最高を目指してます ふつうでも難しいでも評価は変わらないのは分かってるんだけど 難しいで最高を出せないかと思って ちなみに ヴァイオリン協奏曲(160)、ラプソディー(150)、カルメン(150)で145 ラプソディーをパガニーニに変えると146になるので レベルが2違っても完成度が高い曲の方が評価が高い模様 それから最高というのは自分が出した最高ということで 149より高い組み合わせもあるかもしれないです 562 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 18 41 13 ID ??? 561 その数値、当然習熟度は全員全部100だとした上で、と考えていいのかな ていうか加地の習熟度上げ間に合うのか? 563 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 18 43 26 ID ??? 加地をLV21以上で使いたければ、とりあえず猫楽譜を速やかに入手する必要があるな 1曲だけなら猫楽譜なしでもまあ何とかなるが 二人練習しまくる人ならそれほど問題はないのかもしれないが、 二人練習だと自分の習熟度が上がりにくいんだよなあ… 564 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 19 37 08 ID ??? 習熟度と完成度の両方が完璧ってことだと、壁が厚いな 565 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 19 45 09 ID ??? オケ曲が「やさしい」なら可能性あるのだろうが、 「やさしい」だと理事長からメンコンもらえないからなぁ… 566 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 20 17 15 ID ??? 普通だと出来たってことだから、頑張れとしか ヌルプレーヤーなんで協力できない 567 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 20 21 23 ID ??? 560 引き継ぎBPは7000ちょっと アイテムはデジタルチューナーがほとんど、アームレットとメトロノームも少々 メガホンを買った方がいいのかとも思うんだが、とりあえず必要な物の方を買ってしまう プレゼントは志水、火原、加地に1個づつ 562 全員習熟100での結果です 加地の習熟はふつうなら間に合った 難しいでやると1曲だけ70台しかいかない(ちなみに香穂子も同じ) やっぱり猫楽譜でやった方がいいのか どっちにしてもパガニーニをやるので、ふつうの時はパガニーニで21まで上げた それで間に合ったんだけど ふつうで成功した時のやり方 土浦の引き継ぎで始めて1コンはピアノ協奏曲をやる 対立を2回、次の前振りを起こしておく 対立に加地が絡んだせいかピアノ協奏曲だけで加地はレベル19までいった 2コン初日にパガニーニが出るまでリロード ある晴れた日にと柚木のレベル上げのためにカルメンも買う 初日からピアノ協奏曲を使って残りの対立を続けて起こす そうこうしてるうちに加地のレベルが21になるので加地の習熟0でも ある晴れた日にをやって対立を起こす 次にヴァイオリン協奏曲を同じようにやる 最後にパガニーニを仕上げる これで残り2日くらいで全員習熟100完成度160になった 対立の二人練習ではメタルアームレットを出来る限り使う 休日は1人練習でデジタルメトロノーム必須 難しいではこの練習アイテムが買えないんだよね 習熟は加地と香穂子が間に合わず、完成度は2曲が精一杯 568 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21 07 18 ID ??? 加地引継ならどうかな? いや、2の時に連鎖ルートきちんと通ると、 練習のタイプが変わるんだったなと思って アンコにはそんな仕掛けないかなあ? 569 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21 19 21 ID ??? 期間が短いし、2の時はイベントと連動してたから ないと思う 570 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21 21 01 ID ??? 引き継いでたら熱心に練習してくれるとかだったらいいのにねー 571 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 00 42 51 ID ??? 567 ちなみに就任式時点でのパラはどんな感じ? 就任式までしか検証する時間なかったのでデータだけ置いておく 惑星・加地引継で開始、就任式ではますを弾く(香穂子と加地のLvUPのため) 初日は渡さんがいる&ショップが品揃え良くなるまでリロード 香穂子は初日・2日目と二人練習しまくって一日レベル1ペースであげてく 2日目は土浦を昼に加入させ、その日中に志水も評価で加入させる (志水は3ターン目で加入させても「ます」が得意曲なのでこの練習をしてくれる) 3日目は三連続アンサンブルで最初の対立、金曜で3つ目の前振りまで終了 日曜は一人練習して習熟度上げ、ちなみにこの時点で他3名は習熟100あるはず なので3日目までには安西さんから四季を貰っておいて加地のLvUPに利用 月曜・火曜で習熟度・完成度・集客をあげれば就任式でSSとれる この時点で技術レベルは日野19、加地20、志水・土浦21、月森・柚木も加入済み この状態で就任式後にパガニーニやれば楽に加地のレベル上げられるかなと… ちなみに課題は未達成だが引継BPが6441だったのでBP7000あれば買えるはず 完成度100超えたらハンディメガホン使ってBP稼いだ方が楽だと思う 572 名前:571[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 00 52 32 ID ??? 書き忘れたが、恋愛は進めるべきなのか分からなかったので とりあえず加地引継だけは最後まで行かせるために土曜デートしておいた 恋愛捨てていいなら土日に習熟上げられるからもっと完成度UPできるはず 今回は5人曲を放棄した上に完成度111までしか上がらなかったからな… 就任式でも5人曲・完成度上限弾こうと思ったら恋愛捨てなきゃ無理だと思う あ、でもデートや二人練習なしで6回終わらせられるキャラにすればいいのか ただ引継は加地にしないと、加地のレベルアップが難しくなる悪寒 573 名前:571[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 00 55 46 ID ??? 何度もスマソorz志水は評価じゃなく親密度で加入だった… 574 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 08 50 50 ID ??? 571 わざわざありがとう! 1コンで加地のレベル20までいくんだね それいいかも 今日帰ったらやってみる 575 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 11 41 16 ID ??? 1コン中って楽譜のLV低めだからあんまり技術上げに腐心しないけど、 加地の練習急がせるためなら少しでも上げとくべきなのかな 576 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 13 14 52 ID ??? 今土浦引き継ぎでやってたら 四段階クリアしてるのに最終日に来し方がなかった それで家に帰ったら柚木から電話があってコンサートに行くイベントが起きたんだけど このイベントのせいで来し方が飛んだのかな? 577 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 14 14 03 ID ??? へえ、来し方は飛ぶんだ? 自分は何だったか忘れたけど、下校時に起きる別の人のイベントと、 柚木のそれがかぶったことがあって、余韻も何もねーなと思った覚えが 月森関連の何かだったと思うが思い出せないな 578 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 14 15 16 ID ??? ところで、土浦の4段階で中華街のデートが春節欠席で飛ぶ件、 一応wikiに書いてみたけど、森林公園の方は行けるのかどうかとか誰か調べた? よくわからんかったから中華街についての注釈としてつけたけど 579 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 14 25 05 ID ??? 来し方飛ぶよ 引継火原プレイ中の最終日、理事長に拉致された 580 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 15 21 01 ID ??? 来し方は飛ぶね。 579さんと一緒に理事に連行されたことある。>月森引継ぎありで 581 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 15 56 21 ID ??? 来し方飛びまくり 引き継ぎプレイやってても何かに取って代わられるww 582 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 16 18 10 ID ??? まあ来し方はなくても支障がないからなー 柚木の帰宅後の誘いは他の下校イベントの後でもよく起きるなあ あと、天羽ちゃん誕生日と土浦引継6回目がかぶったときは違和感ありまくりw 583 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 19 10 26 ID ??? あんまり気にしないなぁ みんな細かいね 584 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 21 06 48 ID ??? 来し方、自分は王崎の代わりのボランティアで飛んだwwww 585 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 21 42 43 ID ??? アンコールだと股がけが楽なんで、意識しないと来し方がよく飛ぶ コンプ作業中の時に地味に面倒だった 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 22 37 30 ID ??? 前に土浦4段階中華街の検証したものだが、 中華街コース出た時に森林公園が白文字だったんだ。 でwktkしながら森林公園選んだんだが、内容は見事に既読だったorz でも、中華街行けないコースだった時に、一回目は普通に2~3段階のコースだったんだよね。 自分そこから検証してないから分からないが、 中華街コースじゃないときに森林公園行ったことがある、 ってことではあるんだよな、白文字だったって事は。 587 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 22 55 10 ID ??? 586 それってさ、プレゼント2つ持ってる時にあげたことのあるものを、 別の機会にそれしか持ってないときにあげるときに選択肢が白文字になってるのと、 同じことだよね<中華街なしのとき森林公園選択肢が白字で内容は既読 588 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 23 09 32 ID ??? 576 自分は空気先輩のコンサートから帰宅したら 柚木から呼び出されてコンサート会場に拉致られたんだぜ コンサート後またコンサートw柚木空気嫁ww 589 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 23 12 06 ID ??? 588 柚木のコンサートって下校の予約相手がいないことが条件だけど 王崎先輩のはそれに該当しないんだな 主人公乙だw 590 名前:586[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 23 27 12 ID ??? 587 そうそれと一緒。 つまり中華街コースの時は森林公園行ってないが、 別の時に森林公園行ってるんだよね。 591 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 23 27 17 ID ??? まぁ空気だからな 592 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 14 49 47 ID ??? 夜にリサイタルにいって、帰ってきてからまた呼び出すくらいの時間に行われてるコンサートって一体何w 今回期間が短いからそういうのに厳密な判定入れるのを避けたんだろうけど、 流石にそれはちょっと酷いな 593 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 17 43 59 ID ??? 夜のイベントは、時系列がめちゃくちゃで笑える 14日に天羽とチョコ買いに行って、帰宅後に火原の誘いでスケートやって さらに引継ぎ相手から電話来たり 594 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 20 06 41 ID ??? 593 10日じゃないか? チョコ買った直後に引き継ぎ相手から連絡あるのは毎回笑ってしまう 595 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 04 34 50 ID ??? 土浦の通常2回目が発生しNEEE!!!!!!!! 『日常』は普通に開始して3日目位に発生したんたが、いつまでたっても昼休みに屋上に行ってくれないorz 難度難しいで今は1月27日。 親密度も374ある。 夜の自室の時点でセーブし、次の日の昼まで見てリロードをしまくったが土浦屋上に君臨せず‥。 他キャラは普通にピカピカしてるのに‥‥ これってもしかしなくてもバグの類いかな? 596 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 04 41 31 ID ??? 595です。 リロードを繰り返す事約50回、やっとペカペカしてくれた(´・ω・`) 自己解決しますた。 597 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 07 22 14 ID ??? それは良かった こないだ何も考えずに最初のコンサートまで進めて、ふと攻略ヒント見てみたら 金沢、吉羅、加地が一気に不可になってて軽くショックを受けた 狙ってみようと思っていたはずなのにすっかり忘れてた 598 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 08 09 18 ID ??? 596 よかったな しかし屋上にいるのに光らないならまだしも、 屋上に出てこないくらいでバグという言葉を使うのはよくないぞ 自分なんか100回近くリロードしても、 金やんを昼休みの普通科棟に呼び込めなかったんだぜ これもバグではなく、優先順位の問題のようだったが… 加地の普通科棟でのイベント発生が重なったんだったかな、 8割方加地単独、1割土浦、あと1割が土浦加地の二人組、という具合に、 徹底的に邪魔されまくった 加地のイベントを先に起こして別の日にしたら何とかなったけど、 時間もないのに邪魔されてまいったぜ 599 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 10 02 08 ID ??? 597 その3人は、パーティ前に片がつくから忘れがち それはいいけど、吉羅をスルーしても「遠回しの心配」が毎回発生して、 ほぼ毎回のように演奏中の回想に出てくるんで、なんだかなーと思う 600 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 10 56 14 ID ??? 最初のコンサートの演奏って3曲共最初の1回しか聞いたことないやw 601 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 11 16 51 ID ??? 自分はオケ毎回スキップ 大画面であのパケ絵はきつすぐる…orz 602 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 11 38 51 ID ??? 確かにでかい画面であの死んだ目見るのは怖いなww 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 12 18 09 ID ??? 春節とバレンタインの買い物は毎回断るようになったよ オケ曲はもちろん(ry 604 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 13 27 05 ID ??? 視覚への暴力 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 13 56 21 ID ??? 別に絵は気にならんなあ、土浦とか志水はちとひどいが それよりオケ自体があまり聴きごたえがなくてなー オケ楽しみだったから正直肩すかし アンサンブル曲は好きなのは余裕があればきく 606 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 14 04 14 ID ??? 605 オケ曲はしょぼかった。期待していただけにガッカリ。 自分はアンサンブル曲の2の時よりは聴き応え無い気がする。 同じ人が演奏しているんだけどな。 607 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 14 30 21 ID ??? 土浦と志水も酷いけどオカメな柚木に泣いた 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 18 45 13 ID ??? 誰がというか、どれも酷いからオケは見ない キャラデザに忠実じゃないけど、ゲームのグラフィックの方がよっぽどいい 609 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 19 31 09 ID ??? 596 自分もその状態に陥る。 特に他の連中はペカペカしてないのに、なかなか土浦が屋上に行かない。 リロード地獄…。 610 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 19 37 06 ID ??? ユーザー殺リロード地獄 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 23 07 15 ID ??? 土浦の引継ぎで昼休みに天羽ちゃんが怒鳴り込んだ直後 午後イベントで花見に行こうぜ!って誘ってくる土浦に違和感がw 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 23 42 09 ID ??? 用語辞典、あと1つは何なんだろうな 613 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 01 13 59 ID ??? 609 他キャラのイベントが重なってるわけじゃないのに発生しないのか。 イベントが重なってなきゃ、快く発生しても良さそうだけどね。 なんか‥あるのかな? 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 01 59 15 ID ??? 単に屋上が嫌いとか だらだらプレイしてると、屋上が点滅しないまま終わる 615 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 04 12 37 ID ??? キャラごとにどの場所にどのくらいの%で出現するか決まっている。 その確率を踏まえて毎日キャラのいる場所がランダム決定。 そして土浦は屋上にわりと出現しにくい。 と言うことだと思う。 2でも加地はあまり音楽室にいないので「黄金の耳」が発生しづらかった。 自分の体感ではイベントフラグ立つとやや優先的に該当場所に 出現してくれるような気がしないでもないけど、たぶん気のせい。 616 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 06 22 00 ID ??? 金やんの1つめのイベントがいつも中々発生しない 普通科の校舎にはあんま来ないからなんだろうけどリロード地獄がめんどくて 結局まだ金やんクリアしてないよ 617 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 11 13 39 ID ??? 571 亀レスごめん アドバイスを参考にしてやったら加地の習熟は3曲とも100いったよ 猫楽譜無しでも余裕だった。月森より速かったw 完成度も3曲とも160いった ただ香穂子の習熟だけが間に合わなかった。3曲とも90台で評価146 普通で完璧にやった時は149だったから1曲につき1ポイント引かれたんだろうか? でも1人でやってたときは全然だめだったからここまで出来て満足 ありがとう 618 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 23 46 57 ID ??? 615 黄金の耳は自分もなかなか見られなかったんだが 親密度を40未満に抑えて評価だけ上げたら あっさり音楽室に来てくれたよ 土浦に関しては確かになかなか屋上に来てくれないなー 619 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 02 42 29 ID ??? 土浦最萌だけど、今回は変な喧嘩のせいで気まずくなるのが嫌だから 通常の時に屋上になかなか現れないのは助かってるな 全く構わなければ気まずくならないんだけど、そこはどうしても 気がつけば親密度上がって奴にイチャモンつけられるたびに悲しくなるw 光ってるのを無視するのもなんか気が引けるし複雑だ 620 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 07 00 28 ID ??? 619あるあるw 自分は親密度上がる度に凹んでく引継ぎ火原もそうなる。 夜の映画館デートでは「受験で疲れた火原の寝顔スチルktkr!」とか思ってたのにorz 621 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 23 16 42 ID ??? 今回は火原じゃなくても引き継ぎじゃなくても話が進むと凹んでいかない? 鬱展開苦手だから2以降あんま好きじゃないよ 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 00 53 46 ID ??? 鬱展開は自分も苦手だけど コルダで特にそれと思ったルートはなかったから問題ないかな 好みのシナリオとそうでないのはあったけどね 623 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 14 16 45 ID ??? どんなに気まずくなっても、毎朝律儀にお迎えに来てくれる姿が 微笑ましかったよ。 624 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 14 41 57 ID ??? コルダくらいじゃ欝展開には程遠いと思う 無印の頃に比べたら、なんとなくすっきりしないシナリオが多いのは同意 625 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 14 49 03 ID ??? これから用語辞典のためにいくつか引継放置プレイもする予定で、 正直、毎朝一緒に登校するのがちょっと面倒くさいなと思っているところ… 626 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 16 19 59 ID ??? 623 気まずい雰囲気でロクな会話もないまま登校するのが 自分は嫌でたまらなかったよ こっちから断われるシステムが欲しかった 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 19 31 02 ID ??? 623 それこそが苦痛w<気まずい状態でお迎え 628 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 21 25 59 ID ??? ちびキャラに話しかけると気まずい返事してくるのとか、昼休みに顔見ただけで去っていくのとか嫌だったなぁ 629 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 00 08 31 ID ??? 柚木引継ぎで、火原の恋愛段階が高い状態の“ふたつの気持ち”を見ようとして、 ずっと気まずいままだったな 手前のイベントを、もっと遅く発生させれば良かったんだが 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 01 02 50 ID ??? 今、二人練習の場所台詞のためにわざと低評価狙ったプレイしてるんだが、 1コンでCとった時の都築が非常にコワスw しかし柚木がやりづらくて仕方ない。 631 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 01 08 30 ID ??? 630 やりづらいって? 632 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 01 26 47 ID ??? 631 やり方がよくないんだろうが、どうしても評価が上がっちゃうんだ。 BPおさえりゃいいのは分かってるんだが、白字埋めづらい、という意味でやりづらくて。 633 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 02 44 04 ID ??? 柚木引継中は昼休みに冬海ちゃんに会いに行くのが俺のジャスティス 634 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 07 56 00 ID ??? 630 一つ教えて 何種類あるかな?段階ごとに違う? 635 名前:630[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 12 10 09 ID ??? 634 今のところ、引継通常共に出来たのは月森火原だけ、 引継のみ確認してるのが土浦加地、通常のみ確認してるのが志水。 平日二人練習の変化は0、2、4段階で変化を確認。 更に休日は、同じように変化したけども、 火原は最終段階に入るのが最後の休日に間に合わないので、4段階での変化は見れず。 最後の休日(引継5回目後)では2段階時の会話と変わりなかった。 今のところ、新用語は出ていないorz 636 名前:630[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 12 32 17 ID ??? そういえば1コンはずっとモブアンサンブルにしてたから、 酷い評価の時の舞台脇の感想、聞いてないやorz とりあえず今のところ、AとCが出て、 天羽ちゃんも都築もそれぞれ内容が変化したから、 出演者はみんな評価で変わるよな多分、2みたく。 セリフコンプなんて出来る日くるのか? 637 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 13 36 34 ID ??? 635 了解、ありがと 4段階が難しいかなー 2段階は引継で何とかなるとしても 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 13 57 41 ID ??? 617 自分も何回かやり直してみたんだがどうしても上手くいかない 1セレは完璧にしない&恋愛無視でやれば何とかなるかなとも思うんだが 香穂子のレベルを1セレ中に20まで上げられたら習熟何とかなりそうだよね あと少しで成功しそうだし、はじめからでまた挑戦してくるノシ 639 名前:360[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 01 03 51 ID ??? 全キャラの二人練習場所会話ゲトしました。疲れた… えっと、補足ということで。 王崎は0、1、2と会話が変化。 柚木は休日は0、2、3で変化。 でした。これ、まとめた方がいい?ちなみに新用語は無し。 あと、何十周もして初めて噂の先輩のキャスケットを見たよ。 1段階なんだね…wそりゃ見てねーわけだわwww 640 名前:639[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 01 07 34 ID ??? しまった、名前欄間違えたorz 360でなく、630ですスマソ…どんだけ疲れてんだ私。 641 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 02 55 12 ID ??? 超乙! しかし用語辞典ラスト1語は何なんだろうな… 642 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 11 48 30 ID ??? 639 乙です 用語はなしかー ちゃんと全部埋まるのかな? 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 12 55 45 ID ??? 639 キャスケットって一段階目なのか まだ見てなかったんで、どこで出るのかと思ってた 用語は、まだ桜やら楓やらが埋まらないw 644 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 13 42 47 ID ??? 用語の残り1つが バグで見られない休日デートの中にないことを祈りたい 645 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 14 46 48 ID ??? 644 あれはバグとは呼ばんけど、 そういう物理的に実現不可能なとこに隠れてたら困るねえ… 2ももしかしてそういうとこに隠れてるかもしれないんだよな 646 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 00 44 28 ID ??? 今難しいでパガニーニ、ある晴れた日に、メンコンにチャレンジしてるんだが、 メンバーの習熟度についてちょっと仮説…。 どうやら日野の習熟度と反比例してるっぽい。 予め練習しておいた曲でアンサンブル組んだら習熟度の上がりが悪く、 習熟度0の曲だと3日くらいでしあがってたりしたんだ。 …甘えやがってコンチクショーw 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 02 45 14 ID ??? へえ そういえば、火原や柚木は習熟度の上がりと日にちは関係するのかな 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 02 48 28 ID ??? 金やんと火原のBLが見られる 649 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 02 53 28 ID ??? 有りそうなのは火原と柚木だろ 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 06 27 24 ID ??? 既出だったらスマソなんだが、 おまけの金澤の写真、全部埋まってないのに全部埋まったら出るやつ(音色のドアのやつ)が出てきた…。 これもバグ?ちなみに埋まってないのはネコ缶うろうろのやつ。 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 12 48 32 ID ??? それはバグと言えるかもね ただ、もう写真集は埋めてしまったから自分は検証できん 他の報告を待つかね 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 14 02 48 ID ??? 650 あー、そういえば猫缶でていないのに音色のドアはでていたわ。 あの時は深く考えていなかったから、「あと一枚!」って思っていたがwww ( 650の書き込み&コンプリガイド読み返したら)音色は全部埋まって出るのか。 でも猫缶って「難しいでLv24」の時のでしょ? 他の写真条件は親密度・評価・○○の曲を演奏などED時点のに対し、 Lv,24の時点でもらえるから、扱いが微妙に違う・・・ってことはないだろうか? 653 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 15 24 06 ID ??? 646 自分は617だけど難しいでその3曲 習熟度全員100完成度3曲とも160でクリアできた 何回もやってその度に習熟度の上がり方に差がある気がしたのは そのせいだったのかな? その辺意識してもう一度やってみる 654 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 16 11 52 ID ??? 646 自分もそんな気がするな 曲は忘れたんだけど、主人公が習熟0の時に練習始めさせた2人(土浦、月森)は3日ぐらいで100達成したんだけど その後主人公が習熟100になってから練習始めさせた2人(柚木、冬海)は3日じゃ100行かなかった 二人練習は誰ともやってない 帰ったらちょっと確かめてみようかな 655 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 22 20 41 ID ??? 志水の低評価プレイ時、初日にモルダウを70位まで上げて、帰宅後、 他の面子が21しか上がってなかった<習熟度 はるかにレベル高い牧神は清麗苦手な土浦でも39とかいくのに。 もちろん初日に練習出来ないので日野習熟度は0。 それで立てた仮説です。 更に、何故か加地のレベルは月森より低いのに(1だけだけど)、 同じ日に練習始めた曲の習熟度が、加地のが上回っていた。熱心タイプなのか? 加地引継なら有り得る話かもしれないが、その時は月森引継で、 月森は4段階更新してるが、加地は1回目すら起こしてない。 デフォで熱心なんだろうか。 656 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 22 49 24 ID ??? 655 1回目すら起こしていない=主人公に振り向いて欲しくて必死で練習してたりしたらワロスw 657 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 22 52 51 ID ??? なるほど、確かに熱心タイプというかw 658 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 10 26 41 ID ??? 655 加地の得意曲だったということはない? 659 名前:655[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 11 23 43 ID ??? 658 得意曲だったら当たり前の話だが、 パガニーニとある晴れた日にとメンコンやった時の話だぜ。 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 12 05 32 ID ??? 関係ないけど、得意な曲調について 香穂子のは変わるけどさ、仮にある特定の人物にひたすら一つの曲調の曲の指示を出し続けたら、 得意・不得意が変化することってあるのかな そーいえばパガニーニとある晴れた日にとメンコンだったら、 愁情が得意な香穂子の方が有利だったりする? 661 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 15 46 17 ID ??? 660 主要人物は火原→愁情系指示 モブは清麗得意の森→彩華系指示 ノーマークの松居→清麗系指示 を徹底してみた事があったが変化しなかった (オケ曲が「ボレロ」の時だから難度は普通) 655パガニーニで同じ事があった ちょっとだけ加地の方が習熟度高かった ただ、自分は引き継ぎ4回目後で、月森ときまずくなってたからだと思ってたよ 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 15 53 48 ID ??? 660 自分がやった時は香穂子と加地の習熟度がネックだったから 得意曲が愁情なら若干楽になると思う でも19から21に上げるまではパガニーニ(または猫楽譜)をやるのが効率的で ヴォカリーズで上げようと思うと最終的にパガニーニの習熟が間に合わなくなる だから1コンで愁情曲をやったとしても得意曲を愁情にするのは難しい 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 09 41 53 ID ??? 646 ラズモフスキー、志水、加地で試してみた 香穂子の習熟0 志水37 加地37 30 志水29 加地28 39 志水26 加地26 73 志水17 加地16 97 志水11 加地10 100 志水10 加地9 明らかに香穂子に甘えてるw しかし香穂子の習熟30の時志水と加地の習熟に差があるのに(1だけだけど) 39だと同じだったのが謎 664 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 10 14 07 ID ??? まあそれは計算上の何かによるものじゃないか? 665 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 10 15 38 ID ??? つーことはひょっとして、 演奏曲の習熟度上げより技術上げを優先してやって、終盤一気に習熟度上げた方が楽? 666 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18 39 12 ID ??? 661 気まずくなっても習熟度の上昇は変わらないよ。 667 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 11 16 38 ID ??? 加地の習熟について調べてみた 香穂子の習熟は全部0で依頼を出した初日の習熟状況 ディヴェルティメント 月森44 加地43 志水42 オンブラ・マイ・フ 加地43 志水42 火原42 ピアノ協奏曲 月森41 加地39 志水39 (土浦は得意曲なので46) パガニーニ 月森(Lv22)34 加地(Lv20)35 志水(Lv21)32 土浦(Lv21)32 ある晴れた日に 月森(Lv23)31 加地(Lv21)32 志水(Lv22)29 火原(Lv21)27 ヴァイオリン協奏曲 月森(Lv23)29 加地(Lv22)32 志水(Lv22)27 柚木(Lv22)27 加地の恋愛イベントは1回も起こしていない状態 1コンからLv15の楽譜だと志水や火原より習熟が高いので 今回の加地は最初から熱心タイプと思われる 668 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14 32 13 ID ??? 「オンブラ・マイ・フ」をモブとのアンサンブルで理事長就任式に臨む時、 香穂子をメトロノームでガンガン上げていくと レベル19の2人は同じように上がるけど レベル21の仁科君だけ1歩遅れる 香穂子の習熟度との連動は、レベルが高い方が影響が大きいと考えれば 月森、志水<加地 の説明もつく、と思う 669 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15 12 01 ID ??? でも 667は主人公の習熟0で レベルが同じ状態のメンコンの加地と志水で 最初から5ポイントも差があるわけだから 加地の習熟は他のメンバーより特別に速いということじゃない? 670 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15 47 07 ID ??? そもそも志水は技術型だから習熟は他より遅くなるよな 671 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15 48 05 ID ??? あ、ところでマエストロって出るのかな? 672 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15 54 57 ID ??? 667のデータを見ると法則性があるように思える 難度21のある晴れた日にで 楽譜難度と同じレベルの火原が27、それより1レベル高い志水が29、さらに1レベル高い月森が31 と2づつ上がってる 難度22のメンコンでは 同じ22の志水と柚木が27でそれより1レベル高い月森が29とやはり2上がってる 難度19のパガニーニは同じレベルのデータがないから分からないけど レベル21の志水と土浦が32で1レベル高い月森が34と2多いよね 楽譜の難度にもよると思うけど19以上の楽譜では レベルが1上がると習熟度が2上がるというのがデフォなんじゃないだろうか? 加地の習熟度の上がり方はこれからはずれるしやはり速いと思う また 663を見ると習熟度を上げていった場合のデータだけど 最初は加地と志水が同じなのに香穂子の習熟が上がると 加地の方が1遅れてるみたいだから レベルが高い方が香穂子の習熟度の影響を大きく受けるとも言えないんじゃないか? でもこれは加地が特別と考えると 他のメンバーで試してみないと分からないけどね 673 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 16 29 13 ID ??? 672 上がり方は1とか2とかいう固定の数字じゃなくて、 多分計算式が存在してその端数処理の範囲で変わるんだと思うがね… 674 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 16 49 06 ID ??? 673 なるほど確かにそれはそうだね 計算式があるんだろうな でも何らかの法則性はあると思うし加地ははずれてると思うな 加地はレベルを上げなきゃならなくて大変だから プレイヤーに対するサービスなんだろうかw 675 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17 02 07 ID ??? 674 2のマエストロ引用だけど、タイプによって習熟度が普通の何倍上がるとかいう設定があるんだよね だから、加地もその計算式の法則に従っていると思う 676 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17 23 36 ID ??? じゃやっぱり熱心タイプで他は普通ということかな 他のキャラの計算式にはあてはまらないという意味ではずれてるといったんだ 餡子で他のキャラが熱心タイプになることはないんだろうか 677 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17 31 48 ID ??? モブキャラにはいるんじゃない? つーか他キャラの計算式にあてはまらない=他の計算式がある、ってことであって、 1多いとか何とか固定の数字で法則性を語るのは意味がない、ということを言いたかったわけなんだけど 678 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17 34 36 ID ??? 673で計算式があるのでは?と言ったのに対して、 674がそうじゃなくて加地だけの+αの法則性があるんじゃないかと答えてる 熱心タイプかどうかはわからんけど、加地独自の法則だとしても、 足すいくつみたいな話じゃなくて計算式であるには違いないと思うんだけどなー、 今までのシステムの仕様からして 679 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 19 55 27 ID ??? 677-678 別の計算式があること 固定の数字で語っても意味がないことは理解した ただ自分が言いたかったのは加地の習熟度は 668がいうような 香穂子の習熟度の影響というだけでは説明がつかなくて 他のキャラとは違う上がり方をするのではということだけなんだ 加地が特別というわけではなくて別の計算式があるんだとは思う しつこくてスマン、これで終わりにする 680 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 20 09 18 ID ??? 667の「ある晴れた日」と「ヴァイオリン協奏曲」を見た感じ 熱心タイプの習熟度は怠惰タイプ以外の1.2倍 Lv21の火原習熟度が27 同じLv21の加地習熟度=27×1.2=32 Lv22の柚木習熟度が27 同じLv22の加地習熟度=27×1.2=32 で計算が合うね 681 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 04 57 20 ID ??? 679 なんか言葉のあやというか たぶん同じこと言ってるのに前提や表現が違うせいで食い違ってるだけだと思うから、あんま気にすんな 682 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 09 15 21 ID ??? 667のまねをして同じことをやってみたんだが 香穂子の習熟を上げない限り2日目以降は 1日目に上がった数値がプラスされていくんだな。 奴らパガニーニもある晴れた日にも3~4日で仕上げちゃうんだぜ。 日程に余裕があれば全員ある程度上がるまで香穂子は練習しない方がいいんだな。 でも日程に余裕があれば他の奴らの習熟度の上がりが遅くてもいいから同じか。 ところで今回ひたすら家に帰るを繰り返してたら 吉羅と都築におこられたw いつもコンサートを成功させることばかり考えたから こんなバージョンがあるのは知らなかった。 今回一番の収穫w 683 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 17 54 29 ID ??? そういえば気がつくと、キャラ別の選択肢と親密度上下とかが順次書き加えられているような 2のwikiんときはそこまでやってなかったけど、今回何人かだけ書かれてたから、 全部書かないと不平等だと思ってやっているのかな? そのうち全員分埋まるのかな 684 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 17 57 56 ID ??? 火原とか柚木のページのデートに関する注釈って、 クリック時表示にしてまで隠すようなもんじゃないと思うんだけど… 小技使いたいだけの人がいないかい? 選択肢・親密度表示については適切な使用法だと思うけど 685 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 04 17 ID ??? 684 ホントだ、いつの間にかあんな風に変わってたんだな 覚えたての技を使いたがりな感じか? 686 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 12 38 ID ??? そういえば、習熟度に関する法則、wikiのどこかに載せたいよね どこに載せるのが一番いいだろうね 687 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 14 28 ID ??? 攻略のコツでどうだろう 688 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 19 05 ID ??? ああ、それかな ただ、習熟度をあげないのも結構きつい場合もあるから、コツと呼べるかどうか…? そうするといいよ、というのとは少し違うけど、他に載せるとこなさそうだね 689 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 24 32 ID ??? まあ活用するかどうかは人それぞれだし そこでいいんじゃないかな 690 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 30 24 ID ??? ひとまず書いてみた 引用例はいくつかあってもよかったんだけど、あまり縦長になるのも何なので端的に 691 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 19 36 54 ID ??? 乙です 692 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 02 59 58 ID ??? 684 選択肢は、気がついたら誰かがあんな風にしてたな 編集した人がバレを気にしたのかしらないけど、 一応それに準じて選択肢を書いてたんだが まぁ、隠さないと、それはそれで縦に長くなるなと 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 07 36 12 ID ??? 692 話ずれてない? 火原や柚木のデート内容変化に関する注釈って、 縦長になるほど長い内容でもないしネタバレになるものでもなく、 隠す必要はまるでないって話でしょ 親密度の方は、wikiにそこまで細かく書く必要ないだろと思うし、 既にだらだら書いてあったのを隠す形にした人は偉いと思う それに乗じていちいち全員分選択肢を書き加えるのはどうかと思うが、 とりあえず見なくてすむようにしてあるのはありがたい 694 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 13 35 57 ID ??? 685を見た限り、不満げだったから駄目なのかと思ってたよ<編集方法 流れを見てレスを返して欲しかった 695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 16 41 27 ID ??? 意味がわからない…… 696 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 17 39 23 ID ??? 694 692は684にレスしているのに何故685の話になるのかわからないし、 普通に読んでも、685の言ってる技使いたがりも、 684と同じようにデート注釈に対するクリック処理について言ってんだと思うが 697 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 17 46 47 ID ??? 他の人の編集した内容を変えるって勇気がいるけど、 クリック不要だと思うとこは変えてしまってもいいのでは 選択肢隠しは前からだし、既にここで話題になってて、 いーじゃんと言われてるから別にこのままでいいだろうけど 形式・小技にこだわりだすのも、他にネタないからかな せめて用語辞典が埋まらないかなー 698 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21 34 14 ID ??? 697 携帯でwikiを見ると、あの(Click!)の部分は 「URLが正しくありません」と表示されてしまうんだ 恋愛イベントの方はだらだらと書いて下に伸びるよりも ああやって隠したのは良かったと個人的に思ってるんだけど 差し支えなければ休日デートの方は元に戻せたらと思う みんなはどうかな? 699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 00 16 05 ID ??? 698 自分の携帯から見ると、クリックすらできんよ…PCないから携帯厨なんだが、できれば直してほしい。 700 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 16 10 24 ID ??? 今wiki直そうと思って見に行ったらもう修正済みだった 修正ありがとう!乙でしたー 701 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 14 36 46 ID ??? コルダ2のデータを引き継ぎしないで餡子をプレイしてみた 辞典以外はコンプしたものの、地味に遊びにくい 「難しい」ではなく「不便」という感じ モブがくれる楽譜は大事だなー、と思った あれがないと就任式より前に関口さん、石川さん(Fl)と大久保君(Cl)を勧誘出来ないんだぜ 702 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 14 39 30 ID ??? ……すまん 間違えた 703 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 15 18 09 ID ??? 701 おお、引継しない時のことは少し気になってた 辞典の分母は引継時と同じ? 704 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 10 11 52 ID ??? 分母は同じ186でした でもモブが楽譜をくれる時に言う用語7個が埋まらないので 辞典は餡子単体ではコンプ出来なさそうです 705 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 10 32 03 ID ??? 7つもあるんだ モーツァルトはwikiには楽譜貰うときと書いてあるけど、他のモブ会話にも出てくるよ っつーかそれを書いたことがあったはずなんだけどな… 706 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 10 55 51 ID ??? モーツァルトは「モーツァルトで揃えるとか~」で埋まったような あとヴィヴァルディもどこかで拾えたけど 印象主義 オルガン 歌曲 交響曲 シューベルト チャイコフスキー バロック は、楽譜貰う時以外出てこないっぽいです 707 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 11 57 22 ID ??? とりあえずモーツァルトの条件また追加してきたよ 確か以前はモブ会話とだけ書いたから、楽譜のと同じと誤解されて消されたのかもしれん 楽譜入手条件のやつも、表記統一したいな オルガンの条件なんか、単に武山くんに話しかけていたら出るかのような書き方だけど、 これも楽譜の時なんだよね? 708 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 02 22 11 ID ??? 流れ豚切るが、以前Pコンで完成度140なら 1コンSSS取れるかもというのを思い出して検証。 結論からいくとダメでした。 客197人で習熟完璧にしたが、演奏評価133で止まってSSだったよ。 709 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 02 45 35 ID ??? 708 お疲れ。 やはり1コンでの最高はSS止まりなのではないかな? マエストロが出れば分かるのだろうが、どうも出る気配ないな。 先にビジュアルブック?メモリアルブック?は出るのにね。 710 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 13 10 58 ID ??? 2のマエストロだと 完成度140の習熟度全員100は演奏評価が136になってるけど133なのか 133だったらギリギリSSSに届かない数値だな 711 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 13 04 29 ID ??? ビズログにアンコの休日デートのことが載ってたんだが 吉羅の恋愛4段階発生後のデートと思われる画面が 1/24(土)で掲載されてたよ 恋愛4段階発生は休日で最短でも1/24になるから デート3回目は発生不可だろうと言われてたのにな ここまで書いておいて自分の勘違いだったらすまん 712 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 16 02 50 ID ??? 711 ビズログ見てないから掲載されてたデート画面が恋愛4より 前のものか後のものかはそれは自分にはわからないけど 吉羅は恋愛2の発生が1/21の理事長就任パーティ限定だから 休日にしか起こらない恋愛4発生が最短でも1/24(土)なのはガチだよ 713 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 21 27 51 ID ??? 712 レス㌧ 今見直してたんだが、やっぱり自分の思い込みで勘違いだったかもしれないorz ちなみにビズログの画像はこれだったよ 「日曜」は誤植だな ttp //www.uploda.org/uporg1121568.jpg.html 714 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 09 46 09 ID ??? そういえば、wikiの用語辞典の管理棟だけ条件書かれてないな 自分も思い出せないでいるのだが…わりと最初からあったような気はするけど 715 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 07 27 48 ID ??? 管理棟て、確か加地通常のイベントで出てこなかった? 管理棟の何かも使えるように交渉したから~てな会話で。 詳しくは覚えてないが。 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 08 41 34 ID ??? それって初期のイベント? 自分は加地攻略はかなり後回しだったけど、1回目か2回目のプレイでは出ていたから、 他でも出るんじゃないかと思うんだけどどうだろう 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 21 41 56 ID ??? 未だに2とアンコがスチルコンプできてない 一周につき1人しか進められないルートは勘弁してほしかった アンコで複数キャラが恋愛状態引き継ぎは無理があるけれども 718 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 10 18 04 ID ??? どうせオケ曲のため最低8周はするんだから、 うち6周引継ルートやっても大した問題はない気がするが 719 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 59 32 ID ??? アンコ フルコンプしたのに 今日、今さっきまで写真集とアルバムに声ついてるの 気付いてなかったー! 720 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 23 50 03 ID ??? 719 あらら・・・ でも自分も写真集の方?(無印スチル)は声がついている事は、 コンプ後しばらくしてから気付いた口だw 721 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 05 24 28 ID ??? あんな無印でも見れるスチルを面倒な条件クリアして集めるのは 声付きコメントのためだとばかり思ってたww 722 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10 37 33 ID ??? えっ、アルバムと写真集って声が付いていたの? 719-720さんのレス見て、今知ったよ。_| ̄|○ il||li さっそく、コメント聞いてくる。ノシ 723 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 12 10 45 ID ??? もしかして今騒いでる連中は2のアルバムの声もいまだに気付いてないとか? 724 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 12 19 14 ID ??? 723 自分、 722だけど、まったく気づいてなかった_| ̄|○ il||li アルバムは、開いて眺めてるだけだったから。 アンコールのコメントを聞いたから「もしかして」と思って2のアルバムも見たら声聞けた。 まさか、こんな仕掛けがあったとは思いもしなかったよ。 725 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 13 04 13 ID ??? まあ、その、なんだ強くイ㌔w乙wwww 726 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 07 42 26 ID ??? 冬海とのデュエットスチルだけ埋まらない。 何度リロっても王崎先輩が来るorz 桜色のドレス以外に何か条件有りますか?Wikiにも載ってなかったし。ランダムですか? 727 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 08 26 53 ID ??? 726 冬海ちゃんとのデュエットスチルはないよ 別のスチルが埋まってないんじゃないかい? スペシャル再生すると埋まるやつとか 728 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 09 52 35 ID ??? 727 そうだったのかー勘違いしてた。家帰ったら調べてみる。 教えてくれて有難う。 729 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 16 11 35 ID ??? 冬海ちゃんとのデュエットもあればよかったのに (元々2の発端は彼女とデュオするかってとこなんだし) でもそこで出来ないのがらしい気もするけどね 写真集他のせりふの件、 頑張って埋めてもあまり目新しいこと言ってなくて残念だったり ちなみに複数名にからむ写真は開くたびに違う人のせりふがきけることも知っているかな これも気づいてない人もいるかもしれないので敢えて言ってみる 730 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 17 16 05 ID ??? 729 し、しらなかったーーーーー!! 719なんです自分 もうだめぽ 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 19 32 59 ID ??? 729いいこと聞いた。 知らなかったよサンクス。 冬海ちゃんが天羽さん並みの強者だったらデュエットあったかもね。 友情イベントは2の方が好きだが、アンコで休日練習一緒に出来るようになったのは嬉しかったなぁ。 そして天羽エンドが2やアンコにないのが残念だ。 732 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 01 26 50 ID ??? 冬海ちゃんが天羽並みの図々しいでしゃばりになったら萎えるので デュエットはなくともあのままでいい 733 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 05 58 55 ID ??? ウザキャラは天羽ちゃんだけでいい。 734 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 10 21 43 ID ??? ウサギキャラに見えたwww 735 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 16 17 26 ID ??? バニー天羽を想像したが、案外似合いそうだ 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 17 57 45 ID ??? 淋しいと死んじゃう俗説の淋しがりやなウサギは冬海ちゃんのイメージ 737 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 18 50 05 ID ??? 天羽はスッポンの甲羅でもかぶってろw 738 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 18 58 07 ID ??? 736 実際そんな女そばにいたらウゼーwww 739 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19 24 00 ID ??? 736 冬海ちゃんはそういうとこはしっかりしてそう。特にアンコの後は 寂しいと死んじゃうのは火原のイメージ 740 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19 53 10 ID ??? 737 天羽さんカッコ悪っwwww 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 20 03 09 ID ??? 火原はわんこだなー 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21 41 35 ID ??? 737 γ・⌒ヽ γx⌒( #160; ゚Д゚) <スッポンの天羽とは私のこt(ry iXX(ノ #160;~iつ #160;人x/_,,ノ Lm!m! 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 22 08 31 ID ??? wwwwww 744 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 22 22 42 ID ??? 739柚木もそんな感じがする つまり類友 745 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 01 52 40 ID ??? 火原は案外男らしいでしょ 柚木は寂しがり 746 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 10 03 37 ID ??? 季節的にはそろそろアンコの季節なんだが、新情報はないのかな… 用語辞典、面倒になって結局埋めてないや そーいやマエストロでないのかな 747 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 10 25 34 ID ??? マエストロは出そうも無いね。 紅玉はネオ案と遙かにシフトしているから、これから出る可能性も低い。 本当にファンディスク的なモノだったんだな。 748 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 10 44 42 ID ??? 2の発売が3月、マエストロが7月だっけ? そのくらいなら、まだ期待が持てるかもしれないが… でも発売予定がこの時期にわかってないってのはないよな 749 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 17 50 23 ID ??? 今出てる攻略本がマエストロっぽい部分があるんで、 出ない気がする どっちかというと、4コマが出て欲しい 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18 53 31 ID ??? コルダ通信はいずこへ 751 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18 54 24 ID ??? 749 4コマは1月に出るらしいよ 未だに告知ないのが気になるけど 752 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 11 27 ID ??? 4コマはネオロマ通信で案内されていた記憶が・・・。 今の紅玉は遙か4とネオ案の事で頭いっぱいだからな。 コルダの事は忘れられている感じだ。 個人的にはホッとしているけど。 753 名前:752[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 13 45 ID ??? あ、「忘れられている」というのはいい意味で 少しそっとしておいて欲しい気がするので 754 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 29 46 ID ??? 751-752 そうなんだ じゃ、とりあえず安心かな 755 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 22 10 22 ID ??? 甘姫にアンコ攻略載ってたんだが 鳥の鳴き声CD入手方法については 天羽ちゃんから貰う手順しか書かれていなかった ラチェット入手方法は全種類載ってたのに ひっそり隠しやがってこんにゃろw 756 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 22 45 29 ID ??? 隠してるのかw あのバグも、バグと分からないと困惑するだろうに 757 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 10 56 18 ID ??? ま、入手法を説明しているわけだから、 入手できない方法を説明する意味はないわな それ読んでないから具体的にどういう風に紹介されていたのかは知らんけど 758 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22 36 33 ID ??? 全部で8ページ中、攻略情報が4ページ 恋愛イベント条件一覧 モブのメンバー加入条件一覧、 楽曲リスト 対立の仕方 評価上げ サックス奏者4人の加入条件 鳥の鳴き声CD入手条件(天羽のみ) ラチェット入手条件(月森デート、志水デート、生徒に話しかける) モブが好きキャラに寄ってくアルゴリズムは、2から少しずつ入れたとのこと 759 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00 55 55 ID ??? というか、その調子だと3?ではもっとモブが寄って来るようになるとか?w 760 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 08 05 06 ID ??? 総モブ加地状態 761 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 19 44 43 ID ??? 身動き取れねえww 762 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 19 53 40 ID ??? どこのバーゲン会場だよw 763 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 07 51 ID ??? 自分 715なんだが、加地通常で「管理棟」確認したので報告。 「純愛」にて、音楽室でオケ部員と交渉中に出てきた。「管理棟の練習室使えるようにしたから、オケメンバーに音楽室を使わせて」というような会話の。 携帯厨ゆえwiki編集できないので誰かヨロ。 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 40 31 ID ??? 景時祭り万歳 765 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 22 22 54 ID ??? 自分は716だけど、加地攻略全くしてない時から管理棟は出てたから、 もっと別の固定イベントか何かにもあるんじゃないかなあとか思うんだけど… ひとまずwikiには追加されたようだね 766 名前:715=763[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 04 11 36 ID ??? 複数ある方法のひとつとして書いておけばいいんじゃないかと思ったんだ。 もっと楽に出せる方法がわかれば、それに差し替えればいいんだし。 とはいっても、携帯厨の自分には差し替えられんのだがw 767 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 08 58 19 ID ??? 条件が複数あると考えるといくつでも書けばいいと思うんだけど、 例えば冒頭の固定イベントに出てくる単語を、誰かのイベント内で出てくるからって書くのは冗長だよね? なので、「管理棟」が加地以外で出るのが固定イベント関係なのかそうでないのかは確かめておきたいところだ が、このところゲームやってない… 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16 28 15 ID ??? 管理棟は、NPCとの会話で出てきそうだが、総当たりする気はないし 同じく、餡子はやってない 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 18 07 05 ID ??? 用語辞典の桜館と柳館がなかなかでない…。 あと3つでコンプなのに。 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 05 16 29 ID ??? 金澤と吉羅兄弟のスチル、制服のスカーフの色が疑問なんですが自分だけですかね。 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 08 55 43 ID ??? 何色だったっけ はっきり覚えてないんだけど 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 09 06 42 ID ??? 金澤と吉羅姉が青、吉羅が赤だな 773 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 09 34 18 ID ??? なら問題ないんじゃ? 確か学年色って、緑→赤→青の循環だったよな? 青が3年の時赤が1年になるってことでいいんだよね 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 09 35 50 ID ??? 緑じゃなくって黒だよー緑はアニメ用の色だ 775 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 09 38 20 ID ??? あれ?そうなのか? あれは画面によって黒とか灰色に見えるけど緑だと、 ここか本スレかで主張されたことがあるのだが… 自分の目が悪いんだと思っていたよ 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 11 39 55 ID ??? 二年が赤だよね?月森とか 吉羅は一年だから赤じゃなくて青じゃん? 金澤吉羅姉が三年だから青じゃなくて黒緑 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 11 51 33 ID ??? 776 773 書き直さないとわからないなら、黒→赤→青の循環だから、 青の学年が3年になるときの1年生は赤 ちょっと上のレスくらい読んだらどうよ 778 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 12 02 41 ID ??? 776 学年で色が決められるわけじゃなくて 入学時に割振られた色で3年間すごすんじゃないの? 香穂子達2年生はは3年生になっても赤のままで 次の新1年生が黒緑になるんでしょ 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 12 22 17 ID ??? 776です 777 778そっか!やっと分かった丁寧に教えてくれてありがとう! 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 13 30 44 ID ??? スレが伸びてるんで、何かと思った 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 21 49 33 ID ??? 778 で、火原が4月から赤になる。と 782 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 21 59 36 ID ??? コラ待てw 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 09 14 57 ID ??? そういえばコンクールって本当に不定期なんだなとあの写真みて思った 3年に一度なら、在校中に1度はコンクール期間にひっかかるのだろうけど、 何も知らずに卒業していく人もいるんだろうな 784 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 19 25 34 ID ??? 不定期ってことは2年続いて開催とかもあるのかね。 一度コンクールに参加したら、2回目は参加できないのかなとか チラ裏だった、スマソ 785 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 12 59 42 ID ??? そーいや加地が月森に貸した本って何? 786 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18 01 45 ID ??? 785 推測だが 18世紀の英国、プライドの高い男性が出てくるときてるから おそらくはジェーン・オースティンのプライドと偏見ではないかと ちなみに、加地が月森に似てると評した人物は地位も金もあって、かなりモテる男なのだが無愛想でとっつきにくい そこら辺は月森に似てるっちゃ似てるかもだが 期待するほど似てないことは保証しよう 787 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 08 50 13 ID ??? 786 へー、本当にあるんだね、ありがとう 何となく、地位もあるという時点でそれなりの年齢の男という感じがするから、 それだけでもあんまり似てないんだろうなとは思うね 788 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 10 24 11 ID ??? あ、書き方がマズかったかな~、ごめんなさい 加地いわく月森似な人物は地位があるっつうより上流階級の若い紳士で、20代だと思われ ヒロインは二十歳そこそこ 始めはスルーしていたヒロインに魅かれ始めるとさりげに散歩の時間を合わせたり、 読む人によっては彼のツンデレぶりに月森を重ねるかも 好みもあるだろうけど、名作だよ 映画・ドラマ化もされてるんで興味があれば ただ加地は渋い趣味だな それから、読んだあと月森がビミョウに複雑そうなのはわかる気がする 789 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 10 36 42 ID ??? うーん、20代って時点で、昔の20代だからもう立派な男って感じがするんだよな 月森のような青い若者とは違うイメージなんだけど それ以前の問題なのかな? ていうか、何となく恋愛小説っぽいんだけど… 太宰やら三島やらが好きな加地が読んでいるんだからそういう方向の話かと思っていたよ 790 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 10 37 05 ID ??? ところでこれ、wikiの小ネタなんかに書けば喜ばれるかもしれないね 791 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 11 18 50 ID ??? 恋愛小説ってゆうかさ、若草物語のムードって言ったらわかりやすい? ただアレよりは恋愛小説かなあ 家庭小説ってやつかな とりあえず太宰、三島の系列では全くナイ、しかし文豪モームも認めた作家の作品 タイトルは高慢と偏見の方が有名か? あと月森似?の彼は年は20代?なんだが不用意な言葉でヒロインに思いっきり誤解されたりしてたかな まあ読むか観るかして下さい ただ映画もドラマもみ損ねたので出来は知らない、すんません それに多分この作品だと思うがワカランしなあ… ごめんよお 792 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12 09 58 ID ??? 791 まあ、そういう系統を想定して言った<若草物語 あの手の、世界名作系の話って、最終的に求婚がどうとかいう話がくるんだよなと思って まあそれよりは、姉妹の結婚が主題になってるっぽいよね、調べた限りだと こういう小説を加地が読んで月森に勧めているとは正直意外だ 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 10 57 49 ID ??? 加地が読んだことよりは、彼の薦め通り素直に読んだらしい月森が意外 ちょっと読み返してみたんだが、200年前のとはいえぶっちゃけロマンチックラブロマンスまたはこてこてのラブコメディと言える本ですぜ コレを現代版に翻案したラブコメはかなりヒットしたくらい 自分に似たキャラも出てると言われた上で、どんな顔してラストあたりの甘々シーンを読んだんだ?w まあ甘いっても200年前のだけどw 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 11 30 48 ID ??? ちょっと読んでみた 訳によってキャラクタに違う印象持つかもしれん 読みにくいけど河出文庫のがいいかなあ 加地が貸したのはどれだろう? ちなみにハーレクイン系文庫からダイジェスト版も出とるな 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 16 59 46 ID ??? どの出版社なんだろう? あちこちで出てるし ちくま文庫から新訳で出てるのはとっつきやすい文章でわかりやすいと評判も良いし、確かに読みやすい 文庫のくせに値段が高めだが、いいとこのボンボンらしい加地ならこっちかも… 個人的には河出文庫版が好きで手元にあるけど、やや読みづらいのは確かだ… 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 17 36 42 ID ??? 何スレかと思った 797 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 22 27 58 ID ??? 既に攻略スレではないな、すまん 加地の貸した本について考察するスレにしてしまった ちくまのも書店で手に取ったけど、雰囲気出るのは河出版だな いっそ原書を読んでみたい気もする 月森なら読めそうだが加地は英語どうだろう 798 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 00 29 56 ID ??? 1 ここは攻略スレだろう 799 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 08 44 49 ID ??? 798 「話題の内容が」か「この流れが」攻略スレではない、という話だろ 話題の流れを攻略スレじゃなくて考察するスレにしてしまったと 800 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 11 02 23 ID ??? 高慢と偏見を原書で読む高校生男子か~ 渋っ! これがミステリとかブロンテ姉妹の作品ならありがち? まあ月森も加地もやりそうではあるが、気軽に貸し借りしてるし、月森は短い期間で読了してる印象がある それに月森が読むとすれば休日か平日の練習の合間とかだろうし、 気軽に読めて持ち運びも楽な翻訳版の文庫なんでは だがしかし古典名作だから英文だってペーパーバックとかダイジェスト版とか山程あるか…ありそう、原書 しかし、加地が月森をどう見ているかってのは興味深いな それに対する月森の反応もだがw 801 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 11 32 01 ID ??? 何となく、加地ないし月森ファンに高慢と偏見に興味を持たせるスレ、みたいな流れになってきたようなw ちなみに触発されて読んだ なかなかおもしろかった 802 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 11 52 41 ID ??? 801 確かにw 自重します スレの本旨とズレマクりスマソ でもまあ、ついでなんでもう一つ 某・カリブの海賊映画でヒロインしてたキーラ・ナイトレイがヒロインを演じた、高慢と偏見の映画版 友人いわくまあまあの出来だとか 風景描写は近年まれなくらい美しいとのこと 自分は観てないから保証はしにくいが、こっちのが手軽かも 遅いってか 803 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 12 02 39 ID ??? 攻略から話題それたままなのも何だから、 攻略wikiの小ネタにこの小説のこと書いてこようか 804 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 12 13 54 ID ??? 803 加地がまがりなりにもオススメしてた本だし、ファンの中には知りたいって場合もありますかね? お願い出来るのであれば 自分は環境的に無理です スレチのままは確かに心苦しいw 805 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 12 15 55 ID ??? 自分は前から気になっていて、どうして話題にならないのか不思議だった まあ一応書いてきたよ 806 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 13 31 41 ID ??? ゲーム内の作り話と見てスルーしたとか? あるいは加地、または月森ファンは加地の読書傾向を鑑みスルー(ry 自分は後者だな 加地が好む太宰とか三島をけなすつもりは全くないが、今更読みたくはない 高慢と偏見は読んでみたよ いい作品だったし、楽しんだ 確かに加地、月森が読むとは意外 807 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 09 47 48 ID ??? プレイ時初期、何となくイベント見たけど特に印象にも残らなかったので 808 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 10 30 30 ID ??? 自分はとても気になったが自分の知ってる範囲で全く思い当たる節がなく、 でも誰も何も言わないので、自分は知らないけど誰でもわかるようなものなのかなーと思ってた 809 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 02 20 43 ID ??? 男だが 高慢と偏見は文学専攻の学生でさえシェイクスピアもろくに読まない昨今、知らない人が多いと思うが 810 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 09 09 25 ID ??? 男だが、ってのは全く文脈に関係ないんじゃないかってのはさておき、 自分は、”誰もが知っているから話題にしないのか”と誤解していただけで、 高慢と偏見は誰でも知っているとは言ってないのだが 811 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 23 59 33 ID ??? 月森の留学って数ヶ月で終わりの短期じゃなくて何年も行きっぱなしなんだよね? その場合星奏学院は中退するってことになるの? 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 00 03 04 ID ??? 休学といってなかったか? とりあえず休学で、状況によっては中退もありうるだろうが。 813 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 10 34 22 ID ??? でも復学はしにくいよね… 向こうで高卒にあたるような単位なり何なりとれないのかな 814 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 00 33 59 ID ??? 音楽科だし、そのへんは柔軟に対応するのかなと想像してた 815 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 13 07 49 ID ??? むしろ一般的現実的な、音楽科の生徒で留学とかするような人がどうしてるのか知りたいな 816 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 13 08 26 ID ??? そーいやメモリアルブック出たね このままマエストロは出ずに終わるかな 817 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 13 51 05 ID ??? 留学先の在籍証明&成績証明を提出すれば 在籍学校の卒業試験を受ける資格が取れる 合格すれば卒業生の仲間入り (留学先の学校や成績によっては卒業試験免除有り) 留学先が在籍校と姉妹校等の提携を結んでいれば 留学先の学校を卒業=在籍校卒業 ただし、留学先の学校が正式な教育機関でなければならない (日本でいう専門学校みたいな所は認められない) 818 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 14 06 35 ID ??? あー、やっぱりそういう手段はあるんだね ㌧ 819 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 03 18 40 ID ??? 過疎ってるな(゚∀゚) 820 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 28 38 ID ??? 月森自体は好きなんだが、2とアンコールの月森ルートの話しは暗そうだから 好みに合わないかと思ってやっていないのだけど 月森はなんで高校の途中で海外に行く気になったんだろう 自分の周りは皆日本の大学卒業後に海外の大学を卒業しているし なんであせって高校卒業前に行く必要があるのかなぁと思った 821 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 16 01 12 ID ??? 別に暗くはないと思うのだけど。 早めに海外留学した方が良いと判断したから、海外に行くと言い出したんでしょ。 月森が、考え無しの浅はかな行動するとも思わないし、おまけを見ていたら交際は長続きしてそうだし。 離れていても、きちんと日野を気遣ってるみたいだったよ 月森は坊ちゃんだから、幼少時から留学しててもかまわないんじゃとも思うけど。 822 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 08 58 46 ID ??? 819 過疎というか、攻略ネタバレスレってもうあまり必要性がないからな… 823 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 17 13 12 ID ??? 暗くはないけど、月森は切なさ担当ですかそうですか って感じだったよね 824 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 17 19 58 ID ??? 切ないというか、月森みたいなのだったら留学とか普通に考えそうだから仕方ないよな それ以前に、国際コンクールとかもっと出ててもおかしくない気がするし、 海外に出るのを考えるのは逆に遅いくらいじゃないかとも思う 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 18 39 04 ID ??? 今更だけど「プライドと偏見」について 802 自分も触発されて本読んだあと映画のDVDも借りて見てしまった 原作を読んでから見るのがオススメ(既読前提で作られている気ガス) ラストシーンはちょっと月森と重なって焦った 826 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 18 48 18 ID ??? でっていう 827 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 22 54 09 ID ??? キャラ総入れ替えのコルダ3マダー? 828 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14 14 13 ID ??? そしてOBとして火原が攻略できるんですね、わかります 829 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 16 02 30 ID ??? 火原先生か。(・∀・)イイ! 830 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 20 32 19 ID ??? 火原先生攻略したいけど 香穂子とはどうなったんだよ!他キャラとくっついたのか それとも無かった事になってるのかとか気になるw 831 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 22 52 57 ID ??? アンコから数年後の設定でコルダ3を作るとしてそこに香穂子も出てくるとなったら 誰ともくっつかなかったけど今では立派なヴァイオリニストになりましたって感じじゃないかな 誰かとくっつけちゃうと不公平だし ただそうすると香穂子の時にはヴァイオリン・ロマンスが起こらなかった事になって ちょっとしょぼくなるね 832 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01 41 55 ID ??? 香穂子がキャラとして出てきて、男性攻略対象は全員そのままは? 違う女で男を落とすっていう案の受け売りやってみたら面白いな 833 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 02 07 57 ID ??? 嫌だ やるなら、遙か方式が良い 834 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 09 14 58 ID ??? アンジェ方式はやめた方がいいと思う アンジェは時間の流れが普通と違うからまだ何とかなるけど コルダの世界で、例えば次の年度で別の女が現行キャラを落とすのって違和感あるわ 835 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 16 17 19 ID ??? 香穂子=自分だとは全く思っていないけど 香穂子だからこそ男キャラも自分をさらけ出してくれたと思っているのに 別の女子でもいいってことになるとなんだかなーって思う。 柚木が香穂子以外の女子に白黒したり 加地が「今までは日野さんをストーカーしたけど今度はキミだよ」とか イヤすぎる。 836 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 16 18 12 ID ??? 個人的には、新作つくるならアンジェ→ネオ案方式でお願いしたい 837 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 11 03 12 ID ??? 835 「今までは日野さんをストーカーしたけど今度はキミだよ」 いやすぐるww 838 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 11 25 39 ID ??? ストーカーの自覚あんのかよw 839 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 14 58 10 ID ??? 836に賛成だな。 1年組も卒業して、無印から3-4年後の設定で新たにやるか、 姉妹校設定で別の学校でやって欲しい。 840 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 20 11 50 ID ??? 新キャラ(ヒロイン)で2か餡子引き継ぎで香穂子から攻略キャラを略奪する昼ドラ系愛憎ゲームなんかどうだろう? ネオロマではないな ごめん、言ってみただけ。 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 23 28 21 ID ??? 840 ネタとしては面白いけど、本当に作ったらフルボッコだろうなw 842 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 17 54 42 ID ??? 840 コルダとしては嫌だけど、乙女ゲー新ジャンルとしてやってみたい気がするw 843 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 18 17 25 ID ??? 830 火原とヒロインがくっつくとか思ってるの?w プッ 844 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 06 08 52 ID ??? 久々に2をプレイしたらジュ・トゥ・ヴ+チェロ協奏曲+スケーターズで冬ボーナスが出たんだけど既出かな? wikiには載ってなかったんだけど… 845 名前:844[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 06 16 08 ID ??? うわースレ間違えた すんまそ 846 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 09 28 56 ID ??? 冬ボーナスは冬の曲1つ入ってりゃ出る この場合スケーターズワルツ 847 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 12 54 52 ID ??? 846 そうだったのか! 冬も揃えなきゃ出ないもんだとばかり思ってたよ… どうもありがとう! 848 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 15 25 47 ID ??? 試しにジュ・トゥ・ヴかチェロ協奏曲を何かと差し替えてみるとわかるさー 849 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 20 33 25 ID ??? ジュ・トゥ・ヴって聞くだけでなんか笑ってしまう末期の自分 850 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 11 51 30 ID ??? 愛の挨拶がもしゲーム中で弾けたら 技術レベルとかどれくらいになるんだろう 851 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 15 24 36 ID ??? 850 レベル高そうだね 23くらいか? 852 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 20 25 06 ID ??? ごめんなさい1の質問なんだけど王崎の好きな衣装の3番目わかる人いたら教えて下さい 853 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 22 12 20 ID ??? 852 ここで反応なからゲースレの方に書いたのか? 必至なのはわかるけどスレタイは読もう 854 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 00 00 36 ID ??? 暇だったんでふと何気なく棚にあったコルダ2アンコのビジュアルブック見ながら 中にあった描き下ろしキャラペーパー(まだ開けたことなかった)を眺めてたんだ そしたら同封されてたポスカ(みたいなやつ)の裏側に、 ビジュアルブック購入者特典とか言って画像とキャラメッセージが見られるっつーQRコードが載ってたんだ 喜び勇んでそのサイトに飛んで画像をダウソしにかかったんだが・・・ 1枚目×6人目あたりで携帯操作に疲れてきたお 画像はすっげ綺麗だけど、残り総計12回も操作するのは正直かなりしんどいおwww 855 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 00 53 53 ID ??? 854 別にここに書くことでもないかと 普通にゲースレでいいじゃん 856 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 00 58 20 ID ??? 855 そうか、あっちに書いてよかったのか・・・ いや、内容が2アンコのことだったからこっちの方がいいかなと思ったもんで すまんかった 857 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 01 07 32 ID ??? 856 あーなるほど あまりコルダスレに行かない人はスレタイに釣られてしまうのかもしれないな 858 名前:855[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 01 13 21 ID ??? 856 キツイ書き方ですまなかった 1にも書いてあるが、 このスレはアンコ発売直後1ヶ月間の隔離スレだったんだよ もう発売して1年近く経つから普通にゲースレでOK 859 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 09 47 15 ID ??? でも使わないとなかなか落ちもしないで残ったままだし 何か話題があると自分は嬉しいな 860 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11 16 10 ID ??? 話題があっても普通はゲームスレの方にいくのでは? 861 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11 47 45 ID ??? アンコのネタならいいんじゃね? 実際、1ヶ月が過ぎたら新たに攻略スレは立てないってだけで使うなというルールはない 2の時も攻略スレは使い切ったし アンコの話題であればどちらでもOKだと思うよ 862 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 16 13 58 ID ??? ここも残すところあと100ちょいだしね マターリいこうぜ 863 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 14 29 01 ID ??? そういえば、まだ難しいではプレイしてなかった… そんなに内容変わるんだったら頑張ってやってみるべきかな 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 00 10 29 ID ??? 2で加地追っかけプレイしたとき、一緒に登校するようにまでなったのに 「名字+さん」でしか呼んでくれなかった。 そのままアンコールで引継ぎしたらいきなり「あだ名+さん」で呼ばれて びっくりしたよw 2に比べて積極的な感じがしたし、年末年始に何があったんだ、加地 865 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 05 42 12 ID ??? 本編では名前で呼べなかったけど、2クリア後のおまけイベントで香穂さんって呼んでた気がするな しばらくプレイしてないんで違ったらごめん 866 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 21 34 55 ID ??? そうだっけ? 2加地第四段階クリアして、普通に話しかけたら呼び名変更イベあったよ 選択肢うろ覚えだけど「今まで通り」「名前で呼んで」で、名前で呼んでにしたら恥ずかしいから香穂さんで勘弁してとか言われた 867 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 12 48 48 ID ??? 呼び名変更イベはある でも本編中では「香穂さん」呼びはない おまけでは香穂さん呼び 868 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 08 15 18 ID ??? 867でFA おまけで呼ばれたときは こそばゆかったわ… 869 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2008/09/30(火) 22 42 20 ID V1SPMdwM どこにも書けないからここにこっそり書く。 アンコールの土浦が好き。 萌える。 870 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 23 00 52 ID ??? 869 土浦は好きだけどお前みたいなキモイ奴は氏ね いい加減人の迷惑も考えろ 871 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 23 13 20 ID ??? 上がってるかと思ったらwwww 過疎スレだからいいんじゃね?そんくらい。 872 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 23 15 46 ID ??? このスレまだあったのかw 873 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 16 42 58 ID ??? 871 そのくらいなんていうなよ キャラ萌えはこのスレに書くことじゃないだろ 確か土浦は萌えスレできなかったか? そっちにいけよ 874 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 22 23 08 ID ??? アンコールは志水かわいい 875 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 22 39 18 ID ??? 1と比べたら2、アンコは本当にスチル絵が奇麗になった 欲を言えばこれでもっと量が増えればいいな 876 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 02 15 37 ID ??? コルダってスチルは綺麗だと思う。 今は呉さんの絵は劣化しちゃったけどキャラデザとしては 各キャラ特徴ちゃんと出てるし乙女ゲーとしては優秀だと思う。 つかなんだかんだ言ってもネオロマのキャラデザは全て秀逸だよね。 877 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 19 35 50 ID ??? まあそのへんはさすが大手だよね 878 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 02 11 23 ID ??? 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・)♪ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 879 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 08 53 13 ID ??? 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ ( ・ω・) あーねこきたねこ `ヽ_つ ,.ヘ_ヘ ( ) u,__っ) )))) 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ (・ω・ ) あー。ねこいっちゃうねこ .ヘ_ヘ, `ヽ_つ_~つ ( ) u,__っ) ))))) 880 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 19 59 47 ID ??? 止まれ!!! 881 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 15 58 19 ID ??? 埋めてみます 882 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 17 10 26 ID ??? 梅梅 883 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 00 23 39 ID ??? 猫猫梅梅 884 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 01 45 34 ID ??? 猫猫埋埋 885 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 06 24 30 ID ??? 埋埋狸狸 886 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22 50 21 ID ??? 犬犬梅梅 つかまだあったのかよ、このスレ 887 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 04 39 ID ??? ダッタン人の踊り 梅梅 888 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 06 20 ID ??? 無伴奏チェロ組曲 うめ 889 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 07 11 ID ??? バッハルベルのカノン 梅 890 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 08 49 ID ??? G線上のアリア 891 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 10 07 ID ??? 田園 892 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 22 16 09 ID ??? 愛の挨拶 893 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 23 22 29 ID ??? 優しい愛の歌 894 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 13 35 32 ID ??? ボイソマイソ 895 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21 06 55 ID ??? サンドリヨン 896 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 42 21 ID ??? うめるなら、一応過去ログも準備しといてね 多分前半くらいまでは攻略の話もしていると思うから、wikiに載せといた方がいいし 897 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 10 29 58 ID ??? 896 仕切るならお前が準備しろという話ですね、わかります? 898 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 10 57 20 ID ??? ”埋めるなら”って言ってるじゃん…埋めたいんならログ補完しろよって話 人に押しつけないでね 899 名前:名無しって呼んでいいか?[age] 投稿日:2008/11/13(木) 14 07 48 ID ??? あげ 900 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 14 08 42 ID ??? 900 ゲット 901 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 00 19 ID ??? 898 埋める人が過去ログを準備しなきゃいけない義務なんてあるの? 過去ログ必要と思ったなら、思ったお前が準備やれよってことですよね、わかります。 902 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 06 26 ID ??? 無責任な人だなあ… 903 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 12 49 ID ??? ひとまずログも確保せず埋められてもまずいので急遽前半のみwikiに入れといた とはいえ自分のは透明あぼーんかけていたりするから500までになってないけど とりあえず埋めが始まったところからを除いて後半もあげてみるよ 904 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 20 44 ID ??? 903 とりあえずスレ全部をコピペでいいならログ全部残っているから貼っておこうか? 905 名前:904[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 21 44 ID ??? 補足 このスレだけでなく、攻略スレ全部(1-6)ね 906 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 23 06 ID ??? ごめん、過去ログはもう貼ってあったんだね 確認不足で失礼した 907 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 34 04 ID ??? 904 透明あぼーんだとスレ番が飛んでて不自然かもしれないので、 このスレの分だけでも上げ直してもらった方がいいかも? 可能ならお願いします 908 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 38 26 ID ??? 902 自分はやらないけど、誰かやっといてね~の方が無責任だろ。ログ残さなきゃと気付いた・思ったなら自分でやれっていうね。 つか過去ログなんて必要なの? 攻略サイトなんて沢山あるのに。 909 名前:904[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16 38 49 ID ??? 907 了解、じゃあ現スレ全レス分を貼りなおしておくね
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正月からイベント続きで閻魔亭後の1週間しか休みがないのな。しかもイベント中に強化クエストまでやってる - 名無しさん (2019-02-21 16 22 13) 春休みとか、進学・就職とかで環境変わる際にゲームから少し離れられると戻って来にくいから、イベントを多くしてログインはさせようとするのはソシャゲやブラゲでは結構常套手段。他のゲームも色々理由付けて、3月中旬までイベラッシュ続ける所多い - 名無しさん (2019-02-21 16 34 07) イベント早めに周り終えれば休憩できるから(疲労困憊) - 名無しさん (2019-02-21 16 49 16) オラッ鈴あつめたり鏡あつめたりする作業に戻るんだよッ - 名無しさん (2019-02-21 17 39 13) 休みなんて500年とったことがないでちよ - 名無しさん (2019-02-21 17 44 39) クリ威力ダウンのせいでクリティカル出すとダメージが二桁とかになるのちょっと面白かった - 名無しさん (2019-02-21 17 45 08) 戦術が固定されてる持ち物チェック的な高難易度久しぶりに見た気がするなあ。ハサン祭以来? - 名無しさん (2019-02-21 18 51 25) どれのこと言ってんの - 名無しさん (2019-02-21 18 55 28) 1T目速攻撃破、バフ溜め込んで22T目に撃破、こっちの攻撃力が上回るまで耐久して防デバフを累積させる。NP回収率が上がったら毎ターンスタン付与宝具で封殺する。現時点でここまで出てるからプロテアではなさそうだな - 名無しさん (2019-02-21 19 01 27) フレ単騎でOKだからなぁ。真面目にクリアして損したと思うくらいには変な事色々出来そうだから再挑戦不可なのはすごく残念 - 名無しさん (2019-02-21 19 34 49) また周年イベントでチャレンジできるようにしてほしいね - 名無しさん (2019-02-21 19 55 34) レアプリ開放も今回クリアできてると不可能な初回1度だけだろうしなあ - 名無しさん (2019-02-21 21 04 00) ついに高難度の報酬に聖杯来てやな感じーって最初思ったけどそう難しくもないやろ寄り道。一部クリアしたなら普通にいける - 名無しさん (2019-02-21 23 22 51) 持ち物検査レベルじゃないがスカディ実装してからイベ周回も高難易度もそこに合わせたのばかりだなぁとは思うわ - 名無しさん (2019-02-22 07 19 48) 今回違うでしょ、速攻は出来るだけで封印安定だし。超高難易度だけど - 名無しさん (2019-02-22 12 14 01) なんでもかんでもスカディの名前出せばイイってもんじゃねーぞ。スカディに合わせたとかいくら何でも妄想が過ぎる - 名無しさん (2019-02-22 23 33 01) 新キャラ候補さん解析だと星5なのにその解析のステは星5じゃなく星4基準のステだな。果たしてどっちなんだろう。 - 名無しさん (2019-02-21 19 07 25) 復刻コラボイベの追加枠として考えると、今のところ星4で来てはいるんだよね。根拠としては少し弱いけど - 名無しさん (2019-02-21 19 38 53) いかにも高ステータスって見た目のわりに90でHP13500攻撃10500くらいだから星5としてはトップクラスに低い(ほぼ同じ攻撃の弓ジャンヌやエルキはHP15000越え)。けれど星4と考えると既存で言えば聖杯ささげた90槍茨城から攻撃力をさらに500足したくらいの相当なステータスになるっていう。 - 名無しさん (2019-02-21 20 01 59) クラス補正入るから同クラスで比べなきゃダメよ、星4相当なんだけどね(ただしイマイチ計算が合わない) - 名無しさん (2019-02-21 20 16 24) まぁクラス補正加味しても低いからね - 名無しさん (2019-02-21 20 20 29) ただ下にあるように現状は敵プロテアのデータとして入ってるだけかもしれなかったりする、茨木が羅生門時と鯖時でステ微妙に違ったりするし計算も合わないから - 名無しさん (2019-02-21 20 24 22) 設定だと筋力EX耐久EXのはずだからめちゃくちゃ高ステータスになると思うぞ。数値が正しいなら星4ってことになるが - 名無しさん (2019-02-21 22 25 01) 各種ステータス補正よりステータス傾向補正の方がデカい - 名無しさん (2019-02-22 13 48 56) 傾向補正はあくまでどっちかは減るから。HPの補正がほぼほぼ気にされんのだが - 名無しさん (2019-02-22 13 58 57) あそこはまだマテリアル番号もスキル掲載してないからまだ仮として☆5つけてるだけだと思う - 名無しさん (2019-02-21 19 53 46) 敵の基本ステータスを載せているだけでしょ。体育座り巨体しかデータない訳だしサーヴァントのデータは無いと思うが - 名無しさん (2019-02-21 20 16 11) 言うてストーリーで活躍するってわけでもないから星4なんじゃね?復刻コラボでの新規追加は星4ばかりだし - 名無しさん (2019-02-21 20 52 44) 今までの流れから星4だとは思うがストーリー的にはそんなに出番あった訳じゃない書文先生が5だったりするし分からん - 名無しさん (2019-02-21 21 00 03) いうて書文スト限やし - 名無しさん (2019-02-21 21 43 55) ☆4かな。根拠は無いが目玉にして金搾り取ってやろうって気概が扱いからイマイチ感じられないし。まあ後半で何か仕掛けて来るかもだが - 名無しさん (2019-02-21 23 50 01) 原作での役回り的にはカズラ5でプロテアヴァイオレット4かなって - 名無しさん (2019-02-22 00 03 27) アレはややこしいけど本来★5でLv90(HP 14820・ATK 11668)のステータスを、エネミー版だからかLv100(HP 14820・ATK 11668)として再設定してるみたいよ。Foxtailのパラメータ通りで星5バランス型として算出すると初期ステと最大ステの数値がぴったり合う。なので解析のステータスグラフは正式実装されるときには参考にならないはず - 名無しさん (2019-02-22 01 42 46) もしかしたらエネミー版だからこんな変な設定にしてるのではなく、ヒュージスケールの設定を考慮して聖杯無しでもLv100まで上げられる特殊仕様なのかもね。デメリットしかないからこんな予想外れてほしいけど - 名無しさん (2019-02-22 01 53 27) アンデルセンがヒュージスケール使えなくすれば救える言ってるんだから、カルデアに召喚したら使えないだろう - 名無しさん (2019-02-22 05 24 24) 耐久EXのはずなのに計算何度やっても合わないなと思ったらそういう事か、確かに14820になるわ - 名無しさん (2019-02-22 06 54 18) そういや桜関連の鯖も結構増えたなぁと思ってみたけど仮にプロテアが実装されるとしてもまだ6体目か・・・。セイバーに追いつく日は来るのだろうか。 - 名無しさん (2019-02-21 19 59 49) 僕は追いつけるだろうか、君のいない世界のスピードに - 名無しさん (2019-02-21 21 17 00) 月島さんさえいればね - 名無しさん (2019-02-21 21 21 25) 全部トリスタンがいたからじゃないか! - 名無しさん (2019-02-22 00 08 44) また世界を縮めてしまったァ…… - 名無しさん (2019-02-21 23 41 17) 速さが足りないッ! - 名無しさん (2019-02-22 21 46 03) アルトリアも桜も増えてるんだから凛ももっと増やそう - 名無しさん (2019-02-22 07 34 53) アルトリアは社長の趣味だからともかくとして、桜に関しては桜本人ではなくBB経由で増殖してるから少し事情が異なる。 - 名無しさん (2019-02-22 12 42 09) 今回のガチャでリップ新たに引いたのに、イベ終わったからってチョコ全部QPに交換してた俺おりゅ…? - 名無しさん (2019-02-22 01 06 34) 去年突然すり抜けてきたヴラド公で同じことがあったわ。ドンマイ。ちなみにリップのバレンタインイベントはめっちゃいいぞ! - 名無しさん (2019-02-22 01 26 09) お前のおかげでチョコイベのマテ開放を思い出した俺ならいるぞ。ありがとう! - 名無しさん (2019-02-22 01 37 25) CCCにのめりこんでチョコ交換忘れるマスター結構いそう - 名無しさん (2019-02-22 02 21 09) 正に忘れる所だった、あぶねえw 木主、君の犠牲は無駄いしないよ(チョコパクー - 名無しさん (2019-02-22 20 15 49) 今回攻撃力UPも絆獲得UPもないんだな - 名無しさん (2019-02-22 03 55 13) 間違ってたら流して欲しいんだが、トリスタンs2の1T宝具封印自デバフがこっちの攻撃ターンになっても表示消えないのって前からだっけ?記憶違いだっけと思ってたら相手の攻撃ターンで表示消えていきなり宝具だったからビビったわ - 名無しさん (2019-02-22 07 25 39) 前からだよ。五百年の妄執でも同じことが起きるから注意だ - 名無しさん (2019-02-22 07 33 50) 知らなかった…今度から気をつけます - 名無しさん (2019-02-22 07 37 47) 前からだし、前回のCCCイベのコメント欄でも同じ事言ってる人いた - 名無しさん (2019-02-22 07 41 13) まぁ自分で使うときだってスキル使用ターンに宝具撃てないだけだし、次のターンに宝具使えるのは何の不思議もない挙動だわな - 名無しさん (2019-02-22 08 02 36) こっちの宝具封印無効化するから地味に邪魔 - 名無しさん (2019-02-22 08 19 52) 宝具封印というデバフに見せかけた、封印無効というバフ - 名無しさん (2019-02-22 12 15 26) そういえばスタンとかも同様に自分の効果でスタンするとスタン受けなくなるんだろうか - 名無しさん (2019-02-22 14 55 56) なるだろうな。スタンしてる相手にスタンかけるとノーエフェクトだし。 - 名無しさん (2019-02-22 17 15 56) キャット戦で宝具使われた直後そうなるよ - 名無しさん (2019-02-24 09 20 00) 磨伸さんのデュエルマンガもネットで読めるのな。こういう雑誌にも載るけどネットでも無料で読めるってのデフォになってきたのは、それだけ雑誌売れないのかなぁ - 名無しさん (2019-02-22 09 03 34) そもそも以前から漫画雑誌ってのは売れても赤字なんだ。コミックス売るための有料カタログみたいなもん。出版社的には同じ人数に読んで貰えるなら極端な話紙媒体なんて休刊したいくらいだろうね - 名無しさん (2019-02-22 09 14 47) そういや今でも巻末に胡散臭い通販のページはあるのかしら?広告料入るんだよな、アレ? - 名無しさん (2019-02-22 12 48 39) 新人漫画家を鍛えたり一般読者に宣伝する為の場でもあるからね。ただ紙媒体の冊子だと暇つぶしに全部読む人も居るだろうけど、web漫画だと興味ある物しか読まれ無いから宣伝にならずより苦しくなりそうだから難しいね - 名無しさん (2019-02-22 17 38 42) そういう面もあるけど、雑誌だと面白くてもアンケ投票するような読者層に受けせず打ち切られて終わるような作品が長期連載できたりもするメリットもある。雑誌に投稿なんかはしないけどイイヨなら押すみたいな風潮あるから - 名無しさん (2019-02-22 22 51 00) フィギュア用メガネを大量に用意してるとかツッコミどころ多かったけど、春野友矢の実質一迅社VS角川発言が一番笑ったわ - 名無しさん (2019-02-22 12 24 21) そういやエクストラクラスってなかなか追加されないのと追加される時は特殊な事情がある(=高レアになりやすい)からか、☆4と☆5が同数だったり、☆5の方が多かったりするのね。 - 名無しさん (2019-02-22 12 37 18) せやな まあメカエリ、XX、サンバでもなれるんだから、FGO世界ではそこまで特殊でも無いかもしれんが - 名無しさん (2019-02-22 13 08 41) 基本的に居なくてもストーリークリアするには問題ないクラス、てのもあるかも。毎年配布されるからか、ガチャ産☆4騎も異常に少ないし - 名無しさん (2019-02-22 13 22 41) サモさんが現状ラスト、その前はアストルフォだもんなぁ… - 名無しさん (2019-02-22 14 02 30) CCCコラボ漫画予告編のエリちゃんメッチャかわいい。これは大活躍するんだろうなぁ - 名無しさん (2019-02-22 21 10 44) そりゃ、CCCではザビと一緒に戦った(ずっととは言ってない)超重要キャラですし?メッチャ大活躍ですし? - 名無しさん (2019-02-22 21 16 03) 活躍しないわけ無いじゃん。ネタバレするけど、新しい立ち絵が作られたぐらいだから。 - 名無しさん (2019-02-22 21 33 29) 結局、バレンタインは男鯖分は全スキップになってしまった・・・・。まだ日数はあるけど、どのみち全部は聞ききれないしなぁ。 - 名無しさん (2019-02-22 21 40 19) あえて言うなら黒ひげとイヴァン雷帝は良い感じであった。 - 名無しさん (2019-02-22 21 46 51) 地味に時間かかるからな。気になるの以外スキップじゃないとCCC周回に差し障りがありそう。 - 名無しさん (2019-02-22 23 07 03) まだ自然回復APでいいし問題なかろ - 名無しさん (2019-02-23 01 09 00) やっと推しの頼光ママでプロテア1ターンキル出来た! フレ絆マーリンと初手にスターの集まったB2枚くるまで2時間以上延々とリトライ繰り返した甲斐があったぜ… - 名無しさん (2019-02-23 01 38 58) FGOのショタって落ち着いたショタが多いけど、ヤンチャ系ショタや純真ショタ枠っていないな - 名無しさん (2019-02-23 07 47 03) 女の子にしたほうがガチャ回るしね…… - 名無しさん (2019-02-23 09 01 32) 成長するとみんなヤンチャになるからしゃーない。純真ショタならアキレウスリリィくらいか - 名無しさん (2019-02-23 09 28 57) プラン少年 - 名無しさん (2019-02-23 09 55 18) アストルフォ(超小声) - 名無しさん (2019-02-23 10 35 36) アレキサンダーは結構ヤンチャだぞ - 名無しさん (2019-02-23 11 32 53) もし仮に第二部ラストで第二部世界線とイベント時空どちらか選択しなきゃいけない展開になって選択しなかった方はマテリアルに表示されなくなるってなったらどっちの世界線選ぶ? - 名無しさん (2019-02-23 11 52 56) とりあえずクレーム入れることを選ぶ - 名無しさん (2019-02-23 13 00 44) 仮定がトンデモすぎて議論にならない - 名無しさん (2019-02-23 13 03 15) なぜマテリアル限定 - 名無しさん (2019-02-23 13 06 52) 某ゲームのED観るにはセーブデータ全消去しなきゃいけないとか、選ばれなかったヒロインがゲーム上からアンインストールされるとかのゲームが頭をよぎって、FGOでそんな展開なるとしたらどちらかのストーリー観覧出来なくなるぐらいかなと思って - 名無しさん (2019-02-23 13 21 01) きのこはやりたがりそうだけど流石にソシャゲでそれはどれだけ会社に損失産むか分からんし流石に周りが止めるだろう - 名無しさん (2019-02-23 13 59 28) きのこだから〜ってどんなあり得なさそうな事もやりそうって下衆の勘繰り、いい加減にして欲しいわー。むしろきのこはそういうの特に気にするのは月姫のフラグ管理事件でも良く知られてるのにさ - 名無しさん (2019-02-23 19 30 40) 横からすまんがその枝は下衆の勘繰りなんて悪意じゃなく単純に今までの作風から全てを救うことができないとか救う対象を選ぶ必要があるとかそういうのをきのこが好きそうな要素として話してるだけなのでは? - 名無しさん (2019-02-23 22 52 25) 二部に含まれる話が二部の世界線じゃないという表現がよく分からんけど……投げっぱなし爆発夢落ちエンドみたいなのを言ってるわけ? - 名無しさん (2019-02-23 13 24 47) 悪意しか無い言い方で草 - 名無しさん (2019-02-23 14 30 26) 絶対にやるはずないから考えるだけ無駄ってはまあ置いといてその読み下しはさすがに読解力が無さ過ぎでは - 名無しさん (2019-02-23 14 58 34) どっちか選ぶてーのがおめーの限界よ。俺ならどっちも選ぶね(複垢 - 名無しさん (2019-02-23 15 47 24) CCCとかアポとかzeroとかコラボイベは本編の内容が絡んだシリアスな内容だし、2回目のコラボとかしてシリアスなプリヤイベントやってくれないかな… 初期は魔法少女モノにfate要素足したってかんじだったけど、今のプリヤはガッツリfateってかんじだし。プリヤの最新話読むたびに思う - 名無しさん (2019-02-23 13 38 40) そしてアンジェリカの実装を望む俺がここにいる。 - 名無しさん (2019-02-23 15 11 20) 俺は○○○○実装して欲しい。全力で引くわ。プリヤというか美遊世界なんて一手間違えるだけで剪定されそうだから二部のストーリーと噛み合わせ良さそう - 名無しさん (2019-02-23 16 27 31) というか割とガチで剪定事象なんじゃない? という気はする。 - 名無しさん (2019-02-23 16 32 00) 多分剪定事象じゃろあれ。確か子ギルが「神もこんなどん詰まりの世界を~」とかエインズワース城での戦いで言ってた気がする。 - 名無しさん (2019-02-24 19 23 40) 4文字…田中さんだな! - 名無しさん (2019-02-23 16 40 31) そろそろまた出番来そう - 名無しさん (2019-02-23 17 16 25) 4文字…桜ンスロですね! - 名無しさん (2019-02-23 16 48 14) 4文字…衛宮士郎かな! 雪下の誓いは本当に良かった。正直映像化されてるfateシリーズで1番好き - 名無しさん (2019-02-23 17 18 30) 4文字…樹理庵☆か! - 名無しさん (2019-02-23 20 56 48) 樹理庵様だろ?(ベアト並感 - 名無しさん (2019-02-24 07 20 36) 確かにその通りだ…すまない - 名無しさん (2019-02-24 12 45 54) コラボじゃなくてもシリーズ物イベはだいたい回追うごとにシリアスになってる気がする。特にぐだぐだなんて竜馬のやつはもうタイトルだけな気がしたし - 名無しさん (2019-02-23 16 36 15) ノッブも沖田さんも大事な役所持ってるし、帝都は実質劇場版みたいなもんだし問題ないない - 名無しさん (2019-02-23 20 58 56) コラボじゃなくてもシリーズ物イベはだいたいシリアス…? つまりエリちゃん三部作の3つ目、チェイテピラミッド姫路城はシリアスだった…? - 名無しさん (2019-02-23 23 19 24) ただのチェイテ城だった時と比べたら大分シリアスしてただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2019-02-24 00 29 53) 3部作の中ではオチが一番まとまってた気はする - 名無しさん (2019-02-24 00 50 59) 今CCCを休憩がてらチョコを貰っててジャガーマンの時に声聞いて亜沙先輩!?って驚愕したんだけど(入手時ボイスしか大体聞かない派)、マスター方がボイス付きのチョコイベを見て驚いたとかそんな鯖って誰でした? - 名無しさん (2019-02-23 17 49 37) オジマンディアスはそんな声出せたのか!?と驚愕したわ。マイル会話解放してから戦闘ボイスしか聞いてなかったからなあ - 名無しさん (2019-02-23 18 52 40) なおそれを子安の体調が悪かったからと思ってる人がいる模様 - 名無しさん (2019-02-23 19 02 54) セイバーマリオネットJの頃から子安さんのファンだけど、まあ声に若さがなくなったのは事実。悪いことばかりじゃないけどね。 - 名無しさん (2019-02-23 20 40 46) 某白銀父みたいな渋い声も出せるようになってるしね。ヴァイス辺りが一番好きだけど - 名無しさん (2019-02-24 00 52 55) どのキャラだっけ? って思ったけどWeiß kreuzの方かな。懐かしい。 - 名無しさん (2019-02-24 01 04 09) 今回のバレボイス聞いてて、やっぱ三木眞一郎さん声量が落ちてきてるのかな・・・と感じて少し寂しかったな。 - 名無しさん (2019-02-24 09 11 57) 穏やかと言うにも声に力が無かったし、年代的にも死人がよく出てる世代だし、心配するのは仕方ないやん - 名無しさん (2019-02-23 21 06 48) サポート選ぶ時にクラスが勝手に変わるんだけど仕様変わったっけ?前は術クラス選んだら次選ぶ時も術クラスになってたのに - 名無しさん (2019-02-23 18 15 11) マスターはお知らせが読めない…オプション設定がこないだのメンテでデフォルトONになったんだぞ - 名無しさん (2019-02-23 18 17 26) ホントお前ら、なんか言う前にお知らせ読む癖つけい - 名無しさん (2019-02-23 19 31 56) そんな癖つけてしまったらマスター失格ではないか - 名無しさん (2019-02-23 19 54 37) 実際問題ガチでお知らせ読まないやつが溢れてるから、イベントの店番毎回お知らせ嫁って言うんだろうな・・・ - 名無しさん (2019-02-23 19 59 55) ホントお知らせも過去ログも読めないマスター多すぎな。半年ROMれはもう古いかな… - 名無しさん (2019-02-23 20 52 56) いちおう、マイルームの方のオプションでスクロールをしたにコロコロ転がしていくと見つけられるよ。 - 名無しさん (2019-02-23 20 42 00) アンメアってそろそろ二体並べるようにならないんかね? - 名無しさん (2019-02-23 18 24 14) 騎と弓並べたらいいやん - 名無しさん (2019-02-23 18 36 42) 龍馬みたいな感じなればいいのにね - 名無しさん (2019-02-23 20 53 05) 逆にシトナイから熊どけたい - 名無しさん (2019-02-23 22 53 12) 再臨戻せば待機中は一人になるよ - 名無しさん (2019-02-23 23 00 03) 攻撃モーションから…… - 名無しさん (2019-02-23 23 18 23) オリオンのイラストから熊のぬいぐるみを消し去りたいみたいなものだね?わかるとも! - 名無しさん (2019-02-24 00 18 28) 本体ー!! - 名無しさん (2019-02-24 00 36 08) (人間体にしろってことだよ!と思ったけど、そうなるとナンパし放題→アルテミス顕現→ぬいぐるみ化で元鞘になる気がしたので黙っておこう) - 名無しさん (2019-02-24 00 55 22) 人間体オリオンは2部で出番ほぼ確定だしまぁ。 - 名無しさん (2019-02-24 09 13 54) 北斎から蛸を(ry - 名無しさん (2019-02-24 00 43 46) いらない星4礼装って餌にするのと売るのとどっちがおすすめ? - 名無しさん (2019-02-24 00 48 04) 自分で考えるのがおすすめ - 名無しさん (2019-02-24 01 01 39) どっちの方が露骨に得するとかないから好きな方でいいぞ - 名無しさん (2019-02-24 01 10 17) ショップ交換のマナプリでかつかつなら売る。そうでないなら経験値 - 名無しさん (2019-02-24 07 54 32) 私は売ってる。 - 名無しさん (2019-02-24 09 14 37) マナプリ5000以上なら餌(万超えてたらなおさら)それ以下ならマナプリかなーって たぶんトレーニング亜種もくるだろうし - 名無しさん (2019-02-24 09 37 45) 結構売る人多くて意外 - 名無しさん (2019-02-24 10 05 49) 相撲カレスコ黒聖杯あたり育て終わって他は全然使わんのかもな - 名無しさん (2019-02-24 10 13 17) マナプリ足りなかった頃の癖がまだ残ってて万超えてる今でも売っちゃってるわ - 名無しさん (2019-02-24 10 32 31) 礼装のレベル不足で困ることはないけどマナプリ枯渇は困るからなぁ - 名無しさん (2019-02-24 10 34 07) 餌にするのがオススメ、QPもマナプリもボックスイベガチ勢になれば余るものでしかないから - 名無しさん (2019-02-24 14 50 00) マナプリは兎も角、QP余らせているのはガチ勢じゃ無く時間余しているだけだろ - 名無しさん (2019-02-25 10 49 31) QP余るってまず直後だけだけどね、常時宝物庫を周りでもしない限り - 名無しさん (2019-02-25 23 39 58) ボックスガチ勢ならそれこそフレポで腐るほど礼装経験値なんて稼げるだろ - 名無しさん (2019-02-25 22 32 49) マナプリは死ぬ程余るけど経験値礼装は一つにかなり使うから礼装 マナプリにはなるぞ - 名無しさん (2019-02-25 23 38 57) 礼装育成にどんだけ経験値必要だと思ってんだ、育てる物があるうちは腐るなんて言わんぞ - 名無しさん (2019-02-25 23 45 36) 星3以上全売り方針だけどもうLv100が7枚になってもう育てたいのほぼないわ - 名無しさん (2019-02-26 06 40 21) 育てたいとか知らんし、育てられるのはいくらでもあるだろ - 名無しさん (2019-02-26 08 39 37) 空き時間にチョコ貰ってるけど、べらぼうに時間かかるなコレ…イベいけねぇ。だからってあとで読もうとスキップしても99%読まないだろうし…イベの延長欲しいわ - 名無しさん (2019-02-24 10 28 22) チョコもらうの溜めてたのか……ほうぼうで時間かかるっての噂合ったから毎日20個ずつをノルマにしてたわ、俺。 - 名無しさん (2019-02-24 10 41 30) 君が正解だ。チョコイベ自体も結構カツカツで終わらせたからね。多少もらうようにしておくべきだった。 - 名無しさん (2019-02-24 11 53 49) スキップして後から読むとそのキャラの対応チョコを倉庫から探すのがちょっと大変 - 名無しさん (2019-02-24 12 42 41) なんとなく知りたいので、「カレスコ」「プリコス」みたいな礼装の略称を書き込んでみてほしい。特に自分と周りでしか通用しない奴とか、wikiとかであんまり見ない奴(カレスコプリコス欠片みたいなのではない物)。個人的にあんま見ないけど使うのはKoM(ナイツオブマリーンズ)だろうか - 名無しさん (2019-02-24 13 55 11) マリーンズとしか呼んでないなそれは - 名無しさん (2019-02-24 14 08 41) わざわざそんな通じない呼び方する気ないしなあ - 名無しさん (2019-02-24 14 21 42) 虚数カレスコプリコス黒聖杯欠片ランチティータイム以外必要ないまである - 名無しさん (2019-02-24 14 51 50) モナベラも忘れるな - 名無しさん (2019-02-24 14 55 48) 相撲 - 名無しさん (2019-02-24 15 00 55) キャラによってはDTB(ダイブトゥブルー)も有用かと - 名無しさん (2019-02-24 15 05 15) DTBはどうしてもDARKER THAN BLACKだと思ってしまう - 名無しさん (2019-02-25 12 25 11) 欠片使うときは足軽もセットで使うこと多い - 名無しさん (2019-02-24 15 17 44) wikiで見ない=ほぼ使わない、だから略称なんて考えないな - 名無しさん (2019-02-24 15 16 46) 「たれ」は2つに増えたな - 名無しさん (2019-02-24 15 23 00) 周りでしか通用しないキャラの愛称とかならわかるけど、礼装略称とかニッチすぎんだろ - 名無しさん (2019-02-24 15 58 48) 星5礼装で本来の礼装名から連続した一部を抜粋してる系を除くと、ドスケベ(ハロウィン・プリンセス)・焼きそばパン(月の勝利者)・ロールケーキ(もう一つの結末)・パソトレ(パーソナルトレーニング)・金鯉(ゴールデン捕鯉魚図)・牛魔王(九首牛魔羅王)・足軽(足どりは軽やかに)・ジャイアン礼装(ジョイント・リサイタル)・DTB(ダイブ・トゥ・ブルー)・火炎たれ(火炎伯爵) - 名無しさん (2019-02-24 16 14 51) 牛魔王ミス - 名無しさん (2019-02-24 16 15 22) 所長礼装(アフタヌーン・パーティー) - 名無しさん (2019-02-24 16 17 44) 「時臣」「ケイネス」「切嗣」「雁夜おじさん」「龍之介」「言峰」ウェイバーは複数あるから使わない・・・四次マスター礼装のおじさんと時臣の使えなさ・・・ - 名無しさん (2019-02-24 16 18 39) 俺はおじさんと時臣がガチャで来ると爆死するジンクスが絶対にあると思ってる - 名無しさん (2019-02-24 16 35 33) ケイネス礼装・水銀礼装は月霊髄液の別称として使われることもある、かなあ - 名無しさん (2019-02-24 17 28 46) まあDTBじゃなくダイブ、レッスンじゃなくパソレス、足軽じゃなく足どりとかのあまり使われてない略称のほうが好きってくらいならある - 名無しさん (2019-02-24 17 11 06) そもそも足軽も聞いたことないぞ - 名無しさん (2019-02-24 17 42 36) グーグル検索で普通に元の礼装がヒットするぐらいには使われているよ - 名無しさん (2019-02-24 18 59 05) グーグル検索の予測変換込みの精度は、誰かが一度wikiに書き込めば反映されるレベルだろ - 名無しさん (2019-02-25 09 44 41) そもそも足どりは軽やかに自体がそれほど話題に出ないしな、期間限定ガチャ礼装は持ってる人少ない - 名無しさん (2019-02-24 19 05 47) まあ木の言いたいことはこういうことだろうから - 名無しさん (2019-02-24 19 09 57) DTBよりダイブのが見る気がするけどなぁ。DTBって見てもダーカーザンブラックだし - 名無しさん (2019-02-24 22 03 15) どうぶつタワーバトル「」 - 名無しさん (2019-02-25 11 28 14) 最後のガラスをぶち破れ~ - 名無しさん (2019-02-25 12 44 36) まあ自分の使わない表現は意識しないから見ても記憶に残らない人と、自分の使わない表現は違和感あって意識し過ぎるから記憶に残る人との差かもな - 名無しさん (2019-02-25 23 48 07) 追記:前者は実際の数より少なく、後者は実際の数より多く錯覚してしまうから具体的な数はわからなくなる - 名無しさん (2019-02-25 23 49 19) 一足早く火曜日とかにピックアップ2で新鯖があったとしても、バレンタインのチョコの総数自体が足りないんだな。 - 名無しさん (2019-02-24 17 40 15) ふじのんと同じでチョコ受け渡しのイベント自体が用意されてないんよ - 名無しさん (2019-02-24 17 42 51) そもそも新鯖はチョコ交換できないって散々言われてるからそれ - 名無しさん (2019-02-24 17 42 58) バレンタインイベ以後に実装された鯖に対してはそもそも無理だからってそれ、去年から言われて - 名無しさん (2019-02-24 17 45 38) ずっといわれてる - 名無しさん (2019-02-24 17 47 49) 去年のキアラと同じタイミングで来るとしても、去年いつ来たっけ?キアラ戦開放から一週間後だった? - 名無しさん (2019-02-24 17 55 50) 去年っていうか前回は四幕開放から4日後やな。今年で言えば3月1日か。まぁでも完全に隠し玉だった前回と違って普通にイベント開始から一週間後って可能性も十分あるけど - 名無しさん (2019-02-24 18 46 34) いつもの通りなら次の水曜とかでは? - 名無しさん (2019-02-24 19 47 55) 新鯖みれないは定期だなー。おおかたサクラ(BB)系かタマモ系だろうという予想を裏切って、ラニの擬似鯖とかだったら驚くけども。あとは鯖でも学士殿とかシャルルとか - 名無しさん (2019-02-24 18 44 51) もしかして寄り道行ってない人? - 名無しさん (2019-02-24 18 54 29) かもしれんなあ。そのまま自分でggるなり寄り道クリアするなりして驚くほうが楽しめるよね。 - 名無しさん (2019-02-24 19 21 21) FGOやってない勢じゃね? - 名無しさん (2019-02-25 15 54 42) そのタイミングで来てくれたらキアラ持ってない人は助かるかなってくらいだな - 名無しさん (2019-02-24 22 29 10) タマモナイン、サクラファイブ、アルトリアイレブンときて次は… - 名無しさん (2019-02-24 18 05 14) ジェットストリーム清姫 - 名無しさん (2019-02-24 18 06 52) エリザX - 名無しさん (2019-02-24 18 08 57) ジャンヌファイブとか?もうそろってたか。白(ノーマル)、黒(オルタ)、サンタ、水着黒、水着白 - 名無しさん (2019-02-24 18 42 16) いつか黄色来るじゃろ - 名無しさん (2019-02-24 20 27 19) 三凛騎士 - 名無しさん (2019-02-24 18 55 35) エミヤファイブ(エミヤ、ボブミヤ、殺ミヤ、村正ミヤ、プリヤミヤ) - 名無しさん (2019-02-24 19 29 51) 殺ミヤさんは完全に別人だろう・・・ - 名無しさん (2019-02-24 22 06 42) シロウファイブじゃないかね、そこは。殺ミヤのかわりに顔が同じルーラーぶち込むか、アンリマユ入れておけば - 名無しさん (2019-02-25 04 06 30) ネロ・カオスだけで666匹いるらしいぞ(違う - 名無しさん (2019-02-24 21 41 39) アイオニオン・ヘタイロイ - 名無しさん (2019-02-25 09 53 33) ふと思ったんだが固有結界の反動が皮膚や髪の変色じゃなく脱毛だった場合エミヤはどうしたんだろうか - 名無しさん (2019-02-24 20 23 45) 髪の毛投影するに決まってるやろ - 名無しさん (2019-02-24 20 25 41) 無限の植毛か。固有結界の中ワカメとかひじきとかアデランスの看板が生えてるのかな - 名無しさん (2019-02-24 20 33 04) ギル様が自毛を撫で付けながら贋作呼ばわりする光景が目に浮かぶ - 名無しさん (2019-02-25 06 49 57) おっと心はガラスだぞ - 名無しさん (2019-02-24 20 29 28) 沖田と油田って似てるね - 名無しさん (2019-02-24 20 36 24) ゆでんとおでんって似てるね - 名無しさん (2019-02-24 21 47 15) おでんとオーディンって似てるね - 名無しさん (2019-02-24 21 47 40) オーディンとウェンズデーって似てるね - 名無しさん (2019-02-24 22 30 34) おーでーん「呼んだ?」 - 名無しさん (2019-02-25 07 25 45) オーディン鍋 - 名無しさん (2019-02-25 08 31 37) 最近コマンドコード試しにつけてみてるんだけどBオープナーだけ全然減らない 皆はB誰に何つけてる? - 名無しさん (2019-02-24 22 45 27) Bはヘラにキュアとかギルに鎖くらいだなぁ。スター集中もいいなとは思うけどAクリ出したいときもあるしなって - 名無しさん (2019-02-24 22 49 11) メルトに白き器で加虐のデバフ解いたり、Aクリする必要が薄くてマーリンと組ませやすいアビーにフォーカスつけたり。竜相手にする事が多い翁に黄昏の魔竜つけたりもしてる。 - 名無しさん (2019-02-24 23 05 12) 邪ンヌにギルと鎖、ブーディカに宝石嬢、裁マルタに神性特効。単純な威力アップか星飽和させてのクリダメ狙いを付けてるな。 - 名無しさん (2019-02-25 00 08 34) Bは先頭に置きやすいから、防バフ消しの黒き信徒とか回数回避消しのオリオンとか貼ってる - 名無しさん (2019-02-25 01 55 36) 好きなキャラのコマコは5枠ぜんぶ空けるからBだけ過剰に余るって事はないなあ - 名無しさん (2019-02-25 10 36 24) Aはスター集中、Bは火力アップ系(特攻とか)、Qがその他って感じで大体使ってる - 名無しさん (2019-02-25 12 36 16) バレイベ、ボイスがあるから時間かかるなぁ…ちょっと焦るぞ。それと何か声の感じが違うキャラ多数いるね、長期間演じる訳じゃないからプロと言えど感触忘れちゃうのかな? - 名無しさん (2019-02-25 15 18 17) 貶してるつもりはないんだろうけどそういう言い方を不快に感じる人がいることは認識してほしい - 名無しさん (2019-02-25 15 35 41) まさしく、そういう気は無かったのだが確かに申し訳なかった。 - 名無しさん (2019-02-25 16 38 02) 指導の入った演技がキモオタの感覚より劣ってるわけないじゃん - 名無しさん (2019-02-25 15 39 15) 演技と言う点で学んだ人間として、その言い分こそは演技者への冒涜だよ。演技の受け手のそのほとんどは素人、私はこのゲームにも出ている声優さんからそう教わったよ? - 名無しさん (2019-02-25 16 41 33) なんか接続詞が滅茶苦茶でなんて言いたいのかわからねぇ - 名無しさん (2019-02-25 17 02 43) それは日本語力低すぎるわ - 名無しさん (2019-02-25 17 11 35) 後半はなんとか分かるが、前半は主語がどっち側の人間なのかわかんねーよ - 名無しさん (2019-02-25 17 19 27) 結局声優と聞き手どっち側の意見なのか分からないんだが - 名無しさん (2019-02-25 17 17 27) 言いたいことはわからなくもない気がしなくもないけどもうちょい推敲頼む - 名無しさん (2019-02-25 17 45 56) 感情を込めた文章と単語発音のような戦闘ボイスでは印象が変わって当然だし、人は文章を読む時には戦闘ボイス等から予想した音声が脳内で再生されるものだから、その差が違和感として強く残る人もいるんじゃない? - 名無しさん (2019-02-25 16 06 07) やっぱアニメ出演鯖は他の鯖より慣れてる感はあると思う - 名無しさん (2019-02-25 17 06 37) じわじわ体乗っ取るって卑怯なやつやな - 名無しさん (2019-02-25 15 51 02) すてないで・・・ - 名無しさん (2019-02-25 15 58 40) ADVゲームとノベルゲームのギャップを突いた改行トラップすこ - 名無しさん (2019-02-25 16 24 49) (どれのことだっけ……?) - 名無しさん (2019-02-25 17 46 19) (ファミチキください) - 名無しさん (2019-02-25 17 51 46) (こいつ直接掲示板に……!?) - 名無しさん (2019-02-25 17 56 43) ADVじゃないノベルゲームってあるの…? - 名無しさん (2019-02-25 18 31 10) 文章が画面全体に表示されるのがノベル。画面下に数行表示されるのがADV - 名無しさん (2019-02-25 18 43 27) 切れた。くらいの区別は合ったけどまぁだいぶ曖昧にはなってきてるかな - 名無しさん (2019-02-25 18 45 11) そんな区別ないよ。ADVの中にノベルがあるだけ。スポーツと野球の関係みたいなもん。だからスポーツと野球のギャップとか言われても意味不明。 - 名無しさん (2019-02-25 18 59 39) サウンドノベルが画面全体に文章+映像や音声あり、ビジュアルノベルが画面下に数行+映像や音声あり、テキストアドベンチャーが完全に文章のみで映像や音声なし、ADVがそれらを内包する総称だよ - 名無しさん (2019-02-25 19 01 13) サウンドノベルとビジュアルノベルに違いはないぞ。サウンドノベルってのが商標登録取られてるから厳密な分類の場ではビジュアルノベルと呼ばれているだけ。 - 名無しさん (2019-02-25 22 13 05) 商標取られてるからサウンドノベルとビジュアルノベルの違いを公にすることはできないけど俗にそういう分類がされているという記述はあちらこちらにあるのです - 名無しさん (2019-02-25 22 20 04) 今日解放される羽根クエ修正されてるんかなぁ。かなり美味しかったし - 名無しさん (2019-02-25 17 14 26) 当時最高の貧しい海に比べたら美味しかったけど既にアガルタやセイレムには抜かれてるから修正なしだと思うよ - 名無しさん (2019-02-25 17 51 09) キングプロテアって、どんな戦法がオススメですか?まだ戦ってないので、よろしければ教えてください - 名無しさん (2019-02-25 19 17 37) 極一部の1ターンキルが用意できるなら、それ狙っても良いけど、基本はひたすら耐久。バフ溜めて後ろに下げたアタッカーを20ターン経過で敵のバフ消えた時に呼んで一気にケリ付けるのが基本だけど、それも難しいならとにかく延々耐久しまくれば以降5ターンごとにデバフが敵に累積していくから、いつかはあっさり倒せる。 - 名無しさん (2019-02-25 19 23 17) 20ターン経過で弱体化するのでアタッカーに英雄作成かけてオダチェンで後ろに下げてからマシュマーリンジャンヌなどを使って耐久、弱体したらオダチェンでアタッカー引っ張り出して英雄作成かけてNクリBクリBexとかする。アタッカーはクリしたいのでスター集中持ちや神性特攻持ちとかいい感じ - 名無しさん (2019-02-25 19 24 34) Wマーリンで耐久してりゃ20ターン経つ頃には毎ターン星50個とかいってるからバサカでも大丈夫だぞ - 名無しさん (2019-02-25 19 28 09) マーリンとか耐久できるやつがいて、前衛だけ殺させとけば(回復量10分の1にされてるので)敵の防デバフ以外は怖くない。 - 名無しさん (2019-02-25 19 51 28) 質問する前にログ読んで。主にイベントページの - 名無しさん (2019-02-25 20 21 23) 耐久して行けば相手の防御力が落ちていくからひたすら耐えて、ワンパン出来る状態になったらバフ盛って殴る - 名無しさん (2019-02-25 20 57 16) 槍スカディにスカサハ2人用意して、令呪3個切って毎回宝具打つなどの令呪宝具ブッパ作戦もある。 - 名無しさん (2019-02-25 22 27 53) リップ戦にフレのスキルマ蘭陵王借りてやってたらS2掛けた奴にS3の確率バフが掛からない事が何度か起きたんだけどあれは不具合だったんだろうか?似たような事起きた人いる? - 名無しさん (2019-02-25 21 45 33) スキル使用者の成功率アップだから蘭陵王にS2を使う - 名無しさん (2019-02-25 21 47 46) 蘭ちゃんのS2を他人にかけるのはかけた相手の皇帝特権なんかを成功させたい場合であって、蘭ちゃんのS3を成功させたいなら蘭ちゃんにS2かけないとダメ - 名無しさん (2019-02-25 21 52 53) あーなるほど、蘭陵王のS3が味方に確定しないことあったのそういう理由かー確定させたい奴に使うようにじゃなかったのね、勘違いしてたわ助かりました - 名無しさん (2019-02-25 22 53 45) とりあえず蘭陵王の疑問なら蘭陵王のページくらい見れ - 名無しさん (2019-02-25 22 01 13) なんでもすぐ不具合のせいにするならまず頭の不具合を疑いな - 名無しさん (2019-02-25 22 54 13) まず自分が何か勘違いしてないかを先に考えるようにしたほうが色々と軋轢生まずに済むわな - 名無しさん (2019-02-25 22 55 52) すまんね、蘭陵王スキル使ってるのに掛かったり掛からなかったりしたから確定させるはずなのになんでかな〜?と思って、未所持鯖なんで原因分からんかったんでな - 名無しさん (2019-02-26 00 43 19) とりあえず突っ込まれてるのは未所持云々関係無く最低限調べればすぐ解る程度の事を不具合だ何だと言ってる所だというのを理解したほうが良いと思うよ? - 名無しさん (2019-02-26 01 15 26) ろくに調べもせず「これバグ?」「不具合じゃね?」みたいなコメ見るとくっそイラつくわ 真先に相手のミスを疑ってるってことだし - 名無しさん (2019-02-26 01 43 48) 強化要望とか性能評価の時は開発側批判を言いまくると同意する人が多いから、それが普通と思ってしまうんだろう。コミュニティがネット掲示板やSNS中心だと意見が似通った人達だけでつるみやすくなりイデオロギーが凝り固まるのは昔からだしね - 名無しさん (2019-02-26 10 59 28) ネット掲示板やSNS中心ってのはズレてるかなぁ 歪むのは単になんらかのコニュニティ、集団に所属してる時点で避けられない(擁護してるわけじゃなく) - 名無しさん (2019-02-26 11 29 19) ネットもSNSもコミュニティやで? - 名無しさん (2019-02-26 12 27 21) ネットやSNS限定の話ではないって意味だろ - 名無しさん (2019-02-26 19 46 03) そんなことでイライラしてるのか。イライラしてるだけで人生終わりそう - 名無しさん (2019-02-26 12 27 40) 愚者って傍で見てると愚かすぎて目に余るが、かといって教えようとしても当人には自覚がないので一向に賢くならない。そういうのってイライラしないか? - 名無しさん (2019-02-26 16 51 22) 別に不具合って責めたんじゃなくただ思ってたのと違う動作だったから気になって聞いただけなんだ、不具合って言葉に過剰反応してる人はすまなかったな書き方が悪かった - 名無しさん (2019-02-26 06 16 08) これ不具合?じゃなくて、なんで?とだけ聞けばよいのだ - 名無しさん (2019-02-26 06 29 24) 過剰反応なんて言ってるあたりもうどうしようもないなこいつ - 名無しさん (2019-02-26 08 41 14) 過剰じゃないだろ。仕様も確認せずにバグだ不具合だなんて言ったら突っ込まれて当然。 - 名無しさん (2019-02-26 10 22 25) いちいち過剰反応とか書いちゃうあたり書き方が悪かったとは思ってないんだろうな。君、少し黙れって感じだ - 名無しさん (2019-02-26 11 24 36) 枝が異常にヒリついてるけど勘違いも言葉選びのミスもままあるから気にしすぎるなよ - 名無しさん (2019-02-26 12 31 30) いや普通にアウトだぞ。 - 名無しさん (2019-02-26 20 02 18) アウトなのに火を付けるのはもっとアウトだったりする。でないと他のお客様のご迷惑になりますので - 名無しさん (2019-02-26 21 32 36) 実際に不具合だとなれば他のプレイヤーにとっても他人事じゃないからな。誤情報バラまかれたら反応もするさ。 - 名無しさん (2019-02-26 16 52 57) この頃から紅閻魔の話し合ったのか。 - 名無しさん (2019-02-26 01 45 01) 玉藻サマーのバレンタインにもあるし、その辺のエクステラでもあったような気がするから、まあ2016あたりにはもう設定決まってたんだろうな - 名無しさん (2019-02-26 01 50 07) そしてトリスタンがユーチューバーになりかけていたのもこの頃から - 名無しさん (2019-02-26 02 34 55) さらに地獄を揺らしだすようになる - 名無しさん (2019-02-26 02 50 51) プロテア再戦したいなあ - 名無しさん (2019-02-26 08 42 44) 要望が多ければ、3周年メモリアルクエストみたいに復刻版がワンチャンあるかも・・・? - 名無しさん (2019-02-26 17 10 10) 自分の手持ちじゃCCCイベ10ターン以上かかったり令呪切ること多かったから4章苦戦しそうで戦慄 - 名無しさん (2019-02-26 10 05 04) 当時も山の翁単騎の動画とかあったしへーきへーき - 名無しさん (2019-02-26 10 19 34) メインこそ時間いくら使ってもいいんだし令呪バンバン使ったらええ - 名無しさん (2019-02-26 11 48 44) せやせや - 名無しさん (2019-02-26 17 08 52) コミカライズ更新されとるな、モブが胡散臭いの化身とかいうパワーワード言っとる - 名無しさん (2019-02-26 15 05 36) コミカライズ、と一口にいうけれど、FGOだけで何本同時進行しているかわかってていってるのだろうか - 名無しさん (2019-02-26 17 11 51) まあSERAPHの1話なんだろうけど、宣伝するつもりか交流するつもりがあるならそこは書くべきよな - 名無しさん (2019-02-26 17 19 08) 特に今日は剣豪も更新されとるからな - 名無しさん (2019-02-26 17 22 17) 今はCCCの季節ですよ奥さん - 名無しさん (2019-02-26 19 17 24) 胡散臭いの化身はわらうw - 名無しさん (2019-02-26 21 42 06) やっぱりCCCイベントやってると、真面目キアラが可哀想になってくるな。私の25年を守りたい、とかメス堕ちTS魔神柱ゼパルんが面白すぎて忘れられてる感があるけど、かなり悲惨な台詞な気がする - 名無しさん (2019-02-26 17 36 13) 考えはじめるとエミヤをはじめ結構な数の英霊がかなり可哀想だし、まあ今が楽しければそれで良いのではソワカソワカ、どうみても清純派ヒロインなバレンタインキアラ様かわいいよキアラ様ぁ - 名無しさん (2019-02-26 17 43 08) キアラリリィの実装が待たれる - 名無しさん (2019-02-26 19 20 29) リリィらしくゼパル君をおはぎにするのかな - 名無しさん (2019-02-26 20 23 23) あれ同化したせいで自分をキアラと錯覚したゼパルくんじゃねーのかな - 名無しさん (2019-02-26 20 26 42) 教会の日記~って言ってたのもゼパルだし、それで合ってそう - 名無しさん (2019-02-26 20 52 18) あれ読んでキアラかわいそうとか頭湧いてんですかって思うのだが - 名無しさん (2019-02-27 06 11 59) SERAPHコミカライズ、メルトとの出会いのシーンはやっぱりセルフオマージュだったわね。イベントの地の文からそんな雰囲気だったけど。なんというかもはやFateにおける鯖との出会いの王道感すらある。 - 名無しさん (2019-02-26 18 20 04) しかし足のアレで身長高くなり過ぎて少々シュールな絵面になっとるな - 名無しさん (2019-02-26 19 19 55) そんなことより履いていない鈴鹿である。最近忘れてたわ単行本も出番ないし・・・ - 名無しさん (2019-02-26 19 34 47) 履っ!? これすき - 名無しさん (2019-02-26 19 39 25) (魔神でありながら!)すこ - 名無しさん (2019-02-26 20 05 31) キアラ様をすこれ - 名無しさん (2019-02-27 10 34 57) ベックマンと新所長ってしゃべってる内容は結構似てるのにこうも印象が違うのは何でだろう - 名無しさん (2019-02-26 20 16 10) そりゃ暴力を奮ってるかどうかの差よ - 名無しさん (2019-02-26 20 17 35) 根本的な性格の悪さがにじみ出てるのがベックマン、根本的な人の良さが隠せないのがゴッフ - 名無しさん (2019-02-26 20 19 42) 根本的に「にんげんのきょうかしょ」みたいなのをお手本に生きてるのが所長だわな。だから法律を守るとか道徳を守るのは至極当然と言うのが逐一分かる。小物なくせになんだかんだで逃げないしな。 - 名無しさん (2019-02-26 21 31 06) 2部3章で終始お前のせいで毒を受けたんだと喚き散らした挙句に解毒剤も迷わず独り占めしようとするのがベックマンよな - 名無しさん (2019-02-26 21 46 44) たぶん毒ケーキも独り占めして即死してるな - 名無しさん (2019-02-26 21 51 45) 小心者で器が大きいという訳ではないのは確かだけど、小物でもない気がするんだよな。 - 名無しさん (2019-02-26 22 25 38) 小物が小物なりに精一杯やっているから一部の熱狂的な支持を得るって感じだろ。 - 名無しさん (2019-02-27 10 14 05) 小心者と小物じゃまるで意味が違ってくるでよ。ゴッフは小心者の方。良くも悪くも「普通の人」なんよ。 - 名無しさん (2019-02-27 12 30 24) 小物界の大物 - 名無しさん (2019-02-27 15 35 33) 新所長はちゃんと他人を認めるから - 名無しさん (2019-02-26 21 11 53) キアラPUが今日来たらチョコ貰えるかなー、と一応チョコいくつか取っといたけど、諦めてQPに変えたわ。皆も明日の昼までにチョコの交換忘れずにね。 - 名無しさん (2019-02-26 21 09 25) キングプロテアって怪力が確定として、宝具効果は攻撃力アップ、バスターアップ、増殖効果(最大HP増加?)とかかね。 - 名無しさん (2019-02-26 21 29 10) 檻だとバスターアップ・バスターアップ(増殖)→全体攻撃だったね。まあ実装されたら効果が変わる事はたまによくあるけど - 名無しさん (2019-02-26 21 49 12) エレちゃんみたいにスキルと宝具で合わせ技かもしれんね。増殖つけるスキルとかで。 - 名無しさん (2019-02-26 21 52 52) クーフーリンオルタの幕間やったんだが、オルタインタビューでトリスタンや剣ジルが出てきたのだけど、剣ジル的には術ジルはオルタなのか? - 名無しさん (2019-02-26 21 49 26) 正しい歴史だから、全然「もうひとつの」じゃないんだけどなwwww 剣ジル的にはそう思いたいみたいなのはあるかも知れんけど、あいつスキル3から見るにその後の記憶普通にあるっぽいしな・・・。 - 名無しさん (2019-02-26 21 51 57) まあオルタってわりと適当に使われてるから - 名無しさん (2019-02-26 21 53 26) アタランテ・オルタ問題は流石にひどいと思った - 名無しさん (2019-02-26 21 55 50) むしろこの木の事例よりあれは真っ当だから、オルタナティブって言葉の意味からすれば問題ないから - 名無しさん (2019-02-26 22 02 12) でも、それだと「アイテムを使って変身したらオルタ」というのも変な話なんだよな。そりゃ言葉的にはもう一人居たらオルタでも間違ってないんだけども・・・。 - 名無しさん (2019-02-26 22 05 05) 変身した状態で喚ばれてるからオルタなんじゃない?微妙にステータス違うみたいだし - 名無しさん (2019-02-26 22 13 20) それだと、アレキサンダーもイスカンダル・オルタだし、オルタじゃない鯖とオルタな鯖の違いってなんやねんって話になるんだよね。今の所オルタな鯖の共通点って色が黒いだけしかない。 - 名無しさん (2019-02-26 22 17 22) 実質的にオルタなのをわざわざそう呼ぶか呼ばないかの違いでしかないからぶっちゃけどっちでもいいんで開発の裁量次第よ - 名無しさん (2019-02-26 22 21 06) というか、オルタって呼び方が元々の原作には出てこなかったし、多分あと付けでそう呼んだだけで、特別な呼称という意識はないんだろうね。リリィ=子供化 みたいになってる現状と同じで。 - 名無しさん (2019-02-26 22 23 37) セイバーオルタはSNでの公式名称だよ。そう呼ばれてはいないけど - 名無しさん (2019-02-27 10 15 29) あの幕間の解釈だと、その英雄の一面には違いないが、英雄らしからぬ冷酷な面が強調された物というのが定義っぽい。 - 名無しさん (2019-02-26 22 24 28) あーーーー、英霊と反英霊というカテゴリとしては英霊であるにも関わらず、その在り方がねじ曲がって反英霊のようになってしまってる的な事なんだろうか?・・・あれ?アタランテ姐さんはオルタでもヤガ達を守ってたような・・・?うーん・・・?? - 名無しさん (2019-02-26 22 30 15) オルタは属性の変質であって反転ではない。アタランテだとより理性寄りなのが弓、感情寄りなのが狂程度の考えでいいんじゃない?あと異聞帯に合わせた形で召喚されたから変質(=オルタ)とも見れる - 名無しさん (2019-02-27 09 16 24) オルタはただの呼び名であって、別に作中で定義のある言葉でもないし - 名無しさん (2019-02-26 23 18 32) まぁ見てる視点が違うって意味ではオルタと同じ・・・なのかねぇ - 名無しさん (2019-02-26 21 53 44) ジャンヌのもとで戦った騎士ジルドレに対して、青髭としてのジルドレはまあ、オルタって言ってもおかしくはない気がする。 - 名無しさん (2019-02-26 21 54 31) 一番最初のオルタが泥による汚染での「ありえたIFの自分」だからアレに感じるだけで、術ジルにせよ毛皮アタランテにせよ、いずれも別側面の自分であることには変わりないからね。術ジルはスペルブックによる精神汚染で秘められていた内心の発露だし - 名無しさん (2019-02-26 22 17 27) あり得たIFってのも後付けだろ、原作では - 名無しさん (2019-02-27 09 54 20) まだチョコレート交換してるやつおりゅwwwww?まだ半分も終わってなくて草も生えんわ - 名無しさん (2019-02-26 22 28 27) あと30くらいだけど、0時までに交換出来なかった分は、イッキに交換スキップだけして、またそのうち観る事にするわ・・・。 - 名無しさん (2019-02-26 22 32 10) サブ垢でほとんどスキップしてダブってないのだけは見た。BBは間に合いそうにない、っていうかKP全開でも勝てない気すらする。令呪欠けてるし - 名無しさん (2019-02-26 22 36 08) KP全部ぶち込んでいればマシュ、メカエリチャン、フレジャンヌの3体で完封できるぞ。贅沢を言えばジャンヌ、シトナイ、マーリンがAチェインしやすくて理想的。がんばれ - 名無しさん (2019-02-27 00 44 50) その中ではマシュしかおらんかったな 結局諦めたけどレスアドバイスサンクス - 名無しさん (2019-02-27 17 49 12) あまったサプライズチョコをQPに交換できることに気が付いてない人はおらんよな・・・? - 名無しさん (2019-02-26 23 11 14) 全く愚かよのう。まだ200近く残ってるや… - 名無しさん (2019-02-26 23 14 16) それはお前、交換するだけでも一苦労だぞ・・・ - 名無しさん (2019-02-26 23 20 33) まぁ、まだ半日あるからきっと大丈夫やろ(慢心) - 名無しさん (2019-02-26 23 22 51) これからBBのチョコ貰うんだ……疲れたよパトラッシュ - 名無しさん (2019-02-27 00 06 28) めんどくさくなって残り全部QPに変えちまった。多分後で後悔することになるんだろうな… - 名無しさん (2019-02-27 00 41 56) それならせめてスキップで取るだけ取っとけばよかったのに - 名無しさん (2019-02-27 00 53 48) チョコ礼装は礼装用経験値としてもおいしいから、スキップで全部取ればよかっただろうに。 - 名無しさん (2019-02-27 02 46 40) ヤバイな。俺もあと100以上残ってる。とりあえずスキップして全部受け取るつもりだけど、これだけは聞いておけ!みたいなのがあったら教えてほしい。 - 名無しさん (2019-02-27 01 09 29) 所持鯖分かんないけど、剣ジル、キュケオーンのキャスターはぜひ聞いてほしい。北斎ちゃんはかなり長いから時間なければ後日でもいいけど是非。あと巌窟王。 - 名無しさん (2019-02-27 01 18 49) ミドキャス、アビー、バニアン、馬あたりはお勧め - 名無しさん (2019-02-27 01 23 47) キャットは声優パワーを感じる - 名無しさん (2019-02-27 03 04 04) 子ギルかな - 名無しさん (2019-02-27 03 07 56) メルト、イヴァン雷帝、茶々、個人的好みだとアストルフォ - 名無しさん (2019-02-27 09 29 06) エジソンかな。声付きで判るネタがあるから。 - 名無しさん (2019-02-27 09 45 15) おっきーだけ見て、後は全部スキップした - 名無しさん (2019-02-27 07 37 04) 聖杯、伝承、金フォウ。ラストエリクサー症候群で溜まってるのに思い切って使えない。みんなもらったらガンガン使う…? - 名無しさん (2019-02-27 01 16 26) とりあえずマシュには金フォウ上げた。マシュには聖杯使えないからね - 名無しさん (2019-02-27 01 22 00) マシュマロちゃんの絆6以上はいつになったら解放されるんだろうか・・・ - 名無しさん (2019-02-27 17 33 28) 割と使うな、村正実装の為に1セットは貯めたり新イベ系近いと伝承使用控えたりはするけど - 名無しさん (2019-02-27 01 38 55) 伝承は新キャラ用に3つ以上残しておく。金フォウと聖杯はまだ使ったことない。 - 名無しさん (2019-02-27 01 46 39) 効率厨なので巌窟王に入れてる - 名無しさん (2019-02-27 01 46 42) 効率厨ならば巌窟王よりランスロの方が適しているのでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2019-02-27 10 15 29) 聖杯2個で非常に高いリターンを取れるランスロも効率、聖杯5個で覇権の岩窟王も効率、アーラシュスパさんニト剣スロ騎金時クロエBBギル頼光あたりも効率。そして使い続けていくうちに好きになって効率なのか愛なのかよくわからなくなってくる - 名無しさん (2019-02-27 10 47 52) 効率を求める人は礼装上げも効率よくやりたいと思う - 名無しさん (2019-02-27 14 22 30) 金フォウは余り躊躇わないな - 名無しさん (2019-02-27 02 05 58) 金フォウに関しては誰に使うかは慎重に決めるけど、使うこと自体は躊躇わないな。ちなみに1000分貯まってから使う派。伝承はそもそも使うQPの方が足りない。聖杯はけっこうためらいがちかなぁ。 - 名無しさん (2019-02-27 02 12 30) 聖杯はお気に入りの鯖を100にするのに使う。伝承はお気に入りをスキルマにするのに使い、余裕があったら10前提のスキルにも使う。QPや素材の関係で手元に3個は残ってる。金フォウはマシュ→100にしたお気に入りの中でさらにお気に入りに使用。現在3人目に投与中。コマンコの解放キーはマシュと100のやつのみ解放。 絆聖杯はよく使うシステム系のと100で絆10のやつに投与。 - 名無しさん (2019-02-27 02 51 55) 全部使いまくってる。お気に入りのキャラが少しずつ強くなっていくのを見てニヤニヤするのは楽しい。実用性と公立はドブに捨てた。 - 名無しさん (2019-02-27 05 57 55) どんどん使う。それでも聖杯は余ってるけど - 名無しさん (2019-02-27 06 07 14) 伝承は素材とQPが足りたら使ってる。あとは1騎100フォウ2000にしたのと何騎かに聖杯ちょっと使った程度で100にしたのはまだ1騎。っていうか種火も素材もQPもたらなーい! - 名無しさん (2019-02-27 07 08 20) 伝承と金フォウはイベントでどんどん増えるからさっさと使ってる。聖杯はボックス後の種火消化に使う - 名無しさん (2019-02-27 07 38 41) とりあえずNP獲得量増えるのは伝承使う - 名無しさん (2019-02-27 08 39 43) 聖杯・金フォウはお気に入りキャラ優先で貰ったら即使ってるな。伝承は周回用鯖や有用なスキル持ちに使用してる。 - 名無しさん (2019-02-27 09 48 36) 一度、お気に入りの鯖に全部注ぎ込めばラスエリ症候群なんて一発完治ゾ。Lv100+スキルマ+金フォウ凸の自鯖見て悦に浸るのだ - 名無しさん (2019-02-27 10 02 57) 伝承はさすがに使ってるけど金フォウ、聖杯、コマンドカード全部手付かず キングプロテア戦やってそろそろ誰かに使おうかなと思い始めたところ - 名無しさん (2019-02-27 10 10 00) ラスエリにあたるのはレアのコマンドコードくらいで、限られた資産を効率に使いたいがために温存するのは貧乏性 - 名無しさん (2019-02-27 17 52 30) 三大fgo同人ゴロ台詞といえば 単体宝具鯖「種火周回疲れた」主人公「(1万QPよこせという鯖からの要求に)高っ!?」「主人公が令呪で強制」あと0つは? - 名無しさん (2019-02-27 10 14 14) エロ同人なんて読んでないで国語辞典でも読んでエロ単語にマーカー引いてろ・その方がなんぼか役に立つ可能性が無きにしも非ず - 名無しさん (2019-02-27 10 20 26) エロなんて一言も書いてないんだけどね…なんでエロだと思った!?なんで!!(某同人誌風に - 名無しさん (2019-02-27 10 27 16) 某大型匿名掲示板でやれ - 名無しさん (2019-02-27 10 24 40) もう自分の中で結論でてるみたいだけどどういう反応が欲しかったのか - 名無しさん (2019-02-27 10 41 06) QPはともかく、最近は敵HP多いから普通に単体入れるしネタとして面白けりゃ令呪強制もアリだと思う。 - 名無しさん (2019-02-27 11 35 28) 一応、木は種火とは書いてる - 名無しさん (2019-02-27 12 21 57) 本人は面白いと思ったんだろう - 名無しさん (2019-02-27 14 00 20) 全く理解できない。 - 名無しさん (2019-02-27 16 11 46) 今日18 00からプロテアピック来るんでしょうか… - 名無しさん (2019-02-27 10 45 59) 来てほしいねえ、性能も気になるがとりあえず宝具1は絶対するぞ(クソチョロマスター) - 名無しさん (2019-02-27 10 50 25) ちょっろw新規サーバント実装する度に金ジャブしてそう - 名無しさん (2019-02-27 10 53 00) 全部は引いてないけどメルトエレシュキガルまじんさん項羽虞紅閻魔あたりの露骨なアピールしてくる鯖はついつい引いてる - 名無しさん (2019-02-27 11 30 29) サクラファイブとBBちゃん(水着含む)でサポート編成埋まるじゃん!とか考えたけど直後に全員エクストラクラスだ…とか考えて頭を抱える - 名無しさん (2019-02-27 10 48 19) 赤レンジャイ黄レンジャイを思い出した - 名無しさん (2019-02-27 10 52 49) なんで赤が3人で黄色が2人やねん - 名無しさん (2019-02-27 12 28 44) 今月のNewtonでスマホゲーのガチャはどれだけ回しても永遠に最高レアが出ないこともありえるって論理的に解説されてて、なるほどこれは出ないからってムキになって課金するもんじゃねえなって思った(ガチャの叡智 EX) - 名無しさん (2019-02-27 11 34 26) 徳を積み、フレポガチャで素振りし、決意を以て回せば無料石10連で出る(鋼の精神) - 名無しさん (2019-02-27 11 41 52) 出るまで引けば必ず出る(鋼鉄の決意EX) - 名無しさん (2019-02-27 11 45 49) だが待って欲しい。下手に徳を積むと三田さんの二の舞になってしまうのでは…? - 名無しさん (2019-02-27 12 34 23) 出なかった事実は石ごと剪定されるから事実上反証は困難 - 名無しさん (2019-02-27 17 55 24) 努力しても報われるとは限らない、人生と似てますね - 名無しさん (2019-02-27 12 28 39) 確率が入る時点で1億課金しても出ない可能性すら存在するからなw - 名無しさん (2019-02-27 12 35 49) ドッカンテーブルっていうユーザー毎に確率弄ってたのがありましてね - 名無しさん (2019-02-27 13 28 17) まーたアフィまとめ鵜呑みマンか - 名無しさん (2019-02-27 13 35 47) それがあった=全部のゲームがそれやってる、とか短慮な事言いだす奴絶えないよなぁ、ほんと - 名無しさん (2019-02-27 13 45 12) 横だが「どれだけ回しても出ない」の1例を挙げただけなのでは - 名無しさん (2019-02-27 13 48 03) 確率計算の話と出ないよう弄ってたって話は別じゃないかな - 名無しさん (2019-02-27 13 51 14) そもそも、出ないように弄っていたってのも違うだろ、あれ画面では確率0表記なのに出たりしていたから - 名無しさん (2019-02-27 13 55 33) そもそも確率計算の土台にも乗らないこともあるんやで(小声)。みたいなツッコミだと思った - 名無しさん (2019-02-27 13 57 08) 横だが関係ない話してややこしくしてるだけにしか見えんな - 名無しさん (2019-02-27 15 33 21) そもそもどれだけ回しても出ないってのが客観的に証明されてないからなアレ。グラブルアンチラ騒動とかアナデン騒動とはわけが違う - 名無しさん (2019-02-27 14 07 09) グラブルのも実際には問題自体は無かったぞ - 名無しさん (2019-02-27 14 19 06) 確かに設定どおりに排出はされてたんだろうけど、最低レベルの排出率でPUしてますは詐欺なんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-27 14 21 09) 景品表示法違反は認められないってはっきり言われてるぞ - 名無しさん (2019-02-27 14 26 20) 同レアリティのABCが同時にピックアップされてて、排出率がA=B>C>その他だったからセーフって今でも納得出来ねえわ - 名無しさん (2019-02-27 15 03 45) しらんがな、という今でもその仕様だし - 名無しさん (2019-02-27 16 17 02) 気分を害する=詐欺だと思ってない? - 名無しさん (2019-02-27 14 32 13) でもアンチラって0.007%とかだったよね?FGOの100分の1とか吐き気するわ - 名無しさん (2019-02-27 14 21 23) いや違う、ただし干支やリミは恒常よりピックアップが低いのはそうだった。(今でも変わらない) - 名無しさん (2019-02-27 14 32 18) アンチラ事件の火を付けた元凶がキアラの声優ってのが笑えるよな - 名無しさん (2019-02-27 15 17 57) やはりツイッターは悪い文明だしガチャも悪い文明 - 名無しさん (2019-02-27 15 22 55) だから離婚したんか?(適当) - 名無しさん (2019-02-27 15 46 05) 名誉棄損で訴えられたらいいのに - 名無しさん (2019-02-27 15 58 21) 伝聞って悪意だったり面白おかしくしようと思えばどうにでもなるから怖いわね、fgoでもよくやられてるけど - 名無しさん (2019-02-27 16 26 36) 解説されなきゃ分からないことか?それ? - 名無しさん (2019-02-27 13 47 44) 分からねェから回してたんだろうがッ!!ナメやがってこの枝ァ超イラつくぜぇ~ッ!! - 名無しさん (2019-02-27 13 59 05) いや別に分かってたって回す人は回すし逆も然りだと思うが - 名無しさん (2019-02-27 15 29 25) ギアッチョはディスク探しに戻って - 名無しさん (2019-02-27 16 03 24) 確率論って理解できない人にはサッパリらしいからな。確率に100%は存在しないってのもなかなか理解されないし。 - 名無しさん (2019-02-27 14 43 12) たまに本気で確率通りに出ないから弄ってるとか人によって偏りがあるから弄ってる言う人いるからね、収束するレベルまで回すならともかく均等になる方がむしろ弄ってるんだけど - 名無しさん (2019-02-27 14 48 00) 1%の確率=100回回せば1回は必ず出る、みたいな理解している人もいるしね… - 名無しさん (2019-02-27 15 23 37) youtubeでカードゲームを箱買いして開封してくれている人とか居るのに、ゲームのガチャだとそれとは違う毎回当たりの確率が〇%ある って思う人も居るね - 名無しさん (2019-02-27 15 34 15) どういうこと? - 名無しさん (2019-02-27 15 37 12) すげえ分かってなさそうな発言 - 名無しさん (2019-02-27 16 10 04) ガチャを「玉が100個入った抽選機を100回連続で回す」んだと思ってるんだよな。「玉が100個入った抽選機100台を1回ずつ順番に回していく」みたいなもんなのに。 - 名無しさん (2019-02-27 16 36 08) 東大E判定の奴が5浪すれば確実に受かるとか言っててこれはE判定ですわ、ってのを思い出した。4浪ですらないっていう - 名無しさん (2019-02-27 15 26 49) 友達も「出るか出ないかは2分の1」とか言い出すから、マジでイラつく。 - 名無しさん (2019-02-27 16 14 12) それは結果が2つなだけで確率論とはまったく無縁のものなんだが、稀に廃課金でそういうことガチでいうのがいるからな…。大抵は冗談なんだが。 - 名無しさん (2019-02-27 16 47 15) それは昔流行ったそういうギャグ。出る確率50%!わぁおとく!(白目ガチャガチャ)みたいなの - 名無しさん (2019-02-27 17 21 17) 100%は存在するぞ。100%未満をいくら積み上げても100%にはならんだけ - 名無しさん (2019-02-27 17 58 24) ガチャって不思議だよな とても欲しいってキャラは追い課金しても来なかったりするのに、同レアリティの来たらいいなくらいのキャラは10連でポロッと来たりする - 名無しさん (2019-02-27 12 36 49) マイナスの印象の方が強く残ると言う事なんだろうけどね、ガチャの記録全部残してあるけどドハマりする時は深いから怖いね - 名無しさん (2019-02-27 13 42 56) ガチャの記録全部残しってスゲーな…グロ画像出た時とか一瞬で忘れる様にしてるわ - 名無しさん (2019-02-27 14 05 53) 動画やSNSでUPしたりしているからね - 名無しさん (2019-02-27 14 18 32) 印象じゃなくて実際そうなってるわうちのカルデア、まあ逆の人もいるだろうし全体で統計とったら平均化するんだろうけど - 名無しさん (2019-02-27 15 34 19) というか、欲しい鯖ってのは少数で、そんな欲しくな鯖は多数だから、少数を引けない確率と、多数を早く引く確率で比べた時に、試行数が極端に前者の方が多い(廃課金)とかじゃなければ、「欲しい鯖は引けないけど、欲しくない鯖はすぐ出る」という状況になるのは当たり前だと思う。 - 名無しさん (2019-02-27 16 18 20) 欲しい鯖のほうが多数なんじゃがー!! - 名無しさん (2019-02-27 16 25 06) いや、気持ち的な話じゃなくて、追加課金を辞さないくらいに欲しいって事ねw - 名無しさん (2019-02-27 17 04 19) 今回プロテア来なかったら4章いきかなぁ。4章は黒桜のカーマもでるっぽいし引き延ばしてるシータも出そうだからそこにムーンセル勢まで出たらその月破産しそう… - 名無しさん (2019-02-27 14 02 38) 1.5部まではぐだが一般人代表みたいな感じだったけど、2部に入ってからは一般人ムーブしてるの新所長になったよな - 名無しさん (2019-02-27 14 31 27) 型月主人公はだいたい死への恐怖が薄すぎるから基本的には逸般人 - 名無しさん (2019-02-27 18 00 19) 今日PUを期待してる連中多いけど普通に考えたらBBのMAP開放される3/1じゃね? - 名無しさん (2019-02-27 16 43 41) 連番PUの通例だと1週間後にPU2開始だからそういう意味で普通に考えたら今日。イベント終了と同時にPU1,PU2纏めてガチャ終わることもあるからその場合は尚更今日開始しとかんとならんだろうし。まあどう転ぶかは運営のみぞ知る。 - 名無しさん (2019-02-27 17 04 55) 3/1の場合はBBマップで寄り道追加でカズラとバイオレットも期待しちゃうぞ。え?もうBBマップには寄り道ないっぽいのは判明してる? せやね・・・ - 名無しさん (2019-02-27 17 28 38) 追記)少なくとも現状のBBマップには寄り道ないって事ね - 名無しさん (2019-02-27 17 29 31) エネミーで出てきて一番いやらしい鯖は宝具・スキル構成的に天草・キアラあたりなんかな - 名無しさん (2019-02-27 17 32 53) エネミーの宝具とスキルは強化前というのを差し引いてもキアラは厄介だよなあ。チャージ3、チャージ増加スキル2種、無敵、NP減少、無敵貫通防御無視とやりたい放題 - 名無しさん (2019-02-27 17 37 07) いつだったかの高難度で、確かに天草はやっかいだったな。 - 名無しさん (2019-02-27 17 40 58) 個人的には天草よりも雷帝の方が嫌かな~ - 名無しさん (2019-02-27 17 45 22) やっぱり全体即死宝具持ちでしょ。殺師匠とかアルジュナはとくにチャージ短くて嫌い - 名無しさん (2019-02-27 18 02 32) 長期戦を想定するとチャージ3の全体攻撃が厄介。中でも攻撃優位を取りづらいエゴでチャージ持ちのキアラは最悪に近い - 名無しさん (2019-02-27 18 02 46) 仕切り直し便利や - 名無しさん (2019-02-27 17 58 26) 予想通りのプロテア、敵解析通り星5 - 名無しさん (2019-02-27 18 01 07) 性能あくしろ - 名無しさん (2019-02-27 18 04 46) ああああせるな、ままままだまだあわ慌てる時間じゃ - 名無しさん (2019-02-27 18 07 09) 落ち着きたまえ(ガチャガチャ)エゴだし性能が(ガチャガチャ)判明してから(ガチャガチャ)判断しても遅くは無い(爆死) - 名無しさん (2019-02-27 18 11 22) 俺とやってること同じで草 - 名無しさん (2019-02-27 18 17 17) それ俺じゃねーか - 名無しさん (2019-02-27 18 34 37) やっぱキングプロテアきたなー - 名無しさん (2019-02-27 18 01 22) 呼符で来た(素振り) - 名無しさん (2019-02-27 18 09 23) キアラとプロテア抱き合わせじゃないのか - 名無しさん (2019-02-27 18 10 06) この時期に追加するなら礼装はイベントピックアップ無しがよかったなぁ。カレイド凸したい… - 名無しさん (2019-02-27 18 10 45) これな。今更イベント礼装付けられても邪魔でしか無い - 名無しさん (2019-02-27 18 34 08) 怪力EXちゃんと付いてるな。宝具ダメージ楽しみ - 名無しさん (2019-02-27 18 10 51) プロテアでけぇ、そんままかい - 名無しさん (2019-02-27 18 11 28) まじ?プロテアフレプロテアで敵プロテアと戦うと画面が体育座りのみ? - 名無しさん (2019-02-27 18 13 53) バニヤンを混ぜても体育座り - 名無しさん (2019-02-27 18 18 46) でかすぎて顔映らないのほんと草 - 名無しさん (2019-02-27 18 37 33) 取り急ぎスキルよーhttps //pbs.twimg.com/media/D0Zq9LoV4AAMJZH.jpg - 名無しさん (2019-02-27 18 11 41) 画像は第三再臨になってるからネタバレ気にする人は注意だ! - 名無しさん (2019-02-27 18 13 47) ティアマトかな?(錯乱) - 名無しさん (2019-02-27 18 18 21) 合ってるよ - 名無しさん (2019-02-27 18 19 23) そういえば素材に使われてる設定だったか - 名無しさん (2019-02-27 18 39 14) というか再臨時に言う - 名無しさん (2019-02-27 18 41 50) なんやこれ 実際に使ってみないとわからないな - 名無しさん (2019-02-27 18 14 09) 間違いなく火力だけは出るな。クラススキルもめっちゃ充実してるし。ただS2使うと火力落ちるからどう折り合いつけるのかってとこか - 名無しさん (2019-02-27 18 17 16) NP獲得スキルを使うと宝具バフが消えるという - 名無しさん (2019-02-27 18 15 26) どこに宝具バフが?????? - 名無しさん (2019-02-27 18 16 46) 宝具に付いてるバフってことやろ - 名無しさん (2019-02-27 18 17 39) 増殖状態のみかかるBアップのことだろう。s2→s1の順でかければおk - 名無しさん (2019-02-27 18 18 03) あ、増殖ついてないとだめなのか。早とちりだわ - 名無しさん (2019-02-27 18 19 14) S1使ってない状態でS2使う必要性が殆ど無いぞ - 名無しさん (2019-02-27 18 19 22) S1使用→NPを自力で貯める→S3使用+宝具発動→S2で増殖解除→最初に戻る、じゃね? - 名無しさん (2019-02-27 18 19 57) そもそも最大火力に増殖数が関わるとしたらどっちにしろ10ターンもあればNPは余ってるから宝具後に使うのが正解かもしれない - 名無しさん (2019-02-27 18 17 25) それなー。このジレンマがある限りまだ分全体ならキアラやオル田さんのが使い勝手よさそう。 - 名無しさん (2019-02-27 18 17 29) 怪力EXと宝具前Bバフがあるから増殖無しでも最低限の火力は保証されてるハズ。NP獲得量と増殖Bバフ次第かな - 名無しさん (2019-02-27 18 20 51) 増殖に宝具バフ無くね? - 名無しさん (2019-02-27 18 17 58) 宝具に増殖時のバフあるだろ - 名無しさん (2019-02-27 18 19 52) 上を見て自己解決、なるほどなるほど強化解除耐性で耐えれと - 名無しさん (2019-02-27 18 20 26) 強化解除耐性効くんかね、効くならかなり強そうだけど - 名無しさん (2019-02-27 18 23 52) これ気になる - 名無しさん (2019-02-27 18 46 09) メカエリチャンの宝具の「防御強化解除」が強化解除耐性で無効できないらしいから、こういう特定の強化を解除するやつは無効できなさそう - 名無しさん (2019-02-27 18 52 24) 正確には重ねまくれば出来る、これは数値設定次第。他デメ等と同じなら基本不可能 - 名無しさん (2019-02-27 18 54 33) あ、そうなのか。訂正ありがとう。勘違いしてた - 名無しさん (2019-02-27 18 57 45) 強化解除率が400%とかだからね - 名無しさん (2019-02-27 19 01 53) でも解除しないと増殖でHP回復できなくなるぞ - 名無しさん (2019-02-27 18 25 32) 増殖の最短CT10だし、幼児退行にスキルチャージ1ターンあるしで、強化すれば基本増殖は毎ターン付けられるようになるから - 名無しさん (2019-02-27 19 03 42) エンター暴発、増殖解除は気にしなくてもいい感じ。むしろ上の枝のなかにあるように増殖も最大10個しかつかないうえに永続効果だから定期的に解除したほうがいい(無限増殖も解除してしまうのは気を付けないとだめだが) - 名無しさん (2019-02-27 19 07 21) よしマナプリが増えた - 名無しさん (2019-02-27 18 16 16) プロテア戦闘時の貌アイコンもでかくてワロタ - 名無しさん (2019-02-27 18 23 47) とりあえず単純に無凸カレスコにマーリンでバフると怪力EX(A+で50だから55?)+夢幻で1.75、Bバフが英雄+宝具バフ(20+増殖状態でさらに20)の1.9倍で計3.42倍は保証される?かなり火力出そうだな - 名無しさん (2019-02-27 18 23 51) すまんキングプロテアの宝具な - 名無しさん (2019-02-27 18 24 15) A+は1T50でEXは3Tだからもうちょっと低いと思う - 名無しさん (2019-02-27 18 26 24) 怪力exは3t40%ってどっかで見た気が(デマかも) - 名無しさん (2019-02-27 18 28 41) ほんまや。画像みたらそれだった・・・ - 名無しさん (2019-02-27 18 29 56) 強化版ぐっさん感あるな あっちと違って味方バフはそのままだしS2使用を我慢すれば火力は維持できる - 名無しさん (2019-02-27 18 24 32) S2使わない前提ならNPの貯めやすさが全く違うんだが・・・ - 名無しさん (2019-02-27 18 26 46) ぐっさんって誰? - 名無しさん (2019-02-27 18 31 00) 虞さん、虞美人かと思われ - 名無しさん (2019-02-27 18 35 14) あー、虞美人かwwwwwその発想はなかったwww - 名無しさん (2019-02-27 18 47 20) 玉藻にぐっちゃんって呼ばれてた気がするからぐっちゃん呼びになるならわかるけど何でさんになったんだろう・・・あれ、ぐっちゃんだったよね? - 名無しさん (2019-02-27 18 38 45) 先輩をちゃん付けできるんか? - 名無しさん (2019-02-27 18 39 38) むしろぐだはやたらちゃん付け呼びしまくってるよね? - 名無しさん (2019-02-27 18 41 33) それもそうだな。美人先輩と呼ぼう。 - 名無しさん (2019-02-27 18 48 03) 愚先輩! - 名無しさん (2019-02-27 18 51 07) 増殖バフ5の時点でんp30時に使用したら100になったんだけど…こわ - 名無しさん (2019-02-27 18 27 29) えっ - 名無しさん (2019-02-27 18 28 37) S2Lv10で増殖1個に付きNP20くさい - 名無しさん (2019-02-27 18 29 18) S2はNP20×増殖数? - 名無しさん (2019-02-27 18 29 16) 怯えろ - 名無しさん (2019-02-27 18 29 28) これは宝具5推奨鯖ですね、わかります - 名無しさん (2019-02-27 18 31 17) これは宝具2以上にはしたいねぇ(フラグ) オバチェによるバスターアップはどんなものかなーっと - 名無しさん (2019-02-27 18 36 27) 増殖時Bバフが20らしいし火力を求めてOCのためにs2使うのは罠な気がする - 名無しさん (2019-02-27 18 45 21) ああ、素殴りでNP100貯めて怪力EXで宝具一回目撃って次にs2使って二回目撃つ、とかできるかなーと思っただけでござる - 名無しさん (2019-02-27 18 54 11) やったぜ!(石はない) - 名無しさん (2019-02-27 18 31 44) キアラさまぁ?・・・きあらさまどこ・・・?みすて・・・ないでぇ - 名無しさん (2019-02-27 18 33 47) どうせキアラとセットだし星4だろうから引ける引けるとか思ってたらまさかの☆5ぉ… - 名無しさん (2019-02-27 18 40 14) マイルームのプロテアでかすぎwww - 名無しさん (2019-02-27 18 42 26) ほんとだwむしろどうやって部屋に入ったんだw - 名無しさん (2019-02-27 18 44 14) 草生えるってレベルじゃねーぞwww - 名無しさん (2019-02-27 18 45 56) こんなん苔生えるわw - 名無しさん (2019-02-27 18 47 35) 苔は生えてる(2臨を眺めながら - 名無しさん (2019-02-27 18 48 23) あれ苔だったのか。カビだと思ってた。 - 名無しさん (2019-02-27 18 53 54) 全てデカい - 名無しさん (2019-02-27 18 46 38) 期待の大型新人(物理)だな - 名無しさん (2019-02-27 18 50 14) でも胸はあんまり大きくないな(二次元基準)。2臨見る限り包帯取ったらバイーンってなるわけでもなさそうだし - 名無しさん (2019-02-27 18 58 33) なんで怪力はEXになったら倍率下がるんですかねぇ・・ - 名無しさん (2019-02-27 18 56 41) EXはあくまでエクストラ、規格外的な意味みたいだね。だから単純に上位互換ではないっぽい。 - 名無しさん (2019-02-27 18 57 55) 代わりに持続が2T増えてるぞ - 名無しさん (2019-02-27 18 58 15) そもそもEXは本来Aの完全上位の意味ではない定期 - 名無しさん (2019-02-27 18 58 21) EXはAよりいいって意味じゃないから・・・ - 名無しさん (2019-02-27 18 59 42) ちなみに騎乗EXは乗り物と合体する。乗ってすらいない。 - 名無しさん (2019-02-27 18 59 52) これ面白すぎるよな、普通なら違うスキルになるわ - 名無しさん (2019-02-27 19 10 15) アレ合体と言うより、乗り物が勝手に動いてる感がw - 名無しさん (2019-02-27 19 48 42) どうしてDホイールと合体しないんだ・・・? - 名無しさん (2019-02-27 19 59 43) もともと怪力って1Tだったり3Tだったり安定しないスキルだから - 名無しさん (2019-02-27 19 02 37) そもそも怪力はAが3T30、Bが2T30、Cが1T30ときてたからね…まあEXは4T30じゃなくて3T40みたいだけど - 名無しさん (2019-02-27 19 03 33) 4T30だとCT減合わせて8T30が現実的になってしまうな… - 名無しさん (2019-02-27 19 07 25) 黒聖杯つけて、開幕にS3⇒S2⇒S1の順でスキル使って、3Tは怪力EXで殴って、4T経過後にS1使ってNPフルチャージしてブッパ。増殖の追加Bバフ(B20%?)が乗らないけどクラススキルと事前バフが乗るから宝具1でも83524(+神核の固定ダメージ)がでるは...ず? - 名無しさん (2019-02-27 18 58 04) ごめん、4T経過時点だと80チャージだから被弾なりA1回使用なりが必用ね - 名無しさん (2019-02-27 18 59 48) どういう場面でそれやるのよ・・・ - 名無しさん (2019-02-27 19 24 04) 別に1-2waveを別鯖でブッパして、3waveにマーリンで20NPと追加のBやATKバフ補って混成を一掃とかいくらでも工夫の使用はあるでしょ? - 名無しさん (2019-02-27 19 26 50) 追記 凸カレとかで確定3T周回出来るのならまた別だけどね - 名無しさん (2019-02-27 19 29 31) プロテア単純に強いな、怪力EXとS2だけでも結構便利だしS2の数値デカイし - 名無しさん (2019-02-27 19 04 00) 周回で3w要員として使うならNP40獲得持ちとして扱えるかな。まあ宝具のBバフは消えるんだけど - 名無しさん (2019-02-27 19 09 33) でも、それだと魔神さんと大差無いと言うか運用面で融通利かない分使い難さが増す気がするな、周回では無く変則長期戦向けじゃ無いだろうか - 名無しさん (2019-02-27 19 11 34) 長期だと鯖ラッシュはエゴ自体が向いてなくて対単体も全体宝具だし向いてない。韓信戦やネロ祭ハサンみたいにクラスがある程度固まったザコ軍団向き? - 名無しさん (2019-02-27 19 17 07) 今回みたいな増援ありきの戦闘とかじゃないかな - 名無しさん (2019-02-27 19 19 17) さっき使ってきたが2連射余裕、怪力EX4ターンって凄い便利 - 名無しさん (2019-02-27 19 20 32) そりゃNP40チャージ出来るんだから2連打余裕ってのは普通じゃね?本命の3waveに火力を載せた一発が撃てないから、魔神さんと大差無くねーか?って話だし - 名無しさん (2019-02-27 19 24 38) 素殴る+今回は特効鯖出来るだけ入れたいのもあって100チャージがサポ無しでも可能って全然違うよ - 名無しさん (2019-02-27 19 27 33) 3T周回よりは今回みたいな変則長期戦向けじゃねーかと言う話だろ - 名無しさん (2019-02-27 19 32 29) だからそう言ってるが - 名無しさん (2019-02-27 19 36 16) なんで唐突に二連射余裕とか当たり前のレスを返してきたの? - 名無しさん (2019-02-27 19 40 03) 横だけど、「今回みたいな増援ありきの戦闘とかじゃないかな 」に対しての同意の意味での「2連射余裕」ってコメントじゃないのか?コレ。 - 名無しさん (2019-02-27 19 44 57) 書き方が悪かった、怪力EXを実質3/4で使えたりするから便利 - 名無しさん (2019-02-27 19 21 16) キアラどこいった - 名無しさん (2019-02-27 19 08 06) 勘のいい魔人中は嫌いですよ - 名無しさん (2019-02-27 19 12 23) 金曜日を待つよろし - 名無しさん (2019-02-27 19 37 36) パッションリップを超絶強化した鯖だな。怪力のせた素殴りだけでも強いしBで殴っていても増殖でNPを溜められる。さらにCT減で隙間を埋めることも毎ターン3000回復もできる。NPを別で工面すれば増殖を乗せた宝具も強力(増殖なしでも沖田オルタ以上?) - 名無しさん (2019-02-27 19 08 42) 怪力EXが40%で増殖に関与しないBアップが20%ならLv90プロテア>Lv100沖田オルタになる - 名無しさん (2019-02-27 19 10 36) 沖田オルタの強化が早まったな! - 名無しさん (2019-02-27 19 13 57) でも沖田オルタには回避があるから・・・ - 名無しさん (2019-02-27 19 29 37) 星集中がある分2発撃ちは沖田オルタのがやり易そうだから一応は性能別け自体はされてるんじゃないかな - 名無しさん (2019-02-27 19 38 13) と思うじゃろ…星集中とNP獲得はセットなのじゃ…効果が別々だったら2発撃ちは沖田オルタのが上だったろうけど - 名無しさん (2019-02-27 19 42 50) 短期決戦は同等、長期戦はプロテアが有利(ただし強化解除が来ない場合に限る)って感じじゃ無いかな? - 名無しさん (2019-02-27 19 55 27) しかし今回の目玉がプロテアだとすると、キアラPUは来ないかもしれんのか。まさかなハハハ - 名無しさん (2019-02-27 19 09 11) まさかのインド行きあるで。まあ3/1のシナリオ合わせじゃねーかな - 名無しさん (2019-02-27 19 10 30) 二日でPUぶっこんでくるかな?CCCイベ終了直後のCBCと被せてくるんじゃないかなと思ってるんだが、それならそれでよし。なお石はない模様 - 名無しさん (2019-02-27 19 19 08) そういえば仏教はインド発祥だったな - 名無しさん (2019-02-27 19 42 49) プロテアのNPってこれ1Tで20%最大200%か。 - 名無しさん (2019-02-27 19 11 07) 看板娘つけて1T目にs3→s2→s1、1~4Tで被弾込でNP100にして5T目s3宝具、6T目s2宝具、とか楽しそう。仮想敵?そんなものウチにはないよ・・・ - 名無しさん (2019-02-27 19 47 25) 掌の上で、体育座り+Wマーリンとかで頑張ってみてはいかがですか? - 名無しさん (2019-02-27 19 57 34) ステが解析からバランス型→攻撃偏重に変更されてるからATKステバケモノになってるな。プロテア自身のステがクッソ高いからほぼ最高値で讐以外はまず越えられん - 名無しさん (2019-02-27 19 12 17) そのくせHPも同攻撃力体より1000近く高いっていう - 名無しさん (2019-02-27 19 15 52) あ、狂ならA+あればいけるか - 名無しさん (2019-02-27 19 18 12) 特攻でもないと全体B自体がなあ…ましてやそこにエゴの使いにくさもあるわけだし - 名無しさん (2019-02-27 20 11 04) 第一特異点攻略中ワイ、マイルームが謎の巨女に占拠され困惑 - 名無しさん (2019-02-27 19 19 38) 困惑しないマスターが居るわけ無いだろ! - 名無しさん (2019-02-27 19 21 30) そこで巨獣狩りの出番ですよ - 名無しさん (2019-02-27 19 25 57) マイルームの中には包帯の幼女がぴつたり入つてゐた。 - 名無しさん (2019-02-27 19 28 03) 材料は聖杯の泥とうどん粉ですか? - 名無しさん (2019-02-27 19 43 39) ほう - 名無しさん (2019-02-27 20 55 35) 俺が第一特異点攻略してた時は謎のエロ尼が入り浸ってたな - 名無しさん (2019-02-27 19 40 34) 第七に連れてってラスボスと戦わせたら完全に怪獣映画になりそう - 名無しさん (2019-02-27 19 42 03) 監獄マイルームにしたいよね - 名無しさん (2019-02-27 19 45 24) 30m~って事だから、常人のおよそ20倍程度のスケールという事かな。これはある意味でリップよりも巨乳・・・。 - 名無しさん (2019-02-27 21 18 59) その理屈でいくと、無乳も巨大化したら巨乳になるじゃん - 名無しさん (2019-02-27 21 45 46) 足の大きさから察するにバニヤンの方が巨乳だぞ! - 名無しさん (2019-02-27 21 55 12) ゼロを拡大してもゼロでしかないと巨大秋葉様で人類は学習したじゃろ - 名無しさん (2019-02-27 22 46 23) プロテアの増殖状態解除は強化解除耐性では防げないみたいね - 名無しさん (2019-02-27 19 25 08) そうか・・・残念だけど流石に強すぎだからしゃあないね・・・ - 名無しさん (2019-02-27 19 26 06) パープルと紅先生とセーフティオイルの3重重ねがけでも無理みたいだね - 名無しさん (2019-02-27 19 28 17) 紫式部のとこでも話題が出てたけど、メカエリチャンの防バフ解除と同タイプなら5つ重ね掛けで防げるはず - 名無しさん (2019-02-27 21 13 13) プロテアで毎ターン強化(増殖)状態が付与するスキル出したんだから、プロトギルの終末剣エンキや秀吉の日輪の子みたいに1日毎に効果が上昇する系も付与スキルで出来るよね? - 名無しさん (2019-02-27 20 58 02) ターン経過で効果が大きくなるスキルなら茶々のs3がそれだよ。増殖とはちと違うけど。 - 名無しさん (2019-02-27 21 09 41) 戦闘状態で24時間超えると1個バフが付与とか? - 名無しさん (2019-02-27 21 13 15) AP288をコストに発動するスキルかあ… - 名無しさん (2019-02-28 01 10 09) 次のwavに行く時のプロテアの体育座りのまま移動に笑ってしまう - 名無しさん (2019-02-27 20 59 25) ホバークラフトみたいにやってるんじゃろきっと - 名無しさん (2019-02-27 21 18 49) 屁じゃん・・・・ - 名無しさん (2019-02-27 21 19 18) それはそれで... - 名無しさん (2019-02-27 21 20 41) 新手の変態か! - 名無しさん (2019-02-27 21 44 51) ケ、ケツだけ歩き... - 名無しさん (2019-02-27 21 21 04) ニコチャン大王かな? - 名無しさん (2019-02-27 21 52 57) クレしんだゾ - 名無しさん (2019-02-27 22 02 55) キングプロテアのページまだ作られてない? - 名無しさん (2019-02-27 21 22 53) 他のページを参考に(コピペ)して作ればいいんだよ! - 名無しさん (2019-02-27 21 41 21) 運営って絶対沖田嫌いだろ オルタまで微妙になったじゃん - 名無しさん (2019-02-27 21 25 21) オルタまでとはいうがノーマルはスカディ以降微妙とは程遠い評価だと思うが - 名無しさん (2019-02-27 21 34 49) 沖田の強化するか否かの判断に、スカスカの存在は考慮しないで貰いたい。 - 名無しさん (2019-02-27 21 44 22) 何故? - 名無しさん (2019-02-27 21 46 26) 初期鯖の2hitQならともかく高性能Q鯖で考慮無し前提とすると「じゃあこっちも!」って流れになるような気が - 名無しさん (2019-02-27 21 48 19) 3人編成ゲームで何でそんなアホな事言ってんだ - 名無しさん (2019-02-27 21 51 35) 単独比較でも沖田はトップセイバーじゃん - 名無しさん (2019-02-27 21 57 27) その理論だとQ鯖の強化はスカディ居るから不要なんだな - 名無しさん (2019-02-27 21 51 30) スカと合わせても微妙な奴はともかく、スカのサポで十分活躍できる奴は急がんでいいと思うぞ - 名無しさん (2019-02-27 21 52 20) 他鯖の存在を考慮しないなら、孔明すら強化対象だぞ、あいつ単独じゃ何もできんし - 名無しさん (2019-02-27 22 17 47) スカディでも活躍出来ない奴はそれなりにいるし優先すべきはそっちでしょ - 名無しさん (2019-02-27 22 24 05) いないよ、そんな鯖 - 名無しさん (2019-02-28 06 27 23) 主張する分には好きにすればいいけど逆説的に3つ前の枝を補強してしまっているが大丈夫か - 名無しさん (2019-02-28 10 56 47) 課金しないやつは嫌いだよ - 名無しさん (2019-02-27 21 38 09) 課金しないのは問題は無いけど、無課金で客面している人は腹が立つね、池の鯉みたいな存在の癖にって - 名無しさん (2019-02-28 11 58 58) お手軽に使うなら依然オルタちゃんだと思うけど - 名無しさん (2019-02-27 21 42 55) とりあえず、性能を語るなら両方引いてスキルマしてからにしてくれ - 名無しさん (2019-02-27 21 44 08) 沖田オルタがさも以前は強いという評価を貰っていたように主張するのはやめーや - 名無しさん (2019-02-27 21 46 17) アルターエゴだから脊髄反射で弱いって言われてるだけで、特攻無し全体狂でオル太を越えるのはフランだけでNPチャージ持ってる奴はいないって何回言えば理解できるんだ?まぁスカスカのおかげで、タマキャ項羽ランスロがとびぬけてはいるけど - 名無しさん (2019-02-27 22 16 08) なおNPチャージありでみるとスパさんと大差ない模様。まぁスパさんが強すぎるだけだが - 名無しさん (2019-02-27 22 25 43) ちょくちょくスパさん大好き民現れるが普通に勝ってる上に素殴り違いすぎるスパさんは比較対象にならんわ - 名無しさん (2019-02-27 22 29 22) 聖杯100スパとフォウ無しオルタで比べてるんでね(てきとう - 名無しさん (2019-02-27 22 38 31) 宝具性能は大差ないって言ってるだけなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-27 22 38 50) スパさんが便利なのは誰もが認めるところだが流石にステ差が歴然だから宝具ダメもまるで違う。聖杯等々変に条件差を付けなければだけど。 - 名無しさん (2019-02-28 01 21 20) 相対的な強さや使い回しで測るなら別にキングプロテアがいてもさして影響無いと思うけど - 名無しさん (2019-02-27 22 39 51) 自分の見る目が無いからといって他も同じと思わんといてや - 名無しさん (2019-02-28 06 28 54) 別に同じとは思ってないが上の枝の論争やエゴ・スカディが原因での評価の変動を目にしたからなぁ 宝具火力で上取られたから降格しましたって言える程エゴの土台は強かったか?って話 - 名無しさん (2019-02-28 11 11 49) 声ゴンさんでガチャピンの女体化はちょっと処理が追いつかない - 名無しさん (2019-02-27 21 27 04) プロテアちゃん、今回のイベみたいな3T周回できない戦闘だと便利だなー。たのしい - 名無しさん (2019-02-27 21 47 57) 2臨の怪獣モードくっそかわいい、あとこういう少なくともオンリーワンなのは間違いないキャラの使いみちを考えるの楽しいぞう - 名無しさん (2019-02-27 21 51 46) ク ク 巨大キャラの実装も可能なことが証明されたな - 名無しさん (2019-02-27 22 02 35) どちら様でしたっけ - 名無しさん (2019-02-27 22 04 04) 巨大キャラだし、G秋葉様かな? - 名無しさん (2019-02-27 22 05 28) 君も体育座りで実装されたいようだな - 名無しさん (2019-02-27 22 04 39) 狐尾も焚書になったとSNS荒れてるけどなにかあったの? - 名無しさん (2019-02-27 22 15 36) こっちはTLに上がってないけどFoxtailの中じゃ白野センパイじゃないと云々って言ってるのにとかは見た事あるな Foxtailコラボの中での実装だったりFoxtailオリジナル鯖だったりするのならまだ賛同の余地があるのだが - 名無しさん (2019-02-27 22 21 32) いつものザビ厨か焚書焚書言ってればいいと思ってる頭のあれな人でしょ。無視が安定 - 名無しさん (2019-02-27 22 21 42) これはこれ、あれはあれと別々に考えられない連中が焚書言ってるんだろうな。毎度の事だけど - 名無しさん (2019-02-27 22 37 44) 連中はエミヤが赤いのまでfgoこじつけて叩くような連中ですし? - 名無しさん (2019-02-27 22 23 03) 渇愛で壊れてるキャラに一途な想いを要求する人々の意見は無視していいよ - 名無しさん (2019-02-27 22 25 15) そもそも英霊召喚されてる英霊はSNのアルトリアみたいな例外除いて同一記憶をもったコピーなんだから細かいこと気にしないでいいのに - 名無しさん (2019-02-27 22 34 04) 桜系はガチ恋勢や狂信者が目立つ印象あるわ。きのこなんかより俺の方が桜を理解してるんだ!的な - 名無しさん (2019-02-27 22 40 35) アムロ!イキリまーす! - 名無しさん (2019-02-27 22 42 13) 何安室奈美恵disってんねん。引退発表でマーリンとツイッターのトレンドを争ったお方やぞ! - 名無しさん (2019-02-27 22 48 48) 勝負にすらなってなかったんですが - 名無しさん (2019-02-28 09 23 47) まぁアルトリアと凛はFGOにまったく関わってないし、コンパチはFGO以前のカップリングとかなかったってのもあるとは思うが・・ - 名無しさん (2019-02-27 22 44 13) 6章とか関わってるやろ - 名無しさん (2019-02-27 23 06 45) 桜ってsnからずっとそういう人気でしょ 万人受けはしない分熱意のある一部の層というか(これでもかなり受け入れられたと思うけど) - 名無しさん (2019-02-27 22 49 26) 熱意がありすぎるのも考えものだな - 名無しさん (2019-02-27 22 55 05) 今でこそアンバー的な需要で薄れたけど昔の琥珀さんのファンも割と極まってたしな - 名無しさん (2019-02-27 22 56 00) 共依存大好きなファンが狂依存してるだけ - 名無しさん (2019-02-27 23 04 25) 山盛りの偏見止めてくださいよ。黒桜のゾクゾクするところが好きな層も居ますから。 - 名無しさん (2019-02-28 19 23 50) そういう人らは悪目立ちしてないから今の話題ではなかろ - 名無しさん (2019-02-28 21 03 32) はいはい朕のせい朕のせい - 名無しさん (2019-02-28 00 48 08) 某掲示板のEXTRAスレCCC以前から気持ち悪かったからEXTRA自体がヤバイやつの溜まり場だよ - 名無しさん (2019-02-27 22 53 27) ZERO放送時に増えた雁おじ厨のエアプと狂信者っぷりヤバかった - 名無しさん (2019-02-27 22 55 23) まぁアニメじゃ最後の雁夜お父さん!の妄想以外は、頭間桐な描写あんまりなかったからな - 名無しさん (2019-02-27 23 04 18) あの強烈な一撃だけで「なんて悲しい人なんだ…」という評価が「こいつはここで死んで正解だった」になった悲しきおじさん - 名無しさん (2019-02-27 23 10 26) あれは酷かったなぁww - 名無しさん (2019-02-27 23 12 29) アキレウス→レウス→リオレウス ペンテシレイア→レイア→リオレイア 2人はおしどり夫婦だつた…? - 名無しさん (2019-02-27 23 09 25) そもそもギリシャ語でレウスが王、レイアがギリシャ神話の女神だからな - 名無しさん (2019-02-27 23 19 17) こやし玉で分断するまでもなく隠れ身の装衣でエンドなおしどり夫婦 - 名無しさん (2019-02-27 23 32 27) 次のポケモンがソードとシールドらしい・・・女主人公の名前はマシュかしら? - 名無しさん (2019-02-27 23 34 49) そーどといいね - 名無しさん (2019-02-27 23 38 26) 実際のところは神のみぞ知ーるだー - 名無しさん (2019-02-27 23 39 15) 山田くん座布団もってってー - 名無しさん (2019-02-27 23 42 28) やだよう…すてないできあらさまぁ… - 名無しさん (2019-02-27 23 45 55) おうゼパルきあらさまのページに帰るぞPUに備えろ - 名無しさん (2019-02-28 13 36 40) zero、apoと比べてextra厨がfgoに厳しいのは何故なのだろう?聖女自称しちゃうイルカ女とか、燃料はあるはずだけどたいして叩かれてないよね。 - 名無しさん (2019-02-28 00 14 28) zeroはともかくapoなんて文句ばっか言われてるだろ - 名無しさん (2019-02-28 00 17 57) そうなの?元があんまり好評といえないからかfgoでのapoサバの扱いに文句いう人いないと思ってた。 - 名無しさん (2019-02-28 00 22 46) apoはapoそのものがこき下ろされてるだけだろ - 名無しさん (2019-02-28 07 29 22) apoコラボはジークくんがかなり精神的に大人になってたしzeroは本筋に文句つけようがない上にイベも本筋を傷つけない範囲だったからなあ - 名無しさん (2019-02-28 00 21 38) zeroもまあ逆行系二次創作かよとか叩かれてたよ、apoは知らん - 名無しさん (2019-02-28 00 26 32) 頼むからあんなのとまともなextra系列好きを一緒にしないでくれよ? - 名無しさん (2019-02-28 00 26 45) 昔からめんどくさい奴ほど声がでかいだけってそれいち - 名無しさん (2019-02-28 01 34 01) 一番厳しいのは型月厨なので大して差はない - 名無しさん (2019-02-28 01 36 53) extraは菌糸類が書いてるから - 名無しさん (2019-02-28 01 52 45) きのこ謹製はCCCだけだぞ - 名無しさん (2019-02-28 07 27 27) EXTRAも最初は監修だったのが全編書き直しで結局きのこになったぞ - 名無しさん (2019-02-28 08 16 57) でも今はそんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない でお馴染みの彼のライターさんだったのを書き直したきのこえらい - 名無しさん (2019-02-28 10 43 58) いい加減それを言う人は描き直し前の作家が誰かのソースどうぞ - 名無しさん (2019-02-28 11 59 09) 重要なことだぞ。完全きのこ製だからextraの設定から変更を加えることに敏感なんだぞ。 - 名無しさん (2019-02-28 12 39 03) ソースの無い悪評を書く奴はどうかと思うけど、それはそれとしてお前さんはちゃんと文章読みなされ - 名無しさん (2019-02-28 12 53 02) ファッ!?KMNネタの引用だたのかスマソ - 名無しさん (2019-02-28 14 20 43) おいどこからそこに繋がった、スパロボネタだぞこれ - 名無しさん (2019-02-28 18 23 38) スパロボのKMN(小峰)ネタじゃろ、上の - 名無しさん (2019-02-28 19 02 16) ファッ!?ってあったからKMNライダーかと思ったわすまぬ - 名無しさん (2019-02-28 19 07 52) サクラ顔特攻とか出来そうなくらい増えたな 持たせられそうなやつが思いつかんけど - 名無しさん (2019-02-28 00 42 05) セイバースレイヤーはセイバーだしサクラスレイヤーもまたサクラだぞ - 名無しさん (2019-02-28 00 44 44) パール以外BB関係だしBBの別バージョンに持たせるのが妥当かな - 名無しさん (2019-02-28 00 47 16) サーヴァントユニヴァース界のBBか……逆に真面目だと面白そう - 名無しさん (2019-02-28 01 04 52) パールはサクラ顔ではない(爆弾投下) - 名無しさん (2019-02-28 12 47 14) アルトリアがアルトリア顔特性持ってるんだから問題ないやろ - 名無しさん (2019-02-28 17 17 07) それ多分パールの絵が桜に見えないっていう絵師disだと思うよ - 名無しさん (2019-03-01 12 41 56) サクラシリーズ限定でイデスごと食って奪えるカズラでいいんじゃね - 名無しさん (2019-02-28 01 47 00) 没ネタでは穏健派だったのに…… - 名無しさん (2019-02-28 05 07 44) 村正オルタ(鉄心) - 名無しさん (2019-02-28 09 52 29) つくづくWスカシステムは人をダメにするなぁってWANTED攻略するたびに思ったわ - 名無しさん (2019-02-28 00 58 23) 堕天の檻でもヘブンズホールでも思ったからへーきへーき(ダメにならないとは言ってない) - 名無しさん (2019-02-28 01 03 35) ウォンテッドは剣フラン弓テラ槍メドゥーサ他全部メルトだけど、重なったえっちゃん持ってる人は尚更ダメになりそう - 名無しさん (2019-02-28 01 36 50) 攻略情報でスカスカでクリアできました報告とか本当いらないわ。こっちはそれが無理だから調べてるのにどこもかしこもスカないと面倒って萎える - 名無しさん (2019-02-28 06 46 37) スカスカ脳死出来る人はぶっちゃけ普通に速攻クリア目指しても苦心してる人の参考にならない攻略をしそうな気がする - 名無しさん (2019-02-28 07 19 18) スカスカできないから詰んだとか書いてる奴おるけどあれは何なんだろう、頭がおかしいのかな - 名無しさん (2019-02-28 08 21 26) 頭スカスカだからスカスカ以外の攻略ができないんだろう - 名無しさん (2019-02-28 08 34 20) 敗北者さんw - 名無しさん (2019-02-28 09 26 15) こういう奴が出てくるから人権鯖と持て囃すの嫌いだ - 名無しさん (2019-02-28 09 36 29) エース並みにスルースキルのない奴だな - 名無しさん (2019-02-28 10 17 51) わざわざ他作品のキャラをdisるのはやめれ - 名無しさん (2019-02-28 12 27 34) その理論だと、スカディもマーリンも孔明も玉藻も同様にイラネになるだろ、スカディ前なんか沖田を使って攻略検討しているだけで、負け組扱いだったし - 名無しさん (2019-02-28 09 58 25) このゲームのフレンドシステムだとW前提とそうでないのは全く違うだろ - 名無しさん (2019-02-28 10 06 07) スカディだってW以外では連打出来ない訳じゃ無いし、マーリンだってW前提で戦略練られていただろ、玉藻はまぁWで運用はレアかもだけど - 名無しさん (2019-02-28 11 57 18) マーリン実装前はW玉藻もちょいちょい話題には上ってたんだぞ - 名無しさん (2019-02-28 14 19 10) たまたまだよ、たまたま - 名無しさん (2019-02-28 14 57 36) まぁ、FGO最大級の戦力的な意味でのおりゅ案件だからな - 名無しさん (2019-02-28 09 36 41) 旬だからってキングプロテアと沖田オルタでハッスルしてるスカスカマンうざいわぁ - 名無しさん (2019-03-02 12 57 49) ハイ・サーバントの効果無しがずっとモニョって仕方がない・・・同士いる? - 名無しさん (2019-02-28 01 29 55) サーバント警察だ! - 名無しさん (2019-02-28 01 32 26) 異議あり!BとVの隣り合ったタイプミスを許容できない審判は公平性に欠けると進言します! - 名無しさん (2019-02-28 01 35 22) 唐突なSW警察だ!ダース・ヴェイダー表記が正しいぞ! - 名無しさん (2019-02-28 10 13 16) すまないハイ・サーヴァントだったな - 名無しさん (2019-02-28 01 37 07) はい、そーなんだ - 名無しさん (2019-02-28 01 39 35) 女神の神核付けずハイ鯖に同じ効果しといたらよかったのに - 名無しさん (2019-02-28 01 38 35) ハイ・サーヴァント持ってるメルト・リップ・プロテア・シトナイはクラススキル4つも持ってる。あとのエゴはキアラ以外2つしかないから、ハイ・サーヴァント持ってたら取り込んだ女神のクラススキルが顕現するって事じゃないの? - 名無しさん (2019-02-28 09 28 44) 普通のサーヴァントのステータス欄に「サーヴァントです」って書いてあるみたいなもんだし、効果がないのはまぁいいけどわざわざ書く必要ないよねとは思う - 名無しさん (2019-02-28 09 29 58) フレーバーテキストってそういうものだし - 名無しさん (2019-02-28 09 31 28) フレーバーテキストじゃないんですがそれは・・・ - 名無しさん (2019-02-28 09 32 57) 効果が無いからフレーバーテキスト化してるんじゃない - 名無しさん (2019-02-28 09 51 50) スキルとして存在してるのに効果なしはおかしいって話に、効果なしなんだからフレーバーテキストでしょって言われてもね・・・。大体ハイサーヴァント自体マテリアルにフレーバーテキストとして記載有るわけだし - 名無しさん (2019-02-28 09 56 09) 多分枝はそもそもハイサーヴァントの意味を解ってないのでは? - 名無しさん (2019-02-28 09 58 13) どちらかというとフレーバーテキストの方を分かってなさそう - 名無しさん (2019-02-28 10 06 54) クラススキルから分かってなさそう - 名無しさん (2019-02-28 10 12 36) 女神の神核の効果を1.1倍にする、とかでも十分なんだけどねー。別に強くなくていいからなにかしらの効果ほしいね - 名無しさん (2019-02-28 10 16 18) むしろ、めちゃめちゃ高性能を割り振って置いて、ただしマスターありだと効果無しみたいな注釈付きの方がそれっぽくない? - 名無しさん (2019-02-28 14 35 15) フレーバーテキストにしようとすんなw - 名無しさん (2019-02-28 14 39 42) あんだとー、この枝はフレーバーテキストか否か フレーバーテキストとかを問う流れだったじゃないかー - 名無しさん (2019-02-28 15 01 20) 理由も無く効果なしなのが納得いかないだけだし、シナリオや設定上の理由があって効果ナシならまあいいかなあ派 - 名無しさん (2019-02-28 15 09 05) 「ハイ・サーヴァント」がついてるアルターエゴの現状を見るに、そのスキル自体に効果は無くて他のクラススキル女神の神核+3種(おそらく元になった女神のスキル)がつく。みたいな効果だと思えばいいんじゃない? - 名無しさん (2019-02-28 16 29 37) ハイサバのクラススキルが付いている事がフレーバーテキスト的な存在だって話に フレーバーテキストと言うのは世界設定等の説明があるから効果無しはフレーバーテキストじゃない っていう感じなんじゃね? - 名無しさん (2019-02-28 12 27 03) ダブルクラスさん… - 名無しさん (2019-02-28 10 19 01) まぁこの宝具はFGOでは使えません設定みたいにしておけばよかったのにねって話だな - 名無しさん (2019-02-28 15 14 05) そもそもハイサーヴァントの設定上の効果ってなんなんだ。対魔力とか騎乗とかは分かりやすく戦闘に貢献してるけど、混ざりものですってだけで一体どんな効果があるんだ - 名無しさん (2019-02-28 15 39 17) 別に神性だってダメージ追加なんて描写どこにもないし、サーフィンなんてもっての外だろ。別に強いスキルにしろって言ってるわけじゃない。 - 名無しさん (2019-02-28 16 46 42) 設定的に神性は呪いとかへの抵抗あるんだっけか - 名無しさん (2019-02-28 17 41 06) 擬似サーヴァントやデミサーヴァントと同じで、種別を表してるだけで、別にこれ自体には何の効果もない - 名無しさん (2019-02-28 17 44 47) クラススキルに入れるならなんか効果あるべきで、ないならそもそもなんで入れてるん…? って話やぞ - 名無しさん (2019-02-28 18 23 57) フレーバーじゃね?それでスキル枠がとられてるとかなら話変わってくるけどそうじゃないし - 名無しさん (2019-02-28 21 31 53) 昔のCCCイベのコメント見てたら「迷ったらバーサーカーで解決」とか書いてあってクスッときた - 名無しさん (2019-02-28 10 06 44) なにわろてんねん。 - 名無しさん (2019-02-28 10 11 51) 笑うという行為は本来攻撃的な云々 - 名無しさん (2019-02-28 10 26 41) 今もそうやろ - 名無しさん (2019-02-28 10 46 12) 素殴りと被弾が多いこのイベではバサカよりはここ最近で増えに増えたアルターエゴの方がいい気もする - 名無しさん (2019-02-28 10 48 52) サクラボットさえいなければツインキアラ+ボス用単体鯖で全部回れたんだけどな - 名無しさん (2019-02-28 10 52 26) 雑魚の中で唯一3騎でエゴの邪魔をするボットニキきらい、でも被弾時のNP効率めちゃいいのすき - 名無しさん (2019-02-28 10 56 31) ほんまこれ アルエゴ半減なのうざいけどNPどばあっと増えるのほんますこ - 名無しさん (2019-02-28 11 08 23) 槍ヴラドにザケージつけて無辜のタゲ集中でNPクッソたまるのすこすこ - 名無しさん (2019-02-28 11 18 14) あの機関銃みたいな攻撃めっちゃNP貯まるよな - 名無しさん (2019-02-28 15 38 20) エゴ2人にエリちゃん1人入れればええねん - 名無しさん (2019-02-28 12 28 45) どのエリちゃんでもええんか? - 名無しさん (2019-02-28 15 39 41) アヴェンジャーのエリちゃんでいいんじゃね? - 名無しさん (2019-02-28 15 46 25) これは無辜の怪物ですわ - 名無しさん (2019-02-28 20 13 05) こういうイベントだとオルタニキの暴れっぷりが半端ないわ。lv100塩フォウマにしてよかったとつくづく感じる。下手に相性いい星5で殴るより火力出るし。 - 名無しさん (2019-02-28 18 31 34) そういやEXTRAのラストアンコール?ってのやってたけど今年のコラボはそれかな - 名無しさん (2019-02-28 17 02 23) やるならテラかテラリンじゃね。ラスアンは結局の所EXTRAだし - 名無しさん (2019-02-28 17 04 06) テラなら学士&エリザベートヴォイド、テラリンならカール&シャルルマーニュとガチャには事欠かないよな。 - 名無しさん (2019-02-28 17 10 15) 配布でロリテラ下さい(小声) - 名無しさん (2019-02-28 17 23 56) テラコラボでアルテラ強化…とかあったらいいが。すでに結構弄られてるから望み薄か - 名無しさん (2019-02-28 17 11 05) 言うてEXTRAコラボってやってへんやろ? - 名無しさん (2019-02-28 17 11 34) まあそうだけど既にキャラは殆どいるから実装するなら超問題になりそうなセイヴァーしかおらんし・・・ - 名無しさん (2019-02-28 17 14 38) 狂書文がおるやん!!!! - 名無しさん (2019-02-28 17 19 38) 新クラスセイヴァーでブッダ、イエス、アッラーのピックアップやろう!(大炎上) …でも言うて聖お兄さんとかあるし平気なのでは? - 名無しさん (2019-02-28 17 27 35) 2番目と3番目は怖いからザラスシュトラで - 名無しさん (2019-02-28 17 36 26) コンテンツの大きさと炎上しやすさ、炎上の規模は比例する - 名無しさん (2019-02-28 17 45 41) テラゼロについて少しでも触れてくれたらめっちゃ喜ぶ。 - 名無しさん (2019-02-28 17 32 04) そろそろ普通にstay nightコラボをしても良いと思うの。 - 名無しさん (2019-02-28 17 08 53) メインストーリーで言峰倒さない事には難しいだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-28 17 16 43) コラボはいいがhaあたりも既に網羅してるから新鯖出せなくない?まさかの水増し商法? - 名無しさん (2019-02-28 17 18 51) そろそろ、レアリティ違いの上位種出しても良い時期だとは思うけどね - 名無しさん (2019-02-28 17 38 49) それやりだすとなんか量産ソシャゲに近付く感じして抵抗あるからせめてオルタやら違いはつけよう - 名無しさん (2019-02-28 17 43 03) クーフーリン・メディア・小次郎・メドゥーサに関しては、SNverとかで☆4に実装しても良い気はするんだけどな - 名無しさん (2019-02-28 17 55 48) 葛木先生実装でもえんじゃよ・・?じゃよ? - 名無しさん (2019-02-28 18 06 13) 葛木先生はHAの最終戦のやり取り考えると、鯖として実装して欲しくは無いかな~ ケイネスみたいにシナリオに登場させるのは歓迎だけど - 名無しさん (2019-02-28 18 20 54) 他のSNメンツみたいに擬似鯖でも駄目なん? - 名無しさん (2019-02-28 18 39 43) メディアが完全勝ち組とか許されるはずがないだろ!まだ私は負けg…あと少しで勝ち組なんだぞ!許されるわけがない!そうだろめでぃ・・・え、なんで目をそらすんだこっちを見ろよメディア! - 名無しさん (2019-02-28 21 46 17) 社長絵のセイバー小次郎はよ - 名無しさん (2019-02-28 18 20 44) ランサーは冬木ver.にするとむしろ性能落ちるまでありそうだけどな - 名無しさん (2019-02-28 20 06 07) 何で月で強化されんかったん…… - 名無しさん (2019-02-28 20 39 47) プリズマ冬木なら強いやん - 名無しさん (2019-02-28 21 19 22) SNの登場人物で既に出てきてるのに召喚来てないのが一人おるじゃろ? - 名無しさん (2019-02-28 18 05 28) マキリ氏のことかね? - 名無しさん (2019-03-01 06 35 06) 村正(士郎)じゃね? - 名無しさん (2019-03-02 16 57 45) 同一キャラの後出し格上を連発するようになったら見限るかな - 名無しさん (2019-02-28 18 06 12) 人気キャラに配慮して五十歩百歩の☆5鯖実装し続けて宝具重なった鯖使うのが正解みたいな今のバランスも飽きない? - 名無しさん (2019-02-28 18 14 19) 別にどの鯖使っても大差ないんだから飽きないわ - 名無しさん (2019-02-28 18 22 22) そうか~ 俺はどれ使っても大差が無くてキャラ育成のし甲斐がねーと思うわ。低レアを保護しないで、尖った性能の☆4以上をもっと増やして、クリアする事が最初の課題になるようなクエ増やして欲しい - 名無しさん (2019-02-28 18 40 30) まぁそういうゲームじゃないんでスクエニのゲームやった方が楽しめると思うよ - 名無しさん (2019-02-28 18 41 49) 逆にそんな人が何が楽しくてFGOやってるのか疑問だわ。 - 名無しさん (2019-02-28 19 03 50) バンナムやスクエニのゲームの方が向いてるぞよ - 名無しさん (2019-02-28 19 52 53) 任天堂のソシャゲ(一部)もそうだゾ…まあドラガリとFEHなんだが - 名無しさん (2019-03-01 11 15 05) NP溜めてぶっぱするだけのゲームが嫌ならそういう鯖を使わなきゃいいのに敢えて自分でそういう鯖を選んでるだけじゃろうもん - 名無しさん (2019-02-28 20 34 29) インフレさせたいって事? - 名無しさん (2019-02-28 18 37 53) インフレさせる必要は無いよ~ 制限つけて適性キャラを変えるとかでも良いんよ。低レアに配慮しすぎて似たような性能で収まっているのに、その差別化が長所にならない現状の単調なFGO周回を変えて欲しいだけだから。ギルよりアルジュナがこのクエストでは最適とか、イシュタルをギルに変えると明らかに効率下がる とか平常周回クエであっても良くね? 低レアの人気キャラの領分を犯すとか☆3のキャラが使い難くなるとかで保護するなら、進化させて☆4とかに出来るようにしたって良いんじゃねーかと思う - 名無しさん (2019-03-01 12 09 44) 全く要領を得ないな 特定のクエストではギルは攻撃力ダウンドロップ出なくなるとかしてほしいん? 君くらいしか喜ばなさそう(こなみ) - 名無しさん (2019-03-01 12 54 25) イベ特攻…… - 名無しさん (2019-03-01 13 07 14) 自分でアルジュナ使ったらええやん - 名無しさん (2019-03-01 15 09 52) 言ってることが抽象的すぎてさっぱりわからんが、fgoのシステムでは無理じゃないかな - 名無しさん (2019-03-01 15 57 23) 周回で持ち物検査強要されるクソ仕様にしか感じないんだが - 名無しさん (2019-03-01 16 18 05) その制限が今のイベント特攻なわけじゃろ。似たようなっていうけど現状、テンプレって訳じゃなく鯖ごとに特徴あるわけだし毎回マンネリ回避でぶっ飛んだ鯖追加されとったらインフレして低レアどころか最高レアですら2,3か月でゴミになるの分かり切っとるじゃろ。進化云々もそれが今の聖杯システムですでにあるし - 名無しさん (2019-03-02 03 24 16) クソみてぇな闘いは御免だぜ! - 名無しさん (2019-03-02 12 26 55) 毎回過去キャラをゴミにしていくゲームしたいなら他行きな - 名無しさん (2019-02-28 18 39 07) やはりここはエミヤリリィかな - 名無しさん (2019-02-28 17 47 55) 2部の最後特異点Fで聖杯戦争やるかもしれんぞ - 名無しさん (2019-02-28 17 20 32) EXTRAはセイヴァー出せるんかね…まあラニとかトワイスみたいなマスター方面で掘り下げてもいいけど - 名無しさん (2019-02-28 17 10 49) デッドフェイス?とかいうの出すんか? - 名無しさん (2019-02-28 17 42 12) ヴァナルガンドとかもおるね - 名無しさん (2019-02-28 17 44 52) クーフー凛を実装しようぜ - 名無しさん (2019-02-28 18 07 56) アニメあんな出来だったのに今更コラボやらねーだろ - 名無しさん (2019-02-28 20 52 53) みんな思っても口に出さなかった事を・・・ - 名無しさん (2019-02-28 20 56 27) (無言の腹パン) - 名無しさん (2019-02-28 21 06 18) 月と花束めっちゃ好き - 名無しさん (2019-02-28 21 23 36) 自分はありすとアリスが動いてる姿を見れたから……(メソラシ - 名無しさん (2019-02-28 22 11 30) ぬるぬる動いてたよな…触手とか - 名無しさん (2019-02-28 23 10 39) 最高とは言わないけど周りが酷評するほど酷いとも思わなかったけどな - 名無しさん (2019-02-28 23 07 32) EXTARA厨ってか廃のヤバサを理解シテ!!! - 名無しさん (2019-02-28 23 10 19) 横だが周囲が評価しないものを評価してたら廃人狂人扱いはどうかと思うのです - 名無しさん (2019-02-28 23 12 42) 途中で飛んだ。好きな人は好き、で良いのに要らんレッテル張りとか罵倒とかはよくない - 名無しさん (2019-02-28 23 14 12) アニメ化って時点で初見からの評価を勝手に計算に入れる所あるからね。 まあ実際に円盤の売上数に関係してくるんだけど - 名無しさん (2019-02-28 23 20 20) EXタラちゃん? - 名無しさん (2019-03-01 00 10 48) エクストラ知識前提って問題はあるけど、内容的には好きってやつ普通におるぞ? - 名無しさん (2019-03-01 01 19 08) きのこ的には初見でもわかりやすいらしいぞ - 名無しさん (2019-03-01 08 19 47) 今制作者側がどう思ってるかの話はしとらんから - 名無しさん (2019-03-01 11 18 22)
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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 14 18 ID Z/zY0CNZ0 [1/5] 後藤沙緒里さんについて語るスレです 前スレ 後藤沙緒里 Part46 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1261533389/ 関連スレ 後藤沙緒里アンチスレ Part4 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1233425367/ 予備スレ 後藤沙緒里を語ろう Part44 time slip♪ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1251995886/ ◇公式プロフィール(81プロデュース) ttp //www.81produce.co.jp/list.cgi?lady+1535032105820 ◇KONAMI - CD及びDVD情報 ttp //www.konami.jp/music/saori_goto/ ◇後藤沙緒里 - Wikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%8C%E8%97%A4%E6%B2%99%E7%B7%92%E9%87%8C ※現在のお仕事については 2-4を参照 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 23 56 ID Z/zY0CNZ0 [2/5] ≪2010年2月末現在の主なお仕事≫ ◇現在放送中のアニメ ペンギンの問題 (松井ゆみ) ttp //www.shopro.co.jp/tv/penguin/ FAIRY TAIL (プルー) ttp //www.tv-tokyo.co.jp/anime/fairytail/ ◇劇場版アニメ やさいのようせい N.Y.SALAD The Movie 3D(レタスの精) ttp //yasainoyousei.jp/movie/index.html ◇その他アニメ OAD【懺・】さよなら絶望先生 番外地 下巻 (加賀愛) ttp //zetsubou.kc.kodansha.co.jp/ ◇ラジオ 後藤沙緒里のいろはにほへと ※毎週火曜更新 ttp //www.animatemobile.net/hm/talk/index2.html#20 後藤沙緒里のいろはのイロハ ※毎月第1火曜更新 ttp //www.animate.tv/pv/details.php?id=1274849482 ◇TV スカパー371ch NaturalVoice~81ルーム ttp //www.cs371.com/81room/ ttp //shop.cs371.com/products/list.php?category_id=8 NHK-BS2 MAG・ネット ※4月より放送スタート ・β版 BS2 2010年3月8日 00 20~01 05 ・本放送 BS2. 毎週日曜 23 50~24 35 ・本放送 BShi 毎週土曜 00 20~01 05 ttp //www.nhk.or.jp/bs/genre/anime_7later.html 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 25 45 ID Z/zY0CNZ0 ◇CD及びドラマCD 後藤沙緒里 4thミニアルバム「twinkle little star」 ttp //www.konami.jp/products/gfca119/ 絶望歌謡大全集2 (灰かぶりの少女/加賀愛) ttp //www.starchild.co.jp/special/zetsubou3/release_album.html さよなら絶望放送 DJCD 第七巻 (加賀愛) ttp //www.animate-shop.jp/ws/commodity_param/ctc/cd/shc/0/cmc/4121567/ アクエリアンエイジ10thアニバーサリードラマCD2 (ビアンカ) ttp //www.aquarian-age.org/products/good_aq01.html#03 ドラマCD 今日もなお執事 (加賀都) ttp //www.movic.co.jp/book/cgi-bin/search/listgen_c.cgi?MODE=0 CLASS=blcd DEF=cdsearch-normal FILE=momoya SEARCH=MACY-2187 ドラマCD ときメモ! Vol.1 超!伝説研・誕生だよ♪ (姫倉千草及びテーマ曲「5th dimension love」) ドラマCD ときメモ! Vol.2 やっぱり・本気の告白っ♪ (姫倉千草) ドラマCD ときメモ! Vol.1 & Vol.2 (姫倉千草及びテーマ曲「5th dimension love」) ttp //www.konamistyle.jp/ecitem/item53888.html?ref=tk_portal ドラマCD -ヒトガタナ- (羽々斬)※2010年3月25日発売予定 ttp //www.animate-shop.jp/ws/commodity_param/ctc/+/shc/0/cmc/4125205/ Steins;Gate ドラマCD α世界線 ダイバージェンス0.571046%(桐生萌郁)※2010年03月21日発売予定 ttp //www.animate-onlineshop.jp/products/detail.php?product_id=1002963 Steins;Gate ドラマCD β世界線 ダイバージェンス1.130205%(桐生萌郁)※2010年04月28日発売予定 ttp //www.animate-onlineshop.jp/products/detail.php?product_id=1002964 Steins;Gate ドラマCD γ世界線 ダイバージェンス2.615074%(桐生萌郁)※2010年06月02日発売予定 ttp //www.animate-onlineshop.jp/products/detail.php?product_id=1002965 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 27 22 ID Z/zY0CNZ0 ◇ゲーム Xbox「Steins; Gate」(桐生萌郁) ttp //steinsgate.jp/ PSP「大正野球娘。~乙女達乃青春日記~」(菊坂胡蝶) ttp //5pb.jp/games/taisho/top.html DS「ペンギンの問題X 天空の7戦士」(松井ゆみ) ttp //www.konami.jp/penmon2/ PS2「NUGA-CEL!」(セレナ) ttp //www.if-lupinus.com/nuga-cel/ PSP「イース7」ドラマCD同梱版 ttp //www.falcom.co.jp/ys7_psp/ PC「ウソツキと犬神憑き」(水島珊瑚) ttp //www.kogado.com/html/kuroneko/inugami/index.html PC「双空のシャクティ」 ttp //gwave.surpara.com/wavestar/souku/souku_index.html PSP「.hack//Link」(アルフ)※2010年03月04日発売予定 ttp //www.hack.channel.or.jp/link/ ◇コラム 声優アニメディア「後藤沙緒里の調理実習」※隔月連載(偶数月号) ttp //www.e-animedia.net/b_voice.html ◇イベント 萌え博2010 IN MAKUHARI ttp //www.moehaku.com/ ttp //www.moehaku.com/sub_info_performer.html 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 04 04 02 ID Z/zY0CNZ0 4に追加 DS「ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story」(宇賀神みよ)※2010年発売予定 ttp //www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/ 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 36 56 ID WoshzwzX0 1乙です \ ___ ー、_ ,.- " , `¨ヽ、 ー、. / /〆!メ、} i .| 7イ ゙ij+ | .| { ゙ ` j | .! ト、_ー‐_,./ , ノ i ヾニヾ二廴_,ノ,メ ,゙ ーj,.´-、 / ´乂 ヘ ∧ 丿 ./ 後 ト、キ _、 ヽ ! 藤 .ハ ¨ C)、_ノ `ー廾キキ "´ ヽ__. キ , キ , ´ノ j.j .も 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 05 24 ID HhE/66+OO 後藤△ 口が悪すぎ 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 57 08 ID KlY/mm6j0 ttp //www.nicovideo.jp/watch/1267197642 しゃおり結婚してくれー 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 00 50 ID zBhfNu7Z0 しゃおりは一生独身で 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/27(土) 22 14 48 ID dIPG5KTdP http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1265965626/ 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 16 01 ID 17De9wCY0 さおりはさ、完璧過ぎるんだよね。 超ー可愛いしさ、超ー優しいし、超ー才能有るしさ。 俺はさ、さおりの事、超ー好きだからさ、アンチスレも落としたくないんだけどさ、 さおりの悪口レスしようとしても、さおりの悪い所を見付けられないんだよね。 だからさ、友達とさおりの欠点探してたんだよね。 そしたらさ、友達がさ、「こいつ、乳ねーな」とか言ってんの。 俺はさ、「はぁ?何言ってんの?それ欠点じゃないじゃん」って思ったんだ。 つーかさ、巨乳のさおりなんて有り得ないじゃん。 むしろ、貧乳こそがさおりたらしめる象徴。 そしたらさ、また、友達がさ、「こいつ、演技力ねーな」とか言ってんの。 俺はさ、「はぁ?なんで演技力なんて必要なん?」って思った訳さ。 もう、訳解らない。 また、言うわけ。 「こいつって、陰気だよな」とか言ってんの。 俺はさ、さおりの欠点を探せって言ってんのに、さおりの魅力ばっかり言う訳さ。 最後にさ、「声優にしたら可愛い方だよなー」って言ったんだ。 俺はさ、「あー、それは、さおりの唯一の欠点かもなー」って言ったんだ。 そしたら、「嫌、違うし、、、」とか言ってんの。 もー、全然、話し噛み合わないの。 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 18 51 ID 17De9wCY0 恋なんてしないって誓ったんだ。 でもさ、ある日さ、テレビでさおりが出てるのを見たんだよね。 なんかさ、胸がドキドキしてさ、俺はやばいなって思ってさ、すぐにチャンネル変えたんだよね。 それからもさ、時々、さおりをテレビで見かけるようになってさ、俺はその度にチャンネル変えてたんだよね。 ある日さ、もう我慢できさおりさ、俺さ、さおりの前にさ好きな人が居たんだ。 新谷って人なんだけどさ、俺はホントに好きだったんだ。 新谷はさ、黒髪でさ、フリフリのスカートとか履いちゃってさ、少し不細工でさ、 俺はさ、絶対処女だと思い込んでさ、新谷に心開いちゃったんだよね。 でもさ、ある日さ、ネットでさ、新谷の非処女のソース見せられてさ、俺は愕然としたね。 もうさ、生きててもしょうがないやとか思ってさ、練炭の準備までしたよ。 その時はさ、母ちゃんに練炭見つかって、死ぬほど殴られて更正したけどさ。 俺はさ、その日からもうなくなって、ネットで検索してさおりを調べたんだよね。 俺調べによるとさ、結論はさおりは処女だってことなんだよね。 俺はさ、もう一回、人を好きになろうかなって。さおりを好きになろうかなって。 そう思ったら、俺はさ、どんどんさおりを好きになってしまってさ。 それだけ。 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 19 41 ID 17De9wCY0 さおりさ、俺さ、さおりの前にさ好きな人が居たんだ。 新谷って人なんだけどさ、俺はホントに好きだったんだ。 新谷はさ、黒髪でさ、フリフリのスカートとか履いちゃってさ、少し不細工でさ、 俺はさ、絶対処女だと思い込んでさ、新谷に心開いちゃったんだよね。 でもさ、ある日さ、ネットでさ、新谷の非処女のソース見せられてさ、俺は愕然としたね。 もうさ、生きててもしょうがないやとか思ってさ、練炭の準備までしたよ。 その時はさ、母ちゃんに練炭見つかって、死ぬほど殴られて更正したけどさ。 俺はさ、その日からもう恋なんてしないって誓ったんだ。 でもさ、ある日さ、テレビでさおりが出てるのを見たんだよね。 なんかさ、胸がドキドキしてさ、俺はやばいなって思ってさ、すぐにチャンネル変えたんだよね。 それからもさ、時々、さおりをテレビで見かけるようになってさ、俺はその度にチャンネル変えてたんだよね。 ある日さ、もう我慢できなくなって、ネットで検索してさおりを調べたんだよね。 俺調べによるとさ、結論はさおりは処女だってことなんだよね。 俺はさ、もう一回、人を好きになろうかなって。さおりを好きになろうかなって。 そう思ったら、俺はさ、どんどんさおりを好きになってしまってさ。 それだけ。 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 20 43 ID 17De9wCY0 俺さ、さおりファンの友達が居てさ、毎日、そいつとさおりについて話し合ってたんだ。 最近さ、そいつの家に初めて遊びに行ったんだけどさ、俺はさ、驚愕したよ。 俺はさ、まず、入った瞬間にさ、違和感を感じたんだ。 なんだろうなって思ったんだけどさ、壁にさ、さおりのポスターが貼ってないんだよね。 俺はさ、そいつに聞こうと思ったんだけどさ、もしかしてもって無いんじゃないかなって感じがしてさ、敢えて聞かなかったんだよね。 でもさ、声グラとかのさおりの切抜きとか、普通貼るだろって思うんだよね。 部屋に入ってさ、なんかBGMが流れてるんだけどさ、俺さ、聞き覚えが無い曲だからさ、「えっ?この曲、誰?」って聞いたんだ。 そしたらさ、「mihimaru GTだよ」とか言うわけ。 俺さ、結構、アニソンとか声優のユニットとか詳しいんだけどさ、聞いたこと無いんだよね。 最近の声優ユニットかなとか思ってさ、曖昧な返事しといたんだ。 普通はさ、さおりのCDをさ、ヘビーローテーションするだろとか思ったけどさ、まぁ、田村とか新谷聴いてた訳じゃないからさ、そこは流したんだ。 そしたらさ、そいつの携帯が鳴ってさ、誰かと話してるんだよね。 まぁ、友達かなって思ってさ、電話終わってからさ、「誰から?」って聞いたんだ。 そしたらさ、「あー、彼女だよ」とか言うわけ。 俺はさ、それはおかしいだろと、違うんじゃねとか思うわけさ。 お前さ、さおりの事、好きとか言ってたじゃね。何で、彼女とか居るわけと思うわけさ。 そしたらさ、そいつはさ、「さおりんはさ、声優として好きであって、彼女とかとはまた別だよ」とか言うわけさ。 そしたらさ、明日、さおりに告白されたらどーすんだよとか、そんな汚れた想いでさおりのファンはやって欲しくないとか、言い合いになってさ、喧嘩別れしたんだ。 俺はさ、将来、さおりと結婚まで行きたいと思うし、綺麗な体で居たいと思うんだよね。 さおり、超ー大好き。 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 21 42 ID 17De9wCY0 さおりさ。俺さ、だいぶ前だけど、友達に「さおりって非処女だろ」って言われたんだ。 流石の俺もぶち切れちゃってさ、さおりがどれだけ処女かを必死で説明したんだ。 ネットで、さおりの画像集めてきてさ、さおりが超ーカワイイ画像見せ付けてさ。 これだけ超ーカワイイさおりがおまんこなんてするわけないじゃんってなもんさ。 俺はさ、「さおりは超ーカワイイんだよっ。超ーカワイイんだよ。セックスなんてするわけ無いじゃんっ」 って言ってやったんだ。 そしたらさ、そいつは言うんだ。「だから非処女なんだよ」って。 俺はさ、呆然としたよ。何言ってるかわかんなかったよ。 そいつが言うには、「さおりはカワイイから彼氏が居ない訳が無い」って言うんだ。 俺さ、何か言い返そうとしたけど何も言えなくて泣き出しちゃったんだ。 俺さ「違うよ。違うよ。さおりは処女だよ。絶対処女だよ」って泣きながら家に帰ったんだ。 家に帰って母ちゃんに「さおりは処女だよね?処女だよね」って聞いたんだ。 家の母ちゃんは、俺の失業手当とかの手続きも知ってたから物知りなんだよ。 母ちゃんはさ、「さあねぇ、どうかしらねぇ。お母さん、さおりさんの事は知らないから」って言ってたよ。 そしたらさ、友達から電話かかってきてさ、「お前も新谷のファンになれよ。新谷ぐらい微妙なら絶対処女だって」とか言うんだ。 そいつはさ、最近、2ちゃんで新谷の浮気画像見て首吊ったんだ。 さおり、超ー大好き。 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 30 26 ID 17De9wCY0 電話でいろは、当選した奴いる? 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 41 10 ID A4ir7YWY0 8 米澤って微妙な容姿だな それにしてもしゃおりは美人だなあ 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 49 34 ID WoshzwzX0 えみりんとさおりんの番組のゲストじゃあ、 ある程度見れる容姿じゃないとキツイね 米澤って人が可哀想・・・ 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 59 20 ID kwX+tcYt0 ラシャラ様ディスってる奴表でろや! しゃおりが美人すぎるから悪いんだよ! 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[ ] 投稿日:2010/02/27(土) 23 35 43 ID scftVva6I さおりんは結局いつまで猫かぶってる?と次回の握手会のとき 聞いたらしゃおりはどんなリアクションとるのかな? 勿論、握手する手はとあるところを とある行為をした手で 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 23 50 54 ID WoshzwzX0 19 ラシャラ様って何ぞ? 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 00 15 05 ID x8VuQuE/0 生のしゃおりをみたいものだ 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 00 44 47 ID I+OWY4fZ0 イベントか誰かのバスツアーの参加待ちだな 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 03 17 41 ID PyG1g6Jo0 714 : 家事手伝い(東京都):2009/03/22(日) 23 50 09.03 ID uc0mExhe ?2BP(4290) そーいやしゃおりモルさんアスミスのバスツアーってどーだったんだ? 717 : 家事手伝い(北海道):2009/03/22(日) 23 52 51.02 ID 77RtTv5b 714 ホテルついて各声優から一言っていう場面 しゃおり「風か嵐か…」 加藤&アスミ「・・・???」 しゃおり「蒼い閃光・・・」 加藤&アスミ「え???」 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 09 50 49 ID 05RGUrJ00 http //seiup.net/moepic/src/seiup_1267261926560.jpg 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 17 09 ID ER9FCksA0 25 みれないぞおい 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 33 38 ID I+OWY4fZ0 花も嵐も踏み越えて~ 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 57 42 ID TKWDbbzi0 ラジオiphoneから聞けない 誰かMP3でおくれ 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/28(日) 21 03 41 ID ghmqN6hA0 しゃおり、新谷の「AVトーク」に食いつきすぎワロタww ttp //www.nicovideo.jp/watch/nm6163815 ガイシュツだったらすまぬ 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 28 06 ID Kq1MpKo00 昔のお友達がもうすぐAVに転向するからな 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 12 17 ID hvc2GWAF0 29 しゃおり「どんなですか?どんなですか?」 新谷の身体はエロイから企画物のAVのスカウトだったと思う 30 あづ子の事? 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 28 27 ID NBfaCW3Q0 友達なんか居た時あるっけ 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 18 43 05 ID 0+F7WiJg0 28日に日比谷公会堂でやる絶望放送の公録に出演するらしいよ 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 18 45 38 ID 1MxmLEcZ0 ばか、みんな友達だよ 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 18 46 58 ID vbvibTZB0 やっと復活か 公録いきたいな 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20 14 49 ID qX2YfSm70 みなさんお久しぶりですわむ 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20 29 55 ID y0V0ULvHP ちんぽ 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/03(水) 20 38 43 ID is7ieWcDO はぁ? 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20 40 38 ID ex3nmgcM0 わむ 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 21 53 30 ID o3QigbCO0 さおりは4月からのアニメで何に出るんだ? 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 22 18 20 ID bRFsDN+E0 今年まだ後藤さんの声テレビで1回しか聞いてない 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 22 35 06 ID RWg/wo0WO しゃおりはもう終わっちゃったのかなあ… 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 22 43 48 ID Lk6ZGEIw0 オーディションでしゃおり落とす奴の気がしれん 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 12 16 ID qX2YfSm70 松来さんが引退してくれれば・・・ 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 15 16 ID g1smyfLo0 確かに声質がカブる松来さんは邪魔だ しゃおりと同じぐらい変人だし・・・ 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 27 06 ID TNEHC73Z0 まつらいさんは吉野家先生みたいな役で今後も続きまつ 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/03(水) 23 33 24 ID A7dVtRt50 43 ひだまりスケッチのなずなになれなかったのは痛かったな 端役になってたから、オーディションは受けただろうね シャフト制作だったのに。 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 42 04 ID ckjGHwfs0 かがあいちゃんみたいな奴やらせたら右に出るものはいないのにな 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 45 40 ID QAnNl6Tc0 それではさっそく 「さおりんが演じたキャラランキング」&「挑戦してほしい役柄ランキング」を 始めようではないか。 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 45 59 ID qX2YfSm70 後藤さんがセンパイみたいに 他人を押しのけてでもっていう図々しい性格だったら もっといっぱい仕事とれたと思うんだ 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 50 01 ID yxq0ateK0 センパイは嫌いだ・・ずうずうしいから!!! 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 51 00 ID TBZSSnFt0 つまり仕事ない後藤さんは慎ましい女の子だな 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 54 34 ID qX2YfSm70 あと、えみりんみたいな誰とでも打ち解けられる性格もほしいね 81roomが始まってそろそろ1年経つけど すこしはえみりんの影響受けてるかな 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 41 57 ID og+WvWX90 53 そんなつまんねぇ性格いらねぇだろ。少なくともキャラ的には今のがいい 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 45 49 ID xAzJNghg0 エキセントリックじゃなきゃしゃおりじゃない 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01 16 38 ID ZMzjFHAe0 33 絶望放送聴いて確認したけどゲスト5人って豪華だね。 公開録音チケット申し込んでおくんだった 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01 22 17 ID 41UpYZ4l0 5人か、しゃおりの他に誰が来るのかな まさかセンパイとか・・・ しかしなんで日比谷でやるのかしら 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01 38 31 ID ZMzjFHAe0 57 しゃおり、真田アサミさん、松来みゆさん、斎藤ちわさん、後藤(強)さんが公開録音ゲストだよ 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 20 12 12 ID 41UpYZ4l0 58 Thanks 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 20 19 36 ID AkYZj+FP0 56 年度末は忙しいから遠出の予定が立てられない地方在住の俺涙目 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 07 58 ID 5VOUYDkK0 ___ / <`i〉 ヽ ′ / ヽ / ; , ′ ィ / ; ! | / / ノ ノムャ | | /ィュ i xュy乂 | わむうめえ! | ll . .亅 ニ | | !. ll. .ィ y j | j ll. -仝-, / | | \ .‐ イ ! , -‐ ニ! | ー< | |- 、 , イ`. . . . . . . .! | .. . . | ィ !. . . . .>.、 /. . . . . . . . . . . . .! | . . ! ハ. . . . . . . . . . . .>.、 イ. . . . . . . . . . . . . . . .!ハ | . 八 イ. . . . . . . . 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 23 31 ID A/5MvkhO0 誰?新谷? 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 06 03 57 ID aLGZqiUf0 オナペットあづ子 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 35 15 ID lfV7jwlKO この人が秋葉原駅前で看板持ってうなだれてる写真ってどういう状況なの? なんかの罰ゲーム? 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 38 00 ID 6jdLfsoA0 そこまで分かっててわざわざ訊くんだw つまんね 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 41 31 ID zB2kTd310 しゃおりにもっとお仕事を 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 35 35 ID DSDXPawb0 ほんのちょっぴりヤル気を 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/06(土) 00 57 25 ID g1rss2M+0 わむにやる気なんていらんのです 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 31 43 ID F9bwKdpWO 49 とりまるちとせ 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 44 12 ID VoNcA5g+0 49 月島唯(落語天女おゆい):頑張る姿がかわいい 高飛車お嬢様キャラとか、ひ弱なイメージを払拭する役をやって欲しいな 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 00 30 ID xemQ6Ih60 とりまるちさとの頃は期待のアイドル声優候補だったのに 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 20 39 ID VoNcA5g+0 すべてコナミが悪い 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 07 22 ID bkuyrU6H0 心配になるぐらいお仕事ない、やばい 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 13 24 ID Ia1d2ZMz0 しゃおりにくくえてるの? 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 38 07 ID x8+zddvk0 他人にしゃおりを説明する時に便利なのが「みなみけのケイコの人」 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 14 51 59 ID 7Dij1Zlb0 もう出るアニメ選ばないで片っ端からオーディション受けろ 数打ちゃ当たるだろ あと審査する奴は女なのか?男なら顔と性格でしゃおり即決だろうしな 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 15 02 51 ID xvx7t+rr0 今までメインでやってたサブキャラの仕事も今年は今のところあんま無いな アニメが減った影響をモロに受けてるのかも 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 15 44 13 ID wyPwqTzX0 後藤さんは皆の心の中で永遠に生き続けるよ。 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/06(土) 17 38 27 ID M74Sb8cRO なんで人気なくなったの 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17 42 52 ID 4xanGSDW0 MAG・ネット って声だけ>? あと小野Dとアニメでの共演は過去にありましたっけ>? 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 18 44 01 ID G1+jNu4A0 79 不幸が似合うから 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 20 24 26 ID iFHbGp6s0 え・・しゃおり○んだの? 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 59 56 ID C4OL2Fb10 とんだ? もんだ? 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 22 31 20 ID y6+eVhcm0 80 ほさか 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 01 55 ID r3+GQsTD0 段々あづ子に近付いている・・・ 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 07 47 ID cx21jutg0 80 MAG・ネットのメインMCはしゃおり じゃなく中越典子とオリラジのあっちゃん だから番組内にちょこっと出てくる キャラの声をあてるだけみたい。 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 58 15 ID tYDCvR4Y0 M・・・マンガ A・・・アニメ G・・・後藤 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 18 43 ID aXDSqCSl0 声優の名言・珍言wikiの「とても退屈でした!」が捏造でがっかりした しゃおりなら言ってくれると思ったのに… 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 34 24 ID dJSPytqQO 心の中ではいつも言ってそうだよね しゃおりかわいい 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 40 42 ID YI0KijaN0 WAM 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 02 24 ID cEOI1FmM0 後藤さんは『萌え博』で何やるんだろ? キタエリは忙しい一日になりそうだけど ttp //yuri-na.jugem.jp/?eid=45 ttp //dn-e.jp/blog/archives/6480 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 07 33 ID cEOI1FmM0 2 MAG・ネット ttp //www.nhk.or.jp/magnet/ 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 19 48 ID ETlYZM950 手品とかやるんじゃないの 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10 52 31 ID dJSPytqQO そこにしゃおりがいるだけでいいんだよ あとは何もいらない 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 40 33 ID qvfZvQEe0 夜の首都高を愛車で流すしゃおり。 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 32 42 ID CG/KMtaV0 沢城先輩にお祝い贈らないと http //www.seiyuawards.jp/201003/06191456.php 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 27 41 ID K4t+g+1NO どうしてこうなった 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 09 37 ID ahLQqEma0 しゃおりが売れずに伏している間に 世の中はどんどん進んでいく… 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 00 25 ID ETlYZM950 ゴリラ先輩おめでとうございます 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 28 49 ID 5uVuh7dC0 今日はマグネットの日ではないか。後藤さんの仕事が見れますように 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 46 19 ID q9Qcsyuj0 後藤さんを顔出しで使えば視聴率2~3%プラスできるよ 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22 44 11 ID cONZvilV0 しゃおりもあづ子の仲間入りか・・・ 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22 56 57 ID ETlYZM950 102 は? 劇場版アニメ、ラジオ、ゲーム、顔出しのテレビ番組、NHKのナレーションかかえてる人とニートを一緒にすんなよカス 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 04 20 ID YBSIY7lu0 MAGネットって4月からでしょ? 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 10 16 ID ETlYZM950 本放送は新年度からだけど、β版が本放送に先がけて3月に放送される 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 45 09 ID On3QycXG0 あづ子って誰なのさ? 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 03 35 ID tsdV5z350 有名な糞ポエマーだよ 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 21 07 ID CLV0T61/0 はじまた 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 22 13 ID mCNFWrS/0 しゃおりのナレーションはなんかがっかり。もっと低くしたほうがいい。でも毒があるのはイイ 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 25 19 ID /MgQ46+b0 杉作じゃなきゃ良かったのにな~ 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 28 20 ID VPxplj5+0 ttp //img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1267975313943.jpg ttp //img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1267975320118.jpg 112 名前:雑用@お止め組。 ★[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 28 32 ID ???0 実況は実況板でお願いします。 BS実況(NHK) http //live24.2ch.net/livebs/ 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 38 21 ID EYAO66Dl0 w 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 43 45 ID RSiZG2Wo0 アフレコ現場想像して勃起した 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 08 55 ID 5mqSg8Ju0 蝶伝寺ねね……後藤さん お仕事MAG・ネットβ版のナレーション、お疲れさまでした。 4月からの本放送も視聴しますよ~ 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 26 28 ID uJ5vthNY0 ところでねとすたのプロデューサーによると、主題歌も歌うらしいが、小野Dと一緒に。 作曲神前、作詞畑のコンビでOPアニメーションシャフトだと。 http //netstar.moe-nifty.com/blog/2010/03/mag-5fe7.html 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 33 34 ID 5mqSg8Ju0 116 OPはまだ出来上がってないという話だけど 作曲神前、作詞畑のコンビは特にイイね!期待してるよ! 主題歌のCD発売もw 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 34 58 ID 2rphSz9U0 途中から見たが後藤さんナレーションとか聞いてないよ・・・>MAGネット 12日にBShiでやるのは今回の再放送? あとラブプラスの取材受けてた大きいお友達はどういう神経してるの? 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 53 37 ID Yz4oJg7+O ナレーションでも十分後藤さんを堪能できたけれども できれば顔出しして欲しかったよ まぁ『81room』があるからいいけどね 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 00 11 ID CLV0T61/0 元気で壊れ気味のキャラもナレーションもよかった 内容はきっついけど毎週楽しみだ 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 02 56 ID 0rT7OxAi0 オタエリになぐさめてもらうしゃおり 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 00 14 ID BKaXIgtJ0 ナレーションのギャラって、アニメのギャラの数倍以上なんだってね しゃおり勝ち組すぎる 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 06 03 ID oCnYpOgV0 さおりんにお天気キャスターになってほしい 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 18 52 ID 7hYABl/MO しゃおりが一番向いている職業ってなんなの 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 19 48 ID IpWReu/L0 俺の嫁 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 33 45 ID U51XxKlC0 カウンセラー 127 名前:マグネットの感想[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 08 14 29 ID mCNFWrS/0 昨日の夜のしゃおり、スゴク良かったよ いつもは大人しいのに、あんなケダモノのような一面にはびっくりしたよ これからも楽しませておくれ 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 09 20 17 ID Xbvf/5eA0 えみりんが高校のとき付き合ってた彼女に似てる さおりんが大学のとき付き合ってた彼女に似てる 4月から修士2年になるけど、大学院に入ってから未だ彼女ができない 俺は死んでしまうかもしれない だから81ルームは見ない 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 10 08 54 ID xhfC9NgF0 MAGネット毎週やるんだな。ちょっとしたアニメよりも台詞多いから嬉しいな 番組自体はカオスだが 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 11 38 14 ID f93mjGti0 久々にBitter Sweetを聞いたら、改めてI m your ladyの歌詞のエロさに興奮した しゃおりに「どこがいいの?そこがいいの?これがいいの?」とじらされつつ攻められたい 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 14 53 47 ID EYAO66Dl0 あんなヲタ向け番組だとは思わなかったよMAGネット 後藤さんもあまり深入りしない方がいい 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15 19 23 ID ZI5qKR3FO しゃおりはもうアニメ出なくて済むなナレーションがあるから。 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 23 44 18 ID LyD9v9wM0 124 AV女優かストリッパーか風俗嬢か俺の嫁 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 23 51 37 ID QLWq38BD0 しゃおりはもはや低俗なアイドル声優ではない 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 23 57 26 ID RSiZG2Wo0 キチガイ役なら是非、後藤沙緒里に 81もガチでこれ路線でいくつもりなのかな 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 10 45 ID 9oFyEwKJ0 NHKのナレなら、かなりギャラ良いだろ 毎週放送するみたいだし 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 13 06 ID 95AXH50q0 しゃおりはたぶんインコちゃんで新境地を見出してる 確実にフリーダムの世界に片足突っ込んでる 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 17 55 ID QTjmgHJa0 NHKはギャラは安いんじゃなかった?大河とかも安いって言われてるよな アニメはランク制で決まってるからおんなじだろうけど 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 20 46 ID 9oFyEwKJ0 アニメより高いってこと 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 26 20 ID PRiLoyk70 後藤さんラ行の発音良くなったよね 陰で努力したんだろうな ナレーションのお仕事広がるといいね 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 40 06 ID YkUcbNzb0 あれはナレーションじゃないだろCVだろ 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00 44 47 ID lLydaiwv0 130 きもい 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 19 53 20 ID 939Otf5z0 http //tsushima.2ch.at/s/news2ch50780.jpg 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21 08 59 ID a782694iO またキタエリか…悪い意味で痛々しいな。 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21 11 47 ID jnpIjGiD0 【セックススレ】 水樹奈々とセックス!それは男の夢2 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1256014401/ 田村ゆかりとセックスしたい人→1000+ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1260366744/ 田中理恵とセックス!バニーコスは男の夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1253377951/ 【ウィスパーな】能登麻美子とセックス【喘ぎ声】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1261864806/ ☆No.1美少女☆平野綾ちゃんとセックス! http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1263501861/ ますみんこと浅野真澄さんとセックス! http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1264882204/ ゆかなとセックス! http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1254281280/ 林原めぐみとセックス!!男の夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1263689520/ 片岡あづさとセックス♪ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1264304662/ 野中藍と○○○セックスは男の夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1265732100/ たかはし智秋とセックス!それは男n http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1264900991/ 花澤香菜ちゃんとセックス。みんなの夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1266187809/ 阿澄佳奈とセックス!永遠(とわ)なる夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1267750500/ 鹿野優以ちゃんとセックス!それは拓篤の夢 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1267789714/ 伊瀬茉莉也とセックス!それは… http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1267863583/ 中島愛とセックス、それは男の勲章 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1268070553/ 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21 12 10 ID 9oFyEwKJ0 ブタエリを信用してはいけない 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21 48 21 ID VoQICVNX0 146 そいえば声優で昔しゃおりに近づいて一緒にラジオをやって しゃおりを踏み台にしようとしたり、その声優の信者はしゃおりを 馬鹿にして大失敗した声優いたなぁ 今頃何やってんだろう? キタエリも同じ匂いがするなぁ 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21 55 11 ID 9oFyEwKJ0 後藤さんを悪意のうちに利用しようとすると必ず災いがふりかかる、片岡あづさはその典型 お社の娘を舐めんなよ、リアルなぎ様だぜ 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 22 18 31 ID FhyXJR/V0 れでぃばとにしゃおり 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 22 58 31 ID 7+iqJDud0 しゃおりは神の娘 不思議な娘 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 23 06 51 ID XwZZ0wBa0 149 情報ありがとう。紅小路桜子役でしたね。 後藤三姉妹そろい踏みとはw 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 23 33 44 ID 4zFmwAlD0 しゃおりはふしぎなおどりをおどった! 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 01 43 41 ID D9/rHeXK0 三姉妹じゃなく弱中強だろ 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 11 02 36 ID DGBG6LqI0 しゃおりがトップで一番扱い大きいらしいんだが、ポスト平野綾って・・・ 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 05 06 06 ID lF6Hj67V0 「サーカス・マックス」って雑誌に 「春を呼ぶ美人声優33人」つーグラビアが載ってて、 ゆりしーも選ばれてた。 代表作はアイマスの雪歩って紹介されてる。 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 08 56 15 ID lF6Hj67V0 全部で5ページなんだけど、1ページ目は後藤沙緒里一人でが丸々使用。 2ページ目は三瓶由布子、ゆいかおり(石原香織&小倉惟)、大亀あすか、 南條愛乃、MAKO。 3ページ目は新名綾乃、清水彩香、加藤英美里、廣田詩夢、内田彩、 江里夏、辻あゆみ、三澤紗千香。 4ページ目は牧野由衣、庄子裕衣、伊勢茉莉也、古川小百合、片岡あづさ、 小清水亜美、長嶋はるか。 5ページ目は佐藤有世、中村知子、長谷優里奈、井澤詩織、米澤円、 山岡ゆり、酒井加奈子、升望、真堂圭、山村響、み~こ。 知らない人が多い…… 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 09 45 50 ID WxLH0Ntq0 300 それ、見たんだけどさ この特集の煽り文句が 「ポスト平野綾」とか。 まだ平野で引っ張れると思ってるのか、このテの雑誌は 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 11 04 33 ID eFUu34dA0 ポストも何も平野綾が賛辞に値する地位を築いたなどないわけだがw 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 13 33 03 ID KxH7QjFC0 そういう意味じゃないだろ 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 14 17 35 ID hTQ2PigN0 春を売る美人声優じゃなくてよかったよ。。 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 14 37 20 ID D9/rHeXK0 でも実際平野の影響で声優のアイドル化は加速したみたいよ ハロプロがダメになってAKBにもいけないハロプロヲタの受け皿に声優はちょうどいいみたい 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 18 24 49 ID R+5njfR+0 平野の場合はある程度声優の能力もあるからなぁ。いくら可愛くても 声優としてアレなようだと、若いうちはどうにかなっても後が持たない 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 20 16 48 ID begQ6ihj0 ttp //nagamochi.info/src/up0604.jpg 片岡さんはせんぱいに接近を図っている模様 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 22 45 00 ID vvsNFGAv0 後藤さんは職人 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 22 58 40 ID NNwIdQED0 後藤さんの朝は早い 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 23 48 37 ID ZdJpDyR90 しゃおりファンの女ってどれくらいいるの? 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 23 53 41 ID vvsNFGAv0 女性の人口の半分は後藤さんのファン 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 05 37 32 ID o6rJUzKY0 半分は優しさで出来ています。 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 05 45 15 ID xuEpx/L10 れでぃばとでいきなりしゃおりが出てきてビビったわw 相変わらずすばらしい声 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 08 51 42 ID nezQMTdS0 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 07 15 17 ID 7L2+AYTqP ttp //bbs11.fc2.com//bbs/img/_245800/245746/full/245746_1268249355.jpg 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 08 57 24 ID 2uaLkcNiP 後藤さんいつまでこの髪型なんや 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 11 09 03 ID MWUtPBQW0 まあこんなに魅力的なのに今まで話題にのぼらなかったのが不思議だが これでも人気はでないんだろうなあ 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 11 21 00 ID c+eLklSu0 前髪ぱっつんは相変わらずだけど、ウェーブかけた? 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 11 21 06 ID z39jq9to0 そんなに人気が出なくても良いじゃないか。 今のファンたちがしっかり支え続けようぜ。 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 14 16 32 ID pTB6D5mq0 遠目で見ると能登に見えなくもない 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 15 05 25 ID 8HHoMbVM0 月刊コミックブレイドにて大好評連載中の「-ヒトガタナ-」が、 原作のオニグンソウ先生監修のオリジナルエピソードでドラマCD化され、 3月25日に発売決定! 豪華キャストよりコメント到着! ttp //www.animate.tv/news/details.php?id=1268272564 ttp //www.animate.tv/news/visual/2010/1268272564_1_1.jpg 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 16 34 38 ID Su0s85t/0 フォトショくさい写真だな 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 16 40 02 ID MWUtPBQW0 後藤さんはセツナで新境地開拓したのでそろそろ少年役が回ってきてもいいんじゃないでしょうか もうやってる? 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 17 04 28 ID HD1KMNo+0 あづ子がゴリラ先輩に接近してるってのに いいのかよこれで 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 17 22 03 ID mDvf2QtX0 167 その雑誌買ったけど、春っぽい服を着た後藤さん可愛いね。 ちなみに今年の目標は、 「いつでも何にでも誠実さを忘れず、私自身がもっともっと成長すること」だそうです。 173 ドラマCD「-ヒトガタナ-」 - プロモーション配信 - アニメイトTV ttp //www.animate.tv/pv/details.php?id=1267776210 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 17 57 22 ID JVC1A1yi0 春を呼ぶ ネクストブレイク 美人声優33人 守ってあげたい!神秘的な癒し系 後藤沙緒里 今更ネクストブレイク? 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 18 13 49 ID ojFspxME0 既に旬は過ぎてる感があるよなw 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 19 21 56 ID oU84dJzb0 その誌面に後藤さんが可愛く写ってるなら、煽り文句なんてなんでもいいよ 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22 47 14 ID wnbIO/db0 ttp //blog-imgs-31.fc2.com/m/a/n/manialaboratory/10031101.jpg ttp //blog-imgs-31.fc2.com/m/a/n/manialaboratory/10031102.jpg ttp //blog-imgs-31.fc2.com/m/a/n/manialaboratory/10031103.jpg ttp //blog-imgs-31.fc2.com/m/a/n/manialaboratory/10031104.jpg ttp //blog-imgs-31.fc2.com/m/a/n/manialaboratory/10031105.jpg 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22 51 16 ID e9F7LrZW0 しゃおりがトップだと・・・ 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22 52 48 ID HD1KMNo+0 いろいろと写しちゃいけない人もいるような 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 10 12 ID vPekPzus0 あづ子は声優じゃなくてポエマーなのに 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 10 43 ID VnoVahNI0 181 守ってあげたい!神秘的な癒し系だって分かっているな しゃおりが佐藤江梨子に見える あづ子は唇が厚いんだな 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 11 24 ID wnbIO/db0 あづ子はこのたび役を拝命し声優に復帰ですぞ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 18 09 ID XbN6Hgjp0 181 記事書いた人双葉かここの住人なんじゃね? 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 32 07 ID oU84dJzb0 186 お前さ、このスレでそいつの売名すんのやめてんくれる? いい加減うぜぇんだよ 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 23 50 02 ID RzgpbJ220 この手の特集で後藤さんがトップになるなんてちょっと信じられないです・・・ 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 00 20 43 ID 1yxp5NqN0 後藤さんって凄くカワイイと思うけど、あまり目立たないからね色んな意味で でも、その雑誌の前回の美人声優特集では「ぐぇあ美」さんがトップで掲載されてたし 単に無節操なだけじゃないの 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 01 46 41 ID FemQW26k0 後藤さんと加藤さんしか知ってる人いない 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 01 55 57 ID 3A4BBddp0 大天使長がいるだろ 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 08 27 05 ID qrLGU+Su0 大天使長は名前変えたから何も知らない雑誌の編集からみたらブレイク直前の新人扱いなのか? 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 08 30 47 ID TId0VLxD0 193 ちゃんと09年に改名って書いてある しかし三瓶はどうなんだw 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/12(金) 08 42 22 ID RAKzd/Bd0 181 しゃおりブレイクしてないのか 俺の中ではとっくにはちきれてるのに 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 08 49 32 ID aofaKTP60 頭がブレイク 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 08 54 20 ID qrLGU+Su0 やっぱ「春を買う」人用のカタログみたいだなぁ 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 10 11 20 ID 1yxp5NqN0 いい加減雑誌の話飽きたな 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 10 16 05 ID ETvhWVfn0 10時間で勝手に飽きられても 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 11 08 58 ID 1yxp5NqN0 10時間どころか1時間で飽きるよ 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 11 39 12 ID aofaKTP60 ネタすら持ってこないで飽きた飽きた愚痴ってる奴はいいよなぁ 何でも他人にしてもらってる立場なんだろう 生活や身の回りのことなんかも親にしてもらってそうw 精神的に幼いのか、頭も精神もブレイクしてるねw 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 11 47 16 ID 1yxp5NqN0 196 >頭がブレイク こんなつまんねーこと書いてる奴に言われたかねーなww 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 13 15 02 ID 1IDsXnGY0 頭がブレイクwwwww頭がブレイクてwwwwwwwヒーwwwwwwwwヒーwwwww 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 13 41 43 ID k7zMHryl0 いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ エロゲじゃないし 頭がブレイクの方がよっぽどエロゲ 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 14 10 35 ID /pOA1Geo0 いつもの否定的なレス入れてる奴だろ かまってもらえて良かったな 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 14 15 31 ID gB/tn9/e0 181 なにこれようやく時代がしゃおりに追いついたか 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 15 42 40 ID 6GL+BT4u0 このひとすぐ死にそう 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 18 19 53 ID P5qecxsF0 184 あづ子のレギュラー決定に嫉妬しているのか?w 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 18 41 33 ID oBENk2Tw0 しゃおりはそんな狭量じゃないよ 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 18 45 43 ID aCC0Mcwb0 もう一回、片岡あづさと二人でやってるラジオ聞きたいね。 ところで「はばたけ!スカイガールズ ラジオ」ってDJCDが出てるけど、Vol,2で26回まで収録だよね? 27から39回って収録されてないよね? 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 19 29 49 ID qrLGU+Su0 Vol,3はぜひとも欲しいところだ 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 20 40 24 ID 1yxp5NqN0 後藤さんの公式プロフィール、なぜか「スカイガールズ」はOVAだけになってるな 気に入らない作品なのかもね>スカガ 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 20 57 56 ID EboNHlAe0 いい加減スカガの話飽きたな 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 21 00 01 ID Q+lClalv0 ただのミスだろ 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 21 22 32 ID QgFfF30C0 second dateも載ってないな というか、いい加減宣材写真換えてよ、今の後藤さんのほうがかわいいよ 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 21 39 02 ID 1yxp5NqN0 容姿に不自由していない人は、そんなものどうでもいいんだよ 誰かさんみたいに凝ったりしない 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 21 45 50 ID U1DT5pW40 あの洗剤写真しゃおりに見えないよね 本人とかけ離れてる 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 22 48 34 ID GpNuj8Nc0 後藤さんが出ているアニメで面白いと思ったのは ギャラクシーエンジェルと、まりあ†ほりっくしかない・・・ 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 22 51 59 ID XSHmfgik0 first dateの写真とか可愛かったなあ 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 22 56 04 ID CIQkedLQ0 遠くの星から来た後藤さんが愛と勇気を教えてくれる 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 23 55 49 ID AiPoOkFxO しゃおり「ぶらっくばーど!はあああぁぁぁ~↑」 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 00 00 31 ID rDWSVFNX0 後藤さんはボーナスキャラ 16 00 Extra Special Bonus Event!! 出演: 加藤英美里 後藤沙緒里 萌え博2010 in 幕張 イベントスケジュール http //www.moehaku.com/sub_info_schedule.html 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 00 05 30 ID SVJg1HHC0 写真古くないか 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 09 09 32 ID bNsqDdYs0 この人のファンって精神病の人が多いのかな? 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 09 12 12 ID 7j97NIKw0 多いかどうかわからんけど少なくとも俺は通院歴あるよ 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 10 43 55 ID oRzghe/J0 俺はないけど母親に「一緒に病院行こう」って言われたことはある 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 10 45 35 ID Oz1FGfZ60 お前らの精神病歴なんてどうでもいいよ お大事に 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/13(土) 15 21 22 ID FFWnt9ClO キチガイ声優 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 15 29 42 ID Is4k/T+R0 自虐は自分のブログでやってくださいよ長谷優里奈さん 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 23 05 23 ID 0yDrbB7d0 守ってあげたくなるよな で、すげえ嫌がられる 萌えるわ~ 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 23 22 17 ID /7fty+H20 しゃおりは結婚するとDVに遭うタイプ 俺は女に手を上げた事は一度もないけど もしも、しゃおりと結婚したら・・・ 自信ない・・・ 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 23 36 52 ID Oz1FGfZ60 心配しなくても君は後藤さんと結婚できないよ 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 23 37 39 ID HtkKpA610 誘いDV受けだよなw 俺もしゃおりとは凄い乱暴なセックスしそう 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 23 39 13 ID Oz1FGfZ60 それ以前に君はセックス自体したことないんじゃないかな? 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 00 08 42 ID +XpFrlsb0 NaturalVoice~81ルームのDVD、3月下旬発売なのに詳細まだ出てないのか TAFの81ブースで発売イベントでもあればいいのに 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 00 35 08 ID ZjDnh67C0 既出かもしれんが 学園天国パラドキシア オリジナルドラマCD『GHOST TRAP』 ttp //www.ichijinsha.co.jp/rex/goods.html 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 01 00 27 ID sDOyxfcN0 その他かぁ・・・ でも㌧ 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 11 26 11 ID HvAOL9ye0 さおりんとセックスできるならいくらまで払える? 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 15 47 37 ID VHOyphjg0 1000円から頷くまで100円ずつレート上げてく 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/14(日) 16 00 23 ID DOHn+U5a0 1100円 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 18 13 39 ID FaidE1oi0 -‐ ´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, / ヽハ 、 ヽ 〃 {_{  ̄ ーリ| l │ i| レ!小l(●) (●)从 |、i| / (__人__) ヽレ どんどん差が開くわね . | ` ⌒´ | . . \ __,/ / \ 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 18 50 43 ID B8eLEvi30 8000円でブリーフの上からスリスリするプレイで満足 膣に挿入する行為など、しゃおりには合わない 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 23 07 05 ID L7YKT8s50 ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082557.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082556.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082555.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082554.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082553.jpg ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame082552.jpg この中に後藤さんではないのがある 拾い物だからコラかもしれないけど・・・ 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 00 29 25 ID 9VrdfqPL0 いまだにしゃおりをオナネタにすらしたことがない てかできない 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 01 28 00 ID pGDiPSGa0 243 上から2枚目がいいな しゃおりいいい 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 04 38 03 ID W1u6BljM0 先週の絶望先生で加賀さんが「弱」って 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 06 19 37 ID HGtfJ5IP0 まぁ、実際あびるは(強)だろうし 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 09 48 22 ID p0sv2Vql0 強いけど、とても心の優しい人なんだよ 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 22 37 21 ID 99r4GZOa0 ついにあづ子にも抜かれたか・・・ 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 22 46 22 ID yJYtH/ii0 しゃおりはあづ子に抜いて貰っているんだぁ・・・ 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 22 52 18 ID p0sv2Vql0 何をもって抜いたと言えるんだろう?? 仕事量、技量、収入、容姿、知名度、ファンの数・・・・etc. どれも後藤さんの方が上なんだけど 胸の大きさ? 友人の数? 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 05 01 42 ID ZmUOHHzq0 しゃおりに過度の労働は無理だからな 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 08 56 22 ID BGZ+tBN30 鼻の大きさと体重 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 09 21 16 ID Sa0Zr3o10 251 ちょっと必死すぎてキモイ 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 18 57 18 ID PzL8mOPX0 飲んでる薬の種類なら業界一 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 19 54 58 ID CsjTErhw0 今って地上波やネトラジはやってないよね? 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 20 02 43 ID S2ovrKmQ0 しゃおりはあづ子のお誕生日を祝ってあげないの? 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 20 27 42 ID BGZ+tBN30 256 いろはってネットラジオに分類されないのか まぁ81roomがラジオみたいなもんじゃないの 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 22 03 38 ID GgggYa/g0 しゃおりは家賃を滞納していないかな? 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 22 11 11 ID BGZ+tBN30 ホワイトデーの贈り物を催促してないかな? 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 23 59 53 ID ptd1bp0R0 とりあえずぶっかけた 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/17(水) 00 44 34 ID 4BtQ1sX10 MAGネットとか 全く見たいと思わないのですが これを機会にブログかTwitter を やってほしいのだが ネットスターを機にブログを始めた金朋のように …ザ☆ネットスター!』1月号で「(ネットを)全くやらない」と断言したから無理なのかな~ 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 00 56 45 ID zcHgRbfa0 イベント名:萌え博2010 会場:幕張メッセ ②14:30~15:30 加藤英美里&後藤沙緒里 「81room」番組DVD限定ジャケット(2人の直筆サイン入り)お渡し会 ttp //www.81produce.co.jp/staff/ 参加方法:81ブースで「81room」DVD先行予約にてご購入いただいた方に整理券を配布 ※「81room」DVDは4月末発売予定です。当日商品はお渡し出来ませんので、ご了承下さい。 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 05 34 45 ID lKcAVzah0 ttp //www.nicovideo.jp/watch/nm10040993 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 07 39 00 ID UIKurUBI0 こっちもあまりに人気無さ杉なので、暇な方いたら遊んでやってくれ ttp //www.puzzcore.com/pzl/100314VRMD 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 12 45 38 ID z+zMr89u0 264 何という曲ですか? 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 13 17 49 ID lDskxlmu0 オヤシロのムスメだね 画像1枚だけコラがあるな 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 13 27 05 ID fqpC5WnC0 動画見てないけど分かった 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 14 45 09 ID dhw2ex7y0 263 16:00~「Extra Special Bonus Evevt!!」に加藤英美里と後藤沙緒里の出演に加え、 松来未祐と片岡あづさの出演も追加決定致しました! ふむ 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 15 10 15 ID vU90ucZf0 4人なら自分に振られる割合が減ってほっとするしゃおり 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 20 59 05 ID zUHLiMgN0 しゃおりはあづ子のお誕生日を祝ってあげないの? 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 04 32 ID /iQKSJyQ0 ゆかちもツイッターやってるんだから、後藤さんもツイッター始めてほしい 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 30 30 ID g4HZDVdW0 http //www.youtube.com/watch?v=3WZdN5q4if8 このこいこい7のコスプレのもう少しキレイな画像もってる方頂けませんか? 後藤さんのスタイルの良さに惚れてしまいました。 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 34 31 ID 5Hy1wgbF0 267 コラがあると思って見てみたけどよく分からなかった。 最初らへんにあった赤い服の? 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 35 40 ID QQH19EZ20 久しぶりにこれ聞いて泣いた・・・ しゃおりはそのままでいいんだよ。俺がそばにいてあげるから・・・ ttp //www.youtube.com/watch?v=s-xxE69t9p4 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 49 48 ID g4HZDVdW0 http //www.youtube.com/watch?v=UzzPpEA8O4 有野との対談はとても女の子らしくて可愛いと思った 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 21 59 46 ID QQH19EZ20 歌詞を高確率で間違えるさおりんがかわいいww そして歌っている間、客とぜったいに眼を合わさないさおりんがかわいいwww ttp //www.youtube.com/watch?v=yABAzo9dpQ4 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 22 13 50 ID g4HZDVdW0 277 このリアクションやばすぎるw ひざをついて特典にサインする姿もよい このイベント行けた人楽しかっただろうな 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 22 18 48 ID fqpC5WnC0 でも4年くらい前だよな 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 22 19 55 ID /iQKSJyQ0 かわいいのぅ 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 22 45 58 ID /yXsO9c+0 しゃおり可愛い過ぎ 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage トナカイのかぶり物] 投稿日:2010/03/17(水) 23 17 57 ID lDskxlmu0 274 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 00 21 12 ID 5n7KlZRx0 277 可愛すぎワロタ 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 20 45 21 ID J6+CUHbi0 282 あれがだったのか。 よく考えるとたしかにしゃおりはああいう格好しなさそうだ 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 22 34 20 ID 0dxBbBfc0 しゃおりのコラは秀逸だな 483 http //img.2ch.net/ico/u_sii_angel.gif しゃおり強そう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736487.jpg 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/18(木) 23 08 45 ID rRqU+VbX0 全然しゃおり変わらんなぁ かわいいままだ 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 23 19 15 ID nInjNa2/0 かわいいなぁ 犯したい、とまではいわないけど、一緒にミルクティーを飲みたい 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2010/03/18(木) 23 23 00 ID ffPUoVXq0 可愛いよしゃおり可愛いよ ttp //up3.viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro007432.jpg 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 23 32 50 ID V0i6u4Zm0 ゴトウプラスのコラを誰か作ってよ 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 23 54 47 ID OOOz9yls0 意味わかんね 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 00 20 06 ID UtuEgXqK0 春休みだなぁ 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 03 43 33 ID tscqTT8F0 http //www.moehaku.com/sub_info_performer.html 81のサイトのプロフ画像そのまま使ってるんだな これ何年前の写真? 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 07 17 16 ID a9g+0rHi0 ああーぽわぽわしてー 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 13 21 03 ID aWfWp7v00 284 これってこいこいのこと?それともおゆい? どっちにしてもコラじゃないぞ。 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 23 03 55 ID eUsoiDze0 292 first dateのやつだから5年前 しゃおりが18歳の時のやつだ まだ生娘だった頃のだ 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 23 06 36 ID VNsjDmqU0 惜しい その頃にはもうすでに俺の肉奴隷だった... 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 00 13 56 ID gbVj+Tun0 18歳なら、もうゆかちと喧嘩別れしてる時分だな 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 00 48 29 ID 6sX1qGOS0 残念マネージャーの制度例だ 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 21 12 35 ID FU7PEdl70 井口がしゃおりのことコケシって言ってたけど どういう意味? 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 21 41 41 ID w9md7T7Q0 いやわかるだろ 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 21 43 40 ID 8HwTbJdi0 電動か? 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 22 24 25 ID bljKRFxO0 299 昨日の超ラジガールズでの発言か 後藤=コケシ、井口=土偶ってw でも最近の後藤さんはエクステ付けてるみたいだから コケシという感じはしない・・・かな 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 23 19 54 ID QgkoGyTk0 バイブとバンドックか 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 11 38 26 ID 85TtdsZF0 今日のお渡し会参加券ゲットした 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 20 10 57 ID hz6TI/mg0 しゃおり可愛かったよしゃおり 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 22 08 20 ID wCINfzuu0 確かにしゃおり可愛かった。 それにトークも面白かったね 最後の最後まで頑張ってたから”絶望”せずに済んだよw 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 22 13 13 ID f90pOTGs0 今日アニメ会目当てで見に行ったけど はっきり言って別格にかわいかった! いま一生懸命情報収集してる。 もっと早く知りたかった。 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 22 32 49 ID Kbf1hsrj0 画像はまだかね 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 22 34 39 ID GaWDoxCl0 実際にしゃおりを見ると顔は長くないよな 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 22 49 16 ID NL0guk5o0 しゃおりを間近で見たいよ それで両手合わせて拝むんだ 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 23 22 17 ID Jo5ugZ600 308 えみりが明日上げるみたい そもそもイベント映像を81ルームで使うみたいだから ステージの写真はニュースサイトで載るかねぇ? DVDは総集編じゃなくてコスプレ物だってさ 加藤えみりは可愛い系 後藤さんはかっこいい系でやるそうだ また5月にもお渡し会のイベント 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 01 31 03 ID rLKpvOzU0 310 お渡し会見てたら、しゃおりが 客の去り際に手を合わせてお辞儀→帰っていく客の後ろ姿を律儀に見送ってた しゃおり天使すぎる 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 13 41 ID uOVL687F0 パソコン出来ないのにボカロカイト萌えってどういう事かな 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 31 29 ID s6h/ugOs0 313 MAGネットの収録でボーカロイドの存在を知ったんじゃないかな? 4月4日の初回(本)放送が『初音ミク』特集だから 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 13 10 00 ID s6h/ugOs0 萌えた~(●´∀`●)/|片岡あづさオフィシャルブログ「あづさゴコロ♪」 ttp //ameblo.jp/kataoka-azusa/entry-10488125553.html ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20100322/09/kataoka-azusa/8d/e6/j/o0320024010461644032.jpg ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20100322/09/kataoka-azusa/02/09/j/t02200165_0320024010461645224.jpg 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 13 42 30 ID CmFJFE950 しゃおりが81で築いた立場を遅れてきた片岡がのっとっていくのか 汚い奴には負けてほしくないわ 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 13 58 11 ID lxBPdWZ40 キチガイが湧くと春真っ盛りって感じだな 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 14 37 53 ID LrW6ia430 後藤沙央里さん… 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 15 03 55 ID h6U38BWj0 せめて後藤沙織にしてやらないと 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 19 03 36 ID qt8apo210 さお姉と書けばいいのに 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 21 10 02 ID rjImGDSQ0 エクステ? 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 22 26 41 ID Qgj5MclR0 えみりんのブログにも貼られてた http //blog.livedoor.jp/clovercafe/ http //livedoor.blogimg.jp/clovercafe/imgs/e/b/eb0b71f9.jpg http //livedoor.blogimg.jp/clovercafe/imgs/5/4/5479e44d.jpg 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 22 33 28 ID 2H+I87Gx0 2枚目右から2番目ってもしかして・・・ 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 22 58 03 ID TVxpOn6e0 髪型モサモサしててカワイイ 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 00 49 ID Non44HLr0 松来さんとしゃおりは良い変人 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 20 34 ID s6h/ugOs0 322 さおりんファンは、いつもと違ったさおりんが見れてきっと英美里に感謝することになるだろう。フフフ…フハハ 笑顔が素敵な英美里さんありがとう 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 21 06 ID ZvBpGZHA0 しゃおりの髪 よく茹で上がってる 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 40 52 ID SFJkghTo0 しゃおりやっぱりあんまり喋らなかったのか? 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 14 01 ID ZvBpGZHA0 萌え博でしゃおりがお世話になりました。 またブログに書いていただいてありがとうございました。 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 21 55 ID 5go0EaMS0 931 こちらこそチャイナドレスの太もものフォローありがとうございました。 でももう少ししゃべってね。 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 42 51 ID jn8FVBM+P 後藤さん普通の髪型になってきてかわいい 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 52 02 ID Qv1yTXSO0 普通・・ 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 54 41 ID ZvBpGZHA0 デートで一緒に歩いてもはずかしくないレベルで普通 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 23 55 19 ID P0TGC1Uh0 しゃおりって昔より人前でしゃべるようになってきてるの? 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 00 59 27 ID 0hQiZ9Xp0 萌え博はダンマリする事も出来ずに弄られまくりだったな しかしプロなんだからお客さん側に顔向けようよ 殆どのテレビイベントで ずっと司会者の方見てる 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 01 09 16 ID DgEZnD9U0 お前、さおりんに知らない人と眼を合わせろなんて そんな過酷な要求をよく・・・ またあれが再発したらどうする? 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 02 16 01 ID BFgUs2fn0 後藤さんが弄られながらも頑張ってトークして けんちん汁がカレーになった話など近況も聴けたし 全体的に楽しいイベントで俺は満足したよ 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 02 19 33 ID l6X1fbcU0 335 けんちだ! 337 名前:335[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 02 25 36 ID BFgUs2fn0 336 ”けんち”って何ですぅ? 338 名前:335[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 02 33 10 ID BFgUs2fn0 ”けんち”って”けんちん汁”のこと言ってるのかな? まぁ判らんけどもう寝る。 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 06 29 33 ID xFAgs8sT0 後藤カレー喰いたい 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 08 53 55 ID DgEZnD9U0 け~んち!セックry 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 10 18 01 ID yYbX5onV0 「けんち」とは... http //changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1267256674/18 342 名前:名無し募集中。。。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13 27 23 ID C17L5i9y0 数日前狼に後藤さんのコラ貼った奴挙手 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13 43 17 ID 9gZ9cgDG0 この微妙な距離感 ttp //www.81produce.co.jp/staff/img/img20100323105105.jpg 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13 51 47 ID CKwOGFUF0 絶妙と言ってくれたまえ 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13 55 12 ID DgEZnD9U0 みんなしゃおりから達人級の間合いをとられて 刀を抜く前から負けている 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 14 15 38 ID l6X1fbcU0 343 松来未祐って性格悪そうだね 意図的に避けてる感じだし、さおりんも近寄りにくそう さおりん汚くないし呪われないのにね 332 さおりんと普通の距離で写真撮れるえみりんはいい子 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 14 16 38 ID l6X1fbcU0 安価ミスった 332→ 322 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 14 20 14 ID yYbX5onV0 322 2枚目、松来さんの隣に林家パー子がいる 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 15 28 22 ID Fv67R2EGO サオリン可愛いなぁ~ 最近はエッチしてるのかなぁ~?ショックだなぁ 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 16 12 35 ID yYbX5onV0 317 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 17 46 56 ID 50hxjt/R0 アニサマでぶっ壊れた先輩を見て何かを掴むしゃおり 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 22 55 50 ID gKzHwNuL0 しゃおりはエロい娘 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 23 06 28 ID wBVVkwIW0 萌えカレ!CD製品版じゃなくて焼いて渡す麻里安 ダメだこいつ 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 23 07 53 ID wBVVkwIW0 誤爆ったw 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 02 48 17 ID N/mvPngZ0 http //blog.livedoor.jp/clovercafe/ さおりんには、 「これは絶対さおりんは着ないだろうっ!」 という衣装をあえて選んで無理やり着せてみたよーw さおりんファンは、いつもと違ったさおりんが見れてきっと英美里に感謝することになるだろう。フフフ…フハハ えみりんGJ 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 18 46 49 ID whp8dd3T0 声優ですごくかわいい子発見したwwwwwwwwwwww http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269423519/ ひどい。。。 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 18 52 25 ID 9zX9O4Vq0 だれかラジオをおれに聞かせてくれ おれの携帯からでは不可能 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19 23 33 ID iclKwm/e0 333 客の方を向かないのがサービスなんだよ。 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19 25 20 ID fyx3Ittw0 焦らしプレイか 心得てるなしゃおり 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19 53 33 ID m8jsv4a50 萌え博でさおりんにDVDジャケ渡してもらったけど さおりんのこと全く知らなかったので何しゃべったらいいかわからなかった 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19 54 41 ID Fj92G5iV0 沢城先輩の後輩 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21 14 46 ID Xl7FU+Y10 萌え博参加した人レポしてくれるとありがたいです 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 23 06 59 ID MR4GJgbw0 独特の雰囲気を醸し出していた 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 23 50 55 ID kA2T76V80 幕張メッセで萌えを独り占め! 萌え博2010レポ ttp //ascii.jp/elem/000/000/508/508483/ ttp //ascii.jp/elem/000/000/508/508503/16_c_900x600.jpg 萌え博メインステージ上の後藤さんと加藤さん 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 04 45 25 ID ngkG7eHh0 broccoli GAMERS Radio(2003/04/05~09/07まで放送・全26回) の全放送の音源を持ってる人いませんか…金払ってでもホスィ 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 10 22 54 ID 2Um3eW4r0 恥ずかしいので顔隠しながらアフレコするって本当だったのね キャラ声出す時、持ってる進行表みたいなので思いっきり顔隠してた 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 10 27 10 ID ItH1IHfv0 そんなしゃおりかわいい 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 10 55 39 ID CfZWARLd0 顔隠しながら「イ、イ、イ、インポーー!」とか言ってたんだと思うと旨が熱くなるな 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 15 37 56 ID vawDvcxC0 凄くカワイイのに自分に自信が持てないんだね 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 11 30 ID AZWTLeDk0 もっと自分を売らなきゃな(迫真) 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22 37 29 ID hIqchFDu0 しゃおりがエロゲーに出たら顔を隠しまくりじゃないか! 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 00 27 06 ID 3MFAb8gp0 東京に異動になった これでやっとしゃおりと同じ空気がすえる しゃおりのイベントに行ったるわ 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 03 32 39 ID AjW/WT0O0 362 スカパーに金払えばいいじゃない 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 04 59 55 ID xCfjcCSj0 3月23日深夜に「MAG・ネット」テーマソングのレコーディングを行った模様 ttp //twitter.com/donguri 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 13 53 54 ID Pn5+AAKg0 362 「萌え博2010」のステージで公開収録をやった 81ルーム第13回の初回放送は4月4日10 00~です ttp //www.cs371.com/81room/10000512_13.html 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22 34 07 ID Lv1EwGYR0 しゃおりらしくない表情? ttp //www.cs371.com/81room/img_img4bab48400ea80_10.html 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22 38 28 ID arHqxJJi0 絶愛先生? 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 23 15 04 ID 09H+DhC60 癇癪起こしちゃった顔だね 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 23 52 54 ID iEfnoay50 インコちゃんのときどんな表情してるんだろ 見られてはまずいような・・・ 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 01 18 30 ID ue86aZrC0 有野との対談で 役の声出してた時もそんな顔してたかも。 役の時と普段はギャップがあった方がいいよ。 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 04 50 16 ID 7Q/sMYb/0 鮎川なおに似すぎだよな 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 09 48 54 ID p5A35J350 379 半泣きだったよ 他の声優やスタッフはそれ見てニヤニヤしてた 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 11 46 04 ID TV8Q0aq90 カワイイから周りから妬まれてるんだよ でも後藤さんも腹黒いとこあるよね 今月の81ルーム見てて思ったんだけど、 いつもえみりんと2人だけでやってるときと明らかに態度違ったよ ゲストが凄い不細工だから、なんか小馬鹿にしてるような感じがした 調子のってたよ、駄目だよね 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 12 03 04 ID ZDoi5UVi0 いいから薬飲め 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 12 57 26 ID tLXaQ7JJ0 昼間っぱらから酷い書き込みだな。寝ろ 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/27(土) 16 13 00 ID PDptjg9oO 375 しゃおり…ブサ… 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 19 22 02 ID 1V6ROXAj0 ttp //www.shopro.co.jp/tv/penguin/news/index.html 『ペン問』3年目もがんばってください 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/27(土) 20 03 43 ID ntqN7KVU0 362 ttp //www.81produce.co.jp/staff/img/img20100323105105.jpg 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/27(土) 20 04 59 ID ntqN7KVU0 間違えた、こっちだ。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/1269582658 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 21 55 47 ID oAtZueBE0 389 後藤ェ・・・ 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 22 50 54 ID OZYv8pdV0 後藤さんはイベントよりアニメの仕事をしてほしい 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 23 45 29 ID xczTJzBm0 けんちんカレー食いたくなってきた 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 00 14 12 ID 0ao+PPi60 いつもの81Roomとかいろはでの素っぽい後藤さんもいいけど 少し気を張ってかわいいさおりんを装ってるくらいのほうが好きかも それでげへへなしゃおりは俺だけに見せておくれ 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 02 45 15 ID VkRY4p/10 391 まったくだ 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 03 21 35 ID /68uFlRN0 このスレ マネージャー事件の頃からいる人ってどんだけいんの? 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 11 09 46 ID LyWTs+U60 けんちん汁がどうやったらカレーになるのか カレー好きのえみりんに配慮したの? 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 11 46 30 ID glakOvmo0 マネージャー事件ってなに? 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 11 48 50 ID r4Y8wF370 しゃおりのために作った料理を全部カレー粉ぶっかけられて台無しにされたい 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 13 26 51 ID 2uj1ZVSw0 396 よくわからんが、けんちん汁作ってる途中でカレーの気分に変わったらしい 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 13 48 33 ID WxFrhNOM0 鳥丸ちとせからのファンだけどマネージャーとか知らない 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 14 09 37 ID LyWTs+U60 あれは「ふくうち」とかいうセンパイ信者の自作自演だから 過去スレ読んだら分かる 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 14 13 06 ID LyWTs+U60 399 Thanks 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 19 21 52 ID 7RAIXvwn0 能登で言うところの 能登ちゃんは処女じゃないですよのコピペと一緒か あれはゆる蔵に無い発言でソースが一切無く、誰かの妄想文なんだよな 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 19 29 36 ID r4Y8wF370 ちょっと違う ・けんちん汁を作った ・食った ・翌日残ったけんちん汁にカレー粉を入れてカレーにした ・とうふは入ってなかったので問題ない 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 20 02 36 ID 0ao+PPi60 後藤家(ち)和風けんちんカレー食べたいわ 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 21 36 24 ID k5be41800 さよなら絶望放送の公録、行ってきた しゃおり、問答無用でかわいかった そしてそれに加え、綺麗になった、と思った 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 22 23 22 ID 2Z+3tK7P0 萌え博の写真見ても思ったけど、髪にウェーブかけたのが似合ってるな 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 22 23 59 ID LyWTs+U60 生で後藤さん見れていいなぁ 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 22 48 53 ID k5be41800 407 そう、それ きれかわいかったよ 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2010/03/28(日) 23 04 05 ID 5LJKWPH70 生のしゃおりも華奢で可愛いのだよ 肌も綺麗だし顔も長くないよ 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/28(日) 23 29 58 ID AucxKNoo0 今日のしゃおりは半端なく可愛かった 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 01 22 54 ID HZBK6TS80 ほんとに人形抱いた子供みたいだったな 最高だよしゃおり 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 01 32 45 ID 33eUOflr0 ファンが増えるよ、ゲヘヘ 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 04 12 01 ID 0biZRKnE0 ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20100329/02/pinkbambi-ryoko/0b/8c/j/o0320024010471686318.jpg 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 04 37 32 ID lRZfE4Lc0 さのすけめ 人形抱いた子供ってこれか・・・ホントかわいい 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 07 33 28 ID rd68Z+u+0 後藤さんは平野あーやみたいに壊れないでほしい 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 09 47 14 ID Aa+k+n7n0 後藤さんは既に壊れてるから大丈夫だよ 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 10 01 30 ID 33eUOflr0 414 一番左の人は誰? 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 10 57 22 ID OO6JE9pw0 389 相変わらず可愛い。そして同姓から嫌われそう 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 11 31 14 ID HZBK6TS80 418 千和さんです 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 11 53 51 ID HfDuWyep0 同姓に嫌われそう、か。たまにこのスレでも似たようなこと言ってる人いるな 引っ込み思案ってのもあるんだろうが、何かと寂しさが漂うのはそういう一面もあるんだろうか まぁ、本人は悪意が無くても自然とトゲが出てるってこともあるが 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 12 37 42 ID WVZokMUh0 418 マリアの中の人じゃないの? 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 12 39 16 ID WVZokMUh0 千和だったのか ていうか、確認したら沢城センパイはそもそも出演してなかったわ 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 13 06 01 ID 33eUOflr0 千和さんって小森霧? 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 13 10 10 ID 3j626uv2P 小森霧は谷井あすかだろ 高橋名人は音無芽留 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 13 29 00 ID WVZokMUh0 あとは、OPナレ 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 13 43 27 ID 5YGDw6TgP 後藤さん背ちっさいから顔の長さで稼いでる 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 14 43 02 ID HZBK6TS80 絶望放送でしゃおりファン増えただろうから記念にしゃおりのうなじうp http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org770179.jpg 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 22 33 27 ID jDlp120h0 むらこと○と新☆谷は1発でわかった・・・orz 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 22 48 40 ID 58MCO6wz0 キャストが全員変人じゃないか! 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 00 36 00 ID lIAnw8JV0 だが、それがいい・・・ ハラダチャーンの胸を揉んでグヘヘとご満悦のしゃおりマダー? 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/30(火) 17 05 35 ID 71bAdhl20 414 左から、 高橋名人 えみりん 松来 神谷 新谷 しゃおり むらこ 画伯 でおk? 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17 10 56 ID ZBzhOwUJ0 432 ×えみりん ○アサ姉 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17 21 09 ID kvmMQPG20 さおりんと付き合うともれなく ぬいぐるみを胃の中に詰め込んでもらえるよ 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17 25 02 ID ZtT+clET0 惨開の画像見て声優分からん奴はなんなの? 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17 27 04 ID kvmMQPG20 さおりん以外興味無し 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 19 29 04 ID wwf998ww0 菅野ってそんなにイケメンなのか? 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 20 31 20 ID Dl3dj2/b0 2 MAG・ネットHP正式オープン。 4月4日の放送は初音ミク特集 ttp //www.nhk.or.jp/magnet/ 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 21 26 33 ID KSsUoGRe0 これでカイト萌えになったのね この番組がきっかけでネット文化にお染まってPC買ったりニコチューとかになったらどうしよう 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 21 31 51 ID nv5W3+VC0 似てる http //contents.oricon.co.jp/upimg/news/20100330/74828_201003300711717001269943184c.jpg http //contents.oricon.co.jp/upimg/news/20100330/74828_201003300720485001269943184c.jpg http //contents.oricon.co.jp/upimg/news/20100330/74828_201003300729070001269943184c.jpg 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 22 00 59 ID kBfOQVkm0 似てねーよ保存したけど 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 22 12 36 ID 96Vn/2ht0 明るい後藤さんだ 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 22 16 32 ID 3ZiKIDOG0 え~ 2枚目の目元がちょっと似てる気が...俺も保存したが 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 22 18 15 ID X9v0fcTo0 ビキニとか着るのかな ってか水着着るのかな 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 22 50 27 ID qbB0khdd0 誰?浜田由梨? 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 24 57 ID vEkwZPNE0 ttp //www.sofmap.com/ec/topics/4230/09090615_a.jpg ttp //www.dl-laby.jp/img/product/pp_12470l.jpg ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/idoldvd/cabinet/200909/jssj-007.jpg ttp //www.neowing.co.jp/rcms_img/idol/pdf_ohp61_h4.jpg ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/idoldvd/cabinet/1/ohp-061.jpg ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/neowing-r/cabinet/item_img_375/line-9.jpg 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 27 27 ID 1a1+Tot20 まだ宮咲志帆の方がマシ 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 30 38 ID lstPnTEP0 やっぱり貧乳に限るな・・・ 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 42 27 ID qbB0khdd0 そんな着エロかグラドルかわからんの要らんからしゃおりの画像貼ってよ ttp //www.81produce.co.jp/staff/img/img20100330173951.jpg 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 48 41 ID DhSSyXdJ0 このあとしゃおりが電撃を放ち怪人爆発 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 00 03 18 ID Bsy7R6Nm0 後藤さん顔が笑ってなくて恐いよ・・・演技派だね 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 00 05 05 ID YKr42Gik0 449 さおり「人が死ぬときってこういう声出すんですねww」 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 22 57 59 ID mFKnLV5A0 449 同じ声質の松来さんが邪魔なのですね?! 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 23 11 51 ID CkFLiTbvP この画像すげえいいな 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 23 27 01 ID Abf6YHba0 俺も絞めてくれ!いや、下さい・・ 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 23 40 04 ID qNpt/BDW0 髪の毛が伸びて武器になりそうだな 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 10 54 18 ID qkDRjr7o0 無表情なところが怖い 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 22 24 17 ID CM7Q6SzA0 後藤さんかわいい 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 23 09 37 ID uGpWdG8T0 ttp //www.broccoli.co.jp/cardgame/files//2009/11/8089e50294910c6cb163e5cb54ad137b.jpg ttp //image.sgame.jp/v2/korea_news/3_2030/6.JPG ttp //i.listen.jp/img/newtype/anisonnews/001053_1.jpg ttp //5pb.jp/games/taisho/images/cast10_kotyou.jpg 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 23 40 55 ID JLzE0ebo0 449 ばらしーがおる 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 22 43 47 ID jBAS30lD0 ttp //www.nhk.or.jp/magnet/plusmore.html 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 13 10 39 ID ciMs8koM0 今ばらしーやったら滑舌良くなってるんだろうか 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 14 39 31 ID Stv9bCQ30 めっちゃかわいんですけど。 ttp //www.nhk.or.jp/magnet/okotoba_1004_shaori.html 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 15 46 12 ID eTicdkkI0 shaori.html 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 18 34 45 ID 8RTLGDXC0 「後藤沙緒里でした。にゅっ」 にゅっ? 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 22 37 05 ID c5n6S6BI0 「にゃっ」とも聞こえた 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 23 00 41 ID VnStztmU0 可愛すぎて生きてるのが辛いわ 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 00 45 44 ID TAblRYfh0 声小さいな、マグネットのナレw 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 17 29 59 ID peAmlwtS0 髪のびたな 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 20 15 43 ID 12ToiMUc0 長髪のしゃおりもかわいいよー 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 21 00 30 ID d/OapZ/wP 最近この子を知ったんですけれど、信じられないくらいかわいいですね 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 21 05 04 ID n7pThJut0 しゃおりが運転免許取ったそうです。 ソースはキタエリの超ラジ! 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 21 09 36 ID +mKNALCb0 大型2輪ですか? 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 21 24 40 ID n7pThJut0 473 普通四輪(免許)だと思う。 キタエリが「車に乗せてもらった」か「車に乗せてもらう」 って話してたから 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 22 42 50 ID CYJmEjO/0 後藤さんの運転する車で廃墟巡りしてぇな 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 23 12 19 ID LvhC2avC0 後藤さんは運転すると人格変わるタイプかな? しゃおり「トロトロ走ってんじゃねぇ!はよ逝けやボケェ」 想像するだけでドキドキしてくるよ 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 00 01 20 ID 5GqOqUyG0 474 何かしゃおりの運転する車には乗っちゃ駄目そうな気がする 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 00 31 04 ID tvOJVjpi0 さおりんが死んだら俺も死ぬだろうから どうなってもいいから一緒に乗りたい 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 00 43 33 ID zot7ZHFR0 どうせおまえらしゃおりの運転する車よりしゃおりそのものに乗りたいと思ってんだろ 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 00 44 43 ID wGUg/G570 そんな下品な事考えてる人はいません>< 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 01 11 33 ID niR9VKuz0 ハードラック ダンス しゃおりの運転する車で不運と踊りたい 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 01 21 08 ID cRgJGgMx0 ワニブチさん乙 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 03 09 29 ID SDN5Guct0 474 キタエリ「後藤の沙緒里ちゃんが、私が「取って」って言ったら、 本当に自分も興味あるからってパッと免許取っちゃってねえ、 すげえなぁと思って。まぁ乗せてもらいましたけどね。」 喜多村英梨の超ラジ!(2010/04/05)より 去年7月の『いろはのイロハ』で「絶対に(免許)取ります!」と宣言してたけど本当に取ったんだね。 一人暮らしや運転免許など、夢や目標を着実・確実に実現している後藤さんカッコイイです! 安全運転を心がけ、楽しいカーライフを送ってくださいね。 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 11 53 11 ID 4ye4f43r0 GREEでブログはじめるそうです。 ソースは『いろは』第81回配信 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 11 58 40 ID wGUg/G570 何ブログだと? とうとうさおりにも大人の階段を昇る日が来たか 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 12 00 54 ID rvcCUdcd0 しゃおりがブログとな 生きる希望が湧いてきた 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 12 05 00 ID vQLZTI9G0 生きる希望が湧いてきた それが絶望に変わるのも時間の問題だと思うの 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 16 38 14 ID F9oas+7j0 痛い事書いて叩かれないといいんだけど・・・ 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 17 52 37 ID 3/Zu/nbg0 GREEってPCでも見れるの? 携帯サイト全く見ないんだよなぁ 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 20 32 08 ID O9korGLY0 携帯ラジオ:後藤沙緒里のいろはのイロハ ttp //www.animate.tv/pv/details.php?id=1274849482 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 01 39 37 ID iRxj1Znw0 488 ポエムだけは勘弁して欲しい だが、見てみたい俺も確かに存在する・・ 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 02 29 31 ID qz2lZYS60 490 58秒あたりに変なノイズが 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 18 19 31 ID mwvgtQN30 絶望放送にしゃおり来るー 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 18 40 44 ID fGBkULD70 絶望放送のさおりんゲスト回は再来週の回なのでメールは早めに送ろうな! 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 20 31 33 ID r5zYjCtF0 しゃおりのブログはまだですか? 昨日から全裸待機中です この時期まだまだ寒さが辛いです 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 20 39 55 ID 5++gzlzT0 そっかー後藤さんも免許取ったんだ 俺も取らなきゃなぁ・・・ 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 22 54 51 ID 7HoHIi020 八ヶ月かけて取得し無運転無事故無違反でゴールドな俺の免許が目を覚ますときが来たな。 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 02 07 03 ID 98Yp2rjyO ブログに免許だなんてしゃおりがしゃおりじゃなくなっていく 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 09 20 38 ID QAQ/jH0DO 萌え博でさおりと握手してもらった手でオナニーしたよ~^^ 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 10 48 04 ID g/ObFyDk0 後藤さんは街中歩いても恥ずかしくない容姿だけど 隣に居る俺がキモイのでやっぱりダメだな
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/253.html
COST不太準....炎魔=機娘L4=潔多L5??? - 名無しさん 2012-08-04 20 34 38 黑肉這種不吃事件卡又爆強的角色cost竟如此低 實在沒道理 - 名無しさん 2012-08-05 12 57 26 強個屁,需要我把他哪裡不強再講一次嗎?需要我也不想講,自己取翻總留言吧,看到這種亂說角色強的真的很不爽 - 名無しさん 2012-08-05 13 41 36 中遠型自爆腳色 近距離幾乎無敵 如果這樣COST還不高一點? - 名無しさん 2012-08-06 06 32 42 中遠自爆實在是很虛好不好 博士自補一次就跟沒打一樣 這樣博士是不是也要提升cost? 而且佛姐本身hp低 沒過熱遠距根本ho不住 hp低於2的時候還會被moab限制攻擊 所以基本上只有近距才強 中遠距很虛 - 名無しさん 2012-08-06 13 42 45 總是有白目喜歡被某某角色打爆後在那邊叫太強... - 名無しさん 2012-08-06 13 44 21 魔境侯cost根本太低,一堆人在帶,防3防禦就破表了。要不就改22+,要不然改成防5才可開才合理 - 名無しさん 2012-08-07 13 34 04 沃肯跟本太低一堆人帶兩張r加l1沃肯這樣跟四張r沒兩樣好不好 - 名無しさん 2012-08-07 16 47 12 樓上你不懂~ 博士攻擊狀態常常爛骰防禦狀態常常爆骰,根本回不到血... 而且博士通常都是被直傷死居多... 而且pvp如果是博士開場第一回合就死了~ ((為此試過N次的保證.. 哪回得到血~~ 而且專武有放跟沒放一樣,攻擊照樣給你爛骰.. 跟艾伯並稱爛骰王阿~ - 名無しさん 2012-08-07 23 07 54 我想在這裡問一個問題,如果cost值超過牌組的限制,會有什麼問題呢? - 名無しさん 2012-08-07 23 13 56 COST超過限制不能再壓力城打 打任跟一般PVP房沒差沒差 - 名無しさん 2012-08-08 00 09 54 樓上上 你這樣說也要有人拿博士開場 可是他根本不會是開場角 都是其他角色要死不活才上的 而且不課金的直傷角是有幾個? 一場戰鬥是能帶幾個角色?一定會有帶直傷角? 還有 艾伯不是爛骰王(咦? - 名無しさん 2012-08-08 01 24 00 這種看誰骰子大顆的遊戲你管他誰強 骰子大顆就是強啊=.= - 名無しさん 2012-08-08 11 49 57 回樓上上上 謝謝你 - 問問題的人 2012-08-08 17 45 10 cost表本來就有很多地方不合理 例 L5史普 - 名無しさん 2012-08-10 11 53 15 COST表不是不合理,而且強度什麼的也是因人而異,有人就是能讓別人說的超難用腳色變的好用。樓上說L5史普,就招數來看是很強沒錯,但是除非你一直刷牌,刷到一堆移動。而且史普是近戰型的,拉到遠距離就很難殺人啦!你總不可能保證場場都有劍3吧?除非你的事件卡全放劍3....COST只不過是一個相對數據而已...而且像爛骰角色,不敢說全部,就以艾柏說好了。有人覺得艾柏是爛骰王,但是當他R2有了EX精密射擊後,要爛骰不是不可能,但是爛骰次數明顯降低。再拿R4的艾柏來說,EX茨林,中距離也可以放,也就是說,除非你拉到遠距離,不然你就會被放茨林。你能說他爛嗎?我想很難吧? - 名無しさん 2012-08-12 12 15 17 魔境侯COST大概=一張R3,L團要打贏R3當大將的牌組本來就難 - 名無しさん 2012-08-13 01 36 56 抱歉...我都用博士開場 因為每次博士都死不了 兩位淑女卻剛上陣就被秒殺 後來我就直接讓他開場恨不得直接被秒殺多一個格子... - 名無しさん 2012-08-13 04 04 26 壓力城常常遇到魔境候,簡直比阿奇還神煩..防禦超高+直傷2 真的不知道要怎麼對付他 - 名無しさん 2012-08-13 18 38 52 樓上上上上史普又不一定要劍三卡..= =劍三以上就可以好嗎?所以隨便都能到近距離八= =另外有人艾伯的44茨林還是會被40攻的打趴....另外COST差5就可以從三三三對到R1R1R1好嗎?你覺得這樣很合理?還有我打COST戰31 遇到一個R4狗加馬庫L1跟一隻蝙蝠隨便就攻40你覺得他會輸嗎? - 名無しさん 2012-08-14 00 03 48 L3尼西+L3公主+L3雪莉打贏L5史普拉多+M1蝙蝠+M3地獄看門犬,打的很輕鬆~R1R1R1也打過還打贏,用對角色用對招比較重要,沒有一定會輸這回事~ - 名無しさん 2012-08-14 12 35 15 我昨天遇到L5梅倫+L5路得+M1蝙蝠,我用L4雪莉+L3艾柏+L3利恩打贏,我相信我的卡組,Do Lo - 名無しさん 2012-08-14 15 55 40 對方如果出蝙蝠等極弱怪物卡 你不攻擊對方就冏了 - 名無しさん 2012-08-15 10 14 43 曾經被對方蝙蝠咬掉7滴血的R4艾柏-. - 名無しさん 2012-08-15 10 29 21 是的 被蝙蝠爆骰你會更冏... - 名無しさん 2012-08-15 10 32 04 碰到魔境侯苦腦呀!! 打他拉近比較有機會,可是往往拉近同時不是被直傷要不就防禦成功反被打死 - 名無しさん 2012-08-15 12 22 17 樓上上..上~那是你沒對過R4阿~我保證你公主那些還沒放技你就輸了~R1R1R1那場我也有打贏~ - 名無しさん 2012-08-15 14 36 47 我家L4艾喵+L3艾伯+L3狗狗,對上了R1機娘+L3偵探+L4香菇......結果是輸了啦....但COST值真的是上下只差了5!!!???? - 名無しさん 2012-08-16 03 36 42 是看BP值正負300內吧! - 名無しさん 2012-08-16 09 26 21 回樓上上上,我遇過R4雪莉加L3沃肯和一隻蝙蝠還是打贏,這根本就是對方放蝙蝠害死他,雖然蝙蝠死會+1張牌,但還是打的贏,要知道R4雪莉是很可怕的,骰子數動不動就30~40,那場若沒公主傷隨早就輸了,67骰除了傷隨其他要擋很難! - 名無しさん 2012-08-16 09 37 38 昨天遇到三幻神,用R4雪莉1打3,後面的角沒上場就贏了,5回合~ - 名無しさん 2012-08-16 12 52 45 第一次去亞歷山卓打,帶著L4阿修機娘+L2黑肉,第一場L5爺爺泡沫,第二場L4爺爺瑪爾偵探…這是有多不歡迎我… - 名無しさん 2012-08-16 20 05 07 樓上我懂你~今天首次進壓力城打了三場都被對方爆骰了,更惡意的還在後頭的獎勵遊戲,一次都沒猜對...我有陰影了 - 名無しさん 2012-08-17 03 07 46 昨天亞歷山卓 我帶L3爺爺L4薩爾L3雪莉(沒裝事件卡Cost就滿了WWW) 對戰到公主 結果對方不敢開傷隨= =" - 名無しさん 2012-08-17 08 08 49 我帶L3艾伯太太+利恩,太太很離奇的被秒殺,對方14骰我爛骰,沒開狂;利恩被L5羅索打爆拿到14張,剩艾柏我用精密他換公主傷隨,艾柏33骰被擋下,對方囧,接下來4回合艾柏全爛骰,但我骰數都在23~28之間,對方傷隨到沒血.... - 名無しさん 2012-08-17 10 06 55 今天第一次帶L3阿貝 一開始L3狗狗被秒掉了 阿貝爆股殺L3艾伯L3利恩 但利恩狼煙阿貝被打爆 剩L4帕茉疊聖痕到五就贏了 - 名無しさん 2012-08-17 22 31 51 每次帶帕茉上場,不是聖痕開到九一次殺三個 就是另外兩角死光剩帕茉打死對方 帕茉好好用www - 名無しさん 2012-08-17 22 33 44 帶L333不幸去對上L4R2L5,好在獎勵遊戲不用猜就有2張的收穫,算是壓驚補償(?) - 名無しさん 2012-08-18 03 05 49 打亞莉山卓 十幾場不是三隻都L5以上就是兩支L4一支R4 我名名最高才R1 根本被電爽的 我認為配對的方法應該要再修正 用腳色卡等級和種類應該會比較好 對於cost相近但實力差距大的玩家來說真的太吃虧了 - 名無しさん 2012-08-18 18 50 05 真的= =....剛剛自己帶333對方L4R2R2....從知道的那一瞬間根本就不太想繼續了..... - 名無しさん 2012-08-19 22 41 36 R3貝姊看到我家L4帕茉竟然連打都不打就F5...不過往好處想,總比打半天被F5好ˊ_ - 名無しさん 2012-08-20 03 51 20 帶L444被R3R4L4打趴,官方要不要自己來體驗一下它的樂趣在哪? - 名無しさん 2012-08-20 04 20 09 修正,對方R3R2L4 - 名無しさん 2012-08-20 04 22 06 幾位小哥請別動怒 亞歷山卓好就好在這 cost是公平一些 - 死路人 2012-08-20 10 57 48 cost ± 5 至少不會遇到很恐怖或差太多的組合(不過在下L333也是有遇過L444...) - 死路人 2012-08-20 10 59 36 我遇過R4雪莉R3多尼L5史普拉多,早知道cost就不要練這麼高了(我cost49,L5L4L3,就遇到了...對方就算不插是事件卡也神強-. - 名無しさん 2012-08-20 12 02 49 嗯...這壓力城其實還是有點公道在啦 剛剛就遇到L4多尼R1利恩R4雪莉 COST初步計算至少比我高4~5 也是打的很辛苦 不過一打贏就拿到足足有16BP耶ˊˇˋ - 名無しさん 2012-08-20 13 25 07 史普COST超低的 又省又好用 - 名無しさん 2012-08-20 18 51 03 覺得cost ± 3會更平衡些 - 名無しさん 2012-08-20 22 03 12 這樣會很難遇到人吧(日版的情況) 何況你COST高了之後對手也會變少(大家都想壓COST) - 名無しさん 2012-08-21 00 32 12 希望禁怪物卡阿,放個魔境侯+蝙蝠壓低,低等組根本毫無勝算 - 名無しさん 2012-08-22 01 25 58 遇到放怪物卡的人就把她打爆阿,我最喜歡遇到這種想拿經驗的人了,上次還有人求我讓他贏~真是沒格調,只會放怪物卡電新手這種人最可恨了! - 名無しさん 2012-08-22 10 35 53 我認為店長的COST太低了 至少也應該比照泡沫的COST - 名無しさん 2012-08-22 18 34 42 壓力成應該分成COST45以上跟45以下 然後COST±3 這樣就會公平許多 - 名無しさん 2012-08-22 18 35 39 那家覺得屍龍和魔境候哪ㄍ比較猛0。0 - 名無しさん 2012-08-23 18 42 41 屍龍 近距離有毀滅性的攻擊力 沒血時還可以用不死 之後再放個聖水來解除自壞 - 名無しさん 2012-08-23 18 57 07 尼西R1的COST好像錯了...應該是12... - DM 2012-08-23 19 31 06 請問cost有所謂的封頂嗎? - S 2012-08-24 02 22 08 聖水0COST有點那個.... - 名無しさん 2012-08-24 03 38 59 詛咒3cost只有1~!? - 被丟了9張牌的人 - 名無しさん 2012-08-24 10 06 54 閃閃R4只有21是怎樣= = - 名無しさん 2012-08-24 17 21 47 R4伯恩這麼悲劇居然COST22 跟R4阿奇眼鏡根本不能比 - 名無しさん 2012-08-25 02 45 04 黑格最多也只能7格而已 9張詛咒3?少唬爛了 - 名無しさん 2012-08-25 02 49 41 樓上是你理解有問題。3張詛咒3共丟了我9張牌,這樣夠清楚了嗎?需不需要畫圖解給你? - 名無しさん 2012-08-25 09 18 38 不需要 你表達能力進步囉 - 名無しさん 2012-08-26 13 30 00 學人嗆聲前先搞懂人家在說什麼,否則丟臉的可是自己。腦筋轉不過來沒關係,要質疑別人也可以,但要有禮貌,OK? - 名無しさん 2012-08-26 15 12 43 好偉大喔 講話不清楚還要人家搞懂你耶 你誰阿 - 名無しさん 2012-08-26 22 26 32 那個不好意思 可以就此打住嗎 留給大家一個乾淨的留言區可以嗎.. - 名無しさん 2012-08-26 23 05 20 抱歉讓大家感到不舒服...只是覺得對莽撞亂開砲的人忍氣吞聲只會給予他「這種行為是被認可」的錯覺。這是我最後一次回應了ˊ ˋ - 名無しさん 2012-08-27 00 14 16 賽蓮的COST是17耶 - 名無しさん 2012-08-27 13 00 07 機娘 有夠醜的 不知道繪師在想啥~"~ - 名無しさん 2012-09-01 23 49 46 樓上去角色區反映啦~~ - 名無しさん 2012-09-02 11 02 58 我覺得帶雙頭犬或候月鬼可以接受阿,因為他們的COST差不多是R3.4;真正可惡的是帶蝙蝠去壓低COST,擺明是想欺負弱的阿 - 名無しさん 2012-09-02 12 23 15 有同感 常常遇到2個R卡帶1隻蝙蝠= = - 名無しさん 2012-09-02 12 41 57 Cost 47就遇到R3+R4+一隻蝙蝠,蝙蝠還很人品,一上場就打掉我七滴血= =,我還玩不到一個月就被壓力城慘電,R卡什麼的連個P都合不出來= = - 名無しさん 2012-09-03 10 47 09 借地方問一下,大家遇到蝙蝠會照樣打死,還是不攻擊?? - 名無しさん 2012-09-03 18 08 52 魯卡說 補血TIME~鐵石護身就是要這樣用!? - 名無しさん 2012-09-03 18 56 36 樓上上 其實壓力城一直都很壓力~"~ 建議你先積高牌組實力吧 - 名無しさん 2012-09-05 00 55 32 蝙蝠+1 超無言..... - 名無しさん 2012-09-05 01 00 10 cost38遇到一個帶Lv5路德+Lv5布朗寧+M1蝙蝠的人...(最後被對手打趴真的很...都不知道該說什麼了= = - 名無しさん 2012-09-05 01 22 24 cost26 遇到R4阿奇+蝙蝠+鬼火....我L3艾柏L2狗狗L2阿貝.....阿奇光大地我就死一片了= = - 名無しさん 2012-09-05 11 27 34 某樓上~不打死蝙蝠小心被鋼爆,你也知怪物卡是很人品的,尤其是那些看似溫馨的小動物,牠們印入眼簾的只有死 - 名無しさん 2012-09-05 11 50 24 碰到蝙蝠鬼火 我都常看情況留攻擊卡 盾卡都拿去防禦 順便移一下距離 雖然對方友會留XD 通常最慢3回會送他下去 - 名無しさん 2012-09-06 17 31 40 我L5史普+L5羅索+L1馬庫斯 還滿萬能的 阿哈哈 - 名無しさん 2012-09-06 21 14 40 遇到蝙蝠我的史普會非常高興^^ 恐懼後根本不怕痛 - 名無しさん 2012-09-06 21 15 11 遇到R3阿奇 L4利恩 蝙蝠還是贏了~~~(史普王道) - 名無しさん 2012-09-06 21 16 09 我三张L4遇到L3萨尔和魔境侯和一个不知明的卡。结果秒杀萨尔后其他三张人物卡都惨死。真是超讨厌怪物卡的 - 名無しさん 2012-09-07 23 50 59 我的L333對上了L24R3 這... - 名無しさん 2012-09-08 16 57 06 塞一隻蝙蝠 - 名無しさん 2012-09-08 20 50 40 L445遇到了L5R3M1,那L5還是泡沫,不過對手都挺好人的 - 名無しさん 2012-09-09 16 53 44 昨天我在地上看到一隻死掉的小蝙蝠,回去對戰3場都遇有裝蝙蝠的人= =(應該將牠埋了 - 名無しさん 2012-09-12 14 54 39 為什麼不能裝的(M10)會有COST= = - 名無しさん 2012-09-12 23 33 32 可能後期會開放-. - 名無しさん 2012-09-13 10 28 50 遇到L5史普+蝙蝠+地獄看門犬,他換上蝙蝠,我剛好換上L3路得,直接爆掉後面的史普,他換上地獄看門犬被我路德封印+劫影,換雪莉秒他,只剩一隻可愛的小蝙蝠 ) - 名無しさん 2012-09-13 10 36 55 樓樓樓上能放在牌庫就能看到COST - 名無しさん 2012-09-14 00 10 27 冰的心臟-史塔夏專武cost=2 - 名無しさん 2012-09-14 18 03 28 樓上上,我的意思是:既然不能用,有COST也沒有意義阿 - 名無しさん 2012-09-14 19 40 46 如果牌組的COST超過上限會怎樣嗎? - 名無しさん 2012-09-15 00 27 26 回樓上 就不能用那套牌打壓力城囉 - 名無しさん 2012-09-15 03 09 43 我覺得用蝙蝠的是笨蛋= = L1傑多不是更好? - 名無しさん 2012-09-15 21 49 11 換蝙蝠上場基本上穩死不會有意外 (啥 直接當EX智略+1張牌多好呀 - 名無しさん 2012-09-16 00 05 33 換蝙蝠上場基本上穩死不會有意外 (啥 直接當EX智略+1張牌多好呀 潔多不小心亂死還會留一堆廢牌所以蝙蝠沒比較差 - 名無しさん 2012-09-16 00 06 52 請問一下,牌組等級怎麼練會比較快? - 名無しさん 2012-09-17 07 34 27 去開房說你要徵包,不然就是去打有Exp的地圖,看你想升誰就放牌組第一順位 - 名無しさん 2012-09-17 09 43 48 回蝙蝠大大 一直不打您的蝙蝠 又有一些會防禦的角 18回合您就輸了 - 名無しさん 2012-09-18 20 02 51 我之前 貝姐遇到蝙蝠 我就一直每回合抽4張牌..抽到對手換蝙蝠下去 然後爆殺對方角色 - 名無しさん 2012-09-18 21 32 29 R1帕 COST多少阿??? - 名無しさん 2012-09-21 01 29 02 有些角色cost根本不準阿.. - 名無しさん 2012-09-22 18 58 59 (問) 請問COST值是看最大值還是最小值?假如COST值 37/45 會不會遇到COST49的? - 名無しさん 2012-09-22 21 50 36 回樓上。如果牌組cost37,應該會遇到cost37+-5的對手 - 名無しさん 2012-09-23 00 48 06 為什麼M10 有COST POINT! - 月夜之騰 2012-09-23 19 10 21 你看過嗎?那個被博士盯18回合蝙蝠的世界 - 名無しさん 2012-09-24 01 41 53 你有看過嗎?那個蝙蝠殺人的世界。 - 名無しさん 2012-09-24 09 35 03 蝙蝠被博士盯到 只要全身抽滿移卡再一次拉近就好 - 名無しさん 2012-09-24 14 07 20 請問最大COST只到69嗎? - 名無しさん 2012-09-25 06 12 58 艾伯哪來的王者之劍? - 名無しさん 2012-09-28 00 23 01 R1大中天 cost? - 名無しさん 2012-09-28 00 39 19 所以故意把COST壓低 就會遇到比較弱的對手的意思? - 名無しさん 2012-09-28 13 37 53 你看過嗎那個被鐵門夾死的博士... - 名無しさん 2012-09-28 18 20 27 王者之劍是前30名的3階專武阿 哪來沒有? - 名無しさん 2012-09-28 20 36 50 魔境候低COST,技能會不會太好發,對L卡根本太吃力了,真不知官方在搞啥?本人是覺得魔境候比飛龍還要強COST竟然差那麼多 - 名無しさん 2012-09-29 13 13 22 還是不太懂COST的用意耶..有大大可以說明一下嗎ˊ_ ˋ - 名無しさん 2012-09-29 13 59 30 樓上.COST是依角色強度調整 - 名無しさん 2012-09-29 16 37 46 楼上x3,大大同意,上次l卡战对上魔境侯,根本不用玩,他一只就搞定我全部了 - 名無しさん 2012-09-30 19 36 39 為什麼帕茉COST那麼高!!!L4一排10~13的突然跑出個16來!!!帕茉是有這麼恐怖嗎!!! - 名無しさん 2012-09-30 21 09 59 因為帕茉真的很強,R3也未必打得贏 - 名無しさん 2012-09-30 21 14 43 尼西R1 cost為12 請修正 - 名無しさん 2012-10-01 01 25 55 l5帕茉超容易逆转胜 - 名無しさん 2012-10-01 09 18 18 樓上上上上......光創神不是叫假的 - 名無しさん 2012-10-03 22 04 28 就算聖痕效果減半了 - 名無しさん 2012-10-03 22 28 34 光創神還是光創神啊!!!(剛沒打完 = = - 名無しさん 2012-10-03 22 28 55 史塔夏19更恐怖..... - 名無しさん 2012-10-03 22 43 17 怎麼我實際打起來都是覺得聖痕威能砍半的帕茉比起以前根本好打很多ˊ_ ˋ - 非課金玩家一枚 2012-10-04 13 04 53 補充 齒輪M1是19 M2是20 M3我沒有 眼睛(觀測者)M1是20 M2是21 M3是22 最後聖母像M1是20 M2是22 M3是26 - 名無しさん 2012-10-04 16 31 31 ↑已更新上去 - 名無しさん 2012-10-04 23 02 26 泡沫雖然變軟 但是還是很強 三幻強度吧 - 名無しさん 2012-10-05 14 10 36 泡沫在高cost區和低cost區定位有點不同 高cost中 泡沫很容易被秒 泡沫的主要工作是打狀態角和突襲 在低cost中 一般沒多少角色可以重傷泡沫 泡沫可以當大將 反殺對手 泡沫的用途在低cost中明顯很多 - 名無しさん 2012-10-06 03 14 28 博士L1的cost是不是有改過啊? 記得以前是7的樣子? - 名無しさん 2012-10-06 11 01 47 ヴォランド L4才13!? - 吐血 2012-10-06 14 16 38 到底要打到什麼時候我才能帶R3R3L5牌組上壓力城呢…… - 名無しさん 2012-10-08 00 32 08 Ul的缺點... - 名無しさん 2012-10-08 00 55 44 M3 惡夢齒輪 cost 24 - 名無しさん 2012-10-08 11 09 04 wiki管理者有沒有考慮直接把cost寫在角色資料裡? 個人認為這樣查看比較方便 - 名無しさん 2012-10-11 19 41 40 R4傑多 cost22 - 名無しさん 2012-10-11 22 44 17 帕茉 L2 COST 10 阿修羅 L2 COST 11 - 名無しさん 2012-10-13 16 38 27 樓上,你是剛好看相反嗎? 資料是無誤的 - 名無しさん 2012-10-13 17 52 24 ... - .0. 2012-10-20 13 47 22 早上放R2多妮+L5小夏+L2傑多cost剛好滿,在壓力城抓瓜快一個上午,晚上回家這樣的牌阻卻放不下去了cost從40跳成41=_=?我是早上去打鬼喔 - 名無しさん 2012-10-21 00 09 06 經驗值是什麼東東來的? - 名無しさん 2012-10-21 22 19 03 請問經驗值怎麼提升 - 名無しさん 2012-10-22 18 12 24 不重要 不過 幼生烏波斯 cost25 裝備不可 - 名無しさん 2012-10-22 23 05 50 舊三幻的cost現在看來都太高了 尤其是貝姐XD - 名無しさん 2012-10-23 02 10 37 樓上 當我用R2貝姊殺爆你的時候你就不會嫌高了ˊ_ ˋ - 名無しさん 2012-10-23 13 25 24 馬庫斯R1 cost11 - 名無しさん 2012-10-24 18 58 34 老实说,其实老马很强诶,怎么cost 都这么低,超不合理的 - 名無しさん 2012-10-24 19 21 07 樓上R2貝姐的 你有看過嗎? 那個近距史塔 - 名無しさん 2012-10-24 19 36 35 樓上上,老馬的防禦是很大的弱點,而且他技能需要的牌不是數值低到隊友很難用的槍劍防,就是不上不下的特四,如果用了狂戰卻不幸後攻,常常是由對手幫老馬自爆喔XD - 名無しさん 2012-10-24 20 53 25 老馬很強 但要控制它有難度... - 名無しさん 2012-10-25 00 00 15 經驗值要怎麼練?? - 名無しさん 2012-10-29 17 47 35 佛洛太强了!白质又超高,L5才14Cost,都不懂官方再搞什么 - 名無しさん 2012-10-29 23 52 01 我才搞不懂你是再說他哪裡強 - 名無しさん 2012-10-29 23 54 24 特2也要cost ... - 名無しさん 2012-10-30 18 01 04 楼上x2,其实真的蛮强的,如果把对方逼到近距,再换上佛罗,就等着秒杀了啊〜.〜 - 名無しさん 2012-10-30 19 06 30 佛羅剛出時,一直有人該說他太犯規,所以我就去向他們解釋他不會太強,以下是直接複製(總留言找的),當時語氣比較兇;「哪裡強了,那些一直說他太強的說清楚啊,洗掉就當沒發生再繼續該歐,防高?你以為他天天拿防5歐,倍傷?攻擊本來就不高了再加倍難道會多痛嗎,直傷?你以為他每回牌運都夠開歐,他要被麻痺距離還能由你決定,強嗎?我不能說他弱,但他的強度不可能有到犯規的地步 - 名無しさん 2012-05-22 16 48 01」;當時有被誤會所以我解釋一下,防5那段指的是 就算5倍,"完全"打不穿應該要防5以上才會,牌運平均時就算加過熱頂多上到30防;真的有人打不穿的話大概是因為沒有近戰角,那麼既然你知道你沒有近戰角你又為何要跟他拉近 - 名無しさん 2012-10-30 19 42 03 丟一張防三就三十防了,能打穿的有誰啊,殺戮史塔夏? - 名無しさん 2012-10-31 12 56 33 誰叫你自己要跟他拉近=__= - 名無しさん 2012-10-31 14 42 49 弗羅倫斯不夠穩定,只能騙到對手一次而已(以他的COST只能打一次不是很值得 - 名無しさん 2012-10-31 19 44 03 佛羅倫斯的效果只能啟用一次(接下來敵人可以輕鬆拉遠,而且追上去通常不會有什麼攻擊力),除非搭配的遠功角太過強大使敵人無心後退,但佛羅倫斯COST很高,搭配強遠功角上去整體COST是讓敵�% - 名無しさん 2012-10-31 19 44 42 佛羅倫斯的效果只能啟用一次(接下來敵人可以輕鬆拉遠,而且追上去通常不會有什麼攻擊力),除非搭配的遠功角太過強大使敵人無心後退,但佛羅倫斯COST很高,搭配強遠功角上去整體COST是讓敵人能放到R4的程度,加上近距完的麻痺,不怎麼穩定 - 名無しさん 2012-10-31 19 45 41 對於近戰角,打穿30防有多難,L5來講,軍犬憤怒上限+劍7即可30攻,反正倍傷打不死不屈,有裝的話可能只要憤怒上限+劍3~5;古魯必架猛擊就有22攻了,牌運好時把劍5特2或劍4特1等帶特劍卡偷過來,30不難,要防禦還有血恩;阿貝霸王+劍舞28起跳,更容易,甚至還能抽刀封印;利恩先麻到一次(或他自己開)之後背刺+劫影,沒意外的話是回回麻了;我只是隨便舉幾個證明30攻不難.... - 名無しさん 2012-10-31 21 09 18 現在新角一隻隻都能和R4抗衡了 cost能不能調上20啊!!! 比一般角多那1.2cost 在壓力是有差多少嗎? 還不是會遇上=___= - 名無しさん 2012-10-31 21 44 15 其实佛罗的Cost哪有很高,跟一般非课金角比起来也只不过高了一两点,算起来很强了 - 名無しさん 2012-10-31 22 19 58 楼上x3,你举的例子都是牌运好的时候,有时攻防都少的时候呢?而且佛罗麻痹后可以换上远距角如阿奇,所以那麻痹也没什么大不了啊 - 名無しさん 2012-10-31 22 23 21 有需要特別好嗎,考慮運氣的話當然是以運氣平均來考慮;考慮換角的話所有角色都可能變成超強好嗎= = - 名無しさん 2012-10-31 22 27 04 實際使用過佛羅倫斯 它的不穩定性太高了 若敵人遠攻腳太強(不前進 佛羅完全不能發揮 - 名無しさん 2012-10-31 23 58 53 C.CL5cost才15有點... - 名無しさん 2012-11-01 01 27 05 黑姬戰法!黑姬裝咒戒+過熱白防19起跳,你知道多強嗎 - 名無しさん 2012-11-01 12 41 24 CC cost l3只有11其他人回家吃自己好了 - 名無しさん 2012-11-01 13 34 02 解除必殺技有點猛.. 史塔開門要被GG了.. 以後壓力城還是全城小少爺跑透透好了~ - 名無しさん 2012-11-01 14 34 03 COST15的地圖炮 雪莉不要哭,我會安慰你的( 自己也在為UL的未來啜泣) - 名無しさん 2012-11-01 18 46 40 請問現在BP到底怎麼算,剛剛cost35對40 BP只加10 - 名無しさん 2012-11-08 00 21 47 路德.史塔夏.沃蘭德.C2 全都低估了 根本壓力城4惡霸 - 名無しさん 2012-11-08 16 37 00 cost根本無意義 官方強度完全沒估算好 出新角時他們不會做使用測試嗎? 這樣也能開公司= = 陌路了吧 - 名無しさん 2012-11-09 00 54 54 C.C.L3+蝙蝠M1+沃肯L1 CC塞專武 COST也才29 一下子BP衝了好多 - 名無しさん 2012-11-09 10 32 28 C.C.會不會太低了= = 才15,有病!! - 名無しさん 2012-11-10 00 40 51 路德絕對有問題,只有16COST,我貝姐R和富少都慘死,店長絕對有問題,CC打法有門路,但店長沒門路 - 名無しさん 2012-11-10 05 59 44 店長沒可能低COST過富少,店長一直神強的! - 名無しさん 2012-11-10 06 01 29 C.C.要怎麼打= =? - 名無しさん 2012-11-10 13 21 06 CC的直傷其實還好 並不是全部都打0~2 是個別算的 所以有可能場上扣2 場下都沒扣 - 名無しさん 2012-11-10 14 32 44 請問...到時候會補上上次更新後新增的角色專武嗎... ? - 名無しさん 2012-11-10 22 03 58 店長的門路是瑪爾和CC 少爺埋伏的突擊才真的無言... - 名無しさん 2012-11-11 10 16 58 推 "cost根本無意義 官方強度完全沒估算好" - 名無しさん 2012-11-13 20 23 15 基本上不少課金角的cost都不符合強度 真的需要重修才行 - 名無しさん 2012-11-14 01 06 20 cost官方說法也只是說是參考值,搞不好官方給C.C. L5的COST 15的原因是因為電磁刀有"麻痺"這個DEBUFF的關係,猜官方COST標準是看(卡片的數值+技能BUFF和DEBUFF)的積分之類來決定的,而C.C.剛剛好電磁刀有一個DEBUFF被扣了分數,其實CC應該要有COST18↑才對 - 名無しさん 2012-11-15 07 03 09 像病蘿L5的COST 19我想也是因為鐵門不但有殺人還有"回血"BUFF的關係,官方搞不好只看技能效果來計算COST,而沒把發動條件算進去(或者發動條件所占的積分比利不高),如果是因為這些因素應該就能說明為什麼COST不太合理的問題 - 名無しさん 2012-11-15 07 10 02 C.C.發招的條件真的很低 基本上特2防2取消技能之後 只能靠白質打了ˊ_ ˋ 現在有幾個角色白質是破10的ORZ 第4招雖然會麻痺自己 但是先放了第一招的情況 就可以只有對方麻痺3回合 而且直傷是全體的ORZ(槍2劍2...) 然後我個人感覺店長比C.C.好打多了 至少可以拿打出隊上最高數字的人去一口氣爆了他 沒有防招的店長其實皮薄汁多(?)基本上只能靠身體檔 - 名無しさん 2012-11-15 18 39 32 (應該說 總覺得3個都打2的機率好高ORZ(衰人)) - 名無しさん 2012-11-15 18 43 25 樓樓上 話雖這麼說 但是手牌又不一定很好..而且萬一是那種慢慢磨得牌組 你是要去哪找高爆發角... - 名無しさん 2012-11-15 21 44 03 艾伯R5的COST好高喔天啊 (看 - 名無しさん 2012-11-16 01 13 04 請問如果超過了牌組上限說的COST會如何? 例 41/40 - 新手 2012-11-17 18 30 15 就不能打壓力城而已 超過cost 還是能正常任務和迪特對戰 - 名無しさん 2012-11-17 21 08 48 要怎麼樣才能提升exp讓牌組可以提升cost量? - 名無しさん 2012-11-17 22 17 07 應該是打戰鬥(任何都行)得到的經驗值就加在上面...吧! - 名無しさん 2012-11-18 02 19 26 44cost打壓力城,都遇見R5艾伯,這什麼世界 - 名無しさん 2012-11-19 01 54 39 44遇艾伯+1 - 名無しさん 2012-11-20 10 50 33 40遇见R4王子... - 名無しさん 2012-11-21 16 30 16 請問一下...排組等級一定要打對戰才能升等嗎? - 名無しさん 2012-11-23 07 54 16 32cost遇到L5沃蘭德L5C.C.+一隻蝙蝠....我才L3利恩阿貝艾伯而已....是打得贏嗎= = - 名無しさん 2012-11-23 10 14 22 我都用L4老馬L3布列+蝙蝠 28cost 都打的贏 R1 L4 L3 的耶 XD - 名無しさん 2012-11-23 21 23 13 為何CC少爺COST如此低= = - 名無しさん 2012-11-24 00 18 17 34cost遇到R5眼鏡的路過 - 名無しさん 2012-11-24 12 34 58 我是42遇到R5 很壞欸ORZ - 名無しさん 2012-11-24 22 16 10 不把cost壓到38以下很容易被輾... - 名無しさん 2012-11-24 23 56 56 33cost遇到L5C.C.L4少爺M1蝙蝠 一樣被輾 - 名無しさん 2012-11-27 12 40 11 薩爾cost大幅度提升ww - 名無しさん 2012-11-29 04 01 12 淫霸5回合 cost+4應該的= = - 名無しさん 2012-11-30 02 30 26 cost等級打任務也可以升 - 名無しさん 2012-11-30 17 11 31 超過cost的數字會怎樣@@? - 名無しさん 2012-12-01 03 49 51 就不能把這牌組帶到壓力城去打 - 名無しさん 2012-12-01 11 10 30 今天遇到聖母像了= = - 名無しさん 2012-12-02 13 29 39 憑什麼伯恩哈德R4COST值比弗雷特里西高 = = - 名無しさん 2012-12-02 16 26 35 官方覺得EX解放劍攻擊力多4超IMBA,所以cost+3 - 名無しさん 2012-12-02 19 55 44 拿聖母像壓人中(茶 - 名無しさん 2012-12-05 15 15 41 有點想知道經驗值獲得數量規則,想自己調查一下每次都忘記orz - 名無しさん 2012-12-05 16 32 17 樓上 經驗值是依照bunus(bunus算法WIKI有)來算 1個就是10經驗 在加上對方等級*5 L1(M1)就是 5經驗值 L2(M2)就是10經驗值 R1=L1 3v3時也是看對手3角色的等級加總*5 不過在壓力城打的經驗值會3倍 ex 3v3打完最後畫面是exp =100x100%=100 但是在外面的總經驗值會+300 - 名無しさん 2012-12-05 18 56 36 史塔夏和沃藍德COST有改 - 名無しさん 2012-12-06 16 41 20 小夏 7 10 13 15 20 少爺 7 10 12 15 19 - 名無しさん 2012-12-06 16 43 28 C.C.竟然沒改... 這...太扯了-.- - 名無しさん 2012-12-06 20 26 47 小夏鐵門需要搶距又要劍9 所以很op C.C 原子之心全距離只要星2↑盾2↑ 所以很和善(? 這樣的邏輯還真是合理阿! - 名無しさん 2012-12-06 21 54 29 上面調整部分角色卡Cost,一看發現!!小夏和少爺的COST本來就應該要這樣嘛 - 名無しさん 2012-12-06 22 31 10 說不定下禮拜CC也變成22...艾伯R5就25,到R1的CC就21每升一級+1就剛好了,也就是說這三位的EX技應該不會有顯著的成長......(大概吧......如果說R5有COST統一這種事的話 - 名無しさん 2012-12-06 22 35 38 CC要抽特5才加24喔 - 我是小夏廚... 2012-12-06 22 39 18 (還沒打完就按錯了!!)而且可以被防喔~~(我想官方是這樣想的) - 我是小夏廚... 2012-12-06 22 41 00 里斯黑耀刀COST是2 - 名無しさん 2012-12-07 00 00 41 佛羅倫斯的殲滅兵器Cost 1 - 名無しさん 2012-12-07 17 14 17 42Cost遇到R5艾伯,L4玛尔... - 名無しさん 2012-12-07 18 08 46 請問這次是改ㄌ什ㄇ? - 名無しさん 2012-12-07 23 27 40 c.c 撇開特5不談 其他技能也很具威脅性 cost才15太扯了 - 名無しさん 2012-12-08 00 19 23 c.c cost不是應該要24嗎 - 名無しさん 2012-12-08 18 36 28 CC的COST會調高是必然的,最快下星期就會調高了,但是與其調高COST,直接弱化技能還比較實在......要不然請多房一樣打爽爽,像帕茉一樣弱化技能比較實際!! - 名無しさん 2012-12-08 20 39 06 怕誰就禁誰,怕遇到就不要進關照房阿;敢開關照房又不禁的話遇到了怪誰,禁了還遇到就是對方的問題了..... - 名無しさん 2012-12-08 20 45 06 就是有那種禁了然後又帶著禁角闖房的王八蛋... - 名無しさん 2012-12-09 03 19 29 = =規則是大家說好的= =萬一真的狠抓狂= =去找社團公開明子= =就算不能怎樣也要讓小白名聲臭掉= =雖然很難引起注意就是了 - 名無しさん 2012-12-09 07 42 48 小夏的cost為啥加1了== - 名無しさん 2012-12-09 11 39 40 因為小夏有點太強了,所以加cost值吧? - 名無しさん 2012-12-09 14 12 18 病兔本來就應該要調高阿~常遇到那種只敢用配蝙蝠的人,調高一點是正常 - 名無しさん 2012-12-09 14 18 45 小夏條的好高.... - 名無しさん 2012-12-09 23 59 09 根本還不夠高。最新三角全都至少要有20才是,而且個人感覺強度是富少 兔子 C.C. - 名無しさん 2012-12-10 03 20 34 受夠少爺了。 - 名無しさん 2012-12-10 04 59 03 調高應該的,但是還不夠高...L3 CC才11、沃蘭德才12,太低了吧? - 名無しさん 2012-12-10 11 14 07 樓上,多妮妲R1 的cost才13 好不好…正太L3 特不夠或者搶不到先攻還是會被廢掉…不過CC 要調高我到是認同,因為她跟本沒調過… - 名無しさん 2012-12-10 23 19 17 這是官方自己問題,如果不想引起民怨當初就不應該這樣設定招式,既然不能改招式,那改高COST到15是應該的吧。 - 名無しさん 2012-12-11 00 16 22 CC其實還沒調的說,調了之後預計最低也有20吧... - 名無しさん 2012-12-11 00 57 17 R1的COST會比L5還低啊...= = 基準點不同,這樣比沒有意義 - 名無しさん 2012-12-12 21 44 25 最慘的應該是泡沫吧 一堆新角可以剋他 又被削弱 cost還異常的高 - 名無しさん 2012-12-13 17 46 15 哪幾隻角可剋他? 除了大中天外 - 名無しさん 2012-12-13 20 22 47 請問有人知道昆布....柯布的COST值多少嗎? - 名無しさん 2012-12-13 22 41 32 www...這年頭L3強度能幹趴一堆R卡 居然還能護航cost12沒先攻會廢掉 商店5人眾cost12.13都快哭出來了 - 名無しさん 2012-12-13 23 09 59 已經把COST調到很低了還是常常遇到沃蘭德滿街跑...快哭了我 都給那幾隻新角主宰就飽了(沒意義阿...冏 - 名無しさん 2012-12-14 03 14 16 既然後面角色越來越難搞 帶隻聖母像也是很正常的 - 名無しさん 2012-12-14 05 35 19 帕茉有超下流的回血招啊!!!沒打死就絕望看她疊到天邊去了... - 名無しさん 2012-12-15 00 54 14 聖獸之爪 cost是1 - 名無しさん 2012-12-15 14 24 43 上方打錯~ 聖獸之"牙" cost是1 - 名無しさん 2012-12-15 15 31 25 CC的COTS低的太誇張... - 名無しさん 2012-12-15 18 14 34 cc的cost不合理~沃蘭德l5也應該調到20 - 名無しさん 2012-12-16 08 55 20 CC早晚會調的,但少爺要調高第二次感覺不太可能...(只能默默的接受了 - 名無しさん 2012-12-16 11 36 24 漁夫應該也要調一下吧樓上 直傷5真得很兇QAQ - 被漁夫打爆 2012-12-16 12 37 18 角色專用裝備卡為什麼要漏掉薩爾的 M - 名無しさん 2012-12-16 20 57 48 薩爾的cost也太小 - 名無しさん 2012-12-17 00 57 53 c.c.的cost不合理...L3才11而已= = - 名無しさん 2012-12-20 01 26 10 CC的淚滴型眼鏡怎麼還沒更新? COST2 中遠距ATK+2 DEF+3 - 名無しさん 2012-12-20 02 45 05 阿,好想知道解放的C值多少... - 名無しさん 2012-12-20 21 56 01 薩爾R2我覺得合理阿(同期最高也是16,R3攻擊補正之後要是太低再來嫌也不遲吧@@ - 名無しさん 2012-12-26 22 45 40 勇者系列這一改變成cost 1...還要是20號改的 今天跑去買了勇戒...以為cost1!!! - 緋炎LO 2012-12-26 22 48 59 機娘R2COST18... - 名無しさん 2012-12-27 15 38 44 c.c vs 史塔夏 - ys1220 2012-12-30 16 31 34 剛剛又遇到一個用L1傑多壓cost的 - 名無しさん 2013-01-02 17 16 10 CC應該從L1的COST就24 每升一級+24 - 名無しさん 2013-01-04 02 02 15 CC乾脆變成此卡無法放入牌組 也沒有特別故事可看 - 名無しさん 2013-01-05 14 13 21 楼上+2 中肯 xDD - 名無しさん 2013-01-05 19 50 35 樓上上wwwww - 名無しさん 2013-01-06 11 58 24 如果實際cost比牌組cost還要低,這樣對戰時採用的cost是實際的還是牌組的? - 名無しさん 2013-01-06 22 24 50 一直以來都是用你組起來的總數去算的 樓上是沒打過對戰吧 - 名無しさん 2013-01-07 00 14 59 壓力城所謂+ -5cost根本是唬爛,無裝備無需cost的事件的36cost排組每次都遇上角色卡40cost以上+三人全副武裝+詛咒卡三為首的重cost事件卡牌組是怎樣 - 名無しさん 2013-01-07 18 10 18 BP+-300 - 名無しさん 2013-01-08 01 18 11 BP加減300真的太廣 有多少人是可以達到1800的= = - 名無しさん 2013-01-09 20 11 49 CC的COST太低了啦,怎不是24 - 名無しさん 2013-01-09 20 16 42 为什么C.C才15!还不快调整!要就把手术刀改成特8↑/把cost改成20 - 27cost遇到C.C L5的人 2013-01-10 00 42 06 求R5尼西Cost~ - 名無しさん 2013-01-10 18 35 31 尼西R5cost是23的樣子(不確定) - 名無しさん 2013-01-11 16 32 12 太低了吧 = = , 我覺得25都不誇張... , 他可是超高防真。吸血姬喔... - 名無しさん 2013-01-12 02 36 12 柯布L5COST也太低= = 小夏都要20了 他才16QWQ - 名無しさん 2013-01-12 16 06 53 剛剛COST34為啥會遇到L3C.CL5柯布L5佛羅,而且三人都有武器 - 名無しさん 2013-01-12 23 26 17 小夏偏高本就是官方在出小夏時,特別提出會是全角色中最高的Cost,所以就算C.C/柯布不高也算是合理。 - 名無しさん 2013-01-13 03 17 48 CC 柯布 COST 不高 合理你媽拉 - 名無しさん 2013-01-13 12 32 27 L5CC的cost15跟其他人比起來真的很低耶=A=明明那麼恐怖為甚麼不到18 19去?亞城有一堆真的不想遇到,我只是為了想鑲金而已... - 名無しさん 2013-01-13 14 06 03 官方設定COST真的很無腦,明明可以一打三,COST才那麼一點,握懶L5才19...CC更誇張才15,應該都要給30以上才合理吧 - 名無しさん 2013-01-13 16 29 53 樓上才無腦吧= =,啥叫改都30以上...現在最高也才27的虛神,而且打起來虛神一定贏(玩家控制的話) - 名無しさん 2013-01-13 20 55 02 官方真的很無腦 出COST對戰 看似想平衡 還不是課金角威能 壓低COST值 照樣電爆非課金 根本假平衡真撈錢 - 名無しさん 2013-01-13 22 25 26 總覺得聖母像比虛神強不少.. - 名無しさん 2013-01-13 22 26 41 嚴重抗議CCcost過低= =+ - 名無しさん 2013-01-15 15 37 06 L5C.C. cost17 18才稍微正常一點 - 名無しさん 2013-01-15 18 44 35 尼西R5好像是23 - 名無しさん 2013-01-15 20 27 44 強烈抗議CC滅菌效果過於失衡 - 名無しさん 2013-01-15 22 06 48 虛神如何比得上CC/握懶L5? 都是玩家控制也一樣比不上,中距離封印也沒辦法第一回合使用,其他兩招別的角色有,但是那些角不就是被打假的嗎? - 名無しさん 2013-01-15 22 36 08 M卡除了CC外,COST過高也不是一天兩天的事了 - 名無しさん 2013-01-15 23 55 50 聖母像可以打爆四魔,不過也不是什麼好說嘴的就是。虛神?那是什麼?藍色果凍?可以吃嗎? - 名無しさん 2013-01-16 13 42 38 COST對戰真的公平很多... 我是打亞城的人 這陣子因為打到1800 回去打迪城發現打迪成根本是在拼錢多的阿... 禁4魔可是它的事件卡誇張的變態... - 名無しさん 2013-01-16 14 47 38 亞城滿滿的四魔,也是在比誰課金的多嗄~ - 名無しさん 2013-01-16 17 14 08 聖母像無法打CC - 名無しさん 2013-01-16 17 28 23 大家都可以拿四魔,所以好公平啦... - 名無しさん 2013-01-17 00 36 04 未來有No one可以打CC XD - 名無しさん 2013-01-17 18 42 25 CC一般會自調節到35COST內,NOONE一張34COST - 名無しさん 2013-01-17 19 03 06 ㄎㄅ也很op= = 441 10場有8場遇到科步l5有夠難打= = - 名無しさん 2013-01-19 00 30 36 COST...誰能告訴我COST32、BP1350會遇到COST38.... - 名無しさん 2013-01-19 00 51 57 R3阿奇 L2雷格 L3布朗... - 名無しさん 2013-01-19 00 52 26 樓樓上:COST±5、BP±300 就會撞 - 名無しさん 2013-01-19 14 35 40 CC cost什麼時候才要改成15/18/20/25/30 ? - 名無しさん 2013-01-19 15 42 04 COST±5 "+" BP±300 才會撞 - 樓樓上 2013-01-20 03 04 29 (舉手)不好意思..我找了半天找不到哪裡有說明Cost所需的經驗值是只有跟玩家對戰才會升級嗎?還是去地圖打也會呢? - 名無しさん 2013-01-20 12 33 18 都會有經驗 如果是壓力城的話 經驗*2 - 名無しさん 2013-01-20 14 22 49 牌組等級36所需經驗是1046060,之後Lv37~40的所需經驗似乎跟目前wiki寫的不一樣 - 名無しさん 2013-01-21 20 28 06 關於牌組所需經驗值,稍微作了這個表格探討 htps //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhgNpCM0X7xxdGYtVFdVLUhheFBqdFQzc3JVRTdrTWc#gid=0 - 名無しさん 2013-01-21 21 27 31 誰能告訴我為何EX精密攻擊多+5COST就+3,C.C+24COST只+2 - 名無しさん 2013-01-22 14 52 37 因為CC是K他老婆 - 名無しさん 2013-01-22 15 03 02 CC沒有24不公平啦 少爺應該要50才對吧 - 名無しさん 2013-01-22 22 33 31 CC和沃蘭德抽到不能出啦 跟M10一樣 等故事實裝才有用途啦~~~ - 名無しさん 2013-01-22 23 00 33 M10wwwww - 名無しさん 2013-01-22 23 10 36 機娘的專裝......超驅動義肢COST1 - 名無しさん 2013-01-22 23 38 40 M10真有梗XD - 名無しさん 2013-01-22 23 53 52 Lv47 Exp 3515060 Cost76 - 名無しさん 2013-01-24 13 02 57 CC和富少改弱不夠 Cost應該要再+5才對 - 名無しさん 2013-01-25 00 18 40 其實少爺沒有真的那麼強 = =, 太太月光的話少爺只能乖乖丟等了...... 在壓力城裏, 特3有時候可沒你想像中那麼好湊......特9更不用說了...... 夢的威脅也減了不少...... 但cost 居然還升了1...... 相反C.C是改了就好像沒改一樣 = = - 名無しさん 2013-01-25 02 07 57 少爺被詛咒或是招式丟牌都會很慘...... 對方如果搶到先攻也就廢了...... - 我是樓上的 (只是看到少爺被改弱那麼多仍有人罵他, 感到有點不平) 2013-01-25 02 10 22 回樓上上,C.C的高頻刀改只有近距,而且麻痺近距又是機率消除,威脅度降低很多。少爺雖然夢特的多了1,但如果事件卡一堆特卡cost也自然高。我覺得改的還能接受 - 名無しさん 2013-01-25 04 49 36 布勞L1 8 L2 10,不過就壓力城來說,沒有高R的話覺得L4最適合闖蕩... - 名無しさん 2013-01-25 10 58 24 我也說個實在的..少爺改這樣還OK..x3後就不難打呀..他要先攻才有用..基礎攻擊力低..我出4張牌他也才+12..魔女隨便就+12了+直傷了..雖然全距..L5的Cost也調高了..我覺得合理了..反而CC 科布 魔女 COST沒調....我也覺得還被幹譙這樣不怎麼公平.. - 名無しさん 2013-01-25 13 01 45 再多補充..其實 審判也很強..不過都會耗特..所以還好啦.....壓力城可以全塞特1..但不見得這樣就好..不是全塞特2就還好.. - 名無しさん 2013-01-25 13 07 11 帕茉L4根本就太OVER了= = COST16是要怎壓= = - 天然呆 2013-01-26 00 15 38 實際CC和-2的改動也沒有太大,只是失去了兩人組合時全搶+24的分別,CC通常有特8時不會剛好而會多出來,改特9沒差別,攻擊下降但影響大概只有2~3,直傷還是很實用的,CC的話,失去一個移動回血,不過話說回來,對面會幫忙拉近.... - 名無しさん 2013-01-26 11 36 02 上面-2通常有特8時.... - 名無しさん 2013-01-26 11 36 57 c.c.高頻刀改近距差很多 個人覺得少爺還是很強 - 名無しさん 2013-01-26 18 08 40 CC的COST還是太低了 看其他(四魔除外)L5根本沒這強度 - 名無しさん 2013-01-27 16 15 39 回樓上 但是我覺得打CC還是要人品啊...ˊ_ ˋ 我L3CC之前在壓力城遇到L4黑肉 她20的MOAB打下來 我用了原子照樣被秒殺 你說如何? - 名無しさん 2013-01-28 13 59 24 人品都算進去我r2羅索應該要比白銀蝙蝠低,如何 - 名無しさん 2013-01-28 14 08 10 你天天被20攻秒殺才來說人品好不,而且CC是弄成只能靠人品好吧,但CC自己還是會放白銀,拉近還會電刀 - 名無しさん 2013-01-28 14 19 14 科布l3...硬到= = - 名無しさん 2013-01-30 01 13 18 回復三的cost只有1,請會改的人幫忙更改 - 名無しさん 2013-01-30 14 06 19 請問牌組的經驗值是如何計算的?我的牌組經驗比人物經驗還高耶 - 名無しさん 2013-01-30 14 09 23 R5 cost竟然23 另外樓上上回復三的cost仍為2 - 名無しさん 2013-01-31 11 46 55 史塔夏的cost也太高...才Lv5就和R4的尼西一樣... - 名無しさん 2013-01-31 19 02 28 牌組經驗是打任務、對戰所獲得的經驗值累加上去的...也就是說你的人物獲得多少exp牌組就加多少 - 名無しさん 2013-01-31 20 08 18 回樓上上 史塔夏Lv5cost和R4的尼西一樣是因為拉遠尼西1.4技雙開防禦疊到1XX依然一回殺 - 名無しさん 2013-01-31 20 16 56 史塔夏有超出UL規則的招式.... - 名無しさん 2013-02-01 00 31 05 被鐵門連夾三次滅團就會明白20cost其實不高 - 名無しさん 2013-02-01 00 36 51 c.c才15會不會有點少...... - 名無しさん 2013-02-01 10 49 02 史塔夏以後的角色COST應該都要25以上 - 名無しさん 2013-02-01 16 06 39 柯布才16 == - 名無しさん 2013-02-03 17 38 52 史塔夏以後(除布勞^^)應該都19以上吧 - 名無しさん 2013-02-04 01 37 20 最近想把艾柏衝金 結果cost27 連續3場都遇到蝙蝠+ L1傑多+L5柯布.... - 名無しさん 2013-02-06 16 24 44 l4柯布根本壓力城常態@@ - 一天遇到7個漁夫的屈原... 2013-02-06 17 00 13 新角才15= = - 名無しさん 2013-02-07 00 20 08 cost根本就安排得不夠好,到底憑什麼一直用各種手段逼玩家玩壓力山? - 名無しさん 2013-02-07 21 56 36 角色卡2倍,即使輸了也可以鑲紅。。。省花 - 名無しさん 2013-02-08 10 09 06 3VS3輸獎勵起點太糟了,要升紅還不如11或多打EXP - 名無しさん 2013-02-08 14 30 13 進壓力城只為了腳色卡..要其他..去那邊不如到大廳 =.= - 名無しさん 2013-02-08 17 42 14 柯布根本要22 - 名無しさん 2013-02-09 14 25 51 里斯專武 焰型細劍 cost1 - 名無しさん 2013-02-09 23 18 54 佛羅倫斯 殲滅兵器cost1 - 名無しさん 2013-02-09 23 20 08 為什麼卡片COST不直接寫在卡片的頁面要另外寫 - 名無しさん 2013-02-10 20 42 29 5根本是味大的問題 - 名無しさん 2013-02-11 14 43 57 錯字 *最大wwww - 名無しさん 2013-02-11 14 44 26 對,+-5太誇張,雖然這樣配對省時間,我寧願為了+-3多等幾秒 - 名無しさん 2013-02-12 16 55 58 獎勵遊戲根本小氣 - 名無しさん 2013-02-12 16 59 07 . - 名無しさん 2013-02-12 23 56 10 ... - 名無しさん 2013-02-12 23 57 12 一切都是人品 - 名無しさん 2013-02-13 17 31 20 新角色一隻比一隻機車 但COST都好少 - 名無しさん 2013-02-14 20 22 09 贝姐R3的Cost不是最高了 >.< - 名無しさん 2013-02-15 15 47 10 cost根本就是用單兵攻擊計算 最好壓力城也能1vs1 可cost不就是為了壓力城設定的 - 名無しさん 2013-02-15 16 07 15 L433(無課金)VSL552(1課金) 這什麼鬼cost - 名無しさん 2013-02-16 12 26 33 新角們的COST....我無言了 - 名無しさん 2013-02-16 17 01 55 凱倫L3的COST應該要高一點 不然太容易壓了 - 名無しさん 2013-02-17 00 11 17 凱倫L3至少要1 - 名無しさん 2013-02-17 21 46 28 接上 13才合理 - 名無しさん 2013-02-17 21 46 54 壓到29COST 還遇到-2加柯布 - 名無しさん 2013-02-18 00 20 23 L3,補上面 - 名無しさん 2013-02-18 00 21 02 村姑cost超高是怎麼回事...也相差太多了吧 - 名無しさん 2013-02-19 14 38 28 R1布朗寧COST 13 - 名無しさん 2013-02-21 17 09 24 R1布朗寧cost13真是和藹可親,多一黑格、攻擊少1根本沒差,唯一差強人意的只有HP少1 - 名無しさん 2013-02-23 00 35 49 泡沫的COST是在聖痕還沒改弱前決定的 CC的COST太低了啦.... 就算+3還是超划算的= = - 名無しさん 2013-02-24 17 10 58 C.C.的cost當然要24啊 - 名無しさん 2013-02-24 20 12 48 布朗寧每一階的COST都跟伯恩一樣... - 名無しさん 2013-02-25 21 11 48 快來人把那隻惡魔的COST調到最高啊啊!!跟他打每次都快崩潰 - 名無しさん 2013-02-26 20 33 57 樓上+1 - 名無しさん 2013-03-01 02 37 45 為什麼已經知道妖魂散彈槍的COST了啊? - 名無しさん 2013-03-01 19 19 01 凱倫貝克這支給自壞又補血的角色都接近外掛級了 媽的cost居然比廟公低啦!!!不叫官方去撞牆喔??? - 名無しさん 2013-03-02 12 37 46 怕沫cost太高了光創神時代都過多久了 cc 柯布 凱倫 是怎樣 裝弱喔 - 名無しさん 2013-03-02 19 32 06 可是泡沫的聖痕如果疊到9的 他就有秒殺大部分對手的能力耶= = - 名無しさん 2013-03-02 21 22 12 又不是每個都有馬爾可以輕鬆把帕默狀態都消掉 - 名無しさん 2013-03-03 03 19 37 還有阿修羅的弦月 - 名無しさん 2013-03-03 23 52 33 你們是不會再對方疊到9層前先殺掉喔 帕末也沒那麼好疊好嗎 現在妖魔鬼怪這麼多...現在帕末COST真的太高 - 名無しさん 2013-03-04 19 27 41 泡沫的COST合理甚至有點低,魔們的COST是超低 - 名無しさん 2013-03-04 19 43 04 樓上XN,因為武器的cost是看數值總合,距離限定的數值算1,全距離的數值算2,加總起來決定武器的cost - 名無しさん 2013-03-05 02 53 59 總合3~4是1cost,5~6是2cost,比較特殊的是戒指系列,那個例外 舉個例子 前30專武都是全距離+2+1,總值是6,所以2cost;黑的彈藥中遠+2+2=4,所以是1cost - 名無しさん 2013-03-05 02 57 03 換句話說,官方給合計5的專武在2cost武器裡其實是效益較差的(當然,因角色專武而異,像CC的就做得很好,科布的則比較不符合目前主流打法的用途),而效益較好的往往都要銅金抽,像是黑武或是合計4的專武系列,合計6還要rank前30才有呢! - 名無しさん 2013-03-05 03 02 49 後面課金最好cost那麼低 鐵克威沒玩過自己遊戲喔 - 名無しさん 2013-03-06 03 02 48 原來L5伯恩跟後期角差不多強 (cost15 - 名無しさん 2013-03-07 14 38 38 角色專用裝備卡Cost 全改成 1了嗎? - 名無しさん 2013-03-07 16 08 37 機娘專武COST 0 ,小夏、魔女、布勞專武COST 1 - 名無しさん 2013-03-07 16 14 49 新角cost好低.... - 名無しさん 2013-03-07 18 06 23 1階(金抽)專武0cost,2階(活動、成就)專武1cost,3階(對戰)專武1cost - 名無しさん 2013-03-07 18 35 45 專武部份已更新 - NA 2013-03-07 19 16 56 官方是覺得錢不夠多嗎? 這樣以後打架沒有武器的話 雙方白質根本就不公平.... - 名無しさん 2013-03-07 20 50 36 商店武的Cost不改0嗎... - 名無しさん 2013-03-07 21 11 54 以後可能真的沒專武就差別人一節了= =....又要開始平衡戰了... - 名無しさん 2013-03-07 21 36 01 頗ㄏ,沒專武沒人權,官方叫大家趕快砸錢嚕!! - 名無しさん 2013-03-07 22 01 33 總合4的裝備0Cost 5和6的1cost - 名無しさん 2013-03-07 22 15 36 哎哎官方還真是一目了然 - 名無しさん 2013-03-07 23 21 27 真的是促銷推到底呀,新課金低cost+專武1cost而且對戰專武1cost,看來壓力城真的是好賺錢的地方 - 名無しさん 2013-03-08 11 01 09 真的太誇裝了啦這樣ˊˋ 專武怎麼可以0 ˊAˋ - 名無しさん 2013-03-08 20 59 47 對UL的角色很喜愛(舊角們) 所以一直沒離開UL 但是對官方很厭惡 很多行為都讓人覺得 為賺錢不擇手段 - 名無しさん 2013-03-09 12 13 12 官方脑洞吗? 合计4=0cost 2~3还要1cost 白痴哦 算了对这游戏心冷了 反正少我一个不少 多我一个不多 等我傑多出R5 R完看完故事 不玩了 - 去你妹的白痴官方 2013-03-09 22 12 08 Lv3阿修羅Lv4黑肉Lv5C.C 居然遇到LV4狗狗LV4阿貝R4布列 = ="""" R4, 是R4啊!!!!! 後來算了一下, 大家一樣cost 40 =口= 話說, 我的所有事件卡和專武都cost 0 的說 = = - 名無しさん 2013-03-10 06 50 50 我剛L333遇到R5L5L1 L5的還是柯布! 沃蘭德沒出場就被叫化盛宴給.... - 名無しさん 2013-03-10 22 16 49 這專武COST改動真的不應該~~ - 名無しさん 2013-03-11 18 21 25 4的專武cost 0,+2~3的武器cost 1 ?? 官方想賺錢可以,基本邏輯要有好嗎? - 名無しさん 2013-03-12 02 34 55 官方的技能跟 cost設定 根本腦殘 - 名無しさん 2013-03-12 22 53 18 還好啦....Oost 0專武不是人人有..打10場可能遇不到2場..我希望MCost調高以及把L1~L2調的跟L3 Cost一樣高....反正壓力城要升到L3很簡單~~不然老是遇到惡意壓Cost牌組..賭藍!現在新角又可以補.... - 名無しさん 2013-03-13 12 03 41 這邊的nenemu可以改成音音夢了,另求白色情人節活動專武cost - 名無しさん 2013-03-13 19 17 39 新角回血+高輸出= = - 名無しさん 2013-03-13 22 53 32 利恩R5 COST 23 - 名無しさん 2013-03-14 20 32 31 L1~L2調的跟L3 Cost一樣高+1 - 名無しさん 2013-03-14 22 34 57 惡意壓COST真的很討厭=口= - 名無しさん 2013-03-16 00 03 04 M卡的COST已經非常高了.拿老馬+2*5魔的該怎麼叫 - 名無しさん 2013-03-16 00 36 26 等等 薩爾R1的cost是12......怎麼跟L4一樣@@ - 名無しさん 2013-03-16 23 24 32 R1的白值=L4,少了1HP1DEF、多了一招一移格、飛踢ATK再+1。不過薩爾滿吃白值的,但官方的思維我就不懂了。 - 名無しさん 2013-03-16 23 29 01 官方 那個 COST 根本...很誇張 C.C 跟 音音夢 都超級 變態 金 COST 才 15是哪招 小夏 跟 少爺就 要 19,20 都跟 R4卡一樣了 - 名無しさん 2013-03-21 12 19 12 為什麼你要一直空格 - 名無しさん 2013-03-21 16 16 25 樓上+1 - 名無しさん 2013-03-21 21 44 56 wwwww - 名無しさん 2013-03-23 16 00 24 =ˇ= - 名無しさん 2013-03-23 18 24 40 可以麻煩把cost整理到各角色頁面各等級上嗎 搞不懂明明順手就可以添一筆的東西是在懶惰什麼? - 名無しさん 2013-03-24 14 42 42 要在每個角色輸入.紀錄1~10個數字也是很花時間的而且現在又41個角色,WIKI是民間設的立的又不是官方,請你體諒他們辛勞,不要只動一張嘴 - 名無しさん 2013-03-24 15 35 38 情人節專武COST都是1 - 名無しさん 2013-03-24 15 38 56 說別人懶惰的沒發現自己才是最懶惰的嗎? - 名無しさん 2013-03-25 20 11 48 說別人懶惰的自己才是最懶惰的+1 - 名無しさん 2013-03-25 21 55 08 羅索R3???怎會有羅索R3的資訊?? - 名無しさん 2013-03-25 23 31 10 當然是因為羅索早就出R3啦.... - 名無しさん 2013-03-26 00 05 11 已知樓上上會用火... - 名無しさん 2013-03-27 18 44 10 今天做的貝姊R4cost是23,不是資料的22呢 - 名無しさん 2013-03-28 22 37 53 事實上cost放在這邊比較容易看,要不然要一個角色一個分頁看很煩 - 名無しさん 2013-03-29 13 59 00 奇怪...我cost51怎麼會對到cost42的(對手還沒插事件卡= =)...... - 名無しさん 2013-03-30 01 39 09 牌組等級經驗值在那看?? - 名無しさん 2013-03-30 17 11 31 請問Total是什麼東西? - 名無しさん 2013-03-30 19 27 43 樓上上,你裝入的牌組上不是有一行表,Lv 牌組等級 Exp 現在累積的經驗值/升級需要的經驗值 Cost 牌組裡的cost總和/最大cost等級(壓力城不能超過此限制),如果你只要看人物或怪,點卡片下面就有資料了。^^ - 名無しさん 2013-03-30 21 37 08 感謝樓上 - 名無しさん 2013-03-31 00 05 25 帕茉cost是否太高...聖痕改弱以後一介村姑,且剋星一堆 - 名無しさん 2013-04-01 18 22 49 泡沫正常,CC後的每個也太低 - 名無しさん 2013-04-01 19 36 49 CC之後全部太低+1,沃蘭德L3就已經太低了 - 名無しさん 2013-04-02 23 24 41 牌組的exp是怎麼增加的,換牌的話會回到Lv1嗎?如果在亞城一直輸會降bp或Lv嗎?感謝回答(^o^)丿 - 名無しさん 2013-04-05 00 54 26 教父的cost 呵呵 - 名無しさん 2013-04-05 02 07 30 教父4等 近中距離 攻擊3X +防禦2X 原來這樣COST才12 5等 遠距離 48起跳雙殺 COST才15 官方醒醒吧 4魔至少至少接近20 教父5等怎看都有R5實力阿...才15 坑爹阿 - 名無しさん 2013-04-05 03 15 05 ㄏㄏ官方是在測試我們對於角色的愛有多少嗎 搞到最後會玩的只有一個月砸好幾千的人 連偶爾小砸的人都留不住喔 - 名無しさん 2013-04-05 12 13 39 然後食物鏈就會崩壞掉 - 名無しさん 2013-04-05 17 53 55 2012/11 時,在壓力城我可以用L344拼455(阿奇利恩艾伯)現在去都看到一堆小夏後的角色,然後BP狂掉,十五連敗都不稀奇 - 名無しさん 2013-04-05 19 27 28 開始覺得高C是一個不錯的選擇...至少會遇到的噁心角也少很多了 - 名無しさん 2013-04-08 00 23 43 高COST的噁心角色依然多 但是遇到了 我方牌組也有一拼的實力 - 名無しさん 2013-04-08 01 30 55 帕茉L4跟R1一樣!?明明少了一個關鍵的第四招直傷 - 名無しさん 2013-04-08 21 41 49 娃神棍竟然只有15有沒有天理 - 名無しさん 2013-04-11 23 23 09 怕茉被改弱COST依然高,想鑲金卻遲遲因為COST太高有困難... - 名無しさん 2013-04-12 00 06 48 神父最恐怖的是,就算同類相殘,也是高骰數互毆,lv5遠距真的只好叫艾貓雙深了== - 名無しさん 2013-04-12 01 38 31 被神父近乎滿骰的攻擊骰數嚇到...看到傻眼...cost這麼低是要叫前期角色的臉往哪擺?!!!!!太扯了.....拿R5也不一定會贏好嗎? - 名無しさん 2013-04-12 03 25 17 所以官方就是叫你快點課金來抽~~~ - 名無しさん 2013-04-13 00 36 04 樓樓上 我R5妮西打朋友金教父 輸居多...兩倍傷害是打洨啦 被骰到6 就死了 - 名無しさん 2013-04-13 03 01 51 只好搶先開門夾死神棍 輕鬆3X防是什麼巫術!? - 名無しさん 2013-04-13 14 28 02 為什麼會知道M10的COST!? - 名無しさん 2013-04-14 01 12 53 角色COST越來越低是怎樣啦!!還讓不讓人活了!!想去壓力城衝金都不行! - 名無しさん 2013-04-14 15 15 37 建議--不死皇帝的直傷 -) - 名無しさん 2013-04-15 01 17 31 希望什麼時候能提高蝙蝠和L1阿貝的cost..(x - 名無しさん 2013-04-15 11 20 43 要鑲金去遺跡1600BP↓吧,壓力很多凶狠課金的(參考 - DSN 2013-04-15 21 22 24 新出的專武還沒跟新喔?可以去哪查阿? - 名無しさん 2013-04-15 23 53 11 遺跡其實牌組更變態 - 名無しさん 2013-04-17 21 34 35 王子R5 cost = 24 - 名無しさん 2013-04-18 16 59 01 蝙蝠 / 吸血蝙蝠 / 白銀蝙蝠 cost 8/9/11 - 名無しさん 2013-04-18 17 08 37 鬼火 / 陰火 / 人魂 cost 9/10/11 - 名無しさん 2013-04-18 17 09 20 官方發現了蝙蝠的OP,前30名幾乎都會帶一隻 - 名無しさん 2013-04-18 18 33 28 不知不覺間......蝙蝠COST已經比傑多L1,馬庫斯L2高了...... - 名無しさん 2013-04-18 19 06 37 因為很多人去抗議吧,壓力城聖獸可不是白叫的,壓力城遇到蝙蝠一定要趕快F5,不然可能一時大意被反殺,這麼強的怪物,絕對是要回報給官方快點修改啦!www - 名無しさん 2013-04-18 21 51 45 與其拉高蝙蝠cost,不如把一些的L1、L2角色卡的壓低一點,像同類型的狗狗、王子L1(7)最好是會比馬庫斯L1(6)好用 - 名無しさん 2013-04-20 10 34 40 老馬出門必備阿~~~ - 名無しさん 2013-04-20 16 12 31 康師父cost根本不合理......= = - 名無しさん 2013-04-20 18 58 18 COST.... - ... 2013-04-21 17 42 41 請問一下牌組經驗要怎麼算?因為我覺得它跟人物經驗的算法不太一樣 - 名無しさん 2013-04-21 17 56 11 回樓上 其實是一樣的 如果你從同到尾都用同一個牌組的話 你的牌組經驗應該會跟等級一樣(不過理論上來說會比較少 因為cost制並不是一開始就有的 - 名無しさん 2013-04-22 00 19 17 牌組經驗在壓山打會有2倍還是3倍 - 名無しさん 2013-04-22 00 52 02 是喔 抱歉這我就不知道 - 我是樓上上 2013-04-22 01 57 10 疑,牌組經驗有什麼用嘛?自己有時候換牌組cost都已經超出變紅色了,無感‥(? - 名無しさん 2013-04-22 14 50 44 回樓上cost只在亞城有用 任務等等爆了都沒差 - 名無しさん 2013-04-22 15 14 22 神棍應該COST要32以上 畢竟一棍殺兩隻 用兩隻的COST也很合理 - 名無しさん 2013-04-23 00 05 20 康師父最少也要30吧?輕輕鬆鬆棒打雙r5這是什麼巫術? - 名無しさん 2013-04-23 03 27 56 請問cost如果爆了,可是我不是在壓力城打,還用的到嗎? - 名無しさん 2013-04-23 21 05 07 可以在布萊德之類的地區打嗎? *我是樓上的 - 名無しさん 2013-04-23 21 07 03 我有用R2 R1 L5 L3 L1的角色幹掉過神父ㄟ , 這中間一定有什麼誤會!! - 名無しさん 2013-04-23 22 25 46 回樓上上,cost爆了只是不能進壓力城配對,對不打壓力城的人完全沒有影響 - 名無しさん 2013-04-24 21 28 52 康師父的cost後面少一個零...... - 名無しさん 2013-04-24 23 59 26 上面的神父 貌似1等 - 名無しさん 2013-04-25 20 42 29 希望UL能出COST加倍的東西啊!!這樣打壓力城才不會太困難的說 - 名無しさん 2013-04-26 21 00 52 太誇張了,L3機娘L3利恩L2阿貝,遇到R1機娘L3布列L3老馬,我事件卡幾乎都0COST的,也沒帶裝備,系統是壞了嗎== - 名無しさん 2013-04-26 21 20 36 錯了,是遇到R1機娘L3布列L3尼西 - 名無しさん 2013-04-26 21 22 46 對手10+10+15跟你的8+10+11,幾乎0cost代表有帶cost的事件卡,算1張好了。對手35你30,正好在正負5的區間內 - 名無しさん 2013-04-27 18 19 37 神棍COST根本太低了,小夏20的話,他起碼要22起跳..L5把R5當成沙包打是哪招呀? - 名無しさん 2013-04-27 21 32 31 差特3,cost+1 敵人從L443變成包L1M1M1 - 名無しさん 2013-04-27 23 06 38 真希望K社能修正它的強度,現在壓力城遇到就不太想打了 會切狀態+莉恩(? 根本摸不到他;ω; - 名無しさん 2013-04-28 11 35 14 我居然看到一個狀況 一人帶L4傑多 蝙蝠 L3王子 對面居然有L5艾妲 L5音音夢 L5帕茉 這這亞城cost是怎麼回事........... - 名無しさん 2013-04-28 11 43 28 昨天遇到帶兩張L1和R5王子的.... - 名無しさん 2013-04-28 15 39 32 神棍cost15 !?那小夏要不要改成10= = - 名無しさん 2013-04-29 00 09 44 看到神棍 真想直接離開... - 名無しさん 2013-04-29 11 04 56 神棍COST15 帕莫在高的什麼盡阿= = - 名無しさん 2013-04-29 21 58 20 我在猜想 角色在L卡時的cost是不是反應在R卡時的強度 我是這麼認為的 想想看如果少爺小夏的技能變成EX那會如何 - 名無しさん 2013-05-01 09 01 54 四魔的EX技強化幅度太低了,少爺EX吃特量上升,技能可能只加白值,小夏....頂多開門便成劍7吧,總之不會比L卡戰有優勢了 - 名無しさん 2013-05-01 12 17 08 說不定殺戮模式 EX 會改成 丟3張獲得殺戮+上移動力+1 - 名無しさん 2013-05-01 12 31 11 四魔EX技一個沒出來,誰會說一定貝姐改法呢 - 名無しさん 2013-05-01 13 06 26 只求貝姐ex溶魂不要在悲劇了.....cost值又這麼高!!! - 名無しさん 2013-05-02 09 18 51 王子cost居然比艾伯少一 明明ex吸吸魔改說... - 名無しさん 2013-05-04 00 55 46 計較R卡的cost還不如計較魔角的cost...教父居然才15!!!這什麼天殺的cost?!可以幹掉R5的角色這種cost不會太低嗎?!!!官方是腦殘?!!! - 名無しさん 2013-05-04 01 21 55 看到教父cost 再看看小夏 -2的cost 更不用說-2是吃特角c值其實更高 這根本ㄏ - 名無しさん 2013-05-04 01 24 55 我覺得康拉德的cost太低了啦XD 今天帶他單打最新BOSS3 打到最後50滴剩21滴才GG - 名無しさん 2013-05-04 01 56 47 可以請官方把它限定只能打地圖嗎 技能針對怪物卡為何要在壓力城讓他出沒 - 名無しさん 2013-05-04 10 57 14 官方就別口嫌體正直了唄!這種cost乾脆宣布以後要帶兔子or神棍or中二才能打壓力 沒這三隻系統會自動取消媒合... - 名無しさん 2013-05-06 16 22 41 帶R3R4R5結果被神棍一隻完封,這之COST少說要60吧 - 名無しさん 2013-05-06 16 23 37 L4魔女封殺L3~L5康康路過....L5有配合少爺(不配合,鬼才打得贏~) - 名無しさん 2013-05-07 00 18 15 新角COST似乎頗低 - 名無しさん 2013-05-07 18 13 37 L555阿修羅音音夢史塔夏 6回合就被L5神父幹掉了 根本扯 - 名無しさん 2013-05-08 18 13 22 有人說神父的棍術2種狀態沒放到正確的很快就啪了 - 名無しさん 2013-05-08 18 15 35 他腦袋啪了.... - 名無しさん 2013-05-08 18 56 37 康拉德的COST是在低什麼的.... - 名無しさん 2013-05-08 19 12 06 現在才發現角色專用裝備卡Cost都降低了!!什麼時候的事啦XD - 名無しさん 2013-05-08 19 18 33 康拉德,呵呵呵,一隻L5艾依全配防1就夠了~ - 完封康ㄌㄚ德專家 2013-05-11 21 14 14 牌組的EXP是怎麼算的? - 名無しさん 2013-05-12 12 49 26 為什麼帕茉cost比神父高阿... - 名無しさん 2013-05-12 14 15 19 用賊多跟瑪爾各斃了兩三隻神棍的路過=w= - 名無しさん 2013-05-12 22 46 12 壓Cost打亞城真的很無能.不是用實力贏的又有什麼意義 - 名無しさん 2013-05-14 21 42 52 就是因為亞城能御上壓cost的對手才好玩吧= = 我是這麼覺得 只是康拉德.... - 名無しさん 2013-05-15 19 10 15 別說帕默了 就算拉 - 名無しさん 2013-05-15 19 10 52 就算拉以前的四魔少爺科布史塔店長過來,cost和他一樣的只有CC了.... 康師父CC強度明顯也在他人之上 cost還這麼低= = 好歹老二少爺史塔至少三個人還分別是16,19,20這麼高了 - 名無しさん 2013-05-15 19 15 17 怎麼會知道凱旋門的cost - 名無しさん 2013-05-16 02 25 06 是拆包了? 那這樣能知道南瓜王的cost嗎 - 名無しさん 2013-05-16 02 26 00 什麼時候康拉德的C值才會調高?最好是cost100 這樣比較符合他的OP值~ - 名無しさん 2013-05-16 02 52 32 太太什麼時候有R4了 怎麼會有cost - 名無しさん 2013-05-17 05 47 10 太太R4...什麼情況= = - 名無しさん 2013-05-17 12 42 06 太太R4??!! - 名無しさん 2013-05-17 19 00 30 太太\(owo)/、太太\(owo)/您終於要出R4了嗎wwww難道這是有點遲的母親節XD - 名無しさん 2013-05-18 14 30 46 剛剛無意間看到瑪格R4有點嚇到... - 名無しさん 2013-05-19 00 07 54 牌組等級如何提升? - 名無しさん 2013-05-20 00 34 45 打怪,打對戰,打壓力的話 經驗會是兩倍 - 名無しさん 2013-05-20 00 39 36 壓力兩倍! 感謝樓上 - 名無しさん 2013-05-20 00 45 03 太太Cost已被修正www - 名無しさん 2013-05-21 01 33 55 神棍COST應該150才對 - 名無しさん 2013-05-21 02 04 06 請問大概多少COST才算高C? 30~35算是嗎? 45算多還是低? - 名無しさん 2013-05-22 16 24 33 阿奇R5COST有點高... - 名無しさん 2013-05-22 20 05 41 阿奇R5為啥跟王子一樣高啊……明明防禦力也沒加多少,出搶三的話也只有17防,R5隨便攻擊力都二三十起跳,擋個毛啊 - 名無しさん 2013-05-23 10 24 26 阿奇R5是全距離 - 名無しさん 2013-05-23 20 43 05 神棍應該150 - 名無しさん 2013-05-23 20 55 35 蝙蝠cost比lv1艾柏還高耶 - 名無しさん 2013-05-26 21 20 36 神棍 cost50 地圖專用 - 名無しさん 2013-05-27 00 05 01 說實話 L5史塔跟L5神父 實在不明白為什麼cost會差5... - 名無しさん 2013-05-28 20 09 55 與其調高蝙蝠COST不如調高魔的COST好,我對蝙蝠調高的決策無言了..... - 名無しさん 2013-05-28 23 36 40 神棍L5改C 19 了 - 名無しさん 2013-05-29 18 37 48 19的Cost...有差嗎?!這到底差在哪?!!好歹也要30以上才對吧?!不要跟我說下修技能了,有修跟沒修也差不多啊!!ˋДˊ)ノ - 名無しさん 2013-05-30 03 37 11 新角的cost會否太低了? - 名無しさん 2013-05-30 15 45 31 哪尼,新角的cost跟碧姬姊姊的一樣,這不合理呀!? - 名無しさん 2013-05-30 16 07 15 碧姊cost跟莉恩一樣我沒意見 看了別人的實測以後新角cost沒超過15很不合理 - 名無しさん 2013-05-30 18 11 29 新角應該也要19才對啦,L5拔掉移=0,又能最大直傷15(期望值直傷9) - 名無しさん 2013-05-30 19 27 28 新角COST分別是6 8 10 12 15 - 名無しさん 2013-05-30 19 36 38 L3棒還是13 有改跟沒改差不多... - 名無しさん 2013-05-30 21 47 40 乾脆把課金全改成COST50不就好了(反正沒有妨礙到打任務,又皆大歡喜)(如果有弱課金請保持原樣) - 名無しさん 2013-05-31 12 08 58 想帶怕茉去壓力城拿人物卡才發現cost好高!! - 名無しさん 2013-06-01 02 11 56 我也覺得新角的cost應該調高一點...畢竟能搞死L5少爺的L卡應該不多ˊ_ ˋ 帕茉cost本來就很高啊樓上w 你說帕默除了瑪爾 - 名無しさん 2013-06-01 12 10 18 神棍19是騙誰 91才對 - 名無しさん 2013-06-01 12 42 35 神棍的cost還是不夠阿....壓力城L5神棍L1傑多L1大姐姐....... - 名無しさん 2013-06-01 13 22 38 新角的cost要更高,因為他最後一招真的太可怕了= =..... - 名無しさん 2013-06-01 21 30 23 樓上們都好中肯......我也覺得要91才對!!!(笑 - 名無しさん 2013-06-01 22 30 16 R1史普其實與L4強度差不多,L4有一和二技的優勢,R1則有甦醒者,不過COST與L5相同我就奇怪起來,明明強度差頗遠的 - 名無しさん 2013-06-05 04 35 14 南瓜王的COST不更新一下嗎 - 名無しさん 2013-06-05 20 25 45 庫恩不可再高了,第4技一點也不恐佈,還是要看時機,還有就是他超低防啦 - 名無しさん 2013-06-05 22 36 53 5等神棍配上怪物卡根本打不贏.想帶利恩出門 - 名無しさん 2013-06-06 13 47 05 蝙蝠幹嘛調高cost值? 官方又腦? - 名無しさん 2013-06-07 00 57 05 蝙蝠cost低你要幹嘛? 放高等卡壓cost啊? 真腦 - 名無しさん 2013-06-07 02 49 22 一般大家打壓力城大概cost是多少啊?練角色時有時cost好像會太低,晚上太晚很難碰到人 - 名無しさん 2013-06-07 19 29 09 神棍沒有100 COST根本不科學 - 名無しさん 2013-06-08 04 48 48 升蝙蝠COST根本治標不治本,限制個別卡片在牌組上佔據總COST的%和把神父等OP角從新評定才正確 - 名無しさん 2013-06-08 14 47 20 神棍不用COST 任務限定就好 - 名無しさん 2013-06-09 17 42 01 樓上正解 - 名無しさん 2013-06-09 18 35 18 聖域的凱旋門 50 不過沒用XD - 名無しさん 2013-06-09 20 06 20 突然覺得 史塔夏沒神棍 丟招後防高 卻COST 一樣 ....= = - 名無しさん 2013-06-09 20 55 20 小夏COST還多一點,根本悲劇ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-06-10 21 32 21 或許Unlight可以參考龍之谷的做法,將任務和玩家對戰的技能作出區隔。例如神父進行任務時是攻防雙倍,而玩家間對戰時效果是+4。這樣如何? - 名無しさん 2013-06-11 05 04 53 一個網頁遊戲要做到那樣有點... - 名無しさん 2013-06-11 13 26 56 UL已經很肥了...再肥下去乾脆獨立成PC版 - 名無しさん 2013-06-11 15 15 59 僅僅只是資料上的設定不會造成肥得問題吧? - 名無しさん 2013-06-11 15 26 47 小夏cost也太誇張OAQ牌組都裝不下(超過 - 名無しさん 2013-06-11 18 45 31 我覺得還太低了,而且起點30COST根本搞笑 - 名無しさん 2013-06-11 19 18 46 把眾魔們的COST調高,帕茉的降低吧...我已經好久不敢進壓力城了.... - 名無しさん 2013-06-11 21 31 08 帕茉cost因應玩家意見達到20大關,尊重民意謝謝指教 - 鐵課偽吃EX天便 2013-06-12 17 14 34 那神根cost要30才合理吧 - 名無しさん 2013-06-12 17 33 38 帕茉cost可以到20,但聖痕上限一定要升,要不然不配合.最好是12 - 名無しさん 2013-06-12 17 56 46 帕茉 R2 COST究竟是在高什麼的...T社根本鼓勵大家使用低COST魔角~愉悅喔~ - 名無しさん 2013-06-12 23 22 23 20實在太不合理了 - 名無しさん 2013-06-12 23 26 37 帕茉L卡時的COST跟強度相比划算很多 總覺得課金角色就像貝琳達跟羅索一樣 強度小幅提升 COST大幅提升 但這樣才合理 因為L卡時的COST已經不合理了 ((當然跟康康還是其他魔角比的話帕茉吃悶虧 但其他角色也是 除非想讓帕茉也一起入魔 - 名無しさん 2013-06-12 23 50 36 跟神馬上限聖痕疊的速度一點關係都沒有 馬爾表示 聖痕不是給我白鴉的嗎? - 名無しさん 2013-06-13 00 25 57 泡沫R2 cost 20是怎么一回事? - 名無しさん 2013-06-13 02 12 18 R1 16 R2飆到20.. - 名無しさん 2013-06-13 03 06 47 官方以為特二很好拿嗎?有時5回合下來連個特影都沒有 帕茉R2cost居然就要20,那根棒棒有半個渾沌內建回血白值又不低還附帶消狀態L5cost也才19 ,他的cost沒再修高一點反而修其他角,這是不是不太理??棒棒技能太煩人了我抽到還沒臉帶出去打人!只敢拿來虐M怪 - 名無しさん 2013-06-13 04 57 39 我也是 抽到棍棍也只有來打野怪(? 之前怕茉也被打爆過=ˇ= - 名無しさん 2013-06-13 11 03 45 新角色cost還比怪物卡低…是否在某種程度上來說也算是壓cost(?) - 名無しさん 2013-06-13 11 29 40 烏波斯的觸手 好棒的武器 - 名無しさん 2013-06-14 06 36 00 康拉德L5 艾伯李斯特R3 我怎麼不覺得一樣強 - 名無しさん 2013-06-14 20 02 18 可是我都拿R2艾伯插萬聖節三叉戟秒L5神棍也!我家艾伯僅R2(掩面)雖然沒有EX雷 #25802;但屡試不爽 - 名無しさん 2013-06-14 21 17 50 對上會用康拉德的人,你只能秒掉利恩 - 名無しさん 2013-06-14 23 44 59 棒棒配利恩根本邪惡,會用棒棒的放完狀態才不會留場上讓你打咧 - 名無しさん 2013-06-15 04 59 42 青蛙 - 名無しさん 2013-06-18 02 04 31 CC何時才要調高 - 名無しさん 2013-06-18 02 36 08 其實庫恩也要上調,1,2,3技干擾性很高,4技更...... - 名無しさん 2013-06-18 17 44 05 至少庫恩很需要技術 算是很有良心的角色了 - 名無しさん 2013-06-20 23 41 31 之前王子 狗狗 老馬在壓力遇到庫恩....... - 名無しさん 2013-06-21 02 25 34 遇到金無腦棍+金BGT+L1沃肯惡意牌組... - 名無しさん 2013-06-21 03 03 03 神棍COST應該100 - 名無しさん 2013-06-22 18 26 48 我金雪莉要飛刃+半條自殺才勉強轟的破L4神棍的防禦...... - 名無しさん 2013-06-23 02 28 56 請問排組等及如何提升?WWW - 名無しさん 2013-06-24 18 29 32 沃蘭德不用調cost了,放進M10區讓他永世不得出場好了 - 名無しさん 2013-06-24 19 36 43 樓上 要放也是先放康拉德吧 - 名無しさん 2013-06-25 07 42 51 沃蘭德比較黑...((之前用L4非克金打破L4康拉德 因為剛好棍術轉攻擊擋不下 - 名無しさん 2013-06-25 19 48 24 我覺得米熊Cost有點低.... - 名無しさん 2013-06-25 21 47 50 無名者原來有34 果然是超越R5的存在... - 名無しさん 2013-06-25 23 01 47 米熊招招要特2,現在的COST我也認為過高怎麼會有點低...後期角倒是非常低 - 名無しさん 2013-06-25 23 24 40 塞滿特1的,每回特2不難,除非在白魔和聖域迴廊 - 名無しさん 2013-06-26 04 13 52 塞滿特1的,每回特2不難,除非在白魔和聖域迴廊 - 名無しさん 2013-06-26 04 13 53 米熊是攻防同時也要特2,只開一招現在的COST肯定過高 - 名無しさん 2013-06-26 11 08 28 米熊是攻防同時也要特2,只開一招現在的COST肯定過高 - 名無しさん 2013-06-26 11 09 26 米熊靠神防慢慢磨人血就好 攻擊本來就是其次 - 名無しさん 2013-06-26 19 00 21 同意,康拉德沒有那麼恐怖,就算真的要讓沃蘭德存在也得先把他背後那只什麼什麼帶去斬 - 名無しさん 2013-06-26 19 13 39 贊成 後面那甚麼鬼東西阿 - 名無しさん 2013-06-26 22 15 21 活動專武還有辦法取得? - 名無しさん 2013-06-27 23 04 15 米熊近中是機會性神防,現在直傷高攻高防角一堆怎麼慢慢磨 - 名無しさん 2013-06-28 00 14 07 康拉德COST至少也26吧,保持防棍向前跑你R5也沒法解 - 名無しさん 2013-06-28 00 15 03 R5尼西你保持防棍也沒用 - 名無しさん 2013-07-01 11 18 39 樓上,你不知防棍會回血而且下回會在攻棍下? - 名無しさん 2013-07-01 12 28 40 什麼時候出機會4的啊?!?!我LAG了嗎?OAO - 名無しさん 2013-07-02 13 24 17 羊角獸2012cost 25 (X ..........20 才對!! - 名無しさん 2013-07-03 01 07 52 樓上上,機會4是只有yahoo版才有的 - 名無しさん 2013-07-05 19 04 11 特殊3不是cost1嗎? - 名無しさん 2013-07-09 19 01 48 特殊3不是cost1嗎? - 名無しさん 2013-07-09 19 01 50 你不知防棍會回血而且下回會在攻棍下 尼西一定往後跑 只要不到近距離康康沒辦法開防招 - 魑子鈴 2013-07-10 04 59 25 換人儲牌輕鬆秒 - 名無しさん 2013-07-10 12 46 58 天啊 夏洛特cost那麼低 不就成了魔角的奴隸 - 名無しさん 2013-07-11 00 00 21 / - 名無しさん 2013-07-11 07 48 37 不知道有沒有人看到黑盒社的公告 裡面有一句是說**COST反映的不是強度 而是收集價值**我不知道是不是官方說的 不過卡片本來就有很不顯眼的RARITY了 稀有度不就表示收集價值了嗎 還有在亞城對戰是**依照收集價值找對手**是應該吐槽的點嗎 - 名無しさん 2013-07-17 12 43 51 原來蝙蝠的收集價值跟3位侍者一樣! - 名無しさん 2013-07-21 10 40 47 你是沒看過新人殺手蝙蝠打打嗎 - 名無しさん 2013-07-21 17 46 05 每次看到蝙蝠就想到新手時期被牠秒的悲傷RY 但這種說法實在有點奇怪W - 名無しさん 2013-07-21 18 07 07 你太認真了www黑盒說什麼你就聽嗎? - 名無しさん 2013-07-23 11 20 52 你太認真了www黑盒說什麼你就聽嗎? - 名無しさん 2013-07-23 11 20 53 我也不是說就相信了 就是有疑問才提出來嘛~ - 名無しさん 2013-07-23 13 03 10 身上L455 遇到4 R1 R5 ... - 名無しさん 2013-07-27 13 48 26 雖然我不懂什麼收集價值,不過cost翻做「攜帶成本」比較好吧? 至於RARITY的稀有度,該是指入手難度,像艾伯LV2的稀有度還輸吸血蝙蝠M2 - 名無しさん 2013-07-30 12 58 10 R1小夏跟R4狗狗、公主Cost一樣!!!!! - 名無しさん 2013-07-31 12 42 31 我好猶豫要不要把傑多升成R3................Q o Q - 名無しさん 2013-08-05 22 54 27 必雞啼和庫恩也不算弱(算比一堆非課金強了) 但他們的C值正好可以讓人搭配高C值的魔或M卡 官方設定真怪 - 名無しさん 2013-08-12 14 11 58 一點都不怪 如果要讓cost真實反映強度 後期課金角平均C至少再加3以上 但這樣T社就賺不到錢了 最好的例子就是BGT 官方當初直接主打COST很低 你就知道他們在想什麼了 C制一點都不公平 搭配專武和冥印 只是官方坑暗房的搖錢樹 - 名無しさん 2013-08-16 08 48 55 cost值配對也是有漏洞 L333可能也會遇上L1兩張+R2↑的牌組 - 名無しさん 2013-08-16 15 23 35 蝌蚪王子是...? - 名無しさん 2013-08-21 17 43 58 陸水母 cost50 ?! 好險剛才沒喝水,不然螢幕就髒了 - 名無しさん 2013-08-23 23 44 24 比起壓cost配6魔 壓cost R4,5艾伯更難打 更無恥呀... 用舊時代角衝金組打得羸6魔 打不過他... - 名無しさん 2013-08-28 15 19 06 總覺得艾伯的COST太高了.....至少也跟R5王子一樣就好 - 名無しさん 2013-08-29 10 52 35 壓cost配m怪才強 看看壓力城前段都是無名者 - 名無しさん 2013-08-29 11 50 04 打不贏R4R5艾伯....R4R5的COST比魔高 你確定打得贏富少嗎.... - 名無しさん 2013-08-29 14 13 22 艾伯比王子高cost很應該 艾伯任何場地都超好發揮 R5王子在特不多的場地很易被爆 - 名無しさん 2013-09-04 11 33 19 即使艾伯王子對打還是對其他對手,我也認為王子要比艾伯強...不管場地特多不多王子已經壓制對手大牌了 - 名無しさん 2013-09-04 14 29 26 艾伯對王子優勢就血量 你說全距離攻擊穩定....王子特3 全距離+9 比艾伯穩定 還有全距離的防禦 - 名無しさん 2013-09-10 21 53 44 王子在任何場地都比艾伯好用,無腦精吸太OP了 - 名無しさん 2013-09-11 19 58 26 王子防禦不好開...主要優勢還是在穩定的攻擊和吸特干擾方面~ - 名無しさん 2013-09-14 02 16 37 王子留盾5穩定,防禦又不用天天開 - 名無しさん 2013-09-14 10 25 59 露提亞COST多少啊? 一直遇到.... 好煩 - 名無しさん 2013-09-14 23 38 17 公道價15,同鐵匠。 - DSN 2013-09-17 01 07 44 其實用王子的都知道,王子的OP是建立在3對3上面...1對1根本悲劇 - 名無しさん 2013-09-17 02 26 42 最近三新角cost完全一樣? - 名無しさん 2013-09-18 18 36 52 1VS1雙方都6張牌,王子有何悲劇可言 - 名無しさん 2013-09-18 20 07 02 新角剛出都會很多人用,兩個月後就消失了 - 名無しさん 2013-09-18 21 22 46 回樓上 除了當時的魔角(從史塔夏到凱倫) 富二留超久的 - 名無しさん 2013-09-18 23 30 35 神棍柯布庫恩BGT現在還多著 - 名無しさん 2013-09-19 03 02 06 壓力城配對真的很不科學,我61C(高R)還可以配到無魔3金 - 名無しさん 2013-09-20 13 17 14 對到看起來很弱的對手大概是因為他放太多有C事件卡 - 名無しさん 2013-09-23 01 34 12 好希望亞成加一個規定 最高C質與最低C值的差距佈得超過5C(如L5康拉德 隊友只能是14~24的C值 這樣就不會有壓C對戰的困擾了(C值是建卡格不算該人物的C值) - 名無しさん 2013-09-25 01 00 13 壓C對戰那就讓阿修羅把對面L1吹出來再用博士針灸18回合下面自動人偶衝血量= =+ - 名無しさん 2013-09-29 22 36 28 C最大角色和C最小角色的C值相差5以內其實我提出來的 壓C壓的很誇張真的很討厭 另外亞城最好能在分區 讓高C(R3以上)牌組享受高等對戰 低C(L5以下)牌組可以慢慢磨練 不是弱肉強食的地區 至於那些明顯不平衡的角色技能有些一定要修 - 名無しさん 2013-09-29 22 53 26 最大C的經驗直上限表其實應該降低的 讓C60以上的人可以玩(玩家本身大概要練到80等上 然後C最大值跟著玩家本身等級變化最好) - 名無しさん 2013-09-29 23 08 27 史塔夏Cost只有L1跟L2是正常的...之後的Cost就天元突破了.....L5要20Cost - 名無しさん 2013-09-30 16 53 51 無名者可不可以調到50 = = - 名無しさん 2013-10-02 14 35 14 無名者的C沒問題,問題是這制度可壓C - 名無しさん 2013-10-02 23 48 01 強烈建議牌組裡面卡跟卡之間也要有C值的限定,我覺得壓力城一定要有這個限定才公平,而且這樣也一口氣解決了帶M的問題,強力M卡C值都滿高的,如果限定個另外兩張不得低於7 8 甚至是10以上,看那些M卡要怎麼帶? - 名無しさん 2013-10-03 00 14 06 其實無名者COST沒問題等現在的妖魔鬼怪出R5無名者就不會太強了 - 名無しさん 2013-10-03 01 10 15 庫恩+神棍打NO ONE輕鬆... - 名無しさん 2013-10-03 01 19 05 等妖魔鬼怪R5是多久以後的未來啊,而且估計那時候也會有與之抗衡的強勢新M登場,更何況大家都有認知,無名的C沒問題,重點是"無名高C配L1壓下來就好了",如果壓力城能限制卡與卡之間的C值落差,無名現在也不會罵聲連連 PS其他城要不要限制比較無所謂,畢竟壓力以外的地方也常常會有約戰,不要限制約戰之間的組合性會比較高,畢竟約戰不管妳要帶什麼只要雙方都同意就OK了 - 名無しさん 2013-10-03 13 29 54 再次說明帶C39以下沒有用 會被土星貓或L5魔角虐死 甚至還有R5古魯艾伯尼西 反正不解決壓C問題壓力城一樣沒救 - 名無しさん 2013-10-04 20 22 51 同樣是妖魔鬼怪帶兩個l1就是會比帶一個l1強 - 名無しさん 2013-10-04 22 47 05 威廉C18.........這....這證明了魔跟本不魔,只是跟威廉一樣程度? - 名無しさん 2013-10-06 12 46 49 先不管幾位魔王(太多不盡錄),威廉C18大致上OK,除了C.C.和柯布要更高外其他小魔和威廉差不多(17~18)就OK了 - 名無しさん 2013-10-06 13 45 30 ...K和C改變了大家對OP的看法 - 名無しさん 2013-10-08 23 30 18 ㄎㄅ才16也太低了 - 名無しさん 2013-10-09 22 48 56 想請問一下 cost是只有在亞城打對戰才有嗎?還是對戰都有? - 名無しさん 2013-10-10 21 38 13 *cost的經驗值 - 名無しさん 2013-10-10 21 38 36 樓上,只要有"戰鬥"都有,包括打任務 - 名無しさん 2013-10-10 22 31 19 牌組等級不夠QQ,幾十萬的經驗要去哪升啦!(怒) - 名無しさん 2013-10-13 11 25 10 既然如此,官方把怪物卡修改成boss卡般無法置入牌組就好了? - 名無しさん 2013-10-13 11 46 34 如果是那樣的話誰要買地圖阿== M的cost已經夠高了 根本放不進牌組 - 名無しさん 2013-10-13 12 15 07 如果是那樣的話誰要買地圖阿== M的cost已經夠高了 根本放不進牌組 - 名無しさん 2013-10-13 12 15 33 打任務跟關照哪裡會用到對戰的COST阿 分明就是想去壓力虐人才這樣說的吧 - 名無しさん 2013-10-13 20 55 17 劍5特3的COST是多少.....不會也是1吧=口=!? - 名無しさん 2013-10-13 22 00 14 壓力也會有有趣的對戰,又不是每個人都帶無名者庫恩啥鬼的,而且去壓力衝金也比較經濟實惠 - 名無しさん 2013-10-16 12 52 00 連大城也沒有趣的對戰,壓力怎會有 - 名無しさん 2013-10-16 18 02 22 M的C沒問題(至少魔角更有問題),有問題是整個制度 - 名無しさん 2013-10-16 22 24 45 共時魅心 - 名無しさん 2013-10-19 22 44 00 請問有人知道牌組的EXP要怎麼升嗎? - 名無しさん 2013-10-29 01 06 30 打對戰跟打任務都會增加,但是有沒有攻略什麼的可以升快一點? - 名無しさん 2013-10-29 01 07 07 2000% GET - 名無しさん 2013-10-29 13 01 11 COST終於要在大變一次了!! - 名無しさん 2013-10-29 21 56 02 好了,維護後大家都別說有魔角了(可憐的魔角,CC柯布小夏少爺神棍店長泰瑞威廉通通廢物了 ) - 名無しさん 2013-10-29 23 11 05 確定只修改cost 有打算修改技能嗎? - 名無しさん 2013-10-30 00 11 07 樓上,詳情已經有人在首頁留言了 - 名無しさん 2013-10-30 00 44 57 無名cost 80 無名廚ㄅㄅ - 名無しさん 2013-10-30 18 51 23 天哪!音音夢COST好像也變很高 嗚嗚嗚 - 名無しさん 2013-10-30 18 54 16 科布史塔夏沃蘭德都只動到cost根本不痛不癢 - 名無しさん 2013-10-30 19 38 44 魔角依舊存在,頂多非課金在亞城遇不到 - 名無しさん 2013-10-30 19 39 39 cost拉太高了 L1 C值都不低了 無名倒是改的很滿意 - 名無しさん 2013-10-30 20 21 02 說只動到COST根本不痛不癢的人實力根本wwww - 名無しさん 2013-10-30 21 09 02 說只動到COST根本不痛不癢的人實力根本wwww - 名無しさん 2013-10-30 21 39 30 小魔女的Cost比CC 柯布 小少爺(←特別是他)都還高...? - 名無しさん 2013-10-31 17 41 58 實在不曉得為何小少爺的Cost可以這麼低... - 名無しさん 2013-10-31 17 44 22 康康 L5 C31 但是 史塔夏L5 C29 白質跟能力差這麼多 Cost居然只差2 - 名無しさん 2013-10-31 17 45 53 R4艾茵 C23 - 名無しさん 2013-10-31 18 34 21 R4艾茵 C23 L5 C18 L4 C15 L3 C14 L2 C11 L1 C9 - 名無しさん 2013-10-31 18 35 56 R4艾茵 C23 L5 C18 L4 C15 L3 C14 L2 C11 L1 C9 - ~ 2013-10-31 18 36 16 R1艾茵 C18 - 名無しさん 2013-10-31 18 36 42 R1艾茵 C18 - 名無しさん 2013-10-31 18 36 58 阿奇的cost打錯格了,是L3.L4 cost16 - 名無しさん 2013-10-31 18 44 00 我敢預言 以後是高R的天下 - 名無しさん 2013-10-31 18 44 59 馬庫斯L4 C15 L5 C17 - 名無しさん 2013-10-31 18 49 06 M卡廚吃土 爽啦啦啦啦啦 - 名無しさん 2013-10-31 18 55 30 露緹亞L1~L4:11 13 16 17 - 名無しさん 2013-10-31 18 56 20 R1 薩爾 C19 - 名無しさん 2013-10-31 18 58 11 聖女的貓(C28) 金星貓(C39) 土星貓(C53) - 名無しさん 2013-10-31 19 00 16 R1王子20、R2王子22、R5王子31 - 名無しさん 2013-10-31 19 00 54 R1 艾柏 C19 R4王子 C26 - 名無しさん 2013-10-31 19 05 58 L5布列 C20 L2羅索 C12 R3太太 C21 - 名無しさん 2013-10-31 19 07 33 雪莉R1~R5 C19 19 22 23 28 - 名無しさん 2013-10-31 19 12 37 R5尼西 27 R1阿奇 19 R1羅索 23 - 名無しさん 2013-10-31 19 13 58 薩爾L1 C9 L2 C12 L3 C15 L5 C19 - 名無しさん 2013-10-31 19 14 44 狗狗 L5 18 R5 28 - 名無しさん 2013-10-31 19 15 53 尼西R4 23 利恩R2 22 - 名無しさん 2013-10-31 19 18 33 梅倫 L1~R1 9 11 16 18 21 20 - 名無しさん 2013-10-31 19 24 23 阿修羅L4 18 L5 22 R2 22 瑪爾 L3 16 R1 21 - 名無しさん 2013-10-31 19 24 40 牌組等級21 C65 EXP36260 等級22 C66 EXP42320 等級36 C80 EXP238460 - 名無しさん 2013-10-31 19 24 55 CC L1~4 C10、14、20、20 - 名無しさん 2013-10-31 19 27 07 貝姐L1 10COST L2 13COST L3 15COST - 名無しさん 2013-10-31 19 33 02 閃閃L5 C19 羅索R2 C24 - 名無しさん 2013-10-31 19 34 59 R1艾伯C19 R5阿貝C29 R1利恩C20 R1尼西C15 R1傑多C19 R4艾茵C23 R5布列C29 R4傑多C26 R1雪莉C19 R4閃閃C27 R4多妮C25 R2貝姐C22 L5羅索C23 R1羅索C23 L5梅倫C21 R1梅倫C20 R1蕾格C22 R1沃肯C18 - 名無しさん 2013-10-31 19 36 08 沃蘭德 L1-11,L2-14,L4-19 - 名無しさん 2013-10-31 19 38 21 老馬L5 C17 傑多R1 C19 CCL5 C26 - 名無しさん 2013-10-31 19 43 18 布勞:L1→9,L2→13,L3→18,L4→18,L5→25 - 名無しさん 2013-10-31 19 44 25 牌組lv33 EXP167860, lv25 EXP61770, lv11 EXP8030 - 名無しさん 2013-10-31 19 46 58 路德:L1→10,L2→12,L3→15,L4→16,L5→21 - 名無しさん 2013-10-31 19 47 10 尼西R1(15) 古魯R1(20) 利恩R1(20) - 名無しさん 2013-10-31 19 48 15 路德:L1→10,L2→12,L3→15,L4→16,L5→21 - 名無しさん 2013-10-31 19 48 26 無軀者=50 - 名無しさん 2013-10-31 19 50 15 帝王的隨從 35 幽靈馬車39 - 名無しさん 2013-10-31 19 57 28 尼西R4 23 - 名無しさん 2013-10-31 19 58 55 艾伯:R1→19 羅索:R1→23 - 名無しさん 2013-10-31 20 07 08 閃閃R4 27 - 名無しさん 2013-10-31 20 09 44 閃閃R4 27 - 名無しさん 2013-10-31 20 10 20 C.C.: L1→10 L2→14 L3→20 L4→20 L5→26 - 名無しさん 2013-10-31 20 10 37 艾茵R2 19 布列R1 20 - 名無しさん 2013-10-31 20 11 33 伯恩r3 22 - 名無しさん 2013-10-31 20 11 43 瑪格R3 21 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 41 ccr1 26 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 56 米熊 L1→9,L2→11,L3→14,L4→15,L5→18 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 58 打錯 cc r1 25 - 名無しさん 2013-10-31 20 13 25 阿修4等18 - 名無しさん 2013-10-31 20 14 17 艾伯R5 29 - 名無しさん 2013-10-31 20 15 06 梅倫 L1→9,L2→11,L3→16,L4→18,L5→21,R1→20 - 名無しさん 2013-10-31 20 15 17 沃蘭得L1 11 L2 14 R1 26 - JH 2013-10-31 20 15 23 機娘L1 11 L2 13 L3 16 - 名無しさん 2013-10-31 20 17 25 佛羅倫斯 R2→22 - 名無しさん 2013-10-31 20 45 14 這樣一改某些魔腳L5C都比R5還高了... - 名無しさん 2013-10-31 20 49 57 那些魔角C本來就該本R5高吧! 感覺終於平衡了點~感恩終於不會再看到無名者了 - 名無しさん 2013-10-31 21 12 32 利恩R2 →22 / 阿奇波爾多L5→19 / 瑪爾瑟斯R1→21 - 名無しさん 2013-10-31 21 13 04 雪雪R5→28 - 名無しさん 2013-10-31 21 22 00 艾依R4→23 - 名無しさん 2013-10-31 21 33 37 史塔夏R1→29 沃蘭德R1→26 - 名無しさん 2013-10-31 21 35 55 伯恩R2→21 - 名無しさん 2013-10-31 21 37 22 這樣改終於放得下了^^ - 名無しさん 2013-10-31 21 40 05 M3幽靈馬車 39 - 名無しさん 2013-10-31 21 40 23 侯月鬼=44 帝王的隨從=35 幽靈馬車=39 - 名無しさん 2013-10-31 21 40 37 帝王的隨從 35 - 名無しさん 2013-10-31 21 42 06 史塔夏R1 29 - 名無しさん 2013-10-31 21 42 45 瑪爾瑟斯R1 21 - 名無しさん 2013-10-31 21 43 22 艾依R2→19 - 名無しさん 2013-10-31 22 06 58 馬爾廟公R1→21 - 名無しさん 2013-10-31 22 07 49 雪莉的COST是不是怪怪的 - 名無しさん 2013-10-31 22 11 31 傑多R4→26 - 名無しさん 2013-10-31 22 32 08 誠心希望特2cost可以改成0...不然特卡組打亞城真的很虧.. - 名無しさん 2013-10-31 22 36 56 艾伯R4-25 - 名無しさん 2013-10-31 22 46 19 感覺鑲金變難了....【希望是我的錯覺...另外就是c值變現在這樣牌組上線最高50+這邊壓力好大...能放進去的牌組一下選擇變得好少...說實在的一點都不想爬星拿exp翻倍....只能默默敲地圖了... - 名無しさん 2013-10-31 22 53 11 幽靈馬車→39 - 名無しさん 2013-10-31 22 54 50 機會3聯帶4張都ok!! - 名無しさん 2013-10-31 23 29 53 機會3聯帶4張都ok!! - 名無しさん 2013-10-31 23 31 51 雪莉cost算合理,因為r2雖然威力強了,不過靈活大減 - 名無しさん 2013-10-31 23 36 13 傑多R2是21 表格打錯了 - 名無しさん 2013-10-31 23 39 26 不過伯恩的cost也真是偏高,ex技能太悲劇了。。。 - 名無しさん 2013-10-31 23 42 11 傑多R5是29才對 - 名無しさん 2013-10-31 23 47 20 平時壓41~44C(不帶魔)鑲金的牌組 經過這次大改COST 遇到的都是R3以上居多 - 名無しさん 2013-11-01 00 09 15 雪莉R5 28COST - 名無しさん 2013-11-01 00 12 01 店長太低了 狀態樹依舊放爽爽 - 名無しさん 2013-11-01 00 13 09 牌組等級50門檻- 779280 - 名無しさん 2013-11-01 00 44 51 R5雪莉 28 - 名無しさん 2013-11-01 00 45 54 25是舊數值 可能是看到之前有人留言(未調高前) - 名無しさん 2013-11-01 00 46 24 C27的三位...強度差距也太大了吧? - 名無しさん 2013-11-01 01 23 54 齒輪很nice的,C56一定有什麼誤會 - 名無しさん 2013-11-01 01 27 38 lv42 395330 - 名無しさん 2013-11-01 01 56 18 Lv29 90820 - 名無しさん 2013-11-01 02 09 50 牌組等級LV32 exp149930,LV30 exp114060。為什麼資料會跟我牌組寫的不一樣呢...? - 名無しさん 2013-11-01 02 11 19 回 C27的三位,我覺得差不多 ;回 齒輪很nice的,通常怪物卡Cost較高 - 名無しさん 2013-11-01 02 21 37 齒輪很nice的,C56?(望向上面的C49 50 53)真的有需要讓它到C56?老實說我覺得妖妃沒到46這麼高 - 名無しさん 2013-11-01 09 50 18 為什麼資料會跟我牌組寫的不一樣呢...? 這是因為牌組左上角顯示的是現在的等級,wiki寫的是要到達下個等級所需經驗,因此exp149930是要到LV33的經驗,exp114060是要到LV31的 - 名無しさん 2013-11-01 09 53 19 Lv28→Lv29 90820 - 名無しさん 2013-11-01 09 56 18 Lv39→Lv40 325860 - 名無しさん 2013-11-01 14 27 03 Lv44→Lv45 510730 - 名無しさん 2013-11-01 16 04 07 今次更新了的cost應該是以舊版技能作基準,看艾妲和佛羅倫斯就知道,對艾妲來說,新不如舊,cost比佛羅倫斯升得還快,對佛羅倫斯無疑是強化,cost還是升得比較慢。。。 - 名無しさん 2013-11-01 16 14 29 Lv5→Lv6 1850 - 名無しさん 2013-11-01 16 27 23 Lv45→Lv46 551060 - 名無しさん 2013-11-01 16 28 33 感覺R5太低或者是L1太低了,壓COSTR5優勢很大 - 名無しさん 2013-11-01 16 46 25 為什麼死-2比史塔還低3阿,要就用一樣阿 - 名無しさん 2013-11-01 18 19 37 Lv2→Lv3 520 Lv3→Lv4 780 - 名無しさん 2013-11-01 18 40 42 Lv2→Lv3 520 Lv3→Lv4 780 - 名無しさん 2013-11-01 18 41 26 感覺店長以前的課金角的COST變得比舊版要低(個人感覺 - いある 2013-11-01 18 43 59 為什麼沃富少cost那麼低? #21543;把萬物當 #21861;看了……… - 名無しさん 2013-11-01 19 14 52 為什麼沃富少cost那麼低? #21543;把萬物當 #21861;看了……… - 名無しさん 2013-11-01 19 14 52 Lv53→Lv54 1100890 - 名無しさん 2013-11-01 19 15 27 Lv24→Lv25 52860 - 名無しさん 2013-11-01 19 16 18 Lv39→Lv40 325860 - 名無しさん 2013-11-01 21 54 55 LV45 547659/551060 cost上限89 - 名無しさん 2013-11-02 00 03 44 雪莉R2到R4是不是怪怪的 - 名無しさん 2013-11-02 01 40 08 天哪!音音夢COST也變很高 - 名無しさん 2013-11-02 02 09 00 夏洛特COST變得跟一堆非人一樣高,我要哭了 - 名無しさん 2013-11-02 09 29 43 LV49 50 779280 - 名無しさん 2013-11-02 10 02 45 無名者的問題解決了 - 名無しさん 2013-11-02 13 43 48 這種cost高到想嚇誰啊... - 名無しさん 2013-11-02 13 46 47 現在亞城好像回到了以前 魔角真少 薩爾到魯卡時期的角色成為玩家首選 - 名無しさん 2013-11-02 13 49 54 夏洛特沒有理由26阿 說她22還差不多 沃蘭德還可以在更高一點 無名者在亞城沒了可能還有土星貓 土星貓應該要70 - 名無しさん 2013-11-02 14 26 46 終於不會看到無名了~~(歡呼)話說 樓上你洗P啊 幼不幼稚?我忘了你是小P孩 真是抱歉 - 名無しさん 2013-11-02 17 58 16 覺得L5泰瑞爾的C只有25? - 名無しさん 2013-11-02 17 59 39 Lv57→Lv58 1539560 - 名無しさん 2013-11-02 18 58 59 為什麼魔女cost 比少爺高? - 名無しさん 2013-11-02 19 00 27 我是覺得阿貝真的有點可憐 跟尼西一樣白質都是較低的 續戰力也幾乎是R5中最弱的 牌格也少一格 沒理由29 - 名無しさん 2013-11-02 19 03 13 我是覺得阿貝真的有點可憐 跟尼西一樣白質都是較低的 續戰力也幾乎是R5中最弱的 牌格也少一格 沒理由29 倒是那些金卡COST那麼高 以後R卡是打算怎麼改?不如把他們砍掉重練比較實際 我不懂的是最高等級的COST調高 不代表說他們L1.2的時候就很強 COST調整有必要再做衡量 - 名無しさん 2013-11-02 19 06 04 m10的cost沒改? - 名無しさん 2013-11-02 21 01 09 雖然有點平衡了,但是魔女的cost有27我真的覺得有點高...... - 名無しさん 2013-11-02 22 10 52 根本沒有平衡到 - 名無しさん 2013-11-02 23 03 20 只把COST調高有什麼用?沒有限制牌組內最高和最低的COST差值還不是會被壓C玩死 - 名無しさん 2013-11-02 23 19 42 我看著L3伊芙琳的COST跟怕茉R2的COST一樣我就很....... 拜託 實力差很多好嗎? - 名無しさん 2013-11-02 23 39 00 帕茉R2碾爆一堆R5、魔角 C值居然才22?! 31都嫌少好嗎? - 名無しさん 2013-11-03 02 12 22 其實有平衡的只是大有問題,雪莉R4COST23,阿奇R3COST23,狗狗R4COST23,艾伯、古魯、利恩L5COST20,帕茉L5COST20怎麼也跟啇店角混在一起了,現在變成高R比較有COST上的優勢,壓C什麼已經是戰術的一種,怕的話艾喵利恩L3帶個一隻,已前也是康康滿天飛不是嗎 - 名無しさん 2013-11-03 02 28 43 Lv9 4210 - 名無しさん 2013-11-03 04 20 46 Lv41 362460 - 名無しさん 2013-11-03 04 21 53 cost戰本來就要玩家自律,壓cost根本就是不老實的行為。遇上壓cost的人,不用發瘋,不用F5,我們要以慈悲的心去看待他們,期望他們終有一天會知道cost戰的真意。之後可跟他奮力一戰,當作一場有趣的練習賽,認清自己的實力,順道給他一個驚喜。 - 名無しさん 2013-11-03 10 48 13 Lv55 1194060 - 名無しさん 2013-11-03 15 50 35 Lv40 362460 - 名無しさん 2013-11-03 15 57 46 現在高R真的超吃香後期角l5了不起等於商店角r3卻是r4r5的cost - 名無しさん 2013-11-03 16 25 21 壓cost是戰術+1 不喜歡的話可以回迪特自己訂規則開房 - 名無しさん 2013-11-03 17 21 41 康康有點猛哦wwwwwww - 名無しさん 2013-11-03 18 09 37 我個人認為的COST 舉某些角色並且都以L5作為標準 傑多22 帕茉24(R2要有28) 魯卡24 沃藍德28 C.C24 凱倫L3要有22至於L5要有25 夏洛特22 泰瑞爾28 未來有可能上下修招式 到時候再說 - 名無しさん 2013-11-03 21 27 28 修COST並不是解決亞城亂象的好方法 第一優先要修的是壓C問題 最大C與最小C相差在5以內(只看卡片的C就好不算武器卡) 第二優先則是修不合理的技能 太強或過弱都要調 這點大家要一起討論 不能只有一個人去想 第三優先才是修COST 不過這次先修COST有個好處 後期角有些L5已經有R3以上的實力了 讓他們跟舊角R3的C差不多還OK 再來有C的事件卡也可以多插一點了 因為在大C環境下1C比較沒有感覺 重點壓C問題真的很嚴重 會失去某些角色的樂趣 3個「好好」的角色可能2個當沙包1個當主將 連L221都能遇到R3了 - 名無しさん 2013-11-03 21 37 52 單看L卡,閃閃L3C17簡直莫名其妙,少爺、村姑、泰瑞整體C太低....平衡什麼的....還有一段距離啊 - 名無しさん 2013-11-03 22 29 02 Lv50 779280 - 名無しさん 2013-11-03 23 47 16 官方在改COST和改技的時候,好像都沒有做好全盤考量ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-11-04 10 44 16 大家對壓城麻目了... - 名無しさん 2013-11-04 10 48 57 L333都遇到L4魔orR2R3+L11 現在不高R根本打不了壓力(大改後連敗六場的路過 - 名無しさん 2013-11-04 13 22 57 BGT拉!!!原本不是打著低COST嗎QAQQQ - 名無しさん 2013-11-04 15 10 55 高R和L卡的C值變接近了 而且帕茉、里斯(只是舉例)L5的C值和L5艾伯、利恩一樣? 這是.... - 名無しさん 2013-11-04 16 39 58 所以cost大改 根本沒有改很好 很容易遇到高R啊OTZ 帕茉L5 值20而已嗎? 有點低估了吧…… - 名無しさん 2013-11-04 16 45 58 伯恩大大依舊是爐主 好慘XDD - 名無しさん 2013-11-04 17 09 55 新增對戰房最快吧,有R才能進 或有R不能進之類的 - 名無しさん 2013-11-05 16 25 08 遇到壓C的R5有夠賭爛,根本贏不了 - 名無しさん 2013-11-05 21 54 05 現在這樣改C也沒有很平衡 改技能才是主要重點 某些後期課金角C明顯過高... EX 伊芙琳.夏洛特 偏偏剛好都是我的愛用角是怎樣QAQ - 名無しさん 2013-11-05 22 50 32 改C制度之後我帶鑲金組 夏洛特+音音夢+凱倫 事件卡C沒多高居然遇到兩個R5= = - 名無しさん 2013-11-05 22 54 41 金店長只有21太奇怪了吧...只要封印到比甚麼都厲害啊... - 名無しさん 2013-11-05 23 29 05 樓上上,你那組cost至少59,碰到雙R5是有可能的= = - 名無しさん 2013-11-06 03 20 08 樓上上上上,伊芙琳.夏洛特的強度已經接近魔角了(對新手來說根本是魔),這種C值正常嘛 - 名無しさん 2013-11-06 03 24 58 伊芙琳L5的c值是27誒....和恐怖雙子的高R一樣,L4也有22,和一部份課金角的L5相持平,甚至和部份R2,3持平,我是覺得整個都太高 - 名無しさん 2013-11-06 14 22 37 我是覺得早期L卡太高,魔角高R太低 - 名無しさん 2013-11-06 14 39 03 爆高了伊芙琳的COST, 這下子真的只能拿來打怪了. - 名無しさん 2013-11-06 19 08 55 牌組等級 56 EXP 1316560 - 名無しさん 2013-11-07 03 04 51 Lv42 395330 - 名無しさん 2013-11-07 04 03 18 Lv42 395330 - 名無しさん 2013-11-07 04 03 18 非課L332遇到R5 L431遇到R5 乾脆讓L111也遇的到R5好了阿? 現在看到第一個是L1就想F5 壓C被拖紅條可以怪人嗎? - 名無しさん 2013-11-07 06 36 53 非課L332遇到R5 L431遇到R5 乾脆讓L111也遇的到R5好了阿? 現在看到第一個是L1就想F5 壓C被拖紅條可以怪人嗎? - 名無しさん 2013-11-07 06 36 53 難道要L322 去挑R5? - 名無しさん 2013-11-07 06 37 15 牌組等級 57 EXP 1424390 - 名無しさん 2013-11-07 11 37 07 人家R5就算帶尼西最低也要43L322前面非課金的隨邊抓也只有35多一點 你不放有C的事件卡也不會遇到 後期的腳難道就沒有打贏的機會嗎 之前打臉是打假的喔 - 名無しさん 2013-11-08 15 50 17 誰來解釋一下為什麼威廉L4到L5加了9C= =? 至少L3L4調高一點吧... - 名無しさん 2013-11-09 10 33 31 因為威廉從L4到L5正式成為了無直傷腳絕對殺不掉的角色 - 名無しさん 2013-11-09 10 39 24 同意樓上 有很多人排組不高等回1之類的卻塞一堆,然後說遇到R卡、魔,自己要嘗試調整COST阿,這遊戲一開始就是被虐,直到你有一隻夠強。說真的非課的練的夠高也能打,配COST是重點。 然後想在這裡說一下,很多人說新角魔,想想棍棍也會被改掉,梅莉應該也是。UL能有這樣的改變已經算不錯了,試想以前M卡在壓力肆虐的時期,說真的現在真的比以前平衡的多。 - 名無しさん 2013-11-09 16 37 03 同意樓上 有很多人排組不高等回1之累的卻塞一堆,然後說遇到R卡、魔,自己要嘗試調整COST阿,這遊戲一開始就是被虐,直到你有一隻夠強。說真的非課的練的夠高也能打,配COST是重點。 然後想在這裡說一下,很多人說新角魔,想想棍棍也會被改掉,梅莉應該也是。UL能有這樣的改變已經算不錯了,試想以前M卡在壓力肆虐的時期,說真的現在真的比以前平衡的多。 - 名無しさん 2013-11-09 19 11 47 我覺得無名者太誇張了..感覺60就差不多了,80根本不可能帶出去 - 名無しさん 2013-11-10 22 46 57 Lv51 843390 - 名無しさん 2013-11-10 23 33 04 樓樓上,你帶出去想幹嘛?= = - 名無しさん 2013-11-10 23 36 20 無名確實有接近3張R5的實力,80COST剛好而已 - 名無しさん 2013-11-10 23 39 37 嚴重壓C啥時可以調整 以現在來看只要最大C與最小C再10以內還算OK R5艾伯L1L1至少相差20C 是要L333 C50↑的被虐喔? - 名無しさん 2013-11-10 23 46 44 無名者的問題沒了... 但重點還是那一句嚴重壓C 這才是亞城亂象的根本 額外說明:史普拉多L5R1以後C可以再調高3~4 恐懼對史普拉多根本爽死了 爆攻還加上再生 再加上距離都給他玩 為什麼C這麼少 防禦低有恐懼+生有啥好怕 - 名無しさん 2013-11-10 23 50 04 有人會說壓C是一種戰術 但是R5L11和L444戶打 除非是神棍牌好 不然L444幾乎都是輸的 這叫戰術? 超不平衡的也叫戰術?完全無法打穿R5是要打什麼鬼 有人說辛苦R5中不能輕鬆被L幹掉 那3個L總該要打死R5 但是問題是有嗎?有幾個角色L能夠陪R5玩? 所以嚴重壓C這個真的要改 事件卡武器卡你不放C1↑卡沒關西 因為有沒有放在對戰上有差 希望能早日解決這個問題 一個大將帶2個小兵的對戰說實話玩玖了保證膩 因為從頭到尾「只能靠大將」獲勝 小兵想贏下去只能靠人品 - 名無しさん 2013-11-10 23 57 58 以前就有R5壓C的存在了,只是現在由於魔的COST提高,R的cost降低(基本上)。才造成現在的局面。 - 名無しさん 2013-11-11 01 33 58 巴哈有人說R5王子cost29好低,這表是不是打錯啦? - 名無しさん 2013-11-11 01 52 17 現在明顯比舊C更不平衡 - 名無しさん 2013-11-11 02 52 30 史塔夏以前的課金角cost跟非課金角cost差不多這樣非課金角很難生存阿 - 名無しさん 2013-11-11 12 33 52 現在cost不平衡應該是在史塔夏以前的課金角與非課金角cost太接近了 導致非課金角很難生存 - 名無しさん 2013-11-12 11 41 55 因為魔角cost變高,導致玩家沒辦法拿魔角打舊課金的臉,所以現在轉向說舊課金不平衡了是嘛,如果舊課金要比非課高一段級別,魔角又要比舊課金高一個級別,那康拉德的cost可能要破40了 - 名無しさん 2013-11-12 12 23 08 主要有問題的指有L級的魔以前。例如同樣都是L3,眼鏡 貝姐 魔這大家應該都同意,魔的L3破20大家也都同意,唯一不同意的就是眼鏡跟貝姐的cost居然只差1 - 名無しさん 2013-11-12 13 57 03 簡單來說,在L卡的世界中主要是三塊 "非課" "課" "魔",三個勢力明顯有強弱之分,後兩者在cost有做出區分,但前兩者沒有(看看那精美的L5光創神)。我是希望同樣的改版可以繼續持續下去,而不是每三年才發生一次。 - 名無しさん 2013-11-12 13 59 54 不過這當然僅限於L級的戰鬥,R級以後目前看不太出甚麼問題(大概是因為有出到高R的目前也只有非課) - 名無しさん 2013-11-12 14 00 57 遇到L1BGT+L5梅莉+R5王子....根本單方面被虐殺... - 名無しさん 2013-11-12 14 14 22 高R跟魔角的C值應該在提高一些...否則帶2雜魚的亂象根本無法解決 - 名無しさん 2013-11-12 15 44 24 感覺好煩...c全面調高雖然看起來公平,但其實對於cost不高的玩家來說很吃虧,沒有努力升cost幾乎不能打壓力了。個人覺得調高可以,但不需要全面調高。 - 名無しさん 2013-11-12 15 48 46 感覺不太好...c全面調高雖然看起來公平,但其實對於cost不高的玩家來說很吃虧,沒有努力升cost幾乎不能打壓力了。個人覺得調高可以,但不需要全面調高。 - 名無しさん 2013-11-12 15 49 28 現在cost對高R超有利啊 亞城前幾名幾乎都非課金r5 - 名無しさん 2013-11-12 20 32 10 cost調高 玩家的基礎cost也變高呀 哪有吃不吃虧的問題 - 名無しさん 2013-11-12 21 38 45 況且大部分前幾名的都是壓cost的.. - 名無しさん 2013-11-12 21 39 19 一直有個疑問 這個所謂的COST 是不是越高 去壓力城跟人對戰時 就幾乎很容易被對方給爆骰 甚至是秒殺 因為本人已有過一些經歷 本人COST值目前為67 大家覺得呢? 因為我感覺 自從COST整體調高後 很容易會遇到爆骰 甚至是公牌組牌運不佳等等之類! - 名無しさん 2013-11-13 17 38 46 目前對戰只有比cost但沒有算進標準差,把高R或是魔的cost提高固然可以達到你們防壓C的目的,但數值那樣拉上去要整個再重新normalize - 名無しさん 2013-11-13 19 13 44 生金帶L1貝姐壓一下cost54 居然遇到金威廉= =! 剛好沒直傷角硬是拖到18回合勝 - 名無しさん 2013-11-13 20 44 12 Lv51 843390 - 名無しさん 2013-11-14 11 26 03 我覺得增加cost比較偏向任玩家可以多放一點有C事件卡˙˙ - 名無しさん 2013-11-14 21 54 59 我覺得骰子真的變率大到很恐怖,最近幾場不管是輸或贏其實幾乎都是由雙方誰爆骰誰爛骰決定的 - 名無しさん 2013-11-16 12 31 48 看到r4閃閃就知道C根本是看個人喜好的腳色下去改的吧。( 笑 - 名無しさん 2013-11-17 01 00 46 那個...小雪L5的C值是否太低了些呢??我真心覺得她沒這麼弱啦= = - 名無しさん 2013-11-17 02 30 20 ( 笑 - 名無しさん 2013-11-19 12 13 12 l44r1凱倫威廉瑪格~隊到柯布l5+碧姐l1+瑪格r4............ - 名無しさん 2013-11-21 22 57 35 這COST改的 在亞成對到的對手 越來越不合理了.... - 名無しさん 2013-11-21 23 00 03 現在亞城大家怕遇到可怕的腳色都戴L1阿...但是想衝金不適都要戴L4...這樣一定愈高R.. - 名無しさん 2013-11-21 23 33 03 帕茉C真的太低了.......... - 名無しさん 2013-11-22 22 30 55 帕茉的c真的 超扯的...ˊ_ ˋ 還有why阿修L5-R2的C都一樣啊 雪雪L5的C也偏低 但是布朗的C為何 這麼高呢...ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-11-23 14 47 40 布郎寧的距離控制很強C22還OK阿 誰來幫夏洛特爭氣 C26完全不合理 C22還說得過去 26的理由在什麼 幸福的理由嗎?個人覺得那招風險很大 沒在時間內解決對手就容易輸 大聖堂?聽說骰差超大 大聖堂也不沒啥作用了 更何況沒有加防禦 冬之夢?劍3+槍3+ATK+5~6的角色那麼多 有些還全距離 事件變劍5槍5很厲害 那其他人的效果就不強? 夜未央?用這招盧對手確實很煩 拉遠不就慘了? 用德好事很盧 但是還不至於有很大的壓力 有柯布、沃蘭德、史塔夏、魔女、泰瑞爾、康拉德、梅莉的壓力大嗎? 所以夏洛特的C希望能↓4 不然帶他去打亞城很吃虧 對角色有愛的人表示:怕帶了會被比她強的角色虐殺 (C那麼高會遇到就R3R4不然就很強的L5角色) - 名無しさん 2013-11-23 18 12 26 夏洛特的C真的是改超高 很喜歡她但真的不怎麼公平啦! 改成22~23才能接受 - 名無しさん 2013-11-23 21 02 58 因為夏洛特百搭,個人感覺 - 名無しさん 2013-11-23 21 17 39 夏洛特本身是不強~但配少爺~主宰後無解 - 名無しさん 2013-11-25 13 52 35 神棍才31? - 名無しさん 2013-11-28 02 38 47 to樓上,31c的康師傅現在其實很可憐...還覺得打不過的話只能怪壓c行為.只要壓力城能夠壓c一天,給你調整到41c照樣能碰到(除非升到和無名那樣..) - 名無しさん 2013-11-28 09 47 28 才31? 他確實有31的價值啊,那種火力連高R都不見得辦的到 - 名無しさん 2013-11-28 13 04 38 那誰來幫庫恩說情ˊ_ ˋ 改了之後 幾乎很少看到他了 - 名無しさん 2013-11-28 22 41 03 所以 庫恩打壓力不實際 因為COST真的改的太高 (用過的人都知道)......已絕種OTZ - 名無しさん 2013-11-28 22 43 00 反而覺得幾個新角很可憐,明明高R更妖怪的,C卻差不多 - 名無しさん 2013-11-29 00 52 16 有些新角L5以前明明跟前期課金一樣 但C值差太多啦(都不能安心衝金 - 名無しさん 2013-11-29 01 36 17 看少爺才26就知道C根本亂設的 - 名無しさん 2013-11-29 01 46 37 比照COST 這組 魔女L5 COST是27 相當於尼西R5......後期新角完全被調過高... - 名無しさん 2013-11-29 10 32 33 很明顯是給有做高R的吃香 高R也要金抽或銀抽才抽的到 而後期角都特別調高主要是解決之前的氾濫問題 但夏洛特.庫恩.梅莉和R5王子.閃閃我真的無法理解COST設定的想法 - 名無しさん 2013-12-01 16 04 18 很明顯是給有做高R的吃香 高R也要金抽或銀抽才抽的到 而後期角都特別調高主要是解決之前的氾濫問題 但夏洛特.庫恩.梅莉和R5王子.閃閃我真的無法理解COST設定的想法 - 名無しさん 2013-12-01 16 04 47 很明顯是給有做高R的吃香 高R也要金抽或銀抽才抽的到 而後期角都特別調高主要是解決之前的氾濫問題 但夏洛特.庫恩.梅莉和R5王子.閃閃我真的無法理解COST設定的想法 - 名無しさん 2013-12-01 16 05 03 我覺得梅莉的cos真的太低了,她根本神防,只要再等時機爆個四倍根本打不贏= = - 名無しさん 2013-12-04 13 43 14 當初康拉德出的時候才15(那時候cost沒改) 當時候根本教父城 技能也是op的比現在梅莉還扯 現在梅莉就有點像他的情況 c過低 強度很夠(但是沒當時的康拉德恐怖) 搞不好還有怕茉剛出時期 史塔夏時期 CC全距離手術刀時期 總之現在根本一團亂 - 名無しさん 2013-12-04 19 59 12 改成角色cost差距不可以大於10會不會比較好? - 名無しさん 2013-12-05 23 09 36 cost等級所需經驗竟然填滿了,我可以問一下資料寫到等級多少、所需經驗多少嗎?cost有到100等或以上嗎? - 名無しさん 2013-12-07 02 40 26 雖然現在有些高R的COST偏低,但這也是變相吸引玩家升高R,要不然以前大家為了求低C哪會去帶R34,更別說升高R了 - 名無しさん 2013-12-07 11 54 04 新手玩不起來何來升高R,而且真心認為養出L4L5已經不簡單了 - 名無しさん 2013-12-07 13 50 35 高R甚麼的就慢慢練吧(攤手)我也是看過無課新手玩家在兩年內練出R5跟R3才知道這是有可能的..... - 名無しさん 2013-12-08 12 43 34 兩年呀...人都走光了...另外L5已經不是一天半天能練出的 - 名無しさん 2013-12-08 13 17 27 已填滿Cost等級所需經驗, 最高是Lv150 - 帽子屋 2013-12-10 16 07 35 l5不是一天練出的? 別鬧好嗎 看有沒有心而已 盧卡斯新手第一天在沒有對戰星的年代就把雪莉紅了 你說l5不是一天半天的事? - 名無しさん 2013-12-12 17 26 45 樓上你認為你說的是全部玩家也可以的常態?別出來丟臉 - 名無しさん 2013-12-12 18 38 33 L5我有心也是慢慢練 每個人的速度不同 樓上上自重 - 名無しさん 2013-12-12 20 14 59 L5我有心也是慢慢練,每個人的速度不同 樓上上自重 - 名無しさん 2013-12-12 20 16 26 L5吃的花可不少阿...不然哪來的神運一天拼金? - 名無しさん 2013-12-12 20 20 14 兩年內練出R5有可能的,這邊資歷不到一年半、零課金,今天剛升了艾伯R4,其餘還有幾隻R1,不過高R也就艾伯一隻而已啦XD 主力專攻一隻的話其實不難,但也是得很有心地慢慢練大 - 名無しさん 2013-12-13 03 53 37 有心的話,基本上半年以內(誇張一點2 3個月)就可以無中生有R5囉! - 名無しさん 2013-12-14 16 06 50 有心的話,基本上半年以內(誇張一點2 3個月)就可以無中生有R5囉! - 名無しさん 2013-12-14 16 07 08 有心的話,基本上半年以內(誇張一點2 3個月)就可以無中生有R5囉! 我是因為不想犧牲R4傑多才另外升出R5傑多的,加上運氣好搭上活動才比較快完成的。 - 名無しさん 2013-12-14 16 08 11 我不花錢玩兩年 都3張R5了 - 名無しさん 2013-12-15 15 14 59 我不花錢玩3年也湊齊全部的角色 絕大部分是靠人品神抽 其他則是用每月獲得的冥府綁架回來的 打對戰比較多所以只合了2隻R5 只要運氣好沒必要課金 - 名無しさん 2013-12-15 15 23 04 真心建議大家 如果要去打亞城 真是要壓到70以下 70以上 你真是會等一場等到不知所謂= = ? - 名無しさん 2013-12-15 19 15 51 不到兩年,R5材料已齊全,坐等瑪格R5中,其他還有不只一隻R2↑ - 名無しさん 2013-12-16 16 12 03 樓上那幾位大大應該都是常在亞城壓cost才打得上18樓吧@@ - 名無しさん 2013-12-22 02 06 14 復活卡COST至少也要40吧 - 泰德 2013-12-22 14 17 12 牌組COST是打對戰升等?還是打地圖也會升? - 名無しさん 2013-12-23 15 51 10 你只要拿到經驗值排組就會同步提升,但是僅限於目前使用的,所以最好還是固定一組把COST衝高打對戰來比較好 - 名無しさん 2013-12-23 16 03 37 剛剛看到一句話,C都把K時期的角色弱化,自己再出OP角 - 名無しさん 2013-12-23 16 05 26 我有看錯嗎?賦活卡cost20? - 名無しさん 2013-12-30 19 18 57 沒看錯~就是20C~ - 名無しさん 2013-12-31 19 28 06 較好奇之後復活的出卡,有L2、N2還多了C2這不知道是甚麼玩意,難道復活卡有三個方向可以強化!!? - 名無しさん 2014-01-01 04 36 28 unlight-jp.tumblr.com/post/69677151693 這篇就有寫說可以往三種方向強化 - 名無しさん 2014-01-01 12 45 33 糞作不解釋 - 名無しさん 2014-01-03 12 32 00 希望實裝第三技後cost調升到依序為35、38、37 - 名無しさん 2014-01-05 12 37 04 什麼時候n1的cost改成32了? - 名無しさん 2014-01-09 00 10 33 回樓上,今天的日版,明天的台版 - 名無しさん 2014-01-09 00 12 11 貝琳達 COSTL1有錯嗎? 我看我DECK他好像寫8 - 名無しさん 2014-01-10 13 13 08 樓上~沒錯哦 L1貝姐 C值10 - 名無しさん 2014-01-18 00 09 30 啥時把閃閃COST調低....27也太高了25還差不多 阿貝爾R3也才23 R4也才26 尼西R5=閃閃R4 閃閃很強但沒那麼強 - 閃閃控 2014-01-24 12 33 12 金庫恩cost26也太高= = 已經跟金富少一樣了哭哭 - 名無しさん 2014-02-02 11 29 01 L5布朗寧有22這麼強嗎QQ 跟周圍的貝姐瑪爾和爺爺算是比較弱吧 - 名無しさん 2014-02-02 12 11 50 L5布朗寧比貝姊弱你在開玩笑? - 名無しさん 2014-02-02 17 21 16 剛剛才發現不同牌組的經驗值是分開算的,所以COST上限也不同..... - Orz 其他兩個牌組cost只有50幾... 2014-02-03 14 03 43 伯恩R5出來了這裡的COST表還沒更新OAO? - 名無しさん 2014-02-03 21 34 59 我現在才發現COST制真的越改越糟糕 以前遇到魔角總比現在遇到壓CR5和復活好多了 五十幾COST不壓C的隊伍有誰能打贏復活? 就算是魔角也有一定難度 梅莉除外 - 名無しさん 2014-02-05 22 13 44 R5也是一樣啦,若排組沒有魔角只有些L5~R1根本被慘虐 - 名無しさん 2014-02-06 17 42 31 不死男只有23沒人覺得太低嗎?沒值傷天荒地老都打不死 - 名無しさん 2014-02-07 12 57 03 不死男L5也太低= = 高直傷也很難湊 - 名無しさん 2014-02-08 15 35 28 梅莉全距黑洞 over - 名無しさん 2014-02-08 15 37 04 壓c的對手真的是最麻煩的 為何不要規定隊伍中cost最高且在某個定值以上時 總cost不能低於某數 - 名無しさん 2014-02-08 22 42 51 應該是壓C的跟壓C的比才對 - 名無しさん 2014-02-08 23 01 39 抱歉文章有點長 有耐心的人可以慢慢看 同意的話能幫我向官方請願?不懂的話請說 先說差距值定義:牌組中最大COST角減去最小COST角的差距 在不算專武或事件卡的前提下: 例1:A組合COST50 三個分別為L4阿奇 L4貝琳達 L4梅倫(16 16 18)差距值為2(平均組) 那麼他應該和C45~C55且差距值在0~5以內的玩家對決 例2:B組合COST60 三個分別為N1艾伯 L3梅莉 L1貝琳達 (32 18 10) 差距值為22(壓C組) 那麼他應該和C55~C65且差距值在21~25的玩家對決 差距值的組距以5為單位 最小為0 最大看玩家的良心 當搜尋對戰玩家時超過一定的時間還沒找到適當玩家時差距組距才會±5再收尋 但是COST的組距永遠不會改變 例一:以A組合來看(16 16 18) 永遠只會找C45~C55的玩家對戰 但是每30秒會將差距組距±5也就是0~10收尋 再過30秒差距組距再±5變0~15收尋 例二:以B組合來看(32 18 10) 永遠只會找C55~C65的玩家對戰 但是每30秒會將差距組距±5也就是16~30收尋 再過30秒差距組距再±5變11~35收尋 有專武或事件卡影響時 只會影響總COST不影響差距值包含專武也不影響 例甲:若組合(16 16 18)其中18的帶詛咒彈藥使COST+1 事件卡插三張特2使COST+3 總COST為54 差距值還是2 那麼他應該和C49~C59且差距值在0~5以內的玩家對決 感謝耐心玩家觀看 - 名無しさん 2014-02-08 23 29 59 這樣設計會使組合量非常複雜等人可能等很久,那不如直接限制只能COST相當才能組完全限制壓C - 名無しさん 2014-02-08 23 39 47 不如限制復活卡不能出現在壓力城不是更好? - 名無しさん 2014-02-10 21 36 03 不如限制復活卡不能出現在壓力城不是更好? - 名無しさん 2014-02-10 21 36 04 玩unlight的人已經不多了 這樣會導致配對時間更長吧....... - 名無しさん 2014-02-10 22 36 33 誰叫鐵克威逼走了許多人 - 名無しさん 2014-02-11 18 28 42 鐵克威到底是誰啊??? - 名無しさん 2014-02-11 21 39 33 TechWay 鐵克威 - 名無しさん 2014-02-11 21 42 46 某個數字網.花8000元可以買到重課帳號.角色艾伯到古斯塔夫都有.N卡皆有.冥府10幾顆.抽獎券還有30幾張 - 名無しさん 2014-02-11 21 47 56 還有每個角色的專武.超便宜低 - 名無しさん 2014-02-11 21 48 44 樓上你在自己推銷嗎?? 那麼爛的帳號 N卡都有都馬正常 你是有多少R卡?? 根本呵呵 - 名無しさん 2014-02-13 17 14 05 誰要買呀www花錢在這種遊戲上還想回收喔www逃都來不及 - 名無しさん 2014-02-17 17 38 56 我出最高價 80塊台幣跟你收不二價 賣嗎? 不賣就不用說了 課金的都馬是低能wwww - 名無しさん 2014-02-17 17 42 36 課金都低能 - 名無しさん 2014-02-22 03 15 57 課金都低能,那這款遊戲大概兩年前就收了吧,還輪不到人來互嘴 - 名無しさん 2014-02-22 03 17 17 R5+L5+L1的壓C真的很惹人厭。50左右就能碰到了 - 名無しさん 2014-02-23 17 35 37 沒有課金,你有遊戲玩嗎? 乞丐玩家還這麼囂張 - 名無しさん 2014-02-23 20 36 02 感謝課金低能們把官方養得這麼肥 - 名無しさん 2014-02-23 21 27 40 其實很多課金都無腦,壓cost也打不好 - 名無しさん 2014-02-25 01 22 20 自己愛丟錢進來又愛該該叫的廢物腦渣課金群惱羞成怒了嗎? 滾去睡吧妳們 丟人現臉wwww - 名無しさん 2014-02-25 02 00 21 花錢不能有要求? - 名無しさん 2014-02-25 13 39 36 自以為花錢就老大? 丟臉 這種人拿錢去看病比較實在啦 - 名無しさん 2014-02-25 13 48 22 花錢養出這樣的官方,真要去看腦了 - 名無しさん 2014-02-25 16 39 29 筆戰的人們請你們把這些存起來..出了社會記得回來看看你們說過的這些話= = - 名無しさん 2014-02-25 20 33 52 社會人的我表示,T社腦殘 - 名無しさん 2014-02-25 22 28 38 同為社會人的表示 有錢不是這樣花,會折墮的。 - 名無しさん 2014-03-01 16 15 34 ex咒劍只值2cost!官方你簡直連無腦都不如! - 名無しさん 2014-03-02 22 53 48 現在亞城6X COST平均5場會遇到一次R5或復活 最大的問題就出在於L和N.R的COST太接近 以艾柏L5和R5的C為例 以前是14 25 現在是20 29 很明顯前後兩次比值差距過於懸殊 - 名無しさん 2014-03-08 14 02 53 樓上,差太多就愈不上對手了..玩UL的人不多 - 名無しさん 2014-03-10 02 07 01 現在真的不知道可以怎樣鑲金/升R5。壓力城帶個L544,十場有八場對壓costR5/N,最友善的已經是R3阿奇了......... - 名無しさん 2014-03-12 21 14 23 鑲金組永遠敗給壓cost組根本是因為官方調過大牌只會給壓cost組和骰運。。。,被壓cost人連續4回4加劍槍5而自己無牌開技的路人。。。 - 名無しさん 2014-03-15 20 47 09 *4回4移 - 名無しさん 2014-03-15 20 47 57 其實...查玩家用來對戰的出場次數決定COST(前提當然是個個LV之間有一定的浮動質)應該是最好的辦法了,OP的一定常用COST自然就高,較弱的,自然就低 - 名無しさん 2014-03-15 23 39 09 除了M怪 高C的壓一壓還是可以打一些實力差距很多的組合 再來有些高C卻是相對弱勢 再沒有4技的角色跟後期非課時力差不多 但是是4技使它成魔 弱化4技可以使他的C值相對降低 也對以後的EX技有更改的空間 而不是現在的越出越強 以暴制暴的形式表達 - 名無しさん 2014-03-20 14 43 33 可以不要提以後嗎 看現在出R卡的速度 以後是要5年後?還是10年? - 名無しさん 2014-03-20 17 28 46 夏洛特L5---c24 庫恩L5---c26 阿奇R3--c23 - 名無しさん 2014-03-22 16 49 42 每場都遇帕茉…… - 名無しさん 2014-03-23 23 46 12 帕茉L5 c20、梅莉L34 c18、蕾格L5 c22...為啥cost調整都要這樣開後門自爆,很煩耶 - 名無しさん 2014-03-25 12 29 12 帕茉的C值也太低了吧...R2疊九層超快叫人怎麼打啊... - 名無しさん 2014-03-27 15 42 04 要造金去16000以下的,C質在50左右比較安全 - 名無しさん 2014-03-29 22 59 39 沒人吐老馬XDDD - 名無しさん 2014-03-31 01 03 57 C值完全不是重點 眾R5壓了就行 _^ - 名無しさん 2014-04-04 02 41 54 R2米利安和L4路德也是神奇的低 L4路德比L4閃閃低完全不能理解阿 - 名無しさん 2014-04-04 02 43 12 梅莉L3這麼爛 cost也可以這麼高 - 556 2014-04-10 17 11 43 復活卡 L2 N2 C2 看來以後有很多變化啊~~ - 名無しさん 2014-04-13 21 59 53 艾妲的升幅有點奇怪,攻擊不高,傷害加點點,cost+2……跳機真是值3cost嗎? - 名無しさん 2014-04-16 01 58 39 梅莉L3~L4差超多的阿 L4全距坦 COST沒增加?? - 名無しさん 2014-04-16 22 13 14 音音夢有R4以上的戰力?? - 名無しさん 2014-04-17 10 45 40 會用的話強於R3吧,回血加牌格很神,但怎也不及R4 - 名無しさん 2014-04-17 11 00 16 蕾格R3 COST跟魔女R1一樣= = - 名無しさん 2014-04-27 17 19 33 蕾格R3跟修女一樣 = = - 名無しさん 2014-05-09 04 09 31 L5新角+r5伯恩+L3小露,C66完美組合。。。 - 名無しさん 2014-05-17 03 20 20 r3米莉安的cost好像沒補上去 - 名無しさん 2014-05-23 00 57 31 新角L5幾cost? - 名無しさん 2014-05-23 23 53 21 新角L5幾cost? - 名無しさん 2014-05-23 23 53 22 恐怖雙子R5還沒更新 - 名無しさん 2014-05-31 07 39 14 50C也能遇到R5 亞城沒救了 - 名無しさん 2014-05-31 11 42 18 林奈C也太低了吧.... - 名無しさん 2014-06-01 10 52 28 林奈C也太低了吧 - 名無しさん 2014-06-01 10 53 02 樓上+1 真心覺得林奈是除了伯恩R5之外要改C值的人 - 名無しさん 2014-06-02 14 08 17 林奈C要25吧 - 名無しさん 2014-06-03 00 05 19 林奈C要25吧 - 名無しさん 2014-06-03 00 05 20 林奈C要25吧 - 名無しさん 2014-06-03 00 05 20 林奈C要25吧 - 名無しさん 2014-06-03 00 05 49 林奈C要25吧 - ...... 2014-06-03 00 06 06 為什麼N王子仍在N中最高? 艾伯明明更難纏...... - 名無しさん 2014-06-05 00 43 19 因為自動偷別人牌比較ㄎㄅ 艾伯有時還會爛抽 加上他還有爛骰光輝(X - 名無しさん 2014-06-05 00 52 13 瑪爾R2 cost 23 - 名無しさん 2014-06-14 00 54 49 人物卡COST 排序 部分尚未更新 謝謝 - 名無しさん 2014-06-16 21 28 16 偷殺小..數量比較少才能偷1張 表示對手本身就具有特卡優勢 - 名無しさん 2014-06-18 03 11 07 完全沒在看王子已經弱化的事實只會炮王子,到底有沒有用王子打過艾伯啊?喔,我忘了你是用艾伯爽爽打王子了 - 名無しさん 2014-06-27 22 44 50 樓上2位,雖然我不是她,但我記得,那話是在改弱前(不看特卡多寡直接偷1張)說的;不要沒事討戰阿 - 名無しさん 2014-06-27 22 57 58 王子已nerf,除了配上壓c沃肯讓他可以好好疊狀態之外,比起之前真的是好蠻多了 - 名無しさん 2014-06-30 21 37 59 為啥其他角色專頁沒有像這樣的留言板了呢@@~? - 名無しさん 2014-07-07 17 03 14 都變成FB了,我想看大家的討論說 - 名無しさん 2014-07-07 17 03 39 我更好奇這邊的COST表哪時要修正 - 名無しさん 2014-07-08 22 07 32 N卡C該改了~ - 名無しさん 2014-07-18 16 30 40 修改COST的人脫坑了嗎?好久沒改了 - 名無しさん 2014-07-19 00 11 01 如果此版資訊有任何問題,請留言並附上正確的COST值。以協助修正。 - 名無しさん 2014-07-21 03 20 11 人物卡cost "排序" 32cost都應修改 L5康康31-28 "排序" - 名無しさん 2014-07-22 20 01 59 cost都改了喔ˊˋ - 名無しさん 2014-07-24 12 48 35 人物卡cost下方的"人物卡cost"排序""還沒改啊 還是那邊已棄置不用了 - 名無しさん 2014-07-24 20 49 33 布列和多尼的cost是? - 名無しさん 2014-08-20 11 24 51 真心覺得某些角色的cost要改 - 名無しさん 2014-08-23 19 08 32 公主(N) == C 27 - 名無しさん 2014-08-24 19 17 59 R1庫恩cost25請補上 - 名無しさん 2014-08-31 23 54 33 L5 BGT C應該是21喔~ - R 2014-09-03 01 54 33 請問迪諾的Cost是多少? - 名無しさん 2014-09-16 04 28 55 梅倫R2 23cost - 名無しさん 2014-10-11 01 12 20 忘記壓C懲罰的RANGE了 能補嘛? - 名無しさん 2014-10-12 15 21 38 忘記壓C懲罰的RANGE了 能補嘛? - 名無しさん 2014-10-12 15 21 41 需要擁有各種牌的大大來幫忙撰寫Cost補正的公式 猜測跟各角的cost有關 - 名無しさん 2014-10-14 22 35 11 以牌組內COST最高的為基準,COST差7~13時,該卡底下會出現黃色的+5,差14以上時會出現紅色的+10 - 名無しさん 2014-10-14 23 58 59 假設三張牌COST由高到低依序為X.Y.Z,如果6 (X-Y) 14則Y角色底下的COST值會顯示為(Y+5),即總COST+5;當13 (X-Y)時,Y角色底下的COST會顯示為(Y+10),即總COST+10;同樣的,在Z角色身上也會有一樣的狀況。因壓C程度的不同,總COST可能會+0、+5、+10、+15、+20 - 名無しさん 2014-10-15 00 04 52 補充,我怕數學符號太多大家會看得頭昏,"6 (X-Y) 14"改為"(X-Y)在7~13之間(含)",這樣應該比較清楚 - 名無しさん 2014-10-15 00 08 14 阿修羅R3→COST23 - 名無しさん 2014-11-09 07 24 23 阿修羅R3→COST22 上面打錯了對不起..... - 名無しさん 2014-11-09 07 26 21 其實官方twitter早前有公布過補正的算法 以最大Cost的卡為A卡 按照跟A卡Cost的差來補正 情況1 相差為0~6 補正為0 情況2 相差為7~13 補正為+5 情況3 相差大於14 補正為+10 - JC 2014-11-20 00 47 17 相關資料是8月13日的推文 在這資料站首頁能找到官方twitter的連接 - JC 2014-11-20 00 52 07 或者站長可以考慮加個表格方便大家參考?只是說一下XDD - JC 2014-11-20 00 58 46 莉莉cost30 - 名無しさん 2014-12-11 02 31 29 最近又新出了許多角色專武或泛用武器,是否可以麻煩請站務人員更新表格/ - 名無しさん 2014-12-13 23 07 32 說好的莉莉呢?(怎麼沒有在上面?) - 名無しさん 2014-12-28 22 38 42 請快速更新囉/// - 名無しさん 2015-01-29 21 17 19 古斯塔夫R1太扯了...只有防禦-1COST也跟著-1 - 名無しさん 2015-02-14 12 27 28 梅莉布勞尤莉卡也都很奇怪的-1C - 名無しさん 2015-03-13 23 01 12 梅莉布勞尤莉卡也都很奇怪的-1C - 名無しさん 2015-03-13 23 01 13 別期待站務人員了啦 我們路人自己更新比較實際...(艮 一直改錯 - IMZ 2015-03-19 17 20 35 cost可以直接列在資料旁邊嗎 要一直來回翻 - 名無しさん 2015-04-30 23 25 32 蕾格R4到底多少C? 開放一週了都沒人壓嗎 - 名無しさん 2015-05-07 23 37 21 BGT R2 C21 - 名無しさん 2015-05-16 10 46 16 BGT R2 C21 - 名無しさん 2015-05-16 10 46 17 康康R2 28呦 - 名無しさん 2015-05-16 10 56 04 其實..角色的cost能在各自的整合那裏看得到 這邊好像經常會漏更新 - 名無しさん 2015-06-18 17 05 01 米熊R4C22....這樣合理嗎.....同樣C22還有蛋糕叔L5 王子利恩R2等...對官方來說他們強度一樣嗎...... - 名無しさん 2015-07-08 18 28 55 蛋糕槍3就可以不用管你防禦多高了,你說呢 - 名無しさん 2015-07-14 00 10 02 說真,現在還有靠槍3「破防」的貨嗎?C22以下一堆補血群傷角什至控距角女表偵探...一個R2凱倫問你去哪? - 名無しさん 2015-07-28 20 55 23 而且事實是全距50防的米熊真是只值22C? - 名無しさん 2015-07-28 20 57 03 米熊打不穿阿阿阿 - 名無しさん 2015-09-18 23 57 39 雨果專武Cost1 - 名無しさん 2016-01-17 01 34 39 有誰可以幫忙更新一下 - 名無しさん 2016-02-14 12 28 48 N - 名無しさん 2016-04-09 18 26 42 N卡要怎麼拿到 - 名無しさん 2016-04-09 18 27 32 以前可以到暗房抽。但目前非艾伯、王子、阿貝的N卡只能用20冥印去冥印商店換,那三位可以成就取得(只能選一張) - 名無しさん 2016-04-09 21 53 36 請問一下,勇者系列的武器Cost是+0還是+1? - 名無しさん 2016-06-06 01 09 12 迪諾R1 17C - 名無しさん 2016-08-03 22 33 15 徵好友ID 木馬病毒 - 名無しさん 2016-09-17 23 43 49 瑟法師cost這邊沒修改呀 - 名無しさん 2016-10-09 10 15 06 復活史普拉多的COST呢???????? 怎麼沒有啊?! - 名無しさん 2016-12-10 15 29 30 馬庫斯R5,C27。米利安R5,C26。碧姬媞R3,C23。庫恩R3,C28。 - 名無しさん 2017-01-13 23 29 12 娜汀R2,C23。艾莉亞娜R1,C22。蕾塔R1,C21。伊普西隆R1,C20。 - 名無しさん 2017-01-13 23 31 08 波蕾特R1,C23。尤哈尼R1,C22。諾艾菈R1,C23。勞爾R1,C22。 - 名無しさん 2017-01-13 23 32 20
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ログ作成用テスト - 名無しさん (2020-08-31 01 46 24) 【ハサミ】は【はさみ】にまとめるのですか? - あきこ (2020-08-31 22 33 13) 【ハサミ】のページはそのままで道具を元にしたキャラクターとして纏めて頂いて大丈夫です。(他に「ハサミ」という鋏じゃないキャラクターがいた場合は括弧はそっちに付けます。) 発売時期と五十音で作っていた関係でブンボー軍団では【ホッチキス】だけ以前に作っていたので(技欄などは歯抜けになっていますが)そちらを参考にして書いていただけると助かります。 - よしこう (2020-08-31 22 41 26) つまり【ホッチキス】のように道具の説明から始めて、作品別で細かく解説を分ける、でよろいいでしょうか? - あきこ (2020-08-31 22 52 30) そのような形で大丈夫です。お手数をおかけします。 - よしこう (2020-08-31 22 54 35) 了解しました。こちらこそ説明どうもです。 - あきこ (2020-08-31 22 55 57) 甲府神戸サポエムブレマー - ベヨネッタシリーズと零シリーズの取扱いについてはどうしますか? (2020-09-04 23 08 49) ベヨは2(と出る予定の3)に出たキャラクターであれば単独記事を立てて構いません。零は月蝕の仮面~濡鴉ノ巫女のキャラクターに出たキャラクターであれば大丈夫です。零も特例処理のところに書いておきます。 - よしこう (2020-09-04 23 35 09) ややこしいゲームについて 「任天堂のキャラクターが関係するが販売が任天堂ではないゲーム」 私が知る限りでは「 アイアムアティーチャー マリオのセーター(ロイヤル工業)」「ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト マリオファミリー(ジャガー・ナツメ)」が該当。ややこしいので総称してゲームソフトと表現しますが、内容自体はゲームではないソフトですね。 - 名無しさん (2020-09-05 12 49 26) その2本はゼルダ無双等と同じく「基本版権が任天堂にあるサード販売/運営の作品」として扱うので立てて大丈夫です。 - よしこう (2020-09-05 13 33 51) 一旦マリオのセーターの方はFCのソフト一覧に入れておきました - 名無しさん (2020-09-05 14 34 50) 権利関係的にややこしいソフトとして「SFC版テトリスフラッシュ」が挙げられます。FC版が任天堂発売でSFC版がBPS発売と言う、一見するとヨッシーのクッキーと似ているようで権利関係は結構違うという。テトリスフラッシュの場合、「テトリスフラッシュと言うゲームのルール」自体が任天堂オリジナルだったようで、SFC版テトリスフラッシュも、任天堂からライセンスを受けている旨が表記されています。 - 名無しさん (2020-09-05 13 22 53) やや面倒なタイトルですが特例としてFC版とGB版のテトリスフラッシュのページに纏めて記載しようかと考えています。 - よしこう (2020-09-05 13 35 55) SFCのソフト一覧に入れて気付いたのですが、ヨッシーのクッキーと発売日が1日違いで、しかもテトリスフラッシュの方が先でした。また、さらに調査をして気付いたのですが、国外のSNES版のTETRIS 2(テトリスフラッシュ)は、任天堂発売のようです。このソフトに関してはどういう経緯でこうなったのかさっぱりわかりませんね・・・ - 名無しさん (2020-09-05 14 37 13) 上記のヨッシーのクッキーに関連するのですが「ハローキティのビーズ工房」(イマジニア発売)というGBCソフト、ゲームルールがヨッシーのクッキーと同一で、任天堂のライセンス表記がしっかりされていました。任天堂からライセンスを受けているゲームで「任天堂のキャラクターを他のキャラクターに差し替えている」という極めて特殊な例のようです。 - 名無しさん (2020-09-05 14 51 26) 「ハローキティのビーズ工房」の他、「ポケットサクラ」や「ピクロス」を冠したキャラクターゲーム関連辺りはかなり特例に入るので、それらはそれらで纏めて一つのページで並べる形にしておきます。 - よしこう (2020-09-05 15 05 21) 夢工場ドキドキパニックにフジテレビ発売を追記(イマジンファミリーはフジテレビのキャラクター)したのと、オールナイトニッポン スーパーマリオフラザーズ(ニッポン放送発売)をタイトルに追加しましたが、オールナイトニッポンマリオはどうしますかね? 個別記事はいらなくてスーパーマリオブラザーズのページにリンクするのかどうか迷ったので、一旦リンクがない状態にしておきました。 - 名無しさん (2020-09-05 16 28 20) ゲームはそれぞれ記事立てて扱う形で大丈夫です。イマジンファミリーは一覧紹介する形で個別記事は立てません。 - よしこう (2020-09-05 16 53 22) FCのソフト一覧では【オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ】として、単独記事としてのリンクにしました - 名無しさん (2020-09-05 17 04 10) もはやどの記事にもできない余談のような話ですが、「ハローキティワールド 」「サンリオカーニバル2」は、任天堂の子会社であるマリオが開発したらしく、それぞれのタイトル画面に (C)MARIO が表記されています。おそらく「サンリオカーニバル2」のパズルゲームの内容に関しては今でも任天堂が権利を持っていると思われますが、サンリオのキャラクターを外した状態での復刻は未だにされていないと思われますので、「任天堂作品と認識されない任天堂作品」と言う状態でしょう。 - 名無しさん (2020-09-05 17 39 45) サンリオカーニバル2は元の作品が無く他に当てはめるような場所がない以上は扱いが難しいと思われるので、それだけは載せない形にしておきます。 - よしこう (2020-09-05 17 54 37) 【ポパイ】について。ポパイに限らす「任天堂発売のソフトで、任天堂のキャラクターではないゲーム」全般の話になると思うのですが 1.基本的に該当ゲームの内容について扱う。原作に関する事は簡潔に記述し詳細は扱わない。 2.キャラクターの個別ページは作らず、ゲームタイトルページに記述する。基本的にゲーム内での役割、性能等について扱う。原作におけるキャラクター説明は簡潔に記述し詳細は扱わない。 という感じになると思っています。 - 名無しさん (2020-09-05 19 46 15) はい、そういった認識で大丈夫です。まだ形になっていませんがスマブラのアシストフィギュアやスピリッツで出演した他社キャラクターも出典元のファイターのページに纏める形に押し込むと思います。そちらの方は解禁する前に例を作り、後続が編集しやすくなる形を取りたいとも考えています。 - よしこう (2020-09-05 19 55 36) ページに解説を入れる事ができる実在人物について。対象は「ゲームに関わった人物」、主に「開発に関わったスタッフ」「ゲームに本人役で登場した」「ゲームのCMや紹介、プレイ等のゲームの広報等で出演」等かなと思っています。特例として、ゲームに直接関わっていなくても任天堂に特に貢献した人物は対象だと思っています。(これに該当するのはジョン・カービィ氏等だと想定しています。) - 名無しさん (2020-09-05 23 10 39) 実在人物はゲーム中に本人が1キャラクターとして出ている場合以外はあまり触れない方向で行いたいと思います。(過去の発言と今の発言での食い違いがあると言った事を上げるとキリが無くなるため) 仮に解説する場合でも1行で軽く済ませる形で終わらせないと面倒なので深くは掘り下げません。 - よしこう (2020-09-05 23 29 40) とりあえず、開発スタッフに関しては一覧ページ的な物が出来たら再度考えますが、特筆する事があれば軽く記述する形かなと想定しています。(例えば宮本氏はマリオとドンキーの生みの親、桜井氏はカービィの生みの親、清武氏はワリオの生みの親、と言ったことは特筆に値すると思っています。)ジョン・カービィ氏はドンキーコング裁判の話が記事に出て来たら触れる形になるかと思っています。 - 名無しさん (2020-09-05 23 45 07) ある程度の形ができた後にスタッフや裁判の一覧記事も作成するとは思うので、まとめられるように他のページ作成を非ログインユーザーでも可能にする際に注意書きなどを整えておきます。 - よしこう (2020-09-05 23 58 54) 対象ハードが現役の時期に、任天堂からライセンスを受けて他社が発売したゲームハードに関しては、個別ページでしょうか? それともオリジナルのハードのページに解説を統合でしょうか? 具体的に該当するのはシャープのC1、ツインファミコン、編集ファミコン、SF-1くらいだと思います。 - 名無しさん (2020-09-06 18 00 04) ほかだとゲームキューブQぐらいでやはり数が少ないのでハード内にライセンス商品として解説を統合する形にして良さそうです。 - よしこう (2020-09-06 18 03 23) 甲府神戸サポエムブレマー - 20年以上背スポンサーを任天堂が務めてる「京都サンガF.C.」についての取扱いは? (2020-09-08 15 03 49) スポンサー提供にまで触れるとまとまりそうにないので扱いません - よしこう (2020-09-08 15 38 31) 以前大辞典の方で、登録された名称が正式名称なのか否か議論になった事が何度かあったと思うので、記事になるべく「名称の出典」を入れていくようにした方が良いと思っています。ただ、必須と言うわけではなく、分かれば入れる感じで。あと、名称が複数ある場合優先順位は「1 ゲーム中の表記」「2 説明書の表記」「3 その他関連書籍の表記」だと考えています。 - 名無しさん (2020-09-11 00 09 41) ページ作成に関しての部分にそれに近い形で纏めておきます。 - よしこう (2020-09-11 00 17 16) 作品別に書いてある所で更に別枠で書くとややこしくなるのでプロフィールの方に纏めておきます。 - よしこう (2020-09-11 05 32 37) 「公式ホームページでの表記」の優先度はどの辺りに入るのでしょうか?多分「公式動画の名称」と「公式ガイドブックの名称」の間と考えています。 - L-24 (2020-09-14 19 40 51) 動画との食い違いが生じるケースは少ないとは思いますが、そこの優先度として記載しておきます。 - よしこう (2020-09-14 19 44 40) 登録名に関連する話ですが、キャラマリオやマリオカート8デラックスでのスプラトゥーンの「ボーイ」「ガール」は、特定の誰かを指しているわけではないのでスマブラSPと合わせて【インクリング】に解説を統合するかなと思っています。逆に、「3号」「4号」「8号」はスプラトゥーンの主人公なので単独ページだと思っているのですが、単に「○号」というページ名では意味が分かりにくいので(スプラトゥーン)とか(スプラトゥーンの主人公)とか後ろに付ける事になりますかね? - 名無しさん (2020-09-11 01 31 29) 仰るとおり、上からマリオカート等の外部出演は【インクリング】に総合、「3号」「4号」「8号」は(スプラトゥーン)を付けて分別(【3号(スプラトゥーン)】といった具合)、のような形で大丈夫です。 - よしこう (2020-09-11 01 54 23) マリオパーティシリーズのミニゲームについてはこのwikiではどのような扱いになるのでしょうか? - シグナ (2020-09-12 19 49 59) ゲーム作品ごとにミニゲーム一覧のページを作り、そこで纏めて解説する形になります。他のミニゲームがたくさんある作品も基本的に同様のものとして扱います。近い内に例として1作品だけ作ってみます - よしこう (2020-09-12 19 55 21) マリルイシリーズの「スーツケース」は、マリルイ1(DX)では物、マリルイ2ではキャラとして登場してますが、ページを作成できる場合は『ペーパーマリオ スーパーシール』のモノと『ペーパーマリオ オリガミキング』のブンボー軍団を統合するような扱いになるのでしょうか? - L-24 (2020-09-12 22 10 38) そういった扱いで大丈夫です。 - よしこう (2020-09-12 22 14 40) 周辺機器はわかる限り追記していきたいなと考えているのですが、特にファミコン~スーファミの時期の周辺機器は、ライセンス商品なのかどうか今となっては検証できないものが多いのでどうしようかなと悩んでいます。少なくともソフトを発売しているメーカーが出した周辺機器(わかりやすいのは当時のハドソン)ならライセンス商品であるかなと思っています。(ソフトを出していないメーカーでも、HORIは現代でも明確にライセンス商品を出し続けているので、HORIも大丈夫かと思っています。) - 名無しさん (2020-09-12 22 31 28) 当時はマジコンでさえもCMやってた無法状態だったりするんでもう分別方法が難しいですが、明確アウトなもの(サイバーガジェットとか)はまだしも、正規なのかどうかよくわからず乗せるか困るものは#regionを使って隠しておく形でも良いかもしれません。 - よしこう (2020-09-12 22 52 38) 【スーパーマリオブラザーズ】のページを見て思ったのですが「ハード」と「移植・リメイク」の基準が良くわからない感じになっています。何故か両方にディスクシステムとゲームボーイアドバンスが記載されている状態になっているので - 名無しさん (2020-09-13 00 36 32) どっちにするのか悩みましたが同時発売以外は移植リメイクの方に纏めておきます - よしこう (2020-09-13 00 46 22) 試しに【マリオブラザーズ】のゲームページを作ろうかと思ったのですが、移植・リメイクがいくつあるのか見当がつかなかったので断念しました・・・ 古い作品だと当時の定価等も信頼できる情報ページが見つからなかったりするのもきついですね。あと、某百科事典のページに書かれている内容をそのまま信頼するべきではないと思っているので、任天堂のページや、任天堂のスタッフにインタビューした結果等を載せている記事等を見つけられない限りは疑わしい情報だとして載せるべきではないと思っています。 - 名無しさん (2020-09-13 22 59 43) 最初から完全なものを作るは色々と難しいのと、wikiという性質上は誰でも追記できるので、ある程度は歯抜けでもざっくりと作ってしまって大丈夫だとは思います。 - よしこう (2020-09-13 23 03 32) メダルゲームや一部アミューズメント用ゲーム(例えば、先日マリオ辞典の方で作成した「スーパーマリオアタック」や「クッパ退治(タイトルうろ覚え)」など)の扱いはどうなりますか? - シグナ (2020-09-14 17 16 41) それらはゲームの分類に入るとは思うんで立てて大丈夫です。おもちゃや卓上ゲームは一覧で纏める形にしたいとは思うのでそれらも踏まえて記述しておきます - よしこう (2020-09-14 17 28 03) キャラクターの英語表記の調べ方ですが、Switchのソフトのゲーム中に名前表記がされているキャラクターであれば、Switchの言語設定を英語にしてゲームを起動する事で確認できます。(カキボー、カキボンの英語表記はこの方法でスーパーマリオメーカー2を起動して確認しました。) - 名無しさん (2020-09-14 23 14 04) シリーズ内での同名キャラクターが特に多いFEについての議題をしたいと思います。ファイアーエムブレム大辞典の頃はそもそも発売順に項目が登録されていったので、後発の作品の同名キャラクターに(作品名)を付けるように(自然に)なっていました。ただ今回は、発売順に関わらず有名な、メジャーと考えられるキャラクターには(作品名)を付けないという運用になると思うので、おおよその目安について議論したいなと思います。私のイメージでは優先順位は「主役級キャラクター」>「味方キャラクター」>「敵キャラクター」で、味方キャラクター、敵キャラクター同士では「ストーリー上の役割での重要度」「メディアミックスを含めた登場度」が高い方が優先かなと思っています。 - 名無しさん (2020-09-17 20 42 33) 例1 「カムイ」主人公であるifの方をメジャーとし、外伝の方を【カムイ(ファイアーエムブレム外伝)】にする 例2 「ヒルダ」味方キャラクターである風花雪月の方をメジャーとし、聖戦の方を【ヒルダ(ファイアーエムブレム聖戦の系譜)】にする こんな案でどうでしょうか? - 名無しさん (2020-09-17 20 46 57) その例でだとカムイは主人公かつ任天堂と紐付けて検索してもif側しか出ないので、他作品に非常に有名なカムイがいなければ省く方向で行きたいです。後者のパターン(仲間キャラと敵キャラ)になる場合は両方に付けたいとは考えてます(そちらとは離れますが風花雪月の場合はフルネーム登録にしたいと考えてます) - よしこう (2020-09-17 20 58 34) 被りがちな名前が多い事もあるので、現時点だと外部出演や出番の多いマルス・アンナ・アイク・クロム以外は同名キャラクターがいるなら一通り付けて行く形でいいんじゃないかとは考えてます。 - よしこう (2020-09-17 20 52 08) 今の一連の同名系の質問いったんこれが最後です。作品名を()で付ける場合、複数作品に登場している人は「初登場の作品」でしょうか? FEで複数作品に出ていて()を付ける必要があるのは、ウルフくらいだと思いますが。 - 名無しさん (2020-09-17 21 02 07) 初登場の作品で付けていこうと思います。そちらの例のウルフでは暗黒竜と光の剣、(付ける事になれば)ヘクトルでは封印の剣、ティアマトであれば蒼炎の軌跡といった形です。 - よしこう (2020-09-17 21 07 28) もう1つ、名前に困る人々について。カミ「ユ」・カミ「ュ」 一応本編での最後の登場である新・紋章の謎でカミ「ュ」だし、その他の媒体を見てもカミ「ュ」の方が多数ですかね? モロ「ド」フ/モロ「ゾ」フ:FC暗黒竜の説明書はモロ「ド」フ、SFC紋章の謎のゲーム中はモロ「ゾ」フ、DS新暗黒竜のゲーム中はモロ「ド」フ。一般的にSFC紋章の謎は誤字とされているのでモロ「ド」フかなあ - 名無しさん (2020-09-17 20 53 38) 項目としてはカミュ、モロドフで作った上で、カミユとモロゾフに関しては他キャラの別名義と同様にプロフ欄に記載する形になるかと考えてます。 - よしこう (2020-09-17 21 00 10) あと、名前表記ではないんですが、ジェイクとベックはどっちがどっちだよなんて問題もありますね・・・ どこかに確定情報があったりしないんですかねえ? - 名無しさん (2020-09-17 20 58 52) あれは烈火の剣等にゲスト出演した顔グラフィックでややこしい事になっていますが、新暗黒竜を基準にした上でのグラフィックを載せてFC版ではEDまで逆になっている事を記載していきたいかと思います。FEワールドだと暗黒竜・新紋章と共にゲーム内グラフィックで紹介しているのではっきりとしないんですよね。 - よしこう (2020-09-17 21 03 55) キャラページテンプレートのプロフィールに生年月日を追加するのはアリなんでしょうか 年齢設定はなくてもこっちの設定はあることもありますし - 名無しさん (2020-09-21 19 47 37) 設定されているキャラクターであれば記載して頂けると良いと思います - よしこう (2020-09-21 19 59 29) FC版の【マイクタイソン・パンチアウト!!】?ですが、実は3種類存在するという事でFCのソフト一覧ページに追加しました。ややこしいのですが景品版はパッケージ表記に沿って【パンチアウト!!】と!マークあり、国外再販版はバーチャルコンソールのページの表示に沿って【パンチアウト】?と!マークなしで追加しています。 - 名無しさん (2020-09-27 23 10 39) とりあえずこの形て追記しましたが、3つを別のページにする必要性は薄いので、どれかを代表の表記のページにしたいと思っています。 - 名無しさん (2020-09-27 23 12 34) 「パンチアウト!!」に3本とAC版をまとめて統合する形にしたいとは思います - よしこう (2020-09-27 23 46 04) コースやステージについてはどのような感じになるのでしょうか?マリパシリーズのミニゲームのようにワールドにまとめる、という感じのようなまとめ方になるのでしょうか?マリオメーカー2のストーリーモードのコースがどのようにまとめられるかも気になります。また、「ファントム」についてですが、同名キャラクターはモンスタータクティクスにもいるみたいですね。 - シグナ (2020-09-28 17 21 08) 【ペーパーマリオ オリガミキング】の地名のような形で書き、記述量が多くてまとめきれない場合は【○○○(ゲーム名)】/地名や【○○○】/コースといったページを作って独立させて下さい。ほぼ同じような記述になるとは思いますが【スーパーマリオブラザーズ】のページに例として後で纏めて書いてみます - よしこう (2020-09-28 18 28 08) 今更な確認なのですが、メーカー名を記載する時は「その時代のメーカー名」で良いんですよね? 例えばですが「ハドソン」を、現コナミだからと言って一律「コナミ」で書くと意味が分からなくなると思うので・・・(現状、ハドソン時代の物はハドソンと記載しています。) - 名無しさん (2020-09-28 20 52 29) 当時のメーカー名で大丈夫です - よしこう (2020-09-28 21 07 43) 発売が任天堂ではないが、開発に任天堂が関わっている作品(該当例は64のたまごっちワールド、他にもあるかはわかりませんが)についてはどんな感じでしょうか? この場合、桃鉄2017と同じような処理になると思われますが。 - シグナ (2020-09-29 07 58 22) 開発元だけが一部任天堂でも発売元や版権が任天堂では無い作品は桃鉄とは事情が異なるので一覧ページに纏めたいと思います - よしこう (2020-09-29 08 35 13) マリオシリーズの敵キャラの確認的に練習用ページに書き起こしてみましたが、割と見かける敵であっても説明書未記載の敵がいたりしてちょっとびっくりしました。あとスーパーマリオワールドのエンディングの敵紹介はかなりぬけが多いとか存在意義が良くわからないものになっています。 - 名無しさん (2020-10-04 17 36 22) 説明書も資料も割と抜けが多くて攻略本の出版社によって名前が違ったりしてて、現状だとスーパーマリオブラザーズ百科ぐらいしか決定的な資料が無さそうなんですよねこの辺 - よしこう (2020-10-04 17 42 09) 厄介なのが、説明書にもエンディングにも載っていない、かつ他の作品での出演履歴がない敵です。【リフトメット】や【パタクリ】等が該当します。双方ともかつてワールドまでの敵を網羅した「スーパーマリオ全百科」に載っていたので、これが正式名称だと思いますけどね。 - 名無しさん (2020-10-04 19 38 17) ちなみに、スーパーマリオワールドの現役時代はタイアップのお菓子がかなり売られていて、そのお菓子のおまけのカードやシールに敵の名前が載っていたりしました。 - 名無しさん (2020-10-04 19 39 39) 【デデデ大王】は「大王」付きで項目が作られていて疑問に思ったのですが、こういった称号は付けるか付けないかは呼ばれ方が多いか少ないかで決める感じですかね? 混乱するから基本付けないで統一するのかと思っていましたが・・・ 例えば【ピーチ】や【クッパ】は、初期の頃は「ピーチ姫」「大魔王クッパ」と書かれていましたが、最近こう呼ばれる事はあまりないから称号無しですかね? - 名無しさん (2020-10-15 23 21 34) デデデ大王に限っては無しにしようとも思いましたが、無しで書いてある作品が限られているので付ける方向にしました。他のキャラクターも付ける付けないは作品によって変わるのでその都度に判定したいと思いますが、基本的にゲーム側の多くの作品で使われるものにします。 - よしこう (2020-10-15 23 24 05) 例としてピーチ、クッパ、デイジーの例ではもう付けないパターンのほうが非常に多いので付けない方向にしています。逆に【ショコラ姫】のように1回きりで付いているキャラクターは付けています。 - よしこう (2020-10-15 23 25 11) 同名キャラクターの存在に気付かずに【キャラクター名】とカッコなしで書き込んでしまっているページがいくつか散見されるので、いったん索引用に各作品・シリーズ毎のキャラクター一覧のページでも作っておかないと確認しにくいかなって気がしていました。(まあ、大抵は大量の名前付きキャラクターが登場するFEシリーズでのマイナーキャラクターが重複の原因だったりするのですが) - 名無しさん (2020-10-29 22 40 17) どうぶつの森・ポケモントレーナー・FEでかなりの重複がある上に羅列が難しいほど多い(特にポケモンのアニメ関連)ので、現状ではこちらで調べた上で修正して行きたいと思います。おそらくポケモントレーナーは一番大変なのでせめてゲーム内の主要キャラクターだけは何処かでまとめるとは思います - よしこう (2020-10-29 22 53 10) 公式の資料として信頼性が高い、かのファイアーエムブレムミュージアムからユニットの名前を拾って練習用テストページに一覧を起こしてみました。明らかに名前が重複している人は(作品名)を入れています。味方のユニットは全員いそうですが、残念ながら敵のユニットは全然載っていなかったので、完全な一覧を作るには追加調査が必要です。 - 名無しさん (2020-10-31 21 11 59) 【F-ZERO ファルコン伝説】については、今はほぼアニメ版での内容が記述されていますが、同名のゲームも存在するのでアニメの記述なのかゲームの記述なのかわかるようにしないと紛らわしいかなって気がしています。 - 名無しさん (2020-11-02 21 10 58) 注意事項にやんわりと書いてはありますが、ゲームの方は【F-ZERO ファルコン伝説(ゲーム)】で分けて書いてもらえればOKです - よしこう (2020-11-03 05 22 37) 言葉足らずでしたが、アニメの方は先に出たのでそちらは付けない形で良いです。 - よしこう (2020-11-03 06 42 56) 同名キャラクターの曖昧さ回避の表記について、現状は入っていたり入っていなかったりですが、私が思うには 1. ()なしのキャラクター名ページと()ありのキャラクター名ページが存在する場合は、()なしの方にまとめて表記し、()ありの方には表記しない 2. 全員()ありのキャラクター名ページの場合は、曖昧さ回避用に()なしのページを作って表記する とする方が冗長にならないと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん (2020-11-04 20 51 45) 2のケースの場合は同名キャラが多すぎるページ、現状だとジョー辺りでその形を取りたいと思います。1の方は1人か2人であればそこまで行数を取らないので現状のままで特に問題ないかとは思います - よしこう (2020-11-04 21 15 20) 自分も、同名キャラなどの明確化用ページは必要と考えていました。同名キャラなどが増える度に、「【別のタイトル名】のキャラクターは【○○○(別のタイトル名)】を参照。」を追加する編集作業が多く必要になるからです。 - L-24 (2020-11-04 21 36 31) 【ゴロンダ】、【ドヒドイデ】、【ホシガリス】のページの編集はしましたが、画像はどうすればいいのかよくわからなかったので仮の画像としてコピペでソーナンスの画像にしてます。 - 名無しさん (2020-11-07 08 03 39) 画像はポケモンずかんの公式ページ(ttps //zukan.pokemon.co.jp/)で各種ポケモンを検索、右クリックなどで画像アドレスをコピーして頂ければ非ログインユーザーでも貼れる形を取っています。ポケモン公式は転載禁止を上げているためこういった処置としていますが、他のシリーズと異なり誰でも貼れる形なので余力がある時に試して頂ければ幸いです。 - よしこう (2020-11-07 08 57 10) ちょっと気になったんですが、特例処理のページで「可(可能)」だけと書いてあっても、キャラ項目が可能なのかややこしい表記になっているので「(○○のみ)項目・キャラ共に可」などといった表記の方が分かりやすいと思われます(特に「可」しか表記されていない青の天外が顕著)。 - シグナ (2020-11-12 07 03 34) たぶん大差ないですけど一応書いておきました - よしこう (2020-11-12 08 53 53) 【ベレト/ベレス】の初登場の項目を見て、【ホーホー】の初登場を【劇場版ポケットモンスター ピカチュウたんけんたい】(【ポケットモンスター 金・銀】)、ペラップの初登場を【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】(【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】)にしましたが、だいぶ前の事なのでペラップの初登場の情報が合っているか自信がないです。 - 名無しさん (2020-11-13 16 35 28) ペラップはマナフィ映画の方が少し早いですね - よしこう (2020-11-13 16 40 23) ポケモンシリーズのまいこはんの【コモモ】は金・銀では【スモモ】という名前でしたが、ページを作るとしたらF-ZEROシリーズの【マイティー ガゼル】、【ザ スカル】みたいに新しい方の名前を優先するべきですか? - 名無しさん (2020-11-13 19 46 01) 作る場合はコモモの方で作ってください - よしこう (2020-11-13 20 17 23) ポケモン サン ムーンの【ヒロキ】のページをちょっと前に作りましたが、今考えたら名前被りしてるような気がしてきました。 - 名無しさん (2020-11-14 08 44 41) 【ラン(Grils Mode 4 スター☆スタイリスト)】のページに【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のキャラクターは【ラン(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】を参照の編集しましたが、ポケモンのランはブラック2・ホワイト2では単独行動してますが、F-ZEROの【ゴマー アンド シオー】みたいに双子のフウと1ページにまとめるべきですか? - 名無しさん (2020-11-14 09 27 38) 単独で扱われているケースがある場合は別々で良いです - よしこう (2020-11-14 10 46 55) 「ミスター・シャイン」と「ミスター・ブライト」は別々のページになる予定になっていて、キャラクターの解説としては別々で良いと思うのですが、ボスとしての解説を書こうと思ったらこの2人は必ずセットで出てきて連携した行動を取るので、2つのページに分かれているとボスとしての解説が書きにくい事に気付きました。ボスとして登場する他のコンビキャラクターにも同様の問題が起こると思います。 - 名無しさん (2020-11-15 12 29 54) 各ビジュアル等でメイン側として扱われる方に各作品の行動パターンを書いておいて、相方側の方には「詳しい行動パターンは○○を参照」といった形でリンクを飛ばすようお願いします - よしこう (2020-11-15 12 33 26) 「ミスター・シャイン」と「ミスター・ブライト」に関しては、公式イラスト等を見てもどっちがリーダーが全く分からなかったので、先に名前が呼ばれている「ミスター・シャイン」の方をとりあえずリーダーにしておきました。 - 名無しさん (2020-11-15 21 26 16) 基本的にシャインを先に呼ぶ資料や表記が多いのでそれで良いと思います。 - よしこう (2020-11-15 21 29 54) 「Girls Mode 4 スター☆スタイリスト」の各ブランドスタッフのページにどのブランドのブランドスタッフをしているかを書いて、【ミホ】の「flute f(フルートフォルテ)」だけ読み方が特殊なので読み方も書きましたが、他のブランドも読み方を書くべきでしょうか?また、どんなブランドかも書くべきでしょうか? - 名無しさん (2020-11-16 05 32 45) 読みが特殊なものだけで良いです - よしこう (2020-11-16 11 34 09) このwikiにもよくある「タグ機能」があったので、【カービィ】【デデデ大王】【メタナイト】に試しに付けてみました。こんな感じで「シリーズ名」「キャラクター」と付けていけば、とりあえず作品ごとのキャラクター検索がしやすくなると思います。 - 名無しさん (2020-11-18 22 56 41) タグについては、どう入れるかの方針を決めて「ページ作成に関して」に追加していただきたいと思っています - 名無しさん (2020-11-19 22 58 57) 「ローソン」なのですが、いわゆるコンビニのローソンはかつてロッピーにニンテンドウパワーが増設されメモリカセットへの書き換えを提供していた等、企業として任天堂との深い関わりがありページとして解説があっても良いレベルだと考えています。そうなるとFE外伝の「ローソン」は作品名付きの別ページになると思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん (2020-11-19 22 54 43) あくまでも企業や建築物の分類なのでそういったものはページとしては立てないように扱います。仮にですが、もしもポケットモンスターにコラボで「ローソン」というトレーナー職業名で出た場合は立てる事になると思います - よしこう (2020-11-19 23 00 04) Girls Modeシリーズの主人公みたいに決まった名前を持たないキャラクターのページを作る場合はどんなページ名にするべきでしょうか?(Girls Modeシリーズの歴代主人公は初代のみスマブラSPではスピリットでカリスマ店員という名で出ていますが、よくばり宣言、3、4の主人公は一応別人なので) - 名無しさん (2020-11-20 20 45 01) ムービーなどを閲覧したところ3では「あいこ」、4では「なお」という名前が確認できるのでそれらで良いと思います - よしこう (2020-11-20 21 06 21) 3つ上にも書いたのですが、ページにはタグが付けられるので、例えばキャラクターのページだったら「キャラクター」と入れる等、どう入れるかの方針を決めて「ページ作成に関して」に追加していただきたいと思っています。 - 名無しさん (2020-11-20 22 08 56) タグ機能は管理側から設定を定める方法がなく、止める事も固定する事もできない上に管理側一覧で整える手段も無い困った機能で収集がつかなくなるため、特にこれといった取り決めは行いません。カウンター除外用の「運営用ページ」を使わないのであればご自由に使ってください。ただし強制は行わないでください。 - よしこう (2020-11-20 22 33 34) 分かりました。シリーズ名と「キャラクター」等、検索しやすい内容でタグをつけていこうと思います。 - 名無しさん (2020-11-20 22 44 39) 同名の人が複数いて、【名前(作品名)】のページは有っても【名前】のページがない人の場合、気付き次第【名前】の案内用ページを作ってしまって良いですか? 理由として、案内用ページがあると、記事編集の際【名前】のリンクを入れる際、編集中に実際にリンク先を参照して、入れようとしている人のページだったらそのままにして、案内用ページだったら確認して【名前(作品名)】に直す、と言った運用が可能だからです。【名前】?でページが無いままになっていると、入れようとしている人のページが無いのか、案内用ページが無いのかの区別がつかず、誤ったリンクを設定してしまう原因になります。(実際、同名の人の一方が極端に知名度が低い場合検索してもほとんど出てこず知らないと気付けないケースも多々あります。) - 名無しさん (2020-11-21 10 41 30) それは確かにそうなのでそれでも良いです。 - よしこう (2020-11-21 11 04 36) 一応確認なのですが、FEのクラス名であっても「種族名をクラス名に採用しているケース」は、ページを作る対象なのですよね? すでに【マムクート】?というリンクがいくつかのページに存在していたので。 - 名無しさん (2020-11-21 22 50 27) マムクートに限ってはファイアーエムブレム覚醒や無双においては種族名やモンスター名として扱われており、作品によって定義がいい加減な節もあるのでとりあえず作る形を取っています。 - よしこう (2020-11-21 22 55 22) 【レイア】の関連キャラクターの中に【フレア】がいましたが、確かカスタムロボに同名のキャラ(スマブラSPでスピリッツとして登場している)がいたのとまだページが作られていないので作品名を追加しました。 - 名無しさん (2020-11-22 09 53 51) FEの敵ユニットで「ガルダへい」「ドルーアへい」「てんまきしだん」・・・といったユニットの名前欄に表示される勢力名?団体名?は、ページを作る対象ですか? - 名無しさん (2020-11-26 10 03 01) 一般兵はそのまま登録して良い(できればマップ上の説明やリメイク版の漢字表記に合わせる)ですが、暁の女神の職業名によって兵士名変わる細かい分別だけが厄介なのであれだけは1ページ内に纏めてください。 - よしこう (2020-11-26 11 12 53) 上記のはわかりやすくするためにFC暗黒竜の例にしましたが、最新の新暗黒竜では【ガルダ海賊】 【ドルーア兵】? 【天馬騎士団】?になりますね - 名無しさん (2020-11-26 11 27 25) 蛇足かもしれませんが一応連絡。MOTHERの日本国外版の話は、現在、建前上解析扱いにされていますが、「Earthbound Beginnings」として国外のWii Uのバーチャルコンソールで実際に発売はされていますので、そのまま記載しても一応問題ないと思われます。参考:https //www.youtube.com/watch?v=ttKkiEKqwuk - 名無しさん (2020-11-26 21 36 20) そちらも存在は把握していますが、順番としては①日本語版→(②通称Earthbound Zero・プロトタイプ流出版)→③GBA版1+2→④WiiUのEarthbound Beginningsとなり、更にそれ由来の追加要素とそうでないものがあって混合される以上はこうした形にするしかないと考えています - よしこう (2020-11-26 21 43 31) 単純に国外版との比較をしている所は「国内版では~で、国外版のEarthbound Beginningsでは~」と、単純な事実として書き直せる部分があると考えています。ただ・・・まずは【MOTHER】のゲームページができてから整理したいとは思います。 - 名無しさん (2020-11-26 21 52 10) 【パンチアウト!!】のページを作りました。キャラクターの名前は基本的に最新のWii版に合わせましたが、「ピストン・ホンダ」だけWii版ではホンドーになっているため、最新の表記が不明です。「ピストン・本田」と言う名前で紹介されているページも多く見かけますが、公式の文献で確認できないので微妙です。「MR.DREAM」は、日本版に登場しないキャラクターの原則に従い英語表記としています。 - 名無しさん (2020-11-27 11 29 22) 色々とややこしいキャラですが「ピストン・ホンドー」のページで作ってそちらにまとめる形で良さそうです - よしこう (2020-11-27 17 15 10) 【MOTHER】の、北米プロト版とWiiUのEarthbound Beginnings版の両方で確認できる内容については、「#region(解析情報) 未発売の北米版の時点で~だった #endregion」「国外版のEarthbound Beginningsでは~」の併記にしませんか? 理由としては 1.国外版のEarthbound Beginningsで現在確認できる内容は、北米プロト版の存在有無に関係なく確認できる「事実」であるため。 2.Earthbound Beginningsの記載が無いと、日本国外版がまだ正式に存在しないように見えて誤解を招くため。 - 名無しさん (2020-11-27 20 02 01) MOTHERの中に纏めて書き込む内容ではないので、Earthbound Beginningsを1+2の下に書いた上で追記する形とします - よしこう (2020-11-27 20 08 58) (先に確認しておくことだったのですが)違いについては「Earthbound Beginnings」のブロックにまとめて書くとして、個別のページにばらばら書く事は今後はしない(今書いてある内容は順次移動する)方針でしょうか? - 名無しさん (2020-11-27 20 13 02) 個別ページに「Earthbound Beginnings」を1作品として下に追記し、そこに書く形で良いです。 - よしこう (2020-11-27 20 15 22) わかりました。今後はその書き方で記載します。一応私は、Wii Uのバーチャルコンソールで国外版をプレイしている動画で確認できたものを書く形にしています。 - 名無しさん (2020-11-27 20 18 15) とりあえず【ジャイロセット】は「ジャイロセット」のままで良いですかね? 同封されているカセットのラベルは「ジャイロ」だったりするんですが・・・ 同じ事は「ブロックセット」にも言えます。(同封されているカセットのラベルは「ブロック」) - 名無しさん (2020-11-29 14 51 11) 定義上では「ジャイロセット」と「ブロックセット」というタイトルで任天堂も扱っているのでそれで良いです - よしこう (2020-11-29 15 24 16) 日本国外で発売される「Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light 」って、「ファミコンのプログラムを改修してバーチャルコンソール(と言う言い方はSwitchにはないけど)で動作」なのか「見た目をファミコンに合わせてSwitchのプログラムで新規作成」なのか、どっちなのでしょうね? もしバーチャルコンソール動作なら年数表記に2020が入っている「最新のファミコンソフト」という事になります。 - 名無しさん (2020-12-01 20 05 51) 実質リマスターに近いので何とも言えないんですが、国内で出ないなら未発売作品の方に入れる事になりそうです - よしこう (2020-12-01 20 11 12) 日本版が普通に存在する以上「Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light 」の内容で日本で発売される事は99.99%無いと確信していますが、「ルイージブラザーズ」等、今の時代にわざわざファミコンのプログラム改修して出すという事象自体が話題的に面白いので、もし何らかの情報でファミコンのプログラムであると判明したら、ファミコンソフトのページに備考として説明を入れたいと思っています。 - 名無しさん (2020-12-01 20 19 33) ドラガリアロスト関連でアルベールはスターシステム的にOKですがプリコネRからのゲストという扱いのペコリーヌはアウトでしょうか? - 名無しさん (2020-12-01 20 40 20) 表面上はゲーム自体がコラボ作品ではないので、ドラガリアロストに護符出演含めてゲスト出演したキャラクターであれば基本的には問題ないです(同様に出た事あるリオレウスやワイリーも可) - よしこう (2020-12-02 02 56 13) 先ほど作られた【メロン】?についてですが、実在の果物の方と被っていますが、これは実在するものでまとめる処理と同じになのでしょうか? - シグナ (2020-12-02 22 53 08) 現状では果物のメロンがキャラクターとして出ている事が無いはずなのてまとめません。果物のメロンが出たら分けます。 - よしこう (2020-12-03 03 47 45) 【パネルでポン】のページが出来上がったようなので、英語表記の問題を考えなければなりません。パネルでポンの日本国外版は「TETRIS ATTACK」の名で(内容はヨッシーのパネポンで)出ていましたが、日本国外の「Super NES Nintendo Switch Online」でなぜか日本版のパネルでポンがそのまま配信されたため、ゲームタイトルが「Panel de Pon」と表記されており、英語表記をどう採用するべきか非常に困る問題になっています。 - 名無しさん (2020-12-03 21 09 03) クリボンや樽飯イヌジのような形で状況によって変わる事を記載しつつ両方書いておけば大丈夫だとは思います - よしこう (2020-12-03 21 33 15) 【司令官】って、「司令官」は個人名ではないですよね? この場合、最初の行は「司令官とは、軍隊等を指揮する人(役職)である」のように書くものだと思っていたのですが、どうですかね? - 名無しさん (2020-12-04 20 37 50) 項目作成見てすぐに書き換える予定だった所なので書き換えます - よしこう (2020-12-04 20 44 40) 【星のカービィ スーパーデラックス】のページで「銀河にねがいををクリアすると遊べるようになる。」が「銀河にねがいをクリアすると遊べるようになる。」に直されていますが、これ「銀河にねがいをを」で正しいんですよね・・・戻しても見間違いでまた修正されそうな気がするので、何かしらの注釈か何か入れないとダメそうな気がしますが、どうしましょうかね? - 名無しさん (2020-12-10 20 09 14) とりあえずカギカッコでモード名を区切りました - よしこう (2020-12-10 20 30 35) チコショップは名称がなく、その役割は本来よろずやチコの項目のはずなんですが記事が独立しちゃってるんでどうしたらいいですかね - 名無しさん (2020-12-15 23 20 17) 削除してよろずやチコへ移しておきます - よしこう (2020-12-15 23 29 19) 「チコショップ」ってどこに記載されていた名称なのでしょうね? スーパーマリオギャラクシーを扱った攻略サイトでは割とこちらの名称を使っている所も多いようですが・・・ Wikipediaでは2008年2月19日までは「チコショップ」だったようですが、まさかこれが発生源じゃないですよねえ・・・ - 名無しさん (2020-12-16 00 13 02) ゲーム内ではチコショップとしか名乗っておらず説明書にも書かれていないので、恐らく旧辞典で攻略本が出る前に登録したものだと思われます - よしこう (2020-12-16 07 05 27) おや、ゲーム内で「チコショップ」と名乗っているならむしろそちらの方が表記として採用すべきような気がするのですが、こういう場合どうなのでしょうね? - 名無しさん (2020-12-16 20 04 16) 資料が全てよろずやチコで統一されており、2では説明書でよろずやチコと名義されているため、チコショップはあくまでも店の名前であると思われるので「よろずやチコ」名義にしておきます - よしこう (2020-12-16 20 23 00) 例えばクッパが分かりやすい例なのですが、「日本語名の英語表記」と「英語圏で呼ばれている名称」が異なる人の場合、「日本語名の英語表記」(クッパならKoopa)は、どこに入れれば良いですかね?「別名義」に入れます?この場合、日本語名を単にローマ字表記されているだけの人は対象外だと考えています。 - 名無しさん (2020-12-16 21 12 45) 別名義で良いと思います - よしこう (2020-12-16 21 25 54) 編集するかは別として、『ビューティフルジョー』ってどういった扱いなんですか?たしかファミコンロボット出てましたよね - 名無しさん (2020-12-17 22 00 55) 調べてみた荒れゲームキューブ版でも出てたんですね。じゃあ他のハードだけ任天堂のゲームと同じか - 名無しさん (2020-12-17 22 04 42) 任天堂のキャラクターがゲスト出演したゲームの一覧をその内に作る予定なのでそちらに纏めます - よしこう (2020-12-17 22 20 09) 二作以上出てればシリーズ扱い? - 名無しさん (2020-12-19 13 11 27) 2本以上出ていればそれでいいです。ただリメイク作品を合わせて2本だったりするのや任天堂から出たのが1本きりの作品は除いてください - よしこう (2020-12-19 13 14 33) 一部に強烈な特徴がある「パイロットウイングス」をシリーズ一覧に入れようかと思ったのですが、これはどういった並び順になっているんですかね? 一見、名前順でも年代順でも無いような感じなので・・・ - 名無しさん (2020-12-19 14 23 03) なるべく初出の年代で並べているのでおかしい所にあるシリーズは位置変えてみてください - よしこう (2020-12-19 14 26 41) Wii Fitのジャンルは「フィットネス」でいいんですかね - 名無しさん (2020-12-19 14 39 18) いいんじゃないでしょうか - よしこう (2020-12-19 14 49 55) ガールズモードのジャンルは「ファッションコーディネート」でいいんですかね - 名無しさん (2020-12-19 14 51 56) いや「経営シュミレーション」…? - 名無しさん (2020-12-19 14 52 33) 分類するならSLGだと思います - よしこう (2020-12-19 14 58 22) 【スーパー・ニンテンドー・ワールド】?は、施設・店にあるゲームと解釈すればアーケードゲームになるんですかね? - 名無しさん (2020-12-19 20 09 13) 確かにアーケードゲームの範囲内である事と、現状のこの手のテーマパークは他がポケパーク(ゲームじゃない方)ぐらいで2つだけのはずなので、収拾が付かなくなるという事はなさそうなので建てる方向でいきます - よしこう (2020-12-19 21 02 36) 今の所来る予定はないのですが、青の天外のテツジン内部の再戦ボス(○○のれい)については、形態変化扱いとして同一ページにまとめる形になるのでしょうか? - シグナ (2021-01-05 16 12 24) 今の所作る予定はない~ - 名無しさん (2021-01-05 16 12 51) ただの再戦色違いっぽいんで同一ページでいいんじゃないでしょうか - よしこう (2021-01-05 18 47 54) ゲーム作品の記事のステージの項目で途中でざっくりになってるのって、それ以降はネタバレに当たるから詳しくは書かないんですかね? - 名無しさん (2021-01-05 21 36 04) 序盤から執筆してて途中で止まってるので書くなら詳しく書いていいです - よしこう (2021-01-05 21 43 38) いくつかのページにある「【アダム(スターシップ)】」という名称に違和感があるのですが、「スターシップ」というゲーム作品が存在するのでしょうか? - 名無しさん (2021-01-10 00 05 38) アダム(メトロイド フュージョン)へと統一しておきました - よしこう (2021-01-10 05 20 27) ウィッシュルームとラストウインドウはシリーズ名は何になるのか - 名無しさん (2021-01-10 23 37 04) シリーズとして定義できる単語がない場合は載せなくていいとは思います - よしこう (2021-01-11 00 56 23) 「ゲームソフト」の一覧ページはありますが、ゲームを元にしたコミックや映画のタイトルを一覧ページが無いんですよね。【スーパーマリオくん】が記事として有るようなので、一覧ページも必要な気がします。(ついでに一覧ページがあれば「シュガーラッシュ」や「ピクセル」等のサブ役で登場した作品についても簡単な説明が入れられるようになります。) - 名無しさん (2021-01-11 19 47 05) 私も似たようなことを思っていました。各種、映像作品のリストとかもあってもよさそうですね。任天堂関連の3DSテーマなども纏めたページとかもあってもよさそうですが、それは管理人次第ですね。 - シグナ (2021-01-11 19 56 09) 現状はシリーズページにまとまってますが、コミカライズ等の専用ページはその内に作る予定です - よしこう (2021-01-11 20 13 01) 書籍の項目一覧を見て気になったのですが、かつて配信されていた3DS向け電子書籍ソフト「どこぽんちょいす スーパーマリオくんシリーズ(現在配信終了)」の扱いに関してはどうなるのでしょうか? - シグナ (2021-01-12 21 50 50) 配信形式が異なるだけの作品と思われるので、3DSのゲーム一覧の所に他のゲーム同様に発売日とタイトルを書き、スーパーマリオくんのページにリンクする形で記載していただければ良いです - よしこう (2021-01-12 21 56 10) ポケモンの画像が合ってないやつは画像のとこ消しちゃっていいんですかね? - 名無しさん (2021-01-23 16 43 09) できればポケモンずかん公式の画像URLに張り替えてください。また、現状は編集ユーザーが少ないので放置していますが、間違えた画像部分を直さずにページを立てる事が続くようなら迷惑行為として処理を行う予定です。 - よしこう (2021-01-23 16 58 49) 以前、編集の仕方が分からなくてそのままにしていたという方もいたみたいですね。自分も見つけ次第修正してみます。 - シグナ (2021-01-23 17 13 15) ポケモントレーナーで名前が付いているキャラのうち、ポケギア・ポケナビ登録者などについてはどうなるのでしょうか? この場合「項目として建てられるもの」の※1で説明されている通り、肩書きのページでまとめる感じでしょうか? - シグナ (2021-01-29 17 36 02) ポケギアとポケナビに登録されるキャラは独自で建てて良いです。モブキャラの定義として少しだけ書いてありましたが説明不足なので書き直しておきます。 - よしこう (2021-01-29 17 42 31) ハンターのページを作りましたが、記憶が曖昧で間違っている箇所があるかもしれません(狙っているポケモン、手持ちポケモン、登場している作品など)。 - 名無しさん (2021-01-29 23 45 10) 【ミサキ ハルカ】のページは有っても【ミス キラー】のページが無いのですが、【ミス キラー】のページは有っても良いんですよね? ストーリー上、「ミス キラー」を名乗っていた期間の方が長いので - 名無しさん (2021-02-07 20 11 44) おんなじような理由でバートレミングも必要な気がします ファルコンはあくまで正義の象徴なんで - 名無しさん (2021-02-07 20 26 20) 既に作られてましたけど分けて作って良いです。アンディ サマーも個別で作って良いです - よしこう (2021-02-08 03 56 24) 【コックン(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】/コメントで話題になっていましたが、「波ダッシュ」で検索をかけると、既にこの文字を使用しているページがいくつか存在するようです。見た目では気付きにくい厄介な部類なので、いっその事「禁止ワード」に入れてしまった方が良いかもと思います。 - 名無しさん (2021-02-09 21 18 24) 設定してみました - よしこう (2021-02-10 01 45 10) test - 名無しさん (2021-02-10 02 17 10) スタフィー系のキャラクターに初登場ステージを書いているものがちらほら出始めましたが、そういうのもプロフィールに追加しちゃっていいんですかね? - 名無しさん (2021-02-14 01 40 37) 作品によって違う上にキリがないので書かなくていいです - よしこう (2021-02-14 01 48 54) 了解しました。見つけたら消したほうがいいですか? - 名無しさん (2021-02-14 01 53 05) 消すか所属に差し替える形で良いです - よしこう (2021-02-14 09 37 05) やっぱり余計なもの入れずに原則はキャラクター作成テンプレートに則って作ったほうがいいんですかね - 名無しさん (2021-02-14 01 48 49) 「F-ZERO クライマックス」はWiiU配信ページなどでカタカナで合わせられているのでそちらに揃えてください。 - よしこう (2021-02-14 20 35 44) ドラゴンエッグのページについてなんですが確かリュウがドラゴンバードの弟分じゃなくておじいさん、いや、それ以上だからドラゴンゴーストだなと言っていた記憶があります。 - 名無しさん (2021-02-15 23 46 56) どうやら間違えたみたいです 修整お願いします - 名無しさん (2021-02-16 10 04 03) 何を言いたいのかよく分からなくて様子を見ていましたが、項目名の修正を依頼する場合はここに書かないでください。ドラゴンエッグの方は削除します。 - よしこう (2021-02-19 13 31 08) ゲームページ作成のテンプレートに移植・リメイクの枠を追加した方がいい気がします。よくバーチャルコンソール版とかで出ていて移植の枠が無いものも多いので - 名無しさん (2021-02-17 22 13 29) とりあえず書いておきました - よしこう (2021-02-18 00 17 11) サウンドピクチャーボイスのミュウツーの誕生って 分類するならどこに入りますか? - 名無しさん (2021-02-28 20 27 40) ボックスでした誤字です - 名無しさん (2021-02-28 20 28 25) ドラマCDは原作ページに纏める形にしてください - よしこう (2021-02-28 20 59 40) ベヨネッタシリーズやヘラクレスの栄光シリーズの扱いはどうなってますか? - 名無しさん (2021-03-01 13 44 45) ページ作成の特例処理に既に記載してあるのでそちらをご覧ください - よしこう (2021-03-01 13 49 06) ハコボーイの3DSでの3作のカップリングソフトである「ハコボーイ!ハコづめBOX」の扱いはどうなっているでしょうか? - シグナ (2021-03-08 08 22 42) 1本でオムニバスソフトとなっているので登録して良いです - よしこう (2021-03-08 09 09 09) 追加しました。また、クラブ・マイニンテンドーの景品のタイトルも追加しましたが、過去にマイニンテンドーで景品として配信されていた「さわるメイドインワリオ DL」はDSと3DSと3DSVCのどちらに当てはまるのでしょうか? ただ、配信終了間近でバーチャルコンソール扱いにされていたので、少しややこしいんですよね。 - シグナ (2021-03-09 08 42 20) どうとでも取れる形なのでバーチャルコンソールで良いと思います - よしこう (2021-03-09 15 49 47) ちなみに、DLという表記は「思い出きろく帳」で見れるものです - シグナ (2021-03-09 08 44 52) ゲーム名とキャラクター名が被っているときの優先順位はキャラクター→ゲームでOKですか? - 名無しさん (2021-03-26 08 55 14) ゲーム名がキャラクター名になっている場合は基本的にその形です。ゲーム名とキャラクター名がそれぞれ関係のない作品で被っている場合は万が一マニアックすぎる作品だと困るのでその都度に判別します - よしこう (2021-03-26 09 03 26) のリンク表示が amp;になってるんですが、これって私だけですかね - 名無しさん (2021-03-27 09 10 41) 私もそれを確認しています。 - シグナ (2021-03-27 09 15 12) 2日ほど前から@wiki側で何かしらの変更が入ったようでリンク構文のみ をアンパサンドへと置き換えるようになったようです。仕様変更入って直るかもしれないのでしばらくそのままにしておきます - よしこう (2021-03-27 09 29 32) @wiki側からのメール返答や発表は無いのですが修正されたようです - よしこう (2021-03-30 12 06 40) 先ほどメールに返答を確認、@wikiトップのお知らせにも記載されており不具合の修正を行ったとのことでした。 - よしこう (2021-03-30 17 50 32) 縦横比を引き伸ばす記述を行うと非常に見栄えが悪くなるので縦横の小さい方を引き伸ばす行為は基本的には行わないでください。 - よしこう (2021-03-29 16 41 54) 縦横比を引き伸ばす記述というのは具体的にはどのような記述でしょうか - 名無しさん (2021-03-30 19 27 17) 使い方は@wikiご利用ガイドのプラグイン一覧を確認してください。画像サイズを指定できるようになっていますが、元の画像より大きく指定するとボヤけます。見たりいじったりしてよく分からなければ貼らないようにしてください。 - よしこう (2021-03-30 19 42 25) ゲンガーのステータス欄の特性(第六世代以前と第七世代以降の記載)とか、カメックのペパマリの項目(ものしりリスト番号を改行を入れて他の色と纏めている)とかだと思うのですが、これはどうでしょうか?違っていたらすみません。 - シグナ (2021-03-30 19 34 57) 上記の事に関してはF-ZEROの画像がボヤボヤで連貼りされていた際に書いた内容のため、画像以外に関してはそのままで良いです - よしこう (2021-03-30 19 44 52) そういうことでしたか、てっきり表のことかと思ってしまいました。 - シグナ (2021-03-30 20 05 34) New表示分かりやすくていいですね それと、よくある質問のゲームジャンルのとこに例となるゲームとかあったら分かりやすいかなと思いました - 名無しさん (2021-03-30 21 27 25) 一応それっぽいのを並べてみたのですが、任天堂でそのジャンルにオーソドックスな作品が非常にマイナー(特に2DSTG、SLG、2D格闘、TD)になってしまい逆に分かり難い事と、ジャンルは公式側が定めるもので定義されているジャンルを名乗らないケースが多いのでやはり書かないことにしました。 - よしこう (2021-03-30 22 02 31) ポケモンの登録について少し気になったものがあります。フシギックス、メタ・グラードンといったアニメオリジナル関係の物みたいなのは登録は大丈夫なのでしょうか? 一応メタ・グラードンはグラードンの方でもまとめられそうですが。 - シグナ (2021-03-31 07 56 20) 従来のポケモンとまったく別物に分類できると思うんで分けて立てて大丈夫です - よしこう (2021-03-31 08 06 27) マリオカートツアーの色違いマシンってどう分けたらいいですかね 元々シリーズに出てるカートならそっちに書くのでいいと思うんですけど、マリオカートツアーオリジナルで出て色違いのカートが出てるとどれを基準にすればいいのか分からないもので - 名無しさん (2021-04-02 22 33 20) 完全なオリジナルカートは一番最初に実装、ないしメインであろうカート(ガタゴトロッコ等)のページを作ってそこに記述する形で良いです。モデル張替え?っぽいけど名前に原型がまるで残ってないのも立てて大丈夫です。 - よしこう (2021-04-02 22 44 59) マリオパーティアドバンスのオープニングとかでスターがキャラクターとして出てるんですが、あれはパワースターなんですかね、それともスーパースターなんですかね スーパースターだとカートの方を直さないといけないかもしれないです - 名無しさん (2021-04-07 20 51 41) 何を言いたいのかよくわからないので落ち着いて書いてください - よしこう (2021-04-07 21 31 04) 慌ててましたね、では、順序立てて マリオシリーズのスターはマリオパーティアドバンスでセリフ付きで登場するので、キャラクターとして立ててもいいのでしょうか。また、立てる際はスーパースターとして立てるべきなのでしょうか、それともマリオパーティアドバンスのアイテムとしてパワースターが出ているのでパワースターと表記すべきでしょうか。そして、スーパースターで記事を立てる際はマリオカート8に登場する【スーパースター】を【スーパースター(マリオカート8)】?にすべきではないでしょうかといったことを言いたかったのです - 名無しさん (2021-04-07 21 47 10) 手持ちのものやWiiU版のサイトの説明書で調べましたが、キャラクターリストにも説明書にも未掲載のため、公式ガイドブックに記載が無ければ立てなくて良いと思います。仮にスーパースターという名称が書かれていたとしたら現在立てられている【スーパースター】の方は【スーパースター(マリオカート8)】へと修正します。 - よしこう (2021-04-07 22 09 53) 似たようなものですが、マリオパーティシリーズの「ズター」の方はどうなのでしょうか? こちらでは台詞はないものの、4のエキストラルームで登場するので気になるところではあります。 - シグナ (2021-04-08 21 15 26) ゲームではほぼ外れアイテムや背景・アイコン扱いなのでゲーム部分だけ見ると微妙なんですが、漫画のスーパーマリオくんで1話まるまる使って1つのキャラクターとして確立してるので立てても良いです。 - よしこう (2021-04-08 21 59 25) ポケモンページの作品別の「本編」「メディアミックス」とかの部分で作品を書かない場合は、できるだけ消さずに「//」で隠すように誘導が欲しいところです。 - シグナ (2021-04-11 07 58 20) {} - シグナ (2021-04-11 07 58 38) ↑投稿ミス 「//** - シグナ (2021-04-11 07 59 00) 投稿ミス ↑「//**メディアミックス」とかという感じです。 - 名無しさん (2021-04-11 08 00 03) 付け加えました - よしこう (2021-04-11 10 57 51) 何度かテンプレートに修正書いていますが、アニメや漫画などのメディアミックス関連の箇所に記載する場合は登場話数やエピソード名を記載してください。特にゲストキャラクターはどの回に出たのかの記載が無いと、視聴済みや既読したとしても全くわかりません。 - よしこう (2021-04-12 09 43 43) レギュラーキャラクターや準レギュラーの登場話はどう扱えばよいのでしょうか - 名無しさん (2021-04-12 13 01 37) 初登場回やレギュラーに加わった回を記載してもらえれば良いです。もちろん印象的なエピソードがあればそれも記載していただいて構いません。 - よしこう (2021-04-12 13 31 46) 内容は覚えていても登場話数やエピソード名を忘れてしまった場合はどうすればいいでしょうか? - 名無しさん (2021-04-12 22 18 54) 検索すれば大抵のものは見つかるはずなので書く前に調べてください。忘れた作品で調査すらできない状況であれば、他の内容もうろ覚えになっている可能性が高いと思われるので書かないでください。 - よしこう (2021-04-12 22 30 34) ゲームタイトルのページに書く内容について質問と言うか相談というか。ゲームタイトルのページは、主に概要を書く認識でいます。なので、ゲーム内容の概要やストーリーは書いてあるのは良いと思いますが、ゲームの結末とかエンディングとかに関わる事が書いてある場合はどう思いますかね皆さん? いくつかそのようなページが散見されるので…どうしても入れたい場合は「ストーリー」等のサブページ作って入れる方が良いかなあと思っています。 - 名無しさん (2021-04-14 20 55 34) まずゲームによる所があります。例えばポケットモンスター エメラルドのようにストーリーの山場の変更要素やクリア後の要素を打ち立てている場合は記述が必要ですし、短すぎるゲームやクリアが無いゲーム、続編への明確な繋がりがある作品だと何処かに記載がないと開いてもよくわからなくなります(メトロイドⅡとか) またキャラクターの解説をする際に説明自体がネタバレになるキャラもいるため、そういった所はどうしようもない点だと思われます。 - よしこう (2021-04-14 21 08 43) ネタバレに関しても既に注意事項に書いてある通りに新作一週間以外は全面的に許可しており、規制する理由が見当たりません。現時点では軽く調べればすぐに見つかる要素が大半ですし、隠したままでは勘違いして良くわからない解説をする人まで見受けられます。それを防止するためにも基本的にはオープンに書いて良いでしょう。 - よしこう (2021-04-14 21 16 01) 「概要」と「詳細」がごっちゃになっているページがいくつかあるので、そのようなページは検討の上整理したいと考えています。「詳細」の節にネタバレ含んで色々あるのは私も良いとは思いますが、例えば冒頭に数行書くような概要の説明の所にあるのはおかしいと思うので。 - 名無しさん (2021-04-15 22 33 20) そういうようなページであればご自由に整備していただいて大丈夫です。 - よしこう (2021-04-15 22 51 49) スーパーマリオ35周年のキャラクター図鑑では「にせクッパ」となっていたので、スーパーマリオブラザーズ1と2のニセクッパ関連を全て【にせクッパ】に統合しました。 - 名無しさん (2021-04-16 20 49 12) ポケモンの新規記事立ち上げるときは、できれば関連ポケモンと最初のところに進化系と進化前について書いてくれると嬉しいです - 名無しさん (2021-04-17 10 45 45) そこの部分は管理側からいつも修正しており、一番上に「○○の進化系」に続けて「進化する」と記載されると順序的におかしくなるので下に記載してください。 - よしこう (2021-04-17 11 38 35) 青の天外の主人公(天濫・葵)についてですが、こちらも【ベレト/ベレス】の様に統一する形の方がいいのでしょうか? 特徴面の違いとしても一部の秘術くらいなので気になります。 - シグナ (2021-04-19 20 48 34) 統一して良いのではないでしょうか - よしこう (2021-04-19 21 03 40) スーパー・ニンテンドー・ワールドの記事を用意したいという事で、アーケードゲームの一覧の所に入れました。実際に行ければ内容を書きたいのですが、当分行けそうにないですね。 - 名無しさん (2021-04-22 07 01 40) ゲームソフトのページにある、「発売日」や「レーティング(対象年齢)」などに日本国外版の情報(例えば「ESRB E」など)を追加してもいいでしょうか(一応強制はしない)? - L-24 (2021-04-29 23 50 40) 確認できた範囲で記述してもらって大丈夫です。 - よしこう (2021-04-29 23 53 54) 名前が似たキャラも参照に入れたほうがいいんですか?カービィの鏡の大迷宮の「シューティ」とポケモンベストウイッシュの「シューティー」とか - 名無しさん (2021-04-30 08 53 06) 「カーメン」に対する「カメーン」や、その「シューティ」と「シューティー」など、明らかに勘違い生みそうなキャラ入れて良いです。 - よしこう (2021-04-30 08 57 26) すれ違いMii広場内のミニゲームの「すれ違い伝説」とかって個別記事立てていいんですか?それともアニメ各話みたいな感じで「すれ違いMii広場/すれ違い伝説」みたいな感じで派生させる形になるんですか? - 名無しさん (2021-05-01 23 51 59) 単語が多くなりそうなのですれちがいMii広場に限っては個別で立てていいです - よしこう (2021-05-01 23 58 33) 同名キャラクターが出てきた時に、初登場作品がカッコに入ってるものと〇〇シリーズになってるものがあるじゃないですか、それの違いってなんですか? - 名無しさん (2021-05-02 13 50 52) あまり作品数が出ていないキャラクターは個別にしています - よしこう (2021-05-02 13 57 00) 同一キャラやマシンのページ名を付ける際、どの基準で【キャラ/マシン名(初登場作品名)】/【キャラ/マシン名(シリーズ名)】/【キャラ/マシン名(何も書かない)】にするかが明確に決まってないので、 例としてシリーズに関係なくオリジナル作品が2以下の場合は初登場作品名、シリーズ化しているオリジナル作品が3以上の場合はシリーズ名または無し、といった感じで決めた方がいいかもしれません。 自分は登場しているオリジナル作品が2以下だったにも関わらず【マシン名(シリーズ名)】のページを作成した事もありましたので。 - L-24 (2021-05-09 15 28 21) 一応そのように記載はしますが、流用や外伝作品まで含んだ場合はややこしくなる可能性があるためそこも合わせて記述します - よしこう (2021-05-09 15 34 16) どうぶつの森シリーズのみ初登場作品がややこしく同一作品内のキャラクターで逆に特定が困難になるために統一しておきます。(特にe+の島限定産など) 既存の項目のカッコは書き直しておきます。 - よしこう (2021-05-09 16 42 41) 文章が更に長くなるので書いていませんでしたが、オリジナル作品の移植版(リマスターも含む)やリメイク版はカウントしておりません(例えば【スーパーマリオ64DS】や【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?など。【スーパーマリオコレクション】や【ゼルダコレクション】なども多分含まれる)。 - L-24 (2021-05-09 21 20 20) ルイージマンション2のオバケ達のやつは元になる記事のないカクレクマノミとかは作品名取っちゃっていいんじゃないですかね それとも実在の生物や物に関する記述も関連キャラクターをまとめるうえでこれからしていくんですか? - 名無しさん (2021-05-04 20 51 37) どうぶつの森に出ている生き物なので登録する予定です - よしこう (2021-05-04 21 08 50) 書いておかないと登録するユーザーが出てくるので先に書いておきますが、作品に直接出ておにずモチーフにされているだけの生き物に関しては登録しません。実物の虫・魚・貝類はどうぶつの森シリーズに出ているものを登録するのであって、直接出てない実在生物に関しては登録しないでください。 - よしこう (2021-05-04 21 16 02) 【アイスクライマー】ですが、現在の活動のメインがアイスクライマー名義のスマブラで、このページが詳細になっている状態になっています。【ポポ(アイスクライマー)】?【ナナ(アイスクライマー)】?が個別ページ(になる予定)となっていますが、個別のキャラクターの掘り下げも特に存在せずもはや何も書く事が無い状態になっていてどう使い分けましょうかね? 【ダックハント】も似た境遇ですがこちらはイヌとカモは個人名ではないのであまり問題は起きていませんが… - 名無しさん (2021-05-06 22 49 40) ストーリーがないゲームの操作キャラや色違いキャラの宿命なところはあるので、原作でのアクション動作はポポに入れてナナの方はパッケージでの扱いを記載する形になるかと思います - よしこう (2021-05-06 23 02 39) キャラについてのコメント欄って具体的になんのためにあるんですか? - 名無しさん (2021-05-09 16 17 09) そのキャラやゲームに対するコメントや感想を残すためにあるものです。こういったものがないと記事中でレス合戦に発展するため順を追うために存在しています - よしこう (2021-05-09 16 21 39) 自分は閉鎖した旧辞典(「Newスーパーマリオ大辞典」など)のような感覚で利用してます。といっても重要度が低いネタを投稿するみたいなものかな……。 - L-24 (2021-05-09 16 30 00) 相談事のガイドラインとかあった方がいいと思います コメント欄での言い合いが多いみたいなので - 名無しさん (2021-05-09 16 47 42) 書いておきます - よしこう (2021-05-09 16 57 15) 質問って、ここにしちゃうんですか? - 名無しさん (2021-05-15 13 07 24) 上に書いてあるように相談事はここに書いて下さい。 - よしこう (2021-05-15 13 16 12) フォックスの画像部分の足って見切れちゃってるだけですか?それとも貼り付けてる画像の方がもうすでに足切れちゃってますか? - 名無しさん (2021-05-16 21 42 56) スターフォックス ゼロ公式サイトの画像の時点で見切れています - よしこう (2021-05-17 02 21 41) 【ポン&コン】と【ゴールドン&シルバックス】の関連キャラクターの記述で、元祖であるという説明付きの【ロロロ】 【ラララ】をしきりに消す荒らしがいるので規制をお願いします。 - 名無しさん (2021-05-22 10 29 35) 別件で何度も再編集の必要がある行動を繰り返し続けているユーザーでもあるため規制しました。 - よしこう (2021-05-22 11 15 39) 対応ありがとうございました - 名無しさん (2021-05-22 11 38 10) 【ベイビーエンジェル】の解説、任天堂系と無関係な例えがあげられていますが、あれは大丈夫なんでしょうか? - シグナ (2021-06-05 14 26 37) 関係ありそうな版権モノならともかく、何の関係も無さそうなアングラフリーゲームなので規制しておきます - よしこう (2021-06-05 17 56 24) 出どころが分からない名称に「ジムリーダーの解説をしてくれる人」を追加しましたが、そもそも名称不明のキャラクターのページを作りたい場合はどうすれば良いですかねえ - 名無しさん (2021-06-05 21 01 37) 各作品のキャラクターのところに書いて下さい - よしこう (2021-06-05 21 07 51) キャラクターページ内に画像を複数載せても良い、という方針であれば、例えばFEのキャラクターページに「暗黒竜の時のゲーム中の顔」「紋章の謎の時のゲーム中の顔」・・・のように移り変わりが分かるように載せたい思いますが、どうですかね? - 名無しさん (2021-06-08 17 25 09) 一般ユーザー向けに画像のアップロードを解禁するとほぼ確実にファンアートやオフィシャルではないイラストを貼り付けてくる人が出てくるため、現在は制限を行っています。作品ごとのビジュアルは気が向いたら探して上げておきます。 - よしこう (2021-06-08 18 09 26) 【わかな姫】の編集している時に思ったんですが、「おもなセリフ」にて台詞が名前で可変される部分(主人公名などを呼ぶ部分)がある際の記載はどうしたらいいのでしょうか? - シグナ (2021-06-20 13 42 37) デフォルトネームや「(主人公)」、「○○○」等、分かるように書いてくれれば何でも大丈夫です - よしこう (2021-06-20 16 34 51) ポケットモンスター(2019)の71話以降のED映像のポケモンは毎回違う事がわかったので71話のページにED映像のポケモンリストを編集しましたがよろしいでしょうか? - 名無しさん (2021-06-25 20 42 18) オープニングやエンディングの映像は各話数ではなく、該当アニメタイトル自体のメインページやキャラクターページ(これの場合は【ポケットモンスター(2019)】か【ポケットモンスター(2019)】/キャラクター?)の方に書いてください - よしこう (2021-06-25 20 49 10) このコメントを見た後に修正しました。 - 名無しさん (2021-06-25 22 26 22) 【ペーパーマリオRPG】のオババ(プニ族の方)についてなのですが、【おばば】に追記する形でいいのでしょうか? - シグナ (2021-07-20 19 13 11) その形でお願いします。 - よしこう (2021-07-20 19 21 42) トップページにも記載済みですが、現在不具合で新規ページの検索が機能せず(恐らく22日分から)、他のアットwikiサイトでも同様の不具合を確認しているため、一旦新規ページ作成をログインユーザー限定にして停止させます。報告を行うので解消までお待ち下さい。 - よしこう (2021-07-24 13 32 07) アットウィキ側からの返信が来た後に解消されたようなので解除しました。 - よしこう (2021-07-26 19 00 49) ゲームページにて「日本版と海外版の違い」を触れる際は、どこに見出しを挿入する形で書き込めばいいのでしょうか? - シグナ (2021-08-07 07 28 15) 移植・リメイクの上辺りに記載してください。 - よしこう (2021-08-07 08 36 19) 【マリオ】の能力・武器・変身の部分が結構大きいので、リンクと同様に【リンク】/道具・技などのように分けた方が良さそうかもしれません - シグナ (2021-08-07 15 30 59) 後で作っておきます。 - よしこう (2021-08-07 16 56 34) 【ズター】の件で気になりましたが、アカズキーちゃん・キーマンの扱いってどうなんでしょうか? - シグナ (2021-09-04 11 08 15) 一応喋るので作ってもいいんじゃないでしょうか - よしこう (2021-09-04 11 11 44) 【TETRIS99】?や【スーパーマリオブラザーズ 35】のページに、関連作品として「PAC-MAN 99」について触れるのは有りでしょうか? 明らかにゲームシステムを踏襲している(というか開発会社が同じ)にも関わらず販売会社が異なる(バンダイナムコ)という極めて珍しい例となりますが・・・ - 名無しさん (2021-09-11 20 37 46) TETRIS 99のページ作ったらやんわり触れる形で書いておいても良いとは思います - よしこう (2021-09-11 21 00 11) FEに於ける「終盤に加入する高レベルの上級クラス」のユニットのまとめを入れるには、どのページが適切ですかね? よくよく考えると作品によってはかなり人数が多くなるので代表ユニットのページに入れ込むのは不適切っぽいですね。似た理由で、トライアングルアタックの使い手のまとめも、パオラの所に入れようと最初思いましたが、あまりに人数が多かったので保留しています。 - 名無しさん (2021-09-18 18 00 02) 定義できるものではないカテゴリーは無理にまとめなくて良いと思います。トライアングルアタックはペガサス系の三姉妹に限れば意外と少ないので、長女をパオラ・次女をカチュア・末妹をエストにそれぞれ入れられる数に収まりそうです。聖戦の系譜のファルコン三姉妹はどれがどれかわからないので呼んだ順から憶測するしか無いですが。 - よしこう (2021-09-18 18 30 28) 上記のような雑多な内容(旧EX辞典の範疇)もどこかページとして書けるように考慮頂けたら幸いです。FE関連だと「壁」とか「地雷」とかのいわゆるプレイヤー間でよく使われている通称用語(戦法解説)も現状だと適するページが見当たらないので・・・ - 名無しさん (2021-09-18 18 38 36) ゲーム全般やシリーズ別の用語辞典のようなものはもう少し基本記事が充実した後に作ろうと思います - よしこう (2021-09-18 18 43 44) 【Nintendo Switch Online】のページを作る場合、Switch側kとスマホアプリ版を混在する形になるのでしょうか? - シグナ (2021-09-26 11 18 17) 同一名称のサービスで一部連動もしているため、まとめて一通り扱います。 - よしこう (2021-09-26 11 42 22) ロックマンの項目について、「【ロックマン】」「【ロックマン(光神話 パルテナの鏡)】」となっているのが違和を感じる状態になっています。まず前提としてロックマンと聞いて知名度が高いのはどう考えてもカプコンのロックマンではありますが、『任天堂大辞典』として誰を優先するかを考えるなら「【ロックマン(ロックマン)】」「【ロックマン】」とするか、255歩譲っても「【ロックマン(ロックマン)】」「【ロックマン(光神話 パルテナの鏡)】」とする方が良いと思うのですがどうでしょうか。 - 名無しさん (2021-10-03 13 31 04) リュウもそうなんですが流石にロックマンの方が遥かに有名なので、そちらにカッコを付けない方向にしています。任天堂キャラではないですが、知名度の関係や他項目からの連想でのリンクの繋げやすさがあるのでご了承ください。 - よしこう (2021-10-03 13 48 39) ゲームページなどでよく見られる紹介動画が、横に長い状態で表示されているのは自分だけでしょうか? - シグナ (2021-10-08 19 21 47) @wiki側の設定か何かが変わったようでサムネイルだけ余白が生まれるようです。再生すると余白が消える事を確認しています - よしこう (2021-10-08 19 42 42) 【マリオパーティ100 ミニゲームコレクション】?と【マリオパーティ スーパースターズ】のミニゲーム一覧を作る際、他シリーズ同様にタイプ別に分けるのか、出典シリーズ毎に分けるのか、どちらの方がいいんでしょうか? 個人的には出典別の方が見やすい気がしますが。 - シグナ (2021-11-03 19 56 37) この二作品に限っては出典別の方が見やすく書きやすいとは思います - よしこう (2021-11-03 20 26 40) また、スーパーにも当てはまるかもしれませんが、スーパースターズの場合操作ボタンの表記はABXYの方(ジョイコン両手持ちやプロコンなど)がいいのでしょうか? - シグナ (2021-11-04 19 03 51) 基本はJoy-Con両手持ちの操作方法で良いと思います - よしこう (2021-11-04 19 32 47) 【リンクの冒険】のページの作品画像が「ASINが有効ではありません」になっています。そもそもamazonの参照を使用する限り必ずこの現象は起きると思うので、個人的には作品画像は「その作品のタイトル画面の画像」に統一した方が良い気がします。 - 名無しさん (2021-11-27 15 01 42) ところで、所有しているゲームの画像なら提供できるので、どこか画像置き場みたいな場所を用意して下されば投稿します。 - 名無しさん (2021-11-27 15 04 16) メンバー申請をいただければそのまま直接アップロードは行なえますが、難しいようなら画像貼り付け用のページ作成を設置しておこうとは思います。システム上、アップロード自体は「このページにファイルをアップロード」でしか行えず、これをメンバー外に解禁すると面倒なことになるためできないので、他所に張ったURLを再度貼り付ける形になると思われます。 - よしこう (2021-11-27 21 50 18) 3DSのDL版へと差し替えました。amazonアフィリエイトは誰でも貼れる利点があるため、これはこれでそのままにします。 - よしこう (2021-11-27 21 43 11) 【NINTENDO パズルコレクション】のジョイキャリー版「パネルでポン」を載せる場合は、同じところに書いたほうがいいのでしょうか? - シグナ (2021-12-20 17 14 48) 3作品の大まかな変更点やジョイキャリー版の内容は【NINTENDO パズルコレクション】のページ内に記載してください。 - よしこう (2021-12-20 17 33 41) 【マリオカートアドバンス】のコメントの1番は消してた方がいいような気がしますが、どうでしょうか? - シグナ (2022-01-08 11 48 18) 違法ダウンロード関連の話にしか発展しそうにないため消しました。 - よしこう (2022-01-08 12 40 59) 【ショベルナイト】?及び、ショベルナイトのamiiboの扱いってどんな感じなんでしたっけ? 恐らく3DS/WiiUのみ「ライセンスを受けて~」に該当すると思いますが、「ややこしいゲームの扱い」に載っていないので一応確認です。 - シグナ (2022-02-17 19 38 18) その通りに「ライセンスを受けて販売を担当・ローカライズ作品」として扱うので3DS/WiiU版のタイトルだけにしてください。 - よしこう (2022-02-17 19 48 24) ポケットモンスターシリーズのページで【Pokémon LEGENDS アルセウス】が本編に入ってますけど外伝ではないのですか? - 名無しさん (2022-03-09 00 48 04) 公式が「ポケットモンスターシリーズ」最新作として扱っているので本編です。ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイも同様です。 - よしこう (2022-03-09 07 32 28) コメント投稿時点の【アトミックテレサ】の最新差分が表示できなくなっていますが、何か原因があるのでしょうか? - シグナ (2022-04-17 08 54 25) アットwiki側のバグと思われます。古い編集と最新のものと比較した時は機能するようです。 - よしこう (2022-04-17 10 12 47) バディミッションBONDのファントムはどうやって項目を作るべきか 正体の名前をページ名にするのかとかセリフに変装時のを入れるかとか考慮すべき物事が難しい… - 名無しさん (2022-05-03 01 03 31) 他の偽名キャラのように【ファントム(バディミッション BOND)】のページ名で制作し、ファントムの間で行動していた内容をそちらに記載して下さい。 - よしこう (2022-05-03 06 32 39) 以前にペコリーヌの回答をした際に護符に描かれているものの許可を出していましたが、ロックマン関連の護符にザコキャラクターの多くが描かれていて収集がつかなくなるため、「ドラガリアロストのキャライラストと竜輝の護符に描かれているだけのキャラ」はページ作成禁止とさせてもらいます。ご了承下さい。 - よしこう (2022-05-24 15 41 23) 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のブーロ・ブーチョ・ブーポンとパコ・ポコを1項目にまとめます。公式ガイドブックで一括で扱われているのと後者の名前被りが面倒になる点から判断しました。 - よしこう (2022-05-27 12 28 55) 名前重複は無いものの、以前から解説の文章書く時に困っていたミスター・シャインとミスター・ブライトも1項目にした方が良い気もします。ロロロとラララはロロロが単独で戦闘をする場面があるので微妙な所ですかね? - 名無しさん (2022-05-27 20 03 00) シャイントブライトも以前から扱いに困っていましたがそのうちに纏めます。ロロロとラララは一応ロロロだけ個別で出ることが多い点や元々は両方が別のキャラクターであったことから分別したままとします。 - よしこう (2022-05-27 20 07 21) DLCで完全版化できて扱いが難しいため、【ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ】のリンク先を【ゼルダ無双】へと統合します。 - よしこう (2022-06-14 02 08 14) 【ビーム】とか【かえんほうしゃ】とかの技系項目って作っちゃダメですかね? - 名無しさん (2022-06-15 22 42 30) トップに既に大文字で記載してあるように基本的にキャラクター・乗り物・ゲーム名・各まとめ用ページではない記事を作らないで下さい。 - よしこう (2022-06-15 22 49 37) また、作成可能なページや細かな詳細はページ作成に関してに一通り纏めてあるためそちらをご確認ください。 - よしこう (2022-06-15 22 55 10) 一部のカッコ内の分別が長すぎる作品名のキャラクターに関してはメインタイトル省略で記載を行うようにします。基本的には一部の劇場版ポケットモンスターのキャラに対して適応します。対象はページ作成の特例処理に纏めておきます。 - よしこう (2022-06-22 01 28 09) 以前質問して項目でまとめると言っていた「どこぽんちょいす スーパーマリオくんシリーズ」についてですが、特例処理に詳細を書いてた方が良いかもしれませんね。 - シグナ (2022-06-23 22 09 37) 「媒体の違うメディア作品」としてページ作成に関してにまとめておきます - よしこう (2022-06-23 22 19 35) 幼生ゴーマを立てようと思うのですが、トワイライトプリンセスのと分けて書いたほうが良いでしょうか?(幼生)と(ベビー)と表記されているので。ややこしくて - 名無しさん (2022-09-04 12 54 18) ゴーマ(幼生)は幼生ゴーマに記載して、ゴーマ(ベビー)の方は分けて作ってください。 - よしこう (2022-09-04 12 58 40) 原作知らないので詳しく知らないのですが、【『博士』】って鍵括弧がついたのが正式名称なんでしょうか? - シグナ (2022-09-04 13 37 40) 正式名称です。 - よしこう (2022-09-04 13 38 44) 【リオレウス】なんですが、スマブラSPよりもバッジとれ~るセンターのバッジで初出した方が先なので、任天堂初出作はこちらで大丈夫でしょうか? - シグナ (2022-09-06 14 26 01) 良いと思います - よしこう (2022-09-06 14 43 07) 【アタリメ司令】は、どうも3では司令の役職を辞して譲っているようです。肩書付きで登場したキャラクターが後に肩書が無くなるという珍しいケースですがこういう場合は(今後も含めて)どうしますかね? 最新作で切り替わった時点で修正にしますかね? また、3号がドンキーコングのように1代目(スプラトゥーン1の主人公)と2代目(スプラトゥーン3の主人公)に分かれてしまったので別々にページ作りますかね?(単に主人公と言うくくりだけならページ分ける意味が薄いような気がしてどうしようかと言う状態です) - 名無しさん (2022-10-18 00 49 07) 以前にも○号に関する質問は出ていたので、3号は分けてください。アタリメ司令はレアケースなんでとりあえず現状では【アタリメ司令】のページに纏めます。 - よしこう (2022-10-18 01 09 44) 回答ありがとうございます。調査(プレイ)は進めているのでいったん土日を目途に3号のページを作りたいと思います。あと、マリオカート8DXやスマブラSPに出ているのは1の主人公(3号)か2の主人公(4号)だと思っていたのですが、キービジュアル等を見ても特に区別されているわけではなさそうだったので、インクリングとして書くしかなさそうなのですね。 - 名無しさん (2022-10-20 22 36 56) フタクチドックリは成虫と幼虫分けるべきでしょうか? - 名無しさん (2022-11-11 22 39 39) 同一のページに記載してください。 - よしこう (2022-11-11 22 59 04) 「もと子ちゃんのワンダーキッチン」は作成してもいいのでしょうか。懸賞配布ソフトで権利表記が一切ないのですが、当時のファミコン通信には任天堂開発とあります。 - 名無しさん (2022-11-12 23 12 40) 任天堂が開発に協力した他社作品というページがあるので、そちらに記載する形を取ってください。また、探してもファミコン通信以外のソースが確認できない状態でネット上では確認できなかったため、手元に資料があれば何号に記載されていたのかを記述する形でお願いします。 - よしこう (2022-11-12 23 29 41) 案内ページを作る基準って何かありますか? 先ほど【アオイ】というページ名で、ポケモンSVのアオイのページが作成されたのを確認し、【アオイ(ドラガリアロスト)】では案内ページに誘導するようなリンクの置き方になっていたので。 - シグナ (2022-11-25 07 48 08) 上の続きになりますが、案内ページを作る基準の説明がないので気になったところです。 - シグナ (2022-11-25 07 50 05) カッコが無いキャラのページと案内ページでは各キャラクターへの誘導を出し、カッコがあるキャラのページは、カッコがあるキャラページしかない場合は各キャラページへ案内を張り、案内ページかカッコのないキャラページがあるばあいはそちらのみへの案内を張る形を取っています。例外があれば修正します。 - よしこう (2022-11-25 08 01 12) 今更聞くのもなんですがキングブルボーのことですけどブルボーのページに書きましたけど分けるべきでしたでしょうか? - 名無しさん (2022-12-05 16 46 19) 分けてください。 - よしこう (2022-12-05 17 00 54) ピコのポケモンソフトは、ややこしいゲームの扱いの「ゲームフリーク開発・発売で任天堂が開発・流通等に一切関わっていない作品」に該当する形で不可という感じでしょうか? - シグナ (2022-12-10 19 18 25) ポケモンシリーズを題材にした版権作品なので記事として立てて良いです。 - よしこう (2022-12-10 19 28 25) ありがとうございます。ピコ本体がどうなのかも気になりますので、その辺は特例処理に書いてた方がいいかもしれませんね。 - シグナ (2022-12-12 06 35 20) 記載しておきます。 - よしこう (2022-12-12 07 14 25) アットwikiの方からページコメント機能がリリースされましたが、従来から設置しているコメントページとの兼ね合いでややこしくなるのでこのwikiでは一旦非表示にしています。 - よしこう (2023-02-02 15 04 28) リマスター前のクリスタルクロニクル1作目は確か任天堂がパブリッシャーに関わってたけどモーグリとかはこの作品に関しての記述はしてもOKなのか - 名無しさん (2023-02-23 20 41 25) OKですがゲスト出演したとがあるキャラクター以外のページは作らないでください。 - よしこう (2023-02-23 21 10 43) 幻影異聞録♯FE Encoreのページリンクを【幻影異聞録♯FE】?へとまとめます。ゼルダ無双と同じ理由で、DLC全部乗せの作品である事と変更点が少なく纏められそうなためとなります。 - よしこう (2023-04-19 00 16 48) ドンキーコングJR.のコメント欄見て確認したところニンテンドーオンラインマガジンが読めなくなっていました 項目で出典元ソースなどとしてリンク貼っていたがリンク切れになっていた場合は手が空いている時にWebアーカイブ系サービスや魚拓サイトにリンクを差し替えたほうがいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-06 00 49 30) はい、手間を掛けさせてしまいますが、そういった参照リンクを見かけ次第にそのようにお願いします。 - よしこう (2023-05-06 03 28 17) 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】の記事内に実際にあった例で、半角文字の「&」を文章中に使用すると、テキスト整形の構文と誤解されて「&」の直後の文字が消えてしまうようです。いったん暫定で全角文字にしましたが、テキスト整形で使用する半角記号文字を文章中に使用する際の注意点としてページ作成に関してに追加しておいた方が良いかもしれません。 - 名無しさん (2023-05-06 17 45 02) 特定の半角英字の前に設置すると化ける現象だと思われるので一通り確認して並べておきます - よしこう (2023-05-06 17 52 35) 連絡に当たる件と思われるのでここに書きます。マリオポータルが、去年の12月あたりから英語表記に切り替えられるようになっており、各作品の紹介にある敵キャラクターの名前も英語表記になります。割と今まで不明だった敵キャラクターの英語表記が確認できるようになりましたが、逆に「従来の英語版の説明書等に載っていた名前と違う」という敵キャラクターもいて、扱いに割と困る感じになっています。 - 名無しさん (2023-05-13 00 36 37) とりあえず英語名が変わったキャラクターに関しては新旧両方掲載するような形でお願いします - よしこう (2023-05-13 00 51 22) ゲームページ及びテンプレに「海外版との違い」「TVCM」みたいな項目もあってもいいかなと思います。 - シグナ (2023-05-13 07 55 41) 日本国外版については追記しておきます。CMは動画が公式内外問わず時間経過で削除される頻度が高く、かといって動画がなければ分ける必要がなくなるため、乗せない形を取らせてください。 - よしこう (2023-05-13 08 00 03) ティアキンの扱いの方が大きくなりそうなため、ラウルの分類名をゼルダの伝説シリーズへと変更。 - よしこう (2023-05-19 00 44 11) トワプリの砂漠の処刑場の中ボスのことなんですけど、攻略本によって、ゴベラの剣、ベリアント、ベリアーンなどで別れてるらしいんですけど、どう書けばいいでしょうか? - 名無しさん (2023-05-23 16 06 43) 項目としてのページ名は公式ホームページで確認できるゴベラの剣でお願いします。 - よしこう (2023-05-23 16 38 15) 先ほどつくられた【厄災ガノン】?のページがテンプレート無視の内容になってますね。 - シグナ (2023-05-24 20 33 09) pixiv大百科からのコピペを貼っただけでページの作成方法などを見て無さそうなのでアクセス規制しておきます - よしこう (2023-05-24 20 48 36) 「けけソング」no単独項目を作成してもよろしいでしょうか? 『X』、『マリオペイント』、『カエルの為に鐘は鳴る』など、戸高一生氏が担当した作品にて、特殊な条件を満たすことで流れる楽曲です。 登場する作品が多岐にわたること、流れる条件がいずれの作品もかなり複雑であること、単なる楽曲としてだけでなく隠し要素やイベントとしての側面を持つことなどから、「エイプリルフール」等と同じく単独項目として管理した方がよいと思います。 - 名無しさん (2023-05-29 10 58 10) 【とたけけ】のページにまとめる形でお願いします - よしこう (2023-05-29 11 55 08) 「けけソング」はとたけけの曲ではなく、どうぶつの森シリーズと無関係な作品にも登場するため、【とたけけ】のページにまとめる形では問題があると思います。 - 名無しさん (2023-05-29 12 55 40) 「けけソング」はとたけけの曲ではなく、N64版【どうぶつの森】以前の、どうぶつの森とは無関係な作品にも登場するため、【とたけけ】のページにまとめる形では問題があると思います。 - 名無しさん (2023-05-29 12 56 47) それを言ってしまうとけけそんぐの名称を使う事がおかしいのでどちらにしても問題が生じます。このサイトではキャラクター、ないしゲームのページで纏められる範囲の内容であればそちらにまとめる方針を取ります。 - よしこう (2023-05-29 13 11 53) 「それを言ってしまうとけけそんぐの名称を使う事がおかしい」とは、どういうことでしょうか?「けけソング」は、とたけけやどうぶつの森シリーズの誕生以前から存在しますが…。また、【とたけけ】の項目へまとめる場合、「とたけけの曲」との混同が発生するおそれがあります。 - 名無しさん (2023-05-29 13 32 44) まず「けけそんぐ」という名称はどうぶつの森で付けられたもので、他のシリーズでは基本的には使用されていません。次にBGMのページは作り始めるとキリが無くなるので原則として作りません。ただ共通事項を纏めておきたいというのは分かるので、とたけけのページ内に「他の作品で使われているけけそんぐのフレーズ」というような見出しを記載してそこに連ねる形でお願いします。 - よしこう (2023-05-29 13 37 52) 既存のページにまとめる方式をとる場合、けけソングの初出である【X】の項目へ追加するのが現実的かと思います。 - 名無しさん (2023-05-29 13 34 50) 分かりにくくなるのでとたけけの方でお願いします。 - よしこう (2023-05-29 14 26 15) 【X】にけけソングを記載し、【とたけけ】の冒頭誘導にけけソングについては【X】を参照と追記するというのがベストではないでしょうか? - 名無しさん (2023-05-30 13 47 33) 再度の記載となりますが、けけソングという名称で紹介する以上はとたけけの方が分かりやすいためそちらの方でお願いします。Xは知名度の関係で分かりにくく、とたけけから誘導する形では二度手間となります。 - よしこう (2023-05-30 14 02 39) ゲーム内容の解説記事も増えてきましたが、用語が散乱してきているので、ある程度統一を図るために用語の定義をそろそろした方が良いと思うのですがいかがでしょうか? 例として、まずはわかりやすい「2Dアクション系スーパーマリオ」について 「ワールド」「コース」:1つのワールドに複数のコースがある。スタートしてゴールまで目指すのがコース 「エリア」:コースの中の区切り、土管や扉に入って画面が切り替わると違うエリアに行ったとなる。(このエリアの考え方はマリオメーカー基準です) 「ゾーン」:あるエリアの中に特定の何かがある範囲内を指す。リフトで乗り継ぐゾーン、パラクリ・パラボムが落ちてくるゾーン等 「ステージ」:どうもコースの意味、エリアの意味、ゾーンの意味どれでも使われている感じがするので「ステージ」は使わない方が良さそうだと個人的には思います - 名無しさん (2023-05-30 22 22 56) 作品が出た時期に応じて説明書や公式サイトで使用されている用語がころころと変わってしまう事が多々あるので、表現の統一を計るのは難しいのではないかと考えています。恐らくですが、今後も任天堂の公式資料でまた名称が変わるケースもあると思われるので、現行では作品に合わせて単語を使い分けるしか無いかなと。なので、出ている作品の説明書か最新の公式資料に合わせて記事内の単語を整えていくという形が相応しいと考えてます。 - よしこう (2023-05-30 22 34 36) まず記事の修正を進めていきたい「2Dアクション系スーパーマリオ」の説明書を確認してみましたが「ワールド」「コース」「マップ画面(スーパーマリオブラザーズ3以降)」「アクション画面(スーパーマリオブラザーズ3以降)」あたりが共通して使われている定義された用語でした。一方「エリア」「ステージ」等は(スーパーマリオブラザーズ1の説明書で「エリア」が「コース」と同じ意味で使用されている以外は)説明書にはなく、各種攻略本等で俗称的に使われている物だと感じました。(「チビマリオ」なんかはユーザー間の会話でも共通認識として使用される用語ですがやはり俗称扱い) ただし、システムを含んだ解説では「エリア」の概念が無いと非常に不便なので、説明書に定義されていない俗称で解説に必要なものに関しては、都度「エリアとは・・・を指す」という説明を記事内に入れるという形を取りたいと思っています。なお、スーパーマリオブラザーズ2の記事内に「パレット」「マップチップ」を前提とした説明文章が存在していたので、僭越ながら「パレット」「マップチップ」の説明を既に入れさせて戴いております。 - 名無しさん (2023-05-31 23 01 43) 1作品内でそれぞれ定義して整えていただけるのは非常に助かりますので、あまり定義が無さそうな単語はそのように作品のページに記載して貰えるとありがたいです。 - よしこう (2023-05-31 23 09 28) 「記事内のキャラクターとは別のキャラクターの説明をするとキリがないので、ページを立てられるキャラクターに関しては最低限以上の説明を行わないでください。 」についての質問ですが、「関連キャラクター」の見出しの中で記述する際、記事キャラクターと関連キャラクターの「2人の関連性」について記述する場合はどうしても長くなってしまいますが、この場合は長くなっても良いでしょうか?(そもそも「2人の関連性」の場合、「どちらのページで詳細に記述するか」というのも判断が難しい所があります) 特に長くなっているページの例:【ミシェイル】(この記事には私も編集させていただいております) - 名無しさん (2023-06-12 20 44 21) 今回のものはページを立てずに何故か他のキャラクターの解説を別ページで延々と行うものに関して記載したものなので、複数のキャラを踏まえた対人関係の解説についてはそのままで良いです。その辺りを追記しておきます。 - よしこう (2023-06-12 21 01 22) お知らせをみて気になったのですが、【ジーク・B・極・玄武】など(主にゼノブレイド2のキャラ関連に多く見られている)にある、印象的なセリフを概要欄に書き込んでいるのが見られますが、これはルール的には大丈夫な方針でしょうか? - シグナ (2023-06-17 13 36 08) 今のところはゼノブレイド絡みの投稿のみで、わざわざ書くにも数が少なく、定期的に下の方の「おもなセリフ」に移しています。他の所で目立ち始めたら注意事項に入れる予定です。 - よしこう (2023-06-17 13 39 44) 【キノじい】のページに他の事例と時系列を無視して【ペーパーマリオ スーパーシール】の内容を記述したいだけの内容が見られたため全面的に削除しています。ペーパーマリオ スーパーシールに関する内容を書きたいのであれば【ペーパーマリオ スーパーシール】のページで行ってください。 - よしこう (2023-06-19 10 07 04) 【役満 鳳凰】に同名の麻雀牌があるとやんわり描きましたが、任天堂から販売している玩具関連は「遊具・施設などのもの」に当てはまる感じでしょうか? - シグナ (2023-07-08 06 37 47) そちらに分類する予定です。 - よしこう (2023-07-08 06 54 34) 管理者よしこんさんへ FE覚醒のキャラクターイラストは、日本版の公式ページ https //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/characters/index.html ではスミア、カラム等はゲーム中の絵になっていますが、日本国外版の公式ページ(のアーカイブ) https //web.archive.org/web/20190107143130/http //www.fireemblemawakening.com/characters/index.html ではスミア、カラム等もキャラクターイラストが載っているようです。 - 名無しさん (2023-08-13 19 26 13) より詳細なものを表す画像へと差し替えたい場合はメンバー申請を行ってアップロードしていただけると助かります。 - よしこう (2023-08-13 19 44 18) そろそろ必要かと思ってメンバー申請は行いました。メンバー名に-や_の記号が入っていたらエラーとか、本文にhttpが入っていたら(SNSのアドレスそのまま入れると起きる)エラーとか、メンバー申請の画面の入力チェックがちょっと仕様的にややこしくなっていますねぇ・・・(@wikiの仕様だから仕方のない事ですが) - 名無しさん (2023-08-13 20 12 44) 対応しました。ありがとうございます。エラーのご報告も助かります。申請についての所に記述や分かりにくい箇所のスクリーンショットの貼付けを行います。 - よしこう (2023-08-13 20 26 20) 管理者よしこんさんへ 近々『4人打ち麻雀』のページを作りたいと思っているのですが、役満の役の判定の調査を行うと思うと事実上解析しないと不可能のようです。(『4人打ち麻雀』は配牌の時点で自摸順が決まってしまうのでランダムではないため。『麻雀』であれば自摸牌はその都度ランダムなので、一応VCの「まるごとバックアップ」の範疇で天和・地和・人和以外なら調査可能。)この場合、役の判定は「解析情報」の中に入れる方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-03 19 48 04) 説明書に記載が無く、解析して実際にやらないとわからない範囲のものは解析情報にまとめる形でお願いします。 - よしこう (2023-09-03 20 03 19) 一旦【麻雀】の方で上記方針に従って編集しました。仕様の内容がごちゃごちゃしてきたので「役の判定等」で1つのグループを作りましたが、どういう風にまとめたら見やすくなるか悩んでいます。 - 名無しさん (2023-09-03 21 34 59) エイミィとマーガレットを1ページへと統合しました。 - よしこう (2023-09-16 19 14 36) 【うみきょうだい】の方で編集がありましたが、ダブルバトル用のトレーナーの表記は二人まとめる感じですか? この場合ホウとスイ(スイレンの妹)もまとめる感じなのか気になりますが。 - シグナ (2023-09-20 11 26 29) 他のイベントのあるダブルバトルトレーナーはひとまとめとしていますが、ホウとスイの場合はアニメの準レギュラーとして出て扱いが大きいように思うので個々にしておきます。(フウとランも以降の作品で分割されているので同様の措置をとっています) - よしこう (2023-09-20 12 24 24) エイミィとマーガレットを統合したことで思ったのですが、時オカの四姉妹幽霊も統合しても良いと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん (2023-09-20 19 36 24) 資料によってはまとめて紹介されていますが、ムジュラに続けて出ている点と、公式ホームページでジョオとベス以外が個々で紹介されているので、そちらはそのままにしておきます。 - よしこう (2023-09-20 20 24 41) コダイカメは【テラパゴス】のノーマルフォルムとして公式HPに記載されているので一旦消した上で統合しておきます。今後の公式側の資料次第では再分割すると思われます。 - よしこう (2023-09-22 20 40 30) 作品別のタイトル名の表記について、どう区切るのが一番なのか聞いてみたいです。通じにくかったらすみませんが、「ポケモンDP・Pt」のように同一項目で一緒の見出しにしたい場合「そのまま書く」か「半角空白」「・(中点)」「/(スラッシュ)」などで区切る、のどっちがいいのでしょうか? - シグナ (2023-10-14 15 02 33) 自分で記述する際にも結構アドリブで書いてて恐らくページによってバラバラなんで、見難くなければどれでも良さそうな感じはします。1ページ内での区切り内容がバラバラだと見にくくなるので、1つのページの中では記述を統一させるのを推奨するように書いておきます。大変なので強制はしないようにします。 - よしこう (2023-10-14 16 47 56) ガモースの項目のことで聞きたいんですが、木の実のガモスと一緒に書かれてるようですが同一なのでしょうか?調べてもあまり詳しいことは出てこなくて。 - 名無しさん (2023-10-14 17 24 10) 公式的な資料は恐らく無いのですが、木の実の「ガモス」とムジュラの「ガーモス」は「ガモース」の表記振れに近いと思われるので、このwikiではまとめておこうと思います。英語では木の実の方はMothulaでガモースと同一ですが、ムジュラの方は単にMothとしか呼ばれていないようで、そちらもあまり参考にはならなそうです。 - よしこう (2023-10-14 17 44 33) 【スーパーマリオストライカーズ】のAmazonの商品(画像)が別のゲームになっていますね。 - シグナ (2023-11-20 07 35 47) 商品ページを見る限りは他の情報と背面画像等はそのままなので、しばらく置いておきます。変化がなさそうなら差し替えます。 - よしこう (2023-11-20 07 39 48) 【スーパーマリオRPG(switch)】で名前変更のあったキャラクターは「最新作の表記」に準じて項目名の変更がされるのでしょうか? - 名無しさん (2023-11-28 00 23 18) バグや誤字修正のアップデートが何度か入ると思われるので、3ヶ月ぐらい経過して最新バージョンが安定した時期にSwitch版の表記に整える予定です。 - よしこう (2023-11-28 00 25 26) 【ペパー将軍】と【ペパー】といった例は上の説明文を変えるという方針ですが、【ローラン】?と【ロラン】といった紛らわしい項目名に対しては、上の説明文は変えない方針ですか? - シグナ (2023-12-06 10 25 19) 統一感の為に変えてください。 - よしこう (2023-12-06 10 31 28) 同一名のキャラ同士・似ている名前などの、上の部分を変えることについては、ページ作成に関してに書いてた方がいいかもしれませんね。 - シグナ (2023-12-31 17 58 12) 記載しておきます。 - よしこう (2023-12-31 21 01 58) 案内用のページを作る基準って何かありますか? この事はページ作成について?にも書いていないので、何かしら説明はあったほうがいいかもしれませんね。 - シグナ (2024-01-04 08 28 05) 明確な基準を持っていた訳ではなかったのですが、同名3キャラ以上いる場合は作る形とします。現行であるものだと【ハルク】は少ないのでしばらく色々作って見当たらなければ崩します。(ありがちな名前なので生えてきそうですけど) - よしこう (2024-01-04 08 41 46) 平成の方に表記に整える形で【きんたろう】を【金太郎】へと統一し、童話準拠のキャラクターであるように文章を整えます。 - よしこう (2024-01-22 22 35 06) ページ作成の特例処理に現状明記はされていませんが、原作が存在する作品のゲーム化の場合(いわゆるキャラゲー)は、原作作品のキャラクターはゲームタイトルページにのみまとめる方針であっていますか? ※任天堂販売ソフトではあまり数は多くありませんが【とっとこハム太郎 ともだち大作戦でちゅ】?や【怪人ゾナー】等が該当 - 名無しさん (2024-01-26 14 07 05) 合っています。見直すと「扱える作品は?」のところにしか記述がなかったので細かく記述しておきます。 - よしこう (2024-01-26 14 30 28) 【ふぁみこんむかし話 遊遊記】の登場キャラクターに関して、【ごくう】以外の原典があるキャラクターの表記をそちらに合わせる形で漢字表記とします。後編の説明書や攻略本等で漢字で記述されているためと他作品の西遊記要素やリンクを貼る際のとの統一感を図るためとなります。ごくうのみ、名前が任意であること、以降の一部作品にゲスト出演していることでそのままにします。特例処理の箇所に追記しておきます。 - よしこう (2024-01-26 21 58 15) 『ジョイメカファイト』の項目では肩書のある【イワン・ワルナッチ博士】ですが、既にあるキャラ項目の名前は肩書のない【イワン・ワルナッチ】?です。この場合どちらに合わせるのが正解なのでしょうか。 - 名無しさん (2024-01-29 21 22 40) 旧サイトからコピーして作ったページであったため制作を忘れていました。申し訳ありません。こちらは説明書や紹介ページに習い、博士を付ける形で統一します。 - よしこう (2024-01-29 21 33 19) 2つ上の項目の話とも関連しますが、キャラクター名を登録する時は「基本的には」ゲーム中の表記だと認識しています。ただ、FC,SFC,GB時代の固有の話として「データに漢字が入っていないのでひらがな(カタカナ)になっていただけ」という事もあり、キャラクター名表記が「(ゲーム内表記はひらがな・カタカナだが)漢字入り」「ひらがな・カタカナのみ」といくつか混在しているものも見受けられます。(完全なルールは決められないと思いますが)ある程度は方針を決めた方が良いかもしれません。 - 名無しさん (2024-02-10 11 17 41) 方針例:「個人名」の場合はゲーム内表記がひらがな・カタカナでも、設定として漢字表記がはっきりしているなら漢字表記にする。(【天濫/葵】等) 「個人名」以外の単語や文章のようなキャラクター名は基本的にはゲーム中の表記にする。等(ただ、SFC時代のFEに見られる「中途半端な漢字表記」は正直見づらいのでこれに限っては特例で漢字表記にしても良いかもしれません。) - 名無しさん (2024-02-10 11 18 02) また、上記の影響で「表記揺れ」により別々の作品のキャラクター同士で「漢字入り」「ひらがな・カタカナのみ」のキャラクター名が並列して登録されているものもあり、これに関しては「カッコで作品名を付ける」とした方が良さそうです。→【3ごう】【4ごう】(「3号」はスプラトゥーン1,3に存在し、「4号」はスプラトゥーン2に存在する。) - 名無しさん (2024-02-10 11 18 37) 漢字の件とは若干異なるのですが、カタカナの小文字の「ァィゥェォ」の「表記揺れ」でキャラクター名が並列で登録されているの場合、見間違いやすい・間違って書かれるのを完全に防ぐのは困難という点からこちらも「カッコで作品名を付ける」とした方が良いと思うのですがいかがでしょうか? →【ウインディ】【ウィンディ】?等 この場合はパネルでポンの方に作品名を付ける。ポケモンのウインディのつもりでウィンディと書かれているページも実際いくつかあるようです。 - 名無しさん (2024-02-10 11 20 30) ウィンディを【ウィンディ(パネルでポン)】へと修正しました - よしこう (2024-02-10 11 43 30) ページ作成に関してに追記しておきます。最新の作品にも出ているものは最新に合わせるという形を取っていますが、漢字・ひらがな・カタカナは概ねそちらで上げて頂いた内容に整えます。作品別の分類が無くても漢字・ひらがなで分別ができそうなページはそのままにしますが、小文字や濁音と半濁音でややこしいものは個別で後々修正を行っておきます - よしこう (2024-02-10 11 24 59) 【クマ】のページの関連キャラクターにどうぶつの森シリーズのクマ住民を追加しましたが、コグマ住民は【コグマ】?のページは作らずクマのページに書くべきでしょうか? - 名無しさん (2024-02-20 10 32 57) コグマがクマと別の動物として出ている作品は恐らく現状では無いのでクマのページに書いてください - よしこう (2024-02-20 10 40 07) 【カメザード】のコメント欄で数年にわたって長らく対話を試みましたが、煽り行為を行いたいだけであると判断したためコメント欄を閉鎖した上で書き込みを整えます - よしこう (2024-02-24 12 35 30) 自分のコメントは残ったままになっていますが、その辺りは大丈夫だったのでしょうか? - シグナ (2024-02-24 14 57 25) 関連性が薄いコメントと判断して残しました。必要であれば修正などの対応を行います - よしこう (2024-02-24 15 05 25) そうでしたか、ありがとうございます。しかしコメントが一掃されてて主語がないため、大丈夫でしたら「同一人物に対して~」と付け加えてくれると助かります。 - シグナ (2024-02-24 17 52 15) 修正しました - よしこう (2024-02-24 18 09 45) この件については触れないように思っていましたが1点だけ意見させて下さい。「マリオシリーズは作品間でのキャラクター設定やストーリー的な整合性は基本的に決められていない」という前提でコメントやページ本文を書くようにという注意書きがあった方が良いと思いました。(ページ作成に関してなどにも、この観点の注意書きはなかったと思うので。) - 名無しさん (2024-02-24 20 04 03) マリオに限らず任天堂のゲームは基本的にその傾向が強いため、形を変えて記述しておきます - よしこう (2024-02-24 20 17 36) 【スーパーマリオストライカーズ】のamazonの画像が未だにフォーミュラー戦記のままだったので公式ホームページの画像に差し替えました - よしこう (2024-02-24 19 29 00) 金銀・HGSSのツボツボを預かるトレーナー(マニア/セイジ)の扱いはどうなるのでしょうか? - シグナ (2024-03-03 10 46 25) 作る場合は【セイジ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】のページ名でお願いします。元々の名前がなかったキャラクターなので、金銀の時代の記述内容は【アポロ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】等のページを参照にしてください - よしこう (2024-03-03 11 10 34) スプラトゥーン3からは、インクリングと対になるタコ種族はオクトリングと表記する方が正確らしいので直しておきます。(@SplatoonJPのポストを漁るとわかりますが、2の時点では「オクタリアン」が種族総称のように使われていましたが、3からはオルタナ等に出てくるタコ足の外見をしたタコ種族を主に指すようです。) - 名無しさん (2024-03-18 11 36 31) スプラ2の時から引き続き出ているキャラに限っては、オクトリングとオクタリアンの両方の名称を残すようにしてください。スプラ3からの該当キャラはオクタリアンだけで統一していただいて大丈夫です - よしこう (2024-03-18 11 43 30) 肝心なところでミスして申し訳ありません。以下が正しいです。スプラ3からの該当キャラはオクタリアンだけで統一していただいて大丈夫です→スプラ3からの該当キャラはオクトリングだけで統一していただいて大丈夫です - よしこう (2024-03-18 11 48 23) 【イイダ】さんの所で、種族を2行表記にしましたがこんな感じでよろしいでしょうか?(なお、所属に表記されていたオクタリアンは不自然だったのでタコゾネスに直しています。) - 名無しさん (2024-03-18 11 55 46) ありがとうございます。その形で大丈夫です - よしこう (2024-03-18 11 59 47) トローフとスコーフのページを【トローフ&スコーフ】へと統合しました - よしこう (2024-03-19 10 21 58) スプラトゥーン3のサイド・オーダー内の雑魚敵の名前ですが、ゲーム中の図鑑で確認すると「群れるラングエイド」「行進するアルデンテ」・・・のように。修飾語のような物がついて表記されているのですが、どうしましょうか? 記事内の本文で雑魚的名を書く時に「基本的に修飾語なしで書く」とした場合、修飾語ありでページを作ってしまうとリンクが面倒かなって思うところがあります。 - 名無しさん (2024-03-19 14 47 55) 修飾語をつけたゲーム内の名称で登録していただいて大丈夫です。 - よしこう (2024-03-19 15 12 31) 【モコリム】の種族であるモコモコは項目を作れませんが既に項目のある【ヤミ一族】の扱いはどうなるのでしょうか - 名無しさん (2024-04-06 23 05 26) どこまで作るかのラインをあやふやな状態の頃に前サイトからコピーして移した項目のため、後でキャラクターページの方に移す形でそれを含めたいくつかの項目の移設と削除を行っておきます。主にマリオシリーズの設定だけでグラフィックがないものの関連となります - よしこう (2024-04-06 23 15 41) 以下の項目を削除して関連ページに統合しました。スーパーペーパーマリオではステンドグラスでグラフィックを確認できる賢者や漫画版に出ているエマなどは残しています。・【星人】 ・【ヤミ一族】 ・【クイーンフェアリン】 ・【大魔法使い】 - よしこう (2024-04-07 00 14 31) ペーパーマリオRPGの名前だけ出ているルイージ関連のキャラクター群はSwitch版で詳細が明かされなければ整える予定です。現在は一応残しておきます。 - よしこう (2024-04-07 00 32 06) 上記の修正に伴い、ページ作成に関してでこれまでノータッチだった箇所や曖昧な部分の追記を行いました。 - よしこう (2024-04-07 01 16 19) 【カメキ】に先ほど加筆された部分って、内容的に「スーパーマリオくん」での話でしょうか? - シグナ (2024-04-10 08 40 06) 読んでいないため確認のための相談です。 - シグナ (2024-04-10 08 41 00) コミックスを確認しましたが最初の方の1/4ぐらいしか合っておらず、以前も似たような悪質な編集を見かけたので、荒らしとみなして対応します - よしこう (2024-04-10 09 05 08) 先ほど、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】を編集していたのですが、岩田さんの名前がスパム扱いにされていた?ので、一時対処として該当箇所を消していました。 - シグナ (2024-04-18 19 05 25) アットウィキ共通スパム対策のワード処理に何故か登録されていたようです。一旦共通ワード処理をオフに設定しました - よしこう (2024-04-18 19 14 39) 【ペーパーマリオRPG(Switch)】にて新バッジと思われるもの(バッジ屋の画像で確認できる)が確認されますが、こういった追加分に関しては【スーパーマリオRPG】/キャラクター/コメントにある通り、それぞれの表ではなく作品ページに追加する形になるのでしょうか? - シグナ (2024-04-26 07 25 19) はい、Switch版の作品ページに追加する形でお願いします。BGM名もSwitch版のページに載せてください。 - よしこう (2024-04-26 09 42 26) 【ゼノブレイド2】の巨神獣の内、グーラ・インヴィディア・スペルビアをページ名をゲーム内名称に習ったもの(◯◯の巨神獣)に一通り変更します。 - よしこう (2024-04-28 15 39 54) 【】の括りがないゴールデントビプク?の削除をお願いします(後に作成された括りがある物と同一内容であるため、ページ名を間違えたため新しく作成しなおしたと思われます)。 - シグナ (2024-05-02 06 55 05) こういうのはページ名を変えるように連絡してくれればいいんですけどね。 - シグナ (2024-05-02 06 55 48) これと全角英数字のNew スーパーマリオブラザーズ 2のページを削除しました。再発した場合は規制します。 - よしこう (2024-05-02 08 33 50)
https://w.atwiki.jp/ana2nd/pages/355.html
喜多由愛土人@難民349 1 名前: レ廿_廿 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 17 49 37 ・基本sage進行 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・本気汁、股男一族、ANA一族は自重 ・茶民はキャンプ ・混ぜるな危険 ・特殊思考はひたに隠し通すからこそ美しいのです ANA2nd (過去ログ倉庫) ttp //www40.atwiki.jp/ana2nd/ ログまとめ(更新停止中?途中まで) ttp //www.geocities.jp/kita_log_yume/ フリーダム ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ わからない事はフリーダムの質問スレへ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/otaku/10108/1205114530/ 前スレ 喜多由愛土人@難民348 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1209725948/ 2 名前: (□ _.□) [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 17 44 難民に新しく来た方へ よくこんな所まで来ましたね 去年のログを全部読む必要はないですが ある程度は過去ログを読んでから書き込みをした方が賢明でしょう ヘタを知ってから初めて2chを見始めた方がここに来るとは思えませんが、 書き込む時は他板スレを見てからにしなさい 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるのでそちらへお願いします ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ 皆で仲良くお使いなさい \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 |┃ |┃ ≡ ゝ ____.|ミ\___(□ _.□) |┃=__│ ヽ_ノ _\ |┃ ≡ )Not 襖ノ\ ガラッ 3 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 19 23 1乙 ちびめり厨は本田らったんらな間違えてもめんお 4 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 20 03 本田乙ー 今日はもう帰ってきたんれすか? 早いご帰還れすね 5 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 20 58 1おつ 前ヌレ992 ブレアは親米らったんらけおブシュはなんか個人的に小泉の方が馬が合ったみたいらお 6 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 22 19 1おつ 前ヌレ墓様破産しなくて安心したお 7 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 23 55 ちびめりのきつきつの尻穴もいいれすが おこめのやあらかくそれでいて筋肉のみっしりつまったおちりもよいものれす 8 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 24 11 5 テキサス男はイギリス人とノリ合わなそうらもんのあ 小泉のノリは日本人らしくないしお 9 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 24 15 ( *^J^)< 1乙 10 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 26 38 7 大人の男のちぢれ毛に囲まれた尻穴なんて興味ないお 11 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 27 17 10 まだ10代のおこめは尻毛なんてありません>< 胸毛ボーボーのふらんしゅは当然尻毛ぼーぼーれすけろ 12 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 27 34 もれケプの長編小説本がっつり読みたいおおおおお 13 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 28 15 いぎすがあんな童顔してケツ毛ぼーぼーだったらひくのあ… ちぢれ毛が茎のあたりまで生えてたりとか… 14 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 28 31 11 漏れのいまげれはふらんしゅは手入れしてそうら 15 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 28 32 猫にゃんがお外で裂けんでるお 16 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 28 46 13 ヒント:あの眉毛 17 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 28 58 15 ぴゃあああああああああああああああああ 18 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 29 11 きゅーばたんの尻穴はジャングルみたいなケツゲに覆われてどこにあるかもわからないぐらいれす 19 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 29 14 11 ふらんしゅは太腿も毛だらけらおなっ 漏れにイロイコてんてー位の画力があったらあのこと毛ふらんしゅを絡ませるのにギギギ 20 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 30 04 乳首毛をむしられて涙目のふらんしゅ 21 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 30 59 ふらんしゅは本家れ腕毛と指毛も描かれてたおね 22 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 31 03 12 もれだってもれケプの長編小説読みたいおおおおお つかもれケプで解釈合ったシトの小説読みたいおおおおおお 23 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 31 22 ふらんしゅの尻毛もしゅもしゅ撫でて「おいくすぐってぇっての」って叱られたい 24 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 31 40 なんかさっきからほにゃぁんにゃあんって変な声で鳴いてるんらけろなんら? 25 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 32 52 22 それら 薄っぺらい長編読みたくないお なのにもれの神に限って短編書きが多いお… 26 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 32 56 24 交尾中ら れもガチれ合体中は叫び声があがるお 猫のちんこはささくれだってるかあメスは地獄の痛みらお 27 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 34 04 26 簡単に抜けないように返しの役目らな 28 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 34 42 ><; 犬ちんこがいいお 犬ちんこはなんか根元が膨らんで抜けなくなったあげく 射精が二回続いてぬごい大量なんらろ? 29 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 35 21 28 pが死んじゃう>< 30 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 35 21 ぬこみみキャラのエロ見てるとちんこいたそうらなとももってしまう 31 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 35 23 18 きゃなだは探検家になってQたんの穴を探すんらなっ 「ここかなぁ…あ、ここ?あれ?」 「はぁ・・・あう、違うそこじゃねえ…あ、あ、あっ」 きゃなはQたんの褐色のジャングルのようなおちりを穴を探して撫で回します 指先でするすると毛の間をなぞられてQたんは息絶え絶えです 32 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 35 42 28 どいちゅが妊娠しちゃうおっ><; 33 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 36 30 25 もれは神すらいねーおっおっ もまいが憎いおっ 34 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 36 43 今日買った本湿気てうねってるW 35 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 37 12 そういえばナンタケッツうねってたのあ 36 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 37 37 部屋が塩素くさいお 37 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 38 14 ナンツケットつまみたい 38 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 38 38 ぬこ耳キャラの場合はカリが張ってる程度でいいんじゃないかお マジレスしちまったお 39 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 40 34 硫黄くさいよりいいらない 40 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 41 11 ぬこって確かカリなかった気が 41 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 50 30 こまおな…こまおな…こまおなあああああああああああああああああああああああああ 42 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 51 48 しもじろうは宇宙の塵となったようれすね^^ 43 名前: 名無し草 投稿日: 2008/05/03(土) 18 51 56 漏れの部屋は栗の花のにほひがするお 44 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 52 15 この調子らと下手ページも大幅削除きそうないよかん 45 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 18 56 38 南現実行き? 46 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 02 19 英米アンノロに僕米がいました 漏れは絶望しました 47 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 02 40 46 wwwwwwwwwwwww 48 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 03 11 英米オワタ^^ 49 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 03 31 はじまってもいなかったのに終わりも糞も^^ 50 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 03 52 バロス 51 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 05 13 僕アメリカ、19歳のピチピチヤングメンなんだぞっ! 52 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 05 31 単行本に収録した分は削除来そうな悪寒 53 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 07 44 51 やめてくれよイギリスっ僕こんなつもりじゃ…いやなんだぞっあっ…だめぇっ 54 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 09 26 英米って別ザンルのしといたんら? 55 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 10 18 僕米って´○ヮ○らろ 56 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 11 18 僕米wwww アンヌロの主催カワイソス 57 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 11 50 55 そうらね しー君の喋り方もまんか変らけどちびめりなんらおねきっと 58 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 11 55 家の鍵ちゃんと閉めたかどうか不安だおむしろ閉めた記憶がないお 大丈夫らおねたった26時間くらい開いてても 59 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 12 39 なんれ主催カワイソスになるんら 60 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 12 58 58 漏れがお留守番してるから大丈夫らお 61 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 13 20 主催のチェック不足って言われるかららないかお 62 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 14 02 主催から直したいって言えないもんなんかお よりにもよって受けの一人称間違いって笑えないおっ 63 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 14 42 59 僕米の原稿が送られてくるかららない 64 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 14 50 印刷代払ってケツ持つのは結局主催らかららない? 僕米いるならカワネってしといるかもしらんし 65 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 15 01 60 頼んだお^^ もまいの好きなあのケプ本買ってくるからのあ 66 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 15 31 63 wwww 67 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 15 46 62 普通受け厨のが多いもんのあ おこめなら尚更らろーな 68 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 16 46 普段ここで見境なく暴れてる天罰ら 69 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 17 14 語尾が変とかは言いづらいかもしれんけろ一人称はなあ… れも漏れも一回目を通した時はヌルーしてたし主催も気付かなかったんじゃないかのあ 70 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 18 45 主催も突っ込めばいいのにい 漏れらったらぬっきなあの子のアンヌロ作ったのに そんな汚点作りたくないお ミスった人も気付けて一石二鳥ら 71 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 19 18 そういあ前ザンルれケラの一人称を原作とちまう言い方させてたサクルが 「うちの○○は僕って言う子ですからww」みたいなニキ書いてた事あるお 最初からそのつもりらったのかはまからんけろ 72 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 21 42 本家れのおこめきゃわわマンガのうp、英米アンノロの発行とフルボッキれ盛り上がっていたおこめ厨どもに 水をぶっかけるようなすがすがしい出来事れすね^^ 73 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 23 08 アンヌロ絨毯しようかとももってたけろ僕米はいらんお… 74 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 23 57 れも一人称のちまい気にしないヤシって結構いるんだおな らから僕米もこんだけ蔓延ってるんらし むしろ二次創作の範囲でしょ^^とか言ってまかってやってるヤシもいるお 75 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 24 20 僕アメリカ、悪いスライムじゃないよ 76 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 24 51 75 人 (*・o・) 77 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 24 55 僕米はさすがにいらね 78 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 24 59 他ザンルのしとが間違ってんのかのあ 79 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 25 33 76 うんこ 80 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 25 46 自ザンルでやってるしとでもまちまってるしとの多い不思議 81 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 26 32 原作<じぬんの虹なんらなきっと 女ドジン業界らと嫌われる気もするけお 82 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 26 35 漫画ならまだヌルーれきることがあっても 小説の一人称まちまいははむりむりむりむりかたつむりらっ 83 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 27 22 僕米ってなんか育ちがよさそうな傲慢坊ちゃんの香り 84 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 28 08 80 米日絨毯した日には僕米の多さにおろろきました 85 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 28 13 ぬほんの一人称「僕」になってたの見たことあるお なんか噴いた 86 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 31 46 ここらけの話 漏れの一昨年の漫画 様が「僕」って言ってたお^^ 今ももうと恥ずかしくて死にそうら あの頃は 様あんま出番なくて勝手に捏造してたんらな 87 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 34 56 仏がわりとフォーマルなパーティでマダム相手に僕って言うのは許せるお 88 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 36 31 原作よく確認しないでイマゲだけで僕米にしちゃってるところ あえて僕米でやってるところ どちらにしろいい感じはしないお 89 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 36 37 出番少なくて捏造とかならまだまかるけろ、 お米れどうやって一人称まちまえられるのかまかんねーお 喋りまくってるじょのい 90 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 36 56 韓が頭のあがらない人に僕っていうのも許せるお 91 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 37 04 僕伊もやらあ 違和感ないところが逆に 92 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 38 45 86 相手によっては間違ってなくないかお それとも漏れの幻覚かのあ 93 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 39 11 ちびたりのイマゲれそのまま僕にしちゃってるしともいるんかものあ れも「だって僕…」とか言う伊は女々しすぎてえめき 94 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 40 06 90 ふだんあれで上司とかにはぬげーかしこまった接し方してたらきゃわわ デレデレしててもツンツンしてても嫌ったりしててもきゃわわらけろ 95 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 40 37 韓のチマチョゴリきゃわわ 96 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 40 50 90 漏れはミリ 97 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 41 43 スーツ韓来たら漏れ萌えしむ 98 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 41 56 昨日やっとてんぷらオワタとももたら今日またてんぷらら おとんもう山菜採ってくんのやめろお… 99 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 42 59 97 スーツ韓っていたおな? 100 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 43 06 漏れ韓の服の構造よくまからんお… 101 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 43 22 ふああ明日楽しみだおおぉ 102 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 44 23 明日はそんなに収穫物なさげらし のんびり行っても大丈夫かしあ 103 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 52 12 もれケプ本みんあつまみ食いぽいかあ 量刷ってなさそうらお サイコ全巻買っちゃったお 104 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 52 22 今日の世界遺産はロマのもうちれす 105 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 54 39 98 山菜てんぷら漏れにくれお 昨日から寿司食べてて飽きたお 今日は残り物の乾いたお鮨らから尚更どあ… 106 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 55 31 古式ゆかしい日本家屋暮らしのほのぼのぬほんと オタク同人漫画家でゲーマーのぬほんのイマゲがつながらんお どっちも好きれすけろ 107 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 55 45 103 サイコもれがリアのころからたらたら連載してたけおついに完結したのかおっ 108 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 56 29 98 ソースケチャップ塩砂糖レモン汁とかれ味を変えて楽しんだらどうら 109 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 56 30 107 いや、売ってる分全巻らお まだ終わってない筈まだ読んでないけろ 110 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 57 01 ぬほんの眉毛がいぎす化してんお 111 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 57 56 109 そうなのかお 途中で売っちゃったからてとらまでしか覚えてないお 112 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19 59 25 いつか漏れのあの子のスーツ姿が出てくると信じてるお 113 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 01 29 もれのあの子スーツ似合わないお れももれスーツぬきなんらお なんらかとってもジレンマ 114 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 01 32 とるこのスーツ姿なんか見たくない 115 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 02 19 サイコぐろいお リアだったもれのバヤバヤなんで買ったんら 虎馬らっ 116 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 02 59 もれのあの子はあの子からあの子んち製のめちゃくちゃセンスいいスーツをもらうんら かっこよすぎてなんかこっぱずかしいあの子きゃわわ 117 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 03 13 もれスーシじょなくて水着がいいお あのこ黒ビキニ似合うお 白ビキニもいいおっ 118 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 04 04 スーツも裸も出てきた漏れのあの子きゃわわ 119 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 04 26 サイコぐろいけお 最近の但馬の絵は今一生々しさがないから まらましらったお 大塚は完結させないで投げ出しすぎらっ 120 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 04 43 スーツ制作れ有名なのあイタリアイギリスフランスかお 121 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 04 44 漏れのあの子スーツ似合いそうらのに出て来ないんらもも スーツの着方にも性格出そうら 会議終わったらボタン全部外しちゃうあの子 122 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 05 30 118 なぜか裸ネクタイを連想したお そんなことしそうなのは2国ぐらいしかないおな 123 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 05 43 「いぎりちゅ、これ女の子用の水着だよ…こんなのおかしいぞ…」 「でも、おまたのとこが食い込んで」 「変だよ、絶対みんなおかしいって言うよ」 124 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 05 48 あっでも派手な柄のビキニもいいおっ あのこのプールで水着と日焼けした肌の境目をあのこが見つめるホットホットサマーらおっおっ 125 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 06 09 118 仏厨乙 126 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 07 29 121 ロマかお 127 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 07 33 118 伊厨乙 128 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 07 48 118 しゅんぺい厨乙 129 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 08 01 もれのあの子はハーパン丈の水着 130 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 08 17 ラテン脱ぎすぎらお 131 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 08 18 118 独厨乙 132 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 08 30 118 希厨おつ 133 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 08 32 ご近所なのれ一緒に会議に行くあの子とあの子 134 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 09 11 ロマーノはスーツ着てたじょない 135 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 09 33 あの子はのんびりやさんなのでいつもあの子は待ちくたびれるのれす きゃわわ 136 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 10 37 シチリアオレンジって果肉が血まみれの肉みたいら 137 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 11 27 133 シンガポールとマレーシアの捏造厨乙 138 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 11 52 ハンバーグらめえええ 139 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 12 11 どいちゅとぎりさって全裸になったことあったかお 140 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 12 27 134 世界会議とかシー君漫画で着てたおな 141 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 13 03 139 ヒント:シャワーシーン ぎりさはちまつり 142 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 13 05 123 ごめんなあめりか 可愛いぴんく乳首を他の奴に見られたくないんだ そう言って優しく笑ういぎぎは フリルの付いたターコイズブルーの乳あてをちびめりのおぱいに被せたのです 143 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 13 08 139 希はぬこ耳股間に薔薇 どいちゅはシャワー 144 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 13 26 ロマにオレンジ絞ってもらいたいお 145 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 14 40 142 海パンにTシャツが漏れのジャスティス 146 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 15 11 141 143 まりまり すっかり忘れてたお 147 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 15 33 ちび達が条約とか決めるために大人と一緒に会議するの想像したらきゃわわっ そういえば踊る会議の時ってどいちゅまだ大きくなかったんらないかしあ 148 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 15 34 オレンジーハニー♪ 149 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 15 50 145 あんなの水に入らなかったら超ミニに見えるだけじょないっ 150 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 16 38 149 ばやっ 恥ずかしがって裾を引張るあのこ達きゃわきゃわじょないっ 151 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 17 59 145 なんらっけ仮面シリーズのゲームらったかお おのこキャラがそういう格好のスチールあるんらおな 152 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 18 11 ぎりさとロマーノがけっこう仲よかったらももしろそうら 153 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 20 38 墓様にあ海パンにパーカー羽織るの似合うとももうの そんれ水にあ入らず日陰の椅子に座ってジュースちゅーちゅーすってるんらきゃわわわ 154 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 21 52 敷物の上に置いておいた露さまのかき氷を蹴倒すラト 155 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 22 58 ノーパソは持ちあるくお ビーチれもトロピカルジュース片手に株式にご執心な墓様 156 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 22 58 153 きゃわわっ 157 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 23 14 151 なんらそれ トルコさんゲーかお 仮面ライダーゲーかお そんな格好してるトルコのスチール見てみたいれす 158 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 24 12 154 ラトビアーッ 159 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 25 10 151 肉彦先輩のことれすね 160 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 26 15 ぬほんも海には入らなさそうらのあ ふらんしゅはみんなの水着姿の観察に忙しいれす pは堤防の上れ1人ぽつんと高笑い ロリ仙とヴェヴェヴェちゃんは海の家れ漏れをもてなしてくれます 161 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 26 33 157 もれも見たいお 筋肉の付いた土の太腿と股間の範囲を凝視するお 162 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 26 45 死んだいわしのような目でいろ 163 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 29 32 襖さんは浮き輪でぷかぷか海に浮いています セーたんは人魚のように華麗に泳ぎます 164 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 29 55 160 海の家もれも混ぜろお 165 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 31 10 ぬほんあ動物型浮きボート?に横たわって流れるプールを何周もしてるイマゲ 166 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 31 24 北欧組は遠泳しだしそうなイマゲ なんとなく 167 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 32 21 洪さんは沖に流される浮き輪の襖さんを助けようと高速船のように泳いでいます どいちゅは筋肉なので浮かばず海底をゆらゆらと歩きます 金髪がクラゲのようです 168 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 32 22 海に接してる国は泳ぎできそうらおね あんまカナヅチはいなさそうらけろ でも独がカナヅチらったりしてもももろい 169 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 33 00 Qたんは浜辺でDJ 170 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 33 19 プールならおこめは間違いなくスライダー何回も何回も滑るお 171 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 33 45 ラジオネーム恋ーするーうさーぎーちゃーんー 172 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 33 53 170 海パンのケツが破れるフラグきたこれ 173 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 34 12 シーくんあ子ども用すべり台じゃ飽きたらず大人用にも行くんらおねっ しかしシーくんには超えられない壁が立ちはだかっていたのれす 身長制限という名の壁が 174 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 34 14 シーラトとビート板は犯罪の香り 175 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 34 14 167 シュールw 176 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 34 24 カナヅチなブレネリたんとな? 177 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 34 31 シー君はバナナボートにまたがるですよ ラトビアも乗せてやるですよ 178 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 35 50 仏は無駄に反射のきついグラサンかけて 船にひっぱられる板に乗っかるあれやればいいお 179 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 36 05 雨の日に乗るバナナボートの痛さあ異常 180 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 36 29 169 HEY!YO!とか言うQたんかお 休憩中はソフトクリーム舐めるからそのいやらちい舌使いにも周囲は釘付けらおね 181 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 37 15 しゅんぺいは子供ゾーン監視員 182 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 37 26 179 なんで痛いんら? 股が滑ってキュッキュいうのかお 183 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 37 41 どいちゅはプールの監視員 184 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 38 16 179 雨痛いのかお 雹降ったら大怪我しそうらな 185 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 38 41 グラサンかけてモーターバイクで海原を駆け巡るあの子 萌えるおおおおおおお 186 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 38 51 夢中になって泳いでいるうちに海パンをなくす露たま 187 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 39 09 pは足釣って溺れる 188 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 39 09 露たまは海でもマフラーしてんのかお 189 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 39 41 今更らけろ露ったまざほんのカラー漫画れ マフラー巻いてなかったおな 190 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 40 18 どいちゅ襖さんpがそろってカナヅチらったらきゃわわっ 191 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 40 25 日焼けに慣れてなくて全身真っ赤になって激痛を堪える露ったま 192 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 40 29 いぎすは ソビエトビッチめ…!ってシー君とラトの交友をおとろしい目で見てるお 193 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 41 19 いつ見てもソビッチは漏れの腹筋崩壊フラグら 194 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 41 36 182 違うお>< 漏れああれを雨の銃弾と呼んでいます 顔面にも太ももにも容赦なく降り注ぐ雨粒を受けていると次第に感覚が麻痺してくるんら 184 もそろしい 195 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 41 49 いぎすは無駄に水泳むまそうら だが栄誉ある孤立 196 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 42 46 189 首周りマフラーじょないんだおな あの上着パーカーに見えるお 197 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 43 27 いぎすサーフィン似合いそう 神速のpも 198 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 43 36 ぬほんは潜水は得意なんらない 元忍者らし 199 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 43 36 194 そんな目に遭ってまでバナナボート乗りたかったのかお 200 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 44 59 197 pの神速はデスクワークにらけ発揮されます 201 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 45 36 197 似合わないお>< サーフィンはQたんかのあ 202 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 46 06 普通に自転車漕ぐらけでも雨粒あたって痛いお 203 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 46 55 なんれいぎすにサーフィンが似合うんら 204 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 47 04 眼鏡キャラってマリンスポーツ似合わないおな っていうか眼鏡で海に入るとかねーしお 205 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 47 46 201 いぎす貧相らからのあ セーたんもサーフィン上手かったらきゃわきゃわっ 206 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 48 05 墓様伊達らから問題なし 207 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 48 30 波は水上スキーで危険技に挑戦して空気に止められるお 208 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 48 34 スーさん眼鏡外したら浜辺ででかい迷子になっちゃうおっ 209 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 48 54 204 きゃなとおこめは似合いそうらとももうお 眼鏡はなくても大丈夫な子多いしのあ 210 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 49 06 攻が受の海パン隠して、取られたことに気付かずに なくなっちゃったろうしよう見えちゃうよお><って慌てる受 漏れがくわえてるから見えねーおって水に潜る攻 そしてもちゅもちゅ って小説よくあるけろ、はた迷惑らおね そんれ攻の肺活量すごすぐる 211 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 49 25 波は伊と一緒に砂のお城をこさえる 212 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 49 33 よく知らんけろサーフィンはハワイとかオーストラリアのイマゲ 213 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 49 38 206 ヒント:眼鏡キャラのアイデンティティ 214 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 49 40 どいちゅは海より山て感じら 215 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 50 05 206 墓様が華麗にサーフィンしてるの想像して吹いたお 墓様あ延々とクロールしてるのが似合いそうら 216 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 50 17 「迷子のお知らせです。スウェーデンからお越しの スウェーデンさんが、迷子センターでお嫁様をお待ちです。」 217 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 50 27 伊兄弟はナンパで忙しいお 218 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 50 44 210 ねーおwwwww 咥えてるって何のことか一遍読んだだけじゃ分からなかったおっおっ フイタじょない 219 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 50 58 203 サーフィンむままなしとってあんなまゆげしてたから><; 220 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 51 06 214 それも本格的な登山の悪寒 221 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 51 29 219 しとをまゆげれ判断しちゃいけませんお! 222 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 52 01 216 ワロタw 愛しいお 223 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 52 47 れも漏れもいぎすマリンスポーツ得意そうらとももう 似合わねーけろ元海賊らし 224 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 53 27 217 色々食べ物貰ってそうらお おにゃのこ達の写真いっぱい撮って夏の充実したアルバムできそうら 225 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 53 33 221 筋肉れ判断するべきらおね 226 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 54 00 223 それならしゅんぺいや伊も 227 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 54 31 山もいいおなテントはロマンら 228 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 54 32 海で水球選手みたいな立ち泳ぎしてるいぎす 229 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 55 04 221 もめんなさい>< すんきもみなちょんもカロもシー君もむまそうらってももってたけろ みなちょん義足錆びちゃうおね カロもすんきも無理そうらおね 230 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 55 15 いぎすとしゅんぺいれ遠泳対決してほしいお 231 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 55 56 おこめは浮き輪もってたからかなづち決定>< 溺れるおこめを颯爽と助ける謎の仮面サーファーに一目ぼれしてしまうおこめなの>< 232 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 56 13 前キャンプした時夜動物の鳴き声が響いててこあかったお 233 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 56 18 230 スタミナはしゅんぺいのがあるんらけろ なんかしょーもないことで溺れたりしそうらしゅんぺい 234 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 56 53 231 土米新しい 235 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 57 01 231 米土ハジマタ 236 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 57 26 232 どこのジャングルれキャンプしたんら 237 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 57 49 231 遭難した時いかだ壊したのもカナヅチなおこめはあんないかだで海に出るなんてこあかったんらおね れも置いて枯れて一人ぼっちになるのはもっとこあいし 238 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 57 50 218 漏れこれよく遭遇するからテンプレらとばかり もちゅもちゅのあとあ海パン返さずにそのまま更衣室まれ歩けお^^らったり 仕方ねーのあ水着買ってきてやんお^^って女物らったりいろいろれした 239 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 58 56 いぎす泳ぐの得意そうらけろ水泳帽と本気ゴーグルつけてそうら 240 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 59 17 230 いぎすは貧弱らから瞬発的な早さのイマゲ 一方しゅんぺいはシンクロや水球もむまい無駄な器用さを発揮 241 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 20 59 22 239 想像して吹いた 242 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 00 05 ≡<準備体操してくれよな! 243 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 00 27 くたばれ 244 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 00 39 襖さんとpを引き連れて登山するどいちゅ へとへとになって休憩しようという襖さん この軟弱野郎って言おうとしたところで足を滑らせるp いつの間にか迷子になってる襖さんを捜索するどいちゅ あれこれワガママいうpをあしらうどいちゅ 245 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 00 46 238 鬼畜攻しゃまかお ふつーフルチソや女物で横歩かれるのやらあなのに鬼畜攻しゃま愛深いおっ 246 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 01 39 243 ちびめりもちゅ 247 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 01 46 238 漏れそういうタイポの攻めぶん殴りたくなんお もちゅもちゅ以前にしとの迷惑を考えろと 248 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 01 56 ライフセーバーはられかしあ 249 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 02 06 244 遭難してヘリ飛ばされそうらのあ 果たしてビバークできるかどうか 250 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 02 13 248 しゅんぺい 251 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 02 40 ライフセーバーいたりや兄弟&しゅんぺい 252 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 03 39 245 攻しゃまあもちろん他人のふりれ女の子ナンパれすお? 受けあ周りに後ろ指さされて白いのかけられて泣きながら更衣室れすお? そして更衣室にあ当然のように受けの服あ女物に替えられていたのれす 253 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 03 46 水が苦手などいちゅを助けるいたちゃん 254 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 03 52 248 洪さんがバイトで入ってたお でも人工呼吸してもらいたくてわざと溺れるシト続出で洪さんやめる羽目になるお 255 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 04 33 252 手の込んだいじめだおっ 256 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 04 57 248 しゅんぺいとセーたんで夏中バイトしてたらきゃわわ 257 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 05 37 やだ、僕の服が無くなっちゃったよ・・・! よくお似合いですよろしあさん 露たまがしかたなくそのかあいらしいワンピースをみにつけていると後ろから謎の人影が…!? 258 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 05 46 ベラたんの水着は白いヒラヒラワンピ 259 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 05 51 252 そんな男と付き合う受けはドMらな 260 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 06 36 257 ぴろしきぴろしき 261 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 07 00 波にさらわれる洪さんのビキニはあはあ 262 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 07 12 257 シュール 263 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 07 28 洪さんの水着は意外にもハイレグ 264 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 07 48 261 一瞬「波」をポに読み間違えて 何してるんらポってももっちまったお 265 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 08 03 スク水洪さんはぉはぉ 266 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 08 07 261 波が洪さんのビキニ掲げて笑顔で海原を進むさまを幻視 267 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 08 43 ベルたんの水着はボーダービキニ 268 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 08 48 261 波はそんなことしないおっ 269 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 09 48 おや、いやらしい人だ…下着も用意してさしあげたのにはいていないんですか? 変態ですね… っ!あんな女の子用の下着なんてはけるわけないよ! だからってノーパンなんて…ふふ、はしたないしみがスカートについてしまったじゃないですか 270 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 10 30 258 漏れベラたんの水着あだっさい柄のワンピがいいお 露たまが選んだやつらからださいんらけろ 271 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 11 26 269 wwwwwww 272 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 11 40 266 楽しそうれすね 273 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 12 03 運営攻めかお 274 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 12 48 pは女子の多いあたりで潜ってるお 275 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 13 05 270 不憫らお;; れもきっと大人しく着てそうら 276 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 13 13 270 露さまが選んでくれた水着を身に付けるベラたん ぴっちりと体に密着する生地に ベラたんは知らず知らずの内にハァハァと息が荒く顔は赤く染まり股間はしめってきました 277 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 13 52 274 もちろん水中眼鏡着用らおな 278 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 14 19 269 なんかももしろいお 279 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 15 43 だっさい柄の水着ってどんなのだお 白地に赤いハートのワンピ(フリル付き)とかかお 280 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 16 25 おかんが作ってくれるようなん 281 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 16 39 270 はい、ベラルーシの水着はひまわり柄だよ~どうかな?*^J^ はい、早速着てみましたロシア様 ちょ、ベラルーシ、こんなところで水着になるなんて…/// うわぁ、ベラルーシさんの顔色がすっごく悪く見えますね!死体みたいですよ! 282 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 17 13 281 らとびあああああ 283 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 18 20 279 スク水とか競泳用みたいなの 284 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 18 38 ラトビアは素直でいい子ら あれで露たまファミリーの子でなかったら 285 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 18 41 黄色が似合わないべらたんきゃわわっ 286 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 18 47 281 向日葵の水着なんてベラたん可愛がられてるじょない ヨカタヨカタ でも 三国にも同じ柄の海パン渡すんらおな 287 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 18 52 281 ご愁傷様れす 288 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 20 19 ラトビアは素直というか 既にいらんこと言いになってる気がするお 289 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 20 28 283 競泳用エロス ハイレグらお//// 290 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 20 46 股間にひまわりが咲いている海パンとな? 291 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 21 19 284 れも亜細亜ファミリーに入れても浮くお 露たまにぎゅっぎゅされてこそラトは輝くんら 292 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 22 15 290 葉っぱ隊みたいらお うかれぽんちな格好のソ連組ワロス 293 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 23 28 うかれぽんちww 294 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 23 49 携帯のムービーれ漏れの顔をいろんな角度から撮ってみたんらけろ 漏れはこんなぬさいくな顔おんもれ晒してたのかお…もうおんも歩きたくないおいやらいやらいやら明日の超都市鬱ら 295 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 25 56 294 今まで晒してきたんらから手遅れら気にしなくていいおっ^^ 296 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 26 01 髪と化粧と服きちんとすりゃぬされもそれなりになるお 297 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 26 11 294 自分れ気にしてるほろ誰ももまえの顔見てないから大丈夫 298 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 27 58 かわいそうだから誰かヲチスレの降臨タンかまってやれお 299 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 28 23 298 いやらめんろくさい 300 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 28 38 そういえば化粧とか服の話し日記にかいてるしとに鉤って実物…なのは何故かしあ 漏れはうるくしいけろ 301 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 29 10 297 れすよねー 駄菓子菓子斉藤れ築いてきたオタクらけろオサレなんれす><なふいんきろうしようのあ まあ仕方ないのああくらめる 302 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 30 23 もまえそれあ自業自得 諦めて全力れ鼻れ笑われてこいお 303 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 30 29 301 なんれそんなふいんき築くんら 304 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 30 32 300 イベベ前にわざわざ服買いました☆とか美容院いきました☆ とか日記してるしとはそれだけ普段服買ったり美容院いってないってことらからもさっとしてるのは 当たり前ら 日常的に服かってるしとはいちいちそんなんかかない とももう ろうらろね 普段からネイルしてみました☆とか今日も服かいましたとか書いてるしとは おされが趣味なのかもしらんとももうけろ 305 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 30 34 299 そう言わずに>< もれはこことアニメ見るのれ忙しいんら 306 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 31 26 漏れかあいいけろお風呂嫌いらし水虫持ちらしカンジダだけど仲良くしておねっ^^ 307 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 32 25 298 あんなのに触ったらなんかうつりそうらない いやらお 308 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 33 09 304 もれのももらちそのタイプら イベ以外でも会うたびに同じ服同じ靴同じカバンれ 買いました☆って日記で書いたのしか持ってなさそうらお 309 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 33 17 ヲチとかばっちくて見てねえお 310 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 33 57 306 やらあ>< 311 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 35 48 306 早くお医者さんに診てもらえおっ 312 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 36 23 303 ちまうもんっ よくある斉藤れオタクな話とたべももの話しかしてないおこの管理人^^;な印象らったけろ実物ぬげえビズンなしといるらろ、そういうしとなふいんきをわざと醸し出してるんらっ らから印象バトンとかれおしゃれな人とかにおしゃれっぽそう^^とか言われて挙げられてしまうんらっばび死にてえお 313 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 38 08 ヲチヌレ見に行ったらきもいシトいるおっおっ あれ釣りらったら良いのに 314 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 40 05 312 うぜえ 寝ろ 315 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 40 25 312 概してイベ会場ではサイト管理人の印象など打ち砕かれるものらから安心汁 316 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 40 57 312 わざとやってれきるもんじゃないらろ もうあきらめろお 楽になるお 317 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 41 24 312 印象バトンってうざいおのあ 318 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 41 43 314-315 木綿熱くなったお寝ますお 319 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 45 33 よーしみんな のために テコキ するよ! 320 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 48 11 313 ぬげーきもいおっ あれ何だお 321 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 49 32 319 うp 322 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 49 39 320 触るな危険らろ 323 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 54 24 顔れ作品の善し悪しは決まりませんおっ まあオフフれ仲良くしたい度はかまりますが 324 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 55 43 319 な め テ る 325 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 58 05 明日見知らぬおのこ達と遊びに行くことになったお 面倒らお…ここにいてもまいらと遊んでたいお 326 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 58 35 ヲチで話してる内容が理解できないお たぬん漏れケプじゃないから判断つかないしお 暇だったら誰か解説してお 327 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21 58 40 バトンれ斉藤デザインちれいなしとによく挙げられてたあの斉藤 クレジット消してるからまかんないらろうけろ まるごと素材斉藤のテンプレートらお 328 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 00 01 豚ヌレ見てきたけろ今年の誘導スタッフ最悪らしいお りんかい線から行く子は特に気をつけろお トラップ誘導列があるらしいお 329 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 00 41 これと続編の合体版のとさま6制作中 次はのと様や大和などボイスつきです。 既出? 330 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 01 08 ヲチの話もってくんなお きちゃない 331 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 01 09 328 ばびかお気をつけるお いつもどおり駅出て左に行けばいいんらおな 332 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 01 18 327 それは素材斉藤の管理人に24したほうがいいんじゃまいかお 333 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 01 48 327 いいツラの皮らお 334 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 02 24 なんらトラップって… 戦場かお 335 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 02 34 日丸屋がまかんないってそんな アドレスバーれ勝手に判断してろお 336 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 02 42 329 ばびかおおおおおお 337 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 03 04 327 それ違反じゃまいの 338 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 03 27 332 いやクレジット消しておkの素材斉藤らから 規約違反はなんもしてないお ただぼみょうな気分になったらけら 339 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 04 42 リンクはしなきゃならんのらないの 340 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 05 20 329 ばびかおおおおお 結局大和に声つけるのかお 341 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 05 22 331 いや、信号のとこが並ぶって書いてあるお まっすぐ行ってやぐら橋超えた方がいいみたいな 342 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 05 40 338 それならしょうがないけろ いや素材サイトさんのまんまですよとでもフォローしてくれればもにょらなかったらろうのあ 343 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 06 45 ちもい馴れ合いバトン 344 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 07 27 329 それどこだお 345 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 09 17 341 そうなんらっいいこともしえてくれてまりまりっ 今回は真っ直ぐ行くことにするお 信号っていつも待たされるんらおな 346 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 10 10 運動不足の漏れにはあの階段上るのきついお… 347 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 10 15 もれ初めて大きいいべべ行くからよくまかんねーお>< ゆりかもめはぬつうれいいんらおね? 348 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 11 02 ヲチの目的はヲチらおな 凸しなければいいんらおな 349 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 12 46 346 階段は昇る時より降りる時に足に負担かかるから気をつけろお… 350 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 13 21 348 ドル様をみんあでnrnrが目的なんらない 犯罪級のドル様しか相手にされなかった 前ザンルは平和れした 351 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 13 49 ビッグサイトれ歩き回った帰りのあの階段は響くおー いつも時間掛かってもいいかあ電車れ座れる方法れ帰るもも 352 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 14 36 バトンも一時期よりはらいぶ減ったのあ 感想書くしともなんら少なくなった気がするお 353 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 15 12 神へ、コプ本再録 ペパ再録 よろすこ^^ 354 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 16 15 350 そうらおね 平和にニラニラしたいお 355 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 16 30 明日は開場中に米受け突発コピーが溢れるんらろうのあ… いける人むらやましいのあ… 356 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 17 51 355 今一生懸命ハラシア仕上げ中らお^^ 脳内れ^^ 357 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 18 28 ヲチスレはネタに飢えてるんらろうのあ 話題ないなら無理に書き込まなくてもいいじょのいとももうお 358 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 19 04 もはもは 男女ケプ祭の主催片方受験生かお らいじょうぶなんかしあ 359 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 19 40 355 もれいっぱい買って写メれ厚さ晒してやるお^^ 超都市パンフより分厚い米受け本群楽しみにしてろおっ 360 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 19 59 無理に書き込んでも痛くなかったらヌルーらからいいんじょのい 361 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 20 47 344 のとさま5のページのダウンロードの下 362 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 20 48 ヲチヌレを落ち込んでるときに見てほくそ笑んでちょっと落ち込み度合い減らす漏れあ性格最悪れすね もめんなさい 363 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 21 51 358 主催に聞けお 364 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 22 01 同人スレ擬人化難民スレ擬人化ヲチスレ擬人化 365 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 22 07 356 通販してくだちい>< 359 むらやま>< 366 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 23 27 358 もそよう 結構ヤバイ希ガス こっちがドキドキしてきてやらのあ 367 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 23 44 363 まかった聞いてくるお 368 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 24 33 <●>し<●> 369 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 24 45 同人…学級委員会 難民…変態 ヲチ…ミーハー 370 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 25 11 受験生あ毎日こつこつが大事らおねっ そしたら基礎力も応用力も自信もつくもん 371 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 25 44 もれ難民×同人 372 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 26 08 369 難民は変態じょないお ただのミーハーらお ミーハーが自分を曝け出してるんら 373 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 26 13 367 身バレには気をつけろお 374 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 26 20 ヲチスレで漏れのぬっきな斎藤の管理人が ちらとでも話題に出たときのあの衝撃 心臓に悪いれす 375 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 26 22 同人には嫌われてる難民 376 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 26 50 372 この変態! 377 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 27 13 漏れ変態^^ 斉藤じゃできないネタもここれ発散あの子きゃわきゃわ 378 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 28 15 変態^^ 379 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 28 30 難民総攻め 又は 難民総受け 380 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 28 48 米英乙らのあ 381 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 29 01 もれえろいの苦手らのになぜか難民^^ 375のもかげれ難民×同人に目覚めそうれす 382 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 29 20 366 らよな、主催が二人らかららいじょうぶなんかもしれんけろ 383 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 29 23 男女祭り主催が受験生ってぼみょうら 何受験かれ更にぼみょう度があがるお 384 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 30 41 大学じょのい? 385 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 30 45 380 ヲチかお? 数が多いせいもあるけお米英はこあいお 386 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 30 49 変態といえば、今日の真っ昼間に漏れの家付近に痴漢でたらしいお ニュースメールきてびっくりら 番地まれ一緒なんらもも 中学生のおにゃのこさわさわするなんて何考えてんらお 387 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 31 08 ≡<受けさせてくれ…お前の体の入学試験/// 388 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 31 08 379 総攻めがいいお 変態攻めでお道具使ってねちねち責めるんら ぬっこみは無し 389 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 32 26 もれの近所男子小学生の痴漢被害が一時期多かったのあ もれは心配されないおに弟は心配されまくりんぐ 390 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 32 31 てゆか受験生二人斉藤らのになんれ違うしととやるんら? 391 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 32 40 「もとは一緒の体だったんだよ?似た者同士仲良くしようよ」 難民はこう耳元で囁くとそのままヲチの首筋に舌を這わせますた 392 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 32 54 総受けはらめれも総攻めならまだ許容れきるのはなんでかのあ 不思議ら 393 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 33 19 386 気を付けろお ニュースメール管理してるなんてまめな自治体だのあ 二次元の変態すきだけお三次の変態はいらん 394 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 33 27 390 去年もやってるからじょのい? 395 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 33 29 リアあお触り禁止れすお 396 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 33 41 386-387 いぎす最低れすふじこっこ 397 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 33 45 スレ擬人化ワロスww 398 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 34 23 391 不覚にも れも難民らったら 「もとは一緒の体らったんらお?似た者同士仲良くしようおっ^^」 らない? 399 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 34 41 リアって時点れ話しあわなそうらとももう漏れ 400 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 34 42 受験生が落ちたらそんなサイトで楽しんでたこっちも寝覚めが悪いお ましてや主催なんて… 401 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 34 52 389 なんかリア消だとそういう噂だけで心に傷できそうらのあ 402 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 35 07 もれの神斉藤で変態発言してるけろ、イベントで実際あって確かにとももたら親近感がわいたお 403 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 35 44 板の擬人化すでにあるお 404 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 35 48 リアなんてほっとけお 405 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 36 50 393 うん、まかったおまりま! 前から防犯ブザー常備してるし防犯スプレー代わりに消毒スプレーも常備してるからそれれがんがるお 防犯スプレーって相手に奪われて自分にされたらってももうとこあいおね>< 406 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 37 10 きめえたんみたいらな 407 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 38 26 あの子もネットで掲示板に書き込みしたりしてるのかしあ 墓様は釣り得意そうらのあ 408 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 38 40 男女祭りのエントリーが早く知りたいよお 409 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 38 41 落ちたら全力でもう一人が謝りそうらな 410 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 39 16 □□<釣られてみます? □□<答えは聞いてませんけどね^^ 411 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 39 37 □□<こんな釣り餌にかかるとはあなた方もまだまだですね 412 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 40 18 410 ヲタクかお>< 413 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 40 28 408 もまいがスネークするんら 414 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 40 36 もれのあの子は亀レスばっか 415 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 41 19 きゃーはかさまー 416 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 41 34 ようし斉藤のっとるぞー^^^^^^ 嘘れすもめんなさい 417 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 41 56 磯臭い墓様よー 418 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 42 00 あの子がどんなスレタイなら釣られるか考えるおっ 419 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 42 09 墓様をスネークしたい れも途中れまかれて逆にスネークされるあの子きゃわわ 420 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 42 11 伊や米は半ロム言われまくりそうら 独はローカルルールやら関連まとめ斉藤やら隈なく見まくってから 書き込むんらけろすぐ釣られるお 421 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 42 20 415 #□□<反応が遅い! 422 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 42 37 乗っ取りってれきなくないかお? れきて語り 423 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 43 15 ´〇ヮ〇)))) 424 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 43 39 墓様スパルタよー でもそこがいいわー 425 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 43 49 つーかヘタの子らは釣られやすそうな子ばっから れもぬほんはvipper 426 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 44 49 418 【あの尻】無料動画静止画56【この尻】 427 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 44 49 pは中二病乙されるんれすね 428 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 45 45 ふらんしゅはわざと釣られてあげます 429 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 45 47 421 ごめんなさいはかさまー>< 430 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 46 13 425 煽り上手杉なぬほん 431 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 46 47 418 【ギソガマソが】書き込んだらきてくれるスレ【君の家にも】 432 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 46 58 425 無表情で草生やしまくるんれすね 433 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 47 06 418 【国際】インドの奥地で宇宙人の暮らす村発見される(画像あり) 434 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 47 27 ロシアの弱みって知ってるか? 童顔金髪美女がおっぱいうp 俺のキティちゃんコレクション晒す 435 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 47 39 普段は敬語らのに おwww とか付けてるぬほん 436 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 47 53 429 □□<……わかればいい 437 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 48 02 418 【貧乳から】おっぱい!おっぱい!【爆乳まで】 438 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 48 08 pは女神スレに常駐 439 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 48 12 レ廿_廿<ちょwおまwwwねーおwwwwww 440 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 48 21 431 つこークリックしちゃらめえええ 441 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 48 43 おこめの尻画像を大量投下 442 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 49 06 ぬほんはだれうまなこと連発してそうら 443 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 49 27 レ廿_廿<うはwwwwおkwwwwww レ廿_廿<テラワロスwwwwwwうぇっうぇっwwwwwwwwww 444 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 49 35 あの子はオカ板ぬきそうら 445 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 49 40 434 釣られてブラクラ踏んで涙目のロリ仙きゃわわっ 446 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 50 17 レ廿_廿<もれは神だ……っと 447 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 50 41 前あったさじぇがなんたらかんたらっていうコプペばやすぐて萌えたお 448 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 50 54 韓国はハン板のアイドル 449 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 50 56 レ廿_廿<ちょwwそれはないだれwwwww 450 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 51 08 レ廿_廿<うp!うp!!!1! 451 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 51 56 ANAスレの本田がvipperらったら、のネタももいだしたお 452 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 52 00 本田自重 453 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 52 03 いぎすはコテ 454 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 51 59 441 露さま嫌がらせにも程があるおっ 他のシト大迷惑らお 喜ぶのいぎぎとふらんしゅ位じょない 455 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 52 15 芋ジャージ着て薄暗い部屋の中でPCに向かって 延々とタイピングしまくってるぬほんをリアルに想像できる 456 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 52 54 既女板にいそうなあの子 457 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 52 59 むしろいぎすはパソコンうまく扱えなさそうら 携帯は使えてたけろ 458 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 53 29 あの子の常駐ヌレはどこかのあ 生活板か料理板かしあ 459 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 53 35 リアルれは言うこと聞いてくれる子が多いのに ネットれは集中攻撃されて涙目な露たま 460 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 53 47 漏れのあの子の常駐板はシャワートイレ板 461 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 54 17 あのこはニュー速とガ板と実況住民 462 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 54 19 どちらの空気様れすか 463 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 04 レ廿_廿<兄が作ったエロゲ見つけたw今やってるけどこれはひどいwww 464 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 06 Popperなあの子 465 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 10 454 ふらんしゅはおこめ趣味らないお 466 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 42 となりの空気空気空気空気 森のなかに昔から住んでる^^^^^ 467 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 49 463 むまんないのれ引っ張らないれくらさい 468 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 56 14 464 あのこの意味ないおばれてるおっ 469 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 56 37 465 世界恐慌で尻貸せって言ってたお 470 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 56 38 463 本家の弟のゲームをももいだしたお 471 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 56 48 112 名無し共和国 2008/05/03(土) 22 49 27 [] 皆なんの話しとん? 113 名無し共和国 2008/05/03(土) 22 52 33 [sage] 112 sageろよバカヤロー 114 名無し共和国 2008/05/03(土) 22 53 07 [sage] ゆとりキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 115 名無し共和国 2008/05/03(土) 22 54 21 [] さへってなんやあ? 116 友達募集中★uSAL0Ve 2008/05/03(土) 22 55 26 [sage] もうGWか… 117 名無し共和国 2008/05/03(土) 23 56 01 [sage] 116 糞コテ氏ね 472 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 57 03 あの子がネットれ議論していた相手はあの子れした ってことはありそうらおな 473 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 57 06 ぬっき斎藤に返信不要れ長文※送るといいことした気分になるのあ 474 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 57 26 467 レ甘ヮ甘`<遅漏れれもめんなしゃい;; 475 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 57 41 471 うさぎラブれ誉かとももったお 会長木綿ね 476 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 58 23 コテは米かとももったお自国愛って意味れ 477 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 58 43 473 もれは長文※返信不要らとサイトのニキ更新されるまで気になって仕方なくなるお 478 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 58 50 そんなことよりロマがsageをマスターしてることの方に驚きら 479 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 59 03 いぎすはばびれ糞コテぽいおな 480 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 00 05 473 その調子で漏れんちにも頼むお^^ 481 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 00 24 難民のコテと言えばロデブだけお ヤシは黄金週間満喫してそうなイマゲら 482 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 00 40 ガムうめぇ 483 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 01 25 そういえばコテがいる難民なんて初めて見たのあ 484 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 01 36 さすらいの作詞家◆pOEmaaw 485 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 01 44 もれロデブのファンなのに最近ロデブ出没に立ち会えないおさみしいお 486 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 02 03 返信不要らったからニキれも触れないままにしちょったやつあるお… 木綿なさい 487 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 02 07 【世界】イギリス料理を無形遺産に、ユネスコに正式要請へ 名前: いぎりちゅ◆UKvvUSlove [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 22 55 42 ≡ ≡ やあ(゚д゚) ようこそ、イギリスへ。 このスコォンはサービスだから、まず噛まずに飲んで落ち着いて欲しい。 ああ、「また」なんだ。済まない。 フランスの顔もって言うしな、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このスレタイを見たとき、お前は、きっと言葉では言い表せない 「不安と絶望」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このスレを作ったんだ。 じゃあ、注文を聞こうか。 488 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 02 38 ゴンキル 489 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 03 44 メザはキルゴンなんらっけ 490 名前: 名無し草 投稿日: 2008/05/03(土) 23 03 44 487 糞コテ氏ねとすら言ってもらえず落ちるスレ 491 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 04 16 486 いあ返信不要らからいいんらお 元気に日記更新してくれてたら安心するんら もれの長文※のせいで落ち込んだ日記らったらと勝手にgkbrしてるだけだお 492 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 05 10 490 きゃなだれすおね、まかります 493 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 05 18 ラトはスレの暗黙の了解れ口に出さないことを書いてしまいそうれす 494 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 08 05 487 いぎりちゅの料理おいしいよね!俺大好きなんだぞ!とくにね ぎ使ったウェールズ料理とか最高なんだぞ! りんかーんも最高だっていってたぞ ちんすこうよりおいしいぞ ゅ く た ば れ 縦書きってむずかしいな… 495 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 09 05 このスレの人達ってすごいですね! いつも動いてるってすごいです そんなに暇なんですか?いつ寝てるんですか?生活大丈夫ですか? 496 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 09 32 あすたどれぐらいに行けばいいんら 漏れ一般はじめてらから要領がつかめないんら やっぱ入るとき並ぶのは本当れすか? 497 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 09 38 そういうフィッシングは今日日はやんないお 498 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 09 40 縦読み墓様得意そうら 本田はAA制作 499 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 09 54 きゃなだの味覚ってどうなのかのあ 500 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 10 21 494 おこめきゃわわっ 501 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 10 22 い い い どこを縦読みすればいいですか!?まかりません>< 502 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 10 26 311 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 45 20 [] う 312 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 47 17 [] ん 313 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 50 08 [] こ 314 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 51 33 [sage] 311-313 昼間っから暇だなお前 315 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 51 46 [sage] 314 君もだよね! 316 名無し共和国 2008/05/02(金) 09 53 11 [sage] 315 は?誰お前 503 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 11 45 502 311-313はpらな 残りはきゃなとくまきちさんらよな 504 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 12 26 502 不覚にも 505 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 12 38 いつも ぎりぎり りょうりのかたち ちきんは ゅでるだけなのに くさい たんどりーちきんも ばかみたいに れしぴみてない 506 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 12 55 502 うんこはpれ 314と316はいぎす 315はおこめ? 507 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 13 15 496 並ぶお れもたぶん建物のなから 508 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 13 52 きょうも仕事つかれたおーたらいま やな事ばっから、あの子の元に転職したいお^^* なんて…無理なのはまかってるけお頼むかあ もうちょっとだけ夢みさせてほしいお… ちょっとの夢でいいんら、そのちょっとの夢にあの子が出てきて「頑張って」って ゆってくれたら…漏れ、漏れもう明日も明後日も るんるん気分れ仕事がんがれるおに 509 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 14 29 507 イベ板の豚スレ見て来いお 何時について何時に入場できたとか書いてあるからお あと建物内に並ぶんじゃなくて外の駐車場に並ぶから日焼け止め対策と水としっこ対策しとけお 510 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 14 33 497 ラトビアがやりそうらとももったんら 511 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 14 35 ろうしようコピ本が微妙なページ数らお… もう空いた部分メモ帳でいいおね?^^ 512 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 15 29 510 素で「名無し草」ってハンドルネームのしとがしとりれ書き込んでる ってももってそうら 513 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 15 49 511 特殊インクで印刷してあってこすったらあの子が浮き出てきますってかいておけお そんれ最後のページにうそですってかけお 514 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 16 34 508 一瞬励まそうかとももったけお縦読みが最悪なのれ励ましません 515 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 16 52 スパコミ行くの初めてらっどちどちするおー あのこたちの本は逆しかないのまかってるけろこのさいそれれも買うおっ 516 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 17 35 513 ねーお 517 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 17 59 508 らいじょーぶかお? めつかれるかあ目薬さすんらおっ にしても大変らのあ きもちをつよくもつんら! まあ漏れ当事者じゃないんらけろね っ´Д`; てか、もまい早く寝ろお? ん? らってもう23時らしもやすみ ろうするかあこれから決めろお^^ 518 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 18 27 511 おぬぬめレシピかいてお 519 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 18 30 508 そりゃむむかしい注文らのあっ夢って希望の簡単に見れないもんのあ しょうがないからもれが代わりにもまいの夢に登場してやるおっ 520 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 18 55 ミケとか春都市来たことあるなら大丈夫らない? ろっちも来たことないならがんがれお 521 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 19 24 511 残りのページれ飛び出す絵本作っておっ 522 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 19 59 同人者ってリヤルで行き詰ってるしと多そうらな 523 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 20 36 じゃあ特殊インクれこすったらあの子が浮き出る 飛び出す絵本(おぬぬめレシピ付き)にするお! 最後のページにうそれすって書くお!マリマ!! 524 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 21 16 522 何に?人間関係? 525 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 21 25 おんもれ変質者にあってきたおおお こあいおこあいおなんれあんな変な格好してるんら めずらしくてちょっとじろじろ見ちゃったらない! らーめん屋さんの前らったから店長さんが飛び出してきて ぶじに通報してもらえたけおこあかったおおお 526 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 21 43 523 レシピはうそじゃらめらろw 527 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 21 53 明日は曇りの予報らな ざざぶりらけは勘弁してお 528 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 23 21 のあのああの子が裸よりも魅力的に見える格好ってなんらとももう? 漏れYシャツかエプロンらとももうんらけお 529 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 24 02 528 着衣フェチというのがあってだな 530 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 24 12 525 もつ!変質者最近おおいおのあ れもその分検挙率も上がってるみたいらから もうすぐ変なシトも撲滅らっがんがれ! 531 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 24 16 528 様れすねまかります 532 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 24 29 525 ちゃんと指差して笑ってあげたかお? うわwちっちゃくて貧相ですねwwwってほくそ笑まないとらめらお? 533 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 24 51 あのこがおっぱいって恥ずかしそうにいうさまを存分に楽しみたい 534 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 25 22 変質者に遭遇してきゃあと言えるしとって反射神経ぬごいおな 535 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 25 22 528 一般国民にまぎれてる普通の服ら 536 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 25 50 534 もれウホッって低音で鳴いちゃったお…メス失格ら 537 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 25 58 ボタンを2~3個開けた時に見える鎖骨のエロさはガチら 後は受けに攻めのワイシャツを着せるやし 体格は攻め>受けれ 538 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 26 43 あの子が恥ずかしそうに □□<友達になってください…/// って言うのが見たい 539 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 26 49 いつも見えないところが見える服装がエロいとももいあす 540 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 26 57 もれのあの子達に中世のカッコしてほしいお 541 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 26 58 レ廿_廿<おっぱいがいっぱい 542 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 26 59 534 ウボァ( A`)ってリアルで出る声なんらなって 543 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 27 08 538 あの子の意味がないと漏れはももうの 544 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 27 21 539 土厨乙 545 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 27 26 534 とりあえず固まるおな 546 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 27 59 ちょっとめくったり突っ込んだりしたら直で触れるのがいいれす あの子もそんな服着ないかのあ 547 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 28 59 537 じゃあ漏れは体格が攻め<受けれ 攻めのワイシャツを受けに着せる情景を夢想 548 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 29 20 あの子とあの子は同し縦幅らから萌えるおにギギギ 549 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 29 55 漏れ思考回路ショートしたら無表情になっちゃうお>< そんれそれを見ていたももらちに そこまで蔑まなくても^^ って言われますた 漏れの無表情あ蔑みの顔なんれすかしどいれす 550 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 29 55 うっへっへ~て立ちション中にこっち歩いてきたオッサンに 「あなたと合体したい!あなたと合体したい!」って野球のリーの構えでジリジリせまって 逃げれる位置まできたら大声で「一万年と二千年前からあっいっしってっるぅぅ~!!!」て 歌いながら逃げたのもいいももいでれす 551 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 30 04 昔変質者を見た時一瞬何かまからなくて家に帰ってからアレが変質者 らったことに気付いたお 今れはチンポッが薄ピンクらったことしかももいだせないお 552 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 30 17 裸を隠そうともしないあの子のエロさに勝る服装などないお 553 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 30 53 551 十分ら 554 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 31 35 547 スタンダードらけろ萌えるお 555 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 31 49 550 この変態! そのアイデアいいおいいお漏れもそれやりたい 556 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 31 57 着込めば着込むほろエロくなるあの子 557 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 32 25 551 もれも受けもびっくりのピンクのちんぽっぽな露出狂に 会ったことあるお 雨の日に傘までさしてご苦労さまれした 558 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 32 29 あの子に可愛い格好させたいお ブランドよくまからんけろリズリサみたいなん 559 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 32 42 傘つきとはなんとふがいない 560 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 33 42 腹減ったけお我慢我慢 561 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 34 15 ムキムキorムチムチなのにレースおりぼんひらひらがいいお 昨年四月馬鹿のどいちゅはいいムキムキメイドれした 562 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 34 40 おこめのまえに全裸で登場したいぎす 「いぎりすはしたないんだぞ!俺にはちゃんとした格好しろって言うくせに!」 あめりかに冷静な目で見られてる!俺のチンポッを! そう思うといぎすの薄ピンクのチンポッは天を仰ぎ 563 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 35 01 その自制力はむらやま 564 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 35 05 やったお被リンクが20こえたお! 565 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 35 40 漏れが小学生の頃、近所の自転車置き場付近れ露出狂毎日出没してたけろ 大して近寄ってこないし親に言われるまれ気がつかなくてスルーれした 気がついてもわざわざみなくてすんでよかったのあ 566 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 35 49 509 専スレ見てきたお ばびれ並ぶんらな少し不安になってきたお 一般のしともぬつーに開場したら列もなく入ってきてるもんらと^^; サクルものらと買い物できないから一般れ楽しみにしてたおに 炎天下れ並ぶとももうと徹夜続きで体調最悪らから悩むのあ 567 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 36 07 みんあ露出狂に会ったこと有るんらのあ 漏れ痴漢と電波ぐらいしか会ったこと無いお 568 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 36 18 あの子にロングなタブリエ巻きたいお ストイックなワイシャツれ黒ズボンら 569 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 36 47 信じてもらえないかもしれないけど小さい頃変質者と暮らしてた 短い間だったけど毎日地獄みたいな日々だった なんか臭くてまずい飯出されてほぼ一日中裸の男にやけに世話をやかれた それどころか自分にも裸を要求してきて「あっでも靴下はそのままでいい、そのまま」とか 訳のわからないこと言ってきてたからあの頃は毎日裸に靴下だった なんか見えない何かと喋ってるし気持ち悪かった…思い出したら死にたくなってきた 570 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 36 57 564 なんら被リンクって? 拒否ったリンク先のことかお 571 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 37 23 566 体調悪いなら迷わず不参加らお 人ごみれ何か感染したら大事らし体力消耗は半端ないお 572 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 37 32 トランクス一丁れ腿のところまくって 足出す穴から一緒にチンポッ露出させながら 自転車こいでたおっさんなら見かけたお 573 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 37 40 565 きゃなだなみの存在感らな 574 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 38 03 570 リンクを被ってるんらろ 575 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 38 03 567 漏れもない気がするお 電車の痴漢もないしわりと平穏れす 576 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 38 57 漏れ覗きと露出狂と電波あよく遭遇するお^^ 便所も風呂も気付けておねっ 明かり付けて入ったり、付けてなくても窓開けてたら丸見えらから 着替えのときも窓際じょのくても丸見えらから気をつけて 577 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 39 02 569 おこめ乙 578 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 39 02 570 被接続とか日本語にしてみたらわかるお 和洋折衷まんどいおね 579 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 39 03 566 11時とか12時くらいにつくように行けばほとんろ 列に並ばなくて済むんらないかのあ 580 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 40 06 579 11時じゃまだ少し並ぶんじゃないかしあ 12時なららいたい並ばないで入れるお 581 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 40 18 並ばなくてもベストの体調れなきゃやめとけお 582 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 40 39 電車の痴漢といえば朝空いてる時間に座ってたあ ちもい男がチンポッこすりながらハァハァして隣に座ってきたのあ 漏れにすんめえよりかかってきて涙目らった よくももいだせば小島よしおに似てたお 583 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 40 40 今まで見たきたもも ・露出狂 ・変質者 ・立ちションのおっさん ・店の前れ潰れてる酔っ払い ・春な人 けっこう見るもんらな 584 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 41 13 550 夜中に笑わせんなおwwwwww もまいの機転と勇気ヌゲーおっ つかそれけっこう最近のことなんじょないかお 585 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 42 39 漏れ車に引きずりこまれそうになったことと、 道をきくふりしてお腹殴られたことならあるお 586 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 43 53 なんらなんらド田舎に住んでるもれが怖がるようなこと書き込まないでお都市のシト達っ 587 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 05 小さい頃公園れビニール袋持ってハァハァしてる姉ちゃん見たことあるお ももらちはナイフ突き付けられた事があるってもしえてもらった 588 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 20 会議での痴漢といえば、空いている席に座っていたら 気持ちの悪い男がその…逸物をこすりながら、息を荒くして隣に座ってきたことを思い出します 私に寄り掛かってきてとてもじゃないですが耐えきれませんでした よく思い出してみるとその人はふらんすに似ていた気がします 589 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 40 漏れの通学路にボロちゃりにお邪魔女のぬいぐるみ大量にひっさげて マーガレット柄のタンクトップに白いピチピチホットパンツれ毎朝 お邪魔女の歌いながら疾走するおっさんならいたお 590 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 49 587 それシンナー吸ってたんらないの? 591 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 51 みんなやべーお 気をつけろお 592 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 44 53 587 そのねーちゃんアンパンでもやってたのかしあ 593 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 45 08 こももの生足がすっきなマンションの管理人は実在しますお 594 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 45 32 そーいや漏れ一昨日、電車のドア横に立ってたら 降りるしとたちに触られたんらけろこれあ痴漢かしら 邪魔になる位置にあ立ってなかったんらけろ 会社員のおっさんにおちりさわって触られて、高齢者のばーさんに太ももむぎゅーって触られた 595 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 45 48 592 もまえその単語は年がばれるおっ 596 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 04 593 もまい前も言ってなかったかおそれ 597 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 23 588 テレジアたまで想像した 598 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 25 12時れも本は残ってるかしあ どうしても買いたい本が通販してくれないんらおギギギギ もいいい漏れの体調今すぐ回復しておお 薬飲んだらなぜか眠れないおっおっ市む 599 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 26 590 592 そうらともも 漏れが気付かずに滑り台に走っていきそうになったから かーちゃんが真剣に止めたらしいお この辺あやふやら 600 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 31 594 もまえの存在感なさすぎて壁か手すりにももわれてたんら 601 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 44 二階の窓から裸で出てくる露出狂なら学生時代通学路で毎日見たお 冬れも雨れもスタンバイれやたら根性あるし立ってるだけで何もしてこない変な露出狂らったお 女子も最初のうちは怖がっててもみんあ夏過ぎる頃には慣れきって無視してたのあ 602 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 56 588 ロリ仙乙 603 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 46 56 585 喪舞ディープらな… もつらお無事れよかったおばびれ 604 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 47 09 595 23ですお やっぽし死語なのかのあ 605 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 47 21 596 今らから言える虎馬ら 衝撃的過ぎて最近まれますれてた 606 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 47 36 あんぱんおいしいんだぞっ 607 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 47 37 もれ地下鉄乗ると女性の周りらけ微妙に隙間あくのあ みんな痴漢らってまちまわれたくないんらね 608 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 48 11 601 それ頭やばいシトだったんらとももうお 609 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 48 34 598 とりあえず携帯れもPCれも画面見てちゃらめえ 暗い中れ目閉じて体れけれも休めるといいお 610 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 48 39 私の手はここですよ!私の手はここですよ! 611 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 48 42 小さい頃変質ふらんしゅにいたずらをされたいぎぎはちびめりに同じような魔の手がせまることを考えると夜も眠れないのでした 612 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 49 44 609 まりー とにかく横になるお もやすみー 613 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 49 51 610 先生…… 614 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 49 58 594 ばーさんはもまいを手摺代わりにしたんら もれのばーさんも体支える為にいきなし掴んでくるからしょうがないお でも会社員のおっさんは痴漢 615 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 50 07 放課後学校の中庭れ遊んでたら口と後頭部もはっと押さえられて そのまま倉庫の裏に引きずられてったことあるお 住所と名前聞かれて、あとなんれかキティちゃんすき?って聞かれてうんって答えたら じゃあ行こうかって言われて背中向けられた途端走って裏門から逃げたお おうち帰ってもお母ちゃん信じてくれないし先生にも嫌われてたかあ事件にはならんかったお れも今考えるとあのおっさん教頭先生に似てたお 616 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 50 09 604 ちょっと古い映画や漫画とかからかのあ 人の口から知る単語らないお 617 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 06 615 もつもつこえーお 母ちゃん地味に酷いのあ 618 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 10 616 漏れ保体れ習ったお 619 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 14 キャラカテに登録しなおすらけれこんなに来るしと増えるんらなあ れも拍手はシベリアのままら 620 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 22 600 らおね>< 漏れその後ちょっと落ち込んだお 漏れあ手すりじゃねーおと もまいらなんぞに触られる身体じょのいんだお糞がとももってしまって高齢者様もめんなしゃい><>< れも当然のように触られたら反射的に足でちゃうんら 相手ばーさんらから踏みとどまったけろ 621 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 38 ダッセェタイトル! 622 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 38 漏れ使用済み生理ナプキンをくんくんしてるおっさんなら見たことあるお 通り過ぎようとしたら絡まれて泣きそうれした 当時まら小学生らったからトラウマら 623 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 38 リヤルの危険話はもなかいっぱいれす ぬつーに女やってたら何がしかはあるおっ 624 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 51 51 615 似てたんらなくてきっとそのものら 625 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 52 53 もまいらと変質者の話なんてろうれもいいお それよりあのこやあのこが変質者に会ったらどうするかの話のほうがももろいお 626 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 53 46 614 痴漢にあどこまでやっていいれすか ひざかっくんあありれすか 627 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 54 06 アンパンマンとシャブおじさんなつかしいのあ 628 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 54 28 626 ふとももをつねりあげるまれならおk 629 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 54 37 洪さんは変態に出くわしても華麗に対処してくれるはずら 630 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 54 45 おんもは危険がいっぱいらのあ 631 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 55 03 ある日裏庭でちびめりが昨日洗濯に出したはずのぱんちゅをくんくんしているおっさんをみてしまうんらねっ あんな人知らない、知らないんだぞ! あまりのショックにちびめりは現実を受け入れるのを否定するのれす 眉毛の太いその犯人は今も捕まっていません 632 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 55 13 625 ももしろくねーお 633 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 55 16 627 チーズ「アンアーン」 634 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 56 03 632 もめん おこめ厨まで呼んじゃったお 635 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 56 28 605 リアル生足ペロッペロたんかお 636 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 56 31 まゆげ抜きすぎたああああああああああ 637 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 00 633 チーズとみるとどうもチンカスを思い浮かべてしまう 638 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 00 あの子たちの置換ごっこならももろいとももうお 639 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 19 636 いぎす乙 640 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 19 漏れの「う、うわ…やめてください」って言いながら 慌てて目を逸らすけお気になってちらちら見ちゃうお 641 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 22 今置田産業 642 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 23 636 おめでとう!これできみもいぎすのなかまいりだ! 643 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 32 痴漢の指を握って反対側に折り畳むくらいなら もののはずみと正当防衛で切り抜けられるお 半泣きの演技も忘れずにな 644 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 51 おこめがいぎすの眉毛抜いた件未だに意味がまかってませんお ただのいじめかお 645 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 57 59 636 つ≡ 646 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 58 03 641 変態 変態! 変態!!! 647 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 58 06 まゆげ描くと無駄に力強くなるからやらあ 648 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 58 28 もれのあのこは裸見られても平気らお でもあのこにアッー!!されたら傷つくお 落ち込むんだあのこに相手のあのこは謝るんらけお本当はしめしめやったおーとにやにやして性格悪いお あのこは相手のあのこが嫌いじゃなくて好きなほうだから絶交するまでいかないお そんで無理矢理ちょいちょいそういうことするようになる関係になって相手のあのこは嬉しいお 649 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 58 37 647 無印のペンシル芯やわらかくてオヌヌメ 650 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 58 39 646 もっと罵ってくらさい 651 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 59 54 650 変態!変態なんだぞっ!そういうのよくないんだぞ!変態っ! そんな変態はヒーローの俺が許さないんだぞ! 652 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 23 59 59 もれケプのしとたちあっぱれらお あの漫画れまさかもれケプ妄想にひっぱれるとあ 感想日記ひっくり返すの楽しいおっ 653 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 00 10 648のあの子とあの子誰らか気になるお 想像つかないお 654 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 00 43 647 パウダーで描けばいいじょのい 655 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 01 37 653 ふつしゅんと予想 656 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 01 45 650 τ( ‘-‘) 変態!! 変態ある!! 変 態 ! あのAAぬっき 657 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 02 04 651 俺が変態行為をしないよう24時間監視して欲しいって眉毛の太い人が言ってたお 658 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 02 29 657 みなちょん>< 659 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 02 41 655 傷つくファンタジスタかお 新解釈ら 660 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 02 48 653 墓 661 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 03 15 喪舞らぬげーのあ 662 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 03 23 653 仏セー 663 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 03 43 ぬつーに米英らね 664 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 04 10 654 649 レスもらえるとはももわなかったおーまりまっ参考にするおっ 化粧にはあんまり金かけたくないんらけろな、オタクらから 665 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 04 13 662 なんかクリスマスのことがあるから生生しいお 666 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 05 03 657 カロ>< 667 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 05 15 662 アッー!!て言ってるじょないっ らからあれは男男らおっ 668 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 05 20 657 すんき>< 669 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 05 38 663 ぬつーにありそうらな 670 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 05 51 662 仏兄ちゃんはレディには紳士れす>< 少なくともにやにやしめしめはしないおっ 671 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 06 07 すんきの変態行為って口吸いとかかのあ 672 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 06 10 仏セーって光源氏と若紫と似たにおいがするお 両者全然タイプちまうけろ 673 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 06 15 660 空気が空気でなんで墓様でレヌしてるのかとももたおっおっ 674 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 06 23 657 ぬほんのもうちの犬>< 675 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 06 46 672 セーたんは仏兄ちゃんに無垢な信頼を寄せてはいないとももうんら 676 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 07 22 663 英ってよってない時れも米に裸見られて気にしないのかお? 貧弱とか言われて気にしてそうらお 677 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 07 23 671 口吸いっていやらちいおっ すんきは駒木田さんに言われたら口吸いするのかしあ 678 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 08 02 675 塞たんの無垢な信頼は爺ちゃんのものれすふじっこ 679 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 08 47 セーたんは世界地図にも載ってないお 680 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 08 49 めだまべろんってももいらすらけれ痛えろいお 681 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 09 17 676 気にするあまり、温泉とかれタオル体に巻くいぎすを想像して鳥肌がたったおっ 682 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 09 21 670 学ヘタとクリスマスを見ろおっ ハァハァしてるおっしかも後者は指が 683 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 09 33 口吸い…よい響きらお 684 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 09 48 口吸いってなんら お吸い物かお ってももった漏れあろうすれば 685 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 09 50 676 ワォ!いぎりす、君もコンドームはオーダーメイドしてるのかい? そんな大きさじゃなかなか合うサイズないだろう? え、いや、生派だからよくわかんねーけど…そんなに大きいか?/// 686 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 10 18 口吸いは漏れのエロい単語ランキング2位なだけあるおエロいお 687 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 10 55 小学生のイトコが持ってるこもも向け爬虫類両生類図鑑に セーたんの名前が載ってるのを見つけてももわず興奮 688 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 07 こ、こまきだどの…口吸いをしてくだされ! 口吸い?何だそれお吸い物の一種? 689 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 10 679 いもうもの政治経済の教科書には載ってたもんっ まあ波はいたけろバルトいませんれしたが あとブレネリもいませんれした 690 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 13 681 ばびできもいおっおっ 確かいぎすは日の家で肌蹴てたからけっこー平気らとももう 691 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 20 678 同意らおふじっこ 変なことするおじさん扱いらおね 692 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 32 680 ソフトコンタクト派は痛い通り越してキレそうらお 693 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 11 38 688 はあああああ 694 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 12 00 682 兄ちゃんはばびれアウトらのあ 695 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 12 03 690 日はいぎすよりさらに貧弱らから^^格下らから^^ 696 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 12 16 684 オーラルとももえば想像はつくおね>< 697 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 12 40 688 漏れ駒木田さん役かお><>< 698 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 12 47 690 酔っても脱いでるおね しかも波はともかく希の家らお 699 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 13 10 685 この後いぎすは人前で決してぬがなくなり波と希の家に平和がおとずれたのれす めでたしめでたし 700 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 13 12 おなこま!おなこま! 701 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 13 19 689 本によっては、えあぽ連合王国らなくてぽ王国になってるとこあるおな 702 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 13 34 そういえばこの前しゅんぺいのとこの船が海賊に襲われて開放されてから セーシェル諸島から乗組員が帰国かなんかしてたお ニュース見てセーたん欧州と関係あるんらのあとももいました 703 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 14 03 701 えあ様が真実えあ様に>< ひぎ; 704 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 14 51 702 中立とか繋ぎ役みたいなのかお セーたんきゃわわっ 705 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 15 01 685 ロンドン塔の増設工事を決定したいぎす 706 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 15 01 すんきの口吸い この表記だけでえろいお 707 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 15 52 高校の時オーラル・コミュニケーションがエロく感じてならなかったもれ ともらちがオーラルと言ってもO.C.と略してたお 708 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 16 03 すんきは口吸いなんてしないお するのはおなほらっ 709 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 16 42 つこみの尺八 710 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 16 54 696 それもまからなかったのれ調べますた>< なんら接吻フェラかお 711 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 17 07 オーラルれコミュニケーションをするあのこたち 712 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 17 21 しゅんぺいとセーたんて気が合いそうらな 713 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 17 59 707 もれこの授業苦手れした 714 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 18 09 708 もめんもめん すんきは駒木田さんに口吸いしないおな おなほが駒木田さんに口吸いするんらおねっ 715 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 18 26 べるべるべるべる 716 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 18 46 710 それはオーラル・セックスら 717 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 19 19 のあのあリンクを張り返すってどんな気持ちら? 718 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 20 18 713 この流れでそのレスは卑猥ら… 719 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 20 38 717 期待と興奮 720 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 21 15 717 もれのがきっとずっと通ってたおにまさか先に貼られるなんてピィー>< もれも貼っちゃうんらからねらいすっきなんらからね>< 721 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 21 17 717 リンクしてくれてまりまと 中身みたら好みらったのれ貼りますお れもじぬんから接触はまんどうれす 722 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 21 28 歯がいてえお 723 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 21 40 717 あ、どもれす、って気持ち 724 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 21 52 717 もれはお礼リンクしない派らから 心からウキウキして張り返してるお 725 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 22 18 722 正露丸詰めろお 726 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 23 06 722 漏れが抜いてやるお 727 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 23 18 722 連休中なのにかわいそうら 728 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 23 19 717 すいませんこんなサイトにはってくださってありがとうございます>< 729 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 24 03 722 ガッシ!ボカ! ほら抜けたお^^ 730 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 24 06 よっし!!!!絵を描くお!!!!!!!! 731 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 24 13 神の更新速度のすごさを改めて実感して自分が情けなくなりましたお もれあ何をやっていたんだお… 732 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 25 15 暑いよお 733 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 25 45 731 な○○ん 734 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 25 46 731 人には人のペースがあるお ガンガレ 735 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 03 731 できることから始めればいいんら もまいんちすっきらから待ってるお^^ 736 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 05 チューペットを食べるおこめ 737 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 08 728 ろこれもそんな感じらよな 738 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 38 ちゅーちゅちゅちゅっちゅっちゅーぺっとー 739 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 40 チューリップを食べるおこめ 740 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 52 魔王のリンクにゴキみたいなやつが二度とわきませんように 741 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 26 54 731 人それぞれら 神と同じ環境教育仕事じゃないんらし比べるなお 742 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 27 03 ちゅぱちゅぱ 743 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 27 14 739 コンビーフの方らね^^ 744 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 27 15 733 なんきん? 南瓜食べたいのかお 745 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 28 09 744 ちょww 746 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 28 33 740 ももいださせないでお><; 747 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 29 26 740 ごきぽたん元気かお 748 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 29 48 ぽっぽたん何してるかしあ 749 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 30 12 748 られそれ 750 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 31 18 ポケモン 751 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 31 31 もう寝る 752 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 32 48 あの子とあの子がもちゅもちゅしてる小説書いてたけろ一息入れるお 753 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 33 42 748 むしまんがをかいてますた 754 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 33 43 752 もれのホットミルクやるお 755 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 34 34 749 ごきぽ→ごきぽっぽ→ぽっぽ なんらないかとマジレス 756 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 34 41 たまに自ケプじゃのいほぼオリリナル妄想を投下するんらけお 色んなケプ想像出来て楽しいお 757 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 35 01 754 まりまり 漏れも寝ようかのあ 758 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 35 17 飲み干して、漏れのhotミルク 759 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 36 07 755 なるほろ 鳩的な何かを想像してたお 760 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 36 44 758 いやれす 761 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 39 04 759 よんだ? _,,_ /´o ヽ ,.ィゝ l  ̄ヽ l l ヽ___ / ,,...---`ニニニ==、,,__ l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三 | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/ ー- 、 ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐ ´>‐--‐ ヽ、` ー‐---‐ ´_,,...--‐ ´ ` ーッ--t_,r ´ _/._/ .フ^ー フ^ー 762 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 40 23 今日の新着にはもれケプありっと なびの除外検索増設するんらな 何が追加されるか楽しみら 763 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 41 32 761 呼んだお ソテーと蒸し焼きろっちが好みら? 764 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 42 17 あのこの片手と片足を寝台に括りつけて寄り添いながら食事させてやるあのこ あのこは一方の手足はあいてるけお大人しく食べさせてもらうお 食べにくくて食べ物のかけらがぽろぽろ零れたり汁物が垂れたり するけお食事が終わってから丁寧にぬぐってもらうお そんであのこは何事もなかったかのように開放して あのこも既定のお仕事済ませてさよならするお 765 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 43 49 761 先輩!先輩らないれすか!! 766 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 44 17 764 様こあいれす>< 767 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 44 31 761 漏れの小学校にもまいの首以外転がってたことあったお^^ 768 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 47 01 764 フェチくさいおっおっ 769 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 48 01 763 _,,_ 刺身 /´o ヽ ,.ィゝ l  ̄ヽ l l ヽ___ / ,,...---`ニニニ==、,,__ l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三 | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/ ー- 、 ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐ ´>‐--‐ ヽ、` ー‐---‐ ´_,,...--‐ ´ ` ーッ--t_,r ´ _/._/ .フ^ー フ^ー 770 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 48 21 764 もれのあのこ達アホホらからそういうイミフなことやっててもおかしくないお^^ 771 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 48 56 764 介護れすか 772 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 49 11 767 こあい話禁止>< 773 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 49 21 にょた除外れきるといいのあ 774 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 50 23 コスとにょたは除外したいれす 775 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 50 24 とりあえずコップレ除外できればいいお 776 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 51 03 コップレバナーはかんべんしてくだしあ>< 777 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 51 05 771 わろた 778 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 52 14 776 もれ㍉だからコップレサイトに言ってきてお>< 779 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 55 25 急にホタ数減ったお みんあヌパコミに備えてもう寝たのかしあ 780 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 57 53 解析はあんましないのあ 781 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 00 59 46 解析実況イラネ 782 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 00 39 648亀らけお仏希かとももったお 仏希ってマイナーなのかしあ 逆はよく見るお 783 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 03 55 希はやられてショックらけろ受け入れちゃうかのあ そんれ仏兄ちゃん性格悪いとももわれすぎらお>< 784 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 04 12 土希以外の希受けはどれも微生物のイマゲ 785 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 04 29 希受の相手は土くらいら あと日と仏らともも 786 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 05 31 ロマ希とかどうれすか 787 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 06 08 それはロマ爺なのかロマーノなのか 788 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 07 01 783 虹攻め補整だから大丈夫 漏れはふらんしゅきゃわわらとももってるおっ 攻や受を超えたきゃわきゃわ存在ら 789 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 07 56 ロマーノらったら漏れの目ん玉飛び出るおwww 790 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 08 41 しゅん希 英希 波希 マイナー臭だのあ 791 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 09 18 ご近所さんとして伊兄弟とどんなお付き合いをしてるのか気になるお 792 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 12 50 おなかすいた 793 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 13 47 790 掃除機どこで接点あったかももい出せないお 794 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 14 10 さっきから漏れの飲みかけペットボトルが見つからないんらけろ もしかしてファンがもってったのかしあ 795 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 14 49 793 しゅん希あTHE本とかかしあ アンヌロ寄稿漫画れぽやぽやしてたり 会議れお隣に座ってたりするおね 796 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 15 44 791 絡みないおのあ 伊がぎりさにちょっかい出したくらいかお 797 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 15 53 波と希は言うまれもなく酔っ払いいぎすらおね 798 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 16 46 近いし羅馬爺ちゃんと希母らし漫画になったらももしろそうら 799 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 17 34 あの子が飲み残したペットボトル それを飲んじゃって後であの子の飲みかけだと気付いて真っ赤になるあの子 800 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 18 22 794 証拠として持ってかれたんら 今ごろ鑑定されてるお 801 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 19 09 795 797 あー れもそれらけで萌えるの個人的には難しいのあ 802 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 23 19 794 藻前飲む前にちゃんと未開封らったかみたかお? 803 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 31 57 なびのケプカテが見れないお 804 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 33 53 もやー 明日のレポ楽しみらお 805 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 40 47 カテゴリ検索が出来なくなってるおっ 新着とかはみれるおに 806 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 41 36 除外カテ追加作業の影響かしあ 明日になれば直るらろ もいもい 807 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 42 41 そろそろ寝るお 出かける準備するかあ3時に起こしてお もや 808 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 01 43 10 1000なら明日しごとらなくてSCCにいけゆ 809 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 37 53 すごいのあ さすがに今日はしとがいない サクル者も多いみたいらし皆スパコミ行くんらな うらやましくなんてないんだからなっ…! 810 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 50 22 一人称間違いはここれよく言われてるけろ呼び名違いも地味にくるのあ 811 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 51 26 810 例えばなんら 812 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 51 35 やったお 新刊出そうらお! 813 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 55 45 811 花たまごを花たまごと呼ぶ典みたいな ケプ内れはないけろ喪舞誰らってももうお あんたお前あなたが違うのもあったお 814 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 02 56 20 812 この時間からかおれももめ! ゆっくり休めおもちゅ 815 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 00 57 813 地味にイラッとくるおな 本家漫画1回読んだきりとかなんらろうのあ 816 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 08 41 813 もれのケプにもいるお 話がよくても萎えるおな 817 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 16 40 捏造とも夢とも書いてなかったおに知らないキャラが出てきたお 誤字にしてはあてはまる子もいねーお…何らったんら 818 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 35 16 寝坊するのがもそろしいおおおお 不安を紛らわすために三分あのこもちゅもちゅ 819 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 36 14 漏れのあのこなら阻止 820 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 43 08 阻止されたから寝坊してやるお 821 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 44 36 807はおきたのかしあ 822 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 48 13 夜行バス暇だお 誰か漏れを楽しませろお 823 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 50 36 pもちゅ 824 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 03 55 53 夜行バスで携帯ひらいてるしとって うしろからみると目立ってるおな 825 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 04 02 51 夜行バスの子は寝た方がいいんじゃないかお 826 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 04 14 40 去年の四月馬鹿見なおしたけろ仏にいちゃんて髭があってもふつくしいお 827 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 04 45 42 ふつくしいのはふらんしゅだけじょのい 828 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 05 06 26 807らお 見事寝坊したけろ始発には間に合ったおっ いってきますおもいもい 829 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 05 33 29 間に合ってよかったのあ 漏れは今日はひたすら更新物描くおっ 830 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 05 44 05 始発見事に乗り逃がしたお サイトに載ってる運行表がちまうとか何事らギギギギギ 831 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 06 11 25 もはー 眠いお あのこたちのために起きるお!! 832 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 06 17 29 もはー これから朝ご飯食べるお! 新刊持ってスペれ待ってるお*^^* 833 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 06 33 57 ポスター あったお エスカレーターに 834 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 06 40 06 なび除外カテ 捏造とこすぷれと女体化追加GJらお 835 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 07 02 45 行ってくるおー 夜寝てるとき金縛りにあったお怖かったお スパコミ行けない子たちの呪いかまからんけろやめてくだしあ>< 836 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 07 12 48 雨降ってきたおっ ちょっ 837 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 07 13 17 コピ本 終らない 838 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 07 23 27 雨とかもれ傘ないおー 839 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 07 32 26 新刊たくさん刷ったから皆来てくれると嬉しいお~ 何年やってても売れるか不安でどちどちら 今日は本いっぱい買えますように 840 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 02 02 もは 寝坊せずに済んだおっ あのこもちゅもちゅ 841 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 21 42 やきいもがまんどいからちょっとしか刷りませんれした>< 売れ売れのアテクシとからないから多めにみておねっ><>< 842 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 28 08 おはようアメリカ、もう朝だぞ いぎすはそういうとちびめりにちっすしました ところがちっすしたちびめりからは何故か風呂上りのいい匂いがしたのです 843 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 32 13 ちーびちーびちびめりー ちーびちーびちびめりー♪ 844 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 34 49 おこめ厨はいべべいかないのかお 845 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 40 22 漏れの住んでるたこやきの国あ快晴なのにのあ 明日から曇になってるけろ、ろうせならいべべのあるねずみー隣国が晴れたらよかったおね いべべの雨あきっついもん 846 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 41 50 今雨降ってないお 漏れいべべいかねーけろ 847 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 08 45 02 めりきゃな斉藤まわったら春漫画の感想にみりやりきゃなだ絡めててわろす^^ 848 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 05 21 今日も明日も明後日もバイトらっ 849 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 08 26 FC2ってアダルトおkなのかお むしゅせいtelinkoがあるんらけお・・・ 850 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 08 47 849 24しちまえお 851 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 10 28 あああああ遅刻 852 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 10 59 むしゅうせいなヴルストおいしいよっ 853 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 11 12 おこめーおこめおこめー 854 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 13 00 いまごろ本田は設営してんらろのあ 女装ブレネリとリヒたんの百合本とぎりしゃ萌え本と伊独本かのあ… 855 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 13 55 しゅんぺい主催ちびしょたアンノロ ぽーく☆びっつの発売日今日らったっけ 856 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 15 45 855 明日のマスカレードれ発行らろ^^ おこめ厨の新刊楽しみらお 857 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 15 49 849 調べてきたらFC2にもアダルト用サーバあるみたいらお むしゅせいはどうなんかは知らんけお 858 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 17 15 fc2のアダルト鯖はエロエロなギフ広告が上に着くはず 859 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 17 20 いぎす主催の「ふたりの愛ランド」今から行ったんじゃ完売らおな… 860 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 18 34 857 そうなんらお http //***.web.fc2.com/なんらけお 無料かどうかまからん Powered by FC2.comって下に入ってるから無料らとはももうんらけおのあ FC2リンクsageもしてるし24できるもんならしたいんらけお 窓口みつかんねーお 861 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 19 48 シナティ先生のロリ仙陵辱18禁突発コピ本も漏れ買えないかもおおおお 862 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 23 11 そこそこ上手いのに「上手い人はいいな!」 みたいなことばっかり言ってるサイトはなんなんらろう 厭味かお 863 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 24 01 露たま主宰アンソロみんなロシア☆ミ ロリ仙や を中心に露たまがひたすら愛されるほのぼの本ら 864 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 25 23 862 「途中れ飽きますた><」「デッサンおかしくてもめんなさい><」 とかもいちいち言わなくていいおとももうお しかもそういうしとって大抵それなりに描けてるしとばっかなんら 865 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 25 34 スポ根小説読んでたらもれまれ緊張してきたお 866 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 29 05 860 もまいに菩薩のような心があるなら管理人にまずメールしてやったらどうら 慌てて削除して心入れ直すかもしれんお、まあそこまでしてやることもないけお 867 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 29 43 862,864 本人は自虐ネタのつもりなのかもしれんお まあろっちにしろうざざらけろ 868 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 30 19 菩薩のような860 869 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 32 30 ナビの中の人GJら カテがすっきりしたお 870 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 33 12 うpしたものに言い訳するのうざざとまかってても なんれかついついしちまうお… 871 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 33 55 866 木綿もれ菩薩らないから管理人用のお問い合わせフォームから24してしまったお FC2スレも見たけおどうやら違反フォームはないっぽいのら 無料鯖で18禁だけでもビキビキらおにショタ無修正エロもあるし こういうのがいるからえろどじん描くのも大変になるんらとももうとぬかつくお むままな絵らからきっとたくさん儲いるんらろうけお むままらからこそ無修正はまずいとももうんら… 872 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 35 48 北欧の中の人や日受けの人はちょっと打撃でかそうら 873 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 36 50 871 もつもつ 削除されてどう言い訳すんのか見物らのあ 874 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 37 32 なび、ガリ男厨と台湾厨涙目らろうのあ なびの中のしとGJら 875 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 37 46 871 なんとなく察しがついたお 昔ここにもえろん絵はられたおね? 876 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 40 00 米英と英日も除外検索したいお 多すぎて邪魔 877 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 41 00 876 not検索したらろうら 878 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 42 32 871 漏れもそこ知ってる希ガス 米英うざざらから潰れてくれてむれしいおっGJ! 879 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 43 13 あだるとらないfc2れ18禁サイトやってるとこあなんなんら… 880 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 44 14 エスカレーターのポスターに吹いたお ひっぺがしておもちかえりしたいお 881 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 44 22 879 18歳以上に来て欲しくないらけれ中身はfc2の18禁規定にひっかからないとからねーの 882 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 44 55 880 事件になってニュースとかに出されたらザンル死滅なのれやめてくだしあ>< 883 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 45 11 露スーと日台とガリ男厨が幸の中の人に凸しまくると予想 884 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 45 15 881 18歳以上これなかったららめらろw 885 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 46 02 881 いあ、がっつりエロな内容なんら そんなサイトがひとつやふたつじゃないのがきっついお 886 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 46 24 884 そういう規定なんかお 漏れfc2つ買ってないから適当にいったお木綿お 887 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 48 04 忍者とかロリポれエロ描いてるしとも結構いるおな 絵は確か余裕れアウトらけろ文は境目むむかしいお 888 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 48 41 878 もまいも24してくれおー 24フォームないってことあgdgdなんらないかのあ 忍者ブログもアダルト不可らのに…らったから24してきたんらけお エロれもなんれも趣味らしいいんらけおせめて修正と鯖規約くらいまもってくれろ 889 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 50 02 ああ腰骨かお 宣伝もちゅ 890 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 50 51 885 エロ描きたいけろもかねないから無料のとこがいいんれす>< れもエロい三次広告出るの嫌なんれぬつーの使ってるんれす>< なしとがいるんらろうな、きっと 891 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 50 58 規約違反はどんどん24しろお 悪気ないとか知らないとか 一回痛い目みないとまからないもんら 892 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 52 04 青い米とかいて精 893 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 52 14 883 典受けの人と台ちゃんと土日してた人はおもしろくないと思うお しかたないけろ 894 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 53 09 米×唐国さんとかいて糖 895 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 54 38 889 どこらそれ なびの18禁項目のソースれ.web.fc2.com/検索したら結構ざくざく出てくるお 896 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 55 25 ヒマなんれキョロキョロしてたらオナかまハケン 897 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 55 41 895 米英でsinobiブログでfc2 898 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 56 38 895 なびからは行けないおたぬん 899 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 57 10 895 そんなにfc2れエロかいてるしといるのかおw 暇らしまとめて24してこようかしあ 900 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 57 53 899 もれも今見てるけお もろちんはまずいおのあ・・・ 901 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 58 28 .web.fc2.com/で18禁 13個 .web.fc2.com/で18禁で米英 6個 .web.fc2.com/で18禁で米英で絵サイト 2個 902 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 59 02 エロないけおリア避けに18禁にしてるらけらおね ってももたらぬつーにadultってかいてあったお アウアウ 903 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 59 42 普通のあだるとさーばーれも無修正はらめなとこ多いらろ あだると禁止さーばーれ無修正エロ描くしとあ頭弱いのかお 904 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 09 59 44 腰骨たんはなびから行けないお あれやりすぎらおのあ 905 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 00 24 腰骨たーん見てるー?^^ ファイル削除するなら今のうちだよー☆ 906 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 02 20 なんらなんら米英ヌルーらったけお腰骨たんが気になってきたお どんらけのもろちんアウアウ晒してんら 米英本当ネタに尽きないおのあ 907 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 02 23 みんなそんなにもろちん描きたいのかお ひくお 908 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 03 23 906 みっけたけおこれはオタワ エロサイトれすって言ってるしそれに見合うもろ出し加減ら カリに修正ないお 909 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 03 24 906 分母多いとむままも増えるらろうけろイタタも増えるらろうからのあ 910 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 04 37 ロリポのしとはばれにくくていいのあ^^ 911 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 04 40 908 ばびかお そこまですんならなんれアダルト鯖借りないんらイミフ 912 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 05 00 もろチン萌えないお モザイクがかかってこそ想像力が働いて萌えるんらない 913 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 05 10 ウインナーかいとけお ソーセージれもいいけろ、かりぷりむまーってかいときゃ気あ晴れるらろ 本物かきたいならロカルれリアルにかけおばやあ 914 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 05 58 911 もかねないからアダルト鯖借りれないんれす>< れもfc2のアダルト鯖あエッチな広告が出ていやなのれ ぬつーの借りてるんれす>< らとエスパー 915 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 06 15 910 ttp //lolipop.jp/?mode=service state=plan state2=domain_list チェックよろしこ^^ 916 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 06 20 着衣エロぬきな漏れ勝ち組 隠されてこそ萌えるお 917 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 06 41 腰骨たんのちびきゃなたんエロ絵萌える^^ 918 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 06 46 912 もれ発光体すっき 輪郭だけってえろいおお 結合部も視覚的には見えないほうがえろくみえるお 919 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 07 02 腰骨たんのいぎすの丸出しウインナー最高^^ 920 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 07 24 腰骨たんの書くおこめの鬼畜笑顔は最高れす><* 921 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 07 26 腰骨たんざまあw 922 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 07 32 きゃなだ プー 唐国さん って二次発らった? 923 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 08 48 …便乗麺臭を感じるのは漏れだけかお 漏れだけれすおね 924 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 08 52 腰骨たんアドレス腰骨だからわかったお 925 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 10 04 923 漏れは幸に登録してる13個の管理人の誰かが焦って腰骨たん晒して逃げようとしてるにおこめ5キロ 926 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 10 57 蛇骨様のエロさあ異常 927 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 11 07 どいちゅのヴルスト最高だよっ ぷりぷりしてジューシーだよっ やめろイタリアっ噛まないでくれっ これは18禁らありませんおね^^ただの食事風景らもんね^^ 928 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 11 42 927 噛まないで食えってことかお イタちゃん窒息死しちゃうお 929 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 12 04 ろうれもいいけろ腰骨たんのポン福ってなんなんらお 誰か教えてお 930 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 12 35 今北 なんらまた晒しかお 931 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 13 00 929 1ポンドの福音の略らないのってここで見たお 実際は見たことないからまからん 932 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 13 00 929 ポン菓子福袋 933 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 13 06 928 違うお 中身を吸い出して食えってことらお 934 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 13 22 930 規約違反 ザクザク 無修正 935 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 14 11 931 それは書いて歩けろ るーみっくのポン福とは全然ちまうらないってことなんらお>< セクキャバ嬢いぎすももがたりになってるんらお>< 936 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 15 09 セクシャルバイオレットキャバレーいぎす 937 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 15 13 腰骨たんももらちいそうなおに誰もヤバイおって言ってやらんかったんかお 米英上辺関係もそろしす 938 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 15 21 ろりぽは 小説など活字で表現する場合は、性器の名称、性行為の名称を掲載は、お断りさせて頂いております らからペニスとかセックスとかかかなきゃおkなんらな 939 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 16 02 晒しはヲチれれすお しかしヘタスペースぬごい人らのあ 940 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 16 11 親一人子一人なセクキャバ嬢いぎすとちびめりのどん底貧乏物語が読みたいおっ 941 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 17 18 938 じゃあものとか自身とか性器をしごきあげたとか 柔らかく熟れたところに自身を沈めるとまるで欠けていたピースをはめるようにぴったりと~ とかはおけってことれすか 942 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 17 52 これが噂の肉を切って骨を断つれすか 943 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 18 13 938 セックルって書いちゃいけねーのかお^^ あのぬかつくとこ通報してやるお 944 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 19 31 939 行こうとももったらヲチスレ鯖規制で書き込めないおー 串探すのまんどい 945 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 19 34 ぬげーお すかすかと列ってるとこ二極化ら 昼過ぎたら全体的に落ち着くかのあ 946 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 20 18 940 喧嘩中にお前なんかいなけりゃ…!って言っちゃういぎすなんらおね ちびめりは顔をくしゃっと歪めて そのまま家を走り出て言っちゃうんらおね 一人残されたいぎす しかしちびめりはいつまで待っても帰ってきませんでした。 トラックにはねられてしんだのれす まる 947 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 23 15 あーやらやらきめえアホが自業自得れ 潰れるのあ勝手らけお漏れの神まで巻き込んだらばびしえ 948 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 23 55 947 もまえの神規約違反なのかお 949 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 25 02 948 ちまうおアホに擦り寄られて色々日記に登場したり リンク貼ったり共同企画みたいなのしたりしてるんら 950 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 25 07 列たのしい お 951 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 25 57 ロリポに米英字斉藤のエロやってるとこ知ってる限り通報してきますた^^ 952 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 26 13 950 列りながらヌレたてがんがれ 953 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 26 32 951 字斉藤あもろじゃなきゃおkらお まあおkらったら消されないんらしいいけお 954 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 26 36 今更気付いたんらけおクリスマスフラッシュの ポきゃわわわわあああ 955 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 27 41 953 ペニスとか亀頭とか陰茎とか肛門とかアナルとかアメリカーっセックスしよっ とかお前のちんこすごくイイ…!とかほざいてるいぎすがいるとこばっからから大丈夫らお^^ 956 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 28 10 竿はぎりぎりで平気かのあ 957 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 29 21 いぎりちゅっいぎりちゅの白いの飲みたいんだぞ!←おけ いぎりちゅっ大好きっ抱いてよぉ!セックルしてっ!←だめ 958 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 29 23 950 無理らったらいえお もれが立てるから 959 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 31 11 950 次スレよろ^^^ 960 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 34 52 いないのかお? ちょっとやってみるかお 961 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 35 06 960 よろ 962 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 36 38 958 950じゃないけろもまえの優しさにぴゃああああっ 963 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 36 44 いんぽっぽらったお・・・ ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無し草 (1) 喜多由愛土人@難民350 名前: 名無し草 E-mail: 内容: ・基本sage進行 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・本気汁、股男一族、ANA一族は自重 ・茶民はキャンプ ・混ぜるな危険 ・ ANA2nd (過去ログ倉庫) ttp //www40.atwiki.jp/ana2nd/ ログまとめ(更新停止中?途中まで) ttp //www.geocities.jp/kita_log_yume/ フリーダム ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ わからない事はフリーダムの質問スレへ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/otaku/10108/1205114530/ 前スレ 喜多由愛土人@難民349 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1209804577/ 964 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 38 43 いってみるお 965 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 40 25 どぞ http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1209865196/ 966 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 40 50 買い物目的は全部終わって今外れ列ってるおっ 今ヒマらけろレポは次ヌレのがいいおね 967 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 40 58 965 もつ 968 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 41 56 965 もちゅもちゅ 魔王結構下げてる絵あるのあ 寂しいお 前インデックスにあったフラッシュもれんぶ消したんらのあ 969 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 42 08 965 もちゅもちゅ 970 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 42 51 966 次ヌレれよろ 魔王絵は今整理中れきっと復活するんらない? 971 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 43 27 968 下げた絵と残してる絵の境界線がまかんないお 歴代トップあ残しといて欲しかったのあ 972 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 52 07 3分 墓様 もちゅ 973 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 53 08 めっ 974 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 53 13 □□ <・・・ 975 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 53 16 とりあえず阻止 976 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 53 39 もまえらどこに隠れてたんらばやばや! 977 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 54 25 一般は10時半かららっけ? みんな楽しんでるかしあ 違反サイト晒しヌレでもみてくるかお 978 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 54 35 漏れまら外れ並んでるけろまんか入場早いみたいらなあ 979 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 54 37 976 もまいの後ろにいるお 980 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 56 12 ヘタスペぬごい人らお 歩きにくい 981 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 56 21 979 嘘ついちゃいけねーお らってパソコンの隣に立ててある鏡に誰も映ってないもも>< 982 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 57 04 一般10時入場らお もう次ヌレに書き込んじゃったお なんか前より人多いような希ガス 列のせいれ壁付近の歩行困難らおっ 983 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 58 58 981 979は鏡に映らない存在なんら つまり 984 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 10 59 34 983 こあい話禁止>< 985 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 02 18 一通り欲しかった本買えたおー こっちれはこあい話かお>< 米英はオンれもオフフれもこあいおっ 986 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 06 09 全体的に人大杉ら れも列ってるととそうでないところの差が顕著らのあ 壁周辺はカオスってて近づきたくないお>< 987 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 06 13 985もちゅもちゅ もれまだもそとれ列ってるお 目的の本買えたし帰りたいけろアンヌロも欲しいお>< 988 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 07 03 米日アンヌロ並びすぎら 邪魔らお 989 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 09 28 こめにちアンヌロってダミスペのしとらっけ 990 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 10 42 きめえ 991 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 10 52 きめえ 992 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 02 きめえ 993 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 09 きめえたんおひさしぶり^^ 994 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 12 きめえ 995 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 16 そうそうダミスペの日付タンれすお まんか疲れて喜多尾 996 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 22 きめえ 997 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 32 きめえ 998 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 46 きめえ 999 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 56 きめえ 1000 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 11 11 59 1000なら※もらえる
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4320.html
マスターミッションの竜特性15体が全然終わらんな。土曜に開放されるフリクエでドラゴン1体は出るだろうし、最悪翼竜の島2周すればいいけど - 名無しさん (2019-08-22 21 51 56) ギリギリまで粘る派、どうせ普通にやってたら達成できるだろうと楽観視中 - 名無しさん (2019-08-22 21 56 15) バニ王でもカウント一つ入るだろう。あとはアルトリアを10人しばくクエストでもでるんじゃないかな(適当) - 名無しさん (2019-08-22 22 00 42) 竜なら、カジノ・キャメロットのレギュラー級に、スロットドラゴン出てくるから、それしばいたら? - 名無しさん (2019-08-22 22 21 36) 今日の修練場初級から超級までやればだいたい終わる - 名無しさん (2019-08-22 22 34 30) バニ上見て思ったけど、やっぱ漫画家は漫画、イラストレーターはイラストレーターの仕事させるのが一番だわ。今からでもいいからDWの有能イラストレーターに描かせて差し替えて - 名無しさん (2019-08-22 22 00 24) あ゛?……バニ上素晴らしいでしょ!ウェディングドレス風の再臨とか言葉にしがたいほど尊いじゃないですか! - 名無しさん (2019-08-22 22 20 03) 同志よ、握手しよう - 名無しさん (2019-08-22 22 42 59) 純粋イラストレータなんて今時日本にほとんどおらんやろ 新聞の風刺絵くらいちゃうか - 名無しさん (2019-08-22 22 22 21) ?普通に会社お抱えのイラストレーターがいるし、なんならDWにもいるし武内だってそうでしょ。何を言ってるんだ? - 名無しさん (2019-08-22 22 24 03) 社長も同人で昔漫画描いてたぞ - 名無しさん (2019-08-22 22 26 23) 同人は職業漫画家とは言わないだろ常識的に考えて - 名無しさん (2019-08-22 22 28 09) 純粋イラストレータと書いているのに突然職業漫画家と言い出す方がアレだし、他にも漫画家でキャラデザしてるのいっぱいおるやろ、木の括りが雑なだけ - 名無しさん (2019-08-22 22 31 29) 同人で漫画描いてたから純粋イラストレーターじゃないって主張に対しての反論でそれは漫画家とは呼ばんだろって返しなんだが流れ理解してるか?ちょっとアレすぎだろ - 名無しさん (2019-08-22 22 36 34) 日本語の問題だからあとは下のツッコミに任せる 括りが雑なのはわかるかい? - 名無しさん (2019-08-22 22 39 13) 理解が雑なのはわかるかい? - 名無しさん (2019-08-22 22 40 10) ハイハイ偉いねーつぎはおうむ返し以外を覚えようね - 名無しさん (2019-08-22 22 42 56) お、最後にレスした方が勝ちだと思ってるアレか? - 名無しさん (2019-08-22 22 43 46) おうこれにレスしていいぞ - 名無しさん (2019-08-22 22 45 42) 別に木主は純粋イラストレータなんて言ってないのにいきなりそんなこと言い出すのが一番アレなんじゃが、木主のは今現在どっちをメインに活動してる人なのか程度の括りでしょ - 名無しさん (2019-08-22 22 40 04) だったら俺も漫画家兼イラストレーターだな - 名無しさん (2019-08-22 22 29 21) 武内さんなら同人でなく商業でも読み切りは載せてるぞ - 名無しさん (2019-08-22 22 29 39) 村田雄介にイラスト描くなと? - 名無しさん (2019-08-22 22 25 20) 寺田克也とかもそうだけど漫画家の中でも画力最頂点の人を例に出すのはNG - 名無しさん (2019-08-22 22 29 20) でもあくまで漫画家やぞ、あの人ら - 名無しさん (2019-08-22 22 30 04) アレは例外、コレも例外、お前の基準ってのはまったく優秀で困るなぁ - 名無しさん (2019-08-22 22 31 12) 極論を一般論のように述べるのはアホだろ。ダヴィンチを例に挙げて芸術家は発明、天文学、数学、医学にも精通して当然言ってるようなもんだぞ - 名無しさん (2019-08-22 22 37 52) バニ上一つ見て全体を総括して語るのはokってか?そういうダブスタがダサいって言ってんだよ - 名無しさん (2019-08-22 22 39 55) つまりバニ上の絵がクソなのは認めるんだな - 名無しさん (2019-08-22 22 41 39) (お前にとって)クソってのは認めてるぞ。ただ、それをプレイヤー全体の意見まで広げてクソ扱いするのは同意できない。ましてそんなことを理由に差し替えだのなんだの喚く根性は一つも分からんが。 - 名無しさん (2019-08-22 22 57 11) 両立できる凄い人もいるからそうでない人にも両立させるよりは凄い人もそうでない人も本業一本にしてもらうほうがまだマシかなあ…… - 名無しさん (2019-08-22 22 43 28) なんでお前の感性に合わせて職域を限定しなければならないのか - 名無しさん (2019-08-22 22 29 10) アストライアみたいにアスペクト比がおかしいみたいだから直して欲しいじゃなくて、自分の好みの絵じゃないから好みになるように人変えて差し替えろって言ってるワケだしな。ただの傲慢ですな。 - 名無しさん (2019-08-22 22 42 43) いやバニ上の足と最終絵の乳は芸術的に普通におかしいぞ。所詮はイラストだから、そういう個性なんだと言えばそこまでだが。 - 名無しさん (2019-08-22 22 45 19) 芸術的とか言うこの上なく主観的な感想で「おかしい」ですか。失笑物だな。 - 名無しさん (2019-08-22 22 48 30) じゃあ普通にデッサン狂ってるって言えばいいのか。人間の骨格筋肉肉付きからしてあり得ない絵だぞ。まぁ何度も言ってるがそれを個性といえばそこまでだが。 - 名無しさん (2019-08-22 22 52 43) んじゃ、そういう絵を書く人って事で終了。個人の主観で気に入る気に入らないがあるのは当たり前で仕方の無い事だからその気持ちまでは否定しないけど、差し替えは流石に意見の領分越えてるかと。 - 名無しさん (2019-08-22 22 56 22) アストライアみたいにアスペクト比がおかしいみたいだから直して欲しいのは良くて、バニ上のデッサン狂ってるのは個人の主観だから我慢しろよかw - 名無しさん (2019-08-22 22 58 09) データ処理上で元絵と比べておかしくなっているのなら直すべき、言い方としてちょっと酷いけど元の絵が狂ってるのならそれはそういう物なので直す所なんて無い。 - 名無しさん (2019-08-22 23 02 44) アストライアの人が差し替えたいって言ってたんですがそれは - 名無しさん (2019-08-22 23 05 34) それなら運営が話が来てるなら対応してやるならやればいいだけ。こっちは絵師じゃなくてプレイヤー側からの話だから全くの別件。 - 名無しさん (2019-08-22 23 10 24) アスペクト比がおかしいからじゃないの、それ。データの領分じゃね - 名無しさん (2019-08-22 23 10 55) 横だがデッサン狂ってる部分を修正してほしいだったらどうなん? - 名無しさん (2019-08-22 23 03 33) 普通に運営にメール送るぐらししか出来る事はないんじゃないかな - 名無しさん (2019-08-22 23 07 42) いやデッサン狂いの修正を望むのは「意見の領分越えてる」のか否かを聞きたくて - 名無しさん (2019-08-22 23 09 47) ああ。領分越えるのは人変えて書き直せって辺りね。デッサンは狂ってるのか意図的に狂わせてそのように書いてるのかは書いた本人が直接語らない限りは分からないから意見として送る程度なら別に問題ないだろ。 - 名無しさん (2019-08-22 23 17 27) 本人が昨日ツイッターに上げてた絵は凄く好きなんだけど実装されてる絵は何か見てて不安になるんだよね、まあデッサン狂いが原因なのか定かじゃないし個人的な感覚だから意見送るまではしないけど - 名無しさん (2019-08-22 23 27 00) 実際の人間の骨格に即したキャラ絵なんかほとんどねーだろwwなにいってんのこいつww創作なんだからそりゃ都合いいようにイジるにきまってんじゃんwww - 名無しさん (2019-08-22 22 59 45) 以外と頭蓋骨以外は実際の人間の骨格をベースとしてるばかりよ?こやまとかその指摘受けてサイレント修正してるし。 - 名無しさん (2019-08-22 23 01 53) 「意外と」と「ばかり」っておかしいと思わない?まぁそれはいいが、ベースにしてるって、ほんとに大本の大本が人体なだけでしょ?そんなもん骨格に即したなんていえねーよ。2次元のキャラは人体とは別物だよ。 - 名無しさん (2019-08-22 23 04 45) バニ上は人体ではなかったということか、まぁ確かに実はカマキリとか昆虫の類でしたっていうなら分かる - 名無しさん (2019-08-22 23 06 51) ただ@お前の好みに合わないだけ」なのに、それをさも芸術だの人体だので正当化スンナって話ね。 - 名無しさん (2019-08-22 23 08 08) 正当化も何も「デッサンが狂ってる」って事実を述べてるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-22 23 10 13) それが好みだっつってるわけなんですよ。 - 名無しさん (2019-08-22 23 15 46) デッサンに好みもクソもないで、ちょっと君デッサンを何か勘違いしとらんか? - 名無しさん (2019-08-22 23 20 07) デッサンって必ずしも絶対の正解がある物じゃないじゃん?少なくても俺にはバニ上のデッサンに狂いは感じられないわけよ。こういうのってつまるところ好みの領分だと思うんですよ。 - 名無しさん (2019-08-22 23 24 11) 例えばバニ上が完全オリジナルのSF生物やスーパーロボットなら確かに「これはこういうものなんだ!」という主張が通るが人体を描いたつもりである以上、少なくとも脚部と最終絵の胸部はおかしいよ。細かなこと除いて分かりやすいので言えば最終絵とそれまでの絵で脚部と胸部の大きさが違うし、この時点でデッサンが出来てないという判断材料になる。 - 名無しさん (2019-08-22 23 29 19) 2次元キャラと人体は全然別物だし、なんならこの絵ってオリジナルキャラでしょ、この人が書いたんだから。最終の絵?構図が違えば、描き方が変われば、見せ方を変える事もあるんじゃねーの?全部「お前の判断基準」なだけで、差もそれを絵の常識だの芸術だので「正常な感性」であるかのようにのたまうのが気に入らない」わけよ、俺は。 - 名無しさん (2019-08-22 23 33 54) 要は感情論ね、話にならんわ - 名無しさん (2019-08-23 00 00 04) この一連の流れ、つまるところリアリズムを求めてるか求めていないかで平行線たどってるだけにしかみえんのじゃが - 名無しさん (2019-08-22 23 10 09) 程度によるけどリアリズムを求めてるなら全員アウトだと思うがな、俺は。 - 名無しさん (2019-08-22 23 11 59) リヨや原田くらいデフォルメにぶっ飛んでたら何も言われないだろうけど、中途半端なのはよくないね - 名無しさん (2019-08-22 23 14 55) それはわかる。その程度が完全に異なってる人の間で問題だ、いや大丈夫だだの繰り返してるように見えるから不毛だなって思って口が滑ってしまった - 名無しさん (2019-08-22 23 15 04) あ、「どこまで許容できるか、その程度が」ね。言葉足りなかった - 名無しさん (2019-08-22 23 18 53) つまりリアリズム云々ではないって話になるから、人体がどうのはおかしいって俺は思ったわけよ。 - 名無しさん (2019-08-22 23 19 32) ん?いくつか想定してたのとまったく異なる返答が来た、多分俺が「程度によるけどリアリズムを求めてるなら全員アウト」を別解釈してしまってる。リアリズムをどこまで追求するのか、(ありえんと思うが)完全写実主義なのか、眼や鼻、胸、髪その他パーツレベルで人体ではありえない要素が含んでるのはいいのか、多少骨格が人体と異なっていてもいいのか、という意味で程度を付けたんだと思ったんだが違ったか? - 名無しさん (2019-08-22 23 32 16) FGOのイラストで足り得るならそれはリアリズムと呼ぶには無理がある、が俺の解釈だな。まあこのあたりは個人差があると思うが、なんぼなんでもリアリズムはかけ離れてると思うが - 名無しさん (2019-08-22 23 36 42) オーケー把握した、それならリアリズムという美術主義を例にしてしまった俺が悪いな。どこまで虚構・非現実な描写を許容するのか、という意味で用いたかった。あのすらっとした非人間的な足にも美しさを見てしまった人間の言葉と思ってくれ - 名無しさん (2019-08-22 23 47 26) 横だがそれはそれで人体の骨格に即した絵を心がけてる方に失礼でしょ、そういう人もそうでない人もいる程度の言い方にしようぜ - 名無しさん (2019-08-22 23 11 38) それはお前がイラストの巧さの話と人体の再現度というフタツノモノをごっちゃにしてるだけ。手段と目的も入れ替わってるし。 - 名無しさん (2019-08-22 23 15 00) 別にイラストの上手さの話なんてする気はないが……人体の再現度に重きを置いてる人もいるから極端に言い過ぎるのはやめようぜってだけだよ - 名無しさん (2019-08-22 23 19 27) 本職漫画家で鯖書いてる人何人もいるぞ?最近だとテムさんなんか昔自分の書いてた漫画のキャラじゃねーかwとか言われてたな - 名無しさん (2019-08-22 22 29 54) 言いたいことはわかるんだが鳥山明ってレジェンドが両立してるしね。このゲームのイラストを書いてる漫画家が本領発揮できてないのが残念なのはわかるけどさ。 - 名無しさん (2019-08-22 22 39 31) イラスト普通に好評だし再臨絵目当てで回したってのもたくさん見るけど、その辺の評価って誰が何目線で下してんの? - 名無しさん (2019-08-23 00 26 55) 名前も出せない絵も描けないクズ目線でしょ。ほっとけ - 名無しさん (2019-08-23 11 04 42) マスターは、聞いた。槍メルト、強化、顔。絆、違う。これ、本当? - 名無しさん (2019-08-22 22 17 47) 顔っていうか絆3になるとサングラスがとれるから表情が見えるようになるってことだと思うぞ。ただレベルアップボイスはマテリアルからは確認できないので絆3までにレベルアップしとかないとそのボイスは聞けなくなる。その逆の場合は絆あげてから - 名無しさん (2019-08-22 22 56 32) 途中)聖杯入れれば聞ける。絆0で聖杯100にしてしまってたらもう一枚引くしかないんじゃない? - 名無しさん (2019-08-22 22 57 45) 横だがラムダ引いてないから知らんのだがマシュみたいに「レベルアップ1」「レベルアップ2」になってたり水着BBみたいに上のほうと下のほうに2つの「レベルアップ」があったりはしてないん? - 名無しさん (2019-08-22 23 08 09) レベルアップ1とレベルアップ2があるよ。ただランダムや再臨じゃなく絆0~2がレベルアップ1、絆3以上がレベルアップ2って分け方になってる。だから絆0~2でレベマするとレベルアップ2は聞けない(twitterにそういう人いる) - 名無しさん (2019-08-22 23 25 23) 修正されて0の状態でレベルマにした後でも3にしたら両方開くようになってるよ - 名無しさん (2019-08-22 23 54 21) 通常攻撃がイルカアタックで宝具がクジラドーンのお姉ちゃんは好きですか? - 名無しさん (2019-08-22 22 35 19) 通常攻撃がマハトマで宝具がマハトマなおばあちゃまは好きですか? - 名無しさん (2019-08-22 22 39 21) 宝具が全体攻撃で天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻のお母さんは好きですか? - 名無しさん (2019-08-22 22 48 16) 姉なるものだったりお母好きだったり聖女は忙しいなww - 名無しさん (2019-08-22 23 34 16) ファミパン属性もあって倍率さらにドン - 名無しさん (2019-08-23 01 17 02) 分かった!ギルティギアのメイちゃんね!? - 名無しさん (2019-08-22 23 57 53) 通常Arts攻撃が1ターン2倍でアメリカンなビキニのお姉さんはうどんが好きです - 名無しさん (2019-08-23 07 27 12) クエスト名に敗北者が入ってて敵がキャスターだからキュケオーンと戦うと思った者はここに残れ - 名無しさん (2019-08-22 23 22 40) ハァ・・・ハァ・・・敗北者? - 名無しさん (2019-08-22 23 32 43) 取り消せよ… - 名無しさん (2019-08-22 23 35 28) そのやり取りもう死語じゃね? - 名無しさん (2019-08-22 23 37 12) よせ!戻れイマサラタウン! - 名無しさん (2019-08-23 00 49 34) 多分性能とシナリオ込みで水着イベントのワーストに躍り出た今年の水着 - 名無しさん (2019-08-23 00 06 30) なぜ人は主語を大きくしてしまうのか - 名無しさん (2019-08-23 00 17 02) 多分をつけてるから大きい分やんわり薄めてるゾ - 名無しさん (2019-08-23 11 06 16) シナリオはうりぼうの島2部と絶対に笑ってはいけないメイヴ黒光り大監獄24時のツートップがおるからなあ。しっちゃかめっちゃかというかシナリオ分業の悪いとこががっつり出た感じはするけど - 名無しさん (2019-08-23 00 21 37) その2つで水着イベはシナリオに期待するものじゃないと思ってるから今年はそれなりに面白いと感じてるわ。つーかサマーレースは前半すらテンポ悪かったり意味もなくブーディカアヴェンジ可でネタにならないシリアスぶっ込みやったり酷すぎた印象しかない。その点今回は水着鯖の性能が微妙で分業シナリオが失敗してキャラの掘り下げが出来なかったり性格設定がおかしいだっただけだから心中穏やか。 - 名無しさん (2019-08-23 01 11 19) もうちょい個人の感想っぽく書いてくれません? - 名無しさん (2019-08-23 03 48 24) 最初の水着イベに比べたらどっちもマシ - 名無しさん (2019-08-23 00 24 09) お前の中ではな - 名無しさん (2019-08-23 00 25 52) 2016と2017の水着をお前が経験していないことだけはわかった - 名無しさん (2019-08-23 00 28 35) ひたすらうざいオリジナルの畜生が喋り倒す16後編を超えられるわけがねぇ。比較されてる17だってあれに比べりゃ天国よ - 名無しさん (2019-08-23 00 36 37) 個人的にはお栄ちゃんと武蔵(伊織)の水着<<<うりぼうやメイヴだから人によると思う - 名無しさん (2019-08-23 00 47 56) はいはいうりぼうねで諦めがつく後半より、聖水とか言い始めた前半のが正直キツかった。ミストレス落ちなかったし(たぶん一番の原因) - 名無しさん (2019-08-23 00 49 00) きのこの書き下ろしパートがあった事を知らない子かな? - 名無しさん (2019-08-23 00 55 42) いやきのこだったらなんでもいいわけじゃねえだろ・・・頭社長かよ - 名無しさん (2019-08-23 01 04 19) きのこだから楽しみだなってのはわかるが実際面白いかどうかは内容で判断するべきじゃね? - 名無しさん (2019-08-23 04 36 43) 全体通してはまだしも今日開放のシナリオは正直キツイ - 名無しさん (2019-08-23 04 38 26) 同じく。姉とか母とか「このキャラにはとりあえずこのネタをやらせとけばいい」って感じで同じネタをくどくど引っ張り続ける展開はキツかったわ - 名無しさん (2019-08-23 08 16 53) 真面目に読むとSAN値が削られるよなw - 名無しさん (2019-08-23 11 58 30) まじで姉ネタは本当にくだらない。ジャンヌって他にもっとうまい調理方法ありそうなのになあ・・・ - 名無しさん (2019-08-23 15 38 26) 調理も何も去年既に味付けされた 水着ジャンヌ としての方向性の強化だからジャンヌとしての調理は普通のルーラージャンヌが出た時にやってるし - 名無しさん (2019-08-23 16 12 31) 相変わらず主語が大きいことで - 名無しさん (2019-08-23 16 48 42) シナリオは上で散々言われてるから置いとくとしても、性能に関しても後々まで有効活用できる鯖は毎年2~3騎程度だぞ。それ以外はイベント終了とともにサクッと忘れられて終わり - 名無しさん (2019-08-23 16 24 35) 今回開放されたストーリーの劇って意味あった?なにか元ネタとか、ストーリー上で存在した意味があったかということです 選択肢で説明あったりしたのかね、序盤みたいに - 名無しさん (2019-08-23 00 14 41) セイレムの3人のジャンヌのノリなのかなとも思ったけど考えるだけ損だと思うわ - 名無しさん (2019-08-23 06 18 26) リヨライダー立ち絵来るかと一瞬期待したわ - 名無しさん (2019-08-23 10 33 27) 料理人っつってエミヤとキャットが出てなんでおちゅんが出ねえんだ!訴訟も辞さない - 名無しさん (2019-08-23 00 27 49) ジビエ系は射程外なんじゃねえかな。いやサメがそこの枠なのかは知らんけど - 名無しさん (2019-08-23 00 29 47) いやだって「鮫でちか。アンモニア臭を消すために鮮度良く下処理しないといけまちぇんね」みたいに普通に処理しそうだし…。 - 名無しさん (2019-08-23 01 08 12) 旅館は夏も結構忙しいらしいから来れてないのかも? - 名無しさん (2019-08-23 02 28 18) 鮫の果たし状って見た時鮫に関係したサーヴァント誰ってずっと考えてたよ - 名無しさん (2019-08-23 00 34 11) ちゃんと敵に関する説明は聞いておかないと… - 名無しさん (2019-08-23 02 38 09) マナプリ礼装の交換優先度ってどうなってるのです?(ランチタイムだけ所持してて、マナプリがやっとまた5000個溜まったので聞きたい) - 名無しさん (2019-08-23 00 44 13) 質問掲示板へGO! - 名無しさん (2019-08-23 01 03 51) フレポ要らない人なら自分のことだけ考えてモナリザ フレポ目当てorフレの足切り突破目当てならティータイム - 名無しさん (2019-08-23 01 06 01) パソトレ素敵だぞ(なお使い道) - 名無しさん (2019-08-23 01 13 54) 個人的にはQPより絆かつフレ周辺事情によりティー優先した - 名無しさん (2019-08-23 01 25 50) カジノで大負けしたラクシュミーがひどいめにあう本ください - 名無しさん (2019-08-23 02 06 35) イシュタルと巴とおっきーとぐっちゃんがひどい目に合う本もください - 名無しさん (2019-08-23 02 22 26) NTRはちょっと……… - 名無しさん (2019-08-23 05 43 06) 別に恋人関係でもないのにNTR?って思わずにはいられない - 名無しさん (2019-08-23 10 41 39) 自分の恋人が同じ目に合うと思うとツラいのでNTRは嫌って感じだろ - 名無しさん (2019-08-23 11 01 17) ぐっちゃんの事じゃない?(旦那いるのにry) - 名無しさん (2019-08-23 11 09 17) 挙げてるキャラが人妻ないし未亡人属性持ちだからだろ。 - 名無しさん (2019-08-23 12 03 53) 借金のカタとして妹になってしまうなんて…… - 名無しさん (2019-08-23 02 52 39) ラクシュミーの逆張りしてたら勝率高そう - 名無しさん (2019-08-23 09 36 00) 初代水着イベントが水着イベントで一番好きな俺は異端なのか…うりぼうでほっこりしたり建築がAOEや牧場物語みたいで好きだったんだけど… - 名無しさん (2019-08-23 02 22 47) 人それぞれ好みが違うから気にしなくていいんだぞ。 - 名無しさん (2019-08-23 02 41 23) 異端は異端だろうな。だからどうしたと胸を張って信じる道を突き進めばいい - 名無しさん (2019-08-23 02 45 22) 上の木の事なんだろうけど、17も評価低い人多いのが自分の中では意外だわ。ニトロとかスプーンとかおもろかったんやけどな。 - 名無しさん (2019-08-23 02 47 24) スプーンは確かに星が気持ちよくて良かったわ。言われるまでシナリオの印象しかなくて忘れてたけど - 名無しさん (2019-08-23 02 57 54) 17で一番嫌いなのは「あのペア好きだから回す!」じゃなくて「あのペア素材美味しいからあそこ回す!」だったこと。それに伴い「おいこちとらもうゴールして待ってんのにまだあのチーム半分かよ。早く誰か回してやれよ」がつまらなかった。どっかで修正された筈だけど…記憶違いかな? - 名無しさん (2019-08-23 03 09 11) 復刻時に上位3チームのゴールで強制的に次へ進むようになった - 名無しさん (2019-08-23 03 46 34) これなあ。そりゃ敵がみんな一緒でもつまらんのは分かるけど、素材がまずかったり明らかに回りにくい編成とか出されるとやる気なくすしか無い。 - 名無しさん (2019-08-23 04 01 00) そのくせ優勝するのは「自分が一番フリクエ回した鯖」やからな。なんも言わんとそういうことするならせめて条件揃えろと - 名無しさん (2019-08-23 04 37 01) シナリオで明示されてたよ。 - 名無しさん (2019-08-23 12 00 20) 17はテンポが悪い、18は同人や漫画ネタが好きじゃない人には寒い、とNGポイントは色々あるだろうと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-23 09 52 42) 前半はわりと好きよ - 名無しさん (2019-08-23 02 51 05) 推し鯖と戯れる感じが良かったと思う。なぜいつも二部構成で無駄にギミック入れたりシリアスぶっこんだりするのか - 名無しさん (2019-08-23 04 34 24) ライター複数性の弊害やな。PCゲーならルートでライター分けるけどこのゲームはルート一本だから何か展開が変なことになる - 名無しさん (2019-08-23 06 58 31) 自分は嫌いじゃなかったけど、ギャグとシリアスが混ざったのが嫌いな人はまあまあいるっぽい。あと単純に後半は鯖が出てくる割合が減ったのもあるだろうし。 - 名無しさん (2019-08-23 04 49 35) こんなゲームを夏に必死でプレイしてる奴はリアルがダメで何やっても文句を言いがちなだけ - 名無しさん (2019-08-23 11 09 03) なお根拠はない模様 - 名無しさん (2019-08-23 14 53 22) BOXでもないイベで必死の定義はとか聞いても答えられないんだろうなあ - 名無しさん (2019-08-23 16 39 01) 自己紹介かな? - 名無しさん (2019-08-23 16 47 30) セイントグラフと立ち絵を別にしてくれ…… - 名無しさん (2019-08-23 03 47 08) ほんそれ - 名無しさん (2019-08-23 04 37 05) それな。アンケートでずっと要望出してるんだけど開発に声は届いてるのだろうか - 名無しさん (2019-08-23 05 39 20) 外圧としてゴミ箱にポイやな - 名無しさん (2019-08-23 05 40 11) まだ外圧とか言ってるのいるのか…… - 名無しさん (2019-08-23 05 42 15) いつも思うんだが、今だに外圧だの塩だの言ってる奴等はきのこのインタビュー読まないんだろうか。FGOやってるなら、きのこのファンって事だし、インタビュー読んでないとか有り得ないと思うんだが - 名無しさん (2019-08-23 14 35 12) 俺はあんまりチェックしないな、作品は好きだが本人に興味は全くない。 - 名無しさん (2019-08-23 14 58 10) 別にそこをチェックしとかないといけない訳では無いだろうよ、それはそれとして発言切り取って錦の御旗にしてる連中はそりゃ他の発言とかは無視するかよく知らないさ。実際自称古参辺りの叩きメインの人の型月知識は割とかけてる場合多いし - 名無しさん (2019-08-23 15 21 37) Fateは好きだけどきのこ本人に思い入れは別にないかなあ・・・入ったのもZEROからだし - 名無しさん (2019-08-23 15 35 23) 作品は好きだけど作者は嫌い、苦手って人は普通にいるぞ? - 名無しさん (2019-08-23 16 53 05) 最近だと決闘者が一気にそのケースになだれ込んだらしいな - 名無しさん (2019-08-23 16 57 29) ひどいよ・・・あんまりだよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2019-08-23 05 44 43) すーぐ外圧と言い出す低脳さんには呆れるなぁ。自分の意見を通さないのは間違ってるというワガママさんだろうか - 名無しさん (2019-08-23 06 49 21) 水着沖田さんが納刀した状態で登場したのにちょっと感慨を覚えたのは私です - 名無しさん (2019-08-23 08 32 14) マイルームとかLVUP画面がセイントグラフ準拠じゃなく任意の再臨段階にって事かな?マイルームはそんなに難しい事は無いと思うけど、マテリアルやLVUPとかはデータが鯖側管理なのとカード絵でアドレス変えているッぽいから結構手間がかかるだろうね。 - 名無しさん (2019-08-23 09 49 51) どうせ分けたら立ち絵こっちが良かったとかまた言い出すんだろ。労力増えてリスクだけ増す事するわけないわ - 名無しさん (2019-08-23 13 22 39) 意味わからん、分けてほしいだけだぞ? - 名無しさん (2019-08-23 17 07 58) ちょっとこうして欲しいなってだけなのにさすがに捻くれた見方しすぎでしょこの人 - 名無しさん (2019-08-23 17 13 19) 逆張り大好きマウントキッズだぞ。相手してあげろ - 名無しさん (2019-08-23 17 16 31) 別に凝った絵を求めてるわけじゃないけど、せめて武器はしまって馬から降りろとは思う。イベントとかガレスちゃんのボイスなんかで馬ネタ拾ったりしてるけど、求めてるのはそういうことじゃねえよっていう - 名無しさん (2019-08-23 13 32 08) そういや、沖田とかはずっと剣だしてるのか。 - 名無しさん (2019-08-23 15 54 04) 沖田抜刀祭 - 名無しさん (2019-08-23 16 01 33) ふわふわしましゅw悶えてしぬわw - 名無しさん (2019-08-23 07 57 05) なお飲んだのはミックスジュースの模様 - 名無しさん (2019-08-23 09 24 04) あのイベントなぁ・・・あの後何があっても不思議じゃないよな??ロケーションは完璧(場に)酔った思い人を一人で部屋に送る→邪んぬが来るより先に部屋にいる。うん、年齢的にもありでしょ! - 名無しさん (2019-08-23 09 48 02) フェルグスの礼装を思い出してしまった。 - 名無しさん (2019-08-23 13 32 52) 黄金律を持つサーバントさんたちー!獲得QP増やしてくれませんかー!ちょっとだけでいいんだー! - 名無しさん (2019-08-23 09 22 55) 孔明の劣化版のスキルにそこそこの三色バフの能力プラスQP、絆を一割増しとかの周回用星4配布鯖あると便利かな - 名無しさん (2019-08-23 12 18 18) もはやある種の人権鯖w - 名無しさん (2019-08-23 15 16 20) 宝具使うとQPと絆が1割増しの支援宝具、ABQ攻撃防御は5%/3Tのバフ NPは全体+5が3つとかならワンチャン? - 名無しさん (2019-08-23 16 24 29) そういや未だに幸運ステでドロ良くなるとか信じてる奴いるらしいな - 名無しさん (2019-08-23 12 39 55) ついにフリクエ刈り終わってしまったんだが来年の周年があるとすれば最終再臨済みの数で石配布とかになるんだろうか… - 名無しさん (2019-08-23 11 29 46) そろそろ名目がなくなってきてるもんなあ、Lv10のスキルの数とかはさすがにないよな…… - 名無しさん (2019-08-23 12 41 03) 宝具LV5の数とか?星5鯖を除いた数を上限にするとかなら一部廃人以外が意味が無いとかにはならないだろうし - 名無しさん (2019-08-23 13 00 10) そろそろ宝具レベル上限開放して欲しいわ。恒常が重なり終わってガチャ意欲が落ちて来ている - 名無しさん (2019-08-23 14 10 29) 低レアだけ例外にすれば不満出るし、低レアも可能となると電卓組が鬱陶しいから宝具LV5のままで、レアプリで足跡交換とかを増やして欲しいわ - 名無しさん (2019-08-23 14 25 20) 絆ボーナス増額じゃろ - 名無しさん (2019-08-23 16 29 01) 話の途中だけどワイバーンだ!が試合前の円陣の掛け声みたいになってて草 - 名無しさん (2019-08-23 11 44 21) マシュ「ぶっ殺ぉおおおす!」みんな「ya-Ha-!」 - 名無しさん (2019-08-23 13 43 03) ヒル魔・キリエライト乙 - 名無しさん (2019-08-23 15 08 53) スキルマするのに、1年かかったぜ!! - 名無しさん (2019-08-23 20 59 34) ロマニと面識ある人だけが掛け声分かるってのがまたな - 名無しさん (2019-08-23 16 33 04) やっぱマシュってメインヒロインだわ(確認) - 名無しさん (2019-08-23 14 52 27) 概念礼装展なんてやってるんだな。何というかイラストのクオリティが高いFGOならではだな - 名無しさん (2019-08-23 15 26 38) どちらかというと金とやる気の問題な気がするが。別に飛び抜けて絵がいいわけじゃないだろ - 名無しさん (2019-08-23 15 37 22) クオリティに関しては人の見方次第だからなんともいえんが、あの鯖とこの鯖の関係とかシチュエーションとかが盛り込まれてるあたりはでかいと思うな - 名無しさん (2019-08-23 15 52 31) クオリティは知らんけど、ニッチな人からビッグネームまで幅広い層に描いてもらってるからカオスだよな - 名無しさん (2019-08-23 16 31 07) 逆に絵柄が全て画一的過ぎるとこういうソシャゲ系のはあんまり画展にはむかなそうというか。相当なビッグネームの絵描きさんならともかくね。 - 名無しさん (2019-08-23 16 57 26) アニメ1本で原画展が開けるくらいだからあんま関係ないと思う>絵柄の統一性 - 名無しさん (2019-08-23 19 02 39) みんなロリコンなんだな(ライダーサポート枠をアキレウスからロリンチにしたら使用頻度増加) - 名無しさん (2019-08-23 16 29 46) 単に実装時期が最近だからLvソートで一番上に来てるだけとマジレス - 名無しさん (2019-08-23 16 32 04) ロリンチのほうがHP高いからティー探しでHPソートにしてる人がそのまま上位に出てくるベラロリンチ使ってるとか。ベラじゃなかったらわからん - 名無しさん (2019-08-23 17 46 00) 日本人はみんなロリコンってイリヤが言ってたよ - 名無しさん (2019-08-23 18 28 23) 礼装しか見てないとマジレス - 名無しさん (2019-08-23 21 00 46) 更新入るならその更新直後にお知らせですぐ内容を確認できるようにってのはそんなに難しいことなのかな…… - 名無しさん (2019-08-23 17 00 24) 難しいことなんじゃないの?自分がやってきたガチャゲーの中では更新の伝達だとFGOが一番マシだわ - 名無しさん (2019-08-23 17 19 16) ゲームによっては情報告知をゲーム内のみ、しかも時系列順にしないから新情報からバグ修正までぱっと見なにも更新されてないように見えるものまであったわ - 名無しさん (2019-08-23 18 16 24) 簡単だよ、ただ取捨選択がプレイヤーサイドに委ねれないから、急いで起動したいのにお知らせ読まないとゲームが出来ないと言う形が不評になるだけ - 名無しさん (2019-08-23 17 28 52) あれ嫌だよなぁ。起動したらドバドバっとお知らせが出てくるやつ。一個一個消すのが面倒だし、重くもなってるように感じる。なんだったら今みたいにお知らせのメニュー出されるのも嫌だから、それを改善してくれって木と真逆の要望送った事あるわ - 名無しさん (2019-08-23 17 46 56) 木だが俺が言ってるのは更新直後にすぐログインした時のお知らせを見てもその更新の内容がしばらく記載されておらず情報が遅れてしまってることなのです - 名無しさん (2019-08-23 18 57 35) 今日はAWS障害でどこも騒いでるのにFGOは影響ないのね(意訳:詫び石よこせ) - 名無しさん (2019-08-23 17 18 13) 運営「騎の輝石」を渡しましょう。スキルレベルが足りな時に使うといい。 - 名無しさん (2019-08-23 17 27 20) 伝説だなあれは。一周まわって好きだわ - 名無しさん (2019-08-23 17 31 46) またクッションが欲しいと申すか - 名無しさん (2019-08-24 08 59 25) リースXPのボイスはつけるとしたら誰だろ? - 名無しさん (2019-08-23 17 35 37) 金元 - 名無しさん (2019-08-23 17 38 56) 金朋 - 名無しさん (2019-08-23 18 58 31) 安元 - 名無しさん (2019-08-23 17 51 13) 秋元 - 名無しさん (2019-08-23 17 58 58) 姉=ジャンヌ 母=頼光 祖母=エレナ なんだろう・・・あのシスベシなお兄さんの陰謀を感じる - 名無しさん (2019-08-23 17 45 09) 後輩を名乗る不審者と彼女面する不審者と祖母を名乗る不審者と母を名乗る不審者と姉を名乗る不審者の中で先輩面する先輩なパイセンは癒しなのでは?(錯乱) - 名無しさん (2019-08-23 17 54 41) 全部事実だからセーフ - 名無しさん (2019-08-24 10 43 23) QPは貯まったけど素材が足りないなぁ。魔神柱はえないかなぁ。 - 名無しさん (2019-08-23 17 57 08) ボロン - 名無しさん (2019-08-23 17 57 37) バルバトス「もういい加減にしてくれ」 - 名無しさん (2019-08-23 17 58 58) 柱じゃないけどぼちぼち1年半弱くらい経つのと順番的にも次はアポクリファ復刻来そうだとは思うんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-23 18 01 48) どっかでベガスに魔神柱っぽいビルがあるし、時限解放でこれだけ足並み揃えさせるってことはもしや…!って書き方どっかで見たな - 名無しさん (2019-08-23 18 49 58) 今回のイベの黒幕がどっかにいて剣豪揃って全員でぶちのめす為にレイドって流れだな! - 名無しさん (2019-08-23 18 56 01) 卵落とす魔神柱こないかなぁ - 名無しさん (2019-08-23 19 09 50) ラウムに卵産ませようぜ - 名無しさん (2019-08-23 20 42 46) バニ上のためにガチャ回すやつおらんやろうなぁと思ったら、雑魚だと理解した上で諭吉数十人溶かして手に入れてたTwitterのフォロワーがいたわ。アルトリア顔はこういう一定ファンがいるから強いなぁ - 名無しさん (2019-08-23 18 02 43) 弱いから引かないとか言う人は、引く引かない じゃなく 引けた引けない だからね。 - 名無しさん (2019-08-23 18 07 55) FGOで性能狙いでガチャ引く機会なんて半年に一回程度しか無いのに何いってんだ - 名無しさん (2019-08-23 18 08 22) 今回はその傾向強かったなぁ、星5は特筆する点もない汎用的性能でガチ勢には必要ないものばかりだし、星4はユニークだけど星4故突き詰めるといらない。敢えていうならおっきーのサポ性能やカーミラの妨害性能は輝く所があるかもしれん程度だしな。 - 名無しさん (2019-08-23 18 16 11) 武蔵はなんだかんだで引いといたほうがいいと思うけどな。大半の人は忘れてるけど、水着ジャンヌが同じように少しの差で周回できなかったのが今はできるようになってる。去年の水着ジャンヌを当たりだと錯覚してるなら、間違いなく武蔵は将来性があるんだから持っといた方がいい。足りない数値が決して手の届かない範囲のものではないからね - 名無しさん (2019-08-23 18 21 33) >星4故突き詰めるといらない ガバガバすぎる - 名無しさん (2019-08-23 18 35 44) 今回の星4鯖そんな使えるの?星4の割には~とかじゃなくて全体的にガチで想定したら - 名無しさん (2019-08-23 18 44 46) メルトがフレサポに依存しないシステム周回が出来るってところが優秀って聞いたな。 - 名無しさん (2019-08-23 18 51 09) うん、敵の数もあまり関係なく行けるからスカスカが制限され場合の候補としては優秀。スカスカパールで行ける場所で敢えて使う必要はないって感じだね。 - 名無しさん (2019-08-23 18 54 26) イベだとスカディが常に欲しい礼装つけてるわけじゃないから使えるなら自分だけで完結できるアーツ使うなぁ - 名無しさん (2019-08-23 19 25 46) そこは人それぞれだね、どっちが上とか言い出さなければなんでも良いと思う。ただスカディが必要な礼装付けているとは限らないと言うのはフレ厳選をした方が良いと思う部分はある、90人もフレ作れるんだし - 名無しさん (2019-08-23 21 35 07) 厳選した所で、今回のイベントとか需要バラバラでどうすんのよ。それともスカにはイベ礼装を絶対につける人、スカには☆3礼装を絶対につける人、☆4、☆5…でそこまで厳選してフレニしろと? - 名無しさん (2019-08-23 22 14 20) 天気以外なんか有用なのあるか? - 名無しさん (2019-08-23 22 35 43) もう5枚揃ってるんでベラリザ以外かりてないです - 名無しさん (2019-08-24 13 38 16) イベ礼装付けているスカディなんか石投げれば当たる位居るだろ、フィルター掛けて検索すればフレ以外も含め毎回出てくるぞ、そういうのを何十人も抱えれば数名は希望の礼装の人が出るだろうに - 名無しさん (2019-08-23 23 31 26) ジェットは競合鯖を宝具LV5で全部持っている人とかだと使わなくなる部分はあると思うが、ラムダはフレ関係無しの周回システムがあるからそこは独自性だよな - 名無しさん (2019-08-23 18 48 20) Aシステムにしては珍しくダメージもQシステムと遜色ないし - 名無しさん (2019-08-23 18 56 55) Aシステムって宝具はQと変わらんよ? 多段hitでNP回収できる鯖が少なかったからオダチェンなしだとバフ量が少ないだけで - 名無しさん (2019-08-23 21 36 40) ラムダ以外にQシステムと同程度にダメージ出せるAシステム鯖なんか居たっけ? - 名無しさん (2019-08-23 21 59 54) 横だがラムダがパールと同等になるのはオダチェン込みの最大火力での話であってオダチェンなしだと2割ほど負ける、これってジャンヌ・アタランテやロリンチ・アキレウスもほぼ同じでは? まあ弓はレア度違うけど - 名無しさん (2019-08-24 01 14 35) 煽り目的?他所行って - 名無しさん (2019-08-23 18 10 18) こっちの方が煽りに見える位だから落ち着くといいぞ。 - 名無しさん (2019-08-23 20 44 14) キャラゲーだしね。ついでにPvP要素も無いから自分の好きなモノへと全力投入出来る。 - 名無しさん (2019-08-23 18 26 53) バニーカワイイから実装直後に引きにいったわ。ついでで星4の2人も引けるだろという感じで。 - 名無しさん (2019-08-23 19 44 02) ぶっちゃけスカディと必要なQ鯖引いときゃ後は性癖で引けばいいだけのゲームだし。 - 名無しさん (2019-08-23 19 49 12) サポ鯖全部持ってるから好きなときに引けてつれぇわ - 名無しさん (2019-08-23 20 10 16) 俺は戦力一通りそろってるから、趣味で宝具2でフォウ全部入れて次のネロ、ギル祭りでレベル100にする予定だけど他の戦力そろってる人はシステムにこだわって鯖選ぶ傾向あるのかな - 名無しさん (2019-08-23 20 53 41) 鯖は全部引くものでは?(洗脳済み - 名無しさん (2019-08-23 21 07 15) その義務感を果たせる資産力が欲しいです(ぐったり - 名無しさん (2019-08-23 21 11 15) メルト引きに行ったらバニーが来たでござるとかのパターンもあるしなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-23 21 08 27) 別に気にせずメルト引くまで回すだけじゃね? - 名無しさん (2019-08-23 21 35 23) 財布が死ぬ! - 名無しさん (2019-08-23 21 45 19) 紫コインをつぎ込んで(生活)レベルを下げましょう - 名無しさん (2019-08-23 22 00 58) ドレインされるぅ・・・・ - 名無しさん (2019-08-23 22 05 10) 本望だろ? - 名無しさん (2019-08-23 22 08 15) 俺の一部がメルトの一部になってると考えると興奮してきた - 名無しさん (2019-08-24 09 01 24) メルトは170連、バニーは30連に1体きたぞ - 名無しさん (2019-08-24 01 39 21) で?ラムダ引けるか引けないかに何か関係あんの? - 名無しさん (2019-08-24 15 57 05) 魔王もキャラ人気で結構受けてたし良いんじゃ無い?別にガチャ回らなくてプレイヤーが困るわけじゃないし - 名無しさん (2019-08-23 23 46 39) 水着剣豪姉編は月見イベントの頃の一夜で仕上げました!的な胡乱さが実に懐かしい… - 名無しさん (2019-08-23 18 49 30) 正直読んでる途中に飛ばしたくなったイベント初めてだゾ。ライターラリってんのかあれ? - 名無しさん (2019-08-23 20 47 17) うりぼうは? - 名無しさん (2019-08-23 21 10 29) やっぱつれぇわ... - 名無しさん (2019-08-23 21 17 39) うりぼうのこと思い出せばこんなの楽しめて読めるレベルだからなぁ - 名無しさん (2019-08-23 21 43 30) うりぼうそもそも内容が無い、こっちはハーブ決めすぎてて人によっては受け付けないだし - 名無しさん (2019-08-23 22 16 50) ワイうりぼうやってないんよな。復刻直後に開始したから - 名無しさん (2019-08-23 22 12 28) 内容はともかく、カジノ要素はどこ行った!? - 名無しさん (2019-08-23 21 08 16) メルトの所でも最低限カジノ要素あったけど、お姉ちゃんの所は完全にカジノ要素なかったな。 - 名無しさん (2019-08-23 21 10 18) もしかしてメルトのところが実態はともかく建前上はこのラスベガスで一番初心者向けなカジノって明言してしまったのが原因か? 姉のところがそれ以上にカジュアルな感じにはできないしあの方向性でガチなカジノ描写するのも難しいし諦めてばっさりカットしたとか……いやライター別々だしそこまで示し合わせてもいないかな - 名無しさん (2019-08-24 01 21 40) カジノ=ギャンブルだけではないし、ラスベガス=カジノでもないやろ? - 名無しさん (2019-08-23 21 29 00) カジノでボクシングやカーレース、ミュージカルにコンサートまでやるからね。ぶっちゃけなんでもアリですわ - 名無しさん (2019-08-23 21 30 27) 「ラスベガスはイカれた奴らの博覧会なんだ!」って地元警察が言ってる海外の番組があったなw - 名無しさん (2019-08-23 21 43 09) …まあ純粋なイカレ具合で言えば、お姉ちゃん家がダントツだったやも知れぬ。降なんていないのにSAN値チェック多数 - 名無しさん (2019-08-23 22 18 59) ある意味あの姉が邪神みたいなものだから・・・(震え - 名無しさん (2019-08-23 22 47 53) 横だが賭博だけがカジノではないんだけど、カジノで金を稼ぐってのを主題にしたシナリオで賭博要素を欠片も出さないのはどうかと思ったわ - 名無しさん (2019-08-23 21 45 39) 横だが金を稼ぐのはイベント進行のコンセプトなだけであってシナリオでは主題になってないぞ - 名無しさん (2019-08-23 21 51 48) 主題は他の水着剣豪を倒して最強の水着剣豪になることだろ - 名無しさん (2019-08-23 22 01 50) 金稼ぐのは副産物みたいなもんやろ・・・ - 名無しさん (2019-08-23 22 26 37) こういう勘違い野郎が自分の読解力の無さ棚に上げて「ストーリー糞!!」って言ってるんだと思うと呆れるわ - 名無しさん (2019-08-23 22 29 02) お前ら揃って文章読んでないのかよ。各カジノのオーナーに水着剣豪がいて、それぞれに果たし状を用意しないといけない。それを入手するにはQPポイントを工面しろって話だっただろ。北斎とお気楽珍道中やりつつ喧嘩売るだけの話じゃねえよそっちこそちゃんと読め。あと、おれはカジノに賭博要素がなかったことを除いては別に今回のストーリーをクソと思ってないからな?あんま俺を呆れさせるな - 名無しさん (2019-08-23 22 35 55) なんだこいつ - 名無しさん (2019-08-23 22 41 46) 酔っぱらいじゃねーかな? - 名無しさん (2019-08-23 22 43 22) 横だが、君の読んでも主題にはならんよな? - 名無しさん (2019-08-23 22 42 17) 主題ってどういうものを指す言葉かわかってる?あんま俺を呆れさせるな - 名無しさん (2019-08-23 22 43 13) 高速神言かな? - 名無しさん (2019-08-23 22 44 13) 別に「カジノ」を「城」に置き換えても通用する程度だし、フレーバーでしかないと思うが。これが「借金のカタに取られたマシュを取り返すためにカジノで稼いで、7大ディーラー全てを打倒しよう」てなら、主題はギャンブルで勝つことだろうけどさ - 名無しさん (2019-08-23 22 59 25) 読解力がない人間がいくら読んでも正解にはたどり着かないんだな - 名無しさん (2019-08-23 23 09 07) 答えがイベントタイトルに全部書いてあるから、読解力以前の問題だと思う - 名無しさん (2019-08-23 23 15 36) やっぱアキレウスってイキリヤンキーだわ(風評被害) - 名無しさん (2019-08-23 23 23 02) 「挑戦状を手に入れろ」だけど「QPを工面しろ」にはなってなくね?賭けがどうこう言ってるけどシナリオ面ではそれ実質触れられてないし、それどころかメルトのとこでは「スロット禁止」まで言っちゃったし。カジノはあくまでQPをプレイヤーに稼がせるための舞台設定で、実際カジノじゃなくてもなんでもよくなっちゃってるから…。 - 名無しさん (2019-08-23 23 37 13) 進行に要るQPポイントとは何なのか、ドリープチップトは、Λの金紫コインとは。謎は尽きない - 名無しさん (2019-08-23 23 53 00) めんどくせえやつ、経験値でレベルが上がったりするのは疑問に持たんの? - 名無しさん (2019-08-24 10 55 26) それはイベ以外でも同じだろ。例えが下手 - 名無しさん (2019-08-24 15 08 08) いちゃもんに合わせなきゃ嫌味だと理解できないべ? - 名無しさん (2019-08-24 16 38 54) マジレスするとギャンブル描写はそこそこ頭使わないと理解できない上に文字数も要るから敢えて切ってる面はあるとは思うぞ。実際のところはライター陣も舞台設定くらいにしか考えてないんだと思うけど - 名無しさん (2019-08-23 23 15 31) 頭ぽかーんってしてても笑えるくらいの馬鹿さ加減にしてもらってるおかげで今年もヘラヘラ笑ってイベント回せる - 名無しさん (2019-08-24 06 50 02) あそぼに凄く既視感あると思ったらハガレンのニーナだ・・・どおりで怖いわけだ - 名無しさん (2019-08-23 21 15 55) 君のような勘のいいマスターは嫌いだよ - 名無しさん (2019-08-23 21 23 59) ああ、なるほど…待った。あの鮫ひょっとして妹キャラ?姉妹のタッグ?マスターが堕とされてたら「おにいちゃん」とか言われてた?(錯乱中) - 名無しさん (2019-08-23 23 04 02) うお、ここいきなり表示が小さくなったな - 名無しさん (2019-08-23 21 29 15) しかしマシュの強化特に無く二部も半分過ぎちゃったな…まあ正直オルテナウスの方向で強くなるビジョンもイマイチ湧かないから困るが - 名無しさん (2019-08-23 21 45 28) 強化フラグはストーリー内で言及されてるし来るでしょさすがに - 名無しさん (2019-08-23 21 49 35) 現時点でも十分使えるし、宝具とバンカーボルトに強化入れば普通に一級品にはなると思うぞ - 名無しさん (2019-08-23 21 57 11) 現状オルテナの方がいい場面もあるしブラックバレル(おそらくレプリカ)っていうド級のフラグもあるのに - 名無しさん (2019-08-23 22 06 05) アホみたいなクリ殴り勢のせいで、2ターンはタゲ取りできるオルテナウスの方が現環境には適合してるのかも、と思わなくもなかったり - 名無しさん (2019-08-23 22 16 05) 最近でも別にそこまで耐久出来んわけじゃ無いんだがな、神ジュナの凶行のイメージが強すぎるんだろうが - 名無しさん (2019-08-23 22 24 58) それ。いろいろ諦めてタゲ取りリレーに走ったインパクトが強烈で… - 名無しさん (2019-08-23 22 33 54) まぁでももうそろそろ秋のboxの時期なので第2第3のジャガーの森が出てきたらまたマシュが2ターン耐えて死ぬだけの役割になるじゃろ - 名無しさん (2019-08-23 23 08 18) ボックスが来るのか少し不安になる最近のQPとか種火付随のイベントドロップ状況 - 名無しさん (2019-08-23 23 33 03) 神ジュナ戦はスパナさん全力介護戦だからなぁ - 名無しさん (2019-08-23 23 42 46) フラグ回収したらどんな強化になるんだろう、仮に長命種特攻あたり付いてもマシュには向かんしいっそ最大HP割合ダメージとか? - 名無しさん (2019-08-24 01 27 12) ストーリースキップ勢かな? - 名無しさん (2019-08-23 22 07 24) 1部4章終わった時点でのマシュの完成度を思い出すべし - 名無しさん (2019-08-23 23 24 24) 第一部攻略中のやつってゴッさんの立場ロマニになってるの? - 名無しさん (2019-08-23 23 01 24) イントロ部分は全部ダヴィンチだけだったらしいし、ゴッフ部分は丸々カットじゃね?無くても成立する程度しか出てないし - 名無しさん (2019-08-23 23 07 47) 「何かねその地獄!?」ならロマニでも言えそうだけど - 名無しさん (2019-08-23 23 41 57) なんでや! ゴッフさんのツッコミは清涼剤やろ! - 名無しさん (2019-08-23 23 48 03) まぁ、清涼剤って基本要らんものだし - 名無しさん (2019-08-24 00 12 46) そんなこと言われたらゴッフさんショックで血を吐いちゃうだろ! - 名無しさん (2019-08-24 07 37 41) ロマニ出すと1部未クリアと1部クリア2部未到達と2部到達の3パターン用意しなきゃいけないくなるからこういう時は基本ダヴィンチちゃんだけでロマニは出てこない - 名無しさん (2019-08-23 23 45 10) こういうのマテリアルでクリア前、済で両方見れたらいいんだけどね - 名無しさん (2019-08-23 23 50 23) 差分見れんのか、てっきりマテに登録されてるもんだと思ってたわ - 名無しさん (2019-08-24 01 37 43) 今年の実装鯖の性能ブレ幅凄いな。ノッブとバニ上は中々闇抱えてると思うわ。去年はスカディ除けばブレ幅大きくなかったような気がする。 - 名無しさん (2019-08-24 00 32 41) 大して変わらねーよ、強い(けど使わない・使い難い・○○で良いと常に言われる)って感じでセミナポブラ魔人が並んでいる、魔王よりはマシかもしれんけど、基本大して強くねーのが☆5鯖じゃね? - 名無しさん (2019-08-24 00 41 33) 今年は冬から春あたり優秀なのが多かったかな?紅先生、式部、カーマ、プロテアと前半がかなり飛ばしてたけど、ここ最近はあれ?ってなるのが続いたかも - 名無しさん (2019-08-24 00 56 24) オルジュナさん...ここ最近というか、ノッブとバニ上ぐらいだろ。武蔵ですらとりあえずシステムは組めるし、去年の水着ジャンヌと変わらないからな - 名無しさん (2019-08-24 05 13 38) 上の神ジュナ戦の話もそうだけど最近のインパクトが強いとイメージがどうしても引っ張られるのはあるある - 名無しさん (2019-08-24 06 55 35) ぶっちゃけ星5で考えても間にロリンチちゃんがいるから完全に錯覚なんだよね。印象に引っ張られ過ぎるのは流石にどうにかしてるわ - 名無しさん (2019-08-24 06 58 25) 他のソシャゲやってると思うけどこのゲーム全然インフレしねぇしそこがかなり良い点だと思うからこれぐらいで丁度いいとおもうぞ。インフレすげーゲームだと先月出た環境キャラがゴミになってたりとか当たり前だからな、まぁ対人要素がないのもあるだろうけど - 名無しさん (2019-08-24 00 52 19) 特効終わってわずか2週間でゴミになった信長さんがいるんですが - 名無しさん (2019-08-24 01 09 03) それはインフレじゃなくて死産だっただけだから… - 名無しさん (2019-08-24 01 15 56) 特攻あって尚ゴミと感じたが・・・ - 名無しさん (2019-08-24 01 43 40) マルチ要素ないから強鯖実装で既存鯖使えないって事はないけど、スカディ実装前後でB宝具の評価は激変したぞ。今ではスカディ適正無ければゴミ扱いするやつまでいるし - 名無しさん (2019-08-24 01 52 07) ぶっちゃけそこまでいくとちょっと過激派が過ぎるけどな。サバ間の相対的な評価だと確かにQ一強って言ってもいいくらいだけど、だからといってBで楽に攻略できないってわけでもないし - 名無しさん (2019-08-24 03 03 02) つーかゴミ扱いがおかしいんよ。このゲームって基本的に難しくない作りになってるから、周回にしろボスにしろ人権鯖と呼ばれる連中は基本的に借りれば事足りる。マルチ要素皆無の実質ソロゲーだからそこまで暴れるのは意味わからん。それはそれとしてノッブはどうにかしてほしいけどね - 名無しさん (2019-08-24 04 48 00) マーリン実装前後の話をしよう - 名無しさん (2019-08-24 05 34 58) まぁでもNPを生み出せないBじゃマーリンが逆立ちでもしない限り評価ひっくり返らなさそう - 名無しさん (2019-08-24 08 15 18) じゃあ逆立ちさせて英雄作成にスター獲得とスター集中つけて貰おうぜ。 - 名無しさん (2019-08-24 08 50 13) そんなん今の環境に合ってない強化貰っても...貰うならNP30だろ - 名無しさん (2019-08-24 09 43 45) 英雄作成の用途にあってるやん - 名無しさん (2019-08-24 11 52 54) 今年の水着はユニークに仕様、キャラで売り出そうってやった挙げ句あんな状態になった感ある - 名無しさん (2019-08-24 01 21 38) ユニークにするなら水着BBのレベルでガッツリやっていただきたかった - 名無しさん (2019-08-24 01 30 23) せや、水着BBのスキル強化してバニ上のシャッフルだけ強制解除の例外にすればええんや! - 名無しさん (2019-08-24 06 42 40) バニ王はいっそスキル3つ全部シャッフル付きくらいぶっ飛んでたら面白かったかも? - 名無しさん (2019-08-24 01 36 24) 純粋な方向なアタッカーって等倍鯖だと前の邪ンヌや今のエドモンレベルで暴れまくるか逆に使い勝手悪いかの2択になりやすいのがな、これまでのエクストラはそうならないように違う方向性取ってたのに - 名無しさん (2019-08-24 12 13 41) ソシャゲの実写CMを見ると辛くなってしまうのだけど、FGOは毎度アニメ作ってくれたりするんで嬉しいわ - 名無しさん (2019-08-24 00 54 33) いつからこんなにCM作るようになったんだっけ? 水着は確か初年度からやってたけど、それ以外のイベントはやっていなかったような気がする。いつのまにか大体のイベントにCMつくようになったね - 名無しさん (2019-08-24 08 46 28) 去年の年末の中華勢がなかなかの有能揃いだったってのもあるかもね - 名無しさん (2019-08-24 00 59 20) シン追加鯖だと有能なのって朕くらいじゃない?項羽は武蔵ちゃん同様の並に強い程度だし、正直他は弱くはないけど有能かっていうと… - 名無しさん (2019-08-24 08 45 16) なんなら最近のが強いからな。ロリンチ、オルジュナ、カーマとか全体で見ても上の方。ニートは持ってないからわからないが、最近のが弱いって言う奴は大抵目が曇ってる。スカディ抜けば去年よりも今年のが強いと言われる鯖は多いと思うわ - 名無しさん (2019-08-24 08 48 55) 振れ幅が大きいのかな今年は。ノッブ、ライネス、バニ上とどうしたもんかこれっていう鯖も多いし。ニートは無敵タゲ取りとNP配れるだけで需要ある - 名無しさん (2019-08-24 09 05 37) 「無敵タゲ取りとNP配れるだけ」 「だけ」じゃないぞ。HPはジャンヌ超えだし星バラ撒けるし攻撃アップ2種類あるし宝具には3Tの防御30ダウンあるし、恒常ですり抜け悪魔でもあるため宝具も重ねやすいというおまけ付き - 名無しさん (2019-08-24 09 43 28) 「だけ(しかできない)」って貶してるんじゃなく「だけ(だったとしても)」って感じの誉め言葉でしょその人が言ってるの - 名無しさん (2019-08-24 09 53 09) 貶してるとは受け取ってないが・・・「それプラスこんなのもある」と書いてる - 名無しさん (2019-08-24 09 56 19) 『「だけ」じゃないぞ』って書き方は(だよね、しかもこんなのまであるし)っていう同調しつつ付け足すんじゃなく(お前は知らないんだろうけど実は)みたいな印象を受けるかも? - 名無しさん (2019-08-24 10 10 25) 枝主だけどこの文章で「だけで」をそんなマイナスに捉えられるとは思わなかったわ…俺の書き方が悪かったのか… - 名無しさん (2019-08-24 09 55 49) 落ち着いて上のコメント読んで - 名無しさん (2019-08-24 09 57 05) て言うかすごいんだよ象さんは。無敵とデバフとバフと高HPとタゲ取りと星バラマキ持ってて、NoスカNoマーリンNoジャンヌの弊カルデアでは、玉藻を主軸にしたアーツパの主力なんだよ。すげえよこのニート。 - 名無しさん (2019-08-24 10 08 46) ライネスは一応倍率高めのバフ無敵NP撒けるからそれなりに使えるっちゃ使える、強化の欲しい方向もハッキリしてるし。アタッカー二人は根本的に等倍の純アタッカーのバランス調整が難しすぎてどうにもならねえ - 名無しさん (2019-08-24 12 10 57) 等倍クラスだと個人的にはBBちゃんがちょうどいい塩梅だったと思う - 名無しさん (2019-08-24 12 15 38) 強化解除耐性持ちも増えてきたけどどうせネロ祭りとかの超高難易度では耐性すり抜けてくるんじゃろうな。強化扱いデバフも敵が撒いてきそうだ - 名無しさん (2019-08-24 09 06 00) 所詮強化解除耐性100%だからな、強化解除500%とか飛んできたら消えるだろうな - 名無しさん (2019-08-24 09 26 12) そりゃギミック潰されるのは避けるだろうけど、全部が全部そうなるわけでもないだろう - 名無しさん (2019-08-24 09 29 12) 運営はホームズに酷いことしたよね - 名無しさん (2019-08-24 10 31 45) 高難易度の全バフが強化不可能になった異聞帯からの書き込みなので? - 名無しさん (2019-08-24 11 16 18) ギミックになるようなバフは大体解除不可だから多少はね? - 名無しさん (2019-08-24 12 22 16) ホームズのは無視するだけだから解除不能でも通じるけどね。三色耐性を追加した点についてはその通りだけど。 - 名無しさん (2019-08-24 18 23 05) 敵なら単に弱体解除不可にすればいいので強化扱いにする必要なくね - 名無しさん (2019-08-24 11 49 06) 槍書文先生使ったあとに殺書文先生使うと、晩年になってますます研ぎ澄ましてんな…って再認識するわ…死ぬ前が全盛期なんか…? - 名無しさん (2019-08-24 10 42 27) 武術家としての全盛期は若い頃だろうな。一胆二力三功夫とはよく言うから、やはりそのバランスが一番取れてるのは若い頃じゃないだろうか - 名無しさん (2019-08-24 11 05 59) ほうほう、武術は肉体あってこそってことか。エクストラ書文先生はたしかにやばかったな… - 名無しさん (2019-08-24 11 16 45) そもそも書文先生が槍を極め神槍と呼ばれるようになったのは老年期で他Fate作品もそれに合わせてるのに何故かFGOは逆転してるんじゃ - 名無しさん (2019-08-24 12 30 50) そうなのか…これも焼却とか漂白のせい - 名無しさん (2019-08-24 13 44 53) ピークが2つあるとかなんとか。肉体面での最盛期は若い頃で、技量(精神)面での最盛期は晩年らしい。老化は避けられないけど死ぬまで成長し続けたんだろう - 名無しさん (2019-08-24 12 45 19) 技術は老いてなお鋭く…人間の限界ってもんを考えさせられるな - 名無しさん (2019-08-24 13 43 47) 殺書文の幕間で答え教えてくれるぞ - 名無しさん (2019-08-24 13 36 06) フレさんのなんじゃ…お迎えしたい - 名無しさん (2019-08-24 13 44 08) 老書文先生曰く「強いのは若い頃の儂じゃろう、だが戦えば勝つのは儂よ」 - 名無しさん (2019-08-24 13 55 31) どもども。研鑽と経験値の差はえごかった… - 名無しさん (2019-08-24 14 00 20) 記憶は一緒だからそこはあまり関係なかったり。若いと性格が変わってヤンチャになるらしい(エクストラマテリアルより) - 名無しさん (2019-08-24 15 31 03) うおお、Fateは設定を回収しきれんw 多すぎ複雑すぎw - 名無しさん (2019-08-24 15 41 15) ついでに言えばきのこの気分や思いつき次第で変わることもある - 名無しさん (2019-08-24 16 12 41) カリー・ド・マルシェ - 名無しさん (2019-08-24 16 22 20) そんな死徒いねえよ - 名無しさん (2019-08-24 16 30 25) ペペさんてカリーに似てない? - 名無しさん (2019-08-24 16 41 10) 難しく考えないで強いのが若い方、巧いのが老境とだけ認識しとけば良いのよ - 名無しさん (2019-08-24 19 01 36) おお、ありがとう!それで認識しとくっす! - 名無しさん (2019-08-24 20 17 46) ワイのことフォローしてくれてる新人さんいるみたいなんだけど、サポ編成は全体火力と単体火力どっち置いてあげるほうが嬉しいんだろう。 - 名無しさん (2019-08-24 13 09 04) 今は全体宝具で取り巻き潰した上でボスも倒せるようにバフ盛るのが普通になったけど、昔は単体宝具でボス潰して取り巻きはその後にちまちま殴ってた気がする - 名無しさん (2019-08-24 13 23 42) そらもう絆ヘラクレスよ - 名無しさん (2019-08-24 13 24 46) 4/4/4でいい? - 名無しさん (2019-08-24 13 32 24) おおよその見当だが、アタッカーは狂なら全体(カレスコとか込み)、単体はそれ以外が喜ばれるかと思う。1部でアタッカーを借りるのはボス戦が多いだろうし - 名無しさん (2019-08-24 13 25 34) マーリン・青王・オリオン・エレシュキガル・オジマン・孔明・ヘラクレス(絆)・ジャンヌダルク って感じが1部攻略では便利だと思われる。 - 名無しさん (2019-08-24 13 34 23) マーリン、青王、エレ、お自慢…知らない子ですねえ。たしかにオリオンは6章で有用やな。凸プリコスでいいかな? - 名無しさん (2019-08-24 13 43 43) レスありがとう。ちな今はパイセン、武蔵、弓王、師匠、らいネス、スカディ、カーマ、頼光、メルト置いとる。ヘラクレスとはきずなが深まってないから…。メルトよりはジャンヌのほうがたしかにうれしそうな気もするな。 - 名無しさん (2019-08-24 13 37 11) 1.5部の頃に未クリア勢だけをフレに集めてた事があったが、色々戦力系置いてたけどとにかく借りられるのは凸カレ頼光だった - 名無しさん (2019-08-24 13 45 15) まあ、そうなるわな。1wave消し飛ばしてクリ殴りできるし。今だと神もありだろうけど - 名無しさん (2019-08-24 13 54 53) フレンドはたくさんいるけどフォローは無いなぁ。やっぱ宝具5たくさん持ってる人とかはフォローされまくりなんかな?すごいわ - 名無しさん (2019-08-24 17 49 43) カレスコピック来てほしい、スト限だと凸カレ作るのに2500連で50% - 名無しさん (2019-08-24 14 30 43) 確か欠片は - 名無しさん (2019-08-24 15 00 32) 失礼、確か欠片はピックされたことがあったはずだけど、キシュア爺様が出てくるようなコラボネタとかあればいいんだが。HF 完結編あたりが狙い目か? - 名無しさん (2019-08-24 15 02 21) 「これよりHF第3章記念PUとして、宝石剣ゼルレッチPUを開始する!」 - 名無しさん (2019-08-24 15 18 07) Fakeコラボ… - 名無しさん (2019-08-24 15 27 37) ずいぶん前にやったアルトリアピックアップが実質カレスコピックアップだぁ!とか言ってたことあった気がする。あれはなんでピックアップしたんだっけ - 名無しさん (2019-08-24 15 20 40) ピックアップされてもいないリミゼロとフォーマルが2枚凸ってイマジナリとカレスコは0っていう - 名無しさん (2019-08-24 15 31 10) デメリット持ちって調整できてなくて結局メルトや新茶、タマキャにジャンヌみたいに改修する羽目になってるのに増え続けるよな。デメリット持ちって他ゲーなら効果量高かったりめっちゃリターンあったりするけどfgoって割に合わないデメリットばっかりだもんなあ - 名無しさん (2019-08-24 14 59 14) カーマのデメリットは割にあってると思う - 名無しさん (2019-08-24 15 19 56) カーマはあれほぼデメリットないようなもんだしなあ 1000ぽっち減ったところでクリ一回の有無より軽いし - 名無しさん (2019-08-24 15 37 59) それと比較すると武蔵ちゃんはデメリットが重すぎ。なんで急に5000とか極端な方向へ向かうのか - 名無しさん (2019-08-24 15 58 35) あれはバフとしては高性能だしガッツ付いてるから別に、面倒なのは上にあるような運用上支障をきたすタイプ - 名無しさん (2019-08-24 16 01 51) デメリットの調整がほんといい加減だと思うわ。本来リスクとリターンが釣り合わないといけないはずだけど、リスクありなのに弱すぎたり、逆に実質リスクなしだったりでかなり適当な印象ある。 - 名無しさん (2019-08-24 15 33 03) 1スキルでのメリットとデメリットのバランスじゃなくて、全体で考えたつもりなのがあれなんじゃね - 名無しさん (2019-08-24 15 38 15) 魔王信長のやけどはあまりにも他が高スペックな故に与えられた枷だった…? - 名無しさん (2019-08-24 15 42 18) 紅ちゃんのデメリットという名のノーデメリット - 名無しさん (2019-08-24 15 48 05) デメリット(ほぼ悪影響なし)ってのは一番理想だよねえ フレーバーでスタンとか重すぎなんだわ… - 名無しさん (2019-08-24 15 53 24) それは理想じゃなくて単純に強いだけじゃね - 名無しさん (2019-08-24 16 02 45) そうすると意味がないから削除しろと言われるぞ。結局、何かがあってもプレイヤーは自分有利にしか考えないからね - 名無しさん (2019-08-24 16 06 19) 大多数が苦言を呈してるのと一部のアレな奴の妄言を同列に語るなよ - 名無しさん (2019-08-24 23 54 35) 逆に考えるんだ、デメリットを消すために強化があるのではなく、強化のネタのためにデメリットが付くのだと - 名無しさん (2019-08-24 16 06 20) 実装から数週間~3か月くらいで修正はいるようなゲームならそういうのも許されるがね。3年放置とかありえるゲームでやられたらネタにはならねーよ - 名無しさん (2019-08-24 16 32 48) あー、HP減らしたから増やしますっていう感じ? - 名無しさん (2019-08-24 23 55 08) バサフランは良い感じだと思うぞい。宝具連発できない程度だけど - 名無しさん (2019-08-24 19 13 50) 今年のネロ祭(ギル祭)は9月中旬ぐらいからかな?とうとう種火のストックがなくなってしまったので頑張るぞ - 名無しさん (2019-08-24 15 02 24) 4周年が後ろにずれこんで水着イベも開始遅れたし、もっと後かもしれんぞ。16年みたいに間に別のイベント挟んでさらに遅れるかもしれんし。 - 名無しさん (2019-08-24 15 20 50) けど挟めるイベントあるのか?あったとして9月後半ぐらいにネロ祭だろうけど - 名無しさん (2019-08-24 15 39 00) 今年はエジプトでオジ祭になるんだぞ(根拠なし - 名無しさん (2019-08-24 15 54 52) おじさん祭り・・・? - 名無しさん (2019-08-24 16 00 01) 俺? 俺はオジサン - 名無しさん (2019-08-24 16 05 47) フランスの監獄島でエド祭りだ!なぜか勘違いして村正実装もいいぞ! - 名無しさん (2019-08-24 16 08 04) 村正はCCCコラボのメルトみたいに、きのこシナリオの主役級イベやってその時実装がええわ - 名無しさん (2019-08-24 16 24 45) ここまで来たらここぞって時に来て欲しい、というかちゃんと仲間かつ一枚絵専用bgmまであって未だに実装しないのはそういう時があるからだと思うが - 名無しさん (2019-08-24 16 44 46) 去年がニューヨークだったから今年はモスクワでアナ祭りだぞ - 名無しさん (2019-08-24 16 29 58) 去年は復刻コラボ挟んでだっけ?祭りはシルバーウィークにやってるイメージだからキャンペーンやら挟んで18ぐらいからじゃね? - 名無しさん (2019-08-24 17 47 30) 今更アニメ作品を見始めたFate初心者なんだけど、エミヤさんがシロウ君なら遠坂さんが呼び出した時の対応とか一緒に行動してた時のこと後々ネタにされて悶えたりするのだろうか。ちょっとその辺気になってしまった - 名無しさん (2019-08-24 16 25 15) おっと、心は硝子だぞ - 名無しさん (2019-08-24 16 59 15) ネタバレになるから避けるが、エミヤは完全に士郎とイコールではないからその経験をしているかどうかはわからないのよ。(ライター次第) - 名無しさん (2019-08-24 17 51 00) ヘラクレス相手に死闘を繰り広げながら、今から美少女と3Pで脱童貞する事を思い出してるんやぞ - 名無しさん (2019-08-24 18 53 39) 最近のデメリットや追加効果付きをスキルより、剣沖田さん並みのシンプルな方が使いやすい気がする - 名無しさん (2019-08-24 16 43 01) 剣沖田のスキルはだいぶ時代遅れだと思うけど。あの圧倒的なモーション性能とスカディで単体剣最強に君臨し続けているし強化はいらないが - 名無しさん (2019-08-24 16 47 02) 強化が来ても君だけしなければ良いだけなのに何でいらないとか言うのかね? - 名無しさん (2019-08-24 17 03 23) 今でも十分強い沖田に使われる強化クエ枠がもったいない - 名無しさん (2019-08-24 17 20 15) 強いのはスカディで沖田じゃないっす。既に時代遅れと二年前に言われてましたし、スカディ直前は煽られる位でしたよ。 - 名無しさん (2019-08-24 18 44 16) それはカード性能低い連中が無理矢理大神の叡智とかで撃たせてるとかで通用する話で冲田は別にそうじゃ無いから - 名無しさん (2019-08-24 18 56 13) なんでそんなに強化要らないと言うのか意味不明なんだが? - 名無しさん (2019-08-24 19 15 00) 枝とは別人だからくれるなら嬉しいけど実際性能的に見て必要かと言われたら否だし - 名無しさん (2019-08-24 19 33 43) 是が非でも寄越せってモンじゃないし、順当な強化が来れば普通に嬉しいってのが大体の人だよね。とくかく強化しろ派と絶対に強化は不要派は何と戦ってるのサッパリだ。 - 名無しさん (2019-08-24 19 37 20) 強化不要派が戦ってるのはガチャ運だろね。 - 名無しさん (2019-08-24 19 56 24) 沖田に使われた分苦しんでる他の鯖が救われるチャンスが減るという話だよ - 名無しさん (2019-08-24 21 03 43) 宴会の馬鹿話なら69点、正気なら採点不能かねw - 名無しさん (2019-08-24 22 10 14) まぁ、沖田以外の強化や石幕間にも常に噛み付いていたりすれば一周回って正気なんだろう - 名無しさん (2019-08-24 22 13 32) 首が一周回る時点でまともじゃねーわなw - 名無しさん (2019-08-24 22 27 57) それを言い出すと全鯖そうなるよ。望む強化が来るわけではないし、強化が来なければ使わないってことはないんだからさ。 - 名無しさん (2019-08-24 19 55 41) つーかスカディが強いのは当然としてスカディ適性の有無も今となっては十分強さの内だよね - 名無しさん (2019-08-24 19 38 42) こういうロクにデータみれない馬鹿減らないな。スカディ実装前から沖田はトップクラスだったのに。 - 名無しさん (2019-08-25 14 43 22) あんまり適当こくなよ - 名無しさん (2019-08-25 15 27 37) 事実だよ。マーリン全盛の時期もブレイクゲージで沖田の有用性は揺るがなかったし、孔明だけ抜けてる時代に至ってはジャックと並ぶ性能のぶっこわれだったし。スカディはそれをより顕著にしたけど、それだけの話だよ。 - 名無しさん (2019-08-25 15 33 37) メイドオルタ「そうだな。強化枠がもったいない」 - 名無しさん (2019-08-25 12 12 13) お前カードの性能とかそういうの見てないだろ。 - 名無しさん (2019-08-24 17 04 11) いや見てるからじゃね - 名無しさん (2019-08-24 17 05 32) そういう勝手な決めつけよくない - 名無しさん (2019-08-24 17 08 41) モーション性能言ってるし、モーション性能ってのが動きだけの話なら違うが - 名無しさん (2019-08-24 18 12 54) モーション性能が悪ければスキルが強いとか無いんでこじつけなんですよ。屁理屈。 - 名無しさん (2019-08-24 18 55 38) モーション性能ってのは多分カード性能の話だと思うが普通に勘定されてるよ、でなきゃN/A調整とかしないし - 名無しさん (2019-08-24 18 58 20) それはそれ、これはこれだろね。どっちも強いどっちも弱いが有るわけだし。 - 名無しさん (2019-08-24 19 16 31) 気がすると言うか実際使いやすい。デメ付きは運用を考える手間の割にあまり強くなってない - 名無しさん (2019-08-24 17 16 30) 複合スキルでも微妙なのは微妙だからな。必要なスキルが揃ってるならシンプルな方が使いやすいのは仕方ない - 名無しさん (2019-08-24 17 24 12) 無駄にCT伸ばされたりするもんな - 名無しさん (2019-08-24 17 41 48) 最近のガッツでの調整とか露骨すぎて笑うくらいだしな - 名無しさん (2019-08-24 17 57 27) でもガッツって何だかんだあると便利ぞ - 名無しさん (2019-08-24 20 43 14) 問題は「ガッツが有って助かった」より「このガッツが回避無敵だったらガッツ必要になってねえな」とか「このガッツがバフやNPチャージだったらガッツ必要になる前に終わってるな」が圧倒的に多い事だからなあ - 名無しさん (2019-08-24 20 57 45) その場合またCTや効果量やらが違うだろうしおかしな考えかたなんだけどな - 名無しさん (2019-08-24 21 00 57) あと「もしこのガッツが無くてあとctが1とか2短ければ今使えるんだけどなぁ」とかもある。要はガッツの恩恵に預かるような一部の鯖以外ではガッツによる恩恵よりそれ以外が目につくって事よね - 名無しさん (2019-08-24 21 01 05) ガッツ自体が恩恵に預かれるのが死に際しかないからな。保険って意味では便利かもしれないけど、そうならないように構成から考えるのが普通だしな。 - 名無しさん (2019-08-24 21 09 10) バサカはともかく他クラスのガッツがそんな役立つのは特別な場面ぐらいではある - 名無しさん (2019-08-24 21 37 14) あるある、せめてCT増やすのだけはやめてほしいわ - 名無しさん (2019-08-24 23 58 12) たまーに無敵貫通でガッツでよかった! があるくらいだもんなぁ…… - 名無しさん (2019-08-25 11 45 02) (´・ω・`)せんせー!バニ上はモーさんの対象になりますか? - 名無しさん (2019-08-24 18 39 49) ぺたトリアはもれなくモーさんに塩対応だけど、乳上ズから見てモーさんってどういう存在なんだろ? - 名無しさん (2019-08-24 22 06 17) 私の意図と糸(=弦)をかけてるんですね。さすがはトリスタン卿! - 名無しさん (2019-08-24 18 48 44) うおーー武蔵ちゃんおっきーラムダのピックアップほしいーーー! - 名無しさん (2019-08-24 19 21 30) ねだるな - 名無しさん (2019-08-24 19 30 49) わかるぅ!俺もその三鯖がほしかった!でもま、しゃあない、、 - 名無しさん (2019-08-24 19 33 07) 分かる。PU2とPU1の星5入れ替えて。 - 名無しさん (2019-08-24 20 25 14) 大っきーラムダ?そんなものは存在しん(メモはここで途切れてる - 名無しさん (2019-08-24 20 57 29) どうしてベディはバニーじゃないのぉ - 名無しさん (2019-08-24 19 29 34) バニー姿で顔を赤くして目を閉じて気恥ずかしそうにするベティをキミは見たいのか! - 名無しさん (2019-08-24 19 31 49) 見たい - 名無しさん (2019-08-24 22 08 14) すげえ、アロハ相手にモリアーティが今までで一番悪役やってるきがする・・・! - 名無しさん (2019-08-24 19 41 29) そういやこのオッサン悪役だったわ(震え) - 名無しさん (2019-08-24 21 13 27) その悪辣な策以外も奇策と正道も使ったけどネ。一番楽しそうだったのが悪辣の策だった事は否定しないw - 名無しさん (2019-08-24 21 49 32) イベント条件が6章だったらもっとえげつない策をとってたかもしれない… - 名無しさん (2019-08-24 21 53 22) あそこまでする理由が水着買う為だけどな! - 名無しさん (2019-08-25 09 04 06) おいおいフィールド効果とかいつからここはポケモンになったんだよ・・・・ - 名無しさん (2019-08-24 20 04 58) カイオーガとグラードンいるし実質ポケモン - 名無しさん (2019-08-24 20 59 53) アクア団までおるしな、マグマ団も出そう - 名無しさん (2019-08-25 00 49 09) こっちつかえるの6体だから実質ポケモン。どこからでも呼び出せるからむしろポケモンの先を行ってるかもしれない。 - 名無しさん (2019-08-24 21 03 22) でも入れ替えは一回しかできない不便なシステム - 名無しさん (2019-08-24 21 28 24) 概念礼装(もちもの) - 名無しさん (2019-08-24 23 43 35) おいこの謎のお兄さん火炙りにしていいかな? - 名無しさん (2019-08-24 20 30 06) いいともー! - 名無しさん (2019-08-24 22 03 41) ヒアブリフォーウ!! - 名無しさん (2019-08-25 00 00 07) 気早いけど夏終わったらハロウィンまで復刻やら祭りかね。今年の祭りどこだろう…マイアミ? - 名無しさん (2019-08-24 20 40 09) 舞網市だぞ - 名無しさん (2019-08-24 20 42 35) マイアヒ? - 名無しさん (2019-08-24 21 08 43) のまのまイエイ! - 名無しさん (2019-08-24 21 12 17) アーカムとか?(くつるふ感) - 名無しさん (2019-08-24 21 28 25) 夜は墓場で運動会っていうしな - 名無しさん (2019-08-24 21 38 19) あと2時間半。マーリンピックアップの準備はできてるか? おれは残弾ZERO(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん (2019-08-24 21 35 15) マーリンおりゃん!だが俺はクズのお兄さんよりもバニーのお姉さんをお迎えするんだ!誰が何と言おうと! - 名無しさん (2019-08-24 21 46 15) その考え、嫌いじゃないぜ!バニ上優先してもう石がないぜ!! - 名無しさん (2019-08-24 21 52 42) 引けたか?引けてなかったらPU終了までに引けたらいいな!武運を祈るぜ! - 名無しさん (2019-08-24 21 58 28) 4か月ガチャ禁してたからな。今年の水着はコンプできたぜ。あとはわずかに残った石でマーリンチャレンジするだけだわ。武運を祈る! - 名無しさん (2019-08-24 22 19 33) おめでとう!その勢いでマーリンも引いちまえ!俺もバニ上引くぜー! - 名無しさん (2019-08-24 22 40 33) やさしいセカイ - 名無しさん (2019-08-25 08 41 25) やさしいせかい - 名無しさん (2019-08-25 08 48 26) ⊂二二二( ^ω^)二⊃ - 名無しさん (2019-08-24 22 52 46) ところで今さらだけど、言いたいことができたんだ。バニーガールって、水着か? - 名無しさん (2019-08-24 22 05 17) 再臨でちゃんと水着着てるからいいんじゃないか。頼光ママだってセーラー着てる姿もあるし - 名無しさん (2019-08-24 22 14 52) お、そういえばそうだわ。我が水着、ロイヤルバニーとか言われて初めて気付いたもんでつい - 名無しさん (2019-08-24 22 16 01) カーミラさんも最終まではそんな感じだったよ - 名無しさん (2019-08-25 12 16 56) 自然回復、フィーバーチケット使わない状況だと今日のシナリオに届かない。ウィークリーの「竜」特性どうするかな - 名無しさん (2019-08-24 22 28 21) もうチケット使っちゃっていいんじゃない - 名無しさん (2019-08-24 22 29 38) 何でそこまでフィーバー残すのか - 名無しさん (2019-08-24 22 44 21) エリクサーが使えない病を舐めんな!令呪すら切るのを恐れるんだぞ! - 名無しさん (2019-08-24 22 47 25) おいおい、考え方を変えてみろ。毎日一個エリクサーを捨てるか使うか。君は今捨ててるんだ。勿体無いと思わんか? - 名無しさん (2019-08-24 23 01 12) 使用期限1日でもないし捨ててるっていうのは流石に違うと思うわ - 名無しさん (2019-08-25 00 51 10) 捨ててるってのは令呪の話じゃね? - 名無しさん (2019-08-25 00 58 15) そそ、毎日一個貰えるが三個しか持てないからね。勿体なくて一個使わないことで毎日一個捨ててるのよね。 - 名無しさん (2019-08-25 01 08 47) その例えのような事が理解してても使えないから病気なのだよ( - 名無しさん (2019-08-25 01 14 07) 寝る前に一回使うとドキドキできるからおすすめ(0時前に限る - 名無しさん (2019-08-25 01 21 00) 毎日1画を使わず無駄にすることで、些細なことで令呪を使わなくても困らないように最善を尽くせる体質を育てているのさ。無論、大事な時は必要に応じて使うよ? - 名無しさん (2019-08-25 07 55 36) ここはともかく他の攻略サイトとかだと温存しておこうみたいなこと書かれてたりするからなぁ。真に受けて使ってない人は割といると思うよ - 名無しさん (2019-08-25 05 08 06) バビロニアで手早く終わらせてきたわ - 名無しさん (2019-08-24 22 46 28) Λのために卵集めてたらあっという間に消化した - 名無しさん (2019-08-25 01 01 48) キャメロットとか推奨90でドロップもチップほぼ最高効率と思うから、チケット数枚使ってもいい気はするがな~ - 名無しさん (2019-08-25 09 21 50) シナリオはまだもう一つ残ってる あんど バサ編成のクエが出てないというのがちょっと引っかかる - 名無しさん (2019-08-25 09 27 03) いよいよ謎の神性が誰か分かるのか - 名無しさん (2019-08-25 09 47 49) 数枚の使用で大して差が出るとは思えんが、APよりチケット大事だとか人の感性によるし何とも言えんなぁ - 名無しさん (2019-08-25 10 40 12) お知らせにはもうフリクエが開放される日程の表記ないぞい - 名無しさん (2019-08-25 13 12 48) もう告知見る限りフリクエの追加は無さそうなんだよね、月曜の追加がメインクエだけになってる。 - 名無しさん (2019-08-25 10 13 52) なんか周年過ぎてからすり抜け率が跳ね上がったんだけど、すり抜け0.8%の間違いじゃないかってくらい。 - 名無しさん (2019-08-25 01 34 19) 確率の偏り定期 - 名無しさん (2019-08-25 06 00 36) まぁ運よ運、ワイなんて300(330)連で★5鯖0だったし、すり抜けのほうがましまである……コンチクショー(泣 - 名無しさん (2019-08-25 09 08 31) ど、ドンマイ。いつか来る神引きへの布石と考えよう(自己暗示) - 名無しさん (2019-08-25 09 30 24) 俺かな? - 名無しさん (2019-08-25 09 47 17) 回転数を上げていけば収束していくぜよ。 - 名無しさん (2019-08-25 09 32 50) しかし、「バニ上」というFGOやってない勢からはまったく誰だか分からないほど元々の名称の原型をとどめていない名前、嫌いじゃない。「バニ上」て - 名無しさん (2019-08-25 09 54 17) 後半の上だけでアルトリア系譜とわかるのもアホでいいw - 名無しさん (2019-08-25 09 58 01) ◯◯上って、「ちちうえー!」って言っちゃうモーさんのif的微笑ましさが隠れてて好きなんだよね - 名無しさん (2019-08-25 10 01 08) しかも今回、男の父上(すごいワードだ)も含めたオールスターキャストである。知性など要らぬ。 - 名無しさん (2019-08-25 10 07 53) その内息子の父上とか出てきそう - 名無しさん (2019-08-25 10 10 38) 年下の父上はすでにいるぞ - 名無しさん (2019-08-25 10 14 10) それは「連れ子が年上」とかでリアルにある話(MLB選手にそんなのが居た記憶 - 名無しさん (2019-08-25 12 29 47) 親友の母親と結婚した選手とかおるからな。…そう言えば最近は友達の母親が相手の薄い本とか増えた気がするが、彼らは時代の先を行く者たちだったのか - 名無しさん (2019-08-25 15 04 08) やめなされやめなされ、リアル方面で胃が痛くなる話はやめなされ。 - 名無しさん (2019-08-25 15 40 41) 親友の娘が嫁な主人公もあるからな・・・ - 名無しさん (2019-08-25 17 39 53) …政略結婚込みだが、実は某サルがやってたはずだから、実装されたら締め上げようか? - 名無しさん (2019-08-25 19 32 21) カレカノもそんな感じだったなあ - 名無しさん (2019-08-25 22 53 36) 薄い本じゃないけど、以前からジョナサンとか居たし - 名無しさん (2019-08-25 21 57 52) 剣のほうの黒王ってどっかで一緒になってたっけ - 名無しさん (2019-08-25 10 19 20) FGOではまだかな。確かコハエースで一緒に反逆して、それはそれで大勝利だったような - 名無しさん (2019-08-25 12 12 36) 服装のセンスが似ている黒王とモーさん - 名無しさん (2019-08-25 16 55 15) 本当は「上バニ上」が正しいんだろうけど、「下バニ上」が居ないから良いのかな - 名無しさん (2019-08-25 10 44 43) まあそのうち、黒うさぎが爆誕する可能性もワンチャン。出たとき考えよう。 - 名無しさん (2019-08-25 10 53 23) もうそれ何レザルさん? - 名無しさん (2019-08-25 12 21 09) 来ないで(財布が死ぬ - 名無しさん (2019-08-25 18 42 36) 因幡の黒うさぎ…サメども食い散らかしそうだな - 名無しさん (2019-08-25 11 42 32) 田村ゆかりの声帯持ってそう - 名無しさん (2019-08-25 12 20 19) ニパー - 名無しさん (2019-08-25 12 21 31) 水着ジャンヌ戦、ADVパートからバトルに移行する際にフリーズ。キャッシュクリア→データダウンロードで解消。おま環かもしれんが一応。 - 名無しさん (2019-08-25 10 24 13) 新鯖実装されるたびに宝具3連射の条件とか既存鯖との比較で揉めてるから考察/編成の中にそれ用の枠作れないもんかね。Q編成とかA編成とも別物でしょ、あれ - 名無しさん (2019-08-25 14 22 53) 自身で計算して書いた方が荒れないかもしれないですよ - 名無しさん (2019-08-25 14 38 23) レスバトラーは根本的に文章を読まないから意味ないと思う - 名無しさん (2019-08-25 20 50 01) 200%礼装つければキャメロットVIPもロリンチちゃんで行けそうな気がするんだけど、その礼装が落ちないと言うジレンマ - 名無しさん (2019-08-25 15 50 04) オダチェン孔明Wスカ岩窟魚で妥協する - 名無しさん (2019-08-25 17 33 29) どんな魚だよ - 名無しさん (2019-08-25 19 27 37) 多分岩の間から出られなくなった山椒魚とかだろ - 名無しさん (2019-08-25 21 02 00) あれ、山椒魚って魚だったっけ… - 名無しさん (2019-08-25 22 54 13) 魚って名前についているんだから魚だろ、いい加減にしろ - 名無しさん (2019-08-26 09 52 46) 今日は静かだな - 名無しさん (2019-08-25 18 11 03) 夏休みの宿題、最後の追い込みじゃない? - 名無しさん (2019-08-25 18 18 58) 話題が無い - 名無しさん (2019-08-25 18 40 54) この交流、少し直流です - 名無しさん (2019-08-25 18 55 23) 風が泣いています系女子 - 名無しさん (2019-08-25 20 04 43) 火星の戦力は軒並み向こうに回してんのかもな - 名無しさん (2019-08-25 20 33 41) やっぱ最後はお栄ちゃんと武蔵ちゃんの一騎打ちかねぇ - 名無しさん (2019-08-25 19 08 21) あの武蔵ちゃん、お栄ちゃんとかけてOh!Yeah!!ちゃんとか言いそう - 名無しさん (2019-08-25 19 25 18) お栄ちゃんの号は応為(おうい)だからピッタリだけど、そんなラップみたいなこと言うわけ…ない…じゃろ?…じゃろ? - 名無しさん (2019-08-25 20 24 05) アメリカの神性ってなんだろう? グレートスピリッツか?(よみがーえーれー - 名無しさん (2019-08-25 19 59 36) 寝るぞー! - 名無しさん (2019-08-25 20 35 03) みかん - 名無しさん (2019-08-25 20 52 16) プリンセス・グダ - 名無しさん (2019-08-25 21 41 40) なんか穴を掘るのが得意そう - 名無しさん (2019-08-25 22 52 26) ホリ・タイゾウ乙 - 名無しさん (2019-08-26 14 44 29) マニトゥ…マニトゥ…つまりムーウィス、ウィンペ、マルスムなどを退治していきます。 - 名無しさん (2019-08-25 23 43 02) ティアマト殲滅済だから、ボスが面倒臭いほうになるのか…。 - 名無しさん (2019-08-26 01 06 47) まさかこの前のノッブや今回の水着鯖がやや物足りない性能をしているのは強化クエで完成させる事を前提としているからでは…?(暴論) - 名無しさん (2019-08-25 20 11 22) ノブとバニ上だけだしそいつら強化云々以前だし - 名無しさん (2019-08-25 20 21 22) 冷静に考えろ。運営側にメリットがないだろうそれ。最初から強い方が売れるし手間も少ない。 - 名無しさん (2019-08-25 20 23 18) 性能ゴミでも回るって今の水着ガチャが証明してるが - 名無しさん (2019-08-25 20 26 22) こういうのが集まってくるからこういう話題きらい - 名無しさん (2019-08-25 20 30 29) 分かる - 名無しさん (2019-08-25 20 31 50) どこに潜んでたのかってレベルでシュバってくるよな - 名無しさん (2019-08-25 20 33 39) わざわざそれ言う意味ある? - 名無しさん (2019-08-25 20 59 47) 実際軒並ゴミだしそれでも回されるから脳死してる奴がいるのは事実 - 名無しさん (2019-08-25 21 11 51) 軒並みゴミは言い過ぎじゃね?ゴミ上ぐらいっしょ - 名無しさん (2019-08-25 21 20 28) 軒並みゴミかは個々のゴミ基準によるんだろうけど、例年はいた(当時基準の)大当たりはいないね。一番良くてメルトだし - 名無しさん (2019-08-25 21 27 33) 初代が弓トリア、サモ、玉藻、マルタ。レースがネロ、雷光、のっぶ、サバフェスがジャンヌ、BB、茨木、殺若、XX、今回だとλ、武蔵て感じかなあ。後の評価じゃなくて実装時の感覚ね。初代サバはほぼ持ってないからあいまいだけど。こう書いてみるとやっぱ今回の水着は落ちる気がするなあλはスキルばっちしだけど武蔵はスキルかみ合ってるとは言えないし - 名無しさん (2019-08-26 11 18 56) マルタとか茨城入るなら沖田とかおっきーも入れていいレベルじゃろ - 名無しさん (2019-08-26 11 25 03) マルタ、弓ジャンヌは後の環境変化や最適解クエスト登場まで大して評価は高くなかったぞ。水着ノッブに関しては今でも微妙評価だし。 - 名無しさん (2019-08-26 11 28 22) 書き忘れたが、XXも登場時から今まで、評価は高くないぞ - 名無しさん (2019-08-26 11 31 07) インフレを抑制する優れた運営だぞ(狂信者並感 - 名無しさん (2019-08-26 00 32 04) 抑制できてないんですがそれは(困惑 - 名無しさん (2019-08-26 05 18 23) インフレを避けてるとかって言ってる人たちほんと怖い。インフレはしたよもう - 名無しさん (2019-08-26 05 22 54) インフレってのは下がついていけないのをインフレって言うんであってFGOは天井上がっただけやろ - 名無しさん (2019-08-26 06 31 49) 周回の天井に一部の鯖がたどり着いちゃっただけでインフレじゃないよね - 名無しさん (2019-08-26 07 18 01) fgoの環境変化が尋常じゃなく緩いってのは理解しといた方がいい - 名無しさん (2019-08-26 07 04 03) スカスカから止まってるだけじゃない? - 名無しさん (2019-08-26 07 17 00) そっから環境変えようとして収拾つかなくなるのは黄金パターンだし、勿論QABの格差やシステム適正の格差みたいのは是正出来た方がいいんだけども - 名無しさん (2019-08-26 07 46 18) せっかく追加された推しキャラが宝具の色と性能である程度使い道が絞られてしまうのは辛い - 名無しさん (2019-08-26 07 50 30) ソロゲーにインフレなんて無いだろ。誰かと競いあってるわけでもないのに - 名無しさん (2019-08-26 07 05 04) いや普通にあるけどね、具体的にはガチャ回させる為に強鯖を強鯖で上書きしまくると次第に敵も尋常じゃない強さになるから - 名無しさん (2019-08-26 07 09 38) なのに毎回この手の話題になるとインフレさせるな勢がシュバってくるよなぁ - 名無しさん (2019-08-26 07 10 11) インフレゲーは他のソシャゲで嫌というほど経験してる人多いからね - 名無しさん (2019-08-26 08 09 12) だからってあんな性能の鯖を実装していい理由にはならない。。 - 名無しさん (2019-08-26 08 24 21) 気にせずインフレするのとインフレ気にしてバニ王みたいなの実装されるのとどっちがいいかで言ったら圧倒的に後者よ。バニ王があれでいいって人はおらんじゃろ。 - 名無しさん (2019-08-26 08 52 00) 俺は好きなキャラがあんなことになるくらいなら前者。圧倒的にではないけどね - 名無しさん (2019-08-26 09 14 59) 言っとくけど、前者の方針にするとまず間違いなく早期にその好きなキャラが使えなくなるぞ。今のバニ王レベルの他よりは弱いけど使えるとかいうレベルじゃなく、術ジルみたいなどこで使うねんレベルで。前者方針だとそうなるのは他のインフレゲーで嫌って程前例がある。 - 名無しさん (2019-08-26 10 43 02) その場合、好きなキャラが初期鯖だったらとっくに産廃だぞ?それでも良いのか? - 名無しさん (2019-08-26 11 20 46) 初期鯖だったので産廃ですけどなにか? - 名無しさん (2019-08-26 13 51 07) ちなみにどいつ? - 名無しさん (2019-08-26 14 34 04) 宝具強化欲しいっていうともうされてるって言われるヴラドおじさん。攻撃バフ30は宝具強化の代わりなのか?と思わなくもない - 名無しさん (2019-08-26 15 59 16) 後に実装される奴ほど性能高くなることだろ。FGOでそれが一切起きてないと言えるんか。 - 名無しさん (2019-08-26 08 08 41) それは自然なことだよ。インフレというならもっと急激な勾配を描き続けないと - 名無しさん (2019-08-26 08 28 53) マーリンスカスカオルジュナあたりはすごかったけどね - 名無しさん (2019-08-26 08 38 04) で、その後に出てきたキャラは? - 名無しさん (2019-08-26 09 10 14) は? - 名無しさん (2019-08-26 09 12 55) そんなんそいつら1発でハイパーインフレよ - 名無しさん (2019-08-26 09 17 28) 大差ない横這いの中に一つ二つ極大の数値が出たところでインフレとは呼ばないってば - 名無しさん (2019-08-26 09 40 21) あんま付き合いたくないけど周回用のサポーターとNP30持ちのバスター宝具勢を置き去りにしただろ。伝わらなかったらごめんね - 名無しさん (2019-08-26 09 57 52) 本当のインフレはその結果神ジュナと互しうるNP50高火力B鯖とかが氾濫することだから。ただ一度強いキャラが出たところでそいつが強いで終わる話で、後に続かなければインフレとは言わない - 名無しさん (2019-08-26 10 06 44) ああそう - 名無しさん (2019-08-26 10 30 18) じゃあスカスカも問題ないし玉藻にNP付与つけても単独で強い色サポーターが出てきただけで問題ねーな。 - 名無しさん (2019-08-26 10 35 17) そしてそれを超える鯖がまた直ぐに実装されてここまでに話題に挙がった鯖がそのたびに過去の遺物になるのが他ゲーで言うところのインフレよ - 名無しさん (2019-08-26 11 23 28) なんで「継続して急に」じゃなけりゃインフレじゃない扱いなんだ。緩やかなインフレなんてのはFGOの評価でも散々言われてることだぞ。 - 名無しさん (2019-08-26 11 26 29) 玉藻やスカの実装or強化からもうだいぶ期間空いてるし仮に今それを超える鯖が実装されても急にでも継続的にでもなくね? もちろん全体的に底上げ&天井の更新はされてるから傾向で言えばインフレなことは間違いないよ。上枝の「インフレはしたよもう」が「緩やかにインフレはしてるよ」だったらそこまで反論は付かなかったんじゃね? - 名無しさん (2019-08-26 12 03 17) 言い方で印象違うのは確かだが、緩やかなインフレを認めるならインフレ自体はしてるから最初のでも間違ってはいないだろう。それに急激な勾配じゃないとっていうからそれに対する突込みでここまで伸びたわけで。 - 名無しさん (2019-08-26 12 09 29) そうそう。ソロゲーなんだから性能なんてどうでもいい。だから弱くても構わないんだよ。どうせそれ使ってもクリア出来るんだから - 名無しさん (2019-08-26 14 46 10) インフレをまったくしてないなんて言ってるのはごく一部の分かってない人だけだ。大体の人が言ってるのはインフレをほとんどしてない、だ。たまにはどうしてもインフレは起きる。 - 名無しさん (2019-08-26 07 40 59) ていうか時折でたらめに強いキャラが出ることをインフレとは言わないからね - 名無しさん (2019-08-26 08 25 56) いやたまにでもインフレはインフレだよ。急なインフレじゃないだけ。 - 名無しさん (2019-08-26 08 50 41) インフレの話になると何故か味方側のことばっか言及されるけど、敵側のHPや攻撃力が旧環境を完全に駆逐するレベルじゃないとゲーム的にインフレとは呼ばんでしょ - 名無しさん (2019-08-26 10 48 24) そういう意味でいうと最後のフリクエはインフレっぽい雰囲気で嫌だったな - 名無しさん (2019-08-26 10 52 13) あれは特攻礼装とイベ特効の北斎、すまないさん前提でしょ。3T周回に拘らなきゃ大して苦にならんべ - 名無しさん (2019-08-26 11 01 27) 初期と比較するとステラで1w飛ばせない事増えてきてるし、高難易度もブレイクとかクリ殴りとか緩くではあるけどインフレはしてるよ - 名無しさん (2019-08-26 11 06 15) ぶっちゃけ4年経っても聖杯や金フォウ、礼装、編成次第でステラが有効な時点でゲーム用語的な意味での「インフレ」には値しないと思う - 名無しさん (2019-08-26 11 10 49) バニ上強化前提とはいえ現時点で何を想定してデザインしたの?ってレベルのキャラだからなぁ。開発がエアプで調整ミスったおっきーのがまだ分かるよ。 - 名無しさん (2019-08-25 21 16 55) マスター礼装の特権だったシャッフル使えるの凄すぎるから他は兼ね合い難しい感じの性能にしとかないとぶっ壊れる、とか想定してデザインしたのでは? - 名無しさん (2019-08-25 21 28 09) その礼装シャッフル自体ほとんど使わねぇよ。なおのこと運営エアプじゃねぇか - 名無しさん (2019-08-25 21 44 16) 使うわ!NP20目当てでバフない分をエドモンやランスロに追撃させるって使い方でだけど - 名無しさん (2019-08-25 21 51 02) 勝手に付属されているからついでに利用してるので使っているとは厳密には違う気がする - 名無しさん (2019-08-25 22 08 25) 付いてるから使うは間違ってないけど、他の礼装使ってる時でもシャッフルできればなぁって思う時はあるぞ - 名無しさん (2019-08-25 22 50 14) カードが偏り過ぎて要追撃なのに詰んでる場合とかな - 名無しさん (2019-08-26 00 15 12) まあ火力バフが付いてたほうが確実なケースのほうが多いんだけどな - 名無しさん (2019-08-26 08 41 01) 使わないってことはないがクリアップと同時に使いたいスキルではないかなーと思う - 名無しさん (2019-08-25 23 43 36) お前らからの評価が低かったところで誰も気にしてないってことだろ - 名無しさん (2019-08-26 04 48 56) 今回いつにも増してフレ申請多い…多くない? - 名無しさん (2019-08-25 21 35 15) 玉藻嫁王目当てで申請来てるんだろうなぁと思う。そろそろオール枠2つくらい増やしてくれてもいいのだけど - 名無しさん (2019-08-25 21 52 01) 置くほうは全枠オールで借りるほうは自動でクラス分けされるとかしてほしい - 名無しさん (2019-08-25 22 03 50) 戦力揃ってる人は問題ないけど、揃ってなくてサポ鯖を戦力のアテにしてる人にはそれされると辛そうだな - 名無しさん (2019-08-25 22 10 19) といっても初心者が周回、ストーリーでそれぞれ頼りたいオルジュナオニキあたりは安定供給されるだろうし問題ないんじゃ? - 名無しさん (2019-08-25 22 39 25) 全体は確かに凸カレ持ち頼光とか借りてたけど単体は有利アタッカーばっかり借りてたわ - 名無しさん (2019-08-25 23 08 05) 術ばかり並んで不要術を弾くのが面倒になるから術とALLだけで良いだろ - 名無しさん (2019-08-26 09 45 56) やっとキャメロットVIPの3Tパテができたと思ったら凸カレ2枚にオダチェンまで使う贅沢っぷりで引いた。こういうのを凸カレ節約したりして上手く構築できる人って凄えよなあ。と、夏の日記でした - 名無しさん (2019-08-25 22 51 18) まぁマーリンと孔明は必須かもね - 名無しさん (2019-08-25 23 31 26) 今回はWスカディかW玉藻がメインやぞ - 名無しさん (2019-08-25 23 34 59) アルトリアとプーサーの相性がいいことに気づいた収穫があった。連発じゃなくても未凸カレスコにNP50礼装1枚さえあればフレンドフリーやね - 名無しさん (2019-08-26 09 34 54) 自分はすまなさいさんと剣モーさんとマーリン孔明で3Tしてるわ - 名無しさん (2019-08-26 01 39 20) まぁもう交換終わってるし、俺もあまり気にせず時間効率優先してる。 - 名無しさん (2019-08-26 09 00 14) サモが宝具2なら特攻礼装つけて玉藻ネロブラ孔明であと2Weyと3Weyにカード1枚づつこればぶんまわしきれるよ、特攻礼装凸れてればカード運関係なくぶんまわせる、取りこぼしきになるならネロブラにカレスコつけてアーツチェイン1回組めば取りこぼし処理してくれるようになる - 名無しさん (2019-08-26 10 03 00) 巌窟王凸カレWスカアビーで3tいけるけどキャメロット天鬼姫落ちないから水天宮まわってる - 名無しさん (2019-08-26 11 53 31) か ゆ う ま - 名無しさん (2019-08-25 23 55 28) 礼装復刻は日替わりにしてくれとあれほど、、、 - 名無しさん (2019-08-26 07 23 13) 水着剣豪終わったら次ってオニランド復刻??去年ギル祭とどっちが先にきたか忘れてしまったわ… - 名無しさん (2019-08-26 09 29 46) 塔がまだ未復刻だから鬼ランドよりそっち先じゃない? - 名無しさん (2019-08-26 09 37 44) この時期に塔やる?1週間ぐらい虚無挟んで即祭りな気がするけど - 名無しさん (2019-08-26 09 49 18) このwikiで確認できるんだからしたらええやん。去年は実際に夏イベ、復刻AZO、ギル祭(9/19から)だったわけだしあり得なくはない - 名無しさん (2019-08-26 09 54 17) AZOイスカンダルもディルも引けなかったから記憶から消えとった - 名無しさん (2019-08-26 10 08 07) 塔は育成してねって事前告知がいるし、夏イベで入って早々の初心者ふるい落としかねないから、ネロ祭り後の方がいい気が - 名無しさん (2019-08-26 10 05 40) 塔は開催期間制限されるよりレアプリで解放して欲しい。折角レアプリばら撒きだしてくれてるんだし。 - 名無しさん (2019-08-26 14 53 35) 今日はコマンドカード強化する獣の足跡貰える日だったけど完全に存在を忘れてた・・・。長時間かけて500しか増えないってのは考え物だけど攻撃力が低い低レアの鯖には500は結構デカイので低レア鯖の強化に使うことにするわ、ここにいる皆は聖杯使ってる鯖に使ったりしてるの? - 名無しさん (2019-08-26 10 03 49) ちまちま使っても誤差やしもっと溜まってから使うことにしてる - 名無しさん (2019-08-26 10 27 41) イベントで配ったりするんだろうか。 - 名無しさん (2019-08-26 10 30 54) 毎月のマナプリ交換に10個とかになるんじゃないかなと思って居る 1キャラMAXにするのに125個必要だし - 名無しさん (2019-08-26 11 04 54) まだ使ってないけど聖杯入れてる推しに使う予定 - 名無しさん (2019-08-26 10 35 22) コマンドコードもだけどボックスでフル積みすると殴り必要になることあるからそこで必要なら入れるためにとっておくかな、性能厨視点だと - 名無しさん (2019-08-26 10 44 13) 聖杯ジャガーにベストマッチと信じている 貯めてるけど - 名無しさん (2019-08-26 11 07 09) どの鯖に入れても効果あるっちゃあるわけだから聖杯や金フォウと一緒で使いたい鯖に使うのがベスト - 名無しさん (2019-08-26 11 28 14) インフレの話になると異常なほどの長文投稿するの現れるけどインフレに親でも殺されたの? - 名無しさん (2019-08-26 12 01 48) >異常なほどの長文 どこ見て言ってるんだろう?幻覚? - 名無しさん (2019-08-26 12 06 33) お前こそ眼球ついてるのか? - 名無しさん (2019-08-26 12 09 49) 大樹になってるだけで長文なんかどこにも見えんが。それとも30文字以上は長文とかそういうアレ? - 名無しさん (2019-08-26 12 22 15) (2019-08-26 12 03 17)はかなり長いしその下も長文と言われて差し支えない。その上の方も短くはないね。理屈をこねりゃ長くなるしな。 - 名無しさん (2019-08-26 14 04 35) たったの150文字程度だぞ?twitterですらMAX140文字あるのにコレで長文とは…… - 名無しさん (2019-08-26 14 51 49) 原稿用紙なら75%埋る。掲示板に書くには長いよね。 - 名無しさん (2019-08-26 15 07 46) 原稿用紙は400か間違えたわ。 - 名無しさん (2019-08-26 15 09 15) 一般的に三行以上使うのは長文と言われても仕方ないものです - 名無しさん (2019-08-26 15 28 07) 考える基準と前提がおかしい事に気づいてないなこれ - 名無しさん (2019-08-26 15 29 16) 書き込み欄が1行表示なので2行以上は長文って印象 - 名無しさん (2019-08-26 16 10 02) インフレとは何か、どこからがインフレなのか、ですれ違うから、そこをはっきり細かく説明するのを短文で出来るならぜひやってみてほしい - 名無しさん (2019-08-26 12 11 38) 基準が個人によるから話題に上げること自体既に不毛なんだよな。荒れる原因にしかならない - 名無しさん (2019-08-26 12 16 48) 基準を明確に説明してもいないのにインフレインフレ言ってる奴は叩きたいだけだからな - 名無しさん (2019-08-26 12 30 38) 荒らしだからなー。まあ爆死したんだろ、笑ってやろう。 - 名無しさん (2019-08-26 14 07 26) 爆死した人間を笑えるってすごいな君 - 名無しさん (2019-08-26 15 20 41) 荒らしが笑われるのは普通では? - 名無しさん (2019-08-26 15 30 09) 傷ついてる人間は笑えないわ。 - 名無しさん (2019-08-26 15 43 32) 傷ついてるからって荒らして他の人を傷つけちゃあかんでしょ - 名無しさん (2019-08-26 15 54 52) インフレしてるって別に傷つけてはいないだろ。へーそうなんだすごいねってだけで - 名無しさん (2019-08-26 15 57 15) インフレインフレと叩き続けるのは荒らしでは? なんなら違反ですらある - 名無しさん (2019-08-26 16 06 34) 誰も傷つけたことがない人間だけが彼を笑い続けなさい... - 名無しさん (2019-08-26 16 00 24) 一番野蛮な考え方やね。無差別に相手を批判するやり方。詐欺師の使う同調圧力みたいなもんだ。 - 名無しさん (2019-08-26 17 07 52) 急にどうした? - 名無しさん (2019-08-26 17 16 01) 枝主の暴言に不愉快な思いをした人に対するフォローだろうね - 名無しさん (2019-08-26 18 41 29) 言われてるぞキリスト - 名無しさん (2019-08-26 18 20 58) 直接枝付けて? - 名無しさん (2019-08-26 12 32 20) 心が荒れてる(砂漠化してる)から植林が必要なんだよ - 名無しさん (2019-08-26 13 21 18) ミントみたいにボコボコ増やされても - 名無しさん (2019-08-26 14 22 03) ハゲはハゲ始めた時点でもう手遅れ、もうなにやってもフサには戻れない。 戻れないんだよ - 名無しさん (2019-08-26 14 38 21) ソロゲーなのに脳内PVPやってるんでしょ - 名無しさん (2019-08-26 13 38 33) ソロゲーなのにうるさい奴多いよな。別に誰と争ってるわけじゃないんだから、強くても弱くても変わらんわ。今の方針のままでいい - 名無しさん (2019-08-26 15 00 01) ソロゲーでもイケメンが雑魚でブサイクが最強だったら文句出るから変わらん変わらん - 名無しさん (2019-08-26 15 02 01) ぶさいくが強い作品を知らない...イケメンが雑魚の作品なら腐る程知っているけど - 名無しさん (2019-08-26 15 18 44) はははあたまおかしい - 名無しさん (2019-08-26 15 20 05) あたまおかしいやつがあらわれたぞ - 名無しさん (2019-08-26 15 23 27) きっと推しが順当に強いんだろうね羨ましい。 - 名無しさん (2019-08-26 15 26 12) 推しが弱かったら尚更現状維持派だろ。後々にどんどん強いのが追加されたら弱くなり続ける一方だぞ。しかも必要な奴が増えて強化頻度は上がるはずがないだろうからね - 名無しさん (2019-08-26 15 37 57) 死なば諸共の精神よ - 名無しさん (2019-08-26 15 47 05) あたまおかしい - 名無しさん (2019-08-26 15 54 05) 他ゲーのインフレで自分のメインパーティ○された人は多いんじゃない? 普通はインフレしてくもんだし。 でもここでインフレ言うやつってぶっちゃけ好きな鯖がクラス内最強じゃないことに怒ってるだけだと思う - 名無しさん (2019-08-26 13 41 11) クラス内最強じゃなくていいから宝具強化前のバサカに弱点突いた時の火力で負けて欲しくはなかったなぁ。運営にとっては些事なのだろうけど - 名無しさん (2019-08-26 13 47 43) 宝具強化って全員が必ず来る訳でもないのに、その宝具強化前ってのがそんなにマイナスになるか? - 名無しさん (2019-08-26 14 52 11) 今日か前ってので言いたいのは結局倍率が弱いっちゅうことじゃろ - 名無しさん (2019-08-26 15 00 54) そゆことこっち強化後やぞ。どうなっとんねん - 名無しさん (2019-08-26 15 12 37) インフレで寿命縮むって言われてるけど、正直このゲームが多少のインフレした所できのこの筆力の一点以外で要素で寿命が変わるとは思えないんだよね。それなら課金して鯖揃えてる身としては底の鯖から上に届くまでキッチリ強化してもらって色々な鯖をその時々で気分良く使える方が遥かに良い。 - 名無しさん (2019-08-26 15 10 25) 強化クエをもうちょとちゃんとペースも速めてってのはまぁ分かるけど、インフレしてもいいやって運営側が考え出したら転がり落ちる一方だぞ - 名無しさん (2019-08-26 15 14 52) 今みたいに壊れが出たらやばいからって忌み子産んでもよしとする風潮が既に転落だよ、敵を引き上げるなりバリエーション増やすなりで対応できるのを放棄してるだけだ - 名無しさん (2019-08-26 16 43 26) それやって数多のソシャゲが環境崩壊引き起こしてるんですがそれは - 名無しさん (2019-08-26 16 51 08) バニ王とか思いっきりバリエーション増やしやん - 名無しさん (2019-08-26 17 33 34) 流石に変わるだろ。インフレするなら比例して敵も強くなっていく。そうしないならキャラを強く実装する旨味が運営側にないし、底から上まで強くするならそれこそ過去の鯖を相対的に弱くしていくインフレよりも、今のように時々弱い鯖を出す方が遥かに楽だと思うが - 名無しさん (2019-08-26 15 17 08) 味方側がインフレしてもぶっちゃけ困らないよなぁ。敵側は一部シナリオボス以外逆にデフレしてるし - 名無しさん (2019-08-26 15 17 38) えー、そうかなぁ。敵はそれなりに強くなってない? 周回系の敵も、ボス系も普通に今の方が手強いと思うが。新宿のような調整ミスの類を含めても、順当に後発の方がむずいぞ。イベントは結構落差があるイメージだけど、それでも去年と比べれば強いと思う - 名無しさん (2019-08-26 15 20 58) 雑魚だったらフリクエとかイベ周回がわかりやすいけど、年々HPとか上がってんぞ。どこら辺がデフレしてるん? - 名無しさん (2019-08-26 15 25 25) それイベントのフリクエ見てるだけやろ。今回みたいな冬木クリアで参加できるイベのHPと最前線ボスに差ができるのは当然だし。というかシナリオボスが強くなってるならデフレが起きてるんじゃなくて、ただ単に難易度の起伏が大きくなっただけやん - 名無しさん (2019-08-26 15 48 36) ガチャ限鯖の星4鯖のみ宝具LV10まで上げれるようにしてしまえば良い。無課金勢がイキる為に新鯖強力にしろとか言う事も無くなるし、古参無課金より重課金の方が強くなるんであればこのwikiの宝具1で十分族も居なくなるだろうし - 名無しさん (2019-08-26 15 56 25) いつかトレードが実装されるかもとありもしない可能性に賭けていた私の一人勝ちですね - 名無しさん (2019-08-26 16 01 36) 槍エリちゃんだけなら宝具17まで対応可能だからそこまで上げてくれても一向に構わん! - 名無しさん (2019-08-26 16 03 46) 大丈夫、アカウント毎にガチャデータは全部記録に残って居るからw - 名無しさん (2019-08-26 16 49 27) とりあえず限定鯖だけ宝具10解放、スキルレベル15解放だな。ついでに一部の鯖だけリーダースキルとか追加だ - 名無しさん (2019-08-26 16 21 04) そこまで強化できるなら、強い奴と戦いたいからPvP実装してくれ - 名無しさん (2019-08-26 17 38 32) 欲しい鯖のピックアップは次いつになるだろうか・・・チャンスがあるとしたら正月の日変わりピックアップに採用されるとか、急にイベントで主役務めたりとかかなあ・・・ - 名無しさん (2019-08-26 13 03 04) 限定鯖なら最悪2年くらい待つことも考えたほうがいい。そこまで伸びるのは一部とはいえ最悪を考えるとね…。恒常鯖だったらイベントのメインでもなけりゃバレンタインくらいしかない気が。 - 名無しさん (2019-08-26 13 05 44) ほんとそういうところクソゲーだと思うわ。今まで最長ってヒロインXとかだっけ? - 名無しさん (2019-08-26 13 11 41) 逆に言えば他のところは良いから無理なく待てるって意味でもあるな - 名無しさん (2019-08-26 13 22 19) 上の枝見てるとそうでもないなw - 名無しさん (2019-08-26 13 28 10) Xが2年1か月やね - 名無しさん (2019-08-26 13 29 37) 長かったよ。。本当に長かった。その間福袋で出たとかそういう報告を見るたびに気が滅入ったから他のところはいいとはなかなか言えないわ - 名無しさん (2019-08-26 13 34 46) 去年あたりに始めて翁引きたい言ってる友人が同じようになってる - 名無しさん (2019-08-26 14 35 59) 限定キャラ増えすぎだし毎週誰かのPUやっててもいいくらいだよ - 名無しさん (2019-08-26 14 55 59) 恒常キャラをガチャから外すってのもやってほしい - 名無しさん (2019-08-26 15 17 23) それやるとまず真っ先にキャラ以上に肥大化してる礼装に手をつけられて、そして最初に消えるのは初期組の3色アップ系とカレスコか - 名無しさん (2019-08-26 15 26 03) 恒常礼装って手入れるほど増えてなくね? - 名無しさん (2019-08-26 15 28 38) 結構増えてないか? 星5恒常鯖が増えるときはほぼ確実に一緒に礼装が追加されるし、時々なら星5限定鯖と恒常追加星5礼装ということある。間違いなく鯖以上に多いと思うぞ。特に星4礼装とかね - 名無しさん (2019-08-26 15 35 15) まぁ礼装って出やすいから減らすほどじゃないと思うけどね - 名無しさん (2019-08-26 15 39 48) 流石に残すと思うよ。キャラ減らすとしてアルトリア 減らすか?もはやカレスコはFGOを代表する顔よ - 名無しさん (2019-08-26 15 31 18) キャラ数がこんな少ないゲームで恒常削除って宝具LV5じゃないと3T周回出来ないようなゲームにでもしたいのか? - 名無しさん (2019-08-26 15 52 33) そもそもすり抜けて狙うようなゲームじゃ無いし - 名無しさん (2019-08-26 15 56 31) PUの確率が変わらなくても、重なる確率が上がるんだから今以上に宝具LV5の恒常鯖持ちが増えるし、そんな連中が増えているから敵のHPがどんどん増えている訳だろ。毎月イラスト違いの別鯖を実装するとかなら話は別だろうけど - 名無しさん (2019-08-26 16 10 00) ちなみに何を待ってるんだい? - 名無しさん (2019-08-26 16 03 14) 項羽と具美人。抱き合わせピックアップはけっこう来てるけど項羽が未だに引けず・・・欲を言えば単独PUがいいなあ。 - 名無しさん (2019-08-26 18 08 39) 恒常は下手な限定より引きにくいからねー。同情する、、 - 名無しさん (2019-08-26 19 04 56) スト限という枠いらない。ストーリーすすめるに連れ恒常が増えるでいいのに - 名無しさん (2019-08-26 17 56 15) ここって新鯖実装される度に同じようなインフレ議論繰り返してるの?個人的にFGOってやろうと思えば強鯖使って極限まで楽できるけど、ソロゲーだから別に強くない鯖も自由に使えるゲームって思ってるけど - 名無しさん (2019-08-26 16 36 08) 引けなかった連中が暴れてるだけやで - 名無しさん (2019-08-26 16 43 28) バニ上や刑部姫レベルになると引いた奴が暴れてると思うぞ。現に俺はメルト沖田狙いですり抜けてきやがって腹たってる。 - 名無しさん (2019-08-26 18 05 41) クラスもレアリティも違う上にPU鯖なのにすり抜けとはコレ如何に - 名無しさん (2019-08-26 18 18 37) 確率低いはずの星5なんていらないからその運を星4引きにほしかったてことだろ - 名無しさん (2019-08-26 18 23 23) それは想像力に欠ける頭が悪い意見なんで、嘆くのは構わないが口に出したり文章にしたりしない方が良いと思う。 - 名無しさん (2019-08-26 19 39 18) 最近実装される鯖の強さが極端だからなぁ。弱くても使える>強くても何も問題ないの水掛け論になってる - 名無しさん (2019-08-26 16 47 30) 自由に使えるゲームとインフレ議論ってなんか関係ある?プレーヤーは千差万別ならなおさら。 - 名無しさん (2019-08-26 17 02 45) 人権鯖を引けた引き弱はインフレを過剰に嫌う(引けなくなると嫌だから)、強鯖を引けなかった引き弱はその引けなかったキャラが過去になるような新鯖が早く出て欲しい。似た者同士が同族嫌悪で過激に言い争っているだけ - 名無しさん (2019-08-26 17 05 40) 全部引くからインフレしても構わんって人もいそう。 - 名無しさん (2019-08-26 17 11 29) 全鯖所有しているしインフレ自体は別に良いけど順位変動や底上げじゃない、良くある既存がガチ戦力外になるタイプの強鯖追加インフレは嫌だな。 - 名無しさん (2019-08-26 17 23 49) むしろコレクターの方がインフレ嫌がるんじゃね?自分のコレクションの価値が下がるんだから - 名無しさん (2019-08-26 17 34 31) 星6:セイバー/アルトリア・ペンドラゴン 星5セイバー/アアルトリア・ペンドラゴン[オルタ]みたいな感じでのインフレ追加だと多分コレクターは急に冷めるだろうね、巌窟王より強いQ周回鯖の実装とかは余り気にしないと思われる - 名無しさん (2019-08-26 17 49 44) インフレしないって平和で素敵なんでよな。それに気がつく - 名無しさん (2019-08-26 19 04 11) そういうのが好きな人らが暇ならよくそうなる。チヴィンチちゃんなんてもっと延焼してそうなものが陳宮のせいで影の薄いのなんの - 名無しさん (2019-08-26 17 22 25) 認識が違う人が認識の擦り合わせもしないで騒いでるのは議論と言わない - 名無しさん (2019-08-26 19 12 16) 翁の復刻は多分ラスプーチン実装の時でジョージPUだな - 名無しさん (2019-08-26 17 49 34) ミッションの一気達成が気持ちよかった(小並感) - 名無しさん (2019-08-26 18 24 48) その後の報酬受け取りの後に新クエスト開放でMAPに戻ったりショップに入ったりがテンポ悪くて面倒だった( - 名無しさん (2019-08-26 19 57 38) 武蔵のマイルームセリフが公式ネタバレだった件 - 名無しさん (2019-08-26 18 33 51) 聖杯でうどん、そっかあ、実話かあ。そっかあ…。 - 名無しさん (2019-08-26 19 59 07) 剣式霊衣草 普通のバニーが欲しかったがわがままか・・・ - 名無しさん (2019-08-26 18 33 54) どっかの赤いアーチャーが同情しそうなオチに・・・ - 名無しさん (2019-08-26 18 45 23) ポロロン - 名無しさん (2019-08-26 18 49 17) ついに楽器まで投影しだしたぞあの料理人(違 - 名無しさん (2019-08-26 19 00 28) 釣竿いけるならできるんじゃねえの - 名無しさん (2019-08-26 19 58 02) こういう時はピックアップもするべきではないでしょうか - 名無しさん (2019-08-26 19 06 54) 多分メイヴみたいに水曜日からピックアップあるんじゃないかな? - 名無しさん (2019-08-26 21 18 03) ノッブが言ってるアサシンはアタックが弱い云々はそもそも殺のATKが低めと言うことについてなのか、内部補正の事言ってんのかどっちだろうか - 名無しさん (2019-08-26 19 07 10) オリジナルのFateからあるクラス補正でアサシンは筋力関係が低い事だと思って居たわ - 名無しさん (2019-08-26 19 11 35) あれは内部補正(正式な説明未だにいっさい無し)のことだろう - 名無しさん (2019-08-26 19 36 14) 武蔵ちゃん霊衣がほしいんだが - 名無しさん (2019-08-26 19 07 58) 手に入れれば良いじゃないか - 名無しさん (2019-08-26 19 09 00) 遂に公式にグランドクソ野郎呼ばわりなマーリンさん、なお今回は特に悪い事してない模様(残当) - 名無しさん (2019-08-26 19 24 26) 聖杯が埋まっている事も、その聖杯で天魔が生まれた事も、解決させる方法も知って居ながら、より拗らせる対策を敢えてしたんだから十分に悪い事だわなw - 名無しさん (2019-08-26 19 36 48) 今回メタネタ多いなぁ - 名無しさん (2019-08-26 19 42 19) 宝具連発が得意って運営が完全に認めやがったなw - 名無しさん (2019-08-26 21 25 42) 経験値シナリオにはよくあること - 名無しさん (2019-08-27 00 09 01) まさかの青王! - 名無しさん (2019-08-26 19 45 05) 来年の水着誰かなー - 名無しさん (2019-08-26 20 24 47) ワルキューレ・エレシュキガル・ブーディカ・ドレイク・アナ・アナスタシア - 名無しさん (2019-08-26 21 13 12) 聖杯白米って絶対仏壇にお供えするアレ見て思いついたろ - 名無しさん (2019-08-26 20 26 51) 水着武蔵は第二の日焼けが欲しかったんじゃ... - 名無しさん (2019-08-26 20 26 52) 競泳水着の日焼け跡がほしかったんじゃ - 名無しさん (2019-08-26 20 38 58) バニーが3種あってこちらは1種類だけ - 名無しさん (2019-08-26 20 43 04) 首切りバニーだヒャッハー!からの鏡使うのかよ!かーらーのー、ミッション報酬でちょっとテンションの上下激しくて疲れた… - 名無しさん (2019-08-26 20 47 38) 実質ノーダメージなんだけど微妙差分過ぎて何となく釈然としないものはある いや解放したけどさ一応 - 名無しさん (2019-08-26 20 57 37) 本当に既存の物に耳付けただけだからなぁ。 - 名無しさん (2019-08-26 21 05 37) なんやこのコマンドコード!NP10獲得って強いじゃん?でも誰に付けたらええのん?NP効率悪い鯖か? - 名無しさん (2019-08-26 20 51 18) 孔明マーリンスカディ玉藻みたいな耐久で使う鯖に使うのがいいかも。 - 名無しさん (2019-08-26 21 05 27) 宝具ぶん回すならジャンヌが合うかも - 名無しさん (2019-08-26 21 24 50) 強そうだけど、カードの配布によっては6Tくらい効果を受けられなかったりするから意外と使い勝手は悪い。速攻を決める鯖か、耐久に特化したサポ鯖じゃないと腐るターンが目立つかも。 - 名無しさん (2019-08-26 21 10 01) BBと組めば毎ターン使えるからBB適正高いサーヴァントがおすすめだな - 名無しさん (2019-08-27 16 11 22) マお読 - 名無しさん (2019-08-27 17 23 24) 【悲報】FEVERファラオで出てくるゴースト スケルトンが死霊属性無しだった。これでウィークリークエスト終わらせるつもりだったのにorz - 名無しさん (2019-08-26 21 01 11) 去年のフェスが奇跡だっただけで水着イベにシナリオ期待してはいけないんだなって思ったわ今回 メインの北斎とかただの痛い人だったし - 名無しさん (2019-08-26 21 17 30) むしろ今回が異例じゃない?これだけうっすい水着イベ良くも悪くも初めて - 名無しさん (2019-08-26 21 22 06) うりぼう - 名無しさん (2019-08-26 21 24 07) わりとボリュームあったよ 前半後半も分かれてるし - 名無しさん (2019-08-26 21 29 09) 水増しはボリュームとは言わんやろ - 名無しさん (2019-08-26 23 28 41) 建築物ごとに個別のストーリーあったんだけどそれは水増しとは言わないんじゃ - 名無しさん (2019-08-26 23 45 22) アレを個別のストーリーと呼べるかって言うと… - 名無しさん (2019-08-27 01 10 19) 前半はボリュームあったのでセーフ - 名無しさん (2019-08-27 02 26 22) 3タップ - 名無しさん (2019-08-27 01 26 16) 某3クリックの人みたい…… - 名無しさん (2019-08-27 14 07 57) 一言コメントをストーリー扱いは草 - 名無しさん (2019-08-27 10 09 43) ジャンヌオルタの痛い言動を延々ループで見た去年と大して変わらんなぁ。サブシナリオのが面白いのも去年と変わらんし - 名無しさん (2019-08-26 21 23 59) まあジャンヌは中二病な痛さだったから100歩譲っていいとしても今回の北斎は普通の痛いキャラだったしなぁ - 名無しさん (2019-08-26 21 28 31) 厨二病なら許せて中二病は許せんとか言われても意味分からん - 名無しさん (2019-08-26 22 04 23) 自分と重ねたんだろう - 名無しさん (2019-08-26 22 20 39) ギャグイベだからそう見えるんであって、このゲームに出てるキャラの何割かはああいうノリ一度はやってる - 名無しさん (2019-08-26 22 59 39) ジャンヌは本気でやってるけど、お栄ちゃんはただの綿毛の怒りだからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-26 21 29 10) アポロン様をゴールにシュー - 名無しさん (2019-08-26 22 07 57) 最後に普通の北斎が出てきてホッとしたわ - 名無しさん (2019-08-26 21 34 02) カニファンとか型月ギャグに慣れてる身としては最高だった。FGOから入った人が面食らうのもわかるけどね - 名無しさん (2019-08-26 21 46 51) だね。良い感じだったわ。終わりかたも含めてw - 名無しさん (2019-08-26 21 51 43) お祭り物nannte - 名無しさん (2019-08-26 21 53 05) ミスった。お祭りものなんてシリアスな展開なんて期待せずパーっと騒いでガガーっと終わらせりゃええねん。後はそのノリを楽しめるかどうか。そればっかしは個人差があるからどうにもならんけどね。 - 名無しさん (2019-08-26 21 54 31) 最初のノリを見て想定した通りの展開で安心したまである - 名無しさん (2019-08-26 21 54 16) 去年のハロウィンのやっちゃえバーサーカーで号泣したとか言ってそう - 名無しさん (2019-08-26 21 58 15) 古参ぶりたいあまり内容に目が向かなくなってるんやなって - 名無しさん (2019-08-26 22 12 16) シナリオの方向性がブレまくりで配布鯖がただのマスコットでしかなかったイベントとこれはまた別やろ - 名無しさん (2019-08-26 22 42 23) 今回の北斎もマスコットじゃね? - 名無しさん (2019-08-26 23 00 34) 言われて思ったけどオニランドと確かに雰囲気は似てるわ - 名無しさん (2019-08-27 02 28 22) ただでさえシナリオ開放遅い割にシナリオ量多くないのに話の内容が薄い沖田やジャンヌのようなナニカみたいな話やられてもね…北斎の成長なんて全然感じられなかったわ - 名無しさん (2019-08-26 22 10 47) メインはメルトのとことファラオ以外微妙だったけどサブは当たり多かったかな個人的に。 - 名無しさん (2019-08-26 22 17 20) ランスロットとガレスのところは最高でした - 名無しさん (2019-08-26 22 19 54) メルトのとこはきのこだね。これが読めただけでも今回のイベントのシナリオは大当たりよ - 名無しさん (2019-08-26 23 10 41) まーた脳死きのこ信者が沸いてるよ - 名無しさん (2019-08-26 23 22 12) あそこまでクラス相性に言及してるは要らなかったわ あんなん入れるから映画みてクラス相性無視してるとか言い出すキッズが湧くねん - 名無しさん (2019-08-26 23 24 40) 知らんがな - 名無しさん (2019-08-27 00 42 54) ギャグイベで頭使いたくないです - 名無しさん (2019-08-26 22 48 05) そういう話じゃなくない? - 名無しさん (2019-08-26 22 57 19) オチがひどすぎる…こんな虚無イベうりぼう以来じゃん… - 名無しさん (2019-08-27 00 51 05) うりぼうは比較にならんわ - 名無しさん (2019-08-27 10 11 00) こういうイベントの落ちとかまだ気にしてんの?メインよりも途中のキャラの絡みとかを楽しむもんだろ - 名無しさん (2019-08-27 10 25 59) もうきのこも若くないから中二病とかキャラ付けしないとイベント動かせないんかな - 名無しさん (2019-08-27 10 14 27) 明後日はポケモンの新ソシャゲが出るらしいじゃ無いか。エジソンとステラ、どちらを選ぼうか - 名無しさん (2019-08-26 21 25 07) エジラで - 名無しさん (2019-08-26 21 30 28) え?ゴジラ?サーヴァント?エネミー? - 名無しさん (2019-08-26 23 10 40) エビラ? - 名無しさん (2019-08-26 23 32 37) フィルター君できて確かに便利なんだけど「イベント礼装を装備したイベントボーナス持ちの鯖」だけを表示する機能つけてくんねえかなあ - 名無しさん (2019-08-26 22 11 25) 今回のラスボス、根源到達したみたいなやべえやつ…だった…んだよ、な…?ノリと勢いでどうにかなったからわからん… - 名無しさん (2019-08-26 23 01 23) やべぇとか言ってたの北斎だけだしそんなにやばくない奴だったんじゃ - 名無しさん (2019-08-26 23 27 23) 人斬りの極致なだけで根源とかそんなんでは特になかったと思う。 - 名無しさん (2019-08-26 23 30 19) そうなんか…いや北斎のセリフで「見たことがある」みたいなのがあったから根源かお外案件かと思ったんだが…言葉の綾かねえ - 名無しさん (2019-08-26 23 37 06) 武蔵ちゃんの空に至った剣格のみが抽出された存在でヤバイっちゃーヤバイんだろうけど、根源とかそういうもんじゃなかったよね。つか、ソレが抜け落ちた結果バサになってる武蔵ちゃんが別の意味でヤバイw - 名無しさん (2019-08-26 23 37 41) とりあえず切るでーってわけかw で、セイバー抜けたらバーサーカー…そいやなんでだw - 名無しさん (2019-08-26 23 39 48) いやまあ仏性が抜けて人切り成分が残ったってことなんだろうけど - 名無しさん (2019-08-26 23 43 11) にしては大人しいよなあ。人格ではなくあくまで仏性だけ取られたからかな? - 名無しさん (2019-08-26 23 47 15) 武蔵ちゃんが修行で培った仏性の顕現で、武蔵ちゃんと合一したらラスベガスくらいは吹っ飛ぶ、らしい。あとは、源泉は根源じゃなくて聖杯ですし - 名無しさん (2019-08-27 10 15 17) 聖杯で米を炊く英霊が居るらしい - 名無しさん (2019-08-27 00 05 16) それどころかうどんも茹でたらしい - 名無しさん (2019-08-27 00 14 26) 大層うまかったらしい - 名無しさん (2019-08-27 00 15 43) ……もうしないよね? - 名無しさん (2019-08-27 01 15 14) 武蔵ちゃんはもうしないよ、武蔵ちゃんは…… - 名無しさん (2019-08-27 01 19 45) 珍しく我が王がシナリオで喋ったと思ったら…… - 名無しさん (2019-08-27 01 27 00) 聖杯飯(゚д゚)ウマー - 名無しさん (2019-08-27 10 30 50) …また何か生まれるんかな? - 名無しさん (2019-08-27 20 12 39) もうご飯はたかないって何度も言ってた。が、うどんは大層旨かったらしいがもうやらないと言ってないw - 名無しさん (2019-08-27 16 35 40) 聖杯に酒を注ごうとする英霊が多すぎる。 - 名無しさん (2019-08-27 00 37 57) こんなんじゃ俺、人理を救いたくなくなっちまうよ・・・ - 名無しさん (2019-08-27 00 38 53) 山ほど課金して今更手放せるのか? - 名無しさん (2019-08-27 10 15 35) 杯なので酒を注ぐのはむしろ正解なのでは? - 名無しさん (2019-08-27 01 01 38) 正しい使い方だよな。そもそもキリストの血(ワイン)を注いだものだし。 - 名無しさん (2019-08-27 07 41 39) 水が万能薬になるやつ。そんで持ち出そうとすると地割れが起こるやつ - 名無しさん (2019-08-27 10 16 55) おっナチスゥ^~ - 名無しさん (2019-08-27 10 20 10) いやひょっとすると聖杯自身、食器本来の使い方をされた結果最高のパフォーマンスを発揮しているのかもしれない - 名無しさん (2019-08-27 00 53 46) 食器は調理具じゃないぞ - 名無しさん (2019-08-27 01 19 32) 聖杯はダグザの大釜がモデルって作中でも言ってた - 名無しさん (2019-08-27 08 46 55) 茨木ちゃんはアルハラを受けたぞ - 名無しさん (2019-08-27 03 22 52) ところでおじいちゃんと玉鋼って結局何だったんだ?俺、なんか見落としちゃいました? - 名無しさん (2019-08-27 05 27 45) 第3臨の剣を自作するためらしいぞ、バサシのマテ読んでこい - 名無しさん (2019-08-27 12 47 21) 結局水着剣豪って、何?裏は剣豪どころか水着でさえ無いが - 名無しさん (2019-08-27 07 33 27) 思わせぶりな所は全部特に意味は無いぞ。セイレムみたいなもん - 名無しさん (2019-08-27 08 20 00) セイレムみたいと言えばその通り。水瀬か… - 名無しさん (2019-08-27 09 26 53) 一応水着と言い張れる連中じゃなかった? - 名無しさん (2019-08-27 08 41 48) 双剣使うアーチャーみたいなもんだろ - 名無しさん (2019-08-27 14 21 05) 最後の天魔武蔵、セイバーしか攻撃通じないって言っているのにトドメを思いっきりバーサーカーの武蔵がやってるんだが書いたライターは酒飲みながら書いたのか? - 名無しさん (2019-08-27 09 13 48) 地面割って穴に落として勝ったんやろ(適当) - 名無しさん (2019-08-27 09 20 51) 作中ではセイバーなのかもよ。 - 名無しさん (2019-08-27 09 26 02) 対剣豪結界で封印したってことやろ。そのあとは埋めなおしたか武蔵が改めて取り込んでセイバーに戻ったのかとか、そんなとこほちゃうの - 名無しさん (2019-08-27 11 04 30) セイバーの攻撃しか通じない(通じる)のはフレーバー的な特防で、実際にはセイバーに負けなきゃ負けを認めない奴だったのが、セイバーのお栄ちゃんに負けたから、それで辻褄合ってるんじゃないかな - 名無しさん (2019-08-27 11 08 42) セイバー相手じゃ無いと負けを認めない面倒な奴としか言われ無かった気がする - 名無しさん (2019-08-27 11 57 51) セイバーにしか負けを認めない天魔武蔵に対し、北斎が勝負に勝ったけど命までは取れなかったって発言して、最後に武蔵ちゃんが一発決めたって流れだったじゃん。既に勝負自体では打ち負かしてるんだから問題なくない? - 名無しさん (2019-08-27 14 06 49) セイバー以外だと敗けを認めないって言ってたな。文章読めてる? - 名無しさん (2019-08-27 16 37 20) 今回の水着は本筋より短編が面白かった感はある。復刻はストーリー全スキップでレアプリウマーの稼ぎ場に終始すれば問題無し - 名無しさん (2019-08-27 09 26 02) 宝具マLV90のバサシと宝具2LV100塩フォウマらいこーだとどっちがサポにあると便利なんやろう。個人的にはライコーかなって思うけど。アタッカーは借りない?まあせやな - 名無しさん (2019-08-27 10 21 09) どっちでも凸カレ付いてれば脳死種火周回とかメインのクラス混成で使わせてもらったりするけど - 名無しさん (2019-08-27 10 29 07) バサシって言われると馬しか出てこないんだよなヒヒィン! - 名無しさん (2019-08-27 10 33 24) なんかゼルダの伝説やりたくなってきた - 名無しさん (2019-08-27 14 21 25) 両手のこれはニンジンではなく刀です - 名無しさん (2019-08-27 17 16 24) フレの需要次第じゃないかな。中堅未満が多いならライコーのが使われると思うよ。 - 名無しさん (2019-08-27 11 23 29) らいこーのがその後クリ殴りでわかりやすいか。狂の席はらいこーさんにしとくわ。さんきゅーレスくれた人たち - 名無しさん (2019-08-27 13 23 18) オルジュナ持ってないの?あいつ対単体性能も高いから宝具レベル1でもらいこーより重宝されるぞ - 名無しさん (2019-08-27 12 18 50) どっちかって聞いてるのにね…日本語わからない系ですか? - 名無しさん (2019-08-27 12 49 04) 男キャラは引きに行かないので持ってないな - 名無しさん (2019-08-27 13 22 34) そういやインドって女鯖の影が薄い印象だな。ラクシュミーとジナコ・・・ジナコ・・・?ジナコ・・・うん・・・ - 名無しさん (2019-08-27 13 27 06) パールヴァティやカーマもいるじゃん - 名無しさん (2019-08-27 13 38 08) あーごめん、オルジュナの枝だから2部4章のことを指したつもりだった - 名無しさん (2019-08-27 13 40 36) バサシって誰だ??? - 名無しさん (2019-08-27 16 40 39) バーサーカー武蔵ちゃんの略では - 名無しさん (2019-08-27 16 47 05) 独り善がりな略称で皆よくわかるな。今回のはまったくわからんかったわw - 名無しさん (2019-08-27 17 27 01) e7 - 名無しさん (2019-08-27 18 26 49) 塩フォウとかいってんの気持ち悪いからやめたほうが良いよ - 名無しさん (2019-08-27 23 37 03) 全然話変わるけど、最近実装された鯖の幕間少ない…少なくない? - 名無しさん (2019-08-27 11 17 23) その認識には誤りがある。最近実装されたかどうかに関わらず、幕間が少ない - 名無しさん (2019-08-27 11 59 31) 幕間のシナリオ間に合わないからってその補填扱いで実装された強化クエストでさえ今となっては一大イベント扱いの出し惜しみぶりだもんなあ - 名無しさん (2019-08-27 12 24 07) エルキドゥ幕間の続き、まーだ時間掛かりそうですかねぇ… - 名無しさん (2019-08-27 12 26 04) 出し渋ってるだけだと思うぞ イアソンとコルデーのネタバレでもう5章書きあがってるの分かったし - 名無しさん (2019-08-27 12 30 44) シナリオの基幹が出来て無い状態でゲームをつくれるわけねーだろうにw - 名無しさん (2019-08-27 12 42 55) 書きあがってはいても、それをデータに落とし込むのと各種デバックはまだすんでいないのでは? - 名無しさん (2019-08-27 15 55 44) そこはマンパワーでなんとでもなるところではなかろうか。儲かっとるやろうし人入れてほしいわ。 - 名無しさん (2019-08-27 16 01 07) なんとかなってもリターンが少ないからやらんだろ。通常時は余剰人員になりかねない。あとストーリーができていてもゲームキャラができていないとか、BGMやCMができていないとかいろいろあると思うぞ。基本的にこういうものは延期することはあっても、予め定めてあった工期よりも短くは絶対にしない。早くに出して問題起きるよりも、余った時間で別のことをしたり、より入念に準備した方がメリットでかいからね - 名無しさん (2019-08-27 16 59 01) 少々マジレスすると、儲かって居るから人を多く入れて作業を早くしろと言うのは考え方が間違い。 - 名無しさん (2019-08-27 17 06 41) なぜ? - 名無しさん (2019-08-27 17 18 23) 人を増やしたところで作業が速くなるとは限らないからな、非熟練者のフォローでむしろ遅くなるまである - 名無しさん (2019-08-27 18 00 42) 儲かってるのは胴元のアニプレで、作ってるのは中小下請けのDWだぞ - 名無しさん (2019-08-27 17 18 11) 儲けの取り分は8 2とか推測されてたな、流石に実際は7 3くらいあると思うが - 名無しさん (2019-08-27 17 36 30) 金さえあればなんでもできるとか子供ですら違うと分かる理屈なのに - 名無しさん (2019-08-27 17 32 08) 少なくとも枝が言ってる「データに落とし込むのと各種デバック」はマンパワーで解決できる部類やろう。エアプか? - 名無しさん (2019-08-27 19 49 35) 学校で多少の当番もやったことなさそう。 - 名無しさん (2019-08-27 20 11 44) 人格批判しかできなくなったか - 名無しさん (2019-08-27 22 31 42) 強化クエは毎日1鯖を目標にしてほしい。それでも強化箇所4つあるから既存鯖250鯖*4で3年弱かかるし。実際はすでに強化済みあるからもうちょい早いだろうけど、鯖も増えていくしな - 名無しさん (2019-08-27 15 46 08) 強化の必要ない鯖、急がなくていい鯖だっていくらでもいるんだから欲を言わず毎週1騎あたりにしておこう - 名無しさん (2019-08-27 16 28 41) 有償石クエストにしようぜ - 名無しさん (2019-08-27 16 34 12) 幕間多めだった初期はイベントのシナリオが薄いにも程があったしな。今回だと最初の伊織ちゃん倒すとこで終わるくらいの。 - 名無しさん (2019-08-27 12 28 05) 幕間自体もペラペラのしかもテンプレ展開だったしな。今ではこの長さですよ(不夜術の幕間を見つつ) - 名無しさん (2019-08-27 12 34 28) ブーディカさんの奴とかよく覚えてるくらいアレだった - 名無しさん (2019-08-27 16 51 04) ペラペラのわりに印象は強いマルタさん - 名無しさん (2019-08-27 18 08 25) シナリオ付きの体験クエストも長らく来てないな - 名無しさん (2019-08-27 23 50 10) 首切りバニーとは名ばかりのただのクソコラにかかる素材は以下です - 名無しさん (2019-08-27 14 26 53) 第1再臨 凶骨×10 ゴーストランタン×5 封魔のランプ×5 奇奇神酒×5 300万QP ・第2再臨 愚者の鎖×10 枯淡勾玉×5 原初の産毛×5 九十九鏡×5 300万QP ・第3再臨 閑古鈴×5 禍罪の矢尻×5 暁光炉心×5 真理の卵×5 300万QP - 名無しさん (2019-08-27 14 27 04) まさか福袋で引いてしまった俺にさらに追い打ちをかけてくるとはこのリハクのry - 名無しさん (2019-08-27 14 38 25) 1臨は許す。2臨も許す。 3臨は許さない! - 名無しさん (2019-08-27 14 40 05) 骨10もちょっと… - 名無しさん (2019-08-27 15 39 16) 強制じゃないしいらなきゃ解放しなきゃいいのでは? - 名無しさん (2019-08-27 16 38 55) 簡易霊衣だし、そのくらいの扱いで良いんだろうな。実際ブラックケツァルマスク未開放のままにしてるわ(鎖難民) - 名無しさん (2019-08-27 16 42 17) BBとマシュ以外の霊衣は放置している俺ガイル - 名無しさん (2019-08-27 17 00 50) そもそも霊衣自体使ってるのなんてBBとエドモンとパールとイリヤとアストルフォと邪ンヌと賢王とメイヴだけだわ。…意外と多かったわ - 名無しさん (2019-08-27 17 17 27) 好きな鯖が多いのは良いことやんな - 名無しさん (2019-08-27 20 09 50) 頼むから年内にPU来てほしい(復刻・福袋で引けなかった民) - 名無しさん (2019-08-27 16 49 40) 首切りバニー自体が割とクソコラって言ったら怒られるんだろうな - 名無しさん (2019-08-27 17 07 32) 社長絵自体がクソコラ感あふれてるからしゃーない - 名無しさん (2019-08-27 17 19 19) 復刻時にレアプリ貰えるからヨシ! - 名無しさん (2019-08-27 17 40 14) 天才あらわる - 名無しさん (2019-08-27 18 12 25) 神イベだったわ… - 名無しさん (2019-08-27 18 46 37) 来年が楽しみだわ - 名無しさん (2019-08-27 19 33 23) ショップで交換する方はレアプリにしてくれるのだろうか。売り切れになるだけ? - 名無しさん (2019-08-27 19 43 05)
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2021/03/15(月) Sleipnir 4.7.9 test4 2021/03/09(火) Sleipnir 4.7.9 test3 2021/03/03(水) Sleipnir 4.7.9 test2 2021/02/19(金) Sleipnir 4.7.9 test1 2021/02/15(月) Sleipnir 4.7.8 test2 2021/01/15(金) Sleipnir 4.7.8 test1 2020/12/16(水) Sleipnir 4.7.7 test6 2020/11/11(水) Sleipnir 4.7.7 test5 2020/11/04(水) Sleipnir 4.7.7 test4 2020/11/02(月) Sleipnir 4.7.7 test3 2020/10/29(木) Sleipnir 4.7.7 test2 2020/10/23(金) Sleipnir 4.7.7 test1 2020/10/15(木) Sleipnir 4.7.6 test3 2020/09/04(金) Sleipnir 4.7.6 test2 2020/09/03(木) Sleipnir 4.7.6 test1 2020/08/28(金) Sleipnir 4.7.5 test2 2020/05/27(水) Sleipnir 4.7.5 test1 2020/05/20(水) Sleipnir 4.7.4 test2 2020/03/30(月) Sleipnir 4.7.4 test1 2020/03/26(木) Sleipnir 4.7.3 test2 2020/02/14(金) Sleipnir 4.7.3 test1 2020/02/07(金) Sleipnir 4.7.2 test1 2019/11/21(木) Sleipnir 4.7.1 test4 2019/11/08(金) Sleipnir 4.7.1 test3 2019/11/05(火) Sleipnir 4.7.1 test2 2019/10/18(金) Sleipnir 4.7.1 test1 2019/09/13(金) Sleipnir 4.7.0 test6 2019/09/04(水) Sleipnir 4.7.0 test5 2019/09/03(火) Sleipnir 4.7.0 test4 2019/08/30(金) Sleipnir 4.7.0 test3 2019/08/27(火) Sleipnir 4.7.0 test2 2019/08/22(木) Sleipnir 4.7.0 test1 2019/08/21(水) Sleipnir 4.6.8 test4 2019/06/25(火) Sleipnir 4.6.8 test3 2019/06/21(金) Sleipnir 4.6.8 test2 2019/06/18(火) Sleipnir 4.6.8 test1 2019/06/14(金) Sleipnir 4.6.7 test3 2019/05/17(木) Sleipnir 4.6.7 test2 2019/05/10(金) Sleipnir 4.6.7 test1 2019/04/26(金) Sleipnir 4.6.6 test2 2019/04/05(金) Sleipnir 4.6.6 test1 2019/03/28(木) Sleipnir 4.6.5 test1 2019/03/11(月) Sleipnir 4.6.4 test4 2019/02/26(火) Sleipnir 4.6.4 test3 2019/02/19(月) Sleipnir 4.6.4 test2 2019/02/15(金) Sleipnir 4.6.4 test1 2019/02/08(金) Sleipnir 4.6.3 test3 2018/12/18(火) Sleipnir 4.6.3 test2 2018/12/17(月) Sleipnir 4.6.3 test1 2018/12/13(木) Sleipnir 4.6.2 test4 2018/12/07(金) Sleipnir 4.6.2 test3 2018/11/29(木) Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/20(火) Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/19(月) Sleipnir 4.6.1 test3 2018/11/12(月) Sleipnir 4.6.0 test3 2018/11/06(火) Sleipnir 4.6.0 test2 2018/10/30(火) Sleipnir 4.6.0 test1 2018/10/29(月) Sleipnir 4.5.15 test2 2018/10/16(火) Sleipnir 4.5.15 test1 2018/08/23(木) Sleipnir 4.5.14 test4 2018/08/07(火) Sleipnir 4.5.14 test3 2018/08/02(木) Sleipnir 4.5.14 test2 2018/07/31(火) Sleipnir 4.5.14 test1 2018/07/30(月) Sleipnir 4.5.13 test1 2018/05/07(月) Sleipnir 4.5.12 test2 2018/04/26(木) Sleipnir 4.5.12 test1 2018/04/19(木) Sleipnir 4.5.11 test3 2018/02/07(水) Sleipnir 4.5.11 test2 2018/02/02(金) Sleipnir 4.5.11 test1 2018/01/29(月) Sleipnir 4.5.10 test3 2017/11/08(水) Sleipnir 4.5.10 test2 2017/11/01(水) Sleipnir 4.5.10 test1 2017/10/26(木) Sleipnir 4.5.9 test1 2017/09/12(火) Sleipnir 4.5.8 test1 2017/06/09(金) Sleipnir 4.5.7 test1 2017/05/22(月) Sleipnir 4.5.6 test4 2017/05/11(木) Sleipnir 4.5.6 test3 2017/5/9(火) Sleipnir 4.5.6 test2 2017/4/28(金) Sleipnir 4.5.6 test1 2017/4/24(月) Sleipnir 4.5.5 test3 2017/2/7(火) Sleipnir 4.5.5 test2 2017/2/2(木) Sleipnir 4.5.5 test1 2017/1/31(火) Sleipnir 4.5.4 test1 2016/12/14(水) Sleipnir 4.5.3 test1 2016/12/12(月) Sleipnir 4.5.1 test5 2016/10/07(金) Sleipnir 4.5.1 test4 2016/10/06(木) Sleipnir 4.5.1 test3 2016/10/05(水) Sleipnir 4.5.1 test2 2016/09/28(水) Sleipnir 4.5.1 test1 2016/09/21(水) Sleipnir 4.5.0 test1 2016/07/12(火) Sleipnir 4.4.9 test1 2016/04/14(木) Sleipnir 4.4.8 test3 2016/04/01(金) Sleipnir 4.4.8 test2 2016/03/28(月) Sleipnir 4.4.8 test1 2016/03/23(水) Sleipnir 4.4.7 test3 2016/01/07(木) Sleipnir 4.4.7 test2 2016/01/04(月) Sleipnir 4.4.7 test1 2015/12/25(金) Sleipnir 4.4.6 test3 2015/12/18(金) Sleipnir 4.4.6 test2 2015/11/13(金) Sleipnir 4.4.6 test1 2015/11/10(火) Sleipnir 4.4.5 test3 2015/11/04(水) Sleipnir 4.4.5 test2 2015/10/22(木) Sleipnir 4.4.5 test1 2015/09/17(木) Sleipnir 4.4.4 test6 2015/09/04(金) Sleipnir 4.4.4 test5 2015/06/29(月) Sleipnir 4.4.4 test4 2015/06/25(木) Sleipnir 4.4.4 test3 2015/06/24(水) Sleipnir 4.4.4 test2 2015/06/23(火) Sleipnir 4.4.4 test1 2015/06/10(水) Sleipnir 4.4.3 test3 2015/05/21(木) Sleipnir 4.4.3 test2 2015/05/11(月) Sleipnir 4.4.3 test1 2015/04/16(木) Sleipnir 4.4.2 test5 2015/03/24(火) Sleipnir 4.4.2 test4 2015/03/18(水) Sleipnir 4.4.2 test3 2015/03/13(金) Sleipnir 4.4.2 test2 2015/03/02(月) Sleipnir 4.4.2 test1 2015/02/27(金) Sleipnir 4.4.1 test1 2015/02/19(木) Sleipnir 4.4.0 test5 2015/02/13(金) Sleipnir 4.4.0 test4 2015/02/12(木) Sleipnir 4.4.0 test3 2015/02/10(火) Sleipnir 4.4.0 test2 2015/02/04(水) Sleipnir 4.4.0 test1 2015/01/30(金) Sleipnir 4.3.12 test4 2015/01/23(金) Sleipnir 4.3.12 test3 2015/01/16(金) Sleipnir 4.3.12 test2 2014/12/15(月) Sleipnir 4.3.12 test1 2014/12/12(金) Sleipnir 4.3.11 test5 2014/12/08(月) Sleipnir 4.3.11 test4 2014/12/03(水) Sleipnir 4.3.11 test3 2014/12/01(月) Sleipnir 4.3.11 test2 2014/11/27(木) Sleipnir 4.3.11 test1 2014/11/19(水) Sleipnir 4.3.10 test6 2014/11/17(月) Sleipnir 4.3.10 test5 2014/11/14(金) Sleipnir 4.3.10 test4 2014/11/07(金) Sleipnir 4.3.10 test3 2014/10/30(木) Sleipnir 4.3.10 test2 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test1 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.9 test2 2014/10/07(火) Sleipnir 4.3.9 test1 2014/10/02(木) Sleipnir 4.3.8 test2 2014/09/03(水) Sleipnir 4.3.8 test1 2014/08/27(水) Sleipnir 4.3.7 test5 2014/07/08(火) Sleipnir 4.8.6 test2 2024/05/08(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir486_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir486_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/124.0.6367.155) Sleipnir 4.8.6 test1 2024/04/19(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir486_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir486_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/124.0.6367.60) Sleipnir 4.8.5 test3 2024/03/12(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/122.0.6261.112) Sleipnir 4.8.5 test2 2024/03/01(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/122.0.6261.95) ブロックする広告の対象を調整 Sleipnir 4.8.5 test1 2024/02/15(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir485_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/121.0.6167.184) iframe のブロック設定を カスタマイズ | セキュリティ に統合 ブロックする広告の対象を調整 Sleipnir 4.8.4 test3 2023/12/15(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/120.0.6099.110) Blink を更新に伴う調整 Sleipnir 4.8.4 test2 2023/12/13(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test2.exe [変更点] Blink を更新に伴う調整 フォントレンダリング関連のコードを調整(GDI によるフォント描画処理を現行のベースコードに合わせて調整) render プロセスでは sandbox 下でも、フォント関連が動作するように調整していた箇所が正しく処理できなくなっていたのを修正 Sleipnir 4.8.4 test1 2023/12/11(月) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir484_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/120.0.6099.71) Sleipnir 4.8.3 test2 2023/12/05(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir483_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir483_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/119.0.6045.200) iframe のブロックする設定を カスタマイズ | レンダリング | Blink 動作設定 に追加 Sleipnir 4.8.3 test1 2023/11/17(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir483_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir482_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/119.0.6045.160) Sleipnir 4.8.2 test2 2023/09/25(月) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir482_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir482_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/117.0.5938.92) Sleipnir 4.8.2 test1 2023/09/19(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir482_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir482_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/117.0.5938.89) Sleipnir 4.8.1 test2 2023/07/27(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir481_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir481_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/115.0.5790.110) Sleipnir 4.8.1 test1 2023/06/30(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir481_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir481_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/114.0.5735.199) Sleipnir 4.8.0 test3 2023/04/17(月) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test3.exe [変更点] Blink を Chrome/112.0.5615.121 に更新 Sleipnir 4.8.0 test2 2023/04/14(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test2.exe [変更点] Blink を Chrome/112.0.5615.87 に更新 Blink エンジンの動作を調整 Sleipnir 4.8.0 test1 2023/04/06(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir480_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/112.0.5615.50) DPI の設定値に 225%, 250% を追加 Favicon の取得動作を変更 Blink エンジンの制御動作を調整 Windows 10 未満を動作対象外に変更(Sleipnir 6 for Windowsのみ) Windows 10 未満は Blink エンジンを利用できないように変更(Sleipnir 4 for Windowsのみ) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.7.21 test3 2023/01/31(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test3.exe [変更点] キャッシュ削除の対象を調整 Sleipnir 4.7.21 test2 2023/01/26(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/109.0.5414.120) ブックマークのファビコン表示対象を調整 クッキー削除の対象にサイトデータが含まれていた問題を修正 Sleipnir 4.7.21 test1 2023/01/19(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4721_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/109.0.5414.75) Sleipnir 4.7.20 test1 2022/12/08(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4720_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4720_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/108.0.5359.99) その他軽微な修正 Sleipnir 4.7.19 test2 2022/10/31(月) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4719_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4719_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/107.0.5304.88) PDF 表示した状態でページ内をスクロールしたとき、ウェブビューのエラーが発生する問題を修正 フルスクリーンから復帰したとき、ウィンドウ表示されない問題を修正 Sleipnir 4.7.19 test1 2022/10/27(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4719_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test1.exe Blink を更新 (Chrome/107.0.5304.63) Sleipnir 4.7.18 test3 2022/09/09(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test3.exe [変更点] パラメータによりタブを開いたときの動作を調整 Sleipnir 4.7.18 test2 2022/09/07(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/105.0.5195.102) Sleipnir 4.7.18 test1 2022/09/01(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4718_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/105.0.5195.54) Sleipnir 4.7.17 test2 2022/07/06(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4717_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4717_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/103.0.5060.114) Sleipnir 4.7.17 test1 2022/06/24(金) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4717_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4717_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/103.0.5060.53) Sleipnir 4.7.16 test5 2022/05/11(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test5.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test5.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/101.0.4951.64) Sleipnir 4.7.16 test4 2022/05/09(月) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test4.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/101.0.4951.54) Media Foundation による動画再生の挙動を調整 一部の拡張機能の実行で Blink エンジンが強制終了した問題を修正 プライバシーポリシーを更新 Sleipnir 4.7.16 test3 2022/04/27(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/101.0.4951.41) Sleipnir 4.7.16 test2 2022/03/23(水) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/99.0.4844.82) Sleipnir 4.7.16 test1 2022/03/15(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4716_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/99.0.4844.51) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.7.15 test6 2022/02/24(木) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test6.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test6.exe [変更点] Blink エンジンの終了動作を再調整 Sleipnir 4.7.15 test5 2022/02/22(火) https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test5.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test5.exe [変更点] Blink エンジンの終了動作を調整 Sleipnir 4.7.15 test4 2022/02/16(水) Sleipnir 4.7.15 test4 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test4.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/98.0.4758.102) Sleipnir 4.7.15 test3 2022/02/08(火) Sleipnir 4.7.15 test3 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/98.0.4758.80) UserAgent の指定が一部の通信で適用されない問題を修正 Sleipnir 4.7.15 test2 2022/01/20(木) Sleipnir 4.7.15 test2 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4715_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/97.0.4692.99) Web Audio API の利用したページが表示できない問題の修正 Sleipnir 4.7.15 test1 2022/01/13(木) Sleipnir 4.7.15 test1 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir6416_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir6416_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/97.0.4692.71) キャッシュを削除の動作を調整 Sleipnir 4.7.14 test5 2021/12/22(水) Sleipnir 4.7.14 test5 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test5.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test5.exe [変更点] Blink の調整 Sleipnir 4.7.14 test4 2021/12/14(火) Sleipnir 4.7.14 test4 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test4.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/96.0.4664.110) エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.14 test3 2021/12/10(金) Sleipnir 4.7.14 test3 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test3.exe [変更点] エンジン更新に伴う調整 その他軽微な修正 Sleipnir 4.7.14 test2 2021/12/07(火) Sleipnir 4.7.14 test2 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/96.0.4664.93) Sleipnir 4.7.14 test1 2021/11/16(火) Sleipnir 4.7.14 test1 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4714_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/96.0.4664.45) カスタマイズ | Site Updates | 巡回するサイト を追加 (Sleipnir 6 for Windows のみ) Sleipnir 4.7.13 test4 2021/10/18(月) Sleipnir 4.7.13 test4 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test4.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test4.exe [変更点] 一部の環境で WebGL が有効にならない問題を修正 ※内容的に4.7.13正式版と同等との事 Sleipnir 4.7.13 test3 2021/10/14(木) Sleipnir 4.7.13 test3 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test3.exe [変更点] Chrome 拡張のポップアップの位置がずれる問題を修正 フォントレンダリングの調整 Sleipnir 4.7.13 test2 2021/10/12(火) Sleipnir 4.7.13 test2 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/94.0.4606.81) Sleipnir 4.7.13 test1 2021/10/06(水) Sleipnir 4.7.13 test1 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4713_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/94.0.4606.71) フォントレンダリングの調整 Sleipnir 4.7.12 test5 2021/08/23(月) Sleipnir 4.7.12 test5 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test5.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test5.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/92.0.4515.159) Sleipnir 4.7.12 test4 2021/08/04(水) Sleipnir 4.7.12 test4 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test4.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/92.0.4515.131) Sleipnir 4.7.12 test3 2021/07/26(月) Sleipnir 4.7.12 test3 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test3.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/92.0.4515.107) Sleipnir 4.7.12 test2 2021/06/30(水) Sleipnir 4.7.12 test2 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test2.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/91.0.4472.124) 保護されたタブのナビゲーションの指定が動作していなかった問題を修正 Sleipnir 4.7.12 test1 2021/06/17(木) Sleipnir 4.7.12 test1 ができました。 https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test1.zip https //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4712_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/91.0.4472.106) Sleipnir 4.7.11 test2 2021/04/26(月) Sleipnir 4.7.11 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4711_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4711_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/90.0.4430.85) Sleipnir 4.7.11 test1 2021/04/19(月) Sleipnir 4.7.11 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4711_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4711_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/90.0.4430.72) Sleipnir 4.7.10 test1 2021/03/15(月) Sleipnir 4.7.10 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4710_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4710_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/89.0.4389.90) 利用規約とプライバシーポリシーを開く動作を修正 Sleipnir 4.7.9 test4 2021/03/09(火) Sleipnir 4.7.9 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/89.0.4389.82) 検索エンジンの更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.9 test3 2021/03/03(水) Sleipnir 4.7.9 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/89.0.4389.72) フォントレンダリングの調整 検索エンジンの更新および伴う調整 利用規約とプライバシーポリシーを改定 その他軽微な修正 Sleipnir 4.7.9 test2 2021/02/19(金) Sleipnir 4.7.9 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/88.0.4324.182) 拡張機能のクラッシュを修正 Sleipnir 4.7.9 test1 2021/02/15(月) Sleipnir 4.7.9 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir479_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/88.0.4324.150) Sleipnir 4.7.8 test2 2021/01/15(金) Sleipnir 4.7.8 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir478_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir478_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/87.0.4280.141) 検索エンジンと検索サジェストのリクエスト URL を HTTPS に変更 Sleipnir 4.7.8 test1 2020/12/16(水) Sleipnir 4.7.8 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir478_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir478_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/87.0.4280.88) Sleipnir 4.7.7 test6 2020/11/11(水) Sleipnir 4.7.7 test6 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test6.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/86.0.4240.193) Sleipnir 4.7.7 test5 2020/11/04(水) Sleipnir 4.7.7 test5 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test5.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/86.0.4240.183) Sleipnir 4.7.7 test4 2020/11/02(月) Sleipnir 4.7.7 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test4.exe [変更点] パスワード保存のポップアップが表示されなかった問題を修正 Sleipnir 4.7.7 test3 2020/10/29(木) Sleipnir 4.7.7 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test3.exe [変更点] 特定条件のサイトを開いたときに Blink エンジンが強制終了する事があった問題を修正 Sleipnir 4.7.7 test2 2020/10/23(金) Sleipnir 4.7.7 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/86.0.4240.111) Sleipnir 4.7.7 test1 2020/10/15(木) Sleipnir 4.7.7 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir477_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/86.0.4240.75) Sleipnir 4.7.6 test3 2020/09/04(金) Sleipnir 4.7.6 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test3.exe [変更点] 印刷プレビューが表示できなかった問題を修正 Sleipnir 4.7.6 test2 2020/09/03(木) Sleipnir 4.7.6 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test2.exe [変更点] Blink エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.6 test1 2020/08/28(金) Sleipnir 4.7.6 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir476_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/85.0.4183.83) Sleipnir 4.7.5 test2 2020/05/27(水) Sleipnir 4.7.5 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir475_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir475_test2.exe [変更点] PDF 表示の調整 Sleipnir 4.7.5 test1 2020/05/20(水) Sleipnir 4.7.5 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir475_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir475_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/83.0.4103.61) Fenrir Pass Connect の連携機能を削除 Sleipnir 4.7.4 test2 2020/03/30(月) Sleipnir 4.7.4 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir645_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir645_test2.exe [変更点] ホップアップウィンドウでリンクを開く動作を調整 Sleipnir 4.7.4 test1 2020/03/26(木) Sleipnir 4.7.4 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir474_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir474_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/80.0.3987.149) Favicon 描画の処理を調整 Sleipnir 4.7.3 test2 2020/02/14(金) Sleipnir 4.7.3 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir473_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir473_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/80.0.3987.106) 適用する DPI の設定を カスタマイズ | DPI に追加 高 DPI 環境にて、Chrome 拡張のポップアップの位置がずれる問題を修正 Sleipnir 4.7.3 test1 2020/02/07(金) Sleipnir 4.7.3 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir473_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir473_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/80.0.3987.87) DPI の設定値(100%,125%,150%,200%)によって表示を切り替えるように調整 Sleipnir 4.7.2 test1 2019/11/21(木) Sleipnir 4.7.2 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir472_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir472_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/78.0.3904.108) UI 描画の調整 Sleipnir 4.7.1 test4 2019/11/08(金) Sleipnir 4.7.1 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test4.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/78.0.3904.97) Blink エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.1 test3 2019/11/05(火) Sleipnir 4.7.1 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/78.0.3904.87) "ページ全体をPDFに保存" で保存したファイルをダウンロードバーに登録するように調整 Sleipnir 4.7.1 test2 2019/10/18(金) Sleipnir 4.7.1 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test2.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/77.0.3865.120) エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.1 test1 2019/09/13(金) Sleipnir 4.7.1 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir471_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/77.0.3865.75) メディア再生の挙動を調整 Sleipnir 4.7.0 test6 2019/09/04(水) Sleipnir 4.7.0 test6 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test6.exe [変更点] Blink エンジン更新に伴う調整 Sleipnir 4.7.0 test5 2019/09/03(火) Sleipnir 4.7.0 test5 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test5.exe [変更点] メディア再生の挙動を調整 一部の音声が Web Audio API で再生出来なかった問題を修正 Sleipnir 4.7.0 test4 2019/08/30(金) Sleipnir 4.7.0 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test4.exe [変更点] 一部の動画が再生できなかった問題を修正 Sleipnir 4.7.0 test3 2019/08/27(火) Sleipnir 4.7.0 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/76.0.3809.132) マウスフックの動作を調整 Sleipnir 4.7.0 test2 2019/08/22(木) Sleipnir 4.7.0 test2 ができました。 [変更点] フォントレンダリングの設定値を変更 フォントレンダリングの設定を カスタマイズ | レンダリング | Blink 動作設定 へ移動 Sleipnir 4.7.0 test1 2019/08/21(水) Sleipnir 4.7.0 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir470_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/76.0.3809.100) Blink によるウェブ表示で、文字の描画を独自のフォントレンダリングで行うように変更 Sleipnir 4.6.8 test4 2019/06/25(火) Sleipnir 4.6.8 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test4.exe [変更点] Blink エンジンの動作を調整 Sleipnir 4.6.8 test3 2019/06/21(金) Sleipnir 4.6.8 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test3.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/75.0.3770.100) カスタマイズ|レンダリング|Blink 基本設定 に"GPU プロセスによる動画再生を優先する"を追加 Sleipnir 4.6.8 test2 2019/06/18(火) Sleipnir 4.6.8 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test2.exe [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、Blink エンジンが強制終了した問題を修正 日本語入力の動作を調整 Sleipnir 4.6.8 test1 2019/06/14(金) Sleipnir 4.6.8 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir468_test1.exe [変更点] Blink を更新 (Chrome/75.0.3770.90) ポップアップウィンドウにアドレス表示を追加 ポップアップウィンドウでの新しいタブの挙動を変更 ウィンドウ更新に伴うパフォーマンスの調整 タブポップアップのサムネイルをキャッシュするように変更 Sleipnir 4.6.7 test3 2019/05/17(木) Sleipnir 4.6.7 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test3.exe Sleipnir 4.6.7 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.157) 拡張機能のポップアップ上で、右クリックメニューが表示出来なかった問題を修正 Sleipnir 4.6.7 test2 2019/05/10(金) Sleipnir 4.6.7 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test2.exe Sleipnir 4.6.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.131) ポップアップウィンドウの位置を復元するように変更 ウィンドウ描画処理の調整 タブポップアップの表示タイミングを調整(Sleipnir 4 for Windows のみ) Sleipnir 4.6.7 test1 2019/04/26(金) Sleipnir 4.6.7 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir467_test1.exe Sleipnir 4.6.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新 (Chrome/74.0.3729.108) 起動動作の調整 ウェブビュー(Blink)の右クリックメニューに、"ページ全体をPDFに保存" を追加 フルスクリーンから戻ったとき、タスクバーに不要なアイコンが表示される問題の修正 Sleipnir 4.6.6 test2 2019/04/05(金) Sleipnir 4.6.6 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test2.exe Sleipnir 4.6.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 変更点] Blink を更新した (Chrome/73.0.3683.103) 拡張機能をドラッグ&ドロップで並び替えできるようにした Sleipnir 4.6.6 test1 2019/03/28(木) Sleipnir 4.6.6 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir466_test1.exe Sleipnir 4.6.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/73.0.3683.86) タブの右クリックメニューに、"ユーザーエージェント" を追加した ウェブビュー(Blink)の右クリックメニューに、"ページ全体を画像に保存" を追加した メディア再生の挙動を調整した 保護されたタブの挙動を調整した Sleipnir 4.6.5 test1 2019/03/11(月) Sleipnir 4.6.5 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir465_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir465_test1.exe Sleipnir 4.6.4 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.121) カスタマイズ|マウス|マウス割り当て に"左→ホイールクリック","右→ホイールクリック"を追加した 右ボタン押下ホイールの動作を調整した Sleipnir 4.6.4 test4 2019/02/26(火) Sleipnir 4.6.4 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test4.exe Sleipnir 4.6.4 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.119) 非アクティブ時のマウスジェスチャーの挙動を調整した ポップアップウィンドウの Favicon が正しくないものが表示される場合があった問題を修正した ポップアップウィンドウで、フルスクリーンモードからの復帰で表示が乱れる問題を修正した Sleipnir 4.6.4 test3 2019/02/19(月) Sleipnir 4.6.4 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test3.exe Sleipnir 4.6.4 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フォントレンダリングの動作を再調整した Sleipnir 4.6.4 test2 2019/02/15(金) Sleipnir 4.6.4 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test2.exe Sleipnir 4.6.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.109) フォントレンダリングの動作を調整した 非アクティブ時のマウスジェスチャーの挙動を調整した Sleipnir 4.6.4 test1 2019/02/08(金) Sleipnir 4.6.4 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir464_test1.exe Sleipnir 4.6.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/72.0.3626.96) メディア再生の挙動を調整した タブなどの右クリックメニューに、"ポップアップウィンドウで開く" を追加した カスタマイズ|レンダリング|Blink 基本設定 に"起動パラメータ"を追加した Blink エンジンのセキュリティ設定の挙動を調整した タブの右クリックメニューに、"セキュリティ" を追加した ステータスバー表示時、Blink エンジンのメッセージをステータスバーに表示するようにした Sleipnir 4.6.3 test3 2018/12/18(火) Sleipnir 4.6.3 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test3.exe Sleipnir 4.6.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] マウスホイールの動作を調整した Sleipnir 4.6.3 test2 2018/12/17(月) Sleipnir 4.6.3 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test2.exe Sleipnir 4.6.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/71.0.3578.98) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.3 test1 2018/12/13(木) Sleipnir 4.6.3 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir463_test1.exe Sleipnir 4.6.2 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/71.0.3578.80) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test4 2018/12/07(金) Sleipnir 4.6.2 test4 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test4.exe Sleipnir 4.6.2 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test3 2018/11/29(木) Sleipnir 4.6.2 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test3.exe Sleipnir 4.6.2 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.110) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/20(火) Sleipnir 4.6.2 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test2.exe Sleipnir 4.6.2 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 通信時の UserAgent の取り扱いを調整した Sleipnir 4.6.2 test2 2018/11/19(月) Sleipnir 4.6.2 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir462_test1.exe Sleipnir 4.6.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.102) エンジン更新に伴い動作の調整をした 印刷の文字が表示されなかった問題を修正した (Sleipnir 6 for Windows のみ) Sleipnir 4.6.1 test3 2018/11/12(月) Sleipnir 4.6.1 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir461_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir461_test1.exe Sleipnir 4.6.0 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.0 test3 2018/11/06(火) Sleipnir 4.6.0 test3 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test3.exe Sleipnir 4.6.0 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.6.0 test2 2018/10/30(火) Sleipnir 4.6.0 test2 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test2.exe Sleipnir 4.6.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Media Foundation による動画再生の挙動を調整した 特定条件のページでスクロールをしたとき、レンダリング異常が発生した問題を修正した Sleipnir 4.6.0 test1 2018/10/29(月) Sleipnir 4.6.0 test1 ができました。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir460_test1.exe Sleipnir 4.5.15 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/70.0.3538.77) Media Foundation による動画再生の挙動を調整した Sleipnir 4.5.15 test2 2018/10/16(火) Sleipnir 4.5.15 test2 をリリースしました! Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test2.zip exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test2.exe 変更点は、一部の動画再生で、Media Foundation を使用するように更新です。 Sleipnir 4.5.15 test1 2018/08/23(木) Sleipnir 4.5.15 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4515_test1.exe Sleipnir 4.5.14 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.106) 第4/5ボタンクリックへのマウス割り当てが動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.14 test4 2018/08/07(火) Sleipnir 4.5.14 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test4.exe Sleipnir 4.5.14 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] IME の挙動を調整した Sleipnir 4.5.14 test3 2018/08/02(木) Sleipnir 4.5.14 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test3.exe Sleipnir 4.5.14 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] ナビゲーションが動作しなかった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.84) Sleipnir 4.5.14 test2 2018/07/31(火) Sleipnir 4.5.14 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test2.exe Sleipnir 4.5.14 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で、起動時にウェブ表示が行われない場合があった問題を修正した Sleipnir 4.5.14 test1 2018/07/30(月) Sleipnir 4.5.14 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4514_test1.exe Sleipnir 4.5.13 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/68.0.3440.75) Sleipnir 4.5.13 test1 2018/05/07(月) Sleipnir 4.5.13 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4513_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4513_test1.exe Sleipnir 4.5.12 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/66.0.3359.139) Sleipnir 4.5.12 test2 2018/04/26(木) Sleipnir 4.5.12 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test2.exe Sleipnir 4.5.12 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] テキスト描画の動作を調整した Sleipnir 4.5.12 test1 2018/04/19(木) Sleipnir 4.5.12 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4512_test1.exe Sleipnir 4.5.11 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/66.0.3359.117) Sleipnir 4.5.11 test3 2018/02/07(水) Sleipnir 4.5.11 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test3.exe Sleipnir 4.5.11 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/64.0.3282.140) Sleipnir 4.5.11 test2 2018/02/02(金) Sleipnir 4.5.11 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test2.exe Sleipnir 4.5.11 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Favicon の取得が動作しなかった問題を修正した UserAgent の切り替えが動作しなかった問題を修正した ウェブページ全体をキャプチャが正しく動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.11 test1 2018/01/29(月) Sleipnir 4.5.11 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4511_test1.exe Sleipnir 4.5.10 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/64.0.3282.119) Sleipnir 4.5.10 test3 2017/11/08(水) Sleipnir 4.5.10 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test3.exe Sleipnir 4.5.10 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.89) Sleipnir 4.5.10 test2 2017/11/01(水) Sleipnir 4.5.10 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test2.exe Sleipnir 4.5.10 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] カスタマイズ | レンダリング | Blink 基本設定 に "すべてのサイトで Adobe Flash Player" を追加した エンジンを自動で切り替えるが動作しなかった問題を修正した 右クリックメニューで、項目名が空白になっていた項目があった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.75) Sleipnir 4.5.10 test1 2017/10/26(木) Sleipnir 4.5.10 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4510_test1.exe Sleipnir 4.5.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Gmail でダウンロードした添付ファイルのファイル名が文字化けする問題を修正した Blink を更新した (Chrome/62.0.3202.62) Sleipnir 4.5.9 test1 2017/09/12(火) Sleipnir 4.5.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir459_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir459_test1.exe Sleipnir 4.5.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/61.0.3163.79) Sleipnir Linker サービス終了に伴い 関連機能を削除 Sleipnir 4.5.8 test1 2017/06/09(金) Sleipnir 4.5.8 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir458_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir458_test1.exe Sleipnir 4.5.7 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/59.0.3071.86) タブの復元の動作を調整した Sleipnir 4.5.7 test1 2017/05/22(月) Sleipnir 4.5.7 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir457_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir457_test1.exe Sleipnir 4.5.6 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で、起動時にエラーが表示された問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test4 2017/05/11(木) Sleipnir 4.5.6 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test4.exe Sleipnir 4.5.6 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.110) Google マップが正しく表示出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test3 2017/5/9(火) Sleipnir 4.5.6 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test3.exe Sleipnir 4.5.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.96) Blink エンジンとの連携を再調整した 「ウェブページの表示領域をキャプチャー」が正しく動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.6 test2 2017/4/28(金) Sleipnir 4.5.6 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test2.exe Sleipnir 4.5.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink エンジンとの連携を調整した 右クリック押下スクロールの動作を調整した Sleipnir 4.5.6 test1 2017/4/24(月) Sleipnir 4.5.6 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir456_test1.exe Sleipnir 4.5.5 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/58.0.3029.81) 一部の環境で、ポップアップが表示されなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test3 2017/2/7(火) Sleipnir 4.5.5 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test3.exe Sleipnir 4.5.5 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/56.0.2924.87) 印刷プレビューでキー入力が出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test2 2017/2/2(木) Sleipnir 4.5.5 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test2.exe Sleipnir 4.5.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink のプロセスの終了に時間が掛かる問題を修正した Sleipnir 4.5.5 test1 2017/1/31(火) Sleipnir 4.5.5 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir455_test1.exe Sleipnir 4.5.4 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/56.0.2924.76) カスタマイズ | 検索 | 新規 を追加した アドレスバーの右クリックメニューに「貼り付けて移動」を追加した Gmail の添付ファイルをダウンロードしたとき、文字化けすることがあった問題を修正した ディスプレイの外で、ウィンドウ位置の復元を行われる場合があった問題を修正した Sleipnir 4.5.4 test1 2016/12/14(水) Sleipnir 4.5.4 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir454_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir454_test1.exe Sleipnir 4.5.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SuperDrag Extension が動作しなかった問題を修正した UserAgent 切り替えが動作しなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.3 test1 2016/12/12(月) Sleipnir 4.5.3 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir453_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir453_test1.exe Sleipnir 4.5.1 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/55.0.2883.87) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.5.1 test5 2016/10/07(金) Sleipnir 4.5.1 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test5.exe Sleipnir 4.5.1 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、特定条件のリンクをホバーすると Blink エンジンが強制終了した問題をさらに修正した Sleipnir 4.5.1 test4 2016/10/06(木) Sleipnir 4.5.1 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test4.exe Sleipnir 4.5.1 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "disable-direct-write" を指定しているとき、特定条件のリンクをホバーすると Blink エンジンが強制終了した問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test3 2016/10/05(水) Sleipnir 4.5.1 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test3.exe Sleipnir 4.5.1 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/53.0.2785.143) "disable-direct-write" を指定しているとき、プロポーショナルフォントが正しく表示できなかった問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test2 2016/09/28(水) Sleipnir 4.5.1 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test2.exe Sleipnir 4.5.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 特定条件の URL 遷移を行なったタブを閉じたとき、ウェブ表示が出来なくなった問題を修正した Sleipnir 4.5.1 test1 2016/09/21(水) Sleipnir 4.5.1 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir451_test1.exe Sleipnir 4.5.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/53.0.2785.116) Blink エンジンが強制終了したとき、Blink エンジンを再起動するようにした タブポップアップが表示されたとき、キー入力が出来なくなる問題を修正した Chrome 拡張アイコンの右クリックメニューを調整した パスワード保存画面の表示位置を調整した Sleipnir 4.5.0 test1 2016/07/12(火) Sleipnir 4.5.0 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir450_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir450_test1.exe Sleipnir 4.4.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/51.0.2704.106) Windows XP, Vista は、Blink を利用できないようにした Trident エンジンが終了動作で時間が掛かることがあった問題を修正した Chrome 拡張のアイコンが表示されないことがあった問題を修正した フルスクリーン (requestFullscreen) を終了したとき、ウェブビューずれる問題を修正した ブックマークバー描画を調整した Sleipnir 4.4.9 test1 2016/04/14(木) Sleipnir 4.4.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir449_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir449_test1.exe Sleipnir 4.4.8 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の Chrome 拡張のアイコンが表示出来なかった問題を修正した Sleipnir 4.4.8 test3 2016/04/01(金) Sleipnir 4.4.8 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test3.exe Sleipnir 4.4.8 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Windows 10 環境でのウィンドウフレームの調整を行なった Sleipnir 4.4.8 test2 2016/03/28(月) Sleipnir 4.4.8 test2(Win) をリリースしました! http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test2.exe 変更点は、Blink エンジン(Chrome/49.0.2623.108)の更新です。 Sleipnir 4.4.8 test1 2016/03/23(水) Sleipnir 4.4.8 test1(Win) をリリースしました! http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir448_test1.exe 変更点は、Blink エンジン(Chrome/49.0.2623.87)の更新です。 Sleipnir 4.4.7 test3 2016/01/07(木) Sleipnir 4.4.7 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test3.exe Sleipnir 4.4.7 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink 側の動作を調整した Sleipnir 4.4.7 test2 2016/01/04(月) Sleipnir 4.4.7 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test2.exe Sleipnir 4.4.7 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部のサイトで、戻る履歴が作成されないことがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.7 test1 2015/12/25(金) Sleipnir 4.4.7 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir447_test1.exe Sleipnir 4.4.6 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フルスクリーン(requestFullscreen)を終了したとき、キー入力が効かなくなる問題を修正した Sleipnir 4.4.6 test3 2015/12/18(金) Sleipnir 4.4.6 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test3.exe Sleipnir 4.4.6 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/47.0.2526.106) Windows Vista 環境で、拡張の表示でウェブ表示が出来なくなることがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.6 test2 2015/11/13(金) Sleipnir 4.4.6 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test2.exe Sleipnir 4.4.6 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.86) 戻るボタンが有効にならないことがあった問題をさらに修正した Sleipnir 4.4.6 test1 2015/11/10(火) Sleipnir 4.4.6 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir446_test1.exe Sleipnir 4.4.5 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 戻るボタンが有効にならないことがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.5 test3 2015/11/04(水) Sleipnir 4.4.5 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test3.exe Sleipnir 4.4.4 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.80) Blink 側の動作を調整した Sleipnir 4.4.5 test2 2015/10/22(木) Sleipnir 4.4.5 test2 ができました。 Blink の Chrome/46.0.2490.71 への更新に伴い NPAPI プラグイン の利用が出来なくなります。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test2.exe Sleipnir 4.4.5 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/46.0.2490.71) Sleipnir 4.4.5 test1 2015/09/17(木) Sleipnir 4.4.5 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir445_test1.exe Sleipnir 4.4.4 test6 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink の更新に伴う調整 Sleipnir 4.4.4 test6 2015/09/04(金) Sleipnir 4.4.4 test6 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test6.exe Sleipnir 4.4.4 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/44.0.2403.157) Windows 10 環境で、最小化ボタンをクリック出来ない範囲があった問題を修正 Sleipnir 4.4.4 test5 2015/06/29(月) Sleipnir 4.4.4 test5 をリリースしました! zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test5.zip … exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test5.exe … 変更点は、タブバーの余白のダブルクリックの動作の調整です。 #fenrir_inc Sleipnir 4.4.4 test4 2015/06/25(木) Sleipnir 4.4.4 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test4.exe Sleipnir 4.4.3 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 特定のサイトが表示できないことがあった問題を修正した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.130) Sleipnir 4.4.4 test3 2015/06/24(水) Sleipnir 4.4.4 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test3.exe Sleipnir 4.4.3 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブバーの余白の中クリックでタブの復元が行われなかった問題を修正した Sleipnir 4.4.4 test2 2015/06/23(火) Sleipnir 4.4.4 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test2.exe Sleipnir 4.4.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブバーの余白の右クリックメニューを "最近閉じたタブ" に変更した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.124) Sleipnir 4.4.4 test1 2015/06/10(水) Sleipnir 4.4.4 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir444_test1.exe Sleipnir 4.4.3 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] タブの複数段表示を調整した Blink を更新した (Chrome/43.0.2357.81) Sleipnir 4.4.3 test3 2015/05/21(木) Sleipnir 4.4.3 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test3.exe Sleipnir 4.4.3 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/42.0.2311.152) 軽微な不具合を修正した Sleipnir 4.4.3 test2 2015/05/11(月) Sleipnir 4.4.3 test2 をリリースしました! zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test2.zip … exe http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test2.exe … 変更点は、Blink の更新(42.0.2311.135)などです。 #fenrir_inc Sleipnir 4.4.3 test1 2015/04/16(木) Sleipnir 4.4.3 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir443_test1.exe Sleipnir 4.4.2 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 起動動作を調整した タブの復元動作を調整した Blink を更新した (Chrome/41.0.2272.101) Sleipnir 4.4.2 test5 2015/03/24(火) Sleipnir 4.4.2 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test5.exe Sleipnir 4.4.2 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] FeedbackAgent のデータに基づいて、強制終了する不具合を 4 件修正した Sleipnir 4.4.2 test4 2015/03/18(水) Sleipnir 4.4.2 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test4.exe Sleipnir 4.4.2 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した 軽微な不具合を修正した Sleipnir 4.4.2 test3 2015/03/13(金) Sleipnir 4.4.2 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test3.exe Sleipnir 4.4.2 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] カスタマイズ | パネル | ブックマークパネル に 検索を利用する を追加した カスタマイズ | パネル | 履歴パネル に 検索を利用する を追加した パネルを表示したときに検索フィールドにフォーカスを与えるようにした Blink を更新した (Chrome/41.0.2272.89) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.4.2 test2 2015/03/02(月) Sleipnir 4.4.2 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test2.exe Sleipnir 4.4.2 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークパネルの右クリックメニューが表示されなかった問題を修正した Windows XP 環境でブックマークパネルのファビコンが表示されなかった問題を修正した メニューバーのポップアップメニューの表示が誤作動することがあった問題を修正した Sleipnir 4.4.2 test1 2015/02/27(金) Sleipnir 4.4.2 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir442_test1.exe Sleipnir 4.4.1 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネルのブックマーク、履歴に検索ボックスを追加した カスタマイズ | レンダリング | Trident 基本設定 に UserAgent を追加した カスタマイズ | レンダリング | Blink 基本設定 に UserAgent を追加した Amazon 1Button アプリを同梱した Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.115) その他、軽微な不具合を修正 Sleipnir 4.4.1 test1 2015/02/19(木) Sleipnir 4.4.1 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir441_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir441_test1.exe Sleipnir 4.4.0 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 軽微な動作の調整を行なった Sleipnir 4.4.0 test5 2015/02/13(金) Sleipnir 4.4.0 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test5.exe Sleipnir 4.4.0 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した Sleipnir 4.4.0 test4 2015/02/12(木) Sleipnir 4.4.0 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test4.exe Sleipnir 4.4.0 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を再調整した Sleipnir 4.4.0 test3 2015/02/10(火) Sleipnir 4.4.0 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test3.exe Sleipnir 4.4.0 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 一部の環境で起動しないことがあった問題の対策を行なった ブックマークパネルの描画方法の調整を行なった Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.111) Sleipnir 4.4.0 test2 2015/02/04(水) Sleipnir 4.4.0 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test2.exe Sleipnir 4.4.0 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 非エアロ環境で、拡張機能のポップアップの位置を調整した [不具合修正] 検索バーの検索エンジンアイコンをクリックしたあと、タブ切り替えなどが行なえなくなる問題を修正した その他軽微な修正 Sleipnir 4.4.0 test1 2015/01/30(金) Sleipnir 4.4.0 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir440_test1.exe Sleipnir 4.3.12 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネル自動表示の動作を調整した ポップアップメニューで矢印キーが動作するように調整した パスワード保存のボップアップの表示位置を調整した Blink を更新した (Chrome/40.0.2214.94) Sleipnir 4.3.12 test4 2015/01/23(金) Sleipnir 4.3.12 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test4.exe Sleipnir 4.3.12 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] パネルの切り替えの動作を調整した 拡張機能の非表示にする動作を調整した アドレスバー、検索バーのドロップダウンリストの動作を調整した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.99) Sleipnir 4.3.12 test3 2015/01/16(金) Sleipnir 4.3.12 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test3.exe Sleipnir 4.3.12 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] FeedReader をパネルに入るようにした タググループバーのプルダウンメニューに "新規プライベートグループ" を追加した ブックマークのソートに "訪問回数順" を追加した Chrome 拡張を非表示にしたとき、シェブロンが表示されるように変更した ブックマークパネルの描画方法を調整した [不具合修正] IE11 モードのとき、ページ内検索の "次を検索" が動作しないことがあった問題を修正した その他軽微な修正 Sleipnir 4.3.12 test2 2014/12/15(月) Sleipnir 4.3.12 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test2.exe Sleipnir 4.3.12 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークを登録したとき、ブックマークパネルのスクロール位置がずれることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.12 test1 2014/12/12(金) Sleipnir 4.3.12 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4312_test1.exe Sleipnir 4.3.11 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] PPAPI 版の Flash を認識するようにした ショートカットキーやマウスジェスチャの設定で、Chrome 拡張に対して割り当てを行なえるようにした ブックマークパネルのクリックの動作を調整した 起動時の動作を調整した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.95) Sleipnir 4.3.11 test5 2014/12/08(月) Sleipnir 4.3.11 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test5.exe Sleipnir 4.3.11 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] "保護されたタブのナビゲーションを禁止する" の動作を調整した アドレスバーの URL の反映タイミングを調整した ブックマークパネルのクリックの動作を調整した ウェブビューの配置位置を調整した 起動時の動作を調整した Sleipnir 4.3.11 test4 2014/12/03(水) Sleipnir 4.3.11 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test4.exe Sleipnir 4.3.11 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] "ページのソースを表示" が行なえなかった問題を修正した "要素を検証" で Blink エンジンが強制終了することがあった問題を修正した ブックマークパネルのブックマークを開いたとき、個別設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test3 2014/12/01(月) Sleipnir 4.3.11 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test3.exe Sleipnir 4.3.11 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] フォルダブックマークパネルの UI の作りを変更した Blink を更新した (Chrome/39.0.2171.71) [不具合修正] "ZoomOut" アクションで、倍率が下限値以下になる問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test2 2014/11/27(木) Sleipnir 4.3.11 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test2.exe Sleipnir 4.3.11 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] タブを下へドラッグしたときに表示される "グループで開く" が動作しなかった問題を修正した "パラメータで開かれたタブをアクティブにする" の設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.11 test1 2014/11/19(水) Sleipnir 4.3.11 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4311_test1.exe Sleipnir 4.3.10 test6 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] マウス割り当てで第4/5ボタンクリックに指定したアクションが実行できなかった問題を修正した ダウンロード中に終了したとき、プロセスが残ることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test6 2014/11/17(月) Sleipnir 4.3.10 test6 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test6.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test6.exe Sleipnir 4.3.10 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] 拡張機能が表示できなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test5 2014/11/14(金) Sleipnir 4.3.10 test5 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test5.exe Sleipnir 4.3.10 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] マウスの第4、5ボタンの動作を調整した タブの状態を保存するタイミングを調整した Blink エンジンのダブルクリックで選択する範囲を調整した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.122) [不具合修正] タブバーの多段表示で、右端のタブが欠けることがあった問題を修正した アクション "ScrollBottom" を実行したあと、ホイールアップで正しくないスクロール位置になることがあった問題を修正した Gmail で添付ファイルをダウンロードしたとき、ファイル名が文字化けすることがあった問題を修正した "ショートカット検索時にショートカット文字列を削除する" の設定が反映されなかった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test4 2014/11/07(金) Sleipnir 4.3.10 test4 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test4.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test4.exe Sleipnir 4.3.10 test3 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] 起動時のパフォーマンスの改善 カスタマイズ|タブ|タブの復元|起動時に復元するタブに "指定した URL" を追加した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.111) [不具合修正] 終了確認画面で終了しないを選んだとき、右クリックが利かなくなっていた問題を修正した Javascript が無効のとき、アクション "ScrollTop", "ScrollBottom" が動作しなかった問題を修正した radiko.jp の再生で "Shockwave Flash has crashed." が発生することがあった問題を修正した IME を有効/無効にするとき、強制終了することがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test3 2014/10/30(木) Sleipnir 4.3.10 test3 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test3.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test3.exe Sleipnir 4.3.10 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] 高 DPI 環境でビューの表示がずれる問題を修正した Sleipnir 4.3.10 test2 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test2.exe Sleipnir 4.3.10 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] ブックマークメニューのフォルダの内容が表示されなかったのを修正した Sleipnir 4.3.10 test1 2014/10/27(月) Sleipnir 4.3.10 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir4310_test1.exe Sleipnir 4.3.9 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SmartSearch の外観を調整した タブグループを閉じたとき、最近閉じたタブ一覧でタブがグルーピングされるようにした カスタマイズ | レンダリングエンジン | Trident 基本設定 | SSL 3.0 を使用する を追加した カスタマイズ | レンダリングエンジン | Blink 基本設定 | SSL 3.0 を使用する を追加した Blink エンジンのダブルクリックの文字列選択される範囲を調整した Blink エンジンの文字列選択の右クリックメニューに「選択部分のリンクを開く」を追加した Blink を更新した (Chrome/38.0.2125.104) Sleipnir 4.3.9 test2 2014/10/07(火) Sleipnir 4.3.9 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test2.exe Sleipnir 4.3.9 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] Trident エンジンで表示したタブを閉じたとき、強制終了することがあった問題を修正した ブックマークパネルがマウスホイールで閉じることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.9 test1 2014/10/02(木) Sleipnir 4.3.9 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir439_test1.exe Sleipnir 4.3.8 test2 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SmartSearch を導入した SnapCrab のツールバーのボタンの項目を変更できるようにした ブックマークのプロパティの個別設定でフォルダの色指定を行なえるようにした Blink エンジンで印刷プレビューを行なえるようにした 起動速度の調整を行なった Blink を更新した (Chrome/37.0.2062.124) [不具合修正] タブ切り替えで直前のアクティブタブが閉じることがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.8 test2 2014/09/03(水) Sleipnir 4.3.8 test2 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test2.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test2.exe Sleipnir 4.3.8 test1 からの変更内容は下記のとおりです。 [不具合修正] スクロールしたとき、Flash の残像が発生することがあった問題を修正した Sleipnir 4.3.8 test1 2014/08/27(水) Sleipnir 4.3.8 test1 ができました。 Sleipnir 3.0.0 以降に上書きして使うことができます。また単体でも使用できます。 zip 版は 基本的に FenrirFS 連携機能が使えませんのでご注意ください。 http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test1.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir438_test1.exe Sleipnir 4.3.7 test5 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] Blink を更新した (Chrome/36.0.1985.143) [不具合修正] "Shockwave Flash has crashed." が発生することがある問題の対処を行なった Sleipnir 4.3.7 test5 2014/07/08(火) http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir437_test5.zip http //extensions.tabbrowser.jp/labs/yasuyuki/sleipnir437_test5.exe Sleipnir 4.3.7 test4 からの変更内容は下記のとおりです。 [変更点] SnapCrab ツールバーを追加した カスタマイズ|ブックマーク|ブックマークメニュー を追加した カスタマイズ|ツールバー|ブックマークバー|複数行表示する を追加した 右クリックメニューの "日本語に翻訳" の動作を変更した [不具合修正] 検索バーで日本語入力を有効にしたとき、数秒応答無しになることがあった問題を修正した