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登録日:2010/04/09(金) 02 28 21 更新日:2023/02/23 Thu 05 18 43NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 へやー 一覧項目 三国志大戦 呂布 天下無双 強化 無双ゲー 計略 超絶強化 SUPER POWER UP! 強 超 化 絶 超絶強化とは三国志大戦における計略ジャンルの一つである。 読んで字のごとく自身を大幅にパワーアップさせるもので、強力なものなら号令などで強化された敵でも蹴散らすことができる。 基本的な効果としては、単騎で戦況をひっくり返すことができ、強化の続く限り敵城・敵陣を蹂躙し続けることが出来るようにするもの。 主に三国志の中で勇将とされた武将が所持していることが多く、有名どころでは関羽・孫策・呂布などがこの手の計略を所持している。 単騎で圧倒的な戦果を叩き出すことができる可能性を持ち、うまく嵌った際のカタルシスはゲーム中ピカ一。 武将スペックや計略そのものに小さくないデメリットを抱える場合も多いものの、その快感に魅せられるプレイヤーも多い三国志大戦の華ともいえる。 【各国の代表的な超絶強化】 魏 騎馬が多いお国柄、主に騎馬の超絶強化計略が多い。突撃をしっかり決めることができれば数字以上の戦果を叩き出せるだろう。 ○武の咆哮 士気6 所持武将:関羽(魏) 「恩義と大志の為、拙者は鬼神と化す!」 魏に追加された最初の超絶強化。 武力・移動速度が強化され、撃破した敵の周囲を丸々自軍領域にしてしまう。 特に突撃威力が上がるわけではないため超絶強化と言う割には若干爆発力が薄め。 効果時間こそそれなりだが、いかんせん殲滅による塗りは3コストの仕事かと言われると悩ましいところ。 そういった事情があってか上方修正の常連で、最初は征圧力が下がり撃破すれば塗れるというコンセプトだったのについに征圧力が下がらなくなってしまった。 しかしこれでも後述の夏侯惇の方が総合的に見て優秀なので下位互換のような扱いになっている。 ○仇討ちの覚悟 士気5 所持武将:趙娥 「斬る…お前だけは絶対に斬る!」 武力・移動速度強化の代わりに敵を撤退させると強制終了と言う変わった超絶強化。 自分で敵を倒さない限り(効果時間いっぱい)維持できるのだが、使うと・もしくは終了すると撤退する計略や、明らかな捨て駒にも反応してしまうのが難儀。 ただし効果時間は同種の超絶強化に比べてもかなり長く、上手く扱えば相手に壊滅的な被害を与える事も可能。 ある程度ダメージを与えたら味方にトドメを刺してもらうなどの工夫が必要。 ○大斧神穿 士気5 所持武将:徐晃 「今!我が武は神をも超える!」 兵力が減っていれば減っている程武力と移動速度が上がる計略。…と言っても、兵力半分でも割と上がる。 徐晃のスペックと特技と計略が恐ろしいまでに噛み合っており、バージョンアップの追加直後からアホみたいに数を増やした驚異の武将。 そしてコイツのせいで騎兵の攻城力を下げられる羽目になるがそれはまた別の話。 ○烈女の気概 士気5 所持武将:王異 「どれだけ強い相手でも、屈しはしない!」 範囲内の相手の武力が高い程武力が上がり、一定以上だと兵力と移動速度も上がる。 ただしあまりにも武力が高い強い相手は参照しても屈してしまうので、何らかの搦め手は欲しくなる。 ○回収屋の強襲 士気5 所持武将:龐徳 「怪我したくなきゃ大人しく差し出せ!」 「Dimension M」のマブチ・キョーマ。 武力と移動速度が上がる代わりに走射が封じられ、敵を撃破すると終了。怪我させちゃいけない。 前述の「仇討ちの覚悟」の亜種で、使い方も似たような感じだが、走射ができないので趙娥のような瞬発力はない。 ○復讐の刃 士気6 所持武将:龐会 「復讐よ、我が血を燃やせ!」 今にも関羽の一族を殲滅しにかかりそうな見た目をしている龐徳の息子の超絶強化。 武力・移動速度が上がり、味方が撤退するたびに更に武力・移動速度が上がる。 重い士気の割に初動がかなり甘く、追加効果も味方の撤退がトリガー、効果時間も微妙といまいち使いづらい。 追加当初は武力8征圧力2に攻城持ちの欲張りセット(代わりに知力1)だったのでまあ仕方ないと言えば仕方ない。 さすがにやりすぎたせいで攻城寄りのスペックにエラッタされ、大人しくなっている。 しかし、後年あろうことか弓兵に同じようなエラッタを施してしまう事になるがそれは別の話。 ○悪来之勇 士気6 所持武将:典韋 「悪来、ここにあり!」 自分で二通りの効果を選べる槍兵の超絶強化。 武力と移動速度に加え、兵力回復&計略対象外か長槍&槍撃ダメージアップを選べる。 どちらも強力ではあるが、3コストにしては本体の知力が低いのが悩みの種。 さすがに3コス払って知力4はヤバいと思われたのかエラッタで知力5に是正された。 ○猪突・二〇一九 士気12 所持武将:牛金 「ブモオオオォォォォォ!!!」 ネタに全振りされた士気全消費の超絶強化。 内容も盛りに盛られており、武力・知力・征圧力・移動速度が上がりダメージを9割も軽減する上に効果時間も結構長い、そして操作不能になって前進し続ける。 ぶっちゃけ2/1の能力に武力知力+18で20/19って一発ギャグのためのものだが、雲散以外ではほぼ止めようのない走るダメ計ということで最低限の実用性はある。 ちなみに知力依存が高いので知力を上げると効果時間がさらに伸びたりする。だがその用途だと普通の猪突猛進の知力を上げてかました方が長かったり。 ○天破竜墜 士気6 所持武将:郭淮 「黒鉄の矢よ、天を破り、竜を墜とせ!」 SEGA公認ロボとなってしまった郭淮が持ってきた、自分で効果を選べる岐略の弓兵超絶強化。 内容は武力上昇に加え「敵複数部隊に対して弓を受けている敵の武力下げる通常より長い射程の弓」か更に武力を上げて攻城力と乱戦速度上昇という、弓の強みを活かすか攻城特化で選べる素晴らしい仕様。 高知力かつ柵持ち、計略の効果もてんこ盛りで一人でなんでもできるとあって非の打ち所がなく追加当初から大暴れした。暴れすぎて下記の槍呂布諸共緊急修正される程。 現在は多少落ち着いているものの、まだまだ一線級の能力である。 ちなみに計略名の仮案は「超郭淮攻撃(スーパーかくわいアタック)」だった。さすがにその名前はヤバい ○鬼神降臨 士気5 所持武将:関羽(魏) 「我、骸の野を往く鬼神とならん!」 撤退していない味方の数より戦場に出ている敵の数が多いほど武力と移動速度が上がる、という効果変動型の超絶強化。 少枚数デッキを使用している際の殿や城際の攻防で光る。 ○鮮血の鎧甲 士気5 所持武将:張郃 「死に近づくほど、我が武は研ぎ澄まされていく」 効果時間中に兵力が減るほど武力が上がっていくという超絶強化。 最初は控えめだが、その分どんどん育っていくため一気に畳まないと他の武将のサポートや回復を受けてどんどん始末に負えなくなるという、珍しく殲滅戦重視ではなく消耗戦特化。 ○出世の末路 士気4 所持武将:王経 「何が待っていようと、最早止まれぬ!」 なんと魏にも阿蒙がやってきたが、撤退デメリット付きの攻城兵超絶。阿蒙よりよっぽど呉らしい計略してる。??「オケーイ!」 どんどん武力が上がっていくが、いかんせん攻城兵なのが問題で殲滅力皆無の浪漫砲。 城に張り付いてこれで粘っている間にどうやって高まった武力での攻城を決めるかが全てというかなり難しい計略。 ○神速の理 士気5 所持武将:夏侯惇 「我が馬術、その眼に刻み込め!」 武力と移動速度が上がるが乱戦の攻撃速度が下がり徐々に兵力が減っていく。敵を倒すと回復する。 とにかく突撃して穿つ計略なので、迂闊に刺さらないようしっかり槍消しすることが求められる。 追加当初はガッカリ扱いだったのだが、その次のバージョンで魔改造されて現在に至る。 ○大義の連戦 士気5 所持武将:王異 「意地と誇り、そして大義のために!」 武力と移動速度が上がるが、撤退すると城ダメージを受ける。効果そのものは士気5とは思えないほど少ないし、デメリットは見合わないほど大きい。 この計略の真価は効果時間が永続かつ撤退しても続く上に、計略中の再発動も可能というとにかく盛りまくれることにある。 一方で王異自体は相変わらずスペックが低いため投入したからには計略を使わなければならないが士気5は安くなく、発動するごとにデメリットも増していくため慎重な運用が求められる。 追加当初は連打可能計略にしては異常な性能を持っていたのだが、こちらも緊急修正が入った。いい加減学習しろSEGA ちなみに同絵師の1枚目も似たような計略を持つが、何故か分類はただの武力強化。バニーもいるよ! ○青釭の剣 士気5 所持武将:夏侯恩 「青釭の剣よ、その力を解き放て!」 武力と移動速度と征圧力が上がり、突撃ダメージがカンストする。発動時には剣の専用エフェクトが入る。 どんな相手も突撃すれば文字通り消し飛ぶが、その代償として突撃すると自分も消し飛ぶ。お覚悟よりお覚悟キメてる。 超絶強化の無力化など刺し違えてでも潰したいという時には使えるが、乱戦でわちゃわちゃした中に突っ込むなど見誤ると士気5と1部隊を天の助けと思って貰われてしまう。 ○一撃入魂 士気4 所持武将;曹休 「お前ら全員、ブチ抜く!」 武力と移動速度が上がり、オーラ状態でいる間突撃ダメージが徐々に上がる。 ただし突撃ダメージが上がる効果は突撃などでオーラを解除するとリセットされてしまい、更に突撃すると兵力が減る。 文字通り一発に賭ける計略でその破壊力は目を見張るものがあるが、思いっきりブチ抜くには計略中突撃以外で止めないよう動かし続けなければならず操作が大変。 あと全員はさすがに兵力が足りない。 ○面従腹背 士気5 所持武将:孟達 「毒か薬か、見定めて御覧なさい」 武力と移動速度が上がり兵力が徐々に回復すると、槍兵としては嬉しいことしか書いてない。 しかし一定時間ごとに範囲内の自分以外の味方の武力を下げてしまうため、弓兵でも援護が難しい。 ○月光の目覚め 士気4 所持武将:夏候月姫(魏) 「月夜の中で、眠りなさい!」 味方の最大武力を参照する「目覚め」シリーズ魏版。一定以上の武力を持つ味方がいれば追加効果の速度上昇速度と突撃ダメージ上昇を受けられる。 一時期「白銀の獅子」すら凌駕する異様な突撃ダメージになった事もあったが、現在はまあまあ控えめ。 ○打倒鬼姑 士気4 所持武将:曹姫 「全力全開で、あいつに勝ーつ!」 嫁入り先で姑に厳しく指導されたという逸話から取られた「目覚め」シリーズの女性対象版。 こっちは女性が対象なので相手がかなり絞られる。追加効果は速度が上がりオーラが出るまでの助走距離が短くなる。 少し動くだけで発生するが突撃ダメージが上がらない分最速突撃しなければあまり意味がないので、こちらはより気持ち悪い動き精密な操作が要求される。 ○潜龍の爪牙 士気4 所持武将:曹髦 「魏に群がる蚤どもめ…魏帝の力を見よ!」 なぜか毎回勇猛を持ってくる曹魏四代皇帝の超絶強化。 武力と乱戦速度が上がるが、射程が短くなり効果時間終了時に撤退する。 連弩と言う兵種に反して直接どつきあう為に使う事になる。 ○復讐の鬼女 士気5 所持武将:趙娥 「魂が散る毎に…この刃は鈍く輝く!」 また超絶強化を持ってきた後漢のアヴェンジャー。 武力と攻城力が上がり、更に味方が撤退する度に武力と攻城力が上がる。 騎兵らしからぬ攻城重視の計略だが、35体程斬れば一発落城もできたりする。実戦じゃあまず無理 難儀なのは本人が攻城と相性のいい将器を持ってない事。 ○疾風怒濤 士気5 所持武将:張郃 「一撃ごとに威力を増す、俺の技を受けてみろ!」 いつも長時間計略を持ってくる宿将。 武力と速度上がって突撃する度に更に武力と速度が上がるという、素直で扱いやすく育てやすい騎兵強化。 初動こそ頼りないが、突撃さえできればすぐに育ちあがる。 蜀 槍兵が多いので…と思いきや、超絶強化自体は意外と少な目。素直に武力と移動速度を大幅に上げる、という計略は少なく 突撃や槍撃などの兵種アクションをしっかり決めてなんぼ、という計略が多い。 ○若き血の目覚め 士気3 所持武将:関銀屛 「あたしの体には、武神の血が流れてるんだ!」 こっそり超絶強化に変わった武神の娘の超絶計略。 「目覚め」シリーズで、一定以上の武力の味方がいれば自身の周囲に乱戦状態でも消えない車輪状の槍オーラを出す。 蜀軍は武力13程度なら作るのに苦労しない為、目覚めるのは割と簡単。 ○白銀の獅子 士気6 所持武将:馬超 「獅子となりて、戦場を蹂躙する!」 武力と移動速度が上がり、突撃ダメージが大幅上昇する。その威力は凄まじく、ついた渾名は「走るダメ計」。 槍が敵に居なければ暴れられるが超高武力などと正面切って戦うと不利なことが多い。 兵種アクション強化という蜀の超絶強化を象徴する1枚。 旧作初期から長年に渡り蜀を支えてきたが、今回は暴れすぎたせいで往時の輝きはない。特に効果時間が足りない。 ○雷槍・丈八蛇矛 士気6 所持武将:張飛 「燕人張飛の蛇矛、とくと味わいな!」 武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた相手の移動速度を短時間下げる。 張飛と言う割にはどこか控えめで、最大限の活用には槍撃を連続で複数部隊に次々と当てる、という使用者の技量が求められる繊細な計略。 あまりにも人を選ぶ計略である為か、細かく上方が入っており、一度下方された後もまた上方修正されている。 が、後述の理由で一枚を除いて張飛は絶滅した。 ○一騎当千 士気5 所持武将:関興 「父より受け継ぎし武勇、その身で味わえ」 武神の息子が懐かしの計略を持って戻って来た。しかも分類が超絶強化に。 武力と征圧力上昇に加え、敵の計略の対象にならなくなると至れり尽くせり。 追加当初は単騎でやれる性能をしていたが、近年のインフレにはいまいち置いて行かれ気味。速度が上がらないのも悩み。 ○龍の怪力 士気4 所持武将:甘夫人 「少し、試してみたいことがあるんです!」 まさかの甘夫人。「九十九の満月」とのコラボカード。自身の征圧力が高い程武力と移動速度が上がる。 征圧力を上げれば上げる程強くなるのだが本人の征圧力が性能と引き換えに1止まりで、そのポテンシャルを発揮するにはコンボが必須。 ちなみに上限が設定されているので無限には強くならない。 ○子龍の如く 士気5 所持武将:趙氏 「どこまでも…戦場を駆け抜けるっ!」 第2弾にて趙雲の娘が父の字を冠する計略を引っ提げて登場。 武力・移動速度上昇に加え、敵から受けた計略効果を消すこともできる。 さらに最大の特徴として突撃オーラが出るまでの距離が短くなる効果がある。 やはり少し動くだけですぐオーラが発生するので、かなりの精密操作を要求される。 ○子龍の勇槍 士気5 所持武将:趙雲 「主君の未来、我が槍にて拓く!」 歴代最強スペックと引き換えに何故か特技を全部かなぐり捨てた趙雲も超絶強化に。 味方の生存武将と戦場にいる敵の数で効果が変わるという変わった計略。 なお、基本効果として武力が上がり、さらに味方≧敵だと移動速度が上がり、逆だと兵力が上がる。 相手によって効果が変わるのが困りもので、岐略だったら…と思わずにいられない。 ○神武の目覚め 士気4 所持武将:関銀屏(EX) 「アタシ流の必殺技、いっくよー!!」 蜀2枚目の目覚めも関銀屏。イラストははねバド!の羽咲綾乃。 目覚めると速度が上がり槍オーラが長くなる&槍撃ダメージアップと色々ついてくる。 その分士気が増え、かなりアクティビティに動かさないと戦果を挙げられなくなっている。正確な槍撃スキルが求められる。 ○寡兵の麒麟児 士気5 所持武将:姜維 「我が武、我が信念、最後まで折れん!」 兵力が少ないほど武力の上がる「寡兵」計略。さらに高威力車輪状態になれる。 車輪状態は武力を問わずついてくる上に高威力化しているため乱戦状態になるだけでチェーンソーのようにガリガリと削れるが、槍である以上機動力を欠くのがネック。 この姜維自体が攻城向けスペックの上、車輪計略は攻城をもぎ取りやすいので、兵力を調整しながら城にねじ込む運用が基本。 上手くハマればとんでもない攻城ダメージを叩き出せるだろう。 追加当初は車輪ダメージがイカれた事になっており、晋軍初登場バージョンなのに北伐成功させたとか言われたりした。 ○火神降臨 士気7 所持武将:祝融(蜀) 「死ぬ気で逃げな、逃がさないけどねぇ!」 初の2.5コスト武力8で最強の女性武将の座を射止めた祝融が当然のように引っ提げてきた超絶強化。 武力と移動速度が上がり、回転操作をすると震撃で周囲にダメージを与えられるようになる上に機略。 機略はどちらも震撃に関わるもので、威力重視か範囲&発動間隔短縮&効果時間延長の手数重視から選択する。 前者はどんな武力の相手にも3発食らわせれば瀕死、後者の方は逆に延々震撃していないとなかなか倒せない。 どちらにせよ武力がさほど上がらない上に士気7も払っているため相応の活躍をさせなければ持ち腐れてしまう。派手な効果に反しかなり繊細な運用が求められる。 割と遅咲きなのだが花開いた瞬間潰されてしまったちょっと悲しい計略だったりもする。 ○老当益壮(おいてますますさかん) 士気5 所持武将:黄忠 「山を裂き海を割る、この矢を受けよ!」 旧作から復活した計略で、やはり武力が上がり兵力が上限を超えて回復する。通称オイマス。 だが計略終了時に回復した分のうち半分ほどが吹っ飛ぶ。となれば矢を撃つなど以ての外、城門に突っ込ませたり乱戦で粘らせる計略である。 城際などで粘る分には強いのだが、前衛兵種が強い蜀という国の2.5コストでありながら武力8しかない弓という立場のせいで肩身が非常に狭い。 第6弾では弓関連の超絶強化は実際に弓を使うモーションになったのだが、オイマスはこの効果なのでモーションは変えてもらえなかった。 ○獅子奮刃 士気5 所持武将:馬超 「一族宗家の誇りに賭けて、この馬超が!一戦仕る!!」 追加された槍兵の馬超。まず武力と移動速度が少々上がる。 これだけでは全く物足りないが、数回槍撃を決めると更に武力が+され槍撃ダメージもアップする。 連続でしっかりと槍撃を決めることができれば張飛以上の戦果も見込める。 欠点は馬超の癖して勇猛持ってない事。 ちなみにこの馬超・先述の黄忠、そして「蜀漢の礎」龐統が第3弾-1の同期SRなのだが、追加当初は3枚揃ってハズレアと言うあんまりすぎる性能だった過去がある。 今は勿論しっかり使えるレベルに調整されているので安心していい。 史実で一族宗家を見捨ててたのは禁句 ○影の茨 士気6 所持武将:龐統 「僕は影…茨の影に潜む者」 所持者が明らかにおかしいが、これは魔法使いの嫁のエリアス・エインズワースだから。見た目が冴えないどころか異形になっている。 武力が上がって隠密状態になり、接触すると武力と移動速度を下げる。 性質上妨害に近いが、接触すれば逃がしはしないものの移動速度が上がっていないため追いつくのは困難。 そこそこ長時間続くとはいえ、しっかり他の部隊と連携しないと単独では厳しい。 他の超絶強化の最大の違いとして、龐統である以上文官なので一騎打ちを起こさない。撤退さえさせなければフルで活動可能。 ○弓撃乱舞 士気5 所持武将:馬姫 「それ以上近づくと撃ちます」 馬姫なのに弓、ていうかキノさんが銃撃する。 計略内容は武力が上がり、範囲内への乱れ撃ち。つまりは一斉掃射で、ピチューンピチューンと銃撃する。 範囲は指定されているが蜀では貴重な乱れ撃ちということで、走射ダメージを上げてくれる諸葛亮と組むと凄まじい効果となる。 ○砕城の目覚め 士気4 所持武将:関銀屏 「私に流れる武神の血よ、今こそ!」 なつかしの復刻関銀屏。そしてもちろん目覚め。 一定以上武力が上がると槍オーラが長くなる&槍撃ダメージに加え、槍撃で城を削れる。どんな槍だ。 移動速度は上がらないので、基本的には攻城で関銀屏が敵城近くでマウントを取って暇があったらスナック感覚でパリパリと城を削るという使い方になる。 攻城に行かずとも直接城を削れるというのが強み。長槍のおかげで馬も寄せ付けない。 ○子龍是在 士気6 所持武将:趙雲 「趙子龍の底力、しかと見よ!」 戦場にいる敵全員の総武力に応じて武力が上がり、兵力が一定以下になるとバリアを発生させて一定時間無敵になる。武力一定値以上で速度が上がり攻城力が若干下がる。 光るのが底力という名の無敵。何と兵力が0になる場合自動的に作動しそれからは一定時間一切ダメージを受けなくなる。 当然ながら無敵が切れると死ぬが、どんな状況でも一定時間粘れるというのは心強い。 ただし計略の対象にならない号令が相手だとちょっと粘って犬死にすることは覚えておきたい。超絶強化への対応も厳しい。 ○白銀の光芒 士気7 所持武将:馬超 「愚か者共がぁぁっ!」 回転操作をすると一度だけ一定時間更に武力と速度が上がって刺さらなくなる白銀の獅子。 ただし士気が重くなっている上に回転させないと素の白銀より突撃ダメージアップが少なく、本体のコストも上がっているのでデッキ構築も難しい。 しかしその分爆発力は白銀よりも高く、フルコン号令すらも消し飛ばせる。というかあっちが勝手に落ちてった ○武神の妙技 士気10 所持武将:姜維 「仕置きをしてやろう…俺のやり方でな」 ノラガミの夜ト。五円でなんでもやってる原作よろしくスペックも5/5(ただし征圧は2)と5の倍数絡みが多い。 だが神を名乗るだけあって内容は武力上昇に加えて速度・兵力が上がり攻城力も上昇、効果時間も長いととにかく凄まじい。 特技攻城もあって攻城できれば強力だが、それ故に妨害やダメ計への耐性がないことはかなりまずい。 フルコンに近い士気を使うのに他の部隊は素武力同然になるため扱いがかなり難しい一発狙いの計略。 ○三半の変貌 士気4 所持武将:諸葛瞻 「新しい力を無駄にしない!」 宝石の国のフォスフォフィライト。珍しい1コス超絶。 計略内容はフォスの姿が変わっていったように使えば使うほど武力が強化され、効果が変わっていく。 最初の1回目は武力だけ、2回目は俊足になって武力に加え速度が上がり、3回目は腕が自在に伸縮できるようになって武力に加え計略無効化、4回目は賢くなり武力知力上昇となり戦闘に知力ダメージが加わる。 2回目以降はなかなかのものだが最大の問題は1コストが持ってることで、素武力が低い以上強化値が高くても最終的な武力はそこまで高くはならないし士気を注ぎ込み続けないと真価を発揮しない。 ○虎髭の勇 士気5 所持武将:張飛 「張翼徳ここにあり!雑魚はまとめてかかって来い!」 機略の超絶強化で、徐々に武力が上がるものと更に武力上昇されるが徐々に武力が下がるものの二つから選ぶ。 効果時間は長めだがどちらもペースはゆっくりしており、最終的な武力は前者の方が高いため基本的にはそちらが選ばれるのが即効性のある後者も状況次第では使える。 撤退時に復活時間が伸びる特技刻印がついてるが、撤退させなければいいだけなのでそっちも割と気にならないレベルだったりする。 むしろ計略にもそこそこの実用性があることの方が問題で、そのせいで平凡な脳筋スペックにそこそこの計略しかない他の張飛は絶滅した。 そしてやりすぎスペックのせいで知力が下げられてしまった。 ○初めての海! 士気4 所持武将:花鬘(蜀) 「象さんと一緒に、カマン、突っ込む!」 ようやくやってきた銀子以外の目覚め。武力が上がり、武力13以上を対象に取ると速度も上がって迎撃されなくなる。 迎撃されないのでガンガン突進して回れるのが強みで、文字通り号令ごとはじき返せる爆発力を秘めている。 ちなみに追加された当初は倍速馬すら抜き去る異常速度だった。はしゃいでるってレベルじゃねえ。 ○鎧袖一触 士気5 「走り出したら止まらない、これが私の強行軍!」 所持武将:夏候月姫(蜀) 武力が少々上がり更に突撃するたび速度と突撃ダメージが上がる、母国譲りの育成型長時間計略。 突撃しないと速度も上がってくれないため即効性があまりにも低いというのが割と致命的。しかも上限まである。 時間は長いため初動で活躍させられれば止められなくはなるのだが… ○狩人の刃 士気5 所持武将:陳到 「逃がさない…お前を仕留める」 武力が上がり、更に相手の最も武力が高い武将に対し速度低下と自身からの被ダメージ増加を与える。 完全なワントップ殺しだが、妨害が強い分武力はさほど上がらないため乱戦だと普通に押し負けることも。 ○錦馬超の武威 士気8 所持武将:馬超 「獅子に抗う者よ、錦馬超の武勇を知れ!」 戦場にいる間武力と移動速度が徐々に上がり、突撃すると兵力が回復する。しかもかなり長時間続く。 ただ、書いてあることは強いのだがやっぱり士気8は重いし即効性もなく、戦場に出続けなければならないので使いどころがかなり難しい。 見合った効果を出せるかどうかはゲームメイク次第。 ○傍若無人 士気5 所持武将:劉禅 「阿斗・リーとは私の事だ!アチョー!」 帰って来たパタリロ。味方の兵力を食べてその数だけ武力と速度と攻城力を上げる。 酒池肉林と近いが効果はマイルド。 ○子龍一騎駆 士気5 所持武将:趙雲 「趙子龍、戦場を一騎駆ける!」 「SRの癖して神速戦法とかwww」とか言われてた第1弾の趙雲がエラッタで得た超絶強化。 自身の兵力が少ないほど武力・移動速度・突撃ダメージが上がる。 所謂「寡兵の白銀の獅子」。 ○牛飼娘(カウガール)の美技 士気5 所持武将:馬姫 「さあ、私を追いかけてみなよ!」 馬超の娘がカウガールに扮して持ってきた超絶強化。 武力と移動速度が上がり、範囲内の最大武力の敵の移動速度を上げて引きずり回す自身に引き寄せる。 雲散しても挑発が残り、浄化しても神速が残ると言う腐らない性能が強みだが、相手にかかる速度強化が絶妙すぎて槍兵の速度盛りに影響を及ぼしている。 王悦と言い花鬘と言いコイツと言い蜀軍の華装は自重しない奴が多すぎる ○一攫千金 士気4 所持武将:王桃 「こう見えてお金を稼ぐことには自信があります」 ペットを売ろうとしないペットショップの経営を支える会計士も超絶強化。犬が馬に乗った。 まったくぅ!と突撃すると少々士気が増えるやや緩めの神速戦法だが、当然ながら帰ってくるのは小銭。 全く損しないというのはかなり難しいが、とりあえず突撃さえできればそこまで損することはない便利な計略。 だが一番の魅力はこれまで全くいなかった1コスト武力征圧2馬という痒いところに手が届くスペックである。また蜀の超絶馬がスペック要員か。 しかしその代償として会計士なのに知力が低い。 ○比翼の花槍 士気5 所持武将:関索 「嫁さんにカッコイイとこ見せなきゃな!」 武力と移動速度が上がり、更に鮑三娘がいると槍撃ダメージも上がる。残り3人の嫁はなんで駄目なんだ。 この計略自体は比較的素直でまともだが、鮑三娘の方が足を引っ張りがちなのが欠点。頼むから他の嫁にしてくれ。 ○反骨の矜持 士気5 所持武将:魏延 「お前達の中に、俺を殺せる者がいるか!」 武力と移動速度が上がり、効果が切れると撤退する。後ろにいるぞ! 刻印持ちなのに自爆計略なのが難点だが、スペックの暴力に爆発力もついてきて全方位隙が無い。 ○不滅の麒麟児 士気5 所持武将:姜維 「五体が動く限り戦うのみ。天運を掴むまで!」 再び追加された麒麟児。 武力と移動速度が上がって車輪状態になり、更に兵力が一定以下になるとバリアを発生させて一定時間無敵になって車輪が特大チェーンソーになる。 移動速度が馬よりも速く迎撃されてしまうが、迎撃すると逆に不利になるという槍兵の存在意義そのものを奪う事態を起こしている。 まさに再度の北伐成功と言ってよく、麒麟児同士が迎撃合戦などというわけのわからない状況を発生したりもしたが、はしゃぎすぎということで迎撃されない速度にまで下げられてしまった。 女性陣が自重しないから男まではっちゃけ出した ○連理の花弓 士気5 所持武将:鮑三娘 「関索の前で恥ずかしい戦いはできないもの!」 関索とセットで追加された嫁一号。 単独だと士気が重い麻痺矢戦法だが、夫である関索がいると剛弓麻痺矢化する。 夫は単独でもそれなりだが、こっちは夫なしではイマイチ使い物にならないという依存の強い嫁。 まあ夫も夫で超絶強化以外は微妙なのだが… ○終盤の勇気 士気4 所持武将:諸葛鈴 「こう、こう、こう、こう、こう、こう、こう、こう!」 りゅうおうのおしごと!の雛鶴あい。このセリフ原作見てないと何のことかわからないんじゃ… 発動時のカウントが少ないほど強化される白銀で、詰めの段階では圧倒的な力を発揮する。 しかしそれ以外ではあまり効果がないという、非常に局所的な計略。 呉 弓の多い国だが、馬・槍・弓と満遍なく超絶強化が存在している。効果終了時に撤退する計略が多いのもこの国の特徴。 ○漢の意地 士気4 所持武将:周泰・陳武・朱拠 「例え千人の敵がいようと、俺は倒れんぞ!」 お馴染み孫呉のなんとかさんこと周泰が持つことでお馴染みの漢の意地。 濃い見た目だが同じ計略を持っていたのに存在感が薄いトカゲの陳武も持って来て、最後に弓兵の朱拠が持って来て3兵種揃い踏み。 効果は武力・征圧力上昇で効果終了後撤退で、軽めの士気以外はまさに自爆と超絶の国の呉を象徴するような計略である。 ちなみに周泰は旧作含めて15年間7/4防柵でこの計略だったが、最近攻城をもらって旧スペックから卒業した。 ○小覇王の蛮勇 士気5 所持武将:孫策 「虎の血が燃えらぁ!行くぜぇ!」 効果は武力上昇に速度上昇・効果終了時に撤退し、周囲が自軍領域に変化する。効果時間も超絶強化としては長めで、槍に気をつければ英傑号令程度なら追い払える。 本人のスペックも上質なのだが、後から孫策が出まくって押されてしまっている。 というか効果時間が絶妙に足りない。 ○弓腰姫の目覚め 士気3 所持武将:孫尚香 「こっからが本番だぁー!」 呉の目覚め。武力13以上で走射ダメージがアップする。 呉は超絶強化に事欠かず結構簡単に目覚められ、それでいて士気の割に火力も出るので結構人気。 号令との合わせ技もシンプルだが強力。 ○剛弓麻痺矢戦法 士気5 所持武将:太史慈 「信じてくれる人の為。武を振るおう!」 太史慈が最新作で超絶強化を久々に持ってきた。 武力が上がり、更に麻痺矢効果と剛弓効果を付与する。 但し麻痺矢効果は本家麻痺矢程強力なものではなく、剛弓効果もかなりマイルド。 ワラデッキで悪さをしすぎたせいで単体で使うには割とつらい計略。効果時間も足りない。 ○残響の鈴音 士気5 所持武将:甘寧 「川賊流の戦い方、味あわせてやるぜ!」 槍兵版甘寧。遂に甘寧も超絶強化に。 武力上昇に加え移動速度上昇、さらに武力ダメージを軽減する。驚きの粘り強さを誇るので、城際で光る。 ちなみに7回くらい上方修正を喰らっている。足りないのはどう考えても勇猛すらない本人の性能なのだが ○呉下の阿蒙 士気5 所持武将:呂蒙 「今だけ…昔の阿蒙に戻るか!」 台詞に反してどう考えても阿蒙っぽいスペックになってしまった呂蒙の超絶強化。 言葉通り、一定時間ごとに武力が上昇していく。 効果時間が残る限り際限なく上がっていく為、呉の知力上昇計略と組むのがベターなロマン計略。 言い出しっぺの魯粛と、勉学を勧めた孫権との相性は悪いが ○猛虎蹴撃(タイガーショット) 士気5 所持武将:孫堅 「喰らえ…これがタイガーショットだ!」 一定時間の溜めの発動し、武力上昇されて敵城に向かって強制前進、敵城に辿りついた場合敵城に直接ダメージを与えると言うトンデモ計略。 面白い計略だが如何せん強制前進が痛く、しかも最大効果を発揮するには 発動地点を自城に限りなく近づけなければならない 。 一見敵城との接触効果は1回のみに思えるが、別の計略で孫堅の場所を移動させてやり、再度敵城に接触するとまたダメージを与えることができる。 ○雄飛の時 士気4 所持武将:孫策 「吹っ飛べやああああ!」 復刻武将として帰って来た槍孫策が持ってきた、懐かしの溜め超絶。 短時間の溜めの後発動し、武力・移動速度強化。 旧作ほど環境のインフレが酷くない為比較的使いやすくなったが、やはり3コストで槍なのは重い。 ○小覇王の快進撃 士気6 所持武将:孫策 「うおおおおおお!」 3か月もしないうちにこちらも帰って来た。 武力・知力・移動速度に兵力回復・突撃ダメージ強化。さらに敵撃破で武力上昇と言う積めるもん全部積んだ極悪計略。 但しどんどん武力が下がり、武力が一定以下になると撤退してしまう。 全国の呉使いが待ち望んでいただけあって、解禁直後から大人気。ちなみに、これでも 旧作より弱体化してる のだから怖い。 もちろん 小喬も 待ち望んでいた。あれ? 最近は孫策が出に出まくった上に、同コストのライバルの甘寧がエラッタされたせいでどうも元気がない。 ○王表降臨 士気5 所持武将:紡績 「『神の力、その目に焼き付けよ!』」 まさかの巫女が武力7持ち出して登場。 範囲内の最高武力の敵の知力が高い程武力が上がり、一定以上になると移動速度と攻城力が上がる。 攻めが苦手な呉では珍しい、攻め向けの超絶強化。 ○天衣無縫 士気5 所持武将:太史慈 「我が弓に死角なし!」 帰って来た天衣無縫。武力・移動速度・知力・征圧力が上がる。 要するに弓にとって必要なもの以外が上がるので、弓の超絶強化としては死角だらけ。 乱戦や征圧戦なら使えるだろうが、そもそも本来弓は動き回らないほうがいいわけで… 新作では知力アップが征圧力アップに置き換えられてなくなったのに結局そっちも戻されたというのが扱いを物語っている。 そしてこちらも弓超絶モーションには変わらなかった。 ○虎児の覇気 士気5 所持武将;孫策 「絶対的逆境を跳ね返さなきゃダメだ!」 バウンダー 最強の少年項羽から孫策として項羽が…って小覇王って少年の覇王って意味じゃないんだが。 計略は徐々に武力のみならず速度も上がる、阿蒙の亜種。 徐々にということで騎兵の超絶にしては計略時間も結構長く、仕上がってくればかなり強い。 が、いい感じに仕上がった時点で切れるのでまた扱いに困る。 ○孤軍奮闘 士気5 所持武将:施蹟 「俺一人でやってやる…やってやるぞ!」 名前の通り戦場の味方が少ないほど武力が上がり一定以上なら射程距離も上がるが、どっちも一人じゃやってられない程度の心許ない性能。 超絶強化ですらない川賊と差がないという有様なので、計略名とは裏腹に味方の援護が必須という哀しい計略。 ちなみに死亡フラグ満載のセリフを吐いているが、史実では本当にやってのけた。 ○創痍の守護者 士気5 所持武将:周泰 「へやあぁぁぁっ!」 懐かしのへやー。今度は騎兵でなんとかしてくれる。 計略終了時に撤退のデメリットが付くが武力・移動速度・ダメージ軽減・復活時間短縮とかなり盛られていて使い潰してくれと言わんばかりの内容。 もちろん柵も持参しているがやはりスペックは控えめ。 ○我が屍を超えよ 士気7 所持武将:孫堅 「天よ、江東の虎が覇道を見届けよ!」 復活した屍。以前は自爆号令だったが、今度は超絶強化に。 まず計略中範囲が出現して自身が武力・移動速度上昇となり効果が切れる際に撤退し、自身が撤退した時の追加効果として範囲内の味方が武力が上がる。 途中で落とされても追加効果は発動するので、強化された自身でどれだけ味方を守り切るかがポイントになる。 ○江東の瓢風 士気5 所持武将:孫尚香 「弓腰姫の力、よーく味わいなさい!」 武力と移動速度が上がって常に走射状態となり、回転すると一度だけ一定時間武力と攻撃速度が上がり更に剛弓状態となる。 常に走射状態なので動かし続けて問題なく、敵がいなくならない限り必ずフルタイムで仕事できるというのが強み。 剛弓の強さも相まってよく噛み合ってしまっているからか下方修正を重ねられている。 ○約束の援兵 士気4 所持武将:太史慈 「この太史慈、確かに約束を守ったぞ!」 こっちの太史慈は懐かしのイラストで帰ってきた。 計略はため計略で、数カウントの溜めの後に武力が上がり上限を超えて兵力が回復する。 士気4で武力・上限を超えて兵力回復・攻城力上昇と至れり尽くせりでこれだけ見れば上記の黄忠の老当益壮の上位互換のような内容である。相変わらず弓は撃たない。 そこそこため時間が長いので即効性が無く自分ひとりで相手が目前にいる状況ではとても使えないが、ため時にも弓は撃てるので護衛してくれる味方を援護しつつ発動後に城門に突っこみ勝負を決めに行く運用が強力無比。 暴れるだけ暴れ計略は流石に下方修正されたが、素のスペックが極上の域なので今でも呉のデッキには容易に組み込まれている強カード。 ○智弓の目覚め 士気4 所持武将:周循 「知略を駆り、孫呉を守る武勇へと!」 知力参照の目覚め。だがやはり知力13以上を参照しないと追加効果がつかない。 追加される麻痺矢効果は悪くはないが、基本的に直接戦闘に関わらない知力をいかに稼ぐのかという点で扱いを悩ませる。武力さえ考えなければ普通の麻痺矢でいいわけで… 長らく呉に知力10がいなかったので知力将器覚醒から常時使えるようにというのができなかったが、それが追加されてようやく陽の目を見たら下方修正を食らってしまうというあんまりな扱いを受ける。 ○乱世の風雲児 士気6 所持武将:孫策 「俺の覇道は、何者にも止められん!」 虎児と蛮勇+突撃ダメージアップの機略を引っ提げてきた孫策。 撤退するとデメリット特技の刻印で復活時間が伸びるので、基本は前者か。 ただし蒼の殲滅力は極めて高く効果時間も割と長いので使い勝手は高く刻印のせいで蛮勇よりスペックが高いので、あちらを食ってしまった。 欠点は融通の利きづらい奇才将器と撤退確定にも関わらず蛮勇に遠慮して知力4なのに刻印持ちである点。 ○虎血の目覚め 士気4 所持武将:孫氏 「私の中の猛虎が、今目を醒ます!」 新たに追加された兵種である弩兵の目覚めで、一発ごとの威力が上がる。 他と同じように武力を参照するが、特筆すべきはその火力で、相手より武力がある程度高ければ全弾命中でほぼ即死させる。 士気4で一点強化故のぶっ飛んだ効果だが、如何せん射撃にしか乗らない為かわされると悲しみを背負う。 ○逆境の翼 士気4 所持武将:陸景 「苦痛を乗り越えて突き抜く『力』は、自分の中にある!!」 陸抗の息子にされた弱虫ペダルの真波山岳。 兵力が少ない程武力と移動速度が上がり、更に兵力が回復する。 所謂軽量版「大斧神穿」だが、兵力回復量は心持ち程度なので刺されば飛ぶ。 台詞は原作のものっぽくてちょっと変わっている。 ○森の忍者 士気6 所持武将:陸抗 「気づいた時には、俺は彼方だ!」 で、ついでに陸抗にされた東堂先輩。これ真波は陸景じゃなくて史実的に吾彦でよかったんじゃ 武力・移動速度が上がり更に敵から見えなくなる「隠密」化、突撃オーラを維持している間武力が上がり続ける。所謂隠密のくっついた「錦馬超の叛撃」。 実は本人が征圧力持ちで計略で征圧力が下がらない為よく考えて使わないと場所が即バレする。忍べてねぇじゃねーか! とはいえ既に征圧した領域ならバレない上に、相手の征圧を見ながら探さないといけない、迎撃しようにも少しタイミングや角度がずれたら不発に終わる、という場合もあり単純に相手から視認できないというのはそれだけで強い。 まあ、故に普通の騎馬超絶とは根本的に違う立ち回りを求められるのだが…。 ○憧憬一途(リアリス・フレーゼ) 士気4 所持武将:孫策 「やるんだ!そこに辿り着きたいのなら!」 ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるだろうかのベル・クラネル。1コスなので孫策はこれで全コスト超絶強化のみで制覇した。 効果は一定時間ごとに武力が上がるだけだが、効果時間は永続。しかも城内にいても武力が上がるので撤退さえさせなければ安心。 その代わり上昇間隔も非常に長く、開始即打ったとしても武力はそこそこまでしか行けない。 知力が高くないので発動後にうっかり伏兵踏んだりして撤退しないよう注意を払う必要もある。 ちなみに紐神様ヘスティアは母親である呉夫人になってしまった。 なお、下の大喬と一騎討ちすると互いに台詞が特殊なものになる。 ○エアリエル 士気5(+2) 所持武将:大喬 「絶対に取り返す…リル・ラファーガ!」 アイズ・ヴァレンシュタインが禁断のカタカナ計略を持って来た。諦めずにもうちょっと頑張れ 最初の士気5で武力・移動速度が上がり槍が長くなり、追加で士気2払って発動することで更に武力と槍撃ダメージが上がる。 初段は士気相応でそれなりだが、二段目を発動することで重量級超絶強化らしく非常に火力が高くなる。 欠点はベルと同じく脳筋なこと。 追加当初は一人だけ採用率がぶっちぎりだったのは語り草。 なお、ヘスティアな呉夫人と一騎討ちすると呉夫人だけ一騎討ちの台詞が特殊なものになる。原作通り ○偽降の老将 士気5 所持武将:黄蓋 「紅蓮の炎を纏い、敵陣を侵掠する!」 武力と移動速度が上がり、最初に接触した敵にダメージを与える。 自城から遠ければ遠いほど威力が上がり、敵陣に到達してからのファーストインパクトは即撤退レベル。 ただし城内でしか使用できない上に兵力が減るため、準備にモタつくとインパクトが発生しなくなってしまう。 後、バレると適当な奴で処理されてしまうのも悩みどころ。 ○飛鐃双円刃 士気5 所持武将:孫氏 「炎と一つになって、敵を吹っ飛ばす!」 武力と知力と射程距離が上がって知力ダメージも与えられるようになる、便利な火遠弓。 しかし盛り盛りにされたせいか上昇値がしょっぱく本人も特に賢くはないので、単独だと吹けば飛ぶようなトロ火になってしまう。 呉は知力も上がる号令がいくつかあるため、それらと組み合わせて使うのが中心となる。 計略で火力と射程を確保できるので、彼女一人をやってやれる強さに育て上げる浪漫を追い求めるのも一興か。 ○弐連剛弩戦法 士気6 所持武将:太史慈 「燃える血潮をこの戦場に解き放つ!」 連弩兵になった太史慈が持ってきた超絶強化。 武力と射撃ダメージが上がり、2部隊に対して射撃ができるようになる。 しかしワラデッキで悪さできないよう重い士気の割に全体的にかなり控えめ。 その代わり、射撃による射線を重ねて1部隊に集中射撃するテクニックがある。難易度は高いけど ○捨身の神速行 士気4 所持武将:周泰 「命に代えても、孫呉の敵を斬り伏せる!」 コストもレアリティもやたら控えめになってしまった周泰の超絶強化。 武力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退。まんま神速版「漢の意地」。 ただ呉には撤退せずにほぼ同じレベルの効果を発揮できる神速が既にいる為、スペックを押し付けないと割と苦しい。 ○大胆奔放 士気4 所持武将:孫策 「江東の小覇王、今天下に飛び立つぜっ!」 これまた孫策の超絶強化。 武力・移動速度・槍の長さ・槍撃ダメージが上がる溜め計略。 溜め計略なのを良い事に士気4の癖に盛りまくっている。 旧作では文鴦が持っていた計略だったりする。この孫策のスペックも何となく在りし日の文鴦っぽいし ○刮目相待 士気3(+4) 所持武将:呂蒙 「寝る間も惜しんで、勉強あるのみだ!」 阿蒙脱却のため、勉強しまくる呂蒙。 最初の士気3で知力が徐々に上がるようになり、追加で士気4払って発動することで知力に応じて武力が上がる。 勉強は大変なのか知力が上がる速度は阿蒙より若干遅く、それでいて二段目で武力を上げても大して強くならないし長くもないと士気7もかけたのに全く身になっていない。 呉下の阿蒙に非ず、悪い意味で。魯粛や孫権はただのお節介だった ○水際の酔舞 士気7 所持武将:甘寧 「舞い踊れ!逃げ惑え!死にたくなければな!」 呉で初となる武力10弓となった甘寧の超絶強化。 武力と知力が上がって知力差ダメージが与えられるようになり、範囲内へ乱れ撃ちできる。 範囲内に乱れ撃ちは弓が弱い蜀にはありがたい存在だが、弓の強化が豊富な呉で、しかも通常の射撃ダメージが上がっているなら話が別。 せっかく火力があっても射撃範囲を制限されてしまっているため、ダメージを入れるために頻繁に動かさなければならない。 そもそもその火力すら高いとは言い難く、そんな有様なのに士気が7と異常に重い。 このため登場当初から水際どころか水死体。 群雄 号令が少ないお国柄か、超絶強化の豊富さは多岐にわたる。 むしろ、超絶強化がメインの勢力といっても過言ではないだろう。 ○天下無双・飛 士気7 所持武将:呂布 「赤兎よ、我が鼓動を聞け!」 武力大幅上昇に兵力回復、移動速度とこれでもかと言う性能の凶悪計略。さすが呂布。但し効果時間は短め。 最新作では飛将軍と呼ばれたためか 遂に計略発動時に飛ぶ と言うトンデモ計略に。 しかも飛んでる間は 刺さらない・計略の対象にならないのおまけ付き 。判定そのものが消える。更に着地時には周りにダメージが入る。 効果時間が短いと感じるなら陳宮の出番。 ○乱戟無双 士気6 所持武将:呂姫 「極めし武で、己の道を切り拓く!」 遂に2コストになった呂布の娘が持ってきた新たな超絶強化。 武力・移動速度強化・兵力回復、そして攻撃速度が上がる。てんこ盛りである。 武力強化こそかなり控えめだが攻撃速度強化はなかなか強力で、低武力相手なら相手が物凄い勢いで蒸発する。 但し武力依存の都合上さすがに格上相手にはどうにかなるわけではない。 ○錦馬超の叛撃 士気5 所持武将:馬超(群雄) 「貴様の野望は、我が槍で貫く!」 群雄所属の馬超が持ってきた超絶強化。やったね!嫁と組んでも士気上限下がらないよ! 武力・移動速度が上がり、一定時間突撃オーラを出した状態を維持すると武力が徐々に上がっていく。まんま旧作の「蚩尤の如く」。 武力を上げすぎることにこだわり過ぎると効果時間を生かせないので、戦闘と上昇の塩梅が大事。 ○滅葬の魔王 士気5 所持武将:董卓 「善悪を越え、この乱世をねじ伏せる…」 まさかの董卓が槍を持って超絶化。 武力と移動速度が上がり、敵を倒す度に武力と征圧力が上がる。効果時間が長いので、何人もの敵を食いまくれば呂布もビックリの武将が出来上がる。 ○無敵藤甲 士気6 所持武将:兀突骨 「鉄壁…防御!」 あのごっつんが超絶強化を持ち出してきた。他の象と違いこれだけちゃんと超絶。 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減し、さらに弾き効果を強化する。 今回の彼は前よりロボ化と大型化が悪化(誉め言葉)されている。いいぞもっとやれ。 欠点はごっつんらしく(?)知力1。 ○無双天騎 士気6 「強き者よ、私に挑め!」 所持武将:呂姫 武力と移動速度と兵力が上がり、オーラが出るまでの距離が短くなる。 効果時間がかなり短いので、時間をフルに使ったかなり精密な突撃が求められる。 だがそれより本の付録でしか手に入らないというのが最大の問題、手に入らなければ使いようがない。なんとか刷れるようにしてください。 ○重騎兵戦法 士気5 所持武将:樹機能 「無敵で素敵な鉄騎兵!イクゾー!」 禿髪族(物理)。当然そういう意味ではないはずだが…。 武力が上がり武力ダメージを軽減するが移動速度が下がる。 速度が下がる為根本的に騎兵の動きは取れなくなる。守る為に直接どつき合う為の計略。 ちなみに史実通り馬隆は天敵。 ○JUMP戦法 士気5 所持武将:李堪 「コレで、Finishネ!」 パワーUPにHPヒーリング、スピードアップとこれでもかというポテンシャルのスーパーストロングスキル。さすがヒーロー。但しエフェクトタイムはショート。 更に ヒーローなので発動時にフライトする というトンデモ計略。お前はヒューマンだろ!?しかもこれでたったのモラル5。TenkaMuso?HAHAHA!Good bye! だが計略がどんなに凄かろうと所詮1コストのウォーリアー、インファイトしかできない以上数字通りの活躍は見込めず呂布と違ってかなり使いどころを選ぶ。 よってそうそう出番は貰えないのであった。ホワイ?何故? ○魔人降臨 士気5 所持武将:呂布 「大地を制し、天をもむしり取るッ!」 真島ヒロ氏が手掛ける弓呂布。漢だ! 戦場の味方全撤退の代わりに武力が撤退武将の合計武力分上昇、一定以上になった時に麻痺矢+敵撃破時に征圧領域塗り替え。敵将は鏃の一つで無惨に飛び散る。 所謂「飛将の神弓」のアレンジで切れば切る程強くなるのだが、当然呂布以外は大地に還っちゃうので効果時間内の確実な撃破が求められる。 ただし効果時間はかなり短い、おまけに麻痺矢を弱体化されてしまい太史慈同様神速騎馬を止められない。 騎兵オーラで焼け石に水のように耐える時間さえ惜しいのに、白銀タイプの超絶が相手だと下手をすれば相討ちというのはかなり痛い。 ○二魂合身 士気5 所持武将:俄何焼戈 「全て…叩き潰すゥゥゥ!!」 元が二人だったのをいいことにセンターマンにされてしまった羌族の将。一人称も「我ら」だし。 素では武力が上がるだけだが、征圧領域が均衡状態だと更に武力・知力・移動速度が上がる。 追加効果が出れば士気対効果はいいのだが、均衡状態での維持と言うのは意外と難しい。 ○酒池肉林 士気5 所持武将:董白 「あたしは董白。全ての女の子を統べる者よん」 生まれる時代を間違えなかったムルシエラゴの紅守黒湖。 戦場にいる自分以外の女性武将の数だけ武力と移動速度が上がるが、一定時間ごとに僅かだが自城ダメージを受ける。 性質上ハーレムのワラにしなければならず全員戦場に出していなければならないというのがネック。 ちなみに相手の女性武将も数に含めるので相手のデッキ次第では上昇値がエライ事になる。 ○穿突の神速行 士気6 所持武将:馬超 「刺し違いてでもその命、貰いうける!」 アニゲラ!とのコラボ。武力と移動速度が上がって突撃で弾けるようになる馬版はじき戦法。馬が象になった。 槍以外の相手には突撃で跳ね飛ばした相手に向かっていくだけでちょうど再突撃になるのも強い。 またかなりの距離を跳ね飛ばすので攻城妨害としては優秀。 城内へシュゥーッ!して超エキサイティンな攻城を叩き込んだりもできる。 稀に跳ね飛ばしすぎて隣の筐体まで飛んでいくとか言われる ○霊犬・疾風 士気5 所持武将:孟獲 「『疾風』の所以、見るがいい!」 けんえん。の疾風。犬が象に乗った。 武力と移動速度が上がり、一定回数突進すると更に武力と移動速度が上がって迎撃されなくなる。 槍で素早く弾けるようになる上に効果時間も結構長いので延々ドリブルとかもできるが、象である以上擦り減りやすいのは注意したい。 ○残党の鬼気 士気5 所持武将:劉辟 「見ろ!遊撃戦の奥義、その真骨頂を!」 武力が上がり兵力がなかなかの勢いで徐々に回復する。 攻城&城門特攻持ちの2.5コスト歩兵と完全にマッチしていて、3発で落城する攻城力を持つ歩兵が凄まじい粘りを見せてなかなか落ちないというのは相当なプレッシャーになる。 2.5コスト歩兵なんて採用するとデッキ構築が大変だが… ○無双方天戟 士気7 所為武将:呂布 「塵も残さず、消えよ!」 槍呂布。武力と移動速度と乱戦時の攻撃速度が上がり、長槍剛槍に加えて槍撃発生間隔まで短縮され敵を撃破すると兵力が回復する。 とにかくあらゆるものがてんこ盛りにされており、長剛槍舞全部盛りなど槍の国にもいない。その代わり効果時間は短い。 てんこ盛りな上に個々が強すぎたのか実装されてすぐ暴れ回ったが、上記の郭淮共々即座に下方修正されてしまった。 ○匈奴流槍技 士気5 所持武将:於夫羅 「さあ…この世との別れは済みましたか?」 完殺長剛槍と高速チェーンソーの機略。 どっちも効果自体はなかなかだが、肝心の武力がやや控えめなので思ったほど爆発力が出ないのが難点。 号令と合わせるなど武力のフォローは必須。 ○陥陣営の気魄 士気6 所持武将:高順 「陥陣営が猛攻、阻む者なし」 陥陣営ということで武力と攻城力が上がり柵などを一撃で破壊でき、更に兵力が徐々に回復するようになり乱戦中も攻城ゲージが上がる。 代わりに速度が下がってしまうため騎兵としての機動力を活かして完全に城に張り付いて使う計略なのだが、2.5コスト騎兵に求める役割なのかというと… 攻城力自体は将器城門特攻付きで3発落城程度まで上がるので、麒麟児姜維より脅威。 ○暴虐の覇剣 士気5 所持武将:董卓 「天を統べる力、垣間見よ!」 遂に董卓が騎馬超絶に。 武力・移動速度が上がり、兵力が回復し突撃間隔が短縮されるが、代わりに城が徐々に減っていく。 分かりやすく言えば「効果時間が長い上に士気も減ったが代わりに通常排出されて城が減る無双天騎」。 ○天喰(そらぐい) 士気7 所持武将:呂布 「うおおおおおおお!天喰!」 「終末のワルキューレ」からやってきた呂布。コラボでは珍しく本人で、呂布としては珍しく2.5コスト。 武力・移動速度・槍の長さに槍撃ダメージが上がり、槍撃で城にダメージを与えられるようになる。 城を削れること以外は方天戟に比べてかなり控えめなので、効果時間をどう割り振るかが鍵。 ○破滅の凶騎 士気4 所持武将:華雄 「ウォラアアアッ!滅ビロオオオッ!」 武力と移動速度が上がるが、発動後即自城ダメージを受ける。 2コスト武力9でありながら計略はそこそこどころか普通に使えるので当然強い。武の咆哮が士気6にしてはあまりに弱すぎるとも言うが 刻印持ちで知力が低いので伏兵などで即撤退のリスクはあるが、やっぱりその程度ならどうでもいい。 最大の問題は騎兵が充実しまくってる群雄に生まれた事だったりする。群雄騎馬ではよくある話 ○たべちゃうぞ 士気10 所持武将:劉勲 「ぜ~んぶたべちゃうぞぉ~!」 何故か某大魔王のような外見のハラペコキャラにされた元袁術配下の超絶強化。しかも森久保ボイス。 その効果は永続武力+98、そして代償が自城95%ダメージ。 触れたら言葉通り喰われ…と言うか溶けるのだが、何せ本人が1/2/3無特技の歩兵と言う物凄く扱いに困る性能なのがまた悩み。ダメ計や妨害への耐性が皆無なのである。 そして使う以上は城の一撃どころか内乱すら許されず、勝利条件も落城一択になる。 だが1コストなので攻城してもそんなに派手に削れない。足の遅い歩兵で圧倒的武力を活かしたマウントを取るのが仕事である。 自分で食べに行こうにも届きようがないので、もう開き直って象とかにシュゥーッ!して貰って超エキサイティンな乱戦を決めることさえ考えられたりしている。 ちなみに嫁も負けず劣らずのデメリット持ち。 ○天下無双 士気6 所持武将:呂布 「我が無双の武に、敵はなし!」 帰ってきた元祖無双。飛ばないこと以外大体同じ。 だが帰ってきたのはいいがみんな飛ぶ方に慣れてしまった後なので槍に飛び込めないという欠点が目立ってしまい、あっちより状況を選んで使う必要が出てきてしまった。 それでも素武力11の圧倒的スペックがあるため、人気を二分する形になっている。 ○蛮花の目覚め 士気4 所持武将:花鬘 「象さん!いっしょに敵、ぶっとばすぞ!」 ついに来た群雄の目覚め計略。対象の武力に応じて武力が上がり、武力13以上を対象に取れば移動速度と突進ダメージも上がる。 突進ダメージが上がるのは他に例がなく、さながら白銀象といったところ。 速度はしっかり刺さるぐらい上がるが、当然壁突進してもはじき出してしまうのためかなり槍に弱い。 強化に事欠かない勢力なのに士気4なのも痛い。永続武力99がいるので仕方ないか。 ○忠臣の三尖刀 士気5 所持武将:紀霊 「愚直に、拙者の戦を貫かん!」 まさかのレアで登場となった袁術軍最強武将。 戦場の味方が多いほど武力が上がり、特大車輪状態になり、さらに攻城術効果を付与する。 仕様上ワラデッキに入れて愚直に城に放り投げる事になる。 ただ、本人の性能(野戦向け、ワラに向かない2.5コスト)と計略(攻城向け、ワラ推奨)とが全力でバッティング、特技もの刻印だけとかなり頭の痛い性能をしている。 ○単于の処世術 士気4 所持武将:呼廚泉 「我らの山河を侵す気ならば、容赦せん!」 連弩初の岐略超絶。長時間の遠弩か更に武力が上がるが短時間で射程も短くなる白兵を選べる。 白兵は短距離ではあるが射撃もできて小回りの利く高い性能をしているが、遠弩を選ぶと長時間使えなくなるのが悩みどころ。 ○斬天無双撃 士気6 所持武将:呂姫 「我が刃、天を抉り地を貫く!」 武力と移動速度が上がり、回転させると「斬!」と乱戦している敵にとダメージを与える。またしても乱戦計略。 回転のインターバルが一瞬なので、とにかく突っ込んで回転させまくれば良い。 そのため計略中は延々と輪姦回される。女の子に生まれ変わりたいけどこれだけはあんまりなりたくない 欠点は刻印持ちなのに知力がぜんぜん足りない事と、計略の対象にならない相手は斬れないこと。 ○羌族の暴威 士気5 所持武将:俄何焼戈 「人でも魔でもない…我々は俄何焼戈なり!」 またもや二心同体な羌族の将の超絶強化。 自城が減っていれば減っている程武力が上がり、一定以上だと移動速度・槍撃ダメージ・攻城力が上がる。 城さえ減っていればてんこ盛りだが、当然返して勝たないといけない為追加効果はフルで活かす必要がある。 ○氷王の裁き 士気5 所持武将:公孫度 「汝の血で、凍土を朱く染めてやろう」 まさかの遼東王の超絶強化。 武力と移動速度が上がり、動いていない間武力と槍の長さが上がる。 そのまんまでは(主に武力上昇値のせいで)弱いが、動かなければ城に張り付いててもOKだったりする為割とマルチに使える計略。 これを見て某毛利四本目の矢を思い出した人は間違っていない ○魔王降臨 士気 所持武将:董卓 「ここはすでに俺の王国…全ては王の意のままだ」 悪の教典の蓮見聖司。 連弩版魔人だが、あちらと違って範囲がついているので対象を選べるのが嬉しい。 スペックに隙が無い上に武力が一定以上になると弐連貫通遠弩効果も付くが、足も射撃も遅い連弩という兵種であることが最大の悩み。 過去作では「飛将降臨」「悪鬼の暴剣」「天下無双・改」「強奪戦法」…等々が存在していた。 漢 この勢力の計略ジャンルは「漢鳴」となっている場合が多く、見た目超絶強化でも超絶強化扱いではないものが割と多い。 漢鳴や士気に絡むものが多いが、それらとは別の余計な士気はあまり回したくないため、効率が悪ければ立ち位置がなくなるということが往々にしてある。 ○蒼天之嵐 士気5 所持武将:朱儁 「蒼天の下に、てめえらの居場所はねえ!」 やっと漢軍の将らしい計略になった後漢の勇将。 武力・移動速度強化に加え、他の味方の漢鳴ゲージを引き上げる。これ自体は漢鳴計略ではない。 漢鳴計略は士気4が中心なので、漢鳴上げなのに士気5問題に悩まされている一枚。 カードプールが増えるたびに居場所を失くしている。 ○称誉の強襲 士気5 所持武将:文醜 「ぶった切ってやるぜぇ!!」 武力・移動速度強化に加え、効果時間中に敵を倒すと士気が返ってくる。 騎兵に追いつけるほど速度が上がるが、殲滅力自体は低め。 メインは士気バックで、敵を倒す直前に使えば実質の消費は士気3以下になる。 士気バックの上限もないためワラに対しても滅法強く、また相手が士気バックを嫌って妨害やダメ計を使えば士気差を作れる。 ○青龍刀・冷艶鋸 士気5 所持武将:関羽(漢) 「我が義、我が刃、かわせるものか!」 武力・移動速度と槍撃ダメージ強化に加え、他の味方の漢鳴ゲージを引き上げる。これ自体は漢鳴計略ではない。 スペックは優れていて計略も悪くはないが、無論士気5で漢鳴上げは重いのでやはり居場所は殆どない。 ○天鳴無双 士気5 所持武将:呂布(漢) 「頂を見るのは…俺一人でいい!!」 漢鳴版魔人。撤退はさせないが、範囲内の吸収した漢鳴の数に応じて武力が上がり、更に4つ以上吸収すると速度も上がる。 知力が3もあるせいか効果時間も普通の超絶強化とあまり変わらず、無双としては長い。 だが漢鳴計略は呂布をも超える人外魔境。頂である漢鳴3で発動すれば突撃した相手を即死させるだの自分が天下無双を超える武力を叩き出す号令だの当然のように異常な効果が転がっている。 味方の漢鳴レベルを吸ってしまう以上連打は非現実的の上、意図的に範囲から外さないと搦め手も丸ごと消えるので扱いが非常に難しい。 刺さって死んだりダメ計で吹っ飛ばされたらそれこそ負けを覚悟しないといけない。 ○被虐の目覚め 士気4 所持武将:王美人 「強い束縛感と、絶望感と、安心…」 ナナとカオルの千草奈々。武力一定以上の男を対象にすることで特大車輪状態になる。 本体の知力が高いので比較的長時間続く上に戦場の6分の1ぐらいのでかさの車輪になるとあって士気4と重めだが、操作不能になって対象になった武将へ向かって行くようになってしまう。 最大武力に追従する特大車輪は確かに安心をもたらすが、その仕様と素武力(1)のせいで漢鳴計略と比べて爆発力を欠くのに操作不能のデメリットがついてくるため、扱いが難しい。 ○袁武強襲 士気7 所持武将:顔良 「まずはこの顔良が、火蓋を切る!」 復刻イラストの顔良は超絶強化に。 武力・移動速度・兵力回復と士気7にしてはかなり控えめだが、効果時間終了時に士気が半分以上返ってくるのでこっちが本命。 この無節操に火蓋を切りまくって敵陣をかき乱すのが主な使い方。兵力回復もあるので継戦能力も高い。 本人のスペックも安定していて使いやすいのだが、知力だけが最大の欠点。 ○袁武旺盛 士気4 所持武将:文醜 「もう誰にも止められんぞ!」 復刻の文醜も超絶強化。懐かしの「士気旺盛」のアレンジ。 効果は武力だけと地味だが、使用時の士気が多い程効果時間が伸びる。MAXで使えば実に試合時間の3分の1を超える。 ただ本人のスペックが高コスト脳筋槍と物凄くピーキーで割と使う人を選ぶ。 最近は下の淳于瓊のせいで完全に死に体。せめて足でも速くなれば…。 ○烏巣の死線 士気6 所持武将:淳于瓊 「この憎悪の炎から、逃れる術はない!」 まさかの烏巣の番人が岐略超絶に。 緋略は武力・移動速度強化と効果終了時に士気UP、蒼略は武力・攻城力強化に車輪化し効果終了時に士気DOWN。緋略は荒らし、蒼略は攻城向けと汎用性がある。 一方緋略は強襲ほど多く返ってくるわけではなくバックも含めて士気4相応、蒼略は士気が下がる都合上ややコンボがしづらい。 だが計略は元より性能も良い為、漢軍の2.5コスト槍を軒並み死滅させてしまった。 ○栄光の神速行 士気5 所持武将:張郃 「今が勝機ならば、ただ武を尽くすのみぃ!」 漢軍張郃も超絶に。 士気が多ければ多い程武力・移動速度・突撃ダメージが上がる。 士気12で使えば士気対効果以上を望めるが、それ以下だと心許なく士気8以下だと殆ど役に立たない。 その為撃ちたい時になかなか撃てず使いづらさが目立つ。張郃と言う名前も地味にきつい。 ○光刃闇祓 士気8 所持武将:朱儁 「蒼天を覆う闇は、俺が吹き飛ばす!」 闇を吹き飛ばす嵐。 回転操作をすると短時間白銀化する神速で、他の味方の漢鳴ゲージを2引き上げる。 神速系にしては効果が長めではあるが、爆発力は士気8に見合わず漢鳴としては士気相応だが小回りが利かずといささか不便。 だが2コスト武力9というスペック要員である以上計略が扱い辛いのは仕方ない面もある。むしろ他がおかしい ○白虎の咆哮 士気5 所持武将:孫堅 「江東の虎・孫文台!今乱世の幕を切る!」 漢パパも超絶強化。 戦場の味方の漢鳴レベルの合計に合わせて武力と移動速度が上がり、一定以上だと突撃間隔短縮。 本領発揮には漢鳴レベルがたんまり必要な上に孫堅本人が漢鳴じゃないので扱いが難しい。 ○不仕二君 士気5 所持武将:張任 「我が弓を受け断崖に落ちよ!」 益州の忠臣も超絶強化に。 武力と射程距離と射撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復、更に他部隊の漢鳴レベルも上がるが効果終了時に兵力低下。 オイマスは、蒼天や青龍刀とはいったい…うごごご! 危機的状況であっても粘りを効かせて高火力の弓を放つことができる。 しかし盛りまくられているものの、如何せんオイマスと同じ2.5武力8弓な上に士気5で漢鳴上げはやはり重い。 計略そのものは弱いわけはないのだが、全員揃って断崖に落ちている。 そのためかエラッタで武力9にされ計略も漢鳴に生まれ変わり、断崖から救われることとなった。 ○鬼(オーガ)の闘争 士気6 所持武将:呂布 「調子こかせてもらうぜッ!」 範馬勇次郎も当然のように超絶強化。 武力と移動速度が凄まじく上がり、迎撃されなくなって敵を倒すと更に武力が上がるという、地上最強の生物に相応しい存在になる。強くなりたければ喰らえ!!! 最も武力が高い武将に向かって勝手にすっ飛んでいくバーサーカーにもなってしまうが、速度が速いため基本的に無傷では済まない。 ただし戦場にいる武将より高い武力を持つ武将を城から出し入れされる反復横跳び状態にされると、思ったような戦果を挙げられずスカされることとなる。 「よかった何事もなくて……」「じゃ♡」 ○栄光の我慢 士気4 所持武将:審配 「槍でも鞭でも持って来い!全て受け止めてやる!」 士気が多ければ多いほど武力が上がり兵力が増えダメージを減らせるが、効果が切れると撤退する漢の意地。 とにかく我慢することに特化していて、最高に近い効果であればオーガであろうと受け止めきれる。 だが1.5コストの歩兵というのがどうしようもなく、受け止める以外大したことはできないのでむしろ使う側の方がきつく縛られる。 晋 こちらも計略ジャンルが覚醒となっている時が多く、超絶強化扱いでないものが多い。 但し覚醒する前はしっかり分類:超絶強化になっている計略も少なくなく、ここでは便宜上記載するものとする。 ○剛血の目覚め 士気3 所持武将:衛氏 「晋の敵は、全て突き崩す!」 晋にも追加された目覚めシリーズ。対象の武力が一定以上で突撃ダメージが上がる。 速度は上がらず、突撃ダメージしか上がらない分かなりの火力が出せる。 ○新鋭の目覚め 士気3 所持武将:鄧忠 「我が武よ、槍よ、今こそ目覚めろ!」 こちらも同様の条件を満たせば槍撃ダメージが上がる目覚めだが、絶賛不人気。 というのも槍撃ダメージだけが上がっても、足の遅い槍兵ではそれほど活躍できないという大きな穴がある。 対抗の女性武将に対してスペックで全敗してるのもあって女尊男卑真っ只中。これが新鋭へのいじめですか… ○高潔の目覚め 士気3 所持武将:胡芳 「この剛弓で、全てを貫く!」 同様の条件を満たせば走射ダメージが上がる目覚め。孫尚香と同じだがこっちの方が武力の上昇値が高い。 3兵種の目覚めが揃い踏みしているが晋自体は覚醒と号令が中心の勢力で、使う機会にはあまり恵まれてはいない。 だが上昇値が高めかつ士気3なので目覚め同士のリレーを決めやすい。 ○天賦の勇 士気4 所持武将:胡淵 「下らねぇ企みは、オレが潰す!」 武力と移動速度が上がり、迎撃すると即死させられるようになる。 迎撃しなければならないため挑発などで誘き寄せて突き刺したいところだが、晋にそういった類の妨害はないため混色になってしまう。 即死効果が無くても士気相当は下らないので、迎撃して潰せればラッキーぐらいに考えて使っていくのが良い。 ○義将の弓技 士気5 所持武将:陳泰 「狙いは定まった…一網打尽だ!」 覚醒0・1の時点では超絶強化。しかし士気5吐いてただの武力上昇である。 …が、覚醒2になってからが岐略化し、複数の効果を追加で選べるようになるのでそこからが真骨頂。 実は彼も緊急修正の被害者。ついでに杜預を巻き込んだ ○乾坤一擲 士気5 所持武将:文鴦 「俺の全てを…この一撃に賭ける!」 まさかの緒方恵美ボイス文鴦。これも覚醒0・1の時点では超絶強化。 武力が上がって兵力回復となんかちょっと重い奮激戦法。 これも覚醒2になってからが本番だが、火急の時には撃てる程度の性能はある。 ○契約の代償 士気4 所持武将:荀灌 「ちょっと、本気出す」 迷宮ブラックカンパニーのリム。 武力と攻城ゲージの上昇速度が上がり、更に一定時間ごとに兵力が回復する。徐々にではなく一気に大きく回復できる。 ただし回復には士気を一定値強制的に消費する上、士気を工面できなかった時には代償として荀灌以外の全武将が撤退してしまう。 当初は継続的な消費と代償があまりに痛いため使用者は少なかったが、初期投資の安さと延々と2コスト槍が張り付けるという単純な強さから使われるようになった。 ○刺客の剣 士気4 所持武将:成済 「この身は主の剣なり…覚悟」 ジェネリック白銀。史実通り犯行に使った凶器は証拠隠滅ということで撤退デメリットがついているが、その分士気が安い。 突撃さえできればかなりなんとかしてくれるため、貴重な頼れる超絶強化。 こっちも覚醒3でないと目覚めさせることができない。 ○幕引きの時 士気7 所持武将:杜預 「止まった時よ、旧き運命(さだめ)よ…再び動き出せ!」 3コスト覚醒持ちと言う豪快な性能の持ち主。そして馬に乗れないという史実を無視して騎馬である。 こちらは覚醒0・1・2の時は超絶強化だが、士気7吐いて武力だけ。 とても士気対に見合っていない為、やはり覚醒3で覚醒してからが本番。 ちなみに1枚目となる「破竹之勢」の素の分類は「神速」であり、なんと超絶強化ですらない。もちろん馬。 ○夜叉の暴剣 士気5 所持武将:胡烈 「賭けるもんは一つ。俺と…てめえの命だ!!」 士気相応に武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 実に素直だと思えるが、何故か撃破すると自城ダメージを受ける上に本体がそこまで派手なスペックでもないのに刻印持ち。なんで? 強制終了させられるお覚悟よりはマシだが勝手に城を賭けられてることも含めどうにも腑に落ちない。 ○高回転走登(ハイケイデンスクライム) 士気4 所持武将:杜預 「『春秋左氏伝』が頭の中でぐるぐる回る!」 オタクなので「弱虫ペダル」の小野田坂道にされてしまった乱世を終わらせる者。当然騎馬。 覚醒レベルが上がれば上がる程武力・移動速度が上がり兵力が回復する。 台詞の元ネタは突っ込まない方が無粋です。左ー氏左氏ー左氏、スキスキダイスキ左氏、左氏 ちなみに巻島先輩は羊祜になっているが分類は超絶強化じゃない。一人だけ仲間外れだなんてそりゃないっショ… ○才子の目覚め 士気3 所持武将:何攀 4枚目の目覚め、今度は連弩。 虎血と同じようなことしか書いてないが、士気3だけあってこっちは結構控えめにされている。 魅力も持っておらず独自性が連弩で目覚めという一点に集約されているので、連弩を強化する号令でお呼びがかかるか。 ○版橋の風刃 士気5 所持武将:周旨 「風のように突っ切るぜ…止められるなら止めてみろ!」 杜預の部下も超絶。 覚醒レベルが上がるほど武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 (さすがに覚醒レベルが低いと弱いが)覚醒絡みとしてはいつでも撃てる柔軟性がウリ。 欠点は覚醒持ちとは言え2.5コスト知力1。知力将器もあるけどね。 ○乱世の華 士気6 所持武将:文鴦 「オレの剣を、鍛えた武勇を!受けてもらうぜ!」 またもや緒方文鴦。 武力と移動速度が上がり、覚醒レベル上昇に合わせ、槍長さ・槍撃ダメージ・槍撃速度がそれぞれ強化される。 追加効果は強いのだが武力上昇値は3コス士気6なのに低めで、とにかく槍撃してなんぼとなっている。 終盤に力を発揮する覚醒で3コストの槍兵ともなれば攻城要員も担当してもらわないと困るのだが、その役目をかなぐり捨てるような計略なのでなんとも悩ましい存在。 ○淫奔の皇帝(カイザー) 士気5 所持武将:司馬炎 「我が淫奔こそ、最強の能力、帝王の力よ~!」 三国時代がよんでますよ、アザゼルさん。 アピールポイントが反映されてか兵種は晋軍初の象さん。 女どもの数が多いほど武力が上がり、覚醒レベル上昇に合わせ、腰の移動速度・突進ダメージ(意味深)・硬度被ダメージ軽減がそれぞれ強化されるが、計略終了時に覚醒ゲージが萎びる。 しっかり貯めておけば機動力を活かして男だろうとズコバコ突っ込みまくってイカせまくることができる。象なのに当て馬されてる だが間髪入れずに連発すると効果が下がり、硬くなってようと長いモノがついてる部隊に対してはやはりグサグサ刺さりまくってイカされてしまうなどこっちはこっちで別の欠点を抱えている。 【超絶強化への対策法】 このように強力な超絶強化ではあるが、幾らでも付け入る隙が有る。 ●相手をしない、相手の有利な土俵に立たない これが基本。相手の土俵に立ってしまえば此方の不利は明らか。 故に騎馬超絶であれば槍を向け寄せ付けない、城に籠もってやり過ごす、部隊の数が多いほど効果が上がるなら消耗戦で削り取って効果を下げる、などして自軍の損害を減らしつつ様々な方法で攻城だけは阻害し、カウンターを狙う、というのは三国志大戦の基本である。 城ゲージを削る計略なら無視し続ければリードを取れるように思えるが、無視できないようにされているため難しい。 ●知力差ダメージ計略を使う 超絶強化の武将は、概して知力が低いものが多い。 それを突いて周瑜の『赤壁の大火』、荀攸の『大水計』、徐庶の『落雷』などで排除してしまえば自軍の被害は低く収まる。 但し、ダメージ計略が大して効かない『小覇王の快進撃』などもあるので注意。 ●無効化してしまう 法正の『雲散の計』などの雲散計略で効果を無効化する。 但し『小覇王の快進撃』など兵力が上がる効果は消えないのでそこまで威力は無い。 ●妨害をかけてしまう 魏賈詡の『離間の計』、龐統の『連環の計』などで無力化する。離間の場合は先掛け必須だが。 『小覇王の快進撃』にも妨害などでの武力低下も参照するため、効果は有る。 また、「へやー」→「ほっほー」で有名な挑発系もこれに該当。強化の中に速度上昇がなければ何もさせずに終わらせる事ができるし、速度上昇のある騎馬なら迎撃を取って退場して貰おう。 『追記修正となりて、アニヲタwikiを蹂躙する!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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第1話 「黄巾の乱」第1話 <攻略> Ver3.12 第1話 <攻略> Ver3.12 第2話 「討伐の果てに」第2話 <攻略> Ver3.12 第2話 <攻略> Ver3.13 第3話 「漢王朝の闇」第3話 <攻略> Ver3.12 第4話 「魔王討伐戦」第4話 <攻略> Ver3.12 第5話 「魔王の死」第5話 <攻略> Ver3.12 第6話 「逃れられぬ運命」第6話 <攻略> Ver3.13 第7話 「中原の覇者」第7話 <攻略> Ver3.13 第8話 「西涼の勇者」第8話 <攻略> Ver3.13 第9話 「成都制圧」第9話 <攻略> Ver3.13 最終話 「漢は滅びず」最終話 <攻略> Ver3.13 タイトル 目標 O S OB 第1話 「黄巾の乱」 28500 28500 28500 26900 第2話 「討伐の果てに」 28300 27400 28300 25500 第3話 「漢王朝の闇」 23600 23600 23600 21100 第4話 「魔王討伐戦」 26800 19200 26600 24000 第5話 「魔王の死」 28700 28700 28700 16800 第6話 「逃れられぬ運命」 24900 24800 24900 21600 第7話 「中原の覇者」 26700 26900 27000 23900 第8話 「西涼の勇者」 26100 25400 25800 21200 第9話 「成都制圧」 28300 28200 28300 17000 最終話 「漢は滅びず」 24800 24900 24900 21600 第1話 「黄巾の乱」 黄巾賊歩/ C張梁歩/ 黄巾賊歩/伏 黄巾賊騎/伏 黄巾賊弓/柵 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群017 C張梁 歩兵 1 5 1 人 - 黄巾の群れ 3 群CPU 黄巾賊 歩兵 1 2 3 - 伏 強化戦法 4 群CPU 黄巾賊 歩兵 1 2 1 - 魅 強化戦法 4 群CPU 黄巾賊 弓兵 1 2 2 - 柵 強化戦法 4 群CPU 黄巾賊 騎兵 1 2 3 - 伏 強化戦法 4 指令115カウント以内に敵1部隊を撃破しろ自軍:移動速度上昇 敵軍: 指令215カウント以内に突撃を1回成功させろ自軍:兵力100%回復 敵軍:兵力回復、撤退部隊復活 指令320カウント以内に攻城しろ武将:R盧植 自軍:士気+5、兵力100%回復 敵軍:兵力回復、撤退部隊復活 第1話 <攻略> Ver3.12 敵部隊撃破 :6300 突撃成功 :6400 攻城 :6900 落城ボーナス:8900 R呂布騎/ R盧植騎/伏 UC卞皇后騎/ R羊祜騎/ C雷薄城/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢042 R盧植 騎兵 2 6 9 地 伏 募 憂国の戦計 6 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 魏037 R羊祜 騎兵 1.5 5 6 地 魅 刹那の号令 3 群027 C雷薄 攻城兵 1 4 2 地 - 落雷 6 群049 R呂布 騎兵 2.5 10 2 地 勇 飛翔降臨 5 呉001 SR周瑜 軍師 兵略 兵力増援 人 陣略 極滅業炎 地 極滅業炎は敵城門前の凸の底辺と櫓の底辺が揃うぐらい(張梁の下の方)に設置 指令1開幕、軍師周瑜の陣略「極滅業炎」を使用し、敵部隊の伏兵を解除させる。解除させた騎兵に呂布・羊祜・卞皇后で突撃し撃破する。雷薄と盧植は前進させる。弓兵以外の残りの敵部隊を殲滅させる。(張梁は盧植の伏兵を踏んで撤退する可能性が高い)羊祜と卞皇后は左端の城壁へ張付く。(この時、左の櫓を潰しておく)弓兵が攻城を阻止する為に城門のちょっと左側まで移動して弓を撃つので呂布と盧植で柵と右の櫓を潰してすぐ突撃できるようにオーラを出して待機する。雷薄は城門へ移動(弓兵と乱戦しないように注意) 指令2待機していた呂布か盧植で残しておいた弓兵に突撃をする。羊祜と卞皇后はすぐに攻城をやめて呂布と盧植とともに復活してきた敵部隊の殲滅にあたる。(羊祜の計略「刹那の号令」を使用するとよい)殲滅したあと卞皇后以外敵城に張付き卞皇后の計略「落日の舞い」を使用し攻城する。(落城しそうな場合は移動させて微調整する) 指令3開始直後に攻城する。そのまま続けて他の部隊が攻城して落城させる。 第1話 <攻略> Ver3.12 攻略① 第2話 「討伐の果てに」 C周倉弓/ R張角弓/ UC張宝騎/伏 黄巾賊弓/柵 黄巾賊歩/ 黄巾賊歩/伏 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群040 R張角 弓兵 1 2 8 天 - 大乱の暴風 4 群041 UC張宝 騎兵 1 2 6 地 伏 呪詛の暴風 4 群037 C周倉 弓兵 1 6 1 地 活 麻痺矢戦法 4 群CPU 黄巾賊 歩兵 1 2 3 - 伏 強化戦法 4 群CPU 黄巾賊 歩兵 1 2 1 - 魅 強化戦法 4 群CPU 黄巾賊 弓兵 1 2 2 - 柵 強化戦法 4 指令120カウント以内に攻城しろ自軍:士気+5、移動速度上昇 敵軍: 指令215カウント以内に敵2部隊を撃破しろ自軍:士気+5、兵力100%回復 敵軍:兵力回復、撤退部隊復活 指令320カウント以内に決起の大号令を使用して敵3部隊を撃破しろ武将:SR皇甫嵩 自軍:士気+6、兵力100%回復 敵軍:撤退部隊復活 第2話 <攻略> Ver3.12 攻城 :6800 敵部隊撃破 :6200 敵部隊撃破 :6700 落城ボーナス:8100 SR皇甫嵩槍/ R曹操騎/ R孫堅騎/ UC顔良騎/ UC卞皇后騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢015 SR皇甫嵩 槍兵 2 7 7 天 魅 勇 決起の大号令 6 漢012 UC顔良 騎兵 2 8 3 地 勇 戦乱の誉れ 5 漢023 R曹操 騎兵 1.5 4 7 天 醒 奸雄の謀略 5 漢025 R孫堅 騎兵 1.5 6 4 地 勇 決起の神速行 4 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 魏004 C荀攸 軍師 兵略 兵力増援 地 陣略 兵軍連環 天 軍師は漢か魏の地属性の兵力増援なら何でもよさそう 指令1開始直後、その場で卞皇后の計略「落日の舞い」を使う。孫堅は真っ直ぐ城壁へ行き攻城する。皇甫嵩で歩兵の伏兵を踏み、そこへ顔良が突撃をする。曹操は張宝の伏兵を踏みに行く。2部隊を残しその他を殲滅し皇甫嵩は敵城へ向かうが攻城しなくてもよい。(自軍が撤退しそうな場合は荀攸の兵略「兵力増援」を使用する) 指令22部隊残っていると思うのできるだけ早く殲滅する。皇甫嵩は城門へ移動し復活した部隊が皇甫嵩の所に出撃してくるので全滅させる。この時、柵や櫓はすべて壊しておき出来るだけ攻城する。ここの段階で決起計略は2回使えると思うので殲滅時に使用するとよい。指令3が始まる前に顔良・曹操・孫堅でマウントを取る。 指令3敵部隊は皇甫嵩の所に出撃してくるので出撃する前に皇甫嵩の計略「決起の大号令」使用し突撃して殲滅する。あとは全員敵城に張付き攻城する。 第2話 <攻略> Ver3.13 攻城 :6800 敵部隊撃破 :6400 敵部隊撃破 :6600 落城ボーナス:8500 SR皇甫嵩槍/ UC顔良騎/ C王累城/伏 UC劉虞騎/ UC卞皇后騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢015 SR皇甫嵩 槍兵 2 7 7 天 魅 勇 決起の大号令 6 漢005 C王累 攻城兵 1.5 3 7 地 伏 時限式自爆 3 漢012 UC顔良 騎兵 2 8 3 地 勇 戦乱の誉れ 5 漢038 UC劉虞 騎兵 1.5 5 5 人 魅 決起の理 4 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 漢004 R田豊 軍師 兵略 転進再起 地 陣略 撃破鼓舞 人 撃破鼓舞は敵陣の敵城に沿って中央に設置 指令1開始直後、卞皇后の計略「落日の舞い」を使用し、劉虞を敵城まで移動させ攻城させる。皇甫嵩と顔良はそのまま前進して柵を破壊し皇甫嵩はそのまま敵城まで移動、顔良は敵を牽制、劉虞は伏兵を回避し下から回りこんで中央付近に移動する。(敵の兵力をあまり削らない方がよさそう)王累は90cに計略を使用するのでそれまで伏兵を出来る限り解除しないようにする。王累の伏兵を誰かに踏ませた後、90cになった瞬間に王累の計略「時限式自爆」を使用し溜めを開始する。皇甫嵩は城門へ移動させる。 指令2指令開始直後、田豊の陣略「撃破鼓舞」を使用し、士気が溜まっているので劉虞の計略「決起の理」を使用する。すぐに「時限式自爆」が発動するので2部隊以上撤退させる。(3部隊以上撤退させるのが理想)士気6溜まった瞬間、皇甫嵩の計略「決起の大号令」を使用し「撃破鼓舞」が残っている間に残りの敵を全滅させ、皇甫嵩・顔良・劉虞で攻城する。「撃破鼓舞」で士気が溜まるので1回目の「決起の理」が切れた瞬間に2回目の「決起の理」を使用する。 指令31回目の「決起の大号令」が切れた瞬間、2回目の「決起の大号令」を使用する。顔良と劉虞でマウントを取り出撃してきた敵に突撃をし3部隊を撤退させる。敵城ゲージが残りわずかなら全員で張り付いて落城させる。 第3話 「漢王朝の闇」 一般兵騎/ C何太后弓/ UC何進歩/ 一般兵槍/ 一般兵歩/柵 一般兵弓/柵 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢009 UC何進 歩兵 1.5 6 2 人 募 何進の大号令 5 漢011 C何太后 弓兵 1 1 4 人 魅 甘い色香 2 漢CPU 一般兵 歩兵 1 3 1 - 柵 強化戦法 4 漢CPU 一般兵 騎兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 漢CPU 一般兵 槍兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 漢CPU 一般兵 弓兵 1 3 1 - 柵 強化戦法 4 指令115カウント攻城させるな自軍:士気+4 敵軍:武力+2 指令210カウント自軍部隊を撤退させるな自軍:兵力200%回復 敵軍:武力+3、撤退部隊復活 指令320カウント以内に2回攻城しろ武将:SR献帝 自軍:士気+4 敵軍:武力+3、撤退部隊復活 第3話 <攻略> Ver3.12 自城防衛 :5000 撤退禁止 :5000 攻城 :6900 落城ボーナス:6700 UC卞皇后騎/ R孫堅騎/ SR皇甫嵩槍/ SR献帝弓/柵 UC武安国弓/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢013 SR献帝 弓兵 1.5 4 6 天 柵 魅 募 漢王朝の希望 4 漢015 SR皇甫嵩 槍兵 2 7 7 天 魅 勇 決起の大号令 6 漢025 R孫堅 騎兵 1.5 6 4 地 勇 決起の神速行 4 漢034 UC武安国 弓兵 2 8 4 天 - 戦功の荒稼ぎ 6 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 魏003 R荀彧 軍師 兵略 転進再起 地 陣略 精兵集陣 天 献帝と武安国以外は何でもよさそう 軍師はお好みで 指令1自軍が誰も撤退しないように計略を使って殲滅する。殲滅後は武安国は城門へ、それ以外はマウントをとる。 指令2敵部隊が武安国の所へ出撃してくるので、軍師荀彧の陣略「精兵集陣」を張り、武安国の計略「戦功の荒稼ぎ」を使用しマウントで殲滅する。計略が切れたころには士気9になっているので士気4を残しながら士気を使用して残りの敵部隊をすべて殲滅する。殲滅後は卞皇后の計略「落日の舞い」を使用しその他の部隊は全員敵城に張付き攻城する。次の指令の為に数発分の城ゲージを残す様に移動して調整する。 指令3開始と同時に2回攻城して終了。そのまま続けて攻城して落城させる。 第4話 「魔王討伐戦」 R呂布騎/ SR董卓騎/ R賈詡騎/伏 UC李儒騎/柵 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群022 SR董卓 騎兵 2.5 8 8 人 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群048 UC李儒 騎兵 1.5 4 8 天 柵 虚誘掩殺の計 6 群003 R賈詡 騎兵 1.5 4 9 天 伏 完殺の計 5 群049 R呂布 騎兵 2.5 10 2 地 勇 飛翔降臨 5 指令115カウント以内に敵1部隊を撃破しろ自軍:士気+4 敵軍: 指令210カウント以内に呂布に一騎討ちで勝利しろ自軍:士気+5 敵軍:呂布撤退時復活 指令320カウント以内に袁紹で董卓を撃破しろ武将:R袁紹 自軍:士気+5、兵力100%回復 敵軍:董卓撤退時復活 第4話 <攻略> Ver3.12 敵部隊撃破 :6300 一騎討勝利 :5000 特定敵撃破 :6700 落城ボーナス:8600 R袁紹槍/ C王累城/伏 UC陳宮弓/柵 UC高順騎/ C劉璋城/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢002 R袁紹 槍兵 2 7 7 人 募 漢の大号令 5 漢005 C王累 攻城兵 1.5 3 7 地 伏 時限式自爆 3 漢039 C劉璋 攻城兵 1 3 2 地 魅 決起戦法 4 群019 UC陳宮 弓兵 1.5 4 7 天 柵 破滅的な献策 3 群035 UC高順 騎兵 2 8 2 天 勇 卑屈な急襲 3 群004 R禰衡 軍師 兵略 兵力増援 天 陣略 指鹿為馬 地 指鹿為馬は上下は敵城ラインと六角形の頂点の辺が揃う所で左右は真ん中(李儒のあたり)に設置 指令1王累を前進させ李儒が踏む寸前で軍師禰衡の陣略「指鹿為馬」を使用し李儒を撤退させる。伏兵解除後すぐに王累の計略「時限式自爆」を使用する。呂布と董卓は突撃してくるので袁紹で迎撃をとり、高順で突撃をして応戦する。「時限式自爆」が発動すると残りの部隊を撤退させられる(賈詡はたまに生き残るが陳宮の弓で撤退させられる)ので高順を城門へ移動し攻城1発とり、高順以外は柵や櫓を壊して敵城より少し下がって待機する。 指令2陳宮の計略「破滅的な献策」を使用し高順の武力を上げ呂布と一騎討ち。劉璋を城門、袁紹を城門下の城壁へ移動させ各1発ずつ攻城を取り、高順と陳宮はマウントをとる。 指令3袁紹の計略「漢の大号令」を使用後、陳宮の計略「破滅的な献策」を使用する。(袁紹の武力23)董卓が城門から出撃してくるので高順の突撃を1回当てすぐに離脱する。後は袁紹で乱戦させ撤退させる。劉璋が攻城して終了。 第5話 「魔王の死」 一般兵槍/ SR董卓騎/ UC李儒騎/柵 C李カク弓/柵 R賈詡騎/伏 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群022 SR董卓 騎兵 2.5 8 8 人 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群048 UC李儒 騎兵 1.5 4 8 天 柵 虚誘掩殺の計 6 群003 R賈詡 騎兵 1.5 4 9 天 伏 完殺の計 5 群CPU 一般兵 槍兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 群028 C李カク&郭汜 弓兵 1.5 6 3 人 柵 悪逆無道 3 指令115カウント以内に突撃を2回成功させろ自軍:移動速度上昇 敵軍: 指令215カウント以内に防柵をすべて破壊しろ自軍:士気+4 敵軍:士気上昇、柵復活、李儒撤退時復活 指令320カウント以内に落城しろ武将:R呂布 自軍:兵力100%回復 敵軍:武力+2、撤退部隊復活 第5話 <攻略> Ver3.12 突撃成功 :6400 防柵破壊 :6400 落城 :6900 落城ボーナス:9000 R呂布騎/ R高順騎/ UC卞皇后騎/ UC楽進騎/ C雷薄城/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群049 R呂布 騎兵 2.5 10 2 地 勇 飛翔降臨 5 群007 R高順 騎兵 2.5 9 5 天 勇 陥陣営 3 群027 C雷薄 攻城兵 1 4 2 地 - 落雷 6 魏006 UC楽進 騎兵 1 4 3 天 - 強化戦法 4 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 呉001 SR周瑜 軍師 兵略 兵力増援 人 陣略 極滅業炎 地 極滅業炎は李カク&郭汜の少し下に設置 指令1軍師周瑜の陣略「極滅業炎」を使用し賈詡を出現させた所へ突撃をする。残りを殲滅し(恐らく李カク&郭汜は残り左の方へ移動する)柵を破壊する。高順は柵と柵の間にいるとよい。 指令2高順の計略「陥陣営」を使用し柵を破壊する。雷薄は城門へ移動させ、出現した敵を殲滅し士気4溜まったところで卞皇后の計略「落日の舞い」を使用し残り部隊で攻城する。 指令3そのまま上手く落城させる。 第6話 「逃れられぬ運命」 R張遼騎/ 一般兵弓/柵 C李カク弓/柵 一般兵騎/ R賈詡騎/伏 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群016 R張遼 騎兵 2.5 8 7 地 勇 蚩尤の如く 5 群003 R賈詡 騎兵 1.5 4 9 天 伏 完殺の計 5 群028 C李カク&郭汜 弓兵 1.5 6 3 人 柵 悪逆無道 3 群CPU 一般兵 騎兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 群CPU 一般兵 弓兵 1 3 1 - 柵 強化戦法 4 指令115カウント以内に騎兵を使用して敵1部隊を撃破しろ自軍:武力+2 敵軍: 指令215カウント自軍部隊を撤退させるな自軍:兵力100%回復 敵軍:士気上昇、張遼の兵力200%回復、張遼撤退時復活 指令315カウント以内に曹操で李カク&郭汜を撃破しろ武将:R曹操 自軍:士気+5 敵軍:李カク&郭汜の武力+4(10)、李カク&郭汜撤退時復活 第6話 <攻略> Ver3.13 騎兵撃破 :6300 撤退禁止 :5000 特定敵撃破 :6400 落城ボーナス:7200 R諸葛亮騎/伏 R貂蝉騎/伏 C蔡夫人騎/ R曹操騎/ R関銀屏槍/ C劉璋城/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢023 R曹操 騎兵 1.5 4 7 天 醒 奸雄の謀略 5 漢018 C蔡夫人 騎兵 1 2 5 天 魅 暗殺の陰謀 4 漢027 R貂蝉 騎兵 1 1 6 人 伏 魅 誘惑 5 漢039 C劉璋 攻城兵 1 3 2 地 魅 決起戦法 4 蜀006 R関銀屏 槍兵 1 3 4 人 魅 勇 若き血の目覚め 3 蜀047 R諸葛亮 騎兵 2.5 6 10 天 伏 活 魅 臥龍の将略 5 漢001 C郭図 軍師 兵略 兵力増援 天 陣略 兵軍連環 人 兵力増援は大体指令2~3の間で使用 指令1まず諸葛亮で賈詡の伏兵を暴き、続けて貂蝉の伏兵を当てて曹操と蔡夫人の突撃で賈詡を撃破させる。(賈詡が貂蝉を踏まず一般兵(騎)が貂蝉を踏んでもよい)撤退しないように柵を壊しつつ適当に殲滅させる。 指令2士気が貯まり次第、曹操に諸葛亮の計略「臥龍の将略」を使用し関銀屏で迎撃をとりながら殲滅をし始め劉璋を城門へ移動させる。全員で攻め上がり李カク&郭汜以外を殲滅して士気5貯まった時点で2回目の諸葛亮の計略「臥龍の将略」を曹操に使用する。李カク&郭汜の近くで曹操は突撃オーラを出して待機し曹操以外は敵城へ張付く。 指令3曹操で李カク&郭汜に突撃し撃破させる。3回目の諸葛亮の計略「臥龍の将略」を劉璋に使用し攻城力を上げ(城門で9割?)全員で落城させる。 第7話 「中原の覇者」 R曹操騎/ UC徐晃騎/ C曹洪弓/ R夏侯惇騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢023 R曹操 騎兵 1.5 4 7 天 醒 奸雄の謀略 5 魏009 R夏侯惇 騎兵 3 9 7 地 活 勇 隻眼将の大喝 4 魏021 C曹洪 弓兵 1.5 6 4 地 募 特攻戦法 4 魏019 UC徐晃 騎兵 2 8 5 天 - 神速戦法 4 指令115カウント以内に攻城しろ自軍: 敵軍: 指令215カウント以内に夏侯惇を撃破しろ自軍:士気+3、兵力100%回復 敵軍:夏侯惇の武力+2(11)、夏侯惇の兵力100%回復、夏侯惇撤退時復活 指令315カウント以内に伏皇后で敵1部隊を撃破しろ武将:UC伏皇后 自軍:伏皇后の知力上昇 敵軍:兵力回復 第7話 <攻略> Ver3.13 攻城 :6000 特定敵撃破 :6200 敵部隊撃破 :6400 落城ボーナス:8400 UC伏皇后弓/伏 R徐庶騎/伏 C劉封騎/ C劉璋城/ R孫堅騎/ UC厳顔騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢035 UC伏皇后 弓兵 1 2 6 天 伏 魅 埋伏の計 3 漢025 R孫堅 騎兵 1.5 6 4 地 勇 決起の神速行 4 漢039 C劉璋 攻城兵 1 3 2 地 魅 決起戦法 4 蜀013 UC厳顔 騎兵 1.5 6 3 人 勇 奮激戦法 3 蜀020 R徐庶 騎兵 1.5 4 9 天 伏 落雷 6 蜀039 C劉封 騎兵 1.5 6 5 天 - 強化戦法 4 漢003 C十常侍 軍師 兵略 転進防柵 地 陣略 知勇兼陣 天 知勇兼陣は敵陣に設置 指令1劉封を敵城へ移動させ攻城させる。夏侯惇は徐庶、徐晃は伏皇后の伏兵を踏むので孫堅と厳顔で夏侯惇へ突撃し撤退させる。曹洪が劉封を狙おうとするので阻止しつつ敵を全滅させる。劉封はそのまま攻城を続ける。 指令2十常侍の陣略「知勇兼陣」を使用し劉封の所へ夏侯惇が出撃するので徐庶の計略「落雷」で撃破させる。(たまに撤退しない事があるが劉封との乱戦で撃破できる)劉璋を城門へ移動させ1回攻城する。(敵が出てきたかどうか曖昧)指令3開始直前に全員敵城へ張付く。(伏皇后は劉璋の下へ) 指令3敵は劉璋の所へ出撃して来たら伏皇后の計略「埋伏の計」を使用し撤退させる。そのまま誰かが攻城し落城して終了。 第8話 「西涼の勇者」 C曹洪弓/ R曹操騎/ R夏侯淵弓/ R張郃槍/ UC于禁槍/伏 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢023 R曹操 騎兵 1.5 4 7 天 醒 奸雄の謀略 5 魏028 R張郃 槍兵 2 7 7 地 勇 魏武の強兵 3 魏001 UC于禁 槍兵 1.5 5 5 地 伏 隠密戦法 3 魏007 R夏侯淵 弓兵 2 8 3 地 勇 募 乱れ撃ち 4 魏021 C曹洪 弓兵 1.5 6 4 地 募 特攻戦法 4 指令110カウント自城を攻城させるな自軍:武力+2 敵軍:兵力上限を超えて50%回復 指令220カウント以内に2回攻城しろ自軍:武力+2、兵力100%回復 敵軍:士気上昇、兵力回復 指令315カウント以内に4回突撃を成功させろ武将:SR馬超(全軍突撃) 自軍:士気+7、兵力上限を超えて200%回復 敵軍:士気減少、武力+4、撤退部隊復活 第8話 <攻略> Ver3.13 自城防衛 :5000 攻城 :6900 突撃成功 :6300 落城ボーナス:7600 UC李通騎/伏 SR鄧艾騎/伏 C張繍騎/伏 SR馬超騎/ UC卞皇后騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 群043 SR馬超 騎兵 2.5 9 5 天 魅 勇 全軍突撃 7 群014 C張繍 騎兵 1 3 5 地 伏 悪逆無道 3 魏033 SR鄧艾 騎兵 2 7 9 天 伏 隠密の神速行 5 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 魏054 UC李通 騎兵 1.5 5 7 地 伏 隠密戦法 3 群004 R禰衡 軍師 兵略 兵力増援 天 陣略 指鹿為馬 地 指鹿為馬は敵城門と六角形の上辺が重なるように設置 指令1張繍を前進、馬超・卞皇后は左の櫓を壊しに行くような動きで。伏兵が踏まれる直前に禰衡の陣略「指鹿為馬」を使用し、張郃が鄧艾を踏み、曹操は李通を踏んで撤退する。馬超・卞皇后・鄧艾・李通で曹洪へ突撃し撤退させる。張繍と于禁が接触し于禁が撤退したあと全員で夏侯淵を撤退させる。(櫓は出来るだけ破壊しておく)馬超・鄧艾を城門付近に全員で張り付き攻城する。(士気3溜まり次第、李通の計略「隠密戦法」を使用する) 指令2上手くタイミングを合わせて攻城する。(何もしなくてもいい感じで攻城できそう)敵が出撃する煙が見えていたら馬超・鄧艾をすぐ離脱できるようにギリギリで攻城できる所まで戻し、馬超・鄧艾以外は突撃する準備をする。敵が出撃してきたら卞皇后・李通・張繍で適当に突撃しながら全員で退却し、自陣でオーラを纏って待機する。次の指令開始前に卞皇后の計略「落日の舞い」を使用する。(卞皇后は早めに退却し自陣左下の櫓の後ろで使用するとよい) 指令3馬超の計略「全軍突撃」を使用し突撃をして殲滅する。(迎撃を気にせず突撃するとよい。兵力200%なので2倍でも撤退しません・・・)敵をすべて殲滅したら全員で攻城し落城させる。 第9話 「成都制圧」 一般兵弓/柵 C劉璋城/ UC張任弓/ 一般兵槍/ 一般兵騎/ C王累城/伏 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢039 C劉璋 攻城兵 1 3 2 地 魅 決起戦法 4 漢005 C王累 攻城兵 1.5 3 7 地 伏 時限式自爆 3 漢026 UC張任 弓兵 1.5 6 5 人 - 決起の麻痺矢 4 漢CPU 一般兵 騎兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 漢CPU 一般兵 弓兵 1 3 1 - 柵 強化戦法 4 漢CPU 一般兵 槍兵 1 3 1 - - 強化戦法 4 指令115カウント以内に攻城しろ自軍:士気+4、移動速度上昇 敵軍:武力+2 指令215カウント以内に張任を撃破しろ自軍:士気+4、兵力100%回復 敵軍:士気上昇、兵力回復、張任撤退時復活 指令320カウント以内に城門攻城しろ武将:R劉備(決起の大車輪) 自軍:士気+4、兵力100%回復 敵軍:兵力回復、撤退部隊復活 第9話 <攻略> Ver3.13 攻城 :6200 特定敵撃破 :6400 攻城 :6900 落城ボーナス:8800 UC楽進騎/ R孫堅騎/ UC曹仁騎/ R劉備槍/ R徐庶騎/伏 UC卞皇后騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢040 R劉備 槍兵 1.5 5 6 人 醒 決起の大車輪 4 漢025 R孫堅 騎兵 1.5 6 4 地 勇 決起の神速行 4 魏006 UC楽進 騎兵 1 4 3 天 - 強化戦法 4 魏025 UC曹仁 騎兵 1.5 6 5 天 - 神速戦法 4 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 蜀020 R徐庶 騎兵 1.5 4 9 天 伏 落雷 6 群004 R禰衡 軍師 兵略 兵力増援 天 陣略 指鹿為馬 地 指鹿為馬は敵城門前に設置 指令1開始直後、卞皇后の計略「落日の舞い」使用する。楽進は敵城へ張付き攻城させる。孫堅と曹仁は柵を破壊させる。徐庶の伏兵で一般兵(槍)を撤退させ劉備と一緒に一般兵(騎)を牽制する。楽進はそのまま攻城を続け、孫堅・曹仁は柵を破壊した後劉備・徐庶と一緒に張任以外を殲滅させる。(張任の兵力を減らさない方がいい為、一般兵(弓)は残してしまってよい、王累は無視) 指令2徐庶の計略「落雷」を使用し張任を撤退させる。敵が残っていれば殲滅し徐庶以外敵城に張付き攻城する。(城門は騎兵の方がよさそう)王累が自城右側に出現し攻城開始するが無視してよい。(気になるなら徐庶で妨害してもよい) 指令3そのまま攻城しているといい感じで城門で攻城できる。続けて攻城し落城させる。敵が出現しそうな場合は禰衡の陣略「指鹿為馬」を使用し徐庶の計略「落雷」で出現した敵を撤退させるとよい。 最終話 「漢は滅びず」 UC曹仁騎/ R曹操騎/ R夏侯淵弓/ R賈詡騎/伏 R夏侯惇騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢023 R曹操 騎兵 1.5 4 7 天 醒 奸雄の謀略 5 魏009 R夏侯惇 騎兵 3 9 7 地 活 勇 隻眼将の大喝 4 魏007 R夏侯淵 弓兵 2 8 3 地 勇 募 乱れ撃ち 4 魏025 UC曹仁 騎兵 1.5 6 5 天 - 神速戦法 4 魏003 R賈詡 騎兵 1 1 9 天 伏 離間の計 6 指令115カウント攻城させるな自軍:士気+5 敵軍:武力+2 指令215カウント以内に曹操と一騎討ちをして勝利しろ自軍:兵力100%回復 敵軍:士気上昇 指令320カウント以内に落城しろ武将:R劉備(決起の大車輪) 自軍:士気+4、兵力100%回復 敵軍:兵力回復、撤退部隊復活 最終話 <攻略> Ver3.13 自城防衛 :5000 一騎討ち勝利:5000 落城 :6900 落城ボーナス:8000 R劉備槍/ C王累城/伏 UC黄蓋騎/ R孫堅騎/ R龐徳騎/ No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 漢040 R劉備 槍兵 1.5 5 6 人 醒 決起の大車輪 4 漢005 C王累 攻城兵 1.5 3 7 地 伏 時限式自爆 3 漢025 R孫堅 騎兵 1.5 6 4 地 勇 決起の神速行 4 魏035 R龐徳 騎兵 2 9 1 地 - 特攻戦法 4 呉006 UC黄蓋 槍兵 1.5 6 3 人 - 決死の攻城 5 群004 R禰衡 軍師 兵略 兵力増援 天 陣略 指鹿為馬 地 指鹿為馬は夏侯惇を中心するぐらいに設置 指令1開始直後、禰衡の陣略「指鹿為馬」を使用し夏侯惇が王累を踏んで撤退させる。伏兵解除後、王累の計略「時限式自爆」を使用し全部隊が範囲に入るので全て撤退させる。(兵書「知力減退」が付いてなければ賈詡は残る)曹仁と曹操は突撃してくるが槍で迎撃をとる。敵を全て撤退させた後は全員敵城に張付き攻城する。途中、夏侯惇が出撃してくるので煙が見えたら孫堅と龐徳は攻城を中止しマウントをとって突撃し夏侯惇を撤退させる。 指令2ほとんど城門へ曹操が出撃してくるので自信がなければ孫堅で一騎討ちをするとよい。残りの復活してきた敵を突撃などで殲滅し、あと1発で落城できるように調整する。(黄蓋は撤退させてはいけない) 指令3黄蓋を敵城に張付かせ、計略「決死の攻城」を使用し落城させる。
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式神一覧 NOTES 初期能力:Lv1時の能力値 能力MAX :最大Lv時の能力値 単位能力:最大Lv時の1召喚コスト当たりの能力値 成長傾向:LvUP時の能力上昇値の遷移特性早熟:Lv2以降、徐々に上昇値減少 平均:Lv2以降、上昇値は一定 晩成:Lv2以降、徐々に上昇値増加 一部能力値は、成長傾向から推測した計算値です。 レア度、召喚コスト、ヨミの順でソートしています。 式神名をクリックすると、図鑑ページへジャンプします。 (※空欄の箇所は現状で確認・推測ができていない項目です。情報を提供して頂ける方は、ページ最下部の情報提供欄にお願いします。) 光 闇 幻 情報提供欄 光 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 管狐 クダギツネ ★ 20 1 105 120 2300 2600 2300 2600 早熟 早熟 - - 150 光 黄風怪 コウフウカイ ★ 20 2 550 900 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 300 【イベント】深山路の天狗 光 脱衣婆 ダツエバ ★ 20 2 900 500 2500 2800 1250 1400 早熟 早熟 - - 300 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 猫又 ネコマタ ★ 20 2 200 150 2800 3300 1400 1650 早熟 晩成 - - 300 光 セコ セコ ★ 20 4 600 530 3200 3700 800 925 平均 早熟 - - 600 光 白焔車 ハクエンシャ ★ 20 4 250 270 3700 3750 925 937 早熟 早熟 - - 450 光 赤目 アカメ ★ 20 5 600 700 3400 3600 680 720 早熟 早熟 - - 900 【イベント】式神演武会弐Lv3 光 煌扇 キラセン ★ 20 5 700 600 3300 4200 660 840 平均 早熟 - - 750 光 木霊 コダマ ★ 20 5 600 700 3400 3600 680 720 早熟 早熟 - - 900 初期所持 光 精霊風 ショウロウカゼ ★ 20 5 1500 1900 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 光 ショウダ ショウダ ★ 20 6 1900 1300 3700 3500 616 583 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 白手牛鬼 シロデギュウキ ★ 20 6 1000 700 3899 3500 649 583 晩成 晩成 - - 900 光 白煙土グモ ハクエンツチグモ ★ 20 7 900 1150 4000 4700 571 671 早熟 早熟 - - 1050 光 白首 シロクビ ★ 20 8 1350 1200 5050 4150 631 518 早熟 平均 - - 1200 【ガチャ】フリー式神(2011/02/24~) 光 嘆きの百々目鬼 ナゲキノドドメキ ★ 20 8 1200 900 5000 4150 625 518 早熟 平均 - - 1200 光 白骨鬼 ハッコツキ ★ 20 8 1450 1050 4600 4600 575 575 晩成 早熟 - - 1200 光 古山茶 フルツバキ ★ 20 8 1500 1600 4300 4400 537 550 平均 平均 - - 1200 光 大ムカデ オオムカデ ★ 20 9 1300 1800 3600 4000 400 444 平均 平均 光壁術 光防↑2 1350 光 鞍馬天狗 クラマテング ★ 20 9 1000 1300 5000 5500 555 611 平均 早熟 - - 1500 【スタンプ】5枚目 光 白尾虎 シロオドラ ★ 20 9 1600 1300 4900 5000 544 555 早熟 早熟 - - 1350 光 白昼イタチ ハクチュウイタチ ★ 20 9 1600 1300 5500 5000 611 555 早熟 早熟 - - 1500 【スタンプ】2枚目 光 青猪 アオイノシシ ★ 20 10 1800 1600 4200 3000 420 300 平均 平均 - - 1500 【イベント】神域の聖獣 光 アグリコ アグリコ ★ 20 10 1200 2200 3400 4600 340 460 平均 平均 - - 1500 光 置いてけぼり オイテケボリ ★ 20 10 2300 2300 4700 3700 470 370 平均 平均 - - 1500 光 大玉ねずみ オオダマネズミ ★ 20 10 2000 1900 5600 5400 560 540 平均 平均 - - 1500 光 桜の精 サクラノセイ ★ 20 10 600 800 3500 3800 350 380 平均 平均 - - 1500 合成時ベースの奥義Lv1UP【イベント】式神演武会弐 光 白腹だるま シロバラダルマ ★ 20 10 1800 2000 4600 5950 460 595 平均 早熟 - - 1500 光 神烏 ジンウ ★ 20 10 1400 2000 3400 4200 340 420 平均 平均 - - 1500 光 でぇでぇ坊 デェデェボウ ★ 20 10 2400 1400 4200 3400 420 340 平均 平均 破幻祈願 幻防↓1 1500 光 竜鯉 リョウリ ★ 20 10 950 650 4450 3950 445 395 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 1500 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 鬼熊 オニクマ ★ 20 11 2200 1200 4700 4200 427 381 平均 平均 - - 1650 【イベント】神域の聖獣 光 不知火 シラヌイ ★ 20 11 1800 2000 4000 4400 363 400 平均 平均 - - 1650 【スタンプ】13枚目 光 白炎漢 ハクエンカン ★ 20 11 1700 1500 4300 4500 390 409 平均 平均 - - 1650 光 羽犬 ハネイヌ ★ 20 13 2300 1500 4700 3900 361 300 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1950 光 右近 ウコン ★ 20 14 2600 1600 4500 4700 321 335 平均 平均 - - 2100 【スタンプ】17枚目 光 送り犬 オクリイヌ ★ 20 14 1700 2050 5435 5435 388 388 晩成 晩成 - - 1650 光 骨入道 コツニュウドウ ★ 20 14 1300 1100 5000 4150 357 296 平均 晩成 - - 1200 光 猿神 エンシン ★ 20 15 2200 1800 5000 4800 333 320 平均 平均 - - 2250 【イベント】式神演武会 光 鴆 チン ★ 20 15 2600 2200 - - 2250 【スタンプ】23枚目 光 天狐 テンコ ★ 20 15 1900 2300 4900 5300 326 353 平均 平均 - - 2250 【イベント】式神演武会Lv43【イベント】式神演武会弐Lv10 光 雷光ひひ ライコウヒヒ ★ 20 15 2200 2000 5340 5100 356 340 早熟 晩成 - - 1800 【巻物】闇の書 光 岩男 イワオトコ ★ 20 18 2000 2300 4700 5900 261 327 平均 平均 - - 2700 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 綱切 アミキリ ★ 20 19 2800 2000 6000 5200 315 273 平均 平均 - - 2850 【スタンプ】20枚目 光 依白神 ヨリシロガミ ★ 20 100 10 10 200 200 2 2 平均 平均 - - 150 ★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 無双・管狐 ムソウ・クダギツネ ★★ 30 1 1105 1120 3300 3600 3300 3600 早熟 早熟 - - 300 光 無双・黄風怪 ムソウ・コウフウカイ ★★ 30 2 1550 1900 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 450 【イベント】深山路の天狗 光 無双・猫又 ムソウ・ネコマタ ★★ 30 2 1200 1150 3800 4300 1900 2150 平均 晩成 - - 450 光 黄風怪・亜種 コウフウカイ・アシュ ★★ 30 3 1250 1600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 封幻術 幻攻↓ 450 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 光 無双・セコ ムソウ・セコ ★★ 30 4 1600 1530 4200 4700 1050 1175 平均 晩成 - - 750 光 無双・脱衣婆 ムソウ・ダツエバ ★★ 30 4 1900 1500 3500 3800 875 950 早熟 早熟 - - 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 無双・白焔車 ムソウ・ハクエンシャ ★★ 30 4 1250 1270 4700 4750 1175 1187 平均 早熟 - - 600 光 無双・煌扇 ムソウ・キラセン ★★ 30 5 1700 1600 4300 5200 860 1040 平均 早熟 光壁祈願 光防↑1 900 光 無双・精霊風 ムソウ・ショウロウカゼ ★★ 30 5 2500 2900 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 900 【イベント】深山路の天狗 光 精霊風・亜種 ショウロウカゼ・アシュ ★★ 30 6 2200 2600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 光壁術 光防↑2 900 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 光 無双・ショウダ ムソウ・ショウダ ★★ 30 6 2900 2300 4700 4500 783 750 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 無双・白手牛鬼 ムソウ・シロテギュウキ ★★ 30 6 2000 1700 4900 4500 816 750 早熟 早熟 光壁術 光防↑2 1050 光 無双・白煙土グモ ムソウ・ハクエンツチグモ ★★ 30 7 1900 2150 5000 5700 714 814 平均 平均 - - 1225 光 無双・白骨鬼 ムソウ・ハッコツキ ★★ 30 8 2450 2050 5600 5600 700 700 平均 平均 - - 1200 光 無双・鬼眼 ムソウ・キガン ★★ 30 9 2400 2200 5400 5200 600 577 平均 平均 - - 1500 【イベント】大神戦第2弾 光 無双・白尾虎 ムソウ・シロオドラ ★★ 30 9 2600 2300 5900 6000 655 666 平均 平均 - - 1500 【イベント】大神戦第2弾 光 無双・青猪 ムソウ・アオイノシシ ★★ 30 10 2300 2100 5200 4000 520 400 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1500 【イベント】神域の聖獣 光 無双・竜鯉 ムソウ・リョウリ ★★ 30 10 1950 1650 5450 4950 545 495 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 1500 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 無双・鬼熊 ムソウ・オニクマ ★★ 30 11 2700 1700 5700 5200 518 472 平均 平均 封闇術 闇攻↓2 1650 【イベント】神域の聖獣 光 無双・白炎漢 ムソウ・ハクエンカン ★★ 30 11 2700 2500 5300 5500 481 500 平均 平均 - - 1650 【イベント】大神戦第3弾 光 無双・骨入道 ムソウ・コツニュウドウ ★★ 30 14 2300 2100 6000 5150 428 367 平均 平均 - - 2250 光 無双・岩男 ムソウ・イワオトコ ★★ 30 18 3000 3300 5700 6900 316 383 平均 平均 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 無双・犀 ムソウ・サイ ★★ 30 19 3000 3600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 3000 【イベント】深山路の天狗-ドロップ式神コンプリート 光 無双・依白神 ムソウ・ヨリシロガミ ★★ 30 120 1010 1010 1200 1200 10 10 平均 平均 - - 300 ★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 千羽鶴 センバヅル ★★★ 40 10 2400 2400 5000 6300 500 630 平均 平均 - - 1500 義援金式神 光 如意自在 ニョイジザイ ★★★ 40 10 1350 1650 4200 4600 420 460 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 1500 【友達紹介】第1弾 光 鈴彦姫 スズヒコヒメ ★★★ 40 11 1900 1600 4900 4600 445 418 平均 平均 - - 1950 【神器】神刀七振コンプ 光 橋姫 ハシヒメ ★★★ 40 11 1800 2000 4800 5000 436 454 平均 平均 - - 1950 【神器】神護符コンプ 光 六合 リクゴウ ★★★ 40 11 1400 2100 4400 5100 400 463 平均 平均 - - 1950 【討伐】地区6クリア 光 キジムナー キジムナー ★★★ 40 12 2200 1900 5800 4700 483 391 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 座敷童子 ザシキワラシ ★★★ 40 12 2000 2100 5000 5500 416 458 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 前鬼 ゼンキ ★★★ 40 12 2600 1800 5900 5100 491 425 平均 晩成 閃光宝術 光攻↑3 2900 【友達紹介】第2弾 光 天后 テンコウ ★★★ 40 12 1200 2500 4500 5800 375 483 平均 平均 - - 2100 【討伐】地区12クリア 光 沼御前 ヌマゴゼン ★★★ 40 12 1900 2500 6000 6100 500 508 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 2100 【ガチャ】レア式神第1弾 光 羽衣天女 ハゴロモテンニョ ★★★ 40 12 1300 2800 3900 6600 325 550 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 元三大師 ガンサンダイシ ★★★ 40 13 2300 2700 4200 6800 323 523 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 さとり サトリ ★★★ 40 13 2800 2000 6200 6000 476 461 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 1950 【ガチャ】レア式神第2弾 光 馬頭鬼 メズキ ★★★ 40 13 2900 2100 6400 4600 492 353 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 両面宿儺 リョウメンスクナ ★★★ 40 13 2200 2800 4500 6500 346 500 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 兎狸 ウサギダヌキ ★★★ 40 14 2400 2700 5900 6800 421 485 平均 平均 - - 2100 【イベント】陰陽風水盤 光 雲外鏡 ウンガイキョウ ★★★ 40 14 2800 1800 6600 4000 471 285 平均 早熟 - - 2100 【神器】雅香炉コンプ 光 玉兎 ギョクト ★★★ 40 14 2200 2600 6000 8300 428 592 平均 平均 - - 2100 【ガチャ】レア式神第7弾 光 桜姫神 サクラヒメカミ ★★★ 40 14 2800 2800 7600 7600 542 542 平均 平均 - - 2100 【イベント】式神演武会弐Lv50 光 すねこすり スネコスリ ★★★ 40 14 1500 1800 6000 7700 428 550 平均 早熟 回復 (B)自分回復 2700 【ガチャ】レア式神第1弾 光 突風蝗 トップウイナゴ ★★★ 40 14 2600 2000 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2100 【イベント】妖蟲争奪 光 分福茶釜 ブンブクチャガマ ★★★ 40 14 2300 2100 7700 5800 550 414 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 3000 【ガチャ】レア式神第1弾 光 隠神刑部狸 イヌガミギョウブダヌキ ★★★ 40 15 2600 2400 6600 6400 440 426 平均 平均 - - 2250 【イベント】神域の聖獣妖狸葉コンプ 光 鬼甲 オニカブト ★★★ 40 15 2200 2950 6500 7300 433 487 ?? ?? 封幻術 幻攻↓ 2250 【イベント】妖蟲争奪 光 風姫 カゼヒメ ★★★ 40 15 2800 2800 4800 6800 320 453 平均 平均 - - 2250 【イベント】恋文歌留多 光 岸崖小僧 ガンギコゾウ ★★★ 40 15 2700 2000 7500 6200 500 413 平均 早熟 - - 2250 【ガチャ】レア式神第8弾 光 ころく天狗 コロクテング ★★★ 40 15 2400 2800 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2250 【イベント】深山路の天狗 光 獅子 シシ ★★★ 40 15 2800 2200 5500 5500 366 366 早熟 平均 - - 2250 【友達紹介】第3弾 光 真・ころく天狗 シン・コロクテング ★★★ 40 15 3100 3500 ?? ?? ? ? ?? ?? 光壁術 光防↑ 2250 【イベント】深山路の天狗 光 丑煌 チュウキ ★★★ 40 15 2350 2650 6150 7100 410 473 ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 光源氏 ヒカルゲンジ ★★★ 40 15 3000 2400 7000 6400 467 427 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2250 【イベント】源氏歌留多 光 雪女 ユキオンナ ★★★ 40 15 3000 2000 7200 6900 480 460 平均 早熟 光壁術 光防↑2 2550 【ガチャ】レア式神第2弾【スタンプ】6枚目 光 尸童 ヨリマシ ★★★ 40 15 2800 2800 6000 4800 400 320 平均 平均 - - 2250 【イベント】恋文歌留多(白) 光 竜宮王 リュウグウオウ ★★★ 40 15 2850 3200 6450 7400 430 493 平均 平均 - - 2250 【イベント】春歌留多 光 連星鷲 レンセイワシ ★★★ 40 15 2600 2400 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 雨童女 アメワラシ ★★★ 40 16 2600 2700 ?? ?? ? ? ?? ?? 封光祈願 光防↓ ?? 光 瓜子姫 ウリコヒメ ★★★ 40 16 2600 2700 7300 7500 456 468 早熟 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第10弾 光 襲 カサネ ★★★ 40 16 2600 2900 6300 6800 393 425 平均 平均 - - 2400 【イベント】大神戦第3弾 光 蝦蟇仙人 ガマセンニン ★★★ 40 16 3200 2800 7700 5200 481 325 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2400 【友達紹介】第4弾 光 麒麟 キリン ★★★ 40 16 3200 2800 7800 5400 487 337 平均 早熟 - - 2400 【ガチャ】レア式神第4弾 光 金熊童子 キンクマドウジ ★★★ 40 16 3000 2500 7000 6600 437 412 平均 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟(霊輝石版) 光 仔獅子 コジシ ★★★ 40 16 2400 2000 7200 5500 450 343 早熟 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第6弾 光 狛犬(吽) コマイヌ(ウン) ★★★ 40 16 2800 3100 6200 7500 387 468 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 食人鬼 ショクジンキ ★★★ 40 16 2600 2500 ?? ?? ? ? ?? ?? - - ?? 光 神宮采女 ジングウウヌメ ★★★ 40 16 2800 3100 6000 7700 375 481 平均 平均 - - 2400 【友達紹介】第5弾 光 スネカ スネカ ★★★ 40 16 2200 2800 7800 6200 487 387 平均 平均 破闇術 闇防↓2 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 大陰 タイイン ★★★ 40 16 2600 1900 6400 5900 400 368 平均 平均 - - 2400 【討伐】地区24クリア 光 大裳 タイモ ★★★ 40 16 3000 3300 6300 6800 393 425 平均 平均 - - 2400 【討伐】地区30クリア 光 大妖蟲 ダイヨウチュウ ★★★ 40 16 3000 2900 7900 7600 494 475 ?? ?? - - 2400 【イベント】妖蟲争奪 光 滝霊王 タキレイオウ ★★★ 40 16 2200 3300 5800 8900 362 556 平均 晩成 - - 2700 【ガチャ】レア式神第2弾 光 饕餮 トウテツ ★★★ 40 16 3400 3000 7500 5400 468 337 早熟 平均 - - 2850 【イベント】大神戦第3弾 光 白澤 ハクタク ★★★ 40 16 3200 2600 7200 6600 450 412 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第8弾 光 彦星 ヒコボシ ★★★ 40 16 2850 2450 7400 6200 463 388 ?? ?? 閃光術 光攻↑ 2400 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 日和坊 ヒヨリボウ ★★★ 40 16 2400 3200 5800 7800 362 487 平均 早熟 光壁宝術 光防↑3 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 招き猫 マネキネコ ★★★ 40 16 2400 2900 ?? ?? ? ? ?? ?? 回復 (B)自分回復 ?? 【ガチャ】レア式神 光 面霊気 メンレイキ ★★★ 40 16 3500 2000 6800 5700 425 356 平均 平均 - - 3600 【ガチャ】レア式神第3弾 光 緋袴 ヒバカマ ★★★ 40 16 2100 2700 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 2400 光 迷企羅 メキラ ★★★ 40 16 2400 2900 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 2400 光 豪撃 ゴウゲキ ★★★ 40 16 2000 2600 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 封幻術 幻攻↓ 2400 光 芝太郎 シバタロウ ★★★ 40 16 2000 2950 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 封幻術 幻攻↓1 - 光 八百比丘尼 ヤオビクニ ★★★ 40 16 2400 2550 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 - 光 青藍 セイラン ★★★ 40 16 2850 2950 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 - 光 赤殿中 アカデンチュウ ★★★ 40 17 2900 3500 6500 8100 382 476 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 アンモ アンモ ★★★ 40 17 2900 2200 7700 6500 452 382 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 光 鬼の腕 オニノウデ ★★★ 40 17 2500 2700 7300 8000 429 470 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 おみたま様 オミタマサマ ★★★ 40 17 2800 3100 6600 7200 388 423 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 光 コサメ小女郎 コサメコジョロウ ★★★ 40 17 3000 3000 7600 7600 447 447 平均 平均 閃光術 光攻↑2 2550 【友達紹介】第6弾 光 シリクルオヤシ シリクルオヤシ ★★★ 40 17 ?? ?? 6500 8200 382 482 ?? ?? - - 2550 光 たたりもっけ タタリモッケ ★★★ 40 17 2400 3000 7200 7900 423 464 ?? ?? - - 2550 【ガチャ】レア式神第10弾【スタンプ】26枚目 光 天道童女 テントウドウジョ ★★★ 40 17 ?? ?? 7800 8500 459 500 ?? ?? 光壁術 光防↑ ?? 【イベント】妖蟲争奪 光 叢雲 ムラクモ ★★★ 40 17 3000 2600 6400 5200 376 305 平均 平均 - - 2550 【イベント】恋文歌留多(白) 光 陽鬼 ヨウキ ★★★ 40 17 2400 3100 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 - - - 光 青丹 アオニ ★★★ 40 17 3300 2550 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 - - - 光 狛鼠阿 コマネズミア ★★★ 40 18 2100 2100 7800 6800 433 377 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 光 タンタンコロリン タンタンコロリン ★★★ 40 18 2000 3500 6200 8000 344 444 平均 早熟 - - 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 光 金色鹿 コンジキノシカ ★★★ 40 19 2800 3400 7800 7200 410 378 平均 平均 - - 2850 【イベント】神域の聖獣 光 片手の鬼 カタテノオニ ★★★ 40 20 3400 3900 6800 9900 340 495 平均 平均 - - 3000 【イベント】狂乱の酒呑童子-ランキング報酬 ★★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 金剛力士 阿 コンゴウリキシ ア ★★★★ 50 15 3900 2700 9000 7500 600 500 平均 平均 - - 2250 【ガチャ】レア式神第8弾 光 狂・金熊童子 キョウ・キンクマドウジ ★★★★ 50 16 3100 2800 8200 7300 512 456 平均 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟48F 光 辺津鏡 ヘツカガミ ★★★★ 50 16 3800 4000 8200 9200 512 575 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第8弾 光 清浄歓 セイジョウカン ★★★★ 50 16 4000 3500 - - ? ? ?? ?? 閃光術 光攻↑2 ?? 光 比叡天狗 ヒエイテング ★★★★ 50 17 3100 2200 8300 7200 ? ? ?? ?? - - 2550 【イベント】深山路の天狗 光 槍毛長 ヤリケチョウ ★★★★ 50 17 3800 2800 8800 7000 517 411 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 龍燈 リュウトウ ★★★★ 50 17 3200 3000 9000 7000 529 411 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第5弾 光 霊亀 レイキ ★★★★ 50 17 2300 3200 6400 8600 376 505 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第6弾 光 玉依姫 タマヨリヒメ ★★★★ 50 18 4100 4400 8100 9600 450 533 平均 平均 - - 2700 【イベント】大神戦第3弾ランキング報酬 光 雷小僧 カミナリコゾウ ★★★★ 50 19 3000 2600 9000 7000 473 368 平均 平均 - - 2850 【イベント】神域の聖獣ランキング報酬 光 佐保姫 サホヒメ ★★★★ 50 19 2800 3300 8000 9100 421 478 平均 平均 - - 2850 【イベント】式神演武会弐ランキング報酬 光 茨木童子 イバラキドウジ ★★★★ 50 20 2800 3400 7500 10000 375 500 平均 平均 - - 3000 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟100F 光 おしら様 オシラサマ ★★★★ 50 20 3300 3000 8600 8600 430 430 平均 平均 光壁宝術 光防↑3 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 光 金獅子 キンジシ ★★★★ 50 20 3400 2700 9100 8300 455 415 平均 平均 破闇術 闇防↓2 3000 【ガチャ】レア式神第10弾 光 蒼竜 ソウリュウ ★★★★ 50 20 3300 3700 8300 8500 415 425 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 光 電気鼠 デンキネズミ ★★★★ 50 20 3600 2900 ?? ?? ? ? ?? ?? 破幻術 幻防↓1 ?? 光 白竜 ハクリュウ ★★★★ 50 20 3400 3500 8000 8500 400 425 平均 平均 獅子奮迅 (B)強い一撃 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 光 八咫烏 ヤタガラス ★★★★ 50 20 3300 3000 9200 8300 460 415 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 光 雷神 ライジン ★★★★ 50 20 3600 3200 9000 7000 450 350 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第3弾 光 龍神 リュウジン ★★★★ 50 21 4000 3000 10200 8500 485 404 早熟 早熟 - - 3150 【ガチャ】レア式神第9弾 光 出石小刀 イズシノカタナ ★★★★ 50 20 ?? ?? - - ? ? ?? ?? 破闇祈願 闇防↓1 ?? 光 阿那婆達多 アナバダッタ ★★★★ 50 21 ?? ?? - - ? ? ?? ?? 祈願祈願 幻防↑1 ?? 光 黄竜 コウリュウ ★★★★ 50 ? ?? ?? 10400 8000 ? ? ?? ?? - - ?? 【ガチャ】レア式神 光 鹿屋野比売神 ★★★★ 50 ? ?? ?? 8300 9700 ? ? ?? ?? - - ?? 闇 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 闇 狐火 キツネビ ★ 20 1 120 105 2600 2300 2600 2300 早熟 早熟 - - 150 闇 悪鬼蜘蛛 アッキグモ ★ 20 2 260 200 3100 2700 1550 1350 早熟 晩成 - - 300 闇 禍斗 カト ★ 20 2 600 1400 2200 2900 1100 1450 平均 平均 - - 300 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 闇 狂骨 キョウコツ ★ 20 3 265 250 3200 3650 1066 1216 早熟 早熟 - - 450 闇 黒手牛鬼 クロテギュウキ ★ 20 4 800 400 3550 3200 887 800 早熟 早熟 - - 600 闇 古杣 フルソマ ★ 20 4 1600 1400 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 600 【イベント】深山路の天狗 闇 死霊風 シリョウフウ ★ 20 5 1900 1500 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 闇 常闇の君 トコヤミノキミ ★ 20 5 700 400 3800 3700 760 740 早熟 晩成 - - 750 闇 ひひ ヒヒ ★ 20 5 750 750 3600 3200 720 640 早熟 早熟 - - 900 初期所持 闇 奔雲 ホンウン ★ 20 5 1800 1700 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 闇 妖扇 ヨウセン ★ 20 5 800 600 4200 3300 840 660 平均 平均 - - 750 闇 懸衣翁 ケンエオウ ★ 20 6 1400 1000 3700 3300 616 550 早熟 早熟 暗黒祈願 闇攻↑1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 闇 伏翼 コウモリ ★ 20 6 800 600 2500 2200 416 366 平均 平均 - - 900 【イベント】神域の聖獣 闇 闇首 ヤミクビ ★ 20 6 900 800 3700 3800 616 633 早熟 早熟 - - 900 闇 群雲イタチ ムラクモイタチ ★ 20 7 1050 800 5000 4000 714 571 早熟 早熟 - - 1050 闇 一本だたら イッポンダタラ ★ 20 8 1200 2200 3800 4800 475 600 平均 平均 - - 1200 闇 川蛍 カワボタル ★ 20 8 1400 1600 3800 3600 475 450 早熟 平均 破光祈願 光防↓1 1200 闇 黒尾虎 クロオドラ ★ 20 8 1100 1150 5000 3800 625 475 平均 晩成 - - 1200 闇 渾沌 コントン ★ 20 8 800 600 4500 4200 562 525 平均 平均 - - 1200 【ガチャ】フリー式神(2011/02/24~) 闇 猫娘 ネコムスメ ★ 20 8 1100 1300 4580 4580 572 572 晩成 早熟 - - 1200 【スタンプ】3枚目 闇 骨唐傘 ホネカラカサ ★ 20 8 2100 1400 4900 3900 612 487 平均 平均 - - 1200 闇 葛籠蛙 ツヅラガエル ★ 20 9 1600 2400 4200 5200 466 577 平均 晩成 - - 1350 【スタンプ】9枚目 闇 野衾 ノブスマ ★ 20 9 1900 1300 3700 3500 411 388 平均 平均 - - 1350 【イベント】神域の聖獣 闇 羽黒権現 ハグロゴンゲン ★ 20 9 1600 800 4700 4400 522 488 早熟 早熟 - - 1350 闇 犬ゲドウ イヌゲドウ ★ 20 10 1600 1200 4700 5300 470 530 早熟 平均 - - 1650 【巻物】炎の書 闇 うわばみ ウワバミ ★ 20 10 1450 3000 4700 5500 470 550 平均 平均 - - 2550 闇 がしゃどくろ ガシャドクロ ★ 20 10 2300 1000 4700 3800 470 380 平均 平均 - - 1500 闇 黒焔車 コクエンシャ ★ 20 10 2100 1500 4800 4600 480 460 晩成 早熟 - - 1500 闇 テンガ テンガ ★ 20 10 2200 1500 4400 4000 440 400 平均 平均 - - 1500 闇 魔縁 マエン ★ 20 10 1500 1700 4800 6800 480 680 平均 平均 - - 1500 【イベント】狂乱の酒呑童子-式神コンプ報酬 闇 温羅 ウラ ★ 20 11 2100 1400 4400 4000 400 363 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1950 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 闇 夜道怪 ヤトウカイ ★ 20 11 1600 2100 4500 4000 409 363 平均 平均 - - 1650 闇 イヅナ イヅナ ★ 20 14 2200 1800 4400 4000 314 285 平均 平均 - - 2250 【イベント】式神演武会 闇 左近 サコン ★ 20 14 1600 2600 4700 4500 335 321 平均 平均 - - 2100 【スタンプ】14枚目 闇 絡新婦 ジョロウグモ ★ 20 14 1900 2300 3900 4900 278 350 平均 平均 封光祈願 光攻↓1 2100 【スタンプ】10枚目 闇 暴走入道 ボウソウニュウドウ ★ 20 14 2200 1700 5600 5400 400 385 早熟 早熟 - - 1650 闇 頼豪ねずみ ライゴウネズミ ★ 20 14 2050 1700 5400 5400 385 385 早熟 平均 - - 1650 闇 骸鬼 ガイキ ★ 20 15 2200 2200 4300 5600 286 373 平均 平均 - - 2250 【スタンプ】22枚目 闇 久久能智神 ククノチ ★ 20 15 2100 2400 4200 5800 280 386 晩成 早熟 - - 1800 【スタンプ】7枚目 闇 骨女 ホネオンナ ★ 20 15 2100 2000 5100 4900 340 326 平均 平均 - - 2250 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 闇 蛤女房 ハマグリニョウボウ ★ 20 17 1900 2800 4900 5900 288 347 平均 平均 - - 2250 【スタンプ】19枚目 闇 鬼武者 オニムシャ ★ 20 18 3000 2000 6000 5200 333 288 平均 平均 - - 2700 【スタンプ】25枚目 闇 大入道 オオニュウドウ ★ 20 19 2300 1700 6350 4200 334 221 - - 2850 闇 依闇神 ヨリヤミガミ ★ 20 100 10 10 200 200 2 2 平均 平均 - - 150 ★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 闇 無双・狐火 ムソウ・キツネビ ★★ 30 1 1120 1105 3600 3300 3600 3300 早熟 早熟 - - 300 闇 無双・悪鬼蜘蛛 ムソウ・アッキグモ ★★ 30 2 1260 1200 4100 3700 2050 1850 早熟 晩成 - - 450 闇 無双・禍斗 ムソウ・カト ★★ 30 2 1600 2400 3200 3900 1600 1950 平均 平均 - - 300 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 闇 無双・狂骨 ムソウ・キョウコツ ★★ 30 4 1265 1250 4200 4650 1050 1162 早熟 早熟 暗黒祈願 闇攻↑1 450 闇 無双・黒手牛鬼 ムソウ・クロデギュウキ ★★ 30 4 1700 1400 4800 4700 1200 1175 平均 早熟 - - 750 闇 無双・古杣 ムソウ・フルソマ ★★ 30 4 2600 2400 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 闇 無双・常闇の君 ムソウ・トコヤミノキミ ★★ 30 5 1800 1400 4550 4200 910 840 平均 晩成 暗黒祈願 闇攻↑1 900 闇 無双・死霊風 ムソウ・シリョウフウ ★★ 30 5 2900 2500 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 900 【イベント】深山路の天狗 闇 無双・奔雲 ムソウ・ホンウン ★★ 30 5 2800 2700 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 900 【イベント】深山路の天狗 闇 死霊風・亜種 シリョウフウ・アシュ ★★ 30 6 2600 2200 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 破光術 光防↓2 900 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 闇 奔雲・亜種 ホンウン・アシュ ★★ 30 6 2500 2400 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 暗黒術 闇攻↑2 900 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 闇 無双・懸衣翁 ムソウ・ケンエオウ ★★ 30 6 2400 2000 4700 4300 783 716 早熟 早熟 暗黒祈願 闇攻↑1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 闇 無双・伏翼 ムソウ・コウモリ ★★ 30 6 1300 1100 3500 3200 583 533 平均 平均 封光術 光攻↓2 900 【イベント】神域の聖獣 闇 無双・闇首 ムソウ・ヤミクビ ★★ 30 6 1900 1800 4700 4800 783 800 早熟 早熟 - - 1050 闇 無双・群雲イタチ ムソウ・ムラクモイタチ ★★ 30 7 2050 1800 6000 5000 857 714 早熟 平均 - - 1200 闇 無双・川蛍 ムソウ・カワボタル ★★ 30 8 2400 2600 4800 4600 600 575 平均 平均 破光祈願 光防↓1 1200 【イベント】大神戦第3弾 闇 無双・猫娘 ムソウ・ネコムスメ ★★ 30 8 2100 2300 5580 5580 697 697 平均 平均 - - 1350 【イベント】大神戦第2弾 闇 無双・野衾 ムソウ・ノブスマ ★★ 30 9 2900 2300 4700 4500 522 500 平均 平均 - - 1350 【イベント】神域の聖獣 闇 無双・羽黒権現 ムソウ・ハグロゴンゲン ★★ 30 9 2600 1800 5700 5400 633 600 平均 平均 - - 1350 闇 無双・テンガ ムソウ・テンガ ★★ 30 10 3200 2500 5400 5000 540 500 平均 平均 - - 1500 【イベント】大神戦第3弾 闇 無双・温羅 ムソウ・ウラ ★★ 30 11 3100 2400 5400 5000 490 454 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1950 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 闇 無双・骨女 ムソウ・ホネオンナ ★★ 30 15 3100 3000 6100 6400 406 426 平均 平均 - - 2250 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 闇 無双・依闇神 ムソウ・ヨリヤミガミ ★★ 30 120 1010 1010 1200 1200 10 10 平均 平均 - - 300 ★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 闇 お猫さま オネコサマ ★★★ 40 5 2200 2000 5800 4900 1160 980 平均 平均 - - 750 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 蛇帯 ジャタイ ★★★ 40 7 3000 2000 5500 5000 785 714 早熟 平均 - - 1050 【友達紹介】第3弾 闇 人形神 ヒンナガミ ★★★ 40 10 1750 1250 4700 4200 470 420 平均 平均 闇壁祈願 闇防↑1 1500 【友達紹介】第1弾 闇 酒呑童子 シュテンドウジ ★★★ 40 11 1900 1600 5900 5600 536 509 平均 平均 獅子奮迅 (B)強い一撃 1950 【神器】幻勾玉コンプ 闇 青鷺火 アオサギノヒ ★★★ 40 12 2800 1300 6600 3900 550 325 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 闇 刑部姫 オサカベヒメ ★★★ 40 12 2100 2000 5500 5000 458 416 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 闇 後鬼 ゴキ ★★★ 40 12 2000 2800 4800 6200 400 516 平均 早熟 闇壁宝術 闇防↑3 2700 【友達紹介】第2弾 闇 天空 テンクウ ★★★ 40 12 2300 2200 5800 4500 483 375 平均 平均 - - 2100 【討伐】地区18クリア 闇 夜行さん ヤギョウサン ★★★ 40 12 2300 1800 5500 5000 458 416 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 闇 赤鬼 アカオニ ★★★ 40 13 2600 2400 5600 5400 430 415 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 闇 牛頭鬼 ゴズキ ★★★ 40 13 3000 2000 6500 4500 500 346 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 闇 邪魅 ジャミ ★★★ 40 13 闇 水虎 スイコ ★★★ 40 13 2400 2300 5600 5900 430 453 平均 平均 - - 2200 【神器】破魔矢コンプ 闇 瀬戸大将 セトタイショウ ★★★ 40 13 2600 800 6300 4300 484 330 平均 平均 - - 2250 【神器】神織七選コンプ 闇 騰蛇 トウダ ★★★ 40 13 2500 1600 8500 6200 653 476 平均 平均 - - 2250 【討伐】地区15クリア 闇 羅城門の鬼 ラジョウモンノオニ ★★★ 40 13 2100 2900 5100 5900 392 453 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 闇 犬鳳凰 イヌホウオウ ★★★ 40 14 2100 1900 7400 6100 528 435 平均 平均 暗黒祈願 闇攻↑1 3000 【ガチャ】レア式神第1弾 闇 鬼童丸 キドウマル ★★★ 40 14 1600 1750 8000 6800 571 485 晩成 晩成 - - 3000 【ガチャ】レア式神第1弾 闇 木花知流姫 コノハナチルヒメ ★★★ 40 14 3000 2400 7400 6000 528 428 平均 平均 - - 2100 【イベント】式神演武会弐Lv30 闇 牛御前 ウシゴゼン ★★★ 40 15 3100 2400 7700 5800 513 386 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第4弾 闇 姑獲鳥 ウブメ ★★★ 40 15 2200 3000 7700 7000 513 466 早熟 平均 封光術 光攻↓2 2250 【ガチャ】レア式神第5弾 闇 化蛇 カダ ★★★ 40 15 3000 2800 8400 6000 560 400 平均 平均 - - 2250 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟・式神コンプ 闇 柴天狗 シバテング ★★★ 40 15 2800 2400 ?? ?? ? ? ?? ?? 破光術 光防↓2 2250 【イベント】深山路の天狗 闇 真・柴天狗 シン・シバテング ★★★ 40 15 3500 3100 7100 6500 473 433 平均 平均 暗黒術 闇攻↑2 2250 【イベント】深山路の天狗 闇 呪縛蝉 ジュバクゼミ ★★★ 40 15 2700 2500 ?? ?? ? ? ?? ?? 呪縛 (B)ボス停止 2250 【イベント】妖蟲争奪 闇 紫の上 ムラサキノウエ ★★★ 40 15 2200 2550 7000 6400 467 427 平均 平均 - - 2250 【イベント】源氏歌留多pt交換 闇 屋島の禿狸 ヤシマノハゲダヌキ ★★★ 40 15 2200 2800 6200 6800 413 453 平均 平均 - - 2250 【イベント】神域の聖獣狸紅葉コンプ 闇 雨降小僧 アメフリコゾウ ★★★ 40 16 2300 3000 5200 7300 325 456 平均 平均 破光術 光防↓2 2400 【ガチャ】レア式神第3弾 闇 守宮 イモリ ★★★ 40 16 2500 3500 6600 7500 412 468 平均 平均 暗黒宝術 闇攻↑3 2400 【友達紹介】第4弾 闇 煙々羅 エンエンラ ★★★ 40 16 3100 2400 7100 6000 443 375 平均 平均 - - 2400 【イベント】大神戦第3弾 闇 鬼内裏 オニダイリ ★★★ 40 16 3100 2800 7700 6000 481 375 平均 平均 - - 2400 【友達紹介】第5弾 闇 織姫 オリヒメ ★★★ 40 16 2450 2850 6200 7400 388 463 ?? ?? 闇壁術 闇防↑ ?? 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 闇 金華猫 キンカビョウ ★★★ 40 16 3600 2000 8200 6000 512 375 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第9弾 闇 玄武 ゲンブ ★★★ 40 16 2800 3200 6100 6900 381 431 平均 平均 - - 2400 【討伐】地区27クリア 闇 シャチホコ シャチホコ ★★★ 40 16 2900 2600 6800 6300 425 393 平均 平均 - - 2400 【イベント】大神戦第3弾 闇 提灯小僧 チョウチンコゾウ ★★★ 40 16 2700 2800 6400 6700 400 418 平均 平均 - - 2400 【イベント】大神戦第3弾 闇 般若 ハンニャ ★★★ 40 16 3100 2700 7500 7500 468 468 平均 早熟 - - 2850 【ガチャ】レア式神第2弾 闇 飛縁魔 ヒエンマ ★★★ 40 16 2400 2700 7500 8100 468 506 平均 早熟 闇壁祈願 闇防↑1 2400 【ガチャ】レア式神第10弾 闇 星熊童子 ホシクマドウジ ★★★ 40 16 2700 2700 6900 6600 431 412 平均 早熟 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟(霊星石版) 闇 紅葉狩 モミジガリ ★★★ 40 16 2900 1800 6900 5200 431 325 平均 平均 - - 2400 【神器】舌鼓七選コンプ 闇 青行灯 アオアンドン ★★★ 40 17 2900 3200 7500 8300 ? ? ?? ?? - - ?? 闇 悪路王 アクロオウ ★★★ 40 17 3500 3100 8700 6300 511 370 平均 平均 - - 2500 【イベント】大神戦第2弾(レア) 闇 磯撫で イソナデ ★★★ 40 17 2800 3300 6200 7300 364 429 平均 早熟 闇壁宝術 闇防↑3 2550 【ガチャ】レア式神第6弾【スタンプ】16枚目 闇 鬼車 オニグルマ ★★★ 40 17 2700 3300 7500 8200 441 482 平均 平均 封幻宝術 幻攻↓3 2550 【ガチャ】レア式神第10弾 闇 鬼丸 オニマル ★★★ 40 17 3300 1500 8100 5000 476 294 早熟 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 ガラッパ ガラッパ ★★★ 40 17 2900 2400 8100 6800 476 400 早熟 平均 暗黒術 闇攻↑2 2550 【イベント】大神戦第3弾ランキング報酬 闇 鮫人 コウジン ★★★ 40 17 3000 2900 8000 7700 ? ? ?? ?? - - ?? 闇 五頭竜 ゴトウリュウ ★★★ 40 17 3700 3300 8100 6200 476 364 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第8弾 闇 金神 コンジン ★★★ 40 17 3300 2000 7900 6600 464 388 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 闇 朱雀 スザク ★★★ 40 17 3700 3500 6700 6400 394 376 平均 平均 - - 2500 【討伐】地区36クリア? 闇 鈴鹿御前 スズカゴゼン ★★★ 40 17 3100 3500 7100 8200 417 482 平均 平均 - - 2500 【イベント】大神戦第2弾(レア) 闇 だいだらぼっち ダイダラボッチ ★★★ 40 17 2000 3500 7500 6000 441 352 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第3弾 闇 辻神 ツジガミ ★★★ 40 17 2700 2400 7900 6200 464 364 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第6弾 闇 白煙オコジョ ハクエンオコジョ ★★★ 40 17 2600 3200 6900 8000 405 470 平均 平均 - - 2550 【友達紹介】第6弾 闇 白晳猪 ハクセキイノシシ ★★★ 40 17 3100 2800 8500 7000 ? ? ?? ?? - - 2550 闇 蛟 ミズチ ★★★ 40 17 3100 2400 7700 5800 452 341 平均 平均 暗黒術 闇攻↑2 2550 【ガチャ】レア式神第3弾 闇 鬼打ちの鍛冶 大槌、小槌 オニウチノオオヅチコヅチ ★★★ 40 18 2800 2400 8100 6600 450 366 平均 平均 - - 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 恋なすび コイナスビ ★★★ 40 18 2400 2600 6700 7700 372 427 平均 早熟 回復 (B)自分回復 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 護法実 ゴボウザネ ★★★ 40 16 3100 2500 8000 7000 ? ? ?? ?? 破光祈願 光防↓1 2400 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 天火 テンカ ★★★ 40 17 3200 2600 8400 7700 ? ? ?? ?? - - ?? ★★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 闇 金剛力士 吽 コンゴウリキシ ウン ★★★★ 50 15 2700 3900 7500 9000 500 600 平均 平均 - - 2250 【ガチャ】レア式神第8弾 闇 二口女 フタクチオンナ ★★★★ 50 16 3200 2400 8000 6600 500 412 平均 平均 破光宝術 光防↓3 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 闇 古籠火 フルドウロウ ★★★★ 50 16 2000 2300 6600 8300 412 518 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第6弾 闇 水光姫 ミヒカリヒメ ★★★★ 50 16 2600 3100 6800 8100 425 506 平均 平均 暗黒宝術 闇攻↑3 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 闇 カイチ カイチ ★★★★ 50 17 2900 2900 8600 6800 505 400 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第5弾 闇 狂・星熊童子 キョウ・ホシクマドウジ ★★★★ 50 17 3000 2800 8350 7550 491 444 平均 早熟 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟72F 闇 泉霊女 センレイジョ ★★★★ 50 17 3200 2600 8600 7200 505 423 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 闇 影蟷螂 カゲドウロウ ★★★★ 50 18 3200 2900 8500 7500 472 417 ?? ?? 封光祈願 光攻↓ 2550 【イベント】妖蟲争奪 闇 椿姫 ツバキヒメ ★★★★ 50 18 3000 2800 10000 7100 555 394 平均 平均 - - 2700 【イベント】式神演武会弐ランキング報酬 闇 ミシャグジ ミシャグジ ★★★★ 50 18 3000 2800 10000 7100 555 394 平均 平均 - - 2700 【イベント】神域の聖獣ランキング報酬 闇 狂・酒呑童子 キョウ・シュテンドウジ ★★★★ 50 19 3400 2800 8100 7600 426 400 平均 平均 - - 2850 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟100F 闇 金竜 キンリュウ ★★★★ 50 20 ?? ?? 7900 10000 395 500 ?? ?? - - 3000 闇 黒竜 コクリュウ ★★★★ 50 20 3800 3200 9200 7800 460 390 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 闇 千鬼姫 センキヒメ ★★★★ 50 20 ?? ?? 9000 8300 450 415 ?? ?? - - 3000 闇 魃鬼 バッキ ★★★★ 50 20 3600 2800 9600 7600 480 380 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第9弾 闇 星影 ホシカゲ ★★★★ 50 20 ?? ?? 8900 7800 445 390 ?? ?? - - 3000 闇 宮簀媛 ミヤズヒメ ★★★★ 50 20 ?? ?? 7800 9500 390 475 ?? ?? - - 3000 闇 狢の嫁入り ムジナノヨメイリ ★★★★ 50 21 2900 3500 9300 7400 442 352 平均 平均 暗黒術 闇攻↑2 3150 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 龍人 リュウジン ★★★★ 50 21 3500 3200 9100 8200 433 390 平均 平均 - - 3150 【ガチャ】レア式神第7弾 闇 炎凰 エンオウ ★★★★ 50 21 3000 4000 7300 10200 347 485 平均 平均 - - 3150 【ガチャ】レア式神第10弾 闇 真・酒呑童子 シン・シュテンドウジ ★★★★ 50 22 4300 3700 10700 8000 486 363 平均 平均 - - 3300 【イベント】狂乱の酒呑童子-ランキング報酬 闇 麹塵 キクジン ★★★★ 50 21 3900 2600 - - - - 平均 平均 - - - 闇 招杜羅 ショウトラ ★★★★ 50 21 2900 3800 - - - - 平均 平均 - - - 幻 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 幻 送り狐 オクリギツネ ★ 20 1 125 125 2510 2500 2510 2500 早熟 早熟 - - 150 幻 オサキ狐 オサキギツネ ★ 20 2 700 950 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 300 【イベント】深山路の天狗 幻 木魚だるま モクギョダルマ ★ 20 2 320 220 2800 2750 1400 1375 早熟 早熟 - - 300 幻 かまいたち カマイタチ ★ 20 4 430 560 3500 3599 875 899 平均 晩成 - - 600 幻 極楽蝶 ゴクラクチョウ ★ 20 4 800 1000 2400 2200 600 550 平均 平均 - - 600 【イベント】神域の聖獣 幻 風精獣 フウセイジュウ ★ 20 4 1700 1700 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 600 【イベント】深山路の天狗 幻 天狗 テング ★ 20 5 650 650 3450 3450 690 690 早熟 早熟 - - 900 初期所持 幻 百々目鬼 ドドメキ ★ 20 5 800 800 4000 3800 800 760 平均 平均 - - 750 【巻物】光の書 幻 山童 ヤマワロ ★ 20 5 600 700 3499 3200 699 640 晩成 平均 - - 750 幻 牛鬼 ギュウキ ★ 20 6 600 1000 3700 3900 616 650 早熟 早熟 - - 900 幻 猩猩 ショウジョウ ★ 20 6 1200 1400 3800 3300 633 550 平均 平均 - - 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 幻 土グモ ツチグモ ★ 20 6 950 700 3500 4600 583 766 早熟 早熟 - - 900 幻 泥田坊 ドロタボウ ★ 20 6 2100 1400 3700 3900 616 650 平均 平均 封光祈願 光攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 幻 因幡の白兎 イナバノシロウサギ ★ 20 7 850 1000 3200 3800 457 542 早熟 早熟 - - 2000 【ガチャ】正月限定 幻 犬神 イヌガミ ★ 20 7 700 750 5300 4000 757 571 晩成 早熟 - - 1050 幻 毛羽毛現 ケウケゲン ★ 20 8 2000 1500 4500 4200 562 525 平均 平均 - - 1200 【スタンプ】8枚目 幻 ぬらりひょん ヌラリヒョン ★ 20 8 1100 1000 4150 5100 518 637 平均 早熟 - - 1200 【スタンプ】1枚目 幻 芭蕉 バショウ ★ 20 8 1600 1500 4600 4100 575 512 平均 平均 - - 1200 幻 輪入道 ワニュウドウ ★ 20 8 1150 1350 4150 5050 518 631 晩成 早熟 - - 1200 幻 センポクカンポク センポクカンポク ★ 20 9 1500 2300 4200 5000 466 555 平均 晩成 - - 1350 幻 蟠龍 バンリュウ ★ 20 9 2000 1600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 1350 【イベント】深山路の天狗 幻 あかしゃぐま アカシャグマ ★ 20 10 2100 1400 4100 3700 410 370 平均 平均 封光祈願 光攻↓1 1500 【イベント】神域の聖獣図鑑コンプ 幻 イワナ坊主 イワナボウズ ★ 20 10 1800 2600 3000 5600 300 560 平均 平均 - - 1500 【スタンプ】15枚目 幻 扇 オウギ ★ 20 10 1800 1500 4650 5950 465 595 平均 平均 - - 1500 【スタンプ】4枚目 幻 大蟹 オオガニ ★ 20 10 2000 1800 3700 4500 370 450 平均 平均 - - 1500 幻 大首 オオクビ ★ 20 10 2200 2100 5300 4800 530 480 平均 平均 - - 1500 幻 火貂 カテン ★ 20 10 1600 1800 4400 3800 440 380 平均 平均 - - 1500 幻 七歩蛇 シチホダ ★ 20 10 1800 1800 3800 3800 380 380 平均 平均 - - 1500 【イベント】神域の聖獣 幻 鉄鼠 テッソ ★ 20 10 1800 1500 4600 5400 460 540 平均 平均 - - 1350 幻 ぬえ ヌエ ★ 20 10 1850 1500 5150 5150 515 515 平均 平均 - - 1500 幻 化ムカデ バケムカデ ★ 20 10 1400 1800 3800 5200 380 520 ?? ?? - - 1500 幻 波斯 ペルシア ★ 20 10 1800 1400 5600 4000 560 400 平均 晩成 - - 1350 幻 火車 カシャ ★ 20 11 1800 2000 4800 5000 436 454 平均 平均 - - 1950 【巻物】風の書 幻 唐傘お化け カラカサオバケ ★ 20 11 2200 1500 5000 4000 454 363 平均 平均 - - 1650 【スタンプ】12枚目 幻 豪武者 ゴウムシャ ★ 20 12 2200 1700 4600 3900 383 325 平均 平均 - - 1800 幻 猿鬼 エンキ ★ 20 13 1800 2000 4600 4200 353 323 平均 平均 - - 1950 幻 山神 ヤマガミ ★ 20 13 1800 1900 4800 4500 369 346 晩成 平均 - - 1950 幻 井戸祟り イドダタリ ★ 20 14 2150 1600 6050 4900 432 350 平均 平均 - - 1650 【ガチャ】フリー式神 幻 陰魔羅鬼 オンモラキ ★ 20 14 2050 1700 5400 5400 385 385 平均 晩成 - - 2100 幻 川姫 カワヒメ ★ 20 14 2400 1400 5000 3800 357 271 平均 平均 幻影祈願 幻攻↑1 2100 【イベント】式神演武会 幻 人面樹 ジンメンジュ ★ 20 14 1950 1950 4700 4900 335 350 平均 平均 幻影祈願 幻攻↑1 2100 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 幻 オロチ オロチ ★ 20 15 2400 2200 5300 4100 353 273 平均 平均 - - 2250 【スタンプ】18枚目 幻 毒骸 ドクムクロ ★ 20 17 2000 2600 4800 282 晩成 平均 - - 2550 幻 幽鬼 ユウキ ★ 20 17 2300 1800 5500 4500 323 264 平均 平均 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 幻 件 クダン ★ 20 19 2700 2400 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2850 【スタンプ】 幻 手の目 テノメ ★ 20 19 2500 2300 6100 5000 321 263 平均 平均 - - 2850 【スタンプ】24枚目 幻 白馬鬼 ハクバキ ★ 20 19 2800 2200 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2850 【スタンプ】 幻 依幻神 イゲンガミ ★ 20 100 10 10 200 200 2 2 平均 平均 - - 150 ★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 幻 無双・送り狐 ムソウ・オクリギツネ ★★ 30 1 1125 1125 3510 3500 3510 3500 早熟 早熟 - - 300 幻 無双・オサキ狐 ムソウ・オサキギツネ ★★ 30 2 1700 1950 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 450 【イベント】深山路の天狗 幻 無双・木魚だるま ムソウ・モクギョダルマ ★★ 30 2 1320 1220 3800 3750 1900 1875 平均 平均 - - 450 幻 無双・かまいたち ムソウ・カマイタチ ★★ 30 3 1430 1560 4500 4600 1500 1533 平均 晩成 破光祈願 光防↓1 750 幻 無双・極楽蝶 ムソウ・ゴクラクチョウ ★★ 30 4 1800 2000 3400 3200 850 800 平均 平均 幻覚術 幻防↑2 600 【イベント】神域の聖獣 幻 無双・風精獣 ムソウ・フウセイジュウ ★★ 30 4 2700 2700 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 幻 風精獣・亜種 フウセイジュウ・アシュ ★★ 30 5 2400 2400 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 破闇術 闇防↓2 750 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 幻 無双・山童 ムソウ・ヤマワロ ★★ 30 5 1600 1700 4500 4200 900 840 晩成 平均 - - 900 幻 無双・牛鬼 ムソウ・ギュウキ ★★ 30 6 1600 2000 4700 4900 783 816 平均 平均 - - 1050 【イベント】大神戦第2弾 幻 無双・猩猩 ムソウ・ショウジョウ ★★ 30 6 2200 2400 4800 4300 800 716 平均 平均 - - 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 幻 無双・土グモ ムソウ・ツチグモ ★★ 30 6 1950 1700 4500 5600 750 933 平均 晩成 幻影祈願 幻攻↑1 1050 幻 無双・泥田坊 ムソウ・ドロタボウ ★★ 30 6 2950 2950 4700 4900 783 816 平均 平均 封光祈願 光攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 幻 無双・因幡の白兎 ムソウ・イナバノシロウサギ ★★ 30 7 1850 2000 4200 4800 600 685 晩成 晩成 回復 (B)自分回復 2400 【ガチャ】正月限定 幻 無双・犬神 ムソウ・イヌガミ ★★ 30 7 1700 1750 6300 5000 900 714 晩成 早熟 幻影祈願 幻攻↑1 1200 幻 無双・人面樹 ムソウ・ジンメンジュ ★★ 30 9 2950 2950 5700 5900 633 655 平均 平均 幻影祈願 幻攻↑1 1350 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 幻 無双・蟠龍 ムソウ・バンリュウ ★★ 30 9 3000 2600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 1500 【イベント】深山路の天狗 幻 蟠龍・亜種 バンリュウ・アシュ ★★ 30 10 2700 2300 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 幻影術 幻攻↑2 1500 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 幻 無双・火貂 ムソウ・カテン ★★ 30 10 2600 2800 5400 4800 540 480 平均 平均 - - 1500 幻 無双・七歩蛇 ムソウ・シチホダ ★★ 30 10 2300 2300 4800 4800 480 480 平均 平均 - - 1500 【イベント】神域の聖獣 幻 無双・波斯 ムソウ・ペルシア ★★ 30 10 2800 2400 6600 5000 660 500 平均 平均 - - 1650 【イベント】式神演武会弐Lv20 幻 無双・猿鬼 ムソウ・エンキ ★★ 30 13 2800 3000 5600 5200 430 400 平均 平均 - - 1950 【イベント】大神戦第3弾 幻 無双・山神 ムソウ・ヤマガミ ★★ 30 13 2800 2900 5800 5500 446 423 晩成 平均 - - 2100 幻 無双・幽鬼 ムソウ・ユウキ ★★ 30 17 3300 2800 6500 5500 382 323 平均 平均 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 幻 無双・依幻神 ムソウ・イゲンガミ ★★ 30 120 1010 1010 1200 1200 10 10 平均 平均 - - 300 ★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 幻 金鵄 キンシ ★★★ 40 4 1600 1000 3800 1300 950 325 早熟 平均 - - 30000 【友達紹介】第3弾 幻 蜃気楼 シンキロウ ★★★ 40 7 3300 2200 6000 4500 857 642 早熟 平均 - - 1800 【ガチャ】レア式神第3弾 幻 以津真天 イツマデ ★★★ 40 10 1550 1450 4400 4400 440 440 平均 平均 獅子奮迅 (B)強い一撃 1500 【友達紹介】第1弾 幻 勾陣 コウジン ★★★ 40 10 1900 1500 5000 4700 500 470 平均 平均 - - 1800 【討伐】地区3クリア 幻 玉藻前 タマモノマエ ★★★ 40 10 1700 2000 4500 4600 450 460 平均 平均 幻覚祈願 幻防↑1 1800 【神器】夢扇子コンプ 幻 海女房 ウミニョウボウ ★★★ 40 12 1600 2500 4300 6200 358 516 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 幻 五徳猫 ゴトクネコ ★★★ 40 12 2400 2500 5600 5500 466 458 平均 平均 回復 (B)自分回復 1800 【友達紹介】第2弾 幻 コロポックル コロポックル ★★★ 40 12 1800 2300 5000 5500 416 458 平均 平均 破闇宝術 闇防↓3 2000 【イベント】大神戦第1弾 幻 青龍 セイリュウ ★★★ 40 12 2000 2100 5300 5400 441 450 平均 平均 - - 2100 【討伐】地区9クリア 幻 人魚 ニンギョ ★★★ 40 12 1900 2500 6700 4600 558 383 平均 平均 - - 2100 【神器】華神簪コンプ 幻 雷獣 ライジュウ ★★★ 40 12 2500 1600 6200 4300 516 358 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 幻 天邪鬼 アマノジャク ★★★ 40 13 2500 2500 5500 5500 423 423 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 幻 鬼一口 オニヒトクチ ★★★ 40 13 2800 2200 6000 5000 461 384 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 幻 貴人 キジン ★★★ 40 13 2700 2100 6500 5500 500 423 平均 平均 - - 2700 【討伐】地区21クリア 幻 方相氏 ホウソウシ ★★★ 40 13 2400 2600 4000 7000 307 538 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 幻 大蝦蟇 オオガマ ★★★ 40 14 2200 2150 6800 6600 485 471 平均 平均 幻覚祈願 幻防↑1 2400 【ガチャ】レア式神第1弾 幻 木花咲耶姫 コノハナサクヤヒメ ★★★ 40 14 2400 3000 6200 7600 442 542 平均 平均 - - 2100 【イベント】式神演武会弐Lv40 幻 蝶化身 チョウケシン ★★★ 40 14 1850 1800 6300 6400 450 457 平均 平均 回復 (B)自分回復 2400 【ガチャ】レア式神第1弾 幻 幣六 ヘイロク ★★★ 40 14 2700 2400 6900 6800 492 485 早熟 平均 幻影術 幻攻↑2 2400 【ガチャ】レア式神第2弾 幻 ぺとぺと ペトペト ★★★ 40 14 2400 2400 6800 6800 485 485 早熟 早熟 - - 2100 【ガチャ】レア式神第8弾【スタンプ】21枚目 幻 養老蝸牛 ヨウロウカタツムリ ★★★ 40 14 1600 2300 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2100 【イベント】妖蟲争奪 幻 竜宮童子 リュウグウドウジ ★★★ 40 14 2440 2000 6440 5500 460 392 平均 平均 - - 2100 【イベント】春歌留多 幻 卯子酉様 ウネドリサマ ★★★ 40 15 2600 3000 5200 6400 346 426 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 2250 【イベント】恋文歌留多 幻 河童 カッパ ★★★ 40 15 3300 2500 7000 6800 466 453 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第2弾 幻 金長狸 キンチョウダヌキ ★★★ 40 15 2800 2000 6800 6600 453 440 平均 平均 - - 2250 【イベント】神域の聖獣妖銀杏コンプ 幻 真・姫天狗 シン・ヒメテング ★★★ 40 15 3350 3350 6850 6750 456 450 ?? ?? 幻影術 幻攻↑2 2250 【イベント】深山路の天狗 幻 彗鵲 スイシャク ★★★ 40 15 2650 2350 7100 6150 473 410 ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 幻 塵塚怪王 チリヅカカイオウ ★★★ 40 15 3300 2200 8500 6200 566 413 晩成 平均 - - 2200 【ガチャ】レア式神第2弾 幻 灰坊主 ハイボウズ ★★★ 40 15 2600 3000 5800 7600 386 506 早熟 平均 幻覚術 幻防↑2 2250 【ガチャ】レア式神第5弾 幻 一目連 ヒトツメノムラジ ★★★ 40 15 2700 2600 7100 7000 473 466 平均 平均 幻影祈願 幻攻↑1 2700 【ガチャ】レア式神第1弾 幻 姫天狗 ヒメテング ★★★ 40 15 2650 2650 6550 6450 436 430 ?? ?? 破闇術 闇防↓2 2250 【イベント】深山路の天狗 幻 星酔琴 ホシヨイゴト ★★★ 40 15 2500 2500 6700 6600 447 440 ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 幻 竜宮乙姫 リュウグウノオトヒメ ★★★ 40 15 2500 3000 6000 7600 400 506 早熟 平均 - - 2250 【ガチャ】レア式神第4弾 幻 海坊主 ウミボウズ ★★★ 40 16 2800 2300 6800 5300 425 331 平均 平均 - - 2400 【神器】和季彩乃茶器コンプ 幻 熊童子 クマドウジ ★★★ 40 16 2400 3000 6500 7000 406 437 早熟 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟(霊熊石版) 幻 ケセランパサラン ケセランパサラン ★★★ 40 16 1000 2800 3600 8200 225 512 平均 早熟 - - 2400 【ガチャ】レア式神第9弾 幻 狛犬(阿) コマイヌ(ア) ★★★ 40 16 3100 2800 7500 6200 468 387 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 幻 狛猫(阿吽) コマネコアウン ★★★ 40 16 2300 3000 ?? ?? ? ? ?? ?? - - ?? 幻 鍾馗 ショウキ ★★★ 40 16 2800 2200 6800 6200 425 387 平均 早熟 - - 2400 【ガチャ】レア式神第5弾【スタンプ】11枚目 幻 虎熊童子 トラクマドウジ ★★★ 40 16 2800 2700 6700 6900 418 431 平均 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟(霊虎石版) 幻 獏 バク ★★★ 40 16 2200 3300 5000 6900 312 431 平均 早熟 - - 2400 【神器】天地七艶屏風コンプ 幻 白娘子 ハクジャクシ ★★★ 40 16 3100 2900 7700 6200 481 387 平均 平均 幻影宝術 幻攻↑3 2400 【友達紹介】第4弾 幻 風狸 フウリ ★★★ 40 16 2850 2550 7650 5750 478 359 平均 平均 - - 2400 【イベント】陰陽風水盤-コンプ 幻 文車妖妃 フグルマヨウヒ ★★★ 40 16 3200 2200 7800 7000 487 437 平均 平均 破闇祈願 闇防↓1 2700 【ガチャ】レア式神第2弾 幻 袋狢 フクロムジナ ★★★ 40 16 2300 2500 4800 7600 300 475 平均 早熟 - - 2400 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 鳳凰 ホウオウ ★★★ 40 16 2500 3500 6000 7100 375 443 早熟 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第4弾 幻 箒神 ホウキガミ ★★★ 40 16 3500 3000 6400 7000 400 437 平均 早熟 封闇宝術 闇攻↓3 2400 【ガチャ】レア式神第6弾 幻 蛍姫 ホタルヒメ ★★★ 40 16 2500 2800 7000 7700 437 481 ?? ?? - - 2400 【イベント】妖蟲争奪 幻 鸞 ラン ★★★ 40 16 2700 2600 6900 7200 431 450 平均 早熟 - - 2400 【友達紹介】第5弾 幻 天降女子 アメフリオナゴ ★★★ 40 17 2800 2900 7000 7900 411 464 平均 平均 幻覚宝術 幻防↑3 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 幻 大禿 オオカムロ ★★★ 40 17 2800 2800 6450 6450 379 379 早熟 早熟 幻影術 幻攻↑2 2550 【イベント】恋文歌留多(白) 幻 おとん女郎 オトンジョロウ ★★★ 40 17 2900 3500 ?? ?? ? ? ?? ?? - - ?? 【ガチャ】レア式神 幻 河童神さん カッパガミサン ★★★ 40 17 2600 2800 6000 7900 352 464 早熟 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 狐松明 キツネタイマツ ★★★ 40 17 3000 2550 7000 6600 411 388 早熟 平均 呪縛 (B)ボス停止 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 馬魔 ギバ ★★★ 40 17 3200 2600 8000 6900 470 405 平均 平均 - - 2550 【友達紹介】第6弾 幻 雲羊 クモヒツジ ★★★ 40 17 ?? ?? 6700 8100 394 476 ?? ?? - - 2550 幻 月光蝶 ゲッコウチョウ ★★★ 40 17 2800 3100 7700 8200 452 482 平均 平均 幻覚宝術 幻防↑3 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-ランキング報酬 幻 鹿姫 シカヒメ ★★★ 40 17 2400 1800 7800 6600 458 388 平均 平均 - - 2550 【イベント】神域の聖獣ランキング報酬 幻 鳥甲 トリカブト ★★★ 40 17 2400 2900 6000 7700 352 452 平均 早熟 幻覚祈願 幻防↑1 2550 【ガチャ】レア式神第6弾 幻 白虎 ビャッコ ★★★ 40 17 3300 3100 6600 6600 388 388 平均 平均 - - 2500 【討伐】地区33クリア 幻 亀姫 カメヒメ ★★★ 40 17 2800 3700 6800 7900 400 464 平均 早熟 - - 2550 【ガチャ】レア式神第8弾 幻 キムナイヌ キムナイヌ ★★★ 40 18 3200 2800 8800 6000 488 333 平均 平均 - - 2700 【イベント】大神戦第3弾ランキング報酬 幻 狛鼠吽 コマネズミウン ★★★ 40 18 2100 2100 6800 7600 377 422 平均 平均 破闇祈願 闇防↓1 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 猛極 モウキョク ★★★ 40 18 2500 2500 8100 7000 450 388 平均 平均 - - 2700 【ガチャ】レア式神第10弾 幻 木の下の薬師 キノシタノクスシ ★★★ 40 20 3000 3600 6900 7800 345 390 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 ★★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 幻 縊神 クビリガミ ★★★★ 50 16 3300 2800 8700 6200 543 387 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第6弾 幻 天逆毎姫 アメザコヒメ ★★★★ 50 17 3500 3000 9300 7800 547 458 平均 平均 - - 2550 【イベント】式神演武会弐ランキング報酬 幻 開明獣 カイメイジュウ ★★★★ 50 17 3100 2700 8500 6700 500 394 平均 平均 幻影術 幻攻↑2 2550 【ガチャ】レア式神第5弾 幻 狂・虎熊童子 キョウ・トラクマドウジ ★★★★ 50 17 2900 3000 6700 8000 394 470 平均 平均 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟24F 幻 玉皇大帝 ギョクコウタイテイ ★★★★ 50 17 3200 2550 8050 7000 474 412 平均 平均 - - 2550 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 幻 風鬼 フウキ ★★★★ 50 17 3100 2800 8900 7300 523 429 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 幻 桂男 カツラオトコ ★★★★ 50 18 3000 3500 6500 8000 361 444 平均 早熟 - - 2700 【ガチャ】レア式神第3弾 幻 道返玉 チカヘシノタマ ★★★★ 50 19 3000 3800 7800 9800 410 515 平均 平均 - - 2850 【ガチャ】レア式神第9弾 幻 狂・熊童子 キョウ・クマドウジ ★★★★ 50 20 2600 3200 7800 8500 390 425 早熟 平均 - - 3000 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟96F 幻 赤竜 セキリュウ ★★★★ 50 20 3600 3400 9000 7400 450 370 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 幻 紫竜 シリュウ ★★★★ 50 20 3800 3000 ?? ?? ? ? ?? ?? 幻影祈願 幻攻↑1 ?? 幻 闘神 トウジン ★★★★ 50 20 3900 2000 9400 6900 470 345 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 風神 フウジン ★★★★ 50 20 3300 3500 7000 9000 350 450 早熟 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第3弾 幻 夕顔観音 ユウガオカンノン ★★★★ 50 20 2800 3500 7900 9100 395 455 平均 平均 幻影祈願 幻攻↑1 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 幻 刑天 ケイテン ★★★★ 50 21 4000 2400 10200 7200 485 342 平均 平均 - - 3150 【ガチャ】レア式神第10弾 幻 銀竜 ギンリュウ ★★★★ 50 20 3800 2800 9600 7700 ? ? ?? ?? - - 3000 幻 蚩尤 シユウ ★★★★ 50 ? ?? ?? 10200 8200 ? ? ?? ?? - - ?? 情報提供欄 ※最新の15件のみ表示しています。 光 狗人 ★★★ コスト17 攻3000 防2050 価格2550 MAX攻8200 MAX防6700 光 風鈴霊 ★★★ コスト1 攻2200 防3050 価格2550 MAX攻6600 MAX防8200 光 溝出 ★★★ コスト17 攻3500 防2000 価格2550 MAX攻8500 MAX防6900 -- (名無しさん) 2011-08-14 18 02 25 光 向日葵 ★★★ コスト16 攻3150 防2800 価格2400 幻 雅団扇 ★★★★ コスト21 攻3000 防4100 価格3150 -- (名無しさん) 2011-08-15 16 53 15 星影は★★★です。 -- (名無しさん) 2011-08-15 23 52 30 幻 賽卜占 ★★★★ コスト18 MAX攻7300 MAX防8500 -- (名無しさん) 2011-08-17 18 07 27 幻 海鼠(ナマコ) ★★★ コスト16 攻2300 防3200 価格2400 奥義 幻覚祈願 -- (名無しさん) 2011-08-31 00 50 39 幻 囲碁の精(イゴノセイ) ★★★ コスト16 攻3050 防2600 価格2400 MAX攻8000 MAX防7750 -- (名無しさん) 2011-09-01 21 31 28 光 ジョヒ(ジョヒ) ★★★ コスト15 価格2250 MAX攻7200 MAX防5800 -- (名無しさん) 2011-09-03 18 05 03 訂正 紫の上 MAX攻5700 MAX防6500 -- (名無しさん) 2011-09-05 19 25 58 光 比叡天狗(ヒエイテング) ★★★★ コスト17 攻3100 防2200 価格2550 MAX攻8300 MAX防7200 -- (名無しさん) 2011-09-11 17 00 16 -- (名無しさん) 2011-09-22 01 40 47 光 ★★★ 真・ころく天狗 コスト15 攻MAX6500 防MAX7100 -- (名無しさん) 2011-09-25 23 13 42 光 琥珀 ★★★ コスト17 MAX攻8050 MAX防7550 奥義 獅子奮迅 闇 金霊 ★★★ コスト15 MAX攻7200 MAX防5950 奥義 封光祈願 闇 コホ ★★★ コスト16 MAX攻7700 MAX防7000 ↑最後の名前だけ漢字変換できませんでした。誇の字から言を除いた字に、父の二文字でコホです。 -- (名無しさん) 2011-10-15 00 21 32 光 電気鼠 ★★★★ コスト20 MAX攻9500 MAX防7900 価格3000 -- (名無しさん) 2011-10-15 10 56 02 ID353 幻 袋狢 ★★★ コスト16 攻2300 防2500 -- (監督) 2012-03-16 10 26 06 ID474 光 火男(ヒョットコ) ★★★ コスト17 攻3200 防3000 MAX攻8500 MAX防7500 奥義 獅子奮迅 -- (監督) 2012-03-16 10 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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演舞場の動画検索見たらサブカめちゃくちゃいるな、てかほとんどサブカ同士の対決でサブカの意味なかった。復帰勢の可能性もあるけどそれにしても全勝多い - 名無しさん (2023-01-03 22 04 36) もうサブカいてもええやろ・・・新規なんてロクにいねーんだしサブカの方がよっぽど売上に繋がるわ。 - 名無しさん (2023-01-03 23 06 21) 20勝や19勝いるってことはそれだけ負けてる人がいるんだぞ。10連勝ぐらいで5位あたりに飛ばしていいと思う。 - 名無しさん (2023-01-03 23 21 05) いや、だから(おそらく)サブカ同士の喰い合いになってるって話だろ?復帰勢はサブカに当たった程度では辞めんだろうし、いちいち騒ぐほどのことかねえ・・・って思ってしまうんだが。 - 名無しさん (2023-01-04 01 16 46) 規約違反妥協はちょっと・・・ - 名無しさん (2023-01-03 23 44 52) サブカで全国出るやつが100悪いのに、なぜか妥協しろとか運営が悪いとか言い出すやつ見るとなんか色々すごいなって思っちゃうよね - 名無しさん (2023-01-04 04 42 04) そもそも規約事態曖昧だから仕方ない。捉え方によっちゃ「実力の異なるランクじゃなきゃいい」とも取れるしな。 - 名無しさん (2023-01-04 06 10 55) 大初位に転落するのが状態化した人以外はサブカで全国行った瞬間に必ず実力と異なるランクから始めるから明確に規約違反はしていることになる - 名無しさん (2023-01-04 09 43 57) いや今回の話で妥協しろとか運営が悪いと言ってるヤツいないやん - 名無しさん (2023-01-04 06 29 36) 後半の「サブカの方がよっぽど売上に繋がるわ」の一文が原因だろうな。今更騒ぐなって意味なんだろうけどサブカ肯定とも取れちゃうから - 名無しさん (2023-01-04 11 06 06) メインカードで同じ回数プレイすればいいだけやで - 名無しさん (2023-01-04 14 35 57) 先陣とはいえとうとう1コス武力4がでたか、インフレのはじまるはじまる - 名無しさん (2023-01-03 20 33 21) 槍でとか蒼でとか条件を入れないなら井上源三郎が既に - 名無しさん (2023-01-03 21 04 49) 書き込む前にちょっとは調べろ定期 - 名無しさん (2023-01-03 21 11 44) 最近こういうの増えたね。まあ単に見落としただけだし大したことでもないけど - 名無しさん (2023-01-03 21 41 06) 5が出る予定もあるわけだし源さんが見えないなら順調に出るね - 名無しさん (2023-01-03 21 35 44) 三国志の張梁なんて最初からコスト1武力5だったな その他を全て投げ捨てたから許されていたようなものの - 名無しさん (2023-01-04 16 59 47) インフレ言いたいだけの腐れ脳みそw - 名無しさん (2023-01-03 22 46 53) 時子の武力低下って同じユニットに重なるのね……万全の体勢で打った柴田を一瞬で溶かされて、えってなったよ - 名無しさん (2023-01-03 19 50 35) 効果時間がやや短いけど士気5号令では最強だと思う。全員で集中乱戦を意識すると大打撃も出る - 名無しさん (2023-01-03 22 03 23) そういえばあの計略って騎馬の突撃ダメージは武力低下された計算で入るのかな - 名無しさん (2023-01-03 22 42 26) そろそろ小太郎の緊急下方来そう。 - 名無しさん (2023-01-03 18 11 25) 純粋に疑問なんだが初代三国志からずっと大戦シリーズ運営してきてるのになんで未だにバランス調整が下手くそなの? - 名無しさん (2023-01-03 18 13 33) いや新カードだから強くしようってだけやろ。そもそも大戦シリーズに限らず全メーカーがファミコン時代からバランスおかしいのはあったからそれだけ難しいんやろ。 - 名無しさん (2023-01-03 18 16 29) 多少強い程度じゃ見向きもされず環境にすら突き刺さらないつまらないカード追加とか言われんのも目に見えてるから - 名無しさん (2023-01-03 18 19 28) 過去作の下手糞さが変わってなかったら環境がもっとぶっ壊れてたと思えるくらいにはマシにはなってると思う。初期のダメ計や新カードの大型号令とか警戒しすぎて物足りないと思われるまであるし - 名無しさん (2023-01-03 18 43 03) むしろ調整うまくね?逆に、色んな要素をめっちゃ警戒しまくってこれまでずーーっと全体的に丸くて突出したカードがないから、杉元とか小太郎みたいにちょっと特化したカードでると途端に騒がれるんだよな。警戒に警戒重ねて調整した結果が今の状況だろ?対応もはええし今の運営になんの文句もないわ - 名無しさん (2023-01-03 19 59 27) 渾身は揃って効果時間短くていい感じの調整なんだよな。鬼も壊れてない。それでいて魅力がないわけじゃない神調整だと思う - 名無しさん (2023-01-03 21 43 25) 久々の大戦復帰勢だけどそれなりの良調整・細かいverup・雑魚カードの無さに感動してるぞ - 名無しさん (2023-01-03 20 03 54) このゲームがそんな調整下手だと思う思考回路が純粋に疑問かもです - 名無しさん (2023-01-03 22 01 02) ほぼ毎月のようにシステム面のパラメータ弄ってるのに調整うまいはないわ - 名無しさん (2023-01-04 01 08 56) むしろ毎月上方も下方もありませんとかそれこそ変化なさすぎて人いなくなるだろ - 名無しさん (2023-01-04 03 49 59) 完璧ほどつまんねぇものはねぇんだぞ。なにかはあった方がええんや - 名無しさん (2023-01-04 07 17 03) 緊急って言うほどいねぇけどな、ただ強いから下方はして良いぞ - 名無しさん (2023-01-03 19 24 56) 何で最大武力に毎回暴れてる疾風怒濤と迎撃できないレベルの隠密付けたんだろうな - 名無しさん (2023-01-03 20 17 05) あの性能なら8/6忍でも強かった感がある。低知力でもダメ計は計略中はあてるのが困難だし、開幕に伏兵に気を付けないといけないくらいしかない - 名無しさん (2023-01-03 22 30 30) 元となったような計略は旧作でそれくらいのスぺが持って弱体食らうようなので、それが強化されて乗せられてるしそのスぺでも暴れるわ - 名無しさん (2023-01-04 02 04 49) 知力2だから伏兵踏みにいけないんだから、ある意味知力6の方がヤバイやろ - 名無しさん (2023-01-04 03 51 37) 効果やスペック全然違うが、ERの源義朝はめっちゃ自重してるのに小太郎は一切自重してないんやろか? - 名無しさん (2023-01-03 23 27 31) 小太郎が自重してなかったらもっと速くなってたでしょ - 名無しさん (2023-01-04 00 10 13) 今の速度は二倍迎撃にならないが、隠密と合わさって迎撃反応が人間じゃ無理レベルに仕上がってるけどな。そもそもあの長時間で高速度出る訳ないし - 名無しさん (2023-01-04 02 07 41) 今日の頂上のBGM懐かしすぎる。砂漠ステージだったか - 名無しさん (2023-01-03 17 17 26) 片方の頂上は風魔に愚かな挑発がまざるとさらにやばいことを証明してしまった…… - 名無しさん (2023-01-03 17 36 05) 名うての武者と呼ばれて挑発になるのは謎だけどな。あと風魔と挑発は今に始まったことじゃない - 名無しさん (2023-01-03 21 39 18) 陸遜って呉夫人重ねないと弱いの? - 名無しさん (2023-01-03 16 53 52) 呉夫人いないと火力すら物足りない。欲を言えば秀吉も欲しいし、知力11の周瑜も欲しい - 名無しさん (2023-01-03 17 19 07) 時間も伸びるし普通に必須 - 名無しさん (2023-01-03 18 16 46) 流派と将器重ねて知力20にした陸遜は強かったが、というかそこまでしないと強さを感じられないわ - 名無しさん (2023-01-04 09 48 01) 連敗が続くと勝ってた時どうやって勝ってたか思い出せなくなってくるな… - 名無しさん (2023-01-03 13 29 37) 三大英傑大戦でビックリしたこと。鬼が出た。玉藻が出た。式神が出た。 - 名無しさん (2023-01-03 12 35 20) 謙信「えっ、ワシの計略は車懸じゃなくて武力アップだけの陣なんですか?」 - 名無しさん (2023-01-03 13 02 10) 芹沢「えっ、ワシはSR3.5コスの超絶強化ってこんなに優遇されて良いんですか?」 - 名無しさん (2023-01-03 13 03 31) なお使用率… - 名無しさん (2023-01-03 15 30 07) 芹沢はたまに対戦すると士気5で効果盛り々々なこと忘れてて押されるけど気付いたら逆転してる。強い気がするんだけどね。 - 名無しさん (2023-01-03 20 09 02) 士気5のせいで逆に丸くなりすぎなんだよな。フルに使えば城ダメの分負けてるカード - 名無しさん (2023-01-03 22 05 59) 知力7関羽の城門VS知力1谷三十郎の壁の殴り合い、関羽のが強いか? - 名無しさん (2023-01-03 11 23 05) 全知の領域救済はよ。なんで士気1増えて永続ですらないんだ。戦国でも初期の統率相撲の時くらいしか強いカードって訳じゃなかったのに - 名無しさん (2023-01-03 09 55 52) 雪斎は動画で見たら寿ケイ尼と併せて超絶攻城出来てた - 名無しさん (2023-01-03 11 00 43) 武田信虎が追加された時に強くなったろ - 名無しさん (2023-01-03 18 01 25) 篠原泰之進「相手してやってもいいが僕は強いよ?」武力3しかねーじゃねーか! - 名無しさん (2023-01-03 08 58 59) 分かりやすく風魔が勝てない相手は下方前の半兵衛利家だったな。それがいなくなった今では。玉藻も風魔側はワントップ神速ワラだからあまり怖くないし - 名無しさん (2023-01-03 08 46 54) 風魔しかないって訳無いから他のカードで対策できるだろ - 名無しさん (2023-01-03 18 27 18) 陸遜号令で知力ダメ付与したら、楊端和でダメ間隔短縮で更にドンとか行けるんやろか - 名無しさん (2023-01-03 06 11 48) 楊端和は乱戦速度だから知力ダメージはまた別なのではないだろうか?まあ要検証だね。このゲームのことだからあり得はする - 名無しさん (2023-01-03 07 22 38) オタクに優しいギャルみたいな感じで、地味カードに優しい姫カードとか出る日は来ないだろうか - 名無しさん (2023-01-03 01 01 22) 三国志で言う馬超の側室の董氏みたいな感じやな - 名無しさん (2023-01-03 04 16 00) 廖化の凡将号令みたいなので来てくれたらN縛りのワイは歓喜する。カード使用率で効果が変わる号令とかでも楽しそう - 名無しさん (2023-01-03 06 09 34) 地味だけどかなり痛い下方なんだよな。槍オーラの速度低下で防げていた微弱なダメージが勝敗をわけることも多くて。 - 名無しさん (2023-01-03 06 40 24) オタク君あてぃしのこと好きすぎ~。兵士「うぉぉぉ!ドドドドド!」 - 名無しさん (2023-01-03 07 24 15) 晴明より道満の方が強いな。晴明は1コストが特攻してくるだけでゴミになるけどドーマンは妨害ばら撒けるし。次あたりで晴明はタメ短縮と式神の速度アップきそう - 名無しさん (2023-01-02 19 19 15) 比べたらまだマシってだけで、蘆屋道満ちゃんも決して強くないぞ…妨害ばら撒けるってほど敷紙は速くないし、範囲も狭い。効果時間も短い - 名無しさん (2023-01-03 05 56 05) 陸遜ぶっ壊れって聞いたんだが、全然見ないぞ - 名無しさん (2023-01-02 19 14 21) ためが長い&範囲狭い&効果時間もあんまりの三重苦でまともに決めるのが難しくて全然壊れじゃない。陸遜→呉夫人→秀吉で完璧に決まれば破壊力は最高だけど…… - 名無しさん (2023-01-02 20 42 06) 玉藻が突っ込んで爆散するだけで終わるし玉藻の遭遇率が異常だしで使う気すら起きない - 名無しさん (2023-01-02 23 04 14) 誰が言ってたん? - 名無しさん (2023-01-02 23 22 48) ランカーが陸遜強すぎて極位まで行ったみたいなの聞いたんだが、今はもっとつかいやすいカードがあるってことか? - 名無しさん (2023-01-03 04 17 22) 追加初期のまだ定まってない時期の発言だぞ。竹中利家すら発見前の。 - 名無しさん (2023-01-03 06 41 28) な~ほ~ね - 名無しさん (2023-01-03 07 24 54) ランカーなんて何使っても上手いから当てにならんとあれほど - 名無しさん (2023-01-03 14 16 31) ランカーが言ってたんだね、↑の玉藻がらくじゃないってのはありそう。答えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2023-01-03 10 35 59) 今作から溜め中に槍消えるようになったのも相まって穴が多い気はする - 名無しさん (2023-01-03 01 15 34) マジで!?溜め中は槍消えるんか!? - 名無しさん (2023-01-03 04 10 34) 知らんかった!これは良いこと聞いたわ。まあでも知ってる陸孫使いはちゃんと槍の護衛付けるんだろうけども。蒼は相性良さそうな槍多いし - 名無しさん (2023-01-03 05 59 24) 陸遜が2.5コスだから護衛槍1コスだとしてそれだけでもう3.5コスだからなぁ。大抵その他のメンバーは周瑜呉夫人で3コスやし。 - 名無しさん (2023-01-03 06 03 14) 周瑜呉夫人で3.5コスなんよ - 名無しさん (2023-01-03 11 06 58) その二枚に陸遜で、残りが3コスしかないってことでは? - 名無しさん (2023-01-03 11 39 29) 槍が出ないってことは、いつか出る弓の溜め系も多分弓撃たないんやろなぁ - 名無しさん (2023-01-03 14 19 36) 道満で既に弓のためも射撃しないのは確定してる - 名無しさん (2023-01-03 15 02 58) ってことは、溜め中は馬オーラも出ないってコト!? - 名無しさん (2023-01-03 15 29 46) そもそも動けねーじゃねーか!(ツッコミ消化 - 名無しさん (2023-01-03 15 43 42) 何か玉藻も少し減ってきたね。代わりにメタっぽい回復盛りや機動力高いデッキ増えてきた - 名無しさん (2023-01-02 17 31 50) 刺さってもまぁまぁ仕事するけど武力と突撃ボーナス凄い訳じゃないから綺麗に連凸できる人じゃないと微妙感出てきた気がする - 名無しさん (2023-01-02 17 51 03) 微妙まで言い出すか… - 名無しさん (2023-01-02 23 25 28) さっきほぼ初めてのゲーセンで知らないおじさんに1クレ奢られた。 しかもその後SR引いて3連勝。 福の神?? - 名無しさん (2023-01-02 16 15 20) 由良御前ってヨォ〜 鬼滅の禰󠄀豆子ちゃんに似てない? - 名無しさん (2023-01-02 15 57 18) 似てないね - 名無しさん (2023-01-02 17 15 59) 雰囲気は分からんでもないが、違うキャラに似ている。CLAMP作品に出てきそう - 名無しさん (2023-01-02 19 15 23) わかる - 名無しさん (2023-01-02 23 05 24) 最初CLAMP(ホリック)かと思った。 - 名無しさん (2023-01-03 01 18 33) わかりみが深い。エメロード姫の2Pカラー感あるわ - 名無しさん (2023-01-03 06 01 49) カク昭使ってみたし使われもしたけど士気5+他の計略や戦器の回復でできることが士気5だけの風魔と大差ないどころか劣ってすらいるのが泣ける。風魔が強すぎると言えばそこまでだけど・・・ - 名無しさん (2023-01-02 14 24 52) 小太郎って一回突撃だけで武12速度上昇が長時間で士気以上の計略になるから恐ろしい。さらに突撃すればどんどん強くなるし。 - 名無しさん (2023-01-02 14 37 43) 突撃しなくても回復で武力上がる方が強くない? 忍び突撃は相手側がケアできるけど回復は止めらんないし - 名無しさん (2023-01-02 23 17 16) 突撃は士気0回復は士気化戦器が必須。 - 名無しさん (2023-01-03 06 42 55) 兵力回復は城内の回復なら士気いらないよ。攻めで使うってなら士気いるけども。 - 名無しさん (2023-01-03 10 43 51) そうそう、城内回復で武力上がるのがエラいよね 対義元とか相手側がすんげえ嫌そうだった - 名無しさん (2023-01-03 21 14 44) カク昭はスペック高くてワントップもいける、継戦能力の高さが魅力だと思うよ。小太郎は知力低いからダメ計で一発だしね。正面からの戦闘と忍び突撃の撹乱で役割が全く違う - 名無しさん (2023-01-02 15 06 41) もはや撹乱って威力じゃないけどな - 名無しさん (2023-01-02 15 55 05) それは間違いなくそうw碧はこの後服部半蔵も出るから更に忍が増えるだろうし、それも見越して忍持ちが多いのかな?服部半蔵が忍号令だったりしてねw - 名無しさん (2023-01-02 16 28 10) 突撃して姿見せた一瞬でダメ系の範囲に入れて撃てとか無理ゲーなんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-02 16 48 49) 基本的に城に戻らなきゃあかんのに足そこまで早くないから継戦能力めちゃくちゃ低いよあれ むしろ瀕死でも隠れて何やってくるかわからん小太郎のが効果時間いっぱいに相手の動き制限出来て継戦力高いまである - 名無しさん (2023-01-02 17 57 22) 郝昭は速度は変わらないのがなぁ。おかげで武力上がってもあまり殲滅できない。回復つけてやることを風魔は一人でやるのが - 名無しさん (2023-01-02 20 38 41) 小太郎は攻めてるかと思ったら守りに回ったり、武力上昇は効果時間いっぱい続くから城通って張り付いた敵に乱戦しかけたり、ホント変幻自在の万能選手。 - 名無しさん (2023-01-02 20 40 59) 小太郎の問題は速度も上がって長時間どこにいるか分からん所。陳到さぁ - 名無しさん (2023-01-03 07 29 23) んでカク昭って効果時間長いの?30cくらいある? - 名無しさん (2023-01-03 04 13 51) 風魔より長いけど追加効果は風魔と違って効果中でも一定期間で切れる。 - 名無しさん (2023-01-03 06 44 17) そうだった追加効果は永続じゃなかったんだった - 名無しさん (2023-01-03 18 17 30) 突撃2回で武力上昇1で丁度いいんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-02 19 37 24) 残念だけど風魔が強すぎるがアンサーで全部アレ基準に話し始めたらゴミみたいなもんだから - 名無しさん (2023-01-02 23 16 28) 玉藻も超えるブチ壊れだからな… - 名無しさん (2023-01-03 06 46 52) シリーズのどれに近いんだろう。号令とかじゃないんだね - 名無しさん (2023-01-03 07 40 57) コラボ土方って鉄砲と斬撃が別々に使えるんじゃなくてセットなのか - 名無しさん (2023-01-02 12 45 08) 富山 弥兵衛の計略台詞が何言ってる?「せごど~ん!」 - 名無しさん (2023-01-02 12 18 57) せごど~んは西郷のことを言ってるみたいなのですがね - 名無しさん (2023-01-02 12 19 24) 計略セリフは覚悟したもんせ!で薩摩弁で覚悟してください!っていう意味 - 名無しさん (2023-01-02 13 23 58) 虎熊童子の新年の贈り物したら吹いた - 名無しさん (2023-01-02 11 57 20) 道満「私の霊力はケタが違う!」いきなり霊力要素出されても比較対象がいないからどれだけ凄いか分からん… - 名無しさん (2023-01-02 05 54 08) 妨害計略だから弱体効果=霊力?ため無し範囲超絶弱体の白井や弱体どころか上位互換乗っ取り晴明の霊力見たらチビるんちゃうか - 名無しさん (2023-01-02 11 51 45) チビって涙目になってる道満ちゃんがなんだって? - 名無しさん (2023-01-02 23 13 21) 出るかどうか不明だが、新選組の羽織と赤穂浪士の羽織が色違いなだけでデザインが似てるがあのデザインは何か意味があるのだろうか - 名無しさん (2023-01-02 05 48 00) 近藤勇が歌舞伎の忠臣蔵が好きだったからオマージュはしてたかもね - 名無しさん (2023-01-02 08 13 37) なるほど、近藤が忠臣蔵好きで参考にしたまでは読めなんだわ。英傑大戦だから忘れがちだが近藤は後の世の人だったわ。 - 名無しさん (2023-01-02 10 37 08) 英傑寵臣ガチャ10回で女性武将なしとか草枯れる。そして馬超がデザインと色のせいか3Dモデルちょっとキモいんよ… - 名無しさん (2023-01-02 05 33 41) あれガチャなの意味がわからんですな - 名無しさん (2023-01-02 11 44 15) せめて4色で分けろよと - 名無しさん (2023-01-02 12 16 59) まあ女性武将5分の1しか居ないから仕方ないね。とはいえ、三国志大戦の武将士官みたいに、800円で4択、1000円で選べる、みたいにして欲しかったなあ・・・とは思う。 - 名無しさん (2023-01-02 13 26 18) あれって今出てるER全員入ってるの? - 名無しさん (2023-01-02 18 25 19) 三千世界までのERのは全部出てるはず。五芒星のは一人もいない。 - 名無しさん (2023-01-03 11 18 57) 兵舎、見るたびにワクワク感がある。 昔のリサボに比べて掘り出し物が多くて好き - 名無しさん (2023-01-01 23 28 39) ごっそり持っていかれないし毎日チャンスがあるからターミナルチェックが日課になってしまった - 名無しさん (2023-01-02 00 12 46) 物理リサボはごっそり持っていくヤツいるけど、今回のはそういうの無理だからね。 - 名無しさん (2023-01-02 04 54 24) 紫が強い理由、玉藻と茨木童子と竹中半兵衛のせい - 名無しさん (2023-01-01 22 28 43) 紫と組んだ半兵衛はまだ見たことないな…… - 名無しさん (2023-01-02 01 26 06) ワイはタマモ+渾身号令のせいだと思ってる。そして陰陽師は息をしてない気がする - 名無しさん (2023-01-02 01 33 00) 陰陽師はため長いし式神遅いしで、よっぽど上手く盤面をコントロールしない限り相手のメインにぶつけるのはほぼ不可能やからね。道満ならそれでも良いけど、清明はメイン奪えなきゃ意味ないし。あと、陰陽師は紫よりは混色向きだけど、混色で採用したい紫って玉藻とか頼長とか鬼とかだから、道満ならともかく清明は枠的に入って来ないんよね - 名無しさん (2023-01-02 01 55 31) 陰陽師は騎馬盛出てきたら永遠に追いつけず終わるからな。 - 名無しさん (2023-01-02 04 56 03) 攻城中に騎馬マウントみたく式神マウントするしかねぇ - 名無しさん (2023-01-02 05 46 45) とはいえ新規勢力がクソザコだったら誰も使わんしな。その辺はしょうがないと思うし、強いからって紫しか見ないってほど流行ってる訳でもないし。 - 名無しさん (2023-01-02 13 29 08) 玉藻も渾身号令も強いけど環境が一色になる程じゃないしな。酒呑童子と茨木童子は最初強いって言われてたけど段々、そこまででもないってみんな思ってきたし - 名無しさん (2023-01-02 14 22 51) 18連勝とかの狩目的のサブカってメインがどれくらいの階級が多いですか? - 名無しさん (2023-01-01 21 52 25) 六位以下じゃないんか?復帰勢の可能性もあるけどな - 名無しさん (2023-01-01 22 27 31) ランカーに勝てなくて腐った四位辺りの人のイメージ - 名無しさん (2023-01-01 22 41 56) なんかうまく伝えられないけど、2.5,2.5,2,2で時代を4.5ずつ分けるように組めるとなんかしっくりくる。 - 名無しさん (2023-01-01 21 09 46) 2時代分の戦器選べてお得感はある。 - 名無しさん (2023-01-01 21 11 14) とても分かるが、ワイは大抵この編成で3時代になってまう。毎回、平蜘蛛や士気+増援胴みたいな汎用戦器しか選べん… - 名無しさん (2023-01-02 01 22 11) 大石鍬次郎の斬撃ダメージってどれくらいでしょうか?分かる方教えて下さい - 名無しさん (2023-01-01 19 11 53) METRO神の大戦組の記事だと+30くらいあるみたい(計略中の武力も12になる) - 名無しさん (2023-01-01 23 38 13) ありがとうございます、参考にさせていただきます。 - 名無しさん (2023-01-02 16 48 15) 常盤御前、正月はムカムカしてる模様 - 名無しさん (2023-01-01 19 11 10) 道長は一見普通だけど羽根つきをする - 名無しさん (2023-01-01 21 51 37) 蘆屋道満ちゃんは陰陽師の戦を終わらせるみたいな事言ってたわ。主人公っぽい台詞に聞こえる - 名無しさん (2023-01-02 01 29 37) さな子は京都に行くとか言ってたで - 名無しさん (2023-01-02 13 30 52) カスタマイズで使える家紋のやつ、戦国の家紋もいいけど、三国志の「劉」や「呂」「曹」みたいな漢字一文字も欲しいな - 名無しさん (2023-01-01 17 53 37) まあ次の大型verで増えるかもね。 - 名無しさん (2023-01-01 18 00 19) ネタ旗が捗りそうw - 名無しさん (2023-01-01 19 25 55) 旗の形も縦型ののぼりじゃなくて、横長方形にひらひらがついてるやつにしたい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 59 27) マッチング中のBGM「デンセンセン♪デンセンセン♪」みたいなのの裏に「ムワァーン♪」って平安っぽい雅楽のような音が追加された気がする。前からあったのかな? - 名無しさん (2023-01-01 15 22 06) 改めて聞いてみたけど特に変わった感じはなかったな イヤホン勢だから割と自信はある - 名無しさん (2023-01-01 18 59 22) そうか…マッチングが妙に長い時に「ムワーン♪」って流れて来たように聞こえたんだ。空耳だったのかな… - 名無しさん (2023-01-02 01 24 19) 文醜は見るけお顔良は見ないな - 名無しさん (2023-01-01 07 23 16) 顔良は1.5に玉藻、2に頼長、同じコストには長政とライバルが強すぎる。文醜はわりとオンリーワンな役割がある。歴代でも珍しい文醜のが顔良より使われる大戦だと思う。 - 名無しさん (2023-01-01 07 27 52) 2 - 名無しさん (2023-01-01 17 26 34) 誤送信した 2の2コス騎馬士気旺盛時代は結構と言うかノーリスクで士気4で武力20オーバーになる隠れ壊れカードだったな - 名無しさん (2023-01-01 17 28 56) 文醜は武9気+回復する強化で強いけど顔良の計略はなんか物足りない - 名無しさん (2023-01-01 12 18 34) ワイは文顔コンビで使わないとイカン派なので、なるべく並べて使ってる。地元ゲーセンの兵舎、文醜:1枚、顔良:7枚、を見て察する… - 名無しさん (2023-01-01 15 16 01) 毛利良勝とかNなのに兵舎で見たことがない - 名無しさん (2023-01-01 20 49 35) 計略説明見て里見は微妙かと思ったが士気5武+4号令にオマケで撃破時の流派がついてるなら強いか。本体も7/7先だし。 - 名無しさん (2022-12-31 22 44 20) いざ使ってみたら+4じゃ足りな過ぎてなー流派も兵種にしばられガチでだるいのよね - 名無しさん (2023-01-01 13 51 55) 指揮の上位互換やな。しかし号令全体がインフレしてる気がするわ。これも稼動当初だったらそこそこ強い号令だったろうに - 名無しさん (2023-01-01 15 18 37) 初期で使われてた三淵藤英とか今や見る影もなくなったな - 名無しさん (2023-01-01 16 03 35) 典型的なインフレ前の状況で輝くカードだったなぁ。効果自体はデメリット付きの指揮だし - 名無しさん (2023-01-01 17 23 24) デメリットをカバーするはずの復活も一気に効果半分にされてかなり苦しい特技になったもんなあ。かなりの上方がないとこのまま埋もれていくな… - 名無しさん (2023-01-01 17 53 03) 同じ低コスデメリット指揮だった新三国の曹ボウはエラッタで自身のみ武+8になって一線級は無理でも独自の強みが生まれたが、三淵はどうなるか - 名無しさん (2023-01-01 20 03 39) あいつは長時間の独自性があって元々の活躍度合いも指揮レベルじゃないだろ - 名無しさん (2023-01-01 23 49 58) 誤解を呼ぶ書き方ですまん。書いてあること自体は劣化指揮だけどめっちゃ強かったのは知ってる - 名無しさん (2023-01-02 06 54 18) 初期性能に戻ったならともかくべこべこに凹まされてインフレ前しか通用しないも無いわ - 名無しさん (2023-01-01 23 51 15) 戦国にあった猛襲が好きなんだけど、英傑大戦でも出ないかなあ - 名無しさん (2022-12-31 21 52 11) ただでさえ今低武力使われづらいししばらくはなさそう。あるとしたら武力依存減るか知力押し合い実装されてからかな - 名無しさん (2022-12-31 22 09 48) みなさん今年もたいへんおせっせしました。再来年もよろしくお願いしました。よいお歳を - 名無しさん (2022-12-31 20 25 58) 武将に贈り物すると年始の挨拶出るぞ - 名無しさん (2023-01-01 13 01 40) 荒らしが武将ページを片っ端から甘皇后にしているな - 名無しさん (2022-12-31 17 29 06) すまん。ページだけ先に作ろうと思って全部テンプレ貼り付けたんだ。見苦しくて申し訳ない。 - 名無しさん (2022-12-31 17 33 11) というよりページ自体無かったからとりあえずテンプレ置いといたって感じって書こうとしたらご本人が - 名無しさん (2022-12-31 17 35 20) 横からだがなんか平和に解決しそうで良かったわ。 - 名無しさん (2022-12-31 18 08 31) 甘皇后なのがちょっと草。好きなのは凄く分かる - 名無しさん (2022-12-31 19 00 50) テンプレページの内容が甘皇后だからね - 名無しさん (2023-01-01 13 04 20) おっさんのページ開いて甘ちゃん出てくると笑う - 名無しさん (2023-01-01 19 00 30) 歴史上(大戦シリーズ上?)含めて、一番有名な失恋ってなんだろう? 戦場で必死に戦ってる武将も、失恋して泣くとかあるんだろうか? - 名無しさん (2022-12-31 17 03 11) 失恋した身で、歴史に仲間探しw - 名無しさん (2022-12-31 17 03 36) 創作か史実か分からないが、秀吉→お市の方とか? 悲恋はいくつも思い浮かぶけど失恋ってなると中々思い付かないな - 名無しさん (2022-12-31 17 47 58) なるほど、ありがとうございます - 名無しさん (2022-12-31 18 06 34) てか秀吉ってお市の娘を側室にしたよな - 名無しさん (2022-12-31 18 09 30) 流れで考えるとエグいな… - 名無しさん (2022-12-31 19 01 38) お市が好きだけど手に入れられず、娘を手に入れたってヤツだよな - 名無しさん (2022-12-31 19 17 56) ただ女好きが祟ってそれが豊臣家崩壊の原因の一つと考えると当時の君主が男色に走るのも意味がちゃんとあったと思えるな - 名無しさん (2022-12-31 21 15 24) あれは衆道って言って当時は同性ともイチャイチャするのが一流の人みたいな価値観あったからなのよ。 - 名無しさん (2023-01-01 08 35 51) え!上杉謙信のそれも!? - 名無しさん (2023-01-01 09 06 59) 偶にガチなのもいるけどね武田信玄とか - 名無しさん (2023-01-01 17 41 23) 信玄と高坂は有名だね。信長と利家もだっけ - 名無しさん (2023-01-01 20 50 15) LGBTとか400年以上遅いって言われそう… - 名無しさん (2023-01-01 15 11 43) そっちはそっちでやり過ぎた結果がお家が崩壊したりするので……何事もやり過ぎはいけない - 名無しさん (2023-01-01 13 05 46) 昔、群雄の毛利伝で元就と奥さんはすごい熱かった - 名無しさん (2022-12-31 18 07 13) 曹操「鄒氏・大喬・小喬にフラれました」 - 名無しさん (2022-12-31 18 16 30) 大喬・小喬は先に孫策周瑜に取られただけやろ。僕が先に好きだったのに - 名無しさん (2022-12-31 18 20 34) NTRよりもBSSの方が好き - 名無しさん (2022-12-31 19 02 41) 曹操とか、なんぼでも奥さんいそうだけどなぁ - 名無しさん (2022-12-31 18 45 52) 曹操権力あってしかも女好きなのに嫁が劉夫人と丁夫人と卞氏の3人だけってのも凄いな。鄒氏に手を出して失敗するわけだが… - 名無しさん (2023-01-01 05 19 46) 大戦に出てないだけでもっといっぱいいるぞ。子供20人以上いたらしいし。少なくとも杜夫人はいる - 名無しさん (2023-01-01 20 51 12) 曹操はそもそも人妻好きってのが通説にあるし寝取りする側の人だろ - 名無しさん (2022-12-31 21 17 57) 関羽「ほんま許さんからな」 - 名無しさん (2022-12-31 22 18 46) 二喬も非実在とはいかずともわりと謎なんだよな。記録されてる通りなら曹操と同年代(つまり孫策周瑜より20くらい年上)になってしまう - 名無しさん (2022-12-31 22 43 23) つまり孫策、周瑜はかなりの年上好きだったと(違 - 名無しさん (2023-01-01 12 42 33) おね…おばショタだったのか。それはそれで好き。いいね! - 名無しさん (2023-01-01 15 07 27) 風魔小太郎でどれだけ武力を上げられるのか。とりあえず知力上げて効果時間のばしてさらに流派2で突撃間隔短縮すればええんやろ? - 名無しさん (2022-12-31 12 30 00) 常盤御前がダブったから知らないおじさんに100円でプレゼント。 年末やし、これも何かの縁やで - 名無しさん (2022-12-31 11 32 43) これが縁で二人は…♡ - 名無しさん (2022-12-31 13 32 52) ダブった男と知らないおじさんが二人。何も起きない訳もなく… - 名無しさん (2022-12-31 13 37 15) その後は普通に別れましたよ - 名無しさん (2022-12-31 13 38 18) 最後の一枚は、せつない… - 名無しさん (2022-12-31 19 04 48) 劉氏「邪魔な城無くさなきゃ」玉藻「城などいらん」コイツラなんやねん - 名無しさん (2022-12-31 11 22 58) 利用者の皆様、及び各ページを編集してくださる編集者の皆様、今年は英傑大戦wikiをご利用いただきありがとうございました。管理人の自己判断も多くご迷惑をかける事もあったと思いますが、このwikiは皆様あってのものです。本当に感謝の念に堪えません。2023年も皆様と一緒に英傑大戦を楽しめたらと思います。それでは、良いお年をお迎えください。ありがとうございました。 - 管理人 (2022-12-31 11 07 49) いつもお世話になっています。管理人様のおかげで良い大戦ライフを過ごせております。良いお年を! - 名無しさん (2022-12-31 12 20 21) 乙です。来年もよろしく - 名無しさん (2022-12-31 18 21 59) いつもありがとうございます。良いお年を! - 名無しさん (2022-12-31 19 05 52) そういえば平景清っていなかった気がする。 ナムコに怒られるから? - 名無しさん (2022-12-31 10 52 21) 親父が今回登場した伊藤忠清なんで、伊藤景清名義で出たりして? - 名無しさん (2022-12-31 11 05 40) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-31 11 31 03) 昨日の頂上風魔大戦以上にグサグサ大戦で草。風魔多すぎぃ - 名無しさん (2022-12-31 07 38 38) 隠密で速度が上がって突撃の度に武力上がるのが強すぎるんや。陳到士気5にして速度も上げてやれよ… - 名無しさん (2022-12-31 08 55 31) 今回追加された騎馬は超絶なら甲斐姫か龐徳って環境をガラッと変えるレベルの奴らばっかりだからな - 名無しさん (2022-12-31 09 22 56) 風魔小太郎は超絶騎馬ってか育てていくタイプだから爆発力はないんよな - 名無しさん (2022-12-31 09 39 18) 速度も足りない - 名無しさん (2022-12-31 10 12 18) 今まで超絶騎馬弱いの多かったからな。急に全体のレベルあがった - 名無しさん (2022-12-31 10 50 16) 風魔小太郎と玉藻が出ただけで全体のレベルは上がってない件 - 名無しさん (2022-12-31 11 11 09) 藤原頼長とか頂上でランカーが使ってるの出てから士気4ってのもあって単色でも混色でも露骨に増えてるぞ - 名無しさん (2022-12-31 12 27 29) これまでの蚩尤計略の中で一番優秀といっていいからな。2コス良スペが士気4で走ってなくても上がるというシリーズ最優秀 - 名無しさん (2022-12-31 13 33 54) 平とか藤原をご存知ない?今回かなり強いの多いよ。というか今までのが弱かったのもあるけど - 名無しさん (2022-12-31 12 32 33) 司馬懿を使ったデッキってどんなのが出来るでしょうか?(4枚かつ平忠盛入り) - 名無しさん (2022-12-31 05 30 03) 司馬懿が先打ちの計略なので、剣豪を入れるよりは帰城がしやすい騎馬単の方が相性はよろしいかと。4枚風林火山や4枚山県昌景の2コス枠が適切かと思われます。まだ性能が知れ渡っていないので向き不向きがあると思われますが。 - 名無しさん (2023-01-01 05 34 24) 削除済み。理由 特定の武将カードを叩く行為長めの効果時間か武力上昇値に+α欲しかったよね、今のままじゃあ…ね… - 名無しさん (2022-12-31 05 31 32) 初めはデフレで行きたいんだろうけどただの英傑号令は流石に使わないw - 名無しさん (2022-12-31 10 07 01) 全国対戦で使われないとか絵が個人的に気に入らないとかそういう武将にもファンができるのが大戦シリーズなんだから見た人が気分を害するような特定の対象を叩くコメントはどうかと思うよ - 名無しさん (2022-12-31 08 43 57) 削除済み。理由 相手を煽る行為 っても今までだとこの程度でも管理人削除してたりするしな、どうなるかは分からん - 名無しさん (2022-12-31 09 42 10) さっきまでは愚痴の範疇だっただろうけどこの煽りで明確な荒らしになったな - 名無しさん (2022-12-31 09 53 03) 少なくともムカつく顔ってのは絵師に失礼だろ。愚痴の矛先が違う。 - 名無しさん (2022-12-31 10 50 17) つか微妙な理由って大体長井のせいでしょって思ってる。単体でも使いやすい号令持ってたら長井からのフルコン後にキャッシュバックでもう一回とかお手軽だし。緋の江戸幕末に追加されるキャラは今後も微妙になりがちになりそう。 - 名無しさん (2022-12-31 08 58 15) 特別スペック低くはないだろ。赤の他の幕末がスペック低くてまともなデッキが組めないのはわかるが - 名無しさん (2022-12-31 10 46 21) 今作は1発目の攻城でムービー入らないんだね。SEも相まって味気ないね。時間短縮の一環なんだろうけど。 - 名無しさん (2022-12-31 02 39 35) 日本の城攻めって城壁に梯子かけて登ったりするのかな? - 名無しさん (2022-12-31 02 54 51) 三国志大戦の城壁は15mくらいあったけど英傑大戦の壁は5mくらいしかなくないか? - 名無しさん (2022-12-31 06 07 26) ハシゴじゃなくて鉤つきの縄引っ掛けて登るイメージ - 名無しさん (2022-12-31 07 30 24) ムービーってことなら初回英傑呼応でムービー挟まるでしょ 日本の城攻めでも城壁はもちろん堀もあるから梯子は使われたけど現時点で二股の川の間に城があるステージ(川中島、墨俣あたりイメージ?)の城は空堀+木柵になってるから三国志大戦みたいに一律にムービー適応は出来ないと思う - 名無しさん (2022-12-31 09 13 19) 疾風の陣は槍兵も迎撃されますか?高坂のページと兵種ページで差異があるのでどちらが正しいのか… - 名無しさん (2022-12-31 00 40 30) 馬超が計略中に速度+70%で刺さらないので、高坂も槍兵なら迎撃されないかと思われます。戦国の時も疾風の陣は槍兵が迎撃されないのがウリだったので今作も同様かと思われます。 - 名無しさん (2022-12-31 01 53 05) 確か割りと初期の方で槍の速度が落とされたときに疾風は槍刺さる→槍刺さらないになったはず。 - 名無しさん (2022-12-31 09 23 39) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-31 10 21 55) 今日30日なのにまだ公式サイトにお正月贈り物スペシャルデー期間に関しての詳細が無いですね。どんなのか気になって気になって夜しか眠れません - 名無しさん (2022-12-30 20 23 42) 大庭景親はスペック良いし計略も強いんだけど、時勢があんまり読めてないんよ - 名無しさん (2022-12-30 19 55 29) 千代女、千代、竹千代、どれだけ千代増えるだ - 名無しさん (2022-12-30 17 30 52) 犬千代(前田利家)もいるぞ! - 名無しさん (2022-12-30 17 40 18) 伊豆千代丸(北条氏綱、氏康)、松千代丸(北条氏政)もいるしたぶん誾千代も増える - 名無しさん (2022-12-30 19 53 32) 千代の富士は来るのだろうか(誰得) - 名無しさん (2022-12-31 02 04 54) よりきり再び - 名無しさん (2022-12-31 15 47 35) 夏侯月姫「うりゃぁ!」関銀屏「うりゃぁ!」なんで台詞も言い方も似てるんですか! - 名無しさん (2022-12-30 16 48 50) 平時子、士気5号令では最強格だけど乱戦ばかりになるから流派ゲージが貯まらないのだけが欠点だ。本当に些細な欠点だけど - 名無しさん (2022-12-30 15 46 46) 周姫の効果時間が11.4Cになってるけど、効果時間切れたら踏まれなくても伏兵解除される? - 名無しさん (2022-12-30 15 25 28) そういうこと - 名無しさん (2022-12-30 16 18 38) ステータスアップの効果はなくなっても伏兵状態は解除されないんじゃ?だから舞ってる武将に使うと射撃や弓の対象にはならなくなる、ってどっかで見たよ - 名無しさん (2022-12-30 16 48 47) なんのコラボが復刻もないんだっけ?銀魂?金カムイ? - 名無しさん (2022-12-30 14 21 07) 銀魂だよ。残りはそのふたつのどっちかなんだから書き込む間に調べられるだろうに・・・ - 名無しさん (2022-12-30 14 53 06) マジかー銀魂は取ったけど金カム期間はプレイしてないんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-30 16 18 16) 復刻可能性があるのは金カムの方だから全裸で座して待つがよい - 名無しさん (2022-12-30 16 22 56) 今回の復刻カードも再度提供する予定無しになってる - 名無しさん (2022-12-30 16 01 42) 司馬懿の計略は高知力相手でも9C前後かかるんやな。切れてから - 名無しさん (2022-12-30 13 16 09) 計略打とうとしたら長過ぎて押し切られた。スマン途中送信した - 名無しさん (2022-12-30 13 17 09) 編集の仕方は解るが、武将ページの新規作成が解らん。誰かページだけでも作ってくれないか?未作成武将結構居るんよ - 名無しさん (2022-12-30 12 17 13) 編集・議論ページで取り合ってくれるかも - 名無しさん (2022-12-30 13 17 24) メニューの「英傑大戦wiki編集必読ページ」の中に武将ページテンプレートとか練習用武将ページとかあるから説明読んで使っておくれ - 名無しさん (2022-12-30 14 58 15) 新規作成はどうやるの?ってことなら、まだ作られてない武将の名前ををカードリストのページとかでクリックすると「まだ無いよ」って言われるから、すでに作られてる武将のページのコピーから作るか、白紙の状態からテンプレートコピーして作るかどっちか - 名無しさん (2022-12-30 15 02 01) 他の方が仰られてる以外に、PC画面ですと常に左上の欄に「新規作成▼」という項目があるのでそこから「新規ページ作成」に進み、ページ名を入力してテンプレートをコピーする事で作成して頂けます!ページ名はカードリスト/勢力色/第〇弾/勢力色000_武将名(例 カードリスト/蒼/第1弾/蒼001_池内蔵太)という感じです。その他、詳しくは必読ページやテンプレートをお読みください。スマホ版でも画面左上にデカデカと項目があるので分かりやすいかと思います!年明けて落ち着いたら、初めて編集される方への説明書を作成するようにします。 - 管理人 (2022-12-30 15 56 47) つゆと落ち つゆにきえゆし 五千円 カードゲームの 夢のまた夢(財布見て) - 名無しさん (2022-12-30 10 02 34) 四十九千円 一睡の夢 一杯の酒 一月の小遣い - 名無しさん (2022-12-30 13 00 31) 人間五十万、下天の内をくらふれは、夢幻の如く也 - 名無しさん (2022-12-30 14 02 37) みんな上手スギィ!! - 名無しさん (2022-12-30 15 20 18) 減る金も 引き出す金も 諸共に 如露亦如電 応作如是観 - 名無しさん (2022-12-30 15 21 23) 特技「先先先」これよ - 名無しさん (2022-12-30 05 04 48) 2コス7/1 特特特 ? - 名無しさん (2022-12-30 07 14 55) 2.5コス武力5コースやな… - 名無しさん (2022-12-31 02 07 35) 群雄伝に出てきた吉村貫一郎のイラスト俺好みだわ。実装時も俺好みの兵種、計略であって欲しい - 名無しさん (2022-12-30 02 42 30) 特技の「先・鬼」。これを見て、男塾コラボで大豪院邪鬼を想像したのは俺だけじゃないはず - 名無しさん (2022-12-30 00 02 37) ぬ~べ~って選択肢もあり - 名無しさん (2022-12-30 00 41 57) 原作再現でいうなら、ぬ〜べ〜は計略効果の中に「鬼が付与される」って文がある超絶強化かな?wBGMでバリバリ最強NO1流したい - 名無しさん (2022-12-30 00 58 37) その先は先生の先やないか!w 大豪院邪鬼の身体が、連載を重ねるごとに縮んで行く事に触れて欲しかった…w - 名無しさん (2022-12-31 02 02 17) 気合や狙撃の効果が上がるって計略がすでにあるから、鬼の効果が上がるって計略も出ると見た - 名無しさん (2022-12-30 04 54 52) 近所のゲーセンが24時以降まで営業時間延ばしてるから、マッチングしないの覚悟でプレイしたが、24時以降でも普通にマッチングするのな。他にもそういう所多いんやな - 名無しさん (2022-12-29 23 48 19) まあ24時間のとこもあるしね。 - 名無しさん (2022-12-30 00 07 39) 今ある? - 名無しさん (2022-12-30 02 19 19) 条件がめちゃめちゃ厳しくなったってだけだから無いこともないが、かなりレアなのは確か - 名無しさん (2022-12-30 02 26 02) 一応ある、群馬の高崎だけど - 名無しさん (2022-12-30 02 34 10) 年末年始の期間だけ近くのラウンドワンが24時間営業になって - 名無しさん (2022-12-30 04 13 09) 普通かどうかは知らんが、ほぼマッチングしないなコッチは。 - 名無しさん (2022-12-30 00 34 09) 3時から7時までは毎日メンテだからCOM戦しかできんよな - 名無しさん (2022-12-30 04 56 01) 愚痴になるけど、源為朝は弓なのは解ってたけど兵種と知力以外全てが違和感があるんだが…逸話に流され過ぎ?せめて武力11か気合は必須と思ってたのに…計略は溜めで発動時に射程に居た敵部隊に武力ダメージ(熊童子みたいな)がよかった。 - 名無しさん (2022-12-29 21 04 26) せめてと言ってる内容がぶっ壊れてるのはただのわがままだぞ - 名無しさん (2022-12-29 22 10 47) 使い難いとかじゃなしに史実とか逸話を考慮してスペック参考にするのにもあのスペックはおかしいと言いたいだけです。壊れにしろじゃないです。ただ陣形は絶対違ってて超絶強化なら皆が納得したと思うのです。 - 名無しさん (2022-12-29 22 45 13) 何を指摘されてるのか理解してなくて草 - 名無しさん (2022-12-29 22 53 34) ↑↑史実考慮したら基本武力か知力10オーバーの連中ばっかりだろゲームだってこと考えろよ - 名無しさん (2022-12-29 22 56 13) 「武将のスペックがイメージと違う」「知力は違和感ない(下げたら違和感が発生しかねない)けど武力11と気合は必須」という話で指摘されているのは後者の話なのに前者の話をして噛み合ってないという印象。 - 名無しさん (2022-12-29 23 00 28) 理解不足ですみません、言いたいことは源為朝の逸話やらを知っていると【武力11】か【武力10の気合】が欲しいなってことです。両方欲しかったというわけではないです。知力に関しては3〜5くらいかなと思っていましたので。ただし大前提にゲームバランスがあるから致し方ないのは分かった上での愚痴でした。 - 名無しさん (2022-12-29 23 16 50) いやバランスわかってたら武力11か武力10気合に知力欲しいとはならんやろしかも倒し難い遠距離兵種でやで? - 名無しさん (2022-12-29 23 24 35) 言わんとしてることはわかる、でもまあこの手のゲームって性能決めるの難しいよねーとも思うわ。単純な武力知力の数字以外にもコストや兵種や計略、攻城力とか勢力とか色々あるしな。計略はもっと尖ってても良かったと思うけど、普通に飛将降臨じゃ強すぎるっていう判断なのかな? - 名無しさん (2022-12-29 22 12 59) 今回、高コスト高知力の攻城がやばいから3.5コスト以上で知力高いのは馬しかいないからな。今の攻城システムだとどれだけイメージに合っても3.5以上知力11以上槍とかは出せないだろうし - 名無しさん (2022-12-30 07 14 22) いくらため計略でも弓の射程範囲全員に武力ダメはやばいよ - 名無しさん (2022-12-29 23 08 01) 自分も最初そう見えたわwたぶん昔戦国にいたチャージビームをイメージしてるんだろうよ - 名無しさん (2022-12-29 23 13 22) 通常の弓の射程ではなく火計やらの範囲をイメージしてました。なんせ五人張り(5人でやっと弓の弦が引っ張れる)の弓で船を沈没させたと知ったのでそこの逸話からの発想です。 - 名無しさん (2022-12-29 23 22 42) 史実参考であのスペックはおかしいと言ってて逸話ネタてもっとスペック上げろはおかしいというのと計略の要望が明らかに確殺ライン高めの内容であることを皆は首かしげてるんじゃないの - 名無しさん (2022-12-29 23 35 01) 過去シリーズやってないのか知らんけどダメ計馬超とか春日局みたいなのをワガママボディでどうにか出来る奴に持たせたら対策が限られるのよ - 名無しさん (2022-12-29 23 13 04) そんなん荀彧とか龐統が軍師キャラってだけで武力1なのに姫とか夫人が武力2とかある時点で察しろよ - 名無しさん (2022-12-29 23 17 06) まあ原作(原典)を知ってて、この性能はおかしいって言いたいのは分かる。ただ、性能を語るとバランス崩壊を恐れられて叩かれてしまうのはしゃあない。切り替えていけ(曹操が武田信玄より下なのを今でも納得行かないマン) - 名無しさん (2022-12-29 23 53 09) 薄々思っていたけど頂上で確信した。今でも城3で流派増えてるじゃねーか。VerUpで増えないようにしたって生放送とかで言ってたのに。相変わらず城3温存合戦は変わらないか・・・ - 名無しさん (2022-12-29 20 01 26) 恐らくあれはダメージで増えたのではなくて、時間経過で相手の流派が溜まったのではないかと思われます。見間違いだったらごめんなさい。 - 名無しさん (2022-12-29 21 52 25) 自分もそう思う。もう一つの方は増えて無かった - 名無しさん (2022-12-29 22 02 08) それと流派三の温存は対戦相手を焦らせる目的もあると思うので、試合終了間際に打つのは立派な戦略かと思われます。 - 名無しさん (2022-12-29 22 10 04) 他の動画とか見たけど間違いなく増えなくなってるよ。これは木主の勘違いだね - 名無しさん (2022-12-30 16 49 32) ここの指摘見て確認しました。完全に自分の勘違いです。申し訳ありません - 名無しさん (2022-12-30 21 00 41) シリーズ長くていろんな時代の女性が出たが、それでも2.5コスででそうなのが祝融と呂姫と女上杉謙信しかいないっていう - 名無しさん (2022-12-29 19 27 23) 戦国大戦なら立花誾千代と妙印尼が2.5コスト。まだ出てない平安なら北条政子か巴御前がもしかしたら採用されるかもね。 - 名無しさん (2022-12-29 19 59 23) いっそ4コス女性出ないかな。逸話から言えば中沢琴は高コストの女性最高武力で行けそうだったのに。惜しいわ - 名無しさん (2022-12-29 20 58 12) どの武将にも言えるけど参戦する前は4コスでほしいなって思うだろうけどいざ参戦するとデッキが歪んで下方食らうほど強いか使われないの二極化になりやすくてもっとコスト軽かったら良かったって後悔するよ - 名無しさん (2022-12-29 21 21 33) カードゲームである以上インフレは免れないし高コスはどうしても足を引っ張るしな。信玄や王騎はともかく謙信とかインフレ進んだら高確率で埋もれると思う - 名無しさん (2022-12-30 00 23 55) 紫で4コスト出すなら誰なんだろうか?またもや呂布になるのかな 馬頭鬼、牛頭鬼は顔良、文醜みたいなカンジで。 - 名無しさん (2022-12-29 23 06 23) 妖怪系がどこまでありなのかわからないけど、だいだらぼっちなら4コスで12/1鬼とか、11/1鬼先とかでいけるんじゃないか?ちょっと身体大きすぎるけどw - 名無しさん (2022-12-30 01 04 42) 朝倉宗滴は4コスで来てもおかしくないかも 戦国だと3.5だったけど - 名無しさん (2022-12-30 01 07 12) 海外ならなぁー、クレオパトラとかエリザベス女王、あとジャンヌダルクはコスト高そう。 - 名無しさん (2022-12-29 21 00 15) 第二次世界大戦の女スナイパー「リュドミラ・パヴリチェンコ - 名無しさん (2022-12-29 21 03 11) ナイチンゲールとか出たら絶対に回復計略だな - 名無しさん (2022-12-29 21 06 00) まあコスト比武力低めの代わりに計略強めなら戦った話がない女性が高コストでもいいと思うのよね - 名無しさん (2022-12-29 21 10 28) 英傑大戦でなら「世界三大美女」は可能では?「クレオパトラ」(プトレマイオス朝の女王)、「楊貴妃」(唐の皇妃、傾国の美女)、「小野小町」(女流歌人、六歌仙) - 名無しさん (2022-12-29 21 24 28) 三大美女に小野小町を入れてるのは日本だけで世界的にはヘレネが入るけど神話の人物なんだよね - 名無しさん (2022-12-29 21 54 28) 鎌田政清の計略って、確認なんだけど鎌田のみ兵力減少ですよね?磯井の追加の時、磯井のみ兵力減少と勘違いしてまして… - 名無しさん (2022-12-29 19 03 38) それであってるよ。めっちゃくちゃ強いです - 名無しさん (2022-12-29 19 07 56) ありがとうございます、助かります。 - 名無しさん (2022-12-29 21 07 03) 溜め計略や舞が玉藻前1枚で瀕死になるのヤバくない? - 名無しさん (2022-12-29 18 55 13) 下でも同じようなこと言われてるけど、玉藻対面にいて何で溜め計略や舞打ってんの?デッキ構築から考え直した方がいい - 名無しさん (2022-12-29 19 04 47) っても舞デッキは舞う前提だから舞えないなら終わりヨ - 名無しさん (2022-12-29 19 07 02) 今までダメ計とか貫通とかいてもこれしかないって言って舞ってたの?じゃあもう何も言うことないわ - 名無しさん (2022-12-29 19 13 24) だから舞が息してないんじゃないの。ダメ計くらいは対策しなさい - 名無しさん (2022-12-29 19 25 05) お舞はもう…死んでいる!(審議) - 名無しさん (2022-12-29 20 52 39) 審議拒否 - 名無しさん (2022-12-29 22 47 08) 舞いは柵復活手段はないのもきついな。開幕で割られたら舞いにくい。奥義の柵玉まではいかずともせめて小再建くらいは… - 名無しさん (2022-12-29 21 28 03) それ玉藻くらい対策しなさいって話にならない? - 名無しさん (2022-12-29 22 20 49) 舞いデッキを作って、舞わないほうが強い。歴代大戦、あるあるの一つ - 名無しさん (2022-12-29 23 58 24) 溜めないで戦えるか、溜めてる武将を守れる形にしないとね。いちばん簡単なのは村松殿か。 - 名無しさん (2022-12-29 21 12 53) いうて英傑は常に舞キラーがうじゃうじゃいる環境だからなぁ - 名無しさん (2022-12-29 19 09 47) 貫通射撃とかね、何人壁になっても意味ないもんネ - 名無しさん (2022-12-29 19 13 49) 周姫追加されたから貫通は対策できるようになったけどね。次バージョンで玉藻弱体化されたら舞増えるかな? - 名無しさん (2022-12-30 17 15 19) もともと死んでるようなもんだけど高コス槍ワントップの号令陣形デッキは玉藻で完封できると思う。村松いたら別だけど - 名無しさん (2022-12-29 23 01 08) 槍高杉とかカード追加前から相手に先打ちさせたいのにそうさせるのが難しいせいで微妙だったのに今や3コストの攻城力だけのカードみたいになってるからな。同勢力2.5コスに幕末英傑号令が出たのもきつい - 名無しさん (2022-12-30 21 02 19) BGMをお気に入り?に設定する方法が知りたいです - 名無しさん (2022-12-29 18 18 16) ターミナルでできるんじゃない?いやゲーム筐体でもできたか? - 名無しさん (2022-12-29 18 19 21) ターミナルのカスタマイズで出来ますよ、もしくはスマホの英傑大戦.NETでのカスタマイズでも出来ます。ただ、スマホでだと音楽が鳴らないので、どの曲か分かるようご注意を。 - 名無しさん (2022-12-29 18 37 14) ターミナルのカスタマイズかぁ…サテライトのBGM一覧にそれっぽいボタン無かったのでどうするんだろうって思ってました ありがとうございます - 名無しさん (2022-12-29 20 19 08) デッキ登録画面でも確か変更出来ます - 名無しさん (2022-12-29 20 58 30) 玉藻退治には挑発が良さそうな気がする。が、今作の挑発微妙なんだよな… - 名無しさん (2022-12-29 17 28 55) 挑発するのと迎撃するのでこっちが2.5コスくらいは毒食らうことになるんでそこまでアドバンテージとれなそうな気がするけど行けるんかな? - 名無しさん (2022-12-29 18 21 15) 要は狙い通りの場所で毒展開させなきゃいいんだから挑発ほどでは無いものの速度低下系も悪くは無い気がする - 名無しさん (2022-12-29 18 31 23) アドバンとは言わないまでも、毒をステージ端の無害な場所で展開させたら大分楽になるかもって思ったんよ。殺生石も街中で現れたら大変だけど、山奥にひっそりなら大丈夫じゃね的なイメージで - 名無しさん (2022-12-29 21 03 26) さすがに平安時代にいた鬼しか出てこないよな?閻魔とか出てこないよなさすがに。 - 名無しさん (2022-12-29 16 51 59) 銀魂コラボで宇宙人が参戦したんだ可能性は無限大 - 名無しさん (2022-12-29 17 01 16) 誰かと思ったらそう言えば神楽は宇宙人だったわ - 名無しさん (2022-12-29 17 09 01) 閻魔大王は一応神様やから・・・ - 名無しさん (2022-12-29 18 25 08) 鬼で武力の最大が10は…なんかなー。鬼で平将門公で武力11知力4コスト3.5剣豪 鬼 活 は強すぎ? - 名無しさん (2022-12-29 18 41 39) 火車とかいう妖怪は目があっただけで死ぬとか… - 名無しさん (2022-12-29 18 46 15) 風魔って凸する度に忍び効果も上がるの?! - 名無しさん (2022-12-29 16 42 58) 上がらないのでは?そもそも最初の時点でかなり強い忍強化だからたいして変わらん - 名無しさん (2022-12-29 16 49 20) 速度上がってるから発見演出中にラグでもう突撃くらってるだけでは - 名無しさん (2022-12-29 17 10 54) 忍の効果が上がるで一番許されない兵種は槍か?馬は気づいた時には迎撃されるもんな - 名無しさん (2022-12-29 16 16 31) でもまぁそのうち出るだろうな。「武力と忍の効果が上がり槍が長くなる」みたいなのが - 名無しさん (2022-12-29 16 40 03) 効果上がるの前に槍で忍持ってたり計略でなれたりするのって現状でいたっけ? - 名無しさん (2022-12-29 16 47 50) いないなぁ。忍持ってる時点で出城時のモクモクもなくなるから騎馬マウントに対して不意打ち迎撃できるな。 - 名無しさん (2022-12-29 16 50 56) 池田屋事件の群雄クリアしたけど、近藤カッコいいなぁ すっかり好きになっちゃったよ - 名無しさん (2022-12-29 15 32 59) 群雄とか史実が好きでメインデッキに入れるってのも、歴史ゲームの醍醐味だよね - 名無しさん (2022-12-29 15 33 33) 思えば妖怪とか鬼って、本当はなんだろうなぁ。 当時のチンピラとか災害なんだろうか? 鬼のぐるぐる髪は天然パーマなんだろうか - 名無しさん (2022-12-29 12 52 51) 鬼は東欧系の外国人説があるね - 名無しさん (2022-12-29 13 01 12) なるほど、確かに当時の流刑者が奇跡的に日本に流れ着いた的な・・・ - 名無しさん (2022-12-29 13 16 41) 奇しくも幕末期、ペリーの顔が鬼か天狗みたいな顔で描かれてんだよね - 名無しさん (2022-12-29 13 20 48) 「おとぎ話」の桃太郎では鬼が履いていたとされるトラ柄のパンツと強調される要素。後々、桃太郎(吉備津彦命)、その対する鬼(温羅)、四道将軍なども出てくるかもね - 名無しさん (2022-12-29 13 43 26) 群雄伝面白そう - 名無しさん (2022-12-29 13 52 17) 飢餓や疫病や災害や不幸が流行った頃にやり場のない気持ちを落ち着かせるための処世術であったり酒呑童子たちのような盗賊みたいな記録する場合名前が残らないような連中に鬼という格を与えたりしたもの - 名無しさん (2022-12-29 13 22 50) 鬼や妖怪の名前みると新桃太郎伝説を思い出すわ。コラボはまず無いだろうけど - 名無しさん (2022-12-29 14 04 49) カルラは戦場全体に猛毒設置陣形だな。もちろん自身以外の味方も喰らう - 名無しさん (2022-12-29 14 22 46) そらひえーん! - 名無しさん (2022-12-29 16 13 17) ろっかくーん! - 名無しさん (2022-12-29 16 52 15) みんな、情報とか考察すごいなぁ! - 名無しさん (2022-12-29 15 32 15) 地名+童子とか丑寅の方角が鬼門だから角と虎柄とか。手足が揃ってないのはワイバーンでドラゴンとは違うとか - 名無しさん (2022-12-29 22 11 57) 岡部の弱体斬撃、士気4であれはマジで強い。 - 名無しさん (2022-12-29 12 39 43) 千葉常胤の説明見て陣形の中で最強になると思ったら陣形外では使い物にならないレベルで陣形内でようやく及第点の計略だった……武7先だからこんなものか…… - 名無しさん (2022-12-29 09 57 51) 使うところだった、情報助かります - 名無しさん (2022-12-29 12 49 13) そいつ陣形だったのか、新カードで見ないカードは全然覚えられないわ… - 名無しさん (2022-12-29 13 38 53) いや単体強化。今回、蒼の平安の特徴の陣の上で強くなるタイプの計略だけど、通常普通陣内強いじゃなくて、通常ゴミ陣内普通な効果 - 名無しさん (2022-12-29 14 01 13) あれ士気5にして、通常時普通で陣形内だと士気4になるとかなら良かったと思うんだけどな。なまじ士気4にしたせいで効果上げられない - 名無しさん (2022-12-29 16 44 46) 説明文を読んで「ユカと合わせて最強に見える」そう考えてた時期が、俺にもありました… - 名無しさん (2022-12-29 17 27 04) 極五位は青色のプレートか。金の上の赤の上の青って超サイヤ人ゴッドか - 名無しさん (2022-12-29 08 31 08) 玉藻のせいで端に固まってライン上げるできねぇよ…号令と陣形使いコラ大変だ - 名無しさん (2022-12-29 07 51 08) なんでハンベーをあんな死に修正してこいつが許されてるのかマジでわからん。ハンベー利家なんて士気12も使って士気5のこいつに余裕でやられるし - 名無しさん (2022-12-29 12 41 59) 玉藻いるのに何も考えず利家に士気12も使って前田氏してたら玉藻撃たれるでしょ。死んでるのは半兵衛の計略ではなく使い方では? - 名無しさん (2022-12-29 13 50 39) 今の玉藻が壊れてるのはたしかだけど武力知力防護無視してダメージを与えられるのがウリの毒に単体を強くして突っ込むのは流石にどうかと - 名無しさん (2022-12-29 14 05 31) いや死に修正か? - 名無しさん (2022-12-29 16 17 03) んなわけないっしょ - 名無しさん (2022-12-29 16 33 59) 一人掛けと朱槍だけでゴリ押しは無理になっただけで相変わらず元祖孔明が可哀想になるくらいの強さはあると思う - 名無しさん (2022-12-29 16 36 04) 半兵衛利家に士気12使ってるのに玉藻士気5でやられる!ってキレるの面白いなwメタとか相性とかなんも考えないんだろうな - 名無しさん (2022-12-29 16 50 01) 死んだのは半兵衛の相方としての利家だしな - 名無しさん (2022-12-29 18 28 19) 史実では晴明が玉藻封印したけど大戦では毒殺されるよね - 名無しさん (2022-12-29 06 09 33) 毒使ってくるのは玉藻だし、しかもその毒使うのは死んでからだし - 名無しさん (2022-12-29 06 40 50) 玉藻前を妖狐だと看破するのは安倍晴明の6代くらい子孫である安倍泰成で玉藻前は封印されずに千葉常胤や上総広常らが討ち取って殺生石に変化している - 名無しさん (2022-12-29 07 41 23) 玉藻死ぬ前に式神で捉えたら無効化できるよ。足遅い式神で神速馬捉えるのほぼ不可能じゃね?って点を除けばだけど - 名無しさん (2022-12-29 16 15 48) 陸遜の溜め計略って6c近くあるみたいですが、安全な自城前で打てば敵城に着く頃には僅かな効果時間だろうし…どんな距離感で打てば良いのかな?勿論、その状況によるのは理解してますが - 名無しさん (2022-12-29 04 57 13) 陸遜の溜め11cくらいねぇか? - 名無しさん (2022-12-29 06 36 52) 基本は自城前で溜めて、仲間は中央あたりで計略を受けてそのまま攻めるって感じかな。敵が攻めて来たら臨機応変に守ることも考えつつ。 - 名無しさん (2022-12-29 09 20 36) ためと効果時間は普通のため号令なんだけどこれまでのため号令と比べて範囲が狭いからライン上げてる武将にかけれないから体感はかなり短く感じる。陸遜のライン高めでためるのはリスクでかいし - 名無しさん (2022-12-29 11 12 03) ワイ脳筋パ。そのわずかな効果時間でも無事全滅 - 名無しさん (2022-12-29 12 40 07) 昨日当てて使ってみたけど確かに範囲かかる時範囲が出なくてかからない武将とかいて狭かったかも! - 名無しさん (2022-12-29 16 45 32) 浅井長政が、自分にとって待望の斬撃できる超絶騎馬なんだけど流石に勢力限定号令だしワントップ超絶扱いは無理だよね?ちょっと前の頂上に2色長政出てたけど、ランカーさんにとってはアリなのかなあ。使用感どうだったんだろ - 名無しさん (2022-12-29 03 06 47) 長くなってきたので一部を過去ログ19に収納しました。 - 管理人 (2022-12-29 02 43 13) CR、華の前田慶次から来ました、こんなゲームがあるとは - 名無しさん (2022-12-29 00 24 14) よく来たな(歓迎の伏兵)パチンコ知らんかったけど、向こうにも英傑紹介されてたのね。コラボって本当に新規呼び込みに効果あるんやな… - 名無しさん (2022-12-29 03 32 42) ただの前田慶次好きです。パチンコで英傑の広告は無いです - 名無しさん (2022-12-29 06 38 06) パチンコから飛んだリンク先に英傑の紹介があったから勘違いしたわ。俺が見たのは「花の慶事」の公式サイトだった。すまん - 名無しさん (2022-12-29 17 17 57) いらっしゃい。ぜひ前田慶次で城パリンパリン割ってくれ - 名無しさん (2022-12-29 04 25 24) 飯富(めしとみ)漢字難しい。 - 名無しさん (2022-12-28 23 38 22) 戦国時代からしたらめちゃくちゃ縁起のいい名前だったろうなぁ - 名無しさん (2022-12-29 00 01 51) 千葉県 袖ケ浦市 飯富(イイトミ)に、飽富(アキトミ)神社がある。クッソ紛らわしい - 名無しさん (2022-12-29 04 57 18) 左が「飯」じゃなくて「飫」のパターンもあるらしいんよな。また紛らわしい - 名無しさん (2022-12-29 07 41 04) オブトラなんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-29 07 51 45) 更に「飯豊」もあって紛らわしいったらない 読みも「いいとよ」「いいで」とか色々ある - 名無しさん (2022-12-29 15 45 03) そういや今回で初めて剛弓が出たのか。一応引いたんだけど、こいつは強いのかな?瞬間移動するってあんまりメリットがわからないけどw - 名無しさん (2022-12-28 21 48 14) 強いかどうかは別として使いこなせば騎馬から逃げられたり逃げた武将を仕留めたりできる - 名無しさん (2022-12-28 21 55 15) 道長のことなんだろうけど、あれは剛弓じゃなくて弓ダメージそのものが上がるやつだから走射じゃなくてもOK。 - 名無しさん (2022-12-28 22 18 11) 何度か使ったが、瞬間移動が使い難い印象。逃げるのには良いかも知れんが、走射を最短でなるべく多く叩き込みたい運用には向かない - 名無しさん (2022-12-29 03 34 48) 瞬間移動で移動しすぎて射程圏外になってしまうということか - 名無しさん (2022-12-29 06 50 18) 射程圏内で移動するようにしても、瞬間移動の間は撃てないし消えてる時間があるから、思ったより火力出ない気がする。走射そのものの時間も短くなってるように感じるし、矢を当ててる時間そのものを瞬間移動で飛ばされてると感じた。回避向きで攻撃用ではないのかも知れん - 名無しさん (2022-12-29 17 23 59) 北条氏綱呼応寸前まで覇道進めてると士気6で武+6で本人が馬2コスト武7なのも相まって結構強いね - 名無しさん (2022-12-28 21 12 29) 巻姫と高コスト槍のコンボ決まると楽しい、白井とか氏康と相性良し - 名無しさん (2022-12-28 19 49 15) ホンダ専用かと思ってたけど、高知力の方が相性良いのか - 名無しさん (2022-12-29 04 59 37) 白井に使うには白井の武力が低すぎないか? - 名無しさん (2022-12-29 06 44 27) 七支刀強くて楽しいな。 - 名無しさん (2022-12-28 18 40 34) 伊達政宗の辞世の句が発見されたとのことで英傑大戦で伊達家実装の折にはそれを元ネタにしたセリフとか出てくるのかな - 名無しさん (2022-12-28 18 36 59) 声優の収録は終わってるだろうから声付きのはないと思うな。声無し群雄伝はあるかもだが - 名無しさん (2022-12-28 18 44 05) 別に次のVerUPで伊達政宗追加確定なわけでもないので収録はまだまだ間に合うでしょ - 名無しさん (2022-12-29 09 40 22) この手の長期サービスって実装より数年前からまとめて録っておく話をよく聞くけど、新三国のコスプレとかは適時収録してるからどうなんだろうね。声優さんのスケジュールもあるだろうけど - 名無しさん (2022-12-29 14 19 03) コラボの準備が1年くらいかかるのであって、通常カードはどうなんやろうな - 名無しさん (2022-12-29 15 28 24) 今回見つかったものは細かい部分がちょっと違ったりするもので大まかな辞世の句は大昔から判明しているからその違いが反映されるかどうかは怪しいかもしれない - 名無しさん (2022-12-28 19 47 35) 今のところ史実デッキで一番強そうなのってどれだろう? 元就+三本の矢かな? 新撰組メンバー? - 名無しさん (2022-12-28 18 07 12) 一番かは分からんけどどのデッキでも相手できそうなのは赤壁天啓だと思う - 名無しさん (2022-12-28 21 38 35) いつになったら気合持ちの女性が出るんですか関銀屏が気合持つと思ったのに - 名無しさん (2022-12-28 17 13 54) 小松姫 - 名無しさん (2022-12-28 18 33 38) 気合持ち剣豪で検索してもろて - 名無しさん (2022-12-28 19 00 37) 書き込みしてる時間で調べられるんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-28 19 34 19) この季節、指が乾燥してカード匝瑳に支障が出て困る。スーパーのサッカー台にありそうな海綿使ったらええんやろか。手袋は感覚が変わりそうだし、指サックは落として無くすのが目に見えてるし… - 名無しさん (2022-12-28 16 38 17) ふむ・・・ 舌で舐めるのはどうだろう? - 名無しさん (2022-12-28 18 03 56) ペロッ…これは「ウソをついてる味」だぜ…! - 名無しさん (2022-12-29 02 10 30) 世の中にはハンドクリームっていうものがあってだな - 名無しさん (2022-12-28 23 11 39) 台もカードもベタベタになってまうイメージなんやが…どうなんやろ? - 名無しさん (2022-12-29 02 11 51) クリームが手にちゃんと馴染んでからならまあ。プレイ数十秒前にクリーム塗ったらそらベタベタになりますがな - 名無しさん (2022-12-29 06 49 18) 普段からスキンケアで銚子を整えよ - 名無しさん (2022-12-28 23 43 04) クリームで千葉県整えるは草 - 名無しさん (2022-12-29 00 05 57) これは匝瑳に掛けた高度な千葉県ギャグ…! - 名無しさん (2022-12-29 02 15 21) 高度すぎて伝わんねーよ! - 名無しさん (2022-12-29 15 45 54) 源為朝弱いとここで言われてたけどランカーはちらほら使用者がいるね。頂上にも何度か出てるし - 名無しさん (2022-12-28 15 42 40) 素武力10弓の火力がすごく頼もしい時がある - 名無しさん (2022-12-28 17 56 16) 3コスト技巧が強い。双弓祈りだけで攻めて来る相手ならなんとかなるし。計略以外は強い男 - 名無しさん (2022-12-28 18 55 47) 高コス弓ってそんなもんじゃない?コスト重い分号令も限定されるし槍も軽めになってラインの上げかた違う別ゲーになるし。 - 名無しさん (2022-12-28 19 09 27) 計略打ったら負けだから完全なスペック要員だけどな - 名無しさん (2022-12-29 12 38 00) あれ?浅井長政って全員の速度が上がる訳じゃないのか? - 名無しさん (2022-12-28 15 19 05) 速度は本人だけや - 名無しさん (2022-12-28 16 33 46) カードの説明をちゃんと読もうね - 名無しさん (2022-12-28 19 33 47) 防護戦法、たいして軽減になってない…さすがに鉄砲5連で普通に減る - 名無しさん (2022-12-28 15 14 14) そりゃまあ士気2やし・・・ - 名無しさん (2022-12-28 15 53 55) 渾身の士気調整用に使えという設定な気がする - 名無しさん (2022-12-28 16 53 37) そりゃあのスペックでガッチリし過ぎたら奮激の二の舞いになりかねないし - 名無しさん (2022-12-28 17 08 09) 三国志では持ち主が攻城兵かつ士気4だったからとんでもない硬さだった。 - 名無しさん (2022-12-28 17 37 48) うん、硬かったね(すごく活躍したとは言っていない) - 名無しさん (2022-12-28 18 49 06) 3の5/5柵槍の時は守護神とたたえられたのに。なんで攻城兵になっちゃったかなぁ - 名無しさん (2022-12-28 22 40 10) 星熊童子にゴミ人間言われすぎて、昔を思い出して辛えわ - 名無しさん (2022-12-28 12 49 23) あのカワイイ見た目から出る毒舌たまらんわ - 名無しさん (2022-12-28 15 11 10) あの昭和の悪役感が良い。声も絵も意識してそんな感じにしたんだろうけど - 名無しさん (2022-12-28 15 43 24) ほんとにverupしたんかってくらい利家が城門に突っこんでくるんだけど。後一ヶ月近くこの環境なんかなあ - 名無しさん (2022-12-28 12 00 39) バージョンアップ気づかずに使ってる人多いんじゃね? - 名無しさん (2022-12-28 13 36 10) 勝率出なかったら自然と使用率減ってくやろ - 名無しさん (2022-12-28 14 51 16) まあ知力下がって確実に弱くなってるから、対策はしましょう - 名無しさん (2022-12-28 15 11 49) 初日なんだからどんくらい影響あるか触って確かめるくらいやるやろ - 名無しさん (2022-12-28 19 01 59) 弱体化したことに気付かず使ってる間に勝ちを稼ぐんや - 名無しさん (2022-12-28 23 13 00) 伊藤甲子太郎の号令って自分の元々の武力のみで追加効果入るの?それとも計略で増減した武力でもいけるの? - 名無しさん (2022-12-28 11 14 31) 発動時の武力参照で投げ計略の阿茶を使えば武力8以上も追加効果を得られます。 - 名無しさん (2022-12-28 11 42 39) 正にその情報が欲しかったどうもありがとう。 - 名無しさん (2022-12-28 14 19 39) 横からだがその手が通用するのね - 名無しさん (2022-12-28 15 12 31) 玉藻は城前に陣形置いておけば端から城門までの範囲なのがヤベェわ。それでいてあの威力 - 名無しさん (2022-12-28 10 12 02) 使ってるけど毒の威力か陣形の効果時間下げるものだと思ってたから緊急修正の項目読んで「そっち?」って感じだった - 名無しさん (2022-12-28 10 27 51) 百歩譲って範囲狭ければあの威力でもまあだが、たいして狭くなってないのがな - 名無しさん (2022-12-28 15 13 15) 1.5騎馬が持っていていい計略じゃない こいつ入れときゃデッキとして成立するのが狂ってる - 名無しさん (2022-12-28 10 30 25) あの威力と範囲なら味方もダメージ受けるぐらいで丁度ええやろ - 名無しさん (2022-12-28 12 46 46) 下方されたのに狭くなった気がしないんだが? - 名無しさん (2022-12-28 15 32 37) 半径0.2枚分減ったところで気付ける人少ないって狐さんが言ってたな - 名無しさん (2022-12-28 23 15 51) 置きたいところに向かって爆走して突っ込んであとは撤退するだけの簡単なお仕事 - 名無しさん (2022-12-28 15 41 42) 雲散がないから計略使われると何をしても対処できないのが強い。撤退させても毒張られるから倒すという対処法が通用しない。晴明憑りつかせれば無効化できるけど狙ってやるのは無理だし - 名無しさん (2022-12-28 22 42 48) どうせすぐに大幅弱体化されるだろうしって理由で使ってなかったやつがこの程度で許されたのかとじゃあ使おうってなってるのか知らんけど今日は玉藻とばっかりあたったわ - 名無しさん (2022-12-28 23 14 33) びっくり周姫と士気6火計追加されて混沌の匣がすげー強くなってる - 名無しさん (2022-12-27 19 50 24) 年末年始の縁配りイベントは復刻なんだね。三国志大戦だと干支にちなんだカードが報酬だったりしたから来年卯なんでちょっといろいろ期待していました。 - 名無しさん (2022-12-27 19 39 47) 富山対策でこちらの武力を上げないように白井とか妨害の出番なのか - 名無しさん (2022-12-27 19 20 51) 玉藻の毒もモスの計略からもステルスにできる村松殿ってのがいましてね - 名無しさん (2022-12-28 23 16 45) 平清盛、士気15できる中で栄光号令は最強・・・と思ったけど士気15前提で調整されていて士気12で打つと全士気払う割に物足りない感じなのは - 名無しさん (2022-12-27 18 56 23) どこで撃っても全士気使うのがなぁ - 名無しさん (2022-12-28 01 18 12) これまでの栄光号令って袁紹も信秀も効果は上がっても士気は変わらなかったのにな。爆発力が上がった代わりに凄く使いにくくなってしまった。他の計略重ねるのも不可能だし - 名無しさん (2022-12-28 09 05 42) 無士気でライン上げるのも大変だし、大変だな。 - 名無しさん (2022-12-28 10 10 25) ライン上がり切る前に打たされたり部隊みだされると辛いわな - 名無しさん (2022-12-28 07 16 01) 5枚目まで報酬たっぷりだからログインボーナスと兵舎ついでに通うかな - 名無しさん (2022-12-27 18 36 29) VerUPで消えた縁を増やすチャンスやな - 名無しさん (2022-12-27 23 02 33)
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固定アーティファクト 概要 バージョン短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄武器 特殊武器 弓 クロスボウ 銃 矢 リボンなど 服 鎧 竜鎧 クローク 盾 頭装備 籠手 靴 光源 アミュレット 指輪 概要 ウィザードモードで出力できるアーティファクトスポイラーです。 バージョン Artifact Spoilers for Hengband_TH Version 2.0.11T 短剣 ★丈高きマエズロスのマン・ゴーシュ (2d5) (+12,+15) +3の修正 知能, 器用さ, スピード 対 混沌 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 30, 0.5 kg, $62500 ★陰謀家ケインのダガー (2d4) (+10,+15) [+5] +4の修正 器用さ, 隠密, 探索 対 人間 武器属性 毒殺 耐性 暗黒, 水 維持 器用さ 投擲, 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 80, 0.3 kg, $125000 ★ダガー『ナルサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 焼棄 耐性 火炎 投擲, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 ファイア・ボルト(9d8) 8 ターン毎 レベル 4, 希少度 10, 0.3 kg, $12000 ★ダガー『ニムサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 凍結 耐性 冷気 投擲 追加 耐性 発動 アイス・ボルト(6d8) 7 ターン毎 レベル 3, 希少度 10, 0.3 kg, $11000 ★ダガー『デサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 電撃 耐性 電撃 投擲 追加 耐性 発動 サンダー・ボルト(4d8) 5 ターン毎 レベル 5, 希少度 10, 0.3 kg, $13000 ★リリアのダガー (2d4) (+4,+3) 武器属性 毒殺 耐性 毒, 劣化 投擲 発動 悪臭雲(12) 4 ターン毎 レベル 5, 希少度 40, 0.3 kg, $35000 ★女魔術師フィオナのダガー (2d4) (+6,+9) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 凍結, 毒殺 耐性 冷気 投擲, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 アイス・ボール(48) 6 ターン毎 レベル 10, 希少度 40, 0.3 kg, $50000 ★ダガー『つらぬき丸』 (1d6) (+7,+8) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 攻撃回数 対 混沌, アンデッド 耐性 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 1.0 kg, $100000 ★ドワーフ王アザガルのマン・ゴーシュ (2d5) (+12,+14) 対 *ドラゴン* 免疫 火炎 ドラゴン感知 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 30, 0.7 kg, $40000 ★マン・ゴーシュ『小さき刺』 (1d5) (+18,+6) [+10] +3の修正 知能, 魅力, スピード 対 混沌 麻痺知らず, 可視透明, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 6, 0.5 kg, $22500 ★破壊の隼の剣 (3d6) (-25,+25) +3の修正 腕力, 器用さ, 攻撃回数 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 毒殺, 混沌 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 70, 希少度 8, 1.5 kg, $100000 ★ダガー『グリムトゥース』 (1d4) (+5,+5) +1の修正 器用さ, 攻撃回数 武器属性 毒殺 投擲 発動 なし レベル 7, 希少度 15, 0.6 kg, $25000 ★抜け忍カムイの忍者刀 (2d9) (+15,+2) +4の修正 器用さ, 隠密, 探索 武器属性 毒殺 耐性 火炎 可視透明, 警告 発動 テレポート 25 ターン毎 レベル 20, 希少度 8, 1.0 kg, $60000 ★手品師の折れたダガー (1d1) (+0,+0) 発動 なし レベル 1, 希少度 1, 0.2 kg, $3000 ★暗殺者荊軻の短刀 (2d6) (-2,+13) +1の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 凍結, 毒殺, 切れ味 恐怖耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 20, 1.0 kg, $50000 ★チキンナイフ (1d3) (+0,+0) +3の修正 隠密, スピード 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 10, 希少度 100, 0.2 kg, $100000 ★帝釈天の独鈷杵 (2d8) (+15,+15) [+10] +4の修正 腕力, 賢さ, 耐久力 対 *混沌*, *悪魔*, 妖怪, *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 電撃, 破邪, 水 投擲, 恐怖耐性, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 90, 1.0 kg, $160000 ★ナイフ『シルバーブレード』 (2d4) (+12,+12) +1の修正 器用さ, 攻撃回数 対 アンデッド, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 劣化 投擲, 恐怖耐性 発動 遅鈍のボルト(4d6) 10 ターン毎 レベル 10, 希少度 40, 0.6 kg, $44000 長剣 ★バスタード・ソード『カルリス』 (5d4) (-20,+20) +5の修正 耐久力 対 混沌, 人間, 悪魔, *ドラゴン* 耐性 劣化 反感 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 3.0 kg, $100000 ★サーベル『グレイスワンダー』 (2d7) (+20,+12) +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 武器属性 凍結 耐性 冷気, 地獄, カオス 維持 腕力, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福 発動 なし レベル 20, 希少度 45, 1.5 kg, $125000 ★ロング・ソード『グラムドリング』 (2d5) (+10,+15) +1の修正 探索 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 閃光 邪悪感知, 遅消化, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.2 kg, $40000 ★ロング・ソード『ノートゥング』 (3d5) (+12,+16) +4の修正 探索 対 *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 電撃, 火炎, 毒 恐怖耐性, 遅消化, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 2.2 kg, $95000 ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) +3の修正 隠密 対 混沌 武器属性 凍結 耐性 冷気 邪悪感知, 遅消化, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.2 kg, $40000 ★グレート・ソード『グアサング』 (3d6) (+13,+17) +2の修正 腕力 対 動物, 人間, *ドラゴン* 武器属性 切れ味 麻痺知らず, 遅消化, 急速回復 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 4.5 kg, $100000 ★グレート・ソード『ザルクスラ』 (4d6) (+19,+21) +4の修正 腕力, 魅力, 赤外線視力 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, 悪魔, 秩序, *ドラゴン* 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 反感, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 120, 5.0 kg, $205000 ★グレート・ソード『神々の黄昏』 (4d6) (-40,-60) [-50] +10の修正 スピード 対 *神格*, *秩序* 武器属性 焼棄 免疫 火炎 耐性 火炎, 劣化 恐怖耐性, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 40, 9.0 kg, $160000 ★首切りソード『クリスドゥリアン』 (4d5) (+18,+19) 対 混沌, 人間, アンデッド, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 毒殺, 切れ味 可視透明 発動 なし レベル 40, 希少度 15, 6.0 kg, $111000 ★ロング・ソード『リンギル』 (4d5) (+22,+25) +10の修正 スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 20, 希少度 120, 2.5 kg, $300000 ★ロング・ソード『アンドゥリル』 (2d5) (+10,+15) [+5] +4の修正 腕力 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎 維持 器用さ 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 ファイア・ボール(72) 9 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 2.2 kg, $80000 ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) +2の修正 腕力, 耐久力, 攻撃回数, スピード 対 混沌, 悪魔 武器属性 電撃, 混沌 耐性 電撃, 閃光, 暗黒, 劣化 維持 腕力, 知能, 賢さ, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 2.2 kg, $120000 ★首切りソード『チェーンソー』 (11d5) (-30,+7) -2の修正 器用さ, 魅力, 隠密, スピード 対 人間 武器属性 切れ味, *切れ味* 可視透明, 人間感知, 反感 発動 なし レベル 50, 希少度 50, 5.5 kg, $66666 ★レイピア『フォラスギル』 (1d7) (+12,+19) 対 動物 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 15, 希少度 8, 1.2 kg, $15000 ★サーベル『カレス・アスドリアグ』 (2d3) (+6,+8) +1の修正 攻撃回数 対 動物, 人間, ドラゴン 発動 なし レベル 15, 希少度 8, 1.5 kg, $25000 ★シミター『ソウルソード』 (2d5) (+9,+11) +2の修正 知能, 賢さ, 攻撃回数 対 動物, 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 耐性 暗黒, 地獄, カオス, 劣化 可視透明, 祝福 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.5 kg, $111111 ★混沌の王子マーリンのショート・ソード (1d8) (+3,+7) +2の修正 攻撃回数 対 動物 耐性 劣化 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 1.5 kg, $35000 ★カオス・ブレード『災いを招く者』 (6d5) (+18,+28) [-50] 対 動物, 混沌, 人間, 神格, 妖怪, *ドラゴン* 武器属性 焼棄, 凍結, 毒殺, 混沌, 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, テレパシー, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 4.5 kg, $250000 ★ロング・ソード『ヴォーパルブレード』 (5d5) (+32,+32) +2の修正 腕力, 器用さ, スピード 対 混沌, 秩序 武器属性 切れ味, *切れ味* 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 240, 2.5 kg, $250000 ★カオス・ブレード『暁の剣』 (6d5) (+20,+20) +3の修正 魅力, 赤外線視力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, 閃光 維持 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 盲目耐性, 急速回復, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 暁の師団召喚 500 ターン毎 レベル 65, 希少度 30, 4.5 kg, $250000 ★首切りソード『スレイヤー』 (4d5) (+15,+15) +2の修正 攻撃回数 対 混沌, 人間, アンデッド 武器属性 吸血 耐性 地獄 恐怖耐性, 盲目耐性, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 30, 希少度 60, 5.5 kg, $200000 ★緋緋色金の剣『草薙之剣』 (7d5) (+25,+25) +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 隠密, 採掘, スピード 対 動物, 混沌, 悪魔, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄, カオス, 劣化 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 90, 希少度 40, 3.0 kg, $500000 ★ロング・ソード『ゴルン・ノヴァ』 (2d5) (+15,+15) +2の修正 腕力, 器用さ 対 *悪魔* 武器属性 理力 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 0.5 kg, $100000 ★レイピア『シルバーチャリオッツ』 (2d7) (+17,+12) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔 耐性 暗黒, 劣化 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 30, 希少度 25, 2.2 kg, $120000 ★ロング・ソード『ウォーパルブレード』 (5d5) (+32,+32) +2の修正 赤外線視力 反テレポート, 反魔法, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 5, 2.5 kg, $100 ★カオス・ブレード『ソウルクラッシュ』 (6d5) (+20,+15) +4の修正 腕力, 耐久力 対 人間, アンデッド, 悪魔 武器属性 焼棄, 混沌 耐性 酸, 火炎, 冷気, カオス, 劣化 維持 腕力 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー, 経験値吸収, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 4.5 kg, $250000 ★至高神ファリスのロング・ソード (3d5) (+20,+15) +5の修正 腕力 対 *混沌*, *アンデッド*, *悪魔* 武器属性 焼棄 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 腕力 麻痺知らず, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 3.0 kg, $80000 ★グレート・ソード『フランテング』 (4d6) (+13,+21) +4の修正 腕力 対 ドラゴン 武器属性 切れ味 麻痺知らず, 浮遊, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 90, 6.0 kg, $100000 ★ロング・ソード『噛尾刀』 (2d5) (+18,+9) +2の修正 耐久力, 探索, 攻撃回数 対 混沌, *ドラゴン* ドラゴン感知 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $85000 ★レイピア『すばやき刺』 (1d7) (+27,+9) +3の修正 器用さ, 攻撃回数 対 悪魔 耐性 カオス, 劣化 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 1.2 kg, $75000 ★ロング・ソード『エクスカリバー』 (5d5) (+21,+19) [+5] +3の修正 賢さ, 魅力, 採掘 対 *混沌*, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 破片, 地獄, 破邪 維持 賢さ, 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 警告, 祝福 発動 なし レベル 50, 希少度 200, 2.5 kg, $300000 ★ロング・ソード『エクスカリパー』 (5d5) (-50,-50) [-5] -3の修正 賢さ, 魅力 投擲, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 2.5 kg, $0 ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) +2の修正 攻撃回数 対 動物, アンデッド, ドラゴン 耐性 火炎 恐怖耐性, 遅消化, 祝福 発動 なし レベル 35, 希少度 15, 1.3 kg, $60000 ★ロング・ソード『アランルース』 (3d5) (+20,+12) +4の修正 器用さ 対 悪魔 耐性 冷気 麻痺知らず, 浮遊, 邪悪感知, 遅消化 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 20, 希少度 45, 2.5 kg, $50000 ★カオス・ブレード『ストームブリンガー』 (6d6) (+16,+24) +4の修正 腕力, 耐久力 対 *人間*, 神格, 秩序 武器属性 吸血 耐性 地獄, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 急速回復, 経験値吸収, 反感 発動 なし レベル 65, 希少度 1, 6.0 kg, $160000 ★折れた剣『ナルシル』 (2d2) (+6,+10) +1の修正 腕力, 攻撃回数 対 混沌 耐性 火炎 発動 なし レベル 20, 希少度 4, 1.0 kg, $20000 ★グレート・ソード『真魔剛竜剣』 (4d6) (+17,+23) +3の修正 腕力 対 混沌, 悪魔 武器属性 電撃 耐性 電撃, 火炎, 地獄 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 巨大サンダー・ボール(500) 70 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 6.0 kg, $180000 ★エオウィン姫のバスタード・ソード (4d4) (+12,+16) +4の修正 腕力, 魅力, 隠密, スピード 対 動物, 混沌, *アンデッド* 耐性 冷気, 暗黒, 地獄 恐怖耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 3.0 kg, $120000 ★ロング・ソード『デーモンベーン』 (2d5) (+5,+0) 対 悪魔 発動 なし レベル 10, 希少度 0, 2.2 kg, $2500 ★グレート・ソード『フスベルタ』 (3d7) (+13,+21) +1の修正 器用さ, 魅力, 攻撃回数 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, 閃光 維持 器用さ, 魅力 恐怖耐性, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 5.5 kg, $90000 ★ロング・ソード『緋想の剣』 (3d5) (+15,+15) 対 動物, 混沌, 人間, *アンデッド*, 悪魔, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 理力 発動 なし レベル 50, 希少度 50, 1.6 kg, $200000 ★バスタード・ソード『King's Sword Of Haste』 (3d4) (+20,+20) +4の修正 攻撃回数 発動 なし レベル 80, 希少度 60, 3.0 kg, $120000 ★グレート・ソード『斬魔刀』 (9d9) (-30,+20) [+20] +5の修正 腕力 対 混沌, 悪魔, ドラゴン 耐性 破片 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性 発動 危険を伴う狂戦士化 いつでも レベル 80, 希少度 160, 100.0 kg, $120000 ★ロング・ソード『アイスソード』 (3d5) (+5,+15) 武器属性 凍結 免疫 冷気 耐性 冷気 発動 巨大アイス・ボール(400) 50 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 2.5 kg, $30000 ★針妙丸のレイピア (2d7) (+15,+10) +2の修正 器用さ, スピード 対 *妖怪* 耐性 酸 麻痺知らず, 恐怖耐性, 永久光源(半径1) 発動 釣りをする いつでも レベル 30, 希少度 15, 1.0 kg, $50000 ★杖刀偶のショート・ソード (4d8) (+20,+20) +3の修正 腕力, 賢さ, 赤外線視力 対 動物, アンデッド 武器属性 切れ味 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 警告, 永久光源(半径1) 発動 ハニワ軍団召喚 250 ターン毎 レベル 45, 希少度 25, 1.5 kg, $125000 刀 ★刀『アグララング』 (8d4) (+0,+0) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 切れ味 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 1.5 kg, $150000 ★妖刀『村正』 (10d5) (+0,+0) [-50] +2の修正 攻撃回数, スピード 対 *人間*, 悪魔, 神格, 妖怪 武器属性 吸血, 切れ味 耐性 暗黒, 地獄, 劣化 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 腕力の上昇 確率50%で壊れる レベル 85, 希少度 10, 2.4 kg, $300000 ★刀『斬鉄剣』 (10d4) (+17,+21) +2の修正 腕力, 器用さ, 採掘 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 45, 希少度 25, 2.0 kg, $80000 ★アヌビス神の妖刀 (7d4) (+28,+22) [-50] +3の修正 器用さ, 採掘, 攻撃回数 対 人間 武器属性 混沌 耐性 カオス, 劣化 混乱耐性, 恐怖耐性, 反感 発動 なし レベル 80, 希少度 30, 2.4 kg, $200000 ★刀『紅蓮姫』 (4d5) (-10,+25) +2の修正 耐久力 対 混沌, *悪魔*, *妖怪* 武器属性 吸血, 切れ味 悪魔感知, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 60, 希少度 50, 2.4 kg, $100000 ★二天一流開祖宮本武蔵の刀 (3d4) (+28,+17) +3の修正 器用さ 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 15, 2.5 kg, $60000 ★二天一流開祖宮本武蔵の脇差し (2d4) (+28,+17) +3の修正 器用さ 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 5, 1.5 kg, $60000 ★大太刀『太郎太刀』 (9d4) (+0,+0) [-5] +4の修正 腕力 対 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 恐怖耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 25, 9.0 kg, $120000 ★大太刀『楼観剣』 (5d4) (+10,+15) 対 *アンデッド* 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 3.0 kg, $80000 ★脇差し『白楼剣』 (3d4) (+15,+10) 対 人間, *アンデッド* 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 1.5 kg, $60000 ★古刀『天羽々斬』 (6d5) (+16,+9) +4の修正 腕力, 耐久力 対 動物, 混沌, 神格, *妖怪* 武器属性 切れ味, *切れ味* 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 55, 希少度 30, 3.0 kg, $160000 ★綿月依姫の古刀 (4d8) (+15,+15) [+10] 対 混沌 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 神格感知 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 55, 希少度 30, 3.0 kg, $100000 ★刀『村雨丸』 (3d4) (+20,+20) +3の修正 賢さ, 器用さ, 魅力, 隠密 対 混沌, 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 火炎 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明 発動 火炎への耐性(期間 20+d20) 40+1d40 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 1.5 kg, $88000 ★大太刀『蛍丸』 (5d4) (+16,+16) -3の修正 隠密 対 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 閃光, 劣化 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 イルミネーション 10+1d10 ターン毎 レベル 35, 希少度 20, 1.5 kg, $63000 ★刀『薄縁』 (3d4) (+18,+18) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 魅力, スピード 対 人間, 妖怪, *妖怪* 武器属性 切れ味 耐性 毒 維持 腕力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 祝福 発動 なし レベル 25, 希少度 50, 1.5 kg, $80000 ★折れた刀『ベッピン』 (2d3) (+8,+8) +3の修正 器用さ, 耐久力, 隠密, スピード 対 人間, 神格 武器属性 吸血, 切れ味 可視透明 発動 幻惑 10+1d10 ターン毎 レベル 60, 希少度 16, 0.3 kg, $65000 ★折れた刀『鬼切丸』 (2d3) (+16,+16) +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 探索, スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪, *妖怪* 武器属性 切れ味 耐性 地獄 投擲, 麻痺知らず, 恐怖耐性, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 8, 0.4 kg, $75000 鈍器 ★フレイル『トティラ』 (3d6) (+6,+8) +2の修正 隠密 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎 混乱耐性, 永久光源(半径1) 発動 パニック・モンスター 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 8, 4.0 kg, $55000 ★フレイル『稲妻の拳』 (4d6) (+5,+18) +4の修正 腕力 対 動物 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 電撃, 火炎, 暗黒 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 45, 希少度 38, 7.5 kg, $160000 ★モーニング・スター『血流の刺』 (2d6) (+8,+22) +4の修正 腕力 対 動物, 人間 耐性 水 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $50000 ★モーニング・スター『焔の星』 (2d6) (+5,+7) [+2] 武器属性 焼棄 耐性 火炎 永久光源(半径1) 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 3.0 kg, $35000 ★メイス『タラトル』 (3d4) (+12,+12) 対 *ドラゴン* 武器属性 電撃 免疫 電撃 発動 加速(期間 20+d20) 250 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 4.0 kg, $50000 ★鍛冶の司アウレのウォー・ハンマー (9d3) (+19,+21) [+5] +4の修正 賢さ 対 混沌, アンデッド, 悪魔, *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 麻痺知らず, 可視透明 追加 能力and耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 75, 5.0 kg, $250000 ★大金棒『死の復讐者』 (7d8) (+18,+18) +6の修正 腕力, 採掘 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, ドラゴン 武器属性 焼棄, 毒殺, 吸血 免疫 火炎 耐性 暗黒, カオス, 劣化 混乱耐性, 反テレポート, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 80, 希少度 38, 20.0 kg, $444444 ★ウォー・ハンマー『ミュルニール』 (5d3) (+3,+15) +4の修正 腕力, 器用さ 対 悪魔, 神格 武器属性 電撃 免疫 電撃 投擲, ブーメラン 発動 なし レベル 70, 希少度 60, 5.0 kg, $120000 ★フレイル『ウィンブロウズ』 (8d6) (+0,+30) -4の修正 知能, 賢さ, 隠密, スピード 武器属性 混沌, 地震 反感 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 15.0 kg, $0 ★神罰の鎖つき鉄球 (25d4) (-30,+0) [+20] -6の修正 賢さ, 隠密, スピード 武器属性 地震 発動 なし レベル 45, 希少度 40, 16.0 kg, $66666 ★酒呑童子の大金棒 (5d9) (+0,+20) [+10] +6の修正 腕力 恐怖耐性 発動 なし レベル 60, 希少度 5, 22.5 kg, $100000 ★ウォー・ハンマー『ゴールデンハンマー』 (2d6) (+0,+0) 発動 なし レベル 45, 希少度 5, 2.5 kg, $300000 ★ウォー・ハンマー『イージス・ファング』 (5d3) (+11,+22) +2の修正 腕力, 器用さ, 魅力, 採掘 対 混沌, 悪魔, ドラゴン 耐性 冷気 投擲, 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福, ブーメラン 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 5.0 kg, $120000 ★フレイル『ゴスモグの鞭』 (4d5) (+13,+15) -2の修正 知能, 賢さ, 器用さ, 隠密 対 動物, 人間, 秩序 武器属性 焼棄 免疫 火炎 耐性 電撃, 暗黒 反感, 永久光源(半径1) 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 60, 希少度 35, 4.5 kg, $66666 ★青き衣のフンディンのフレイル (4d4) (+13,+17) [+10] +4の修正 腕力, 賢さ, スピード 対 混沌, アンデッド 耐性 電撃, 火炎, 地獄 永久光源(半径1) 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 65, 希少度 65, 6.5 kg, $150000 ★メイス『デーモンベーン』 (4d6) (+15,+15) 対 混沌, *悪魔* 悪魔感知, 警告 発動 なし レベル 45, 希少度 18, 6.0 kg, $2500 ★鎖つき鉄球『伊吹瓢』 (3d6) (+0,+5) +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 恐怖耐性 発動 酒を飲む いつでも レベル 20, 希少度 70, 2.5 kg, $100000 ★ウォー・ハンマー『大黒天の槌』 (6d4) (+16,+16) +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 対 混沌, 悪魔 耐性 暗黒, 地獄, 時空 祝福 発動 空腹充足 100 ターン毎 レベル 60, 希少度 40, 7.5 kg, $100000 ★玄翁和尚のウォー・ハンマー (6d4) (+15,+15) +3の修正 腕力, 賢さ, 採掘 対 混沌, アンデッド, *妖怪* 耐性 毒, 地獄 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 5.0 kg, $90000 ★鎖つき鉄球『バロール』 (8d6) (+10,+20) 武器属性 理力 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 50.0 kg, $160000 ★深山大天狗の小槌 (2d4) (+15,+15) +2の修正 腕力, 魅力, 採掘 対 *動物*, 妖怪 発動 竜巻(200) 25 ターン毎 レベル 15, 希少度 75, 1.5 kg, $45000 棒 ★冥界の大鉄杖『グロンド』 (9d9) (+5,+25) [+10] 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, 悪魔, 秩序, *ドラゴン* 武器属性 地震 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 反魔法, 可視透明, テレパシー, 反感 発動 なし レベル 100, 希少度 1, 25.0 kg, $500000 ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20) [+5] +3の修正 知能, 探索 対 *動物* 武器属性 焼棄, 理力 耐性 火炎 麻痺知らず, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知, 遅消化, 魔法難易度減少 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.3 kg, $100000 ★魔導師の杖『エリリル』 (1d2) (+3,+5) +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 魔法道具使用能力 対 混沌 耐性 閃光 維持 耐久力 恐怖耐性, 盲目耐性, 可視透明, 警告, 消費魔力減少, 永久光源(半径1) 発動 鑑定 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 5, 2.0 kg, $80000 ★賢者ガンダルフの魔導師の杖 (3d2) (+10,+13) +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 探索 対 混沌 武器属性 焼棄, 理力 耐性 火炎, 地獄 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 消費魔力減少 永久光源(半径1) 追加 能力 発動 全感知、探索、*鑑定* 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 30, 2.0 kg, $140000 ★ヌンチャク『龍争虎鬪』 (3d6) (+20,+10) [+10] +3の修正 隠密, スピード 対 動物, ドラゴン 武器属性 焼棄 耐性 火炎 維持 腕力, 器用さ, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 45, 希少度 24, 1.5 kg, $100000 ★鉄棒『如意金葹棒重一万三千五百斤』 (7d7) (+5,+25) [+10] +5の修正 腕力 対 混沌 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 70, 10.0 kg, $300000 ★ヌンチャク『拍子木』 (1d2) (-3,-7) [+6] +3の修正 探索 発動 拍子木を打ちならす いつでも レベル 25, 希少度 5, 0.7 kg, $808 ★錫杖『纏』 (1d7) (-5,+10) [+3] +3の修正 腕力, 魅力 耐性 火炎 発動 士気高揚 30+1d30 ターン毎 レベル 40, 希少度 5, 2.5 kg, $808 ★天性寺聖地蔵尊の六環錫杖 (2d7) (+8,+8) [+8] +2の修正 腕力, 賢さ, 採掘, 攻撃回数 武器属性 電撃 耐性 酸, 電撃 麻痺知らず, 急速回復, 祝福 追加 耐性 発動 蛸の大群召喚 300 ターン毎 レベル 35, 希少度 40, 3.5 kg, $125000 ★アスクレピオスの六尺棒 (2d11) (+15,+15) [+5] +3の修正 賢さ, 魅力 対 動物, 人間, ドラゴン 武器属性 吸血 耐性 毒, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 全ステータスと経験値復活 750 ターン毎 レベル 40, 希少度 45, 3.0 kg, $300000 ★幻想郷で唯一枯れない花 (9d6) (+0,+30) +2の修正 魅力 耐性 閃光, 劣化 発動 なし レベル 80, 希少度 60, 2.5 kg, $50000 ★鉄棒『バールのようなもの』 (2d8) (+10,+10) 発動 ドア破壊 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 5.0 kg, $20000 ★魔導師の杖『支配の王錫』 (1d2) (+0,+0) +5の修正 魅力 消費魔力減少 発動 周辺魅了 750 ターン毎 レベル 35, 希少度 20, 0.6 kg, $200000 ★空海上人の錫杖 (1d7) (+12,+10) [+10] +4の修正 知能, 賢さ, 採掘 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪 耐性 暗黒 麻痺知らず, 狂気耐性, 祝福 追加 耐性 発動 弘法水湧出 30+1d30 ターン毎 レベル 70, 希少度 30, 2.5 kg, $125000 ★クォータースタッフ『西行法師墨染桜』 (1d9) (+12,+12) [+5] +4の修正 知能, 魅力, 探索 耐性 破邪 麻痺知らず, 遅消化, 俊足, 急速回復, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 80, 希少度 45, 0.9 kg, $120000 ★伊豆能売の鈴 (3d4) (+15,+15) [+10] +4の修正 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, *アンデッド*, 悪魔, *悪魔*, 妖怪, *妖怪* 耐性 暗黒, 地獄 麻痺知らず, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 追加 能力and耐性 発動 邪悪消滅 250 ターン毎 レベル 70, 希少度 15, 1.0 kg, $200000 ★悔悟の棒 (1d4) (+10,+10) [+5] 対 混沌, 人間, アンデッド, *アンデッド*, 悪魔, *悪魔*, 妖怪 発動 なし レベル 100, 希少度 100, 0.5 kg, $0 ★魔導師の杖『ケーリュケイオン』 (2d2) (+10,+10) +3の修正 知能, 魅力, 隠密, 探索, スピード 耐性 火炎, 地獄, カオス 混乱耐性, 浮遊, 可視透明, 俊足, 消費魔力減少 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 80, 希少度 30, 1.5 kg, $180000 ★八雲紫の日傘 (3d7) (+12,+12) [+10] +3の修正 知能, 賢さ, 魅力 対 動物, *動物* 武器属性 混沌 耐性 閃光 発動 アイテム転送 50+1d100 ターン毎 レベル 70, 希少度 20, 1.0 kg, $70000 ★蓬莱の玉の枝 (4d5) (+20,+20) [+10] +7の修正 器用さ, 魅力 対 動物, 混沌, 人間, *アンデッド*, *悪魔*, 神格, *妖怪*, 秩序 ドラゴン 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 毒殺, 理力 耐性 時空 維持 器用さ, 魅力 邪悪感知, 祝福 発動 なし レベル 100, 希少度 80, 1.0 kg, $500000 ★ビリー・カーンの六尺棒 (2d11) (+12,+12) [+12] +2の修正 腕力, 器用さ 対 人間 武器属性 焼棄 投擲, ブーメラン 発動 なし レベル 15, 希少度 15, 1.2 kg, $30000 ★魔導師の杖『ブラックロッド』 (4d4) (+20,+20) [+8] +3の修正 腕力, 知能, 器用さ, 採掘 武器属性 理力 投擲, 魔法難易度減少 発動 武器を伸ばす(ダメージ100+1d100 MP30使用) いつでも レベル 60, 希少度 20, 1.5 kg, $120000 ★マグマの杖 (2d4) (+12,+12) +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 採掘 武器属性 焼棄 耐性 火炎 火炎オーラ, 消費魔力減少 追加 能力or耐性 発動 巨大ファイア・ボール(300)と溶岩生成 50+1d50 ターン毎 レベル 25, 希少度 4, 3.0 kg, $65000 ★捻れた黒杖 (2d8) (+8,+8) +2の修正 知能, 魅力 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 劣化 恐怖耐性, 火炎オーラ, 消費魔力減少 発動 マジックミサイル連射 10+1d20 ターン毎 レベル 66, 希少度 5, 3.0 kg, $66000 ★フラワーロック (2d1) (+0,+0) [+5] -3の修正 隠密 警告 発動 なし レベル 8, 希少度 10, 1.0 kg, $2980 ★大天狗の三脚 (3d8) (+5,+5) [+5] 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 2.5 kg, $4990 ★孫美天のクォータースタッフ (1d9) (+12,+12) [+6] +2の修正 腕力, 耐久力 対 動物, 妖怪 投擲 発動 移送の罠 いつでも レベル 30, 希少度 20, 1.0 kg, $70000 斧 ★更正せるセオデン王のハチェット (2d6) (+8,+10) +3の修正 賢さ, 耐久力 対 ドラゴン テレパシー, 遅消化, 祝福 発動 生命力吸収(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $40000 ★不死ドゥリンのグレート・アックス (5d5) (+10,+20) [+15] +3の修正 耐久力 対 悪魔, *ドラゴン* 耐性 酸, 火炎, 閃光, 暗黒, カオス 麻痺知らず 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 7.0 kg, $150000 ★旗手エオンウェのグレート・アックス (5d5) (+15,+18) [+8] +2の修正 全能力 対 混沌, アンデッド 武器属性 凍結 免疫 冷気 麻痺知らず, 可視透明, 祝福 発動 周辺抹殺 1000 ターン毎 レベル 30, 希少度 120, 7.0 kg, $200000 ★石の手バリのブロード・アックス (2d8) (+8,+11) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 隠密 対 悪魔 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 麻痺知らず, 盲目耐性, 浮遊, 可視透明, 急速回復 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 4.5 kg, $90000 ★ブロード・アックス『ロサラング』 (2d8) (+4,+3) +1の修正 腕力, 器用さ 発動 傷回復(4d8) 3+1d3 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 4.5 kg, $21000 ★ドワーフのバトル・アックス (3d8) (+12,+17) +10の修正 探索, 赤外線視力, 採掘 対 混沌 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 恐怖耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 8, 6.0 kg, $80000 ★ブロード・アックス『バルクケレド』 (2d6) (+13,+19) +3の修正 耐久力 対 混沌 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 3.0 kg, $50000 ★フーリン王のブロード・アックス (2d6) (+10,+12) [+2] +3の修正 耐久力, 攻撃回数 対 混沌, 悪魔 武器属性 溶解 発動 士気高揚, スピード(期間 50+d50ターン) 100+1d200 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 4.5 kg, $120000 ★ナインの戦闘用つるはし (3d8) (+12,+18) +6の修正 腕力, 探索, 赤外線視力, 採掘 対 混沌, ドラゴン 武器属性 溶解 耐性 酸, 暗黒, 劣化 発動 岩石溶解 3 ターン毎 レベル 50, 希少度 12, 6.0 kg, $80000 ★殺人鬼エルミのハチェット (3d5) (+5,+19) +2の修正 器用さ, 隠密 対 *人間* 武器属性 理力, 切れ味 可視透明 発動 なし レベル 15, 希少度 10, 1.5 kg, $50000 ★魔神の斧 (7d7) (-30,+30) +5の修正 腕力 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 20.0 kg, $120000 ★破壊神シヴァの戦斧 (6d7) (+20,+25) +4の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 魅力 対 混沌, 人間, 神格 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 カオス 投擲, 混乱耐性, 恐怖耐性, 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 12, 12.0 kg, $200000 ★金太郎の鉞 (5d6) (+16,+16) +4の修正 腕力, 耐久力, 魅力 対 動物, 混沌, *妖怪* 武器属性 電撃 維持 腕力 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 80, 希少度 6, 12.0 kg, $120000 ★饕餮のスプーン (3d8) (+12,+16) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 探索, 採掘 対 動物, 人間, アンデッド 武器属性 吸血 耐性 水, 劣化 恐怖耐性, 急速回復 発動 石油採掘 20+1d20 ターン毎 レベル 60, 希少度 18, 5.0 kg, $100000 槍 ★ロング・スピア『ティル=イ=アルク』 (2d7) (+10,+12) [+10] +2の修正 知能 対 悪魔 武器属性 焼棄, 凍結 耐性 火炎, 冷気 維持 知能 遅消化, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 4.0 kg, $32000 ★ロング・スピア『グングニル』 (3d9) (+15,+25) [+5] +4の修正 知能, 賢さ 対 混沌, 神格 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 電撃, 火炎, 閃光 投擲, 麻痺知らず, 遅消化, 祝福, ブーメラン, 永久光源(半径1) 発動 サンダー・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 2.5 kg, $180000 ★ロング・スピア『ロンギヌス』 (2d9) (+15,+15) +4の修正 知能, 賢さ, 探索, 赤外線視力 対 アンデッド, 悪魔, *神格*, 秩序, ドラゴン 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 閃光, 地獄, 破邪 投擲, 恐怖耐性, 浮遊, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 岩石溶解 3 ターン毎 レベル 25, 希少度 50, 2.5 kg, $100000 ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) +3の修正 隠密, 赤外線視力, スピード 対 アンデッド 武器属性 凍結 耐性 冷気, 暗黒 投擲, 可視透明 発動 なし レベル 15, 希少度 12, 1.5 kg, $30000 ★エオル家のヘヴィ・ランス (3d8) (+3,+21) +3の修正 腕力, 器用さ, 魅力 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 33, 7.5 kg, $100000 ★憤怒の三叉戟 (3d9) (+16,+18) +2の修正 腕力, 器用さ 対 混沌, アンデッド 武器属性 混沌 耐性 閃光, 暗黒, 水 可視透明, 祝福 発動 なし レベル 35, 希少度 12, 5.0 kg, $90000 ★水の王ウルモの三叉戟 (4d9) (+15,+19) +4の修正 器用さ 対 動物, ドラゴン 免疫 酸 耐性 地獄, 水 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福 追加 能力 発動 テレポート・アウェイ 15 ターン毎 レベル 30, 希少度 90, 3.0 kg, $120000 ★ロング・スピア『蜻蛉切』 (4d9) (+6,+23) [+10] +3の修正 腕力, 器用さ, 探索 対 動物, 人間 武器属性 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性 発動 なし レベル 65, 希少度 70, 9.0 kg, $250000 ★ロング・スピア『ガエボルグ』 (3d7) (+16,+18) +4の修正 腕力, 器用さ 対 混沌 武器属性 電撃 耐性 電撃, 閃光, 暗黒, 水 投擲, 盲目耐性, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 2.5 kg, $150000 ★顕聖二郎真君の三叉戟 (3d9) (+12,+16) +2の修正 賢さ, 器用さ 対 動物, 悪魔, 妖怪, ドラゴン 耐性 冷気 麻痺知らず, 可視透明, 動物感知, 遅消化, 急速回復, 祝福 発動 ハウンド召喚 300 ターン毎 レベル 55, 希少度 30, 4.0 kg, $120000 ★スピア『アイグロス』 (3d6) (+15,+25) [+10] +4の修正 賢さ 対 混沌 武器属性 凍結 耐性 冷気 投擲, 麻痺知らず, 遅消化, 祝福 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 15, 希少度 45, 2.0 kg, $140000 ★オウル・パイク『天の沼矛』 (5d9) (+20,+20) +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 神格, 妖怪 耐性 酸, 冷気, 破邪, 時空, 水, カオス 維持 腕力, 賢さ, 魅力 盲目耐性, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 ウォーター・ボール(200) 25 ターン毎 レベル 70, 希少度 160, 15.0 kg, $350000 ★毘沙門天の三叉戟 (4d9) (+18,+18) +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪, *妖怪* 耐性 暗黒, 地獄 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 祝福 発動 なし レベル 75, 希少度 20, 6.0 kg, $120000 長柄武器 ★苦痛のグレイブ (9d6) (+0,+30) 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 5.0 kg, $50000 ★ハルベルト『オソンディア』 (3d8) (+6,+9) +3の修正 魅力 対 アンデッド 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 轟音 浮遊, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 5.0 kg, $22000 ★大鎌『アヴァビア』 (5d3) (+8,+8) [+10] +3の修正 器用さ, 魅力 武器属性 焼棄, 凍結 耐性 火炎, 冷気, 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 帰還の詔 200 ターン毎 レベル 40, 希少度 8, 4.0 kg, $18000 ★ルツェルン・ハンマー『トゥアミル』 (2d8) (+10,+6) [+8] +4の修正 賢さ, 赤外線視力 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 生命力吸収(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 3.0 kg, $30000 ★武蔵坊弁慶の薙刀 (3d8) (+5,+23) [+5] +4の修正 腕力, 耐久力 対 混沌, アンデッド 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 10.0 kg, $98765 ★美髯公関羽の薙刀 (3d7) (+20,+20) [+5] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 対 混沌, 人間 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 30, 希少度 60, 15.0 kg, $200000 ★死神の大鎌『ブラッディ・ムーン』 (8d4) (+8,+8) [+8] 発動 属性変更 3333 ターン毎 レベル 70, 希少度 12, 10.0 kg, $180000 ★薙刀『降妖宝杖』 (3d7) (+12,+10) +2の修正 腕力, 賢さ, 赤外線視力 対 混沌, アンデッド, *悪魔* 耐性 酸, 冷気, 暗黒 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 4.0 kg, $100000 ★タイタン族の王クロノスの大鎌 (6d4) (+16,+16) +2の修正 腕力, 器用さ, 隠密, スピード 対 神格 武器属性 切れ味 耐性 閃光 恐怖耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 40, 4.5 kg, $78000 ★死神の大鎌『デスサイズ』 (8d4) (+15,+20) +2の修正 賢さ, 隠密 対 人間, *人間* 耐性 暗黒, 地獄 投擲, 恐怖耐性 発動 なし レベル 70, 希少度 30, 10.0 kg, $120000 ★蚩尤の戟 (4d8) (+18,+18) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 攻撃回数 対 人間, アンデッド, 妖怪 武器属性 電撃 可視透明, 急速回復 発動 カマイタチ 10 ターン毎 レベル 60, 希少度 90, 5.0 kg, $125000 特殊武器 ★太公望の釣り竿 (1d1) (+0,+0) +4の修正 知能, 賢さ 発動 釣りをする いつでも レベル 10, 希少度 30, 1.0 kg, $10000 ★五火七禽扇 (4d6) (+10,+10) [+15] +5の修正 魅力 武器属性 焼棄, 理力, 地震 耐性 轟音 発動 衝撃波(ダメージ150 MP40使用) いつでも レベル 30, 希少度 255, 0.5 kg, $100000 ★綿月豊姫の扇 (1d1) (+32,+64) [+16] +8の修正 魅力, 採掘 発動 浄化の風 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 255, 0.5 kg, $160000 ★魔導書『グリモワール・オブ・マリサ』 +4の修正 知能, 魅力 発動 なし レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $1620 ★摩多羅神の鼓 +4の修正 器用さ, 魅力 耐性 カオス 混乱耐性, 恐怖耐性, 祝福 発動 鼓を鳴らす 100 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $160000 ★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 [+20] 耐性 暗黒 消費魔力減少 発動 百鬼夜行 10+1d10 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $150000 弓 ★ロング・ボウ『ベルスロンディング』 (x3) (+20,+22) +3の修正 器用さ, 隠密 耐性 劣化 追加射撃 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 1.2 kg, $60000 ★射手バルド王のロング・ボウ (x4) (+17,+19) +3の修正 器用さ 麻痺知らず 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.2 kg, $40000 ★ロング・ボウ『与一の弓』 (x4) (+40,+13) +4の修正 器用さ 可視透明 発動 なし レベル 35, 希少度 30, 2.0 kg, $30000 ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) +2の修正 器用さ, 魅力, 隠密 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 0.7 kg, $50000 ★ロング・ボウ『源頼政の弓』 (x4) (+24,+16) +3の修正 賢さ, 器用さ 耐性 暗黒 混乱耐性, 可視透明, 妖怪感知 発動 なし レベル 50, 希少度 40, 1.2 kg, $120000 ★ロング・ボウ『天之麻迦古弓』 (x4) (+12,+40) +4の修正 魅力, 探索 耐性 電撃 動物感知, 神格感知, 遅消化, 急速回復, 太古の怨念 追加 耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 45, 1.2 kg, $100000 クロスボウ ★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ (x4) (+10,+14) +10の修正 スピード 耐性 火炎 追加 能力or耐性 発動 刃先のファイア・ボルト 999 ターン毎 レベル 50, 希少度 25, 4.0 kg, $100000 ★ハラドのヘヴィ・クロスボウ (x5) (+18,+18) [-44] -2の修正 賢さ, 隠密 耐性 閃光, 暗黒 追加射撃, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 60, 希少度 120, 8.0 kg, $35000 ★ライト・クロスボウ『ヘルファイア』 (x3) (+15,+17) +4の修正 腕力, 赤外線視力 耐性 火炎 火炎オーラ 発動 刃先のファイア・ボルト 999 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 4.0 kg, $60000 ★名射手ウィリアム・テルのライト・クロスボウ (x4) (+40,+13) +4の修正 器用さ 可視透明 発動 なし レベル 35, 希少度 30, 4.0 kg, $50000 ★ライト・クロスボウ『ウィザッパー』 (x3) (+13,+13) +4の修正 器用さ, 赤外線視力 可視透明, 警告, 追加射撃, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 10, 3.0 kg, $77777 ★ヘヴィ・クロスボウ『獅子殺し』 (x5) (+19,+19) +2の修正 腕力, 耐久力 恐怖耐性 追加 能力 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 10.0 kg, $119929 ★管子のヘヴィ・クロスボウ (x4) (+10,+15) +3の修正 知能, 賢さ, 魔法道具使用能力 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 混乱耐性, 追加射撃 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 7.0 kg, $99999 銃 ★進化する銃『クリムゾン』 (0d0) (+20,+20) +4の修正 隠密, スピード 耐性 地獄 追加 能力and耐性 発動 ファイア! 5 ターン毎 レベル 70, 希少度 150, 5.0 kg, $100000 ★猟師リップヴァーンのマスケット銃 (0d0) (+20,+20) +4の修正 耐久力, 探索 耐性 暗黒 追加 能力and耐性 発動 魔弾の射手 10 ターン毎 レベル 70, 希少度 16, 8.0 kg, $100000 ★マグナム『リデンプション』 (20d20) (+10,+0) +3の修正 器用さ, 探索, 赤外線視力, スピード 恐怖耐性, 可視透明 発動 乱射((1d20)*20) 5 ターン毎 レベル 60, 希少度 20, 3.0 kg, $44650 ★マグナム『アブソリューション』 (20d20) (+10,+0) +3の修正 器用さ, 探索, 赤外線視力, スピード 恐怖耐性, 可視透明 発動 乱射((1d20)*20) 5 ターン毎 レベル 60, 希少度 20, 3.0 kg, $44650 ★BFG9000 (8d100) (+0,+800) 発動 無属性ロケット(8d100+800) 6 ターン毎 レベル 100, 希少度 80, 9.0 kg, $160000 ★天使銃 (0d0) (+0,+500) 発動 消滅属性ロケット(効力500) 7 ターン毎 レベル 75, 希少度 20, 5.0 kg, $70000 ★散弾アンブレラ (8d40) (+30,+30) [+5] 耐性 水 追加射撃 発動 (8d40+30)ダメージの破片属性放射攻撃 7ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 45, 希少度 8, 1.5 kg, $30000 ★3Dプリンターガン (3d12) (+20,+8) 発動 (3d12+8)ダメージの射撃 3ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 20, 希少度 12, 1.0 kg, $3000 ★ハルコンネンⅡ (0d0) (+0,+0) +7の修正 腕力, 赤外線視力 耐性 暗黒 混乱耐性, 恐怖耐性, 可視透明 発動 「ウラディーミル」 16 ターン毎 レベル 90, 希少度 30, 345.0 kg, $300000 ★シモ・ヘイヘの歩兵銃 (10d12) (+20,+20) +4の修正 隠密 耐性 冷気 急速回復, 追加射撃 発動 (10d12+20)ダメージの射撃 6ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 40, 希少度 20, 4.0 kg, $75000 ★マグナム『フリーザー』 (24d16) (+10,+30) +3の修正 耐久力, スピード 耐性 閃光 発動 (24d16+30)ダメージの射撃 4ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 75, 希少度 25, 2.0 kg, $96000 ★ラット (20d16) (+10,+20) +4の修正 知能, 器用さ, 隠密 発動 (20d16+20)ダメージの射撃 4ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 65, 希少度 15, 2.0 kg, $70000 ★ビリー・ザ・キッドの拳銃 (12d16) (+48,+48) +4の修正 器用さ, スピード 警告, 追加射撃 発動 (12d16+48)ダメージの射撃 3ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 50, 希少度 90, 0.7 kg, $100000 矢 ★射手バルド王の黒い矢 (8d4) (+30,+19) 対 *ドラゴン* 発動 なし レベル 35, 希少度 35, 0.1 kg, $5000 ★名射手ウィリアム・テルのクロスボウの矢 (6d5) (+20,+16) 対 *人間* 発動 なし レベル 35, 希少度 35, 0.1 kg, $5000 リボンなど ★ゾクのはちまき [+25] +2の修正 腕力, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性 発動 なし レベル 60, 希少度 40, 0.0 kg, $50000 ★ジェット・リンクのスカーフ [1,+9] +10の修正 スピード 麻痺知らず 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 25, 0.1 kg, $100000 ★バック郷のスカーフ [1,+19] +3の修正 賢さ, 隠密, スピード 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性 追加 能力or耐性 発動 強力投擲(x4) いつでも レベル 40, 希少度 15, 1.0 kg, $50000 服 ★シヴァの化身のレザージャケット (+5,+5) [13,+20] +1の修正 攻撃回数 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 維持 全能力 遅消化 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 5.0 kg, $100000 ★インカヌスのローブ [2,+20] +3の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 消費魔力減少 発動 魔法の矢(150) 20 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 0.3 kg, $100000 ★狂犬ロベルタのメイド服 (+0,+5) [2,+18] +2の修正 腕力, 耐久力, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 発動 視界内爆撃+離脱(200) 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 25, 5.0 kg, $100000 ★死神ウォルターのスーツ [3,+22] +2の修正 器用さ, 隠密, 探索, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 反射 発動 視界内攻撃(200) 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 25, 1.0 kg, $100000 ★次元漂泊者ウォーリーの服 [1,+19] +10の修正 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 時空 発動 なし レベル 20, 希少度 60, 0.5 kg, $95000 ★配管工マリオの作業服 (+5,+5) [3,+24] +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力, スピード, 罠解除 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 水 発動 無敵化(期間 8+d8) 1000 ターン毎 レベル 60, 希少度 55, 0.5 kg, $125000 ★血の伯爵夫人エリーザベトのドレス (+0,+5) [3,-10] -5の修正 賢さ, 魅力 武器属性 吸血 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 反感 発動 なし レベル 70, 希少度 20, 1.0 kg, $100000 ★白峰相模坊天狗の修験装束 [4,+36] +2の修正 全能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 なし レベル 50, 希少度 30, 2.0 kg, $145000 ★安倍晴明の道士服 [4,+32] +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 魔法道具使用能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 麻痺知らず, 混乱耐性, 妖怪感知, 邪悪感知, 魔法難易度減少 発動 この階にいるユニークモンスターを表示 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 40, 1.5 kg, $160000 ★格闘家ゴウケンの道着 (+5,+10) [3,+12] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 火炎, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性, 火炎オーラ 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 0.8 kg, $40000 ★白薔薇姫のドレス [3,+20] +4の修正 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒 維持 賢さ, 魅力 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 癒し 100 ターン毎 レベル 35, 希少度 7, 1.0 kg, $120000 ★猿飛佐助の黒装束 (+10,+0) [4,+20] +4の修正 器用さ, 隠密, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 混乱耐性, 遅消化, 俊足 発動 なし レベル 55, 希少度 12, 1.8 kg, $125000 ★岡っ引き半七の着物 [3,+10] +7の修正 探索 耐性 電撃, 火炎, 冷気 混乱耐性, ユニーク感知, 警告 発動 なし レベル 25, 希少度 12, 1.0 kg, $45000 ★使い魔アスタルテのドレス [3,+18] +2の修正 知能, 器用さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄 混乱耐性 発動 爆発のルーン(MP20使用) いつでも レベル 45, 希少度 30, 1.0 kg, $75000 ★月の女神嫦娥のドレス [3,+32] +4の修正 知能, 賢さ, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 破邪 混乱耐性, 恐怖耐性, 狂気耐性, 浮遊, 急速回復, 祝福, 消費魔力減少 発動 なし レベル 80, 希少度 50, 1.0 kg, $145000 ★地獄の女神ヘカーティアのTシャツ (+0,+5) [1,+24] +4の修正 知能, 賢さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性, 可視透明, 祝福 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 0.2 kg, $120000 ★埴安神の作業服 [3,+32] +4の修正 知能, 器用さ, 魅力, 罠解除 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 地獄, 水 発動 士気高揚、祝福、究極の耐性 777 ターン毎 レベル 60, 希少度 55, 0.5 kg, $125000 鎧 ★フル・プレート・メイル『魂の守り手』 (-5) [40,+25] +2の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄, カオス 維持 耐久力 発動 体力回復(1000) 888 ターン毎 レベル 75, 希少度 9, 15.0 kg, $200000 ★イシルドゥアのフル・プレート・メイル [30,+25] +2の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 轟音, 地獄 混乱耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 15.0 kg, $50000 ★ロヒアリムの金属製ブリガンダイン・アーマー [18,+16] +2の修正 腕力, 器用さ 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 轟音 混乱耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 10.0 kg, $30000 ★騎士ローエングリンのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+20] +4の修正 知能, 賢さ, 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄, 破邪 恐怖耐性, 可視透明 発動 回復(777)、癒し、士気高揚 300 ターン毎 レベル 40, 希少度 9, 6.0 kg, $135000 ★アーデンの森の主ジュリアンのパーシャル・プレート・メイル (-2) [21,+30] +4の修正 腕力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 暗黒, 劣化 動物感知 追加 耐性 発動 抹殺 500 ターン毎 レベル 40, 希少度 15, 10.0 kg, $120000 ★アルヴェドゥイ王の鎖かたびら (-2) [14,+15] +2の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 10.0 kg, $32000 ★カスパニオンの鎖かたびら (-2) [16,+20] +3の修正 知能, 賢さ, 耐久力 耐性 酸, 毒 混乱耐性 追加 耐性 発動 ドア破壊 10 ターン毎 レベル 25, 希少度 9, 12.0 kg, $40000 ★軟革よろい『ヒスロミア』 [7,+20] +4の修正 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 暗黒 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 3.0 kg, $45000 ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] +3の修正 器用さ 耐性 酸, 破片 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 3.0 kg, $25000 ★ヒムリングの軟革よろい [7,+15] 耐性 毒, 地獄, カオス 冷気オーラ 発動 対邪悪結界(期間 3*レベル+d25) 100 ターン毎 レベル 25, 希少度 6, 4.0 kg, $35000 ★農夫ジャイルズの鎖かたびら (-2) [10,+18] -2の修正 隠密 耐性 火炎, 冷気, カオス 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 8.0 kg, $30000 ★モーロックの高僧の錆びた鎖かたびら (-5) [14,-40] -2の修正 知能, 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 地獄, カオス 混乱耐性, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 8, 10.0 kg, $100000 ★フル・プレート・メイル『バテレン鎧』 (+5,+5) [30,+15] +2の修正 魅力 耐性 火炎, カオス 反射, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 45, 希少度 25, 18.0 kg, $80000 ★源義経の大鎧 [24,+20] +2の修正 器用さ, 隠密, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 10.0 kg, $192000 ★畠山重忠の赤糸威大鎧 (+5,+5) [24,+20] +2の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 冷気, 劣化 恐怖耐性, 盲目耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 45, 希少度 15, 16.0 kg, $90000 ★フル・プレート・メイル『GPOW』 [30,+70] +5の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 25, 希少度 10, 15.0 kg, $10 ★風の谷ジルの子ナウシカの金属製ブリガンダイン・アーマー [18,+17] +4の修正 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 反射, 動物感知 追加 耐性 発動 なし レベル 45, 希少度 24, 5.0 kg, $80000 ★大鎧『避来矢』 [24,+20] +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 冷気, 毒 反射, 恐怖耐性, 祝福 追加 耐性 発動 なし レベル 55, 希少度 35, 30.0 kg, $100000 ★鞍馬山天狗のタライ [4,+24] +2の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 魅力, 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 水 発動 なし レベル 40, 希少度 10, 2.0 kg, $80000 竜鎧 ★万色ドラゴン・スケイルメイル『剣竜の鎧』 (-4) [40,+25] 免疫 電撃 耐性 酸, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 水 麻痺知らず, 可視透明, 反感, 永久光源(半径1) 発動 スター・ボール・ダスト(150) 100 ターン毎 レベル 90, 希少度 9, 12.5 kg, $400000 ★パワードラゴン・スケイルメイル『刀返し』 (-8) [50,+35] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 轟音, 破片, 地獄, 破邪 時空, 水, カオス, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 狂気耐性, 浮遊, 急速回復 発動 エレメントのブレス(300), 士気高揚、祝福、耐性 80 ターン毎 レベル 95, 希少度 3, 15.0 kg, $500000 ★ブルードラゴン・スケイルメイル『青龍の霊鱗』 (-3) [25,+35] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 破邪, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 80, 希少度 9, 10.0 kg, $200000 ★幽体ドラゴン・スケイルメイル (-2) [25,+25] 耐性 冷気, 毒, 地獄, 劣化 混乱耐性, 恐怖耐性, 冷気オーラ, 浮遊, 可視透明, 経験値吸収 発動 なし レベル 75, 希少度 30, 5.0 kg, $350000 クローク ★影のジャックのクローク [1,+19] +7の修正 隠密, 探索 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 0.5 kg, $100000 ★マント『コルイン』 [1,+15] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 5, 希少度 45, 0.3 kg, $80000 ★クローク『ホルコルレス』 [1,+9] +2の修正 知能, 賢さ, 隠密, 探索 耐性 酸 発動 周囲のモンスターを眠らせる 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 0.5 kg, $43000 ★灰色マント王シンゴルのクローク [1,+18] +3の修正 器用さ, 魅力 耐性 酸, 火炎, 冷気 麻痺知らず 追加 能力 発動 魔力充填 70 ターン毎 レベル 10, 希少度 90, 0.5 kg, $45000 ★大将ソロンギルのクローク [1,+10] 耐性 酸 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 5, 希少度 20, 0.5 kg, $13000 ★クローク『コランノン』 [1,+15] +3の修正 隠密 耐性 酸 発動 テレポート 25 ターン毎 レベル 3, 希少度 10, 0.5 kg, $15000 ★ルシエン王女の影のクローク [6,+20] +2の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 酸, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 追加 耐性 発動 経験値復活 450 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★トゥオルの影のクローク [6,+12] +4の修正 隠密 免疫 酸 耐性 閃光, 暗黒, 水 麻痺知らず, 可視透明 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★北極の聖獣ムックの毛皮のクローク [3,+20] 耐性 酸, 冷気, カオス 浮遊 発動 冷気への耐性(期間 20+d20) 40+1d40 ターン毎 レベル 20, 希少度 20, 1.5 kg, $50000 ★天女の羽衣 [0,+15] +4の修正 魅力 耐性 電撃, 冷気, 破邪, 水 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明 発動 なし レベル 50, 希少度 3, 0.0 kg, $45000 ★月の羽衣 [0,+30] +4の修正 賢さ, 魅力, スピード 耐性 閃光, 暗黒, 時空 麻痺知らず, 浮遊, 永久光源(半径1) 発動 次元の扉 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 50, 0.0 kg, $150000 ★火鼠の皮衣 [3,+32] +7の修正 賢さ, 魅力 免疫 酸, 火炎 耐性 電撃, 冷気 維持 賢さ, 魅力 反射, 盲目耐性, 火炎オーラ 発動 なし レベル 110, 希少度 60, 1.5 kg, $300000 盾 ★トーリン王の金属製スモール・シールド [5,+21] +4の修正 腕力, 耐久力 免疫 酸 耐性 轟音, カオス 麻痺知らず 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 12, 3.2 kg, $120000 ★金髪のケレゴルムの革製ラージ・シールド [6,+20] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 2.5 kg, $30000 ★アナリオンの金属製ラージ・シールド [8,+18] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 全能力 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 9, 3.5 kg, $160000 ★上級王ギル=ガラドのミラー・シールド [10,+20] +4の修正 魅力 耐性 酸, 電撃, 閃光, 暗黒 維持 賢さ, 魅力 反射, 永久光源(半径1) 発動 眩しい光 40 ターン毎 レベル 70, 希少度 20, 3.0 kg, $95000 ★八咫鏡 [10,+40] +4の修正 知能, 賢さ, 赤外線視力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒, 轟音, 破片 反射, 盲目耐性, テレパシー, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 240, 2.5 kg, $500000 ★航海者エアレンディルのナイト・シールド [10,+20] 耐性 電撃, 火炎, 暗黒, 地獄, 水 盲目耐性, 善良感知, 永久光源(半径1) 発動 癒し 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 6, 6.0 kg, $90000 ★ペルセウスの金属製スモール・シールド [5,+15] +3の修正 腕力 耐性 酸, 冷気 維持 腕力 反射, 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 2.0 kg, $85000 ★星熊盃 (-10) [1,+5] +3の修正 魅力 発動 なし レベル 40, 希少度 40, 1.0 kg, $50000 ★仏の御石の鉢 [10,+40] +7の修正 知能, 魅力 耐性 轟音, 破片, 破邪 維持 知能, 魅力 混乱耐性, 恐怖耐性, 狂気耐性, 神格感知, 遅消化, 消費魔力減少 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 115, 希少度 180, 2.5 kg, $300000 ★物部大斧手の大盾 [10,+10] +3の修正 耐久力 耐性 酸, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 6.0 kg, $70000 頭装備 ★インドラの硬革帽子 [2,+18] +5の修正 知能, 賢さ, 魅力 免疫 電撃 維持 知能, 賢さ, 魅力 盲目耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 0.5 kg, $100000 ★混沌の堂々たる鉄冠 [0,+0] +99の修正 全能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 時空, カオス 混乱耐性, 狂気耐性, 可視透明, テレパシー, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 100, 希少度 1, 1.0 kg, $10000000 ★ベルシエル王妃の宝冠 [0,+25] -10の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー, 消費魔力減少, 魔法難易度減少 追加 能力 発動 なし レベル 40, 希少度 12, 1.0 kg, $0 ★スランドゥイル王の硬革帽子 [2,+10] +2の修正 知能, 賢さ 盲目耐性, テレパシー 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 2, 0.5 kg, $50000 ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] +3の修正 賢さ, 魅力 発動 なし レベル 10, 希少度 2, 1.5 kg, $22000 ★槌手王の鋼鉄ヘルメット (+0,+5) [10,+20] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 酸 恐怖耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 2, 4.0 kg, $45000 ★ドル=ローミンのドラゴン・ヘルム [8,+20] +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光 盲目耐性, 可視透明, テレパシー, 永久光源(半径1) 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 70, 希少度 12, 2.5 kg, $300000 ★金属帽子『ホルヘンネス』 [4,+10] +2の修正 知能, 賢さ, 探索 盲目耐性, 可視透明 発動 全感知 55+1d55 ターン毎 レベル 20, 希少度 5, 1.5 kg, $100000 ★恐怖の仮面 (+18,+18) [3,+12] -1の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 酸, 冷気, 毒, 劣化 麻痺知らず, 恐怖耐性, 反魔法, 可視透明 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 50, 希少度 3, 3.7 kg, $200000 ★真世界アンバーの金の冠 [0,+15] +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, スピード 耐性 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 破邪, カオス 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 急速回復, 永久光源(半径1) 追加 能力and耐性 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 1.5 kg, $125000 ★ヌメノールの宝冠 [0,+15] +3の修正 知能, 器用さ, 魅力 耐性 閃光, 轟音, 破片 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 60, 希少度 15, 2.0 kg, $50000 ★石仮面 (+8,+8) [3,-10] +3の修正 腕力, 耐久力, 赤外線視力 耐性 冷気, 毒, 暗黒, 地獄 混乱耐性, 恐怖耐性, 冷気オーラ, 浮遊, 可視透明, 急速回復, 経験値吸収 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 60, 希少度 66, 1.2 kg, $0 ★源義経の星兜 [7,+8] +2の修正 器用さ, 耐久力, 魅力, 探索, 赤外線視力 耐性 轟音 恐怖耐性, 盲目耐性, 人間感知, 警告 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 3.0 kg, $96000 ★役小角の頭襟 [1,+19] +4の修正 腕力, 知能, 賢さ, 魅力 耐性 毒, 地獄, 破邪 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 浮遊, 可視透明, 神格感知 妖怪感知, 消費魔力減少 発動 モンスター恐慌 20 ターン毎 レベル 80, 希少度 30, 0.1 kg, $100000 ★仮面『鋼鉄のメンポ』 (+8,+8) [3,+17] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 隠密, 探索, 赤外線視力, スピード 発動 なし レベル 80, 希少度 66, 1.0 kg, $0 ★伝説の魔女のとんがり帽子 [2,+13] +2の修正 知能, 賢さ, 魅力 可視透明 発動 危険を伴う調合 いつでも レベル 10, 希少度 5, 0.4 kg, $20000 ★赤の女王の金の冠 [0,+15] +10の修正 スピード 耐性 閃光, 時空 麻痺知らず, 盲目耐性, 浮遊, 俊足 発動 なし レベル 80, 希少度 40, 1.5 kg, $150000 ★帽子『天之蘿摩船』 [1,+19] +4の修正 知能, 耐久力, 探索 耐性 毒, 地獄, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 60, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★市杵嶋姫命の宝冠 [0,+20] +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 探索 耐性 酸, 轟音, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 警告 発動 守りのルーン 400 ターン毎 レベル 70, 希少度 30, 1.5 kg, $77000 ★空海上人の笠 [1,+15] +4の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 冷気, 閃光, 地獄, 破邪 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化 発動 なし レベル 75, 希少度 30, 0.7 kg, $100000 ★雪の女王の仮面 [3,+12] +3の修正 知能, 賢さ 免疫 冷気 耐性 冷気, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 冷気オーラ, 無生物感知, 反感 発動 巨大アイス・ボール(300)と魔法吹雪 50+1d50 ターン毎 レベル 40, 希少度 32, 1.2 kg, $0 ★帽子『タルンカッペ』 [1,+12] +4の修正 腕力, 隠密 耐性 暗黒 混乱耐性, 可視透明 追加 耐性 発動 超隠密 25+1d25 ターン毎 レベル 40, 希少度 60, 0.5 kg, $80000 籠手 ★革グローブ『カンベレグ』 (+8,+8) [1,+15] +2の修正 腕力, 耐久力 麻痺知らず 発動 なし レベル 10, 希少度 6, 0.2 kg, $36000 ★革グローブ『カンミスリム』 [1,+10] 耐性 閃光 維持 耐久力 麻痺知らず, 永久光源(半径1) 発動 マジック・ミサイル(2d6) 2 ターン毎 レベル 10, 希少度 3, 0.2 kg, $30000 ★篭手『パウアハッハ』 [4,+15] +1の修正 腕力, 魔法道具使用能力 耐性 火炎 発動 ファイア・ボルト(9d8) 8 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $15000 ★アヴァロンの主コーウィンのガントレット [3,+10] +3の修正 器用さ, 耐久力 維持 耐久力 急速回復 発動 なし レベル 10, 希少度 40, 2.0 kg, $60000 ★篭手『パウラエゲン』 [4,+15] +1の修正 器用さ 耐性 電撃 永久光源(半径1) 発動 サンダー・ボルト(4d8) 5 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $11000 ★篭手『パウアネン』 [4,+15] +1の修正 賢さ 耐性 酸 麻痺知らず 発動 アシッド・ボルト(5d8) 6 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $12000 ★サノスのガントレット (-11,-12) [6,+0] +2の修正 腕力, 器用さ 免疫 火炎, 冷気 耐性 毒, 地獄, カオス, 劣化 混乱耐性, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $0 ★上級王フィンゴルフィンのガントレット (+10,+10) [6,+20] +4の修正 器用さ 耐性 酸 麻痺知らず 追加 能力 発動 魔法の矢(150) 20 ターン毎 レベル 40, 希少度 15, 2.5 kg, $110000 ★篭手『パウアニンメン』 [2,+15] +1の修正 知能 耐性 冷気 魔法難易度減少 発動 アイス・ボルト(6d8) 7 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $13000 ★古いリスト・ユニット (+5,+5) [1,+24] +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力 耐性 カオス, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 66, 0.1 kg, $100000 ★ガントレット『銀の手』 (+5,+5) [6,+18] +1の修正 腕力, 器用さ, 攻撃回数 発動 なし レベル 50, 希少度 80, 2.0 kg, $200000 靴 ★フェアノール王のレザーブーツ [3,+20] +15の修正 スピード 耐性 時空 発動 加速(期間 20+d20) 250 ターン毎 レベル 40, 希少度 120, 1.1 kg, $300000 ★アンバーの王女フローラのブーツ [2,+15] +5の修正 器用さ, 魅力 耐性 地獄, カオス 維持 耐久力, 魅力 麻痺知らず 発動 恐怖除去/毒消し 5 ターン毎 レベル 10, 希少度 25, 0.8 kg, $70000 ★スロール王の鉄鋲底の靴 [6,+20] +3の修正 腕力, 耐久力, スピード 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 25, 3.0 kg, $85000 ★シヴァの化身のレザーブーツ (+5,+5) [4,+16] +4の修正 器用さ, スピード 耐性 水 維持 器用さ 麻痺知らず, 浮遊 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.0 kg, $100000 ★ガラスの靴 [0,+0] +4の修正 魅力 耐性 火炎, 閃光, 暗黒, 地獄, カオス 維持 魅力 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 40, 希少度 100, 0.5 kg, $100000 ★炎の鉄下駄 (-5,+10) [1,+25] -1の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 火炎 維持 腕力, 耐久力 恐怖耐性, 火炎オーラ, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 7.5 kg, $40000 ★赤い靴 (+12,+12) [1,+12] +5の修正 魅力, スピード 麻痺知らず, 混乱耐性, 急速回復, 反感 発動 剣の舞い 1d16 ターン毎 レベル 20, 希少度 100, 0.4 kg, $72000 光源 ★ガラドリエルの玻璃瓶 +1の修正 探索 永久光源(半径3) 発動 イルミネーション 10+1d10 ターン毎 レベル 30, 希少度 1, 0.5 kg, $10000 ★丈高きエレンディルの星 +1の修正 スピード 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 魔法の地図と光 50+1d50 ターン毎 レベル 50, 希少度 25, 0.2 kg, $32500 ★審判の宝石 +3の修正 知能, 賢さ, スピード 耐性 カオス 混乱耐性, 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 体力と引き替えに千里眼と帰還 20+1d20 ターン毎 レベル 80, 希少度 90, 0.2 kg, $150000 ★ヱヅソンの白熱灯 +3の修正 赤外線視力 火炎オーラ, 電撃オーラ, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 0.2 kg, $20000 ★パランティアの石 +3の修正 賢さ, 魅力 テレパシー, 永久光源(半径3) 発動 この階にいるユニークモンスターを表示 200 ターン毎 レベル 60, 希少度 50, 0.5 kg, $60000 ★知識の石 永久光源(半径3) 発動 危険を伴う鑑定 いつでも レベル 15, 希少度 12, 0.7 kg, $20000 ★飛行石 +2の修正 知能, 魅力, スピード 浮遊, 永久光源(半径3) 発動 魔力の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.5 kg, $60000 ★魔法のランタン『アルハザードのランプ』 +3の修正 知能, 賢さ, 探索 永久光源(半径3) 発動 現実変容 300 ターン毎 レベル 45, 希少度 10, 2.0 kg, $20000 ★行灯『人魂灯』 耐性 地獄 冷気オーラ, 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 幽霊寄せ 50 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 2.0 kg, $15000 ★毘沙門天の宝塔 +3の修正 賢さ, 魅力 耐性 地獄 可視透明, 邪悪感知, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 1.5 kg, $100000 ★天目一箇神の鉄鐸 +2の修正 腕力, 耐久力 耐性 火炎, 閃光 火炎オーラ, 警告, 永久光源(半径3) 発動 士気高揚と騒音 いつでも レベル 80, 希少度 100, 2.0 kg, $75000 ★輝くトラペゾヘドロン +4の修正 知能, 賢さ 耐性 暗黒 狂気耐性, 悪魔感知, 神格感知, 永久光源(半径-4) 発動 ***危険***を伴う啓蒙 いつでも レベル 85, 希少度 85, 1.2 kg, $90000 ★クラウンピースの松明 +2の修正 腕力, スピード 永久光源(半径3) 発動 ルナティックタイム いつでも レベル 40, 希少度 40, 1.0 kg, $55000 ★龍の頸の玉 (+10,+10) [+20] +7の修正 腕力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, カオス, 劣化 維持 腕力, 魅力 電撃オーラ, 浮遊, 可視透明, ドラゴン感知, 警告, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 120, 希少度 240, 1.0 kg, $300000 アミュレット ★カルランマスのアミュレット +2の修正 耐久力 耐性 火炎 発動 対邪悪結界(期間 3*レベル+d25) 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 30, 0.1 kg, $60000 ★上級王イングウェのアミュレット +3の修正 賢さ, 魅力, 赤外線視力 耐性 酸, 電撃, 冷気 麻痺知らず, 可視透明 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 65, 希少度 50, 0.1 kg, $90000 ★ドワーフの頸飾り +3の修正 腕力, 耐久力, 赤外線視力 麻痺知らず, 可視透明, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 70, 0.1 kg, $75000 ★ファラミアのアミュレット (+12,+0) +3の修正 隠密 維持 器用さ 混乱耐性 発動 害虫の駆除 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 60, 0.1 kg, $20000 ★ボロミアの金の首飾り (+0,+8) 維持 腕力 恐怖耐性 発動 モンスター恐慌 20 ターン毎 レベル 30, 希少度 60, 0.1 kg, $25000 ★八尺瓊曲玉 +4の修正 器用さ, 魅力, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 破邪, 時空, 水 混乱耐性, 狂気耐性, 可視透明, 遅消化, 警告, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 帰還の詔 200 ターン毎 レベル 100, 希少度 200, 0.1 kg, $500000 ★宵闇のアミュレット [+5] +4の修正 隠密, 探索 耐性 暗黒 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 暗黒の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 50, 希少度 150, 0.1 kg, $50000 ★聖騎士の首飾り [+10] +2の修正 腕力, 賢さ, 魅力 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福 発動 *解呪*と調査 いつでも レベル 50, 希少度 50, 0.1 kg, $77777 ★地獄の首輪 (+15,+15) [-5] -2の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 暗黒, 地獄 可視透明, 不死感知, 反感 発動 暗黒の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 1.5 kg, $66666 ★帯魔力ペンダント [+5] +2の修正 知能, 魅力, 探索, 赤外線視力 麻痺知らず, 火炎オーラ, 電撃オーラ, 冷気オーラ, 可視透明, 遅消化 急速回復, 警告, 永久光源(半径1) 発動 魔力復活 777 ターン毎 レベル 50, 希少度 100, 0.1 kg, $100000 ★ものまねの始祖ゴゴのペンダント +4の修正 知能, 賢さ, 器用さ 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 100, 0.1 kg, $55555 ★ナズーリンペンデュラム [+7] +7の修正 探索 可視透明 発動 ダウジング 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 20, 0.1 kg, $7777 ★ハルモニアの首飾り [+5] +4の修正 賢さ, 耐久力, 魅力 耐性 閃光, 暗黒, 破片, 破邪, カオス 可視透明, 反感, 消費魔力減少, 永久光源(半径1), 太古の怨念 発動 なし レベル 70, 希少度 50, 0.5 kg, $120000 ★燕の子安貝 [+20] +7の修正 耐久力, 魅力 耐性 毒, 地獄, 水 維持 耐久力, 魅力 麻痺知らず, 冷気オーラ, テレパシー, 急速回復, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 100, 希少度 80, 0.2 kg, $300000 ★狐の玉 [+7] +3の修正 知能, 賢さ 可視透明, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 25, 希少度 25, 0.5 kg, $45000 ★潮満瓊 [+5] +4の修正 魅力, 魔法道具使用能力, 探索 耐性 酸, 水 麻痺知らず, 可視透明, 祝福 発動 渦潮攻撃(ダメージ100+1d100) 10+1d10 ターン毎 レベル 90, 希少度 150, 0.5 kg, $120000 ★野見宿禰の曲玉 (+5,+5) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 祝福 発動 ハニワ軍団召喚 250 ターン毎 レベル 70, 希少度 100, 0.1 kg, $120000 ★三頭慧ノ子の宝玉 (+5,+5) +3の修正 腕力, 知能, 賢さ 麻痺知らず, 反感, 祝福 発動 移送の罠 いつでも レベル 50, 希少度 50, 0.1 kg, $80000 指輪 ★《フラキア》という指輪 +1の修正 全能力, 隠密, 探索 耐性 毒 可視透明, 警告 発動 窒息攻撃(100) 12 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 0.1 kg, $75000 ★勇猛なるトゥルカスの指輪 +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, スピード 発動 加速(期間 75+d75) 200+1d200 ターン毎 レベル 70, 希少度 90, 0.1 kg, $175000 ★《ナルヤ》という力の指輪 (+10,+10) +1の修正 全能力, スピード 免疫 火炎 維持 腕力, 器用さ 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 70, 希少度 100, 0.1 kg, $100000 ★《ネンヤ》という力の指輪 (+11,+11) +2の修正 全能力, スピード 免疫 冷気 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 急速回復 追加 能力 発動 巨大アイス・ボール(400) 50 ターン毎 レベル 80, 希少度 140, 0.1 kg, $200000 ★《ヴィルヤ》という力の指輪 (+12,+12) +3の修正 全能力, スピード 免疫 電撃 維持 腕力, 知能, 賢さ, 器用さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 遅消化, 急速回復 追加 能力 発動 巨大サンダー・ボール(500) 70 ターン毎 レベル 90, 希少度 170, 0.1 kg, $300000 ★《一つの指輪》という力の指輪 (+15,+15) +5の修正 全能力, スピード 免疫 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 全能力 可視透明, 不死感知, 悪魔感知, 急速回復, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 追加 能力and耐性 発動 信じ難いこと 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 255, 0.1 kg, $5000000 ★《アホヤ》という腐れの指輪 (-15,-15) -5の修正 全能力, スピード 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 信じ難いこと 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 100, 0.1 kg, $0 ★アンドヴァリの指輪 +4の修正 耐久力, 魅力, 魔法道具使用能力, 探索 耐性 暗黒, 劣化 テレパシー, 永久光源(半径1), 強力な呪いを増やす 発動 錬金術 50 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $100000 ★エイボンの指輪(空) +4の修正 知能, 魔法道具使用能力, 探索, スピード 耐性 カオス 混乱耐性, 狂気耐性, 魔法難易度減少 発動 モンスターを捕える、又は解放する いつでも レベル 75, 希少度 150, 0.1 kg, $120000 ★プロテウスリング 耐性 水 狂気耐性 発動 変身(100ターン) 100 ターン毎 レベル 35, 希少度 160, 0.1 kg, $50000 名前
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1793.html
どうにか、列伝編集もひと段落しました。 ところで、新武将のマスクデータはどうしましょうか。 テンプレを改編する必要がありますが… -- (名無しさん) 2010-06-12 15 32 05 >マスクデータ そこまで必要無いかと。列伝読んだ個々のご想像にお任せで -- (名無しさん) 2010-06-12 15 53 48 乙支文徳・・・文武両道・万能の将軍だったようだがそれ故どう評価してよいのか悩むね。殲滅+機略+不屈みたいな感じなのだが、さてどうしたものか? -- (名無しさん) 2010-06-19 05 22 44 >うるち 虚実でよさげ -- (名無しさん) 2010-06-19 07 42 31 中国武将は日本語読みなんだし朝鮮も日本語読みで統一したほうがいいのでは -- (名無しさん) 2010-06-19 10 11 51 列伝を読みやすく整えてくれるのは良いんだが、ドサクサに紛れて能力値まで書き換える必要はないと思うな。 -- (名無しさん) 2010-06-19 12 26 46 ↑↑リシュンシンってなじみが薄いと思って朝鮮読みに統一したんだが 最近の教科書ではどう載ってるんだろう -- (名無しさん) 2010-06-19 14 10 45 こと半島に関しては現地の音に近い表記でほぼ統一されてるっぽい。 李承晩(イースンマン)安重根(アンジュングン)等々。日本語読みは この十年近く見たことない。 -- (名無しさん) 2010-06-19 15 43 02 百済→ペクチェ 新羅→シルラ 高句麗→コグリョ 各国でさえこうです。大陸のほうは殆ど日本読みなのに・・・? -- (名無し) 2010-06-20 21 03 10 ↑の3つまとめて曰く。漢字を自国語式で読むか、ハングルをローマ字みたくそのまま音読するかの違いでしょ?そう考えれば案外合理的かもよ。 -- (名無しさん) 2010-06-20 22 18 54 うるちの能力値を考えるに、李舜臣よりは上だろうとか思ったら(曹操+典韋)のいいとこ取りみたいになるのだが、それって妥当なんでしょうかね? -- (名無しさん) 2010-06-22 11 45 52 >うるち 自由に決めていいと思うが、個人的には曹操や周ユくらいで十分過ぎるくらい優秀でないかと思う。武力90台は個人の武勇で戦を引っくり返せるレベルじゃないかね。 -- (名無しさん) 2010-06-22 14 09 34 おっと・・・ウルチ更新してしまいました。考えられてた方変更どうぞー 李舜臣は自分が更新してないので比較はしてなかったり -- (名無しさん) 2010-06-23 14 09 22 みてる分には面白いけど、やっぱり自分が好きな武将だからか、能力にブースターがかかってるのが半分以上いるな。 -- (名無しさん) 2010-06-23 17 32 48 ↑基本的には有名どころが揃っているわけですから、どうしても強くなりがちになってしまいますね。 いにしえ武将達が強力なのと同じことですから。 -- (名無しさん) 2010-06-23 17 58 22 あー、うるちがいい塩梅にw。乙でした。 -- (名無しさん) 2010-06-23 20 06 50 特に文句を言うつもりはないが、後漢の武将強すぎワロタw 武将の充実度といい高めに設定されたステといい、作成者はここに投稿する歴史好きの中でも群を抜く後漢好きとみえる。 -- (名無しさん) 2010-06-24 03 49 44 作成者です。後漢が格別好きってことはないのですが確かに全体的に贔屓目かも 耿弇・寇恂・岑彭・馮異・祭遵と迷う事ない名将揃いなのも一因かも。 筆頭の鄧禹は最後まで悩んで、最も数値化が分からなかった人物でもあります。 -- (名無しさん) 2010-06-24 10 33 37 そしてちょこちょこ細かいところを 修正訂正してくれてる方ありがとうございます。 ミス多くて申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-06-24 10 37 42 やはり能力値の設定にはどうしても異議が出てくるようなので、少し注を付けてみます。 -- (名無しさん) 2010-06-24 23 22 08 元々人の能力を数値化するのは難しく、まだ三国志は知名度と比較対象の多さで判断し易いが、時代が違っちゃうと尺度がわからない。 そうすると、どうしても自分に馴染の無い人物には辛くなる物。公式の能力ですら議論は絶えません。 あまり気にしなくてよいでは。逆に情報量が多くなる事に難色を示す人もいますし。 -- (名無しさん) 2010-06-25 16 39 29 冒頓の評価高ぇ・・・ でも実際にそのぐらいありそうだから困る。 どこの勢力、または土地に配置するのがそれっぽいかな? -- (名無しさん) 2010-06-27 01 26 31 天水がそれっぽいかと。扶風を脅かすのがいかにもな感じがするのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-06-28 00 40 44 欧州…さすがに芸がないと言わざるを得ないわ。 「欧州の偉大な学者たち」という1人の武将にしか見えん。 -- (名無しさん) 2010-06-28 20 58 57 ↑随分前に更新されてたものだから作った人はもういないかもしれない -- (名無しさん) 2010-06-28 22 30 44 そもそも、名前自体入力できませんが… -- (名無しさん) 2010-06-29 03 36 53 まあ、学者はネタでしょw権謀術数と理数系の頭の良さは別物。自分はW盃記念に魔羅道名や怒云雅を作ったが、南米ないな……w -- (名無しさん) 2010-06-29 07 27 34 時代背景いいね。GJ!! -- (名無しさん) 2010-07-04 14 21 11 「以後」にあった金元清関係の武将をそれぞれに移動させました -- (名無しさん) 2010-07-04 14 54 48 しかし、相変わらず伝が丸写しだねえ……中華の歴史上の人物コンプしそうな勢いだし、これではページがいくらあっても足りないんじゃ? -- (名無しさん) 2010-07-04 19 22 40 ↑仰る通りではありますが、武将も無限にいるわけではありませんから… ある程度すれば収まるのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-07-04 19 29 45 自分も歴史好きなので薀蓄を披露したい気持ちはわかるが、新武将は攻略とは言えない個人的趣味の世界。 そこを所有者でも無い人間がどんどん拡張してまで追加していくのはどうだろう? 無限ではないと言うが、自分が知ってるだけでも中国史の有名所はまだ相当残っているし、 これが日本や世界の人物、はては架空ネタまで飛び火すれば本当に際限は無くなりますよ。 列伝を小さくと言っているのは、そういった事まで考えた上での話。 正直、個人的には列伝は不要だと思います。 コメの戦国武将一覧みたいに名前と能力だけで遊ぶ分には十分だし、それなら情報量も大した事無い。 PCでないと列伝はいじれませんし、興味持ったらwikiで調べれば済む物では? 参考にしている人も居るかもしれないが、大半の人には不要な情報。それを認識した上で編集していただきたい。 -- (名無しさん) 2010-07-05 10 00 18 大半の人には不要な情報。 興味がないなら新武将のページだけ見なきゃいい話だろ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-05 12 29 49 俺は列伝があったほうがいい 今は有志にまとめられて250字くらいで読みやすいし 読めばそこからいろいろ興味もわいたりする あと、容量については管理人が言うことだと思う 全体の容量がどれだけか分からないけどピンチなの? -- (名無しさん) 2010-07-05 14 16 47 まぁ言わんとすることもわからん訳ではないが、簡潔にまとめられているのでOKなのではないだろうか。 「この武将はなんでこんなに高知力なんだ?」とか知らない武将をちょこっと見たいときとかに列伝は有効だからな。 あと、↑3に言いたいのだが、容量云々言うのなら、コメントも簡潔にしてくれ。9行も書く内容ではないぞ? -- (名無しさん) 2010-07-05 14 32 46 言い忘れてた、名前が書ききれない、東郷平八郎とかシュリニヴァーサ・ラマヌジャンとかはどうすればいいんだ? 新武将一覧に必要なのか? -- (名無しさん) 2010-07-05 14 36 01 ↑5だが、自分は別にやめろとは言ってない。ただ、増やす前に削る作業を優先すべきだと言っているだけの事。 ↑も指摘している様に、実用性の無いネタっぽい物やまだまだ伝の長い物は多い。 興味がないからではなく、あるからこその発言であり、改善されたなら自分の発言は消すつもり。 何度も言うが、ここは個人的趣味を公開してるだけなのだから節度が大切。 それとも、みなさんは自重よりもプレイ動画の様にアニメや他のゲームのキャラが乱舞する事をお望みですか? それなら自分もはっちゃけますが……。 -- (名無しさん) 2010-07-05 17 59 02 ↑6の3行目までは納得できるんだけどなぁ。 「そういったことまで考えた上で」と言ってるが、その中身がほとんど現実味を帯びてないんだよなぁ。 「中国史にはめちゃくちゃ詳しいけど欧州史や日本史は全く興味ない」って人はほとんどいないはず。 それなのに最近の更新は中国史に限定されてる。この事実を無視して自重を知らないというのはいかがかと思う。 ましてやアニメやゲームのキャラなんてどこにもいないだろうに。 ちなみに、自分はむしろ能力値より列伝のほうがほしいわ。 能力値は(作者や時代にもよるが全体的に)高すぎてそのまま使うとチート武将無双になるから下方修正かけなきゃいかん。 そういうときにwikipediaを要約してくれている列伝はそれなりに参考になる。 -- (名無しさん) 2010-07-05 18 53 30 ↑↑節度が大切って言いながら最後の2行はなんだよ・・・ 結局自分の思いとおりにしたいだけじゃねえか お子様は帰ってくれ頼む -- (名無しさん) 2010-07-05 20 15 12 みんながみんな揚げ足取りをしているようでは議論は終わりませんよ。 悪い部分ばかり抜き出すのではなく、ちゃんと的を射た事もおっしゃってるんですからね。 個人的には列伝は見ていて楽しいです、が容量の問題が切迫しているのなら、 それに対処するのも決して間違ったことではないでしょう。 ですから、列伝は残しつつ、できる限り要約した内容にしてまとめ、 そこからまた添削していけばいいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-06 00 27 00 揚げ足を取っているという言い方は正直納得できないが、まぁそれはもういいや。 時々列伝が削られてるみたいだけど、本格的にやるなら何らかの基準が必要だと思うよ。 ちなみに文章削除は慎重にしたほうがいい。個別武将のページでも「加筆は大胆に、削除は慎重に」というのが基本ルールだった。 もう一つ言うと、容量の問題は時々憂慮する声が聞かれるが、実際に管理者が「容量がヤバイ」と言ったことはないはず。 一部の人間の推測だけで文章を削ることに対しては慎重になるべきだと自分は思う。 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 41 30 @WIKIについて調べてみたが、1ページあたりの制限はあるが、 ページ数とファイル数の制限は無いようです。 添削については見易い様にしてくれてるのはわかるが、 更新者が入れたかったであろう?エピソードとかがばっさり 切られてるのが見受けられるのは確かに俺も気になる。 まだ残ってるけど長すぎるのはバッサリやってくれていい。 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 46 08 添削作業をしてる者だけど「250字以内」「読みやすく」を基準にしてる 後者は言わずもがな、前者は「ここはゲームのwiki」だからゲーム内で使えるサイズにしてるだけなんだ。 「武将の列伝を見るのが好き」な気持ちはわかるけど、本分を大事にしようよ。 どうしても読みたいのなら、wikipediaにリンク張っておくとかね。 -- (名無しさん) 2010-07-06 01 46 06 列伝を削るなとは言わないけど、その作業はあなたの独断で残すエピソードとか決めてるわけでしょ? そりゃ250字だからほとんど残らないかもしれないけど それでも「網羅的な解説をするorある一部のエピソードに焦点を当てる」など、悩むべき点はあるはず。 「本分を大事にすれば何やってもいい」とは思っていないだろうけど、独断専行は誤解を生むよ。 尤も、新武将なんてオマケなんだから列伝編集くらい個人裁量でいいっていう合意が得られれば、俺もお手伝いしますよ。 -- (名無しさん) 2010-07-06 01 59 17 ここが「みんなの新武将」である以上、中国史上の人物であろうと、それこそアニメキャラであろうと同じ新武将のハズ。 それなのに中国史武将はいくら増えても良く、他はダメという理屈はおかしいと思うし、だからこそ他が出てくる前に程々にと言ってる訳です。 列伝を小さく出来ないなら、「みんなのいにしえ武将」を作って中国史の人物と他を差別化しては? いにしえは列伝付きの本格派。新武将は小ネタって感じで明確に別れていれば、規制にもなるでしょう。 -- (名無しさん) 2010-07-06 03 55 09 ↑確かにそのとおりですな。 荒れないためにも分割に一票。 -- (名無しさん) 2010-07-06 05 00 14 ↑2もし↑10と同じ人物なら頭を冷やして自分の主張を読みなおしたほうがいい。 その分割案は現行の武将の列伝を削らないうえに、もう一方のページにはどんな人物も記述していいと認めることになるので 間違いなく今以上に節操がなくなるだろう。 それと、よく読むと列伝を削ること自体に反対している人はいなかったりする。 根本的な考え方の差なのかもしれないけど、今の現状を見てどうして他に飛び火する可能性をそこまで憂慮するかな。 自分は、掲載は中国史の人物が望ましいという暗黙の了解があるから(つまり中国史の人物とアニメキャラを一緒くたにしている人はほぼいない)変にいじるよりこのまま放置した方が穏やかだと思うんだけど。 個々の武将のコメント欄も、最初は記述が殺到して、誤情報もいくつか載ってしまってたこともあるけど今は落ち着いてるし。 -- (名無しさん) 2010-07-06 06 23 50 それとも、みなさんは自重よりもプレイ動画の様にアニメや他のゲームのキャラが乱舞する事をお望みですか? 長々と講釈垂れてると思ったらただの勘違い自治気取りだったのか・・・ -- (名無しさん) 2010-07-06 10 26 36 ↑3だが、みんなの意見を尊重したからこそ、次善策を提示してみたのですが? 最初からよく読み返して欲しいと思っているのは、むしろこちらの方です。 自分の主張は一貫してここは攻略と関係ないから程々にです。 そして元々それは、趣味の領域であるここへの風当たりが、更新履歴が目立つ事によって強くなる事を懸念しての忠告であり、現在頻繁に更新している方なら話がわかる方と思っての物でした。 アニメや容量の話を持ち出したのは例えに過ぎませんし、列伝いらないと言うのは個人的な感想でそうしろとは言ってないつもりです。 今回の分割案は、そんなに要望があるなら史実武将を趣味から攻略に昇格させてはと提案しているんです。 暗黙の了解が本当に成立するなら、暴言や他人の意見を勝手に消したりといった最低限のマナーに反する言動も無くなるはずでは? もちろん、そういった人は一部でしょうが、すみませんが、自分は全ての人を信頼してはいません。 大分前の更新ですが、信長や西洋の学者といった前例もありますし、最近の種分けで埋もれていた物が目立つようにもなりました。 それを真似して、例えば信長の武将を大量に列伝つきでのせる人が現れないとも限らない。 そしてそれが起きた時、いくら文句を言おうと強制的に消せるのは原則管理者さんだけのハズ。 だから、そうなった時にそれを容認するのか、ダメなら先に何らかの手をうつべきとの問題提起もこめ、様々な例えを出してみたのですが……。 そんな事は絶対起きるはずが無いと皆さんが仰るなら何も言う事はありません。 まあ、ここが意外と皆さんに好意的に受け入れられている事がわかりましたので、以後口出しせず見守る事にします。 -- (名無しさん) 2010-07-06 18 45 17 もう言ってる事がムチャクチャだな。 -- (名無しさん) 2010-07-06 21 58 46 ↑2・・・コメント長すぎだってば。 で、結局名前が入りきらない欧州の人物はいるの?いらないの? -- (名無しさん) 2010-07-06 23 17 04 すまん、よく見てなかった!もうなくなってたよ(-_-;) -- (すぐ上の愚か者) 2010-07-06 23 18 39 >自分は全ての人を信頼してはいません。 何様のつもりなの? -- (名無しさん) 2010-07-07 10 26 06 もう、やめようよ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-07 10 29 24 …どうにか、後漢編も終わりました。 これで、一つの山が終わったかと思います。 -- (名無しさん) 2010-07-08 22 41 17 投稿された列伝や能力値は投稿者以外でもいじってよろしい? 一部「やりすぎ」感のあるものは修正したいのですが。 -- (名無しさん) 2010-07-09 13 16 54 能力値の編纂は編集合戦になりかねないから好ましくない 「やりすぎ」感のある将と理由と書いて賛同を得るのが筋かと -- (名無しさん) 2010-07-09 13 22 17 ていうか新武将なんだしゲーム内で自分好みに変えればいいんでは? -- (名無しさん) 2010-07-09 14 29 19 ↑そりゃそうだ!理由を書いたら書いたで新たな紛争のネタになるだけ。 -- (名無しさん) 2010-07-09 14 33 58 ↑x2ゲームでこの設定を採用する気はさらさらないけど 同じ項目内にある武将と比べてしまうからヲイヲイと思う事はある 他と比較しない独自見解のみの人は、一旦コメント欄で書いて反応見てから追加してくれないかな 特に女武将。 -- (名無しさん) 2010-07-09 18 45 16 王元姫に丁氏、有名でも美女でもない人の魅力90台はちと引く。 前者は他の数値も高すぎると思う。そこまでの実績ないでしょ? -- (名無しさん) 2010-07-09 19 38 01 丁氏と曹操の悲恋話は比較的有名かと。 第一、美女かどうかなんて実際誰にも分ったことではないし、 正室になるくらいなら、美貌も、ある程度の才も備えているはず。 引くほど過大だとは思いませんが? -- (名無しさん) 2010-07-09 23 26 23 ・・・また始まるのかい? -- (名無しさん) 2010-07-09 23 39 36 伝や解説だけ書いて投稿すればいいんじゃないかな?能力値や適性を入れるから、くだらないケンカが起きる。 リアルっぽさを求めて新武将作りたい人が殆どだろうから、それだけで十分資料になりうると思う。テンプレをなくしちゃえばいい。 -- (名無しさん) 2010-07-10 02 03 03 だからここは議論する場じゃないっつーに ヲイヲイって思ってたらいいんだよ勝手にな -- (名無しさん) 2010-07-10 10 53 49 引くって言い方は悪いが、魅力90代は傾国の美姫ってイメージはわかる。 能力値はイメージの近い武将に似せたり、同年代武将と比較するといいと思う 丁氏なら弁氏やビ氏辺りと、元姫は張春香かな。 後はやや弱めにして特技を実用的な物(丁氏なら仁政とか)にしたりしてバランスをとるとか。 武将データ詳細版は能力値順とかにも出来るから、それを参考にしたりね。 -- (名無しさん) 2010-07-10 12 58 36 まぁ、そーやって一生懸命能力値を考えてみても、万人が納得する能力値なんて作れっこない。 ↑2は、口こそ悪いが言っていることは正しく思える。あと、生年が「?」の人物がいるが、なんとなくのイメージでいいから、生没年を数字にしてほしいなぁ。 能力値以上に迷う・・・ -- (以降能力値の議論は止めよう) 2010-07-10 17 13 36 ↑仰りたいことは分かりますが… 本当に資料不足でイメージすら特定出来ないというのが正直なところです。 -- (名無しさん) 2010-07-10 23 34 55 水滸伝補完(地煞星七十一員)の残りの好漢を早く追加してくれ -- (名無しさん) 2010-07-12 19 15 46 楽しみにしてるのはわかるが、完全にボランティアなんだから「お願いします」くらいは礼儀だろう。 -- (名無しさん) 2010-07-12 21 04 13 楊文里 【ヤン・ウェンリー】 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 98 48 100 85 93 神算 C S A C S S 知ってる人は知っている「エル・ファシルの英雄」 -- (名無しさん) 2010-08-06 19 34 54 ↑読みにくくなってしまいましたね。申し訳ございません。 一応特技を・・・槍C 戟S 弩A 騎C 兵器S 水軍S です。 守りで活躍した武将には戟Sが多いのでヤンもSにしました。 -- (名無しさん) 2010-08-06 19 39 13 あれ?楊志の特技って駆逐でしたっけ?疾走だった気がするんですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-08-06 22 26 15 ↑あと瓊英と張清は白馬だった気がします。 -- (名無しさん) 2010-08-06 22 27 15 新武将作る時、特殊漢字ってゆー項目ありますよね? その漢字の並び順ってどうなってるんですか? もしくは、どうすれば順番変えられますか? -- (もみあげ) 2010-08-15 12 31 20 ↑おそらくCS版の特殊漢字だと思いますが、あの文字の一覧は基本的に部首並びのはずです。 あれは、常用漢字外の文字をコーエーの側が特別に使用可能にしたものなので、順番を変えたりはまず出来ないはずです。 使えるだけましだと考えるより他ないでしょう。 -- (名無しさん) 2010-08-15 18 44 02 新武将の名前として女媧が入力できなかったのですが、これはゲーム側で認識できない文字だからどうしようもないという事なんでしょうか? 無双シリーズには出てたのに名前使用不可とか悲しい事に… どなたか分かる方いらっしゃったら回答お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-16 01 06 15 ↑×2さん【。+゚ぁりヵゞとぅご±゛ぃまUナ=。+゚】ヾ(・ω・`o) ケイカのケイの字とか、ない漢字もあるんですか? ハンカイのカイの字もない>< 解答お願いします -- (もみあげ) 2010-08-16 07 10 24 新規武将の名前決めれないときは、西洋名を中国語にしてみるとおもしろいかも。 ゼウスだと宙斯、オーディンだと奥丁みたいに。 72柱やデビルマンの元ネタで有名なアモンは中国語で書くと亜蒙とか、 他だと巴力でバール、阿加雷斯でアガレス、巴巴妥司でバルバトス、貝雷特でベレト、 阿斯莫徳でアスモデウス、彼列でベリアル、但他林でダンタリオン。 その他の悪魔 別西卜でベルゼブブ、路西法でルシファー、阿舍塔羅でアスタロト、巴風特でバフォメット、 阿努比斯でアヌビス、比蒙でベヒモス、利維坦でレヴィアタン。 後、元から中国人名風なクーフーリンは庫胡林、ついでに貝奥武夫でベオウルフ 威廉泰爾でウィリアムテル 羅賓漢ロビンフッド 参孫サムソン 浮士徳ファウスト 加百列・ガブリエル 法老・ファラオ 漢尼抜・ハンニバル 大流士・ダレイオス 席徳・エルシド 亜暦山大・アレクサンドロス 奥徳修斯・オデュッセウス 聖女貞徳・ジャンヌダルク 彼得・ピョートル 希特勒・ヒトラー なんかも使いやすくて面白いと思う。 漢尼抜ってなんかエロいよね…… -- (名無しさん) 2010-08-28 07 26 35 ↑どういう規則?で書いてるんですか -- (名無しさん) 2010-10-15 20 21 36 書いた本人ではないけど、だいたいが北京語読みの当て字ですな ゼウス=宙斯(ジョゥス)ガブリエル=加百列(ガァボゥリィェ)みたいに。 ジャンヌダルク=聖女貞徳(ジャンニゥジェンドゥ)なんかは良い字を当ててると思う -- (名無しさん) 2010-10-15 21 17 40 東郷平八郎と山本五十六は名前が入らないね。みんなこの2人はどうしてる? それとも日本人は作ってない? -- (名無しさん) 2010-10-15 21 40 38 ↑もう一つの名前は、どうでしょうか? 例えば戦国時代の黒田官兵衛なら、黒田考高〔もしくは如水〕 とか。最も東郷さんと山本さんに、詳しくないので、 そういった名前が有るかは、知りませんが・・・。 -- (名有りさん) 2010-11-16 15 47 36 私は 長宗我部元親なら 長宗元親 で字に我部 石川五右衛門なら 石川五右 で字に衛門 と無理やり作ってますよ -- (名無しさん) 2010-11-19 23 06 50 ↑字だったら〔長宗我部〕目上の人には〔元親〕と呼ばれますな。 ナイスアイデアです。場合によっては〔長宗元親〕になる事も 有りそうですが、其処は脳内補完でって所ですな。 -- (名有りさん) 2010-11-23 10 49 45 偉そうで、すみませんでした。 -- (名有りさん) 2010-11-23 10 57 36 小さなことですし、前にも議論になっていますが、 朝鮮・韓国の人物のみ日本読みではないので、やはり統一しませんか? -- (名無しさん) 2010-11-24 00 30 24 朝鮮半島では日本人の名前を日本語読みにしているので、朝鮮民族も日本語読み。 中国では日本人を中国人の名前も中国語読みなので、日本でも漢民族の名前は日本語読みと聞いた。 -- (名無しさん) 2010-11-28 15 02 17 まちがえた朝鮮民族は朝鮮語読みな。 -- (名無しさん) 2010-11-28 15 02 47 本当に今更ですけど、宋朝四姦の能力高くないですか。 個人的には、小心者の悪人のイメージなので・・・。 -- (雑兵A) 2010-12-13 18 19 16 北方謙三の水滸伝では童貫はとても非凡なものを持っていたのに三国志11ではとても弱くてびっくりしました。がっかりです。 -- (豹子頭1ststyle) 2010-12-21 20 40 07 私事ですが…例えばオーディンなら王電(オウデン)、トールなら闘瑠(トウル)、ロキなら魯鬼(ロキ)にして最強北欧神話軍団を造ったりしてます♪ 闘瑠と魯鬼は義兄弟で。 あくまでイメージと理想ですが… 王電 統97武力95知80政74魅92 特技は神将 槍兵S戟兵A弩兵B騎馬S兵器B水軍A 闘瑠 統84武力99知45政37魅85 特技は闘神 槍兵S戟兵S弩兵C騎馬A兵器C水軍B 魯鬼 統99武力82知94政96魅97 特技は虚実 槍兵S戟兵S弩兵A騎馬A兵器S水軍C 本当はテュール(威風?)やスルト(火神!!)も造りたいのですが…皆さんはどんな感じで造ってますか? 評価なんかも聞かせてもらえたら嬉しいです☆ 長文乱文失礼しました m(__)m -- (ゆんぼ) 2010-12-22 18 44 59 ロキが強すぎる気がするw 自分はネルソンやアレクサンドル・スヴォロフなど 海外の人を作ったりしますね。 アレクサンドル・スヴォロフ 急襲もしくは飛将 統100 武90 知88 政60 魅80 槍S 戟A 弩S 馬S 兵器A 水軍C 飛将だと強すぎるから遁走とも思ってるけど 遁走の意味が逃げるなんだよねぇ(笑) 問題は名前 姓スヴ名ロフですw -- (名無しさん) 2010-12-23 06 28 46 ご指摘ありがとうございます! 確かにロキは強すぎますが、ひいきなキャラなんで♪ アレクサンドル・スヴォロフは飛将が合ってると思いますよ (^_-)-☆ 強すぎても良いじゃないっすか☆ 西洋の名前は無理矢理つけるしかないもんね… 顔もないし ( _ ) -- (ゆんぼ) 2010-12-23 12 51 55 キモッ チラ裏逝け -- (名無しさん) 2010-12-24 21 47 39 たしかにきもいが だいたい、なんでここに新武将書くんだろう テンプレにしたがって新しいページ作って書き込めばいいのに どうせ、めんどくさいとかそんな理由だろうけど -- (名無しさん) 2010-12-24 23 21 05 いや、自重してくれてるんじゃないかね。ページなんか作られたらカオスになるよ -- (名無しさん) 2010-12-25 00 02 08 どなたか、朱蒙や善徳女王、アルチョンなんかも作ってくださ~い。 -- (名無しさん) 2010-12-25 20 02 47 できたら 『レッドクリフ』の孫叔材(?)や夏候儁 『三国志(同年の映画)』の羅平安や曹嬰 も、どなたかに作っていただきたいですね… -- (名無しさん) 2010-12-25 21 11 06 なんでも人任せはよくない 枠と列伝だけ作っておけば、他の人が埋めてくれるかもよ 以前、中国史での新武将で能力空欄にしたのいくつか作ったけどいつの間にやら埋まってたもの -- (名無しさん) 2010-12-25 22 00 06 ↑すみませんが、編集をするためには何か手続きをするのですか? また、どのように新武将を作ればよいのですか? -- (名無しさん) 2010-12-25 22 36 09 自分で考えることを放棄したらおしまいだよ? 「このページを編集する」てところを押して、新しいタブで編集画面を開いてみな。 あとは、元のページと編集画面を比較して作りな。 おれは今も詳しい作り方なんかは知らないけど、そういったやり方で作ってる。 -- (名無しさん) 2010-12-25 23 04 12 ↑ありがとうございます m(__)m -- (名無しさん) 2010-12-26 09 47 49 甘興ってわざわざ欄あるけど甘寧本人だよな モデルがどうとかじゃなく -- (名無しさん) 2010-12-26 22 15 07 ここ最近の更新履歴が「みんなの新武将」で埋まってますが、 何か有ったんですか? 新武将は編集されても何処が変わったのか分かり難いです・・・。 -- (雑兵A) 2010-12-28 23 38 17 ページ名に「みんなの」っていうのを加えただけかと… -- (名無しさん) 2010-12-29 00 11 40 質問に答えて頂き、有難う御座います。 チェックを怠って居たので気付きませんでした。 すいません・・・。 -- (雑兵A) 2010-12-29 17 37 01 高句麗って、朝鮮史に入るんですか? -- (名無しさん) 2011-01-06 23 23 48 高句麗(こうくり、紀元前37年 - 668年)は、 ツングース民族による国家であり、最盛期は満洲南部から朝鮮半島の大部分を領土とした。 半島南西部の百済、南東部の新羅とともに朝鮮半島における三国時代を形成。 隋煬帝、唐太宗による遠征を何度も撃退したが、唐と新羅の連合軍により滅ぼされた。 (wikipediaより抜粋) ・・・とwikipediaは申して居ります。 三国志で例えたら魏みたいな国ですね。(長文すいません) -- (雑兵A) 2011-01-08 05 57 17 高句麗は朝鮮人の国ではないけど、朝鮮半島の大部分を領有していた。 そのために、中国と朝鮮どちらの国の歴史に含まれるかで対立している。 -- (名無しさん) 2011-01-08 11 24 16 山川日本史B、第一学習社の世界史図説見たら朝鮮史の項目で 朝鮮三国時代の一国として記述されてたよ。 中国が高句麗は中国史と言いだしたのは2000年代初頭からだな。 東北工程という政治的な国家プロジェクトなんだがね。 このプロジェクト以降、学生向けの教材、中国社会科学院のHP の朝鮮史の項目から高句麗は削除されていった。 ネットの一部じゃ朝鮮憎しのあまり、中国の主張を支持する 意見が強いけどね。 -- (名無しさん) 2011-01-14 15 34 23 ああ、それと中国がいい加減な国だからか、何か政治的な意図があるからか は知らないけど、2005年に刊行された列國志シリーズの韓国編 では普通に高句麗を記述して朝鮮史扱いしてるね。 -- (名無しさん) 2011-01-14 15 44 46 ヨーロッパ諸国の人物ほしいなぁ~ ナポレオンとか強そう・・・ -- (名無しさん) 2011-01-18 01 47 58 アッティラやティムール等も万能型になりそうですな -- (名無しさん) 2011-01-19 19 40 22 水滸伝の梁山泊好漢、全員補完しました。容量が大きくなりすぎたので分割しましたが、 方臘軍の項目名を間違えてしまいましたので、どなたか削除お願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-01-22 23 46 25 王進と羅真人も作っていただけませんか? 宜しくお願いします -- (名無しさん) 2011-01-29 19 03 13 すいません 見落としてました 作っていただけてましたね ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-01-29 19 04 33 羅真人の武力90は間違いですか? 何か逸話ありました? -- (名無しさん) 2011-01-30 03 16 18 韓滔や彭玘など PS2版に文字が登録されてないのは 作った方どうしてます? -- (名無しさん) 2011-02-01 12 12 15 轁とか己とか代字を使ってますね -- (名無しさん) 2011-02-01 19 59 27 朱元璋はまだ作られて無いんだね 結構良い感じの能力値になりそう -- (名無しさん) 2011-02-09 05 47 52 新武将で士壱と士匡と士徽と士祗で後期の呉を補強したいのですが、彼らの能力と夢、寿命、性格、没年、生年を教えて下さい。 お願いします。 (士爕は後漢末の人物に書いていましたが、夢、没年、生年、性格を教えて下さい。) -- (名無しさん) 2011-02-10 19 35 17 自分が三国志ds1持っていて、それに士爕一派がいたので自分でつくりました。 零リョウとケイ陽領土にして新武将プレイしてます。 なんとなく交州が好きなんで、やってみました。 交州の都市がマップにあってほしいです。 南海とか、日南とかあったらなあ。 -- (↑を書いた奴) 2011-02-11 20 15 41 新武将でこんなん作ってみた。 名前覇王特技覇王適性全S・・・ってこれ最強じゃないか。そうではない。 全能力1!コイツは面白い。 -- (名無しさん) 2011-03-01 22 46 43 春秋戦国時代の武将達もっといますよね -- (名無しさん) 2011-04-05 14 35 37 ↑きりが無いから煽らんでいい。 -- (名無しさん) 2011-04-05 19 29 46 ↑×2自分で作れば?俺も思ったことあるけど途中で気力がなくなってやめた。 -- (名無しさん) 2011-04-14 19 11 51 無駄に容量増やすな -- (名無しさん) 2011-04-21 22 52 47 なあに、きみの存在に比べればけっして無駄じゃないさ -- (名無しさん) 2011-04-21 23 36 24 ↑×8とりあえず10での能力と生没年を挙げるね。 士爕(137~226) 統率53武力31知力76政治80魅力86 士壱(?~242?) 統率48武力36知力67政治74魅力69 士匡(?~?) 統率58武力45知力64政治58魅力64 士徽(165?~226)統率69武力64知力44政治31魅力54 士祗(163?~226)統率63武力58知力51政治52魅力46 こんなところかな。長文になって申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-05-16 17 10 02 ↑書き上げて上を良く読んだらもう解決してたのかorz -- (↑を書いちゃった奴) 2011-05-16 17 15 51 ↑いえいえこれを参考にしてこまめな能力調整していきますんで。 -- (↑×9、↑×10) 2011-05-16 18 24 49 ↑じゃあ書き上げたのは無駄じゃなかったのね、よかった。 追記すると士徽は空気を読まずに仲謀の挑発に乗って呉に反乱を起こした愚か者だから性格は猪突のほうがしっくりくると思うよ。 陳寿にもボロクソに言われてるし。 あくまで私のイメージだけど。 -- (↑×2,↑×3) 2011-05-18 16 43 33 本当にありがとうございます。士爕一派プレイ頑張ります!!! -- (名無しさん) 2011-05-18 18 31 44 茲と爕と棗の漢字の位置が分からない。どの読み方にあるの? -- (名無しさん) 2011-05-25 19 48 18 爕はショウです。それ以外わかりませんwww -- (↑×2) 2011-05-25 20 13 40 棗は「なつめ」で変換できました -- (棗大策) 2011-09-19 20 21 29 「裔」「弩」の漢字の位置がわかりません。どこにあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-29 20 36 52 PCのIMEでは、 「裔」は「末裔(まつえい)」の「えい」で、「すえ」とも。 「弩」は「ど」「いしゆみ」等で変換出来ます。 -- (名無しさん) 2011-11-30 11 35 38 すみません。PS2では、「裔」「弩」はありますか?説明不足ですみません。 -- (名無しさん) 2011-11-30 21 07 34 えっと… 新しく作るには(登録するには) どうしたら良いんですか??? -- (孔雲) 2012-03-21 03 55 51 蚩尤とか、伝説時代の皇帝とかも欲しい 蚩尤「工神」…史記の「兵主神」より -- (名無しさん) 2012-03-25 00 27 10 そんな事したら、収集付かなくなるんじゃ… -- (孔雲) 2012-03-25 05 35 38 いいね -- (亀) 2012-03-25 10 28 23 では、神農は、「火神」ですね。 -- (麟華) 2012-03-25 23 36 49 ヨーロッパの武将とはか作らないのかな? -- (名無しさん) 2012-09-11 23 18 40 アーサーとかかいね? -- (ペンドラゴンです) 2012-10-29 15 42 10 サラディンとかバイバルスとか作ろうと思ったけど文字数足りない辛い -- (名無しさん) 2013-04-26 13 55 46 恐らく明確な基準は無いけど 武力はこんな基準でコーエーさんは決めてるんじゃないか という推測 武力60~70…前作の賊並 武力70~80…武芸に長ずると書かれる武将 武力80~85…武芸に優れるor何らかの見せ武器がある? 武力85~90…武芸百般~もしくは怪力~と大体書かれる 武力90~95…猛将クラス、日本の戦国時代の剣豪なら印可クラス 武力95~100…単騎駆けで敵の一軍団が混乱もしくは進軍を止めるレベル 番外で50以下は一般文官レベルの様です 間違いなら申し訳ない -- (名無しさん) 2013-04-26 14 20 23 ↑×2 文字数に困ったときの中国語表記。 サラディンなら薩拉丁、バイバルスなら拜巴爾とか。 -- (名無しさん) 2013-04-26 16 31 17 最近、新武将の能力値の編集が頻繁なので注意点の部分に加筆してみました。 問題があるようでしたら以前の記述に差し戻してください。 -- (名無しさん) 2013-06-01 04 13 26 てか、能力盛衰とかでも調整したらいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-04 12 56 38 一番初めの頃の能力値が最もしっくり来る内容だった。 後漢を編集した人間は万死に値すると個人的に思う。 それと日本の戦国武将は編集合戦になりやすいし、 いらないんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-04-06 02 16 56 編集合戦になりやすいのは 戦国武将に限った事ではない 過去には唐、後漢の項目でも発生している 編集合戦になる最たる理由は つけた能力値を理由なく勝手に変更すること。 これをなくせば編集合戦はなくなるし 裏を返せばこれが起こると編集合戦になる。 後漢の劉秀は完全にこれの応酬だった -- (名無しさん) 2014-04-06 14 17 22 ↑↑とりあえず注意書き置いておきました -- (名無しさん) 2014-04-06 14 28 25 せっかくコメント欄あるんだから使おうよとは思うね -- (名無しさん) 2014-04-13 12 18 56 注意点の箇所に能力値の変更についてこちらにも加筆しておきました 問題があるようでしたら以前の記述に差し戻してください。 -- (名無しさん) 2014-04-30 04 59 30 あれ? 高句麗や百済なんかの武将は消されたんですか? 久しぶりにこのページ見てみたら・・・。 -- (名無しさん) 2014-06-04 22 07 59 ↑ ホントだ。私が作った朱蒙や尊徳女王が消されている・・・。 -- (名無しさん) 2014-06-17 19 57 01 個人的に「神話時代?」の人物とか欲しいんですが・・・ 無理ですかね? -- (名無しさん) 2014-06-26 04 31 52 悪いとまでは言わないけど、正直に言って 神話時代の人物までいくとこの攻略wikiで 取り上げるべきことではないように感じる。 -- (名無しさん) 2014-06-26 09 55 53 信長のあの能力じゃ互角の兵力だった場合生涯負けなしの古今無双の軍神でなければおかしいけど10分の一兵力の馬場信春に負けたり圧倒的寡兵の浅井に押されまくったりと戦術家としては常勝無敗の名将というほどの安定感やイメージは一般的にはないよ 信長が卓越しているのはやっぱり戦略であって統率なら99でも100でもかまわないけど一部隊を率いたときの殲滅力は統率武力合計190以上の武将というイメージを持っている歴史オタはほとんどいないよ -- (名無しさん) 2014-07-25 13 57 47 あれ?日本のスレでうったつもりがミスった -- (名無しさん) 2014-07-25 13 59 16 信長って後世の史料で勝手に後付で弱いみたいな扱いされてるけど 同時代の人間から明らかにその時代で一番強いという扱いされてますよ まあ信長の場合、負けそうになるとさっさと逃げたり、外交戦略を駆使するという点でも強さを維持する特徴がありますけど。 -- (名無しさん) 2014-07-25 14 25 48 大敗の類が一切ないのは地味ながら凄いと思うわ 家康の三方ヶ原、信玄の上田原、曹操の徐栄戦、劉備の夷陵のような 大敗北が見当たらない。最期の本能寺が一番致命的かと 思うとマジで項羽みたいだ。長々とすまん -- (名無しさん) 2014-07-25 15 04 13 ↑↑ 信長は戦略家としては文句なく一番だと思うけど戦術家としてはこのサイトで付けられているほど無敵ではないと思うけど 当時の民草の常識で戦術家としては信玄や謙信が存命中にこの二人より強い扱いになっていたとは思えないし聞いたこともないんだが 無論信長が戦下手なんて云うつもりは毛頭ないけどあの統率武力の合計値は無い 酒に酔っぱらっても16人切ったなんて話がある曹操でも武力70台なのに彼とと比較すると贔屓の前倒しが過ぎるよあの武力99は -- (名無しさん) 2014-07-25 15 51 15 謙信や信玄が最強扱いされたのは江戸時代の影響なんだけどな 信玄は村上義清に何度も負けてあわや戦死寸前だったし、 謙信も椎名や本庄といった地方勢力にかなり苦慮している 少なくともこの2人が最強扱いされたことは一切なく 秀吉も川中島も指して徒労だと言っていたりするくらいだ 少なくとも信長は個人武勇の逸話も多く 仮に下げるとしても95は固いから誤差の範囲 つうか曹操は武勇に関しては過少でしょ 統率は過大の気があるけど -- (名無しさん) 2014-07-25 16 01 54 当時の最強論は結局水掛け論になるからするつもりはないけど この公式の武力設定は軍の制圧力以上に個人武勇で評価されているわけだけどあの能力だと白起以上の指揮能力と勝率に呂布や項羽と互角に戦える個人戦闘力がある完璧超人ということになるんだけどね信長 曹操の武勇は過小なのは同意だけどこのサイトの公式キャラの能力を自分が納得するように動かすわけにはいかない以上不満があっても公式キャラの能力と実績とイメージで比較するべきだと思うが 正直「、僕の考えた完璧超人織田信長様」的な無茶な能力値振りはだれるんだよ 神がかりな采配をしつつ信長が単身自ら敵兵をけちらして義元や信玄や謙信の首をあげたって言うならともかく -- (名無しさん) 2014-07-25 16 46 07 一応長良川、稲生、浮野の戦いでそういう逸話あるんだけどな 刀根坂、天王寺も信長自ら先頭に立って敵兵を蹴散らしている 稲生は敵総大将を信長自ら討ち取って決着をみているし 動乱の時代に後ろでどじこばって声しか出さない武将自体が稀少だし つうか仮にも歴史上の偉人なのに舐めすぎじゃね? チートすぎて嫌だとか言い出したら大半の偉人消えるじゃん そういう傍目に見てチートな実績作ってるから偉人なんだしな -- (名無しさん) 2014-07-25 17 22 47 だから公式が曹操とかを全能力オール90台後半とかに設定してあるのならともかく公式チートの曹操よりも総合で20,30違うのは盛りすぎだと思うんだわ さすがに個人武力まで個人の武を極めたとされる猛将と互角に設定するのはねえ それとも本当に信長が一騎打ちで呂布や項羽と互角にやり合えると思っているんならもうなにも言うことはないけど -- (名無しさん) 2014-07-25 17 41 04 曹操は結構負けているし三国志ではチートでも他の時代だとそこまでじゃない つうか呂布はアイテムや一騎討ち補正あるだろ -- (名無しさん) 2014-07-25 18 28 25 ほかの時代だとうんぬん言ってしまったらそもそも三国志と戦国を比較すること自体ナンセンスなんだけどね そりゃ三国時代の軍と戦国時代の軍が戦ったら戦国時代の軍が勝つに決まっているし政治体制も戦国時代のほうが洗練されているに決まっている それらを承知の上できるだけ歴代シリーズに触れてきた多くの人にもできるだけ納得される数値にすべきだと思うんだがこの数値が歴代ファンに納得されていると思う? 過去レスを読む限り答えは明らかなんだが -- (名無しさん) 2014-07-25 19 29 14 こうこうこういう話があるから能力を下げると言うならまだしも 好みにそぐわないから変えると言うのは意味わからん ぶっちゃけ俺も変更したい人物はいくらでもいるが、 編集合戦を誘発するから変えないでくれ、とLRにあるから変えてない。 そう決まった以上そうすべきだし、基本的に下げたい派は根拠乏しいじゃん 白起が呂布や関羽より弱い公式データをだされても 俺には白起が過少だから、あげればいいじゃんとしか言えんよ -- (名無しさん) 2014-07-25 21 48 45 ああ、呂布は白起に負けてたなスマン -- (名無しさん) 2014-07-25 21 54 08 「下げたい派は根拠乏しいじゃん」と言われても自分には武力99まで上げる根拠が乏しいふうにしか見えんよ お互いの時代で政治、軍事、文化に多大な影響を及ぼしたけど天下統一にはならなかったという点から見ても信長のほうが曹操より格が上と言い切れる根拠がわからない、単純に支配した領土の広さにおいて比較にならないほど曹操が上だけど 能力合計では 曹操449 信長480、秀吉486、家康483、といずれも曹操よりより30以上高く秀吉にいたっては個人的武勇伝もある光武帝485より高いときているし 公式データが自分の好みに会わなければ変えればいいのは同感だがそれはあくまで自分のセーブデータ内だけにしとくべき ここは三国志11の共用サイトなんだから三国志11のトップキャラに能力を合わせたほうが無難なのにあの能力差では荒れるのは最初から目に見えているじゃん 秀吉がその智謀を恐れたといわれる黒田官兵衛なんか395だぞ、この能力じゃ恐れんよ ほかの人が空気をよんで武将の能力編成しているなかでエゴ丸出しの能力設定はとんでもなく目立つし浮いてるぞ -- (名無しさん) 2014-07-25 23 46 23 文句つけるなら歴史認識くらいきちっとやれ 織田信長の最大勢力範囲は属領は九州から東北までで 九州の大友島津龍造寺、東北は伊達葦名南部までもが既に信長の戦略下に 入っていて、この時点で戦後統治に入っている 後漢の家臣で劉備や孫権に名目を与えた状態で死んだ曹操とは比較にならない あと総合能力を出すあたりがいかにもわざとらしいが 官兵衛の知略は93で十分恐れられる域だし 光武帝の武力は94で秀吉より高いじゃん -- (名無しさん) 2014-07-26 06 43 28 官兵衛はあと2~3ポイント+して90後半にしてくれ~ と個人的には思ったりする -- (名無しさん) 2014-07-26 07 26 15 これ言うと怒られそうだけど三国志自体、世界史、中国史基準で言うと微妙だよね・・・。 群像劇としては面白いけど英雄劇としてみると「ん?」ってなると思う。 朱元璋とかここだとなぜか評価低いけど事績や軍歴なら曹操より上じゃないかな。 -- (名無しさん) 2014-07-26 17 30 32 日本史内での能力ならあれでもいいんじゃねえの 三国志の武将と比較してるからおかしく見えるだけで -- (名無しさん) 2014-07-26 19 05 40 時代が下れば兵器や武器の質も上がる それは当然一騎打ちのバリエーションが増えるという話でもある 悲しいかな世界史の世界で言えば呂布はシモヘイヘに瞬殺である -- (名無しさん) 2014-07-26 19 36 36 一騎打ちに関して言えば 体格(一丈)・武技・膂力・修羅場を潜った数(精神力) など武器・兵器以外にも色々と要因があるから一概には言えないと思う それでも鉄砲には勝てないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2014-07-26 21 04 40 体格はそこまで関係ない 一騎打ちはプロレスじゃないから一突き入れば大体は死ぬ 小兵で強かったと言われる人間もいるのである 膂力もまた同じ、まあ鍔迫り合いくらいかのう。滅多に起こらん話ではある -- (名無しさん) 2014-07-26 22 22 05 もう周辺諸国の新武将を全て消去しませんか? 後漢や唐代ですら、インフレだという人がいる中で 欧州・諸大州・日本の能力設定は余りにも酷過ぎる。 完全に一部の人間達の自己満足に過ぎないものを、 この攻略wikiに掲載する必要性があるのか。 -- (名無しさん) 2014-07-27 00 17 13 ↑と同じ者 この攻略wikiは皆の役に立つ情報のためにあるのであって、 三英傑やナポレオン、カエサル、ヒトラー、のような 面白くもないギャグのためにあるわけじゃないハズ。 -- (名無しさん) 2014-07-27 00 30 05 自分が気に入らないから消せ消せコール 論外にも程がある 全世界の英雄を集結させるのは、中華ツールでも古くからある 需要のあるジャンル。おまえみたいな奴が、上コメントにある高句麗消去とかやったんだろうな -- (名無しさん) 2014-07-27 07 20 11 んー確かに正直言って三国志に出てこない人物なんてどうでもいいとは思う。みんなの新武将とか攻略wikiとしてはまったく必要ではないが、まぁ娯楽というか雑談というかさ。別に消すほどでもないとおもうよ?どうでもいいから俺はまったく見てなかったし。消すべきといってる人も見なければいいのでは?それともこのサイトは君だけのものかい?なら好きにすればいい -- (名無しさん) 2014-07-27 08 10 37 CSユーザーには不要だろうけど、PCユーザーには必要。 -- (名無しさん) 2014-07-27 08 23 17 ↑3 気に入る・気に入らないの問題じゃなく、君の言葉を借りるなら 『論外にも程がある』能力値ばかりだから、この攻略wikiを 見ている人達の参考にならないような能力値しか設定出来ないのなら 作成・掲載しても意味がないと思うけどね。それに需要というけれど、 孫策や太史慈に、一騎打ちで完勝するような信長に一体どれほどの 需要があるというんだろうか? -- (名無しさん) 2014-07-28 00 27 19 ↑3 勝手に三英傑の能力をギャグにしてしまった誰かさん達と違って、 このサイトを自分だけのものだなんて思っていないから、 勝手に編集をせずにこの場にわざわざコメントをしているわけなんだけどね。 -- (名無しさん) 2014-07-28 00 41 30 綺麗事もここまでくると噴飯モノだな。 「三英傑の能力が気に入らない」というだけで 「もう周辺諸国の新武将を全て消去しませんか?」と極論を呼びかける知性の浅さ。 自分が気に入らない、と言うのを、さももっともらしく理由をつけているのがバレバレ。 あとこの機会だから言わせてもらうが、 LR無視してしつこく三英傑の能力を下げまくってたのおまえだろ? 他の奴も迷惑がってたぞw素直になれよw -- (名無しさん) 2014-07-28 07 19 56 「注意点 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 特に能力値や適性などは万人が納得する絶対値が存在するわけでなく、水掛け論となって編集合戦を誘発しやすくなっています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正を心掛けるべきですが、最終的には プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますのでご遠慮ください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。)」 以上、抜粋でした。 気になるのなら自分の所有する三国志11で変更なさってください 絶対にノータッチですし満足もできるかと・・・ -- (名無しさん) 2014-07-28 08 04 17 ↑ わざわざお疲れ様です 結局個人の差配次第ですよね -- (名無しさん) 2014-07-28 08 30 18 信長の野望・創造 みんなの新武将(創造に『魅力』はない) 織田信長 380 385 (成長:維持) 豊臣秀吉 368 386 (成長:普通) 徳川家康 369 386 (成長:晩成) まず揉めるほどか?っていうね。ちなみに創造は武将の 成長スピードがかなり早いので実際はこれよりかなり伸びる。 -- (名無しさん) 2014-07-28 18 01 34 なおこのページの素質盛衰表http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1787.htmlを おおよそ考慮すると初期ステはこうなる。ちなみに信長の野望はこれが初期ステで劣化はない。 信長の野望・創造 みんなの新武将(カッコ内は成長タイプとその後) 織田信長 380 368 (成長:維持 385 能力このまま) 豊臣秀吉 368 356 (成長:普通 386 晩年劣化+魅力マイナス41) 徳川家康 369 337 (成長:晩成 386 能力このまま) -- (名無しさん) 2014-07-28 18 18 41 ついでにピーク、劣化の歳に起こった歴史的事跡も調べてみた。 織田信長(ピークを迎えるのは25歳で1559年換算。翌年桶狭間の戦いが発生) 豊臣秀吉(ピークを迎えるのは30歳で1567年換算。美濃三人衆が寝返り斎藤家が滅亡する。劣化するのは51歳で1588年換算。前年九州征伐が終わる) 徳川家康(ピークを迎えるのは40歳で1582年換算。半年後本能寺の変が発生して織田信長が死ぬ) -- (名無しさん) 2014-07-28 18 41 58 横からすまないがこのサイトは三国志11だから成長システムが違う創造を例にだされても 一番の問題は三英雄以外の戦国武将の能力を編成した人たちは三国志武将の能力を比較してできるだけ荒れないようにしている配慮が見られるけど 三英雄の能力にはそれがないから3英雄とそれ以外の戦国武将の能力差がえらいことになっている 仮にもしこのままの能力で信長の野望シリーズを出したらゲームの出来云々の前に間違いなくファンが発狂する能力差だと思う たとえば「信玄にウンコもらされた家康がなんで家康より弱いんだよ、秀吉なんてそのウンコもらしに負けたくそ雑魚ジャン、信長なんて信玄や謙信に手紙でへいこらしてたじゃん」とか出てきそう 家康の全盛期はこの後だし小牧の勝敗も複雑だけど多くの名だたる名将がいるなかでわずかな数値の差でも武将の上下ランクに厳しい野望ファンの中に3人だけ頭抜けたバランスでそれも調整が出来ない無印をだそうものなら回収騒ぎになりかねないな -- (名無しさん) 2014-07-28 22 12 26 あっでもみんなの武将記事は見てておもしろいから残していてほしい -- (名無しさん) 2014-07-28 22 15 59 それは戦国でしか見ていないからじゃないか? 信長の野望はあくまでゲームバランス重視で 史実の実績は三英傑が頭1つ以上抜き出ているよ。 その名将達が数多いる中でそれらを抑えつけて天下取ったわけだから。 それに他の武将が低いというけど、いうほどかな? 戦国時代に限っても北条氏康がみんなの新武将基準で総合449。 毛利元就が同じ基準で総合444。他の時代でも天武天皇こと大海人皇子が総合461と 高い水準に収まっている。中国編でも五胡十六国の慕容恪は472、隋の楊堅が444。 後漢と唐はいまさら上げるまでもないと思うが、とにかく屈指の偉人にはそれだけの評価が成されているのが現状。 -- (名無しさん) 2014-07-28 23 18 06 ↑3 ここで何言っても無駄だよ。必ず三英傑の信者か 西洋史の信者が出てきて↑の方に何度もある展開になるだけだから。 彼らは「偉人だから」の一言で勝手にインフレさせた能力値を 押し通すような連中で、相対的な評価や考え方なんか欠片も持ち合わせてないからね。 彼らの様な人達にとっては関羽や張飛より武力の高い信長も、 中国史上の屈指の名君、唐の太宗より能力合計値の高い秀吉や家康も、 法典を作ったからといって百日天下で終わった人物に政治・100を 与えることも、全て違和感も疑問も感じないことなんだよ。 それも当然さ。だって「偉人なんだから」ね。 -- (名無しさん) 2014-07-29 10 56 45 ここまでしつこいとそろそろ在日朝鮮人かと疑いたくなるなw 徳川家康の政治力なんて世界でも評価されまくってるのに -- (名無しさん) 2014-07-29 11 39 08 真面目に何がやりたいんだろう みんなの新武将を消しましょうと言い出したり、 嫌なら見なければいいじゃんとか、 ローカルルールを提示してくれる人も無視 これだけ見てるとただの荒らしだよ -- (名無しさん) 2014-07-29 11 53 37 関羽や張飛に一騎打ち補正があって、実際は武力数値以上に強いことも知らないみたいだしな。 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/30.html#id_14483a36 -- (名無しさん) 2014-07-29 12 08 57 劉邦「俺なんか小役人から秦や項羽を倒して天下取って長期政権作ったのにあの能力だよ(泣) 三英雄の能力つけた人に俺の能力も改変してほしいよ、きっと能力オール100のナイスガイにしてくれるに違いないぜ(確信)」 -- (名無しさん) 2014-07-29 22 26 46 韓信ならともかく劉邦は無理 韓信に政治100は望み薄だが -- (名無しさん) 2014-07-29 22 50 07 つうか、この手のゲームの能力値で最も能力高くなるのは「天才の独裁君主」だからな。 要所で家臣に頼るような人間は孫権をはじめ能力が抑えられ気味だし、 ましてや劉邦のような天下を『取らせてもらった』系はすこぶる能力が抑えられる。 自分で行動して自分で功績を立てて、ましてや自分で天下を取った人間が評価されるのは当たり前のこと。 -- (名無しさん) 2014-07-29 23 36 22 たかが作成例のお話だろ?そんな曖昧な人それぞれな話するから荒れるんだ。なぜこんなの作った?とまったく関係ない興味ない俺からみて思ったね。ここは三国志11の攻略サイトだろう?こういうのは個人の趣味レベルの話じゃないのか?攻略サイトに必要な話なのかい?がんばって上からコメントみてるともう雑談でもつくってやってくれレベルの内容じゃないか。三国志11を攻略するために必要な話ではないように感じる、不要な議論だ。みんなの新武将だなんてこんな話し合いの場をなぜ作った?100%もめるだろこんなの。それでもコメント書くなら、否定しあわず勝手なことせず人それぞれというのは前提で話し合いしろよ。 -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-07-30 21 09 34 新武将に色々な武将を登録したい ↓ みんなの新武将を作ろう ↓ 「○○の能力はおかしい」「××の能力が過小評価」 ↓ 編集合戦が発生 ↓ 「歴史論を語りだすとキリがないので、能力値はあくまで参考にしよう」という意見が出る ↓ 「後漢とかで揉めたし、それがいい」という意見が出、LRが決められる ↓ 「最終的な能力は個人の判断で」と言う風潮がまかり通る ↓ 「一部の人間の能力高すぎ」「秀吉や信長がこんなに強いわけないだろ」と議論を蒸し返す奴が出る ↓ 同じ奴が「能力が高すぎる。もうこんなページ全て消去しませんか?」と言い出す 誰が見ても悪い奴は明白 -- (名無しさん) 2014-07-31 00 08 48 はっきり言えば「○○の能力がおかしい」なんてのはしょせん些事。 みんなの新武将は合計1000人以上データがある。それら全てのデータに納得ができる人物はまずいない。 でも、ローカルルールで揉める原因とされた能力値の勝手な書き換えが禁止されてからは、暗黙の了解が行われてやってきた。 それが、そのローカルルールを無視するどころか、あまつさえ該当ページ全部消せと言い出す奴が出てきた。 あれだな、「大義を失した」ってやつ。 -- (名無しさん) 2014-07-31 00 24 20 一人で顔真っ赤にして連投しすぎ、だれもいまさら能力変えろとは要ってないんだから流しておけばいいんだよ -- (名無しさん) 2014-07-31 03 03 00 他人が同じ人に見える人が -- (名無しさん) 2014-07-31 03 07 28 俺には今の能力にした奴がごり押ししてるようにしか見えないが… -- (名無しさん) 2014-07-31 16 38 20 …議論や説得もめんど~だからもう一つ作ったら? -- (名無しさん) 2014-07-31 17 11 34 能力が適正かどうかは置いておいても、現状維持が最も望ましいのは言うまでもない。 例えば、後漢の劉秀は武力を96にするか、92にするかという 端から見たら愚の骨頂としか思えない争いで、編集合戦が発生した。 結果的に仲裁者が出て、真ん中の94にするという裁定でようやく解決が図られた。 能力を上下させるというのは、それだけ端から見ればつまらない理由で揉める原因になることであり、 そのためにローカルルールでわざわざ制限を設けられているわけだからね。 仮に、今「能力を下げたい」という人の言い分を呑んで、能力を編集して下げたらどうなるだろう? 知力1の人間でも、その後どうなるかはわかるってもんだ。 -- (名無しさん) 2014-07-31 19 15 57 あれはもうみんながみんな(一部の分からず屋を除く) うんざりしたのちに行き着いた終着駅。 何が言いたいかと言うと くだらんからもうやめてくれ の一言 -- (名無しさん) 2014-07-31 19 41 52 ↑ ↑↑ お二方の意見に大いに同意。 どう見ても平行線になるし、 とりあえず注意点をさらに厳しくしておきます -- (名無しさん) 2014-07-31 19 45 49 過去にもういろいろあったようだな。そこにあらたに誰かが混ぜ返してるわけか。最初のほうに書いたが、消すべきといってる子さ「君のサイトなのかい?」勝手に変更したらだめだろう。君のブログででもやりなさい、攻略サイトは攻略するためにあるものだ、話し合いの場ではないし効率求めるものだ。それでもこんなもめる話し合いするならちゃんとマナー守らなきゃ。同じ三国志プレイヤーじゃないか、悲しいぞ。 -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-07-31 20 12 13 2014-07-31 19 45 49さん提案感謝です -- (名無しさん) 2014-07-31 21 08 19 ↑2 どうもお騒がせしております。私としては以下の3点から今回のような提案をさせて頂きました。 1.7月25日から他の方々の議論が必要以上に白熱していて収拾が付きそうも無かったこと。 2.そもそも現在の周辺諸国の能力設定がローカルルール設定以降に、相次ぐ編集によって出来たものだったこと。 3.正直に言って、周辺諸国の新武将の設定が歴史に詳しくない人や 三国志を初めてプレイする人達が参考にするには余りに公平性・客観性を欠いているように感じられたこと。 飽くまで、勝手に変更・消去するつもりは無く、提案して後に複数人の賛同を得てからのすもりでしたが、 自分自身の発言が些か礼を失したものだったこと、売り言葉に買い言葉で失礼なコメントに、より挑発的な コメントを返したことからこのような事態になってしまったのでしょうね。それに関しては率直に申し訳なく思います。 ただ今後も25日~26日のような議論や編集合戦が予期される以上、 周辺諸国の欄に関しては削除してしまうのも一つの手だとは今も思っています。 少なくとも、この攻略wikiに必ずしも必要なものでは無いと思いますので。 それから今更ですが言っておくと、ローカルルールが設定されて以来、 私は戦国時代に関しては編集・削除をしたことはありません。 -- (削除を提案した者) 2014-08-01 00 23 53 まぜっかえすつもりはないんだが三国や野望のゲームバランスになれた人が初めてみんなの戦国武将ページを開いて ひととおり戦国武将の能力を確認したらたいていの人が三英雄の能力だけとびぬけすぎと感じると思う いくら英雄の編集者が史実がとか、公式は間違っている、俺の歴史知識は正しいんだーと言っても戦国武将の評価は千差万別、ひとそれぞれ それに比べるとほかの武将はシリーズに慣れ親しんだ人には抵抗が少ないのはコメント欄を見れば明らか 編集しろとは言わないけど周りと温度差がある能力を設定してその能力を編集不可のルールをつけるまでこぎつけておきながら コメント欄にまで少しでも自分に意を唱えるおそらく初見の人のコメントは放置できないというのは高望みしすぎだな おそらく多くのシリーズ常連の人初めてぺージを開けば「ギャグにしか見えない」と思ってもしょうがないと思うが別に編集にむかって編集しろと言っているわけではないんだし 愚痴ぐらいスルーしたらどう?この能力設定にしている限りこれからも初見さんの愚痴ぐらい出てくるだろうし それが荒れると分かりきっていながら自分の顕示欲を満たす為に無茶をごり押しした人間の身の施し方だと思うが 正直自分なら反対が出た時点で三人の能力を30減らして自分のゲーム内で30増やせばいいだけだと思うんだがなんでこの掲示板じゃないとだめなんだろう? ああ、思っただけで返答も改変も求めていない、きりないし -- (名無しさん) 2014-08-01 02 11 41 俺は逆に「創造をやってないんだな」って思ったけどね。 http //hima.que.ne.jp/souzou/souzou_data.cgi?up1=0 keys3= IDv001= IDn001=and sort=down17 print=20 engine=Himamushi keyword= このページ見ればわかるけど、1位の織田信長と11位の小早川隆景は30近く離れている。 「信長秀吉家康が高い」と言うのが、今回の一連の流れを見る限り議題のようだが、どちらかというと 「信長秀吉家康が高い」ではなく、「他の武将が低すぎ」と言うのが今回の真相のような気がしてならない。 例を挙げれば、信長の野望創造で、信長秀吉家康と同じくらいの能力を持つ武田信玄は 創造だと379の2位だが、このページでは魅力抜きで311しかない。実に68も下がっている。 毛利元就も、創造の373に比べ、このページでは30近く低い。北条氏康も創造では370と秀吉家康より上だが、 このページでは実に20近く低い。こういう「信長秀吉家康と、ほぼ同程度の能力を持つ戦国武将」が 軒並み能力がさげられていたがために、3人の高さがより強調されてしまった。 -- (名無しさん) 2014-08-01 02 32 49 上のテンプレをお借りしつつ、信長の野望創造と みんなの新武将両方にいる有名武将を照らし合わせるとこうなる。 全員を同じ人が作ったというのは、現実味がないので誰かを咎める気はしないが、 歴史認識の差異の参考までに。 信長の野望・創造 みんなの新武将 差異 北条早雲 381 320 -61 大内義興 342 350 +08 三好長慶 339 334 -05 武田信玄 379 311 -68 上杉謙信 343 330 -13 今川義元 345 329 -16 北条氏康 370 353 -17 毛利元就 373 348 -25 織田信長 380 385 +05 豊臣秀吉 368 386 +18 徳川家康 369 386 +17 明智光秀 364 350 -14 柴田勝家 313 314 +01 小早川隆景 353 321 -32 直江兼続 350 306 -44 真田昌幸 360 305 -55 伊達政宗 364 338 -26 有名武将しか載せてないけど、マイナス幅の多い武将が数多くいることが分かってもらえると思う。 -- (名無しさん) 2014-08-01 02 55 59 ↑×3 流石におまえ、それはすさまじくブーメランだぞ・・・・。「まぜっかえすつもりはない」と言いながら、散々言いたいことぶちまけて、「無茶をごり押しした人間は愚痴ぐらいスルーしたらどう?」と相手を挑発しておいて「思っただけで返答も改変も求めていない」と他人の意見をシャットアウト。禰衡より酷いぞ -- (名無しさん) 2014-08-01 03 33 40 注意事項を特定人物のごり押しとか邪推する奴は頭骨をえぐってもらったら? -- (名無しさん) 2014-08-01 04 01 57 諸葛亮 曰く、 ほかにすることはないのですか -- (荒れるのでこの話題終わり) 2014-08-01 04 08 56 劉禅「えーと……よくわからないけどだめっぽい気がするので終わりにしよう」 -- (大事なことなので) 2014-08-01 04 11 27 1、荒れるのと話し合いは違う。過去にどれだけ意見が出尽くしたとしても、プレイヤーや見る人は変わるから多少の意見のぶつかりあいはいいと思う。 2、本当に現状維持が正しいことなのかはわからんが、気に入らないのなら見なければいいし、自分の気に入った能力でプレイすればいい。 3、この話題終わりでいいが、他になんか話し合うことってあるの?結局はまた誰かさんの能力がどうのこうのだろ?また繰り返しそうな気がするが仕方ないことなのかな。 -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-08-01 17 50 27 少なくとも能力値議論は基本的に不毛だから 終わらせるのは悪くないと思うよ 史料の取捨選択をするだけでも全然別の結果が出るし 特徴を前面に出すイメージ論と、功績を全て書き出す史実論に 差が出るのは当たり前だしね。イメージとしての劉備に 戦争が上手だったりする印象はなかったり、三国志の世界でも多いよ -- (名無しさん) 2014-08-03 20 05 50 率直に言うと、作ってる側の身としてはデフレよりインフレの方がまだありがたいってのはあるね。 例えるなら、呂布の武力がインフレして120になっても、そこまで問題はないのに対し、 もしも逆に、呂布の武力がデフレして80になったとすると、武力80以上の人間も全部変更しなければならなくなる。 呂布の武力を80にしました→「関羽や張飛が高いぞ、下げろ」 →関羽と張飛は武力70後半にしました→「他の馬超や張遼なども下げろ」「なんで邢道栄が呂布と同じ武力80で関羽や張飛より高いんだ」・・・・・・・・・・っと デフレしすぎると能力調整がすごーく面倒なことになってしまうんだ。黄皓がオール100とかあからさまなのはともかく、 自分的にはあんまりデフレデフレしてほしくないっていう本音。 -- (名無しさん) 2014-08-04 04 15 39 あえて悪意的な言い方をすると、 能力値にいちゃもんつける連中って 大体は知識や歴史に疎い人間であることが多いんだよな。 例えば485の光武帝や468の李世民はボロボロに酷評されてるが、 472の慕容恪は全くツッコミが入ってない。 これはツッコミを入れている側に慕容恪に対する知識がなく、 「慕容恪がどういう人物かわからないから、能力値にいちゃもんをつけられない」と言うのが 偽らざる真実ということなんだよな。だから結果的にその人物が有名であればあるほど いちゃもんがつき、無名な人物は誰も知らないからスルーされるという状態がずっと起きていた。 -- (名無しさん) 2014-08-05 02 54 49 揉める原因の主要因は数字ではなく、文句をつける側の問題 -- (名無しさん) 2014-08-05 02 56 36 せっかく終わったのに能力編集者はまだ荒らしたり無いのか.. -- (名無しさん) 2014-08-05 04 21 46 そりゃあ「能力がデタラメばかりだし消した方がいい」なんて言われたら 文句の一つや二つ浴びせたくもなるわ。こういったページの削除議論で そのまま発言通りに削除して、溜飲が下がっていい目を見るのは能力に文句をつける側。 信長とかの話は俺は編集ノータッチなんで領分ではないが、流石に作成者に喧嘩売っておいて 「謝罪したけど俺の意見は間違ってない」って言って終わりとか失礼にも程があるんじゃねーのか? -- (名無しさん) 2014-08-05 06 44 24 とりあえず……もう終わろうぜ 能力値議論をしかけた方が悪いのは皆わかってる 削除しようという意見が間違いなのもわかってる 作った人の作成例を馬鹿にするのは間違いなのもわかってる それで終わりでいいやないか -- (名無しさん) 2014-08-05 07 58 11 終わりなのは終わりでいいが、終わったのに結局また能力値の話題。そしてまた終わりでいいじゃないか。一生続くのかこのスパイラルはwwまぁでもこれ以外話し合うことなんかないものな。 -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-08-05 19 52 59 本日、この言葉を持って、 この不毛なる戦を終わらせる 「論争終了」 を宣言いたします。 以後、能力編集・論議(特技提案は除く)などを行う方は 気分的に迷惑者の代名詞「2代目麟華」と勝手に呼ばせていただきます -- (名無しさん) 2014-08-05 23 39 43 肥大した愛国心が気持ち悪い奴が現れてから、ここのサイト陳腐化したね。 -- (名無しさん) 2014-08-08 08 09 32 嫌なら見なければいいのに、わざわざ火種は撒いていく。実に醜くていいねw -- (名無しさん) 2014-08-08 10 29 45 負け犬のなんたらってやつですな 荒らしらしい最期と言える -- (名無しさん) 2014-08-08 13 15 23 結果的に論争ってか荒らしが終われば何でもよし ・・・ぶちゃけ疲れたよ -- (名無しさん) 2014-08-08 13 53 11 呑気な奴らだな このサイト、新武将でググると上位で出てくんだぞ。 この一般認識(コーエーが植えつけた)からはずれた日本の新武将欄が ある限り、永遠に編集合戦も荒らし?もなくならないと思うよ。 -- (名無しさん) 2014-08-08 14 07 14 コーエー史観は天下人+武田信玄の超優遇なんだけどな昔から 本当に戦国時代のこと知ってんのかすら怪しい。 大方三国志しか知らん連中が能力高い人物に手あたり次第噛みついてるだけだろ -- (名無しさん) 2014-08-08 15 55 13 ローカルルールの書き換えで「能力変更」が「否」となった今 文句をつける人間の最終手段は項目そのものを抹消させることだからねぇ。だから 「能力値おかしいだろ」って言いまくって、最終的には「揉める原因になるし消しましょうよ」って第三者を装って 項目そのものを抹消させるのが主目的。このWiki、編集履歴で残っちゃうから、勝手に全部消しても復旧するの簡単だからね。 さしずめ山頂に布陣して水の手を断たれて慌てる某登山家さんのようですな -- (名無しさん) 2014-08-08 16 07 41 能力値の表示を無くせばいいよ -- (ぽ) 2014-08-08 20 55 11 もともとないも同然なんだけどなあ 信長の野望や三国志12の能力まで引用されてるのに -- (名無しさん) 2014-08-08 21 02 55 ここや向こうの記事を読むと武将の能力以上に編集者の性格に突っ込み入れたくなるな よくもまあ自分の史観を唯一無二の史実と信じ他人の史観を否定しきれるもんだ、歴史観なんて人や時代で大きく変わるのに まあ記事を消すべきではないとは俺も思うがこの性格を変えない限り喧嘩を売る人間は後を絶たないだろうな -- (名無しさん) 2014-08-09 13 57 17 わざわざ講談査定突っ込んでやったんだから 「○○の能力が高すぎる」と言い出す人間は講談査定で登録しなさい -- (名無しさん) 2014-08-09 14 11 38 気になったから編集者に聞きたいんだけどなんで信長の初期編集の武力70から99に変えることで編集合戦や記事が荒れるとは思わなかったの? 自分には急激な能力上昇で編集合戦や場荒れることが予測できなかったとは思えないだが場が荒れることよりも自分の歴史観を貫くほうが大事だったわけかな? 少なくとも初期の能力のほうが自分には万人向けだと思うけど編集者には99のほうが万人向けだと思った? -- (名無しさん) 2014-08-09 15 25 21 「 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。」 もう一つ 「みんなの新武将」の武力は一騎打ち=武力ではなく 部隊の殲滅力=武力と仮定しております 一騎打ち補正が設定できないので武器・アイテムで補正してください -- (名無しさん) 2014-08-09 16 39 17 だからどういう目的で能力を変えたのかと聞いているんですけどね 少なくとも編集合戦や議論を避けようとする意思は過去コメからは感じ取れるものがなかったもので 自分以外の史観やコーエができるだけ批判を避ける為に長い年月でバランスをとってきた能力値を意に介す必要が無いような発言が目立ったんですけど それを突き通したら「みんなの新武将」じゃなくて「自分の新武将」になるじゃないですか? 少しでも他人の史観にも配慮されているコメがあったならこんなことは言わないんですけどね コーエーの能力をそのままコピペするべきだったなんて言いませんけど 自分の予想ですけど編成合戦の時にせめて三人の武力を10減らすことに妥協していればこんなに荒れなかったと思いますよ? 無論思っただけで今さら編集すべきとは言いませんけど -- (名無しさん) 2014-08-09 17 59 09 あっ編成じゃなくて編集でしたW -- (名無しさん) 2014-08-09 18 03 36 「 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。」 もう一つ 「みんなの新武将」の武力は一騎打ち=武力ではなく 部隊の殲滅力=武力と仮定しております 一騎打ち補正が設定できないので武器・アイテムで補正してください ご協力をお願いいたします -- (名無しさん) 2014-08-09 18 09 18 ↑これが出てきた時点で、能力値表示乗せる意味なんてなくなったと 俺も思う。そもそも武力が部隊の攻撃力及び一騎打ちに反映される 三国志11であるのに、新武将は一騎打ちと攻撃力を分けて仮定表記してる とか突っ込まれどころ満載だろ。 -- (名無しさん) 2014-08-09 18 10 55 「 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。」 もう一つ 「みんなの新武将」の武力は一騎打ち=武力ではなく 部隊の殲滅力=武力と仮定しております 一騎打ち補正が設定できないので武器・アイテムで補正してください ご協力をお願いいたします -- (名無しさん) 2014-08-09 18 09 18 -- (名無しさん) 2014-08-09 18 22 06 何回言わせる気だと言いたいが説明するぞ ・武力を99にした理由 これは単純明快。史料の実績を見て考慮し、それが一番理想だと思ったから。 一応三国志の武将は照らし合わせているが呂布、関羽、張飛、許チョあたりは どうせ一騎打ち補正で能力値より強くなるので全く問題がなかった。 ・なぜ武力を上げたのか これも散々既出だが俺が編集した当時は武力70というのがまず周りから疑問を呈されまくっていた。 俺以外にも武力90越えの能力を設定していた人もいたし、信長の野望でも信長の武力は90に近い数字を出してる。 つまり俺が強引に「武力70→武力99」としたのではなく、他の人間の編集も混ざって結果的にそうなっただけ。 当時は「能力書き換え禁止」というルールはなかったのでそれで進んだ。 ・コーエーの情報をなぜ無視したのか なぜかよく言われるが全く無視していない。特に信長の方は天道・創造の数値も凝らすように見て ギリギリのところで調整したのでむしろ自信作と言ってもいいくらいだ。あと俺は本来剣豪を強くすることは大反対で 当時でも剣豪はあくまで職人の一つでしかなかったし、ゲームでも創造では剣豪の武力は高くない(上泉信綱ですら武力84) ・他人の史観にも配慮されるべきでは? あからさまに間違いとされるのは流石に間違いと言う。それだけの話でしかない。 朱然や呂蒙が関羽の呪いで死んだとか言われるのを違うというのと同じこと。 それ以外は別に何も触れていない。 ・編集合戦の際に能力を下げればよかったのでは? 他の武将との兼ね合いで作ったのでバランスが狂うという点が1つ 能力値でバランスとるより素質でバランスを取りたかったのが1つ そもそも文句つけている側が完全に聞く耳持ってなかったのでそれに反発したのが1つ 納得しろとは言わんが正当な理由もないのに下げろと言われてはいそうですかと言えるわけない。 -- (名無しさん) 2014-08-09 18 57 27 おいさっきから「基本的に」ってうっとおしいぞ、こういうのが荒らしだろう。この新武将というページのありかたをそれぞれが意見だしてるだけだろう、いいことだ。同じ文章コピペ張り続けるなうっとおしい。勝手に編集したりわけのわからん文句言って荒してるわけでもないだろうくだらないことするな。こういう話し合いくらいはかまわんだろう、勝手に言わせておけばいいんだ。言いたいだけ言わせてやれよ -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-08-09 19 00 18 あとな、突っ込まれる前に言っておくけどな わざわざもう1回史料突き詰めなおして講談準拠でもう1個能力作成例作ったんだ。まあ半兵衛を作った時に発案したんだけどな。 おまえらの言う「謙信や信玄を恐れる信長」だの「竹中に知恵を借りて黒田を恐れる秀吉」だの「真田に苦戦して死にかける家康」ってのも 講談枠で作ったんだから、能力の高さが気に入らないならそっち使いなさい。 どうも話を聞いてると、数字の低下ありきで文句つけてきて話にならんよ 「この歴史事実と反する」じゃなくて「数字高いから下げろ」が先に来てる不毛な意見 -- (名無しさん) 2014-08-09 19 23 36 ↑×2 いや、実際議論自体はかなり不毛だから気持ちはわかるよ。 俺は史料を見て、ゲームの能力値を見て、その上で能力評価してるが 実際この議論吹っかけてる人間がそれをやってるかと言われると、どうにも信じがたい。 特に俺は、信長の武勇の根拠として、信長の若年時代の活躍を基にしているが、 正直まずこの史実事項を知らん奴が大半なのではないか?と思えてならない。 はっきり言うと返答の歯切れが悪くて、実際どういう活躍や歴史的事項があるのかわかってないんじゃないか?とすら思える。 仮にその状態だとすると、俺が評価基準を出しても暖簾に腕押しなんじゃねっていう -- (名無しさん) 2014-08-09 19 30 51 …すまない、この論議の終着地点は? 史実・講談と作って「各プレイヤーの裁量次第」とも書いてある 欄については現状維持で個人個人の三国志11で好きに編集すれば良いのでは? わざわざまた能力について論議する必要性が少ないと感じるのですが…? 対処するとしてもコピペで注意すれば根比べでも弊害や労力は少ないと思うし -- (名無しさん) 2014-08-09 20 03 58 ないよ 三国志12、信長の野望創造、史実、講談と例が既に4つある -- (名無しさん) 2014-08-09 20 27 42 ですよね・・・ やっぱり、不毛 -- (名無しさん) 2014-08-09 20 31 14 返答どうもありがとう、自分は編集者に少しでも他人の意見や考えを汲み取る度量があったのか確認したかったので質問させてもらったけど まあ予想通りでしたね -- (名無しさん) 2014-08-09 20 49 50 結局は平行線なんだし参考にするかどうかは個人個人でいいのに 他の項目はそれでうまくいってなぜ戦国ではうまくいかないのか -- (名無しさん) 2014-08-09 22 38 52 秀吉はともかく、織田信長の項目は何年も前から存在するのに、 これほどまで荒れたことはなかった。 その発端は言うまでもなく、今の編集が起きてからだ。 つまるところ、戦国がうまく行かないのは上がってる能力値が 少数派の見解によるものであって、万人が妥協できるレベルを 超過している点にある。 編集者には編集者の理由があるのだろうが、定着してしまったイメージという奴は 払拭できるものではない。この先も疑問を呈する人間は後を絶たないだろう。 編集者は編集したものの責務として永遠に説明し続ければいい。 どうせ編集者が勝手にやったことだ。 -- (名無しさん) 2014-08-10 01 01 55 解りましたから…でも不毛だから たった何人かのために色んな人に迷惑かけるのが 一番の不毛だから まともな「みんなの新武将」の追加意見すら出てないから -- (名無しさん) 2014-08-10 07 10 40 昔は荒れる前に編集合戦になってたからな いちいちコメントに書くより勝手に能力変更した方が早い 「万人が妥協できるレベルを超過している点にある。」ともっともらしいことをいうが ぶっちゃけこんなところで能力議論している時点で既に「少数派」と言うものだ。 信長の野望ならいざ知らず、ここ三国志のページだしな つうか、編集した俺が言うのもなんだが、ぶっちゃけ「能力変更禁止」の注意ルールができた時点で たまたま俺の能力評価がそこにあったというだけだし、他の武将にしても全く同じ。 たまーに俺が強引に今の能力値でゴリ押ししているなんて、知力1レベルの発言が出ているが それを言うのは俺じゃなくて「能力変更禁止」の注意ルールを作った人たちだろ。 まあ、俺としては今の荒れ具合を見る限り英断だったと言わざるを得んけどな。 「編集したものの責務として永遠に説明し続ければいい。」と言うのも、列伝わざわざ拡大させて 評価基準載せてる俺にとっては完全な捨てゼリフにすぎんし。 -- (名無しさん) 2014-08-10 09 46 30 ↑↑ というより、議論の仕方が悪いから不毛になってるってのもある。 俺個人としては、「『建設的な議論に基づく』能力変更」に関しては、むしろ賛成だ。 例えば「○○には~~~という逸話が・・・・と言う史料にある。これを考慮して、○○の能力を上げor下げるのはどうだろう?」 と言う意見提起は、俺自身にも参考になるし、立派な理由にもなる。こういう議論は大歓迎したい。 でも、今の論調はそうじゃなくて「能力下げろ、根拠はない」という、半ば煽りあいの構図になってる。 概して反対意見と言うのは、賛成意見より声がデカくなるというのもあるし、 何よりこういう論調で能力書き換えることが問題になったからこそ、今の注意ルールがあると俺は思っている。 それでは到底能力を変更することなどできんし、仮に能力を書き換えたところで 注意ルールを作ってここを平和にしたいと考える人達の労力が無になるしな。 当時はそんなルールがなくて、能力変更自体はかなり頻繁に起きていたが、今の状況ではそれもできん話 -- (名無しさん) 2014-08-10 10 23 12 能力編集を頻繁に起こして、論争の火種になり、 今現在も火種になってる人間が素知らぬ顔でよく言うぜ。 -- (名無しさん) 2014-08-10 11 24 39 まるで俺以外はまともな人間だと言いたそうだな 編集合戦なんて1人で起こるわけねーのにw -- (名無しさん) 2014-08-10 15 53 19 編集合戦→編集論争 -- (名無しさん) 2014-08-10 15 53 57 手段と目的が逆になっている人多いね。 ここはあくまで、新武将を登録するための場所 武将の能力をサンプルとして提供する場所 能力にたいしてとやかく言うのは、根本的に間違っている それとも、LRの簡単な日本語すらわからないの? -- (名無しさん) 2014-08-10 19 29 35 武将の編集を勝ち抜くのはとどのつまりどれだけこのサイトに居座り続けられるかで武将議論にはまったく変える力はないんだよ 「たまたま最後に編集したのが自分」と言っても数日前突然現れた「ギャグみたいだな」と批判コメ打った人間に6分で反応返せるほどこのサイトに巣作りしている人間に編集合戦で勝てるわけが無いだから 過去コメ見ても恐ろしいほど早く反応しているしこの編集者に目を付けられた時点でもう諦めるしかなかった 議論で心変わりする人間かは過去コメみればわかるだろう?そろそろ諦めようぜ -- (名無しさん) 2014-08-10 19 51 25 久しぶりに見に来てみたら、まだギャースカー言ってんのかよwwww 能力値に異議がないならそのまま設定して登録、低いと思ったら高めに設定して登録、高いと思ったら低めに設定して登録、簡単じゃねーかwwww ・・・・・ははーん、さては「実際に記載されている新武将を登録・使用したことがない」ってオチかwwww 使いもしない新武将の能力を延々と議論して、ご苦労だねぇwwww -- (名無しさん) 2014-08-10 19 58 19 コメントのログ読んでて1つ思ったんだけどさ、 今「例の人」にわーわー言ってる人って この「みんなの新武将」で、どれくらいの数の人物を提供したの? 確かに、「例の人」のコメント対応はお世辞にも上手くない。 けど、自分のように武将のデータを参考にさせて貰ってるだけの人にとっては 率直な話、データや列伝を提供してくれる人の方がありがたいし、この項にも貢献していると思うんだが。 上の方でページ消去の案を出してた人もいたけど、この項目でどれだけデータ提供してるの? 実はワーワー騒ぎたいだけです、とかやめてね? -- (名無しさん) 2014-08-10 20 16 08 あと、この内容は「例の人」にも聞きたい。 -- (名無しさん) 2014-08-10 20 19 20 俺は30程度かな。 しばらくたってから「例の人」に片っ端から編集されて、 元に戻したら、何理由もなく勝手に編集してんだよって 咬み付かれて、面倒くさいから編集するのやめたw -- (名無しさん) 2014-08-10 21 19 53 例の人ってのが俺っぽいから答えておく。 自分が新規に作った武将ってことでいいんだよな? 倭:古代 10人 倭:中世 21人 倭:近世 43人 倭:近代 20人 欧州 8人 諸大州 8人 合計 110人 覚えている限りではこんなもん -- (名無しさん) 2014-08-10 21 39 07 ミスった 倭:江戸 8人 これ抜けてたから118人 -- (名無しさん) 2014-08-10 21 40 12 「みんなの新武将」から「俺様の新武将」に改名しろよもうwまぁいいじゃねぇか、勝手にかきかえたりはもうしてないんだろう?だったら言いたいだけ言わせてやればいいんだ。はじめから答えなんてひとそれぞれだとわかりきってる。こういうことになるのは承知で作ったんだろう?ならいいじゃないか。そんなことよりおれは三国志の話よりも、信長だ秀吉だってよ、三国志よりも戦国のほうが話題になってもりあがってるほうがショックだねwここ三国志11攻略サイトだぜまったく。 -- (戟兵+飛将+心攻+藤甲) 2014-08-10 22 30 22 まあ一応ルールを逸脱することはしてないよ 俺が書き換えた時は書き換えアリだったし 俺自身も経験している。 -- (名無しさん) 2014-08-10 22 37 57 本当に戦国武将のデータを参考にしている人は 三国志12の戦国武将データを参考にして下さい(koeiのデフォルトデータがあります) ここは荒らしの人達がいる様にか思えまん -- (名無しさん) 2014-08-10 22 53 19 何を今更既出の情報誘導をしてるんだ -- (名無しさん) 2014-08-10 23 16 45 まああそこで主に活動している俺が言うのもなんだが、 該当ページを見させないように誘導するのははっきり言って無駄な労力だ。 別に負け惜しみや捨て台詞でもなく、もともと日本の戦国時代に人気があるのは周知の事実だからだ それゆえに、あそこのページの新武将はわざと特殊にしてある(俺が作っていない新武将は別だけど) 信長の野望をやりこんでいたら、まず気づくはずの簡単なもんだけどな -- (名無しさん) 2014-08-10 23 53 40 三国志12の戦国武将の能力自体微妙 -- (ぽ) 2014-08-11 17 06 18 結局、削除を提案した自分がいなくなっても。提案前と何ら変わらない状況なのね。 予想通りだけど、このまま変えたい人複数と作成者1人のバトルがいつまで続くんだろうか。 -- (削除を提案した者) 2014-08-11 18 02 20 勝手に1人にするなよ。例の人だけのページじゃねーんだよ。例の人に愚痴愚痴言いたいのは勝手だけどな、ガソリン撒いといて被害者ぶるのはやめろ。 -- (名無しさん) 2014-08-11 18 43 23 非常に同感です。 確かに「例の人」のコメントは、御世辞にもいいとは言えない。 しかし、「例の人」が「ただ能力値を改竄して、場を荒らすだけの人」ではなく、 「実際にここにデータをたくさん提供している人」ということが判明しました。(もちろん、事実であればですが) 結局、彼にわーわー騒いでいた人も、データ提供数を答えてくれた人は1人だけ。 これまた、御世辞にも正当性のある人たちとは言えません。 お互いのコメントは褒められるようなものではないが、データの提供数では圧倒的な差がある。 個人的には「例の人」の肩を持ちたいですよ、口調は治してほしいですが。 彼にワーワー言ってる人の肩を持っても、どうやらここが廃れて終わりそうですし -- (例の質問をした人) 2014-08-11 19 08 50 変えたい奴って要は私怨だもんな。そんなつまらん理由のためにぐちゃぐちゃにされちゃかなわん。 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 15 57 非難する前にちょっと大人になって (議論するなら、史実・講談などの最低限の理論・論理的武装をしてから議論を発議してください) (抜粋)「お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。」 -- (名無しさん) 2014-08-11 20 10 58 過去コメに「3英雄より勝率高い白起より能力高いんだが」という返答に 「公式がおかしいんだから白起の能力上げればいいじゃん」とコメしている人にどう議論すればいいと? 結局3英雄より勝率高い武将を例に挙げれば「過小評価されている武将の能力値がおかしいだけ」で逃げられるだけじゃね? -- (名無しさん) 2014-08-11 20 41 39 勝率の高さって実際アテにならないからね。 例えば日本だと徳川家光が勝率100%の常勝将軍だけど 徳川家光に卓越した軍事能力があるかと言われればNo -- (名無しさん) 2014-08-11 20 57 46 ×徳川家光 ○松平信綱 -- (名無しさん) 2014-08-11 21 00 34 勝率の高い低いほど論ずる意味がないものも珍しい。 相手が弱小勢力だったり、相手総大将の資質が劣っていれば倒すことなど造作もない。 そういう連中とばかり戦って勝率稼いだ人間は、超一流のひしめく世界ではあまり評価されないのが歴史の常だしな。 「誰と」「どういう状況で」「どう戦ったのか」ってのが一番重要な世界で、彼我の兵力すら満足にわからない白起をだされてもな。 常勝将軍の割に項羽より軍事能力低いって、要はそういうことだろ? -- (名無しさん) 2014-08-11 21 24 37 光武帝とかそんな感じだよな。昆陽の戦いとか規模は凄いが、率いてる敵の王尋は雑魚っていう。逆に韓信は相手の項羽も強いから最強扱いされやすい -- (名無しさん) 2014-08-12 02 00 52 厳密には直接戦ったことなかったな、誤りすまん -- (名無しさん) 2014-08-12 02 04 54 劉禅「そう言えば今度入った料理人が凄腕なんだってさ………………ちょっと行ってくる!あぁ、みんなは適当に解散しといて」 -- (キリがないのでこの話題終わり) 2014-08-12 04 28 31 劉禅「そう言えば今度入った女官が かなり可愛いんだってさ………………ちょっと行ってくる!あぁ、みんなは適当に解散しといて」 -- (キリがry) 2014-08-12 04 29 23 劉禅「えーと……よくわからないけどだめっぽい気がするので終わりにしよう」 -- (キリry) 2014-08-12 04 30 17 劉禅「はぁ……なんか疲れた。終わりにしよっと」 -- (キry) 2014-08-12 04 30 59 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 -- (名無しさん) 2014-08-12 04 32 02 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) -- (名無しさん) 2014-08-12 04 32 30 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) -- (名無しさん) 2014-08-12 04 33 05 どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 -- (名無しさん) 2014-08-12 04 33 36 以上、注意点より抜粋 -- (名無しさん) 2014-08-12 04 36 53 他の利用者に迷惑をかけるのはやめましょう 私は正しいことをやっている そう思ってるのは、あなた達自身だけ -- (名無しさん) 2014-08-12 04 39 42 ただこころなしかコメントが荒れたおかげで最近Wikiが活気づいたに見えるのは気のせい? ほかの武将のコメント履歴も以前よりずいぶん増えてるようなw -- (名無しさん) 2014-08-12 21 37 38 雨後の筍 -- (名無しさん) 2014-08-12 22 06 11 こういうのも「戦争景気」と言うのかな? -- (名無しさん) 2014-08-14 14 46 32 戦国時代に需要ありそうなので、ページをわけようとしましたけど どうやら不要みたいなので、早合点して申し訳ない。 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 13 20 今の状態だと新規に作る利点はないよ 作りたいときはコメント欄で相談を -- (名無しさん) 2014-08-15 03 22 25 そうですね。重ね重ね申し訳ない。 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 27 14 織田家などが数が多いので見やすくする(家ごとに分けて表示する)なら賛成 -- (名無しさん) 2014-08-15 05 28 52 はい、おっしゃる通り家ごとに分けようとしたんですよ ただ今現時点で登録されている武将って家もバラバラなんですよね。 もともと「信長の野望」「三国志12」に登場しない人物を優先的に入れられているみたいなので 織田家とか豊臣家とか徳川家以外だとほとんどバラバラで項目数>武将数になりかねないかなと。 もう少し他の家の武将が増えてきたら悪くはないかなと思いました。 -- (名無しさん) 2014-08-15 05 57 42 後漢末~三国みたいにすればよいのでは? -- (名無しさん) 2014-08-15 06 10 37 ↑ 案ありがとうございます。 とりあえずその通りにして一旦纏めてみました。 織田、豊臣、徳川が多かったので、その辺は近世の方に残し 後は各大名ごとに区分けして転記しました。 これで他の大名家の武将にも視野が当たればなーと思ってます -- (名無しさん) 2014-08-15 06 47 51 英雄豪傑に普通の人が混じるとどんな感じなんだろう?誰か夏目漱石の『坊っちゃん』の登場人物でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-17 23 34 15 ふと疑問に思ったんだけど、三国時代以外の中国史の架空人物を載せる時は、どこに書いたらいいのかな? 三国志関係? その他? それとも、別にページを作るべき? 自分は別に書く気はないけど、中国の武侠小説の登場人物を載せたい、という人もいるかも知れないので、念のため。 -- (名無しさん) 2015-02-22 12 14 16 現状、その他の創作人物のところでいいのでは? 西洋史の人物ばかりが記載されてますけど、「西洋史限定」とは 書かれていなかったはずなので。 あまり数が多くなれば、分離とかさせてもいいと思いますけど 三国志や日本の架空人物と比べて、書き手が増えにくいとは思います -- (名無しさん) 2015-02-22 17 20 38 能力値変更NGって何年何月何日に決まったの? 履歴を見ると、昨日今日のも含めて2014以降も随分と変更されてるみたいだけど? -- (名無しさん) 2015-03-23 01 01 10 たぶん其れは特技とかの追加補完とか○○歳バージョンとかの分じゃないか?戦国三傑とか一部の例外は除くと -- (名無しさん) 2015-03-23 12 41 46 2015-03-23 12 41 46 質問の答えとしては 何月何日にうんぬんは編集履歴でチェックしてくれとしか言えない、追加された時期は2014年の中頃には注意書きはあったと思う 後漢・戦国三傑などの有名所で編集合戦がおきて、そのことに起因して現れた文章だからこれから先のことを考えて荒れないための保険として扱ってもらいたい -- (名無しさん) 2015-03-23 12 52 14 能力値の変更がNGと明確に決まったのは去年の今頃じゃなかったかな? もともと能力値に関しては万人が万人なりの回答を持ってるから、 気をつけましょうって言ってたのを、一部の人間達が無視して、収拾つかなくなったから明文化された。 編集合戦が起きたのも一因にはあるけど、最終的には削除しよう、必要ないとまで言い出す人も出てきて、 該当箇所(後漢・唐・戦国など)だけで収拾つかなくなったのが一番の原因だと思う。 補完とか年齢の変遷が問題視されていないのは、恐らく元の能力値の改変ということではないからだろうね。 一番問題になったのは、変更というよりも「書き換え」「削除→新成」の部分だし。 -- (名無しさん) 2015-03-23 16 52 46 日本(近世)のコメント欄に「若年Ver.や晩年Ver.の能力値は本当に必要か?」と書き込んだ者だけど、 信長・家康の若年Ver.や秀吉の晩年Ver.、孫権や洪武帝の皇帝即位後Ver.等の能力値は本当に必要なのかな? 向こうでは「既存の成長期システムでは表現できない能力変化も書いてあるということでは?」という指摘を受けたけど、 その内、やれ壮年Ver.だの老年Ver.だの、上洛前後Ver.だの関白太閤征夷大将軍Ver.だのと、 そういう名目で自分が考えた能力値を書き加える人が際限なく出てくるかも知れないことを考えると (実際、現編集前なる項目を作って能力値を書き加える人が出ているし、それに対する批判も既に述べられている。 詳しくは日本(近世)のコメント欄の2015-03-26 17 36 01からのコメントを参照)、 能力値は一つに統一した方が無難ではないかな? -- (名無しさん) 2015-03-28 20 08 00 誰が能力値を書いたかわからない以上削除は危険ではないかな? かえって編集合戦を誘発する危険性がある。 今後他の人物でそういうのを規制するのはむしろ賛成だと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-28 22 32 18 ちなみに、現編集前の能力追加している人に対しては コメント欄見てくれるとわかると思うけど、 ルール改訂後に勝手に他の人物の能力変更した前科があるので 言い分を認める必要は一切ないと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-28 22 35 46 とりあえず暫定的に能力値追加禁止のルールを設定しました。全ての追加能力値を弄くることはどうなのか?という意見もあったので、スルーされてる追加能力値はそのままということにしてあります。 -- (名無しさん) 2015-03-29 00 37 27 迅速な対応、ありがとうございます -- (↑) 2015-03-29 10 25 16 ↑の名前欄は↑4の間違いです。失礼しました -- (名無しさん) 2015-03-29 10 27 42 3月30日22時頃、突然全ての「みんなの新武将」ページから 3月29日のローカル改定分の記述が削除されていた。 また、問題となっていた 倭・近世 のページで 「現編集前」なる問題に取り上げられていたステータスが復活していたことから、該当者が荒らしたと判断し、以下の処置を行った 一、全てのページを3月29日ルール改定分へと差し替え ニ、悪質度の高い 倭・近世 のページに関しては 一度全ての編集ログを流し、「復元」コマンドによる編集合戦に近い差し戻しを阻止することとした。 三、該当行為による報復的荒らし行為を防ぐため、全てのページで現段階における記述のコピーを取り、それをペーストして保存。 今のところ保存のみだが、何かしらの形でこちらに公開する可能性有。 四、一連の該当行為におけるルール違反、荒らし行為の所業が同一人物だった場合、Wiki管理人への連絡も検討中 以上。今回の編集について -- (とある自治厨) 2015-03-31 04 13 18 https //archive.today/pKczs -- (名無しさん) 2015-03-31 04 49 44 把握。こういう時に注意事項あると便利だね。どっちに非があるか明白だ。 -- (名無しさん) 2015-03-31 06 45 38 倭武将の項目荒らしてるやつって 信長スレから流れてきた制海権野郎なのか -- (名無しさん) 2015-04-16 13 10 31 どうでもいい -- (名無しさん) 2015-04-17 13 22 11 歴史イベント(みんなの新武将用)作れんかな… 収拾つかなくなるか -- (名無しさん) 2015-04-21 18 29 26 実際に作るとなると、改造でも難しいんじゃないか? 勢力全て操作して、それっぽく再現するだけなら可能だろうけど -- (名無しさん) 2015-04-21 19 27 41 250字以上の列伝は各自で添削するように、というルールが追加されたけど、さすがにこれは問題ありでは? 荒れるのを未然に防ぐため、という意図は理解できるし、何かと荒れやすい戦国三傑への編集だから神経質にならざるを得ないのもわかる。 けど、一応は新武将作成例のページなんだから、そのままコピーして使えるよう最低限の体裁は整えておくべきではないかな? 250字を超えた列伝というのは、例えるなら1000を超えた能力値のようなもので、ツール類を使用してもゲームに登場させることは出来ない。 加えて、あくまで私見だけど、新武将作成例からは列伝だけを拝借して能力値等は自分で決める、という利用者も多いようだし、 wikiとしては列伝の添削を禁止するのではなく、むしろ列伝の体裁を整えることを奨励するべきではないかな? その方がwikiの利便性の向上に繋がるだろうし、禁止するのは既に250字内の列伝だけで十分だと思うけど。 -- (名無しさん) 2015-05-08 19 08 07 取り繕った方がいいのは確かだが、250越えてる登録武将がかなり多くて 実質このルール自体があまり機能してないという現状があるからね 膨大な数の列伝書き換えるより、各自でやってもらった方が早いと思う。 極論、日本語がわかれば省略できるところもわかるし -- (名無しさん) 2015-05-12 08 38 28 ↑ 250字の制限が必ずしも守られていないことや、列伝の添削が大変なことはわかるけど、 それらの問題と列伝の添削をルールで禁止することは別なのでは? 現状のルールは「作成例の体裁をきちんと整えることを認めない」と宣言しているようなもので、 いくら何でも規制の度が過ぎるというか、みんなの新武将というページの本質を見失っているように思えるけど。 -- (↑2) 2015-05-12 22 40 03 認めないというわけではない。俺が言ってるのは「普通に骨が折れるだろう?」ということだ。 三傑だけ編集すれば終わり、って言うなら特に問題はないが 現状250字を越える列伝を持った人物はかなり多い。 そしてそれ全てを修正するのは膨大な時間がかかる。 つまり「あなたの方法は現実的ではない」と言いたいのだ。 それよりも、列伝の添削を各自に任せることで、 ある程度融通をきかせた方がよいのではないか?というのが個人的な考えだ。 正直なところ、実際に登録するとわかるが、列伝自体はさほど必要かと言われると微妙なところがある。 列伝の存在そのものを否定する気はないが、登録武将を登録する上で列伝は絶対必要なわけではない、ということだ。 -- (名無しさん) 2015-05-13 08 48 40 ↑ だから、列伝の添削が大変なことは、列伝の添削を禁止する理由にはならないでしょう? 自分は別に「250字を超えた列伝は是が非でも修正すべきだ」と主張しているわけではないよ。 ただ、現状のルールは「ゴミのポイ捨てが後を絶たないから、捨てられたゴミの後片付けを禁止する」と言っているようなもので、 あまりにも支離滅裂なルールだと感じたから、そこの部分は元に戻すべきではないかと述べているだけだよ。 -- (↑2) 2015-05-13 19 34 08 ルール上そうしたい、というならまだしも、修正するだけというなら余計やめておいたほうがいいかと。列伝の編集合戦というのもあるので。横槍失礼 -- (名無しさん) 2015-05-15 11 27 13 ↑ 最初のコメントの繰り返しになるけど、自分も編集合戦を防ぐための規制は必要だと考えている。 でも、そのままコピーして使えるよう最低限の体裁は整えておく、というのが理想のはずだから、 規制するのは既に体裁が整えられている列伝に限定して、250字以上の列伝の添削は認めるべきではないかと思う。 もし添削後の列伝の内容が気に入らなければ、その時こそ各自のPC内で調整すればよい。 ↑3は「三傑だけ編集して終わりというわけにはいかない」という意味のことを言っているけど、 有名な三傑だけでも添削の手間を省けるようになるなら、それ自体は便利なことだと思うし、 そもそも、なぜ三傑だけ編集して終わりというわけにはいかないと、三傑を編集してはいけなくなるのか、そこがわからないんだよね。 -- (↑2) 2015-05-15 21 03 41 今、気付いたけど、現行のルールだと250字未満の列伝については言及されてないし、 250字以上に書き換えられたら修正できなくなるから、ますます列伝の使い勝手が悪くなる可能性があるね。 この部分は早めに書き直した方がよいと思う。 -- (↑) 2015-05-15 21 34 43 議論は尽くされたと判断して、列伝の編集に関するルールを変更しました。 -- (↑) 2015-06-26 21 38 16 役に立つページ -- (名無しさん) 2016-01-10 17 30 14 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1173.html コメント欄についての要望があったので、後漢のコメントページの項目を削除しました。 ログについてはこのページの下部から見れるようになっています。 -- (名無しさん) 2016-03-09 20 45 29 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2431.html 追加で後漢の項目下部にも置いておきました -- (名無しさん) 2016-03-09 20 54 57 朝鮮のとこ、乙支文徳とか淵蓋蘇文がいつの間にやら居なくなってるんだな コメントフォームがないとこういう時不便ね -- (名無しさん) 2016-03-09 23 33 22 編集履歴見ると能力値で揉めて結局削除になってるみたいだね さてどうしたものか -- (名無しさん) 2016-03-09 23 42 26 2013/09/28 (土) 03 03 19の編集で消えてるけどこれ荒らしの編集だよね、多分 -- (名無しさん) 2016-03-09 23 45 56 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/71.html とりあえず朝鮮・韓国の記事について ・ 荒らしと思われる全空白記事のすぐ直前の記事で復旧 ・ ただし高朱蒙に関しては、ローカルルール設定後に別の能力値になっているため、そちらを優先 ・ 全削除以後にできた武将は、そのままマスクデータを変更することなく転記 コメント欄は戻すことができなかったので恐らく管理人さんの処置だと思われます -- (名無しさん) 2016-03-09 23 54 37 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2471.html コメントログはちなみにこれです -- (名無しさん) 2016-03-09 23 56 46 暫定案なのでもし異論がある方はこちらでお願いします -- (名無しさん) 2016-03-10 00 03 26 元のコメント欄の続きをさせてもらうけど、 その時は元の編集者側が折れたのかもしれないけど、今回あるいは次以降もそうなるとは限らない 自分はむしろ「折れざるを得なかった」という点に注目したい。 ここがゲームの攻略wikiである以上、「ゲームの制限を守れ」というのは不動の正論であり、 個々人の歴史観の違いで意見が分かれることはありえない。 そもそも列伝の編集は既に規制されているから、編集合戦の心配はないんじゃないかな? というわけで、編集前の列伝を残すことをルールで義務化する必要は無いと思う。 制限を超過している列伝の多さを考えると、ページの容量を肥大化させることになりかねないし、 それに、これは前にも書いたけど、ゲームに使えない列伝をゲームのwikiに載せておいて、 ゲームで使えるように修正されたら怒り出すような人たちに、そこまで配慮する必要があるかな? むしろ「この列伝は悪意にまみれている!こんなの俺が認めない!変更させろ」ってなってしまうと それこそ全く収拾つかなくならないか? 認めないと思うのは個々人の勝手。250字以上の列伝であれば、添削はむしろ大歓迎。 でも、250字以内の列伝に手を出したら許さない。 ……では駄目かな? -- (名無しさん) 2016-04-12 01 18 31 ページそのものの容量の多さについては確か別ページを新たに作ることで解消できるはず このWikiは「1ページごとの容量」は決まっているけど、新たにつくるページの容量制限はないからね。 それと、列伝編集を訂正者の個人的な書き方に任せるのはかなり危険を内包してる。 今回のような一部で「悪意にまみれた」と言われた列伝が今後増えてくる可能性がある。 そうなった時に「250字以内にしたしいいじゃん」と発言されると、また火種ができかねない そこまで考える必要あるのか?と言われそうだけど、問題を抑える必要のあるローカルルールで 新しく問題を作っては世話ないと思うのが一番の理由。 -- (名無しさん) 2016-04-12 01 44 38 よって現状では ・ とりあえずこれ以上の問題が起きないように列伝改変を禁止(字数制限のための訂正は改変しない場合のみ可) とすることにより、もともとの編集者及び作成者の内容を尊重しつつ ・ 列伝は必ずしも通説や講談、各人それぞれの歴史観に倣っているわけではない として、反対意見、異なる歴史観の存在も認めている形にしてあります -- (名無しさん) 2016-04-12 01 47 26 もともとの編集者及び作成者の内容を尊重しつつ 「前の編集者を尊重すべき」という言葉に囚われすぎてない? なぜ制限が守られていない列伝が出来たかといえば、編集者が文章を250字以内にまとめられなかったからで、 敢えて厳しい言い方をすれば、編集者の過失ということになる。 前の編集者を尊重すべき、というのはその通りだけど、過失まで杓子定規に尊重することはないと思う。 列伝編集を訂正者の個人的な書き方に任せるのはかなり危険を内包してる。 今回のような一部で「悪意にまみれた」と言われた列伝が今後増えてくる可能性がある。 そうなった時に「250字以内にしたしいいじゃん」と発言されると、また火種ができかねない そこまで考える必要あるのか?と言われそうだけど、問題を抑える必要のあるローカルルールで 新しく問題を作っては世話ないと思うのが一番の理由。 自分は訂正前の文章を残すことの方が危険だと思う。 これまで編集合戦が起きたりコメント欄が荒れたりしたのは、個々人の歴史観の違いが原因で、 歴史観の違いを解消することが極めて困難である以上、これからもコメント欄が荒れることは十分にありうる。 コメント欄が荒れた時、我々が場を収めるために言えることは「ルールを守れ」の一語だけ。 でも、ふと列伝の方を見ると、ゲームの制限が守られていない文章が、ルールに守られて大切に保存されている。 そして、ここがゲームの攻略wikiである以上、「ゲームの制限を守れ」という正論を否定することは出来ない。 この状況で、それでもルールを守らなければと思う人間が、果たして何人いるだろうか? 自分はコメント欄が荒れることよりも、ルールの信頼性が損なわれることの方が遥かに危険ではないかと思う。 -- (名無しさん) 2016-04-12 22 33 38 確かに編集者の過失といえばその通りです。 ですが、このローカルルールができるまで「250字以上の列伝は問答無用で改変される」という 制約は今までありませんでした。もっと言えば250字以上の列伝でも 暫定的に消されず残っていたわけです。放置されていた、特に気にされていなかった、というのが現状でしょう。 それがいきなり「たった今から250字以上の列伝は添削の対象になった。だからここ消して改変するね」とするのは どうでしょう?それこそ「横暴だ!」とか「いきなり勝手にルールを決めて好き勝手するな」とルールそのものに 対する反対意見、ひいてはルールの信頼性の損失に繋がると思うのですが? 歴史観の違いが編集合戦を招いているなら尚更です。新しくルールに則って作られる列伝が 最初の列伝作成者及び編集者の歴史観にそぐわないことは当然でるでしょう。 そうなった時、もしそこで反発が起きてしまっては、何のためのルールでしょうか? 今回のケースのような、「列伝が悪意的すぎる」という一部の反発から起こったケースを 改善するどころか、さらなる悪化を招いてしまう気がなりません。 既にちらほらと上がっていますが「ゲームの制限に則る」という目的であれば、 現行の「列伝切り離し+別枠での存続」でいちおう、達成できているわけで そこから「列伝による歴史観の内容」に介入するのは、正直得策ではありません。 あくまでローカルルールは体裁を取り繕うためのもので、提言者が好き勝手定められるわけじゃないですから -- (名無しさん) 2016-04-13 00 16 41 これは、ローカルルールで議論の末、追加されたかつての能力値変更禁止ルールの時もそうでした。 あの時も「当時記載されている新武将作成例の能力値は全て認めて、以後能力値を勝手に変更してはならない」という内容でした。 これが例えば「この武将の作成例能力値は認める。だが、あの武将の作成例能力値は~~という理由により認めない」など 記載された武将作成例ごとに主観的な判断基準が無理やり定められていたらどうでしょうか? 間違いなく反発が必至だったと思われます。今の状況も恐らくなかったでしょう。 ローカルルールはあくまでもフェア、お互いのことを尊重していく必要があります。 一方を優遇すると、もう一方が反発するのはまだマシで、優遇された側が錦の御旗を掲げるように好き勝手動くかもしれません そうならないように、決めるところ、決めないところは厳格に線引した方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2016-04-13 00 26 49 せっかく書いてもらったのに申しわけないけれど、論点がずれてない? 少し整理すると、自分が主張しているのは「編集前の列伝を残すことをルールで義務化すべきではない」ということ。 その理由は、第一に、前の編集者の過失まで尊重する必要があるとは思えない。 第二に、ゲームの制限が守られていない列伝をルールで保護することは、編集者の過失をルールが庇う形になり、 かつゲーム攻略wikiの「ゲームの制限を守れ」という正論とも矛盾するので、ルールの信頼性を著しく損ねる可能性がある。 論争や編集合戦が起きた時、我々が場を収めるために言えることは「ルールを守れ」の一語だけ。 でも、ルールの信頼性が損なわれたら、その魔法の言葉が通用しなくなる。 そうなるくらいなら、コメント欄で不毛な議論を繰り返して、頃合を見て「ルールを守れ」で解散した方がまだしも平和ではないかな? ……というのが自分の意見。 で、その上で意見を返させてもらうけど、 ですが、このローカルルールができるまで「250字以上の列伝は問答無用で改変される」という 制約は今までありませんでした。 いや、あったよ? というか、「250字以上の列伝を改変してはいけない」というルールが定着したことは今までなかったよ? それどころか、親切にも「250字以上の列伝は添削の対象になる可能性があります」と注意喚起までされていたよ? それがいきなり「たった今から250字以上の列伝は添削の対象になった。だからここ消して改変するね」とするのは どうでしょう?それこそ「横暴だ!」とか「いきなり勝手にルールを決めて好き勝手するな」とルールそのものに 対する反対意見、ひいてはルールの信頼性の損失に繋がると思うのですが? すぐ上で述べた通り、話の前提が全く異なるので、その仮定は成り立たない。 歴史観の違いが編集合戦を招いているなら尚更です。新しくルールに則って作られる列伝が 最初の列伝作成者及び編集者の歴史観にそぐわないことは当然でるでしょう。 そうなった時、もしそこで反発が起きてしまっては、何のためのルールでしょうか? そこは過失を犯した編集者が責任を取り、自らの列伝を取り下げて添削された列伝を受け入れるのが筋ではないかな? ルールで守られるのは、優良な編集者に限られるべきで、全ての編集者を守ろうとするのは逆に不公平だと思う。 「ゲームの制限に則る」という目的であれば、 現行の「列伝切り離し+別枠での存続」でいちおう、達成できているわけで そこから「列伝による歴史観の内容」に介入するのは、正直得策ではありません。 個々人の歴史観に対する自分の姿勢は、個々の歴史観を等しく無視することで公平を持する、 つまり「歴史観はどうでもいい、それよりもルールを守れ」で一貫させているつもりだけど、 自分のコメントのどの辺りを歴史観への介入と感じたの? -- (名無しさん) 2016-04-13 23 33 00 ↑の続き。 これは、ローカルルールで議論の末、追加されたかつての能力値変更禁止ルールの時もそうでした。 あの時も「当時記載されている新武将作成例の能力値は全て認めて、以後能力値を勝手に変更してはならない」という内容でした。 これが例えば「この武将の作成例能力値は認める。だが、あの武将の作成例能力値は~~という理由により認めない」など 記載された武将作成例ごとに主観的な判断基準が無理やり定められていたらどうでしょうか? 先人曰く、「250字を超えた列伝は四桁以上の能力値と同じ」。 もし四桁以上の能力値が当時作られていたら、間違いなく認められなかったろうし、 列伝の字数が250字を超えているか否か、或いは能力値の数字が三桁以下か四桁以上か、という判断は主観的とはいえないと思う。 ローカルルールはあくまでもフェア、お互いのことを尊重していく必要があります。 一方を優遇すると、もう一方が反発するのはまだマシで、優遇された側が錦の御旗を掲げるように好き勝手動くかもしれません そうならないように、決めるところ、決めないところは厳格に線引した方がいいと思います。 そうだね。だから、自分はこれまでこう主張してきた。 他人の歴史観を認めないと思うのは個々人の勝手。250字以上の列伝であれば、添削はむしろ大歓迎。 でも、250字以内の列伝に手を出したら許さない。 そして、ルールで守られるのは優良な編集者に限られるべきで、そうでない編集者まで守ろうとするのはフェアではない。 -- (名無しさん) 2016-04-13 23 34 30 確かに、ルールに厳密に則るのであれば、恐らくそちらの方が正しいと思います。 しかし気になっている大きな点が1つありまして 「そもそも250字以上の記述が、今回の議題の発端になったのか?」という点であります。 私が知る限り、今回の列伝で問題視されたことに関してはあくまでも「一部の武将の悪意的なその内容」であって、 250字を越えているかどうかというのは、果たして問題になったのか?ということです。 確かに250字以上を越えている事に関する問題を解決するためならば 「とりあえずルールのもとに250字以内に列伝を収める」ということで解決を図れると思いますが、 今回クビライの列伝を元に疑問を呈した方たちは、その解決法を欲していたのか?という点なのです。 で、もし仮に今回の発端が「悪意的な内容」によるものだとすれば、 「250字以内に添削する」という内容では足りないのではないのか? 「悪意的な内容」の押し付け合いになるのではないか? 「250字以内の列伝はノータッチ」とするなら、いっそのこと内容もノータッチさせた方が さらなる火種を生まない分よいのではないか?というのがこちらの主張になります。 要は「本当に250字以上の列伝だけが論争になったのか?」ということでして 確かに「編集者の過失は守る必要がない」とは言いますが、ページの容量制限的にも ガッツリ削る必要もあまり感じないので残した方が安全な軟着陸になるのではないか?と思うのですよ -- (名無しさん) 2016-04-14 06 53 33 横からで申し訳ないが武将情報はできる 限り多く表示してくれる方が助かります マイナーな武将だと何をどうやったのか 把握しづらいですし、情報が多いとこちらで 能力を上げ下げする時楽ですから -- (名無しさん) 2016-04-14 16 53 27 ↑2 しかし気になっている大きな点が1つありまして 「そもそも250字以上の記述が、今回の議題の発端になったのか?」という点であります。 もし仮に今回の発端が「悪意的な内容」によるものだとすれば、 「250字以内に添削する」という内容では足りないのではないのか? 「悪意的な内容」の押し付け合いになるのではないか? 「250字以内の列伝はノータッチ」とするなら、いっそのこと内容もノータッチさせた方が さらなる火種を生まない分よいのではないか?というのがこちらの主張になります。 でも、これまで繰り返し述べたように、添削前の列伝を残すことを義務化するという方法では、 さらなる火種を生むばかりか火を消す手段を失うことになりかねない。 そこで提案したいんだけど、添削前の列伝を残すことを義務化するのではなく、列伝の内容に関する議論を禁止する、というのはどうかな? 要は能力値の例に倣おうというわけで、これはこれで反発を招きそうではあるけれど、 お互いが挙げた危惧は解消させられるのではないかと思うので、検討してみてはもらえないだろうか? ↑ なるほど、そういう再利用法もあるね。 でも、そうすると今度は補足欄で「悪意的な内容」の押し付け合いが発生する可能性が出てくる。 もしかしたら、補足欄に参考と称して能力値を書き込む輩まで出るかも知れない。 それを防ぐにはどういう規制を設ける必要があるか、大いに論じたいところではあるけれど、 今、自分が住んでいる地域では地震の余震が続いていて、それどころではないんだよね。 -- (名無しさん) 2016-04-14 23 12 47 補足の用途を絞るのが一番な気がする 具体的には、wikiなどを省略urlで 載せるなどを行えば、荒れる要因は発生しないのではないか? あくまでも列伝はゲームの基準に準ずるということもできるはず -- (名無しさん) 2016-04-15 01 08 34 なるほど。お二方の言い分に理があると思いますので、ローカルルールはそれで行くのがいいかもしれませんね。 とりあえずお二方の言い分を反映させて暫定案を出しておきますので、異論ある方は再度こちらでお願いします。 -- (名無しさん) 2016-04-15 01 22 55 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1270.html ルールに則り、クビライなどの列伝が250字以上の武将の列伝を添削しました 補足としてWikipediaの項目ページを引用してあります。 -- (名無しさん) 2016-04-15 02 24 48 250字以内にするというのは、ゲームの仕様上理解出来る。 だけど今回の編集された内容を読むと単に250字以内に収めようという努力だけでなく、 どう見ても添削者の主観による意図的な改変があまりに多過ぎると思うんだが? 実際、ただ数行を削れば事足りるのに内容そのものを書き換えてるものばかりだ。 250字以上であることを理由に単に短くするだけでなく、 内容を好き勝手に書き換えるというのは、個人的にどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2016-04-15 03 06 27 ゲームの三国志や信長の列伝って、そもそも歴史観が入っているのかな 基本的には、その武将の足跡紹介程度になってると思う 良くも悪くも当たり障りのない内容というかね で、クビライなんだけど 明らかに偏った歴史観が入ってた それこそ今回の編集なんて、比較にならない程に主観が入ってたよ その他、元のページのコメントで抜粋されてる武将達にしても かなり悪質で卑猥な文章が使われてる しかもそれらは元あった列伝を編集された結果なわけだ 付け加えるなら、それらに使われている表現は 歴史観がどうのって持出せるないようではない その人物の編集内容は、主観による意図的な改変ではなく 公平な行動で 今回の編集は主観による意図的な改変で好き勝手やったものとし 主張されるのでしょうか クビライの以前の列伝は ぱっと読んだだけでも、他の元の項目の武将達の 列伝と比較して、明らかに浮いていたと思う 何しろ生涯の行動や、伝わっている故事と 丸っきり矛盾する内容が書かれていたんだからね -- (名無しさん) 2016-04-15 04 24 10 列伝の内容がどうこうという話題は、補足のWikipediaなどで完全に補えると思うけどな 例え悪意的な内容だろうが、逆に肯定的な内容だろうが、Wikipediaを見れば ある程度大きな情報が手に入り、その人物の正の面、負の面がある程度把握できる 実際、列伝の内容で事足りない、情報が欲しいと考える人は実際調べるだろうし、 それによって「編集者の歴史観とは異なる人」に対する救済措置にもなっているはず -- (名無しさん) 2016-04-15 17 58 27 クビライは今回議論の元になったのだから分からなくもないが、 三英傑や光武帝をはじめとして、ただ数行を減らせば済むものまで わざわざ内容を付け足したり書き換えたりしている。 ただ250字以内にしようとするだけなら、そんなことする必要あるか? Wikipediaで補えるのなら、益々こんなことする必要ないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2016-04-15 20 03 56 そんなに騒ぐほど内容が書き換えられているかな? 例えば織田信長の場合、「天才的」「卓越した」「柔軟性に富んだ」「優秀」「戦争の天才」「慧眼」 「時代を超越する先見性」「豪胆でありながら繊細」等のしつこいほどに過剰な礼賛や、 「合理的な戦術戦略判断」と「勝つべくして勝つ条件を合理的速やかに整える」等の内容が重複した文章が省略されたくらいで、 書いてあること自体は以前とあまり変わらない気がするけど。 -- (名無しさん) 2016-04-15 22 39 39 光武帝に至っては、「聖人君子然とした人物だが、特に諧謔の精神にも恵まれていたと伝わる」の一文が削られて、 「中国史上唯一、旧王朝の再興を旗印としこれに成功した君主」が「中国史上有数の皇帝と呼ばれる」に変更されているだけだね。 これが「添削者の主観による意図的な改変」? 「内容そのものを書き換えてる」? -- (名無しさん) 2016-04-15 23 39 59 省略することが問題なんじゃなくて、これまでに無い語句に書き換えたり 付け加えたりすることがどうなのかと言ってるんだけど。 しかも「日ノ本一の弓取」「超人的な殲滅力」「戦国一の出世頭」「中国史上有数の皇帝と呼ばれる」 「織田家・伊達家・島津家ら外様大名の掌握を行いつつ」「織田家、毛利家、上杉家、徳川家などを支配下に置き」 と、このように書き換えてる内容がどれも書き換える意味の無いものばかりだ。 それも250字以上の列伝なんか他にもたくさんあるのに狙ったように三英傑や光武帝、大海人皇子など 以前編集合戦や能力値議論が起こって荒れる要因になった人物のものばかりだし。 飽く迄250字以上であることを理由に編集が許されている以上、クビライのような例外を除けば 出来るだけ元の表現を利用した形で添削を行っていくべきだろう。 書き換える必要の無い部分まで自分の表現に書き換えてるんじゃ、違う理由で編集してると思われかねないし、 程度が違うだけでクビライの列伝を以前編集した人物と変わらないよ。 -- (名無しさん) 2016-04-15 23 56 25 結局は程度の問題なんだろうけど 確かに一理あるかもな 個人的には、今回の騒ぎで特に問題があったのって 極々一部の編集者だけだったと思う そいつは魅力1桁、特技は強奪にほぼ統一 歴史観などとはいえない卑猥な文章や 異常に偏った歴史観が記載されてたし -- (名無しさん) 2016-04-16 01 30 15 具体的な事績に書き換えられたのなら別だと思うけど、単に表現を変えることに意味は無いし、 それなら能力値等と同様にローカルルール設定時のものを尊重するべきだと思う。 取り敢えず、クビライ以外のものは差し戻した上で ローカルルールに新たに注意を書き加えておきます。 異論のある方は再度こちらでお願いします。 -- (名無しさん) 2016-04-16 02 29 51 注意の例として、天武天皇・持統天皇・光武帝を添削致しましたので、よければご覧下さい。 いずれにせよ、出来る限り現在の列伝を尊重し、その文章を使用することで250字以内に添削するようにして下さい。 また、添削しなおさなかった物も含め、補足は再度掲載しておきました。 -- (名無しさん) 2016-04-16 04 35 00 ちょっと待った。 差し替え前と差し替え後の編集列伝の文章見たけどほとんど変わってないぞ 前のクビライのような反論が出る文章ならまだしも、 この列伝を差し戻す理由が全くわからない。 しかもそれ以外の武将は元に戻ってしまっているおかげで添削を不意にしてしまっている。 これでは「内容に問題があると思ったから勝手に編集差し戻しましたよ」としか思われない。 それでは編集合戦を生む要因にしかならないのだが? -- (名無しさん) 2016-04-16 04 48 15 そもそも字数を節約するために語彙の書き方を変えることの問題があるのか全くわからん 例を挙げれば光武帝の「中国史上唯一、旧王朝の再興を旗印としこれに成功した君主」 「聖人君子然とした人物だが、特に諧謔の精神にも恵まれていたと伝わる」という表現を 「中国史上有数の皇帝と呼ばれる」という内容に変更して、どこらへんに瑕疵を生じるのか全くわからない。 明らかに字数的に無駄となる表現を廃して、本人の事績を細かく伝えようとしているとしか思えないが? もしかしてこの列伝を書いた人がこの表現に拘ってるがために無理やり添削をなかったことにしたの? としか思えないんだが?どうなのこれ -- (名無しさん) 2016-04-16 04 59 31 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2712.html とりあえず倭・近世の項目が何一つ改善されていなかったのでローカルルール直後の記事に差し戻し 問答次第では他の項目も差し戻す予定でいます -- (名無しさん) 2016-04-16 05 03 40 出来る限り、ローカルルール設定時の文章を尊重する形にするべきだと思いますが それがおかしいことでしょうか? そもそも今回の添削に関わった方々のやり様の方が問題だと思ったので対処したのですが。 クビライの件も議論することで編集しておきながら、列伝の内容や歴史観に関する議論を禁止する ローカルルールを決定したり、250字以内に収めることを目的とした添削のはずなのに 字数に関係無い内容の書き換えを行ったりと、言っていることと行為が全く一致しておられません。 しかも三英傑や光武帝、大海人皇子など以前編集合戦や能力値議論が起こって荒れる要因になった 歴史人物の列伝に集中してそのような編集の仕方をするというのは余りに配慮が無いと思います。 そのため、一度差し戻した上で新しく書いた注意の例として編集させていただきました。 -- (名無しさん) 2016-04-16 05 13 36 やりように問題があるというのなら正直そちらの方が横暴だと思う そもそも最初にローカルルールが決めた段階で 「列伝の歴史観による討論、介入は禁止」というルールがあったはず それが今回の編集でなぜか削除されなくなっている。 そして、一部の武将がルールに基づき添削されたのにもかかわらず、 それを無理やり差し戻してなんら処置はしないというのは明らかに配慮がないのでは? もしその後でクビライの悪意的な内容を書いた人が書き直して問題になったらそれこそどうするの? そりゃあ、「光武帝は悪辣で残虐」みたいな書き方されてりゃ別だけど 差し戻し編集見た時にどう見ても表現の違い程度しか思えなかったんだが、 内容の検閲をしたらキリがないよ、という点から始まって今のルールができたのに そのルールを勝手に変えて内容の検閲してりゃ全くの本末転倒です -- (名無しさん) 2016-04-16 05 19 24 もし、あなたが「ローカルルール設定時の文章を尊重する」という 表現を入れたかったのであれば、ローカルルールに付け加えればいいだけでしょ。 それを勝手に独断で変えて、あまつさえ添削をもう一度やり直して、 しかも一部の武将はそれすらも放棄してじゃ、独断専行だと思われても仕方ない。 「今後は元の列伝を尊重してくださいね」でローカルルールに付け加えて終わる話を なぜ編集合戦になりえる手法まで使ったのか、それが目当てだと思われても仕方ないでしょ -- (名無しさん) 2016-04-16 05 25 34 なぜかやたら光武帝の列伝にのみ拘っておられる方がいらっしゃいますが、 彼の列伝は「聖人君子然とした人物だが、特に諧謔の精神にも恵まれていたと伝わる」 という文章を削除した時点で以前の添削では250字以内です。 250字以内におさめるためなら、それ以上書き換える必要がありませんし、 同様に「戦国の出世頭」を「戦国一の出世頭」に書き換えることも 「戦争の天才」や「時代を超越する先見性」を「日ノ本一の弓取」「超人的な殲滅力」 などと書き直すことも、250字以内にするために全く必要な書き換えとは思えません。 先程も言ったようにクビライの件も議論することで編集しておきながら、列伝の内容や歴史観に関する議論を禁止する ローカルルールを決定したり、250字以内に収めることを目的とした添削のはずなのに 字数に関係無い内容の書き換えを行ったりと、言っていることと行為が全く一致しておられません。 -- (名無しさん) 2016-04-16 05 32 39 その時のローカルルールでは「元の列伝を尊重して添削する」という文言がなかったからでしょ まずはゲームのルールとして250字以内にすること、であって内容は不問だったのですよ んで、キリのない歴史観の議論を防ぐためにWikiなどで補い、とりあえず情報だけ載せようというのが今回の大元のルールです。 あなたには時系列という視点が欠けている。 クビライの内容が悪意的だというのは、今回のローカルルールを定めるにあたり 全く関係ありません。強いて言えば「クビライのような例を『次に出した時の対処』を考える」のが 目的であり、クビライはただのきっかけにすぎません。 そしてあなたの最大の愚は、事実上ルール改変という名のもとに 「既に250字以内に添削された列伝を、内容を改変した上で再度250字以内の列伝として書き加えた」こと。 ルールにこだわるのであれば、これがいかに愚挙であるかわかると思いますが、 これをあなたがやったことによって、心ない編集者が「それなりの理由をつければ字数に関わらず列伝を添削してもよい」と考えるやもしれません。 はっきり言ってしまえばこちらがあなたのことを「横暴だ」とするのは全てここに集約されています。 列伝の内容は元の列伝を尊重すべき、というのは対処法としていいと思いますが、 少なくともやり方に関しては語るに値しないです。 -- (名無しさん) 2016-04-16 05 41 04 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html とりあえずローカルルール直後の段階に記事を差し戻し、 ローカルルールに「添削する際は出来る限り現在の列伝を尊重し、その文章を使用することで250字以内に添削するようにして下さい。」の 文言を付け加えさせていただきました。 差し戻した理由については、歴史観がどう、内容がどう、ではなく 「1度250字以内に添削された列伝を、それ以上編集してはならない」という ルールに則ったものであり、どちらがよい悪いの話ではないことを記しておきます。 -- (名無しさん) 2016-04-16 05 55 33 それを言うなら、そもそも前もって元の列伝を尊重して添削することを 予め考えておくべきではないですか?今回ローカルルールが決まるや否や このみんなの新武将で最も荒れた人物達ばかりが編集されています。 これでは邪推しろと言っているようなものではないですか。 実際私と同様の危惧や憂慮を抱かれた方がコメント欄でたくさんいらっしゃったようですし、 私も一連の議論が終結した際は当然そのような配慮や尊重がされた添削になるのだろうと思っていました。 それが実際に添削されてみると、とてもそうとは言えないものばかりで、 これでは荒れる要因になりかねないと思い、対処させていただいた次第です。 -- (名無しさん) 2016-04-16 06 08 01 前もっては考えられていましたよもちろん。 ただ、列伝の内容そのものよりもまずは体裁を整える、 Wikiなどを引用して、情報を揃えることを第一にして、 歴史観の議論をできる限り排除する。今回はこれが目的でしたからね。 あまり言いたくはないのですが、今回はクビライの列伝が悪意的である、と 一部から批判される形で展開しましたが、今後どういう議論や批判がでるかわかりません。 それこそ「この武将の列伝は肯定が行き過ぎていて神格化されてる。史実ではもっと悪どい」などという 批判もあったかもしれず、そういう色んなケースが考慮されて「歴史観は正悪問わず無視しよう」ということになったわけです。 過去に荒れた武将が編集されたことでそう思われたのかもしれませんが、内容を見てみると とても荒れる原因を作ってるようには思えない、むしろ個人的には 「荒れそうな武将を先に編集して批判が集中しないようにする」という 体で編集されたのだと思い、気にも止めなかったです。荒らすつもりなら、もっと 正悪両極端な記述になっているでしょうし、もともとの列伝ともさほどに大差なかったわけですから。 確かにあなたが危惧するのもわかります。実際コメント欄でもそれは指摘されてますし。 ただ、そうであれば「ルール追加の提言」あるいは「250字以上の列伝のある武将を、追加ルールで添削する」 とすべきであったと思います。既に添削されて250字以内の列伝になった武将を添削するのはそもそもルールに抵触しますし、 ルールのことを快く思わない編集者にとって餌を与えるようなものです。 -- (名無しさん) 2016-04-16 06 18 30 そうですか。 私からすれば荒れそうな武将達こそ極力以前の内容を保持したまま編集した方が良いように思いますが。 それに今の在り様だと、250字以内にされた結果クビライの様になってしまったらどうしようもないのでは? -- (名無しさん) 2016-04-16 06 30 44 それはどちらをとっても避けられないです結局は。 今のローカルルールにある「元の編集者を尊重する」を採用したとしても 内容が問題視されている武将の列伝もそのまま改変されることなく添削されますからね。 で、「それはおかしい」って批判が出て、それを認めてしまうと 「いや、あれもおかしい」「おかしいわけがない、これでいい」などと 賛否両論がいろんな場所で巻き起こって全く収拾がつかなくなるわけです。 そういう事態を防ぐための「歴史観を無視する」「情報をWikiなどで載せる」という処置です。 これで理論上、どんな武将をこき下ろした列伝が採用されても、すぐ下にWikiがあるので 誰もが内容をチェックすることができます。そして見る人、利用する人が自身で内容を判断できるようになります。 そして「列伝は史実と合致しているかどうかは問わない」「歴史観と異なる場合もある」とすることで、 必ずしもそれが正確無比ではない、ということを明示し、歴史観の衝突を防げるようにしています。 -- (名無しさん) 2016-04-16 06 37 25 本来であればwikiを貼る必要はなく ゲームの列伝にあるような、当たり障りのない 概要が書いてあれば充分だと個人的には思うけどね 残虐行為と英邁な行為が並ぶ武将っていくらでも存在する でも、ゲーム上でそういう武将の列伝があっても 「専横を極めた」とか「残虐な人物であった」とか 書かれてもこんな程度でしょ 武照が顕著なんだけど 14歳での入宮時には、美しき黒髪に透き通る肌、切れ長で大きな眼に肉感的な肢体とコケティッシュな媚笑を備えた才色兼備な少女だったが、 飽くなき上昇志向で奸計・姦通を駆使し出世の為には実子殺しも厭わず、 密告を奨励し、少しでも気に入らぬ者は罪を捏造し処刑するのが彼女の常套だった。 晩年は専ら色道に耽り、巨大な女性器の持主でもあった彼女は、齢80超でも巨根の男妾を抱えたと謂う。 容姿を褒めるにしても、こんな形容は間違いなくされないし 2行目のような文章も載ることはないだろう クビライ、石虎、武照、安禄山、朱全忠が今回この手の記述を 使われた形跡がある 魅力1桁、特技がほぼ強奪固定ってなっていて 明らかに同じ編集者の行動なんだけど この人の編集行動は「前あった列伝」を とても尊重してるとは思えないし じゃあ、そんな人の「元の編集」として 尊重するのはどうなのかとは思う こういう人が守られるルールに意味はあんのかと -- (名無しさん) 2016-04-16 15 37 27 それを言い出すと他の列伝はどうなのか、と反論が来る可能性は多分にある 人によってどの列伝がおかしいと感じるのは人それぞれ。 また、前の人の列伝を尊重していないから、という理由で現行ルールに対して そのような特例を設けるのは一番ダメ。あれも特例、これも特例、 いやいやこれは特例ではないという議論が起きて結局収拾がつかなくなる。 クビライの件でルールが作られたのは、特定の人間を排除するためではない これ以上被害が出ないようにするためのルールであり、 そもそも特定の人間を排除するためのルールなら、そんなものはルールとは言わない 能力値の編集禁止ルールだって、当時暫定的にあった能力値を一旦全て認めるところから始まってる。 これが「編集合戦の起こった◯◯という武将の能力値は認めない」なんてやっていたら それこそ猛反発を受けてすぐに撤収されていた。 -- (名無しさん) 2016-04-16 18 41 22 議論の最中に申しわけないけれど、ルールに関して一つ提案したい。 現在の列伝を尊重することをルールに明記するのであれば、 未成年者が閲覧する可能性を考慮して猥褻な文章の記載を禁止する、 という内容の一文を付け足した方がよいのではないかと思うんだけど、どうかな? あと、猥褻な文章を削除することは、250字以内の列伝を編集する正当な理由になるのではないかと自分は考えるのだけど、 皆様方はどう思われるか、議論の箸休めに聞かせてはもらえないだろうか? -- (名無しさん) 2016-04-16 22 25 31 基本的に論外でしょう 嫪毐みたいなのは困るだろうけど それだって、巨根が有名になり~程度で 表現終わるんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-04-16 22 49 25 なぜ論外と? 未成年者の閲覧が禁止されているわけではないのなら、相応の配慮が必要なのでは? あと、嫪毐については、男性器の大きさが云々ということに触れなくても、 「趙姫に気に入られて密通を重ねた」くらいの文章で十分に事跡を表現できると思う。 -- (名無しさん) 2016-04-16 23 39 05 未成年に配慮しろって簡単に言ってないか? 歴史的な話をすればほとんどの話は未成年お断りみたいな内容ばかりだぞ 三国志でいえば曹操、呂布、董卓あたり未成年お断りの逸話が多く さらに言えば劉備ですら人肉を食ったという逸話がある なんでもかんでも体裁を整えればいいというわけじゃない それなら「閲覧は自己責任でお願いします」とでも書いておけばいい -- (名無しさん) 2016-04-17 02 50 12 論外=猥雑な表現をする事はNGという意味だった 正反対の意味にとられたけど、これは書き方が悪かったわ ↑の人は実際のゲームに載ってる列伝を ちょっと考えて欲しい 人肉を食ったなんてKOEIゲーの列伝には100%載らない 実際に餓えに苛まれて、人肉を食べたエピソードのある 名将って張巡が浮かぶけど 「餓えで立ち上がる事すらできない状況までたたかうも~」 とかって表現に絶対なる これは未成年うんぬんって問題じゃなくて そんなグロテスクな話を、ゲームが元になってるものの 列伝にいちいち書く必要があるかって事 逆に過剰すぎる賛美もどうかと思うけどね -- (名無しさん) 2016-04-17 03 21 32 だからさ、それって要は「内容の検閲」でしょ 猥雑な表現はダメ、グロテスクな表現はダメ、過剰すぎる賛美もダメ いかにも編集合戦の火種を持ち込もうとしているようにしか見えない ゲームでは100%載らないって言ってるけど、じゃあ雛氏や二喬や貂蝉の列伝はどうなるの? 三国志以外なら、白起は数万の兵を殺害して40万人も生き埋めにしていることが 堂々と列伝に載ってるけど?これ未成年にとっては不適切だよね?宦官とか存在自体がもうダメだと思うけど そんなファンタジー歴史って史実と乖離しまくるだけだと思うが -- (名無しさん) 2016-04-17 03 47 29 何を主張したいのかサッパリ 戦争を取り扱うもので、殺害シーンなどの描写があるなんて とてもとても当たり前 だけど、人肉を食べるなんて描写をいちいちするか? 劉備の話を例に取るのであれば 漫画だろうが小説だろうが、あの話を取り上げてるのは 有名どころだと吉川版だけど、それも注釈つき その辺りの明確なラインってのは、完全にひけるわけもないけど 常識的、感覚的にある程度わかるでしょうに だいたい史実と乖離も何も、歴史なんてファンタジーでしょ 劉備が実際にどういう人物で、どういう顔をしてたとか だ~~~~~~~れも知らない 特に三国志関係の人物のイメージなんて、 演義が下地になってる人物が大半じゃないか 横山版の三国志をあなたは表現が猥雑だからといって 未成年には進められないとか主張するの? たかがゲームから発生してる列伝だし その武将の列伝は、簡単な概略が書いてあればいいものってのが 自分の考えです 例に出した張巡の簡単な概略に「人肉を食べた」なんて 表現が必要でしょうか? 功罪どちらも大きい武照の概略に「巨大な女性器」なんて 文章をはめこまないと、彼女は表現できないものでしょうか? また実際のゲームで、そのような文章が組み込まれる事は 確実にありえません 宦官が未成年に不適切だのどうのなんて 感覚自体がおかしい -- (名無しさん) 2016-04-17 04 42 27 常識的・・・・感覚的・・・・ルールを語る上で「もっとも使ってはいけない」言葉ですね なぜならそういうものは十人十色・・・・ここにいる人みーんな違います。 「人肉や虐殺という表現は不適切」「戦争で人を殺したり、宦官の権力闘争はごく当たり前」というのは 所詮「あなた1人の、あなただけの常識や感覚」であることを重々認知してください。 人によっては戦争での殺害描写すら毛嫌いする人もいれば、 虐殺や英雄色を好むといったような描写をなんとも思わない人も当然います。 彼ら1人1人の意見を集約していればキリがありませんし、はっきり言って平行線です。 で、あなたが今やろうとしているのは、言葉は悪いですが早い話「俺ルール」の押し付けです。 「俺様こそが基準だ!俺様の考える常識や感覚に従え!文句ある奴は認めない!」と言っているだけにすぎない そもそも今回の列伝に関するルールは全て「そういった歴史観及び列伝の押し付け」を防ぐためのものです。 1つ聞きますが、もしあなたと真逆の主張をする人がいたらどうしますか?すなわち 「歴史の偉人なんて悪行をやってこそであり、偉人に善人はいない。もっと悪行を事細かに書くべきだし、ルールに武将を神格化正当化してはならないと追加すべき」と 言う人がいたら、あなたは反対しますか?やってることはあなたと一緒ですよ? 自分に言わせてもらえば、どれが猥雑でどれがNGだというのは人それぞれで それぞれ各々が判断すべきことで、そしてなおかつルールで歴史観に関する討論や反論などは 一切禁じられている。よってルールを守ることが先決であり、各人の言う「常識」という名の「主張」の 押し付け合いはやるだけ無駄と言ってるだけですが。 -- (名無しさん) 2016-04-17 06 21 38 人肉を食べるエピソード自体は 蒼天航路が普通に描いてる 食べる人が劉備から董卓に変わってるけど しかも生きた人間の目を刀でくりぬいて そのまま油の大釜にぶち込み、 焼いた目や耳を皿に盛って食事会 皆が吐き出す中無表情で董卓が ゴリゴリ食べるというシーンが 5巻か6巻に書かれてる -- (名無しさん) 2016-04-17 07 19 12 文庫本では3巻 俺は文庫本で所持しているので 単行本でどこにあるかは知らない -- (名無しさん) 2016-04-17 07 20 51 列伝はエロ小説でも猟奇小説でもない その程度の区別も付かない奴が 列伝を書くと今回の問題に挙げられた武将達のような 歴史観なんて語れない文章が出てくるんだと思う 何度でも指摘させてもらうけど 250字程度の概略に「人肉を食べた」なんて文章が必要ですか? それぞれ各々が判断すべき、結局個々の感覚 とは自分も同じ考えですが、これあなたがルール化できないから ダメだって冒頭で書いてる事ですよ? 矛盾があまりにも酷い 宦官は未成年に不適切。なんて極端な感覚の方は何も書けないでしょう こういう人の主張の真逆が 「歴史の偉人なんて悪行をやってこそであり、偉人に善人はいない。もっと悪行を事細かに書くべきだし、ルールに武将を神格化正当化してはならないと追加すべき になるんだよ そもそも自分の主張は、列伝なんて概略であり 歴史観なんてほぼ挟む余地のないもの ゲームが元になってる以上は、大半の方は ゲームで紹介される列伝は感覚的にどんなものか 理解されてる事でしょう こんなもん、いちいち話の種にしようとするのもおかしいくらいだ -- (名無しさん) 2016-04-17 14 14 37 「各々で判断すべき」なんて書く時点で 対立誘導してるとしか思えないよ 編集には公正を心がける。これで充分でしょう そして公正とは言えない武将についてのみ 議論の対象にすればいい 何故話を無理に大きくしようとするのかが理解できない -- (名無しさん) 2016-04-17 14 43 30 はあ・・・・どんだけ自己中心的なんですかね、 この項目の一番上に「歴史観は各々違うから登録する時は自分の好きにしてね」って最初に書いてあるでしょ これが答え。どんな列伝だろうが気に入らなければ自分で書き換え、気に入ったらそのまま使う。どれであろうと同じ。 俺の言う「個人の感覚」ってのはそれ。そしてそれに一切の例外はない。それが今の守るべきルール。 はっきり言いますけど、グロテスクだの猥雑だの過剰な賛美がNGだのって 言うなら、もう自分でホームページ作ってそこで好きにやってください。 そしてそこで自分の言う「常識的な感覚」で揃えた列伝でも好きに書いてください。 だいたい「編集は公正を心がける」ってそれあなたが言うんですか 公正を心がけるなら、どの武将であれ現在のデータを尊重し 公正な手段、すなわち定められたルール通りに添削するのが「公正」でしょうに あなたの言ってるのは「公正」じゃなくて完全な「恣意」ですよ 確かに武将の列伝の内容なんて正直どちらでもよいのですが(登録する時は自分で列伝データを作れるので)、 そんな、どれが対象かもわからない、というか特定の対象だけ勝手に線引して そこで都合よく編集添削しようなんてルールがどうやったら認められるというのか全くわからない。 第一、その主張が通ったとして、次にまた別のあなたのような人間が同じような 理屈で歴史観の内容に検閲をかけ、そしてそれが編集合戦を招くこともわからないのは 酷く独善的な発想であると言わざるを得ません。250字の概略に猥雑やグロテスクな内容は必要か? 答えは「その武将による」で終わりです。 -- (名無しさん) 2016-04-17 17 12 15 「その武将による」に対して異を唱えてはいけないのか? ってのが根本的な自分の意見です これが「異があるから勝手に編集していい」 ってなれば、独善的、公正さに欠ける、自己中心的 な批判は受けるが、自分は編集はしていないし なので、そういった謗りレッテル貼りは認められない 問題提起すら許さない姿勢は、いかがなものかと思う あなたの主張は 「例えその元の列伝が明確に公正さに欠けていても 元の編集は絶対であり、大幅な改定は許されない」 と、おそらくなると思う であるから、例えばクビライの今回の編集について 認めてはいないのだろう 自分は今の列伝と前の列伝を比較すれば 前の列伝の方が「独善的」で「公正さに欠けた」文章だと 考えるのだが、そこは平行線でしょうね また何度でも指摘させてもらう 武照の列伝で「巨大な女性器」って表現は 「歴史観」を盾にできるようなものではない そういったものを「歴史観の検閲」だとする あなたとは、絶対に平行線になってしまうのは 仕方ないと思う -- (名無しさん) 2016-04-17 18 50 53 結局は程度の問題 -- (名無しさん) 2016-04-17 19 00 19 猥褻な表現は禁止すべきではないか、と最初に提案した者だけれど、 歴史的な話をすればほとんどの話は未成年お断りみたいな内容ばかりだぞ 三国志でいえば曹操、呂布、董卓あたり未成年お断りの逸話が多く さらに言えば劉備ですら人肉を食ったという逸話がある ここはあくまでもゲームの攻略wikiである、ということを忘れてない? それなら「閲覧は自己責任でお願いします」とでも書いておけばいい 未成年者に自己責任能力を求めることが出来るのかな? 常識的・・・・感覚的・・・・ルールを語る上で「もっとも使ってはいけない」言葉ですね 自分もそう思うので、具体的に何を以て「猥褻な表現」と定義するのか、主観的ではない判断基準を考えてみたんだけど、 「性器、及び性交に言及すること」という定義はどうだろう? 嫪毐を例にすると、巨根が云々という文章は性器に言及しているから禁止だけど、密通という表現は大丈夫ということになる (手許の漢和辞典によると、密通とは「男女が密かに情を通じる」、「情」とは「男女間の愛」とされており、 つまり密通とは男女が密かに愛し合うことで、愛し合う男女が何をするのかということまでは含まれていない)。 これならば十人十色で意見が分かれるということはないと思うけど、どうかな? 雛氏や二喬や貂蝉の列伝はどうなるの? 貂蝉の「密通」については上の通り。 二喬の「二喬を側室に迎える」「銅雀台に住まわせる」は、性交に触れているわけではないのでセーフ。 雛氏は「見初められた」という表現がグレーゾーンではあるけれど、客観的に黒と断定することは出来ないのでセーフ。 -- (名無しさん) 2016-04-18 00 31 57 武照の列伝で「巨大な女性器」って表現は 「歴史観」を盾にできるようなものではない 同じく猥褻な表現を問題視している者として忠告させてもらうけど、 本当に「歴史観を盾にできるようなものではない」と思うのなら、具体的かつ客観的な根拠を示すべきだと思うよ。 -- (名無しさん) 2016-04-18 00 59 24 いや、それこそ勘違いして貰っては困る こちらは「猥雑及びグロテスクな内容などは絶対に残すべき」とは言っていない。 それは人の範疇によるから、言及すべきではないというのがこちらの主張である。 で、あるから、例えばクビライの列伝に関しては、こちらは一切反対していない。あれは 「250字以上の列伝をルールの名の下に添削し、元の列伝を尊重した結果、字数が大幅に嵩んでいた ものが省略され、一部の表現がなくなった」というものであり、ルール上なんら問題はない。 これは一部で問題視されている武照や朱全忠なども同じで、要は 「250字以内という制限を課すローカルルールを守って添削した結果、語句の異なる似たような文章を使うことで字数を減らすのは 全く問題のない行為であり、その結果一部で批判されるような語句が列伝から消えるのはルール上致し方ない」というのが こちらの主張であり、「内容や語句どうこうそのものは問わない」というのが現行ルールでもあります。 で、具体案の「性器、及び性交に言及すること」という案ですが、 正直なところ、これが未成年への配慮になるのかな、と思う次第でありまして、 というのも、列伝でいくら規制したところで、コメント欄でそのような書き込みがあれば 結局のところ配慮できていないのではないか?と思うんですよ。 まさかここに訪れる全ての人にコメント欄でそういうコメントをするな、とは言えませんし、 そういうことを加味して「閲覧は自己責任で」という案をこちらは出したかったのです。 ですが、「いや、例え列伝だけでも性器、及び性交に言及することを制限することに意味はある」と おっしゃるのであれば、それに関しては止めは致しません。 ただ、最初からおっしゃっていますが、列伝の内容に言及するのはルールにも抵触することですので それ以外(性器、及び性交に言及すること以外)の内容を制限するのは今までどおり反対させていただきます -- (名無しさん) 2016-04-18 03 31 00 おっしゃって → 発言して -- (名無しさん) 2016-04-18 03 34 00 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html とりあえずこれまでの議論を反映して ルールを一度変更しておきました。 内容の改変については一切を禁じ 「性器、及び性交に言及すること」のみ その語句及び表現を改変することを 許可してあります。 -- (名無しさん) 2016-04-18 03 46 10 そこまで表現に過剰な警戒をする必要あるのかな 嫪毐に関していえば、車輪の話なんて 史記にも載ってるくらいだし ルール化しなきゃいけない程に、そんな表現が出てくるような 武将はとてもレアな気がします その結果一部で批判されるような語句が列伝から消えるのはルール上致し方ない」というのが あと、これって認めていいものなの? -- (名無しさん) 2016-04-18 04 17 14 内容の改変を経ていないけど字数のせいで・・・ってなると流石に 認めざるを得ないと思いますけどね。例えば列伝が250のほぼ倍近くの字数があるとなると 行数を削除しただけでは何がなんだかわからないケースも出てくるわけで それだと本末転倒なわけですよ。例えば 「この武将は清廉潔白で不正をたとえどんな細かいことでも許さず民を愛し仁徳慈愛の精神に長け 博愛主義で民を分け隔てなく愛し民のために政治を行い私利私欲は一切なかった。 民草も彼を敬愛して常に彼を敬い、彼の命令には必ず従い彼と命運を共にすることも厭わず 彼がどんなに苦しくても彼を支え、そのおかげで彼は民に支えられながらも時に苦しみ時に活躍して高貴の身分に登りつめた」 なんて文が列伝にあったとして、これを 「類稀な仁政家で民に慕われ立身出世した」と表現することに問題があるとは思えないんですよね。 -- (名無しさん) 2016-04-18 04 41 18 簡潔にわかりやすく。文章の基本だね 自分もそういうのは問題ないと思うんだけど クビライの列伝の編集は 主観すぎる内容が1文字も残らずバッサリ切られて wikiに差替えだったのよね この処置自体は自分は賛成なんですけど ルール的にはどうなのかなと -- (名無しさん) 2016-04-18 06 19 04 クビライの文章は主観的な文章が本来補足で残っていたんですよ でも列伝2つみたいでどうなのか、という批判があって、 そこから補足についてのルールが定められたので 補足にあったクビライの文章がすっぱり消えてしまった Wikiを使うことに関しては自分はむしろ賛成ですね 正の面負の面があそこには大量に書かれているので 「列伝が気に入らないならWikiあたりで調べて自分で作ってね」で いけますし、何より歴史観が違う者同士の対立がなくなりますね -- (名無しさん) 2016-04-18 06 53 33 具体案の「性器、及び性交に言及すること」という案ですが、 正直なところ、これが未成年への配慮になるのかな、と思う次第でありまして 正直に白状すると、自分が猥褻な表現の規制を主張したのは、 今回、荒れる原因になり、以後も荒れる原因になるかも知れない「悪意的な内容」の文章を放置してよいのだろうか、 客観的な基準を設けて「悪意的な内容」の文章を規制することは出来ないだろうか、 と考えたからであり、未成年への配慮という部分は、より客観的な根拠を模索した結果として出てきた言葉で、 つまりは単なる建前に過ぎず、問題があるようなら「荒れる原因を取り除くため」に修正して改めて様子を見ようと考えていた。 普通に最初から「荒れる原因を取り除くため」でよいだろうに、何を小難しく考えていたのだろう、と今は反省している。 そういうわけなので、非常に申しわけないけれど、改めて規制の是非を問いたい。 荒れる原因を取り除くために、性器や性交への言及を禁止することは、過剰な規制だと思う? 自分としては、列伝の内容への干渉を最小限に留めているつもりではあるんだけど。 -- (名無しさん) 2016-04-19 00 12 22 表現規制自体は個人的には、無意味な規制である というのが感想なんだけど 悪意的な内容を規制する為あえてルール化する。 という趣旨になると、むやみに反対はできないな だいたいが列伝書くにあたって、性器だの性交だなんて ほぼ全ての人物が言及する必要がない事だし 自分の知識だと嫪毐くらいかな。書く要素があるの なんで規制しちゃっても問題はないかなとも思う ただ今このwikiにある列伝で、性器だの性交だの書かれてる人物って 全部読んだわけじゃないけど、極めて少ないよねきっと 大半の人がみて、悪意的な内容の列伝もそう多くはないと思う そういう超少数派を取り締まる為に そういったことまでルール化しなきゃいけないってのも 融通きかなすぎっていうかね まあ荒れない為に明確化するって意図も理解できるけど、、、 -- (名無しさん) 2016-04-19 00 50 14 ただ、「悪意的な内容を規制する」だけだと、それを拡大解釈して 「これは悪意的だ!」「あれもそうだ!」なんて言い出す輩は絶対出てくるから 今の厳格なルールでちょうどいいとは思う > 2016-04-19 00 50 14 氏 日本史では確か道鏡がいる。ただこの道鏡はどちらかというと 清廉潔白な人間という逆説があり(最終的には天寿を全うしたため)、 道鏡がいわゆる巨根で称徳天皇を誑かしたという逸話の出処は、 まさしくその嫪毐の逸話をオマージュしたものだ、という説はある。 称徳は最終的に子供ができず、またいわゆる女帝の流れがここで一旦途切れる(次は江戸時代の明正天皇までいない) こともあり、道鏡と称徳が嫪毐と趙太后に仮託されてる可能性がある。 -- (名無しさん) 2016-04-19 08 53 04 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=backup action=show pageid=71 num=2 朝鮮の記事ででルール違反確認したので戻しておきました -- (名無しさん) 2016-04-21 22 48 04 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=backup action=show pageid=71 num=1 あ、URL間違えてました。こっちです。 -- (名無しさん) 2016-04-21 22 49 31 みんなの新武将/朝鮮・韓国 - (2016/04/21 (木) 18 49 48) の編集履歴(バックアップ) 一応日付も -- (名無しさん) 2016-04-21 22 50 25 素直に書いてておかしいと思わなかったのかなこれ 李氏朝鮮が朱子学を唯一国教として掲げ他の学問を 弾圧していたのは事実だが、朱子学は 欲を最大の禁忌とし、常に性(善)でなくなてはならない という、簡単に言えば凄くお堅い学問。 日本だと傾倒していた人物として松平定信がいるが、 彼は自著「宇下人言」にて「房事(性行為)は欲情にかられてするものではない」と 堂々と断言している。そんな治世下で試し腹という Wikiにすら載っていない(というか削除された)風習が 公然とまかり通っていたとするのは流石に無理がある。 第一にそもそも韓国は「姓」よりも「本貫」を大事にする ガチガチの父系社会で、相手を気遣う試し腹が起こりうるはずもない。 -- (名無しさん) 2016-04-22 00 01 28 そこはほれぇ、女に人権はない、っていうのを変な意味で捉えてんのとちゃいます? -- (名無しさん) 2016-04-22 00 44 18 何か今度は国や時代の説明が個人的歴史観を主張する場になりかけてるようだから、 Wikipediaに説明を丸投げできるものは丸投げしてしまおうかと思うんだが、編集してもいいか? -- (名無しさん) 2016-05-02 13 17 22 現段階で問題になるような記述はないし、わかりやすさを考慮しても残しておくべきだと思う 説明も字数制限以外全て列伝のルールに準じるようにするならいいけど -- (名無しさん) 2016-05-02 16 12 13 全ての説明が公平で的確でわかりやすければいいんだが、そうでない文章も散見できるからな。 個人によって見解が分かれる部分は、敢えて触れずにいるのも選択の一つだろうに、 わざわざ触れている辺り、隙あらば自分の歴史観を捻じ込もうとしているようにしか見えん。 特に朝鮮のページなんか、このまま放っておくと消えたままの方がましだったということになるんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-05-03 10 29 20 そこまでやると歴史観の検閲に入ってしまうから辞めておいた方がいい これは違うアレも違うと言い出す連中を抑圧できなくなってしまう -- (名無しさん) 2016-05-04 14 46 36 いや、検閲じゃなくて、wikipediaに丸投げできる部分は内容関係無しで丸投げして、 歴史観の主張やら議論やらはそこで好きなだけやってもらおうってこと。 別に↑6を悪く言うつもりはないが、こんなところで朱子学の講義なんかされても、正直困るだろ? -- (名無しさん) 2016-05-04 18 55 12 その文章はもう消えてるよ、列伝も改変してたから Wikiに丸投げでも悪くないけど、わかりやすさは消えるからね 列伝なら「ゲームシステムの関係で」と言えるけど あらすじはゲームシステム関係のない部分だから、わざわざ消してまで、ってなると微妙 今ある文章の下にWikipedia貼るならまだしもね -- (名無しさん) 2016-05-04 20 36 46 いや、もう消えたとかじゃなくてさ、過去にそういうことが起きたなら、今後もまた起きるかも知れないだろ? 説明がある方がわかりやすいという点にしても、↑8はわかりやすいどころか間違った文章だと主張しているわけで、 つまりわかりやすいか否かなんて所詮は主観的な基準で、意見の食い違いから叩き合いに発展する可能性はあるだろ? そして、国や時代の説明はゲームシステムとは無関係な記事なんだから、wikipediaに説明を丸投げしても特に問題は無いだろ? -- (名無しさん) 2016-05-05 00 31 39 だから、問題があるから全部消しましょう、じゃむしろ相手の思うツボなんだって。 元ある文章を改変して自分に都合よくするってことは、裏を返せば元からあった文章が 自分にとって都合が悪い代物だった、だから変えたってこと。能力値の時にもあったろ? 編集合戦何回も起こって、「もうこれ全部消せばいいじゃん」って言ってた連中。 書くことが目的の荒らしもいるけど、消すことが目的の荒らしもいるから、 「問題が起こったし全部消してWikiに丸投げするね」っていうと その問題起こしてる奴が後者だった場合はしてやったり、なんだよ 実際朝鮮・韓国のページは一度何者かによって全削除食らってるでしょ? 他に問題が起きてない以上は最低限の対処で済ませないと、別のページでまた改変して 「消そうよ」みたいな意見が出るのを待ってるかもしれない -- (名無しさん) 2016-05-05 02 31 41 荒らしの思惑よりも攻略wikiの都合の方が先じゃないか? 能力値や列伝はゲームシステムと関係してるから仕方ないが、国や時代の説明はゲームシステムとは全く関係無いわけで、 争いの火種になるかも知れない危険を冒してまで大事に抱え込むことはないだろう。 こういうゲームシステムとは無関係で、しかも主観が入り込む余地がある部分は極力削ぎ落とした方が、 結果的にページの全削除だのコメ欄の凍結だのという事態を避けられると思うんだが -- (名無しさん) 2016-05-05 20 05 47 検閲連呼する方は書く場所間違ってるんじゃないか そりゃwikiでそういう事をしたら問題だけど ここは主になるのは、ゲーム的な話になるわけだし wikiに丸投げで何も問題ないと思うよ -- (名無しさん) 2016-05-06 10 46 11 攻略Wikiの都合というなら尚更置いといて問題ないと思うんだが 歴史観の論争になってるならまだしも、現状一部の荒らしが勝手に改竄している程度でしょ? 早い話が1人のわけわからん奴のために全体のメリット多いコンテンツを全て改変しようって どう考えてもおかしな話じゃないか? それをやらなかったとして、困るのは誰なの?って感じなんだが ページの全削除だの、コメント欄の凍結だのってのは、 基本的に荒らしないし問題点が発生した場合の紛糾が原因だと思うけど 正直こういう原因ってのはどこから起こるかわからない。 能力値なり列伝なり、あるいはコメント欄の何気ないコメントだったりね。 それを防ぐにはそれこそコンテンツ自体を「なかったもの」とするしかない でもそんなことしたら本末転倒でしょ? 今やろうとしているのってまさにそれじゃないの?ってことなんだけどな -- (名無しさん) 2016-05-06 18 06 37 現状では一人二人が騒いでるだけだが、将来的には五人十人と増えるかも知れないだろ? 少数とはいえ既に騒いでる人間がいて、しかもその原因がゲームとは無関係な部分なら、 本格的に荒れ始める前に取り除いた方が誰の迷惑にもならないと思うんだが。 あと、俺は「なぜゲームとは無関係なリスクを攻略wikiが引き受けなければいけないのか」と言っているのであって、 「全てのリスクを取り除くためにコンテンツ自体を消すべきだ」なんて極端なことは言ってない。 能力値や列伝は許容すべきリスクだという前提で、国や時代の説明は許容すべきリスクに入るのか?と言っている。 もしかしたら俺のことを後者の荒らしだと思ってるのかも知れないが、 コンテンツの存続を第一に考えていることはそちらと同じだから、そこのところは勘違いしないでくれ -- (名無しさん) 2016-05-06 19 30 47 で、あるならば基本はWikiに丸投げ、 そしてわかりやすさのためにある程度の解説を載せておく、 歴史観の討論や論争、および改変などは禁止、という風でよいのではないか? 確かに騒ぐ連中が5人10人とあとあと増えるかもしれない。 でもそれは、増えてから改訂すればいいのではないか? 無理に今、ガッツリ削除して利便性を奪うよりは ある程度コンテンツを維持できるような現状+αのWikiで良いように思う。 そちらの言い分も確かにわかる が、それは性急な気がしてならないのだ -- (名無しさん) 2016-05-06 21 35 19 実はこっちも最初はそう考えたんだが、ゲームとは無関係な解説のために新たにルールを作るというのも、 それはそれでおかしな話というか、あまりにも手を広げすぎじゃないか? その情報は本当に載せなければいけないのか?ということをよく吟味して、 よそのサイトに丸投げできるところは丸投げして役割分担した方が、手間が省けると思うんだが -- (名無しさん) 2016-05-06 23 08 33 確かに手間は省けると思う ただ、Wikiは情報量が多いから、利便性では大きく劣る。 実際問題、Wikiで調べればいい、とするなら武将の列伝も載せる必要はない 自分で調べて書いてね、で終わりだけど、それだとデータの意味が無いから 便宜上採用している、といった感じ。列伝がなくても武将登録はできるからね(CS版は列伝そもそもつけられない) で、現状を打開するためなら、削除までする必要はないように感じた。 いっそ能力値や列伝のように固定化するくらいでもいいと思う。 あくまでわかりやすくするために、書いてる人は書いてるだろうし その配慮を摘み取ってしまうのはどうかな、と。 編集合戦を防ぐだけなら、改変禁止でいいと思うし -- (名無しさん) 2016-05-06 23 33 13 なんか微妙に言い分おかしい 現状の異議が出そうなものを固定化しようとする 誘導しようとする意図が読めるんだけど 荒れの要素は削ってはどうか?→全削除やコメント凍結 歴史観的な部分はwikiに誘導すればいい→それなら列伝に意味がない とこの話しの是非は別としても、 明らかに過剰に話を大きくしようとしてるでしょ -- (名無しさん) 2016-05-07 08 40 06 利便性では大きく劣るというから、改めてwikipediaを見てきたんだが、 情報量が多いから不便というのは、こう言っては何だが偏見じゃないか? wikipediaだって利用者がわかりやすいように、まず最初の方で簡単に概略を説明して、 それから各分野の詳細な解説に入る、という手順を踏んでいる。 さすがにそれが専門なだけあって、利用者に対してきちんと配慮してるし、人によってはwikipediaの方が便利だと思うかも知れない。 wikipediaに丸投げしたからといって、別に使い勝手が悪くなることはないと思うんだがな。 あと、もう一度言うが、俺は列伝は許容すべきリスクだという前提で、国の解説は許容すべきリスクに入るのかと問うているんだが、 それがなぜ解説を消すなら列伝を消せという話になるんだ? ゲームと関係があるか否かという線引きで、こっちはその二つをきっちり分けてるんだが -- (名無しさん) 2016-05-07 18 49 55 いやね、まず列伝が「ゲームに関係があって必要」と言われると必ずしもそうじゃないんだよ CS版は自動作成されるのでそもそも各自が自由に列伝を作ることができないし、 PC版でも列伝を省いて武将登録することができる。 そういう点で見れば、列伝と国の説明はわかりやすく、より利便性を利用者に与える、という 点でさほど変わらないのではないか?と思うわけですよ。 >>現状の異議が出そうなものを固定化しようとする 逆に聞きたいんだが、現状の文章で「異議が出そうなもの」ってあるのかな? たくさんあるなら、それはもう仕方ないから利便性を放棄してWikiで丸投げでも いいと思うけど、今のところ見る限りそれっぽいものないよね? それなのに全部削除するのはもったいないんじゃないかな?と。 >>明らかに過剰に話を大きくしようとしてるでしょ ん?Wikiに丸投げってそういうことじゃないのか? 国の説明とか時代背景を全て削除して、Wikiで代用しようって感じでしょ? 俺はむしろ今のところ説明に問題点が見当たらないから、Wikiを添えて、 編集改変を禁止にしたらどうか?って感じなんだが。 そちらの方が今後論争を防げるし、利用者も利便性が確保できていいことづくめじゃないの?と。 -- (名無しさん) 2016-05-07 19 12 04 >>利用者に対してきちんと配慮してるし、人によってはwikipediaの方が便利だと思うかも知れない。 もちろんそれは人によると思う。Wikiの方が便利だと思う人も当然いるだろう。 しかし、もしかしたら逆の人もいるかもしれないだろう?すると両方あれば、 利用者は自分好みの自由な選択で利便性を選択できるというわけ。 別に俺はWiki載せるなとは言ってないからね。選択肢は多い方が楽でしょってだけで。 -- (名無しさん) 2016-05-07 19 16 34 登録させてもらってる身からすると、できれば今の解説も残してくれるとありがたいね。 清 の説明に日本のどの時代に当てはまるのかとか、 五胡十六国時代 の国がいつからいつまでとか凄く助かる。 -- (名無しさん) 2016-05-07 20 02 40 いやいや、ゲームに関係あるか、それとも無関係な文章かという線引きは重要だろ。 だから、そっちも「武将の列伝も載せる必要はない」と言いながら「データの意味が無いから便宜上採用している」と書いたんだろ? 荒れるリスクがあることがわかっていながらも、そのリスクを「それだとデータの意味が無い」という理由で許容しているわけだ。 で、これが俺が再三問うていることなんだが、時代解説は許容すべきリスクに入るのか? なるほど、解説はあった方がわかりやすい。しかし、それはwikipediaの説明で十分だろう。 わかりやすさという点ではwikipediaとて決して負けてないし、情報の大きさや多様さという点では専門であるだけに向こうが上だ。 利便性を選択できるようにする? なるほど、選択の自由はあって困るものじゃない。しかし、リスクを抱え込むことになるなら話は別だ。 しかも、選択できる利便性に大きな差異があるわけじゃないとなると、選択肢を残すこと自体にも疑問が出てくる。 それなら、解説はwikipediaに全部任せた方が合理的じゃないか? その方がリスクを回避できるし、利便性も大体は維持できるんだから。 あと、これは↑へのコメントだが、それくらいの基本的な情報ならwikipediaの最初か右側にも書いてあるぞ -- (名無しさん) 2016-05-08 12 24 30 ↑ あくまで自分だけの理由だけど、正直Wikiはわかりづらかったところがあったよ。五胡十六国だと、Wikiにも確かに国が何年から何年までという情報は確かにある。でも時代の流れが先に入ってるせいで、結局どうなったかってのを把握するまでに時間が少々かかった。あとこのページからWikiへ何回も飛ぶのがはっきり言って面倒だった。かいつまんで流れを把握するってのが、Wikiだと少し面倒だと思うんだよね。メジャーな時代ならそれでいいと思うんだけど、マイナーな時代まで解説消されると不便に感じるよ -- (名無しさん) 2016-05-09 02 30 42 とりあえず、各人の意見を反映してローカルルールを改訂してみました。 ・ 現状のデータ説明に関しては、ひとまず暫定的に残す(ただし改変は禁止) ・ 一部不適切とされる表現(列伝と同じものです)に関しては、その場所のみ添削可能 ・ あまりに問題になる説明文は削除 → Wikipediaで代用 基本的に列伝ルールとほぼ同じですが、「説明文はなくてもいい」とする意見もあったため 問題が起こった場合は削除した上でWikiに置き換えるというルールを設けてあります。 暫定案なので、異論がある場合はこちらでどうぞ -- (名無しさん) 2016-05-09 07 46 09 提案なんだが、朝鮮の解説に関しては、今の内からwikipediaに丸投げした方がよくないか? あまり例外は作りたくないが、あそこはページが全削除されたり、コメ欄も凍結されたり、 今回の議論の発端にもなったりと多くの問題を起こしてきたページだから、あそこに限っては腫れ物扱いした方がいい気がする -- (名無しさん) 2016-05-09 21 31 03 それはそれでいいと思います。 朝鮮に限らずですが、説明文を作るのが面倒だったり、 あるいはいらぬ波風を立てたくない場合はWikiだけでもいいと思います。 どのみち現行のルールだと問題起こったらほぼ削除されてしまう形になってるので 作る側も結構なリスクができてる形になってますし(別にここは必ずしも必要ではないので) -- (名無しさん) 2016-05-10 02 02 14 すまん、書き方が悪かった。朝鮮のページをwikipediaに丸投げと言ったのは、韓国も含めてのつもりだった。 というのも、あそこには「2013年以降は中国への物心の依存度を~」という文章があるが、 これは現代の政治情勢に言及した文章で、内容の是非はともかく、そういう政治情勢はこれからいくらでも変化する可能性があるから、 その都度いちいち書き直してたら限が無いと思うんだよな。 あと、これは清のページに関することなんだが、2016/04/15と2016/04/29の編集で満洲国を清の後継と位置付ける文章が加えられてるが、 満洲国の歴史的な位置付けは人によって意見が分かれていて、だから前の編集者は満洲国については敢えて触れなかったんだと思うが、 2016/04/15からの一連の編集で前の編集者の配慮が台無しになったように感じる。 李氏朝鮮への編集と時期が近いから多少疑心暗鬼になってるのかも知れないが、清の解説は前の文章に戻した方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-05-10 22 53 11 うーん、でもそれは書き換えると歴史観の介入になりはしないかな? 解説や分類自体が問題になるならまだしも、見た感じそれらしい説明は見当たらないですし 確かに歴史的な背景として、中華圏では満州国を認めてはいないけれども、 それを言ったら台湾も同じことだし、以後の方に中華の事情を付け加えておくだけでよいのでは? -- (名無しさん) 2016-05-11 03 28 08 とはいえ、満州のジャンルがせっかくあるなら清にくっつける必要はないか。 清の方が武将数も多いし。 -- (名無しさん) 2016-05-11 03 29 48 一応書き換えておきました。清の方は元に戻し、満州の方は元の説明にプラスしてWikiからの引用文を貼ってあります -- (名無しさん) 2016-05-11 03 37 45 呼称や認識についてもWiki引用の元言及しておきました -- (名無しさん) 2016-05-11 03 45 02 編集ありがとう。自分で戻せと言っといて何だが、戻したら戻したでまた書き加える人間が出るだろうし、今の形がベストだと思う。 それで、韓国に限らず、今現在も新しい歴史を作ってる現行の国家はどう扱うべきだろうか? 例えば北朝鮮の場合、今度の党大会で国のトップの肩書きが委員長に変わったから、 第一書記をトップとする今の解説と合わなくなったが、こういう時はどうするんだ? 個人的には、何か変わるたびに解説を書き改めるよりも、 現状と解説が合ってる間は解説を残して、合わなくなったらwikipediaに丸投げが一番面倒が少ないんじゃないかと思うんだが -- (名無しさん) 2016-05-11 22 05 14 それでいいと思いますよ -- (名無しさん) 2016-05-12 06 35 09 了解した。ついでに韓国の方も、最近の米韓合同軍事演習なんかを見ると、 今の韓国が「反米親中路線を貫徹」しているとは言い切れないと思うので、 現状と解説が合わなくなったと判断して解説をwikipediaに丸投げした -- (名無しさん) 2016-05-12 21 41 08 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1258.html 一部の武将をこちらから移転させました。 能力値に関しては記入されている部分はそのままとし、 空白の部分は勝手ながら自分がつけさせていただきました。 列伝はローカルルールに伴い一部削減されております。 武将登録されているページですが、理由不明ながらページに表示されないように編集されておりました。 それを復旧して、時代や地域ごとに割り振った次第であります。 -- (名無しさん) 2016-07-18 11 54 02 おい、また後漢の能力が変更されてるぞ 変更しないことを前提にしているんだから書き換えるなよ 一年も前にログは閉じられてるし頼むから確認ぐらい取れよ -- (名無しさん) 2017-03-22 17 08 17 とりあえず戻しておきました -- (名無しさん) 2017-03-22 19 21 21 2017-03-22 17 08 17です 対応有難うございました -- (名無しさん) 2017-03-23 21 17 52 https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2713.html このページ何が起こってるんだ? 編集中って一体何? -- (名無しさん) 2017-05-24 08 43 33 どうやら白紙化して勝手に荒らしまわっているようだ コメント欄も内容を書き換えて自分の荒らしを正当化している -- (名無しさん) 2017-05-24 09 09 59 朝鮮・韓国の李舜臣の文だけど「国民的英雄」の前に「韓国の」って主語入れとかないと混乱すると思う 句点前に李朝って入っているから大丈夫かもとも思うが読んでて、ん?ってなったのであくまで一応どうか程度の提案 -- (名無しさん) 2017-06-17 22 08 04 個人的にはくどい文章に感じるが、安重根の方には『韓国国内では~』と書かれているから表記を統一する意味ではそれでも良いかもね -- (名無しさん) 2017-06-18 21 18 45 駄目だと思うが存命人物を新武将として作って大丈夫だろうか このページを見ると存命人物を新武将に登録していいかとか特に書かれていなかったので気になった -- (名無しさん) 2017-07-02 15 51 56 存命人物は特に政治家や宗教家で大荒れになりそうだから 個人的には存命人物を新武将にするのはナシだと思う あくまで俺個人の見解だけど、せめてその年亡くなった人とかがギリギリ限度 今年で言えば金正男(金正日の息子で今年亡くなった)とか -- (名無しさん) 2017-07-03 19 28 45 でもこれもかなり甘い措置だと思う 人によっては元号1つ跨がないとダメって考える人もいるかも 近現代に死没した登録武将は ダイアナ妃 (1997年没) 舩坂弘 (2006年没) 金正日 (2011年没) 三笠宮崇仁親王(2016年没) この4名のみ 張作霖の息子である張学良(2001年没 1901年生まれ)とかもいるし このあたりがちょうど昭和を長く生きた人物が没する可能性のあるラインじゃないかな -- (名無しさん) 2017-07-03 19 36 15 李舜臣の能力に対して列伝を見ると疑問を覚えたので、彼の列伝を修正しておきました -- (名無しさん) 2017-10-04 13 49 12 ↑ 申し訳ないが、修正された列伝が250字の制限を超えていたので、ひとまず修正前の列伝に戻した。 ついでに付け加えると、 「既に250字以内にまとめられている列伝については、理由なく編集して内容を改変することは控えてください。 ただし、未成年への配慮として性器、及び性交に言及する表現は改変の対象となることがあります。 その場合は該当する語句及び表現のみが改変対象となります。内容そのものは改変しないでください。 それ以外の内容、思想、歴史観の違いによる列伝の改変などは一切禁止しております」 とルールに明記してあるから、 「能力に対して列伝を見ると疑問を覚えた」というのは修正の理由としては認められないと思うぞ。 -- (名無しさん) 2017-10-04 22 55 46 https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1257.html 荒らしが該当ページを削除していたので差し戻し コメント欄はどうやら復旧できないようなので、このままとした -- (名無しさん) 2017-11-18 06 52 14
https://w.atwiki.jp/moon-joker/pages/67.html
エイワス作品本スレや雑談所で出てくる単語集とその意味の早引き 全作品のネタバレ全開なので未読での閲覧は非推奨。作品初見時の新鮮な驚きを損ねるので注意。 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ↓以上、了解の上でスクロールしてご覧下さい は行 【○○ハード】(不憫枠) ダイスの女神様の気紛れに翻弄され、特に大きな過失があるわけでもないのに 特に理由の無い暴力に襲われる、戦略が裏目に出る、執拗に他の参加者から襲撃を受ける……等々、 理不尽な苦難の道を歩む羽目になった参加者のこと。或いはその状況のこと。 あまりにひどすぎる場合は半ばギャグキャラ化し、斜め上に展開が転び続けて逆に生存フラグとなることもある。 本シリーズでの代表者はルサルカさんとヴェルゴさん。 【パーシヴァル】(ドジっ子ロリ騎士、ロリ経産婦、ロリおかん) 2015年新年企画聖杯戦争の主人公であるねらう代のサーヴァント。クラスはランサー。AAはヴィータ。 円卓の騎士の一人であり、聖杯伝説などで知られる。なお、今回は聖杯でなく聖槍ロンギヌスを携えている。 以前にやる挑でガラハッド役としてシグナムが出演していた縁や諸々のエピソードから配役は一瞬で決定。 さらに「童貞なのに息子がいた(処女とは言ってない)」ことから【TS】にも変な説得力が生まれ、 かくしてロリおかんという色んな意味で業が深すぎるサーヴァントが誕生したのであった。ありがとうございます! 余談だが、英語だと処女も童貞も同じ「Virgin」である。 【ケイ兄】の煽りに乗せられて乱暴者の騎士イーテルを爆発四散させてきたものの、さらに煽り返されてブチギレ。 家出同然に飛び出して遍歴の騎士となり、そのまま聖杯探索に向かったらしい。 この度の聖杯戦争にかける願いは「ケイ兄の所業を王(アルトリア)にチクってドゲザ・ケジメさせること」。お、おう。 自前の聖杯を使わなかったのは「そんなことに使うとバチが当たるから」。せ、せやな。 ちなみに、聖杯伝説のもう一人の騎士ガウェインもやら挑でミスター・キシドーグラハム・エーカーで出演していた。 さぞや賑やかな旅路であったと想像される。あの、ガラハッドさん、胃薬要ります? 当初から【脳筋】と度々アナウンスされていたが、何しろマスターがゴリラなので助言役に回ることが多い。 基本的には物理で殴る思考だが、心眼(偽)のおかげで直感的な戦術・戦略眼は悪くない。 また、聖槍により破魔・解呪の類も可能で、実際に厄ネタ過積載のライダー浄化してしまった。槍関係ないって言うな 【バアル】(英雄神) ソロモン72柱の魔神筆頭。東方を支配する。66の軍団を率いる序列1番の大いなる王バアル・ゼブブ(蠅のバアル)。 ...だったのだが、魔王の鍵や権能、そしてソロモンの【王の指輪】により、制御下に留めた上でかつての神格を取り戻す。 ウガリット神話の嵐と慈雨の神。竜殺しの英雄神バアル・ゼブル(崇高なるバアル)。 ちなみに「バアル」というのは「主」という意味であり、本来の名は「ハッドゥ(ハダド)」である。通称が固有名詞化したタイプ。 炎と死と乾季の神である冥王モートは血を分けた肉親関係であり敵対関係であり、天敵でもある。 「毎ラウンド終了時にHPと、宝具以外による状態異常を完全回復」という無敵の能力【バアルの恵み】と、 ラウンド開始時の攻撃としては最強クラスの対人宝具【敵を討つ稲妻(ヤグルシ)】、 あらゆるペナルティでパワーダウンしない対軍宝具【闇を払う祭矛(マイムール)】を持つ。 ちなみにヤグルシは追放、マイムールは撃退をそれぞれ意味する。 性格は正統派武人タイプ。礼儀正しく堅物。言動が英雄的で勝てる気がしない感じのオーラが凄い。 素で仲間想いだったりヤンデレに監禁されたりヤンデレで最強な妹の嫁がいたりと、やらない夫と親和性が高い。 主張も好みに合うらしく、決闘に勝利してから友好的な仲間になってくれるのが早かった。 【バカ】 どんな苦難が待ち構えていようと、ナチュラルに消耗度外視で自分を貫き通すバカ。 『己を顧みる事なくひたすらに信念を貫き通す“シリアスな”「バカ」』 『後先考えない行動でひたすら場を引っ掻き回す“ギャグ的な”「バカ」』 の2種類に大別されるが、エイワススレでは前者が圧倒的に多い。 なお、後者のムーブに特化した存在は『女神に選ばれしバカ』と呼ばれ、 落ちる時はあっさり落ちるものの、その分生き残れば作者にも予想外の大活躍をする事に定評がある。 エイワススレではパラレルラインにて住人を阿鼻叫喚の渦に叩き込んだ『超勇者』ことグラハム・スペクター等が該当する。 【鋼メンタル】 覚悟を決めた人間が大なり小なり持つ事になるもの。別に所有者は主人公ばかりとは限らない。 困っている者を放っておけない者。救われない者を何とかしたい一心で魂を削る者。 愛する者を手放さない為に足掻く者、愛する者に尽くす者etcetc。 動機やその覚悟に至った過程は千差万別だが、誰も彼も無茶振りされた程度で勝負を投げたりしないのは共通。 戦う事を止めた時点で終わりなのだから、否応無しに戦うしか無いのである。 対義語:豆腐メンタル 【爆肉鋼体】(爆肉さん) やらない夫が三番目に習得したアビリティ。元ネタは幽々白書の同名の筋力強化技。 初回では庇う+ダメージ半減能力だったが、この時は自分の肉体を鋼に見せかける幻惑能力となっている。 自分への単体攻撃を止めさせ、別の味方を選ばせて攻撃させる。 ダメージを喰らわずに済むので、後にHPをMPとして代用可能になったやらない夫には割と有用なのだが、 そもそも敵が後衛に攻撃する手段は大抵全体攻撃なので機能する事が無かった。 発動したのは【バアル】戦での一回だけ。あの英雄神に効いたという時点で地味に凄いが。 ちなみにこれが選択されなければ「自分のHPが0になった時に自動的にHP1で復活させる」 【残心活丹】という【二元残心】の劣化アビリティが取られていたので、ある意味では幸運だった。 なお、当初は「攻撃時に発動」であったが、 「このままだと荒れるもとにしかならない」とエラッタが入り「防御時に発動」となった。 そういう意味では有害になっていた可能性もあるということで、ある意味毒手以下なのかもしれない。 【バーサーカー】 戦いに於いて猛り狂った英雄である事が該当条件のクラス。 戦闘技術としての自己狂化や、単に発狂した逸話がある人物でも可であり、該当条件はかなり緩い。 サーヴァントの中で唯一儀式時の呪文追加で任意召喚が出来る。 ステータスこそ高いが一部スキルや宝具が使用不能になる。固有スキルは【狂化】。 燃費も悪く、大英雄専用弱体化ギブスとまで呼ばれる事もある。本来は弱い英霊を強化するクラス。 人格を持つ英霊を使い魔扱いするのが通常な魔術師にとってはコミュニケーションをせずに済むという利点がある。 但し、頭脳面では一切頼りにならないクラスなので、戦略戦術は全てマスター次第となる。 エイワススレに於いてはシステムと今一噛み合わず、弱くは無いが最強と呼ぶ程でもない地味めな者が多い。 各作品で特に共通項と呼べるものは無い。 +歴代バーサーカー やる挑:バイヴ・カハ(ケルト) 嫁魔神:ローラン(フランク王国) やら死に:酒呑童子(平安日本) できる叶:クルトー(中世フランス) 8番目:アルキュオネウス(ギリシャ神話)、フンババ(ギルガメッシュ叙事詩) 24時:ヨルムンガルド(北欧神話) テストプレイ:ザッハーク(古代ペルシャ) 小聖杯:オスカル(ケルト) 年末企画:ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン(中世ドイツ) クロス企画:ホワイトライダー(黙示録)、アッティラ(中世欧州) W兄貴:アンドレイ・チカティロ(ソ連) 彼月:アリアドネー(ギリシャ神話)、レーヴァテイン(北欧神話) ねらう緒:ホグニ(デンマーク。北欧神話+キリスト教) パラレル:アウレリウス・コンモドゥス(帝政ローマ) 【バトルジャンキー】 戦闘狂。「取り敢えず、殴り合えればハッピー」志向の人たちを指す。割と安上がりな人々である。 “8番目”における正規のランサー陣営、アサシン陣営、キャスター陣営などが該当する。 恐るべき事に真っ当に交渉可能なのがこの面々で、他の勢力は対話出来るだけという有様。 バーサーカー陣営に至っては【カシャンカシャン】によって【それどころではない】という事態に陥っている。狂戦士なのに。 もっとも、できない子自身が比較的に脳筋寄りであるから、思考が単純な脳筋勢力と相性がいいという話もある。 実際のところ、他のシリーズでも意外と話が通じることも多い。大抵の場合、最終的なガチンコは不可避だが。 【バルドル】 北欧神話の光明・陽春の神。戦争と死の神オーディンと愛と結婚の神フリッグの子。アース神族。 神々の中で最も美しく最も賢明で最も優しいとされ、森羅万象に愛された。 「災いが無い場所」と呼ばれる館【ブレイザブリグ】を本拠とする。 ある時から悪夢に魘されるようになり、それを心配した両親が原因と対策を探った結果、 フリッグがあらゆる被造物(生物・非生物問わず)が「バルドルを傷付けない」事を誓約して貰う事で無敵と化した。 但し、幼すぎて「誓約」というものを解さなかったヤドリギ(ミストルティン)だけは例外だった。 その後、バルドルに様々なものを投げつけては傷付けられない事を確かめて喜ぶ遊びが神々の間で流行るも、 それに不快感を感じていた道化の神ロキがヤドリギの秘密に到達。 自分が作ったヤドリギの矢を、盲目の神ヘズを騙して投げつけさせた事で死亡した。 バルドルが謀殺された際は、あらゆる被造物がその死を嘆き、涙した。(下手人のロキが化けた女巨人を除く) バルドルの死によって夏を挟まない三度の冬(風の冬、剣の冬、狼の冬)が続き、 八方から吹き付ける雪と数多の戦乱、骨肉の争いで人間界ミズガルズは滅亡する。 これがオーディンが予見し、そして回避に失敗したラグナロクの前兆である「大いなる冬(フィンブルヴェト)」である。 死した後の神々による復活の試みも妨げられるが、滅びの果ての新世界にて再び蘇ったとされる。以上神話。 やら死ににおける【魔王】の一柱であり【やらない夫】の女神(ヒロイン)。AAはシュテル。 水浴び中に全裸のやらない夫と出会うという傍から見るとどう見ても犯罪…もとい神話的な出会いをした。 【魔王】の中で唯一の「秩序・善」属性。やらない夫が感涙する程常識的。 自分を倒す為に必要なヤドリギの化身(ヘズの残滓)を殺さず「家族は一緒にいるものだ」と言って引き渡してきた お人好しっぷりを見せつけたやらない夫に感謝し、その在り方を見極めた上で彼に全てを捧げ、託す事を決める。 【魔王】の中ではレベルが一番低く、即死アイテムもあることから攻略難易度は比較的マシな方。 但し、神代最大の大船【リングホルン】を持ち、そもそも直接攻撃を加える事自体が難しい。 また、その伝承から世界再生を担い、滅びかけの星の環境を回復させることのできる権能を有しているため、 何も知らずに倒していたら確実に後々阿鼻叫喚になったであろうと思われる。 やらない夫がチート化した原因の片割れ。 外見はボーイッシュな幼女だがその在り方はまさしく女神。圧倒的な包容力を持っている。 状況を整理して分かりやすく解説したり助言をしたりしてくれる秘書的な立ち回りもお手の物。 精神の成熟具合に比べて割と乙女チックな趣味を持っており、 そのためにやらない夫の、魔王ではなく一人の少女に対して接したその接し方がクリティカルした模様。 また「不変の裁定」を司る神であり、決断を出すまでに時間は掛けるものの一度下した裁定は不変であるとされる。 その点を踏まえた上で発言を見返してみると色々新発見があるのではあるまいか。 やらない夫が関わる事となると普段のセメントな態度が崩れたり、遠回しに凄い愛情発言をしたりするお方。 エンディングで世界を再生させる為に聖杯の中で眠りに就き、やらない夫達が再会の為に数百年の間その守りを担った。 最後は再生された新世界にて、やらない夫と笑顔で再会する。奇しくも神話と同じ様に。 ちなみに、お隣の全知スレでも呼び名やAAは違えど非常に重要な役割を担っていたりする。 【○○パン】 相手陣営に対してなんらかの継続的なデバフを与える行為の事で、 対象がステータスの場合は『腹パン』、霊地の場合は『霊地パン』と呼ばれる。 なんらかの逃走手段とセットで使われる事が多い。 エイワススレにおいては主にW兄貴聖杯のアーチャーの宝具を指す。 元ネタはアーチャーの作成元でもある男爵氏のスレで猛威を振るったデバフコンボ。 【ファッキューロッキ】(ウザロキ) ぐうの音も出ない程の畜生、吐き気を催す邪悪、最凶の愉悦犯 …その他諸々こと "彼月"における黒幕、ウートガルザ・ロキに抑止力から浴びせられる罵声。 そのあまりの外道ぶり&黒幕ぶりから抑止力からのヘイトっぷりは史上最大クラス。 元ネタはなんJ(なんでも実況J)より「ファッキューカッス(チック)」。さらに遡ると「サンキューガッツ」。 最終的に、キル夫一行との決戦において手札のほぼ全てを完封された上でフルボッコされた。ザマァ。 【フェイト】 やら死にのヒロインの一人。義妹かつ参加者の一人でライダーのマスター。作品名ではない。 【アトラス院】の院長であるジェイル=スカリエッティが作り上げた戦闘用小聖杯ホムンクルスの一人。 彼とは険悪ながらも複雑な間柄。大体は使命の重さとスカリエッティがコミュ障である事が原因だが。 「最強になる必要はない。最強であるものを作ればいいのだから」というポリシーの体言。最強のマスター(脳筋)。 イブキの宝具【酒さん】を飲めば、普通に大英雄のレベルとステータスになる。でも人間。不正は無い。 対城級攻撃も出来る。でも人間。不正は無い。 効率的に聖杯と同調する為に、やらない夫と同時期に幼少の身で聖杯内部世界のマリオ家に放り込まれた娘。 最初は聖杯から受けた魔力を制御出来ずに周囲のものを破壊してしまい、部屋に引き篭もってしまっていた。 しかし全裸の馬鹿が部屋に特攻、十数回部屋ごと爆破された果てに連れ出す事に成功、やらない夫だけには心を開く様に。 出自的に「家族」という概念に抵抗があり、義理の親であるマリオや準に対しても一線を引いた付き合いしか出来ず、 やらない夫に対しても接し方の距離感が掴めず、アピールが過剰になってしまうコミュ障な子。 色事になると愛情が暴走してあっと言う間に頭が茹だる。 性格自体はやらない夫と似たもの同士。根は優しく頑固な自己犠牲タイプ。 責任感が強いので任務は進めるが、優しくもあるので精神的な負担も大きいという板挟み。 やらない夫と戦わなければならない事でさらに負担は増加。一人で泣きながら覚悟を決めようとしていた事もある。 戦いではやらない夫達に勝利したが、戦意が自分の望みからではなく義務感から出ている所を突かれて戦意喪失。 その後は色々吹っ切れたのか、コミュ力が改善されたり、やらない夫の手綱の握り方のコツを掴み始める。 やらない夫もフェイトの弾けっぷりを承知の上で「何でも言う事聞く」と言う辺り、満更でもない模様。 何気に危機的な状況にある場合、やらない夫が人並みに精神の平静を崩す唯一の人物。彼の逆鱗に当たる存在。 【やらない夫】と【ジェイル=スカリエッティ】の相互理解が決定的に遅れた原因の一つ。 戦後は【黒猫】と一緒にやらない夫の帰りを待ち続けている。 ちなみに、作品名を指す場合は専らアルファベットでFateと表記されるため、混同されることはあまりない。 【普通の聖杯戦争】 この世界には存在しないもの。「並みのサーヴァント」の類義語。下手するとこっちは原作世界にすら存在しない可能性も。 多分、全能ではないもののまともに機能する聖杯があり、各クラスのテンプレに反しないサーヴァントが出てくるのだろう。 【フンババ】(フワワ) バビロニア神話の「ギルガメッシュ叙事詩」に登場する最古の聖獣。 七枚の衣を所持しており、全てを纏えば無敵となると言われる。その叫び声は洪水を呼び、口からは火と毒の息を吐く。 神々の所有地である「香柏(=レバノン杉)の森」を守護していたが、 それを得ようとした英雄王ギルガメッシュと野人【エルキドゥ】と対立。 衣を一枚しか身に着けていない状態で二人を圧倒するものの、 ギルガメッシュに要請に応えた正義の神シャマシュの風によって動きを封じられて敗れる。 その後の命乞いもエルキドゥに却下され、怒って報復をしてくれる事を神々に求めて討たれた。 エルキドゥの死の遠因となった存在。 【できない子】が聖杯戦争最後に呼び出したサーヴァント。番外バーサーカー。AAは伊吹萃香。 戦闘時に衣を着る事で狂化を発動させるタイプ。本体は小柄でできない子によく愛でられた。 特撮怪獣そのままな姿と大きさをしており市街地ではとても戦う事が出来ないが、 【三首神社】から聖域の守護者として認められた事で、その中では被害を出さずに戦える。 直接的な戦闘の機会には恵まれなかったが、カラティンを待ち伏せて魔眼で石化したり、 最終決戦で【アルキュオネウス】と怪獣大決戦をしたりと確かな存在感を示した。 守護者としての任務を完遂出来た事を喜びつつ消えていった。 【ベオウルフ】 スウェーデン南部イェーアト族の英雄であり王。 夜毎に戦士を殺戮していた巨人グレンデルの腕を生身で引き千切り、その母である水魔を息子共々巨人の剣で滅ぼし、 晩年の年老いて衰えた肉体ながら、素手で竜を締め上げて動きを封じた男。 これでも神の血が一滴も入っていない人間である。謙虚で控えめな人物だが、それで他者に侮られる事も多かった。 借りた魔剣が実際には役に立たずに終わっても特にその事に触れたりはしない。 やる挑の「スレイブ」クラスの番外サーヴァントや、できる叶のセイバークラスのサーヴァントとして召喚される。 どちらの作品でもあまり多くを話さない。背中で語り、最後に決定的な何かを残して消える人。AAはガッツ。 宝具は【孤高なる王の伝説(ベオウルフ)】。対人宝具や肉体的異能の特殊効果を受け付けず耐性を貫く彼の五体。 護国の赤竜と正面から殴り合い、城壁で軽減されたとは云え邪神の対城宝具を殴って打ち消す凄まじい男である。 【ペンドラゴンダイス】 魔剣物語(旧:ダイスで剣と魔法の修羅の国)において主人公のモーさんやその一族周りにだけやたら厳しいダイス目が出ることの比喩。具体的にどう厳しいのかは語るに心が痛むので是非本編まとめを見ていただきたい。 雑談所頻出話題である「もしもFateブリテンがランスロット主役のあんこスレだったら」においても「ファンブルや熱烈歓迎を連発した結果ああなった」という結論に至ることが多いので、ひょっとするとこの出目運は原典ペンドラゴンの方から持ってきてしまったのかもしれない。 【変装さん】(変装:B) 8番目、彼月に出て来たスキル。 通常の透視能力でステータス情報を確認する事が出来なくなる。Aランクだと相手の初手を-5%することも可能。 彼月において、自鯖が成長すると言う圧倒的なアドバンテージを隠す為にコンラちゃんに習得させた。 ……が。しかし。 事実上EXクラスの看破能力持ちのメアリがいたことであっという間に利点崖っぷち状態。 黙ってもらう確約が出来てさあ一安心と思ったらエースの動向であっという間に宝具がバレるわ、 対魔力持ってないのにウルスラグナ様から対魔力強化の権能を貰っちゃったから 成長要素があることをレジに間違いなく感づかれたわであっという間に真名隠蔽効果は産廃状態に。 「誰かの姿は真似られない」ので偽物作戦も不可能。 沐浴中のカルナさんに出会った時にバラモン僧に化けて鎧を剥ぎ取る、というまずねーよ、なシチュでしか使えないと思われ、 変装取得の為に検索した式バーの他スキルが悉く習得不可能だった事も相まって抑止力達の全力disを受けるハメに。 「後先考えずにとるんじゃなかったなぁ」「爆肉さんの同類か……」「かこつけてコスプレさせられるし別にいいじゃん」 などと散々な事を言われていた。 ────が、しかし。 大勝負であるめだか戦において、そのステータス隠蔽効果によって相手視点だと「筋で敏以外抜ける」ように見せかけ、 実際は「魔に当たらない限り負ける」という凄い読み違いを発生させられるということが判明。 そして全手完封という空前の大勝利を収めた事により、見事汚名を返上したのであった。やったね! その後も企画でアヴェンジャー=サンが大ボスに対して変装効果でスキル隠蔽していたことが文字通りの逆転勝利に繋がったり、 年末ゴミ掃除の時も対魔力と無窮の武練を隠蔽する事で相手に無意味高速神言や無意味デパフ等の無駄行動を取らせる事に成功したり、 要所要所で下馬評を覆す大活躍を魅せ続けてくれた。 情報アドバンテージがどれだけ重要かを教えてくれる良い例である。 【房中術(仮称)】 仙術を使った【やらない夫】の自己改造術。原理としては英霊が人間から魔力を奪い取る「魂喰い」の逆という感じ。 破格の霊格を持つ英霊側から、それに劣る人間へ気を譲り渡し、それを取り込む事で自己強化を行う。 英霊側に敵意や雑念が少しでも混ざれば気が完全に毒物化したり、そもそも最初から劇物だったりと割と問題塗れ。 当然ではあるが回数を重ねる程に人間から逸脱していく。 やらない夫は素で身体を鍛えた上で【酒さん】でブーストする事でスペック面の問題を解決した。 敵意やら雑念やらの問題?最初から好感度バリバリのラブエロしかしなかったのでまるで問題が無かった。 【イブキ】とのイベントでパスの状態が改善され、宝具の限定使用が可能に。 【メリア】とのイベントで人間の限界を越え(レベルキャップ解放)、メリア自身も覚醒。 【バルドル】とのイベントで【聖杯】とのパスを繋いで大量の魔力を引っ張ってこれる様になった(心身の破壊を伴うが)。 本来の意味での房中術は、古代中国から伝わる養生術の一つ。発生は春秋時代以前とも言われる。 カテゴリー的には医術と神仙術の中間とされ、目的は子孫繁栄や延年益寿・不老長寿など。 無用に精を漏らさず身体を保養し、適度にかつ女性を楽しませ、男女の身心の和合を目指す、という感じ。 男女の片方が一方的に気を奪い取る「玉女採戦」(奪われた側は激しく消耗する)というものも一応あったりする。 節制を重んじる思想なのだが、やはり性に関わる事なので仏教などと摩擦を起こし、秘術寄りになって行った模様。 【ホグニ】(ぐう聖王) 2013年末企画の主人公、狙う緒のサーヴァント。デンマーク王ホグニ。クラスはバーサーカー。AAは湊景明。 北欧神話において、フレイヤが首飾りを作らせる為に4人のドヴェルグと不貞を働き、 それにキレた夫のオーディンがフレイヤを許す条件として出した課題、 「20人の将を従える2人の王を永遠に殺し合わせよ」の犠牲になった片割れの人物。 フレイヤは彼に「一度抜くと相手の命を奪うまで戻らない魔剣:ダインスレイフ」を渡し、 次に彼の盟友である北アフリカセルクランドの水軍王ヘジンに暗示を掛けてホグニの妻を殺させ娘を奪わせた。 暗示が醒めたヘジンは事情を話して和解を求めたものの、既にホグニがダインスレイフを抜いていたので破綻。 さらに両者に「何度死んでも蘇る呪い」が掛けられていた為、世界の終焉ラグナロクまで戦い続ける羽目になった。 バーサーカーとしての特性(狂化スキル)が専ら宝具である魔剣ダインスレイフの呪いに拠るものであるため、 剣を抜かない限りは普通にコミュをとったり、他陣営との交渉等での助言も出来るという非常に珍しいバーサーカー。 彼が呼ばれたのは「神の気まぐれで人生を狂わされた」ことによる縁召喚と抑止力から囁かれる。 一方、その狂化の要素を一手に引き受けるダインスレイフは、それ自身の威力はもちろん『逃走不可』というかなりエグい特殊効果を持つ。 狙う緒にとっては差し違え上等でカムクライズルを打倒するためのサーヴァントであり、完全に時計化してしまったときに『確実に殺してもらう』ための保険という意味合いも込められていた。 彼自身の願いは「魔剣を捨て、親友と和解したい」というものだが、 狙う緒にシンパシーを感じ、自分の願いを脇に置いてまでマスターの意向を汲んでくれるぐうの音も出ない聖人。 泰然として沈着冷静、義に篤く誇り高い、まさに王にして英雄と呼ぶに相応しい性格。 最終的に狙う緒が一人の『人間』としての生を取り戻したことに、彼の支えと献身があったことは疑いない。 ただし、ジョークのセンスはサッパリ。 ……ちなみに、通常の聖杯戦争で登場すると仮定した場合、「大して強くなさそうな相手にカチコミかけたら、宝具で超強化されて逃走不可」というメガトン級の地雷に変貌する模様。 まあ、バーサーカーなのに狂化が抑制されている時点で何かしらの仕込みはあるという予想はできそうではあるが。 【ホロウ(hollow)】 エイワス作品の所謂「番外編(=企画物ではない一発ネタ)」の事。 本編から派生したネタ要素をギャグ仕様に整えた上で作られたパラレルものである。 元ネタは原作の一つである「Fate/hollow ataraxia」(但しこちらはファンディスクの他に「続編」も兼ねている)。 あくまでもネタなので、本編設定とは混ぜるな危険。本編キャラ評価の材料にも出来ない。 一応本編とは思いっきり違うキャラ描写になってはいるのだが、それでも本編キャラと同一視してしまう読者は多い。 本編キャラが知りたいなら本編を見る他無い。それでもキャラ解釈は読者の数だけ分かれるが。 ▲上へ ま行 【魔王】 やら死にで主催者側として現れた「アークエネミー」。英霊ではなく神霊である。 サーヴァントの枠であるレベル85をぶっちぎっており、一番レベルの低い魔王でも88のレベルを有していた。 参加者側の英霊達がアラヤ側であるのに対し、魔王達はガイア側であり、 基本的に母であった星を殺しながらも自分達だけは生き延びようとする スカリエッティの本来のプランである「世界再召喚の大禁呪」に対して否定的。 上記の通りサーヴァントの枠をぶっちぎた存在であったため、どいつもこいつも酷い性能だったのだが 中でも別格魔王(別格三柱)と呼ばれる聖杯戦争初期からいる古参の三柱は レベル150で格下の相手には無敵。同格以上だと本気になり 最強クラスのステータスがさらに跳ね上がり、通常攻撃が対城という【テュポーン】 レベル130の対軍詐欺A+対軍宝具を有する神霊が72柱、合体も可能な【蚩尤】 サーヴァントでは傷つけることすら出来ない【マーラ】 と始めからほぼ勝たせる気が無い、無茶振りに応えられる人以外お断りな面子だった。 そのあまりに酷い強さからエイワススレの強さ議論においても度々名前が上がり この魔王達を莫大な魔力を要するとはいえ、フルスペックで使役できる やらない夫の魔王顕現はそのあまりの壊れ性能故に、強さ議論の際にはノーカン扱いによくされている。 ちなみに彼等の扱う【神の権能(奇跡)】というのは原作的にはコードキャスト、スキル、宝具などとは別分類。 通常のスキルには理屈があって使用可能なのだが、権能は単に「そうする権利があるからそうする」というもの。 物理法則を捻じ曲げる世界改変能力であり、神代の頃は物理法則すら無い神の権能に支配された世界だった模様。 神霊クラスのサーヴァントが所持しているが、物理法則が安定した現代社会で使用すると自身の崩壊を招く。 以上wikiより要約(元はエクマテ) なお、"彼月"における【弟君】のことも指す。 【魔王顕現】 【やらない夫】の切札。倒して「鍵」を入手した上で協力の同意を得た【魔王】を召喚し、戦闘に参加させる。 【神威穿つ原罪の矢(ミストルティン)】の、元々魔王(主に【バルドル】)とコミュる為の機能である、 「鍵を入手した魔王(戦闘能力無し)を一度に一体実体化する」能力の発展版かと思われる。 召喚された魔王は一切の劣化が無いフルスペック状態。 本来は単身で敵として立ちはだかるボスキャラな彼らが主人公の味方として集団戦に加わるとどうなるかと言えば、 「元々アホみたいに高かった攻撃力が、味方の支援によってさらに跳ね上がる」のである。 「初見相手に攻撃すると即死効果付与」とか「A+ランク以上の宝具以外で軽減・無効不可」とか出来る方いるんですが。 1ラウンドで引っ込むので攻撃するだけ無駄な上に、ご丁寧に反撃能力持ちの魔王までいる始末。全体攻撃の邪魔。 欠点は魔力を馬鹿喰いする事だが、やらない夫は大量のMP捻出手段を持っている為、 【酒さん】を呑んだ上でHP・MP無消費状態なら、デスペナ無しで1回【テュポーン】に対城宝具を四連発させる事が出来る。 読者間で度々行われる主人公の戦力比較でも、前提条件として戦力から除外される辺りどうしようもない性能をしている。 同名の切札を【ラスボス】の一人である【タナトス】も持っているが、 こちらは「魔王1体のスキル・アビリティ・宝具を自由に装備して使用出来る」というもの。 タナトス自身のスペックが魔王に劣る為、能力も若干劣化しているものの、タナトス自身が不死身なので極めて厄介。 作品としては全く登場していない雑談ネタではあるが、 「全魔王の能力を装備した上で能力がテュポーンな【魔王やらない夫(夜刀ない夫)】というネタがある。 「神咒神威神楽」のパロディネタだが、インパクトが半端無かったのでよく話題に登る。 【摩が悪かったのだ】(だいたいこいつのせい) ダイスを振った結果……1ターン前までの議論によって導き出された結論が吹っ飛ぶ、想定していた状況の斜め上に意味不明な状況になる、計算したはずの戦闘最善手がシャカマンダラァされた作ったプロットがパルクールしながらあらぬ方向に吹っ飛んだ……等々 カオスな状況に陥った結果、なんかいい感じに収まった時に ふと呟かれる御近所ネタ。 御近所にして女神の総本山である男爵さんの【Fate/ Parkour Lines BACCANO!】に登場した壇狩摩が元ネタ。 作内有数のトリックスターにしてメタ的にも状況を動かす調整役としてキャラメイクされた筈だったが、 なんかカオスな状況を創りだして聖杯戦争の参加者とスレの参加者を阿鼻叫喚に陥らせながらも、 自分の目指すハッピーエンドに向けてダンクシュートを決めるというあまりにも高度な原作再現ぶりに原作顕現などという言葉まで作り出された奇跡のキャラである。 【またアトラスか!】 元ネタは24時間戦争におけるKOUMUINの心の叫び。 アトラス院とは原作型月世界に登場する魔術協会の一つで、 簡単に言うと、滅びの未来を回避するために世界を滅ぼせる類の兵器を作っては捨て作っては捨てしてるところである。 エイワス作品においては”やら死に”で事の発端から【聖杯戦争でチートしてない奴なんてバカだよバカ!】という発言。 24時間戦争で【ナガコン】を作ったり、【狛枝】の参加したコロシアイ聖杯戦争を主催したりとやりたい放題。 しかし結果的に世界の滅びを一先ず回避する布石になっていたりもする為、何とも複雑な気分にさせられる存在である。 【またインドか!】 インド出身のサーヴァント達が出演すると 大体阿鼻叫喚の事態となることから、主に彼らが敵側として登場する際に用いられる一言。 エイワススレでは"評価規格外"と評価されるEX宝具が度々登場するが 彼らはこのEX宝具を『所持していない奴の方が少ない』ということからもそのチートっぷりが窺えよう。 【待って!まだ一回使えるってことだよね!】(もう一回盾に使えるじゃないですか!) サーヴァントは道具であると言う考えを見事実行している台詞。 小ネタ企画である史実聖杯戦争においてバーサーカーのマスターである片倉さんが アサシンに暗殺されかけた際に令呪を使いバーサーカーを盾にし、瀕死のバーサーカーの 処遇をどうするかと相談した際に「主人公」であったきめぇ代が言ったセリフ。 まだ一回の意図は、もちろん令呪が後一画残っていることを指す。 開始時はおどおど系であった女の子がこんなにも外道……もといたくましくなって 【抑止力】は嬉しいやら悲しいやら、そのあまりの展開に爆笑していたりという状態であった。 一応きめぇ代と片倉さんの擁護をしておくとこれはサーヴァントであるバーサーカーが 全くマスターに対しての忠誠心とかを持ち合わせておらず、令呪でも使わなければ働かなかったことが原因でもある。 もっとも聖杯を目的に聖杯戦争に参加したらマスターが聖杯を破壊する気満々だったりと彼には彼の事情もあったのだが。 なお後の雑談所のエイワスの発言からバーサーカーがたとえ誠心誠意接していようが 最後には裏切って聖杯を掻っ攫う気満々だったことが判明。 きぃちゃんと片倉さんの対応の正しさが証明された。 【マルフィーザ】(女帝) シャルルマーニュ伝説に登場する若きインドの女王 幼いころに奴隷として売り飛ばされたが、成人後にペルシア王の慰み物にされそうになったところを、逆に王とその一族を皆殺しにし、 そのまま国を乗っ取り、18までに周囲の七つの国を制覇した女帝 夢はフランス皇帝シャルルマーニュ、セリカン王グラダッソ、タタール王アグリカンを捕虜にすることという戦闘民族な女傑 そして実力も一級品であり、女ながら、伝説中で負けたのは一回だけという修羅なお方 狙う緒の年末企画にてセイバーとして登場…したのだが マスターの星奈に戦闘能力がないため、性能が凄まじいことになっていた 具体的には兄のロジェロからパクッタ末に宝具が4個、対人対軍対城宝具すべてを兼ねる「ヘリオス・アポカリプス」 スキルもランダムステのバフや仕切り直しまで持ち、この上燃費軽減宝具まで持ってるという盛りっぷり エイワスをして「でき叶にイケメンが殴りこんでくるレベルで空気読んでない性能」と言わしめ、歴代セイバーでも間違いなく最強クラス お前もう長編行って来いよ 本編中では、開幕から征服王ごっこして真名を暴露するとやりたい放題なサーヴァントに見えたが その実マスターの星奈に気を遣いつつ暴れるという所謂「頭の良い脳筋」だった 狙う緒にとって強敵となるであろうヴェルゴさんとストーカーの対処を一手に引き受けてくれたり、 カムクラとの決戦に向けて兄からパクッた宝具を貸してくれるなど、直接的ではないが、狙う緒のハッピーエンドに向けて 重要な役割を担ってくれた頼れる女帝であった 本編後は星奈の聖杯への願いもあり、縁のようなものができたらしく、各地で開催される聖杯戦争を星奈と共に潰しているらしい 中聖杯レベルにフルスペックマルフィーザなんて持ち込まれた他参加者の心境やいかに 完全な余談であるが、エイワス作品で原典からTSしていない、れっきとした女セイバーは、実はまだこのマルフィーザだけである 【マーラ】 煩悩の化身。他の快と楽を己のものとする事が出来る他化自在天の主。第六天魔王波旬。 仏道修行を妨げるが、それによってさらに功徳を増すきっかけを提供するとも言われる。 仏陀こと釈尊の修行を妨げた魔神であり、マーラを下す事を「降魔」と呼ぶ。魔象ギリメカラは彼の乗騎。 やら死にの別格三魔王の一柱。【球磨川禊】の護衛であり切札。最後の魔王。 聖杯中枢へと通じる門である「第六天」を己の領域とする。 基本的に気紛れでフリーダムだが、他人の頼みを粗略には扱わない義理堅い所もある。 そして人間を惑わす魔性として、相手の迷いを容赦無く抉り出して眼前に突き付けて来る。 物語終盤で球磨川の元へ赴こうとするやらない夫の前に立ちはだかり、 聖杯をどう使っても犠牲が出る事に悩み、決断しかねている彼の迷いとその根っこを引きずり出して決断を迫った。 最終的には迷いを断ち、未来を決断したやらない夫に打倒される。 相手のステータスコピーと結界の強奪、そして「確たる実を持たぬあらゆる事象の否定」という能力を持つ。 初見の人間や、英霊や神霊から受ける能力を全て無効化し、自分の攻撃は一撃必殺の威力を持つ。 しかし彼に一度叩きのめされた上で折れずに立ち向かってくる人間からは、半減するとはいえ効果を受ける様になる。 勝つことも負ける事もなく、ただ永遠に「善」なるモノに敵対し続けるだけの存在。永遠の「敵対者」。 時代によって移り変わり、人によっても異なる「定まらぬモノ」を象徴する存在。「悪」という事象そのもの。 それ故に「人の信仰」というあやふやなもので形作られた英霊や魔術では傷付けられない。 そんなもので「悪」が駆逐出来れば苦労は無い、というお話。 「この攻撃は本当に通じるのか?」と少しでも思うと彼には何も通じない。 しかし彼は「決して駆逐されず、しかし人の持つ善性に敗北する」概念を兼ねている。 「悪」の存在とはそれに決して落ちきる事の無い「人間」の賛歌でもあるのだ。 だからと言って「マスターが自力で勝たないと倒せない」というのは酷い話である。(英霊も壁役くらいは出来るが) ちなみに「世紀末にて全ての悪を滅ぼす」という【カルキ】の攻撃が通じなかったのは 曖昧な存在である「未来」属性の英雄であった事によるもの。 但し同系統神話(仏教)で直接的に相性が悪いとされている未来仏・弥勒菩薩にはあっさり負ける。 【美樹キル夫】(キル夫、剣鬼、(´・ω・`)、キル夫マン、怪人ソバ男、女難蕎麦掻き) 長編第五作「彼月」の主人公。剣鬼の成れの果て。月の陣営、ジョーカー組のマスター。 "魅鬼"の血と周囲の思惑、不幸な偶然が重なった結果、さやかの死をトリガーに「殺人鬼」として半端に覚醒。 幾千の屍を積み上げた果てに、幼馴染であり許嫁である最愛の女性「式」に討たれる。 その後、ムーンセルの予定外に開始された2つの“聖杯大戦”という異常を調査すべく、 ムーンセル自体によって魂を選出され“主観を持つ第三者”の1人として仮初の実体を与えられた。 役割は“参加者”。選考基準は「何もかもを失ったが故に、何も持たない。ゼロから歩み出す者」。 尤も、実際には上記の理由は偽りであり、黒幕がヒロインの一人を絶望させる為の布石である。 鬼種混じりの家系の血腥くおぞましい風習の果てに到達した異能の肉体により、並のサーヴァント級の戦力を持つ。 死に近付けば近付く程、戦闘能力が冴え渡る、「魅鬼」の死を象徴する男。 切札として人体物理を越えた奥義【雲耀の太刀】を持つ。 「最強の殺し屋」たる匂宮出夢が「どっからどう斬られたかすら分からない」程の刹那に放たれる雷速の一撃。 スキル(宝具扱い)名的には流派は首おいてけ示現流かそれに通ずるものなのかもしれない。 戦術眼に極めて優れており、余程戦力に格差が無い限りは大抵優勢に戦いを進める。 ムーンセルで目覚めた直後は、死亡時に色々我に返ってしまった事で抜け殻賢者モードのような状態になっており、 “聖杯大戦”に参加する気力も無く、いっそ消えようとしていた。 しかし、新たな相棒であるサーヴァントのコンラに喝を入れられたことと、各陣営とのコミュを通じて 「失った何かとは違う何かを掴み取る=この場で出会った友人を喪わない」という方針で各陣営を走り回ることになる。 強力な戦闘力で状況を引っ繰り返すのは得意だが「状況を導く」のは苦手。(脳筋的にも立場的にも) 各陣営の戦闘力最強勢ばかりと戦い、殺害前提なら容易く勝て、殺さない程度に追い込む事にもほぼ毎度成功している。 但し、黄金鎧装備カルナさんは除く。あれは無理ゲー。 性格は純朴そのもの、家庭的で心優しく情や信義に篤い。 私的な事には菩薩みたく寛容で緩いが、個人的な一線を越えると凄く頑固になる。 具体的には自分の今までの道程を否定するような類の事を認めない。 前世を「どんな結末で、後に何も残らなかったとしても、俺は俺の人生を生きたんだ」と結論付けている。 人間的には近所の気の良い兄ちゃん的人物、体質的にはガチの戦闘生物な剣鬼という側面を併せ持つ。 さらに相当な天然ボケが入っている上に超ド級の朴念仁というギャップ萌えで女性のハートを鷲掴みする男。 特に、愛が重い幼馴染と妹が身近にいたためか、異性との距離感や言語感覚が致命的なレベルでズレており、 何度となくコンラ(実年齢7歳)やメアリに突っ込まれ、出夢にはからかわれている。 最近は夢の中で幼馴染との恋に決着を済ませた為、言動が素ではなく本気になってきた。 この男、顔に似合わず情熱的である。 何だかんだで脳筋剣士、【社長】を彷彿とさせる各陣営との交渉は相当なストレスだった模様。 一度盛大にブチギレたが、それがかえって事態を好転させてしまった。 何だかんだで敵対する財閥・レジスタンス両陣営、黒幕に従属させられた者達に信義を立てつつ、 死人を出さずに過激な思想を落ち着かせるという難行を達成する。本当に大変だった。 人相が悪すぎるため、本人は友好的なつもりでも威圧感を与えてしまうこともしばしばだが、 本作中はその程度で動じるような平凡な神経の持ち主はいないので普通にコミュる事が出来ている。素晴らしい。 趣味は料理。特に手打ち【蕎麦】は店を開けるレベル。 女難の星の元に生まれており、それは生前も死後も変わらない。 色恋に関わった女性が根こそぎ荒事を要求して来る血塗れ道中恋吹雪。お前の幸運Eランクの間違いじゃないのか。 ついでに言えば【抑止力】からの扱いも酷い。無言?の「おう、問題起きてるぞ。早く何とかしろよ」臭が半端無い。 そういう責任をやたら背負い込んで前進を続ける、不器用で真っ直ぐな生き方も彼の魅力ではある。 ちなみに、色々な意味で相当に人間を辞めている存在だが、これでもなお剣術・料理ともに式の方が格上。 それでいてキル夫の夢や回想に登場するときの漢前っぷりから、 キル夫のぽんこつっぷりと合わせて「実は本作のヒロインはキル夫なんじゃね?」と囁かれたりもする。解せぬ。 【ミキサー】(ミキサー大帝) 安価範囲の台詞を混ぜて自然な台詞として出力してくれる、安価スレの便利屋さん。 鷲巣やる夫があれだけの女たらしになる事が出来たのは、ひとえに彼の尽力のお陰であると言っても過言では無いだろう。 やる挑以降はあまり出番が無かったものの、できる叶最終決戦決着後などで登場し、非常に熱の籠った台詞を出力してくれた。 彼月では7スレ目 2357の叫び(抑止力の本音)を受け止める度に久々に降臨した。 幾度、滅びようともその度に甦る杯座のセイント(嘘)である。 MVPから今日の一言 「な、なんか凄いことになってる・・・・・・言いたいこと言っただけなのがこんな事になるとわ・・・・・ 仕事中いつかブチ切れ安価打ち込もうと練ってたなんて恥ずかしくて言えない」 【源頼光】(ライコーさん) 平安時代の武将。藤原道長に仕え「朝家の守護」と呼ばれる人物。清和源氏の三代目。AAは平賀才人。 また、妖物退治の名手としても知られ、土蜘蛛退治や大江山討伐の成功で名高い。配下として頼光四天王を率いる。 得物として【酒呑童子】を討ち取った天下五剣の一【童子切安綱】や、 住吉三神から授けられた、人が呑むと力漲り、魔性が呑むと神通力を失う神酒【神便鬼毒酒】、 霊夢で得た文殊菩薩の化身、楚の国の養由基の娘から得た霊弓【雷上動】と【水破・兵破の矢】を持つ。 土蜘蛛退治の際には源氏重代の刀である蜘蛛切こと膝丸を使っていたりもする。 エイワススレでは【狛枝凪斗】のサーヴァントとして登場。未来世界の聖杯戦争からの付き合いで、クラスはアーチャー。 能力の噛み合いも良く、マスターの能力で優位を得てガンガン体力を削る。能力的には対魔性に特化。 茨木童子にとってはまさに最強最悪の天敵であり、遭遇した際には全力でビビっていた。 実は正規バーサーカーのアンチユニット的な側面も持っている。遭遇しなくて良かったですねルサルカさん! なお、サーヴァントの能力としては『普通に強い』程度であり、某インドのように極端な戦闘力を持っているわけではない。 性格は善良だが無理な事はしない指揮官的リアリストな人物。思いっきり苦労人なタイプ。 大江山を謀略で攻略した事自体は他に方法が無かったので仕方が無い事と思っているが、 うっかりそれを正道と口走って土蜘蛛達が元々は人間であると言う事をイブキに指摘され普通に気にはしていた。 どの道終わった話ではあるので彼にせよ再会した【茨木童子】にせよイブキにせよ、特に気にしてはいない模様。 狛枝の事も付き合うのに苦労しつつも面倒を見て、最後は元気になった姿を見て満足して座に帰った。 狛枝が得てしまった異能である【超高校級の絶望】が消えたのは、彼が祓ってくれたのではないかと言われている。 【宮本武蔵】 “武蔵”さん(できる夫作の人形or彼月のクローン)ではない。日ノ本最強の剣豪。AAは斉藤一。 「相手の攻撃が自分に当たった瞬間に、その結果を逆転させる」という「後の先」の究極絶技【二天一流兵法】を持つ。 エイワススレのSAMURAIサーヴァントの象徴的存在であり、凄まじく安定した強さを誇る。 気配遮断中のアサシンの居場所を看破したり、神代の船の竜骨を叩き割ったりとやりたい放題ぶった斬るお人。 「火力が低い」という弱点を持つが、それもできない夫の【緋緋色金】によって補われている。 死生観の乾いたバトルジャンキーという侍志向で非常にセメントな性格。できない夫がヘタレると毒を吐きまくる。 しかし何だかんだでマスターである【天目できない夫】の小市民的ながら根は強固な信念を気に入ってもいる。 「24時間」聖杯戦争後は聖杯によって受肉し、できない夫のヤタガラスでの仕事の相棒となっている。 生前には出来なかった魔を相手とした戦いをエンジョイしている模様。 彼月でも安藤できない夫の相棒サーヴァントだった様だが、詳細不明。 【無銘の英雄】 長編第二作“やら死に”内の小ネタ“やる終”の主人公兼ラスボス。キャスタークラスのサーヴァント。 “やる挑”の主人公である鷲巣やる夫が「晩年で後悔を抱えてしまった」という、本編エンディング後のIF世界線から生まれた。 通常の英霊ではなく、自ら世界と契約した「抑止の守護者」。 再び参戦する事になった「葉隠市の聖杯戦争」に於いて「完璧な結末」を達成した挙句、 全並行世界をその結果に収束させようと試みた。 しかし、あまりに大それた事をしようとした結果「抑止力」からの干渉を受け、 かつて愛した女性達から、並行世界を通じて力を与えられた「その世界線のやる夫」によって否定され、打倒される。 打倒された無銘の英雄は存在をコピーされ「やらない夫」として新たな聖杯戦争へと挑む事となる。 長編第四作“8番目”で登場した「無銘の英雄」は、能力は同じだが「抑止の守護者」となった事情が異なる。 こちらも“やる挑”のエンディング後のIF世界線。 特定の相手には滅法強いが、単品で見ると少々燃費が悪い短期決戦型。 【めだかちゃんループ】 彼月スレにおいて頻繁に起こる現象。 ヒロインの一人(である筈の)黒神めだかが聖杯にかける願いの是非についての問答が繰り返されることである。 願い自体はこの上無く尊いものであるのだが、あまりにも穴が無さ過ぎる為に却って人間味が薄く、 放置しててはいけない様な気がしてしまう抑止力達。 そしてキル夫が「お前の願いは気に入らない」ロールをしてしまったからさあ大変。 この隙のない理論と渡り合わねばいけないことになってしまったのだ。 何か否定する為の穴は無いかと無駄な挑戦を繰り返す者、 とっかかりになる様な感情はないのかと探す者、 感情論で来いと言ってるのに理屈が伴ってないとツッコむ者、 尊い願いだしいいんじゃないのと言う者、 諦めてROMる者、 その光景、まさに永劫回帰。卿とは以前にもこの話をしていたなと問われれば、然り然りと返すしか無い。 お願いだからさっさと娘の所に帰ってくれオカ銀。 そして四日目夜。 めだかちゃんに奇跡的な大勝利を収めた結果、再度のループの発生の可能性は摘み取られたのだった。やったね! ちなみに、繰り返され続けた議論の中で出た一つのやり取りがあまりにもぐうの音も出ず、人気があったので記載しておく。 +念のため閲覧注意 現役学生ながら激務をこなしリアルを充実させているめだかちゃんに対し、「これはヒくわー」「人間じゃねえ」「規格外すぎて共感できない」とか好き勝手言っていた抑止力。 そんな彼らにセメントクイーンホラ子さんの如き正論が襲いかかる! 4241 名前:2板一休にて管理人の相談があります[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 22 56 24 ID 51Ll2JA60やっぱり正常ではない気がしてきた変異とか破格とかではすまない領域まで行きそうな4246 名前:2板一休にて管理人の相談があります[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 22 58 32 ID z.I0kIXg0逆に考えましょう 4241様毎日楽しくてしかたない世界の全てが輝いているリア充ライフを送るめだか様毎日つまらなくてしかたない異世界転生とかしねーかなーと毎日考えているような方率直に見てどちらが正常な人生と申せますでしょうか(ホラ子風論法) 発言者を含め多くの非リアに致命傷を与えた。安価先にしちゃった 4241さんどうもすいませんでしたorz めだかに限らず、あらゆるものにブーメランをぶん投げる抑止力への絶妙な皮肉である。 【メリア】(モードレッド) やら死にのヒロインの一人。アサシンクラスのサーヴァント。AAはアチャ子。趣味は乗馬。特技は裏切りと悪巧み。 妖姫モルガンが産んだ、アーサー王の不義の子。 生まれついてより「ブリテンを滅ぼす子」という重過ぎる運命を背負った騎士。 「5月1日に生まれた子供が、アーサーの王国を滅ぼすだろう」というマーリンの予言に従い、 同日生まれの子らと共に、生まれて早々船で海に捨てられるも奇跡的に生還する。 最初は自分の出自も知らぬままに円卓の騎士としてアーサー王に仕えていたが、 母から自分の出自を知らされてからは実父であるアーサー王から愛される事を望む様になる。 そうして色々自己主張した結果がカムランの丘の大惨事。見事にトラウマになった。 何気にアーサー王伝説で元ネタの人物が史実にいるのはアーサー王とモードレッド(メドラウト)だけだったりする。 メリアの名はやらない夫が付けたもの(読者安価)。アルストロメリアの略。花言葉は「幸福な日々」「未来への憧れ」。 ぶっちゃけスレ内では真名よりもこっちの方が通りが良い。本人もやらない夫からメリア呼びされるのが好き。もげろ。 いつの間にか「攻略」ヒロインを辞めていたマスターの由乃に似てヤンデレな娘。 テスカトリポカの魔術で理性を剥がれたとは言え、「死に戻り」でやらない夫に自分の記憶を忘れられるのが怖過ぎて ヤンデレ発動→Nice Boat裏切拉致監禁&逆レイプ未遂に走っちゃった人。 しかし、それに対するやらない夫のブレない日常対応のせいで正気に戻されたりとヤンデレ感が息してない。 悲観的かつ虐げられ慣れ愛情に飢えてるから、虐げられつつ優しくされるとガンガン依存度が上昇する。作者公認ドMチョロイン。 恋愛には初心く、同様に恋愛慣れしていないやらない夫と致死量の砂糖をぶち撒ける。公衆の面前で。 覚醒しても対軍宝具の威力が哀れな姿のライダーの通常攻撃以下だったため、抑止力からの戦力評価は結構ボロ糞。 減少値貫通攻撃が使えるので火力は十分使い物になるレベルで支援系の能力も豊富と、決して使えない訳では無い。 ただ比較対象が魔王やインドや鬼神と悪すぎるものが揃っていただけなのだ。やら死にでなければ強いタイプ。 後に型月公式でもモードレッド(女性)が出てきたが、性格は全く別。 アポクリのはヤンキーデレライオン型モードレッド。 やら死にのはヤンデるデレ愛人子犬型モードレッド。 今作登場人物のメアリさんと紛らわしいので注意すること。 【メルクリウス】(オカ銀、水銀、水銀ニート、オカクリウス) "8番目"における聖杯戦争の黒幕。オカリン+水銀でオカ銀。 元々は著名な学者で、科学的手法で多重次元屈折現象に辿り着く可能性があった程の天才であった。 その縁かゼル爺と交遊があったりすると言う何気にトンデモ。 が、しかし、出来た娘がたまたまミシャグジ様の転生体(→【きめえ代】)だった為に、それを狙う者達の手によって嫁が殺される。 娘と嫁を救うために平行世界を渡り歩き続けたが、 それでも因果の改変を為す事は出来ず、繰り返しに繰り返しに繰り返しを重ねた末、第二魔法に到達する。 しかし、『第二魔法使いが複数存在する』と言う矛盾を拒んだ世界によって存在を上書きされてしまい、元々の目的を喪失。 SF邪気眼系厨二が伝奇系ゲキうざ厨二に。どうしてこうなった。 聖杯戦争を始めた理由は、根源に莫大な力を叩き込み破壊することによって、失った「目的」をとりもどす為。 最終的にはできない子に敗北したラインハルトによって第二魔法を奪われ、娘の下へと帰還した。 主催者として聖杯戦争で完全な敗北を喫したにも関わらず、当初の目的を達成したという珍しい人。 なお前半の設定は最初から全て決まっていたものではなく、 史実戦争の設定安価をしている時に抑止力のちょっとした雑談を拾ったことにより産まれたものである。 こういう事があるのも安価スレの妙であると言えよう。 【面倒くさくない女】 キル夫の知る限り、世界に存在しないもの。 というか、ぶっちゃけ他の世界をひっくるめて男も女も神様も、登場人物全員面倒くさい。 具体的には女性側は「粗略に扱えない」パターンが多い。 内容は重苦しい事情を持っていたり、こちらが配慮され過ぎていて報いずにはいられなかったりと様々。 それがヒロインかつ複数人いると凄い事になる。さらに好感度を最高レベルまで上げていたりすると倍率ドン。 ギャルゲーと違って「好感度が2位以降だから自動で別れました!終わり!」と恙無く終わったりはしない。 女性にも主体性があり、自分で男性を選んでいる。男性が一方的に女性を選んでいる、というのは勘違いである。 男性側は自分の信念に従って頑固に無茶をやるパターンが多い。 行動結果の影響がヤバイ類だったり、何時死ぬやら気が気じゃないと、敵としても味方としても面倒くさい。 好敵手として面倒くさい場合もあるが、何故かヒロインっぽく面倒くさい場合もある。どういうことなの・・・。 ちなみに女神こと【バルドル】は面倒くさくないと言われるが、 「何もしないと主人公の為に世界を再生して消え、それが嫌なら数百年戦い続けるしかない」 というのは普通に面倒くさいのではなかろうか。主人公と別れるのが嫌で落ち込んでいたが文句は言わない所とか。 見た目も中身も両方可愛いというのは実に罪である。 【森長可】(森ジャギ様) 史実聖杯戦争のランサー。戦国DQN筆頭、剛勇無双の「鬼武蔵」。門番キラーとしても有名。 彼と遭遇した門番は彼を止めようとして殺されるか、スルーして職務怠慢で処罰されるかの二択を迫られる。酷い。 他にもあちこちで地元の神様をヒャッハーしたり、戦死した時に主君(豊臣秀吉)に「死んでくれてよかった」と安堵されたり、 そのくせ娘には「武将の嫁なんてろくなもんじゃねぇ」と遺言を残していたりと、ぶっ飛んだ逸話は枚挙にいとまがない。 極めて気性が荒くキレやすいが頭もキレる厄介なお人。地味に茶道や名物も嗜み、政治も出来る。 推薦したご近所のKUMOさん曰く「ラオウの実力を持ったジャギ様」。それどうしようもないじゃないですかー! 柄は悪いが面倒見は良い。DQNの親玉的な感じに。 【きめぇ代】にとっては頗る頼り甲斐のあるパートナーだった。代償としてちょっぴり外道成分に感染したが。 聖杯を脅して連れて来た、【敏捷】を爆上げする愛馬【百段】と、【耐久】を無視する愛槍【人間無骨】を持つ。 【敏捷】に強いのは【耐久】だが、【耐久】を選択すると「数値をゼロにされる」という隙を生じぬ二段構え。まさに外道。 ちなみにこの鬼畜コンボで即死したのは【ゲッツさん】である。ええ、彼との戦いまで一度も発動しませんでした。 味方の間ずっと横で戦闘を観察していたのに敵が誰も【耐久】を選ばなかったからね、仕方ないね。 【モート】 やら死にの魔王の一柱。ウガリット神話の炎と死と乾季の神。冥王モート。英雄神バアルの対抗存在。AAは沙耶。 その肉体は冥府そのもの、口は天地を覆う冥府の門という不滅の固有結界【冥王工廠(ヤム・ナハル)】を持つ。 ダメージを半減し、物理攻撃は宝具の属性を帯び、眷属を無限に召喚し、毎ラウンド最大HP分回復する。 しかもホムンクルスの様な不自然な命を除く生者と死者は逃げられない。まさに圧殺重戦車型という感じの存在。 対城宝具以上の攻撃ならば半減されずに済むが、バアルはそれを所持していない。まさに天敵である。 事前にエイワスから「話を聞いてくれない」と言われていたので、 彼女との初対面はネイトから意識を逸らす為のネタ会話で溢れてしまった。ある意味不憫。 しかし正面から撃破出来た事でかなり協力的になり、世界の状況等を色々教えてくれている。 権能技の成長機会があったり、やらない夫の呼称が途中で変化しており、付き合いが長い分好感度も高い。 但し恋愛的な意味ではない。エイワススレでは【バアルさん】にヤンデレしている方である。バアルもぐもぐ。 なお、基本的に「レベルを上げて物理で(ry」思考なので、参謀としてはあまり役に立たない。 ちなみに某所にやらない子と一緒にゲスト出演し、抑止力を戦慄させたが 開始早々に笑うしかないレベルでエラい目に遭っている。摩が悪かったのだ… ▲上へ や行 【倭健命】(式バー) 日本神話最大の英雄の一人。第十二代景行天皇の子、第十四代仲哀天皇の父。諱は小碓命。 古事記と日本書紀で人物と扱いが異なるが、日本書紀版の従順で英雄的な人物が採用される事は稀。 父の寵姫を奪った双子の兄・大碓命に対する父の命令の解釈の違いから兄を殺してしまい、 父に恐れられ疎まれて危険な討伐に矢継ぎ早に送られ、最終的に力尽きる事になった悲劇の英雄。 熊襲建や出雲建の暗殺や荒ぶる神々の討伐で知られる。 素戔嗚尊が討伐した八俣遠呂知から出てきた神器【天叢雲御剣】を持つ。 できない子が【やる夫】との戦いの前に召喚した番外セイバークラスのサーヴァント。AAは両儀式。 地元である日本で召喚され、絶大な知名度を持つ最強クラスの英霊。最優。 軍神でもある自身そのものを宝具として扱う対人宝具【素戔嗚尊(たけすさはやすさのおのみこと)】と、 三種の神器の一、日本の「武力」を象徴する神剣。対城宝具【天叢雲御剣(あめのむらくものつるぎ)】を持つ。 さらに炎に耐性を持つため、対カシャンカシャン戦においてはまさしく八面六臂の大立ち回りを見せた。 というかこの人がいないとまともに戦えていたかすら怪しい。 先祖帰りを起こして両性具有なおねにーさま。生前のあれこれで家族の為に戦う事に憧れを持つ。 戦闘で大いに活躍し、平時はできない子にお洒落を教えたりして良く慕われた。 英雄コンプレックス持ちの割に主の覚え目出度いカラティンは因縁深い相手。 【やらない夫】(ない夫、白長、大根、全裸、見せ筋) やら死にの主人公。聖杯のバグ取りをする因子に様々な思惑で手を加えられた【アンノウン】という存在。 存在のコピー元である【無銘の英雄】の「望む結末を得たい」という渇望から作られた特性【死に戻り】と、 聖杯戦争参加者としての「恩恵」である【成長可能性の最大化】を所持している。 優しい日常で育ち、それを深く愛している。擦れていない死生観と強固でブレない思いやりの心を持つ男。 どの位強固かと言うと、作品通して憎悪の感情を示した形跡がほとんど無い。 怒っている時でさえ台詞の内容自体はほぼ相手や誰かへの思いやりの類である。 相手の望みや悩み、何を考えているのか、どうしたいのか、何か力になれないか。 相手の過去のあれこれは責めずに、今の目の前の相手を気に掛ける。そんな事ばかり考えている。 マメで要領も良いので人並み以上の家事能力や相手の心に自然に入り込むコミュ力など地味にハイスペック。 但し素行の部分は『脱衣癖持ちの見せ筋全裸』という思いっきり奇人変人の類。 ギャグとシリアスのスイッチのON/OFFを自重しないので、周囲の人間をしょっちゅう翻弄する。 それも周囲の人間が慣れ過ぎて、諦め気味なツッコミを入れるぐらいしかしないレベル。 奇人変人と普通に友人付き合いになって優しい日常と貼り合わせる糊みたいな男。 但し相手は一皮剥けて覚醒して能力相応の次のステージに進んでしまい、傍を去っていく事が多い。 参戦が生まれつき決まっていたのに、魔術の知識も戦闘の心得も一切無しで聖杯戦争に放り込まれた。 【球磨川禊】的には彼の「当たり前に当たり前の人間として在れる」点に期待していたそうなので、 或いはその点を損なわない為の処置であったのかもしれない。 【死に戻り】を所持している分、死亡リスクの高い役割を自分に集中させる。 そしてブレない方針として、足掻く余地がある限りは他人を見捨てたり犠牲にする事の回避を諦めない。 自分が無茶する方向に関しては期待を裏切らない男。これで救われて彼を支えようとする者は多い。 番外サーヴァント達やフェルグス・孫悟空の死、天津甕星の殺害という過程を経験し、 【マーラ】との対峙で迷いを引き摺りだされた事で窮地での苦痛を伴う決断も出来るようになった。 大体はやらない夫の甘さを知った上で彼に期待をかけた彼等が残していったもののお陰。 戦力としては支援能力に特化。頑強な肉体と最高クラスの魔力を持ち、【房中術】によって人間を越えている。 戦闘力は【バルドル】から与えられた対神礼装【神威穿つ原罪の矢(ミストルティン)】に依存。 ランサー:孫悟空から与えられた【仙術】による強力な支援能力と無尽蔵の継戦能力 倒した【魔王】の鍵から引き出した強力な技の数々を行使する【権能技】 そして、協力の同意を得た魔王を召喚して戦闘に参加させる大魔術【魔王顕現】を持つ。 「所有戦力」では主人公で最強クラス。 彼の強さはチートにチートを重ねて得たもの。 黒幕から得た【成長可能性の最大化】に、魂を削る事をリソースに使用する【死に戻り】。 これらを土台に敵味方から得た力を使用する際の負担に耐えて強力な力を行使する。 彼は魔術も戦闘も知らない人間であり、素質と訓練を重ねた他の主人公達に追い付くにはチートを必要とする。 凄い味方が多いから強く、凄い存在から力を貰っているから強いだけであり、それを本人も自覚している。 多分彼の本当に怖い所は、他者に「力を貸したい」と思わせるその在り方。 終始それを貫いた結果が「参加者全員生存。ほぼ味方化。【魔王】も味方。主催者も味方」という異常事態。 聖杯戦争を王道少年漫画化した第二作最大の計算外。 戦後は環境再生術式の核となったバルドルを連れ帰り、皆で共に優しい日常を生きる為、 ルルーシュのいる「時計塔」やネイトのいる「聖堂騎士団」と共に、数百年の間聖杯を守って戦い続け、 やがて「聖杯の守護者」として名を残す事になる。 義父はマリオ。義母?は準。義妹はフェイト。出自が出自だけに肉親が存在せず、彼自身は名字も持っていない。 ヒロインの人数は美樹キル夫と肩を並べる多さ(キル夫とフラグが立っている疑惑がある人物を含めれば一歩譲る)。 要領の良さで主導権を握って回しているとの事。 【やらない子】 企画小聖杯戦争の主人公兼ヒロイン兼ラスボス。 『付与』『束縛』『融合』のアカン複合三重属性の起源に覚醒した、悪魔の女王の娘たる魔女。 他者を破滅させながら数百年を生き続け、放浪の果てに「少佐」ことモンティナ=マックスと邂逅。 彼の熱烈なラブコールと聖杯戦争への誘いを『受け取った』ところから物語は始まる。 その会話シーンではやる夫と赤王ちゃまを思い出して戦慄する抑止力が続出した。 基本的に何も無い所では邪悪な人外志向。 反面、嘗て常人だった頃の人格の残滓を揺さぶる様な人物と出くわすと悩み苦しむ。 起源に引っ張られて為した数々の所業への罪悪感もあり、割と捨て鉢・ヤケクソ気味の怪物言動が多い。 ぶっちゃけ、起源に人格が付いて行けずに疲れ果てている感がある娘。 最終的には戦闘にこそ勝利したものの、少佐の策略と渚の執念―――まさしく人間の魂を賭けた乾坤一擲の一撃によって斃れる。 最期にバルベロとの出会いと聖杯戦争を通じ、己は確かに救われたのだと確信しながら愛する少佐の腕の中で事切れた。 まるで怪物は人間に倒されてこそ意義があるという物語を謳うように。 その後、バルベロの願いによってその魂は禊がれ、安らかに眠っている。 願わくば、次の人生では穏やかな幸せとともにあらんことを…… ちなみに、彼月以前(できる叶当たり)のムーンセル形式聖杯戦争のプロットでは彼女も主人公候補の一人だった 「できない子」とよく名前を間違えられている。 【やる夫=ランペルージ】(鷲巣やる夫、白饅頭、改造饅頭、カシャンカシャン) 「8番目」のセイバー組のマスター。【鷲巣やる夫】のIFの未来の姿の一つ。【できない子】の父。 家伝の【暗渦魔術】を消失しているが、【クトゥグア】の魂の欠片によって炎に特化した魔術師となっている。 切札は【至高の魔銃】と【焦熱世界・伽藍の王】を取り込んで使用する、 対軍級魔術「嫁王砲」こと【焦熱世界・炎帝の剣(フォーマルハウト・クトゥグア)】 戦力的にはサーヴァントに及ばないものの、戦闘系マスターとしては参加者でも上位クラス。 根源の破壊を目論む【ラインハルト】等に襲撃され、敗北。できない子を攫われ聖杯戦争への招待を受ける。 その後、妻である【ナナリー】が葉隠市にて使用した触媒を用いてセイバー・ガラハッドを召喚。 かつて自分の身を癒したガラハッドの聖杯を基点に融合し、その力を限りなく全盛期へと近付け、 攫われた愛娘を救い出すべく鉄心の修羅と化して主催地:九頭竜市を徘徊。 ついでに記憶の城にまで出没し、読者を恐怖のどん底に叩き込んだ。カシャンカシャン 脱落サーヴァントの魂を聖杯によって横取りし、ラインハルトの強化を防ぎつつ自己強化。 最終的には「ラインハルトを必ず打倒して力尽きる」という因果を果てしなく繰り返し、 失敗してはやり直される聖杯戦争の中で「抑止の守護者」として「世界」に囚われていた。 できない子が召喚したルーラー:アレイスターの肉体に憑依召喚する事でキャスターのサーヴァントとして参戦。 最終決戦でラスボス相手に娘達と共闘してこれを粉砕、初代主人公兼現主人公の父親としての貫禄を見せ付けた。 戦闘スタイルや見た目がどう考えてもキャスターじゃないというのは言わないお約束。 歳を経た事でやる挑の頃よりも落ち着いた性格になっている。 ループの中で何度も【九頭竜市】をぶっ飛ばしている事で「あのお人好しが何故?」と驚かれたが、 彼の【アライメント】は混沌・中庸。正義よりも感情優先なタイプである。 やる挑で街を守っていたのは御三家である自分の管轄である点が大きかったと思われる。 実際、街中にドラゴンが召喚された際には勝ち目が無かったので見捨てようとした事もある。 妻はナナリー=ランペルージ、娘はできない子=ランペルージ。 【安藤恵】とできない子の付き合いは暖かく見守っている。娘の父親らしく圧迫面接くらいはするつもりらしい。 【やる太=ジョースター】 小聖杯戦争の主人公。波紋戦士(見習い)。祖父母の家に遊びに来ていた【できる夫】の娘【アリス】の友達になり、 師と父の話をこっそり聞いていたアリスに誘われて、共にバーサーカーのマスターとして小聖杯戦争に参加。 歴代主人公で「最高の常識力」と「最低の幸運」を誇っている。 なまじまともなせいで、アレな大人ばかりな小聖杯戦争においてその精神をすり減らす破目になった。 アレな大人ばかりで荒まないか心配だが、反面教師として真っ直ぐ育て欲しい物である。 優しく良心的だが冷静さも備え、駄目な大人に対しては面と向かって結構厳しい事も言う。 祖父から波紋を教わっており、幼いながらも大器の片鱗を感じさせる将来が楽しみな子供。 【抑止力】の間では高校生くらいで多分また聖杯戦争に巻き込まれてそこでアリスと 再会して【ほむカル】を再び呼び出すだろうと専らの噂。 才能面においては【GTS】お墨付きという将来有望な少年。彼女の下で十年程きちんと修行を積めば、 でっちゃん特製の一年掛かりのフルチューン戦闘用人形を正面から撃破出来る領域にまで行ける模様である。 【愉悦】(~する、~枠) 本来の意味は心から喜び楽しむこと。 型月絡みでは専ら他人の不幸や非情な運命、或いはそれを覆そうと必死に足掻く様を観賞して楽しむことを指す。 大抵、黒幕かそれに準ずるポジにあり抑止力のヘイトを一身に受ける(そしてその状況すら楽しんでいる)ことが多い。 もしかして:エイワス ばくだんいわ 女神 【妖怪「いちたりない」】 全世界のTRPGプレイヤーの憎悪と絶望を一身に集める大妖怪。 しかしエイワススレにおいては何故か抑止力の味方をしてくれる存在として崇められている。 その顕著な例は『8番目』におけるラスボス獣殿戦、『彼月』におけるレジバーサーカー戦など。 まじでリアル抑止力でも働いているのでは無いかと思うようなダイス引きでもう足を向けて寝られません。 だから肝心の失敗出来ないところで1足りなくするのだけは止めて下さいお願いします。 【抑止力】(読者) 集合無意識によって作られた、世界の安全装置。 人類の持つ破滅回避の祈りである「アラヤ」と、星自身が思う生命延長の祈りである「ガイア」の二種類がある。 エイワススレでは第一作目の時代から、不特定多数の「読者」が「アラヤの抑止力」の役をしている。 つまりは読者、我々の事を基本的に指す。第二作“やら死に”終盤では「ガイア」も混ざっていた。 ブーメランが大好きで、ツッコミ待ちのセリフを頻繁に入れる。また掌返しの速さには定評がある。 感情よりも正しさ重視だが、独善的で上から目線の傾向がある。 同情や情状酌量をあまり考えず、他者の感情に対して無神経気味。機械染みた発想も多い。 痛い目に遭わされなかった相手を必要以上に侮る、慢心癖持ち。逆に強い相手には萎縮する。 頼りになる人物や自分に優しい人物を好み、入れ込む。一度入れ込んだ相手は基本的に見捨てない。 自分の道を妨げたる人物や、上手く理解出来ない相手、正しくないと思った相手には迂闊な非情さを見せる。 過去の経緯によって基本的に全取り志向かつグランドエンド志向という感じ。 基本的に可愛い女の子、カッコいい漢、イケメンに弱く、優しくされるとチョロイン。 迫力がある怖い人、カッコいい漢女、感性が合わない人、自分に同意してくれない相手は苦手。 大体普通で大体へんてこ、寛容で非寛容、常識的で非常識、そんな色々な人達である。大体そんな感じ。 ▲上へ ら行 【ライダー】 騎兵槍を扱える事が該当条件のクラス。実際は使っていないのが普通だが。 高い機動力を持ち、複数の強力な宝具を所持しているのが特徴。固有スキルは【騎乗】【対魔力】。 エイワススレに於いては基本的に強豪クラス。宝具ぶっぱ型か隙無しかのどちらかである。 各作品ではチート宝具をひっさげてインフレぶりを見せつける立場にあることが多い。 また、どれほど規格外の能力であっても最強ではないことが大半である。インフレって怖いね。 +歴代ライダー やる挑:ウーゼル・ペンドラゴン(ブリテン) 嫁魔神:チンギスハーン(モンゴル) やら死に:カルキ(未来。ヒンドゥー教)、ラーヴァナ(セイロン島。ラーマーヤナ) 3作目:エウロパ(ギリシャ神話) 4作目:ラーマ(コーサラ国インド)、カルキ(未来。ヒンドゥー教) 24時:ウトナピシュテム(ギルガメッシュ叙事詩) テストプレイ:イアソン(ギリシャ神話) 小聖杯:パエトーン(ギリシャ神話) 年末企画:ウィリアム・マーシャル(プランタジネット朝イングランド) クロス企画:ウィリアム・マーシャル(プランタジネット朝イングランド)、ブラックライダー(黙示録) W兄貴:ゲオルギウス(古代ローマ) 彼月:ブラダマンテ(フランク王国)、源九朗義経(平安・鎌倉日本) ねらう緒:クィントゥス・ファビウス・マクシムス(共和制ローマ) パラレル:ナポレオン・ボナパルト(革命期フランス) 【ラスボス】 各作品で”最後に”戦った”強敵”。 基本的にチートで、何らかの対策をしないとダメージが通りすらしないこともしばしば。 何故か毎回マスターがメイン火力となっているが、原作Fateからしてもそんな感じだったので何もおかしくはない。 あと、ヒロインがラスボス化することが多いのも原作からしてそんな感じである。 各作品のラスボス達は以下。 +やる挑 【時の翁】(クロノス、ファーザータイム) 第一作“やる挑”最終盤で【熾天の門】から召喚された、読者公募から産まれた最悪のぽっと出ラスボス。 ちなみにギリシャ神話の同名の二柱とは異なる存在である。AAはネウロ。 「逆らうことのできぬ運命」「世界(宇宙)を支配する絶対的神秘」「擬人化された"時"そのもの」 これでも一応「概念」から「神霊」へと格落ちした状態。能力は「過去の蓄積に対して無敵」というもの。 「未来」「終末」「既存概念に手を加えたもの」等、「未知」の概念を帯びていないものを全て無効化する。 そのため、構造的に「過去」の概念を切り離せない大半のサーヴァントでは戦うことすらできない。 聖杯戦争最終日に何人もの仲間を葬り、出現の時点でアレイスターの生存を実質詰ませた存在。 +やら死に 【タナトス】 安価が予想外の結果を見せた為、本来の予定を曲げて安心院さんに産み出されたラスボス。AAはP3のタナトス。 「もしやらない夫が外道だったら」と言うIFの世界線から呼び出された、「踏みにじる」と言う渇望を持った主人公(残滓)。 肉体はやらない夫の上位互換。魔王本体こそ召喚しないものの、スキルと宝具をお好み装備出来る【魔王顕現】持ち。 レベルアップにステータス上昇、各種スキルの魔改造によりとんでもない事になっている。 細かく言えば、毎ターンMP全回復、HP半回復、軍勢変生が自己強化の軍神変生に変化、呪禁法が-1000点固定。 死に戻りも継承し、例え殺してもその場で何度でも蘇る。勿論こっちは死に戻り不可能になっている。 .....だが、所詮は戦闘向きでないやらない夫のパチモンである。抑止力が光って唸った結果酷え事になった。 不死身なのに傷が治らないってのは大変ですねえ。 ルルーシュの策が間に合わなかったら由乃が死んでいたのはご愛嬌である。間に合えば良いんだよ間に合えば。 なお爆肉さんは爆肉さんのままであった。 本当に恐ろしいのはむしろ下のこいつら。 【クロコダイル&ソロモンwith合体テスカトリポカ】 やら死にの事実上のラスボス。 え、球磨川じゃないのかって? やだなぁ、あいつイベント戦闘じゃないですか。 合体テスカトリポカを倒さないと攻撃対象に出来ないソロモンを倒さないと倒す事の出来ない社長、と言う酷い陣形。 テスカトリポカは権能によって先制するわ、ラウンド開始時にHPMP削ってくるわ、素で二回行動してくるわ ソロモンは魔術四連続使用してくるわ回復やデバフ解除を使いこなすわ四重バリアで威力5200を670まで落とすわ 社長は固有結界でダメージ半減してくるわ例によってマスターなのに対軍級のダメージを弾き出すわやりたい放題。 しかも大神殿によって追加MPを10000も持ってるとか圧倒的な戦力を誇っていた。何このチート。 この10000のMPも戦闘終了時には400まで減っていたと言うと、どれだけの激戦か想像もつくだろうか。 ちなみに、決戦以前に行われた各種交渉においても容赦なくラスボスっぷりを発揮していた。 +できる叶 【シックス】 できる叶のラスボス。 できる夫の叔母である銀を攫い、自分の野望の道具として全身弄り回した挙句にカレンを産ませて衰弱死させた外道。 封印指定の死徒であり「悪魔憑き」「起源覚醒者」「伝承保菌者」「魔術使い」という見るからに厄い男。 人類最初の殺人者「カイン」を起源とする、金属鍛冶の始祖トバルカインの末裔。 斬りつけた相手の負傷が全て致命傷となる宝具【原初の死】を持つ。 しかも肉体が受肉した魔【グレンデル】であり、武器による攻撃や特殊効果を無効化し、さらに死徒の再生能力を持つ。 さらに「悪意」の起源に覚醒しており、自分に向けられた悪意を感じ取り、先読みして最適行動が出来る。 その上でこいつは自社製の爆撃機やミサイルまで持ち出してくる。 シックスと相対中に「今からカレンを救う儀式中の館にミサイルぶち込むよ」宣言を聞いた抑止力は大恐慌を起こした。 ついでに原作Fate/Zeroで工房をホテル諸共爆弾で吹っ飛ばされても戦い続けた不屈のケイネス先生に土下座した。 しかしその企みもウルフウッドが事前に聖堂教会に根回しをした結果、シックスの「部下」を抑えられる事で阻止。 死徒の再生能力もウルフウッドの礼装で阻害され、じわじわとできる夫に追い詰められる。 対人宝具である【原初の死】は、できる夫がベオウルフから借りた宝具には通じず、他の攻撃はサンタナに弾かれ、 死に際の最強の一撃は穢れを払われた「未来の娘」に防がれる。 本来は義肢による攻撃も弾ける【グレンデル】の武器無効能力も【孤高なる王の伝説(ベオウルフ)】で貫かれ、 最終的に、完全に詰まされた上で、為す術も無くできる夫に撲殺されるという最期を迎えた。 +8番目 【ラインハルト・ハイドリヒ】(獣殿) 8番目のラスボス。一参加者が最終決戦の相手となったのはこれが始めてである。 “自分の全力と対等の存在を得る事”“手応えを感じられる困難に挑む事”を望みに、聖杯戦争を開催。 渇望を満たすため、メルクリウス、ヘルメスの計画に乗り、異空間『グラズヘイム』の高みに座し、星の王への進化を目指す。 現存する宝具である聖遺物『聖約・運命の神槍(ロンギヌスランゼ・テスタメント)』を所有する“伝承保菌者”。 その他にも二つの対神宝具を備え、スキル『死を想え(メメント・モリ)』により勝率は素で50%を確保、 聖杯の器である為に脱落した英霊の魂をとりこみ、自身のサーヴァントとして使役も可能。 しかもMPは無限大、レベル85未満のキャラからのあらゆるダメージや不利な効果を受けないと言う超チート。 マスターとは何だったのか。 できない子を攫う際にやる夫と交戦、彼を好敵手として認める仲となる。 数多の世界線においてガラハッドの聖杯を用いてブーストされたやる夫と戦い、その度に相打ちで終わり続けてきた。 しかし、そのやる夫はできない子の介入によって早期脱落。 一時闘志が萎えかけるものの、キャスターを退けた彼女の活躍を見て再燃焼。 十日目に令呪三画重ねたラーマの一撃により、防御能力を大幅に削られる。 それでもなお強さを発揮し、最終決戦ではできない子のキャスターのHPを残り1まで追い込んだ。 最後には抑止力の全力の後押しを受けた対界級の一撃により、戦力差約二倍と言うオーバーキルを受けて敗北。 完全に消滅する前に聖槍の一撃によって友であったメルクリウスを苦しめていた第二魔法を簒奪。 その身がゼルレッチへ上書きされる前に、崩壊するグラズヘイムと共に散って行った。 ちなみに、特別企画"24時間"にも別人として出演している。 【ランサー】 全てのステータス(特に敏捷)が一定以上の水準である事が該当条件のクラス。長物を扱う。 基本的な特徴はセイバーと同様だが、加えて宝具の燃費が良い傾向がある。固有スキルは【対魔力】。 特に彼月ではステータスのバランス良い高さがそのまま手札の数に繋がる為、極めて重要となっている。 ついでに言えば幸運が低い傾向があり、苦難に遭遇しやすい。 各作品での傾向として、奔放だが頼り甲斐のある人物が多い。 +歴代ランサー やる挑:フィン・マックール(ケルト) 嫁魔神:アキレウス(休載中) やら死に:孫悟空(唐中国) できる叶:エルキドゥ(ギルガメッシュ叙事詩) 8番目:呂布(三国中国)、アショーカ(マウリヤ朝インド) 24時:李書文(清中国) テストプレイ:ヴラド・ツェペシュ(中世ワラキア公国) 小聖杯:ルーカン(ブリテン) 年末企画:森長可(戦国日本) クロス企画:郭雲深(清中国)、アバドン(黙示録) W兄貴:小アイアス(ギリシャ神話) 彼月:孫悟空(唐中国)、ロスタム(古代ペルシャ) ねらう緒:眠り姫(グリム童話) パラレル:インノケンティウス8世(中世バチカン) 【ラーマ】 「8番目」の正規ライダー。インドの理想君主。「ラーマーヤナ」の主人公。コーサラ国の不滅王。AAは朝倉葉王。 ヴィシュヌ神にアヴァターラとして吸収された英雄であり、ヴィシュヌ神とその化身を嫌っている誇り高い人物。 やら死にの番外ライダーである羅刹王ラーヴァナとはお互いに認め合ったライバル同士。 太陽弓サルンガと羅刹王に勝利して奪った戦車プシュパカ・ラタ、奥の手としてEX対国宝具ブラフマーストラを持つ。 破滅の運命を覆すべく非情になる覚悟をしている織莉子のサーヴァントとして呼ばれるも、 織莉子は「自分の手を汚す覚悟」は出来ていても「他人に手を汚させる覚悟」は出来ていなかった為、 覚悟を決めさせるべくシビアな現実を見せ続ける立場に立っていた人物。 決戦に於いては同じアヴァターラである未来王カルキと、倭健命のコンビと戦って破れ、 聖杯に吸収される事を利用して全令呪で魔城グラズヘイムに移動、顕現。 ラインハルトに対して【梵天よ、地を裁け(ブラフマーストラ・サルンガ)】を叩き込み、 無敵の【黄金聖餐杯(ハイリヒ・エオロー)】の防御能力を破壊した。 その後は最終決戦にてカルキと再戦するも、上記の通りやるべき事はやってしまい既に満足していたので、 「吸収されたサーヴァント達の足止め」という目的があったカルキには勝てなかった。 【ランダ事件】 【Fate】ミッシェルは聖杯戦争を終わらせるようです【企画】において発生した事件のこと。 ブツモンの霊地爆撃により超絶弱体化&霊地消失という絶体絶命の危機に陥ったキャスター組が、 友好接触に我らがW兄貴を引いてしまい、 キャスター側が未だ序盤&追い込まれた事で提示出来る飴玉が不足していた事と 今までのキャスター達のチートっぷりによりトラウマができており、早期にキャスターを片付けたいと望んだ抑止力が 攻め時と判断してコミュもそこそこに切り上げて襲い掛かった事によって発生した。 抑止力は「令呪三画もあるし二画使って撤退するだろう」と思っていたが、 麦のんを気に入っており、既に生かして聖杯戦争から抜けさせるつもりであったキャスターは自爆宝具をぶっぱ。 W兄貴を消耗させて引かせてから麦のんを退けさせるつもりだったのだが、 カミナギウスも切札を切った事で敗北。キャスターを失って抵抗力が尽きた麦のんは、 「過激な封印指定執行者」という前評判持ちのミッシェル姐兄貴に捕まるぐらいなら、と自害してしまう。 W兄貴側もこの事件で消滅寸前まで追い込まれ、さらに街中で大規模戦闘を行った事によって マスターがまともなランサー組との交渉でペナルティがつく等碌な事が無かった。 キャスターの真名がランダである事も未だ明らかになっておらず、当然改心の余地があった事も分からなかったので、 アライメントである混沌・悪で危険人物なキャスターという印象が強かったのは大きな原因。 最終的な結論は「お互いに意地の張りどころを間違った」である。 魔力回復の交渉ぐらいしか会話をしていなかった為、もうちょっとお互いの参戦経緯などの雑談で、 私的な話題にも突っ込むべきであったかもしれない。交渉関連でない分には口に出す分には別に損は無いものなので。 キャスターがこの後改心出来たか、或いは後半でボス的な暴れっぷりを見せる事になったかは コミュ安価とランダム表の転び具合次第。毎度の事ではあるが「未来の事前予測というのは無理」なので、 たら・ればを語るとスレが荒れる感じである。抑止力がビターエンドでもにょっていてテンション下がっているのも大きい。 排除しに掛かろうが掛かるまいが、上手くやれるか、上手く回るかどうかは二つに一つ。 片方を取り上げて「間違っている」「間違っていた」なんて言っても不毛なだけである。 まあ、街中で大規模戦闘をやる、という字面の不味さには思い至る必要はあったかもしれないが。 麦のんにはオープニングで登場していた通り、親しい友人達がいた為、 本編終了後にミッシェル姐兄貴が参戦した聖杯戦争において参加者同士として遭遇する事にも繋がった。 ハッピーエンドとまではいかずにビターエンドという珍しい展開になった。 本編で角の取れた彼女が無事に乗り越えられた事を願いたい。 【ランダム表】 ニート。 あまりに働かないため親(エイワス)がご近所に相談する羽目になった。 「8番目」では最良ルート一直線(第四作最大の計算外)。 【バトルジャンキー】のランサー組は戦場への到着が間に合わない。 アサシン組は戦争そっちのけでデートばかりしている。何しに来たお前ら。 「彼月」では両陣営が様子見の出目しか出さず、西欧財閥が黒幕陣営に攻められて危機に陥りまくる状況に。 主人公陣営が危機を回避したら今度はレジスタンスが危機に陥る始末。 状況に一旦ブレーキを掛ける為に主人公陣営が敵対的中立陣営を立ち上げる羽目になった。 まあその陣営も、メンバーが黒幕組と組んでいたので一日で解散する事になったのだが。 四日目夜、ついにエイワスからクビを言い渡されてしまったランダム表の運命やいかに? 【ランペルージ家】 「完璧な人間」を作ることによって根源へ至ろうとしている欧州の魔術師一族。 絶大な権力と財力を持ち俗世界にも強い影響力を持つが、 「高貴なる者の義務」の様な独特の倫理観を持っている為、魔術師の世界では煙たがられている。 魔術師というよりは貴族といった感じの割と異端な部類。 魔術の特徴はカリスマ等を含む精神干渉系を主とする。 やる挑の【ナナリー】、やら死にのルルーシュ、8番目の【できない子】がこの家の人間である。 ナナリーとやる夫が結婚したことにより「貴族としての誇り」「わが身を顧みない改造」がハイブリッドした結果、 ルルーシュは世界を救うために寿命1ヶ月になるのも一切構わず己を小聖杯に改造。 できない子は破滅の未来を避けるために、サーヴァントを維持するために自身を記憶の城に改造する等、 後の子孫達がとんでもないこととなった。 【リレイズ】 エイワススレのトラウマ2。絶対に許さない。 初代インド事未来王カルキの主力スキル【十大化身】の中の一つ【再誕】の能力。 “一戦闘に一度、HPが0になった際全回復する”というふざけた能力である。絶対に許さない。 闘いの末分かり合えた友との初めての共闘、令呪による宝具の解放、 更に後半の主人公の主力となる技の初めてのお披露目という どう考えても普通の王道モノなら勝利しかない状況をこのサーヴァントは颯爽とブチ壊した。絶対に許さない。 カルキ「―――だが、この程度じゃボクは倒れない!!」 インドとは何たるかを読者に刻みつけたエイワス史の中の貴重な一ページである。絶対に許さない。 この状況が起こった際、ほとんどの抑止力が叫ぶか笑うしかない状況だったという。絶対に許さない。 余談ではあるが彼のマスターであるフェイトの攻略条件は「イケメンの撃破」であった、絶対に許さない。 流石の天使もしくじったと思ったのか、撃破=一回【再誕】を使わせればOK、に仕様変更した。絶対に許さない。 ちなみにこの事が語られたのは作品終了後の雑談所なので知らない読者が結構多い。絶対に許さない。 なお、後の作品でカルキは自鯖として再登場したのだが、当然この能力はオミットされた。絶対に許さない。 ????「何でこんなもんをスキルで持ってたんだコイツ」 抑止力 「絶対に許さない」 彼月では最強のマスターである黒神めだかの切り札の一つ【乱神モード】が実質的強化リレイズ状態。絶対に許さない。 「いつでも使用を宣言出来るベホマ」という出鱈目具合である。幸いベホマ効果が発動することは無かったが絶対に許さない。 【(^ω^三^ω^)ルサルカさんルサルカさん!】 (^ω^三^ω^)ルサルカさんルサルカさん! (^ω^三^ω^)ねえねえルサルカさん! (^ω^三^ω^)ローキックしていいですかルサルカさん! 長編第四作“8番目”終了後の人気投票前に忽然と姿を現したレス。 あまりのウザさとインパクトであっと言う間にスレを汚染した。 実際の所はできない子の台詞と言うよりは読者の台詞と言った方が正しいか。 【ルサルカ・シュヴェーゲリン】(ルサルカさん) 8番目におけるバーサーカー:アルキュオネウスのマスター。 魔術師として超一流の技量を有しており、戦略、戦術、英霊の選定と隙の無いプレイングを行っていたが よりによってライダー組以外で唯一勝ち目が無いセイバー組に粘着されてしまった人。 しかし全く運が無いかと言えばそうでもない。死亡フラグはできない子が片っ端から叩き折り、 記憶の城を介してグラズヘイムへ乗り込む手筈を整え、獣殿との最終決戦でも大いに敵の足を引っ張って活躍した。 そもそも獣殿に無事勝てる存在自体ができない子しかいないのだから、聖杯戦争に勝っても仕方が無かったりもする。 酷い言い方をするなら獣殿のストーカーであり、獣殿のアウトオブ眼中にキレて振り向かせるために 聖杯戦争に参加したのに、最終決戦でも獣殿は愛しのカメラードに夢中だったり、 最後の別れに他の女からもらったプレゼント(厄ネタ)を渡されてそのせいで封印指定を喰らったり、 聖杯戦争勝者として後始末を放り投げられたりと色々と可哀そうな人。 その不憫さと魅力、【(^ω^三^ω^)】などのネタ要素も相まってか ヒロインでも主人公でもないにも関わらず圧倒的な票数で見事人気投票一位に輝いた。 【ルルーシュ・ランペルージ】 やら死ににおけるセイバーのマスター。「時計塔」でロードの地位すら約束されていた天才魔術師。 弟が命と引き換えに残した情報を元に寿命が1ヶ月程になるのを覚悟で我が身を小聖杯に改造。 愛する妻を始めとする人々に「明日」を残すためにも、根源を用いた世界の救済を行うために聖杯戦争に参加した。 序盤はやらない夫の妹であるフェイトを最強のマスターと知らずに人質に取ろうとしたこと ライダーのあまりに凄まじい性能故に、セイバーの性能が霞んでいたことやロードというその肩書き故に 【抑止力】からはかませ扱いされて侮られていた。 しかし、序盤のやらない夫に戦いに命を賭している者の覚悟を示し、 自分が負けた時に託しうる存在としてやらない夫を認め、願いを打ち明けた上での全力の決闘を行う、 強大な敵と共闘するという、王道ライバル後親友ポジのイベントを経て 気が付いたら序盤からずっと共に戦ってきた由乃さんやネイトさんを差し置いて すっかり序盤から一緒に戦ってきた相棒や戦友のようなポジを得た。 戦後はやらない夫の世界の再生をロードとしての立場からサポート。魔導元帥としてその名を残す。 能力的には小聖杯による潤沢な魔力を元にした支援、回復役。デスペナを減らすためのヒーラーとして大活躍。 その事や、終盤クロコダイルに人質にされたことからも良く【ヒロイン】扱いを受ける。 実は【鷲巣やる夫】と【ナナリー・ランペルージ】の遠い子孫に当たる人物。 やる夫の【自己改造】&自己犠牲の精神と、ランペルージ家の「高貴なる者の義務」を受け継いだ男。 作中でやらない夫と最も血筋的に近しいという謎なポジションの人。 やる挑時空ではナナリーを溺愛する兄。 やる夫のことを快く思っておらず、度々親友のスザクを用いて襲撃をかける。 だが大体ナナリーに察知されており、叱られる。 その性格からやナナリーへの愛からも彼女の娘で自分の姪にあたる 【できない子】を猫かわいがりしているだろうと抑止力からは考えられている。 【レベル10】 近作ではデータ上の最低レベルが10に設定されており、スペック的に一般人同然のキャラであることを意味する。 ……筈なのだが、実際はチートキャラの代名詞と化している。 その理由は、往々にしてレベルが低い代わりにゲームをぶっ壊すレベルのスキルを所持しているためである。 該当者としては主にキョン子、上嬢、狛枝、できない子、安藤兄など。 特に狛枝の、『ステータスの優劣を比較する』という戦闘ルールの大前提を無視する【超高校級の幸運】は記憶に新しい。 インチキスキルもいい加減にしろ。 今作ではメアリ、喜美、安藤弟がその代表格だと思われる。 レベル10帯の共通仕様に「メイン・サブ含めて戦闘に参加できない」ペナルティがある。 ステータスに関しては何の足しにもならないので、実際役に立つかどうかはスキルの内容次第である。 「任意スキル発動をキャンセルして攻撃」「メイン・サブ・その他にダメージを任意で分ける」能力持ちもおり、 現状では二人だけだが、彼らの天敵となっている。 【レベルで】(日常で) 絶体絶命の状況において抑止力が諦めと共に口にする言葉。 やら死ににおいて主人公のやらない夫は死に戻り能力を有しており、 「自身のレベルを1下げる」か「自身の日常(家族との思い出や近しい人物の死ぬ確率が上がるなど)」 のどちらかのデスペナルティを選ぶことで死ぬ前からやり直すことが出来た。 このため「あ、もうこりゃあ駄目だわ助からねぇ」という状況下において抑止力は 我らが天使に懇願するのである「(デスペナは)レベル(日常)で(お願いします)」と。 ▲上へ わ行 【鷲巣やる夫】(やる夫=ランペルージ、白饅頭、改造饅頭) やる挑の元祖主人公。葉隠市御三家の一、鷲巣家当主。表向きの顔はディレッタント(好事家、高等遊民)。 幼少期の父母の死の真実を突き止めるべく、祖父である鷲巣巌に面従腹背で自己鍛錬を続けていた男。 鷲巣家家伝の魔術【暗渦魔術】を使い、古き精霊に訴えかけて強大な力を行使する事が出来る。 実戦経験こそ少ないものの、そのスペックは自己強化を行えば肉食猛獣とも真っ向から殴り合える程。 【常識フィルター】の元祖にして上位版【勇者の素質】を持ち、啖呵と立ち回りのキレ具合は主人公随一。 ハッタリで主導権をキープし、危機を乗り切った後で、あの手この手で力を得て有言実行しにやってくる。 主人公の中では恐らく最も分かりやすく「英雄」している。終わらないトラブルに塗れている事を含めて。 魔術師の割に極めて情が深く、面倒見が良く頼りになる男。暗渦魔術の影響で若干奇行も多かった。 負けず嫌いで喧嘩は売るのも買うのもド直球。豪快な立ち回りで状況をリードして他者を引っ張る。 表向きは自信満々で余裕のある、英雄然とした態度を崩さないが、 裏では割とひょうきんでお調子者。呼んでもいないのにやって来るトラブルに常に胃を痛めている。 戦法は立ち回りで時間を稼ぎ、様々な手で戦力を揃えて正面粉砕。実に単純明快。考える脳筋。 擬似的な「根源の渦」である【暗き渦】経由で【抑止力】に訴えかけ、強力な魔力を行使する【暗渦魔術】によって戦う。 サーヴァントにも比肩する破格の魔力を行使し得る反面、出力が全く安定しない。 また、抑止力は術者の精神にも影響を及ぼし、奇行に走らせる事もしばしば。 【暗渦魔術】の特性からか、抑止力(読者)とメタで会話して自分の意思や心境を述べる事があった唯一の主人公。 「本人の直接戦闘力」に関しては主人公中で最強クラス。抑止力の直接的なバックアップを受けている。 狂気の自己改造と礼装作成の果てに、確実な破滅を約束されながら、勝利の為に人間を辞めさえもした男。 その実力は相性が良い相手とは言え、サーヴァントと正面から互角に殴り合い、神霊を屠るに至った程。 自分を「世界の異物を排除する英雄」に塗り替える固有結界【決戦存在(ラスト・スタンド)】 【クトゥグア】の力によって炎の異界を再現する【焦熱世界・伽藍の王(フォーマルハウト)】 その炎を結晶化させた鎧として纏い、炎の化身へと変身する【常時炎化】 そして自分の攻撃力バフと敵の攻撃力デバフを同時に行える【至高の魔銃(ワン・サウザンド)】を持つ。 他にも礼装や魔術を取り込んで自己強化したり、謎の召喚獣を呼び出したりとその能力は極めて多彩。 エンディング後は特殊な環境に依存している【暗渦魔術】を喪失しているが、それでも歴戦の魔術師相応の実力を持つ。 祖父は鷲巣巌、祖母は鷲巣マミ、父は鷲巣ほむら(入り婿)、母は鷲巣まどか。 “やる挑”のエンディングでランペルージ家の入り婿となり【やる夫=ランペルージ】に改名している。 女性関係は巡り合わせの運はともかく、穏当に結ばれる事とは無縁。 【アレイスター】は戦略上の必要で消え、死後の何時とも何処とも知れない聖杯戦争で会うしか無い。 【クトゥグア】は戦いで脱落したが、魂で繋がっているので極稀に逢えない事も無い(夢で)。 【ナナリー】にはお持ち帰りされ、生涯仲睦ましかった。但しランペルージの親戚との折り合いが悪く、お家騒動が多い。 【ワシズ電池】 単3の乾電池である。 正確には第一作の主人公、鷲巣やる夫の祖父にして“葉隠市”で行われた聖杯戦争の黒幕、鷲巣巌の末路。 邪神ツァトゥグァから禁断の知識を得た大魔導師エイボンを“キーパー”のサーヴァントとして召喚し、“根源”へ至るという 己の野望の為に老魔術師は自身の娘夫婦や、その孫までをも利用した。 しかしその試みも半ば、通りすがりのサラリーマンと優しい神父様に身柄を拉致され、英霊達を従える孫に キツく絞り上げられ企みのすべてをゲロする羽目に。 そして当然、その所業は許される事なく、魔力供給用の電池としてキャスターの“大神殿”に組み込まれてしまった。 聖杯戦争の終了後は、しでかした事の重大さから魔術協会と聖堂教会の手でケジメされる事になる。ザマァ。 ▲上へ
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また復刻かよ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 18 11 52) コラボ先が今まで通り何でもありってわけでもないから復刻多いのは仕方ないとも思える部分もある。武将が世界に広がれば色々あるんだがなあ。 - 名無しさん (2022-12-27 18 27 33) ほんとにそんな理由でコラボ先見つからないならアホすぎんだろ。それこそコスプレ武将でもなんでも出せばいいだけやん - 名無しさん (2022-12-27 18 42 22) 邪推に邪推を重ねて意味不明な理由でキレて改善案ぶち上げられても… - 名無しさん (2022-12-27 18 43 49) 絵を依頼してカードパラメータ決めるのにも金はかかるのだぞ - 名無しさん (2022-12-27 18 49 48) 戦国は知らないが、新三国でコスプレ出たの第三弾からだしな。まだまだ早いだろ - 名無しさん (2022-12-27 19 06 45) 二弾から出てたやろ - 名無しさん (2022-12-28 01 33 57) 文句ばっか言うなよ~ - 名無しさん (2022-12-27 19 18 01) 鬼滅やFGOがよく言われるけど今大ブームのその二つとコラボする金があるのかは気になる。集客効果は凄いだろうけど - 名無しさん (2022-12-27 19 19 46) 言うほどその二大か? - 名無しさん (2022-12-27 19 21 31) 2大云々は置いといてFGOはアーケードがあるからハードルはまだ低そうではあるが - 名無しさん (2022-12-27 21 07 04) おじいちゃんとうにそれらのブームは終わってますよ - 名無しさん (2022-12-27 21 36 05) ブームはともかく「歴史&鬼」を無理なく登場させられるのでありといえばあり - 名無しさん (2022-12-27 21 58 35) 幕末……鬼……薄桜鬼かな - 名無しさん (2022-12-28 01 59 12) それ来たら桑島法子さん参戦で歓喜するわ - 名無しさん (2022-12-28 08 01 43) 竹中掛けた利家は落雷6発で落ちないかな?落雷側も多少知力上がってたら落とせそうではある - 名無しさん (2022-12-27 17 14 36) 知力8の落雷を知力17(計略羽扇付)に6本落として計算上105.8%だから対策としてありかも。間違ってたらスマン - 名無しさん (2022-12-27 18 50 32) まあ明日から知力下がるっていうし難易度は下がるか - 名無しさん (2022-12-27 19 22 16) 落雷6発は固定ダメで知力に関わらず誰でも落とせるんじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-12-28 12 30 30) いや固定ダメは12%やから。っても夏侯月姫のページだと知力10までの表しかないからなぁ - 名無しさん (2022-12-28 15 15 55) 竹中半兵衛1部隊掛けの知力上昇値分かりますか? - 名無しさん (2022-12-27 13 27 35) 7/+7とのこと。 - 名無しさん (2022-12-27 13 48 43) ありがとうございます。知力上がりすぎぃ! - 名無しさん (2022-12-27 14 03 56) なお、明日の緊急アプデにて+7/+3になるもよう - 名無しさん (2022-12-27 17 16 05) は?緊急アプデ?マジで? - 名無しさん (2022-12-27 17 22 09) 玉藻は直径4でええやろ… - 名無しさん (2022-12-27 17 31 55) 玉藻の方が暴れてるのに半兵衛の方が大幅下方とか相変わらずセガだなw - 名無しさん (2022-12-27 22 53 29) 元々利家とは使ってなくて陸遜対策で周瑜にかけるように入れてたのに知力下がると使えなくなるな - 名無しさん (2022-12-27 23 00 20) 利家の知力依存を下げればいいだけだったのにな。車輪さえなけりゃあんなのゴミやし - 名無しさん (2022-12-27 23 08 11) 依存が0.4もあるのがよくないのにな。攻城力も上がるんだから、依存なんて基本0.2でいいのに - 名無しさん (2022-12-28 04 40 26) 大分優しいな。変わらず半兵衛デッキが一番多いだろうから、こっちが使えるデッキ制限されるなあ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 17 45 54) 玉藻前、浅井長政使ってるワシ涙目 - 名無しさん (2022-12-27 18 31 37) 玉藻はまだまだやれる - 名無しさん (2022-12-27 18 32 43) 狐さんも配信で直径が0.4下がったからだから何と言ってたな - 名無しさん (2022-12-27 22 54 45) 緊急修正ワロタ。その三人が下がったら次にトップは風魔か。効果時間の短さを速度アップで補えていた長政以外の渾身号令二人は足が遅くてわりと対策できるし - 名無しさん (2022-12-27 18 50 02) 長政が短いとか適当言ってんなぁ - 名無しさん (2022-12-28 00 33 15) 渾身を終盤でも先打ちできるって長いし強いんだよな - 名無しさん (2022-12-28 07 37 56) -酒呑童子が某スライムアニメの侍大将にしか見えない。 - 名無しさん (2022-12-27 13 08 57) 計略ムービの雰囲気が声優と相まってヘルシングの零式だわ。袁紹「何が起きている!?」諸葛亮「死だ!死が起きている!」 - 名無しさん (2022-12-27 13 15 35) 伝承や伝説だけだと鬼持ちも限界あるだろうし、3期制作も決まった事だしコラボしてリムル+鬼人5人をだしてくれたらいいのになあ。 - 名無しさん (2022-12-27 14 24 32) 鬼は6人おるよな? - 名無しさん (2022-12-27 15 15 47) クロベエ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 21 00 33) クロベエだけサブキャラ中のサブキャラだからな…なお登場シーンはそこそこある模様 - 名無しさん (2022-12-28 05 09 30) このタイミングで鬼を出したということは鬼がらみのコラボがあるんやろうなぁと見た - 名無しさん (2022-12-27 15 16 51) 鬼龍! - 名無しさん (2022-12-27 21 29 11) なにっ - 名無しさん (2022-12-28 09 00 03) うぁぁぁ き...鬼龍が英傑大戦のコメント欄を練り歩いてる… - 名無しさん (2022-12-28 14 10 34) verupの日は頂上ないからちょいちょいverupするとツラいぜ - 名無しさん (2022-12-27 12 53 57) 晴明で乗っ取られたヤツを晴明で乗っ取り返すは無理なのかな?自分の武将だから無理? - 名無しさん (2022-12-27 11 34 06) 乗っ取るとステルスが付いちゃうのでそれは無理かな。晴明を一撃で殺せ! - 名無しさん (2022-12-27 12 01 02) 晴明を晴明で乗っ取ったら、相手の晴明は解除できそうだけどどうだろ? - 名無しさん (2022-12-27 12 03 42) 式神を出してる陰陽師は耐性無いから晴明も道満も乗っ取られちゃうね - 名無しさん (2022-12-27 12 22 48) いやステルス中でも晴明も道満も効くけど、これはまた別なのかなぁ - 名無しさん (2022-12-27 12 39 59) 利家半兵衛が強すぎる!成田でなんとかするしかないか? - 名無しさん (2022-12-27 09 05 53) 削除済み。理由 特定の武将カードを叩く行為1.5コスが士気5でステルス以外絶対コ口すマーンだからな… - 名無しさん (2022-12-27 10 56 58) 玉藻がいるから今孔明半兵衛が許されるみたいなところがあるから道連れだね - 名無しさん (2022-12-27 11 05 36) 言うてその半兵衛も玉藻相手じゃ無理でしょ、まあだからってのもあるが - 名無しさん (2022-12-27 11 44 12) こうやってまた玉藻前も下方されて4枚ゲーが加速するのか… - 名無しさん (2022-12-27 14 32 25) 玉藻は全部のデッキから目の敵にされてるからしゃーないやろ - 名無しさん (2022-12-27 15 17 36) 高杉晋作5枚使ってるけど玉藻無理ゲーやぞ。攻めあがった所で突っ込んできて爆発→陣から抜けるころには瀕死でまともに戦えんわ。足遅いワントップは村松必須になるのかなあ - 名無しさん (2022-12-27 16 17 24) 馬鹿平蜘蛛で焼こう(適当) - 名無しさん (2022-12-27 09 52 44) 初心者向けに簡単なデッキも必要って言うのはわかるんだけど、あまりにもノースキルで強すぎるんよね・・・半兵衛一見テクニカル系に見えるのに実際は一番脳筋なの残念だわ - 名無しさん (2022-12-27 14 01 42) 3以上掛けが普通に号令に勝てる強さなのがお手軽カードになってる要因。三国の八卦は真っ向からの勝負には弱かったけど今回、1と2で局地戦も強いのに3で正面対決もできる - 名無しさん (2022-12-27 17 08 13) 武功が低いからかな?四位だけど負けても武功が増えるんだが。数ヶ月前は負けたら減った気がしたんだが? - 名無しさん (2022-12-27 08 49 08) バージョンアップで調整が入った模様 - 名無しさん (2022-12-27 11 52 55) なーほーね。ジョジョに調整入ってるのね - 名無しさん (2022-12-27 15 24 16) 茨木童子の謎の過去も分からんのだが - 名無しさん (2022-12-27 08 13 05) 今川と袁紹見るに人気や過去作で有名なのにまだ出てない武将は新要素ギミックのために置いてある気もする。戦国の伊達・島津・立花・長曾我部。三国志の孫権・趙雲・董卓とかは次の大型で新要素ひっさげて来るのでは - 名無しさん (2022-12-27 08 07 04) 周姫で無血開城状態の簡雍を伏兵にしたらヤバいんじゃないか?ダメージ下がるとはいえ知力99の伏兵だし - 名無しさん (2022-12-27 06 39 53) 知力5以下は即死するらしいが、士気6+2色にしてまでやるには一発ネタの域を出ない気がする。滝川or池田せんor風魔ワラとか1コスに自然に組み込めるなら面白いかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 07 21 31) 使える場所が限定的すぎるし混色強制されるしね。でも2コスの士気6のコンボで素の忠勝落とせるって書くとロマンはあるかも - 名無しさん (2022-12-27 09 14 28) 場所バレバレだから踏ませたいカード投げればいいかなって - 名無しさん (2022-12-27 07 39 05) 乱戦中に打たれたら避けようがねンだわ - 名無しさん (2022-12-27 10 19 31) 知力99の伏兵とか絶対コ口すマンじゃん、低枚数デッキほど困るな - 名無しさん (2022-12-27 08 12 15) 伏兵ダメージ低下が凄まじいから知力99でも殺せるの知力5までなんだ。伏兵ダメージ低下が切れても、無血開城の効果が切れたら知力99ではなくなるし - 名無しさん (2022-12-27 08 34 02) そういうのがあるんですね - 名無しさん (2022-12-27 08 49 33) 多分同じ検証ページみんな見てるとは思うけど周瑜ですら知力1確定できないのは意外だった。乱戦から士気4計略投げて一人消し飛ぶのはゲーム的にどうかと思うからコンボでもなければこれでいいのかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 09 06 43) 知力1すらってか計略使って数カウントは伏兵ダメ低下って書いてあるからな - 名無しさん (2022-12-27 10 51 14) そこまで下がるとは思わなかったって事でしょ。知力13の伏兵なんて字面だけならまともに踏んだらヤバイと思うしな。もしかしたら過去作に同じ計略持ちがいて、それを経験したならそんなもんでしょって思うけど - 名無しさん (2022-12-27 11 29 18) 伏皇后が最初かと思うけど、あれは知力が2に下がる効果があったからな。 - 名無しさん (2022-12-27 11 33 06) なんだ、そんなに下がるのか。知力99なら全治の領域を殺せるくらいの威力あるのかと思ってたぜ(がんばって11カウント耐えよう!)。 - 名無しさん (2022-12-27 09 25 29) 最初に伏皇后が出た時から伏兵化計略は乱戦中に使って即座に固定ダメージ防止のために伏兵ダメ激減デメリットがデフォ。それを考えても無血伏兵は知力5を殺せるから4枚以下相手ならたしかに面白そうではある - 名無しさん (2022-12-27 08 41 50) SEGA頼むよ…なんで陰陽師は銃じゃないんだよ!!「陰陽弾を喰らえ!」とか言いたかったのに…!!! - 名無しさん (2022-12-27 01 03 01) 宮本武蔵を鉄砲の陰陽師で出すからでしょ(大混乱) - 名無しさん (2022-12-27 09 42 23) 兵舎に玉藻がいて驚いた。誰が解任したのか・・・。当然取った、と言いたいが縁がなかった。もう誰かが取ってるだろうな・・・ - 名無しさん (2022-12-26 23 45 01) 豪運で2枚引いたか縁で刷った後に引いたパターンかもね - 名無しさん (2022-12-26 23 51 11) 使わないカードはいらないって人もいるし、ガッツリやってる人がいるゲーセンならもうそろそろ出始めるでしょ。自分も玉藻前ダブったし(印刷したけど)今日行ったゲーセンには安倍晴明があったわ。 - 名無しさん (2022-12-26 23 56 52) さすがにそろそろと言うには早すぎねぇか? - 名無しさん (2022-12-26 23 57 55) だから実際あるって話を実例として出したんだが・・・ - 名無しさん (2022-12-27 00 54 04) 土日で300枚ほど引いて安倍晴明ダブったから放流したわ、兵舎には源義朝がいた - 名無しさん (2022-12-27 05 03 18) 300は凄いな。それだけ引けば新ERでもたしかに縁にするか - 名無しさん (2022-12-27 05 34 22) 2日で大雑把に200円プレイを100回ちかくやって2万円ちかく使ったのヤバ。もうそれ配信しようよってレベル - 名無しさん (2022-12-27 08 14 48) 俺は体力内からそれだけ掘り続けると氏にそうだw 一日で絆カードを作る人とかの話もよく聞くが金と時間があっても真似できる気がしない - 名無しさん (2022-12-27 08 39 38) そんなにプレイできるほど人いない店舗なんか?無制限台か? - 名無しさん (2022-12-27 08 50 18) 朝6時オープンのラウンドワンで7時から10時までを2日間、他に客は1人も来なかった - 名無しさん (2022-12-27 11 13 01) ある意味悲しいな。2台しか置いてないとか?ウチの方のとある店舗も4台あったのに2台に減らされてた… - 名無しさん (2022-12-27 11 35 24) 今週土日は世間では…(涙 - 名無しさん (2022-12-27 12 34 03) UFOキャッチャーのコーナーには何かたくさん居たねぇ...何の日だったんだろうねぇ... - 名無しさん (2022-12-27 13 14 59) 大晦日と元旦です - 名無しさん (2022-12-27 13 28 47) 自分は遠距離兵種の采配、今回で言うと乾とかは使わないから刷らなかった。 - 名無しさん (2022-12-27 08 54 15) アイテムコードで縁を配らないのはサブカで縁稼ぎまくれる対策なんでしょうか? - 名無しさん (2022-12-26 19 26 39) なるほどなるほど、真相はSEGAに問い合わせてみましょう!!! - 名無しさん (2022-12-26 20 00 24) 慈善事業じゃあるまいし今の時期は新カード追加で200円入れて欲しいのに縁とか配る訳ないじゃん - 名無しさん (2022-12-26 20 09 37) サンキュー情報通 - 名無しさん (2022-12-26 20 27 04) まして兵舎なんてできたわけだし、今後もスタンプイベとか戦祭り以外で配るって機会はほとんどなさそう。 - 名無しさん (2022-12-26 21 00 51) 簡単に縁の値引きや配布できないから苦肉の策で兵舎出した感じやね。丁度良いぐらいの縁量になった気がする。 - 名無しさん (2022-12-26 21 03 55) 酒呑童子の勝利セリフの愛する者って誰だろう? - 名無しさん (2022-12-26 21 44 18) 俺 - 名無しさん (2022-12-27 05 45 28) ERの陣形ムービーもっとカッコよくならんかな…号令に比べるとムービーが短すぎる… - 名無しさん (2022-12-26 19 20 25) 成田長親の娘が甲斐姫と巻姫じゃないの?これとは別に成田氏長ってのがいるの? - 名無しさん (2022-12-26 19 08 13) 成田氏長は成田長親のいとこであり主君。成田長親から見た甲斐姫は姪っ子でありボスの娘さんじゃないかな - 名無しさん (2022-12-26 19 17 56) ありがとうございます!成田長親の説明欄に城主は成田氏長って書いてありました!戦国大戦にはいたのかな - 名無しさん (2022-12-26 19 19 37) 厳密に言えば成田長親と甲斐姫はいとこ違い(長親→甲斐姫だといとこ姪)ってやつで5親等の血縁関係ッスな - 名無しさん (2022-12-26 19 31 44) 成田氏長の娘が甲斐姫で、伯父か叔父かわからないけどその旦那(ただし忍城で敗北して離婚)が成田長親だよ。 - 名無しさん (2022-12-26 19 21 55) 「敗北して離婚」聞きたくなかったわ… - 名無しさん (2022-12-26 19 25 25) 脳が破壊される… - 名無しさん (2022-12-26 22 28 47) ね、NTRされた訳じゃないのがまだ救いだな… - 名無しさん (2022-12-26 23 57 16) まあ戦国時代はNTRとか日常茶飯事だったんちゃうかな。長い遠征で帰れない城主、落城から落ち延びた奥方、戦続きの頃の農村、落ち武者から転じた野党、何も起きないはずがなく… - 名無しさん (2022-12-27 00 59 20) 初芽局はギャルゲーみたいな逸話だぞ! 架空の人物だけに。司馬遼太郎のオリキャラだけど三成の嫁として定着したからドラマとか映画とか大戦含むゲームとか色んな作品に出てるけど - 名無しさん (2022-12-27 07 25 20) 戦国大戦の初芽、ワダアルコ先生だったし、めっちゃはっちゃけてたな・・・。 - 名無しさん (2022-12-27 13 21 21) 三国志も戦国も夫が死んだらまた嫁ぐからなぁ。家柄があればなお。ただの一般人なら再婚する必要は低いのだが。 - 名無しさん (2022-12-27 08 16 25) 女好き過ぎる秀吉が特殊な例なんだよなあ、戦国時代の場合。 - 名無しさん (2022-12-27 09 22 17) 秀吉は一般の出だからかもしれんな。徳川家は側室多すぎて毎晩は嫌なくらい - 名無しさん (2022-12-27 10 52 26) 成田長親と甲斐姫は結婚してないw勝手にNTRにしないであげて! - 名無しさん (2022-12-27 12 39 50) あれ?したと思ってた(のぼうの城の影響あったか)。 - 名無しさん (2022-12-27 15 16 11) BSSですか - 名無しさん (2022-12-27 17 58 22) 思い返せば新撰組も池田屋とか坂本龍馬のシーンしか知らなかったよ。 だから群雄やってて面白いわ - 名無しさん (2022-12-26 16 58 23) 大戦シリーズで舞台の歴史の流れを知るのはお約束 - 名無しさん (2022-12-26 17 01 10) 新選組が思った以上に組織内での粛清とか多くてびっくりしたなぁ - 名無しさん (2022-12-27 06 02 20) ドリフターズ5巻の帯だったっけ?討ち死によりも粛清での死者が多いってツッコまれてたの - 名無しさん (2022-12-27 08 14 41) 伊東甲子太郎がいなくなった辺りから内部粛清ヤバイ。疑わしいだけで粛清されたもんな。 - 名無しさん (2022-12-27 08 18 50) 配信で大政奉還→式神・六合を連打みたいな奴いて草。式神に通じないステルスとかステルス機能してねぇ。 - 名無しさん (2022-12-26 15 51 38) 式神の効果は麻痺矢とかと同じで単体強化の効果ってことでしょう。 - 名無しさん (2022-12-26 16 10 48) 式神って伏兵相手の場合はどうなるか誰か知ってます? - 名無しさん (2022-12-26 17 57 34) すみません、わかりません。式神の計略が使えるくらいの時間まで伏兵が残っていることはかなり少ないとは言え(いや周姫の計略で出来ちゃうけど) - 名無しさん (2022-12-26 18 56 48) 伏兵って射撃は当たらないけど、計略の対象にはなるよな。つまり…さっぱり分からん… - 名無しさん (2022-12-26 19 02 14) 自身の兵種単体強化っていうならわかるけど、乱戦で封じることもできない式神を単体強化っていうのは流石に苦しい気がする。 - 名無しさん (2022-12-26 19 22 58) 扱いの話をしているだけだよ。中身の定義までは知らない。 - 名無しさん (2022-12-26 19 25 49) 公式の生放送で伏兵は踏めないって言ってたので - 名無しさん (2022-12-27 00 25 32) 対象にはならないと思います - 名無しさん (2022-12-27 00 26 14) 常盤御前の台詞はなぜポケモンみたくなったのか - 名無しさん (2022-12-26 14 20 59) 子連れのくせに台詞がギャルっぽいんだよな - 名無しさん (2022-12-26 16 56 34) なるほど、計略であの子のスカートの中まで… - 名無しさん (2022-12-26 18 06 04) バサラ石とかいう上位コンテンツでもらえるEXカードって性能は同じなんですよね? - 名無しさん (2022-12-26 13 24 03) イラストが違うだけで性能は同じ。友好度は別扱い。 - 名無しさん (2022-12-26 13 40 58) ありがとう。武将一覧で友好度分かれてて唖然としたわ。 - 名無しさん (2022-12-26 14 22 37) 金剛石っていう余りまくるので刷れるから縁的には優しいわな。織田信長とか曹操とか今から欲しい人にとっては良いかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 08 22 21) 陸遜や式神が増えてきたから鍾馗で撃ち抜ける場面が増えてうれしいぜ - 名無しさん (2022-12-26 12 46 22) 確かにちょくちょく斎藤さん見るわ - 名無しさん (2022-12-26 13 00 40) 警戒されて溜めてこないような気がするけど1回は分からん殺しみたいな感じでやられてくれるんです? - 名無しさん (2022-12-26 21 29 57) 斎藤ちらつかせるだけでけん制できるんだし十分では?陸遜相手なら低知力多めでもメインには据えづらくなると思うよ - 名無しさん (2022-12-26 23 07 23) 射程距離延長を甘く見て使ってくれる相手がちらほらいますね。 - 名無しさん (2022-12-27 00 46 25) 貫通がなければ誰かでガードもできるが貫通はヤバイ - 名無しさん (2022-12-27 08 20 09) ちょっとまだやれてないんですけど、織田伝と上杉伝ってストーリー面白かったですか? - 名無しさん (2022-12-26 07 00 50) 初期の群雄伝だから相手方のカードが少ない以外は良かったよ - 名無しさん (2022-12-26 08 59 40) 有名どころは抑えてるけど過去の大戦シリーズに比べたらボリュームは少ないよね。歴史物好きなら楽しめると思うけど - 名無しさん (2022-12-26 09 29 41) 長尾晴景が死ぬ話は泣ける - 名無しさん (2022-12-26 09 30 33) 政景も含めて戦国大戦の時とまるで別人だよなぁ - 名無しさん (2022-12-26 11 03 33) 当時の通説と今の研究ではだいぶ違っていてそれが反映されてるからね。松永久秀が主君を殺したわけじゃないとか岐阜時点で織田信長が足利将軍を打倒して本州制覇を目論んでいないとか - 名無しさん (2022-12-26 11 38 59) 皆さん、教えて頂きありがとうございます - 名無しさん (2022-12-26 12 21 47) 頂上の藤原頼長つええ。蚩尤と違って戦場にいれば走ってなくても武力上がっていくから士気4になってコストが下がった常在戦場か - 名無しさん (2022-12-26 06 06 35) 玉藻の妨害は陣形だから六紋銭とかお鍋等のステルスで防御できるんですよね? - 名無しさん (2022-12-26 05 59 44) 大丈夫です。 - 名無しさん (2022-12-26 12 38 56) 玉藻毒ダメ150%はヤベェ!ステルスせな… - 名無しさん (2022-12-26 16 57 16) 平氏伝進めてたら、藤原得子という名ののじゃロリが居たので早く追加して欲しい。まぁ、当分は先やろなぁ。 - 名無しさん (2022-12-25 23 45 48) そのまま実装されるかどうかはともかくフライングで出演してくれるのも群雄伝のいいところだと思ってる。ペリーとか勝海舟とか - 名無しさん (2022-12-26 09 36 14) ペリー「私の出番はまだかね」 - 名無しさん (2022-12-26 16 50 59) いつのまにかイラスト付いてた足利伝の伊勢貞孝 - 名無しさん (2022-12-26 19 22 51) バージョンアップ直前にやったときは一般のおじさんだったのに、 - 名無しさん (2022-12-27 11 25 17) 英傑で気になるのは崇徳上皇やら後醍醐天皇やら後白河院(皇族)を出すかどうか - 名無しさん (2022-12-25 21 58 13) 南北朝までは天皇や上皇が戦に乗り出してたから難しいかもしれないけど是非出してほしいね - 名無しさん (2022-12-25 22 19 59) ながらプレイで飛ばしてたからよく覚えてないけど群雄伝でお偉いさんがモブで出てなかったっけ。まあ武将カードとして出すのは難しいかもしれないけど - 名無しさん (2022-12-25 23 15 22) 天皇家はデリケートな問題だからな。昔、天皇をゴスロリ美少女として出した漫画があるとかどこかで聞いたことがあるが、賢明ならやらない方がいいよなぁ - 名無しさん (2022-12-25 23 22 22) 某人権派格闘漫画ですら覇子様が覇王子になったからな - 名無しさん (2022-12-25 23 28 30) まぁ近年はデリケートだと思ってるのは杞憂してる人達で中世までの天皇や上皇であれば割と悪そうな人として描かれても問題になってない作品が多いから頑張ってほしい。気を付けるとすれば幕末と南北朝あたりか - 名無しさん (2022-12-25 23 32 39) 99%問題ないのは分かるが、同時に残り1%の問題が起きたときに厄介だから、それなら触れんとこって考えも分かる。 - 名無しさん (2022-12-26 09 03 53) デリケートゾーンになるからちょっとおおっぴらにはね - 名無しさん (2022-12-26 19 15 49) 戦国大戦TCGだと南北朝の天皇は名前をぼかした状態で出てたし、可能性はあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-12-26 01 36 25) 天皇系はダメだ、左翼がうるさい。セガもトラブルに巻き込まれたくはないだろう - 名無しさん (2022-12-26 01 52 29) 中大兄皇子とか蘇我入鹿とか孝徳天皇とかの時代も三国志ばりの殺伐としてて面白そうだな。順徳天皇の子孫の足利義輝が出てるし大昔の人なら出せるんちゃうか - 名無しさん (2022-12-26 10 23 59) だから「天皇」「上皇」ってキーワードが宮内庁的な意味でやばいって話なんや - 名無しさん (2022-12-26 10 31 18) 大河ドラマとかでは使えるし、出演もできるけどサブカルチャー作品だとまだまだ難しいよな。アニメ絵の天皇はやばい。萌えイラストではなかったとしても絵師とか声優とかまで危害が及ぶ可能性がある - 名無しさん (2022-12-26 11 15 20) ここまでクレーム事例と危害の実例無し。 - 名無しさん (2022-12-26 11 41 01) タモリが昭和天皇のモノマネやってたら右翼から脅迫された、とかあるで。タモリはそれ以降モノマネを封印。ウン十年前の話だし万が一でしか起きないだろうけど、その万一のリスクがバカ高いのも事実。 - 名無しさん (2022-12-26 11 52 52) 結局近代や現代の天皇に対するクレームでNHKでもそのあたりはだいぶ慎重にやってるけど中世やそれ以前の天皇は割と自由に演じられるなって印象しかないなぁ - 名無しさん (2022-12-26 12 15 21) 伊東甲子太郎の計略って、同武力の場合の効果はどうなりますか? - 名無しさん (2022-12-25 21 58 01) 同武力は効果下がる。使い難いね。 - 名無しさん (2022-12-25 22 13 16) ありがとうございます。せめて同武力のプラス値は高いのと低いの中間にして欲しかったです。 - 名無しさん (2022-12-25 22 31 54) 士気6で+6攻城↑だから士気効率は破格なんだけどな。似たような鶴見と違ってコストに縛られないのはいいけど現状の碧だと実質2.5以上は採用できないしハジメ君とか原田みたいな優秀な2コスが入らんのは痛い。氏政や氏綱、小松姫とセットでフルコン狙ってくのはどうかな - 名無しさん (2022-12-25 22 58 32) 楯無ものせて落城狙いたい。けど武力低くてライン上げに苦労しそう。ワラだと足並み揃わんし。鶴見と違ってかなり腕要りそう。 - 名無しさん (2022-12-25 23 25 48) 鶴見に飯富金時で実績はともかく騒がれなければ甲子太郎も9/6無特技とかで武8採用型ができるようになってたかもなぁ。高知力はともかく謎の柵まで付けて調整されて…… - 名無しさん (2022-12-26 00 20 03) 氏政と組んでみるか - 名無しさん (2022-12-26 11 04 48) ふと思ったんだけど今作「キン肉マンが織田信長として参加する」みたいなコラボはないのかな 既出だったらすまぬ - 名無しさん (2022-12-25 21 56 10) これまでは三国も戦国もそれぞれの武将に当てはめて出してたけど(九頭竜が竜繋がりで諸葛亮とか)今回はオリジナルそのままで出すんじゃないか? 銀魂とか既にオリジナルのまま出てるし - 名無しさん (2022-12-25 22 16 48) ありえなくはないけど今作のキャラは召喚だから、例え日常系作品でもそのままのキャラとして召喚だろうなぁ。最近で言うとロイドとかヨルとかアーニャみたいなただの一般人でも - 名無しさん (2022-12-26 01 54 52) 銀魂メンバーが名義そのままで出てるし無さそう - 名無しさん (2022-12-26 08 22 40) まあなさそうではあるけど、英傑大戦に出す予定の時代以外の作品は全部その他になっちゃうからなあ。変なこだわりのせいでコラボ自体やカード性能まで縛られるくらいならコスプレ武将も出した方がいいとは思うけど。 - 名無しさん (2022-12-26 12 45 49) 現状頼朝配下が蒼で出てるけどもし頼朝が蒼で出たら親父や兄貴と違う勢力になるんかな? - 名無しさん (2022-12-25 21 42 30) 頼朝や義経たちは玄で出して微妙に距離感のある当時を再現したら嬉しい - 名無しさん (2022-12-25 21 49 51) 頼朝は玄で今話題の北条さんを蒼で出したらしっくりくるな - 名無しさん (2022-12-25 21 53 48) 坂東武者は碧のイメージ。関東の北条を中心に。英傑大戦は戦国大戦には出なかったあたりの - 名無しさん (2022-12-25 22 38 21) ↑ - 名無しさん (2022-12-25 22 38 47) 戦国大戦に出なかった、小田氏治とか佐竹義重の父の佐竹義昭あたりが出ると予想 - 名無しさん (2022-12-25 22 40 17) 頼朝が奉武計略を前提として陣形持ち且つ玄と蒼の平安の味方の武力が上がる、とかならまあ… - 名無しさん (2022-12-25 21 50 53) 頼朝はともかく、北条時政とかが蒼だと碧じゃないんかい!ってツッコむよ? - 名無しさん (2022-12-25 21 55 15) 戦国時代の後北条氏は伊勢氏が関東に入った後に権威付け兼動乱の火種にならないように自称しただけで平安鎌倉の北条氏とは全く関係ないからね - 名無しさん (2022-12-25 21 59 38) 名前が同じだけなんだよな。逃げ若の北条時行が実は死なずに生き延びて後北条の祖となったなんてロマン重視の異説もあるにはあるが - 名無しさん (2022-12-25 22 18 52) 逃げ上手の若君は史実通りの終わりだと少年漫画としてバッドすぎるからそっちの珍説を採用するんじゃないか、って考察もある - 名無しさん (2022-12-25 22 21 38) コラボカードで史実(群雄伝)と違う説の採用は有りだね - 名無しさん (2022-12-25 23 00 37) 服部武雄(不退転の決意) 士気5で武力+8、7.9c~8.1cくらい?、計略中は何度でも斬撃発動可能(素の知力だとギリギリ3回は打てる)、終了時兵力-35%~40%ほどだった - 名無しさん (2022-12-25 19 41 42) サンキュ!なかなか強そうね - 名無しさん (2022-12-25 19 55 35) すまんもしかしたら終了時兵力-50%くらいあるかも、それでも2.5コス9/6槍が持つには充分すぎる計略だから碧の号令に入れて損はないと思う - 名無しさん (2022-12-25 20 08 50) 忠義 - 名無しさん (2022-12-25 21 01 57) ↑ミスった…忠義4枚や回復の舞あたりがリカバリーしやすいのかな - 名無しさん (2022-12-25 21 02 56) 欲を言うと移動速度UPが欲しかった - 名無しさん (2022-12-26 01 56 28) 速度上昇付いてたら士気6になるか武力上昇が5くらいに下がってそうだけどね - 名無しさん (2022-12-26 12 49 30) 周姫で溜めや舞は伏兵に出来るんでしょうか - 名無しさん (2022-12-25 16 44 21) 舞は伏兵にできるらしいから、溜めもできるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-25 16 47 04) それはいいですね。貫通射撃に対して1コスで対応策を持てるのはありですね - 名無しさん (2022-12-25 16 52 13) ステルス舞や簡雍爆弾といい何かとこれから悪さをしそうな感じはする - 名無しさん (2022-12-26 08 53 23) 柵が弱くなるか、舞計略中は効果を受けないにエラッタされそう - 名無しさん (2022-12-26 12 37 27) 追加で鬼が出たら菅原道真、平将門、崇徳天皇の3大怨霊?怨霊だから鬼とは違う扱い? - 名無しさん (2022-12-25 16 15 51) 妖怪の玉藻が鬼じゃないからそうじゃろうなぁ - 名無しさん (2022-12-25 16 47 36) 妖怪と怨霊はまた別物だからなあ。鬼も怨霊も「人が強い恨みなどで変貌する」というものだし一纏めにされる可能性もあるとは思う。 - 名無しさん (2022-12-25 17 15 16) 酒呑童子一派は当時の天災や疫病と同じように人攫いの原因が鬼の仕業だと思われて討伐された盗賊グループだから強い怨みで変貌したかと言われるとちょっと… - 名無しさん (2022-12-25 21 20 42) それ言い出したら「実在したとしても鬼じゃなくて人やで?」ってなるんだが・・・そもそも鬼って酒呑童子達だけやないやろ。強い恨みによって鬼に変貌する伝承はそれなりにあるだろ。 - 名無しさん (2022-12-26 02 56 07) それらの人を扱うと祟りがあるなんて聞くけど出せるのかな?と思ったらフェイトで普通に使われてたか - 名無しさん (2022-12-25 17 31 38) 人か? - 名無しさん (2022-12-25 17 49 15) 妖怪や怨霊としての出演はNGだけど神格化すればOKという古来より伝わる伝統がある - 名無しさん (2022-12-25 23 01 08) 真・女神転生Ⅳを出すとき、将門塚に行くのサボったらマジで事故ったらしい。 - 名無しさん (2022-12-26 09 34 58) 新カード使用率一位じゃないかって勢いの毛利良勝。1コス武4剣豪は誰も使わないのに - 名無しさん (2022-12-25 16 01 50) 1コスが+7で撃破取ったら城ゲージ削れる計略なんて持ってたらそりゃ使うよ。スペック要員以上の活躍見込めるわけだし。 - 名無しさん (2022-12-25 17 37 16) 時間こそ短いけど速度も馬と同じくらいになるし、しかも前半は4/3の超スペックだから蒼で1コスが余ったらまず入れていいカードだもんね - 名無しさん (2022-12-25 19 25 42) まつは方向性が違うからいいとして喜一は舞いデッキ以外ではお呼びがかからないカードになってしまった - 名無しさん (2022-12-25 21 39 41) んな訳ないじゃん。大手柄が主力で撃つ計略でもあるまいし、弓主軸やらで十分喜一も選択肢に入る。 - 名無しさん (2022-12-26 01 23 59) こういう計略が使いやすくてスペック良しの武将こそ剣豪にしてやればいいのにね。池内とかエラッタでもなければ一生使われないだろ - 名無しさん (2022-12-25 23 06 47) 槍が弱くならん限り低コス剣豪はゴミだね。琴くらいの独自計略持ってないと存在価値ない - 名無しさん (2022-12-26 01 49 36) 1コス強化戦法と弾斬戦法の剣豪はどうやっても使えないレベルなのに何故多くいるのか。1.5も大熊や銀魂新八が酷いけど - 名無しさん (2022-12-26 05 33 42) スペック要員にするには剣豪って兵種がね… - 名無しさん (2022-12-25 17 46 18) 式神計略は六文銭やお鍋の計略対象にならなくなる効果で無効にできますか? - 名無しさん (2022-12-25 14 39 27) 無効化できません - 名無しさん (2022-12-25 14 40 14) 武功50万超えの人いるけど、フィールドマップは武功50万で統一なんだよね? - 名無しさん (2022-12-25 14 26 08) 兵舎に千代ないかなぁ?Nだから大抵の店舗にありそうではるが… - 名無しさん (2022-12-25 14 20 55) 女性武将を無限回収してる人は一定数いるから木主より早く回収してる人がいるか縁にせず印刷してる人が多いんじゃ? - 名無しさん (2022-12-25 16 08 43) 女性武将無限回収してる人がそんなにいてたまるか! - 名無しさん (2022-12-25 16 46 45) 浅井長政の「己が義を貫く」が「このガキを貫く」に空耳してしまう - 名無しさん (2022-12-25 13 33 44) ターバンのガキだったら逆に貫いて来そう… - 名無しさん (2022-12-25 13 56 47) コスト1 1/1伏 ナイフ 士気3 戦場にいる最も武力の高い敵の武将に武力によるダメージを与える。この効果は計略の効果を受けない効果では防げない。 - 名無しさん (2022-12-25 14 26 38) 効果想像に無粋な突っ込みになるが、カードゲームで無効効果を無効にする効果を出すと収拾がつかなくなってゲームが終了するという定説が - 名無しさん (2022-12-25 16 20 04) 無効にされないを無効にする、を出すとさらに無効にされないを無効にするを無効に、とかで意味不明の連鎖になるからね。 - 名無しさん (2022-12-25 16 23 03) 現状、式神がそんな感じだけどな - 名無しさん (2022-12-25 16 44 46) 想像というかなんかの間違いでイチゴ味のターバンのガキがカードになったら、っていう妄想ネタだから本当にこれで出てほしいとは思ってないよ。なんでそんな荒唐無稽な効果にしたのか気になったらイチゴ味本編を見てくれ。 - 名無しさん (2022-12-25 16 43 28) イチゴ味のターバンは太ももにプレテクターしてても逆脚に刺してきたり、何しても刺してくるから効果的には本当にそんな感じだと思う。まぁ、実現はしないと思うけども。 - 名無しさん (2022-12-25 18 08 38) 玉藻前の殺傷石、どう考えても不思議系計略なのにシステムの都合上、発動演出で槍構えて突っ込むのは草。撤退時に妨害系のアレとかじゃダメだったのか - 名無しさん (2022-12-25 10 50 16) カード裏の計略説明分だけだと陣形から始まる説明分だから陣形から始まって、死んだら別の陣形が始まると勘違いするわ。 - 名無しさん (2022-12-25 10 57 33) 撤退台詞「ただで死ぬと思うなよ!」計略使わず撤退でもこの台詞だから拍子抜けするわ。 - 名無しさん (2022-12-25 10 59 24) もはや言いがかりで草w - 名無しさん (2022-12-25 12 40 10) 計略使わないで撤退すると、ただ死ぬだけだからな。 - 名無しさん (2022-12-25 12 45 10) 「英傑は一人残らず消す!」 - 名無しさん (2022-12-25 14 41 58) 玉藻ももう英傑じゃないんですか? - 名無しさん (2022-12-25 14 42 13) verupから1週間近くたったがもう格付けはできたな?半分くらい来月上方せなアカンよな? - 名無しさん (2022-12-25 09 44 23) 下方大好きセガは強い方の半数を下方だろ。 - 名無しさん (2022-12-26 10 26 40) なんで孫桓の声優は女性なんですか!? - 名無しさん (2022-12-25 09 23 11) 可愛いからです - 名無しさん (2022-12-25 09 42 44) 可愛いからだね - 名無しさん (2022-12-25 12 43 32) 一瞬板垣に見えてもうた…あのハゲのオッサンが女の子声なんか!?って…使った事も使われた事も無いから分からんかったわ - 名無しさん (2022-12-25 13 50 23) さすがにそれはヤベェだろw - 名無しさん (2022-12-25 14 21 34) カードの武将部分だけ切り抜いて張り付けてる店とかたくさんあるけど、どうやって背景排除して武将部分だけ切り抜いてるんやろうな? - 名無しさん (2022-12-25 09 18 30) 店舗用の宣材とかにアクセスできるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-25 13 01 15) 法人がやるならまだ分かるが個人の配信者でもやってる方いるからさぁ、カードリストの画像使うにしても小さくて画像荒くなるし。あんな高画質のどこから手に入れてるんやろうなぁ? - 名無しさん (2022-12-25 13 48 40) 背景だけ抜く画像加工はいくらでもあるやろ。エクセルですら出来るらしいし。後は写真とかスキャナーかも知れん(適当) - 名無しさん (2022-12-25 13 52 26) 背景切り抜くソフトはいくらでもあるが、高画質の画像の手に入れ方が一番の謎っス - 名無しさん (2022-12-25 13 59 40) 最近画像の解像度上げるAIとかあるよ - 名無しさん (2022-12-25 15 23 14) 解像度を上げるAI!? - 名無しさん (2022-12-25 15 40 26) 銅プレ→銀プレ→金プレ。その上はそういう呼び名はないんだっけ? - 名無しさん (2022-12-25 08 25 58) 赤色になるから赤プレって呼ばれてる。従二より上だったかな - 名無しさん (2022-12-25 08 50 00) 上限突破回復やらで最強銀屏デッキで全国いったら後藤象二郎とマッチして泣いた。知らないカードだと配置画面で相手の計略見た瞬間固まったよ…… - 名無しさん (2022-12-25 07 42 56) 英傑は全体的に速度低下妨害に厳しめな査定になっていたから1コス連環の龐統が許されたのが驚きだ。強い妨害が多く出たVERとはいえ。相変わらず1コスとは思えないプレッシャーを相手に与えれて頼りになる - 名無しさん (2022-12-25 06 46 14) 初期から陸奥とか織田信成とか暴れてたやん - 名無しさん (2022-12-25 07 13 35) トリプルアクセルか - 名無しさん (2022-12-25 09 16 51) 良くみたら後者の人はご存命だろ!てか織田家の末裔なんだよな。 - 名無しさん (2022-12-25 09 42 18) 歴史好きな祖父が自称し始めて祖父より上が省略されてている家系図が根拠で正直胡散臭い。本人も自称し始めたけど根拠が親から聞かされた以外無いから中国にある諸葛亮の子孫がたくさんいる村レベルで疑った方がいいよ - 名無しさん (2022-12-25 10 18 28) なんか昔キャバ嬢みたいなのが似たような経緯で武田の子孫名乗ってたの思い出した。あっちは本物に関係性否定されててさらに詐欺かなんかで捕まるという転落っぷりだったような - 名無しさん (2022-12-25 23 09 41) 蘆屋道満ちゃん、マジで辛いぞ…どうやったら活躍させられるんや… - 名無しさん (2022-12-25 01 50 42) youtubeだと活躍させてる動画たくさんあるから強いんじゃないのか?溜めも短いし。そういやverupしてから毎日プレイしてるけど当たったことは一度もないな。 - 名無しさん (2022-12-25 06 13 58) YouTubeは派手な新要素である式神の活躍メインでUPされるから強さは別やろ、徳川慶喜とかも映えるから動画多かった - 名無しさん (2022-12-25 10 33 26) 兵舎でNが縁2が特すぎる、旧カードでも取りまくれるわ。普通に登用したらNでも縁60は高すぎる - 名無しさん (2022-12-24 23 52 59) ほんそれ 群雄で使うのもあるし、ありがたいね - 名無しさん (2022-12-25 06 24 09) 穆皇后が兵舎にあったから速攻手に入れたわ。 - 名無しさん (2022-12-25 06 35 49) 金童子があっさり手に入るのやべえよ - 名無しさん (2022-12-25 07 09 32) 強いとされてる碧の富山が縁2になるのがヤバイ!てか紫って鉄砲ほぼいないんだな - 名無しさん (2022-12-25 07 15 44) もはやNは自引きしても印刷しておく必要無いもんな。使いたくなってから兵舎覗けばいいし - 名無しさん (2022-12-25 14 51 22) 結構賑わってる店舗なのに毛利が未だに兵舎にいない。いてもみんなすぐ取っちゃうんだろうなぁ、あの超優良Nなら・・・ - 名無しさん (2022-12-25 15 07 31) さすがに欲しいのを自引きしたら即印刷でええじゃろ - 名無しさん (2022-12-25 16 49 00) 渾身計略号令が強すぎて渾身の低士気組があまり見ない… - 名無しさん (2022-12-24 23 16 42) 開幕乙で悪さ出来そうと思って使ってみたけど、敵軍を壊滅させるほどの破壊力まではないしね - 名無しさん (2022-12-25 00 01 01) 乱戦中も斬撃可能とか移動しながら斬撃可能とか剣豪の計略が若干ヤケクソ気味てきたような - 名無しさん (2022-12-24 22 39 18) まあ…本来は斬撃って思い切り掛かりながらやるものなので…(適当 - 名無しさん (2022-12-24 23 15 57) 冷静に考えると乱戦で剣振れないって、よっぽど密着してないと無理よな。乱戦中も斬撃可能をデフォにして、乱戦最強の兵種でも良かったのでは…? - 名無しさん (2022-12-25 01 53 29) 乱戦中は槍でも戦えるけど、問題は斬撃範囲やろ。部隊外まで斬撃するて - 名無しさん (2022-12-25 06 37 12) 下の方で銀屏のスペックに不満の声があったけど新三国でほぼ同スペックの張皇后は鉄板カードになってたけど魅力が昂揚になって弱体化してる上に環境も違うからだろうなぁ。新三国なら武6魅力で低知力&ほぼ計略死んでるでも使われたけど - 名無しさん (2022-12-24 21 55 54) 池田せんメッチャ可愛いな…蒼アンチだったが、これは乗り換えを検討せざるを得ない… - 名無しさん (2022-12-24 20 48 57) それはそう - 名無しさん (2022-12-24 23 44 34) 井伊直弼さん鬼なんじゃないんですか!嘘だったんですかー! - 名無しさん (2022-12-24 20 44 45) 英傑鬼じゃない鬼四天王。オニコジ、鬼柴田、鬼の副長、松田の赤鬼…あと一人は? - 名無しさん (2022-12-24 20 56 29) 松田はカードとしても悲惨な立場だな。風魔という同勢力同コスト同兵種同時代同武力で計略では勝ち目のない相手がきてどうしろと言うのか - 名無しさん (2022-12-24 21 33 14) 劉氏は今作もイカれてんな - 名無しさん (2022-12-24 17 01 08) 妊婦の命令だと思ってた人は正直に言いなさい - 名無しさん (2022-12-24 17 43 15) オマエヤオマエ - 名無しさん (2022-12-24 19 36 15) ワイも空目したわ…溌溂娘の時も脇汗娘に見えてたわ… - 名無しさん (2022-12-24 20 18 34) なかなかキツイ空見でワロタ - 名無しさん (2022-12-24 20 37 36) 二人合わせて脇汗妊婦の命令やな - 名無しさん (2022-12-24 22 36 02) ワイの好みドストライクや…これは合わせて使わざるを得ない、って思ったら計略合わなさ過ぎて草 - 名無しさん (2022-12-25 01 43 31) 劉氏は見た目は100点なんだが、性格がな… - 名無しさん (2022-12-25 06 11 49) ダーリン好き好き愛してるの一途な女の子やぞ - 名無しさん (2022-12-25 09 29 43) まあ百歩譲って側室いるのが悪い…のか…? - 名無しさん (2022-12-25 11 00 50) 流石に袁紹クラスの人間で側室を持たないのは子孫を残す義務の観点から見たらほぼあり得んからなぁ - 名無しさん (2022-12-25 14 17 33) ま、まあ見た目はイラストレーターとかっていう大人の事情が… - 名無しさん (2022-12-25 14 22 48) 曹操の劉夫人とどうしてこんなに差が… - 名無しさん (2022-12-25 13 14 11) 玄や紫だと忠勝入りデッキの対抗策が難しいなあ。かなりの頻度で当たるんだけど、皆どうやって対策してるんだ? - 名無しさん (2022-12-24 16 00 54) むしろ忠勝入りデッキを見ないのだが、今は紫の鬼号令とか渾身号令とか強いが - 名無しさん (2022-12-24 16 50 40) マジで?昨日夕方まで結構やって今日もお昼ちょっとやったんだけど紫の相手は1、2回くらいだったわ。忠勝はサポーターでかためたやつも号令に入れたやつも5回以上みた。正四位うろちょろしてるんだけど、ランクが下だからかな?苦手な相手だから悩みの種 - 名無しさん (2022-12-24 17 11 32) 普通に今も多いと思うよ。前verの使用率もトップクラスで、極端に減る理由もないしな - 名無しさん (2022-12-24 21 40 48) 氏康の相方を綱成に変えた型が出てきそうな気もする。浮いたコストで劉邦から甲斐姫に変えたり1.5二人でサポート充実させたり幅が広がるな - 名無しさん (2022-12-24 18 54 49) 玄使いワイは孫市&無二で苛めてる - 名無しさん (2022-12-24 20 30 54) 関銀屏じゃなくて、関、銀屏なのか - 名無しさん (2022-12-24 15 09 05) 関・羽の娘なんだからそうやろ - 名無しさん (2022-12-24 20 24 06) 三国志の登場人物、というか中国はほとんど人文字姓だからな。曹家の操くん、劉家の備くん、関家の銀屏ちゃんやぞ - 名無しさん (2022-12-24 21 15 25) ↑人文字じゃなくて一文字ね - 名無しさん (2022-12-24 21 16 07) 諸葛家の亮くんや、司馬家の懿くんはレアなんだなぁ - 名無しさん (2022-12-24 22 09 11) 三国は割と二字姓多い時代な感じするけど 女性以外の3文字姓名はほぼ二字姓やぞ - 名無しさん (2022-12-24 22 21 31) そりゃまあ三国志に出てくる同姓はほとんどが親兄弟だし・・・ - 名無しさん (2022-12-24 22 49 38) 俄何焼戈くんは…? - 名無しさん (2022-12-25 01 32 24) 今作も出るとしてガカは左右合体しとるんかなぁ - 名無しさん (2022-12-25 07 54 28) 俄何と焼戈に分離する計略を引っ提げて登場(操作どうするかは知らない) - 名無しさん (2022-12-25 12 55 28) 分離からの強制前進でいけそう。効果時間終了で合体。かっこいい(断言) - 名無しさん (2022-12-25 13 54 15) 「義朝!俺達武士の底力を見せてやろう!「ああ、構わん」」 配信で見かけたけど掛け合いとかあるんだな - 名無しさん (2022-12-24 14 55 48) 1.5コスト武力6で気合持ちがいないことからそれは許されないんだよ関銀屏 - 名無しさん (2022-12-24 14 17 42) 吉村虎太郎、平頼盛「……」 - 名無しさん (2022-12-24 18 33 22) たまにいるけど武力8気騎馬がおらんとか呂布に続く能力値12はだれだぁ~?とか書き込む前にここのデータベースで調べてほしい - 名無しさん (2022-12-24 19 07 31) 英傑寵臣ってランダムなんですね。一回500円するんだから欲しいのを選ばせて欲しかった - 名無しさん (2022-12-24 13 15 38) 推しがいるなら今が最大確率、まだなら今から少しずつ引いて確率減らしておける。紫は待機 - 名無しさん (2022-12-24 13 45 12) 被りがないボックスタイプなだけマシや - 名無しさん (2022-12-24 15 52 41) なーんでガチャにしちゃったかねぇ。個別に買えるようにしといたほうが、売上良かったと思うんだがなー - 名無しさん (2022-12-24 18 35 06) 良し悪しはともかく売上は絶対にランダムの方が上 - 名無しさん (2022-12-24 19 26 44) せめて蒼緋碧弦紫の4つに分けろてな - 名無しさん (2022-12-24 19 37 57) 個別で買わせた方がどの武将が人気あるかとかセガ的にも調査できただろうにと思います - 名無しさん (2022-12-24 21 42 33) 別に今の方式でもその調査はできるし問題ないと思ってるだろうね - 名無しさん (2022-12-24 23 07 54) 手に入れてもどれを使ってるとか寵臣設定率でそれの調査は可能だな。 - 名無しさん (2022-12-24 23 46 00) 強欲な号令って、士気を使い切るような使い方が多分いい? そうそう全滅ってあまりないし、ていうかしたくないし - 名無しさん (2022-12-24 12 47 31) 基本的にはフルコン用だと思うけどね。強欲使ってから残りの士気注ぎ込んだ号令で落城まで持っていくのが単純に強そう - 名無しさん (2022-12-24 14 32 17) それ いいね - 名無しさん (2022-12-24 17 54 03) カード収集かねて新撰組伝やったけど、面白いじゃん! 土方さん柄悪いけども - 名無しさん (2022-12-24 11 44 35) 歴史物ではよくあるけど、悪人は本当にめっちゃ悪く書かれるw 芹沢氏とか新見とか - 名無しさん (2022-12-24 11 45 48) 玉藻もう一回封印されててくれないかな - 名無しさん (2022-12-24 11 29 21) 利家が城門に近づいてきたら刺さって爆発しておくだけで軽傷で済むくらい毒ダメえぐいのすごいわ - 名無しさん (2022-12-24 15 55 56) 撤退でも陣敷けるのか いいこと聞いたありがとう - 名無しさん (2022-12-24 22 22 50) 三国4の小覇王と違って効果時間待たなくてもあくまでも撤退がトリガーだから適当に乱戦や突撃で遊んだら自分からやられに行った方が石のタイミング気にせずにすむから楽なのよね。とりあえず高コス槍の近くに置いとけば安定する - 名無しさん (2022-12-25 00 18 14) 玉藻倒せばいいってもんじゃないのがな、倒してからが本番みたいな - 名無しさん (2022-12-24 16 15 46) ワラ使いからすれば英傑初期から多分最後までずっと多いであろうゴリ押し4枚とかに対する有効な対抗手段だからなるべくえぐい下方はやめてほしいなー - 名無しさん (2022-12-24 16 35 11) 最初初心者向けに4枚強くしてんのかと思ってたけどずっと4枚ゲーだよね。いつまで続くんだろう - 名無しさん (2022-12-24 21 10 58) 4枚ゴリ押しが好きな人がいるのはわかるし好みだからそれはいいんだけど、対策も残しておいてほしいな。でも前は本多の毒が対策になってたけど一瞬で弱体化されたし、こっちもコスト1.5だしすぐ弱体化されるのかね。メタが回ってないよなあ - 名無しさん (2022-12-24 21 58 44) 今日当たったけどあれ強すぎる気がする。範囲と毒ダメえぐすぎてまともに入ったら騎馬単でもないと即帰城レベル - 名無しさん (2022-12-24 19 11 49) ワイも当たったけど強すぎる、なんとか勝つことはできたが、次はどうなるか… - 名無しさん (2022-12-24 23 46 54) ゲームする気はないが通りすがりに兵舎見るかって選択肢はできたな - 名無しさん (2022-12-24 11 19 23) そこまで行くならCOM戦でも一回やってログボ貰うかな - 名無しさん (2022-12-24 13 37 15) ヤベェ1プレイする時間もねぇ!でも兵舎は見ておくか! - 名無しさん (2022-12-24 15 39 01) 店が満席でハシゴする時に、ちょっとした楽しみが増えて良い感じだわ - 名無しさん (2022-12-24 20 20 47) マジで諸葛亮に技巧くれ……兵種流派ないと戦えないカードなのにデッキに入る相性いいので持ってるのが金カム土方くらいだ - 名無しさん (2022-12-24 11 17 18) 愛二郎「ぼくを呼んだかい?」 - 名無しさん (2022-12-24 12 47 16) 勢力制限無いから他勢力から引っ張って来てもいいのよ? - 名無しさん (2022-12-24 13 23 00) 色々試した結果、槍は最低限でいいと気付いた。槍撃ダメも上がるが操作の手間に比べてリターンが少なくて馬と弓を多めにした方が操作難易度と火力的に勝率が良かった - 名無しさん (2022-12-24 21 35 10) お鍋の方と台記作者の藤原頼長を組ませてみたが特にセリフに変化はなかった。残念。 - 名無しさん (2022-12-24 10 39 35) そういえば上杉謙信って女性説あるんだっけ。真偽はともかくこっちでも女性謙信カード化されないかな - 名無しさん (2022-12-24 10 22 10) 人気あったしもっとバージョン進んだらそのうち出てくるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-24 12 17 58) 劉備と趙雲も女で出たことあったな、もう一人くらいいた気もするが - 名無しさん (2022-12-24 16 44 01) あれあくまでコラボだから今回も出るとは限らんけどな。 - 名無しさん (2022-12-24 16 51 35) ランペイジ劉備好きだった。また来て欲しい - 名無しさん (2022-12-24 20 27 02) 藤原誰でも良いからもう一人追加して藤原単使わせてほしかった感。2.5槍になりそうな人浮かばんがw - 名無しさん (2022-12-24 10 10 14) 好きだから諸葛亮使ってるけ微妙やな。半兵衛利家とか突っ込んでくると豪雷撃ちたくなる。豪雷って今なら強そう。 - 名無しさん (2022-12-24 09 57 18) ゲンさんが強そうとか酔狂な(三国志大戦1EX諸葛亮知ってる人何人いるやら…) - 名無しさん (2022-12-24 10 17 49) あの髭面は衝撃的だった… - 名無しさん (2022-12-24 10 19 06) ゲンさん武力最大で豪雷も基礎ダメ上方されてたから思いの外強かった気がする - 名無しさん (2022-12-24 11 17 06) 端に伏兵で潜ませ続けて反対側に敵を誘導、敵を自城に引き付けてから伏兵のまま敵城へイン、ってやってたわ。そう上手く行く事は少なかったけどw - 名無しさん (2022-12-24 12 59 32) その流れでお互い反対側から攻城、そっから豪雷がいいとこに落ちて勝てたことあるわw - 名無しさん (2022-12-24 13 13 43) 半兵衛、利家以外を中コス以下にしたワラも強いな。3以上掛けがほぼ葵紋で半兵衛自身にはかからないとはいえ、持ち主のコストが半分になってるメリットが上回ってる, - 名無しさん (2022-12-24 08 11 56) 半兵衛とワラでなんとかやろうとデッキ考えてたんだけど、3枚以上掛けもアリってまじ?ぜひ参考にしたいから構成とか立ち回り教えてほしい - 名無しさん (2022-12-24 14 44 40) 源氏は今のところ玄で出てるけど、頼朝の家来組が蒼ってことは鎌倉幕府組の源氏+北条は蒼で義経とか義仲は玄なのかな - 名無しさん (2022-12-24 08 04 46) 鎌倉幕府を見ると源氏だけ玄で疎外感ある方がしっくりくる - 名無しさん (2022-12-24 08 30 39) 董白は文献で名前しか分かってないのに女性にされたから芦屋道満が女性でもOK - 名無しさん (2022-12-24 06 24 00) 董白は少なくとも未成年の孫娘っていう表記はあったような気がする - 名無しさん (2022-12-24 08 02 12) それがホントなら一応女って文献はあるのか - 名無しさん (2022-12-24 09 35 15) プレイしてたら隣の台でグループが大きい声で会話してたけど兵舎のことハロワとか言ってて笑った。身も蓋もない - 名無しさん (2022-12-24 01 43 06) ハロワ、良い表現だね。俺も使おう - 名無しさん (2022-12-24 12 54 18) 使うのは自由だがこういった不特定多数の人が見るところでは使わん方がいいぞ。ローカル名称は大体伝わらん。 - 名無しさん (2022-12-24 12 59 59) しかもわざわざ言い換えるほどのもんでも無いしな。 - 名無しさん (2022-12-24 14 31 16) 源為義の計略が地味に危ない気がする。勢力限定ないし悪さしそう - 名無しさん (2022-12-23 22 24 49) なんで関銀屏は気合じゃなくて高揚なんですか! - 名無しさん (2022-12-23 22 04 58) 可愛いから - 名無しさん (2022-12-23 22 16 11) 使ってるこっちも高揚するからね - 名無しさん (2022-12-23 23 03 12) アシリパさんが可愛くないと申すか? - 名無しさん (2022-12-23 23 11 09) 変顔が可愛いけど昂揚はしない… - 名無しさん (2022-12-23 23 21 06) 関銀屏には気合の方が合ってると思うんだがな。昂揚持ってない女性もたくさんいるんですよ! - 名無しさん (2022-12-24 06 11 49) 気合でもいいかもしれんけど知力は1とか2になりそう - 名無しさん (2022-12-24 12 49 53) 「私の武力は53万です」このゲーム99までしか表示されないんだ - 名無しさん (2022-12-23 21 59 38) 絆カードが兵舎にあって - 名無しさん (2022-12-23 21 26 48) 動揺して途中送信してしまった。 兵舎にあって思わず登用してしまった。操作ミスで解任したのかもしれないけどラッキーだった。 - 名無しさん (2022-12-23 21 29 10) 羨ましいと思う反面、そんだけ縁あったら他のカードいっぱい印刷するかも。見つけたらきっとすげー悩むだろうな。 - 名無しさん (2022-12-23 21 33 24) 今の時期に縁1500を維持するの難しそう - 名無しさん (2022-12-23 21 35 09) 縁1500がちょうど持ってるとか - 名無しさん (2022-12-23 21 54 23) なぜ新カードではなく絆カードを引いてしまったのか。よほど好みの武将だったのだろうか。自分は原田とか谷の絆カード見つけても登用せんぞ。 - 名無しさん (2022-12-24 06 15 35) 価値観はそれぞれなんで - 名無しさん (2022-12-24 12 50 29) 谷の絆カードとかめっちゃ欲しいわ…w - 名無しさん (2022-12-24 13 00 40) 孔明使ってみたけど、大分マイルドな印象だったな。効果時間長いけど極端に長い訳じゃ無いし、兵種アクションのダメージ上がるけど武力上昇が士気の割に高くないからガシガシ減るって訳でも無いし。枚数増やしたデッキがいいか、高武力4枚とかがいいか悩むなぁ。鬼と渾身に勝てる気がしない。三国志好きだから使いたいんだが、誰か使ってる人居たらアドバイス欲しいな。 - 名無しさん (2022-12-23 21 21 35) 今の孔明は利家に1掛けして城門に投げるマンだぞ。3枚掛けは不具合あるし(明日の土曜に修正される - 名無しさん (2022-12-23 21 44 13) おそらく今孔明ではなく諸葛孔明の方では - 名無しさん (2022-12-23 21 44 58) すまない、俺が間違っていた… - 名無しさん (2022-12-23 21 53 09) 今孔明と孔明があるから今作は混乱する… - 名無しさん (2022-12-23 21 54 58) 孔明の方は諸葛亮と書くほうが良いだろうね - 名無しさん (2022-12-23 22 37 40) 半兵衛と孔明のが通りが良いと思われるが - 名無しさん (2022-12-23 22 42 48) その孔明で木の勘違いが起きたのに? - 名無しさん (2022-12-23 23 03 41) 竹中と諸葛亮やな - 名無しさん (2022-12-24 00 19 05) こんなかなり詳細に書いてて普通あり得ない勘違いにまで全て配慮しないといけないのか… - 名無しさん (2022-12-24 03 14 38) まあ普通諸葛亮って言うしね。計略名で言うのは稀だろう。戦国知らないけど竹中読みだともっと竹中が出てくるのだろうか?竹中直人 - 名無しさん (2022-12-24 06 14 11) 本物の方が名乗らせて貰えないのは如何なものか… - 名無しさん (2022-12-24 00 20 30) 戦国大戦やらなかったからかも知れんが、今孔明なんて初めて聞いたわ - 名無しさん (2022-12-24 03 47 32) 竹中半兵衛って今孔明って異名があるんやなって - 名無しさん (2022-12-24 07 29 12) 効果時間長くてアクション威力云々言ってるのに間違えてるあたりそれ以前の問題だよ - 名無しさん (2022-12-23 23 18 23) デジタルリサボすげーありがてえ。ストーリー用のカードとかノーマルのカードとか普通に縁で印刷するのはちょっとっていう感じのカードを安くゲットできる。新デッキのパーツとストーリーキャラ集めてホクホクですわ。 - 名無しさん (2022-12-23 21 11 38) バージョン進んでから旧カードが安くなるのはあったけど現行カードがガッツリ安くなるのはビックリ - 名無しさん (2022-12-23 21 33 58) 高レア新カードダブった時、縁に変えるか悩んでしまう・・・マイホの奴らに得させたくない← - 名無しさん (2022-12-23 23 09 47) リサボ無いし…せや!印刷して順番待ちの紙に挟んだろ!!(脳筋発想) - 名無しさん (2022-12-24 00 16 18) 新カードでも座野武将が安かったのは三国志大戦でもそうだったでしょ - 名無しさん (2022-12-24 06 20 46) 今作で一番良かったと思う部分だわ - 名無しさん (2022-12-24 00 21 48) 途中送信すまぬ。旧来のリサボは探すの面倒だったし、今の三国はそこから.netで登録という更に面倒な行程があるからな… - 名無しさん (2022-12-24 00 23 30) カード番号16ケタだか20ケタだか入力しないといけなかったもんな - 名無しさん (2022-12-24 06 17 21) 小ナポレオンがおるから、海外勢で生のナポレオン来たら元祖ナポレオンになるんかな - 名無しさん (2022-12-23 18 46 01) ナポレオン来たら武力と移動速度が上がる采配で来たりして。 - 名無しさん (2022-12-23 18 49 58) 里見+4なのか、指揮に+αついた号令を2コスが持ってると考えると中々いいな - 名無しさん (2022-12-23 17 57 06) 玄の2.5コス馬、戦国がいない… - 名無しさん (2022-12-23 17 46 56) 枝ミスしました。すみません - 名無しさん (2022-12-23 17 47 15) 武将配置時に赤丸が付くのは何かメリットがあるんですか? - 名無しさん (2022-12-23 17 29 47) 争覇ゲージ溜まるラインにいると赤い丸が付きます - 名無しさん (2022-12-23 17 32 39) 開幕から争破溜めたいって人は前めに並べるって感じなんですかね ありがとうございます - 名無しさん (2022-12-23 18 15 57) 兵舎システムかなり良いなバーうp直後は遊ぶまで待ちがあるしデッキも完成させにくいところを席が空いてなくても足を運んで覗いて見ようかなって気にさせてくれるし - 名無しさん (2022-12-23 16 48 28) 碧の2.5コス馬、戦国しかいない… - 名無しさん (2022-12-23 16 43 09) 出すとしたら趙雲辺りだろうし次まで待つしかないな - 名無しさん (2022-12-23 17 01 58) 緋は三国志しかおらんぞ。 - 名無しさん (2022-12-23 17 11 24) うちふたりは小山力也氏w - 名無しさん (2022-12-23 17 30 07) あれ?平安が追加されなかったっけ? - 名無しさん (2022-12-23 18 26 54) 緋に幕末2.5騎馬出たような - 名無しさん (2022-12-23 19 34 16) 技巧先陣持ちで単体強化士気バック持ちの平安騎馬いるやん - 名無しさん (2022-12-23 20 54 17) 玄の2.5コス馬、戦国がいない… - 名無しさん (2022-12-23 17 47 28) 大江山四天王でも四天王陣が十全に活かせるの、なんかこう……エモい。 - 名無しさん (2022-12-23 16 31 52) 巻姫の逸話は守城なのに計略は攻城なのか… - 名無しさん (2022-12-23 16 24 56) 忠勝、黒糸、巻姫とかいう害悪開幕乙デッキと当たって無残に負けたわ - 名無しさん (2022-12-23 21 26 42) 前田慶次でもよさそう、ただ前田慶次は気合ないからなぁ - 名無しさん (2022-12-23 21 40 56) 負けた相手のデッキに腹いせで害悪と言うのはちょっとなぁ - 名無しさん (2022-12-24 00 25 11) 開幕乙自体が害悪なのであって、相手が害悪な訳ではない、と思いたい… - 名無しさん (2022-12-24 06 22 35) 巻姫の計略的に忠勝は特に合う相方だし士気4で軽いから開幕乙狙いで使うこと自体は間違ってないものあるしなぁ ダルいのはわかるけど対策も色々あるしあんまり強い言葉を使うべきじゃないわな - 名無しさん (2022-12-24 06 50 50) あまり強い言葉を使うなよ? - 名無しさん (2022-12-24 09 36 46) 一方的にやられるのがつまらんというのはあるかもしれんけど、システム的に問題のない立派な戦法だからそれを害悪と呼ぶのもな。それならフルコンで手も足も出させずに磨り潰すのも害悪と言えてしまう。 - 名無しさん (2022-12-24 10 04 15) 蘆屋道満が女体化されてるけど、そういう説があるのか大戦も時流に乗っかったのか…… - 名無しさん (2022-12-23 16 10 09) 贈り物すれば真実がわかる?みたいなことを生放送で言ってたぜ - 名無しさん (2022-12-23 16 40 08) 生放送見てなかったから知らなかった、サンクス - 名無しさん (2022-12-23 21 04 47) あれ女体化なの?裏書に幼少期云々って書いてあるから、単に子供なんだと思ってたんだけど。 - 名無しさん (2022-12-23 16 43 05) まあ男であんなに胸が大きいわけないもんな - 名無しさん (2022-12-23 16 44 38) 胸あるんだ。カード持ってなくて、スマホの画面でデータ見てるだけだから、そこまで気が付かなかった。 - 名無しさん (2022-12-23 16 47 23) はあ?男だけど胸あるわ!デブ舐めんな! - 名無しさん (2022-12-23 16 51 55) 男でも肝臓やホルモンバランス悪いと胸が大きくなってくるんやで… - 名無しさん (2022-12-23 18 55 20) 呪い殺した安倍晴明が復活するような伝説上の人物で実在したか分からないから確認しようがないのでセーフ - 名無しさん (2022-12-23 16 45 16) 蘆屋ってスマッシュとシューターどっちが強いんだっけか - 名無しさん (2022-12-23 22 35 22) カード大量追加だからかまたバグ発表が。今度は半兵衛と長政だけど玉藻ほどゲームが壊れるバグじゃないから投獄はされないみたいだな - 名無しさん (2022-12-23 16 09 22) まあリアルタイムに通信して、いろいろ条件が重なって、って検証しきれないのはわかるけどもね。 - 名無しさん (2022-12-23 16 39 39) 計略の良さが潰れるバグだから、使ってる方はたまったもんじゃ無いけどね。生放送で言ってた通り、開発の正月休みは無くなりそう… - 名無しさん (2022-12-23 16 45 25) 銀ペーの開幕台詞が親父を煽っててワロタ。「覚悟だ忠義だ口だけ言ってても戦ってみれば分かんだからね」 - 名無しさん (2022-12-23 14 29 46) まあ「そういう言葉を口にしていいのは父ちゃんくらい強い男だけだ!」って意味だろうけどね - 名無しさん (2022-12-23 15 13 40) くっ殺要素が強くて個人的には非常に良いと思っております - 名無しさん (2022-12-23 16 45 53) スマホから公式サイトのお知らせ見ようとすると、1枚ものしか表示されないんだけど、PCも同じですか? - 名無しさん (2022-12-23 13 23 12) 背景の色に隠れてしまってるね範囲指定すればスマホからでも見れるよ。浅井長政も不具合あるみたいだね。 - 名無しさん (2022-12-23 15 15 11) 呂布解任しといたから取りに行くんやで - 名無しさん (2022-12-23 11 47 26) グー、チョキ、パーがいるとか聞いたが、チョキとパーがそのうち出るみたいですね - 名無しさん (2022-12-23 11 45 41) 贈り物イベントで袁紹と曹操がじゃんけんして袁紹がはしゃいでるの可愛い - 名無しさん (2022-12-23 12 24 13) 何言ってんだ?と思ったら贈り物特殊イベントか! - 名無しさん (2022-12-23 12 28 03) あの3人のこと? - 名無しさん (2022-12-23 13 40 32) 新選組の武力6の鉄砲のヤツはなんなんだ?刹那の怪力射撃みたいなもんか?相手次第だけど武力10とか余裕で上がるんだが、こんなに上がるなら効果時間は短いんだろ? - 名無しさん (2022-12-23 10 49 05) デジタルリサボはほんと良いね。印刷にお金はかかってしまうのはあるけど。以前までは無駄に印刷されて捨て去られていくカードを見てると少し悲しい気持ちになってた。 - 名無しさん (2022-12-23 10 00 19) いやいや今作は最初から無駄に印刷はなかったでしょ - 名無しさん (2022-12-23 10 45 49) すんません。前作までの話です - 名無しさん (2022-12-23 10 48 54) 気持ちは分かる、ムダに店員呼ぶことになるしの - 名無しさん (2022-12-23 10 50 53) ふつうに前作までの話ってわかるでしょ - 名無しさん (2022-12-23 11 27 12) 英傑はじまってもう1年くらいたつで - 名無しさん (2022-12-23 11 43 41) 機関じゃなくてシステムの話でしょ。「今作は無駄に印刷はない」ってわかってんならなおさら。 - 名無しさん (2022-12-23 12 38 58) 機関→期間 - 名無しさん (2022-12-23 12 39 19) いやいや 今作はお金払って印刷するシステムなんだから、無駄に印刷/捨てられるってシチュエーションなんて滅多ないでしょ。前作の話ってわかるわ笑 - 名無しさん (2022-12-23 14 52 24) お金よりも縁が足りなくなっちゃう - 名無しさん (2022-12-23 12 25 40) そういえば三国志大戦の在野登用は少しとは言え縁が帰ってきてたよな・・・って思った。 - 名無しさん (2022-12-23 16 32 03) 今も戻ってくるじゃん - 名無しさん (2022-12-23 17 13 34) あ、登用されるとそうなるんですか?しらなかった。 - 名無しさん (2022-12-23 17 22 25) 自分が一度登用したやつを解任したヤツじゃないから無理やろ。 - 名無しさん (2022-12-23 21 42 07) 鉄砲の弾込強化してチャージ3秒と射撃に2秒だと20cに10回撃てるか - 名無しさん (2022-12-23 09 38 25) 絶対無理だったんだろうけど崇徳上皇出して欲しかったなと思ったりする - 名無しさん (2022-12-23 09 07 31) その御方を出すなら菅原道真公、平将門公も欲しいとこですなぁ - 名無しさん (2022-12-23 11 58 48) その辺は出せるけど、皇室はまずいって話でしょ。出せるなら後鳥羽上皇とか出してほしいわ。 - 名無しさん (2022-12-23 12 53 51) 運営に怪現象が多発しそう(メガテン感) - 名無しさん (2022-12-23 15 26 59) 新バージョン稼働の翌日から反映される武将兵舎って1種類に何枚ももストックされてたりするの?木曜日ゲーセンにいかなかったから確認してなくて - 名無しさん (2022-12-23 07 57 14) 右下に在庫数って表示されてるよ。 - 名無しさん (2022-12-23 08 02 32) 従五上正五下ルーパーだったけど新カード様の力で正五上。もっといけそう。こんなに楽に勝てたっけ、ってくらい勝てる。新カード様様 - 名無しさん (2022-12-23 07 08 35) 新しいランクができたから強い人がみんな上にいって今のランク帯に強い人がいないだけの可能性も… - 名無しさん (2022-12-23 07 17 20) だね。周りも全体的に1個ぐらい位が上がってる気がするわ - 名無しさん (2022-12-23 08 32 22) 新カード入れるために変なデッキになって戦績ボロボロの人もいるだろうし、大型追加の直後は安定しないものだ - 名無しさん (2022-12-23 09 06 55) 私です… 戦い方わからなかったり、考え事多くてミスったり、あろうことか計略の対象ではなかったり - 名無しさん (2022-12-23 10 44 58) 計略ロック解き忘れて士気12から長政の計略を使う大ポカを1試合で2回やった俺の話する?(試合には負けました) - 名無しさん (2022-12-23 10 59 35) 新しいデッキが思いつかなくて右往左往してるー やはりすべてダメ計で焼けばいいのか? - 名無しさん (2022-12-23 11 08 58) だから半兵衛流行ってるんだろうなぁ。あれはこれまでのテクとカード編成がそのまま使えて単純に強い八卦だから - 名無しさん (2022-12-23 11 29 03) 清明や道満の式神は村松殿の六文銭の祈りをかけていても効いてしまいますか?既出の情報で見逃してたら申し訳ないです - 名無しさん (2022-12-23 05 10 50) 六文銭、意味ないです。お鍋の方のヤツも意味ないです。 - 名無しさん (2022-12-23 07 16 19) 回答ありがとうございます。ダメですか。村松可愛いから愛用してましたがそろそろ限界かもしれませんね - 名無しさん (2022-12-23 08 31 19) 式神が例外なだけで、性能は落ちてないので全然まだまだいけますよ - 名無しさん (2022-12-23 09 47 51) 晴明は使いづらいってのもあるし道満の方が分かりやすく強くはある - 名無しさん (2022-12-23 10 46 51) ヤッタッ!ヤッタッ!今日から新ver! - 名無しさん (2022-12-23 04 34 09) 新選組伝1章1話の桂と斎藤が武力5になっとる…弱体化しとる… - 名無しさん (2022-12-23 03 04 50) 群雄伝一章一話は初心者向けに低難易度化するアプデが前にあったと思う - 名無しさん (2022-12-23 08 53 32) 近藤さんは確認したかな? - 名無しさん (2022-12-23 09 05 44) 近藤出てくる前に落城したからな… - 名無しさん (2022-12-23 10 51 29) バジリスクコラボがあってもなくても伊賀と甲賀は敵だし同じ勢力ではなさそう - 名無しさん (2022-12-23 02 59 34) 史実だと寧ろ仲良かったそうだぞ。基本的には助け合ってて偶に対立する程度だったとか - 名無しさん (2022-12-23 03 07 08) 戦国大戦に伊賀とか甲賀っていたの?この辺どうなんだ? - 名無しさん (2022-12-23 03 08 31) 伊賀はガッツリ居て甲賀はちょこちょこいたかな - 名無しさん (2022-12-23 03 24 28) 今回のモブ肖像微妙やな…忍者感うっすいわ…僧兵も含めて、なんかのユーチューバーっぽいわ - 名無しさん (2022-12-23 02 11 25) 人間なのに特技鬼ひっさげて、鬼島津が追加されるまで見えた - 名無しさん (2022-12-23 01 02 54) 鬼小島についてないからないやろ - 名無しさん (2022-12-23 05 01 35) 蒼の平安って、コンセプトなんだろ?あえて普通の源平(玄・緋)と分けたのは何か意味があるのかな? - 名無しさん (2022-12-23 01 02 05) 上総とか千葉とか関東勢で、また計略が奉武シリーズなので鎌倉幕府でのまとまりっぽいと予想 - 名無しさん (2022-12-23 08 04 20) 福岡が出て元々立場がなかった董白がさらに終わった気がする。士気1増えただけで後だし可能で城内から武-3して遮断効果つけて無理やり出城はほぼ董白の上位だわ……単体対象なのも董白の方も範囲と時間的に敵全てを遮断して倒すような計略ではないし - 名無しさん (2022-12-23 01 01 09) 兵種アクション無効エリアの城内ではなくホントに城の中にいる部隊を引きずり出して確実に殺せる福岡はどんな相手がいても城の中に退避すれば大丈夫、と言う常識を覆す・・・ - 名無しさん (2022-12-23 01 09 36) ッカー!わかってねぇなあー…新カードが出りゃすーぐオワコンだの上位互換だのいうけど、その士気1増えただけっていうのをどうとらえるかよ。だったら董白ちゃんは、たった士気2でうまくすりゃ相手全部隊帰城できなくさせちゃうのよ?そりゃ確かに福岡は独自性抜群だし、城の中にいれば大丈夫っていう安全神話を根本から覆しちゃったけど、そもそも董白ちゃんは城に帰さないんだから、この時点でどっちがより優れてるかは考えずともわかるよなあ!?そうだよ福岡だよ - 名無しさん (2022-12-23 01 44 55) 董白にはまだ「可愛い」があるから… これで城砦2が大幅弱体なんだろうけど、城砦は3が全てだからあまり影響なさそう… - 名無しさん (2022-12-23 02 15 25) 1コス槍を城に張り付けて使う上に士気3で呼び出したところで有利が取れる確証も無いのに上位もクソも無いわ。そんな超局地戦毎回上手く展開できるわけも無いし - 名無しさん (2022-12-23 02 42 05) まず1コス槍を無士気で城に近づけさせんなってな。相手が号令使ってライン上げてきたらコイツ使う士気ねぇから。 - 名無しさん (2022-12-23 03 07 43) 相手を逃がさない董白と引きずり出す福岡で使用用途が違うし、1コス武力1の槍で城に張り付かないと使えない福岡のほうが上位とか正気か? - 名無しさん (2022-12-23 02 50 51) 福岡がいる場所に出せるならまだしも相手の好きな場所に出城できるとか微妙だろ - 名無しさん (2022-12-23 05 04 22) そんな状況では使わないと思うぜ 号令でまとめて攻め上がって高武力が守城ローテで下がったときでしょう、狙いは - 名無しさん (2022-12-23 11 39 55) 「互換」の意味を調べてきてくれぃ - 名無しさん (2022-12-23 09 58 21) 藤原道長って弓の名手だったって逸話あるのな。武力8弓なのはそのためか - 名無しさん (2022-12-23 00 14 35) 碧に先陣持ちが0人な件 - 名無しさん (2022-12-22 23 55 53) 平安も0人な件 - 名無しさん (2022-12-23 03 05 20) 現状、平安は玄:源氏、緋:平氏、紫:藤原氏&鬼、蒼:東国武士?って感じだけど何が来るやら? - 名無しさん (2022-12-23 07 35 16) 北条つながりで北条(鎌倉)とかかしら? そうすると、平安が鎌倉時代とごっちゃになりそうだしそのうち室町時代が戦国とごっちゃになる可能性もあるけれど。 - 名無しさん (2022-12-23 09 17 22) 変な質問で申し訳ないけど武将兵舎にある「変換された武将」って「登用された武将」なのか「登用されずに縁に変換された武将」のどっちなんだろう - 名無しさん (2022-12-22 23 03 53) 士官出来ずに捨てられた者達の溜まり場よ - 名無しさん (2022-12-22 23 25 21) 三国志のリサボみたいなもんでしょ - 名無しさん (2022-12-23 02 12 25) ありがとう。今日行ってみたら新カードのSRやERがちょこちょこあってもしかして登用されたのが集まるのかと思ってた。考えてみたらいらない人はいらないよね - 名無しさん (2022-12-23 03 44 59) バサラ武将榊原康政とか三好長慶とかちょくちょく違和感あるラインナップだな、謙信や呂布はいないのか - 名無しさん (2022-12-22 22 53 48) 絵師のスケジュールやろうけど、碧1枚しかないのに榊原は草。バランス悪すぎる - 名無しさん (2022-12-23 02 08 02) すでにあるTCGの絵流用だから絵師のスケジュール関係ないんじゃね? - 名無しさん (2022-12-23 03 09 37) 開幕戦で踏まれなかった陸遜も範囲に入れて長時間の朱然打ったら伏兵状態でも特殊台詞になって相手が台詞知っていたら場所バレるな、と思った。こんな限定的な謎のデメリット発生は滅多にないだろうけどw - 名無しさん (2022-12-22 22 43 17) いやいや、セリフ関係なく入れないメリットないんだから範囲内に居るなと思うよ - 名無しさん (2022-12-22 23 30 20) 関銀屏と関平の兵力上限突破手段が関羽か三国志鎧しかないのが… - 名無しさん (2022-12-22 20 59 14) 部隊流派2 - 名無しさん (2022-12-22 21 15 42) 部隊弐だけで威力が跳ね上がるから組み合わせる前提のデザインなんだろうな - 名無しさん (2022-12-22 22 41 24) 威力上がるって言うならまだ分かるが、跳ね上がるのか? - 名無しさん (2022-12-23 02 56 14) むしろ 110% と 140% くらい(目視のため不正確)?で武力1しか変わらんかった。100%超えてるかどうかが重要ぽい。 - 名無しさん (2022-12-23 09 33 07) 孫呉の火計って士気6だし名前的に溜め計略だと思ってたけど違うのね - 名無しさん (2022-12-22 20 28 12) その分威力がかなり低い - 名無しさん (2022-12-22 21 01 11) 狙撃で貫通持ちっていないな - 名無しさん (2022-12-22 19 07 37) 貫通効果持ちに迅衝隊の指揮かければいいんじゃよ。 - 名無しさん (2022-12-22 19 29 24) その手があったか!貫通で当たった全部隊キックバックするんだよね? - 名無しさん (2022-12-22 19 42 46) ノックバックな。払い戻しすんな - 名無しさん (2022-12-22 20 40 55) チェーンソーのキックバックかもしれない - 名無しさん (2022-12-22 21 09 57) それ自分が危ないやつやないか - 名無しさん (2022-12-22 23 10 48) 幸せになりたい楽して勝ちたい - 名無しさん (2022-12-22 21 42 25) 「陣形内なら消費士気が少なくなる」ってのを坂東武者が持ってるのからすると、源頼朝は陣形なんだろうか - 名無しさん (2022-12-22 19 04 19) 長時間陣形とかかな? - 名無しさん (2022-12-23 00 58 32) 今日の頂上で早速渾身vs鬼軍団だったけど、どっちも火力ヤバすぎて笑ったわ。 - 名無しさん (2022-12-22 18 50 56) まだ忍者いないけど、伊賀も甲賀も徳川関係だから碧ばっかになるんじゃ? - 名無しさん (2022-12-22 18 39 32) 今回風魔小太郎追加されたけど - 名無しさん (2022-12-22 18 49 09) まあそうなんだけど、結局碧… - 名無しさん (2022-12-22 19 02 09) 有名所だと加藤段蔵とかなら緋か玄のどっちかでいけるんじゃね伊賀攻略前と見れば伊賀勢も碧っていう縛りも無いだろうし - 名無しさん (2022-12-22 18 51 26) 望月千代女も忍者です - 名無しさん (2022-12-22 18 54 10) 甲賀流忍者ぽんぽこ」かー - 名無しさん (2022-12-22 19 19 14) 服部半蔵と親父が伊賀関係者だったってだけで別に徳川と伊賀が密接に絡んでるわけじゃ無いだろ…。 - 名無しさん (2022-12-22 20 19 02) いやぁ、作品バジリスク内だと徳川家康の下に伊賀と甲賀がいるからさぁ。 - 名無しさん (2022-12-22 20 40 37) 漫画は漫画というか元は小説だけどファンタジー戦国物を史実としてみるのはどうなの? - 名無しさん (2022-12-22 20 44 48) ゲームだからファンタジックな解釈もいいんでない? - 名無しさん (2022-12-22 21 22 46) いいんじゃねも何もそれを決めるのは掲示板の住人じゃなくて運営だし。それをまことしやかに語るのは前提の時点でおかしいから - 名無しさん (2022-12-22 21 26 43) バジリスクは江戸時代の話なんだから、そりゃ家康の下にいるさ。言ってしまえばあの時代は全員徳川傘下扱いでもおかしくないわけだし - 名無しさん (2022-12-22 23 08 49) 蒼の伴長信とか元忍者の滝川一益とか緋の加藤段蔵や禰津神平とか少ないながらもいる - 名無しさん (2022-12-22 21 19 40) ただでさえ現状でも「忍」持ち一番多いのにな碧 - 名無しさん (2022-12-23 00 54 24) そうか、諸葛亮のおかげで剛槍単みたいなデッキができるようになったのか。 - 名無しさん (2022-12-22 18 14 42) 今回100枚近く追加されたのに使い道がないカードがほぼ0枚なのが凄い。どのカードにもちゃんと強みがあって、何のために刷ったってカードが思い付かない - 名無しさん (2022-12-22 17 40 29) 結局弱いから使われないってだけで、使い道がないカードほぼ0は英傑始まってからそうだし… - 名無しさん (2022-12-22 18 07 02) そうじゃなかったら誰も印刷のために100円出してくれないじゃん - 名無しさん (2022-12-22 19 26 14) 兵士鬼が欲しいんだワ - 名無しさん (2022-12-22 17 23 08) そのうち来そう。男鬼:石1000、女性鬼:石2000、とかで。旗のモブの鬼verに期待してる。鬼までモブっぽく仕上げてくれたら最高やで - 名無しさん (2022-12-22 21 19 49) なるほど、肖像モブ鬼ってもあるか - 名無しさん (2022-12-23 03 00 34) 関銀屏と関平と関羽で固めたくなっちゃうんだけど、残りの2.5が悩むな…。すでに槍2だから鉄砲か弓か剣豪だろうな。 - 名無しさん (2022-12-22 16 59 13) 御堂"関"白の才腕持ちの道長で解決だな! - 名無しさん (2022-12-22 17 26 39) 関孝和追加されねえかなw - 名無しさん (2022-12-22 19 07 05) 劉封、麋芳、士仁、からどれか2枚入れたい。 - 名無しさん (2022-12-22 21 11 16) 前回追加されたR戦器って買えないのかよ!移動速度上がるヤツが欲しいだけど。 - 名無しさん (2022-12-22 16 57 12) 兵舎に新カードのRあるんだけど、こんなん貰うに決まってんじゃん!ホントなら縁300のが60で手に入るとかお得すぎやろ。Nでも60のがたったの2で手にはいるし。全verのERとかもたくさんあるし欲しかった小松姫とか取るに決まってんじゃん。 - 名無しさん (2022-12-22 16 39 07) 内心ありがてぇありがてぇって言いながら交換するよね - 名無しさん (2022-12-22 16 51 16) 新カードは関係ないんだけど、たった1日で兵舎にこんなに溜まるの!?ってビックリしたんだが。 - 名無しさん (2022-12-22 16 55 50) まあ初日は流石に回す人おるやろしね。 - 名無しさん (2022-12-22 17 20 51) 新カード目当てで掘って、奇貨居くべしで期待したら小松姫とか吉川とか小早川とか。即座に縁変換してるわ - 名無しさん (2022-12-22 21 02 55) 為朝ゲットしたけどどう使ったらええのじゃ、スペ要員かと言いたくなるくらい計略が使いにくい - 名無しさん (2022-12-22 16 12 33) スペック要因です、遠弓欲しけりゃ馬玩でいい - 名無しさん (2022-12-22 16 35 26) 98枚追加して3.5と4.0コストがゼロ枚? - 名無しさん (2022-12-22 14 07 27) コストが高ければ良いってものでもないしね。まあ元凶の安倍晴明がそのコストでもおかしくはないわな。 - 名無しさん (2022-12-22 17 04 21) 今回の追加で韓遂地味に大打撃だな。同勢力に自分の上位互換みたいな計略持ち出たし、うろ覚えだけど固有計略でもなくなったような - 名無しさん (2022-12-22 13 42 15) 韓遂「あ、アイツ範囲指定出来ないし頭悪いから…」 - 名無しさん (2022-12-22 14 32 13) ヨリカタの反逆の乱撃は士気5だし、互換性はないでしょ。伊藤忠清が持ってきちゃったのはドンマイ。 - 名無しさん (2022-12-22 14 46 04) そういや作者の方が来ましたね台記愛読者のお鍋さん - 名無しさん (2022-12-22 13 25 17) 頼光「さぁ!鬼退治だ!四天王陣!」鬼采配+6素武力高いで退治し返されそう - 名無しさん (2022-12-22 12 22 08) なんか鬼陣営の説明を見ると四天王まとめてやられたみたいに書かれてるけど、オマエラじゃ無理や… - 名無しさん (2022-12-22 12 38 11) 脳筋前出しで乱戦しながら負けたのかも - 名無しさん (2022-12-22 13 22 27) 全盛期の渡辺と金時がいれば余裕余裕。 - 名無しさん (2022-12-22 16 20 02) そら頼光たちは神からの贈り物を使ってたらくらく討伐したからな - 名無しさん (2022-12-22 20 25 50) 四天王陣は兵力徐々に回復効果あるから乱戦強い→兵種アクションにだけ耐性もつ鬼には刺さった、って感じかな?wお互いに計略打ち合ったとは限らないしねw - 名無しさん (2022-12-22 13 56 23) むしろ星熊が勝手に士気使いまくってそう(超偏見 - 名無しさん (2022-12-22 16 20 25) 渾身超絶強化が甲斐姫が可愛く見える奴ばかりなんだが・・・。隣に大喬置いてあるデッキと当たったけど勝てる気がしなかった。士気調整しつつ大喬の計略は強すぎる - 名無しさん (2022-12-22 11 58 45) 鉄砲の回復速度が上がる忍効果上昇の尾形俊太郎ってどうなの? - 名無しさん (2022-12-22 11 54 22) 隠密鉄砲は前verからいたけど、やっぱ隠密鉄砲強いなと思った、しかもリロード早いし2秒減くらいだった。 - 名無しさん (2022-12-22 17 06 13) なんで平安の安倍晴明が後の世の戦国幕末三国志に影響与えてるか謎 - 名無しさん (2022-12-22 11 48 01) 三国志のほうが古いやろw - 名無しさん (2022-12-22 12 35 05) 池田せん「たまには私の鉄砲隊で戦う?」プレイヤーはどの立ち位置なんだ?君主じゃないんか?大名に贈り物すると立場は下っぽいから分からん… - 名無しさん (2022-12-22 10 31 16) 武将によっては意地でも他人の言うことは聞かないようなタイプでもゲーム内で使役できるくらいだから「異世界に飛んだ先での上司や同僚や部下や友人」くらいに変化してそう - 名無しさん (2022-12-22 10 44 47) 玉藻「我の命は一つではない」玉藻は何度でも蘇るのです - 名無しさん (2022-12-22 09 59 28) セガ「つまり9つくらいまではバグがあってもいいな?」 - 名無しさん (2022-12-22 10 54 30) 尻尾の数だけってこと? - 名無しさん (2022-12-22 12 49 39) 鬼小島、鬼の副長、鬼美濃、紫の鬼。蒼は鬼いないの? - 名無しさん (2022-12-22 09 54 54) 鬼柴田 - 名無しさん (2022-12-22 10 02 28) 鬼柴田、鬼五郎三がいるではないか - 名無しさん (2022-12-22 10 03 04) でも五郎左は個人的に米五郎左の方がしっくりくる - 名無しさん (2022-12-22 12 51 47) 居る、居ないの話に個人の所感はいらんのよ - 名無しさん (2022-12-22 13 28 54) 酒呑童子って士気7払って鬼あっても+6。速度も上がるが+7でもよかったと思うのは違うかな?酒呑童子のスペック自体高くないし(私感) - 名無しさん (2022-12-22 09 07 07) 新三国志みたいに計略インフレしてる状況ならいざしらず今の英傑ではそこまで求めるのはちょっとなぁと思う - 名無しさん (2022-12-22 10 14 42) 謙信「ダメです」 - 名無しさん (2022-12-22 10 20 58) 速度が上がる効果舐め過ぎやで - 名無しさん (2022-12-22 10 29 15) 鬼っていう恵まれた特技で固められるのにそれは山県が泣く - 名無しさん (2022-12-22 12 53 17) あれで恵まれてないってほとんどの高コストゴミって言ってるようなもんやん - 名無しさん (2022-12-22 12 57 39) 大庭景親(坂東の大波) 3部隊差で武力+6、徐々に回復効果付加(おそらく基礎武力値+3に部隊差がプラスされる)、回復効果は約0.4cごとで総回復量は結構あった、時間は知力7で10cほど 毛利良勝(大手柄) 武力+7、速度上昇は馬とほぼ同じ速度かわずかに遅い程度、撃破時4%、知力2で時間は5cほどだった - 名無しさん (2022-12-22 07 29 21) 大手柄は戦国でも強かったけど毛利良勝ってコスト1なのにそんなあるんか - 名無しさん (2022-12-22 09 04 30) 大手柄はワラメタっぽい性能してるのに1コスだからワラで使われそうだな - 名無しさん (2022-12-22 15 08 56) なんか幕末は客寄せ~とかあるけど、新兵種の剣豪を出したかったからこその幕末だろうなと思う - 名無しさん (2022-12-22 07 08 56) そもそも客寄せしたいなら幕末より平安の方が客呼べそう。 - 名無しさん (2022-12-22 07 09 50) 時代劇の大半は末ではなく江戸真っ最中だから幕末はマイナー大河になるんだよな - 名無しさん (2022-12-22 07 39 44) ただ客寄せいいたいだけのヤツなんだろ - 名無しさん (2022-12-22 08 19 23) 晴明微妙と言われてるけど士気5で確実に敵一部隊を撤退以上は強いと思う。ため時間長いけど式神は22cうろつくから後ろの方で使っても効果中に憑依できないってことはないし、憑依された時点で撤退するまで戦力には戻せない上に戦闘や攻城してくるから対処に他の部隊が必要。撤退時間ずらしで戦場うろうろさせられるだけでも普通に殺されるよりきつい。1コスに憑依されても想像以上につらいので使用率上がれば4枚デッキは人権なくなるレベルだと思う - 名無しさん (2022-12-22 06 38 12) あのため時間安全にやり過ごせるくらい相手を綺麗に押し返せたならまどろっこしいことせずに普通にデカいリード取りに行った方がいいのが難点かな - 名無しさん (2022-12-22 07 02 20) 渾身号令相手だと晴明守れんし余程相手が放置プレイかまさない限り晴明だけでは無理だろ晴明以外の騎馬とかもないとキツイし - 名無しさん (2022-12-22 07 11 15) 2コストの騎馬が長時間足止めたままってのがキツイんだよな相手の騎馬を奪えるならまだしも滅多に奪えないだろうし - 名無しさん (2022-12-22 08 59 27) 晴明を安全圏で打つって2コスト落ちでライン上げしないといけないわけだから尚更キツくないか - 名無しさん (2022-12-22 14 48 22) 式神操作中は2コス落ちで戦わなきゃならんのに1コス奪われるだけでつらいってのはどうにもピンとこんな - 名無しさん (2022-12-22 15 11 45) 2コスと引き換えに1コスをやるではわりには合わんだろうな。まあ引換言っても晴明は生存だから引換ではないのだがな。 - 名無しさん (2022-12-22 16 43 57) なんとなく歴代の蜀の趙雲って諸葛亮ってか八卦と相性が良いカードが多かったイメージだけど、これは諸葛亮と相性が良い趙雲は出すの難しそうかな。 - 名無しさん (2022-12-22 04 34 58) 諸葛亮士気7号令だし無理そう、趙雲が号令持ちだったならコンボもできそうだが趙雲が号令とは考えにくい。なおバーテンダー - 名無しさん (2022-12-22 05 37 07) 馬超が玄だから趙雲もコウソンサンの配下時代として玄で出たりして。まあコウソンサン自体が未登場だけど - 名無しさん (2022-12-22 05 49 59) 酒呑童子の計略に勢力限定ないということは他色にも鬼持ち配る予定はあるのかな - 名無しさん (2022-12-22 04 00 41) 鬼〇〇みたいな通り名持ってるのには付けてきそうな気がする鬼佐竹とか - 名無しさん (2022-12-22 09 01 10) 鬼小島…… - 名無しさん (2022-12-22 09 08 10) 鬼の副長 - 名無しさん (2022-12-22 09 52 41) 鬼美濃 - 名無しさん (2022-12-22 09 52 54) 鬼小十郎 - 名無しさん (2022-12-22 09 55 41) 井伊の赤鬼は直弼が出てるけど、直政もいずれ出るんかなぁ? - 名無しさん (2022-12-22 11 34 14) 呂布「強くなりたくば喰らえ!!!」 - 名無しさん (2022-12-22 16 49 15) 英傑にオーガはいないんだわ… - 名無しさん (2022-12-22 16 59 57) 今回で鬼やら妖怪出たってことは鬼滅コラボとか(ある前提)で鬼に付いてるとかで基本的に鬼やら妖怪とかいった人外にのみじゃないかな - 名無しさん (2022-12-22 10 14 19) その色だけの特別な特技って嫌いなので全部に配るべきだと思うけど、平安の京都以外に鬼ってそうそういないので、大陸のほうを頼みにしたい - 名無しさん (2022-12-22 12 38 27) 特技の効果的な意味で斬られても斬られても退かなかった的な人なら付くかも。どうかな。 - 名無しさん (2022-12-22 17 24 46) 源頼光一行って仮に紫と同時期に追加されてたらもっと計略効果盛られてたのかな。渡辺とか鬼持ちにダメージ増加効果とかついてそう - 名無しさん (2022-12-22 03 52 07) 新しい速度上昇計略みんな速いなー - 名無しさん (2022-12-22 00 45 32) 一回でいいから士気15使う清盛を反計してみたいな。 麻雀の役満みたいな感覚ある - 名無しさん (2022-12-21 23 03 36) すごく気持ち良さそうだけど計略発動してないから無くなるのは士気7だけかも、どのみち相手どうしようもなくなるのは確かだけど。 - 名無しさん (2022-12-22 06 57 53) 三国にある吸収する反計が実装されるまで、最高の快楽はお預けだな - 名無しさん (2022-12-22 15 09 45) バージョンアップで「うちの地元からERとかSR出てる!」ってなるの嬉しい つい集めたくなる - 名無しさん (2022-12-21 22 56 56) うちの地元鎌倉時代くらいだから期待してるけどまだ来ないなあ~ - 名無しさん (2022-12-21 23 46 56) 地元ゲーセン近くに空堀の残る城跡がある。が、由来も活躍武将も良く分からん上に心霊スポットとか言われてて草も生えない…城の名前もダサい… - 名無しさん (2022-12-22 03 05 52) ウチの地元は武将すらいない…。まあ伊達家関係だからそのうち出るだろうけど… - 名無しさん (2022-12-22 08 20 28) 蒼の追加勢、知力ダメや再伏兵とか王騎に掛けたらヤバそうなのが多い印象 - 名無しさん (2022-12-21 22 20 34) 現状強いと思うやつ。浅井長政、平時子、鬼号令、蘆屋道満、半兵衛の1体掛け くらいかな個人的には - 名無しさん (2022-12-21 20 43 55) 賢母陸遜も結構ヤバいで。完全な態勢で打たれると並の号令コンボじゃ返せない - 名無しさん (2022-12-21 20 57 47) 溜めとか式神が強いなら意外と斎藤朝信入れとくのもアリかもしれんな - 名無しさん (2022-12-21 21 34 18) 長い溜めが必要な計略を妨害受けずに完璧にフルコン出来たら強いのは当然だわな - 名無しさん (2022-12-21 21 39 49) 陸遜だけでも低知力は蒸発するけど士気7とため時間6.5cの狭い範囲で効果時間11cだから決めるの相当難しかった…… - 名無しさん (2022-12-21 21 48 00) そんなレベルじゃねえんだよなアレ。松風から走ってくるし触れたら死ぬし攻城桁違いに速いしで - 名無しさん (2022-12-22 06 36 43) ツリ主だけど自分が上げてるやつはコンボ無しに強いやつだから。陸遜は強いけどタメが長すぎる - 名無しさん (2022-12-21 22 16 39) 賢母陸遜相手で、柴田に今孔明一体掛けを二度掛けしたら凌いでくれたってか相手の方が部隊落ちたな。知力アップが強いのか防御が強いのか分からんかった。 - 名無しさん (2022-12-22 04 44 03) 新しいステージどれもええけどちょっと平安京のは暗いな - 名無しさん (2022-12-21 20 34 13) 周姫の計略をコラボキャラにかけても、専用のボイスがある模様キングダム・銀魂・ゴールデンカムイのキャラにボイスあるの確認 - 名無しさん (2022-12-21 20 10 15) 為朝弱すぎワロエナイ、源平最強が聞いて呆れるわ - 名無しさん (2022-12-21 20 07 14) さっそくごめんなさい案件出ちゃったなぁ。生放送がフラグみたいだ。その時話題になってた式神じゃ無いけど。 - 名無しさん (2022-12-21 20 01 28) いきなり石化しちゃったねぇ…… - 名無しさん (2022-12-21 20 19 16) ま、まあ - 名無しさん (2022-12-22 04 14 31) 早くて明日修正するみたいだから… - 名無しさん (2022-12-22 04 14 47) 土日に印刷して遊ぼうと思ってただけにとても残念 - 名無しさん (2022-12-22 08 13 54) 周姫を元々伏兵持ってないやつにかけた場合、伏兵踏まれた時のセリフどうなるんだろ? - 名無しさん (2022-12-21 19 53 24) 秀吉の「オイラはここだぁ!」がまた聞けるんですか!? - 名無しさん (2022-12-21 19 57 39) 一応全部の武将は伏兵とかも含めた全パターン台詞収録してるんじゃなかったっけ?前もエラッタで計略台詞喋る様になった武将いたし。 - 名無しさん (2022-12-21 20 03 19) 寵臣で聞けるね - 名無しさん (2022-12-21 20 56 04) 前作の三国志大戦の時からそうだしね。寵臣システムがなかった初代三国志大戦からそうなのかもしれんし。 - 名無しさん (2022-12-22 04 15 49) 旧三国志は、一騎討ちと落城以外使いまわしだったしな~ - 名無しさん (2022-12-22 08 50 28) 号令とかのメイン計略も今日と昨日以前で凄い差があるけど、パーツの差も凄いな。無二レベルのスペックに強計略の奴らがゴロゴロいる。7/8技の超強い蚩尤とか甲斐姫を軽く超えてるわ - 名無しさん (2022-12-21 19 52 54) 相変わらず碧は8/4槍が来てくれない。紫にすら居るのに。関平気合持ってるけど、号令メインだと素武力が1でも高い方が押し込めるシーンが多いんだよなぁ。原田は義兄弟に入れると色々怖いし。 - 名無しさん (2022-12-21 19 56 20) 武力差1をひっくり返すくらい関平は強いと思う。計略が士気4の域を完全に上回っている。ひたすら関平でも前verまでのデッキになら勝てるレベル - 名無しさん (2022-12-21 20 24 30) マジで?兵力増やさないと追加効果出ないから、号令デッキには微妙かと思ったけど、そんなに強いなら使ってみようかなぁ。 - 名無しさん (2022-12-21 20 27 50) 士気4なのに強い士気5計略くらいの強さはある。部隊流派2だけでも武+8 攻城力の上がる車輪。自分の兵力が減ったりもしない - 名無しさん (2022-12-21 20 29 31) スペックだけ見ると他と比べて見劣りするからそれなりに計略強くしてるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-21 20 48 34) 先陣、鬼は特技として強すぎるのに持ち主のスペックも標準以上。両方持ってる武将もいるしでレベルが違いすぎる。 - 名無しさん (2022-12-21 20 14 51) 追加初日で分からんのも影響してるけど、渾身にボコられたよ。 - 名無しさん (2022-12-21 20 30 00) 渾身はフル効果の条件がめんどいから強いのもまぁしゃーない - 名無しさん (2022-12-21 20 39 59) 意外とフルで打つの楽だった。士気3計略採用で完全に士気調整するか士気5計略で超フルコン狙い。別にフルコンしなくても渾身打つための士気がある時点で打てるのなら同士気を圧倒するし。士気12orその渾身を使える士気時点のどっちかで戦える機会は多かった。多分、渾身対策はこのどっちでもない一番中途半端な士気の時を見極めて戦うんだろうけど、本当に隙間のタイミングで戦わないといけないから相当きついと思う。長政が武+7~+8を味方にまきつつ自身は神速斬撃馬で一番強いと思ったけど袁紹は破壊力で城が落ちるし、義元は一番効果は低いけど士気も低いから宿業の上位互換みたいに使えた - 名無しさん (2022-12-22 01 14 51) 序盤から最大効果が使えてゲージが減らない漢鳴か日輪って感じだった。ためる手間なく派手に戦えるから面白かったけど、流行ったら対策は難義だと思った - 名無しさん (2022-12-22 01 22 49) 多分幕末もそろそろネタ切れだろうから次からは一気に三戦平に加え鎌倉室町+他の中国系がどんどん増えそう。客寄せ幕末お疲れ様でした - 名無しさん (2022-12-21 19 30 35) 将軍公家天狗党薩摩ペリーなどなど勢力単位で控えてるのにネタ切れ? - 名無しさん (2022-12-21 19 38 57) お得意の知ったかしてんだからやめとけって・・・ - 名無しさん (2022-12-21 21 08 41) 客寄せになったんなら、名前被ってでももっとださなきゃならんでしょうが! - 名無しさん (2022-12-22 01 42 54) 陸遜の落城セリフが三国志大戦2・3の風間孫権の落城セリフなの無駄にエモい - 名無しさん (2022-12-21 18 56 30) 玉藻の前、獲得すら停止か・・・ - 名無しさん (2022-12-21 18 10 45) 安倍晴明絶対バグあるよ~からの玉藻がダメだっていう - 名無しさん (2022-12-21 19 01 44) 玉藻の前、バグがあったぽいね - 名無しさん (2022-12-21 18 09 44) 田豊投獄慶次出奔大谷入院ときて玉藻封印。何故、史実にマッチする奴ばかり使用停止になるんだw - 名無しさん (2022-12-21 18 12 59) 颯爽と現れて殺生石みたいな爪痕を残したね - 名無しさん (2022-12-21 18 38 39) 玉藻の前、印刷エラー修理待ちしてる間に封印されたんだが印刷できんのかな? - 名無しさん (2022-12-21 18 51 56) どんなバグが有ったの??? - 名無しさん (2022-12-21 18 52 02) 玉藻の陣形が他のと重なるとかなんとか?全治が - 名無しさん (2022-12-21 18 58 23) 既に出ている陣形と玉藻前の撤退によって発生する陣形の処理がバグった - 名無しさん (2022-12-21 18 58 53) 先になにかしらの陣形がある状態で玉藻の陣形が発動すると、それまであった陣形が永続になるバグ - 名無しさん (2022-12-21 18 59 16) 相手に渡辺綱が居て、酒呑童子の開幕時の特殊台詞『貴様、茨城の腕を斬った綱とかいう人間だな?』を確認。 - 名無しさん (2022-12-21 18 05 05) 計略効果消して、計略効果消した場合は追加効果受ける類のやつ、三国志大戦だと一瞬陣形効果が消えたことになって追加効果もらえてそのあと陣形効果受けるって動きだったけど今回どうなるんだろね - 名無しさん (2022-12-21 16 51 03) 今全く同じこと書き込もうとしてた。戦国大戦のときの流転どんな仕様だったかなあ。忘れちゃったよ - 名無しさん (2022-12-21 17 11 18) 戦国では、確か味方の陣形は発動者のみ流転の対象だったはず。 - 名無しさん (2022-12-21 21 07 42) 田舎すぎてプリンターがろくに動いてなかったせいか4台中3台でプリンターエラー起こしてるw - 名無しさん (2022-12-21 16 35 09) 4台もあるんか。裏山 - 名無しさん (2022-12-21 17 53 14) 2台しかないゲーセンとかあるんか - 名無しさん (2022-12-21 19 45 26) 今回の陣形、移動速度上がったり設置だったり固まるだけのパワーがあったりでこれまでの陣の欠点を補ってるタイプばかりでいい感じ。固まって遅いから使ってて楽しくないっていうのがなくなった。玉藻とか本体が神速馬になりつつ強力毒陣置くからつええ。ただ、全知は本体が3コス武7槍&範囲狭い&ぶつかり合いの弱さでこれまで以上に陣形のダメなところが溢れてるわ…… - 名無しさん (2022-12-21 16 12 38) 前評判では暴れそうな雰囲気の全知弱いんか? - 名無しさん (2022-12-21 16 33 42) 永続を活かすために生き残ることが無理レベル。単体だと適当な士気6全体強化に粉砕されるし、他の計略重ねるにも士気9が重すぎるのと本体の足の遅さが。邪魔がいなければ龍馬以上に城殴れるけど足の遅さと武力の低さで余裕で防げる。色々やろうとしたら紫は他にいくらでも強い奴がいるのが - 名無しさん (2022-12-21 16 36 56) 2コスに互角に戦われる機動力の無い3コスは本当にきつかった。陣も狭くて本当に機動力が死ぬ。渾身と鬼が強すぎて立場が全くない - 名無しさん (2022-12-21 16 40 50) 玉藻の毒、2cで兵力3割減ってやっばい。本体も5/5昂先のオーバースペック馬だし - 名無しさん (2022-12-21 17 14 49) 毒の陣だから相手の知力に依存しないってのも強いですわね。 - 名無しさん (2022-12-21 17 39 58) そういや紫式部と清少納言はいなかったね 弁慶と義経と共に次verかな - 名無しさん (2022-12-21 16 03 27) 紫式部はやっぱり紫なんやろうなあ…紫なだけに…w(ニチャァ) - 名無しさん (2022-12-21 17 54 59) 三国志の同姓キャラは平気だったけど何故か源氏平氏はめっちゃ目が滑る…源頼nと平n盛多すぎ - 名無しさん (2022-12-21 15 52 42) ワイも源家とか平家とか全然分からん、また大戦シリーズで学ぶことになるのか - 名無しさん (2022-12-21 16 14 28) さらに血縁関係が多くて覚え難いんや…叔父だの甥だの面倒臭いわ… - 名無しさん (2022-12-21 22 16 18) 保元の乱で源同士が争うから余計ややこしい気がする - 名無しさん (2022-12-21 16 26 32) とりあえず従四位である程度全国潜ってみたけど、結構酒呑童子メインの鬼デッキが多かった。あくまで初日だからこっから環境がどう動いていくか見ものやね。あと、陸遜は溜め長いし単体では嘗ての早雲みたいなえげつないダメージでもないけど、軍配→陸遜→秀吉2連打は凄い破壊力だったわ。 - 名無しさん (2022-12-21 15 44 21) 次のコラボ……薄桜鬼とみた(メガネクイッ) - 名無しさん (2022-12-21 14 44 21) 味方陣形にいる場合士気が下がる計略って妨害陣形でも恩恵受けられるんかな - 名無しさん (2022-12-21 14 11 09) 藤原道長武力8て。貴族なのにw一部の鬼より強いw - 名無しさん (2022-12-21 13 13 43) 英傑だと武将紹介されなくてRだから地味かもしれないけど源平より前に天下取った人だからね - 名無しさん (2022-12-21 13 20 02) 源平前最後の大物ってイメージだったから数バージョン後にERで出ると思ってた。 - 名無しさん (2022-12-21 18 06 24) 劉備曹操だって並の武将より強いやろw - 名無しさん (2022-12-21 19 03 01) 特技「鬼」で、そのうち鬼滅の刃参戦来そうな気がする。今回恋柱の中の人も参加したし。無惨が特技「鬼」付加しそう。 - 名無しさん (2022-12-21 13 13 33) 鬼持ってないやつに鬼付与して、自分以外の鬼には天啓の幻みたいなので出てきそう。 - 名無しさん (2022-12-21 16 41 48) 無惨自身は転身しそう(笑) - 名無しさん (2022-12-21 16 58 41) こんなに平安がガンガン出るなら最初から三国戦国平安でもよかったんじゃ。 - 名無しさん (2022-12-21 13 10 58) いろいろ考えて勢力追加してるんだろうから仕方ないさ(紫に含まれる武将に関してちゃんと考えたとは言っていない) - 名無しさん (2022-12-21 13 20 03) 本当に考えてるなら、初のカード追加で玄の幕末新規なしとかならないだろう - 名無しさん (2022-12-21 13 43 10) 新撰組で客寄せが最優先だったんやろうなって思うわ。幕末はもうネタ枯渇し始めとるし。そのための江戸区分なんやろけど - 名無しさん (2022-12-21 13 48 41) 玄幕末は河上出したかっただけだろうな。ただでさえ少ない玄幕末に熊本藩とか3枚くらいしかないし最早黒歴史 - 名無しさん (2022-12-21 14 08 14) ペリーやら平賀源内やら色々放り込む器になりそう - 名無しさん (2022-12-21 14 30 30) 南北朝時代詳しくないから知らないけど、源氏と滅ぼした尊氏の子孫が同勢力でいいのか? - 名無しさん (2022-12-21 14 43 30) 足利は源氏だし同門対決は珍しくないし尊氏が滅ぼした鎌倉は源将軍をお飾りにした北条(をお飾りにした中央集権談合体制)を打倒してるから問題は無いんじゃないかな?南北朝も応仁の乱で敵対した人たちがまとめて玄(群雄)に突っ込まれるのはもはや伝統 - 名無しさん (2022-12-21 14 58 44) 晴明めちゃくちゃ使いこなすの難しいな。タメも長いし - 名無しさん (2022-12-21 12 46 43) 操る武将で敵を撃破したいのにまず晴明を護らなければいけないという - 名無しさん (2022-12-21 12 55 38) 式神は既存の大戦の召喚+傑集をミックスしたような感じだな。本人が動けないのは舞いの要素もありそう - 名無しさん (2022-12-21 12 57 26) しかも奪っても相手の計略消えるからな。雲散+コントロール奪取と言えば聞こえはいいが、上手く決まるシチュエーションが難しい。 - 名無しさん (2022-12-21 15 47 42) 玉藻さん、撤退したあと陣形設置するの嫌らしいな - 名無しさん (2022-12-21 12 43 38) 碧の服部武雄、完全に元ネタがゴリスじゃない?声優さん同じだし - 名無しさん (2022-12-21 12 40 16) 女の鬼が欲しいんです、まあ出ないんだろうけど。まあコラボするにしても女の鬼とか誰だよ?だが。桃太郎の夜叉姫とかコナミは無理やし - 名無しさん (2022-12-21 12 20 29) 一応渡辺綱に斬られたとされる橋姫って鬼女がいるけどな、セガなら出すんじゃない? - 名無しさん (2022-12-21 12 51 02) 平将門の娘を滝夜叉姫で出したらいける - 名無しさん (2022-12-21 12 52 36) 鈴鹿御前とか安達ケ原の鬼婆とか(後者はのじゃロリ化される - 名無しさん (2022-12-21 13 03 23) 誰が言い始めたかは分からんが寿桂尼、中の人ネタも合わせてJK2とは上手いこと言ったもんだなw - 名無しさん (2022-12-21 12 08 24) 周姫、伏兵「よくきました」撤退「かはっ」ワロタ。父親意識。あと関平、強かった。部隊流派2だけでMAXから打てば武力+8車輪 - 名無しさん (2022-12-21 11 47 15) 周姫が父に影響受けてるのいいですね笑あの計略って誰でも伏兵になれるんですかね? - 名無しさん (2022-12-21 14 41 12) 高コスト車輪城門に突っ込んで巻姫使えばええんか? - 名無しさん (2022-12-21 11 43 03) 鬼のアクションダメ軽減って弓もなのかな? - 名無しさん (2022-12-21 11 28 02) 走射だけじゃない?知らんけど。 - 名無しさん (2022-12-21 11 45 08) 兵種流派3が弓ダメージについてるから、防護効果も対象になると思うけど。 - 名無しさん (2022-12-21 11 53 26) 弓もアクションだから軽減だと弓だけ不憫だよな。まあそれは鉄砲もそうだけど - 名無しさん (2022-12-21 12 17 59) なんで弓だけ不憫ってことになるの?笑 - 名無しさん (2022-12-21 13 06 01) 弓は軽減されても攻撃機会が多いから、実は一番割食うのは移動速度が遅い槍かもしれぬ。 - 名無しさん (2022-12-21 13 11 50) 元々槍撃ダメ少ないから一番影響少ないんじゃ? - 名無しさん (2022-12-21 13 38 32) 槍なんて迎撃狙いか槍撃ダメアップがなければ乱戦メインやん - 名無しさん (2022-12-21 15 43 34) 槍撃なんて高武力でも最低ダメの1%がデフォみたいなもんだから… - 名無しさん (2022-12-21 16 34 41) また玄だけ女性ER - 名無しさん (2022-12-21 10 49 38) また玄だけ女性ER無しか - 名無しさん (2022-12-21 10 49 58) どうせ後でコラボでもなんでも源頼光が出るでしょ鬼を追加しといて出さないはないと思うし - 名無しさん (2022-12-21 11 27 16) ???どうこうこと?もう頼光いるし、ミス? - 名無しさん (2022-12-21 11 49 46) FGOオタっしょ - 名無しさん (2022-12-21 12 29 45) FGOオタは源頼光を女性だと思ってたから、英傑の源頼光と結び付かなかった説 - 名無しさん (2022-12-21 14 18 05) FGOを基準にすんな - 名無しさん (2022-12-21 12 01 10) 新助もとい良勝、新規デザインだけどRからNにダウンか… - 名無しさん (2022-12-21 10 43 47) 安倍晴明の母が狐なだけで、玉藻ではないよな?羽衣狐説もあるけども - 名無しさん (2022-12-21 10 40 46) 碧だけ平安いない - 名無しさん (2022-12-21 10 33 38) 源為朝武力10なのは予想外。11か12だと思ってた - 名無しさん (2022-12-21 10 17 08) 謙信より下とは思わんかった、気合持ってないのも意外 - 名無しさん (2022-12-21 12 20 23) 悲報 板垣退助 ご先祖様と違う勢力 - 名無しさん (2022-12-21 10 14 06) 直属っぽい四天王と書いてあるのに紫にならないやつもいるしな - 名無しさん (2022-12-21 12 39 11) 一応まだ1.5なんだね。2.0で孫権とか韓信とか義経とか趙雲董卓とか一気に追加かな? - 名無しさん (2022-12-21 10 12 34) 多分2.0は海外勢力追加だろうから、三国志系とかはあとはちょろちょろ少数ずつ追加する感じになると思う - 名無しさん (2022-12-21 10 32 21) でもカードは第2弾になっているんだね。いつもこんな感じだっけ? - 名無しさん (2022-12-21 12 05 13) 新三国志大戦って5年目だよな?ver5じゃなかったはずだし、こんなもんじゃね? - 名無しさん (2022-12-21 12 19 26) まだ出てない有名人いっぱい居る中で、家康2枚目出たな。松平元康になってたけど、統一名称が徳川家康だったから、碧の家康とは一緒に登録出来無さそうだな。まぁ、しないだろうけど。 - 名無しさん (2022-12-21 10 10 51) 初引きした新カード、やべえ奴がいた。以下効果⇨攻城ゲージが出ている時のみ使用可能。城内の最も武力の高い敵の武力を下げ強制的に出城させ自城に戻れなくする。 色々悪さできそう - 名無しさん (2022-12-21 10 09 39) なお本人は武力1な模様 - 名無しさん (2022-12-21 10 14 47) 連続で使えばどんどん城からでれなくなるよな - 名無しさん (2022-12-21 11 03 15) 違うよ、強制出城だから武力下がったやつが順に出てくるんだよ(位置は相手の城の中の位置参照かね?) - 名無しさん (2022-12-21 12 03 04) 雪斎は素の知力12に計略で知力上がるから、紫に敵部隊ぶっ飛ばせるやつ出たら楽しそう。 - 名無しさん (2022-12-21 09 58 45) 2か月前にアイミー解除したけど、またやるかで登録しようとしたら無理だったんだけど、これも再登録に90日縛りがあるのか? - 名無しさん (2022-12-21 09 56 51) 敵が張り付いてきたら堂満のチャンス、なお溜めてる間に城が落ちそう - 名無しさん (2022-12-21 09 29 18) 芦屋道満の式神、騎兵マウントみたいに敵城張り付いた武将の後ろを走らせてみるの面白いんじゃない?移動速度にもよるけどさ。 - 名無しさん (2022-12-21 09 36 35) 相手の移動速度が下がるから、相手は突撃はできなくなるか - 名無しさん (2022-12-21 09 55 50) 既存の勢力でERの枚数もっと欲しかったなー。とか色々ツッコみたいところがあるなぁ… - 名無しさん (2022-12-21 09 21 38) またも雑賀衆は追加なしか… - 名無しさん (2022-12-21 09 16 15) 今一度、蛍ちゃんの下乳を拝みたき候(MGM - 名無しさん (2022-12-21 10 07 05) 雪齋コスト3か。現状3コスに武力8以下がいない、周瑜と白井と元就のスペックから2.5だと思ってたのになあ - 名無しさん (2022-12-21 08 44 45) 孫呉から民の声が聞こえる... - 名無しさん (2022-12-21 08 37 23) 公式プレイガイドの特技の項目が更新されてないな😡そういうとこやぞ😩 - 名無しさん (2022-12-21 08 02 18) 鬼共のイラストマジで人外すぎて草 - 名無しさん (2022-12-21 07 54 17) 谷育子が英傑出てるのビビるわ、あの人ガチの大御所じゃん - 名無しさん (2022-12-21 07 42 13) 周姫使えば全員の伏兵ボイスが聞けるのか - 名無しさん (2022-12-21 07 40 44) キミ天才かよ! - 名無しさん (2022-12-21 07 53 44) 寵臣ボイスの使い所かぁ - 名無しさん (2022-12-21 08 36 44) 新verの最初はカード集めがてらストーリー戦をやり込む。 大戦の群雄伝とか英傑伝って作り込んでて面白いし - 名無しさん (2022-12-21 07 05 19) うぉい。朱然孫桓いて孫権いないって何さ…… - 名無しさん (2022-12-21 07 04 15) ほぼ三国志のメイン格は揃ったものの趙雲孫権董卓はまだ温存枠か - 名無しさん (2022-12-21 07 12 34) 一瞬まとまって朱桓にみえたw - 名無しさん (2022-12-21 09 04 08) 追加されたらまた矢印頭なのかな? - 名無しさん (2022-12-21 10 14 15) 武田はモフモフが付いてるのと同じで大戦におけるトレードマークだわね - 名無しさん (2022-12-21 10 20 21) 先陣は名目上はメリット特技だけど試合の半分だけオーバースペックだから実質忠誠・刻印ポジだな。計略不明で数字だけ分かってる2コス8/7槍の奴が忠誠可児ポジになりそう - 名無しさん (2022-12-21 06 11 53) 「池田せん」のモーションがあれなだけなのかな?坂本龍馬はクルクルしないだろうな? - 名無しさん (2022-12-21 05 20 44) 移動しながら斬撃できるヤツがキタのかよ。 - 名無しさん (2022-12-21 05 05 49) 高コス超絶剣豪は移動斬撃がデフォになると最初の連中が可哀想になるな。沖田は強いからいいけど卜伝とか芹沢…… - 名無しさん (2022-12-21 06 07 09) そもそも仏撃が騎馬突撃くらい吹き飛ばす謎 - 名無しさん (2022-12-21 00 56 36) これも信仰心の賜物だな - 名無しさん (2022-12-21 05 15 43) 信仰心いくらあっても人類でそんなヤツ見たことない… - 名無しさん (2022-12-21 05 32 03) なんで歩兵に仏撃があんだよ!教えはどうなってんだ教えは!?お前ら禁じられた突撃を平気で使ってんじゃねえか!分かってんのか!?「仏撃」が生まれたのは歩兵が騎馬に弱いからだろうが!士気取んのかよ!?クソったれ! - 名無しさん (2022-12-21 07 38 57) 大戦シリーズはじめでなんですけど新弾になっても1弾は普通に排出される闇鍋って聞いたんですけどマジです? - 名無しさん (2022-12-20 20 52 54) マジです。排出されなくなる時はそういうアナウンスが入ります。 - 名無しさん (2022-12-20 21 16 43) ありがとうございます。探索で新弾カード揃えるには時間かかりそうですね…ターミナルの縁交換で1弾武将が安く転がってそうなのはありがたいですが… - 名無しさん (2022-12-20 21 28 25) 1段のカードとかカードショップ行けば千円以下で買えるぞ - 名無しさん (2022-12-20 22 33 47) 前作を見ると3年目になって1年目のカードが排出されなくなるとかだっけ? - 名無しさん (2022-12-21 05 07 01) 今日でスペシャルグッズキャンペーン第1弾は終了だから、みんなちゃんとポイントの交換済ませておこうな。 - 名無しさん (2022-12-20 20 23 08) 中途半端なポイントだったからセパレーターに変えてもうたわ。飾りとしても案外良いなこれw - 名無しさん (2022-12-21 00 17 49) 新カードに縁つぎ込むと兵舎に良いのがいても交換できないから悩みどころだな。初日ER2枚はやめておくべきか - 名無しさん (2022-12-20 20 12 52) しばらく回して兵舎狙って節約する予定 - 名無しさん (2022-12-20 20 53 00) 浅井家は長政、お市、三姉妹、遠藤、藤堂、久政、磯野かな?ある程度確定してるけど - 名無しさん (2022-12-20 19 55 24) 90枚くらい追加されるみたいだけど、40枚くらいは紫になりそうかな? - 名無しさん (2022-12-20 17 26 54) 第一弾がST除いて各勢力38枚みたいだから、それくらいになるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-20 17 29 59) 紫38、紫以外15かもね - 名無しさん (2022-12-20 18 29 39) verupが一日早かったら呂布縁変換してきたから明日兵舎に並んでたのにな。 - 名無しさん (2022-12-20 16 36 53) 絆カードは縁変換したら普段より縁多いとかないんかな?絆カード取るほどプレイした人が変換すんのかってのはあるが - 名無しさん (2022-12-20 16 38 25) デジタルリサイクルボックスにするなら7日間限定だし全店舗共用したらよかったんに。ただしとんでもない数になる。 - 名無しさん (2022-12-21 05 31 29) 大戦シリーズはただの人間が戦う話だったのに、いきなり式神使いとか超常の力使い出てきたな。 - 名無しさん (2022-12-20 16 08 33) 左慈「まじかよ張角最低じゃな」 - 名無しさん (2022-12-20 16 26 35) 雷落とすのは普通なのかよ、10mくらいジャンプするヤツもいますが - 名無しさん (2022-12-20 16 29 57) 火計や水計と比べて落雷は演出含めてだいぶファンタジー - 名無しさん (2022-12-20 17 33 13) 松 風 が 出 る - 名無しさん (2022-12-20 16 36 01) 後光がさして吹き飛ばす - 名無しさん (2022-12-20 18 08 15) 乱戦してるところに敵だけ的確に弓当てたり燃やしたり流したりとか十分に超常の力だと思ってた - 名無しさん (2022-12-20 17 19 16) 何もない戦場にこのレベルの水計を…… - 名無しさん (2022-12-20 17 52 59) 英傑大戦の水計は、あのムービーであの水量は無理やろw - 名無しさん (2022-12-20 19 51 03) 于吉「雨を没収されました」 - 名無しさん (2022-12-20 18 59 40) 南華老仙から始まった三国志・・・ - 名無しさん (2022-12-20 19 35 18) 「鬼」がありなら「仙」もいけるよな。そういうのばっかり出てくる歴史ファンタジーもあるし - 名無しさん (2022-12-20 22 17 31) 殷周伝説とか半分くらいファンタジーやしな。面白いけど。横山光輝つながりでジャイロボまで巻き込んで、衝撃のアルベルトとか素晴らしきヒッツカラルドとか出て来たらずっと付いて行くわw - 名無しさん (2022-12-21 00 09 17) 大学の世界史で出て来たけど中国最古王朝の殷は昔すぎて記録もなにも、だしなぁ。妲己とかもほとんど何も分からないに等しいし - 名無しさん (2022-12-21 05 33 08) 書いてたら思い出した。たしか文字が発明されるより前だったか殷は。歴史家が凄く苦労して研究しているっていう - 名無しさん (2022-12-21 05 35 45) 流星の術は桃太郎伝説でもやってるからセーフ - 名無しさん (2022-12-20 22 15 38) 兀突骨「単車戦法」 - 名無しさん (2022-12-21 00 11 23) 追加のメインは蒼は織田家と幕末。緋は魏と平家。碧は北条、新選組、蜀玄は尼子、源氏。紫は陰陽師と鬼、今川、袁家、浅井かな? - 名無しさん (2022-12-20 16 07 17) なんだかんだ言って、追加発表されて実際に稼働するまでがいちばん楽しいよね。稼働したあとは「あれが強いこれが強い修正だー」になるだろうし。 - 名無しさん (2022-12-20 15 14 04) なんだかんだ生放送めっちゃ面白かったからな。計略の演出強化はうおお!なったし - 名無しさん (2022-12-20 15 34 57) 動画見ていなくてすまないのだけれど、式神って三国志大戦(旧)の捕獲戦法みたいな感じでよろしい? - 名無しさん (2022-12-20 13 42 44) だいぶ違う。正直文字だけで説明されても分かりづらいから動画見るか、明日自分で使ったほうが百倍分かりやすい。あと式神ってのは計略カテゴリーで、話題になっているのは安倍晴明の「式神・六合」って計略 - 名無しさん (2022-12-20 14 05 16) さんくす 暇見つけて見ます - 名無しさん (2022-12-20 14 16 46) 無理やり纏めるなら武将カードから出た式神を操作して式神が触れた相手をそのカードで操作できるとでも言うか。何がなんだかわからないと思うので見てくれ。 - 名無しさん (2022-12-20 14 28 06) 生放送見てたのにあらためて字面で見るとわけわかんないな笑 - 名無しさん (2022-12-20 19 21 45) マジで説明が超長くなるから、動画見ても超長いのに - 名無しさん (2022-12-20 15 37 45) 武力上昇がインフレしたら長州大割拠が頑張れる…はず… - 名無しさん (2022-12-20 13 30 20) 周りが上がらんからなぁ… - 名無しさん (2022-12-20 17 53 44) 椋梨藤太は…範囲狭いからきついかな… - 名無しさん (2022-12-21 00 19 21) 玄にカクなら張繡と鄒はくるかな。堕落の舞が今復活すると面白そう - 名無しさん (2022-12-20 13 26 20) 最大士気15に対しては効果が強烈だなw - 名無しさん (2022-12-20 13 28 53) 式神で死にそうなデッキ 騎馬単ではないケニア、騎馬単ではない4枚デッキくらい?式神そのものが鈍いから兵種によっては逃げれそうだよな - 名無しさん (2022-12-20 13 24 53) 言っても流行るなら4枚デッキもコスト調整して1コス入れるとかで生贄用意できるから大丈夫そう - 名無しさん (2022-12-20 13 32 58) 操られたのが落ちた後、効果終了するのか再度式神出てきて操れるのかで大分違うと思うけどどっちなんだろ - 名無しさん (2022-12-20 19 26 51) 生放送でMCが言っていたけど、逃げ回らないといけない時点で行動を制限されてきつい気がする - 名無しさん (2022-12-20 13 37 16) 士気5で相手の動きを制限できたら御の字だね - 名無しさん (2022-12-20 13 42 26) 晴明側も守るために制限掛かるしどっこいじゃね?タメ長いから先手打たれるし - 名無しさん (2022-12-20 15 17 52) はじまってすらいないから運用が分からんが、敵が攻めてこないかぎり自城前で式神使うと敵城まで式神飛ばさないといけないしな、2コスの晴明はラインあげられない。晴明は勝ってる状況なら強いけど、攻めなきゃいけない負けてる状況だと式神は辛いかもね - 名無しさん (2022-12-20 15 37 20) 氏康使いワイ、デッキ変更を本気で検討中 - 名無しさん (2022-12-20 13 42 17) 塚原卜伝使いワイ、ただでさえ死に体なのに追い討ちで完殺麻痺矢剛弓戦法を喰らってる気分 - 名無しさん (2022-12-21 00 14 57) 極五位~極一位で5つ増えるなら、みんな今のランクから5つ上がるだけだよな? - 名無しさん (2022-12-20 12 43 56) 急に上手になるとかない限り、ランクの名前が変わるだけで当たる顔ぶれは変わらない。でもランクの名前が変わることが上位の人にはモチベになるんだと思う。 - 名無しさん (2022-12-20 12 55 06) たしか最高位は特別なポイントが貯まるとかなんとか言ってたね。既存の一位の維持ゲージのもっと良い版だと思うんだ - 名無しさん (2022-12-20 15 34 13) まずは極五位の追加だったと思うけどマッチング幅が狭まったのも相まって格差マッチングは減るかも - 名無しさん (2022-12-20 13 08 13) まずは極五位からって言ってただけで、その上は追加してないとも言ってないしな - 名無しさん (2022-12-20 16 31 17) 特技鬼号令とか特技先陣号令とか出てきそう - 名無しさん (2022-12-20 12 37 37) 鬼退治と言えば?そう、吉備津彦だよね - 名無しさん (2022-12-20 12 23 24) 関係ないけど退治するの無理な鬼が三国志大戦の漢にはいたな、って思い出した - 名無しさん (2022-12-20 13 06 20) すべて削除済み。理由 この場は自身の思想や好みを盾に作品を批判するためにあるものではなく、また当wikiのルールに反しているため。このツリーを立てた人物は凍結済み。 安倍晴明が永続だったらやばそう。というか低枚数デッキや謙信とかの大型陣形持ちのメタだな - 名無しさん (2022-12-20 11 10 30) 武家政権の始まりとなった清盛と終わりとなった慶喜がそこそこ相性いいのは感慨深いな - 名無しさん (2022-12-20 09 39 17) 清盛は平安限定なんで相性は最悪です… - 名無しさん (2022-12-20 09 41 49) 名前の変更って申し込んだら筐体で入力するんだろうなぁ。スマホ上ではできないんだろうな - 名無しさん (2022-12-20 08 56 44) 変な文字使われたら困るだろうから筐体だろうね。 - 名無しさん (2022-12-20 09 16 35) 文字化け主君名で3ヶ月過ごすのは辛そう - 名無しさん (2022-12-20 09 43 05) 筐体で用意してない漢字もあるからね。スマホで変更できるなら筐体で用意してない漢字も使える可能性も。イニシャルDとかプレイヤー名筐体だと漢字使えないけどネットで書き換えると漢字使えるし。 - 名無しさん (2022-12-20 09 49 45) 海外対応するためPCみたいな汎用フォントになったライブアライブリメイクのこと思い出した。おかげで漢字使えるけど。 - 名無しさん (2022-12-20 10 45 03) 追加声優から次のコラボの予想って出来るのかな?ヒロアカと薄桜鬼しか思いつかない。 - 名無しさん (2022-12-20 07 40 59) 遊佐 浩二、長槍戦法「13kmや」 - 名無しさん (2022-12-20 07 55 14) 関西弁の遊佐浩二ボイス出た時にギンを言う人出るだろうなとは思った - 名無しさん (2022-12-20 09 09 32) 藍染役もいるしな - 名無しさん (2022-12-20 15 42 03) ウチが知ってる遊佐浩二は、「ギン」「ウラタロス」「銀魂の東条」 - 名無しさん (2022-12-20 09 53 08) 低知力の攻城速度低下で小喬がますます弱く…司馬懿が妨害みたいだから強い妨害が流行っての地位向上を期待したいが優良スペックの流転が既に二人… - 名無しさん (2022-12-20 05 45 57) 2/6槍技巧を出すなら小喬も知力6にしてやれよ… - 名無しさん (2022-12-20 06 30 47) 後発のほうがスペックいいのは世の常だ。アキラメロン - 名無しさん (2022-12-20 12 40 19) そういえば紫と玄の幕末はどうなったんだろう。紫はともかく玄って未だに幕末ERないのね - 名無しさん (2022-12-20 04 48 51) 新島八重がいつか来てくれるから安心せよ - 名無しさん (2022-12-20 08 23 34) なんか演出ムービーが全体的に変化してるけど今川義元がのっしのっし歩いてるのはシュール - 名無しさん (2022-12-20 04 39 38) 圧倒的、圧倒的。圧倒的よぉぉぉ~!!! - 名無しさん (2022-12-20 12 22 37) 個人的には好きだなあ。堂々たる態度で知略軍略で戦場を支配してるって感じで義元っぽい。 - 名無しさん (2022-12-20 13 36 58) なんか特技に先陣と鬼ってあるけど公式サイトに説明が一切ないから気になるな - 名無しさん (2022-12-20 01 37 42) 先陣は覚醒みたいなもんだよ - 名無しさん (2022-12-20 01 48 06) 先陣は戦闘開始時から49カウントまで武力と知力が+1。鬼はある程度兵力が減ると武力ダメージ軽減だっけか。 - 名無しさん (2022-12-20 01 48 07) ありがとう、なんかどっちも悪さしそうな特技だな - 名無しさん (2022-12-20 01 54 04) 鬼は相手から受ける兵種ダメージと弾き効果を低減 - 名無しさん (2022-12-20 03 12 03) なぜか鬼を狩ってた渡辺綱に強くなる仕様w - 名無しさん (2022-12-20 09 17 48) 強引に乱戦に持ち込める綱は割と鬼に強くない? - 名無しさん (2022-12-20 14 27 59) 強くない?というかそもそも乱戦が弱いわけでもないなら強くは無いだろ - 名無しさん (2022-12-20 15 09 57) つまり鬼相手に弓はそこまで役に立たんのか - 名無しさん (2022-12-20 10 05 29) 大戦で元々の持ち主の、なんて遊戯王みたいな説明を見ることになるとは思わなかった。憑依コントロール奪取はコメントされたようにバグが怖い。 - 名無しさん (2022-12-20 00 29 10) 公式配信でも安倍晴明の部分だけめっちゃ長かったしな。しかもまだ検証しないといけないのがそこそこ残ってるっていう - 名無しさん (2022-12-20 02 00 36) 董卓や黄巾軍は来るよね?来なかったら、いつまで経っても三国志系の群雄伝が始まらないよ… - 名無しさん (2022-12-20 00 14 06) どのみち今回群雄伝追加されなかったんだから次回追加でええやん。三国志の群雄伝がやりたいなら三国志大戦やれってことさ - 名無しさん (2022-12-20 02 01 56) 三国志ほぼ撤去されてない?ウチの周りはもうなくなった - 名無しさん (2022-12-20 10 03 04) 黄巾軍はモブ武将でいいし董卓はまあそのうち出るでしょ - 名無しさん (2022-12-20 02 07 50) 皇帝や十常侍や皇甫嵩とかも欲しいなあ - 名無しさん (2022-12-20 02 24 38) 紫に袁紹でるんだし漢武将もでるでしょ - 名無しさん (2022-12-20 06 58 48) いずれは後漢末期の皇甫嵩とかから前漢の劉邦、韓信、張良やらも出そうだけど今回はまだ袁だけな気がする。袁、今川、陰陽師、鬼で30枚、40枚くらいの枠は埋まる気がするし - 名無しさん (2022-12-20 07 21 33) パット見やばそうなのは板垣の狙撃号令、普通に強そうな今孔明、周り次第な気がする平清盛、未知数すぎて研究待ちの紫の渾身と鬼と式神か - 名無しさん (2022-12-19 23 21 55) 半兵衛勢力制限ないから半兵衛関羽忠勝楢崎で令和業務用組める - 名無しさん (2022-12-20 00 13 11) 知力12誰か来るだろうと思ってたがそうか雪斎か… - 名無しさん (2022-12-19 22 39 57) 名前変えられるようになったのか、マジかよ… - 名無しさん (2022-12-19 22 31 01) ごっそり持ち上げたカードに磯野とか寿桂尼とか見えたな - 名無しさん (2022-12-19 22 30 02) 今川義元を討ち取った毛利良勝もいたね - 名無しさん (2022-12-19 22 37 47) 新助いたか 良かった…名前変更したのと少しチラっとイラストを見る限り昔の方を意識した新規リメイクかな? - 名無しさん (2022-12-20 12 48 00) 紫であろう朝倉は次回の大型アプデかな 蒼は織田家(主に桶狭間&稲葉山攻略戦)は多そうだ - 名無しさん (2022-12-19 22 23 32) 今度の曹丕、覇道(争覇)と一緒に前進しつつ、城際で安国寺打って覇道固定してってのが強そうね - 名無しさん (2022-12-19 22 20 47) 自軍の覇道は止まらないぞ - 名無しさん (2022-12-19 22 29 22) あー - 名無しさん (2022-12-19 22 59 30) 曹丕史上最高とも言えるスペックにビックリだ。 - 名無しさん (2022-12-19 23 34 45) 1.5 5/7 刹那の求心曹丕もかなりの良スペックだったけどな - 名無しさん (2022-12-20 01 16 08) 逆にわざと攻めさせて自城前で安国寺恵瓊で止めて、ならできるわけか。守りなら覇道動かないし。 - 名無しさん (2022-12-20 09 19 06) 茨木童子がいるなら相棒の酒吞童子も? - 名無しさん (2022-12-19 21 47 17) 終わる少し前に江越さんが司馬懿を軽く紹介する際にちゃっかり持ったカードがうっすらだけどそれっぽかった、馬で武力10っぽい表記もあった - 名無しさん (2022-12-19 23 42 19) しかし鬼の追加でコラボ候補が増えたな…鬼滅か転スラか… 桃太郎のモチーフになった吉備も来そう - 名無しさん (2022-12-19 21 45 04) 甲子太郎のCV櫻井孝宏にめちゃビビった - 名無しさん (2022-12-19 21 43 01) まあ、最近いろいろありましたからね… - 名無しさん (2022-12-19 22 21 46) 収録済みだったんやろな - 名無しさん (2022-12-19 22 24 36) まあやらかしたのは最低だが、世間的には大問題にはなってねぇからな… - 名無しさん (2022-12-19 22 27 23) 前に頼光と四天王が来たから鬼も来るんじゃないかなと思ったら本当に来ちゃった…頼光伝もありそうだな - 名無しさん (2022-12-19 21 22 48) 源氏は見る限り妖怪とか魔物モチーフな感じかね - 名無しさん (2022-12-19 20 29 20) とか言ってたらガチ化け物来て草 - 名無しさん (2022-12-19 21 31 30) 生放送で無二は使用率1位でも勝率は低いとか言ったり、イラスト違いカードで真っ先に無二を売りにしていたり、しばらくの間弱体化はないな、これは。昔の遊戯王のカオスソルジャー開闢が禁止レベルなのに売り上げのためにいつまでも制限でとどまった時みたいだ - 名無しさん (2022-12-19 20 28 59) そりゃ上から下まで使ってれば勝率は乱高下するわな - 名無しさん (2022-12-19 23 04 34) 新カードのインフレで相対的に使用率も落ちていくだろうからしばらくどころではないのでは - 名無しさん (2022-12-19 23 23 42) まさか尼子家が来るとはね。毛利伝来るのかな… 群雄伝は恐らく源平と織田伝で桶狭間追加かな? - 名無しさん (2022-12-19 20 20 37) 鹿之介早くも来るか… - 名無しさん (2022-12-19 20 29 12) 折角だから、ここらで火事場計略でも持って参戦してほしいとこだけど - 名無しさん (2022-12-19 21 22 37) しかし新バージョンのサブタイトル、安倍晴明のことしか言ってないように見えるけどとんでもないぶっ壊れ計略になりませんように - 名無しさん (2022-12-19 19 16 30) 五芒星と5勢力(勢力追加)をかけてるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-19 20 28 26) 今川だけじゃなくて浅井家も紫か となると朝倉は紫で確定か - 名無しさん (2022-12-19 21 26 35) 家紋ガチャに五芒星ってあった? - 名無しさん (2022-12-19 19 15 53) あるで。旗に使ってた事あるが、ちょっと中二っぽくて変えてもうたわ… - 名無しさん (2022-12-19 19 43 41) 今回のタイトルに五芒星があったので…ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-19 20 11 14) 陰陽師勢が戦国大戦毛利の焙烙みたいな知力ダメージ与える特技持ってくると予想しておく - 名無しさん (2022-12-19 18 09 44) 個人的には五芒星書いた妨害陣形張ってほしい - 名無しさん (2022-12-19 18 21 53) 陣形の形が牛蒡星 - 名無しさん (2022-12-19 19 44 29) 戦国大戦にはめっちゃ連環性能高いけど範囲に入れづらい富士の陣とかあったな・・・。 - 名無しさん (2022-12-19 20 09 37) 戦器から予想すると太平妖術が玄だから張角は玄、五輪書が蒼だから宮本武蔵は蒼。なお闘戦経と陰徳太平記と汗血馬と飛電と白鵠と鏡栗毛がなんなのか分からない。 - 名無しさん (2022-12-19 17 44 36) 汗血馬は一応政宗の馬だけどその話の知名度が低いし西涼の馬の種類だから西涼繋がりで玄なだけかもしれない。 - 名無しさん (2022-12-19 23 52 10) 新カード追加は旧カードの下方とセットがお決まりだが、今回どうだろうな。汎用的過ぎるって意味で目立ってるのは幾松と宿業くらい? あとは脳筋パーツ強すぎ問題で攻城の知力依存度調整とかあるのかな。 - 名無しさん (2022-12-19 14 50 59) 宿業は多色でも運用可能だから新カードとのシナジーを警戒して下げてくるかも。 - 名無しさん (2022-12-19 16 39 45) 今でも吉川マッスル型のパーツそのまま流用してる型があるくらいだし、玄の号令はとりあえず宿業ってなってるしな。 - 名無しさん (2022-12-19 17 04 55) 赤、青、緑、黒、紫ときたならあとは橙か白かな?でも多くても6勢力でええわ。 - 名無しさん (2022-12-19 14 27 16) 戦国が15色で今後西洋とかが増えるなら10色は軽くこえるんじゃない? 大戦シリーズって勢力増えても追加枚数は増えないから勢力増えればその分減るんだよね、戦国末期とか2,3枚しか追加されなかった勢力あったし - 名無しさん (2022-12-19 17 06 59) 勢力増やすたびに今回のシステムでの色が増えてくのを防ぐために、色と時代区分って分け方にしてると思ってるんで、色はそんなに増えないんじゃないかなあと - 名無しさん (2022-12-19 18 00 11) 最初の追加カードで最高レア2枚しか追加されなかった今川さんの悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2022-12-19 18 31 42) 戦国はverを時代ごとに分けた弊害で武田北条とかの途中で滅びた家は終盤の時期はほぼ追加がなかったね - 名無しさん (2022-12-19 18 56 12) ランクが低いほど人口多いんじゃないんか?六位未満とかマッチングに時間がかかるんやが。六位以上の人の配信見ててもこんなマッチングに時間かかるとか見たことないで - 名無しさん (2022-12-19 10 42 50) 時間によっては対戦中でないマッチング範囲内のプレイヤーがいないってこともあるんじゃない - 名無しさん (2022-12-19 10 48 56) 六位以下は初心者サーバーみたいな感じだから新規流入が止まってる今だと全然マッチせんね ちょっとあがったら普通にマッチする様になるけど - 名無しさん (2022-12-19 13 15 46) ランクごとに人数が決まってるわけじゃないからな。多分銀プレがいちばん多い、ひし形みたいな形なんじゃね? - 名無しさん (2022-12-19 14 16 23) 正五で勝率5割で維持できないランクだから、正六~従五あたりじゃない? - 名無しさん (2022-12-19 16 47 59) 負け越してるけど正五と従四ループしてる。プレイ回数とかも考慮すると正五、従五あたりが多いんじゃないかなあと勝手に思ってる。 - 名無しさん (2022-12-19 18 12 25) ランクって上がりやすくなった?三位とか四位とか増えた気がするんだけど。維持しやすくなったたとか? - 名無しさん (2022-12-19 18 22 17) 穆皇后とか五徳姫とかもっと強くしてもいいのよ - 名無しさん (2022-12-19 09 58 22) 新カード追加のタイミングだと強化される可能性低いような気が - 名無しさん (2022-12-19 12 22 29) 既存カードは評価下げ祭りかもなあ - 名無しさん (2022-12-19 13 11 40) っても前回のカード追加の時はそんなことなかったし、三国志大戦とは違うと思いたい - 名無しさん (2022-12-19 17 33 35) 絆武将もあるし新カードの為に既存カードを納得のできない下方するとモチベ下げてプレイ回数減る人もいるだろうから大丈夫と思いたい - 名無しさん (2022-12-19 17 44 30) まあ流行ったカードは下方されるのは当然だとして、今月流行ったの井伊直くらいか? - 名無しさん (2022-12-19 17 46 40) カードゲームだから強いカードの下方はやむなしと思うが。現在でも孫市・吉川とかは既に粛清クラスに下げられてるし - 名無しさん (2022-12-19 18 02 47) 絆武将ってプレイに影響しないおまけみたいなもんだからよ - 名無しさん (2022-12-19 18 24 50) 絆武将だから弱くするなは違うだろ、すでに絆カードもどんどん増えたきたし - 名無しさん (2022-12-19 19 08 16) 牛若丸はともかく弁慶は鎧を脱ぐと怪力幼女とか言う作品もあったな。 - 名無しさん (2022-12-19 09 51 11) 大番長はよいぞ… - 名無しさん (2022-12-19 17 09 00) そんな作品あるんか、詳しすぎるやろ… - 名無しさん (2022-12-19 17 34 33) 音楽本当にすこ。特に海賊のヤツ - 名無しさん (2022-12-19 19 48 52) 新兵種陰陽師はないとしても歩兵とかならまあ…でも兵種アクションない兵種出してもなあ… - 名無しさん (2022-12-19 09 20 12) もし歩兵ないし足軽出すなら何かしら特徴はつけそうだけどね - 名無しさん (2022-12-19 09 28 00) 剣豪が歩兵みたいなもんだからなぁ、歩兵だすのかってのはあるが - 名無しさん (2022-12-19 09 46 19) 歩兵を除き過去あった兵種では象兵、連弩兵、砲兵、攻城兵だけどどれも時代が絞られるから難しいか - 名無しさん (2022-12-19 09 56 23) 連弩兵は鉄砲兵のコンパチにして象兵は将来のローマエジプトギリシャ勢も使えるようにして攻城兵や象兵は三国志中心で砲兵は戦国幕末中心にすれば個性になりそうだけど平安をどうするか - 名無しさん (2022-12-19 10 11 51) 三国志や春夏戦国にも剣豪いるし時代限定の兵種は出さないと思うよ。個性というより散らかる原因にしかならなそう - 名無しさん (2022-12-19 17 05 22) 鉄砲は戦国と幕末限定じゃん、っても三国志で鉄砲出てきても驚かない…か? - 名無しさん (2022-12-19 17 48 23) 剣豪なんて中国刀でも西洋剣でも成立する汎用兵種だから別に幕末戦国限定兵種でもなんでもないでしょ。平安に鉄砲とかその時代には皆無かほとんど出ない兵種はあると思うよ - 名無しさん (2022-12-19 18 29 33) 三国志大戦の呉に象兵は結局来なかったしな・・・。孫権なんで(魏に)プレゼントだけして満足してんだよって思ったわ。 - 名無しさん (2022-12-19 19 42 42) 兵種を鉄砲にして、銃弾の代わりに陰陽師ビームを撃ってくれたら嬉しい - 名無しさん (2022-12-19 13 19 15) 郭淮(3枚目)「ビームと聞いて」 - 名無しさん (2022-12-19 13 30 01) 白井局「ガタッ」 - 名無しさん (2022-12-19 13 57 12) オワコン戦器の青龍偃月刀の価値を上げるために同じ三国志の孫権が劫火号令で曹丕が英知号令で来てくれないかなぁ - 名無しさん (2022-12-19 08 47 56) 武力は上げられないし、知力か効果時間を延ばすしかないわな。もしくはこれだけ三国志4コストでいいよ、にするとか - 名無しさん (2022-12-19 17 35 53) 呂布に続く武力12は来るかな?知力12は孔明になりそうだけど - 名無しさん (2022-12-19 08 27 40) 可能性で言えば実績もある前田慶次かなあ - 名無しさん (2022-12-19 09 05 24) (花の慶次が武力12なの素で忘れてた) - 名無しさん (2022-12-19 09 08 40) ※ただしコラボ武将は無いものとする。通常排出の12は自分も見てみたいから気持ちは分からんでもないが。キングダム知らないけど知人は李牧知力12も無いやろって言ってたなあ - 名無しさん (2022-12-19 09 37 35) 史実では評価高いけどキングダムではかませみたいだね。史実で高評価だからこそ、あの李牧が勝てないなんて、とかませには適任なんだろうけど - 名無しさん (2022-12-19 09 45 37) キングダム内の李牧はここまで負け続きだけど、歴史的にはここから勝ちまくるから…。でもエイセイが始皇帝になる話だから結局最後は負けるんやろ? - 名無しさん (2022-12-19 09 47 45) 負け続きの部分が後付という珍しいパターン - 名無しさん (2022-12-19 13 22 37) 主人公勝ちまくって作品的には気持ちいいのだが、歴史通りにするとこれから主人公達負けまくって作品的に大丈夫なのか? - 名無しさん (2022-12-19 17 39 51) 鎮西八郎とか?弓兵になるとヤバそうだが - 名無しさん (2022-12-19 12 45 49) 気合も持ってそうで怖い - 名無しさん (2022-12-19 13 45 23) 項羽(騎馬)、李広(弓?)、源為朝(弓)、上泉信綱(剣)あたりと予測 - 名無しさん (2022-12-19 14 24 23) 結果を残している偉人だとチンギス・ハーン、イスカンダルあたりか - 名無しさん (2022-12-19 18 45 30) そういえば英傑って過去作の虎口や一騎討ちみたいなの無いけどそのうち出るのかな。まあどっちでもいいや - 名無しさん (2022-12-19 04 43 43) どちらも不評だったから出ないと思う - 名無しさん (2022-12-19 08 47 40) 何かといわれる今作の仕様だけど、運ゲーを完全に葬ったことは誰もが認める改善点だから復活はないだろう - 名無しさん (2022-12-19 09 21 57) ダメ計はもちろん、城ダメも固定だったよね - 名無しさん (2022-12-19 09 24 56) 紫が出るんだから紫用の戦器も当然増えるよな。ヘタしたら平安用のも増えるかもしれん - 名無しさん (2022-12-19 04 30 13) 増えた所で入手や強化の手間考えると実用は遥か先になりそう。そこら辺少しでもいいから調整してほしいところ - 名無しさん (2022-12-19 04 42 55) SR - 名無しさん (2022-12-19 04 58 50) SR戦器をひとつLVMAXにするのに大判4200もいるからね。半分にして欲しいくらいだわ - 名無しさん (2022-12-19 04 59 54) 軍師システムよりはマシとはいえ、歴代でも結構ひどい奥義システムだと思う。戦国大戦も奥義色々あったけどここまで手に入れにくい&育てにくいことはなかったのに - 名無しさん (2022-12-19 08 09 21) SR戦器買うにしても大判3000は高すぎんのよ。大判3000稼ぐのに何百プレイしないといけないか分かってんのかセガは - 名無しさん (2022-12-19 09 49 40) 買ってLvMAXまでで7200だからな……。それでもマシな方でSR戦器が確定購入できるまで間があるから未だに店に並んでない転身再起とか持ってねえや…… - 名無しさん (2022-12-19 10 03 35) キャンペーンで「すべて大判交換する」って項目が欲しいわ。持ちが4ポイントだと1ポイントずつしか交換できないのが… - 名無しさん (2022-12-19 10 02 04) このせいで茶碗とか復活戦器がLV3で止まってるわ。1秒に大判3600枚はキツい… - 名無しさん (2022-12-19 13 25 04) 士気上昇にこだわらないのであれば、レア戦器の方が復活時間短くていいんだけどなぁ - 名無しさん (2022-12-19 17 37 29) 勢力限定の戦器って現状Rしかないんじゃ?出てもほとんど使われないでしょ。 - 名無しさん (2022-12-19 16 20 41) デッキケースとか取らないで良かった。全ポイント、縁に替えてプレゼントボックス内に待機させた。勝者予想とアンケートお礼の縁も受け取れるしこれで追加当日への備えは万全だ - 名無しさん (2022-12-19 01 06 01) 西郷ドンと島津兄弟はまだお預けかな。新色黒とかで来ると思たんだけどな。なんにせよ縁貯めて待つしかないか。 - 名無しさん (2022-12-18 22 43 54) 黒色はもうあるで - 名無しさん (2022-12-18 23 05 28) 玄 奥深くて明かりの及ばない所の色。黒。赤黒い色。天の色 - 名無しさん (2022-12-18 23 21 44) 蒼緋碧玄とどれも色の名前をちょっと捻ってるのに、紫は捻りなくストレートに色の名前なのが驚きだ。紫色の意味があるらしい薫とかになるかと思ってた - 名無しさん (2022-12-19 08 10 47) そうなんだ。石ショップで白黒あるから謙信所属もあって玄=白と認識してたわ。 - 名無しさん (2022-12-19 09 19 41) 蒼の若武者、西郷隆盛って説があるけど、たしかに髪色は戦国島津っぽい。でも、褐色じゃないんだよな - 名無しさん (2022-12-18 21 47 06) 確信は無いけど薩摩は短命な時代の覇者という意味で晋や豊臣と一緒の新勢力として控えてそう - 名無しさん (2022-12-18 21 54 11) 自分は板垣退助だと思う。あれは髪じゃなくて赤熊って被り物に見える - 名無しさん (2022-12-19 00 02 56) 土佐藩の共通モチーフの花柄があるから西郷隆盛ではないと思う。軍服っぽいし板垣退助が硬いかな - 名無しさん (2022-12-19 00 35 42) 撤退する時「板垣死すとも…」とか言うんだろうな - 名無しさん (2022-12-19 08 26 32) 板垣信方「子孫が来ると聞いて」 - 名無しさん (2022-12-19 03 36 08) 新兵種陰陽師かな? - 名無しさん (2022-12-18 21 21 53) レッツゴーとか言いながら踊りそう - 名無しさん (2022-12-19 00 27 31) 悪霊退散、悪霊退散、陰陽師、レツゴー! - 名無しさん (2022-12-19 03 26 07) いくらなんでもピンポイントすぎな兵種出すかな - 名無しさん (2022-12-19 03 26 29) たしかに陰陽師少なすぎるから出さないだろうなぁ、ただ何かしら新兵種はきそう - 名無しさん (2022-12-19 04 29 08) 特技「妖術」とかにすれば別の時代でもつけられる人が居そう - 名無しさん (2022-12-19 10 46 26) 玄の弓持ってるムカデマンは誰なんだ…?ムカデって武田信玄のイメージだけど玄…? - 名無しさん (2022-12-18 20 16 52) 伊達にもいるね - 名無しさん (2022-12-18 20 21 46) もしかしたら藤原秀郷か?強弓の名手だしムカデ退治もしてるし - 名無しさん (2022-12-18 20 24 41) 藤原秀郷だとすると将門公実装っていう夢が見られる - 名無しさん (2022-12-18 21 50 35) 那須与一とか浮かんだけど日本史詳しくないんでよくわからんね。そもそもあんな怖い顔の印象はないんだけども。 - 名無しさん (2022-12-19 01 33 31) 新OPのボイスからすると、飛田展男さんと諏訪部順一さんが参加ぽくてテンションが上がってる。蒼・緋・碧の3人飛田さんぽいんだが。紫(晴明?)がべーさんぽい - 名無しさん (2022-12-18 19 58 26) 蒼は三木眞一郎かなと思ったけど - 名無しさん (2022-12-19 09 23 56) 木主 - 自分も蒼は三木眞一郎さんぽい感じはしてるんだけど、緋と碧の武将と声が近く感じて3人とも飛田さんかなーと思った。三木さん参加だと、英傑大戦は好きな声優さん勢揃いで益々テンション上がるわ (2022-12-19 12 15 49) 玄の真ん中の人、額のマークはカドゥケウスだと思うんだけど、ギリシャ要素が何を意味するのか全然わからん! - 名無しさん (2022-12-18 19 53 40) 晴明は新兵種だろうな 既存の兵種で晴明に合うの弓しかなさそうだし弓だとなんか違う感だし - 名無しさん (2022-12-18 19 16 10) 新勢力で義元来たってことはお気に入りだった毛利新助を期待してもいいかな?大型アプデだから前の新アプデとは違って追加枚数多そうだし - 名無しさん (2022-12-18 19 00 43) 義元また網タイツ履いてて草 - 名無しさん (2022-12-18 18 28 26) 紫追加とか平安大量追加ってことは戦器も新しいの増えるんだろうし、カードプールが広がるのは大歓迎や - 名無しさん (2022-12-18 18 13 04) 今回の新バージョンってムービー使い回しだし、まだ1.2なのかな? - 名無しさん (2022-12-18 18 07 40) 根拠はないが碧の新選組っぽいのは伊東甲子太郎かな? - 名無しさん (2022-12-18 17 54 01) 幹部クラスで未登場となると伊東か、その弟の鈴木三樹三郎くらいしかいませんしなぁ - 名無しさん (2022-12-19 00 24 23) 早くも新選組メンツが枯渇しそう…2枚目しか無いのか…? - 名無しさん (2022-12-19 00 33 09) え?伊東なのに弟は鈴木なの? - 名無しさん (2022-12-19 04 15 12) 新勢力紫キター!! - 名無しさん (2022-12-18 17 32 26) イラストから察するに司馬懿と諸葛亮と袁紹しか分からん… - 名無しさん (2022-12-18 17 32 58) 今川義元もいるぞ!名家のコラボだ! - 名無しさん (2022-12-18 17 45 39) あれ王者の決断の袁紹だよな。これまで旧三国デザインばかりで新三国のデザインの三国武将いなかったけど新三国版デザインも解禁されたのかな - 名無しさん (2022-12-18 18 56 45) 黒と白の羽扇持ってるから司馬懿と諸葛亮って分かるけど、三国志の袁紹っぽい見た目だから袁紹とは限らん… - 名無しさん (2022-12-18 21 21 07) 三国と戦国はある程度分かるし予想も出来るけど、江戸幕末と平安は安倍晴明くらいしか分からんからマジ楽しみ - 名無しさん (2022-12-18 17 33 42) 紫の幕末勢力が本当に予想できない - 名無しさん (2022-12-18 17 49 27) 紫って高貴な色だから朝廷の関係者…? - 名無しさん (2022-12-18 20 01 02) 玄の中央は源頼朝かな - 名無しさん (2022-12-18 18 04 41) 台詞から義経か頼朝っぽいな。頼光に引き続き、源氏はまとめて玄っぽいね - 名無しさん (2022-12-18 19 39 58) 父親の義朝かもしれんぞ - 名無しさん (2022-12-19 06 13 07) 風間陸遜、孔明、司馬懿と、今川&袁家で紫だな。よし! - 名無しさん (2022-12-18 17 33 50) 女性キャラ誰だよ?あれ関銀屏か? - 名無しさん (2022-12-18 17 34 29) 蒼の戦国女性:家紋「鶴丸」(森氏)と肩当に家紋「蝶」(池田氏)であるため森長可に嫁いだ「池田せん」の可能性 - 名無しさん (2022-12-18 21 38 32) 各色勢力3人づつ出てるから戦国幕末三国志それぞれだろうし、諸葛亮が出てるから、三国志ではないだろうしね - 名無しさん (2022-12-18 21 40 07) 碧の女性は「オッドアイ」(赤と紫)ですね。青龍偃月刀らしきものが一瞬見えましたが・・・ - 名無しさん (2022-12-18 22 01 19) 玄の女性は一見女性のようで「牛若丸」ですね - 名無しさん (2022-12-18 22 05 31) 陰陽師って言ってるから安倍晴明かな - 名無しさん (2022-12-18 17 35 34) 群雄で武将を別の世界に送ってるとかなんとかで名前出てきてるからその可能性は高い - 名無しさん (2022-12-18 17 39 20) 蒼:「血煙とごうえんの中、新たな時代が生まれる」(吉村虎太郎)、緋の烏帽子:「俺たち武士が、このでっかい天下を持ち上げてやるんだ」、碧:「眠りし龍たちよ、今こそ目覚めの時です」、玄:「天下に示す、源氏こそが真の武士だということを」、紫:「私が新しき陰陽師の在り方を示そう」 - 名無しさん (2022-12-18 18 03 06) 緋の人は平家だろうな 鎮西八郎っぽいのが玄にいたから恐らく清盛あたりかな - 名無しさん (2022-12-18 18 17 19) 紅白で予想はしてたけど甲斐武田氏と平氏が同居するとは - 名無しさん (2022-12-18 18 49 47) 武田って源氏の末裔のはずじゃ…? - 名無しさん (2022-12-18 20 03 01) 甲斐源氏(源義光、木曽義仲、巴御前など) → 甲斐武田氏 - 名無しさん (2022-12-18 21 08 58) 源氏だけど頼光や頼朝たちが緋に行くほど「源氏本流」ではないし平氏が入るなら緋だから仕方ないのかも - 名無しさん (2022-12-18 23 41 20) 紅と白が両方そなわり最強に見える - 名無しさん (2022-12-18 20 35 50) 直江に周瑜入るとかどんなデッキだよ!?しかも強いっていう - 名無しさん (2022-12-18 17 12 40) オリジナリティのあるデッキが優勝するのはゲームとしてとてもよいことだね。 - 名無しさん (2022-12-18 17 40 41) それな!マジ最高! - 名無しさん (2022-12-19 04 32 06) 直江の可能性自体は前から知られていたけど周瑜を入れる選択は予想できなかった - 名無しさん (2022-12-18 17 51 46) 周瑜は攻城マシンとよく言われるが、マジで兼続で弾いて攻城兵としての採用だったな。風林火山が于禁入れ損ねてなければ負けてた試合とかもあったから運もあったとはいえ、絶妙のサッカーっぷりが凄かった - 名無しさん (2022-12-18 19 46 38) 丁度昨日直江と周瑜と長尾とまつを使ってたから、凄い可能性を見せてもらえた。上手い人が使うとまるで別次元だが。 - 名無しさん (2022-12-18 21 46 06) 大会勝利予想に参加するだけで縁50と大判200が貰えるってこと? - 名無しさん (2022-12-18 16 00 52) 1戦適当に入れ得だけで貰えるから参加し得 - 名無しさん (2022-12-18 16 21 00) さらに称号まで貰えるんだぜ! - 名無しさん (2022-12-18 16 35 17) なんか公式放送で小2vs小6のマッチがあったって聞いたけど本当なのかな。仮に本当ならある意味凄い話だけど - 名無しさん (2022-12-18 15 32 37) 宿業の号令が強いと聞くけどこれも陣形だったら評価変わってたのかな。何気に陣形だらけの上杉にしては珍しい号令だ - 名無しさん (2022-12-18 13 44 48) 宿業の号令じゃなくて宿業の采配だな、間違えた - 名無しさん (2022-12-18 13 45 52) 陣は采配より遥かに落ちるから今ほどではないだろう - 名無しさん (2022-12-18 13 57 29) あの兵種で守りで撃てなくなるからデメリットもあいあまって終わってた気がする - 名無しさん (2022-12-18 14 55 36) 陣形だったらかなり弱いと思うよ。長尾にダメ系で終わるし、ダメ系が無くても守りが弱すぎる - 名無しさん (2022-12-18 16 31 46) 三国志から最近移ってきたのだがSR戦器1つも持ってない… - 名無しさん (2022-12-18 12 37 37) er土方を金だけ払って印刷して、持ち帰り忘れた・・・ どなたか心当たりある人いませんか?? - 名無しさん (2022-12-18 10 32 24) 誰か拾ってくれてたら、俺の奢りってことにするしかないか - 名無しさん (2022-12-18 10 42 20) 自分だったら見やすいところに置いとくか店員に預けるよ。それなりやってる人なら甲斐姫とか王異みたいな女の子とかスペア目的ならともかくいまさら前verのERなんて持ってかないと思いたい - 名無しさん (2022-12-18 12 16 55) 持ってない人は持ってないし、日本はそんな治安良いと思っていけない。 - 名無しさん (2022-12-18 12 34 53) 単独でスリーブもなくおいてあるものを「使う想定のあるお気に入りの宝物」と思うことはないかな。 - 名無しさん (2022-12-18 12 33 12) 印刷の出口に置き忘れたんじゃねーの?知らんけど。 - 名無しさん (2022-12-18 13 39 58) 涙拭けよ、ほら、俺のN土方やるよ - 名無しさん (2022-12-18 13 06 29) この時期になると思うけど、忠臣蔵ってそのうち参戦するのかな。時代区分を江戸幕末にしてるくらいだし - 名無しさん (2022-12-17 23 04 40) そのうちはあり得ると思うがせいぜい吉良と大石くらいだろう。 - 名無しさん (2022-12-17 23 23 37) 浅野内匠頭 計略「殿中でござる!」は駄目ですか - 名無しさん (2022-12-17 23 57 09) シチュエーションとしては分かるがそれ言ったの浅野内匠頭じゃないから… - 名無しさん (2022-12-18 03 04 13) 計略台詞で「覚えがあろう!」って言いそう。誰彼構わず言いそう - 名無しさん (2022-12-18 08 32 17) 浅野内匠頭は「礎系」の計略やな - 名無しさん (2022-12-18 12 38 21) 案外「切腹」かもしれんぞ - 名無しさん (2022-12-18 20 15 55) 個人的にはあんま来てほしくないな…赤穂浪士も泉岳寺も印象良くないわ… - 名無しさん (2022-12-18 20 10 17) 当時の価値観なら赤穂浪士は誰もが認めるヒーローだけど今だとな。仇敵とはいえ、いきなり問答無用で討ち入り仕掛けてっていうのは - 名無しさん (2022-12-18 22 09 09) 英傑でもなんでも、やり始めが一番難しくて楽しいねんな。 しょうもない寄せ集めデッキでも、単色でようやく組めた!勝った!の喜びはデカいね - 名無しさん (2022-12-17 21 51 01) 上に行ったって勝てないから難しいぞ。 - 名無しさん (2022-12-18 03 02 28) 初心者にフルコンプ&テンプレを要求するやつが時代戦器の計算できないってことがよくある - 名無しさん (2022-12-18 12 35 07) 今日の頂上見たら、数を揃えたら狙撃まだ強いなあ、と思える。残りの雑賀衆は狙撃剝奪されるかも。 - 名無しさん (2022-12-17 20 14 12) 今でも無二は相変わらず最強だから、低コス狙撃のやばさは何も変わってない。戦国の雑賀衆は今の狙撃の性能だとやはり無理だろう - 名無しさん (2022-12-17 21 45 14) 狙撃は集めれば強いけど一人なら無二より古志のが強い - 名無しさん (2022-12-18 08 53 41) まず狙撃よわえなあって言ってる奴見たこと無いし - 名無しさん (2022-12-17 22 13 59) ダメージボーナス+馬だろうと足が止まり吹き飛ばされる。この特技が弱いはずがないよ。通常射撃ができないとかならともかく、普通にも撃てる今は武力+1以上の価値がある。 - 名無しさん (2022-12-17 22 17 59) そういえば頂上で孫市、龍馬、無二とかいう狙撃で固めたデッキ乗ってたな。しかも結構強かったし - 名無しさん (2022-12-17 23 51 46) 雑賀衆から狙撃剥奪するくらいなら死に修正するやろ - 名無しさん (2022-12-17 23 31 14) 復活は完全に死なせたのに、狙撃はなんとか強さを維持しようと調整してるよね。今の復活になんの価値もないもんなあ - 名無しさん (2022-12-18 11 53 05) なんの価値も無いは言い過ぎっしょ。大分弱くなったけど、無いよりは有る方がずっといい - 名無しさん (2022-12-18 13 11 41) そもそも鉄砲隊限定で6枚しかない狙撃と、兵種限定無しで16枚ある復活を同列に語ってもな - 名無しさん (2022-12-18 13 46 22) 新カードの前に、この前の新カードでまだ弱くて使われてないのおるよな。五徳姫とかさぁ - 名無しさん (2022-12-17 19 13 04) 丹羽もなかなか悲惨。陣形じゃなく采配なら使われただろうに - 名無しさん (2022-12-18 09 11 45) 丹羽は使用率は低いけど、士気6+5が9.6cで弱いわけじゃないのがね。 - 名無しさん (2022-12-18 13 13 27) 武力9弓は強いんだけど黄忠が思ったより強くない… - 名無しさん (2022-12-17 17 29 06) 士気5であの計略は弱い…スペックのみ採用なら行けるけど、今の碧では入れ難い。連環が強化されたら井伊直弼と組んで行けそう - 名無しさん (2022-12-17 17 55 25) 固有計略なだけマシだろって馬玩が言ってた - 名無しさん (2022-12-17 22 05 51) どっちが強いとかはともかく遠弓は普通に使えるが - 名無しさん (2022-12-17 22 16 08) 強い弱いじゃなくて2 5コスで汎用計略って意味で書いただけ。まあ汎用計略=弱いじゃないのは承知してる、憤激戦法がそれだし - 名無しさん (2022-12-17 22 34 45) いや今の憤激戦法は弱いです - 名無しさん (2022-12-18 03 03 09) さな子が使い物にならないだけで元もスペックがいい飯富と山内は普通にいけるぞ。特に飯富は前が異常レベルだっただけで - 名無しさん (2022-12-18 06 43 00) 6/1気になっても玄に剣豪強化計略が来てもさな子が活躍できるとは思えないな。やっぱ剣豪がダメなのか - 名無しさん (2022-12-18 12 28 41) 攻城力が跳ね上がるのは2コス以上だからオブみたいに居座っても強くないし、山内みたいに1部隊だけ逃げ帰って他が復活するまで憤激で粘る…みたいなのも剣豪だから出来ないからなぁ… - 名無しさん (2022-12-18 16 26 55) 兵種が槍になるだけで一線級になりそうなのが何とも言えない。本当に剣豪って一部以外はダメだわ - 名無しさん (2022-12-18 19 06 07) 戦国のときにあった、赤ゲージが多ければ多いほど~って言う投げ計略が来るのを待つしかない - 名無しさん (2022-12-18 16 28 20) もし明日何かしらの発表があれば結構ログ流れるかも?と思い、ちょっと早いですが一部を過去ログ18に収納しました。 - 管理人 (2022-12-17 14 18 38) お疲れ様です。ログ加速するほどの情報を期待 - 名無しさん (2022-12-17 14 26 54) 大会終了の後に公式生配信、今回はないんか? - 名無しさん (2022-12-17 17 25 28) さすがに次で諸葛亮いない趙雲いない董卓いない司馬懿いない張春華いないとかって問題はほとんど解消されるだろうな、さすがに全部は無理だろうけど - 名無しさん (2022-12-17 17 56 05) まだその中から半分くらいはおあずけでも驚かないな。平安戦国幕末にもまだまだ主要人物がたくさんいるし - 名無しさん (2022-12-17 19 29 36) 暴虐出すならこれまでと違って部隊数じゃなくてコストに応じての城ダメにしないと低枚数が強い今作だとデメリット軽減も含めて暴れそう - 名無しさん (2022-12-17 13 56 01) 従三位の人に勝って調子こいてたら次の試合で従五位の人に負けた。慢心、ダメ。ゼッタイ。 - 名無しさん (2022-12-16 21 46 24) 王騎とかいの見るんですが強いんですか? - 名無しさん (2022-12-16 21 27 17) 強い - 名無しさん (2022-12-17 00 59 10) キャンペーンもあと4日で終わるのに大抵の店舗でグッズ残ってるよね?そんなに取る人少ないのか - 名無しさん (2022-12-16 20 21 12) 三国志や戦国に好きな武将が偏ってると、今回のデッキケースはイマイチって思う人が多いのかも。かく言う俺も三国志好きだからあんまり食指が動かない。あと、井伊直弼の20ポイントが意外と重かった。 - 名無しさん (2022-12-16 20 59 04) 自分今日からキャンペーン始めたから20ポイント溜められるか不安。今日は8ポイント稼いだが… - 名無しさん (2022-12-16 21 05 46) 蒼ケースとか三国武将一人もいないから取る気おきなかった - 名無しさん (2022-12-17 07 34 38) 女キャラ好き君主多いんでしょ?碧は甲斐姫と夏侯月姫だからいいよ。他の国のダメだな…特にセパレーターヒドイ… - 名無しさん (2022-12-17 09 29 03) 正直、今更使い回しイラストのデッキケースとかいらんって人の方が多いと思うし、今まではグッズと交換しなきゃ無駄になってたポイントが今回はゲーム内アイテムにも変えられるからねえ・・・ - 名無しさん (2022-12-16 22 10 55) 玄のデッキケース取ろうと思ったらもう無かったけど - 名無しさん (2022-12-17 01 32 59) 好きな武将のならとってもいいかもだが、そうじゃないなら透明ケースに好きなキャラ印刷して貼り付けた方がええわ。あと今回は縁とか大判と交換できるからそっちの方がええわって人が多いだろう。このゲーム大判が足りなさすぎるもん。新三国志の時とか奥義育成の難易度低いから必要素材に困ること無かったしな。 - 名無しさん (2022-12-17 03 30 08) 消費量に対して入手量が少なすぎるんだよな。ハバキリ・朱塗胴とか強いから上げときたいのに大判足りなくてまだどっちもLv1だわ。弱すぎる金連環なんかにつぎ込むんじゃなかった - 名無しさん (2022-12-17 07 36 35) じ、上方くるから…きっと… - 名無しさん (2022-12-17 09 44 10) 公式の説明が長いとか?NETログインして店員に話しかければOKとか書いておくか - 名無しさん (2022-12-17 15 00 39) 小学生かよw - 名無しさん (2022-12-17 17 15 47) せめてカード印刷でもポイント付与にするべきだったと思う - 名無しさん (2022-12-18 12 23 59) 剣豪の花澤琴だっけ、そろそろ金剛石で売るよな - 名無しさん (2022-12-16 18 51 28) 欲しいわけじゃないみたいだな - 名無しさん (2022-12-16 20 24 52) なんでwikiにいるのに名前くらい調べてから書き込まないんだろうね? - 名無しさん (2022-12-16 22 12 13) 調べるということを知らないんだよ、きっと… - 名無しさん (2022-12-16 22 58 06) 一瞬俺の知らん新キャラかと思ったわ。中沢か。まあ俺も変換ミスをようやるから責められんわ… - 名無しさん (2022-12-17 17 48 15) 今更ですが、キャンペーンの共通ポイントは開催してる店舗なら複数店舗のが混じってても大丈夫ですか? - 名無しさん (2022-12-16 16 16 50) 共通ポイントはキャンペーンの画面で変換してしまうので大丈夫ですよ。 - 名無しさん (2022-12-16 16 37 31) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-16 17 33 36) 共通ポイントすら店舗ごとに分けられてるなら辛いぞ - 名無しさん (2022-12-16 18 49 02) 答えは週末わかるんだろうけど、全国大会でとんでもない隠し玉デッキを用意してる君主いるかしら? とは言え、今のカードプールだとそういうのも難しいか。 - 名無しさん (2022-12-16 13 57 32) やっぱ陣形終わってるな。陣の上じゃないと効果がないのがきつすぎる。出れないから散らばって戦うのは実質無理で機動力が終了。守りでも城使った守りがもはや基本なのに本体が城入ったら周りが弱くなるから本体は戻せずその間に本体は落ちやすい。一点集中の分強いとかセガが感謝の宴で言っていたコンセプトを実現するには直弼か前ver吉川レベルまでしないといけないし - 名無しさん (2022-12-16 10 37 44) 同士気の号令より強いとハッキリ言えるのが大獄くらいしかないからね。後はプ勝ってる点よりデメリットのがきつい。 - 名無しさん (2022-12-16 10 50 24) 全然煽りでもからかってるわけでもないんだけど、そのプはどっからきたの?w 真剣な調整の話してるだけにちょっと笑っちゃった - 名無しさん (2022-12-16 12 29 49) プラスかな? - 名無しさん (2022-12-16 15 08 16) 陣形は戦国の時みたいに長時間じゃないと厳しいね - 名無しさん (2022-12-16 17 05 34) 吉川元春はー? - 名無しさん (2022-12-16 18 14 17) ユカ弱い派か - 名無しさん (2022-12-17 01 34 29) 特定の相手とちゃんとアクションの正確性引く人メタって感じでまぁあんまやな - 名無しさん (2022-12-17 09 35 41) 長時間のユカは陣形からの出入りが容易だから陣形のデメリット少なくて強いと思う。 - 名無しさん (2022-12-17 12 44 04) 数少ない後から入って効果が得られる、を活かせる陣形だよな。他はそもそもの効果時間が号令よりちょっと長いくらいで広がれないデメリットだけ目立つ - 名無しさん (2022-12-17 13 08 08) グッズキャンペーンのポイントって期間終了したら破棄される?どこにも書いてないよー - 名無しさん (2022-12-16 09 14 35) 遅くとも次のキャンペーンには消されるでしょう。今回20pt残しておいて、次回のEXカード即取られちゃうと困るだろうし。 - 名無しさん (2022-12-16 09 31 18) 破棄されるとは書いてないが、交換できなくなるとは書いてあるから同じようなもんでしょ - 名無しさん (2022-12-16 12 44 17) 公式見たらちょうど今日追記で期限書いてあったわ。キャンペーン終了と同時に交換不可になるね。 - 名無しさん (2022-12-16 16 23 48)
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登録日:2020/01/14 Tue 23 53 17 更新日:2024/04/29 Mon 18 56 39NEW! 所要時間:約 37 分で読めます ▽タグ一覧 エポニム コメント欄ログ化項目 固有名詞 天文学 所要時間30分以上の項目 概要項目 科学 言葉 言語 言語学 語学 語源 軍艦 雑学 あなたは「 たくあん 」という漬物を知っているだろう。これは江戸時代初期の高僧、沢庵(1573~1645)の名に由来する。(*1) 「 サンクトペテルブルク 」という街を知っているだろう。和訳すると「聖ペテロの街」だ。 「 W(ワット) 」という単位を知っているだろう。蒸気機関を実用化した発明家、ジェームズ・ワットに由来する。 このように、世界には「人名を語源とする言葉」が沢山あり、専門用語ではエポニム(eponym)と言う(*2)。 この記事ではエポニムを太字で表し、【】で名前の由来となった人物を示す。 実在の人物の他、神話等の創作物に由来する名前も取り扱う。 ●目次 《エポニムと由来となる人の関係》〔本人が名付ける〕 〔本人の功績によって名付けられる〕 〔関連する人が名付ける〕 〔逸話から名付けられる〕 〔無関係〕 《エポニムになりがちなもの》〔単位〕 〔元素〕 〔地名・国名〕 〔惑星・小惑星とその地形〕 〔船〕 〔学術的な図形〕 〔生物の種名〕 〔数学的・科学的な法則、定理、予想〕 〔兵器〕 〔動力機関〕 《主な人名由来の言葉:一覧》〔実例〕(読み五十音順)あ行 か行 さ行 た行 な・は行 ま行 や・ら行 〔現実→架空での例〕 〔架空のエポニムの例〕 〔エポニムである事が架空である例〕 《エポニムと由来となる人の関係》 〔本人が名付ける〕 発明者・発案者本人がつけるパターン。 どうしても自己顕示的になるので自然科学の分野ではまずないが、発明家には自己顕示的な人物が多いのかよく見られる。 また、小さなコミュニティでエポニムが作られる場合も大体このパターン。「傲慢かもしれないが自分の名前を用いずにはいられなかった」 前者の例:ドクター中松エンジン【中松義郎:発明家 1928~】 後者の例:ラヨ数【アグスティン・ラヨ:数学者 1973~】 〔本人の功績によって名付けられる〕 こっちは自然科学法則の発見者に多い。 ただ、主流の学問機関に発表して認められる必要がある自然科学の都合上、第一発見者の名前がつかない場合は多い。 また、スポーツにおいてはルールの不備により不利益を被ったり抜け穴を利用されてしまうことがある。 そういった負の功績によりそれを埋める形で新たなルールが設けられた場合、その新たなルールには関連する事象や当人の名前が付けられる。 前者の例:フィボナッチ数は【レオナルド・フィボナッチ:数学者 1170頃~1250頃】に由来するが、フィボナッチ以前にもインド人が書き記している 後者の例:シュウゾウ・マツオカルール【松岡修造:プロテニスプレイヤー 1967~】 〔関連する人が名付ける〕 所謂、「献名」。 親族・友人・恩人などにプレゼントとして与える場合が多いが、雑草に嫌いな学者の名前を付ける嫌がらせは結構多いらしい。 〔逸話から名付けられる〕 アキレス腱【アキレウス:ギリシャ神話の英雄】など、神話からのパターンはほとんどこれ。 コロンブスの卵【クリストファー・コロンブス:冒険家 1451?~1506】のように、実在の人物にも逸話によるエポニムがある。 これは「『西に航海していけば誰でも新大陸は発見できた』と言う人々にコロンブスが『タマゴを立てられるか』と訊き、人々はできないと言う。コロンブスはタマゴの尻をつぶして立て、『方法さえ分かれば容易なことも、最初に行うのは難しい』と説いた」という話に由来する。 有名な話だが作り話である。エポニムの成立には事実性は必要とされないことが分かるだろう。 〔無関係〕 発見・作成人物及び団体が贔屓にしている偉人を冠するもの。 天体につく名前はほとんどこれ。 《エポニムになりがちなもの》 〔単位〕 関連する物理法則を発見した人の名前をそのまま使うほか、"数""度"をつけて使われる場合もある。 例:アンペア【アンドレ=マリ・アンペール:物理学者 1775~1836】 マッハ数【エルンスト・マッハ:物理学者 1838~1916】 ファーレンハイト度【ガブリエル・ファーレンハイト:物理学者 1686~1736】 ちなみに、国際単位系では「人名に由来する単位しか頭文字を大文字にできない」とされている。 ただし超有名な「ある単位」が1つだけ例外とされており、人名由来でないのに大文字で書いて良いことになっている。 みなさんも生活の中で当然のように使用している単位だが…一体どれが例外なのか考えてみよう。 〔元素〕 超ウラン元素、特に96番以降の元素は人名や地名がほとんど。 その前にも間接的に人名由来となる【アメリゴ・ベスプッチ:探検家 1454~1512】→アメリカ→95番アメリシウム Amや、石の名前(サマルスキー石、ガドリン石)を介しての命名など間接的ながらも人名由来はあったが、 おそらく「一度候補に挙がったものは永久に使用不可」という規定から、神話由来の有名な名詞があらかた尽きてしまったこと、また超ウラン元素は生成できても微量ですぐ崩壊してしまうため物性を調べられないために、物質の特性を表すようなラテン語も使えなくなった結果、科学界に多大な貢献した人を元素名にすることにしたようである。 例:96番 キュリウム Cm【マリー・キュリー ピエール・キュリー夫妻:化学者、物理学者 1867〜1934、1859〜1906】 99番 アインスタニウム Es【アルバート・アインシュタイン:物理学者 1879~1955】 102番 ノーベリウム No【アルフレッド・ノーベル:化学者 1833~1896】 ノーベリウムを除けば、直接人名由来の元素はそのほとんどが核物理学ないし原子力工学、量子論に貢献した人の名前になっている。 〔地名・国名〕 欧米では偉人や時の権力者を顕彰して地名を命名・改称する例が多い。 特に大航海時代にヨーロッパによって「発見」された地域に顕著である。 例:エベレスト【ジョージ・エベレスト:インド測量局長官 1790~1866】 アメリカ【アメリゴ・ベスプッチ:探検家 1454~1512】アメリカを新大陸と証明した人物。 コロンビア【クリストファー・コロンブス】 フィリピン【フェリペ二世:スペイン王 1527~1598】発見者がスペイン人だったため。 キリスト教圏には聖人の名前を持つ街も多い。 これも新大陸に多いが、先述のサンクトペテルブルクなどヨーロッパ圏にも珍しくない。 サンフランシスコ【聖フランシスコ:修道士 1182~1226】 セントルイス【聖ルイ(ルイ9世):フランス王 1214~1270】 なお「顕彰などの意図で時の権力者にちなんで命名」という風習は「権力者が失脚すると改名を強いられる」という事でもある。 例えばインド洋に浮かぶフランス領のレユニオン島。この島は王政時代にフランス領となりその後革命したりナポレオンによる独裁になったり王政復古したりまた革命が起きたり……という経緯で ブルボン島【王朝名のブルボンに由来】→レユニオン島【「会議」のフランス語、あるいは国王一家幽閉(8月10日事件)に繋がる国王廃位の大集会に由来】革命政府が改名→ボナパルト島【ナポレオンに由来】→ブルボン島→レユニオン島 と18世紀末から19世紀にかけて何度も名前が変わっている この「地名に偉人や時の権力者の名前をつける」風習が悪い意味で大爆発したのが共産圏である。 ソビエトでは毎年のように街・山・街路・産業施設などの名前が指導者を讃えたそれに改称され、西側では「ソビエトの地名ゲーム」と呼ばれていた。 特に元の地名が聖人や王族のエポニムだった場合は率先して改名の対象となった。 そしてやはりというか、名前の由来となった人物が粛清されると再改名を余儀なくされる事も改名合戦に拍車をかけた模様。 ソビエト崩壊後はそのかなりのものが旧称に復すか、全く別の名前となっている。 サンクトペテルブルク→ペトログラード→レニングラード【ウラジーミル・レーニン:ソ連初代最高指導者 1870~1924】→サンクトペテルブルク ツァリーツィン→スターリングラード【ヨシフ・スターリン:ソ連第2代最高指導者 1878~1953】→ヴォルゴグラード また、アジアやアフリカ等植民地時代を経験した国は白人支配のイメージを払拭するため現地の言葉に即した名前に戻す事が多い。 前述のエベレストは現在ではチョモランマと呼ばれる事が一般的であるほか、南アフリカ共和国でワールドカップが開催された時にはダーバン【ベンジャミン・ダーバン:南アフリカ連邦総督 1777~1849】がエテクウィニ地区の一部に、プレトリア【アンドリース・プレトリウス:ナタール共和国首相 1798~1853】がツワネ【ンデベレ族首長 生没年不詳】の一地区に吸収合併された。 日本では人名を由来とする地名は比較的少ない。 むしろ武士たちは自分の支配地域を明らかにすべく地名を自分の名字として名乗る事を好んだので、地元出身者と同名の地名があった場合「【地名】→名字」のパターンが多い。 人名由来の土地は武家屋敷があったりなど、新興の町にあることが多い。 【地名】→名字の例 【下野国足利荘】(栃木県足利市)→足利氏 【遠江国井伊谷】(静岡県浜松市北区引佐町)→井伊氏 【野口五郎岳】(富山県富山市、長野県大町市)→野口五郎(1956~、本名:佐藤靖) 【陸奥国伊達郡】(福島県伊達市および伊達郡)→伊達氏 【人名】→地名の例 半蔵門【服部半蔵正成、服部半蔵正就:武将・大名・忍者の頭目 1542~1597、1576~1615】 青山【青山忠成:武将・大名 1551~1613】 神保町【神保氏】 蜂須賀村【蜂須賀小六 1526~1586】 北海道伊達市【亘理伊達氏】 〔惑星・小惑星とその地形〕 惑星のヨーロッパでの名前はローマ神話からきている(ギリシャ語のみギリシャ神話)。 初期は小惑星にはローマ神話の登場人物が名づけられていたが(ケレスなど)、20世紀初頭に名前の枯渇を防ぐため命名基準が改定され、小惑星は発見されると一旦仮符号がつけられ今までになかったことが確認されると命名権が与えられる。 命名規則にさえ合致していればジャンルは自由で、神話や科学者はもちろんのこと、Sutoku【崇徳天皇】などの為政者、奈須きのこなどの小説家、アンパンマンなどの創作物までもが小惑星の名前として登録されている。 命名規則は以下の通り。 + ... 他の天体に類似しないこと 16文字以内の単語 公序良俗に反しない単語 ペット禁止(1971年より) 軍事・政事関連は100年以上経過したもののみ 商業的な命名禁止 10年以内に決めること なお、木星のラグランジュ点にある小惑星の分類として「トロヤ群」が存在する。 トロヤは「トロイの木馬」のエピソードで知られる通りギリシアと戦争して滅んだ国家だが、いくつかの小惑星は分類前に名付けられていた。 この結果、ギリシア群にトロイアの英雄ヘクトール、トロヤ群にギリシアの英雄パトロクロスが所属する羽目になってしまった。 惑星の地形も人名・地名由来が大半を占める。 命名法則は以下の通り。 + ... [部分編集] 水星 アルベド地形 ギリシア神話、ローマ神話 クレーター 各国の芸術家 金星 クレーター 女性 谷 月や森の女神 モザイク状の地形 運命の女神 断崖 炉の女神 円錐丘、溶岩流、尾根 女神 地域 女巨人 高原、大陸 愛の女神 平原、溶岩流 女神、女精霊 線紋、地溝帯 戦争の女神 火口 女性偉人 山脈 地母神 丘 海の女神 月 クレーター、岬 科学者 山 人名 尾根 地理学者 イオ 火山 火や鍛冶の神 火口 雷神、太陽神 溶岩流 雷神、火神 円錐丘 イーオー関連人物 卓状台地 火神 エウロパ クレーター、線紋 ケルト神話 ガニメデ クレーター エジプト神話、中東神話 カリスト クレーター 北欧神話 ミマス クレーター アーサー王伝説(ただし同衛星の特徴でもある巨大クレーターのみ、発見者に因み「ハーシェル」と命名) テティス クレーター イーリアス、オデュッセイア ディオネ クレーター ギリシア神話、ローマ神話 タイタン クレーター 知恵の神 黒斑 幸福の神 溶融物質が流れている地域 美人 丘 指輪物語 砂丘 ギリシア神話の風の神 海峡 ファウンデーションシリーズ 平原 デューンシリーズ 地域 喜びの神 色線 雨の神 イアペトゥス クレーター ローランの歌 レア クレーター 欧州以外の神 エンケラドゥス クレーター 千夜一夜物語 アリエル クレーター、谷 妖精 ミランダ クレーター テンペスト トリトン 不規則な凹地 水の怪物 クレーター、黒斑 水の神、妖精、怪物 ケレス クレーター 豊穣神 エロス 地域、尾根 天文学者 クレーター 恋愛小説 イトカワ 地域、クレーター 宇宙開発に関連する施設やその所在地など(ただしはやぶさが着陸した場所は、はやぶさの仮称にちなみ「ムーセス-C地域」と命名 リュウグウ 尾根、岩塊 浦島太郎 地溝帯 クレーター 童話 〔船〕 かつて、日本の船は大半が「○○丸」という名前だったが、その由来は神道の海神阿曇磯良丸(あづみのいそらまる)とする説がある。 この説によれば、日本の船の大半はエポニムであると言えよう。 だがアニヲタ的には軍艦の方が思い浮かぶと思う。 特に西洋に多く、軍人や政治家、君主などが船名になりやすい。 半面、東洋では人物を船名にした例は韓国くらいしかない。 特に日本では明治天皇が人名を採用することに同意しなかったため、直接は使用しないこととなった。 明治天皇のこの決断がなければ、艦娘やKAN-SENのみなさんは「西郷隆盛デース!」とか名乗っていた事だろう。危ういところだった。 あと海外艦だと人名由来もちらほらいるけどね。ビスマルクとかキングジョージとか ロシアではソ連崩壊とともに指導者由来の名前は変更となった。 〔学術的な図形〕 形や性質、生成方法から名づけられることも多いが、それでは限界があるので人名を添えての命名が主流。 例:メンガーのスポンジ【カール・メンガー:数学者 1902~1985】 クラインの壺【フェリックス・クライン:数学者 1849~1925】 ミュラー・リヤーの矢【フランツ・カール・ミュラー・リヤー:心理学者 1857~1916】 学術分野にエポニムが溢れる一方、一般的な図形にはエポニムは少なく、有名なのは市松模様【初代佐野川市松:歌舞伎役者 1722~1762】くらいである。 〔生物の種名〕 発見者及び同定者、あるいはそれらと関わりの深い人物の名前が献名されることも多い。 例えば標準和名だと「ミツクリザメ」は発見者が度々標本の提供を行い懇意にしていた東京大学三崎臨海実験所の初代所長だった【箕作佳吉 1857~1909】に由来する。 〔数学的・科学的な法則、定理、予想〕 提唱者の名前に由来する事が多い。 フェルマーの最終定理【ピエール・ド・フェルマー:数学者 1607~1665】 ラプラス変換、ラプラス方程式、ラプラスの悪魔【ピエール=シモン・ラプラス:数学者、物理学者、天門学者 1740〜1827】 リーマン予想【ベルンハルト・リーマン:数学者 1826~1866】 〔兵器〕 上記の艦船の様に単純に人名が付けられているものの他に、新機軸の兵器には開発者の名前が付けられるものもある。 特に銃器や弾丸に多い。 例: ガトリング銃【リチャード・ジョーダン・ガトリング:発明家 1818~1903】 スナイドル銃【ジェイコブ・スナイダー:発明家 1811~1866】 ボーイズ対戦車ライフル【H.C.ボーイズ:イギリス軍大尉】 南部大型自動拳銃、ニューナンブM60【南部麒次郎:技術将校 1889~1924】 〔動力機関〕 単純に駆動方式や見た目で命名される事も多いが、開発者・発明者の名前が付けられる事も少なくない。 一方で蒸気機関がジェームス・ワットに因んで「ワット機関」と呼ばれる事ないのは、 ワットが行ったのは蒸気機関の発明ではなく「改良・実用化」だから、もしくは「ワットの功績が他にもある為蒸気機関にだけ名前を付けるのも憚られた」とも言われる。 例: ヴァルター機関【ヘルムート・ヴァルター:技術者 1900~1980】 ディーゼルエンジン【ルドルフ・ディーゼル:発明家 1853~1913】 《主な人名由来の言葉:一覧》 〔実例〕(読み五十音順) あ行 + ... [部分編集] アームストロング砲【ウィリアム・ジョージ・アームストロング:発明家 1810~1900】 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲の方は知らん 歴史の教科書で誰もが見ただろう大砲。 アームストロング自身はこれの特許で金を儲ける事はしなかったが、 この開発成功が遠因となり、アームストロングは後に爵位と受勲を受けている。 アームストロング自身、兵器開発そのものに対して悩みなどは無かった模様。 August【アウグストゥス:ローマ帝国初代皇帝 紀元前63~紀元14】 英語における8月。アウグストゥス自身が8月を自身の名前に改めた。 以降のローマ帝国皇帝も月に自分の名前を付けた例があったが、死去すると元に戻されており、定着し現代まで残ったのはこれだけ。 青木まりこ現象【青木まりこ:一般人】 書店に行くと便意を催す現象のこと。 1985年に『本の雑誌』にこれについて投稿し一躍有名にした読者の名前に由来する。 但し、これ以前にも同様の現象に関する言及はあったらしい。 その原因については様々な角度から解明が試みられているものの未だに不明。 赤の女王仮説【赤の女王:「鏡の国のアリス」の登場人物】 対立する生物は進化し続けない方が絶滅するという仮説。 生物が機会は減るが進化の可能性が高まる有性生殖を選ぶ理由になっている。 鏡の国のアリスに出てくる赤の女王の国が言った「その場にとどまるためには、全力で走り続けなければならない」に由来する。 赤星式盗塁【赤星憲広:野球選手 1976~】 盗塁数が盗塁死の倍以下であれば盗塁数に価値がないという主張に基づき、なんJで算定されるようになった単位。 野球界における足のスペシャリストたちはたびたび盗塁死の重要性を訴えてきたが、赤星はその具体的な損益分岐点の話に踏み込んでこれを指摘したことが画期的だった。 いわく「成功率が3分の2を切れば価値がない」とするのだが、セイバーメトリクスにおける損益分岐点は成功率7割とされるので大体合っている。 アスペルガー症候群【ハンス・アスペルガー:小児科医 1906~1980】 発達障害の類型の一つ。自閉症傾向があるものの言語能力や知的能力には特段の障害が認められないタイプを表す。 1944年に発表した論文「小児期の自閉的精神病質」にて、共感能力や対人関係構築能力の欠如、一方的な会話、特定の興味における極めて強い没頭等の傾向がある4人の子供の診察事例を提示する。しかしほぼ同時期にアメリカの別の精神科医が子供の自閉傾向に関する別の論文を出しており、一方でアスペルガーはオーストリア(=敗戦国)の人、かつドイツ語以外では論文をほとんど書いていないという状況が災いし、功績がほとんど知られぬまま埋もれていた。 1981年にイギリスの精神科医が再評価して「アスペルガー症候群」の名称を与えたことにより注目が集まり、1992年に世界保健機関の、1994年にアメリカ精神医学会の診断基準にそれぞれ所収された。 なお研究が進むにつれて自閉症スペクトラム障害に包含した位置付けが主流となったことから、アメリカ精神医学会では2013年以降独立した診断名として使わなくなった他、2019年には世界保健機関の疾病分類からも削除されている。 アダム・ダン率【アダム・ダン:野球選手 1979~】 一打席辺りの本塁打・四球・三振の割合を指す単位で、なんJ由来。 アダム・ダン選手が毎年2割前半ほどの打率でありながら持ち前の長打力と選球眼で一発狙いで打席に立っているため、本塁打が多いが三振も四球もリーグトップになるほど多いという特徴的過ぎる成績だった。 これがなんJの前身となる野球chで注目され、守備をしなかった・関係ない率、アダム・ダンにどれだけ近づいたかというジョーク指標として誕生した。 ちなみにアダム・ダン選手は14年もメジャーで活躍し最終年まで二桁本塁打と三桁三振を記録するなど間違いなく一流のメジャーリーガーなのだが、三振が多いことは不名誉に思っているそうである。 なお、アメリカでは運に影響されにくい成績としてこちらが生まれるより先にTTOという指標が生まれ現在も使われている。だがその発端もやはりジョークであった。 Atlas(アトラス)【アトラス:ギリシャ神話の巨人】 地図帳を表す単語。 一般的にはゲラルドゥス・メルカトルが編纂した初期の地図帳に、天を背負う巨人アトラスの絵をあしらったものが由来とされている。 ただ、最初期には天球儀を発明したモーレタニア王アトラスの絵が描かれていたのでそっちとも言われる。 もっとも歴史家ディオドロスはモーレタニア王が巨人の伝承につながったと記しているので根は同じ可能性がある。 また、ゲラルドゥス・メルカトルがアトラスに使った投影法である正角円筒図法は今ではメルカトル図法と呼ばれている。 アムンゼン・スコット基地【ロアール・アムンゼン:探検家 1872~1928】【ロバート・スコット:探検家 1868~1912】 1957年の国際地球観測年を記念し、1956年にアメリカが南極点付近に設置した観測基地。 南極点初到達を争った2人の探検家からその名前が付けられた。 当初はドーム型だったが一度建て直されたため現在の建物は2代目。 年平均気温は氷点下約49℃だとか。 ちなみに、アムンゼンはノルウェー、スコットはイギリスの人物なのでアメリカとは特に縁がなかったりする。 ARAKAKI【新垣渚:プロ野球選手 1980~】 プロ野球において暴投(ワイルドピッチ)を指すネットスラング。 新垣選手は3度のシーズン10勝を記録するなど2000年代のホークス先発陣を支えた投手の一人だったのだが、 キレの良い変化球と荒れ球から暴投の多さでも知られ、シーズン25暴投、1試合5暴投、1イニング3暴投といった不名誉な記録も打ち立ててしまった。 実況パワフルプロ野球2014でのコントロールの数値は100段階評価で僅か5と前代未聞の数値となっている。 このことから、暴投のことを「ARAKAKI」と呼称するスラングが誕生することとなった。 同様に特定のプレーに選手名を付けることが一時期流行したが、定着したのはこれとGG(落球)、あとはレイサムビーム(*3)くらいのもの。 アリキック【モハメド・アリ:プロボクサー 1942~2016】 アントニオ猪木がモハメド・アリとの試合で使用したスライディングしながら放つローキック。 特殊ルールにより殆どのプロレス技を封じられた猪木が苦肉の策として編み出した。 開発者や使用者の名前を冠した技はプロレスに限らず多数存在するが、食らった相手の名前が付いているものはかなり珍しい。 有坂銃・有坂砲【有坂成章:軍人 1852~1915】 有坂銃はマタギの銃としてお馴染みの村田銃に代わる小銃。日本のみならず欧米でも「Arisaka rifle」と呼ばれている様子。 特定の銃を指すものではなく、三十年式歩兵銃から始まり、二式テラ銃まで連なる小銃の系列の総称である。 直接的な有坂の開発品のみならず、後述する南部麒次郎が設計した小銃までもがまとめて「有坂銃」となっている。 有坂砲は、日露戦争で活躍した三十一年式速射砲の別名。こちらは系列まとめてではなく単体の通称である。 因みに、漫画『ゴールデンカムイ』では、有坂をモデルとする有坂成蔵という人物が登場している。 長年の銃器開発の影響で難聴になっており(*4)、常に大声かつやたらハイテンションなエキセントリックジジイとなっている。 劇中ではおそらくは南部麒次郎ないしそれを元とする人物に因む「南部くん」なる部下を持っている事が示唆されている他、 銃器類の他にも仕込み義手・義足等を開発している。 有馬記念【有馬頼寧(よりやす):政治家・日本中央競馬会理事長 1884~1957】 年末の風物詩として知られる中央競馬の大レース。 第1次近衛文麿内閣で農林大臣を務めるなどし、晩年には日本中央競馬会理事長に就任した有馬頼寧の名前に由来する。 有馬理事長は、当時老朽化が著しかった中山競馬場スタンドの改修に尽力し、またリニューアルした中山の目玉として「ファン投票で出走馬を選出するレース」の開催を発案した。 1956年12月23日に「中山グランプリ」として開催され大盛況となったが、その興奮も冷めやらぬ翌1957年1月9日に有馬理事長は急逝。 後に氏の功績を讃え、「有馬記念」と改称され現在に至っている。 『ウマ娘 プリティーダービー』では、「馬の代わりにウマ娘が存在している」という世界観から漢字の「馬」は点2つとなっているのだが、作中では地名などの固有名詞を除き「ウマ」や「バ」といったカタカナでの表記が一般的となっている。 「有馬記念」は例外的に漢字表記されており、これも元々人名に由来しているためと思われる。 なお、中央競馬ではこの他春のマイルGⅠ「安田記念」(安田伊佐衛門:軍人・日本中央競馬会初代理事長 1872~1958)、秋の牝馬最強決定戦「エリザベス女王杯」(エリザベス2世:イギリス女王・馬主 1926~2022)も人名由来。 人名ではなく馬名が由来だと「セントライト記念」(セントライト:競走馬 1938~1965)「シンザン記念」(シンザン:競走馬 1961~1996)「弥生賞ディープインパクト記念」(ディープインパクト:競走馬 2002~2019)の3レースがクラシック三冠馬の名前から取られている(*5) 中央競馬はこういった固有の人名・馬名からレース名を付けることに関しては消極的だといわれており、地方や海外だともっと増える。 アルゴリズム【アル=フワーリズミー:数学者 9世紀】 アル=フワーリズミーはイスラム世界で代数学を成立させた数学者。 その著作「インドの数の計算法」がラテン語に翻訳されたとき「インドの数 byアル=フワーリズミー」的なな名前が付けられ、アル=フワーリズミーのラテン語読みであるアルゴリトミが計算法・解決法の意味を持つこととなった。 晏嬰狐裘【晏嬰 政治家 紀元前5世紀ごろ】 身分が高くとも倹約に努め職務に励む、役人としての心得を説く言葉。 中国春秋時代の斉(姜斉)の国の名宰相である晏嬰は狐裘と呼ばれる衣を着て職務に励んだが、30年間ずっと同じものを着ていたことから。 晏子之御【晏嬰の御者 紀元前5世紀ごろ】 虎の威を借る狐のような、他人の威光にすがって威張っている人物のこと。 晏嬰の御者の妻はひっそりと夫の様子を見ており、夫が得意げにしているのを見て「斉の宰相である晏嬰様は140センチにも満たない小さな体でありながら謙虚にしているのに、でかい図体しているお前は人に使われるような低い身分で得意げにしてて情けない」と離縁まで申し出た。 思いっきり怒られた御者は、自らも謙虚に努めるようになったという。 余談だが、史記を著した司馬遷はその中で晏嬰の御者ででも仕えたいとまで言っている。 晏嬰とはそれほどまでの名臣なのだが、同時に御者の身分は低かったと言える。 按針通り、安針塚駅【ウィリアム・アダムス 航海士 1564~1620】 八重洲【ヤン・ヨーステン・ファン・ローデンステイン 航海士 1556?~1623】 按針通りは東京の日本橋にある通りで、駅は横須賀市にある塚山公園からほど近い場所にある。 二人とも日本に漂着した航海士で徳川家康から気に入られ仕事をしていた。 特にアダムスは家康に気に入られ三浦按針の名を貰っていたが、あまりに気に入られすぎたため母国に妻子を持っていたにも関わらずなかなか帰国の許可が下りなかった。 漸く許可が下りた後は船で帰国しようとするも、日本での清潔な暮らしに慣らされたアダムスとヨーロッパの不潔な連中は全く反りが合わず帰国を断念し、日本で没した。 後に開国後にやってきたイギリス人の実業家によって按針の墓が横須賀市にあることが突き止められ、国交正常化の折に再整備が為されて安針塚が作られ周辺は塚山公園となった。 また、按針の屋敷のあった場所は按針町と呼ばれ、後に町が無くなる際に通りの名前として残された。 一方でヤン・ヨーステン・ステファンは耶楊子と呼ばれており、それが八重洲の語源となった。 特急アントニン・ドヴォルザーク【アントニン・レオポルド・ドヴォルザーク 音楽家 1841~1904】 日本では下記の「いざぶろう」「しんぺい」に加え、蝦夷の族長「アテルイ」や小野小町が由来の「こまち」、元大関の魁皇が由来の「かいおう」など少数派である「実在人物が由来の列車愛称」だが、 海外では「モーツァルト」「バッハ」「ピカソ」「エリザベザン(←エリザベス女王)」などごく当たり前のように定着しており、 「交響曲第9番『新世界より』」や「ユモレスク」で知られる音楽家・「アントニン・ドヴォルザーク」も、出身地のチェコ・プラハから音楽の都ことオーストリア・ウィーンを経由し、同国のグラーツまでを結ぶオーストリア国鉄の国際特急列車の名前に用いられている。 だが、実は彼には音楽家以外に別の顔がある。 なんと、アントニン・ドヴォルザークは少年時代からの鉄道オタクだったのだ。 それも「時刻表の暗記は当たり前」「アメリカに住んでいた頃は毎日駅に行って列車観察をするのが日課」「本物の蒸気機関車を欲しがる」「列車が遅れた時に何故か車掌と一緒に謝る」「弟子に機関車の製造番号記録を頼んだところ間違いが発覚しブチ切れる」などエピソードに事欠きない筋金ぶりである。 世界広しと言えども、列車の名前、それも国際特急に自分の名前が使われている鉄道オタクは彼ぐらいかもしれない。 あんみつ打法【あんみつ:beatmaniaプレイヤー】 音楽ゲームにおいて、タイミングの異なる複数のノーツを同タイミングで処理するというテクニック。単に「餡蜜」と呼ばれることも。 一般的に音楽ゲームの判定では多少のズレ程度は許容されることを利用している。 「あんみつ」という人物が『beatmania 2ndMIX』収録の『ska a go go』の難所の攻略法としてこの方法を紹介したことに由来する。 また、タイミングが同一である複数のノーツを微妙にずらして処理することは「逆あんみつ」と呼ばれる。 アンモニア、アンモナイト【アメン:太陽神 古代エジプト】 どちらもエジプトの太陽神アモン(アメン)にちなむ。 アンモニアはアメン神殿周辺でアンモニウム塩が大量にとれたことからきている。 アモンはギリシャに渡った時羊角をもつ神アンモーンになって、アンモナイトは殻が羊角に似ているのでそう名付けられた。 特急いさぶろう・しんぺい【山縣伊三郎:政治家 1858~1927】【後藤新平:政治家 1857~1929】 「いさぶろう」「しんぺい」は、JR九州の肥薩線で運行されている観光列車。 同じ区間を走るが、下りが「いさぶろう」、上りが「しんぺい」である。 地元のゆるキャラの名前か何かかと思いきや、「いさぶろう」は肥薩線が人吉から吉松まで開通した時の逓信大臣山縣伊三郎(やまがた いさぶろう)。 「しんぺい」はその頃の鉄道院総裁・後藤新平(ごとう しんぺい)というガチに歴史的な由来を持つ。 同線の矢岳第一トンネルの出入口にはこの2人の揮毫による扁額が掲げられていることから、列車名となった。 イナバウアー【イナ・バウアー=ツェーネス:フィギュアスケーター 1941~2014】 足を前後に開き、つま先を180度開いて真横に滑る技。上体をそらすことは関係ない。 フィギュアスケートで最初に達成したイナ・バウアーの名が冠された。 稲葉さんがうわーってやってるわけじゃねえんだよ ヴァルター機関【ヘルムート・ヴァルター:技術者 1900~1980】 日本語では「ワルター機関」とも。 過酸化水素を利用したエンジン。タービンエンジンの他、ロケットエンジンとして利用することもできる。 世界初の弾道ミサイルV2ロケットや、現状世界唯一のロケット戦闘機Me163のエンジンに使用された他、 「燃焼に酸素が必要無い」という利点から潜水艦の動力としても利用されていた。 ウラシマ効果【浦島太郎:漁師 むかしむかし】 リップ・ヴァン・ウィンクル・エフェクト【リップ・ヴァン・ウィンクル:狩人 18世紀】 特殊相対性理論で計算されGPSなどで観測された、超加速の環境下では時間の進みが非常に遅くなる現象。 日本では浦島太郎に例えられるが、アメリカでは山奥で酒盛りしたら20年たっていた狩人リップ・ヴァン・ウィンクルに例えられる。 ちなみに浦島太郎は悲劇だが、リップは20年の間にアメリカは独立し鬼嫁は死んでいたというハッピーなお話である。意外や意外。 エアーズロック【ヘンリー・エアーズ:1821~1897】 エアーズロックもといウルルは原住民から信仰を集めていたが、イギリスの植民地時代にウィリアム・ゴスによって発見され、スポンサーのヘンリー・エアーズ植民地首相から名づけられた。 当然原住民からの反発は大きく、1985年に返還されたときにはウルルと公式に改名した。 よく「空気の固定」的な技のフリガナにされることもあるが、違います。 エウブロンテス・ノビタイ【野比のび太:小学生 1964~(*6)】 2020年7月中国四川省で発見され、2021年7月に命名された新種の肉食恐竜。命名者の邢立達中国地質大学准教授は子供の頃からのドラえもんファンであり、映画『のび太の新恐竜』でのび太が恐竜に名前を付けるシーンに感銘を受け、彼の夢を叶えたいと思ったという。 エース【エイサ・ブレイナード:プロ野球選手 1839~1888】 野球においてチーム内で最も優秀な投手、特に先発投手を指す言葉。 由来はトランプのA(エース)ではなく、19世紀末に実在したエイサ・ブレイナード(Asahel "Asa"Brainard)という投手のニックネーム"Ace"である。 ちなみにこの元祖エースことブレイナード投手、1869年に発足した第1次シンシナティ・レッドストッキングス(*7)において、非公式ながら65勝(諸説あり)を挙げている。 先発ローテの概念がなかった時代ゆえの数値だが、まさに原点にして頂点といった怪物ぶりである。 Eclipse first, the rest nowhere.【エクリプス:競走馬及び種牡馬 1764~1789】 英国の競走馬。18戦18勝という戦績を上げ、種牡馬としても多くの勝ち馬を出し、現代のサラブレッドの礎を築いたとも言われる名馬中の名馬。 馬主のデニス・オケリー氏がエクリプスが出走するレースの結果を予測する際に「Eclipse first, the rest nowhere.(エクリプスが1着、他はいない)」と断言した。 当時の競馬のルールでは1着の馬から240ヤード以上放された馬は失格扱いになるのだが、氏の言葉通りエクリプスは2着以下を大きく引き離して他馬を全員失格扱いにするほどの圧倒的勝利を収めた。 この事から、他を圧倒するという意味合いで「Eclipse first, the rest nowhere.(唯一抜きん出て並ぶ者なし)」という英語のことわざとして用いられるようになった。 Echo【エコー:ギリシャ神話のニンフ】 エコーは、神の怒りによって誰かの声を繰り返すことしかできなくなったニンフだが、そのいきさつについては 牧神パーンの告白を断り、配下に肉体を破壊された 浮気したゼウスを匿うために妻ヘラを長話で足止めしたため、ヘラに呪われた という2つの話がある。どっちもとばっちりじゃねえか なおパーンはパニックの語源になっている。 大谷ルール【大谷翔平:プロ野球選手 1994~】 1.選手登録の際、投手と野手を兼任できる選手として登録可能という特例ルール。 MLBでは投手が野手として出場することには制限がない代わりに人数制限が存在、逆に野手は特定の状況で無い限りマウンドに立てないという規定があるが、二刀流選手に関してはこの縛りを受けずに自由に登録が可能。 また故障者リストに入ったとしても、野手としてならば出場可能というもの。 このルールの制定に大谷の存在が大きかったことから、通称で大谷ルールと呼ばれている。 2.指名打者制度を使用する際に、先発投手であれば指名打者を兼ねても良いという特例ルール。 指名打者は投手の代わりに守備に就かない打者を置けるという制度であり、これにより投手は投球に、野手は打撃に専念できる。 ここまでは大谷ルール制定前の指名打者と変わりないが、今までは投手を指名打者に指名してしまうと、投手交代と共に指名打者として出場する権利も無くなってしまった。 そこで投手大谷の降板後も、打者大谷として出場し続けられるように「投手としては交代しても、指名打者に関してはそのまま試合に出場可能」という条項が付け加えられた。 ほぼ大谷以外には適用されない事から、通称で「大谷ルール」と呼ばれている。 元々は2021年のオールスターで打者大谷と投手大谷が両方見たいという要望に基づいたオールスター限定のルールだったが、2022年からは普通の試合に拡大。2023年からは日本でもこのルールが批准された。 ちなみに指名打者に代打や代走を出した場合でも、以降指名打者としては出場できないが、投手を続けられるという逆バージョンも存在する。ただこちらは指名打者継続以上に適用例は少ない。 高校野球などのアマチュア野球や昔のプロ野球では優れた才能を持つ選手が投打において活躍するのが最良なため、「エースで4番」というのはよくあることだった。 だがプロの世界はそう甘くはなく、投手と野手をプロレベルで兼業できる選手は少なくなって専業化が進み、その間に指名打者制度が生まれた。 しかしそれより数十年経った現在、大谷翔平はプロの世界でも決して諦めずこの兼業に挑み続け、MLBの舞台で投手としても野手としても文句のつけようがない成績を収めた。 そして大谷がオールスターに選出された際にこのルールが設けられ、その年のオフに正式なルールとして採用されることになった。 一個人の努力が「野球の神」ベーブ・ルースをも超えるかもしれない、新たな道を拓いたのである。 和尚プレイ【DJ OSHOW!:Beatmaniaプレイヤー 2000年ごろ】 Beatmaniaにおける不正行為の一つ。単に「和尚」とも。 2Pプレイ用の譜面を1人でプレイする「ダブルプレイモード(DP)」を、1人ではなく複数人でプレイする事。 当然ながら1人でプレイするよりも良いスコアが出る行為で、これを使ってインターネットランキングを席巻していた事を公言したプレイヤーのDJネームから付けられた。 ちなみに、本物のDJの方でOSHOW(!が付かない)を名乗っている方がいるが、彼とは無関係。 オダギリ効果【オダギリジョー:俳優 1976~】 『仮面ライダークウガ』の主演俳優を語源とする イケメン俳優をキャスティングすることによりメインターゲット以外の層にも人気を得ることができるという当然の効果。 いかにもアニヲタの俗語っぽいが、 Wikipediaにも記事ができている。 途中からちょっと違うジャンルの話になったり「イケメンを3人に増やした『仮面ライダーアギト』は従来の視聴者に不人気だった」というどこ情報か疑問な記述が為されたりしているが オナニー【オナン:旧約聖書の人物】 旧約聖書に登場する、性交時に外出ししたら神の怒りを買って死んでしまったという理不尽極まる人物。 背景をちょっと説明すると、オナンは兄が死んでしまった(これも天罰。神のワガママさがヤバい)ので、その未亡人を妻とした。 しかし、この妻が産んだ子は当時の風習上兄の子とされるため、兄の遺産を継承する権利を得てしまう。 遺産独り占めを目論んだオナンは避妊のため中出ししなかった…というのがその経緯である。 転じて子孫繁栄に関係ない射精代表の自慰の意味となった。 オナン氏もこんなヒワイな形で名前が後世に残るとは思いもよらなかっただろう。 か行 + ... [部分編集] 隗より始めよ【郭隗:政治家 紀元前3世紀頃】 傀…ではありません この時の中国春秋時代における燕の国は斉の国に半ば滅亡させられ、従属国という扱いで再興することになった。 燕の王は下剋上を誓い人材を求めるが、その方策を聞かれた郭隗は「大したことない自分を優遇すれば良い」と進言した。 実際にそうしたところ燕には楽毅を始めとした多くの人材が集まり見事に復興し、強国である斉を滅亡寸前まで追い込んで国力を大幅に削ぎ落とすことに成功する。 これにより「身の回りから始める」という意味の故事成語となった。 カウパー【ウィリアム・カウパー:解剖学者 1666~1709】 英国の解剖学者ウィリアム・カウパーが尿道球腺の解剖図を初めて描いたため、 尿道球腺がカウパー腺、そこで作られる液をカウパー液と呼ぶようになった。 カウパー氏もこんなにヒワイな文脈でばかり名前が呼ばれることになろうとは思いもよらなかったであろう。 川崎病【川崎富作:医学博士 1925~2020】 1961年に小児急性熱性皮膚粘膜リンパ節症候群を発見した川崎富作博士にちなんで名付けられた。 神奈川県川崎市が最初の発見地だからというわけではなく、岡山県倉敷市にある川崎医科大学(*8)で発見されたからというわけでもない。 ちなみに川崎博士は2013年まで現役の小児外科医として活躍していた。 頑固一徹【稲葉良通(法名:一鉄):武士・大名 1515~1589】 稲葉良通は強直で頑固な一面があり、そこから人々はそういった面がある人のことを一鉄と呼ぶようになったという。 干将莫邪【干将:刀鍛冶、莫邪:妻 紀元前5~6世紀頃】 名剣のこと。 春秋時代に干将が呉の王である闔閭に刀を作るように言われたのだが、思うようにいかなかった。 だが妻である莫邪が爪と髪を切り炉の中に入れると、鉄がよく溶けて素晴らしい剣が出来たという。 燃料が悪かったり炉に不具合があったのでは? 干魃【魃:中国神話】 日照りのこと。 魃は強大な熱を持つ古代中国の伝説上の皇帝・黄帝の娘だが、蚩尤と黄帝の戦争時にその熱で活躍した。 しかし、彼女はこの戦争で地上に残るハメになってしまった。 そして彼女はいるだけで周囲に日照りを巻き起こしてしまう存在であり、日照りは魃が出てきたことによるものとされた。 また、「魃」は元々女偏で「妭」だったが、日照りを発生させるため、鬼編で「魃」となったという。 管鮑の交わり【管仲:政治家 ?~前645、鮑叔:政治家 不明、同年代】 中国春秋時代の覇者の一人である斉の桓公の宰相となった管仲と、若い頃から不義理があっても彼を助け続けた鮑叔の、無私の心で繋がった厚い友情を評して生まれた故事成語。 しかしインパクトに欠けるためか使われることが少ない。 喜撰【喜撰法師:歌人・僧侶 9世紀後半】 宇治茶のブランド名で、広義にはお茶の隠語を指す言葉。 日本史の教科書でペリー来航を詠った狂歌「泰平の眠りを覚ます上喜撰 たつた四杯で夜も寝られず」を見た人も多いだろう。 その名前は「わが庵は都のたつみしかぞすむ世をうぢ山と人はいふなり」を詠った六歌仙の一人、喜撰法師から来ている。 ギロチン【ジョゼフ・ギヨタン:医者・政治家 1738~1814】 フランスにて”人道的な処刑法”として死刑の方法を「斬首刑」に統一することを提言した医師。 彼の働きかけによって断頭台による処刑が一般的となり、その断頭台が彼の名前にちなんだ「ギロチン」という名称で広まった それは紛れもない事実なのだが、 ギヨタンは”残虐な処刑方法の廃止”を提言し、スピーチの中で”首を切り離す機械”の導入に触れる 議論の末、国会は「すべての死刑を斬首刑とする」と決定(ここで機械の導入には触れられなかった) 死刑執行人アンリ・サンソンが「無茶言うな(要約)」と訴える(*9) 国会が外科アカデミーのアントワーヌ・ルイ博士に”首を切り離す機械”の研究を依頼 ルイ博士のまとめた基礎設計を元に製造業者が図面におこす …このように主たる設計者はルイ博士であり、実際ルイ博士の名前をとって「ルイゼット」等と呼ばれた事もあったという。 ギヨタンは言い出しっぺであり開発にも関与はしたものの設計はしておらず、ギヨタン自身の最期もギロチンとは全く関係ないものであった。にもかかわらず「ギロチンの開発者ギヨタンはフランス革命のさなか自分もギロチンで死刑になった」という都市伝説が未だに語られる(*10)、難儀な人物である。ファラリスの雄牛じゃあるまいし…(*11) ちなみにギヨタン氏は自分にちなんだ名称で断頭台が呼ばわれることを嫌がっており、親族もその名称を使わないように政府に陳情したが、既に定着していたために諦め、改姓を余儀なくされたという。 久太郎町【堀久太郎秀政:武将・大名 1553~1590】 大阪の御堂筋沿い船場近辺にある町名で、秀政の武家屋敷があったことに由来する。 元々は渡辺町という街区もあったのだが、昭和の頃に久太郎町などに編入され、平成になって遂に消えることになった。 しかしこれを由来とする渡辺氏の末裔がこれに反発、その結果番地に残されることとなり、久太郎町四丁目渡辺番地が誕生した。 巨無覇【巨無覇:中国の巨人 1世紀】 中国において超巨大を表す形容詞。ビッグマックもこの名前で売り出されている。 王莽(新の王 在位期間8~23年)の時代に実在したとされる身長3m級の巨人、巨無覇に由来する。 金蘭の契り【蘭相如:政治家 前4~3世紀頃】 刎頚之友とも言う。中国春秋時代の趙を支える両輪である政治家・藺相如と軍人・廉頗の固い契りから生まれた熱い友情を示す故事成語。 二人の友情を「二人が力を合わせれば金をも断ち、二人の友情は香り高い蘭のようだ」と例えた言葉による。 管鮑の交わりとの違いは、あちらが周りが評したのに対して契りという言葉の通り当人同士の誓いということ。 熱さ故に管鮑を食ってしまったが当人同士の誓いでしかないので、後にそう呼ばれる関係を築いた者達の中にはお互いが違う方向を向いて関係が壊れてしまったこともある。 なお、この故事の名前は金蘭(らん)の契り、当事者の名前は藺(りん)相如なのでお間違いなく。 クジベローサ・テルユキイ【香川照之:俳優 1965~】 ベローサマギアのモチーフとなったカマキリモドキの絶滅昆虫。 博物館長佐々木和久が2006年に発見し、2018年に新種と分かったことで、昆虫の好感度に貢献した俳優香川照之の了承を得て命名した。 偶然にも香川照之は「香川照之の昆虫すごいぜ!」で2016年からカマキリの着ぐるみを着ている。 虞美人草【虞美人:項羽の愛人 ?~前202】 ひなげしの異名。虞美人の墓にひなげしが咲き誇ったことから。 車田飛び、車田落ち【車田正美:漫画家 1953~】 『聖闘士星矢』や『リングにかけろ』など車田氏のバトル漫画においてよく登場する構図。 強烈な攻撃を喰らい、顔をのけぞらせて吹っ飛んでいくポーズが「車田飛び」、 その後脳天や顔面から落下するなど「これ普通死ぬだろ」と言いたくなる体勢で地面に激突する様子が「車田落ち」と呼ばれる。 後発のバトル作品においてもこれを意識したと思われるシーンが多く見られる。 クレメンス【ロジャー・クレメンス:野球選手 1962~】 スコ【ヘクター・カラスコ:野球選手 1969~】 ンゴ【ドミンゴ・グスマン:野球選手 1975~】 3つともなんJ・野球ch由来のネットスラング的語尾。 クレメンスは~してくれの意味だが、クレメンスはラテン語で慈悲深いを表す'clemens'からきているので「許してクレメンス」だと地味に意味が合う。 スコは近鉄最終年に抑え投手として在籍したカラスコが開幕当初から爆発炎上を繰り返したことから、炎上した抑えの名前に「スコ」とつけて「○○スコwww」と揶揄することが一時流行。 その後楽天の投手ドミンゴ・グスマンが2008年の開幕戦にたった7球で大逆転敗北という凄まじい負け方をしたことから今度は「スコ」に変わり流行。 いつのまにか失敗、やらかしなど全般につけられる語尾に変わり、 次第に「〜したいンゴねぇ」等人物に全く関係ない語尾としても用いられるようになり、 その後どういう訳か2017年に女子高生の間で流行するころにはただの語尾になっていた。 ケニア【ケニア:大戦プレイヤー 21世紀ごろ】 両手でダイナミックにカードを操作するリアルタイムストラテジー兼デッキコスト制カードゲームである三国志大戦において、コストを使い切れる最少枚数である3枚デッキの通称。 手は2本しかなくコストも決まっているため、必然的に枚数が増えれば増えるほどぶつかり合いに弱い低コスト武将を使う必要があり操作精度も低くなるが、その分相手に対する負担を増やすことができる。 だが計算上の武力が二乗となっている本作においては、素の武力の高さと操作精度は平時における単純な数値の差をより大きくできる。 このため4枚か5枚でデッキを組むのがバランスを取りやすいとされているが、ケニア君主はあえて高コスト武将3枚で組んで数十とも100とも言われる連勝の山を築きあげて有名になり、それ以来3枚デッキそのものの通称となった。 カードゲームにおいてはとあるデッキのアーキタイプの通称が活躍したプレイヤー名になるということは多々あるが、シリーズを跨ぎ十年以上経ってもなお使われているのは特筆すべき点である。 ゲリマンダー【エルブリッジ・ゲリー:政治家 1744~1814】 エルブリッジ・ゲリーは1812年に選挙区を自党に有利になるよういじくったが、落選した。 この時、選挙区がトカゲのように細長くなったのでゲリーとサラマンダーを組み合わせてゲリマンダーと呼ばれるようになった。 選挙が実施されてる限り発生しうるので、日本でもマスコミが派生の名称(*12)を作ってたりする。 玄能(げんのう)【源翁心昭(げんのうしんしょう):僧侶 1329~1400】 両方が平らな金槌を指す。 源翁心昭がこれで九尾の狐が化けた殺生石を破壊したとの逸話からきている。 洪水【共工:水神 中国神話】 共工は民話上では治水工事を失敗した程度の存在だが、 神話では祝融との勝負で天を支える柱を破壊し、大水をおこして最終的には天地を破壊した。 洪の字のつくりは神話の共工からきているといわれる。 小町算【小野小町:歌人 9世紀ごろ】 123456789の順番を崩さず100か99を作るパズル。 小野小町は百人一首にも歌が残る平安時代の美女である。 彼女に恋した深草少将に対して小野小町は100夜通ったら付き合う約束をしたが、深草少将は99夜目にして雪の中息絶えた…という伝説に由来する。 もっとも、小野小町の生涯は残した歌以外ほとんど何も分かっておらず、上記の話も能の演目として作られた創作である。 小野小町は正体不明な事で却って扱いやすいのか、米のあきたこまちや秋田新幹線こまちなど、やたらエポニムになりやすい人物である。 ゴルディロックスの原理【ゴルディロックス:19世紀ごろ?】 イギリスの民話「3匹の熊」に出てくる少女ゴルディロックスはクマの家に潜り込んで 熱すぎないスープを飲み、硬すぎない椅子に座り、デカすぎない枕で寝た。 そこから、赤ん坊は中程度の複雑さを好み、うな重の松竹梅では竹が買われ 、生物は中程度の軌道にある星で生まれることをひっくるめてゴルディロックスの原理という。 是政【井田是政:武士 ?~1600年代?】 府中市に残る地名。元は横山という地名であったが、北条家滅亡後に帰農した井田是政が開拓したことから是政という名がついた。 墓所は府中にある東京競馬場第3コーナーの「大けやき」の下にあり、東京競馬のテレビ中継の際には必ず映り込むことから日本一放映回数の多い墓所として知られる。 この木が残っているのは戦前、この地に競馬場を開く際にこれらは潰されそうになったところ、墓所は子孫の強硬な抗議で、大けやきは木の一本を切った人を祟り殺したとされたため。 なお、実際にはえのきの木である。 さ行 + ... [部分編集] サイレン【セイレーン:ギリシャ神話の怪物】 警報音等を出す装置のこと。 その語源はギリシャ神話に登場する半人半鳥の怪物セイレーンからであり、 その英語発音から転じて警報音を出す装置の名前になったという。 サウザー変異体(Myo31DF souther)【サウザー:聖帝 ?~1990年代?】 大阪大学教授の松野健治はショウジョウバエを使った研究で内臓逆位を引き起こす遺伝子を発見し、内臓逆位である北斗の拳のサウザーにちなんでサウザー遺伝子と名付けた。 ALGERNON【アルジャーノン】、ピカチュリン【ピカチュウ】、ソニック・ヘッジホッグ【ソニック・ザ・ヘッジホッグ】など現代の作品のキャラクターを冠した生物学の物質は多いが、作品内での描写から名付けられたものはこれくらいしかない。 サゴマイザー(Thagomizer)【Thag Simmons:故人 中生代?~紀元前?】 ステゴサウルス(古代生物)等の仲間の尾の側面に生えているスパイク。 名前がついていなかった頃、ゲイリー・ラーソン氏の一コマ漫画「The Far Side」で 1982年、原始人生徒達を前にした原始人講師がステゴサウルスの尻尾のスパイクを指して「故Thag Simmons にちなんで」サゴマイザーと名付けられたと教えている。 古生物用語としては1993年、デンバー自然科学博物館の古生物学者ケネス・カーペンター氏が発表の際に使用し、 その後は英BBCの番組『プラネット・ダイナソー』やいくつかの論文でも使用されている。 薩摩守(さつまのかみ)【平忠度(たいらのただのり):武将 1144~1184】 近年はほとんど言われなくなったが、かつては電車などに不正にタダ乗りする事を俗に「薩摩守」と言った。 その由来は、源平合戦で討ち死にした平家の武将・平忠度の官職が薩摩守だったから。忠度とタダ乗りを掛けたダジャレである。 元ネタは、旅の僧侶がダジャレ好きな船頭を上記のネタで笑わせて船にタダ乗りしようとする狂言「薩摩守」で、僧侶は肝心の名前を「青のり」と間違え大恥をかいて終わる。 由来を知らずに名前を呼ばれているオナンやカウパーも酷い風評被害だが、 こちらは「薩摩守=平忠度」ということを知っていながら使われていたという点で風評被害レベルは負けず劣らず高い。 真田丸、サナダムシ【真田信繁(幸村):武将・浪人 1567or1570~1615】 真田丸は大坂冬の陣において敵の攻撃を集中させるため、大坂城の弱点の一つに設けた出丸。当然激戦区となったが、見事に守り切り戦果を挙げた。 実際は信繁が守っていたのは半分だけでもう半分は長宗我部盛親が守っていたのだが、長宗我部が長い、呼びにくい、そもそも当時からみんな長宗我部が読めないといった理由があってか真田だけのものになってしまった。盛親… また、大坂の陣の前、九度山に配流されていた頃の真田昌幸、信繁親子は生活費の足しにするために「真田紐」と呼ばれる頑丈な紐を考案したとされており、 寄生虫のサナダムシは白くて平べったく細長い外見が真田紐に似ていたことから名づけられた。 サディズム【マルキ・ド・サド:フランス王国の貴族・小説家 1740~1814】 マゾヒズム【レーオポルト・フォン・ザッハー=マゾッホ:オーストリア帝国の貴族・小説家 1836~1895】 サディズムは他者に害を加えることに性的快感を覚え、 マゾヒズムは他者に害を加えられることに性的快感を覚える性癖を意味する。 サド・マゾとも略され、更に縮めてS・Mとも(そこまできつくない性癖の場合は後者で呼ばれることも) 両者ともにそれらのジャンルの小説を主に執筆していた小説家であった。 サンドイッチ【第4代サンドウィッチ伯爵ジョン・モンタギュー イングランド貴族の伯爵 1718~1792】 パンにおかずを挟んだ食べ物。昔からこの地で行われていた食べ方だが、 食事の時間も惜しんでトランプに熱中した4代伯ジョン・モンタギューが好んだと言われている。 ただ、この4代目サンドウィッチ伯爵は七年戦争&アメリカ独立運動&本人の交友関係(*13)というトリプルパンチや ハワイを発見した探検を支援(*14)したりと仕事が多かったため、 食事の時間も惜しんだというよりむしろ食事の時間しか息抜きがなかったのではと言う説や、 そもそも前述のトリプルパンチで海軍卿としての評判が悪かったことから広まったネガキャンとか 「イギリス料理は貴族の食卓でもパンしか食えたもんじゃない」というジョークの類ではないのかとも。 …が、 「元祖サンドイッチ」を名乗って商売をした子孫がいたりする。 現実の人名由来のせいで剣と魔法の世界ではこの「パンの間に具を挟んだもの」をどう呼ぶかで作者が悩んでいたりする。 異世界転生/転移物であれば「自分の地元ではそう呼ばれていた」で通せるので楽なのだが。 シーザー・サラダ【シーザー・カルディーニ:料理人 1896~1956】 よく勘違いされるが由来はジュリアス・シーザー(ユリウス・カエサル)ではない。 イタリア系アメリカ人のシェフ、シーザー・カルディーニがありあわせの食材で作ったサラダが起源である。 シーベルト【ロルフ・シーベルト:物理学者 1896〜1966】 生物が放射線を受けた時の体への影響を表す単位。記号「Sv」で表される。 由来になったシーベルトは放射線が人体に与える影響についての研究で知られ、特に放射線防護に関して大きな功績を残した。 シーボルトミミズ【フィリップ・フランツ・シーボルト:医師、博物学者 1796〜1866】 西日本の山林に分布するミミズ。体が大きく、全身が青い。 名前の由来となったシーボルトは、江戸時代に日本を訪れて生物の研究を行ったことで知られており、このミミズも彼が持ち帰った標本が新種と断定されたことで名付けられた。 他にも数多くの生物の学名に名を残している。 事後諸葛亮【諸葛亮:蜀の軍師 181~234】 中国におけるネットスラング。物事が全て済んだあと、いかにも知ってたかのように振る舞うこと。 何でもお見通しの諸葛孔明を気取ってるかのような様子からこう呼ばれる。 日本でも「後出し孔明」と言われたりしている。 シュヴァルツシルト半径【カール・シュヴァルツシルト:天文学者 1873~1916】 ドイツの天体物理学者カール・シュヴァルツシルトが導き出したブラックホールの半径。 シュヴァルツはドイツ語で黒なので名は体を表すエポニムである。 シュミット指数【ジャスティン・シュミット:昆虫学者 1947~2023】 アメリカの昆虫学者であるジャスティン・シュミットが発表した実際にハチ類に刺された時の痛みを自身の体験から指数化したもので、4段階に分かれている。 非常に多くの種類のハチ類に刺されている上にその体験談はかなり細かく詳細でしっかりと論文化されており、2015年にイグノーベル賞を獲得している。 シュレーゲルアオガエル【ヘルマン・シュレーゲル:動物学者 1804〜1884】 本州〜九州にかけて分布する日本固有のカエルの一種。泡で包まれた卵塊を産むことで知られる。 名前の由来となったシュレーゲルはライデン王立自然史博物館の館長を務めたこともある。 日本で採集された脊椎動物の研究を行い、著者『Fauna Japonica(日本動物誌)』を執筆した。 出身地はドイツであるものの、実質的な研究活動のほとんどが自然史博物館の館長時代に行われたため、「オランダの学者」とも評される。 ショタコン【金田正太郎(太陽の使者版):探偵、ロボット操縦士】 小中学生の男子を愛の対象としてみる言葉であるショタコンはサブカル雑誌『ファンロード』の読者投稿コーナーで誕生した言葉である。 その語源は、アニメ太陽の使者 鉄人28号の主人公・金田正太郎。 最初は自分で考えておいてなんとなく語呂が悪いとしていたものの、後に「ショタコン」特集を表紙に打つなど内外を問わず定着した。 少年探偵団説、ショートアイズ説も囁かれていたものの、今では完全に否定されている。 シライ【白井健三:体操選手 1996~】 器械体操では、新たな技にはその技を初めて主要な国際大会で成功させた選手の名前をつけるのが慣例である。 この結果、白井健三に由来する「シライ」の名を持つ技はゆかと跳馬にそれぞれ3つずつ、合計6種類も存在する。 自身の名を冠する技を6種類も持つ選手は他におらず、世界最多である。 ちなみに6つのうち2つについては同じ大会で挑戦し成功させた選手がいたため「シライ/ニュエン(床・後方伸身宙返り4回ひねり)」「シライ/キム・ヒフン(跳馬・伸身ユルチェンコ3回ひねり)」という連名になっている。 砕氷船しらせ【白瀬矗(のぶ):南極探検家 1861~1946】 日本では船名に人名を使用しないと前述したが、「じゃあ砕氷船しらせはどうなんだ」と思われた方も居るかも知れない。 海上自衛隊は砕氷船に日本初の南極探検家白瀬矗の名前をつけようとしたが、当時防衛庁の自衛艦には「名所旧跡のうち主として山の名」をつけるとされていた。 そこでまず上記の通達を「名所旧跡のうち主として山または氷河の名」と改定し、白瀬矗本人ではなく白瀬矗を由来とする白瀬氷河が由来なのでセーフ!セーフです!と言い張り無事この名前となった。 このほか、間接的に人名由来となった船名としては、 摩耶山【麻耶夫人:釈迦の母 前6世紀】を由来とする砲艦・重巡・護衛艦摩耶、 間宮海峡【間宮林蔵:樺太探検家 1780~1844】を由来とする給糧艦間宮()がある。 日系人が船名になった例なら米海軍の駆逐艦ダニエル・イノウエ【ダニエル・ケン・イノウエ:上院議員 1924~2012】が存在する。 シルエット【エティエンヌ・ド・シルエット:仏ブルボン朝の貴族 1709~1767】 18世紀、ルイ14世の浪費により財政が傾いたフランス王国ブルボン朝の財務大臣を務めた人物。 彼はぶっちゃけ無能であり、節約を説く以外に何ら有効な政策を持たなかったが、緊縮財政の一環として輪郭だけの肖像画を推奨し、これが「シルエット」の語源となった。 大臣としては影が薄いが、結果的に影が濃くなったと言える。 島津山【島津忠義:大名・公爵 1840~1897】 品川区の城南地区にある高級住宅街の一角。 廃藩置県後に薩摩藩最後の藩主島津忠義(昭和天皇の母方の祖父)が伊達家の藩邸に住むようになり、地名となった。 伊達「は?」 池田山、花房山もそれぞれ大名の池田氏の藩邸と明治~大正期の外交官である花房義質の邸宅に因む。 ジンギスカン作戦【チンギス・ハン:モンゴル帝国初代皇帝 1162~1227】 日本陸軍史上最悪の作戦として悪名高いインパール作戦中に実行された作戦。 チンギス・ハン(ジンギスカン)率いるモンゴル軍が複数の馬を引き連れて行軍し、疲労等で使えなくなった馬は食料にしてしまうことで驚異的な進軍速度を誇ったという故事にちなみ、牛や水牛に荷物を積むことで物資の運搬と食糧補給を同時に解決しようと試みた。 このインパール作戦そのものが滞りなく進行していればこの補給作戦も問題ではなかったが、その結果は…… 助六寿司【助六および揚巻:歌舞伎世界の侠客と遊女】 稲荷寿司と海苔巻きを組み合わせた膳のことを指す。 由来は油揚げを使っている稲荷寿司と海苔巻きを古典歌舞伎のヒロインの揚巻にひっかけ、そこからさらにその主人公であり演目にも名がある助六になぞらえたことによる。 要するに二重に洒落をきかせたネーミングになっているのだが、現代に至るまで定番の呼び方として定着しており同演目の人気がうかがえる。 杜撰(ずさん)【杜黙(ともく):中国宋代の詩人】 杜撰はもともと杜黙詩撰(ともくしせん)(撰は詩を作るの意)の略であり、杜黙が漢詩のルールである「律」を破った詩ばかり作っていたことに由来する。 そこから誤りの多い文章を杜撰と呼ぶようになり、現在の中国ではでっち上げ、日本ではでたらめという意味を持つようになった。 スターバックスコーヒー【スターバック:一等航海士】 小説『白鯨』に出てくる副船長スターバックからとられている。 元々は船名のピークォドになる予定だったが、ピーはオシッコの意味を持つので取りやめになった。 ストライサンド効果【バーブラ・ストライサンド:歌手・女優 1942~】 ある特定の情報を隠蔽しようと行動すると、逆にその情報を世間に広めてしまうという現象。 2003年、バーブラ・ストライサンドが無許可で自身の邸宅の航空写真を撮影・ネット上で公開されたとして、画像の削除と5000万ドルの損害賠償を求める訴訟を起こしたことによる。 この裁判は結局却下されたものの、かえってストライサンドの邸宅の写真にアクセスが集まることとなり、1か月で42万アクセスを記録した。 スネーク【ソリッド・スネーク:傭兵 1972~2004年頃?】 2ちゃんねるにおいて特定行為・非合法な潜入行為を指す言葉。 ステルスアクションの金字塔METAL GEARの主人公に例えてこういわれている。 その後5ちゃんねる時代にはなにとは言わんが「けんま」にとってかわられている。 スライ(MtG)【ポール=スライ:カードゲームプレイヤー】 カードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング」の戦術の1つで、赤のカードを用いた軽量速攻アーキタイプを指す。 ポール=スライが使用し、プロツアー予選を突破した事でこの名が定着した。 このデッキの本来の開発者はジェイ=シュナイダーだが、後に黒のコントロールデッキシュナイダーポックス(MtG)に名を残している。 他にはヤソコン【八十岡翔太:プレイヤー】、ルビンZoo【ベン・ルビン:プレイヤー】辺りは有名だが、近年は【色名+キーカード】でデッキ名が付く場合がほとんどで、人名由来のデッキ名は見られなくなっている。 セントジョーンズウォート【聖ヨハネ:キリスト教の聖人 1世紀】 セイヨウオトギリの英名。 薬草として有用な一面、小さな斑点が至る所にあることで血なまぐさい伝承が各地にあるオトギリソウ。 日本では無名の弟が切られた血飛沫だが、キリスト圏では聖ヨハネ(*15)の血とされている。 宋襄の仁【襄公:公爵 ?~前637年】 身の程に合わない、無用の情けをかけること。 春秋時代の小国の一つ宋の君主である襄公は礼節を重んじる理想主義者で、理想を手にしようと奮闘する中で強国である楚と対峙することになる。 その決戦において襄公は「君子たるもの人が困ってる時に付け込んだりはしない!(キリッ」と上陸中にも陣を整えている最中にも攻撃せず真正面からぶつかり、当然のように完敗し後に負傷が元で亡くなった。 しかし敗戦後も襄公は礼節を失わず後の覇者となる重耳を助けるなどしているため、一貫したその姿勢については司馬遷などから評価されている。 た行 + ... [部分編集] 太公望【太公望:殷周時代の軍師、紀元前11世紀頃】 周の武王に仕え、殷王朝の打倒に功績のあった軍師。 本名は呂尚、姜尚、字は子牙とされ、太公望とは「太公が待ち望んでいた人材」という意味のあだ名。 釣りをしていたところに文王(武王の父)のスカウトを受けたという逸話から、釣り人の意で使われる。 台風【テュポン:ギリシャ神話の巨人】 台風は英語の「タイフーン」に当て字したものだが、そのタイフーンはテュポンから直接来たか、広東語の大風(たいふん)とテュポンを合わせた説がある。 ダウン症【ジョン・ラングドン・ダウン:医師 1828~1896】 胎児の染色体の異常で発生する病気。 発見者ダウンは「優れた白人が劣った黄色人種の特徴を持つ病気」というなんともアレな考えでMongolism(蒙古症)と名付けたが、 1960年代から差別的として学者やモンゴル政府が抗議、ダウンの名前をとってダウン症という呼称に変更された経歴がある。 ちなみに幼児のお尻によく出る蒙古班は、文字通りモンゴロイドに特に多く起きており、同じく蒙古とつき、目頭に存在する蒙古襞は実際にモンゴロイドに多い形質であることからそこまで言われてはいない。 高橋メソッド【高橋征義:WEBエンジニア 1970~】 デカい文字で 中央揃えの プレゼン手法 高橋征義の まにあわせ由来 高安動脈炎【高安右人:医学者 1860~1938】 脈なし病とも言われる大動脈に炎症が発生する自己免疫疾患。K2で取り上げられたこともあり、それで知った人も多いだろう。 2012年に国際的な正式名として高安動脈炎が定められた。 田代砲【田代まさし:元タレント 1956~】 投票サイトへの大量投票を行うツール。DoS攻撃にも転用された。 アメリカのニュース雑誌であるタイム誌の2001年パーソン・オブ・ザ・イヤーに、 男湯覗きと覚醒剤で逮捕されて話題となっていたタレントの田代まさしを選出しようというイタズラで使用された。 田代砲の活躍もあり、一時は田代まさしが2位以下に大差を付けての1位となったが、当然ながら投票は中止された。 田代まさし本人も出所後に田代砲に対してコメントを残している。 なお、現在では完全に死語と化しているが、最初の逮捕から数年間は覗きや盗撮を「タシーロ」と呼称するネットスラングも存在していた。 伊達【伊達政宗:戦国武将・仙台藩初代藩主 1567~1636】 豪華な衣装や粋なものなどを示す言葉。ド派手・あるいはかっこいい男のことを「伊達男」と呼んだりもする。 戦国武将の伊達政宗が豪華絢爛な戦装束をまとっていたことからこの名がつけられた。 伊達市(北海道)【伊達邦成:仙台藩重臣・男爵 1841~1904】 伊達氏と言えば福島県伊達市をルーツとし江戸時代は仙台藩を領していたのだが、仙台藩は明治維新の折に新政府軍に敗れ降伏することとなる。 伊達邦成は伊達政宗に仕えた一門の伊達成実を祖とする仙台藩一の名門で2万4000石にもなる最大の知行を有する重臣だったが、藩が無くなれば有名無実。 知行を500分の1にされ家臣団を養えなくなった伊達邦成は、家老の意見で家臣たちの生活のため遥々北海道有珠郡の領主となり家臣団と共に移住、開拓することを決めた。 苦労の甲斐あって開拓に成功し、後に伊達村として発足。順調に発展して合併で市にまでなった。ルーツである宮城県亘理郡の町村と姉妹都市提携もしている。 ツェッペリン【フェルディナント・フォン・ツェッペリン伯爵:軍人・発明家 1838~1917】 硬式飛行船のこと。 浮揚ガスが充填されたバルーンそのものが船体を支える軟式飛行船に対し、ツェッペリンが発明した硬式飛行船は軽金属などの部材で作られた骨組みに布を張り、その中に浮揚ガスが入った気嚢が多数収納された構造をしている。 これにより、重量増加と引き換えに変形しやすいという軟式飛行船の欠点が補われ、従来の飛行船より大型化・高速化する事ができた。 ツェッペリンは硬式飛行船で世界初の旅客航空会社を設立し、第一次世界大戦でもイギリスへの空爆や偵察に用いられるなど、ツェッペリン式硬式飛行船の成功により「ツェッペリン」という単語自体が硬式飛行船を指すようになった。 その後もツェッペリンの名前は、彼の死後に開発された世界一周を成し遂げた巨大硬式飛行船グラーフ・ツェッペリン(ツェッペリン伯爵)号や、その後継のグラーフ・ツェッペリンII(ツェッペリン伯爵2世)号、ドイツ海軍の未成空母グラーフ・ツェッペリン級などに用いられている。 ディーゼルエンジン【ルドルフ・ディーゼル:発明家 1853~1913】 燃料の霧を圧縮することで着火させるエンジン。 ルドルフ・ディーゼルが蒸気機関の欠点である熱効率を改善するために開発したもの。 てしろぎ走り【てしろぎたかし:漫画家 1963~】 漫画家のてしろぎたかしがよく描く走り方。 詳しくは項目参照。 テディベア【セオドア・ルーズベルト:アメリカ大統領 1858~1919】 狩りで成果の出なかったルーズベルトは付き人コリアーがボコボコにした熊を撃つよう勧められたが拒否した。最終的にはナイフでとどめを刺したので撃ってはいない。 この話を大統領の好感度を上げるために手負いの熊から子熊、ナイフでとどめから生け捕りに変えた話が評判となった。 これに乗じてお菓子屋モリス・ミッチタムがセオドアの愛称テディをつけたクマのぬいぐるみを売り出した。 出歯亀【池田亀太郎:植木職人 1874~?】 女湯などへののぞき行為。 これを趣味にしていた池田は出っ歯だったことから出歯の亀吉、出歯亀というあだ名が付いており、警察に逮捕された際にマスコミもこのあだ名を使った。 ただ、池田が問われた罪はのぞき行為ではなく妊婦に対する強姦殺人だった。この衝撃的な事件が「出歯亀事件」として報道されたばかりに「出歯亀」というあだ名はのぞき行為のみならず、 婦女暴行 変態行為 挙動不審 などといった様々な意味を含む流行語となってしまった。 ちなみに池田は仮釈放の後に植木職へ戻ったが、罪に問われたのが強姦殺人でその容疑も否認していた(*16)ため自分ののぞき趣味については全く懲りていなかったらしく、60歳のときに出歯亀を行って逮捕されている。 テンジン・ヒラリー空港【テンジン・ノルゲイ:シェルパ 1914?~1986】【エドモンド・ヒラリー:登山家 1919~2008】 世界最高峰で知られるエベレスト山の最寄り空港。 以前は地名のルクラで呼ばれていたが、エベレストに初めて登頂した二人がこの空港の開港に尽力したということもあって改称された。 標高2846mの山間にあり、滑走路が短い上に傾斜していて天候も変わりやすいといった悪条件から世界で最も危険な空港とまで言われている。 このためネパール民間航空局により国内でも腕利きのベテランパイロットしか運航できないようにされているが、それでも離着陸中の事故がいくつも起きている。 デンプシー・ロール【ジャック・デンプシー:ボクサー 1895~1983】 上半身を∞の軌道で振り、反動で左右のフックをたたきこむラッシュ。 デンプシーがこの技でジャイアントキリングしたところから広まり、日本に伝わったころにデンプシー・ロールの名が定着した。 鄧城葉氏猪蹄【鄧艾:武将 ?~264】 豚足の煮付けだが、砂糖と醤油のほかに様々なスパイスが加わって絡み合い複雑な味がするという料理。 鄧艾が豚足を好んでいたため、毎日食べても飽きないようにと生み出された。 出生地である義陽郡があった河南省の無形文化遺産にもなっている。 道頓堀【安井道頓:商人 1533~1615】 大阪にある川。 道頓は大阪城の外堀を掘削するなどした褒美として、城の南側の地を拝領した。 開墾するに当たって運河が必要だと考えた道頓は、私財を投じ開墾に着手する。 その後の大坂の陣で豊臣方に味方し討ち死にしたが、従兄弟らが事業を引き継いだことで事業は完成した。 ドーベルマン【フリードリッヒ・ルイス・ドーベルマン:収税人 1834~1891】 ドイツの収税人ドーベルマン氏は仕事柄多くの金を持ち歩くことから、優秀な警備犬を求め新たな品種を生み出した。 この犬は20世紀には警備などに広く採用され、1948年にドーベルマンの名がつけられた。 土左衛門【成瀬川土左衛門:力士 ?~1748】 江戸時代に活躍した成瀬川土左衛門という力士は色白で締まりのない体型で、水を吸ってブヨブヨになり体内に溜まった腐敗ガスによって膨れ上がった水死体にそっくりなことから、 彼にとっては不名誉ながら、水死体に土左衛門という俗称がついてしまった。 そのせいもあってか、土左衛門という四股名は現在に至るまで誰も名乗っていない。 Dvorak配列【オーガスト・ドヴォラック:教育心理学者 1894~1975】 Colemak配列【シャイ・コールマン】 キーボード配列を人間工学的に改良したもの。 一番有名なDvorak配列はオーガスト・ドヴォラックが開発したもので、左手に母音を固めたもの。 Colemak配列はホームポジションによく使う字が来るようにシャイ・コールマンがQwerty配列から改良したもの。 トマソン【ゲーリー・トマソン:プロ野球選手 1951~】 使用不能または不要でありながら有用なものと同じ扱いを受ける建造物を芸術的なものとしてみる言葉。 巨人の助っ人に呼ばれ4番打者となったものの、大型扇風機とも呼ばれるほどに三振し続けたゲーリー・トマソンの扱いになぞらえてライターの赤瀬川原平が命名した。 トミー・ジョン手術【トミー・ジョン:プロ野球選手 1943~】 肘の靭帯の損傷、断裂に対し、患者本人の正常な腱の一部を移植する手術法。 ロサンゼルス・ドジャースに所属していたトミー・ジョンが左肘の腱を断裂するという大怪我を負った際、チームドクターであったフランク・ジョーブ(1925~2014)が考案した。 当時は成功率1%未満とも言われる前例のない術式であったが、ジョン選手は1年以上のブランクを経ていきなり10勝を記録。 その後もコンスタントに活躍を続け、メジャー通算で288勝。うち半数以上となる164勝は手術後に挙げている。 彼の復活劇を受けてこの手術は「トミー・ジョン手術」と呼ばれるようになり、現在では肘の治療法として広く知られる。スポーツニュース等で耳にした人もいるのでは。 この手の医療系のエポニムで、医師ではなく患者の名前に由来する例は珍しい。 また、ジョーブ博士もこれによって名声が高まり、スポーツ医学の権威として多くの選手の執刀を手掛けた。 一方で、日本では「丈夫」に通じることからパロディーにも用いられ、パワプロでお馴染みのダイジョーブ博士などの元ネタになっている。 な・は行 + ... [部分編集] 泣いて馬謖を斬る【馬謖:武将 190~228】 法や規律を守るため私情を捨てること。 馬謖は白眉の故事で知られる馬良の弟で、馬氏の五常と呼ばれる才児の末っ子。そして馬良は諸葛亮の義兄弟であり、五常のうち蜀に残された最後の一人であるということもあって諸葛亮から大きな期待を受けていた。 しかし馬謖は戦で防衛線の一つを守るよう指示されていたのに、功に逸って手薄な箇所を作ってしまいそれを突かれて蜀は大敗する。 命令違反でこのような惨事を招いた馬謖を許すことは出来ず、諸葛亮は涙を流しながら断腸の思いで馬謖を処刑した。 最期については生かそうと思って投獄したが獄中死したとかそこから逃げ出そうとしたせいで処刑に繋がったといったものもあって若干バラバラではあるが、切られているのは間違いない。 ナウマンゾウ【ハインリッヒ・エドムント・ナウマン:地質学者 1854〜1927】 約60万年前〜1万年前まで日本に生息していたゾウの一種。 最初氏の化石は明治時代に神奈川県の横須賀にて発見され、「お雇い外国人」(*17)として日本に来ていたナウマンによって研究、報告されたことから、彼にちなんだ名前がつけられた。 南部大型自動拳銃、ニューナンブM60【南部麒次郎:技術将校 1889~1924】 明治時代の大日本帝国軍で運用されていた自動拳銃、そして日本の警察の拳銃としてお馴染みのリボルバー銃。 南部が開発したのは前者で、後者は南部に因んで命名されたものである。 他に開発した銃器には三八式歩兵銃などが有名。 ノムリッシュ【野村哲也:デザイナー 1970~】 元々はFFシリーズ・KHシリーズでデザインを務める野村のキャラクター・服飾デザインの特徴を指す言葉。 元がファンタジーであるシリーズ(*18)で現代的な服飾を多用し、特に「ジッパー・黒い服・シルバーアクセサリー」が特徴とされる。 キャラクターデザインとしても男性キャラクターに線の細いイケメンが多く「ホスト」などと揶揄される。 こういった氏のデザインを批判する目的で呼ばれだしたのが始まり。 しかし、『FFXIII』が発売されると、同作の「造語を多用したシナリオ・セリフ回し」が大いに話題となり、その言い回しを模した「ノムリッシュ翻訳」ツール(*19)とそれを通した文章がネット上で広くネタにされるようになると意味合いが変化。 主にFFシリーズ、広くは旧スクウェアに連なるスクエニ作品の(イタい、もしくはクサい)世界設定や言い回し全般を指す用法が主となっている。 なお、こちらの用法で「ノムリッシュ」の語がつかわれたのは発端の『FFXIII』のキャラクターデザインを野村氏が担当したためだが、野村氏は同作ではあくまでデザイナーでありシナリオには多くは関わっていない。(*20) バーニア【ピエール・ヴェルニエ:数学者 1580~1637】 アナログノギス等に付随している、より細かい値を測るための副尺のこと。 そこから転じて機械工学方面では補助装置の事をバーニアと呼ぶようになり、ロケットや宇宙船の姿勢制御用の補助エンジンはバーニアエンジン、バーニアスラスターと呼ばれる。 …なので、ロケットエンジンの噴射口の事をバーニアと呼ぶことは間違い。 この間違った認識はガンダム等のリアルロボット界隈を中心に修正不可能なまでに広まってしまい、挙げ句の果てに「メインバーニア」というメインなのかサブなのかはっきりしない呼称もある始末。 破壊的素潜り【破壊的風来人:シレンジャー 21世紀ごろ】 風来のシレンシリーズにおいて、持ち込み前提で高難易度に設定されているダンジョンに倉庫からの持ち込みなしで挑むやり込みプレイの総称。 「破壊的風来人」というハンドルネームで活動していた人物が攻略サイトで提唱したスタイルに由来する。 もともとは、不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!において、倉庫のアイテムを持ち込まずにシュテン山を登り、道中で拾ったアイテムだけを頼りにあかずの間に突入することを指していた。 なので厳密に言えば「ストーリーダンジョンの途中に入口がある追加ダンジョンに道すがら手に入れたアイテムだけで挑むこと」を指すのだが、単に「持ち込み可能なダンジョンに何も持ち込まずに挑戦すること」を意味することもある。 ちなみに、シレン4のシレンへの道、シレン5の迷いの井戸などでもシレン2と同様の破壊的素潜りが可能。 パット・ベンディット・ルール【パット・ベンディット:野球選手 1985~】 野球選手は基本的に左右どちらかで投げるものだが、ベンディットは左右両方を実戦レベルで投げることができるため両投げで選手登録した。 グラブも両投げに合わせた特注の六本指用というもので、試合中に自由に嵌め直すことができる。 そんなベンディットはマイナーでのデビュー戦において両打ちの打者と対決。 野球では右打席対左投げ・左打席対右投げが打者有利とされるため、打席の入れ替えとグラブの嵌め直しという謎の睨み合いが5分以上も続き、試合進行が完全に止まってしまった。 見かねたベンディットが審判に抗議した結果、この時はまず野手が打席を決めてから投手が投げる手を決めることとし、右対右の投手有利なマッチアップでベンディットが抑えた。 その後正式にルールが制定されたが、その際はまず投手が投げる手を決めてから野手が打席を決めるという野手有利なルールとなってしまった。 パニック【パン:ギリシャ神話の牧神】 突発的な不安やストレスによって個人又は集団が錯乱状態に陥ってしまうこと、及びそれに伴う行動を指す言葉。 元々は家畜が突然騒ぎ出す現象のことを指しており、それに牧神であるパンが関係していると考えられたためこの名前が付けられた。 ちなみに、『仮面ライダーX』にはパニック(状態)を起こす能力を持つパン(神)をモチーフとしたパニック(名前)という怪人が登場する。 ハリケーン【フラカン:マヤ神話の創造神】 南北アメリカ大陸付近で発生した強い熱帯低気圧。 マヤ神話の創造神の一柱で、最初に木から創造された人類の態度の悪さに怒って大洪水で滅ぼしたフラカンが語源。スペイン語読みのウラカンとも。 ハンセン病【アルマウェル・ハンセン:医師 1841~1912】 感染症の一つ。かつては癩(らい)病と呼ばれ、国による強制隔離政策が取られるなど、極めて差別的な扱いを受けていた。 旧称には差別的な意味合いが定着し拭えないことから、原因となる菌の発見者であるアルマウェル・ハンセンの名前からハンセン病という呼称へ変更された。 パンドラウイルス【パンドラ:ギリシャ神話の女性】 パンドラはギリシャ神話に登場する人類最初の女性。「パンドラの箱」を開けて世界に災厄を振りまいてしまった。 いわゆる「巨大核質DNAウイルス」の一種で、その巨大さもさることながら既存の生物科学の常識が崩壊しかねないような新事実がパンドラの箱を開いてしまったかのごとく続々発見されたことからこの名が付いた。 ピーターの法則【ローレンス・J・ピーター:階層学者 1919~1990】 能力主義の階級社会では有能な人材を昇進させていった結果、階級に比してその人物の能力が扱える限界を超えてしまい組織全体が腐敗してしまうという法則。 後にこれに基づいて「昇進はランダムにした方が良い」という回答を出した人物がイグノーベル賞を受賞した。 biimシステム【biim:動画投稿者 2012~】 プレイ画面を縮小し、空いた下枠に字幕、右枠に進捗やネタを入れる動画の構成法。 氏はこの構成でわかりやすくしたRTA動画で有名になり、テンプレにしやすいネタもあってリスペクトする投稿者が続出しクソアニメの杉田回やパチンコ版機動戦士ガンダム 逆襲のシャアなど企業でもリスペクトされている。 そして動画編集ソフトAHS Recotte Studioではbiim監修でbiimシステムのテンプレートが用意されている。 ピタゴラ装置【ピタゴラス:数学者 BC582~BC496】 ルーブ・ゴールドバーグ・マシン【ルーブ・ゴールドバーグ:風刺画家 1883 ~1970】 どちらも力学的作用(*21)を通して仕掛けを連鎖させ、回りくどく目的を達成するもの。 ルーブ・ゴールドバーグは自動化する産業社会をこの装置で皮肉った。 ピタゴラ装置はご存じピタゴラスイッチの一コーナーで、もちろんピタゴラスからきている。 比羅夫(ひらふ)【阿倍比羅夫(あべのひらふ):武将 7世紀】 北海道倶知安町の地名。隣接するニセコ地区とともに北海道有数のリゾート地として有名。 日本書紀によれば、東北の蝦夷征伐を行った飛鳥時代の武将・阿倍比羅夫が北海道に渡った際に「後志羊蹄(しりべし)」という所に政庁を置いたという。 この後志羊蹄の場所はよくわかっていないが、明治時代に入ってまあこの辺ではないかという割とふわっとした理由で命名された。 ヒラリー・ステップ【エドモンド・ヒラリー:登山家 1919~2008】 エベレストの頂上目前、標高8790m地点にある12mの切り立った断崖。 ルートによってはエベレスト登頂の最後の難関であり、もしここから滑落すれば岩と氷の山肌を2400~3000m程滑落する事になる。 おそらくはこれに由来するのであろう「ヒラリーステップ」と言う名前の競走馬もいる。 名前はシェルパのテンジン・ノルゲイと共に史上初めてエベレスト登頂に成功したエドモンド・ヒラリーに由来し、 ヒラリーらの登頂時にここを初めて通過した(ここを目前に引き返した登山家は他にも存在する)。 主要なエベレスト登頂ルートの一つであり、また同時に一人ずつしか通れない狭さである事から渋滞の名所でもあったが、 2015年のネパール大地震により崩壊、どの程度変化したかは意見が分かれている様だが少なくとも以前よりは様変わりしており、 エベレスト登頂は更に危険になったと言われている。 藤田スケール【藤田哲也:気象学者 1920~1998】 竜巻の規模を表す単位。共同提唱者アレン・ピアソンの名前も併せて「藤田・ピアソンスケール」と呼ぶ場合もある。 竜巻による被害規模から風速を推定してランク付けするという物だが、強い竜巻では推定される風速と実際の風速のズレが大きくなる事から 現在では計算式を改めた「改良藤田スケール」が用いられている。 ブロック・レスナーの必殺技「F5」はこの藤田スケールを名前の由来としている。 フタバスズキリュウ【鈴木直:古生物学者 1951~】 福島県いわき市の「双葉層群」で、1968年に当時高校生だった鈴木氏によって化石が発見された首長竜。 日本で初めて見つかった中生代の大型爬虫類(首長竜は恐竜ではない)である。 「ドラえもん のび太の恐竜」に登場するピー助としても知られる。 発見から38年後の2006年にようやく新種と確認され、学名「フタバサウルス・スズキイ」として記載された。 ブッダブロ【ブッダ:宗教家 前5世紀】+【ブノワ・マンデルブロ:数学者 1924~2010】 マンデルブロ集合はブノワ・マンデルブロがコンピューターで書き出したフラクタル図形で、エイドリアン・ドゥアディによって名付けられた。 簡単な定義から生まれる神秘的な形から多くの派生が作られていて、 発散すると確定したときまでの点をすべてプロットしたものは瞑想するブッダに見えたことからブッダブロと名付けられている。 2人の名前からなる合成語という珍しい例。 ブライユ(ブレイル)【ルイ・ブライユ(ルイス・ブレイル):盲学校教師 1809~1852】 英語で点字のこと。フランス語読みならブライユ(ブレイユとも)、英語読みならブレイルとなる。 フランスの田舎町クヴレで生まれたブライユは5歳にして全盲のハンデを負いながらも勉強熱心な姿勢を買われて教育を受け、更には盲学校にも進学するが、 そんな折にフランス軍人シャルル・バルビエが開発した「夜の文字(もしくは闇の文字)」と呼ばれる軍用暗号を知る。 これは明かりの無い夜間でも手の感覚で意思疎通を行えるようにするための2列12個のドットを用いた暗号だったが、ブライユはこれを視覚障害者のコミュニケーションツールに転用できると考え、 元の暗号を簡略化した2列6個のドットで文字を表現し、隆起したドットを手で触る事で盲人にも扱える文章「ブライユ式点字」を弱冠15歳で発明、 これが広まった事で多くの国でブライユという語自体が点字を意味するようになった。 ブラウン管【カール・フェルディナント・ブラウン:物理学者 1850~1918】 荷電粒子砲から出た電子の軌道を磁力で曲げ、蛍光するガラスに当てることで発光させるモニター。古いテレビに使われてるイメージが強いが、オシロスコープなどでは今でも現役。 クルックス管【ウィリアム・クルックス:物理学者 1832~1919】にブラウンが改良しビームの収束などで詳細な造影を可能にした。 プリンセス・ジュリアナ空港【リアナ・ルイーゼ・エンマ・マリー・ウィルヘルミナ・ファン・オラニエ=ナッサウ:オランダ国女王 1909~2004】 建設当時に即位したオランダ女王の名にあやかって名付けられた空港。 北半分がフランス領になっているセント・マーチン島にあるオランダ領側の唯一の空港だが、短い滑走路に加えビーチの僅か2~30m上を飛ぶ飛行機の生み出す凄まじい後方気流から世界で4番目に危険な空港とされている。 逆にビーチで後方気流を体感できるというのが人気でもあり、衝撃的な写真や映像を撮ろうとしてわざと巻き込まれに行く客が後を絶たないという。 気流にあおられ転倒した死者が出ているのだが…… ブルマ【アメリア・ジェンクス・ブルーマー:女性解放運動家 1818~1894】 ご存知女性用の体操服。 女権活動家アメリア・ジェンクス・ブルーマーが服装による女性の解放を目指して作ったスタイルに由来する。 身体を制限する"女性らしい"服装に抵抗するためブルーマーはゆったりとしたズボンを着て自身の新聞で発表した。 なおブルーマーが提唱したのはもんぺのようなズボンであり、現代の我々が考えるアレとは全く異なる。 現代のブルマは90年代に露出度が高すぎるとの批判を受け絶滅してしまったが、 ブルーマーも女性の解放を目指して作り、自身の名前を冠する衣服が女性の敵のような扱いを受けるのはさぞ不本意だったであろう。 プルースト効果【マルセル・プルースト:小説家 1871~1922】 匂いを嗅ぐ事で、それに関係する記憶が呼び起こされる現象のこと。 脳の領域と仕組みの関係に於いて、「匂い」は記憶・感情・潜在意識を司る部位に直接届くためにこのような現象が起こるとされる。 直接的な由来となっているのはプルーストの代表作「失われた時を求めて」のワンシーンで、 紅茶に浸したマドレーヌの匂いを切っ掛けに、主人公が少年時代の記憶を思い出す……という所から物語が始まる事に因む。 ヘリウム【ヘリオス:太陽神 ギリシャ神話】 水素の次に軽い元素。吸い込んで甲高い声を出したり風船を浮かべたりするのに使用するガスとしてお馴染み。 太陽光のスペクトルの中から発見された事から、ギリシャ語の「太陽」に因んで名付けられた。 ベンフォードの法則【フランク・ベンフォード:物理学者 1883~1948】 市区町村の人口や公共料金の請求額など、人間が考えずに決まった数値は最初の桁が1になる確率が最も高く、9になる確率が最も低いという法則。 このような法則は1881年に天文学者で応用数学者のサイモン・ニューカムによって既に提示されていたが、フランク・ベンフォード氏が改めて発表したことでこの名前がつけられた。 ボーイズ対戦車ライフル【H.C.ボーイズ:軍人 19世紀末?~1937】 第二次大戦中のイギリス軍のボルトアクションライフル。 アニヲタ的にはリネット・ビショップの愛銃として有名。 元々は別の名前になる予定だったが、開発者のボーイズ大尉が本銃の正式採用を待たずに亡くなった事を受け、その名が付けられる事になった。 ボイコット【チャールズ・ボイコット:軍人・地主 1832~1897】 「特定企業の商品を買わない」「投票に参加しない」など、何らかの行為を「しない」ことで抗議を行う運動。 英国の軍人チャールズ・ボイコット大尉はアイルランドに土地を持っていたが、 小作人からの小作料25%引き下げ要求を突っぱねたため、「非暴力だがインフラの供給を断つ」という新手の抗議活動を受けた。 農民が仕事を放棄したためボイコットは年貢を手に入れられないどころか、食べ物や郵便なども入ってこなくなってしまりイギリスへ逃げ帰ることとなった。 包丁【庖丁:料理人 古代中国】 紀元前3世紀の書物「荘子」の「庖丁解牛(ほうていかいぎゅう)」というエピソードに登場する料理人に由来する。 牛の身体構造を心眼で把握し、生きた牛を死んだことにも気づかせず捌いたという伝説の料理人。 牛刀を一切骨に当てないため、19年使いこんでも刃こぼれ一つなかったと言われており、転じて牛刀が庖丁と呼ばれ、やがて包丁となった。 ちなみに「庖」は料理人という意味なので、人名は「丁」だけである。つまり包丁とは「料理人の丁さん」の意。 ポンジ・スキーム【チャールズ・ポンジ 詐欺師 1882~1949】 「あなたのお金を○○に投資して○倍にして返します!」と言って投資を募り、 実際には何の投資もせず新たな出資者からの出資金を前の出資者の配当として右から左に流すだけという、要は自転車操業状態の単純な詐欺。 ポンジはこの手法で数百万ドルを集めたが、新たな配当を返すため新たな出資者を得……ということを繰り返していくと無限の出資者が必要になるため、当然の帰結として破綻し逮捕された。 今日でも世界中(日本含む)でポンジ・スキームは元気に行われており、名を冠したボードゲームでは正にチャールズ・ポンジの立場を体験できる。 ま行 + ... [部分編集] マカダミアナッツ【ジョン・マカダム:化学者 1827~1865 オーストラリア】 ハワイ土産の定番のチョコレートや、或いはおつまみでおなじみのアレ。 本種を「発見」した、ジョン・マカダムが名の由来である。 マゼラン海峡【フェルディナンド・マゼラン:航海者 1480年~1521年 スペイン】 マゼランペンギン【同上】 マゼラン銀河【同上】 マゼラン探査機【同上】 小惑星マゼラン【同上】 本人は戦死したため、部下が世界一周を成し遂げた人。 これらの名前は全部マゼラン由来である。 海峡、ペンギン、銀河は発見者がマゼランだったことに由来(*22)し、探査機や小惑星はマゼランの偉業にあやかる意味で名付けられている。 余談だが、マンガギャグマンガ日和には死んで幽霊になったマゼランが名前を残すことへ未練を語るパロディ回がある。 孫の手【麻姑(まこ):中国神話の仙女】 仙女麻姑は鳥のような爪を持っていて、背中を掻かれるとかなり気持ちいいとされる。 その機能を持った道具を麻姑手と呼ぶようになり麻姑の名が訛って孫となった。 MAZDA【アフラ・マズダ:ゾロアスター教の主神】 タングステン電球と自動車メーカーの両方に存在する。 タングステン電球の方はシルビーエレクトリック社のブランドだったが、ゼネラルエレクトリックに買収され、各国の会合にて最上品質のものに付けることとなった。日本では東芝が名乗っていた。 自動車メーカーの方は創業者松田重次郎(1875~1952)とのダブルミーニングになっている。 マダックス【グレッグ・マダックス:プロ野球選手 1966~】 野球において、先発投手が9回以上を100球未満で完封勝利することを指す。 1986~2008年の現役生活で13回達成したマダックスにちなみ、2012年になってからアメリカの野球記者が命名した。 マリガン【デイビッド・マリガン:ホテル経営者? 20世紀前半】 アニヲタ的には「カードゲームで初手が極端に悪い場合に引き直しができる制度」としての印象が強いが、元々はゴルフの非公式ルール。 ティーショットが上手く行かなかった際に打ち直すことができる事を指す。 由来には諸説あるが、ホテル経営者だか医師だかのマリガンさんがティーショットをミスることは共通している。 MISHIMA手術【三嶋一輝:プロ野球選手 1990~】 国指定の難病である黄色靭帯骨化症を克服しアスリートとして復帰させた手術。 黄色靭帯骨化症は背骨の靭帯が文字通り骨のようになり、神経を圧迫し下半身に障害が生じるという病気。 治療法も背骨を骨化部分ごと取り除いてネジで固定するというもので、どちらにせよアスリートにとっては引退を余儀なくされるほど致命的と言えるものだった。 しかしこの手術は3Dモニターを使ってピンポイントで骨化部分だけを除くという画期的な手法であり、これを受けた三嶋選手は見事に復帰することができた。 三原式【三原:デュエリスト 20世紀末?~】 三原というハンドルネームの人物が使用したライブラリアウトデッキ。「さんげんしき」ではなく「みはらしき」。 驚異的な山札掘削・手札増強効果を持つサイバーポッドを、魔法・罠カードで延々と使い回す。 王家の神殿が全盛期だった頃は、異常な高回転力を見せて先攻1キルすら可能なほどだった。 しかしあちらの禁止カード化で見る影もないほどに回転力が落ち、またサイバーポッド自身も禁止カードになったため現在は組むことができない。 カードプールの増強により現在は王家の神殿なしでやってのけそうな気もするので、おそらく二度と復活できないと思われる。 ミマツダイヤグラム【三松正夫:郵便局長 1888~1977】 北海道の有珠山が1943年から45年にかけて噴火した際、山麓の畑だった場所が隆起して新しい山(昭和新山)になっていく様子を定点観測したもの。火山活動の貴重な記録として世界的に評価された。 戦時中の「日本の地形を測量する」という行為は場合によっては非国民扱いかスパイを疑われる行為(*23)だったこともあり、 観測がバレれば命すら失いかねない非常に危険な環境下でなんとか人々の目をかいくぐり、戦後まで山の隆起を記録し続けた。 三松氏は後に私財を投じて昭和新山の土地を買い取り(自然保護のため、または農地を失った住民の支援のため)、現在でも彼の子孫が所有している。 ミヤイリガイ【宮入慶之助:寄生虫学者 1865~1946】 淡水巻貝の一種「カタヤマガイ」の別名。 日本住血吸虫症という病気を引き起こす寄生虫の中間宿主となる種で、これを特定した学者にちなんで呼ばれるようになった。 どういう病気かというと、感染すると肝硬変・肝脾腫・食道静脈瘤・腹水……つまり内臓がボコボコの状態になり、最期は腹が風船のように膨らんで死亡するまさに奇病と言って差し支えないもの。 関東近郊を始め日本の一部地域の農村ではるか昔から発生し、通称「地方病」「片山病」「はらっぱり」「マンプクリン」などと呼ばれた謎の病であった。 明治時代に入って医者や学者が本格的に原因究明と対策に乗り出した結果、田んぼの中にいる貝に寄生している病原体が農作業時に手足の皮膚から体内に侵入することを1913年に発見。 これは生きるために田植えをするのに、田植えをすると死ぬというどうあがいても絶望な死のループと同義であった。(*24) その後、原因と対策が判明してからは国・県・住民すべてが協力し、石灰散布や用水路のコンクリート化、果ては自衛隊が火炎放射器で焼き払うといったミヤイリガイ完全撲滅に向けた徹底的な殺貝活動が本格化。 80年以上経った1996年になってようやく「ミヤイリガイそのものはまだ生息しているが、これ以上新たな感染は起こらない」と正式な病気収束宣言が行われた。 ミンククジラ【マインケ:ノルウェーの捕鯨船員 19世紀】 哺乳類最大のシロナガスクジラの仲間で、ナガスクジラ属最小の種。 捕鯨船の銛手であったマインケ(Meincke)が、シロナガスクジラだと言って銛を撃ったところ、揚がったのはとても小さなクジラ。 仲間たちから「お前のシロナガスクジラはやけに小さいな」とからかわれ、それ以来このクジラを「マインケのクジラ」と呼ぶようになり、やがてミンククジラ(minke whale)の名が定まった。 なので、イタチ科のミンク(mink)とは全く関係がない。英名もちゃんとMinke whaleである。 名伯楽【伯楽:春秋時代、秦の調教師】 名馬を見抜く眼力が優れており、軍馬の育成に功労があったことから、育成手腕に長けた人物を指す言葉として使われる。 なお、本名は孫陽といい、伯楽は字。もとは馬の神様の名前であり、その功績を称えて伯楽の字を賜った。 「伯楽の一顧」「世に伯楽ありて、しかる後に千里の馬あり」など、多くのことわざの元になっている。 mesmerize【フランツ・アントン・メスメル:医者 1734~1815】 「催眠術にかける」という意味の動詞。 メスメルは動物は磁気でコントロールできると考え、患者を夢遊状態にしてから磁気を帯びた物体でメスメリズムと呼ばれる"治療"をしていた。 やがて磁気が必要ないとわかり、暗示による夢遊状態の方が重要だったので内科医のリエボーはこちらを発展させ、現在の催眠療法につながるものを作った。 孟宗竹【孟宗:呉の政治家 ?~271年】 日本最大の大きさになる外来種の竹。 孟宗はよき母を持ち、また孟宗もよく母に尽くし、後に二十四考に挙げられるほどの人物。 だが母は老いて認知症にかかったのか食べ物をよく欲するようになり、ある大雪の日にたけのこを食べたいと言い出した。 孟宗は必死になって探したが見つからず諦めかけていたところ、孟宗の周囲が突然春になって雪が解けたけのこが生えてきたのでこれを持ち帰って母に食べさせることができたという故事が由来。 孟母三遷【孟子の母親:織子 紀元前4世紀ごろ】 孟母断機【同上】 性善説を唱えた孟子の、教育熱心な母親の逸話から生まれた故事成語。 幼い孟子が周りの真似をしてごっこ遊びしてしまうため、これではいかんと思った母親はその度引っ越しを行った。 三度目に学校の近くへ引っ越したところ学問を志すようになったため、そこで安堵し腰を落ち着けた。 そうして孟子は毎日勉学をするようになったが、ある日勉強終わりに母親と雑談していた。 すると突然母親は包丁で織物を断ち切り、「お前が勉強を止める事と私が仕事を辞める事は同じです!!男も女も今を頑張らなかったら下僕か泥棒にしかなれません!!」と説教されたため、孟子は休まず勉学に励むようになったという。 元の木阿弥【木阿弥:僧侶 16世紀】 良くなっていたものが元通りになってしまうことを意味することわざ。 戦国大名筒井順昭が死んだことを隠すために建てた影武者木阿弥に由来する。 3年後に跡継ぎが十分成長して死も公開されたため木阿弥は一般人に戻ってしまった。 や・ら行 + ... [部分編集] 行平鍋【在原行平:歌人 818~893】 取っ手と注ぎ口が付いた片手鍋。「雪平鍋」とも。 現在はアルミや銅製のものが主流だが、元々は陶器製で蓋も付いた土鍋の一種。 陶器製の行平鍋は穏やかに加熱され保温性が良いという特性があり、主にお粥などを炊くのに重宝された。 平安時代の歌人・在原行平が須磨で海女に塩を焼かせたという故事にちなみ「行平鍋」と呼ばれるようになったという。 ただし、他にもお粥を炊いた時の米や、上述の故事における塩が雪のように見えたことから「雪平鍋」となった等由来については諸説ある。 在原行平は六歌仙・在原業平の兄で、自身も小倉百人一首の『立ち別れ いなばの山の峰に生ふる まつとし聞かば 今帰り来む』の歌で知られる。 吉川線【吉川澄一:警視庁鑑識課長 1885~1949】 絞殺・扼殺された被害者の首に見られるひっかき傷のこと。 首を絞められた被害者が抵抗する際に、絞められているものを解こうとして自らの爪で首を傷つけてしまうことにより発生する。 これがあると、他殺体であることがより明確になる。 この特徴に気付き、学会で発表したことから吉川澄一の名がついた。 ラグランジュ点【ジョゼフ=ルイ・ラグランジュ:天文学者・数学者 1736~1813】 天体と天体の間で引力が釣り合い安定する位置のこと。 もしスペースコロニーを建設するならここという位置であり、『ガンダムシリーズ』では宇宙コロニーは大抵ここに建設される。 その関係で地球と月の位置関係で語られる事も多いが、「太陽と地球」、「太陽と木星」間にも同様にラグランジュ点は存在する。 地球と月で言えば、月の真正面目前辺りのL1、月の裏側のL2、月軌道の真反対側のL3、 地球と月を2点とする正三角形を作った時に残りの頂点に当たる位置のL4とL5の5つが存在し、L4L5は「トロヤ点」とも言う。 太陽と木星のL4L5には小惑星が無数にある為、これが「木星のトロヤ群」、或いは単に「トロヤ群」と呼ばれる事もある。 因みにジオン公国があるのはL2辺りである。 スペースコロニーを舞台とした『ラグランジュポイント』というRPGも存在した。 ラグランジュは名前はフランス語読みだが生まれはサルデーニャ王国(現イタリア)であるため、ジュゼッペ・ルイージ・ラグランジャとも。 レオンハルト・オイラーと並び称される18世紀を代表する数学者の一人であり、多数の功績を残している。 マリー・アントワネットの数学教師だった時期もある他、フランス革命後も学者として働き、メートル法制定にも関わっている。 ラッセル車【ジェームズ・H・ラッセル&ジェームズ・W・ラッセル:技術者・実業家 19世紀後半~20世紀前半】 楔形の鋤で雪をかき分けるタイプの除雪車の通称。海外では「ウェッジプラウ」「スノープラウ」などと呼ばれる。 日本では1910年代にこのタイプの除雪車の特許を保有していた「ラッセル・カー&スノープラウ・カンパニー」から鉄道用除雪車を購入し、その後この手の方式の除雪車が全てラッセル車と呼ばれるようになった。 ラッダイト運動【ネッド・ラッド:活動家 18世紀後半】 「産業革命とやらで工場が機械化されたらオレ達労働者は食いっぱぐれだ! なので機械をぶっ壊して産業革命を中止に追い込むぜ!」という運動。 嚆矢となったネッド・ラッドによる自動織機の破壊活動が由来とされる。 ちなみに彼が実在したかどうかはかなり怪しく、元は『ラッド(ラダドム)という名前の少年が機械を壊した』という由来不明の逸話が新聞を中心に徐々に広まって行き、機械を壊した労働者を問いただすと「それはネッドがやったんだ」と責任転嫁する流れができた。 いわば活動を正当化するため架空の主導者を作り上げて大義名分にした可能性が高い。 ランドルト環【エドムント・ランドルト:眼科医 1846~1926】 視力検査の時に使うC字型の輪っか。 スイスの眼科医ランドルトが開発し、1909年には国際標準指標として採用された。 彼は眼科学分野で多くの功績があり、網膜の中にある神経細胞「ランドルト体」にもその名を残している。 リーマン予想【ベルンハルト・リーマン:数学者 1826~1866】 リーマンゼータ関数 ζ(s) の非自明な零点 s は全て、実部が 1/2 の直線上に存在する。 という数学上の予想。 ドイツの数学者ベルンハルト・リーマンが1859年に自身の著書に発表した予想で、160年経った現在でも証明に至っていない超難問。 アメリカのクレイ数学研究所によって証明に100万ドルもの懸賞金が掛けられた「ミレニアム懸賞問題」と呼ばれる未解決問題の一つである。 ちなみにミレニアム懸賞問題はP≠NP予想以外すべて人名由来である。 リンチ【ウィリアム・リンチ:治安判事 1742~1820】 法によらない私的な制裁のこと。私刑。 よく言われる語源は南北戦争時代の治安判事ウイリアム・リンチだが、 他にもチャールズ・リンチ大佐、炭鉱経営者トーマス・リンチといった説もある。 そもそもリンチがよくある姓なので散発したとしてもおかしくない。 老黄忠【黄忠:蜀の将軍 ?~220】 年老いてなお元気な老人を示す中国の言葉。 小説「三国志演義」における黄忠が老人でありながら非常に活発で多くの戦果を上げた人物として描写されていたため、このような言葉が誕生した。 なお黄忠は実在の人物だが、上記の通り生年不詳でありどの程度老人だったのかは定かではない。 Linux【リーナス・トーバルズ:大学生(当時) 1969~】 当時Unixとその互換OSがどれも色々と面倒なことになっていたことに不満を覚えたフィンランドの学生がUnixのソフトが動くよう作ったOS。 最低限の機能を備えた状態で発表してからは全世界からの協力を得て本格的なOSへと成長していった。 自分の名をつけることは本人も考えてはみたものの躊躇ったらしく当初は「Freex」として発表したが、開発者たちからも推奨され「Linux」で定着した。 ルーズベルト・ゲーム【フランクリン・ルーズベルト:アメリカ大統領 1882~1945】 点取り合戦の末に、「8対7」で決着する野球の試合。 1937年、野球好きのルーズベルトは野球記者協会からディナーに誘われたが、都合により欠席した。 それを詫びる手紙の中で、「(野球の試合で)一番おもしろいスコアは、8対7だ」と記したことによる。 レオタード【ジュール・レオタール:曲芸師 1839~1870】 体操選手なんかが着るアレ。 今でこそ女性用のイメージが強いが、由来となったフランスの曲芸師、ジュール・レオタールはヒゲマッチョの男性で、形状も全身タイツのようなものだった。 レオタールは世界で初めて空中ブランコを披露した人物でもあり、演技の際の「動きやすさ」「肉体美の強調」を目的として全身にフィットする衣装を考案。これがトレードマークとなり、衣装は彼の名を取って「Leotard(レオタール)」と呼ばれるようになった。その英語読みが「レオタード」である。 ロッシュ限界(ロシュ限界)【エドゥアール・ロシュ:天体力学者 1820~1883】 1848年に打ち出された、惑星や衛星が破壊されずに主星に近付ける限界距離のこと。この距離から更に近づくと潮汐力で星が崩壊する。 小惑星ユリシーズが元のサイズのまま地球に落着せず、無数の破片となって大陸各地に降り注いだのはこのため。 星のカービィ ディスカバリーで曲名に採用されたことでゲーマーからの知名度が上がってきている。 ロンズデーライト【キャスリーン・ロンズデール:結晶学者 1903~1971】 六方晶系の結晶構造を持つダイヤモンドで、通常のダイヤより硬い。 隕石が地球に衝突した際の熱と圧力によって生成される。 結晶の構造解析を研究していたロンズデール博士にちなんで名付けられた。 『キン肉マン』完璧超人始祖編の最終決戦において、悪魔将軍がダイヤモンドパワーの更に先の境地を発現した際にこの名が採用されている。 〔現実→架空での例〕 ユンゲラー【ユリ・ゲラー:超能力者 1946~】 ユンゲラーはポケットモンスターシリーズに登場する「ねんりきポケモン」であり、その名前とスプーンを持った外見は明らかに1970~80年代に一斉を風靡した超能力者ユリ・ゲラーを元にしている。 ところがユリ・ゲラーはなにぶん存命の人物だったため、2000年にユリ・ゲラー本人から「イメージを勝手に使われた」として約100億円の損害賠償を起こされてしまった。 幸いこの訴訟は英名がKadabraだったため取り下げられたが、以降「ポケモン」シリーズには特定の人物を名前の由来とするポケモンは1匹も登場していない。 またユンゲラー自体もカードに登場しない。かわらずのいしを無効化するなど妙な扱いを受けていたが、現在はユリゲラー氏と事実上の和解をしている。 逆に言えば初代には存在してたということであり、ユンゲラーの進化前ケーシィ【エドガー・ケイシー:預言者 1877~1945】と進化後フーディン【ハリー・フーディーニ:奇術師 1874~1924】が人名由来。 他にもサワムラー【沢村忠:キックボクサー 1943~2021】エビワラー【海老原博幸:プロボクサー 1940~1991】もエポニムである。 マリオ【マリオ・セガール:NOAの倉庫の大家 1934~2018】 こちらも任天堂。 アーケードゲームのドンキーコングがブームになり始めたころ、主人公のひげ男は「ジャンプマン」と呼ばれており明確な名前が無かった。 そんな折任天堂と倉庫の持主セガール氏の間で家賃を巡って口論となるが、なんとか保留してもらえることとなった。 任天堂側は彼の人柄に敬意を称し、ジャンプマンに「マリオ」と名付け、名前を残すことにしたのである。セガール氏が単に似ていたからという説もあるが、どちらにせよ本人はその事に対しては冗談を言えるくらいには受け入れていた様子であった。 ちなみにルイージに関しては「イタリア人に多い名前」としてつけられた、決して類似品だからルイージではない。 任天堂関連では、俗に言うドンキーコング裁判の任天堂の弁護士の名前がジョン・カービィ(1939~2019)であり、星のカービィのカービィの由来となったという説もある。事実とすればこれもエポニムだが、アメリカの掃除機会社「Kirby」が由来という説もあり、生みの親の桜井政博氏もよく覚えていないらしい。 Euclid【エウクリデス:数学者 前3世紀】 SCP Foundationの基本となるオブジェクトクラス。おそらくエウクリデスが公理を定めたことに由来する。 そのほか独自のクラスではTiamat【ティアマト】などの神性、アノマリー分類システムではAmida【阿弥陀如来】、 現実改変関係ではヒューム値【デイヴィッド・ヒューム】などの哲学者(*25)がエポニムである。 キム・カッファン【キム・カッファン:企業家 1936~2018】 『餓狼伝説2』が初出の格闘家。 当初SNKが設定した名前「キム・ハイフォン」が韓国人名として不自然だったため、当時SNK作品の韓国での流通等を担っていたビッコム社の社長の名前を借りて命名された。 一時期SNKとビッコム社の取引が無くなったために「キム」のみの表記となっていたが、2015年頃より復活している。 なお、韓国語での発音は「ガプァン」のようになるらしい。 Slifer the Sky Dragon【ロジャー・スライファー:アメリカでの放送局「4Kids」のプロデューサー】 遊戯王のカードの1枚。 …え?そんなカードあったかって?日本ではオシリスの天空竜と呼ばれているカードである。 劇中の重要キャラクターにスタッフの名前を付けるというのはアメリカにおいては割と行われているらしく、おかげでオシリスもその文化の被害にあった。スライファーという名前が割とかっこいいのが救いか。 原作漫画では《SAINT DRAGON -THE GOD OF OSIRIS-》が正式名称となっている。 KARASAWA【唐澤靖宜:ゲームプロデューサー】 ARMORED COREシリーズを代表する射撃武器。唐澤氏はプロデューサーとして初代とPPを担当していた。 性能の詳細は個別項目に譲るが、大まかに言えば「デカくて重いが超強い」or「デカくて超重いが強い」エネルギー系ライフル。 唐澤氏が退社した後は、この手の大型エネルギー系ライフルはKRSWだったりCANOPUSだったりKRSVだったり、微妙にKARASAWAに寄せた名前の武器が登場している。 ちなみにMoAのフロムアリーナには「カラサワ」というランカーが登場するが、搭乗機はKARASAWAを装備していない。なんでや! 〔架空のエポニムの例〕 ミノフスキー粒子【トレノフ・Y・ミノフスキー:物理学者 U.C.0025~U.C.0079(諸説あり)】 機動戦士ガンダムとそれに連なる宇宙世紀シリーズの世界の根幹的技術、ミノフスキー粒子。 メタ的には富野由悠季監督に因み、富野好き→トミノスキー→ミノフスキーという由来だが、作中ではこのようになっている。 元々は設定上で語られるだけの人物だったが、後に『THE ORIGIN』に登場を果たした。 フランケンシュタイン(の怪物)【ヴィクター・フランケンシュタイン:大学生】 メアリー・シェリーの小説『フランケンシュタイン』内で、人造人間を制作者のヴィクター・フランケンシュタイン(*26)が、出来の悪さにそのまま放置してしまったので名前が付けられずに終わっている。 この為、この話を1823年に舞台劇化された際、配役表記で役名をどうするか困ったらしく「――――, by Mr T. Cooke,」(T. Cookeは演者名)というすごい表現をする羽目になったりしていたが、そのうち「怪物」の呼称が定着するも、他の怪物との区別のために「フランケンシュタインの」とタイトルもしくは制作者名をつけて呼ばれているうちに、「怪物」が省略され「フランケンシュタイン」になってきている。 「フランケンシュタイン=怪物の名前」となっているのが確認できる古いものでは、1935年の『フランケンシュタインの花嫁』があり、まずタイトルが紛らわしい事。(製作者の婚約者と、女の人造人間の双方が出てくる) 冒頭でメアリー達が物語としてこの話を語る場面にて、バイロン卿が怪物を指して「フランケンシュタイン」といっているなどがある。 コジマ粒子【コジマ:学者? 近未来】 AC4系にて物語の根幹を形成する要素の一つ。 軍事的には多彩な利用法があるものの、重篤な環境汚染源でもある危険物質。 「発見者の名を取ってコジマ粒子と命名された」という設定であるが、発見者のコジマ氏の素性が如何なるものかは言及が無いため不明。 ラテン文字表記は「Kojima」であるため、おそらく発見者は日本人か日系人であると思われる。 メタ的な名前の由来はAC4のスタッフの一人と思われる。 スタッフロールではYuzo KOJIMAと一人だけ名前がやたらと強調表示されている人物がいる。 戦極ドライバー【戦極凌馬:学者/仮面ライダー】 仮面ライダー鎧武に登場する変身ベルト。 ロックシードを装着することによってアーマードライダーに変身できる。 その本質は、ヘルヘイムの森による浸食に対応するべく作られた生命維持装置兼外敵用防衛装置である。 〔エポニムである事が架空である例〕 ゴルフ【呉竜府:格闘家?】 ゴルフはかつて英国発祥とされていたが、後の研究で辵(チャク)家棍法術奥義「纏劾狙振弾(てんがいそしんだん)」が起源と判明。 名前もこの技の創始者「呉竜府(ご りゅうふ)」から取られているという説が支配的である。(民明書房刊「スポーツ起源異聞」より) ……といった感じで、漫画魁!!男塾にはこの手のトンデモ起源説が頻発する。 ヘンテコな技を使う新たな敵が登場すると、毎回のように 「○○の起源は実は中国(またはモンゴル)拳法の技■■であり、○○という言葉は■■の達人△△(適当な当て字)の名に由来する(民明書房刊「○○の意外な歴史」より)」 といったいかにもそれらしい解説が挿入されて信憑性を与えるのがお約束であり、当時の小学生達に広く信じられた。 ルックス【呂空雛(るうくうすう)】だのホッピング【宝浜具(ほうぴんぐ)】だの、男塾のトンデモエポニムには枚挙に暇がない。 金閣寺・銀閣寺【ゴールドマン・シルバーマン兄弟:超人 遥か太古の昔】 かつて人々から神として崇められていたが、とある少年の他愛ない一言で対立を深めたために、 裁きの神ジャスティスの判決により互いに首を落とす相討ちとなって金と銀のマスクを残して世を去った古代の超人。 二人が後進を指導するために建てた道場、ゴールデンキャッスルとシルバーキャッスルの跡地に建てられたのが金閣寺と銀閣寺である。 このため銀閣寺の下からリングがせり上がってきた。 「ほーなんだそのオモシロ起源説は?」 「誰が知るか!そんな突拍子もない仕掛けなど」 ガッツポーズ【ガッツ石松:元プロボクサー 1949~】 現在はタレントとして活躍しクイズ番組でのおトボケ回答や「OK牧場」でお馴染みの元WBC世界ライト級チャンピオン。 ロドルフォ・ゴンザレスに勝利しWBC世界ライト級王者となったガッツ石松が勝鬨を上げる様が「ガッツポーズ」と称され新聞に書かれた事で広まり、 これが「ガッツポーズ」の起源とされ、またこの試合が行われた1974年4月11日に因んで4月11日はガッツポーズの日に定められている。 ネット上では4月11日になると「4月11日はガッツポーズの日」が「ガッツポーズの由来はガッツ石松」という豆知識と共に多く流れるが、 実の所ガッツポーズもガッツポーズという呼称も以前から存在しており、 ガッツ石松で広く有名になった事は間違いなさそうであるが「ガッツポーズの名前の由来はガッツ石松」はデマである模様。 フェレンゲルシュターデン現象【シュターデン:博士 20世紀半ばごろ】 猫が何もないところをじっと見ていることについて、ナチスドイツで超常現象を研究していたシュターデン博士が愛猫フェレンゲルと共に解き明かしたとされるもの。 猫がこうした仕草をしている時には幽霊が見えているというが… L(リットル)【クロード・リットル:科学者 1716~1778】 先述の通り、国際単位系では人名に由来する単位しか頭文字を大文字にできないとされているが、1つだけ例外がある。大文字「L」で表すリットルだ。 リットルの語源はフランスの単位「リトロン」で、人名ではない。 これは小文字のl(エル)がI(アイ)と紛らわしいための措置である(かつて筆記体で小文字の「l」を表現していたのもある意味このため)。 これに目をつけた科学者ケネス・ウールナーは1978年、「リットルの語源は科学者クロード・リットル(1716~1778)である」とのエイプリルフール記事をそれらしい来歴とともに教師向けのニュースレターに掲載。 ところが1980年、国際純正・応用化学連合(*27)という化合物の命名法を世界的に統一するなどの功績を持つガチすぎる学会の雑誌が「リットルの語源はクロード・リットルである」との記事を本気で載せてしまうという事態に発展してしまった。 名祖になった人に追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ソニック・ヘッジホッグの動きを阻害するタンパク質がソニックの宿敵のエッグマンの本名から取られてロボトニキニンと名付けられたのすき -- 名無しさん (2020-10-17 12 52 48) 102. -- 名無しさん (2020-11-14 21 31 03) ミランダ警告 -- 名無しさん (2020-12-14 08 35 57) 日本の首相だった人の名前が付いた政策とマスク -- 名無しさん (2021-01-10 17 42 38) 中国に博麗霊夢由来の「灵梦」って花があるな -- 名無しさん (2021-01-17 16 54 11) ウラシマ効果がありなら、でんでん現象もありかな? -- 名無しさん (2021-02-19 10 55 55) きむじょんい…いや何でもない。そんな花知らない。 -- 名無しさん (2021-03-11 21 40 53) 浦島太郎とサウザーの肩書・活躍時期が草 -- 名無しさん (2021-05-17 23 36 28) シュウゾウ・マツオカルールってなんだろ?って思ったら、項目内には説明ないのか… -- 名無しさん (2021-05-18 11 06 58) ↑現役時代の松岡氏が試合中に筋肉痙攣を起こしてしまい誰が見ても試合中止な出来事だったんだけど、当時のルールブックには『痙攣によるメディカル・タイム・アウト』が認められておらず、松岡氏は遅延行為による棄権が認められる2分間ずっとテニスコートで苦しむ羽目になった。なお、後にこのルールを悪用(メディカル・タイム・アウトを利用したズル休み)する選手が頻発したので2010年には廃止されたとのこと。 -- 名無しさん (2021-06-03 15 07 58) ↑ 松岡さんみたいに本当に痙攣発症した人は結局諦めるしかなくなっちゃったのか… -- 名無しさん (2021-06-09 09 48 21) 有楽町の由来は信長の弟の一人、織田有楽斎。…というのはガセ。…のはずなのだがネットでは事実のように拡散されてて本当にガセなのかもハッキリしない -- 名無しさん (2021-06-21 15 08 20) ↑千代田区のホームページに書いてあるぞ。 -- 名無しさん (2021-06-21 15 26 46) 恐竜の学名にのび太の名前がついたね -- 名無しさん (2021-07-08 20 18 43) 内臓逆位の遺伝子を持った蝿を発見した博士が北斗の拳の同名人物から取って「サウザー遺伝子」って名付けた例もあった筈 -- 名無しさん (2021-08-03 21 37 47) アダムダン率があるなら小松式もあってもええと思う -- 名無しさん (2021-10-24 21 09 39) 最近の言葉として「ニコライする:1.命乞いする 2.動画を量産する」が -- 名無しさん (2022-01-26 02 23 42) 雑学の宝庫みたいな項目で面白い。初めて聞く言葉もたくさんあるなあ。 -- 名無しさん (2022-01-26 05 01 30) ある意味、異世界転生した先では絶対に通じない言葉でもあるのかな。まあ実際はそこまで厳格にした物を読みたいわけではないけど。 -- 名無しさん (2022-01-26 06 44 48) 有馬記念は創設者の名前から来てるって知るまでは「有名な馬が出るから」だと思ってた -- 名無しさん (2022-07-28 01 05 52) 一覧が結構多くなってるし、せっかく五十音順に並んでるんだから「ア行」「カ行」みたいに折り込もうと思うけどどうだろう(ナ行は少ないからハ行あたりと統合するかも) -- 名無しさん (2022-08-10 22 25 16) 一覧を折り込んでみました -- 名無しさん (2022-08-17 23 59 36) 青木まり子現象がないなんて… -- 名無しさん (2022-10-16 12 51 59) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-10-16 13 33 47) 深草少将は99日目に雪の中で息絶えたってあるが、一方で99日目があまりの大雪だったため面倒くさがった深草少将が代理人をよこしたことに小野小町が愛想を尽かした、という言い伝えもある -- 名無しさん (2023-01-09 21 00 29) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-02-18 13 49 52 菌類さん惑星になっているのか… -- (名無しさん) 2023-03-08 17 05 11 目玉焼きやポーチドエッグなんかを乗っけた料理を「ビスマルク風」というのは戦艦ビスマルクと同じ元ネタの鉄血宰相さんの好物だったから -- (名無しさん) 2023-05-06 21 53 20 奈須きのこと小惑星に命名した人は他にも「新海誠」や「kalafina」とかも名付けてるし、なんならこの人自身の名前が付いた小惑星もある(他の人が付けたものだけど) -- (名無しさん) 2023-06-17 10 38 48 架空のエポニムの例に「両津彗星」を追加したいな。「同時に発見者がいたら3人まで名前を付けられる」とかの命名規則についても作中で触れられてたし -- (名無しさん) 2023-07-24 10 43 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「れいすい」(醴水)の交わり 姉川の戦いで織田信長にあと一歩まで迫った浅井長政の家臣 いそのかずまさ(磯野員昌) 1946年に日本の歴史上最後の枢密院議長を務めた憲法学者 しみずとおる(清水澄) 小学館「日本国語大辞典」の編者として知られる国語学者 まついしげかず(松井栄一) 急がば回れと同じ意味のことわざは? 田走るより「くろ」(畔)走れ 滋賀県にある彦根城の別名 こんきじょう(金亀城) 中国・清の時代に行われた税の制度です ちていぎんせい(地丁銀制) 著書に「天国にいちばん近い島」がある女流小説家です もりむらかつら(森村桂) 現存する日本刀で最高傑作といわれる平安時代製作の刀 おおかねひら(大包平) 年老いてぼけること もうろく(耄碌) 2017年から第17代日本ペンクラブ会長を務めた作家 よしおかしのぶ(吉岡忍) 江戸時代中期に活躍した、現在の兵庫県出身の俳人は? 上島「おにつら」(鬼貫) 徳川四天王の一人本多忠勝の愛馬です みくにぐろ(三国黒) 最重要ポイントです かんじんかなめ(肝心要) 物を売って商売をすること ひさぐ(粥ぐ) 狭くて汚い町の路地のこと ろうこう(陋巷) 戦場で長さ2mの大木を振り回して戦ったという戦国武将です まかべうじもと(真壁氏幹) 他を全てを忘れて熱中することを意味する言葉です ちまなこ(血眼) 去勢された官吏のことです かんがん(宦官) 直木賞を68歳と史上最年長で受賞した作家です ほしかわせいじ(星川清司) 古代日本の律令制において官庁に属する家族を持てない奴隷 くぬひ(公奴婢) うらみを抱いて嘆く声のことを何という? 「えんさ」(怨嗟)の声 サンスクリット語の日本での呼び名です ぼんご(梵語) 幕末の1865年に福岡藩で起きた勤王派弾圧事件は? 「いっちゅう」(乙丑)の変 小説「帰省」などで知られる明治時代の詩人・小説家です みやざきこしょし(宮崎湖処子) 直江兼続が敬愛したことで有名な仏教の神様は? 「あいぜん」(愛染)明王 内容の善し悪しに関係なく他人の言うままに従うこと いいだくだく(唯々諾々) 1938年に芥川賞を受賞した中山義秀の小説です あつものざき(厚物咲) フビライ・ハンが南宋を滅ぼしたのは1279年の何の戦い? 「がいざん」(崖山)の戦い 天文の乱においては義父の伊達稙宗を救出している戦国大名 そうまあきたね(相馬顕胤) 1115年に金を建てた女真族の首長 アクダ、アグダ(阿骨打) 「咳をしても一人」という俳句で有名な俳人です おざきほうさい(尾崎放哉) 室内で衣類などを掛けておく木でできた道具のこと いこう(衣桁) 2019年に亡くなった人間国宝の狂言師は? 五世「しげやませんさく」(茂山千作) 1336年に足利尊氏が後醍醐天皇の軍に敗れたのは? 「てしまがわら」(豊島河原)の戦い 残さずすべて いっさいがっさい(一切合財) 自分の欲望をおさえる心のこと こっきしん(克己心) 権力に物を言わせて強引に事を推し進めること けんぺいずく(権柄ずく) 聖徳太子が愛用した反りのない直刀は? 「へいししょうりん」(丙子椒林)剣 幕末に「王政復古の大号令」実現に尽力した公家です なかやまただやす(中山忠能) 西田幾多郎の理解者の一人であった京都学派の哲学者 たなべはじめ(田辺元) 「決して」「少しも」と言った意味の副詞です ゆめゆめ(努努) 作家・泡坂妻夫が直木賞を受賞した小説のタイトルは? かげききょう(陰桔梗) 平安時代に追捕使として活躍した人物です おののよしふる(小野好古) すっきりと吐き出されずにかすのように積もり溜まるもの おり(澱) 大佛次郎の小説「赤穂浪士」などを手掛けた挿絵画家 いわたせんたろう(岩田専太郎) 平塚雷鳥を中心に結成されました せいとうしゃ(青鞜社) 夏目漱石の小説「草枕」の舞台となった熊本県の温泉 おあまおんせん(小天温泉) フランスのケネーらが主張した経済思想です じゅうのうしゅぎ(重農主義) 大正・昭和期に活躍したアララギ派の歌人です うえだみよじ(上田三四二) 明治政府の神道国教化政策により起こった仏教排斥運動 はいぶつきしゃく(廃仏毀釈) 水軍を率い、海賊大名の異称をとった戦国時代の武将 くきよしたか(九鬼嘉隆) 三木一草の一人に数えられた南北朝時代の武将です ゆうきちかみつ(結城親光) かつて広島市にあった毛利氏の城は? 「さとうかなやま」(佐東銀山)城 大日本帝国憲法発布の際に万歳三唱を考案したとされる人物 とやままさかず(外山正一) この世の初めを意味する仏教用語です ごうしょ(劫初) 2019年に京都の福田美術館初代館長に就任したアイフル社長の娘 かわばたみさ(川畑光佐) ボクシングペインティングで有名な現代芸術家です しのはらうしお(篠原有司男) 物事に執着しないこと むえ(無依) 海外など他の例を引き合いに出して語る人を揶揄した言葉 でわのかみ(出羽守) 物事の隠れた面に重点を置いて記述する歴史のこと りめんし(裏面史) 徳川家康が派遣しました しゅいんせん(朱印船) 大和朝廷から派遣された使節 けんずいし(遣隋使) 「鉄脚のエース」と呼ばれた太平洋戦争で活躍したパイロット ひのきよへい(檜與平) 松永久秀や塙直政の居城となった奈良県にあったお城 たもんやまじょう(多聞山城) 職人を主人公とした舟橋聖一の小説は? 「しっかいや」(悉皆屋)康吉 能ある鷹は爪を隠すと同じ意味「何の猫は爪を隠す」? 「いちもつ」(逸物)の 日本テレビ年末時代劇のタイトルにもなった西南戦争の激戦地 たばるざか(田原坂) 新選組による池田屋事件で亡くなった土佐出身の人物 もちづきかめやた(望月亀弥太) イザナギがカグツチを斬った時に用いた日本神話上の刀 アマノオハバリ(天之尾羽張) 困難や難問などに出くわすこと、行き着くこと ほうちゃく(逢着) 代表作に「アレ夕立に」「斑猫」がある文化勲章も授章した画家 たけうちせいほう(竹内栖鳳) 「赤蝦夷風説考」の著者・工藤平助の娘である江戸時代の随筆家 ただのまくず(只野真葛) 金剛力士像の怒りに触れて海に沈んだという鹿児島沖の島 まんりがじま(万里ヶ島) 戦場で、部隊の士気を高めるため大勢で一緒に叫ぶ声のことです ときのこえ(鬨の声) 身分や才能などを包み隠すことです とうかい(韜晦) 「そればかりではなく」という意味がある言葉 しかのみならず(加之) 戦国時代に活躍した軍師です やまもとかんすけ(山本勘助) 訳詩集「海潮音」で知られる日本の詩人です うえだびん(上田敏) 夕暮れ時に撞く鐘のことを何という? 「いりあい」(入相)の鐘 承久の乱に際し、北条義時追討の院宣を作成し、処刑された公卿 はむろみつちか(葉室光親) ことばによる情操教育に関する本を多数執筆している言語学者 とやましげひこ(外山滋比古) 詩集「山羊の歌」で有名な山口県生まれの詩人です なかはらちゅうや(中原中也) 人目をはばからずに勝手気ままな行動をすること ぼうじゃくぶじん(傍若無人) 住友初代総理事を務め、住友財閥と大阪財界の基礎を築いた実業家 ひろせさいへい(広瀬宰平) 前漢や唐で異民族を懐柔するために嫁がされた女性王族のこと わばんこうしゅ(和蕃公主) 岩手県にあるお城盛岡城の別名です こずかたじょう(不来方城) 男女間のやきもちのこと りんき(悋気) 秦の始皇帝が建設した宮殿 あぼうきゅう(阿房宮) 明治時代に日本人として初めてパリのサロンに入選した画家 ごせだよしまつ(五姓田義松) 庄内平野の北部にあった山形県最古のお城です あらためじょう(新田目城) お城の天守の形の種類です なげしがた(長押形) 19~20世紀初頭に西欧の植民地で働いた、アジア系外国人労働者 クーリー(苦力) 「仙台藩の坂本龍馬」とも呼ばれる幕末に活躍した人物 たまむしさだゆう(玉蟲左太夫) 平安時代中期に貴族の慶滋保胤が著した随筆 ちていき、ちていのき(池亭記) 父と兄を殺された復讐のために呉を助け、楚と戦った武人 ごししょ(伍子胥) 宇都宮駅前にある餃子像の作者である現代彫刻家 にしまつこうじ(西松鉱二) 天保の改革で水野忠邦が解散させました かぶなかま(株仲間) 天保の改革をした水野忠邦の長男で老中を務めたのは? 水野「ただきよ」(忠精) 河童を題材にした作品で有名な戦前に活躍した日本画家 おがわうせん(小川芋銭) 水などを左右の手のひらを合わせてすくうこと むすぶ(掬ぶ) 1972年に映画化された小説「旅の重さ」で知られる作家 もとくきこ(素九鬼子) 主君を諫めるために死ぬこと かんし(諫死) 武士の身分を奪った上で領地も没収する罰のことです かいえき(改易) 1960年刊行の「三省堂国語辞典」の編者を務めた国語学者 けんぼうひでとし(見坊豪紀) 米作養蚕中心の日本的能楽の基礎を築いた日本三老農の一人 ふなつでんじべい(船津伝次平) 山本常朝が口述した武士の心得「葉隠」を筆記した鍋島藩士 たしろつらもと(田代陣基) 南朝の再建を図った勢力が1443年に京都を襲撃した事件 きんけつのへん(禁闕の変) 鳥取砂丘を舞台にした作品で有名な写真家です うえだしょうじ(植田正治) 「滑稽新聞」「面白半分」などの雑誌を発行したジャーナリスト みやたけがいこつ(宮武外骨) 雪を伴った強い風のこと ゆきしまき(雪風巻) つまらないものをカとアブにたとえた熟語です ぶんぼう(蚊虻) 通称「笑左衛門」と呼ばれた薩摩藩の家老 ずしょひろさと(調所広郷) 織田信長によって尾張守護に奉じられた戦国武将 しばよしかね(斯波義銀) 1946年に群馬県の岩宿で打製石器を発見した考古学者 あいざわただひろ(相沢忠洋) 坂上田村麻呂に降伏した蝦夷の族長 あてるい(阿弖流為) 坂上田村麻呂に処刑された蝦夷の族長 アテルイ(阿弖流為) 坂上田村麻呂に処刑された蝦夷の族長 モレ(母礼) 秀吉の軍師・黒田官兵衛が最初に仕えた武将です こでらまさもと(小寺政職) 万葉集などに見られる美しい花を指した言葉です かおばな(容花) 田畑一面に種を蒔くこと さっぱ(撒播) 「一晩中」という意味の副詞です よもすがら(終夜) 明治維新の研究で知られる日本の歴史学者です はっとりしそう(服部之総) 妻にメリー喜多川を持つ代表作に「孤獨の人」がある作家 ふじしまたいすけ(藤島泰輔) 戦国武将・伊達政宗の伯父にあたる山形藩初代藩主です もがみよしあき(最上義光) 正体は蓮實重彦とする説もある1980年代に活動した野球評論家 くさのしん(草野進) 肉体は滅びても魂は永遠に継続するという仏教の考え りんねてんしょう(輪廻転生) 現実離れした夢も時にこう呼ばれます おとぎばなし(御伽噺) 深く仏を信じること、または心の拠り所を強く求めること かつごう(渇仰) 桃山時代最後の巨匠といわれる日本画家は? 「かいほう」(海北)友松 中国史上の最初の女性政治家である、殷第23代王武丁の妻の一人 ふこう(婦好) お互いを必要として持ちつ持たれつの関係のこと しんしほしゃ(唇歯輔車) かつての満州国やペタン政権 かいらいせいけん(傀儡政権) わが国の初代天皇は? 「じんむ」(神武)天皇 古墳から出土した装身具です(画像) まがたま(勾玉) 海外では通じません わせいえいご(和製英語) 紀元前194年に滅んだ伝説上の国は? 「きし」(箕子)朝鮮 1973年に芥川賞を受賞した三木卓の小説です ひわ(鶸) 岡山市にある弥生時代の遺跡は? 「ひゃっけんがわ」(百間川)遺跡 あっという間に時が過ぎ年老いてゆくこと じつげつゆまい(日月逾邁) 足利義昭を支援するため毛利輝元が寺社に課したとされる労役 ともふ(鞆夫) 十万石まんじゅうの名前の由来となった埼玉県行田市にあった藩 おしはん(忍藩) お寺の台所のこと くり(庫裏) 山形県にある井上ひさし寄贈の蔵書が閲覧できる図書館です ちひつどうぶんこ(遅筆堂文庫) 清が藩部の管理のために置いた中央官庁 りはんいん(理藩院) 日本刀で柄に被われている部分を何という? なかご(茎) 「徹底的に」という意味の表現は? 「かんぷ」(完膚)無きまで ものごとをおろそかにしたりいい加減にして放っておくこと なおざり(等閑) 1929年に描かれた日本画家川端龍子の代表作です せいうまんだら(請雨曼荼羅) 1931年に描かれた日本画家川端龍子の代表作です なんぴず(南飛図) 「玉にキズ」と同じ意味がある言葉です はくへきのびか(白璧の微瑕) 張作霖爆殺事件の処理を巡り総辞職した首相です たなかぎいち(田中義一) 武蔵野美術大学出身の女性現代彫刻家です ながいそらや(永井天陽) 戦国時代に登場した「種子島」とも呼ばれる武器 ひなわじゅう(火縄銃) 1570年に起きた毛利軍と尼子軍の戦いの舞台になりました ふべやま(布部山) 戦国武将・武田信玄が生涯住んだ居館は? 「つつじがさき」(躑躅ヶ崎)館 うわべは似ているが本物ではないこと えせ(似而非) 著書「日本百名山」で有名な登山家でもあった作家です ふかだきゅうや(深田久弥) 山形県山形市にある古墳時代の遺跡は? 「すげさわやま」(菅沢山)古墳群 身近にある良いものを嫌い珍しく新しいものを好むこと かけいやぼく(家鶏野鶩) 明治初期、警察官はこう呼ばれました らそつ(邏卒) 江戸幕府が全国の諸大名に命令してお城などを作らせた土木工事 てんかぶしん(天下普請) 「巴里からの遺言」「愛の領分」などの作品で知られる作家は? ふじたよしなが(藤田宜永) ハンコによく使われる漢字の書体 てんしょ(篆書) 接続詞として使われる国字です さて(扨) 皮膚や物の表面がなめらかなこと きめ(肌理) 大正デモクラシーの指導者・吉野作造が唱えました みんぽんしゅぎ(民本主義) 絶対王政の根拠となった近世ヨーロッパの何説? 「おうけんしんじゅ」(王権神授)説 夫婦の中が良いことを意味する四字熟語です きんしつそうわ(琴瑟相和) 出世して故郷に帰ること いきんかんきょう(衣錦還郷) 日本の国際連盟脱退が決まった会議の首席全権 まつおかようすけ(松岡洋右) 明治初期に採用されていた1と6の付く日を休日とした制度 いちろくび(一六日) 古代の日本で作られたチーズのような食べ物です そ(蘇) 代表作に「夏の五箇山」があるセザンヌに傾倒した明治の画家 おのちっきょう(小野竹喬) 似合わないことを、ある武器を用いて表現した言葉です あいくちにつば(匕首に鍔) お由羅騒動で切腹した薩摩島津藩の重臣 あかやまゆきえ(赤山靱負) 江戸時代の街道の一里塚に植えられました えのき(榎) あらゆる仕事を一人でたくみに処理する能力を持っていること はちめんろっぴ(八面六臂) 前九年の役で源頼義が大敗した1057年の戦いは? 「きのみのさく」(黄海柵)の戦い 1950年代に「蟻の町のマリア」とよばれた東京の社会奉仕家 きたはらさとこ(北原怜子) 厚紙に布を貼って作る書物の損傷を防ぐ覆い ふまき(帙) 織田信長と石山本願寺の和睦に尽力するなどした戦国時代の公家 このえさきひさ(近衛前久) 「田中ビネー知能検査」に名を残す日本の心理学者 たなかかんいち(田中寛一) 江戸時代に薩摩藩で行われた子弟の教育法は? 「ごじゅう」(郷中)教育 するべきことがなくなった状態です せんかたない(為ん方無い) 天皇が行幸なさる際に旅先に設けた仮宮のこと あんぐう(行宮) 尾崎紅葉の出世作となった小説は? 「ににんびくに」(二人比丘尼) 色懺悔 吉川英治の小説「宮本武蔵」で武蔵と決闘する鎖鎌の使い手 ししどばいけん(宍戸梅軒) オイルショックを日本語でいうと? せきゆきき(石油危機) 平安時代に行われた、弓で勝敗を競う年中行事のひとつ のりゆみ(賭弓) 2010年から2012年まで大阪市長特別顧問を務めた哲学者 うちだたつる(内田樹) 小さな出来事が、大きな事件や事故の原因となること ろうぎかいてい(螻蟻潰堤) 中山道の追分と北陸道の高田を結んだ江戸時代の街道です ほっこくかいどう(北国街道) 声量が大きくハッキリしているという意味の四字熟語 おんとろうろう(音吐朗朗) 官渡の戦いで曹操軍に敗れた中国・後漢王朝末期の大将軍 えんしょう(袁紹) 他人に誘いかけて勧めること しょうよう(慫慂) 外部への侵攻はあまり行わず領国の安定統治に務めた戦国大名 きそよしあり(木曽義在) 重要なことと、つまらないことを逆に扱ってしまうこと ほんまつてんとう(本末転倒) 物事の動きに勢いがなくなってしまうこと いびちんたい(萎靡沈滞) 人の弱味につけこんでさらに害を与えること らくせいかせき(落穽下石) かつて日宋貿易で栄えた神戸市にあった港です おおわだのとまり(大輪田泊) 藤原道長が著した、現存する国内最古の自筆日記です みどうかんぱくき(御堂関白記) 豊臣秀吉にも恐れることなく諫言したという戦国武将 はなぶさもとひで(花房職秀) 豊臣秀頼の槍の指南役を務めた大坂夏の陣の際に自害した武将 わたなべただす(渡辺糺) 1653年に日光山輪王寺に運営された徳川家光の廟所です たいゆういん(大猷院) 江戸時代に博物書「庶物類纂」を編纂した加賀金沢藩の医者 いのうじゃくすい(稲生若水) どんな困難にもひるまずくじけないこと ふとうふくつ(不撓不屈) 1955年に保守合同が実現したときの自由党の総裁です おがたたけとら(緒方竹虎) 物事に熱中して手が付けられないことのたとえは? 病「こうこう」(膏肓)に入る 産業革命の時期にイギリスのジョン・ケイが発明しました とびひ(飛び杼) どうしても手に入れたい憧れの逸品などのことです すいぜんのまと(垂涎の的) まくら元にいつも置いてある本のことです ちんとうのしょ(枕頭の書) 罪のつぐないをすること、または何かを買い求めること あがなう(贖う) 戦後の俳壇をリードした松山市出身の俳人です いしだはきょう(石田波郷) 東条英機内閣のもとで1942年に行われた選挙は? 「よくさん」(翼賛)選挙 1996年に文化功労者にも選ばれたアメリカ生まれの写真家 いしもとやすひろ(石元泰博) 悲しみと喜びを交互に味わうこと ひきこもごも(悲喜交交) あの世のことです くさばのかげ(草葉の陰) ナターシャが登場するトルストイの小説です せんそうとへいわ(戦争と平和) 元気がなくしょげるさまを何という? 「あおな」(青菜)に塩 小説「太陽のない街」で知られる大正・昭和期のプロレタリア作家 とくながすなお(徳永直) 「一挙両得」と同じ意味の言葉をある動物を使って何という? いっせきにちょう(一石二鳥) 何事にも動じないたとえ「何の心」? 「ひせき」(匪石)の心 1996年のベネチア・ビエンナーレで金獅子賞を受賞した芸術家です いしやまおさむ(石山修武) 平安時代、嵯峨天皇が蔵人頭に任命しました こせののたり(巨勢野足) 19世紀にアメリカで起きた内戦です なんぼくせんそう(南北戦争) 後々の世まで長く残る作品は? 「ふきゅう」(不朽)の名作 代表作の「浮雲」やロシア文学の翻訳で知られる明治時代の作家 ふたばていしめい(二葉亭四迷) 何かにつけていがみあってばかり けんえんのなか(犬猿の仲) 明治時代に日本で最初の外交官を務めました さめしまなおのぶ(鮫島尚信) 夏目漱石に師事し、「漱石門下の四天王」に数えられた哲学者 あべよししげ(安倍能成) 奥州藤原氏の初代当主は? 藤原「きよひら」(清衡) 台風や椅子に座って両足を垂下している仏像のこと ぶついざぞう(仏倚座像) 茶の湯を大成しました せんのりきゅう、せんりきゅう、せんりきう(千利休) 寒山と共に画題として有名な中国・唐の時代の僧侶です じっとく(拾得) 1年の月日が過ぎることを何という? 「きゅうかつ」(裘葛)を易える 作家・火野葦平の芥川賞受賞作です ふんにょうたん(糞尿譚) 植物の新芽の裏側に生える産毛のこと もうじょう(毛茸) 明治政府が日比谷に設けた欧風の社交場 ろくめいかん(鹿鳴館) 物事が相次いで現れることを野菜の名を使って何という? うごのたけのこ(雨後の筍) イギリスの元首相チャーチルの演説で有名「?のカーテン」 「てつ」(鉄)のカーテン 江戸時代に魚市場や水産業者をこう呼びました いさば(五十集) 武田信玄、北条氏直、結城秀康に仕え大坂の役で討ち死にした武将 みしゅくかんべえ(御宿勘兵衛) 武蔵坊弁慶が使っていたとされる有名な薙刀です いわとおし(岩融) 律令制下で、国司が農民を土木事業などに駆り出した制度 ぞうよう(雑徭) 愚かで、物事の道理を知らないこと むちもうまい(無知蒙昧) 「残照」「暮潮」「朝明けの潮」などの代表作がある日本画家 ひがしやまかいい(東山魁夷) 前漢や唐で異民族を懐柔するために嫁がされた女性王族のこと わはんこうしゅ(和蕃公主) 正宗白鳥の小説「何処へ」の主人公 すがぬまけんじ(菅沼健次) 日本画で使われる、貝殻を砕いて作られた白色顔料 ごふん(胡粉) まとわりつくこと てんちゃく(纏着) 「下天は夢か」「夢のまた夢」などの作品で知られる小説家 つもとよう(津本陽) 新選組による池田屋事件で亡くなった熊本藩士です みやべていぞう(宮部鼎蔵) 一つの道で最も尊敬されている人のことです たいざんほくと(泰山北斗) 青森県八戸市にある古墳時代の遺跡は? 「たんごたい」(丹後平)古墳群 810年に藤原冬嗣と巨勢野足が初代に就任した役職です くろうどのとう(蔵人頭) その気になるように勧めます そそのかす(嗾す) 仏教などにおいて、何も見ずに経典の内容を暗唱すること じゅきょう(誦経) 難しくありません たやすい(容易い) どんなつらいことがあっても心を動かさず堪え忍ぶこと けんにんふばつ(堅忍不抜) 古墳時代から平安時代まで生産された青灰色の土器 すえき(須恵器) 1980年に「黄色い牙」で直木賞を受賞した作家です しもだかげき(志茂田景樹) 中国や日本の遺跡から出土した古代の文字が記された木の札 もっかん(木簡) 他人に先んじられることを何という? 「こうじん」(後塵)を拝す 日本の禅文化を海外に広くしらしめた仏教学者 すずきだいせつ(鈴木大拙) 武田斐三郎が設計した日本初の洋式城郭 ごりょうかく(五稜郭) 江戸時代の武士が持っていた特権のひとつ きりすてごめん(切捨御免) 水戸黄門の「黄門」はこの官職のこと ちゅうなごん(中納言) 一時しのぎの対応をすること こそく(姑息) 元々は遊女の言葉だった「結構だ」という意味の表現 おんのじ(御の字) 文永の役と弘安の役をまとめてこういいます げんこう(元寇) 「宵待草」などの詩を残すなど多方面で活躍した画家 たけひさゆめじ(竹久夢二) 坂本龍馬がここで襲撃されました(建物の画像) てらだや(寺田屋) 特殊的な例から普遍的な規則を見出そうとする推論方法のこと きのうほう(帰納法) 頭数に応じて数を分け合うこと あんぶん(按分) お城の天守や櫓の壁面にある鉄砲や矢で攻撃するための小窓 さま(狭間) 2020年に京都市京セラ美術館に設けられたガラスの茶室「?」 モンドリアン(聞鳥庵) 従来のやり方をそのまま受け継ぐこと とうしゅう(踏襲) 小説「アカシヤの大連」で芥川賞を受賞した作家です きよおかたかゆき(清岡卓行) 1973年に第5回日本文学大賞を受賞した武田泰淳の自伝的小説 けらく(快楽) 海から聞こえる波の音のこと とうせい(濤声) プロレタリア文学の代表作「蟹工船」の作者です こばやしたきじ(小林多喜二) プロレタリア作家・小林多喜二の遺作となった小説です とうせいかつしゃ(党生活者) 役に立たないものという意味がある四字熟語 でいしゃがこう(泥車瓦狗) 「学問のすゝめ」を福沢諭吉と共に著した明治時代の思想家 おばたとくじろう(小幡篤次郎) 日本初の科学入門書とされる1868年刊行の福沢諭吉の著書 きゅうりずかい(窮理図解) 手掛かりのない中でいろいろなことを試みること あんちゅうもさく(暗中模索) ひたすら突き進みます ばくしん(驀進) 実力を発揮する機会がないことを嘆き悲しむこと ひにくのたん(髀肉之嘆) 気持ちを引き締めて油断せずに物事に向かうこと きんこんいちばん(緊褌一番) 後漢末期に、洛陽から長安へ強引に遷都させた首謀者 とうたく(董卓) 「哀果」という号をもっていた明治生まれの歌人、国文学者です ときぜんまろ(土岐善麿) 激しい川の流れの音です たんきょう(灘響) 視野や見聞が極めて低いこと ようかんきてん(用管窺天) 戦国時代に蝦夷地を支配した大名 かきざきすえひろ(蠣崎季広) 初めは勢いがよいが最後は振るわないことをいう言葉 りゅうとうだび(竜頭蛇尾) 室町時代から戦国時代にかけて下総国を本拠とした足利氏のこと こがくぼう(古河公方) 女性がまゆを逆立てて怒る様子を言った四字熟語 りゅうびとうじゅ(柳眉倒豎) 平安時代、一夜を共にした男女が翌朝別れたこと きぬぎぬ(後朝) 大晦日の前日を意味する言葉です こつごもり(小晦日) 太平洋戦争のミッドウェー海戦を指揮した第一航空艦隊長官 なぐもちゅういち(南雲忠一) 隻腕の剣客として知られた幕末の武士 いばはちろう(伊庭八郎) 日本最古の漫画ともいわれる様々な生き物が描かれた巻物 ちょうじゅうぎが(鳥獣戯画) 658年に軍船180隻を率いて蝦夷を討ったと伝えられます あべのひらふ(阿倍比羅夫) 660年に阿倍比羅夫が戦って服属させた東北地方の民族 みしはせ(粛慎) 「非常に短い時間のあいだ」という意味です たちまち(忽ち) 現在の群馬県とほぼ同じ地域にかつて存在した国です こうずけ(上野) 2017年10月に世界記憶遺産に登録された群馬県高崎市にある石碑群 こうずけさんぴ(上野三碑) 明治に入って会津藩が移封されて青森県で誕生した藩です となみはん(斗南藩) 奈良時代の743年に発布された法律は? 「こんでんえいねん」(墾田永年)私財法 645年の大化の改新で蘇我入鹿が暗殺された政変のこと いっしのへん(乙巳の変) 1960年に社会党の浅沼稲次郎を暗殺 やまぐちおとや(山口二矢) 「突然」「急に」という意味です にわかに(俄に) 「急に」「にわかに」という意味がある言葉 とみに(頓に) 大坂冬の陣では豊臣軍を打ち破るも、その後夜襲を受けました はちすかよししげ(蜂須賀至鎮) ベストセラー「日本語練習帳」でも知られる言語学者です おおのすすむ(大野晋) 著書に「火の国の女の日記」がある熊本県出身の民俗学者 たかむれいつえ(高群逸枝) あなたに任せます ゆだねる(委ねる) 著書に「混同秘策」「天柱記」がある江戸時代後期の思想家 さとうのぶひろ(佐藤信淵) 農夫の姿を描いた、明治時代の洋画家・浅井忠の代表作 しゅんぽ(春畝) 初代内閣総理大臣伊藤博文の号です しゅんぽ(春畝) 第一次伊藤博文内閣で初代文部大臣になりました もりありのり(森有礼) 「相手の事情や心情を汲むこと」を意味する言葉です しんしゃく(斟酌) 毛利元就の身代わりとなって討ち死にした戦国武将 わたなべとおる、わたなべかよう(渡辺通) 「のこりかす」を意味する言葉です ざんさい、ざんし(残滓) 経験者のほうが優っていること いちじつのちょう(一日の長) 古代の男性の髪の結い方 みずら(鬟) 幕末の禁門の変で戦死した長州藩の尊皇攘夷派志士 きじままたべえ(来島又兵衛) 大化の改新後に6歳以上の男女に配られました くぶんでん(口分田) 鎌倉時代に茨城県水戸市に水戸城を築城した武将です ばばすけもと(馬場資幹) 15世紀後半に成田顕泰が築いた関東七名城の一つです おしじょう(忍城) ものごとを一気に成し遂げること いっきかせい(一気呵成) 大正天皇の生母である明治時代の典侍です やなぎわらなるこ(柳原愛子) 明治天皇の母親である孝明天皇の側室です なかやまよしこ(中山慶子) 随筆「方丈記」で有名な鎌倉時代の人物です かものちょうめい(鴨長明) 九州で多く発見される埋葬専用の土器です かめかんぼ(甕棺墓) 別名を儀同三司母という平安時代の歌人 たかしなのたかこ(高階貴子) 1885年に尾崎紅葉らと文学結社硯友社を結成した作家です やまだびみょう(山田美妙) 小説「英語屋さん」などのサラリーマン小説で有名な作家 げんじけいた(源氏鶏太) 物事の道理をよく知っている状態です わきまえる(弁える) 北条時宗に招かれ来日し円覚寺を開いた南宋の僧侶 むがくそげん(無学祖元) しゃくりあげて涙を流すことです すすりなく(嘘く) 「皇典翼」や「神典翼」を著した幕末・明治期の国学者 やのはるみち(矢野玄道) 非常にむごたらしい様子のこと あびきょうかん(阿鼻叫喚) 仁徳天皇のお墓とされる最大の前方後円墳 だいせんりょう(大山陵) 戦国時代の合戦で用いられた携帯用の食糧です ほしい、ほしいい(干飯) 1970年の著書「奇想の系譜」で有名な日本の美術史学者 つじのぶお(辻惟雄) 江戸城開城が決まった翌日に自殺した江戸時代末期の幕臣 かわじとしあきら(川路聖謨) 小説「生れ出づる悩み」や「カインの末裔」で有名な作家 ありしまたけお(有島武郎) 将軍・足利義輝を暗殺した下剋上の典型とされる戦国武将 まつながひさひで(松永久秀) 世が平和で穏やかなこと えんぶしゅうぶん(偃武修文) 奈良時代に始まった、日本の神々と仏を同体と見て一緒に祀る思想 ほんじすいじゃく(本地垂迹) 夜が明け、だんだんと明るくなってきた頃です あさぼらけ(朝朗) 小物が大物の中にいることは? 雑魚の「ととまじり」(魚交じり) がっくりとしています うなだれる(項垂れる) 非協調的な態度を取ることを指す表現は? 「そっぽ」(外方)を向く 大喜びするという意味の慣用句です えつぼにいる(笑壺に入る) 度を過ぎるぜいたくのこと しゃし(奢侈) ペリー率いる黒船が来航したときの元号 かえい(嘉永) 現在の栃木県とほぼ同じ地域にかつて存在した国です しもつけ(下野) 利益や権利を独占すること ろうだん(壟断) 書道や絵画の作品が完成した後に作者が署名や押印をすること らっかん(落款) 安土桃山時代に中院通勝が著した「源氏物語」の注釈書 みんごうにゅうそ、みんごうにっそ(岷江入楚) 心の中にしまいこむことを何という? 「むねさんずん」(胸三寸)に納める 相手の心情を推し量ること そんたく(忖度) 1988年に「尋ね人の時間」で芥川賞を受賞した作家です あらいまん(新井満) 代表作に「O夫人坐像」「浴女」がある、昭和を代表する女性画家 おぐらゆき(小倉遊亀) 寺院などで、中の鐘を鳴らすことで時刻を知らせた楼閣のこと しょうろう(鐘楼) 名君として讃えられている中国・清朝の第4代皇帝 こうきてい(康煕帝) 古来の朝廷や武家の儀式を研究する学問 ゆうそくこじつ(有職故実) 戯曲「牛山ホテル」「紙風船」や小説「暖流」で有名な作家は? きしだくにお(岸田国士) 心がおおらかで小さなことにこだわらないこと らいらいらくらく(磊磊落落) 平安時代の宮廷の儀式などを詳細に記した藤原実資の日記 しょうゆうき(小右記) 「日本哲学の父」と呼ばれる岡山県出身の哲学者です おおにしはじめ(大西祝) 戦国時代、大将が戦いの指揮を執るため用いたのは「?団扇」 ぐんばい(軍配) 埼玉県にある古墳時代の遺跡は? 「さきたま」(埼玉)古墳群 関が原の戦いの退却戦で島津義弘が用いた戦法 すてがまり(捨て奸) 蘇我馬子の邸宅とされる建物跡が確認された明日香村の「何遺跡」? 「しまのしょう」(島庄)遺跡 宮中における油の灯火の意味で、古文ではこう読みます おおとなぶら(大殿油) 小さな利のため大きな損失をする事は? 「じゅうば」(戎馬)を殺して狐狸を求む 小説「肉体の門」で有名な作家です たむらたいじろう(田村泰次郎) 勝海舟が艦長を務めました かんりんまる(咸臨丸) 滑川に落とした10文を、50文で買った松明で探させたという武士 あおとふじつな(青砥藤綱) 中国浄土教の開祖である僧 どんらん(曇鸞) 1947年に吉田茂首相が労働運動の指導者を指して言った言葉です ふていのやから(不逞の輩) 江戸時代の思想家石田梅岩の著書 とひもんどう(都鄙問答) 日が暮れそうで、なかなか暮れない状態を表す言葉です くれなずむ(暮れ泥む) 他人のことをあなどるという意味です なみする(蔑する) 一生を終わるまでの期間のこと ひっせい(畢生) これを貸して母屋を取られることもあります ひさし(庇) 東北学を提唱したことで知られる日本の民俗学者 あかさかのりお(赤坂憲雄) レジオン・ドヌール勲章も受賞した日本の洋画家です おぎすたかのり(荻須高徳) 山内一豊の妻・千代を主人公にした、司馬遼太郎の歴史小説 こうみょうがつじ(功名が辻) 「要領よく立ち回る人」のことをある動物に例えてこう呼びます こうもり(蝙蝠) 小説「富士に立つ影」で有名な明治生まれの作家 しらいきょうじ(白井喬二) 山などがそびえる様子のことです そばだつ(峙つ) 調子に乗って付け上がること ぞうちょう(増長) 「政談」などで知られる江戸時代の儒学者 おぎゅうそらい(荻生徂徠) 自分の身一つで他に頼むものがないことをいいます としゅくうけん(徒手空拳) 1874年に江藤新平と共に佐賀の乱を起こした人物 しまよしたけ(島義勇) マリア・ルーズ号事件を題材とした早乙女貢の直木賞受賞作 きょうじんのおり(僑人の檻) 羽柴秀吉が柴田勝家を破った戦いの舞台となった山 しずがたけ(賤ヶ岳) 「安史の乱」の首謀者・安禄山の息子で、後に父を殺害しました あんけいしょ(安慶緒) 中国で起こった「安史の乱」の「史」とはこの人のこと ししめい(史思明) 孤独な時のうれしい訪問のことを何という? 空谷の「きょうおん」(跫音) 聖徳太子の母親は? 穴穂部「はしひと」(間人)皇女 中国最初の統一王朝秦の都です かんよう(咸陽) 句集「冬青空」「雑草国」などで知られる岩手県出身の俳人は? やまぐちせいそん(山口青邨) 運を天に任せ、一世一代の大勝負に出ること けんこんいってき(乾坤一擲) 蒸した玄米をタマゴ型に固めた平安時代の食べ物です とんじき(頓食) 自分の子供をへりくだっていう言葉です とんじ(豚児) 「言いのがれ」という意味の言葉です とんじ(遁辞) 気持ちが大きく快活で小さなことにこだわらないこと ごうほうらいらく(豪放磊落) 第78回芥川賞を「蛍川」で受賞した作家です みやもとてる(宮本輝) 苦学することの例えです さくへきとうこう(鑿壁偸光) イギリス王・ヘンリ7世の時に確立された国王直属の裁判所 せいしつちょう(星室庁) 禁門の変で戦死した幕末の長州藩士です いりえくいち(入江九一) 作品「女」で有名な日本の彫刻家です おぎわらもりえ(荻原守衛) 上司の命令を部下に徹底させること じょういかたつ(上意下達) 立場や主張がはっきりしていること きしせんめい(旗幟鮮明) 民間の細々とした事実を記録したものを、正史に対して何という? はいし(稗史) 二つのものが接近して隣り合っていること いちいたいすい(一衣帯水) 考えが浅い者ほど大騒ぎするという意味です あさせにあだなみ(浅瀬に仇波) 作家・円地文子の父親である今は亡き国語学の権威 うえだかずとし(上田万年) 真田昌幸・幸村親子に仕えた戦国武将 たかなしないき(高梨内記) 現在の群馬県にあった真田昌幸の沼田城の支城 なぐるみじょう(名胡桃城) ポツダム宣言受託を拒み終戦の日に自決しました あなみこれちか(阿南惟幾) 人から命令されることです いいつかる(吩咐かる) 坂本龍馬の亀山社中に参加するも船の沈没で死去した土佐藩の志士 いけくらた(池内蔵太) 「岐阜」という地名を考案したとされる戦国時代の僧侶です たくげんそうおん(沢彦宗恩) 1949年に労農党議員の松谷天光光と結婚して騒がれた民主党議員 そのだすなお(園田直) 本能寺の変の際には明智光秀に加担した戦国武将 あつじさだゆき(阿閉貞征) 世俗的な事柄を避けることは? 「えいすい」(潁水)に耳を洗う 女流作家・平岩弓枝の直木賞受賞作です たがねし(鏨師) 「どてらい男」「銭の花」などの小説を書いた昭和の作家は? はなとこばこ(花登筺) 明治生まれの詩人大手拓次の処女詩集です あいいろのひき(藍色の蟇) 1896年に富岡鉄斎らと共に日本南画協会を設立した画家 こせしょうせき(巨勢小石) わびしい住居のことです さいひ(柴扉) 「自分の思い通りに」という意味がある言葉 ほしいままに(恣に) 平安末期に城資盛が築城した新潟県胎内市にあった城 とっさかじょう(鳥坂城) ドイツの美術学校バウハウスに最初に留学した日本人です みつたにたけひこ(水谷武彦) 精を出すこと びんべん(黽勉) 江戸時代の思想家・安藤昌益を再発見した教育家です かのうこうきち(狩野亨吉) 「Frame of Reference」という英語の読解法を考案しました みないよしろう(薬袋善郎) 意味するところをあきらかにします ときあかす(註す) 直木賞作家・有明夏夫の歴史小説です ダイブレーキ(夜明け) 第二次世界大戦中におきた璽宇教の教祖です ながおかながこ(長岡良子) 作家・遠藤周作が用いていた別名です こりあんざんじん(狐狸庵山人) 戦時中の米軍捕虜の解剖実験を題材とした遠藤周作の小説は?(海と毒薬の画像) うみとどくやく(海と毒薬) 互いに呼び捨てにし合うほど親しい関係は「何の交わり」? じじょ(爾汝) 鎌倉時代、京都に設置された番所 かがりや(篝屋) 海岸沿いなどで潮風のために傾いて生えている松のこと そなれまつ(磯馴れ松) 江戸時代に籠を担いで町を売り歩いた商人のこと ぼてふり(棒手振り) かすかな動揺のことをこうも言います さざなみ(細波) 多くのおとぎ話を普及させた明治時代の児童作家 いわやさざなみ(巌谷小波) 明治・大正時代に活躍した児童文学作家です いわやさざなみ(巌谷小波) 受領の貪欲さを表した逸話で有名な平安時代の貴族は? 藤原「のぶただ」(陳忠) 資生堂の花椿マークをデザインした日本宣伝美術会の初代委員長 やまなあやお(山名文夫) 江戸時代に行なわれていた砂鉄の採集方法のひとつ かんなながし(鉄穴流し) 陰暦16日の月のことです せいはく(生魄) 二・二六事件で首謀者の一人として逮捕された思想家 にしだみつぎ(西田税) 島津家家臣として耳川の戦いなど多くの戦で活躍した戦国武将 えいひさとら(頴娃久虎) 古代中国・周で武王から幽王の時代までの都 こうけい(鎬京) 思い通りにいかずはがゆくもどかしいこと かっかそうよう(隔靴掻痒) 1582年の徳川家康との戦いで北条氏直が本陣とした山梨県の城 わかみこじょう(若神子城) 末広鉄腸の政治小説「雪中梅」の主人公である青年政治家 くにのもとい(国野基) 相手を敬って、自分を低くすることです へりくだる(謙る) 現在の場所を離れてさまよい出るという意味です あこがれる(浮宕れる) 詩集「黒衣聖母」などで知られる大正・昭和期の詩人 ひなつこうのすけ(日夏耿之介) 第一次長州征伐後、責任を取って切腹した長州藩家老 ますだちかのぶ(益田親施) 南北朝~室町時代に成立した武士の子弟向け教科書 ていきんおうらい(庭訓往来) 2000年に文化勲章を受章した「かな書」で有名な書家 すぎおかかそん(杉岡華邨) 平安時代に神道資料「古語拾遺」を著した貴族 いんべのひろなり(斎部広成) 日本初の女医・荻野吟子の生涯を描いた渡辺淳一の小説 はなうずみ(花埋み) 日本最初の流通貨幣とされています わどうかいちん(和同開珎) つぶれてしまい、すっかり駄目になることです ついえる(潰える) 好ましくない状態を指す「様子」「有様」という意味の言葉です ていたらく(為体) 1589年に伊達政宗が蘆名義広を破った戦いは? 「すりあげはら」(摺上原)の戦い 夏目漱石の門下生である作家森田草平の代表作です ばいえん(煤煙) 親しく打ち解けて付き合うことを表す言葉です じっこん(昵懇) 中国後漢末期に権力を握っていた10人余りの宦官の集団のこと じゅうじょうじ(十常侍) 1578年に毛利輝元と尼子勝久が激突した播磨の城 こうづきじょう(上月城) 他人の文章や学説などを盗作し自分のものとして発表すること ひょうせつ(剽窃) 日本人陶芸家で初めて大英博物館で個展を開催 さわだちとうじん(澤田痴陶人) 遣隋使小野妹子の帰国とともに使者として来日した随の官人 はいせいせい(裴世清) 色々な物をひとまとめに扱うことです じっぱひとからげ(十把一絡げ) かつての日本海軍で根拠地として設置された機関 ちんじゅふ(鎮守府) 言葉巧みに信用させて相手を自分に従わせること いいくるめる(言い包める) 鎌倉・室町時代、港や大都市で運輸や取引を行ないました といまる(問丸) 本居宣長が書いた源氏物語の注釈書は? 源氏物語「たまのおくじ」(玉の小櫛) 「トリックスター論」などの文化理論で知られた文化人類学者 やまぐちまさお(山口昌男) 若く未熟な人をあざけってこれが「黄色い」と表現します くちばし(嘴) ハート型、みみずく型などがあります(土偶の画像) どぐう(土偶) ためらうことです ちゅうちょ(躊躇) 「わだつみのいろこの宮」や「海の幸」で有名な画家です あおきしげる(青木繁) 江戸時代の画家・尾形光琳の代表作は? 「こうはくばい」(紅白梅)図屏風 江戸時代の画家・尾形光琳の代表作は? 「ふうじんらいじん」(風神雷神)図屏風 けちのアルパゴンを主人公としたモリエールの小説です しゅせんど(守銭奴) 坂本龍馬が最期を遂げた京都の醤油屋 おうみや(近江屋) 日本で初めて国葬となった明治初期の右大臣です いわくらともみ(岩倉具視) ふだんは農業などをしているがいくさの時には兵になります あしがる(足軽) ドイツ帝国宰相・ビスマルクのカトリック弾圧政策 ぶんかとうそう(文化闘争) 事実を曲げたりでっちあげてある人を目上の人に悪く言うこと ざんげん(讒言) 歴史に名をとどめることは? 名を「ちくはく」(竹帛)に垂る 歴史に名前が残るような功績や手柄のこと すいめいちくはく(垂名竹帛) 後世に長く語り継がれるような功績を遂げること すいめいちくはく(垂名竹帛) 枝に実が生ってしなっている様子に使われることばです たわわ(撓わ) 大笑いする様子を表す言葉は? 「おとがい」(頤)を解く 著書に「外交繹史」がある「東洋史」の創始者 なかみちよ(那珂通世) 武士が打刀とともに腰に差した短い刀 わきざし、わきさし(脇差) 経験豊富でしたたかなこと うみせんやません(海千山千) 約束を破ることを「○○にする」といいます ほご(反故) オランダ商館が置かれました でじま(出島) 城の防御用に、先端を尖らせた木の枝を外に向けて並べた柵 さかもぎ(逆茂木) 弓の弦に塗る粘着剤で、ことわざで待ち構える時にこれを引きます てぐすね(手薬煉) 檀一雄の代表作である小説です かたくのひと(火宅の人) 民法典論争を繰り広げたことで有名な明治時代の憲法学者 ほづみやつか(穂積八束) 「マヌ」や「ハムラビ」が有名 ほうてん(法典) ベランジェを主人公とした劇作家イヨネスコの代表作は?(サイの画像) サイ 直江兼続に武勇を絶賛された最上家に仕えた戦国武将 さけのぶひでつな、さけのべひでつな(鮭延秀綱) セオドア・ルーズベルト大統領のラテンアメリカに対する政策 こんぼうがいこう(棍棒外交) 「日本ペンクラブ」の会長も務めた文芸評論家です おざきほつき(尾崎秀樹) ゾルゲ事件に連座して処刑されたジャーナリスト おざきほつみ(尾崎秀実) 東京に地下鉄を敷設した実業家 はやかわのりつぐ(早川徳次) 物理学者の石原純との不倫で世間を騒がせたアララギ派の歌人 はらあさお(原阿佐緒) 「古今和歌集」の歌風ののたとえにされる、か弱い女性を指す言葉 たおやめ(手弱女) 女優・朝丘雪路の父でもある美人画で有名な日本画家 いとうしんすい(伊東深水) 下手な文章を書くことを何という? 「とくひつ」(禿筆)を呵す 「定信」の字を分解して題名をつけた松平定信の自叙伝 うげのひとこと(宇下人言) 元々は仏教用語であった真理を求めることを指す用語 ぐどう(求道) 恋人などとの仲を人前で得意気に話すこと のろける(惚気る) 代表作に「亦復一楽帖」がある江戸時代後期の画家です たのむらちくでん(田能村竹田) 「女人平家」「徳川の夫人たち」「鬼火」で知られる女流作家は? よしやのぶこ(吉屋信子) 6世紀にササン朝ペルシアと組んでエフタルを滅ぼしました とっけつ(突厥) 江戸幕府第4代将軍・家綱の補佐役として活躍しました ほしなまさゆき(保科正之) 1895年に台湾などで起こった戦争です いつびせんそう(乙未戦争) 武士が武芸訓練として励みました かさがけ(笠懸) 武士が武芸訓練として励みました いぬおうもの(犬追物) 武士が武芸訓練として励みました やぶさめ(流鏑馬) ことわざで、棒が出てきたり蛇が出てきたり やぶ(藪) 物事に取り組む意志を示す表現は? 「やぶさか」(吝か)では無い 下関条約締結後に清の全権大使李鴻章を襲撃したテロリスト こやまとよたろう(小山豊太郎) 日本初の五十音順に配列された国語辞典「和訓栞」で知られる江戸時代の国学者 たにかわことすが(谷川士清) 数々の奇行から「京都学派の異端児」と呼ばれた哲学者 どいとらかず(土井虎賀寿) 夏目漱石の「後期三部作」に数えられる小説です ひがんすぎまで(彼岸過迄) 漢の武帝が朝鮮に設置しました らくろうぐん(楽浪郡) 漢の武帝が朝鮮に設置しました げんとぐん(玄菟郡) 1397年、明の洪武帝が民衆に発布した6つの教訓 りくゆ(六諭) 呉・東晋・宋・斉・梁・陳の王朝をまとめてこう呼びます りくちょう(六朝) 1591年に謀反を起こした南部信直の家臣です くのへまさざね(九戸政実) 「流転の王妃」と呼ばれた愛新覚羅溥儀の妻です さがひろ(嵯峨浩) 細かくて詳しいこと つぶさに(具に) 道に外れて正しくないことや誠実でないこと よこしまな(邪な) 孔子でも失敗することがあるというたとえ くじのたおれ(孔子の倒れ) 多くの人数で話し合うことです せんぎ(僉議) 明治時代に「鹿鳴館の華」と呼ばれた岩倉具視の三女です とだきわこ(戸田極子) 1583年に起こった羽柴秀吉と柴田勝家の戦いは? 「しずがたけ」(賤ヶ岳)の戦い 病を患い頭巾で顔を隠していた「吉継」の名前でも有名な武将 おおたにぎょうぶ(大谷刑部) 代表作に「公余探勝図」がある江戸時代後期の画家です たにぶんちょう(谷文晁) 稲などが勢い良く成長している様子のこと かしょゆうゆう(禾黍油油) 小物も集まるとあなどれないという意味は? 「しゅうぶん」(聚蚊)雷を成す お城にある門の中で普段は使用してない門 あかずもん(不明門) 厳しい寒さのこと きかん(祁寒) 心が落ち着かないことや気が短くて性急なこと けぜわしい(気忙しい) 水流をせき止めること えんそく(堰塞) 山口青邨に師事した戦後生まれの俳人です にしむらがにあ(西村我尼吾) 斎藤道三に仕えた美濃三人衆の一人です あんどうもりなり(安藤守就) 斎藤道三に仕えた美濃三人衆の一人です うじいえぼくぜん(氏家卜全) 明治時代の国民主義者です くがかつなん(陸羯南) 天武天皇の孫に当たる奈良時代の皇族 ふなどおう(道祖王) 本心ではないうわべだけの言葉 したさきさんずん(舌先三寸) 三重県の地名にちなむ図々しいことを表す言葉 あこぎ(阿漕) 沖縄戦最後の激戦地です まぶにのおか(摩文仁の丘) 自分の力を優れたものとして誇る気持ちのこと きょうじ、きんじ(矜持) 人の夢とはこんなものです はかない(儚い) 現在の千葉県北部と茨城県南部にかつて存在した国です しもうさ(下総) 現在の千葉県中部にかつて存在した国です かずさ(上総) 「野次将軍」と呼ばれた1955年の保守合同の立役者 みきぶきち(三木武吉) 明治の政治家・森有礼を暗殺した人物です にしのぶんたろう(西野文太郎) 中国最古の王朝夏の建国者 う(禹) 1970年に第1回大宅壮一ノンフィクション賞を受賞 おかわまさつぐ(尾川正二) 代表作に縦に描いた「鮭」がある明治の洋画家です たかはしゆいち(高橋由一) 映画「東京島」の主人公のモデルとなった「アナタハンの女王」 ひがかずこ(比嘉和子) 小説「真知子」「海神丸」で有名な女流作家です のがみやえこ(野上弥生子) 物事の本質を見抜いたり真偽を見分ける洞察力のこと けいがん(慧眼) 禅問答で、出題する側が用いる「さあどうだ?」の意味の言葉 そもさん(什麼生) イタリア・カンパニア州の州都です ナポリ(那不児) 伊勢市に美術館がある三重県出身の女性日本画家 いとうしょうは(伊藤小坡) 刷毛で刷ったような跡がある土器です さつもんどき(擦文土器) 現在の島根県西部にかつて存在した国です いわみ(石見) ライト兄弟より120年も前に初めて空を飛んだ日本人 うきたこうきち(浮田幸吉) 奈良時代に設置された地方行政を監督する令外官の官職です あぜち(按察使) 「必ず」「絶対に」という意味の副詞です きっと(急度) 詩集「一握の玻璃」「砂金」などで知られる詩人 さいじょうやそ(西条八十) 小おどりして大喜びすること きんきじゃくやく(欣喜雀躍) 光り輝いて明るい様子を表現する言葉です かくしゃく(赫灼) 戦国武将・結城秀康が用いた天下三名槍の一つです おてぎね(御手杵) 戊辰戦争の際の会津藩の家老 さいごうたのも(西郷頼母) 物事がうまく運んで満足して喜ぶこと えつにいる(悦に入る) 著書「県民性」で知られた日本の心理人類学者です そふえたかお(祖父江孝男) 夏目漱石が使ったペンネームです たいらのでこぼこ(平凸凹) 被爆体験を基に書いた小説「夏の花」で有名な作家 はらたみき(原民喜) 幕末に活躍した熊本藩士横井小楠の著書です こくぜさんろん(国是三論) 「博覧会」という訳語を考案したとされる幕末・明治期の人物です くりもとじょうん(栗本鋤雲) 陸軍の基礎を確立した第3代・9代内閣総理大臣 やまがたありとも(山県有朋) 影響を受けたり感化されて同様の状態になること あやかる(肖る) 文化大革命で台頭した中国の青年学生運動 こうえいへい(紅衛兵) 毛沢東の後継者と言われたがソ連への亡命中に墜落死した人物 りんぴょう(林彪) 何とかしようとすることです もがく(藻掻く) 地質年代で、第4紀前半の氷河時代にあたります こうしんせい(更新世) 戦場で叫ぶ「鬨の声」をある動物を用いてこう言います げいは(鯨波) 急いで駆けつけることを武士の様子に例えて何という? おっとりがたな(押っ取り刀) ある事実が実際に起こるか否かの確実さの度合いのこと がいぜんせい(蓋然性) 古い家屋やお寺に見られる風雪や光などを遮る建具のこと しとみど(蔀戸) 控えめな様子です つづまやか(約やか) 小説「あゝ玉杯に花うけて」で知られる少年小説の第一人者 さとうこうろく(佐藤紅緑) 諸葛亮亡き後の蜀を支えた中国・三国時代の名将です きょうい(姜維) 子供などの痛々しくいじらしいさま いたいけ(幼気) 1336年に楠木正成が戦死した戦いは? 「みなとがわ」(湊川)の戦い 倒幕運動と結びついた政治思想 そんのうじょうい(尊王攘夷) 日本銀行第2代総裁や東京府知事を歴任した人物 とみたてつのすけ(富田鐵之助) 小説「金閣寺」で知られる作家三島由紀夫の命日を何という? ゆうこくき(憂国忌) 作家・三島由紀夫の義理の父にあたる画家です すぎやまやすし(杉山寧) 「縁起」を略さずに言うとどんな四字熟語になる? いんねんしょうき(因縁生起) 旧日本陸軍の二式単座戦闘機の愛称 しょうき(鍾馗) 魔除けや守護神として知られるひげが濃い中国の神様 しょうき(鍾馗) 魔よけの力があると言われる中国の道教系の神様 しょうき(鍾馗) 唐の玄宗皇帝の夢に現れたとされる神 しょうき(鍾馗) 印象派の画家モネの代表作です ひがさのおんな(日傘の女) 歌集「まひる野」で知られる明治生まれの歌人です くぼたうつほ(窪田空穂) 心がおおらかでのんびりしていること とういつかんい(蕩佚簡易) 江戸時代に広瀬淡窓が豊後国日田に開いた私塾 かんぎえん(咸宜園) 人の気に入るように振る舞い取り入ること おもねる(阿る) 何ものにもとらわれない禅の悟りの境地のこと かくねんむしょう(廓然無聖) 小説「吾輩は猫である」に登場する文学青年です おちとうふう(越智東風) 小説「吾輩は猫である」に登場する哲学者です やぎどくせん(八木独仙) 江戸時代に使われ始めた屋根の瓦の種類です さんがわら(桟瓦) 「賤ヶ岳の七本槍」の一人にも数えられる戦国時代の武将です ひらのながやす(平野長泰) 「賤ヶ岳の七本槍」の一人にも数えられる戦国時代の武将です わきさかやすはる(脇坂安治) 鎌倉時代に始まった相互扶助組織 たのもしこう(頼母子講) 作家・吉行淳之介の芥川賞受賞作 しゅうう(驟雨) 百済より渡来した秦氏の祖とされる人物 ゆづきのきみ(弓月君) 1931年に日本の関東軍が鉄道を爆破したのは? 「りゅうじょうこ」(柳条湖)事件 戦国武将を表現する時などに使われる残忍な大人物を指す言葉 きょうゆう(梟雄) 大河ドラマ「真田丸」の題字を手がけた左官職人の芸術家 はさどしゅうへい(挾土秀平) 「肉を斬らせて骨を断つ」といわれた剣術の流派です じげんりゅう(示現流) 戦国武将・徳川家康の生母は? 「おだい」(於大)の方 奥州藤原氏の最後の当主は? 藤原「やすひら」(泰衡) 「辛酉」の年は革命がおこるなど未来の吉凶についての説 しんいせつ(讖緯説) 2005年の愛知万博で、総合プロデューサーを務めた建築家 きくたけきよのり(菊竹清訓) 日本で初めて作られた全国規模の戸籍です こうごねんじゃく(庚午年籍) 「赤城の山も今宵限り」の名文句で有名な江戸時代の侠客 くにさだちゅうじ(国定忠治) 2011年に、残した炭鉱画などが世界記憶遺産に登録されました やまもとさくべえ(山本作兵衛) 「小倉百人一首」にも和歌が収められている女流歌人 だいにのさんみ(大弐三位) 「小倉百人一首」にも和歌が収められている女流歌人 あかぞめえもん(赤染衛門) 「小倉百人一首」にも歌が詠まれている平安時代の歌人です りょうぜんほうし(良暹法師) 「小倉百人一首」にも和歌が収められている平安時代の歌人 せみまる(蝉丸) 「小倉百人一首」第11首目の和歌の詠み人である歌人です おののたかむら(小野篁) 「小倉百人一首」に和歌が収められている和泉式部の娘 こしきぶのないし(小式部内侍) 日本の元号を五十音順に並べると最後にくるのは? わどう(和銅) 信長、秀吉の姓にちなむ安土桃山時代の別名です しょくほうじだい(織豊時代) 織田信長や豊臣秀吉が統治した何時代? 「しょくほう」(織豊)時代 豊臣秀吉が京都に造営した華麗な大邸宅 じゅらくだい(聚楽第) 戦国時代、毛利元就や豊臣秀吉に仕えた外交僧 あんこくじえけい(安国寺恵瓊) 大坂夏の陣でも活躍した豊臣秀吉が創設した旗本衆 ななてぐみ(七手組) 通称を「官兵衛」といった豊臣秀吉の家臣は? 黒田「よしたか」(孝高) 豊臣秀吉が一夜城を作ったと伝えられています すのまた(墨俣) 1589年に豊臣秀吉が聚楽第で催した淀殿の懐妊を祝った行事 きんくばり(金賦) 比叡山の僧侶であった豊臣秀吉の五奉行のひとり まえだげんい(前田玄以) 天下統一を成し遂げた戦国大名です とよとみひでよし(豊臣秀吉) 織田信長や有馬晴信らの武将が用いた家紋は? 「もっこう」(木瓜)紋 1570年の金ヶ崎の戦いで織田信長を助けた豪族 くつきもとつな(朽木元綱) 1570年の宇佐山城の戦いで戦死した織田信長の家臣 もりよしなり(森可成) 弟・森蘭丸と共に織田信長に仕えた、安土桃山時代の武将 もりながよし(森長可) 織田信長や毛利元就を診察した安土桃山時代の医師 まなせどうさん(曲直瀬道三) 天下統一を目指した戦国大名です おだのぶなが(織田信長) 織田信長が焼き打ちしました えんりゃくじ(延暦寺) 織田信長の旗印となった明から輸入された貨幣 えいらくせん(永楽銭) 織田信長が家臣から選抜して構成したエリート部隊です くろほろしゅう(黒母衣衆) 大和宇陀松山藩の初代藩主である織田信長の次男 おだのぶお、おだのぶかつ(織田信雄) 長篠の戦いが行われた三河国の地名です したらはら(設楽原) 「真田十勇士」の一人です ねづじんぱち(根津甚八) 「真田十勇士」の一人です かけいじゅうぞう(筧十蔵) 「真田十勇士」の一人です あなやまこすけ(穴山小助) 「真田十勇士」の一人です うんのろくろう(海野六郎) 私塾「日新塾」で藤田小四郎らを指導した水戸藩の教育者 かくらいさざん(加倉井砂山) 木が茂って薄暗い様子 うっそう(鬱蒼) フランスの画家ミレーの代表作です おちぼひろい(落穂拾い) 「世界の始まり」を意味する四字熟語です てんちかいびゃく(天地開闢) 清では漢民族にも強制された満州族の髪型です べんぱつ(辮髪) 1930年に雑誌「女性時代」を刊行し女流詩人の育成に尽力した詩人 かわいすいめい(河井醉茗) ひなげしの別名が題名になった夏目漱石の小説です ぐびじんそう(虞美人草) 竹久夢二によって創られた有名な詩のタイトルです よいまちぐさ(宵待草) 大正時代に活躍した画家竹久夢二の代表作です くろふねや(黒船屋) 他人につらく当たることを意味する言葉は? 「あしげ」(足蹴)にする 風が吹けば儲かる商売です おけや(桶屋) 呂布とともに董卓を裏切り謀殺した中国・三国時代の人物 おういん(王允) 桓武天皇が大鴉から授かり平家に与えたという伝説の剣 こがらすまる(小烏丸) 中国四大奇書のひとつとされる西門慶を主人公とした小説は? きんぺいばい(金瓶梅) 現在の山口県北西部にかつて存在した国です ながと(長門) 嫌な夢を見るとこうなります うなされる(魘される) 1940年に南京国民政府を樹立した中国の政治家です おうちょうめい(汪兆銘) 現在の大分県とほぼ同じ地域にかつて存在した国 ぶんご(豊後) 現在の福岡県東部から大分県北部にかけてかつて存在した国です ぶぜん(豊前) 雑誌「ホトトギス」の「4S」と呼ばれた俳人のひとりです たかのすじゅう(高野素十) 雑誌「ホトトギス」の「4S」と呼ばれた俳人のひとりです あわのせいほ(阿波野青畝) 雑誌「ホトトギス」の「4S」と呼ばれた俳人のひとりです やまぐちせいし(山口誓子) 1786年5月幕府の命を受け択捉島に上陸した探検家は誰? もがみとくない(最上徳内) 小説「破戒」「夜明け前」や詩集「若菜集」で有名な作家 しまざきとうそん(島崎藤村) 作家・島崎藤村の小説「破戒」の主人公は? せがわうしまつ(瀬川丑松) 瀬川丑松を主人公とした島崎藤村の小説です はかい(破戒) 日本人として初めてノーベル文学賞候補となった人物です かがわとよひこ(賀川豊彦) 第二次世界大戦前のスローガン きょこくいっち(挙国一致) 魔女狩り事件を扱った平野啓一郎の芥川賞受賞作は?(日食の画像) にっしょく(日蝕) 「古寺巡礼」「風土」などの著書で有名な日本の哲学者は? わつじてつろう(和辻哲郎) 明治維新後の新政府で初代大蔵次官を務めた人物 ごうじゅんぞう(郷純造) 幽霊のお露が登場する三遊亭圓朝の怪談は? ぼたんどうろう(牡丹灯籠) 実際にはなかったことを事実であるかのようにでっちあげること ねつぞう、でつぞう(捏造) 心の迷いを、かずらと藤の枝のもつれにたとえた熟語 かっとう(葛藤) 小野小町に恋した深草少将が何度も通った伝説を何という? ももよがよい(百夜通い) あてもなく歩きまわること さまよう(彷徨う) とんぼ返りをすることを何という? 「もんどり」「もどり」(翻筋斗)を打つ 函館戦争で戦死した新選組の副長です ひじかたとしぞう(土方歳三) イギリスと清の間に起こった戦争の原因ともなった麻薬 アヘン(阿片) 「赤頭巾ちゃん気をつけて」で芥川賞を受賞した作家は? しょうじかおる(庄司薫) 明治から昭和初期にかけて活躍した宮崎県出身の歌人 わかやまぼくすい(若山牧水) 時任謙作を主人公とした志賀直哉唯一の長編小説は? あんやこうろ(暗夜行路) 志賀直哉の長編小説「暗夜行路」の主人公 ときとうけんさく(時任謙作) 髪の色と目の色から西洋人のことをいう言葉です こうもうへきがん(紅毛碧眼) おごそかな様子です げんしゅく(厳粛) 特定の商人が生糸を一括購入する江戸時代の制度 いとわっぷ(糸割符) 作家・藤本義一の命日です ありんこき(蟻君忌) 性格がひねくれていてずるがしこいこと かんねいじゃち(奸佞邪智) 中国の都市・南京のかつての名前です けんこう(建康) 丸橋忠弥とともに慶安の変を起こしました ゆいしょうせつ(由井正雪) 誉めたりけなされたりといった様々な評判のことです きよほうへん(毀誉褒貶) 現在の山口県東部にかつて存在した国です すおう(周防) 実際には何の役にも立たないもの じんぱんとこう(塵飯塗羹) 大分県にある旧石器時代から縄文時代の遺跡は? 「そうずだい」(早水台)遺跡 日中戦争のきっかけとなったのは? 「ろこうきょう」(盧溝橋)事件 怪談「牡丹灯籠」の元となった話が収められた、中国の怪談集です せんとうしんわ(剪燈新話) 江戸幕府の初代外国奉行に就任した人物の一人です ほりとしひろ(堀利煕) シルクスクリーンに代表される版画の分類の一つです こうはんが(孔版画) 四条畷の戦いで戦死した南北朝時代の武将 くすのきまさつら(楠木正行) 大坂夏の陣で塙直政とともに奮戦するも討ち死にした武将 たんのわしげまさ(淡輪重政) 日明貿易では、これと区別するために勘合符が使われました わこう(倭寇) 2011年に縄文時代のクワガタムシの全身が出土された奈良県の遺跡 あきついせき(秋津遺跡) 「日本のプチ・ファーブル」と呼ばれた日本の細密画家です くまだちかぼ(熊田千佳慕) 水玉をモチーフとした作品で有名な女性現代芸術家です くさまやよい(草間彌生) 小林一茶の句は? 「だいこ」(大根)引き大根で道を教えけり 戦国時代に佐竹家の家督相続争いの舞台にもなった城 へたれじょう(部垂城) 関ヶ原の戦いの前哨戦の一つとされる「何の戦い」? 「あのつじょう」(安濃津城)の戦い 関ヶ原の戦いで西軍に参加した戦国武将 いとうすけたか、いとうすけたけ(伊東祐兵) 京都の犯罪などを取り締まった平安時代に置かれた役職です けびいし、けんびいし(検非違使) 役人の交代の際に引き継ぎ書類の審査を行った平安時代の役職です かげゆし(勘解由使) その徳行で有名な孔門十哲の一人です ぜんはくぎゅう(冉伯牛) 「団右衛門」の通称で知られる大坂夏の陣で戦死した戦国武将 ばんなおゆき(塙直之) つっかえていること わだかまり(蟠り) 平安時代に作られた源義経の守り刀です いまのつるぎ(今剣) 後に淀殿の養女となった豊臣秀勝と江の娘です さだこ(完子) 信仰のために命を捧げること じゅんきょう(殉教) 江戸時代、旗本・御家人の代理で蔵米の取り引きをしました ふださし(札差) 2011年に紫綬褒章を受章した現代美術家です もりむらやすまさ(森村泰昌) 天皇の行幸などの際に先払いが声をかけること けいひつ、けいひち(警蹕) 夏目漱石の小説「三四郎」のヒロインです さとみみねこ(里見美禰子) 「王政復古の大号令」で明治政府に設置された三職の一つです ぎじょう(議定) 自分の気に入った人だけの肩を持つこと えこひいき(依怙贔屓) 洋画家・岡田三郎助の妻であった女流小説家です おかだやちよ(岡田八千代) 南の方角を守るといういわれる神様 すざく、しゅじゃく(朱雀) 平城京と平安京を南北に走っていた大通り すざくおおじ、しゅじゃくおおじ(朱雀大路) 第一次長州征伐後、責任を取って切腹した長州藩家老 くにししなの(国司信濃) 1865年に江戸幕府の最後の大老となった姫路藩主 さかいただしげ(酒井忠績) 「酒井銀鵝公俳句集」などの句集も残した江戸時代中期の姫路藩主 さかいただざね(酒井忠以) 大逆事件で処刑された女性作家管野スガの遺稿集です しでのみちくさ(死出の道艸) 周恩来の死で首相に就任 かこくほう(華国鋒) 作家・有島武郎の代表作は? カインの「まつえい」(末裔) 小者が集まって、噂や悪口を話して騒ぎ立てること ゆうけんぐんばい(邑犬群吠) 「残念なことに」という意味の副詞です あたら、あったら(可惜) 「もったいないことに」「惜しくも」という意味の言葉 あたら(可惜) 「承諾する」「肯定する」という意味の言葉です うべなう(肯う) 小説「由熙」で第100回直木賞を受賞した作家は? イヤンジ(李良枝) 寄せ集めのグループのこと うごうのしゅう(烏合の衆) 剣豪・宮本武蔵が残した水墨画 こぼくめいげきず(枯木鳴鵙図) 2000年に芥川賞を受賞した松浦寿輝の小説です はなくたし(花腐し) 五月雨を意味する夏の季語です うのはなくたし(卯の花腐し) 奈良時代に平城京を中心に栄えた南都六宗の一つです じょうじつしゅう(成実宗) 奈良時代に平城京を中心に栄えた南都六宗の一つです くしゃしゅう(倶舎宗) 松平定信に重用された江戸時代の国学者です むらたはるみ(村田春海) 栃木県令・三島通庸暗殺計画の発覚により茨城県で挙兵 かばさんじけん(加波山事件) たわいもないという意味は? 「じぎ」(児戯)に等しい 麻布中学校の設立者でもある戊辰戦争で活躍した人物 えばらそろく(江原素六) 世間の人はよく昔を懐かしむという意味の? 世は「もとしのび」(元偲び) 尾崎紅葉の小説「金色夜叉」のヒロイン、お宮の名字は? しぎさわ(鴫沢) 動物などの体を切り裂くことをいった言葉 ほふる(屠る) 源義仲軍と平家軍の合戦があった石川県と富山県の県境 くりからとうげ(倶利伽羅峠) 聖徳太子によって纏められたとされる仏教書 さんきょうぎしょ(三経義疏) 堂々とした立派な容姿で勇ましくきびきびとした様子 えいしさっそう(英姿颯爽) 仏教で、疑いや迷いが解け、悟りを開くこと かつぜんたいご(豁然大悟) 世の中が穏やかに治まること せいひつ(静謐) 地道だが着実に物事に取り組むさま こつこつ(兀兀) 右肩を出して着る袈裟の着用の仕方 へんたんうけん(偏袒右肩) 僧が相手に恭敬の意を表す袈裟の着方です へんたんうけん(偏袒右肩) 仏教では、3000年に一度だけ花が咲くという伝説がある花 うどんげ(憂曇華) 書評ブログ「千夜千冊」で知られる編集者・著述家 まつおかせいごう(松岡正剛) 鎌倉時代の執権・北条氏において嫡流の当主を指した言葉です とくそう(得宗) 古墳時代に豪族が支配した私有地 たどころ(田荘) かつて豪族の田荘を耕していた私有民のこと かきべ(部曲) 出会った人とは、必ず離れる運命にあるということ えしゃじょうり(会者定離) 隠れた人材を探し出し用いること はらてっけつ(爬羅剔抉) 「貧しい生活をしながら勉学に励むこと」を意味する四字熟語です さくへきとうこう(鑿壁偸光) 「生前の評価は当てにならない」という意味の四字熟語です がいかんじてい(蓋棺事定) 「論語」を伝えたとされる渡来人 わに(王仁) 悪いことがはびこること しょうけつ(猖獗) 日清戦争後の1895年に下関条約が調印された旅館 しゅんぱんろう(春帆楼) 日清戦争後の下関条約で清が日本に割譲したのは? 「ほうこ」(澎湖)諸島 倉敷の大原美術館が所蔵しているエル・グレコの絵画です じゅたいこくち(受胎告知) 代表作に札幌大通公園の「泉の像」がある彫刻家 ほんごうしん(本郷新) 現在の中国・陝西省にある蜀の諸葛孔明が没した場所 ごじょうげん(五丈原) 小説「日本三文オペラ」で知られる作家です たけだりんたろう(武田麟太郎) 「年月」のことを、星の巡りと冬の霜にたとえた表現 せいそう(星霜) 意志を固く保ってなにものにも縛られないこと けんかいふき(狷介不羈) 信念を固く守り、誰にも束縛されずに行動すること けんかいふき(狷介不羈) 2010年に礎石の遺構が発見された小堀遠州が設けた「空中の茶室」 かんうんけん(閑雲軒) 「ラバウルのリヒトホーフェン」の異名も持つ零戦の撃墜王 ささいじゅんいち(笹井醇一) 若い頃に身に付けた腕前は衰えない例えは? 昔取った「きねづか」(杵柄) 過去に鍛えた腕前を誇る言葉は? 昔とった「きねづか」(杵柄) 戦国時代の分国法の一つです じんかいしゅう(塵芥集) 分国法の塵芥集を制定するなど伊達家の基礎を築いた人物です だてたねむね(伊達稙宗) 江戸幕府の直轄地に置かれた奉行 おんごくぶぎょう(遠国奉行) 戒めを込めた短い言葉です しんげん(箴言) 武田信玄の影武者を務めた信玄の弟 たけだのぶかど(武田信廉) 武田信玄の影武者も務めた信玄の弟・信廉の通称 しょうようけん(逍遥軒) 武田氏が釜無川に施した大規模な治水工事の遺跡 しんげんつつみ、しんげんづつみ(信玄堤) 馬鹿馬鹿しいということ おこ(烏滸) 楠木正行と正時が高師直らに敗れた場所 しじょうなわて(四條畷) 警察予備隊→○○○→自衛隊 ほあんたい(保安隊) 作家・半村良の代表作は? 「むすびのやま」(産霊山)秘録 土、国、一向などがあります いっき(一揆) 反対語は「粋」です やぼ(野暮) 小説「田舎教師」「蒲団」で有名な作家です たやまかたい(田山花袋) 横山芳子と竹中時雄の恋愛を描いた田山花袋の小説は?(蒲団の画像) ふとん(蒲団) 田山花袋の小説「蒲団」で主人公の小説家の名前は? たけなかときお(竹中時雄) 田山花袋の小説「田舎教師」の主人公 はやしせいぞう(林清三) 大宝律令を撰定した天武天皇の皇子 おさかべしんのう(刑部親王) 第1回文化勲章を受章した明治生まれの歌人です ささきのぶつな(佐佐木信綱) 歌誌「心の花」編集長を務める昭和生まれの歌人です ささきゆきつな(佐佐木幸綱) 西村真琴が作った東洋初のロボットの名前 がくてんそく(学天則) 山本周五郎の代表作は? 小説「「もみ」(樅)ノ木は残った」 気力や体力がだんだんと衰えていくこと たいだいび(頽堕委靡) 仏具を入れる飛鳥時代の工芸品 たまむしのずし、たまむしずし(玉虫厨子) 「蛙の子は蛙」と同じ意味のことわざは? 「まむし」(蝮)の子は(蝮) 代表作に「動植綵絵」がある江戸時代の画家は? 伊藤「じゃくちゅう」(若冲) 動植物を描いた、江戸時代の画家・伊藤若冲の代表作です どうしょくさいえ(動植綵絵) 馬主でもあった作家の菊池寛が広めた格言 ぶじこれめいば(無事之名馬) 歌集「一握の砂」「悲しき玩具」で有名な明治末期の歌人は? いしかわたくぼく(石川啄木) 1910年に刊行された石川啄木の処女歌集です いちあくのすな(一握の砂) 石川啄木の第二歌集の題名は? 悲しき「がんぐ」(玩具) 「東洋のロダン」と呼ばれた明治生まれの彫刻家です あさくらふみお(朝倉文夫) 「三国志演義」では劉備、関羽、張飛がここで呂布と戦いました ころうかん(虎牢関) 1861年に武市半平太によって結成された政治組織です とさきんのうとう(土佐勤王党) 小説「日輪」「旅愁」で知られる新感覚派の作家 よこみつりいち(横光利一) 戦国時代にタイ捨流兵法を創始した肥後国の武将です まるめながよし(丸目長恵) 台湾を舞台にした佐藤春夫の童話は? 「いなご」(蝗)の大旅行 戦国時代に使われた元号です ぶんき(文亀) 戦国時代に使われた元号です えいしょう(永正) 戦国時代に使われた元号です ちょうきょう(長享) 落語の演目にもある「おなら」を意味することば てんしき(転失気) 多くのものの中で一番です ずいいち(随一) 1863年の八月十八日の政変で京都より追放された公卿です しじょうたかうた(四条隆謌) 「万葉集」に収められている和歌のひとつです あずまうた(東歌) 後醍醐天皇の元で活躍した武将・楠木正成の幼名です たもんまる(多聞丸) 建武新政府の征夷大将軍に任ぜられた後醍醐天皇の皇子 もりながしんのう(護良親王) 後鳥羽上皇や後醍醐天皇が流されました おき(隠岐) 南北朝時代に大覚寺統と交互に皇位を継承した皇室の系統です じみょういんとう(持明院統) 蕉門十哲の一人に加えられることもある江戸時代前期の俳人 はっとりとほう(服部土芳) 役に立たない人や機転が利かない人のこと でくのぼう(木偶坊) 北海道美唄市に美術館がある美唄市出身の彫刻家 やすだかん(安田侃) 公園「アルテピアッツァ美唄」に作品が置かれている彫刻家 やすだかん(安田侃) 842年に承和の変を起こした平安時代の貴族は? 橘「はやなり」(逸勢) 中国・三国時代に曹操軍の主力となった、黄巾賊出身の兵士 せいしゅうへい(青州兵) 設計から建造まで全て日本人が手がけた初の巡洋艦です あきつしま(秋津洲) 小説「草筏」が第1回芥川賞の候補作品となった作家です とのむらしげる(外村繁) 日本最古級の古墳の可能性が報告された静岡県沼津市の古墳です つじばたけこふん(辻畑古墳) 小説家の大江匡とお雪の恋愛を描いた永井荷風の小説は? ぼくとうきたん(墨東綺譚) 恥ずかしくて顔を赤らめること きたん(愧赧) 「本当は恐ろしいグリム童話」で有名な女性2人からなる作家は? きりゅうみさお(桐生操) 渡辺崋山による肖像画でも有名な古河藩の蘭学者 たかみせんせき(鷹見泉石) 「自画自賛」と同じ意味です てまえみそ(手前味噌) エコール・ド・パリを代表する日本人画家です ふじたつぐはる(藤田嗣治) 随筆「徒然草」で有名な鎌倉時代の人物です よしだけんこう(吉田兼好) 古代の日本で宮廷に仕えた女官 うねめ(采女) 俳句雑誌「ほととぎす」で活躍した松山市生まれの俳人 たかはまきょし(高浜虚子) 片倉小十郎と共に伊達政宗の側近として活躍した武将です だてしげざね(伊達成実) 1554年に陶晴賢と毛利元就が争ったのは? 「おしきばた」(折敷畑)の戦い 巌島の戦いで毛利元就に敗れた室町時代の武将 すえはるかた(陶晴賢) 執権として毛利元就を支えた戦国武将 しじひろよし(志道広良) 貫名菘翁、巻菱湖と共に「幕末の三筆」と呼ばれました いちかわべいあん(市河米庵) 市河米庵、貫名菘翁とともに「幕末の三筆」と呼ばれました まきりょうこ(巻菱湖) 市河米庵、巻菱湖と共に「幕末の三筆」と呼ばれました ぬきなすうおう(貫名菘翁) 「幕末の三筆」と呼ばれた人物 ぬきなすうおう(貫名菘翁) 新選組による池田屋事件で亡くなった土佐出身の人物 きたぞえきつま(北添佶摩) 明治維新後、大阪の商業の発展に尽力した人物です ごだいともあつ(五代友厚) まったく頼りにならないたとえは? 餓鬼に「おがら」(苧殻) 「万葉集」に和歌が収められている奈良時代の歌人 おののおゆ(小野老) 明治時代の翻訳家・黒岩涙香が創刊した日刊新聞 まんちょうほう、よろずちょうほう(万朝報) 「多くの物事の中でとりわけ」という意味がある副詞です なかんずく(就中) 物事をまっすぐに進める何の気象? 「かんいまいおう」(敢為邁往)の気象 忠臣蔵の際に激闘の末に死んだという吉良上野介の家臣である剣客 しみずいちがく(清水一学) 神事の前に飲食など慎み水浴で心身を清めること さいかいもくよく(斎戒沐浴) 「ふだん、常に、日常」という意味の熟語です へいぜい(平生) JR渋谷駅前にある忠犬ハチ公の作者です あんどうたけし(安藤士) 現在の岡山県北東部にかつて存在した国です みまさか(美作) 小説「二十四の瞳」で有名な作家です つぼいさかえ(壷井栄) 作家の壺井栄を妻に持った日本の詩人です つぼいしげじ(壺井繁治) 助力を求めて頼りとします すがる(縋る) 軽くおじぎをするという意味の言葉です いちゆう(一揖) 大酒飲みのことを、巨大なヘビに例えてこう呼びます うわばみ(蟒蛇) 中国の易姓革命における君主の交代方法のひとつ ほうばつ(放伐) 古代インド仏教において世界の中心にあるとされた山 しゅみせん(須弥山) 隠れキリシタン摘発に用いたキリストなどの像を刻んだ板 ふみえ(踏絵) 1970年に「プレオー8の夜明け」で芥川賞を受賞した作家です ふるやまこまお(古山高麗雄) 庶民には「義賊」と呼ばれて人気を集めた江戸時代の盗賊 ねずみこぞう(鼠小僧) 764年に反乱を起こした藤原仲麻呂の別名 えみのおしかつ(恵美押勝) 主君に殉じて側近が切腹することです おいばら(追腹) 中国の武将・杜預が著した「春秋左氏伝」の注釈書 けいでんしっかい(経伝集解) 「破竹の勢い」の由来にもなった中国・三国時代末期の晋の武将 とよ(杜預) 中国・後漢末期の農民反乱「黄巾の乱」の首謀者です ちょうかく(張角) 「もてあます」という意味の言葉です てこずる(手子摺る) 政治家としても活躍した明治の自由民権運動家 うえきえもり(植木枝盛) 日本刀を収める鞘の先端の部分を何という? こじり(鐺) 刀の刀身の先端のこと きっさき(鋒) 石器時代と鉄器時代の間は何時代? 「せいどうき」(青銅器)時代 牛鍋を食べる庶民の姿を描いた仮名垣魯文の代表作は? あぐらなべ(安愚楽鍋) 代表作に「西洋道中膝栗毛」「安愚楽鍋」がある明治の作家 かながきろぶん(仮名垣魯文) 寛政の改革や天保の改革のものが有名 きえんれい(棄捐令) 1960年に新日米安保を調印した総理大臣 きしのぶすけ(岸信介) 皇帝が使用する印章のことです ぎょくじ(玉璽) 人のためと言いながら実際は自分のためなのです おためごかし(御為倒し) パレスチナからシリアにいたる地域は?(三日月の画像) 肥沃な「みかづき」(三日月)地帯 寺田屋で襲撃された坂本龍馬を救った槍の名手である長府藩士 みよししんぞう(三吉慎蔵) システィナ礼拝堂の壁に描かれたミケランジェロの代表作です さいごのしんぱん(最後の審判) 東京国立博物館が所蔵する画家・下村観山の代表作 よろぼし(弱法師) 「ローマ人の物語」シリーズで有名なイタリア在住の女流作家 しおのななみ(塩野七生) 戦いの始まりの合図として放たれた音を立てる矢です かぶらや(鏑矢) 「美人すぎる日本画家」として人気がある女性画家です まついふゆこ(松井冬子) 「天気晴朗なれども波高し」という名文句が有名な参謀 あきやまさねゆき(秋山真之) TVドラマ「坂の上の雲」では本木雅弘が演じた明治の軍人 あきやまさねゆき(秋山真之) 他人の実力や価値を疑うことを「これの軽重を問う」といいます かなえ(鼎) 「多くの人ににらまれること」を意味する四字熟語です ばんもくがいさい(万目睚眥) 「見返り美人」で有名な江戸時代の浮世絵師です ひしかわもろのぶ(菱川師宣) 念を入れて物事を考えたり見たりする様をいう副詞です つらつら(熟々) 「突然で失礼だが」という意味のことばは? 「そつじ」(卒爾)ながら 乙女山古墳などに代表されるのは?(帆立貝の画像) 「ほたて」(帆立)貝型古墳 「赤い蝋燭と人魚」で有名な大正・昭和の児童文学作家です おがわみめい(小川未明) 1918年に児童雑誌「赤い鳥」を創刊した作家です すずきみえきち(鈴木三重吉) 寺山修司の劇団「天井桟敷」の美術担当だったデザイナーです よこおただのり(横尾忠則) 大阪の法善寺横丁を舞台にした昭和の作家・織田作之助の小説 めおとぜんざい(夫婦善哉) 小説「夫婦善哉」で知られる作家です おださくのすけ(織田作之助) 1989年に文化勲章を受章した日本の女性画家です かたおかたまこ(片岡球子) 口語文法の仮定形に当たる文語文法の活用形です いぜんけい(已然形) 奈良・平安時代に大学寮で漢文字や歴史学を教えた令外官 もんじょうはかせ(文章博士) 戦いに敗れた武将の身の処し方です じがい(自害) 「後漢書」が出典の、泥棒を意味する言葉は? 「りょうじょう」(梁上)の君子 「蕉門十哲」に数えられる江戸時代の俳人です かがみしこう(各務支考) あまり上手ではありません つたない(拙い) 早起きするとこれだけ得します さんもん(三文) 日本に無教会主義を創始した明治・大正のキリスト教伝道者 うちむらかんぞう(内村鑑三) 「わずかばかり」という意味の副詞です いささか(聊か) ポーランドの民主化に貢献した日本の社会運動家です うめだよしほ(梅田芳穂) 大阪万博の基本構想計画なども手がけたグラフィックデザイナー あわづきよし(粟津潔) 南北朝時代の北朝初代天皇とされている人物です こうごんてんのう(光厳天皇) 1889年に外務大臣・大隈重信に爆弾を投げて重傷を負わせた人物 くるしまつねき(来島恒喜) 急所をズバリとついている意見などをさす慣用句 こうけいにあたる(肯綮に中る) 日銀総裁と内閣総理大臣の両方を務めた唯一の人物です たかはしこれきよ(高橋是清) 命日を「山廬忌」という山梨県出身の俳人です いいだだこつ(飯田蛇笏) 「鞍馬天狗」「パリ燃ゆ」などの小説を書いた作家 おさらぎじろう(大仏次郎) 1931年の三月事件と十月事件に関与した陸軍軍人 ちょういさむ(長勇) 2人の皇后が唐の政治を混乱させた事件 ぶいのか(武韋の禍) 五木寛之の小説「青春の門」の主人公 いぶきしんすけ(伊吹信介) 北条早雲によって討たれた堀越公方・足利政知の子 ちゃちゃまる(茶々丸) シルクロードを日本語でいうと? 「きぬ」(絹)の道 シルクロードを描いた作品などで有名な、2009年に亡くなった画家 ひらやまいくお(平山郁夫) 社会主義者・無政府主義者12名が死刑に たいぎゃくじけん(大逆事件) アメリカ公使館通訳ヒュースケンを暗殺した薩摩藩の藩士です いむたしょうへい(伊牟田尚平) 何もしゃべらない状態をいった表現 口を「つぐむ」(噤む) 遣唐使で大陸に渡った僧を描いた井上靖の歴史小説は? 天平の「いらか」(甍) 映画にもなった井上靖の小説は? 天平の「いらか」(甍) お嬢様などに対してよく使う清らかな様子を指す熟語 せいそ(清楚) 決して自分のものにはできないたとえです たかねのはな(高嶺の花) 「寛政の三博士」の一人です びとうにしゅう、びとうじしゅう(尾藤二洲) 寛政の三博士の一人です しばのりつざん(柴野栗山) 「寛政の三博士」の一人です こがせいり(古賀精里) 江戸時代に牢屋敷があった町 でんまちょう、てんまちょう(伝馬町) 東京女子大学の初代学長を務めました にとべいなぞう(新渡戸稲造) 「最後には」という意味がある言葉です ついに(竟に) 中国・元の時代の小説「漢宮秋」のヒロイン おうしょうくん(王昭君) 「浮世風呂」「浮世床」などで知られる江戸時代の戯作者 しきていさんば(式亭三馬) 太平洋戦争のキスカ島撤収作戦で指揮官を務めた名将です きむらまさとみ(木村昌福) 藤原兼家に欺かれて出家した第65代天皇 「かざん」(花山)天皇 太平洋戦争の際、日本軍に奇襲攻撃を受けました しんじゅわん(真珠湾) 平安時代に貴族の間で行われた球を蹴りあう遊びです けまり、しゅうきく(蹴鞠) 正倉院などに見られる建築様式 あぜくらづくり(校倉造) 恵美押勝の乱を平定した奈良時代の文人 きびのまきび(吉備真備) 中国・後漢末期に張角らが組織した宗教結社 たいへいどう(太平道) 北原白秋に師事した新潟県出身の歌人 みやしゅうじ(宮柊二) 画家として活動する石原慎太郎の四男です いしはらのぶひろ(石原延啓) 戦国武将・北条早雲の別名は? 伊勢「しんくろう」(新九郎) 北原白秋の有名な句は? 行く秋や風白うして「すがた」(象)あり 2008年に第4回正岡子規国際俳句賞の大賞を受賞しました かねことうた(金子兜太) 1968年に第2回蛇笏賞を受賞した俳人です あきもとふじお(秋元不死男) 正岡子規に師事した歌人・小説家です いとうさちお(伊藤左千夫) 松山出身の俳人正岡子規の命日です へちまき(糸瓜忌) 正岡子規の俳句 柿くへば鐘が鳴るなり「ほうりゅうじ」(法隆寺) 薩摩の西郷隆盛邸に居候し西郷隆盛の墓の文字を書いた書家 かわぐちせっぽう(川口雪篷) 代表作に「老猿」「西郷隆盛像」がある明治の彫刻家 たかむらこううん(高村光雲) 最初は「詩人」という題名だったロダンの彫刻です(画像) かんがえるひと(考える人) 平安時代の盗人の集団を描いた芥川龍之介の小説 ちゅうとう(偸盗) 仙人になろうとする青年を主人公とした芥川龍之介の小説です とししゅん(杜子春) 芥川龍之介の遺作となった小説の題名は?(歯車の画像) はぐるま(歯車) 芥川龍之介の小説「鼻」に登場する鼻の長い僧侶は? ぜんちないぐ(禅智内供) 地獄に落ちたカンダタを主人公とする芥川龍之介の小説 くものいと(蜘蛛の糸) 「今昔物語集」の説話を題材にした芥川龍之介の小説 やぶのなか(藪の中) 梁山泊に集まった108人の豪傑たちの物語です すいこでん(水滸伝) 古代から中世の日本で、農民に対して行われた利子付き貸借 すいこ(出挙) インドへの旅で知られる「三蔵法師」とも呼ばれた僧 げんじょう(玄奘) 1925年刊行のルポルタージュ「女工哀史」で有名な作家 ほそいわきぞう(細井和喜蔵) 真面目で堅苦しいことを、ある漢数字を使った言葉で何という? しかくしめん(四角四面) 現在は「瀋陽」と呼ばれるかつての満州国最大の都市 ほうてん(奉天) 思いがけない様子を意味しています たまさか(偶さか) 閉門よりも重く、改易より軽い江戸時代の刑罰 ちっきょ(蟄居) 修験道の山伏がかぶるずきん ときん(兜巾) 「馬脚を現す」と同じ意味の言葉を何という? 「めっき」(鍍金)が剥げる 日本で最も大きい装飾古墳は岡山市にある何古墳? 「つくりやま」(造山)古墳 「糠に釘」と同じ意味のことばは? 豆腐に「かすがい」(鎹) 「豆腐にかすがい」と同じ意味のことわざは? 泥に「やいと」(灸) 「全てにわたって」「隅々まで広く」という意味がある言葉 あまねく(遍く) あまねく行き渡ること ふきゅう(普及) 能ある○は爪を隠す たか(鷹) 井伏鱒二の小説「黒い雨」の主人公の名前は? しずましげまつ(閑間重松) 川の中の小さな穴を舞台にした井伏鱒二の小説です(山椒魚の画像) さんしょううお(山椒魚) 日本文学の傑作で、「魚」「大夫」に共通してつきます さんしょう(山椒) 現存するわが国最古の歴史書 こじき(古事記) 桜田門外の変で暗殺された幕末の大老 いいなおすけ(井伊直弼) 朝鮮戦争の別名は?(アコーディオンの画像) 「アコーディオン」戦争 桜井みかげを主人公としたよしもとばななの小説は?(キッチンの画像) キッチン けちな人は「ここに火をともす」と言われる体の部分 つめ(爪) 7世紀前後の、奈良盆地南部に都が置かれていた時代 あすかじだい(飛鳥時代) キリスト教が日本に伝来した時のカトリック宣教師の呼び名 バテレン(伴天連) オランダの画家ゴッホが好んで題材にした花です ひまわり(向日葵) 天皇に代わって国政をとります せっしょう(摂政) 1853年、ペリーが黒船を率い来航したところです うらが(浦賀) 戦国時代の発端となったもの 「おうにん」(応仁)の乱 文における成分の一つです しゅご(主語) 剣豪・机竜之介を主人公とする中里介山の小説は? だいぼさつとうげ(大菩薩峠) 老人問題を題材とした有吉佐和子の小説です こうこつのひと(恍惚の人) 切腹をする武士の後ろから首を刀ではねること かいしゃく(介錯) 多くの戦国武将たちがこれを目指しました てんかとういつ(天下統一) 中国の易姓革命における君主の交代方法のひとつ ぜんじょう(禅譲) 自分の行為を再考し反省すること かえりみる(省みる) 小説「高野聖」「婦系図」で有名な明治生まれの作家 いずみきょうか(泉鏡花) 泉鏡花の小説「高野聖」の舞台となった峠 あもうとうげ(天生峠) 主人公の僧侶・宗朝の不思議な体験を描いた泉鏡花の小説です こうやひじり(高野聖) 主人公・早瀬主税と元芸者・お蔦の恋を描いた泉鏡花の小説は? おんなけいず(婦系図) 泉鏡花の小説「婦系図」の口絵を描いた浮世絵師です ひれざきえいほう(鰭崎英朋) 能の役者・恩地喜多八を主人公とする泉鏡花の小説です うたあんどん(歌行燈) 泉鏡花の小説「日本橋」の装丁など絵を手がけた画家 こむらせったい(小村雪岱) 歌人・斎藤茂吉を父にもつ芥川賞作家です きたもりお(北杜夫) いい国作ろう! かまくらばくふ(鎌倉幕府) 鎌倉幕府が朝廷の動きを監視するために設けた機関 ろくはらたんだい(六波羅探題) 鎌倉幕府の最後の将軍 もりくにしんのう(守邦親王) 鎌倉幕府で御家人統制や警察の役割を担った機関 さむらいどころ(侍所) 新田義貞の軍勢が鎌倉幕府軍を打ち破った鎌倉市にある地名 こぶくろざか(巨福呂坂) 1333年に新田義貞と鎌倉幕府が激突した戦い 「こてさしがはら」(小手指原)の戦い 866年の応天門の変で濡れ衣を着せられた人物 みなもとのまこと(源信) 豊臣秀吉の正室である高台院の通称です きたのまんどころ(北政所) 摂政や関白の正妻を指す敬称 きたのまんどころ(北の政所) 公文所を前身とする鎌倉幕府の機関です まんどころ(政所) 中世日本の同業者組合 ざ(座) 現在の三重県にあった戦国時代の忍びの里 いが(伊賀) ちらっと見ること いちべつ(一瞥) 上野寛永寺を拠点に江戸の警備にあたりました しょうぎたい(彰義隊) 中国・清の時代の地税と人頭税を合わせた税制 ちていぎん(地丁銀) 現在の茨城県北東部にかつて存在した国です ひたち(常陸) 夏目漱石の「坊っちゃん」に登場する校長先生のあだ名です(たぬきの画像) たぬき 「明治の三筆」と呼ばれた書道家の一人 くさかべめいかく(日下部鳴鶴) 1928年、奉天に引き上げる途中日本軍によって暗殺されました ちょうさくりん(張作霖) 江戸幕府が町人や農民に作らせた隣保組織 ごにんぐみ(五人組) 高熱などで意識の混濁した人が無意識に口走る言葉のこと うわごと(譫言) 無意識に言います うわごと(譫言) 南北朝時代に書かれた作者不詳の軍記物語です ばいしょうろん(梅松論) 自由律俳句で有名な山口県出身の俳人 たねださんとうか(種田山頭火) もともとは庶民の平服だった鎌倉時代以降の武家の礼服 ひたたれ(直垂) 4歳で将軍に就き8歳で死去した江戸時代の第七代将軍 とくがわいえつぐ(徳川家継) 小林一茶の俳句は?(馬の画像) 雀の子そこのけそこのけ「おうま」が通る 敵国の船を攻撃して、積み荷を奪う許可を得た船のこと しりゃくせん(私掠船) 相手に首を切られても後悔しないほど強い友情は? 「ふんけい」(刎頸)の交わり 明治の文豪・夏目漱石の本名 夏目「きんのすけ」(金之助) 父とともに討ち入りに参加した赤穂浪士の一人 おおいしちから(大石主税) 足利義政が建立したのは何寺?(銀閣寺の画像) 「ぎんかく」(銀閣)寺、「じしょう」(慈照)寺 シドニー・カートンを主人公としたディケンズの小説 にとものがたり(二都物語) 日本軍が満州国の皇帝とした清朝最後の皇帝・宣統帝 ふぎ(溥儀) 源義経が奥州平泉に逃げる手助けをしたとされる平安末期の商人 かねうりきちじ(金売吉次) 「起こる可能性がある」という意味の動詞です ありうる(有り得る) ドイツの哲学者ハイデガーの著書です そんざいとじかん(存在と時間) フランスの哲学者サルトルの代表作です そんざいとむ(存在と無) ロカンタンを主人公としたサルトルの小説 おうと(嘔吐) 小説「帰らざる夏」で谷崎潤一郎賞を受賞しました かがおとひこ(加賀乙彦) ナオミをヒロインとした谷崎潤一郎の小説です ちじんのあい(痴人の愛) 谷崎潤一郎の小説「痴人の愛」の主人公です かわいじょうじ(河合譲治) 盲目の三味線奏者を主人公とした谷崎潤一郎の小説 しゅんきんしょう(春琴抄) 蒔岡家の四姉妹を描いた谷崎潤一郎の小説は? ささめゆき(細雪) 谷崎潤一郎の小説「細雪」の主人公は何家の四人姉妹? 「まきおか」(蒔岡)家 小説「細雪」の舞台にもなった谷崎潤一郎の旧邸宅 いしょうあん(倚松庵) 第1回谷崎潤一郎賞を受賞した小島信夫の小説です ほうようかぞく(抱擁家族) 柿内園子を主人公とした谷崎潤一郎の小説 まんじ(卍) 彫刻師の恋を描いた幸田露伴の小説です ふうりゅうぶつ(風流仏) 小説「人生の阿呆」で第4回直木賞を受賞した作家です きぎたかたろう(木々高太郎) 江戸幕府の初代外国奉行に就任した人物のひとり いわせただなり(岩瀬忠震) 「三国志演義」では「江東の小覇王」と呼ばれた人物 そんさく(孫策) 兄の孫策・孫堅・孫翊と比べ影が薄い、孫堅の四男 そんきょう(孫匡) 兄・孫策に似て勇敢だったと伝えられる、孫堅の三男 そんよく(孫翊) 匈奴を討ったことで知られる中国・前漢の武帝時代の名将 かくきょへい(霍去病) 曹操と戦うも敗れ、帰順した南匈奴の単于 おふら(於夫羅) 匈奴を討った秦の将軍 もうてん(蒙恬) 著書に「聖教要録」がある江戸時代の儒学者です やまがそこう(山鹿素行) 岐阜県大垣市に記念館がある江戸時代後期の詩人です やながわせいがん(梁川星巌) 歌集「独楽吟」で知られる幕末の歌人です たちばなのあけみ、たちばなあけみ(橘曙覧) 蜀を攻略する際に活躍した中国・三国時代の魏の武将 しょうかい(鍾会) 生前の行ないに基づいて死者に贈る称号 し、おくりな(諡) 古代中国では郡を治める長官のこと たいしゅ(太守) 中国・三国時代の呉の初代皇帝・孫権の三男 そんか(孫和) 中国・三国時代の呉の初代皇帝・孫権の長男 そんとう(孫登) 孫権の元で活躍した中国・三国時代の武将 こくり(谷利) 陳寿の書いた歴史書「三国志」に数々の注釈を付けた人物 はいしょうし(裴松之) 娘を三国時代の名軍師・諸葛亮に嫁がせた人物 こうしょうげん(黄承彦) 中国の三国時代のように三者が互いに対立する状態 ていりつ(鼎立) 蜀の軍師・ほう統はこう呼ばれていました ほうすう(鳳雛) 蜀の軍師・諸葛亮はこう呼ばれていました ふくりゅう(伏龍) 兵士に耕地を開墾させ、有事の際以外は農業に従事させる制度 とんでん(屯田) 中国の三国時代に、屯田制の普及を推進した魏の政治家 そうし(棗祗) 「三国志演義」にも登場する諸葛亮の息子 しょかつせん(諸葛瞻) 小説「三国志演義」で夏候惇の死期を予言した方士 かんろ(管輅) 中国・三国時代の一国です しょく(蜀) 中国・三国時代の一国です ご(呉) 中国・三国時代の一国です ぎ(魏) 蜀の黄忠に討ち取られた中国・三国時代の魏の武将 かこうえん(夏侯淵) 曹操のいとこにあたる中国・三国時代の武将 かこうとん(夏侯惇) 中国・三国時代の末期に活躍した「竹林の七賢」の1人 おうじゅう(王戎) 中国・三国時代の末期に活躍した「竹林の七賢」の1人 しょうしゅう(向秀) 名軍師・司馬懿を兄に持つ中国・三国時代の政治家 しばふ(司馬孚) 中国・三国時代の名軍師諸葛亮の終生のライバルです しばい(司馬懿) 後漢では曹操が、蜀では諸葛亮が務めた古代中国の官職 じょうしょう(丞相) 「三国志演義」で姜維を救うため魏軍に突撃し戦死した武将 ちょうぎょく(張嶷) 後漢王朝の末期に董卓が就任していた役職 しょうこく(相国) 中国の三国時代に、魏で曹丕の在位中に使われた元号 こうしょ(黄初) 「三国志演義」に登場する烏戈国の王 ごつとつこつ(兀突骨) 中国・後漢王朝末期の袁紹・袁術らの出身地 じょなん(汝南) 各地で、数多くの英雄が覇を競っている状態 ぐんゆうかっきょ(群雄割拠) 小説「当世商人気質」で知られる明治時代の作家 あえばこうそん(饗庭篁村) 樋口一葉の小説「たけくらべ」の主人公 みどり(美登利) 「たけくらべ」「にごりえ」などの小説を書いた女流作家 ひぐちいちよう(樋口一葉) 明治時代の作家・樋口一葉の師匠であり恋人だった作家 なからいとうすい(半井桃水) 西太后が摂政を務めた中国・清朝の第11代皇帝 こうしょてい(光緒帝) 個人の罪による刑罰が親族にも及ぶという制度 えんざせい(縁坐制) 江戸時代に罪人を入れ運んだ籠 とうまるかご(唐丸籠) 五街道とその付属街道以外の道路をこう呼びました わきかいどう(脇街道) 後に三世雪中庵となった江戸時代中期・後期の俳人 おおしまりょうた(大島蓼太) 女優アルカージナが登場するチェーホフの小説は?(かもめの画像) かもめ 大化の改新で廃止された朝廷の直轄地 とんそう、みやけ(屯倉) 1866年に同盟を結びました さっちょう(薩長) 663年に倭国と新羅・唐の連合が戦ったのは? 「はくそんこう」、「はくすきのえ」(白村江)の戦い 現在の千葉県南部にかつて存在した国です あわ(安房) 岩倉具視の幼名です かねまる(周丸) 「悪いことをした」と感じて心を痛めること とがめる(咎める) 和歌の別名です みそひともじ(三十一文字) 短歌のことをこう呼びます みそひともじ(三十一文字) 「日本書紀」や「万葉集」に登場する「幻の人工池」 いわれいけ、いわれのいけ(磐余池) 徳川吉宗の時に定められた江戸幕府の職俸制度 たしだか(足高) 「佐賀の七賢人」の1人に数えられる明治の政治家 そえじまたねおみ(副島種臣) 村田珠光の「侘び茶」を引き継ぎ茶の湯を芸術にまで高めた茶人 たけのじょうおう(武野紹鴎) 主人公・道子とその従兄弟の愛を描いた大岡昇平の代表作 むさしのふじん(武蔵野夫人) 「裸女と白布」「寝台の裸婦」など裸婦で有名な大正の画家 こいでならしげ(小出楢重) 日本人初のノーベル文学賞受賞者です かわばたやすなり(川端康成) 主人公・菊治の恋愛を描いた川端康成の小説は?(千羽鶴の画像) せんばづる(千羽鶴) 1905年に発表された夏目漱石の短編小説です ろんどんとう(倫敦塔) はなればなれになってしまうことです かいり(乖離) 日本画家・横山大観が生み出した独自の画風です もうろうたい(朦朧体) 明治維新後に徳川宗家16代を継いだ人物は? 徳川「いえさと」(家達) 江戸時代に旅人を宿泊させ食事を提供した宿屋のこと はたご(旅籠) 平戸藩の松浦静山が著した江戸時代の随筆 かっしやわ(甲子夜話) 随筆集「甲子夜話」で有名な江戸時代の平戸藩主です まつらせいざん(松浦静山) 愛宕山を馬で駆け上ったエピソードが有名です まがきへいくろう(曲垣平九郎) 星座の名前にもなっているルネサンスの三大発明のひとつ(羅針盤の画像) らしんばん(羅針盤) 暴力や強権によって、他者の権利などを踏みにじること じゅうりん(蹂躙) 三国志でおなじみの武将・関羽が戦死したのは? 「はんじょう」(樊城)の戦い 小さいことにこだわっている様子 せつせつたる(屑屑たる) 中国唐代の詩人・白楽天の代表作です ちょうごんか(長恨歌) 小説「黒パン俘虜記」で直木賞を受賞した作家です くるみざわこうし(胡桃沢耕史) 手紙の冒頭で相手の健康や幸福を祝って使う言葉です せいぼく(清穆) お城の中心をなすヤグラのことです てんしゅかく(天守閣) 貧しい農民の生活を描いた小説「土」で有名な作家は? ながつかたかし(長塚節) イギリスやアメリカで一般的に使われる言語 えいご(英語) 日本神話で黄泉の国の火で煮炊きされた食べ物を食べること よもつへぐい(黄泉戸喫) 日本神話で、神武天皇の東征の際現れた金色のトビのこと きんし(金鵄) 日本神話で、神武天皇を道案内したとされる鳥 やたがらす(八咫烏) 弟と大喧嘩をした日本神話に登場する神です うみさちひこ(海幸彦) 兄と大喧嘩をした日本神話に登場する神です やまさちひこ(山幸彦) 日本神話に登場する英雄です スサノオノミコト(素戔嗚尊) 日本神話に登場するヤマトタケルノミコトの幼名 おうすのみこと(小碓命) 八咫鏡を作ったとされる日本神話に登場する神です イシコリドメ(石凝姥命) スサノオノミコトに退治された日本神話に登場する大蛇です ヤマタノオロチ(八岐大蛇) スサノオノミコトがヤマタノオロチ退治に使ったとされる剣 あまのはばきり(天羽々斬) 日本神話で日本の元となる渾沌とした大地をかき混ぜた矛 あめのぬぼこ、あまのぬぼこ(天沼矛) 日本神話の神武東征の際に大和地方で抵抗した豪族の長 ながすねひこ(長髄彦) 現在の奈良県とほぼ同じ地域にかつて存在した国です やまと(大和) 1941年に竣工された旧日本海軍最大の戦艦 やまと(大和) 後に改装されて航空母艦となった大日本帝国海軍の潜水母艦です たいげい(大鯨) 大日本帝国海軍で建造された綾波型駆逐艦の10番艦 うしお(潮) 大日本帝国海軍で建造された綾波型駆逐艦の7番艦 おぼろ(朧) 大日本帝国海軍で建造された阿賀野型軽巡洋艦の3番艦 やはぎ(矢矧) 大日本帝国海軍で建造された吹雪型駆逐艦の5番艦 むらくも(叢雲) 大日本帝国海軍における最後の海軍大将 いのうえしげよし(井上成美) 大和朝廷に仕えた渡来人の機織技術者 あやはとり(漢織) 大和朝廷の財物を納めた蔵 いみくら(斎蔵) 広瀬淡窓や稲村三伯の師匠である江戸時代の儒学者 かめいなんめい(亀井南冥) 「裸体美人」「羅布かづく人」などの代表作がある画家 よろずてつごろう(萬鉄五郎) レベッカ・シャープを主人公としたサッカレーの小説 きょえいのいち(虚栄の市) オランダの学者スピノザが説いた哲学説 はんしんろん(汎神論) 城の裏側の門の別名は? 「からめて」(搦手)門 1837年に乱を起こした越後国の国学者 いくたよろず(生田万) 光明皇后によって設置された病人を治療する施設 せやくいん(施薬院) 日露戦争下の金沢を舞台にした五木寛之の小説です ときのはか(朱鷺の墓) 欠点などを指摘して手ひどく批判すること こきおろす(扱き下ろす) 石原慎太郎の小説「太陽の季節」の主人公 つがわたつや(津川竜哉) 過去の例や手本などに照らして考えること かんがみる(鑑みる) 1600年にオランダ船・リーフデ号が漂着しました うすきわん(臼杵湾) 作家・井上靖の芥川賞受賞作です とうぎゅう(闘牛) 井上靖の小説「闘牛」の主人公津上のモデルとなった人物です こたにまさかず(小谷正一) 気晴らしに見物や遊びにでかけること ものみゆさん(物見遊山) 鹿ヶ谷の陰謀を平清盛に密告した平安時代末期の武将です ただゆきつな、ただのゆきつな(多田行綱) 手ごたえがないことを意味することわざ 「のれん」(暖簾)に腕押し 細かいところまではっきりしていること つまびらか(詳らか) 江戸時代に志賀島で発見されました(画像) きんいん(金印) 物事に対して偏見を持っていることです ひがめ(僻目) お互いに差がありません きんとう(均等) 19世紀フランスの作家モーパッサンのデビュー作は? しぼうのかたまり(脂肪の塊) 何も考えずひたすら座禅する曹洞宗の修行法 しかんたざ(只管打座) 「小倉百人一首」にも歌が詠まれている平安時代の歌人です みぶのただみね(壬生忠岑) 「古今和歌集」の撰者として知られる平安時代の歌人です みぶのただみね(壬生忠岑) 「日本外史」を著しました らいさんよう(頼山陽) イタリアを拠点に活動している世界的に評価が高い彫刻家 おがたよしん(緒方良信) 徳川家康の息子・松平忠輝と結婚した伊達政宗の娘です いろはひめ(五郎八姫) 評論「厭世詩家と女性」で有名な明治時代の作家です きたむらとうこく(北村透谷) 1899年に新詩社を創設し、翌年に「明星」を創刊した歌人です よさのてっかん(与謝野鉄幹) 「十六夜日記」を著した女流歌人 あぶつに(阿仏尼) 従兄弟・畠山政長とのいざこざが応仁の乱を導いたのは? 畠山「よしなり」(義就) 嘉吉の乱で殺された室町幕府第6代将軍 あしかがよしのり(足利義教) 応仁の乱で叔父の足利義視と対立した室町幕府第9代将軍 あしかがよしひさ(足利義尚) 室町幕府の第14代将軍 あしかがよしひで(足利義栄) 1943年に小説「和紙」で芥川賞を受賞した作家 とうのべかおる(東野邊薫) 物事の食い違いのこと そご(齟齬) ハリスと通商条約の調印について協議した開国派の老中 ほったまさよし(堀田正睦) 文永の役で日本軍の総大将を務めた鎌倉時代の御家人です しょうにかげすけ(少弐景資) 神武東征の際に、長髄彦の矢に射られて亡くなった神武天皇の兄 いつせのみこと(五瀬命) 人の運不運は天が決めるということ うんぷてんぷ(運否天賦) 1912年に日本人として初めて南極大陸に上陸した探検家 しらせのぶ(白瀬矗) 離れた壺に矢を投げ入れる奈良時代に日本に伝わった遊び とうこ(投壺) 代表作に「バラと少女」がある1919年に22歳で死去した洋画家 むらやまかいた(村山槐多) 大正期の洋画家・村山槐多の代表作は? 「いばり」(尿)する裸僧 「奥の細道」の道中で松尾芭蕉と知り合い、弟子入りしました たちばなほくし(立花北枝) 「蕉門十哲」の一人に数えられる江戸時代の俳人です おちえつじん(越智越人) 向井去来と共に「猿蓑」を編集した、松尾芭蕉の弟子 のざわぼんちょう(野沢凡兆) 松尾芭蕉の句は? あかあかと日は「つれなく」(難面)も秋の風 松尾芭蕉が「嵯峨日記」を書いた場所である弟子・向井去来の草庵 らくししゃ(落柿舎) 松尾芭蕉の「おくのほそ道」の出発地となった場所です さいとあん(採茶庵) 松尾芭蕉の研究で有名な明治・大正期の国文学者 ぬなみけいおん(沼波瓊音) 松尾芭蕉の死後に門人の河合乙州がまとめた、芭蕉の俳諧紀行です おいのこぶみ(笈の小文) 芭蕉の死後、その作品を編纂して「笈の小文」として出した門人 かわいおとくに(川井乙州) 芭蕉の「野ざらし紀行」の旅に同行した、彼の門人です なえむらちり(苗村千里) 芭蕉の門下生として知られる江戸時代の女流俳人です しばそのめ、しばそのじょ(斯波園女) 国木田独歩の代表作は? 牛肉と「じゃがいも」(馬鈴薯) 小説「牛肉と馬鈴薯」「武蔵野」で有名な作家 くにきだどっぽ(国木田独歩) 滑稽味のある気のきいた言葉や冗談、ユーモア かいぎゃく(諧謔) 1961年に、小説「忍ぶ川」で第44回芥川賞を受賞した作家 みうらてつお(三浦哲郎) 戦国時代の合戦で取られた陣形の一つです こうやく(衡軛) 戦国時代の合戦で取られた陣形の一つです ほうし(鋒矢) 戦国時代の合戦で取られた陣形の一つです がんこう(雁行) 戦国時代の基本的な陣形のひとつ かくよく(鶴翼) 1587年に長宗我部信親が戦死したのは? 「へつぎがわ」(戸次川)の戦い 古代中国神話に登場する人面蛇身の姿とされる神 ふくぎ、ふっき(伏羲) 名文として名高い、諸葛亮が蜀の皇帝・劉禅に奉った文書です すいしひょう、すいしのひょう(出師表) 蘇我入鹿暗殺の舞台にもなった奈良県にあった都は? 飛鳥「いたぶきのみや」(板蓋宮) 528年に「磐井の乱」を鎮圧した豪族は? 物部「あらかび」「あらかひ」(麁鹿火) 「三国志演義」で、董卓と呂布が争った絶世の美女 ちょうせん(貂蝉) 昭和30年代に「女子大生亡国論」を唱えた国文学者です てるおかやすたか(暉峻康隆) お坊さんの社会を、着ている墨染めの衣からこういいます しりゅう(緇流) 日露戦争で威力を発揮した下瀬火薬を生んだ海軍技師 しもせまさちか(下瀬雅允) 細くてしなやかな竹のこと なよたけ(弱竹) 他人の詩などの作品をそっくり盗用すること せいどんかっぱく(生呑活剥) 他人の詩文を盗用することや頑固で融通がきかないこと かっぱくせいどん(活剥生呑) 2011年3月に亡くなった「支倉常長像」などの作品で知られる彫刻家 佐藤「ちゅうりょう」(忠良) 大化から数えて100番目の元号 かおう(嘉応) 何のわだかまりもない素直な心で物事にのぞむこと きょしんたんかい(虚心坦懐) 源頼朝が流されたとされる場所 ひるがこじま(蛭ヶ小島) ある事柄が他の事柄の進行と共に行われる様子 まにまに(隨に) なりゆきに任せる様子のことです まにまに(随に) 落ち着いて、ゆっくりと行動する様子です おもむろに(徐に) 「無花的薔薇」「北帰」などの作品で知られる中国の作家です しょうそん(小松) 恋する女の子がなる表情 はにかむ(含羞む) 1988年に直木賞を受賞した西木正明の小説 しばれるひとみ(凍れる瞳) 奈良時代に東大寺を開山した華厳宗の僧です ろうべん(良弁) 禅の公案を描いた如拙の水墨画 ひょうねんず(瓢鮎図) 「京焼の幕末三名人」の一人である江戸時代の陶工 あおきもくべい(青木木米) 1977年に「榧の木祭り」で芥川賞を受賞した作家です たきしゅうぞう(高城修三) 過ちを巧妙に取り繕うことを意味する四字熟語です らくひつてんよう(落筆点蠅) 大河ドラマ「平清盛」の題字を書いたことで注目の女性書道家 かなざわしょうこ(金澤翔子) 「懐風藻」の編者ともいわれる奈良時代の文人 おうみのみふね(淡海三船) 戦国時代の紀伊で活躍した鉄砲による武装集団 さいかしゅう(雑賀衆) 坂上田村麻呂が現在の岩手県に築いた蝦夷制圧の拠点 いさわじょう、いさわのき(胆沢城) 「天皇ごっこ」「囚人狂時代」などの作品がある作家 みさわちれん(見沢知廉) 代表作に「日高河清姫図」がある大正・昭和期の画家です むらかみかがく(村上華岳) モダニズム俳句の先駆者と言われる日本の俳人です ひのそうじょう(日野草城) 「日本ペンクラブ」の会長も務めた詩人です おおおかまこと(大岡信) 第5代日本ペンクラブ会長を務めた作家は? 芹沢「こうじろう」(光治良) 2010年に、国際ペンクラブの専務理事に東洋人として初めて選出 ほりたけあき(堀武昭) 1990年に小説「表層生活」で芥川賞を受賞した作家です おおおかあきら(大岡玲) 都会から離れている様子のことです へんぴ(辺鄙) 漫画家・白土三平の父であるプロレタリア画家です おかもととうき(岡本唐貴) 日英同盟の成立に尽力した明治時代の外交官 はやしただす(林董) 現在の均一ショップにあたる江戸時代の価格が一律のお店 しもんや(四文屋) 武士が額から頭の中ほどにかけて髪を剃り落としたこと さかやき、つきしろ(月代) 賈宝玉を主人公とした中国の古典文学です こうろうむ(紅楼夢) 19世紀ロシアの作家ゴーゴリの小説です がいとう(外套) 安土桃山時代に盛んになった極彩色をつかった障壁画 だみえ(濃絵) 江戸時代初期に起こった幕府と朝廷が対立した事件 しえじけん(紫衣事件) 国立民族学博物館の初代館長を務めた民族学者です うめさおただお(梅棹忠夫) 「つまらないこと」という意味がある言葉 そぞろごと(漫ろ事) 1932年に前大蔵大臣・井上準之助を暗殺した血盟団のメンバーです おぬましょう(小沼正) 初めて足のない幽霊を描いたと言われる江戸時代の画家 まるやまおうきょ(円山応挙) 宮本武蔵が霊巌洞で執筆したとされる兵法書です ごりんのしょ(五輪書) 1629年に即位した、称徳天皇以来の女性天皇は? 「めいしょう」(明正)天皇 五箇条の御誓文の原案を作成した福井藩士 ゆりきみまさ、ゆりこうせい(由利公正) 「雁の寺」「飢饉海峡」などの小説で有名な作家 みずかみつとむ、みなかみつとむ(水上勉) 日本人なら誰でも使えるもの かな(仮字) 日本最大級の縄文集落跡といえば? 「さんないまるやま」(三内丸山)遺跡 「フィロソフィー」という英語を「哲学」と訳した日本の哲学者 にしあまね(西周) 時おり芸能人の作品が入賞し話題となる美術展覧会です にかてん(二科展) まわりくどくて実用的でないこと うえん(迂遠) 20世紀前半にアメリカで活躍した日本人画家 くによしやすお(国吉康雄) 1984年に銅剣が出土した島根県出雲市の遺跡 「こうじんだに」(荒神谷)遺跡 歌集「海やまのあひだ」で有名な別名を「釈迢空」という歌人 おりくちしのぶ(折口信夫) 国文学者の折口信夫が歌を詠む際に使った号は? しゃくちょうくう(釈迢空) 1715年に周防国で起きた徳山藩が改易された事件は? 「まんにゃくやま」(万役山)事件 ヴィクトル・フランクルの著書「夜と霧」を翻訳した心理学者 しもやまとくじ(霜山徳爾) 作家・太宰治の命日です おうとうき(桜桃忌) 「走れメロス」「人間失格」などの小説を書いた作家は? だざいおさむ(太宰治) 太宰治の小説「人間失格」の主人公 おおばようぞう(大庭葉蔵) 江戸幕府最後の老中首座 いたくらかつきよ(板倉勝静) 石川県能美市にある旧石器時代の遺跡 「とだしの」(灯台笹)遺跡 正倉院におさめられている物が有名な、ペルシャ風の水差し しっこへい(漆胡瓶) 1970年に第1回中原悌二郎賞を受賞した彫刻家です きのうちよし(木内克) 日本初の「軍用犬」を導入した太田道灌の曾孫にあたる武将 おおたすけまさ(太田資正) 国が永遠に栄えることを意味する四字熟語 かざんたいれい(河山帯礪) 物事の標準や手本を意味する四字熟語です きくじゅんじょう(規矩準縄) 江戸時代初期に加納藩主安藤信友が興した茶道の流派 おいえりゅう(御家流) 戦前にヨーロッパで活躍した日本の劇作家 こおりとらひこ(郡虎彦) 物事に必要以上にこだわり気にかけることです こうでい(拘泥) 「元禄の四俳女」と呼ばれた江戸時代の女流俳人の一人 わたらいそのじょ、わたらいそのめ(度会園女) 「松川事件」「神経病時代」で有名な明治生まれの作家 ひろつかずお(広津和郎) 日本で初めて国産自動車を完成させた岡山の発明家 やまばとらお(山羽虎夫) 日本最古の「盾持ち人埴輪」が発掘された桜井市の何古墳? 「ちはらおおはか」(茅原大墓)古墳 紀元前5000年頃に中国東部に存在した世界最古の稲作文化 かぼとぶんか(河姆渡文化) 仏様がお座りになるという台座のことです はすのうてな(蓮の台) 「不連続殺人事件」「堕落論」で知られる無頼派の作家です さかぐちあんご(坂口安吾) 無頼派の作家・坂口安吾の代表作です だらくろん(堕落論) 作家の坂口安吾と恋人関係だった代表作に「神楽坂」がある作家 やだつせこ(矢田津世子) 静岡県浜松市にある縄文時代の遺跡です しじみづかいせき(蜆塚遺跡) 静岡県浜松市にその名を冠した美術館がある女性日本画家です あきのふく(秋野不矩) 現在の青森県に位置する鎌倉時代の豪族・安東氏の本拠地 とさみなと(十三湊) 城を築く時に石垣に裏に楔として詰めた細かい石 ごろたいし(五郎太石) 佐久間象山を暗殺したことで有名な幕末の武士です かわかみげんさい(河上彦斎) 二葉亭四迷の小説「浮雲」の主人公です うつみぶんぞう(内海文三) 聖徳太子のブレーンとして活躍した豪族 はたのかわかつ(秦河勝) フランス式訓練を受けた江戸幕府直属の近代歩兵部隊 さっぺいたい(撒兵隊) 1914年に刊行された歌人・北原白秋の第二詩集 きららしゅう(雲母集) 1953年に陶芸家として初めて文化勲章を受章した人物 いたやはざん(板谷波山) 幕末に軍艦奉行、外国奉行を務め日本の近代化に貢献した人物です おぐりただまさ(小栗忠順) 愛知県田原市にある縄文から弥生時代前期にかけての遺跡 よしごかいづか(吉胡貝塚) 小説「広場の孤独」で芥川賞を受賞した作家は? ほったよしえ(堀田善衛) 台湾の先住民族です たかさごぞく(高砂族) 「かろうじて」「なんとか」といった意味を持つ副詞です ようやく(漸く) 掲げる、たずさえるという意味がある言葉です ひっさげる(挈げる) 幕末に北海道で起きた箱館戦争の別名です きしのえき(己巳の役) 進んで新しいことを取り入れる姿勢がないこと たいえいてき(退嬰的) 元気のない様子のこと しおしお、しょうしょう(悄悄) 盾とホコを指す言葉から、戦いのことを何という? 「かんか」(干戈)を交える 「少しの間」「しばらく」という意味の言葉 ざんじ(暫時) 「四凶」の一つとされる中国神話に登場する怪物です こんとん(渾沌) 「四凶」の一つともされる中国神話に登場する怪物です とうてつ(饕餮) 古代中国の殷・周時代の青銅器に見られる獣面の文様 とうてつもん(饕餮文) 鎌倉時代初期の1213年に反乱を起こした御家人です いずみちかひら(泉親衡) 「文章を飾ること」を意味する四字熟語です ちょうぶんこくる(雕文刻鏤) 平安時代前期の888年に起こった政治事件です あこうじけん(阿衡事件) 969年に左大臣・源高明が左遷された事件は? 「あんな」(安和)の変、「あんわ」(安和)の変 江戸時代に造られた細長く屋根のない舟 ちょきぶね(猪牙舟) 奈良県にある縄文時代の重要な遺跡です おおこいせき(大川遺跡) 「最後の浮世絵師」と呼ばれる幕末・明治初期の画家 こばやしきよちか(小林清親) 国内最古の馬の乳歯が出土した四條畷市の遺跡は? 「しとみやきた」(蔀屋北)遺跡 戦国時代に発達した、都市における自治的な共同組織です えごうしゅう、かいごうしゅう(会合衆) 「きまりが悪い」「照れくさい」といった意味の表現です おもはゆい(面映い) 人生が短く、はかなく過ぎ去ってしまうことをたとえた四字熟語 はっくかげき(白駒過隙) 人生が短くはかないということのたとえです ふゆうのいちご(蜉蝣の一期) 平安中期から室町時代にかけて僧兵が為政者に要求をしたこと ごうそ(強訴) 人の行動を厳しく制限して自由を束縛するもの しっこく(桎梏) 1945年に日本最後の陸軍大臣を務めた人物 しもむらさだむ(下村定) 平安貴族の間に流行した民謡を雅楽風にした歌謡 さいばら(催馬楽) 退却する軍の最後尾で追撃に対抗する役割のことです しんがり(殿) 江戸時代に、大槻玄沢が江戸に開いた蘭学塾 しらんどう(芝蘭堂) すばらしい友人から受ける良い影響 しらんのか(芝蘭の化) 下総佐倉藩初代藩主を務めた江戸時代の老中 松平「のりさと」(乗邑) 戦国時代に活躍した越中富山城主 じんぼうながもと(神保長職) 593年に厳島神社を創建し初代神主となった豪族 さえきのくらもと(佐伯鞍職) 物事の完成させるための最後の大事な仕上げのことです がりょうてんせい(画竜点睛) 幕末に起きた会津戦争の戦いの一つ 「のへじ」(野辺地)戦争 大坂城や駿府城に置かれた江戸幕府の役職です じょうだい(城代) 江戸時代中期から明治時代にかけて使われた女性用の被り物 おこそずきん(御高祖頭巾) 江戸時代の儒学者室鳩巣の著書 すんだいざつわ(駿台雑話) 1609年に対馬の宗氏が李氏朝鮮と結んだ貿易に関する条約 きゆうやくじょう(己酉約条) 中国、金・元の時代に使われた紙幣 こうしょう(交鈔) 1860年に勝海舟が渡欧した際に咸臨丸の司令官を務めた軍艦奉行 きむらかいしゅう(木村芥舟) 江戸幕府の第9代将軍徳川家重の幼名です ながとみまる(長福丸) 今川義元の妹を母に持つ徳川家康の正室です つきやまどの(築山殿) 「女戦国大名」と呼ばれた武将・今川義元の母親です じゅけいに(寿桂尼) 1536年から1545年に起こった今川義元と北条氏康の戦い かとうのらん(河東の乱) 今川義元の軍師として知られる臨済宗の僧侶です たいげんすうふ(太原崇孚) 丁未の乱で暗殺された飛鳥時代の豪族 もののべのもりや(物部守屋) 蘇我馬子と戦い討ち死にした飛鳥時代の豪族です もののべのもりや(物部守屋) 宇都宮城釣天井事件で失脚した江戸時代初期の幕臣 ほんだまさずみ(本多正純) 徳川家康の側近として活躍した人物です ほんだまさのぶ(本多正信) 「笹の才蔵」と怖れられた福島正則の家臣は? 「かに」(可児)才蔵 「伝教大師」と呼ばれた人物 さいちょう(最澄) 江戸時代末期に公武合体政策を推進した幕府の老中です くぜひろちか(久世広周) モンゴル帝国の創設者チンギス・ハンの幼名 テムジン(鉄木真) 戦国から江戸時代にかけて「直轄領」を指した言葉です くらいりち(蔵入地) 戦国時代から江戸時代にかけて大名の直轄領のことを指した言葉 くらいりち(蔵入地) 計りきれないほどの多い状態を意味します ばんこく(万斛) 古代日本において行われた動物の骨を用いた占い ふとまに(太占) 鶴岡八幡宮で源実朝を暗殺 くぎょう(公暁) 1858年にロシアと清が条約を結んだ土地 あいぐん(愛琿) 伊庭想太郎に刺殺された明治の政治家 ほしとおる(星亨) 明治の政治家・星亨を刺殺したテロリスト いばそうたろう(伊庭想太郎) 文章を添削することを指す表現 「ふえつ」(斧鉞)を加える 山本周五郎の小説「赤ひげ診療譚」の主人公 にいできょじょう(新出去定) 白話文学を提唱した中国の思想家 こてき(胡適) 平安時代前期に活躍した六歌仙のひとりです おののこまち(小野小町) 六歌仙の一人に数えられた平安時代の歌人です ふんやのやすひで(文屋康秀) 薬師寺三重塔のものが有名なひさし状の出っ張り もこし(裳階) 東京駅で原敬を暗殺した人物 なかおかこんいち(中岡艮一) 幕末に土佐藩士の中岡慎太郎が結成した軍隊 りくえんたい(陸援隊) 謀反を疑われて処刑された孝徳天皇の皇子 ありまのみこ、ありまのおうじ(有間皇子) 君主にそむいて兵を挙げること むほん(謀反) 平氏討伐を企てたが失敗した後白河天皇の第三皇子 もちひとおう(以仁王) 唐の皇帝・中宗を毒殺した皇后 いこう(韋后) 大化の改新で廃止された朝廷の直轄地 みやけ(屯倉) 清原夏野らが編集した養老令の官撰注釈書 りょうのぎげ(令義解) 室町幕府の第2代将軍は? 足利「よしあきら」(義詮) 執権・北条時頼が置いた評定衆の補佐役 ひきつけしゅう(引付衆) 四条天皇の代に当たる使われた日数が最も短い年号 りゃくにん、れきにん、りゃくじん(暦仁) 江戸時代に武士が領地を治めたことをこう言います ちぎょう(知行) 災難のとんだ巻き添えをくうという意味の言葉です ちぎょのわざわい(池魚の殃) 古代中国で、黄河流域に発生した都市国家の総称 ゆう(邑) ケネディが最も尊敬した日本人に挙げた米沢藩の藩主 うえすぎようざん(上杉鷹山) 「長征」と呼ばれる大移動で中国共産党の軍が行き着きました えんあん(延安) 664年に対馬・壱岐などに防人とともに設置された狼煙の一種 とぶひ(烽) 政治や国を傾けてしまうほどの絶世の美女や遊女を指す言葉 けいせい(傾城) 一時逃れの方策のことです びほうさく(弥縫策) 2010年に日本最古の色付きの絵が出土した愛知県の遺跡 「いっしきあおかい」(一色青海)遺跡 「広辞苑」を編纂した国語学者です しんむらいずる(新村出) 身分の高い人などが正妻以外の女性に生ませた子 おとしだね(落とし胤) よく誤読される、「ひとり舞台」と同じ意味の言葉です どくせんじょう(独擅場) 江戸、天明の狂歌三大家とは唐衣橘洲、太田南畝と誰? あけらかんこう(朱楽菅江) 悪いことをすればバチがあたるということ てんばつてきめん(天罰覿面) 効果○○、天罰○○? てきめん(覿面) 中国・五胡十六国時代の「五胡」のひとつ きょう(羌) さぐりさぐり見る様子のことです うかがいみる(覘る) 睨みつけるような目の女の子を描いた作品で有名な画家です ならよしとも(奈良美智) 戦国大名・浅井氏の居城だった滋賀県長浜市にあったお城です おだにじょう(小谷城) 額が地につくほど丁寧にお辞儀する様子です ぬかずく(叩頭く) 直接関係ない事と無理に結びつけ都合のよい口実にすること かこつける(託ける) 富士山に観測所を建てた野中至の生涯を描いた新田次郎の小説 ふようのひと(芙蓉の人) 「恥じ入る」という意味の言葉は? 「ざんき」(慙愧)に堪えない 「人は何のみにて生きるものにあらず」? パン(麺麭) 江戸幕府の将軍に直属した旗本や御家人の総称 じきさん(直参) 大坂夏の陣以降の平和な時代を指します げんなえんぶ(元和偃武) 大坂夏の陣により長い戦乱の時代が終わり平和になったこと げんなえんぶ、げんわえんぶ(元和偃武) 相手を激しく問い詰めます なじる(詰る) 現在の静岡県西部にかつて存在した国です とおとうみ(遠江) 「無駄に」という意味の副詞 いたずらに(徒に) 米を蒸すために用いられた弥生土器の一種 こしき(甑) お釈迦様の入滅から56億7000万年後に現れるとされています みろくぼさつ(弥勒菩薩) 仏教の開祖・釈迦の父です じょうぼんおう(浄飯王) 仏教の開祖・釈迦の母です まやふじん(摩耶夫人) 釈迦の説法や、熱弁を振るう様子を指す三字熟語です ししく(獅子吼) 釈迦の説法や教説や熱弁をふるって真理・正義を説くことを意味する言葉 ししく(獅子吼) 1582年に徳川軍と北条軍が戦った山梨県北杜市にあった城です ししくじょう(獅子吼城) ラッキーな出来事をこのように言います ぎょうこう(僥倖) 1945年の神戸空襲で亡くなったエジソン唯一の日本人助手 おかべよしろう(岡部芳郎) 1335年、北条高時の遺児・時行が起こした反乱は? 「なかせんだい」(中先代)の乱 江戸時代前期の儒学者伊藤仁斎の著書です どうじもん(童子問) 2011年に紫綬褒章を受章した彫刻家です ふなこしかつら(舟越桂) 2009年に毎日芸術賞を受賞した岩手県出身の彫刻家です ふなこしかつら(舟越桂) 天智天皇の妃である7世紀後半の女流歌人 ぬかたのきみ、ぬかたのおおきみ(額田王) 小説「年の残り」で芥川賞を受賞した作家 まるやさいいち(丸谷才一) 深く眠り込んでいてなかなか起きない様子 いぎたない(寝穢い) 人気作家・吉本ばななの本名は? よしもとまほこ(吉本真秀子) 平安時代中期の僧・源信の別名 えしんそうず(恵心僧都) 清の皇帝・乾隆帝が10回の遠征を行なったこと じゅうぜんぶこう(十全武功) その私塾の名前にもなった国学者・平田篤胤の号 いぶきのや(気吹舎) 自由律俳句の俳人・尾崎放哉が晩年を過ごした場所です みなんごあん(南郷庵) 奈良時代から平安時代における地方軍事力として整備された軍団 こんでい(健児) 沖縄戦で活躍した日本の軍人 ちょうおさむ(長勇) 神に誓って熱湯に手を入れさせた古代の裁判 くかたち(盟神探湯) 牛車の前に突き出している二本の棒 ながえ(轅) 迷いから覚めて、悟りの現地に達することです せんぜい(蝉蛻) 源頼光が酒呑童子を斬ったとされる刀は? 「どうじぎり」(童子切)安綱 与謝蕪村の有名な俳句は? 「いかのぼり」(凧)きのふの空のありどころ 眠っている間も忘れないことは? 「むび」(夢寐)にも忘れない 江戸時代の国学者・平田篤胤の著書です たまのみはしら(霊能真柱) 「旗」「夜の桃」などの句集がある岡山県生まれの俳人です さいとうさんき(西東三鬼) 「幕末の剣聖」と呼ばれた江戸時代の剣客です おたにのぶとも(男谷信友) 聖徳太子が国書を送った隋の第2代皇帝 ようだい(煬帝) 遣欧使節としてローマに渡った伊達政宗の家臣は? はせくらつねなが(支倉常長) 作家・長谷川時雨を妻に持った明治生まれの作家 みかみおときち(三上於菟吉) 前漢の時代に、劉安が編纂させた哲学書です えなんじ(淮南子) 戦国時代には南関東に勢力を伸ばした、「何家」? 「おうぎがやつ」(扇谷)上杉家 戦国時代に活躍した近江近郊の石工職人たち あのうしゅう(穴太衆) 作家・山本有三の小説「女の一生」の主人公 みきまさこ(御木允子) 禅宗の僧侶を描いた肖像画 ちんぞう(頂相) 中国と日本の美術品を集めた奈良市の美術館 「ねいらく」(寧楽)美術館 故国である楚を憂い詩人・屈原が身を投げた湖 べきらこう(汨羅江) 山梨県と長野県の境にある峠 おおだるみとうげ(大弛峠) 「起筆」に対して書き終えるという意味です かくひつ(擱筆) かな4文字で読んでください いろどり(釆) かな4文字で読んでください かんなぎ(巫) かな4文字で読んでください ともがら(輩) かな4文字で読んでください いにしえ(古) かな5文字で読んでください まつりごと(政) 本屋さんのことを難しくこうも言います しょし(書肆) 毛利元就の献上金で即位式をした第106代天皇は? 「おおぎまち」(正親町)天皇 古代中国で北方の遊牧民族を指した言葉 ほくてき(北狄) 大正時代に民芸運動を提唱した美術評論家です やなぎむねよし(柳宗悦) 平安時代に十二単と共に礼装とされた貴族女性の髪型 おおすべらかし、おすべらかし(大垂髪) 作家・半村良の代表作 「めぐみのやま」(産霊山)秘録 1983年に亡くなった日本の陽明学者 やすおかまさひろ(安岡正篤) 「京焼の幕末三名人」の一人である江戸時代の陶工 にんあみどうはち(仁阿弥道八) 幕末に新選組の参謀を務めた人物 伊東「かしたろう」(甲子太郎) 日露戦争での体験を元に書かれた戦争文学「肉弾」の著者は? さくらいただよし(桜井忠温) アジア出身で初の国際赤十字・赤新月社連盟の会長となる人物 このえただてる(近衞忠煇) 鎌倉時代初期に一族もろとも滅ぼされた御家人です ひきよしかず(比企能員) 源頼家に嫁ぐと外戚として権力をふるった若狭局を娘に持つ人物 ひきよしかず(比企能員) 江戸時代の画架・司馬江漢が残した銅版画です みめぐりけいず、みめぐりのけいず(三囲景図) 江戸時代の国学者・平田篤胤の主著 たまのみはしら(霊能御柱) 1953年に描かれた日本画家川合玉堂の代表作 たぎつはやせ(多藝都速瀬) 1938年に描かれた日本画家川合玉堂の代表作です あさもや(朝靄) 新井白石と共に「正徳の治」をおこなった江戸時代の側用人 まなべあきふさ(間部詮房) 柳田国男の「遠野物語」に使われた話しの人物 ささききぜん(佐々木喜善) 少年時代の思い出を描いた中勘助の自伝的小説は?(スプーンの画像) ぎんのさじ(銀の匙) 代表作に「鳴門」「醍醐」などがある日本の画家 おくむらとぎゅう(奥村土牛) 明治生まれの作家岩野泡鳴の小説です たんでき(耽溺) 「怪しく疑わしい」ことを意味する言葉です うろん(胡乱) 多くの人ににらまれ、居場所がないこと まんもくがいさい(万目睚眥) 台湾の烏山頭ダムを建設した日本人技師 はったよいち(八田與一) 第1回朝倉文夫賞を受賞した日本の彫刻家です とやしげお(戸谷成雄) 宇治川の先陣争いで有名な鎌倉時代の武将です かじわらかげすえ(梶原景季) 宇治川の先陣争いで梶原景季が乗った名馬 するすみ(磨墨) 宇治川の先陣争いで佐々木高綱が乗った名馬 いけづき、いけずき(生食) 落ちぶれて世間から隠れ暮らすこと ひっそく(逼塞) 礼儀をわきまえないこと ぶしつけ(不躾) 律令制において大蔵や内蔵の出納をつかさどった役職 けんもつ(監物) 律令制における基本法を補足した追加の法律のこと きゃく(格) 日本の律令制の役人・国司はここで政務をとりました こくが(国衙) 740年から744年まで聖武天皇が都としました くにきょう、くにのみや、くにのみやこ(恭仁京) 特に根拠が無い当て推量のことです しまおくそく(揣摩憶測) そうなのか、そうじゃないのか はたまた(将又) 歌舞伎で吉原の遊女が登場する場面に流れる三味線の音楽 すががき(清掻き) 江戸時代に活躍した画家池大雅の代表作です ちょうべんず(釣便図) 正しい道理にそむいているという意味です もとる(悖る) 福澤諭吉の命日のことをこう言います ゆきちき(雪池忌) すぐれた存在という意味の言葉です ゆうぶつ(尤物) 高野長英の著書のタイトル 「ぼじゅつ」(戊戌)夢物語 江戸時代の蘭学者・高野長英の著書 「ぼじゅつゆめ」(戊戌夢)物語 歯ぎしりして悔しがる様子 せっしやくわん(切歯扼腕) 1949年に大阪市立大学の初代学長に就任した法哲学者 つねとうきょう(恒藤恭) 明治の文豪・森鴎外が半生を過ごした旧居をこう呼びます かんちょうろう(観潮楼) 安楽死をテーマにした森鴎外の短編小説です(高瀬舟の画像) たかせぶね(高瀬舟) 「晩年の父」「不遇の人鴎外」などの著書がある森鴎外の娘 こぼりあんぬ(小堀杏奴) 太田豊太郎を主人公とした明治の作家・森鴎外の小説 まいひめ(舞姫) 森鴎外の孫である医学博士 もりまっくす(森真章) 明治の作家・森鴎外の小説「ヰタ・セクスアリス」の主人公 かねいしずか(金井湛) 互いに地球の真裏に当たる2つの地点のことです たいせきてん(対蹠点) 栂尾山に高山寺を創建した華厳宗の中興の祖 みょうえ(明恵) 「安和の変」で源高明を失脚させたのは? 藤原「もろただ」(師尹) 「だらしがない」という意味の慣用句は? 「らっし」(﨟次)も無い 中国の神話に登場する要海軍の頭領である鬼神 しゆう(蚩尤) 「日本書紀」に登場する熊襲の首長 かわかみのたける(川上梟帥) 太平洋戦争中の記録「暗黒日記」で知られる評論家 きよさわきよし(清沢洌) 会いたいときにあなたはいません えんれん(遠恋) 体勢を崩した状態 よろける(蹌踉ける) 氏姓制度の「姓」のひとつ おびと(首) 氏姓制度の「姓」のひとつ あたい、あたえ(直) 氏姓制度の「姓」のひとつ みやつこ(造) 684年に制定された制度「八色の姓」のひとつ むらじ(連) 684年に制定された制度「八色の姓」のひとつ みちのし(道師) 684年に制定された制度「八色の姓」のひとつ いみき(忌寸) 臣・連・君・直などがあった古代の豪族の称号 かばね(姓) 真人、朝臣、道師、稲置などを指す言葉 やくさのかばね(八色の姓) 1924年に初代大蔵政務次官を1926年に大蔵大臣を務めた政治家 はやみせいじ(早速整爾) 「時が経てば物事は自然に成功する」という意味の故事成語 すいとうきょせい(水到渠成) 「築地明石町」「三遊亭円朝像」などの美人画・肖像画で有名です かぶらききよかた(鏑木清方) 機転がきき、動作が素早い様子を言います はしこい、はやい、はしっこい(捷い) 佐藤春夫の小説「田園の憂鬱」の元となった作品 やめるそうび(病める薔薇) ことわるという意味の言葉です いなむ(辞む) 相手をおだてあげて、自分の思い通りのことをさせる行為 けしかける(嗾ける) 「とりつくろう」という意味の言葉 かざる(文る) 表現したい内容を別の言葉で伝えます ひゆ(譬喩) こうするのもいい加減にしないと ふざける(巫山戯る) 代表作に「日付絵画」シリーズがあるニューヨーク在住の画家 かわらおん(河原温) 江戸時代中期に伊予吉田藩の藩医を務めた医学者 ひらずみせんあん(平住専安) 神仏のご利益が著しく際立っていることです あらたか(灼か) 神様のご利益が明らかであることです あらたか(灼たか) 決意などの表現に使われる言葉は? 「まなじり」(眦)を決する へつらう言葉に気を付けること「何は忠に似たり」? ねいげん(佞言) こびへつらっている言葉のことです ねいげん(佞言) 中国・唐の時代に設けられた海上貿易を担当した役所 しはくし(市舶司) 後唐、後晋、遼、後漢、後周で高位についた「五代の宰相」 ふうどう、ひょうどう(馮道) 始皇帝陵のものが有名な人や動物をかたどった人形です へいばよう(兵馬俑) 日本で活躍するイギリス出身の作家C・W・ニコルの小説です いさな(勇魚) 俳句では冬の季語である捕鯨を意味する言葉です いさなとり(勇魚取り) 鉄砲が伝来した時の種子島の領主は? 種子島「ときたか」(時尭) 戦国武将・伊達政宗に学問を教えた臨済宗の僧は? こさいそういつ(虎哉宗乙) パナマ運河の建設作業に日本人として唯一参加しました あおやまあきら(青山士) 「ゴタゴタ」の語源とされる南宋から来日した臨済宗の僧 ごったんふねい(兀菴普寧) 埴谷雄高の小説「死霊」の主人公です みわよし(三輪与志) 桃山時代によく見られた屋根の形 からはふ(唐破風) 日本のお城の屋根に見られる装飾の一種です はふ(破風) 幕末に加賀藩の藩主を務めた人物 まえだよしやす(前田慶寧) チベットに潜入し「西蔵旅行記」を書いた日本の仏教学者 かわぐちえかい(河口慧海) 鎌倉末期に正中の変に参加するも倒幕計画を漏らしたとされる人物 ときよりかず(土岐頼員) 「土岐鷹」と呼ばれる絵も有名な美濃の守護大名 ときよりなり、ときよりよし、ときよりのり、ときよりあき(土岐頼芸) 甲斐国における忍者の呼称です すっぱ(透波) 1844年、清がフランスと結んだ不平等条約 「こうほ」(黄埔)条約 1844年、清がアメリカと結んだ不平等条約 「ぼうか」(望厦)条約 「不夜庵」「水語」などの別号でも活躍した江戸時代の俳人です たんたいぎ(炭太祇) 鎌倉時代に執権の北条氏に仕えた武士 みうちにん、みうちびと(御内人) 「ロマンスグレー」という言葉の元になった同名小説の作者は? いいざわただす(飯沢匡) いわさきちひろ絵本美術館初代館長としても活躍した作家 いいざわただす(飯沢匡) たいへんいいとほめることです よみする(嘉する) 仲間に加わることや味方することを意味する言葉です くみする(与する) 恐怖や緊張などのため体が震えること わななく(戦慄く) 身持ちの悪い道楽者を意味する言葉 ゆうやろう(遊冶郎) 同じ意味の言葉は「じれったい」です もどかしい(牴牾しい) 家綱から吉宗まで5代の将軍に仕えた江戸時代の儒学者 はやしほうこう(林鳳岡) 古人の優れた筆跡を一冊にまとめた書画帳のこと てかがみ(手鑑) 「江戸新道」「都曲」などの作品がある江戸時代の俳人 いけにしごんすい(池西言水) 身分の高いお方の子を大切に育てること ふいく(傅育) 宮中に泊まり込んで警備する意味で、古文ではこう読みます とのい(宿直) ウトウトしている様子です まどろむ(微睡む) 岡倉天心をモデルとした彫刻家・平櫛田中の代表作 いづらちょうじん(五浦釣人) 土方歳三の死後、新選組の最後の隊長を務めました そうまかずえ(相馬主計) 太宰治の小説「富嶽百景」の舞台になりました てんかちゃや(天下茶屋) 「富士には月見草がよく似合う」という一節が有名な太宰治の小説 ふがくひゃっけい(富嶽百景) 平将門の首を祀っている東京の神社 つくどじんじゃ(築土神社) 明治の作家・東海散士が書いた政治小説です かじんのきぐう(佳人之奇遇) まだ亡くなっていない人の霊のことです いきすだま(生き魑魅) 北条早雲に攻め滅ぼされた戦国時代初期の武将です みうらよしあつ(三浦義同) 中国・戦国時代の楚で使われたアリの顔に似た形の青銅貨幣 ぎびせん(蟻鼻銭) 代表作「黄瀬川陣」「王昭君」「鴻門会」などがある日本画家 やすだゆきひこ(安田靫彦) 情け容赦が無くたちが悪い様子 あくらつ(悪辣) 織田信長も切り取った、東大寺正倉院に収蔵されている香木 らんじゃたい(蘭奢待) 東大寺に正倉院が所蔵する国宝の香木 らんじゃたい(蘭奢待) 同じ事をしても人によって力量に違いがあることを喩えた言葉です あいごせいもく(相碁井目) 斉明天皇の墓である可能性が高い奈良県にある古墳は? 「けんごしづか」(牽牛子塚)古墳 公武合体のため和宮と結婚した江戸幕府の将軍 とくがわいえもち(徳川家茂) 久坂玄瑞、高杉晋作と並び賞された長州藩士 よしだとしまろ(吉田稔麿) 明治天皇の幼少時における称号です さちのみや(祐宮) 「聖徳太子」のことを、最近の教科書ではこう教えています うまやどのおうじ、うまやどのみこ(厩戸皇子) 作家・尾崎一雄の芥川賞受賞作のタイトルは? のんきめがね(暢気眼鏡) 生まれた土地の守り神 うぶすながみ(産土神) 女性が色っぽく見えることです あだめく(婀娜めく) 徳川秀忠、家光に「新陰流」を伝授した剣術家 やぎゅうむねのり(柳生宗矩) 戦国時代に栄えた剣の流派柳生新陰流の開祖です やぎゅうむねよし(柳生宗厳) 古い習慣や考えにこだわり新しいものを毛嫌いすること ころう(固陋) 知らんぷりをすることです とぼける(恍ける) 明治生まれの作家徳田秋声の小説 かそうじんぶつ(仮想人物) 明治生まれの作家徳田秋声の小説 かび(黴) 代表作に「黴」「あらくれ」などがある明治生まれの作家です とくだしゅうせい(徳田秋声) 約2万3千年前と、日本最古級の住居跡が見つかった神奈川の遺跡 こほといせき(小保戸遺跡) 出雲に集まった神々がそれぞれの国へ帰る時に執り行われる神事 からさでのしんじ(神等去出神事) 宮内庁が保管する天皇の印章 ぎょじ(御璽) 文筆を得意とした古代の渡来系氏族 かわちのふみうじ(西文氏) 広く世の人々に知られて口に上ること かいしゃ(膾炙) 2010年に国内最古級の土偶が出土された滋賀県の遺跡は? 「あいだにくまはら」(相谷熊原)遺跡 わかりやすく言うと誘拐するということです かどわかす(勾引かす) 誘拐すること かどわかす(勾引かす) 人を騙して連れ去ること かどわかす(拐かす) 高圧的な態度のこと いたけだか(居丈高) 他人に対して威圧的な態度をとることです いたけだか(居丈高) 馬鹿なことばかりすることは? 「たわけ」(戯け)を尽くす 江戸城開城の際に新政府軍の勅使を務めた人物です はしもとさねやな(橋本実梁) 年配であることを遠まわしに表現した言葉 ロートル(老頭児) 情に引きつけられて心や行動が縛られることです ほだされる(絆される) 文章を書くときには気をつけなくてはなりません てにをは(弖爾乎波) 山下猛造を主人公とした花登筺の小説 どてらいやつ(どてらい男) 自分の父親のことを敬っていった言葉です かたいじん(家大人) 人をあざむくこと たぶらかす(誑かす) たいへん多くのはずかしめのこと 「ももち」(百千)の屈辱 成人を迎えたばかりの若者のことです こかんじゃ(小冠者) 中国における禅宗の始祖とされるインド出身の僧侶 だるま(達磨) 著名人が依頼を受け毛筆で書をしたためること きごう(揮毫) 相模小田原藩の初代藩主を務めた江戸初期の老中です おおくぼただちか(大久保忠隣) 「さいおう」ともいう伊勢神宮に奉仕した未婚の内親王 いつきのみこ(斎王) 愛想がない、そっけないこと 「にべ」(鰾膠)もない 邪馬台国の女王です いよ(壱与) 邪馬台国の女王・卑弥呼と対立した狗奴国の王 ひみここ(卑彌弓呼) 1910年に著書の中で邪馬台国北九州説を唱えた東洋学者 しらとりくらきち(白鳥庫吉) 邪馬台国の有力な候補地とされる奈良県桜井市の遺跡です まきむくいせき(纏向遺跡) 邪馬台国の女王・卑弥呼の墓という説もある奈良県の古墳 はしはかこふん(箸墓古墳) 3世紀ごろに邪馬台国と争ったという記録が残る国 くなこく、くぬこく(狗奴国) 「後漢書」や「魏志倭人伝」に記されている倭人の国 なこく、なのくに(奴国) 第5代将軍・徳川綱吉の侍医も務めた江戸時代の医者です あべずいじゅん(安倍瑞屯) 横浜市立大学の学長も務めた日本の哲学者です さいぐさひろと(三枝博音) 1580年に落城した加賀・一向一揆の拠点となった城 ふとげじょう(二曲城) 司馬遼太郎の「街道を行く」の挿絵を19年間書いた画家です すだこくた(須田剋太) 安政の大獄によって処刑された水戸藩の家老 あじまたてわき(安島帯刀) 昭和初期に活躍した詩人立原道造が残した詩集です わすれぐさによす(萱草に寄す) 「モチモチの木」などの絵本の挿絵で有名な切り絵作家 たきだいらじろう(滝平二郎) 1882年、壬午事変の後に日朝間で結ばれた条約 「さいもっぽ」(済物浦)条約 「歴史から見た日本文明」などの著書がある歴史学者 たかもりあきのり(高森明勅) 901年に右大臣の菅原道真が太宰府に左遷された事件 しょうたいのへん(昌泰の変) 竹ヤリとムシロの旗を意味する百姓一揆を指す言葉 ちくそうせっき(竹槍蓆旗) おしゃべりが巧みな人のことです くちごうしゃ(口巧者) 五山文学を代表する室町時代の臨済宗の僧 おうせんけいさん(横川景三) 加賀国における忍者の呼称 ねずみ(偸組) 天台宗や真言宗で使われる高僧の呼び名 あじゃり(阿闍梨) 「わずらわしい」「しつこい」という意味です くどい(諄い) 大勢の人が一ヶ所に集まりぎゅうぎゅう詰めな様子 ひしめく(犇く) ジロリとにらむこと へいげい(睥睨) 見かけ倒しで中身がないこと こけおどし(虚仮威し) 小説「鈴木主水」で直木賞を受賞した作家です ひさおじゅうらん(久生十蘭) 将軍・徳川家斉の息子である第12代尾張藩主です とくがわなりたか(徳川斉荘) 将軍・徳川家斉の息子である第11代尾張藩主です とくがわなりはる(徳川斉温) 代表作に「舞妓林泉」がある明治生まれの日本画家です つちだばくせん(土田麦僊) 英語名を「Maiko In a Garden」という日本画家・土田麦僊の作品 ぶぎりんせん(舞妓林泉) 画家の麦僊を兄にもつ大正・昭和期の哲学者 つちだきょうそん(土田杏村) 紫式部の「源氏物語」に登場する主人公の実の母 きりつぼのこうい(桐壺更衣) 源氏物語・第30帖のタイトルです ふじばかま(藤袴) 紫式部の「源氏物語」第二巻の名前です ははきぎ(箒木) 紫式部の「源氏物語」第15巻の名前です よもぎう(蓬生) 2009年に発見された「源氏物語」宇治十帖の「幻の続編」 すもりのじょう(巣守帖) 紫式部の「源氏物語」第46帖の名前です しいがもと(椎本) 紫式部の「源氏物語」第47帖の名前です あげまき(総角) 「故郷を懐かしく思う気持ち」を意味する四字熟語です じゅんこうろかい(蓴羹鱸膾) 「五奉行」の一人である戦国時代の武将 なつかまさいえ(長束正家) 柿本人麻呂、山部赤人と共に「和歌三神」と言われる人物 そとおりひめ(衣通姫) 幕末の志士に影響を与えた著書「靖献遺言」で有名な儒学者 あさみけいさい(浅見絅斎) 「おそれ多い」という意味の言葉です あなかしこ(穴賢) ここを編集