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P「静香からうどんの作り方を教わったから作ってみる」【ミリマス】 執筆開始日時 2021/09/14 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1631622160/ 概要 P「腹減った。そろそろメシにしよう」 P「何にしようかな……」 P「あ、そうだ。この前静香がうどんの作り方をメールしてくれたから、やってみるか」 P「足で踏んだり寝かしたりとかする工程を省いたお手軽バージョンを教えてくれたから、俺でもできそうだな」 タグ ^最上静香 まとめサイト wiki内他頁検索用 うどん ほのぼの ミリオンライブ 最上静香
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処女限定!~理想のオトメの作り方~ メーカー 確認バージョン セーブデータ GATSUNSOFT 修正なし SAGAOZ 処女限定!~理想のオトメの作り方~ 遊遊 セーブ1から セーブ1から みけ セーブ3から 風子 セーブ2から パルル セーブ4から 遊遊 早めに学園に行く。シスターのところに行く。もう少し仕事をする。みけを測る。風子を測る。遊遊を測る。 [セーブ1] (2回使用)理想の女の子は、みけかな。 【シーン回収】 セーブ1から 理想の女の子は、風子かな。 【シーン回収】 セーブ1から 理想の女の子は、遊遊かな。風子とやる。左の箱。 [セーブ2] 遊遊とみけと帰る。後で、日誌を返す。「遊遊のエプロン姿、かわいかったな」 [セーブ3] 遊遊を誘ってみる。遊遊にフェラしてもらう。遊遊の口の中に出しちゃう。 【遊遊 END】 みけ セーブ3から みけを誘ってみる。みけにフェラしてもらう。みけの口の中に出しちゃう。 【みけ END】 風子 セーブ2から 風子のことを追いかける。「風子みたいな子かな」今、日誌を返しにいく。シスターを探して日誌を返す。 [セーブ4] 断る。風子を誘ってみる。風子にフェラしてもらう。風子の口の中に出しちゃう。 【風子 END】 パルル セーブ4から シスターを手伝う。遊遊を誘ってみる。みけにフェラしてもらう。みけの口の中に出しちゃう。 【パルル END】
https://w.atwiki.jp/futabayukkuriss/pages/1772.html
「ふたば系ゆっくりいじめ 847 美味しい水羊羹の作り方/コメントログ」 面白かった -- 2012-02-08 22 36 32 水羊羹てまだ売っていますか? -- 2017-05-14 08 05 52
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Mp4ファイルをPCで見るのにお勧めツール GOM Playerhttp //www.gomplayer.jp/ #8203; VLC Media Player http //www.videolan.org/ 動画キャプチャー Direct3D ゲームを動画キャプチャーできるフリーソフト「DxCapture」v1.3 http //www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/28/dxcapture.html フリーソフトの中でも一番お勧めな動画キャプチャツールです。 - 動作に必要なソフト -Visual C++ 2005 SP1 ランタイム http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647 displaylang=ja これはOSがXP対応ですが、VistaでもDxCapture.exeを右クリックして プロパティ>互換モードで実行 からXPかNTを選択すれば動きます。 録画した動画のエンコードtool つんでれんこhttp //tde.es.land.to/howto.html こちらはニコ動UP用サイズ(512×384)にデフォルトでリサイズされているので、 zoomeにアップロードする場合は設定をやや変えないと 動画がぼやけてしまいます。 つんでれんこを解凍したフォルダの中にあるsettingフォルダから default_setting.batをメモ帳などで開いて set DEFAULT_WIDTH=512 をset DEFAULT_WIDTH=640 DEFAULT_HEIGHT=384 を DEFAULT_HEIGHT=480に書き換えます。 デフォルトのままエンコードするより画質が良いようです。 後は【ここに動画をD D】.batに録画した動画をドラッグし、 つんでれんこに従ってコマンドを入力 リターンキーを押すだけです。 音声は重くなるので最初から省略しています。 動画がUPできるBlogサイト(要登録) http //www.zoome.jp/
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※今週中には書き上げるから許して GIMPでタイトル背景画像を作る応用編 受講者は基本編課程を修了し尚且ついつの間にGIMPの操作感覚がわかった人と見なす 「どの操作をどうやる」の「どう」の部分の説明が基本編に比べてかなり少ないので分からないことがあったらお手数ですがググってください 面倒だったらスレでわかんねーんだよksとか言えば誰かがググレksと言いつつ教えてくれる さっそく前回の続きから始めよう。 まず、全工程でこまめに確認用.pngを用いたりして確認することを心がけること。 テクニック1.重要部分を透けさせない 今の状態では絵の重要な部分(キャラの髪や手)が透けてしまっている。 別にそれでも問題はないのだが切れてるように見えたり寂しく見えてしまうこともよくある。 そこでその失われた部分を表示させるようにしよう。 ここで 背景 からその戻す部分を選択するわけだが、GIMPにはいくつかの選択方法(選択ツール)がある。 見栄えをより良くするには場所に応じて使うツールを変えていくといいだろう。 それぞれの選択ツールの簡単な説明を書いておく。減るもんじゃないのでよくわからなかったら使ってみるといい。 【短形選択・楕円選択】: 正確に四角系・円形を選択する。案外使う機会はあまりない。 【自由選択】: マウスドラッグで囲んだ部分がそのまま選択範囲になる。正確性の要求されない選択を素早く行うならこれ。 【ファジー選択】: いわゆる似たような部分をワンクリックで選択してくれる奴。しかし低精度のためほとんど実用に値しない。 【色域を選択】: 同じ色の部分を選択する。べた塗りの画像や背景が単色の画像に対して絶大な効果を発揮する。 圧縮率が高い画像では単色部分が実は単色でないためうまく選択できないこともある。 【電脳ばさみ】: 自分で境界線をポチポチクリックしていくと自動で境界を計算してくれる。しかしながらこれも低精度なので実用性は低い。 【パス】: 選択したい範囲の境界をクリックしていきそれを囲んだ選択範囲ができる。完全手動なので時間がかかる。 基本的に重要部分にはパスを使うといい。 手間を掛ければ掛けるほど仕上がりが綺麗になる。 D.pngと上.pngを薄めに、背景を普通(不透明度100)に表示させる。 そしてD.pngと上.pngに被っている部分を背景から選択していく。 気持ち外側を選択するといいだろう。 後で修正も掛けやすい。 選択範囲を追加するときはモード「選択範囲に加える」、削除するときは「選択範囲から引く」、今ある選択範囲との共通部分だけを選択するには「選択範囲との交わり」を使う。 今回はキャラの髪(窓の映り込みは除く)と手の消えてしまった部分を選択しよう。持てるセンスを駆使して綺麗に選択していこう。 ちょっとはみ出てるぐらいなら後で誤魔化せることが多い。 今回は操作を身に着けることが目的だからささっと適当にやってもいいと思う。 その場合、自由選択で輪郭をなぞって選択した後、はみ出すぎた部分を消し(引く)削れてしまった部分を追加する。 こんな感じ D.pngの不透明部分(=背景コピーで透明にした部分)以外の部分は影響しない※のでこのように適当でよい。 ※不透明度100の部分の上に全く同じ模様の不透明度100の画像を重ねても見た目が変化しないため。 こうして髪と手の部分を選択できたら、レイヤーの背景をクリックしてある状態(アクティブ)でコピー→貼り付け。 するとフローティング選択範囲というふざけた名前のレイヤーが作成され先ほど選択した部分が同じ位置に貼りつけられる。 そのレイヤーを右クリックして レイヤーを追加 をクリックすると 貼りつけられたレイヤー という名前のレイヤーになる。 今回はわかりずらいのでこのレイヤーを 太郎 と名付けた。 元々なっていると思うが一応太郎を最上面にする。 この状態で太郎と確認用.pngを不透明度100、背景コピーを不透明度70で表示させるとこうなる。 貼りつけた部分がちゃんと上に表示されているのがわかる。 この状態では背景コピーの不透明度が100でないため貼りつけた部分との境界線が見えるが、これを100にすれば境界線は見えなくなる。 Tips 不透明度100同士の同じ模様の画像を重ねた場合境界線は見えないが、それ以外(たとえば70と70)を重ねた場合は見える(浮く)。 理屈は簡単で、同じ色の透けるフィルム(透明折り紙など)を重ねると色が濃くなるのと一緒。 ちなみに透明のまま境界を浮かせずに重ねるには単純に一度不透明度100で重ねて、それらのレイヤーを結合した後に不透明度を変更すればよい。 それはさておきパスツールを駆使してかなり時間を掛けて慎重に丁寧にやらない限り見栄えの悪い部分ができてしまう。 そんな時にそれをある程度誤魔化す方法を紹介する。 まず、削りすぎてしまった(選択範囲が小さすぎた)時だが、これは先ほどコピー貼り付けしたのと同じ手順でやるしかない。 とはいえ、1からやり直すわけではなく、削ってしまった部分だけを選択して貼りつけて、結合すればよい。だから気持ち広めに選択しておけと言ったのに。 そして余計な部分がある(選択範囲が広すぎた)時は、消しゴムとぼかしを使うとかなり簡単にそれなりに修正できる。 まず消しゴムで明らかに余計な部分を削っていき、微妙なラインには適度にぼかしをかけてやる。 そして5分弱でできたのがこんな感じ 正直急いでやったのでお世辞にも良い出来栄えとは言えないだろうが、さっきよりはマシだろう。 この画像も良い失敗例なのだが、ぼかしは下手に使うと当然ながら境界がぼけぼけになってしまうので使いすぎはやめましょう。 というか、消しゴムだけで十分かもしれない。それでもぼかしを使うならば(ぼかしツールの)ブラシサイズを小さめに、不透明度も低めに設定してやるとよいだろう。 あまり何度もやらず一度さっとなぞるだけにしておき、失敗した気がしたら素直に元に戻す(ctrl+zのやつ)といい。 今日はここまで!もう少し続き書くから待っててね! お疲れ様、忘れ物に注意して逃げて帰ってね
https://w.atwiki.jp/ff14mmfc/pages/18.html
自分のキャラクターページを作ろう! 作成準備 まずメニューのキャラクター一覧をチェックだ! メニューの「▼MMFC所属キャラ一覧(クリックで開閉)」ってのをクリックするとキャラクターがずらっと出てくるぞ! 未作成エリアに自分のキャラクターの名前がある人はそれをクリックしてみよう! すると【「******」は 作成されていない / 削除された / 名前が変更された 等の可能性があります。】ってページが出てくるはずだ! そのページの中に【2. 既存ページのコピーから作成する】の項目に既存ページのコピーから作成するというリンクがあるからそこをクリックしよう! ページ新規作成 そしたら【作成済みのページをコピーして新しいページを作成】というページが出てくるね? お願い出てきて。 【コピー元のページ名の一部の文字で検索してください】って言われるから「キャラ設定テンプレ」と入力して検索! そしたら【コピー元ページの選択】に「キャラ設定テンプレ」が表示されたページが出てくるぞ。ここで決定ボタンだ。 決定ボタンを押すと「キャラ設定テンプレ」と同じページ設定がされてる新規ページが完成するぞ! ここで【ページ保存】をしたらとりあえずページは完成だ! 後は書くだけさ! キャラ設定を書こう! 編集の仕方は【編集したいページ】をまず開くんだ! PCなら画面左上の編集メニューから【ページ編集】を選ぼう! スマホなら画面右上の三本線メニューから編集→ページ編集を選ぼう! あとは君の感じるままに設定を書いていこう! 書き方がわからなかったら他の人のページを参考にしてみるのもいいね。 書き方の例としてサンプルキャラクターを用意してあるから良かったら参考にしてね! 作成時に気をつけたいこと コンセンサスはしっかりと PBW民なら当然と思うかもしれないけれど、このゲームのキャラ設定に関しては他人の名前を自分のキャラ設定に書き込む場合はどんな些細な事でも確認を取った方が良いです。 このゲームはあまりにもクエスト量が膨大です。他の人がやっていないクエストによって設定が生えることだって多々あるでしょう。クラスクエストやジョブクエストなんて特にそうだと思います。 この程度大丈夫だろうなんてことが地雷だったりすることがあるかもしれません。自分の知らないような世界設定を知っているかもしれません。お互いに思いやりの心を持ってロールプレイをしていきましょう。 ネタバレ配慮に気をつける FF14メインシナリオ、ジョブシナリオによって設定が生えてくることも多々あると思います。しかしそのシナリオをやっていない人がそれに関する設定を見てしまったらネタバレになってしまいます。 本編のネタバレに関しては注意書きを行ったうえで隠すなど、気をつけた方が良いかもしれません。 また、内容によっては過剰なネタバレ配慮が逆に問題となる場合もあります。ページを作った後に、クリア済みの人複数人に見て貰った方が良いかもしれません。 MM branch officeではメインシナリオネタバレ区間を以下のように分けていることが多いです。 [新生]クリアまで全部 [新生]クリア後全部 [蒼天]クリアまで全部 [蒼天]クリア後全部 [紅蓮]クリアまで全部 [紅蓮]クリア後全部 [漆黒]クリアまで全部 [漆黒]クリア後全部 クロニクルクエスト、ジョブクエストについてはまた別個の扱いになります。どうしても書きたい場合は複数人の意見を聞きながら書くようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/soccerds/pages/24.html
「作成中」 申し訳ありませんが、しばらくお待ちください。
https://w.atwiki.jp/wakuwakukuwakabu/pages/155.html
そして続いてメインとなる掘り掘りです。 大抵ある程度スプーンなどで穿ってから手で整形らしいですが私の場合軽く穿った後はすべて指でやります。 この際水の中でやるとごみがすぐになくなるのでやりやすいです。 キッカケの穴をスプーンで掘ったところ 指でホジほじの最中 この時注意して欲しいのはお尻の部分は天井部分を残しておくという点です。この部分があると蛹は寝返りが打てるのですが無いと寝返りが打てずに最悪死んでしまう恐れがあるのです 人工蛹室作り方 4
https://w.atwiki.jp/yukkurihowto/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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