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《苦痛(くつう)の階段(かいだん)/Stairs of Agony》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターは、 フィールド上に存在する限り効果を発動する事ができず無効化され、 攻撃宣言する事もできない。 《苦痛の回廊》のエクストラデッキ版で、融合モンスターとシンクロモンスターが影響を受ける。 シンクロモンスターは強力な効果を持ったものが多く、それらを封殺し攻撃もさせないのは強力である。こちらも影響を受けてしまうので、エクストラデッキに頼らない構築にする必要があるだろう。 関連項目 ・フリー投稿
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ユベル(DU):愛のための苦痛 攻略 (未確認雑誌情報)。編集待ち 合計??枚+00枚 上級07枚 魔族召喚師×2 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen ユベル-Das Abscheulich Ritter×2 ユベル×2 下級12枚 キラー・トマト×3 クリッター サクリファイス・ロータス×2 終末の騎士×3 スナイプストーカー 魂を削る死霊 メタモルポット 魔法11枚 大嵐 思い出のブランコ×2 サイクロン 死者蘇生 終焉の焔×3 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 罠10枚 亜空間物質転送装置×2 激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ゼロ・スプライト ダメージ・コンデンサー 闇の幻影×2 リミット・リバース×2 エクストラ00枚
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《苦痛(くつう)の玄関(げんかん)/Entrance of Agony》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 手札から特殊召喚されたモンスターは、 フィールド上に存在する限り効果を発動する事ができず無効化され、 攻撃宣言する事もできない。 手札から特殊召喚するモンスターに多くの制約を課すカード。 このカードの影響を受ける代表的なカードは《ダーク・アームド・ドラゴン》や《裁きの龍》等、強力な効果を持ったモンスターが存在する。 サイドデッキに投入しておくと良いだろう。 関連項目 ・フリー投稿
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苦痛の典礼:ヴェクシス・ヴェルルアンの文書集 アニアス・ゲールによる書き写し 親愛なる読者へ。今君が手にしているのは、痛みと、苦しみと、発見についての書だ。この回顧録を通じて私は、愚か者の自叙伝と、偉大なる力を勝ち取ろうとして失敗した試みについて、君に伝えようと思う。礼節の束縛を断ち、古代の神秘的な法の拘束を打ち破り、魔法倫理の束縛をはねのけてあげるから、一緒に歩いてみたまえ。この中で君が目にするのは、ヴェクシス・ヴェルルアンの臨終の言葉なのだから。 忠実なる読者よ、まず知ってもらいたいのは、最期の瞬間まで私がマジカの生徒であり続けたということだ。とはいえ、典型的な弟子ではなかった。マジカの仕組みをより深く理解するための独自の道を築いたのだ。破壊魔法の苦痛を自身の肉体に与えることを通じて、私は自分より先に存在したどの生徒よりも多くのことを成し遂げることができた。 その愚行ゆえにこそ、いつもどおりの明快さを保ち、能力を万全に働かせ、探求の過程で犠牲にした物のことを強く意識しながら、私はこうして君に語りかけることになったのだ。ものすごい苦痛以外の肉体的感覚を感じる能力を私が失ってしまったのは、もうかなり昔のことだ。私はあまりにもその状態に慣れ、通常の感覚から切り離されてしまったため、とにかく苦痛という物が常にそこにあるのが当たり前になってしまった。君だって、周囲に空気がある状態を一つの感覚として捉えたりはしないだろう? いかにしてこのようになり得たのかと、君は尋ねるだろうか? 最初は全く無邪気なものだった。私はかつて治癒師であり、寺院の中で最も有望な生徒だったのだ。どの寺院かって? それは関係ない。結局、私は追放されたのだから。あの愚か者どもめ。当時、我々の質素な聖域には、レッド・フィーヴァーに感染して埋葬された患者がたくさんいた。魔法の技を用いて病気が自滅するようにし向けるという私の試みは、初期の段階において、失敗に終わった。治療法を見つけようとしたがゆえに、私は追い出されてしまったのだ。 追放されて間もなく、マジカの破壊的なエネルギーを用いて伝染病を根絶する方法を私は発見した。破壊派の探求を進めるうち、自分の身体を通じて元素エネルギーを引き出すことにより、エネルギーの出力を増大させられることも発見した。稲妻が身体を通り抜けた時の経験から、私はマジカがもつ力をより深く理解することができたのだ。 最初は、痛みに耐えることはできなかった。そのため、微量のエネルギーだけを自分に向けて戻すようにしていた。やがて、破壊と回復のエネルギーを結合させる方法を覚えた。それにより身体へのダメージは減少できたが、傷みそのものは全く変わらなかった。 痛みに対する耐性が増すに連れ、身体にエネルギーを通す回数をどんどん増やしていった。やがて、破壊に関する理解のほうが、回復の知識を上回るようになった。ダメージを減らすことはできたものの、やはり無くすことはできなかった。肌は焦げ始め、黒ずみ、乾き、はがれ、ひび割れた。私の身体は、調理した肉のような匂いがしていた。それでも、さらなるエネルギーに惹かれる気持ちに抗うことはできなかった。 私は、たちの悪いスクゥーマ常習者のようになっていた。実用的な目的で魔法を用いることはもう一切なかった。ただひたすら、さらなるエネルギーだけを求めていたのだ。私は痛みを享受していた。エネルギーと痛みが一つになって私に押し寄せ、肉を凍結させたり、感覚がなくなるほど焦がしてくれる瞬間を心待ちにしていた。私の肌は、傷跡と、ただれと、損傷と、火傷だらけになっていた。それでも決して十分ではなかった。決して。まだ欲しかった。さらなる痛みが。さらなる力が。 私は視力を失った。両目は溶けて煮えたぎる硝子体液となり、まるで炎の涙が流れたかのように火傷の跡を顔に刻みながら、流れ落ちていった。右手は固く凍結してしまい、そのことに改めて気づいた私が、恐怖のあまりうっかり側柱に叩きつけてしまった結果、木っ端みじんに砕け散ってしまった。両足の骨はガラスが割れるようにして外側に砕け、その周囲にあった肉と筋肉も粉々になった。 恐ろしい運命の結末を迎えたように聞こえるかもしれないが、親愛なる読者よ、今の私のような肉と骨を持つ生物になることが一体どんな気持ちを伴うのか、君には決して分からないだろう。肉体の脆さに関して私が持ち得た知識を、君が手に入れることは絶対にないのだから。マジカの理解に関して、ギルドにおいて道を究めたとされる者をも上回るレベルまで私は到達したのだが、その偉業でさえ、この経験が私に授けた重大な発見の前ではかすんでしまうのだ。 君のような連中は、痛みは避けるべき物だと思っているだろう。身を隠し、恐れるべき物だと。苦しみと、その苦しみを感じる能力を私から奪っている無感覚とを通じて、私が君に言えるのはこういうことだ:痛みは、人間存在の単純因子である。それにより私たちは、感じる機会を与えられ、精神が占有している仮の殻を認識することができるのだ。痛みは、神が人間に与えた最高の贈り物だ。 そして今、書記の手を借りてこの物語を君に語っている私は、人間の残りかすであり、血がにじみ出た包帯に包まれた状態にあり、喜びを再び知ることはもう決してないだろう。それでもなお、君に一つのメッセージを伝えたい:あるがままの自分を受け入れるがいい。 シェオゴラス閣下に栄光を。彼のおかげで私は目覚めたのだから。 SI 茶3 魔法学・薬学
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__/ ̄ ̄ ̄ __)\_____ . ノ(/ ̄ ̄ _)ニ}=}-}_ // ニニニr─‐}[ ___⌒\\ /  ̄{h_}(三)(} {//(__ ) \\ {\__ }_____ ___ノ{ { --{ } \\ . _/⌒{ | | {___/{ } // /______ -=ニ}-}--∧_厂 ) } } ⌒\ __/⌒\ \__{__,{_{___/ /二二ニ=- -{_}n}nr{\) / / \ } _)\___/ ̄\/)__}人_____/{_ / ノ / __〕\____//く|_}_}厂 ̄ ̄ ̄ \ _/ // / / { __}\______/( }l|l|〉-}_ _____/⌒ / / \{こ)-=ニニ∧_n]-=ニ(|)ニ=}{__}--- _____/ ___ 匚) \/}//l} ̄} ̄ ̄}____}()}{_{________ / /⌒ . -‐=ニ/⌒ 匚)‐┐)ノ^ ̄}二})ニ=イ}ニニ}\\}_}__}> /ニニ/ └くフ ___}_(_/__厂} { ∨⌒\__________/ニニ/ /⌒ヒ∨ )___} {_____∨∧ノ〉_______/ニニ/ \ __/⌒/乂 +n+厂 / ̄ ̄ ̄ ̄{〔\} ̄ ̄\________{ _/ /{/ ̄ //ニ=‐- _/ ̄ く二二ニ=- . (/ // /∧ \} { { { {\______}⌒\\\(\ { // /.//∧. \⌒\ -/ ̄ ̄\ニ=) \\\ \ {// / -/こ)〕∧ \ \ { \ニ=} }\\)厂\ {/ /〉ニ}ニ]{_} \__ \{  ̄ ̄ ̄{くこ\( \_ . / // ̄\_} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {\ニ==/⌒\  ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨´  ̄`¨¨¨¨¨¨¨¨´ Painbringer / 苦痛をもたらす者 (2)(黒)(黒) クリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion) (T):あなたの墓地から、望む枚数のカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより追放されたカードの数である。 1/1 名前 コメント
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No.0154 苦痛に満ちた進化 ストラテジー:指定なし 召喚コスト:緑1無1 移動コスト:- パワー:- スマッシュ:- レア度:コモン 特殊能力 自軍拠点の耐久値を-1し、無色エネルギーの上限値を+2する 。
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タグ:常動 概要 ものすごい分かりにくい名前ですね。 要するに特定の状況におかれると苦しみ、ダメージを受けます。 ダメージを受ける間隔、その状況が起こる頻度により獲得できるCPを決定します。 このダメージには防護点等は適応されません。 消費CP(間隔、ダメージ量、状況をそれぞれ1つずつ選んでください) 間隔 1秒につき:-20CP 1分につき:-10CP 1時間につき:-5CP ダメージ量 1d/2:1/2倍 1d:1倍 2d:2倍 状況 めったにない:1/2倍 ※放射能、酸性雨、聖域等 わりとある:1倍 ※氷点下、花粉等 普通にある:2倍 ※雨、煙、音楽、歌等 よくある:3倍 ※日光、特定の金属等 関連項目 防護系能力・弱点
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《苦痛(くつう)の広間(ひろま)/Hall of Agony》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 墓地から特殊召喚されたモンスターは、 フィールド上に存在する限り効果を発動する事ができず無効化され、 攻撃宣言する事もできない。 墓地から特殊召喚されたモンスターに多くの制約を課すカード。 蘇生はメジャーな展開方法であり、多くのカードにメタを張る事が出来る。 だが、蘇生はシンクロ素材の調達に使われる事も多く、シンクロ素材とする事までは封じないこのカードでは思うように機能しない事も有り得る。 確実に蘇生を封じたいならば《リバイバル・リミット》等で根本から蘇生を封じればいい話であり、このカード単体では力不足感が否めないだろう。 関連項目 ・フリー投稿
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511 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 13 18 24.19 ID ??? この前コンベに行った時のこと お約束のDX卓で 「レゲネイドウィルスの起源に迫る前後編シナリオします」って卓があったので入ったら予想通り苦痛だった 時間の都合上、公式クイックスタートなのはいい 。だが、シナリオがまったく山梨意味無し落ち無しだった 化石から採取したDNAから再現した恐竜展みたいのがあり、全員がなんかの理由でいく 唐突にワーディングが張られT-REXが追い掛けてくる→FS判定→全員が80%になるまで繰り返し→T-REXとクライマックス→何がなにかわからず前編終了 FS判定+Sロイスで20経験点も貰う 後編 よくわからんけど恐竜のスーパーワーディング()でパビリオンに閉じ込められたぽい またT-REXが来て逃げる 特別展示品のジュラ期末期に落ちた隕石(仮)にたどり着く 隕石がレゲネイドの塊で、これが起源か!? ということがわかる? で、その隕石が唐突に『我々レゲネイドウィルスが世界の進化を促して来たのだ』と語り始めT-REXと隕石とバトル 報告して終了 充実感や当事者制皆無で20経験点も獲得 わけがわからないまま一日で40経験点も稼いでしまった。 なんだろう?古典SFでもやりたかったのだろうか? だとしても、時間も密度も足りずハリウッドのパニック映画の出来損ないにしかなってなくPL全員が何をすべきかまったくわからないまま追いかけられているだけだった 512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 13 19 11.18 ID ??? >予想通り苦痛だった 楽しめたようでなによりだなこの卑しいマゾブタめが!! 513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 13 29 17.57 ID ??? GM経験点が欲しかったんじゃね? 514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 13 57 49.97 ID ??? 一つ言えることは、『レネゲイド』な 515 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 14 09 55.06 ID ??? レネゲイドウイルスというのは、ゲッター線かなんかか? 517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 14 13 48.14 ID ??? 予想通り苦痛だった よく訓練された困スレ住人だなw 522 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 17 57 42.95 ID ??? T-REXが追い掛けてくる→FS判定→全員が80%になるまで繰り返し これだけでまったくの時間の無駄だというのがよく判る。 524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 18 07 29.98 ID ??? 511 乙。こころから乙。 だが、単にヘタクソGMなだけで、困とは言い難いな。 525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 19 12 57.97 ID ??? 適当なSFとジュラシックパークを足して6で割ったようなシナリオだな さぞ疲れただろう、乙 526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 19 20 33.02 ID ??? ナイトミュージアムがそんな話じゃなかったっけ 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 19 32 48.10 ID ??? あれはエジプトの神様のパワーだな 528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 20 37 00.20 ID ??? どっちかというとディノクライシス? 529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 20 37 16.04 ID ??? 自分はパラサイト・イヴ思い出した。 530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 20 47 29.93 ID ??? 隕石って言えばなんでも許されるこの風潮 531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 20 54 57.57 ID ??? 530 15年くらい前に通り過ぎてると思うが、またリバイバルなの? 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 07 02 43.53 ID ??? 523 ダブルクロスだとFS判定に成功するごとに追加経験点が加算されるんだよ で強いエフェクトのリミッタ―解除開始が侵食率80%越え すごく悪意的に考えるとGMは経験点稼ぎ+オサレバトルさせりゃ文句でないって考えで卓建てたんじゃないかね スレ328
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破滅と苦痛の答案 コモン 闇/火 コスト3 呪文 ■相手はデッキから5種類のカードを選択する。自分はカードの名前を1つ宣言して、相手が選んだカードの中に宣言したカードがあった場合、相手クリーチャー1体を破壊する。宣言したカードが無かった場合、相手は自分のシールドを2枚墓地に送る。 (F)ウ~ン・・・ - 斬隠テンサイ・ジャニット 作者:ソウル shinofuさんのコメントから。 評価