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あ行の妖怪 垢舐め 誰も掃除しない風呂場に忍び込んで、長い下で風呂の垢を舐めるという妖怪。 風呂の垢を舐める以外には、特に悪さをする妖怪ではないが、一説では、 垢舐めの舐めた風呂に入ると、全身が真っ赤に腫れ上がるとも言う。 概要 垢なめ は、日本の妖怪である。 鳥山石燕の本に出て来る。キャプションだけで、どういうものかの説明がない。 『古今百物語評判』に、埃や塵の積もった部屋に「垢ねぶり」というものが出るという記述はある(*1)。 参考文献 村上健司『日本妖怪大事典』
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“金を稼ぎ 人を集めるのは サイファーに対抗するため” “血の混ざった戦場の泥を舐める” “復讐のためだけにッ!” ハァ~ ハァ~ァァァ~ ハァハァ~ ハァ~ァァァ~ ハァ~ハァ~ ァァァ~ ハァハァァハァァ~~ ハァハハァ~ “俺達は何故 生きている?” “痛みに耐えるだけのために?” “毎晩 無くした右腕が 指先が 脚が痛む” “無くした身体の___” “死んでいった仲間達の痛みだけが いつまでも消えずに疼く” “今もそこにあるかのように!” “あんたも 痛むだろう?” “俺は奴等から 俺達の過去を返してもらう!” ‘カズ 俺だ 助けに来た’ “スネーク___” “遅かったじゃないか?” プラァァィド… フィィズ ザット ブラッキンドゥ ハーツ アァンド サァースト マスト ビィ クェンドゥ スルー ヒィパルシィィ~ クレンジング フェイムズ イズ ジ オォンリィ ウェイ トゥ リーメェ~イン リィナァゥシィズ ワット メイ アァ~ジ ザットゥ! キィィル… ウィッチィ イィズ ゲェブ トゥ ミー ウィズ ユアー プレゼンスティル… イッ メ~イクス ミィ ビリィ~ブ ゼァ シィィィィィンズ ネヴァ ダイ‼ キャ ワッシュ ディス ブラァァァドゥ アワ ハァンズ レット ザ ワァァルドゥ フィア アス オール イッツ ジャスト ミーン トゥ アン エェンド アワ サラッ ベッショーン ラァ~イズ イン ザ ファ~ザァ オブ シィンズ ビヨン ザッ トルゥ~~ス レッ ミィ サッファー! ナウ… イン マイ ハーツ アィ ジャス ノウ ゼァズ ノゥ ウェイ トゥ ラ~イ ザ アップ ザ ダァァクス… イン ヒズ アァイズ…… “俺達が介入するのは 世界中から かき集めたウェット ワーク(汚れ仕事)だ” “正義も 大義もない” ウォッ! ハアアアアァァァ~~~~~ ウォッ! ハアアアアア ハァァァァ ウォウ ウォウ ウォッ! ハァァァァァァァ~~~~~ ウォッ! ハァァァァァァァ~~~~~…… “地獄に堕ちた俺達だが さらにその下に堕ちることになる” “喪われたものを取り戻す!” ‘カズ 俺も あの世から戻ってきた鬼だ!’
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いつだって、いつだって 私は、チャンスを狙ってる 「ったぁ…」 「だ、大丈夫?宗像君」 あぁ、私は悪い女 怪我したのを見て、喜んで 「--っ、て、早乙女、何すんだよ?!」 「え?」 ぴちゃり 傷ついた彼の指先に、舌を這わせた 血の味が、口の中に広がる 「舐めれば早く治るって言うでしょ?」 「そりゃ、よく言うけど…」 「あはは、ほら、バンソウコウもあるから」 くすくす笑って、私は傷口にバンソウコウを撒いてあげた これで、もう大丈夫 私は、「唾をつけて置けば治る」と契約してるから これで、あなたの怪我は、明日には治ってるはずだから あなたが怪我したら、私がいつでも舐めて治してあげるからね 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
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430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 12 33 17.09 ID QUFJXLYi0 [1/7] あー… うん、釣りか本人かと言われそうだけど、多分俺、 367と卓囲んでる 俺の方から見た補足説明入れたいんだが、釣りっぽければ全然別の報告しようと思うが 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 12 36 09.93 ID abRvF0Ns0 [1/4] 430 補足よろ 436 名前:補足1[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 12 53 50.83 ID QUFJXLYi0 [2/7] では 367が俺の経験した卓と同じ状況とした上で書く とりあえず、システムはSW2.0 展開的には悪徳領主をどうにかして欲しい、と言う依頼を受けたPC達と 悪徳領主に雇われて、領主を探ろうとする冒険者を排除しようとする側との対立と言うもので セッションの冒頭で、PC達がいる冒険者の宿とは別の宿に、超強いNPC達(以下NPC)が駐留していると情報があった。 PC達は7-8LV(経験点総計20000)のレギュで当日作成されたもの 対してNPCはかなり並行伸ばしの13LV超なのがセージチェックで判明 非売品の強力なアイテムもゴロゴロ持っているのを描写された GMはキャラシをめくりながら聞いてない所まで自慢げに語り出したので 何か嫌な気配を感じて本編進めるよう促したけどちょっと不満げだったのを覚えてる。 NPCの性格とか逸話も、名誉点の関係で情報として開示されたが NPC達は別に善人という訳ではなく、己のやりたい様に気ままに行動する系で 根っからの悪党という訳じゃないが相手次第で悪人相手に協力する事もあるという事と 自発的に蛮族に協力する事はないが、悪人に協力した結果蛮族の利になる事はある、という説明を受けた。 一旦切るね 437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 03 16.96 ID oPlwveRi0 [1/6] い、一本伸ばしでなく並行伸ばしで13Lv以上?非売品マジックアイテム多数所持? おまけにGMが長ったらしい設定語り? その時点で嫌な予感しかしねえ……! 438 名前:補足2[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 09 25.38 ID QUFJXLYi0 [3/7] 当然PL間でも、悪徳領主にNPCがなびく事もあると言われたようなもので NPCをどうにか事件には関与しない様にできないかとGMに尋ねた所 自作の進行度判定表を出してきて、NPCの好感度を上げようと言われた 6時間区切りのタイムベント制(SW2.0のゲームブックサプリで使われている形式) でNPC達の冒険譚を他所の吟遊詩人から聞いたり、NPCの好きそうなものをプレゼントしたりすると 判定が行えて、達成値の1/10が進行度となり、特定のポイントまで溜めると説得に成功すると言われた ちなみにNPCに対してはロールプレイは必須と言われ、ダイス振るだけでは進行度は溜まらないとの事だった。 多少うんざりしつつも情報収集してNPCヨイショしたり、元々の依頼をこなしたりしようと動いた。 プレイミスした所と言うのは、ここでパーティを分割して、悪徳領主の裏を探る組と NPCへの説得組に分かれてしまった事で、とにかく何をするにも時間帯が噛み合わなかった 例えば午前中に領主の裏を取ろうとすると、情報を持っているNPCと接触を取れるのが夜中になると言われ 開いた時間帯に他の情報を集めようとしても何も情報は無かった、と言われたり NPCヨイショ組も、片方のPCがNPCの女性キャラが化粧品が好きという情報を入手したら もう片方が化粧品を買い出しにいけると言う訳ではなく、次のタイムベントまで待たないと買い出しに行けない 1.化粧品を好むNPCの話を聞く 2.好きなタイプの化粧品を扱う店を探す 3.買いに行く この3ステップ(ゲーム内時間で18時間)をこなす事でようやく好感度UPの品を得る事ができると言う物で 2を飛ばした場合好感度が下がる事もあり得る、と言う説明だったので 時間短縮は難しい状態だった 439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 16 31.26 ID WN2fMr7N0 [3/6] SWゲームブックのアレは「タイムバンド」制な それはそれとして寒気しかしてこない 440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 18 15.69 ID oPlwveRi0 [2/6] >タイムベント制 ???「戦え……戦え……」 444 名前:補足3[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 27 20.59 ID QUFJXLYi0 [4/7] 何だかんだで領主側も、領主が怪しげな占い師を重用するようになってから悪徳領主になってきたという話を聞いて 占い師を探りもしたし盗賊ギルドに話を聞いてみたりもしたが有益な情報は得られず時間を浪費し 占い師が街中に出て来る日も情報として聞いたので張りこんでみたら、占い師行動ランダム表みたいなのを急に出してきて 結果的に占い師は現れず、と言うように、情報がランダムで役に立たなくなる事もあった。 NPC説得組は好感度UPの行動をするも出目の関係でなかなかポイントが溜まらず苦戦。 冒険者LV+ボーナス(GM判断で変わる)+2d6で20以上はこのLV帯のPCにはかなり難しく、出目で8~10が必須 どの能力値ボーナスを使うかもPCのロールと能力値を見てGMが判断するので得意な能力値ではあまり判定も出来ない条件で 指輪を割って判定値をブーストする行為もNPCはそれを見ると心象を害するかもよ、と言われたのでやりにくかった。 そんな中、NPCヨイショ組の一人が好感度UP判定の時に1ゾロを振ってしまい、GM裁定で進行度が2d6マイナスされる事になった これにより、大幅に進行度は後退し、ゲーム内時間で4日が過ぎた所でNPCの説得失敗と言われた。 さらに、それまで出て無かった情報として、NPCは悪徳領主側からもお誘いを受けていたと言う情報が出ていて 我々の説得失敗=領主側の説得成功と言う裁定を下され、NPCは領主側に。 445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 29 06.40 ID NN+7ZQBuO [1/3] 判定自体はFS判定みたいなものでおかしくはないが、それ以外が酷すぎる。 タイムベント制な所はクリアさせる気が無いとしか思えない。 一つの進行度判定に3ステップとか、最適解以外アウトじゃないか? 分割してなくても結果は変わらなかったとしか思えないわ。 447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 31 57.77 ID oPlwveRi0 [3/6] てか高感度UP判定に使う能力値が「GM側からの後出しにより決定」って最悪だ! 成功させる気0じゃねーか! 449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 32 28.23 ID abRvF0Ns0 [2/4] >占い師が街中に出て来る日も情報として聞いたので張りこんでみたら、占い師行動ランダム表みたいなのを急に出してきて ひでえ 450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 34 15.46 ID WN2fMr7N0 [4/6] なんだろう、谷型よりもひどい「壺型吟遊」と言う単語が思い浮かんだ。 テストプレイしろってレベルじゃないなコリャ ゲーム内時間で4日って1人16手か…休息も入れると1人12手 シナリオをあらかじめ知ってて効率よく動かないとかなりきつそうだ それでもランダムイベントで潰れるとか…よくつきあったなぁ SWの自動失敗は致命的失敗ではない、と言う原則も忘れてるし 451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 35 12.59 ID abRvF0Ns0 [3/4] >どの能力値ボーナスを使うかもPCのロールと能力値を見てGMが判断するので得意な能力値ではあまり判定も出来ない条件 ああGMがトイレ行った時に全員で帰ってもいいよ 452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 40 43.15 ID vKcnAzC90 こんなめんどくさいことやらされた挙句に、勝ち目のない戦闘とかなら「負けたでいいです」って言いたくなるな。確かに 453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 41 06.77 ID m7nCn+M10 判定の能力値がGM次第でアイテムでボーナスつけるの禁止とか、俺の想定した解答以外認めません感が半端じゃないんだけど。 454 名前:補足4[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 42 18.94 ID QUFJXLYi0 [5/7] その後はPC達全員とNPC及び領主側に雇われた悪人(PCデータ)との対決シーンに入った。 「さて君達は現在こういう状況です」とGMが宣言して強制的に戦闘に入った。 一応口上述べる事くらいはできたけど、領主本人は「危険な所に出向くわけがない」と出てこず 領主の兵がいないだけマシだとは言われたが7-8LVのPCが13LV超のNPC達及び9-11LVの悪人達相手にして まぁ勝てる訳もなく、一人のPLがGMに食って掛かってたんだけど GMも売り言葉に買い言葉なのかちょっと暴言と取れる発言して、大分空気が悪くなっていたので 「そうだ、絶対勝てないなんて事は無いよ、相手が防御ファンブルしてダメージ2倍になれば致命的だし生死判定で自動失敗する事もあるよ」 とGMへの皮肉を込めて言ったら他のPLもちょっと乗って 「PCが数拡大した攻撃魔法をクリティカルさせ続ければ当然NPCも死ぬ。10回くらいでいけるかな?」 とか言ったんだけど。やはりと言うか何と言うかGMはその通り、なんてうなずいてた。 「一人くらいは落とそうぜ」と最初にいきり立ったPLをなだめながら戦闘して 当然の様に先制取られてファストアクション(先制取った後追加行動可能)起動した後 エターナルクロノグラス(1回だけ2回行動ができる)持ちのNPCがいたり ヘイストを魔法拡大数して追加行動取ってくるNPCに圧殺された。 GMはそれぞれNPCの攻撃の時に細かい演出を入れていて 中二的な技名とかやった訳じゃないんだけど二刀流の演出を 「逆手に持った剣と順手に持った剣でこういう感じ(実演)でフェイントを入れた後こう(実演)刺す」 と動き混じりでやってくれたり、魔法にはわざわざ詠唱を入れたりしていた。 詠唱はサプリに載ってるとは言え実際に言う人は初めて見た。 プレイ後は帰りながら愚痴を言ったり、夕飯食いながら愚痴を言ったりしたよ。 455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 46 02.72 ID WN2fMr7N0 [5/6] 454 補足乙。 皮肉通じてないGMが… 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 47 21.54 ID oPlwveRi0 [4/6] 454 乙。あんた達はよく頑張った。 もしこれが本当に 367と同じ卓だったら、あれだけ憤るのも分かる。 458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 47 28.79 ID BbvQhI2C0 [2/4] これは確かにもう戦闘はいいよと言いたくなるわw 459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 49 10.60 ID abRvF0Ns0 [4/4] 454 乙 あと同卓した人もお疲れこれは素晴らしいMKP候補だ 460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 53 00.48 ID BbvQhI2C0 [3/4] まぁ同じ人だよね 流石にこれが二人居て欲しくない 461 名前:補足5[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 58 32.65 ID QUFJXLYi0 [6/7] 夕飯はGMから誘われたんで、その時に俺ともう一人のPLでGMに文句を言ったり、裏話を聞いたりした(PL側は2人帰った) シナリオの構造的にはPC側が全力でNPCの好感度を上げるために、PC4人がバラバラに それぞれ好感度上げるNPCを担当して、個別行動で好みを見つけて 進行度を溜めて行けば十分余裕でクリアできたのに、パーティを2分割して NPCも担当制じゃなく、聞きこみ判定そのものの失敗を恐れて2人体勢で動いていたのがいけなかったと言われた 依頼を放っておいて全力でNPCをヨイショするのは何か違うと思ったので聞いてみたが シナリオで最大の障害になり得る相手を味方に着けられたら、後は力押しで何とでもできると言われ 実際にNPC達は力押しでなんとでもできる様に設計してあると言われてゲンナリした。 よくある過去のPC達をNPC化したと言う訳ではなく、わざわざ1からこのシナリオの為に 設定も能力も用意したという話で、製作秘話を要らんと言っても語ってくれた。 なお、シナリオの裏的に、領主が悪徳領主になった理由は占い師がデーモンルーラー/ミスティックで 領主に占いと称して魔神の種を植え付けて、領主の倫理観が無くなったり占い師の望むようにさせていたから 悪徳領主化した、というだけのもので 正直NPCの要素不要だったんじゃないかと思うのでつっこんだら それだけだと要素として薄いし差別化を出したかったので ギミックとしてタイムベント制の進行判定を入れてみた、とか NPCのキャラが薄いと進行判定に気が入らなくなると思ったからキャラを深くしたとか 何でそうなる…と思って非常に疲れた二次会だった。 以上、書き溜めてなかったので遅くなったのと長文申し訳ない 462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 59 37.68 ID NN+7ZQBuO [2/3] これは 367の報告者と同じ事をPL全員でやっても許される 463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13 59 51.50 ID thHY43VT0 [3/3] しかしこれは同じ事象でも報告者の書き方によって印象が変わるという良い見本(悪い見本?)なんじゃなかろうか。 第一報告者、GMの困っぷりはそこじゃねえだろう!といいたい。 464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 00 27.51 ID GwMPB28x0 461 本当に乙 ……改めて 367も乙 465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 01 42.66 ID S4mdPqs30 [4/5] メシの誘いに乗ってくれた報告者ともう一人を自分の信者にできたと思って、 文句を言われてるとも思わずに、ペラペラとうれしそうに裏設定とやらを 語ったのが目に見えるようだ。 466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 02 57.87 ID WN2fMr7N0 [6/6] 461 >よくある過去のPC達をNPC化したと言う訳ではなく、わざわざ1からこのシナリオの為に設定も能力も用意したという話で やべぇ…やべぇよ… 462 まぁ、PLが同調して全員でキレる未来もあっただろうが、コンベンションだよね? GM大糾弾大会を会場でやらかしたりしたら、下手すりゃ全員出禁だからなぁ。 467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 03 06.46 ID BbvQhI2C0 [4/4] 改めて 461 367乙 全力でNPC様にゴマ擦るのが最適解か…まぁこのGMならそうなんだろうと思ってたけど何と言うか… 469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 23 17.21 ID QUFJXLYi0 [7/7] 439 440 ごめん、ゲームブックサプリは持ってなくてうろ覚えだった。バンドか… タイムベントがあれば使いたかったのは言うまでも無い 450 壺方吟遊…確かにw 時間短縮になりそうなアイデアはことごとく却下されてたしな 471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 52 48.37 ID yZAjYHqM0 新しい吟遊型の誕生か…… 472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14 55 47.73 ID tU3nz38t0 [4/6] うわあ…読むだけでどっと疲れるな。PLの人たちマジお疲れ様 473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 15 19 57.27 ID uZrcD8mK0 一応、 461の補足が 367の報告と同じとは限らんからね 単体で見ても十分アレだけど 474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 15 55 39.39 ID 0z6L2gdI0 同卓の話の補足だったとしての感想 「GMはPL全員にぶん殴られなかっただけでも感謝すべき」 475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 07 54.30 ID BEB9FbzS0 なんというか…ほら、あれだよあれ! ギャルゲー(とかエロゲー)で複数ヒロイン同時攻略でプレゼント攻勢 趣味に合った品を特定のタイミングで渡さないといけないってやつ しかも、それをプレイ中にはノーヒントで攻略本も無しっての……どこの苦行だよ 476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 12 51.30 ID 3BXSDYRG0 [3/3] つまるところ脳内当てだったわけか 477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 21 39.51 ID S4mdPqs30 [5/5] 脳内当ての上に、PCのデータを見てわざわざ不利な能力や技能の判定をやってるんで、 もう、PCがミッション成功させるのを阻止したかったとしか。 478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 27 22.37 ID zcNaVs3S0 [1/2] 稀に同じGMが他で同じ事やらかしている場合もあるからなあ 479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 33 08.33 ID sfqkUsNG0 [2/2] わざわざ専用のNPCも作ったしタイムスケジュールもランダム表も作ったんだからシナリオ使い回さないとね☆ かちこい省エネでGMのカガミだよぉ*^^* ミャハ☆ミ 480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 17 45 01.98 ID nhl9biK10 超高レベルなのに悪徳領主の手駒にされちゃうNPCたちマジ情弱 吟遊なのにお気に入り超NPC様のおつむが壊滅的に悪いってのは新しいな 483 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 18 38 04.89 ID e7x7I1cq0 GMの作ったお気に入りのNPCをPL全員で接待するシナリオか 最終戦前に全員で席を立たないのが最大の失敗だったな 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 19 14 12.80 ID ZexTrFct0 これ、オープンダイスじゃなかったら、 「防御ファンブル」も「生死判定で自動失敗」も起きない予感がする……。 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 19 36 30.57 ID zcNaVs3S0 [2/2] そもそも普通のGMならPCと同等か 少し劣る程度の能力持ったNPCパーティ出して 説得か対決をPCに選ばせるだろう 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20 22 51.48 ID O4x711au0 PCよりちょい弱で情弱な中立NPCでやれば良い食材になりそうなもんなのになぁ 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20 44 37.86 ID luLwPsng0 てかコレ 高レベNPC=GM様で、卓全員で偉いGMであるオレ様をチヤホヤしろってなコトだろ? そんな苦行は金貰っても嫌だわ 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20 46 11.32 ID +kNjqx0V0 [3/3] ライバル役として出すなら「ちょい強で人数を少なめ」にするか「ちょい弱めで人数を多め」にするかがいいんじゃないかな。 情弱は基本(悪徳領主に騙されるためw) 名探偵顔負けのNPCとか出してしまうとPCの役どころを奪ってしまいかねないし。 ライバルは1チームにするより複数の方がおもしろいと思うが、(片方は敵だが、片方は味方という展開もおもしろい) NPCが増えるとGMのRPの力量が伴わないとわかりにくくなるね。 件のGMはバランス感覚がイマイチなうえに、おそらく自分の脳内ではNPCを掘り下げたつもりになっているんだろうけど 実際にはそれがPCを苦しめる結果にしかなっていなかったものと思われ。たまに見かけるタイプだと思うけど。 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 21 10 34.46 ID VCe+fKDq0 [2/2] 壺形というか、最適解以外は描写する気すらないんだから 尾根型の強化版として鉄骨渡り型吟遊と命名したい 489 たまにどころか、よくある吟遊型GMの極例だろ しかも答えから解法を作り出すというお約束までかましている 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 21 22 17.12 ID Mea6nvTK0 当初は望みがあるように見える分、すり鉢型吟遊詩人の名を提唱したい。 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 22 40 50.91 ID Lwuj38Z30 アリジゴク型吟遊GMか…… 怖いな スレ363
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2022年01月25日19時16分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ギルガルド 三度笠 10 堅守高速 11 10 高瀬梨緒 えっるー 21 堅守高速 5 2 プクハム 三度笠 25 バランス 4 2 ドナク えっるー 15 スピード 4 0 前回のバトルを勝ち抜いたのはギルガルドで、2連勝しています。 勝利数は10です。 第1656シーズン・第280回目のバトルがスタートです! ドナクの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ドナク 「甘いもの大好き!ちょっとビリビリ!」 プクハムに4のダメージをあたえた!! プクハム 「こうかは いまひとつの ようだ」 残り体力( ギルガルド 10 , 高瀬梨緒 21 , プクハム 21 , ドナク 15 ) 高瀬梨緒の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 高瀬梨緒 「アンタの相手なんて、テレビのチャンネルを変えるより簡単なんだからっ!」 ギルガルドに1のダメージをあたえた!! ギルガルド 「こうかは いまひとつの ようだ」 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 21 , プクハム 21 , ドナク 15 ) ギルガルドの攻撃!(命中率58%/会心率6%) ギルガルド 「せいなるつるぎ!」 ドナクに1のダメージをあたえた!! ドナク 「食べすぎると虫歯になるよ。」 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 21 , プクハム 21 , ドナク 14 ) プクハムの攻撃!(命中率67%/会心率5%) プクハム 「スイープビンタ!」 高瀬梨緒に4のダメージをあたえた!! 高瀬梨緒 「待たせたわね!」 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 17 , プクハム 21 , ドナク 14 ) ドナクの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ドナク「甘いもの大好き!ちょっとビリビリ!」 ミス!ギルガルドにダメージをあたえられない! 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 17 , プクハム 21 , ドナク 14 ) 高瀬梨緒の攻撃!(命中率78%/会心率6%) 高瀬梨緒 「アンタの相手なんて、テレビのチャンネルを変えるより簡単なんだからっ!」 ドナクに4のダメージをあたえた!! ドナク 「食べすぎると虫歯になるよ。」 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 17 , プクハム 21 , ドナク 10 ) ギルガルドの攻撃!(命中率79%/会心率14%) ギルガルド 「せいなるつるぎ!」 高瀬梨緒に1のダメージをあたえた!! 高瀬梨緒 「待たせたわね!」 残り体力( ギルガルド 9 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 21 , ドナク 10 ) プクハムの攻撃!(命中率88%/会心率8%) プクハム 「スイープビンタ!」 ギルガルドに2のダメージをあたえた!! ギルガルド 「こうかは いまひとつの ようだ」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 21 , ドナク 10 ) ドナクの攻撃!(命中率95%/会心率18%) ドナク「甘いもの大好き!ちょっとビリビリ!」 ミス!ギルガルドにダメージをあたえられない! 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 21 , ドナク 10 ) 高瀬梨緒の攻撃!(命中率82%/会心率10%) 高瀬梨緒 「アンタの相手なんて、テレビのチャンネルを変えるより簡単なんだからっ!」 ドナクに4のダメージをあたえた!! ドナク 「食べすぎると虫歯になるよ。」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 21 , ドナク 6 ) ギルガルドの攻撃!(命中率95%/会心率22%) ギルガルド 「せいなるつるぎ!」 プクハムに3のダメージをあたえた!! プクハム 「こうかは いまひとつの ようだ」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 18 , ドナク 6 ) プクハムの攻撃!(命中率75%/会心率12%) プクハム 「スイープビンタ!」 高瀬梨緒は素早くかわした。 高瀬梨緒 「超絶最強のオンゲキをとことん見せてあげるんだから!」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 16 , プクハム 18 , ドナク 6 ) ドナクの攻撃!(命中率95%/会心率26%) ドナク 「甘いもの大好き!ちょっとビリビリ!」 高瀬梨緒に3のダメージをあたえた!! 高瀬梨緒 「待たせたわね!」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 13 , プクハム 18 , ドナク 6 ) 高瀬梨緒の攻撃!(命中率86%/会心率14%) 高瀬梨緒 「アンタの相手なんて、テレビのチャンネルを変えるより簡単なんだからっ!」 ドナクに4のダメージをあたえた!! ドナク 「食べすぎると虫歯になるよ。」 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 13 , プクハム 18 , ドナク 2 ) ギルガルドの攻撃!(命中率65%/会心率28%) ギルガルド 「せいなるつるぎ!」 ドナクに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 13 , プクハム 18 , ドナク 0 ) ドナクは逃げ出した! ドナク 「買って~!」ギルガルド「ダメ!」 ドナクのLIFEは残り3になった! プクハムの攻撃!(命中率79%/会心率15%) プクハム、会心の一撃!!! プクハム 「ハイパーボイス!」 高瀬梨緒に34のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルガルド 7 , 高瀬梨緒 -21 , プクハム 18 ) 高瀬梨緒は逃げ出した! 高瀬梨緒 「まだ戦えるもん!」 高瀬梨緒のLIFEは残り4になった! ギルガルドの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ギルガルド、会心の一撃!!! ギルガルド 「てっていこうせん!」 プクハムに21のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルガルド 7 , プクハム -3 ) プクハムは逃げ出した! プクハム 「むすー!」 プクハムのLIFEは残り3になった! 勝ち残ったのはギルガルドです! 現在3連勝しています。 トータル11勝になりました! ギルガルド 「武器を舐めてはいけない!」 この武器最強 ポケモンかな? by.Donald-2nd-R
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「接近戦特化のブリッツとデュエルなのが幸いだったな…それにしても…やるな! 」 背後から狙撃を繰り返す、ディアッカとか言う餓鬼の腕の事だ。かなり射撃には自信があるのだろう。…コイツがAAを狙っていたら、AAはものの3分で撃沈されていただろう。 「ヘルダートにイーゲルシュテルンで弾幕張りか! 基本は出来ているようだな、ナタル! 」 《大尉! 接近は危険です! オペレーターの練度が低く、ほぼ自動モードで対応を…》 …オイオイ…動く物全てにロックオンか! …ムウ坊はどうしたんだ? 味方に堕とされては洒落には為らんのだぞ? 公試クルーがCIC要員に残って居なかったのか? あれは…ゼロ!ムウ坊、生きていたか! 《ウッヒョォォォォ! 刺激的ィ! 》 「ムウ坊! お前…無茶し過ぎだろうが! 」 《トノムラ君、しっかり誘導してくれよ! 》 俺が見た光景は、数発のヘルダートに追われるメビウス・ゼロだった。敵MSにロックオンを出来ないのなら、自分に誘導をかけて、接近後に対象を切り替えれば良い。ムウ坊は自ら、『マーカー』役を買って出たのだった。…一歩間違えれば自分が撃墜される、綱渡り的行為だ。 《トノムラ君、俺の6時方向! 真上! 》 《わ、わかってます! ジン03…ロックオン! フラガ大尉、撃墜出来ました! 》 《よおぉぉし! その意気その意気! ストライクのアニィが来るまで頑張れ! 》 「…待たせたな、『フラガ大尉』」 もう、あの情けない弱虫のムウ坊では無く、一人前のパイロットとして俺は扱わねばならんだろう。 《来たな! ストライクゥゥゥゥ! 》 《馬鹿! イザーク! そのオッサンはさっきのストライクの中身と別格なんだぞ! 》 《五月蠅いディアッカ! ナチュラル如きにこの俺が負けると思うのか! 喰らえ!》 …デュエルのこれまた餓鬼パイロットが馬鹿の見本の如く、俺にビームサーベルを抜いて突撃を開始する。欠伸が出るほど遅く、そして読める動きだ。…折角のデュエルの格闘性能が勿体無い! 「まずはデュエルを返して貰うぞ、思い上がったZAFTの悪餓鬼! 」 《な…何ィ! は、放せ! ナ、ナチュラルがこんな動きが出来るだと?! 嘘だ! 》 突き入れて来たビームサーベルを持った腕を取り、腕間節を固め、そのままAAの上部甲板までデュエルの機体を盾にして俺は突っ込む。イーゲルシュテルンやヘルダートが当たる当たる! 《う、うわぁぁぁぁぁぁ! は、母上ぇぇぇぇ! 》 「まだママのオッパイが恋しいお年頃かぁ! 情けない! 戦場を、俺を舐めるからだ! 」 デュエルがフェイズシフトダウンしたちょうどその時に、ストライクとデュエルはAAへと降り立った。衝突する寸前に俺が推力とAMBACで慣性を殺さなければ、デュエルは間違い無くお釈迦になっていた。 「ZAFTに告ぐ! パイロットを殺されたく無かったら、即時撤退しろ! 繰り返す! 即時撤退しろ!」 《何を言っている! そんな要求が聞けるか! 》 《イザークを見捨てるんですかアスラン!? そんなのアスランらしくありませんよ…》 《オッサン…ちゃんと約束守らないと撃っちまうからな? イザーク…これで貸し一つだからな?》 …まあマトモな軍事組織ならこんな脅しは無視するが…オイオイ…ホントZAFTってのは仲良し倶楽部なんだな? 残りのジンも撤退して行くぞ…? 呆れて言葉が出ん…戦争やってるんじゃ無かったのか? 《は、母上ェ…ううッ…うう…》 「泣くなマザコン! 階級と姓名は! っと…階級…は無いか。姓名は! …応答しろこの餓鬼! 」 俺が怒鳴っても、ママを恋しがる泣き声はまだ、ストライク・ガンダムのコックピットの中に響いていた。 アークエンジェルの格納庫に帰還した俺は、迷わずデュエルのコックピットハッチの強制解放コードを入力し、泣きじゃくる餓鬼を引き摺り出した。武器も持っていると言うのに抵抗すらしないのだ。拍子抜けもいい所だった。赤いノーマルスーツはエースの徴(しるし)だ、と脱走者から聞いていたのだが…。 「キリキリ歩けよ、餓鬼! 」 「う、うるさいナチュ…ぎゃあああああ! 」 「餓鬼を作れなくするぞ小僧? 口の訊き方をママに習わなかったのか? あ、母上、か? 」 で、俺はコイツをブリッジまで連行する所だ。正気に戻すために頬を平手で一発殴ったら、派出に3mも吹き飛んでくれた。新兵どもはそれを見て、一気に震え上がってしまった。コレくらいで怖気づくのでは、話にならん。軍隊と言う集団は、理由も無く殴られても文句は言えない所なのだ。右頬が腫れている以外はすっきりとした顔をしているコイツに、俺は睾丸を握ったままで、意地悪く話しかける。 「イザーク・ジュール君? 案外素直に名乗ってくれたモンだ。手加減した心算だが、痛かったか? 」 「誰がナチュ…ぐわああああああ! 」 「で、コレは痛い、と。ナチュラルの打撃など痛いものか! と見栄ぐらい張れよ。軍人だろう? 」 キンタ○を握り締められたコイツは涙の滲んだ目で睨もうとするが、俺の睨みで黙る。格が違うんだよ! イザーク・ジュール。デュエルをかっぱらった餓鬼の名前だ。ジュール。何処かで聞いている名だった。ZAFTの評議会に確かそんなファミリーネーム持った奴が…そうか! エザリア、エザリア・ジュール! 「ママはエザリアって名前か? 坊や? 」 表情に出るのがまだ、餓鬼の証拠だった。エザリア・ジュール。確か情報では強硬派の議員の筈だ。息子を軍人でエリートにしようとしたのだろうが、息子はこの通り、ママのおっぱいが恋しい性質だ。 「コイツはいい。ジョーカーを一枚手に入れたって奴だな。この勝負、面白く為って来たぞ」 「大尉! 捕虜虐待は許可した覚えは私には有りません!」 「大尉! 捕虜虐待はお止めください! 軍の恥です! 」 ブリッジに出ると、異口同音の女の声が俺を向かえてくれた。違うのは個人的感情か組織的思考かの違いだ。当然、前者は無視して後者に応える。ナタル・バジルール、理想と現実は懸け離れてるのさ…。 「…ZAFTはナチュラルの捕虜なんぞ普通は取らん。何せ死んだナチュラルだけが良いナチュラル、だ。こっちが人道を守っても向こうが無視する。生かされてるだけでもコイツは感謝すべきなんだよ、少尉」 「捕虜は独房に入れろと『お願い』したはずですが、ヤザン・ゲーブル大尉」 「『艦長』直々に尋問して頂きたいと思いましてねぇ? 子供にはその大きな胸が効果的でしょうな」 チャンドラジュニアやアーノルド、トノムラの顔が噴き出しそうに引きつる。俺の『艦長』に込めた皮肉や嫌味を感じ取っての事だろう。無能な奴の命令を聞いていたら自分が死ぬ。無能な奴を育てる時間が有れば良いが、その時間は余りにも少ない。俺は本題に入る事にした。 「コイツはZAFTのお偉いサンの息子だ。巧くやれば交換条件を引き出せる。アンタに出来るか? 『艦長』? 」
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2018年10月24日18時58分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 純狐 ウッ 22 攻防強化 1 1 ペニスメ 明日パラガス 27 スピード 1 0 サブリナ・ポラケス 柑橘類の人 25 攻撃重視 1 0 ペニスメ 明日パラガス 27 スピード 1 0 第23856回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは純狐です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ペニスメの攻撃!(命中率90%/会心率5%)ペニスメ 「ハイ、ペニスメ?カスタムキャストはもうやった?」ペニスメに3のダメージをあたえた!! ペニスメ 「ペニスメ「どうせクソ重いんやろ 騙されんぞ」 残り体力(純狐 22,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 24) ペニスメの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ペニスメ 「ハイ、純狐?カスタムキャストはもうやった?」純狐に4のダメージをあたえた!! 純狐 「いかに策を練ろうとも相手はそれを乗り越えて来る」 残り体力(純狐 18,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 24) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率62%/会心率5%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 ペニスメはギリギリかわした。ペニスメ 「オーゥ…まだやってないのか?ハイクオリティで無料だぞ?」 残り体力(純狐 18,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 24) 純狐の攻撃!(命中率78%/会心率5%)純狐 「貴方を称えて、勝負してやろう。それが礼儀ってものでしょう」 サブリナ・ポラケスは素早くかわした。サブリナ・ポラケス 「あははっ、なんて間抜けな人でしょうね!」 残り体力(純狐 18,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 24) ペニスメの攻撃!(命中率94%/会心率5%)ペニスメ 「ハイ、ペニスメ?カスタムキャストはもうやった?」ペニスメに5のダメージをあたえた!! ペニスメ 「ペニスメ「どうせクソ重いんやろ 騙されんぞ」 残り体力(純狐 18,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 19) ペニスメの攻撃!(命中率95%/会心率6%)ペニスメ、連続攻撃!!!ペニスメ 「ハイ、純狐?カスタムキャストはもうやった?」純狐に3のダメージをあたえた!!純狐に2のダメージをあたえた!! 純狐 「いかに策を練ろうとも相手はそれを乗り越えて来る」 残り体力(純狐 13,ペニスメ 27,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 19) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率66%/会心率7%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」ペニスメに12のダメージをあたえた!! ペニスメ 「サブリナ・ポラケス「どうせクソ重いんやろ 騙されんぞ」 残り体力(純狐 13,ペニスメ 15,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 19) 純狐の攻撃!(命中率52%/会心率8%)純狐 「貴方を称えて、勝負してやろう。それが礼儀ってものでしょう」 ペニスメはギリギリかわした。ペニスメ 「オーゥ…まだやってないのか?ハイクオリティで無料だぞ?」 残り体力(純狐 13,ペニスメ 15,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 19) ペニスメの攻撃!(命中率95%/会心率9%)ペニスメ、連続攻撃!!!ペニスメ 「ハイ、純狐?カスタムキャストはもうやった?」純狐に3のダメージをあたえた!!純狐に2のダメージをあたえた!! 純狐 「いかに策を練ろうとも相手はそれを乗り越えて来る」 残り体力(純狐 8,ペニスメ 15,サブリナ・ポラケス 25,ペニスメ 19) ペニスメの攻撃!(命中率95%/会心率10%)ペニスメ 「ハイ、サブリナ・ポラケス?カスタムキャストはもうやった?」サブリナ・ポラケスに3のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(純狐 8,ペニスメ 15,サブリナ・ポラケス 22,ペニスメ 19) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率70%/会心率11%)サブリナ・ポラケス、会心の一撃!!!サブリナ・ポラケス 「うふふっ、今から雨と雷の見事なコンビネーションを見せてあげるわ!!」ペニスメに46のダメージをあたえた!! 残り体力(純狐 8,ペニスメ 15,サブリナ・ポラケス 22,ペニスメ -27)ペニスメのLIFEは0になった!ペニスメはやられた・・・男!ペニスメ 「ペニーワイズは死んだ。カスタムメイドの無料版だと気づいたからだ」 純狐の攻撃!(命中率56%/会心率24%)純狐、会心の一撃!!!純狐 「純符「純粋な弾幕地獄」!嫦娥ァァァッ!(掛け声)」ペニスメに50のダメージをあたえた!! 残り体力(純狐 8,ペニスメ -35,サブリナ・ポラケス 22)ペニスメのLIFEは0になった!ペニスメはやられた・・・々!ペニスメ 「ペニーワイズは死んだ。カスタムメイドの無料版だと気づいたからだ」 サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率95%/会心率13%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」純狐に9のダメージをあたえた!! 残り体力(純狐 -1,サブリナ・ポラケス 22)純狐のLIFEは0になった!純狐はやられた・・・道!純狐 「口惜しや、もう少しで宿敵に手が届くというのに」 勝ち残ったのはサブリナ・ポラケスです!サブリナ・ポラケスが見事にD-BR杯を制覇しました!サブリナ・ポラケス 「いや、そんなに心配しなくてもいいのよ。貴方も次の試合で頑張ればいいからね」 ボケナスを舐めたらこうなる それよりもかわいそうなのはベニスメ。 華麗なるカジノクルーズ前編現象を食らい一抜け二抜けでダブルV逸をやらかしてしまいました・・・ あ、ページ書いてる途中に防衛戦の様子が出たようです 2018年10月24日21時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 サブリナ・ポラケス 柑橘類の人 25 攻撃重視 1 1 ブーケ Ranren 15 スピード 1 0 リセットさん Ranren 15 スピード 1 0 ブーオン 快斗 5 堅守高速 1 0 第23857回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはサブリナ・ポラケスです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ブーケの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ブーケ、会心の一撃!!!ブーケ 「サブリナ・ポラケスくんはバカだと思うよ」サブリナ・ポラケスに17のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(サブリナ・ポラケス 8,ブーケ 15,リセットさん 15,ブーオン 5) リセットさんの攻撃!(命中率95%/会心率5%)リセットさん 「くらえ、リセットさん流星拳!!」サブリナ・ポラケスに2のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 15,リセットさん 15,ブーオン 5) ブーオンの攻撃!(命中率74%/会心率6%)ブーオン 「怪物め、これ以上の狼藉はプライド・トルーパーズが許さん!」リセットさんに1のダメージをあたえた!! リセットさん 「なにい!」 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 15,リセットさん 14,ブーオン 5) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率46%/会心率8%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 ブーオンはゆうゆうとかわした。ブーオン 「ハァッ☆」 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 15,リセットさん 14,ブーオン 5) ブーケの攻撃!(命中率94%/会心率5%)ブーケ、会心の一撃!!!ブーケ 「リセットさんくんはバカだと思うよ」リセットさんに20のダメージをあたえた!! 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 15,リセットさん -6,ブーオン 5)リセットさんのLIFEは0になった!リセットさんはやられた・・・リセットさん 「お、おそるべきヤツよブーケ・・・」 ブーオンの攻撃!(命中率77%/会心率12%)ブーオン 「怪物め、これ以上の狼藉はプライド・トルーパーズが許さん!」ブーケに1のダメージをあたえた!! ブーケ 「分をわきまえなきゃいかん」 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 14,ブーオン 5) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率30%/会心率14%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」ブーケに12のダメージをあたえた!! ブーケ 「分をわきまえなきゃいかん」 残り体力(サブリナ・ポラケス 6,ブーケ 2,ブーオン 5) ブーケの攻撃!(命中率95%/会心率24%)ブーケ 「たかがサブリナ・ポラケスが!」サブリナ・ポラケスに3のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーケ 2,ブーオン 5) ブーオンの攻撃!(命中率75%/会心率18%)ブーオン 「怪物め、これ以上の狼藉はプライド・トルーパーズが許さん!」 ブーケはギリギリかわした。ブーケ 「無礼なことを言うな!」 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーケ 2,ブーオン 5) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率33%/会心率30%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 ブーケはゆうゆうとかわした。ブーケ 「無礼なことを言うな!」 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーケ 2,ブーオン 5) ブーケの攻撃!(命中率95%/会心率33%)ブーケ 「たかがブーオンが!」ブーオンに1のダメージをあたえた!! ブーオン 「うおおおおおお!!(ブーケに必死に抵抗する)」 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーケ 2,ブーオン 4) ブーオンの攻撃!(命中率83%/会心率36%)ブーオン 「怪物め、これ以上の狼藉はプライド・トルーパーズが許さん!」ブーケに3のダメージをあたえた!! 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーケ -1,ブーオン 4)ブーケのLIFEは0になった!ブーケはやられた・・・ブーケ 「もうダメだよ。一切しゃべらん!! それだけだ!!」 サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率55%/会心率39%)サブリナ・ポラケス、痛烈な一撃!!!サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」ブーオンに5のダメージをあたえた!!ブーオンの防御 が26ダウンした!! 残り体力(サブリナ・ポラケス 3,ブーオン -1)ブーオンのLIFEは0になった!ブーオンはやられた・・・ブーオン 「全王様「ブーオン、脱落!」 勝ち残ったのはサブリナ・ポラケスです!サブリナ・ポラケスがタイトルを初防衛しました!サブリナ・ポラケス 「いや、そんなに心配しなくてもいいのよ。貴方も次の試合で頑張ればいいからね」 #ボケナスを罵倒するな #手柄を盗むボケナスちゃん by.Donald-2nd-R ※解説コーナー!! アクアテールは威力90命中率90のみずタイプの技です しっぽを振って攻撃します 会心は・・・どういうことだろう? ※追記 えっと、あの台詞はサブリナさんの雨降らし能力で雨を降らせた後に雷を落としていることを表しています。 by柑橘類の人
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■傷舐め(きずな-め) 各作品のデータ 新2 効果:味方1人のHPと封じを回復する説明:傷口を舐めて味方を回復するスキル 詳細:アクティブ・回復(Lv10) / 消費TP5~10 / 頭、TEC+VIT / 前提:忠義マスタリーLv1(必要SP1+自動習得)習得:ペット ペットの回復スキル。味方単体のHPを回復する。 消費TPは少ないが回復量も少ない。どうしても使いたいなら全振り推奨。 色々と妄想が広がるスキルである。ぺろぺろ 2ではHP回復スキルを習得できるのはメディック、ドクトルマグスとこのペットだけである。採集型のペットならこれにSPを振っておけばああっと後の建て直しが少し楽になる。 狼とか熊とかに傷口舐められたらばい菌はいって化膿しそうな気がするんだが・・・ ↑きっときぐるみの中の人は清潔に気を使ってるのさ。 2にサブ職があったらサブペットの傷舐めというギャルゲ的展開に多くのhentaiもとい紳士諸君が妄想を膨らませたに違いない。アンドロ?そもそもサブにできそうにない?アーアーキコエナイ サブペットが丸齧りしちゃうのはちょっと… クマーの着ぐるみ被ったししょーに悶え死んだ 究極傷舐めよりも徹底してペロペロしてないということなのだろうか サブペットは妄想が捗るな 今ならグリモアという方法もある。即ち赤マグ子が「おとなしゅうせい、これも治療の一環じゃ。これ、冒険者たるものがそのような情けない声をあげるものでないぞ?」といいながら腕や胸板を・・・ええい、SSQ2はまだかっ おさげカスメや桃バード等純真無垢な幼女に使わせたい・・・ そこはビスキン♀だろ。 フロストガン子に睨まれながら「は、早くなおひなはいひょ…って何ニヤついてんの!? アンタが怪我して私を心配させるのが…っ! 記憶を失えぇぇぇっ!///(跳弾)」てーのが鉄板だと思ってたんだが…まあサラシブシ子で「ん? コレか? おまじないじゃよ。ただ儂のは効き目抜群じゃぞ? 早く良くなってもっと強くなれ。そんな様ではおちおち背中も任せられん」とかでも良い。アトラス、シンセカ2はよ 熊「この味はケガをしている『味』だぜ・・・!」 残念だがスキルレベルが上昇すると効果のみならず消費TPも上昇する。当然といえば当然なのだが、転寝同様に消費TPは据え置きでもよかったかもしれない。 Lv1では精々10そこいらしか回復しない。キュアほどの性能は無いので過信しないように。HPが減ったまま戦闘に突入するよりはマシ、くらいに思っておこう まあこれが優秀過ぎたりするとメディ+パラとかいうチート哺乳類が誕生しちゃうし仕方ない ついに変態紳士達の妄想が現実に。 誰にペロペロさせるかは各自にお任せします。 桃バドやカスメちゃんならいいけど、おっさんたちの傷舐めとか地獄絵図でしかないな・・・ グリモアというシステムはきっとこのために作られたんだ… 新2ではHPに加えて封じも回復する。ドクに持たせると幸せかも知れない。主にクロエとか。 裸立ち絵の上にこれとか完全アウトじゃねーですか… ベルトランやフラヴィオも・・・・・ 君はこれを女子に使わせて妄想に耽ってもいいし、男に付けて微妙な気分になってもいい ホモォ…… クロエちゃんをペロペロするか、それともクロエちゃんにペロペロさせるか、それが問題だ ここはアリアンナとクロエちゃんの両方に傷舐めを持たせて互いにぺろぺろさせよう(提案) 紫姫「足が封じられてしまったのう。ししょー!女王様の足を舐めるが良い」 ししょー「ナメてんじゃねーぞ」 特に何も考えずにフラヴィオに付けてしまってたがよく考えるとヤベエ ↑ フラ「これぐらい唾つけときゃ治るだろ」 ↑意外にに唾自体が出した直後なら殺菌作用だの治癒作用だの含めた成分でできた液体なので的を得ているかもしれない。ただ他人の傷に唾をつけて治るかは… フ○ラヴィ・・・いや止そう ヤダァ…(ミズガルズの調査隊のレンジャー) 何気にお身体を大事に言われたアリアンナをクロガネが傷なめしてるのを動じないあたり矛盾が生じてそう。アリアンナ自身は号令で回復を図ることは出来るけど… 諸君!紳士的かつ大胆に行動してくれたまえ! 狼「傷舐めて欲しけりゃ、他の奴に頼むんだな……」 「少し口の中を切っただけだ、なめておけば治る」 何で皆女の子に舐められる方なの…舐める方だろjk。ファフさんがアリアンナやあてりんを怪我の治療という合法的な理由でペロペロ出来る、嗜虐心そそられる最高のグリモアだというに 敵を舐めるとしたら防御ダウン混乱付きだがよろしいか 女の子のガードが甘くなって動転するなんて初々しい反応じゃないか……やっぱり混乱する程の舌技といえばベロチューかな?呪いの舌もいいな。敏感になって行動したら自分もビクンビクンするしな。 あれだなやっぱ、三層での対決後に鮮血が〜の表現があるからそこでペロペロだな。戦い終わればもう敵じゃないし傷の手当てに舐めてもいいはず。樹海では勝者が〜ともいってたから恐らく納得済みだろう何より傷の手当てだもんなぁあの雪の中で傷ついた女の子放置するとか外道の所業だもんなぁうnうn ↑君はジジイを舐めてもいいし、舐めてもいい。さあ、舐めたまえ! 美心をどうしても思い出してしまう あの舐め方なら5倍くらい回復するだろうか 気付けば女キャラが持っていたはいいけどされる側も女の事が多かった で どこをどう舐めたら封じが治るんですかね? ほっぺを舐めると頭封じが治って 足を舐めれば足封じが治るとか? 病ゾディ「しかし足を舐めるとは M竜歓喜だな・・・っと スーパーノヴァが飛んで来る前に逃げるか」 ↑この戦いからは逃げられない!! クラーケン「俺の足も舐めて治してくれ」 ベルトランや爺ドクトルの傷舐め… ↑ありだな(白目) エスバット戦。敵を舐め回して攪乱し、味方を舐めて回復する変態集団がいたという・・・ ネコ好きの人ならよくわかると思うのだが、ネコの舌は表面に多数の鉤状突起があってザラザラしている。これは骨に付いた肉をしゃぶりとるのに適応したものである。ネコに舐められてもたいしたことは無いが、これがトラだと相当に痛いらしい。おそらく世界樹ペットのトラが傷舐めをする場合、舌にゼリー状のような治癒成分を分泌させ、直接舌が患部に触れないよう、そっと成分のみを塗ってくれているのではないかと思われる。 ↑それならペットにやらせる意味がないんだよなぁ… ……いや、「なるべく」舌が触れない程度に、そっと舐めてくれるというような意味合いで(汗)もしくはグラフィックから想像するに、かつて古代に実在した所謂サーベルタイガーとは身体的特徴が異なる部分もあるようだし、現在のネコ科の動物とは違う舌の構造を持つことも充分に考えられますね(大汗)たとえばワンちゃんのような舌であれば特に問題もないかと(滝汗) 口の中の傷はとりあえず舐めとけば治るってお父さんが言ってた ホ○リデント忘れないようにね 他のメンバーはお礼を言ったりするから平気なんだけど、キャンプ画面でファーに使うと「ああ」の一言しか言わないせいで微妙にいかがわしい気分になる。連続して使うと特に。……だってさ、舐めてるわけでしょ? これのグリモアは変態紳士or淑女のご用達。 新2ではうちの姫子(ドM&百合総受け設定)に持たせてひたすらししょーやドリルダクハンやメディ子、ロリカスメをぺろぺろさせてたなぁ。実用性とかは知らない。 味も見ておこう この味は!………ウソをついてる『味』だぜ…… 個人的にグリモアは「その技の概念(得られる効果)のみを抽出した不思議物体」的なもので、実際に舐める訳ではなく、使用することで「傷を舐めた結果得られる回復効果」だけ発揮してるんだと解釈してる。要はブチャラティじゃなくてディアボロ。 桃バド子「人生舐めずに~傷舐~めて~♪」 ここの米のせいでグリモアつけるの恥ずかしくなったじゃないか!いやきっとペットの幻かなんかを召喚して回復してるんだそう思おう ↑逆にうちでは「特定のキャラにしか傷舐めを使わない」という罪深い制限プレイを生み出してしまったグリモアでもある。変態的な意味ではなくバカップル的な意味合いなので安心しよう!(より変態感が増したとか言わない) アリアンナとクロエが互いにぺろぺろしてるのを見て俺のフォースゲージがアクセレート ペットはともかく、このスキルのグリモアを付けた人間キャラが、足を舐めて封じを直している場面を想像すると、かなりお子様の目に毒な光景。 今日もハイラガは平和です。おとなもこどももおね〜さんも。皆で皆を舐め合おう ゴリラに舐められるってマジ? ↑4おい、やめろ最速3連傷舐めとか完全にツボに入ったわw 傷の舐め合いという表現があるように、このスキルも実際に舐めているのではなく比喩表現なのかもしれない。ダメージを受けた仲間を、ペットが「辛かったね、嫌だったね、大丈夫大丈夫」と慰めてあげるような感じで。 コメント
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916 名前: NPCさん 04/08/02 13 01 ID ??? 毎度毎度、アニメチックな美少女を描いて、「萌え~」とハァハァするだけでは飽きたらず、 終いにはキャラシーを舐めるような奴はどう思いますか。 スレ27
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(2021年10月13日18時44分):羊のかわはトータル17勝で敗退しました… (2021年10月13日18時44分):オービュロンはトータル6勝で敗退しました… 2021年10月13日18時34分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 羊のかわ スタンクゼル 10 堅守高速 2 16 オービュロン スタンクゼル 10 堅守高速 3 5 伊藤 ito 5 速攻重視 5 0 佐藤 sato 5 速攻重視 8 0 前回のバトルを勝ち抜いたのは羊のかわで、3連勝しています。 勝利数は16です。 第1644シーズン・第182回目のバトルがスタートです! 伊藤の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 伊藤、痛烈な一撃!!! 伊藤 「E.Jでオービュロンに切りかかった!」 オービュロンに4のダメージをあたえた!! オービュロンの防御 が28ダウンした!! オービュロン 「伊藤のくせにナマイキなんだよ!」 残り体力( 羊のかわ 10 , オービュロン 6 , 伊藤 5 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率91%/会心率5%) 佐藤 「伊藤は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 伊藤に29のダメージをあたえた!! 残り体力( 羊のかわ 10 , オービュロン 6 , 伊藤 -24 , 佐藤 5 ) 伊藤は逃げ出した! 伊藤 「伊藤はひとまず夢時間へ行くことにする」 伊藤のLIFEは残り4になった! 羊のかわの攻撃!(命中率92%/会心率6%) 羊のかわ 「オービュロン きさまの技はすべて見切っている」 オービュロンに4のダメージをあたえた!! オービュロン 「羊のかわのくせにナマイキなんだよ!」 残り体力( 羊のかわ 10 , オービュロン 2 , 佐藤 5 ) オービュロンの攻撃!(命中率61%/会心率12%) オービュロン 「佐藤のものは、オレのもの!!」 佐藤はゆうゆうとかわした。 佐藤 「地球が持たん時が来ているのだ!」 残り体力( 羊のかわ 10 , オービュロン 2 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 佐藤 「オービュロンは自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 オービュロンに18のダメージをあたえた!! 残り体力( 羊のかわ 10 , オービュロン -16 , 佐藤 5 ) オービュロンは逃げ出した! オービュロン 「ちきしょう、佐藤!おぼえてろ!」 オービュロンのLIFEは残り2になった! 羊のかわの攻撃!(命中率58%/会心率12%) 羊のかわ 「佐藤 きさまの技はすべて見切っている」 佐藤はギリギリかわした。 佐藤 「地球が持たん時が来ているのだ!」 残り体力( 羊のかわ 10 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率95%/会心率14%) 佐藤 「羊のかわは自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 羊のかわに5のダメージをあたえた!! 羊のかわ 「怒りは肉体を鋼鉄の鎧と化す!」 残り体力( 羊のかわ 5 , 佐藤 5 ) 羊のかわの攻撃!(命中率60%/会心率16%) 羊のかわ 「佐藤 きさまの技はすべて見切っている」 佐藤はゆうゆうとかわした。 佐藤 「地球が持たん時が来ているのだ!」 残り体力( 羊のかわ 5 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 佐藤、痛烈な一撃!!! 佐藤 「羊のかわは自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 羊のかわに4のダメージをあたえた!! 羊のかわの防御 が27ダウンした!! 羊のかわ 「怒りは肉体を鋼鉄の鎧と化す!」 残り体力( 羊のかわ 1 , 佐藤 5 ) 羊のかわの攻撃!(命中率77%/会心率40%) 羊のかわ、会心の一撃!!! 羊のかわ 「あたたたた!!」 佐藤に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 羊のかわ 1 , 佐藤 -12 ) 佐藤は逃げ出した! 佐藤 「重力に魂を奪われた羊のかわめ!」 佐藤のLIFEは残り7になった! 勝ち残ったのは羊のかわです! 現在4連勝しています。 トータル17勝になりました! 羊のかわのLIFEは1回復しました! 羊のかわ 「おまえらとおれとでは格がちがいすぎる」 北斗って怖い 羊のかわすごすぎ by.Donald-2nd-R