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2023年6月3日 出題者:かりんぱにぱに タイトル:「舐めるつもりが噛みついて」 【問題】 タカフミの手がパーの形になっているのでカリンは転んでしまった。 一体なぜ? 【解説】 + ... 小学生のタカフミ、カリンたちは校庭で鬼ごっこをして遊んでいた。 足の速い鬼役のタカフミはカリンをロックオンするとタッチするために手を近づけてきた。 それを見たカリンは一生懸命逃げる途中で転んでしまった。 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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1 名前: 風吹けば名無し 投稿日: 2012/04/18(水) 21 36 01.04 ID bGyZID/X 里崎「……チュパチュパ」 里崎「……レロレロ」 里崎「……ゴクン」 里崎「はあ、今日は濃厚やなあ」 坂本「なんてことだ!サトがカブトムシに混じって樹液を舐めてるのを見てしまった!」 里崎「次いくでー……チュパチュパ(ん?なんやこの木苦いで……)」 小谷野「へへっ……この淫乱カブト、木と間違えて俺のチンポしゃぶってるぜ。ケツ出せオラァ!」 坂本「なんてことだ!サトが木と間違えて小谷野のペニスを舐めているのに、サトは万更じゃなさそうだから止められない!」 里崎「いつかはやとと一緒に樹液吸いデートしたいなあ……はやとぉおおおおお……」 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1334752561/
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414 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 00 10 59.21 ID ??? え? 前回のセッションで、あるPCに ほぼ専用の強力なマジックアイテム渡した理由? 今後の展開を見すえて、戦力増強が必要だと思ったからだよ 他意はないって、順次君らのPCも強化するから待っててよ 件のPCのPLが、よくお菓子作ってくれたり 俺の持ちキャラを可愛く描いてくれたりすることとは 全く関係ありません!!!! (訳:GMだって人間です) スレ297
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冒険書2冊目562にてルイーゼが発言した台詞。 演じる者とのギャップから、恐れられ、また姉御と呼ばれる所以にもなった名言。
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元スレURL 愛「りなりー知ってる?Switchのソフトって舐めると チョー苦いんだって!」 概要 真偽を確かめるため誰かに舐めさせようとする璃奈だけど… タグ ^しずかすりな ^虹ヶ咲 ^高咲侑 ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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関連スレ 超強いNPC様の靴を舐めるシナリオ(後編) 367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18 36 48.36 ID +LLvQs040 良くある困話かも知れないけど、あまりに腹立たしかったんで投下する データ開示済みの超強いNPCサマパーティが中立ユニットみたいな形でいるシナリオで 動き方に失敗して超強いNPCサマ達は敵側になって 敵に超強いNPCサマが加わった状態で強制戦闘イベントになって 「これ絶対勝てませんよね?NPCの説得とか今からでもできます?無理?じゃあもう俺ら死んだで良いじゃないですか戦闘終了で」 って言ったらGMが怒って 「勝てるかも知れない戦いで絶対勝てないとか空気悪くするPLは最悪だ」 「プレイを投げて良いと思ってるなら一緒に誰かと遊ぶゲームはやめた方が良いね。君自身のためにも周りの人のためにも」 「そもそも自分たちのミスでこうなったんだから結果をちゃんと見てないと」 「君みたいなのがゲーセンで負けそうになると捨てゲーするんだね」 こんな感じでクドクド怒られて 一緒に卓を囲んでた人たちは割とヤケクソ気味に「よーし、一人くらい道連れにするぞー」 とか言ってたんだけど俺は結構無理だった 一応他のPLに促されて戦ったけど一人も倒せないままに超強いNPCサマ達に蹂躙された 演出もしっかりしてた 終わった後他のPLに最後の戦いをちゃんとやった理由はと聞いたら 「一応PLのマナーとして、GMのシナリオを途中で投げるのはダメだと思うから」 と言われてそういう物かと思った。 ただ、シナリオとして事件の調査をしつつ超強いNPCサマ達の好感度を上げるように動かねばならず 好感度も上がる行為をすればダイス目次第で増減するとか、かなり屈辱的なシナリオではあって その部分の感想は他のPLとも意見が合った 369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18 42 41.95 ID gZUkwWe80 PLの卓に参加しない権利はGMのゴールデンルールを行使する権利と並んで 尊重されなければならない(憲法風 370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18 46 33.73 ID wGmdarjt0 [4/4] 367 おっと報告乙 まぁ、露骨に投げる(あるいはふてくされる)って言う態度を示したのが気に障ったんだろう。 態度としては大人げなかったが士気が下がる気持ちは分かる。 報告者視点を信じるなら、その超強いパーティを 引き込めたか否かの一点だけで結果が決まるようなシナリオだったんだろ? 逆に引き込めたらPC棒立ちでも勝てたとなれば、実質戦闘する意味がない。 ブレイクスルー要素でワンチャンあるようなシステムでもなかったんだろうし。 371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18 51 53.81 ID aMnUXY9o0 あからさまに善意や良心を持って接することが逆効果な相手にもマナーを守ることの是非 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18 52 43.51 ID QZk7wNmH0 [1/2] 367 お気の毒様。 シナリオとして事件の調査をしつつ超強いNPCサマ達の好感度を上げるように動かねばならず 好感度も上がる行為をすればダイス目次第で増減するとか、かなり屈辱的なシナリオ うちにも超強いNPCパーティの機嫌を取るシナリオをやるGMがいたが、 超強いNPCパーティのメンバーが全員美少女だったので それほどヒンシュクは買わなかったわ。 373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 19 40 52.20 ID hi0Z70Ok0 GMの言葉自体は売り言葉に買い言葉っぽいし、お互い様かねぇ ド下手でつまらんのはすごくよく分かる 374 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 20 28 09.45 ID aGZ9EvaR0 372 超強いNPCでもPCを引き立ててくれたりあるいはデレたりするならいいんだけどねえ 吟遊のクソ共はTRPGで自分さえ楽しめりゃいいと思ってるからほんと死ねばいいと思う 375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 20 29 18.06 ID /J4b0cZ40 クソ吟遊のクソNPCって大抵俺様に奉仕できるだけでも嬉しいだろぉ?って感じだもんなぁ 376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 03 44.00 ID qwqjxuwq0 [2/3] PCより強いぞムーブなNPCキャラはせめて指導者で自分からは動けないとか NPCが倒しそびれた手負いの大物をトドメ刺させて感謝されるとか 何かしら必ずPCに華を持たせるところがないと 大体カッコいいと思ってるのは考えたGMだけ 377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 11 25.03 ID AW1mle170 [1/2] まだフラグ立てたら条件満たせるとかならマシかもしれんがランダムの数値溜めるとか苦痛が増してるな 378 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 12 18.67 ID 3RArDU5O0 367 乙 仮にNPC様が味方になっても結局そいつが良いとこ全部持ってってPCが脇役なパターンになったんじゃないかと予想 「PCと同じデータ構造のNPCがついてくる」ってやり方自体大概GMの自己満足だわな 379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 30 03.04 ID WDb47sZiP [1/2] 367 報告乙です なんというか、どちらに転んでも後味の悪そうなシナリオだな PC世界の主人公ではなくても、シナリオの主人公でなければいけないと考えてシナリオを作らないといけないなと思うよ 380 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 36 20.66 ID qwqjxuwq0 [3/3] 同じ鳥取の人間がGMでそれやったら多分GM吊し上げ大会になって 「今日はお前のオナニーのお付き合いか、時給請求すっぞw」くらい言うわ まぁそんなことやってこないって信用があるからこそ親しくなれたともいうが 381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 21 47 26.37 ID sU8i5Opy0 [1/2] 大抵のゲームでは、「勝てない相手には絶対勝てない」で間違いないからなぁ…… データ見た上で言ってるなら「勝てるかもしれない戦い」じゃねえじゃん、それ まあ、おつかれさまでした マジおつかれさま 367 384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 22 28 01.87 ID eBls74vFP そういうときは体調不良か急用で抜けるのがマナーだな スレ363
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20090324『消えた記者~山を舐めるなって言っただろうがッ!~』 予告 経験点調整を兼ねたランダムダンジョンルールの突発テストプレイなのでなし。 聖河さんの知り合いの記者が悪魔の食卓に言ったまま戻らなくなるというシナリオでした。 監督(GM) 糸色 望 出演(PC) 聖河☆ひのめ(tamariさん)、火那(Marisさん)、飯綱(lukeさん) ログ http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/3213.txt セッション結果 経験点:250+各自衝動経験点 経験魔結晶:100点 入手点:2点 報酬:10000円 分配前魔結晶:チャージニードル、フラッシュレジスト、ブランディッシュストライク、経験点魔結晶60点 次回に引っ張るような伏線はなし。 コメント 名前 コメント
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作者 yGnOe9hC0 890 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/15(水) 04 02 34.73 ID yGnOe9hC0 小 中 大 あ 隔 ほむほむ「ホムッ!?」ビクッ ほむほむ「ホムムゥーーーー! (ダシテー!)」ジタバタ ゲシゲシ ほむほむ「ホムッ! ホムッ! (体当たり)」ドスドス まどか「ウェヒヒヒヒwww 口の中から必死に抜け出そうとしてるwww じゃあこうして…」 ペロペロ ほむほむ「ホムッ…ホムムムゥ…///」 まどか「こうやって口の中で舐めると旨味が出てくるんだよねー」 ペロペロクチュクチュ ほむほむ「ホムッ…ホムッ…/// ホムゥ…///」ハアハア ほむほむ「ホッ/// ホムッ/// ホムッッッ/// ホムゥゥゥゥゥゥゥゥゥ」 まどか「そろそろ食べ頃かな?」 ゴリ…バキ…ブチィ… ほむほむ「ホビァァァァァァァァァァァァ!!!!」 まどか「やっぱりほむほむはじっくり口の中で熟成させてから食べるのが一番だね!」 ほむほむ「」 ジャンル:ほむほむ ほ食 まどか 強制発情 感想 すべてのコメントを見る
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発言者:チトセ・朧・アマツ 対象者:商国の傭兵 『継承と、創造と/Legacy』より、 未来の義妹(裁きの女神主張)を守ろうとする結晶核(セイファート)を装備した裁きの女神……という、 この状況を理解できる者にとっては絶望以外の何者でもない状態で英雄亡き後の帝国など恐れるに足らずとでも言うかのように 活発化し始めた他国に対してチトセが放った啖呵。ごめんなさいごめんなさい許してくださいお願いします 選ばれたものだけが扱えるオリハルコンに対して汎用性を追求し開発された結晶核(セイファート)。 しかし未だ未完成段階のそれはピーキー故に扱えるのは極一部の者だけであり、そんなものを苦もなく扱える自身に やはり自分も改めてそちら側なんだと突きつけられているかのようだと自嘲するチトセ。 そんなチトセを慰めようと何かを言わねばと使命感に駆られたミリィだったが…… やはり自分のルートで主人公を逆に攻略した漢女は無敵だった…… 「まあ、これはこれで良かろうさ。何せ私は奴とは違う愛の乙女なのだから」 「この想いがある限りあんな様には成らんとも。見ていろゼファー、私はまだまだ強くなる」 「帰ってきたら逃げおおせるなど思うなよ……ふふっ、はははは!」 「む、その暁にはミリィ嬢まで我が義妹(いもうと)になるわけか?素晴らしいッ、これは夢が膨らむなぁオイ!」 そんな凌駕するならば数百倍の出力が必要となる圧倒的相性差さえもどうにかしてしまいそうに思える 雄々しき愛の乙女の啖呵を聞きミリィは余計な心配だったかなと苦笑するのであった。 そうして、裁きの女神は敵兵に告げる――― 「先駆者として言わせてもらうぞ、後追い諸君」 「帝国を、裁剣天秤(ライブラ)を、そして何よりこの私(アストレア)を舐めるなよ!」 強すぎる……!これが主人公の力か……! -- 名無しさん (2017-03-03 23 15 27) ウジウジ悩む仲間をスパッと一言で立ち直らせる主人公的台詞というか主人公力高すぎである。 -- 名無しさん (2017-03-03 23 16 12) ホントこの人主人公属性強過ぎるwww -- 名無しさん (2017-03-03 23 16 52) ああ、うん。だんだんゼファーさんはそのまま特異点にいた方が幸せなんだろうなと思うが、そんな現状維持を望んでる人があまりいない以上、彼の結末は決まってるも同然なんだなぁ。ゼファーさんに幸あれ、みんな君のなg奏でる歌を楽しみにしている(ヤメテヨォ! -- 名無しさん (2017-03-03 23 19 19) 恋する漢女強えぇ… -- 名無しさん (2017-03-03 23 21 55) ガチで主人公力が高すぎる -- 名無しさん (2017-03-03 23 25 19) 何というか、理想的な光の眷属という感じよねこの人。トンチキ亡者に堕ちきらない範囲での、光属性の理想形 -- 名無しさん (2017-03-03 23 29 42) まぁ一つ言えることは、ゼファーさんに殺・血・悪・霊……ってとこかw -- 名無しさん (2017-03-03 23 34 12) ↑2ナギサちゃんもそうだが、アマツの愛が上手い具合にストッパーになってるよな -- 名無しさん (2017-03-03 23 36 14) バター犬(ガクガクブルブル) -- 名無しさん (2017-03-03 23 39 02) 特定の大切な相手が居て、その相手の為に戦うから方向性がホモ軍団や英雄たちに比べて真っ当なんだろうな...一般的に見てチトセネキやナギサちゃんがまともかというと少しアレだが -- 名無しさん (2017-03-03 23 41 06) ↑2ヴェティ「全く…情けないわよ、ゼファー。貴方も別に彼女の事を嫌いなわけじゃないんでしょう?」 -- 名無しさん (2017-03-03 23 42 46) 姐さん「一生未婚なんじゃないかこの漢女」 -- 名無しさん (2017-03-03 23 44 38) 問題はこの世界線ではゼファーには心に決めた人がしっかり存在するので世間的に見れば横恋慕で不道徳なんだけどそんなことは些事ですね! -- 名無しさん (2017-03-03 23 44 59) ↑2グレイ「姐さん俺と結婚して下さい! 」 -- 名無しさん (2017-03-03 23 48 24) 続編のアマツヒロインが別の相手と幼馴染が結ばれても祝福出来る天使だったこともあり際立つチトセネキのそれでいいのか感。でも正しさよりも思いというルートのテーマには合ってるしいいんだなこれで -- 名無しさん (2017-03-03 23 51 54) ↑3想い人に相手がいる程度のことが、何故諦める理由になるという? -- 名無しさん (2017-03-04 00 08 30) ↑2ナギサちゃんが出来すぎているだけ。というかあの娘のアッシュへの想いを知るとなんで大切な幼馴染とはいえ悲恋の痛みを耐えられるのかが不思議だよ -- 名無しさん (2017-03-04 00 11 58) ↑つ「二人の幸せを願うのは、とても当たり前のことじゃないか -- 名無しさん (2017-03-04 00 15 29) ↑アンタにもトリニティの大団円の中にいてほしかったよ -- 名無しさん (2017-03-04 00 18 29) ↑誰かがどこかのスレで復活の可能性示唆してたけど、だからっておいそれと蘇って欲しくない思いがあるな -- 名無しさん (2017-03-04 00 26 25) ↑4アッシュのことを想っているからじゃないかな。だから彼が幸せならそれでいい、自分は報われない末路でも構わないなんて捉えてた節あるし -- 名無しさん (2017-03-04 00 30 10) ↑この二人、互いの命や幸せについてになると急に自分を粗末に扱いだすからな -- 名無しさん (2017-03-04 00 31 49) 自分以外の三人の幸せのためなら命なんて安いものって価値観だもんな… 他の三人からすればその命が何よりも重いんだが… -- 名無しさん (2017-03-04 00 36 37) ↑あの二人にはやはりミステルやアヤやヘリオスのように諫める者が必要だな -- 名無しさん (2017-03-04 00 41 52) ナギサちゃんはアマツ特有の重い愛がアッシュ アヤ ミステル=5 3 2くらいの比率で上手く分散してるからだろう(アヤがミステルより高いのは「私のアヤ」補正を加味しました) -- 名無しさん (2017-03-04 00 48 02) 正直愛の重さというか強さだけならアマツでも一抜けてる印象あるナギサちゃん。それなのにあの真人間っぷりには恐れ入る -- 名無しさん (2017-03-04 00 49 27) おかしい。チトセネキの項目のはずなのに話題がナギサちゃん一色だと? -- 名無しさん (2017-03-04 17 06 20) 色んな意味で対照的なアマツだから、チトセネキの項目だと割とナギサちゃんの話題に繋がりやすい印象 -- 名無しさん (2017-03-04 17 14 09) 「舐めるなよ!」の下に「もう勝ち目無いじゃんよ」で吹くw -- 名無しさん (2017-03-04 18 03 20) そこで「まだだ」が有れば完璧だったな -- 名無しさん (2017-03-04 18 15 58) これ聞かされたゼファーさんの反応や如何に。 -- 名無しさん (2017-03-04 18 21 50) ↑プルプル震えながら「ボクシラナイ」か良い笑顔で「ごめん、俺逃げるわ」とトンズラ(ただし直ぐに女神に捕まる)とかじゃない? -- 名無しさん (2017-03-04 18 53 01) ↑こうですか?チトセネキ「ツ・カ・マ・エ・タァアアアア!!アハハハハハハハハハ!!!」 -- 名無しさん (2017-03-04 21 19 07) グレイ「何この人?格好いい!」姐さん「殴ったろか愚か者」 -- 名無しさん (2017-03-04 22 39 28) 試作結晶核で指向性+火力調整なピンポイント落雷とか完成品ならどんなことができるのか…主人公属性高すぎだからピーキーな試作品を持ったほうが強いとか普通にありそうだけどw -- 名無しさん (2017-03-04 23 31 00) ↑3ゼファー「いやああああああああ犯されるうううううううううう!助けてヴェンデッタ!助けてミリィ!」こうですねわかります。で、ここにイヴを置けば見事に「狂い哭け、お前の末路は腹上死だ」の完成と -- 名無しさん (2017-03-04 23 37 44) やっぱりナギサちゃんって天使だわ -- 名無しさん (2017-03-04 23 40 13) ヒロイン(ミリィ)を抱きしめながら、剣を突き付けて雄々しく敵を睥睨するCGと合わさって完全に主人公だよな -- 名無しさん (2017-03-04 23 44 23) ↑3 その頃のアシュナギ ナギサ「ん~」アッシュ「おはよ、ようやく起きたかい眠り姫?」ナギサ「あ、アッシュおはよう。起きてたんなら、起こしてくれてもよかったのに」アッシュ「いやあ、君の寝顔を堪能していたら時間を忘れちゃったから、それに――」ナギサ「?」アッシュ「昨日随分と激しく運動したしね。君の乱れっぷりはすごかったよ」ナギサ「アッシュだってケダモノみたいに求めてきたくせに///」 -- 名無しさん (2017-03-04 23 44 43) ナギサちゃんとチトセネキ見てると愛が重いにも色々あるんだなって思えてくるよ -- 名無しさん (2017-03-05 00 31 29) チトセはヒーロー力のに重点を置いた愛の重さ、ナギサちゃんはヒロイン力に振り切った愛の重さ、違いはそれだけさ -- 名無しさん (2017-03-05 00 46 30) あの2人とアオイちゃんの重い愛は何だかんだでまともだよなぁと糞眼鏡たちを見てると思えてくる -- 名無しさん (2017-03-05 01 00 23) ナギサは言わずもがな、チトセもゼファー生存を確信するまでは大人しくしてたしアオイも総統の死を受け入れて菩提を弔うっていう古風な忠義と愛に落ち着いたからな -- 名無しさん (2017-03-05 01 09 05) ライブラを舐めるなってセリフ言ってるけど、この人序盤でゼファーにぶっ殺された3人に対して「使えねー」的な発言してたよね -- 名無しさん (2017-03-05 07 52 49) ↑まぁその時はゼファーさんが下手人だと気付いてなかったし。その後に死体の傷跡見て気付いたんだからしゃーない -- 名無しさん (2017-03-05 07 54 47) ???「あの方なら、例え部下が誰に殺されようとも、そんな発言は絶対しない。僕の時がそうだった」 -- 名無しさん (2017-03-05 09 03 22) 総統が元カレの名前覚えていたのも納得。こんな濃いキャラを忘れるわけがない -- 名無しさん (2017-03-05 09 05 23) 寧ろシズル嬢はなんでこんなのに惚れたのか…… -- 名無しさん (2017-03-05 14 50 27) ↑だって英雄と会う前は詩や絵を愛する、戦いの才能も気概も争い事に向く物を何一つ持ってなかった人だったもの。多分英雄と会わなきゃアッシュクラスの優良物件の可能性があった。それを戦場に向かわせた総統の魔性すげえ -- 名無しさん (2017-03-05 14 54 19) ぶっちゃけチトセネキのライブラ隊員への思い入れはどうなんだ? と思うところは割とある。当時の隊員全員殺した副長を独断で復帰させたり。その辺が、チトセもまたヴァルゼライド寄りの人間、ということなんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-03-05 14 54 39) ↑3男を見る目がなかったんだろうな... -- 名無しさん (2017-03-05 15 01 43) ↑2チトセ的には、隊員の死は死んだ奴らが悪いみたいに思ってるらしい。仮にも帝国が誇る精鋭部隊、しかも自慢の狼に殺されたのならそれは挑んだ奴らが悪い、みたいな。向こうからやって来たというのなら運が悪かったな、とかかな。少なくともゼファーがヴェンデッタと会った時に殺した三人には「殺された挙句敵の情報一つ残せない奴ら」みたいなこと言ってる -- 名無しさん (2017-03-05 15 29 01) そしてその赫怒の念からシルヴァリオホモニティに転生すると -- 名無しさん (2017-03-05 15 30 09) 部下への冷徹さだとむしろ総統とかぶっちぎってるイメージ。総統が同じ立場ならあそこまでキツい言葉は言わんだろう -- 名無しさん (2017-03-05 15 33 12) 元カレと天秤部隊のモブにあるまじき人気に嫉妬 -- 名無しさん (2017-03-05 15 33 41) ↑2総統は部下の死も雄々しく背負って生きるのに対し、チトセはあくまでも軍人として評価したってところかな。帝国が誇る精鋭部隊の隊員である以上簡単に死ぬことは許されない、みたいな。死ぬにしても任務は果たせと言うのがチトセ、お前の命を無駄にはせんこの犠牲を明日への希望に帰ると死を抱くのが総統 -- 名無しさん (2017-03-05 18 43 41) まあその辺ギルベルト的な冷徹さと他者に対するそれなりに高い要求がある感じ。ゼファーが特別なのもあるし、恋の自覚なかった頃はゼファーにも厳しめだったろうし -- 名無しさん (2017-03-05 18 51 29) まぁ軍人としてはチトセネキくらい冷徹な方がスタンダードな気も。そんなところでも雄々しいから総統は英雄として賞賛されてるんだろうなって -- 名無しさん (2017-03-05 18 53 13) それ位がスタンダードだからこそ一兵卒の自分の名まであの方は覚えてくださった!ってガニュメデスの感動に繋がるわけだしな -- 名無しさん (2017-03-05 18 57 57) ↑9そう言ったらそうなのかもだが、ナギサ以外の勝ち組アマツが分からん以上見る目がなかったのはどっちかと言うのはわかんないと思う。コラムにおいては少なくとも彼は戦いに向く人格では無かったのを英雄に会ってしまったがゆえに戦地に行ってしまったのだから。シズルも案外、彼氏がいる時は「これホントにアマツ?」って言うくらい良い女だった可能性もなくは…… -- 名無しさん (2017-03-05 19 21 36) ↑まぁその可能性も無くは無い、てか子供さえ孕んでいれば良き母親になった辺り、本当に巡り合わせが悪かったんだろうな。彼氏とのというより、彼氏が総統に会ってしまったって事が -- 名無しさん (2017-03-05 19 36 58) その辺は繰り返し語られる総統の功罪よな。輝かんばかりの英雄だからこそ、最も短い時間、最も少ない流血でもって腐敗したアドラーを改革し、多くの国民に繁栄と平和を齎すことができた。しかしその眩さはスラムの姉弟を灼き、ガニュメデスの目を潰してしまった。 -- 名無しさん (2017-03-05 22 18 12) トリニティでも語られてるけど光は光で素晴らしいが正しい故にそれに踏み躙られる者が出る。だからこそ逆襲劇が成立する。ヘリオスが総統と違う道に拘ったのも、同じことをしては必ず逆襲されて負けることを知っているからなんだし -- 名無しさん (2017-03-05 22 41 24) 問題はヘリオスさんの一般人サンプルが多分アッシュになってしまっていた点だな! -- 名無しさん (2017-03-05 22 43 49) アッシュは只人ではあるが一般人とは言えないからな -- 名無しさん (2017-03-05 22 55 42) 性格的にはゼファーさんやルシードのほうがかなり一般人寄り。アッシュは好青年すぎてあれ基準にされても情けない一般市民としてはついていけない -- 名無しさん (2017-03-05 22 59 15) 戦闘力は兎も角、アッシュの在り方もまた英雄だからな。それも歪みがない真っ当な英雄、ヘリオスさん、あなたの目はちょっと肥えすぎてませんかねえ -- 名無しさん (2017-03-05 23 04 51) 総統の記憶があるから多分スラムの真実屑のような存在の事もヘリオスさんも知ってはいるんだろうけどそれでも本人も自覚していない内に基準がアッシュになっていそう感 -- 名無しさん (2017-03-05 23 05 05) こう言う意見見るたび夜行の「最高の例を出して比較するな」って言葉を思い出す。あの時夜行は笑いながら言ってたけど、こっちはガチで笑い事じゃない -- 名無しさん (2017-03-05 23 08 46) アッシュは「正しくて痛いこと」を真の意味で出来るひとだから。ヴェンデッタ基準では光の眷属だろうし。戦闘者のケルちゃん基準で敗者ヤミだったが -- 名無しさん (2017-03-05 23 17 42) 本人はどちらにもなれない半端者と称してるけど、言い換えればどちらの長所短所を体現できるってことだからな。 -- 名無しさん (2017-03-05 23 21 16) ヴェティとゼファーが総統とカグツチ倒した後に彼らはやりすぎてしまったけど~って語るどこかで聞いた事がある当たり前で大切な事を出来るのがグランドアッシュだからな。ママンも気に入るだろうて -- 名無しさん (2017-03-05 23 23 05) ゼファー達も英雄達相手に立ち向かった根本はアッシュ達と類似してるにもかかわらず、滅奏という極端な解答になってしまったからなぁ。だからこそ、自分達とは違う答えであり、理想を体現したアッシュ達を内心尊敬しているんだろう -- 名無しさん (2017-03-05 23 27 56) 愛の乙女って歳ですか、チトセさんよぉ -- コールレイン弟 (2017-04-11 20 47 25) ↑良かろう、ならば思い知らせてやる。我が快楽の味、噛み締めるがいい(ニタァ -- 裁剣 (2017-04-11 20 52 48) トリニティ時点だと大体二十代半ばだろうか、チトセネキ -- 名無しさん (2017-04-11 21 23 27) ↑その辺りかしらねぇ。そもそも各登場人物の年齢が特定できる資料って何か公式にあったっけ? あと身長体重とか兎に角数字関係……その辺り充実してねぇのがどうもなぁ…… -- 名無しさん (2017-04-11 21 33 45) 新西暦1022にアッシュとチトセが出会う。チトセが祖父を手にかけ天秤の長になったのが1026年。ヴェンデッタ本編が1032年。多分トリニティだとアラサーいってると思う -- 名無しさん (2017-04-11 21 56 11) ロリに男を取られたアラサー... -- 名無しさん (2017-04-11 22 44 09) そして浪費癖はあるが、将来有望な若い燕に巡り会えた同僚…… -- 名無しさん (2017-04-11 22 46 49) 従姉妹の眼鏡アマツ(善)は仕事が恋人みたいになってそう -- 名無しさん (2017-04-11 22 56 14) まあエスペラント面子は何かこう、特殊な補正とか効いててわりと老けなさそうだけどな。某太陽のエネルギーをモノにした一族よろしく -- 名無しさん (2017-04-12 20 20 39) 総統もあの見た目でアラフォーはいってそうだしなあ -- 名無しさん (2017-04-13 21 36 02) だよねー。アルバートおじさんと幼馴染って聞いた時はびっくりしたわ(故に私の中で総統はアルバートおじさんやマルスさんなんかと同じくおっさん枠) -- 名無しさん (2017-04-13 21 40 33) 糞眼鏡も本気おじさんも見た目若いしなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-13 23 04 56) 帝国随一の精鋭で構成された部下たち、戦闘から裏工作まで何でもござれの副官、更に逆襲の冥王を従える、名実ともに最強の星辰奏者…ヤバい。天秤もう無敵だろこれ -- 名無しさん (2017-05-13 21 10 22) だって帝国屈指の精鋭揃えた特殊部門だもの。現実でいうならデルタフォースとか特殊作戦群みたいなもんよ -- 名無しさん (2017-05-13 22 33 27) まぁ冥王はおいそれとは使わないだろうな。なお、素の人狼でも大概な模様 -- 名無しさん (2017-05-19 00 49 20) 義眼も解放したらこの人強化アイテム2つ使用になるんだよなぁ…こっちも大概化物や -- 名無しさん (2017-06-08 12 45 28) 帝国最強の無敵眼帯ゴリラだしね -- 名無しさん (2017-06-08 20 04 50) 才能に恵まれ驕る事無く修練を重ねた主人公補正付きゴリラ。それがチトセ・朧・アマツ -- 名無しさん (2017-06-08 22 14 00) おかしい...想い人を失いその後悔から強くなったアマツという点ではナギサちゃんと同じ筈なのに完全に別物だ... -- 名無しさん (2017-06-09 00 31 29) ヒロインというよりヒーローやこの人・・・。 -- 名無しさん (2017-06-09 09 01 04) まぁどっちの役割も有してるしな -- 名無しさん (2017-06-09 16 14 24) CGも合わせてイケメン過ぎるネキ -- 名無しさん (2017-06-09 16 45 31) 人狼ルートはゼファーさんとチトセさんのダブル主人公でありダブルヒロインだから……これ言うの何度目だろ -- 名無しさん (2017-06-10 22 55 17) シルヴァリオシリーズのヒロインでこの人だけヒロインで負けても更に色々(ゼファーさんへの肉食っぷりとか)パワーアップしてる気がするんだが。気のせい? -- 名無しさん (2018-10-19 00 46 35) 性能はともかく5年間+数年お預けされたらそりゃ肉食度は跳ね上がるわな、絶対身を引くことはないだろうし -- 名無しさん (2018-10-25 12 59 25) だってチトセニキはホモからチ○コを取り外して、代わりにオッパイを付けて誕生したキャラだもん。生い立ち的にはニューハーフやぞ。 -- 名無しさん (2019-01-29 09 40 44) チトセネキも光属性ではあっても愛方面以外では暴走しないし特定個人を愛せるから光の殉教者に分類されるか。ラグナ、ジェイス、チトセが同類ならゼファーさんとも仲良く出来るわな。 -- 名無しさん (2020-05-06 04 13 13) 名前 コメント
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394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 03 45.90 ID EKXtIxS30 [1/2] 正直誰も困ってない気がするしスレ違いっぽい気もするが、ちょっともやっとしたので書き込ませてくれ GMの脳内当てクイズに正解した話 コンベでファンタジー系の卓に入って、途中までは特に問題なくセッションは進んだ。だが問題はラスボス。 情報を集めてその特徴から推測すると、かなり高いレベルのエネミーっぽい。 情報から魔物を判別できないかと聞くと、ペナルティを与えるけど判定して良いとのこと。嫌な予感しか しないので、限りあるリソースを突っ込んで無理やり成功してみた。 予感はあたり、今のレベルじゃ全く歯がたたない強力なエナミーでPL全員が戦慄する。 俺「…あの、これ俺達じゃ勝てないですよね」 GM「そうかもしれませんね」 俺「もしかして、クライマックスって戦う以外の選択肢ってあります?」 GM「そういった質問には答えられません」 ここを読んでいた俺は、とりあえず国に報告することをちょっと強引に提案。他のPLも特に倒すあてもないこと から了承してくれた。 そこからは、難易度の高い判定やら口プロレス(このキャラのライフパスを解釈して王族と連絡つきませんかね?)を 駆使してなんとか陳情に成功。ラスボスは超強いNPC様が一撃で葬り去ってくれた。 GM「敵がPCに合わせてくれるわけがないんですから、強すぎる敵が相手の場合も十分ありえます。そこで、どういう 判断をするかが真の冒険というものです」 GMのご高説を聞き流しながらアフタープレイ。そのまま戦っていたら容赦なく全滅していたっぽい。 ちなみに他のPLたちは「たまにはこういう変わったセッションもいいんじゃないかな」とまんざらでもない感じ。 ここまでなら、まあここに書き込むレベルじゃないかなとも思ったんだが、アフタープレイでのGMのあるセリフが モヤモヤしたのでレスをしたというわけですよ。 GM「ラスボスをあなた達が倒したわけではないから経験点は減らします。しかし、PCの経験値が少なくても PLのあなた達はかけがえのない経験値を得たのですから十分でしょう」 395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 18 34.87 ID STimSVce0 394 たまたま、ここを見てたから被害を免れたってだけだな そのGM自体は困で間違いないと思うわw 396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 23 29.31 ID dZKWyCZT0 [1/3] 通信講座のCMマンガみたいな話になってんな。 397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 24 25.29 ID A2Unng0s0 乙。GMは困だろ。 できればGMにはそういうことをすると二度とコンベに出られないという”かけがえのない経験”をさせてあげたいところだが。 398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 26 37.95 ID Pm1t6Ij/0 [1/2] 脳内当て、成功したらしたでこういう微妙な気分になるからやっぱり困だわな 399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 30 34.60 ID TYexh+bfO 397 予約制コンベンションで運営側がそのGMを問題にしない限り、“二度とコンベに出られない”は無いと思う。 フリーコンベンションで何度もやっていたら卓が立たなくなる可能性はあるけれど。 400 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 43 55.54 ID dZKWyCZT0 [2/3] どーかなあ。 最後のセリフがきな臭い、というだけかもね。 このGMがどういう解決策を想定していたか分からんし。 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 51 53.89 ID fOWWFae+0 最近の報告で同じような奴あっただろコレ 402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 55 15.14 ID wBLn9bqw0 [1/4] 397 テンプレレベルの脳内当て困GM報告乙。 報告者の機転で運よく致命傷を避けることが出来ただけで紛れもない困GMだわ。 しなくていいロクデモナイ経験させられたんだからな。 余裕があればセッション内容のレポートをコンベ運営に出して反応みるのもいいかも。 あくまでそこまでやれる気力と余裕があればだけど。 403 名前:394[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 36 12.39 ID EKXtIxS30 [2/2] 予想以上の反応をありがとう ラスボスをメタ読みしたのはマナー違反だと思うし、陳情ルートに入ってからは判定の理不尽な却下は なかったし(難易度は高かったが)、口プロレスはアドリブで返してもらったし(何回か却下はされたけど) 他のPLはそこそこ満足しているみたいだったし(1シナリオ1回リソースが使えなかったのは残念そうだったが) もしかして俺が過剰反応しただけで、報告者困も覚悟していたんだがな ……アレ、ひょっとして俺洗脳されてる? 404 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 40 01.84 ID Pm1t6Ij/0 [2/2] 戦う以外の解決法は「PLがGMの意図を乗り越えてこそTRPG」で用意してないタイプだと推定 戦うって言ったら全滅させるけど、それ以外の行動は通すあたり、その手の脳内当て困としてはマシな部類 マシでも間違いなく困だけど 407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 44 46.07 ID I0w7hk8+0 403 ぶっちゃけそのGMの困ポイントは 脳内当てよりもNPC様無双の部分だと思うから その辺諸々とは関係なく困GMで間違いない 408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 46 08.49 ID SvBerhOA0 経験点を減らす これが何を示すのかにも寄るんじゃないか?例えを2つ上げられるけれど ・ボスまで倒したベストエンドよりは経験点が減るよ ・そのゲームの標準的な経験点より減るよ 413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 15 56 27.72 ID bnqOHR6Q0 [4/5] 「まともにやったら勝てない」相手を出しておいて、それを倒す方法を考えたPLの経験点減らすってあたりもおかしいしな 418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 17 21 19.33 ID P07D0TED0 [1/3] ・PLの閃きでしかボスにそのまま挑むのがバッドエンド確定だと気づけない (しかも、そこに至る根拠はシナリオ内で明示されず、GMの脳内・趣向当て) ・NPC様 ・減点式で経験点配布(しかも、まず達成は不可能) ・上から目線 394よ心配するな。ただの困ったちゃんだ。 多分、「布教してやったぜ、フフン」みたいな顔をアフタープレイ中してたんだろうが、 ぶっちゃけつまらなそうにしか見えんな。卓囲みたい相手ではないわい。 スレ377