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https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/140.html
節季神アリエスが治める神界。 現在の自然界を安定させることを国是としており、四季を司る天使達が穏やかに暮らしている。 国内には様々な地域の自然環境が再現されている。 ★ この国に住む天使には、季節の巡りと自然界を守護するという役目を担う以前、 一定の猶予期間があり、 天使達には、その務めに就く前に、物質界に舞い降りて修行をする慣習がある。 ★ 物質界に住まう者が思う善悪を超越した考えのもとに行動する神々も多いなか、 この神界を治めるアリエスは、物質界に住む者達を愛し、その倫理観や正義感を尊重している。 そのため、アリエスは物質界で非業の死を遂げた者を多く、 前世の記憶を持ったまま、自分の世界の天使として転生させ、 天使としての務めに就く前の猶予期間で、その無念を晴らさせるということもしている。 この国に住まう天使には階級が存在しておらず、節季神アリエス以下、公的には対等の存在になっている。
https://w.atwiki.jp/benkyoukai000/pages/21.html
「2019/01/12 コードの書き方、色の組み合わせ」 日時:2019/01/12 9 00~12 00 参加者:池田、佐藤(記) コードの書き方(一応、社内研修資料なので割愛) ウンコードとそのリファクタ例募集中 色の組み合わせ 参考 http //onopaint.co.jp/irochisiki.htm 色彩 色のイメージ:自然界の色のイメージをしているため、基本的に誰でも共通のイメージを持っている 赤:火、血 危険、攻撃的 オレンジ:明るい、活発、時間を長く感じる 黄:明るい、コミュニケーション 緑:自然、安全、安心 青:水 冷静 紫:貴重(自然界にあまりない)、惑わす、神秘的 ピンク:可愛い、平和 茶:自然、渋さ 白:清潔、潔白(字に白が入ってる) 黒:固い、暗さ 灰色:調和、地味 服の色合い 日本人は黄色人種なので、補色の青が合う 複数の色の組み合わせは上級者。基本は一色に補色を合わせるなど。モノトーンもあり。 グラデーションは広く。グラデーションを狭くすると濁って見える 白パンツは誰でも意外と似合う! 黒、黄の組み合わせは警告(遮断機)をイメージしてしまう。
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白と黒 何か絵を描こう!と思ったとき、そこにはキャンバスがありますよね。 つまり、絵を載せる「何か」があるはずです。言い換えるならば「無」でしょうか。 では「無」は何で表現すべきなのか。普通に絵を描くことを考えると白いキャンバスの上に種々の色を着色していくものかと思います。 しかし自然界においてはどうでしょうか。 多分「真っ暗闇に太陽の光が差し込んで、景色が彩られている」という考え方が普通ではないでしょうか。 つまり、自然界における「無」つまりキャンバスとは「黒」になるのです。 というわけで色を情報処理という観点で扱う時、後者の自然界に対する観念を基準として『黒をベース』の考え方をします。 そもそも色とは? 多分聞いたことがあることだとは思いますが一応書いておきます。 色は光で、光は電磁波です。つまり色は電磁波です。 というわけで色っていうのは周波数を持っているわけですね。 (この図はwikipediaからの引用になります。三次利用に関してはリンク先の説明に従ってください。) 人間の目に見える電磁波を特に可視光と言いました。 この可視光の波長は380~780nmで、一番波長の長い(つまり周波数の低い)が赤、一番波長の短い(つまり周波数の高い)音が紫でした。 したがって、可視光よりちょっと波長の長い光を赤外線、ちょっと波長の短い光を紫外線というのでした。 もう一つ、太陽光線の所謂「白い」光は白色光といわれますが、この白色光というのは「あらゆる色が混ざり合った光」です。 色の元は? 先ほど言った太陽というのは自ら光を発しているようなものですね。 蛍光灯やLEDみたいなのも同じくそうです。 しかし、身の回りにあるものの殆どはそうではありません。 事実、太陽も蛍光灯もない環境下でほとんどのモノは色を発しませんね。 こういった物質は外から光を受け、それを反射することによって色を発します。 例えば赤色の光を発しているような物質は、赤色に対応する波長以外の光を吸収・透過するようなものです。 白色というのはあらゆる波長の色を持ってるわけですが、赤色だけを反射するので見ている人の目に赤が入ってくるわけです。
https://w.atwiki.jp/cozys/pages/12.html
以下はhttp //cozylifes.blog25.fc2.com/blog-entry-202.htmlから引用 化学物質汚染されている生活 私たちの生活環境は化学物質に汚染されています。 いえ、私たちの生活環境だけでなく、私たち自身が汚染されており、 また、同時に自然に暮らす生物全般が汚染されている、と言えます。 まず、 農薬や化学肥料による野菜の汚染、畑の汚染 それによる土の汚染と川の汚染。 土や川が汚染されれば、そこに暮らす微生物レベルの生物が死滅し、昆虫、小動物をはじめとした生態系を破壊します。撒き散らした化学物質は簡単には消滅しません。 次に 化学合成洗剤や合成石鹸などによる身体の汚染、水質汚染。 洗剤など、皮膚に触れるものから人間の身体に入ってくる化学汚染も深刻です。 自然界に存在しない物質を身体に取り入れてしまうと、身体はそれが有害かどうか判断することができず、蓄積してしまう場合があるそうです。 また、その化学物質は、川に流れ、あるいは下水に流れていきます。川に直接流せば、その影響はダイレクトであり、問題外ですが、下水に流せば問題ないということではありません。下水はすべての化学物質を中和させるわけではありません。一部は水道水の中に残留し、また一部は不要な堆積物として埋設処理されるなどしますが、化学物質が消えてなくなるわけではありません。なんらかの形で自然界に拡散しているはずです。 さらに、 化学物質の危険性を考えるなら、毎日の食事はどうでしょうか? 合成添加物などがたっぷり入った食材を毎日たくさん摂取していますが、これらは身体に影響ないのでしょうか。ないはずありません。 家畜などが食べている餌にたっぷり合成添加物が加えられていることが考えられます。家畜の糞尿から自然界にその合成物質が拡散していきます。当然、その体内に蓄積された状態で、その肉を人間が食べるのですから、人間への健康にも影響を与えます。 私たちは、自然のことを考えると同時に、自分達の身体のことも考えて、化学物質を遠ざける必要があります。 他の生物が生活できない環境で人間だけが健康に過ごすことはできませんし、逆に人間が健康を害する環境下で、他の生物が生きれるはずなどありません。すべては共存すべきなのです。私達人間だけが勝手に化学物質をばら撒いて自然を破壊することは許されないはずです。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15897.html
登録日:2012/05/08(火) 12 12 15 更新日:2022/09/27 Tue 16 24 54NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キラちゃん キラキラ グルグル 光 光魔法キタキタ←間違えた←その時、不思議なことが起こった 勇者 勇者2号 変態の剣 魔法 魔法剣 魔法陣グルグル 魔法剣キラキラとは、『魔法陣グルグル』内に出てくる魔法である。 自然界に眠る力を剣の形にして戦う。 自然界の力を借りる光魔法の最高峰とされ、勇者のみ扱う事ができる。 また、自分自身やある人物、建物から力を引き出す事も可能である。 作中では主人公であるニケのみが使える魔法であったが、その理由についてははっきりとした説明はほぼ無かった。 (ニケは剣を使わない「盗賊」ジョブの上に、出生の秘密とかも一切ない「凡人」なので本当に謎である) ■自然界の王 自然界の構成要素である「火」「水」「風」「土」にはそれを管理する王が存在し、彼らに認められる事によりキラキラは最大の力を発揮する。 ちなみに全員が変態親父であった。 また、彼ら全員に認められキラキラを極めた時四本の剣が一つになり、その剣こそが真の勇者の剣とされる。 ■作中で使われた剣 ◆自分の剣 ガタリの啓示を受けたニケが初めて使った剣。彼自身から取り出して剣であり、「キラちゃん」や「勇者2号」と称された。 最初は剣の癖に相手を避けるなどと役立たずだったが、ニケのレベルアップに伴いパワーアップし、伸縮自在の体を活かした戦いをするなどしていった。 ◆火の剣 火の王に認められ使えるようになった剣で、炎を剣の形に収束したもの。 使い勝手が良いらしく、短剣が折れたニケが普段使いの剣としていた。 火から取り出すので多分マッチか何かを擦っていたのだろう。 ◆地の剣 地の王に認ry 地に手をかざし、出てきた太鼓を「オッポレオッポレ」と叫びながら叩く事で出現する、大地とケーブルでつながった形の剣。 地上のものならば全てを斬る事が出来、砂にして大地に還す。 切れ味を宝石の精、エネルギー伝達を植物の精が担当しており、植物界に異変があるとケーブルが極端に短くなったり切れたりしてしまう。 が、前述のような取りだしの煩わしさやケーブルによる使用範囲の限定などにより、「本当に使えない。むしろ使えなさすぎり」とまで評され、その切れ味は初登場時にしか発揮されなかった。 しかしこの短所は、後に「ひきょう剣」という形で改善はされている。 アニメでは一応その後も最終決戦時に普通に使われたりしている。 ◆水の剣 水の王かry 自然界の水から取り出した螺旋状の刀身の剣。 斬った対象の呪いを解く効果もある。 火より持ち運びやすいためか登場以降は火の剣に代わって普段使いにされていた節がある。水の剣自体が最終盤の登場だったので誤差みたいなもんだが。 水分を含む液体なら何でも良いらしく、尿から作ったような描写もあったが流石にドン引きされた。 最終決戦において重要な役割を担った。 本編登場前の番外編「秋の使い」でもニケが水から剣を作っていたが、水の王に認められた後の話だったか水を剣にするだけなら認められずとも出来たのかは不明。 ◆風の剣 風の王ry シャープなデザインの細身の剣。 他の剣と違い普段からマフラーとして携行可能。 風のように素早く相手の急所を突く強力な剣だが、風のように気まぐれでハズレの剣になる事も。 アニメでは風の力を利用して空中で緊急回避するのに使用したりしている。 最終決戦でも活躍した。 ◆勇者の剣 全ての剣が一つになった最強の剣。 木のように枝が生えた刀身の周囲に四つの玉が浮いている。 あまりにも重く、ククリと共に使っていた。 「ボス部屋の鍵」にされただけで出番は終了した。 ■おまけ ◆光魔法キタキタ ニケが「キラキラ」の部分を間違って「キタキタ」と言ってしまってできた魔法。 これで大変な目に遭った。 他にも、アニメにのみキタキタおやじから取り出した剣や学校から取り出した剣なども登場した。 無論、ネタばかりではなく、氷から氷結効果を持つ剣を取り出したこともある。 (ただし柄まで氷で出来ているため長時間持てないというオチ付き) 「魔法陣グルグル2」では、残念ながらこれらの剣は使えなくなっている。 グルグルと違って「ギリを倒すための力」であるため、ギリを倒したら取り上げられたらしい。 追記・修正は自然界の王に認められてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 氷の剣だけはかなりマトモな剣だったよなぁ -- 名無しさん (2013-06-03 18 30 12) 火の剣って「火を盗んだ」って表現されたから、そのままニケのパワーになったんじゃ?とか思ってたな -- 名無しさん (2013-06-03 22 35 34) 最初に火を盗んだ時は火に直に触ってるようなもんだったし、そりゃ勇気いるよな。 -- 名無しさん (2013-06-03 23 10 59) アニメ版は自然界の王の設定無い代わりに学校とか型に当てはまらない感じが良かったな。終盤は普通に強いし -- 名無しさん (2013-06-04 15 57 11) 火の王だけはそれなりにまともだったような。 -- 名無しさん (2013-08-27 00 10 38) 後が酷いからなぁ……w -- 名無しさん (2013-08-27 00 13 50) 錬金術みたいに -- 名無しさん (2013-11-09 10 33 58) 聖剣伝説3では地水火風の魔法剣は闇のデュランが主な使い手(シャルロットも魔法剣の魔法を使用) -- 名無しさん (2014-08-26 22 52 42) 勇者の剣は衛藤先生渾身の王道デザイン ただし役割は「ボス部屋の鍵」だけどw まぁ使うまでもなくニケが最強モードだったしな -- 名無しさん (2015-01-08 20 06 49) 某闇の皇帝「キラキラしてるじゃねーか・・・。」 -- 名無しさん (2015-01-09 00 31 24) 地の剣の「地上に存在する物質ならば全て斬れる」って何気にラノベでもなかなか見ないようなチート技だよね。強すぎて作中でも一度しか使われてないけど -- 名無しさん (2017-06-13 01 10 02) ↑いくら強くても使うたびにスキだらけにならなきゃいけないようじゃねえ -- 名無しさん (2017-06-13 07 15 34) ↑おまけに射程距離だってケーブルの長さ分しかないという…。 -- 名無しさん (2017-09-07 22 57 19) ↑どうでもいいが13巻リーチの説明はなんか違くね?と思った当時 -- 名無しさん (2017-09-27 19 20 42) キタキタおやじの剣はまさしく「光魔法キタキタ」だったな。しかも意外と強いという -- 名無しさん (2017-10-10 21 00 37) 自然界の四本の剣より、自分の剣が一番活躍してそうな気が・・・。 -- 名無しさん (2017-10-10 21 17 54) SFCの魔法陣グルグル2でも特殊効果付きの剣として登場してたな。風→眠り効果付き、地→低確率で特大ダメージ、水→ドレイン効果付き、火→常に大ダメージだが自分にもダメージ、こんな感じで。 -- 名無しさん (2019-11-16 07 47 13) 最新アニメ版では結構地の剣使ってたけど原作ではそんなに出番なかったのか… -- 名無しさん (2019-11-16 08 34 25) 項目名と紹介している内容が合ってないな。「魔法剣キラキラ」はアニメ1期オリジナルの設定(項目中に書かれてるアニメでオヤジから取り出した云々がそれ)でこの項目に書かれてるのは「光魔法キラキラ」の方。まさか7年以上も誰も気づいてなかったのか…? -- 名無しさん (2019-11-16 11 51 08) という訳で項目名は「光魔法キラキラ」にするか「光魔法キラキラ/魔法剣キラキラ」にするかを検討した方がいいと思う。どこで提案すりゃいいのか分からんけど。 -- 名無しさん (2019-11-16 12 01 21) 最序盤に勇者の素質を計るマジックアイテムのランヤランカから、自分が吹き飛ばされる程とんでもないサイズの剣を取り出してた。勇者の剣が重すぎて、一人では扱えなかった事と一応つながっている。 -- 名無しさん (2022-09-27 16 24 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/triedge3/pages/13.html
魔法使い 生まれながらに自然界の魔力を自身に取り込む機構を備え、火や水といった自然界の力を自身の体で解釈、変換して魔法として出力する能力を持った種族。 自身に取り込める魔力の種類は先天的に決まっており、これは《属性》と呼ばれる。 魔力を魔法として出力する為には、「どのように(どんな形で)魔法を出力するのか」という《方向性》を定める必要があり、これは魔法使い個人に適したものである必要がある。その為多くの魔法使いは1つの属性、1つの方向性を備えるのが基本である。 また後天的に別の方向性を取得する例もある。その場合、多くは既存の方向性の派生となる。全く異なる方向性の魔法を行使することは(基本的に生まれついた体がその方向性に適合しない為)魔法使いにとって大きな負担となる。 その不便性を補う為の手段が《魔道具》である。魔道具は主に魔力を注入することで、予め刻まれた魔法陣を起動し、本来その魔法使いが行使出来ない方向性の魔法を行使可能とするアダプタ的な役割を果たす。 己の属性に合致した自然界の魔力を取り込める環境でなければ、魔法使いは自身の生成した魔力を使用して魔法を行使する必要がある。当然それが底を突けば、己の魔力が回復するまで魔法は行使出来ない。 しかし、外界から魔力を取り込んで魔法を行使する行為にも(魔法使い個人によって程度は異なるが)限界がある。深刻なオーバーヒートは魔法使いの命に危険を及ぼすこともある。 →魔法使い=スタンドアローンの専用装置精霊使い 信仰によって自然界の《現象》や《概念》を司る精霊と契約、交信し、その一端を再現することを許された一般人。 人間より上位の存在である精霊は基本的に人間の世界に現れることはなく、精霊界と呼ばれる別の次元にいると考えられている。 強い信仰を持つ、或いは精霊が気に留めるほどの人物にのみ精霊はその姿を見せ、契約――《交信線(ライン)》を結ぶ儀式に応じる。精霊とラインで結ばれた人間はその精霊が司る現象や概念の一端を任意に再現することが可能となる。一端、と言うのは精霊とは通常次元の壁で隔てられており、借りられる力がごく僅かである為。 よほど精霊がその人物を気に入った場合は、自らの眷族(多くは主となる精霊の力の一部を持った下位精霊)を人間の世界に顕現可能な形で与えることがある。その場合はその精霊と契約した状態となり、精霊使いはすぐ傍に力の源たる精霊を置くこととなる為、次元を超えた遠隔ラインで精霊と繋がった普通の精霊使いよりも「太い」ラインで精霊から力を借りられる(=より強力な力を行使することが可能となる)。 基本的には精霊が主、人間が従の関係となる精霊使いだが、上記の場合で且つ主となる精霊から従者として精霊を与えられた場合は人間が主、精霊が従の関係になることもある。 精霊使いが精霊から通常卸される分を越えた容量の能力を必要とした場合、精霊がそれに応じれば一時的にラインを拡張してもらうことも可能。しかし、精霊使いにとっては元々備わっていない力を更に拡張して行使することが大きな負担となる為、命の危険を伴う行為であることは間違いない。 精霊使い本人に極端に適正が低い、または精霊の力が強すぎる場合などは、人間の世界に顕現が可能であっても敢えて別次元から力を貸すというパターンもある。その場合、精霊使い、或いは精霊の希望によって顕現することは可能だが、精霊使いには大きな負担がかかることとなる。 →精霊使い=ネットワークに接続された汎用機器
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当サーバでは既存しているボス武器とほぼ同等の魔法武器を オリジナルで各クラスに1つずつ追加しております さらに各クラスに最上位武器として檄レアクラスの武器を1つずつ 追加しております テスト期間中は初期状態で所持させておりますが、現状では レベル制限をかけております 第一段階オリジナル武器 既存しているボス武器と同等の魔法武器の入手方法は 各ボスからのdropにしております どのボスから何の武器がでるかは現段階では秘密ですが 武器の名前から予想できると思います drop確立的には他のボス武器と同じ確立で調整しております 第二段階オリジナル武器 オリジナルMAPの「天に一番近い場所」のある数種のモンスターから 非常に低確率で武器作成に必要な素材をdropします その素材を元に作成して頂きますので作成方法を追って記載致します オリジナル防具 ・火のイヤリング(火の属性抵抗力が増加) ・水のイヤリング(水の属性抵抗力が増加) ・地のイヤリング(地の属性抵抗力が増加) ・風のイヤリング(風の属性抵抗力が増加) 上記アイテムはオリジナルMAP「小さな自然界」で各素材を集め グルーディンのNPC「派遣された交換職人の弟子」から 交換できます ・自然界のピアス(全ての属性抵抗力が増加) 火・水・地・風のイヤリングを全て揃えグルーディンのNPC 「派遣された交換職人」に話しかける事で入手できます ・タイガードラゴンシャツ(STR+1) ・マウスラビットシャツ(DEX+1) ・ホースドッグシャツ(CON+1) ・カウバードシャツ(WIS+1) ・ワイボスネークシャツ(INT+1) ・モンキーシープシャツ(CHA+1) 上記のアイテムはオリジナルMAP「古代干支の世界」で各素材を集め グルーディンのNPC「派遣された交換職人」から交換できます ・干支神獣のシャツ(各ステータス+1) 上の6つのシャツを全て揃えグルーディンのNPC 「派遣された交換職人」に話かける事で入手できます 交換職人の弟子 火のイヤリング スタデッドレザーヘルム 水のイヤリング スタデッドレザーサンダル 地のイヤリング スタデッドレザーベスト 風のイヤリング スタデッドレザーシールド 交換職人 タイガードラゴンシャツ 高級皮革 マウスラビットシャツ レザーキャップ ホースドッグシャツ レザーサンダル カウバードシャツ レザーベスト ワイボスネークシャツ レザーシールド モンキーシープシャツ レザーブーツ 自然界のピアス ハードレザーベスト 干支神獣のシャツ ベルト
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Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 方法論的自然主義をめぐって 科学と神の関係 科学者が神を信じて矛盾がないのに、創造論な宗教が科学と対決する理由 自然科学者が神を信じても何の矛盾もない。にもかかわらず、創造論な宗教は自然科学と対決する。それは... 自然科学者が神を信じても何の矛盾もない理由 これは科学の原則が 方法論的自然主義 だから。 方法論的自然主義 方法論的自然主義は、超自然が科学的研究法で使えないという限定的な見方である。多くの科学哲学者は科学的研究の基本的な要件は、経験的に検証可能でなければならず、実効的に自然界の研究と説明に限定するものだと考えている。このタイプの自然主義は、定義において自然界で検証不可能である超自然の存否について何も言わない。 形而上学的(存在論的)自然主義 宇宙を含む自然界が存在する全てであるという形而上学的(存在論的)仮定に言及する。 形而上学的(存在論的)超自然主義 神(超自然)は存在するという見方。 方法論的自然主義が超自然(神)に言及しないのは、実用上の問題なので、神は存在するという形而上学(存在論的超自然主義)とも、神は存在しないという形而上学(存在論的自然主義)とも矛盾しない。 したがって、自然科学者は科学的な仕事において方法論的自然主義に従うが、神を信じているかも知れない。あるいは無神論者かもしれない。 にもかかわらず、自然科学と共存しえない宗教がある理由(1) 方法論的自然主義は、「超自然の存否を仮定せずに自然因のみよって自然界に観測される現象を説明できる」という方法論的仮定を置く。 「自然因のみよって説明できない現象」は「わからない」だけ。 しかし、「方法論はありえない。あるのは存在論(形而上学)だけ」という立場をとる宗教がある。この考え方では「神の存否に言及しない=神は存在しない」と解釈される。そして、「科学は超自然への言及を排除すべきでない」と主張する。 ただ、それだけだと「経験的に検証可能」という原則が失われる。そこで、「経験的な検証方法」として、「God of the gaps = 科学で説明できないものは神様のせい」を使う。 たとえば、創造論者の主張には、 細菌の鞭毛 , 血液凝固 , タンパク質の細胞内輸送 , 免疫系 , AMP合成 , 意識あるいは自由意志 , 知性 , 本能 , 言語能力?, ホモセクシャル , 倫理行動 , 芸術 , 音楽 , 性格 , 宗教 などが進化論で説明できないというものがある。 当然、これらの解明が進むと、「それでは説明できていない」と徹底抗戦することになる。 にもかかわらず、自然科学と共存しえない宗教がある理由(2) (1)は「超自然の存否」についての方法論的仮定をめぐるもの。すべての創造論者(若い地球の創造論・古い地球の創造論・インテリジェントデザイン)に共通する。 これに対して、(2)は若い地球の創造論者に特有な理由すなわち...聖書は無謬の観測記録である。 聖書が無謬の観察記録であるという前提では、地球も宇宙も6000歳であり、生物は進化しない。従って、科学的に 地球 も 宇宙 も6000歳である ノアの洪水があった 生物が進化しない ことが証明されなければならないことになる。 従って、神の存否に言及しないという科学の原則たる方法論的自然主義を容認しても、なおかつ自然科学と対決する。 「事実」の裏づけのないものを信じられない 方法論的自然主義という原則に従って、科学が神の存否に言及しないことが創造論系の宗教にとって何がまずいのだろうか? 科学的には自らが信じる神が肯定も否定もされないのだから、そのまま信じていけない理由があるのだろうか? あるいは、自然科学は一時的真理であって、経験的検証可能な観測事実によって覆るもの。「地球が45億歳なのも、生物が進化するのも一時的真理」である。それらはいずれ否定されると考えて、「地球も宇宙も6000歳で、生物が進化しない」と信じていけない理由があるのだろうか? あるとしたら、「事実の裏づけのないものを信じられない」くらいだろう。
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/748.html
名前 アレフ 性別 男 年齢 不詳 声優 銀河万丈 元々は自然神だったが自然を壊す人間たちを見て激怒して人間を皆殺しにしていたが他の神々から罰を受けて地獄へ落とされた堕神。 人間の青年の姿をしているが、背中には漆黒の翼を持っている。 自然界にある属性(火、水、氷、風、雷、地といったもの)を操る。 堕天されても人間に対して復讐を燃やしているが地獄の底に落とされておりいつの日か地上に出てくる機会をうかがっている。 能力・ 自然界にある属性(火、水、氷、風、雷、地といったもの)を操る程度。 ≪終焉の猛炎≫ 火炎属性の必殺技。 核熱クラスの大爆発を起こして広範囲で敵を焼きつくす ≪終焉の水波≫ 水属性の技。 足元から大渦を引き起こして敵を溺れさせる。 ≪終焉の氷河≫ 氷属性の技。 敵一体に地獄の氷を放ち冷凍させる。 ≪終焉の魔嵐≫ 風属性の技。 あらゆるものを切り裂き砕くほどの竜巻を起こす。 ≪終焉の天雷≫ 雷属性の技。 サタデーナイトフィーバーのポーズをして天から大雷が降り注ぐ ≪終焉の地変≫ 地属性の技。 天から岩石の雨が降り注ぎ敵を押しつぶす。 ≪最終審判≫ 天から巨大な十字架の剣を召喚し敵を串刺しにする。
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/472.html
Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 還元不可能な複雑さ 還元可能な単純なシステムは還元不可能に複雑なシステムを創る? Soberが衝いたものは、最小インテリジェントデザイン理論が神の存在を要求していることというより、インテリジェントデザイナーを定義しないことがもたらす論理の破綻かも。 還元不可能な複雑なシステムをデザインするのは還元可能な単純なシステム? Elliot Sober "Intelligent Design and the Supernatural -- the God or Extraterrestrials Reply.", Faith and Philosophy, forthcoming. これでSoberが最小インテリジェントデザイン理論 Sober If a system found in nature is irreducibly complex, then it was caused to exist by an intelligent designer. 自然界に見つかるシステムが還元不可能な複雑さを持つなら、それが存在する原因はインテリジェントデザイナーである が神の存在を要求することを示すために提示した補助仮説のひとつ Sober Any mind in nature that designs and builds an irreducibly complex system is itself irreducibly complex. 還元不可能な複雑さ持つシステムをデザインし構築する、自然界にある心は、それ自体が還元不可能な複雑さ持つ もし、この補助仮説が成り立たないなら、Daniel Dennettの言葉を借りれば Dennett "ダーウィンの危険な思想" だからPaleyは、デザインは説明すべきすばらしいものだと語っただけでなく、デザインは知性を必要とするとも語った点で、正しかったのだ。彼がただ一つ見落としたのは、--- そしてダーウィンが提供してくれたのは --- この知性は、まるで知性とは見なされないほど小さくて愚かな断片に砕かれたあと、一連の巨大なネットワーク状のアルゴリズムのプロセスを通して、空間と時間に分散していくことができるのだという考え方であった。 にもかかわらず、インテリジェントデザイン理論家Dr. William DembskiのブログUncommon Descentの執筆者のひとりDaveScotは、この補助仮説を否定する DaveScot, 2006/04/16 We have no idea how many minds exist in nature much less whether they are all necessarily irreducibly complex. Another false premise given by Sober and his third flaw. 自然界にいくつの心が存在しているかわからず、ましてや、それらすべてが還元不可能な複雑さを必ず持つかわからない。これがもうひとつの命題の誤りであり、Soberの第3の誤り。 DaveScot, 2006/05/17 If no one can then Sober’s hypothesis is untestable, unfalsifiable pseudo-science. Soberの仮説は検証不可能なので、反証不可能な疑似科学である。 「心は還元不可能な複雑さを持つ」が証明不可能かつ反証不可能だから、科学ではないという反論を追加した。 DaveScotの反論の問題点 「還元不可能な複雑なシステムを、還元可能な単純なシステムがデザイン可能」という仮定が成立するなら、「還元不可能な複雑なシステムは進化論の反証」というインテリジェントデザイン理論の根幹が失われる。これは「突然変異と自然淘汰」という還元可能な単純な「知性」によってデザイン可能になるからだ。つまり 「還元不可能な複雑さはデザインだ」AND「インテリジェントデザイナーは単純だ」== 「進化は可能」 すなわち、最小インテリジェントデザイン理論「自然界に見つかるシステムが還元不可能な複雑さを持つなら、それが存在する原因はインテリジェントデザイナーである」を成立させるには、「還元不可能な複雑なシステムは、還元不可能なシステムによってのみデザインされる」がなければならない。しかし、インテリジェントデザイン関連文献でこのような主張、あるいは仮説を提唱した者は見当たらない。