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|物理スキル|魔法スキル|ウェイトスキル|自動効果スキル|リンケージ|敵専用スキル| 自動効果スキル 名称 解説 マントラ HPブースタ MAXHPが10%増加する。 沙門 曼斗羅 HPハイブースタ MAXHPが20%増加する。 猛将 曼斗羅 HPメガブースタ MAXHPが30%増加する。 天津神 曼斗羅 MPブースタ MAXMPが10%増加する。 業魔 曼斗羅 MPハイブースタ MAXMPが20%増加する。 秘魔 曼斗羅 MPメガブースタ MAXMPが30%増加する。 邪神 曼斗羅 クリティカ 通常攻撃におけるクリティカル発生率が倍に。上限あり。 比丘尼 曼斗羅 MAXクリティカ MAXノイズ時、通常攻撃のクリティカル発生率が大幅にアップする。 秘言五 曼斗羅 MINクリティカ MINノイズ時、通常攻撃のクリティカル発生率が大幅にアップする。 秘言六 曼斗羅 パニックアタッカ 通常攻撃に混乱効果を付与。(異常発生率:15%) 業鬼 曼斗羅 パララアタッカ 通常攻撃に麻痺効果を付与。(異常発生率:15%) 闘鬼 曼斗羅 ペトラアタッカ 通常攻撃に石化効果を付与。(異常発生率:5%) 鬼王 曼斗羅 オールアタッカ 通常攻撃の対象が敵全体となる。 妃神 曼斗羅 捨て身の覚悟 HPが少ない程通常攻撃の威力が上昇する。 比丘尼 曼斗羅 火炎ブースタ 火炎属性攻撃の威力アップ。 大炎魔 曼斗羅 氷結ブースタ 氷結属性攻撃の威力アップ。 氷隠 曼斗羅 電撃ブースタ 電撃属性攻撃の威力アップ。 雷王 曼斗羅 衝撃ブースタ 衝撃属性攻撃の威力アップ。 龍王 曼斗羅 地変ブースタ 地変属性攻撃の威力アップ。 地之宮 曼斗羅 火炎ハイブースタ 火炎属性攻撃の威力が大幅アップ。 絶焔 曼斗羅 氷結ハイブースタ 氷結属性攻撃の威力が大幅アップ。 氷帥 曼斗羅 電撃ハイブースタ 電撃属性攻撃の威力が大幅アップ。 万雷仙 曼斗羅 衝撃ハイブースタ 衝撃属性攻撃の威力が大幅アップ。 飛仙 曼斗羅 地変ハイブースタ 地変属性攻撃の威力が大幅アップ。 地祇 曼斗羅 ダブルリフレクタ 攻撃反射時の威力が倍加。 女神 曼斗羅 カウンタ 物理属性攻撃を受けた時低確率で反撃する。威力は弱。 巫女 曼斗羅 パワーカウンタ 物理属性攻撃を受けた時並みの確率で反撃する。威力は中。 戦姫 曼斗羅 ハイパーカウンタ 物理属性攻撃を受けた時高確率で反撃する。威力は強。 女神 曼斗羅 喰らいカウンタ 物理属性攻撃を受けた時ダメージハントで反撃する。 荒神 曼斗羅 丸呑みカウンタ 物理属性攻撃を受けた時即死効果ハントで反撃する。 戦鬼 曼斗羅 フルカルマゲッタ 戦闘に参加していなくてもカルマが取得できる。 秘言一 曼斗羅 レベルギフト レベルアップ時のイベントが起こりやすくなる。 秘言四 曼斗羅 アイテムゲッタ 戦闘終了時アイテムを入手しやすくする。戦闘参加時のみ有効。 秘言三 曼斗羅 APブースタ 戦闘終了時の取得APアップ。戦闘参加時のみ有効。 魔獣 曼斗羅 APハイブースタ 戦闘終了時の取得AP大幅アップ。戦闘参加時のみ有効。 神獣 曼斗羅 APディバイダ ハント成功時ボーナスとして仲間もAPを取得する。 聖獣 曼斗羅 ストマックガード ハント成功時の腹痛発生を完全に防ぐ。 魔獣 曼斗羅 MPテイスタ ハント成功時MPを小回復。 喰奴 曼斗羅 MPハイテイスタ ハント成功時MPを大幅回復。 神獣 曼斗羅 オートチャクラ 戦闘終了時MP小回復。戦闘参加時のみ有効。 秘言七 曼斗羅 オートソーマ 戦闘終了時HP、MP全回復。戦闘参加時のみ有効。 魔神 曼斗羅 チャクラウォーカ 移動中、MPが自動回復。戦闘参加時のみ有効。 秘言五 曼斗羅 ハッピーウォーカ 移動中、MPが大量に自動回復。戦闘参加時のみ有効。 秘言八 曼斗羅 リスクキャンセラ 不意打ちの発生率低下。戦闘参加時のみ有効。 戦姫 曼斗羅 先制エキスパンダ 戦闘開始時の先制率アップ。戦闘参加時のみ有効。 天女 曼斗羅 会心キャンセラ クリティカルを受けにくくなる。 天女 曼斗羅 逃走アクセラ 所持者が実行した時逃走しやすくなる。 巫女 曼斗羅 デスキャンセラ 戦闘中一度だけ戦闘不能を高確率で防ぐ。人間時は機能しない。 妃神 曼斗羅 代謝アクセラ ターン交代時のバッドステータス回復率が高くなる。 比丘尼 曼斗羅 守銭奴の魂 ばら撒き時の落とし金額を抑える。 秘言二 曼斗羅 布陣の極意 入れ替え時のプレス消費が半分になる。 女神 曼斗羅 物理ストロンガ 物理属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 覇王 曼斗羅 火炎ストロンガ 火炎属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 火神 曼斗羅 氷結ストロンガ 氷結属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 氷神 曼斗羅 電撃ストロンガ 電撃属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 雷神 曼斗羅 衝撃ストロンガ 衝撃属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 風神 曼斗羅 地変ストロンガ 地変属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 地母神 曼斗羅 破魔ストロンガ 破魔属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 大天使 曼斗羅 呪殺ストロンガ 呪殺属性の攻撃に強くなり弱点も打ち消す。 悪霊 曼斗羅 物理デストロイア 物理属性の攻撃を無効にする。 破壊神 曼斗羅 破魔デストロイア 破魔属性の攻撃を無効にする。 智天使 曼斗羅 呪殺デストロイア 呪殺属性の攻撃を無効にする。 死神 曼斗羅 魅了デストロイア 魅了属性の攻撃を無効にする。 成道 曼斗羅 猛毒デストロイア 猛毒属性の攻撃を無効にする。 神将 曼斗羅 魔封デストロイア 魔封属性の攻撃を無効にする。 秘魔 曼斗羅 混乱デストロイア 混乱属性の攻撃を無効にする。 神将 曼斗羅 神経デストロイア 神経属性の攻撃を無効にする。 明王 曼斗羅 BSデストロイア 神経・魅了・魔封・猛毒・混乱を無効にする。 無色 曼斗羅 フルデストロイア 火炎・氷結・衝撃・電撃・地変の属性攻撃を無効にする。 魔王 曼斗羅 物理アブソーバ 物理属性の攻撃を吸収する。 不動 曼斗羅 アボイドスリーパ 睡眠中全ての攻撃を回避する。 秘言八 曼斗羅 人型キーパ 常に人間状態で戦闘開始する。 (※1) (※1)「新規ゲーム開始ファイル」をロードして開始すると、習得している 上へ
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《起動効果》/用語・ルール 定義 (常時)、(自分ターン)、(相手ターン)の効果を総称して「起動効果」と呼びます。 起動効果の中で更にコストとしてそのカードをスリープ状態にする必要があるものを「スリープ起動効果」と呼びます。 (以上公式「場のカードの効果・戦術」及び「ルールリファレンス」より。2008/06/15現在) コメント (常時)、(自分ターン)、(相手ターン)の総称。 (自動α)、(自動β)、(自動γ)を総括した自動効果のついになる用語であり、基本的には、以前「(自動)以外の効果」に分類されていたものに名称がついたものと考えて良い。 例えば流出のように以前は「(自動)以外の効果を~」と記述されていたカードは、現在「起動効果を~」という記述に変更されている。 9.起動効果に関する補足 ●起動効果と区分 プレイヤーが任意で使用できる場のカードの効果を総称して「起動効果」という。プレイ中のカードや、場以外にあるカードが持つ起動効果は使用する事が出来ない。起動効果は使用できるタイミングによって以下の3つの区分がある。また、起動効果の中でもコストとしてそのカードをスリープ状態にする効果の事を「スリープ起動効果」という。起動効果には干渉する事が出来、また、干渉で使用する事が出来る。但し、1枚のカードが持つ1つの起動効果は、1つの干渉内で1度しか使用する事が出来ない。 1.常時 自分のターン、相手のターンの区別無く、各フェイズの干渉を行えるタイミングで使用できる。 2.自分ターン 自分のターンの間にのみ、各フェイズの干渉を行えるタイミングで使用できる。 3.相手ターン 相手のターンの間にのみ、各フェイズの干渉を行えるタイミングで使用できる。 と定められているように、(常時)、(自分ターン)、(相手ターン)の違いは効果を発生されられるタイミングのみである。 また、干渉での使用もできる効果なので優先権と合わせてしっかりと理解しておきたい。 ●起動効果の記述とコスト 起動効果は「(起動効果の区分)コスト:効果」と記述されている。コストは以下のものがある。コストは効果の使用の宣言と同時に支払われる。また、効果の使用を宣言する時点でコストが支払えない、目標が存在しない事が確実である場合、使用の宣言そのものが出来ない。 1.丸囲みの数値 その数値に等しい分だけ、ノードからコストを支払う。0となっている場合、その効果は使用の宣言だけで使用できる事を表す。 2.(S) この効果を持つカードをスリープ状態にする。元からスリープ状態であった場合、支払う事は出来ない。 ほとんどが自動効果である戦術のうち、唯一マナチャージだけは起動効果に属する。 なお、テキスト上で起動効果を指定しているカードは 流出 死蝶霊 秘術『グレイソーマタージ』 賢者の封書 の四枚。 関連 (自分ターン) (相手ターン) (常時)
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戦闘スキル|自動効果スキル|合体技|捜査スキル 高揚系 名称 効果 所持悪魔 火炎高揚 火炎属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 紅蓮 オシチ br()紅蓮 ムスッペル 氷結高揚 氷結属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 銀氷 ジャックフロスト br()銀氷 タラスク 衝撃高揚 衝撃属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 疾風 モー・ショボー br()疾風 サンダルフォン 電撃高揚 電撃属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 雷電 アガシオン br()雷電 オボログルマ 回復高揚 回復スキルの回復量が50%上昇する 銀氷 アズミ br()技芸 レギオン 付着高揚 睡眠 / 混乱 / 魅了を付着するスキルを使用したときの付着率が50%上昇する 外法 リリス br()技芸 リャナンシー 半減系 名称 効果 所持悪魔 火炎半減 火炎属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 紅蓮 ジャックランタン br()紅蓮 ケルベロス br()銀氷 ライホーくん 氷結半減 氷結属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 銀氷 ジュボッコ br()銀氷 アラハバキ 衝撃半減 衝撃属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 疾風 ポルターガイスト br()疾風 クラマテング 電撃半減 電撃属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 雷電 ライジュウ br()雷電 パールヴァティ 物理半減 物理属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 銀氷 ヤマタノオロチ br()蛮力 チェルノボグ br()技芸 フツヌシ ステータスUP系 名称 効果 所持悪魔 一分の活泉 所持者の最大HPが10%上昇する br()「二分の活泉」「三分の活泉」と効果は重複する 蛮力 オバリヨン br()蛮力 オニ br()技芸 イッポンダタラ 二分の活泉 所持者の最大HPが20%上昇する br()「一分の活泉」「三分の活泉」と効果は重複する 紅蓮 ドゥン br()銀氷 オオヤマツミ br()蛮力 ヨモツイクサ br()外法 グール 三分の活泉 所持者の最大HPが30%上昇する br()「一分の活泉」「二分の活泉」と効果は重複する 雷電 オオミツヌ br()技芸 ナガスネヒコ 一分の魔脈 所持者の最大MPが10%上昇する br()「二分の魔脈」「三分の魔脈」と効果は重複する 外法 アルプ br()外法 オキクムシ 二分の魔脈 所持者の最大MPが20%上昇する br()「一分の魔脈」「三分の魔脈」と効果は重複する 蛮力 ラミア br()蛮力 トリグラフ br()外法 インキュバス br()技芸 レギオン 三分の魔脈 所持者の最大MPが30%上昇する br()「一分の魔脈」「二分の魔脈」と効果は重複する 外法 ネビロス br()技芸 アビヒコ 勝利時発動系(所持者が召喚された状態で戦闘を終了すると発動する) 名称 効果 所持悪魔 医術の心得 所持者とライドウのHPが最大値の25%分回復する 外法 ベルゼブブ br()技芸 トート 憧れのキミ 獲得できる忠誠度が50%上昇する 紅蓮 サティ br()紅蓮 ソロネ br()技芸 ネコマタ 経験加増 獲得できる経験値が50%上昇する 紅蓮 オルトロス br()銀氷 ナーガラジャ br()技芸 スカアハ 金銭加増 獲得できる金額が50%上昇する 雷電 ヌエ br()疾風 アンズー 宝珠加増 戦利品を獲得できる確率が50%上昇する 雷電 ミシャグジさま br()疾風 パワー その他 名称 効果 所持悪魔 豪傑の転心 50%の確率で物理攻撃の威力が100%上昇する 雷電 トール br()蛮力 ラクシャーサ br()蛮力 スサノオ 魔弾の射手 50%の確率で魔法攻撃の威力が100%上昇する br()各高揚系スキルと効果は重複する 疾風 イチモクレン br()疾風 ヒトコトヌシ 食いしばり 戦闘不能に至るダメージを受けても、高確率でHP1の状態になり耐える br()効果が発揮されるのは1戦闘中1回のみ 銀氷 オオクニヌシ br()蛮力 ジークフリード br()技芸 クダン 冥土の道連れ 所持者が戦闘不能に至ったときに、80%の確率で周囲の敵に万能大ダメージ 蛮力 ショウテン br()外法 ウタイガイコツ br()外法 ガシャドクロ 逆恨み 80%の確率で受けたダメージの50%分を相手に与える 雷電 ツチグモ br()蛮力 トゥルダク br()技芸 レギオン 怨讐 80%の確率で受けたダメージを相手に与える 紅蓮 ベリアル br()蛮力 ヨシツネ br()外法 アリス 験気 戦闘中、所持者および周囲にいる味方のHPを、3秒ごとに最大値の3%分回復する 技芸 レギオン 逃走加速 所持者が召喚されていると、逃走成功までにかかる時間が30%減少する 紅蓮 ウコバク br()疾風 ホウオウ br()外法 モコイ br()技芸 レギオン
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《真実の光景》 No.873 Command <第十弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 抵抗(3) ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ自動効果を無効にする。 「この世界に住む者は誰しも心に闇を抱えて生きている」 Illustration:SHO コメント 全てのキャラクターの自動効果を無効にするコマンドカード。 抵抗を持っている。 キャラクターが持つCIP効果は全て自動効果なので、このカードをカウンターのように使用する事が出来る。西行寺 幽々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”/5弾のプレイに干渉して使えればしめた物である。 守りばかりではなく、上手く使えば汎用性の高いカードになる事もある。 自分の場の蓬莱山 輝夜/1弾が持つデメリット効果である(自動α)を無効にして「八意 永琳」を大量に展開したり、相手の嫦娥が持つ(自動α)を無効にして一気に攻め込んだりと、このカード1枚でやれる事は意外と多い。 眠れる恐怖チームのような戦闘力を自動効果で決定しているようなキャラクターには除去カードとして機能する。 収録 第十弾
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1461.html
《真実の光景》 No.873 Command <第十弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 抵抗(3) ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ自動効果を無効にする。 「この世界に住む者は誰しも心に闇を抱えて生きている」 Illustration:SHO コメント 全てのキャラクターの自動効果を無効にするコマンドカード。 抵抗を持っている。 キャラクターが持つCIP効果は全て自動効果なので、このカードをカウンターのように使用する事が出来る。西行寺 幽々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”のプレイに干渉して使えればしめた物である。 守りばかりではなく、上手く使えば汎用性の高いカードになる事もある。 自分の場の蓬莱山 輝夜/1弾が持つデメリット効果である(自動α)を無効にして「八意 永琳」を大量に展開したり、相手の嫦娥が持つ(自動α)を無効にして一気に攻め込んだりと、このカード1枚でやれる事は意外と多い。 眠れる恐怖チームのような戦闘力を自動効果で決定しているようなキャラクターには除去カードとして機能する。 関連 第十弾
https://w.atwiki.jp/ddsat/pages/115.html
|物理スキル|魔法スキル|ウェイトスキル|自動効果スキル|リンケージ|敵専用スキル| 自動効果スキル 名称 解説 マントラ HPブースタ MAXHPが10%増加する。 羅刹女 曼斗羅 HPハイブースタ MAXHPが20%増加する。 妃神 曼斗羅 HPメガブースタ MAXHPが30%増加する。 破壊神 曼斗羅 MPブースタ MAXMPが10%増加する。 異神 曼斗羅 MPハイブースタ MAXMPが20%増加する。 秘神 曼斗羅 MPメガブースタ MAXMPが30%増加する。 魔神 曼斗羅 クリティカ 通常攻撃におけるクリティカル発生率が倍に。上限あり。 羅刹女 曼斗羅 MAXクリティカ MAXノイズ時、通常攻撃のクリティカル発生率が大幅にアップする。 妃神 曼斗羅 MINクリティカ MINノイズ時、通常攻撃のクリティカル発生率が大幅にアップする。 天女 曼斗羅 火炎ブースタ 火炎属性攻撃の威力アップ。 大炎魔 曼斗羅 氷結ブースタ 氷結属性攻撃の威力アップ。 氷隠 曼斗羅 電撃ブースタ 電撃属性攻撃の威力アップ。 雷王 曼斗羅 衝撃ブースタ 衝撃属性攻撃の威力アップ。 龍王 曼斗羅 地変ブースタ 地変属性攻撃の威力アップ。 地之宮 曼斗羅 火炎ハイブースタ 火炎属性攻撃の威力が大幅アップ。 絶焔 曼斗羅 氷結ハイブースタ 氷結属性攻撃の威力が大幅アップ。 氷帥 曼斗羅 電撃ハイブースタ 電撃属性攻撃の威力が大幅アップ。 万雷仙 曼斗羅 衝撃ハイブースタ 衝撃属性攻撃の威力が大幅アップ。 飛仙 曼斗羅 地変ハイブースタ 地変属性攻撃の威力が大幅アップ。 地祇 曼斗羅 カウンタ 物理属性攻撃を受けた時、低確率で反撃する。威力は弱い。 羅刹 曼斗羅 パワーカウンタ 物理属性攻撃を受けた時、並みの確率で反撃する。威力は中。 軍神 曼斗羅 ハイパーカウンタ 物理属性攻撃を受けた時、高確率で反撃する。威力は高い。 天津神 曼斗羅 オールアタッカ 通常攻撃の対象が敵全体となる。 軍神 曼斗羅 カルマゲッタ 戦闘に参加していなくても、1/2のカルマが取得できる。 御魂 曼斗羅 フルカルマゲッタ 戦闘に参加していなくても、カルマが取得できる。 神魂 曼斗羅 APブースタ 戦闘終了時の取得APアップ。戦闘参加者のみ有効。 神獣 曼斗羅 ストマックガード ハント成功時の腹痛発生を完全に防ぐ。 聖獣 曼斗羅 MPテイスタ ハント成功時、MPを小回復。 魔獣 曼斗羅 オートソーマ 戦闘終了時、HP、MP全回復。戦闘参加者のみ有効。 神霊 曼斗羅 チャクラウォーカ 移動中、MPが自動回復。戦闘参加者のみ有効。 異神 曼斗羅 先制エキスパンダ 戦闘開始時の先制率アップ。戦闘参加者のみ有効。 羅刹 曼斗羅 会心キャンセラ クリティカルを受けにくくなる。 巫女 曼斗羅 逃走アクセラ 所持者が実行した時、逃走しやすくなる。 夜叉 曼斗羅 デスキャンセラ 戦闘中一度だけ、戦闘不能を高確率で防ぐ。人間時は機能しない。 天女 曼斗羅 代謝アクセラ ターン交代時のバッドステータス回復率が高くなる。 巫女 曼斗羅 物理ストロンガ 物理属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 妃神 曼斗羅 火炎ストロンガ 火炎属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 火神 曼斗羅 氷結ストロンガ 氷結属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 氷神 曼斗羅 電撃ストロンガ 電撃属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 雷神 曼斗羅 衝撃ストロンガ 衝撃属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 風神 曼斗羅 地変ストロンガ 地変属性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す。 地母神 曼斗羅 破魔ストロンガ 破魔属性の攻撃を受けにくくなり、弱点も打ち消す。 座天使 曼斗羅 呪殺ストロンガ 呪殺属性の攻撃を受けにくくなり、弱点も打ち消す。 悪霊 曼斗羅 魅了デストロイア 魅了属性の攻撃を無効にする。 明王 曼斗羅 猛毒デストロイア 猛毒属性の攻撃を無効にする。 神将 曼斗羅 魔封デストロイア 魔封属性の攻撃を無効にする。 神将 曼斗羅 混乱デストロイア 混乱属性の攻撃を無効にする。 吉祥 曼斗羅 神経デストロイア 神経属性の攻撃を無効にする。 神将 曼斗羅 マスタキャンセラ 万能属性以外の攻撃を全て無効にする。 唯一神 曼斗羅 アボイドスリーパ 睡眠中、全ての攻撃を回避する。 王様 曼斗羅 APディバイダ ハント成功時、ボーナスとして仲間もAPを取得する。 聖獣 曼斗羅 MPハイテイスタ ハント成功時、MP50%回復。 国津神 曼斗羅 物理デストロイア 物理属性の攻撃を無効にする。 破壊神 曼斗羅 ハッピーウォーカ 移動中、MPが大量に自動回復。戦闘参加者のみ有効。 秘神 曼斗羅 破魔デストロイア 破魔属性の攻撃を無効にする。 邪神 曼斗羅 呪殺デストロイア 呪殺属性の攻撃を無効にする。 邪神 曼斗羅 BSデストロイア 神経・魅了・魔封・猛毒・混乱を無効にする。 神霊 曼斗羅 物理アブソーバ 物理属性の攻撃を吸収する。 五神 曼斗羅 破魔スペキュラ 破魔属性の攻撃を反射する。 玉座 曼斗羅 呪殺スペキュラ 呪殺属性の攻撃を反射する。 玉座 曼斗羅 フルデストロイア 火炎・氷結・衝撃・電撃・地変の属性攻撃を無効にする。 魔王 曼斗羅 フルスペキュラ 火炎・氷結・衝撃・電撃・地変の属性攻撃を反射する。 貴主 曼斗羅 人型キーパ 常に、人間状態で戦闘開始する。 (※1) (※1)「新規ゲーム開始ファイル」をロードして開始すると、習得している 上へ
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/642.html
【氷】の支援(属性)とエイリークの持つホプロンの守護が持つ効果。 この効果はダメージを-にする効果ではない。 よって、【炎】の支援(属性)の「全てのダメージを-する効果を無効にする。」を使用してもダメージの+補正を無効にされる。 またイドゥンの【闇のブレス】はダメージ軽減無効だが、【闇のブレス】自体がダメージ+補正なのでこの効果でダメージは0となる。 ヴァルターの【貫通】は「ダメージを-にする効果」を対象にとるので、能力を使用することが出来ない。 ただしダメージを2倍にする効果は防げないので、必殺、怒りのスキルで貫かれてしまう。 また攻撃回数を増やす効果も防げないので、連続、流星剣なども防げず、追撃も防げない。 ホプロンの守護の場合は光のオーブの効果で無効化される。
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/166.html
|概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 効果 備考 所持悪魔 物理耐性 相性 神樹 ダフネ(19+2)幻魔 ナタタイシ(24)魔獣 アステリオス(26+3)妖精 セタンタ(32+1)英傑 ラリョウオウ(43+1) 物理無効 神獣 カイメイジュウ(41+4)破壊神 セイテンタイセイ(57+1)狂神 アティス(73+2) 物理反射 破壊神 シヴァ(90+1)魔王 マーラ(94+1) 物理吸収 龍神 コウリュウ(78+2)魔神 ヴィシュヌ(88+3) 銃耐性 妖魔 アガシオン(12+2)凶鳥 モー・ショボー(17+3) 銃無効 夜魔 リリム(33+3)フード イナバシロウサギ(38+4)破壊神 アスラ(43+1) 銃反射 妖鬼 オンギョウキ(78+2)破壊神 カルティケーヤ(80+1) 銃吸収 神樹 イグドラジル(64+2)英傑 トキサダ(80+2) 火炎耐性 夜魔 フォーモリア(7+2)幽鬼 ガキ(12+2)龍神 グクマッツ(33+4)地霊 クエビコ(44+1)国津神 アラハバキ(57+4) 火炎無効 龍王 ヴィーヴル(26+3)破壊神 トナティウ(37+1)フード イナバシロウサギ(38+3) 火炎反射 鬼神 マリシテン(70+1)英傑 ラーマ(74+2)英傑 ヤマトタケル(90) 火炎吸収 凶鳥 カウ(64+2)秘神 カンギテン(80+2) 氷結耐性 妖精 ナパイア(2+3)フード カタキラウワ(9+2) 氷結無効 邪龍 バジリスク(30+3)地霊 トラルテクトリ(46+2) 氷結反射 魔王 アバドン(64+2)凶鳥 フレスベルグ(70+2) 氷結吸収 国津神 アラハバキ(57+5)女神 イザナミ(69+2)龍王 アナンタ(72+1) 電撃耐性 フード カタキラウワ(9+1)妖樹 サンショウ(14+2)国津神 アラハバキ(57+1)破壊神 セイテンタイセイ(57+3) 電撃無効 邪神 バフォメット(26+4)夜魔 キウン(40+2)大天使 セラフ(91+1) 電撃反射 死神 ケルヌンノス(70+2)魔王 ツィツィミトル(75+3) 電撃吸収 妖精 オベロン(64+2) 衝撃耐性 フード オンモラキ(3+6)地霊 スダマ(19+2) 衝撃無効 魔王 シェムハザ(32+3)夜魔 キウン(40+3)妖精 シルキー(42+2)夜魔 クイーンメイブ(59+2)堕天使 ボティス(83+1) 衝撃反射 妖魔 ガネーシャ(70+2)狂神 テスカトリポカ(82+1) 衝撃吸収 魔神 マハーマユリ(69+2)死神 モト(89+1) 破魔耐性 幽鬼 ストリゴイイ(6+6)フード カタキラウワ(9+4)幻魔 バルドル(29+1) 破魔無効 地母神 ハリティー(36+3)破壊神 チェルノボグ(50+3)死神 イシュタム(76+2) 呪殺耐性 外道 ジャック・リパー(9+1)幻魔 クラマテング(44+1) 呪殺無効 大天使 ヴィクター(40+3)狂神 アラミサキ(58+2) 精神異常無効 睡眠/混乱を無効化 神樹 ナルキッソス(28+1)神獣 マカミ(32)狂神 ディオニュソス(41+1)龍王 ウロボロス(49+1)秘神 キンマモン(60)龍神 ショクイン(60+1)夜魔 マーヤー(77+1)邪神 デミウルゴス(95+2) 身体異常無効 毒/緊縛/風邪を無効化 狂神 オグン(24+2)龍王 ウロボロス(49+2)鬼神 ショウキ(50+2)邪神 トウテツ(58+1)魔神 マハーマユリ(69+3)魔王 マーラ(94+3) 地獄のマスク 状態変化になりにくくなる 外道 マッドガッサー(40+1)英傑 ハゲネ(55)魔王 ルキフグス(92+1) 名称 効果 備考 所持悪魔 物理プレロマ 属性強化 物理攻撃力1.25倍 魔獣 アステリオス(26)魔獣 ミノタウロス(33)破壊神 アスラ(43+2) 物理ギガプレロマ 物理攻撃力1.5倍 英傑 カンセイテイクン(67+2)妖獣 フェンリル(71+2)魔王 シユウ(87+1) 銃プレロマ 銃攻撃力1.25倍 鬼女 ヨモツシコメ(23+2)鬼女 メデューサ(35+3)地母神 ダイアナ(42+1)幻魔 クー・フーリン(50+1)霊鳥 ヤタガラス(62) 銃ギガプレロマ 銃攻撃力1.5倍 魔王 ベルゼブブ(70+1)妖鬼 ヤクシャ(70+2)天使 ケルプ(71+2) 火炎プレロマ 火炎攻撃力1.25倍 妖精 ジャックランタン(19+1)精霊 フレイミーズ(20)霊鳥 フェニックス(25+2)悪霊 インフェルノ(31+2)魔神 インティ(35)妖獣 フォービ(39)魔獣 オルトロス(57+1) 火炎ギガプレロマ 火炎攻撃力1.5倍 精霊 サラマンダー(36)魔神 プロメテウス(41+2)霊鳥 スザク(52)魔王 ベリアル(53+2)妖魔 シウテクトリ(54+2)魔王 アザゼル(69)魔王 スルト(81) 氷結プレロマ 氷結攻撃力1.25倍 精霊 アクアンズ(16)妖精 ジャックフロスト(15+3)鬼女 ユキジョロウ(29)幻魔 フロストエース(34)魔神 インティ(35+2) 氷結ギガプレロマ 氷結攻撃力1.5倍 精霊 ウンディーネ(32)魔王 キングフロスト(37+3)龍王 ゲンブ(42+3)魔王 アスタロト(48+2)邪龍 ヤム(68+1)地母神 スカディ(73) 電撃プレロマ 電撃攻撃力1.25倍 精霊 アーシーズ(8)国津神 タケミナカタ(21+4)霊鳥 ヴィゾフニル(33+2)邪神 ミシャグジさま(37+2)神獣 キマイラ(47) 電撃ギガプレロマ 電撃攻撃力1.5倍 精霊 ノーム(24)霊鳥 サンダーバード(42)聖獣 ビャッコ(52)鬼神 トール(76)堕天使 ボティス(83+2) 衝撃プレロマ 衝撃攻撃力1.25倍 精霊 エアロス(12)妖精 オレアード(13+1)神獣 シーサー(14+2)夜魔 インキュバス(28+2)妖精 ハイピクシー(28+3)妖鬼 フウキ(49+1) 衝撃ギガプレロマ 衝撃攻撃力1.5倍 精霊 シルフ(28)龍神 セイリュウ(41+4)霊鳥 ガルーダ(71+2)龍神 コウガサブロウ(75+2) 回復プレロマ 回復量1.25倍 鬼女 リャナンシー(11+1)夜魔 キキーモラ(20+2)神樹 マヤウェル(35+1)国津神 クシナダヒメ(41) 回復ギガプレロマ 回復量1.5倍 神樹 マヤウェル(35+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)神獣 ウカノミタマ(53+1) 名称 効果 備考 所持悪魔 一分の活泉 パラメータ HPを10%アップさせる 地霊 ドワーフ(4+2)外道 スライム(2+4)妖虫 モスマン(11+1)精霊 アーシーズ(8+4)鬼女 リャナンシー(11+3)魔王 モラクス(15+1)精霊 アクアンズ(16+4)外道 ナイトストーカー(23+1)悪霊 インフェルノ(31) 二分の活泉 HPを20%アップさせる 魔獣 アステリオス(26+2)精霊 ノーム(24+4)妖鬼 ヤマワロ(31+1)精霊 サラマンダー(36+4)妖鬼 キンキ(43+1)邪鬼 オーガ(44+2)妖獣 カトブレパス(52+2)龍神 コウガサブロウ(75) 三分の活泉 HPを30%アップさせる 英傑 ヨシツネ(36+4)聖獣 アイラーヴァタ(45+1)妖鬼 フウキ(49+3)邪鬼 グレンデル(50+3)国津神 オオミツヌ(65)鬼女 カーリー(75+1)堕天使 バルバトス(76+1)邪龍 ヴァスキ(86+1) 一分の魔脈 MPを10%アップさせる 妖魔 ヴォジャノーイ(6+3)妖虫 モスマン(11+2)精霊 エアロス(12+4)地母神 ズェラロンズ(17+3)妖精 ジャックランタン(19+2)精霊 フレイミーズ(20+4)魔神 トート(30+1) 二分の魔脈 MPを20%アップさせる 精霊 シルフ(28+4)夜魔 リリム(33)女神 ブリジット(33+1)精霊 ウンディーネ(32+3)幻魔 トラロック(39+2)妖精 シルキー(42+1)秘神 アメノフトタマ(42+3)妖鬼 キンキ(43+3)妖鳥 ルフ(51+1)魔王 ベリアル(53+1) 三分の魔脈 MPを30%アップさせる 夜魔 ワイルド・ハント(53+3)妖鬼 スイキ(55+3)堕天使 ゴモリー(58+1)地母神 イシス(58+2)妖精 ティターニア(70+2)女神 ノルン(76+2)夜魔 マーヤー(77+2)天津神 アマテラス(79+1)英傑 トキサダ(80+1)女神 ラクシュミ(82+2)天津神 オモイカネ(82+3)魔王 ルキフグス(92+3) 俊足の覚え 速を10アップさせる 幻魔 イクティニケ(18+3)悪霊 マカーブル(25+2)フード クダ(28+2) 韋駄天の覚え 速を20アップさせる 英傑 ヨシツネ(36)魔獣 ネコマタ(37+3)霊鳥 サンダーバード(42+3)凶鳥 カウ(64) 覚醒 全てのパラメータを5上昇させる 狂神 ディオニュソス(41+2)妖樹 ザックーム(42+3)鬼女 ラケシス(43+2)幽鬼 デュラハン(67+1)天津神 オモイカネ(82+1)英傑 ヤマトタケル(90) 獣の反応 命中・回避を上昇させる 魔獣 カソ(13)妖獣 ピアレイ(33+2)魔獣 ネコマタ(37+1)妖獣 フェンリル(71) 龍の反応 命中・回避を上昇させる 効果/大 龍神 グクマッツ(33+2)龍神 セイリュウ(41)龍神 イルルヤンカシュ(51)龍王 ペンドラゴン(66+2)邪龍 ファフニール(74+4)邪龍 ヴァスキ(86+2) 猛勉強 取得経験値を多く入手する フード マメダヌキ(15+2)邪鬼 イッポンダタラ(17+2)地母神 ズェラロンズ(17+2)秘神 アメノフトタマ(42+1) 狂勉強 取得経験値を多く入手する 効果大 神獣 マカミ(32+3)鬼女 クロト(37+2)魔神 プロメテウス(41+4)破壊神 ホクトセイクン(64+2)天津神 オモイカネ(82)英傑 ミチザネ(84+1)魔王 ルキフグス(92) 名称 効果 備考 所持悪魔 道具の知恵・癒 アイテム 回復系アイテムが使用可能 聖獣 ヘケト(3)妖精 ピクシー(7+1)地母神 ペレ(6+2)堕天使 ビフロンス(12+1)悪霊 ポルターガイスト(13+2)屍鬼 ゾンビコップ(17+1)妖精 ハイピクシー(28+1)国津神 オオクニヌシ(34)秘神 アメノフトタマ(42)堕天使 デカラビア(48+2)神獣 ウカノミタマ(53)神樹 イグドラジル(64+1) 道具の知恵・攻 攻撃系アイテムが使用可能 霊鳥 ハンサ(3)悪霊 ウィッカーマン(8+2)堕天使 ビフロンス(12)龍神 マカラ(13+2)邪龍 トウビョウ(15+1)外道 フーリガン(16+1)神樹 ダフネ(19)外道 ナイトストーカー(23+2)妖鬼 ヤマワロ(31+2)魔獣 ショウジョウ(43)堕天使 デカラビア(48+3)霊鳥 ヤタガラス(62) 名称 効果 備考 所持悪魔 反撃 攻撃 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃する 魔獣 ストーンカ(8+2)神獣 シーサー(14)魔王 モラクス(15)国津神 タケミナカタ(21)魔王 オーカス(27+1)外道 タトゥーマン(25+3)破壊神 アレス(31)邪鬼 ラクシャーサ(38) 猛反撃 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、50%の確率で威力を1.5倍にして反撃する 魔獣 ヘアリージャック(31+2)地霊 ティターン(37+2)妖鬼 キンキ(43+4)天津神 タケミカヅチ(55+1)英傑 ジークフリード(61)魔王 アバドン(64)魔獣 ケルベロス(72+1)邪龍 ファフニール(74)大天使 ウリエル(73+2)鬼神 トール(76+2) 慈愛の反撃 味方が物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃する 幻魔 バルドル(29+3)霊鳥 ヴィゾフニル(33)魔獣 ミノタウロス(33+2)英傑 ラリョウオウ(43)地霊 ゴグマゴグ(55+1) 慈愛の猛反撃 味方が物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、50%の確率で威力を1.5倍にして反撃する 女神 アナト(63+1)幻魔 ハヌマーン(66)英傑 カンセイテイクン(67+1)魔神 バアル(70+1)英傑 ヤマトタケル(90+1) コロシの愉悦 クリティカル発生率を上昇させる 妖鬼 ヨモツイクサ(37+3)妖樹 ザックーム(42+4)魔王 アスタロト(48+4)英傑 ハゲネ(55+2)幻魔 ヤリーロ(61+2)幽鬼 デュラハン(67+3)魔王 ベルゼブブ(70+2) 物理貫通 DLC「永遠の若者」攻撃時に相手の物理吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 混沌王 サナト(96+3) 銃貫通 DLC「東京に未来を」攻撃時に相手の銃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 破壊神 公の影(83) 火炎貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の火炎吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+3) 氷結貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の氷結吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10) 電撃貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の電撃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+6) 衝撃貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の衝撃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+9) 食いしばり 回復 死亡したとき、1回だけHP1で復活する 妖獣 ライジュウ(18+3)魔王 オーカス(27+3)邪鬼 じゃあくフロスト(31+3)邪鬼 ラクシャーサ(38+2)英傑 ヨシツネ(36+5)魔神 オシリス(53+1)鬼神 ジコクテン(57+2)幽鬼 クドラク(58+2)幻魔 ハヌマーン(66+1)神獣 バロン(69)鬼女 ランダ(68+2)狂神 アティス(73) 不屈の闘志 死亡したとき、1回だけHP全回復で復活する 英傑 ジークフリード(61+2)破壊神 マサカド(73)破壊神 シヴァ(90) 勝利の小息吹 戦闘終了時、自分のHPが10%回復する 外道 ジャック・リパー(9+3)妖鬼 モムノフ(25+1)地霊 クエビコ(44) 勝利の息吹 戦闘終了時、自分のHPが30%回復する 魔獣 ショウジョウ(43+2)魔王 アスモデウス(51+1)堕天使 ミスラ(53+1)妖鬼 スイキ(55+1)魔神 アプスー(75) 勝利の小チャクラ 戦闘終了時、自分のMPが1%回復する 邪龍 チョトンダ(9+2)天津神 アメノウズメ(22)魔王 シェムハザ(32+1)英傑 ヨシツネ(36+1) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、自分のMPが3%回復する 魔人 デイビット(22+3)幻魔 クー・フーリン(50)幻魔 クルースニク(56)女神 ノルン(76)女神 ラクシュミ(82) 勝利の雄叫び 戦闘勝利時、自分のHPとMPを全回復する 龍神 コウリュウ(78)魔人 ホワイトライダー(86)英傑 コウテイ(86+4)破壊神 シヴァ(90+2) 生命の泉 召喚されている間、一定距離歩くごとにHPが3%回復する 女神 ハトホル(18)天津神 アメノウズメ(22+3)妖魔 シワンナ(38+2)龍王 ウロボロス(49)妖精 ヴィヴィアン(58)龍王 ペンドラゴン(66)邪龍 ヤム(68)女神 イザナミ(69+1)魔人 マザーハーロット(93+2) チャクラウォーク 召喚されている間、一定距離を歩くごとにMPが回復する 女神 パールヴァティ(25+1)妖魔 ディース(30)聖獣 アイラーヴァタ(45)女神 パラスアテナ(51+2)幽鬼 クドラク(58+1)鬼女 ダーキニー(62+2)大天使 スラオシャ(67)女神 ノルン(76+1)魔人 マザーハーロット(93+6) +表編集 名称 効果 備考 所持悪魔 物理耐性 相性 神樹 ダフネ(19+2)幻魔 ナタタイシ(24)魔獣 アステリオス(26+3)妖精 セタンタ(32+1)英傑 ラリョウオウ(43+1) 物理無効 神獣 カイメイジュウ(41+4)破壊神 セイテンタイセイ(57+1)狂神 アティス(73+2) 物理反射 破壊神 シヴァ(90+1)魔王 マーラ(94+1) 物理吸収 龍神 コウリュウ(78+2)魔神 ヴィシュヌ(88+3) 銃耐性 妖魔 アガシオン(12+2)凶鳥 モー・ショボー(17+3) 銃無効 夜魔 リリム(33+3)フード イナバシロウサギ(38+4)破壊神 アスラ(43+1) 銃反射 妖鬼 オンギョウキ(78+2)破壊神 カルティケーヤ(80+1) 銃吸収 神樹 イグドラジル(64+2)英傑 トキサダ(80+2) 火炎耐性 夜魔 フォーモリア(7+2)幽鬼 ガキ(12+2)龍神 グクマッツ(33+4)地霊 クエビコ(44+1)国津神 アラハバキ(57+4) 火炎無効 龍王 ヴィーヴル(26+3)破壊神 トナティウ(37+1)フード イナバシロウサギ(38+3) 火炎反射 鬼神 マリシテン(70+1)英傑 ラーマ(74+2)英傑 ヤマトタケル(90) 火炎吸収 凶鳥 カウ(64+2)秘神 カンギテン(80+2) 氷結耐性 妖精 ナパイア(2+3)フード カタキラウワ(9+2) 氷結無効 邪龍 バジリスク(30+3)地霊 トラルテクトリ(46+2) 氷結反射 魔王 アバドン(64+2)凶鳥 フレスベルグ(70+2) 氷結吸収 国津神 アラハバキ(57+5)女神 イザナミ(69+2)龍王 アナンタ(72+1) 電撃耐性 フード カタキラウワ(9+1)妖樹 サンショウ(14+2)国津神 アラハバキ(57+1)破壊神 セイテンタイセイ(57+3) 電撃無効 邪神 バフォメット(26+4)夜魔 キウン(40+2)大天使 セラフ(91+1) 電撃反射 死神 ケルヌンノス(70+2)魔王 ツィツィミトル(75+3) 電撃吸収 妖精 オベロン(64+2) 衝撃耐性 フード オンモラキ(3+6)地霊 スダマ(19+2) 衝撃無効 魔王 シェムハザ(32+3)夜魔 キウン(40+3)妖精 シルキー(42+2)夜魔 クイーンメイブ(59+2)堕天使 ボティス(83+1) 衝撃反射 妖魔 ガネーシャ(70+2)狂神 テスカトリポカ(82+1) 衝撃吸収 魔神 マハーマユリ(69+2)死神 モト(89+1) 破魔耐性 幽鬼 ストリゴイイ(6+6)フード カタキラウワ(9+4)幻魔 バルドル(29+1) 破魔無効 地母神 ハリティー(36+3)破壊神 チェルノボグ(50+3)死神 イシュタム(76+2) 呪殺耐性 外道 ジャック・リパー(9+1)幻魔 クラマテング(44+1) 呪殺無効 大天使 ヴィクター(40+3)狂神 アラミサキ(58+2) 精神異常無効 睡眠/混乱を無効化 神樹 ナルキッソス(28+1)神獣 マカミ(32)狂神 ディオニュソス(41+1)龍王 ウロボロス(49+1)秘神 キンマモン(60)龍神 ショクイン(60+1)夜魔 マーヤー(77+1)邪神 デミウルゴス(95+2) 身体異常無効 毒/緊縛/風邪を無効化 狂神 オグン(24+2)龍王 ウロボロス(49+2)鬼神 ショウキ(50+2)邪神 トウテツ(58+1)魔神 マハーマユリ(69+3)魔王 マーラ(94+3) 地獄のマスク 状態変化になりにくくなる 外道 マッドガッサー(40+1)英傑 ハゲネ(55)魔王 ルキフグス(92+1) 名称 効果 備考 所持悪魔 物理プレロマ 属性強化 物理攻撃力1.25倍 魔獣 アステリオス(26)魔獣 ミノタウロス(33)破壊神 アスラ(43+2) 物理ギガプレロマ 物理攻撃力1.5倍 英傑 カンセイテイクン(67+2)妖獣 フェンリル(71+2)魔王 シユウ(87+1) 銃プレロマ 銃攻撃力1.25倍 鬼女 ヨモツシコメ(23+2)鬼女 メデューサ(35+3)地母神 ダイアナ(42+1)幻魔 クー・フーリン(50+1)霊鳥 ヤタガラス(62) 銃ギガプレロマ 銃攻撃力1.5倍 魔王 ベルゼブブ(70+1)妖鬼 ヤクシャ(70+2)天使 ケルプ(71+2) 火炎プレロマ 火炎攻撃力1.25倍 妖精 ジャックランタン(19+1)精霊 フレイミーズ(20)霊鳥 フェニックス(25+2)悪霊 インフェルノ(31+2)魔神 インティ(35)妖獣 フォービ(39)魔獣 オルトロス(57+1) 火炎ギガプレロマ 火炎攻撃力1.5倍 精霊 サラマンダー(36)魔神 プロメテウス(41+2)霊鳥 スザク(52)魔王 ベリアル(53+2)妖魔 シウテクトリ(54+2)魔王 アザゼル(69)魔王 スルト(81) 氷結プレロマ 氷結攻撃力1.25倍 精霊 アクアンズ(16)妖精 ジャックフロスト(15+3)鬼女 ユキジョロウ(29)幻魔 フロストエース(34)魔神 インティ(35+2) 氷結ギガプレロマ 氷結攻撃力1.5倍 精霊 ウンディーネ(32)魔王 キングフロスト(37+3)龍王 ゲンブ(42+3)魔王 アスタロト(48+2)邪龍 ヤム(68+1)地母神 スカディ(73) 電撃プレロマ 電撃攻撃力1.25倍 精霊 アーシーズ(8)国津神 タケミナカタ(21+4)霊鳥 ヴィゾフニル(33+2)邪神 ミシャグジさま(37+2)神獣 キマイラ(47) 電撃ギガプレロマ 電撃攻撃力1.5倍 精霊 ノーム(24)霊鳥 サンダーバード(42)聖獣 ビャッコ(52)鬼神 トール(76)堕天使 ボティス(83+2) 衝撃プレロマ 衝撃攻撃力1.25倍 精霊 エアロス(12)妖精 オレアード(13+1)神獣 シーサー(14+2)夜魔 インキュバス(28+2)妖精 ハイピクシー(28+3)妖鬼 フウキ(49+1) 衝撃ギガプレロマ 衝撃攻撃力1.5倍 精霊 シルフ(28)龍神 セイリュウ(41+4)霊鳥 ガルーダ(71+2)龍神 コウガサブロウ(75+2) 回復プレロマ 回復量1.25倍 鬼女 リャナンシー(11+1)夜魔 キキーモラ(20+2)神樹 マヤウェル(35+1)国津神 クシナダヒメ(41) 回復ギガプレロマ 回復量1.5倍 神樹 マヤウェル(35+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)神獣 ウカノミタマ(53+1) 名称 効果 備考 所持悪魔 一分の活泉 パラメータ HPを10%アップさせる 地霊 ドワーフ(4+2)外道 スライム(2+4)妖虫 モスマン(11+1)精霊 アーシーズ(8+4)鬼女 リャナンシー(11+3)魔王 モラクス(15+1)精霊 アクアンズ(16+4)外道 ナイトストーカー(23+1)悪霊 インフェルノ(31) 二分の活泉 HPを20%アップさせる 魔獣 アステリオス(26+2)精霊 ノーム(24+4)妖鬼 ヤマワロ(31+1)精霊 サラマンダー(36+4)妖鬼 キンキ(43+1)邪鬼 オーガ(44+2)妖獣 カトブレパス(52+2)龍神 コウガサブロウ(75) 三分の活泉 HPを30%アップさせる 英傑 ヨシツネ(36+4)聖獣 アイラーヴァタ(45+1)妖鬼 フウキ(49+3)邪鬼 グレンデル(50+3)国津神 オオミツヌ(65)鬼女 カーリー(75+1)堕天使 バルバトス(76+1)邪龍 ヴァスキ(86+1) 一分の魔脈 MPを10%アップさせる 妖魔 ヴォジャノーイ(6+3)妖虫 モスマン(11+2)精霊 エアロス(12+4)地母神 ズェラロンズ(17+3)妖精 ジャックランタン(19+2)精霊 フレイミーズ(20+4)魔神 トート(30+1) 二分の魔脈 MPを20%アップさせる 精霊 シルフ(28+4)夜魔 リリム(33)女神 ブリジット(33+1)精霊 ウンディーネ(32+3)幻魔 トラロック(39+2)妖精 シルキー(42+1)秘神 アメノフトタマ(42+3)妖鬼 キンキ(43+3)妖鳥 ルフ(51+1)魔王 ベリアル(53+1) 三分の魔脈 MPを30%アップさせる 夜魔 ワイルド・ハント(53+3)妖鬼 スイキ(55+3)堕天使 ゴモリー(58+1)地母神 イシス(58+2)妖精 ティターニア(70+2)女神 ノルン(76+2)夜魔 マーヤー(77+2)天津神 アマテラス(79+1)英傑 トキサダ(80+1)女神 ラクシュミ(82+2)天津神 オモイカネ(82+3)魔王 ルキフグス(92+3) 俊足の覚え 速を10アップさせる 幻魔 イクティニケ(18+3)悪霊 マカーブル(25+2)フード クダ(28+2) 韋駄天の覚え 速を20アップさせる 英傑 ヨシツネ(36)魔獣 ネコマタ(37+3)霊鳥 サンダーバード(42+3)凶鳥 カウ(64) 覚醒 全てのパラメータを5上昇させる 狂神 ディオニュソス(41+2)妖樹 ザックーム(42+3)鬼女 ラケシス(43+2)幽鬼 デュラハン(67+1)天津神 オモイカネ(82+1)英傑 ヤマトタケル(90) 獣の反応 命中・回避を上昇させる 魔獣 カソ(13)妖獣 ピアレイ(33+2)魔獣 ネコマタ(37+1)妖獣 フェンリル(71) 龍の反応 命中・回避を上昇させる 効果/大 龍神 グクマッツ(33+2)龍神 セイリュウ(41)龍神 イルルヤンカシュ(51)龍王 ペンドラゴン(66+2)邪龍 ファフニール(74+4)邪龍 ヴァスキ(86+2) 猛勉強 取得経験値を多く入手する フード マメダヌキ(15+2)邪鬼 イッポンダタラ(17+2)地母神 ズェラロンズ(17+2)秘神 アメノフトタマ(42+1) 狂勉強 取得経験値を多く入手する 効果大 神獣 マカミ(32+3)鬼女 クロト(37+2)魔神 プロメテウス(41+4)破壊神 ホクトセイクン(64+2)天津神 オモイカネ(82)英傑 ミチザネ(84+1)魔王 ルキフグス(92) 名称 効果 備考 所持悪魔 道具の知恵・癒 アイテム 回復系アイテムが使用可能 聖獣 ヘケト(3)妖精 ピクシー(7+1)地母神 ペレ(6+2)堕天使 ビフロンス(12+1)悪霊 ポルターガイスト(13+2)屍鬼 ゾンビコップ(17+1)妖精 ハイピクシー(28+1)国津神 オオクニヌシ(34)秘神 アメノフトタマ(42)堕天使 デカラビア(48+2)神獣 ウカノミタマ(53)神樹 イグドラジル(64+1) 道具の知恵・攻 攻撃系アイテムが使用可能 霊鳥 ハンサ(3)悪霊 ウィッカーマン(8+2)堕天使 ビフロンス(12)龍神 マカラ(13+2)邪龍 トウビョウ(15+1)外道 フーリガン(16+1)神樹 ダフネ(19)外道 ナイトストーカー(23+2)妖鬼 ヤマワロ(31+2)魔獣 ショウジョウ(43)堕天使 デカラビア(48+3)霊鳥 ヤタガラス(62) 名称 効果 備考 所持悪魔 反撃 攻撃 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃する 魔獣 ストーンカ(8+2)神獣 シーサー(14)魔王 モラクス(15)国津神 タケミナカタ(21)魔王 オーカス(27+1)外道 タトゥーマン(25+3)破壊神 アレス(31)邪鬼 ラクシャーサ(38) 猛反撃 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、50%の確率で威力を1.5倍にして反撃する 魔獣 ヘアリージャック(31+2)地霊 ティターン(37+2)妖鬼 キンキ(43+4)天津神 タケミカヅチ(55+1)英傑 ジークフリード(61)魔王 アバドン(64)魔獣 ケルベロス(72+1)邪龍 ファフニール(74)大天使 ウリエル(73+2)鬼神 トール(76+2) 慈愛の反撃 味方が物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃する 幻魔 バルドル(29+3)霊鳥 ヴィゾフニル(33)魔獣 ミノタウロス(33+2)英傑 ラリョウオウ(43)地霊 ゴグマゴグ(55+1) 慈愛の猛反撃 味方が物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、50%の確率で威力を1.5倍にして反撃する 女神 アナト(63+1)幻魔 ハヌマーン(66)英傑 カンセイテイクン(67+1)魔神 バアル(70+1)英傑 ヤマトタケル(90+1) コロシの愉悦 クリティカル発生率を上昇させる 妖鬼 ヨモツイクサ(37+3)妖樹 ザックーム(42+4)魔王 アスタロト(48+4)英傑 ハゲネ(55+2)幻魔 ヤリーロ(61+2)幽鬼 デュラハン(67+3)魔王 ベルゼブブ(70+2) 物理貫通 DLC「永遠の若者」攻撃時に相手の物理吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 混沌王 サナト(96+3) 銃貫通 DLC「東京に未来を」攻撃時に相手の銃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 破壊神 公の影(83) 火炎貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の火炎吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+3) 氷結貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の氷結吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10) 電撃貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の電撃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+6) 衝撃貫通 DLC「大天使の羽を折れ2」攻撃時に相手の衝撃吸収・無効・耐性を貫通して無効化する 魔王 アエーシュマ(10+9) 食いしばり 回復 死亡したとき、1回だけHP1で復活する 妖獣 ライジュウ(18+3)魔王 オーカス(27+3)邪鬼 じゃあくフロスト(31+3)邪鬼 ラクシャーサ(38+2)英傑 ヨシツネ(36+5)魔神 オシリス(53+1)鬼神 ジコクテン(57+2)幽鬼 クドラク(58+2)幻魔 ハヌマーン(66+1)神獣 バロン(69)鬼女 ランダ(68+2)狂神 アティス(73) 不屈の闘志 死亡したとき、1回だけHP全回復で復活する 英傑 ジークフリード(61+2)破壊神 マサカド(73)破壊神 シヴァ(90) 勝利の小息吹 戦闘終了時、自分のHPが10%回復する 外道 ジャック・リパー(9+3)妖鬼 モムノフ(25+1)地霊 クエビコ(44) 勝利の息吹 戦闘終了時、自分のHPが30%回復する 魔獣 ショウジョウ(43+2)魔王 アスモデウス(51+1)堕天使 ミスラ(53+1)妖鬼 スイキ(55+1)魔神 アプスー(75) 勝利の小チャクラ 戦闘終了時、自分のMPが1%回復する 邪龍 チョトンダ(9+2)天津神 アメノウズメ(22)魔王 シェムハザ(32+1)英傑 ヨシツネ(36+1) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、自分のMPが3%回復する 魔人 デイビット(22+3)幻魔 クー・フーリン(50)幻魔 クルースニク(56)女神 ノルン(76)女神 ラクシュミ(82) 勝利の雄叫び 戦闘勝利時、自分のHPとMPを全回復する 龍神 コウリュウ(78)魔人 ホワイトライダー(86)英傑 コウテイ(86+4)破壊神 シヴァ(90+2) 生命の泉 召喚されている間、一定距離歩くごとにHPが3%回復する 女神 ハトホル(18)天津神 アメノウズメ(22+3)妖魔 シワンナ(38+2)龍王 ウロボロス(49)妖精 ヴィヴィアン(58)龍王 ペンドラゴン(66)邪龍 ヤム(68)女神 イザナミ(69+1)魔人 マザーハーロット(93+2) チャクラウォーク 召喚されている間、一定距離を歩くごとにMPが回復する 女神 パールヴァティ(25+1)妖魔 ディース(30)聖獣 アイラーヴァタ(45)女神 パラスアテナ(51+2)幽鬼 クドラク(58+1)鬼女 ダーキニー(62+2)大天使 スラオシャ(67)女神 ノルン(76+1)魔人 マザーハーロット(93+6) このページのトップへ コメント 報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。 コロシの愉悦 がない -- (名無しさん) 2013-06-09 15 13 45 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 54 勝利の雄たけびは、所持している仲魔が召喚されていなければ発動しなかったと思う。 後、チャレンジクエスト等のイベント戦闘で敵が逃げた時も発動しない。 -- (名無しさん) 2013-06-11 17 47 47 小チャクラとチャクラの回復量が違う。 -- (名無しさん) 2013-06-11 18 26 05 コロシの愉悦はヨモツイクサのLv40が最短? -- (名無しさん) 2013-06-12 02 13 49 コロシの愉悦は妖樹ザックームも覚えるはず -- (名無しさん) 2013-06-12 17 19 31 なんで蝿様コロシの愉悦なんて死にスキル覚えるんや…… -- (名無しさん) 2013-06-17 10 48 55 道具の知恵・攻、堕天使デカラビアLV51で覚えます。 -- (名無しさん) 2013-06-22 17 56 33 狂勉強ってマカミも覚えた筈 -- (名無しさん) 2013-06-22 22 24 11 地獄のマスクの状態変化になりにくくなるとは、精神異常無効と身体異常無効を併せ持つ効果の緩いスキルだろうか? 自動効果スキルは主人公は覚えられないから今回主人公は貫通を覚えられないのだろうか? 貫通が使えないと終盤辛いと思うんだがどうなんだろうか? -- (名無しさん) 2013-07-15 01 00 03 個人的には閂投げのある物理貫通以外は微妙、わざわざ一枠空ける 必要を感じない。あとDLCのボスと魔人以外は余程無策じゃない限り 詰まる事はないと思います -- (名無しさん) 2013-07-17 12 43 52 えっ物理貫通今回はあまり利用価値ないのですか?マニアクスでは貫通あるのと無いのでは雲泥の差で無いと大変だったですが。 主人公が覚えられないという事だからそうなのかも。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-07-21 15 09 35 いや物理貫通は閂投げっていう強技があるから有用だよ。ただ3は仲魔 より人修羅の方が火力あったけど今作は仲魔がメイン火力になるから 違う属性のアタッカーを2、3用意すれば貫通入れなくても大丈夫かと -- (名無しさん) 2013-07-25 17 30 42 火炎貫通とかは道具の知恵・攻で攻撃アイテム使ったときでも貫通効果発揮するね 相性を貫通した!のメッセージは出ないけど -- (名無しさん) 2013-08-05 17 41 39 スキル欄がキツキツやしな~攻撃スキル、チャージ系、プレロマに エナドレやら耐性やらつけてたら貫通枠が・・・反射はされてまうし・・・ -- (名無しさん) 2013-08-10 14 44 43 やはり食いしばりは神スキルだった。耐性無視の即死にも対応できるからね。 -- (名無しさん) 2019-11-25 13 17 18 物理と銃無効、反射、吸収があるなら、反撃と猛反撃は意味なし? -- (名無しさん) 2021-03-28 03 25 28 物理と銃無効、反射、吸収があるなら、反撃と猛反撃は意味なし? -- (名無しさん) 2021-03-28 03 25 28 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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名称 継承タイプ ランク 属性 解説 備考 物理耐性 物理 6 物理 物理属性攻撃に対する耐性を強化する。 物理無効 物理 10 物理 物理属性攻撃を無効化する。 物理反射 物理 12 物理 物理属性攻撃を反射する。 物理吸収 物理 13 物理 物理属性攻撃を吸収する。 銃耐性 銃 6 銃 銃属性攻撃に対する耐性を強化する。 銃無効 銃 10 銃 銃属性攻撃を無効化する。 銃反射 銃 12 銃 銃属性攻撃を反射する。 銃吸収 銃 13 銃 銃属性攻撃を吸収する。 火炎耐性 火炎 5 火炎 火炎属性攻撃に対する耐性を強化する。 火炎無効 火炎 9 火炎 火炎属性攻撃を無効化する。 火炎反射 火炎 11 火炎 火炎属性攻撃を反射する。 火炎吸収 火炎 12 火炎 火炎属性攻撃を吸収する。 氷結耐性 氷結 5 氷結 氷結属性攻撃に対する耐性を強化する。 氷結無効 氷結 9 氷結 氷結属性攻撃を無効化する。 氷結反射 氷結 11 氷結 氷結属性攻撃を反射する。 氷結吸収 氷結 12 氷結 氷結属性攻撃を吸収する。 電撃耐性 電撃 5 電撃 電撃属性攻撃に対する耐性を強化する。 電撃無効 電撃 9 電撃 電撃属性攻撃を無効化する。 電撃反射 電撃 11 電撃 電撃属性攻撃を反射する。 電撃吸収 電撃 12 電撃 電撃属性攻撃を吸収する。 疾風耐性 疾風 5 疾風 疾風属性攻撃に対する耐性を強化する。 疾風無効 疾風 9 疾風 疾風属性攻撃を無効化する。 疾風反射 疾風 11 疾風 疾風属性攻撃を反射する。 疾風吸収 疾風 12 疾風 疾風属性攻撃を吸収する。 呪殺耐性 呪殺 5 呪殺 呪殺属性攻撃に対する耐性を強化する。 呪殺無効 呪殺 8 呪殺 呪殺属性攻撃を無効化する。 破魔耐性 破魔 5 破魔 破魔属性攻撃に対する耐性を強化する。 破魔無効 破魔 8 破魔 破魔属性攻撃を無効化する。 精神異常無効 異常 10 状態異常睡眠・魅了・封・恐怖・消沈を無効化。 身体異常無効 異常 11 状態異常毒・麻痺・石化・爆弾を無効化。 火炎ブースタ 火炎 5 火炎 火炎属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 火炎ハイブースタ 火炎 10 火炎 火炎属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 氷結ブースタ 氷結 5 氷結 氷結属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 氷結ハイブースタ 氷結 10 氷結 氷結属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 電撃ブースタ 電撃 5 電撃 電撃属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 電撃ハイブースタ 電撃 10 電撃 電撃属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 疾風ブースタ 疾風 5 疾風 疾風属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 疾風ハイブースタ 疾風 10 疾風 疾風属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 食いしばり 特殊 9 死亡したとき、1回だけHP1で復活する。 不屈の闘志 特殊 13 死亡したとき、1回だけHP全回復で復活する。 反撃 特殊 5 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、一定確率で反撃する。(30%) 猛反撃 特殊 9 物理もしくは銃属性の攻撃を受けたとき、一定確率で威力を1.5倍にして反撃する。(50%) 勝利の息吹 特殊 8 戦闘勝利時、自分のHPが10%回復する。 勝利のチャクラ 特殊 12 戦闘勝利時、自分のMPが1%回復する。 勝利の雄叫び 特殊 14 戦闘勝利時、自分のHPとMPを全回復する。 生命の泉 特殊 2 召喚されている間、一定距離歩くごとにHPが3%回復する。(10歩ごと) チャクラウォーク 特殊 8 召喚されている間、一定距離歩くごとにMPが5回復する。(10歩ごと) 見覚えの成長 特殊 3 戦闘に参加していなくても経験値が得られる。(25% ※) 見覚えの大成長 特殊 6 戦闘に参加していなくても経験値が得られる。効果大。(50% ※) アボイドスリーパ 特殊 8 睡眠状態のとき、攻撃に対する回避率が100%。 ラプラスの魔 補助 7 戦闘開始時に解析度が100%の敵がいた場合、攻撃力・防御力・命中・回避率を下げる。 追撃の心得 補助 11 デビルCO-OP参加時、攻撃力が上昇する。 銃ハイブースタ 銃 11 銃 銃属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 自動回復 毎ターンHPが回復する。 龍王ウロボロス(1戦目) 永久の咎罰 属性魔法攻撃を受けた時、使用者を即死させる。 夜魔マーヤー 不負の法 死亡したとき、1回だけHP全回復で生還する。 超人ゴア 物理ブースタ 物理 6 物理 物理属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 物理ハイブースタ 物理 11 物理 物理属性攻撃時の攻撃力を1.5倍にする。 銃ブースタ 銃 6 銃 銃属性攻撃時の攻撃力を1.25倍にする。 回復ブースタ 回復 4 回復時の回復値を1.25倍する。 回復ハイブースタ 回復 9 回復時の回復値を1.5倍する。 一分の活泉 活泉 3 HPを10%アップする。 二分の活泉 活泉 7 HPを20%アップする。 三分の活泉 活泉 11 HPを30%アップする。 一分の魔脈 魔脈 3 MPを10%アップする。 二分の魔脈 魔脈 7 MPを20%アップする。 三分の魔脈 魔脈 11 MPを30%アップする。 ※主人公の獲得経験値に対する割合。獲得経験値が「0」(Lv99など)の場合、得られない。
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特殊効果 「特殊効果」とはカードが持つテキストのうち、多くのカードが共通して持つものを特定の単語として省略したものである。 各自動効果やプレイが解決された際のテキストなどを省略したものが主で、同じテキストを省略した「戦術」に比べるとカードの効果というより「ルールの補足」に近いものが多い。 総合ルール 10.1原則 10.1.1戦術及び特殊効果とは、カードのテキストのうち、多くのカードが共通して持つテキストを特定の単語として省略したものである。 10.1.2戦術及び特殊効果はテキストの先頭に、独立した単語として記述されている。 10.1.2.a戦術を持つ、あるいは特殊効果を持つ、という指定は、テキスト文中ではなく、独立した単語として記述されていることを指す。 10.1.3同じ戦術及び特殊効果を複数持つことはあり得る。その場合、その戦術または特殊効果はそれぞれ独立しており、1つにまとめない。 10.1.4戦術及び特殊効果は、本来のテキストが起動効果、自動効果に分類されている戦術及び特殊効果であっても、それは起動効果、自動効果に分類されない。 10.1.5テキストまたは記述を参照する場合、戦術及び特殊効果は本来のテキストではなく、カードに記述された単語そのものを参照する。 「戦術」と同じく、本来の記述が自動効果であるものでも、それは自動効果には分類されない。 例えば、セット先のキャラクターが持つ自動効果を無効にする霊符「夢想妙珠」は、特殊効果については指定していない。このため、本来の記述が自動効果で表記されているとしても、維持コストは無効にならない。 カードのテキストとしては特殊効果のみが記述されており、本来の記述はカードのテキストとして持っているとは扱わない。(QA-407) また「特殊効果名」を持つことを参照する場合は、カードテキストの先頭に独立して記述されているもののみを参照する。 例えば、裏表ルートはカードテキスト内に「連結」という記述があるが、独立した記述としては持たないので「連結」を持つカードではない。 特殊効果一覧 戦術名 区分 簡易解説 装備 目標のキャラクターにセットする。 呪符 目標のキャラクターにセットする。 装備/場 場にアクティブ状態でセットする。 幻想生物 場にスリープ状態でセットする。 世界呪符 場にアクティブ状態でセットする。 壱符 (自動β) デッキ構築時、カードの名称を「符ノ壱“A”」のAとして扱う。 弐符 (自動β) 「符ノ弐“A”」は「壱符」を持つアクティブ状態のキャラクターAを除外して場に出る。 連結 (自動α)(自動β) 指定されているカードを除外しなければ解決すること、あるいはプレイされずに場に出ることができない。 ターン1枚制限 (自動β) 1ターンに1枚しかプレイすることが出来ない。 自分ターン制限 (自動β) 自分のターンの間しかプレイすることが出来ない。 相手ターン制限 (自動β) 相手のターンの間しかプレイすることが出来ない。 デッキ1枚制限 (自動β) 同一テキストのカードはデッキに1枚しか組み込むことが出来ない。 神器 (自動β) 伝説を持つキャラクターにしかセットできない。 抵抗(X) (自動β) 相手がプレイされているこのカードを目標にした際にコストの支払いを要求し、支払わない場合はその相手カードを無効にして破棄する。 維持コスト(X) (自動γ) メンテナンスフェイズにコストを支払わない限り破棄される。 ラストスペル (自動β) 術者が場にいる場合、コマンドタイミングでプレイすることができる。 ラストワード (自動β) 術者が場にいない場合、プレイすることが出来ない。また、プレイされているカードの目標になった場合、そのカードのプレイを無効にして破棄する。 オーバードライブ (自動β) 1枚以上の任意の枚数の冥界の術者を名称に含むキャラクターカードか術者が同じキャラクターカードを除外しなければ解決すること、あるいはプレイされずに場に出ることができない。 関連 公式Q&Aより Q026. No.208 霊符「夢想妙珠」をセットされたキャラクターが自動効果で表される戦術を所持している場合、その戦術も無効に出来ますか? A026. いいえ、出来ません。コメント2010/01/04 ルール改訂に伴い訂正された。霊符「夢想妙珠」は「自動効果を~」と指定しているが「戦術を~」とは指定していないため、本来の記述が自動効果で表されるものであっても戦術を無効にすることは出来ない。 Q064.戦術は自動効果および起動効果に該当しますか? A064.いいえ、記述と処理は準じますが、該当しません。(参考:IR-10.1.4) Q212. No.509 封獣 ぬえ/7弾の常時効果でテキストが無効になる場合、特殊効果や戦術も無効になりますか? A212. はい、それらを含んだ全てが無効になります。 Q222. No.551 賢者の封書で戦術や特殊効果を目標に解決することは出来ますか? A222. いいえ、出来ません。 Q230.「テキスト」を指定している場合、戦術や特殊効果も含みますか? A230.はい、含みます。 Q407.戦術や特殊効果はカードのテキストを参照する場合、実際にはルール上のテキストがカードに記載されているとして扱いますか? A407.いいえ、扱いません。テキストの記述はその戦術名、特殊効果名のみが記載されているとして扱います。例えば、「ラストワード」のルール上の本来のテキストには「プレイを無効」という記述が含まれますが、カードのテキスト上はあくまで「ラストワード」である為、 No.323 八雲 藍/5弾の自動効果の影響は受けません。