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スカウト可能キャラ ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー/カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 張五飛 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン ドロシー・カタロニア トレーズ・クシュリナーダ スカウト可能キャラ ヒイロ・ユイ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能C 40300 1000 477 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 16 40 0 7 8 99 100 100 68 94 0 51 64 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 寡黙 オペレーションメテオ - - 傭兵 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP50%回復 物理軽減 攻撃UP 再行動 備考 各作品主人公が不死鳥主から様々に賞される中で、何故か「自爆が趣味」と罵られてしまった可愛そうな子。 オペレーションメテオに傭兵といった強力な固有アビリティを引っさげており、実力は主人公に相応しいレベル。 ウイング・ウイングゼロ(共にEW版含む)は、全ての武器にオペレーションメテオが適応され、射程2にはマシンキャノンでしか対応できないという穴を傭兵で埋めることができるため非常に相性が良い。 マスターセレクトキャラの中でトップの守備値、ワーストの反応と非常にわかりやすいキャラクター。初期アビリティの寡黙と合わせて、防御力はかなりのもの。反面、回避にはあまり期待できない。 ヒイロに限らず、今作のWキャラは総じて守備値が高く、代わりに反応値が低い。 デュオ・マックスウェル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 格闘系A 39000 1000 472 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 29 22 30 0 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ムードメーカー オペレーションメテオ ジャンク屋 - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 物理軽減 自由捕獲 範囲EN回復 備考 みなさまご存知の死神様……もとい、貧乏籤引き役。 ジャンク屋とビームシザース、OMとバスターシールドといった風に、折角の強力な固有アビリティと劇中乗機との相性が微妙に良くない。こんな所でも貧乏籤を引かされている。 ジャンク屋とOMを活かしてヘビーアームズ系など実弾系機体で支援させるとよい。高い格闘値を活かして実体剣機体で突っ込むのもあり。 トロワ・バートン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 射撃系B 38700 990 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 30 24 15 34 0 8 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 身軽 オペレーションメテオ - - 傭兵 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 物理軽減 命中・回避10%UP 移動後攻撃 備考 初期アビリティ「身軽」と固有アビリティ「傭兵」は、劇中搭乗機ヘビーアームズと相性が良い。 OM+単独行動or冷徹+遠距離戦闘適応の組み合わせで、火力を存分に上げる選択もアリ。特にヘビーアームズはマルチ持ちなので、支援無し戦闘の機会も多くなる筈。 カトル・ラバーバ・ウィナー/カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 変異 守備系C 40400 1060 476 狂気 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 27 18 36 0 12 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 オペレーションメテオ - - - - 単独行動 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP・EN20%回復 物理軽減 強制帰艦 MP無限 備考 スカウトするなら習得の遅い単独行動持ちに容姿変更した方がお得。だがレベル上げするなら真面目は結局取ることになるので好きな方を取ると良い。 OMと単独行動は支援なしで効力を発揮するため相性がいい。 張五飛 データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 格闘系A 38200 970 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 30 20 32 0 6 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 豪傑 オペレーションメテオ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 物理軽減 攻撃UP 命中100% 備考 自由度が大幅に上げられた今作においては、他の4人と比べると特筆すべき事柄に欠けるか。 成長型を考えれば、近距離戦闘適応・ファイター(エース)で白兵戦に備えるのが妥当か。 初期アビリティ「豪傑」に好戦等を加えて安定した火力upを図るか。固有アビリティOMに単独行動や冷徹を加えて、単騎特攻でより高火力を狙うか。二択に絞った方が良さ気。 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 厭戦 超早熟 非戦闘系 20600 450 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 5 10 8 0 14 14 99 41 22 90 89 0 69 100 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 カリスマ - - 祈り - - 真面目 - - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 広範囲HP回復 移動力UP 再行動 備考 ウォーズやワールドでは育成女王の名を欲しいままにしたが今作では誰でも真面目+刻苦+エリートができるために微妙に。専用スキルは祈り 成長が超早熟なので、他のゲスト勢同様戦艦に入れて育てると意外と成長していることも。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能B 41700 1100 486 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 20 35 0 13 10 99 100 92 79 100 0 56 59 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 騎士道 ライトニング・カウント - - - - 冷徹 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 備考 ライトニング・カウントはエースが汎用アビになったせいで価値が急落した。使うなら2つを併用すると良い。 機敏を合わせれば、「序盤から」ほとんどの機体を移動力+1できるのは大きな利点。いっそのこと戦艦にバインダーをつけて(プトレマイオス2改のみ不要)艦長として使うのもあり。 ルクレツィア・ノイン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 早熟 守備系B 29100 740 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 20 19 0 10 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 統制 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 範囲HP回復 被弾時経験値UP 強制帰艦 備考 初期統制持ちは3人しかいない。しかしそれだけのためにスカウトする価値はあまりない。マスタースキルも有効なものが少ないためマスターに向かず、リーダーエリア拡張は他にファントムスイープなど優秀なものが多い。 ドロシー・カタロニア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 一般 27300 670 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 エリート - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 指定ダメージ 移動力UP チャンスステップ無限 備考 トレーズ・クシュリナーダ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 格闘系B 41200 1100 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 30 25 25 0 14 13 99 77 100 100 90 0 62 51 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 鼓舞 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 備考 総じてステータス水準は高く、後半ものすごい勢いで格闘が伸びるエレガント総帥。レベル40以上でないと習得できない鼓舞を最初から習得済みで、指揮値も高く、マスターに置いてくださいと言わんばかりのキャラクター。マスタースキルも扱いやすいものが揃っており、期待通りの活躍をしていただけるだろう。 マスターはマスターセレクトやミナなど有用なキャラで埋まってる、という場合は鼓舞を売ってしまおう。ACEポイント150獲得できるため好みの強化がすぐできる。
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LM312V04+SD-VB03 Vダッシュガンダム LM312V06+SD-VB03 Vダッシュガンダムヘキサ 性能 Vダッシュガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 505 S 12980 132 29 26 28 6 A B B - C Vダッシュガンダムヘキサ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 132 29 26 28 6 A B B - C 武装 Vダッシュガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームスマートガン 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85 5 オーバーハングキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 Vダッシュガンダムヘキサ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 八つ手ビームサーベル 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ガトリングガン 3400 16 0 3~5 連射 90 5 オーバーハングキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 アビリティ Vダッシュガンダム 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vダッシュヘキサに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 Vダッシュガンダムヘキサ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vダッシュに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ヴィクトリーガンダム 4 ガンブラスター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンブラスター 3 ヴィクトリーガンダム 5 セカンドV 5 V2ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C3月に鳥が舞った オーバーインパクト D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 強化形態のリストラが横行する中、なぜかヴィクトリーから独立した上にヘキサタイプが追加された、恵まれた機体。 ただ、分離がなくなった上、ヴィクトリーからセカンドVやV2に直行できるため、ヴィクトリーガンダムで火力を出すための形態というVダッシュの立場は完全に失われてしまった。 性能はヴィクトリーより適応や火力面で飛躍的進歩は見せているが、セカンドVやV2がある以上趣味の機体である。後期シュラク隊再現なんかにどうぞ。 遠距離戦闘適応対象機体である。よって最大火力だけはセカンドVを超えられる(V2バスターは同一スキルで強化できる)。申し訳程度だが。 格闘能力と射撃能力のどちらを重視するかで、HPSにある程度の選択制があるという点でもなかなか恵まれている。色違いなだけの換装とか誰得またガンダムタイプなので忘れられがちだが、これでもれっきとした量産機なので縛りプレイのお供にも。
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機動戦士ガンダムオンライン バンダイナムコが運営するFPSライクの対戦オンラインゲーム。 通称ガンオン。 バンナムが守銭奴と言われる要因の一つのゲーム ルール 敵の本拠点を破壊するか戦力ゲージが相手より上なら勝ち。 数字で書かれた拠点は制圧することにより再出撃のときそこから出撃することが可能。 戦術ゲージを使うことにより。補給船やエースパイロットを呼び出したりすることができる。戦術ゲージはコンテナを自拠点に運ぶと上昇。 要は敵の攻撃をかいくぐり、敵の本拠点を攻撃すればいい。 おいじぃっおいじいよっ!!!!拠点の…拠点のptがっスコアがっ!!僕の体に溶けこんでいくぅうううあじゃああいぉあぉぉぉうぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっっっ!!!!!!!!! 哀戦士もとい課金戦士 機体を新しく手に入れるにはガチャからでありゲーム内通貨で引ける無料のものと課金制の有料のものがあるだが無料のほうは有料と比べるとやたら確率が下方修正されており結局課金者が圧倒的に有利一時期バグで確立が回覧できたことがありそれで大荒れしたことも 機体を作ったり強化したりするには素材とメカニックチケット(普通のとマスターの2種)が必要成功率を大きく上げてくれるマスターチケットは大戦の勝利報酬や課金で入手できる 失敗しても能力は上がるが上昇は微々たる物なので大成功は無視することはできない。が、ノーマルメカニックチケットでは失敗確立が大きすぎてマスターチケットが無ければまともに強くすることができない(しかもマスチケでも平気で見習いメカニックが出てくる)もちろんマスターチケットを使ったからといって完璧に強くなるとは限らない。強化には回数制限があるため失敗しまくった場合はリセットしてまた強くしなければならない。もちろん今まで使ったチケットは帰ってこない。お前はネイトの秘薬か というか機体間のゲームバランスは悪くアプデで機体が追加されるたびにプレイヤーで議論が交わされる。 一応無課金でも十分に強く活躍できる…はず ガンオンで不具合などが起きた場合通称OWABI(お詫び)が送られてくることがある。 GPやマスターチケットが手に入るぞ! おすすめ機体 最序盤 +... 最序盤はとりあえず高コストまで初期機体で我慢するか、ジム、初期ジム、ジムトレーナーの設計図(金ならなお良し)を手に入れて作っておこう。 ……だがあくまで序盤。 できるだけ早く高コスト機体を入手して高コストに乗り換えられるようにしたい。 いつまでも素ジムとかやめようね GPガシャや店売り、OWABIやデイリーなどの有料ガチャチケット、プレイボーナスチケットショップを駆使して高コストを入手しよう。 GPガチャでも入手できる↓で紹介した機体は νガンダム、百式、ジ・O、ジェガン、ジム・ライトアーマー 高コスト機体入手 (2018年11月記載) 高コスト機の調整、コスト400のユニコーン&シナンジュ環境により低コスト機が活躍する事が厳しくなった。 ユニシナを組み込むのがベストだが、まだまだ活躍する機体は存在するので戦場でよく見かける機体の一部を紹介しよう。 νガンダム、百式、ジ・O、ジェガン、ジム・ライトアーマーあたりならGPガチャでも入手できる。 ほぼ強襲機じゃないかって?つまりはそういう事だ…。 ぶっちゃけ強襲の足の速さとタフさが無いと前線は生き残れないんで… ユニコーンガンダム コスト400 性能がトチ狂ったガンダム。 ガチャで引いたら完全勝利したUCと化する。 ビームマグナムにビーム・ガトリングガンを武装とし 金限定の2連装ビーム・ガトリングガンがつおい。 デストロイモードも強いが発動が遅く発動中射程が短くなる、本拠点へのダメージが低くなる等の欠点があるため注意。 持ってるなら何も考えずに限界まで入れろ。 そして丁寧に使えばすぐに将官よ。ほんとぉ? ピックアップガチャ落ちしたため入手しやすくなった(出るとは言ってない 百式 コスト380 2018年11月14日のアップデートで各クレイバズーカと足回りが強化。 戦場を駆け巡りながらデブ機体に拡散Nをぶち込むゾ。 νガンダム コスト380 百式と同じく11月14日に強化された。シールド大破抑制、BR及びバズの強化、連射式ファンネルの弾数増加と悪くないけどコイツの交戦距離ならユニコーンでいいな乙! 百式と同時強化なのがいけなかったんや…。 ジオ コスト380 覚醒D格の暴力で拠点を奪い取れ! 味方の凸に合わせて荒らすのがお仕事。 クロスボーンガンダムX-1 コスト380 通称クロボン。 高コスト格闘機のヤベーやつ。 コストに見合った足回りの良さとABCマントによるダメージ無効、なにより超性能のアンカーで圧倒的存在感を出した。 Nアンカー直撃で3秒も拘束するから迂闊に近づくと死が見える。 格闘は3段でコンカスを引くと凄い勢いで移動する。 ガンダムOR コスト340 内臓武器満載のガンダムタイプが弱いわけがない。でも格上機体は勘弁な! Zプラス(テスト機カラー) コスト340 イベント産の地上専用機体。 Zガンダムにビームマグナム持たせて射程が短くなったような機体。 高カスで変形するとめっちゃ速い。 ハンブラビ コスト340 レーダーの隙間があれば拠点しゃぶりつくす凸機体。 このゲームは拠点落とせば勝てるんだぜ! バーザム コスト320 改じゃない方。スタンを当ててしまえばこっちのもんよ! 動けない相手を好きに料理しよう。 ババーザム ジェガン(高機動仕様) コスト320 赤キュベみたいに回転斬りかますヤツ。 箱型拠点や芋畑でブンブンすると面白い具合に斬れる。 射撃は弱いのでまともに撃ち合ってはいけない(戒め 局地型ガンダムOR コスト260 地上専用機体。 コストの割に快適な足回りでCTの隙間を埋めてくれる。イベント機体なので入手が限られるのがたまにキズ。 ジムライトアーマー コスト260 実はオープンβから存在する機体。 アーマーが低い代わりに足の速さが売り。 ビームジャベリンとサーベルのダブル格闘システムで辻斬りしていく機体。 昔はコンテナ職人だった。 ジャベリン移動は基本中の基本だからコンカス引けなきゃ即売却。 ジャベリンはマスターデバイスが必要だから気をつけよう! ボリノーク・サマーン コスト300 支援機体。 回復力が他の機体に比べて高く、 シザースクローによる回復が6,000とトチ狂った数値なため高コスト機を数秒で戦場に戻せる。 複合探知システムやランチャーもあるぞ! 対ステルスレーダーが置けないのが欠点といえば欠点か。 モリノーク・マサーン
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/276.html
MSN-001X ガンダムデルタカイ 性能 ガンダムデルタカイ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31000 530 M 15240 140 30 26 29 6 B - B - C ウェイブライダー HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15240 140 30 26 31 7 A A - - - 武装 ガンダムデルタカイ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ロングメガバスター 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% プロト・フィン・ファンネル 3800 20 30 2~4 覚醒 50% 5% 水中×n_i_t_r_oの効果によりMP消費が20+10 ウェイブライダー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 メガマシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% 爆裂ボルト 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ ガンダムデルタカイ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5。覚醒値+30。覚醒武装を使用する度にMPを10消費。パイロットの性格が変更される。 性格を強化に変更 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウェイブライダー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウェイブライダー 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ガンダムデルタカイ n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5。覚醒値+30。覚醒武装を使用する度にMPを10消費。パイロットの性格が変更される。 性格を強化に変更 開発元 開発元 4 デルタプラス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デルタガンダム 2 デルタプラス 3 Sガンダム 4 vガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』(PS3)、分類『その他』 貫通BEAMと覚醒武器を持つに至り、デルタガンダム系列の終着点らしい隙の少ない性能を持つ。 いそうでいない変形と覚醒武器を併せ持つ機体。本機以外だとサイコ・ガンダムMk-IIくらい。 ZガンダムやZZガンダムも変形と覚醒武器を両立しているが、こちらはファンネルなので射程変動である。 ビットの類の兵器と変形を両立しているのは本作では本機だけである。ガンダムハルートが変形を削られなければもう一機増えたのだが… n_i_t_r_oはナイトロと読む。デメリットは序盤こそ効くがある程度やれば気にならなくなってくる。 ただし、n_i_t_r_oの効果により、プロト・フィン・ファンネル使用時の消費MPが通常より10多い30となっている(そのためムウかララァが乗っていても、通常時のMP消費は避けられない)。超強気以上の時にファンネルを撃ってトドメを刺し損ねるとテンションが下がってしまう事は留意するべきか。 性格変更があるが、ゼロシステムと異なり強気スタートにはならない。性格変更を逆手にとって、ティファやイワン(この2人は基礎能力が低いので、パイロット能力を引き上げるOPが欲しいところ)といった弱気だが強い覚醒値を持つキャラを本機に乗せて、性格を強化に補正する。という手もある。 そもそも豊富な武装を持つためファンネルへの依存度が低く、n_i_t_r_oのデメリットも気になりづらい。特に変形中はデメリット皆無。 ウェイブライダー時に射程1~2が弱くなるのが本機の数少ない弱点でもある。燃費はMS形態より良いので、支援で経験値を稼ぐときには役立つ。 開発先もSガンダムにvガンダムと優秀で、性能の割りにはコストも量産機2機分で済むお値打ち価格。 マスターをクワトロにした場合、この機体を生産登録することを最初の目標にすると良いだろう。 早期に生産登録できた場合、すぐに2機ほど追加生産することを勧める。1機をそのまま、残りをSガンダム・vガンダムに開発すると開発系譜がとても豊かになる。 性能・発展性共に優れた優秀機体。原作に決まったパイロットはいないし、n_i_t_r_oの設定から強化人間を習得できるマイキャラを乗せるも良し。 マイキャラは性格が「普通」だから良いのだが、もともと性格が「強化」である強化人間の皆様を乗せるのはちょっと躊躇われる。 開発ルートはフェニックス・ゼロからZガンダム(ベーシック)・Zガンダム・Zプラス・デルタプラスの順で開発するか、別のユニットからこのルートに合流する形になる。 余談だがハイメガキャノンの出力が設定とは異なり、ZZガンダムから比較して1割程度の減少になっている。 威力5000の貫通BEAMとしては標準的な性能。 さらに爆裂ボルトに至っては炸裂ボルトの誤表記な上、戦闘アニメも謎のミサイル攻撃になっていたりとカオスな有様。 なお、PS3版『UC』では「シールド突き刺し→そのまま起爆」と近接戦で活用していた。
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強機体が増えて見なきゃ行けない範囲が広がってるから面倒度が上がってる - 名無しさん (2024-05-13 09 30 11) Fナッツのデバフが当人限定だけど可視化されてるから、相手のスラ関係封殺してから仕掛けに行くという安全策取れるのは大きい。 - 名無しさん (2024-04-10 01 52 05) やっぱ足折って放置が一番やりやすくていいわ パガンのおかげで許された風潮あるし - 名無しさん (2024-03-25 00 16 29) 複合AとB、今なら積むのどっちかねぇ。アンステ多いしのんびりハンドガン撃ち切れるとは限らないし2種格闘を底上げした方がいいかな? - 名無しさん (2024-03-21 02 54 49) すっぽ抜けするし、格闘振り回すなら他の格闘強襲の方が良いので、ハンドガンの為にA積みましょう - 名無しさん (2024-05-04 14 03 04) ジェガンちゃんねる - 名無しさん (2024-03-19 18 11 05) コイツに即決で乗るのはもう辞めた方がいい。メタ機が増えたし汎用の火力も上がったからA帯に混ざったSの人が乗ってもきつそうだった。ギラ改は護衛に支援に張り付かれたらキツイが1機動きを制限させてると思えばまあ有りとも言えなくないし単体なら逃げるなり無視すれば良かったけど、ガルJの存在がヤバい。 - 名無しさん (2024-02-29 12 44 00) ガルJ→ガルK - 名無しさん (2024-02-29 12 44 51) なんかもうギ改かジェスタキャノンどちらかは必ずいる感じよね - 名無しさん (2024-03-13 10 16 01) 失礼、ジェダキャノン - 名無しさん (2024-03-13 10 32 07) こいつが強い環境はクソだがこいつが弱い環境は異常 - 名無しさん (2024-04-10 03 46 23) 新マップの相性はどんな感じ? - 名無しさん (2024-02-28 13 24 15) 水場ルートでアドが取れる点は強いので相性は悪くないゾ 仮に護衛に見つかってもE周りで味方に合流して難を逃す方法も取れる でもこのご時世慎重には行った方がいい - 名無しさん (2024-02-29 00 30 22) こいつ半年経っても未だにあ550最強なのよろしくないだろ。汎用機ですら全く脅威でない。むしろ脚折の良いカモ。 - 名無しさん (2024-02-26 09 40 12) 言うほど最強か?そら廃墟とか地下とかステルスが機能しやすくて乱戦になりやすいMAPなら他より優位なのは分かるけど、軍事や墜落や補給基地みたいなステルス活かしにくくて射撃戦になりやすいMAPじゃバウとか高台にアクセスしやすいギャプランとかのが優位だしどちらにでも対応可能な宇宙鹿Lv2もまだまだ強いしでこいつga - 名無しさん (2024-02-26 10 07 51) 途中送信。こいつが最強ってのは正直違うと思うわ - 名無しさん (2024-02-26 10 08 25) 「乱戦になりやすいMAPなら他より優位なのはわかるけど」って自分で最強って認めてるじゃん。君の最強の定義がどのマップでも確実に活躍出来るような機体性能だと思ってるのか知らないけど、少なくともどの機体にもマップの得意不得意ってのがあって、このコンロイは近距離戦多いマップが強いって自分で分かってるんでしょ?そりゃ確かにバウは射撃多いマップで輝くけど、コンロイは射程とスキルの関係上あまり好ましくないってだけじゃん。 - 名無しさん (2024-02-26 14 39 27) 前提が550最強ってだけで近距離近接MAPで最強って言われてなければ全MAPにおいてどの機体よりも優れてるとしか取れないが? - 名無しさん (2024-02-26 14 59 34) 木の段階じゃ全マップさいきょーと取られる書き方にしか見えんが - 名無しさん (2024-02-28 13 27 38) メタ機増えた上にそれを活用する火力汎用まで増えてもはや言うほど最強ではない。現環境だと味方と相手に左右される部分デカすぎてバウの安定度に勝てんよ - 名無しさん (2024-02-26 12 07 23) アンステ持ちが多いコスト帯+パーフェクトガンダム大量発生でしんどくね? - 名無しさん (2024-02-26 22 04 09) 支援も汎用もアンステ持ちが増えまくって、環境汎用のパガンTBに勝てる要素ゼロなのに? - 名無しさん (2024-02-28 03 57 28) 550最強も言い過ぎだがパガンに勝てる要素ゼロは言い過ぎだわ - 名無しさん (2024-03-19 18 02 13) 砂漠でこいついるとほんと辛そう(出すなって話になるが - 名無しさん (2024-02-25 15 50 13) 最近向かい風気味だな チュンチュンの火力は健在だけど - 名無しさん (2024-02-24 03 15 39) 使ってて思うけどステルスでヘイト低めで、燃やす奴の中で一番強いナッツ三発持ってておまけにリロも早くて、足折りビームまであるのやってる性能してると思う - 名無しさん (2024-02-21 20 39 30) 脚部3以上必須環境にした張本人だけどたまに簡単に折れるのがいてそういう機体を折って放置するのが本当に楽しい - 名無しさん (2024-02-12 23 46 17) 必須環境ではないよ。火力や装甲やスラ盛らないといけないコストでもともと優先順位が低かった脚部装甲が、まあ選ぶ意味出てきたかなって程度。俺はこいつ対策にわざわざ脚部盛らないね、もったいない - 名無しさん (2024-02-14 20 41 10) 脚折ったならとっととトドメさせよ。特に相手支援なら射撃はできるんだからよ。放置するのが本当に楽しいとか〇キャキモすぎw - 名無しさん (2024-03-19 18 05 25) 脚折られてくやちいねぇ~w - 名無しさん (2024-03-30 18 29 40) はぁ?味方目線で言ってんだけどねw自分でもコイツ多用するし。やっぱヘタレ○キャってマジ○モっいし簡単な読解力すら無くて頭が絶望的に悪いw - 名無しさん (2024-04-18 10 27 06) 脚折ってねえねえ今どんな気持ちするのは陽の極みやろ - 名無しさん (2024-04-07 15 45 24) 陰さんにとっての陽きもすぎて草 - 名無しさん (2024-05-03 20 02 59) ハンドガンの脚部補正が流石に高すぎんのよ - 名無しさん (2024-02-11 21 53 34) 北極じゃ安定するなぁ。ギラ改だろうがEWACだろうがジェダキャだろうが誰がいても与ダメ取れる - 名無しさん (2024-02-11 21 49 57) 正直今はもうバウの方が強い。ステルスがほぼ機能してないからステルス裏周りはバレて即殺されるし、正面から行こうにもダメージソースのハンドガンの射程が脚を引っ張る。ファイアナッツはめちゃくちゃな性能してるのに使うプレイヤーは極少数。環境がステルスメタに寄り過ぎててステルス頼みの低い機体性能が露呈してる - 名無しさん (2024-02-07 15 23 01) 分の悪い編成ギャンブルになるからレート上の方になると安定求めたくなるよね。Aフラ辺りならまだまだ暴れられるけど - 名無しさん (2024-02-07 17 44 02) 中身、マップ次第だから一概に比べれないな。北極バウとか弱いし - 名無しさん (2024-02-07 20 46 36) 立ち回りの違いであって北極バウが弱いってことはないだろ - 名無しさん (2024-02-07 20 59 52) 中身次第なんて話しだしたら正当な評価出来な広いマップは元々苦手だし、こいつの得意なマップはこいつのメタ機体も得意なマップ。ポテンシャルは高いけどもうそれを活かしきれる環境じゃない。あと北極バウは普通に強いよ - 名無しさん (2024-02-07 23 24 38) プレイヤーのスキルによるからなんとも言えん 結局メタ機体のギラ改もコイツのハンドガンの間合いに入らなきゃいけない訳だし - 名無しさん (2024-02-08 15 20 55) プレイヤースキルなんて言い始めたらどんな機体も強くなるから環境的な要因の話してるんだ。あとギラ改の方が射程長いしハンドガンの射程まで入り込んだらもう読み合いでギラ改有利だよ - 名無しさん (2024-02-08 20 34 52) ハンドガンがEパック方式となってるけどどんな形状なんだ 原型のEパックはソードオフしたから付けられないだろうし - 名無しさん (2024-02-02 15 15 28) ノルンがヘイト集めてるけどこいつも大概だと思うんすよ - 名無しさん (2024-01-31 06 49 45) こいつ用におかしな支援も増え始めてるから調整はないね - 名無しさん (2024-01-31 16 08 20) 使ってるやつが障害者ばっかじゃなければとっくに下方されてるのにね - 名無しさん (2024-02-02 16 29 17) 指揮ギラEWACジェダキャ出せばいいのになぜか出さない 画面の真ん中しか見てない奴が大量にいるから運営も頭抱えてると思うよ - 名無しさん (2024-01-31 16 53 24) ぶっ壊れに近いがノルンほどのヤバさはないかなぁ - 名無しさん (2024-01-31 17 56 59) こいつにはメタ機体が既にいる+追加されて、ノルンに対するメタは全くないのが違いだよ - 名無しさん (2024-02-26 14 46 53) 地味にやってるのハンドガンよりファイアナッツなのではと最近思う。デバフ+2500ダメ確定はばけもん - 名無しさん (2024-01-24 03 32 03) 4体ぐらいにまとめて当てりゃそれだけで1万だぜ。まぁそこまで行かなくても北極B開幕にシャトル横に投げ込めば上手い事当たってくれるから楽しい - 名無しさん (2024-01-24 04 13 04) 多分自分のダメージの6割以上はハンドガン もっとかもしれない - 名無しさん (2024-01-23 20 21 58) 見かけたらステルス注意のチャットはマジで入れとけ 特に支援機乗ってる奴な - 名無しさん (2024-01-21 06 48 35) ハンドガンツエー - 名無しさん (2024-01-14 22 36 05) ジェスキャきつい、キツくない? - 名無しさん (2024-01-14 21 11 08) 燃やせばいいじゃない - 名無しさん (2024-01-14 21 29 08) ハンドガン射程からバズハンドガンするだけで足折は確定じゃんか - 名無しさん (2024-01-16 14 46 02) ジェダキャだよな? ジェダキャは確かに強い機体だけどこいつでキツい言うてたら他の強襲どないやねん - 名無しさん (2024-01-20 08 18 48) バウでもおすすめしとき - 名無しさん (2024-01-20 22 04 36) ステルスメタれる武装持ってる以上安易にハンドガン射程まで近づけるタイミングは限られるし、上手いジェダキャはジャンプ使ってくるから他の強襲機よりジェダキャきついのは共感 - 名無しさん (2024-01-24 03 30 39) ナイフはどう使えばいいんだ…。格闘始動だとリーチ短いからサベのほうが安定するし、追撃もナイフ下は細身相手だとうまく入らなくてハンドガンが安定するしで…うーん… - 名無しさん (2024-01-07 10 08 34) ハンドガンがない時のサベ下→ナイフ下→サベ(N)下、サベ下を即キャンセルしたらナイフ下も入るよ - 名無しさん (2024-01-07 15 07 36) 生当てならサベの方がいいけど背後からならバズ→ナイフで良いよ。あとサベ始動でも最速キャンセルかつ密着で来てればサベ下ナイフ下サベ下ちゃんと入る - 名無しさん (2024-01-07 16 45 27) 俺はほぼ回避狩りでしか使ってないよ。サーベルN下からハンドガンでダウンに撃ち込むか、回避された後にダガーで追っかけるかって感じ。 - 名無しさん (2024-01-09 09 29 39) 切替も下の出もサベより早いからバズから回避させずに転がせる。 - 名無しさん (2024-01-16 20 47 11) サべNで捕まえて切り替え・ダメがいいナイフ下でダウンからサべ下→ナイフNかな…?ナイフ下でダウンさせたら基本ハンドガン撃ち込むか逃げる。支援機だったら張り付く。 - 名無しさん (2024-01-24 20 17 32) ブッ刺された時の不快感は尋常じゃないけど理不尽に強いわけではなくないかな? 本体性能が低いからステルスをなんらかの手段で剥がされると途端に脆さが露呈する - 名無しさん (2024-01-03 14 58 11) 普通に、理不尽に強いだろう。足折りのポキポキ度合いは、前作の試作1号機くらいの理不尽さ。その上にステルス付いて、強襲機だから格闘も強くて素早い。これが理不尽じゃなくて、なんなわけ? - 名無しさん (2024-01-07 02 47 09) ハンドガンリロード時 ハメコンに使うんだよ - 名無しさん (2024-01-07 14 45 31) 枝ミス↑ - 名無しさん (2024-01-07 14 45 45) 音をよく聞け いつもレーダーを見ろ できる範囲で 構わないから - 名無しさん (2024-01-01 23 06 55) みつを - 名無しさん (2024-01-02 02 14 36) まさしじゃない? - 名無しさん (2024-01-02 09 05 14) 根拠のない主張を含む愚痴木を伐採.木主にイエローカード1枚. 今の環境ならステルスほぼ機能しないから遠距離マップは出さない、バレてる前提で動かないと無理だな - 名無しさん (2023-12-28 16 08 36) ステルスが猛威を振るってるのに、機能しないとかアホなの? 死ぬの? - 名無しさん (2024-01-01 22 39 27) ドーガ改にジェダキャ、マップによってはイーワックまで出てくるんだぞ。正直ステルスはほぼ常時看破されてると思っていい - 名無しさん (2024-01-02 16 34 51) ジェダキャとかドーガ改の後出し機体でメタ回ってるのはいいんだけどね、レートでそれ乗ってればいいし。ただそれ以外の機体がきつい、支援とかジェダキャ乗ってればこんなにステルス相手に苦労しなくても済むのになって思う場面多い - 名無しさん (2024-01-03 15 07 05) 支援機だけ、ステルス機体が100m以内に近づいたら、アラーム警告してほしいわけだが……。現状のステルス機は、理不尽さしか感じないんだよね。 - 名無しさん (2023-12-21 17 01 23) 味方はこいつが強襲の時だけは支援寝かせてほしい。自分で寝かせるよりごっつぁんハンドガンの方が火力でる - 名無しさん (2023-12-18 08 57 34) ハンドガンとナッツが異常性能なだけで他は並以下なのが救いだな - 名無しさん (2023-12-15 20 51 11) ピクシーは視界に入ったり音聞いた瞬間逃げればまだ対処できるけどこいつは普通に射撃で止めてくるからマジでカス - 名無しさん (2023-12-15 15 43 16) ステルス機がワンコンで脚部折ってくるのはマジでやばい。なんか許されてるけど - 名無しさん (2023-12-10 13 38 26) ステルスで先制されて、HP半減させられて足まで折られるんだから、そりゃ理不尽だわさ。 - 名無しさん (2024-01-01 22 45 38) どれか一つなら良いんだけどね。3つ全部にするんなら、CHはHP7割にしてワンコンでやられるくらいで丁度いい。 - 名無しさん (2024-01-07 02 31 24) 対処法結構あるのにまだ文句言ってるやついて笑うわ - 名無しさん (2023-12-04 00 57 08) ステルスってレーティング帯によって刺さり方が全く違うからね - 名無しさん (2023-12-04 11 28 47) まぁガンメタするならVC繋いでメタユニット入れろって話になっちまうからな - 名無しさん (2023-12-04 13 23 27) 自分がユニには攻略法があるから適正とか抜かしてた運営と同レベルのこと言ってるのは自覚してる? - 名無しさん (2023-12-05 01 41 36) 先に誤解潰しとくけど実際にあるかどうかに関わらずこれやるだけでいいのに〜って匂わせだけするのがって話ね - 名無しさん (2023-12-05 01 43 02) 対処法があったところでこいつのせいでカスパや編成の縛りがキツイことに変わりはないんだから文句は出るでしょ - 名無しさん (2023-12-05 02 04 10) 別にステルスなくても十分強いから - 名無しさん (2023-12-11 20 25 02) その対処法書きもせずに一方的に人のこと嘲笑してんの笑うわ - 名無しさん (2023-12-15 15 45 00) ステルスがある時点で、先制されるのに対処法も糞もないだろう。それくらい理解できない木主の脳神経を疑う。 - 名無しさん (2023-12-21 16 48 48) 明らかにスペックおかしいのに、それが理解できない頭がおかしい木主がいて笑うわ - 名無しさん (2024-01-01 22 38 08) 木主エアプ乙 - 名無しさん (2024-02-04 13 43 33) だからダメって話では? - 名無しさん (2023-12-03 20 23 58) ハンドガンの威力か補正どちらかは取らないといけない - 名無しさん (2023-12-03 13 54 10) ナイフが全然届かねえと思ってよくみたら、珍しく逆手持ちなのね。 - 名無しさん (2023-12-02 13 58 54) 5ヶ月もこのままということは特に何の問題もないってことだな! - 名無しさん (2023-11-27 06 11 46) 逆に強化されたりすんだよ - 名無しさん (2023-11-27 14 38 37) ステルス機はそういうとこある - 名無しさん (2023-12-19 17 17 29) 下手な奴はとことん下手で、そういうのが勝率下げてる可能性はあるからな。 - 名無しさん (2023-12-21 16 51 04) 最低でもハンドガンの威力か連射力下げなきゃダメでしょとは思うけどなぁ - 名無しさん (2023-11-23 12 53 58) 久々に乗ったけどやっぱり狂ってるな 射程が短いとは言え火力蓄積部位補正全部乗せとかおかしいわ。しかもスキルも含めた装甲以外は優秀な本体に2種格闘とナッツまで持ってんだよなぁ。あとイケメン - 名無しさん (2023-11-23 17 30 24) ステルス機が蓄積高いのはマジでゲーム設計としてダメなやつ - 名無しさん (2023-11-23 22 10 26) まぁナハトのガトリング普通に高蓄積なんですけどね初見さん - (2023-12-02 03 44 38) ナハトのガトて即座によろけ取れるレベルじゃないし大して強くないのになんで急に名前出して来たの? - 名無しさん (2023-12-27 16 23 05) 自分で使ったり550遊んでて色々とこのMS強いな…って思う機体はいたけど、あっ、やばいわって思える。支援機に乗っててバズからハンドガンペシペシで足折られる理不尽さよ… - 名無しさん (2023-11-20 23 29 09) 必ずいるせいで必ずアンステ積まないといけないから550の選択肢がほんと無いガチャでEWACだのドーガ改だのあたればいいが、DPで交換できるのはガルスKだけだし…アンステ持ち550ってあと何いるんだろ? - 名無しさん (2023-11-20 21 33 09) 一応ジェダキャノンも一時的にとはいえアンステ持てる。というか味方に付与出来る - 名無しさん (2023-11-20 23 38 25) PS版の最新機体…待つかぁ - 名無しさん (2023-11-21 03 14 58) PC版に来てるか分からんけど試作0号機Lv2もデメリットありとはいえ長めの広範囲スポット持ってるし、立ち回り的にも随伴支援でコンロイが出てきやすいMAPと相性いいから悪くないで - 名無しさん (2023-11-21 10 10 16) ゾック神Lv4を信じろ - 名無しさん (2023-12-08 01 55 42) 運動性能自体は強襲としてそこまで良くないってところが唯一の救い - 名無しさん (2023-11-19 18 58 35) 芋支援でなければ迎撃しやすいしなそれより手数強い550が多いよ - 名無しさん (2023-11-20 12 19 06) 壊れレベルなのは同意だけど、味方がモジ汎しか居なかった時に一番地獄を見させられる強襲だと思う - 名無しさん (2023-11-15 16 00 40) もうすぐLv2と復刻が来てまた溢れるな - 名無しさん (2023-11-12 17 48 32) ハンドガンの威力いくつ上がるかな〜 250以上上げてきそう - 名無しさん (2023-11-12 22 57 01) ステルスが強いんじゃなくて補正が壊れてるハンドガン倍率普通にしろよ - 名無しさん (2023-11-11 22 36 34) ステルス使わずとも前線から一歩引いてハンドガン撃ってるだけでも強いからな - 名無しさん (2023-11-12 14 54 07) ギラドーガ改といいジェダキャノンといいあんまりにも露骨なメタ機体だしすぎだろそれで他のステルスが割を食うんだからさっさとこいつを弱体しろ - 名無しさん (2023-11-11 20 34 11) いや他上げろよそういう問題じゃない - 名無しさん (2023-11-12 00 37 44) こいつからステルスかハンドガン無くすべき - 名無しさん (2023-11-11 00 44 41) 脚部破壊はなかったけど、近寄ってきた強襲をおもくそ返り討ちにしてヘイト買ってた支援がいたんですよ( )デルタガンダムっていうんですけど、そういう支援出したらまた荒れる気がする笑 - 名無しさん (2023-11-01 02 16 32) あいつ汎用より簡単に強襲止める壊れ中の壊れだったからね - 名無しさん (2023-11-09 00 38 28) こいつのハンドガンみたいな武器は、支援機こそ持たせるべきなんだよな。接近してきた強襲機を、脚部破壊するようなさ。 - 名無しさん (2023-10-30 18 39 43) そもそも誕生したらいけない壊れ武器 - 名無しさん (2023-11-03 17 34 30) 支援に持たせたら一番マズいだろ - 名無しさん (2023-11-07 10 36 09) 強襲どころか汎用も死滅するのですがそれは - 名無しさん (2023-11-11 12 21 05) この武器は誰に持たせてもダメな真正のぶっ壊れ武器ってことが確定しました(今更) - 名無しさん (2023-11-11 14 13 42) 支援機こそ、脚部破壊を持たせるべきだとは思うが、この武器そのものがぶっ壊れだからな。いづれにしろ、連射率か連射数を半減させないとダメだ。 - 名無しさん (2023-11-13 02 34 37) コイツのダガーの使いどころさんが分からない、ハンドガンが使えないときの追撃って感じなのかな - 名無しさん (2023-10-25 17 58 19) ダガーのがダウン確定させやすい - 名無しさん (2023-10-29 23 23 26) 汎用相手に背後取れたらバズナイフで寝かせてからHGの方が安定するぞ。支援ならそのまま脚撃ちまくってりゃいいけどさ - 名無しさん (2023-10-29 23 39 30) ナッツで2機以上巻き込めた時きもぢいいいいいい - 名無しさん (2023-10-22 02 47 53) ファイアナッツが拠点内の歩兵にかなり当たりやすい気がする。普通の手投げグレと爆発範囲は変わらないんだろうか? - 名無しさん (2023-10-19 21 26 36) ナッツを投げた場所に一定時間青い炎が燃え盛るから、爆風+炎上で歩兵キルしやすいんだと思う - 名無しさん (2023-10-21 08 30 53) 強襲すべてに言えるが、もっと脆くすべきなんだよ。攻撃力あって、素早いんだから、攻撃は避けるなり撃破できるわけだからさ。しかもステルスついて、連撃ありとかアホかと思う。 - 名無しさん (2023-10-16 23 41 18) ちょっとは強襲乗ってどうぞ。特にS戦場600コスで。何故強襲が性能盛られがちなのかわかると思うよ - (2023-10-17 01 04 33) 600は汎用と支援がイカれてるだけだから……あれで600強襲の成績良いのバトオペ七不思議の一つでしょ - 名無しさん (2023-10-17 08 51 09) 300とかいう強襲への殺意が満ち溢れてるコスト帯も加えて差し上げろ - 名無しさん (2023-10-18 17 49 12) 全体的には強襲一強でしょう。さすがに盛りすぎ。防御力を10%下げるのは、選択肢としてアリだろう。1回フルコンボが決まったら撃破or脚部破壊にならないと、強襲機の火力は妥当じゃないと思う。特にステルス機はね。 - 名無しさん (2023-10-17 09 56 20) こいつとか脆過ぎてワンコンされがちな環境強襲機筆頭だろ。支援でワンコンさせろってならそれは無茶な話だし、今の550環境汎用使ってるならコイツいじめ抜くなんて簡単な話だけどな - 名無しさん (2023-10-17 17 31 23) は? 寝言は寝てから言え。 - 名無しさん (2023-10-18 10 14 53) ブルGって機体知らん感じ? - 名無しさん (2023-10-19 21 31 17) ドーガ改やEWACいても普通に戦えるステルス1強襲ってな方がおかしな話だけどな - 名無しさん (2023-10-18 17 59 43) 半年ぐらい前は強襲強かったけど最近は汎用支援が強すぎてまた強襲冬の時代きてるよ - 名無しさん (2023-10-21 00 38 43) あと、格闘での連続攻撃が無限なのも理不尽だから、連撃時の攻撃力をもっと下げるか、クールタイム長くしないと駄目だと思うわ。 - 名無しさん (2023-10-17 09 57 41) 最近シルバーヘイズのミツマタ強化された理由分かってるか? 支援機は格闘強襲にワンコンされろ対格50でツーコンさせんな - 名無しさん (2023-10-17 12 33 46) よく持ち出されて印象操作されてるけど強襲の勝率は良い定期 - 名無しさん (2023-10-17 15 11 14) 汎用乗ってて敵支援タオさん奴いると一気にジリ貧だしある程度誰でも強いパワー欲しい - 名無しさん (2023-10-18 01 07 31) やっぱり強襲が最強よ!汎用も支援も雑魚ばっかだから楽で良いわ。辛いって人は無理に突っ込んでない?射線、被弾管理しっかりしたらガチ強いよ。コレかバウ乗ってたらレート上がるぞオススメ。 - 名無しさん (2023-10-25 17 01 57) ハンドガンなけりゃ雑魚だよこんなの - 名無しさん (2023-10-17 15 12 22) マジでそれ 550なんて強汎用機の宝庫だってのに甘えが過ぎる - 名無しさん (2023-10-22 02 07 54) 700以外で強襲止まらないなら汎用の腕負けかアホなだけだぞ。アッシマースタジェブルGギラ改EWACがいる環境で強襲に文句垂れるんじゃない - 名無しさん (2023-10-17 22 21 35) 出たよ、高レベル帯しか乗ってないニワカ。 - 名無しさん (2023-11-13 02 36 52) こいつって格補より射補盛ったほうがいいの? - 名無しさん (2023-10-13 09 07 23) 支援機に対してバズよろけからハンドガン撃ってるだけでだいたい仕事できるから盛れるなら射撃盛ったほうがいい - 名無しさん (2023-10-13 21 02 02) 射補盛れるだけ盛ったら演習ゼフィがバズハンドガン6射で脚折れて草 - 名無しさん (2023-10-12 15 49 33) 射程125内でしか暴れられないから強化されそう BR持てるようになってハンドガンの射程伸びるんやろね - 名無しさん (2023-10-12 01 10 35) 愚痴・暴言を伐採.イエローカード一枚. 愚痴・暴言を伐採.イエローカード一枚. もうハンドガンを追撃用に割り切って射程50mとかにしろよ。火力・連射・弾数・部位補正、よろけ値良くて、リロード、射程十分とかエアプとしか思えん調整やろ。格闘判定も強だし、見つけてから処理するまで大変すぎんだろ。 - 名無しさん (2023-10-08 19 54 05) 北極で久々に使ったけど、コソコソ動いてドキュドキュ撃ってるだけで15万ダメ出て笑った。味方の追撃にも支援狩りにも自衛にもハンドガン。強力な兵装だからノーマルジェガンにも持たせようぜw - 名無しさん (2023-10-09 23 38 06) こいつのナッツの燃焼ダメってタックル使えば少し受けるダメを抑えれるんだろうか?上に無敵中はダメ受けないって書いてあるし - 名無しさん (2023-10-06 10 48 30) 戦闘中スラ焼くほどの価値はない - 名無しさん (2023-10-06 17 07 34) 500か1000軽減出来るだろうけどOH延長と割に合わんから無意味かなー - 名無しさん (2023-10-06 17 10 33) OH延長は燃えてるときだけだから2回ほどダメ食らった時にタックル出せば無敵終わりくらいでちょうど効果切れる。とはいえ敵陣ど真ん中でスラ切れ起こしたら本末転倒なのでやるなら追撃食らわない場所にいる時くらいだな - 名無しさん (2023-10-11 11 50 18) カスパもステルスも対策必須な時点で強いんだ、ドーガ改なんてゴリゴリのアンチみたいなの後出しでピッタリ一ヶ月後に出した事の方がすごい - 名無しさん (2023-10-05 03 05 58) ドーガ改やEWACジェガンが天敵だけど相手の編成に制限をかけるだけでも強いよね、まあ自軍側も同じ事を強要されるが - 名無しさん (2023-10-06 06 56 15) 耐久低くすれば何しても許されるみたいな浅はかな考えの産物、歴史に学べない愚者の呪物 こいつが死なない限り550はゴミコストのままあり続けるだけ - 名無しさん (2023-10-04 17 16 50) ぶっちゃけ550の新機体組乗ってたらウザいけどそこまでの脅威とは感じない。こいつと対面して負ける時ってのはレーダー・ステルス意識低い味方が狩られて枚数不利からジリ貧になるって展開。メタ機追加された今じゃ言っちゃなんだが親の仇の如く叩いてるのは機体選択とPS次第で何とかなるところを放り投げてるようにしか見えんよ - 名無しさん (2023-10-04 18 24 09) 強襲が普通に戦うとスタジェとアッシマーにボコられようやく詰めたと思ったらアドヘイに自衛されるってところに出てきたのがコンロイだしなあ。ステルス機の罪は対ステルス意識の低いマヌケな味方を引くかどうかのガチャを加速させるところにあるよ - 名無しさん (2023-10-04 18 55 36) ぶっちゃけ普通に対策出来る範疇なんだよな。汎用乗ってたらワンコンで脚ポキなんてそうそう起きないし。レーティングによってステルス意識って大きく変わるし、そういう人なのかなと思う - 名無しさん (2023-10-04 21 06 19) カスパで対策するかどうかでCHの評価変わる気がする。思考停止で脚部4積むと実は大した影響無いし、脚折り機体はCHだけじゃ無いしね。 - 名無しさん (2023-10-05 07 13 32) 他の強襲と比べて特別脆いわけでもないしステルスガン無視しても普通に強くね? - 名無しさん (2023-10-05 00 31 55) 550はもうステルスワールドになってるからなEWAC居なかったりアンステ無い機体多いとレーダーが役に立たないしな、逆にそれが揃うとこいつの脅威度は一気に減る - 名無しさん (2023-10-05 09 39 05) プレイヤースキルと機体選択が致命的に終わってるだけでは?普通に対策できるんだけど - 名無しさん (2023-10-06 22 15 19) 密集するとファイア・ナッツ祭り(笑) - 名無しさん (2023-10-04 12 07 21) 北極で全機こいつで出撃する機会があったが、圧勝でした。(笑) どこからチュンチュンくるか判らないからもうぐちゃぐちゃ。 - 名無しさん (2023-10-03 11 36 19) ぶっ壊れ具合が半端ないからな。あえて例えるなら、前作の「試作1号機の悪夢」が再現されたような状態。 - 名無しさん (2023-10-04 06 25 42) 流石にそれはエアプ。前作のあれは全機体ゼフィでいいって状態で抵抗できる奴は少数、対策は無しって状態だった - 名無しさん (2023-10-11 14 51 07) エアプはお前だろ。しかも意味不明な文章すぎて、おまえ日本人じゃないだろ。 - 名無しさん (2023-10-16 23 37 00) それは流石に相手が下手くそだったとしか。全機コンロイとか何も怖くないぞ、固まって距離とって迎撃すればいいだけのただの作業ゲー。やる方もやられる方も虚無やで - 名無しさん (2023-10-04 08 45 17) 北極だったら固まって壁背負って114514してるだけで完勝だろ。単に格下狩りしただけじゃね? - 名無しさん (2023-10-04 10 29 23) 運営に他のステルスと比較して何が劣ってるのか問いたい。脆いとか言い出したらマジでヤバいと思う。 - 名無しさん (2023-10-03 03 30 02) アンチステルス機体乗るとステルスは破れるけどこいつステルス抜きでもめちゃくちゃ強いんだよな - 名無しさん (2023-09-30 03 41 22) 当たったから使ってみたけどやっぱり壊れてるな、それでも味方がモジモジしてる汎用だと結構キツイ - 名無しさん (2023-09-29 09 28 01) 今月もお仕置き無しとかホンマエアプ運営。550クソ環境継続です。 - 名無しさん (2023-09-28 17 24 02) Lv2実装までは安牌定期 - 名無しさん (2023-09-30 04 47 09) 600に侵食してくるのも時間の問題か 600でも脚部4強制して出てくる可能性があるってだけで全機体弱体化させるバケモン - 名無しさん (2023-09-28 12 19 46) 今でもクイックでコス割れ結構出てくるから相手してるけど、正直レベル2のステアップが標準的ならアトラス量ZZ使えばまぁ雑魚だね。ただそいつら居ないなら55より汎用が弱い説あるから多分暴れられる。その代わり支援がかなり強くはなるけど… - 名無しさん (2023-09-28 12 51 38) ガチャでゲットォしたので乗ってみた感想。多少の脆さという以外に弱点がない。単発よろけも蓄積も取れるし、グレネードの固定ダメージも半端ない。漏れなく2種格闘で使い勝手良いし、言わずもがな、例の骨折ビームの火力&取り回しは異常。つまるところ優遇されすぎ、特にビームはあの性能で10発も連射できるのがおかしい - 名無しさん (2023-09-26 14 13 08) あ、12発⋯⋯だったね 余計良くないな - 木主 (2023-09-26 14 20 52) オマケにスリムなボディに緊急回避とマニューバアーマーも持っててステルスのお陰で打たれ弱さやバズーカ以外の武器の射程の低さも気にならない、天敵らしい天敵がギラ改以外殆どいないときた - 名無しさん (2023-09-27 19 08 19) ハンドガンが連射できなきゃいいんだよな。連射率を半減させるとか、連射率はそのままで威力を半減させるとか。 - 名無しさん (2023-10-04 06 31 15) いや、それよりも脚部補正と蓄積%を下げるだけでいいと思う、いくら射程短いからって脚部に高いダメージ与えるだけじゃなく4発で蓄積よろけ取れるし威力もマガジンも申し分ないとかどう考えても強襲が持っていい武器じゃない - 名無しさん (2023-10-06 07 07 22) シンプルで敵全機これだったらどうするのが正解なんだろう…固まって行動してもチュンチュンされるし辛いな - 名無しさん (2023-09-23 20 52 08) 切断一択だろ、運営につまらないことを理解させないと一生このゴミ消えないぞ - 名無しさん (2023-09-24 18 40 46) みんなアッシマー使えば? - 名無しさん (2023-09-25 01 17 00) 出撃前の段階で対策として全機メタ機体にするって言うならわかるけど、出撃後の話だぞ? - 名無しさん (2023-09-25 17 49 52) 遭遇確率が低い全機ch染めを危惧するなら初めからメタ機体を揃えればいいんじゃないかなって話。もしダメなら戦術としては終始フォーカスした相手を全員で斜め後ろに引き撃ちすればいい - 名無しさん (2023-09-26 10 11 48) チュンチュンチュンチュンはい脚部逝ったー - 名無しさん (2023-09-23 09 42 35) こいついるせいで550おもんねぇや。バトオペの癌だろ。 - 名無しさん (2023-09-21 06 13 16) そうだぞ - 名無しさん (2023-09-22 02 35 33) 流石に次辺りにお仕置きされるだろ。強さ云々よりもピック率が異常過ぎる - 名無しさん (2023-09-23 02 35 43) 強い弱い置いといて、シェザールAと並んで現バトオペ二代不愉快機体だよね - 名無しさん (2023-09-20 23 59 02) はっきり言うけどコンロイなんとかとかいう端役のモブの専用機()をこんなに強くして喜ぶやつなんてまずいねえしな、自己満足で環境壊して何がしたいのか謎だわ運営は - 名無しさん (2023-09-22 02 39 47) シェザAとか言い出したらステルス粗方不快って事になるから別に・・・コイツはステルス無しでも強いからタチが悪い - 名無しさん (2023-09-23 02 29 53) 強いとこばっか語られてるけど、かなり脆いって弱点もちゃんとある。アンステを持ったドーガ改がかなり強いのもあってステルスに甘えない立ち回りも必要になってきてて、雑に使う人は被撃墜が多くなってる印象 - 名無しさん (2023-09-20 18 31 42) 強襲が脆いのは割と普通ですし、そこ差し引いても既存のステルス強襲の中じゃ安定して与ダメ稼げる方だし、やっぱ強いことには変わりないでしょ - 名無しさん (2023-09-20 23 14 35) 細身できっちり回避持ってる上にステルスで逃げ切れるし、即よろけ蓄積完備だから数字以上にしぶといよコイツ - 名無しさん (2023-09-23 02 32 24) 箇条書きで書くと確かにそうだし実際強いんだけど、環境ではステルス看破してきてワンチャンスから10割コンボ決めてくるドーガ改もいる訳で、実装時程適当に乗れる機体では無くなってると思うわ。中身の問題ではあるけどステルス裏取りなんかで一人突っ込み過ぎてそのまま帰ってこないコンロイがかなりの数いるから、立ち回りはちゃんと丁寧にしないといけない - 名無しさん (2023-09-23 10 43 13) それはない。ここまで強いなら、支援機でも射撃3発で撃破できるくらいじゃないと駄目だろう。バランス考えてほしいわ。 - 名無しさん (2023-10-03 02 12 13) 不愉快の権化 - 名無しさん (2023-09-20 17 20 26) 550強襲こいつばっかりやん。リックディジェ改やデュラハンみたいに他の機体の出撃機会を奪ってんだからはよ修正すべきでしょ - 名無しさん (2023-09-20 16 48 44) それは北極とか廃墟ばっかりやってるからでは?補給とか墜落とかならバウやらギャプランやら普通に見るし - 名無しさん (2023-09-20 17 27 51) それってあなたの感想ですよね。 - 名無しさん (2023-09-20 18 35 53) 感想言って何が悪いねんw - 名無しさん (2023-09-20 22 09 41) 悪いとは言ってないけど全部君の妄想なのよね - 名無しさん (2023-09-20 23 47 21) 妄想の意味分かってる?w - 名無しさん (2023-10-06 10 52 06) せめて中判定にしないか?バズハンドガンやると足壊されるの嫌がって緊急回避してくる人増えたけど、その後に強判定で回避狩りも楽々ってことが多くて使っててやってんなこいつって感じる。 - 名無しさん (2023-09-20 02 35 20) 足壊される以前に二射で蓄積喰らうからな・・・ - 名無しさん (2023-09-23 02 34 55) 勝ち確 - 名無しさん (2023-09-19 21 35 28) ギラ改に粘着されてあんま支援に絡めなかった試合でもバズハン撃って適当に斬ってるだけで12万とか出るなぁ - 名無しさん (2023-09-19 03 04 22) 扱いに慣れ始めたけど、この機体はアカン 早々にナーフしてLv2以降は出さない方がいいわw 強すぎるし相手不快やろなーって感じる - 名無しさん (2023-09-17 19 37 21) Gブル流石に正面からはよろけ取るの面倒だったけど燃やして撃ってりゃ蓄積取れるからいつも通りだったわ - 名無しさん (2023-09-15 20 28 19) すみません こんなところに書くべきではないとは重々承知なのですがメンバー認証がおりずコメントが書けない機体があります どうすればおりますか? - 名無しさん (2023-09-15 19 07 22) 編集板行け - 名無しさん (2023-09-15 19 23 04) 550に行けないからどうにかして - 名無しさん (2023-09-08 17 20 06) ギラドーガ改とかアルスジャジャに乗りなされ - 名無しさん (2023-09-08 22 28 50) イーワックで行こう。逆にステルスで近寄って貧相な足に下格かましてやるんだ。 - 名無しさん (2023-09-10 16 27 38) 最近使いだしたんですが、ナイフはダウン時ほぼ当たらないもんなんですか?他に使い道はありますか? - 名無しさん (2023-09-06 13 47 15) よろけさせたらナイフから入りなさい 追撃はビームかサーベル - 名無しさん (2023-09-06 13 53 20) サベ下→ナイフ下だと倒れる最中に3段格闘全てギリギリあたる。だからサベ下ナイフ下サベ下は間に合う - 名無しさん (2023-09-06 17 36 14) うっかりハンドガンリロード忘れて2発しか叩き込めなかった時の悲しさったらないな - 名無しさん (2023-09-05 19 20 08) やっぱ地下はまだまだ強いな。EWACやギラ改いてもやれることはあるし、というか地下でナッツ投げまくるのが強すぎる - 名無しさん (2023-09-03 19 09 41) 下方はよ - 名無しさん (2023-09-03 00 15 23) こいつのハンドガン一番やべぇのヒットした時のエフェクトだと気付いた。こっち撃たれてる時に前見づらくてしょうがない、単発怯みが当て辛すぎる - 名無しさん (2023-09-01 07 41 55) このオーパーツ超出力ハンドガンでステルスは無理でしょ - 名無しさん (2023-08-31 11 14 29) こいつステルスがなかったらそこそこマシな性能に落ち着くかなぁ? - 名無しさん (2023-08-30 01 33 35) ステルス無くなったら並未満になるな。スラ移動しながらよろけを取る手段がバズ→ナッツしかないし、肝心のハンドガンも近づけなきゃ驚異度ゼロな上に例え近付いても撃つ瞬間にカットされまくって乙って終了だよ - 名無しさん (2023-08-30 06 49 35) 現にアンチステルス出せばそこまで怖くない - 名無しさん (2023-08-30 06 52 19) ステルス無ければ地下北極以外はきついよ - 名無しさん (2023-08-31 11 30 23) 部位破壊補正を無くす 位が妥当じゃないだろうか - 名無しさん (2023-09-17 19 38 26) アニメだと、ハンドガンは連射していないわけで、連射力を制限するのが良いと思う。 - 名無しさん (2023-08-29 23 19 31) メタスにバズ2丁も持たせる運営に言っても無駄だろ。 - 名無しさん (2023-09-14 12 29 52) 「ねえ、コンロイ司令官の様子、どことなく変じゃない?」「俺もそう思ってたとこさ。司令官、どうなさったんですか。まるで別人ですな。」 ジェガンE「何だと。」」 - 名無しさん (2023-08-29 18 35 14) こいつの弱体化案さ、600コストに上げればいいんじゃないんすかね!アトラスと量ダブにボコボコにされればいいや - 名無しさん (2023-08-29 17 17 11) 運営「非撃墜数が高くなっているので強化します!!!!!!!」 - 名無しさん (2023-08-29 17 19 37) 汎用が強いのでLV2HGの射程は50m伸ばしますね! - 名無しさん (2023-08-29 18 38 00) 一つ上でもさほど変わらないと思う。650でも良いくらいだ。 - 名無しさん (2023-08-29 23 31 26) 流石に過大評価し過ぎだわ。55でも強い位なのな - 名無しさん (2023-08-30 00 31 31) こいつにデータベースリンク2個積んでもいいもんなのかね?心なしか積んだ方が折りやすい気がする。 - 名無しさん (2023-08-27 10 53 41) デタベはほぼ死にカスパだから射プロとか他のカスパ積んだ方が効率良い - 名無しさん (2023-08-27 13 51 26) 格闘で折るなら積めばいいけどハンドガンを頼りにしてるなら素直の射撃補正 - 名無しさん (2023-08-27 14 02 20) デタベ2個積みは部位ダメ+9%で中3遠6スロ使うけど、この枠で射プロ1,4積んで射補12伸ばせるから使いどころほぼない - 名無しさん (2023-08-27 15 58 36) 参考になったわ。サンクス - 名無しさん (2023-08-27 22 32 05) 1.格闘火力高い←いいね2.バカ強い謎ナッツ←うん3.スーパー脚折りビーム←うーーーーん?4.ステルス←は??? - 名無しさん (2023-08-24 16 03 19) steam勢で550楽しくてずっとやってたんだけどこいつ来てからバズ格脚モゲ確定でどんなゲームなんだこれは、ってなってる - 名無しさん (2023-08-23 14 45 21) 次は400~500まで漏れなく砂2が足ポキしてくれるから楽しみにしてろ - 名無しさん (2023-08-23 19 39 31) でそいつらがピクシーに狩られる訳だな。 - 名無しさん (2023-08-23 20 43 26) その前にギラドーガ改が来るから終わらないディフェンス - 名無しさん (2023-08-23 20 55 32) 無限ハンドガンとか部位ダメージ倍率上昇とかのチーター湧いてそう - 名無しさん (2023-08-23 19 47 27) 実装してすぐ湧いたよ。こんなチーターが隠れ蓑にしやすい機体だもの。 - 名無しさん (2023-08-23 20 39 27) スチーム勢だけど550面白く無くなっちゃった… - 名無しさん (2023-08-23 11 49 52) ステルス剥奪しても強いだろうからステルスはいらないね? - 名無しさん (2023-08-23 11 13 01) 局部補正ってのは威力は普通よりやや低めの場合高く設定されてるのはわかるが射程短めなだけでここまで盛ったのは意味わからん - 名無しさん (2023-08-23 10 28 57) ナッツに、足折に、ステルスに、強い要素豪華三点盛り、汎用で相手してても足折は少し加減してくれって思う - 名無しさん (2023-08-22 23 09 28) こっちにギラ改がいない時に相手にコンロイ3もいてフルボッコされたんだが、やっぱこいつおかしいよ弱体化はよ - 名無しさん (2023-08-22 22 26 09) 自分でギラ改出してメタればいいだろ - 名無しさん (2023-08-28 20 26 22) CHを狩るギラ改、それを狩るアドヘイ、それを狩るCH、完璧な三すくみ!これがバトルオペレーション2だ!とか運営思ってそう - 名無しさん (2023-08-22 08 12 29) 実際ギラ改実装後はそこまで暴れてないからなあ - 名無しさん (2023-08-22 14 09 11) こいつ一人のために編成固定されるの結構ストレスなんだけどね…誰も出さないとやりたい放題されかねないからギラ改出すけどさ(*´・ω・) - 名無しさん (2023-08-22 18 25 39) ワイはコンロイ機を絶望させるのが快感だから積極的にギラドーガ改乗ってるわ。見つけ次第ビーマシ撃ってるだけで嫌がってるのが丸分かりでウキウキしちゃう。 - 名無しさん (2023-08-22 23 12 51) 足折りさせたいなら、それ以外のメリットを全て潰すくらいにしないと、納得できないわ。運営の糞さ加減がよく分かる機体。まったくチェックしていないか、判断能力が皆無なのか、どちらかとしか思えない。 - 名無しさん (2023-08-22 19 16 44) 支援機1体と残り全部こいつとかいう恐ろしい部隊にめちゃくちゃにされた なんか勝った - 名無しさん (2023-08-22 00 46 48) 特徴的な青色の炎を見かけたら身構える癖が付いてしまった。特に支援乗ってる時は(ヤバい、この戦場には死神がいる!)と慌ててしまう - 名無しさん (2023-08-21 23 50 29) 汎用機に対してもワンコンで足破壊が容易に出来るのは普通に考えておかしすぎない? - 名無しさん (2023-08-21 23 44 19) ナッツのダメ半減して、ハンドガンは停止射撃でのみ脚部補正付くようにすればいい塩梅じゃね。いやゴミになるか? - 名無しさん (2023-08-21 23 37 55) ハンドガン取り上げても、特にデメリットの無いステルス機でそこそこになりそうなもんだけど、いかれたハンドガンついてるから、もう全員こいつで良いんじゃないかってぐらい強いな、550選出されまくるけど出撃したくねぇわ - 名無しさん (2023-08-21 23 29 37) ステルス機は、一撃離脱が基本のはずなんだから、そもそも攻撃力を与えちゃ駄目なんだよ。見えないところからダウンさせるのが役目だろ? - 名無しさん (2023-08-22 19 22 22) 何だあの鳥は - 名無しさん (2023-08-19 11 20 26) コンドルだ!早く止めなさい - 名無しさん (2023-08-19 11 21 24) 大変だ司令官は中枢部をやられた!きっと爆発してしまうよ - 名無しさん (2023-08-19 11 22 19) みんな下がれ!早く!コンロイジェガンが爆発する! - 名無しさん (2023-08-19 11 23 27) ほわああああああああ!!!! - 名無しさん (2023-08-19 11 24 02) PCで実装されてからギラ改出る前のPS民のコメが復活したみたいになってて草 - 名無しさん (2023-08-19 01 15 51) 瞬間ダメおかしいと思わなかったんかな - 名無しさん (2023-08-18 17 13 18) 昨日やっとgetしたけど、乗って分かるオーパーツ感…汎用に火力出過ぎやろこのピストル - 名無しさん (2023-08-21 09 42 48) 部位破壊(と偵察)ってポイント貰えないからデータとしても残ってなくて550の脚部破損率がわからないという可能性ある? - 名無しさん (2023-08-17 11 27 18) マグナムの脚部補正下げられたことあるし見てないことはないと思いたい… けどあれ爆風武装だから下げただけかもしれないし特にデータ取ってない可能性はあるかもなぁ - 名無しさん (2023-08-17 13 47 31) 実際、部位破壊しても特にアナウンスとかないしなぁ。 - 名無しさん (2023-08-18 12 53 33) データとして取ってない可能性はあるがログにはすべてのデータが詰まっててそのログを記録してるんだからその気になれば調べは付く - 名無しさん (2023-08-21 09 53 10) もう全部お前でいいよ⋯⋯ - 名無しさん (2023-08-17 01 53 21) 550コスト返してよ 脚部4必須で格闘型皆んな息してないよ - 名無しさん (2023-08-16 22 56 23) こいつのメタと言われるギラ改ですらしくじって転ばされたら足破壊か半壊、どうかしてるわ - 名無しさん (2023-08-16 23 58 23) こいつが強いのはそうだけど、550は格闘機元からそんなに息してないコストだろ - 名無しさん (2023-08-17 01 00 30) 百式やギラズールとかサイサリスとか結構元気一杯だったでしょ、600と間違えてない? - 名無しさん (2023-08-17 01 38 25) 百式はまだ息してる方じゃない?耐ビ高くてなかなか足折れないからかそこそこ見かける - 名無しさん (2023-08-17 02 25 53) ちょっと高めくらいじゃ汎用よりダメもらうよ その汎用が折られまくってるんだから高レベ脚つけてるだけ - 名無しさん (2023-08-17 12 00 47) 百式以外元から見なかったし、百式は今も普通に元気でしょ。そもそも今550の近接機しんどいのはコンロイじゃなくてギラ改に読み合い勝てないからだ - 名無しさん (2023-08-17 10 10 08) ギラ改も大して数いないでしょ、使いこなせてる人も少ないしそれに550はイフシュナやらゼーズールやら格闘機体元から多かったよ - 名無しさん (2023-08-23 14 37 24) よっぽど使われるの悔しいのか知らんが味方がカット()してくる 転ばせた相手に切りかかる時ビームがこっちど真ん中で3回も飛んできた - 名無しさん (2023-08-15 21 03 23) こいつがこのバトオペにいる事実だけで他のカスパ除けて足装甲積まないといけない事実 - 名無しさん (2023-08-15 16 45 18) 強い機体じゃなくて、理不尽な機体なんだよな。 - 名無しさん (2023-08-16 16 12 16) この機体の影響だけではないだろうけど、Steam版の人口減が留まるところを知らない - 名無しさん (2023-08-15 08 49 48) 物資も少ないのにこんな脚部4必須にしてるひでえ機体放置してコストひとつ潰せばそうもなる - 名無しさん (2023-08-15 13 24 58) コスト帯がビーム主体だから耐ビー盛ろう、は分かるんだがコンロイ一機の為にカスパの選択肢無くなってるのがもうね。脳死でPS版の後追いしてる運営だから期待はしないけどさ。 - 名無しさん (2023-08-15 13 57 42) STEAM版はPSでやってる勢が多いからか低 - 名無しさん (2023-08-16 12 00 07) 途中送信失礼 低レートでも初心者が少なくて平均レベルが高い印象なんだよなガチ初心者がボコられて萎えて続かないんじゃないかな まぁPSb - 名無しさん (2023-08-16 12 02 51) またやっちまった PS版も初心者狩りは一定数いるけども - 名無しさん (2023-08-16 12 03 57) Steam版は初心者と経験者の差がとんでもなく出るゲームなのに、ある程度経験者と初心者を分けられるシステム作らなかったのが悪いよなぁ… - 名無しさん (2023-08-18 05 41 44) この機体が脅威なのは分かるがだからといって敵でもない味方のこの機体を妨害して嫌がらせするのはお門違いじゃないか? - 名無しさん (2023-08-14 23 44 02) 脚部特殊装甲Lv3積んでてもすぐ折れるのはやりすぎじゃない? - 名無しさん (2023-08-14 19 56 33) 迷惑行為を助長する書き込みを伐採.書込禁止処置. 壊れポイントはハンドガンだからメタクソもない - 名無しさん (2023-08-14 13 38 50) Steam版北極こいつばっかでつまんねぇ - 名無しさん (2023-08-14 05 41 25) ホントそれ。3機目とか平気で被せてくる。しかもそれで割とやれてるから尚更バカらしくなる。 - 名無しさん (2023-08-14 10 06 05) 北極とか廃墟は全員コンロイでも勝ったりするの最高にバカらしい - 名無しさん (2023-08-14 11 06 03) ギラ改出るまであと一か月近くあるのが最悪だわ - 名無しさん (2023-08-14 10 42 07) どのみちギラ改くるまでの壊れ環境だから550それまで550行かなきゃいいだけだろ 運営も最近の傾向見ても弱体化じゃなくて強機体にはそれにたいするメタだしていく方針にしてるのは明らかなんだしさ。こいつだってアドヘイに対するメタで出したんだろうし - 名無しさん (2023-08-14 11 55 40) 元のコメ主じゃないが、アッシマーとか好きだから550いきたいし、汎用機相手でもワンコンで足折ってるのが大問題なんだが。とりあえず俺は550で支援機乗ることはなくなったよ。個人的に歴代不愉快機体第2位だわ。1位は弱体化前メタスでその次。そんぐらいには不快 - 名無しさん (2023-08-14 17 45 34) アッシマー乗ってるならこいつカモだし、横槍入んなきゃワンコンで脚折られるなんてそうそうないだろ。それにメタスに言及してるって事はPS版のプレイヤーだろうけど、そっちはギラ改いるから普通に大人しくなってるじゃんか - 名無しさん (2023-08-14 17 56 25) ずっと行くななんて言ってないし、たかが1か月だろうよ - 名無しさん (2023-08-15 14 23 19) 全くノーマークな機体だったんですけど、びっくりするくらい足折られちゃいますね!カウンター取ってる時に横でしゃがみチャージしてるのが見えたりして発狂しちゃった - 名無しさん (2023-08-14 18 54 24) こいつをノーマークとか情報収集が遅すぎる こいつの後に実装されるものとして引いておくべき機体は福岡ν、ギラ改、サイコ・ドーガ、そしてPS版の今週の新機体である陸戦用百式改 あとはオマケパーツ狙いでMSN-04FF サザビーだから覚えとくといい ってか結局ガチャ選別・トークン温存的にもPS版もやったほうがいいぞ - 名無しさん (2023-08-19 02 25 48) 支援機よりも射撃の火力あるとか、運営のアホさ加減もここまで来たかというレベル。これくらいの調整ができないなら、初めから三竦みとか要らないシステム作るなよ。 - 名無しさん (2023-08-13 19 33 41) 今更この機体槍玉にあげて運営叩きか・・・というよりもコイツの場合射撃火力より先に疑問に思うのは脚部破壊補正が高い連射武装ってとこじゃね - 名無しさん (2023-08-13 19 39 37) 今さらというか、Steam版なら実装されたばっかりじゃない? - 名無しさん (2023-08-14 10 08 01) 停止射撃だとか、一発限定であれば、この威力でも問題ない。まったくノーチェックとしか思えないんだから、運営叩きも当然といえば当然。擁護するほうが頭がおかしい。 - 名無しさん (2023-08-14 10 19 11) いくらなんでも運営叩き正当化はちょっといけないんじゃぁないの - 名無しさん (2023-08-14 10 47 41) 最低限のチェックしていれば、こんな「ぶっ壊れ」にはならんだろう。運営の問題なのに、それを指摘するのが運営叩きとか、言ってる意味が不明すぎる。 - 名無しさん (2023-08-14 11 22 59) この運営の事だから緩衝材持ち機体に脚4積んで対策出来たからヨシ!とか思ってそうだな。 - 名無しさん (2023-08-14 11 40 28) 「運営叩きも当然」って言ってるじゃない そこを指摘してるのよ - 名無しさん (2023-08-14 11 46 55) はぁ? 意味不明すぎる。日本語でOK? - 名無しさん (2023-08-16 16 09 09) むしろ1か月くらいでメタのギラ改出してくるあたり対応は早くなってるとは思うぞ - 名無しさん (2023-08-14 11 58 37) 支援よりもどうとか関係なく汎用に撃ってみればわかる 削すぎ 射程短いからって歩き撃ちできるようにしてしまった - 名無しさん (2023-08-14 05 32 57) ハンドガンの足折り性能だけ弱体化してくれ。後は許せるが足折り簡単すぎるのはダメだ - 名無しさん (2023-08-13 13 08 43) 各特殊緩衝材スキル持ちにはハンドガンの蓄積が大幅に下がるようにならないかなー。此奴の為だけに脚4積むのが阿保らし過ぎる。 - 名無しさん (2023-08-13 13 23 41) これ修正しないとこれ基準に色々強化されてってインフレが加速する - 名無しさん (2023-08-12 23 37 20) さもこいつが起点みたいに仰るがそうじゃないんでなんともねぇ… - 名無しさん (2023-08-13 00 23 49) こいつの前にはアドヘイが暴れ散らかしてたしその前にはスタジェやらスパガンやら言い出したらキリないよね - 名無しさん (2023-08-13 12 28 17) アドヘイもスタジェもこんなイかれてなかったよ - 名無しさん (2023-08-14 05 29 16) ここまで酷いのは、前作の試作1号機の猛威くらいか。なつかしいのう。 - 名無しさん (2023-08-14 10 20 30) 手に入れたから早速乗ってみたけどバズ格が出来るステルス機ってだけでも優秀だと思う - 名無しさん (2023-08-12 22 06 40) この機体に限らないけどステルス強襲機は1強襲だと地獄追いされて機能しなくなったり裏取りしても警戒されてて何もしない時間ができてたりするから、もう一機相方居ないと駄目っぽいな。 バウ辺りの前線張れて高台にも対応できる機体が相方にほしい気がする - 名無しさん (2023-08-12 13 29 54) 最悪他兵科と群れてチャンスにハンドガン叩き込むだけでも強いぞ - 名無しさん (2023-08-12 19 49 24) 600強襲デュエルマッチで相手したけど、マジでファイアナッツもハンドガンも異次元に強すぎる・・・同コストの格闘コンボより痛いんだけど・・・ - 名無しさん (2023-08-12 12 45 26) 前ブーしてくる相手に的確に足にハンドガン当てて足折るの楽しい - 名無しさん (2023-08-12 11 58 27) 今回の強化期間でフル改修終わったから試したかった射撃特化+クイロでハンドガンの火力が射撃補正が約20上がった事で面白いことになってる。まだ遊べるコストが無く実戦は試せてないので、相手の装甲値にもよるけど演習支援はHPバーが見えないぐらい、強襲も9割近く減らせてるからファイア・ナッツかバズーカが当たればほぼ落とせる。 クイロで1.5秒短縮してるので、ステルス合わせて次の攻撃準備もクイロ無しよりか気持ち早めに仕掛けやすい。 - 名無しさん (2023-08-11 10 42 42) 今更演習場の話とかギャグかな? - 名無しさん (2023-08-11 18 45 44) 実戦は試せてないので、相手の装甲値にもよるって言ってるんだが見えないギャグかな? - 名無しさん (2023-08-11 19 31 46) 横からだけど脚部装甲も耐ビもない動かない的に理論値ダメ出して何になるの? - 名無しさん (2023-08-12 01 59 41) 突っ込みどころしかないけどそもそもフルハンと射撃関係ないよね。 - 名無しさん (2023-08-12 12 27 44) 新しい射撃フレーム?でフルハン(フル改修で)射撃上がるから関係あるんじゃないか - 名無しさん (2023-08-12 21 55 25) 複合フレーム使えば改修なしよりも4盛れるな。確かに関係あるな。 - 名無しさん (2023-08-13 12 16 35) 射補盛らなくてもチュンチュンストレスマッハなのに更に2〜3割ダメージ上がるとなると面白い - 名無しさん (2023-08-11 19 28 32) PC版だからついさっき初めて戦ったけどこいつ相当やってないか? 歩兵掃討もできるし1機でできる事が一番多い機体だろ - 名無しさん (2023-08-11 02 43 25) PS版も実装当初はやばかったよ まぁSTEAM版もこいつメタのギラドーガ改が出てきたらステルス意味なくなるし壊れってほどじゃなくなるからそれまで楽しんだらええ - 名無しさん (2023-08-11 18 41 44) 大袈裟とか抜きで射程以外短所ないし万能だよ。まあその射程もステルス有効範囲から先手取れるという - 名無しさん (2023-08-11 23 03 49) PC版キター。これでかってこー - 名無しさん (2023-08-11 01 17 00) めちゃくちゃ強いのはそうだけど、放置したらやばいって意識がちゃんと広まってきて見つけたら地の果まで追いかけて殺したり、事前に察知したドーガ改がワンコンしてくれたしするから実装時頃の驚異度は無くなった印象 - 名無しさん (2023-08-08 15 08 25) でもそいつらもミスって先に一回よろけたら死ぬけどね - 名無しさん (2023-08-09 12 15 11) ワンよろけから壊れハンドガンちゅんちゅんするだけで汎用でも半分消し飛んで草 - 名無しさん (2023-08-06 12 40 35) 逆に脆いから一回捕まると簡単に瀕死にされてしまう脆弱体質。 そういう意味ではシュツガルに似てる気がする。 - 名無しさん (2023-08-07 15 59 19) ハンドガンのせいでナイフ要らない感ある やっぱりハンドガンは脚部補正と蓄積は下げて味方を邪魔しない追撃武装に、脚折りはナイフにやらせるって感じで差別化したほうがいいと思うんだがなぁ 蓄積はバズからやれば貯まるし1発10%もあれば十分だと思う - 名無しさん (2023-08-03 17 07 15) ナイフのお陰で回避狩りできるし格闘コンボ火力も跳ね上がるから要らんと思ったこと1度も無いな。 - 名無しさん (2023-08-05 20 05 42) 回避狩りでは確かに使うかも でも格闘コンボはあんまりやらないなぁ ナイフで寝かせるよりサーベルで寝かせたほうが追撃時間長くてハンドガンちゅんちゅんの回数増えるしそのほうが強いのがね… しかも安全だし 弾切れのときはスラ性能が心許ないのと相まって格闘コンボより寝かせる方を優先しがちで… せっかくかっこいい武装でかっこいいモーションもあるのにこれ使うより安全で強い武装を取り出す場面が多すぎて勿体ないなぁと - 名無しさん (2023-08-06 01 05 18) 支援とか回避もってない相手なら2種格闘で簡単にハメハメできるから有用だよ。もちろんカットされてボコボコにされるの怖いから孤立してるような場合じゃないとやらないけど。それでもいらないなんてとんでもない!って感想。 - 名無しさん (2023-08-07 16 02 20) ?ナイフ始動なんて一言も言ってないぞ。サベ下ナイフ下サベ下でいいじゃん。ハンドガンは汎用の脚も壊せるんだから対格低い支援とかバウはこっちでコンボしてるよ。癖強ナイフ下当てれんってのは練習しようとしか言えない - 名無しさん (2023-08-11 18 12 11) 運営が流石に性能ヤバいと思ったのか550地上のマッチ露骨に減らしてて笑う いつログインしても550地上マッチがほとんどない - 名無しさん (2023-08-01 11 20 45) 普通に550あるじゃん。気のせいだぞ - 名無しさん (2023-08-01 17 40 46) アプデから明らかに減ってるよ?嘘はよくない - 名無しさん (2023-08-02 05 40 38) 偶然だろう。普通に出てくるし、他と変わりない。 - 名無しさん (2023-08-02 19 39 40) 先週先々週とドーガ改ジェ重が新機体で550が常設されてたんだからそら減るでしょ - 名無しさん (2023-08-02 19 52 45) データどこ?ここ? - 名無しさん (2023-08-05 20 21 00) 550普通にない?寧ろ550とか500が出てきて600が減ったイメージ - 名無しさん (2023-08-02 06 19 02) データ取ってるならまだしも体感で言われても - 名無しさん (2023-08-02 06 54 28) よもや新機体コストで550常設されてる時と比べてるんじゃあるまいな? - 名無しさん (2023-08-02 13 49 28) 本気で常設知らなかった説あるな - 名無しさん (2023-08-03 17 33 42) そりゃ今週は胚乳追加で700常設だから550の割合は減るでしょ - 名無しさん (2023-08-02 19 47 39) そもそも550実装多かったし今は700ばかりだしそら減るよ - 名無しさん (2023-08-02 19 53 11) 結論。機体実装週は実装機体のコストが常設されることを木主が無知すぎただけ。※:常設は公式に載ってたりする - 名無しさん (2023-08-06 10 43 40) これが公式のURLで2020/10/22 14 00から常設開始。https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=46969 - 名無しさん (2023-08-06 10 46 32) 強い言われてるシナスタのメインに匹敵する火力と蓄積って言うと凄さがわかりやすいね。射程とかデメリット無しの収束とか色々差はあるけど - 名無しさん (2023-07-28 12 16 25) ちなみに水ガンの放置期間は9ヶ月 満場一致で壊れ認定受けたメタスは1ヶ月 さてどうなるか - 名無しさん (2023-07-28 02 49 44) まさかのお咎め無しで草。もう一か月暴れるドン! - 名無しさん (2023-07-27 20 00 38) こいつ消えたらアドヘイがまた暴れる上にメタ機も実装してそのまま弱体はないわ。Lv2も出てないし - 名無しさん (2023-07-27 20 02 58) デルガンと一緒でレベル2で集金してから弄るかって感じなんだろ - 名無しさん (2023-07-29 17 10 25) 百歩譲ってハンドガンの火力がおかしいのは許すとして、蓄積まで高いのは頭おかしい - 名無しさん (2023-07-26 23 20 56) 足折性能が高いのは許さんよ。ゴキブリ扱いしてるわ。うわ黒いの出た→逃げるor叩き潰す - 名無しさん (2023-07-27 00 45 37) スコアとか勝敗とか投げ捨ててでも消しに行くレベルで襲ってますね、長生きさせたらいけない - 名無しさん (2023-07-27 02 29 37) 脚部補正1.5がやりすぎなんだよな。 - 名無しさん (2023-07-27 08 56 20) いろいろ揃い過ぎてるからな。ステルスで感知されない距離から撃てて火力もあって連射もできて脚部補正も蓄積も高い。不快指数MAXな武器だからねぇ - 名無しさん (2023-07-27 09 29 37) あくまで個人的には威力そのまま、蓄積17×2、脚部補正1.1くらいが良いと思う。ハンドガンだけでの蓄積取りと脚折りを抑えて、火力は残す感じで - 名無しさん (2023-07-27 10 25 03) 俺は現実のゴキブリなら素手で掴める程度には平気だが、支援乗ってる時にこいつの姿がチラついたら内心で悲鳴上げてる - 名無しさん (2023-07-27 09 51 41) ノーリスクでありえない瞬間火力なんて許されません - 名無しさん (2023-08-06 12 50 11) 今月の「お前なんで強化されてんねん?」枠と予想 - 名無しさん (2023-07-26 06 34 51) 笑えない冗談やめちくり… - 名無しさん (2023-07-27 02 55 19) 600コスト割れで出せなくなったの残念 lv2はよ - 名無しさん (2023-07-26 05 41 46) さすがに明日のパッチでHGの弾数と蓄積ナーフはくらいは来そう - 名無しさん (2023-07-26 02 19 42) コンロイで活躍するとサボるヤツ出始めて困る なんか前線押されてるから裏取りやめて戻ってみると非ステルスが2名、片方は遠くの中継取りに行ってたよ…もう一人は爆弾設置に行ってたw - 名無しさん (2023-07-26 00 53 55) なんかコンロイのハンドガンは長射程・超威力だと誤解してる人いるのか「(ガード固められた高台の敵)支援機を頼む!」みたいに言うアホいるよね 無茶言うなよ - 名無しさん (2023-07-25 23 37 48) 逆にそういうシチュエーションが予測出来るマップで、それに対応出来ない機体に乗るほうがダメなのでは。 - 名無しさん (2023-07-26 00 52 45) じゃあ対応できてない他のメンツも全員ダメだね? - 名無しさん (2023-07-26 01 40 29) 捨て鉢になるなよ。高台護衛付きにはアンチスナイプが有効だから、ギャプランやGP02などで出撃すればいい。使いこなせないなら他者に譲るか支援機でも乗ろう - 名無しさん (2023-07-27 10 02 31) ちょっとピストルの威力高すぎるかなあ、こっち見てない敵の足に打ち込むだけの簡単ゲーム過ぎるような - 名無しさん (2023-07-25 21 36 47) 正直もう二度と使いたくないくらいに自分と相性が悪いということがわかった。前に出るには柔らかすぎるし、撹乱するにはヘイト管理が面倒すぎる。何もしなくてもバレた時点でアホみたいに狙われるから囮にもなれん - 名無しさん (2023-07-25 20 58 32) 途中送信失礼。ステルスない味方が後ろついてきてステルス無意味になるし、足折った敵に下格入れようとしたら味方にFFされまくって逆にこっちが斬り殺された。この機体に文句あるなら運営に言えよ迷惑だよ。 - 名無しさん (2023-07-25 08 27 33) なんか味方にこの機体居たら邪魔してやろうってブーム起きてない? - 名無しさん (2023-07-25 08 16 47) 木主が地雷引きまくってるだけでしょ - 名無しさん (2023-07-25 08 18 41) それはなこいつの戦績下げて更に強化貰おうとしてる工作員の仕業やで! - 名無しさん (2023-07-25 08 22 11) ボコられた奴らがコンロイ憎しで過剰に叩いてるがお前らそうやってデルガンも殺したよな - 名無しさん (2023-07-25 07 48 34) ハンドガンもナッツも大幅に弱くしつつステルス消して耐久低下とかやったらデルガンみたいになるかもね - 名無しさん (2023-07-25 09 35 00) あれはコストで唯一まともだった支援機体だから問題だった。どうせコンロ乗ってる奴らは弱体化されたらピクカス乗るだけだろ。 - 名無しさん (2023-07-25 23 08 41) デルガン適正だったと思ってるやつとかいたんか、、あれは明らかに壊れだったじゃん - 名無しさん (2023-07-25 23 37 39) これで適正なくらいそんなに腕がないの? - 名無しさん (2023-07-26 23 31 44) ステルス付き先手取ればほぼ勝ち確定三竦み関係なしの過剰火力に文句言うなはおかしいだろ - 名無しさん (2023-07-27 02 37 48) 耐ビー云々じゃ無く普通におかしい威力でしょ - 名無しさん (2023-07-25 04 17 54) むしろそこまでしないとダメとか前作の末期環境みてる気分になって嫌になる。 - 名無しさん (2023-07-25 06 20 21) 550なんて割と良バランスのコストだったのにこいつとこいつ対策のイーワックとかのせいでクソおもんなくなったんだよ - 名無しさん (2023-07-29 17 09 05) さっさとLv2出してデータ収集という名目のもとナーフ待つしかねえかなぁ。せめて回避、ステルス、マニュのどれか1つでも消しておくべきだったな。運営はテストプレイしてないのか? - 名無しさん (2023-07-24 18 29 40) たしかハンドガンはジェガンのビームライフルを切り詰めたんだよな?ジェガン君たちさ、全員切り詰めようぜ? - 名無しさん (2023-07-23 13 01 01) ナッツとハンドガンがほんと不快 ナッツはデバフあるなら消せるように、消せないならデバフ無しにしてほしいし、ハンドガンは補正か威力下げろ 特にハンドガンは脚4耐ビー必須でカスパの幅が制限されるのつまらなすぎる - 名無しさん (2023-07-23 09 54 37) せめて回避なくしてピクシーレベルで吹けば飛ぶような耐久にしてほしい - 名無しさん (2023-07-23 10 09 43) 一応かなり脆いんだがね - 名無しさん (2023-07-23 10 16 44) ナッツ当てさえすれば敵HPを10%以上ほぼ確実に削ってブーストペナまであるのは害悪がすぎる - 名無しさん (2023-07-24 00 50 51) スラペナルティぐらい無くしてもいいよね。あと回避もなくていいと思う。それでも結構強いから - 名無しさん (2023-07-25 00 23 16) 先手取ればほぼ勝ちみたいなものなんだからピーキーで良いよな… - 名無しさん (2023-07-25 06 22 32) 激しく同意だわ。近づく難易度とリターンのデカさのバランスが取れてない。まぁ今割と一強状態だろうし、近いうちに、対面に不快感を与えるとか理不尽とかそういうワードと共に修正くるでしょう - 名無しさん (2023-07-24 20 00 42) 「汎用でも脚折れて…」とか言ってるヤツはとりあえず脚部4と耐ビ盛ってみ大分変わるから。 - 名無しさん (2023-07-23 07 15 16) オレは耐格も盛ってコンロイメタってるわw - 名無しさん (2023-07-23 07 18 00) このハゲー!強いな。適当に下格チュンチュンしてトンズラこいてるだけでダメ稼げるとかw - 名無しさん (2023-07-23 02 00 40) 今の環境でもやれるってのは狭いマップの話でな。少し開けたところじゃドーガ改いるから裏どりできないし射程も足りずにじり貧になるから止めな - 名無しさん (2023-07-22 20 00 52) 開けたMAPのドーガ改は弱いだろw MA無し、豊満ボディ(この2つだけでも中距離の撃ち合いが厳しい)、短射程で弾数少だよ。鞭と2種格闘が強みの機体だろ…。 - 名無しさん (2023-07-23 06 55 13) 横からだけど「少し」開けたじゃね?砂漠とかではなく墜落とかじゃね?あれ?墜落ではCHは普通にやれるから木主の言う「少し」開けたMAPってどれになるんだろ? - 名無しさん (2023-07-23 10 13 42) ずっと違和感感じてたけどこいつハンドガン撃ってるとき静止時と移動時構え違うけど別に命中率も威力減衰とかないわけだよな?せめてモーション違うの用意してるならそのあたりこだわってほしかったな。 - 名無しさん (2023-07-22 17 33 59) ガルスJなんて静止時に横持ちになるから発射位置ちょいズレるんやぞ - 名無しさん (2023-07-22 20 11 19) ハンドガン6発、威力500にしないと駄目だわ。他の武器も、威力20%減で良いと思う。それくらいの猛威を振るっている。 - 名無しさん (2023-07-22 13 14 03) おもんな - 名無しさん (2023-07-22 17 20 08) 特長全消しとか(笑) - 名無しさん (2023-07-23 07 02 33) 全消しまでは無いが、器用貧乏な機体になるだろうな。 - 名無しさん (2023-07-23 07 04 04) 木主の案だと使う意味がない機体だよね - 名無しさん (2023-07-23 10 14 57) 使う意味=突出した機体など、本来あってはいけないのだから、過剰なスペックのMSは極限まで下げるのは当たり前。 - 名無しさん (2023-07-24 17 22 06) 意味って言うか価値が無くなるな、低火力低耐久の強襲とかただのお荷物だし - 名無しさん (2023-07-25 01 27 20) 攻撃力をそのままにするなら、HPを極限まで下げて、どのMSでも3発当てれば撃破できるくらいのピーキーな機体にしてほしいわ。それならまだ許せる。 - 名無しさん (2023-07-22 13 11 02) メタ機体増やして解決したような感じ出してるけど普通にアウトだからそれは別としてさっさとお仕置きされてほしい - 名無しさん (2023-07-21 23 31 35) メタ機体すらたまにやられかねないの本当ね… - 名無しさん (2023-07-21 23 50 55) なんかメタが増えた結果ジェシカみたいにしぶとく生き延びるポジションになりそうな雰囲気がある… - 名無しさん (2023-07-22 09 02 56) 運営は、強襲機さえ強くしておけば、三すくみになってバランス良いとか思い込んでるんだろうな。どんな機体間の相性であろうと、4割の確率で単独撃退できないとバランス良いとは言えないと思う。CHは明らかに8割くらい勝ってるイメージ。 - 名無しさん (2023-07-22 13 24 37) ほんとに勝率おかしかったらリックディジエ改みたいにソッコー下方されるんだからそれはない - 名無しさん (2023-07-22 23 03 09) 運営スタッフが、「俺ツエー」ってやりたいだけの機体としか思えない。 - 名無しさん (2023-07-24 17 24 50) 結局、全MSの勝率ランキングを毎月出さない限りは、まともに運営は機能しないと思う。 - 名無しさん (2023-07-24 17 25 54) 強襲機が4割で落とされちゃあかんからこんなのが出てきたんや。強襲機は最低でも止めるのに2機必要やろ。だいたいこいつは広くて開けてるマップじゃ普通に弱いし、狭いマップは割と強襲が強いマップだからおかしくない。接近戦最強じゃなきゃ強襲機なんていらんやろ。 - 名無しさん (2023-07-23 00 37 41) その論理で言うなら、支援機の存在意義は? 現状、射撃戦でも突出できないわけだが? - 名無しさん (2023-07-24 17 24 00) 存在意義っちゅうのがよくわからんが、支援機を出す意味は観測と前線維持システムと汎用に対する火力アドだろ - 名無しさん (2023-07-25 00 33 05) でも汎用ができることが高コストにいくほど増えてしまって、射撃能力の支援機並みにしちゃったものだから今の支援機のスキル要素じゃいらない感じになっちゃったんだよ。毎回環境が乱れる原因を作ってんのは汎用だと思うぞ。ewacの索敵システムなんて支援機が一番欲しいだろ。あと射撃だけ打たれて倒されるのって不快なんだよね。だから近距離マップが流行る。支援機が出づらくなる。支援機独自要素をパワーアップさせれば支援機の出撃率は高くなると思う。まぁインフレだな。結局、ガチャゲーと高コストが原因で三兵科の区分けが曖昧になってしまったというのが根本だと思うぞ。 - 名無しさん (2023-07-25 00 42 14) 独りよがりな意見だな。じゃあ強襲が2機出てきた場合はどうすんだよ?まさか汎用を4機出せなんて言うんじゃないだろうな?バカバカしい - 名無しさん (2023-07-25 00 36 31) 狭いマップで強襲機の数が増えるのってゲームの幅としてありだろ。墜落やら、砂漠なんかは逆に支援機の数が増える。ちゃんと強襲は脆いし、支援機は足が遅い。3機以上なれば脆すぎて、ターンが過ぎれば一気に危うくなる。汎用を2機なんて書いてないぞ。兵科問わず2機や。2機に対しての4機みたいな話はさまざま要素で変わると思うぞ。核としての俺の意見は強襲一機に対して汎用一機に4割固定で負けるような性能じゃあかんやろって話や。それこそ強襲機いらないよねやろ。 - 名無しさん (2023-07-25 01 12 28) 移動撃ちしてたらちょっと弾道暴れてほしい - 名無しさん (2023-07-21 15 32 19) 途中送信、停止撃ちで両手保持になるモーションがあるならって考えてたけど、優秀なサブに嫉妬してしまう。キャクブガー - 名無しさん (2023-07-21 15 34 49) ギラドーガ改とイーワックがめっちゃ見てきてツライんだけど。 - 名無しさん (2023-07-18 21 20 31) 燃やせ燃やせ。ナッツ投げまくって回避吐かせたり横後ろ取れた時に撃ち込みまくればいいし面倒ならさっさと寝かせればいい - 名無しさん (2023-07-18 21 25 45) こいつに足折られる側はもっとツラいから我慢してくれや - 名無しさん (2023-07-19 23 10 44) 火力は依然として飛び抜けてるからステルスありきの立ち回りを控えるだけでだいぶ安定するぞ - 名無しさん (2023-07-21 06 49 55) ダガーの扱いが難しいな。奇麗に下格の三連撃が入る時と入らない時がある。一発目が入って最後は外したり、最初を外して残りが入るとかが結構多い - 名無しさん (2023-07-18 14 32 33) 宇宙だと倒れても背中が見え辛いからハンドガンでスラスターを破壊するのが難しいなぁ。背後から下格→バックして急停止→ハンドガンのコンボをすれば可能かもしれないけど、そんな余裕が実戦であるかと言われると……。 - 名無しさん (2023-07-17 13 27 05) 宇宙でダウンする時って背中側が絶対上向くから下格した後は上にスラキャンすると狙いやすいよ - 名無しさん (2023-07-18 01 49 31) よろけ追撃にハンドガンチュンしてるだけで15万余裕じゃない?他の強襲で一生懸命詰めて斬りまくってたのアホみたい 格闘コンボより短期間で火力出すなよ - 名無しさん (2023-07-17 06 35 41) なんでこいつが実装された時のクランマに550コストなかったんだろ?俺が見間違いか何かしただけで6月頭に550クランマってあったっけ? - 名無しさん (2023-07-17 03 29 07) 近距離マップだとジェガンchが多いほうが勝つみたいなことになってて嫌やわ。ジェガンch×2、ドーガ改、EWAC、アウスラみたいな全員ステルス編成ほんと相手しててキツい - 名無しさん (2023-07-16 21 58 31) 支援機は全機、50m以内のステルスを発見できるようにしてくれないと、駄目だと思うわ。 - 名無しさん (2023-07-17 12 18 37) ステルスlv1の感知距離100mだからそれ意味ないよ - (2023-07-17 23 30 29) +100しようね。でもそうなるとうっかりさん以外厳しく……ならないか? - 名無しさん (2023-07-21 11 21 06) ドーガ改相手でもファイアナッツ置いておけば有利取れるね - 名無しさん (2023-07-16 17 10 21) ステルス抜きでも地力が高いから結構何とかなるのよね。ドーガ改は汎用だからあっちの観測切れてることもあるし正面からでも無理な単凸とかしなきゃバズ汎ムーブ+ハンドガンで戦えるしね - 名無しさん (2023-07-16 23 50 40) pc民だけどこいつまでガチャ我慢する価値アリ寄りのアリ? - 名無しさん (2023-07-16 15 15 48) 他にも強い強襲機はいるからなぁ...5周年で放出した方がいいと思う。 - 名無しさん (2023-07-20 20 20 15) 味方に低耐久機体が多かったのもあったけど、補給で敵チームのコンロイ2機に蹂躙された。ビームで脚を壊しすぎなのとダメージですぎ。汎用でも一瞬で溶けるのは理不尽すぎる。コンロイが多い方が勝つマップになってますね。 - 名無しさん (2023-07-16 13 15 30) 低耐久が多かったなら2コンロイじゃなくても蹂躙されてるだろうよ こいつはステルス1だし最大射程も300だから汎用がしっかり注意してたら初動以外は大した脅威にならない 連携できないレーダーも見れないなら何乗ったって一緒 - 名無しさん (2023-07-16 14 00 53) コンロイが大した脅威じゃないと書いてる時点で複数機を相手したことがないとしか思えませんね。ステルスに加えて汎用の脚すら軽く折る機体が複数いて脅威にならないわけないでしょ。それとレーダー見れないってステルス機はレーダーに映りませんよ。こいつをレーダーで捉えられる汎用機や支援機はごく限られてます - 名無しさん (2023-07-16 17 42 32) 横だけど、アッシマー、ドーガ改を使えばよくね?持ってないなら持ってないのが悪いとしか言えない - 名無しさん (2023-07-16 18 06 42) 編成わからないのに「〇〇を使えば良い」は違う気がする。しかも出たばかりの機体の名前出して持ってないのが悪いはさすがにちょっと乱暴では - 名無しさん (2023-07-18 05 09 42) 近距離はともかく補給でいいようにやられるのは注意が足りなさすぎると思うが - 名無しさん (2023-07-16 22 57 01) なんならこっちもコンロイ2、内1は自分だし相手にもコンロイ2でやったことあるよ もちろんキャクブガー祭りにはなるけど、その状況でもコンロイの動向を汎用支援がしっかり見てコンロイは汎用がしっかり止めてコンロイが足狙えばそこで脅威は減る それでも脅威だってんなら単純に味方から遠い場所で芋ってたんじゃないの? ステルスがレーダー映らないっていうけどステルス1は100以内は映るし攻撃すれば当然映る レーダーに気を配ってればその一瞬ですら味方の援護もらえる方に動くとかできるしブラックライダーみたいに物理的に消えるわけじゃないんだから姿が見えた時点で対抗するのは逃げるのかは判断出来るよね - 名無しさん (2023-07-17 03 27 26) ステルスあるせいで射撃マップでも平気に与ダメトップ取れるのやばすぎ調整があまりにも雑だわ - 名無しさん (2023-07-16 12 49 46) 見られたらまあまあ止められる、見られなかったらヌルゲー なので相手の特に汎用の意識差がモロ出る - 名無しさん (2023-07-16 11 18 31) 物故割れだけどまともに扱えるのがS-しかおらんから勝率はぼちぼちなんやろな - 名無しさん (2023-07-16 00 45 15) ハンドガンが問題児すぎる、バルカンくらいの射程でも十分通じるんじゃないのかなこれ・・・ - 名無しさん (2023-07-15 21 35 48) と思ったらバルカンくらいの距離だった・・・200以上あるように感じるなこれ - 名無しさん (2023-07-15 21 36 34) 125mってバルカンより短いぞ - 名無しさん (2023-07-15 22 06 19) 射程限界と有効射程の差やね - 名無しさん (2023-07-16 11 16 30) コンロイさんのステルスは足音聞くかアンチステルスを使えばいいしハンドガンも耐ビーと脚部4盛ればいいしファイアナッツも回避タックルの無敵時間を使うか水に入ればダメージ抑えれるから理不尽感は無いってこと何ですね - 名無しさん (2023-07-15 17 52 02) 最近こいつは支援狙う暇あったら少しでもハンドガン敵に叩きこむ方が勝てる気がしてきた・・・ - 名無しさん (2023-07-15 13 06 33) ギラドーガ改のおかげでピック率はだいぶ減った気がする イタチごっこ(意味深)にならない事を祈ってます - 名無しさん (2023-07-15 05 29 28) サスケェ!! - 名無しさん (2023-07-15 15 27 30) 運営が、なんのチェックもしていないのがよく分かるぶっ壊れ機体。支援機、涙目すぎるだろう。 - 名無しさん (2023-07-14 16 57 39) いや汎用も強襲も全部破壊していくぞ。 - 名無しさん (2023-07-15 05 47 03) ドーガ改相手にすると、アンステスモークロッドとだいぶきついな マニュなくて脚緩衝材は1っていう救いはあるが - 名無しさん (2023-07-13 15 56 24) ハンドガンの射程とドーガ改の間合いが被っているのも中々リスキーだよな。下手したらワンコンされるし、アクガ3もあるから下手したらピストル全弾耐えてくるし - 名無しさん (2023-07-13 16 20 38) アンステ観測スモークでこっちに近づいてきてシュツ(グレ)ロッド下叩き込んでくるとか、なんて卑怯な機体なんだ! - 名無しさん (2023-07-14 17 00 56) この機体の特性上閉所や狭いマップとギラ改と適正マップが被る+あいつ観測持ちだから自然と支援機も減って対面するケースが増えそう。 - 名無しさん (2023-07-14 18 30 12) 初動ステルスからの足ちゅんちゅんで敵の心まで壊して無効試合にしてしまった。すまん - 名無しさん (2023-07-13 10 29 17) ハンドガンの火力が壊れてるのは皆知ってると思うけど、マニュに回避、空プロと欲しいスキルは揃ってて立ちN可能な二種格闘持ってるからハンドガンがないタイミングでも戦える性能をしてる。 - 名無しさん (2023-07-12 14 31 01) tadaso - 名無しさん (2023-07-12 15 18 33) ミス)ただそこらへんは汎用寄り強襲機としては最低限のラインみたいなとこだし火力も高くないから別に問題なくない? - 名無しさん (2023-07-12 15 19 25) ステルスも持ってるからアウトや - 名無しさん (2023-07-12 22 55 22) ステルスあってMA回避空プロ2と2種格闘に加えてロッドも持ってるステルスが500にいるんですよ! - 名無しさん (2023-07-12 23 33 50) アイツなんて火力無さすぎるし耐格ペラいからヘイズル改やドーガの下格で潰せるしそもそも空プロすらどうでもいいぐらい強い奴が同期にいるし - 名無しさん (2023-07-13 16 02 29) こんなんバズ撃って脚にチュンチュンするだけで勝てるレベルやろ。 - 名無しさん (2023-07-11 18 59 54) こいつといい砂2といい足折り機体って存在のが正直RDJ改より深いだし弱体来ると思ってる - 名無しさん (2023-07-15 02 35 11) 1ヶ月経つけどいまだに600でもかなりの頻度で見かけるよね それもしっかり与ダメ14〜15万とか取ってるし 正直リックディジェ改よりこっちどうにかして欲しい - 名無しさん (2023-07-10 04 31 44) 持ってる人が少ないだけで間違いなくこっちのが壊れ ディジェ改は強引に止めてくるだけだがこいつは一瞬で蒸発させてくる - 名無しさん (2023-07-10 09 06 17) イーワックがないのだけどそれ以外で対策するなら何の機体が良いとかってある? - 名無しさん (2023-07-10 00 37 44) 550の汎用でアンステとかセンサー持ってるのがイワークしかいないから他で対策ってのが脚部と対ビー盛るしかないからな... 強いて言えば素の対ビー高くて燃やせる量産型百式改が他より少しだけメタれるぐらい - 名無しさん (2023-07-10 04 40 45) やはりそうなるよな、量百式も居ないから550行かないのが正解か… - 名無しさん (2023-07-10 19 21 08) そもそも - 名無しさん (2023-07-12 01 44 16) ミス、そもそもステルスの対策としてBGM0にして足音聴くのとレーダー内の敵の数意識するといい感じです - 名無しさん (2023-07-12 01 45 40) メタイ話になっちゃうんだけどBGM消してゲームやんのつまんなくね?なんというかゲームを楽しめてないというか...何のためにゲームやってんだろっていうか... - 名無しさん (2023-07-15 05 23 59) スタジェとかでハンドガン圏外から削るのがええかな、だいぶ脆い方だし - 名無しさん (2023-07-13 12 09 07) 支援乗ってるとリロ挟まないで2〜3秒で脚折るということがどれほどイカれてるか運営わかってねえなと度々思うわ。それにレーダにも引っかかりにくいし闇討ちでいきなりてのもよくある - 名無しさん (2023-07-09 18 24 47) ハンドガンの威力500にして局部補正1.2にするだけでまともになるんだよなぁ… - 名無しさん (2023-07-09 15 13 57) 700〜800くらいが妥当じゃない - 名無しさん (2023-07-09 15 28 43) 流石に400並みは可哀想だろ… - 名無しさん (2023-07-10 00 46 36) 歩き撃ちだと局部倍率1で静止して撃つと今の局部倍率で良いと思うの。この射程での静止射撃はかなりリスキーだから相応のメリットあっていいし両手で精密射撃してるから局部ダメが高いってのも理にかなう。なによりせっかくのカッコいい両手撃ちが現状使う意味ないのもったいないんよ - 名無しさん (2023-07-12 19 21 47) ステルス消して強制噴射2にしてくれるだけでいい。ステルス持つからには回避無しくらいのデメリットは必要でしょ。逃げ性能高くて火力高いとかもはや強襲の完成形なんだし550でやることじゃない - 名無しさん (2023-07-08 15 15 05) なんでステルス消して強化欲する必要あるんですかね……ステルスなくてもぶっ壊れハンドガンに回避でも消せないステルス殺しでもあるナッツもある。短射程以外弱みない現状だしナーフだけで十分 - 名無しさん (2023-07-08 15 27 37) 格闘機ばかり優遇するの、いい加減になんとかしてくれない? ステルス機は支援機のほうこそ必要だと思うんだが…。 - 名無しさん (2023-07-09 14 44 39) 下格してハンドガン、バズでよろけさせてハンドガン。だいたいこれで脚部が壊れちゃうヤベー機体 - 名無しさん (2023-07-08 07 53 19) ステルス消せばスタジェ辺りが見てくれるようになるんじゃないかな…耐久もそんな高くないしかなり抑えれると思うけど - 名無しさん (2023-07-08 02 44 32) RD改の散弾が名指し弱体化の予告されたが、こいつのハンドガンが弱体化されないということは…思ったより戦績出てないのか? ハンドガンはヤバいけど本体が脆いから、被撃破率も高くてそこそこバランス良い戦績なのかもしれんな - 名無しさん (2023-07-06 16 03 29) 持ってない人が多いのかもな どんな機体も一瞬で溶かすこっちのがやばい - 名無しさん (2023-07-06 20 41 09) ユニですら数ヶ月たたないと調整されなかったしこいつもしばらくしたらナーフくるんじゃね?せっかく当たったのに即ナーフは運営としても反感かいたくないわけだし。実装前にほんとうにこれでいいのか確認しとけばこうはならなかったはずだが… - 名無しさん (2023-07-06 22 08 01) 一部例外を除き実装から三か月は弱体化されないから判断が早いぞ - 名無しさん (2023-07-08 05 47 14) 結局は接近戦になるからボコれる距離にいるコンロイと、遠距離から確実に蓄積よろけの取れるRD改では被撃墜率は違うだろう。 - 名無しさん (2023-07-08 21 19 11) このゲームの末路を示してるキャラ。大して知名度も人気もない端役の専用機を過剰な性能にするマイオナ精神の表れ - 名無しさん (2023-07-05 18 21 42) 知名度も人気もある主人公機を過剰な性能にして出してるからマイオナとは言えないぞ - 名無しさん (2023-07-05 18 34 02) 主人公格が圧倒的ゴミなんだからしょーがあんめぇ。強い主役機なんてドルブアトラスくらいだろ - 名無しさん (2023-07-05 18 34 53) 自分が気に食わないってだけで叩いてシコシコしてる自分は違うと? - 名無しさん (2023-07-05 19 02 27) 過剰な性能で間違いないけど批判するにしてももっとマシなのにしろ - 名無しさん (2023-07-06 09 48 53) ネロトレの時も言われてたな、マニングスとかガノタでも知ってる人限られてそうだしコンロイもまた然り - 名無しさん (2023-07-08 06 09 15) 600にコスト割れで出て与ダメ14万とかいってる奴見て戦慄したわ この機体やっぱやべぇんだな - 名無しさん (2023-07-05 03 51 55) てきとーに追撃ちゅんちゅんやってるだけで余裕で10万こえるから - 名無しさん (2023-07-05 06 27 54) 廃墟なら積極的に出すね ステルス生かさない立ち回りでもかなり強い ナッツとハンドガンの火力は凄いよ - 名無しさん (2023-07-05 21 25 25) せめて回避かステルス失くすべきだったんじゃねえかな。それともここまでしないと接近できないだろて運営の考えが甘すぎるわ - 名無しさん (2023-07-04 16 17 03) せやね。強みはそのまま、近づくリスクをもっとあげてほしいね。 - 名無しさん (2023-07-04 16 37 39) 脚部4を必須にした最低な機体 戦場にいるかどうかは置いといて出てくる可能性があるだけで全格闘型の火力を落とした化け物 自らは脚部をつけながらダメージソースは壊れハンドガンで影響なし - 名無しさん (2023-07-04 15 41 09) こいつが環境破壊して550強襲の他の機体に第二第三のぶっ壊れ生み出すところまで見えた。 - 名無しさん (2023-07-03 15 42 13) 射程短くすれば何してもいいと思ってる例 - 名無しさん (2023-07-03 12 58 07) おそらくシナスタ基準で「射程だけ抑えればいいやろ」感がある - 名無しさん (2023-07-03 13 05 51) 射程以外はシナスタメインとは比べられられないくらいひどいけどな… - 名無しさん (2023-07-08 02 03 07) こいつのハンドガンひどいね。ともかく足狙ってれば、足は折れるし、与ダメは酷いし。自分で使ってみるとシュツガルなみのお手軽さで、強すぎ。 - 名無しさん (2023-07-03 07 57 29) 汎用でさえ折られるんだから支援機なんかたまったもんじゃないんだよなぁ・・・ただでさえステルス機相手に接近に気を張ってなんとかがんばってんのに、安全圏からほんの数発で無力化されんのほんと糞過ぎる - 名無しさん (2023-07-03 09 18 45) 相手が2コンロンなら仕方ないけど1コンロンなら味方汎用からすぐ援護もらえる距離にいれば落とされる前に最低限カットくらいしてもらえるでしょ 最前線で凸支援しろとは言わないけど観測ギリギリの後方に居座られても守りようがないよ - 名無しさん (2023-07-04 21 03 10) アドヘイ使って味方と一緒に戦っててもこれなんだよ - 名無しさん (2023-07-05 22 22 56) 軍事基地でも余裕でバカみたいに与ダメ取れて草も生えねえ 現在の全強襲機の中でもぶっちぎりのお手軽機体に感じる こいつがナーフされない限り550は真面目に遊べる環境じゃないね - 名無しさん (2023-07-02 13 29 38) 無料ガチャで引いたから使ってみたけど皆が言う通り近接マップだとメチャクチャ強いね!アドヘイに対してもナッツでスラ消費多くした後ならすぐ逃げられるってこともないしステルスバズ下ハンドガンで足は確実に持ってけるから機動力も封じられるしでメチャクチャ楽しい! - 名無しさん (2023-07-02 11 37 54) 表現が難しいけど、支援で言うなら火力特化支援みたいな感じだな。勿論強襲だから格闘で寝かせれるんだけど、即よろけがBZだけで切り替えも早くはないしハンドガンも射程短い蓄積武装だから、うまく武装を使い始めないと一回よろけさせた後敵の前でまごつくと思う。要は連続してよろけをとれないから多数相手だと他強襲よりきついし突破力もないって印象。その代わりに火力があるって感じ - 名無しさん (2023-06-30 02 39 59) ステルスがなかったら俺もそう思ってたよ - 名無しさん (2023-06-30 21 47 08) よろけハメを必要としないイカれた火力を与えられてるので - 名無しさん (2023-06-30 23 50 33) 普通にステルス使って奇襲バズして即下から足にチュンチュンしつ脚部破壊してステルス使って雲隠れするだけじゃないか? - 名無しさん (2023-07-01 23 48 05) カスマだからだと思うが600にコス割れでたまに敵に出てくるけど細身とはいえこの脆さでよく出してくるなって思う - 名無しさん (2023-06-25 15 28 37) たまにレートでも見るで・・・・俺が見た奴はメタス改に半壊にさせられてたけど - 名無しさん (2023-06-25 16 28 37) 同じチームで編成されたら流石に抜けるわ…コス割れしてたらどうにかできるのは序盤だけで途中から警戒されて負ける予想しかできん - 名無しさん (2023-06-26 12 30 36) 俺も遭遇したわ、量ZZのおやつだった - 名無しさん (2023-07-01 23 31 08) ピストル当てた時の異常な削れ方で弱いわけないだろ - 名無しさん (2023-06-25 14 58 54) 55で支援混じってたりすると前出て寝かしていかなきゃいけないはずなんだけど前出たら大抵ヘイト集中して死ぬから立ち回りに困る ピストルちゅんちゅんで一機くらいなら余裕で止まるんだけど流石にそれだけだと手が足りないし - 名無しさん (2023-06-24 06 36 45) ごめんピストル単品じゃなくてバスとピストルだわ - 名無しさん (2023-06-24 06 46 14) どんな機体でも複数機相手なら落ちるわ・・・複数相手は下手に相手にしないで、ナッツでデバフばらまいて逃げるんだぞ - 名無しさん (2023-06-25 16 33 11) バズ当てりゃ汎用も余裕で溶かすから - 名無しさん (2023-06-21 18 50 45) 強いは強いがイフシュナみたいなアンチ強襲力高い機体が強襲見る係ちゃんとしてくれれば別になんてことないって感じる - 名無しさん (2023-06-21 10 33 10) イフシュナはイフシュナで前線上げやすい訳じゃないからCH側が狡猾に動いたらキツいと思う。CHも前線上げれる機体じゃないから受け身前提で汎用を割くとCH側としてはナッツとか奇襲するだけで前線壊せるから楽ではある - 名無しさん (2023-06-21 11 40 20) まぁステルスあるからそれもまた難しい訳で。シンプルに支援にべったりついているのが手っ取り早い - 名無しさん (2023-06-21 16 27 56) それはほぼ全ての強襲に当てはまることであってこいつが特別当てはまるわけじゃないよ、ステルスとピストルでむしろヘイト切りやすいまである - 名無しさん (2023-06-28 23 42 43) ナッツのスラスター消費量増加とOH時間増加ってどのくらいのデバフなの?動画見てもコンロイ側視点だとわかりにくいし検証も大まかなのしかなくてよくわからない… - 名無しさん (2023-06-20 01 14 31) 消費量増加は動画で見た感じ1~2割増えてるっぽいみたい。OH増加は火が消えるまでOHの回復が始まらないっぽかった - 名無しさん (2023-06-21 11 51 54) コンロイジェガン強いけど「コンロイジェガンが強いんじゃなくてピストルが強いんだ」ってことをわきまえないと活躍できないし4ねるね。ピストル以外は(炎豆もそこそことはいえ)並だしいくらカサカサ族とはいえそんな避け続けられるわけでもないから「突破力」という面で見るとそれほどでもない。高コストの強襲みたいに単機で支援にいっきに喰らいつくムーブすると少しでも気取られたら(特にEWACジェガンの索敵とか喰らってると)二機でガンマークされて(他の強襲よりあっさり)4ねるから汎用とかといっしょに前線押し上げるムーブのがいいね。ステルスは活かせないけど - 名無しさん (2023-06-19 14 11 49) ピストル以外でも使いこなしてる人は機能不全補助してくるから厄介なのだけどね。特定の部位に当たらなくてもダメージ蓄積させて来るの地味にキツイ。 - 名無しさん (2023-06-19 14 33 41) ぶっちゃけ全部の武装を使ってますな。どの武器も使うシーンが必ずあるから、ピストルがリロード中も何かしら出来るのが強いし、それが出来ている人は手ごわい - 名無しさん (2023-06-20 00 17 40) ん?射程以外特に弱点らしいとこないしハンドガンがイカれてるのはもちろんだけどナッツもステルス奇襲もできるしで全て含めて厄介なんじゃねえの? - 名無しさん (2023-06-20 00 52 44) CHの話題がピストルに偏ってるから、それに集中しすぎてそれ以外見えなくなってるんじゃないかな。いわゆる思考停止。 - 名無しさん (2023-06-21 06 16 59) BZ以外タイマンじゃ効果的に働かないじゃん?チュンチュンも短射程だし豆もよろけではないし寝かせたりしてく格闘タイプでもないから格闘強襲みたいな突破戦は無理だってこと。二体以上(支援含む)ににらまれたら無茶が効かない - 木主 (2023-06-22 16 39 01) 2体以上に睨まれて勝てる機体なんてそもそもいねぇよ。そんな機体があったら全員それに乗るわ - 名無しさん (2023-06-22 19 37 50) 昔は居たんだけどな。シュツルム・ガルスっていうんだが。全盛期は、3体に絡まれても余裕で殴り潰した猛者もおったよ。 - 名無しさん (2023-06-30 22 06 37) あれは酷かったなー。ほんと、汎用三体に囲まれても殴り倒せるポテンシャルがあったからなぁ - 名無しさん (2023-07-03 08 03 51) 下手に格闘振るとカットされて産まれたての子鹿になるからバズからはピストルでいい気がするなぁ。ステルス付いてるけど大体あの鉄板頭がポーンするからヘイト抜き位で裏取りはしない方がぇぇね。そう考えると脚部や耐久よりもクイロ優先で積んでピストルの回転率上げた方がいいのかな - 名無しさん (2023-06-19 06 22 22) なんにでも言える言葉だが状況による。一人なら寝かせて次にいくとか、二人なら燃やして遅延とか、回避ないなら下で寝かせるよりハンドガン撃ちまくりかいや一瞬の継続の隙間に即よろけあり得るから寝かせるのがいいとか、その場その場で判断するの俺には難しい - 名無しさん (2023-06-19 17 40 51) ファイアナッツの炎が他と違って青いから初手投擲は相手の警戒心高まる気がするけどどうなんだろ - 名無しさん (2023-06-19 00 32 31) 今の環境じゃCHいないことないレベルだからあんまり関係なさそう。ただ、背後から近づいてる時の初手ナッツはステルス解除&コンロイだとばれるからアド少ないときもありそう - 名無しさん (2023-06-19 03 22 05) 普段強襲乗ってるなら汎用にハンドガン叩き込んで削れ方にドン引きするよ - 名無しさん (2023-06-19 00 18 40) 全盛期のシュツガルほどはインパクトないんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-06-20 00 34 58) 次々と敵を溶かしては進撃するシュツガルに比べると支援すらワンコン出来るかは微妙だしね。足が折れるからイヤらしいけどちょっと修理して復帰できちゃうから - 名無しさん (2023-06-20 07 50 42) バイザーにハンドガンにナイフにとカッコいいからずっと使いたい下方されたら出すだけで文句言われるんかな……今から不安だ - 名無しさん (2023-06-18 19 39 52) メタなのかも知れないけどカプール増えた気がする。対実低いから実弾が効くぜぇ - 名無しさん (2023-06-18 14 37 23) とはいえカプール側も耐ビーなり足なりが重いのもあって折りやすいから相手にしやすい方じゃない? - 名無しさん (2023-06-18 23 26 50) 実はカプールのLv2だとカスパでビームに対して簡単にカチカチに出来るから一概には弱点とは言えないんよね… - 名無しさん (2023-06-19 14 35 15) 耐ビーガン積みしたら硬くはなるけど脚部2しか積めないから十分折れるよ - 名無しさん (2023-06-19 18 52 38) あいつの足ってどの辺からだ…? 蓄積取られるのがやっぱり苦手だ - 名無しさん (2023-06-19 20 31 03) 普通に腰(ソニック・ブラスト)から下辺り。 - 名無しさん (2023-06-20 00 37 08) 宇宙下格でダウン取った時のダウン向きってランダムですか?とりあえず上方向にキャンセルしてピストルでバックパック上向きなら狙う、下なら諦めて緩衝材なさそうな部位狙ってます。 - 名無しさん (2023-06-18 09 34 14) 正面からダウン取ったら仰向け、後ろからダウン取ったらうつ伏せじゃない? - 名無しさん (2023-06-18 14 46 32) なるほど...この機体使うまであまり意識していませんでした。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-06-18 20 43 30) 使ってて楽しいから好き - 名無しさん (2023-06-17 22 40 27) これ。バズ グレハンドガン - 名無しさん (2023-06-17 23 04 13) 攻略方法に書いてる「足回りは並以下」の意味がわからん。移動もスラスピも目立って遅い値じゃないしアサルトブースター、回避、高バラ、強制噴射持ってたらだいぶ揺さぶれるでしょ - 名無しさん (2023-06-17 13 04 05) 使用感じゃなくて、あくまでも数値上の話だから。 - 名無しさん (2023-06-17 13 39 31) スラ65は控えめではあるけど歩行135のスラスピ225は550強襲(高レベル機は知らん)ではリガズィやテトラと同値でむしろ速いほうだな。まぁ並以下は並も含むからスラ量少ないのと強噴1なの加味すれば並とは言えなくもない。原文は防御と足回りまとめての言及だから防御は並未満で足回りは並って見方もできる訳だし - 名無しさん (2023-06-17 14 15 30) 使って見りゃ分かるけど強制1だから - 名無しさん (2023-06-17 23 35 59) HP-1000、ピストルのダメージ800、よろけ値20%、脚部補正1.2倍ぐらいか? それでもまだピストル壊れてそうなの笑う - 名無しさん (2023-06-17 10 42 46) HPも蓄積もそのままでいいから補正とって威力700くらいにしとけ - 名無しさん (2023-06-17 17 19 17) 折れるのはウザいけど足折り武装から足折り取り上げたらさすがに意味がなさすぎる - 名無しさん (2023-06-17 23 10 33) 足折り性能無くなっても瞬間的にダメージ出せる優秀な追撃武装として生き残れる - 名無しさん (2023-06-17 23 26 49) ただでさえ火力高い、補正も高い、リロも悪くないと射程以外高水準なんだし脚折り性能なくしたところで全然使えるよ。むしろ今の性能に甘えすぎてる - 名無しさん (2023-06-18 14 45 25) どっかで出てたら申し訳ない。ファイアナッツでFFした場合、味方に何か悪影響あります? - 名無しさん (2023-06-16 20 56 27) 実際にデバフが掛かる訳では無いけど通路を塞ぐようにファイアナッツ置いてしまうと敵のか味方のか分からないから動きが制限されるっていうデメリットはある - 名無しさん (2023-06-17 01 43 56) そうか。そんなところで影響があるのか…。とりあえず乱戦状態に投げるのは大丈夫そうかな。ありがとう。 - 名無しさん (2023-06-17 03 12 36) 1週間以上たったけどこいつをメタれる汎用機て結局なんなんだ?EWACはステルス看破できるけどタイマンだと勝てる見込み低いし射程ありのやつて選択肢あるけどそもそもこいつが短射程だからそんなマップに出てくるか怪しいし現状はなしか? - 名無しさん (2023-06-16 14 59 09) タイマンで勝てるとは言ってもEWACのジャミングとスポットがシンプルに面倒だからEWACがメタ機ってのはある意味間違いではない。真価はやっぱりステルスからのバズHGなんでそのチャンスが減るってのはそれだけで価値はある - 名無しさん (2023-06-16 15 06 27) 木主の言う通りEWACがメタとは言い切れない。このコストの汎用はアンステ持ちがいないから対応が後手になりやすいんよね。とりあえず廃墟に行くときは覚悟がいる。 - 名無しさん (2023-06-16 15 16 32) EWAC以外だと使っててやっぱりイヤなのはショットガン持ちのシュナイドとかスタジェかな まぁ先手取られたら、だけど - 名無しさん (2023-06-16 15 43 44) 個人的には零式おすすめ。相手の射程外からのビーム連打でダメージ出せるからそもそも近づけさせないし、蓄積でよろけた後に回避吐かせたらトリモチで食ってそのまま下格から脚部ビーム攻めでごっそり減らせる - 名無しさん (2023-06-16 18 13 16) 射撃系の機体だとステルスが厄介に感じるんだよなぁ、格闘系ならステルスを見かけたら追い掛け回せば良いけど遠距離で見つけても隠れられるから - 名無しさん (2023-06-16 19 00 42) 個人的な意見だが、コンロイ追いかけ回すと逃げた先で待ちハンドガン構えられて蓄積よろけ→回避狩りのバズ下からハンドガンで脚部イカれる流れが見えるから無理に追いかけない方が良いと思う コンロイ追いかけてる間に前線減ると味方もキツいし、対処法は「頭の片隅でコンロイの動きを意識しつつ、横槍入れようとしたのを見かけたら食いに行く」ぐらいで良いと思う。向こうも射程短いから遅かれ早かれ結局近づいてくるわけだし - 名無しさん (2023-06-16 20 27 57) こうやって壊れを出して選択の幅を広げるなら調整なんて無意味 属性も無意味 - 名無しさん (2023-06-16 14 32 57) 広がってて草 選択肢を無くすんならな - 名無しさん (2023-06-16 14 37 02) むしろ環境に対応するためにお手軽にこれ載ればOKが消えて、原因となったコンロイもまたそれに対応を迫られるって健全な気がする - 名無しさん (2023-06-17 23 12 00) シナスタもそうだが強襲が汎用に馬鹿みたいに火力を出すな。2体出しでクソゲー完成できるような調整ほんとやめて欲しい。 - 汎用 (2023-06-16 12 16 15) 射程短さを考慮しても火力、脚部補正が高すぎよな - 名無しさん (2023-06-16 12 52 02) でも、それを望んだのは我々ユーザー側だしな。 - 名無しさん (2023-06-16 14 31 18) 汎用の意識が「強襲は味方に負担掛けずに敵支援を潰せ」ってなってるからこういう機体が出るんでしょ。恨むんならチーム戦しないユーザーを恨みな - 名無しさん (2023-06-16 14 48 20) VC使えなかったり実用性の低いラジオチャットしかなかったりでシステム側でチーム戦しにくくしてる以上ユーザーの責任にするのは無茶でしょ - 名無しさん (2023-06-16 15 00 42) それだいたいユーザーが原因な上にそもそもユーザー側が望んで規制されたものまであるんですけど……その事実から目を逸らしてユーザーの責任にしない方が無茶でしょ - 横から (2023-06-22 22 35 57) steam版で実装してしばらく経つまで弱体化はないやろな。じゃないとsteam版でトークン売れなくなるもの。量ZZとかもだけど今後ほとんどそうなると思う。危惧してるのはそれまでにアドヘイの勝率が下がってこっちだけ弱体化されそうなこと。 - 名無しさん (2023-06-15 18 36 12) 宇宙で下下下スカりやすいから、下n下nにしたらダガー下当てやすくなった - 名無しさん (2023-06-15 18 31 18) 宇宙だとダガー下のモーションがめちゃくちゃスカりやすいからバズ→サベ下→ハンドガン6発→ダガーNがオススメ 特にサベ下の後は上方向にスラキャンしてハンドガンはバックパックを狙うようにするとワンコンでボーナスバルーン製造することができるぞ - 名無しさん (2023-06-17 01 51 50) ハンドガンが残ってるならそっち優先でハンドガンのリロ中によく使ってます - 名無しさん (2023-06-17 06 02 20) ステルスにマニュに回避も空中制御もついてるのに近距離だからってあのハンドガンとスラデバフのナッツはやりすぎじゃねえかな。 - 名無しさん (2023-06-15 15 52 34) 強襲一機で敵汎用足止めしつつ支援潰すとなったらこうもなろう。 - 名無しさん (2023-06-15 11 26 45) 足止めと言うより足潰しまくってだけどな。 - 名無しさん (2023-06-15 18 00 54) 敵の汎用は汎用が止めるべきだと思うけど強襲のゲーム性が汎用蹴散らして支援まで行くって感じになってるから支援倒さなくても与ダメ出せちゃったりしちゃうのがね - 名無しさん (2023-06-16 05 01 13) こいつの汎用の脚をも簡単に折れちゃうのは流石にやりすぎだと思うけど、強襲は吐出した性能があっても良いと思う。まぁこれも全て強襲を簡単に止めちゃって逃げやすいアドヘイが悪いんですけど。 - 名無しさん (2023-06-15 09 49 02) アドヘイはアドヘイで蓄積取れると言っても近距離だけだからな。どっちかというと盾ビーのチャービの射程が長くて簡単に火力出せるのが問題な気がする。ゼーズールみたいな近距離強襲には刺さるのは確かだから、コンロイを実装するにあたってアドヘイを倒しやすいようステルスやらアドヘイの弱点の脚部を破壊しやすいよう盛られたんじゃないかな。最近のステルス機モリモリ強化といい調整の方向性の問題だと思うけどね - 名無しさん (2023-06-15 11 10 36) プロガン「汎用の足もバリバリ折ってたらお仕置喰らいました」 - 名無しさん (2023-06-15 12 59 53) プロガンは足を折るから弱体じゃなくて威力が本当にイカれてたから弱体やぞ。威力がイカれてたせいで結果足が折れてただけで、足を露骨に降りやすくしてるコンロイとは根本的に問題が違う - 名無しさん (2023-06-15 14 00 19) 1発1000の威力を1トリガーで2発叩き込めて連射もできる武装も大概威力イカれてると思うけど - 名無しさん (2023-06-15 14 59 04) そこが難しいところで、火力が高いから足折ってるのと、足折るための武器で足折るのとでは全然違う。脚部パーツで対策はされてるから想定の範囲内に収まっているかもしれないし - 名無しさん (2023-06-15 17 00 48) 別にコンロイのハンドガンがイカれてないなんて言っとらん。射程が短いとはいえ威力も足折りも強いクソ武器なのは確か。どっちも抑えるべきだとは思う - 名無しさん (2023-06-15 17 45 30) 仮にHGの局部補正弱くなっても、元の威力高いから支援ならバズHG連射してミリまで持っていけるからまぁ壊れるだろうな - 名無しさん (2023-06-15 17 49 48) 一般機のビーライを切り詰めただけでこんな戦術兵装になるとは… - 名無しさん (2023-06-15 05 19 55) ハンドガンの蓄積値か部位破壊補正どっちか下げないと550環境糞ゲーすぎるんよ。PSの差がもろに出るから地雷はスコア献上するだけだし上手奴が使えば脚を的確に狙ってストレスマッハ - 名無しさん (2023-06-15 00 26 36) PSの差が出るならええやんけ - 名無しさん (2023-06-15 00 41 20) それな - 名無しさん (2023-06-15 01 11 46) 意訳したら、「個人のPSに依存し過ぎている」ってことなんやろ。チーム戦のゲームなのに、うまい人は一人で脚折りまくって活躍しちゃうから、チーム戦の醍醐味がなくなるっていうのは分かる。 - 名無しさん (2023-06-16 11 32 54) 編成に支援なし増える、イーワック必須化、脚部カスパ必須化、デルガンやシュツガルと一緒で編成自体に影響を与えてるクソ機体なのは間違いない - 名無しさん (2023-06-14 23 52 34) あいつらは編成云々じゃなくて一部の機体以外極端に対抗するのが難しかったという点で多くの機体の人権を奪ったのがヤバかったのであって、先に見つけさえすれば基本的にどの機体でも対応できるこいつとは全然ちゃうわ メタに一機入れとけばいいEWACが別に編成に負荷かける機体ではないし - 名無しさん (2023-06-15 01 26 38) 全盛期デルタとシュツガルを知らないんだな。1on1だと強襲が食らいつくのが不可能と言っても過言じゃなかったデルタ。白プロを活かして200mまで近づいて、ショットガン一発でほぼ確実に相手の足を止めてデンプシーするだけの簡単なお仕事で兵科関係なく食い荒らしてたシュツガル。コイツらレベルの害悪には程遠いだろ。 - 名無しさん (2023-06-15 02 00 01) デルタとシュツガルがおかしかったのには同意するが、こいつはステルス持ってて後ろからバズピス連打するだけでほとんどの支援は脚部4盛ってても折れるんだぜ?しかもメタ枠の筈のイーワックもステルス剥がすだけで戦闘面のメタにはなりずらいし、編成にコンロイとイーワックは必ず入れようとするから両陣営合わせてステルス4機が当たり前とかカオスな環境を作ってるのは間違いない - 名無しさん (2023-06-15 02 48 44) デルガンは明確なアンチ強襲(ディアス2は低火力、5Bstはスペック高いけど知名度低くて重ねられる、格闘がダメソだから難度高い)が居ないのに下手くそがガバ立ち回りで触られて即落ちかますくらいでしか落ちない癖に火力補正700並の馬鹿火力だから同意するけど、 シュツガルは環境機で無理なく出せるジェダ、3P出して引き撃ちや2on2になる様にしてたら格闘やアンカーで脚止まってそこまで脅威じゃなかったから微妙。マップ選ばないで出せる機体じゃないし - 名無しさん (2023-06-15 07 11 50) シュツガルは全盛期でもマップ選ぶよね。コンロイはステルスあるから広いマップでも接近するのはなんとかなるけど、スコア出すにはやはり狭いところに行きたいし。デルガンは不得意マップでも強かった - 名無しさん (2023-06-15 08 13 29) マップと言うかレートを選ぶやな。とりあえず間合いを取っておけば狩れたからS-帯は足おられてボーナスバルーンだったよ。通用するラインが明確だった。まぁ宇宙は例外だけども - 名無しさん (2023-06-16 15 47 03) こいつ乗って支援機ガン無視で後方で芋るのなんなの - 名無しさん (2023-06-14 23 50 27) 初動ならグルグルして向こうから来るの待ってるのでは。芋する射程ないし - 名無しさん (2023-06-15 09 28 03) 回避取りあげれば全部解決だね。頼むからさっさと下方してくれ - 名無しさん (2023-06-14 23 10 32) ハンドガンが悪いよハンドガンが - 名無しさん (2023-06-14 22 20 57) あーあ、シナスタみたいなインフレ機体が550に来てしまったな。ステルスつけるなら回避外すか火力下げないとクソゲー待った無しなんだわ。 - 名無し (2023-06-14 20 52 53) ステイメンいーワックス対ぼっちワイになった時に普通に返り討ちにしたからやっぱりこいつバケモンやなってハンドガンの蓄積か威力だけ下げて破壊補正は下げないで欲しい楽しいから - 名無しさん (2023-06-14 19 10 47) ユニ、シュツガル、デルタもそうだったけどただただ一方的な虐殺はやってる側は楽しいけどやられてる側はクソなんだよなぁ - 名無しさん (2023-06-14 19 33 06) さすがにそれは相手が弱すぎだろ、逃げ切れたならともかく返り討ちって片方棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん (2023-06-14 22 24 50) いーワックはマニュ突格闘モンキーしてステイメンは射撃に徹してたけどなかなか当たらんくていーワック足折ってステイメンを格闘で寝かしてからいーワック倒してステイメンを倒してって感じやった。北極といえどこの機体のポテンシャルの高さを思い知ったぜ - 名無しさん (2023-06-15 00 55 06) まあ2 1しのぐのは楽しいけど、相手が飲酒運転してたんじゃないかなそれは - 名無しさん (2023-06-15 01 10 22) 最初から半壊だったか対面が弱いかどっちか 流石に相手ちゃんとしてたらそれは無理 - 名無しさん (2023-06-15 01 16 09) こいつ、ハンドガンが最強マンなのに勘違いして格闘ゴリラしまくって死んでるやつ多いから結果的に強化されなそう - 名無しさん (2023-06-14 18 41 10) 間違えた弱体化や強化されたらバケモンになる - 名無しさん (2023-06-14 19 08 01) 汎用に1対1で殴られても足壊れないけど囲まれたら足どころか耐久がすぐ逝くから脚いらないな、コンロイは汎用に対処させればいいし - 名無しさん (2023-06-14 12 32 33) 脚っていうか脚部カスパね - 名無しさん (2023-06-14 12 33 02) ジオング「脚なんて飾りですよ」 - 名無しさん (2023-06-14 13 35 20) まあ、囲まれたらすぐ死ぬってのはコイツに限らずどの機体でも同じだかな。 - 名無しさん (2023-06-14 22 26 14) なんていうか、今まで戦ったステルス機の中で1番戦い方が姑息というか、闇討ち特化ってすげぇ - 名無しさん (2023-06-14 11 09 27) 闇討ち特化か?むしろステルスバレしてもバズ汎ムーブで戦える基礎スペックがヤバいと思うが - 名無しさん (2023-06-14 11 15 27) むしろ闇討ち特化は、高レべステルスで後ろから切るピクシーみたいなのじゃないか?コンロイは搦め手多い感じで、まあこれも別ベクトルで姑息とも言えるが - 名無しさん (2023-06-14 13 32 08) 姑息とは一時しのぎという意味であり、卑怯とかそういう意味はない。というクソレスを誤用のないよう付け加えておく - 名無しさん (2023-06-14 13 58 24) 自分で使ってりゃわかるけどEWACもいるしヘイトすごいからいうほどステルス機能してないぞ 一緒に出撃した別のコンロイ機で裏取りしようとしてやられてるのよく見るし、そういったプレイヤーほど戦果が出せてない。汎用と一緒に前に出る運用のほうがいい - 名無しさん (2023-06-14 15 04 20) 状況次第では裏取りもするが、基本的にはほぼ同じかちょっと横に居て不意を突く感じだよな - 名無しさん (2023-06-14 16 15 45) こいつに闇討ちされるのは正直腕の問題 - 名無しさん (2023-06-14 16 29 45) 550で脚部パーツ持ち出すような事させるのがぶっ壊れてる証拠よね。markツーで一気にみんな耐格もり始めたみたいな。 - 名無しさん (2023-06-14 06 17 09) 脚部4を必須にした壊れ - 名無しさん (2023-06-14 12 24 55) そろそろ高レベル脚部+耐ビー載せてる人が増えてきてワンコンで足いくような状態が少なくなってきたな。圧勝するときもあれば辛勝も惜敗も大敗もあるからいい感じじゃないか? - 名無しさん (2023-06-14 01 49 38) こいつの対策のために他のカスパ外してまで脚部積まされてるのにどこがいい感じなんですかね…それにこいつ1機で常勝なんてありえないし大敗て味方が弱いか敵が強かっただけでしょ - 名無しさん (2023-06-14 10 18 53) こいつの為だけにカスパ対策しないといけないとかだいぶクソ環境 - 名無しさん (2023-06-14 22 19 31) 廃墟都市でのピック率高過ぎてもうどのジェガンが敵か味方なのか分からねえ。ついでにエコーズも紛れてカオス過ぎる - 名無しさん (2023-06-13 23 52 35) ハンドガンの弾数、CT、火力、よろけ値、脚部補正のどれか一つか二つ下げたら丁度いい塩梅になるんじゃない?現状射程以外がぶっ壊れてるし脆いからって許される強さでは無いと思う… - 名無しさん (2023-06-13 23 43 48) ただリロードは結構遅いので、ちゃんとリロード管理しないと肝心な時に弾切れする - 名無しさん (2023-06-14 00 59 40) 15秒って遅いか???CT短くて弾数12だし、ディアスのピストルが13秒だからDPS考えても丁度いいどころか結構良い方だと思うけど… - 名無しさん (2023-06-14 08 34 57) こいつはバズピストルチュンチュンかバス下ピストルチュンチュンしたらいいのかな。マップによってはナッツ投げて気持ちよくなったりしつつ - 名無しさん (2023-06-13 23 05 50) 精密格闘が「相手の視点外からの格闘攻撃は部位補正+30」だから、単純な話格闘に部位補正1.3倍になって生粋の局部ゴリゴリ壊すマンになるんよね。だから大抵の支援機や耐格低い機体(バウとか)は二種格闘みたいに使い分けるといいと思う。ハンドガンは耐ビー盛ってる汎用でもゴリゴリ削れるけど… - 名無しさん (2023-06-13 23 51 44) やっぱり素直に寝かせてしまうべきか。支援をワンコンするほどの火力は無いみたいだし、ボロボロにして後は味方がとどめ差せばアシスト分お得か? - 名無しさん (2023-06-14 01 01 11) それがいいと思うけどね。2種格闘といえどダガー下が安定して決まらないからコンボ火力は下がるし、とにかくステルスで噛み付いて脚部こ○すマンがいいんじゃないかな。脚部壊しまくれるステルス機って考えたらバケモンだね、まさに強襲機って感じだ - 名無しさん (2023-06-14 08 30 10) 回避を持たない相手はバズハンドガン、持ってる相手はバズ下してる 回避持ちじゃなけりゃ反撃してくる前に脚折ることができるからね - 名無しさん (2023-06-14 13 39 32) 550の戦場がコイツ、ピクシー、EWAC、足折れても活躍できるアッシマー、メタスで支援がアドヘイですら辛くなってきたな、、 - 名無しさん (2023-06-13 22 17 06) 汎用機でもワンコン足破壊確定なのほんまにだるいしアホくさ - 名無しさん (2023-06-13 19 37 17) まぁこっちも汎用に見つかったらワンコンで消し飛ぶから・・・そのためのステルスだったんですね - 名無しさん (2023-06-13 19 49 14) 強襲機が汎用機にフォーカスされてワンコンは仕方ない - 名無しさん (2023-06-13 21 41 35) 強襲がワンコンで消し飛ぶのは1vs多だからであって、1vs1なら相手が汎用の場合でもそうそうワンコンでは落ちんよ。そもそも多数に囲まれたら強襲だろうが汎用だろうがワンコンで落ちる。 - 名無しさん (2023-06-14 01 31 33) 硬くないとはいえこいつをワンコンで消し飛ばす汎用てヘイルズアスラウでも無理じゃねえか?それに見つかったとはいえタイマンでもそうそう負けない性能してるし……まさか複数機に囲まれたとかじゃねえよな? - 名無しさん (2023-06-14 01 46 38) 流石に1コン17000は無い気がする 1コン足ポキは簡単だけど - 名無しさん (2023-06-14 16 37 35) 相手はイフシュナだったかな、ダガー投げや下格を食らったけどひょっとしたら見えてないだけで援護射撃でも飛んできてたのかもしれん - 赤枝 (2023-06-14 20 01 47) 個人的にはナイフあんま使わないんだけど使ってた方がいい? - 名無しさん (2023-06-13 18 40 24) 連撃補正緩いし下格単発も火力高めだし格闘ハメもできるから練習する価値はあると思うよ。ナイフ下で寝かせればハンドガンリロ中でもサーベルで追撃できるし - 名無しさん (2023-06-13 23 20 27) とはいえハンドガン弱体化しすぎてもナイフの格闘モーションがウンコすぎてただの劣化ジム・ナイトシーカー(V)にしかならんのよなぁ - 名無しさん (2023-06-13 13 07 05) とりあえず局部補正消すかDPS下げるかのどっちかじゃない?低射程超火力くらいなら全然許せるけど、このDPSで1.5倍の局部補正持ってますはアホすぎる - 名無しさん (2023-06-13 13 18 52) 汎用相手にすらワンダウンからの足折をステルスから低リスクで行えるってのはやりすぎだよなぁ… - 名無しさん (2023-06-13 17 34 58) ハンドガンの説明に「ジェガン用ビームライフルを切り詰めて短銃化した」ってあるけどどこをどう切り詰めたらこの形状になるんだろう? - 名無しさん (2023-06-13 10 19 51) どっからどう見てもデザートイーグルが元デザインよなぁ。どこをどういじってもライフルからこのデザインにはならんわな - 名無しさん (2023-06-13 11 25 44) ジェガンライフルはかなりパーツ分割カスタマイズできるようになってて ジェスタのライフルもその系統なんだけど こいつの場合はEパックとスコープとノズルを取り外してほぼほぼグリップだけの状態になっておる - 名無しさん (2023-06-13 12 06 24) 形状的にはスタークジェガン用ビームライフルが元の形状じゃないかな?ノーマルジェガンのライフルより小型化されてて、グリップに面影残ってる。 - 名無しさん (2023-06-13 17 27 55) 切り詰めてってあったからソウドオフみたいなイメージ持ってたけど余計なパーツ取り外した状態だったのね。説明してくれた方ありがとうございました。 - 木主 (2023-06-13 17 50 22) ステルス、即よろけ、高蓄積、二種格闘、MA回避、射撃高火力は数え役満過ぎるでしょ、このコスト帯でもステルス持ちは何かしら外すのに全部持ってるじゃないか - 名無しさん (2023-06-13 09 42 12) まあ射程は200m以内ばっかでインファイトに振り切ったやつだから。それでよしとはならん性能してるが - 名無しさん (2023-06-13 10 51 04) ナイフの判定が狭いこととハンドガンの射程が125でバランス取ったつもりなんだろうな。取れてないがな… - 名無しさん (2023-06-13 11 54 28) EWACいたら途端におやつだしまぁ… - 名無しさん (2023-06-13 19 03 06) ステルス強襲ってアッグガイ以外だいたい強化されてんだよな(初期の頃のピクシーのは調整(疑)だけど) それにここら辺のコストから汎用機ヤバすぎ現象発生してるから寧ろ強化来そうで怖いんだよな - 名無しさん (2023-06-13 03 24 08) 脚部破壊での嫌がらせは出来ても耐久低いし、結構序盤から相手の警戒心爆上がりしてずっと暴れまわれるなんて出来ないからね - 名無しさん (2023-06-13 10 56 54) 伝わるかわからんが、55のシナスタって感じ。 - 名無しさん (2023-06-13 02 25 32) 全然わからん どの辺がスタインなんや - 名無しさん (2023-06-13 05 40 14) 足が速くて、射撃で速攻蓄積取られて火力出される不快具合かな。もちろん射程とか全然違ってるのはわかるよ。不快度の感覚が似てるなと思っただけ。 - 名無しさん (2023-06-13 06 11 31) うーん…どっちも使ってる身としてはむしろ真逆の機体くらいのイメージなんだけど使われてる方的には似たようなもんなのかもしれんな - 名無しさん (2023-06-13 06 43 58) シナスタを舐めるなよ あいつの射程は450 距離とっても詰みなんだよ - 名無しさん (2023-06-13 10 39 15) 今の55コストがコイツとEWACが大量発生しているおかげで編成が崩壊しまくってる。他の機体を使うともれなく、ヘイトの地獄と化す。 - 名無しさん (2023-06-13 01 27 13) 仮にバズ無しでハンドガンが主武器だったら多少マシだったか? - 名無しさん (2023-06-13 00 08 37) それはハンドガンの位置には何が来るの?無し?即よろけなくなるしものすごい尖った機体扱いされるしハンドガンが今のままでも誰にも文句は言わせなくなるな - 名無しさん (2023-06-13 01 11 42) 最近の調整傾向からいって大幅に下方はされないと思うがピストル部位補正だけは間違いなく下げられると思う - 名無しさん (2023-06-12 23 25 21) さすがに600のザクⅣ相手はLv1では無理だった。普通に硬すぎるし逃げ足早すぎる - 名無しさん (2023-06-12 21 26 49) 勘違いしてる人いるけどこいつは火力でブイブイ言わせる機体じゃなくて脚部なり壊して枚数有利に持っていく機体だぞ。だから潰しては次、また次てのが醍醐味であり最高の嫌がらせでもある。まあ火力面もなかなかバカにならんが - 名無しさん (2023-06-12 22 00 44) 600強襲でも即落とせるのはいないし 自慢の足もナッツでスラ焼かせられるし 一度捕まえたら死ぬまで嵌められるだろ 射撃で削り切らせろって言いたいわけ? - 名無しさん (2023-06-12 22 12 21) 横からだが赤枝は荒れるように誘導してる? - 名無しさん (2023-06-13 19 40 13) 上コストと比べて下げてる木のが荒れるように誘導してる - 名無しさん (2023-06-14 14 15 54) 強い上に不快で最高に楽しくないやつ - 名無しさん (2023-06-12 21 10 32) 墜落でノーミーデスlv2で出撃して、ステルスできてると思ってる敵コンロイをみんなでボコボコにするの楽しかったから、ノーミーデスが出そうなMAPだとステルス意味ないかもって思って動いた方がいいぞ。耐久はたいしたことないから捕まると即落ちしてた - 名無しさん (2023-06-12 20 45 48) ノミデスいるのにステルスできてると思ってる奴なんておるんか??? どこのランクだそれ - 名無しさん (2023-06-12 21 00 15) そもそも墜落がステルス不向きなだし射程も足りないコンロイが墜落で戦かうには味方依存が高すぎる - 名無しさん (2023-06-12 21 52 21) 墜落はステージ自体がコンロイ機と相性悪いし参考にならん - 名無しさん (2023-06-12 22 57 23) 墜落コンロイ、無理とは言わんが少なくとも得意マップではないし、そこで対策できててもなぁ - 名無しさん (2023-06-13 00 16 46) ステルス背後格闘に固執しすぎて剥げてる人多いしなんなら強化されるまである - 名無しさん (2023-06-12 20 22 47) アドヘイもツヴァイもスタインもアトラスもスルーする運営やぞ 期待するだけ無駄や - 名無しさん (2023-06-12 19 45 08) ツヴァイとアトラスは言うても上級者向きだからな、他は知らん。 - 名無しさん (2023-06-13 01 01 26) それならアトラスの前に量ZZ出ない?? - 名無しさん (2023-06-13 02 38 20) 量ZZはまだ出たばっかりだから一応保留にした - 名無しさん (2023-06-13 05 37 52) デルタカイ出る前のリバウ、ネロトレ、ジェシカも結局ナーフされてないしシェザAは強化されるしもうA+未満からデータ取るのやめろよと言いたい - 名無しさん (2023-06-13 02 50 32) ある程度脆い分、ピストルのような強みは必要ではある。ちょっと強すぎなのも。仮に弱体化するなら代わりにボックスビームサーベル追加して三種格闘にしてもらおう - 名無しさん (2023-06-12 17 31 18) 威力は据え置きで良いから、部位補正だけなんとかしてくれ。 - 名無しさん (2023-06-12 17 28 27) 汎用相手にバズ下で寝かせた後、脚壊せないなら頭部破壊も面白い気はしてきたけど、問題は頭部が壊れているか試合中ぱっと見で分からないという事。常時ジャミングぐらいには壊せてると思うんだけどね - 名無しさん (2023-06-12 15 58 28) 脚と違って頭は壊れても基本ダメージバー一本分修理すればいいからあんまりなぁ… - 名無しさん (2023-06-12 17 02 05) ピストルとかナッツとかがもちろん最大の長所だけど、格闘もハメコンできてそこそこ火力あるナイフ下サーベル下があるから普通に優秀な部類ではあるよね - 名無しさん (2023-06-12 15 10 20) 強襲の足回りでこれやれるのが強いなあ。 - 名無しさん (2023-06-12 13 54 15) ハンドガン弾切れでもナッツ当てとけば読み合いで大幅有利取れんのでかい - 名無しさん (2023-06-12 13 43 03) ハンドガンの火力や部位ダメもやべーけど、蓄積も結構やっちゃってんだよね。バズ→ハンドガンの強みの半分はこの蓄積値だと思ってる。高速レレレするコンロイ機に即よろけ当てれなかったらそのまま蓄積よろけ取られて脚部ガーされる。 - 名無しさん (2023-06-12 12 51 59) 強襲ってカテゴリ自体がきついから弱体はどうなんだろうなぁ過去にはプロガンとBD2くらいしかなかったと思うしBD2の場合はドルブ環境が悪かったってのもあるし後でまた強化されたし ま戦績のデータ収集しだいだろうけどするなら同時にアドヘイも下方して欲しいが - 名無しさん (2023-06-12 11 28 38) そんな昔の機体しか弱体化したとこを知らないとか、しばらく引退していた人かな? - 名無しさん (2023-06-12 11 46 48) ここ最近の550は優秀なな強襲多いからそうでもねえぞ。アドヘイは同業の汎用でもきついけどあいつくるまでは強襲が罰ゲームとは思わん。最も600よりはかなりマシだよ - 名無しさん (2023-06-12 11 55 17) 強襲強過ぎって話題は定期的に見るし他の弱体された強襲も普通にいるんですが…… - 名無しさん (2023-06-12 11 56 32) シュツガル「お、やるかー?」⊃⊃シュッシュ - 名無しさん (2023-06-12 12 22 55) あーそういやおまえは地上はともかく宇宙でやばかったなぁ - 名無しさん (2023-06-13 12 39 03) ピストルの威力をちょい下げ、部位補正をちょい下げ、後はあまり話題に出ないけど怯み無しにしてほしいよね。あの連射力で怯みあると撃ち返せないんだよ、ほぼ拘束されてるのと一緒なんだよな - 名無しさん (2023-06-12 11 12 22) 耐久上げていいからピストルの脚部補正を消して普通の追撃武装にしてほしいし、回避で消せなくていいからナッツのデバフは消してって思っちゃう 脚部破壊を不利兵科相手にも余裕で押し付けられるのはちょっと… - 名無しさん (2023-06-12 11 06 33) アイザックがステルスにマシ改で16万だすポテンシャル抱えてるのにASLなし部位補正射撃武装を即よろけとファイアナッツ添えてたらこうなるやろと… - 名無しさん (2023-06-12 09 50 24) 即よろけファイアナッツ添えはなんだかおいしそうだな - 名無しさん (2023-06-12 10 14 37) お支払いはお前の脚部だ - 名無しさん (2023-06-12 18 47 17) 地上もまあまあやばいけど宇宙はかなりやばいわ。置物にされるのが辛すぎる。 - 名無しさん (2023-06-12 07 08 33) 初心者でも使いやすい機体だからナーフされやすいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2023-06-12 06 16 38) 明らかに脚部4乗せてるイフシュナいて偉いなぁって思う。折れてたけど笑 - 名無しさん (2023-06-12 05 56 22) バズから確定で4発くらいはピストル入るけど汎用さんの脚は半分以上消し飛んでんのかな? - 名無しさん (2023-06-12 05 51 46) バズから4発くらいは確定でピストル入るけど - 名無しさん (2023-06-12 05 50 45) 毎回与ダメ味方側一位は取れるけど、勝率悪すぎて凄まじい速度でレート溶けた…ステルス持っててヘイト低い分、味方の介護もしっかり意識しないと勝ちに繋がりにくいな - 名無しさん (2023-06-12 03 38 00) EWACもいる帯域で低HP低装甲で短射程ハンドガンナーフなんてしたら倉庫番一直線。他の強襲押しのけて使う意味がなくなる - 名無しさん (2023-06-12 00 29 53) そうは言っても威力、脚部補正、リロードのどれかは調整されるよ 不利属性相手にも数秒で撃破より重いHP多く残しての脚部破壊だからね - 名無しさん (2023-06-12 01 55 30) 木主はどれくらいが適当やと思うん? - 名無しさん (2023-06-12 02 10 59) 他の強襲を押しのけて使うこと自体が大問題なんだよ - 名無しさん (2023-06-12 08 55 05) 550北極はこいつが多いほうが勝つみたいな構図になってね?ステルスも闇討ちスキルもナッツもいいとしてもさすがにハンドガンだけはナーフしないと他の機体に乗っても楽しくねえわ - 名無しさん (2023-06-12 00 10 09) いい過ぎた感あるから訂正するといても2機、3機からはどうなるかわからん - 名無しさん (2023-06-12 00 14 42) つっても下方修正されるなんてそれこそ去年の弱体前シュツガルデルガンユニとか今でもやばいやつが中にいたらヤバいヒルドルブぐらい壊れてないと無理だぞ - 名無しさん (2023-06-11 22 04 32) ワンよろけで脚破壊はそいつらに匹敵する - 名無しさん (2023-06-12 02 20 24) ファイアナッツってMSを発熱させて動作不良とか起こす武装だが水中もだが北極ほど寒い場所でも効果あるんかな?でも北極で効果が下がるとか要らないか。 - 名無しさん (2023-06-11 20 30 49) 何かしらの液体とかで発熱させてるから寒くても効果はあるけど、洗い流されたらどうしようもないから水中だと効果なくなる。とかじゃない? - 名無しさん (2023-06-11 22 32 48) いつも脚部無しカスパでやってたかコイツのおかげで脚部2付けて何戦かやったけど寝かされたら脚部壊される事には変わらないから開き直ってもう脚部いらないんじゃね?と思えてきた。 - 名無しさん (2023-06-11 18 41 57) 正解は550に行かない - 名無しさん (2023-06-11 19 47 11) そんなに脚壊されるのが辛いなら、壊されても立ち回れるように変形機体乗ればいいんだよ!アッシマーとかどうだい?(ダイマ) - 名無しさん (2023-06-11 19 52 23) ハンドガンに隠れてるけどファイアナッツも普通にぶっ壊れ武器だなこれ、確定3000は普通にやばすぎ - 名無しさん (2023-06-11 16 43 06) 2500定期 - 名無しさん (2023-06-11 16 46 47) 乗せない人いるかもしれんけど、イレギュラーDBLは乗せ徳だと思ったけどどうなんやろ。 - 名無しさん (2023-06-11 17 02 56) 俺も乗せ得だと思うぜ - 名無しさん (2023-06-11 17 14 38) 射プロ4とコンロイミラーで脚痛いから3積んでてDBL余裕ないや。改修終わったら複合も積む予定だからどのみちDBL入れる余裕ないだろうけど - 赤枝 (2023-06-11 17 26 28) ハンドガンは間違いなく壊れだけど ナッツはどうかな 3000固定で6発ばら撒けてリロ12秒が同コスト強襲にいる - 名無しさん (2023-06-11 17 44 28) なんとこいつのナッツは回避しても消えないしスラスターにもデバフかけるからそれに2500の確定ダメとかえぐいんだよなぁ。枝主の言ってるのはガズエルグラウだろうけどむこうは静止撃ちてのも使い勝手が違うぞ - 名無しさん (2023-06-11 18 05 06) グラウのは回避狩りにも使いやすいから結局トレードオフだと思う - 名無しさん (2023-06-11 18 09 11) それ言ったらこいつもステルスからの不意打ち入りやすいし当たれば行動制限させられるからあとは寝かすなりしてハンドガンで脚折りコンボもいけるから噛み合わせのよさも抜群だぞ - 名無しさん (2023-06-11 18 26 10) しかも回避タックル吐いたらOH時間延長効果まで付いてるから、マジでイレギュラーは乗せられるなら乗せ特 - 名無しさん (2023-06-11 18 53 46) ダメージしか見てなかったけどその他のデバフがやばすぎて草 - 名無しさん (2023-06-11 19 41 46) 確定2500としてもすごく強いだけだがそれ+OH延長はやばい - 名無しさん (2023-06-11 21 20 12) 未だに500✖️2のミスで1000✖️2にしたんじゃないかと疑ってる - 名無しさん (2023-06-11 16 32 07) 言うて威力500だと300支援400強襲450汎用に近いのいるけど、さすがに550じゃ弱すぎるし威力750程度じゃないか?ハンドガン威力500になるとナッツ以外に他の強襲と比較した強みが無くなって産廃になりそう。 - 名無しさん (2023-06-11 17 54 31) 星2はすぐ壊れる - 名無しさん (2023-06-11 15 29 07) こいつとは別の強襲が味方に要る時が一番仕事しやすいな - 名無しさん (2023-06-11 14 48 39) ステルスの時点で他の味方にヘイト押しつけてるのに、それでもまだ足りないと申すか - 名無しさん (2023-06-11 15 07 04) ステルスついてるからって何でもかんでもヘイト押し付けてるとか思うなよ。ピクシーと違って射撃でよろけも蓄積もねらえるから、味方と移動してりゃいちいち裏取りで無駄に時間取らずに済むんだよ - 名無しさん (2023-06-11 16 26 36) 宇宙のこいつやべぇ。 - 名無しさん (2023-06-11 12 59 25) 流石に宇宙は微妙だわ。脚壊せるから強いのに - 名無しさん (2023-06-11 13 36 10) 強くね?補正なくても背中割とサクサク壊せるぞ?流石に広いステージだと微妙かもしれんが - 名無しさん (2023-06-11 14 21 11) 背中壊す方が地上よりヤバいで。遅くなるだけじゃなくスラ吹かせないから宇宙のゴミみたいに漂うことになる - 名無しさん (2023-06-11 15 56 39) ただし廃コロだけはマジで出せん。狭過ぎてステルスもクソもないから視界に入った瞬間蜂の巣で何にも出来ん。 - 名無しさん (2023-06-11 19 48 06) ここはシェザAが強化される世界線。こいつもそうなるかどうか - 名無しさん (2023-06-11 12 24 42) せっかくステルス付いてるのに、汎用と同行する奴多過ぎ。裏取ってくれよ・・・ - 名無しさん (2023-06-11 11 57 39) ステルスLv1ってご存知? - 名無しさん (2023-06-11 15 21 59) ステルスついてるからって裏取りしなきゃいけないわけじゃないぞ?むしろ序盤は味方と移動して隙を見てステルス使って脚折り織り交ぜて戦うんだぞ。そもそも裏取ったところで味方がいなかったら返り討ちにだって会うリスクもある - 名無しさん (2023-06-11 16 20 44) 愚痴板いけ - 名無しさん (2023-06-11 18 47 09) コイツ盾破壊補正がサーベル1.2倍、ダガー1.3倍、ハンドガン1.5倍付いてる臭いから対アドヘイだとエグいぐらい与ダメ爆伸びするわ。 - 名無しさん (2023-06-11 11 42 34) 盾破壊なんてあったか?脚に補正はあるみたいだけど - 名無しさん (2023-06-11 11 47 05) こいつは射補とデタベ盛りまくって耐久は後回しやな。脚折らきゃこいつ乗る意味ない - 名無しさん (2023-06-11 11 09 12) 脚折れなくても馬火力だけでも食ってける定期 - 名無しさん (2023-06-11 11 37 18) まぁどっちにしろ射補は積むべきだろ。デタベは好みの範囲で - 名無しさん (2023-06-11 11 48 51) 部位破壊だけでも弱体化せんと敵味方みんなヨチヨチ歩きするだけになるな... - 名無しさん (2023-06-11 10 56 59) もう脚部なしや1では話にならんな。ついでに緩衝材無いやつも終わった。ナーフはよ - 名無しさん (2023-06-11 09 26 32) データベースリンクのせてる? - 名無しさん (2023-06-11 06 22 39) 中3スロ遠6スロで部位破壊9%上昇と中2スロ遠6スロで射補12上がって射撃火力9.6%上昇のどっちが強いと思う?もちろん射補だよ、火力上がれば足も壊しやすくなるからね。データベースリンクは産廃中の産廃 - 名無しさん (2023-06-11 06 59 27) 一応格闘での部位ダメージも上がるから産廃ってほどでも無いぞ? - 名無しさん (2023-06-12 05 05 38) デタベは射補のせきってもまだ余ってる時にどうぞ デタベは基本格闘での足折補助であって射撃で壊す時は不要 - 名無しさん (2023-06-11 09 11 40) 550はもう脚部3ないと無理や。イーワックもかアクアゼフィとか量百とかコイツとか足元狙ってくる。レーダー障害でなん見えんし、ステルスが走り回ってるし終わりや。 - 名無しさん (2023-06-11 06 08 00) 対ビー低かったり総HPが低かったら汎用で脚部3でも折られるぞ。カプールみたいな短足機が土下座する珍事が起きてる - 名無しさん (2023-06-11 06 18 22) 短足系機体の貴重なモーションがみられるぞ、フェチはよろこべ - 名無しさん (2023-06-11 11 53 06) 4を必ずつけようね 強すぎる上に機体の拡張性まで奪った トンデモ機体 - 名無しさん (2023-06-11 09 12 56) ダメコン無視してスラを焼いてくるのヤバい。550なのにエリクやナラティブを相手にしてる気分。 - 名無しさん (2023-06-11 04 32 04) 強いけど550汎用は火力高いからワンミスで終わるのは変わらず。火力や脚折り性能、足回りは良好だけど全盛期EXAM系ほどではないね。ダウン取り能力が格闘兵装故にあまり高くないから、他の木が書いてるみたいなバズハンドガンとかで脚壊しでダウンとは別の方法で枚数有利作ってから格闘を狙いに行く方がいいかな - 名無しさん (2023-06-11 03 40 50) とりあえずハンドガンの蓄積だけでもなんとかせえ。 - 名無しさん (2023-06-11 03 28 00) ハンドガンに目が行くけどファイアナッツも弾3発もあるのやばくない? - 名無しさん (2023-06-11 02 21 41) 劇中で三個投げてるからそこは多分原作再現要素なんよな、、、 - 名無しさん (2023-06-11 06 43 36) 弱点あるにはあるけど武装ちょっと盛りすぎじゃね?て気がしなくもない、ハンドガンはさすがに何かしら調整入ってもおかしくない域には入ってるね - 名無しさん (2023-06-11 02 17 52) ハンドガンもイカレてるけどグレも大概イカレてる - 名無しさん (2023-06-11 01 15 18) ステルスからバズ撃ってハンドガン撃って逃げるだけ、技術介入要素ゼロの誰でも成績出せるぶっ壊れ機体だな、使い方が周知されてからが地獄 - 名無しさん (2023-06-11 00 19 19) 今までの機体と同じ感覚で乗って追撃にハンドガン意識するだけで普段よりDMG5万くらい跳ね上がるイカレ機体 金ピカのバズ持ちに乗る意味をなくした最悪な調整 - 名無しさん (2023-06-10 22 51 22) 強みはかなりあるけどなんかめっちゃ足折れる気がする。脚部積んだ方がいいかな? - 名無しさん (2023-06-10 21 55 43) こいつに限らずジェガンタイプは軒並み脚折れやすいな - 名無しさん (2023-06-10 22 07 40) 今の550は脚部3以上は積まないとすぐ折られるぞ - 名無しさん (2023-06-10 22 54 04) ほんとそれ 原因はコイツ - 名無しさん (2023-06-11 00 49 52) 低耐久&足に当てやすい&緩衝無しのコンボ決まってるし積まない理由無くね? - 名無しさん (2023-06-10 23 52 17) この機体だいぶやっちゃってると思うわ 600のコス割れで出しても総合トップ余裕だもん - 名無しさん (2023-06-10 20 34 33) バズハンドガンの不意討ちかましてスラキャンされてもそのままハンドガンで蓄積取れるの最高に理不尽。アンステいて正面戦闘になってもマニュ2の汎用みたいなもんだからさして問題ない神キャラ。アドへスタジェに蓄積を取られ続けた強襲たちの怨念返しや! - 名無しさん (2023-06-10 20 24 18) ボックスサーベル好きなのに使えないどころかなんかマジもんのブッ壊れで実装されて悲しい - 名無しさん (2023-06-10 19 18 13) こいつのハンドガンは威力・蓄積・脚部補正の三拍子揃ってるから凶悪=どれか一つでも下方されればそこそこバランス良くなるのではないだろうか 威力は言わずもがな、蓄積下げれば止まりにくくなって多少強気に反撃&逃げやすくなるし、脚部補正下げれば骨折祭りは起き辛くなるだろうし - 名無しさん (2023-06-10 18 54 02) すーぐ下方の話www - 名無しさん (2023-06-10 19 04 54) じゃあアドヘイも下方しなきゃ - 名無しさん (2023-06-10 21 28 14) 全部弱体化でいいのでは?それでバランス取れるなら賛成ですよ - 名無しさん (2023-06-10 22 01 13) トリスタン「正気かお前」 - 名無しさん (2023-06-10 22 10 45) 廃墟のD、C中継近くのMAP中央の高架への坂上から、相手のD、C中継近くの倒壊したビルへドームの上を通過するようにナッツを投げると届くな(クイマにて敵へのHITを確認)。初動ガン待ちへの新しい対応方法になるかもしれないね。あとは無人でもビル群近くのストレートにある大きな遮蔽物越しから投げるとF中継手前付近まで届くね。ナッツの射程は150mとかなってるけど空中で爆発しない性質上、出来るだけ上を向いて投げれば250m~300mぐらいは飛んでるように見えるが実際どうなんだろう - 名無しさん (2023-06-10 17 53 22) グレの着弾位置確認したいならエコジェの吸着オススメ - 名無しさん (2023-06-10 18 27 34) 上を向いて投げれば飛距離が延びるのは投擲するタイプはだいたいそうだぞ。だから分かってる人がハンドグレネードのある機体使うと開幕直後は接敵前に牽制で上側に放り投げる。 - 名無しさん (2023-06-10 18 44 43) EWACの有無はやっぱデカいね。天敵かはともかくシンプルに範囲が面倒だから動き制限されるし脆いから汎用射撃のカス当たりでも普通に痛い。そして対面にEWACもアンステもいないなら補給も軍事も全然やれる - 名無しさん (2023-06-10 17 45 15) ステルスとハンドガンでまず支援機の足を壊してから自分で倒すなり味方に任せるなり…なんてできるのが楽しい…んだけどどこもかしこもステルス機とジャミング機ばかりで支援機としてはたまったもんじゃないな - 名無しさん (2023-06-10 17 23 43) スタジェでも厳しいですかね? - 名無しさん (2023-06-10 17 22 16) スタジェやアクアゼフィとかで中距離から実弾かませばなんてことないけどこいつは狭い廃墟とかに出てきて乱戦のどさくさに紛れるからめんどくさいね - 名無しさん (2023-06-10 17 31 43) 機体以前にステルス機に対応できるかという使用者側の問題。無警戒のあたまからっぽでやってりゃコイツだろうとピクシーだろうと好き放題されるだけや・・・ - 名無しさん (2023-06-10 22 33 57) 即バッジ取れたし触ってて明らかにOPだとは感じるけど、脆いから総合的な勝率はそこまで高くならなさそうな感じがする - 名無しさん (2023-06-10 16 55 20) 同じステルス強襲のナイトシーカー(V)と比べると火力えげつないな、支援機瞬殺できる。ナッツが攻めにも離脱にも使えるし、ハンドガンのおかげで射撃での追撃も出来る。スラ量が少ないのと連撃制御が1なのが弱点なくらいか? - 名無しさん (2023-06-10 16 26 29) 最大強化複合フレーム+射プロ4で射補44いくのマジ? - 名無しさん (2023-06-10 16 06 21) 劇中で一瞬だけ使ったボックスサーベルが主格闘だったら威力はもうちょい上だったのかなとか考えて勝手に震えてる - 名無しさん (2023-06-10 15 30 58) 射程無いのが幸いだったな。これで200とかあったらチュンチュンゲー始まってヤバカッタ - 名無しさん (2023-06-10 14 19 19) 下でも書かれてるけど550600はマップにもよるけどコイツのチュンチュンゲーだよ - 名無しさん (2023-06-10 14 51 25) コンロイ機は百式と違って射線塞ぐ頻度が少ない感覚(支援乗り - 名無しさん (2023-06-10 16 44 54) 射線塞ぐのは自分の立ち位置が悪いか相手が回り見えてないだけだよ - 名無しさん (2023-06-10 16 51 44) 愚痴板でも同じことを書いてたけど百式は格闘で追撃するタイプだから仕方ないしむしろその位置にいる支援機乗りのほうが問題あるぞ。自分で横にズレたらいいだけだろう。 - 名無しさん (2023-06-10 17 29 24) 追撃にしても相手の背後に回るとかあるだろうに、なんでか鶴翼やってるのが気になるんよ。そのせいでカットされてるし。 - 名無しさん (2023-06-10 19 15 54) 横に回るより対面から圧力掛ける方が相手が前衛にカット掛けにくいんだよ。 - 名無しさん (2023-06-10 19 17 06) ついでに言えば百式は背部バインダーの分、背中側の当たり判定がジェガンよりデカい。 - 名無しさん (2023-06-10 19 22 14) それは聞いたことねえな、、。 - 名無しさん (2023-06-10 16 51 13) たぶん○○ゲーの判定が広いんだろう。 - 名無しさん (2023-06-10 17 03 49) ステルス範囲内からハンドガンで足壊せるのが凶悪だなぁ・・・支援機に近づけないなら汎用から足壊していけばいいじゃない! - 名無しさん (2023-06-10 17 58 43) 600コストでもお構いなく出てきて戦果伸ばしてるなコイツ。下方修正久々に来そうだな - 名無しさん (2023-06-10 14 00 42) 明らかに意図的にやってるから半年以上は放置するかコイツすら潰せる汎用支援が後ろに控えてるかじゃないかな。出せる機体も少なくなってきたしバンバンインフレさせてラストスパート掛けてく気でしょ - 名無しさん (2023-06-10 14 44 06) とはいえ役割違うけど大あばれしたアトラスと量ZZがまだお仕置されてないしコイツも最大射程短すぎるデメリットがある、索敵ジェガンやアイザックの存在もあるし下方されるにしても大分先だと思うな - 名無しさん (2023-06-10 15 52 00) なんか勘違いしてる人多いけどイーワックなんて全く天敵でもないからね - 名無しさん (2023-06-10 16 44 55) あれ、見つかったらほとんど防衛手段無いからね・・・ - 名無しさん (2023-06-10 17 48 07) あくまでステルス看破できるってだけでスポットしないと観測もできないから必ずしも刺さるわけでもないし、むしろ緊急ないから下手にコンロイに相対すると足折られやすい筆頭汎用疑惑 - 名無しさん (2023-06-10 17 51 25) EWACはあくまでも味方に位置教えるのが最優先であってCHに強い訳ではないからね。範囲ウェーブで位置を悟られる前にいかにカメラ取れるかどうか。あとは闇討ち下格でゴリラするだけよ - 名無しさん (2023-06-10 18 41 08) こないだろう。アクアゼフィとかの中距離から実弾喰らわせたらアホみたいに溶けるし乗り手によるから意外と下方は来ないね。 - 名無しさん (2023-06-10 16 49 59) 味方や自分が使うと鬼のようにフォーカスされて即落ちする役立たず。敵が使うと常にノーマークの神機体 - 名無しさん (2023-06-10 13 54 12) これ二機編成ってどうなんだ? - 名無しさん (2023-06-10 13 43 48) 二機でハンドガンフォーカスすると一機瞬殺できるよ - 名無しさん (2023-06-10 13 53 43) 射程的に厳しい。特に遠距離の支援なんかには手が出せない - 名無しさん (2023-06-10 14 01 16) 墜落以上の広さでCH2機はキツイ。コロ落は悩ましい - 名無しさん (2023-06-10 14 06 08) 廃墟なら普通に3機も有り - 名無しさん (2023-06-10 14 11 52) 追記)A+以下はステルスもぶっ刺さるし、格下マッチングした時は2機以上居ても良いと思う - 名無しさん (2023-06-10 14 13 17) これでダメなら他の550強襲是b - 名無しさん (2023-06-10 13 11 43) ステルスがおまけレベルでハンドガンとナッツが強いな。EWACが出てきても単純なメタにはならないのもやらしい - 名無しさん (2023-06-10 13 07 00) バズHGナッツ回してるだけでかなり強いな。ただ全体的に短射程でリロード長いのがネックか。環境にはなれないな - 名無しさん (2023-06-10 12 59 38) ナッツとナイフ抜きにしてもバズ格からの脚部撃ち抜きで相手の脚はボロボロよ - 名無しさん (2023-06-10 12 41 56) 火力は有るけどかなり脆いねヘイト管理下手な自分にはリスク高すぎた - 名無しさん (2023-06-10 12 17 31) まだ実戦でちょっとしか遭遇して無くて、自分じゃこの機体引けなかったんだけど、この機体をメタる方法としては、汎用ならEWACジェガンでスポット、支援ならガルスKのアンチステルス、ノーミーデスのUGSで対抗するなり、足の速い支援に乗るとか、飛行するとか、強襲ならポリノークサマーンでスポットとか、その辺りを考えれば良いのかな? - 机上の論理で実戦はまだ。 (2023-06-10 12 06 18) 気の毒なこと言うけど、この機体はステルスをそこまで重要視してなくて、ステルスは意識外からの攻撃成功率が少しだけ上がる程度でオマケ。もちろん隙があれば支援機を狩りに行くけど、敵の枚数を減らす速度が高すぎて現状では強襲+汎用状態なんで使用者側ではこれといって困るシーンがないんだよ。倒すとなると求めるのは純粋な火力かな - 名無しさん (2023-06-10 12 12 23) 脆いから(特に実弾)火力で押し切られるのが一番きついね。あとは零式2型とか遠距離マップでの長距離支援みたいに、近づけない相手も苦手 - 名無しさん (2023-06-10 12 23 45) こいつ自体は脆いからEWACで索敵してHG届かない距離で他の汎用が射撃で削るのが手っ取り早い。北極で完全にメタるなら拠点高台タンク編成みたいながっつり護衛体勢じゃないと多分無理 - 名無しさん (2023-06-10 13 00 45) 皆ありがとう!暫く550ではEWAC出すようにする。味方に一人も居ないときは自分で出すわ。居るなら火力汎用…量産型百式改かギラズールFAMK2あ味方にEWACが居てかつ誰も支援出さないなら、マップ次第で零式2型辺り考慮して出すわ。自分が強襲の時は…。味方にEWAC居ないときにポリノークサマーンを出してみるかどうか、かなぁ? - 木主 (2023-06-10 13 33 19) ボリノークサマーンっす() - 名無しさん (2023-06-10 15 38 00) 強い人が乗ればかなり強いけど、脆いからバランス取れてんのかな。弱い味方が乗った時の絶望感はヤバイ - 名無しさん (2023-06-10 11 33 04) 強襲苦手なんだけどこいつ乗ったら10万くらい割と簡単に出るからいいな。おまけみたいなステルスが地味に動きやすいのとやはりハンドガンが強力で汎用を止めて足折れるのが強い - 名無しさん (2023-06-10 11 27 16) メガバズ撃ってただけならメタスと同じオリジナル武装付いたある意味バトオペオリジナル機体なのかな……? - 名無しさん (2023-06-10 10 26 27) ちゃんと劇中で使ってるよ。ネェル・アーガマに取り付いた袖ズサをファイアナッツで火だるまにして、シュツガルにハンドガン撃ってた。コンロイジェガンと言えばってくらい印象的なシーンだった - 名無しさん (2023-06-10 15 50 55) そうだったんだ、教えてくれてサンクス。UCにわかで紹介の文脈からオリジナル武装かと思ってた - 名無しさん (2023-06-10 15 54 27) ニコ動にシュツガルの戦闘シーン枠で上がってた筈 - 名無しさん (2023-06-10 16 17 29) ハンドガンにASLが付いてないのは対アドヘイを意識した運営の気遣いだった…? - 名無しさん (2023-06-10 09 59 08) 元よりビームなハンドガン系でASL付いてるのなんていたっけ? - 名無しさん (2023-06-10 10 51 51) ちゅんちゅんぽいぽいたまに格闘でアタボ14万とか出るのやばいな - 名無しさん (2023-06-10 07 20 20) ASlなしのハンドガン、ナッツの投擲感覚 距離の詰めかたなど私の下手っぴな友人S-には扱えないと判断してナーフはなさそう - 名無しさん (2023-06-10 05 02 21) S-とはいったい… - 名無しさん (2023-06-10 12 21 31) クソめんどくさいアドヘイを瞬殺出来て気持ちがいい - 名無しさん (2023-06-10 04 57 21) まあ全ステルス機共通だけどヘイト切ってるんだからスコアは出て当然自由に暴れられて当然くらいの意識でいないとね 自分はちゃんとしてるのに勝てない味方弱すぎ!みたいなのは大体自分のせいや - 名無しさん (2023-06-10 04 23 57) 脚折りもいいけどダウン取れたら汎用なら頭部狙いのHGも面白そうな気がしてきた - 名無しさん (2023-06-10 04 09 10) 近づけなくてもナッツがダメ稼いでくれるのありがたい - 名無しさん (2023-06-10 03 47 10) 直近のクランマコストに全然関係ない所出してきたのはなんだろ? - 名無しさん (2023-06-10 03 22 29) 低コストの時はだいたい外れるよ - 名無しさん (2023-06-10 10 44 14) アドヘイがエコジェと勘違いして積極的にこっちに近づいてきた時はニヤニヤが止まらなかった - 名無しさん (2023-06-10 01 22 25) とりあえず 彼はひたすらナッツ投げつつハンドガン撃ちまくる機体やね なんなら格闘振りに行く必要無いぐらい - 名無しさん (2023-06-10 01 17 51) リロード中以外は基本的にハンドガン撃ってますな。ハンドガンの威力と足折り性能が高いので無理に格闘を狙わなくていいね。ただ、枚数差作りたい時とか支援を狩る時は格闘コンボしてる - 名無しさん (2023-06-10 01 20 48) 結局追撃コンボは何がいいんでしょうか…ナイフで寝かせたならハンドガン安定ですかね? - 名無しさん (2023-06-10 01 16 30) ブンブン格闘YouTube〜 今日は支援機ボコして行きたいと思いますぅ - 名無しさん (2023-06-10 00 49 27) PC勢ですが今後実装されたらワンチャン狙ってでも回すべきですかね?始めたばかりでトークン40連分はあるのですが…。 - 名無しさん (2023-06-10 00 09 16) 強いけど万能って訳じゃないし、強襲ってのも考えると初心者の方は無理に回す必要はないかもしれませんね。とりあえず半額10連回してみるのはオススメです - 名無しさん (2023-06-10 00 59 45) そもそも実装は結構先だと予想されるかつ、ある程度練習が必要な機体でもあるので、まずはこのゲーム慣れてからですかね - 名無しさん (2023-06-10 01 13 33) まぁどうしても今欲しいとかじゃなければ数ヶ月前待てばリサチケで買えるようになるだろうし、なんならもっと強い強襲が出る可能性もあるし、引くかどうかは自分のお財布と相談でいいと思うよ - 名無しさん (2023-06-10 10 31 22) まあコイツに限らんけど味方に左右されるよね・・・味方がエコジェで偽装!ついて行くぜ!みたいな動きだったんだけど・・・コンロイはステルス付いてるんだけどねぇ?結果的に正面からのぶつかり合いになった。機体スキルが浸透するにはまだ時間が足りんか。 - 名無しさん (2023-06-09 23 42 18) 背中殴ったら足壊れるのバトオペの不可解設定の中でも最上級に不可解だな - 名無しさん (2023-06-09 23 28 37) 胴体のエネルギー源から脚部への動力系統を的確に破壊してるとかでしょ(適当) - 名無しさん (2023-06-10 01 01 05) 墜落するとわざわざ変形解除する方が不可解だと思う - 名無しさん (2023-06-10 07 24 58) おれはEWACにボコられ続けたコンロイが上方されるんじゃないかと戦々恐々だよ - 名無しさん (2023-06-09 23 18 52) 格闘一切振らずに味方のとったダウンにHGで追撃してるだけで14万越えたんだが…。さすがにちょっとやり過ぎだろう。 - 名無しさん (2023-06-09 23 11 41) 引いて一戦目格闘メインで戦闘→うーんなんか物足りない。二戦目以降→ハンドガンがエグイエグイ、ナッツも強いけどちゅんちゅんしてるだけで10万行っちゃう - 名無しさん (2023-06-09 22 20 01) ちゃんとナッツを遠投してくるやつはマジ厄介。どこから投げてくるかわからへん。一度燃えたらスラ吐く方が危険やし。 - 名無しさん (2023-06-09 21 59 51) 回避しても火が消えないってくらったらもう2500は確定で取られるのか…水場なんてないことの方が多いし - 名無しさん (2023-06-09 21 51 58) ダメージは別に普通だけどそれよりデバフがウザい - 名無しさん (2023-06-09 22 19 50) タックル吐けば軽減可能だけどOH延長デバフもあるから悩ましい… - 名無しさん (2023-06-09 22 20 38) ナッツも強いから使わないとってのはわかるんだけどついつい忘れちゃうんだよな、、、ハンドガンが強すぎて - 名無しさん (2023-06-09 21 17 50) 格プロ盛りたいけど射撃も強いから射プロも積みたいしデータリンクも欲しいし装甲ペラいから対ビー対格も入れたいしスラも欲しいからカスパが悩ましい… - 名無しさん (2023-06-09 21 15 00) ほんと悩ましいよねこれ - 名無しさん (2023-06-09 21 24 36) バズからハンドガン、時折ナッツ(グレ)ばっかりやってるとバトオペじゃなくて普通のFPSやってる気分になるな… - 名無しさん (2023-06-09 20 50 20) 墜落跡地初手のナッツ1発で3機に当たって凄くおいしい。墜落跡地はナッツがぽんぽん当たる気がする - 名無しさん (2023-06-09 20 23 34) 意外と墜落やれる感じはする…きついかなと思ったんだけど - 名無しさん (2023-06-09 20 34 09) スペック的にはステルス・マニュ付きの高性能バス汎だからな。兵科的に柔らかいだけ。見た目もジェガンと変わらないから強襲機っぽくないし、普通にやっていける。 - 名無しさん (2023-06-09 20 59 36) 基本はバズハンドガンでいける時はバズナイフ下ハンドガン、これだけで十分すぎるくらい火力出る。しかも汎用相手でも脚折れること多いから安全に離脱できる。もし敵が複数ならナッツで固定ダメもらえばいいし、乱戦ならサーベル生格も有り。MAPは選ぶけど低耐久をステルスで補う立ち回りができればかなりやれる。ただしうまいEWACに粘着されると戦績がハゲる - 名無しさん (2023-06-09 20 13 37) EWACいるとどうしようもなく食い尽くされるから相手にEWACいるいないの差が激しいよね… - 名無しさん (2023-06-09 21 47 33) 欲かいてハンドガンチュンチュンしてる所捕まって落ちる低練度プレイヤーが多いんだよな - 名無しさん (2023-06-09 20 06 16) 何か550の戦場がずっとレーダー障害なんだが。この戦場…ステルス意味あるのか? - 名無しさん (2023-06-09 19 52 35) ハンドガンへの不満は公式へ送ろうで⇒https //bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988 - 名無しさん (2023-06-09 19 45 11) 宇宙だとナイフもファイアナッツも当てづらいから微妙かと思ったら、もしかしてダウン追撃にハンドガン10発以上入るのかな? - 名無しさん (2023-06-09 19 41 07) ハンドガン1000の1.5倍はまずいて - 名無しさん (2023-06-09 19 22 13) 流石に汎用の脚部すらワンコンで壊すのはやりすぎ。ハンドガンはナーフ確実に来るなこれは - 名無しさん (2023-06-09 19 18 44) コスト帯の汎用が射撃戦でも火力出せるタイプが揃ってるから、気付かれずにハンドガンの射程まで近付けるかの勝負だな。ステルスとトレードオフとはいえ、位置バレして粘着されるとクッソ辛い - 名無しさん (2023-06-09 19 00 17) 気付かれずも何も別に正面からバズでよろけ取ってチュンチュンすればいいやん - 名無しさん (2023-06-09 19 34 29) 真正面から全弾叩き込めるわけないだろwどんな戦場で戦ってるんだ - 名無しさん (2023-06-09 20 15 12) 全弾は欲張り過ぎだろ・・・ - 横から (2023-06-10 02 52 42) 馬鹿みたいな速度で足折ってるからもしかしてと思ったけどハンドガンの脚部補正馬鹿すぎて草、この威力でこれとか何考えてんの - 名無しさん (2023-06-09 19 00 05) 廃墟で対面すると厄介だねぇ!角待ちしてもナッツでジワジワ削られるからポジチェンを余儀なくされるわ。ただ耐久は低めだから見つけたら中距離から集中砲火するぜ! - 名無しさん (2023-06-09 18 33 26) ハンドガンは修正来るだろね、そのくらいぶっ壊れてる - 名無しさん (2023-06-09 17 26 02) 補正より威力が最高に何も考えてない - 名無しさん (2023-06-09 17 28 30) いくら射程短いって言っても0.5秒間隔で12発撃てる威力1000の武器ってどう考えてもアウトよな。 - 名無しさん (2023-06-09 17 35 59) せやかて、500×2持ってこられて今の環境で脅威足りえるか?1000×2の方がインパクトあるやろ。 - 名無しさん (2023-06-09 22 08 29) バンナム「PC版バトオペがどうかなるかって時なんだ!やってみる価値ありますぜ!」 - 名無しさん (2023-06-09 17 59 22) 今のインフレ方針だとナーフの前にまた壊れ汎用実装されるだろとしか思えない。ぶっちゃけアドヘイ強すぎって声へのアンサーでしょコンロイ - 名無しさん (2023-06-09 18 06 33) アドヘイ想定だとASL付いてないのが素晴らしいわ。ついでにアドヘイ側は全ての兵装に対策するなら火力を犠牲にせざるを得ないのもデカい。 - 名無しさん (2023-06-09 18 24 13) もうナーフは諦めろって ここに至るまでに来るべきだったものいっぱいいるだろ? もうナーフする気ないんだわ運営は - 名無しさん (2023-06-09 22 20 48) ハンドガン心配したけどやっぱり壊れてて草 - 名無しさん (2023-06-09 17 21 21) ビーライ切り詰めてハンドガンにするってどんなゴリラやねん - 名無しさん (2023-06-09 17 50 40) ザ・ボスのパトリオット並の魔改造だな - 名無しさん (2023-06-09 17 54 01) 🔥ナッツは配信者は3000固定言うてるけど実際には違うじゃん - 名無しさん (2023-06-09 17 04 19) 正確にはカスパ積んでだね - 名無しさん (2023-06-09 17 15 38) 某有名どころもハンドガンの射程を120mって間違えてたし、動画の数値を鵜吞みにせず自分でも確かめるのが大事家根 - 名無しさん (2023-06-09 17 55 29) まあイワーク減って支援が増えるだろう来週までは正確な評価下せんでしょう - 名無しさん (2023-06-09 15 51 33) シナスタみたいな理不尽を感じる。 - 名無し (2023-06-09 15 50 08) カッコいいうえに強いとか最高 脚部積んでない汎用の足を折りまくれる - 名無しさん (2023-06-09 15 30 09) ハンドガンの脚折速度が半端ない - 名無しさん (2023-06-09 15 24 07) 射補盛りカスパ割といける気がする - 名無しさん (2023-06-09 14 46 08) 敷居高いけど複合適正も割とあるよね - 名無しさん (2023-06-09 15 21 05) こいつと対面してとんでもない速度で足折られて笑った - 名無しさん (2023-06-09 14 45 39) ちとだもど触ってみたんだけどもしかしてコイツ格闘じゃなくて射撃武装の方が凶悪なパターン???バズ→ハンドガンやってるだけで一生相手に圧かけれるんだけど。 - 名無しさん (2023-06-09 14 23 19) すまんめっちゃキーボードバグった、支援相手だと適当にダウン取って足にぶち込むだけで脚部折れるのいいね。 - 名無しさん (2023-06-09 14 24 59) ダウンどころか射プロ4積めば支援機次第じゃバズHG12発で落としきれるぞ - 名無しさん (2023-06-09 14 51 07) ナッツのポジション取り能力とHGによるストッピングで並の汎用より汎用らしいことができると思う。依然長距離から圧をかけられるジェシカがベストだけど進んで2強襲の一枚として編成したいそんなイカれを感じる - 名無しさん (2023-06-09 13 39 28) ブラビの爪とビームガン、シナスタのナギナタ、ナラティブのNTDと続いてコンロイのボックスサーベルが未実装とは…どうして劇中にちゃんと使った武装が実装されてないのか… - 名無しさん (2023-06-09 13 27 41) Mk.Vの8連装ミサイルランチャーも追加で - 名無しさん (2023-06-09 13 29 06) あれは劇中インコムと同時に装備されてはいないので(インコム破損の代替だから)ある意味正しい - 名無しさん (2023-06-09 14 21 36) どうして強ZZ変形するんです? - 名無しさん (2023-06-09 16 10 21) PUM仕様ですよ!(困ったらコレ) - 名無しさん (2023-06-09 16 58 35) つえーわ。ステルス無くてもつえーわ - 名無しさん (2023-06-09 12 20 44) 敵ダウンにナイフNを足に当てるの難しい カメラ位置と言うか立ち位置の問題だろうけど - 名無しさん (2023-06-09 12 07 38) ボックスサーベルが無いのは三種格闘じゃ強すぎるって判断なのかな、それともメガバズ装備の支援版に使わせる予定だったりして - 名無しさん (2023-06-09 11 24 22) メガバズは流石に持って歩けんやろw - 名無しさん (2023-06-09 12 46 20) 同等のサイズのメガビームランチャーを背中に担いで持っていく支援機がどうやらいるらしい.... - 名無しさん (2023-06-09 13 27 23) アレは畳めるから・・・( - 名無しさん (2023-06-09 22 18 44) まあ普通に考えたらバランス取りの結果のオミットやろ - 名無しさん (2023-06-09 14 23 00) クイロ射補盛りが強いかな、ステルスで後ろからバズナイフ下ハンドガン(ナイフN)で脚部壊してサイナラする感じ。詰めれないならバズハンドガンのdpsで勝負もできる。基本ワンマガで外しまくることも無ければ汎用の脚すら持っていける凶悪武装をどう使うかでかなり火力の出方が変わってくる印象 - 名無しさん (2023-06-09 11 10 24) 胸に増加装甲あるなら緩衝材所持とかボックスサーベル装備してるならそのままそれでよかったような それはそれとしてゲームとしては作品違うとはいえスパルタン系列って感じ - 名無しさん (2023-06-09 10 55 48) ナイフやビームピストル持ってるとこも似てるよね - 名無しさん (2023-06-09 11 18 32) 緩衝材や脚部装甲なかったとはいえ、満タンのEWACジェガンがすぐに足を折られたぞ...。 - 名無しさん (2023-06-09 10 03 27) 手に入れたから一応何度か演習で使ってるけどとりあえずステルスで近づいて寝かしてハンドガンで脚圧し折る感じでいいのかなコンロイ。ハンドガンは凄く強く感じたから牽制でも結構使えそう。ナッツは敵汎用相手の嫌がらせやバズ HGの弾がないときに使う感じ? - 名無しさん (2023-06-09 09 22 00) 相手によってはバズから寝かせずにハンドガンフルマガジン撃ち込むのも強いぞコンロイ。ナッツはそこそこダメージもあるしスラ使うのためらわせられるから交戦前にとりあえず投げるのもいいぞコンロイ。 - 名無しさん (2023-06-09 11 22 03) ステルスで格闘振りに行く機体と見せかけてハンドガンが凶悪過ぎる。ダウン後追撃にもハンドガンで足狙えば足簡単に壊せて楽しい。ファイアナッツも織り交ぜるといつの間にか凄い与ダメ出ててるのが最高 - 名無しさん (2023-06-09 09 01 14) ステルス1で近づける距離まで近づいてバズとハンドガン撃ってまた下がってステルスする。格闘行けそうならバズで足止めて背後からダガーn下サベ下ダガーnが最適解か。ファイアナッツは汎用にぶち当てるが吉か。強制噴射が1で足がやたら壊れやすいから凄い器用な立ち回りが求められそう。持ってないけど - 名無しさん (2023-06-09 07 36 00) でたでた笑 強機体恒例の根拠が全くない謎の下げ書き込みww デルタプラスとかの時もバトオペwiki民はそうだったよなーw - 名無しさん (2023-06-09 04 27 27) 強みわかってないんだろ。HG連射分かればどれだけ凶悪か気がつく - 名無しさん (2023-06-09 04 41 28) その書き込みも大概意味ない煽り文章だが寝かしたらハンドガンで連射の方が良いかもしれんときもあるな。ファイアナッツは良くも悪くも属性関係なく固定ダメージだからそこまででもないかな - 名無しさん (2023-06-09 05 52 18) 脚部4積んでても平気でぶっ壊してくるのヤバすぎ - 名無しさん (2023-06-09 02 10 50) んー、なんだろう 強みは間違いなくある あるんだけど…うん 550じゃちょっと… - 名無しさん (2023-06-09 01 57 03) ちょっとなんだよ、どうせうしろから格闘ばっか振ってるエアプ運用してんだろ。 - 名無しさん (2023-06-09 04 22 29) カルシウム足りてなくて草 - 名無しさん (2023-06-09 05 02 16) カルシウムとかよく分かんないけど木が板に適したマトモな理由を書けばいいだけでは? - 名無しさん (2023-06-09 05 22 10) わかるよ。550は中距離から汎用がダメージ出せる機体多いしこいつは出せるマップが限られるから射程が短いこいつはキツイときもあるよね - 名無しさん (2023-06-09 05 57 24) こいつのピストルって劇中だと全部シュツルムガルスの盾に座れてたよね? あのシーン印象的なのは分かるけど、何でこんな威力高くしたんだ - 名無しさん (2023-06-09 01 51 23) 見た目がDEだから… - 名無しさん (2023-06-09 02 22 09) ちょっと待って!コンロイさんはハンドガン一丁やったやん!あの渋さが好きだったのに! - 名無しさん (2023-06-09 01 42 12) (実はシュツガルとの大立ち回りのあと、メガラニカ内に侵入するときにはビーライ持ってたんやで) - 名無しさん (2023-06-09 13 07 02) マ?にわか晒したので介錯願う! - 名無しさん (2023-06-09 18 31 00) カウンターも特殊カウンターだったら良かったんだけどな〜 - 名無しさん (2023-06-09 01 11 41) ステルス機じゃない感覚で射撃2種類とファイアナッツ使いながら行ける時は格闘振り込む感じかなぁ。蓄積狙いやすいのはでかい。 - 名無しさん (2023-06-09 01 08 59) 最悪だったのがこの機体とガズエルグラウが相手にいた時だな。2機とも兵科違いだが量百とは比べ物にならんくらいに痛い上に片方はキツイデバフでもう片方は短いスパンで飛んでくる。これにさらに2種格闘でハメコン出来る相手がいたらもっと最悪だ - 名無しさん (2023-06-09 00 45 18) 比べる意味は正直分からんけど、量百メインは弾頭威力もあること忘れてそう ナッツは本体火力全然無いから回避で消されない前提なら量百の延焼バズのが基本火力出てるし、ナッツよりデバフ時間も長いぞ まあ最初に言った通りモノが違い過ぎて比べる意味は分からんが - 名無しさん (2023-06-09 01 33 49) 木は焼夷ダメージの威力のみで性能比較してるんだよ。CHもガズグラも量百(何故こっち方が長いって言ったのか意味がわからん)もデバフ時間は同じ5秒で焼夷ダメージはそれぞれ2500、3000、1250。CHは特殊効果として水でのみ消化、ブースト系統へのデバフの効果が付く、ガズグラは連続で短すぎるCTで再度燃やせるからこの2機が揃うと大変だという話をしているだけでしょ。 - 名無しさん (2023-06-09 09 21 05) ガズグラは6秒*500ダメで3機で一番長かったわ - 名無しさん (2023-06-09 09 35 39) ナイフが届くような至近距離以外はバズ→ハンドガンの方が安定するな - 名無しさん (2023-06-08 23 38 04) ハンドガン撃ち切って脚ボロボロにするのが安定しそう - 名無しさん (2023-06-09 01 39 01) 10戦ほどレートで戦ってきたけど、格闘ブンブンする人ばっかやな。その運用するならほんと別の機体でいいのに・・・。使い方理解されるまでずっと弱いと言われてたジムⅢパワードを思い出す流れ。 - 名無しさん (2023-06-08 23 32 31) ステルス2主格かと思ったが実際はナッツハンドガンナイフでタイプ関係なく脚ブッ壊すマンだった - 名無しさん (2023-06-08 23 22 12) ガズエルグラウみたいに強味を理解している人だけが評価しそうな感じだね。今のところアドヘイやスパガンの逃げ足を封じれるのと攻め込みにくい時のダメージ稼ぎには便利なナッツだ - 名無しさん (2023-06-08 22 58 12) 宇宙の広いところだとかなり強いかも。廃コロと要塞はマヂムリ。地上はわからん。 - 名無しさん (2023-06-08 22 42 57) 宇宙だとナイフ死ぬほど当てづらそうだけど強いんか 使ってみるか - 名無しさん (2023-06-08 22 48 58) 数回しか乗ってないからあまりあてにはならないかも。ただその通りナイフの下格はマトモに当たらないから射撃とN横とサベ下を上手く織り交ぜて誤魔化してる。 - 名無しさん (2023-06-08 22 53 38) 宇宙だとダウンした相手にナイフ下全部入るぞ - 名無しさん (2023-06-09 05 59 49) そら入るけどそういう問題ではない - 名無しさん (2023-06-09 08 32 27) 使われただけだけど正直自分が裏取られても大体誰かのレーダーに引っかかってて、ペラペラだから速攻でボコにされててうーん…って感想しかなかった まあ初日だからかもしれんけど俺はあんま強くないと思うわ - 名無しさん (2023-06-08 21 47 02) ステルスらしく超ピーキーではあるな、特にスタジェや水ゼフィが幅利かせてる550に素の耐実18だから数発貰うだけでも相当に痛い - 名無しさん (2023-06-08 21 32 30) サーベルはスナカスと同タイプじゃなかったのか… - 名無しさん (2023-06-08 21 23 19) ステルス付きファイアナッツがぶっ壊れなんだけど騒がれてないんやな。基本緊急回避がない支援相手に超刺さるし、最悪格闘いけなくてもナッツをちゃんとバラ撒けば十分仕事できる。グレスキーとしては最高峰の一機。 - 名無しさん (2023-06-08 21 12 54) 強襲のやることじゃないし…。それポンポンされても鬱陶しいけどそれだけ。ステルス潰れるし脆い強襲タイプにグレ遊びされてもね - 名無しさん (2023-06-08 21 24 43) 強襲のやることじゃないってある武装有効活用しないとあかんやろ。それにこのグレ当たって鬱陶しいだけとはならんと思う - 名無しさん (2023-06-08 21 31 37) 横からやが、ステルス強襲のやることやないよそれ。ファイアナッツは汎用相手にやるべきや - 名無しさん (2023-06-08 21 54 42) 流石にグレポイだけで仕事できてるはもうちょっと意識改革してくれって思う ヘイト切って味方に数的不利強いてまでやることではない - 名無しさん (2023-06-08 21 39 13) 最高だよな同士。とんでもない与ダメ出るわ - 名無しさん (2023-06-08 21 54 02) わかってるやつはわかるよな。わからんやつはナイフをブンブンして頑張ればええ。 - 名無しさん (2023-06-08 22 27 38) 君がファイアナッツ投げて遊んでる間敵支援は2500ダメ食らうかもしれないもののフリーなんだけど - 名無しさん (2023-06-08 22 40 36) 分らん奴だなー。スラスター吹かす頻度を強制的に抑えて蓄積値リセットカウンターを5秒も延長するんだぜ?わざわざコソコソ戦う必要なんてないよ。汎用と一緒に進んでいけばいい。イレギュラー積む人がほとんどだと思うしダメージ3000も大きい。さらにかなり遠くまで投げれるのはデカイ - 名無しさん (2023-06-08 22 51 30) コソコソ戦わなかったら低耐久低機動の機体なんですよこれ…。普通にわかってる人達相手だとタコられて終わりだよ - 名無しさん (2023-06-08 23 10 09) ボコられそうになったらファイアナッツをバックブースト投げして他の人にヘイト擦り付ければ?コソコソないってのは別に一番前でヘイト買えってわけじゃないよ - 名無しさん (2023-06-08 23 20 42) 「ナッツをバラ撒けば十分仕事になる」「わからんやつはナイフをブンブンしてればええ」「汎用と一緒に進んでいけばいい」ってところを見るとステルスとしての運用放り投げてるようにしか見えない… - 名無しさん (2023-06-08 23 24 09) ステルス付いてるからってステルスを最大限に活かす運用を毎回必ず行う必要はないよ。それこそ臨機応変だよ - 名無しさん (2023-06-09 00 35 16) ピクシーみたいにステルスで殴るしかないってならともかく、射撃、格闘とそろってるならそれを生かさない方がもったいないのでは? - 名無しさん (2023-06-09 10 44 51) 何故ピクシーやナハトみたいに戦おうとする。汎用の只中でグレ撒いて、チャンス時に格闘いくだけでいいのに。アイザックとかと同じ感じのステルスだと思えば変わるぞ。 - 名無しさん (2023-06-08 23 27 31) ファイアナッツの延焼ダメは緊急回避しても消えないぞ - 名無しさん (2023-06-08 22 09 09) らしいね。ぶっ壊れ過ぎて軽く引く。 - 名無しさん (2023-06-08 22 38 03) ぶっちゃけダメージ部分に限っては回避で消えないならタックルの無敵でやり過ごすだけですし……それでもOH復帰延長効果は痛いけど - 名無しさん (2023-06-08 22 42 12) タックル吐いたら終わりだぞ。アウスラやゼーズール、高機動型ヘイズル、すべての支援に取ってこの武装は致命的だぞ。カスパ付けると広範囲の3000ダメージが3回連続ポンポン飛んでくるのはかなりヤバイ - 名無しさん (2023-06-08 22 53 20) 緊急回避ない機体特に汎用強襲だと量百の燃焼バズと脅威度は変わらんが… - 名無しさん (2023-06-08 23 20 51) 例で挙げられている強襲、汎用の共通点はスラスター移動が命の機体じゃね?支援はスラスターで逃げる選択肢を潰されるのは致命的じゃね?この武器の火は緊急回避しても消えん - 名無しさん (2023-06-09 00 38 15) タックル吐くのが対処は草、流石にネタだよな? - 名無しさん (2023-06-08 23 08 24) 過去の壊れたちを見てわかる通り、本当に壊れだったらこの時間はとっくに騒がれとるからそういうことや 「君の天才的な閃きは他の誰かが既に通って捨てた道」なんや - 名無しさん (2023-06-08 22 41 49) こういうのはな、ちゃーんと証拠を出して黙らせるのが一番なんや。というわけで動画を10試合くらいアップしてくれ。まぁ全員S-とは言わんけど半分くらいはS-の試合でな - 名無しさん (2023-06-08 23 35 08) しょうもな 誰もお前の納得に価値を見出だしてないようだぞ - 名無しさん (2023-06-09 04 23 38) スラも盛りにくいし、ナイフ下で寝かせてハンドガンしながら離脱かな。敵集まってきたらすぐ溶ける装甲とHPだわ - 名無しさん (2023-06-08 20 36 14) 無理に汎用に噛み付くよりも、しっかり支援潰してステルスで逃げてを繰り返してキルデスレート上げてく方が良いと思う - 名無しさん (2023-06-08 20 39 11) んー、ステルスでヘイト押し付けてる分のダメが稼げるかというと……な機体なのでとにかく脚折りに行ったほうがいいかも - 名無しさん (2023-06-08 20 33 10) 大抵のステルス機は初撃の格闘でダウンさせてそっから追撃するか離脱するかって選べるけど、こいつは追撃が命で初撃で完全に所在がバレるからそこをどうカバーするかって機体だよね。ちゃんとレーダー見てたら割と対処余裕だった。攻撃力は高いものの耐久やスラは低いからカスパで補わないといけないし、射撃防御は上げづらいし絶妙な塩梅に感じる - 名無しさん (2023-06-08 20 28 33) むしろ偽装じゃなくてステルスで良かったかも知れない。 - 名無しさん (2023-06-08 20 27 48) 敵味方のエコジェと混ざるとかなりうざかっただろうな - 名無しさん (2023-06-08 20 30 08) 最近ピクシーとかのステルスLv2機体に慣れすぎたせいかLv1だと相手にバレるバレる 雑に行ったら瞬溶けだな - 名無しさん (2023-06-08 20 22 23) ナイフでなくサーベルを振れ、でないと100mからじゃ逃げられる - 名無しさん (2023-06-08 20 21 47) 逃げられねえよw 切り替え早いし即下格で行けるわw君が下手なだけやん - 名無しさん (2023-06-08 20 25 00) EWACいてもわりと戦えるけどいない時の強さがやばいわ - 名無しさん (2023-06-08 20 20 27) ステルスで先制できて脚部破壊もありなのはやりすぎだろ。強襲が強くないと支援が無双しちゃうのはわかるが汎用にも強いのはどうかしている。 - 名無しさん (2023-06-08 20 05 29) 環境的に550でステルスLv1持ってこられてもそんなに騒ぐ程じゃないと思うよ。ステルスLv1に先制されるの嫌ならEWAC出すなりして対策しよーぜ - 名無しさん (2023-06-08 20 22 11) EWACクンなら逆にワンチャンで足ポキだしね…… - 名無しさん (2023-06-08 20 27 53) 流石に汎用の足はフルコンきめるレベルじゃないとそこまでホイホイ折れないし、ステルス1だから見つかりやすいので汎用に強いは若干誇大広告を感じる 相手が弱かっただけかと - 名無しさん (2023-06-08 20 24 01) EWAC正直大体いるし、ステルスレベルも低いし流石にステルスとは言え脚部盛らないとキツイかな、と感じた - 名無しさん (2023-06-08 19 47 18) EWAC居なくともステルスLv1が信用ならないからなぁ - 名無しさん (2023-06-08 19 55 06) 双方のEWACがレーダー妨害してるから正直ステルスとかあまり関係ないように感じる。 - 名無しさん (2023-06-08 20 04 01) 武装の性能だったりスキル構成で強い強い言われるが…使ってみると微妙な機体だな。ナイフが想像以上にリーチ短いので固執すると支援にすら逃げられる。かと言ってハンドガンの射程ギリギリで蓄積よろけ取っても距離によっては届かないのでサーベルちゃんと振ろう。 - 名無しさん (2023-06-08 19 45 19) ステルス1だとレーダーよく見る人には接近前に逃げられる、ってのが少し前までピクシーの抱えていた問題だったからこいつは再びその悩みを背負うことになるな。それでも背後からワンコンボで足折られかねないのはやっぱ怖いけど - 名無しさん (2023-06-08 19 49 54) アレは100で足止められる手段が無かったからなので、100外からよろけ取れるこいつとはちょっと話が違う気がする - 名無しさん (2023-06-08 20 16 41) 生当てしか出来ないよりは遥かにマシか、バズの有難味が分かるな - 名無しさん (2023-06-08 20 27 54) ピクシーやデザゲルと違って回避があるからか、EWACが居てもそこまでデメリットに感じない強さ。EWACが居なければかなり強く使える。 - 名無しさん (2023-06-08 19 42 27) ぶっ壊れナッツに高威力ハンドガン、おまけにステルス持ちときてヤバい 編成にEWAC必須レベル - 名無しさん (2023-06-08 19 06 59) EWACあんまり対策にならなくない?ステルスを有効に使えるけど依存してるわけじゃなく、蓄積取れて射撃強いしで。他に何出せって言われても困るけども… - 名無しさん (2023-06-08 19 32 58) 横からだけど、脆いから流石に汎用のヘイト集めたら瞬溶けだし、蓄積取れるったって125以内っていうデッドゾーンの話だからスポットされた状態で蓄積取るのは流石に現実的じゃない ハンドガン距離に入れなければペラペラのバズ撃ってグレぽいするだけしかできない機体だから十分対策になってると思うよ ダメコンも無いマニュ2だから無理も効かないしね - 名無しさん (2023-06-08 19 40 02) 何よりEWAC自身にケツ掘られたら死ぬほど痛い 対格盛っても痛い - 名無しさん (2023-06-08 19 44 34) 低レート混じりの野良はポワーンするだけでステルスに対する反応が大分変わる(経験談) - 名無しさん (2023-06-08 20 16 14) 実践では距離が短すぎてあんまり使えてないやつが多かった。まあ廃墟とかコロニーとかなら良いけど他はこいつ使えねえ。北極なんか視認でなんとでもなるし偽装伝達の汎用のほうで逆に後ろから倒せる - 名無しさん (2023-06-08 20 01 44) ハンドガンのSEがゾイドの走行音みたいだぁ… - 名無しさん (2023-06-08 19 06 45) 機体性能もスキルもまぁこんなもんかって思ってたら武装がヤバいパターンのやつか、強い。耐久が低めだから見かけたら射撃でもどんどん削っていきたいね。 - 名無しさん (2023-06-08 18 48 45) 燃焼効果味方にダメージは入らないだろうけど、デバフについてはどうなんだろうか - 名無しさん (2023-06-08 18 44 23) こいつ 意外と武装どれもやばいな ハンドガンはいくら射程が短いとは言えDPSも蓄積もやばいし 格闘なんか汎用ですら脚部がすぐ折れるし おまけにファイアナッツがDBL積みだと凶悪すぎる - 名無しさん (2023-06-08 18 29 50) エアプだけどハンドガンの火力やばすぎない?ダウンして近くにこいついたら終わるレベルのスペックに見えるんだが - 名無しさん (2023-06-08 18 13 02) 格闘入れなくても味方の追撃や引き撃ち離脱ができるのはかなり強力 - 名無しさん (2023-06-08 19 05 35) イレギュラーDBLで延焼ダメ1回増えるのを確認 秒数が短い代わりに1回あたりのダメがデカいので効果が大きい - 名無しさん (2023-06-08 17 52 55) 強襲としてもステルス機としても半端なスキル構成だけど、武装は強い EWACがかなりいる世界線だけど、いてもまあ必要最低限の仕事はできるかなという感じ 格闘はダガー始動が良さげかな?どうせ下ダウン相手にはほぼ入らないし - 名無しさん (2023-06-08 17 42 20) データベースリンクつけてみたけど恩恵をあんまし感じないからやっぱり火力に全振りした方がよさげかな? - 名無しさん (2023-06-08 17 33 59) ハンドガンがやっばい。短射程なだけでそれ以外が超性能すぎる - 名無しさん (2023-06-08 17 17 14) バルカン以下の射程でスラ撃ち不可だし、超性能とは…… - 名無しさん (2023-06-08 17 27 02) 火力、蓄積、部位破壊性能が高い - 名無しさん (2023-06-08 17 28 09) ステルスで近づけてDPS4000がどれだけヤバいか。バズから4000確定させられるって相当だぞ - 木主 (2023-06-08 18 05 15) ステルス1が100mで射程が125mって絶妙だよね - 名無しさん (2023-06-08 18 20 52) やりすぎ機体 - 名無しさん (2023-06-08 17 00 31) 緊急回避使っても取れない延焼ってなんやねん - 名無しさん (2023-06-08 17 09 49) 回避が駄目なら、タックルの無敵時間で延焼をやり過ごせばいいんじゃない? - 名無しさん (2023-06-08 17 20 27) そういう問題ではないと思うんだが… - 名無しさん (2023-06-08 17 25 01) まあ55でハングレに当たる方が悪いということで一つ……(範囲は見ないものとする - 名無しさん (2023-06-08 17 36 55) test - keasemo (2023-06-08 16 53 21)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1228.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装格闘 頭部バルカン メガ・ビーム・ランチャー ビーム・ガン・ユニット スライドシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「頼むぜ…当たってくれよ! いっけー!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSの実用化が達成され、次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で、次世代宇宙用高機動MS開発計画の実験機として、オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機。 コア・ブロック・システム撤廃によって機体スペースを確保し、冷却機構を改善することで、ジェネレーター出力を上昇させたことで機動性が飛躍的に向上している。 コードネーム「G04」と呼ばれる本機は僚機の「G05」と連携運用することを想定し、高出力ビーム兵器の使用を目指した実験機として、さらなる改修を受けてたため胸部形状が異なる。 宇宙用に最適化された機体だが、ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより、パフォーマンスは発揮しきれないながら重力下運用も可能だが、あくまでその真価を発揮できるのは宇宙空間である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 550 600 機体HP 13500 15000 16500 18000 耐実弾補正 19 21 23 25 耐ビーム補正 20 23 26 29 耐格闘補正 9 10 11 12 射撃補正 35 38 41 44 格闘補正 10 12 14 16 スピード 130 高速移動 185 スラスター 55 旋回(地上)[度/秒] 51 旋回(宇宙)[度/秒] 57(盾装備時:55.3) 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 260 315 365 290 必要階級 二等兵01 必要DP 16200 18100 19900 11500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 中距離 12 14 16 18 遠距離 10 11 12 13 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ハイパー・ビーム・ライフル LV1 1800 2470 55% 95% 即3発フル1+即1 2秒 15秒 0.7秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:5秒倍率:1.37倍よろけ値:15%(30%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1890 2593 405m(555m) 5800 LV3 1980 2716 410m(560m) 6300 LV4 2070 2840 415m(565m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化改修型] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 2205 5800 LV3 2310 6300 LV4 2415 6800 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 メガ・ビーム・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 6500 100% フル1 - 90秒 0.5秒 800m 射撃時静止伏せ射撃可集束必須大よろけ有ユニット貫通効果有集束時間:10秒局部補正:1.5倍シールド補正:1.5倍 LV2 6825 LV3 7150 LV4 7475 ビーム・ガン・ユニット 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 20% 6発OH 200発/分 10秒 0.5秒 150m 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 LV2 210 LV3 220 LV4 240 スライドシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 3500 3850 4200 4550 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 330 380 440 射撃補正が1増加 Lv2 470 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 660 770 880 機体HPが100増加 Lv2 940 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 990 1160 1320 シールドHPが100増加 Lv2 1410 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1650 1940 2200 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2350 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv5 3300 3880 4400 4700 シールドHPが1200増加 AD-FCS Lv4 4950 5820 6600 7050 射撃補正が5増加 備考 「頼むぜ…当たってくれよ! いっけー!」 抽選配給期間2019年3月28日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム4号機 LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月28日 14 00 ~ 2019年4月4日 13 59 [予定] 機体情報 ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』より参戦。ガンダムのセカンドロット系統に属する機体。 RX-78は1~3号機までを最初期リリースのファーストロット系とし、4~8号機がそれ以降に作られたセカンドロット系と区分されている。セカンドロットの機体群は次世代主力量産機ジムのテストベッドとして使用されていた。ジム完成の目処が立ってからは宇宙での大規模反抗作戦実施を想定していたため宇宙戦仕様への改修が行われた。 RX-78-2ガンダムを基礎としてバックパックを大型のスラスター&プロペラントタンク付きのものに換装して機体速度を向上。機動力はRX-78-2から4割も向上した。2機による連携運用が想定され、同一の改修がガンダム5号機にも行われた。 本機は更に対艦用大出力兵装「メガ・ビーム・ランチャー」を装備するため、ジェネレーター出力や冷却システムの追加改修がされている。しかし、それでもメガ・ビーム・ランチャーを撃つには出力不足で、左腰に補助ジェネレーターとしてエネルギー・ユニット・パックを装備している。威力はリミッターを解除すれば敵艦隊を一射のもとに撃破できるほど強力である。 だが射撃後に出力が安定しない欠陥があり、原作ではルート次第(正史)ではジェネレータの暴走・爆発により本機は大破、再起不能となる。ヅダ共々今作では爆発はしない。 『MSV』にも文字設定はあったが、『M-MSV』にて追加設定を受け、ゲーム用にリファインされた経緯がある。 設定上は宇宙専用MSなのだが、ゲームだと大半は地上にも出られるようになっている。なお4、5号機は宇宙専用オプションを追加装備でき、その形態は「ガンダム4号機Bst」として本作にも実装された。 余談だが、4号機・5号機のキャンペーン画像は左5号機・右4号機で繋がって一枚絵になるように描かれている。 機体考察 概要 コスト450~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適正有り スキウレ乗車不可 火力 攻撃補正は射撃偏重型。補正値合計は普通。 主兵装は近距離で取り回しに優れるハイパー・バズーカか、ゲルググBRと並び汎用機の持つものとしては強力なハイパービームライフルから選択装備可能。 副兵装にもよろけ値高めのビームガンを持つなど、BR汎用としてもよろけ手数はまぁまぁ多い。 格闘性能も補正こそ低いが、ビームサーベルの威力がこのコスト帯汎用機でも上位の威力を有しているため、こと攻撃に関しては遠近共に優秀。 足回り・防御 スピードは並。高速移動速度・スラスター容量・旋回性能はこのコスト帯汎用機の中では低く、支援機ほどとは言わないまでも、接近戦は苦手な方。少なくとも自身から積極的に仕掛けられる足回りはしていない。 HPは低め。ただし細身でシールド持ち機体であることを考慮すると普通。 防御補正は耐格闘が極端に低い支援機型。対射撃に関してはそこそこ粘り強いが、格闘攻撃に弱いために接近戦は苦手。補正値合計は普通。 特長 BRの威力が高く、本機の射撃補正も相まって(純粋な支援機には及ばないが)准支援機並の射撃火力を期待できる。 汎用機としては希少な観測情報連結スキルを有しており、これによって最前線や編成に支援機が居なくても、部隊の情報サポートが可能になる。 本機の最大の特徴とも言えるのがロマン砲ことメガ・ビーム・ランチャー。移動不可、チャージ必須、一発打ち切りとデメリットは大きいが、それを差し引いてもコスト対比でかなりの高火力を有する射撃兵装。 総論 バズーカこそ装備できるものの、ステータスが接近戦に適さない支援機のような射撃型汎用機。観測情報連結から、支援機抜き編成をする時の第1候補となる。 決して接近戦火力が他に見劣りすることはないが、旋回性能の低さから近距離での対応力の低さと、対格闘防御の低さが目につく。 やはり最大の特長としてはメガ・ビーム・ランチャーの存在がある。制限こそ多いものの、その瞬間火力は絶大であり、強襲機相手ならHPの8~10割、支援機相手でも5割は持っていける代物。1回の出撃で1発撃つのがせいぜいなので、できれば抱え落ちしたくない。 取り回しや安定した火力などではアレックスなどに劣るが、最大瞬間火力に優れた本機は、メガ・ビーム・ランチャーによって敵部隊に心身とも打撃を与えられる、戦術兵器的な存在だと言える。 その高い射撃性能と低い足回りから乱戦になりやすい廃墟都市や墜落跡地などは苦手。逆にライン射撃戦になりやすい無人都市や熱帯砂漠などは得意とする。 低い足回りを立ち回りで補強しつつ火力投射しないといけないため、純粋に汎用機として難しい部類。高い状況把握能力とマップの熟知を必要とするため、上級者向き。 主兵装詳細 ハイパー・ビーム・ライフル ハイパーの名の通り通常の連邦製BRよりも高威力になっている。 基礎火力だけではなくチャージ威力の倍率も高く、フルチャージ威力はゲルググ用BRを凌駕する。ただし、フルチャージ時のヒート率はその分重くなってる。 素の射撃補正の高さとフルチャージ威力の高さから強襲にはかなりのダメージが出せる。補正を盛ると強襲相手に4000以上出ることもある 副兵装のビーム・ガン・ユニットでそこそこよろけ取りがしやすいので、近接運用ならノンチャで回転率重視で立ち回っても良い。 ハイパー・バズーカ 別売の連邦標準バズーカ。 命中すればよろけさせることができるバズーカ。威力は中程度だが、装弾数が多い。 主に近接戦で威力を発揮する武装であり、格闘追撃との相性がとても良い。だが本機は足回りが弱いため、そもそも接近戦が苦手。 一方で弾速が遅いために中距離以遠では偏差射撃スキルを必要とする。 ビーム・サーベル[強化改修型] 名称は違えどモーションは標準のサーベル。 連邦サーベルの中では威力が特に高い。 副兵装詳細 頭部バルカン 威力は低いが連射速度のある補助兵装。 本機は射撃補正がそこそこあるので瀕死削りきりもしやすめ。 同射程のビーム・ガン・ユニットがあるので出番は減るが、ブースト移動中に撃てるので逃げ追い時等こちらのが有用な場面も出てくる。 メガ・ビーム・ランチャー 高威力ビーム兵装。 ノンチャージで射撃不可 。MS貫通効果有り。命中時は 大よろけ 有り。 威力と射程に全振りされた結果、射撃時静止、チャージ時間約10秒、一発OH、OH復帰時間90秒というデメリット付。 単発射撃のデメリットとして盾に当たった場合、貫通自体はするが盾を持っていた機体にはダメージが通らない。 伏せながら射撃が可能。伏せてダメージリアクションほぼ無効化しつつ集束完了もできる上、姿勢ボーナスでダメージアップも狙える。 ビーム・ガン・ユニット 右腕付属のビーム兵装。4発命中でよろけ。即撃ち6発OH。ASL(自動照準補正)有。 威力と射程は低めなものの、連射性能が高くよろけ値も高めなのでライフル装備時は近距離における主力武装になる。 移動撃ち可ではあるがブースト撃ち不可なのでよろけのビーム・ガン・ユニット、追撃ミリ削りのバルカンとうまく使い分けていこう。 スライドシールド 連邦系にしては細長めのLサイズ盾 連邦系盾の中では最もHPが高いものの1つ。 運用 武装と性能を見てわかる通り射撃戦に向いた機体であるが、補正が低いが高威力のサーベルと連撃があるので格闘でもそれなりにダメージを出せる。そのためバズ格運用も有用。 墜落跡地のような狭い通路が多いマップではバズーカ運用、無人都市のような射撃戦がメインになりやすいマップではライフル運用と使い分けたい。ライフル装備時だと確定よろけはないが、高よろけ値のビーム・ガン・ユニットがあるので近距離の対応は可能。 メガ・ビーム・ランチャーはチャージに時間がかかるので、敵からある程度離れたとこから使うこと。使う際は被弾面積の縮小と威力向上の理由からしゃがみや伏せの姿勢にしてからにしよう。 宇宙戦でも装備選択は地上と同じく狭い要塞内ではバズ、広い暗礁宙域で射撃戦をメインにするならBRと使い分ければ良い。本機の射撃補正と高火力1800とBRの組み合わせは良好で、BRの射撃戦だけでもかなりのダメージを稼げる。 機体攻略法 メガ・ビーム・ランチャーはチャージは長いものの、食らえば大抵の機体は脚部破壊に持っていかれるので放置は危険。強襲であればほぼ確定と見ていい。 メガ・ビーム・ランチャーが特に発射されやすいのは戦闘開始時、MAP端からの開始なので接敵時はお互い距離があり発射までの時間が稼ぎやすいのと当たれば一気に混乱が起きるので初手を有利に持っていきやすいため。特に無人都市は中央に行くまでの通路が狭く複数機纏まってることが多いので貫通で巻き込みやすい、中心部は広いので射角を確保しやすいとベストな環境がそろっている。 射撃戦に強い。その分近距離は弱いかというとそうではなく、ビーム・ガンや高威力のビームサーベルにバランサー、連撃があるので下手に接近戦を仕掛けるとこちらが痛い目を見ることも。 緊急回避に大型の高HPなシールドがあるので総合的に見ればタフではあるが、本体のHPは低いので脚部破壊が起きやすい。支援機と連携して積極的に脚部破壊を目指すべき。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒N 下 N 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→N 下 N 下⇒BG×6 N 下⇒しゃがむ→BG×6 BG×4(よろけ取ったら)→N 下⇒N 下 BG×4(よろけ取ったら)→N 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→N 下 メガビ→(ノンチャ/バズ) ハイパー・ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャ フルチャ→N 下⇒N 下 フルチャ→N 下⇒BG×6 フルチャ→N 下⇒しゃがむ→BG×6 フルチャ→N 下⇒ノンチャ→(N/下)ビームがOHするので注意 BG×4(よろけ取ったら)→ノンチャ ハイパー・バズーカバズ→N 下⇒N 下 バズ→N 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→N 下 バズ→N 下⇒BG×6 バズ→N 下⇒しゃがむ→BG×6 ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り ※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/03/28:抽選配給にて、新規追加. 2019/07/04:抽選配給にて Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加 2020/01/16:抽選配給にて Lv3 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加 2020/02/06:DP交換窓口に Lv1追加 2020/07/02:抽選配給にて Lv4 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2020/10/01:DP交換窓口に Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2021/08/19:DP交換窓口に Lv3 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加 2022/02/03:DP交換窓口に Lv4 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:127500 → 16200 Lv2:156100 → 18100 Lv3:180200 → 19900 Lv4:158200 → 11500 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 外国のやつが乗るとメガビー撃つことしか考えないお荷物になるイメージ - 名無しさん (2022-11-22 21 37 10) メガビーかライフルのチャージ→撃つ→チャージの繰り返し以外何もしないヤベエのがいたけど日本人だった・・ - 名無しさん (2023-02-04 11 43 41) そこそここのゲームをやり込んだ奴ならスペック見ただけで乗る気なくなる。oh90秒(実質100秒)とかギャグすぎるわ - 名無しさん (2022-10-10 19 53 43) そこ見て萎えるか?どうでも良くないかメガビの復帰時間なんて - 名無しさん (2022-10-10 21 35 00) いやメガビ以外もゴミやん。 - 名無しさん (2022-10-11 00 52 31) メガビの話してるんだけど? - 名無しさん (2022-10-11 09 52 30) この手の武装は復帰時間より収束時間のが大事だと思うが - 名無しさん (2022-10-10 21 37 39) 収束も加算してるやん。 - 名無しさん (2022-10-11 00 53 15) 流石にビームガン弱すぎやろ。 - 名無しさん (2022-09-26 17 45 21) 600レートで毎回のようにチームにこの機体来るんだが、こいつ出すメリットって何かあるのか?せめてBSTつかわね? - 名無しさん (2022-08-29 16 18 44) そいつに聞けばええやろ まぁ「俺は4号機が好きだから4号機しか使わん」って感じのこだわりとかじゃないの - 名無しさん (2022-08-29 16 24 47) 意外なことにこいつに調整来てなかったのか。ロマン砲持ちを下手に快適すると危ないってのはあるだろうが旋回ぐらいは上げてくれてもええやん - 名無しさん (2022-06-03 22 48 37) 500帯でbstじゃなくてlv2使うメリットってなんかある? - 名無しさん (2022-06-03 22 43 31) 射撃火力だけはこちらが上 - 名無しさん (2022-09-15 22 05 27) 盾があるから耐久性能は上。あとはバズーカの性能とか、HBRのLv2と射撃補正により火力は上回る - 名無しさん (2022-10-10 21 56 59) 450には地上も宇宙も支援ペイル系がスラスピ185あって移動チャージとソコソコ格闘出来るから、緊急回避ある以外は支援代わりの観測役が微妙になっているな。自敵ともに拠爆関連で貫通ゲロビを使った歩兵焼きは真似できないけど。 - 名無しさん (2022-05-06 23 00 20) チームに居たら抜けたい機体。HBR持ってたら前にも行かないし負けるリスクだけで何も取り柄がない。 - 名無しさん (2022-02-07 19 24 29) ブラックライダーが嫌なのか支援いない今だけなんか輝いて見える。 - 名無しさん (2022-01-20 16 32 27) いまだとディテクターだのネモⅢやガルスK、アイザックみたいな汎用に随伴できる支援もいるからなぁ、とりあえず観測が欲しいだけで出せる機体でもないなぁ - 名無しさん (2021-12-15 23 28 33) とりあえず旋回51とかいうコスト250汎用程度しかない旋回を直して欲しいわ。 - 名無しさん (2022-01-08 21 48 57) 逆にその辺りの随伴支援の役割を食いだしたらいよいよ支援自体が要らない子にされるからな・・・。可哀想だけど全体の安寧の為には性能押さえられるのも仕方ない。 - 名無しさん (2022-01-13 12 48 30) 600カスマでlv4使ったんだがメガビは確かに強い。チャージ時間には見合ってないかもだが。ただやはりそれだけやな、ビーライノンチャとビームガンでひたすら前出て格闘振る機会も伺ってたがスラスピが致命的に遅すぎる。結果として格闘が刺さらん。結果与ダメも伸びん。追撃アシストは割と伸びたけど・・・。やはり低コスト高レベル機体はもっといろんな強化与えないとマジで倉庫番にしかならんな・・・ - 名無しさん (2021-11-29 11 08 43) 5v5みたいに1枚減るだけで結構きつきつになるルールで後ろでMBL溜められるときつすぎる というかそのチャージ時間の間別の機体で前出て射撃戦するほうが与ダメ稼げるっていうアレ - 名無しさん (2021-11-27 00 46 33) メガビーム打ちたいだけの自慰機体迷惑 - 名無しさん (2021-11-21 00 40 02) wikiご法度に抵触 - 名無しさん (2021-11-21 17 05 03) 雑談板のフフフ…セック◯ス!はOKなのか - 名無しさん (2022-04-22 17 48 16) ボランティア向け支援もアイザック然り他のが出てきた中でこいつ出しても紙耐久が足を引っ張るからなあ。バズ格観測併用するならシモカスで良くないかってなるし - 名無しさん (2021-11-12 20 18 00) 今の450が魔境すぎてHBR撃てないのつらい - 名無しさん (2021-11-03 04 28 27) もっともブロックリストに登録される原因の機体No.1説 - 名無しさん (2021-11-02 20 35 47) クイマで自分含め誰も支援機乗りたくない時に重宝する機体。特に北極とかだと支援機乗りたくねーけど敵見にくいしなーって時遠慮なく乗れる - 名無しさん (2021-10-16 15 47 47) ゴミ機体だって2年前に結論出たけど新規勢がなんも知らなくて出してきてウンザリ - 名無しさん (2021-10-09 23 55 27) 流石にその時代ならHBRの威力で射撃汎用でございと胸を張れたよ一応… - 名無しさん (2021-10-10 00 37 54) MBLが本体みたいなものだが、そのMBLのせいで上方修正が来ないんだろうなと、昨日敵3体同時に撃ち抜きながら察した。(約6000~8000ダメ×3) - 名無しさん (2021-09-09 10 51 11) 絶対気持ちいいわそれ…戦況覆すレベルやん - 名無しさん (2021-09-19 14 41 12) 4号機Bst(ちょっとこの掲示板ではないかもですが、お許しください。)4号機BstはDP交換やリサイクルチケット交換ありますでしょうか? - 4号機Bst (2021-09-07 17 22 44) 汎用の500の所にございますよ。ついでに交換情報は出てない模様。 - 名無しさん (2021-09-07 21 59 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/153.html
強襲機は相手の汎用の枚数考えたら良く狙われるんだし、囮になりつつ味方楽にしてあげればいいじゃん。 - 名無しさん (2019-04-10 13 57 38) 途中送信してしまった・・・支援には近づくだけでプレッシャーかかるし、地上ばっかだけど宇宙ならG-3も十分やれると思うけどなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-10 14 00 22) それこそ宇宙で陽動目的なら他にもいい機体いるけどFATB指揮アクBD2バズ2発発射で当たりやすいから仕損じにくい - 名無しさん (2019-04-10 15 36 47) 途中送信ですまない バズ2発で当てやすいよね!と宇宙高コスト帯強襲達の中でも埋もれる程でもないと言いたかった、むしろ標準的な性能してる - 名無しさん (2019-04-10 15 40 35) なんか「射撃寄りに調整してほしい」って主張に「射撃のみ強化してほしい」と謎解釈して格闘云々って反論してる人居ないか - 名無しさん (2019-04-10 09 57 30) 敵も味方もコソコソ引き撃ちするだけの450部屋で格闘振る機会とか数えるほどしかないだろ?それなのに格闘強化望んでる人はなんなの?この機体はコンボにバズとBRを織り交ぜるから射撃強化来れば結果的に近接コンボの火力上昇にも繋がる訳だけど?そりゃあ格闘も強化して貰えるならその方がいいが、どちらか一つしか強化して貰えないなら射撃強化した方が恩恵デカイと思う - 名無しさん (2019-04-10 00 48 39) そこまで射撃だけの戦闘はあんまり記憶にないな。現状こいつの射撃コンボって特になくね?別に強化自体望んでる訳ではないが、切り替え短縮してフルチャバズノンチャつながるようにして、取り回しよくなって格闘戦のリスクも減るってなら分かるが、補正とか威力上げるとかで改善するとは思わないな。 - 名無しさん (2019-04-10 01 16 32) バズ→BRはクリーンヒット前提だが威力2800相当になるし(参考 射補同等の窓キャノンBR=3100)、BR機体は基本ダウン追撃がBR下(回線次第でBR・N下)だからBR威力が上がるほどコンボ火力は増すね。対支援だけなら現状でも無視できない射撃火力はあるんだけど、それを活かせる間合い=支援やBR汎用の得意距離ってのがね…とりあえず射撃偏向な機体なんだからスロット配分をヅダや支援のような遠距離型にするとか、バズの弾速上げて中距離適正上げるとかぐらいかね。 - 名無しさん (2019-04-10 09 55 04) 4号機のフルチャビーライで支援に対してそれくらい出せることについての見解は… - 名無しさん (2019-04-12 07 42 54) いや普通に格闘振れるんだけど。木主は無人都市しかやってないのか? - 名無しさん (2019-04-10 07 02 46) 今の環境だと4号機のBRが滅茶苦茶刺さるというね。そもそもMBLがあるから再び450強襲が絶滅危惧種になっているけど。 - 名無しさん (2019-04-09 18 29 35) MAPが都市ばっかなのが辛い。砂漠はなかなか見ないし、墜落ならやりようはあるが、あそこならイフ改BD2使った方が強いのがねぇ。 - 名無しさん (2019-04-10 00 02 36) いや格闘の威力だけ強化されても意味ないだろ。そもそも450だと格闘振るチャンス自体が少なすぎるんだから。最低でも回避とスラ量強化されないと格闘では厳しい。補正見てわかる通り、射撃強化された方が恩恵はデカイ - 名無しさん (2019-04-09 13 58 02) 射撃のみだと格闘強化されるより余程回避が必要になるが? - 名無しさん (2019-04-09 16 36 59) 格闘威力が強化されたらその問題が消えるのか?って言われたらNOとしか言えないような謎理論を根拠として反論に出してナニが言いたいのか良くわからん - 名無しさん (2019-04-09 17 29 57) そもそもチャンスが少ないといってもない訳じゃないから格闘強化してくれると数少ないチャンスで確実に決められるかどうかが変わる。第一謎理論は格闘強化されたら回避が必要とかいうそっちでしょ。 - 名無しさん (2019-04-09 23 36 36) そのチャンスが来るまでは射撃に頼るわけなんすけど...?えっと、普段射撃戦に参加せずに芋ってひたすらチャンスが来るのを待ってて、接近してからは敵の横やりが入るまでの時間(=回避が必要ない)で敵を倒しきれるほどの格闘能力の超強化を望むってことか。やっぱやべー奴ってすげーわ - 名無しさん (2019-04-09 23 55 56) 射撃するなとも強化するなとも一言も言ってないが?格闘のリターン少なくチャンスがあって振りに行っても仕方ない今の状況のまま射撃のみ強化したらそれこそチャンスとかあっても振りに行く意味がないしその場合味方汎用と肩を並べて射撃中心で動くとMAを活かし辛く回避系スキルが実質ない状況で汎用の多い戦場に出たらただしんどいだけだしそうなってくると回避は本気で必要になるぞ。 - 名無しさん (2019-04-10 00 03 14) で、それって格闘が強化されたら(ryのループになる訳だけど。射撃だと回避なくて辛いと言うけど格闘だって余程な瞬間的な格闘火力がない限りは倒しきる前に爆散するのだからダメージの度合いで言えば更にきついんだよ?支援に対して射撃戦をしたら汎用に集中砲火で狙われるからMAしてもダメージ食らうからきついって事は、同様の場面で射撃⇒MA接近からの格闘って流れの方が汎用からの集中砲火を受ける確率が近い分増えるし集中砲火でMA貫通するしできついって事を理解できないの? - 名無しさん (2019-04-10 00 16 01) そもそもブースト射撃ないから射撃しながらMAでって流れが難しいんですが。 - 名無しさん (2019-04-10 00 46 01) ごめん、あんたがナニを言いたいのか意味不明過ぎてなんて返せば良いのかワカラナイ。お前のそれは「回避の最中に射撃できないから云々」レベルのズレた内容なんだけど...? - 名無しさん (2019-04-10 00 53 41) ワンチャンで確実に決められる格闘火力+遠距離から削れる射撃火力とかいう欲張りな修正案は絶対通らないだろう。だったら射撃火力を爆上げしてもらって遠距離から削る強襲という立ち位置にしてほしいというのがここの人達の総意だよ。格闘も射撃も微強化で終わって起用貧乏の機体になることだけは避けたいのよ。だから格闘強化は切り捨てて考えてる - 名無しさん (2019-04-10 00 39 31) え?いや勝手に総意とかにされたら困るけど。 - 名無しさん (2019-04-10 00 44 50) どゆこと?近距離のがSGとかにMA破られるリスク高いと思うが - 名無しさん (2019-04-09 20 12 18) ケンプって今殆ど居ない気が… - 名無しさん (2019-04-09 23 31 56) 「射撃戦だと回避ないから被弾が辛いじゃん!」ってのはまぁ現状もそんな感じだから判る。でも、「だから格闘強化の方が良い!」ってなる理由が全くわからん。その理由だと接近するまでの射撃戦が低火力な上に何方にせよ被弾が痛いことに変わりは無いし、その後に接近する際に射撃戦以上に集注砲火を喰らって、その後に格闘を叩き込むにせよEXAM他らと違って瞬殺できるほどの火力が無いからそのまま死ぬだけだろ…?(仮に瞬殺できるほどの格闘強化がもらえるのなら、射撃強化の場合でも同様に回避が無くて辛いとかってのが問題にならないほどの強化がもらえることになるのだし - 名無しさん (2019-04-09 20 29 54) だけでいいなんて一言も言ってないが?むしろ木主とか射撃をどうしても強化して欲しい人が格闘強化否定して射撃のみと言っているが? - 名無しさん (2019-04-09 23 37 43) 聞いてる内容への返しがまったく含まれてないし、ログを見る限りでそんなに格闘重視の機体に乗りたいのなら「お前もうEXAM機乗れよ…」って感想しか出ないわ。何が「だけでいいなんて一言も言ってないが?」なのか内容が指している箇所が不明だし。 - 名無しさん (2019-04-09 23 47 49) そっくりそのまま返すわ、そんなに射撃したいなら支援機乗ってろ。 - 名無しさん (2019-04-10 00 00 08) G3で射撃戦寄りの戦い方をするぐらいなら支援機に乗れば良いって意味不明すぎるし、さっきから一向に上枝の内容に対して返さないのは返せないから?2回連続での話のすり替えとか…まぁそういう人なんだなアンタって - 名無しさん (2019-04-10 00 07 19) どれに返してほしいのかが良くわからん、そもそも支援機云々はエグザム云々に返しただけだし、色々ごっちゃに書きすぎな。 - 名無しさん (2019-04-10 00 52 20) どれに返してほしいのかが良くわからん 「聞いてる内容への返しがまったく含まれてないし」「さっきから一向に上枝の内容に対して返さないのは返せないから?2回連続での話のすり替えとか」でわからんと言ってる辺りいろいろと相当にアレな人ってのは理解した - 名無しさん (2019-04-10 00 59 32) 射撃したいなら支援乗れっていう発想がもう意味不明。お前はヅダを全否定してるわけ?前作でも最終的にGLAとかデゲルみたいな射撃型格闘機が主流だったんだけど? - 名無しさん (2019-04-10 00 23 59) お前ヅダを射撃戦のみで戦う特大地雷なのか?あいつはシュツと格闘両方やってこそなのにエアプかよ。 - 名無しさん (2019-04-10 00 48 54) 誰が射撃のみなんて言ったよ?頭大丈夫か?射撃メインなだけで格闘振るに決まってんだろ文盲が - 名無しさん (2019-04-10 01 01 40) ヅダ?実際その特大の糞しかいないわなw - 名無しさん (2019-04-15 17 52 21) 回避が必要になるのは格闘戦の時が主だろ。射撃戦で回避が必要になる場面が思いつかん。こいつの場合はMAでよろけハメ回避できるし - 名無しさん (2019-04-09 21 25 20) 回避ない射撃戦は一気に削られるんですよね、汎用は回避、支援機は相性差である程度誤魔化し効くが回避系スキルをMAに頼る強襲機は割と辛いのよ。というか強襲機使っててMA活かしてたらそんなコメント出ないはずなんだが… - 名無しさん (2019-04-09 23 34 14) こいつだけバズの射程伸ばしてクレメンス。それだけで支援の削りがしやすくなるから。 - 名無しさん (2019-04-09 13 21 19) これかギャンどっち交換するか迷ってるんですが、どっちの方がオススメですか? - 名無しさん (2019-04-09 11 46 28) 被害無視してマニューバで乗り切って格闘決めれるならギャン。緊急回避は無いけどマニューバあって射撃戦でもそこそこやれる感じならG3ってのが個人的なとこ。ムリに突っ込んで爆散するのが嫌なら、支援相手に攻めあぐねてる味方汎用を援護する感じで射撃で圧力かけれるんでG3割とまじめに勧められる。補正の数とで判断しがちだけど、下格かまして支援寝かせると結構削れてるから - 名無しさん (2019-04-12 02 15 51) ポイントで購入しましたが、普通に強いとおもま - 名無しさん (2019-04-09 00 12 14) 敢えて言うならレートに出てくる汎用機と支援機はもっともっと強い。 - 名無しさん (2019-04-09 11 19 29) 最近は理不尽の権化が溢れかえってるんのダルいですわな。4号機消えろとまでは言わないけど、ロマン砲弱体化入っていい希ガス。あと安定してウザいアレケンもいるからさぁ困った - 名無しさん (2019-04-12 02 19 04) 強いというのは同意する。まぁ初期の機体だから現環境の壊れ相手は辛いものがあるけど、ちゃんとチーム戦できれば普通に現役。バズがそこそこ強いからマドもわりかしイケるようになったし - 名無しさん (2019-04-12 02 21 21) 最近ちょくちょく見かけるようになったけど相変わらずなんの脅威でもないね。陽動以外の冠取ってるのほとんど見ないし - 名無しさん (2019-04-08 14 43 56) そりゃ結局乗り手次第やからな。強化されたって言ってもちゃんと当てていくAIMと判断力、接近した時にどれだけしっかりコンボ入れたり出来るかが重要。出来なければ相変わらず火力は微妙やし、柔らかいし。 - 名無しさん (2019-04-08 17 32 24) 強くなったから使用者が増えるのは分かるんだが、支援に行かないなら素ガンの下位互換だからな。一切FAにちょっかい出しすらしないG-3とか本当に価値が無い - 名無しさん (2019-04-07 10 27 06) 支援機行かないのは駄目だけど素ガンの下位互換ってのは間違ってる。G-3のほうが機動性かなり良くてMAあるからゴリ押しするならG-3のほうが優秀。 - 名無しさん (2019-04-07 13 29 28) 下にあるけどG3はゴリ押すんじゃなくて射撃戦のみをする機体らしいっすよ。 - 名無しさん (2019-04-07 13 39 02) どう見ても射撃戦「のみ」って主張じゃないだろう…格闘武器の威力自体を上げてもらえるならそれはそれでいいが、近接戦するなら結局BD2やイフ改の方が良くねってなるから差別化も考えて射撃偏向の強襲として調整したほうがいいって主張じゃないの?その結果近接までにワンコン圏内に削り入れられるし、ダウン追撃のBR下が威力出るって感じでは? - 名無しさん (2019-04-07 19 35 26) 格闘はリスク高い云々って言ってるから残念ながら - 名無しさん (2019-04-07 19 37 11) 実際450以降で回避なし強襲が格闘振りに行くのは結構リスキーだよ。汎用のスピードも火力も手数も一気に増えるから、ちょっとの隙で即死コース。支援自体も自衛力上がってるからEXAM組のようにN下だけで半壊以上出来る火力+回避+大容量ブーストでもないと強襲不要なのは分かりきってるだろ? - 名無しさん (2019-04-08 09 51 43) まあ射撃戦じゃMAは活かし辛いし回避ない上に汎用からも支援からも火力出されるから一度捕まったら終わりでG3は射撃のみ強化しても汎用達と肩並べて射撃戦したら危険性高いんだけどな...まあつまりそういう事だな!皆まで言う必要もないだろ。 - 名無しさん (2019-04-08 10 18 52) 変な奴が沸いてるなぁと思って編集ログみたら下の木で暴れてた奴と同じIPだったというこの妥当感 - 名無しさん (2019-04-08 10 44 13) 続き ちな、別に「射撃だけも強化されたらG3は最強なんだ!」って言うつもりもないけどね。ただ、結局は汎用からの攻撃痛すぎて働けないだろ的な内容って極一部(EXAM持ち等)以外の強襲全般(格闘型含む)に言えることなのにG3に限って的な話にしてる辺りがなんだかなぁ...って - 名無しさん (2019-04-08 10 55 06) G3 - 名無しさん (2019-04-08 11 11 25) ↑ミス G3に限ってというか、ここG3の機体ページだからG3に絞って話ししてるんだけど…それに歩き撃ち2種持ってて、支援相手には相性有利のダメージ増減加味すれば撃ち負けることはまず無いはずなんだけどね。まあG3自体に愛着ないし、現状BD2以下の動きしか出来ないから何かテコ入れほしいのは確か。それでテコ入れするなら射撃中心の方が別機体として楽しめるな - 名無しさん (2019-04-08 11 17 46) 思考の違いで片方を暴れていると決めつけて自分は正しいと思っているその思考こそが怖いよ... - 名無しさん (2019-04-08 15 58 37) 異常な連投+反論されたら「頭がアレ」とか相手を罵倒する奴が暴れてないって・・・まさかお前・・・ - 名無しさん (2019-04-10 18 30 26) 支援機に行かないんじゃなくて、支援機に行けないんだよなあ。その理由は汎用機がBRばっかりで射撃戦がメインになってるから。そのことがわかってる汎用機は前出て援護してくれるんだけどねー。まあとにかく強襲機が支援機潰せないのは汎用にも原因あるの覚えときな。 - 名無しさん (2019-04-08 14 08 01) 味方の主兵装見れないのが諸悪の根源 - 名無しさん (2019-04-08 23 32 29) ホントそれ。カスパまで見れたら問題だけど、主兵装は見れないと編成にも関わるからなあ。近いうちに試験的にやってほしいな - 名無しさん (2019-04-08 23 38 50) 攻める時はきっちり格闘を決めに行かないと勿論火力が出せないんですが、ちょっと膠着or敵の高台支援が猛威を振るってる時など、フルチャで切り口を作る、と言う事が出来なくはないかな…と。射撃も格闘も、支援相手ですらそれなりのダメなので、撃墜に時間かかってる間に別の敵が来て、落ちる時は本当にあっさり落ちるのが辛い所ですね…。 - グフ乗り (2019-04-08 14 43 31) それだけの話でリターンを得る為に格闘火力も欲しいというだけなのにね、普通に射撃も使いながら強襲らしく隙も伺えば格闘する隙は実際あるからそういう話をしているのに、そんな隙がないと決めつけて射撃のみの強化が欲しいという方がなぁって...しかもその話をしたら暴れている扱いだから怖いわ。 - 名無しさん (2019-04-08 16 07 32) 狙撃する強襲、近づかれても強制噴射でなんとかする…ヅダ的進化でもありだとは思いますよ。格闘強化するなら、理想は緊急回避、時点でスラ増量は欲しいかな、と言う感じですね。レレレ強化でよけやすくはなりましたが、450上の機体達は手数多い子がいっぱいいますしね。 - グフ乗り (2019-04-08 19 28 01) まぁ射撃が強化された上で格闘も強化されたら良いなと思うけどね。ただ、下の方の木?の内容を見る限りだと射撃よりも格闘の強化を望む的な内容で格闘の話を振ってるし、それだと凄く微妙なレベルでの射撃・格闘の両方持ちなバランス機体って事になるからなぁ… - 名無しさん (2019-04-08 19 50 33) 上の枝に対しての返信でもあるんだが使ってて思うんだがやっぱり強襲が同じラインで射撃戦すると回避で逃げられる事がないうえに支援機を守る為の意味合いもあるし気持ちよく火力出せるのも含めて汎用からの殺意が高いし自分も高くなるから逆に辛い時があるのよねぇ...隙間から射撃しつつ隙を伺ってMAで格闘してって流れならMAによるごり押しが効くから回避は要らないなって思うんだけれども、射撃のみの強化をするなら逆に回避が欲しくなるしそこまでは無理だろうなって思いもあったりすんだよね。 - 緑枝 (2019-04-08 22 25 29) 自分も高くなるってのは自分が汎用使ってて敵の塊の中に目立つ奴がいるとって意味で...少し違うがドムが編成に単騎で居れば狙われるような感じ?強襲だしWバズ目立つしね。 - 名無しさん (2019-04-08 22 27 16) 汎用しか使ってなさそうな意見 - 名無しさん (2019-04-09 11 54 43) こいつのキャンペーンのセリフを良く見るんだ。「君のガンダムに対するセンスに期待するよ」つまりセンスが無いと使いこなせないってこった - 名無しさん (2019-04-07 07 31 37) 開発の自分達の調整センスへの自虐かと思った - 名無しさん (2019-04-07 09 39 15) 四号機のサーベルくれ。強化改修って書いてある奴。2100の。 - 名無しさん (2019-04-06 12 35 40) むしろわいはプロガンの二刀流サーベル欲しい。バズでガン=カタ(?)と二刀流とかカッコいい……カッコよくない? - 名無しさん (2019-04-12 02 25 59) 無制限帯の墜落で与ダメ11万超えてるやつおったなぁ 十分じゃね - 名無しさん (2019-04-05 21 12 58) どうしても誰でも使えるお手軽強機体じゃないと納得しない人達が多いから仕方ないね - 名無しさん (2019-04-06 12 10 18) ネタ機体を他人がレートに乗ってて何も思わず勝ち続けられる人ならそう思えるんだろうな - 名無しさん (2019-04-06 13 38 30) たまたま上手くいったくらいで十分言い出したら弱い機体なんてなくなるな - 名無しさん (2019-04-06 12 39 29) 毎回それくらい出せるなら強いと思うけど。というかそいつがBD2とか乗ればもっといけるんじゃね - 名無しさん (2019-04-06 13 39 45) 一部凄い人が凄い戦果出せたケースを一般的なものにするのはムリがあるやん。そんな稀なのなら指揮アクトで18万とかイフ改で19万とか見かけたことあるが、普通は出んでしょ - 名無しさん (2019-04-06 17 59 23) 400コストになってくれねーかなー。もしくは既存のレベルを上げてデチューンした400コスでG-3だしてくんねーかなー。 - 名無しさん (2019-04-05 15 57 09) デチューンされて400に来ると、BD2とプロガンにボコボコにされるから、下がるとしても今のままかな… - 名無しさん (2019-04-05 16 19 48) 格闘強化望んでる人は大人しくPガン乗れよ。どっちも微強化で終わって起用貧乏になるのだけは勘弁だわ - 名無しさん (2019-04-04 13 33 00) level1から射プロ3、4を積めるスロット構成になってくれたら嬉しい。近-4中-2遠+6みたいに - 名無しさん (2019-04-04 10 49 06) 絶対強化するなら射撃のがいいわ。今の450環境でステルス以外の強襲がマトモに殴るチャンスなんて全然ねーし、射撃強化されれば結果的に近接コンボの火力も上がる訳だしどう考えても射撃のがいいわ。補正見てわかる通り、格闘なんか強化したところでたかが知れてるし、運営もそういうコンセプトで作ってたから格闘判定弱だったんだよ - 名無しさん (2019-04-04 01 10 44) 判定弱だったとかいう突っ込み待ちの絶許狙いはNG - 名無しさん (2019-04-04 01 12 15) 主兵装がバズの時点でどのみち射撃戦は勝ち目が薄い。大人しく次の強襲追加に期待しとけ。 - 名無しさん (2019-04-04 01 25 58) バズだから勝ち目ないってのがよくわからんのだが。移動撃ちできる分、支援に対しては圧倒的に有利じゃないか?だれか解読頼む - 名無しさん (2019-04-04 02 00 42) バズは火力だすための武装じゃないってことじゃろ - 名無しさん (2019-04-04 06 58 24) は?こいつの場合はバズ威力高いし、射補寄りだから火力出るだろ?それに答えになってねーし - 名無しさん (2019-04-04 12 26 51) フルヒット時の火力だけ見りゃ確かに火力は高いほうではある。だけどクールタイム長めで撃てる回数多いわけじゃない上に一発しか当たらなくてダメージ伸びないこともあるこの武装は明らかにダメージ稼ぐための武装じゃない。更に言うと狩る対象である支援機は射撃に対する耐装甲値が高い傾向にあるから大人しくサーベルの火力上げたほうが総合ダメージは伸びやすい。 - 名無しさん (2019-04-04 12 40 49) 木の主張ちゃんと読んでる?こんな格補低い機体で格闘なんか強化されても中途半端の起用貧乏+そもそも振るチャンスがないっていう木なのに格闘のが総ダメ出るとか意味わかんね - 名無しさん (2019-04-04 13 22 26) 要は格闘と射撃どっちも中途半端に強化されて起用貧乏になるくらいなら射撃に特化強化してほしいって話よ。鬼自衛力のマドと強襲キラーのケンプがいる時点で格闘ガンガン振る運用は不可能に近い。格闘火力上がったところでそもそも切り込めるチャンスが少ないなら意味ない - 名無しさん (2019-04-03 23 41 55) 遠距離でG3が混じってたら敵汎用の恰好の的だしG04ならノンチャだけで余裕で壊してくるから限界はどちらにしろあるぞ。 - 名無しさん (2019-04-04 00 06 55) 近距離だとそれ以上にキツイって話よ。ケンプにMA止められ、G04に狙撃される...こいつが生き残る可能性は射撃に特化するくらいしかない - 名無しさん (2019-04-04 00 22 38) ビームライフルとバズーカを両方持ってるのが弱いわけ無いじゃないか(慢心)というか他にいないんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-03 14 29 25) 格闘強化望んでるアホがいるけど、ぶっちゃけ今の450帯だと格闘振れる機会なんて皆無なんだよなあ。接近するとケンプのエサだし、そもそも今のBR環境だと近寄れないしな...それだったら素直に射撃武装強化してほしいわ - 名無しさん (2019-04-03 13 52 01) スロットの遠距離枠が増えるだけで大分違うのよな。フレーム積んで耐久値確保しても良いし、射プロ積んで火力増やしても良いし。現状だとスラ盛りや格盛り位しか出来ないスロット構成になってるのが悲しい...更なる調整や強化施設の実装が欲すぃ - 名無しさん (2019-04-03 17 11 01) 4号機のスロット配置がG3にとっても最適だと思う - 名無しさん (2019-04-03 19 30 38) 中スロあんなにいらんと思ってるからフリッツ型に1票 - 名無しさん (2019-04-03 22 41 26) どんだけ普段からもじもじすること考えたらこういう思考になるんだろう?射撃戦と思いこんでもじもじして味方に迷惑かけているのに気づけないんだろうか? - 名無しさん (2019-04-03 18 48 45) は?強襲に前線維持とか求めてるタイプなの?お前は?強襲は支援狩るのが仕事なんだからモジモジだろうが関係なくね?イケイケの編成でみんな前出るならいいけど、そうはいかんだろ - 名無しさん (2019-04-03 19 22 28) 強襲で前線維持とか何を言っているんだ?強襲で格闘振りにいくのに前線とか関係ないぞ?支援狩るのに時間かかってたら味方の負担だから強襲自体いらねーよ、イケイケの編成なくてもどこかでサクっと倒せるから強襲が必要なんであって、450帯でも隙伺うの無理なんで切れませんとか言ってる時点でお前支援乗れとしか言いようがないわ。 - 名無しさん (2019-04-03 23 19 41) 木枝の流れを理解できないアレな人なのかしらんけど、すっごいズレてるぞ - 名無しさん (2019-04-03 23 58 06) そもそもケンプがG04と窓のせいで殆どいないから前提からしておかしいんだもの、BR環境だから辛いならわかるがケンプいないんだから強襲らしく牽制しつつ隙伺って接近戦でワンチャンある方がBRに交じって汎用に溶かされるよりマシだし。話がズレている以前に木の前提がおかしい。 - 名無しさん (2019-04-04 00 05 40) ケンプが居ないってから前提がおかしいってのはごもっともで妥当な内容だけど、それを木直下で言わずにズレた内容で伸ばした後のここで言う時点で言い訳にしか見えんぞ - 名無しさん (2019-04-04 00 12 33) 言い訳も何もケンプがいないんだから下の枝も見ればわかるが格闘振りにいけるし前提から間違っているから否定されてるだけでしょ? - 名無しさん (2019-04-04 00 33 49) それを木直下で(ry の下りが通じてない辺り寧ろ凄いな - 名無しさん (2019-04-04 00 44 07) そもそも何故突っ込まれているのか分かってない辺りガチっぽいな。 - 名無しさん (2019-04-04 01 11 33) 散々ズレた事を書いたのちに「でもケンプいないから前提がちがうもん!」って言ってる人は流石だわ - 名無しさん (2019-04-04 01 15 07) 横だが、少なくともこの枝の内容はケンプが居ないから云々って言うその内容と関係なくね?BR環境で結局はG3の格闘が強化されて格闘・射撃のバランス型になった所で中途半端でしかないのだし。 - 名無しさん (2019-04-04 00 50 44) 関係あるよ、近接で辛いという理由にケンプを挙げているんだからケンプいないんだから不意を突いて格闘仕掛けにいけるでしょ。 - 名無しさん (2019-04-04 01 10 27) 仮に格闘強化されてG3大量発生したらそれに伴いケンプも大量発生して結局キツくなる訳だけど?そりゃあ今はケンプ居ないが、こいつが強くなって増えだしたらケンプも増える訳で...そうなったらやっぱり射撃のがいいって思うぞ絶対 - 名無しさん (2019-04-04 01 15 46) その理論だとケンプの次に支援大量発生してそれを狩るためのG3が、、、ってなりそうだけどね。 - 名無しさん (2019-04-04 01 34 42) いや。だからBR環境で云々中途半端云々って書いてるのにそこスルーして再度ケンプが云々とか、そのケンプに異様に拘るのはなんなのさ(そもそも、『不意を突く』って事はそのタイミングが来るまでは射撃戦をするしかないってことだし、仮に不意を突いてもEXAM他みたいな近接特化機みたいに瞬殺できる火力もしくは殺すまで張り付けるスキル群がなければ即座に汎用に集られるだけだし - 名無しさん (2019-04-04 01 25 30) ケンプ居ようが居まいが汎用BRが強すぎるから近付くのなんて至難の業だわ - 名無しさん (2019-04-04 01 35 56) 現状450だと強襲が絶滅危惧種だからケンプも少ないね。強襲が増えてきたらマドが減って、ケンプが増えると思う。要はこいつが強化されて大量湧きしたらケンプが増えてくるね。そうなった時に格闘だとキツイと思うよ - 名無しさん (2019-04-04 00 32 29) 汎用が射撃強い時点で強襲の射撃強化しても知れてるから無理かと。 - 名無しさん (2019-04-04 00 34 45) 射撃強いなら尚更格闘じゃキツくね?近寄る前にボコスカ撃たれて、支援にたどり着く頃にはボロボロで何もできないんじゃね?というか今の450がまさにそれだけど。射撃特化なら近付くリスクなく遠距離からゴリゴリ削れていい感じだと思うけど - 名無しさん (2019-04-04 00 45 27) 射撃強化されても的にされて辛いしもう強襲が必要なくね? - 名無しさん (2019-04-04 01 09 45) 強襲が支援狩れるならその間に味方支援は汎用溶かすのに集中できるから必要性はあると思うが。つーか強襲で射撃戦したら的になるとか意味わからんのだが。格闘振りに行ったら更に的になる訳だけど - 名無しさん (2019-04-04 01 24 52) そらBR環境で汎用と横並びで支援に射撃している強襲なんて相性差的に敵汎用の餌だろ、むしろそういう視野は汎用乗るなら必要だぞというかしないの?最初に敵の位置確認を属性含めてやるのなんてどの属性に関係なく必須と思ってたが。そうやって相手の足枷になってそうor最大脅威を最初に排除することによってその後の展開を有利に進めるのなんて初歩の動きかと思ったよ。 - 名無しさん (2019-04-07 09 42 17) 強襲でモジモジしてても誰にも迷惑かからなくね?汎用だったら前線維持が仕事だから迷惑だが - 名無しさん (2019-04-03 19 38 42) 汎用の群れている場所に強襲で凸れとかすげーわ - 名無しさん (2019-04-03 20 15 43) 単凸前提とか猪なのかな?射撃戦で延々と崩れるの待つしかないなら素直に支援乗った方が汎用多いからいいと思うよ。射撃強化された所で相性差覆るわけでもなしMAも活かし辛いから火力出せるだけの的なら相性有利の支援機でいいよ。 - 名無しさん (2019-04-04 00 36 28) で、それってG3さんの格闘強化()をしたら解決する問題なのン?編集履歴みたらそういう話の前提すら理解できない奴が連投してるんだなってのが良く解るわ - 名無しさん (2019-04-04 00 54 27) 役割考えような?強襲が前出なきゃいけないなんて決まりはないんだよ?強襲は支援狩るのが仕事なんだよ?それなのに支援乗った方が良いとか意味わかんねーよ? - 名無しさん (2019-04-04 00 57 40) 支援機狩るのに時間かかるなら支援機同士で火力出せるから支援機でいいんですよ?役割考えような? - 名無しさん (2019-04-04 01 10 56) 短時間で処理できるようにするために射撃の強化望んでるんだけど?さっきから支援機勧めてるけど、木の内容から話ずらしすぎ - 名無しさん (2019-04-04 01 21 26) これは草。戦闘の質が低い低いとは思ってたがwikiにすらこんなの居るなら当然やわ。 - 名無しさん (2019-04-03 19 20 10) BR合戦になりがちな無人ですら格闘振れる機会結構あるぞ。格闘振れる機会がないんじゃなくて木主が格闘振りに行かないだけじゃないのかい? - 名無しさん (2019-04-03 20 34 50) 無制限でもBD2より劣る子。爺さんいるよりBDいた方が安心するよね - 名無しさん (2019-04-03 04 46 40) 「じいさんガンダム強化したぜ‼!4号機の餌としてなッ‼」って事にしか…。BR三連射出来るぐらい来い。狙撃狙ってる奴にバズとセットでお見舞いしてやりたい。 - 名無しさん (2019-04-03 01 33 09) 強化来たけど以前より乗らなくなったな。お前のせいだよG04ほんまおもろいわぁ(寝返り)。 - 名無しさん (2019-04-03 00 28 25) 他の強襲機と違って格闘じゃなくても削れるから良いよね。生存率も上がるし、支援機に対してもプレッシャーかけれるから一石二鳥だわ。エグザム機みたく無理して突っ込まなくても良い。 - 名無しさん (2019-04-02 23 57 07) というか、突っ込んだら大抵死ぬ。回避無しはBZ一発で確定コンボだからな。 - 名無しさん (2019-04-03 01 41 23) そういえば強連撃無いんですね、2撃目80%にしてほしいけどガンダム用サーベルだから無理なのか - 名無しさん (2019-04-02 00 48 54) 強判定に歩行強化、BRも玩具じゃなくなったから普通にやれる子やな。BZのCTは二本持ちだから仕方ないけど欲を言えば旋回と耐久が欲しい - 名無しさん (2019-04-01 23 57 09) せやせや2丁持ちやからしゃーないで - ケンプファ― (2019-04-02 00 17 26) ケンプファーが強判定と副兵装で陸戦BR持ってみ? - 名無しさん (2019-04-02 13 13 24) 運営「ショットガンと緊急回避はなくしますねぇ〜」 - 名無しさん (2019-04-02 14 23 14) 格闘はいらんかなあ。個性伸ばすためにもBRのCTを短くしてよろけに2発入るようにしてほしい。バズ格ならPガンでいいし、こいつはバズBRの火力を伸ばすべき - 名無しさん (2019-04-01 20 42 54) 唯一の500コストなんだし両方できて、どうぞ。こいつに不意付かれても鼻で笑う程度の火力しか出ないし流石に笑う。常時とは言わないが不意を突いた時くらい支援を余裕で倒してくれないとずっとバズBRしているなら他の負担が大きいし前線火力含めて支援機にしてくれって思っちゃう。 - 名無しさん (2019-04-01 21 53 36) 個人的には、十分強くなったと思う。どっちかというと、格闘の火力がもうちょいあればという感じ。 - 名無しさん (2019-04-01 16 00 22) 一番欲しいのはバズのCTダウンだったりします。ハイバズと同じにならないかなあ… - グフ乗り (2019-04-01 16 43 08) BRがハングレ並の火力になっただけかよ!せめてハングレZ並の火力にしてくれ... - 名無しさん (2019-03-31 15 43 00) たまにだけど、G3でめっちゃ活躍してる人も出てきたから、ちゃんと強化の効果は出てると感じる - 名無しさん (2019-03-31 10 20 07) 450の魔境でも10万くらい与ダメ出せるくらいにはなったね。あとはバズをCTと切り替えの調整してスロットを4号機みたいなある程度平らにしてもらいたいかも。 - 名無しさん (2019-03-31 10 28 08) あとはバズの持ち替えとCTを早くしてくれたらとりあえずはもう何も言うことはないかな - 名無しさん (2019-03-31 03 11 59) バズの持ち替え短くなるだけでコンボ火力跳ね上がる場面多いよなぁ - 名無しさん (2019-03-31 12 12 57) 4号機と同じタイミングで修正とか悪意しか感じない…。強判定貰ってスピード上昇は嬉しいが。 - 名無しさん (2019-03-31 00 09 31) そっか・・・こいつフレーム盛れなかったんだな・・・ - 名無しさん (2019-03-30 22 45 50) とりあえず機動性は今ので満足。あとは火力が上がってHPも1500くらい増えればコスト相応の機体として戦えるはず。 - 名無しさん (2019-03-30 21 46 32) ビームはまだまだ威力が足りないな...元がゴミすぎたが、今もゴミだわ - 名無しさん (2019-03-30 18 13 03) 演習専用機がカスマ専用機になっただけマシや - 名無しさん (2019-03-30 18 55 27) ビームライフルの威力1600でも良かったんじゃねえかなって思ってる - 名無しさん (2019-03-30 18 03 23) 今の地上では出せないなこいつ - 名無しさん (2019-03-29 23 37 49) コスト450スタートだから強襲絶対ブチ殺すマン - 名無しさん (2019-03-30 17 21 57) 途中で切れちゃった。のケンプがいる可能性がいるのが辛いよね - 名無しさん (2019-03-30 17 22 19) G04に狩られるために強化された感じ - 名無しさん (2019-03-29 20 39 32) 格闘振るだろ?足が止まるだろ?HP七割と足が無くなるんだぜ?4号機が舌なめずりしてるからな。 - 名無しさん (2019-04-03 01 37 14) G04に狩られまくってて前より悲惨な状況だなwもう無理だろこいつは - 名無しさん (2019-03-29 18 20 30) 宇宙専用機として出してる自分は、今回の修正ウマウマ。地上では、まだしんどい。 - 名無しさん (2019-03-29 16 25 05) 宇宙だと移動速度速いおかげで射撃かなり避けやすくなったね - 名無しさん (2019-03-29 20 00 14) もうこのまま支援属性にしよう。ガンダム3兄弟で3すくみ勢揃いだ!(錯乱) - 名無しさん (2019-03-29 13 43 27) やったね!強判定、MA強制噴射、汎用キラーだね!そこらの汎用と殴り合いしてもねじ伏せる - 名無しさん (2019-03-29 18 38 43) 殺すために無理やり生きかえさせるなんて!どうしてそのまま死なせてやらなかったんだ!! - 名無しさん (2019-03-29 11 14 22) だから緊急回避つければいい話をなぜつけない - 名無しさん (2019-03-29 10 17 33) 回避あっても根本的解決にならないから - 名無しさん (2019-03-29 10 51 50) 回避は意味ない。火力足りないのが問題やから - 名無しさん (2019-03-29 13 33 38) 今現在の皆さんのカスパを教えてください - 名無しさん (2019-03-29 09 20 30) 強化後久しぶりに乗ってみたが普段強襲乗り慣れてない俺でもいきなり与ダメ10万とれてびびった。かなり使いやすくなってるしこれでもコスト400のBD2より弱いってBD2どんだけ強いんだ? - 名無しさん (2019-03-29 03 03 36) そんだけBD2と450以上の支援機が強い - 名無しさん (2019-03-29 03 14 21) 今まではG3で与ダメ10万取れる戦場ならBD2は与ダメ15万は出るくらいには格の差があったんよ。今はそうでもないけどね。HP+1000くらいとバズのct、切り替えをハイバズと同じにしてくれれば完璧なんだが・・・それくらいはないとG3Lv2がBD2Lv1に並べないんだぜ。コスト100違うのに耐久もEXAM含めれば大差ないし・・・ - 名無しさん (2019-03-29 12 18 49) 4号機の的にするために強化して乗りて増やした説 - 名無しさん (2019-03-29 02 57 37) 足回り随分良くなってない?マグコが左右にしっかり効いてる気がする。レレレは強くなったような…検証ってどうやればいいのだ? - 名無しさん (2019-03-29 01 51 29) プロガンの二刀流サーベル欲しかったなぁ…(高望み?) - 名無しさん (2019-03-29 00 33 15) PSPのゲームのせいだろうけどこいつはジャベリンのイメージ - 名無しさん (2019-03-29 18 40 07) 元の問題が解決されてないという謎修正 まぁうるさくは無くなるだろう - 名無しさん (2019-03-29 00 19 54) 耐爆機構が無いじゃねーか。連撃Lv2や回避無いなら耐爆もつけてくれよ。G-3持ってないけど。 - 名無しさん (2019-03-28 22 04 48) 兵装の性能自体はまともになっていいんだけど強襲としては格闘火力低すぎのままだし武器は他と共通で手を入れられないなら格闘補正10以上上げないとまだまだ戦えない - 名無しさん (2019-03-28 21 38 26) 格闘が全てじゃないからなあ。格闘火力上げたらそれこそG3一択になるし格プロで上がるし別に良くねーか? バズのctがハイバズになれば完成した機体だと思うが - 名無しさん (2019-03-28 22 31 37) 汎用のアオリ受けて爆風が小さくなったし弾の当たり判定もシビアになってるからダブルバズの利点もほぼほぼ無いしな - 名無しさん (2019-03-28 23 31 50) CTより持ち替えを...最低はフルチャ>バズ確定させてくれよ - 名無しさん (2019-03-29 01 06 50) アプデ後も相手にしててもBD2より - 名無しさん (2019-03-28 20 28 52) ミス。強化されてもBD2より怖さを感じない。もうちょい強くしてええんちゃう? - 名無しさん (2019-03-28 20 31 38) なんかTwitterで元々BD2よりG3の方が強かったのに強化するとか馬鹿でしょ!とか発狂してるやついて草。どうしようもないアホもやっぱりいるんだなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-28 20 03 10) BD2を圧倒するG3専の白い悪魔みたいな人でもいるんか?それ見て誤解してる可能性も・・・無いなw - 名無しさん (2019-03-28 20 17 17) 産廃乗りにたまにメチャウマな人は確かにいるけど、それで勘違いはせんやろw - 名無しさん (2019-03-29 00 34 51) G3くんやっと産廃から脱出だね!おめでとう!(強いとは言っていない) - 名無しさん (2019-03-28 19 01 23) 無制限なら一番安定するんじゃね? 450ならまだEXAMで良いってなるけど。4号機が格闘型強襲機をメッタメタしてるんだよな。なんだあのビームガン - 名無しさん (2019-03-28 19 49 04) 無制限なら前から狩れてたザメルか50コス下のマドFAだから結構いいダメ入る様になったもんな。いままで50コス下の支援機にすら射撃だとカスダメだったと思うと涙が出ますよ… - 名無しさん (2019-03-28 20 08 12) ただガンゲルlv3に対抗できるかと言われたら正直変わらんかったキツさが、結局汎用4支援機2が安定するかな無制限は。 - 名無しさん (2019-03-28 20 20 22) maa - 名無しさん (2019-03-28 20 42 49) まあコスト400ならアリかもしれんなって性能になったよね。えっコスト450から? - 名無しさん (2019-03-28 20 43 22) 確かに350相当から400相当になった感じですねー - 名無しさん (2019-03-29 00 01 19) G1→350 G2→400 G3→450 って魂胆でしょ? - 名無しさん (2019-03-29 13 32 19) 強いというより、やっと製品版になったって感じ。今までが未完成のまま販売したデッドオアアライブ6みたいな状態だったから。もっと早くこの性能で遊びたかった感 - 名無しさん (2019-03-28 17 34 18) ほんこれ。RX3兄弟の面汚しがやっと次男と同じくらいになっただけという。正直バズのctをロケランからハイバズにもしろよとは思ったけどもね - 名無しさん (2019-03-28 17 41 02) まだ足りねぇ!!ってコメントもちらほら見かけるが使ってみて結構いい感じだったしもういいだろとは言わないが中々いい調整なんじゃないの? - 名無しさん (2019-03-28 17 16 57) カスマ内なら元々機体自由なのとみんな多少緩く遊べてたしレートだと足りていないからやっぱり味方にいて信頼できる機体ではないし…最初から今の性能あるなら嬉しかったけれども正直遅いから足りてないとしか言いようがないというか…G3単体だけで見れば悪くないし嬉しくない訳じゃないけどようやく待ってこれという複雑な部分あるよねとは思う。オフゲーなら何も問題ないんだけどね、使い勝手上がってただ嬉しいだけで。 - 名無しさん (2019-03-28 17 26 11) 俺はなんだろうレートで敵のG3鹵獲して使って中々いい感じじゃんって喜んでたけど普段からG3乗ったり思い入れのある人はどんな調整が欲しかったの?格闘補正周りとかか? - 名無しさん (2019-03-28 17 35 30) 射撃方面のみ火力上げるなら拘束力的にバズの威力面以外を少し弄って欲しかったとは思う、バズ触らないなら格闘火力も一緒に上げて欲しかったのは正直ある。判定に関しては嬉しさよりもむしろここまで何故放置されたのかという部分とようやくかとほっとした感じ… - 名無しさん (2019-03-28 17 41 29) まぁ判定は確かに前からなんでこいつ中判定なんだ?って使わない俺ですら疑問だった。あとは無駄にに積み込まれた中スロとかか。とするとメイン使いしていくBRは威力上がったといえどそれでも足りないしバズは取り回しそんな良くなくてってのが現状の不満点? - 名無しさん (2019-03-28 17 52 09) 中スロは今なら格プロ4噴射3対格3で15個まで埋まるからそれほど無駄にならないんじゃないですかネー - 名無しさん (2019-03-28 18 08 38) 正直耐格3載せないといけない分が無駄なんですよねぇ…いやまあ無駄とまでは言えないけれども他のがもっと必要よ - 名無しさん (2019-03-28 19 08 47) 今まで格闘優先度が中だったのにビビったwどんだけ産廃だたったんだw - 名無しさん (2019-03-28 17 16 09) こいつとグフカスは意味わからんスロットさえなければ…なぜヅダっぽくしないのか - 名無しさん (2019-03-28 17 09 40) 足回りを盛れなくなったら宇宙で出す気もなくなるけどなー - 名無しさん (2019-03-28 19 17 10) 同コスト帯に4号機実装されたせいで相殺された感が半端ない。無制限にも4号機は湧くし - 名無しさん (2019-03-28 16 37 41) 4号機とかよりガンダムの方が怖い。というか4号機微妙では。あのメガビームって1発限りだし、耐格薄いからバズ汎きついけどBRのチャージ時間5.5秒とかだし。むしろG3の需要上がったと思うんだけどなた - 名無しさん (2019-03-28 16 43 44) 俺は持っとらんが、ハイパービームライフルが威力1800の割にはヒート率55%と低めだしノンチャでチクチクされて意外と厄介だったゾ。俺はガンダムより相手してて嫌な印象だな。 - 名無しさん (2019-03-28 17 06 05) よろけないからねえ。ビームガンのカットはきついけど、射撃で支援削るG3なら普通くらい。BRならアレックスとナパガンとかいうやつらいるからまだ即よろけがない4号機はマシ - 名無しさん (2019-03-28 17 38 59) 4号機は一発撃ったら終わりじゃなくて一機落ちたらリロードなんでやっぱ怖いよ。EXAMみたいなもんだ - 名無しさん (2019-03-28 20 46 20) やっと初動フルチャの立ち回りが実用範囲内になったな - 名無しさん (2019-03-28 16 22 22) やっと強化来たな。無制限なら射プロ3格プロ23なら耐格3窓に対してwバズ→ノンチャが2944+1586。フルチャN下→バズが2220+4452+2944。バズ→N下→ノンチャ下が2944+4452+1586+3508。バズ→ノンチャ×2(非確定)が2944+1586×2。強くなったなあ。バズ→ノンチャ(2944+1586)の後にフルチャ→ノンチャ(2220+1586)にバズ(2944)なら1万1千ダメ超えるぞ。強格闘と足回りでアレックスに有利になったし普通に強いぞ - 名無しさん (2019-03-28 16 13 59) 最後のバズノンチャ+フルチャノンチャ+バズにかかる時間はヒート率考えても12秒くらいで出来るよな。バズノンチャ→フルチャ→バズノンチャ→もヒート率に気を付ければ16~18秒で出来る。強くねえ? 良いゾ! 出来ればヒート率を何とかして欲しかったけど文句言わないわ - 名無しさん (2019-03-28 16 17 50) 格闘判定が強になるだけでだいぶ違うなぁ。欲張りかもだけど連撃3かバズの威力を上げて欲しかった。 - 名無しさん (2019-03-28 15 45 20) ようやくスタートラインか、おめでとう。ところでドラッツェを除いた強襲機で中判定ってまだ残ってる? - 名無しさん (2019-03-28 15 44 39) ヅダとアッガイだけじゃね? - 名無しさん (2019-03-28 16 04 08) DP交換して一度の使ったことないけどこれだけは言わせてください。おめでとう。 - 名無しさん (2019-03-28 15 02 13) 正直初期機体同士の中でのスタートラインに立っただけなのでおめでとう言われても困ります。 - 名無しさん (2019-03-28 15 13 09) こいつなんなの?これだけ放置されてたのが上方されたんだからおめでとうでいいだろ…。 - 名無しさん (2019-03-28 16 05 07) なんなのってこれだけ待っても立ち位置変わらないレートには行きづらいままの強化貰っておめでとうってのがなんなの?なんでもかんでもおめでとうじゃないだろ次調整貰って初めておめでとうじゃないの?これで調整終わるかどうかもわからないのにまだ早いでしょうよ。 - 名無しさん (2019-03-28 16 41 35) ひねくれてんなぁ…… - 名無しさん (2019-03-28 17 03 31) めんどくせえ。僕の考える理想の調整くるといいっすね - 名無しさん (2019-03-28 17 05 35) レートのゲームでカスマからカスマの調整貰って喜ぶ方が滑稽だけどな、カスマで遊んでらっしゃい。 - 名無しさん (2019-03-28 20 23 58) 俺もおめでとう。のコメの方が違和感を感じる。普通に正論だと思います。 - 名無しさん (2019-03-28 17 32 03) ・・・・・・ - 名無しさん (2019-03-28 18 52 29) こういうやり取り見てると以前は悲しかったんだけど最近は楽しくなってきたわ、もっとやれw - 名無しさん (2019-03-28 21 09 29) 武装とスロットの噛み合わなさどうにかして欲しいわ - 名無しさん (2019-03-28 14 42 02) こいつの時代が来たというほどの強化ではないが普通に嬉しい強化だった - 名無しさん (2019-03-28 14 40 15) フルチャージ倍率アップも確認。1.1→1.4倍ですね。 - keasemo (2019-03-28 14 27 47) やっと強化来たな…正直バズの方も調整して欲しかったが求めすぎだろうか - 名無しさん (2019-03-28 14 25 49) 同感だね。あくまでサブのBR上げされてもね~ - 名無しさん (2019-03-28 15 44 31) バズからBR、下格から追撃の格闘の間にBRと各種攻撃のダメ底上げになるんだから結構なもんじゃないの - 名無しさん (2019-03-28 15 55 32) 移動スピードと格闘判定アップ。BRの大幅強化。G3の時代が来たかな。 - 名無しさん (2019-03-28 13 43 26) 勘弁して - 名無しさん (2019-03-28 14 51 50) ビーライがチャージじゃなく即撃ちよろけで拘束力特化強襲になったらどうだろうか。接近戦でも自前で格闘に行く機会が増えるので結果的に生存率や火力上げになるのではと思います。操作難易度は上がるかも知れないけど… - 名無しさん (2019-03-27 12 06 50) 対ザメルには強いよね!それ以外は… - 名無しさん (2019-03-26 01 38 40) 木曜日のアプデで回避、強判定、BRの威力増加 - 名無しさん (2019-03-26 01 23 01) が、ついて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-03-26 01 23 21) ついでに環境適正か強制噴射Lv2と旋回速度も欲しいな… - 名無しさん (2019-03-26 18 37 58) 3つのうち2つ当ててて草 - 名無しさん (2019-03-28 14 19 06) 前450制限んで強襲いなかったから乗ったら、7万でてチーム与ダメ1位取れたから調子乗ってまた乗ったけど. - 名無しさん (2019-03-25 18 36 09) ミス。汎ビー辛すぎ。体力まだ5千くらいあったのに、足折れた...でも、乗ってて楽しい機体ではある。練習しよ - 名無しさん (2019-03-25 18 37 55) フルチャ→横N→バズ→N下→ノンチャ→N下って最速だと繋がりますか?自分だとどうも上手く繋がらないんです。成功者が居るなら出来るまで練習を続けていこうかと思うんですが - 名無しさん (2019-03-25 14 54 43) ノンチャ→下でした - 名無しさん (2019-03-25 14 57 27) フルチャ格闘→バズは繋がらない。回避無いMS相手にはMA使って擬似的に繋げることは出来るけども。射撃で削ってから格闘しないと窓すら倒せないのが悲しみ背負ってるくせに射撃火力が他強襲よりマシな程度で格闘判定中のMC無しの格闘火力ゴミと酷すぎる機体さ - 名無しさん (2019-03-25 19 44 20) なるほど、ありがとうございました - 名無しさん (2019-03-26 00 30 26) バズとBRの同時持ちがこいつだけの利点なんだからそこを活かせる強化が何かしらほしい。逆にそれ以外はいらん - 名無しさん (2019-03-23 19 33 39) 支援機乗ってりゃいいんじゃね?(ハナホジ) - 名無しさん (2019-03-23 19 38 04) え?支援にバズとBR持てる機体いるの?教えて? - 名無しさん (2019-03-23 20 47 31) ガンキャノンでええやん、歩き撃ちできんけど(すっとぼけ - 名無しさん (2019-03-25 07 00 34) 機動力に大きな差がないしそんなに一杯撃ちたいならWキャノンとBRが味方的には窓の方がいいんじゃないかなー、そんなに一杯撃ちたいなら強襲に拘る必要がないと思うよ。支援機の近くに味方の強襲機がずっと居られても邪魔だし。 - 名無しさん (2019-03-25 07 19 14) そういうことが言いたいんじゃないと思うが - 名無しさん (2019-03-25 20 29 16) だから窓はバズとBR同時持ちできないだろ?キャノンとバズでは使い勝手が全然違うんだよ?そこら辺理解してから発言しようね?いっぱい撃ちたいなら支援機乗れとか発想が謎すぎて話にならんわ - 名無しさん (2019-03-25 21 26 10) 使い勝手だけみりゃこいつのWゴミバズより窓のWキャノンの方が圧倒的に上だけどな - 名無しさん (2019-03-26 15 01 09) よし、BRをアクビーと同じチャージなし即ヨロケにしよう!(暴論) - 名無しさん (2019-03-25 12 28 59) 宇宙強襲としては個人的には一番使いやすい機体なんだけど、適正ないのがキツイな。AMBAC噴射持っててもスラスターが相対的に少なく感じるせいで機動性は言うほど高くないし。今じゃ高コストなら当たり前のように持ってるスキルだらけだし。 - 名無しさん (2019-03-23 08 54 15) プロガンに初期コスト以外何一つ勝てない残念機体。趣味でたまに使うが、差別化のビーライがこの性能じゃあねぇ 笑 - 名無しさん (2019-03-23 08 25 57) 実装当時はレアだったAMBACも今やついてるやつゴロゴロいるし、ホント何の強みもない機体になってしまったなぁ - 名無しさん (2019-03-22 15 59 48) 今はヨロケ射撃持ちの強襲が当たり前の時代で、こいつだけの利点はゴミ火力のBRという...バズとBRの火力爆上げくらいしてほしいわ - 名無しさん (2019-03-22 19 20 27) ドワッジみたいなロマンも無いし、いっそBRをロマン砲にしてしまえばどうだろう - 名無しさん (2019-03-22 21 51 04) 補正的に、特徴伸ばすなら射撃武装を強化してほしいな。中途半端に両方上げて器用貧乏になるくらいなら射撃に特化させてくれ - 名無しさん (2019-03-21 19 22 31) バズのCT5秒とBR威力1000とマグネットコーティングと強判定格闘あれば文句言わないわ - 名無しさん (2019-03-22 14 04 33) 後者二つと耐爆で。バズは弄らないでいい、BRは火力か使い勝手を改良してくれれば満足。 - 名無しさん (2019-03-22 16 36 05) 無駄に高威力サーベル追加してこいつの特徴消すのはやめてほしいな。どうせならバズかBRを強化して射撃で火力出す機体にしてほしい - 名無しさん (2019-03-20 10 48 14) 射撃だけが特徴じゃないでしょ、特徴と言えばバズからBRもサーベルもどっちにもいける汎用性のはずだが?現状どっちも火力出ない器用貧乏なんだからMAという事と強襲機という事も考えるなら格闘火力も伸ばす必要あると思うよ。 - 名無しさん (2019-03-20 10 57 32) だから現状どっちも火力出ないから射撃を爆上げしてほしいという話。どっちも上げろなんて無理な話だ - 名無しさん (2019-03-20 16 54 47) それならそれでも良いけどそれ木の内容と関係ないよね?サーベル火力上げるのを特徴を消すという意味がわからないので突っ込まれた話で。バズ格もしっかり出来る機体の射撃だけ爆上げして射撃だけで完結させる方が特徴消してないかそれ? - 名無しさん (2019-03-20 17 20 41) こいつはバズノンチャとかフルチャバズができるのが特徴。バズ格ならPガンでもできるから特徴とは言わん。汎用的とか訳わからんこと言ってるが、こいつは強襲やぞ - 名無しさん (2019-03-20 18 52 44) 全部出来るのが特徴なのに片方消すのと同義の強化ならそれこそ特徴消してますねって言葉が分かりませんか? - 名無しさん (2019-03-20 19 35 49) あと日本語としての汎用という意味と汎用機の違いくらいは流石に読み取ろう? - 名無しさん (2019-03-20 19 37 19) フルチャバズは繋がらないよー - 名無しさん (2019-03-21 22 18 16) とりあえずビーライ強化は必須であり絶対だよ。それとバズの切り替え時間短縮は最低限。ビーライの威力次第ではこれでもまだまだきつい。 - 名無しさん (2019-03-21 02 24 31) 無制限墜落でマドロックを苛め抜いて与ダメ10万over出してる猛者がいた。まだやれるんかお前… - 名無しさん (2019-03-20 00 55 07) 敵が下手+使ってる人が上手かったらそれくらい行くんやな - 名無しさん (2019-03-20 10 46 23) Lv2なら補正40にしてバズ→BRでマドロックに4000近いダメージ入るからやれなくはないと思うよ。墜落だと程よい交戦距離やし、地形も利用出来るから強襲のホームグラウンドやし。 - 名無しさん (2019-03-20 11 46 26) 与ダメ10万くらいはさっくり出せるよコイツ。11万以上はしんどいってかまず無理だし支援へのダメージと強襲+汎用へのダメージが同じくらいになるけどな。Wバズの爆風の暴力でMA使いながら無理やりダウン取ったりバズBRで結構汎用も削れるし。WバズのCT改善とBRの威力と格闘強判定あれば何も文句言わないわ - 名無しさん (2019-03-21 10 29 43) ジャベリンx2を抽選配給に追加してほしい、こいつ専用の格闘兵装で覚醒や - 名無しさん (2019-03-18 14 57 47) こういう新しい武装がガチャで来るっていうのはあり得る話だよな。そこらも考えて調整してるんか、もしかして…って期待だけしてあてにはしないでおこう…。 - 名無しさん (2019-03-19 12 22 03) 木も含めて普通にプロガンの2刀でいいと思うけれども例え2刀持っても全く問題ない性能でしかも長い間放置されていてそこらも云々言われても全くぴんと来ないわ。 - 名無しさん (2019-03-19 12 39 52) ハンマー欲しい。補正低くてもハンマーなら火力出る - 名無しさん (2019-03-20 06 59 02) BRの威力が1600あればなあ。もしくは軽装ビームライフルくらいの性能でも現状よりはずっといい - 名無しさん (2019-03-16 00 39 55) チャージなくして、ノンチャで1600はいいね!それだけでも十分な気がする - 名無しさん (2019-03-16 15 19 43) Lv2のカスパ晒そうぜ! 脚部2射プロ3噴射1格プロ23耐格3余りシールド。脚部2外したいくらいにスラ量足りないが、格プロ外すとガッツリ火力落ちるから困る。コイツのHP少な過ぎなんじゃ - 名無しさん (2019-03-13 17 26 41) マジで火力ってかct長すぎるしBRのヒート率悪い。火力上げなくてもいいからバズのCT5秒とBRのヒート率改善、HP+1500と各装甲+3してくれ。CT早くなって耐久上がれば十分戦えるしさあ。バズもフルチャ→バズ→ノンチャって繋がればいいのに - 名無しさん (2019-03-13 16 35 11) ヒート率はいいからBRのCTを短くしてほしい。 - 名無しさん (2019-03-13 17 11 05) こいつに、素ガンとプガンの格闘兵装装備できたら人権くる?低い格闘補正をハンマー、ジャベリン、サベx2の火力でねじ伏せる、強判定になってたとしてね、地上最高コスト強襲機だからなんとかしてほしい - 名無しさん (2019-03-13 06 38 34) 威力落としたハンマーを副兵装に入れてみるのも面白そうではある。まあ普通にジャベとか装備出来れば近付いても火力が足りないとかいうことはなくなるやろうから、人権は獲得出来そう。 - 名無しさん (2019-03-13 10 23 38) Pガンの二刀貰えたら性能的にはぶっちゃけそれだけでもう満足ではある。 - 名無しさん (2019-03-13 10 27 53) ジャベリン貰えればそれでいいレベルなんだけどなあ - 名無しさん (2019-03-16 00 38 44) 二刀流持ててもバズのCTがせめてハイバズにならないときつい。二刀流持てたらプロガンの強み消えるからアカン。 - 名無しさん (2019-03-13 17 21 20) 同コスト帯で盾なしとは言えHP4000も差にバズの回転率の差、格補の差で二刀流持てた所でプロガンの強みが消えるとかプロガンの強さもG3の弱さも馬鹿にし過ぎやぞ。例えCTを一緒にした所で追いつかない差があるよ、ただその分BRで差別化が出来るとも言える…二刀流クラスの武装を持てばな。 - 名無しさん (2019-03-13 19 51 21) 地雷判別機になってる。味方にいたら問答無用でキック - 名無しさん (2019-03-12 20 58 11) おいおい、また地雷が釣れたぞ。こういうことを機体板にまで書きに来るとか自分が地雷だって言ってるようなもんやで。 - 名無しさん (2019-03-12 21 08 15) そんなこと書き込んでる暇あったらまともな運用方法とかカスパとか考えて、ほらほら - 名無しさん (2019-03-13 06 40 06) ハイパーバズーカ✕2のよろけ値はどっちも当てて60。プロガンのハイパーバズーカはよろけ値80。なんで? - 名無しさん (2019-03-12 19 51 45) 一番最初のガチャ機体で唯一の450スタート強襲がクソ雑魚性能でシャアコスと共に星3で登場。強化を願われ続けて無事に丸半年間の放置プレイを食らう。回避無い、火力低い、耐久微妙、スラ性能汎用並み、格闘判定中と350以上強襲とは思えないくらいには強襲の恥さらし。なお、アレケン窓FAと同じ450スタートの模様。いかにG3のスペックが低いか分かるな。並べて比べるとw - 名無しさん (2019-03-11 15 51 15) 決して弱すぎるってことはないけど実力がモロに出る機体だからほんと辛い。回避でごまかしがきかない分マニューバを使いこなさないと乗ってる意味がなくなってしまう - 名無しさん (2019-03-11 00 56 44) こいつは、強襲の割に汎用ともまぁまぁ渡り合えるのが魅力だったんだけど、完全にプロガンに地位を奪われましたね。。G1に負けるG3って。。笑 - 名無しさん (2019-03-10 19 54 14) G3は宇宙用 - 名無しさん (2019-03-10 22 47 11) 宇宙で同じ強襲ならFAGTBとかBD2でええやん。 - 名無しさん (2019-03-11 19 46 08) BD2は無制限地上だと脆いからきついが、宇宙だと相手のエイム力も下がってること多いからG3より全然いいね - 名無しさん (2019-03-13 06 41 44) プロガンとの比較の話です - 名無しさん (2019-03-13 14 43 32) ビーライがノンチャ1000くらいの威力出せれば良い仕事出来そうなんだがなあ。バズはマニューバ無い支援には蓄積関係ないし、追撃のビーライで合計3000以上削れるようになればなかなか強いと思う。 - 名無しさん (2019-03-10 13 19 53) 現状支援に対してはバズ→ノンチャで3000以上は入るやろー? - 名無しさん (2019-03-10 14 05 29) G3使ってないな? wバズ→ノンチャで3500はダメージ出るぞ - 名無しさん (2019-03-11 15 45 00) 450以上の支援がHP2万近くあるの知ってて言ってるだろお前ら - 名無しさん (2019-03-12 19 53 19) 意味不明だぞ、どうした? - 名無しさん (2019-03-12 20 29 43) たぶん運営は「足速い!プロガンと一緒で即よろけ持ってる!ゆえに弱いわけがない!(キリッ」とか思ってんだろうな - 名無しさん (2019-03-10 10 13 52) 足速くないんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-10 19 49 09) ぶっちゃけ地上無制限ですらイフDSと同格くらいの性能してる。あまりにキツい - 名無しさん (2019-03-09 23 45 44) イフDS350とG3の500で比べて装甲がほぼ同格で武器威力と格闘判定負けてる…スキルはこっちには噴射あるけどあっちには攻撃中にスーパーアーマーがある。これは…もしや350と450で比べると一方的に負けてるレベルなのでは… - 名無しさん (2019-03-09 23 49 25) 他の強襲との差別化ってことも含めるなら、射撃火力を大幅に上げるのがいいのかもしれんけどなぁ。それはともかくとして、堅実な強化案としては、耐爆機構と格闘判定強とマグネットコーティングくらいはあってもいいと思う。 - 名無しさん (2019-03-09 14 36 50) マグコがアクトにあってこいつにないのは納得いかない - 名無しさん (2019-03-09 15 44 32) 射撃のCT持ち替え短縮、BR威力1500、格闘強判定 これくらいでとりあえずお願いします! 最高コストの強襲ですよ運営さん! - 名無しさん (2019-03-09 11 09 24) これ弱いか?そんなに上手い訳じゃないが、レーダーよく見て自制しながら戦えば安定して上位の成績出せるけどなぁ。敵汎用に大人気だしな。 - 名無しさん (2019-03-09 01 23 52) 機体性能が弱いっつーか火力低すぎて強襲の最大の目的である支援落としに時間かかる時点でチーム編成の役割として非常に弱い、要らない子扱いなんだよな。G3で汎用と渡り合うことは簡単だがイフ改BD2のようにさっさと支援落としたついでにしなければ意味がないのである。 - 名無しさん (2019-03-09 02 37 11) 対支援用の強襲を入れてG3は汎用と渡り合えば良いんじゃね?頭かたい奴が強襲2いらねとか騒ぐだろうが - 名無しさん (2019-03-09 08 58 26) 仮に強襲2枚にするにしても、G3ではなく別の強襲の方がいいわ。 - 名無しさん (2019-03-09 09 14 05) 対汎用で見れば他の汎用や支援の方が木主の言うレーダーよく見て自制しながら戦えばもっと安定感あってしっかり成績上位出せるからな。勿論先入観抜きでG-3を扱う時と同じくらいのモチベを出した上での話だが。 - 名無しさん (2019-03-09 09 14 59) 後方の支援叩く前に汎用とやりあう事のが圧倒的に多いからガンダム乗った方が強いなって思うわ - 名無しさん (2019-03-17 01 47 59) 弱くはないぞ。問題は敵支援に仕事させないという仕事が同じ支援でやる方がいいのが問題。この現状を変えるには火力、機動力、耐久、スキル、判定の5つの内3つは改善されないと微妙の域を出ない。 - 名無しさん (2019-03-09 02 41 45) それを弱いと言わず何を弱いというんですかね。まあタンクとかの産廃に比べれば戦場に出せる程度の性能はあるけど - 名無しさん (2019-03-09 23 50 48) 戦場に出せる時点で弱くはない。弱いってのはジムストとかドワッジみたいに戦場に出せないレベルのやつだと俺は思ってる。 - 名無しさん (2019-03-10 00 29 56) 同じことコスト低い別の機体でやった方が強い。コスト100下げて350部屋でなら良機体って言われるよ。 - 名無しさん (2019-03-09 08 49 35) 素ガンの次世代機だし素ガンよりコスト下げるのは流石に違和感あるがな。 - 名無しさん (2019-03-09 08 54 42) この手のゲームで設定とか気にする必要あるか? - 名無しさん (2019-03-09 09 12 25) あるだろう。グフカスがグフよりコスト低かったら「どうなってんだよこのゲーム」ってなるわ。 - 名無しさん (2019-03-09 09 17 13) 前作よりはある程度設定通りになってるよ。このゲーム。 - 名無しさん (2019-03-09 09 18 43) じゃあデブ系は被弾率高いからシールド付けようか。設定無視してドム系全員にシールド付与すれば良いんじゃないかな - 名無しさん (2019-03-09 09 28 01) それでええやん。てか前作には盾装備したドムいたけどなw - 名無しさん (2019-03-09 09 53 47) 良くないから、あえて言ってるんだよなぁ。ドム付けたらいろんな機体に付けなきゃならんし。 - 名無しさん (2019-03-09 10 31 22) 400にしてEXAM発動してないBD2よりは確実に強いってレベルにしてほしい - 名無しさん (2019-03-09 09 02 20) そもそもEXAM発動前は他の強襲も性能でしっかり上回らないとゲームとしてダメだよね...残念ながら上回ってない機体が多いのが現状で笑っちゃうけど。 - 名無しさん (2019-03-09 10 01 25) スト様は設定準拠とはいえ爆発反応装甲貰えて多少の強化も入ったのにG3は相変わらずかぁ…婆さんや、G3の強化はまだかのぉ? - 名無しさん (2019-03-08 22 02 52) バズのCT短く、BRの威力1000、格闘強判定をよこせ。てかハイバズ2門でなんでロケランと同じCTなんだ・・・。強襲でガンダムの強化型設定で中格闘とか意味不明だし・・・。一切修正されないのおかしいよなあ。ギャンなんてかなり強化されてなお厄介者扱いなのに、コイツは土俵に指先だけ乗っかってる状態 - 名無しさん (2019-03-08 09 01 55) 今週も強化ナシ!w いやふざけんな… - 名無しさん (2019-03-07 23 27 30) G-3は連撃持っているしそれによる肝心のコンボ持ちだしさらに足回りも良いし強い。正直ヒットアンドアウェイされたら強敵だ。 - 名無しさん (2019-03-07 16 25 49) この弱さだったらHP20000ぐらいでもいいよな。それぐらい弱い。 - 名無しさん (2019-03-06 16 48 26) 言うほど弱くないけどDPで買える高コスト強襲が選択肢少ないから強襲使えない人が使ってる印象が強い。 - 名無しさん (2019-03-04 19 03 06) wバズのct6秒、BRをフルチャ出来ないようにして威力1000、格闘を強判定にするだけで化けるから頼みます - 名無しさん (2019-03-03 14 16 53) カスパスロットの中と遠を交換するだけで良い。 - 名無しさん (2019-03-04 00 12 36) 良くないわ。武器威力〉〉〉補正だから - 名無しさん (2019-03-04 02 13 00) 武器威力や補正より耐久の方が大事 この機体はコストの割に耐久低すぎなんだよ - 名無しさん (2019-03-06 09 09 27) 耐久だけで前線貼るならそれこそ数が多い汎用に強く出られるマドロックとかでいいです、いいからちゃんと支援機を味方の負担にならない速度で狩れる火力を手に入れてきてください。 - 名無しさん (2019-03-06 10 54 15) かと言って現状でもLv2のG3で射補盛ればガンキャにバズ→ノンチャ×2くらいで5500くらいは削れるからなー…。射撃の火力はあまり望め無さそうだから取り回しCTとか切り替えを良くして貰って回避貰えば普通にやれそうだと思う。 - 名無しさん (2019-03-06 11 16 45) マドロックが射補32に乗せてもガンキャにキャノン→BR×2で5千超えるしなぁ - 名無しさん (2019-03-06 12 00 13) うん、まあそうなんだけどさ。だからこそのCTとか切り替えを良くして射撃コンボ頻度をあげることによってのDPSで勝つ方向のが現実的かなーって思ってさ。近付けば格闘のN横をディレイかけて放てば、バズ→N横→バズとかでハメれるとかすれば格闘火力低いのもごまかせるし、フルチャ→バズ→ノンチャとか出来るようになれば思った以上に仕事出来ると考えたんよ。欲を言えば回避とか耐久も上げて欲しいけどな… - 名無しさん (2019-03-06 13 15 09) コンボで火力を出す他の機体を見てもらえたらわかるけれどもさタイマンでコンボが出来ない訳じゃないんだよ...そもそもタイマンになった時点で余程腕に差がない限り相性の差って結構大きいから勝てるのは当たり前なんだよ、その上で汎用が多いからその手の時間かかるものを許して貰えないゲーム性なんだよ、その方向性は運営がこれならいけるやん!と思って実装したジムストとグフカスの二の舞だよ。 - 名無しさん (2019-03-06 13 20 17) よろけ取れないし、近距離じゃないとコンボ出来ないジムストとかグフカスと比べるのはおかしいと思うわ。しかも、射撃の頻度を上げれば他の強襲が距離詰めてる間にちゃんと当てれれば1万とかのダメージ出せるからそこまで処理の速さに違いは出ないと思うで。取り回しが良くなれば、今より自衛能力も上がるし、枝さんが考えてるよりは全然上になると思うよ。 - 名無しさん (2019-03-06 13 42 15) 支援機に対しては「アクティブに動ける支援機」みたいにバズビームで削れる。汎用に対しては「火力が低い代わりにMAのある汎用」みたいにダメージは割りと出る。強襲に対しては「相手にするには不毛」なイメージ。味方の支援と一緒に敵支援を撃破して、機動力とwバズでよろけ取りとMAでスラ焼いた敵を斬り倒す突破口みたいな使い方がすごい安定する。窓ガンキャあたりはカモレベル。ケンプに近づかれずに仕事出来るし、格闘交えればガッツリ支援を削れるしで今の環境にはめちゃ合ってると思う - 名無しさん (2019-03-03 02 08 59) 味方や敵支援からしたらその格闘を交えたダメージが足りないし痛くないからリスクも合わせて支援機で攻撃した方が早くて邪魔扱いされる理由なんですが。こいつ自体は扱い易くて良い感じに戦えてる気になりやすいからある意味マシ砂とかよりも味方との温度差が激しい機体だぞ。 - 名無しさん (2019-03-03 10 55 16) 痛くないとか大嘘。wバズ下ノンチャ下で1万吹っ飛ぶし、wバズノンチャで3500削れるよ。他の強襲みたいに近づくのに時間かかってから撃破みたいに味方が苦しい時間と比べても同等か、味方によっては撃破早いまである。特に厄介な窓に対してはかなり有利。汎用の動きも擬似的に出来るから今のビーム環境ではバズ持ち汎用兼ねられるのすごくデカイよ。墜落あたりは与ダメ8万から9万は安定するし。純粋にスペック足りないのは確かだから強化待ちですわ - 名無しさん (2019-03-03 13 40 22) バズ下ノンチャで1万ちょいだからコスト帯考えて強襲に殴られるダメージとして安いから痛くないって言われているんだよ、そこを分かってないから味方との温度差が大きいんだよ。 - 名無しさん (2019-03-03 13 49 54) 接近して15000吹っ飛ばすしか基本的に撃破手段が無い強襲と射撃で削っていく 接近して1万吹っ飛ばす強襲の差。強襲に殴られるダメージとして痛くないって、wバズノンチャ1回撃ち込んだ後にバズ格すれば14000近く消し飛ぶぞ。味方の削り次第では撃破。ケンプに怯えること少ないし、格闘火力だけ比較するのは無駄で意味ない。純粋にスペックが足りないのは確か(2回目) - 名無しさん (2019-03-03 14 13 41) G-3でそこまでできるなら他のその15,000吹っ飛ばすしか能のないやつらならもっと楽だと思うよ。その能がない人らが何故強いのかといわれたら優秀なよろけ武装を持っているからで...もしかしてイフ改実前までの強襲機の性能で記憶が止まってません? - 名無しさん (2019-03-03 14 17 55) BD2とイフ改は脆さとアレケンからの絶望的な圧力受ける中で安定しないのがネック。一時の汎用相手も時間制限あるからやりにくいし。後、純粋にスペック足りないって2回も書いてるんだが? 火力上がれば普通に一線級になるよ。それくらいにコイツは火力が足りてない - 名無しさん (2019-03-03 15 45 42) 強い弱い以前にそれだけ根本的な火力が足りていないのに環境に合っているという考えがズレているんじゃないかって話が続いている事だと思うよ。結局味方が強襲に望む事が出来るかどうかが一番大きい部分だから出来ない機体だとしんどいんだと思う。G-3がそこまで弱いという話ではなくあくまでも例え話として砂Ⅱマシンガンもずっと汎用の後ろについていれば火力も出せて汎用を倒していい感じに見えるけれどもそれが支援にしてほしいかって話で言うとそうじゃないから嫌われる訳で、根本的な純粋なスペックが足りていない状態で環境に合っているという話自体があり得ないんだよ。 - 名無しさん (2019-03-03 17 36 50) なんでアレケンの圧力の中でG3ならやれると思うのか不思議。他と比べて圧倒的な耐久力な訳でもなく、回避もないのに。 - 名無しさん (2019-03-04 02 14 43) なんでイフ改BD2なら450以上で戦えると思うのか謎。耐久もG3より無いし格闘しか火力出ないレベルなのに。射撃で火力出す強襲は今の近づくのが無理すぎる450以上では需要しかない。射撃火力がコンセプトの癖に火力が低すぎて話にならないだけ。これさえなんとかなればイフ改BD2出すよりもG3が安定になるよ。そんな未来はもう絶望的だがな - 名無しさん (2019-03-04 02 39 15) 戦えてるからそう思うだけなんだが。それに耐久についても大きな差はないだろ。近付く技術が無いからそういう結論になるんだと思うわ。 - 名無しさん (2019-03-04 09 14 42) アレケン闊歩してる中で近づく技術ねえ・・・流石に屁理屈すぎでは。窓ザメルおるし、EXAMですら全く仕事出来てない状態が日常茶飯事で強襲要らないと言われるくらいに450以上は強襲が地獄なんだよなあ・・・。350ランクマでイフ改勝率73%だったが、それでも実力不足言われたら強襲使う人の大半がトップエースにならなきゃ強襲要らんな - 名無しさん (2019-03-04 11 27 16) 350なんてイフ改の性能に甘えるだけやん…。そりゃ接敵する能力も磨かれない訳ですわ。根本的にG3が何故いらない子扱いなのか、EXAM勢が何故評価されるのかが分かってなさそう。 - 名無しさん (2019-03-04 11 48 18) 甘えるだけwww 接敵能力が磨かれないwww 屁理屈すぎワロタwww さぞや強襲上手いんでしょうねwww - 名無しさん (2019-03-04 13 44 45) 今の支援に近づくのがしんどいってレベルじゃない450以上のコスト帯で、支援自体も速度ある機体がある中で「射撃で火力を稼ぐ強襲」が環境に合ってるのは確かだろ。スペック足りないから環境に合ってることがあり得ないがどう繋がってるのかも意味不明すぎて理解出来ない。長々とくどくどと書いてるけど、G3は火力低すぎってだけだぞ。こんなアンチがいるなんてG3も大変だな・・・ - 名無しさん (2019-03-04 02 26 30) じゃあはっきり言いますね、スペック足りていないのですから環境に合う合わない以前の問題です。コンセプトさえ合っていればあとは強化待ちだけで問題なし!となるのは運営くらいで普通は根本的なスペックが足りていない場合はやりたい事は分かるがそれ以前の問題と一蹴されるからです。 - 名無しさん (2019-03-04 07 30 22) 後半が意味わかんねえな・・・。射撃がコンセプトの強襲→環境に合ってる。スペックが足りないからそれ以前の問題→??? 誰が今のG3が450以上で活躍出来ると書いたんだ・・・? 火力さえ上がればG3一線級だから強化はよ→火力足りないからー、強襲として求められてないからーみたいに噛みついて来られてるんだが? G3は現状クソ雑魚だが射撃主体の強襲は近づくのが地獄の今は一番需要ある→スペック足りないからそれ以前の問題って言われてもどうしろと。結論→G3の強化待ちで良いじゃん。何で格闘火力=大正義なのかよー分からん。前作のゲルMはなんで流行ったか分かってるか? 環境に合ってたからだよ - 名無しさん (2019-03-04 11 14 07) 木は安定するだの環境に合うだのとしか書いてないんだよなぁ何なら窓ガンキャはカモとまで書いているんだよな...途中から日和ってる上に自分の主張は曲げてないから色々言われてるんだろ恥ずかしいやつめ。 - 名無しさん (2019-03-06 10 51 37) そもそもが環境に合うって事は現状使えてないとおかしいから。環境に合うけれども自力が足りないから強化が欲しいって一見普通の事言ってそうで滅茶苦茶な事言ってるからな?そもそもが木の主張だけで言えばしっかり強いという風に書いちゃってるからぐちゃぐちゃな主張になっているんだが。 - 名無しさん (2019-03-06 10 52 57) 他も普通に優秀なよろけ兵装持った上でそれ以上の火力叩き出せるのですが一体なんの話をしているのです?しかもG3は足回りが微妙なせいでむしろ上位に比べたら接近しづらい立場だし。 - 名無しさん (2019-03-03 14 19 55) 足回りが微妙とかEXAMと比べてどうするんだよ。単純にG3は火力が足りなすぎるだけで、コンセプトとしてはむしろ今の環境には合ってる。イフ改、BDよりも安定するし。後噴射盛ればスラ72でむしろ良好だぞ。比較するのがEXAM、ギャン、ピクシーと極端な機動力、火力特化、ステルスと普通の機体が無いが。純粋にスペックが足りないのは確か - 名無しさん (2019-03-03 16 02 35) 射撃でダメージ与えられる事自体のコンセプトはあってるのにその射撃火力がクッソ低いからホント意味ないんだよねえ。だったらワンチャンイフ改BD2で汎用も支援もまとめてよろけ&格闘で寝かしてくれた方がはるかにマシっていう… - 名無しさん (2019-03-04 01 53 40) ほんこれ。何で射撃主体の強襲はコンセプトとして環境に合ってるって言ったら、G3は火力足りないから~とか求められてないから~って話になるのか意味不明。普通に射撃メインの強襲は450以上でめっちゃ欲しいよね - 名無しさん (2019-03-04 11 33 02) 最初の木主の主張が火力足りないなんて書いてないから叩かれてるんだろ。まあ、火力がちょっと上がったくらいではどちらにせよEXAM勢には勝てんがな… - 名無しさん (2019-03-04 12 13 37) そもそも論として強襲に求められているのはゲームシステム的に支援機を手早く黙らせる事だから遠距離だろうが何だろうがそれができない時点で強襲として失格なので環境以前の問題で環境以前にゲーム性に合ってないのは調整する運営のせいだから運営に言うしかないんだけれども。LAが射撃型として強いのはただ射撃で削れる事や格闘を交えればがっつり削れる事でもなくて、行けない時は射撃でも削れるけれども格闘を振ればがっつりとかじゃなくてきっちり倒せるからでG-3がそういう感じならば環境に合っていると言えるし、安定して削れるだけならば強襲じゃなくて支援機で良い。 - 名無しさん (2019-03-04 10 18 38) 確かに強襲は支援を手っ取り早く始末するのが仕事だが、近づいて格闘コンボ入れるまでにかかる時間考えれば速度的には今ですら出来てない。全く手っ取り早くもないし、カットとMA貫通されて支援も簡単に逃げられる。例えEXAMだろうと。格闘で瞬殺できるのは良いが、その格闘入れるまでが今は地獄。強襲が支援まで行けない間は支援VS支援になってるからまだ何とかなってるが、強襲が仕事出来てないことなんてほとんどだぞ。その支援VS支援がG3いるとほぼ一方的に撃破出来るんよ。近づけたら1万吹っ飛ばして離脱してバズ撃てば心中しなくて良いし。フルチャ→味方支援のよろけ→wバズ→味方支援のよろけ→ノンチャでザメル以外瀕死か撃破になるしな。後、LA出してるが火力が上がればG3も立ち位置はほぼ同じになるよ - 名無しさん (2019-03-04 11 06 20) その近づいたらバズが性能的にG-3に出来て他に出来ない要素がないんだがその無根拠な自信はどこから来るのかそしてG-3のバズから云々のゆっくりダメージのペースなら他の機体よりもそれこそ相手の汎用は楽に止められるんだが...もう堂々巡りなのでここらでやめます。 - 名無しさん (2019-03-04 11 08 25) 近づいたらバズ? 近づいたら格闘ってこと? 何、G3は200~300メートル離れた状態でバズBRするのに、あなたは格闘入る距離まで詰めてバズBRすると仮定して話てんの? それならG3どころか射撃主体の強襲の意味ないじゃん - 名無しさん (2019-03-04 11 30 20) G-3の火力でバズBR中心に動くなら支援機乗った方が火力出せるぞ支援機に対しても - 名無しさん (2019-03-06 10 49 44) 強襲慣れた上で、しっかりMA使って被撃墜2の与ダメ10万取れて思うこと・・・遠スロ下さい。ビームがほとんど息してないけどバズ→ノンチャ重要だからちゃんとしたBR持たせて欲しい。威力1000で良いからさ・・・。総評でクッソ微妙かつ強襲機(笑)みたいな格闘性能だけど窓の登場とガンキャ弱体化、アレケン登場で一気に需要上がってる - 名無しさん (2019-03-03 01 51 57) 登場が早すぎた - 名無しさん (2019-03-02 18 46 31) 稼げない機体に人権無し。ソシャゲの悲しい宿命を体現する偉大な最高コスト機体よ。 - 名無しさん (2019-03-02 18 34 15) 最早化石と化した悲しい初期機体 - 名無しさん (2019-03-02 18 24 05) 宇宙適正とBR威力を上げてようやく使えるレベルなのかなこいつ - 名無しさん (2019-03-02 04 09 18) こいつ宇宙適正ないのか…なんでないんだ… - 名無しさん (2019-02-28 05 24 31) サブに星3ガンビー持たせて…どうせ素ガンでガンビーなんか使わないんだからこっちに回してやってくれ。 - 名無しさん (2019-02-27 20 30 33) 新兵ガチャで当たったから使ってみたが無印時代を思い出して楽しかったよ。なお孤立した時の絶望感⋯。他の機体もみんなこの子くらいの火力になればいい。 - 名無しさん (2019-02-26 13 41 57) 宇宙でのこいつは脅威なの?無制限の宇宙とか行かないから分からんけど - 名無しさん (2019-02-25 23 28 04) 昔は強かった - 名無しさん (2019-02-25 23 35 06) 今でも宇宙慣れしてる人が乗れば一定の戦果を上げられる。ただ最近はアレックスとかペズンみたいな射撃主体の天敵がいるからそう簡単にはいかない。 - 名無しさん (2019-02-26 09 28 39) ダブルバズだから命中率に差が出る バズ格して枚数有利を生み出す分には強いからね - 名無しさん (2019-02-26 09 39 02) コスト考えたら今一番微妙な機体かも知れない。こんなんがアレケンと同コストとかふざけてる - 名無しさん (2019-02-24 23 48 18) スト様と一騎打ちだな、弱強襲2大巨頭 - 名無しさん (2019-02-26 02 42 02) コスト下げたら良さそうと思ったけど300くらいの価値しかないな - 名無しさん (2019-02-24 18 59 16) 初心者ガチャで出たからカスマ行ったが、使ってて悲しくなる威力の低さがよく分かった... - 名無しさん (2019-02-24 10 48 46) バズ2丁ってんなら格闘武装もプロガンのサベ×2で良かった気がする。このコストスタートで連撃lv.1だし。 - 名無しさん (2019-02-24 08 23 20) バズーカの威力を片方で一丁分ずつにしてハンマー持てるようにすればあるいは… - 名無しさん (2019-02-24 02 19 01) 支援のマドロックすらバズ下N下で6割程度しか削れなくて草 - 名無しさん (2019-02-23 17 01 38) なぜ運営は頑なにこいつを強化しないのか - 名無しさん (2019-02-23 16 28 36) 扱いやすくはあるのと使用率とかの統計を取っているのなら今まで散々バズがあるから他より少しましとかの擁護もあってDP落ちも手伝って無制限で使用してきた人のせいじゃないかな? - 名無しさん (2019-02-23 17 20 06) グフカスlv3の方が強いよな・・・ - 名無しさん (2019-02-22 20 16 41) グフカスさんを舐めすぎだぞ、ガトリングマンとバズビーマンなら後者のほうが若干マシでは - 名無しさん (2019-02-22 21 36 50) 大した強化ではなかったとは言えガトシが削りとしては普通に良いものになったのと適正込みのスラ60になったから正直...ね? - 名無しさん (2019-02-23 00 29 59) 単純に支援を狩る能力だけならグフカスのが上だと思うが、即撃ちよろけは偉大やぞ?支援にたどり着く可能性はG3のが高いんじゃねえかな。 - 名無しさん (2019-02-23 00 38 00) 扱い易さはG-3の方が圧倒的に上なぜならバズを持っているから逆に言えばG-3の強みはこの一点に尽きるからなぁ。グフカスは確かに火力ないと言われるけれども単純な格闘火力はG-3の方が武器のせいで普通に下だからな。だからまあ腕次第ではグフカス、万人向けはG-3という弱者同士の争いになるかな。 - 名無しさん (2019-02-23 00 46 05) まあ地上で出すならグフカスかな、地上補正あるしいくらなんでもG3火力無さすぎだし - 名無しさん (2019-02-23 02 41 46) 支援機乗ってて強襲に噛み付かれた時点で瀕死以上は覚悟するけどG3にフルコンされてもこんなもんか…程度なんだよな - 名無しさん (2019-02-23 02 45 10) とりあえずこの無駄なスロット配置なんとかしろ - 名無しさん (2019-02-22 13 34 19) だよなー近距離も無駄ではないけどこの機体なら遠距離の方がいいよなぁ - 名無しさん (2019-02-23 16 15 06) DS見るとG3も今の時期に出てたら相当な強機体になってたんだろうなあ…って思う。バズが1200、BRがCT1秒4発OH、格闘強判定で連擊lv2とか出来そう - 名無しさん (2019-02-22 09 46 14) サブ垢で引いたから使ってみたけど、バズN下ノンチャ下3セット当てても先ゲル倒せなくて草も生えなかったわ - 名無しさん (2019-02-22 05 54 35) 当たったから使ってみたけどもしかしてめっちゃよわい? - 名無しさん (2019-02-21 21 06 57) わいも当たったけど部屋崩壊させる時に使うくらい - 名無しさん (2019-02-21 22 24 10) 威力、発射間隔共にゴミのバズ、ライトアーマーのスプレーガン以下の威力しか出ない劣化陸BR、強襲のくせに判定中のせいで素ガン・ゲルに一方的に潰されるor一部支援の格闘とかち合うサベ、一回噴射しただけでOH間近の虚弱スラスター…などなどで50コスト(笑)な詐欺機体。ぶっちゃけ前線でこいつ出すくらいなら汎用のガンダムかBD2出した方がいいし、そんなに支援と撃ち合いたいならガンキャとかFA乗ってやれって感じ。ちなみに、何回か演習にて窓にバズ始動のフルコン入れたけど、ギリ落とせないくらいコンボ火力はない。 - 名無しさん (2019-02-21 23 05 57) ありゃ、長くなっちまった。読ませる気のない文ですまない…、もっと簡単にいうなら最高コスト帯のちょい強いジムスト枠 - 名無しさん (2019-02-21 23 07 29) 今日からのスタダガチャの強襲枠にはコイツが入って同時に強化がもらえて人権になるんだおれはくわしいんだ(錯乱) - 名無しさん (2019-02-21 13 02 05) 本当に入ってて笑うわ、そしてもちろん強化はこない - 名無しさん (2019-02-21 17 40 55) ザメルを一番楽に狩れる機体じゃねこいつ? - 名無しさん (2019-02-21 07 44 51) 残念ながらバズ同時HITでもよろけ取れないどころかノンチャBR追撃でもよろけが取れないし、いざ格闘ぶつけても対して火力が出ない。そもそも敵奥のザメルにたどり着くほどの足も無い。支援一人くらいが一緒に動いてくれるならまあコンスタントには削れるかな…… - 名無しさん (2019-02-21 13 00 33) ダメ等倍のガンキャフルガンマドロック辺りで撃ち合うほうがマシだと思うぞ - 名無しさん (2019-02-22 21 38 34) 残念ながらザメルを一番楽に狩れる機体はFAだ - 名無しさん (2019-02-22 23 00 05) ライトアーマーのビームガンより弱いビームライフルってどゆことw出力下げてるならヒート率40位にしてもらいたいですね - 名無しさん (2019-02-20 16 20 14) 宇宙適正をください - 名無しさん (2019-02-20 06 15 34) 実はバズ×2→BRそこそこ火力ある。耐艦CTが8秒に対して、バズ×2が2.5秒でBRが0.8秒。威力で比較すると耐艦lv4で2701、バズ×2とBRのlv1が2475でlv2が2598。つまり、理論上のDPSで言えば耐艦450mが337.6、バズ×2(350m)とBR(400mm)でのみなら350m(耐艦は450m)以下なら全弾当たれば時間当たりの断然火力が高いとという事。因みにグフカスの - 名無しさん (2019-02-19 21 50 03) ミスw バズ×2とBRのDPSがlv1で750、lv2で787.2となる。因みにグフカスは250mでDPSがlv3で803。そこそこ遠距離強いですよねって事が言いたかった…。フゥ…。 - 名無しさん (2019-02-19 21 59 12) でも、バズ×2のCTが7.4だね…。 - 名無しさん (2019-02-19 22 02 54) なお実戦では汎用に捕まると死んじゃう強襲にとってはDPSよりも一瞬で火力を出す瞬発力が重要な模様 - 名無しさん (2019-02-20 00 30 34) BR威力倍、格闘強判定、緊急回避あるならこのステータス値でええわ - 名無しさん (2019-02-19 12 01 30) は? 格闘中だったの? 今知ったわ…… - 名無しさん (2019-02-19 15 21 18) 久しぶりにカスマ無制限で出してみたが射撃格闘火力どっちも低すぎてびっくりしたわ。後で演習で試したら350のBD1非EXAM時と同じくらいの格闘ダメージじゃん…350時点でプロガンイフ改に火力負けてるとかやべえ。 - 名無しさん (2019-02-18 22 29 52) ハイバズ二丁持つと威力下がるとか何の冗談ですか?笑。 BRも本家の劣化だし、汎用で出てても終わってたな笑 - 名無しさん (2019-02-18 11 23 04) バズ1250でBR1575でHP15000くらいないとやってらんねーな - 名無しさん (2019-02-17 19 13 57) Wバズのよろけ値も上げて欲しいな。2発とも当てても通常のハイバズ未満とかなんの冗談だよと。威力やCTも改善してくれたらもちろん嬉しい - 名無しさん (2019-02-17 13 06 58) 下の木への枝ミス - 名無しさん (2019-02-17 13 08 14) 格闘補正の修正や緊急回避の追加、BRの火力が陸ビー並になったとして450や無制限でやっていけそう?正直BD2の上位Lvが出ても厳しいと思うんだけど・・・ - 名無しさん (2019-02-17 03 28 44) コストの割に火力が低すぎるからさ、とにかく火力か火力に繋がる何かを上昇させないときつい。ビームの威力強化1点ではまだまだきついと思う。 - 名無しさん (2019-02-17 05 16 12) 射撃が強みと言われるLAもいざとなったら格闘で支援を瞬殺できるからこそ強いのだし単発だけ見れば悪くない対艦ヅダがずっと駄目と言われたのは結局それだけだと時間かかっちゃうからで、G-3のBRが多少上がっただけじゃ厳しいと言わざるをえないよな。 - 名無しさん (2019-02-17 07 37 16) 緊急回避はなくても大丈夫。こいつに一番必要なのはとにかく火力だからそこをなんとかしてもらえたらとりあえずやっていける。あとマグネットコーティングあるのにアレックスとかアクトザクと比べて移動速度遅いからできればそこもなんとかしてもらえたらいいかな。 - 名無しさん (2019-02-17 08 15 48) こいつとジムストは緊急回避持たせてくれてもいいんじゃないかと思う - 名無しさん (2019-02-15 16 57 18) 何のためのマグネットコーティングだって何度も言われてる - 名無しさん (2019-02-16 16 15 27) Wバズが引っかかるから回避できない説とかあったな・・・(遠い目 - 名無しさん (2019-02-17 01 18 48) 兄より優れた弟(三男)など存在しないからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2019-02-15 00 33 06) BD2「お、そうだな」 - 名無しさん (2019-02-15 05 35 39) ということは、ガンダム三兄弟の中でプロガンが一番強いってわけか(^^) - 名無しさん (2019-02-21 08 05 43) 最高コスト強襲()ちゃんの葬式会場はここですか? - 名無しさん (2019-02-14 18 48 30) ここです。いや、宇宙に出ればまだ…まだ、さ。 - 名無しさん (2019-02-14 18 54 16) こいつが宇宙で輝いたのはTB勢とガンゲル時代なんだよなぁ...今はAMBAC持ち汎用の化け物どもがうじゃうじゃしてて厳しい... - 名無しさん (2019-02-15 11 49 31) ほとんど連日通夜みたいな状態だったのに流れ弾でとどめ刺されたな - 名無しさん (2019-02-14 17 25 44) 450での性能差がすごいな - 名無しさん (2019-02-14 17 35 12) こんだけ性能差あったら逆に安心するわ - 名無しさん (2019-02-16 19 07 57) 本日ついにガンダムの同コスト強襲カテゴリー試作機にステータス負けをした模様 - 名無しさん (2019-02-14 15 23 52) G-3強化ほしいと思ったけどもうDP落ちしてるから強化したって儲からないから多分強化ないよね - 名無しさん (2019-02-13 19 02 14) フルプライスのゲームだって修正するのにガチャゲーでガチャから落ちたら強化しないとかいくらなんでもないでしょ…もし本当にそうならそういう体制を許す課金しちゃう利用者側が悪いまであるレベル。 - 名無しさん (2019-02-13 20 13 35) 完全に主観だが、弱いくせに使ってても面白くない強襲機ナンバー2。コストは違うが同じバズ持ち強襲機の弱いけど使ってて楽しいドワッジさんを見習ってほしいもんだ。 - 名無しさん (2019-02-13 10 52 04) やれる事が緊急回避と火力のない代わりにMA貰ったバズ汎だからな。癖は一切ないから扱い易くはあるけどもそれだけとも言える正に器用貧乏という機体だからG-3自体が好きという訳でもなければ言いたい事はわかる。 - 名無しさん (2019-02-13 11 33 54) ナンバー1は誰なんだ… - 名無しさん (2019-02-13 16 06 21) 何だかんだ与ダメ10万は結構簡単に取れる、二丁バズって大事とBR大事やな…支援機狩りやすい - 名無しさん (2019-02-12 17 13 27) プロガンの二刀使用可能にすれば普通に強機体になるじゃないかな - 名無しさん (2019-02-10 16 54 13) BRも2丁にしてくれ - 名無しさん (2019-02-12 11 59 04) バズーカ2丁担いでる分、これでもピクシーよりはまだマシと言う事実 - 名無しさん (2019-02-10 02 24 15) よろけあれば上だとでも思ってるならエアプだろと。ピクシーをネガりだけなら他所でやれ。 - 名無しさん (2019-02-12 11 25 28) ピクシーは今は高台に何も出来ねぇからなー、裏取りや奇襲は手段であって目的じゃないからどうしても味方に欲しいとは思えない。専用マシが前の仕様だったら全然ありだったと思うけど射程100は草も生えねぇ… - 名無しさん (2019-02-12 17 10 45) そもそもここでピクシーのことを語る意味もなんもないってことに気付いてくれ…。 - 名無しさん (2019-02-12 20 14 41) バズの切り替え時間と発射間隔を短くして、BRの威力を+400したら大分マシになるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-02-09 23 57 08) 格プロ2,3,4積めば火力は悪くはなくなったと思う。500コストの価値があるかは別として... - 名無しさん (2019-02-08 21 58 29) さっさと強化してくれんかな - 名無しさん (2019-02-08 12 12 35) ゴミすぎバズ撃てるのおっそいいる意味なしの機体 - 名無しさん (2019-02-06 00 09 32) 威力落として発射間隔伸ばして切り替え遅くして射程縮めてリロード遅く調整しときやした! - 名無しさん (2019-02-06 12 54 16) BRとBZが強くなれば全然ワンチャンあるね。あと宇宙適正つけてくれ - 名無しさん (2019-02-04 20 41 09) ケンプがいなければやれるんだ・・・超火力はいらないから機動性をもっとだな - 名無しさん (2019-02-03 16 46 55) アレケン居なかったって他の強襲より弱いからなぁ - 名無しさん (2019-02-04 19 03 40) ハイバズと同じCTにしてビームの威力を倍、ヒート率を少し下げてバズビームでよろけるようにする。これでどうですか? - 名無しさん (2019-02-03 00 04 06) そんな芋寄りの調整来たら地雷G3増えちゃうからもっと格闘周りの調整が欲しい - 名無しさん (2019-02-03 15 00 49) 格闘強化するかはいいとしてビームの強化は絶対だと思う。今のままだと個性にもなってないから - 名無しさん (2019-02-03 17 47 47) BRの威力を上げてその代わりに射補をゴミにして格補をその分しっかり上げる、そして肝心要の足回りをどうにか... - 名無しさん (2019-02-03 15 45 03) 圧倒的に強いということはない。でも普通に戦える性能あるし単純に強襲乗れない奴が無理して使ってるだけなんじゃないか?と思うこの頃 - 名無しさん (2019-02-02 20 01 10) 極論中身の話で言えば同じ地雷機体のグフカスとかでも戦える性能自体はあるからな。そうじゃなくて顔も知らない野良が乗っても期待できる性能がないと色々とね。どっちもどう贔屓目に見ても強い機体ではないし。 - 名無しさん (2019-02-03 15 47 03) 3色バカ御用達機体 - 名無しさん (2019-01-29 19 22 38) 確かに無制限の無人で支援2居るのに出そうとするやつばっかだから言いたくなるのは分かるが、ここではやめような。 - 名無しさん (2019-01-30 12 12 47) 450宇宙なら価値を見出せなくもないような気がしないでもない。 - 名無しさん (2019-01-25 17 58 57) 宇宙だったら450どころか500でも全然通用する。FATBよりも火力出るしバズーカが2つ横に並んで撃てるから敵に引っかけやすくてバズ格しやすい。 - 名無しさん (2019-01-29 21 40 42) FATBより火力出るとかさてはお前FATBも500のこいつも使ったことないだろ。地上強襲王者のBD2・宇宙絶対王者(多分)FATB以下のこいつが通用するとかそれどこのCレートなんですかね - 名無しさん (2019-01-30 15 07 54) むしろFATBがG-3以下だと思うけどなぁ。火力低くて汎用全然削れない上に攻撃避けやすくて空気気味なFATBよりも細身でバズ格しやすいG-3のほうが強いと俺は思うよ。まぁそこの考え方は人それぞれだから置いとくとして実際にG-3はAの宇宙無制限で通用してるし活躍してる人も見るよ。 - 名無しさん (2019-01-30 16 29 35) FATBが火力ないのは使えばわかるだろ… - 名無しさん (2019-01-30 23 42 25) 武装フルに使った拘束力と 総合ダメ なら確かに上だな。まぁ、それでもこいつが色々と弱すぎっからFATB以下とか言われてもしょーがないとは思うけどね(一応Aカンストで1k以上出ていて未だに上手いG3を見た事ない奴並み感) - 名無しさん (2019-01-31 01 54 44) G3の方が使いやすいけど、スペックフルに活かす腕があるならFATBの方が上ってイメージ。まあアレックス使ってる身としてはどっちも餌だけど…… - 名無しさん (2019-02-01 02 27 36) バズのCT短縮して回避付けてついでに汎用にすれば全て解決する… - 名無しさん (2019-01-25 17 06 31) とりあえず弱いって話題はいい加減聞き飽きたね。こいつはこいつで使い道があるのになぜわざわざイフ改とかみたいな火力特化なんかと比べるのか。資源なら今でも与ダメ取れるぞ。・・・かなりしんどいがな!やる気とか根気とか大量に持ってかれて精神が摩耗していく。せめて耐久面だけでも調整入んないかな・・・。 - 名無しさん (2019-01-24 11 55 52) 結局弱いって話題を提供してて草 - 名無しさん (2019-01-24 18 30 40) ば・・・馬鹿野郎弱いなんて言ってない!ただ初期の頃からの機体だしもう一声あってもいいんじゃないかって思っただけだ! - 名無しさん (2019-01-24 18 44 26) そういや宇宙でBRチャージしながらニュートラルブースト上昇・下降しようとすると前にしかブースト吹かせないんだけど、仕様なのかしら?他にいない? - 名無しさん (2019-01-24 00 37 37) BRチャージしながらの急上昇、急降下はどの機体もできない仕様だよ - 名無しさん (2019-01-24 08 14 12) ありがとう、そーなのか…修正されてもよさそうだけども。宇宙でBR機が動きづらいというのも変な話だし - 名無しさん (2019-01-24 18 47 56) それを無くすとアレックスとかのBR持ちの引き撃ちゲーにしかならないからかと思う。今ならまあBR機もバズ機もお互い良い感じに戦えるからその点に関してはギリギリの良調整だと思う偶然な気がするが。 - 名無しさん (2019-01-25 18 01 55) こいつの使い方…やっとわかった… - 名無しさん (2019-01-22 22 48 34) ここまで言われるほど弱い機体じゃないと思うけどな、火力がないのは認めるが…強襲に回避がないのももう慣れっこだし - 名無しさん (2019-01-22 17 16 45) 火力がないと編成的には他の兵科の方が安定するのが辛い悲しい厳しい - 名無しさん (2019-01-22 17 23 37) 強襲で火力が無いのが致命的なんでしょ。イフ改やBD2は支援機を処理できるけどコイツは基本嫌がらせ程度しかできない。倒すにしても時間がかかりすぎだし、そんなこんなしてる間にケンプのバルーンになる。操作性が良いくらいしか利点が無い。 - 名無しさん (2019-01-23 18 53 06) 素ガンビームに価値を出すという意味でも、こいつが2丁バズと付け替えでそれ持てるようになるだけでかなり強くなると思う。サブとメインで遠距離から支援に攻撃出来るなら、高コストなのに回避ないのもあまり気にならないかも。 - 名無しさん (2019-01-22 09 20 28) 弱いんだけど素直で使いやすい機体 - 名無しさん (2019-01-22 08 08 01) バズの発射間隔が長すぎて糞なだけなんや。2秒短縮するだけで強くなるんや! - 名無しさん (2019-01-21 20 24 53) コイツ乗るならナパガン乗ったほうが強い - 名無しさん (2019-01-21 08 49 16) DP落ち&3色バカのせいで無駄に味方にいるよな、嫌々出すような機体じゃねえのに - 名無しさん (2019-01-20 17 56 32) バズ捨ててSN BR持てるようにならんかな。というレベルで BRが産廃性能してる - 名無しさん (2019-01-20 17 14 21) ケンプファとアレクスの部屋に入ったら終わりだね、brの威力もっと欲しかった。 - 名無しさん (2019-01-20 11 12 59) PG100回以上乗った俺はバルカン外して使ってるけど、火力低くてスラ多目のPGって感じで割り切って使ってる。砂漠の芋ザメルには バズ→BR で離れていてもそこそこダメ入るからイイね。 - 名無しさん (2019-01-20 03 36 38) オレは思った……G-3のBRよりスプレーガンの方が強い - 名無しさん (2019-01-19 20 59 00) 俺も思った……LAの軽BRよりG-3のバズとBRの方が強い - 名無しさん (2019-01-20 03 42 31) 緊急回避と強判定を貰ってやっとスタートラインって感じの性能だよなあ - 名無しさん (2019-01-16 12 16 22) 全盛のBD2が来た今流石にこの機体は擁護できん - 名無しさん (2019-01-17 04 04 07) 回避は最低でも必要。強判定は最悪無くてもええから射撃をもう少し取り回しよくして火力ちょい上げで十分。 - 名無しさん (2019-01-17 13 55 18) 強判定と火力貰えるならむしろ回避がいらんなぁ...何でもかんでもバズ汎の動きと同じになるならもう汎用乗った方が編成的には良いしむしろそれならスラ伸ばしてほしい。 - 名無しさん (2019-01-19 12 03 21) これでBRの性能がまともだったらなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-17 19 24 21) それでも武器が弱すぎてダメやろうなあ。BRなんであんな豆鉄砲にしたんだ。 - 名無しさん (2019-01-18 15 01 37) どっちもそこまで必要とは思わんなぁ。バズとBRの火力上げてもらえたらそれで十分。欲を言えばバーニア4つあるんだからスラスター量か速度を上げてほしい。 - 名無しさん (2019-01-19 19 49 39) いらん。 BRとバズの火力上げればええ - 名無しさん (2019-01-20 23 03 01) もう、サベとハンマー両方持てるようにすればええんじゃね?バズ→ハンマー下→サベN下とかなら火力出るだろ(適当) - 名無しさん (2019-01-16 12 01 18) コイツはレートで活躍する余地があるの?やたらとレートで見るんだけど - 名無しさん (2019-01-15 23 42 17) 回避が無い以外凄く素直に動けて扱いやすい部分はある、ただ火力が足りてなさ過ぎて支援からの耐性が高い代わりに回避のない汎用みたいになるから正直レートだと素直に汎用か支援機で良いとはなるが。 - 名無しさん (2019-01-16 00 02 56) 一応回避が無い代わりにしっかりMAはあるし動きだけ見ればパッと見悪くないんだが結局火力が全てを台無しにね... - 名無しさん (2019-01-16 00 03 57) DPで買える高コス強襲だからだよ、だから強襲居ないから仕方なくみたいな感じで出す人も大体こいつ出す - 名無しさん (2019-01-16 12 22 19) でも450以上はケンプいるんだから強襲そのものがいらないんだよなあ - 名無しさん (2019-01-16 22 08 30) そのケンプもマドロックやらFAやらに駆逐されてて強襲は逆に楽やで - 名無しさん (2019-01-17 13 45 13) そんなわけあるか。アレックスのビームに焼かれるorガトで蜂の巣にされるだけだ。騙されんぞ - 名無しさん (2019-01-17 20 47 49) ちっ、騙されんか…。まあ、でもケンプが減ってるのは事実やで。 - 名無しさん (2019-01-17 22 45 21) 確かに最近ケンプいない編成もよく見る。そんな時に限って相手にクッソ上手い強襲がいたりするわけだが。まあケンプ乗ってても汎用に夢中で周り全然見ないシングルタスクの鳥頭もいるから結局は運か。 - 名無しさん (2019-01-18 11 23 04) 武器をしっかり全部使えないと駄目だから相当難易度は高い、ただそれができる人がBD系に乗った方が悪魔の如く強い。 - 名無しさん (2019-01-19 12 00 49) Gジェネやバトルシリーズだとジャベリン持って戦ってたんだからサーベルからジャベ持てるようになるだけでも変わると思うんだけどな 無論強判定なのが前提だけど - 名無しさん (2019-01-15 10 05 50) こいつに一番必要なのは緊急回避 - 名無しさん (2019-01-15 00 08 33) 回避貰って攻撃しても落としきれずに追撃で落とされる未来が見える見える... - 名無しさん (2019-01-15 00 53 43) 一番必要というか最低限必要な物が備わってないだけ感 - 名無しさん (2019-01-15 07 13 54) ケンプの副兵装がバズ×2ならこやつのバズを性能そのままの副兵装にして主兵装をBRにすれば多少は強くなるのでは?って言っても無理だよなぁ… - 名無しさん (2019-01-14 23 45 39) 副兵装のBRをプロガンやアレ並みにするべき→いやそれだとバズ下の追撃強すぎるやろ→それくらいのワンチャン力ないときついわ - 名無しさん (2019-01-14 12 09 01) 途中しちまった。 って議論がワシの脳内で起こったのでBR強化は入ってもいい - 名無しさん (2019-01-14 12 10 46) 強すぎやろって思わなくはないけどアレと同コスやし小説版だかの天パの最終決戦機体だしでそんくらいあっても全然いいと思うね。後ろからちゅんちゅん野郎が増える事だけ心配やけど - 名無しさん (2019-01-14 12 40 56) 短射程ならいいけど強襲の距離400BRは強くするべきじゃない - 名無しさん (2019-01-14 23 23 24) 主兵装とは言え二つ合わせても余裕で向こうのが上レベルのBRが汎用にある時点でもうそんな事いってられないよなぁって...レートでガチでやるには要りませんの状況のままで良いならそれでいいけど。 - 名無しさん (2019-01-15 00 51 49) バラッジ相手にBRが1000ちょっとはさすがに不味いと思った・・・。火力もない回避もない強襲ってなんなんや・・・ - 名無しさん (2019-01-14 00 54 56) たまにこいつの職人出没しない?ほんとたまにだけど… - 名無しさん (2019-01-13 23 09 38) わかる。めっちゃ基本に忠実に動いて出来る事を確実にこなしてる感じの人をこの前見たわ。 - 名無しさん (2019-01-14 07 45 33) なんでコイツをレートに出すんだ?いない方がマシまであると思うんだが - 名無しさん (2019-01-13 04 58 31) 今なら500で安定にマドロックを狩れるというポジションがある...かな - 名無しさん (2019-01-12 01 06 11) ないです(断言) - 名無しさん (2019-01-13 04 55 17) 正直450でこいつ出すなら400のBD2とかのが信頼できる。コスト合わせるのは大事だけどそれくらい性能差あると思うわ - 名無しさん (2019-01-11 23 23 29) ケンプファーが似た性能のバズ持っちゃったし、いっそBRをアレックスみたいに低ヒート率、早い収束、短いCTにすれば評価跳ね上がりそう - 名無しさん (2019-01-11 02 27 53) その3つのうちどれかでも強化きたらもう十分嬉しいなあ。もしくは副兵装的に切り替え時間爆速でも嬉しい - 名無しさん (2019-01-11 14 33 03) 何回か乗ってわかってきた、汎用についていってなるべく横からよろけを取ってあげる機体だな。睨まれたら味方に紛れて、支援がフリーならBRやらでちょっかいをだす。無理に振りにはいかない - 名無しさん (2019-01-10 23 18 56) 主兵装にナパーム付きBR装備可能にするか、副兵装のBRを主兵装のと同じ性能にするだけで救済されるのに - 名無しさん (2019-01-10 18 25 50) リスク無く火力出せすぎて格闘寄りの強襲が全ていらなくなるだろ。支援側にしてもチュンチュンしてるだけのカスみたいな強襲が脅威になるとかアホくさい。接近戦のリターン強化のほうがいい - 名無しさん (2019-01-10 19 12 29) つまり格闘判定を強にして、プロガンの二刀を装備可能にしたうえで連撃Lv2にして強連撃を持たせる…みたいな路線? - 名無しさん (2019-01-11 10 57 30) 450強襲ならそれぐらいの射撃火力でもいいと思うけどね…。そしたら汎用で潰しましょうの正しい流れができるわけだし。射撃系強襲がコンセプトみたいだから格闘系強化はいいかな - 名無しさん (2019-01-11 14 31 13) ガンダムの後に生まれた亜種で、強襲型。なのに緊急回避無かったり、BRの出力落ちてたり、納得いかない部分が多い。ガンダムのが強くない? - 名無しさん (2019-01-09 22 33 30) ガンダムの方が強いです(無慈悲) - 名無しさん (2019-01-10 00 15 05) 今の基準で言うとBRは威力2倍で緊急回避くらいあって良いよね - 名無しさん (2019-01-10 02 30 01) 機体性能向上とかいうクソ雑魚劣化調整ほんとひで 今ならβの強さでも許せるぞ、オイ - 名無しさん (2019-01-10 14 11 52) 直撃させてもBZ×2発のダメージって感じじゃないんだよなぁ…。BRも弱いし。汎用と支援に性能が高いのがいて、強襲が汎用よりも癖があるのはいい。でも性能が足りないのばかりで、強襲いなくても困らない。 - 名無しさん (2019-01-09 22 29 42) ぶっちゃけ実装時期が悪かったってのもあるよなあ…今ならバズ1250と弾24とBR1000ぐらい貰えてたんじゃないだろうか - 名無しさん (2019-01-09 10 58 52) バズがサブ武器ならBRSNの劣化になってるガンダムBRが腐らなかったのになぁ 宇宙世紀でハイバズ2丁持てる機体もういなくね? - 名無しさん (2019-01-08 09 40 25) 使い道ない素BR有効活用できるな - 名無しさん (2019-01-09 22 35 32) 今は強襲版高級バズスナ以外の何者でもないからなぁ - 名無しさん (2019-01-07 07 59 42) サブがLAの軽BR並みだったらバズ砂カス運用も楽なんですがね - 名無しさん (2019-01-08 03 04 04) サーベルを専用武器にして攻撃力2500、サブBRを300くらい上げてくれれば無制限でもいけそう - 名無しさん (2019-01-07 02 47 07) 性能足りてないのはわかるけど「弱い」は絶対ないわ、他強襲じゃ無制限でザメル止めるとか無理でしょ。支援機がカウンタースナイプすればいいとか言ってる人いるけど支援機が汎用撃ててない時点で仕事できてないからな。 - 名無しさん (2019-01-03 13 37 42) ザメルを止めるだけならlv3グフカスかlv3BD1でもいい - 名無しさん (2019-01-03 13 43 26) こいつでザメル撃つくらいなら、こいつの枠をザメルにするか支援2編成にした方がマシ。 言うてこいつだってザメル…というか支援に対してそこまで脅威ないやん - 名無しさん (2019-01-03 15 14 55) 支援2編成は敵にEXAM機がいると汎用の負担が増えるから何ともいえないかな。マップによる。支援の護衛をしなくてもいいならそれでも構わないけどね - 名無しさん (2019-01-05 14 48 48) デブとスーパーアーマー相手に超特攻もってるBD2がいる時点で… - 名無しさん (2019-01-04 15 07 54) そのG3をガンキャなりザメルなりに変えた方が敵支援にとって脅威なんだよなぁ。無制限では強襲1汎用4支援1よりも汎用4支援2の方が強いってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2019-01-05 08 00 02) G3でパッパとザメルを無力化出来るのならまあ・・・だけど時間かかりすぎるし。そしてザメルを狙ってるG3を敵は放置してくれるのか?ケンプ向かってきたら死しか見えないしそれでなくても汎ビーが色々飛んできてゴリゴリ削られるし・・・ - 名無しさん (2019-01-07 09 43 42) 前線の枚数管理に加われて遠距離の敵支援にも威圧出来るという面では悪くない。けど単騎で敵支援落として来いってのが超苦手で世間一般の強襲のイメージや求められる像にマッチしてないから乗り手や周りの意識次第だと思う - 名無しさん (2019-01-02 14 38 35) 射撃補正40、Wバズの威力が1500程度だったらコスト450以上でも納得できる - 名無しさん (2019-01-02 14 01 26) こいつとピクシーいると無制限部屋がこわれる〜本当邪魔 - 名無しさん (2019-01-01 22 31 51) Wバズだから回避ないとか言ってる奴が昔居たな - 名無しさん (2019-01-01 13 30 44) Lv2のG3は正直強い、というかクセが無く無難で使いやすいと思う - 名無しさん (2019-01-01 12 01 23) BD2が出てより一層Lv1G-3の残念っぷりが加速した感ある。 一応コレでもLv2なら無制限で保険程度には役立つ機体だけど、Lv1はコスト戦でも活躍の機会あんま無いぞコレ - 名無しさん (2019-01-01 11 09 18) こいつの強化が来ない意味が分からん cost350or400が妥当 - 名無しさん (2019-01-01 10 40 15) 現在A帯プレイヤーが出す - 名無しさん (2018-12-29 19 22 36) G3は同じA帯だから信用していますよ。一か月もしたらダメになると思うけどね - 名無しさん (2018-12-29 19 24 38) BRの威力ガンダムと同じ物にしてくれれば強そうだけど現状じゃお荷物だなこいつ - 名無しさん (2018-12-29 18 46 52) これで10万ダメだせるやつすごすぎ - 名無しさん (2018-12-29 14 25 59) わりといると思うぞ 会わないだけで - 名無しさん (2018-12-29 15 35 27) たまーに出せる。宇宙では無理で地上限定だけど。 - 名無しさん (2018-12-29 15 40 59) とりあえずHPを増やしてくれ - 名無しさん (2018-12-27 23 42 15) ブルーは宇宙適正もらえたのにコイツはそのままなのか…格闘火力も低いままだし… - 名無しさん (2018-12-27 18 29 37) コイツ支援だったら足の軽いガンキャみたいな存在になれたのかな… - 名無しさん (2018-12-27 12 46 28) 支援だったら逆に強すぎるんじゃね?バズ→N下→ノンチャ→N下決めれれば汎用にかなりいいダメージ入るし、固いし、足周りいいし、自衛力は汎用並みやし。 - 名無しさん (2018-12-29 03 56 58) 正直スキル的には文句ないんだよな使い勝手悪くないの揃ってるし緊急回避とかも過剰だと思うし何より根本的な問題の解決にならんしな。アッパー調整してもらえるなら専用サーベルor格補と射補の入れ替えとBRを火力的には地味に悪くないけど空気になってるPガン用BRもらえたらそれで満足なんだが...理想はアレックス用か軽装だけど。あとG-3に限らず強襲機全般でスラ量増やしてくれたらなぁ。 - 名無しさん (2018-12-27 10 06 33) 射撃寄りなのに遠距離スロット4しかないのも修正しようぜ。未だにわからんわ…… - 名無しさん (2018-12-27 17 50 44) 中スロをいくつか遠スロに移したいのは本当にそう思う - 名無しさん (2018-12-28 00 54 05) 個人的にはバズの切り替え速度さえ短くしてくれればいいかな・・・もっとよくばっていいならBRの威力ぐらいかな。 - 名無しさん (2018-12-29 15 42 59) BRのノンチャ威力とフルチャ倍率UP貰えたらいいや - 名無しさん (2018-12-30 05 41 00) 素ガンダムを色褪せないものにしない為の犠牲者その1 - 名無しさん (2018-12-25 01 31 24) 素が格闘よりでG3射撃寄りの400汎用にしてくれれば良かったのに… - 名無しさん (2018-12-25 08 41 45) 前作はそうだったな - 名無しさん (2018-12-25 15 50 00) G2マグネットコーティング仕様とかで出そう。450で緊急回避lv2ならイメージに合う - 名無しさん (2018-12-26 15 25 08) 無制限で無理に3色意識してlv1G3出さなくていいんだぞ - 名無しさん (2018-12-24 23 26 07) カスマで誰も強襲乗らないなら乗るわ。レベ1でも強襲いるだけで敵支援も完全に目を離すことも出来ないし。それに、味方のアレケンが支援に見られにくくなるし。g3自体も中堅ぐらいの腕のアレケンぐらいなら、何とか善戦または、狩れる。 - 名無しさん (2018-12-26 22 16 09) だとしてもG3入れるくらいなら支援入れた方が強いんだよなぁ…。火力的にも敵支援の牽制にしても - 名無しさん (2018-12-27 09 46 37) カスマでっつってんのに絡まなきゃ気が済まないのかチンピラ - 名無しさん (2018-12-28 00 09 02) カスマ云々じゃなくてそれ以降のことに触れてるだけで、この現状をなんとかすべきだと思ってるよ。 - 名無しさん (2018-12-28 10 05 54) とりあえず二丁担いでジャイバズの勝手があれで許されてるケンプがいるんだから(しかもサブで)メインバズの見直し修正を強く検討してほしいよね - 名無しさん (2018-12-24 19 44 13) ケンプのサブがあれだけヤバイ性能した武装を2個も持ってるんだからこいつのサブBRもメイン並みにしてくれてもいいんだぞ - 名無しさん (2018-12-25 07 51 25) レート無制限には来てほしくないな、なのに乗りたがる奴が多い。カスマに行ってくれよ - 名無しさん (2018-12-24 13 00 50) そうですか - 名無しさん (2018-12-24 14 33 13) カスマでも要らないです - 名無しさん (2018-12-24 19 23 33) 宇宙無制限なら強襲はFATB使うのが一番だけど、地上無制限は良い強襲がいないからなあ...。 - 名無しさん (2018-12-24 19 36 19) FATBもアレケンに狩られる対象だぞ - 名無しさん (2018-12-25 07 52 20) 宇宙のアレケンはR2とかの素直なバズ汎で対処し易いしなぁそんで素直なバズ汎はFATBがしんどいからちょうどいい三竦みだね。 - 名無しさん (2018-12-27 09 58 14) 俺が乗れば強いから良いんだよ(暴論)そんな事言ってるのにG3にエースを取られるのが悪い - 名無しさん (2018-12-27 02 14 34) もうちょい火力ほしいね。無人都市の支援に対抗できるくらいになったらうれしいな。 - 名無しさん (2018-12-24 12 10 12) 火力じゃなくて取り回しをよくして欲しい。切り替えとかCTとか。あと、回避とサベ威力くれたら完璧。 - 名無しさん (2018-12-24 18 40 46) 射撃火力の射撃が抜けてた… - 名無しさん (2018-12-24 18 41 35) バズはよろけ50%にして同時なら累積よろけにしてついでに射程も400mくらいにしよう。何なら格闘補正削ってLv2で射撃補正40にもしよう - 名無しさん (2018-12-24 00 37 52) 武器威力上げずに格補の分射補に回すなんてしたらなおさら火力出なくなるよ - 名無しさん (2018-12-25 01 41 18) バズ流し撃ちで高機動ザクのミサランみたいな機体にすればいいのだ・・・ - 名無しさん (2018-12-26 00 00 38) スラ70 二丁ハイバズ威力2500 BR威力900 緊急回避 でコスト相応では?それとも強すぎ? - 名無しさん (2018-12-23 16 17 54) いっそのこと完全に射撃寄りにしてくれたらなぁ - 名無しさん (2018-12-22 20 02 35) バズ×2の性能をハイバズ並みに、BRをプロガンビー並みの性能にしてくれたら強いと思う - 名無しさん (2018-12-22 13 50 00) 実質コスト無制限の強襲はコイツしかいないんだから、ちょっとテコ入れして欲しいわな。明らかにコスト相応の性能ではない。 - 名無しさん (2018-12-22 11 22 23) ところでこの機体はアレックスみたいにmcが機能してるの? - 名無しさん (2018-12-22 10 20 19) してるけど旋回はアレより遅い - 名無しさん (2018-12-23 01 07 23) ケンプがサブでG-3に近いレベルのバズ2丁持てるなら、いっそのこと2丁バズをサブにしてメインを普通のガンビーにしたら普通に良い感じじゃないか?外れ外れ言われてるガンビーの間接的な救済にもなるし でもそうすると射撃だけで支援ポコポコヤれちゃいそうだな… - 名無しさん (2018-12-22 02 14 50) どうせBRだろうとおもってアレックスとタイマンしたけど負けたわ、前まで宇宙ではバズ格でガンガンいけてたけど、これからは地上と同じく地味に陽動とったり遠くからチクチクしないとダメかもしれん… - 名無しさん (2018-12-22 00 50 13) 射撃補正全振りBR1000ぐらいバズをちゃんと1250x2と射程375mによろけも調整ぐらいまでやればかなり強く…なる? - 名無しさん (2018-12-21 19 44 06) サブBRの威力900にしてもいいよ許す - 名無しさん (2018-12-21 11 36 49) 中継地点、こいつで行くかヅダで行くか - 名無しさん (2018-12-21 09 36 58) 中継地点、こいつ - 名無しさん (2018-12-21 09 36 27) アレケンの実装で強襲全体が向かい風の中距離を詰めなくても支援を削れるコイツの評価が相対的に上がるぞ - 名無しさん (2018-12-20 16 23 27) アレケン増える→狩る為に支援機増える→それをG3が狩るという循環 - 名無しさん (2018-12-20 16 57 53) 高コス強襲絶対倒すマンのケンプがきたから分からんゾ - 名無しさん (2018-12-20 17 46 36) 悪いが中距離だと BR汎用のエサなんだわ - 名無しさん (2018-12-20 19 25 11) あくまで削れる止まりなのが悲しいなぁ - 名無しさん (2018-12-21 06 32 15) 今のところアレケンに狩られてるところしか見てない - 名無しさん (2018-12-21 18 55 12) これ多分だが 強襲全体が向かい風の中、距離を詰めずに削れる だな - 名無しさん (2018-12-22 23 40 24) 正直こいつで支援削るより、アレックスで削った方が楽なんだよなぁ・・・。バズの持ち替えと弾速の遅さ、BRのヒート率の関係で。 - 名無しさん (2018-12-23 16 52 15) DP - 名無しさん (2018-12-20 00 21 32) ↑ミス DPでlv1作ってみたけどこいつ格補低い上に判定中なのかwだった回避ぐらい付けてくれてもいいんじゃね?wそれかスロット見直しもしくはBRをもうちょっと強くシてくれないとただのボーナスじゃん - 名無しさん (2018-12-20 00 23 50) まあ宇宙で使いなさいってことなのかねぇ(宇宙いかない人) - 名無しさん (2018-12-20 00 24 48) 最近使ってみて戦えないことはないってのは十分にわかった けど宇宙適正のないコイツ使うならそれこそある程度宇宙慣れしてないといけないわけだけど、その宇宙慣れしてる人は大概いい宇宙機体持ってるだろうからあんまりこいつに乗る意味は感じられないかな 宇宙慣れしてる人は大概他にいい機体いる、宇宙慣れしてない人でコイツでスタートするのはハードル高い どちらの人にとっても中途半端な機体かもしれん… 宇宙で輝ける輝けると言われてるけどコイツ全然見ないし… - 名無しさん (2018-12-20 03 10 15) 未だにガンダムと見間違えるとか言ってる人は相当なマヌケだな - 名無しさん (2018-12-19 23 47 56) このコストでこの性能なら緊急回避くらい持ってても良かっただろとは思う - 名無しさん (2018-12-19 21 48 33) 敵に回すと恐ろしいが味方にいると頼りない - 名無しさん (2018-12-19 21 46 32) こいつ汎用だったら強かったのでは - 名無しさん (2018-12-19 15 34 04) 回避無いからハメられたら終わりやで。汎用にするなら、なお回避が必要 - 名無しさん (2018-12-20 17 58 22) みんなに聞きたいんだけど他の強襲押しのけてこいつを地上で出したがるのはなんでなん?緊急回避も格闘火力もないこいつを地上で優先するメリットが見出せぬ - 名無しさん (2018-12-18 18 09 48) すげー分かるいてもいなくても一緒率100パーやな 個人的に - 名無しさん (2018-12-18 19 06 56) BR構えてるとパッと見ガンダムに見えるからヘイト集まりにくいのと格プロ付けてLv3サーベル持たせりゃ普通に火力出るから俺は使ってる - 名無しさん (2018-12-18 21 31 04) バルカンにすら劣る瞬間火力のBRを構えるってのはどういう - 名無しさん (2018-12-19 15 31 59) こいつのBRに求めてるのは火力じゃなくてよろけ取り - 名無しさん (2018-12-20 07 36 38) カススロ配置見直すだけでも全然違うんですけどね運営さん - 名無しさん (2018-12-17 23 32 05) G3君の運命は今週木曜日アレケンによって決まるぞ!強化を…強判定をください… - 名無しさん (2018-12-17 02 09 48) プロガン持ってなくてイフ改BDピクシー扱えない自分には癖が少なくて有り難い機体、この前地上エスマで最高ダメとハイスコアの2冠とれたし完全にアカン子ではないと思う - 名無しさん (2018-12-14 17 37 43) こいつの戦い方がわからん。バズ下を入れられると確信できるまではマニューバで引きうちしてた方がいいのだろうか - 名無しさん (2018-12-14 02 12 25) 確実に格闘振れると思える相手や地形であれば積極的に格闘振るべき。それ以外はひたすらバズとBRで支援に嫌がらせと立ち回りの妨害でヘイトを向かせる。450からは汎用がカスパの幅もあって異様に強くなりだすんで、その汎用護衛を無視して支援を削れるのが強み。そこに魅力を感じないならイフ改使うかそもそも強襲乗らないほうが良い - 名無しさん (2018-12-15 07 02 05) 塵ほどの役にも立たねぇ癖に肝心な所では必ず足引っ張るゴミシールド消せ - 名無しさん (2018-12-13 01 02 03) ダブルバズとサブBRの威力と使い勝手を修正すればコスト相応の機体になれるだけの素質はもってる - 名無しさん (2018-12-10 16 02 47) バズのよろけ値が1発50になればワンチャン - 名無しさん (2018-12-13 22 10 10) 金箱で出たから使ってみたのだが……バズ撃ってN下、カットきそうなときはBRしてるのだが、これ強いのか?全くダメがでないんだけど……何か使い方間違えてる? - 名無しさん (2018-12-09 08 42 13) 母ちゃん…なんでプロトタイプの一号機があんな暴れててMCとかされてる三号機のこの子が居場所なくしてるん? - 名無しさん (2018-12-06 21 42 16) 勝手に居場所なくすなよ。普通に宇宙でいきいきしとるぞ - 名無しさん (2018-12-06 21 48 20) 宇宙は空にあったんやね(聖歌隊感)宇宙全く行かないから忘れてたよ… - 名無しさん (2018-12-06 22 17 09) 美しい娘よ、泣いているのだろうか? - 名無しさん (2018-12-14 17 10 35) なお、リックドムに捕まると即死、R2ザクと高ゲルに機動力で追い付かれてボコられ、サイコザクには逃げられ、FAには勝てないというね。ガンゲルのBRに撃ち抜かれると泣けるくらいにゴリッと削られ・・・何とかしてあげてよぉ! - 名無しさん (2018-12-07 10 30 23) リックドム・R2・高ゲルはMAで避けて下格ぶち込んでから逃げる、サイコザクはそもそも相性悪いから死にかけでもなければ追っかける必要ない、TBFAは即よろけ武装がほぼないから下に回り込んでBZ撃ち込む、ガンゲルのBRは・・・気合で避けるしかない - 名無しさん (2018-12-08 13 02 32) いや、いくらなんでも宇宙強襲の現王者 TBFAくん 相手に装甲以外のほぼ全てが負けてるこいつで勝つのわ、無理じゃねーかな… 相手は強よろけ、お手軽よろけ取り(個人差あり)、宇宙適正、回避持ち…etc いや、無理だろ…(絶望) - 名無しさん (2018-12-08 16 14 57) まあPS同じならTBFA(というか支援以外の)相手が厳しいのは認めるけどフルチャ→格闘で緊急回避させて改めてバズ格とかすると結構戦えるよ。緊急回避させ続ければスラ焼けるんだから機動力の差とか無いようなものだし、相手が撃ってる間は大抵スラ吹いてないわけだからバズでよろけ取れる。ただし盾に吸われると厳しくなるので盾に当てないように下から回り込んで撃つのが重要。まあどちらにせよバズ格できる距離まで近づかないと無理なんですけどね… - 名無しさん (2018-12-08 20 17 17) というか宇宙でのMA+ANBAC+バズ格の強さを過小評価してるわ。宇宙適正無しでスラ普通な弱点はあるけどバズ格距離なら間違いなく宇宙最強だぞ - 名無しさん (2018-12-08 21 47 34) こいつの低火力で何度もペチペチ殴って倒せるなら他の機体は苦労ないわなw逆にそちらは宇宙適性を過小評価しすぎだぞ - 名無しさん (2018-12-09 10 59 49) まぁ汎用と殴り合って火力負けするのはそうだな。バズ格距離前提のコメントに宇宙適正をそこまで重要視するのはなんでだ?マニューバからのバズ格でほぼ先手取って相手に緊急回避吐かせられるからスラの差は埋められると思うのだが。もう一度だけ言うけどバズ格距離限定だからな、TBや高機動系とおいかけっこした上で殴れるなんて話じゃないからな - 名無しさん (2018-12-09 13 39 11) 火力上げるか緊急回避くれ 両方でもいいぞ - 名無しさん (2018-12-06 19 00 50) このまんま支援機になれよコイツ。強襲だからアカンねん。コスト100低い機体に強襲としてほぼ負けてるとか恥さらしってレベルじゃねえぞ - 名無しさん (2018-12-05 22 45 26) 500からは宇宙でだけでも回避使えると良いのにな。強すぎるか? - 名無しさん (2018-12-05 15 26 21) G-3はどう頑張っても火力出せないのが辛いわ 最後のリザルトでみりゃそれなりに与ダメは取れてるかもしれないけど、イフ改みたいに瞬間的な火力はもちろん、ジムストやグフカスみたいにコンボで稼ぐというのもできない このコストだし、射撃か格闘のどちらかが並レベルならいいんだけど、カテゴリー違いとはいえガンゲルと比べるとG-3はどっちも並以下の火力に感じる… - 名無しさん (2018-12-05 13 47 34) ごめん、ちょっとおかしかったわ どちらかが並以上レベルならいいんだけど、ガンゲルと比べると並未満に感じるだ - 名無しさん (2018-12-05 14 09 12) ハイバズなのにCTロケランなのか - 名無しさん (2018-12-05 07 52 58) 発射間隔もだけど切り替え長すぎる - 名無しさん (2018-12-05 11 40 36) G3ボロクソに叩いてる人たちって無制限で強襲何使ってんの? - 名無しさん (2018-12-05 04 38 00) イフ改かプロガン もしくはいっそのこと強襲無し編成 こいつだからできる楽しさや強みもないからあんまりコイツに乗る意義が見出しきれない - 名無しさん (2018-12-05 13 49 15) 弱いとは言わない。宇宙での戦い方さえ知っていればそれなりに使える。それなりなのがネックなんだけど - 名無しさん (2018-11-28 14 00 08) BRが威力1000〜1200位あればなぁ - 名無しさん (2018-11-28 03 09 52) そのくらい欲しい所だけど陸ガンBRが主兵装枠で威力がその程度だから、副のこいつを同等にしてしまたら彼方が涙目になるので陸ガンBRの何かしらの調整でもされない限り強化は無いんじゃ無いかな。あ・・そう言えばグフカスタムのガトリングとトロ・ゲルの副武装の威力がほぼ並んじゃってる・・グフカスタム涙目・・ - 名無しさん (2018-11-29 20 56 28) 動きの鈍い支援機に撃ってられるグフカスと汎用の武装を比べるな - 名無しさん (2018-12-16 20 09 35) 今日宇宙で初めて乗ったが高ゲルはおろか先ゲルにすら追いつかれるって…与ダメとスコアは取れたけどきついっす - 名無しさん (2018-11-27 17 52 53) 使ってて楽しい機体。コスト高いけど - 名無しさん (2018-11-27 05 37 16) 「君のガンダムに対するセンスに期待するよ」_モスク・ハン - 名無しさん (2018-11-26 04 35 01) 地上でも普通に強くない…?港湾か砂漠あたりなら普通に使えると思うんだけど - 名無しさん (2018-11-26 03 50 49) 他の強襲の方が暴れやすいってだけで弱くはない。 - 名無しさん (2018-11-26 04 10 54) 最近は耐格Lv3が行き渡ってるからヘタに切るよりバズ撃ってる方が良かったりする - 名無しさん (2018-12-05 05 09 58) やっぱりこいつに必要なのは二丁バズで強よろけやな - 名無しさん (2018-11-25 13 54 29) プロガン二号の作り方かな。3号機ではあるが。 - 名無しさん (2018-11-26 07 57 49) 強じゃなくても1発あたりのよろけ値が50%になってくれれば・・・ - 名無しさん (2018-11-28 21 38 52) DPが貯まったんでG-3を買おうと思いますがG-3は強いのでしょうか? - 名無しさん (2018-11-24 14 00 08) 強さを求めるならオススメしないよ。楽しい機体だけどね - 名無しさん (2018-11-24 16 59 35) カスマで遊びで使うとかコレクター、DPが余りまくってるなら買うがよい。しかし、レートで使おうとか考えてるならやめとけ、マジで。お世辞にも強いとかそんなことは一切ない(暴言)カスパとか上位武器、他の使えるMSにDP回した方が3倍ぐらいマシ。機体交換部屋とか建てて一度乗ってみてみんしゃい。 - 名無しさん (2018-11-24 22 04 27) 宇宙好きなら自信を持っておすすめする。地上は趣味機体 - 名無しさん (2018-11-26 03 27 55) 資源衛星なら普通に強い。暗礁でも使えるけど基本バズ格機だから味方次第になりやすい。地上は他の強襲が暴れてるからいらなくねとか言われるだけで強襲機全体で見たら使いやすい機体だから持ってて損はない。 - 名無しさん (2018-11-26 04 16 24) 上位きた彼らのおかげでまた肩身が狭くなってまあ…。この子の居場所が45宇宙限定で固定されそう… - 名無しさん (2018-11-23 02 57 42) 宇宙の方が居場所ないと思うの俺だけ?ダメージレースで勝てないのに、さらに機動力でも勝てないとなったらあとは宇宙適正持ち機体のおやつになるだけ 支援狩るのが仕事と言っても上下上手く使って近づけば汎用でも簡単に支援狩れるから極論強襲はいらないし - 名無しさん (2018-11-23 04 37 51) 汎用で支援機相手にすると撃破に時間がかかり、その間に敵汎用に囲まれてバルーンと化すこともあるので強襲はいたほうがいい - 名無しさん (2018-11-24 08 36 26) 暗礁ならそもそもそも近づくのも一苦労で、宇宙適正無しによる機動力の差で汎用から逃げ切れないG-3は結局支援狩るどころじゃない 射撃で削るにしてもある程度近づかないといけないし 資源はそんなに支援の脅威度が高くないから、別に無理して撃破するほどでもないし、護衛がきたなら障害物利用して囮すればいい それにG-3も撃破効率言い訳でもないから護衛がくる可能性あるし、宇宙適正なしの強襲とか汎用のエサでしかない - 名無しさん (2018-11-24 14 11 58) 宇宙でプロガン使っていて汎用のエサになったことはないなぁ。まあ支援をエサにした後に撃破されることはあるけど。それに暗礁ならヅダでも十分に活躍できるし宇宙適正無い強襲でも特に問題ない - 名無しさん (2018-11-24 14 25 36) 機動戦で完敗する高ゲルR2のおやつで支援に近づくとか、どれだけ相手がザルなんだい - 名無しさん (2018-11-26 03 18 22) 暗礁で支援機と汎用がぴったり足並みを揃えているのを見たことはないね。単純にマップが広すぎるからだろうけど、汎用にはザルな奴しかいないと言いたいのかな - 名無しさん (2018-11-27 18 46 32) それとひとつ言っておくけど、この枝は宇宙で強襲いらないとか言ってる枝に派生してるのであって、450帯に限った話ではないよ - 名無しさん (2018-11-27 18 54 56) それと資源衛星では基本的に支援機の数が少ないことが多いから、1機でも撃破できれば大抵の場合は敵から連結を奪える。それだけでもかなり戦いやすくなるぞ - 名無しさん (2018-11-24 14 29 52) ステもスキルもそのままで汎用だったらまた評価も違った…かも - 名無しさん (2018-11-23 02 16 31) むしろ支援はどうだろう。火力はそこそこだがめっちゃ軽快に動き回る支援。 - 名無しさん (2018-11-23 02 23 46) 緊急回避ない汎用って…しかも汎用になったらますます素ガンBRSNでよくねってなるわ - 名無しさん (2018-11-23 04 06 59) なるほど、ステそのままで汎用にしたら誰も乗らないクソ機体になりますね。なんかいろいろ納得したわ - 名無しさん (2018-11-24 02 57 55) ハイバズダブルで蓄積よろけならちょっと考えた - 名無しさん (2018-11-26 11 49 51) せっかくチケで勝ったから使いたいんだけど、やっぱ無理に突っ込まずジリジリ牽制して負荷をかけていくスタイルになるんですかね - 名無しさん (2018-11-22 23 30 07) 副兵装のMMP強化が来たからこれで心「BR強化さっさとカモンッ!」と置きなく言えるぜ! - 名無しさん (2018-11-21 18 54 55) 心⇒心置きなく - 名無しさん (2018-11-21 18 55 30) HP増やしておきますね^^ - 名無しさん (2018-11-22 01 06 47) まあバルカンより火力無いビームライフルとか流石にないからなぁ... - 名無しさん (2018-11-24 22 22 39) バズ格ループハメ無くした今作は射撃よろけ1回しか出来ないんだから、結局格闘威力に収束するわなぁ - 名無しさん (2018-11-21 17 35 53) 二刀サーベル装備出来るようにならんか少しだけ期待してたわ。二丁バズに二刀サベ、そりゃ無理か - 名無しさん (2018-11-21 16 04 05) 別にジャベリンでもええんやで!ええんやで!!と思ってるけど持てるようにならんのだろうな… - 名無しさん (2018-11-23 10 10 18) サーベル強化してくれりゃそれでいいんだけど、ガンダムと共有とかいう謎仕様で不可能というね - 名無しさん (2018-12-05 01 50 43) 火力はもうちょい欲しいけど下手な調整すると第2のプロガンになりそうで怖いんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 14 39 01) G3使って分かったのは強襲には爆発力がないとだめって事だった。緊急回避もなしに敵陣奥深くまで突っ込むんだから当たり前っちゃ当たり前よね。 - 名無しさん (2018-11-21 12 25 14) サーベル降っても素ガンに判定負けする時点で切り込める訳ないじゃんって言う - 名無しさん (2018-11-21 17 34 02) グフカスもそうだし、BDがイフ改より劣ると言われるのもそれだな - 名無しさん (2018-11-22 00 52 15) 高ゲルと圧倒的な差がついた不遇機体。高ゲルをナーフするよりG3に緊急回避とスラ70と、BR大幅強化してつり合い取ろう - 名無しさん (2018-11-21 01 54 35) 同じ強襲と比較するならともかく、汎用の高ゲルを比較に出している時点でどうかと思うわ - 名無しさん (2018-11-21 14 24 50) 地上でザメルに有利ついてるしいい機体なんじゃないの - 名無しさん (2018-11-20 19 02 27) ザメルのよろけを射撃で取れないこの機体で有利ついてるか?・・・ - 名無しさん (2018-11-21 05 59 01) (蓄積よろけ以外では)よろけ取れないのは他の強襲も同じだし、300くらいの距離で撃ち合えるのはこいつだけ。グフカスも250の距離からガト撃ち込めるけど歩きになるから反撃はもらいやすい。近づけるなら他の強襲でもいいけど遠距離からザメルと撃ち合えるのがこいつの利点。 - 名無しさん (2018-11-21 11 38 53) 撃ち合える(撃ち勝てるわけではない) - 名無しさん (2018-11-21 14 04 09) こいつの武器火力からしたら、わざわざ出さずに支援機同士で撃ち合った方がええ - 名無しさん (2018-11-21 17 25 07) 支援機のWキャノンなら問答無用でよろけるしな - 名無しさん (2018-11-21 19 13 44) 相手は有利対象なのに同族で撃った方がダメージも出て嫌がらせもできる上に処理も早いときたもんだ。スト様と並ぶ不遇機体よ… - 名無しさん (2018-11-23 03 25 07) 地上、宇宙の適正両方ちょうだい!(欲張り) - 名無しさん (2018-11-20 18 51 51) なんでイマイチな評価なんやろなぁ・・・この子のLv2かれこれ200回以上ほぼ地上で使ってるけど、勝率めっちゃいいんやけどなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-20 11 06 43) あっちゃんと支援機狩ってるからね!くっそ芋運用とかじゃないで。 - 名無しさん (2018-11-20 11 09 05) 単純にコストが重いからじゃない?個人的にも弱くはないと思うけど、コスト450(500)相応か?と言われたら答えに困るし。これで400だったら個人的に特に文句はないけどね。(逆に、時限強化のイフ改は兎も角としてPガンも400スタートで良かったんじゃ?とも思う) - 名無しさん (2018-11-20 11 16 18) んー俺は500相応だと思うんやけどなぁ。もちろん瞬間火力はイフやプロガンのほうが強いけど、硬さ、足回り、射撃兵装、盾とか総合面ではやっぱ500だと思うわ。プロガンは400スタートでいいは同意。 - 名無しさん (2018-11-20 12 44 05) 残念ながらコスト相応って意見は少数派の中の少数派だろうな。腕次第ではかなり強いけど機体だけ見るとプロガンとかの方がコスパがいい…。G3使いたいけど大体プロガンとかに即決されるから譲らざるおえないのがなぁ… - 名無しさん (2018-11-20 18 40 53) TB除き同コストの強襲に禄なのいないから比較できないし、ガンダムの体力兵装カスパ見たらどう考えても劣ってるぞ - 名無しさん (2018-11-20 21 24 05) コスト相応だと思うかな。ただ単にプロガンとエグザム機のコストと性能のバランスがおかしいだけだと思う - 名無しさん (2018-11-29 20 59 42) 出るのが早過ぎた感はある - 名無しさん (2018-11-20 12 56 16) 骨抜き感が凄いね。Wバズでアーマー系抜けないとか - 名無しさん (2018-11-20 16 11 45) 連撃lv2と高い格闘補正、連撃補正、強格闘があれば使い道もあったのかな。今のコイツはどう使うのがベストなのだろうか...。 - 名無しさん (2018-11-18 11 40 22) 地上だけで考えるな宇宙ではプロガン以上の強襲だぞ肝心の宇宙が人気ないからあれだけど - 名無しさん (2018-11-18 15 16 38) 問題は宇宙では強襲の需要があんまないのと格闘火力がイマイチな割に緊急回避もないから、AMBACを諦めればナパガンがほぼ上位機として君臨する状況か(さり気なく格闘優先度も効いてくる) - 名無しさん (2018-11-18 15 29 17) 需要がないのではなくて宇宙で使える強襲が少ないのとまともに使える人が少ないのよ - 名無しさん (2018-11-18 16 17 43) 宇宙はFATBという絶対王者がいるからなあ - 名無しさん (2018-11-18 19 07 57) 4、45宇宙なら まだ 戦えるから…(なお勝てるとは(ry ) - 名無しさん (2018-11-19 00 54 08) 機動性があっても機体がデカすぎてBR持ち汎用が居たら速攻で盾剥がされて死ぬぞFATB - 名無しさん (2018-11-19 00 58 03) サイコザクにマシばら撒かれて足止めされるほうが痛いと思うけどなぁ...。ビームならまだ避けやすいし - 名無しさん (2018-11-19 02 46 42) そもそも450以上の汎用は高ゲルとR2のバズ格がメインだからBR自体がね… - 名無しさん (2018-11-20 02 08 07) 宇宙適正がないのがな… - 名無しさん (2018-11-19 11 43 32) 強制噴射装置のおかげで陸上をスケートしてるみたいにスイスイ動けるのが良い。でもスラ増加させないとブーストがすぐ枯渇してしまう… - 名無しさん (2018-11-18 04 20 07) 最近、↓の硬めカスタムを書いてからやたらG-3が増えた。プロガンより入手し易いってこともあるが - 名無しさん (2018-11-17 22 43 55) それ、気のせいってか書き込み一切関係ないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-18 04 17 37) 思考がおめでたくて草。自分で入手性について気づいてるのにどうしてそんな発想になるんですかねぇ - 名無しさん (2018-11-18 17 40 08) どんだけ自分に影響力あると思ってるんだろ。怖い。 - 名無しさん (2018-11-18 21 03 45) 遠距離からちょっかい出し続ける支援機乗りとしては近寄らせなければどうにかなる他と違って多少距離あっても削ってくるから強襲機の中でも結構面倒な奴。 - 名無しさん (2018-11-17 01 27 50) 「よろけ武装あるから格闘は控えめにしなきゃ」運営が正気だった頃の機体ってことなのかな - 名無しさん (2018-11-17 18 47 17) こいつの射撃は火力も回転もそこまでだから、正直近づいてこないなら無視でいいと思うよ。なんなら継続的に攻撃してくるグフカスの方がよっぽど辛い。 - 名無しさん (2018-11-18 11 45 14) ダメージで言えばガトシーよりもbz brの方が射程もDPSも高くならね?(両者とも格闘振らない奴はアレだけど、単純に射撃の比較で見た場合 - 名無しさん (2018-11-18 15 44 43) 無視したら近づいてくるんだよ - 名無しさん (2018-11-18 17 21 48) よろけ武装2つあるからねぇ フルチャビームライフルでよろけさせ、緊急回避させてバズN下して転倒させて瞬間枚数有利作るのが役割だと思うの。その上転倒させれば味方が追撃すれば大ダメージだからね。支援相手には強制噴射装置がカギを握るよね。早めにブースト止めてわざと撃たせてから即ブーストでよろけ回避かできてあとはお料理できる。なのでスラスター強化オヌヌメ。格闘判定弱いのは修正してマジで - 名無しさん (2018-11-16 21 35 58) こやつのバズのよろけ値と格闘判定、BRの威力はもはや設定ミスでしょう - 名無しさん (2018-11-16 03 02 54) バズは正直もうちょっと火力を上げるなりよろけ値を通常ハイバズ相当に上げるなりしても良いと思う。格闘に関しても強襲のG3が素ガンに判定負けとか意味不明な状況だからさっさと上方修正してほしい。BRに関してはサブ武器に何を多大な夢を見てるんだ?って思う。ゲルのMMPとか見りゃそういうもんだって解るだろうに - 名無しさん (2018-11-16 03 19 29) つってもBRに求められるのはフルチャよろけもそうだけど、何より「ノンチャでの削り」が一番求められる武器だからなぁ - 名無しさん (2018-11-16 10 47 37) 主兵装がよろけ量産できる以上、そんな要求は通らんでしょ。両取りになる - 名無しさん (2018-11-16 18 52 02) 一方その頃、プロガンはゴミのようなBRを捨てればコスト100低下で格闘火力大幅アップだったのだ。 初期コスト450とかいう通常強襲より一回り上のコストで、BRが暇な時に使える! 程度じゃあ文句出るわ。 忘れがちだけどコイツの初期コストは一般的な強襲機より100上のコストだ - 名無しさん (2018-11-16 19 28 01) だから上でバズ強化しろって書かれてるんだろ。一方の話をしだすと元々の話を忘れてそれだけしか見えなくなるのは何でなん - 名無しさん (2018-11-16 19 33 24) バズだけで足りるわけないじゃん。 バズと格闘判定を調整してやっとプロガンの劣化だよ? 差別化図るならそれにプラスでBRの強化は必須。 プロガンより100もコスト上でバズと格闘の強化貰っても劣化のままなんだよコイツは。 BR強化ぐらい無いとどうしろっていうの - 名無しさん (2018-11-16 19 46 53) 流石にそれはないわ(BRの強化倍率をどれぐらいで想定しているのかにもよるけど - 名無しさん (2018-11-16 20 01 49) Lv1で威力1750でええちゃう? - 名無しさん (2018-11-16 20 12 17) 強化はプロガンBRやLABRLv5とか考えて1000~1200、サブウェポンとはいえ射撃型ならこれぐらいは無いとコスト不相応 - 名無しさん (2018-11-16 20 16 39) 同コスの支援がヒート率90使って2000なんだぞ。強襲の機動とスキルでヒート率55から1200ってやばすぎだろ - 名無しさん (2018-11-16 20 31 45) フルガンBRは特殊な連射性能による瞬間火力に秀でるし汎用相手には実質火力2400、ジャンルが全く別物だし強襲であるG-3の仮想敵となるのは汎用よりもタフな支援機で対汎用武器と比べられても困る。 格闘火力が据え置きなら少なくともこれぐらい。 格闘火力をある程度強化するにしても初期800は欲しい - 名無しさん (2018-11-16 20 48 50) それはβの時には出来てて完全に壊れていたから今の状態に調整されたんだけど、プロガンで同じことを繰り返しているのがね。 - 名無しさん (2018-11-17 14 56 04) 人は過ちを繰り返す・・・ - 名無しさん (2018-11-19 00 41 29) ゲルのマシマシに強化が来たぞ!これならビーライの威力1000くらいになっちゃったりして!楽しみだぁ - 名無しさん (2018-11-23 14 03 42) 射程が優秀な分他が下げられてるんでしょうね、ハンドビームガンみたいな性能の方が使い勝手いいのかな? - 名無しさん (2018-11-16 18 37 13) 地上でもAMBACの効果がでれば一気に強くなりそうか気がしない? - 名無しさん (2018-11-16 02 17 06) 地上でどうやって効果出すのか全然想像できない - 名無しさん (2018-11-16 10 25 39) スラスターから着地モーションなしでバズとか打てるようになるんだろ、かなりいいと思うが。バランサの射撃版みたいなのあってもおもしろい。 - 名無しさん (2018-11-16 12 34 16) ちょっと教えて欲しいんだが、ダウン追撃のノンチャN下が練習しても最後の下が入らないんだがコツとかある? - 名無しさん (2018-11-14 20 11 02) コンボ表の記載が バズ→N 下⇒ノンチャ→下 だからN挟むと無理なんじゃない? - 名無しさん (2018-11-14 20 16 38) 下格モーション中にBRに切り替えて下格終わったら即座に左に硬直キャンセルこの時横ブースト中に標準合わせる尚且つトリガー引きっぱなし、トリガー離すと同時にBSに切り替える - 名無しさん (2018-11-14 22 09 29) BRは切り替え完了してから押すより、あらかじめ押して完了してから離した方が早く撃てると思う。あと素ガンダムでも同じコンボできる - 名無しさん (2018-11-14 22 15 50) 素ガンとかも出来るの知って練習してたんだが全然入らなくて。参考にさせてもらって何回かやってたら1回だけ成功した。マジで助かった、ありがとう! - 名無しさん (2018-11-15 02 29 50) ええやん!ほんまつっかえる! - 名無しさん (2018-11-15 12 40 39) ガンキャノンのキャノンBRコンボを3回当ててもピンピンしてて困るわ。カスパで固めてたのかもしれないけど固い固い… - 名無しさん (2018-11-14 18 16 10) BRやBRの威力を普通のガンダムと一緒にするだけで化けるはずなんや ついでにバズの持ち替え短くしてくれ - 名無しさん (2018-11-14 00 25 51) g-3はバズが二発とも当たれば膝付きよろけにすればバランス取れるよ 多分 - 名無しさん (2018-11-13 22 56 23) それはなんか問題になりそう…単純にCT速くして2発でマニュ貫通でいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-14 00 25 15) G-3といえば宇宙! なところはあるけれど正直宇宙は緊急回避ないとバズ当たった時点で格闘フルコンボが確定する世界だから緊急回避無いと接近=死の世界なのよなぁ。 それでいてG-3は近接戦向きで、支援狩りとしても宇宙だと汎用で簡単に支援狩れるから「宇宙だと余計いらない」感ヤバい。 動きやすくした代わりに火力と耐久が死んだナパガンって感じで辛い - 名無しさん (2018-11-13 18 31 29) プロガンlv2 bz(lv5)N下=7967、bz下下=11287G3 bzN下br=7003、bzN下N+br=9892※相手の耐補を考慮しないでの値なので、コスト比火力でみればコストが安いプロガンで良いってなる。けど、「=G3は火力がでないから使えない」と言う訳でもないのに注意ね。(なんか下の方にそういう勘違いから嘘情報を書いてる人が居て気になったから。) - 名無しさん (2018-11-13 14 44 42) G3 bzN下N+brじゃなくてbzN下下+brの間違え - 名無しさん (2018-11-13 14 53 57) 良く勘違いされるのが、グフカスとかもそうだけど火力が出ないっていうのは対汎用の時であって、敵支援機には多少それぞれのカスパで上下はするが、普通に瀕死に出来るくらいに火力は出るのだー - 名無しさん (2018-11-13 15 36 35) G3のコンボでバズN下BRN下と回避無し相手にバズBRN下BRN下ならもうちょい行くゾ - 名無しさん (2018-11-13 18 13 00) これでコストが350~とか400~とかだったら普通に強い強襲なんだけど、なんで450なんだ…って思っちゃう。 - 名無しさん (2018-11-13 18 55 17) バズは取り回しが悪く威力も弾速も低い、バズの構えの都合でシールドも殆ど機能しない、ビームライフルもあくまでサブな性能、格闘もパッとしない。これで「宇宙じゃないと真価を発揮出来ない射撃寄りの強襲機」ってどうしろと?しかも同コスト帯はそれ相応の高性能汎用機に阻まれて支援狙えんし支援は支援でアレだからコイツで狩るのは厳しいし。コスト-50か-100していいだろこれ。 - 名無しさん (2018-11-13 13 05 14) 「コストと性能(機体武器問わず)が見合ってない」のが問題なんだよなぁ……同コスト帯の戦うことになるであろう仮想敵と比較すると特に。それが一番モロに出るのが火力なだけで。 - 名無しさん (2018-11-13 15 47 34) コスト高くね!? - 名無しさん (2018-11-13 13 01 53) BRメインをやる勇気はないかな、ただ追撃でBR下やっちゃった時の悲しみといったらもう - 名無しさん (2018-11-13 11 48 57) 枝msった.. - 名無しさん (2018-11-13 11 49 31) G3めっちゃ不評みたいだな...乗ってて安定感あるし楽しいから好きなんだけどな… - 名無しさん (2018-11-13 02 40 16) G3介護する味方汎用はめちゃくちゃ不安だし敵の支援に好き勝手されて全く楽しくないからね。G3いたら俺も素ゲルとか出して楽しんでるわ - 名無しさん (2018-11-13 02 47 56) G3いたら敵支援機倒せない前提なのか...ちょっとG3控えるかな - 名無しさん (2018-11-13 03 01 56) 敵支援機倒せないというより支援機放ったらかしで後ろの方から目に付いた汎用や強襲にバズビー撃ってるだけの奴が滅茶苦茶多い。その結果前線は支援機に溶かされてg3にヘイトが溜まる - 名無しさん (2018-11-13 03 20 42) それG3のせいというか中身が...支援機狙わない強襲とは - 名無しさん (2018-11-13 08 58 28) G3の問題でもあるんだけどな、プロガンならダメージソースが格闘しかないから必然的に前でてある程度ヘイト取ってくれるし最悪その辺の汎用強襲にバズ下ぶち込むだけで戦力になる。G3はなまじBRあるせいで引き撃ちメインでヘイトも取らずロクに火力出さない奴が多いし汎用強襲にバズビーされてもカスダメだから役に立たない。中身が上手い前提ならプロガンは支援機即殺して前線に合流して無双してくれるよ - 名無しさん (2018-11-13 09 39 49) G3乗ってる人は格闘振らないのがトレンドなのか?支援機乗ればいいのに - 名無しさん (2018-11-13 10 21 04) 本当に地上でG3出すくらいならガンキャに乗れば良いと俺は思うよ、そもそも現状の地上無制限に強襲自体居なくても問題ない。宇宙なら充分選択肢に入るとは思うけどね、FATBいたら譲ってほしいが - 名無しさん (2018-11-13 10 30 16) 基本的にG3は乗っちゃアカンってことだな、はやくプロガン当てるかFATB乗れるようにしとかないとなぁ - 名無しさん (2018-11-13 10 47 37) いやゴメンこれレートならプロガンの方がバズ格しか選択肢ない分信用できるって話だから、クイカスなら好きなだけ乗ってくれて問題ないよ飽くまでバズ格メインで適宜BRを挟むという使い方なら充分活躍出来るから思う存分乗ってくれ - 名無しさん (2018-11-13 11 00 55) 確かにレートだったらプロガンの方が信頼できちゃうよね...G3強化されないかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 11 08 02) BRの火力が低すぎるのが問題なんだよね、そのせいでBRを立ち回りのメインに据えるとどうしても火力が出ないこれはBDも同様。どうせ使わないプロガンのBRと交換してあげれば良いのにね - 名無しさん (2018-11-13 11 20 54) BRに関しては支援機に3桁とか水鉄砲かな?って乗ってて思う時ある - 名無しさん (2018-11-13 11 29 19) あれ酷いよね測った事無いけど多分レベル3のLAの方が火力高いと思う - 名無しさん (2018-11-13 11 32 13) G3をBRメインで行くならもはやLAでスプレーガンの方がマシかも? - 名無しさん (2018-11-13 11 42 24) (キャノンとかタンクみたいな砲撃系は別として)そもそもの話として副兵装をメインにした立ち回りとか狂気の沙汰でしかないから、これはG3の問題以前だと思うの。他の機体がバルカンだのMMPだのを主軸にする立ち回りをしてたら「お前マジか?!」ってなるし。 - 名無しさん (2018-11-13 11 40 51) 主兵装のダブルバズがβで暴れたせいで下降されたらしいからねえ、プロガンがあの火力ならG3のダブルバズも元に戻してあげて欲しいわ現状だとバズビーやっても本当に火力がしょっぱ過ぎる - 名無しさん (2018-11-13 11 53 41) G3は2落ちで6落ちのイフ改にライバル敗北したのが納得いかないぞ - 名無しさん (2018-11-12 11 24 35) 他の要素であなたが負けてるからでしょ。命中率然りアシスト然り中継取り然り… - 名無しさん (2018-11-12 11 29 05) そりゃそうでしょ - 名無しさん (2018-11-12 12 28 50) 木主が被撃墜を気にしすぎる余り、チームの勝利に貢献できることをやっていたのかと書きたかった。 - 名無しさん (2018-11-12 12 34 26) イフ改は一分間ごとに落ちてもその分EXAMで暴れてれば活躍してるけど2落ちでも他にヘイト押し付けてバズビーコンボ()とかやってるならただの地雷当然ライバルにも負ける - 名無しさん (2018-11-12 11 55 32) その通りだね - 名無しさん (2018-11-12 12 30 05) 基本格闘(と確実に当たる距離で打つハングレ)で命中はまず勝てない。トータルダメージもエグザムでの格闘コンボを死にながら繰り返してるのならまず勝てない。陽動も上記のように死ぬつもりで前線凸格闘で暴れてる時点で勝てない。キル数も同様。そしてそれにともなって総合ポイントも。なので、回りの汎用がよほど確りと支援の回りを固めてイフ改を追い払わない限りはG3とか関係なくデス数とアシスタントの二点でしか勝てる見込みはない。 - 名無しさん (2018-11-12 12 47 56) そうだな。300~350ギリギリでバズBRしていればキルも陽動も命中率も取れないし、被デスとアシストでしか勝負できないだろうな。 - 名無しさん (2018-11-12 13 12 01) G3に限らずな話として)近接もしっかり振っていたとしても、爆死覚悟で突っ込んでエグザムで暴れる⇒死んでも復活したら即座に暴れる⇒以後ループ なイフ改は味方と纏まって迎撃しないと得点勝ちするの無理だろ。逆に、ちゃんと迎撃できるのならただのボーナスバルーンor凸が出来ないから得点負けにはならない訳で。なんにでも噛みついてないでちゃんと文章ぐらい読んでから枝付けしなよ... - 名無しさん (2018-11-12 13 39 14) イフ改6落ちだぜ?それを味方の汎用が迎撃してないって断言するのは無理がある。リスポン時間は味方のスキル次第で多少減ったりはするけど、それでもイフ改は計1分近くは戦場にいなかったって事でしょ。木主の文章からは試合の状況や勝敗は掴めないけど、正直俺は2落ちしかしていないG3の方が異端だと思う。 - 名無しさん (2018-11-12 13 55 50) ???ちゃんと文章ぐらい読めと書いてるのにその返しなの...?もう一度書くけど、ちゃんと内容を読めてるの...? - 名無しさん (2018-11-12 14 08 19) 木主の状況を前提に話をしてくれ。そうでないなら新しく木を建ててくれ。 - 名無しさん (2018-11-12 14 12 39) ???木主の前提=俺の考える木主(全く活躍をしていない)の前提で話せ! とかあんたの謎の妄想を語られても...その、なんだ...反応に困る... - 名無しさん (2018-11-12 14 19 45) マジで分からないのか?お前さんがここに同様の枝をつける限り、見ている人はお前が木主を擁護しているという風に捉えるんだよ。お前にその意図があるのかどうかは知らないけど。だから、「EXAM特攻イフ改にG3でライバル勝利できる可能性は低い」という話題を振りたいなら、新しく木を建てて話し合いましょうと書いてるんだよ。 - 名無しさん (2018-11-12 14 33 59) 「G3で2乙だったけど6乙のイフ改に負けたのは納得いかない」⇒「イフ改は死ぬ前提で暴れる運用も一般的。ちゃんと迎撃したら問題ない」⇒「木主が弱いだけ!ちゃんと動けてないだけ!イフ改にG3が勝てない云々の内容は別の木でやれ!」 まじでやベーやつに関わっちまった... - 名無しさん (2018-11-12 14 55 34) これからはお互いに噛み砕いて話す努力をしようぜ。 - 名無しさん (2018-11-12 15 01 15) (まーた変なこと言ってるよこの人...) - 名無しさん (2018-11-12 15 26 13) 別に木主を擁護して何かまずいことでもあるのか?と、この一連のやり取りを見てて思ったんだけど、。教えて偉い人 - 名無しさん (2018-11-12 23 37 43) 事実としてイフ改が「仮に死んでも、死ぬまでにそれ以上のダメージ他を稼げば問題ない」って行動をしていた場合、真っ当なプレイをして通常ならポイント勝ちできるような強襲だろうとポイントは上記した項目以外は負けるのだからさ。 - 名無しさん (2018-11-12 14 27 37) だから「ダメージを稼がれる前にちゃんと迎撃できるのならボーナスバルーンでしかないし相手はなにもできなくなるから得点負けにはならないよ」と書いてるのに「6機落とされてるならちゃんと迎撃できてるじゃん。1分も戦場に居ないのならポイント稼げんだろ。それに負けてるのは絶対にG3が何もしてないだけ」と反論されても「いや、お前ちゃんとこっちの書いてる内容読んでるのか?」としか。 ※てか、あんたが木に対して枝1を付ける分には一向に構わないんだけど、その理論を他の枝(この枝)にまで持ち出してる「俺が正しい!あんたの意見はおかしい!」とか頭おかしい行為してるの、理解して。 - 名無しさん (2018-11-12 14 33 40) はいはい。俺は木主も赤枝の内容も到底信じられないと思うけども、それに周りが肯けるならどうでもいいよ。 - 名無しさん (2018-11-12 14 41 26) 気持ちは分からなくもないがイフ会は落ちる前提でどれだけ暴れられるかみたいなとこあるから損失だけ見てもしょうがない - 名無しさん (2018-11-12 14 33 15) と言うかそれを気にするなら、自分もイフ改でエグザム特攻するしか勝ち目ないんだよな。 - 名無しさん (2018-11-12 23 33 11) なんかすごく盛り上がってた・・・損失以外は僅差だったので納得出来なかったんですよ、被ダメの項目も欲しいね - 名無しさん (2018-11-13 18 58 35) ちなみにチームは勝利してます - 名無しさん (2018-11-13 19 07 58) 味方汎用が強すぎると強襲が活躍できずにライバルに負けるってのはある - 名無しさん (2018-11-14 22 20 53) ハンマーかダブルビームサーベル欲しいですね、特にハンマーはCTの長さをBRで埋められるのでこの機体に凄く合ってると思うのですよ。 - 名無しさん (2018-11-11 20 22 51) ここにプロガンの方がいいって意見が散見されるのだいぶ不味いよな。プロガンやっぱあいつおかしいって、もういっそG-3とコスト逆にしたら? - 名無しさん (2018-11-11 20 03 19) 逆になったらイフ改いるのにG3出す奴は地雷ってなるだけだぞ - 名無しさん (2018-11-12 02 54 15) 別に弱くないのにプロガンのせいで地雷扱いされてるのホンマかわいそう - 名無しさん (2018-11-12 16 41 51) ある戦闘でFA乗ってるときにこいつに何度もバズ格されたのがあったんだが、装甲とHP盛ってたから全く減らされなくてさすがに同情した。泣きそうになりながら脚にキャノンとビームライフルのコンボ入れてへし折った - 名無しさん (2018-11-11 14 15 16) 何度も=1-2回。仮にFAが耐実 耐格 各種フレームをスロット容量無視して積んでいたとしても一切積んでいないG3のバズ格3回されると余裕でオーバーキルされるダメージ受ける訳だけど。 - 名無しさん (2018-11-11 18 28 54) 「Pガンやイフ改、ギャンとかの壊れ火力達と比べて火力が出ない」って言うのを「汎用⇒支援に与えるダメージ並みに火力がでない」って勘違いをして恥ずかしいエアプ晒す奴が多いよね - 名無しさん (2018-11-11 19 06 52) そもそもの話としてF3持ってないFA側の話だから素ガンに攻撃されたのをG3だと勘違いしてるだけじゃね?それを意気揚々と態々G3の板に書きに来てる時点でかなりアレだけど - 名無しさん (2018-11-11 19 15 37) FAの耐格闘1と3で元の数値8と合わせて21、フレーム1234で2400を合わせて18150、FA無傷でバズーカN下N下でスタートすると約2.5回かかってしまうからそう思ってしまったんだろう。だけど目に見えてゲージは減るけどね♪そのG-3も射撃で支援機のHPを1/3削るっていう下準備と言うかセオリーをしないで猪突っ込みしたからそう思われてしまったんだろうな。FAもそんなに極振りしたら支援の仕事が出来ないので、どちらも機体特性や数値見て運用方法論を考えて欲しいものです。 - 名無しさん (2018-11-11 21 08 16) 俺の理解力が足りないのかなんかよくわからんけど素ガンってバズ二個担げるんか…? - 木主 (2018-11-12 16 18 24) 担げないけど、どんなに頑張ってフレームや装甲をモリモリにして計算しても「何度もバズ格を食らう」「全く減らない」の二点が成立しないから「なら木主はG3と素ガンを見間違えたんじゃない?」って流れかと。仮にHPフル状態で食らったとしても上で書かれているように2.5回で沈むから「何度も食らっても死なない=最大でも二回までしか食らってない」ってことになるし、その場合でもHPの8割は食らってるから「全然減らない」も当てはまらないしね。で、その条件でも内容に合致する見た目が似てる機体が素ガンしかいないから「なら見間違えたんだろう」って。 - 名無しさん (2018-11-12 16 36 57) 高ゲルにそれされても落ちるだろうし、わざわざ強襲乗る意味なくね?って話では - 名無しさん (2018-11-11 20 13 17) 「装甲とHP盛ってたから全く減らされなくてさすがに同情した。」を読んでそう読み取るのは不可能だし、仮に高ゲルが格プロ1-3全積みして3回バズ格しても無理。4回やって全部バズN下NしてもギリギリHP残るか倒せるかって程度になる。 - 名無しさん (2018-11-11 20 34 45) エアプお疲れ。何と見間違えたの?それに、バズ格いけない展開でもある程度仕事できるのが強みなのに、ダメージだけ語られても。。。 - 名無しさん (2018-11-13 01 20 02) レベル1を扱い易くカスタムすると、脚部装甲2 - 名無しさん (2018-11-10 20 47 39) 脚部装甲2、耐実弾2、耐格闘3、格闘プロ1と3、シールド補強材1だろう。これでバズ格闘が汎用にも効いて耐久性もあがって居るから、強襲の仕事もしやすい。途中送信してすまない。 - 名無しさん (2018-11-10 20 54 37) たまに遠距離スロットのカスパでフレームを捨てて耐弾2耐ビー2を優先してつける人がいるけどフレームの方が効率良くないか?例えばレベル4のジムコマがハイバズ4をG3に当てるとして、耐弾2をつけるとダメージが約123変わる。つまり強フレ4のHP1000の増加に対してハイバズ8〜9発を貰わないと耐弾2をつける意味がない。実際は支援からの実弾ダメージもあるから多少効果は出てると思うけど、メインの被ダメは汎用からのバズ格+格闘追撃なわけで、硬くする事が目的ならどう考えても遠距離はフレームを優先して、近中距スロに積める耐格2.3でいいと思うよ。 前作通りならHP18000を確保して装甲値を約40以上に出来るなら装甲を優先していいはず。 - 名無しさん (2018-11-10 22 18 08) その前に8発も貰えば死んでるし現状450コストで耐ビームは捨ててもそうそう困らない。簡単な言葉のレトリックで騙されないで欲しい。攻撃力のある支援機体からならばそんなのは装甲が軽く上回る。同じように考えるならば最低HP13000の6%=780以上は防いでる。そこから属性差で演算なので入力数値は減衰させた方が効率的です。それに相手の方が射撃プロを盛ってたら攻撃は元の数値に12%そのまま上積みで1から2発でHP1000なんか飛ぶ。耐格闘は一番のダメージソースなので1変われば300から500程度飛ぶ。汎用からは三竦みも合わせてなのでHP15000以下で20%以下のフレームなんて意味がない。装甲厚くすると当然脚部のダメージも減る。脚部装甲2で足りるようにほぼなる。前作品とは違って装甲厚くした方が効率的です。実際の戦闘を踏まえて機体の生存率を考えて硬くしている。扱い易くカスタムっていうのがこのようなカスタムだよ。押し付けてはないがG-3が使えないとか言われるのが歯痒くて書きました。 - 名無しさん (2018-11-11 02 53 57) 汎用の格闘のダメージが大半のゲームでHPを犠牲にして対弾を上げる必要あまりないでしょ。 - 名無しさん (2018-11-11 15 51 58) 横槍だけどバズや支援の撃ち返しとかも割りと洒落にならない削りだし、高コスト機は高HPに多いスロットでフレーム積む魅力減ってるよ。 HPが8000の機体ならフレで1000増えたら大幅強化でも、14000とかあるG-3ならフレーム積む魅力がかなり減ってる - 名無しさん (2018-11-11 18 03 04) 追記、あと格闘偏重な上にハイバズのジムコマなら大した軽減にならずとも、ロケランやジャイバズ持ちやら、バズグレ等で火力を吐く機体辺りを仮想敵にするとフレームじゃあ全然足りなくなってくる。 敵が射撃一切ナシで格闘生当てしかしないならともかく、格闘は「バズ撃った後にする攻撃」である以上はカットが入れば「バズだけ食らった」という結果になったりと格闘よりも射撃だけ食らう機会は多いし、そもそもG-3は強襲なのでマニューバで射撃を空かすこともある以上はより一層射撃だけのことが多いしね - 名無しさん (2018-11-11 18 12 46) そう言う事です。リスボーンして支援機に向かう時にフレーム<装甲に成るのです。ご理解いただきありがとうございます。m(__)m - 木主 (2018-11-11 20 31 09) 感心な支援機の前に立ちはだかった時にフレームより耐実弾が必要なのです、高攻撃力で撃たれ脚部がーにならない為にもですよ。 - 名無しさん (2018-11-11 20 19 10) レベル2なら脚部装甲2、耐実弾2、耐格闘3、格闘プロ2と3、シールド補強材2、射撃プロ1だろう。 - 名無しさん (2018-11-10 21 03 15) 強襲機体の中でも抜きん出て息できていないのでは…地上も宇宙もカスマでも…。この機体の居場所はどこ…? - 名無しさん (2018-11-10 03 05 26) 蟹ストギャン… - 名無しさん (2018-11-10 04 34 53) 地味だけどそれなり程度の活躍はできはするよ。 でも火力に悩むし緊急無いのが痛い(特に宇宙で緊急ないと格闘入れやすいのでカモられやすい) - 名無しさん (2018-11-10 11 25 26) それアッガイさんの目を見て言えるのか? - 名無しさん (2018-11-10 14 02 42) やたらコンボの種類があるけど火力がショボい。つまり高級ジムスト。再生数稼ぎのために過大評価してるYoutuberに騙されてはいけない。(宇宙では別で地上での話) - 名無しさん (2018-11-09 01 38 48) 耐格闘3積んで格闘プロ1~3を積めば火力は出るよ! - 名無しさん (2018-11-09 06 39 02) c帯相手に10万出して俺ツエーのやつかな? - 名無しさん (2018-11-09 18 14 04) バズノンチャで支援機に継続して3000出せる火力がショボいと?手数で攻めろ。空きあらば切りに行け。それだけでMVP総ナメは余裕。 - 名無しさん (2018-11-10 01 42 19) ショボイよ バズの回転率で3000なんて大して出てないやん あとコイツでMVP総ナメ簡単はマジで周りの機体ナメてる - 名無しさん (2018-11-10 02 11 31) 見境なく斬りかかれば大体の相手に4000くらいダメ出せる輩がゴロゴロしてるんだから3000はあかんやろ… - 名無しさん (2018-11-16 03 07 03) 近と中が有り余ってたので格闘装甲1~3ガン盛りしたら高ゲルのN下でも全然減って無くてワロタ。 でも射撃痛いから耐弾も盛らないとダメね - 名無しさん (2018-11-08 16 52 13) 現状のダメージソースは格闘だから射撃は割り切って良いんじゃね - 名無しさん (2018-11-08 18 37 17) 耐実弾2積んで置けば耐ビームはl割り切るかv 2の機体からで良いぞ。 - 名無しさん (2018-11-09 06 34 22) FAガンダム(支援)には宇宙適正あるのにこいつにはないのか… - 名無しさん (2018-11-08 16 29 42) バトユニとかでビームジャベリン使ってたんだからG3に使わせてもいいんじゃ無いか?ただ槍投げはするなよ、壁抜けしてバランス壊れるから - 名無しさん (2018-11-08 15 52 28) 乗れば乗るほど手になじむ・・・いい機体なのになんかもったいないと思うのは自分だけなのか - 名無しさん (2018-11-08 08 09 37) 運営のゲームバランスに対するセンスに期待するよ - 名無しさん (2018-11-08 03 01 23) BRゴミゴミ言われてるから威力見てみたら全てを察した。 - 名無しさん (2018-11-07 15 38 51) BRは添えて撃つもの。はい復唱 - 名無しさん (2018-11-07 15 44 46) 砂カスみたいにCT短いならこの威力でも問題ないんだがな - 名無しさん (2018-11-07 19 45 59) プロガン君のやつください - 名無しさん (2018-11-07 19 57 30) 所詮はサブ武器だからね。サブだからどうせ強化されないだろうしそっちの強化よりはハイバズ*2の性能を正しくハイバズ2本分と同じにしてほしいぃ… - 名無しさん (2018-11-07 20 32 48) BDくんが持ってる陸BRより火力低いとかほんと草も生えねえ… - 名無しさん (2018-11-10 02 54 39) サブがメインのに勝るのってまずなくね?それ言い出したらサイコザクのジャイアントバズ*2なんてジャイバズの癖にハイバズ*2のG3より300も低いし - 名無しさん (2018-11-10 22 22 13) なしてコイツはガンダムと同じサーベル持ってて強襲なのに判定弱いんや… - 名無しさん (2018-11-07 00 47 30) これだけは納得できないマジで - 名無しさん (2018-11-07 23 58 57) 宇宙適正かAMBAC持ってると強判定にしてくれないっぽいんだよね - 名無しさん (2018-11-08 01 02 13) 強襲じゃなくて支援だったらバズスナカスの上位として使えて面白そうなのになぁ - 名無しさん (2018-11-06 17 16 34) 普通に考えたらガンダムの上位互換で汎用でいいし、マグネットコーティングしてあるんだからこいつも格闘連撃LV2あってもよさそうなもんだけど、そんなことしたら他の汎用が全部死ぬか。 - 名無しさん (2018-11-06 23 11 05) こいつが弱いとは言わん。言わんがプロガンがいるのに我先にこいつで出撃しようとする神経は信じられねえ。 - 名無しさん (2018-11-06 00 46 14) さらに言えば俺じゃなくて他の奴がたしなめたのにそれでも変えない神経もどうかしてる。 - 名無しさん (2018-11-06 00 48 18) 彼等は試合に勝つ事が目的じゃなくG3に乗ることが目的なんだろう。G3レベル1いたから枠譲らせようとプロガン出してもG3レベル2出しても譲らなかったよ - 名無しさん (2018-11-06 05 15 24) な 何言ってんだよ、G3レベル2はともかくプロガンはレベル2でもコスト400なんだぞ、450のG3の方が強いに決まってるだろうが!(震え声) - 名無しさん (2018-11-06 23 24 05) ガンタンクレベル3「それな」 - 名無しさん (2018-11-07 00 09 51) R2レベル2(地上)「わかる」 - 名無しさん (2018-11-07 00 10 56) 何様だ - 名無しさん (2018-11-06 15 34 46) お前こそなチームのこと考えろ - 名無しさん (2018-11-06 22 45 50) 本当に何様のつもりなんだろうね、チームの負担も考えずプロガンいるのに自分が乗りたいってだけの理由でG3出そうとするとか少しは他人の迷惑考えて欲しいよ全く - 名無しさん (2018-11-06 23 16 05) 木主だけど書き忘れてたがレーティングでのことだからな。カスマなら何も言わんよ好きなの使えばいいさ。 - 名無しさん (2018-11-06 22 56 46) G3でるって事は450以上でしょう、確かにプロガンならそれでも戦えるだろうけどコストに合わせて出そうとしてるだけG3の人を支持するよ - 名無しさん (2018-11-07 03 19 45) お、そうだな。 - 名無しさん (2018-11-07 15 34 45) うん、俺もそう思う。強襲はみんなプロガンでおもしろくないし。 - 名無しさん (2018-11-08 00 12 34) コスト低いのにプロガンのが強いんだからG-3を選択とかないわ - 名無しさん (2018-11-09 12 46 05) お前それカスマならともかくレートで同じこと言えんの?G3がプロガンに勝ってる要素なんて武装の多さくらいしかないやんけ - 名無しさん (2018-11-10 02 59 59) 両方持ってるけど十分言えるぞ、盾持ち、噴射、スラスター、耐久がG3の方が勝るから生存力が圧倒的に上だからずっとしぶとく戦える、プロガンに勝ってるのが武装の数だけってエアプか目が見えないのかどっちだ? - 名無しさん (2018-11-10 14 12 00) 別にしぶとく戦えるから何?昔ならともかく、今はコンボ繋いでもカスダメしか出せず、同コスト、それ以上の相手にプレッシャーの欠片も与えられない、支援機から見ても脅威として認められない、そんな情けねえ強襲なんざ誰も求めてねえんだよ。 しょっちゅうこんな機体に乗ってるわけでもない癖してよくもまあそんな偉そうな口が叩ける事 - 名無しさん (2018-11-10 20 19 02) いや火力盛ればふつうに戦えますけど そりゃ格闘補正の関係で火力は遠く及ばないけど お前こそこいつ全く使いこなせなくてピーピー言ってるだけなのでは - 名無しさん (2018-11-13 12 45 18) 高コストの強襲機に乗ってるなぁ~って思いながらビュンビュン飛び回ってる。支援狩るにしても火力うんちだから、バズーカ×2生かして強襲潰ししたらいい感じにイフ改くんあったまって真っ赤に光っててワロタ - 名無しさん (2018-11-05 22 51 26) なんだこれ...堅実に立ち回れる...なんだこれ...(プロガンでいいとか言わない) - 名無しさん (2018-11-05 10 06 22) ちなみに感動してますこれ - 名無しさん (2018-11-05 10 23 59) 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に - 名無しさん (2018-11-05 11 21 07) それね、シュトゥルム・ウント・ドランク。 - 名無しさん (2018-11-05 11 39 46) 来てますね・・・なにかが・・・ - 名無しさん (2018-11-06 15 33 47) すごく…わかります。早く機体のLv2が欲しい - 名無しさん (2018-11-11 02 36 35) どうやって火力出せばいいかが分からない プロガンみたいにバズ下下みたいな普通の使い方より射撃をもっと織り交ぜてあんまり前出ないほうがいいのか?でも射撃もそこまで火力ないどころかビーライはカスダメだし、どうすりゃいいんだろ - 名無しさん (2018-11-05 02 31 44) コイツに関してはどんなに上手い人が乗っても火力は出ない グフカスみたいに鞭使ったコンボとかがないから、コイツの火力に関してはどうしようもない とにかくバズ→格闘やバズ→ビーライで堅実に削っていくしかない - 名無しさん (2018-11-05 03 23 25) プロガンみたいな火力出したいならプロガンに乗るといいよ、g3出されるより味方はその方が百倍安心する - 名無しさん (2018-11-05 03 27 56) BRは下格と下格の間に挟むか、開幕の牽制。それ以外の場面で使おうと思うな。 - 名無しさん (2018-11-05 04 10 08) 手数で補うしかない、スピードもスラスターも強制噴射もあるからバズのクールタイムにライフル挟み込む、相手の緊急回避見えたらマニューバで蛇の如く近づいて切りつける、とにかく休む事なく攻撃できる機体、FFと敵の攻撃は後ろに目を付けてでも避ける、細身で噴射もあるからバズだって避けれる - 名無しさん (2018-11-06 11 58 54) 2丁バズって事はマニューバアーマーも止めれる? - 名無しさん (2018-11-03 17 34 44) よろけ蓄積値的にバズだけじゃ無理、過去ログで詳しく言ってた人がいる - 名無しさん (2018-11-03 19 52 11) よろけ値見ればわかるでしょ。ちなみに100%でマニューバ貫通な - 名無しさん (2018-11-03 21 34 25) はえー 知らんかったわ ありがとう もうコロニーレーザーに焼かれていいぞ - 名無しさん (2018-11-04 04 56 25) バズ→バルカンで止められる - 名無しさん (2018-11-06 16 22 27) カスタムパーツみんな何々入れてる? - 名無しさん (2018-11-03 17 11 21) Lv2で噴射12、格プロ13、対格23、シールド4、射プロ3。Lv1は持ってない。 - 名無しさん (2018-11-03 17 41 43) lv2で噴射2、格プロ3、対格13、シールド3、フレーム4、脚部2。基本的に前線かき乱していくスタイルで強制噴射多用するから脚部HP重視のカスパ。 - 名無しさん (2018-11-03 23 28 50) Lv2で脚部2 射プロ3 噴射12 耐格3 盾3 冷却1 足があると逃げも耐えも楽になるよ、敵支援周りでの荒らしもし易い - 名無しさん (2018-11-04 06 32 37) 宇宙で真価発揮する機体だよね、特に資源衛星では障害物も多くてバズ格の間合いに近づくの簡単だから敵支援狩りやすい。宇宙適正あったらもっと楽しめそう。 - 名無しさん (2018-11-03 11 38 05) なぜ射撃偏重型のこいつに格闘偏重型のスロット構成何だヅダ並に遠距離スロットがあればメチャクチャ強くなるのに - 名無しさん (2018-11-03 11 04 23) 足回りが盛れてそのおかげで宇宙の格闘戦しやすいっていうのはあるからなあ。適正があれば遠スロ重視の方が素直に嬉しいけれど - 名無しさん (2018-11-03 11 11 01) コスト300にしてくれ - 名無しさん (2018-11-02 22 57 09) DP落ちしたから買ってみたけどバズ持ち強襲はこれくらいが丁度良いな。プロガンがおかしいだけや - 名無しさん (2018-11-01 18 41 00) プロガンは汎用相手にすら勝ててしまう火力だからね~。この機体は支援機相手にすら・・・汎用殴ろうもんならさらに・・・。まぁバズ持ってるだけで他の強襲より使いやすいんだけどね。 - 名無しさん (2018-11-02 21 02 56) 節子それ他の強襲が弱いだけや - 名無しさん (2018-11-03 00 22 02) プロガンに比べて火力がはるかに劣ってるのも問題だけど、何よりも遠距離スロットが少なすぎる・・・。中距離スロットの半分を遠距離スロットに回すだけでも格段にマシになるだろうに、運営ェ・・・ - 名無しさん (2018-11-01 14 16 59) サーベルの判定とか連撃レベルとか緊急回避とかあちこち足りてない印象 - 名無しさん (2018-11-01 14 11 07) 普通のビームライフルを持たせて欲しい選手権大会一位 - 名無しさん (2018-11-01 09 06 46) 一応誤解してはいけないことだがG3が弱いんじゃなくてプロガンが強いだけでプロガン以外の機体と比べれば相対的に妥当な性能している - 名無しさん (2018-11-01 00 50 03) ゲルキャとかギャンとか下を見れば不遇機体がウヨウヨしてるからな。G3は全機体で見れば上から数えたほうが早い - 名無しさん (2018-11-01 01 14 58) FATB「せやな」 - 名無しさん (2018-11-03 02 33 45) 支援や強襲をコイツがベターになる程度まで弱体化したらもはや汎用しか乗る奴おらんくなるで - 名無しさん (2018-11-05 11 07 02) ハイバズの発射間隔と切り替え時間上方修正されればだいぶ様になる気がする。 - 名無しさん (2018-10-31 21 56 09) それぞれの威力は弱いけど全部の武器が当てやすくいから不思議な位戦える、後色をガンダムにしておけばサーベルとライフル持ってる分には強襲機と気付かれにくいし、実物よりも彩度高めの方がガンダムって自己主張してて混戦状態でバレてない感じがする - 名無しさん (2018-10-31 13 41 36) なんというか、追加された頃は汎用が強過ぎて最近は他の強襲が強過ぎるという不遇すぎるやつ… - 名無しさん (2018-10-30 03 23 47) 強いんだけど...コストに見合わない。2号機についてた緊急回避ぐらいつけてあげたらいいのに... - 名無しさん (2018-10-29 08 07 15) スペック考えるとプロガンの方が優秀だよね、明らかにコスト不相応 - 名無しさん (2018-10-28 11 15 49) 弱くはないが、色んな面でコスト不相応。というか今の機体がインフレしすぎ。Pガンとか見てるとつくづく思う - 名無しさん (2018-10-28 00 51 27) まだ3か月そこらでここまでインフレするのも凄いよな…1年や2年やってるならまだしも… - 名無しさん (2018-11-01 22 25 41) インフレってPガンだけじゃね? まあ強さのベクトルがよろけ武器+格闘火力だけだから今後どうなるかは大体予想付くけど - 名無しさん (2018-11-02 10 55 32) 木主はどうか知らないけど、強襲は汎用と支援のインフレの影響ももろに受けるからなぁ。実装当初は高コストが少なかったのもあるけど、ほんとぶっ壊れの扱いだったのにな - 名無しさん (2018-11-06 07 04 20) 高レベルきたら強くなんじゃないのかな - 名無しさん (2018-10-27 23 20 50) g3は実際使っても普通に強いんだけどね、コスト500でこのスペックって考えると微妙なんだよなぁ。BRの火力上げてバズのct短くするとか、実装当初だと強すぎただろうけどプロガン来た今なら純粋に緊急回避付けるとか何かしらの強化は欲しいわ、500コストらしさが無い。 - 名無しさん (2018-10-27 21 55 12) 諸々に対しては同意するとしてただ一言、ベースコストは450じゃろ。 - 名無しさん (2018-10-27 22 46 12) そだね、まぁ言いたい事は変わらないけど。俺はg3無制限でレベル2しか使わないから忘れてたや。 - 名無しさん (2018-10-28 01 56 39) コスト考えればバズの威力をレベル1で1200、持ち替え時間の短縮、BRの威力が900くらいあってもいいと思うけどな。敵支援機に対する射撃火力が支援機どころか汎用にすらほぼ勝ってないのが終わってる。 - 名無しさん (2018-10-27 04 58 01) 敵支援に対してという条件付きでこれに射撃で勝る汎用って何だ? 常時片方しかヒットしないっていう条件もついてる? - 名無しさん (2018-10-27 17 33 57) ナパガン、ゲルビーじゃね。知らんけど - 名無しさん (2018-10-28 17 07 00) 支援機相手にすらこいつより汎用のガンゲルがビームライフル撃ってたほうが火力でちゃうのもおかしいよな - 名無しさん (2018-10-27 00 38 57) 副武装とはいえBRの威力半分以下で収束時間と倍率までお仕置きされてるからな - 名無しさん (2018-10-27 00 42 55) サイコザクとかもそうなんだけど、射撃補正にがっつりキャパ振ってもその分武器の基礎威力落としちゃ何の強みにもならないんだよね BR威力は普通のBR程度あっても別に壊れないわ - 名無しさん (2018-10-27 16 59 01) 火力も耐久も足りないんだけどなぜハンマーも二刀流もナギナタも持てないのか理解できない - 名無しさん (2018-10-27 00 35 25) ハンマーと二刀流はともかくナギナタは持てたらおかしいだろ・・・ - 名無しさん (2018-10-27 00 39 21) ジャベリンのことじゃないか? - 名無しさん (2018-10-28 11 34 05) 近中遠の3項目10段階評価でイフ改は10 - 名無しさん (2018-10-26 21 42 38) 途中送信しちまった・・イフ改は10/0/0の総合10点G3は6/6/3の総合15点なイメージだな個人的に - 名無しさん (2018-10-26 21 44 17) その評価なんの意味があるの? - 名無しさん (2018-10-26 21 51 37) 無理やりこいつの評価を上げようとしてるけど、総合的にイフ改より強いとか思ってるなら、もう少しこのゲームのことを勉強した方がいい。 - 名無しさん (2018-10-27 04 50 52) 全然運用方法理解してない奴ばかりだな・・w支援相手なら300mって言う射程を生かしてバズノンチャBRで4000近いダメが出せるコイツのどこが弱いんだよw強襲だから格闘振らなきゃいけないなんて思ってるんじゃねーだろうなw機体に合わせた運用が出来なきゃ弱いに決まってんだろ・・w - 名無しさん (2018-10-26 20 32 35) 補正値見ればわかるだろうがカスパ込みで射撃補正値40に相性ボーナスで30の射撃ダメ1.7倍のコイツで格闘を積極的に振る意味がないし、わざわざ弱武器の格闘使ってこいつが弱いって言ってる時点でお察しだわ。 - 名無しさん (2018-10-26 20 40 27) 火力足らない まさか今時の支援相手にたった4000ダメで強いと本気で思ってるん?そんなちまちまやってる間に敵汎用に目を付けられるわ - 名無しさん (2018-10-26 20 50 07) 距離を詰めて瞬間火力を出す機体と距離を詰めずに継続して火力を出す機体を同列に語ってるのがおかしいって理解出来てる? - 名無しさん (2018-10-26 20 57 45) 強襲機で一番ネックになってくる後方の敵支援に対してどうやって距離を詰めるかって言う部分が無い分安定して火力を発揮しやすいってのがコイツ最大の長所だろ? - 名無しさん (2018-10-26 21 08 47) 強襲で支援と射撃戦するなら支援で同族対決してた方がまし。 - 名無しさん (2018-10-26 21 15 12) いや、格闘振れる距離まで近づけるのなら格闘振れよ。こいつの利点は「そういう距離まで近づけない場面(殆どの強襲が腐る場面)」でも貴方の書いてる運用で戦える万能性って点なのだから。 - 名無しさん (2018-10-26 21 21 03) その万能性()がただの器用貧乏だからこいつは評価されてないんだろ。仮に格闘を振りに行けない状況では他の強襲より攻撃しやすいとはいえ、結局敵支援機に無視される程度の火力だし、格闘を振りに行けるなら他の強襲の方が強いのよ。 - 名無しさん (2018-10-27 04 46 26) 流石に無視できるほどの火力じゃないよ。と言うか、射撃に振ってるのだから格闘は他の強襲の方が強いのは当然よ - 名無しさん (2018-10-28 05 21 24) ちゃんと読めよw無理に格闘を振りに行く意味がないから積極的に格闘を使わなくていいって意味で振るななんて言ってないだろw - 名無しさん (2018-10-26 21 25 26) 4000?3000ちょいの間違いでは? - 名無しさん (2018-11-01 01 18 40) 別にこいつを使うなとは言わんけど、レート戦ではイフ改プロガンがいたら素直に譲るべき。この2機よりは絶対に格下であることを認めてくれ。 - 名無しさん (2018-10-26 02 53 50) 墜落で枠譲らないこいつがいると辛いよな。すぐに射線切られる狭いマップじゃそこそこの射撃なんかより爆発力だと理解して欲しい。 - 名無しさん (2018-10-26 10 54 51) 砂漠では木主のMS+汎用スルーして支援機に一直線に行けるピクシーに譲った方が良いな、相手支援機が後方から撃つ奴だった場合戦線が持たん - 名無しさん (2018-10-26 19 30 00) さっきこいつ使ってたんだけどさ、FAの後ろに回り込んで横格を振る→相手も同時に横格→俺だけよろける、砂2と同時にN格→俺だけ爆散(相手はよろけてない)ってことが立て続けにあったんだけどこいつ格闘優先度弱だったりする?じゃないとFAと砂2が強判定ということになるんだが・・・ - 名無しさん (2018-10-24 11 20 34) 実際、あいつらの優先度てどれくらいだろ? スナカスが中だし、上も有りそう。 - 名無しさん (2018-10-24 12 29 53) こいつは優先度中だよ。 - 名無しさん (2018-10-25 02 41 14) バズの爆風は普通のバズより広めだからよろけを取りやすいし無理に突っ込まなくてもバズとBRでチクチクとダメージを稼げるのは良いけど宇宙じゃないとスキルを活かしきれない。けど宇宙適正が無いから適正持ちの機体に機動力で劣る。上手く扱えれば活躍出来る可能性は有るけど特別尖った部分が無いから器用貧乏に感じる。高コストなんだしもう少し何か欲しい。 - 名無しさん (2018-10-24 00 42 03) 強襲はさっさと支援落としてくれなきゃいけないのに、チクチクとか要らねーのよ。しかもこいつは強襲で最高コストだからね?バズとBRで戦うなら威力を今の2倍くらいは無いとコストの割に合わない。 - 名無しさん (2018-10-25 09 47 28) 格闘振れる距離まで近づけるのなら(格闘火力が異常な面子には劣るとはいえ)バズ格闘BRでのトータルダメは低くはないだろ。で、格闘振らずにバズとBRだけで戦うってことはそもそも汎用が屯って格闘振れる距離までいけない状況だから他の強襲だとチクチクどころかなにも出来なくね? - 名無しさん (2018-10-25 11 00 57) 続き まぁそれはそれとして、2倍はアレな意見としてもせめて普通のハイバズ*2と同じ火力はほしい - 名無しさん (2018-10-25 11 05 19) 支援機に攻め込めない状況なら、そもそも強襲は無理に前出るべきではない。緊急回避の無い上に汎用から痛い攻撃を受ける強襲が中途半端に前に出てよろけでもすれば、速攻で溶かされて敵に攻め込むチャンスを与えることになる。だから膠着状態の時は敵支援機にバズ1発でも当てて、強襲が見てるって印象を与えるだけでいい。それだけで支援機はかなりやりにくくなる。 - 名無しさん (2018-10-26 02 50 03) それこそ射程400(チャージ500?)のBRでそれが出来る訳で - 名無しさん (2018-10-26 03 30 21) 強化して…(届かぬ思い) - 名無しさん (2018-10-24 00 18 35) 今でも十分強いけど格闘判定だけは強判定にしてほしいわ。無制限に出てる強襲汎用のほぼ全てに判定負けする悲しさ・・・ついでに言えばBRの基礎威力800くらい欲しいし、さらに欲を言えば宇宙適性も欲しいけどな! - 名無しさん (2018-10-23 00 42 46) 格闘部屋で乗ったら格闘判定の弱さに驚いた。 - 名無しさん (2018-10-19 18 40 29) 説明に無いけどこいつのサーベルは汎用判定なんだよな。他の強襲ともガンゲルにも一方的に負ける。 - 名無しさん (2018-10-20 23 13 43) 慣れたときのえげつないスペックは流石なんだがな 火力?あてまくればいい - 名無しさん (2018-10-19 00 48 28) 上手い人が使うと脅威ではあるね、なかなか高機動だし、ただバズのct短くするか、ライフルのヒート率下げるor威力アップしてほしいな、せっかくのよろけ兵装あるのに格闘は他の強襲より頼りないしね - 名無しさん (2018-10-19 06 51 24) コンボ火力上げるのと、格闘振れない時の為にBRはもうちょい強化して欲しいとは思うな。高コスだし。 - 名無しさん (2018-10-19 13 35 39) 遠くでも支援機にプレッシャー与えられる上にマニューバアーマー上手く使えば汎用に一方的にってこともないからな。格闘強すぎても高コストプロガンにしかならない気がするから射撃面の強化が欲しい。 - 名無しさん (2018-10-21 23 30 45) まあプロガン君ならG3がチクチクやってる時間で敵支援落として、さっさと枚数有利作ってくれるんだけどな。 - 名無しさん (2018-10-25 02 34 25) 今こそβ版の頃の真の姿を取り戻すときではないかね - 名無しさん (2018-10-18 14 00 16) βのG3すげー硬くて強かったよな、白い悪魔が目じゃないレベルで - 名無しさん (2018-10-18 14 12 28) 中距離から削れるって利点もグフカスに食われかけてない? タフで継続して威嚇し続けて近寄ればロッドもあるグフカスに対して、射撃がよろけ射撃ってぐらいしか残ってないぞ - 名無しさん (2018-10-18 11 50 28) 射程100も違うのに食われるのか - 名無しさん (2018-10-18 11 57 50) HPは低いし、緊急回避ないし、タブルバズ単機に同時に当てにくいし、BR威力低いし、格闘も強襲としては弱い、ほんとコストと比例してなさすぎる。 - 名無しさん (2018-10-18 06 53 38) wバズが当てにくいってどう言うことなの...?普通の単発の爆風範囲と比べて同じ場所に撃った場合だと爆風範囲が広く広がるから単発分が当てやすいのは当然のこととして、同時ヒット判定範囲も機体サイズを越えない程度に中心部を離れて重なる分だけ単発時よりも広いと思うんだけど... - 名無しさん (2018-10-18 12 22 20) まじ?演習場で何回も胴体とか足元とか狙って練習してたんだけど、900とかカスダメしかくらわんかったから - 名無しさん (2018-10-18 12 32 37) 爆風で2段ヒットって多分発生しないんじゃない?俺も演習で試したけど、ちゃんと弾を直撃させれば2発分のダメージでるけど、爆風では全然でなかったし。 - 名無しさん (2018-10-19 18 08 30) 足回り、旋回の遅さ、デカさから相手の方が当てやすい。これらの要素から、相手より当てにくくなるのってごく当たり前の話だろ? - 名無しさん (2018-10-20 23 34 02) 港湾で敵が全ザメルだった時は笑ったなダブルバズ当て放題だし。狙われたら遮蔽物とマニューバで弾いてカウンターバズビーでどんどん下がらせ自分以外にタゲ移ったら即連撃。拠点まで押し込んで味方を高台に登らせ打ち下ろしでボコボコにしてアシと陽動取って勝ったわキモチー。 - 名無しさん (2018-10-18 01 15 31) てかダブルバズでザメルよろけないの意味不明すぎね?支援のダブルキャノンは問答無用でマニューバ止めてくるのに - 名無しさん (2018-10-18 02 03 29) 普通のダブルキャノンはよろけ値が50%以上×2なんだけど、こいつは30%×2だからよろけが取れない - 名無しさん (2018-10-19 17 57 34) 遠距離スロット多かったら強さ変わってたかなぁなんて思う。 - 名無しさん (2018-10-16 18 43 57) 射撃寄り()とか言われてるけど、こういうところは何故か普通の強襲仕様だからなぁ。とにかく中途半端だよね。 - 名無しさん (2018-10-16 21 50 31) 射撃補正>格闘補正の強襲でまともに遠距離スロット空いてるのヅダ位しかいない・・・。マニューバ頼りの強襲にとっては噴射制御を積める近距離スロットはありがたいけど、中距離が多過ぎなんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-17 10 59 26) てかこいつ耐爆機構ついてないのか・・・ - 名無しさん (2018-10-16 10 54 58) そうだよ。おまけにサーベルは強襲判定ないから強みがない機体だ。 - 名無しさん (2018-10-16 18 01 52) すまん、どちゃくそにわかの俺に教えてください。強襲判定ってどういうの?強連撃? - 名無しさん (2018-10-18 06 54 41) 左メニューの戦闘システムに一覧が書いてあるけど、格闘優先度のこと。こいつは並の汎用機相当の優先度なんだよ - 横から (2018-10-18 09 28 29) 同時に格闘振ったとき優先度が高いとダメが入り、低いと入らない。同等だとつば競り合いが発生。別ガンダムゲーでいう判定みたいなもん。 - さらに横から (2018-10-18 10 50 55) 2丁バズーカの - 名無しさん (2018-10-15 21 44 35) 途中すまん 2丁バズーカの取り回しが悪いせいでせっかくの射撃補正が活かせない。別のメイン武器がほしいな。 - 名無しさん (2018-10-15 21 49 40) どうせなら1250~にしてほしかった。リロも切り替えも射程も(ハイバズ比で)全体的にNerfしてるのは別に「両手持ち故の制御の難しさだからなのか。」で納得できるから、このまま威力もハイバズ据え置きで良いじゃないの… - 名無しさん (2018-10-15 22 02 46) しゃがみ修正によって現状、マニューバ潰すか汎用にカスダメよろけで嫌がらせするくらいしか使えんしな…。ザメルくん相手によろけ取れてたら評価変わってたんだろうか - 名無しさん (2018-10-16 02 40 09) よろけ値が低いからマニューバは潰せないです。 - 名無しさん (2018-10-16 12 06 09) 何を言ってるんだ...? - 名無しさん (2018-10-16 12 23 40) どっちの立場に対して言ってるのか分からないから通りすがりの俺が念の為に補足する。ツインバズのよろけ値は2発で60。バルカンは2。BRは10。バズの後にバルカンを20発撃ち込めばよろけるぞやったね!クソッ! - 名無しさん (2018-10-16 12 31 15) えっ、マニューバ潰せないとかマジかよ。なんちゃってバズ持ってマジ使えないやんけこの機体… - 緑枝主 (2018-10-16 18 28 47) 歩き撃ち出来て射程があり10回撃てる即蓄積100兵装とかそっちの方がクソいと思うぞ - 名無しさん (2018-10-16 20 30 42) 俺も最近まで勘違いしてたわ...二丁持ってるメリットが直撃させやすいぐらいしかないから、暗に宇宙で使えっていわれてるわこれ - 名無しさん (2018-10-19 18 42 42) どう見てもコスト不相応に弱いのに十分強いって言い張ってる奴らって、実は支援専なのでは?・・・ - 名無しさん (2018-10-14 21 56 56) 器用にこなせる仕事が多くて強いというか便利に思うけど、絶対弱いということにしたいならそれでいいよ。強化もらえたらより仕事しやすくなるし - 名無しさん (2018-10-14 22 00 51) 便利=強い にはならないだろ弱いもんは弱い。怯み武器2つあるのは便利だけどな。 - 名無しさん (2018-10-15 01 23 31) 便利=強いとは確かに言えんわ。でも腐りにくいってのはいい事だぞ - 名無しさん (2018-10-15 01 38 42) 強襲は基本的に接近しなければ火力出せないのに、タイプ相性やカスタムパーツや機体性能、スキルの関係でかなり脆いわけよ。こういった環境から敵支援に対して高火力を速攻で出せないと強襲は厳しい。 - 名無しさん (2018-10-15 19 08 47) 言いたい事はわかるわ。でも射撃で支援機に4000近くをワンセットで叩き込めるし、よろけ下も出来る強襲機だから弱い機体じゃ無いぞ。LAのようにチクチクしながら削っておけるし、LAと違って擬似的に汎用の動きは真似できる。やれることが多い分敵支援機を蔑ろにしがちなんだろうな - 名無しさん (2018-10-15 22 01 31) 450~無制限帯でライトアーマーの動きとか弱すぎるだろ。無制限帯の敵支援に4000ダメとかカス過ぎるわ。チュンチュンは200帯だから強いんであって300帯じゃ普通だから。 - 名無しさん (2018-10-16 02 22 10) 開幕以外で支援の居る敵陣深くへ食い込めるかは味方汎用の力ありきの斬主体機で、速攻でこれだけ減らせるから偉いとか運の話は通らんよ - 名無しさん (2018-10-24 16 23 34) G3だってちゅんちゅんやる距離では敵支援どころか、敵汎用にもバズ撃たれる距離なわけで、緊急回避も無いこいつは敵汎用からバズ1発貰えばもう瀕死同然だからね?味方の援護は考えられないと想定すればだけど。 - 名無しさん (2018-10-25 02 37 55) イフ改プロガンなら速攻で支援片づけてくれるのに、こいつはコスト高くして敵支援にチクチクするだけってのがな。あと強襲に疑似汎用とか誰も求めてない。イフ改プロガンは強襲として強くて、おまけで疑似汎用ができる機体だから評価されてるのよ。敵支援が味方汎用に火力向けてたらマジで強襲要らんからね。 - 名無しさん (2018-10-16 02 33 13) いや、便利=手段が多い=強み・強さ になるのだからさ。ガッチガチの特定条件下みたいな限定条件を指定した上での比較で「この条件だとこいつよりも弱い」「また別の条件だと今度はこいつよりも弱い」「だからこいつは雑魚」って感じに持って行ってきたいのなら知らんけど - 名無しさん (2018-10-15 01 57 55) それ 器用貧乏 って言うんじゃ… - 名無しさん (2018-10-15 13 39 02) 器用貧乏くらいでいいと思うけどなあ射撃寄り強襲とか。このタイプってちょっとした事で器用万能一直線だろうし、難しいだろうな。何か一歩足りないのは感じるが - 名無しさん (2018-10-15 17 05 38) 確かにコスト相応かと聞かれると微妙なラインではある。弱くはないんだけどね。 - 名無しさん (2018-10-15 06 48 48) 支援機相手にバズBRN下BRN下をマスターすれば充分強い!高確率でカットされるだろうけどな! - 名無しさん (2018-10-14 12 07 17) それ大分間に合わなくね?切り替え時間的に。超速切り替えなら間に合うか・・? - 名無しさん (2018-10-14 22 22 26) 少なくともN下BRN下はわりと入るよ。 - 名無しさん (2018-10-14 22 26 20) BRの照準を合わせる暇がほぼないけど入るよ。宇宙ならいくらか余裕がある感じになるけど - 名無しさん (2018-10-14 22 28 37) 使えば使うほどFAか対艦ヅダの方が効率よく支援潰せる事がわかってしまって悲しい、せめて緊急回避があれば… - 名無しさん (2018-10-13 21 29 26) 地上のG-3の運用で6:6の時は味方に強襲もう一機いた方が動きやすいね。遊撃と囮で敵数機を前線から引きはがしつつ、隙を見て射撃で削って転ばせる。耐久も高いから長く動いて、戦場をかき回す運用が一番向いているかも - 名無しさん (2018-10-13 11 43 26) 頭部バルカン[後期型]、ビーム・ライフル、ラージシールドそれぞれのLv1情報を追記. - pikachusuzuki (2018-10-12 05 01 37) 強化なしかよ...プロガンと比較されるからキツイわ - 名無しさん (2018-10-11 23 54 52) プロガンは地上、G-3は宇宙で。例え強化されても格闘補正弱すぎて無理だと思うよ - 名無しさん (2018-10-12 06 13 08) プロガン関係無しに普通に弱すぎるんだよなぁ・・・他の強襲と同じくな 例えばコスト450でこんな性能の汎用が出たら産廃確定で大荒れするぞ - 名無しさん (2018-10-14 12 21 07) 現状地上で最もコスト高い強襲なのに回避ない不思議な子 - 名無しさん (2018-10-11 21 55 06) 正直肩身狭くて出にくい。プロガンとか吹っ飛べばいいのにと思うより、プロガン並みに火力出せるようにしてくださいお願いしますと思うよ - 名無しさん (2018-10-11 12 20 18) 勝手に肩身狭いと感じてるだけだぞ - 名無しさん (2018-10-11 12 51 44) もうちょい格闘補正上げるか二刀流持てるようにするか…でもG3は宇宙で使った方が良いって人は多いな、現状汎用みたく壁にもなれんし強襲としての近接能力も不足してるから厳しいわな - 名無しさん (2018-10-11 17 27 09) というか書いてて思ったのはこいつ今からでも汎用に戻した方が良いんじゃねって… - 名無しさん (2018-10-11 17 29 39) 正直支援に乗ってて、敵の強襲がこいつだとホッとしちゃうわ。イフ改やプロガンだと一瞬で持ってかれるけど、こいつはそういうこと無いから、ある程度無視して敵汎用に火力集中できるし。 - 名無しさん (2018-10-11 05 40 43) 宇宙では結構強いな。移動もAMBACのおかげか移動しやすいし格闘含めるだけでサイコやらFATBやらが狩れる。楽しい。 - 名無しさん (2018-10-10 15 45 02) このカスダメBRはもっとCT短くていいんじゃね?1秒くらいなら連射できて強そうだけど。評価も一気に上がると思う - 名無しさん (2018-10-10 03 11 23) 合間合間に挟むだけだからCT短くなっても別に…という気はする - 名無しさん (2018-10-10 20 01 10) CT短くなればバズ→BR×2が入るから火力爆上がりなんだが - 名無しさん (2018-10-11 00 35 37) 宇宙用(専用とは言ってない)なのにどいつもこいつも地上運用の愚痴ばかり言いすぎぃ! - 名無しさん (2018-10-09 13 50 03) 誤送信した上に繋ぎミスとな? - 名無しさん (2018-10-09 18 07 14) 地上だとプロガン、宇宙だとTBフルアーマー、 - 名無しさん (2018-10-09 20 01 07) こいつはどこだ? - 名無しさん (2018-10-09 20 01 28) 格納庫 - 名無しさん (2018-10-09 21 25 22) TBFA、盾のおかげでブーストあるし耐久性良いけどその分的デカくて敵に」ガンゲルビー多めだとG3よかキツイぞ - 名無しさん (2018-10-09 21 30 53) ごりごり格闘でも削っていくならG3が一番向いてると思うぞ。移動撃ちで当てやすいバズに、下格のあと宇宙ならBR挟んでも問題なく追撃でN→下格が入るし - 名無しさん (2018-10-09 21 39 44) いやそもそも宇宙つまんねーから誰もやらねーし - 名無しさん (2018-10-10 03 08 35) あんたがやらないのは勝手だが誰もやらないとか一緒にしないでもらえますか - 名無しさん (2018-10-10 16 13 42) デイリーなきゃ人も集まらないし誰もやらないのと一緒だわ - 名無しさん (2018-10-10 19 49 31) 入らんから知らんのだろうけどデイリーなくとも普通に集まるぞ。無制限以外は知らないが - 名無しさん (2018-10-10 20 00 09) 宇宙用( - 名無しさん (2018-10-09 13 49 03) 緊急回避があればと使う度に思う…序盤追加機体だから後々なんかあればいいかなあ - 名無しさん (2018-10-09 01 53 19) 使えば使うほど弱すぎるという実感が湧く。何をしようにも中途半端。強化に期待。 - 名無しさん (2018-10-08 18 09 00) 二刀流サーベルください - 名無しさん (2018-10-08 13 04 39) L2を無制限で使ってるんだけど、こいつは汎用枠でいいよね? G3入れて強襲2とかでも問題ないよね? - 名無しさん (2018-10-07 11 41 51) 回避ないし、前線張れる性能はないから汎用としてはカウントできないと思う - 名無しさん (2018-10-07 13 52 07) 適時マニューバ使えば回避→オバヒからの追撃食らうってよくある場面よりも立ち回りとして上な使い方が出来るけどね。まぁ汎用相手の火力がアレだから汎用替わりだったら素直に汎用使った方が良いけど - 名無しさん (2018-10-07 14 53 13) こいつを汎用として見るのは厳しいなぁ… - 名無しさん (2018-10-07 16 41 25) 無理が圧倒ですねw コメくれた人達ありがと 他に強襲いない時に使うようにするわ - 名無しさん (2018-10-07 18 35 53) 一応バズ下という汎用みたいな動きはできるけど、デメリットの方がデカイから汎用としてはカウントはできないな。けど、もう一機の強襲が格闘寄りなら汎用の一歩後ろでよろけを作りつつ、高台とかの支援を狙う立ち回りなら強襲2機でも個人的にはありだとは思う。まぁ、強襲2機を嫌う人は多いから他に強襲いたら譲るか譲ってもらう方がいいね - 名無しさん (2018-10-07 19 40 16) 宇宙なら汎用枠で全然いいよね - 名無しさん (2018-10-09 13 48 46) 二丁バズ撃ってこれは当たるコースだわと思って追撃しようとしたら真ん中すり抜けた…マジかよ… - 名無しさん (2018-10-06 03 26 29) 俺もなった… - 名無しさん (2018-10-10 23 04 14) 強いとか言ってるのにコスト下げた方がいいとか、それ弱いってことだぞ - 名無しさん (2018-10-05 04 17 35) 強いけど、コスト相応じゃないんだ・・・。BRの威力鼻くそでバズが射程距離ちょっと足りない - 名無しさん (2018-10-06 01 18 45) 足回りがよくて毎回活躍できるけど、BRのチャージで汎用に1000ダメいかないのは悲しい - 名無しさん (2018-10-06 15 34 46) 支援にもいかんぞ? - 名無しさん (2018-10-11 00 52 54) 個人的にはむしろコスト上げて回避つけて欲しいけどね - 名無しさん (2018-10-06 17 37 00) スラ盛りG3普通に強くね。マニューバと強制噴射あるしスラスピ速くて強いんだが。噴射12に格プロで厄介すぎるわ。対格3も積めるしさ。N下N下入るし、バズの爆風デカイしでめんどくさすぎる。コストは50下げていいと思うがね - 名無しさん (2018-10-04 12 44 54) プロガンに殺された悲しい機体。 - 名無しさん (2018-10-04 08 21 10) 仕様変更で怯みループ出来なくなったのだし、全員がバズで固めるよりもBR混ぜた方が良くね?と思うの。怯みに対してバズより追撃火力あるし、味方の格闘の邪魔にもならないし、にらみ合いの時でも建物越しにバズよりも当てやすいし。皆が皆BRだとそれはそれで問題だけど、前記したように怯み継続が出来ない以上は全員がバズよりも良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 12 38 38) ミス - 名無しさん (2018-10-04 12 39 06) 単に火力、耐久の面で考えて、コスト450なのはおかしい。どう考えてもコスト不相応。350か400が妥当 - 名無しさん (2018-10-04 05 25 34) ガンダムの改修機で、試作三号機の派生なら緊急回避ぐらいは欲しいね…。格闘もイマイチだし…。 - 名無しさん (2018-10-04 01 19 53) 緊急回避きたらこの機体は相当強くなれるだろうね。 - 名無しさん (2018-10-04 03 34 30) コイツは弱くはない けどこんだけコスト高けりゃさすがに最低限度の強さがあるってレベルの話で、コスト不相応ではある 射撃、格闘両方ともに火力足りてない ステータスももうちょい盛っていい - 名無しさん (2018-10-03 01 33 53) 初のコスト500でバズ持ちBR持ちっていう実験機的な意味合いが強い機体だからな。テコ入れ待つしかないな - 名無しさん (2018-10-03 01 43 04) このBRのカスダメで圧を与えてるって人多いようだが・・・現実逃避もほどほどにしなよ - 名無しさん (2018-10-02 15 37 53) チクッてやって相手が引いたのであれば十分圧与えられてるんじゃねーの? - 名無しさん (2018-10-02 16 12 50) サブのbrをメイン級に崇めてる人が居るという妄想垂れ流す狂人が沸いてるけど、現実逃避もほどほどにしなよ?メインの2連バズがある上での+αだからこそって話を皆してるのになにを的はずれな妄想で叩いてるのやら... - 名無しさん (2018-10-02 17 34 21) 誰がBRだけで圧を与えてると言ってるんだい...砂漠で本拠点側の丘から撃ってくる支援をバズ含めて当てて引っ込めさせたり、近づいて丘から下ろすのと守りに来た汎用相手に数十秒立ち回れば味方の役にたたないかい?あぁ、イフ改ならそれらを切り殺せると言うか - 名無しさん (2018-10-02 17 35 10) BRとバズ撃つしかできないような間合いだとイフ改でも突っ込めずに爆発四散するだろう。味方と連携せんと - 名無しさん (2018-10-03 00 23 57) 自分でG-3使ってみてそう思うなら立ち回り見直した方が良いよ - 名無しさん (2018-10-03 14 28 14) BR構えるとガンダムにしか見えなくなるからな、強襲避けて支援がよって来るからある意味圧があるぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 09 49 06) 低気圧的な? - 名無しさん (2018-10-11 00 54 38) プロトタイプガンダムでてきて比べられてるけど、立ち回り自体かなり違うんだよなぁ。そういう人本当に両方持っててしっかり使った? - 名無しさん (2018-10-02 13 26 02) プロガンが来た今、こいつが強襲機である意味がだいぶ薄くなったな… 汎用に変えてくれんか… - 名無しさん (2018-10-02 01 55 57) 射撃で支援削れる強襲ってかなり貴重だから汎用に変えられると困る - 名無しさん (2018-10-02 07 32 37) 性能的に見ても同じコストなら運用法が違うの一言で文句もでないだろうが100も違えばそりゃ不満も出るかと - 名無しさん (2018-10-01 11 36 48) 本当にこれ。機体調整が来ると思ってる。 - 名無しさん (2018-10-01 23 51 05) 性能のわりにコストが重いのはグフカスなんかもそうだし、そのうちいろんな機体に見直しが来るかもしれんね - 名無しさん (2018-10-02 01 55 04) プロガンと比べられてるの意味不すぎるな ちゃんと両方使ってたら強みが違うってわかるだろうに - 名無しさん (2018-10-01 08 34 22) プロガンと違ってワンコンボのインパクトが小さいから過小評価されちまうんだろう。常に駆け回りながらバズとBRで常に切れ目なく足止め出来て格闘も十分振れる性能してるんだけどな。強襲のわりにアシストメインの動きとスコアになるのが地味なのは否めないけど - 名無しさん (2018-10-01 09 36 13) 優秀な射撃で敵支援の邪魔や遠距離からのよろけで序盤も空気にならず、ある程度距離あっても味方支援の援護可能 中距離スロットのおかげで耐格も積める 盾持ち こんなに優秀なのにね - 名無しさん (2018-10-01 10 00 35) 他の強襲は近づけないと腐る(大半の近距離特化の機体)・腐りがちになる(BDやプロトみたいな遠距離手段あるけどメインが潰される系)けど、G3は最悪でもbzとbrで絶対に腐らないからね。そりゃ、だからと言って格闘を振らなく良いわけでもないけど。 - 名無しさん (2018-10-01 12 55 30) 久々にこいつ使ったけど後続の強襲機連中と比べてだいぶ使いやすいな、支援機相手に無理して近付かなくても良いのと射撃豊富な分対強襲機にも引き撃ちで対処出来るから強襲機多い砂漠で使いやすいわ - 名無しさん (2018-09-30 17 25 52) G-3勘違いしてる人いるけど、G-3の強みは快適な足回りと、遠距離戦もできるオールラウンダーなところやで。近づかなくてもザメルとかに結構ダメ与えられて、プレッシャー与えられるのはでかい。強襲なのに支援への有効度じゃなく火力で考えても意味ないで。 - 名無しさん (2018-09-29 20 13 29) 射程が長いの偉いよね。他の機体じゃ汎用機を殴るしか選択肢が無い状態でもG3ならBRで圧を掛けられるのは強襲機乗りとしては本当に有難い - 名無しさん (2018-09-29 21 28 04) ようやく当たったからつかってみたがいやーこりゃ強いわ。万能だ。 - 名無しさん (2018-10-02 06 51 08) プロガンに勝る部分が盾くらいなもん - 名無しさん (2018-09-29 06 51 21) バズ下やるなら、イフ改とプロガンの方が火力出るし、無制限宇宙ならFATBの下位互換だし、G3lv2は産廃だな。lv1は450部屋で出せるけど、50 - 名無しさん (2018-09-29 01 56 39) G3の使い方を勘違いしてね? - 名無しさん (2018-09-29 02 18 59) かわいそうになー(ヒソヒソ - 名無しさん (2018-09-30 12 41 31) プロトタイプがG3と同じコスト。ありえん - 名無しさん (2018-09-27 17 34 09) プロトはイフ改やBDとかと同じ350じゃろ? - 名無しさん (2018-09-27 17 43 24) 環境適正:宇宙が欲しい。スキルはいいもの揃ってるけど適性がないからブーストがすぐ切れる・・・ - 名無しさん (2018-09-27 02 20 16) G-3乗るとアムロの気持ちがわかるな。すげー思い通りに動く。俺の腕はともかく('A`) - 名無しさん (2018-09-26 20 45 46) 敵ガンダムが格闘振ってきてこっちも咄嗟にナギナタ振り返してああ、やっちまった…って思ったら何故かかち合ってあれ?って思ったら詐欺ペイントのこいつだったわ。この子格闘強判定ないんだね - 名無しさん (2018-09-26 15 41 13) こいつ強格闘だと思ってたけどちがうのね - 名無しさん (2018-09-28 13 37 34) 初期は兎も角、今なら高コス支援(低レア高lv含む)が増えたから評価かなり上がってるよね子の子。射プロ3詰みしてバズとBR・格闘振ってるだけで与ダメもアシストもモリモリ稼げる。回避がないのが唯一の難点だけど、代わりに足回りが糞良好なのもあって高機動で移動しつつ範囲が糞広いBZ爆風でヨロケを取りまくれる - 名無しさん (2018-09-24 13 19 40) コストの割に脆いのも難点だね。まぁ強襲全般に言えることだけど - 名無しさん (2018-09-24 16 14 53) 出たタイミングがアレだっただけで、かなり使いやすい子よね。ザメル相手によって再評価された側面も強いけど - 名無しさん (2018-09-20 18 54 08) こいつN下N下入らなくね? - 名無しさん (2018-09-19 16 43 44) 遅いのかなぁ - 名無しさん (2018-09-19 16 44 24) 開幕ビームライフルチラつかせると支援機が撃ってくるから位置を把握できて良い。 - 名無しさん (2018-09-17 18 00 35) 開幕BRチャージで僕は悪いG3じゃないよ、素ガンBRだよアピールは基本 - 名無しさん (2018-09-25 19 16 36) 二挺バズちゃんと当てて2個分のダメージ出ててもマニューバアーマーやザメル相手によろけ取れた試しが無いんだが…しゃがんでる奴相手ならよろけ取れたけど - 名無しさん (2018-09-14 13 43 30) 一発よろけの主兵装だけど、よろけ値は1つ50ないみたいなので蓄積によるよろけが発生しないのだと思います - 名無しさん (2018-09-14 13 52 38) ザメルのよろけ軽減はマニューバと違って常に発動してるっぽいからな。 - 名無しさん (2018-09-15 19 06 12) よろけ取れないなら取れない事前提でバズやBRを打ち込むのだ - 名無しさん (2018-09-15 13 54 15) 中距離スロットを埋めれる対格3のおかげでかなり硬くなれたね。対格装甲40を超えるとなかなかエグい。 - 名無しさん (2018-09-14 08 19 05) ゲットしてから器用貧乏な感じして使ってなかったけど間違ってたわ、この機体器用だわ 立ち回りの柔軟性が半端ない - 名無しさん (2018-09-13 21 50 38) 不毛な話かもしれんがコイツに回避あってもいいと思うんだ…。あとライフル威力900あってもいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-13 21 41 25) マニューバ… - 名無しさん (2018-09-17 17 55 32) 砂漠でザメルとFAと途中からG3を相手に1分半一人で抑え込んでいる間に味方が数の暴力でスコア差広げていくの気持ちい――――い!!! - 名無しさん (2018-09-13 20 50 49) こいつのバズはしゃがみ相手によろけ取れるのが地味に強い - 名無しさん (2018-09-12 19 33 50) 宇宙だとめちゃくちゃ楽しい機体。スラが続く限りはサンボルみたいに動けるし、正直地上よりも活躍できる - 名無しさん (2018-09-12 18 08 16) ステ射撃寄りだしスロット遠距離に振ってほしかったな。対ザメルにしても他の強襲と違って動き回りながら射撃でプレッシャーかけていけるのにカスタムでほとんど火力伸ばせない悲しみ - 名無しさん (2018-09-12 16 47 28) わかる、射撃強化付けたらHP強化がつけられなくなって脆さが...性能的にもコイツ近距離じゃないだろ!って思うよね - 名無しさん (2018-09-12 20 32 17) なんかガンダムカラーG –3が増えすぎてトリコカラー=G–3になってない? - 名無しさん (2018-09-12 12 43 58) こいつの使い方がようやく分かった。Wバズでマニューバ貫通するから最高のEXAM、ギャン、G3アンチだよな。で、射撃で支援を削れるから無理に突っ込まずとも味方支援と一緒に支援を攻撃すればいい。支援を強襲から守りつつ、敵支援を削って敵汎用をカットする仕事人みたいな立ち回りが一番適しているんじゃなかろうか。緊急回避も無いし、Wバズでマニューバとしゃがみ貫通は多分そういうコンセプトもあったんじゃないか・・・? - 名無しさん (2018-09-12 11 12 09) おぉ、分かりやすい。 自分の場合強さに気づけたのが砂漠の中央に陣取った時で、味方に迫る敵をバズで足止めしたり援護していく。強襲だからどの方向へもすぐ向けるしいざとなれば救援も行ける。汎用相手でもこけさせることは出来るし乱戦への支援はBRがある。支援よりも支援らしい万能サイドキックだと思ってる。タイマンは勘弁 - 名無しさん (2018-09-12 12 39 32) 自分の場合は敵支援に向かって近づいて敵からのヘイト集め運用をする立ち回りだな。インファイトに持ち込まなくても支援にちょっかい出せるから支援はこっちを無視して前線に攻撃することはできず、高頻度で敵の枚数-1して支援vs強襲の1vs1と前線を5vs5に持ち込める。んで、そうなったら敵汎用が速攻で戻って来るけど元からミドルレンジから攻撃できるG3は敵地奥まで行く必要が無いから離脱は比較的に楽。足回りはスピード130・スラ60でドムくらいしか追いつけないし、爆風範囲が広く怯みが取りやすい2連バズ・CT中のBRで足止めも可能だし。んで、この段階で前線は更に-1で5vs4だから普通に味方は押し勝てるしね(その際、支援が汎用に直掩を任せてこっちを無視して前線に攻撃再会しても汎用の分-1で最低でも5vs5で枚数不利にはならない)。 - 名無しさん (2018-09-12 13 03 33) 敵の強襲が味方にマークされてるなら、その動きした時点で敵は支援が死ぬか前線が枚数不利にされるかの2択になるよな。やっぱり、使い方は文字通りの「強襲」で支援狩りだけじゃないな。支援狩りならEXAMで良いし、全体のカバーをしながら強襲と支援に睨みを効かせる潤滑油みたいな運用が良さそうやな。 - 名無しさん (2018-09-12 13 52 01) マグネットコーティングないんすか? - 名無しさん (2018-09-12 00 51 44) 取れないのか、残念。強襲機苦手なんで倉庫の肥やしになっててもらうか・・・ - 名無しさん (2018-09-09 17 43 07) ↓下の木へのコメです、すんません - 木主 (2018-09-09 17 46 52) G3よりBDの方が良さそうだよ。EXAMでかなり強く出られるし、無制限だからサーベルLv4持てるしね - 名無しさん (2018-09-12 10 44 14) ところで今更なのだけどコイツの2兆バズってザメル怯み取れる?取れるなら使ってみようと思うんだが - 名無しさん (2018-09-09 02 50 54) 試したけど、取れなかったよ。ガンキャのキャノンでは取れたけど - 名無しさん (2018-09-09 10 14 25) よろけない。バズとBRのコンボで距離があっても動き回りながらダメージ与えていけるのが他の強襲と違って対ザメルでの長所だと思う - 名無しさん (2018-09-09 10 51 45) だめだったわー…なんだあのデカブツ。両方着弾しやすいし2000といくらかはダメージはいるけどさ - 名無しさん (2018-09-09 14 58 22) マップ丸ごと消滅しそうなバズーカだな - 名無しさん (2018-09-11 20 51 09) ザメルと砂漠でようやく楽しめる環境になったG3 強襲としての辛さが変わる訳じゃないが - 名無しさん (2018-09-09 01 11 01) 砂漠はマップ広いし汎用が中央の丘付近で戦って支援が孤立しがちだから狩りに行きやすいね。丘の上取れてればそこからバズで削りに行けるし - 名無しさん (2018-09-09 02 26 47) クイックでGー3が自分含めて3機だったから、ガンダムカラーで出撃したら、他の2機も同じガンダムカラーで出撃してたから笑ったわ - 名無しさん (2018-09-08 06 21 39) カラーリングでの欺瞞効果結構優秀だから困る - 名無しさん (2018-09-08 16 38 03) カラー偽装入ってからスナカスが盾壊されたジム改に見えたりザクかと思ったらグフだったり陸ジムがEXAM起動したり戦場がカオスだ - 名無しさん (2018-09-08 22 33 13) それは流石に視力が悪すぎでは - 名無しさん (2018-09-09 01 36 17) ザメルにバズ撃ったら近くの汎用に斬られそう、汎用にバズ撃ったらザメルに狙撃されそうって状況だとどっち狙うのが正しいのだろうか - 名無しさん (2018-09-08 02 35 48) 2タゲ取ってる状況だから移動しつつ汎用を爆風で怯ませつつひたすら逃げる。自分が死なない限り相手は5vs4で味方有利を維持できる - 名無しさん (2018-09-08 02 59 00) んで、ザメルにはバズのリチャ中にビーム撃っとけばよい - 名無しさん (2018-09-08 03 00 29) 今こそザメルを討てG3って感じでレートでもだせる性能 - 名無しさん (2018-09-07 17 20 07) 機体情報のところに「見栄えが悪いとしてスポンサーであるバンダイから却下されたという逸話がある。」ってあるけどファーストのスポンサーはクローバーだから間違ってるよね。しかもG3カラーじゃなくて白一色にしようとして却下されたのが正しい - 名無しさん (2018-09-07 15 32 01) ガチ勢居て草 - 名無しさん (2018-09-08 02 20 14) ガンダムさんで読んだなぁその辺りのエピソード - 名無しさん (2018-09-08 06 18 54) G3地雷しかいないのー???? - 名無しさん (2018-09-07 14 58 57) ジャベリンもたせてくれ - 名無しさん (2018-09-06 19 14 43) ジャベリン持つのはプロガンやろなぁ - 名無しさん (2018-09-07 18 59 07) 回避ないから汎用の後ろからバズ撃ってるだけのゴミまじ邪魔だわ。やってること汎用マシとかわらねえじゃねえか - 名無しさん (2018-09-06 17 42 07) 範囲の広い爆風で即座によろけ取ってくれるからマシだろ - 名無しさん (2018-09-07 00 53 03) ザメルが多い今、なかなかに地上で活躍しやすいね。汎用を釣りつつザメルにちょっかい、当てるのが容易なだけに終わってみれば結構な与ダメが出ている。接近戦込みでもすぐに狩れない難点こそあるが、良い状況を作り続けやすい - 名無しさん (2018-09-06 17 21 06) 熱帯砂漠で何気に活躍できるな!爆風範囲広いからトリコロールカラーにしたG3で味方に乱戦に持ち込むと楽しい - 名無しさん (2018-09-05 23 12 11) アムロガンダムカラーにしてBR構えると汎用が群がって来なくなり、稀に支援が向こうから来てくれる。ペイント実装したばかりの今だけだろうけど - 名無しさん (2018-09-05 16 17 22) わかるわー、トリコカラー見てガンダムだと思ったらEz-8の突進食らった。 それはそうと無制限砂漠来てくれてるからG3が楽しくてしょうがない! - 名無しさん (2018-09-05 23 02 45) ガンダムだと思って突っ込んだけど、よく見たら、バズが2丁しかもBR持ち( ゚Д゚) - 名無しさん (2018-09-06 13 06 05) 試してみると結構効果あって笑う、明らかに強襲って見られてない時がある。 - 名無しさん (2018-09-07 00 41 47) 宇宙に出たら赤いザクさんにボコられて嫌になる。なんじゃあの手数は!!! というわけで地上で扱いたいがそうそうプレイできる条件が揃わない、がっくし - 名無しさん (2018-09-03 21 31 04) BRの火力の低さはどうにかならんのかな。威力低い代わりに連射できるとかならんのかね。どう考えても火力も耐久もコストに見合ってない - 名無しさん (2018-09-03 01 30 07) メイン火力はバズーカやぞ - 名無しさん (2018-09-03 16 47 08) いや、サーベルだろ、どっちも格闘へつなげるためのよろけ取りでしかない。 - 名無しさん (2018-09-03 21 19 39) 射撃戦の時のメイン火力って事でしょ - 名無しさん (2018-09-04 07 09 47) あくまで副兵装だからねぇ、ゲルの低威力マシンガンとかと同じ扱いだよ - 名無しさん (2018-09-04 16 44 32) 射撃強化プログラムLV3を入手したんだけど、HP500上げるのと射撃補正7上げるならどちらが良いだろうか… - 名無しさん (2018-09-01 21 02 40) 射補優先だろうなあ。耐久500が活きる場面よりも、射撃を当てる機会が多くて恩恵が強いだろう - 名無しさん (2018-09-01 21 33 41) ありがとう、言われてみればたしかにそうだね - 名無しさん (2018-09-01 22 48 03) 宇宙戦のコツ。バズ引っかけ→N>下→追いかけてN>下が実はガンダムと並んで一番やりやすい。理由としてはヅダやドムの下は振り下ろすので敵が上下方向に吹っ飛びやすいのに対して連邦系の下は袈裟切りだからか大抵まっすぐ飛ぶ。まっすぐ飛んだの見たら最短前ブーストを一回踏んで、高さ調整しながら通常移動で追いついてもう一回格闘振るだけ。ジオン機でやる場合は下方向に飛んだら格闘はすぐあきらめて射撃に持ち替える。上なら振り下ろす関係上強引にあたる。逆にこいつだと上下に判定狭いので高さ調整をしっかりする。 サイコザやフルアーマーは判定がでかくバズをひっかけやすいのでタイマンとかになっちゃったら格闘挑むのは全然アリ。こいつの場合でもあまりにも上下に飛んだらもちろんライフルとかに持ち替えるのが吉。最速持ち替えならバズも間に合う。 - 名無しさん (2018-08-31 19 22 47) それやるならリックドムの方が良くね。バズが当てにくくなるが、近づいたならSBで全機手玉に取れるし緊急回避あるしスラ消費50%やし - 名無しさん (2018-09-02 17 33 01) 弱い弱い言われるが、他の強襲に比べるとBZでヨロケ取れやすいから味方と連携する機体だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-08-31 13 30 05) うむ、支援にこだわらないで同数とか不利な味方の敵を横からすっ転ばしたりしてたらいい感じに戦えてるわ。スコア考えなければね… - 名無しさん (2018-09-02 06 11 47) 格プロ3来たからG3Lv2に123積んだら格闘補正32になるのか、化けるなこれは・・・ - 名無しさん (2018-08-31 10 26 50) 高コストの強機体の支援待ちだな。現状は無制限が汎用祭りなのがよろしくない。インフレさえしてなければ再評価されるタイミングが来るだろ。 - 名無しさん (2018-08-29 16 02 12) 強襲とかいう不遇ジャンルになってしまった時点でこいつはもう終わりだ - 名無しさん (2018-08-29 09 29 25) ザメル「せやな」 - 名無しさん (2018-09-09 13 42 31) 前作の愛機だったので欲しい…。強襲でも愛で乗りこなしてみせるよ! - 名無しさん (2018-08-28 19 08 57) 【ハイパー・バズーカx2】の【発射間隔・リロード時間・武器切り換え時間を編集された方へ】雑談板で発射間隔とリロード時間が逆ではないかとの指摘がありましたので、一旦修正しておきました. また、逆にしていても武装切替時間が遅すぎるのではないかという声も出ています. 該当の情報が間違いないか、再計測していただけないでしょうか. その際、間違いであった場合は修正をしていただけると助かります.よろしくお願いいたします. - pikachusuzuki (2018-08-27 18 10 41) そもそも強襲機体いらないから - 名無しさん (2018-08-27 13 34 50) これ取るのに課金した人が気の毒だから回避ぐらいあげてほしい - 名無しさん (2018-08-27 12 33 28) 回避来たら強すぎるんでいらないっす、今でちょうどいいかなぁ。強いて言えばBRの火力がもう少し欲しい。 - 名無しさん (2018-08-27 15 11 32) バズーカとビームライフルが同時に装備できるから地上でも十分戦えるな - 名無しさん (2018-08-27 10 59 21) 地上ではEXAM機に席を奪われ、宇宙ではフルアーマーに「お前の席、ねーから!」と言われる可哀想な機体 - 名無しさん (2018-08-26 15 14 00) 地上は500制限か無制限の時点でEXAM機が代わりになれないよ。ヘイトも高いし支援狩る仕事を無制限帯じゃ厳しすぎるだろ。 - 名無しさん (2018-08-26 16 01 57) 現状、無制限も400もあんま変わらんよ。G3の方がよほどきついわ - 名無しさん (2018-08-27 08 19 41) 現状だとG3もエグザムもただのカモ - 名無しさん (2018-08-27 08 33 04) 無課金でやってきてやっと出たっすG3Lv2~\(•ㅂ•)/わーい - 名無しさん (2018-08-25 11 27 33) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-08-18 23 59 00) 真価を発揮する宇宙はFAがぶいぶい言わせてる現状、G3はどんな感じ? - 名無しさん (2018-08-15 18 15 43) サンボルの方が性能が高いのが現実なんだが、射撃系が狙い難いのよな。ドバドバミサイル、肩のビーム砲、動きを止めなければいけないバズとか使い難い印象がある。二連ビームや6連装ミサイル・ポッドは強いんだろうが・・・、あと武装が多すぎて手が回らない。G-3はそんなに武装多くはないし、サンボルFAと似た機動力と当てやすい二連バズやBRがある。結論としては上級者用がサンボルFAで初級機(初心者にも優しい性能)がG-3かな - 名無しさん (2018-08-16 17 11 14) FAも結局強襲だからサイコに狩られる機体なんだよな。前作からそうだが、強襲は一生不遇カテゴリーだわ - 名無しさん (2018-08-16 19 21 55) FAはタイマンならサイコザクといい勝負できるぞ - 名無しさん (2018-08-17 20 50 55) いや補正かかるんだからタイマンでも普通に無理だろw - 名無しさん (2018-08-18 15 57 51) ここg3板だからこれ以上FAの話は広げないけど、騙されたと思ってサイコザクとタイマンしてみてよ、腕の差がなければいけるって - 名無しさん (2018-08-18 16 11 51) 武装はサイコより優秀だからな。距離取って戦えばFAが圧倒的有利。 - 名無しさん (2018-08-21 17 00 41) 頼むからこいつ使う時はエースにならないように立ち回ってくれ。 - 名無しさん (2018-08-14 22 33 59) 持ってなくて使われる側からすると 宇宙では細いわ早いわでヅダ対艦とかキャノン系が全く当てれなくてしんどい 地上は・・・緊急回避無いコスト高いガンダム・・・ - 名無しさん (2018-08-06 23 20 04) 緊急回避ない代わりの高性能AMBACかなって感じだしこれで緊急回避も付いてたら少なくとも現時点では無制限でG3一択になっちゃうもんね - 名無しさん (2018-08-06 23 44 15) それは無い - 名無しさん (2018-08-07 12 35 49) まあ一択はなくても、インフレ一気に加速するわな、 - 名無しさん (2018-08-07 22 58 42) もうすでにインフラ気味。 - 名無しさん (2018-08-08 01 07 25) インフレ - 名無しさん (2018-08-08 01 07 47) 緊急回避付くくらいでインフレは大げさじゃね? - 名無しさん (2018-08-08 11 48 27) 緊急回避あればタイマンならほぼ勝てる機体になるよ、このg3の後に出てくる高コストの新機体はg3より強くしないと売れないから後から出る機体性能が高くなっていく、ゲームだし儲ける為には仕方無いけど、あまりにもインフレが早いと辞めてく人増えるから困る、緊急回避付かなかったのは個人的には良かったと思う - 名無しさん (2018-08-08 21 32 50) 結局、強襲機だからガンゲルに押しきられそうな感じはあるんだがそうでも無いんか……。まともなG3とあたって無いから俺の認識が甘いのかもな。ありがとう、参考になった。 - 名無しさん (2018-08-09 09 32 21) いや押し切られるぞ。向こうも緊急回避持ってるし。 - 名無しさん (2018-08-21 18 19 24) 2丁バズでマニューバあるのに緊急回避付いて汎用に押し切られるとしたら腕の問題だな - 名無しさん (2018-08-26 16 53 26) いやふつうに全機g3(回避持ち)と全機SNガンダムで考えてみ?負けるやん。てか移動よろけ持ちでmaと回避lv2の強襲が出たけど特段何もかわらんだろ? - 名無しさん (2018-08-27 03 25 23) イフのグレと2丁バズを一緒にするのはさすがにどうよ。 - 名無しさん (2018-09-03 21 23 44) 一択ってのは過剰表現だけどそんなにスキルモリモリだと選択が狭まるし宇宙専用ではないけど宇宙の適正が高いって感じかな? - 名無しさん (2018-08-08 12 14 09) これから来るであろうGP01もfbが宇宙専用と見せかけてG3みたいなスキルで差別化を図られるかも? - 名無しさん (2018-08-08 12 16 07) 高コストだからついてても良くないか。 - 名無しさん (2018-08-15 21 48 28) 宇宙では強いと思う - 名無しさん (2018-08-07 09 31 48) マグネットコーティングないの?隠しステータス? - 名無しさん (2018-08-06 21 55 39) 走った感じ後退速度が前進と同じっぽい? - 名無しさん (2018-08-07 03 51 03) 今回、そういう隠しスキルはないっぽい。 - 名無しさん (2018-08-07 09 45 58) 前作でも別になかったぞ。横と後退が速い機体をプレーヤーが勝手にMC機と言ってただけで - 名無しさん (2018-08-08 04 55 27) 最初はそうだが公式の放送で確か「マグネットコーティング」って単語出してた気がする - 名無しさん (2018-08-08 11 35 34) ヅダの方が好強い - 名無しさん (2018-08-06 20 14 17) そもそも、無制限で支援機いないこと多いから使いづらい - 名無しさん (2018-08-06 19 03 23) 対艦ヅダもいいけどこいつも強いな味方とうまくハマるとむちゃくちゃ暴れられるわ - 名無しさん (2018-08-06 01 57 06) ヘイトの高さと汎用の多さからして現状地上戦はキツイ。宇宙は支援狩りやすいけどやっぱヅダ4のが強い。コスト高すぎだね。 - 名無しさん (2018-08-05 20 09 08) ヅダの方が噴射なし柔らかい足止まるで狩られてオワコンって印象だけどな - 名無しさん (2018-08-13 16 00 32) 常に狙われるから緊張感があって楽しいー - 名無しさん (2018-08-04 21 33 10) 特に宇宙で集中砲火の中掻い潜りながらなビームライフル当てるの主人公みたいで気持ちいいんじゃ! - 名無しさん (2018-08-04 21 37 08) 演習で試したけどバズ→下格→ノンチャBR→N格がギリギリ繋がるからこれがG3の最大ダメージコンボになるかな - 名無しさん (2018-08-04 20 17 10) 最後下格でも繋がりますよー - 名無しさん (2018-08-04 21 32 59) バズ下ノンチャN下だゾ - 名無しさん (2018-08-05 01 51 29) 再度演習で試したが下格ノンチャ下格はつながったけど最後のN下は試しても出来なかったが本当に繋がる? - 名無しさん (2018-08-07 00 52 18) 繋がるよ。つべにもG3のコンボ動画で出してる人いる。twitterでも有名人の垢をG3追加の日に合わせて探せば大体動画で出てくる。 - 名無しさん (2018-08-07 09 53 42) バズ下N下がギリギリじゃないのか…? - 名無しさん (2018-08-08 21 35 17) 今後強い支援機が来たら使えるんじゃないかな。現状だとガンゲルのエサだけど - 名無しさん (2018-08-04 18 14 07) これの対になるジオン機体に期待 ケンプ重装とかくるのかな? - 名無しさん (2018-08-04 17 53 51) 至近距離高火力プラスよろけのSG、遠距離火力のバズで隙がなさそうだな、相当な紙装甲になりそうだw - 名無しさん (2018-08-06 07 11 57) 現状では乗り手次第で最強にもなる機体。今後機体が増えてきてインフレがおき運営から調整が入ったときにどうなっているか興味がある機体。前作ガンオペで汎用だったので「フーン」って感じ。個人的には前作で人気だったケンプが汎用か強襲かどちらかで来るか気になるところ。 - 名無しさん (2018-08-04 16 25 01) 汎用機が多い現状、餌でしかないんだよな...。やっぱりコストやガンダムなだけあって - 名無しさん (2018-08-04 15 29 31) なだけあって硬いけど、それでも落とせないわけではないし - 名無しさん (2018-08-04 15 29 48) 地雷機体言ってる奴はただの下手くそ - 名無しさん (2018-08-04 10 35 55) しっかりと立ち回り把握していれば支援狩れるから乗り手次第な機体 - 名無しさん (2018-08-04 10 37 11) 強襲機は皆乗り手次第 - 名無しさん (2018-08-04 14 50 10) 普通に強いし現状他強襲より使用難易度めっちゃ低い、はやくペイントして使いたいわ。 - 名無しさん (2018-08-04 11 48 10) 緊急回避が無い事をキッチリ肝に銘じてガッ!!っと行けば相手ボロボロじゃんね - 名無しさん (2018-08-04 15 14 40) 「格闘」から「強襲」タイプに変更になったのはこいつのせいっぽいな、明らかに射撃寄りの機体だし - 名無しさん (2018-08-04 09 34 26) 旧バトオペ、ジーラインライトアーマー、ガンダム5号機、なんか呼ばれた気がした。 - 名無しさん (2018-08-04 12 42 51) 射撃補正までやたらと高いしなんかガンダムの上位機体になってるな、汎用だからまだガンゲルに立場が残されてるみたいなもんだ - 名無しさん (2018-08-04 03 47 54) この武器種でガンダムとステータス据え置きで支援機か汎用だったら環境壊してたんじゃないかなと思う。 - 名無しさん (2018-08-04 10 12 06) ダブルで撃たないとセンター照準で当たらないのかな?それとも常にダブルだけど雑なだけなのか自分が見たそれがおかしいのかこれよくわからないよ、丸々2、3機分も左右に外したワケでもない直撃コースなのに・・・(ちな宇宙で) - 名無しさん (2018-08-03 23 52 28) 爆風だと2発分のダメ入るのに直撃だと一発分しかダメ入らんのだが仕様なのか? - 名無しさん (2018-08-03 22 37 19) あれ・・全然強いじゃん。バズとビームで簡単に遠くから支援機壊滅させられるし・・素直に格闘で倒しに行く必要全然ない。逆にコイツのおかげで無制限なら他強襲いれる必要ない。 - 名無しさん (2018-08-03 20 46 57) バズとビームぶち込んだらガンキャが3000くらい減って驚いたな。ヅダとグフの中間、射撃でも格闘でも戦える機体って感じ。 - 名無しさん (2018-08-03 21 41 56) ヅダならライフル1発で3600減らせますぜ - 名無しさん (2018-08-03 21 57 06) こいつは足止まらないけどね - 名無しさん (2018-08-04 01 39 37) 射程短いけどな - 名無しさん (2018-08-04 01 46 07) 100mしか変わらないけどな - 名無しさん (2018-08-04 03 49 27) 100mも違うのか - 名無しさん (2018-08-04 10 20 46) 涙拭けよ - 名無しさん (2018-08-04 21 06 33) ヅダは射撃特化だけどね。格闘補正もなければ格闘連撃もない。 - 名無しさん (2018-08-04 09 02 10) 代わりに緊急回避あるし、コスト低い - 名無しさん (2018-08-04 10 19 45) 代わりに耐久力も運動性も大分低くて、近接火力も無ければマニューバーも無く継続戦闘力も無いけどな - 名無しさん (2018-08-04 21 15 51) マニューバーはlv2からある シールド無いけど。 - 名無しさん (2018-08-04 21 19 16) マニューバは付いてるし、強よろけも取れる。支援機に近づけない状況でも活躍できる - 名無しさん (2018-08-05 13 26 30) あれ?こいつマグネットコーティング付いてないの? - 名無しさん (2018-08-03 19 17 49) 緊急回避ないと辛いというコメント多くて、強襲は基本、ないもんやろ?バズあんのに、甘えすぎ。 - 名無しさん (2018-08-03 19 08 09) 見た目はガンダムだからついてるもんだって思ってるんだよきっと - 名無しさん (2018-08-03 19 58 39) そもそもマニューバあるから緊急回避無くてもごり押せるだろうにね - 名無しさん (2018-08-04 00 27 51) ガンキャに粘着できるならクソ強いんだがガンゲルしかいない絶望編成がたまにあるのがきついわ。66は安定して支援2いるようにならねえかなぁ。 - 名無しさん (2018-08-03 18 49 13) マニューバアーマー付いてるのに、どうした。。。 - 名無しさん (2018-08-03 18 51 23) それがどうしたんだ - 名無しさん (2018-08-03 23 07 31) ブースト移動中なら、よろけないマニューバアーマーがあるのに それでも絶望なの?って話さ - 名無しさん (2018-08-03 23 55 53) あーもういいや - 名無しさん (2018-08-04 02 47 42) あんなにマニューバ騒がれてたのに() - 名無しさん (2018-08-04 05 28 28) 前作見たいにカチカチカスパに出来たらそりゃ強いけどよろけないだけで無視できないダメージは食らうからきついもんはきつい。おまけに倒せる支援機は自分のコストより低い奴等ばかり。ブースト強化もろくに出来ない今じゃ片道切符もいいところ。勿論優勢時には叩いて帰ってくる時にスキルが輝くだろうが均衡程度じゃ普通に汎用に捕まって片道切符。カスバが無い、倒すべき相手が自分より価値が低い、無敵の確保が難しい、天敵が現状採用率TOPじゃそりゃ絶望だろうよ。まぁ俺はここまで打ち込んでるけど持って無いが! - 名無しさん (2018-08-04 09 06 36) AMBAC、スラスターの慣性が乗っている方向に移動し続けた場合のみ有効。つまり、ブースとした方向と逆に移動しようとするとブレーキング動作が入るっぽいっす。 - cccc (2018-08-03 18 12 02) 強襲機の時点でキツイのに緊急回避もないという...ガンゲルが大量にいる現状の無制限では活躍しづらいですはい - 名無しさん (2018-08-03 12 26 24) かっこいい機体だが、現状きついな・・・。宇宙ではビームライフルが弱くて使いづらいし、地上では汎用の目の敵にされる・・・。ペイントが実装されたら普通のガンダムカラーに偽装でもしてみるか・・・。 - 名無しさん (2018-08-03 12 06 51) 二挺バズは、確かに強い。といっても強襲の上、緊急回避無し。コスト無制限が汎用多の上、鬼ヘイトも合わさって現在、苛烈な状況。グフみたいに上手く立ち回ってコンボいれても、味方からヘイトメール・ - 名無しさん (2018-08-03 10 45 57) 昨日の戦闘で敵側にもいたが、こっち編成ガンダム2先ゲル3G3だったせいか相手のG3フルボッコでかわいそうだったよ…現状緊急回避くらいないと厳し過ぎるかも - 名無しさん (2018-08-03 12 10 55) 早くカラーリングの変更が来ないと...。色だけでも偽装させてくれ~。 - 名無しさん (2018-08-03 19 32 46) 緊急回避ないとつらい。ただ、立ち回り次第かな。あとは味方が支援してくれるか。ガンダムと同じ感覚で前線に突っ込むと滅多打ちにされて落ちる。支援機へはめっちゃダメージ通って楽しい。 - 名無しさん (2018-08-03 09 30 51) このコストの強襲で緊急回避ないのはキツいな - 名無しさん (2018-08-03 04 21 21) 緊急ないんかい。ガンゲル使ってて通りでコンボ叩き込めるわけだわ - 名無しさん (2018-08-03 08 36 21) 緊急まで付いたらガンダムの完全上位互換になっちゃうだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-03 08 45 24) 強襲の時点で上位互換にはならないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-03 13 24 01) 論点摩り替えるな - 名無しさん (2018-08-04 03 44 25) そんなイライラするなよ。なんも論点は変わってないぞ。 - 名無しさん (2018-08-04 10 29 50) 馬鹿だなこいつw 誰もタイプの話なんかしてねえだろうが - 名無しさん (2018-08-04 21 26 02) 地雷機体だな下手なやつがいると - 名無しさん (2018-08-03 04 19 37) 下手な奴でも地雷機体にならないMSが居るなら教えて欲しいわw - 名無しさん (2018-08-04 09 36 39) バズーカ二挺持ちでグレーになっただけなのにえらいカッコよく見える - 名無しさん (2018-08-03 04 10 45) LV1LV - 名無しさん (2018-08-03 02 47 18) 途中すまんな。レベル1と2両方出たけどレベル1の使いどころどこやー!?レベル1部屋今ある? - 名無しさん (2018-08-03 02 48 59) 汎用が多い現状では相当きつい。単独で芋ってる支援でもいればいいが、ちゃんと団体行動されてるともう厳しい。倒すとスコア大きいもんだから、汎用に見つかるとまるでボーナスアイテムの如く狙われる。しかも緊急回避ないから一回ひるんだらボッコボコ。射撃メインになる宇宙では支援が多めな傾向があるので地上よりはやれるが、地上では対艦ヅダの方がよほど仕事できる。 - 名無しさん (2018-08-03 01 39 50) 宇宙では結構やれたけど地上はきっついわこれ。ガンキャ落としに行くにもガンゲル乗ってた方が楽だった。 - 名無しさん (2018-08-03 01 43 41) ヅダ対艦と比べてどう?どっちも持ってないんだかコスト考えるとチームへの貢献、負担は同じくらい? - 名無しさん (2018-08-02 23 36 00) 普通の汎用と同じ感覚で使えるとこがあるから普段は支援機に強気な汎用として使って、乱戦時は支援機を積極的に狙いに行く感じ、現状持ってる人少ないからめちゃくちゃ狙われるけどね - 名無しさん (2018-08-02 23 59 09) 修正必須。こいつ乗ってキツイは、腕がないだけ。バランスブレイカーやわ - 名無しさん (2018-08-02 22 49 36) そうだな、強化いるよな - 名無しさん (2018-08-03 14 33 30) 高性能AMBACってどういう補正かかるん? - 名無しさん (2018-08-02 21 13 57) 宇宙でのブースト噴かした後の姿勢制御がなくなって普通の移動にスッと戻るだから硬直を狙われにくくなる、でも斜め後ろとかにブーストすると通常通り姿勢制御が入る時がある、なぜかはわからない - 名無しさん (2018-08-02 23 57 22) コイツ宇宙の方が良さそうだな - 名無しさん (2018-08-02 20 57 23) ビームライフルが豆鉄砲だからキツイ気が - 名無しさん (2018-08-02 21 03 12) 強襲って事をおすれんなよ - 名無しさん (2018-08-02 23 03 06) 格闘に行けるレンジでの撃ち合いは緊張感あって楽しいぞ - 名無しさん (2018-08-03 02 51 13) やっとガンダムがアムロが乗った状態でリリースされたと言うべきだな。前作ジオンのエース機はこのようにパイロットの乗った性能で全てがリリースされており火力差で既存の基本的なMSはゴミ扱いになる酷さだった。 - 名無しさん (2018-08-02 19 52 19) 今回、連ジ無いから当面の敵は素ガンで目標はガンキャだね。 - 名無しさん (2018-08-02 23 42 24) なんかガンダムとかと比べてHP低いなぁ。緊急回避も無いし色々キツイところがある - 名無しさん (2018-08-02 19 50 28) 劣化版イフリート改 - 名無しさん (2018-08-02 19 09 21) 持ってない僻み?まずメインの性能が違うし、どこかの機体と違って下格で寝かせた後に追撃武装の足が止まらないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-02 19 24 44) 馬鹿みたいに強いから敵で出たら絶望感凄い…調整してくれねえかな… - 名無しさん (2018-08-02 18 44 52) G-3ガンダムLv1強襲機 コスト450 HP13000 耐実弾14 耐ビーム14 耐格闘20 射撃補正30 格闘補正15 スピード135 スラスター65 スキル 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv1 強制噴射装置Lv1 高性能AMBACLv1 マニューバーアーマーLv1 脚部ショックアブソーバーLv2です、編集お願いします - 名無しさん (2018-08-02 18 06 12) 追記 主兵装1ハイパーバズーカx2威力900射程350弾数20実弾属性 主兵装2ビーム・サーベル[強化] 副兵装1頭部バルカン[後期型]威力67射程150弾数30 副兵装2ビーム・ライフル威力675射程400ヒート率55%ビーム属性収束射撃可能 その他兵装ラージシールドHP2500サイズL 再出撃時間15秒 - 名無しさん (2018-08-02 18 15 13) 戦場の絆の最終決戦仕様みたいなのじゃダメなのかな。打ち切りでバズーカを破棄して少し早くなるとか。 - 名無しさん (2018-07-31 20 37 08) 旧作のミサラン担いだ冷蔵庫Ez-8の属性が変わったのがG-3だな - 名無しさん (2018-07-28 01 02 33) G-3ってライトグレーなイメージがありましたがこの写真はわりとガンメタですよね.撮影時の光源の問題なのかな? - 伏流 (2018-07-08 07 57 05) 大理石みたい。 - 名無しさん (2018-07-26 23 42 16) 2丁BZ構えの時は盾は背中に付けて欲しかったな - 名無しさん (2018-04-27 16 47 02) 背中に盾付けると、背中の守りが鉄壁になっちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-08-02 23 08 01) バズの1000×2はちょっと強すぎじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 19 56 54) 補正込みでガンキャノンのキャノンより火力出るからな…これをコスト相応といわせるところまで調整するのは腕の見せ所だな… - 名無しさん (2018-04-27 00 10 07) バズ二丁は実際強すぎだよ。だから前作では実装されなかった。爆風広くて真っ直ぐ飛ぶし、威力もガンキャ超えてるからおかしいよ - 名無しさん (2018-07-08 00 43 56) gasの格闘機版って感じかな? - 名無しさん (2018-04-22 18 04 35) どちらかというとEXAMはずしてマルランが歩き撃ち可能になったBD1みたいな。なんにしてもアブソーバーないからすぐキャクブガーになりそうで恐い - 名無しさん (2018-04-23 07 54 53) サブ兵装のBRフルチャでもよろけが取れるから、武装に限って言えば中~近距離では万能のような感じある。ただ回避がない分上手いことスラ吹かして補う必要はありそうか - 名無しさん (2018-04-22 05 33 19) これだけ別格に強い - 名無しさん (2018-04-21 12 11 19) G-3使っててやたら強く感じたな・・・ - 名無しさん (2018-04-20 23 58 06) G-3ガンダムLv1スキル 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv1 強制噴射制御Lv1 であってるはず… - 名無しさん (2018-04-20 23 53 05) え、G-3って強襲だったのか…。てっきり汎用だとばかり思ってた。 - 名無しさん (2018-04-13 15 51 56) バズ2丁持ち3連撃って凄くない!? - 名無しさん (2018-04-20 12 48 31) バズで殴るにきまってんだろ!バズに弾薬はいってねえんだよ - 名無しさん (2018-04-20 22 32 28) 2回しか殴れんし射撃補正の方が高かった、中身は汎用って感じ - 名無しさん (2018-04-20 23 18 28) つまりは、支援機にとっては悪夢のような機体なのか - 名無しさん (2018-08-02 23 09 29)
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ガンキャノン(サンダーボルト版)GUN CANNON(Thunderbolt Ver.) 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 型式番号 RX-77 所属 地球連邦軍 搭乗者 ムーア同胞団(一般兵・少年兵)地球連邦軍一般兵 武装 ビーム・ライフル低反動キャノン砲 【設定】 サンダーボルトワールドにおけるガンキャノンである。TB版の機体の中では元になった機体に近いが最大の違いはキャノン砲が機体に直接あるのではなく、バックパックについている箇所だろう。その為シールド用のサブアームが無く、原機と同じくシールドを装備していない。TB版ではお馴染みのコア・ブロックシステムも採用。 作者曰くカラーリングが難しく他の色にしてしまうとジムのバリエーションに見えてしまいガンダム以上に形や色に縛られる機体との事。 イオの盾としてムーア同胞団には少年兵と共に4機配備されている。サンダーボルトの世界では多く量産されているようでファーストと違いワンオフ機ではないようだ。また本編では「名有り」パイロットがいなく、主要キャラが一時的に乗る事もない。 【武装説明】 ビーム・ライフル ガンキャノン専用のビームライフル。ジム(TB版)と違い打ち切り式。 低反動キャノン砲 バックパックに2門ついてるキャノン砲。 【劇中での活躍】 原作ではムーア同胞団の少年兵たちが全滅するシーンでコア・ファイターで脱出する少年が乗っていた。命からがら脱出するがその後あっけなく戦死しており、戦争の悲惨さ・虚しさを描いたシーンになっている。 活躍するガンキャノンは第2部のコイツまでお預けになった。 【ゲーム内での活躍】 GVS ストライカー、CPU専用機体として登場。 EXVS.2~2XB CPU専用機体として登場。
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ガンパレードオーケストラの説明部分 ガンパレードマーチの続編……といっても色々と変更部分があったりするので別物と考えてプレイする方がいいかも。特に戰闘シーンに関しては別物だしね。 さて、説明に入る。この作品は第五世界。戦闘してもよし、ただ学園生活を楽しんでもよい。かなり自由性の高いゲームであったガンパレの続編なのでまぁ似たような意味で戰闘バリバリでも学園生活でもラブコメでもってなカンジである。(作品により傾向はあるけど) ああ、ただ、ガンオケは戦闘員オンリー(兵種は種類あるけど)なので主人公が指揮官になったり整備員になったりはできない。代わりに前作になかったヘリ(航空兵)とか歩兵の武器やウォードレスの豊富さ。衛生兵とかがあったりする。 あと前作で登場キャラが多すぎという感想があったらしく登場キャラ全員をゲーム上に登場させることができない。(部隊の人員の数が少なめ)一周目は他のキャラが自動で決まる。二週目、三週目と回数こなすと他のキャラも指定できるようになる。(白の章。緑以降がどうだったかは覚えてないや) 白の章~青森ペンギン伝説 ガンオケ一作目。舞台は青森で冬で12月~2月のお話。選べるシナリオは「戦闘記録」と「神話」。緑以降と違って白キャラを転属(緑、青にキャラを持ち込む)のは特定のイベントをこなす必要があるのでちょっと面倒である。隠しキャラ出すのも難しいヤツいるしね。 使用できる&仲間キャラ(キャラの他の名称でのターニの帰還関連の名は省略してる場合があります) 石田咲良(ターニの帰還中の名はサーラ)ー豊口めぐみ 谷口竜馬(ターニ・キルドラゴン)ー稲田徹 横山亜美(アーミ)ー浅野真澄 小島航(コージ・コウ)ー野島裕史 村田彩華ー玉川紗己子 菅原乃恵留ー千葉紗子 渡部愛梨沙ー成田紗矢香 鈴木真央ー仙台エリ 佐藤尚也ー河杉貴志 岩崎仲俊(イーワ・ナーカ)ー神谷浩史 山口葉月(ハヅ)ー奥島和美 工藤百華ー浅川悠 吉田遥ーおみむらまゆこ 野口直也ー諏訪部順一 竹内優斗(香川優斗)ー福山潤 上田虎雄(トラオ・テンダーブルー/タイガー・テンダーブルー)ー川田紳司 その他 小島空ー太田真一郎 ハードボイルドペンギンーCVなし(アニメでは若本規夫) 隠しキャラ 東原希望ーこおろぎさとみ 瀬戸口隆之ー梅津秀行 壬生屋未央ー佐久間純子 青の厚志(絢爛だと希望の戦士もしくはアーシュラ・アツシ・リアティ。それで元速水厚志)ー石田彰
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オペラント 行動や反応が『自発する』の意味。 ⇒オペラント条件づけ めぐみ