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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ジャイアント・ガトリング ビーム・ガン・ユニット スライドシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSの実用化が達成され、次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で、次世代宇宙用高機動MS開発計画の実験機として、オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機。 コア・ブロック・システム撤廃によって機体スペースを確保し、冷却機構を改善することで、ジェネレーター出力を上昇させたことで機動性が飛躍的に向上している。 コードネーム「G05」と呼ばれる本機は僚機の「G04」が運用試験を行う高出力ビーム兵器使用時の護衛役として、中から近距離での高機動戦闘を得意とする機体。複数の敵を牽制できるように、実弾兵器のジャイアント・ガトリングが装備されている。 ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより、パフォーマンスは発揮しきれないながら重力下運用も可能だが、宇宙用に最適化された機体であり、その真価を発揮できるのは宇宙空間である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 550 600 機体HP 15500 17000 18500 20000 耐実弾補正 16 18 20 22 耐ビーム補正 16 18 20 22 耐格闘補正 26 28 30 32 射撃補正 30 34 38 42 格闘補正 20 22 24 26 スピード 130 高速移動 200 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 60 旋回(宇宙)[度/秒] 69(盾装備時:66.9) 格闘判定力 強 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 245 315 365 290 必要階級 二等兵01 必要DP 15800 18100 19900 11500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 17 19 21 中距離 12 13 14 15 遠距離 5 6 7 8 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 80% 3撃目 25% 64% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ハイパー・ビーム・ライフル LV1 1800 2470 55% 95% 即3発フル1+即1 2秒 15秒 0.7秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:5秒倍率:1.37倍よろけ値:15%(30%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1890 2593 405m(555m) 5800 LV3 1980 2716 410m(560m) 6300 LV4 2070 2840 415m(565m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化改修型] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 2205 5800 LV3 2310 6300 LV4 2415 6800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 ジャイアント・ガトリング 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 125 150 514発/分 30秒 0.8秒 450m 1071 射撃時静止伏せ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍 LV2 150 1285 LV3 160 1371 LV4 170 1456 ビーム・ガン・ユニット 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 20% 6発OH 200発/分 10秒 0.5秒 150m 移動射撃可即撃ちよろけ無ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 LV2 210 LV3 220 LV4 240 スライドシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 3500 3850 4200 4550 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 Lv1~2 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 LV3~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV2 Lv1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する シールド破損姿勢制御 LV1 LV1~ 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 330 380 440 射撃補正が1増加 Lv2 470 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 660 770 880 スラスターが1増加 Lv2 940 スラスターが2増加 シールド構造強化 Lv1 990 1160 1320 シールドHPが100増加 Lv2 1410 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1650 1940 2200 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2350 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対汎用防御プログラム Lv3 3300 3880 4400 4700 汎用機から受けるダメージを5%軽減する AD-FCS Lv4 4950 5820 6600 7050 射撃補正が5増加 備考 「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」 抽選配給期間2019年4月11日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム5号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月11日 14 00 ~ 2019年4月18日 13 59 [予定] 機体情報 ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』より参戦。ガンダムのセカンドロット系統に属する機体。 RX-78は1~3号機までを最初期リリースのファーストロット系とし、4~8号機がそれ以降に作られたセカンドロット系と区分されている。セカンドロットの機体群は次世代主力量産機ジムのテストベッドとして使用されていた。ジム完成の目処が立ってからは宇宙での大規模反抗作戦実施を想定していたため宇宙戦仕様への改修が行われた。 ガンダム4号機と本機は連携を想定して同一の改修を行っており、4号機の護衛機の役割を担っている。4号機と違う部分は、実験的強化が必要なかったため、ジェネレーターは安定性を重視した調整がされ、胸部冷却システムもフィンを追加するといった簡易強化に抑えてあること。他にも機体色の一部は青ではなく赤に塗り分けられていることが違いになる。 一年戦争当時は、ビーム兵装の信頼性が高くなかったので、弾幕形成を可能とした実弾武装「ジャイアント・ガトリング」を装備している。 『MSV』にも文字設定はあったが、『M-MSV』にて追加設定を受け、ゲーム用にリファインされた経緯がある。 設定上は宇宙専用MSなのだが、ゲームだと大半は地上にも出られるようになっている。なお4、5号機は宇宙専用オプションを追加装備でき、その形態は「ガンダム5号機Bst」として実装された。 原作ゲームでは、プレイヤーの腕次第でBADエンドとなり、ゲルググの不意打ちなどで撃破されてしまうことも。もちろん正史ではないが。 余談だが、4号機・5号機のキャンペーン画像は左5号機・右4号機で繋がって一枚絵になるように描かれている。 機体考察 概要 コスト450~の地上・宇宙両用強襲機。両用だが宇宙適正有り。 スキウレ乗車不可。 パーツスロットは遠距離が一番少ない強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。 攻撃 攻撃補正は射撃より。合計値はコスト帯+5。機体レベルが上昇すると更に多く割り振られる。 主兵装はチャージ式としては強力な部類のビームライフルと、近距離での取り回しに優れるハイパー・バズーカを装備可能。ビームライフル装備の場合は強襲機として最大射程に優れる。 副兵装によろけ値の高いビームガン、長射程高集弾性のガトリングを持つ。ビーム・ガンは単品でも蓄積よろけを狙えるほか、主兵装と合わせることでより迅速な蓄積よろけが狙え、ガトリングは遠距離から持続的なダメージと圧をかけることが出来る。 格闘兵装は安心信頼の連邦系モーションのビームサーベル。威力もコスト帯では少し高い上、かなり高い連撃補正を有している。 防御・足回り スピード・スラスター容量は並。高速移動速度・旋回性能は少し低め。宇宙では環境適正と高性能AMBACLv2があるため、宇宙適正の無い機体と比較して並~少し高め程度の性能。 HPは体格比込みで高め。大型のLサイズシールドを持ち、シールドHPも含めれば強襲機でも上位の合計HPを持つ。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は一回り以上高く、コスト500~550に相当。 特徴 ビームライフル装備では強襲機として射程が長く、支援機との射撃戦に対応可能。 ジャイアント・ガトリングが集弾性と射程に優れており、汎用機の攻撃の届きにくい位置から、HPの低い汎用機や支援機に圧をかけることが可能。さらに構えているときはシールドが前面に配置されるため、正面からの攻撃を防ぎやすく、シールド破損姿勢制御によって破損を余り気にしなくて良い。 総評 攻撃と防御に優れたマルチアタッカー強襲機。 高威力長射程な射撃と、強力な格闘によって550m以内なら戦闘距離や相手を選ばない。特に近づいても離れても支援機にプレッシャーを与えられる強襲機は希少。 よろけ値の高い副兵装のおかげでBR装備でも近距離で蓄積よろけを狙いやすく、バズーカ装備ではより蓄積よろけを狙いやすいだけでなく、第二のよろけ兵装としても扱うことが出来る。 足回りは強襲機として並かそれ以下なので、機動力に物を言わせた戦闘というのを他の強襲機より苦手とする。なので乱戦や撹乱といった、本来強襲機が得意とする仕事は苦手。 ビームライフル装備では即撃ち即よろけ兵装がないため、至近距離での遭遇戦や睨み合い、2機以上を同時に相手取るのを苦手とする。 主兵装を間違えなければ特別苦手なマップはない。逆にその射撃性能から他の強襲機が基本苦手とする港湾基地などを比較的得意とする。 汎用機に近い足回りと高い射撃性能から汎用機に混じって行動しやすく、初心者でも扱いやすい機体。ただし強襲機らしい動きは他の強襲機より苦手なことに留意。 主兵装詳細 ハイパー・ビーム・ライフル ヒートゲージ式のチャージ可能ビームライフル。同コスト帯が持てるものより威力が高め。 代償として集束時間が若干長く、集束時のヒート率が少し重くなってる。 強襲機が持てるものとしては威力と射程が優秀で、支援機にも射撃戦に対応しやすい。 ノンチャージ射撃のほうがダメージ効率では優れるため、バズ格闘されるようなシチュエーションでは無いなら、ノンチャージ連射も有効。 単体で蓄積よろけを狙うのは難しいが、副兵装のビーム・ガン・ユニットと合わせて蓄積よろけは狙いやすい。 ハイパー・バズーカ 別売の連邦標準バズーカ。 命中すればよろけさせることができるバズーカ。威力は中程度だが、装弾数が多い。 主に近接戦で威力を発揮する武装であり、格闘追撃との相性がとても良い。 一方で弾速が遅いために中距離以遠では偏差射撃スキルを必要とする。 ビーム・サーベル[強化改修型] 名称は違えどモーションは連邦系標準のサーベル。 同コスト強襲機のものとしては威力は高めで、強連撃補正があるため、3連撃の合計威力が高い。 副兵装詳細 頭部バルカン 威力は低いが連射速度のある補助兵装。 本機は射撃補正がそこそこあるので瀕死の敵HPも削り切りやすい。 同射程のビーム・ガン・ユニットがあるので出番は減るが、ブースト移動中に撃てるので逃げ追い時等こちらのが有用な場面も出てくる。 ジャイアント・ガトリング ガトリング系実弾兵装。 射撃時静止 。20発命中(約2.3秒)でよろける。 ガトリングの中でも最長の射程450なのでバズーカは元よりノンチャBRの射程外から攻撃可能。代償として移動射撃が不可能であり、反動も大きく撃ちっぱなしだとレティクルがどんどん上に行ってしまうので精密射撃を行うには細かな調整が必要。 移動撃ちは不可なものの射程が長いので、遠距離に逃げた相手のミリ削りがしやすい。 ビーム・ガン・ユニット 右腕付属のビーム兵装。4発命中でよろけ。即撃ち6発OH。ASL(自動照準補正)有。 威力と射程は低めなものの、連射性能が高くよろけ値も高めなのでライフル装備時は近距離における主力武装になる。 移動撃ち可ではあるがブースト撃ち不可なのでよろけのビーム・ガン・ユニット、追撃ミリ削りのバルカンとうまく使い分けていこう。 スライドシールド 連邦系にしては細長めのLサイズ盾 連邦系盾の中では最もHPが高いものの1つ。 シールド破損姿勢制御の効果で、壊されてもよろけなくて済む。 運用 ビームライフル運用の場合、ガトリングの射程や火力に加えコンスタントにダメージを叩き出せるライフルの組み合わせにより大抵の支援機相手ならば射撃戦において火力差でそのまま押し切れる。射撃戦に弱い汎用機なども相手可能。ただし即よろけを取りづらくなるのはネック。近距離ではノンチャージBRとビームガンの組み合わせによる蓄積よろけを狙っていきたい。 バズーカ運用の場合、基本前線でよろけを発生させつつサーベルで切り込んでいく基本スタイル。攻撃面ではバランス型の為、サーベルだけではなくビームガンを駆使してダメージを稼ぎたい。またバズーカはよろけ蓄積値が高いので、副兵装で追撃すれば蓄積よろけを狙いやすいのも利点。ただ、ガトリングを使えるシチュエーションに乏しくなりやすく、持ち味を活かしにくいのが難点。 良くも悪くもこの機体を使う以上はガトリングを活かせるかが肝になるので上手く運用したいが、基本的にこの兵装は敵陣後方で支援砲撃を行っている支援機に叩き込む武器であり、前線に出て混戦状態の中で静止射撃を強襲機が行えば一瞬で蒸発するのが目に見えている。味方が押し込んでいる時やリスポンして後方のポジショニングになった際の支援砲撃として行うのが無難であろう。 上記の通り強襲機の兵装というよりは支援機の兵装で、支援機に対してのDPSは侮れるものではない。単発よろけではないので、支援機とタイマンでの射撃戦を行える状況になったなら伏せ射撃を行うのが無難。 宇宙適正及びAMBAC持ちなので宇宙は比較的快適に動ける。ただし、適正持ちとはいえスラスター量は少なめなので補強はしておこう。 機体攻略法 強襲機の中でも苦手なレンジが少なく、ただ単に距離を稼ぐだけでは相手の思うつぼ。本機に狙われた場合は積極的な射線切りを必要とする。特に見晴らしの良い場所での戦闘や、立ち止まっての射撃はガトリングのいい的なので注意。 汎用機もこの機体を野放しにすると他の強襲機よりも支援機の行動を制限するため、積極的な牽制・撃破を狙う必要がある。強襲機としては頑強な方だが、射撃型汎用機の火力なら押し切れるだろう。 強襲機にとっても本機の射撃は無視できないものがあるので、積極的には狙ってこないだろうが、注意は払うべきである。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒N 下 N 横 下⇒N 下 N 下⇒ガトリング×14 N 横 下⇒ガトリング×14 N 横 下⇒しゃがむ→BG×6 N 下⇒BG×6 N 下⇒しゃがむ→BG×6 N 横 下⇒BG×6 N 横 下⇒しゃがむ→BG×6 BG×4(よろけ取ったら)→N 下⇒N 下 BG×4(よろけ取ったら)→N 横 下⇒N 下 ハイパー・ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャ フルチャ→N 下⇒N 下 フルチャ→N 横 下⇒N 下 フルチャ→N 下⇒ガトリング×14 フルチャ→N 横 下⇒ガトリング×14 フルチャ→N 下⇒BG×6 フルチャ→N 横 下⇒BG×6 BG×4(よろけ取ったら)→ノンチャ ハイパー・バズーカバズ→N 下⇒N 下 バズ→N 横 下⇒N 下 バズ→N 下⇒ガトリング×14 バズ→N 横 下⇒ガトリング×14 バズ→N 下⇒BG×6 バズ→N 横 下⇒BG×6 ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り ※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/04/11:抽選配給にて、新規追加. 2019/04/25:修正弾帯を表示するよう修正 2019/07/04:抽選配給にて Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加性能調整機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 ジャイアント・ガトリング弾数増加90 → 150 2020/01/16:抽選配給にて Lv3 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加性能調整スキル「強制噴射装置」Lv1付与 2020/02/06:DP交換窓口に Lv1追加 2020/03/19:性能調整機体HP上昇Lv1:14500 → 15500 Lv2:16000 → 17000 Lv3:17500 → 18500 ジャイアント・ガトリングLV2以降の威力上昇Lv2:131 → 150 Lv3:137 → 160 兵装使用後の硬直時間軽減 2020/07/02:抽選配給にて Lv4 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2020/10/01:DP交換窓口に Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/08/19:DP交換窓口に Lv3 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加 2021/10/28:性能調整射撃補正上昇Lv1:25 → 30 Lv2:28 → 34 Lv3:31 → 38 Lv4:34 → 42 機体スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与 地上において、左右移動時の移動速度上昇 LV1-2機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 LV3-4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1 → LV2 ビーム・サーベル[強化改修型]連撃補正上昇2撃目:70% → 80% 3撃目:49% → 64% 2022/02/03:DP交換窓口に Lv4 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:119500 → 15800 Lv2:156100 → 18100 Lv3:180200 → 19900 Lv4:158200 → 11500 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 長らく愛機だったが、カスパを組み変えて火力寄せにしてみたら見違えるほど強くなった。12万ダメとか普通に出せる機体だったんだな…最前線で各種ビームとサーベル振り回し、汎用の壁を壊した後は逃げた支援をガトリングで仕留めるムーブが気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-03-30 21 53 03) コンセプトと攻撃補正的には射撃でダメージ出す想定のはずなんだけど、コイツの象徴のガトリングが静止射撃で打つ機会が少なく、ビームライフルだけでは支援機倒せない(ハイキャとかは硬いし)で、結局格闘振る羽目になる コスト一つ下のデュラハンとやってることは同じだけど、格闘火力低いし、ガトリングが盾についてないから撃つ機会少ないしで、腕ビームガンと使いやすい連邦サーベルがあるといってもキツすぎる。せめてガトリング撃つときよろけ無効化する機体固定装置みたいなスキルが欲しいよね。 - 名無しさん (2023-03-27 19 16 58) いい加減こいつにも緊急回避付けたれw - 名無しさん (2023-02-08 21 03 05) 格補の分を全部射補に回して近スロと遠スロ交換してガッチガチの射撃型にしたら面白いと思うんよ(芋が増えるだろうから汎用からしたら糞だけど) - 名無しさん (2023-02-08 17 05 26) え、5号機用ビームガンユニットですか⁉︎(幻覚) - 名無しさん (2023-02-05 10 22 21) 5号機用ジャイアントガトリング(Bstと別物)とかかも - 名無しさん (2023-02-05 10 55 48) 20発当てればデルガンがだいたい半分になるぞ!!! - 名無しさん (2023-01-16 15 51 11) だが、そのコストにはいらぬ! - 名無しさん (2023-01-16 16 52 14) オバチュ耐ビー積んで伏せガトやろうとしたんだがスロ拡張終わる前にデルタが下方されちまった - 名無しさん (2023-01-16 17 53 39) 墜落湾港専用機って感じだなあ。特に墜落は射程とマップが噛み合いすぎてる。 - 名無しさん (2022-11-25 14 41 29) 塹壕も中々悪くないと思う。 - 名無しさん (2022-11-25 14 47 23) 塹壕イイネ。他の強襲機じゃ手が出せない長射程武器が一番生きるマップな気がするわ - 名無しさん (2022-12-13 22 11 15) 新ガゾの登場で強襲にはより対高台能力が求められるわけだか、つまりこいつの出番だ。 - 名無しさん (2022-11-25 09 45 14) ガゾガンは即よろけ1発で落ちるから落とした後瞬殺できるネロトレとかのが簡単。長時間機体晒すハイキャとかのがこいつ向きの相手 - 名無しさん (2022-11-25 14 58 36) lv4にもなるとガト撃ってるだけでダメ11万取れて笑うわ - 名無しさん (2022-10-10 15 51 06) ただ味方にモジ汎多いと的にされて死ぬ - 名無しさん (2022-10-10 23 27 51) ガト撃ってる5号機がモジ汎とか言う資格ないでしょー - 名無しさん (2022-10-11 02 11 54) 5号機で前線張れると思ってる時点で... - 名無しさん (2022-10-11 22 33 06) なら味方にモジ汎とかいう資格ないでしょー - 名無しさん (2022-11-25 14 16 35) まぁ伏せガトというか伏せうちしてる相手は位置取りしだいじゃ面倒だからな。射線切っておけばいいだけなんだが、それはそれで誘導されてるからなんとも。中途半端に攻めきれない強襲乗ってるよりかは効果あるかもな - 名無しさん (2022-10-11 02 42 42) 北極でデルタメタれるってレートに出してきてる人いたけど正直行ける気がしないんだけどどうなんですかね? - 名無しさん (2022-08-31 22 57 25) こっちじゃなくてbstの方やろ。そっちでも北極デルタ相手なんてまず厳しいけど - 名無しさん (2022-08-31 23 34 46) デルタメタる為に出してデルタ以外をメタって終わる、そんな機体。北極はシャトル横の高台に登ろうとするフライト、変形機をトンネルから伏せガトすると楽しいよ。大体着地前にスラスター焼くから逃げる前にめちゃくちゃ削れる。 - 名無しさん (2022-09-05 14 20 36) 宇宙無能スパガンや環境破壊マンデルタが逃げるのをガトリングで蜂の巣に出来るのは楽しいが、これって敵の中身が弱いだけの気がしてきたな、地上レートはやめといた方が良い真面目に戦犯、これで何するの? - 名無しさん (2022-09-30 17 44 58) 伏せれない上に弾速遅くて射程いかせないから宇宙のほうがいらないけどね - 名無しさん (2022-11-27 17 34 00) デュラハンLv2が実装されたらかなり強力な競合相手になること間違い無し。 - 名無しさん (2022-08-30 05 26 13) 無人だと結構有能機体。凸強襲とかステルス、黒の迷彩を冷静に処理できる相手だと素5号機のベーシックさが活きてくる - 名無しさん (2022-08-24 01 57 44) 頼む…頼むからハンドビームガンに自動照準補正付けるか威力上げてくれ…すぐオバヒする癖に威力もバルカン並は泣けてくる - 名無しさん (2022-08-19 17 55 29) 威力目的じゃなくて蓄積よろけ取り用の武装だぞ。威力に関してはぶっちゃけどうでも良い、どちらかといえば射程伸びてほしい - 名無しさん (2022-10-10 22 00 33) 45だとガトのショボさが目につくけど、600にもなると支援に300〜強襲に250とか入る様になる。 - 名無しさん (2022-08-08 03 47 45) 600で5号機wって舐めてたらガトでエグいくらい削られて鬱陶しかったわ。まぁそれでも鬱陶しい止まりってのが悲しくはあるが - 名無しさん (2022-10-09 02 27 27) マジの運用方法なんだけど、山や屋根の盛り上がり部分に体を隠す様に伏せてガトの銃口だけ出すようにするとめちゃくちゃ被ダメ減らせるよ - 名無しさん (2022-08-08 03 42 45) adaslの白い円に敵を入れておけば勝手に弾が飛んでくから、エイムは常に上に向けておけば銃口が山から飛び出やすいし、弾もちゃんと飛んでく - 名無しさん (2022-08-08 03 45 16) 理屈はわかるんだが、絵をイメージするとシュールだなw。5号機がお呼びにかかるステージ的に役立ちそうなテクやな - 名無しさん (2022-08-20 04 01 08) 戦車の砲頭だけ出す戦法やね。弾が地面に吸われなきゃ一方的にバリバリできる奴は魅力的 - 名無しさん (2022-08-20 09 02 14) 450にも射撃強襲欲しいなあ、こんな古代の遺物じゃなくて。まともに強化する気あるなら話は別だけど - 名無しさん (2022-07-25 05 27 11) LV4でカスマで遊んでるとデルタガンダムにガトリングが刺さっておもろいな。おもろいだけだが - 名無しさん (2022-07-17 13 53 01) もうちょい足回りと旋回があれば近接戦でも快適になるんだけど、運営が求める運用的には違うんだろうなぁ…現状だと広いMAPでノンチャガトで支援を削りつつ機を見て接近戦で一気に溶かす運用しかないか。あー、それでもやっぱり高速移動少し上げてほしい。チャンスに切り込むには少し足りない。 - 名無しさん (2022-07-03 14 06 18) 久しぶりに覗いたらやべぇ奴らだらけじゃないか、いつから芋運用が許されるようになったんだ - 名無しさん (2022-06-25 15 53 07) 射程以外に選ぶ理由がない機体なんだからそりゃそうなるやん。サベ振れない性能ではないけど積極的に振りに行くのなら他の機体でいいって話にしかならない - 名無しさん (2022-06-30 11 11 54) ノンチャで如何にダメージ出すかって機体でしょ。突っ込むならネロトレでいいってなるし。 - 名無しさん (2022-06-30 12 28 36) 宇宙でもいるからなガト垂れ流し。A帯にもなってそらないだろって運用する奴がいる - 名無しさん (2022-07-09 12 14 31) 補給基地、軍事みたいな支援機が高い台上るパターンだとこっちも高台取ってBRとガトで支援封じ。敵支援までに穴が開いたり枚数有利取れたら支援目掛けて突撃して溶かす運用で良い感じ。もちろん、敵支援が高台取らないならこっちも前線に混ざってBR格で押していく事を忘れずに。ガト撃つ静とBR格する動の緩急をしっかり付けないと、他の強襲で良いやんってなる - 名無しさん (2022-06-02 18 04 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『今日の俺は…容赦ねえぞ!』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 600 650 700 750 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 実弾補正 69 69 79 69 89 79 ビーム補正 110 110 127 110 145 127 格闘補正 85 85 92 85 100 92 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 150 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 150 耐格闘装甲 75 85 75 95 75 105 スピード 75 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 900 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P194JPY 66000P324JPY 90000P410JPY 120000P518JPY 120000518JPY メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNスナイパーライフル 140 ?発/秒 or ?秒 5 %/秒 1000m 予測射撃可移動射撃不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームピストル 40 ?発/秒 or ?秒 12 秒 300m 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNスナイパーライフル(照射) 340 ?発/秒 or ?秒 1 %/秒 800m 移動射撃不可ビーム属性照射 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNミサイル 25 ?発/秒 or ?秒 1 秒 500m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNビームサーベル(N) 200 ビーム格闘属性 GNビームサーベル(前) 130 ビーム格闘属性 格闘(下) 120 格闘属性 格闘(左) 160 格闘属性 格闘(右) 160 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM パイロットスキル実行時 一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。 備考 『今日の俺は…容赦ねえぞ!』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2016年4月1日(木)14 00 ~ 2016年4月14日(金)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason3の【機体ブースト効果】の対象機体となる「ガンダムデュナメス」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【【設計図】ガンダムデュナメス(パイロットLv1~ドロップ開始)… ガンダムデュナメスを開発可能 GNドライヴ構造材(パイロットLv8~ドロップ開始)… ガンダムデュナメスとガンダムエクシアを強化可能 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムデュナメス 10 - Lv2 3級支援型運用データ 25 - 2級制圧型運用データ 15 - GNドライヴ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 12 - Lv3 3級制圧型運用データ 25 - 2級総合運用データ 15 - GNドライヴ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 10 - 2級支援型運用データ 15 - GNドライヴ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型強化合金装甲材 10 - Lv5 1級支援型運用データ 10 - GNドライヴ構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 5 - 複合装甲材 5 - Lv6 1級支援型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガンダムデュナメス 12 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライヴ構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 2017/03/23:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]850→880 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85 [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]118→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]980→960 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85 [耐実弾装甲]120(変更無し) [耐ビーム装甲]120(変更無し) [耐格闘装甲]66→85 [ブースト]118→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]850→880 [実弾補正]83→79 [ビーム補正]123→127 [格闘補正]65→92 [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]129→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1110→1040 [実弾補正]69(変更無し) [ビーム補正]104→110 [格闘補正]59→85 [耐実弾装甲]137→135 [耐ビーム装甲]137→135 [耐格闘装甲]73→95 [ブースト]118→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]850→880 [実弾補正]99→89 [ビーム補正]143→145 [格闘補正]72→100 [耐実弾装甲]102→105 [耐ビーム装甲]102→105 [耐格闘装甲]60→75 [ブースト]140(変更無し) メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)[威力]150→140 [射程]800→1000 [弾数]4→5 弾のヒット判定を拡大 弾速を上昇 誘導性能を低下 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 1発あたりのリロード時間の速度を低下 メイン攻撃(TRANS-AM中)弾速を上昇 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)[射程]270→300 弾のヒット判定を拡大 弾速を上昇 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 特殊攻撃1[威力]320→340 弾速を上昇 攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 リロード時間の速度を上昇 特殊攻撃1(TRANS-AM中)弾速を上昇 特殊攻撃2[威力]20→25 [射程]400→500 弾速を上昇 誘導性能を低下 ミサイルの発射方向を調整 ミサイル誘導の挙動を調整 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 特殊攻撃2(TRANS-AM中)弾速を上昇 予測性能を強化 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]188→200 格闘攻撃(前):[威力]110→130 格闘攻撃(左):[威力]150→160 格闘攻撃(右):[威力]150→160 タックル :[威力]200→220 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 全格闘攻撃の予測・誘導可能になる距離を強化 格闘攻撃関連(TRANS-AM中)全格闘攻撃の威力・突進速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1? 名前 「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム没設定 中距離支援型であるガンキャノンの装備バリエーション機。両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲をスプレー・ミサイル・ランチャーに換装した状態。キャノンとビーム・ライフルによる強力な支援特化型から一転して、中距離支援はビーム・ライフルでの狙撃、近接時はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。よりアグレッシブに前線で活躍したい時には有効だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 53 射撃補正 66 70 74 78 82 86 格闘補正 15 15 15 15 15 15 スピード 140 140 140 140 140 140 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 19 21 遠距離スロット 5 6 7 8 13 15 開発% 20% 8% 5% 5% 4% 4% 開発費 4300P 20300P 23700P 30900P JPY 300 35200P 必要階級 二等兵01※1 曹長05 少尉04 中尉07 大尉06 少佐02 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス 1000 ※1 キャンペーン中のみ入手可能 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 GC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 スプレー・ミサイル・ランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 2012/07/12 14 00 ~ 2012/07/26 00 00と2012/10/25 17 00 ~ 2012/11/7 17 00 までに行われた「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン中に入手できた機体。 通常のガンキャノンとの違いはスピードが強化されたのはいいが変わりに搭載総スロットが減ってしまったこと。そのため通常のと比べて拡張性が更に減ってしまったのはかなりのネック。 上記にも書いてある通りこの機体の特徴は近距離の支援が主で中距離も一応こなせるといった機体である。この機体の重要な武装はビーム・ライフルとSMLでこれをうまく扱えるか扱えないかでこの機体の価値は変わるのでうまく使いこなそう。 最大の特徴はキャノンから換装したSML。連続ヒットさせた際の火力は高く、特に汎用機にとっては脅威。 ただSMLに換装しているため怯みを発生させる攻撃はビーム・ライフルの収束撃ちとタックルしかなく、とっさに出せる怯み攻撃が乏しいためガンキャノン以上に自衛能力が低い。そのため距離を詰められやすく、接近されてしまうと怯み発生攻撃の少なさから自衛も難しいという、非常に使用難易度の高い機体となっている。 8/30のアップデートによりスピードが30、全スロットが2~3増加。LV1機体のコストが25低下し、以前より扱いやすく被撃破時の負担も少ない機体になった。 それでも決して安い機体ではないので、運用には注意を。 2013/??/??のアップデートにより、耐射撃装甲・ビーム装甲が+3、耐格闘装甲が+5強化された。 名前 敵でも味方でもうざい - 名無しさん 2014-01-02 01 31 23 観測付いてない、長時間足止めるスプミ・・・採掘所以外で使いどころあるのか? - 名無しさん 2013-12-05 14 54 28 すでに支援機が居る状態でこいつ出してくるなよクズが - 名無しさん 2013-10-26 16 59 40 イベント戦で敵にコイツが居た。調子付かせるとウザいしレーダーも見て無いっぽいから、集中的に狙ってたら回線切ったみたい。残された連邦兵が哀れだったな - 名無しさん 2013-10-05 02 45 55 伏せ撃ちできるのセコイ、攻撃したらすぐ寝やがって。しかも来るまでに体力減るから、下手したらカウンター➡︎ミサランで頭部損壊とか、カウンターしなくても汎用の援護来るし版ナムバカー - ふぬむほや 2013-09-24 19 20 22 キャンペーン「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」現実「弾幕うざいぞ!なにやってんの!」 - 名無しさん 2013-09-23 17 36 36 全く持ってその通りです - 名無しさん 2014-03-18 23 36 04 マジ地雷多いわ。とりあえず芋して敵味方関係なくミサイル撃ちまくるのだけはやめてくれ。まだ空気になってるほうがマシだ - 名無しさん 2013-08-24 20 41 06 ホストやってるときに味方にコイツが来ると皆が逃げてマッチングしなくなる。ゲームにならない死んで欲しい。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 29 今は汎用追い風で格闘機が息してないから自衛もかなり楽だね。 - 名無しさん 2013-08-19 09 58 52 久しぶりに見てみるとまぁ一人で熱く語っちゃってるのがいるんだなw - 名無しさん 2013-08-04 02 21 25 本当にな。無駄に熱く自分の迷惑プレイをさらけ出しているな。俺杖なら他所でやってくれよ - 名無しさん 2013-08-06 12 35 51
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 545 M 14640 150 27 27 27 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ストライククロー 4000 18 0 1~2 格闘 85% 5% クロービーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% メガソニック砲 5500 40 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 メガソニック砲 6500 45 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 3 ガンダムアシュタロン 3 ガンダムベルフェゴール 設計元 設計元A 設計元B ザクレロレイダーガンダムデストロイガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムアシュタロン 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 メガソニック砲がLOCK3で射程が4~6と広範囲を狙えるため使い勝手が良い。武装バランスも良好。チェストブレイクに開発すれば移動力が1増えるため更に使いやすくなる。 弟と比べると、こちらは強化前の状態でも十分強い。なので所要経験値の低さを見越しあえて素の状態のまま使い続けるという手もある。 開発はガンダムX側からガンダムベルフェゴールを開発して兄弟機へ。
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XXXG-01S2 アルトロンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41100 655 M 15840 150 30 29 30 7 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ツインビームトライデント 4300 20 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 火炎放射器 4000 18 0 2~4 火炎 90% 5% 水中× 連装ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ドラゴンハング 4500 22 0 4~5 格闘 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムヘビーアームズ改 3 ガンダムサンドロック改 3 シェンロンガンダム 2 ガンダムナタク 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムサンドロック改 3 ガンダムデスサイズヘル 3 ガンダムナタク 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品「新機動戦記ガンダムW」 トライデントが射程2に届くようになりさらにビームキャノンが追加されたため、火炎無しでも射程の穴が無くなった。 地上適性こそ1段下がったが宇宙適性がAに上昇、移動力も1上昇と至れり尽くせりの強化。
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この機体人気だよな。左官部屋にも結構いる。 - 名無しさん 2014-01-21 13 22 38 確か本来の設定なら素ガンキャより硬いんじゃなかったかな。運営が勝手な妄想で量産型=ガンキャより性能は劣っているみたいな解釈してしまったのか…。 - 名無しさん 2013-11-30 04 16 10 どこのソースだよその嘘情報 装甲材質が安価なチタン合金セラミック複合材になってる時点でガンキャより硬いとかわるわきゃねぇだろ - 名無しさん 2014-01-09 18 43 11 設定も大事だがゲームバランスのがもっと大事だからな。他にやりようはあったかもしれんがこれは比較的妥当な範囲。 - 名無しさん 2014-01-07 21 42 43 koitu - 名無しさん 2013-11-25 12 59 30 実際乗ってみろや、強いぞ。格闘なんかすぐ足逝かせるぞ - 名無しさん 2013-11-25 12 59 07 曹長でやっとLv1がでけたwww - 名無しさん 2013-10-21 17 56 12 中尉でも未だにLv1が出来てないとかw - 名無しさん 2013-10-19 02 55 25 こいつでスコア1位をとれたらたいしたもんだ - 名無しさん 2013-09-09 02 39 43 低階級なら余裕でしょ。階級が上がると火力と耐久が足りないから出来れば遊び部屋で乗って欲しい。 - 名無しさん 2013-12-14 17 50 48 凸して余裕で4000くらいは取れる。もちろん味方が良ければだけど - 猫少佐 2013-10-02 11 55 15 レベル7階級どのぐらいで手に入りますか? - 名無しさん 2013-09-08 16 31 32 課金しようか検討中 - 偽装砂 2013-09-01 15 38 19 フルアーマー使ってみてからにしてはいかが? - 名無しさん 2013-09-23 17 02 10 今は強い機体がラッシュで出てきたりするから、止めておいた方が無難だぞ。恐らく使わなくなる。ポイント解放で盾持ってるジムキャで事足りるし - 名無しさん 2013-09-01 17 31 47 回答に感謝、とりあえず様子みてみるわ。 - 偽装砂 2013-09-01 19 44 34 いい機体なのに、乗り手が残念な奴しか見ない。特に将官クラスでも汎用使えよって場合が多いな。いいイメージはない - 名無しさん 2013-08-29 14 14 58 キャノン怯みからの指切りマシンガンで足吹っ飛ばせます - 名無しさん 2013-08-29 04 26 23 尉官部屋あたりにいる猛者ヅダに対して相性いいんでヅダに苦労してる人はおススメ。 - 名無しさん 2013-08-29 04 23 32 曹長になってもレベル1すらできん - masamuneyasu 2013-08-28 00 33 40 個人的に修正後はGP01よりこいつのLv7の方がコスパ良い。新フレ2の登場でHP20000、コスト325、射補100前後の化物が可能となった。指揮陸ゲも増えてきてるので属性的にも有効。 - 名無しさん 2013-08-17 23 25 16 ちなみにフレーム勲章×2、銀十字でHP24300。修正前GP01並みのぶっ壊れ機体が可能となる道が開けた。 - 名無しさん 2013-08-18 03 16 10 カスパ教えて?? そして攻撃力はどう?満足できる? 今HP1万4000くらいでDBL2個積みの特化プロも積んでる - 名無しさん 2013-08-31 14 12 35 こいつ!こいつ出ないんだよ!! 俺は伍長7だ!!!一枚くれよぉぉおぉおおおおぉ ホワイトディンゴ仕様欲しいですね!! ダブルブルパップと試作BR ロマン砲とキャノン砲のダブルアタック!!! - 名無しさん 2013-08-16 23 19 41 伍長3からだけど伍長で揃ったらいいほうだろw どんだけ短気なんですかね - 名無しさん 2013-10-03 01 11 18 6人部屋で軍事基地だとこいつ使いやすいなー観測もあるし - 名無しさん 2013-08-16 06 05 51 量産ガンキャノンはいい!強い!使いやすい! - 名無しさん 2013-08-14 23 32 05 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 49 00 キャノン機体ページにはまず居るなお前www 俺もキャノン持ち機体は好きだが - 名無しさん 2013-07-30 18 24 51 ふふふっ!! ガンキャとかゲルキャとかカッコ強い機体大好きそしてキャノン大好きキャノッチです♪ - キャノッチ 2013-08-01 07 21 36 90mmで指切りいるか? - 名無しさん 2013-07-24 15 28 22 今は90mmも選択肢に入るので一応注意。格闘機でも指切り使えばゴリゴリ減らせます。 - 名無しさん 2013-07-23 06 15 59 本家よりかなりコストが低く、支援機の中でも動きが早いのでジムキャと並ぶ支援機入門者向けの機体だと思う。240mmが当たりやすさはジムキャより良心的。糞エイム過ぎてBRを生かせんと思うなら素直にこっちに乗り換えるか汎用に回った方がいいね。 - 名無しさん 2013-07-16 17 32 18 量キャの何がいいかって汎用支援はもちろん格闘にもある程度対応できる足回りだわな - 名無しさん 2013-07-16 01 52 38 普通のガンきゃよりカスパ付けやすくていいね - 名無しさん 2013-07-01 18 26 13 火力も十分高いと思うよ。射補上げてタンクとかドムとかの幅広の機体に双砲叩き込んでDBLマシンガンを撃てば結構もっそり削れる。色んな機体使うけどコレ使ったときは基本的に総ダメージ取れてる。まぁ後方で芋ってマシンガンを活かさない人には難しいだろうけど - 名無しさん 2013-06-24 23 43 31 火力ではなく、足の速さと二連キャノンを使って、汎用の少し後ろでよろけどりが仕事。よろけたら格闘機や汎用にハメしてもらう。自分はマシンガンで足を集中放火。これで安定! - 名無しさん 2013-06-23 16 49 14 そもそもコメントついた時期がスピード95時代だから、今の基準とはぜんぜん違うのよね - 名無しさん 2013-06-14 22 15 37 初期コスト200、上昇30、スピード95、マシンガンは威力が低くて射程が長い...あの頃は酷かった - 名無しさん 2013-06-16 15 05 23 昔の伝説じゃなw昔は凄く弱かったんじゃよ - 名無しさん 2013-06-16 04 03 14 量キャの強みを生かせない地雷は本家に乗ってればいいよ。そもそもこの機体は本家と運用方法が違うから比較してる時点でお察し。 - 名無しさん 2013-06-14 18 07 42 量産型といえどコストもそれなりに高いし、普通のガンキャノン使ったほうがいいよね・・・ - 名無しさん 2012-09-20 22 59 55 本家に勝るのは見た目のみ - 名無しさん 2012-09-21 12 17 48 両手100mmマシンガンとかだったらWDみたいでかっこよかった。 - 名無しさん 2012-09-23 13 33 56 足速くするか、下にもあるけど二連マシとかあればよかった。 - 名無しさん 2012-10-10 12 36 52 2連砲の命中率とマシコンボでゴリゴリ脚部を削ってくるためジオン汎用機からするといやらしい存在。 - 名無しさん 2013-06-05 03 55 13
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ジェガン用V・P・システム 腰部ハンド・グレネード フィン・ファンネルx4[挟撃] フィン・ファンネル[防御] スキル情報 強化リスト情報 備考「サイコミュ受信の調整終了!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 量産型νガンダム採用前にニュータイプパイロット用としてフィン・ファンネルを搭載し、先行生産された機体。 νガンダムが搭載したフィン・ファンネルは卓越した性能を発揮したが、新機軸となるこのフィン・ファンネルの観測及び運用データは十分とは言えなかった。 新生ネオ・ジオン軍の主力MSである、ギラ・ドーガやヤクト・ドーガとの戦力差を補うことを目的に、ニュータイプの素養を持つパイロット用としてフィン・ファンネルを搭載したνガンダムの量産型開発計画が検討されていたがフィン・ファンネルの実働データ集積が不十分であったため、データ収集と実用プランの立案に向け、本機が先行生産されることとなった。 汎用性に優れ、実働データも十分なジェガンA型をベースにコクピットブロックの一部のみサイコ・フレームを搭載することでフィン・ファンネルを運用可能としており、しっかりと既存のサイコミュ兵装を越えた性能であることを証明するデータを残した。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 機体HP 19000 耐実弾補正 21 耐ビーム補正 26 耐格闘補正 13 射撃補正 45 格闘補正 10 スピード(+10) 130 高速移動(+10) 210 スラスター(消費-25%) 65 旋回(地上)[度/秒](+25) 66 旋回(宇宙)[度/秒](+25) 75 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 ()内の数値はサイコフレーム共振発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 13 中距離 18 遠距離 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ジェガン用ビーム・ライフル LV1 1800 6発OH 5.5秒 17秒 0.77秒 350m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10% 機体同梱 LV2 1890 355m 5300 LV3 1980 360m 現在交換不可 LV4 2070 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ロズウェル・J用B・サーベル LV1 2000 2.5秒 0.5秒 機体同梱 副兵装 ジェガン用V・P・システム 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 90 60 450発/分 10秒 0.5秒 180m 675 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT) 腰部ハンド・グレネード 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1900 3 1秒 8秒 1秒 150m 移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:50% フィン・ファンネルx4[挟撃] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 375 50% 2連射OH 2秒 22秒 0.77秒 250m 4発同時発射 x2回攻撃約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:13% x4発 x2射 フィン・ファンネル[防御] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 100% 1発OH - 15秒 0.77秒 0m 移動射撃可ブースト射撃可使用後任意解除不可最長7.5秒持続被ダメージ時持続時間短縮バリアのHP:2500よろけ値:0% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない サイコフレーム共振 LV1 LV1~ 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 サイコミュ兵装特殊緩衝材 LV3 LV1~ サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 470 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 950 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1420 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 AD-FCS Lv1 1900 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 3800 機体HPが500増加 AD-FCS Lv3 5700 射撃補正が4増加 備考 「サイコミュ受信の調整終了!」 抽選配給期間2024年5月9日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ロズウェル・ジェガン LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト550) 確率アップ期間2024年5月9日 14 00 ~ 2024年5月16日 13 30 [予定] 機体情報 スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、ジェガンに「フィン・ファンネル」を搭載した実験機。 νガンダムに採用された「フィン・ファンネル」と「サイコフレーム」は性能的には申し分ないものと観測されたので、量産型νガンダム開発時にも搭載しようと画策された。しかし、νガンダムだけでは運用データが少なすぎたので、データ収集目的で先行生産されたのが本機となる。 ベース機はジェガンA型で、コックピットブロックの一部に「サイコフレーム」を搭載。胸部や脚部、肩アーマーの一部に形状変更を施し、バックパックは「フィン・ファンネル」を4基搭載可能なマウント用ユニットの増設がされている。 実用試験においては、流石にνガンダムほどの戦果には及ばなかったが、Iフィールド・バリアの展開にも成功するという従来のサイコミュ兵装を上回るデータを得られた。この運用データはユニコーンガンダム等が装備したIフィールド・シールドなどへと発展していった。 機体考察 概要 コスト550~の宙陸両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。特に拘束時間が長い。 本機は他のジェガンタイプよりも歩行モーションがゆっくりしているという挙動を持つ。歩行モーションが重いだけで実際の移動速度はステータス通り。挙動だけのためバグかは不明。 火力 攻撃補正は射撃偏重。補正値合計は並。 射撃主兵装は500コスト汎用機「ジェガン」を始めとしたジェガン系共用の残弾式即よろけビームライフル。威力低め、リロード時間長め。 射撃副兵装は頭部バルカン、高速移動投擲可能かつ連射性能の高いグレネード、高速移動射出可能なファンネル、一定の射撃被弾を無効にするファンネルバリア。 即よろけ射撃1種。ストッピングパワーは高め。全体的に手数が多く弾幕性能が高い一方、単発火力低めで短射程。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力低め。下格闘補正高めだが、連撃・下格闘単発威力共に低め。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・宇宙旋回性能は並。スラスター容量・地上旋回性能は低め。 HP30%以下では「サイコフレーム共振」が発動し、足回りが移動方向補正含めて全体的に強化される。 HPは体格比込みで高め。シールド無し。背部のファンネルに緩衝材有。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は並。 特長 射撃バリアを有しており、敵よろけ射撃を最低一回は無力化可能。タイマンなどでは先手を取りやすくなる他、単発ロマン砲を無力化可能。 対人レーダー+貫通属性ファンネルによって、(物陰の)歩兵に対して高い処理能力を持つ。 総論 ファンネルとグレネードによる弾幕を主体とした、近距離向け汎用機。 拘束力などは凡庸だが、グレネードとファンネルの回転率に優れており、それらによる弾幕性能に秀でている。またどちらも高速移動射撃可能なことから機動力とのある程度の両立も可能であり、激しい前線の移動や乱戦などでもポジションを確保しやすい。 ファンネルバリア込みの射撃防御性能も高めの部類。バリアを使えば相手の射撃を最低一回は無力化できることからある程度のゴリ押し能力もあり、タイマンでの強引な攻めや撤退時の生存力の高さに繋がってくる。 拘束力が比較的に低めで、敵部隊の足止めや味方へのカットなどに難点を抱える。特に射撃戦で敵部隊を押しとどめる点に関しては味方やマップへの依存度が高めで、自身で行う場合は苦手な格闘戦を積極的に行わないといけないなどリスクが高い。 高速移動射撃できる武装の割にスラスター容量が低く、すぐに息切れしてしまう。マニューバーアーマーなどもなく、持ち味を生かすにはある程度のカスタムパーツでの補強またはテクニックによるカバーを前提をしている。 ある程度の近距離射撃戦を展開しやすい障害物が適度にある山岳地帯や資源衛星などは得意。逆に障害物が少なく、射程外になりやすい港湾基地や暗礁宙域などは苦手。 トリッキーな機体で得意不得意の落差が大きく、乗り手に依存するところが大きい、上級者向けな機体。 主兵装詳細 ジェガン用ビーム・ライフルEパック残弾式ビーム兵装。 即撃ちよろけ有りの弾数制。 ロズウェル・J用B・サーベルサーベル系格闘兵装。 N・横格闘はνガンダムと同モーション。 下格闘は、全身のスラスターで突進してから突き。突進中に当たり判定は無く、突きを行っているサーベル部分に判定が発生。若干下向きなことからダウン追撃も可能。 下格闘の前進距離長めなので、密着状態では外しやすい。 副兵装詳細 ジェガン用V・P・システム頭部にマウントされたバルカン系実弾兵装。 単発威力や射程は平均的な頭部バルカンより強力で、更によろけ値高め(蓄積よろけ最短3.3秒)のそこそこ使いやすいバルカン。リロードはバルカンとしては長め。 ASLがかなり広いので射程内なら必中クラスなのは利点。 ただDPSは実用範囲には届かないので、ダメージ目的での運用は難しい。他副兵装併用時の蓄積よろけ補助向け。 腰部ハンド・グレネード手榴弾系実弾兵装。 左手に持ってアンダースローで放り投げ、着弾した地点に大き目の爆風が発生する。命中時ひるみ。 手投げ弾系では貴重な高速移動しながらの投擲が可能。 発射間隔が短く連続投擲が可能だが、投擲距離が他のハングレ系より短め。 フィン・ファンネルx4[挟撃]サイコミュ系ヒート率式ビーム兵装。 基本運用はビショップ参照。高速移動中にロックオン&射出可。 ファンネルが4基同時に飛んでいき、2回攻撃を行ってから戻って来る。 命中時ひるみ。よろけ値は単発で見た場合やや低め。フルヒットで蓄積よろけを狙える。 射出後自動攻撃。自動攻撃中には、装備を切り替えて他の兵装を使用したり、高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。 フィン・ファンネル[防御]ヒート率式特殊兵装。高速移動展開可能。 4基のフィン・ファンネルを機体周囲に飛ばして正四面体型の射撃無効バリアを発生させる。 バリアは最長7.5秒持続するが、バリア自体にHPが設定されており累計2500のダメージを受けるか、格闘属性の攻撃を本体に当てられると解除される。射撃属性の攻撃を受けた場合、ダメージリアクションは無効化されるため、いかなる射撃攻撃でも拘束されなくなる。 射撃属性の攻撃であれば、バリアのHPを超過する攻撃を受けてもその分のダメージは無視され、バリアが解除されるだけで済む。 射撃属性であれば、同時発射系のものでも全て無効化してくれるが、当然ながら連続ヒットする攻撃はバリアを解除された上に当たることもある。 格闘属性の攻撃を受けた場合、通常通りダメージ&ダメージリアクションが発生する。大よろけや転倒する格闘攻撃もそのままのダメージリアクションが発生。タックルも格闘属性なので同様。 味方の攻撃を受けた場合、バリアのHPは減らないが、射撃なら弾いてしまい、格闘ならよろけたりする。 バリアは本体の装甲補正の影響を受けている。 バリア発生中は装備切り替えてフィン・ファンネルx4[挟撃]以外の兵装なら使用可能。高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。 任意解除不可。発動後は短縮の有無に関わらず、かならずOHする。OH復帰時間は補助ジェネレーターの効果対象。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/05/09:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 UCEで初めて見た時に惚れてバトオペに実装されるのをめちゃくちゃ楽しみにしてた結果がこれです。せめてマニュくれ - 名無しさん (2024-05-18 15 46 52) ファンネル設置とかファンネル援護が欲しいな - 名無しさん (2024-05-18 11 33 20) なんか全体的に遅いから思うように動かない - 名無しさん (2024-05-17 18 15 50) カタログスペック上の機動性は、ノーマルジェガンと比較して高速移動が5下回った程度の筈なんだけどなぁ。 - 名無しさん (2024-05-18 11 33 52) 緩衝材はファンネル離れても機能してほしいな、バズーカ持たないのが痛い - 名無しさん (2024-05-17 10 41 41) 500底辺のライフルも出せないでくれ。試験機だというのならジェシカのライフル持たせればいいじゃん - 名無しさん (2024-05-16 22 30 03) 未来永劫「パフェガンでよくね」と言われて記憶から消される550汎用マジで不憫すぎる - 名無しさん (2024-05-16 19 49 38) 高レートはパフェ以外出すと利敵に近い状態。低レートにはビビる程パフェが居ない。こいつ出すならファンネルにビビって後退する低レートだろう - 名無しさん (2024-05-17 11 31 57) 年内中に一回だけほんのり強化きそう ていうか550汎用な時点で評価方法が「アレ」より強いかになるのあんまりだと思うんですよ... - 名無しさん (2024-05-16 13 08 10) いうほど悪くない、ジェガン重装型と同じ感じのおもちゃ。まぁ星2はこんなもんだろ - 名無しさん (2024-05-15 00 01 17) ジェガ重おもちゃ扱いしてる時点でなんの参考にもならん - 名無しさん (2024-05-15 03 35 39) ジェガ重は火力出せてよろけも量産できるからなぁ。ロズジェガは味方依存の上に何も貢献できないのが - 名無しさん (2024-05-15 08 34 34) ロズジェガ一応ジェガ重より瞬間火力高い、よろけ 下格もジェガ重のキックより簡単。味方と随伴時の追擊グレネードと挟撃はジェガ重のひるみたこ焼き(味方ひるみによる行動阻害の可能性は出てくる)より便利。確かに味方依存か個人の強みがある - 名無しさん (2024-05-15 12 24 27) 瞬間火力あっても最終的な与ダメは低いのが。格闘振るのもリスキーだし味方依存でタイマン弱くて強襲も止められない - 名無しさん (2024-05-15 13 18 20) 一応15秒フィン・ファンネル防御と緊急回避とサイコフレーム共振持つので多少のミスも許される、タイマン力はパガン以下けど他の550より自衛性能が高い。味方と随伴しないと与ダメは低い事実ですが... - 名無しさん (2024-05-15 14 54 06) 盾と盾ミサの代わりに得たものがこのファンネルって言われたらちょっと渋い顔にならざるを得ない - 名無しさん (2024-05-14 21 46 56) 一発オバヒしないのは偉いけど威力とよろけ値に優れるわけでもなく、強化になる共振もHP30%からで現環境じゃそのラインから即死もあるからそこまでありがたみ感じないんだよな - 名無しさん (2024-05-14 22 49 29) 肩弱々。強肩アルスジャジャ君見習って - 名無しさん (2024-05-14 21 43 10) 肩よりもモーション速くして欲しい こんなかったるい投げ方でスラ撃ちできても強くない - 名無しさん (2024-05-15 01 15 24) 切り替えから相手に当たるまで物凄く時間掛かるもんな。スラ撃ちと発射間隔を得た代わりに速度と射程を捨てた感じだな。これが気軽に当てられるようになればよろけ兵装としても使えるのに - 名無しさん (2024-05-15 08 39 00) ファンネルが邪魔でDバズ装備出来ないのかね - 名無しさん (2024-05-14 20 47 38) このゲームの武装マウントは設定無視なのでνガンみたいに縦に背負えばいい。バズとBR両方持ちだったら普通に強かったのに - 名無しさん (2024-05-15 08 43 56) スラ撃ちグレと相性がいいマニュ有ると大分変わるんではよ付けてもろて、あとバルカンの発射レート秒間10発で頼んます - 名無しさん (2024-05-14 20 12 24) ファンネルもどきって意味ではジム・ジャグラーって言う先輩がいるね - 名無しさん (2024-05-14 18 43 33) ミスった、下の木の事です - 名無しさん (2024-05-14 18 44 10) ジム系がファンネル装備してるのメッチャアツいんだけど、ジム系がファンネル持ってるのコイツが初? - 名無しさん (2024-05-14 17 30 30) じ、ジム!? - 名無しさん (2024-05-14 18 29 38) ジム族ではないけど立ち位置的にはジムみたいなもんだしな… - 名無しさん (2024-05-14 19 01 53) だって型式だってRGMだし、ジム3とネモを合わせて作られたんだしジム系と認識してたんだけど…違うのか…? - 名無しさん (2024-05-16 18 03 23) ギラ・ドーガをザク系と捉えるならアリじゃねぇかな? - 名無しさん (2024-05-17 02 36 47) 強襲止めるの苦手なのも厳しい 火力出しも味方がとったよろけやダウンが大事になるのもなぁ これなら支援機出す方が良いってなる - 名無しさん (2024-05-14 09 14 39) 専用バルカンにしてよろけ値上げるとかして欲しい - 名無しさん (2024-05-14 15 24 31) 射程短いから前出た所狩ればいいもんね…咄嗟に使えるのはBRだけだしもっさりだしなんなら強襲機の方が武装充実してるので簡単に優位に立てる - 名無しさん (2024-05-14 16 11 18) この手のグレ機体見る度に思うけど、この仕様が当たり前なんじゃないかね。他はやたら投擲間隔ナゲーしスラ投げ出来て当たり前だろうと。あと他のFPSで当然の様にある着弾地点の可視化が今だされてないのも何か…何かじゃない? - (2024-05-14 06 20 47) 汎用視点でもドーガサイコミュのが脅威 バリアが味方の射線防ぐだけだし単独行動は死亡フラグで悲しみ背負い過ぎやろ - 名無しさん (2024-05-14 00 27 57) それに関してはアレとまともに戦えるのなんて(有利兵科のはずの汎用ですら)パフェぐらいだからあいつがおかしいだけとも言える… - 名無しさん (2024-05-14 11 35 49) 運営はバリアを活かして前めにつけてスラ撃ちグレネードとファンネルで戦う射撃汎用みたいなコンセプトなのかね。実際は即バリア破られて2発目でよろけて何も出来ないから後ろでもじもじしながらグレネード投げてる奴ばっかなんだが・・・ - 名無しさん (2024-05-13 21 47 40) スラ詰めしつつ咄嗟に展開して1発いなす みたいなことは出来るんだけど、肝心の仮想敵が2種即よろけ持ちばかりだからなぁ… 仮にうまく行ってもリターン少な目だからリスクと釣り合わないのもきつい。 - 名無しさん (2024-05-13 21 51 31) 敵はほとんどビームだから耐ビー上げれば? - 名無しさん (2024-05-14 08 08 18) バリアグレグレやってるやついるけどグレバリアグレやぞ - 名無しさん (2024-05-13 21 58 31) 状況にもよるが(ライフル→)グレ→バリア→グレ(→バリア剥がされてたらファンネル)→ライフルorサーベル が痛いコンボかねぇ。まぁグレポイは放物線の偏差射撃…というか投擲ができるできないがだいぶ影響ある武装だと思う - 名無しさん (2024-05-13 23 59 58) 味方に来るとよろけ取ってくれないからマジキツイね。射撃汎用は前に出なくていいみたいな認識の子が多いのか支援のラインでモジモジしてるのも多くて強襲にタゲが集中する - (2024-05-13 23 31 10) 射撃型なのに射程短いから前出るしかなくてそうすると一瞬で距離詰められて多彩な武器で圧倒されておしまい。接近戦で頼りになる武器は主兵装のみ。ファンネルは時間かかるしグレネードは隙だらけ。バリアは役立たず。結果もじもじ。あと下格当て難いのも何だかなぁと思う - 名無しさん (2024-05-14 08 09 01) 持ってないから持ってる人に聴きたいんだが、ハングレって部位補正はなし?あとなんかハングレ系って防御値貫通なかったっけ(緩衝材除く)?もう古の知識すぎて覚えてへんけど - 名無しさん (2024-05-13 21 39 38) 逆に考えるだ、パフェのお陰で強化が期待出来ると!さあ!皆でフルハンだ! - 名無しさん (2024-05-13 17 43 15) 悪くはないような気もするが絶妙に主役にはなれないもどかしさがある。 - 名無しさん (2024-05-13 15 55 01) ファンネルの射程300ぐらいは欲しい、もう少し欲を言うとファンネルでの攻撃方法がもう一種欲しいかな包囲とか。 - 名無しさん (2024-05-13 14 07 10) 個人的には追従下さい - 名無しさん (2024-05-13 17 40 01) 火力は出ないかもしれないがこのコスト帯でファンネル防御とサイフレ持ってるのは中々厄介だな - 名無しさん (2024-05-13 12 31 49) どうせならジェガンR型が持ってるビームライフル(宇宙鹿が持ってるアレ)を専用名義で実装して火力のバランスを取って欲しかったな。共通兵装の悪いところ出ちゃってる - 名無しさん (2024-05-13 09 29 09) 射撃汎用と言われつつも射撃だけでは全然火力出ないので射撃に特化した強化が欲しいわ。まずは全サブ射程+100と全リロード-20%からだな - 名無しさん (2024-05-13 09 04 28) とりあえずマニュ追加は必須か。サーベルが専用なのに素ジェガンと威力に差がないので2400くらいまでサベの威力が上がるのではと予想。ファンネルバリアのリロードが向上するか、耐久値が上がると予想。ここまで強化しても当てに行く性能が上がってないので、グレが即よろけになる可能性が大いにある。これ全部実装して初めて今のパフェガン相手に出してもいい機体だと思う - 名無しさん (2024-05-12 22 29 00) 追加 - 名無しさん (2024-05-12 22 29 40) グレの射程通常にしてください - 名無しさん (2024-05-12 22 30 09) いや、パフェガン基準で強化したらいかんだろ あっちの調整が終わってから550はいじった方が良い - 名無しさん (2024-05-12 22 38 15) フル改修前提で話をすれば存外悪くない気がする。複合フレAと複合装甲Bつけて耐格3積めば、射撃補正60、耐ビー37、耐格33、HP20000超えでファンネルバリアを利用した壁とブーストグレでの実弾ダメがPガンに刺さる - 名無しさん (2024-05-12 21 46 36) スロット構成的に廃課金の天丼カスパ前提運用を運営が想定してると思うので、そんなことできるユーザーはそんなに居ないと思う。普通に強化対象だよこれ。問題は強化来るのが今月なのか来月なのか - 名無しさん (2024-05-12 22 23 42) イイ感じに立ち回れたと思っても射撃だけでは全然火力出ないな。射撃汎用に見えて結局格闘振らないと活躍できない。手触り感は好きなんだがフル改修+天井カスパで劇的に変わるもの? - 名無しさん (2024-05-13 08 50 53) サイフレは入れた方が良いと思うけどね 近距離型なのに旋回低いし付け得感が強い - 名無しさん (2024-05-14 11 41 02) 盾があれば… - 名無しさん (2024-05-12 17 38 30) 完全に実験機なんで本来はライフルすら装備してないであろうって考えるとまぁ分からんでもないんだが、武装が借りものだらけのカルト信者専用機の優遇っぷりが余計になぁ - 名無しさん (2024-05-12 18 21 30) フィンファンネルの有用性を検証する為に機体性能が分かり切っているジェガンに装備させてる訳だから、武装に関しては極力比較対象の素ジェガンと同じにしてる筈じゃ? - 名無しさん (2024-05-12 22 25 14) グレ2つか3つ同時に投げれたら良かったのに。運営にその頭がなかった。それにしてもグレの距離短くするのは投擲モーション遅い - 名無しさん (2024-05-12 16 03 22) ↑のに必要だったのだろうか - 名無しさん (2024-05-12 16 04 56) スラ撃ち実弾威力5700、蓄積150一瞬で出せるのはちょっと… - 名無しさん (2024-05-12 22 22 04) パフェガンとか最近の強襲とか実装される前に来てればまぁこんなもんだろって評価されてたかもしれないけど今の環境で出す性能はしてない - 名無しさん (2024-05-12 13 18 26) ぶっちゃけいなくてもよわって言われる部類なのにそれがさらにパフェガンいるコストに来てるもんだからもうお通夜状態さね...やっぱ最低限マニュはいるよ - 名無しさん (2024-05-12 13 41 18) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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耐久ブースト旋回同時に上がってるから全くの新機体になったというか追加当初の感覚で使える - 名無しさん (2021-09-30 15 13 30) 350だが一気に環境に舞い戻ったな。単純に下格ぶっ刺せる機会が増えたから良い感じ。 - 名無しさん (2021-09-30 14 34 45) 威力はちょい上がりだけど、旋回と高速移動あがったのは不満点だったからでかいわなぁ。刺しやすくなるから威力ちょい上がりでも恩恵がでやすい - 名無しさん (2021-09-30 15 14 49) 超古代兵器だけど350だとまだまだ現役よね、こいつぐらい突き抜けてる方が使いやすい。 - 名無しさん (2021-09-29 14 59 58) レートでは出せんがこいつの550の格闘盛り脳死威力は目を見張るものがあるねカスマでやられてびっくりした - 名無しさん (2021-08-23 09 57 28) バズーカジムカス使うとめっちゃ活躍できるのにコイツのロケランをつかうと戦績が芳しくない。何でだ - 名無しさん (2021-08-17 03 52 16) 3レベ以降はギャグ とゆーかテロ - 名無しさん (2021-07-02 00 20 47) 550で出す奴増えたんだけど何で? - 名無しさん (2021-06-13 14 40 23) 強判定だから攻撃姿勢制御付いてないのかな? - 名無しさん (2021-06-12 07 24 28) コスト次第ではあるけど付与したら面白そうよね - 名無しさん (2021-06-25 18 49 45) カスマとかクイックの500や550で遊ぶのは良いけど レートに出さんで欲しい どうして勝てると思ってるのかわからん - 名無しさん (2021-06-05 19 20 10) 550で行ける言うてるやつ変態すぎやろ……。旋回遅いゼフィ以下CTのバズ、確定しない下格、大して硬くもない本体……。どこに強みがあるんだ……?下格も言うて火力出んし……。 - 名無しさん (2021-06-04 15 29 33) 550で通用しないのは同意するけど格補41サーベル威力2400倍率150%が火力出ない扱いは流石に - 名無しさん (2021-06-04 15 55 22) あの確定しないモッサリモーションで数回しか殴れないなら威力低くても回数たたき込める武装の方が良くないか…。魔窟の方が火力出ない?そんな事ない? - 名無しさん (2021-06-04 17 50 54) 旋回はフィルモで550帯の他機体と遜色ないくらい盛れるから問題ない。レートで乗るのはどうかと思うけど、マップを選べば立ち回り上手ければ全然戦える性能ではある。強判定の生当て格闘が肝 - 名無しさん (2021-06-04 16 35 21) どこのマップが強いか教えてください!北極乗って痛い目見たんですよねー - 名無しさん (2021-06-04 17 51 30) むしろ北極が一番乗りやすいと思うからPSの問題か編成相性の問題かも?あの下格慣れれば伸びも良くてかなり癖になる使用感だけどね。フィルモlv3積んで乗ってみ!スラスピ遅いからそこは注意。ただ、フィルモ積むぐらいならMK2とかGP01に乗った方が強いと言われたら何も言えないけどね。あくまでカスマで遊ぶ用 - 名無しさん (2021-06-04 21 05 57) 本当に「守ったら負ける」ステータスしてますわ。 - 名無しさん (2021-05-24 22 26 23) なんか判定が変化するかは全く分からないけど、下格して視点変更すると横滑りするのが面白い - 名無しさん (2021-05-08 23 29 55) トロピカルに下格の問題点解消した上にカット耐性もつけてしまったら環八使うメリットがモーションが優秀なN格地味にDPSは高いバルカンしかないのがキツいな - 名無しさん (2021-04-30 23 34 36) とりま調整入れるなら長所のバルカンの弾数増やして射撃の隙埋めないと、リロード長いし。 - 名無しさん (2021-05-04 21 30 23) マシンガン撃つとバルカンが連動するスキルとか今からでもいいから付けてくれんやろか? - 輝きたい (2021-04-24 08 38 32) 倍返しだけども集弾率凄く悪そう。 - 名無しさん (2021-04-24 20 50 28) 見た目派手だが!! - 名無しさん (2021-06-25 18 40 28) lv.1強化したんだけど、編成見て細身でなくても良いならトロピカル君に浮気してしまうんだ。バズーカとマシンガンが使いやすいんだよ・・。 - 名無しさん (2021-03-23 01 16 04) 連撃ないけど補正も負けてるしな・・・ - 名無しさん (2021-04-19 20 47 39) バズもBRも持てるしバルカン強いし超火力強判定格闘振り回せるから実質Mk-Ⅱ - 名無しさん (2021-03-20 22 43 00) そのコスト帯でもカスマで遊ぶのに最適よ。やっぱ強判定のこの下格モーションがいいのよね。下下を脚部に当てられたらほんと最高の気分になれる! - 名無しさん (2021-03-04 22 39 16) 450からはバルカンのDPSを491→200でその他がサイサリス仕様になればワンちゃん。まあ運営が機体lv3から武器性能を威力以外でガラリと変えた例無さそうだけども - 名無しさん (2021-02-22 06 33 46) グレネード欲しい - 名無しさん (2021-02-06 16 37 27) 頭部&胸部バルカンは二か所のバルカン使ってるんやからもうちょっとえげつない威力でも - 名無しさん (2021-02-06 03 39 03) もうちょっとえげつない威力とよろけ値でもええん違うか - 名無しさん (2021-02-06 03 40 43) 実は胸部バルカンは対人用なのよ。加減の効かない兵装で対人戦やりたくないから付けたという…。そういう意味では多少よろけの取れる現状が、いかにも工夫で牽制するEZ8らしい気はする - 名無しさん (2021-02-21 23 24 01) 威力はともかく、よろけ値自体はバルカンとしては破格で割とえげつない方なんだけどな。個人的には弾数増やしてくれればもう少しよろけが取りやすくなるのにって思う。 - 名無しさん (2021-02-21 23 40 21) バルカンの弾数増やして貰わないと、手持ちぶさた時間が長すぎる。 - 名無しさん (2021-01-25 05 03 31) 相手の背後から輝き突きしてればいいんじゃないかな? - 名無しさん (2021-05-08 23 29 12) 戦場次第じゃ高レベルでも全然戦えるよね。最近リサチケ堕ちしたから魔窟乗ったけどこっちはシンプルに強いけどどうしても脆さ目立つしね。ただ旋回が低い部分に関してはプレイヤーの空間把握能力が宇宙並みに試されると思う。位置関係を把握して下格も駆使してポジションを取っていかないと対応し切れず落ちる - 名無しさん (2021-01-19 15 49 26) 高ゲルに並んで高レベルで真価を発揮する稀有な機体 - 名無しさん (2020-12-30 15 04 44) シリーズ戦でまた見かける事になるとは! シリーズ戦350専用でお願いします。 - 名無しさん (2020-12-06 17 02 16) シリーズ戦でよく見かけるけど結構な割合でバズ→即下格やる奴いるのがなぁ・・・下手したら回避無い奴にすらよけられてる(というか外す)奴とか見てると敵味方関係なくむなしくなる。 - 名無しさん (2020-12-06 14 09 01) 自分もよくやるけどそれは敵が集まりそうな時とか離脱兼ねてやるかな - 名無しさん (2021-01-19 15 44 35) (この木のログを復元しました)400以上で出てこなくていいです。大人しく魔窟乗ってください - 名無しさん (2020-12-05 14 15 01) 魔窟が400?妙だな - 名無しさん (2020-12-06 14 01 11) 脳死でよく聞く機体の名前言ってるだけでしょ - 名無しさん (2020-12-06 14 46 39) ごめんごめん450ならガルベー500なら魔窟ってこといちいち揚げ足取らないでいいよ - 名無しさん (2020-12-06 15 07 33) 400以上ということは400も含むんだがなぜ400の代替機はスルーなんだい?特に揚げ足取る気なくても転んでいくスタイル面白いね - 名無しさん (2020-12-06 16 42 38) お前面倒くさいな代替え機書かなあかんの?400なら好きな機体乗っとけ - 名無しさん (2020-12-06 18 01 11) (ルール違反の編集)400は何出すんだいw? (思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) そもそも400以上って言ってるなら400と450の話もすべきなのに真っ先に500機体の魔窟挙げるあたり500で環八乗ってる人がいたから愚痴りたいだけでしょw - 名無しさん (2020-12-06 18 14 04) 別にそんなことないんだけど レベル3とか4を使ってるってコメントよく見るし魔窟よりいいとかいう意見があるから書いた 400以上ってのは450以上に訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 17 40) 450からは違う機体乗ってください これでいいですか?訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 03 18) なんかこの木バグってない? - 名無しさん (2020-12-06 20 22 39) ヘタな編集で隠蔽しようとしてしくじったんじゃない? - 名無しさん (2020-12-06 21 03 23) 確認してみたけど、コメントログをかなり雑に消した痕跡がバックアップに残ってたわ。今のログ見ればばかるけど、12月~2月のログがごっそり消されてる。 荒らし報告とかしてくる - 名無しさん (2020-12-06 21 14 09) 魔窟並の格闘火力を確保できて、独特のモーションで攻めの択が広く、それでいてタフだから使い所が多い。 乱戦に成り得るマップで殴る壁として使うなら350~500までずっと使えた。 早くLv5が欲しい - 名無しさん (2020-12-04 12 28 18) お前に400以上の席はないんだよ - 名無しさん (2020-12-03 23 46 18) どのコスト行っても活躍できる可能性がある良機体の鏡やと思ってる - 名無しさん (2020-11-28 05 29 52) 550まだ戦える - 名無しさん (2020-11-27 23 25 59) なんだろう……なんか強いんだよなこいつ…… - 名無しさん (2020-11-27 08 53 26) 水ガンダム引けなかったけど積極的に水入らないならコイツでいいよな? - 名無しさん (2020-11-24 17 57 07) ビーライ担いだ水場がGが許されてるだろ?そういうことだぞ - 名無しさん (2020-11-23 08 58 46) 水ガンはサブで強よろけと蓄積取れるからメインが集束BRでも許されるだけで、環八みたいにサブがバルカンしかない格闘振ってなんぼの機体がBRでチクチクやってていいわけないだろ。おとなしくロケラン担いどけ。 - 名無しさん (2020-11-23 09 04 30) コイツでビーライ担ぐメリットって何?陸ガン以下の射撃火力しか出ないのに何で使うク〇いるのかな? - 名無しさん (2020-11-17 04 15 34) 格闘Pガン積みで強襲に下6000出してあへあへするには良い機体。 - 名無しさん (2020-11-07 19 55 08) 500だとまだまだいける。魔窟と比べて射撃性能、手数、機動力は劣ってるけど、それと引き換えにガチガチ装甲を得られる。こう書くと弱そうだし確かにタイマンはちょっとしんどいけど、一対多でボコられても体力がそこそこ残るくらいの圧倒的な壁性能を持ってるから、やりようはあるね - 名無しさん (2020-11-04 17 26 03) 火力即よろけの数機動性と引きかえに500でEz8はちょっと・・・。おとなしく魔窟乗っててほしい。下手に生き残っても周りとリスのタイミングずれるし。 - 名無しさん (2021-01-13 17 20 41) 仲間もろともヤクザ斬りたーのーし(脳死)申し訳ないとチャットするけど何も思ってねぇよ何度でもヤクザ斬りじゃーやっぱ強判定なんだよなぁヒャッハーー!!!!! - 名無しさん (2020-10-16 14 49 43) ブロックされまくってそう…(小並感 - 名無しさん (2020-10-29 02 53 53) すみません。前作でガンダム並みの速さだったのが今作だと並みの速さになっちゃったんですか? - 名無しさん (2020-10-14 18 13 21) 俺もよく使うけど何故か強い、3位以内は外さない。 - 名無しさん (2020-10-03 23 50 13) メタスの変形に下格闘追い付けないのな - 名無しさん (2020-09-29 04 10 00) 変形で逃げる奴には威力2倍のタックル+下格で分からせるのです - 名無しさん (2020-11-18 11 18 05) 下→下が最速ブーキャンかつ密着じゃないと安定しないし、そんなことしたらオバヒ。難しいぜ… - 名無しさん (2020-09-14 03 51 01) バルカンの弾数がもうちょっと欲しいなぁ - 名無しさん (2020-09-13 02 46 48) 一応胸の装甲ザクの盾使ってるんだし緩衝材付けてくれないかな~、あと耐爆w - 名無しさん (2020-09-07 16 02 05) レーティングでSランこいつ即決マンいてマジかって思ったけどきっちり結果出してた。魔窟に優先する何かがあるのかこいつは - 名無しさん (2020-08-30 17 45 10) 俺かもw550でも使う。廃墟だと強いよ - 名無しさん (2020-09-04 22 19 11) 俺の可能性もあるかも あの下格モーションは唯一無二だし環八が好きってのもある タイマンなら絶対負けないしロケランの取り回しとか位置取り気をつければ十二分に戦える 勿論環境機ではないのは理解してるが毎回環八では戦闘評価3位以内だから許して - 名無しさん (2020-09-07 01 49 41) タイマンなら絶対負けないし ← 耐久性以外あんまりタイマン強い要素がないけどね。先手取る前提で話されてもね。 - 名無しさん (2020-09-08 17 34 45) 魔窟みたいに即よろけ二種だったりドライセンみたいにマニューバ使いながらの即よろけ持ってるわけでも無いもんなぁ…何をもってタイマン強いと仰ってるのだろう - 名無しさん (2020-09-08 17 44 36) 魔窟とタイマン、って話じゃ無いがメタス環境だと対ビがガッツリ上げられるこいつは生存力が魔窟とけた違いだよ。俺も廃墟だとほぼ一択で使ってる。 - 名無しさん (2020-10-18 01 35 14) 廃墟は立ち回りでスピードの遅さカバーできるから環八使うなら廃墟は一番いいかもしれんな。旋回に関しては適正のおかげで差があんまりないし - 名無しさん (2020-09-07 02 13 00) 北極と廃墟はお願い下格がよくきまるから好き - 名無しさん (2020-09-13 00 02 49) バズ当てて格闘を状況見てキッチリ決めれる人は機体を選ばないからなぁ、何気にバルカンもDPSは劣るけど蓄積力は魔窟バルカン以上だし格闘火力もそれほど劣るもんじゃないし、ただ良い所並べたけどそれを生かせる上手さがあったのが一番だろうなぁ - 名無しさん (2020-09-07 16 15 31) レベル1のこいつを使うとき、ロケランとビームライフルどっちがいいんだろう - 名無しさん (2020-08-29 04 18 44) 運用のとこにもあるがいかに格闘をねじ込むかって機体だから即よろけ取れるロケラン一択やないかね。ロケランからバルカンで盾で防がれたりマニューバとかも一応止められるし、陸ビー持つならステータスが射撃寄りな陸ガンの方がいい気がする - 名無しさん (2020-08-29 04 51 23) 今更だけど、こいつの立ち絵おもろいな。左足を後ろに引いて腰を突き出す感じ、香ばしさというか、ジョジョ立ち感がある。 - 名無しさん (2020-08-23 16 59 40) 依頼によりコメント削除 - canard フルハン入れてからLv5初めて乗ったけどいけるやんこれ!火力はそりゃないけど、トンデモないガチガチ性能で強カウンター、最低限はある格闘火力となかなか楽しいわ。 - 名無しさん (2020-08-13 18 06 12) 結局「MK2で良いや」終了。 - 名無しさん (2020-08-22 11 25 49) 魔窟と違う機体で違う特徴があるんだからそれの生かし方を話す場だぞ - 名無しさん (2020-09-07 16 21 55) 高レベルだけバルカンの射程とよろけ値を強化すればワンチャンジャジャRのピンポイントメタ機になりそうなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 03 36 19) 旋回がな、、 - 名無しさん (2020-08-10 21 40 04) 火力のとこで「副兵装で頭部&胸部バルカンという一風変わった装備をしているが、性能的には通常の頭部バルカンと大差ない。」とあるけど下の副兵装解説に「他のバルカンよりもよろけ値が高く、ブレが少なく精度が良いため本兵装だけでもよろけを狙える。」ってなんか矛盾してない?他のバルカン系と大差ない(大差ないとは言っていない)になってる気がする - 名無しさん (2020-08-06 02 15 01) そもそも火力の話として微妙な内容なので削除しました。 - 名無しさん (2020-08-06 02 43 01) わざわざありがとうございます! - 名無しさん (2020-08-06 02 53 55) 機体Lv4以降、ロケラン×2持てたらいいなー。 - 名無しさん (2020-08-06 01 25 35) 劇中でもそんな運用なかったし、難しいだろうね - 名無しさん (2020-08-06 01 31 42) じゃあ、腕を取って殴るか。 - 名無しさん (2020-08-06 14 21 18) シローのEz8でもないからな - 名無しさん (2020-08-16 16 01 21) それだとただの傭兵にサイコミュなんて使いこなせないしどこまで原作重視するかだよね運営のさじ加減 - 名無しさん (2020-08-18 17 26 25) 劇中なんてものはどうでもいいから、その機体に可能なことはすべて可能性に入れて欲しいな。 - 名無しさん (2020-09-16 14 19 13) Lv4以降強化されたけどバズ火力もLv4以降で前レベル比75上昇から150上昇にしてほしかったな…Lv5とステイメンのバズ比較すると武器威力は同じだけど他が負けててなんとも - 名無しさん (2020-08-01 03 14 29) 陸ジムの都合上厳しいのか確かに350メインが1950とかあったら壊れか - 木主 (2020-08-01 03 17 31) 火力に関しては射補の調整でカバーできるから陸ジムや陸ガンを巻き込まなくて済むんだけどね…問題は機体調整じゃどうしてもクールタイムやリロードをいじれないこと - 名無しさん (2020-08-02 20 21 39) 最悪高レベルのメインはビーライにしてレンジを伸ばすか格闘へのつなぎ専用でバズを使うかで分かれそうだな。射撃性能は完全に負けてるの分かってるしそれを踏まえて立ち回りを研究するしかないね - 名無しさん (2020-08-01 05 16 48) 500で味方マッチはしたけど下格が無理ならN横で次につなげればいいのになって思う場面が多々あったわ。すぐそこに自分いるのでヨロケ継続さしてくれればよかったのに・・・。 - 名無しさん (2020-08-01 03 01 43) 中コスト帯じゃやっぱり強いわ - 名無しさん (2020-08-01 01 02 00) 550をおふざけで強制冷却ガン積みしたら思いの外強くて草 カスマで遊ぶ分には悪くない - 名無しさん (2020-07-31 11 07 02) 500コスレーティングで普通に勝てるな、やっぱ下格の強さ健在だわ、と言うか久々のこいつの下格に対応出来ない感じだな、皆大人しく食らう、混戦状態だと敵も見方もひき殺すので申し訳ないとセットで使う良性能。 - 名無しさん (2020-07-22 02 04 45) 不意打ち気味でいけば何とかなりそうだけどヘイト稼いでしまうと難しいよな。後は低レベル帯と違ってバズーカの性能考えても無駄撃ちしたらダメなのは確か - 名無しさん (2020-07-22 02 10 42) 格闘補正もらっても高コス戦場でこのスラスピじゃ活かしようが… - 名無しさん (2020-07-21 22 27 34) こいつ弱い機体やと思って随分乗ってないけど低コストだと強かったんや・・乗ろ。 - 名無しさん (2020-07-21 21 59 40) かつての環境機にもこういうコメントがつくと時代の変遷を感じるな… - 名無しさん (2020-07-22 02 25 01) ああ、強いで - 名無しさん (2020-07-28 16 52 15) 強化タックルも頂戴(クレクレ厨)。しかしEz8が強化されるとは思ってなかったな…楽しい機体ではあるからまた乗り回そうかな - 名無しさん (2020-07-21 19 25 23) 500魔窟とざっとスペック比較するとスラスピ以外は適正込みでほぼ同格以上(攻撃補正と耐久関連はEz8が大きく上回る)ぐらいまでのステータスは手に入った。ただやっぱ魔窟やガルベーと違って強制噴射が無いこと(これがかなり痛い)、スラスピに大きく劣ること、魔窟の連撃補正ガルベーの下格補正それぞれで下回る。スラスピも出来れば欲しいけど、強制噴射が手に入れば今の魔窟とは火力面では互換レベルにはなると思う。あとはトリモチの差ぐらい - 名無しさん (2020-07-21 18 52 37) バズのCTの差もかなりデカいと思うで - 名無しさん (2020-07-31 11 39 36) スロットが増えても装備できる数は一律だから余るな… - 名無しさん (2020-07-21 17 55 49) 今後の追加パーツに期待ってことでひとつ - 名無しさん (2020-07-21 17 59 23) そういやスロット増えたみたいだけどデタベ二種積んで足折りマンで戦えんかな?プレイ出来るようになったら試すか・・・ - 名無しさん (2020-07-21 16 35 25) スラスピ関係は本当になんとかした方が良いよと思った強化でした。スロット拡張は良いけどスラは上げようがないからさ… - 名無しさん (2020-07-21 14 22 57) 問題はビーム飛び交う環境でバズーカだけで戦うのはちょっとなぁ・・・ - 名無しさん (2020-07-21 14 55 02) こいつ影薄くない? しれっと消えた感あるよね…俺だけ? - 名無しさん (2020-07-12 22 53 09) 盛り上がり100%の頃から徐々に評価を落としていって、レベル4↑の実装の頃に文句かなり多かった気がする。それからは、ここに残った俺たち愛好家くらいしか使ってないんじゃないかな。なんにせよ、しれっと消えたわけではないかな。 - 名無しさん (2020-07-16 18 01 46) 実装時から下格修正までがピークだったかな? - 名無しさん (2020-07-21 15 06 20) 強化タックルが欲しい…正直シールド強化の恩恵があんまりない気が… - 名無しさん (2020-07-07 20 12 12) 実装初期はアタリハンテイ力学仕様の強判定下格のせいでそのハンデとしてロケランしか持てないと納得してたが、今は他の機体は主武装も副武装も強いの多いし、そろそろロケランを強くして欲しいものだ - 名無しさん (2020-06-14 23 45 31) (陸ジムがぶっ壊れるので)ダメです。 ってなりそうだけどもロケラン強化で壊れそうなのはペイルとか陸ジムぐらいしかいないんだよな - 名無しさん (2020-06-26 13 06 17) 格闘で殴り殺す機体だしハイバズ担げたら強くなるだろうなとは思う。まあ陸高ザクとかペイルとかたくさんの機体で同じようなことを思うだろうネタやけどな - 名無しさん (2020-07-04 00 55 18) 今回のクランマではお世話になりもうした - 名無しさん (2020-06-14 21 49 19) 個人的に500からはフィルモlv2必須やなぁ。強化もしてやれば、ありあまる近接スロットのおかげでフィルモ積んだ上で限界値近くまで耐格あげられるのは強いけど、歩行速度の遅さがな…。冷静に考えると350はもちろん550でもある程度活躍できる機体って凄えな - 名無しさん (2020-06-10 04 16 25) 流石に高コストだけ福兵装にマシンガンぐらいは欲しくなるw - 名無しさん (2020-05-28 22 50 53) レベル上がったら旋回とスラスピくらい上がってほしい。あまりにも重すぎる。 - 名無しさん (2020-06-09 10 36 56) コイツの広い下格フレファした後、謝っても 敵もいないのに後ろから斬られて謝られたのだけど、味方からのヘイト高いの? - 名無しさん (2020-05-22 16 15 27) そういうやつはブロでいいと思う。俺もほんっとにイラついたタイミングだと一発バルカン撃つことあるけど… - 名無しさん (2020-05-27 15 23 32) かわいい - 名無しさん (2020-06-09 10 35 03) FFのことフレファって呼ぶ奴初めて見た - 名無しさん (2020-05-28 22 49 22) そいつがよろけとって格闘振りに行くのをFFしちゃったとか? - 名無しさん (2020-06-26 12 44 53) こかした相手が支援機で殴った相手が強襲とかでならやるかもね - 名無しさん (2020-07-24 22 09 43) レベルに応じてサブの弾数増やしてくれんかなー、威力は弱いけど連射速度とよろけ値が結構あって中々使えるんだけど動きが速い相手に30発は心もとない - 名無しさん (2020-05-18 12 39 46) そういやこいつらなんで環八って言われてるの?8はわかるけど環ってどっからきたんです? - 名無しさん (2020-05-16 19 11 32) ez→イージー→簡単となって簡8、それが変換が1発で済む環八に変化した - 名無しさん (2020-05-16 20 08 27) 追記すると戦場の絆でボーナスバルーンだった頃があったのよ。今はコスト相応だし、このゲームでもシローよろしく簡単には落ちないタフさがあるので、甘えた機体には倍返ししてやれ - 名無しさん (2020-05-22 14 19 45) この人、550ならさすがに足回りは比例した強化を入れてほしい…さすがにこいつでゴリラと殴り合えない - 名無しさん (2020-05-12 02 17 34) 旋回遅すぎてゴリラの慰みモノになってしまった - 名無しさん (2020-05-19 17 03 46) ドムトロピカルの下格と対面して気付いたんだけど、Ez8にも攻撃姿勢制御くれ - 名無しさん (2020-05-02 20 41 52) HPごっそり減ったり中判になったり連撃無くなったりしての姿勢制御は欲しくない。それぞれ違う性能してるから面白いんじゃないか - 名無しさん (2020-05-03 17 24 19) 現状維持でよこせ(強欲) - 名無しさん (2020-05-06 12 03 19) バイセン発動した残り1ミリのZにバルカン撃ち込んでも中々死なないのwDPSもう100増えて欲しい… - 名無しさん (2020-04-27 01 13 25) 流石に600コスト追加とかは止めてほしいなw無理に近いし…… - 名無しさん (2020-04-15 23 03 16) 60だとZディジェばかりでむしろやり易く感じるよ。まぁMk2で良い言われたらそれまでだがwただZの突進下格を強判定で分からせやすいのはMk2には無い強み。正直カスマで700設定できるから、もしこいつのlv8が出たらスロットは3つ解放されるのかちょっと気になってたりw - 名無しさん (2020-04-21 16 27 54) Aレートでコイツでマシ、BR装備とかいて悲しくなるわ - 名無しさん (2020-04-15 11 01 54) BRならそんな悲しまないでええんちゃう?どうせバズの性能もゴミカスやし...こいつの場合BR以外だと中距離チュンチュン合戦になったとき何もできなくなるし、BRのほうが単純にコンボ火力が高いっていうのもあるし - 名無しさん (2020-04-21 15 25 20) この子のLv5ゲットしたから乗ってみたけど周りがヒュンヒュン軽快なのにこの子だけ老体に鞭うって頑張ってる感じが面白い。 - 名無しさん (2020-04-15 00 35 54) 固いのと強判定サーベルのおかげでZの相手をするのが苦ではない。動きの鈍さは相手の動きを読んでカバーするしかないけどな。 - 名無しさん (2020-04-19 01 50 36) なんか低コストの陸ジムめいたポジションになったな、とろくさいけど頑丈で武器レベルが高いので火力も結構あるっていう - 名無しさん (2020-04-24 01 29 58) クイマでカスマで高コスト機に一矢報いる快感を得る為だけに乗ってる - 名無しさん (2020-04-11 06 29 30) 550のガンダムとの体力に差が無いんですけどwww ガンダムちゃんの体力増やしたんなら環八ちゃんも体力増やしてくれよ~。 - 名無しさん (2020-04-11 00 28 10) ほんとさ、いつ倍返しできるの? - 名無しさん (2020-04-14 13 58 03) フィルモ1つけるだけで良い感じに下格刺しまくれるようになったなぁ。まぁ好みの範囲だとは思うけど、自分はフィルモレベ1で一気に無茶な下格ブチ込める機会増えた希ガス。 - 名無しさん (2020-04-06 20 32 53) 確かに旋回遅いのは気になってた。お願い下格がやりやすくなるのはいいね - 名無しさん (2020-04-06 22 00 13) ほぼ必要な編成はないけど、高コスの環八はデコイ役としては優秀かなと(強判定で割と耐える - 名無しさん (2020-04-05 10 25 52) 最近350でも見かけなくなったし自分でもあんま使う気起こらんな。地上戦絶対優位と言えるほどでもないのに飛行グフに無力なのがアカンのだろうか。 - 名無しさん (2020-03-27 09 40 33) 原作と違ってミゲル居ないからなあ - 名無しさん (2020-06-06 21 12 41) 500、550で出す分にはゴミみたいな性能してるけど、格闘が魔窟と鍔迫り合いした時はなんか感動した。 - 名無しさん (2020-03-27 01 59 43) こいつのレベル5出たが、マスクステ350なままの機体とか要らんよな… - 名無しさん (2020-03-23 17 38 37) 下の木にも書いたけど、シンマツナガやFSみたいなサポートやハイエナ的な立ち回りに限定される。主力として見るのは厳しすぎるかなと。強襲被せに対するお気持ち表明に是非! - 名無しさん (2020-03-23 20 40 27) 500コストレーティング行ったら普通に戦えて草。まくつ持ってなかったら割りとアリ - 名無しさん (2020-03-20 22 23 54) えぇ〜?そんなバカなwコイツが500で通用する訳n...(クイマ参加)まさかの3冠。え...環八君...お前やれるんか...? - 名無しさん (2020-03-21 00 55 08) 高レベル故の高耐久+スロット増加数、それに下の高倍率とかが効いてくるっぽい?まぁスラスピとか旋回の欠点もあるが - 名無しさん (2020-03-21 01 13 18) 50では正直厳しいと言わざるを得ない。それでもこいつには強力な特殊モーション下格がある。SM的な立ち回りをすれば、中コスト出身機体の中ではいい働きをする方だと思う。 - 名無しさん (2020-03-21 01 21 36) フルモアシハヤクナールと格闘積んで北極いってきた。格闘が強い。バズN下Nで雑にダメは出る。ただやっぱり射撃はバズバルカンだとこのコスト帯では貧弱で遠距離戦は苦手。MAPによっては普通にいてもいいとは思う。立ち位置としては耐久活かしたシンプルな盾汎用って位置づけ。格闘にロマンを乗せろ! - 名無しさん (2020-03-21 07 45 38) hp18200に耐ビ24、対格45のカスパでやってるけど普通にいけるんだよなあ。生存率高いのが結果的にダメ取りにもつながってる印象 - 名無しさん (2020-03-24 13 00 23) 戦い方次第で500でも食い下がれるよね。強判定と堅さが生存能力に直結してるのと、下格の存在だよな。ダメージソースなのは勿論だけどモーションもFFの危険性がある一方で、近くの別の敵に刺したり離脱も兼ねれたり使い方次第で便利なんだよね - 名無しさん (2020-04-13 21 14 18) 格プロガン積みで格補50近くのゴリラ仕様にしても面白いよね。旋回遅いからレレレや横スラで振り回されるとつらいけど、格闘を当てさえすればごっそり持っていける。劣化Mk2(ただし固い)くらいにはなれるから、まだ戦える。 - 名無しさん (2020-06-02 16 09 39) キャバ、グフ彦、パジムがいるので今までDPで交換してなかったけど...格闘強いのはわかるけど格闘だけが強みの機体って感じた。初期は強かったんだろうけど現環境では若干向かい風感否めないなぁ...カッコいいけどさ。なんかもっさりしてるからそこを改善すると味が出るかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-20 22 16 54) 旋回良いはずなのにすごく遅く感じるんだよな - 名無しさん (2020-03-15 00 03 08) 至近距離で格闘ブンブンしてると、旋回60は物足りなく感じるよね - 名無しさん (2020-03-15 00 16 14) こいつ旋回悪いぞ - 名無しさん (2020-03-15 02 41 27) 旋回は350なら並よりちょい良い程度だからフィルモ一考すべきかも - 名無しさん (2020-03-16 02 38 19) パジムみたいにスピード上がるとか何か変化があったらな… - 名無しさん (2020-03-13 07 10 36) 圧倒的スロ量と耐久があるから、初代先ゲルゼフィより割りきった使い方できるしワンチャンある気がする - 名無しさん (2020-03-12 20 43 39) スロット拡張して、HP20000耐格50にしようぜ - 名無しさん (2020-03-13 14 55 28) 脚部積めないと結局ワンコンで脚粉砕されそうだけど大丈夫かな - 名無しさん (2020-03-15 00 11 20) LV4から5でも基礎ステータスが若干盛られた程度で、スキル周りは何も変わってない・・・ - 名無しさん (2020-03-12 16 48 49) データ編集お願いしたいです。できないなら、コメントで書いてくれれば編集します。 - 名無しさん (2020-03-12 16 50 49) されてましたね。失礼しました。 - 名無しさん (2020-03-12 16 51 27) ばっきゃろー・・ez8の500にスキルが一つも追加来なかったんだよぉ・・・;;;;; - 名無しさん (2020-03-12 20 59 41) Lv5追加草なんだけど - 名無しさん (2020-03-12 14 29 05) こいつの強さは変わらないな。 - 名無しさん (2020-03-11 20 30 04) 胸にバルカンポッドついてるから武装追加してほしいっす。 - 名無しさん (2020-03-10 18 41 58) あれ対人用だしなぁ。それにすでに使用してるし - 名無しさん (2020-03-10 18 59 09) 陸ガンが持っていた閃光弾を持たせてあげてほしい - 名無しさん (2020-04-05 11 24 26) 副兵装バルカンの弾数倍、リロード10秒ぐらいになればロケランの回転の悪さをかなり補えるのでは? - 名無しさん (2020-03-10 17 28 40) 途中で途切れたから再書き込み。イージーエイトは350が安息だな。それ以上は旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。ロケランのCTがちょっとだけでいいから短くなればと思う。 - 名無しさん (2020-03-06 01 12 56) いや言うてなんだけどさ、こいつ350のヒグフに何も刺さるもん無いからなぁ・・俺はもう300だけ使ってるわ。SM買っちゃったし強いからそっちでも出番がちょっと減るかな。下格伸び凄いけど、味方の事考えると使いづらいしさ。 - 名無しさん (2020-03-06 01 17 02) 環八は350スタートやぞwww - 名無しさん (2020-03-08 18 34 54) 350スタートだしバズバルで落とすことは可能だし強襲のSMと比べるのも意味が分からん - 名無しさん (2020-03-08 18 42 45) ってか、SMと比較してる文一切ないよ?SM強いから気に入ったからそっち使いたいってだけの話だけど? - 名無しさん (2020-03-11 23 50 59) こっちが気に入ってるから〜って文ならその言い分も分かるが強いから〜なんて書き方されたら強襲のSMの方が強いというふうに取られても仕方ないだろう - 名無しさん (2020-03-12 14 45 13) バズバルで落とすのはちょっと現実的じゃないかも - 名無しさん (2020-03-12 17 28 08) バルだけでも落ちるっちゃ落ちるが数発外すだけで怪しくはなる - 名無しさん (2020-03-17 22 23 34) 試験ドムと間違えてる…? - 名無しさん (2020-03-09 15 20 47) 枝主だけど、ごめん俺が使ってるの40ez8だった。30はSMとDSだった。なんでこんな間違いしたんだろ・・。あと、バズバルで落とせるならヒグフもグフフもこんな荒れてないし、落ちたならそれ中の人が下手なだけだよ - 名無しさん (2020-03-11 23 49 58) その言い分だと強よろけ持ちとキャバのガトみたいの持ち以外なんの対処も出来ない事になるよ。こいつのバルカンは他のよりよろけ値と車体が優れてるから低空の奴を止める事も他のバズ汎と比べればやりやすいって話。 - 名無しさん (2020-03-12 14 49 53) すまん、射程が車体になってた。 - 名無しさん (2020-03-12 14 58 30) キャバみたいな一部の機体以外アンチが出来ないし、バズバルでは下手くそヒグフ以外落とせないから大荒れしてるんよ。リアクション軽減でバルカンのよろけ値じゃ無理だよ - 名無しさん (2020-03-12 21 05 00) グフフのコメント欄見てきなよ。マジで対処無理過ぎてみんなイライラしてるから - 名無しさん (2020-03-12 21 06 15) コイツのグフ飛対策は1枚少ない間に前線ゴリ押し、だよ。あとはレーダーで真下に着くように敵陣ど真ん中でもなんでも押し込んで格闘押し付け。基本的にタックルで止めるタイプだから1枚少ないのは不利という状況を押しつけるのがグフ飛対策 - 名無しさん (2020-03-16 20 52 25) ロケランいじるのは各方面に影響大きいだろう…まあスピード130、旋回63くらいでいいから強化欲しいね。今でも戦えないことはないんだけどね - 名無しさん (2020-03-09 15 55 59) とりあえず次からは途切れても同じ木に枝繋げるように気をつけてよう - 名無しさん (2020-03-10 17 38 57) もうコイツはレートでは出せないな。旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。まあ - 名無しさん (2020-03-06 01 07 29) もうコイツはレートでは出せないな - 名無しさん (2020-03-06 01 06 57) こいつが悪いわけじゃないんだけど、マジでロケランはつくづく酷い性能だなって思うわ・・。皆が使いたがらないジャイバズの下位互換て・・w - 名無しさん (2020-03-01 18 22 04) N格で誘ってカウンター決めるの癖になるわ。 - 名無しさん (2020-02-27 07 07 43) こいつの100mmマシンガン装備で格闘を全く振らない上にffしまくってるがいたのでひたすら仕返しバズ格したら強制退出させられました。私は何か悪いことをしたのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-25 11 46 19) カスパ間違えてマシ装備だったから味方に攻撃させて退出狙いでしょ。常習犯ならブロック推奨 - 名無しさん (2020-02-25 22 00 42) Lv4辛すぎ!ロケランのCT短くしてくれませんかね??いくら格闘生あて頑張っても回避2持ってる機体多いんだから··· - 名無しさん (2020-02-23 17 00 45) 500にこいつ出すなら廃墟か墜落かな?ヒットアンドアウェイに徹するしかないんじゃね?狭いとこは射線切りやすいし、元々中コスト機体のこいつに出来る事は少ないから立ち回りでカバーするしかない - 名無しさん (2020-02-23 18 06 13) あと山岳もまあまあいけるイメージ - 名無しさん (2020-02-26 13 50 19) ほとんどの機体はLv3から産廃になるんだからこんなもんよ。異常に優遇されてる方 - 名無しさん (2020-02-24 15 18 51) 別に優遇はされとらんじゃろ、350でも若干辛くなってきたし - 名無しさん (2020-02-27 09 42 40) ステイメン、テトラ乗ってからこいつ乗ると下格が使いやすくていい感じや、複数の相手を引き倒して味方が追撃してくれた時は最高に気持ちがいい、ただ脳死して下格を振りまくるのはやめた方がいいね、味方を巻き込みそうだと思ったらN格、タックル、Nで某赤ハロの真似をしてみると良さげ、味方が継続してくれればバンザイ、味方が移動してたら下格でFFを回避出来る。 - 名無しさん (2020-02-21 21 06 20) FFの事何も考えずに格闘するやつ多すぎて印象悪いわ。FFは味方がダメージを負う+そいつが与えるはずだったダメージがなくなる+枚数不利っていう重大な利敵行為だって事をよーーく覚えておいて欲しい。こいつで味方伏せるくらいなら素直に他の機体になって欲しい。まあFFしまくる奴は何なっても同じだろうけど - 名無しさん (2020-02-20 22 36 12) 最近こいつ使うのが恐い。乱戦の中で敵だけじゃなく味方にも格闘当てちゃったりして、またペナルティ1になってしまった・・ただ必死で戦ってるだけで故意ではないんだけど、味方にも悪いしペナ恐いし・・ - 名無しさん (2020-02-19 07 53 44) お前みたいな奴は一生ez8乗んな。パジムにでも乗っとけks - 名無しさん (2020-02-19 17 24 39) お前匿名だからって好き勝手書き込むなよ?ここもちゃんと管理してくれてる人がいるんだから、ルールに沿って書き込め - 名無しさん (2020-02-19 18 30 36) リアルで上手くいってないからって匿名掲示板で八つ当たりするなよ? - 名無しさん (2020-02-21 21 59 48) 意図的FFでもせん限りペナルティとかならんやろ… - 名無しさん (2020-02-19 18 09 09) なるからまいってるんだよ・・・デビュー一ヶ月目だけど、既に2万課金してるしこれでペナルティ何回も受けてるんだからウンザリだよ - 名無しさん (2020-02-19 18 29 26) 何回もペナもらうくらいFFとかさすがにアカンでしょ。というか一回でもペナもらうくらいFFしてるなら普通は動き見直そうってなると思うんだが。 - 名無しさん (2020-02-19 18 39 57) 何回もペナ食らってバンナムにも相談して返事ももらってたのだけど、レティクル云々の説明が一切無くて、原因が不明で困り果ててた・・餅つきの時とか味方の位置にも気をつけてはいたけど、今まで以上に気をつけて振る事にする - 名無しさん (2020-02-19 18 47 41) ペナって戦闘中だけじゃなくて例えばベースキャンプからアプリケーション終了しないで電源切ったり、回線悪すぎて何度も戦闘中落ちたり蓄積するから、別の原因もあるのでは?後レーティング行かんと回復せんのでご注意を。害悪プレイヤー居てもFF返しとかやるとペナはたまる。とりあえずまずはアプリケーションを常に正常に終了させてから電源切ることをやってみては?これわからずによくペナルティ食らってる人いたんで気を付けてやってみたらどです。 - 名無しさん (2020-02-26 18 32 28) 初めて間もないのならもう少し扱いやすいジムトレーナーとかジムコマンドなどがオスススです。特にこの機体は格闘モーションの下格闘は範囲が広く味方を巻き込みやすいですから - 名無しさん (2020-02-19 18 39 58) アドバイスありがとうございます。DSやez8の範囲は思ったよりも広くてどこまで伸びるのか把握しきれてないので、ペナの影響が明ける一週間後までは範囲の広い機体はレーティングでは使わないようにします - 名無しさん (2020-02-19 18 48 54) 配信でベテランの人に相談したところ、レティクルに敵が入ってるor近くにいる状態で斬らないと故意と判断されるとの事です。ガンオン感覚でやってたので、レティクルではなく武器自体の当たり判定に引っ掛ける形で当ててたので、それらで味方にも引っかかってしまった時故意のFF判定になってたのかもしれません。僕も味方には迷惑をかけたくないので格闘を振る事自体恐る恐るになってたけど、今度からはレティクルをしっかり合わせて振る事にします。 - 名無しさん (2020-02-19 18 46 11) カスタムならペナルティーが入らなかったはずなのでそちらで練習されることも頭に入れられてはいかがでしょうか - 名無しさん (2020-02-19 18 56 35) 俺もたまに敵が来た!と思って間違えて敵いないのに味方斬り付けたりするけどペナ食らった事は無いなあ・・・すぐに謝ってるけどそういうのも故意判定の材料になってんじゃないの? - 名無しさん (2020-02-20 20 25 43) 一個でも原因が分かって良かったじゃんw 今度からは味方がいる時は様子見てから斬ったりしとくとお互い嫌な思いしなくて済むと思うぞ頑張れw - 名無しさん (2020-02-21 01 10 44) 書き込み見る限りこいつ自分の運用に問題あるの無視してるだろ。挙句説明してくれないバンナムが悪いときてる。バトオペ云々の前に何もかもを他人のせいにするその思考回路から見直したほうがいいと思うわ。あと課金してるからなんなんだよ - 名無しさん (2020-02-20 17 57 40) この人自分で1ヶ月目の初心者って自己紹介してんじゃんまだ下手くそなんだろw 君一番上の枝主か?思考回路危ないぞw - 名無しさん (2020-02-21 01 07 52) 下手糞どうこうの話してんじゃねーんだよな。初心者云々はどうでもいいです。上っ面だけFFして困っちゃう 。 といいつつ何回もペナくらうほど立ち回り改善せずに続けてる訳だろ。何も考えてねえんだよ。このゲームはそんな何も考えてないやつでもA+まで上がれちゃうんだから迷惑極まりない訳。 - 名無しさん (2020-02-21 03 50 47) 「必死に戦ってるだけ」「故意ではないんだけど」なんて言い訳しながら結局は自分が何してるのか正確に理解してねーんだわ。FFした時の事を省みずに次も同じ事して、何が起こってるのか誰かに聞けば教えてもらえると思ってんだわ。まあ俺もこういう奴が吐き気する程嫌いってだけで少し熱くなりすぎたわすまんな。枝も長くして悪かった。 - 名無しさん (2020-02-21 04 06 16) 初心者相手にムキになるなよ - 名無しさん (2020-02-21 10 08 33) VDグフやGAAも直進型下格で後方にも当たり判定あるっぽいので使う側も敵・味方側も注意いるっすね。 - 名無しさん (2020-02-20 02 14 30) 私は、下格は、なるべくしないやうにしてますね。 - 名無しさん (2020-03-01 10 38 07) 途中で、切れてしまったので。 下格緊急時使う・基本N横 ・味方が危険の時下で、敵のダウン誘う。 格闘判定強なので、ダウン量産運用は、してません。 もちろんN下も使いますが、率的にはN横のが私は使用率高いです。 - 名無しさん (2020-03-01 10 44 09) こいつ旋回くっそ遅いからそこは必ずカスパで強化しようね体力盛ってる場合ちゃうよ - 名無しさん (2020-02-18 00 58 53) 真に受けるやつでそうな書き込みはやめてくれ - 名無しさん (2020-02-20 19 23 29) こいつでスラ強い機体抑えるときフィルモなしで強制噴射のフェイント引っかかると旋回速度振り切って背後取られるから個人的には候補に上げていいくらいにはアリ - 名無しさん (2020-03-01 21 35 53) 横からだけどそこは即否定するもんじゃないと思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) LV4で旋回一切上げず与ダメ11万出して勝ったしそんなことは無い。 - 名無しさん (2020-02-21 22 34 55) 的外れな回答過ぎて草 - 名無しさん (2020-02-23 18 02 48) 必ず強化しなきゃならんほどの弱点ならこんな与ダメ出ないでしょ。自分が他より抜きんでて上手いってんなら参考にならんだろうが。 - 名無しさん (2020-02-24 15 17 02) それ格差マッチで君がその中で実力上位だったってだけじゃん・・ - 名無しさん (2020-02-26 18 22 08) 今のプレイヤーはそんなことがあり得るほどレベルが低いのか……ならそんなのが使ってるここの情報も真に受けない方が良さそうだな。 - 名無しさん (2020-02-27 11 23 06) 散々見てきたくせになに言ってんだ?お前 - 名無しさん (2020-02-29 23 41 16) 500コスで耐格3,4、耐ビー2余ったところに脚部とフレームでごり押しサンドバッグの出来上がり - 名無しさん (2020-02-15 20 36 39) 下格モーション中によろけリアクションを当ててもよろけないのは仕様❓それともただ盾に当たっただけ❓ - 名無しさん (2020-02-15 17 11 22) ここのコメ欄いいなw何か熱い一体感を感じる。 - 名無しさん (2020-02-13 22 26 27) 当たったから使ってみたけどレベル4ガッシャよりは遥かにいけた。いけたけど、下格最速キャンセル出来ないから硬直にヤバいの飛んでくる。下格キャンセル必須だねヤバいヤバい - 名無しさん (2020-02-12 22 23 49) レーティング500コスで出ちゃうもんね~だ - 名無しさん (2020-02-12 16 15 27) こいつはカッチカチ運用がよさげ。対格全開もよし、対格、ビーム盛りもよし。 - 名無しさん (2020-02-01 23 02 24) 500でも対格50まで上げたらつえーぞ - 名無しさん (2020-02-01 16 58 25) ビームライフル持つとグフ飛対策できるのが便利 - 名無しさん (2020-01-30 02 20 49) グフ彦相手するならキャバでええやろ。せっかくの格闘火力がもったいないから素直にバズ格してな - 名無しさん (2020-01-30 03 39 08) それな - 名無しさん (2020-01-30 11 37 16) キャバルリーない人の代用としてはどうですか? - 名無しさん (2020-01-31 22 11 24) ザク2後期型で良いですね。自己解決しました。すみません。 - 名無しさん (2020-01-31 22 38 32) というかバルカンだけでよろけ取れるんじゃない? - 名無しさん (2020-02-04 13 38 30) たしかに取れるけど、きつくね? - 名無しさん (2020-02-05 13 16 13) フライトスキル持ちのバルカン系の射程は250m以上なので、こちらの射程200mバルカンのみの蓄積は厳しいと思われます。 - 自己解決の人 (2020-02-11 22 27 06) なんだかんだで強いな。格闘のクセはあるけど前線貼るのには影響ないし - 名無しさん (2020-01-28 09 09 10) 350で汎用乗るってなったらまずコイツって感じだわ自分とかも。足回りや格闘のクセも、いったん慣れてしまえば本当に使い勝手いいからねぇ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 06 46) ハチ公!まだだ!まだ終わらんよ!(涙)LV4 - 名無しさん (2020-01-20 16 29 21) アニメ調にペイントしようと思ったら、シールドの色が本体色と同じスロットであることに今更気付いてしょんぼりした。道理で違和感あったわけだ - 名無しさん (2020-01-19 01 37 16) 最近こいつの欠点に気が付いた。N下→下決めようとすると他の機体に比べてダウンした敵機に密着しに行かなきゃならんからFF喰らう率が高い。ダウン奪った瞬間に追い討ちに来そうな味方が周囲にいないか素早くレーダーで確認したほうがいいな・・・ - 名無しさん (2020-01-14 14 42 36) 追撃手段が格闘しかない機体の定めって感じかなぁ。本当に、ここぞって時にFF喰らわずに下ダウン後に下で追撃したいんなら、爪付き盾があるのを利用して、環八n下即タックル→味方格闘機は空気を読んで一瞬で下orN格→環八下格って感じかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 03 50) N下タックル下って入るのか…スラ焼くからあんまやりたくねえけど。他機体の下格なら先端当てにしとけばFFはだいぶ避けられるけどこいつは間髪入れずにバックブーストキャンセル入れて密着しに行かなきゃいかんから、味方が追撃に来てた場合ほぼ確実に巻き込まれFFされちまうのよね。下当てた瞬間にレーダー見て判断できるようにならんといかんな - 名無しさん (2020-01-30 12 07 43) 今試したけど演習でも環八N下タックル下はちゃんと入ったよ。ただ、そこそこシビアなのとオバヒ覚悟なコンボだし、赤枝のとこで言ってる通りやっぱりここぞって時限定の最大火力コンボって感じ。強襲をここで落とし切りたい!残り時間僅かな中一機確実に潰したい!って時にオススメ。 - 名無しさん (2020-02-05 17 36 45) 無制限でもいけるちゃいける、たいかく4とたいかく3と脚3積んでHP持ってレッツゴー - 名無しさん (2020-01-11 06 17 47) そう、頭を空にして。チンパンジーになるんだ。斬りつける。斬りつける。とにかく斬りつける。ダウンは喜んでしよう。無敵で斬りつける。 - 名無しさん (2020-01-12 11 43 50) 泥臭く生き汚い戦い方すると良い感じよね。後はなんのかんので強判定様々だわ - 名無しさん (2020-01-16 11 07 11) そういうの嫌いじゃないぜ - 名無しさん (2020-01-19 22 02 23) Lv.1環八にLv.4先強ビムサ持たせた組み合わせならミックスアップの高コスト相手でも十分タメ張れる。回避持ち強判定強カウンター強ダメージを350で成せれるのは大きい - 名無しさん (2020-01-06 13 17 01) 1/2時点でLv4リサチケ落ちしてますね。 - 名無しさん (2020-01-02 19 24 04) こいつの一番弱い所は千回の遅さだよな - 名無しさん (2019-12-31 17 24 42) レベル4だけは下格闘のタメを無くして即出せるようにして欲しい。そうすれば無制限でも活躍できる - 名無しさん (2019-12-31 02 24 30) ↓に勝ってるのHPだけなんだな、使い手の方々はやれてたんだろか? - 名無しさん (2019-12-30 11 49 59) 格闘モーションが優秀だから殴り合いになると耐格の関係で両者与えるダメージ割合がトントンになって拮抗する。 ソレ以外は厳しい - 名無しさん (2019-12-30 12 23 37) ああ、格闘装甲の3と4積んで耐格48まで上げた前提ね - 名無しさん (2019-12-30 12 33 49) サブアカはこれしかなかったからこれでランクマでたけどキツかったわwMk2 - 名無しさん (2019-12-30 11 46 59) たいかくとうを積みまくれ! - 名無しさん (2019-12-28 14 27 07) ディアスが合わなかったからランクマはこいつで行くぜ! 乱戦を強判定で押し通る! - 名無しさん (2019-12-27 20 57 35) ランクマで使う人は、バルカンのよろけ値が高いのでバズバルカンもしくはバルカン単体でよろけがとれることを覚えておこう - 名無しさん (2019-12-25 18 44 04) 角待ちお覚悟アタックも狙えるかもね! - 名無しさん (2019-12-26 15 41 08) ランクマはこいつで頑張ります! カスパはやっぱ格闘重視かな - 名無しさん (2019-12-24 19 51 18) 昔は強かったみたいだけど、最近は上手く使えない。スピードも武装もリーチも、どれも足りない。格闘仕掛けたくてもことごとく避けられて反撃されて、ロケランのCTで悔しい思いをする。 - 名無しさん (2019-12-23 22 11 54) 昔は下格にタックル合わせても盾で座れて一方的にダウンさせられるっていう信じられない時代があったからな… - 名無しさん (2020-02-04 22 01 16) 陸ジムの高コスト版だと思って使ってる。タックルの代わりの下格、グレの代わりのスピードと考えたらいけた - 名無しさん (2019-12-20 08 03 26) Lv4を500墜落で出してみたけど狭いMAPだと普通にいけるね 高コストほど強判定が活きて楽しい - 名無しさん (2019-12-18 14 01 03) あ、いけるのか…よかった。ジムⅡのためにランクマ出ることにしたけど、500出たことないんで持ってるこの機体が通用するか不安だったんだ。それならこれで出て頑張る - 名無しさん (2019-12-19 15 44 41) 使うたびに格闘威力に関心してロケランのゴミさにイラつく - 名無しさん (2019-12-14 12 18 19) 超久しぶりに使ったけどまだまだ強いな〜 - 名無しさん (2019-12-10 23 10 03) 45でも全然行けるね広いマップはさすがに無理だけど - 木主 (2019-12-10 23 11 27) 久しぶりに使ったら強格闘で引き倒せて楽しいな - 名無しさん (2019-11-17 13 41 47) 回りがキャバとか中格闘結構いるから汎用相手だと勝てる - 名無しさん (2019-11-17 13 44 46) 下格をキャンセルするタイミングが微妙にわかりづらくて、無駄にスラ押しちゃって緊急回避出がち…コツ教えてください… - 名無しさん (2019-11-12 01 16 47) 足着くくらいのタイミングに、ダブルクリック(?)しない程度にスラ押せばいいと思う。最初は成功してるのかどうかもよく分からない感覚に襲われるかもだけど、実戦で下下決まれば成功した証拠だと思います。 - 名無しさん (2019-11-14 18 20 52) コスト500にこいつがいて緊急回避二連で出してきたけど、緊急回避レベル2持ってるん? - 名無しさん (2019-11-11 07 43 09) (緊急回避は)ないです。見間違いじゃないなら、その環八がオバヒ復帰早めるカスパ盛ってたとかの可能性ある。 - 名無しさん (2019-11-14 18 24 27) 45くらいからならスピード5増えてもええやろ? - 名無しさん (2019-11-11 01 39 13) こいつ地上適正あるから移動速度ガンダムとほぼ同じやで - 名無しさん (2019-12-20 00 55 25) こいつ使ってて前でない奴はなんなんだ? - 名無しさん (2019-11-09 14 46 49) いの一番に突っ込んでもやれることないからあんま突っ込みたくはないとか?もうずっと使ってないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2019-11-14 21 51 11) 性質がガッシャに通じるものがあって火力は出るが壁にはなれない部分。同時に出すのは厳しいな。 - 名無しさん (2019-11-07 01 26 32) 500もそうだけど現状ステイメン持ってないから無制限壁汎で出すけどやたら硬いから生存率高いし強判定下格ねじ込めるのも良い - 名無しさん (2019-11-05 09 39 05) 500実装のおかげで出しやすくなった気がする - 名無しさん (2019-11-02 07 43 07) そうだよ(歓喜) - 名無しさん (2019-11-15 12 50 56) なんか重いね。 - 名無しさん (2019-11-01 22 36 41) 動きね? - 名無しさん (2019-12-09 16 21 28) N格闘をステイメンのN格闘のモーションにしてほしい…っていうのは甘えかな? - 名無しさん (2019-11-01 13 52 47) 支援が仕事しにくくてすぐブン殴り合いになるマップが追加されたと聞いて - 名無しさん (2019-11-01 07 12 45) アンチステルスないからちょっと・・・ってなる。 - 名無しさん (2019-11-01 07 24 17) バズ確定みたいに書いてあるけどライフルも悪くないと思うが - 名無しさん (2019-10-28 14 54 48) 格闘判定強で耐格闘50くらいにできるから、ステイメンと殴り合うことはできる - 名無しさん (2019-10-26 00 42 52) いまさらだけどなんでバルカン二種類に分けなかったんだろうか… - 名無しさん (2019-10-24 01 40 06) 倍返しさせろよ。火力超高くてジャンプ中もしくは停止撃ちで集弾ボロクソで頼む。。。って一応運営には送った記憶がある。 - 名無しさん (2019-10-24 12 32 59) 一応バルカンの中では強めなんだけど単体の実用レベルにはちょっと遠いかな - 名無しさん (2019-10-24 19 58 24) こいつの宇宙戦仕様出ねぇかな、性能良いビーム兵器持ってた気がする。 - 名無しさん (2019-10-22 09 59 53) 耐久力ヤバイこいつ、ステイメン持ってないからこいつをカチカチにして使っている - 名無しさん (2019-10-21 18 21 25) 今はガンダムの方がええんじゃないか? - 名無しさん (2019-10-24 12 37 59) 墜落で斜めの機体へのダウン追撃のNがすかる。。。あると思います。 - 名無しさん (2019-10-17 18 13 05) 旋回が遅いってよく言われるけどそんなことなくない?ガンダムよりは速いと思うんだが - 名無しさん (2019-10-10 21 18 23) ガンダムもアムロが怒り出すレベルで遅いからなあ - 名無しさん (2019-10-16 06 22 22) 地上適正かつ強判定の汎用って数少ないから、何だかんだ無制限以外ではお世話になるんだよな(無制限はゼフィに譲ってる)。50は50制限でお世話になってるね - 名無しさん (2019-10-05 09 54 46) 敵の後ろ緊急回避に合わせて下格打つと追いついてヒットするの面白い 追撃の下格もバッチリ入るし - 名無しさん (2019-10-04 00 10 42) 簡八の強さは下格依存 - 名無しさん (2019-09-29 22 01 24) ごめん、なぜ簡八なのか初心者にわかるように頼む。 - 名無しさん (2019-10-24 12 37 27) Ez8→イージーエイト→簡単八。転じて環八って表すときもある。 - 名無しさん (2019-10-25 17 35 05) バルカンの弾を倍にしてくんねーかなー、 - 名無しさん (2019-09-28 14 37 33) 無制限通用する?もちろんフルハンで! - 名無しさん (2019-09-28 08 57 48) 墜落ならワンチャンあるぐらい - 名無しさん (2019-09-28 12 24 31) 動きがとろいうえに射撃がよろけ取りのロケランとミリ削りのバルカンだけとか格闘振れない時にはよわよわすぎる、、、180mmとまではいわないけどせめてグレぐらい持ってきてくれ - 名無しさん (2019-09-24 15 53 30) 歩行と旋回がおっそいけど、やっぱり硬さと火力は武器だね。N格が掠るだけで3000ダメ持っていけるのは強い。 - 名無しさん (2019-09-24 13 54 17) 久々に乗ってみたけどアクト環境に慣れてるからかとても遅く感じる····· - 名無しさん (2019-09-23 19 53 47) カウンター決めて下格したら墜落によくある小さい岩のオブジェクトに乗り上げて敵をスルーして味方に当たった… - 名無しさん (2019-09-21 19 59 55) かわいそう - 名無しさん (2019-09-22 08 08 59) ランクマにこいつもってくんじゃねーよ。アクトみたいにグレなげないとスコアでないだろ。 - 名無しさん (2019-09-20 13 13 58) 逆に聞くけどグレ持ってたら誰でもいいのかよ - 名無しさん (2019-09-20 18 16 55) 陸ジム「お呼びでしょうか」 - 名無しさん (2019-09-21 19 03 19) ザクⅡ改「ほほ、ワシの出番かの」 - 名無しさん (2019-09-21 19 12 00) 愚痴に行って、どうぞ - 名無しさん (2019-09-23 13 49 02) 敵4機引き付けて30秒以上時間を稼いでるのに数有利なはずの味方が中継も取らずに押されてるとかありえねえ - 名無しさん (2019-09-18 18 58 02) 自分ではあんまり使わないけど35砂漠ならありだよね? 地雷率が高い感じもしないし - 名無しさん (2019-09-18 12 22 00) 名無し - この機体が大好きで愛用しておりますが、ランクマにて自分の腕前のヘボさを痛感いたしました…。相手に緊急orタックルを吐かせた後の寄りがうまく出来ず(相手に後ろ歩きで逃げられる始末)、持ち前の格闘が活かせず仲間に迷惑かけまくり…。「この機体が苦手ならコイツに乗ってみれば?」みたいな汎用機があればご教授いただけると幸いです。 (2019-09-18 11 13 46) アクトと比べると耐久以外は見劣りするこの機体だけど壁としてなら優秀だと思うよ。とりあえずよく戦うと思うからアクビー使ってみては。 - 名無しさん (2019-09-19 08 27 50) ありがとうございます!DP購入して、ビームからの格闘が安定してできるようになるまで)演習かカスマ籠って練習します! - 名無し (2019-09-19 11 30 10) ビーライとマシ使うメリットあるか?おれはデメリットしかないとおもうんだが。なぜかランクマでビーライマシ野郎を見かけてしまう。Aのランクマなんだけどね - 名無しさん (2019-09-18 03 45 01) ランクマでこれ乗って周りのことなんて御構い無しに下格入れてくる奴多すぎ - 名無しさん (2019-09-18 01 47 46) 煙に紛れて下格をぶっぱ気味に叩き込んだり、距離離れたところで追撃したりと案外使い所多いよねこの下格 - 名無しさん (2019-09-12 12 38 36) これ普通にステイメンとやりあえるよな - 名無しさん (2019-09-10 09 14 41) やりあえるようならステイメンの腕がカスだと思うぞ、硬さ以外バズ性能まで全部負けてるんだから - 名無しさん (2019-09-17 18 15 24) 判定でも勝ってるだろ?タイマンだとそれ大事 - 名無しさん (2019-09-18 10 36 05) まぁバズ格の射程も機動力も負けてる時点で勝ち目なんて見えないけどな。格闘だけの殴り合いなら話は別だけど - 名無しさん (2019-09-18 12 35 55) 復帰しようと思ってるんですがコメ見てると400以降でもマップ次第ではまだまだ現役なんですかね?射撃主体のマップでの400はアクト、450はアレックスで墜落みたいな乱戦になりやすいマップならまだまだこの機体でいいのかな?休止前使いまくってたから思い入れはあるんですよね。 - 名無しさん (2019-09-07 03 58 03) 今は500が一番強いまであるんじゃないかな。フルハンで2つも増えるスロットで盛られる火力とHPの暴力でゴリ押せる - 名無しさん (2019-09-07 21 19 36) これもう実質ステイメンだろ - 名無しさん (2019-09-02 16 12 12) 実質ステイメンはインカスだぞ - 名無しさん (2019-09-06 10 10 10) だよね - 名無しさん (2019-09-07 01 40 37) Lv4が当たったんですが、無制限で出せますか? - 名無しさん (2019-08-31 16 38 53) ハンガー全部盛れば普通に行ける - 名無しさん (2019-09-01 00 04 25) フルハンすればいけるんですね。でも☆2チケット全然ない…じっくり仕上げていきます - 名無しさん (2019-09-02 16 15 03) こいつそんなに強いの?使ってみたけどアクトなんかと比べて動きも下格も遅いし硬さにしか魅力を感じなかった - 名無しさん (2019-08-30 01 05 59) アクトと比べたらどうにもならんから今こいつが強いのは350じゃなくて400以降な気がする。他環境機と比べて射撃にスロ割く必要ないからHPガッチガチの細身で動けて、450以降の汎用は中判定ばっかだから下格で一方的に潰せたりする。まあ大前提として基本的に乱戦が起こりやすいMAPで使うべきだけどな - 名無しさん (2019-08-30 03 20 15) 壁汎ってそんなもんよ。まあ強判定だから格闘被せてカットはしやすいし、下格の溜め時間使って方向を調整して離脱めいたこと(遮蔽物の陰に向かうとか)も出来るから、そういうところは楽しいよ - 名無しさん (2019-08-30 04 38 11) アクビー実装前くらいの時期、350で一強の時代があった。下格の盾の位置が修正される前な。カウンタータックルを無視して下格が通った時代よ - 名無しさん (2019-08-30 22 16 31) 足の遅さを除けばHP対格ガチガチだしバ火力出せるし、壁汎兼火力役として十分行けると思うぞ。射撃戦と自分から攻める展開は苦手だから無人都市はきついけど。 - 名無しさん (2019-09-06 10 31 25) こいつ乗るやつの地雷率高すぎ - 名無しさん (2019-08-29 16 51 30) 今でもぶっちぎりで下格が楽しい - 名無しさん (2019-08-29 00 18 43) 無制限で足遅いから支援機だと思って近づいたらこいつだった - 名無しさん (2019-08-28 23 54 36) こいつのLv4フルハンが基本的にカスパ盛ったら何でもできて楽しすぎる。格闘全積み脚部3新フレ1残り強化フレームでHP2万近くて格闘補正60か耐格3耐実2耐ビー1新フレ5,1残り格闘で汎用のくせに馬鹿みたいに硬いBZ汎で格闘補正高めで色々楽しい - 名無しさん (2019-08-28 16 23 18) LV3から強制冷却2と3の両方がのせられるようになって適正弱体化前の状態を楽しめるようになる。 - 名無しさん (2019-08-27 08 11 11) Ez8あるある。下格ブーキャンミスってN格で代用しようとしたときに限って、ちょっとした段差でスカる。もうちょっと下方向の判定欲しい……まぁ今でも十分強いからいいんだけどさ - 名無しさん (2019-08-14 18 17 57) バズ下って確定する? - 名無しさん (2019-08-12 03 36 32) 武装切り替えに0.7秒かかり突進前にタメがあるから基本的に間に合わない、のでN格挟んでよろけを重ねないと安定しない - 名無しさん (2019-08-13 15 33 02) 緊急回避無い相手には確定。回避持ちはダメージ入りながら回避行動取ったりする - 名無しさん (2019-08-23 01 20 28) 400で壁役になるとしたらこいつかガンダムかジムカスタムのどれがいいですか?理由も教えてもらえればなお嬉しいです。 - 名無しさん (2019-08-05 23 53 45) ガンダム以外は一長一短ある。こいつはロケランの弾数とリロの長さがネック、格闘はピカイチ、ジムカスは機動力があるけどハイバズ(改)のCTがネック。でもまぁどれでもいんじゃね。自分に遭ってるやつ使えば?クセがないのはガンダムかな。 - 名無しさん (2019-08-06 01 44 12) 壁役だとこいつは下格発生遅いから一歩劣るかなって思う。カット役ならこいつなんだけどね - 名無しさん (2019-08-06 03 50 34) 壁というならHPが低く中判定で武装のCTが軽いわけでもないジムカスはまず外れるな。ガンダム安定だと思うけど。EZ8はヨロケ継続に熟練した人が使ってこそなのでやるなら要練習 - 名無しさん (2019-08-12 10 09 40) その中で使うならez8だなぁ。とっさの強襲機にもロケ当ててバルカン数発でマニュ潰せるのは利点 - 名無しさん (2019-08-23 01 25 15) 無制限で500出したら試作機1号機、3号機いる中でエスマでエースになったけどやはり格補51、射捕25で行くべきかな?他の人はどうカスタムしてる? - 名無しさん (2019-08-02 23 08 31) スロ未強化だけど脚部2強フレ45新フレ1格プロガン積みで余りにシールドかな、硬くして強判定高火力の格闘を伸ばす脳筋スタイル - 名無しさん (2019-08-04 20 38 57) 450でも墜落ならまだまだ現役だな - 名無しさん (2019-08-01 22 17 50) もう400以上ではキツくないですか?ビーム環境がめちゃくちゃ辛いし耐久は高いけど高台ガンナーがめちゃくちゃうざい… - 名無しさん (2019-07-31 16 57 20) 今までスラ盛りでやってたけど,スラ余る方が多かったから格プロ入れてみたら何だこの火力ww - 名無しさん (2019-07-31 15 26 53) 今更だけどバルカンのよろけ値高いんだな。ロケラン+バルカン4発でMA相手でもよろけ取れるんなら高コスト帯でも活躍できそうだ - 名無しさん (2019-07-26 18 18 11) 500にフィルモ積みたいけどLV低いの積んでもしょうがないしなぁ、Ez8愛好家の人達は500にどんなカスパ積んでますか? - 名無しさん (2019-07-26 06 07 02) 500のこやつを拾ったが一度も乗る機会がない・・ - 名無しさん (2019-07-24 12 37 17) アイアンマンカラーのこの機体いてゲーム集中出来なかったぜ - 名無しさん (2019-07-23 13 04 34) スラか格補どっち持った方がいいですかね? - 名無しさん (2019-07-23 02 45 40) プレイング次第、普段使っててスラに不満を感じるなら噴射制御、タックルや緊急回避で焼きやすかったりそもそも不満感じないなら格補でいいと思う - 名無しさん (2019-07-23 03 36 04) 普段使ってる時は最前線で壁役やってるんですけど最近はビーム増えてきて辛い…一応数機釣って陽動とかは頑張ってしてるんですけどそうなると試合に勝ってもライバル勝利しづらいです。この子はもう要らないんでしょうか……?それとも、僕はこいつを信じて壁になればいいんでしょうか - 名無しさん (2019-07-20 00 59 10) 350なら全然やれると思うけど400になると一気にBR持ち増えるからなぁ。一人だけバズ持ったところでって気もするけどこいつにBR持たせるとか意味わからないし… - 名無しさん (2019-07-20 01 04 57) 350なら壁と言わず、壁兼火力機兼強襲キラーとして物凄い有能で、高コスト帯でも強襲を狩り易いし追撃型火力機としては機能する(回避狩りからの火力コンボとかね) - 名無しさん (2019-07-20 17 32 16) 自分も400でも乗ってますけど陽動追アシ被撃破アシスコ辺りでライバル勝利目指してます(勝ててるとは言ってない) - 名無しさん (2019-08-20 19 38 27) 他の汎用のようにバズ格しようとするとN格の出が早すぎてヨロケさん飛んじゃう。その後の下格の出が遅いから敵から余裕のカウンターですよ。 - 名無しさん (2019-07-20 00 36 51) ビーム持った方が強いな - 名無しさん (2019-07-19 00 30 45) 何故? - 名無しさん (2019-07-19 09 18 37) この前砂漠で味方が自分(EZ8)、BD2、BD3、犬砂、アクト・ザク、ガンナーで相手がジーライン、BD3×2、エーオース、ガンナー×2のお互いバズ汎が1枚しかいなくて地獄だった…乱戦になったのは開幕のE取り合いだけでその後は強襲すらもBR引き撃ち合い…開幕なんとかE取れたから勝てたけどあの時だけは俺もBR持ちたいと思った - 名無しさん (2019-07-17 09 38 07) 下格で味方を巻き込みがちなのですか皆さんはどの様に防いでいますか? - 名無しさん (2019-07-13 02 17 49) 基本的には他の機体と同じで、下格の範囲とか方向を考えて振るか振らないかを判断してるかな。こいつの場合は判定が直線だから、追撃とかで下格をするときも味方を避けるよう向きを調節して振ったりもする。あと、N下をするときはNの後にRスティックで下格の向きを幾らか調節出来る - 名無しさん (2019-07-13 10 23 37) ありがとうございます、向きに注意と状況を見て判断していきく様にします。 - 名無しさん (2019-07-13 12 01 10) 亀レスですみませんが、横下もディレイが大幅に効くので多少ダメージ落ちますが、向きを変えて敵だけ巻き込みたいなら使えますよ - 名無しさん (2019-07-17 14 58 50) わざわざありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-19 19 28 32) 初心者なのであまり詳しくしらなかったけど、こいつの格闘ってすごい強かったんだな。結構乗る人多い印象はあったけどそこまで強いとは思ってなかった。これからはきちんと警戒しよう。 - 名無しさん (2019-07-09 23 26 17) Ez-8よく使ってる側からの対処法としては、当然ですが近づかれる前に削る事ができれば脅威が半減すると思います。それと陽動掛ける事も仕事の一つですので上手い敵なら見すぎると時間を取られて他の場所が不利になってるかもしれないので気をつけて。 - 名無しさん (2019-07-11 20 30 14) こいつの場合はスラスピと歩行共に鈍足なのでそこ突かれると辛いね、ただ使う側もそこは分かってるので突かれないよう行動するけど一度でも甘い行動狩られなければもう一度するので放置はしても意識は外さないように - 名無しさん (2019-07-17 03 10 33) 下格の威力がぶっ飛んでる上に足に当たりやすいのでな。更に追撃の下格をきっちり足に当てれば強襲ならそれだけで足が逝くレベル。ただヨロケ継続コンボが出来ないと中々ダメージ稼げないのよね。 - 名無しさん (2019-07-17 11 26 13) こいつって書き方変だけどLv4だと安定するんだよな。カスパが脚硬くナール3と格闘1~4積んで残り新型、強化フレームでクソ火力の下格ぶち込みつつこいつ自体が堅いっていう。バルカンも便利だし強判定だし - 名無しさん (2019-07-04 23 13 33) あと星2だから銀チケットでハンガーぶち込めるのもいい。フルハンで格闘1~4積んでたら補正60いく。アレックスLv2に4200入ったのマジで笑う - 名無しさん (2019-07-04 23 15 22) なんならスラ盛りで22盛れる、しかも格闘補正まで付けれる 硬い強い速いの3つ揃うぜ! - 名無しさん (2019-07-17 02 56 53) 最近コイツ見なくなって来たけど、使うとやっぱ強いんだよなぁ、何がどう強いとかじゃ無くて、「汎用が前線で粘る」って基本が適当にやってても出来る、N格が他機体の下格並の威力なのが良いな。 - 名無しさん (2019-07-01 08 58 12) 汎用の仕事を十分こなせる一線級の機体だと思うよ、見なくなったのは同コスト帯のアクビーという特級機が交換できるようになったからだ - 名無しさん (2019-07-05 13 49 26) なんだかんだみんな忘れてるかもしれないが、400~ではガンダムが、250~ではジムコマがやってる壁汎用としてはこいつが一番優秀だと思う、ガンダムハンマーぼこすか当てる変態じゃなければこいつの硬い癖に放置すれば大打撃与えてくるし狙えば2機3機でも1ダウンで落としきるのが難しい耐久性はとても優秀だと思う、今ならカスパで足回りも大分改善できるしドルブとか強タンみたいなクソゲー相手にもお願い下格が割と刺さる - 名無しさん (2019-07-17 03 03 37) そもそもこいつの下格の仕様を理解してないでしょ君。こいつの下格は突進モーションが終了するまでブーキャンできないんだよ。だからそのモーションが終了するギリギリのタイミングで当てないと追撃下格が入らない訳だ。使ってたら普通は気づくと思うけどな? - 名無しさん (2019-06-29 22 53 08) はて、別に初段下を先端当てしなくてもブーキャンミスらなければ余裕で追撃下入るぞい? - 名無しさん (2019-06-30 00 52 49) そもそも演習でコンボ練習からやり直したほうが良いでしょ君w - 名無しさん (2019-06-30 11 20 43) Ez8好きで使いこなしたくて、N下→下練習してるんだけど、これみんな百発百中で入る??下のブーキャンシビアすぎて演習で止まってる目標なのに四回に一回くらいしか入らなくて心折れそう・・・・(´;ω;`) - 名無しさん (2019-06-25 09 10 12) 実戦なら入よ、なぜか実戦だと寝かせた後の追撃時間が練習場より長いから入るよ。 - 名無しさん (2019-06-25 11 33 35) もう書いてあるけど、実戦だと演習より追撃時間が長いから、演習で入らない攻撃も実戦だと入る。あとeasy8の下格はブーキャンできる時間が遅めなので、サーベルの先っぽでダウンさせたら追撃も余裕もっていける。 - 名無しさん (2019-06-25 16 27 16) 演習場はソロで一切ラグが無いけど、実戦だと通信ラグの関係で追撃時間が増えているので入りやすい。最初のNも先端かすめるように当てて、次の下格がワンテンポ遅れて入るようにすると敵のダウンとブーキャンタイミングが近くなって追撃しやすくなる。回避持ち相手には確定しなくなるけど、ロケから直接下格で飛び込んでやれば追撃下格はもっと決めやすくはなるよ - 名無しさん (2019-06-25 17 02 50) あ、それと下格構え中にカメラ操作で斜めに突っ切って、ブーキャン後の旋回で敵を捕らえるまでの時間とか敵との距離を近くしたりとか、調整できる要素は結構ある。なんだかんだで格闘火力は高い部類の機体だし、クセはあるけど使っていける子だから頑張って使いこなしておくれ - 名無しさん (2019-06-25 17 05 17) まぁ下格追撃が苦手なら追撃はN格で我慢するって手もあるね。ブーキャン遅れてもだいたいNは入るし。 - 名無しさん (2019-07-20 17 13 25) おお~本当に実践だとほぼ下→下入るな!脚部積んでないらしき機体とか足パキポキ折れるしくっそ楽しいです(^q^) - 名無しさん (2019-06-28 14 25 36) 前作で何を学んだ?ロケランが悪いだけで機体は悪くないぞ(墜落限定だけどね) - 名無しさん (2019-06-25 08 28 49) こいつのカラーリング右から4つ目ってどこなん? - 名無しさん (2019-06-22 18 04 48) 口の先端です。 - 名無しさん (2019-06-22 18 14 33) まさかの口紅枠 - 名無しさん (2019-06-23 19 50 30) ストライクルージュ! - 名無しさん (2019-06-24 15 37 57) 墜落400で自分が壁汎用役の時、バズガンかこいつどっちがいいですか?ハイバズの方が回転率いいのはわかってるんですが、いつもは地上適性があるこいつに乗ってます。皆さんの意見を聞きたいです。 - 名無しさん (2019-06-22 03 01 05) 亀レスだけど、どっちでもいい。味方の編成見てバズ編成の場合はロケやジャイバズが多いと手数負けるからバズガンで。BRとかが多かったり他に素ガンいたら環八でいい。これはほかのコストでもいえるけど汎用がバズ編成の時はザクバズやハイバズ持てる機体は必ず混ぜた方がいいよ。力が拮抗していた場合ロケランジャイバズ編成だと押し込まれやすい。 - 名無しさん (2019-07-01 10 18 46) この機体で勝つのはEazy8って何処かの投稿者が言ってた(こなみ) - 名無しさん (2019-06-18 11 31 03) お仕置き受けてから時間も経ったしロケランも現環境じゃ厳しいし、そろそろ強化入いらないかな? - 名無しさん (2019-06-16 22 09 32) レベル1、2はとても弱いなんて言える性能じゃないし強化は無理あるんじゃね? - 名無しさん (2019-06-16 23 19 19) うーん、lv4遅い!全てが遅いね!手数が少なくて壁にもならないよ。CT早くしてけろ - 名無しさん (2019-06-14 23 45 41) コイツ顔の色だけ変えてる人多い。真っ赤とか黄緑もいたw - 名無しさん (2019-06-14 12 58 54) みんなからしたらめっちゃいまさらだと思うんだがn下→下て絶対入らんの? - 名無しさん (2019-06-09 17 52 19) 癖はあるけれども入るよ。 - 名無しさん (2019-06-09 18 06 01) ありがとう。練習してみる - 名無しさん (2019-06-10 03 44 00) 体起こそうとするタイミングでスラスター吹かせられますよ - 名無しさん (2019-06-14 12 49 18) 下格当てた距離によっては入らない。下格のブーキャン可能なギリギリのタイミングで当てるとダウンに下格入る - 名無しさん (2019-06-10 09 47 10) ブーキャン遅れてなければなるべく近づいて下打てば入るよ - 名無しさん (2019-06-10 15 09 34) え!?Lv4で拡張パーツスロットLv2貰えるの!? - 名無しさん (2019-06-08 04 26 25) せやで - 名無しさん (2019-06-14 12 51 04) 【強化リスト募集中】機体Lv4の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 21 15 14) 編集の仕方がいまいちわからないのでリスト乗っけておきます。編集可能な方是非お願いします[シールド構造強化Lv2/盾HP200増加/コスト260][プロペラントタンクLv2/スラ2増加/コスト520] [複合拡張パーツスロットLv2/近中遠それぞれ2増加/コスト960][AD-PA Lv2/格闘補正2増加/コスト1750] - 名無しさん (2019-06-06 17 37 47) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09 43 41) 既出ならすまん。最近コレのビームライフル装備によく遭遇するんだが、モチロン相手の時は勝ち、味方の時は負ける。どう考えても地雷なんだけど、何故使うのビームライフル? - 名無しさん (2019-05-20 23 34 04) 勿論他の装備相手の時は負けて、味方の時は勝つ。までの内容がないから只の愚痴かマウント取りじゃないの? - 名無しさん (2019-05-21 00 30 34) かっこいいからに決まってるだろ - 名無しさん (2019-05-31 07 15 20) 陸ガンBRが調整入った後本気で強くなったと思っている人は一定数いるみたいだからお試しにって人はいると思うよ。基本的に他の機体もだけれども調整入っている部分って元が酷すぎたから凄く良くなったように感じるけれども比較すればまだまだって部分が大きくてですね...正直陸ガンBRってそんなに強くはないんだけどね。あとはもう趣味じゃないかなぁ...まあ環八だとバズでも生当ての技術は必要だしそこを極めていったらBRもありかもしれないが。 - 名無しさん (2019-05-31 07 26 05) BD23とかが持つからサブウェポン(主武装だけど)として比較的優秀なのであって、陸BRは未だにかなり弱い部類になる 本当に他のBRと比べてきて欲しい - 名無しさん (2019-06-08 04 31 30) lv4引いたけどレーティングA帯の500でこいつってやれる?500コス汎用こいつが初めてなのよね(武器のレベルはロケサベ両方とも4持ち) - 名無しさん (2019-05-19 11 00 14) 墜落とか港湾とかなら多分居場所はある港湾はC取りするまでにBR飛んでくるから詰めるまでがきついと思うけど。BR環境でこいつただでさえ取り回し悪いロケランだから無人とかは向いてないかも - 名無しさん (2019-05-19 12 12 57) 敵のEz8悪あがき下格で味方5人ダウン。あれは賞賛するしかねぇ。 - 名無しさん (2019-05-18 13 27 08) 弱体化されてもドス特攻はまだまだ強いな - 名無しさん (2019-05-19 01 21 10) バズ当ててN→下する時にNと下の間に少し感覚開けると相手が緊急回避使うから、すぐさまタックル。そしてまたN→下で追撃ができる...ってのをこの前はめられて分かりました - 名無しさん (2019-05-12 06 14 27) それはこの機体に限った話じゃないからスレチ - 名無しさん (2019-05-12 20 02 46) それN下が繋がってないよ。バスのよろけを継続するようにN下すると回避出来ない - 名無しさん (2019-05-15 09 22 58) バスN下のよろけ継続が自分は安定しないので、これは良いテクニックですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-25 18 35 59) 脚とか旋回遅い印象があるから今まで乗らなかったけど気分転換に久々に乗ったら案外悪くないやん!ってなったわ。シンプルな強さで使い易い。 - 名無しさん (2019-05-12 00 02 16) 下格を降るたびに奇声を上げるとめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2019-05-11 00 37 12) 好きな機体だし、今でも全然戦えるけどもう少しロケの回転率良くして欲しいなぁ...400だとペズン相手すると圧倒的に不利なのは否めない...まぁアイツが強すぎるだけってのもあるけど - 名無しさん (2019-05-09 16 43 27) 山岳最強機体では…? - 名無しさん (2019-05-07 23 30 09) どこら辺を見ればそうなるんだ? 起伏の多い地形には不向きなN格、回転率劣悪なロケラン、下の出会いがしら事故頼みのEz8で何をする気だ - 名無しさん (2019-05-08 02 21 40) 木主じゃないけど高めの格補と耐久で格闘性能高いこの機体なら交戦距離の短くなりがちな山岳なら優秀な方だよ。バズもリロードさえ気を付けてれば特に問題無いし、あと遮蔽物越しの不意打ち下格が結構刺さる - 名無しさん (2019-05-11 10 29 58) 交戦距離短いと戦いやすくなるのはバズ汎全体に言えることだからなぁ。流石に山岳はパジムの方に軍配が上がるわ - 名無しさん (2019-05-19 08 47 09) 中判定の機体と比べられてもなぁ - 名無しさん (2019-05-25 18 58 02) 格闘判定が全てじゃなくない? - 名無しさん (2019-05-29 20 34 28) それでも判定差はかなり有利やで、特に正面切って戦わにゃならん壁汎はな。 - 名無しさん (2019-05-30 07 56 42) あと対強襲戦での手が増えるのもいいぞ、基本的に突撃屋の強襲は(主にエグザム系)離脱用のスラを全て捨ててタックルに賭けるようなマネはしないから強判定格闘をカチ合わせて足を止めるのも有効な手段 - 名無しさん (2019-05-30 12 26 10) どうにも下格が使いづらくてな...突進が途中でブーキャンできるなら使いやすくなる - 名無しさん (2019-04-30 17 39 22) それやっちゃうと一瞬刺して下がるようなお手軽くそ強ムーブができちゃうからなぁ 気持ちはわかるけど躱された時の隙や敵の群れに突っ込んじゃうリスクを使い勝手に含めないと釣り合わない性能してると思うよ - 名無しさん (2019-05-03 09 11 39) 個人的には下格は十分強力だと思うけどな、移動距離長いからN下のNがカス当たりで回避逃げされても下で追いついて轢き倒せたりとか 足壊れててもバズ下が入る距離が長いから結構戦えたりとか - 名無しさん (2019-05-04 01 36 06) 壁汎って言えるくらいの固さはあるけど扱い辛さはあるよな、例えば下格の出を早くして追撃しやすくするとかしてくれると「○○でよくね?」とはならなそうなんだが。むしろバズーカ持ちガンダム使うならこっちって言えるくらいにはなりそう。 - 名無しさん (2019-04-28 22 32 32) 壁汎最強格のガンダムより強くしてどうするんだよ・・・ - 名無しさん (2019-05-04 01 39 57) ロケランのCT短くなれば使いやすいんだけどなぁ - 名無しさん (2019-04-28 17 54 48) こいつって割とバルカン優秀だよな - 名無しさん (2019-04-24 00 09 55) 意外と遠くまで届くなと思ったら射程200もあるのか・・・ - 名無しさん (2019-04-25 18 26 23) ロケラン当ててバルカンでマニュ潰せれるのがいいよね。ブースト中だろうが撃てるし - 名無しさん (2019-04-26 02 37 05) バルカン単体だけでよろけまでもっていけるのも何気に良い - 名無しさん (2019-05-08 21 40 30) パジム・・VDゲル・アクト・ペズン・エーオースと最近400コスにも格闘判定中の汎用が増えたからか、こいつの格闘がよく刺さってくれる。あまり見なくなったからか強判定なのを忘れてる人が多い。 - 名無しさん (2019-04-23 20 48 39) ほんと格闘の火力とか良くていい機体だけど、アレックス使った後だと旋回が辛い・・・ - 名無しさん (2019-04-21 10 27 59) コイツの下格の出始めに格闘当ててもダメージ0って出るんだけど、無敵時間なんてあったけ? それとも本来なら鍔迫り合いやお互い仰け反るところを、特殊な動きの格闘だからそれらが起きずに最後まで下格出せるってことかね? なんせ無敵移動状態でずっこい - 名無しさん (2019-04-10 23 04 39) 違う敵機体でもダメージ0なった。ただのラグ無敵でしたすみません! - 名無しさん (2019-04-10 23 22 30) ゲーム内では、説明無かった気はするけど上にあるパラメータのところに書いてある格闘優先度っていうマスクデータで格闘相打ち時の勝敗が別れる。強襲は大抵強判定。汎用は中。支援は弱が多いけど、EZ8は強判定だから普通の中判定汎用では相打ち時に0ダメージになり競り負ける。強判定の汎用はそれなりに多い。 - 名無しさん (2019-04-10 23 28 30) それって味方を格闘攻撃している敵に、横や後ろからこっちが一方的に格闘攻撃してもダメージ0ですか? 相打ちとかではなく。要は強判定の格闘攻撃中の機体には、中弱判定の格闘攻撃は一切無効ということです? ここで聞くのもなんですが。 - 名無しさん (2019-04-18 17 21 12) 後ろはわかんないけど、その格闘武器に接触(区域)にそれより弱い判定が接触すると競り負けするから無効になるね、後ろは多分連邦下格とかゲル下みたいな後ろにも判定あるやつだとさっき書いたことになる。 - 名無しさん (2019-04-18 22 01 57) なるほど。 - 名無しさん (2019-04-18 23 30 39) ミスった。なんの演出もなくただ単にダメージ0って出るので、どうやら完全無効ってことっぽいですね。格闘強判定恐るべし。ずっとラグのせいでダメージ与えられないと思ってました! - 名無しさん (2019-04-18 23 33 29) 地上でカットマンとしてバズ改のパワードジムを使っていたら、ロケラン担いだEz-8の方がしやすかったという感想。格闘判定「強」で割って入っただけなんだけど。 - 名無しさん (2019-04-09 23 27 21) こいつは下格闘のイメージが強いが、N格とか発生早いからまだまだ現役っていうかどのコストでも強い。強襲でいうとプロガンみたいな位置かな - 名無しさん (2019-04-07 07 52 26) ロケ下下 はいるの? 今更だけど… - 生当て (2019-04-06 03 46 51) はいるけど相手と間合いを取ってからの下格じゃないと間に合わない - 名無しさん (2019-04-07 21 03 48) 追撃がね - 名無しさん (2019-04-07 21 08 25) 今となってはよろけ兵装が1つしかないうえ弾切れも早い、リロは遅いときつい機体になっちまったな - 名無しさん (2019-04-05 00 08 21) ロケランがやっぱ辛いなあ、せめて8発くらい弾が欲しい - 名無しさん (2019-03-31 01 31 14) ジャイバズがなぜ威力高くされてるのかがわからん…副兵装に元々から射撃補正高いジオン機体でさらにジャイバズまで威力高いとなんかずるいなぁと思う - 名無しさん (2019-04-10 00 18 42) どうしても格闘でダメージ稼ぐ機体で格闘モーションの癖が強く、壁汎用が難しいのに編成に2体。隊長は1人で良いです。 - 名無しさん (2019-03-25 19 25 44) コンテナからロケランレベル5でたんだけど現状生かせる450のこいつだけだよね? - 名無しさん (2019-03-25 02 26 03) 450はLv3なんだがどこからLv5とかいう謎の数値が出たの?居るとしたら陸ジムLv5とかじゃないのか。居るのかしらんけど。 - 名無しさん (2019-03-27 23 22 33) 無制限で乗るってことでしょ? - 名無しさん (2019-03-29 16 49 25) 休日クオリティかもしれないけど、450コスに出さないで欲しいな!こいつの強みは350コストで強引に格闘行けるとこにある。450ともなるとBRの引き撃ちで相性が悪く、近接だとロケランのせいでカットしにくい、咄嗟の敵ダウンの追撃に躊躇する... - 名無しさん (2019-03-23 13 27 43) マップによるんじゃね。墜落ではまだまだ現役ってか鬱陶しいくらい。B - 名無しさん (2019-03-23 18 44 13) こいつ1、2週間ぐらい - 名無しさん (2019-03-23 11 43 38) こいつここ1、2週間ぐらい見てないんだけど現状だしにくい機体なの? - 名無しさん (2019-03-23 11 44 39) ロケランと格闘モーションのせいでカットしにくいのが汎用としては微妙な気がする。ジャイバズで強判定と立ち位置的には似ている陸髙ザクの方がかなり扱い易いし。 - 名無しさん (2019-03-26 23 28 52) 格闘4つけて格闘バカ運用ならどのれべるでも生き残る価値がある - 名無しさん (2019-03-10 20 28 48) そうなんだろうか 450以上だとビーム引き撃ち環境がきつくて中距離以遠で闘えないこの機体キツイ気がするんだよな - 名無しさん (2019-03-12 10 15 42) レートは知らんがカスマで引き撃ち特化編成なんて滅多に見かけないし、行けるじゃろ - 名無しさん (2019-03-12 11 54 30) 最近コレのビーライで練習してるけど、全然いけるな。なれるとロケより回転率いいし。まあ他のビーライ機で慣れてたからいけると思えただけかもしれないけど。ただ他のと違って下格に癖あるから追撃ビーからの格闘が安定しないかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 52 15) やれない事はないが無人ペドジあたりにはかなり分が悪いからなぁ...高ゲル良く使うけど比較するとやはりロケランのCTがきつい、ゲルロケ持てれば対等にやれる、350は現状で問題なくやれる - 名無しさん (2019-03-12 18 19 44) ごめん、関係無いけど珍しい略称だな(笑)。ペドジはペズンドワッジでゲルロケはGバズかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 34 09) ドジなペド・・・ - 名無しさん (2019-04-11 11 00 41) おまわりさーん - 名無しさん (2019-05-11 20 33 37) 下格中にバズよろけを盾で防ぐというのがあるから恐ろしい。 - 名無しさん (2019-03-10 03 38 23) 金ピカにするとフェネクスっぽい - 名無しさん (2019-03-02 19 40 19) オススメのカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-02-24 18 08 19) 機体レベル1なら耐格1、耐実1、脚部装甲1クイックローダー1・2、格プロ3・1機体レベル2耐格2、耐実1、脚部装甲1、クイックローダー2、格プロ4・1,射プロ2機体レベル3、耐格2、耐実2、脚部装甲2、フレーム1、クイックローダー2、格プロ3・1、射プロ1 - 名無しさん (2019-02-25 19 55 46) コストも書かずにすみませんでした。ありがとうございましたm(._.)m - 名無しさん (2019-02-25 21 12 30) おぬし騙されてるぞ。 - 名無しさん (2019-03-12 17 42 59) 何気に下格のキャンセルにテクニックあったのはじめて知ったわ。下下実戦で決まると楽しいし強い - 名無しさん (2019-02-19 06 07 51) 未だにこいつ持ってないんやけど、dpで交換する価値ってあるだろうか?それとも貯めておいた方がいいかな?そこらへん参考までに頼みまする - 名無しさん (2019-02-18 00 56 11) ある - 名無しさん (2019-02-18 01 48 15) Lv1なら十分ある。350汎用ではトップクラスの強さがある。 - 名無しさん (2019-02-18 07 18 38) 素ガンが嫌とか飽きたとかなら、Lv2からも価値有り - 名無しさん (2019-02-18 10 54 42) 同コストの汎用なら恐らく近接火力No1で耐久力もあるから安定感ある。 - 名無しさん (2019-02-18 12 08 03) ありがとう、参考になりました - 木主 (2019-02-18 18 23 02) 意外にも350汎用では盾持ちの強判定はコイツだけって言うね。VDは中判定みたいだし。だから何だって話だけど。 - 名無しさん (2019-02-14 15 33 21) OH時のタックルハメが効き辛いからアクトザクにタイマン不利かな。乱戦なら強判定の優位性はあるけど - 名無しさん (2019-02-13 16 08 42) 水夫の足ワンコンでつぶせて草はえたわ。 - 名無しさん (2019-02-13 00 37 57) 格プロ34積めばロケN下下でしゅんころよ - 名無しさん (2019-02-13 11 50 44) 最初はこいつの下格が強いと思ってたけど、最近はむしろ弱点ばかり目立って弱く感じる。長いカウンター猶予時間、距離によってはダウンに下格入らない、モーション終わるまでブーキャンできないetc...使えば使うほど欠点が致命的に感じる - 名無しさん (2019-02-04 20 03 55) まあその分強判定高威力だし、利点欠点のバランスはいいんじゃない?元々下格自体が雑に振るもんじゃないし、修正前が強すぎただけって感じ - 名無しさん (2019-02-04 20 33 14) 威力が残って良かった。威力が並になったら距離が縦に長いだけの糞モーションだからな - 名無しさん (2019-02-05 01 12 47) 陸ザク相手が結構つらいな。中距離は負けるし、近距離では下格の取り回しで負けやすい取り回し - 名無しさん (2019-02-07 13 50 06) ジオン系はバズ確下があるからな~ちょっと羨ましいね。確下されないN下の距離で戦うべきだろうな。その距離相手はグレもあるんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-02-07 17 41 06) 他の機体の突進系の下格はキャンセルできるんだしこいつもキャンセルさせてほしいわな - 名無しさん (2019-02-07 19 37 51) 汎用枠で困ったら乗る機体。とりあえずビール的な。とりあえず環八 - 名無しさん (2019-02-04 12 23 27) 地味だけど凄く頼りになるんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 21 39 52) 普通に使いやすいTHE良機体 - 名無しさん (2019-02-01 14 48 20) こいつでアクト相手にするのしんどいな。足回り負けてるから、なかなか格闘ぶち込めない - 名無しさん (2019-01-29 16 06 32) タイマンはそうだろうが、戦局全体で見ると陽動メインの機体に引っかかってる糞ムーブだぞ。ez8の役割はそれじゃない - 名無しさん (2019-01-29 21 18 13) しかしアクト2機もいたら相手にせざるを得ないし、しんどいのは確か - 名無しさん (2019-01-30 12 49 34) 強いんだが手数が足りない。タイマン以下ならいいんだが、マルチタスクは苦手な感じ。 - 名無しさん (2019-01-25 01 25 17) 強判定の格闘振り回すしかないな - 名無しさん (2019-01-25 02 22 43) そうなると動きとしては汎用機より強襲機に近いんだよな - 名無しさん (2019-01-25 03 07 13) 格闘ブンブンは別にコイツだけしか出来ないと言う訳ではないが、下格補正で費用対効果も高いしやっても良いんじゃないかね、というかロケランの手数の関係でやらざるを得ないというか - 名無しさん (2019-01-25 04 01 23) あ、カウンター受付時間も糞長いんだったな。ま、ビビったら負けよ・・・その為に耐久があるんだろう - 名無しさん (2019-01-25 04 03 54) 何気にバルカンが普通のマシ位のよろけだから間つなぎにはとてもいい - 名無しさん (2019-02-16 00 53 15) 敵に回した時結構とかせてたが、使ってみると案外硬くて使いやすいな、ぜんぜんトップ取れる - 名無しさん (2019-01-25 00 57 54) 無人都市は味方にBRが多いならあえてこいつ使ってる。遠距離戦なのは開幕くらいで結局は近距離戦になるし、そこから本領発揮って感じで - 名無しさん (2019-01-23 16 30 54) いまのとこ強判定機のBRの性能は低いからな。接近戦なら・・・ - 名無しさん (2019-01-29 01 39 56) 話には聞いてたけどマシ環八なんて初めて見たわ Aだったはずだけどあんな頭おかしいの初めて見たぞ - 名無しさん (2019-01-17 23 07 52) 最近こいつ微妙扱いされるけど硬さと火力と機動性あるから十分強いよね? 射撃性能のせいで無人だと厳しめだけど - 名無しさん (2019-01-09 23 50 25) 普通だと思う。バズ格では乱戦性能が一番高いから一機は全然アリ。複数になると攻撃回転数で厳しい - 名無しさん (2019-01-10 10 44 22) 350ならまだまだトップ集団の一角。400以上はガンダムに一歩劣るかな?て感はあるけどそれでも全然環境機だと思う。ただしロケランからのヨロケ継続技術は必須。今となってはこいつの下格モーションはむしろデメリットなんだよなあ・・・ダメージ補正では優遇されてるし格闘補正盛りの機体だからコンボ火力は素晴らしいのだが。 - 名無しさん (2019-01-10 11 28 44) 墜落限定では強いと思うけど、ナパガンの下格BRN格の方が火力でるから、やっぱ物足りないのよね - 名無しさん (2019-01-11 13 13 54) 機動性はないよ - 名無しさん (2019-01-11 04 26 56) 無人都市は高性能レーダーが活きてくるビル裏の動きや救援がいりそうなとこを把握し易い - 名無しさん (2019-01-12 01 46 17) むしろ強すぎないホント「良い」機体だと思うわ - 名無しさん (2019-01-13 19 37 38) 最近は硬さは正義って思ってきた、ガンダムやジムコマに比べて一回多くダウンできる位硬いから終わってみれば長く戦える分戦績もガンコマよりも良い場合が多い。 - 名無しさん (2019-01-17 10 33 44) 相手した感想的には、盾小さいからあまり固く感じないんだよな… - 名無しさん (2019-01-17 19 57 51) 発生遅いけど範囲が広い下格のメリットが今一感じられないんだが、爆煙に向かってお願いぶっぱとか以外に何かez8の下格はこう使え!的なのないかな? - 名無しさん (2019-01-06 20 00 40) デメリットの方が大きいからなー。角で待ち伏せして下格ぶっぱはまぁまぁ成功するよ - 名無しさん (2019-01-07 01 29 16) 攻撃力がメリット、発生とか範囲とか取り回しやすい方がこのゲームは強いけどねえ - 名無しさん (2019-01-08 18 23 20) 足をやられてスラもオバヒしてる時の移動にどうぞ - 名無しさん (2019-01-08 04 01 11) 支援機や回避やタックル使った相手ならちょっと距離空けてバズ>下>下がまず入る。この減りがきもてぃ、足を狙うと更にきもてぃ。Nが当たる距離だと追撃の下は入らない時がある。 - 名無しさん (2019-01-16 17 39 36) 構えてから突っ込むまで結構方向変えれるから上手くすれば味方避けたりお助けタックル回避したり背中向けてる敵にターゲット変えたりできて段々面白くなってきた、適当に撃ちっぱは良くないと思う。 - 名無しさん (2019-01-17 10 47 18) 今まで散々使ってたけど今となっては他に比べ武装の少なさとバズのリロの遅さと球数の少なさでかなり辛くなってると思うがね。 - 名無しさん (2019-01-06 18 20 05) 350ならバリバリ現役だけど、400以上はもうキツイね。タイマン能力低すぎる - 名無しさん (2019-01-06 18 39 34) プロガンイフ改にタイマンで負けるからなあ - 名無しさん (2019-01-26 16 33 20) こいつの強さ頭おかしいだろ…。距離取っても格闘とバズーカで無理矢理詰めてくる。 - 名無しさん (2019-01-05 13 40 03) 弱点らしい弱点ないしな。 - 名無しさん (2019-01-06 00 11 54) 敢えて言うならロケランで弾数が少ないこととN格下格で予期せず味方を巻き込んでしまうことがあるくらいかね。でも普通に強いよね、格闘も判定強くて威力も高いしバルカンも中々のもんだし - 名無しさん (2019-01-06 01 42 00) あれバルカンだったのか。バズーカとマシンガン両方持ってるのかと思ってた - 名無しさん (2019-01-06 08 21 37) こいつのバルカンは単体で蓄積よろけを取れるうっとおしい副兵装ぞ。ロケリロの時間つぶしにばら撒いてくる - 名無しさん (2019-01-15 12 06 43) ロケラン→N 下⇒タックル→下をイフ改に決めてワンコンボキルできた実戦で決まると脳汁でるな - 名無しさん (2018-12-30 02 56 27) 最近無人都市での対アレケンがなぜかきつく感じる。単にウデの問題かもしれんけど、カットが入りやすいMAPかつ射撃の得意なあいつらだからかなあ、今までとは環八下の入れやすさが減った気がする - 名無しさん (2018-12-29 15 25 18) 挌闘がメインのダメージソースだし、起点がBZ1本だからねぇ。射撃が400帯より更に強力になるから近づくまでどうするかが課題だね。マップ相性もあるし、HP高いのと強判定持ちだから墜落とかなら全然いけるで - 名無しさん (2018-12-31 14 07 44) 下格出したら敵の真裏に味方がいてサックリ、更にその先の崖下から味方ドムさんがひょっこり顔出して顔面にグサリ。こけた敵を斬ろうとバックダッシュしたら、ちょうど味方が下格出した所で斬られてゴロリン。斬った味方は謝罪ボタンを入力するため一時停止・・・。いやほんっと申し訳ない - 名無しさん (2018-12-26 23 26 02) レベル3出たんだけどコスト450帯で出しても怒られないかな?初めての450機体なんだけど - 名無しさん (2018-12-22 11 23 42) 別に良いよ。フレーム耐格3積み前提で、ロケ格闘だけじゃなくてカウンター上等の格闘ブンブンできるならね。アレケンの登場で格闘の押し付けが更に重要になってるし、BRとSGが増えるなかで純粋な前衛はありがたい。フレームと装甲で固めたez8も強いし - 名無しさん (2018-12-22 19 42 06) 硬いから - 名無しさん (2018-12-25 16 02 31) 現状高耐久の壁汎用が少ないから、重宝されると思う。ただ無人都市の打ち合いでは何もできない時間あるけど。現環境ではできればガンダムSNBRあたりが即よろけありの硬い壁汎用、ビーム持ちで一番重宝されると思う。 - 名無しさん (2018-12-25 16 06 46) バズ下下が入らない みんなどうやっていれてんの? - 名無しさん (2018-12-21 19 01 32) こいつはバズ下繋がらんよ。バズN下が基本 - 名無しさん (2018-12-22 13 23 38) バズ下は入りますよ。ついでにバズ下タックル下も入ったりします。 - 29万課金した少将 (2018-12-22 22 16 25) 至近距離なら入るのかな?ある程度距離あると回避で抜けられる - 名無しさん (2018-12-24 02 46 04) 一回目の下格が相手に当たるのが早いとブーキャンが遅れるから繋がらない。 - 名無しさん (2018-12-25 23 14 52) Ez8が邪魔× 人権機体なので機体を理解せずに乗るからヤバいことになってる○ - 名無しさん (2018-12-21 18 20 00) 個人の差 - 名無しさん (2018-12-23 17 15 18) 無人都市で不利になる目しか見えない、弾速も回転も遅いロケが・・・優位性あるとしたらよろけ値高いバルカン? - 名無しさん (2018-12-19 23 00 23) 混戦だとそうかもだけど物陰使った射撃戦多い時はかなりイイ感じだけどなぁ 使い慣れてない俺でも8万超ダメ稼げたよ - 名無しさん (2018-12-22 14 02 57) 乗るなとは言わんけど、ハイエナしようと下格振るのはやめてくれ。最近酷いの多すぎる。 - 名無しさん (2018-12-19 01 32 42) 環八は敵にいて厄介じゃなくて、味方にとって邪魔な機体だってことをいい加減理解して - 名無しさん (2018-12-17 12 08 58) 乗り手の問題じゃない?禁止部屋建てたら? - 名無しさん (2018-12-17 12 24 07) その意見は疑問だわ - 名無しさん (2018-12-17 17 10 12) 環八乗ってる奴は汎用の役目わかってないやつ多いからな。極端な話バトオペは枚数有利をいかに作るかってゲームだから、バズ下が繋がりにくいってのは本来致命的欠陥なんだが。 - 名無しさん (2018-12-19 01 22 30) バズ下ね・・・だよね?弱体前でも誰も触れなかったのが不思議だったわ。コンボの一時的な爆発力はあったけどさ - 名無しさん (2018-12-19 22 57 39) 対格300でバズ下枚数有利作る前作と違ってバズN下N下で与ダメ稼いでライバル勝利するゲームなんだからez8でもいいだろ。あとez8に文句言うのなんて味方依存の地雷支援だろうなってのが僕の個人的な偏見(理不尽な下格FFされてた場合は除く) - 名無しさん (2018-12-19 23 50 14) ごめんez8はバズn - 名無しさん (2018-12-19 23 54 05) バズN下→下までしか入らないわ - 名無しさん (2018-12-19 23 55 32) ライバル勝利するゲーム・・・?ちょっと話にならない感、偏見と言ってるし別に良いけど - 名無しさん (2018-12-21 18 13 24) こいつでBR担ぐ意味ってあんの?シローの真似すんならマシやし - 名無しさん (2018-12-13 23 39 36) BR修正後、砂漠とかならアイナーッ!て感じで悪くはなかったよ(?) - 名無しさん (2018-12-29 22 06 06) こいつのLv3手に入れたけど重要なカスパ全部盛れるスロットですげえ気持ちいい - 名無しさん (2018-12-13 21 49 03) バズは回転悪いし、発生が遅くて味方巻き込みやすい下格闘。格闘火力はあるけどイフと大差ないし、そもそも汎用に火力とか求めないし、頼むからジムコマ乗ってくれって思うことが多い。 - 名無しさん (2018-12-10 12 41 19) ジムコマがDP落ちしてるなら分かるが、皆持ってる前提で語るのはNG。DP落ちしてる環八が増えるのは必然やし - 名無しさん (2018-12-12 15 29 25) 私としては、盾と連撃持ってれば汎用として最低限の選択肢に入るんですが、それができる奴が少なすぎるんです。あコマ持ってません - 名無しさん (2018-12-12 16 05 47) いや、汎用でも火力出して欲しい事少なくないから乗っててもなんとも思わん。汎用必須スキル全部持ってるし、バズの回転率が多少悪い程度で壁役出来なくなるならそもそも乗ってる人に適正ないわ。 - 名無しさん (2018-12-17 11 13 57) 最近BZ汎として役に立たないヘタクソ多すぎてレートランクマで乗るなまであると思う - 名無しさん (2018-12-08 20 33 54) 支援機出身のフレがそんな感じ。とは言え、宇宙もそうだけど機体属性ごととかにレート設定されてる訳じゃないから許してやって欲しいわ。あいかわらずクイック機能してないんだし - 名無しさん (2018-12-09 03 55 02) ランクマのせいで酷い奴がたくさん乗ったからね、まともに運用出来ないならパジムの方が断然いいのに枚数有利も作れない、前線構築もしない、好き勝手やってるで正直味方に複数いるとウザいことこの上なかったわ - 名無しさん (2018-12-10 11 10 00) 確かに最近Ez8はヘタクソが目立つな。でももっと許せないのはマナーの悪さ。下格FFで前線崩壊させても謝るどころか、そのせいで劣勢になってんのに『お疲れ様』連呼して途中抜けとかザラ。 - 名無しさん (2018-12-10 12 26 47) それはプレイヤー個人の問題では? - 名無しさん (2018-12-18 18 21 29) こいつのレベル3のカスパがなかなかしっくりこないんだけどみんなどんな感じで組んでる? - 名無しさん (2018-12-08 16 02 44) 耐格3、強フレ4、噴射12に格プロ23、余ったスロを強フレ1や射プロ、シールド強化とかで埋めてる。スラ伸ばすと中距離でバズかわす動きにスラ使いやすくてええぞ - 名無しさん (2018-12-09 13 47 33) いろんな汎用使ってるけどコイツの頑丈さはほんと素晴らしいな。 - 名無しさん (2018-12-07 12 02 42) 下格は距離把握してりゃ相手にも想像つかないトリッキーな一撃をお見舞いできてつえーよ - 名無しさん (2018-12-02 15 28 43) 味方にも想像できないから、厄介 - 名無しさん (2018-12-03 17 41 04) 裁くだと砂煙で見えないからバズ下決めると後ろにいる奴2体位巻き込んだりミラクルが起きやすい、最高で4体+1まで当てた事はある - 名無しさん (2018-12-10 10 42 37) その+1は味方か? - 名無しさん (2018-12-13 09 51 53) 環八強いけど2体以上はいらんわな てかそれ以上入れると前線崩壊する - 名無しさん (2018-12-01 21 53 00) よろけ少ないって言いたいんだろうけど、2人でバルカン合わせれば1,5秒よろけできるんじゃね?なお - 名無しさん (2018-12-02 20 40 48) そういう理論上できるは出来るうちに入らねーよ。仮に君がNTでも毎回野良で味方にNT環八引けるわけないだろうに - 名無しさん (2018-12-03 15 14 37) 最後の なお、ha絶対にありえない模様。と続くネタだぞ。枝主も本気で思ってるわけじゃないから落ち着け - 名無しさん (2018-12-03 18 29 33) なんかしっくり来ないと思ったら、これジムコマより旋回遅いよね?フレーム外してフィルモ積んでみるか - 名無しさん (2018-12-01 04 19 43) 格闘生振りできない人は乗っちゃいかんわ。人がこかされた横でバズ外して次の弾はいるまでもじもじっておいおいw 何で真横に味方しかいないのにN下追撃決められなきゃならんのだ。オバヒなわけないけど、たとえタックルできなくても格闘ぐらいふれ。こっちはそうやって助けてんだから見てやり方ぐらいわかれよ・・・ - 名無しさん (2018-11-30 23 33 15) 逆に生振りだけならだれでも出来ると思うんだが、タイミングがわかってないって話かな - 名無しさん (2018-12-01 17 05 47) 誰でも出来ないんだなこれが。絶対に始動にバズじゃないと格闘ふれない子はいるよ。ハイバズかザクバズ機に乗ってほしい - 名無しさん (2018-12-02 14 53 12) そういう意味ね - 名無しさん (2018-12-02 20 37 57) もうランクマはこいつだけでいいや - 名無しさん (2018-11-30 23 19 10) 強いけど弱みもしっかりある、そんな機体。 - 名無しさん (2018-11-30 07 27 36) 障害物越しに手グレ・マシンガンされると、ロケラン装備だとスゴく相性悪い事は分かった。 - 名無しさん (2018-11-30 00 03 23) どういう話かいまいちわからん、ハイバズなら良いのか? - 名無しさん (2018-11-30 17 19 09) まぁBZよりは気軽に撃てないだろうね。連邦のBZ機体は格闘範囲に寄れれば強いが、寄れなければバルカンペチペチしか出来ないのが弱み - 名無しさん (2018-11-30 17 45 42) 機体性能はいいけどロケランと格闘モーションがなぁ… - 名無しさん (2018-11-29 23 42 49) ドスは汎用性ないけど、ガンダムモーションばっかより全然良い。楽しい - 名無しさん (2018-11-30 17 11 22) 囲まれてワンチャン下格ブッパしたら突進終点近くでカウンター取られました。カウンター猶予長くなってる?あと、ブッパはもうやらないと決めた。 - 名無しさん (2018-11-27 20 43 18) 流石にネタだよな、修正から何週間たってるんだ - 名無しさん (2018-11-28 03 33 50) 久しぶりに乗ったんじゃない? - 名無しさん (2018-11-30 08 34 23) これに格プロガン積みして局部ダメ追加付けて、足絶対ぶち壊すマンとかどうよ? - 名無しさん (2018-11-26 12 09 44) 格プロガン積みは鉄板だけど、デタベは効果薄すぎるからフレーム盛った方がいい - 名無しさん (2018-11-26 14 44 45) パジムの方が前線維持できるらしいけど、強判定生かした格闘生当てとかのしやすさとかもあってこっちの方がいいんじゃないか?対格もパジムより多いし、HPも盛れるし。 - 名無しさん (2018-11-26 12 06 47) 耐格3が付けれないから実際はパジムに装甲負けてる。強判定でも逆を言えば生当て警戒されると機動力とバズの弾数で先手取らないとEz8は辛くなる一方だぞ。下格→バズ改→N格もクソ痛いしさ。パジムの格闘補正低いけどガンダムと同じサーベルだから耐格3付けれない勢とフレーム4付けれない勢は普通にバズも格闘も痛いんだぜ。回転率のコマ、火力のEz8、バランスのパジム、よろけの陸ガン。連邦350ならこいつらじゃねえかな - 名無しさん (2018-11-27 09 24 57) ダメージ取れん機体は結局勝ち筋薄くなるからパジムは突き詰めれば弱機体だと思っている。例えば1人倒すのに2ダウンで済むのか3ダウン必要かってのは余りにも大きな差。使いこなせば環八の方が明らかに強いと思う - 名無しさん (2018-11-27 09 44 14) 最近パジム押してる動画よく見るけど、現環境ではパジムの方がよっぽど玄人向けの機体だよな。俺はサービス開始からパジム持ってるけど、こいつでEz8やらジムコマで溢れている戦場で活躍するのは厳しい。 - 名無しさん (2018-11-28 08 45 42) 連撃ないのは大チャンス時に大ダメージ与えられないんだよな - 名無しさん (2018-11-30 22 57 30) ロケラン当てたあとNで止めるのか、下だけで緊急回避されてもダメージは取るのか,N下入れ込むのかがほんと難しい - 名無しさん (2018-11-25 20 29 07) 確定N下狙いがメインになるだろうな。猶予何フレームあるかしらんが、格ゲーじゃないんだからこんなあいまい曖昧な要素削除で良いと思うけど - 名無しさん (2018-11-26 01 59 07) 確定N下結構ムズイんだよなあ。高い確率で入れられる人がうらやましい。 - 名無しさん (2018-11-29 04 09 49) 確定バズ下がないのコイツだけかな?コマとか1秒系でも確定されてる気がするし - 名無しさん (2018-11-30 17 16 41) よくある質問にも書いてありますがバズ下は最速なら確定です。 - 26万課金した少将 (2018-12-03 14 10 41) 格闘の癖さえ慣れればいいんだろうけど中々...段差があるとダウン中の相手にN格スカるのは流石に笑った。下は間に合わせるの難しいし。使えてる人は充分戦力になるけど慣れてない私みたいなのは無理に乗らずにパジムとか他のをお勧めします泣 - 名無しさん (2018-11-24 22 33 18) 段差といってもやや下側にいる相手。グフカスのダウン追撃Nよりマシかも程度 - 名無しさん (2018-11-24 22 35 35) グフカスは下格追撃にこんな無駄なリスクないから全然マシだよ。こいつのN格ほんと性能悪いわ歩兵は落とせないし高低差に弱いし右向きにダウンした敵に殴ると高確率で盾に吸われるし。いいとこが一個もない - 名無しさん (2018-11-25 10 59 47) こいつバズの回転率悪すぎて350はジムコマで良いな…。足回りも遅いし - 名無しさん (2018-11-24 20 24 48) 他の機体の突進はキャンセル出来るんだよなぁ。チラッ - 名無しさん (2018-11-24 19 52 49) LV1で使ってる方オススメのカスパありますか? - 名無しさん (2018-11-24 19 24 37) 脚部1強制冷却12かな。あとはフレームシールド盛りで。 - 名無しさん (2018-11-25 03 44 19) 汎用みんなこれに乗ってると戦線維持が難しいな。バズの回転率って大事なんだと思い知らされる。 - 名無しさん (2018-11-24 17 28 41) 昔は驚異的なコロコロ性能もあったからもてはやされてたけどね・・・今は普通の強機体ってとこかな、できることもできないこともあるし - 名無しさん (2018-12-01 17 08 08) 格闘が普通の連邦ムーブなら文句なかったんだがなぁ。硬い点以外はあんまり好きになれん - 名無しさん (2018-11-23 22 07 28) かっこよくて良いじゃん。 - 名無しさん (2018-11-24 02 07 49) 350これしかないから使い始めたけどバズの弾少ねーし下格気軽に振れないしでドム時代を思い出すわ - 名無しさん (2018-11-23 00 10 55) パジムは良いぞ。コマ弱体化前でもパジム使ってたくらいだし。DP落ちしてるからパジムも試すがよろし。特徴は機動力と射撃火力とバズ改の弾数12。Ez8は格闘特化でロケ6発と機動力が中堅って感じ。立ち回りやすさはパジム、 - 名無しさん (2018-11-23 00 45 31) ゾゴックよりもEz8がDP落ちしたことの方がランクマッチへの影響がでかいな。こいつで溢れかえるやろ。 - 名無しさん (2018-11-22 23 05 53) 今日DP落ちしたというのは本当ですか? - 名無しさん (2018-11-22 14 54 29) うむ、ランクマも兼ねて買っておくとよろし - 名無しさん (2018-11-22 14 57 26) 買った、少し練習しないとN格範囲がつかめない。モーション違うと感覚違うね - 名無しさん (2018-11-22 15 12 48) 慣れても他より下格が当てにくいから、下格がスカることも多々ある。それでEz8よりパジムとガンダム使ってるくらいだわ - 名無しさん (2018-11-23 00 48 24) ジムコマが弱体化してランクマ汎用は環八で決まりかな。 - 名無しさん (2018-11-21 18 16 29) 環八だとバズ下がまったく繋がらない。コマだと繋がるのに…。 - 名無しさん (2018-11-20 22 37 08) 格闘でつば競りかちあってんのにこいつだけ平然と下格が出やがる。ホントもう連邦優遇のクソバランスどうにかしろや - 名無しさん (2018-11-18 21 47 39) 強襲機で格闘しかけると絶対負ける。 - 名無しさん (2018-11-17 13 35 49) ジムコマ と比較するとやっぱり安定感に欠けるよね。ロケラン機の宿命として、CTとか弾数の関係で複数いると押し込まれやすい。よくて2機までだねこの機体は - 名無しさん (2018-11-17 01 57 51) この機体でライフル担ぐ奴が徐々に増えてきた気がする…何故だ; - 名無しさん (2018-11-14 23 34 10) バカに何言っても無駄ですよ。逆に恨まれます。 - 名無しさん (2018-11-28 23 59 42) 【コスト350】リサイクルチケットで並んでおり、購入を悩んでいます。 300はジムコマンド、400はガンダムを所有。 350のEz8レベル1は活躍の場は少ないでしょうか? - 名無しさん (2018-11-13 10 05 08) そろそろDP交換に出ると思う - 名無しさん (2018-11-13 17 57 48) ロケランと格闘モーションのせいで少しクセあるけど、ジムコマと同じぐらい強いぞ - 名無しさん (2018-11-14 15 34 23) カスマで350ジムコマ禁止部屋立っててもこいつを持ち出してくるやつだらけだから意味ねえ、と感じるくらいには強い。ジムコマに比べりゃだいぶ穴はあるけどね。 - 名無しさん (2018-11-14 16 47 45) 350のカスタムマッチの数見るとだいぶ少ないね - 名無しさん (2018-11-14 23 07 19) 突進突き系の格闘は外したら地形に刺さって隙だらけになる仕様とか面白そうだな。闘牛みたいになりそうだが - 名無しさん (2018-11-13 05 08 45) ビームサーベルは実際の刀身あるわけではないから設定上そうはならんだろ。武器切り替えでエネルギー供給カットすれば柄しか残らんもん。 - 名無しさん (2018-11-22 16 19 51) 相手にした時の強さ&元々好きな機体で欲しかったこいつを念願叶ってようやく入手したはいいものの、ロケランは手数少ないし格闘も癖あるし使いにくい。ジムコマは自分にとっても強いけど、個人的にはこいつよりはガンダムの方が・・・と思ったのがひと月前。今日久々に使ってみたら何これ強い。強いですねこいつ・・・。。 - 名無しさん (2018-11-12 21 30 03) 何だかんだで火力はあるっちゃあるからね - 名無しさん (2018-11-12 22 17 00) Ez-8乗ってみたけどバズ→N下→Nがギリギリ入るくらいの格闘モーションでロケラン持ちだったからジムコマ乗ってるわ。これ強いの? - 名無しさん (2018-11-13 04 12 30) カスマで5.6戦くらい乗ってみたらどうよ - 名無しさん (2018-11-13 10 57 50) ジムコマでN下→N下した方が手軽で強い感じだった。でもez8だとバズくらって緊急回避使った相手にタックル→N下で高火力コンボとか出来るから4vs4 とかカスマ怠慢みたいな少人数ならワンチャンって感じ - 名無しさん (2018-11-13 19 04 05) 木主ですが、確かにその通りだと思います。少人数ならタックル後・下格後の隙も突かれにくいですし、多人数での乱戦時は味方の邪魔になりがちな下格の突きもあまり気にならず、上手くいけば他の相手も巻き込めて・・・後はN格の範囲の広さと、相手を正面に捉えていても当たりが早いのが地味に嬉しいところですね。ただジムコマがあまりにも無難で使いやすく、それでいて非常に強いということで、誰がどんなルールで使っても強いのはやはりジムコマなのかなあ、とは思います。(実際私が久しぶりに使ったのは4vs4のクイックでしたし、6vs6のレーティングなんかでこいつを使いこなせる気はなかなか・・・) - 名無しさん (2018-11-14 17 32 50) こいつ使い込んだらガンダム使えなくなった。N格と下格が優秀すぎる。 - 名無しさん (2018-11-18 00 04 33) ジムコマは300までで350からはやっぱりez8の方が強いし敵にしたくない - 名無しさん (2018-11-12 13 44 50) 個人的にはEz8の方がジムコマより使いやすい Ez8だと強すぎてほぼ常勝だしトップ取りやすいから面白みがない故に自重して他のMS乗ってる - 名無しさん (2018-11-12 10 26 35) ez8がジムコマより劣ってる所はどこですか、対戦してる感じだと未だにez8の方が強く感じる - 名無しさん (2018-11-11 19 02 27) バズの弾数と盾辺りは、ジムコマが勝ってる - 名無しさん (2018-11-11 19 12 08) あと格闘のリスキー差かな - 名無しさん (2018-11-12 12 26 11) バルカン強いと思うんだけどあんまり話題に上がらんね - 名無しさん (2018-11-11 03 28 53) 「デキるMS乗りはバルカンを使う!」っていう意識高い系の啓発本出したいくらいバルカンは重要。 - 名無しさん (2018-11-13 05 10 21) 乱戦の中に下格で突っ込むのキモチイイ(錯乱) - 名無しさん (2018-11-10 23 57 26) 勝ちが決まった辺りからやたらFFしてくるこいつに出会ったけど、何だったのか。こっちもザメルの砲撃で多少FFしてしまったけど、そんな粘着することないやん。 - 名無しさん (2018-11-10 14 02 59) 環八くん、ある時期使い倒しな。。下格修正入った後ではそう脅威でもない。いきなり下格来る奴のほうが読みやすい。例えて言うならまっすぐに来る闘牛をよけるみたいな感覚だな。 - 名無しさん (2018-11-07 20 55 50) 下格が足に入るのが恐いのよ。バズN下とかでキャクブガーにされかねん - 名無しさん (2018-11-03 22 26 54) 下格狙ってるのわかるから、頻繁に出す訳にもいかず、下格自重するとロケランの発射間隔長いよね。まぁ☆2だし一芸あるからこんなモノかと。 - 名無しさん (2018-11-03 16 26 27) いやーめちゃくちゃ弱くなったなぁ...ジムコマ弱体化はよ! - 名無しさん (2018-11-03 13 27 20) n下で寝かした後、下入りにくいから下下のが安定なのかね - 名無しさん (2018-11-01 20 25 03) 練習して下格入れられるようにした方がいいですよ。うまい人だとカモりますし、カウンターもとって来るので - 名無しさん (2018-11-02 06 19 39) N下→下の場合最速で突進の出始めを当てなきゃいけないから難しいよね…バズN下下の足へのダメージ考えると安定させたい - 名無しさん (2018-11-11 02 00 39) あ、決定的に良いところが合ったな。カウンター決めたらロケNかN下が余裕持って入るわ。ガンゲルは下格かバズだけ。蹴り飛ばし〉腹パン→アームハンマー〉持ち上げて叩き付けの順に敵がダウンしてから行動可能時間までが短いっぽいな - 名無しさん (2018-11-01 09 57 51) ジムコマも同じカウンターだから全然決定的じゃないけどな - 名無しさん (2018-11-01 14 13 52) 下格は未だ悪くはないけど、N格がほかの機体に慣れてるとかなーり使えない子になってしまう - 名無しさん (2018-11-01 05 07 23) 分かる。ガンダムならN格の左後ろ 下格の左後ろの引っかけ、ゲルなら下格の後ろまでの範囲で頻繁に当てるから正面しか攻撃出来ないEz8は使いにくいんだよな。ガンゲルLv3持ってないから無制限なら使い分けるしかないけど、パジムの上位レベル来たらお役御免になりそうだ。パジムは無制限で間違って出して4冠取ったり、与ダメもそこそこ取れるしガチの良機体だ。DP落ちしたのがスゴい - 名無しさん (2018-11-01 09 54 14) lv3のカスパどうしてる?対格lv3積むとしっくり来ない - 名無しさん (2018-10-30 18 30 13) 3つ使い回してるなあ。①対格3 脚部2 噴射1 格プロ23 射プロ1 フレーム12 ②対格13 フレーム14 噴射2 格プロ123 ③強制冷却2 脚部2 対格12 フレーム13 シールド1。 対格3で耐格補正+10だけとま対格12なら+9で差は感じないね。脚部欲しいし強制冷却も付けたいけど対格3付けたい・・・なら対格12にすれば良いじゃないって考えよ。 - 名無しさん (2018-11-01 02 05 49) 今となってはジムコマが頭一つ抜けて強くて、環八はパジムと同じくらいじゃね?バズの回転悪いから複数いると負ける - 名無しさん (2018-10-30 06 05 11) パジムと同じは絶対にない。ジムコマ 環八 |絶対に超えられない壁| パジムくらい差がある - 名無しさん (2018-10-31 23 13 28) パジム舐めすぎでしょ。パジムはスラ性能とバズの継戦力が魅力。Ez8は格闘火力で息切れしやすい。上位レベル来ればパジムしか使わなくなるな。スラスピとスラ量が無いと生きていけない派だし - 名無しさん (2018-11-01 01 55 17) MAあるならまだしも、緊急回避が主体の汎用でスラ量とか二の次だよ。それより重要なのは格闘性能(連撃・強判定)でしょ。現環境最強のジムコマが最強たる所以はその他の性能ももちろんだけど、格闘性能に依るところが大きいよ。普通判定連撃なしのパジムじゃ、強判定が当たり前の現環境で前出れないわ - 名無しさん (2018-11-01 15 15 39) 普通に前に出れるし、スラ量も連撃もかなり重要だがな。どの機体もスラスター最低62無いときつすぎる。 - 名無しさん (2018-11-02 19 40 07) 62って何を基準に言ってるの?体感? - 名無しさん (2018-11-03 01 28 55) カウンターが入ってやっと真っ当な機体になったな。褒めてやる - 名無しさん (2018-10-29 10 30 54) 350で、パワードジムと両方使用している方います? やはりEz8が強い感じですかね? - 名無しさん (2018-10-28 23 27 37) パジム Ez8 ジムコマ持ってるけどジムコマとパジムで使い分けてEz8は埃被ってるわ - 名無しさん (2018-10-30 01 36 23) 投下しちまったい、要は編成次第だと思うんだけど味方のEz8は2人以上いると下格事故に巻き込まれ易い印象と下格のキャンセル受付が気になっていい印象がないのよね 350はこの3機のうち自分の使い易いのにのればいいと思う - 名無しさん (2018-10-30 01 39 00) コマ使ってなくてパジムとEz8使い分けかな。砂漠ならパジム、墜落ならEz8、港湾は編成次第。パジムの機動力と継戦力 - 名無しさん (2018-10-31 19 44 44) 途中送信失礼。コマは使わずにパジムEz8で使い分け。パジムの機動力、火力のEz8でコマンド要らないまである。コマはスラスター少ないし対格3が積めないから - 名無しさん (2018-10-31 19 49 21) サブ垢で始めて単発回したら奇跡的にコイツのLv3が出て、一等兵01でC+後半とあっというまだった。本垢でもほしいようー。 - 名無しさん (2018-10-28 22 09 01) 贅沢いいなさんな - 名無しさん (2018-10-29 12 21 42) カウンターくっそ取られやすくなったものの結局最強サーベルと下格補正のおかげでまあ強いわな - 名無しさん (2018-10-28 20 03 31) 相手にいると、いつ下格来るんだ?カウンターしてやんよってなる - 名無しさん (2018-10-27 23 46 48) リサチケで交換したけどクッソ楽しい。 - 名無しさん (2018-10-27 17 19 10) ただの使いにくい下格になってしまったな... - 名無しさん (2018-10-27 16 57 38) 相手が警戒してタックルカウンター待ってるからな。バズ運用してると弾切れした時にやれる事なくて困る - 名無しさん (2018-10-27 21 31 25) 修正されても強い事には変わらない - 名無しさん (2018-10-26 17 06 18) 全然バズN下繋がらないんですがコツとかあります? - 名無しさん (2018-10-26 12 38 31) バズ→Nでよろけ継続出来るタイミングを探してみるとか - 名無しさん (2018-10-26 12 57 51) 他のイフとかジムコマとかは簡単に繋がるんですけどこいつだけ全然だめなんですよね - 名無しさん (2018-10-27 02 52 15) イフやジムコマで簡単にバズN下が繋がるのは相手が緊急回避の連打をサボってるだけだから機体の種類関係無くバズN下は辞めた方が良いよ。A-だとバズN下が入るなんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-10-28 06 02 25) N格がやたらとカウンター受けるけどこれもカウンター判定延びてるのかな? - 名無しさん (2018-10-28 19 56 32) あくまでも個人の感想だから何とも言えないけど、他の機体でもN格の終わり際でカウンター取られる事もあったから環八のN格だけがカウンターを取られやすいわけでは無いと思う。 - 名無しさん (2018-10-29 18 52 45) 現状のバトオペじゃ緊急回避持ち相手にはバズN下は繋がらなかったはず たまたま他の機体の時の相手が緊急回避押すタイミングずれたかオバヒしてたとかだと思うよ - 名無しさん (2018-10-27 07 41 12) 最速で緊急回避押してもN下入るタイミングがあるぞ。早すぎても遅すぎてもダメの絶妙な間だから、演習で自分にバズ当てまくって最速緊急回避の直前をインプットするか、N下やられた時の動画見直すかしたら会得できるかもな。どのみち判定がシビアだから素直に下のみが安定だ - 名無しさん (2018-10-28 05 29 06) バズを撃つ距離で微妙にバズN下のタイミングが微妙に変わるからなぁ。バズN下は回避が無い相手にしか出来ないわ。 - 名無しさん (2018-10-28 05 52 00) 相変わらず雑に下格振る奴が多過ぎる。いっぱいぶん投げた。 - 名無しさん (2018-10-26 11 01 33) どう言いつくろってもぶっ壊れだった下格が、普通に強い下格になっただけで未だに顕然と強キャラしてる。 - 名無しさん (2018-10-25 21 55 35) 使用感そんなに変わったとも思えない。ぶっぱ下格は使ってなかったけどN下もカウンター取られるのかと思ってビビってた - 名無しさん (2018-10-25 22 02 20) 生はまだしもバズN下は取られるぞ、生のN下は味方が近くで食らってたら割と楽に取れるが - 名無しさん (2018-10-28 02 53 22) バズ→Nでよろけ継続させて下格入れればカウンター入らなくない? - 名無しさん (2018-10-28 03 13 13) 前まで緊急回避がない強襲や支援は一定の距離で下格だされたらカウンターも取れないし避けられもしないし負け確だったんだよな - 名無しさん (2018-10-25 20 15 01) よろけ射撃ない機体は負け確だった - 名無しさん (2018-10-25 21 27 57) ラグがあるかもしれないけど飛んで地面に足が付いた瞬間までカウンターが取れるみたい?検証した訳では無いがカスマで何度かカウンターが取れた。 - 名無しさん (2018-10-25 00 46 36) とりあえず正面から見てからカウンターは余裕だね。しかし移動中に横からタックル割り込ませれるとは思えないな。しかし判定持続長いからコンボ中のカットカウンターは容易になるんで気軽にコンボできないかもね。倍率高い代償としては妥当かもしれんが - 名無しさん (2018-10-25 03 56 53) 始動の遅さもあるから横で見たら適当タックルでも吸い込めたよ、プラガンとかの事は火力も迫り他は格上の駒とか考えたらそれ一本で言うには流石にって感じ - 名無しさん (2018-10-25 09 50 30) 両手を合わせてからの突撃から着地間際までの攻撃判定が出てる間は常にカウンターが取れるよ、横からでも前からでも正直かなりイージーだと思う - 名無しさん (2018-10-25 11 04 31) 今回の調整でバズ下格はカウンター確定になったんですかね?N下ならまだ大丈夫? - 名無しさん (2018-10-24 22 10 02) N下でもバズ下でも大丈夫だよ。以前のような遠距離からの下格ブッパが出来にくくなっただけ。他のバズ汎と同じように使うがよろし - 名無しさん (2018-10-25 01 03 12) 返信ありがとうございます‼︎あくまで横からのカット時にカウンターが取られやすくなっただけなんですね - 名無しさん (2018-10-25 09 04 39) 格闘機で相手しててもバランサーでカウンターできるから、捕まったら最後ってのが無くなったし、今まで通りの戦い方する人は狩りやすくなった。 - 名無しさん (2018-10-24 22 09 30) 今までありがとうございました!本当にお世話になった機体だった - 名無しさん (2018-10-24 20 59 04) 下格どうなったんだろ。突撃中はずっとカウンター受け付けるようになったんんか - 名無しさん (2018-10-24 20 46 40) こいつの恐ろしさは補正とスロットが噛み合ってることだと思う。格闘プログラム123つけると脳汁吹き飛ぶ - 名無しさん (2018-10-24 19 15 28) 戦闘後コンテナからlv3出てきたからちょっと輝き突きしてくるわ。400の方が欲しかったがなぁ - 名無しさん (2018-10-23 12 12 05) 下格の先端当てると追撃でN下繋がるのは草。コイツが一番ヤバイのは下格がほぼ足に当たるから盾が機能しない+脚に負荷かかる。更に下格が出始め以外で当たればダウン中に下が入るから、ロケラン+下×2のダメージが脚に入る。これが一番ヤバイ。脚部2付けてないならキャクブガーにすぐなるから脚部は付けるべきだぞ。特に強襲 - 名無しさん (2018-10-22 11 42 08) まず出始め以外は回避で避けられることと、モーション終わるまでスラキャンできないから慣れたら対処は楽。こいつよりジムコマが弱点無さすぎてやばい - 名無しさん (2018-10-22 12 10 20) 回避無いときとか考えてない感じかな? コマは弱点無いって、中遠距離で何も出来ない(Ez8もだが)のとスラスター少なめなのがあるじゃん。バズ汎としては超優秀だけども。対応距離考えればナパガンが一番ヤバイよ。火力ならゲルビー。安定ならコマンド。火力と安定ハイブリッドのEz8みたいな感じ - 名無しさん (2018-10-22 15 06 50) 限定された場面だけではあるけど、ジムコマの下格だとモーション的に間合いが合わない場面でドス特攻ぶっぱして直線上の複数まとめて轢く、みたいなこともできるわけで、場面場面で最適なMSは変わるんやないかなと思うで - 名無しさん (2018-10-23 00 00 40) それも次のアプデで弱体化されるからできなくなるね。そうなってくるとダウンにN下入る分、コマが圧倒的上になってしまう - 名無しさん (2018-10-23 06 39 32) 環八には下格からのブーキャン強タックルNってのもあるからジムコマのが圧倒的てことはないんじゃないの?あれの火力ヤバイよ? - 名無しさん (2018-10-23 07 06 03) はいはい、コマンドコマンド。何でもかんでもコマンドで良いですねー。話終わり。脳死でコマンドガー言うやつの相手はしてらんないわ。ガチャゲーであることと各機体の特徴を加味して発言出来ないのかね - 名無しさん (2018-10-23 11 42 27) コイツの下格カウンター判定がイマイチよくわからん。 - 名無しさん (2018-10-21 20 06 09) 下格下格言われてて実際使ってみるとN格の引っ掛け能力の方が強く思える不思議 - 名無しさん (2018-10-21 19 18 29) その引っ掛けでよろけるとほぼ確定で補正高い下格が来るから強いんや。普段強襲使ってるからよけいにこいつと戦うん辛いわ。 - 名無しさん (2018-10-21 19 52 56) コイツの下格モーションのブースト吹かす前に下格当てたのに中断されずにそのままくらったんだけど、盾に格闘当たってもダウンするよね? - 名無しさん (2018-10-21 18 41 44) インチキ下格言われてたから封印して、今また乗ってみたら全然変わってないやんけ。4冠で、陽動が30%は草。何が変わったんだよコイツの下格判定・・・外すこと無かったぞ。やはり格プロ23積みの145%×2は犯罪。封印します - 名無しさん (2018-10-21 18 30 08) 下格は修正されてるし同コスと比べると性能過剰ではない。下で文句言ってる方は普段なに使ってるのかな? - 名無しさん (2018-10-21 14 54 30) 初めてみたけど予想通りEz8のコメント欄は荒れていた笑 - 名無しさん (2018-10-23 00 16 27) 未だに環八弱体化しろとか言ってる奴は"浅い" - 名無しさん (2018-10-21 12 45 41) これ弱体化するほど強いか?今となってはコマのが色んな面で最強だろ。こいつは下格とシールドタックルしかないだろ - 名無しさん (2018-10-20 18 11 27) こいつ格闘の当たり判定以外にも弱体化受けてるな。下格の後の追撃も入りにくくなってる。みんなに手に入ってクソ調整ぶりを批判される前に、かなり弱体化させたんだろう。 - 名無しさん (2018-10-20 23 08 45) 気のせいだろ。下格の当たり判定以外いじられてないはずだが - 名無しさん (2018-10-20 23 33 34) 環境特性弱体で回避>バズ>格闘>回避>バズ>格闘>以下略、な立ち回りは出来なくなったな - 名無しさん (2018-10-21 01 43 44) 急に何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-10-21 01 50 20) 検証してないからあくまでも個人の感想だけど、歩きが遅くなってから下格のスピードも遅くなってない? 距離は一緒なんだけど - 名無しさん (2018-10-22 04 11 43) ロケランは回転率悪いし盾も小さい。ジム駒の方が総じて優秀だよ。今だに弱体言ってる奴はまあお察し - 名無しさん (2018-10-21 02 16 16) ジムコマ来てからこいつがちょっと弱く感じる。ダウンにNしか入らないし、自慢の下格も弱体化されるんでしょ?バズも性能低いし、ほんとキツイわ - 名無しさん (2018-10-20 11 50 56) それインフレで感覚おかしくなってるだけやで。ダウン後もちゃんと下格入るよ。下格の弱体化も距離があるとカウンターが入らない現象を修正するだけ - 名無しさん (2018-10-20 23 40 22) ダウン中に下格すると、前は敵のHPが赤でダメージが黄色く減ってたけど、今はHPが白く無敵表示になってしまうことが増えたんだけど、下格の数値はしっかり表示されてるんだよね。それを下格間に合わなかったって勘違いしてないかな - 名無しさん (2018-10-21 01 48 23) リサチケ落ちしてようやく使えたが、これの下下を安定して入れられる人すげぇな。演習ですら半分くらいは間に合ってないわ。確かに下格つえーんだがダウン後の追撃考えると俺はジムコマの方がいいかもしれん。 - 名無しさん (2018-10-20 02 08 15) ロケランのCT考えるとジム駒lv4中身 - 名無しさん (2018-10-20 02 22 47) ロケランのCT考えるとジム駒lv4の方が安定感あるよね。下格の伸びでこっちにヘイト集まってるけど - 名無しさん (2018-10-20 02 24 41) 前は下格の後N下まで入ったよ。みんなに配るから黙って弱体化しただけ。 - 名無しさん (2018-10-20 23 22 25) 強すぎ言うならこの機体使えばいいじゃん。アホみたいに弱体弱体言うより建設的では?持ってないんだろうけど - 名無しさん (2018-10-19 23 08 58) 出た出た、使えば厨。使うことに文句言われてることと性能過剰なことに文句言われてることの違いもわからないなら黙ってた方がいいぞ、アホに見えるから - 名無しさん (2018-10-20 00 00 54) 話にならなくて草。レートが強機体で溢れるのは当然じゃん。地雷機体出して轢き殺されてそう - 名無しさん (2018-10-20 01 07 59) はいはいそうですね。アホ丸出しのコメントをありがとう。やっぱり違いがわかってないみたいだからもうコメントしなくていいよ君 - 名無しさん (2018-10-20 01 12 25) 返信早すぎ張り付いてたのかな?その時間使って働いて課金した方がいいよ - 名無しさん (2018-10-20 01 22 42) 煽りに付き合うつもりはないでーす。上に書いた二つの違いはわかりましたか?まずはそれがわかってからコメントをお願いします。 - 名無しさん (2018-10-20 01 27 15) 性能過剰な機体を一方的に使われるのが嫌なんでしょ?それくらい分かってるよw - 名無しさん (2018-10-20 01 36 13) やっぱり分かってないね。それが分かってない人とは立場が違いすぎて話すことないんで、お疲れ様でしたー - 名無しさん (2018-10-20 01 40 43) 素直に持ってない機体使われるのが嫌って言えばいいのにね。その脳がないかたここで文句を言う。不毛すぎてここの運営も削除したくなるわけだ。ご苦労さま - 名無しさん (2018-10-20 01 46 02) 返信ないし真面目に答えると君の上の考えは頭悪いよ。大抵の人は機体を強いか弱いかで選んで使ってる。性能気にしたくないならカスマ行きな - 名無しさん (2018-10-20 02 01 00) だったら最初から枝付けないでスルーしような。お前も大概なこと言ってんぞ - 名無しさん (2018-10-22 06 39 03) キャラゲーで全員同じ機体使われたらつまんないよ - 名無しさん (2018-10-20 00 23 47) それな。前作のようにすべての機体にコスト相応のバランス 調整してくれるんだろうけど、今はガチャのために毎週2機体追加という方針らしくバランス調整が後回しになってる感あるな。いろんな機体で楽しめないとつまらんよね。 - 名無しさん (2018-10-22 21 29 36) これ下格弱体化されたらジムコマの劣化になるのでわ?バズの性能とかシールド性能とか色々な面であっちが勝ってるし - 名無しさん (2018-10-19 12 57 47) つまりジムコマ一強を崩すために系列の近い陸ジム、陸ガン、ジムスナにドス特攻を開放すればいいのだ。大勢使えれば不公平感は減る - 名無しさん (2018-10-20 02 13 51) 昨日手に入れたから使ってみたら確かに強い。そしてFFしないように立ち回れたけど、逆に想定外のところからこちらが現れるから、味方のFFくらいまくった 笑 - 名無しさん (2018-10-19 12 02 15) 格闘優先度弱にしてくんないかなぁ、下格は安全圏内からでも当てられるし、もう少し調整してほしい、強すぎィ - 名無しさん (2018-10-19 06 55 13) 今月中にカウンター入れやすくなるからそれまで待とう - 名無しさん (2018-10-19 07 21 29) こま?全機体入りやすくなるん? - 名無しさん (2018-10-19 07 33 00) 全機体じゃなくてこいつが、だよ。カウンター受付時間を調整するらしい - 名無しさん (2018-10-19 09 35 05) おほぉ、よかったよかった、こいつのカウンター受付は謎すぎたから、みんなにぽいぽい投げられればいいんだ - 名無しさん (2018-10-19 12 31 20) というか汎用の中で強弱つけるのはいいけどせめて強汎用でも強襲よりは下にして欲しいわ - 名無しさん (2018-10-19 11 13 46) 三すくみあるのは仕方ないけど格闘は強襲機が一番強いってしてほしいな - 名無しさん (2018-10-19 12 33 24) 距離を見切ったつもりの時に突進が減速してる最後の切っ先に触れただけで「ガコン!」と倒されるのは多少の理不尽さを禁じ得ないなw - 名無しさん (2018-10-19 05 00 17) 遅れてきた風に倒されてるんだよ - 名無しさん (2018-10-19 06 54 25) リサチケで入手しました。いやはや、かなり強いですね。。。 - 名無しさん (2018-10-19 00 17 30) リサチケ - 名無しさん (2018-10-18 17 51 47) で貰えるようになってるけど交換したほうが良いのかな?スルーした場合サイコザクまでチケ貯める予定 - 名無しさん (2018-10-18 17 53 35) 350コス機体いないんなら良いんじゃない?というかサイコザク(190枚)なら先週ずっと並んでたけど、手持ちなかったの? - 名無しさん (2018-10-18 19 10 00) まだ110枚くらい。1回パジムで使ったんで・・・350はイフがいるのでサイコまで貯めてみます - 名無しさん (2018-10-19 19 20 16) そもそも巻き込み狙って下格出してたやつのほうが少ないだろこれ。基本正面のやつ狙いで下格出してるわけで味方巻き込みにくくなって威力もリーチも変わらないんだからむしろ良修正だわ。LV3しか持ってないからLV2とLV1も欲しいわ。あ、リサチケで買えるようになったらもっと下方修正してかまわないですよはい。 - 名無しさん (2018-10-18 11 59 02) 下の方に不用意な下格巻き込みが減ったって話があったけどだからか知らんが本当に不用意にぶっ放して巻き込みまくってくる奴がいたので勘弁してほしい…… - 名無しさん (2018-10-17 21 09 55) ロケラン修正に伴ってビームライフル持ちが増えた印象 - 名無しさん (2018-10-16 04 26 32) 爆風範囲が半分になったとはいえ、まだまだ接近戦ではロケのほうがアドバンテージ高いはずなのに、なぜBRを持ちたがるのか - 名無しさん (2018-10-16 23 57 43) 使ってて思った。ジムコマのが強くね? - 名無しさん (2018-10-13 19 42 43) どっちも同じぐらいだと思うよ。環八は基礎スペック上だし、タックルに補正付いてるし、下格闘が特徴的。ジムコマはバズの射撃感覚短いし、敵をダウンさせまくるなら通常下格の方が使いやすいし、盾が大きくて強い。どっちが明確に強いとか無いと思う - 名無しさん (2018-10-13 20 11 04) ジムコマは自前ダウンにN下入るのも強い - 名無しさん (2018-10-13 20 43 26) 下格で大きく動けるのはかなり別物。どちらが強いではなく同等って感じかな…あとは450コスト版が有るか否か - 名無しさん (2018-10-14 14 50 12) 素人向けの機体、バズとって回避して殴るだけでいいからな。ドヤ顔で乗ってる雑魚が多い - 名無しさん (2018-10-12 13 39 14) 素人とか草。じゃあ、君はプロなんすね? - 名無しさん (2018-10-12 13 42 18) よくそんなプレイヤースキルでB帯にこれたなっていうのこれ乗りに多いわ、タイマンだと鴨の指標にはなってる。 - 名無しさん (2018-10-12 13 52 55) それほどでもない。 - 名無しさん (2018-10-13 22 38 58) マジで多いな。味方がよろけ取るまで後ろに下がってて、味方がよろけ取ったら味方ごと下格する奴ばっか - 名無しさん (2018-10-16 23 51 30) そもそもほとんどの汎用機の運用方法は、バズ打って殴る説 - 名無しさん (2018-10-12 16 59 15) プロ向けの汎用てなんだろうな?ハイゴッグ? - 名無しさん (2018-10-12 19 05 15) あれはもはやドMプレイでしかない。 - 名無しさん (2018-10-18 10 14 14) 相撲?マワシ取って押し出すだけでいいからな。ボクシング?グローブはめて殴るだけでいいからな。東大?勉強するだけでいいからな。人生?飯食って寝るだけでいいからな。 - 名無しさん (2018-10-12 19 36 52) Ezだけに操作もイージーなんだなw - 名無しさん (2018-10-13 10 40 03) そもそも汎用自体が優遇されまくってて誰が乗っても強いしな - 名無しさん (2018-10-13 22 32 45) その中で環八はダントツの優遇やで - 名無しさん (2018-10-18 10 14 53) 俺の頭が悪いせいか本気で意図が見えてこない発言なんだが、Ez8弱いから他のMSに乗れよって誘導してるの? - 名無しさん (2018-10-14 15 03 17) 良い方に解釈するなら「なまじ性能が高いばかりに汎用機の立ち回りを知らない、考えない人が乗ってる。性能に頼らず立ち回り考えて欲しい」という進言 悪い方に解釈すると「バカな運営が性能調整も考えず強機体にしたこいつをたまたま持ってるだけで勝ってるくせにイキんな雑魚ども」という愚痴 ラルさん的に解釈すると「腕の差で勝ったのではないぞ。そのMSの性能のおかげだと言う事を忘れるな!」という負け惜しみ どれでもどうぞ - 名無しさん (2018-10-14 15 35 11) 理解した。通訳ありがとう。日本語難しいネ - 名無しさん (2018-10-14 15 49 12) ラルさん的な解釈が一番分かりやすいなw - 名無しさん (2018-10-14 18 22 57) プロっているの? - 名無しさん (2018-10-15 17 28 12) ヘッドパーツがプロトタイプなんでしょ - 名無しさん (2018-10-16 01 48 39) でもガチャで出たら意気揚々と乗るんでしょう? - 名無しさん (2018-10-17 20 53 19) しょせん出てないやつのひがみにしか聞こえないわな - 名無しさん (2018-10-18 11 49 16) カウンターされないから結局下格やり放題ですねwほんと無能調整ですわ - 名無しさん (2018-10-12 12 07 57) 無能言いたいだけの人は一本の木に纏めてくれませんかねw無駄に乱立させるとかほんと無能ですわ() - 名無しさん (2018-10-12 12 15 54) カウンターの受付時間も早く直せよ。無能かよ - 名無しさん (2018-10-12 11 00 16) それは月内に直すってDが言ってるだろ知らないのか。無能かよ - 名無しさん (2018-10-13 13 29 57) もっと早く直せ - 名無しさん (2018-10-17 10 34 53) 殆ど下方修正されてなくね?下格は何が変わったのか良く分からんし、汎用だから地上適正もそこまで影響ないし - 名無しさん (2018-10-12 10 55 05) 巻き込みは随分減った印象。しかし相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-12 12 26 20) 取り敢えず幅は修正されたと思うよ。昨日、蟹江試運転で対峙した。下格出た時に斜め前にいたけど、横に逃げたらかわせた。以前なら、やられてたやつね。遠い距離なら2回かわせた。近距離は無理、相変わらず強いは同意する。 - 名無しさん (2018-10-12 14 03 22) ロケランのせいでジムコマの方が使い安く感じるが下格が盾に吸われ難いのが良いな - 名無しさん (2018-10-12 02 13 41) いちおう下 下つながるのな最初の下格を終点で当てて次の下格を始発で当てれば - 名無しさん (2018-10-12 00 18 21) 応用でロケラン→N 下⇒タックル→下もつながったN格を刃先で当ててノックバックさせて距離を稼げば - 名無しさん (2018-10-12 03 12 11) 全然変わらん - 名無しさん (2018-10-12 00 04 05) 結局カウンターの時間は変わってないんでしょ?意味のない修正だわ - 名無しさん (2018-10-11 23 37 07) 今回の修正までには間に合わなかったらしい。徳D曰く今月中には対応するとの事 - 名無しさん (2018-10-12 00 41 20) 下格の範囲が見た目通りになったから味方の誤格が治って思いっきり突撃できるの嬉しい - 名無しさん (2018-10-11 23 03 17) なんか下格出早くなってないですか? - 名無しさん (2018-10-11 22 29 24) 結構大人しくなったな 相対的には依然として優秀ではある 良い調整 - 名無しさん (2018-10-11 21 31 04) 修正されても強すぎ。コストは低いし、格闘攻撃力は同コスト帯に比べて高すぎる。修正して? - 名無しさん (2018-10-11 21 21 26) 正直・・・あまり乗ってて変化がわからない。これでブースト量減った?なんか開幕ダッシュでいつもと同じように動けたような - 名無しさん (2018-10-11 20 46 29) いやーついに終わったな。課金して引いた人はホントご愁傷様って感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 45 52) 持ってなくて残念だな。たいして使用感変わらんよ、相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-18 11 51 49) 結局判定はサーベル部分だけになったん?個人的にカウンター受付時間をどうにかしてほしいが - 名無しさん (2018-10-11 19 43 10) ちゃんと機体にも判定があるよ、修正前は触れてないのに横を通り抜けられるだけで巻き込まれてた - 名無しさん (2018-10-12 00 09 56) 機体に触れた場合はお互いがダメージを受けて倒れるんなら分かるけどな - 名無しさん (2018-10-18 10 19 18) フレンドさんとさっそく検証。結論、かなり正確になっており避けやすくもなっている模様。前は真横にいても当たっていたのに当たらなくなっている。突進終了時の先端の反応もなくなっている。ビームサーベルを主体に前よりも細いピラミッド型の判定と思われる。やったね! - 名無しさん (2018-10-11 19 18 31) 修正のお陰で不用意な味方巻き込みもしないで済むのでありがたい - 名無しさん (2018-10-13 01 15 34) ピラミッドって時点でおかしいんだよな。本来は突きなんだから線のはず。なのに身体に当たっても下格食らう判定って時点で優遇され過ぎ。それなら蟹の下格外れた時も身体に触れたら、当たり判定になるのかって話だわな - 名無しさん (2018-10-18 10 17 39) (修正後の下格)どう?出そう?ブッチッパ! - 名無しさん (2018-10-11 14 15 22) こいつ当たったんで早速演習で試したけど、バズN下→ブーキャンタックル→Nがえげつない火力だね。実戦でブーキャンタックルしてくる人見たことないけど、前作のドムゲル程度に使用したらあかん理由があるのかな? - 名無しさん (2018-10-11 10 59 40) 汎用の火力が上がってるから前線で足止めたら死ぬのが理由の一つ。あとは格闘戦強いからバズN下→N - 名無しさん (2018-10-11 11 07 24) 失礼。バズN下→Nだけでも相当量のダメージが入るし、N下とか下だけでも量産した方が複数戦ではダメージ稼げるというのが二つ目。相手が一機しかいない状態ならタックル挟んでも問題ないよ - 名無しさん (2018-10-11 11 09 50) ガンダム先ゲルはバズN下N下入るんで火力はあまり変わらんのです。下格の突進とカウンター受付が短いのと盾を前に出してるから出しとけば何とかなるのが最高にクソ - 名無しさん (2018-10-11 15 19 44) 強制冷却積んでおけば最後の下が終わったあたりにはOH回復するから多用するなら装備した方がいいかな。さらに緊急で逃げれば延々とHPが白状態で相手がイライラすること間違いなしだが。 - 名無しさん (2018-10-17 20 58 28) 見た目通りとまでは言わないから、せめて横の判定は狭まってくれないかなぁ。機体2機分離れても当たるってのは敵味方問わず辛い - 名無しさん (2018-10-11 08 09 25) 下格この性能なら他格闘から繋がらなくてもよかったんじゃないかな.... - 名無しさん (2018-10-11 06 07 38) 最近下格連発しかやらない奴が多すぎてつらいわ、正直味方でもうざいから困る - 名無しさん (2018-10-11 01 06 15) こいつの下方修正よりガンゲルの上方に力を入れて欲しい - 名無しさん (2018-10-10 23 15 28) ロケランの使いにくさが歯痒いな...そこら辺考えるとハイバズ持てるジムコマが優位かな - 名無しさん (2018-10-10 10 47 51) わかる。でもそこをイジるとジャイバズも同じにしないといけないだろうから、そうなるのも怖いし。バランスとしては今のままいくべきなんだろうね(ハイバズロケランに限っては)。 - 名無しさん (2018-10-10 16 31 32) 格闘モーションも使えば使う程普通の連邦のが良かったな。こいつは小回り効かないというか融通が効かないというかな - 名無しさん (2018-10-10 19 56 08) 爆炎の中に下格で突っ込んで敵を不意打ちすんのたのちい…… - 名無しさん (2018-10-10 01 33 03) 前作のイメージがなくなるほど今作では強機体になった。特に乱戦になったら下格が威力を発揮する。ゲルググもいい機体だけど下格の範囲が違いすぎるのとゲルググは被弾面積が多いから最近エスマ、450無制限ではこれに乗っている。 - 名無しさん (2018-10-09 11 42 26) 強いし、安定してるけどもう飽きたな - 名無しさん (2018-10-08 22 44 19) 確かにな。単調でましてや強機体だからな。最初はこれで楽にレート上げさせてもらったけどいまはライバルに勝つのが目的になってる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 07 57) 早くリサチケ落ちしてくれねえかなコイツ - 名無しさん (2018-10-08 18 18 15) 下格ブースト下格ブースト下格ブ-スト長距離高速移動はまってるw - 名無しさん (2018-10-08 14 32 20) カタログスペックでやばい感じがして実戦だとさらにやばい。hpから装甲値、シールドまでもってスラも標準、格闘は最強でロケランがもてる - 名無しさん (2018-10-08 13 34 35) 下格ばかり話題になってるせいかN格の弱さは全然話題にならんよな、この下判定の弱さは結構やばいのに - 名無しさん (2018-10-08 10 34 32) 下判定の弱さしかないからでしょ。前方へは他のN格と同じくらい判定あるし味方巻き込むほどの範囲ではないし、正面から左下ならダウンしてる相手にも当たるしな。平地ダウンしてても全く当たらないとかならもう少し話題になっただろうが - 名無しさん (2018-10-08 11 03 16) 「しかない」ってその下判定が一番重要なんだけどな 通常のN格より明らかに劣ってるし もし下格が通常と同じ性能だったらEz8はN格が使いにくい劣化ガンダムという微妙な機体になってた所だぞ - 名無しさん (2018-10-08 15 32 46) いやそんな評価にはならんでしょ。サーベル自体の性能、攻撃補正値の違い、性能高めなバルカンに加えて地上適正もあるし、下格が普通でも充分ガンダムと分かれる性能だと思うよ - 名無しさん (2018-10-08 16 57 42) 寝てる連邦機にはほぼ当たらないしちょっとした段差の上も届かない事が多いからね、その分を下格に載せたんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-08 11 11 34) 寝てる連邦機にほぼ当たらない・・・? 普通に当たると思うんだけど ちゃんと敵を左側に置いてる? - 名無しさん (2018-10-08 16 30 02) 弱いんじゃなくて特徴でしょ。練習しなよ。ゲルググのナギナタのが当てにくいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 09 58 24) コイツと格闘戦をしたら下格強すぎィ。私「後ろ緊急回避!」環八「とどくで」、私「横!」環八「肩にも判定が」、私「前ですり抜け!」環八「背中と背中がごっつんこ♪」結論、環八の下格を至近距離で出されると辛い - 名無しさん (2018-10-08 10 20 47) FFありき過ぎる。 - 名無しさん (2018-10-08 02 25 19) 強機体なせいか味方ごとが多いね。敵にいると安心する。味方には来ないで欲しい。 - 名無しさん (2018-10-08 03 12 50) でもさ、こいつ修正したら350はジムコマ、プロガンだらけになって結局クソなんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-07 18 18 13) そんな環八だけ大幅弱体受けるのが決まってるような木を建てられてもなんともいえんな。ただ現時点では環八が飛び抜けた性能で他の汎用に乗るのが馬鹿馬鹿しいくらいにバランス悪いから、みんな修正されると思ってるのは間違いないだろう。 - 名無しさん (2018-10-07 19 04 49) 当然環八だけではすまないよプロガンイフ改コマあたりはされるだろ - 名無しさん (2018-10-07 20 39 06) その通り、しかも環八ジムコマ叩いてるようなのが自身はプロガン乗ったりマゼラ持ってたりするからたち悪い。下方しないでバランスを考えれば他機体底上げと新機体は全てラインをこいつありきで調整するしかないからな - 名無しさん (2018-10-07 21 53 34) それ手間かかりすぎるから大規模アプデしないと無理な奴やん。現実的な話だとやはり一部の強機体を弱体化が一番手っ取り早い - 名無しさん (2018-10-07 22 53 58) 弱体化じゃなくて正常な下格範囲にするのもだめなの?なんで機体全体がサーベル上になる下格なの?敵だけじゃなく味方も迷惑なんだけども。平気で後ろから突進してくる人ばかりだし。 - 名無しさん (2018-10-08 02 42 39) 別にダメとか言ってないよ。環八だけ下方すればバランスよくなる環境じゃなくなったって言いたいだけ、周りが合わせるか極一部の機体を合わせるか新顔全てを環八プロガンを基準にした性能にするかって言ってるだけだよ。 - 名無しさん (2018-10-08 02 55 04) みんなが言うほど下格に脅威感がなかったんだけど、自分がガンダム使ってるからだわ。強判定格闘ない機体だと一方的に引かれるね。それさえ無ければ隙だらけだから弾くなり回避するなり簡単なんだけど - 名無しさん (2018-10-07 12 18 21) それだよ。ドムゲルは重厚感満載のデブのくせに相打ちにならないから回避で逃げる→でもデブだから回避終わりに刺さるってことで、やってられるかーってなる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 09 14) 350はそのガンダムもいないからこいつとイフだらけだよ - 名無しさん (2018-10-10 23 04 40) N下→Nって本当に繋がる? N当たる距離で下当てたらブーキャンしてもN間に合わない - 名無しさん (2018-10-06 16 38 39) かなりシビアだけど入るよ - 名無しさん (2018-10-06 18 31 41) 汎用何かにつけて文句付けられてこいつ乗れ乗れ、うざいわ 下格で散々FFしてくるくせに - 名無しさん (2018-10-06 14 34 24) 無課金でずっとD帯だった自分はたまたまガチャでこれのLv3引いて、練習がてら無制限で遊んでたらB-まで一気に上がれるくらいイージー機体だからね。ただFF気にして乗ってると全然献身出来ないのよね。味方が捌けてるときは入れないけど、止めないとヤバい時にはFFやむなしって割り切れると、結果勝利につながる。ただ機体自体、個人的にはあんまり楽しくないのでもうコイツ乗らないかな。散々ひき倒してきた味方のみなさん、ごめんなさい - 名無しさん (2018-10-07 03 02 12) 支援は知らんが、使用率高い機体が強襲だとイフ改やらPガンやらと変わっていくのに、汎用はいつまで経ってもEz8な気がする。 2ヶ月前のガチャ機体なのに。 - 名無しさん (2018-10-06 14 13 48) そもそもガチャ産汎用が少ないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-07 02 55 06) 350帯だと汎用はほぼガチャ産しかない - 名無しさん (2018-10-07 12 14 01) この機体の下格の出し得感が中々強いので弱体化修正を望むとして、どれぐらいが丁度いいか考えみました。この下格だけ出したらブースト9割消費するとかどうでしょう?ゲームの運営に意見するべきだとは思いますが、一応書き込んでみました。 - 名無しさん (2018-10-06 12 07 30) 普通にカウンターの取りやすさを他の下格が強いイフ改とかピクシーくらいにして、進む距離を半分くらいにするだけでもそこそこ良くなるんじゃね?まあ、性能的にガンゲルが哀れだからそっちはそっちでてこ入れしてってのが妥当じゃないかなぁ。 - 名無しさん (2018-10-06 12 35 14) 性能そのままならスラスター消費が妥当かね。下格する時見るからにスラ吹かしてるから違和感すごい - 名無しさん (2018-10-06 13 21 14) 突進中はどこでタックル入れてもカウンターされるでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-06 14 45 29) それだと弱くなり杉産廃になるぞ - 名無しさん (2018-10-06 18 53 15) 産廃にはならんだろ。下格の攻撃力倍率高いんだからそれくらいのリスクがあって普通。よろけとってから繋げばいいだけだし - 名無しさん (2018-10-07 07 33 07) それなら下格モーション自体を速くなるようにかえないとダメだわいつでもカウンター取れるなら産廃になるよ - 名無しさん (2018-10-07 10 46 16) 突進中にいつでもキャンセルできるようにすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-07 10 56 28) そもそも下格自体がどんな機体でも相手の意表を突く以外では生当て狙わないんだから問題ないだろ。今の仕様のままで発動中は常時カウンター取れるくらいにしないとそれ以外の部分が同じなら割に合わんぜ - 名無しさん (2018-10-07 11 18 47) 甘えすぎ。カウンター取れない距離から下格出してもしっかり届く距離のびてくる、体全部が当たり判定あり、下格攻撃倍率が他も機体より高い、かち合い性能も強でかち合い負けはないと長所ばかりの性能のクセにリスクがないから問題になってるんだろ。カウンターとられやすくするか格闘判定を弱くしない限り釣り合いが取れないとは思わないのかな? - 名無しさん (2018-10-07 17 22 39) 距離半分、普通のカウンター判定、盾判定の削除、これでいい。ブースト消費はゲージ管理がめんどくさくなるからやめてw - 名無しさん (2018-10-06 20 47 08) とりあえず範囲を正常にしてほしい。下の段にいてEzの頭が段を超えていない、サーベルが届く距離でもないのに下格を食らうのはチートすぎる。 - 名無しさん (2018-10-07 10 59 13) 最近特にとりあえず下格ぶっぱなしてくる環八多くない?余裕で避けられる情況でもとりあえずぶっぱなしてみました、みたいな。で全然ターゲットにしてなかっただろうってやつが巻き込まれて転んでたりするからたちが悪い。N横に代わる新たなネーミングを考えようぜ。 - 名無しさん (2018-10-05 16 00 20) こいつ乗ったら何故か脳筋になっちゃうんだよな - 名無しさん (2018-10-05 16 41 57) 足壊れたまま囲まれた時は、緊急回避→N下ぁ!緊急回避→N下ぁ!ってなってまう - 名無しさん (2018-10-05 16 45 43) このwikiの用語集にN横載ってんだね。環八に限定してるところが因果なもんだな。しかし「Nよこぉぉぉ」は趣ありすぎるな。これを超えるのはなかなかハードルが高い。闇雲下とか考えて見たけどN横のようなシンプルかつソフトな軽蔑感が足りず到底定着しそうにないorz - 名無しさん (2018-10-05 17 49 34) ロケランがDP落ちしたので使いだしたけど、ぶっぱ下格つええし適当に出しても当たるし(敵味方問わずw)、そりゃ多いのもわかるわ。俺もとりあえず下格出す連中にぶちキレそうになってたけど、この反則レベルの性能ならわからんでもないな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 15 34) 地味にバルカンでよろけが取れるのもうざいんだよなぁ。ザメル使っててロケランでよろけるからなんだ?とよく見たらロケランの直後にバルカンでよろけ取られてた。もちろん下下でもうザメルでもボロボロだよ - 名無しさん (2018-10-05 14 38 24) こないだのパッチでよろけ中のひるみ値はカウントされなくなったみたいだからロケランからのバルカンでよろけはもうないんじゃね? - 名無しさん (2018-10-05 21 17 10) ザメルはスキルでロケでよろけないで蓄積だけ溜まるから、そっからバルカンですぐ怯ませれるのよ - 名無しさん (2018-10-06 01 50 15) ないってのは言い過ぎか。でも以前よりはマシかな? - 名無しさん (2018-10-05 21 18 35) よし、ゲットしたから砂漠の中央拠点で突っ込んでやるw - 名無しさん (2018-10-05 14 10 56) 天才とは疎まれるもの…コイツは天災だけどな… - 名無しさん (2018-10-05 03 22 04) めっちゃ強がって「BRでも普通の汎用より強い」「バルカンで工夫すれば何とかなる」とか言ってましたけど、はいロケラン持ってなくて強がってただけですごめんなさい。素がバカみたいな強性能だから、そこら辺の汎用より強いけど、BRez8ではバズez8に勝てないのだ…… - 名無しさん (2018-10-04 23 29 20) 陸戦BRと射補見れば悩む必要も強がる必要も無いような - 名無しさん (2018-10-05 01 34 52) ロケランなかったから、せめてよろけ取りやすいBRでってことでしょ、あれば使ってなかったでしょ - 名無しさん (2018-10-05 06 49 21) はよ調整こねーかな マジ萎えなんだよな出し得下格 - 名無しさん (2018-10-04 21 57 43) 普通にやっててこいつの顔見るだけで萎える、下格出る前の構えるあのポーズもすげえトラウマになってるわ - 名無しさん (2018-10-04 23 05 42) カウンターはまず取れないし、出だしにバズぶつけても盾で防がれることが多くて激萎えなんだよな・・・緊急回避の終わり際に当たることもあるしで、今までさんざん嫌な思いをしてきたけど、最近ドロップしたので今は加害者側ですサーセンw でもさすがにこの技だけは調整入れないと不味いよな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 21 12) ついにロケラン1が落ちたな…今までBRしかなかったやつらが使い始める…増えるぞ… - 名無しさん (2018-10-04 19 35 07) 2も落ちてますが。 - 名無しさん (2018-10-05 00 52 24) みんなロケランは持ったな? BRやマシンガンを持ってるやつはもういないな? - 名無しさん (2018-10-05 02 09 16) 1と2を買う前にとりあえずガチャ回したら3が落ちて仏の境地に達した。出るならもっと早く出てくれよな・・・本体1と2がずっと倉庫の肥やしだったのに。 - 名無しさん (2018-10-05 21 22 52) レベル1しか持ってないからかもしれないけどコイツの脚壊れやすくない? - 名無しさん (2018-10-04 18 58 58) 運営には早くこれがおかしいという認識をしてほしい プロガンイフ改も - 名無しさん (2018-10-04 18 33 30) プロガンもイフ改も、強襲だからあんくらいでいいと思うぞ、ただ汎用のこいつはダメだろうな - 名無しさん (2018-10-04 23 04 17) これ以前の強襲が柔らかいとかで強襲の名ばかりだったから - 名無しさん (2018-10-05 01 11 46) ↑ミス イフプロ位の突破力は多少ないと強襲が息しなくなる - 名無しさん (2018-10-05 01 14 14) プロガンとイフ改はあれでいいわな、あいつら下方修正したらまた前作の二の舞で強襲イラネになる - 名無しさん (2018-10-05 03 32 12) プロガンはバズ当たる位置まで行かないとダメとれないからあれでいいと思うな。ハイリスクな分、リターンはあれでいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-05 21 24 44) マゼラ直撃でダメ発生して強よろけのはずなのに普通に下格食らったけど仕様なのかラグなのか - 名無しさん (2018-10-04 17 51 46) マニューバ突撃してくる強襲は下格出しときゃどうにかなる。カウンター取れないから出し得すぎるわ - 名無しさん (2018-10-04 17 09 31) 敵MS搭乗モーション、モノアイ光る→自分環八モノアイの光を確認、下格入力→敵MS焦って後ろ緊急→環八下格の最後まで当たり判定ギッシリ効果で下格成功! やっといてなんだがこんなもん修正されろww - 名無しさん (2018-10-04 15 44 53) 未来永劫ガチャでのみ出るようにして確率絞れば良いとおもう。俺はレベル1持ってないけど諦めるぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 42 45) 持ってない私からのお願いは、下→下入らないようにしてくれ、ほんとそれだけ、汎用でこれはちょっとやりすぎ - 名無しさん (2018-10-04 13 10 40) 無制限でこいつ使ったら1回も落ちずに命中率以外全て1位でワロタ本当にワロタ… - 名無しさん (2018-10-04 06 03 01) 前作もそうだが汎用でぶっ壊れ機体がいると本当にクソゲー化するな - 名無しさん (2018-10-04 02 19 02) GPショックに比べればまだぬるいわ - 名無しさん (2018-10-04 02 27 29) GPはビームでAIM必要な分マシだと思うぞ。それに環八は350部屋から出れるからほとんどの部屋に居座れる。GPはコスト制限掛ければ出て来なかった分良かった。 - 名無しさん (2018-10-04 14 40 15) GP実装された時のジオン汎用はドムと先ゲルが主体だからAIMなんていらなかったんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-10-04 14 46 25) ジオンの支援機なんか目じゃない威力と射程で的がでかいからエイムも特にいらなかったレベルでしたが。 - 名無しさん (2018-10-04 17 59 34) GPショックが環八よりマシとか当時を知らなさ過ぎるだろ - 名無しさん (2018-10-05 01 37 50) 当時からやってたが、コスト制限掛ければ入ってこれない - 名無しさん (2018-10-05 10 10 13) 途中送信。 それに下手なGPばっかだったからそんな強い印象無いんだよなぁ…。修正されるのも2週間?くらいでとんでもない弱体化したし。 - 名無しさん (2018-10-05 10 12 57) それが答えだよ。制限出来るのにたった2週間でとんでもなく修正されてしまうほど大問題だった。ジオンと連邦で完全に分かれてたあの頃はお互いに自分たちの有利なコスト帯に集まるからね - 名無しさん (2018-10-05 10 20 29) ユーザーが片方に集まるのなぞ、GP以前の話じゃねえか…。元々ジオンが集まりにくいんだからさ…。俺の印象だと無駄に騒ぎ立てて問題大きくしただけ。結局、コスト500やらコスト450の機体が出てくる頃には実装当時の性能だったとしても問題ないレベルだった。 - 名無しさん (2018-10-05 13 37 27) コスト450とか500が出た頃には?いつの話してんだよ。あの当時でGP01に対抗出来る機体なんて皆無だったろ。せいぜいドム固めでたまに勝てたらお祭り騒ぎしてたくらいだ。たった2週間で修正されるって時点で大きな問題だったのは疑いようがないんで、個人の印象より間違いない事実で反論してくれ。500とか無制限でしか出せないからこそ連邦はその部屋に集まってたんだろ。というか環八がそれ以上にひどいってどこが?350以上だと一緒になるからってだけか?? - 名無しさん (2018-10-05 15 20 28) 横レスだけどコスト無視してGPGP騒ぎ立ててるお前の方がおかしいわ ザメルやサンボル機と同じくコスト相応の強さだったってだけで終了 他よりコストが高いんだから他より強いのは当たり前 - 名無しさん (2018-10-06 09 40 06) 横から馬鹿がしゃしゃんなよ。部屋も区分けされず二等兵から使えた異常機体だぞ。あと言ってるの自分だけじゃないんであんまり視野の狭いこと言い続けないでね - 名無しさん (2018-10-06 09 57 16) 横レスって下で書き込みしてるやつじゃん、サンボルなんて同型機でやれんだから対した問題じゃないだろ、つかその当時の実装機体から引退者がどのくらい出て何が問題か書かれてんのにいつまで環八の方がって騒いでんの? - 名無しさん (2018-10-06 10 40 29) あの時期のコスト不相応だったから下方修正されたんだけどなぁ。現実見よう… - 名無しさん (2018-10-06 13 23 33) GPなんかEz8と比べれば全然問題じゃねえだろ コスト的にも性能的にもキャバの方が遥かにヤバイし - 名無しさん (2018-10-05 03 44 09) 実装当初を知らないだろ。キャバはたしかにやばかったが、GP問題が環八以下なんてありえん。というか前WIKIの過去ログ見ればわかる。こんな可愛い荒れ方してないから - 名無しさん (2018-10-05 05 07 19) GPはコストという大きな壁があるから論外ですよ、しかも下方修正されたし - 名無しさん (2018-10-05 09 28 15) こいつもコストの壁はあんだろ。ほんとに前作知らないのか?今作みたいに運営が部屋仕切ってたわけでもなく陣営ごとに分かれてたから、コスト制限でやりたいジオンと制限なしでGP出したい連邦とでマッチングが馬鹿みたいに時間かかってたぞ。環八なんて強いと言っても両軍で使えるし、圧倒的というほどじゃないだろ。下方修正とか言い出せばこいつもまだ可能性あるし、インフレもしてきれるのに、圧倒的強機体で修正しかジオン側に希望がなかったあの当時よりどれだけマシか - 名無しさん (2018-10-05 09 50 02) コスト500か無制限じゃないと乗れない機体がGP実装当時にどれだけ居たのか分かってるんかな…。思い出補正もほどほどにな。 - 名無しさん (2018-10-05 13 32 20) そのせいで全プレイヤーの16%が居なくなったけどな。 - 名無しさん (2018-10-05 17 15 21) だから赤枝の人がマッチングに時間かかったって言ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-10-06 13 17 42) 350のEz8にコストの壁なんかあるかよアホwEz8より弱いガンゲルよりコスト低いんだぞw - 名無しさん (2018-10-06 09 35 25) アホなの?350以下の部屋があるんだから壁あんだろ。というか無制限とか500でしか使えないって主張への反論なのにコストで壁ないって自爆か? - 名無しさん (2018-10-06 09 58 43) まずコスト500以下に設定すると連邦は人が来ない、無制限にするとジオンが集まらないという現象が起きていた。仕方ないから無制限に出てみればGPがあふれかえっていて(全部GPなんてこともあった)ジオン最高コストは先ゲルLv5の375、ドワッジLv4無課金機の350、 ドム重Lv6の350(HP装甲強化前)ドムLv6の325、ジオンでマシな支援機はゲルキャかザクタンか兎でザクタンLv7の360、兎Lv6で375、ゲルキャLv3で無課金機の400とまともに戦える性能持った機体が無かった。コスト制限の壁というがコスト制限かけたらそれこそ1時間くらいは待つのが当たり前になって部屋崩壊だし、当然そこまでのコストの機体は上位の主兵装を持てないからLv相応の武器になるからあまり好まれなかったからGP禁止部屋が乱立した。その上でプレイヤーが激減して慌てて下方修正した顛末を前作プレイヤーなら知らないとは言わせない。 - 名無しさん (2018-10-05 17 40 44) しかもそれを二等兵から乗れたからな。あれと環八を一緒にするとかなんだろうな。佐官階級でほぼ静観でもしてたんだろうかね - 名無しさん (2018-10-05 18 37 06) マッチングにかかる時間を考えてないあたりGPの時枝主ニ等兵とかそれぐらいだった説 - 名無しさん (2018-10-06 13 20 32) 乗り捨ててあったやつを奪って使ってみたけど、使いやすいな - 名無しさん (2018-10-03 22 28 40) 環八3ロケ3サベ3揃ったのでバトオペ2実質クリアしました - 名無しさん (2018-10-03 21 57 47) レベル3とかハズレ枠やわ - 名無しさん (2018-10-03 23 51 16) 味方へのFFを考えないで使ってるやつ多すぎ - 名無しさん (2018-10-03 00 36 07) 味方も悪い所あるしな明らかに下格追撃する時にシャシャッて切りつけに来てFFがーって言わないで欲しい - 名無しさん (2018-10-03 02 27 47) それはあるね。連邦の普通タイプの下格に飛び込んで倒れてる味方全般も同じというか、敵をよろけさせて連撃で転ばせて、さらに追撃時にわざわざ飛び込んできて倒れてる味方とか。 - 名無しさん (2018-10-03 13 34 56) Ez8乗ってる奴の大半が支援機相手の場合でも強襲押しのけて下格追撃するからマジで邪魔だよな - 名無しさん (2018-10-03 21 45 50) 俺もEz8は使うことあるけど下格しなくても格闘二連できるし火力もある。支援相手でも味方が回りにいないとかダウンさせることあるけど強襲いるなら援護するさ。 - 名無しさん (2018-10-03 21 54 18) まぁ火力あるから格闘入れたくなる気持ちもわかる強いもんEz8 - 名無しさん (2018-10-04 00 57 42) こいつって格闘の出他のより早い?タイマンで練習してたらバズ格に緊急回避割り込めなかったんだけど - 名無しさん (2018-10-02 21 46 50) 距離と切り替えが早ければ他でも下格は確定で入るよ - 名無しさん (2018-10-03 01 02 31) バズN下だと他は割とN下の間に逃げれる気がするんだけどこれはできなかったんだよね…横じゃなくてバック回避なら避けるのは避けれたけどすぐどかないと追いつかれるし - 名無しさん (2018-10-03 01 47 36) 環八に限らず、タイミングがよければバズのよろけが切れるとこにNでよろけさせてそのまま下って感じですね。抜けられるのはバズからNを入れるのが早くてよろけが発生しなくて、下入れるまで動ける余裕が生まれるので緊急回避とかができます - 名無しさん (2018-10-03 07 44 27) 最近はじめたのですが、環八の下格を当てて寝かせた後に再度下格を当てるのが間に合わずうまくできません。コツがあれば教えてください。手順としては下格、高速移動、下格でやっているのですが。 - 名無しさん (2018-10-02 21 33 51) 上の主兵装詳細読んだ? 追撃下格入れるなら、N格がギリギリ届く距離もしくは下格がギリギリ入る距離からじゃないと高速移動間に合わないよ - 名無しさん (2018-10-03 01 24 40) 下格の突進着地する直前ぐらいに高速移動を入れると追撃下格ギリギリ入るはず - 名無しさん (2018-10-04 18 27 38) 冗談でもなんでもなく350~のコスト帯は「強いEz8いるチームが有利」って感じがあってキツイ。 強襲で支援と汎用1体ずつ倒すとか、支援で汎用か支援を合計2体落とすとかする頃にはEz8が前線の汎用全滅させててるとかあるし。 何でも持ってる汎用が優勢の時に強いのは当たり前だけど、Ez8はマジでバズ汎が持ってたら強いだろうなーって要素詰め込まれ過ぎてて乗れる人が乗ると手がつけられん - 名無しさん (2018-10-02 15 41 52) 強い人が乗ったら手が付けられない度はイフ改とかプロガンの方が強いかな。 Ez8の下格はでかい隙でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-02 20 03 02) こいつは下手くそが乗っても強いな - 名無しさん (2018-10-04 00 13 02) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからガンダムに乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-02 08 53 40) 君、Ez8弱体化したら発狂しそうだね - 名無しさん (2018-10-03 10 22 55) 敵にいても味方にいてもつまらない機体 - 名無しさん (2018-10-01 21 56 17) なんで? - 名無しさん (2018-10-02 00 22 55) Why? - 名無しさん (2018-10-02 07 39 34) 性能いいから。。 - 名無しさん (2018-10-02 07 40 08) 禿同、俺は持ってないが周りの人は、大体環八使えば勝てるからあんま使いたく無いっていってるし、敵にいるとなんか、強すぎないかなあっては思う - 名無しさん (2018-10-04 13 09 01) 地上専用補正あるから使ってるんだが、ハイバズかザクバズ持ちの地上補正あり汎用出ないかねえ。正直、使いにくい。陸ガンLv3あったらすぐ乗り換えるレベルだわ。下格が倍率高いとはいえFFしやすいし使いにくい・・・ 角から生当てとか出来るが正直、クセがありすぎる下格なんだよね・・・ - 名無しさん (2018-10-01 16 51 21) 同意。自分はEz8よりガンダムの方が成績良いからEz8に乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-01 20 50 32) 持ってないだけだろ - 名無しさん (2018-10-01 21 32 57) 個人の趣向までいちいち噛みついてたらきりないぞ - 名無しさん (2018-10-01 21 37 42) 結果Ez8て事! - 名無しさん (2018-10-02 07 39 05) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからEz8ガンダムに乗ってない。コレマジ - 名無しさん (2018-10-02 08 52 15) こいつほんとクソ機体だよなぁ、正直400帯〜ってこいつのせいでイマイチつまんないんだよなぁ〜、まぁジムコマ君のお陰で300付近もアレになりつつあるけど - 名無しさん (2018-10-01 06 38 52) ぶっちゃけコレがガンダムの中で一番性能いいらしいし強い - 名無しさん (2018-10-01 06 26 46) ぶっちゃけ下格の謎判定も許してあげるから格闘が強襲と同じ判定だけはやめてほしい ていうか何で汎用なのに強襲と同じ扱いなんだよ・・・都合が良すぎるだろ - 名無しさん (2018-09-29 23 51 21) 謎判定もnoobがこれ乗って下格FFしまくってるから邪魔だけどな - 名無しさん (2018-09-30 02 45 27) ぶっちゃけ下格の判定よりもカウンター受け付け時間を修正してほしい。インチキすぎるはこいつの下格 - 名無しさん (2018-09-29 23 23 09) だわな。格闘なのにカウンターが取れないって理不尽だわ。格闘時間が長い分、十分過ぎるメリットを得てるのに、何一つリスクは負わない機体 - 名無しさん (2018-09-30 18 19 02) 今回のアプデでもこいつの壊れ下格修正されてねーのか…。バンナムは開発陣の人事考え直せよ - 名無しさん (2018-09-28 23 47 17) 下方修正すると相当の批判が来るから怖いんだろうな、前作は強機体から一気に産廃になるとか滅茶苦茶な下方修正とかしてガチャなくてもあれだけ荒れてたし、ガチャある今作は殊更慎重になってるんだよ - 名無しさん (2018-09-29 00 09 30) テストプレイのとき「あれ?この機体強すぎない?」ってならないんだろうか。正直ロケ環八の数で勝敗が決まるレベルの強さなんですけど。どう考えたらグフカスと同レベル扱いになるのか。 - 名無しさん (2018-09-29 07 24 24) 運営にまともなプレイヤーはいない。もしいたらこんなに適当な調整にはならない - 名無しさん (2018-09-29 13 40 44) ガチャだから仕方ないのかもしれないけど、かなり強いはずのバズガンと比べても頭二つ分くらい強いのはもう擁護できない。ていうか下格と地上補正無くしても1細身2盾タックル3なぜか単独でよろけが取れるバルカン4範囲の広いサーベル5連撃持ちという各種アド持ちでようやくバズガンとどっち使おうか迷うレベルになる。とりあえず先ゲルは泣いていい。 - 名無しさん (2018-09-29 18 37 02) けど、その勇気を持たないとこのゲームはあっという間に糞ゲーになってしまうぞ!火力インフレ起こして、結局どうにもならん強機体作ってユーザーから見放される羽目になる。 - 名無しさん (2018-09-30 18 23 49) 開発便り見る感じだと他の機体も含めて一斉にバランス調整するみたいだぞ。んでそのバランス調整するアプデが10月中にはやるんだってよ。 - 名無しさん (2018-09-29 00 46 16) 人事考え直せとか偉そうなことの給うなら公式くらい読んで来い - 名無しさん (2018-09-29 16 45 28) 開発変えたら最悪Newガンブレみたいなのに仕上がるぞ。 - 名無しさん (2018-09-29 20 38 56) 正直ぼくの考えたさいきょうの汎バズだから下格以外にも色々弄らないと対して意味なさげ - 名無しさん (2018-10-01 07 01 52) こいつの下格のダメージだけ受けないパーツがあったら重くてもつけるわ - 名無しさん (2018-09-28 23 43 56) ◎刺突耐性とかないですかね… - 名無しさん (2018-09-29 01 39 35) ダクソじゃあるまいし - 名無しさん (2018-09-29 23 21 40) コスト350だとイフリートくらいしかまともにコイツの格闘止めれないね。ドムとかサッカーボールになるし。 - 名無しさん (2018-09-28 23 40 25) 「一部格闘攻撃の判定調整」、Ez8の場合全身判定をサーベルのみにするだけと予想。 - 名無しさん (2018-09-28 22 16 43) 現状の超級覇王電影弾が修正されるだけでもありがたい - 名無しさん (2018-09-29 13 31 27) ガチャで来たんだがバズ無いなら使わない方がいいんだろうか? - 名無しさん (2018-09-28 14 16 07) 格闘が独特だからカスタムで使ってみるといい - 名無しさん (2018-09-28 16 24 48) 敵にしててアホみたいに格闘振ってくるけど返り討ちにあってて弱いなあとか思ってたら評価高いんですねw - 名無しさん (2018-09-28 05 51 31) 自分で使ってみるとよく分かるよ、こいつの格闘性能がいかに壊れか。返り討ちにあってばかりなのはそのプレイヤーが確実に下手なだけ - 名無しさん (2018-09-28 11 56 26) 強機体には地雷が寄り付くもんだからなw性能は間違いなく汎用トップだぞ - 名無しさん (2018-09-28 12 01 25) こいつが弱く思えるってどこのレートでやってるの? - 名無しさん (2018-09-28 12 23 32) B帯でも下格FFしまくって結果試合ボロ負けの弱いやつが結構いるよ。自分も愛機として使ってるけど、味方に当てないように気を使うのは最低限必要だよ… - 名無しさん (2018-09-28 12 44 39) 使ってて思うのはクソ下格闘と、強制冷却2枚挿しした時のスラの冷え方。複数相手取っても轢殺と回避とタックルの合わせ技でクソムーブできるイージー機体 - 名無しさん (2018-09-28 14 35 02) 早急にこいつなんとかして欲しいわ味方にいても敵にいてもつまらなさすぎあほくさい - 名無しさん (2018-09-28 05 24 23) バズ下手すぎるからBR持たせたいんだけどもしかして論外?お察しの通り初心者です - 名無しさん (2018-09-28 01 23 42) BRを当てるのは前作に比べたら簡単だけど格闘を振らなきゃ稼げないコイツだと近距離での立ち回りがかなり難しい。バズがあるならバズを練習した方が良い - 名無しさん (2018-09-28 01 31 10) 射撃補正と格闘補正の数字を見ることをお勧めするぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 07 32) パラメーター下方じゃなければ多少範囲が狭くなっても強いから大丈夫?かな下格通常のに変更でも何とかなるっちゃなる - 名無しさん (2018-09-27 19 24 24) 煽り通信入れてくるタイプの指示厨御用達の機体。下の下方度合いによってはガンダムに乗り換える人も出てくるなこれ - 名無しさん (2018-09-27 15 31 19) 分母が大きいだけだ。機体のせいじゃない - 名無しさん (2018-09-27 20 20 50) 下方修正するなら範囲だけじゃなくて突進始まったらカウンターが取れないこいつだけの特権を削除して欲しい あと汎用なのに何故か強襲と同じ格闘判定なのも - 名無しさん (2018-09-27 13 45 41) 更にガンダムより安いのに性能がガンダムを圧倒してるとこ - 名無しさん (2018-09-30 18 28 07) こいつの下格修正来るみたいだけど、それでも火力はガンダム以上だし - 名無しさん (2018-09-27 11 34 01) こいつサーベルが強いと思ったが,MGと副撃ちまくってたほうが強い時ないか... - 名無しさん (2018-09-26 23 49 52) 射補低いんだからマシ垂れ流すなら別の機体の方が強い - 名無しさん (2018-09-26 23 53 20) どう考えても陸ガンでやったほうがマシ - 名無しさん (2018-09-27 09 50 42) 下格闘に無敵があるという話題があるが 実際はない 。両手を前側に出す都合でシールドがダメージを吸う時はある。 - 名無しさん (2018-09-26 21 48 14) これってただ単に強襲判定に格闘当ててるだけなんじゃ? - 名無しさん (2018-09-26 21 48 51) バズ効かないとか言ってる奴いたからシールドに当たっただけかと - 名無しさん (2018-09-26 23 38 10) おそらく今回の調整で弱体化される機体の筆頭だと思われる。下格発生関係は濃厚と予測するけどどうなるかな。 - 名無しさん (2018-09-26 20 45 18) 判定がドムの下格並の範囲になると予想。それでも全然使えそうだが - 名無しさん (2018-09-27 00 29 33) 味方巻き込まなくなってむしろ強くなる予感 - 名無しさん (2018-09-27 09 10 51) それ実質上方修正・・・ - 名無しさん (2018-09-30 15 37 04) 唯一の弱点としては、下格モーションが終わるまでキャンセルできない点だな - 名無しさん (2018-09-26 18 53 00) コスト400行ったら環八だらけだった。ここまで弱点の無い機体も珍しいな。その分乗り手が甘えてるから差し込む隙はあるけどさ - 名無しさん (2018-09-26 18 30 30) Ez8の下格ってなんかカウンターとりにくい、食らう側は肩がかするだけでも食らうけどカウンターはビームサーベル部分に当てないとダメみたいな格差を感じる - 名無しさん (2018-09-24 14 02 00) カウンターは最初の構えモーション中しか受け付けません。つまり、遠距離から下格やり放題 - 名無しさん (2018-09-24 15 39 07) 構えモーションから踏み込んだ途中まではちゃんとカウンター受け付けるよ、体感で申し訳ないけど他の機体の下格と受け付け時間が同じなのでは? - 名無しさん (2018-09-24 15 51 40) でも同等の伸びのイフ改とかピクシーよりカウンターを取りにくいのは腑に落ちないです - 名無しさん (2018-09-25 11 38 15) 他の機体よりも下格範囲が長い訳だから、他の機体と同じカウンターの時間ではいかんよね。 - 名無しさん (2018-09-27 09 04 27) 最近、Ez8の下格をN格で相殺できるって気づいてから、だいぶ戦いやすくなったよ - 名無しさん (2018-09-25 05 32 02) 相殺できるのはわかるけど、強判定だから皆騒いでるわけで - 名無しさん (2018-09-25 09 30 18) N格で相殺→Ez8顔真っ赤でもう1回下格→タックルでブン投げとか、N格相殺に慣れると楽勝すぎる。 - 名無しさん (2018-09-26 08 57 19) Lv1か…と思ったけどけどコスト50低いはずのに他の400組より暴れ散らせるやん - 名無しさん (2018-09-24 10 05 44) 頼む頼むからこいつでマシンガンはやめよう無制限でマシ装備はやめよう。せめてせめて陸ガンでやるとかもっと他にマシ装備向きのキャラいるから!ガリガリ撃ちたいなら超性能のバルカンの方がよろけとりやすくて楽しいから!マシ装備だけはやめよう!やめてくれ!一思いにやれー!! - 名無しさん (2018-09-23 11 07 03) それ頭部&胸部バルカンあるからマシンガンいらなくね? - 名無しさん (2018-09-23 12 25 07) 射補低い時点でマシ向きではないな - 名無しさん (2018-09-23 23 24 37) ロケランないから今日もマシで出撃です - 名無しさん (2018-09-24 03 57 05) 迷惑ってことが分からないのかな? - 名無しさん (2018-09-24 13 52 55) わかりませーんwwwwwべろべろばぁーーwwwww - 名無しさん (2018-09-25 05 28 36) 「押すなよ-、絶対に押すなよ-」 - 名無しさん (2018-09-24 04 29 20) ロケランから100マシに切り替えてから 与ダメ1stになる回数がグッと増えた バズorロケラン持たないと犯罪扱いみたいな書き込みが多いが 戦線をしっかり維持出来るから問題無いと思う 逆にバズ失敗でタコ殴り状態⇒前線崩壊ってのをよく見るけどね - 名無しさん (2018-09-26 15 12 43) 戦線維持してるのはヨロケを取ってる連中がいるからであってマシのおかげではないだろう?維持できると思うなら味方全員マシだけでやって見りゃわかる - 名無しさん (2018-09-27 08 13 14) 言いたいのは向き不向きが有るってこと マシ&バルで常に弾幕を張って牽制、相手のバズをかわして次弾装填中にダッシュ詰め寄りから格闘ってパターンも作れる - 名無しさん (2018-09-27 08 32 54) 機体概要と機体情報に似たようなことが書いてあるので、他の機体に合わせて機体情報の方削除した方がいいと思ったんですけどどうでしょ? - 名無しさん (2018-09-23 08 08 43) 下格同士の鍔迫り合いでも特に特殊モーション入るわけじゃないから間抜けだなwお前ら下に構えてたろ - 名無しさん (2018-09-22 18 00 24) ロケランとコイツのLV3当たってからアシと与ダメがアホのように取れる - 名無しさん (2018-09-22 15 45 27) Lv3入手したけど立ち回り的に合わない。バズ下確定じゃ無いし下格振る度に前出るし、持ち替え早いゲルのが好み。ゲル地上専用にしろ(暴論) - 名無しさん (2018-09-22 12 41 33) 陸戦型ゲルググというのがあってだね(未実装) - 名無しさん (2018-09-22 17 01 04) こいつの下格さっさと修正してくれ - 名無しさん (2018-09-22 12 16 42) 下格の判定もだけど、脚部に当たるのが強い。と言うか下格の項目に下→下繋がらないって書いてあるけど、突進の発生時じゃなきゃ結構入るよね? - 名無しさん (2018-09-22 05 14 55) 色々調べてみたけど、最初の下格闘が近すぎると追撃で下格闘が入らない。大体、N格闘がギリギリ入る距離(MS1機ちょい分)じゃない突進硬直の所為で間に合わない。下かく追撃するとなるとかなり距離調整に神経を割く必要があるから、難しいね。 - 名無しさん (2018-09-22 17 10 23) たまにサーベルのリロードが遅くなったりしない?これは正常なん? - 名無しさん (2018-09-22 04 10 44) 単発で念願のレベル2が出た!レベル3しか持ってなかったので、とても嬉しいこれで400でも、使えるぜ! - 名無しさん (2018-09-21 22 28 39) こいつの下格はスラスター消費するようにしてほしい。ゲームバランス的にも見た目的にも - 名無しさん (2018-09-21 21 39 19) 脚部壊れてよちよちからの下格はお草が生えましてよ。 - 名無しさん (2018-09-22 12 37 51) 転倒の勢いを利用しての突進だろ。え?着地…? - 名無しさん (2018-09-22 18 28 44) 脱力から生じる力を踵に溜めて前方にダッシュしてるんだよ。 - 名無しさん (2018-09-23 14 24 25) こいつから盾削除したらちょうどいいんじゃないかと思う、そうすれば明らかにおかしい下格もタックルも弱体化するし - 名無しさん (2018-09-20 22 35 38) N下→下条件付きで出来るのな。つなぎ最速N下の間にタックルとってくるゴミ回線相手には無理だけど。 - 名無しさん (2018-09-20 00 18 44) 昨日やたらめったら下格を連発してる環八がいた。バズ外そうが構わずそのあと下格。前作からやってるからか一瞬タックルがきたと条件反射で反応してしまい何度も食らったぜ。後半は流石に慣れてカウンターしてやったけど。いいカウンター練習になったぜ、ありがとう。あ、一応レーティングB帯ですw - 名無しさん (2018-09-19 18 24 51) 隙自語 - 名無しさん (2018-09-21 13 21 56) 2013年ぐらいを思い出すEZ8だらけの戦場 - 名無しさん (2018-09-19 15 19 23) あれ、なんでこいつ環八って呼ばれてるんだっけ。忘れちゃったw だれか教えて下さいませ。 - 名無しさん (2018-09-19 14 38 31) Ez-8→eazy8ってことか。簡単8、簡8、環八ってことね。自己解決。 - 名無しさん (2018-09-19 17 15 57) 簡単8→簡8→環八(環状8号線) - 名無しさん (2018-09-19 18 53 35) ez8の方が絶対打つの早いのにな、面倒臭くないのか? - 名無しさん (2018-09-20 14 28 23) スマホは環八のが早い - 名無しさん (2018-09-20 17 44 59) PCでもEz8って打つより環八って打つ方が早いな。俺は - 名無しさん (2018-09-20 18 45 36) 半角にしてわざわざ打つ方がめんどくさいな、略語とか相性なんて使い勝手なんて意外と無死されてるようなのも多いしな - 名無しさん (2018-09-20 22 34 50) ワイ環八は何故か一発変換出来るぞ。登録してるはずないのに - 名無しさん (2018-09-20 23 35 05) 環状八号線が一般名称だから、その略称で使われることの多い環八も元々PC内に登録されてるんだよ - 名無しさん (2018-09-21 00 18 22) どこぞの頭の悪いコギャルじゃないんだから、知らない人には通用しない略称って略称の意味がないし使うべきではないと思う今日この頃 - 名無しさん (2018-09-21 02 37 24) それ議論板あたりでも同じ事を言ってる人がいたけどさんざん叩かれてたよw - 名無しさん (2018-09-21 02 49 22) エクバ的略語に関して、寒いというかなんというか、全く同じこと思うんだけど、もはや環八は環八だなって感じするんだよな…。 慣れって恐ろしい - 名無しさん (2018-09-21 02 55 19) はいはいそうですね。用語集の方にも同士がいるみたいだからそっちいったら? - 名無しさん (2018-09-21 14 26 24) 知らないけど通用する略称って何かある?知らないなら最初は何の略かわからないのが普通じゃないか? - 名無しさん (2018-09-24 02 01 41) 略称なら知らなくてもわかるものばっかだよね。先ゲル使いとか。別名なのにわかりそうなやつなら水夫とか蟹とかピクミンとかかなあ。現状実装されてるやつだと。 - 名無しさん (2018-09-25 09 14 13) 下格闘で横とか斜めとかもこれは大丈夫だろうも辺り判定で吸い込むから怖い - 名無しさん (2018-09-19 13 27 11) バズ持ってないからカスマ籠りだけどマシも絶え間ない弾幕で楽しい - 名無しさん (2018-09-19 02 17 19) バズ無いならコンボの起点になるBRの方がいいぞ、100マシ使うなら閃光持ちの陸ガンが強い - 名無しさん (2018-09-19 02 24 15) N横が下格と呼ばれる日が来るとは、蔑称が下格なのか?それとも愛嬌で下格と言ってるのかわからないけど、面白う - 名無しさん (2018-09-19 01 23 02) 下格なんかより地上補正をどうにかせい - 名無しさん (2018-09-18 21 27 45) どっちも修正しよう - 名無しさん (2018-09-18 22 07 09) 今日も無制限エスマは環八オペレーションか。コストやろっと(環八とロケラン売ってくれよ)。 - 名無しさん (2018-09-18 19 40 00) さすが星3機体の性能だよなー(錯乱) - 名無しさん (2018-09-18 19 18 04) こいつの下格は文句言われてるのに、イフリートの下格はあんまり言われてないよなぁ - 名無しさん (2018-09-18 12 07 51) 強襲が格闘振ってる時はしゃーないとみんな思ってるんじゃね。格闘振ってるときにバズとかの合いの手も絶対あかんで。 - 名無しさん (2018-09-18 19 43 35) イフ改は前作と変わらんし別に。こいつの下格はカウンター取れないのと当たり判定が明らかにおかしい - 名無しさん (2018-09-18 21 18 38) 汎用なのに強判定、突進モーションに入ったらカウンターも不可、地形に沿って動ける、肩まで当たり判定、これで文句出ないと思う? - 名無しさん (2018-09-18 21 26 30) むしろ何でイフ改の方が文句出ると思ってるのか謎 向こうは強襲だしカウンターも普通に取れるんだぞ - 名無しさん (2018-09-20 22 30 30) おっ味方はEz8達か頼んだぞ→マシ&陸BR この絶望感よ - 名無しさん (2018-09-18 11 18 02) N荳銀棕?丈ク九b譎ョ騾壹↓霑ス謦??繧九↑縲ゅム繝。繝シ繧ク鬮倥☆縺弱※蠑キ隘イ縺後☆縺占誠縺。繧仇 - 名無しさん (2018-09-18 08 31 53) なんか文字化けした許して - 名無しさん (2018-09-18 08 37 49) ゆるさない。罰として歩兵バズーカで落としてこい - 名無しさん (2018-09-18 12 21 16) ロケ→N下→Nよりロケ→下→下の方が強いのな。コツを掴んだから与ダメ取り放題やわ - 名無しさん (2018-09-18 02 28 59) コイツの下格ホントむかつくなぁ・・・砂漠で上からサーベル構えたままで降ってきてそのまま当たって転がされるとか何なん!! - 名無しさん (2018-09-17 23 18 52) 自分で使うと結構便利、敵に回すと腹立つw - 名無しさん (2018-09-18 01 54 53) 意図せず砂漠で落ちながらいっぺんに4~5人こけさせてなんか申し訳ないけど笑ってしまった - 名無しさん (2018-09-18 02 26 58) 下格の元ネタなんだろうって思ってたけど、ちょっと前に作られた特典映像が元ネタだったのね。グフフライトタイプと戦うあれ - 名無しさん (2018-09-16 21 24 23) 原作では盾パージしてからサーベル構えて突撃なのに本ゲームだと盾判定がめっちゃ仕事してる…ずるい! - 名無しさん (2018-09-17 18 00 52) お兄様にとどめさしたやつだと思ってた - 名無しさん (2018-09-21 00 00 14) ごめんなさい、見直したらグーパンチでした - 名無しさん (2018-09-21 00 13 00) N 下⇒下できるかな?何回かやったけどできなかった - 名無しさん (2018-09-16 14 58 53) N下→下は無理だね。下→下なら距離によっては入る - 名無しさん (2018-09-16 17 13 47) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-16 17 15 16) 距離によっては下→N下まで入るぞー。めったに入れれる場面ないけど…。 - 名無しさん (2018-09-17 10 52 54) 下格中にバズで命中させてもスーパーアーマーなのね・・・凶悪すぎる - 名無しさん (2018-09-16 11 48 19) 盾に吸われてましたってオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-16 12 38 43) だからスパアマ無敵はないって言ってるだろ?モーション的にシールドに吸われやすいから勘違いする人が多い - 名無しさん (2018-09-16 13 34 35) 実はタックルだったとか? - 名無しさん (2018-09-17 21 55 18) 木主じゃないけど俺も無敵?って思った状況あったな。盾に吸われるとGUARDだったかSHIELDだったか出るっしょ。0表示だったしタックルと見間違えたかなーとは思ってるけど。 - 名無しさん (2018-09-19 20 59 00) 普通のサーベル下格よりカウンター成立時間短いのは無茶苦茶すぎる - 名無しさん (2018-09-15 20 47 13) 下格カウンターの受付を長くするか、一体に当たったらそこで止まるとかしろよ。突き抜けてくるのやめて。 - 名無しさん (2018-09-15 17 59 13) 下格の間合いに入ってくる馬鹿多すぎ。モーションに入ってんだから間割るなや。 - 名無しさん (2018-09-15 11 19 40) ぶっちゃけ、FFするってより巻き込まれに来る味方がやたら多いよな。バズN下に格闘追撃しようとして早まって巻き込まれとか呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 55 04) こいつのLV3出たサーベルLV3も出たけどロケランない・・・ - 名無しさん (2018-09-14 21 43 45) 時々リサイクルにロケラン落ちてるからそれまで待つのじゃ - 名無しさん (2018-09-14 23 03 16) 嗚呼! 同志よ!! おいらは、サーベルすら来ない!!! - 名無しさん (2018-09-19 18 11 33) 500コストが増えた現状無制限帯でコイツのLv2はキツイ? - 名無しさん (2018-09-14 16 17 15) せっかくレベル2持ってるならわざわざ500制限に出て行かず400で無双するほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-14 17 07 18) 400毎時あるわけじゃないしさ。ガンゲルLv2は持ってるけどこっちのほうがスコア出るんよ。というか物は試しで出てみたらガンゲルlv3はまだ所有者多くないらしいから大丈夫だった。 - 名無しさん (2018-09-14 17 49 30) 個人的には環八レベル2でもガンゲルレベル3といい勝負出来ると思うんだけどなあ・・・・ガンゲル以外でコスト500って強襲か支援だから比べるのは違う気もするし - 名無しさん (2018-09-14 23 06 02) 下格でこかした後下格間に合わないって書いてあるけど最速でブーキャンして密着状態で下格出せば間に合うやん - 名無しさん (2018-09-14 12 31 28) 普通に間に合うぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 09 58) バズーカの威力も高い、脚も速い、サーベル威力高い、下格補正高い、下格判定大きい、バルカンでミリ削り出来る、実質強タックル、スキル豊富、しかも硬い どこをとっても強い。つうか強すぎ 汎用なだけまだいいがもう少し考えて実装してほしい - 名無しさん (2018-09-14 11 50 31) 下格→後ろに回避→下後に回避の繰り返しする人がいたけど敵さん味方ごと倒すのはちょっと。ああいうやりかたがあってるんだろうけど - 名無しさん (2018-09-14 10 26 49) こいつのバズ・N・下格の下格回避ってできるの?。いくら緊急回避を連打してても喰らう。痛すぎるわぁ〜。 - 名無しさん (2018-09-13 17 05 26) 回避ボタン連打で時々できるよ、Nがどのタイミングに食らう次第だと思う - 名無しさん (2018-09-13 23 32 56) コイツに限らず連撃持ちならバズ→Nでよろけ継続出来たら下が確定する。ドムで練習してみ - 名無しさん (2018-09-13 23 50 44) ちなみにだけど、格プロとか噴射積むより汎用なら対格装甲積んだ方が良いぞ。1と2積むだけで全然違うし、123積んだら殴り合いにかなり強くなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 57 47) ロケあればレベ1でも400制限ではガンダムより強いかな? - 名無しさん (2018-09-13 16 25 49) ただ下方修正は、絶対やめてほしいリサイクル、dp落ちも絶対やめてほしい❗ - 名無しさん (2018-09-13 09 17 22) わがまま過ぎでは、レア度2なんだしフルアーマーサイコより早くdp落ちの可能性高いよ - 名無しさん (2018-09-13 11 24 36) ガチャは「普通にやるより先行的に手にいれることが出来るよ」ってだけで限定でも必須でも何でもないからリサイクルとDPに必ず落ちるよ。しなかったらある意味詐欺だし - 名無しさん (2018-09-13 11 58 00) コイツが多いチームがほぼ勝つ。 - 名無しさん (2018-09-13 09 14 14) 今更なんだけどこのWiki、バルカンの連射速度ヤバない? - 名無しさん (2018-09-13 01 12 57) 遅すぎるってこと? - 名無しさん (2018-09-13 01 37 12) 自分Wikiの修正の仕方が分からんからアレなんだけど、今バルカンの発射感覚が450発/秒になってる。 - 名無しさん (2018-09-13 02 49 28) 秒じゃなくて分が正解だろうね。 - 名無しさん (2018-09-13 06 01 52) こいつの格闘痛すぎるから脚に来る。ダメージ補正高いならせめて局部ダメージマイナスかけてくれ。一矢すら報いれない。 - 名無しさん (2018-09-12 01 07 18) 強襲機がコンボくらうとHP満タンでもそのまま終わる可能性があるからね。。。 - 名無しさん (2018-09-12 17 17 56) 下格闘ホーミングしてる?凄い避けづらいんだが・・・。 - 名無しさん (2018-09-12 00 09 15) ホーミングはしないが、任意で若干曲げることができる上に全身当たり判定になってるので、大袈裟に避けないと当たります - 名無しさん (2018-09-12 12 13 15) こいつとグフカスがライバル扱いで同じコストと言うのが信じられない。タイプが逆だったとしてもこいつの圧勝だろ・・・ - 名無しさん (2018-09-11 08 59 49) まぁグフカスはザメルとか相手でタインマンならつよいから - 名無しさん (2018-09-11 12 07 42) タイマンでもEz8の完全勝利だよね - 名無しさん (2018-09-11 19 42 28) Ez8欲しいです! - 名無しさん (2018-09-10 22 54 50) ぶっちゃけスラのオバヒ復帰速度は弱体化していいと思う。流石に早すぎるよ。タックルコン使い放題だよ - 名無しさん (2018-09-10 20 34 06) スラよりむしろ下格を弱体化して欲しい、何度もFFされて流石にウザすぎる ここまで直接味方に迷惑かける機体は初めてだわ・・・ - 名無しさん (2018-09-10 22 46 04) 下格の当たり判定はサーベル部分だけでいいと思う。FFうざいし - 名無しさん (2018-09-11 00 16 03) そもそもサーベル以外にも当たり判定があるのが意味不明 不可視の謎の衝撃波でも全身から出してるのかよって話 - 名無しさん (2018-09-11 01 51 37) ほぼ全身当たり判定の塊は流石にインチキだよな。格闘勝ちやすいくせに遮蔽物に平行して撃ち込むだけで壁裏狩れるのはやばい - 名無しさん (2018-09-11 02 22 51) 下格闘の - 名無しさん (2018-09-11 07 42 51) 続き 範囲をサーベルだけにして、強タックル程度に抑えればドムと釣り合いがとれる感じだね。ある程度対となる性能を意識した方が今後のシチュエーションバトルが実装されたとき生きると思うよ。 - 名無しさん (2018-09-11 07 46 25) なんでドムと釣り合い取るんだ? ドムの対抗機って陸ガンだぞ - 名無しさん (2018-09-12 11 34 43) よし、じゃあ環八は対抗機であるグフカスと同じカテゴリに移動させれば釣り合いが取れるな!(錯乱) - 名無しさん (2018-09-12 13 44 49) こいつと先ゲルはバズじゃない装備の人多いから結構編成困迷う。即撃ちよろけのない汎用は壁にならんからなあ。(結局いつもレーティングではバズ汎乗りより) - 名無しさん (2018-09-10 14 39 37) ライフル持って使ってるけど元が強すぎるせいで十分強い印象。ダッシュしながらバルカンでよろけとって格闘でこかして、たまにライフルとかいう緊急回避使える前作の格闘機のような運用でも性能良すぎてダメ勝ちとか充分できる。緊急回避からの復帰も異様に早いし、超範囲判定出っぱなし異様な補正の下格もあるチートキャラならではの贅沢。 - 名無しさん (2018-09-10 15 58 39) こういうバルカンでよろけ取れるとか脳内勘違い野郎が多いから、BR許されるなんて思ってるんだろうな。バルカンでよろけ取れるような理想的環境とか、どんだけ優位な状況で語ってんの?ダッシュバルカンでよろけ取りとか、その前にどれだけ相手にバルカン当て続ける必要があんのよwバルカン掃射から「ここだ」ってタイミングから突っ込むまで、相手からバズよろけ貰わないリスクを排除してるところが机上の空論としか言いようがない。 - 名無しさん (2018-09-10 19 17 10) 緑枝に感謝。上の枝読んでて「バルカンでよろけとってから格闘コンボ始めるの?そんなに簡単によろけとって蹂躙しまくれるの?無理すぎない?俺の頭どうかしたのか?!」と思ったとこだった。 - 名無しさん (2018-09-11 03 35 59) そんな状況そんなにあるわけないだろw素直にバズ持て - 名無しさん (2018-09-10 20 14 54) たしかに良い機体だけど周りも同じくらいの性能ばかりだからな。ライフルで格闘でって通じるのは明らかな格下だけだ。遊びでやる分にはいいけど、レーディングとかで迷惑にならないにね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 27 36) 味方にいて、乱戦時、思わぬ距離から下格闘で、FF転倒させられる事が多いです。 味方からのダウン無敵時間あったとしても、困りますよね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 05 17) 迂闊に当てちゃうのはスマなんだが、圏内に自分から入ってきちゃしょうがないネ。おかげで勝っても称賛が少ない - 名無しさん (2018-09-09 19 47 48) 自分Ez8で攻撃してる最中に横から割り込んでくるのもいるから何とも言えんなぁ・・・とりあえずEz8が相手にしてそうな敵は格闘使わずバズやバルカン使うか他の敵に回っちゃうわ - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) 味方への下格FFが怖くて、気がつけばN横が基本に・・・ - 名無しさん (2018-09-10 10 56 09) 格闘武器主兵装に左腕はまだですか? - 名無しさん (2018-09-08 17 00 14) そんなに自分の左腕引っこ抜きたいのかw - 名無しさん (2018-09-08 18 01 22) 対グフカス用の兵器 - 名無しさん (2018-09-09 00 14 33) その後どうするの? - 名無しさん (2018-09-10 09 36 10) もちろんア◯ナと添い遂げるのです。 - 名無しさん (2018-09-10 10 57 27) N横くんあらためN下くんだな - 名無しさん (2018-09-08 02 02 45) とりあえず全身青にしてBDに見せかける - 名無しさん (2018-09-08 01 05 58) そしてザクスナとガンキャのヘイトが上がって集中砲火ですね、前線はBR持ってなければ即バレだからな・・・。 - 名無しさん (2018-09-10 03 28 38) カスタムつけてもシールドHP上がんないじゃん。 - 名無しさん (2018-09-07 20 53 21) 強い強い言ってるけど、バズ下→下が入らないのがキツイね。やっぱり火力面ではガンゲルに一歩劣ってる - 名無しさん (2018-09-07 20 21 57) 劣ってません、むしろ勝ってます。Ez8は下格補正が145%だから、ロケN下Nが安定でガンダムより1000以上高い。しかも、ロケ下なんてまだ狙うやついるのかって話。お前、FS板にもいるやつだろ。面倒くさいやつだな - 名無しさん (2018-09-07 22 12 31) ロケ下って古いのか。コンボのところ書き直さないとな - 名無しさん (2018-09-07 22 59 59) 入りにくいからじゃないかな?Nで一回繋いでロケ>N>下>Nの方が時間的余裕があるし - 名無しさん (2018-09-08 00 25 06) その下格145%ってのは検証でもしたの?下格無敵の件もそうだけど、何の根拠も無しに適当なこと書くお前みたいな奴多すぎ - 名無しさん (2018-09-07 23 00 28) 下格の検証しましたが? しっかり145%だったよ。ロケ下よりもロケN下で確実に寝かせるでしょ今は。ロケ下はEz8は元よりガンゲルすら不安定なんだからどれもN下大安定だろ - 名無しさん (2018-09-07 23 18 00) 下格無敵は眉唾だけど補正は145%で合ってるよ。自分も前に演習で調べたから間違いない。 - 名無しさん (2018-09-08 03 37 53) 検証ってのは動画込みで初めて立証したことになると思うんだが。口だけならいくらでも言える - 名無しさん (2018-09-08 11 08 23) それぐらい自分でゲットして調べたら?簡単なんだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 38 42) 検証でもしたの?(キリッ)書いてて恥ずかしくねえのか - 名無しさん (2018-09-08 10 56 47) そんなに疑うならあなたが検証すれば良い。少なくともこの枝に居る人は下格補正145%を調べてると言っているし、下の木にも検証結果が145%くらいという人が居る - 名無しさん (2018-09-08 12 51 07) 下格後に下格追撃はいるよ。ブーキャンが遅いだけだと思われる。 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 19) 膝ついてからだと追撃間に合わなくて、膝つく寸前にスラ吹かせば間に合うな - 名無しさん (2018-09-08 23 42 55) というか距離次第でしょ。下格のモーション終了のギリギリの距離で当てないと下格は入らない。つまり、バズN下下は理論上できない。 - 名無しさん (2018-09-09 09 43 15) 追撃で下入れたいなら敵に密着すればいけるよ。 - 名無しさん (2018-09-11 10 55 08) 今週の無料配布トークン イベント配給STEP2でLV3もらえたことだけは運営をホメるしかあるまい・・・と思ってたらSTEP3は既出のやつでリサイクル券とかさすがの運営 - 名無しさん (2018-09-07 10 51 26) 昨日のステップ2でL3(所有済) その後20連でL3 2枚 リサチケ18枚になったけど1枚くらいL2でもいいやんと思ったw - 名無しさん (2018-09-07 15 03 12) 強欲w - 名無しさん (2018-09-07 16 33 32) つーても現状強機体の最高レベル当てたのは素直にうらやま。星3機体より価値あるもんな~ - 名無しさん (2018-09-07 22 30 48) 俺もSTEP2で出たけど、ロケランが無いっすわ… BRはちょっとなぁ - 名無しさん (2018-09-10 13 36 40) こいつの下格範囲わからなすぎ - 名無しさん (2018-09-06 23 32 00) こいつの下格めっさ脚に来るな~ - 名無しさん (2018-09-06 20 01 06) ザメルにまとわりついて下格ブッパでまとわりつくの楽しー - 名無しさん (2018-09-06 17 37 07) イベ配給でLv2来たけどロケラン来るまでは封印安定かな…… - 名無しさん (2018-09-06 16 54 59) Lv1なら赤箱で出ますな - 名無しさん (2018-09-06 12 08 27) ドス突き 死にさらせぇぇって言いながら突くw - 名無しさん (2018-09-05 22 40 00) 今ようやく気づいたけど、N格のモーションってノリス戦のグフカスを切り裂くところの再現なのか - 名無しさん (2018-09-05 15 17 23) 確かにそれっぽいけど前に踏み込まないからクソ間抜け感すごい - 名無しさん (2018-09-06 16 22 20) MS-07H-8 Gouf Flight Type vs Rx-79 (G) Ez8 …こっちじゃないかな…? - 名無しさん (2018-09-10 00 54 42) 下格のFFやめろやああああ。お前のせいでチャンス逃すはハゲ散らかすは散々なんだよおお。 - 名無しさん (2018-09-05 03 45 20) 30時間くらい出撃してないけど、なんかごめん。 - 名無しさん (2018-09-05 04 19 56) FFはしないようにしてるが、ロケでよろけ取ってN下する時にわざわざ格闘で追撃に来る馬鹿な汎用は知らんぞ? 枚数有利作ってるなか、格闘で追撃に来る暇あるなら他の敵に当たりに行けと・・・。自分から巻き込まれに来る汎用に関しては自業自得だから謝りもしないよ - 名無しさん (2018-09-05 09 43 47) 砂漠で砂煙で見えない時にお願い下格すると結構当たるな、見えないと射撃は当たる気がしない - 名無しさん (2018-09-09 12 28 36) 「倍返し」は出来ないのか…。一斉射とかあったら恰好よかったのに…。 - 名無しさん (2018-09-04 23 53 32) 今更だけど素ガンと鍔迫り合い出来るからコイツも格闘優先度「高」だよね? - 名無しさん (2018-09-04 01 13 10) あと軽く演習で調べてみたけど下格補正は約145%ぐらいあるね。演習で補正35のサベ1でザク砂にN2073、下3006ぐらい詳しくは検証班に任せます - 名無しさん (2018-09-04 14 05 34) 連撃補正も普通で横も約75%で普通。下格のみが特別補正っぽい - 名無しさん (2018-09-04 14 13 27) Ez8下格でイフ改EXAM下格には負けた - 名無しさん (2018-09-04 15 33 43) もしかするとEXAM時は格闘優先度が「高」より高くなるのかな?まだまだ検証が必要ですね - 名無しさん (2018-09-04 16 02 42) リーチの問題じゃない?判定の強弱なんかね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 15 49) 強襲機の格闘は最も上位という前提があるとか聞いたことあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 08 49 38) ドタドタと走り回る環八集団 ドスファンゴ思い出すわ。ひき逃げFFやめちくり~゜゜(´O`)°゜ - 名無しさん (2018-09-03 23 51 23) ドスファンゴじゃなくてブルファンゴやった。 - 名無しさん (2018-09-03 23 52 28) ドスファンゴの複数狩猟大嫌いでした。 - 名無しさん (2018-09-04 01 40 09) Ez8「ちょっと通りますよ」 - 名無しさん (2018-09-04 00 18 34) 「待ってました。死体蹴りの始まりです。」 - 名無しさん (2018-09-04 01 20 17) 歴史はまた繰り返すんやねえ - 名無しさん (2018-09-02 20 39 35) 今回はFFダウンで無敵時間がないから酷くなってるけどな - 名無しさん (2018-09-03 12 49 14) 下格の判定は先っちょだけでいいと思う。体に当たっただけで3000ダメはちょっと... - 名無しさん (2018-09-02 16 51 59) とりあえず下格の訳分からん程広い攻撃判定だけは修正してくれ こいつのせいでFF多発して荒れるんだよ - 名無しさん (2018-09-02 13 49 13) なんでジャイバズはガンガンDPに落ちてきてるのにロケランは1すら渋ってるんだろうな。ほんと意地汚い企業だわ。バンナムって - 名無しさん (2018-08-31 00 10 11) だってドムがザクバズやザクマシだったらしらけるやん?ジオン宇宙機っていったら大体ゲルかドムだし。 - 名無しさん (2018-08-31 00 39 44) やっとロケランLv1がリサイクルで出て来たね。何故か今までリサイクルに並んでたのがLv1では無くLv2だったのか不思議でしょうがないけど。まぁ、手に入れさせたくない悪意が運営にあったんだろうね。 - 名無しさん (2018-09-01 14 49 00) とにかく集金、あとはシラネの精神 - 名無しさん (2018-09-01 17 59 18) ロケラン手に入らなくて、メインに悩んでるんですが、マシンガンとBRだったらどっちがいいですかね?ロケラン手に入るまで使うなっていう意見もありそうですが、回答お願いします - 名無しさん (2018-08-30 04 15 33) ロケラン手に入るまで封印ですね、こいつにBRとマシンガンは無いと思います - 名無しさん (2018-08-30 08 49 55) 俺だったらBRかな。BRは長い射程とフルチャよろけがあるから射撃戦になっても一応は働けるし、フルチャ下格も出来てマシより対応力があるので。ちょい性能高めなバルカンもありますし。立ち回りは格闘で敵の隙を突いたHit Awayがメイン、射撃は敵に隙がない時や射撃戦時のよろけ取りや削りに使うような感じになるかと。あと大事なのはあくまでもお遊びの域ですのでカスタムの自由部屋以外、特にレーティングでは絶対に使わないこと。カスタム自由部屋でも事前に一言断っておけば摩擦が無くなる。ぐらいかな思い付くのは・・・。 - 名無しさん (2018-08-30 09 30 03) 回答ありがとうございます やはりロケランよりかなり劣ってますよね。 - 名無しさん (2018-08-30 13 36 59) Ez8使ってるけどもBRは正直無いかな そもそも射撃補正低い機体で射撃戦に廻るなら黙ってファーストガンダム使っといたほうがいい 格闘が持ち味の機体だからロケラン 格が一番ダメージレート高いよ - 名無しさん (2018-09-06 10 49 22) コイツ射撃補正低いから、射撃戦したいなら陸ガン勧めるよ - 名無しさん (2018-08-30 21 56 28) 何度もチャットに申し訳ないを打つぐらいなら、下格を少し控えてほしいw - 名無しさん (2018-08-29 11 07 42) この機体に限らないけど謝ればFFしても全部許してもらえる!って思ってる人はいるよね。同じ人に一戦闘二回までならまあ・・・って感じ - 名無しさん (2018-08-29 11 42 24) ソイツに近づかなきゃいいじゃん?どんな機体でも故意じゃない限りFFはお互い様だよ - 名無しさん (2018-08-29 11 46 22) いや、普通FFは避けるだろ特に下格は、今作は味方に寝かされると無敵が発生しないから利敵行為だぞ。相手が入ってきてしまったならともかく味方巻き込む下格振多いやつは明確に地雷。そいつのせいで味方死んでる。 - 名無しさん (2018-08-29 12 26 10) 故意じゃなければっていうのはわかるんだが、人が取ったよろけとかダウンに餅つき考えず無理やり突っ込んできて味方機いるのお構いなしに下格って人がいるんだよね…巻き込まない自信がないなら素直に下がるとかバズ追撃だけにするとかちょっとは考えてプレイして欲しいんだよ - 名無しさん (2018-08-29 12 26 57) 近距離でバズ当てられてN下入れられそうになった時、結構距離あったのにスラ吹かしてバズN下で止めてもらった時の話。コッチが少し寄ってFFになったんだけど、直ぐバズに持ち替えて、自分の前にしゃがんでくれたイケメンがいた。その一戦で初めてBに - 名無しさん (2018-08-30 00 29 55) に上がれたよ。乗り手次第だと思うよ。餅つきされる寸前でまとめて轢いてもらって助けてもらったこともあるし。途中送信はごめんなさい。 - 名無しさん (2018-08-30 00 39 27) こっちがとったよろけに突っ込んでくる奴にはFFもやむなしだな - 名無しさん (2018-08-31 11 18 04) こっちが目の前の敵をバズ格していると、後ろから下格入れてくる奴もいるしな。 - 名無しさん (2018-08-30 00 47 41) 下格バリバリ味方にも当てまくってるけどチャットで謝ったこと一度もないわー。申し訳ないと思ったことなんて一度もないしな! - 名無しさん (2018-08-29 22 45 55) はいはい釣り乙 - 名無しさん (2018-08-29 23 46 16) コイツのLv2引いて、無制限出れないやん!って思ってたけど、長い目で見たら400部屋の使い道あるから、Lv2で良かったんだよね。長い目で見たら…だけど、そこまで続いてる?このゲーム… - 名無しさん (2018-08-28 19 20 37) 長い目で見ないでも現状で200~400部屋は主戦場だろ。長い目見たほうがインフレしていくから使えなくなるぞ - 名無しさん (2018-08-28 20 25 40) 200じゃ出せないよw - 名無しさん (2018-08-30 06 46 19) 200~400部屋がほぼ常設されてるんだから、400部屋で今でも使えるでしょうってことだろ。さすがにその突っ込みは読解力なさすぎてやばいよ - 名無しさん (2018-08-30 13 56 23) 「読解力」って自分の文章作成能力の低さをごまかして人のせいにできる便利な言葉だよね・・・ - 名無しさん (2018-09-01 18 13 13) 横からだけど普通なら読み取れる文章に対して難癖つけるのは流石に? - 名無しさん (2018-09-01 18 25 35) これ読み取れないで相手のせいにするの恥ずかしくないのすごいね - 名無しさん (2018-09-02 00 21 05) 普通に理解できる文章だろ。もし「400部屋は主戦場だろ」と書ても、面倒な人に突っ込まれるんじゃなかろか。 - 名無しさん (2018-09-06 09 48 06) そもそも現状だとコストが下50なのはメリットないしlv2の方がいいでしょう - 名無しさん (2018-09-03 13 37 08) 文句言ってるのどうせおっさん達だろゲームにも老害発揮してんな - 名無しさん (2018-08-28 17 57 40) お前もオッサンになるんやで… - 名無しさん (2018-08-28 19 21 33) 老害は迷惑だから消えてほしい - 名無しさん (2018-08-28 21 38 03) 25歳以上はもうおっさんなのよ~ - 名無しさん (2018-08-28 21 54 40) 24の時に18の奴におっさん呼ばわりされたことは許せん、そいつももう24オーバーだからおっさんだが言われたらキレそうだな - 名無しさん (2018-09-02 00 42 22) 根拠の無い思い込みから人に文句を言うのは止めましょう、そのおっさん達以下の人間に見られますよ - 名無しさん (2018-08-28 21 57 19) レッテル張りする奴も害悪 - 名無しさん (2018-08-29 00 02 46) 若い頃はゲームでキレてたけどオッサンに成長したらゲームに文句つける労力を無駄と思うようになったけどね - 名無しさん (2018-08-29 01 51 10) ネットで「老害は消えろー(特に金と事故関係)」みたいなの言ってる奴よくいるけど、そいつはいざ自分が歳を取ると昔と言ってることを変えるクソやろうだと個人的に思ってる - 名無しさん (2018-08-29 23 02 14) 一年戦争の機体が多いから、ゲームから離れたおっさんも懐かしくて集まるよ。ワシもそうじゃがの。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 32) 下手くそに合わせて下方修正とかなえるは下手くそは他のゲームやってくれ - 名無しさん (2018-08-28 17 55 31) この機体を持っていないからわからないんですが、下格中の動きはある程度操作できるんでしょうか? 真っ直ぐでない軌道で突っ込んで来られたりするのですが。 - 名無しさん (2018-08-28 10 43 58) ある程度は操作出来ますよ、前作のドムのスライド格闘に近い感じです - 名無しさん (2018-08-28 11 39 01) N下とか下ブッパとか入力して、視点移動でちょっとだけ動かせる。ついでに、バズとかよろけ射撃持ってない機体とか撃った後直ぐとかタックル出来ないけど、歩きで避けれない時はN格とか出が速い格闘で、ぶつけると相打ち取れる。ダメ負けするけど、味方がそばにいればボコれるし、タイマンなら仕切り直しできるよ。相打ちは味方と格闘が重なった時のくそでかいスキさらすやつです。 - 名無しさん (2018-08-28 11 51 46) ↑ですが正確には、視点移動じゃなくて機体の動かすほうでした。視点移動させつつ動かしてるので言葉が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-08-28 12 19 51) 枝主です。お答えくださってありがとうございました! ちょっと気をつけて対戦してみますね。 - 名無しさん (2018-08-29 02 00 03) 修正修正うるさいなあ、重課金者にしてみればせっかく課金して手に入れてるのに何で弱体化されないといけないの?って話。ザク砂マゼラも含めて弱体化修正するくらいなら他のゲーム行くわ!前作での悪い習慣を繰り返すようならバンナムに金は払わないよ。 - 名無しさん (2018-08-27 18 48 32) 修正修正言ってるのって一部では?俺はガンダムの方がナパームと盾の大きさ分強いと思ってるけど、Ez8の方が強いと思う人も居るのは分かるし。じゃぁガンダムより強かったらそれがどうしたの?って思ってるから別にって感じ。マゼラと違うからね - 名無しさん (2018-08-27 18 57 52) 下格が問題の原因になってる点を除けばワイも修正する必要はそこまで思ってないけど、課金したから弱体化してはいけないって事はないぞよ。バランスを鑑みて必要と有らば弱体化はしないといけない。それに同意した利用規約ではあくまで『そのアイテムを使用するライセンス』だから課金者の者って訳では無いし、更に『お客側にゲーム及びアイテム等の追加修正停止する権利はない』『勝手に変更しても文句は言わない』って事になってるんやで - 名無しさん (2018-08-27 23 59 01) だから、辞めるってこと。それ以上課金なんてアホくさいでしょ。バンナムの家畜に成り下がるのはゴメンだ。選ぶ権利を行使する。弱体化修正望む人はバンナムの思う壺に動いてることを自覚すべきだよ。 - 名無しさん (2018-08-28 11 25 37) 自分でも修正されるくらい強いかも・・・って思ってるから気にするんだよ。俺は強くても修正されるとは思って無いけどね。Ez8なんてマゼラに比べたら大した違いは無いし、マゼラもDP落ちするまでは弱体は無いと思うよ。んでマゼラもEz8もDP落ちする頃にはさらなる強機体がガチャで追加されてるよ。だから一々気にする必要はない。機体の強弱意見は現状分析してるだけの人も居るからね - 名無しさん (2018-08-28 11 38 47) 調整に関する規約なんて同じような種類のゲームならどれもほぼ同じだぞ。辞めるのは勝手だけど、どこ行っても同じ話題が付いて回ることは理解しとけよ。 - 名無しさん (2018-09-03 11 54 07) ほんとにな。課金ガチャになった時点でインフレは諦めるべきなんだよな。ましてや特定の機体とか格闘が不遇だとかは強機体のせいじゃなくて運営の環境調整とバランスの問題だから、機体に当たらないで欲しいよ - 名無しさん (2018-08-28 16 18 09) こいつを修正するんじゃなくてガンダムを上方修正すればええんじゃ - 名無しさん (2018-08-29 02 03 00) ガンゲルより明らかに強いな。強制冷却システムLv2と地上専用機補正で緊急回避バンバン使えるからガンゲル相手にはかなり有利に戦えるし、開幕の移動がオバヒまで吹かしてまたオバヒ寸前まで吹かすと港湾Cまでかなり早く移動出来る。下格生当て、タックルの火力、スラスター周り含めてガンゲルより強いと思うね。というか、結局は地上専用機と宇宙専用機の専用補正が強力すぎる - 名無しさん (2018-08-27 15 58 49) それ。どうせ宇宙なんてやる人少ないからガンダムも地上専用にしてほしい - 名無しさん (2018-08-27 18 31 59) Ez8の強さって下各 - 名無しさん (2018-08-27 06 01 13) Ez8の強さって下格もあるけど、地形適正によるスラスター回りだと思う。あれはガンダムと違って病みつきになる。 - 名無しさん (2018-08-27 06 03 31) 下格が恐ろしく強い - 名無しさん (2018-08-27 00 17 12) 下格正面からじゃないとカウンター入らない? 横からだと下格の方が強い気がする。 - 名無しさん (2018-08-26 22 40 33) こいつは下格がヤバすぎる。下格が普通なら騒がれなかっただろうね。サーベルの太さ以上の謎判定、場合によっては緊急回避しても引っ掛かるリーチの伸びと判定の太さ、それに合わさった格闘火力で敵も味方も大変な事に… - 名無しさん (2018-08-26 19 14 41) ぶっちゃけ下格の判定は先っちょだけで良かった気がするな。これならFFも減るし誰も文句は言うまい - 名無しさん (2018-08-26 19 33 36) レベル1だけ持ってるけど、こいつのどこが壊れなのかが正直わからん…。400比較ならガンダムのほうが普通に強いし…。BRもランチャーもこいつの格闘重視な性能とあってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 14 07 33) 威力700で良いから4秒のバズーカが欲しい! - 名無しさん (2018-08-26 14 21 19) せめてハイバズ持ちたかったよなぁ。ロケランだとすぐ息切れしてキツイわ - 名無しさん (2018-08-26 14 41 17) 壊れってほどじゃないけど、基本威力が高いビームサーベルに、出が早くて伸びがあるおかけで緊急回避前にささる下格闘、そしてなぜかこいつの下格闘だけスーパーアーマーという謎仕様。強すぎるわ - 名無しさん (2018-08-26 14 47 12) よくこいつの下格にスパアマとか言ってる検証とかしたの? - 名無しさん (2018-08-26 15 15 35) 少なくとも、N格の範囲外からの距離だと下格にカウンターは発動しなかったな - 名無しさん (2018-08-26 19 17 48) それはスパアマとは呼ばん - 名無しさん (2018-08-26 19 31 41) 黒枝だけど、そもそもスパアマって何だ? - 名無しさん (2018-08-27 00 31 45) ダメージ自体は食らうがヒットした時ののけ反りやよろけが発生しない状態のことをスーパーアーマーと言う - 名無しさん (2018-08-27 02 12 12) 別にやる事変わらんし弱い訳じゃないから好きな方を使えばいいんでね? - 名無しさん (2018-08-26 15 48 24) 結局 BR当てれない奴がこいつのこと壊れって騒いでるだけだろ笑。悪いがこいつよりよっぽどガンダムの方が壊れやわ - 名無しさん (2018-08-25 21 39 42) こいつは癖はあるけどデメリットのないドムのような性能だから騒がれるのはわかるんだけどな。でも、バズ持ちガンダムなら継戦能力に優れてるし、ナパビーならどんな状況下でも活かしていける。同じ武器背負って完全に同じ立ち位置ってわけでもないのに優劣を付けたがり過ぎ。 - 名無しさん (2018-08-26 11 34 19) 純粋な疑問だが何でBR当てれない奴って断定したの? - 名無しさん (2018-08-26 19 21 29) BR当てれるならガンダムの方が強いから - 名無しさん (2018-08-26 19 34 25) 横からだけどナパーム4秒だからガンダムの方が継続火力は上で、かつBRで全距離対応なので総合的にはガンダムが優秀だと思います。BR当てれないならナパームの4秒だけの利点となりますが - 名無しさん (2018-08-26 20 30 38) これもしかして下→下入らない?演習で試してるんだけど全然入らない - 名無しさん (2018-08-25 18 08 35) たまにたまーに、入る 結局無難にN入れてるけど - 名無しさん (2018-08-25 19 30 57) 最初は終わり際当てて次は出始めあてれば一応入る。ついでに下ノンチャNは入る。BRは多分持たないしチャージのお陰で長押しで撃てない、ブースト着地時に射撃不可のお陰でくっそ難易度高いけど - 名無しさん (2018-08-27 00 40 53) 下格地味に方向変更できますよね? 乱戦時に使うと味方共々薙ぎ倒せます。(地雷)皆さんは、どう使っていますか? - 名無しさん (2018-08-25 15 39 19) 肩に触れるだけでヒットするから建物の壁を舐めるように下格すると反対側に居るドムゲルがよく引っかかる - 名無しさん (2018-08-25 18 05 18) おお謎判定w - 名無しさん (2018-08-26 08 55 40) ドムゲルの判定が太すぎて壁に密着すると判定だけめり込んでるんだと思う - 名無しさん (2018-08-26 11 42 19) ロケランなんて出ないから仕方なく他武器で戦うけどライフルとマシンガンどっちがマシだろう - 名無しさん (2018-08-25 11 05 01) その二つならライフルの方がマシだけど、陸ガンBRは性能がかなり残念で格闘戦向きのEz-8と相性が悪いから、ロケラン無いなら別の機体乗ったほうがいいって現状の悲しみ - 名無しさん (2018-08-25 11 26 22) 乗ってて負ける要素ないね正直ザク砂と並んで強すぎる - 名無しさん (2018-08-25 10 06 44) ガンダムのビームライフルのが強いじゃん。タイマンなら確かに強い。まぁ、弱くは無いけど、戦術と戦況次第じゃない? - 名無しさん (2018-08-23 23 29 37) コスパ含めてガンダムの方が強いって言う奴殆ど居ないと思うよw 独特の格闘モーションに慣れてしまえば確実にこっちが強い。 - 名無しさん (2018-08-24 02 45 06) ガンダムはガンダムで利点あるけどねナパームがあるから。あれリキャ4秒でしょヨロケ取りつつBRも打てる対応距離が万能なのよね - 名無しさん (2018-08-24 09 47 16) んでロケラン7秒だからね。獲得ヨロケの絶対数がかなり変わると思う - 名無しさん (2018-08-24 09 49 10) ワイもナパームガンダムのが強いと思う。ロケランのCT7.5sに対して、ナパームは4sだよ?よろけの回転率が圧倒的だし、遠距離火力もある。どう考えてもガンダムのが強い - 名無しさん (2018-08-24 10 39 26) 格闘火力が全然違うし、ナパームは爆風小さくて当てにくい、Ez8はスラOHの復帰が早い、下格生当てのしやすさで墜落ならEz8で港湾ならガンダムかな。Ez8はLv2で格闘補正35スラ72に脚部装甲と頭おかしい機動力と格闘火力ある。N格1発でガンダムに3300ダメはヤバい・・・ - 名無しさん (2018-08-24 11 22 14) 代わりに射撃火力はガンダムの半分以下だから港湾とかだとキツイ。ガンダムはどのマップでも使える優等生って感じ - 名無しさん (2018-08-24 11 34 50) BR上手く当ててくるガンダムは脅威、射程も威力もあるから芋以外は潰せるし - 名無しさん (2018-08-24 23 17 40) N格1発でガンダム相手に3300?ホントにそうなら修正だけどな。lv3でlv1ガンダム相手でもでねぇよ、下格か色違いと間違ってるとか笑 - 名無しさん (2018-08-24 12 30 11) 汎用の価値は威力じゃないんだよなぁ。疑似枚数有利を幾つ作り出せるかなんだよ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 46 02) 火力高いから擬似枚数有利じゃなくて枚数有利を取りやすいんですが・・・。そもそも、擬似枚数有利とかドヤ顔で書いてるけど馬鹿みたいにバズ下するより餅つきした方が早く枚数有利取れるからね。バズ下繰り返しで優位に立てるほどこのゲーム単純じゃないんだよなあ。6VS6で下格入れるよりN格1発でよろけ継続して退かないと逆に嵌められるからね。下も大事だが、N止めの方が多い - 名無しさん (2018-08-24 18 21 31) 初心者かな?1vs2ならそうだろうな - 名無しさん (2018-08-24 19 06 52) 一時的な複数VS1を作るように動くのが当たり前。バズ下が出来る場面でベストな状況ならするが、簡単にカット入るし複数VS複数なら下格を入れるのは下策。1VS1で戦ってる味方を少し手伝ってやればすぐに撃破ないし瀕死に出来るし、枚数有利は下格以外にも囮になれば取れるんだよなあ。後、B+でずっと汎用使ってるから初心者じゃないし古参勢だよ - 名無しさん (2018-08-24 21 12 58) じゃぁそんなに言ってる事変わらないじゃん。もし威力1000でも4秒バズ出たら誰も7.4秒バズなんて担がないからね。与よろけが違うから - 名無しさん (2018-08-25 07 54 12) ノンチャBRバラまいてそう - 名無しさん (2018-08-24 20 54 35) 餅つきするための枚数有利を下で作っていくんだけどな。前線同士がぶつかって誰も落ちてないのに餅つき出来る前提がまずおかしい。出来る時点で編成差かプレイヤー差が出てる証拠。 - 名無しさん (2018-08-25 11 03 23) Ez8とガンダムは役割違うんじゃない? Ez8はロケラン前提の火力前衛、ガンダムは機動性とナパームでの器用さを持つ遊撃機。 ナパガンは好きだけど前衛するならロケランEz-8選ぶかな? - 名無しさん (2018-08-24 13 39 31) じゃあ修正修正言われてるけどいらないね、やったぜ - 名無しさん (2018-08-24 13 41 15) 柔くすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-22 22 02 54) 下格で味方巻き込みまくるから好きじゃない - 名無しさん (2018-08-22 06 07 38) 連邦のドム的な存在でしょ 地上専用で連撃持ち ロケランも6発だし - 名無しさん (2018-08-22 05 17 09) 陸ガン「・・・。」 - 名無しさん (2018-08-22 05 47 37) 格闘補正あげてこい - 名無しさん (2018-08-23 13 04 27) この子は本当にイイ子。ワイみたいな初心者でも十分通用する。コイツと似ている陸戦型ガンダムが欲しくなってきた。 - 名無しさん (2018-08-21 19 04 23) さすがにこんだけ言われてたら修正される可能性あるけどな。 - 名無しさん (2018-08-22 00 57 41) イイ子じゃねえよ、ただの壊れ - 名無しさん (2018-08-22 01 01 59) 前にマゼラ乗ってる初心者の動画見て思ったけど、壊れMSでも初心者が乗る分には戦場で程よく活躍できる程度なんだよな。現B帯から文句が出るのはよく分かるんだが、運営が想定したのは初心者が使って楽しい機体なんだなって思った。何が言いたいかっていうと、あんま初心者の書き込みにまでカッカしてやんなってこと。 - 名無しさん (2018-08-22 03 04 31) 初心者が使って程よく活躍出来る機体。。。。(どうやら玄人が使ってもあまり活躍出来ない模様) - グフカス (2018-08-22 13 38 34) 陸ガンはドムよりだよ。閃光の有無はデカすぎる。陸ガンのLv4が合ったら無制限でもガンガン出していけるね。 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 34) 勝手にガンダム強いって言い張ってる人いるけど、普通にグフカスの方が強いからな? - 名無しさん (2018-08-21 18 30 25) お、おう・・・(困惑)どうぞご自由に乗って下さい。 - 名無しさん (2018-08-21 18 33 50) 作中の話では? - 名無しさん (2018-08-22 04 02 22) それを何故ここで? - 名無しさん (2018-08-22 10 32 15) 下の枝が作中でガンダム強いんだから、こいつより弱いのはオカシイと言ってる人がいるから、枝ミスだろうと思うよ - 名無しさん (2018-08-22 13 52 07) 強いけど下方修正はやめてほしいな他を上方修正してくれよ 現状でもやれてるプレイヤーからしたら下手くそに合わせて修正されるの萎えるわ - 名無しさん (2018-08-21 14 55 36) インフレの始まりを感じさせる行為。しかし確かに強機体ではあるものの修正する程には感じないなぁ - 名無しさん (2018-08-21 15 08 06) どうせ次のMSはもっと強いよ。ガチャだから課金させるためにそうなるっしょ - 名無しさん (2018-08-21 15 16 36) ただでさえ汎用オペレーションなのに更に強い汎用を野放しにしてどうすんだ。守られる支援と汎用は良いだろうが強襲機はクソだぞ。上方とか言ってるがズゴックやグフカスは相当なテコ入れせんとダメやぞ?それやるならこっち弱体する方が賢いし楽。 - 名無しさん (2018-08-21 15 32 30) ええええ?ズゴックを基準に修正するとなるとかなり全体的に修正必要じゃ?素直にズゴック強化した方が速そう~w - 名無しさん (2018-08-21 15 40 27) まあ何だかんだガンダムより強いのはいただけねえからな、ガンダムファンからすりゃ原作余りに無視し過ぎてて草も生えない、まだ開始早々のゲームなんだから長生きさせようと思うなら弱体のが賢いかな、スピード感楽しみたい奴はバトネクやるでしょ。 - 横から (2018-08-21 16 52 00) うん分かってたよ、強襲をダシにしてガンダム目線で修正しろって言ってるの。確かにガンダムより強いと思う、おまけに地上戦用だからスラのオーバーヒート回復が早い。 - 名無しさん (2018-08-21 17 00 35) 専用つっても星2の機体だからなあ、バトオペの主役機体よりコスト軽くて強いのはちょっとまずい。ガンダムより強くしたいならアレックスやらパーフェクトガンダムやら幾らでもやりようある。何故ザクシールド埋め込んだ様な機体にガンダムが負けんといかんねん。 - 横から (2018-08-21 17 07 41) あとあれよ、確定じゃないけどガンダムのNとコイツのNがかち合うとつばぜり合いが発生せずEz8が勝つ。ゲルとガンダムではガンダムが勝つ。G3とガンダムだとガンダムが勝つらしい(自分はこれは未だ見た事無いです) - 名無しさん (2018-08-21 17 15 35) ガンダムと - 名無しさん (2018-08-24 09 23 51) ガンダムとEz8のN格は互角やぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 09 25 03) ぶっちゃけアムロが頭おかしいくらい強いだけで、マグネットコーティングすら入れてないガンダムはそこまで強くは・・・ - 名無しさん (2018-08-21 23 47 08) ジムとガンダムはスペック差があるとはいえ、バトオペみたいに圧倒的差じゃないしね。バトオペはザクが強すぎるだけなんだがw - 名無しさん (2018-08-22 10 08 50) ガンダムの余ったパーツとその辺の材料で組んだ陸ガン。大破した陸ガンを前線のジャンクで組んだEz8。そのEz8が何故ガンダムより高性能に?アレックスならわかるけど。 - 名無しさん (2018-08-22 17 38 02) ガチャゲーになったバトオペに原作準拠を求めてももう無駄だろ。インフレさせて申し訳ない程度にガンゲル修正して、またインフレさせてガンゲルが埋もれる機体を出したら放置で終わりでしょう。 - 名無しさん (2018-08-22 18 19 15) N横されて懐かしい気持ちになった。しかしN横でもくそ痛い - 名無しさん (2018-08-21 02 22 53) 相性と装備の差でこいつはエース(笑)だ!!(爆笑)になるの草 - 名無しさん (2018-08-20 21 15 48) Ez8の下格で一番厄介なところは脚部破壊だと思うわ....めちゃくちゃ足おれる - 名無しさん (2018-08-20 16 32 38) 俺的には下格した後のブーストキャンセルが緊急回避に見える事があって、あれ?さっき緊急回避したのに何でタックルできるの??って思う事がある - 名無しさん (2018-08-20 20 01 11) 確かに強いけど、バトオペ末期のバランスに慣れてたせいで文句いうほどの性能でもないと思ってしまう。 - 名無しさん (2018-08-20 08 41 39) 修正望まれすぎやなぁ こいつ修正するなら他のやばいやつもされていいよね? - 名無しさん (2018-08-20 06 53 34) コイツの弱体化+マゼラの発射間隔を対艦並に伸ばそう(提案) - 名無しさん (2018-08-21 14 18 13) コイツは弱体化修正して良い。どうせ連邦系だし、もっと強い機体来る - 名無しさん (2018-08-19 17 10 33) DP落ちで修正やろな - 名無しさん (2018-08-19 18 42 36) ならザク砂とかスナカスも頼むわ - 名無しさん (2018-08-20 06 50 24) ドス突き、お覚悟突き、往生突き、etcetc・・・ - 名無しさん (2018-08-19 15 16 35) 俺はヤンデル メンヘラ系の攻撃と感じた - 名無しさん (2018-08-19 22 58 58) こんくされ外道がぁ! - 名無しさん (2018-08-20 18 02 47) 玉取ったらぁ~!! - 名無しさん (2018-08-22 00 35 52) ガンダムより何か使いやすいと思ってたら、地上専用+強制冷却のおかげだったか - 名無しさん (2018-08-19 04 18 53) 格闘が強いってのも一つあるかも。ガンゲル/支援機は対格闘装甲弱いし、格闘装甲が高いのは基本強襲機だからダメージが通りやすい。格闘強いドムも現環境では評価されてるし - 名無しさん (2018-08-20 00 05 48) ロケランリロード中でも胸バルカンでよろけ取れるのが本当に強い - 名無しさん (2018-08-19 02 17 48) 前作とは大違い過ぎる評価だな。前作では乗り手が微妙な性能に気づいてなかったから、足を引っ張っる機体だったが、今回どうもにも優秀なようだ - 名無しさん (2018-08-19 22 00 48) 与ダメ17万出してる動画あってワロタ まぁ相手は強襲多かったとはいえ - 名無しさん (2018-08-18 20 49 32) HPがガンダムより多いのはたしかにおかしいと思う - 名無しさん (2018-08-18 17 42 18) 冗談抜きで強すぎ、さっさと修正しろ - 名無しさん (2018-08-18 17 02 33) ほんそれ。地上専用だからってガンダムより強いとかおかしすぎる。 - 名無しさん (2018-08-18 17 39 41) 運営環八好きなんやろなぁ...はよ修正しろ - 名無しさん (2018-08-19 07 40 56) 専用機だからだろ? 宇宙ではサイコザクとFAばかりだし、グフカスももう少し強くても良い気もする - 名無しさん (2018-08-19 14 39 15) FAサイコは出撃するのに30分コースだから強くても問題ない(遠い目 - 名無しさん (2018-08-20 18 00 56) こいつの下格やばない?タイミングによっては無敵がないはずなのにバズ撃っても格闘当てても怯まないんだが - 名無しさん (2018-08-18 15 51 35) ああ、やっぱりか。昨日だったかな?雑談板で下格の無敵について話してた木があったよ(こいつの下格じゃないけどね)下格の出始めにダメが0になるやつ - 名無しさん (2018-08-18 15 57 19) まず間違いなく無敵だと言い張る人の勘違い。バズがちょっとした段差やラグで当たってなかったり、格闘の判定の強さがガンダム級のEz8に格闘の判定が弱い機体で負けただけ。おおかたが仕様を知らない人の主観でしかない。 - 名無しさん (2018-08-18 17 48 42) それ。まず無敵はありえない - 名無しさん (2018-08-18 19 01 17) ラグじゃないかな?自分は普通にバズ当たったらよろけるし - 名無しさん (2018-08-18 16 08 53) なのかね?俺が見た時はジムストが下格、グフはN格(だと思う)で撃ち合って、まぁ当然ジムストの下格が打ち勝つんだけど、横からマシ撃ってたのね(ジムストに)、そしたら0ダメ表示でHPバーが白くなってた、たぶん3発分くらいだとは思うけど。出始めかつばぜり合い判定中かは分からんけど、0ダメにはなってた。 - 名無しさん (2018-08-19 03 05 14) Ez8じゃないが下格に置きN格合わせたら0表示出てそのまま殴られたこと何回かあるな。下格相手にしか起きたことないからラグではないはず - 名無しさん (2018-08-19 03 32 08) うーん、自分はなったことないなぁ。動画とか上げてくれれば判断できるんだけど - 名無しさん (2018-08-19 03 36 38) セルフだけど強襲乗った時に汎用支援と格闘かち合うと潰すから、格闘強度みたいなものがあるんじゃないかと思ったり - 名無しさん (2018-08-19 03 45 34) 支援→汎用→強襲の順に格闘のかちあいは勝つようになっとるよ。後は武器と格闘種類にもかちあい強さがある。 - 名無しさん (2018-08-19 23 02 22) 補足 大部分は支援→汎用→強襲の順で格闘のかち合いが強いけど一部の強襲や汎用は強さが逆転してる。例えば同じ強化サーベルを持つガンダムやG3でかち合いするとガンダムが勝つ。なので「武器や属性で格闘のかち合いの勝敗が決まる」のではなく「機体や格闘方向で格闘のかち合いの勝敗が決まる」が正しい。 - 名無しさん (2018-08-20 03 00 14) さらに補足 汎用でかち合いが強襲並みに強い機体は現状「ガンダム・Ez8・ザクIIS・ザクIIFS」の4機。逆に汎用並みに格闘が弱い強襲は「G3・ヅダ・アッガイ・FAガンダムTB」の4機。なのでこれらの例外には気をつけた方がいい。以上スレチでした。 - 名無しさん (2018-08-20 03 07 56) 無敵じゃないよ、ラグだよ タックルで彈避けたつもりでも被弾してるのと一緒 - 名無しさん (2018-08-19 13 57 40) カウンターしたのにダメージ入ってるのと似たような現象ですな - 名無しさん (2018-08-19 15 15 08) 格闘モーションのせいで墜落の段差が辛い、N格は連邦モーションで良かったやろ - 名無しさん (2018-08-18 13 46 53) 下格にスーパーアーマーついてない?ダッシュ中無敵な気がする - 名無しさん (2018-08-18 11 59 14) 無敵とスーパーアーマーは違うぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 13 18 42) 無敵とスーパーアーマーとハイパーアーマーは勘違いしやすい点だからね - 名無しさん (2018-08-18 13 33 10) 付いてないよ。バズ当てたら普通によろけたし - 名無しさん (2018-08-18 13 41 13) 枝主です。無敵とスパアマの違い、初めてしりました。ありがとう。自分、回線MAXですが、下格にバズ当ててもひるまれた試しないんですよねぇ・・・格闘とかち合っても勝つし。もうちっと検証します、 - 名無しさん (2018-08-19 06 15 19) 乱戦時 下格ぶっぱ やめてよね ドス突き刺しの 環八さんよ - 名無しさん (2018-08-18 11 20 09) 背後からのビームサーベル強烈過ぎ~ ガンダムすら溶ける~ - 名無しさん (2018-08-18 10 58 38) 宇宙でも使いたい性能だね - 名無しさん (2018-08-18 09 58 41) こいつは強すぎだな。コスト400スタートでも良かったと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-18 04 14 29) グフカスとは大違いだって?聞こえないなあーーーー。だって君達強い機体が欲しいんでしょ?何に文句あるのさ!! - 運営 (2018-08-18 04 54 40) ちょっとスコアトップ取れ過ぎてワロえないな。強襲の個性潰しかねんぞ - 名無しさん (2018-08-18 05 37 06) 強襲って今作は火力もそんな無いしな。連撃補正がガクっto - 名無しさん (2018-08-18 10 11 37) すまん、連撃補正がガクっと落ちてるし、一回よろけたらそのまま死ぬからね今作は - 名無しさん (2018-08-18 10 12 37) ロケランがリサイクルに来ましたな。これで陸三兄弟もスタメンか - 名無しさん (2018-08-17 20 27 32) ホントですか? - 名無しさん (2018-08-17 22 51 24) 昨日使い道が無いと思ってウェアに使ってしまった俺はどうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-18 00 27 59) なんで使い道が無いって思うんだよ?wガチャ>リサイクル>DPの順番に開放されるんやぞ。マゼラもリサイクルの後にDPに開放なんだぞ - 名無しさん (2018-08-18 09 47 35) 俺は交換した後で同Lvのロケラン引いた…チケ返しておくれぇ - 名無しさん (2018-08-18 05 05 29) やばい、Nのあとどうしても下でなく横を入れてしまう。これは呪いか・・・ - 名無しさん (2018-08-17 20 15 42) N横からのタックルも忘れちゃダメだぞ… - 名無しさん (2018-08-17 20 23 42) 下格から下格は頑張れば繋がるんだな… 初撃の相手との距離が必要だから慣れが必要だな - 名無しさん (2018-08-17 19 54 14) 下にもあるが、下格の判定が横にもそこそこ広い上にかなり移動するんでFFしやすくてつらい 通常よりかなり遠い間合いから出せるんで、よろけなしで意表を突いた下格が決まることが多いのはありがたいが… - 名無しさん (2018-08-17 18 18 46) N格がハリセンで叩くようなツッコミ、下格もある意味ツッコミ、四つん這いになってるガンキャ君に後ろから下格ぶち込みたい。 - 名無しさん (2018-08-17 18 17 05) 超楽しいなこの機体、今までコスト400戦嫌いだったけどこれからはこいつ使うわ - 名無しさん (2018-08-17 17 30 42) 下格の威力がやたら高くね?何かがバグってるのか環八だけ特別な補正があるのかな?どなたか検証お願いします!(他力本願) - 名無しさん (2018-08-17 16 04 49) 格闘補正高いからじゃね?知らんけど(適当) - 名無しさん (2018-08-17 16 11 48) ぶっ壊れ性能。ガンダムより強い。陸ガンはコストが高すぎる。200でいいと思うし。これは250程度だろう。性能も下方調整してほしい。なにか違うと思う。 - 名無しさん (2018-08-17 15 32 56) グフカスタムと対をなす性能再現なんだから文句は無駄。こんなこと言い出したらグフ自体を、強襲全体を、全機を下方修正から始めないといけない。 - 名無しさん (2018-08-17 19 30 39) そのグフカスもコスト設定間違っていると思うw - 名無しさん (2018-08-17 22 56 24) 何いってんだこのゲームはバランスどれもこれも悪すぎだろ。格闘メインの強襲全般、グフカス、ズゴック、マニューバ持ち汎用機と明らかにエアプとしか言えないアホみたいなバランス調整しててどれもこれも再調整必須だろ - 名無しさん (2018-08-18 21 05 12) 新MSは☆3かと思わせといて実は☆2だったという事実() - 名無しさん (2018-08-17 13 14 55) 持ってないんだけどN横してる? - 名無しさん (2018-08-17 12 49 58) 持ってないが味方と一緒にいてわかった、下格の威力、FF性能が凶悪だと。いて頼もしいとは思うが、頼むから乱戦中に味方を巻き込むのだけはやめてね。 - 名無しさん (2018-08-17 12 28 13) こも機体格闘やばいな!ガンダムより強いじゃん - 名無しさん (2018-08-17 11 34 01) 連邦のくっそ広くそして長い下格を捨て、ドスを構えて特攻する潔さ。すばらしい、所でN格の右判定広すぎませんかね? - 名無しさん (2018-08-17 10 29 41) スパイ容疑が掛かっているけどやっぱり… - 名無しさん (2018-08-17 13 01 07) 下格はBOX特典でフライトタイプと戦ったやつかな - 名無しさん (2018-08-17 08 04 08) 下格が癖あるけど慣れてきたら2機まとめてとかいけて楽しい、けど下格入れてからの追撃が難しい… n格を上手いこと当てられたらいいんだけど - 名無しさん (2018-08-17 06 26 58) ロケランlv3 威力1650でした。 - 名無しさん (2018-08-17 04 08 05) 下格がダウンに入らないのがツライ。リーチは長いが、発生が遅いからn下確定しない? - 名無しさん (2018-08-17 00 36 23) 良いなこの機体 絶対素ガンに食われるかと思ってたけど全然やれそう - 名無しさん (2018-08-17 00 21 57) 目が赤いのがカッコいい!ガンダムも赤くしたいなー - 名無しさん (2018-08-16 22 47 42) タックルで転倒させられたと思ってたけどあれ下格なのか。所見だと勘違いして戸惑うな。 - 名無しさん (2018-08-16 22 15 57) 30連でLv1.2.3取れたけどロケラン無いから使い道がなくて困ってる - 名無しさん (2018-08-16 22 08 55) Me too!! ・・・DP交換してほすぅ - 名無しさん (2018-08-17 01 19 43) 今日ならリサイクルチケットで取れるぞ、急げ - 名無しさん (2018-08-17 14 20 34) あなたは神か、気づかなかったわ、ありがとう! - 通りすがり (2018-08-17 17 32 33) バズ持つならガンダムより強いですな。補正が格闘寄りなので、ガンダム以上の格闘威力が魅力 - 名無しさん (2018-08-16 21 51 39) お試しでやったら当たったので乗ってみたが、何とも言えんねこれ。下格が特徴的だけど他は堅実な性能、ロケラン使えるらしいけど持ってないからなあ、それあったら変わるのかな - 名無しさん (2018-08-16 21 10 18) バルカン強くない? - 名無しさん (2018-08-16 20 12 35) 下格の突撃し着地した後じゃないとブ―キャンできないのが地味に使いづらい、ただ縦への判定は長いので二枚抜きはしやすい。あとN格の判定が下と左側に弱いので追撃でスカることがある - 名無しさん (2018-08-16 19 19 54) すまん、最初の部分は「下格の突撃の硬直が長く」です - 名無しさん (2018-08-16 19 21 26) フリーで何回も練習したけど、最速ならギリギリ浮いてる状態でキャンセルできる。でも、キャンセル受け付け迄が他の下格より長いのか、私にはタックルコンボ出来なかった。 - 名無しさん (2018-08-17 00 34 20) 胸バル強めでいい感じだー、と思いきやステが格闘寄りに変わってるw惜しい - 名無しさん (2018-08-16 19 19 29) 回避Lv1じゃん、Lv3でどうなんかは知らんがLv1は回避1だったぞ - 名無しさん (2018-08-16 18 41 17) Lv3機体持ってるけど回避は1のまま - 名無しさん (2018-08-16 19 23 46) 下の回避2は間違い? - 名無しさん (2018-08-16 21 08 57) 間違い。何か別の機体と勘違いしたのでは? - 名無しさん (2018-08-16 22 15 31) 回避レベル2か。これはかなり強そうだね - 名無しさん (2018-08-16 17 59 28) 回避レベル2って1と何が違うの? - 名無しさん (2018-08-16 18 42 21) ブースト消費量が80%になる。二回連続でゴロンできる - 名無しさん (2018-08-16 18 54 06) ☆2なら今ガシャ回さなくてもいつか出そうだし、ガシャ回す気しないな~ - 名無しさん (2018-08-16 15 32 29) こいつの格闘が牙突にはワロタw 案外威力も高い。 ロケラン手に入れてたらコイツを是非狙ってみてほしい! - 名無しさん (2018-08-16 15 16 34) タックルみたいな下格 https //twitter.com/bumble210/status/1029961605524553728 - 名無しさん (2018-08-16 15 11 39) lv3ですがコス450、ステ上から16000、14、16、18、14、31、125、60 カスパ15、12、5 スキル‐アブ2、杭部2、緊急2、高バラ1、連撃1、高レーダー1 武器‐陸ビー、先行サーベル、東部&胸部バルカン‐ステ66、200、30、陸型盾(改良)-ステ3000、M でした - 名無しさん (2018-08-16 14 42 38) ガンダムより、強い?w - 名無しさん (2018-08-16 17 02 54) 本告知PVバレより、新規作成. - pikachusuzuki (2018-07-12 20 16 37)
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カルキオペ ギリシャ神話に登場するコルキスの王女。 関連: アイエテス (父) エイデュイア (母) プリクソス (夫) アルゴス(2) (息子) メラス(2) (息子) プロンティス (息子) キュティソロンアス (息子) プレスボン (息子) 別名: カルキオペー イオポッセ イオポーッセー イオパッサ(2) イーオパッサ(2)
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スカウト可能キャラ ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー/カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 張五飛 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン ドロシー・カタロニア トレーズ・クシュリナーダ スカウト可能キャラ ヒイロ・ユイ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能C 40300 1000 477 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 16 40 0 7 8 99 100 100 68 94 0 51 64 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 寡黙 オペレーションメテオ - - 傭兵 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP50%回復 物理軽減 攻撃UP 再行動 備考 各作品主人公が不死鳥主から様々に賞される中で、何故か「自爆が趣味」と罵られてしまった可愛そうな子。 オペレーションメテオに傭兵といった強力な固有アビリティを引っさげており、実力は主人公に相応しいレベル。 ウイング・ウイングゼロ(共にEW版含む)は、全ての武器にオペレーションメテオが適応され、射程2にはマシンキャノンでしか対応できないという穴を傭兵で埋めることができるため非常に相性が良い。 マスターセレクトキャラの中でトップの守備値、ワーストの反応と非常にわかりやすいキャラクター。初期アビリティの寡黙と合わせて、防御力はかなりのもの。反面、回避にはあまり期待できない。 ヒイロに限らず、今作のWキャラは総じて守備値が高く、代わりに反応値が低い。 デュオ・マックスウェル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 格闘系A 39000 1000 472 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 29 22 30 0 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ムードメーカー オペレーションメテオ ジャンク屋 - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 物理軽減 自由捕獲 範囲EN回復 備考 みなさまご存知の死神様……もとい、貧乏籤引き役。 ジャンク屋とビームシザース、OMとバスターシールドといった風に、折角の強力な固有アビリティと劇中乗機との相性が微妙に良くない。こんな所でも貧乏籤を引かされている。 ジャンク屋とOMを活かしてヘビーアームズ系など実弾系機体で支援させるとよい。高い格闘値を活かして実体剣機体で突っ込むのもあり。 トロワ・バートン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 射撃系B 38700 990 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 30 24 15 34 0 8 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 身軽 オペレーションメテオ - - 傭兵 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 物理軽減 命中・回避10%UP 移動後攻撃 備考 初期アビリティ「身軽」と固有アビリティ「傭兵」は、劇中搭乗機ヘビーアームズと相性が良い。 OM+単独行動or冷徹+遠距離戦闘適応の組み合わせで、火力を存分に上げる選択もアリ。特にヘビーアームズはマルチ持ちなので、支援無し戦闘の機会も多くなる筈。 カトル・ラバーバ・ウィナー/カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 変異 守備系C 40400 1060 476 狂気 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 27 18 36 0 12 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 オペレーションメテオ - - - - 単独行動 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP・EN20%回復 物理軽減 強制帰艦 MP無限 備考 スカウトするなら習得の遅い単独行動持ちに容姿変更した方がお得。だがレベル上げするなら真面目は結局取ることになるので好きな方を取ると良い。 OMと単独行動は支援なしで効力を発揮するため相性がいい。 張五飛 データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 格闘系A 38200 970 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 30 20 32 0 6 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 豪傑 オペレーションメテオ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 物理軽減 攻撃UP 命中100% 備考 自由度が大幅に上げられた今作においては、他の4人と比べると特筆すべき事柄に欠けるか。 成長型を考えれば、近距離戦闘適応・ファイター(エース)で白兵戦に備えるのが妥当か。 初期アビリティ「豪傑」に好戦等を加えて安定した火力upを図るか。固有アビリティOMに単独行動や冷徹を加えて、単騎特攻でより高火力を狙うか。二択に絞った方が良さ気。 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 厭戦 超早熟 非戦闘系 20600 450 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 5 10 8 0 14 14 99 41 22 90 89 0 69 100 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 カリスマ - - 祈り - - 真面目 - - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 広範囲HP回復 移動力UP 再行動 備考 ウォーズやワールドでは育成女王の名を欲しいままにしたが今作では誰でも真面目+刻苦+エリートができるために微妙に。専用スキルは祈り 成長が超早熟なので、他のゲスト勢同様戦艦に入れて育てると意外と成長していることも。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能B 41700 1100 486 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 20 35 0 13 10 99 100 92 79 100 0 56 59 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 騎士道 ライトニング・カウント - - - - 冷徹 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 備考 ライトニング・カウントはエースが汎用アビになったせいで価値が急落した。使うなら2つを併用すると良い。 機敏を合わせれば、「序盤から」ほとんどの機体を移動力+1できるのは大きな利点。いっそのこと戦艦にバインダーをつけて(プトレマイオス2改のみ不要)艦長として使うのもあり。 ルクレツィア・ノイン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 早熟 守備系B 29100 740 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 20 19 0 10 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 統制 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 範囲HP回復 被弾時経験値UP 強制帰艦 備考 初期統制持ちは3人しかいない。しかしそれだけのためにスカウトする価値はあまりない。マスタースキルも有効なものが少ないためマスターに向かず、リーダーエリア拡張は他にファントムスイープなど優秀なものが多い。 ドロシー・カタロニア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 一般 27300 670 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 エリート - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 指定ダメージ 移動力UP チャンスステップ無限 備考 トレーズ・クシュリナーダ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 格闘系B 41200 1100 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 30 25 25 0 14 13 99 77 100 100 90 0 62 51 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 鼓舞 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 備考 総じてステータス水準は高く、後半ものすごい勢いで格闘が伸びるエレガント総帥。レベル40以上でないと習得できない鼓舞を最初から習得済みで、指揮値も高く、マスターに置いてくださいと言わんばかりのキャラクター。マスタースキルも扱いやすいものが揃っており、期待通りの活躍をしていただけるだろう。 マスターはマスターセレクトやミナなど有用なキャラで埋まってる、という場合は鼓舞を売ってしまおう。ACEポイント150獲得できるため好みの強化がすぐできる。