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*wiki用 テンプレ/デッキレシピ テンプレ/総評 スレ用 1レス目 ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」について 各タイトルのカード・デッキ等の強弱を議論するスレです。 「皆違って皆いい」「どのカードにも良さがある」等の意見をお持ちの方は本スレにどうぞ。 どのカード・タイトルが強いのか、白黒はっきりつけましょう! 【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ22 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331220562/ ■参考サイト/スレッド 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 194【ブシロード】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332001509/ ヴァイスシュヴァルツwiki (過去の各タイトル論評はこちらに記載) http //www9.atwiki.jp/ws_wiki/ ヴァイスシュヴァルツ強弱議論wiki http //www57.atwiki.jp/wsranking/ ※注意事項 荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。 次スレは基本的に 950がたててください。 無理な場合は 950が安価で指定するか 960、 970あたりがたててください。 次スレのテンプレ相談は 950近辺でされますので、減速の協力をお願いします。 2レス目 ●デッキ晒し用の暫定テンプレ 【タイトル】(タイトル)単 (デッキ名) 【構成】 (ここにデッキ構成を書く) 【コンセプト・回し方】 (ここにコンセプトを書く) レベル0: レベル1: レベル2: レベル3: 【各要素・長所・短所】 パワー: 回収 サーチ: 回復: 決定力: 長所: 短所 【対Aランク相性】 ○○○(作品名) 対と: 対AB: 対ハ: 対DG: 対化: 議論は冷静に具体的に行いましょう 根拠のない信者orアンチ認定や、個人の使用感「だけ」に基づくランクは無意味です いわゆる“お客様”が増えていますが このスレの趣旨自体が気に食わない場合、スレ違いですのでお帰りください 3レス目 とある:【赤緑_超能力】 AB:【黄赤_かなで】 ハルヒ:【青t赤_宇宙人】 ディスガイア:【赤緑_ラハール】 化物語:【赤青t緑_ひたぎ(告白型)】 アイマス:【赤青_千早真響耐久】 EVA:【赤黄t青_アスカ】 ペルソナ:【黄t赤_ジュネス】 BASARA:【青赤t緑_雷光】 シャナ:【赤t黄_シャナ】 FT:【青t黄赤_グレイエルザ】 メルブラ:【赤黄_血】 Fate:【赤t青_マスター】 Rewrite:【黄赤_朱音ちはや】 DOGDAYS:【赤緑_ミルヒ】 なのは:【黄赤_なのフェイ】 DC:【緑赤t青_音楽】 リトバス:【青赤_コマリン】 刀語:【赤t黄_とがめ七花】 Phantom:【緑赤青_ファントム】 日常:【黄青_ゆっこ】 マクロスF 【青赤_パイロット】 CANAAN:【黄t赤_カナン早出し】 ゼロ魔:【赤青t緑_キュルケ盛り】 BRS:【緑青_デッドマスター】 KOF:【赤黄青_バウンス回収(ソウル+2軸)】 らきすた:【青t黄赤_オタク】 まどまぎ:【緑青t赤アルテまループ】 ミルキィ:【赤緑_ドジシャロ】 イクサ:【赤青_ダークレイス】 CLANNAD:【黄赤_渚】(※要議論) 舞乙:【赤黄緑_エレメント】(※要議論) ギルクラ:(議論中) 4レス目 Bランク以上のタイトル、またはその環境において使用者数の多いタイトル全体との相性を前提として相対評価を行う Bランク以上のタイトル同士の比較ではそのタイトル同士で絶対評価も行う、ただし重要度は相対評価>絶対評価とする 比較を行うデッキタイプはタイトルにつき1種とする(ただし今後例外が発生する可能性もあり?) 別のデッキタイプを用いた比較を行う場合はテンプレートに従って構築の提出を行うこと タイトルの使用者数に関しては明確なソースの提出を推奨する 通常と異なる形式の大会結果は原則として参照しない(例:全国決勝、トリオサバイバル) 三つ巴になる等ほぼ同格は 付で扱い強弱をつけないこともできる 新しいランク付けに関する反論は必ず理論を持って答える(信者、アンチ対策のため) 本人の了承なしに個人の動画やブログの転載等を行うことは迷惑行為に当たるため原則として禁止とする(ただし公式入賞者のレシピ解説等は除く?) 5レス目 A とある AB.ハルヒ.ディスガイア 化物語 B アイマス.EVA.ペルソナ.BASARA. C シャナ.FT.メルブラ.Fate.Rewrite.犬日々. D なのは.DC.リトバス.刀語.PT.日常.マクロスF E KOF.ゼロ魔.CANAAN.BRS.らきすた 隔離:まどマギ(B意見多数)、ミルキィ(C意見多数) 舞乙(空かけ)、CLANNAD、イクサ、ギルクラ(要トップデッキ決定) 【Aランク内ダイヤグラム表】 .|と A ハD 化| と....|-△〇△〇|+2 AB..|△-×〇△|+0 ハ...|×〇-△△|+0 DG..|△×△-〇|+0 化...|×△△×-|-2 議論中 B まどマギ C ミルキィ の位置固定 舞乙(空かけ)、CLANNAD、イクサ、ギルクラのトップデッキ及び仮ランク 6レス目(地区大会期間中) BCF地区大会突破デッキ(○は突破数()は最新デッキ) とある:○○(博多) AB: ハルヒ:○○(広島) ディスガイア: 化物語:○(博多) アイマス:○○(札幌、沖縄) EVA: ペルソナ: BASARA: まどマギ:○○(広島) シャナ:○(WGP2011優勝) FT: メルブラ: Fate: Rewrite: 犬日々: ミルキィ: イクサ:○(徳島) ゼロ魔:○○(札幌、沖縄) ギルクラ;○(博多) 残り32名 以上現在テンプレ、荒しは禁止、「俺ランク」の張り逃げは即スルーで!
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目次 目次 部隊評価テンプレ 入隊案内 備考 コメント 部隊評価テンプレ 部隊名 Tiger_Stance 隊長 CrossF 総合力 ★★★ 歩兵力 ★★★ 裏方度 ★★ 連携力 ★★ 厨房度 ★★★★ 所属人数 普通 初心者育成 していない 勝ち馬属性 あり 問題児 一部がかなり問題 部隊タグ !TS 入隊案内 IN率 GTで5~10人 ハイエン ◎必須 VC △ 耐性MAX ◎ 職しばり なし? その他条件 備考 他国援軍などでは部隊で僻地を攻めている模様。 それなりに押してはいるが、勝つためというよりは遊びたいという感じである。 自国戦ではまじめにやっている様子。 少数ではあるが問題児も抱えている。 コメント 格下げが私怨っぽいので一応元に戻しておきます -- 名無しさん (2009-03-17 02 31 21) あのままで妥当だった気がするがw -- 名無しさん (2009-03-17 10 38 21) 虎の評価高くない?問題児も多い気がする…という一意見 -- 名無しさん (2009-03-17 13 23 26) 虎で並以上の歩兵って何人いる? -- 名無しさん (2009-03-18 01 54 40) 人数との割合で考えると歩兵力はいまいちだと思う -- 名無しさん (2009-03-18 01 55 28) 戦場でバラバラに動いてるため連携下げ -- 名無しさん (2009-03-26 13 12 41) まともなのも居るけど邪魔になる奴の方が明らかに多いので修正 -- 名無しさん (2009-03-27 00 58 25) 絶対評価なら★2は無いと思うよ -- 名無しさん (2009-03-27 01 05 12) 名前 コメント
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一番詰まっているところは右足を三回右踏んで下二回 -- 名無しさん (2010-09-07 17 40 08) 倍速かけなければ低速地帯無理ゲー かといって倍速かけたら高速地帯無理ゲー CUT入れてもXゲージでもクリア不可能…詰んだ…こんなんでvol稼ぐのはワタシには無理 -- 名無しさん (2011-01-31 17 13 43) BPM100の32分だから、47コンボからのBPM400の8分5連と一緒だと最近知ったよ。。orz -- 名無しさん (2011-01-31 17 24 57) 終盤のBPM400⇔100のとこの8分3つは後ろ2つを同じ足で踏むと全部交互になる。このあたり交互崩すと復帰が難しい… -- 名無しさん (2011-03-05 15 42 08) 旧足10は足14以上に割り振りされているため、足13は事実上の降格…になるね。でも14でも違和感ない気がする。 -- 名無しさん (2011-06-10 01 08 48) X3では必要な足龍に必要なコンボ数は250程度?まだVOL値が詳しくわかってないので曖昧ですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 02 09 38) X3のVOL値は、159らしいです。VOL151で繋いだら159になったらしいので、確実かと…。 -- 名無しさん (2011-12-04 16 28 36) ↑すみません、158でした…。 -- 名無しさん (2011-12-04 21 32 06) ボルテージ今日試したけどMAX158しか行かなかった。一回フルコンするごとに16ずつ上がった -- 名無しさん (2011-12-06 15 49 33) 足鳳凰には301コンボ程度ですね、303コンボでVOL121でした。 -- 名無しさん (2012-01-10 01 46 19) これ足14上位に感じるわ・・・超高速地点で絶対崩される -- 名無しさん (2012-02-20 15 41 13) ↑ HADES踊、激サバも足14だったんだぜ……。予習なしでやると足14適正でも落ちるかも、ソフラン暗記は必須。低速の密集地帯は初見じゃあ恐らくコンボ切るので動画等を見て暗記しよう。ラストの超高速は下手に交互に踏もうとすると切れるからスライド入れたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-02-20 17 56 28) なんでこんな極悪踊譜面が足13にいたんだ・・・ -- 名無しさん (2012-03-08 12 18 36) 低速は若干リズムが取りづらくなっている -- 名無しさん (2012-03-23 18 28 17) Lv.14適正だった頃に初見で、何を血迷ったかハイスピx2.0でやって閉店したのが懐かしい。BPMを見れば100~800って書いてあったろうに。ちなみにいまだにフルコンできずじまい。毎回300コンボあたりで切れる。 -- 名無しさん (2012-04-09 01 16 08) スライドが得意ならRIGHTを掛けるという手がある、常に右向けば右足で地団駄を取ることが出来る -- 名無しさん (2012-04-09 03 10 53) X3:CUT2でつないで366コンボ VOLは146まで上がりました。それにしても、これCUT2でも鬼フラワー、アンビリ激、アラビ激、MAX300激、六本木激、アマルガ鬼あたりの15勢よりもはるかにつなぐのに苦戦した。粘着しすぎると変な癖がつく…。 -- 名無しさん (2012-05-20 00 20 12) ↑高速多いからcut2で繋ぐなら普通に繋げるんじゃあないか?16分なんて低速部分にしかないし低速地帯は覚えれば簡単につながるでしょ -- 名無しさん (2012-05-20 12 11 24) cut1つけても足鳳凰にはなれるという、しかしロンドンが通常解禁されればこいつの立場… -- 名無しさん (2012-07-27 21 40 10) ↑皆ロンドンAに流れ、苺プリンは時の経過と共に忘れられる。誰からもプレイされなくなり、愛称すら死語となり「苺プリン?なにそれ?おいしいの?」と言われる日が来るだろう。Pray for it -- 名無しさん (2012-07-28 03 18 59) ↑Pray for it… しかしロンドン全くつながらずこっちは繋がるからまだコッチ使うことになりそうだなw -- 名無しさん (2012-07-29 22 23 34) これに限ったことじゃないが新曲でるたび旧曲のレーダー数値減らさないでほしい、激ポゼより激ロンドンの方が高いっておかしいよ。 -- 名無しさん (2012-09-03 13 55 25) ↑確かに絶対評価にしてほしい気持ちは分かる。けれど同じ曲が(例えばポゼ)がずっとVol200に君臨し続けても飽きがくるかもしれない。かといって絶対評価のまま新しいVol200の曲を出せばその度に難易度が上がり、インフレは必至。するとどこかでハードルは下げなければならなかったのかと俺は思う -- 名無しさん (2012-09-03 19 49 17) ↑俺もそんな感じ 要素値200の足数がそれぞれ8、12、14、16、18… -- 名無しさん (2012-09-03 22 47 19) 昔のプレイヤーは凄いと思ったよ。久々にプレイしたがやっぱりクリアが精一杯だよw とゆとり発言する -- 名無しさん (2012-10-15 01 37 23) ↑3 絶対評価ってどういう意味? ↑4 減らさないでっ言っても、ポゼ200に据え置いたらロンドンが225になるが。ポゼ>ロンドンにしたいなら計算式をイチから作り直さないといけない。もっともそうしたら今度は別の曲がVOL200になりそうだが… -- 名無しさん (2012-10-15 23 36 59) これのvolはいくつになったんだろう ロンドンが200→177だから、もうひとつわかれば今作vol200の分間最大ノート数がわかりそうなんだが -- 名無しさん (2013-03-27 01 50 54) ↑ロンドンAにあるよ -- 名無しさん (2013-03-27 04 01 17) ↑確認してませんでしたありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-27 05 21 15) VOL145なら足龍 274/397C、足鳳凰 329/397C、足紙さま? 384/397C必要ってことになるな -- 名無しさん (2013-05-27 15 33 21) この前これフルコンしたのに3曲目で再起動してVOL上がらなかった - 2014-04-13 00 41 27 あくまで適正者の意見としてだが、スライドと捻りは使う筋肉が違うと思うので併用して疲労度を分散させたほうがいいのではないかと思ってみたり - 2014-05-25 02 37 17 あくまで個人の意見としてだが、スライドと捻りではスライドのほうが体力使わないと思うのでスライドを主体に、やむを得ない場合は捻るしかないのではと思ってみたり - 2014-05-25 03 57 30 終盤のソフランつき高速滝は、昔アフロで踏んでいても、激クリア(でスライドを使って)ができた後にあらためて踏むと身体がなぜかスライド対処してしまう罠。 - 2014-12-08 23 47 22
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(現在このページは作成中です) お題小説大会 概要 ≪目的≫ ≪投稿規約≫【お題】 【投稿作の規程】 【アップスペース】 ≪目的≫ この企画の目的は一重に、参加者さんの文章力を測るためにあります。 と言っても絶対評価が無理な以上、他の参加者さんとご自分の文章を比べてもらい、 その差について自ら学ぶという企画です。 ちなみに、参加や投票の簡便性を上げるため、描写対象は明確に指定されますし、 投稿文章量も制限付きで少ないものとなります。勘弁してネ! ≪投稿規約≫ 【お題】 【投稿作の規程】 Word原稿(40×35のもの)で5ページ以内、な分量。メモ帳でもOKです。 三人称視点の文章にすること (例:彼は~と思った・彼女は~した) 改行の使い方は自由 追加設定も自由 背景設定も自由 でも大筋を変えないで・・・という微妙なバランスでお願いします 【アップスペース】 作品のUPは下記の場所にお願いします。 尚、Wordファイルのみということになりますが、Wordの無い方はメモ帳でも構いません。 ブラウザ表示はバグることもあるので、DLしてから閲覧してください。 (Wordファイルであればバグらず閲覧できます、たぶん) DLしたファイルは、名前を変えないと必然的にsarasiという名になるので御注意下さい。 尚、一度投稿した文章を削除したい場合は、本人と分かる印(トリップ等)を 提示の上、該当スレッドか、雑談箱にてお知らせください。お願いします。
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334(集計アカウント:334_Ranker) 概要 競技時報の総本山であり、人口・知名度・レベル等々最大の競技。 現在稼働している334_Rankerは元々運営されていた334Rankerが停止したために後継として公開されたサービスであり、厳密な名称はあくまで「334_Ranker」である。(アカウント名やホームページでも全てこの表記で統一されている) ※2022年8月8日未明にアカウントが凍結され、現在に至るまで稼働していない (凍結理由は不明) その後後継として非公式ながら334の集計を行うアカウントが複数登場し、中でもこのアカウントはレートを算出してくれる。 ルール 午前3 34に"334"と呟き、ツイート時刻の3 34 00.000との誤差が最も小さかった者が勝者となる。フライングは失格扱いとなる。 後述の通りタイムの絶対評価による級位システムが存在し、その上ではフライングは不参加と同じ扱いになる。 級位システム 大変合理的なレーティングシステムが採用されており、他の多数の競技でも同じものが用いられている。 詳細な計算方法は公式ページで説明されているが、上位を狙う上では「30日前までの記録のうち良い方から10個の平均で競う」と思っておけば大体問題無い。 一度でも9500ptに到達することでRoRの称号が授与され、Hall of Fameにアカウントが掲載される。 ちなみにこの9500ptは30日前までの記録の上位10個の平均にしておよそ7msに相当する。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Pluto Relinquish 2MB SuperNOVA2 踊14 100-800(-805) 397/10 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=uoKALHSot-U (x1.0,VIVID) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5829853 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5829853 SP足龍になるためのPluto Relinquish (DIFFICULT)攻略用動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8712944 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8712944 Pluto Relinquish (Difficult) リバース対応攻略動画 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100(低速地帯)-800-400-100-400-100-400-100-400-805 X3にて足13→14に昇格。 いわゆる苺プリン。足10段階表記時に踊譜面唯一の足10を誇った。 VOLTAGEがX3で174→158にダウン。VOL100には252コンボ、VOL140には352コンボ必要。この譜面では足神にはなれなくなった。 ある程度曲・ソフランを把握するのはもちろん大前提だが、最初の配置が「↑→」、3回ある急加速直後の配置がそれぞれ「←↓」「←↓」「←↑」であることも覚えておきたい。超高速な上に同時踏みなので、目で見てから踏むのは困難。 47コンボからの8分5連や106コンボからの12分踏みは普通に速いのでしっかり踏むこと。 140コンボ付近のFAが繋がっていて分かりにくい部分はジャンプ3回でOK。コンボを繋ぐことだけを考えればFAをOFFにするという手もあるが・・・ 200コンボ付近の32分踏みは音合わせかつ左右の地団駄なので多少は踏みやすい。 名前 コメント コメント(感想など) 一番詰まっているところは右足を三回右踏んで下二回 -- 名無しさん (2010-09-07 17 40 08) 倍速かけなければ低速地帯無理ゲー かといって倍速かけたら高速地帯無理ゲー CUT入れてもXゲージでもクリア不可能…詰んだ…こんなんでvol稼ぐのはワタシには無理 -- 名無しさん (2011-01-31 17 13 43) BPM100の32分だから、47コンボからのBPM400の8分5連と一緒だと最近知ったよ。。orz -- 名無しさん (2011-01-31 17 24 57) 終盤のBPM400⇔100のとこの8分3つは後ろ2つを同じ足で踏むと全部交互になる。このあたり交互崩すと復帰が難しい… -- 名無しさん (2011-03-05 15 42 08) 旧足10は足14以上に割り振りされているため、足13は事実上の降格…になるね。でも14でも違和感ない気がする。 -- 名無しさん (2011-06-10 01 08 48) X3では必要な足龍に必要なコンボ数は250程度?まだVOL値が詳しくわかってないので曖昧ですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 02 09 38) X3のVOL値は、159らしいです。VOL151で繋いだら159になったらしいので、確実かと…。 -- 名無しさん (2011-12-04 16 28 36) ↑すみません、158でした…。 -- 名無しさん (2011-12-04 21 32 06) ボルテージ今日試したけどMAX158しか行かなかった。一回フルコンするごとに16ずつ上がった -- 名無しさん (2011-12-06 15 49 33) 足鳳凰には301コンボ程度ですね、303コンボでVOL121でした。 -- 名無しさん (2012-01-10 01 46 19) これ足14上位に感じるわ・・・超高速地点で絶対崩される -- 名無しさん (2012-02-20 15 41 13) ↑ HADES踊、激サバも足14だったんだぜ……。予習なしでやると足14適正でも落ちるかも、ソフラン暗記は必須。低速の密集地帯は初見じゃあ恐らくコンボ切るので動画等を見て暗記しよう。ラストの超高速は下手に交互に踏もうとすると切れるからスライド入れたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-02-20 17 56 28) なんでこんな極悪踊譜面が足13にいたんだ・・・ -- 名無しさん (2012-03-08 12 18 36) 低速は若干リズムが取りづらくなっている -- 名無しさん (2012-03-23 18 28 17) Lv.14適正だった頃に初見で、何を血迷ったかハイスピx2.0でやって閉店したのが懐かしい。BPMを見れば100~800って書いてあったろうに。ちなみにいまだにフルコンできずじまい。毎回300コンボあたりで切れる。 -- 名無しさん (2012-04-09 01 16 08) スライドが得意ならRIGHTを掛けるという手がある、常に右向けば右足で地団駄を取ることが出来る -- 名無しさん (2012-04-09 03 10 53) X3:CUT2でつないで366コンボ VOLは146まで上がりました。それにしても、これCUT2でも鬼フラワー、アンビリ激、アラビ激、MAX300激、六本木激、アマルガ鬼あたりの15勢よりもはるかにつなぐのに苦戦した。粘着しすぎると変な癖がつく…。 -- 名無しさん (2012-05-20 00 20 12) ↑高速多いからcut2で繋ぐなら普通に繋げるんじゃあないか?16分なんて低速部分にしかないし低速地帯は覚えれば簡単につながるでしょ -- 名無しさん (2012-05-20 12 11 24) cut1つけても足鳳凰にはなれるという、しかしロンドンが通常解禁されればこいつの立場… -- 名無しさん (2012-07-27 21 40 10) ↑皆ロンドンAに流れるであろう…。時の経過と共に忘れられ、誰からもプレイされなくなるであろう…。愛称すら死語となり『苺プリン? 何それウマイの?』って言われる日が来るであろう…。Pray for it…。 -- 名無しさん (2012-07-28 03 18 59) ↑Pray for it… しかしロンドン全くつながらずこっちは繋がるからまだコッチ使うことになりそうだなw -- 名無しさん (2012-07-29 22 23 34) これに限ったことじゃないが新曲でるたび旧曲のレーダー数値減らさないでほしい、激ポゼより激ロンドンの方が高いっておかしいよ。 -- 名無しさん (2012-09-03 13 55 25) ↑確かに『絶対評価』にしてほしい気持ちは分かる。けれど同じ曲が(例えばポゼ)がずっとVol200に君臨し続けても飽きがくるやもしれん。かといって『絶対評価』のまま新しいVol200の曲を出せばその度に難易度が上がり、インフレは必至。するとどこかでハードルは下げなならんかったのかと諦観混じりにワテは思うでよ -- 長文失礼 (2012-09-03 19 49 17) ↑俺もそんな感じ 要素値200の足数がそれぞれ8、12、14、16、18… -- 名無しさん (2012-09-03 22 47 19) 昔のプレイヤーは凄いと思ったよ。久々にプレイしたがやっぱりクリアが精一杯だよw とゆとり発言する -- 名無しさん (2012-10-15 01 37 23) ↑3 絶対評価ってどういう意味? ↑4 減らさないでっ言っても、ポゼ200に据え置いたらロンドンが225になるが。ポゼ>ロンドンにしたいなら計算式をイチから作り直さないといけない。もっともそうしたら今度は別の曲がVOL200になりそうだが… -- 名無しさん (2012-10-15 23 36 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/canadamba/pages/16.html
トロント大学(英称 University of Toronto)は、オンタリオ州、トロントに本部を置くカナダの州立大学です。 カナダ屈指の名門大学で、主要キャンパスはダウンタウン地区のクイーンズ公園周辺にあります。キャンパス敷地内に美術館や遺跡、公園、博物館、歴史的建造物などがあります。学生数はカナダ最大規模。アメリカを含めた北米全体でも5番目の規模を有します。カナダ国内のトップクラスの学生のみならず、世界中から優秀な学生を集めており、アジア方面からの留学生も多いです。 学部レベルでは、日本の東京大学、京都大学、九州大学、慶應義塾大学、早稲田大学、国際基督教大学、関西学院大学、筑波大学(Phys Ed)、日本大学などと交換留学協定を締結し、学生の相互受け入れを行っています(州立大学ではあるが、オックスフォード大学やケンブリッジ大学と同様、上記カレッジにキリスト教由来のものが多いため、日本のミッション系の大学の一部とも親交がある)。また、絶対評価と相対評価の双方を採用しており、学生間の競争は熾烈とされています。 2007年版Academic Ranking of World Universities[1]では、カナダ国内1位、世界23位、2007年版The Times Higher Education Supplementによれば、カナダ国内2位、世界27位、Newsweek発表の2006年大学世界ランキング[2]では、カナダ国内1位、世界18位にランクされています。カナダ国内の大学ランキングではマクリンズ(Maclean s)雑誌は最近12年間トロント大学をカナダの中で1位にランクしている。医学、歯学、理学、工学 などのサイエンス分野に特に定評があります。 ビジネス・スクール(経営大学院)も有名でフィナンシャル・タイムズの2006年のMBAランキングで世界24位(2005年は21位)ビジネスウィーク(Businessweek)のMBAランキングでは国際枠(アメリカの大学を除いた世界ランキング)で9位(2004年)にランクされています。特に金融工学の分野で実績を蓄積し、2000年には分野別ランキングで世界1位となりました。 なお、詳しくは以下のWikipediaもご覧下さい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E5%A4%A7%E5%AD%A6 University of Torontoのページに戻る
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#blognavi 昨日はソロコンでした。 聴きにきてくださった皆様、ありがとうございました。 出演者の皆様、おつかれさまでした。 今回の本番は楽しかったのと悔しかったのと半々でした。 楽しかったのは、自分なりの演奏は、できたこと。 昨日はリハでもなかなかうまく声が出ず、四苦八苦していて 本番前もどきどきだったのですが、本番では ここ2年くらいで身に着けたアビリティ「開き直り」により、 「ここまできたらやるしかないんだよ」という気分になって、 リラックスして歌うことができました。最後のFも一応出たしね。 絶対的な評価は置いておいて、満足はしてます。 けれど、この曲はもっといい曲だと思うんですよね。 この曲はもっと大きな世界を持っていると思うのに、 音域がちょっと高かったのもありますが、私は歌いきるので精一杯。 「私が作るこの曲の出来」としては昨日の本番が精一杯だと思うけれど、 でも、もっと作ってあげられなくて申し訳なく悔しい気持ちもあり。 何よりも演奏会なのだから、そんな私の事情は関係なく、 出るからには、絶対評価としてよいものを目指すべきで。 だから、もう少し自分に合う曲を探して、来年リベンジしたいと思いました。 やはり基本的な音域が高いというのは、曲の難易度とは違うレベルでしんどいです。 出られるのも来年が最後でしょうしね。よいものを見せられれば、と思います。 そのためには、まずは精進せねば。人様に聴かせられる歌を目指してがんばります。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年01月22日 13 52 14 名前 コメント #blognavi
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ブルーム 1913~1942年 シカゴ大学教授。 教育測定と評価、また発達心理学における個人の行動変化を主に研究していた。ユネスコの教育専門家としていくつかの国のカリキュラム改革、教授・学習の指導を行い、1972、1983年の二度にわたり来日している。その際には教育評価、特に到達度評価(絶対評価)のためのテストの作成や、完全習得学習(マスターラーニング)について講演した。 ブルームは学習の途上で行う評価を3つに分けている。 ①診断的評価 教育を施す前に行う。学習内容についての学習者の知識などの事前情報を把握し、学習者への教育方針の決定に役立てる。 ②形成的評価 学習している最中に行う。この目的は学習者の習得状況のチェックと、教育の道筋や進度などの調節である。 ③総括的評価 教育単位が終了した段階で行う。教育効果の確認。 また、教育目標についても分類を行った。 ①認知目標 新しい概念や知識を得る目標。「~について理解する」 ②情意目標 価値観や態度に関する目標。「~に興味を持つ」「思いやりをもって接する」など ③技能目標 運動技能や操作技能に関する目標。これ自体が目標行動。「跳び箱をとぶ」「ピアノを弾く」はど ブルームの提案した形成的評価と総括的評価の対象は学習者であり、形成的評価の目的は教授学習過程の改善である。この評価は教師や学習者自身が利用する。また、総括的評価の目的は学習者の成績評価であり、教師や学習者の他に企業や親なども利用する。 ※スクリブンソン?のいう形成的評価と総括的評価とは別のものであることに注意!! (対象は教育プログラム、利用者はプログラムの開発者) 日本ではブルームの意味でつかわれるのが普通。 ~参考~ 『サイコロジー ーこころの発達と教育ー』 http //www.tabiken.com/history/doc/Q/Q123R100.HTM めぐみ
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「初心者歓迎村」である事に対する意識 問題が起こったり展開が上手く回らなかったり、理不尽な目に合う可能性は普通の村よりも高いと思います。 赤陣営が初心者ばかりになったり、逆に村側の初心者濃度が高かったり、 最終日が全員初心者とか【あります。】【あるあるです。】 もにょっとすることもあるかもしれませんが、そう言うときはやたらめったら怒るのではなく、 できるだけ具体的な言葉で改善のアドバイスを出してほしいなと思います。 これは初心者の起こした問題を見過ごせという意味ではありません。 けんまほでの経験を次に繋げる為、練習の場として有意義なものにするため、 「果たして問題の本質はどこにあったのか」を冷静に考える場にしたいということです。 寡黙吊りに関して 禁止はしません。 どうにも動けない人が居るなら墓下でのサポートも選択肢のうちです。 そのための中身会話あり設定ですしね。 ただし、「寡黙」の定義は普通の村より甘めが良いなぁと思います。 全体の発言量のバランスを見て残す人を考えるターンはそれはそれで必要でしょうが、 絶対評価としての「寡黙」ラインは少し引き下げる感じ。 特に序盤はまだ慣れていない方も居るでしょうから。 あと、寡黙吊りを決行する前の発言促しはできるだけみんなで頑張りましょう。 促す気もなしに寡黙を十把一絡げに切り捨てるのはちょっと村の主旨と違うぜ。 過去村ネタの使用について 基本的には非推奨です。 本筋に関わらない小ネタまで規制するつもりはありませんが、ほどほどに。ほどほどに。 独り言ネタの範疇ならご自由にどうぞ。 ただし、毎回世界観がリセットされている以上設定に齟齬が出る可能性もあります。 ご利用は計画的に。 名前 コメント