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別にいいんだけど、蜂須賀のページ63の3だけ全角なのはなんでさ - 名無しさん 2013-04-03 03 45 27 ss孫市の説明文に武力低下は2秒とあるけど、装填時間と一緒。約2cくらいかな。あと突撃不能時間も同じ。 - 名無しさん 2013-02-26 05 29 51 SS風魔小太郎のページを作成しました。不具合等見つかりましたら、修正お願いします - 名無しさん 2012-10-16 22 50 03 織田吉法師の情報を編集してみましたが、リンクの名前がSS051織田吉法師ではなくSS501織田信長になっています。リンクの名前変えるとどうなるのか分からないので分かる方修正をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-16 22 16 50 SS江は反計した敵計略の士気の半分+3(結構使いましたが詳細は不明 - 名無しさん 2012-10-16 14 14 33 逆計でしたすみません。 - 名無しさん 2012-10-16 14 15 12 公式(誤植のお詫び)にSS半兵衛のカード裏が載ってたから早速、と思ったら字が潰れて読めないところが多い… - 名無しさん 2012-10-13 00 59 37 SS051織田吉法師 騎馬 2コスト 魅 7/6 尾張の最終兵器/必要士気7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 - 名無しさん 2012-10-12 20 03 24 SS061千利休 足軽 2コスト 魅豊 7/8 末期の茶席/必要士気5/自身中心円【3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる - 名無しさん 2012-10-12 19 57 54 3消費 武力+6 兵力5割回復 統率力+3 効果時間6cか6.5c - 名無しさん 2012-10-15 14 36 57
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所持武将 C坂井政尚 R板垣信方 C駒井高白斎 C矢沢頼綱 C高梨政頼 C井伊直親 C上田朝直 C成田長泰 C垪和氏続C支倉常長 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がる。 詳細 統率+10、効果時間 5.8c+統率*0.6c (1.20A) 用法 大筒の上の敵をどかしたり、虎口に敵を近づけさせたくない時に使える。 対処法 自分も統率を上げる、所詮統率しか上がらないので武力で潰す。
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所持武将 C吉江景資 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がり、移動速度が下がる。 詳細 統率+20、移動速度低下(倍率要調査)、効果時間7.5c(6.3c+統率*約0.6c) (2.12B) 用法 大筒や虎口を死守したい時に使える。 対処法 上がってるのは統率だけなので武力で潰す。生半可な統率ではビクともしないので統率上げて対抗するのは諦めたほうが無難である。
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センチュリオン♂ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…24000以上、熟練度…NT以上 補正…攻+2 防+2 避±0 命+1 指導者として認められた者に与えられる称号。 経験と統率力を武器にレギオンを指揮する。
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武将名 かいひめ 東国無双の女傑 SR甲斐姫 武蔵忍城主・成田氏長の娘。男勝りの勇敢な性格で、豊臣秀吉による北条征伐で忍城が囲まれた際には、自ら武器を取り出陣。多くの敵を討ち取り、城内に入ることを許さなかった。本城の小田原城が降伏した後も篭城を続け、その活躍は敵にも賞賛された。「こういう日も、たまにはあってもいいかな」 出身地 武蔵国(東京都・埼玉県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 忍の大華 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 火牛 5 - - - -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×15+13]% - 吹き飛ばし(約2部隊分) 範囲は縦3部隊程、横2.5部隊程の回転可能な自身前方の長方形。 素の統率で統率0が撤退しない。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 スペックはバランス型の性能ながら特技は魅力のみと少々寂しい。 「忍の大華」は士気5の統率ダメージ+吹き飛ばし計略。 統率1に92%、統率2に53%、統率5に28%と、よほどの低統率でない限りダメージ量は軽微。 統率ダメージよりも吹き飛ばし効果がメインといえるだろう。 計略範囲が広めで回転可能なため、ある程度弾き飛ばす方向を定めることが可能。 備考 2013/8/27から2013/9/17まで(復刻:2015/5/14~2015/5/27)開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できた、電影武将限定として登場した武将カード。 また、2015/7/23より発売された電影武将・宴カードパック「葵の勇士たち、躍進」に実物カードとしてSR枠に封入されている。 2.12D 統率力ダメージ増加(固定値10→15) 3.10B 威力減少(固定値15→13) 台詞 \ 台詞 開幕 楽しそうな祭りね。参加するわ! 計略 お祭り気分で派手にいくわ! タッチアクション - 撤退 ごめんね、鎧をつけていれば…… 復活 まだ時間はある! 伏兵 - 虎口攻め こんな恰好でごめんなさい! └成功 祭りもそろそろ終わりかな 攻城 派手にいきましょ! 落城 こういう日も、たまにはあってもいいかな 熟練度上昇 一緒に楽しみましょ
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装備品:アクセサリー>指輪 他装備はコチラ [武器/衣服/帽子/靴] [指輪/首飾り/護符/誓約] 指輪 必要レベル 緑 青 必要レベル:18 白宝石のリング 攻撃:4-5 通常命中:1 HP:10 MP:3 売価:25銅 入手場所: 白い宝石が はめ込まれている。 必要レベル:23 蝕魔のリング 攻撃:4-6 通常回避:1 スキル命中:1 HP:12 MP:4 売価:3銀10銅 入手場所: モンスターの酸で 少し熔けている。 必要レベル:28 聖句のリング 攻撃:6-8 通常命中:1 CR補正:1.00% HP:15 MP:5 売価:3銀10銅 入手場所: 必要レベル:33 隕鉄のリング 攻撃:7-9 通常命中:2 通常回避:1 CR率:2.00% スキル回避:2 HP:18 MP:6 売価:43銀50銅 入手場所:深き宝物庫(Lv30台?) 空から落ちてきた鉱物で 作られている。 烈火のリング 攻撃:8-10 通常命中:2 通常回避:2 CR補正:3.00% スキル命中:2 HP:20 MP:7 売価:43銀50銅 入手場所:Lv33になると貰える。 中に宿る炎は、呼べば 意思があるかのように揺らめく。 必要レベル:38 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:43 忠誠のリング 攻撃:10-14 通常命中:4 通常回避:3 CR補正:1.00% CR率:1.00% スキル命中:2 HP:27 MP:9 売価:55銀 入手場所: 主に仕えるものが 身に着ける指輪。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:48 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 魚人のリング 攻撃:14-19 通常命中:7 通常回避:7 CR補正:1.00% CR率:1.00% スキル命中:2 HP:36 MP:12 売価:55銀 入手場所: 半魚人はこのリングが幸運を もたらすと信じている。 必要レベル:53 カリスのリング 攻撃:16-21 通常命中:9 通常回避:9 CR補正:2.00% HP:40 MP:13 売価:67銀50銅 入手場所: カリスの一族に代々伝わる 門外不出の指輪 ヒュドラリング 攻撃:17-23 通常命中:10 通常回避:10 CR補正:1.00% CR率:2.00% スキル命中:1 スキル回避:1 HP:44 MP:14 月光洗練:3 売価:67銀50銅 入手場所: ヒュドラの皮で作られたリング。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:58 叛逆のリング 攻撃:19-26 通常命中:12 通常回避:13 CR補正:2.00% CR率:1.00% スキル命中:1 HP:49 MP:16 売価:67銀50銅 入手場所: さる大臣が敵国より来た少女を 愛してしまったのが由来だとか。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:63 黙考のリング 攻撃:23-32 通常命中:16 通常回避:17 CR補正:1.00% CR率:1.00% スキル命中:2 HP:59 MP:19 売価:80 入手場所: 孤独な夜更けに、あなたは 誰を思い浮かべますか。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:68 時詠の指輪 攻撃:29-39 通常命中:20 通常回避:22 CR補正:1.00% CR率:2.00% スキル命中:1 スキル回避:1 HP:72 MP:24 売価:80銀 入手場所: 不思議な文字が 刻まれた指輪。 繁栄のリング 攻撃:31-42 通常命中:22 通常回避:24 CR補正:3.00% CR率:2.00% スキル命中:2 スキル回避:1 HP:80 MP:26 月光洗練:4 洗練解放:全満月・統率力+70 売価:80銀 入手場所: 生命の喜びが詰まったリング。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:73 閃きのリング攻撃:35-47 通常命中:25 通常回避:28 CR補正:3.00% スキル命中:1 スキル回避:1 HP:88 MP:29 売価:98銀 入手場所: この指輪を身につけていると アイデアがひらめく…かも。 激昂のリング 攻撃:38-52 通常命中:28 通常回避:31 CR補正:2.00% CR率:2.00% スキル命中:1 スキル回避:2 HP:97 MP:32 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+95 売価:98銀 入手場所: 魔に魅入られし芸術家が 造り上げたリング。その造形は 常人には理解しがたい。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:78 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 元素のリング 攻撃:47-63 通常命中:34 通常回避:38 CR補正:2.00% CR率:3.00% スキル命中:2 スキル回避:2 HP:118 MP:39 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+95 売価:98銀 入手場所: 精霊の魂が込められ ている指輪。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:83 黎明のリング 攻撃:51-69 通常命中:39 通常回避:42 CR補正:3.00% CR率:1.00% スキル命中:1 スキル回避:1 HP:130 MP:43 売価:1金5銀 入手場所: 決して明けない夜はない。 クローバーリング 攻撃:57-76 通常命中:42 通常回避:46 CR補正:4.00% CR率:2.00% スキル命中:1 スキル回避:2 HP:143 MP:47 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+128 売価:1金5銀 入手場所: 幸運をもたらす 四葉のクローバーの指輪。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:88 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: ドリアドリング 攻撃:68-92 通常命中:50 通常回避:55 CR補正:3.00% CR率:2.00% スキル命中:2 スキル回避:2 HP:173 MP:57 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+428 売価:1金5銀 入手場所: かつての所有者は強大な ドリアドであったという。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:93 羅針盤のリング 攻撃:75-101 通常命中:56 通常回避:61 CR補正:4.00% CR率:1.00% スキル命中:2 スキル回避:1 HP:189 MP:63 売価:1金38銀 入手場所: 方位を示す針が付いているが、 全く当てにならない。 戒めのリング 攻撃:83-111 通常命中:60 通常回避:65 CR補正:4.00% CR率:3.00% スキル命中:2 スキル回避:2 HP:208 MP:69 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+173 売価:1金38銀? 入手場所: このリングを付けて瞑想している 者の邪魔をしてはいけない。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所: 必要レベル:98 予言者のリング 攻撃:90-122 通常命中:67 通常回避:72 CR補正:3.00% CR率:2.00% スキル命中:1 スキル回避:2 HP:228 MP:76 売価:1金38銀 入手場所: 人々が寝静まった深夜、 あなたにだけ予言が語られる? 英雄のリング 攻撃:100-134 通常命中:71 通常回避:77 CR補正:5.00% CR率:3.00% スキル命中:2 スキル回避:2 HP:251 MP:83 月光洗練:5 洗練解放:全満月・統率力+216 売価:1金38銀 入手場所: 英雄の末路は、時に残酷である。 攻撃: 通常命中: 通常回避: CR補正:.00% CR率:.00% スキル命中: スキル回避: HP: MP: 月光洗練: 洗練解放: 売価: 入手場所:
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武将名 きたじょうかげひろ 上杉二十五将 UC北条景広 北条高広の息子で、父とともに厩橋城を預かり城将を務めた。親北条派の中心人物であり、御館の乱では北条家から養子に来た景虎に味方した。越後に進軍し、各地で戦うが戦死。この死を契機に景虎方は一気に苦境に陥ることになった。「俺はどこまでものし上がってやるぜ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率4 特技 計略 義の抗戦 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 必要士気5 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 5 +(統率値×0.6+0.7)、端数四捨五入 - - +(武力×5+10)% 6.3c(統率依存0.2c) 最大兵力を超えて回復する 武力上昇は上限+15、下限+3、 兵力上昇は上限+100%、下限+10%。 (以上2.22A) (最終修正2.01C) 解説 BSS鬼小島弥太郎に続いて2枚目の数少ない上杉家コスト2の武力8槍足軽。 統率も4あるのでまずまずのスペック。上杉家デッキの武力要員としてお呼びがかかる機会も多くなるだろう。 デッキの総統率力は低くなるが、BSS鬼小島弥太郎と同時に採用するという手もなくはない。 Ver2.00Bでは、上杉家のカードの中では使用率トップで、全体でもトップ10に入るほどの使用率を見せた。 計略は自身の統率に応じて武力が上昇し、武力に応じて兵力が上限を超えて上昇する単体強化。 不屈の構えの強化版といった感じの効果だが、統率が上がるほど大きく武力も上がっていく。 各種統率上昇計略との相性がよく、特にSR直江兼続とは様々な面で噛み合っている。 本人のスペックが高いうえにかなり手軽に高武力と兵力を得られたため、2.01Aで武力上昇値を、2.01Cでは武力上昇・効果時間・統率依存をまとめて減らされてしまった。 備考 上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(「抗」)。 台詞 \ 台詞 開幕 へっ、跪きやがれ 計略 てめえなんぞ、拳で十分だ! タッチアクション - 撤退 や、やってられねえなぁ 復活 おっしゃー 伏兵 - 虎口攻め 逃がさないぜ! └成功 ビビッてんじゃねぇぞ! 攻城 徹底的にぶっ潰すぜ 落城 まだまだあ! 俺はのし上がっていくぜ! 熟練度上昇 何見てんだよ
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兵種強化 兵種強化騎馬隊専用計略 【騎馬強化】獅子吼 万死の突撃 【妨害馬術】凄み駆け 鉄砲隊専用計略 【鉄砲強化】烈火射撃 雑賀の掃射術 蜂巣撃ち 阿波の暴政 荒野の用心棒 崩撃の銃弾 月下の魔弾 銃舞の極み 【妨害射撃】魅惑の銃弾 イルカ落とし 【忍法】忍の一斉射撃 槍足軽専用計略 【槍強化】片手千人斬り 撃滅の槍術 縦横無尽 万死の抵抗 剛槍会心撃 和泉の奇軍 因業の槍術 弓足軽専用計略 【弓強化】因業の弱体弓術 竜騎馬隊専用計略 【竜騎強化】撃滅の殺意 閃光の構え 閃光の馬術 英毅大略 騎馬隊専用計略 【騎馬強化】 獅子吼 所持武将 SR武田勝頼 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 詳細 武力上昇値 4+兵力100%から20%減るごとに1増加 (最大値は9)速度上昇 約1.5倍+兵力100%から10%減るごとに0.1増加突撃ダメージボーナス 1+兵力100%から10%減るごとに1増加効果時間 約6.5c(各上昇値要検証) 用法 奥の手を用意したいときに 対処法 効果を上げる場合は兵力が減っているのでダメ計で倒す。妨害で効果を下げる。 万死の突撃 所持武将 R真田昌輝 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 詳細 用法 対処法 【妨害馬術】 凄み駆け 所持武将 R吉川広家 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 詳細 武力+3、移動速度+40%、突撃を当てた敵の統率力が-6、約2cの間下がる。効果時間は7.1c(3.5c+統率*0.6c)。(Ver2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 鉄砲隊専用計略 【鉄砲強化】 烈火射撃 所持武将 UC斎藤利三 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。 詳細 武力+3、精密射撃0.3c、通常射撃0.5c、効果時間20.8c (2.11A) 用法 士気溢れ対策に 対処法 火力を集中させて早めに撤退させる 雑賀の掃射術 所持武将 UC鈴木孫六 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 射撃回数+2 効果時間 14.6c(9.4c+統率*1.3c)(2.12A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 蜂巣撃ち 所持武将 UC土橋重治 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる。 詳細 武力+3 射撃5発*2 効果時間 7.1c(5.3c+統率*0.4c)(2.22B) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 阿波の暴政 所持武将 C三好長治 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 詳細 武力+5、統率-6、効果時間 4.6c(3.4c+統率*0.2c)(2.12B) 用法 対処法 荒野の用心棒 所持武将 R無二 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 詳細 武力+2、効果時間 6.7c(5.5c+統率*0.6c)(2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 崩撃の銃弾 所持武将 R鬼小島弥太郎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 詳細 武力+3、槍消失時間1.1c、効果時間 13.8c(12.6c+統率*0.6c)(2.11A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 月下の魔弾 所持武将 SR滝川一益 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、特技「狙撃」効果を持つようになる。さらに照準が変化する時間が短くなる。 詳細 武力+3、射程延長、特技「狙撃」付与、ロック時間短縮、効果時間 20.4c(12.0c+統率*2.1c)(2.22A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 銃舞の極み 所持武将 SR雑賀孫市 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、特技「車撃」効果を持つようになる。さらに2部隊同時に射撃できるようになる。 詳細 武力+2、移動速度+35%、特技「車撃」付与、効果時間 13.8c(10.2c+統率*0.6c)(2.22B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【妨害射撃】 魅惑の銃弾 所持武将 SR池田せん (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 詳細 武力+2,射程距離1.3倍,貫通効果付与,引き寄せ効果:射撃1Hitにつきカード1.?枚分,効果時間9.0c(2.12D) 用法 敵を逃がしたくない場合など 対処法 貫通するので固まりすぎないように注意 イルカ落とし 所持武将 R小雀 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 詳細 武力+3 効果時間 7.9c(6.7c+統率*0.6c)(2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【忍法】 忍の一斉射撃 所持武将 R伊賀崎道順 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 武力+3、射撃回数+5。効果時間は5.6c、統率依存は0.6c。(2.01B) 用法 対処法 槍足軽専用計略 【槍強化】 片手千人斬り 所持武将 R土屋昌恒 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる。ただし移動速度が下がる。 詳細 武力+9、槍長さ?倍、移動速度0.?倍、効果時間 ?.?c(ver2.01A) 用法 対処法 撃滅の槍術 所持武将 UC白石宗実 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 詳細 武力+2、槍オーラ??倍、1部隊撃破毎に武力+2、1部隊撃破毎に槍オーラ??倍、効果時間21.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 縦横無尽 所持武将 R本庄繁長 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 詳細 武力+(統率-2)槍長さ+(武力×0.3) (端数切捨て)槍撃ダメ+?効果時間 約7.5c (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 万死の抵抗 所持武将 UC仁科盛信 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 詳細 兵力約45→武力+7、騎馬(初速)以上の速度兵力約25→武力+9、騎馬突撃準備程度の速度兵力約20→武力+12? 効果時間 約7c (2.00A) 用法 対処法 剛槍会心撃 所持武将 R北条氏邦 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 詳細 武力+6 効果時間 8.8c(6.0c+統率*0.4c)(2.22A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 和泉の奇軍 所持武将 UC小野鎮幸 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 詳細 武力+2 槍撃成功毎に+1(上限+5、合計+7)、槍撃ダメージ要検証、効果時間 14.2c(4.0c+統率*1.7c)(2.10A) 用法 対処法 因業の槍術 所持武将 UC本山茂辰 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 詳細 武力+5、統率-6、槍撃ダメージ要検証、効果時間 5.0c(4.2c+統率*0.2c)(2.12B) 用法 対処法 弓足軽専用計略 【弓強化】 因業の弱体弓術 所持武将 C安芸国虎 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 詳細 武力+4、統率-6、敵武力-5、効果時間 5.4c(4.6c+統率*0.2c)(2.12B) 用法 対処法 竜騎馬隊専用計略 【竜騎強化】 撃滅の殺意 所持武将 R屋代景頼 (画像) 必要士気 5 効果時間 約17c (ver.2.00A) 計略内容 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 詳細 武力+2、リロード時間?秒1体倒すごとに+2,兵力約2割回復 用法 対処法 閃光の構え 所持武将 UC大崎義直 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+3 効果時間13c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 閃光の馬術 所持武将 R葛西俊信 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+4、移動速度+50%、突撃ダメージ+?、効果時間5.8c (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 英毅大略 所持武将 SR伊達成実 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+3、移動速度+20%、リロード時間短縮(5c→4.4c)、射撃回数+1(2連射)、効果時間7.9c(2.01C)敵1体撃破につき、武力+2、移動速度+?% 用法 対処法
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デッキ名 暗黒魔境デッキ 概要 SR朝倉景健をキーカードに据えたデッキ。 長時間続く暗黒魔境で敵の足並みを乱していく。 キーカード 浅井朝倉005 朝倉家 SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 2.5コストとしてはまずまずのスペックだが、弓・妨害陣形・柵と自身の能力は非常にかみ合っている。 爆発力の無さを効果時間の長さで補う計略なので、撤退させないように丁重に扱おう。 候補カード 約65Cと非常に長い時間持続する陣形であるため、基本的に他の陣形持ちは採用しづらい。 味方の強化は采配系計略か超絶強化に頼ることになるが、浅井朝倉家ではどちらも不足している。 暗黒魔境が長時間持続することもあり士気のやりくりは比較的楽なので、混色での構築も十分視野に入る。 浅井朝倉家 浅井朝倉001 浅井朝倉家(浅井家) UC赤尾清綱 2 騎馬 7/6 制 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉家では唯一の采配持ち。 しかし自発的には効果を発揮しにくい計略であるため、采配系を採用したいなら混色の方が良い場合も多い。 使う際は間違って暗黒魔境を消さないように注意。 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 浅井朝倉012 浅井朝倉家(浅井家) UC海北綱親 2 弓 7/6 気 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる 浅井朝倉026 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直隆 2.5 槍 9/2 気 真柄の大太刀 5 敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。 超絶強化持ち。 海北・真柄のデメリットは暗黒魔境内に敵を2部隊以上入れれば帳消しにできるため相性が良いといえる。ただし、この二人は純粋な強化ではなく敵にかける計略であることには注意。 磯野は不足しがちな武力を補うコスト比に優れた武将で、計略も景健に無い瞬発力があるため採用の価値あり。純粋な自己強化なのも大きい。 浅井朝倉003 浅井朝倉家(浅井家) UC浅井久政 1 弓 2/4 - 封印の罠 3 【罠】敵と味方の計略を使用できなくする。 浅井朝倉004 浅井朝倉家(朝倉家) UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 浅井朝倉029 浅井朝倉家(朝倉家) R朝倉義景 1.5 槍 4/6 伏 柵 魅 腐敗の罠 3 【罠】敵と味方の兵力が徐々に下がる。その効果は城に入ることで消滅する。 低士気で使える罠計略持ち。 暗黒魔境の範囲外に設置することで、景健を避けようとする相手に暗黒魔境と罠の二択を迫ることができる。 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 浅井朝倉021 浅井朝倉家(朝倉家) R富田勢源 2 足軽 8/1 忍 無明剣 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は一回使用すると効果が終了する。 浅井朝倉028 浅井朝倉家(朝倉家) C山崎吉家 1.5 弓 5/5 伏 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。 浅井朝倉015 浅井朝倉家(浅井家) SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。 妨害・ダメージ計略持ち。 騎馬隊から景健を守る槍足軽かつ金縛りで速度上昇への対抗ができる河合が優秀。 超絶強化対策に岩石落としも有効。 範囲が噛み合っており、統率の下がった相手に決めることが出来るだろう。セットで行動するだけで陣の中に怖くて入れない。 混色 浅井朝倉単色で組んだ場合に不足しがちな采配・超絶強化持ちや、景健をサポートする回復持ち、壁役などが主な候補となる。 織田家 采配持ちのUC梁田政綱や、弓の景健とコンボできるUC安藤守就が候補か。 コストは圧迫されるがSS織田信長を採用するのも面白い。 暗黒魔境内なら弱点の低統率をカバーできる上に、SS信長を単騎で倒すのは(弓が絡まない限り)まず不可能なので 相手は信長を倒すためにある程度密集or信長を放置せざるを得なくなる。 他には速度上昇騎馬への対策に呪縛の術を持つC筒井順慶なども候補となる。 SR羽柴秀吉の一夜城を使い、大筒を着火せずに永続壁にするのも面白い。大筒が横に寄っているステージだった場合、相手は陣の中を必ず通らなくてはいけなくなる。中央でも戦いやすくなるだろう。 総士気が9になることから即コンボとはならないが相手の統率が下げられることを利用し、R蜂須賀小六などが持つ山津波の計も採用候補となるだろう。 武田家 相手を無理やり暗黒魔境に引きずりこめるR小山田信茂・UC黄梅院が好相性。 士気3で擬似的な啄木鳥戦法として使うことができるようになる。 また、浅井朝倉家には速度上昇騎馬がいないため、優秀な騎馬隊を輸入するのもあり。 采配持ちのUC原昌胤や、優秀な単体強化のR甘利虎泰・UC三枝守友などが候補になる。 総士気が9になることから即コンボとはならないが相手の統率が下げられることを利用し、Rおつやの方?などが持つ火牛の計も採用候補となるだろう。 上杉家 低統率をカバーでき、相手の超絶強化のけん制にもなるSR鬼小島弥太郎や、 暗黒魔境を嫌い散開した相手を各個撃破するためのSR加藤段蔵などが有力な候補。 今川家 散開した相手の各個撃破を容易にする弱体弓をもつC飯尾連竜やSR岡部元信と相性が良い。 本願寺 狙撃もちの鉄砲隊で敵部隊を各個撃破したり、壁役に一向一揆持ちの足軽を採用することが考えら異れる。 しかし、キーカードの景健が高コストの弓であるため、デッキには護衛の槍や機動力を補う騎馬が必要なことが多く 足軽・鉄砲隊のみの本願寺とあえて組むことは少ないかもしれない。 他家 秘剣もちのR足利義輝・R北畠具教・SR上泉信綱や 防衛に使いにくい暗黒魔境の弱点をカバーできるSR松永久秀・SS松永久秀などが候補。 ただし松永を採用するとデッキの主力がダメージ計略・妨害陣形に偏るため、母衣系計略に弱くなるのが難点。 候補家宝 景健がやすやすと倒されては長時間続く暗黒魔境の真価を発揮できないため 増援や速度上昇など景健の生存率を上げる奥義が望ましい。 超絶騎馬対策に速度低下を仕込むのも有り。 強化陣形を使えず純粋なぶつかり合いに不安があるため、武力を補う刀も選択肢になる。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 浅井朝倉005 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 浅井朝倉026 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直隆 2.5 槍 9/2 気 真柄の大太刀 5 敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 総武力28 総統率力21 槍3騎1弓1 気1柵2伏1 2.5コストの2トップ型。 超絶強化を2枚積んでいるため、守りは堅牢。単純に暗黒魔境の効果で真柄の大太刀のデメリットを軽減できるのも大きいが、 暗黒魔境を避けて進軍してくる相手には真柄の大太刀、それがばらけていた場合は十一段崩しと相手の戦術により攻め手が選択出来るのも大きい。 資産が揃ってきたならC高橋かC前波をSRお市の方に変える事により十一段崩し→流転の命運のコンボが使用可能となりさらに攻め手が増える。 その場合は暗黒魔境とそれ以外の場所に設置した罠の二択を迫る事が出来るC前波を残すと有効な場合も多いが、 槍足軽が減り気合持ちでタフなR真柄に頼る事が多くなるので彼を倒されない様に注意しよう。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 浅井朝倉005 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 浅井朝倉020 浅井朝倉家(浅井家) R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 他073 他家 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。 ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他068 他家 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他065 他家 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力30 総統率力28 槍3騎1弓1 城2制1柵1 ファイナルアタックで押し負けない「執権+流転」の陣マウントコンボデッキ。城槍で入れずとも城騎馬のプレッシャーも大きい。 開幕後、士気9時に「揃目の強化+暗黒」で終了まで持つので士気を廻しやすい。 このデッキの基本運用 暗黒魔境はなんといってもその長い効果時間が最大の武器であるため 朝倉景健をできる限り撤退させないようにするのが基本。 陣内の敵1部隊につき武力統率-1ではあるが、たいていの相手は暗黒魔境を避けるために散開する傾向が強いので 現実的には-3くらいまでいければ御の字。 暗黒魔境それ自体をメインの攻め手にするのではなく 入るのを嫌って散開した相手を各個撃破すること こそが暗黒魔境デッキの基本的な運用となる。 敵が暗黒魔境を避けて動く=進路を限定する性質を利用して 秘剣や罠を陣形外で使用し、魔境に入るか計略を受けるかの二択を迫る運用も効果的。 大筒奪取やマウント時などにはなかなかの制圧力を発揮するが 範囲が自身前方であるため攻め込まれた際には脆い。 また、妨害陣形の常として母衣系の計略が天敵となるうえに デッキの構成上、他に強化陣形もちを入れていることも考えにくいので 超絶強化や采配など武力面のフォローができるカードは必ず入れておきたい。 このデッキへの対抗策 運用にあるように「暗黒魔境を避けて散開したところを各個撃破される」 というのが最悪のパターンなので安易な散開は禁物。2体ずつの行動などでこちらが各個撃破しよう。 暗黒魔境の範囲は決して広くなく、また景健の横には範囲が及ばないので 以前は鉄砲隊で範囲外から攻撃したり、騎馬で横から回り込む事が対策として挙げられたが、 Ver1.11Cから暗黒魔境の範囲が拡大され戦場の1/4となり味方が効果範囲に入りやすくなったので注意しよう。 また、密集していても武力統率-5~6程度なので 武力上昇の大きい超絶強化がある場合は開き直って正面から進軍してしまうのもひとつの手。 ただし超絶強化は統率依存の高いものが多いので、計略発動の瞬間だけでも暗黒魔境から外れることを忘れずに。 景健を撤退させれば大きく有利になるので、狩れる状況なら挑発などの強制移動計略で引っ張って倒してしまおう。 浅井朝倉家には流転があるため本来は妨害計略を使いにくい相手だが、このデッキ相手の場合は景健の暗黒魔境も流転で消えるので結果オーライ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 最近はじめたんだが、現環境でこのデッキはうまく立ち回れるのか.. - 名無しさん 2014-02-28 10 55 50 現魔境のカウントは50Cで統率依存は4Cです。次のverでどうなるかわかりませんが参考のため - 名無しさん 2012-09-22 20 14 34 臆病者と合わせたデッキってどうだろう - 名無しさん 2012-08-01 22 37 46 オニコジが低統率をカバーできるってどう言う… - 名無しさん 2012-05-03 14 30 40 「オニコジ が 低統率をカバーできる」じゃなくて「魔境で相手の統率を下げる事で)オニコジ の 低統率をカバーできる」 - 名無しさん 2012-05-03 14 56 19 候補に正義の進軍が采配になった浅井長政入れてもいいと思うんだけど、どうかな? - 名無しさん 2012-03-25 02 55 19 アリだと思うよ。コスト重い、張り付かれたときの守り計略が無い、前方に展開する陣だから突壁にしにくい、と相性は良くないと思うけど。でも単色じゃ他の選択肢が流転とかだと考えると、消去法で正義も候補になる。 - 名無しさん 2012-03-25 03 41 24 と、言うか赤尾のところにいまだに唯一の采配持ちとか書いてある - 名無しさん 2012-05-03 14 28 56 なんで流転で暗黒魔境消えるの? - 名無しさん 2011-11-20 00 17 43 その質問は既出。 - 名無しさん 2011-11-20 10 55 09 「暗黒魔境も流転で消えるので」ここだけを見て理解に詰まっちゃう、現代文できない奴の典型的パターン - 名無しさん 2011-11-20 11 46 37 流転の命運も流転の采配も使えば計略効果消えるよね~?それとも何か?藤堂の計略が自分以外にも掛かると思ってんの?wwww - 名無しさん 2012-02-04 22 18 34 何ヵ月前の質問に書き込んでんだか… - 名無しさん 2012-02-04 22 31 07 時よ・・・ - 名無しさん 2012-02-05 01 02 18 デッキサンプル1の誤字修正と自分で使って気付いた点を追記してみました。 - 名無しさん 2011-11-13 19 27 06 デッキサンプル1(9コスト)は総武力28・総統率23じゃないですか? - 名無しさん 2011-11-06 22 23 45 家宝について書かれてないですけど相性が良いのは何ですかね?自分で思いついたのは全体強化の刀と長時間を生かせる兵書です。再起系は景建生存が前提なのであまり合わないかなと思いました - 名無しさん 2011-10-19 21 22 22 家宝の欄なんてページ作った当初から書かれてますけど読んでないんですかね? - 名無しさん 2011-10-19 23 02 19 別に家宝依存度の高い何かがある訳でなし、無理して埋める事はない。家宝なんて基本相手に合わせて変えるもんでしょ。せいぜい槍槍や弓弓があればうれしい位じゃね? - 名無しさん 2011-10-19 23 03 17 いちいちトゲあるね書き込み - 名無しさん 2011-10-27 00 58 30 最後のところに『流転などで浄化すれば…』って書いてありますけどこれってどういう意味なんでしょう?陣形を消すなんて消失呪いくらいしか思い当たらないのですが - 名無しさん 2011-10-19 01 37 22 SR景健に自軍が妨害(挑発等)→相手が流転(采配or命運)→妨害は消えるか同時に陣も消える。自分じゃなくて、相手が流転を使う状況に仕向けるって事だな。このデッキだと、単色で全体強化入れるならほぼ流転一択だから可能性はそれなりにあるし。 - 名無しさん 2011-10-19 01 57 28 その場合挑発と合わせて景健を倒せる手段を用意しておくとよりいいかな。荒獅子とか熱血大車輪とか - 名無しさん 2011-10-19 02 32 39 なるほど。妨害をかけ、相手自信に流転を使わせるという意味でしたか。そろそろ初心者は抜けた気でいたのに…難しいものだな。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-10-19 10 34 52 確かに、対抗策なのに視点が暗黒魔境側になってて分かりづらかったので表記変更しといた - 名無しさん 2011-10-19 17 38 04
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所持武将 C筒井順慶 C津田信澄 C安部元真 UC三好長逸 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 敵の移動速度を下げる。 詳細 速度0.2倍? 効果時間 約10.2c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 相手の超絶強化、固まった敵の号令に対して 対処法 統率依存があり低統率力の呪縛の術に関してはすぐ切れるので超絶強化の後出しで出されないよう気を付けること。