約 81,740 件
https://w.atwiki.jp/ac-lb/pages/25.html
鉄 副素材 結果 等級 性能 補足 鉄1 ブロードソード 3 木1 鉄刀 銅1 寛刃剣 青銅寛刃剣 騎士の長槍 赤鉄刀 銀1 ハートの杖 蒼輝の兜 銅 副素材 結果 等級 性能 補足 銅1 銅剣 2 銅刀 緑のかぶと 3 木1 青銅刀 2 木1 短鉄剣 2 金 副素材 結果 等級 性能 補足 銅1 黄金の杖 2 鉄1 金色七首 3 銀 副素材 結果 等級 性能 補足 鉄1 白銀七首 3 銅1 白金の腕当て 3 木 副素材 結果 等級 性能 補足 木1 笠 2 げた 2 繊維1 長弓 2 松藤げた 3 皮1 カボチャヘッド 2 鉄1 狼牙棒 3 皮 副素材 結果 等級 性能 補足 皮1 革靴 2 パイレーツ靴 3 繊維1 女学生の靴 2 シルクハット 3 繊維 副素材 結果 等級 性能 補足 繊維1 布服 2 シルクの手袋 2 茶色マント 2 応援はちまき 3 青いリボン 神主服 赤糸の手袋 青糸の手袋 藤靴 皮1 ストッキング 2 双月の扇 2 木1 御幣 3 草の編み上げ靴
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1163.html
■概要 富くじにて提供させて頂いております、 「念力守護符」及び「新昇級上昇材」のアイテムステータスを変更致します。 ■アイテムステータス ・念力守護符 [変更前] 【倉庫】○【Drop】×【削除】○ 【売却】×【取引】×【個人商店】× [変更後] 【倉庫】○【Drop】×【削除】○ 【売却】×【取引】○【個人商店】○ (取引及び個人商店が可能になりました。) ・新昇級上昇材 [変更前] 【倉庫】×【Drop】×【削除】× 【売却】×【取引】×【個人商店】× [変更後] 【倉庫】○【Drop】×【削除】○ 【売却】×【取引】○【個人商店】○ (取引、個人商店、倉庫及び削除が可能になりました。) ■対応状況 2016年11月16日 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/36.html
等級E的特務難度都不高,主要目的為訓練新手們的各種戰鬥技巧。 等級E特務可再度接受委託的間隔為遊戲時間兩個月(現實60小時)。 委託人 特務名 限制人數 商業 流通 軍事 技術 治安 備註 左慈 初次參戰 1 進入遊戲後的首次實戰練習 酒館老闆 幻之酒 1 ◎ ○ 救出千金 1 ◎ ○ 行商 兒子的更生 1 ◎ ○ 骨董商 算法老師之問 1 ◎ ○ 鍛冶工匠 鐵材的收集 1 ◎ ○ 所屬武將 山賊征伐 1 ○ ◎ 武將所委託的第一個特務,只可執行一次 ◎按特務名可進入該特務的詳細攻略 ◎各特務之內政經驗對照表請見下表 戰後評價與內政經驗對照表 等級E 評價S 評價A 評價B 評價C 評價D 評價E 主要內政屬性(◎) 10 5 4 3 2 1 次要內政屬性(○) 5 2 1 1 1 1
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/239.html
洛陽城(57,269) 昇給 証の交換 封龍奇縁零式強化 封龍奇縁零式研磨 コメント 昇給 真守護牌10昇給以上昇給 材料:昇給材、白虎の証、青龍の証、朱雀の証、玄武の証 真守護牌昇級上限解放 証の交換 坎武の手から陰陽長老様を救ってくださった方を探しています。 もしも見つけられましたら、教えて頂きたいです。 燃える洛陽城クエスト完了後に進行可能です 封龍奇縁零式強化 封龍奇縁零式武器強化 材料:封龍奇縁零式武器、龍鱗鉄、銀銭(強化等級x20,000) 封龍奇縁零式 封龍奇縁零式研磨 研磨 専用武器を研磨します。 材料:研磨武器(封龍奇縁零式)、研磨剤(選択:極限練磨剤) 封龍奇縁零式 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyukadarkeden/pages/30.html
階級上げは基本的に8個多重起動して蘇生、攻撃のくり返しです。 ただし、この方法だとかなり重くなり、苦労して8個起動しても固まったりします。 画面が変わるのもランダムだしマクロを組む事も出来ません。 なので低スペPCだとあまりオススメは出来ないです。 私はセロリンノートPCで一晩ずっとやってワイド霧を取りました。 普通にキツいです、邪魔が来ると1からやり直し… 複数人でやるというのもありますがそこは相手と相談して下さい。 次に手順。 1,まず8個多重起動します。 2,場所は目立たない所にしましょう。(邪魔が来るため) 3,そして複数垢で 上げるキャラ×1 殺されるキャラ×1 蘇生役×1 Lv1キャラ×5 4,上げるキャラとLv1キャラで6人PTを組んで下さい。 5,効率のいい上げ方。 vamp グリーンストーカー、血壁を使うといいです。普通に攻撃だと画面変えるのが重く、イライラするので。 sla エンチャならスピリットガード。他は普通に攻撃しか無いですね… ous リング、プロミをマスターすると楽です。コンバは普通に攻撃… ヒーラーを蘇生約にする場合、リザの射程1なので間違って殺さないようにしましょう。 町がクソ重いので戻るのが大変です。 水アウスも同様です。 6,時間は結構かかります。人が少ない夜中~早朝でやるのがいいですね。 ちなみに階級はINTvamp以外は無理に上げる必要無いと思います。 slaHP吸収+4、ousは精霊Lv+1程度なので。 まあいつまでも階級低いのはカッコ悪いてのもありますねww 間違い等があれば修正よろしく!
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1344.html
■コンセプト より強力な装備アイテムを獲得できる機会を増やすため、当アイテムを導入します。 ■詳細仕様 練武石や強化練武石と同じく、武器及び防具の強化改造を行うことができます。 強化練武石より強化改造の成功率は格段に高くなっていますが、 強化改造に失敗した場合、装備アイテムの強化値にかかわらず、 改造を行った装備アイテムは100%破壊されます。 ■練武石(妖)強化改造成功率 分類等級上昇成功率 0等級 ⇒ 1等級100% 1等級 ⇒ 2等級100% 2等級 ⇒ 3等級100% 3等級 ⇒ 4等級100% 4等級 ⇒ 5等級100% 5等級 ⇒ 6等級100% 6等級 ⇒ 7等級30% 7等級 ⇒ 8等級20% 8等級 ⇒ 9等級10% 9等級 ⇒ 10等級5% 【ご注意】 1)練武石(妖)で強化改造を行う場合、強化改造石(奇)は使用することができません。 2)派閥本陣の火鉢及び、製造台では練武石(妖)を使用することはできません。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2009年09月29日 情報の更新 2009年08月10日 情報の掲載 2011年09月07日 等級上昇成功率の更新
https://w.atwiki.jp/god14/pages/161.html
おせんとうきゅう 神咒神威神楽の用語。 歪みが発生してから後の時代に定められた、個々人の歪みの汚染度を数値化したもの。 この汚染をこの世の理から外れている「陰」と定め、反対に理の中にある術の精度は「陽」として、それぞれ十段階で能力の格付けが行われている。 本来、陰陽相俟って完全とするのが万象であるためこの区別化は不適切だが、それにも理由があるらしい。 陰気検査 葦原中津国の国民全員が計測することを義務付けられており、高濃度の汚染を受けていると診断されれば、死罪も含めた然るべき処置を受ける。最悪死刑であり、上位の歪みの場合は殺せないため監視と封印の処置を施される。 年始に秀真の御門本家へ出向き陰気を検査するのだが、これを破るのは殺人より重い罪となる。 皇主や公達、五つ竜胆車の者達は逆に御門の術者が出向くが一般市民は別。 枠外の等級 『太極』は陰と陽にも属さない技術として枠外にある法。個々の太極の咒が等級となる。 『曼荼羅』は属している宇宙から支援を受けていることを示す。属する曼荼羅と司る理の咒で等級に用いられる。(例 修羅曼荼羅・大焼炙) どちらもこの世界では枠外のものであるため数値化されていない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokiwiki/pages/58.html
~各等級について~ <日商簿記> 1級 税理士、公認会計士などの国家試験の登竜門。 大学程度の商業簿記、工業簿記、原価計算並びに会計学を修得し、財務諸表規則や 企業会計に関する法規を理解し、経営管理や経営分析ができる。 2級 高校程度の商業簿記および工業簿記(初歩的な原価計算を含む)を修得している。 財務諸表を読む力がつき、企業の経営状況を把握できる。相手の経営状況もわかるの で、株式会社の経営管理に役立つ。 3級 財務担当者に必須の基本知識が身につき、商店、中小企業の経理事務に役立つ。 経理関連書類の読み取りができ、取引先企業の経営状況を数字から理解できるように なる。営業、管理部門に必要な知識として評価する企業が増えている。 4級 簿記入門編。小規模小売店の経理に役立つ。 勘定科目に仕訳でき、複式簿記の仕組みを理解している。 <全経簿記> 3級 商業簿記の基礎的な知識を有し、かつ初歩的な実務処理ができる。 個人企業における経理担当者又は経理補助者として必要な商業簿記に関する知識を有し、かつ簡易な実務処理ができる。 2級 個人企業及び法人企業の経理担当者又は経理事務員として必要な商業簿記に関する知識を有し、かつ実務処理ができる。 1級 商企業及び工企業における経理責任者として必要な商業簿記及び工業簿記に関する知識を有し、かつ高度な実務処理ができる。 上級 商業簿記、会計学、工業簿記及び原価計算について高度な知識を有し、併せて複雑な実務処理能力を有する。 ※合格者には、税理士試験受験資格が与えられる
https://w.atwiki.jp/neco-tw/pages/94.html
DEM 何謂DEM? 特徵 現況 成長系統 型態 普通型態 機械型態 聯合型態 DEMIC系統 等級 耗費限制增加 迴路 迴路倉庫 EP的取得方法 EP電池 部件 部件更換 部件固有技能 部件修理 部件強化 部件融合 DEM改造室 →DEMIC系統詳細 →DEM技能一覽 →DEM育成、類型、能力值和招式搭配相關 →DEMICシミュレータ(外部連結) 何謂DEM? 在ECO的世界中,種族上除了埃米爾、道米尼、塔尼亞之後,還有被稱作「次元侵略者」「機械種族」的第四種族,即DEM(全名為Deus EX Machina)。 1個帳號中,會有一個專為DEM開設的位置,此位置只能選擇DEM種族。 其他位置則沒有限制,四個種族皆可,但請注意若是第一次創建人物的帳號就選擇此種族,人物並不會自動移置DEM專有的位置,如果直接選擇DEM,在往後創製其他角色時可能會造成麻煩,第一次遊玩的玩家請注意。 ■特徵 擁有兩種型態,可隨時替換(右鍵點選角色選擇「型態轉換」) 普通型態:服裝自由度僅次於小丑,戰鬥能力極低。 機械型態:真正能發揮戰鬥力的型態,可使用各種職業的部分招式。 心、靈魂皆是不完全的存在 無法轉職(包含連攜職業)。 不能憑依(普通型態時,可以被憑依 撿其他玩家自憑依的裝備)。 若是有搭載「魂之器」特殊的部件(例如套裝‧機械人形聯合型態),則在機械型態下,也可被其他玩家憑依。 不能使用任何木偶。 無法使用任何H.E.ART技能。 成長方式與其他三種族完全不同 需要在「DEM改造室」裡才可以做成長的動作。 ■現況 DEM的商城道具高效益,購買與否在角色培養難易度上會有極大的差異。 初期能力值低 初期因為成長方式的不同,能力值上會比其他種族弱,需要花較多的心力去培養。 若依賴商城道具,可使情況逆轉,初期就可快速擁有其他種族中期的實力。 培育方針 盡可能減少不必要的經驗值消耗。 若購買了不需要或是錯誤的迴路,無法將之再轉換成經驗值。 為了減少上述所說的狀況,最好先知道各項基本能力值所影響的附屬能力、屬性、招式的特性等等。 與三種族不同,招式與能力皆會因為迴路所擺放的空間相同而互相影響,因此需要作出抉擇(無法兼顧),其中一方要高勢必會壓迫到另一方。 基本上可運用所有職業的部分技能(像是各種知識等特殊的技能無法取得),最多只到2轉職業。 也因為上述的特性,配置適當的話,可以實現只需單人就可以有不錯的續戰力 可以在大部分的地圖都有一定的狩獵效率。 任務上與三種族有許多的不同 有些任務只限定DEM才能觸發,有些則限定其他三種族才可。 有些種族不限定的任務 NPC,會因為種族為DEM的關係,有著不同的對話 劇情。 因為在機械型態時等同於普通型態的裝備全都解除,因此需要裝備道具在身上才可觸發的任務,請切換至普通型態後裝備再觸發。 ■成長系統 DEM與其他三種族的成長和升級的方式完全不同,不論是哪個都需要至「DEM改造室」裡才可以,升級需要消費EP去擴展能擺設迴路的空間,此時能力值不會有任何成長。狩獵怪物所獲的的經驗值用來購買各種能力與技能的迴路,同樣需要消耗EP來使這些迴路放至擺設的空間,此時能力才會成長,而這個系統在DEM改造室裡被稱作「DEMIC」。 消費EP使「耗費限制」提高,DEM就會升級,換言之,沒有消耗EP在耗費限制上,DEM就無法升級。 耗費限制(又稱CL)增加,迴路可擺放的空間就會增加,增加至迴路面板的最大值後,會更換至下一個面板。 因為等級提升只是增加面板空間,因此實際成長仍需要基本和職業經驗。 單純升級,DEM仍然無法變強 「迴路」購買後,至「DEM面板」上裝備即可變強。換句話說,等級變高,迴路面板可擺放的面積增加,卻因為迴路不夠或是擺設位置錯誤導致迴路受限制,此時整體能力也無法提高多少。 「基本經驗值」可用來消費購買能力值迴路。 「職業經驗值」可用來購買技能迴路。 「基本經驗值」與「職業經驗值」共同消費可購買極限迴路。 DEMIC面板上擺放能力值迴路,對應的能力值就會上升。 DEMIC面板上擺放技能迴路,即可得到對應的技能。 DEMIC面板上擺放極限迴路,可得到相對應的職業補正能力值,DEM身上只能裝備1個極限迴路。 因為升級與能力值沒有特別的相關,因此若升級速度過快而沒有購買能力值,會導致可狩獵的怪物因等差導致經驗衰減,等差範圍內的怪物又因為能力值不足而無法狩獵,進而使得經驗值取得便困難,無法購買能力值,請特別注意。 道米尼界與埃米爾界的耗費限制是分開計算的,既使一方先擺上多餘另一方面板面積的迴路,超出範圍的迴路也無法作用。 型態 DEM擁有「普通型態」與「機械型態」兩種,可右鍵點選角色選擇「型態轉換」隨時替換。 ■普通型態 普通型態時,能力值非常低,幾乎沒有戰鬥能力,相對的可以裝備非常多。 DEMIC上所有迴路影響完全無效 部件的影響完全無效 基本能力值6項皆等於5,會受身上的各種裝備影響;因等級造成附屬能力上的影響也有效。 可被憑依、穿憑依的裝備,但無法主動憑依。 除了種族限定、轉生限制的裝備以外,全裝備皆可裝備(等級限制影響有效)。 裝備若有附加技能,裝備後也有效。 ■機械型態 能發揮真正戰鬥力的型態,整體外觀大幅改變。 普通型態的裝備不會反應在任何外觀上,裝備不會解除,但等同於沒有裝備的狀態。 若普通型態的裝備有背包、手提袋等附加空間,轉換時該空間內的道具會全部移動至身體 若在普通型態有穿任何的憑依裝備,在型態轉換時皆會強制解除。 外觀上是以所裝備的部件的外觀來展示,若沒有裝備任何部件,則以基本的機械外觀表示。 部件若有附加技能,在此型態才可以使用。 部件的更換,只能在「DEM改造室」才可動作(商城道具「到處皆可改造」也有相同效果),無法靠任何技能或自身解除部件。 ■聯合型態 機械型態的一種,為全身裝備的部件,目前港台版只有「套裝‧機械人形聯合型態」與「套裝‧奇美拉型態」這兩種。 持有「魂之器」因此可以被其他玩家給憑依。 能憑依的位置有「憑依1」「憑依2」「憑依3」對應在三種族的位置為「武器」「鎧甲」「胸部飾品」。 若憑依在「憑依1」的位置,則有如騎乘寵物的效果,該憑依玩家會反映在外觀顯示上。 雖然可以被憑依,但是不論憑依多少人或在哪個憑依位置,都無法防止部件損壞導致耐久度下降。 部件融合的方面,只能選擇融合武器或是防具其中一種,無法兩者皆融合。 DEMIC系統 決定DEM的能力值、技能的特有成長系統,每一次改造時都需消耗EP(Engage Point)。 ■等級 與其他三種族相同,具有一般等級(但沒有職業等級),不過狩獵怪物、解任務等等得到經驗值以後卻無法直接升級。升級只能以消耗EP而使耗費限制(Cost Limit, 簡稱CL)增加後,等級才可提升。 升級時,基礎能力值不會上升,也沒有任何能力值上的補正。 等級會限制一部分的部件與極限迴路的使用。 ■耗費限制增加 耗費限制(CL)即為DEMIC面板能裝備的迴路空格總數。 DEM改造室選擇畫面,選擇「提升耗費限制」,再選擇想要消耗的EP的量。 消耗一定量的EP後,DEMIC面板面積會擴張,擴張至一定大小後則會換至另一個面板。 CL每提升4格則可以升1級。 CL上限為448(5個面板+43格) 埃米爾界與道米尼界的CL所需的EP不同,且在道米尼界因等級限制,CL最大值只有208(2個面板+46格)。 ■迴路 DEM成長變強的必要道具,在DEMIC面板裝備後,可得到相對應的能力&技能。 迴路只能在DEM改造室裡購買,或是通過商城取得。 迴路無法交易、販賣,但有專用的迴路倉庫(帳號共通),也可以存至一般的倉庫。 能力值迴路,有許多同性能,但是面積不同的迴路,選擇上要注意。 同性能的迴路,因形狀的不同,經驗值會有差異(形狀呈直線、方形等較簡單的,通常需要較多經驗值),因此經驗值與擺設方法兩方面都需考慮。 能力值迴路 裝備後基礎能力值(STR、VIT….等)會上升 購買能力值迴路需消費「基本經驗值」,商城購買則不需要。 同名稱的能力值迴路,全體DEMIC只能裝備10個。 若鄰近特別接軌,該迴路能力值加成會變成2倍。 基本能力值最大上限為120(不含極限迴路、部件等加成)。 技能迴路 裝備後就可使用對應的技能 購買技能迴路需消費「職業經驗值」,商城購買則不需要。 同名稱的技能迴路,全體DEMIC只能裝備10個。 同技能的技能迴路,最多只能讓技能至該技能等級上限。 若鄰近特別接軌,該迴路技能等級加成會多上升1。 極限迴路 相當於三種族的職業加成,裝備後會使各種基礎能力值大幅上升,HP、SP、MP也會提升。 購買極限迴路只能靠消費「基本經驗值」與「職業經驗值」來取得。 若鄰近特別接軌,極限迴路的等級限制不變,但是能力等級會上升1個rank(LV70的極限迴路擁有LV80的效果)。 全體DEMIC只可裝一片極限迴路。 ■迴路倉庫 DEM迴路專用的倉庫,可用空間為300。 不須手續費,只能在DEM改造室中才能叫出。 有著各種選項方便只觀看需要的迴路,也有預覽圖告知迴路形狀。 ■EP的取得方法 目前DEM只能透過消費EP來使得等級提升,因此每天取得的EP量,會成為升級速度的關鍵。 每天登入 每天1次,重置時間為上次登入領取EP的時間後過24小時,1次10EP。 對其他玩家打招呼 不限定任何玩家,重製時間為每天24點。 所取得的EP須看自身的朋友數量,最低為1EP最高為11EP。 酒屋任務 各種酒店依賴任務,完成時會附送3EP。 若是DEM專用的酒店依賴EP任務,則有15EP至30EP的量。 其他特殊任務(遺跡EP恢復任務、塔尼亞界忘卻的庭園「打倒G石像」任務…等) ■EP電池 DEM若達成特定的任務,會獲得額外的EP送至「EP電池」裡,可在DEM改造室使用。 酒屋依賴任務、打招呼、每日登入等若超過自身EP容量最大值,不會存至EP電池裡,這點請注意(遺跡任務,忘卻的庭園等皆在此限制內)。 自身現存的EP計量表裏的EP,也不能存至EP電池內。 可在DEM改造室內確認EP電池內的EP量,也可自由取出使用。 ‧會存至EP電池裡的EP任務 DEManual全閱讀完畢(合計40EP) 導航內技能點/EP取得任務 機械人形取得/合體的任務 道米尼界「力量解放」任務 部件 與其他種族不同,DEM在機械形態下有專門的武器與防具,通稱「部件」,在機械形態下的裝備只有部件能使DEM能力獲得提升,不同的部件也會影響機械型態的外觀。 ■部件更換 在改造室的選擇畫面上選「部件改造」即可更換機械型態的部件。 可裝備的位置有頭部部件、身體部件、腕部部件、腿部部件、背部部件共五種。 ■部件固有技能 某些部件中,裝備後可以使用特殊附加技能(例:勝者之證)。 當然,回至普通型態或是脫下此部件,該技能就不能使用。 ■部件修理 部件的耐久降低,需用專用的「DEM部件修理套裝」才可回復。 DEM改造室有販售(100G),使用後先扣最大耐久1~10,再回復耐久10。商城的各種萬能修理套裝,或是回復最大耐久度,皆可對部件使用。 ■部件強化 強化一次5000G。 一般強化與屬性強化合起來總共20次。 部件的強化只能在DEM改造室裡強化。 部件一般強化 使用四種強化結晶(力量/魔力/生命/會心)。 商城既有的強化道具「裝備保險之書‧武器」和「超強化結晶」等等在部件強化上皆可使用。 部件屬性強化 使用的是屬性強化結晶(高度金屬精煉,材料:魔力結晶 + *之召喚石各1,使用道具為製鐵爐)。 對應的商城保險書為「DEM部件保險之書‧屬性」沒有商城強化材料。 強化1回的屬性增加量為:火、水、風、土則+5;光、暗則+4 潛在強化 使用的是各種強化石 規則與三種族的裝備相同,只能強化腕部部件與身體部件。 DEM改造室裡不能做潛在強化,需找四平原的「可疑的潛在武器強化商人」 巨匠、豐收者的潛在強化技能也可用在部件上。 ■部件融合 融合費用為裝備所需等級*1000G,成功率80%,失敗的話部件和裝備皆不會消失。 只有腕部部件與身體部件可以做融合。 可與三種族的對應裝備融合,但外觀仍是原本的部件。 部件融合基本上只能1次,融合後無法再融合其他的裝備。但可利用豐收者的武器融合分解後再度融合其他武器(分解出的裝備耐久/最大耐久會剩1)。 融合後的部件裝備所需等級,是取裝備和部件中所需等級較高的一方。 融合成功後的裝備能力值不會全部消失,會一起疊算在部件上。 融合後會繼承的: 打擊、斬擊、刺擊、魔法攻擊力 防禦力、魔法防禦力 物理迴避率、近距離命中...等附屬能力值增減 裝備本身附帶的能力值增減(STR+1、VIT-1、...等) 融合後不會繼承的: 武器、防具的任何附加技能(例:雙手武器的會心提升) 武器射程、攻擊回數 裝備本身附加的屬性值 原裝備的卡槽數、伊莉絲卡片、任何的強化與潛在強化都會消失,也不會繼承。 性別、職業等限制,原裝備的耐久 融合的範例: 融合前部件 融合裝備 融合後部件 融合前部件 融合裝備 融合後部件 刀刃機甲手 小刀 刀刃機甲手 暴風腕部 火繩槍 暴風腕部 可裝備等級:1 打擊:0 斬擊:5 刺擊:0 可裝備等級:6 打擊:5 斬擊:13 刺擊:10 可裝備等級:6 打擊:0+5 斬擊:5+13 刺擊:0+10 可裝備等級:50 HP+60 MP+60 SP+90 打擊:0 斬擊:0 刺擊:43 可裝備等級:50 打擊:0 斬擊:0 刺擊:51 遠距離命中:+10 可裝備等級:50 HP+60 MP+60 SP+90 打擊:0 斬擊:0 刺擊:43+51 遠距離命中:0+10 可融合的物品種類 部件種類 斬擊部件 打擊部件 刺擊部件 遠距離部件 身體部件 可以融合的武器、防具 短劍 單手劍 雙手劍 鈍器 斧 杖 書本 鞭子 單手槍 雙手槍 爪 細劍 手槍 雙槍 步槍 弓 弩 上半身防具 連身防具 關於融合上的建議 武器: 若是沒有能力值補正的武器,盡量選擇自身能裝備的最高等級、最高攻擊力的武器去做融合。 斬擊:雙手劍。打擊:雙手斧、雙手錘。刺擊:雙手槍。遠距:手槍。魔法:書(未滿LV30則杖) 雙手系武器的附加技能無法繼承,不過攻擊數值上通長比較高,因此選擇上會以最好的數值作優先考慮。 部件的花費並不便宜,等級相近的部件能力差異並不大,金額卻差很多,因此可以用低等的部件與高等的裝備作融合。 若有能力值補正的武器,融合後可以讓自己的能力值多做加成。 不論是哪裡販賣的腕部部件皆沒有魔法攻擊,因此魔法系DEM的武器魔法攻擊補正來源就是靠著武器融合。 防具: 雖然是身體部件,不過可融合的範圍只要是含上半身的,既使是連身裙和全身套裝都可以。 與武器相同,若去除能力值補正的考慮,盡量選擇自身可裝的最高等級的最高數值裝備。 當然,如果有附加能力值,因為融合後不論是範圍多少都可以縮成只剩身體部件,此時就可以有較多的選擇。 DEM改造室 對DEM做各種升級、部件和迴路販售、部件更換的必須之地。 埃米爾界:下城東南方的「實驗室嚮導」對話後可移動至此。 道米尼界:衛斯福特東南方的「舒奈布」對話後可移動至此。 商城道具「到處也可改造」可在任何地點叫出與改造室相同的功能。 提升耗費限制 部件改造 DEMIC 部件販賣 下城:LV1~20裝備 衛斯福特:LV30~50裝備(LV30只有腕部部件) 迴路販賣 EP電池 部件強化 部件融合 迴路倉庫
https://w.atwiki.jp/fez_zh/pages/16.html
方法 損毀 備註 步兵及召募獸 25000~30000 10000+Lv*500 破壞敵人建築物 -- -- 方尖塔 12,5000~37,5000 隨著建築完成時間的增加對據點的傷害就越大 侵蝕之塔 20,000~60,000 初期相當於擊倒0.8人對於據點的傷害,隨著建築等級的增加對據點的傷害也增加 巨人兵營 50,000 相當於擊倒2個人 死靈之門,箭塔,歎息之牆 100,000 相當於擊倒4人 立足跳臺 0 不造成破壞傷害 -- -- -- 支配領域 每5秒550*支配領域百分比(即支配領域傷害=550*x%/5秒) 在50%支配領域情況下每5秒對於敵人據點的損害是27500,即此時敵人據點即便是滿HP,光計算支配領域的傷害也只能維持36分鐘。 奇美拉自爆 4,000,000HP(1條血) 約為160人死亡給據點帶來的傷害 建築物等級及擊破導致的傷害說明 建築物完成後15分鐘等級上升為Lv2,再經過10分鐘,等級上升為Lv3 建築經過時間 破壞建築時對據點的傷害 建築完成前(建築中) 建築破壞基礎值*3 25分鐘以上(Lv3) 建築破壞基礎值*3 5~25分鐘(其中15~25分鐘的時候建築等級提升為Lv2) 建築破壞基礎值*(1+0.1*建築完成時間-5分鐘) 5分鐘之內 建築破壞基礎值