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, '.´ ̄`ヽ ,'´`ヽ ヽ、_,' ノ ,',ィ´ ̄..`. ヽ...、 ,' ' ,、_ `ー = '´ ヽ、 ( , ' '. 、 ,. '´ ̄ )、 ,. ' , ,. ' (.,,;_,_,_,_,_;_ `ヽ ,' i ' ...、 ' ...、 ;_; ; ' . . . ., , , _ _ヽ _________,,;'__,';;____;' .,____;' .、____________ . .,;'l; 弋二 ̄  ̄ 二ニ = -― , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,戈江ニ戈 弌 _ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,弋 \ `丶 、 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ', ',,, '一二三 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ' ,,, `丶 、 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ’'ー二三二 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , .. ’'ー 、_;, , , , , , , , , , , , , , , , .. ’'ー二三二 , , , , , , , , , , , .. ` ー= 三 二 = 、 , , , , .. ` ー 二 .. .. ..┏━━━━━━━━━━┓┃海と世界樹な聖歌の鍵┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ・探索深度:10 ・探索基本金額:100G ・想定クリアレベル:35┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ラッシーとシールケのパーソナルクエストを達成した世界。 この世界を訪れた九蓋は何かの声を聴いたが… 返済2回目7672から攻略開始!!! 出てきたモンスター達 +▼ゾディアック ./ / ./ / ./ / , ――ー――- 、 / 〈 / .| \ ./ ヘ / | \ / \ / l、 | \ ./ / ∧ ト‐\ .| .`l ../ / /_,.ヘ .|ィtミ| | .| / ' ./ |ィtミヘ |ん ハヽ | |/ / /| /| ん ハ\|、 |込ソ .| .|.ヘ ./ // /_rヽ込ソ , \| .| | ヘ _-――< ̄ヽ`ー―――― ´┤ | .| .ヘ 〈/×// \ヽ_`二回二二二 | .ハ .∨ ヘ二/ V‐二回二二l | |.ヘ ∨ / 7 / /| | .|\| .∨ / / ./ / / .| | |\\.∨ /7 ./ ./ / ヾ ̄ / /.ヽ__ | .| | ||.∨ /ム / //./ / 〉 / / ./ |.| | |, ∨ /ム /ム .// / | / ././ | r レ | ./| ./ ム /ム./ |/ |  ̄| |\_| / | ム | / ム / ム/ | | | | / | | | / ム ./ | | ヽ / / | | | | | / ム / | .| \ // | ./ / | | | / ム / .| .| ハ|  ̄ / | .| /l | .| | ./ ム / | | | |/ | | / | | .| ハ../ ム / .| _」/ ̄7 // | | | | | |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ゾディアック ♀ 性格:理知 LV32 HP:149/149 MP:13/13 こうげき E ぼうぎょ D+ すばやさ C+ かしこさ A+ せいしん A- 【耐性】 炎:+2 氷:0 雷:-2 光:-2 闇:+2【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・無し【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・トライスペル ・マナフォース ・エーテルマスター【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■マイナーアクション特技■ ・ブーストマジック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【種別:魔法】威力+10% ■メジャーアクション特技■ ・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405 ・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225 ・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405 ・エーテル圧縮 消費:MP10%・テンション1 種別:魔法 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンドの【種別:魔法】攻撃力+100%【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・マジックフォーカス 効果:【種別:魔法】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・特異点定理 効果:ダメージ+【相手の耐性弱点値×(LV/10)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃トライスペルⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系 成長条件:トライスペルⅠ×1/魔法系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1 精製条件:フレイムパワーⅠ+アイスパワーⅠ+サンダーパワーⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405 ・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225 ・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃マナフォースⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ 成長条件:マナフォースⅠ/魔法系Ⅰ+強化系Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ブーストマジック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【種別:魔法】威力+10% 【特性】 ・マジックフォーカス 効果:【種別:魔法】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・魔術適正 効果:魔法会心率+5%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃エーテルマスター┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・エーテル圧縮 消費:MP10%・テンション1 種別:魔法 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンドの【種別:魔法】攻撃力+100% 【特性】 ・特異点定理 効果:ダメージ+【相手の耐性弱点値×(LV/10)】 ・リターンエーテル 効果:自身が敵を倒した時発動/MP回復10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼ドドド |ヽ\ | \\ | \\ | \ >-‐=‐-、 |ヽ_∧__ノ}. | ∨ \ o \ ∨r。─。┐∨.\ ∨ ∨ ノ ∧ / ̄ ̄ ̄`ー、 __ \ ∨ ∨__ o _ -‐─l/ \ / \ヽ/三ヽ \ _ -ァ\ \ \ / /l 〉 l \ -、 ヽ‐、 ヽ ヽ ̄ ̄ // \ \ \_ // └──┘ \/ \〉 ヽー\ ヽ─‐/ /> 丶 \ ヽ∠l __l /\ , イ丶、ヽ |─/ \ l / /__ > 丶. \ l / ̄三三〉 ー l ` 〉 //\l_ イ─- _\''' ‐ ,, > 丶 \ l┐ / ̄ ̄ ̄ヽ-、 _ ,, -'' - ,,ヽイ ヽ |_ノ /ー- 、 ̄ ‐-、丶、 > 丶 \ |/ __ヽ ̄_r≦≧x_/ ̄ ̄ヽ-‐  ̄ ̄ヽ- 、 \ \〉\ \ > 丶 \ /ニニ/〉\ ○ O l 〉.、 /. . ./ /ヽ `ーヽ \ ヽ` < > 丶 \ / l l ヽー ○ O l/ i i i i\__. ._/ / _/ / ヽ ヽ ', ` < > 丶 \ l l ∨ ○ O 彡 i _ i} ` < / /ヽニニヽ l ', ', ` < > 丶 \ .l l-‐r、 ∨-、 o_ イ マム l` < 〉、 _/ .| l l ` < > / .l l / `ー、 ヽl マム ○/ O `r‐_、 ̄/. . . .l l l ` < ノ l lヽ/_ ノ l| マム / l /‐-r、_ .| l.l __l` < / l l .l lイ _|`ヽ 0 /マム /、_/‐ __、 〉  ̄‐-イ l| / ̄ ヽ| l  ̄ .l l_| |´ }、O } / \`ヽ / 〉‐- _ / ノ 丶、 l| / / ィ l l l / ヽ/ / /_ノl| / ∨ \ 〉‐- / ノ- 、_ ''‐- / / / / l__l__l-_/‐-/_/、. .l| / ∨ .\、__ / .`ァ / / / / \__ヽ / ̄´ \l|/ ∨ \ ./ /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ドドドボット 性格:冷静 LV30 HP:222/222 MP:11/11 こうげき C ぼうぎょ A+ すばやさ E かしこさ E+ せいしん B+ 【耐性】 炎:-6 氷:0 雷:+6 光:-2 闇:+2【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・無し【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・ディフェンダー ・ぼうぎょアップⅠ ・ゴーレムナイト【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない ■マイナーアクション特技■ ・アーマメント 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【ぼうぎょ】+2 ■メジャーアクション特技■ ・ガードスラッシュ 消費:1MP 種別:斬撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■防御系特性■ ・鉄壁守護 効果:【かばう】を使用した時、自身の受けるダメージを【レベル/5(端数切り上げ)+1】減少させる ■その他特性■ ・ぼうぎょアップ+1 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ぼうぎょアップ+2 効果:【ぼうぎょ】+2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ディフェンダー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない ・におうだち※ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用 【特性】 ・鉄壁守護 効果:【かばう】を使用した時、自身の受けるダメージを【レベル/5(端数切り上げ)+1】減少させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ぼうぎょアップⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ 成長条件:ぼうぎょアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・ぼうぎょアップ+1 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ぼうぎょアップ+2 効果:【ぼうぎょ】+2 ・ぼうぎょアップ+3※ 効果:【こうげき】+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ゴーレムナイト┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ガードスラッシュ 消費:1MP 種別:斬撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】 ・アーマメント 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【ぼうぎょ】+2 ・シールドダッシュ※ 消費:5MP・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】を行い、行動済みにならない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼メディック 〃⌒ {{ \ _.. -―‐- .._ ´ `ヽ. /{ / \/ | , ' / | l\ \ ヽ \ / // ,′l l \ ヽ 丶 \ // l _」_ l l _.. -=ヽ | \\ ヽ、 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙ ´  ̄ ̄ {{| Ⅵ { j } { { j lハ |∥ j \ 、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハヽ、 ノ{ ノ\ノ> ( ) イ^ヽ〃⊥.. __ / l| // |l `7¬7壬≧、 /  ̄ l| / j|l /ー7// /⌒ヽ {{ く、 ∧/ /=/l// ̄}、 \ 〉ミ._/// /ー// ̄ ,′\ \ / //〈^ニ¬ー/ ∧ ` ー-=ニ二_ _> // // 7¬ /⌒> ′}  ̄ ̄ x=∠ニ/ / / / ,.く _ __/ / ⌒ヽ/ /⌒>/ /! / // xへ/ /`ヽ./ .ィ l /| /// /^ '´ {_` /く| l /| ,.ヘ{{ ′/ / ̄ / \ 」 二l | / \ー弋_{_ / 〃⌒j∠ 」、 { 〇\{ \> イ /⌒ヽ〃ヽ|二[__」 \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:メディック ♀ 性格:猛攻 LV32 HP:179/179 MP:13/13 こうげき C+ ぼうぎょ D- すばやさ C かしこさ B- せいしん B+ 【耐性】 炎:0 氷:+6 雷:-6 光:+4 闇:-4【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・無し【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・ヒーラーⅠ ・アサシン ・攻撃的医術【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■マイナーアクション特技■ ・アサシンアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-70%/即死トークン+2 ■メジャーアクション特技■ ・ヘヴィストライク 消費:3MP・テンション2 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:命中75%/攻撃力+50%/最遅行動 ・クリアストライク 消費:2MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/攻撃力を【こうげき】の代わりに【せいしん】で判定 ・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション 効果:HP回復28~35/回復上限360【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・デスバイト 効果:追撃固定ダメージ【(攻撃前に付与されていた即死トークン数)×Lv/10(端数切り上げ)】 ・致命打 効果:【会心の一撃】時発動/即死トークン+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃ヒーラーⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ 精製条件:キュア+フィジカルアッパー/キュア+強化系Ⅰ 成長条件:ヒーラーⅠ+魔法系Ⅰ/ヒーラーⅠ+補助系Ⅰ×Ⅱ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション 効果:HP回復28~35/回復上限360 ・リホイミ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション 効果:クリンナップHP回復【レベル/2+1】1/回復上限100 【特性】 ・ヒーリングスキルⅠ 効果:HP回復量+【レベル/5】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・アサシンアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-70%/即死トークン+2 ・ザキ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:即死トークン+5 【特性】 ・デスバイト 効果:追撃固定ダメージ【(攻撃前に付与されていた即死トークン数)×Lv/10(端数切り上げ)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃攻撃的医術┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ヘヴィストライク 消費:2MP・テンション2 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:命中75%/攻撃力+50%/最遅行動 ・クリアストライク 消費:2MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/攻撃力を【こうげき】の代わりに【せいしん】で判定 【特性】 ・致命打 効果:【会心の一撃】時発動/即死トークン+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼ロビンフッド +▼カースメイカー +▼カツオ男 戻る
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◆英霊カード◆ 名称:ガリレオ・ガリレイコスト:5種族:学者パワー:3700/打撃力:1[能力]◎天体観測相手プレイヤーは手札を引いた時、このカードのプレイヤーに引いたカードを見せなければならない。◎地動説1、→:対象の英霊1体を、そのプレイヤーの手札に戻す。 名称:キケロコスト:4種族:ヨーロッパ政治家/作家パワー:1000/打撃力:1[能力]◎拒否権2、→:対象の魔術1つの効果を打ち消す。この能力は相手のターンで使用してもよい。 名称:クレオパトラ7世コスト:6種族:王族パワー:2000/打撃力:1[能力]速攻◎絶世の美女このカードが場に出た時、相手プレイヤーの英霊をすべてタップしてもよい。◎絨毯の贈り物1、→:このカードの打撃点を相手プレイヤーに与える。 名称:クレメンス・フォン・メッテルニヒコスト:4種族:ヨーロッパ政治家パワー:2000/打撃力:1[能力]◎帝国宰相このカードは白のカードによって破壊されない。◎ウィーン体制2:お互いのプレイヤーは手札をすべて捨てる。その後、山札から4枚カードを引く。 名称:グスタフ2世アドルフコスト:7種族:ヨーロッパ王族パワー:7500/打撃力:2[能力]突撃◎北方の獅子→:パワーが2000以下の、すべての英霊を破壊する。◎バルト海の支配者このカードが場に存在する限り、各プレイヤーは自分の墓地に魔術と同じ名前の魔術を使うことはできない。 名称:清少納言コスト:2種族:作家パワー:1000/打撃力:1[能力]◎枕草子2:対象の英霊1体をタップする。 名称:菅原道真コスト:4種族:公家/学者パワー:4000/打撃力:0[能力]◎飛梅→:墓地にある魔術を1枚選び、相手プレイヤーに見せて山札の1番上に置く。◎京の怨霊このカードを生贄に捧げる:相手の場にあるすべての魔術を破壊する。 名称:セリム1世コスト:3種族:王族パワー:3000/打撃力:1[能力]◎冷酷者→:このカードがタップ状態になっている限りお互いの白と赤の英霊は攻撃もブロックできない。 名称:ソクラテスコスト:3種族:学者パワー:1000/打撃力:0[能力]◎無知の知→:手札の枚数が相手より少なかった時、手札を1枚引いてもよい。 名称:ソロモンコスト:5種族:王族パワー:4500/打撃力:1[能力]◎ソロモンの指輪このカードが場に存在する限り、プレーヤーは魔術を使用する際にコストを1点軽減する。ただし、1以下にはならない。◎ゴエティア2、→:対象のプレイヤーは手札をすべて捨てる。その後、捨てた枚数と同じ枚数のカードを引く。 名称:豊臣秀吉コスト:6種族:戦国大名/戦国武将パワー:2000/打撃力:2[能力]◎一夜城このカードが攻撃対象となった時、パワー+6000の補正を受ける。◎出世頭→:プレイヤーの山札の上から2枚を見る。その中の1枚を手札に加えて、もう1枚を山札の1番上か下に置く。 名称:ネロ・クラウディウスコスト:4種族:ヨーロッパ王族パワー:3000/打撃力:1[能力]◎暴君このカードが場から離れる際、このカードの打撃点を相手プレイヤーに与える。◎ネロ祭→:このカードがタップ状態にある限り、相手プレイヤーは即効魔術を使用できない。 名称:藤原不比等コスト:5種族:公家パワー:3500/打撃力:2[能力]◎淡海公このカードは、白の魔術の対象にはならない。◎一族の繁栄3、→:山札の中から、名前に「藤原」の付く英霊を場に出す。その後、山札をシャッフルする。 名称:ホレーショ・ネルソンコスト:5種族:ヨーロッパ軍人パワー:3000/打撃力:2[能力]◎艦隊指揮官2:このカード以外の自軍の青の英霊はパワー+2500の補正を受ける。◎海上封鎖3、→:プレイヤーの場に存在する英霊と同数だけ、相手プレイヤーのマナ・ゾーンのカードを指定してタップ状態にしてもよい。タップされたカードはこのカードがアンタップされるまでアンタップできない。 名称:マルグレーテ1世コスト:5種族:ヨーロッパ王族パワー:4200/打撃力:1[能力]◎カルマル同盟→:プレイヤーの山札を上から英霊が出るまで見る。その後、その英霊を場に出し、それ以外のカードを墓地に置く。 名称:マルコ・ポーロコスト:3種族:私人パワー:2000/打撃力:1[能力]◎東方見聞録1:対象の赤か緑の英霊1体をタップする。 名称:弓削道鏡コスト:4種族:仏教聖職者パワー:3000/打撃力:1[能力]◎皇位簒奪このカードが種族に「王族」と付いている英霊と戦闘する際、パワー+2000の補正を受ける。◎祈祷このカードが墓地に置かれた際、プレイヤーは3点のライフを得る。 名称:レオナルド・ダ・ヴィンチコスト:6種族:芸術家パワー:4500/打撃力:0[能力]◎飽くなき探究心このカードが場に出た時、マナ・ゾーンのカード2枚を手札に加えてから手札のカード2枚をマナ・ゾーンに置いてもよい。◎ダ・ヴィンチの手帳→:プレイヤーの山札から魔術を1枚選んで、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ◆魔術カード◆ 名称:アヴィニョン捕囚コスト:3種別:儀式魔術[効果]種族に「聖職者」「宗教家」と付く英霊1体を、ゲームから除外する。 名称:エニグマ暗号機コスト:2種別:永続魔術[効果]お互いのプレイヤーは自分の手札を公開する。 名称:帰還命令コスト:2種別:即効魔術[効果]対象の英霊1体を、そのプレイヤーの手札に戻す。 名称:キャラバン隊コスト:1種別:儀式魔術[効果]プレイヤーの山札のカードを上から2枚を見る。その後、1枚を手札に加え、もう一枚は山札の1番下に置く。 名称:拒否権コスト:2種別:即効魔術[効果]対象の魔術1つを打ち消す。 名称:五丈原コスト:5種別:永続魔術[効果]英霊を召喚した時、プレイヤーは4支払ってもよい。支払った場合、対象の英霊1体を、そのプレイヤーの手札に戻す。 名称:虎牢関コスト:5種別:永続魔術[効果]すべてのプレイヤーは、1ターンに1つの魔術しか使用できない。 名称:三顧の礼コスト:5種別:儀式魔術[効果]プレイヤーの山札のカードを上から7枚見る。そのうち2枚を相手プレイヤーに見せてから手札に加え、残りをプレイヤーの墓地に置く。 名称:ジプシーダンスコスト:2種別:即効魔術[効果]対象の魔術1つを打ち消す。その呪文を、そのプレイヤーの墓地に置く代わりに山札の1番上に置く。 名称:焦土作戦コスト:4種別:即効魔術[効果]対象プレイヤーのマナ・ゾーンのカードをすべてタップ状態にする。 名称:大英博物館コスト:4種別:永続魔術[効果]3:カードを1枚引く。 名称:陶片追放コスト:3種別:即効魔術[効果]対象のカード1つを、そのプレイヤーの手札に戻す。 名称:バミューダ海域コスト:4種別:永続魔術[効果]プレイヤーの場にあるアンタップ状態の英霊を1体タップする:対象の英霊を1体タップ状態にする。 名称:馬鈴薯コスト:4種別:即効魔術[効果]カードを2枚引く。 名称:冬将軍コスト:3種別:即効魔術[効果]マナ・ゾーン以外にある、すべての緑色のカードをそのプレイヤーの手札に戻す。 名称:フランクリンの凧実験コスト:4種別:即効魔術[効果]対象の、単一の対象を持つ魔術1つの対象を変える。 名称:ボスフォラス海峡コスト:種別:永続魔術[効果]お互いのプレイヤーは、魔術を使用する際、マナを余分に1払わないと使用できない。 名称:密造酒コスト:6種別:即効魔術[効果]カードを4枚引く。 名称:霊剣ティルフィングコスト:4種別:付加魔術[効果]付加された英霊は、パワー+4000の補正を受ける。付加された英霊が破壊された際、その英霊はプレイヤーの手札に戻る。このカードは、墓地に置かれる。 名称:レジオンドヌール勲章コスト:3種別:即効魔術[効果]対象のカードを1枚、タップあるいはアンタップする。 名称:ローマ劫掠コスト:8種別:即効魔術[効果]すべての英霊を、そのプレイヤーの手札に戻す。
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■舞姫 種別:弓 部位:両手 レベル:5 重量:6 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:6 価格:40万円 小型で軽く、扱いやすい弓。 一時的に弓の重量を打ち消す術式が込められており、舞うように動ける。 装備者が行う回避判定に+2する。 この効果は回避判定の直前に使用し、1シナリオに2回まで使用できる。 ■ゼノン 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:6 命中修正:0 攻撃力:13 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:8 価格:53万円 エレア派の哲学者ゼノンが考えたパラドックス、『ゼノンの矢』に由来する弓。 装備者が[待機]を宣言した場合、そのラウンドで与えるダメージに+6する。 ■流星一条 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:9 命中修正:+2 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1〜4 魔法攻撃力:8 価格:55万円 あらゆる争いを終結させる。文字通り「大地を割る」弓。 ただし、これを真に使いこなすには相応以上の実力が必要。 装備者の[ML]が20以上の場合、この武器の攻撃力に+20する。 また、攻撃時にあなたを破壊することで、そのダメージに+[ML×5]する。 ■アラクー 種別:弓 部位:両手 レベル:7 重量:8 命中修正:0 攻撃力:15 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:7 価格:70万円 『高貴なる者の弓』を意味する名を持つ弓。 古くから貴族に愛用され、その名が与えられたと云う。 装備者は属性を持つ魔法攻撃を受けた時、そのダメージに-5する。 ■緑のシャーロット 種別:弓 部位:両手 レベル:7 重量:8 命中修正:0 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:15 価格:85万円 魔法植物の蔓を束ねて作られた弓。 ムーブで使用する。【MP】を4点消費し、装備者のバッドステータスを全て解除する。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■オティヌスの弩 種別:弓 部位:両手 レベル:8 重量:9 命中修正:-1 攻撃力:17 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:7 価格:120万円 デンマーク史『ゲスタ・ダノールム』に語られる、オティヌス老の持つ弓を再現した物。 一度に10本の矢を番えることができたと伝わる。 この武器を装備している間、[アローレイン]のコストを-2する。 ■フェイルノート 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:16 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:7 価格:150万円 ウェールズ伝承『アーサー王伝説』に語られる、 トリスタンの作ったという弓を再現した物。 この武器による攻撃をクリティカルにする。 この効果は判定の直前に宣言する。 1シナリオに一度だけ使用可能。 ■雷霆 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:3 命中修正:+1 攻撃力:15 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:16 価格:165万円 ギリシア神話においてゼウスが用いた、巨人に鍛えられた雷を弓として再現した物。 本体は丸い結晶で、握ると弓の形になる雷が展開する。 装備者が与える〈風〉属性の魔法ダメージに+2Dする。 ■ブレードボウ 種別:弓(剣) 部位:両手 レベル:9 重量:12 命中修正:+1(-1) 攻撃力:18(16) 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:5 価格:144万円 巨大な刃としても扱うことのできる大型の弓。持ち手は大丈夫です。 この弓は白兵攻撃も行うことができる。 その際、()内のデータを使用すること。 ■蟇目の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:11 命中修正:-1 攻撃力:10 行動修正:+1 射程:1〜3 魔法攻撃力:12 価格:140万円 魔を祓う儀式である鳴弦の儀を再現し作られた弓。 この弓での攻撃時、スキル効果を一つ指定することができる。 攻撃が命中した対象はそのスキル効果が解除される。 1シナリオに2回まで使用できる。 ■キラーボウ 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:9 命中修正:0 攻撃力:15 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:9 価格:130万円 実戦的に洗練された弓。 やや大型で扱い難いが、一部には神器と呼んで愛用する者までいるほど。 この武器による攻撃の命中判定の直前に使用する。 命中判定に+1Dし、そのダメージに+2Dする。 この効果は1シナリオに3回まで使える。 ■光の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:12 行動修正:0 射程:1~5 魔法攻撃力:18 価格:160万円 この武器による攻撃は【攻撃力】ではなく 【魔法攻撃力】によって計算を行い、ダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。 ■エルダーボウ 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:20 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:10 価格:164万円 樹齢を重ねた大木から作られた弓。 この武器による攻撃は常に〈地〉属性の魔法ダメージとなる。 ■飛将弓 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:23 命中修正:-3 攻撃力:34 行動修正:-4 射程:1〜4 魔法攻撃力:6 価格:180万円 ひたすらに重く、強く作られた弓。 三国志で語られる英雄である呂布が使ったと言われている。 ■新芽のオリビア 種別:弓 部位:両手 レベル:13 重量:9 命中修正:+3 攻撃力:20 行動修正:+2 射程:1~4 魔法攻撃力:16 価格:190万円 魔法植物製の弓に解毒作用がある新芽を埋め込んだ、清浄なる弓。 同エリア内のキャラクター1体のバッドステータスを全て解除する。 この効果はムーブアクションで使用し、1シーンに1回まで使用できる。 ■妖精の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:14 重量:10 命中修正:0 攻撃力:30 行動修正:0 射程:1~2 魔法攻撃力:12 価格:245万円 妖精が遊び用に作ったものだが、遊びで使うにはまずい威力に仕上がってしまった弓。 この武器の装備者は【魔法防御】が常に-8される。 ■静弦の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:15 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:25 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:9 価格:260万円 音もなく矢を放つことのできる弓。 この武器による攻撃で発生したダメージは、スキルやアイテムの効果で軽減することができない。 ■ロスヴァイセ 種別:弓 部位:両手 レベル:15 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:24 行動修正:+1 射程:1~5 魔法攻撃力:23 価格:230万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器による攻撃でダメージを与えた対象の行動値を-4する。 この効果は1シーンの間持続する。 ■ガーンディーヴァ 種別:弓 部位:両手 レベル:16 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:30 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:6 価格:330万円 インド叙事詩『マハーバーラタ』に語られる英雄アルジュナが、用いたとされる弓を再現した物。 この武器を用いた攻撃の対象が[種族:不死]の場合、そのダメージに+10する。 ■ジムノジプス 種別:弓 部位:両手 レベル:17 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:28 行動修正:+3 射程:1~4 魔法攻撃力:12 価格:350万円 鳥の細工が施された弓。 この武器を用いた攻撃の対象が[飛行状態]の場合、そのダメージに+10する。 ■ラベール 種別:弓 部位:両手 レベル:18 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:22 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:20 価格:530万円 女性的な曲線を描く弓。 装備者が使用する[達成値を変動させるスキル]の効果に+1する。 ■ヴァージニア 種別:弓 部位:両手 レベル:19 重量:12 命中修正:0 攻撃力:28 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:25 価格:650万円 花の細工が施された弓。 戦闘中、装備者はクリンナッププロセスで自動的に5点の【MP】が回復する。 またクリンナッププロセスに使用することで、メインプロセスを行うことができる。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■月天弓 種別:弓 部位:両手 レベル:20 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:30 価格:740万円 月の女神の祝福を受けた弓。 装備者が与える〈光〉〈闇〉属性の魔法ダメージに+20する。
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■水鏡の盾 ■エクセルガード 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:4 重量:3 レベル:5 重量:5 物理防御:2 魔法防御:5 物理防御:0 魔法防御:1 回避修正:-1 価格:28万円 回避修正:+1 価格:38万円 水を液体のまま盾状に固定して 丸みを帯びた鋼鉄製の盾。独特の 作られた盾。固体と液体、両方 形状から攻撃を打ち払うことに長 の性質を持ち、特に魔法に強い。 けている。 装備者が射撃攻撃の対象になった 時、さらに回避判定の達成値に +1する。 ■闘士の盾 ■道士の盾 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:6 重量:6 レベル:6 重量:3 物理防御:4 魔法防御:2 物理防御:2 魔法防御:6 回避修正:-1 価格:52万円 回避修正:-2 価格:60万円 盾としては小型だが、鈍器として優 魔法に強い小型の盾。 秀。持ち手も殴りやすさを優先。 装備者が行う魔法判定の達成値に+ 装備者が行う白兵攻撃のダメージに 1する。 +1Dする。 ■ボーンシールド ■オーガシールド 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:6 重量:5 レベル:7 重量:9 物理防御:5 魔法防御:2 物理防御:8 魔法防御:2 回避修正:-1 価格:42万円 回避修正:-2 価格:64万円 魔獣の骨から作られた盾。素材 人が隠れてしまうほどに大きな盾。 が軽いため、扱いやすい。 防御能力は確かに高いのだが、そ の大きさのせいで使い手は少ない。 ■パルミジャーノ・レッジャーノ ■双角錐の盾 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:8 重量:7 レベル:9 重量:8 物理防御:3 魔法防御:2 物理防御:5 魔法防御:7 回避修正:-1 価格:60万円 回避修正:-1 価格:96万円 超硬質チーズ。約30キロのホール。 黒い鉱物の盾。表面には赤い線がある。 24ヶ月熟成された高級品で、本場 いわゆる捻れ双角錐の形状をしており、 イタリアの工場で丹精込めて作られ その多面を活かして攻撃を受け止める盾。 た物。込め過ぎて神秘が宿った。 装備者がダメージを受けた時、【信仰】 装備者はセットアップにこの盾をア を1点消費することで、そのダメージを イテムとして使用し、【MP】を1 10点減らす。 D回復する。この効果は20回まで 使用でき、それ以上は盾としての強 度を保てなくなる。 ■竜鱗の盾 ■ガーディアン 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:9 重量:6 レベル:9 重量:8 物理防御:5 魔法防御:5 物理防御:7 魔法防御:4 回避修正:-1 価格:80万円 回避修正:-2 価格:100万円 竜の鱗を貼り付けた盾。 不倒の誓いが刻まれた盾。 セットアップに宣言することで、こ 装備者の【最大HP】に+50する。 の盾の【物理防御】と【魔法防御】 装備者は[戦闘不能状態]になった時、 に+10する。この効果は1ラウン 残り【LP】に関わらず【死亡】する。 ドの間持続する。1シナリオに1回 まで使用できる。 ■浮遊障壁 ■妖精の盾 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:10 重量:1 レベル:12 重量:6 物理防御:6 魔法防御:4 物理防御:0 魔法防御:8 回避修正:-3 価格:95万円 回避修正:-2 価格:100万円 所持者の周囲を飛んで、攻撃から 妖精が作った不思議な盾。盾のくせに 守る盾。手に持つ魔石で操作する。 物理攻撃にはまったく意味がない。 誰にでも扱えるのだが、たまに視 取得時に任意の属性をひとつ選択する 界を遮ってしまう。 こと。装備者は指定属性の魔法ダメー ジを受けた時、そのダメージに-10 する。 ■アテナの盾 ■天石楯 種別:盾 部位:片手 種別:盾 部位:片手 レベル:13 重量:8 レベル:14 重量:6 物理防御:12 魔法防御:8 物理防御:10 魔法防御:10 回避修正:-2 価格:250万円 回避修正:-1 価格:300万円 ギリシア神話に登場する女神アテナ 日本神話において経津主神が縫い合わ が持つ盾を再現した物。 せたと云う盾を再現した物。 ダメージロールの直後に使用する。 装備者に行われた白兵攻撃以外の攻撃 装備者が存在する[戦闘エリア]に に対するリアクションで使用する。そ 行われた攻撃のダメージに-30す の攻撃は自動的に命中し、ダメージを る。この効果を使用する際、【MP】 0にする。この効果は1シナリオに1 を20点消費する。1シーンに1回 回まで使用できる。 まで使用できる。
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,.. -_-. .、 _,..--- 、マ{. ......_  ̄` / _, `ヽ、-、 `ヽ / '/ , , ! 、 、 、 、ヽミ、 / / / / / / / / | } .| . | ム ∨マ} / / / / / / / / } /_,|_!|__} ∨! |/イ || |T7イ、/! ,イ/l从イ', .| ト| {! | |{ 下示ミ/ / ら 示 } ∨ ! !、 乂八 ム弋ソ / 弋こソ/ イ}ハ | |\ 从i } / ./ ' {/ /ノ リ | 、´ ‘ ` イ ./ l | | | > _ ,.. イ/ /--, .| | | |} ̄}rYYYY / /}i! | | | | |!/ ||_, / / |! ヽ、 .| _ _ ,ィ--| |{! // / / ヽ/ o,ィ´` ∧- '' ! !|_///, /-ァ / . . . . . , ´ Ⅵ| /'/ // `Y,/ . . . . . . . {. .... ∨!イ _/ ... } { . . . . . . . . i |o∨´ ... ハ . . . . . . . 人 」 -ム / } . . . . ._ / / . 7 ー ´ ̄_ト --- く ,ハイ´ . . . / , . . { rr-r≧-、`ヽ / } . . . . . . . / / . ./ !{-{ {__ソ` `ヽr-、/ .| . . . . . . / イ/ . . j! ゝ、ゝ__O/} ノ | ハ | ̄ ̄ .` . . / イ´ / . . /,..-rr-=- 、-、≦、 [ニ] [ニ] . . . . . .. . / . . .{///{(-十- ) }//∧` ー| | | . . . . . . . . . .┏━┓┃光┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:アインハルト・ストラトス ♀ +7 性格:猛攻 LV27 HP:904/904(786) MP:494/494 こうげき B- ぼうぎょ A- すばやさ C かしこさ C┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ■セットアッププロセス特技■ ・かばう 消費:3MP(2MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+10% 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる ただし被ダメージが上昇する ・におうだち 消費:12MP(8MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+30% 宣言した時点で行動済みとなるが、味方全員をかばう事ができる ただし被ダメージが大きく上昇する ・因果応報 消費:60MP(40MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:攻性防禦時攻撃力+【直前に受けたダメージ/3】 この特技を使用したラウンドは、【攻性防禦】に受けた威力に応じた攻撃力が加算されるようになる ただしこのラウンドはあらゆるダメージを軽減する特性の効果を受けられない この特技は例外的に他のセットアッププロセスの特技と同時に使用できる ■マイナーアクション特技■ ・練精化気 消費:3MP(2MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】の内ひとつを+1する この効果は3ラウンド持続する 使用する場合は、【マ:練精化気(上昇させる能力値)】と記述する事 ・瞬撃 消費:24MP(16MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの物理攻撃に対し、【すばやさ】に応じてダメージボーナスを加える ・八字功 消費:36MP(24MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う攻撃の付随効果がランダムで変化するものだった場合、 その効果を自身で指定できるようになる ・バニシングストライク 消費:54MP(36MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+20% 次のメジャーアクションで行う物理攻撃の威力を増加させ、【星】を奪う効果を付与する ■メジャーアクション特技■ ・かぶとわり 消費:6MP (4MP)種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60% 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・だつりょく斬り 消費:6MP (4MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60% 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・旋風撃 消費:7MP(5MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・バニシングフラット 消費:18MP(12MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% 敵単体に物理攻撃を行う 自身が攻撃を行うまでに【種別:体技】【種別:魔法】の攻撃を受けた時、 その攻撃を1回のみ打ち消す事ができる 打ち消した場合、攻撃の威力は半減する ・辰気収斂 消費:45MP(30MP) 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 効果:HP減少【配合値×10】 敵全体を3ラウンドの間【バインド】状態にし、回避不能にする また効果持続中はクリンナッププロセスにHP減少効果を与える【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】ミラージュボディ 消費:15MP(10MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:追撃威力-50% そのラウンドの自身の攻撃に、追撃が発生するようになる ・【T】練気化神 消費:15MP(10MP)・テンション1 種別:補助動作 セットアッププロセス 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない また自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】を+1する この能力上昇効果は3ラウンド持続する ・【T】練神還虚 消費:30(45)MP・テンション2 種別:補助動作 セットアッププロセス 効果:被ダメージ-20% 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない またそのラウンド、自身の被ダメージが減少する ・【T】鉄壁守護 消費3MP(2MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる またこのラウンドの被ダメージが半減する ・【T】飢餓虚空・魔王星 消費:180MP(120MP)・テンション4 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 3ラウンドの間、、敵の行う全ての攻撃が自身に集中するようになる またこの特技の効果中はあらゆる攻撃と敵のメインプロセスの消費に対して【攻性防禦】が発動するようになる ・【T】だいぼうぎょ 消費:15MP(10MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身への損害1/10 非常に強力な【ぼうぎょ】を行う ■マイナーアクション特技■ ・【T】浸透撃 消費:18MP(12MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-20% 次に行うメジャーアクションの物理攻撃に、貫通作用を付与する この効果により【かばう】【におうだち】等が使用されていても庇われている対象にダメージを与える事ができる ただし攻撃の威力は低下する ・【T】小周天 消費:45MP(30MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:HP回復5% テンションを2増加させ、HPを僅かに回復する ・【T】縮地 消費:120MP(80MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションを1増加させる ・【T】奇門経脈 消費:60MP(40MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-50% 次のメジャーアクションの攻撃が必ず会心の一撃になる ただし攻撃の威力は半減する ■メジャーアクション特技■ ・【T】バリアブレイク・ストライク 消費:18MP(12MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 無作為に選ばれた1属性の耐性を1低下させる物理攻撃を単体に行う ・【T】無影脚 消費:23MP(15MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に必中の物理攻撃を行う ・【T】四把捶 消費:68MP(45MP)・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/威力-60%×3 敵単体に3連続の物理攻撃を行う この攻撃は【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】【かばう】【におうだち】及びそれに類する攻撃を無効化する ・【T】天座失墜・小彗星 消費:86MP(57MP)・テンション3 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に対して【こうげき】のみを参照した物理攻撃を行う ただしこの攻撃に対し、防御側は【ぼうぎょ】を参照する事ができない またこの攻撃は【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ■攻撃系特性■ ・武才の極地 効果:会心率+20% 通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する さらに【種別:斬撃】【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う ・ストライクウルフ 効果:追撃威力【配合値×5+5+2d4】 【種別:格闘】の特技による攻撃を行った後、追撃が発生するようになる ・バリアブレイク=インフィニット ぼうぎょ低下・耐性低下系特技の効果が上昇する また自身が与えた【ぼうぎょ】低下及び耐性低下は永続効果を持つようになる ・シューティングアーツ 効果:威力+10% 通常攻撃及び【種別:格闘】の攻撃が全て2連撃になる その際、攻撃の威力が僅かに上昇する ・紬糸勁 効果:発動率50% 一定確率で攻撃した敵のランダムな能力値を1低下させる ・架橋 通常攻撃及び【種別:格闘】で会心の一撃を出した時、攻撃が必中になる ・二の打ち 効果:ダメージ【配合値×20】 会心の一撃時、ダメージが増加する代わりに追加で固定ダメージを与えるようになる ・スターハート 【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する ・グレイヴシュート 効果:発動率【連続攻撃数-1】×10% 多段攻撃を行った時、確率で【星】を奪う ・一撃必殺奥義:天座失墜・小彗星 自身が持つテンション特技一つを指定する 対象から【星】を5つ奪っている状態の時、指定したテンション特技の効果が爆発的に高まる ■防御系特性■ ・覇王流 効果:被ダメージ-10% あらゆる攻撃に対して被ダメージが減少し、【幻惑】状態以外の状態異常を全て無効化する また【かばう】【におうだち】による被ダメージの上昇を無効化する さらに属性攻撃及び能力値低下効果を受けた場合、テンションが1増加する ・初太刀の攻防 その戦闘で一番最初に受けたダメージを半減させる またその攻撃が物理攻撃であった場合、【攻性防禦】の発動確率が大幅に上昇する ・刃の手甲 効果:被ダメージ減少-【配合値×5+5】 一定確率で敵からの被ダメージを減少させる また減少させた値だけ相手のHPを減少させる ・見切り 効果:被ダメージ減少-【配合値+1】×見切り数 敵から攻撃を受けるたび、その対象からの被ダメージが減少する ・牙山 効果:被ダメージ-10% 【攻性防禦】発動時、被ダメージを減少させる ・旋衝破 効果:発動率5% 低確率で敵からの【魔法(攻撃)】【体技】を反射する ・献身の盾 効果:初回100%、以降発動する毎に確率半減 味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する ・武装解放 初めて場に登場した時、【ぼうぎょ】が2段階、【すばやさ】が1段階上昇する この効果は戦闘終了まで継続する ・分泌装甲 【ぼうぎょ】が上がる特技の効果を受けた場合、その特技の効力が上昇する またその特技の効果持続時間が通常よりも長くなる ・攻性防禦・覇 効果:発動率80%/かばう時95% 一定確率で敵の攻撃に対し反撃を行うようになる 【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際には発動確率が上昇する ・交叉急所打ち 【攻性防禦】発動時、会心の一撃が発生するようになる ただしこの場合【二の打ち】は効果を発揮しない ・理力撃 効果:攻撃力+【被属性ダメージ/10】 敵から属性攻撃を受けた時、その直後に発動する【攻性防禦】の威力が上昇する ・ジャストカウンター 【攻性防禦】の威力が上昇する ■その他特性■ ・ハイパータフネス 効果:HP上限+15% HPの上限が大きく増加する ・グロウライフ 効果:HP上限+200 HP上限が200増加する ・亡者の執念 HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる ・戦闘技術 効果:発動率+5% 確率で発動する特性の発動率が上昇する ・スピードスター テンション開放時、【最速行動】になる ・覇王顕現 テンションが9の時にさらにテンションを得た場合、ランダムな能力値が1上昇する また自身が敵に止めを刺した場合、テンションが1増加する ・覇気収束 自身がテンションを得た時、さらにテンションを1得る また【紬糸勁】で敵の能力値を低下させた場合、その低下させた能力値が1上昇する ・完全世界 死亡確定のダメージを受けた時1戦闘に1度だけそれを無効化し、HPを20%回復する ・ライトメタルボディ 効果:HP上限-50% あらゆるダメージを1/2に減少させる ただしあらゆる特技の消費が1.5倍になる(テンション特技のテンション消費量は変わらず) またHP上限が通常よりも低くなる ・テンションキーパー テンションが0になった時、即座にテンションを1に上昇させる ただしこの効果が発揮された時、MPを最大MPの10%消費する ■血統特性■ ・血統特性:ガーディアン 以下の特性を追加で得る ・プロテクトシェル 効果:被ダメージ-10% そのラウンドでメインプロセスを消費しない場合、被ダメージが減少する ・アトリビュートオーダー あらゆる属性攻撃に対し、耐性(小)を持っているものとして被ダメージを計算する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 7スレ目5968にて加入両親はしろがねと金剛
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___ / ~~~~~~`丶、 ,.ィ / ___ > 、 // / ./´ __.ヘ /.. / / ./ ,ィ´  ̄ `≧下、. / . . / / .i ./ `心、. / . / / ./ / i | / .. / /,',' ; .,;' ,. ' .,,'’`ヽ .,', '´ ./ ./. /; l ,' ,; .; ,;' .,;;;/ .,.イヽ .,. ' ./ .!.. /..; . | | i l.;. 汐 / i ./ . / .| !. i ヘ .〉i ./´.∧i/ ! .マ . . ! ./ l. .', ヘ ! ; . ,' .,タ ヌ| / .マ . ', / |. ', \ ,>沙'|_ヌ!.リ'!\ マ | /. マ ', .`丶、_,,'´. 込恐シ ! . l ! . . /| |. \ ' .、 `ー __ / ,;_`ヽ、 / 八 | /!.| | \. ' ..、 ./__/ / .Y __,.イ / / |/ .l. マ. ' .、 ∧ / | 弋_彡/ .. ./ _ノ_ノ_,_.ノ \. '...、__,,,/ `り ,' .| | `´ ∧ `弋ムイ \. | ,.' ./ ゝ_ _ _ ./ . ',. .| `丶、 |!、 ., ' ./ヽ ./マ. ' l `ヽ! `´ . ,イ ,>'´ |`ー= 、___.ノ 廴_ムイ / ̄ \ ' 、ヘ |/ /. ./ \ '、ヘ / /. / マ.'、\ /..弋. / Y .ゝr-、 / |,' ゝ――!二ヽ ,.く.,' i ゝ / ノi`i天'´ヘ |/ .| .| ヽ | ∨ .l.ノ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:イビルジョー ♂ +7 性格:猛攻 LV8 HP:3834/3834(3485) MP:322/322 こうげき A+ ぼうぎょ A- すばやさ D+ かしこさ E【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■マイナーアクション特技■ ・ホールドアタック 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの【種別:格闘】の攻撃の攻撃力を上昇させる ・ファストトランス 消費:24MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション マイナーアクションで【トランス】を使用する事ができる ・バーサーク 消費:1MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う攻撃の威力を上昇させる この特技は【トランス】の効果中のみ使用できる ・トランスアタック 消費:12MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの攻撃力を大幅に増加させる この特技は【トランス】の効果中のみ使用でき、メジャーアクション終了後【トランス】の効果は解除される ■メジャーアクション特技■ ・噛み付き 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う ・テイルスイング 消費:6MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・暗黒の爪 消費:20MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に【闇】属性の物理攻撃を行う ・フレイムチャージ 消費:24MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に最速行動で物理攻撃を行う ・はげしい炎 消費:10MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション 敵全体に【炎】属性のブレス攻撃を行う ・じひびき 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理属性で攻撃を行う ・トランス 消費:30MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション この戦闘中、自身の命中率が下がるが攻撃の威力が上昇する【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・フラッシュトランス 消費:42MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス セットアッププロセスで【トランス】を使用する事ができる ■マイナーアクション特技■ ・【T】フルパワーアタック 消費:10MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションのダメージを大幅に増加させる ただし次のラウンド【すばやさ】が-10される ■メジャーアクション特技■ ・【T】捕食 消費:30MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション HPが極少ない敵を即戦闘不能にする 同時にHP・MPを回復し、テンションを得る ・【T】ばくれつけん 消費:50MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体にランダムで4回攻撃を行う この攻撃は【アタックカンタ】及び物理カウンター系特技の効果を受け付けない ・【T】炎剣乱舞 消費:20MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に炎属性の物理攻撃を4回行う ・【T】ファイアストーム 消費:50MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に【炎】属性の攻撃を行う この特技は【活性化】が発動した後のみ使用できる ・【T】トランプル 消費:50MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体にHP減少攻撃を行う9493 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/04/18(木) 22 51 38 ID 7r/hwkU20 [55/58]【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない ■攻撃系特性■ ・戦士の手 通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する ・ギガアタッカー 行動順が遅くなるが、攻撃の威力が上昇する ・蹂躙無双 攻撃力が大きく上昇する ただしあらゆる攻撃が自身を除く場に居る全体を攻撃するものになる ・ダイナミックアクション 物理攻撃が単発攻撃だった場合、大きく威力が上昇する ・押し潰し 会心の一撃時、【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】を無効化する ・巨獣の背中 【蹂躙無双】の効果で自身に騎乗している対象を含まなくなる ・激怒 【活性化】の最中、会心の一撃の確率が上昇する ・フレイムピラー 【活性化】が発動している場合、クリンナッププロセスに敵のHPを減少させる ■防御系特性■ ・護法の紋 物理攻撃による被ダメージを一定量減少させる ・抗魔の紋 【種別:魔法(攻撃)】による被ダメージを一定量減少させる ・強皮 敵のあらゆるダメージを一定割合軽減する ・庇護の獣 自身に騎乗している対象が居る場合、騎乗者を自動的にかばう ・巨神加護※ 状態異常に耐性を得る ・炎耐性(小)※ 【炎】属性の攻撃に耐性を得る ただし【氷】属性が弱点となる ・氷耐性(最大)※ 氷属性の攻撃に耐性を得る ただし雷属性が弱点となる ■その他特性■ ・ギガボディ※ PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、 あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる また被ダメージが大きく減少する ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・タフネス HPの上限が増加する ・巨人の生命 HPの上限を+500する ・いきなりハイテンション 戦闘の場に初めて出た時、テンションを3得る ・活性化 自身のHPが50%以下の場合、あらゆる攻撃の威力が上昇する ・飢餓狂乱 【捕食】を行わなかったラウンドのクリンナッププロセスにテンションが1増加する ・暴食の主 【捕食】を行った場合、全能力値が1上昇する ・騎獣※ PT編成時に自身よりもサイズが小さいモンスター一体を指定する その対象を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる ただし騎乗対象が【騎乗】特性を持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する ・ターンエッジ※ 1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する ■血統特性■ ・血統:オウガ 以下の特性を追加で得る ・灼熱の血潮 配合値に応じて攻撃にダメージボーナスを得る ただし攻撃を行うたびにHPが減少する ・鬼の闘気 あらゆるダメージを一定量軽減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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} } / / ハ、_.ィ⌒ヽ- 、 / / ./i^Yヘ ソ.イ r‐ヘ / / _f メ厶ネノ 〈 r…心r==ミx …―一ヘォ’ rャ /__ ./ ' .ソ.ィ゙./≧ーイ .ィ「i7¨}フリi7j rミfヽ{.ィ"_≧ミシ ゙メ、 シ .ォ/イ「¨¨j´{ト、〉 ィイリ i ..-――‐ ミソンヾ 、\シ¨`ヾシ´ 从{ ` ./⌒゙ミシi\ 、>" ..- ― - < ̄ ´ィメ /⌒ヽ \メ - } ノ ̄ヽi… く .! ./ オ´ ,.イ `ソ/ / / く`ー 、_ノ/、ヾ!i. ゙Y`フ \{. .′ ハ 7´ { { { ゝ.__ 辷宀 く_.メj . rミ 从/i ゙ソ!ゝ./ ミ} lオ ゞ 、. ゞ _ィミx リヾi`Y j ハ/-イ彡 }ヽ.ヾォヤス ! ミ! 7 .八 ヘ ソ-ヘ !く"Уイ/从=メ イ .jシ'⌒ゝ.ツ .| ミ| イ / }ヾ一1リ 彡 ソ^ヾ¨`ヾ ゝイ八. // } } .ゝ ..- ― - 、. く __} rヘ } ヽハ.// .′.′ ハ .' ヽ. \. / ! fヽ. 川/ ./ / .ノ { ト、 ∨ ./ォ メ1 从 } ̄`ヽ / /___ . ヽ / ハ 〉 /イ/ヽソサリ=x ∨ィ´ `ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ビオランテ ? 性格:理知 LV55 HP:884/884 MP:39/39 こうげき B- ぼうぎょ C+ すばやさ E+ かしこさ B せいしん D- 【耐性】 炎:-10 氷:+4 雷:+6 光:+4 闇:-4【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・無し【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:6/9 ・ホーリーパワーⅡ ・フィジカルダウなー ・フーリッシュ ・ポイズネス ・奇形植物 ・ギガボディ ・BOSSセット┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ホーリーパワーⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 成長条件:ホーリーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1+魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・聖光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する 物理攻撃威力+10%/【光】属性の魔法・体技威力+20% ・ベギラマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:光ダメージ+17~20・威力-40%/ダメージ上限225 【特性】 ・光ブレイクⅡ 効果:【光】属性威力+20%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃フィジカルダウナー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-1 ・ルカナン 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】-1 ・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃フーリッシュ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・マフール 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【かしこさ】-1 ・ダルイン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【せいしん】-1 ・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃ポイズネス┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 精製条件:トキシン+複合系Ⅰ×2/トキシン+強化系+補助系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ポイズンスワンプ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率100%/【毒】付与 【特性】 ・毒手毒腕 効果:【毒】【猛毒】発動率+20%/対象【毒】【猛毒】時ダメージ+【Lv/3】 ・ポイズンヒール 効果:【毒】【猛毒】効果発動時/HP回復5%/10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃奇形植物┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・魔性の茨 効果:自身を攻撃してきた相手に固定ダメージ【LV/20】 ・瘴気吸収 効果:場に【毒】【猛毒】状態のモンスターが居る時クリンナッププロセスに発動/MP回復1 ・毒素の盾 効果:【毒】【猛毒】状態の相手から受けるダメージ-【Lv/10】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃ギガボディ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:特殊系Ⅲ 精製方法:メガボディ×2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・ギガボディ 効果:HP上昇率+100%/PT枠を3枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+100% ・ギガスタイル 効果:物理攻撃全体化/体技魔法威力+30%/被ダメージ減少-30%/回避率-40% ・ギガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃BOSSセット┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅳ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・主の力 効果:MHP+100%/MMP+200%/全能力一段階上昇/取得経験値+100%/取得金額+900% ・BOSS耐性 効果:状態異常にかかる確率半減/即死効果【トークン数×1】%に変更 ・ボスキャパシティ 効果:このスキルブロックはキャパシティを消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 ナイフ 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 可能 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 8 × × 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い 無 S × × × ○ アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い アイテム名 HP MP HP回復 MP回復 力 知 精 生 素 運 種別 強化 全 攻撃回数 恐怖 沈黙 混乱 睡眠 毒 麻痺 石化 死亡 片手短剣 攻撃 防御 命中 回避 魔抗 特抗 魔強 盗技 特殊使用 人 不死 霊 獣 爬虫 魔攻 魔防 属性 射程 植物 竜 昆虫 巨人 精霊 魔法生物 神 悪魔 魚 呪い
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■特技系「澱みの法則」 ここに紹介するのは「澱みの法則」の中でも戦闘に使用する特技と同じように使用できる「澱みの法則」である。多くがLV制であり、強力な「澱み」は高いLVでこれらを保持し、PC達を苦しめるだろう。 また、カオスフレアのプロミネンスをこちらにコンバートして使うこともできる。 節理の崩壊 種別:自動取得 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたの行う攻撃は常に「攻撃属性:澱み」となり、観察者以外の者からの攻撃は全て10分の1(切り捨て)のダメージとなる。また、【PP】が0になった場合、特技や「澱みの法則」の代償が消失する。 無形の力 種別:LV、自動取得 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたの行うあらゆる判定のダイスが+[LV+3]個される。ただし[クリティカル]が発生しなくなる。また、D99判定を行う場合、必ず成功する。 とどかざる深淵 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたは「流れ」が全く届かないほど異常に総量を溜め込んでいる。あなたを見るということは、底が見えない深淵を覗き込むようなものだ。 あなたが受ける実ダメージが[LVX10]以下の場合、あなたはそのダメージを受けない。 無限の泉 種別: 能力値: タイミング:常時 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:あなたは特技の代償を払うことなく特技と「澱みの法則」を使用することができる。 星を落とす者 種別: 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程: 代償:10PP 効果:あなたに敵対する者には安息の地などというものは存在しない。あなたは、遠く彼方の星ですら落すのだ。 マイナーアクションの直前に使用する。[メインプロセス]の攻撃の対象を[シーン]に変更する。この特技は経験点2点分として扱う。 死のー撃 種別: 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程: 代償:10PP 効果:マイナーアクションの直前に使用する。[メインプロセス]で行う攻撃のダメージを特技等によって軽減することができなくなる。この軽減は常時効果を発動する特技に対しても有効。 禁断の法則 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:判定の直後に使用する。判定の達成値に+20する。この特技は1シナリオにLV回のみ使用可能。 歪なる力 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:あなたが使えば、ただの木の枝が大剣よりも鋭い剣となり、あなたの声は、空間を圧壊させるだろう。 あなたが発生させる[ダメージ]は常に+[25XLV]される。 絶望の一撃 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:判定の直後に使用する。判定の達成値に+50する。この特技は1シナリオにLV回のみ使用可能。この特技は経験点2点分として扱う。 希望と絶望 種別: 能力値: タイミング:常時 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:あなたは絶望と呼べる程強力な澱みである、その力の前には全てがひれ伏す。しかし、それは代償のある強さなのだ。 あなたに対するダメージは全て1/10(切り捨て)される。弱点を1つ設定し、その弱点が解決された場合にはこの効果はなくなる。この特技は経験点2点分として扱う。 歪んだ時空 種別: 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程: 代償:20PP 効果:あなたには通常の法則などというものは無意味だ。なぜなら、あなたがもはやーつの法則となっているのだから。 イニシアティブプロセスに使用する。[バッドステータス]ひとつを解除する、また、この特技は一つのイニシアティブプロセスに何回も使用できる。 ■厄災系「澱みの法則」 「澱み」が発生することによって世界が変わっていく、幾つもの災厄が起こることとなるだろう。多くはLV製であり、強力な「澱み」はより多くの厄災をもたらすだろう。 なかでも≪澱みの終焉≫は「澱み」が発生するかぎり必ず起こる厄災である。澱みがもたらした変化を観察者以外の者は認識することができないため、歪な変化でも理由が分からず受け入れるしかな いのだ。もちろん、その様な澱みを正常な流れに戻せるのは観察者だけである。 澱みの終焉 種別:自動取得 能力値:自動成功 タイミング:エンディング 対象:効果 射程:効果 代償:なし 効果:「澱み」がもたらした変化が全て強制的に修正され、辻棲が合うように世界が変わる。この変化は観察者以外の者は気付かない。むろん、PCの行動が正しいものであった場合にはこの変化が起こらないか、あるいは良い変化になるだろう。変化を起こすのはGMの任意である。 マヨヒガ 種別:LV 能力値: タイミング:セットアッププロセス 対象:選択 射程:なし 代償:なし 効果:澱みが生み出す「流れ」の届かぬ異界。その場所では伺が起きているのか、犠牲者のみが知る。 「澱み」が選んだ対象しか登場できないシーンを作る。その異界は建物や迷宮、あるいはただの広場など様々な姿を取る。対象以外が登場したい場合には登場判定の目標値に-20の修正を受ける。1シナリオに[LV]回まで吏用できる。 忘れもの、なくしもの 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:メジャーアクション 対象:単体 射程:シーン 代償:なし 効果:対象のNPCの記憶と人格を自操作する。使用者が(死亡)、又は[消滅]することで効果が解消する。この特技は1シナリオにLV回まで使用できる。 天下無双 種別: 能力値: タイミング:セットアップ 対象:シーン 射程:シーン 代償:なし 効果:シーンに存在しているNPC全てを[戦闘不能]または[死亡]状態にする。1シナリオにLV回まで使用できる。 大いなる復活 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:メジャーアクション 対象:単体 射程:至近 代償: 効果:あなたは死者をも蘇らせる。だがそれは、まやかしの命。あなたの玩具に過ぎない。 【死亡】した者を甦らせる。[TP]、[PP]の量は生前の最大値である。対象はあなたの命令ならば伺でも聞 。また、あなたが消滅した場合、対象もまた消滅する。1シナリオに[LV]回まで使用できる。 世界革命の時 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:セットアッププロセス 対象:効果 射程:効果 代償:なし 効果:あなたは新たなる法則を創造する。その法則を逃れられる者はない。世界はあなた色に染まるのだ。 世界の常識を変更する。ただし、観察者には常識が変わったことが認識できる。使用者が[消滅]した場合、この効果は解消される。この特技は1シナリオにLV回まで使用できる。 軍神の罠 種別:LV 能力値: タイミング:セットアッププロセス 対象:シーン 射程:シーン 代償:なし 効果:全てを見通すあなたには、他の愚か者達を罠にかける事など造作もない。それは、凡夫には奇跡のように見えるであろう。対象が罠に既に掛っている状態にする。罠の内容はあなたが考えること。1シナリオにLV回使用できる。 状況悪化 種別:LV 能力値:自動成功 タイミング:メジャーアクション 対象:効果 射程:効果 代償:なし 効果:「澱み」が現れることによってあらゆる影響が起こる。えてしてそれは、今ある現実の弱い面を垣間見せる。現在起こっている事態を最悪な方向に変化させる。1シナリオにLV回まで使用できる。 黄昏の面影 種別: 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程:シーン 代償:なし 効果:陽炎のように深淵に潜む者のように。あなたの姿を捕らえることは、観察者であっても難しい。 あなたは姿を隠すことができる。これは[隠密状態]とは違うので注意すること、あなたの正体がわからなくなるのだ。また、カメラ等にも映らなくなる。 畏怖を齎すもの 種別: 能力値:自動成功 タイミング:効果参照 対象:シーン 射程:シーン 代償:なし 効果:あなたを見ることは、それだけでも苦痛だ。「澱み」とは正常ではないことなのだから。 対象があなたを見たとき、又はあなたの【PP】が○になったとき宣言する。対象は[現在【PP】+[精神]]でD99判定を行い、失敗した場合[LV]D9の【PP】を失う。 行方不明 種別:LV 能力値: タイミング:効果参照 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:【PP】が○になった時に宣言する。あなたはそのシーンから退場し、【PP】を1にまで回復させる。GMはPCに「死亡確認した」「あの爆発では生きてはいまい」などと事実とは違うことを告げることができる。1シナリオにLV回まで使用可能。
https://w.atwiki.jp/miyumm/pages/31.html
, -―- .、 ,....._ / . .ヽ . -―-, ! ,-、  ̄`/ . . . . . .)‐< /;} ! !i//,.ヘ, ! . ,ィ⌒`ヽ ` <//,' } !∨//' 丶 . { . . } . .∨/,′ ゙、∨ _...ヽ._ .. `¨´. ._ノ‐ -.、 . .∨ / . ', ‐、‐ 、ヽー---‐7 ,´‐、¨ ヾ . . ', ' / 、_丿 ゙ ! ゙} ' ! 、_丿 ゚i } . . i ! . ! ゚、 ...... ; ゚ ゙、 ゚、 ...... ノ }. . . } 、 . . 丶 ー-‐ ' , ′_ 丶 ー-‐ '.ノ . . . ; 、 . . .....` ― ´ ヤ ソ ` ― ´. . . . . .; ヽ . . . . . . . ... `´ .. . . . . . . . . . ; ′ ヽ .{⌒ヽ . . . ..... ... . . . /⌒}/ , ‐ゝ、 .i . . . . . . . . . . . . .i . .ノ‐- . ( ..... ー >. . . . . . .,<ー'..... ) ` ¨¨¨¨ ̄  ̄ ̄  ̄¨¨¨¨¨´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]【嵯峨童子】種族:プリン ♂精霊系しぶいLv 9 HP 71MP 5[ こうげきりょく. … E+[ しゅびりょく … E[ まりょく … E+[ せいしん … E[ すばやさ … E‐【種族スキル】・歌精の魔声効果:「睡眠」状態になった対象のMP‐1【セットアップ】・奮起の歌 消費:2MP 種別:歌/強化 対象:味方単体 効果:任意の能力値+1・癒しの歌 消費:2MP 種別:歌/回復 対象:味方全体 効果:クリンナップP時にHP回復(10+Lv/5)・防人の歌 消費:3MP 種別:歌/強化 対象:味方全体 効果:被ダメージが減少(‐10%)する・子守唄 消費:2MP 種別:歌/妨害 対象:自身を除く敵味方全体 効果:睡眠(50%)【マイナーアクション】なし【メジャーアクション】・おうふくビンタ 消費:2MP 種別:格闘/なし 対象:敵単体 効果:威力8 命中90 2~5回【パッシブスキル】・眠りへの誘い 効果:「睡眠」の確立が上昇(+5%)する【耐性】炎:0 風:0 氷:0 雷:0 光:‐2 闇:+2]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]【パーソナルクエスト】【学園でライブをしたい】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]【スキルブロック】 Block:2/5 歌型、複合型]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]┏━━━━━━━┓┃ベースシンガー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:歌型Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【セットアップ】 ・奮起の歌 消費:2MP 種別:歌/強化 対象:味方単体 効果:任意の能力値+1 ・癒しの歌 消費:2MP 種別:歌/回復 対象:味方全体 効果:クリンナップP時にHP回復(10+Lv/5) ・防人の歌 消費:3MP 種別:歌/強化 対象:味方全体 効果:被ダメージが減少(‐10%)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃眠り誘う歌精┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合型Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【セットアップ】 ・子守唄 消費:2MP 種別:歌/妨害 対象:自身を除く敵味方全体 効果:睡眠(50%) 【メジャーアクション】 ・おうふくビンタ 消費:2MP 種別:格闘/なし 対象:敵単体 効果:威力8 命中90 2~5回 【パッシブスキル】 ・眠りへの誘い 効果:「睡眠」の確立が上昇(+5%)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛