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神獣シーサー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)神獣シーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(【火伏せのツメ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔よけの門番】型・コマンド潜在) 神獣シーサー パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 土 HP 271-287 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ジョサイショウフク→除災招福 入手方法 シーサー(Lv10)+神獣の鬣 CPU対戦時アイテム 神獣の鬣(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 271 277 282 287 293 298 303 309 314 320 E 275 280 285 291 296 301 307 312 317 323 D 278 283 288 294 299 305 310 315 321 326 C 281 286 292 297 302 308 313 318 324 329 B 284 290 295 300 306 311 316 322 327 332 A 287 293 298 303 309 314 319 325 330 336 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 シーサー(Lv10)から継承 こうげき こうげき 2 こうげき! こうげき! 3 はしりまわり はしりまわり 4 あばれまわり 火伏せのツメ 5 ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 6 火伏せのツメ 魔よけの門番 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 火伏せのツメ ランダム攻撃 はしりまわり あばれまわり 全体攻撃 防御 魔よけの門番 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)神獣シーサー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダーに(1枚目)に弓使いユタをスキャン リーダーに(1枚目)に魔剣士ダンテをスキャン クラスチェンジ派生 神獣シーサー(Lv10)+神獣の鬣→カードの絵柄変化 解説 ついにシーサーが、真の姿に覚醒。 沖縄を連想させる効果音と、コマンドの性能から、まさに魔除けの門番と言える。 なお、種族は獣族から幻獣族に変化し、土属性2体目の幻獣となった。 ちなみに3Dモデリングやモーションは別の★4進化形態であるビャッコからの流用。 【火伏せのツメ】は無属性だが、火属性への特効効果を持つ物理攻撃技。素のダメージは攻撃力の150%程度と若干低めだが、火属性には250%となる。 持っている技の中では安定的かつ高いダメージが出せ、4リールを埋める事もできるので、攻撃はこれを中心にしよう。 【魔よけの門番】は、1ターンの間味方をかばい、闇・邪属性のダメージを軽減する聖属性の技。さらに物理・魔法・ブレス攻撃に対して、聖属性のカウンター(倍率80%)を仕掛けるようになる。かばう効果が付く分機能しやすいが、ヌエ系のカウンター技とは異なりダメージは受けてしまう点には注意。 闇・邪属性へのダメージ軽減はかなり大きく、該当する属性の攻撃も【魔王の一撃】【闇の裁き】【ダーク】【吸血】など多岐にわたるので、相手さえ選べば絶大な力を発揮してくれる。 EX技は【魔よけの門番】の効果に加え、自身の状態異常を解除し、状態異常を受けつけにくくなる。効果はEXは2ターン持続で反射ダメージは110%、超EXでは3ターン持続し、反射ダメージは130%。 強力な効果づくしではあるが、発動している間は行動できなくなってしまう。更に、麻痺など動けなくなる状態異常にかかってしまうと、効果が解除されてしまう。 【あばれまわり】も追加されているが低威力の4ヒット攻撃なので、できれば【はしりまわり】と一緒に消してしまおう。 【魔よけの門番】やEX技を使う場合、ダメージを集中して受けてしまう上、HPもかばう系モンスターと比べると大分心許無い。 その為、打たれ弱いと言う事を念頭に置き、回復や召喚技と組み合わせて使用する事が望ましいだろう。 幻獣族ならば、味方への回復手段が豊富な聖獣バロンや、倒れた時の復活手段を持つハクシカなどと合わせやすい。 土属性ならば、召喚を使えるモンスターに砂縛のランチュラ、オーディンなどがおり、蘇生手段ならアヴァドン・死神王モート・邪帝トカイなどがいるので、こちらと合わせてもなかなかシナジーしやすい。 魔剣士ダンテをリーダーにして戦うと確定出現し、更にカットインが発生。 ビャッコ同様、剣士ダンテ系とシーサーの縁からのカットインだろう。 『オレ完全カードファイル』には「かつて迷子の自分を救ってくれた戦士の記憶がかすかに残っている」と書かれている。 恐らく、その戦士がダンテなのだろう。 神獣シーサーは二頭が一対となって主を護ると言われている。ニラーハラーを守護するシーサーは一頭しか見当たらないが、もう一頭はどこへ行ったのだろうか?もしかしたら「ただのイヌかも」とか言われながら、寂しそうな風体の誰かについて行ったのかもしれない?(オレコマンド紹介文より) 2020/05/04~05/10のオレコマンド紹介文は、オレカゲキ!コメンタリー(後述)を踏襲したと思われる内容となった。 「ただのイヌかも」とは公式図鑑の★2のシーサーの説明で言われていたものである。 他メディアにおいて オレカゲキ!コメンタリー 新3章では「シーサーは対の2匹がいて、片方がニラーハラーの所に(*1)、もう片方がダンテの所にいる。ダンテの所に行った方がビャッコになった。」(要約)と言った説明がされた。 しかし、番組の構成上どこまでが公式見解で、どこまでが想像を含んだトークなのかは不明。(「多分」などの言葉を何度も使用しており断言はされていない) 「カットインで神獣シーサーが唸るのはダンテと無縁の方だから」と言うような解説があったが、実際はビャッコのカットインでも同様に「グルルルルル…」と唸る。 また、上記の『オレ完全カードファイル』における記述とも噛み合わない。 由来 【魔よけの門番】やEX技で見られる図案は「先天図」または「先天八卦」と呼ばれるもの。 動画を止めて見る等しないと分かり辛いが、(神獣シーサー側から見て)八卦が先天図の配列になっている事が確認できる。 先天図は配列自体に呪力があるとされており、呪符や魔除け・厄除け等に用いられる。 なお、「八卦(はっけ)」とは8種類の「卦(け)」の事で、「卦」は「爻(こう)」と呼ばれる記号(「⚊」(陽・剛)と「⚋(陰・柔)」)を3つ組み合わせて作られている。 これらは陰陽の成り立ちを表したり、吉凶占いなどに用いられる。 オレカバトルにおいては、竜帝ファンロンや邪帝マオタイの技に「八卦」と言う単語が登場している。 コマンドサンプル(【火伏せのツメ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス こうげき 火伏せのツメ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 火伏せのツメ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火伏せのツメ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス (省略) ミス (省略) 2 火伏せのツメ 火伏せのツメ 3 火伏せのツメ 火伏せのツメ 4 ★→★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★★→★★★★ ビャッコとはキャパシティの配分も異なっており、こちらは1リールに【こうげき!】を入れられるが、3リールは【こうげき】が残る。 2リールの【ミス】はシーサーの初期配置にあるので、【★★→★★★】を5つにするならちゃんと残しておこう。 また、4リールの【火伏せのツメ】埋めにはコマンド潜在が必要との噂もあるので、確実に埋めたいなら厳選作業は欠かせないだろう。 コマンドサンプル(【魔よけの門番】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ はしりまわり こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔よけの門番 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔よけの門番 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔よけの門番 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔よけの門番 闇・邪属性を軽減するかばう効果付きのカウンター技という点を活かして、対崩星竜ブラックドラゴン戦での使用を考えるのも有効だろう。 また、技の闇・邪属性特定にも使うことができるという検証に便利な技でもある。
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神獣鬼ガド ベリーレア 闇文明 (8) クリーチャー ヘルガロン 4000 このクリーチャーを召喚した時、全てのプレイヤーはデッキの上からカードを5枚を墓地に置く。 このクリ―チャーが攻撃する時、プレイヤーを一人選択する(この選択は攻撃する対象を選択してから行う)。そのプレイヤーの墓地からコスト7以下のクリーチャーを自分の場にコストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。そのクリーチャーは、次の自分のターンの終了時、破壊される。 このクリーチャーがブロックまたは攻撃された時、全てのプレイヤーは、手札を墓地に送りカードを2枚ドローする。 「命と生命、生と死、操るのが我等の生きがい!!」――神獣鬼ガド 作者 アッブラー 評価・意見 これまたすごい迷惑なクリーチャーですねw まず、デッキの上からカードを5枚削る時点でもう悪用されそうなにおいがぷんぷんしますw これはデッキ破壊に特化したデッキに投入されそうです。 と、思いきや、なんかすごい効果を持ってるよw 相手か自分を選べるところからコスト制限ありの擬似『遊○王の死者蘇生』!! 出すクリーチャーは本当に神獣デッキで使うなら神獣炎ヴァドルガムレスや神獣海オールス、ライブラリアウトを狙うなら、ヤサカ当たりですかね。 (こう見ると、神獣海オールスって神獣の中で需要が高すぎる・・・) なんか、神獣デッキは半端なく自分も山札がなくなっていきます。 これもまた『遊○王のライトロード』みたいだ・・・ あ、忘れてましたが、一番最後の能力も凶悪そのものです。 殴り返しやブロックが容易にはできませんね。 強制的にお互いロストソウル+強制2ドロー。 また山札がなくなっていく~~~ 柳 収録セット DM--2 伝説編
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神獣鬼ムド コモン 闇文明 (4) クリーチャー ヘルガロン 4000 このクリーチャーは攻撃する時、手札を1枚捨てなければ攻撃出来ない。 (F)ゴーストは強烈な光を吸収した。周りのガーディアンも驚いた様子で全く動かない。吸収したゴーストは姿を変えていった。吐く息は全てを腐敗させる、歩いた道は死体しか残らない、禍々しいオーラをまとった彼は、死を操り生を狂わせる、神と言うに近いまでの力を得た。神獣殿の力は、種族文明関係なく与えられる物だった・・・。 作者 アッブラー 評価・意見 効果ははっきり言ってかなり使いづらい印象を受けてしまいます。 デッキへの投入はなかなか難しいでしょう。 さて、それよりもやっぱりフレーバーw ふむふむ。 神獣殿の存在が気になりますね。 神獣殿がすべての神獣の本拠地・・・と思っていましたが、どうやら誕生のきっかけを生んだもののようですね。 この様子だと、残りの3文明もすべて神獣殿が影響して誕生したのでしょうか。 フレーバーを読むことはやはり楽しいですw 柳 収録セット DM--2 伝説編
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autolink SG/W27-026 カード名:神獣鏡 カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 あなたは相手の前列のレベル2以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置く。 ナスターシャ「あれは封印解除に不可欠なれど、 人の心を惑わす力」 レアリティ:C illust.
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神獣イーシェン(シンジュウ~) p e 属性 火 コスト 29 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 693 660 ? 50 1,172 1,117 ? 最大必要exp 19,564 No. 0848 シリーズ イーシェン Aスキル 炎の平癒 火属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル 炎帝の奇跡 火属性の味方をHP10%で蘇生(?turn) 売却価格 13,300 進化費用 290,000 進化元 - 進化先 猛火神獣イーシェン(A) 進化素材 ド1(A) ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 備考
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神獣鬼テド レア 闇文明 (6) クリーチャー ヘルガロン 5000 このクリーチャーを召喚した時、デッキを見る、その中からコスト7以下のクリーチャーを1体手札に加えシャッフルする。 このクリーチャーが墓地から離れるとき、代わりにバトルゾーンにコストを支払わずに召喚する。 (F)存在すら許されない者は、生と言う言葉も、死という言葉も無い。 作者 アッブラー 評価・意見 これはまた神獣とかなりかみ合うカードですね。 神獣といえば、大抵が7コスト以下なので、大体の神獣をサーチで来ますし、(もちろんそれ以外も選択肢があるので幅広い)墓地から離れたとき、コストを払わず召喚することも容易です。 さらに、コストを払わずに出てきても1つ目の能力が発動するところがすごい! 6コスト5000とパワーも比較的標準的で、神獣デッキの核となるカードなのではないでしょうか。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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◆神獣召喚士 ←戻る(Lv60 +異界術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +9 +1 +1 +1 +6 +5 +8 +10 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - +25% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 神霊領Lv1 召喚ユニット配置時、自身とユニットを除く同列の味方全員の 攻撃+防御+魔攻+魔防力を、ユニットの10%分上昇させる 3 3 神獣召喚士CLv1 神霊領Lv2 召喚ユニット配置時、自身とユニットを除く同列の味方全員の 攻撃+防御+魔攻+魔防力を、ユニットの12%分上昇させる 1 0 神獣召喚士CLv2 神霊領Lv3 召喚ユニット配置時、自身とユニットを除く同列の味方全員の 攻撃+防御+魔攻+魔防力を、ユニットの14%分上昇させる 1 0 神獣召喚士CLv3 相乗効果Lv1 『相互依存』専用強化アビリティ / 『相互依存』のAC+1 互いの上昇合計値の20%分、さらに互いの制御力が上昇する 2 0 神獣召喚士CLv1+相互依存Lv3? 相乗効果Lv2 『相互依存』専用強化アビリティ / 『相互依存』のAC+1 互いの上昇合計値の25%分、さらに互いの制御力が上昇する 1 0 神獣召喚士CLv3? - - - - - - - - - - - - - - - ※ファウストの同名アビリティから、相乗効果は神獣召喚士CLv5でLv3(上昇量30%)へ強化可能、かつ強化限界到達と推測される。
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仕様 戦闘内容 歓楽園地下NPC 1000勝守護獣 コメント 仕様 対戦方法 守護牌を装備したプレイヤー同士で右クリックで相手を指定して 守護獣同士の対戦をすることができます。 対戦時に銀銭や守護牌の破損を賭ける事が出来ます。 最高5万銀銭まで賭けられます。 設定 体力、力、耐性、敏捷のいずれかに5Pのボーナスを振り分けられます。 どう振り分けたら歓楽園地下NPCに勝利しやすいのかは誰か検証よろです。 戦闘内容 攻撃側は上段、中段、下段のいずれかを選んで攻撃する。 防御側は上段、中段、下段のいずれかを選んで防御する。 防御側がうまくガードすればダメージ小、失敗するとダメージ大です。 たまに防御不能のクリティカル(特)が出ます。 先行はランダムで決まり(敏捷高い方が出やすい?) この攻防を交代でどちらかの体力が0まで繰り返します。 どちらかの体力ゲージが0になれば終了です。 歓楽園地下NPC 歓楽園地下のNPCからNPCと神獣武闘で対戦する事ができます。 掛け金はプレイヤー同士同様に設定できますが 破損を賭ける事はできません。 1000勝守護獣 神獣武闘で1000勝すると守護獣の足下に王冠が表示されます。 王冠は守護牌を装備してる間常に表示され 他のプレイヤーからも確認する事が出来ます。 1000勝守護獣は普通の守護牌と同じ能力で特にボーナスはありません。 しかし1000勝には途方もない時間がかかるため非常に困難です。 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-other/1000pet.jpg また1000勝達成時に歓楽園地下で象牙の牌がもらえます。 この象牙の牌は100k銀銭で店売りする事ができます(安っ) コメント 名前 コメント
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スキル名 等級 CT 習得に必要な条件 神獣の力 レジェンド 無 習得に必要な武器 習得 天の川のハープ 1個 1覚醒 金星の守護鈴 2個 2覚醒 金星の守護鈴 2個 3覚醒 星を抱く赤ちゃんキツネ 1個 4覚醒 星を抱く赤ちゃんキツネ 1個 5覚醒 天の川のハープ 1個 発動効果(レベルによって変動) 0覚醒 神獣の力を与えて、すべてのスキルのクールタイムをすぐに15%減少させる。また、20秒間、味方全体の全属性の会心ダメージを12%増加させる。 5覚醒 神獣の力を与えて、すべてのスキルのクールタイムをすぐに20%減少させる。また、20秒間、味方全体の全属性の会心ダメージを30%増加させる。
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神獣系 ステータス限界値表 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢 201 スペディオ 700 320 600 760 600 600 202 ガルハート 720 330 580 730 580 600 203 グラブゾン 710 280 680 720 600 450 204 ディアノーグ 730 330 670 720 440 600 205 キングスペーディオ 900 700 800 900 800 900 206 クインガルハート 800 900 800 800 900 900 207 グラブゾンジャック 950 600 850 800 750 750 208 ディアノーグエース 930 740 820 910 600 700 209 デモンスペーディオ 940 650 800 870 730 750 210 JOKER 900 700 800 999 800 800 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢