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なもなきけもの 名も無き獣 【分類】 モンスター 用語 神獣 神話 魔獣 【解説】 世界の始まりのときから存在する、力そのものの存在。神獣。 時代が下り、一部の存在は八柱の神といった存在として確立した。 自身の力を用いて龍種や魔獣を創造したり、さまざまな生物を生みだしたこともある。 世界の長い歴史の中で戦乱の原因になったこともあるが、時代が下るにつれて自身の力と社会との適切な関わり方を身につけ、のほほんと暮らしている。 粒、波、線、雑、場、空、時、心、縁、包
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決まった先から追加しましょう、世界版です。 (追加分を一番下にしたら御伽噺で埋まりそうなので上に足します) 通貨 使用される貨幣はおおよそ世界共通。閉鎖国や辺境の地になると例外が発生するもよう。 日本円に換算した価値は 銅貨:10円 銀貨:1000円 金貨:100000円 単位&名前 銅貨=セディ (性別:sex distinction の発音頭文字を拾って) 銀貨=ラーデ (生死:life and death の発音頭文字を拾って) 金貨=ホズ (地平線:horizon の発音をちらほら拾って) 10000セディ=100ラーデ=1ホズ 暦 一日24時間、12ヶ月365日。 1月『始闇(しやみ)』 2月『胎動(たいどう)』 3月『産声(うぶごえ)』 4月『甘受(かんじゅ)』 5月『慈育(じいく)』 6月『魚心(うおごころ)』 7月『恋衣(こいごろも)』 8月『昇華(しょうか)』 9月『紅熟(こうじゅく)』 10月『結実(けつじつ)』 11月『枯槁(ここう)』 12月『終眠(しゅうみん)』 世界の姿 皿状の平面世界。 ひとつの太陽と二つの月があり、この世界を中心に星が廻る天動説。 世界の昼夜は共通。 人間やその他種族が住む皿の上は『ヴィオラ』 その裏側、死後の世界と言われ、また召喚対象ともなる神獣達が住む皿の裏は『ディスタンス』 召喚獣、神獣 火=男神:煉神ヴェルクロフィア(れんしん)(Vercurofear) 下級:ティーヴァ 中級:ギルメア 上級:レグルトス 爆=狐:砕天ヴォルガザイト(さいてん)(Volgzide) 下級:フォグマ 中級:メルティヴィス 上級:フォイラルディア 水=女神:清女アフェクロシア (せいじょ)(Afekrciar) 下級:ウォートゥ 中級:フラーディア 上級:ディナーシェス 氷=狼:霜狼サザンクルード (そうろう)(Souzerncrude) 下級:ソリス 中級:クラース 上級:オブサリュス 風=巨鳥:爛鳳シルフォニス(らんほう)(Sylfonis) 下級:ウィード 中級:トルネディア 上級:テュポラス 雷=虎:轟皇ルイゼンガルド(ごうおう)(Ruizemguld) 下級:マリス 中級:ジャルフォネ 上級:リベリウス 地=魔人:巌魔グランセルヴァ (ごうま)(Grumcerva) 下級:デゥーク 中級:トルガネフ 上級:ヲルトゥージア 木=妖精:彩姫ヴィヴィリッシュ(さいき) (Vyvirish) 下級:ピア 中級:イルミナ 上級:リュナージェ 光=天使:暁慧ティルメナス(ぎょうけい)(Tylmenus) 下級:アーク 中級:プリヴァリス 上級:クォルツァネス 闇=悪魔:淵司ガデュネス(えんし)(Gaduness) 下級:ヴェリオン 中級:ジザース 上級:フォーガニッシュ 時=機械人形:歌流間ディザスト(かるま)(Diezust) 下級:ビス 中級:プロップト 上級:ティッカギア 空間=麒麟:界麟レヴィナ(かいりん)(Levyna) 下級:ティガ 中級:オズマ 上級:ディメンズ 各属性の召喚術で彼らを召喚する事ができる。 呼び出される神獣の強さは上位から下位まで差があり、どれだけ強い者を呼び出せるかは術者の実力次第。 また無属性に神獣はなく、召喚術を行うと相手の召喚物を追い返すカウンターとなる。 モンスターとディスタンスとの関わり モンスターは進化の過去を辿れば元は普通の動物。 長い時間の中で無の力。命を壊す、命の対極という性質を無によって増幅させられた種族。 命を憎み、命を襲う。 神獣達が魂をめぐらせているのが無に対する対抗手段ならば、モンスターを作り命を壊すのが無による神獣達への攻撃手段である。 世界の成り立ち ずっと昔。まだ世界が無に満ちていた頃。 何も無いそこに、十二の神獣がやってきました。 神獣達は自分達の存在を受け入れる為の器を作ろうと集まった者達で、姿も力もバラバラでした。 始めに麒麟が駆け出しました。 何も無かった場所に蹄がうがたれると、そこは無ではなく空間になりました。 広大な範囲を麒麟は駆け巡り、巨大な空間が出来上がりました。 その空間に、魔人が巨大な皿を浮かべました。 石や土でできたその皿に全員が降り立つと、そこは大地になりました。 互いに穏やかな魔人と麒麟は、そこが崩壊しないよう維持し続ける事にしました。 巨鳥はとてもきまぐれで、いつもきままな性格だったので、無をただようのがよほど退屈だったのか大地と空間が出来るなりあっという間に飛び立ちました。 大地の上には風が吹き、空が出来ました。 土台は出来上がりましたが、世界は何も見えないままでした。悪魔は居心地がよさそうでしたが、こう暗くては困ります。 そこで天使が光を空のさらに上にちりばめて星を作りました。 星は美しく輝きましたが、まだまだ光は足りませんでした。 そこで天使は狐の爆と青年の炎を借りて大きく熱く輝く光球を作り、それは太陽になりました。 世界は白く照らしだされ、巨鳥がのんびりと飛ぶ青空が見えるようになりました。 さて、世界は明るくなりましたが、天使と仲の悪い悪魔が機嫌を損ねてしまいました。 悪魔にとっては明るすぎましたし、仲の悪い天使が作った物がいつも真上にあるというのも気に食わなかったのです。 しかし皆は明るい光を欲しがるものですから、淋しくてすっかり拗ねてしまった悪魔は皿の裏側へ行くと、太陽が生まれる前のように裏側を闇で覆ってしまいました。 そんな悪魔のところに少女と狼がやってきました。 二人とも暗い闇は好きでした。しかしさすがに暗すぎるのは困るので悪魔と一緒に闇に控えめに煌めく球を作り、それは月になりました。 月はほどよく闇を照らし、薄くなった闇の隙間から光に隠されていた星が瞬きました。 その光景がとても美しく、また天使が作った物をうまく利用してやれたという優越感もあり、ようやく悪魔は満足しました。 天使と悪魔が太陽と月にそれぞれ落ち着いた頃、表では困ったことが起きていました。 いつも太陽に照らされている大地が乾いてひび割れ始めたのです。 あげくに暑さが大好きな青年と狐が太陽の下ではしゃぎまわっているのです。表は暑くなる一方。 魔人は慌てて裏側にいる少女と狼を呼びましたが、二人とも裏側の方が居心地がいいので戻ってきません。そのせいで裏側は反対にどんどん寒くなってしまいました。 この状態にまいってしまったのは、魔人と仲の良い妖精でした。暑すぎるのも寒すぎるのも駄目な妖精はどんどん弱り、そして大地の亀裂もひろがってこのままでは皿が割れてしまいます。 魔人は困ってしまいました。 手を伸ばしても、魔人には空の向こうにある太陽には手が届きません。 麒麟や虎には太陽は管轄外 巨鳥はただのんびりと飛ぶばかり 焦った魔人は、無様とは知りつつも空に向かって何度も跳びました。 何度も何度も 跳躍は大地を揺らしました 何度も何度も そして規則的に大地が揺れ続けている時。 それまで一言も話さず目を閉じたまま微動だにしなかった機械人形が、振動の衝撃でカチッと音を立てて目を開きました。 機械人形は立ち上がり、その口からカチッカチッカチッと規則的な音の歌を歌い始めました。 魔人は跳躍をやめて機械人形を見ましたが、機械人形はただ天を見つめて歌い続けています。 つられて魔人が天を見ると、それまで大地を照らし続けていた太陽が傾き始めていました。皿の裏側を見れば、月も星も傾き始めています。天使や悪魔が慌てる事などお構いなしにどんどん傾き沈んで行き、やがて月と太陽の位置は入れ替わってしまいました。 暑い地表は冷やされ、寒い地表は温められ、ようやく大地の危機は去りました。 それでも機械人形は歌うことをやめません。 星達は大地の周囲を廻り続けることになり、時と昼夜が生まれました。 やがて落ち着きを取り戻した頃、少女が水をまき始めました。 二度と乾いて割れてしまわないように、水は地表を満たし海や川になり、空をも潤して雲が生まれました。 その雲に最初に飛びついたのは虎でした。 鳥と同じくらい気まぐれな虎はずっと心地よい寝床を探していたのです。ふわふわの雲は最高の寝心地で、それに空にあるので気の合う鳥といつでもじゃれあうことができます。虎は自分の寝床だとわかるように雲の色を変え、時々うなり声を上げたり余りある力を発散したりしながら、のんびりとすごし始めました。 散々世界を暑くした青年と狐は遊び疲れ、大好きな太陽に近い南の地で一休み。 逆に太陽が苦手な狼は北の地へ遊びに行きました。 穏やかになった世界で、昼夜のめぐりを最も喜んだのは妖精でした。 潤った大地に草木の種を蒔き、世界が緑に包まれました。 そして神獣達は自分に似せた生き物や自分と同じ属性に住む者を作り始めました。神獣は皆、容姿や力はてんでバラバラだったので同類が欲しかったのです。 ただ唯一、機械人形だけはひたすらに歌い続けるだけでした。 青年と少女に似た生き物はその中でも突出した知性を備えているようでした。 世界に命が溢れだした頃。 地表に、異質な何かが現れました。 無です。 最初に麒麟によって追いやられた無が、この世界を元通りの無に戻そうとし始めたのです。 麒麟は真っ先に気付きましたが、最初に広大な無の中を駆け回った麒麟にとってそれは取るに足らないもの。麒麟はまったく気にしませんでした。 異変に最初に気づいたのは妖精でした。 開いた花が閉じ始め、緑が失せて鮮やかさが消えていきます。 無は属性や命の対極でした。 草木は枯れ、生き物は倒れて動かなくなりました。 死の始まりでした。 無に最も反発したのは天使と青年、それに少女と妖精でした。 命の力が色濃い者にとって無は受け入れがたかったのです。 神獣全てが結束したのなら、無は退けられていたでしょう。 けれど、麒麟にとっては取るに足らず。 機械人形は歌い続けるだけ。 狐は地の底で遊ぶ楽しみに明け暮れていたので、関心は薄いもの。 虎や巨鳥は空の上で気ままにじゃれあうばかり。 魔人は悩みましたが、魔人が無を拒絶すると、骸となってしまった者達の行き場がなくなってしまいます。魔人は拒絶できませんでした。 狼にとっては、物静かで空っぽの無は狼の氷に通ずるものがあり、忌避するにはいたりませんでした。 そして何より、悪魔が無をすっかり気に入ってしまったのです。 やがて悪魔と無は、天使と青年と少女と妖精と対立し始めてしまいました。 悪魔と少女の対立により、二人と狼の力で作られた月は二つに割れました。 命と死のいたちごっこ。 やがて詰め寄る神獣達に向けて、悪魔がひとつの提案をします。 ならば勝負をしようじゃないか。 無の望みは全てを無に返す事。神獣の望みは無を消滅させること。 どちらが先か、直接干渉できない皿の反対側に住む生き物達の結末に賭けてみよう。 争いの始まりでした。 やがて神獣達は表に直接関与しないよう裏側へ移り 世界を動かしながら 死者が無の手に渡らないよう魂を廻らせ続けているのです。
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神獣・一般4型 ※手なづけるではテイム不可 攻撃速度:1.3 生息地とLv 火酒倉庫 60 ビガプール地下道 160 デフヒルズ 178~182 ラカリフサ北の洞窟 250~255 ブラックファイヤーダンジョン 260~265 神秘の洞窟B2 705~710 利点 ペットも神獣うはおk HPが多い。 特技命令でミラーカーズ。 通常攻撃は致命打33%決定打5%のデスタッチ。(引導者Zinと同じ) ↑特技命令のミラーカーズ↑ ↓神秘B1にて支援アリ通常攻撃↓ 使用感 白ダメはあまり火力として期待できるものではない。 ミラーカーズもたいしてダメージが・・・ 普段使いではクラッシュ頼みの狩りとなりそう。 ミラーカーズはGVでかなり期待。HPも多いのでGV向けのペットと言える。 ペットも神獣で揃えられるのはサマナ的にニヤニヤできる。 宙に浮いてるその様はまさに三段階の召喚獣。 テイムメモ 神秘B2のリプリ知恵による抵抗の上乗せがかなりあるため、死臭(Slv71↑)のみでは事実上テイム不可能。 (花投げリトル・死臭ネクロありで2分課金心臓20個・1分課金心臓20個消費してもテイムできず。) ダークネスイリュージョンで知恵と敏捷を入れ替える事で初めてテイム可能になる。ネクロさんの協力が不可欠である。 (ダークネスイリュージョン後、抵抗が0の筈の魅了(タートによる)に初めてかかり、テイムも可能になった。) また、ミラーカーズも死ぬほど痛い。本当に死ぬ。BISさんの協力ももちろん不可欠である。 参考までに時の旅人Zinとのステ比較 (支援なし・lvがそろってないので注意)
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ユニットは外すと消える クラスチェンジしたときその後が食料の上限を越していてもクラスチェンジする事ができる 合成費用はHPx6 ステータスの上限999 スコープを使うとヤドガニか魔石かアマルガがでる 武器の改造は+10まで 相性 ユニット 得意 不得意 備考 剣士系 格闘士系 水獣 弓士系 ?猛禽類 ?水獣 銃士系 猛獣 ロボ系 神獣 神獣以外 スキル スキル 効果 クリティカル 与ダメが2倍 足止め 戦闘時間を20秒増やす 身かわし 被ダメ0 カウンター 被ダメ0 与ダメが少し増える 遊ぶ 与ダメ、被ダメ共に0 経験値はあり .
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凍刃神獣シュスト No.4694 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブルーオリジン 進化素材 コスト 26 HP 4266 ターン(最短) 20(14) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 1720 Lスキル 凍神獣の英知 主属性 水 回復力 412 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 水属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト+ / 追加攻撃 / HP50%以下強化 / HP50%以下強化 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 HP50%以下強化 / スキルブースト+ / 雲耐性
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神殺:A 神や神獣との豊富な戦闘経験。 神性を持つものに威圧を与え、 更に与えるダメージを二倍として計算する。 神殺:B 神や神獣との豊富な戦闘経験。 神性を持つ相手に対してダメージが向上する。 【A+ランク】 【Aランク】フェンリル スカサハ 【Bランク】日本武尊 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】 神殺:A (フェンリル) 大神を喰らうとされ、恐れられた存在としての性質。 神性を持つ相手に対してダメージが向上する。 『貪る獣縛(グレイプニル)』によってランクダウンしている。
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【元ネタ】封神演義 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】黄飛虎 【性別】男性 【身長・体重】210cm・135kg 【属性】中庸・善 【ステータス】筋力A+ 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。 ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 神性:A 神霊適性を持つかどうか。 元は人間であるが東岳泰山天斉仁聖大帝の位を授けられた。 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『五色神牛』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:‐ 最大捕捉:1人 一日に3000kmを駆ける牡牛の姿をした神獣。 召喚し、騎乗することで自身の俊敏を大幅に上昇させることができる。 また、馬の機動力と牛の勇猛さを併せ持っている。 その反面、小回りが利かないため、大雑把に敵を切っていく戦法を余儀なくされる。 何故彼が生前よりこの神獣を所持しているかは不明である。 『金眼神鷹』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:100人 名前を呼ぶことで腰の瓢箪から出てくる鷹の姿をした神獣。 目にも止まらぬ速さで飛び、その嘴によって鉄をも断つ。 この宝具に関しても、何故人であるときから所持していたのかは不明。 【Weapon】 『大刀』 『錘』 騎乗中にこそ真価を発揮する。 使い分けは特にしていない。 【解説】 中国の伝説の王朝・殷において紂王に使えていた。 しかし、毒婦・蘇妲己により淫蕩な生活を送る紂王によって妻と実妹を失ったことにより離反。 殷を打倒せんとする西岐において開国武成王に任命される。 戦において2人の息子を失い、自身も殷に着く前に討ち取られる。 死後は東岳泰山天斉仁聖大帝に封神される。 堕落した紂王に対しても物怖じせずに諫言する豪胆な人物であり、紂王も彼の言葉に従うことが多かった。 殷の敗因として彼の離反を挙げる人も多かったと言われる。
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宝樹の巨鷲 フレズヴェルグ 風属性 リゾネイター:神獣 (風)(風)(1)/ATK 900/DEF 800 【飛翔】 【常時】 このカードは『世界樹』と名がつくカードが場にない場合、このカードの攻撃力と防御力は【300/300】になる 【常時】 バトルフェイズ中、このカードは闇属性のリゾネイターとの戦闘では戦闘ダメージを受けない。 バトルフェイズ終了時、このカードと戦闘した闇属性の対象のリゾネイター1体を破壊する ヴァルハラの戦乱で登場した風属性 神獣のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-066 U
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【ステータス】 筋力:C 耐久:B 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:A+ 【保有スキル】 対魔力:C 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B+ 乗り物を乗りこなす能力。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 動物使役:B 大航海で多くの幻想種をアフリカから生け捕りにしてきたことで得たスキル。 魔獣、幻獣、神獣などの幻想種を自身の魔力量に応じて一体限り使役する。 嵐の航海者:A+ 大航海時代に先駆け大艦隊を率いた逸話から船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えるスキル。 七航七帰:A 鄭和が七度の航海を全て無事に帰還した事から、あらゆる水難・水害避けの加護。 さらに船や甲板上にて行うあらゆる行動に有利な判定を受けることができる。 【宝具】 宝船神獣大進撃 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:600人 鄭和が中国からアフリカ東海岸への大航海を行った艦隊の中心となった宝船。 様々な珍獣を連れ帰った逸話から、幻想種を含む「獣」を大量に召喚し敵を蹂躙する。 スキルである動物使役は一体が限度だったが宝具に昇華されたことで大量の召喚を可能とする。 相応な魔力を消費するのならば、神獣クラスの麒麟すら召喚する事が可能。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 虎槍 3 0 0 157 雷◎◎ 攻めの技巧Ⅰ【E】[近接攻撃力Lv10] 合成 830fc 獣神牙x2 獣神爪x1 獣神翼x1 |◇│ 虎槍 改 4 0 0 221 雷◎◎ 攻めの技巧Ⅱ【E】[ステップマスターLv10 近接攻撃力Lv10] 強化 2800fc 獣神大牙x1 獣神雷頭x1 獣神雷毛x2 発電体x1 |◇│ 虎槍 改 5 0 0 260 雷◎◎ 攻めの技巧Ⅲ【E】[ステップマスターLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 3360fc 獣神大牙x2 獣神雷頭x2 獣神雷毛x3 発電体x1 獣神翼x1 |├◇|│ 虎槍 女王 6 0 0 306 氷◎ --- 強化 4160fc 女王牙x1 女王翼x2 女王冠片x1 伝導体x1 女王鎧x1 |||◇|│ 虎槍 女王 改 7 0 0 369 氷◎ 攻めの技巧Ⅳ【E】[駆除技術Lv10 ステップマスターLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 7760fc 女王牙x2 女王翼x2 女王冠片x2 伝導体x2 女王鎧x2 |||◇|│ 虎槍 女王 新 9 0 0 459 氷◎ ビルドアップⅠ【E】[乱戦時攻撃力Lv10] 強化 9600fc 女王牙x1 女王氷翼x2 女王冠x1 高伝導体x1 女王氷鎧x1 |||◇|│ 虎槍 女王 真 12 0 0 551 氷◎ ビルドアップⅡ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 40800fc 女王骨x1 女王氷翼x1 女帝牙x1 高伝導体x1 女王氷鎧x2 |||◇|│ 虎槍 女王 継 13 0 0 585 氷◎ ビルドアップⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 52000fc 女王神骨x1 女王堅氷翼x1 女王血晶x1 超伝導体x1 女王堅氷鎧x1 |||◇| 虎槍 女王 極 14 0 0 605 氷◎ ビルドアップⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 虎槍 真 7 0 0 362 雷◎◎ 攻めの技巧Ⅳ【E】[駆除技術Lv10 ステップマスターLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 7760fc 獣神大牙x3 獣神大翼x2 獣神雷爪x2 発電体x2 獣神血石x1 |◇│ 虎槍 大王 9 0 0 450 雷◎◎ ビルドアップⅠ【E】[乱戦時攻撃力Lv10] 強化 9600fc 神獣雷牙x3 獣神大骨x2 神獣雷翼x2 高発電体x1 獣神血石x1 |◇│ 虎槍 大王 改 11 0 0 523 雷◎◎ ビルドアップⅡ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 16000fc 神獣雷牙x1 獣神大骨x2 神獣雷翼x1 超伝導体x1 獣神血石x1 |◇│ 虎槍 大王 新 12 0 0 540 雷◎◎ ビルドアップⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 40800fc 獣神雷爪x1 獣神雷毛x1 神獣雷牙x1 超伝導体x1 獣神血石x1 |◇ 虎槍 大王 極 14 0 0 593 雷◎◎ ビルドアップⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1