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C鯖 名前 コメント 買)神楽 上級↑ 120k -- 名無しさん (2008-11-30 01 48 22) D鯖 名前 コメント
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No160神楽 CP200/AP1000/DP1500/神聖の魔人この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる 解説・考察 自動制御装置搭載ユニット。DP1500を殴りながら発揮出来るので居座りやすい。 神聖の属性魔法と組み合わせると居座りやすいが故にそこそこ強力。 又、殴りつつ補給作戦などの恩恵を得られる。
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神楽〔かぐら〕 作品名:あずまんが大王 作者名:[[]] 投稿日:2008年3月9日 画像情報:640×480px サイズ:132,195 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月9日 あずまんが大王 個別か
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《神楽(かぐら)/kagura》 CV 釘宮理恵 性別 女
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神楽(かぐら) 種別 人名 初出 第七世界編 解説 性別:男 胡散臭い情報屋。 六条 遊一達に《バスター・モード》を譲った。 関連リンク
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神楽 大食い 初期ステータス LV 1 夜兎 21 ヒロイン 9 アルアル 18 酢こんぶ 18 HP 260 MP 180 転職可能な職業 万事屋 ツッパリ グラ子 ニンジャ コンビニ店員 メイド グラ 学生 まつりばやし 踊り子
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深緑の鼓動 # 2008/05/31 自由記入欄を追加。 ○神楽亮輔 性別 男性 年齢 15~16歳 誕生日 3月25日 血液型 AB型 身長 167cm 体重 53Kg 一人称 俺 二人称 君、基本的に~さん、姉には姉さん、父親には父さん 学園 クルセイド学園高等部1-1 所属 なし 家族構成 父親・仁(40) 母親・翠(享年37 2年前に病死) 姉・藍 (16~17) 設定 クルセイド学園高等部1-1所属の男子。一年上に姉がいる。 真面目で友好的な性格。いつも笑顔を絶やさないでいる。 姉とは違って能力者であり、指輪から楯へと変化するフェイティア『防人』を所持する。 もちろんフェイティア『防人』は亮輔以外の人間にとってはただの指輪でしかない。 しかし、亮輔にもフェイティア使用の条件としてとして、一ヶ月に一度、防人が指輪状態の時に己の血を数滴ほど吸わせる必要がある。これは防人が楯へと変形するために必要な儀式のようだ。 姉と同様に剣道を得意とするが、剣道部には所属していない。 父親の収入がそれ程多くは無いため、放課後の時間などは生活費や学費を稼ぐために色々なバイトをしている。器用貧乏。 成績と運動神経は中の上。人並みの努力はするもののそれ以上はしない。 好物は辛いものとうどん(安いかららしい)。両者の特性を持つキムチうどんやカレーうどんは大好物の領域。趣味は特にない。 最近の悩みは、自分自身の時間を確保しづらいことと竹刀を持って性格が変貌した姉に偉そうにされること。 神楽亮輔 亮輔, りょうすけ, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 41 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 47 140, 137, 144, 146, 161, 157, 普通 SP, 50, 集中, 1, 根性, 6, 信頼, 12, 熱血, 16, 必中, 21, 覚醒, 38 FREE_118.bmp, -.mid # 覚醒は習得を遅めに。その他は、また使い古されたような戦闘型設計。 # 命中 371 回避 373 切り払いLv6 S防御Lv6 神楽亮輔 神楽亮輔, かぐらりょうすけ, (人間(神楽亮輔専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 合体技=沙羅双樹 神楽藍 シールド=防人 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3800, 140, 800, 70 BACA, FREE_118U.bmp 竹刀,1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武 威風堂々,1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実 疾風迅雷,1200, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 武 疾風怒濤,1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 武攻 天上天下,1500, 1, 1, -15, -, 20, 115, AAAA, -5, 武攻Q 沙羅双樹,1700, 1, 1, +0, -, 35, 120, AAAA, -20, 合武 # 夢属性があるため、藍では対応できないモンスター相手でも戦闘可能。 # 技数は藍と同じだが、攻撃性は高い。竹刀なのに(ぁ # 装甲とシールドの分、防御力も高い。設定では枷があるけどデータ上ではない。 # 天上天下は制限がある分、消費が同等なのに怒涛よりも攻撃力が100高い。 神楽亮輔 回避, 残念だったね。また、今度会おう 回避, あまり、ふざけてほしくないなぁ 回避, 何のつもりだい? 俺は君に用事は無いんだけど 回避, 陽動? それとも、失敗か? ダメージ小, 血は出てないか……でも、痛いね ダメージ小, 俺を軽く見すぎてないかい? ダメージ小, 手加減してくれた? それとも、限界だった? ダメージ小, 全く、お話になりません ダメージ中, なるほど。喧嘩仕掛けるだけはある ダメージ中, それほど俺が憎いか? ダメージ中, やるね。もう少し時間を稼げると思ってたんだけど ダメージ中, そこまでして相手して欲しいなら相手しよう ダメージ大, ぐぅ―――っ、今のは効いた……凄く ダメージ大, ぐ―――ぁぁ―――くぅ―――じょ、冗談じゃない――― ダメージ大, げふぉ……っ! 全く、手加減を知らない人だね……ぇぉっ……君は ダメージ大, これで満足かい? これで満ち足りるのかい? ダメージ大, 人の痛みを知らない奴が人に痛みを与え続けるんだ…… ダメージ大(対神楽藍), この状態の姉さんは加減を知らなくて困る…… ダメージ大(対刃宮慄次), りっちゃん先輩って言った事は謝りますんで、これ以上は勘弁してください ダメージ大(対皐月黒兎), くろうさぎって言った事は謝りますんで、これ以上は勘弁してください 破壊, すまないね、姉さん…… 破壊, 俺はここまでのようだ…… 脱出, まだ、動ける……しぶといな、俺も…… 射程外, 喧嘩仕掛けておいてそれか。嫌な奴だな、君も 射程外, なるほど。そう来るか。なら、俺にも考えがある 射程外, つまらない手を使ってくるな…… 切り払い, みえみえだ 切り払い, これが君の攻撃か? 切り払い, そう易々とは行かないよ、人生ってそんなもん シールド防御, 防人! シールド防御, 防げ、防人! シールド防御, 守れ、防人! 攻撃, この場で打たせてもらうよ 攻撃, 仕方ない。相手しよう 攻撃, 不本意だけどね。やるしかないようだ 攻撃, 俺は心の奥底では君をぶちのめしたいとでも思っているのかもしれない……「かも」の話だけどね 攻撃, じゃあ、始めようか! 攻撃, 手加減はしないよ。それが君の望みだろ? 攻撃(威風堂々), これも俺の能力だ。威風堂々の太刀! 攻撃(威風堂々), 竹刀で剣圧を飛ばすなんて人技じゃないけどね。威風堂々の太刀! 攻撃(疾風迅雷), 八相・大上段……疾風迅雷の太刀! 攻撃(疾風迅雷), もらったよ! 疾風迅雷の太刀! 攻撃(疾風怒濤), 脇構え……疾風怒濤の太刀! 攻撃(疾風怒濤), これで決めさせてもらう。疾風怒濤の太刀! 攻撃(天上天下), もはや、型などない。構えなどない。全てを捧げて、君を討つ。天上天下の太刀! 攻撃(天上天下), 正眼……乱舞。天上天下の太刀! 攻撃(対神楽藍), あまり威張るなよ、姉さん 攻撃(対神楽藍(通常)), これは、まずったかな? 攻撃(対ジェフ=姫神=ラインフォード), まぁ、条件次第で検討させていただきますよ 攻撃(対神河千鳥), はははは……捉えづらいなぁ…… 攻撃(対夢路美穂), まぁ、奇術は今度見せていただきますから。今日はお帰りください 攻撃(対黒崎浩三), 俺の『防人』では、黒崎さんの力は防げないのでね。短期決戦とさせていただきますよ 攻撃(対天宮楓), 『四季会』の会長さんが俺に何の用です? 俺、なんかしましたっけ? 攻撃(対刃宮慄次), どうしました、りっちゃん先輩。嫌だなぁ、怒らないでくださいよ 攻撃(対吉田大志), 不良なんて生産的じゃないんで、関わるのは遠慮したいんですけど 攻撃(対水無月京夜), 生徒会長さんが俺に何の用です? 俺、なんかしましたっけ? 攻撃(対緋神雪), 軽音部ね。興味はあるけど、それ以上ではないかな 攻撃(対一条雪), あんまり無理するもんじゃないよ。身体が弱いなら尚更だ 攻撃(対赤澤由起乃), 猪突猛進型か。なるほどね、姉さんから聞いたとおりだ 攻撃(対成瀬放課), あんまり人の秘密に突っ込むもんじゃないよ。お節介かもしれないけどね 攻撃(対ライカ=ユグード), 持ち運びに苦労しそうな盾ですね。その分、俺のよりは強固なんでしょうけど 攻撃(対皐月黒兎), くろうさぎかぁ……嫌だなぁ、怒らないでくださいよ 神楽亮輔 沙羅双樹 神楽亮輔, 姉さん、行くよ 神楽藍, 承知! 沙羅双樹(命中) 神楽亮輔, この場で打たせてもらうよ 神楽藍, 外しはしない! 神楽亮輔, 神楽流剣術……;@戦闘アニメ_竹刀準備 神楽藍, 正眼……;@戦闘アニメ_竹刀準備 $(Partner(1)) 神楽亮輔, 天上天下の太刀!;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 神楽藍, 斬撃乱舞!;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 $(Partner(1));@戦闘アニメ_同時斬撃乱舞命中 神楽亮輔, そして、これが俺達の……;@戦闘アニメ_竹刀突撃攻撃 神楽藍, 同時攻撃!;@戦闘アニメ_竹刀突撃攻撃 $(Partner(1)) 神楽亮輔, 二刀交差! 沙羅双樹の太刀!;@戦闘アニメ_同時横大斬撃命中 沙羅双樹(命中) 神楽亮輔, 今回は俺のペースで 神楽藍, 分かった。合わせよう 神楽亮輔, それじゃ、行くよ……今!;@戦闘アニメ_竹刀準備 神楽藍, よし!;@戦闘アニメ_竹刀準備 $(Partner(1)) 神楽亮輔, 打って打って;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 神楽藍, 打ちまくる!;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 $(Partner(1));@戦闘アニメ_同時斬撃乱舞命中 神楽亮輔, 正眼……;@戦闘アニメ_竹刀突撃攻撃 神楽藍, 沙羅双樹の太刀!;@戦闘アニメ_竹刀突撃攻撃 $(Partner(1)) 神楽亮輔, 竹刀で良かったね。真剣なら既に君は死んでいるよ;@戦闘アニメ_同時横大斬撃命中 # 戦闘アニメは実験の結果、これに落ち着きました。藍も後で修正します。 神楽亮輔 竹刀, 竹刀 威風堂々(準備), 竹刀 威風堂々(攻撃), 斬撃;シュートカッター 白 威風堂々(命中), 斬撃 Punch.wav 疾風迅雷(準備), 竹刀 疾風迅雷(攻撃), 竹刀突撃;斬撃 疾風迅雷(命中), クリティカル斬撃 Punch.wav 疾風怒濤(準備), 竹刀 疾風怒濤(攻撃), 竹刀突撃 疾風怒濤(命中), 竹刀突撃 Punch.wav 天上天下(準備), 竹刀 天上天下(攻撃), 竹刀突撃;斬撃乱舞 天上天下(命中), 斬撃乱舞 Punch.wav 沙羅双樹(準備), - 沙羅双樹(攻撃), 同時タックル 沙羅双樹(命中), - 登場シナリオ及び自由記入欄 ここから先は作者以外の方でも記入することができます。 参加したシナリオや、備考など自由に記入してください。
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No160神楽 AP1000/DP1500 CP200/神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる 解説 攻撃強制の原石等がない限り特攻が効かず、破壊石Lv2対象外のDPを持つ破壊されにくいクリーチャー。 装備魔法と相性が良い。 第3属性(システィナ礼拝堂?)と併用することでクールマもどきの運用も可能。
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【作品名】銀魂 【ジャンル】漫画 【名前】神楽 【属性】万事屋 宇宙三大傭兵部族「夜兎族」 【年齢】14歳 【長所】銀時には結構甘えてるくらいにデレデレ 【短所】太陽の光に弱い vol.2
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「我が名は神楽…全ての妖魔を滅せし者…」 名前 神楽 所属 無所属 血液型 不明 誕生日 9月22日 身長 173cm B/W/H 95(I) 55 87 好きな食べ物 不明 秘伝動物 無し 武器 空間断絶 段位50のステータス 体力 1520 攻撃力 300 防御力 183 キャラクター概要 +... 閃乱カグラ2-真紅-よりゲスト参戦。 『全ての妖魔を滅せし者』の二つ名の通り、妖魔を滅ぼす為に太古に産まれた存在である。 100年に1度、『転生の珠』から幼子の姿を借りて現れ、強大な妖魔の体内にある『赤珠』を摂取する事で成長し、 最終的には真神楽と言われる今の姿に覚醒する。忍とは似て非なるものであり、そもそも人間ではない。 空間、次元を自在に操る力を持っており、それを駆使してこの世界にやってきたと思われる。 EV(SV)世界線に存在する『リボンの子』とは厳密には別存在であり、あくまで紅蓮の少女達〜真紅の世界線の『神楽』なのだろう。 なお本人に事情を説明させると3日はかかる上に美味しいものを要求されるので要注意だ! 熱帯性能 +... 高い移動性能を活かして遁術を駆使して戦うパワーキャラ。攻撃力と忍耐力が高い代わりに紙装甲と清々しい火力振りなステータス持ちである。 とにかく遁術の性能が図抜けており、通常△は忍耐力無視かつ破格の射程と持続持ちの飛び道具、 溜め強は攻撃判定の塊を纏いながら自在に動ける飛翔技と、下位〜中堅キャラ相手ならこれだけで終始制圧出来る程。 また地上ショートダッシュの移動速度、距離はトップクラスに優秀であり、攻撃の遅さに対してとにかく早い。 秘伝1、秘伝2は共に素直な性能で使いやすく、絶秘伝は威力、攻撃範囲、拘束力全て優秀。 それと引き換えに弱攻撃関連は確定怯みでない飛翔技やら、硬直の長いワープ攻撃などととにかく癖が強い。 旋回性能の低さもあってついつい遁術に頼ってしまいがち。そして遁術は高性能だが後隙がでかいため、ぶっぱし続ければ死が待っている。 神楽の名に相応しい性能を引き出すには、JCD、ディレイ入力の徹底、忍耐力管理といったプレイヤーの指とスキルにかかっている。 ポテンシャルは異常なまでに高く、上手く使いこなせば上位のぶっ壊れキャラにも決して退けを取らない奥深さを持っている。 妖魔に敗北し爆発してしまうか、本当の意味で全ての妖魔を滅せし者になれるかは、あなた次第。 技解説 【共通技】 +... ・J□ 真上の空間を斬り裂く攻撃。なのだが、真上に判定が強いわけでもない。 空中の近接弱攻撃としては異端で、一切の誘導能力を持っておらず、相手とどんな位置関係であっても決して追尾しない。 なので、素で当てるのは他キャラに慣れていると難しい。しっかりショートダッシュやジャンプで近づいて狙う事。 忍耐力が切れている相手に当てると高く打ち上げるが、すぐに受け身を取られてしまう為、後述のJ溜め□にはどうしても繋がらない…甘ぁい! J溜め□ 真上にワープしてから逆立ち状態で地面方向に空間を斬り裂く。当然真下への攻撃判定が強い。 ワープ中、攻撃を出し切るまでのどこでも空中ダッシュ、ジャンプでキャンセル可能。 前述のJ□からは受け身狩りの形でしか繋がらないので実戦ではまず当たらない。素当てもまず無理。 どちらかというと攻撃技としてより移動技と割り切った方がいい。簡単に相手の上を取れるので活用法はそれなりにある。 一応忍耐力が切れた相手に当てると地面に叩き付けるようになる。…のだが、地上で受け身を取られるのでJ△に繋がらない。 ・J△ 球体を纏いながらの落下攻撃。所謂ドッスン。 威力はそれなりに高い部類に入る上、攻撃範囲が狭いといった欠陥もない。積極的に使っていって構わない。 発生がやや遅いのが難点だが、これで忍耐力を一時的に0に持ち込んでから弱攻撃で殴りにいくのが基本になるため、 特に陽状態になってからお世話になる。 ・通常△ 無数の棘を一直線に放つ飛び道具。『真紅』でいうカグツチにあたる攻撃。ガード不能攻撃。 ショートダッシュ何回分とかそういった次元を超えた長い射程を持つ。発生は充分早い上に出始めのモーションもかなりわかりにくい。 しかも確定怯みで複数ヒットかつ、強いノックバック効果を持ち、最終段の爆発で相手を吹っ飛ばす。 ジャスガされようがそのまま貫通してダメージを与える為、ガード関連は恐るるに足らず。 とにかく距離離し、攻撃が届かない距離での硬直狩り、着地狩り、リミブレ狩り、 呼び出し狩り、ショートダッシュの移動先狩り、起き上がり移動狩り、秘伝へのお仕置き…と 相手の攻撃を咎める性能に秀でている。当てた後は距離が離れるものの、ショートダッシュを駆使すればあっという間に近づけるため、 忍耐力をこれで0に持ち込むといった用法にも充分応える。何なんだこの技。 その代わり、火力はあまり高くなく、ゲージ回収量もそんなに多くない。 そして外すと長い硬直を晒すハメになるため、間違いなく痛い反撃を受ける。近距離でスカると下手すると一部の秘伝すら確定するレベル。 また、しっかり相手と一直線上で撃たないとカスヒット扱いになり、途中で受け身を取られてしまう恐れもある。 牽制として撃つのはちょっと危険なため、しっかり相手の状態を確認してから撃とう。 ちなみに対空性能は無いに等しい。地上の相手へ撃つ事。さりげなく壁を貫通するので、地形に隠れて撃つのも手。 なお秘伝やリミブレでキャンセルすると途中で消えるため、厳密には飛び道具ではなく、 あくまで仕様としては『リーチが長い近距離技』扱い。忍の常識ではとても計れない破天荒な技すぎる… ・溜め△ ・起き上がり攻撃(ダウン中に□or△) ・起き上がり回避(ダウン、地上怯み中に×) ・ダッシュ攻撃 ・飛翔乱舞 閃乱 +... □~□□□□ □□(□)△ □□□□△ □□□□□ 陽乱 +... □~□□□□ □(□)△ □□□(□)△ □□□□(□連打) □□□□□ 陰乱 +... □ □派生△ 秘伝忍法 +... **秘伝忍法 壱「」 **秘伝忍法 弐「」 **絶・秘伝忍法「」 小ネタ・テクニック集 +... 対策 +... 絶秘伝がなかなか高性能。 - 名無しさん 2016-05-23 02 32 16 基礎火力はあるが、通常攻撃の威力が微妙なのかイマイチ火力がでない気がする。 - 名無しさん 2016-05-23 02 36 03 攻撃の範囲が全体的に広いが、動作がもっさりしてる。複数での対戦なら活きるかもしれないが - 名無しさん 2016-05-23 02 38 42 通常攻撃の忍耐値の削り値が優秀。 - 名無しさん 2016-07-21 13 09 19 対戦時は遁術と転身前の□□△は優秀。転身後は攻撃する手段がほぼなくなる。攻撃の遅さと優秀な派生技がない。体力の低さも相まってガンガン押してくる相手は対処が難しい。距離を空けての遁術頼りになりがち。 - 名無しさん 2016-09-16 13 05 17 中古で買って今更感ぱないけど雑魚狩りがしやすい。 - 名無しさん 2017-01-08 17 44 25 陽□□□□△は判定がかなり強く、置いて使うと実はそれなりに有用。 - 名無しさん 2017-03-22 14 37 39 名前