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[冥界への挑戦]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1700/1860 初期総パラメータ 3560 最大攻撃力/防御力 4250/4650 最大総パラメータ 8900 必殺技 廬山昇龍覇 効果 テクニックタイプの攻 中ダウン 【解説】 アテナの血を受け、新たな姿を得たドラゴンの聖衣をまとう紫龍。地上におけるアテナの死は真の聖戦の始まりに過ぎず、究極のその先、エイトセンシズに希望を賭け、死界へと飛び込んでいく。 [冥界への挑戦]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2040/2232 初期総パラメータ 4272 最大攻撃力/防御力 5100/5580 最大総パラメータ 10680 必殺技 廬山昇龍覇 効果 テクニックタイプの攻 中ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2890/3162 初期総パラメータ 6052 最大攻撃力/防御力 5950/6510 最大総パラメータ 12460 【解説】 アテナの血を受け、新たな姿を得たドラゴンの聖衣をまとう紫龍。カノン、氷河と共にハーデスの座する第八獄を目指し、ゆく手を阻む冥闘士たちを蹴散らしていく。
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本日の挑戦 挑戦内容 攻略法 設定 「電源オン!」ボイス Tシャツデザイン 本日の挑戦 2でウィズマンの挑戦を全てクリアした後に解禁されるモード。 挑戦ソフトはまだ本編(ストーリー)で出ていないものも現れる。 店で遊べるゲームであっても下画面の背景は家の中であることから、ソフトやハードはアリーノーが貸し出しているものと思われる 挑戦をすれば条件に応じたCXシール(ポイント)がもらえる。 無→金:50P(「挑戦クリア」) 無→銅:30P(「挑戦をやめる」を選択) 銅→金:20P(「挑戦クリア」) 連続して挑戦する(クリア/未クリア問わず)とボーナスポイントがあり、ボーナスは日ごとに増えていく。挑戦が途切れない限り日数リセットなし。 2連続:10P 3連続:20P 4連続:30P 5連続:40P 6連続以上:50P また、7日連続して挑戦クリアすると、上記ボーナスとは別に250P。こちらは貰うと日数リセット。 その他ボーナス ( DS版限定 )DS基本設定のユーザー誕生日に挑戦クリア:2000P。誕生日を設定変更すれば毎日貰うことも可能。(Switch版ではオミットされてしまった模様) ????:100P。時々貰えるが条件不明。 挑戦成功後、明日以降に挑戦するソフトの予告がある。 裏技も使える このモードでのプレイは本編のやり込み記録には反映されない。 挑戦クリアした後に「もう少し遊ぶ」を選ぶと挑戦に関係なくゲームを遊ぶことができる。 (DS版)2人プレイできるゲームで、説明書を出した状態で2Pモードを選ぶと、下画面のメニューの表示が優先されてありの少年の台詞が出ない。 挑戦内容 DS版2の発売日(2009/02/26)のウィズマンの挑戦(敵を16匹倒せ!)を起点に全45日で1ループする。順番は下記の通り。 Switch版でもこの基準は変わらない。Swtich版発売日(2024/02/22)の本日の挑戦の内容は30番目の「無敵拳カンフー」の「吹き飛ばしで敵を○体倒せ!」になる 下に書く条件は1周目の条件で、クリアするごとに難易度が上昇する(最高8段階目まで) 例:2000ccドリフトブーストなら3回から始まり6・9・12・20・28・36・44回と続く 順番 ゲーム 挑戦の内容・1周目 2周目 3周目 4周目 5周目 6周目 7周目 8周目 1 ウィズマン 敵を16匹倒せ! 32匹 48匹 64匹 80匹 96匹 112匹 128匹 2 コズミックゲート スコア1万点を目指せ! 4万点 8万点 12万点 24万点 30万点 36万点 42万点 3 無敵拳カンフー ノーミスでステージ1の中ボスを倒せ! 1のボス 2の中ボス 2のボス 3の中ボス 3のボス 4の中ボス 4のボス 4 ハグルマン 巻物を合計5個取れ! 10個 15個 20個 25個 30個 35個 40個 5 デーモンリターンズ ゴールドリンゴを2個取れ! 4個 6個 8個 10個 12個 14個 16個 6 ラリーキングex 1000ccで2分25秒以内にゴールせよ! 2分20秒 2分15秒 2分10秒 2分05秒 2分00秒 1分55秒 1分50秒 7 ガンデュエル スコア25万点を目指せ! 50万点 75万点 100万点 125万点 150万点 200万点 250万点 8 スタープリンスSA 5MINでスコア5万点を目指せ! 10万点 20万点 40万点 60万点 80万点 100万点 135万点 9 トリオトス ラインスパークを2回発生させろ! 4回 6回 8回 12回 16回 20回 24回 10 ウィズマン カギで宝箱を開けて王冠を1個取れ! 2個 3個 4個 5個 6個 7個 8個 11 コズミックゲート 敵を80体倒せ! 160体 240体 320体 400体 480体 560体 640体 12 無敵拳カンフー スコア5千点を目指せ! 1万点 1万5千点 2万点 2万5千点 3万点 3万5千点 4万点 13 ハグルマン ノーミスでフロアー2をクリアせよ! フロアー4 フロアー6 フロアー8 フロアー10 フロアー12 フロアー14 フロアー16 14 デーモンリターンズ ソウルを合計50個取れ! 100個 150個 200個 250個 300個 400個 500個 15 ラリーキングex 2000cc2周で3回ドリフトブーストせよ! 6回 9回 12回 20回 28回 36回 44回 16 ガンデュエル 敵を100機撃墜せよ! 200機 300機 400機 500機 600機 700機 800機 17 スタープリンスSA 3MINで空中敵を50機撃墜せよ! 100機 150機 200機 250機 300機 325機 350機 18 トリオトス マルチマークブロックを5個発生させろ! 10個 15個 20個 25個 30個 45個 60個 19 ウィズマン ボーナスコインを100枚取れ! 200枚 300枚 400枚 500枚 600枚 700枚 800枚 20 コズミックゲート アステロイドゾーンで隕石を10個破壊せよ! 20個 30個 40個 50個 60個 70個 80個 21 無敵拳カンフー 敵を20体倒せ! 40体 60体 80体 100体 120体 140体 160体 22 ハグルマン スコア5千点を目指せ! 1万点 2万点 3万点 4万点 6万点 8万点 10万点 23 デーモンリターンズ ノーミスでステージ1-2をクリアせよ! 1-4 2-2 2-4 3-2 3-4 4-2 4-4 24 ラリーキングex 2000ccで1分35秒以内にゴールせよ! 1分30秒 1分25秒 1分20秒 1分18秒 1分15秒 1分12秒 1分10秒 25 ガンデュエル スパイカメラ機を3機撃墜せよ! 6機 9機 12機 16機 18機 21機 24機 26 スタープリンスSA 3MINでスコア10万点を目指せ! 15万点 20万点 25万点 30万点 40万点 60万点 80万点 27 トリオトス スコア3万点を目指せ! 7万点 10万点 15万点 20万点 40万点 60万点 80万点 28 ウィズマン 敵を倒さずフロアー4まで進め! フロアー8 フロアー12 フロアー16 フロアー20 フロアー24 フロアー28 フロアー32 29 コズミックゲート ワープゲートを2回使え! 4回 6回 8回 9回 10回 11回 12回 30 無敵拳カンフー 吹き飛ばしで敵を10体倒せ! 20体 30体 40体 50体 60体 70体 80体 31 ハグルマン 扉を使って敵を10匹倒せ! 20匹 30匹 40匹 60匹 80匹 100匹 120匹 32 デーモンリターンズ スコア5万点を目指せ! 10万点 15万点 20万点 25万点 30万点 35万点 40万点 33 ラリーキングex 1500cc2周で4回ドリフトブーストせよ! 8回 12回 16回 24回 32回 40回 60回 34 ガンデュエル ガンユニットを20個取れ! 40個 60個 80個 90個 100個 110個 120個 35 スタープリンスSA 5MINのBONUSだけで10万点を稼げ! 15万点 20万点 30万点 40万点 50万点 55万点 60万点 36 トリオトス レベル50を目指せ! レベル100 レベル150 レベル200 レベル250 レベル300 レベル600 レベル900 37 ウィズマン スコア5万点を目指せ! 10万点 15万点 20万点 25万点 30万点 35万点 40万点 38 コズミックゲート ノーミスでステージ2をクリアせよ! ステージ4 ステージ6 ステージ8 ステージ10 ステージ12 ステージ14 ステージ16 39 無敵拳カンフー 気マークを合計8個取れ! 12個 16個 20個 24個 28個 32個 36個 40 ハグルマン 敵を踏んで12匹倒せ! 24匹 36匹 48匹 60匹 72匹 84匹 96匹 41 デーモンリターンズ 敵を10匹倒せ! 20匹 30匹 40匹 50匹 60匹 70匹 80匹 42 ラリーキングex 1500ccで2分00秒以内にゴールせよ! 1分55秒 1分50秒 1分45秒 1分40秒 1分37秒 1分33秒 1分30秒 43 ガンデュエル ノーミスでコロニー1の地上ボスを破壊せよ! 1のボス 2の地上ボス 2のボス 3の地上ボス 3のボス 4の地上ボス 4のボス 44 スタープリンスSA 5MINで空中敵を100機撃墜せよ! 150機 200機 300機 350機 375機 400機 450機 45 トリオトス ENDLESSで5分以上プレイし続けろ! 10分 15分 20分 25分 30分 35分 40分 攻略法 ウィズマン 敵を16(32、48、64、80、96、112、128)匹倒せ! ステージ1で倒し続けてもOK カギで宝箱を開けて王冠を1(2、3、4、5、6、7、8)個取れ! ステージ2で鍵を取る→ステージ2、ステージ3でワープ→ステージ4で王冠を取ってわざと死ぬ を繰り返すと楽 残機が足りなさそうならステージ4で王冠をとった後ワープし、ステージ5でボーナスコインを取ってわざと死ぬ で稼げる ボーナスコインを100(200、300、400、500、600、700、800)枚取れ! ステージ2でワープ→ステージ3でボーナスコインを取ってわざと死ぬ を繰り返すと比較的楽 偶数ステージでワープ→奇数ステージでボーナスコインゲット、なら何処でもいいが 敵を倒さずフロアー4(8、12、16、20、24、28、32)まで進め! ウラワザでステージセレクトをすれば一瞬で終わる。 スコア5(10、15、20、25、30、35、40)万点を目指せ! コズミックゲート スコア1(4、8、12、24、30、36、42)万点を目指せ! 敵を80(160、240、320、400、480、560、640)体倒せ! アステロイドゾーンで隕石を10(20、30、40、50、60、70、80)個破壊せよ! ワープゲートを2(4、6、8、9、10、11、12)回使え! ノーミスでステージ2(4、6、8、10、12、14、16)をクリアせよ! スーパーワープゲートで該当ステージを飛ばした場合はクリアにならない。 ステージ16はラスボスまでノーミスで倒さなければならないが、ラスボスは大量に弾を撃ってくる上、動きが非常に速い。弾の特徴をしっかりと覚え、よけることに集中しよう。 無敵拳カンフー ノーミスでステージ1の中ボス(1のボス、2の中ボス、2のボス、3の中ボス、3のボス、4の中ボス、4のボス)を倒せ! 中ボスの場合、その面でシャチホコワープしてしまうとクリアにならないので要注意 スコア5千(1万、1万5千、2万、2万5千、3万、3万5千、4万)点を目指せ! 裏ステージ1で粘ると楽に達成できる 以下3種の挑戦含め、無限1UP(雑誌の1986年9月号参照)で残機を増やせば時間をかけてのクリアも可能スクロールが右端まで行っていると敵が湧かないので、裏ステージ1等では「ほんの少し左にスクロールさせ、すぐ右端へスクロールさせる」…という方法で(黒・白つかみ男などの、蹴りで撃ちあげられる)敵を1体だけおびき寄せると良い 敵を20(40、60、80、100、120、140、160)体倒せ! 飛んでくる鳥をかわした直後に挑戦クリアとなった点からして、倒されずに画面外に出ていった敵キャラもカウントに含まれるものと思われる。 獅子舞の吐き出す弾なども敵としてカウントされる。 吹き飛ばしで敵を10(20、30、40、50、60、70、80)体倒せ! 気マークを合計8(12、16、20、24、28、32、36)個取れ! 1面のはじめの方で、一旦進んで敵を引きつけながら戻り、また進むとザコが固まって出てくるので、先に引きつけた敵を使って吹き飛ばせば気マークをまとめてGETできる。なお、無敵拳中に取った気マークはカウントされない。 ハグルマン 巻物を合計5(10、15、20、25、30、35、40)個取れ! 巻物3つのウラワザを併用すると楽 ノーミスでフロアー2(4、6、8、10、12、14、16)をクリアせよ! スコア5千(1万、2万、3万、4万、6万、8万、10万)点を目指せ! 隠れキャラもしっかり取る 扉を使って敵を10(20、30、40、60、80、100、120)匹倒せ! 敵を踏んで12(24、36、48、60、72、84、96)匹倒せ! デーモンリターンズ ゴールドリンゴを2(4、6、8、10、12、14、16)個取れ! 残機99のウラワザを使って1-1で取る→自殺→また取るを繰り返すと楽 1-2でゴールドリンゴを取る→直後にある1upを取る→自殺、を繰り返しても楽 ソウルを合計50(100、150、200、250、300、400、500)個取れ! 2-1の最初で無敵のウラワザを使って、キノピョンが出てくる所の真下でほっとくと時間かかるけど楽(1分間で15個くらい) ノーミスでステージ1-2(1-4、2-2、2-4、3-2、3-4、4-2、4-4)をクリアせよ! ワープで目標のステージを飛ばすとアウトだが、途中のステージを飛ばすのは可 スコア5(10、15、20、25、30、35、40)万点を目指せ! ソウル合計とおなじ方法(無敵で2-1最初で放置)で楽できる(1分間で4500点くらい) 敵を10(20、30、40、50、60、70、80)匹倒せ! これも↑と同じやり方で楽できる(1分間で15匹くらい) ラリーキングex 1000ccで2分25秒(2分20秒、2分15秒、2分10秒、2分05秒、2分00秒、1分55秒、1分50秒)以内にゴールせよ! Aボタンを連打しながら車を左右に振るとドリフトブーストを連発しやすい。2000cc、1500ccでも同じ。 2000cc2周で3(6、9、12、20、28、36、44)回ドリフトブーストせよ! 逆走が可能なので、ゴール直前になっても終わらない場合はある程度戻ってやり直すとよいが、ダメージメーターに注意(1500ccでも同じ) 2000ccで1分35秒(1分30秒、1分25秒、1分20秒、1分18秒、1分15秒、1分12秒、1分10秒)以内にゴールせよ! 1500cc2周で4(8、12、16、24、32、40、60)回ドリフトブーストせよ! 1500ccで2分00秒(1分55秒、1分50秒、1分45秒、1分40秒、1分37秒、1分33秒、1分30秒)以内にゴールせよ! ガンデュエル スコア25(50、75、100、125、150、200、250)万点を目指せ! ステージ4の金のトマトで一気に稼ぐ。また「SPECIAL」も最大16万点になるので逃さず取ること。 敵を100(200、300、400、500、600、700、800)機撃墜せよ! DS版ではステージをクリアすると撃破数がリセットされるバグがあるため、どこかのステージに絞って地上中ボスで射程の短い武器、攻撃範囲が狭い武器、正面に飛ばない武器などを装備して粘り続けるのがいい スパイカメラ機を3(6、9、12、16、18、21、24)機撃墜せよ! 難しくなるとエンディングまで行っても足りなくなるので、地上ボスなどで稼ぐ ガンユニットを20(40、60、80、90、100、110、120)個取れ! ノーミスでコロニー1の地上ボス(1のボス、2の地上ボス、2のボス、3の地上ボス、3のボス、4の地上ボス、4のボス)を破壊せよ! ガンユニット装備中の被弾はOK。但し被弾直後の無敵時間は短い。 スタープリンスSA 5MINでスコア5(10、20、40、60、80、100、135)万点を目指せ! ボス直前のブースターが画面に出たらすぐに出し、しばらく放っておく。すると敵が大量に出てくるのでこの時にブースターを破壊すれば一気にスコアが稼げる。敵弾も数に入るので出来ればそれらも巻き込みたい。タイミング次第では15万点以上稼げる。(あらかじめ何発かブースターに弾を当てておき、スパークショットで破壊するのがオススメ) 3MINで空中敵を50(100、150、200、250、300、325、350)機撃墜せよ! 空中の敵は素早く残滅すれば、次の敵もそれだけ早く出現する。中ボス・ボスも速攻でコアを倒せば空中の敵を倒す時間に回せる。道中は広い範囲を攻撃できるサイドブースター、中ボスは小弾をバリアでひたすら吸収してのスパークショット連発、ボスは火力の高いパワーかミサイルブースターがオススメ。 3MINでスコア10(15、20、25、30、40、60、80)万点を目指せ! 5MINのBONUSだけで10(15、20、30、40、50、55、60)万点を稼げ! ステージ1と2のPRINCEパネルとトマトを全て取ってクリアする事で、合計約40万点のボーナスになるので確実に回収したい。高ノルマの場合はレダンセトのボーナス(3万)は勿論の事、次に出てくるボーナス持ちのオブジェや敵に合わせて、適宜有用なブースターに切り替える等を意識したい。 5MINで空中敵を100(150、200、300、350、375、400、450)機撃墜せよ! トリオトス ラインスパークを2(4、6、8、12、16、20、24)回発生させろ! 2ライン同時消しは1回とカウントされるので注意 マルチマークブロックを5(10、15、20、25、30、45、60)個発生させろ! 「マルチマークブロックシャワー」は5個とカウントされるので、9個同時消しを積極的に狙おう。 スコア3(7、10、15、20、40、60、80)万点を目指せ! ラインスパークの全消しだと5万点以上入るのでそれを狙うのも手 レベル50(100、150、200、250、300、600、900)を目指せ! ENDLESSで5(10、15、20、25、30、35、40)分以上プレイし続けろ! ガンガン消していくと難しくなるので、ゆっくりプレイしよう。ブロックを一度に何個消しても、上がるレベルは1なので、狙える時はラインスパークや6個以上の同時消しを行うと効率が良い。(連鎖してしまうと連鎖した数だけ上がるので注意) 設定 ありの少年「ゲーム中のボイス」有無 ありの少年「『電源オン!』ボイス」設定 ありの少年「Tシャツデザイン」設定 ポイントをためて貰えるものは、一定のポイントに達した時点で、「電源ボイス」「Tシャツ」のどちらか一方が選ばれ、番号の小さいものから順番に貰える(未確定)。 10000Pまでは250P毎? 20000Pまでは2500P毎? 50000Pまでは5000P毎? それ以降は10000P毎? 以下の一覧に数値表記されているものは「目安」として残します。 「電源オン!」ボイス # 入手方法 備考 00 最初から 有野オーン 01 250p かちょオーン 02 750p 東島、投入 03 1250p コズミックオーン 04 1500p しんやオーン 05 2000p 笹野オーン 06 2250p ハグルオーン 07 2750p ゲーコンオーン 08 3250p 浦川は新コーン 09 3500p 小梅オーン 10 3750p 電源投入! 11 4000p いのコーン 12 4250p スタプリオーン 13 4500p 電源、入った! 14 4750p 鶴岡オーン、歌手志望 15 5750p ラリキンオーン 16 6000p ガメオベラオーン 17 6250p 高橋オーン、教師希望 18 6500p ウィズオーン 19 7000p ゲームオーバー、課長オフ 20 7250p 中山オーン、こっち見ろ 21 7500p 無敵拳オーン 22 7750p ゲームが好きなんや 23 8250p 阿部ライドオーン 24 8500p ガンデュオーン 25 8750p コンティニューオーン 26 9000p 岐部オーイエー 27 9500p デモリタオーン 28 9750p パターンオーン 29 12500p ガディアオーン 30 17500p トリオトスオーン 31 25000p 挑戦オーン 32 35000p デラックスオーン 33 45000p 有野オフ! あ、オンやった 34 60000P スーパーオーン 35 80000P スイッチオーン 36 90000P アリノーン 37 99999P ノーゲーム、1UP 38 ユーザー誕生日に挑戦を起動 ゲームセンターCX 39 ★10個 課長行きまーす! 40 ★25個 ありのオーン(ゲームショウ2008収録ボイス) 41 ★50個 ノーゲーム、ノーライフ 42 ★75個 アイラブゲーム 43 ★100個 祝オーン 44 ★150個 電源はいられまーす 45 挑戦#36 課長オーン(ゲームショウ2008収録ボイス) 46 最後の挑戦後のエピローグ後、1時間放置 グッドエンディングオーン Tシャツデザイン # 入手方法 備考 00 最初から 通常(GCCX) 01 挑戦#14 コントリーラ(ゲーマガのマスコット) 02 500p (DS版)バンダイナムコゲームス (Switch版)バンダイナムコエンターテインメント 03 1000p 課長の作業着 04 1750p パンダ(ラリーキング) 05 2500p TOMATO 06 3000p インディーズゼロ 07 4250p 盆栽と富士山(無敵拳カンフー) 08 5000p GCCX 3.0 09 5500p ハグルマン 10 6750p 小梅ちゃん 11 8000p ウィズマン 12 9250p GAMEOVER 13 10000p デーモンくん 14 15000p ラブ&ゲーム教 15 20000p ケロペトン?(ガディア) 16 30000p コズミックゲート 17 40000p 8bit 18 50000p ギリジャン 19 70000P ワクワクボーイ 20 1/1に挑戦を起動 門松 21 2/25(有野誕生日)に挑戦を起動 魔王アリーノーの王冠と背景 22 7/7に挑戦を起動 七夕 23 12/24に挑戦を起動 クリスマスツリー 24 挑戦#32 ゲームセンターCX有野の挑戦状2 25 最後の挑戦後のエピローグ後 祝THE END
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神への挑戦 受注場所・条件 達成条件 報酬 全体図 出現モンスター 雑感 神への挑戦 酒場の壁に張り紙が貼ってある・・ ***新春奉納演武*** 八坂の神との一騎打ち 我こそはと思う者の挑戦を待つ 守矢神社 受注場所・条件 天狗の里:酒場 ログルス使い+α終了後神奈子、諏訪子では受注不可 達成条件 すべてのモンスターを倒す 報酬 *獲得*の巻物 全体図 出現モンスター 山坂と湖の権化『八坂 神奈子』 土着神の頂点『洩矢 諏訪子』(ダンジョンで倒していない場合) 雑感 神との一騎打ち・・・と言いつつ、神奈子を倒すと諏訪子が乱入してくる。汚い。 パワーの神奈子、召喚と搦手の諏訪子とタイプの違う相手との連戦となるため、中々難易度の高いクエストである。 ただし諏訪子は鉄獄等で倒しておくと出現しないので、あらかじめ狩っておくとよいだろう。 神奈子は召喚は持たないが閃光や雷の嵐、光の剣などの強力な飛び道具と朦朧等の追加効果を持つ打撃を持つ。 特に殴りの強さはかなりのものなので殴りあう場合は残り体力に十分注意すること。 諏訪子は召喚頻度がかなり高く、破滅の手や毒素と暗黒の嵐等を使う。 穴熊の出来無いこのマップではかなり厳しいので、先にダンジョンで倒しておこう。 難易度が高い割に報酬は*獲得*の巻物でありあまり割りに合っていない。 無理せず放置がいいかもしれない。 諏訪子は守矢神社にも出現する - 名無しさん (2018-11-11 22 00 53) 名前
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超撮り直しの可能性II (撮り直し回数)100000~700000回 解説 ゴルゴの人による新たな挑戦。 主にランク違いのキャラで戦うムリゲー。 シミュレーションRPGトーナメントであり、うp主曰く「失踪しないシステム」とのこと。 また、彼の動画にはつき物のTASさん(撮り直し)も初めから協力。 共通ルール 挑戦者たちは、各トーナメントのBOSSを倒し、仲間を集める。 倒した相手は、神以外は仲間になる。 最終的に神最上位を倒す。 また、挑戦者はうp主の気力が続くまで取り直せる。 撮り直し回数も今大会から記載。 敵キャラを倒すごとに、GP(がんばったポイント)を所得できる。なお、大会に負けるとGPは半分になる。 取得ポイントは以下の通り。 格撃破:1GP 凶下位:2GP 中位:4GP 上位:8GP 狂下位:16GP 中位:32GP 上位:64GP 最上位:128GP 神下位:256GP 中位:512GP 上位:1024GP 最上位:2048GP 神はLV1毎に+10GP ドローの時は獲得GPが半分に。 相手がタッグなら獲得数2倍、味方がタッグなら獲得数半分となる。 チームは×相手の数。格下相手の時は全て1GP GPをためることにより、チャレンジャーはスキルを使うことができる(Stage2から)。 スキルの効果は以下の通り。なお、スキルの開放条件は別途ある。 ベホマ習得条件:格で狂下位を倒す。 効果:20GP支払う度に、ステージ内の戦闘で倒れたキャラのみに、何度でも復活させる。 ゲジマユ習得条件:不明 効果:20GP支払うことにより、戦闘中はお互いにゲジマユ状態になる。 ランクについて この動画では、以下のようにランクを分ける。 格:並・強キャラの統一名称。この大会の主役。 凶:下・中・上 狂:下・中・上・最上 神キャラはその都度カラー記載。LVの後の数字がカラー 連…チームのこと 超…タッグのこと 出場選手 初期メンバー CVS2草薙(格) CVS2キング(格) Stage1 ウォーミングアップ島 + 1-1 1-1 ちょい無理トーナメント 形式 トーナメント 特殊ルール なし 神ミズチ(神Lv1) ウィッチ&DQ5娘(超強) ジョニー12P(狂) 厨忍氏パッチオズワルド&Aura2nd(Boss 超凶) + 1-2 1-2 レジェンドお神 形式 トーナメント 特殊ルール お神取得後、全てお神でクリア CVS2ゴッドルガール&神人豪鬼(超格) 暴走鬼千鶴12p(凶) Wind・殺意モード(凶) ブラッドヴェイン(凶) グスタフ(凶) Gアーデルハイド(凶) アーチェ&CVSカリン(超格) K 12P(Boss 狂) + 1-4 1-4 ラストチャレンジpart1 形式 小規模大会 特殊ルール 使用ランクは「格」のみ 挑戦者 CVS2草薙(格) ケン(格) 大会参加者 ダンテ&バージル(超凶)ゲジマユ状態 ユーフォリア&ナーヤ(超凶・格)ゲジマユ状態 フ霊夢&冷夢(超狂) 響&CVS2響&原作再現の響さん12P&ゴウヒビキ7P(連格・狂) ELLA&Giano&Kuando&UBU(連格)ゲジマユ状態 羅刹(神LV1)AI1 敗北後AILVupあり リリス12Pボスモード(狂中位) イグニスボス(神LV1) ルイズ7P(神LV7) 闇巫女11P(狂下位) ベール=ゼファー12p(狂中位) ヤダモン(格)ゲジマユ状態 クレイジールガール&サイキカルボス&クレイジーアッシュ(連狂・神LV1) メガリス1P&アズール&ザトラツェニェ&イグニススカーレット(連凶・狂・神LV1) 関連大会 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々への挑戦トーナメントIII luna戦士への挑戦 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! コメント + ネタバレ注意 一応作りました・・・が、すごいへぼくてごめんなさい・・・。 -- アイアムぼうず (2011-08-27 00 01 46) 出場者part1分だけ追加しました。ルール補足と続きは別の方お願いします -- 名無しさん (2011-08-27 02 40 46) 相変わらず視聴者リクエストがひどい。それでもなんかやってしまいそうなあたりなんというか -- 名無しさん (2011-08-28 21 41 28) なんかタグ消されまくっている。一部消される前の書いたけど、記憶があやふやで…本当に合っているのかな? -- 名無しさん (2011-09-05 01 54 18) うp乙。失踪したかとおもた。 -- 名無しさん (2011-09-05 23 29 16) 神々への挑戦もそうだけど、この人の動画しょっちゅうタグ消し荒らしにあうNE -- 名無しさん (2011-09-07 00 21 13) タグ消しは定期的に湧く。それも新しいタグに書き換えるとかならともかく、全部消していくだけだから理解に苦しむ行為だ・・・ -- 名無しさん (2011-09-07 00 57 03) ネタバレタグだったら消してるな -- 名無しさん (2011-09-07 01 16 46) ネタバレや、重複するような内容ならいい。けどロックされているもの以外全てを定期的に巡回しながら消し回すのは明らかに異常 -- 名無しさん (2011-09-07 08 24 58) この人の動画はタグ消しの粘着さんに狙われてるね。シリーズを未完でやめたりUPの間隔が開くとタグ消しして再開後も粘着する人がいるっぽい。 -- 名無しさん (2011-09-08 23 49 11) しかし途中でいきなり開かれた大会が予想以上に面白いw ケンor京が勝てるキャラが最終的には残るんだろうけど、それを考えながら見るのも楽しい。良く考えて選んであるね。 -- 名無しさん (2011-09-08 23 53 14) このうp速度…うp主は化け物か -- 名無しさん (2011-09-11 19 20 46) 汚いカンフーマンの何が恐ろしいかって、3R目に即死ぶっぱモードになって勝利確定になるからケンは2R先に取らないといけないんだよね・・・ -- 名無しさん (2011-09-11 21 47 01) 酷いものを見たw てか投げれると固まるって何事よw -- 名無しさん (2011-09-12 01 20 44) チャレンジャー以外は撮り直ししてないのかしら。特にルイズと斎祀チーム、政宗とリリスあたり。 -- 名無しさん (2011-09-12 08 58 49) ↑前者は新MUGEN無いから確かめてないが、後者は可能性あるなあ。 -- 名無しさん (2011-09-12 17 57 39) ところで使用禁止のあの二人はどうなったんだろ? -- 名無しさん (2011-09-12 21 11 42) 乙。ゆっくりやすんでいってね! -- 名無しさん (2011-09-12 23 54 07) 今度はサバイバルか。味方も超強化されたけど撮り直しの手間が半端無いだろうし、敵がおそらくALL神で抜けるのは運良く低カラーが出たときのみとかだろうしなあ -- 名無しさん (2011-09-18 23 06 07) 65戦やるとして一人頭平均8人抜き。ランクとか相手だけタッグとか以前に一回勝つと体力10%減るからどう見ても無理ゲーに見えるんだが…。 -- 名無しさん (2011-09-19 03 00 38) 一人5回負けたら失格ってあるんだから、理論的には可能でしょ -- 名無しさん (2011-09-19 09 04 06) クレイジータワー、ちょいテンポ悪いかな?なんとかならないものか・・・・。 -- 名無しさん (2011-09-19 13 06 50) 締め切りとは何だったのか・・・・早いよ。 -- 名無しさん (2011-09-20 23 51 53) 締め切りとは何だったのか・・・・早いよ。 -- 名無しさん (2011-09-20 23 52 09) ↑×3 ブログみてこい 6回目くらいにはよくなるって書いてる -- 名無しさん (2011-09-20 23 55 45) 1回目で助っ人勢全滅したときはどうなるかと思ったけど助っ人勢も取り直し無し?でも頑張るね -- 名無しさん (2011-09-21 04 00 52) HP1上条さんってランクで言うとどのあたりに入るの。狂中位?準神? -- 名無しさん (2011-10-11 21 25 22) 超即死必須という時点で狂ではないと思う -- 名無しさん (2011-10-11 21 35 31) まさかライフ1になるだけで神と化す普通キャラがいるとは・・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 21 46 39) NOKOフラグを突破するのは通常ではできない。階数的に回避力がめっちゃ高いキャラのドローでしか落とせないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-10-11 21 50 20) バグ条さんはうp主の故意かどうかわからんけど、この動画ならしょうがないw -- 名無しさん (2011-10-11 21 57 27) このまま神浄さんのままでいくのかー? -- 名無しさん (2011-10-12 16 59 12) 初期メンバーキングじゃなくてケンじゃね? -- 名無しさん (2011-10-20 01 54 20) ↑ケンたしかは1-3での獲得キャラ 初期は間違いなくキングだった -- 名無しさん (2011-10-20 11 46 51) 名前 コメント マイリスト
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裏技まとめ やりこみやり込み記録カウントデータ集 役職 挑戦最後の挑戦 雑談スタッフロール 裏技まとめ 総合 コンテニューは左押してスタート コズミックゲート スーパーワープゲート 2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場飛んでいる間だけ光っている敵を倒す一気に12ステージ進む パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ ハードモード タイトル画面で下下BBAA 一気に64面へ ステージ1で敵を1匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現(やりこみでは使用不可) STAGE EE~FF ハードモードの最終面(64面)で光る敵を倒し、ワープを使うと虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。EEから始まり、EFの次がF0。F0~F9、次がFA~FFまである。ステージ00 はアステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。00を攻略するとステージ1へ戻る。 ハグルマン フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA一プレイに一回のみ 仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB EDの姫の顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ラリーキング(SP含む) 全てタイトル画面で入力 無敵 左上+セレクト 他車消滅 右下+セレクト 面セレクト 2面 ABABと押してから上+セレクト 3面 ABABと押してから左+セレクト 4面 ABABと押してから下+セレクト スタープリンス 無敵 タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB ハグルマン2 フルパワーアップ ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ 巻物三つ ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ 時間無限 ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し ステージセレクト タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左 EDのハグルマンの顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ガディアクエスト いきなりエンディング セントラーン城東にある王家のほこらに入ってマップ左上に隠し階段入ると宝箱と老人が居る老人に話しかけ選択肢全てにはいで答えるとエンディングが始まる ハグルマン3 残機99 ポーズ中にABAB左右左右 ナット9999 ポーズ中にBABA右左右左 ボス戦ワープ ポーズ中にBBAA左左右右※1面・2面でワープが発動すると、それぞれの道中で必須になるギアは自動入手 やりこみ 挑戦状を全てクリアしたゲームは、このモードで自由に遊べるようになる。 ハグルマン3とガディアクエストのセーブデータは本編と別になる。 本編で使えた、一部の裏技は使用できない。(コズミックゲートのHARDモードは遊べる) やり込み記録 やり込み記録 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 プレイ時間 05 00 00 10 00 00 20 00 00 40 00 00 60 00 00 ゲームオーバー 50 100 300 500 1000 Aボタン押 1000 5000? 10000?50000? 100000 1000000 Bボタン押 1000 4000?4500? 10000 100000 1000000 リセット 50 500 1000 5000 10000 【補足】 Aボタン、Bボタン押し数の2つ3つ星の条件は不確定。 カウントデータ集 ハグルマン ハグルマン2 ハグルマン3 総プレイ時間 最短クリア時間 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵やっつけ回数 総カラクリ扉回転回数 総落下死亡回数 総1UP回数 総巻物使用回数 総カラクリ箱破壊個数 コズミックゲート スタープリンス ラリーキング 総プレイ時間 クリア回数 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵撃墜数 総ドリフトブースト回数 総隕石破壊数 総地上物破壊数 総回復車ゲット回数 総1UP回数 総スパークショット使用回数 総ボーナス車ゲット回数 ガディアクエスト クリアスコア 総プレイ時間 ゲームオーバー回数 総勇者死亡回数 総武器で攻撃回数 総魔法で攻撃回数 総モンスターやっつけ匹数 総戦闘からにげた回数 総ぼうけんきろくをつけた回数 役職 ※グレードがSwitch版での実際の付き方が違う為、記述をSwitch版、DS版に詳しい方情報求む また、Switch版もまだ検証中の為、D以上の条件など情報求む やり込み記録の★の数によりグレードが上がる グレード ? E D C B A 役職 かけだし平社員 係長 課長代理 課長 部長 常務 専務 社長 星の合計 0~4 5~9 10~14 15~19 20,21 22 23 24 やりこみ時間は~級 やられまくって~級 ボタン連打の~級 リセット大好き~級 挑戦 DS版ではギブアップができないswitch版では#32までは雑談からアリーノーに念を送ることでギブアップできるまた、いくつかの挑戦の難易度が緩和された(()内の数値がswitch版での挑戦内容) コズミックゲート #01 ステージ5をクリアせよ!ワープして通り過ぎると失敗なので、ワープはあまり狙わずに敵を倒していけば良い。 #02 ワープゲートで2回ワープせよ!ワープゲートの出し方が分かっていれば楽勝。敵は揺れているので弾を外さないように注意。 #03 アステロイドゾーンで巨大隕石を破壊せよ!パワーアップしていた方がやりやすい。それでも他の隕石のせいで下に回り込めなかったりする不運があるので注意。 #04 スコア20(15)万点を目指せ!とにかくスコアを稼ぐ。 貫通弾でのコンボや巨大隕石(15000点)を逃さず撃つこと。 からくり忍者ハグルマン #05 連続踏みで敵を続けて2匹倒せ!何も考えずにやると失敗しやすいので、敵をちゃんと見てチャンスを狙おう。 #06 手裏剣を使わずフロアー3までクリアせよ!Bボタンに触らずAボタンだけを押すようにするだけでいい。 ドアは使えるのでボスを早々に引っ張り出すのもいい。 #07 一人もやられずフロアー4(3)までクリアせよ!前の挑戦とほぼ同じ。 なるべく被弾を避けるように動き、もし被弾したら扉での回復かボスの引っ張り出しを狙う。 #08 フロアー8をクリアし、続きを確認せよ!今までの挑戦より難しく、長丁場になる。裏ワザや隠し1UPなどを駆使してもいい。珍幻斎は壁にぶつかって気絶しているときだけでなく弾を出しているときでも踏めることを覚えておくと多少は楽。 ラリーキング #09 ドリフトブーストを2回発動せよ!操作に慣れないと難しい。練習を兼ねて狙っていこう。 #10 コース1を完走せよ!順位は関係ないので、スピードを出さずダメージを受けないように注意して走るとやりやすい。 #11 コース2を5(10)位以内でゴールせよ!コース2は分岐での細かいショートカットが多く、ミスをしてもある程度は取り返せる。少し厳しいが、どうしてもだめなら裏ワザで敵車を消せば…。 #12 スコア1万5千点を目指せ!コース1後半のショートカットルートを通ると出てくる隠しキャラを逃さなければ簡単。それを取れないと苦しくなる。 スタープリンス #13 エリア1の中ボスを倒せ!確実に敵を撃っていれば難しい所はない。中ボスは自信がなければ周りから壊していくといい。 #14 自機(バルバード)の数を1機ふやせ!1面の中ボスの後、左側の方に1UPトマトが隠れているのでこれを回収するのが簡単。 #15 エリア2のボスを倒せ!ボスそのものよりもエリア2の道中が厄介。地形を覚えよう。 #16 スコア25万点を目指せ!レダンセト(合体する敵)やプリンスボーナスも大きいが、1面最後の弾幕をブースターマーク破壊ボーナスで取れれば大きく稼げる。 ラリーキングSP #17 ドリフトを使わずコース1を完走せよ!Aボタンを離さず押しっぱなしにしていれば自然にドリフトは出ない。順位は関係ないので慎重に走ればいい。 #18 コース2を2分28秒(2分45秒)以内にゴールせよ!易しくはないが、そこまで厳しいタイムという訳でもない。しかしコースにちゃんと対応しないと失敗しやすい。何度も走ろう。なお、「ラリーキング」の裏技はSPでもそのまま使える。 #19 スタートブーストを成功させろ!ここまで来ているのなら難しくないはず。タイミングはカウントが3から2に変わった瞬間(わずかに早い方が成功しやすい)。 #20 コース3をクリアせよ!順位が低すぎるとダメなので注意。後半ヘアピンカーブをストレートでショートカットできるところなどを利用すると順位を上げやすい。最悪裏ワザで…。 からくり忍者ハグルマン2 #21 カラクリ扉の回転で敵を2匹同時に倒せ!狙って扉を出入りすれば色をそろえるまでもない。息抜きの部類。 #22 巻物を3個集めて仲間を呼び出せ!扉を出入りしていれば容易にそろえられる。ステージが広くなっているので見落とさないように注意するくらい。 #23 扉に隠れたボスを見つけ出してボスを倒せ!扉に入った時にすぐに出ずにボスが出ていないことを確認してから出るようにするとうっかり見逃しにくい。ある程度敵を倒しても増援が来るので安心?できる。 #24 フロアー4をクリアせよ!地形が広く、増援の存在もあり難しくなっている。フロアー4は敵と戦いにくくミスをしやすいので注意。 ガディアクエスト #25 さいはてのむらを目指せ!レベル1で行くのも不可能ではないが苦しい。レベル3くらいまで上げるのがおすすめ。このソフトの4つの挑戦は達成した瞬間ではなく、道具のぼうけんきろくを使ってセーブした時点で達成となる。 まよけのおこうを使えばレベル1でもエンカなしで到着できるが、低レベルクリアやタイムアタック等でなければ普通に進めた方がよい。 #26 全員のレベルを7にあげろ城の周辺でもさいはてのむら周辺でも好きな方で上げればいい。さいはてのむら周辺ではちまようオークの攻撃力が飛びぬけて高いので注意。 #27 おかねを1000マネ以上貯めろ!戦闘で稼ぐのもいいが、最初に城の宝箱から取れるまじょのひやくを売るといい。320マネで売れるので、十分な足しになる。 #28 デモンズダンジョンB4Fのボスを倒せ!レベル15は必要になる。ダンジョンでいろいろ装備が拾えるので、店で買う必要はあまりない。主力となる勇者1にはB4の隠し通路の先で拾えるくらやみのつるぎがおすすめ。 からくり忍者ハグルマン3 #29 スリーショットギアを手に入れて装備せよ!スリーショットギアは店で売られているが、そこまで行かずともスタート地点からまっすぐ進んだ突き当りのはしごの下の壁の中に隠されている。 #30 再生する植物、再生樹を破壊せよ!スリーショットギアが必須であるような説明があるが、実は剣だけでも破壊しきれる。 #31 エピソード1をクリアせよ!ミスしないように慎重に行くだけ。ボスは弱いので楽勝。 #32 エピソード2のザコ敵を100匹倒せ!普通に、または同じところの敵を繰り返し倒していくだけでもいいが、魔物の部屋を利用すると早くなる。 最後の挑戦 全てのゲームでエンディング画面を見ること。 クリアしたゲームは、ゲーム選択画面で選択時に祝クリアー!と表示される ハグルマン3以外を最後の挑戦に切り替わる前にクリアしていてもクリアー扱いになる 雑誌に記載されている裏技を使えば条件は簡単に満たせる Switch版でもこの挑戦だけはギブアップできない コズミックゲート 64面ワープ ハグルマン 自力で2週クリア ハグルマン2 面セレクトで裏9面へ ラリーキング(SP含む) 面セレクト+他車消滅+無敵(日本向けDS版のみ)日本向けDS版では面セレクトで4面だけ1位だと総合1位にはならないが、祝クリアー!にはなる他車消滅+無敵(海外版、Switch版のみ)海外版とSwitch版では面セレクトを使わずに全4面クリアする スタープリンス 無敵 ガディアクエスト いきなりエンディング ハグルマン3 ボス戦ワープ+残機99 でボスだけ倒す 雑談 ゲーム攻略や、番組ネタなど様々 番組ネタ餃子定食 普通です。 漫才ネタ頭にたくわん DS版では最後の挑戦出現後は聞けなくなる最後の挑戦の説明、クリア後はスタッフロールになる。 Switch版では『挑戦状2』と同様、雑談をランダムに聞くことが出来る様になった。 Switch版ではアリーノーに念を送ることができる。 スタッフロール アリーノーは倒せるの? スタッフロールのアリーノーはちゃんと倒せるよ。 ただ、かなりの弾数撃ち込まないといけないんで時間は結構厳しいかも。 DSを机に置いてAとBのピアノ連打で撃つようにしてもギリギリだったし。 あと、アリーノーを倒したらどうなるかは言わないけど過度の期待はしない方が吉。 (「ウギャー」・・・ ハイハイ 課長の負けでした。) 有野の挑戦 スタッフロール後、ENDで放置すると・・・ 10秒 まっててもなんもないで。 30秒 まっててもなんもないねんで。 1分 1分もまつな。 2分 なんもないゆーてるやん。 5分 まだ待ってんの。 10分 お前ヒマやな。 15分 バイバーイ。 30分 じゃーな。 そして↓ ※もう ほんとうに なにも ありません! *ひみつじょうほう* スタッフロールがめんに はいるときに Lボタンか Rボタンを おしていると へんかが あります! Lボタン…「コズミックゲート」の自機になる Rボタン…「スタープリンス」の自機になる
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「我、ガイアと共に在り」 元キャラは『KOF 97』のラスボスであるオロチ。 このキャラはアフロン氏が製作したオロチを608氏がアレンジしたものである。 より厳密に記載するのであれば、アフロン氏が製作したのは『NBC』のミズチであり、 その裏モードとしてオロチが用意されている。 その強さはアレンジ前とは比較できないほど桁外れで、MUGENの中でもトップクラスに位置している。 608氏の製作した神系キャラの一体で、他には神ミズチ、神ズィルバー、D-Athena、G-Adel等が居るが、その中でも最も強くなるように設計されている。 以前は別に狂パッチというものが用意されていた(ver1.12で廃止)が、これを適用すると性能上のアドバンテージが得られた。 + 608氏製作 宇宙意思 608氏製作 宇宙意思 よく神キャラとして登場するのはこれ。リードミーの名前が「宇宙意思」である事からこう呼ばれる。 最新版はver1.12で、最終更新版である。 強さもさる事ながら、攻撃の美しさも見過ごせない。 敵と接触すると爆発する光弾や足元から火柱を発生させる攻撃など遠距離攻撃を主とする。 さらに無に還ろうはエフェクトを大幅に変え、魔法陣から光を溢れさせる必殺技となった。 これは『FFXII』の「ホーリジャ(ルミネッセンス)」からキャプチャーしたようだ。 MAX3超必殺技の光を降らすは宇宙意思の代名詞。 ver1.12の光を降らすには、非常に高精度のトムキラーが利用されている。 カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラー。 最新版では試合開始時にランダムにAILvが決定される(Lv1~Lv3)。 レベルを3に固定する改変が多いが、608氏によるとLvを含めてが宇宙意思の強さとの事。 強いけどたまに負けるところが、神オロチの人気の一つだと思われる。 そのカリスマ性からかオロチ改変キャラのベースとされる事が多い。 なお、この宇宙意思には必殺技を自重する「弱オロチ」と呼ばれるものが巷に広まっているらしい。 4ゲージ技をあまり多様せず、「凶悪キャラグランプリ」の際のような強さがないとの報告が掲示板に寄せられた事もある。 製作者である608氏はリードミーの中で 「自分が改変したキャラで改造スレ以外で配布された物は手を加えられている可能性があるので注意してください」 と注意を呼びかけている。 手を加えられてる例としてはAIスイッチがオフになっている、等。 弱オロチを誰が作り、配布したのかは今のところ不明。 また、神オロチの耐性面を強化したパッチがいくつか製作されている。 + SAIKEI氏製作 宇宙意思耐性強化パッチ SAIKEI氏製作 宇宙意思耐性強化パッチ 2010年4月公開。 サンダーボルト(通称「ピカチュウ」)で有名なSAIKEI氏による凶悪パッチ。 このパッチを当てると全体的にかなり凶悪になり、 神キャラ以上、さらにその中でも親変更を持っているキャラでないと撃破する事は無理なはずが、 昨今では汎用技術で撃破できる神および論外が増えている。 + 熄癈人氏製作 宇宙意思耐性強化パッチ 熄癈人氏製作 宇宙意思耐性強化パッチ 禍霊夢でお馴染みの熄癈人氏制作耐性強化パッチ。 select.def切り替え式(AIRファイルは上書きされる)なのでSAIKEI氏パッチありでも強化可能、より撃破が困難になった。 親捏造や%n等の隔離技術を使用すれば倒すのは容易であるが、汎用技術で倒すのは構造上難しい事であり耐性は準論外級との事。 + eeme氏製作 宇宙意思耐性強化 撃破挑戦パッチ eeme氏製作 宇宙意思耐性強化 撃破挑戦パッチ 普通ミズチやアンチマターの製作者であるE・エメ氏制作耐性強化パッチ。 簡易p1stateno耐性付与、パンドラキラー系の穴を削除、トリガーの変数置き換え等々 汎用技術で倒せるものの宇宙意思より撃破が難しくなっている。 + 608氏製作 地球意思 608氏製作 地球意思 2007年9月6日以前のVerのゴッドオロチの事。 こちらはリードミーの名前が「地球意思」なのでそう呼ばれる。 宇宙意思との主な違いは以下の通り。 大ポートレート(キャラ選択時の絵)が改変前のキャラであるミズチと同じ 技のエフェクトが若干違う 常時HP回復が付いている(狂パッチをあてるとなくなる) ヘルパーかき消し機能が無い ちなみに、上記の宇宙意思や地球意思と似たキャラのようで中身は別物な「宇宙意志」や「地球意志」等も存在する。 名前が非常に似ているが4文字目の思と志が違う。英語名「はThe Will of Universe(Earth)」。 製作者はアザゼル(グッドマン改変)やゴッドワルド等の製作者であるSAMSARA氏。 地球意志はそうでもないが、宇宙意志の方は専用対策必須ではないものの汎用撃破だと非常に苦労するキャラとなっている。 また、これとは別に同製作者の方でフライングカウンターで直死を使用したり、親捏造を使用しまくりの「宇宙意思アナザー」も公開されている。 + 狂パッチ 神オロチの性能を強化するためのもの。ver1.12では廃止。変更点は以下。 必殺技のヒット時、AI解除やリザレクションを無効化する 飛び道具以外の攻撃を当てるとカウンターダメージ+吹き飛ばしを与える(強AIのみ) ヘルパーをかき消した時、またはカウンターダメージを与えた時のパワーゲージの激増(強AIのみ) 相手の体力が3割を切っている時の攻撃を当てるとほぼ確実に即死させ、パワーゲージを0にする 防御力が少し低下する(ノーマルAIのみ) パワーアップの効果に体力全回復が追加される(通称ベホマ) パワーアップの攻撃判定に当たるとキャラが点滅し、以下の効果を受ける。なお、効果は強AIなら500フレーム、ノーマルAIなら400フレームで切れる パワーゲージが0に固定され、ライフが常に減少するようになる。当然ライフが3割以下になると死ぬ 点滅中は無敵になる 点滅中は前進と後退しかできない。移動中はライフの減少速度が遅くなるが、上を入力すると早くなる。下を入力すると一定確率で死ぬ 狂パッチ時の大まかなシステム他の凶悪キャラのような常時全体攻撃とか常時全体当身などは無い 当身バリアHelper ReversalDefでステートに引き込み(ヒットエフェクトもここで出る)Helperなら消滅させ、プレイヤーなら相手の最大HPから計算して10%差し引く防御無視、そのあと永続ターゲットバグで常時HP毒みたいに減っていく(解除不可)。これのせいで当身の効かないProjectile形式での消滅しない設定の攻撃でしかダメージを与えられない。だが時々バリアが消滅しHitdefでもダメージを与える事が可能な時もある 喰らいダメージ固定HitOverrideでダメージ計算前に移行してアーマーステートに移行するのでステートに引き込まれる事は無い。体力20%以上の時は ダメージ6.5% 体力20未満の時は0.8%しか減らない。ダメージを食らった後は60F完全無敵になる。まるでアクションゲームのボスです 即死技が効果分けてありあらゆる即死対策を潰す。┣即死技1 セレスティアルスター 全体判定 当身判定 トムキラー機能 ダーゲット機能超多数使用 相手死亡処理0F化(デススター2ndの機能)┗即死技2 ホーリジャ版 無に還ろう セルスティアルスターとは違う即死効果(検証少ないがNoKo無視?)セルスティアルスターを即死対策できてもこれで即死する事がある + 大会ネタバレなど 「凶悪キャラグランプリ」の優勝者であり、 「凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ」という動画内で「オロチの嫁決定戦」というタグを貼られたためか、 その大会の優勝者であるUNKNOWNの旦那扱いをされる事がある。 そんな事からかちらほらロリコン疑惑がもたれていたがこの動画でついに確定してしまった模様。 同時に娘は神みずか、弟は神ミズチという扱いもあり、とんでもない家族構成である。 この動画で家族共演してる模様、神様家族。 出場大会 + 一覧 + 宇宙意思 【宇宙意思】 シングル 凶悪キャラグランプリ 凶悪&論外グランプリ 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) デススター2nd未満トーナメント ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 第二次 紙決定戦 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 密入国する奴は島流しトーナメント 準オニワルド級総当りトーナメント やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント SMH+1クラストーナメント(特別出演) タッグ 遊撃祭 暇を持て余した神々の花火大会 狂+神キャラタッグトーナメント (宇宙意思) 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~(ゲスト) チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 その他 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 神々のオベリスク倒しグランプリ 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 エルクゥ未満ランセレバトル アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 削除済み 無差別フォルダトーナメント 神と神未満変則タッグトーナメント + 地球意思 【地球意思】 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】 SMH+1クラストーナメント 第一回 紙決定戦 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラ同窓会 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】(四天王) 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 理解したら負けトーナメント【狂・準神】 凶悪キャラタッググランプリ + 未分類 【未分類】 シングル デススター2nd級トーナメント 最強女王決定トーナメント ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 第二回エミヤ主催トーナメント 神キャラ 混同大会外伝 絶望☆シングルトーナメント!! 即死当身なしトーナメント(解説) タッグ タッグトーナメント~End of years杯~ 狂+神キャラタッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 その他 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル(解説) 凍結 製作者別3段階ランセレ大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 地上最強トーナメント 神々のお遊び【神弱王決定戦】 紅白狂合戦 出演ストーリー + 一覧 A・B・C(宇宙意思) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Medium Heart(地球意思) MUGEN学園カラス部 Timekeepers 御近所M語II(宇宙意思) すごい漢シリーズ(宇宙意思) ネスツの栄光 ブランドー一家(宇宙意思) 無限市吸血鬼事件(宇宙意思) リュウが咲く!(宇宙意思) 龍虎の拳 MUGEN リョウストーリーモード(地球意思) プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part133、宇宙意思アナザー)
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アラシゾーンへの挑戦/第1話
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酒場の姉さんへの挑戦 ステージ Exp ゼニー 全快まで 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 敵6 敵7 酒場の姉さんへの挑戦 1000 0 360 聖騎士×1 召喚師×1 武術士×1 魔剣士×1 賢者×1 二丁銃士×1 酒場の姉さん×1 攻略メモ 出現は聖騎士 召喚士→武術士→魔剣士 賢者 二丁銃士→酒場の姉さんの順。武器屋の親父と同じく三色必須。酒場の姉さんは『パーティの属性値を合計し、そのうち最も低くなる属性』になる。攻略すればコズミックキューブを複数入手できる。防衛失敗でも防衛率に応じてオリハルコンを含む素材や経験値はもらえるため、低レベル者でも失敗前提で挑むのは悪くないかもしれない。【詳細は下記】 聖騎士:9000以下無効。召喚士を倒すまでは直接攻撃は出来ない。炸裂で巻き込んで倒すのが手っ取り早い。 召喚士:1dmg固定。聖騎士のやや前方に位置する。全体の速度がある程度あれば討伐できる。 余談だが、魔法使いが騎士を守るって、役割が逆な気がする。 武術師:比較的高速で走り抜ける。スタンが有効なアイツタイプの敵。 魔剣士 賢者 二丁銃士:それぞれが対応した属性を持つ。鈍足有効。ややバラついて出現するが、鈍足で並べて炸裂で倒すなり、高火力で押し切ってしまうなり、対応は比較的容易。 酒場の姉さん:パーティの属性値によって属性変化。特効属性以外は2dmg固定になるため三色必須。オヤジと同じくスタンで一瞬止まるため、スタン要員が居ると討伐が容易になる。 聖騎士対策に炸裂、武術師&姉さん対策にスタンと必要な能力は少なめ。同系統の任務のなかでは攻略は比較的簡単だと言える。 【報酬】 極級各素材50前後 オリハルコン*4~10 コズミックキューブ*0~5 姉さんの思いやり
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SAO/S26-064 カード名:《ALO》への挑戦 和人 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《ネット》? 【自】[①]他のあなたのキャラがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、そのキャラに次の能力を与える。『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の下に置いてよい。』 この眼で確かめる レアリティ:R 14/04/10 今日のカード。
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608氏の神系キャラの中の一体で、アフロン氏が製作したズィルバーの改変キャラである。 最新版は2008年2月16日更新のver0.7t。 元々技が少ないズィルバーを大幅にアレンジしたキャラ。 格闘オンリーだったズィルバーに無界の技を移植し、飛び道具が追加された事でかなり強化されている。 発生の早い中段技の石柱落としや相手を気絶させるシステムも他、 攻撃を当てて(ガードされても成立)時間が経つとガード中であろうが強制的に石化させる技や、 無界技と同じの高性能な全画面判定+石化させる技もある。 なお、超必殺技以下では石化がランダムになっている技が多い。 さらにどこかで見たような猿顔の炎を纏っている。 1P~6Pカラーは通常モードで強さは強クラスだが、 7P~11Pカラーはボスモードとなり、パワー増加&自動回復を始めとした特殊能力が追加される。 更に12Pカラーは通常ボスモードに加え、リザレクションや大ダメージ無効などの能力が追加される。 あと落ちる石像がボスキャラクターになっている。 トムキラー搭載の技も所持しているなど、攻撃面も申し分ない。 だが、技術のインフレが進んだ現在では神から準神クラスに降格。 神キャラの中では御しやすい部類に入るため、動画で凶悪キャラのテストの際の噛ませ犬にされる事が多い。 大会でも噛ませ度が増してしまい、いつしか視聴者の中では「かませさん」の愛称で親しまれるようになった。 出場大会 + 一覧 シングル 凶悪キャラグランプリ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】 SMH+1クラストーナメント 凶悪&論外グランプリ 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) デススター2nd未満トーナメント デススター2nd級トーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 準オニワルド級総当りトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 竜子1st前後大会 タッグ 遊撃祭 これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 暇を持て余した神々の花火大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 第4回遊撃祭 チーム 第2回AI付き強キャラトーナメント MUGENカテゴリトーナメント 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 狂キャラ同窓会 その他 覚悟は良いか!?レアアクマくらいタッグ・シングル混合大会 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ランセレで!全部台無し大会! 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 第4回 4人タッグVSボス 大会 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新説 -狂門番杯- 削除済み よく分かる準神大会 神々のお遊び【神弱王決定戦】 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 凶悪キャラタッググランプリ 非表示 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 出演ストーリー ストライダーは日常を馳せる