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風術「疾風迅雷」 マジックカード コスト N1 詠唱 2 MP4以上のキャラクターのみ詠唱可能。 発動時、フィールド上のキャラクターを選択する。 選択したキャラクターの行動数+1 上位魔法シリーズの風バージョン。 他のものに比べると割と発動しやすい印象。 元々行動数が2のキャラクターに使うと脅威の3回行動などが可能。 隼の剣と併せた時の姿はまさに疾風迅雷。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Devilz Staircaseのような片手階段が多めでちょっとスコア出づらい 中盤過ぎのトリルはあんみつよりはガチの方がいいかも…? -- 名無しさん (2014-05-11 05 27 09) 今更だが譜面解説。Sigmund(H)を遅くしたような階段良譜面。ホムポジを意識したあらゆる階段を練習出来るのだが・・・EXTRAしか選べないのが残念。 -- 名無しさん (2014-12-11 16 25 57) 両鏡でHARD(2P右利き)。終盤の46トリルが中央に寄るので、ガチ押しもあんみつもやりやすくなる。余談だが、この曲のDPは全譜面で青鍵(2・4・6キー)にオブジェが配置されている率が高めなので、プレー環境次第では譜面認識に支障が出る場合があるので一応注意。 -- 名無しさん (2015-12-10 18 05 39) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 1078 79%(2014/05/11) 攻略・コメント 中盤あたりから延々と階段が続く。BPMがある程度早く24分も混じるので平均的な10よりは難しいと思う。 -- 名無しさん (2014-05-12 18 58 46) なんというか、このbpmでF灰やってるような印象 -- 名無しさん (2014-05-12 19 33 21) Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(H)をまんま強化したような譜面、階段&三連符+皿 ただ三連符は交互配置が混ざることも(124247とか) Devilz Staircase(H)程ではないが、OSTER特有の階段が主体なんで苦手な人は注意 -- 名無しさん (2014-05-25 10 35 51) 階段だからといって乱で崩すと高密度乱打になる 正規が大当たり -- 名無しさん (2014-06-03 23 40 37) 階段譜面だが最初は緩く逆詐称気味に感じるが後半から一気に配置がきつくなる。階段は右寄り。 -- 名無しさん (2014-06-20 23 41 30) ☆10としては後半からは -- 名無しさん (2014-07-21 22 04 22) ↑の続き かなり強い印象 高速階段が -- 名無しさん (2014-07-21 22 04 54) ゲージをガリガリ削っていく -- 名無しさん (2014-07-21 22 05 18) EXH時は後半特に集中を -- 名無しさん (2014-08-04 17 50 58) 難を狙うなら前半はほぼ繋げるくらいの地力は欲しい -- 名無しさん (2014-08-06 00 10 46) 個人差あるかもしれないけど、全体を通して皿が少ないくて鍵盤に集中できるせいかクリアレートの割りには簡単に感じた。注意するとしたら終盤に一瞬来る複合皿あたり。 -- 名無しさん (2015-01-04 15 03 49) 速い階段なのでわりと誤魔化せる -- 名無しさん (2018-11-07 14 57 25) R乱は外れにくいし当たると正規より押しやすくなるのでオススメ。乱は結構配置が偏ったりラスト手前の半二重トリルの外れもあるので安定しにくかった。 -- 名無しさん (2020-08-09 22 51 55) 名前 コメント
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疾風迅雷 レベル 効果 技能分類 所有戦姫 1 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+13、継続時間12秒 共通 刑天剣姫月読ヴィシュヌおつう 10 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+16、継続時間12秒 15 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+19、継続時間12秒 20 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+22、継続時間12秒 25 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+25、継続時間12秒 30 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+28、継続時間12秒 35 40 45 50 戦姫・神兵技能 旧版はこちら 色つきは固有技能。それ以外は共通技能。技能詳細は技能名クリック。技能ページの中でまだLv50の欄が追加されていないページがあります。欄の有無関係なく、Lv50情報募集中です。 手動技能 ・ダメージ系 +... 効果範囲 技能名 習得可能戦姫 Lv1効果 敵軍全体 乾坤一擲 太公望、四不像、太上老君、斉天大聖、プリパス、吉兆丸虎 対敵軍全体3人、50の無属性ダメージを与える 羅 刑天剣姫 対敵軍全体3人、攻撃力89%+10の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+30、持続時間12秒 伐 須佐之男 対敵軍全体10人、攻撃力69%+20の無属性ダメージ、10の火属性ダメージを与える 毀 カーリー 対敵軍全体11人、100の火属性ダメージ、10の無属性ダメージを与える 炎 朱雀 対敵軍全体5人、攻撃力50%+63の火属性ダメージを与える、追加状態火属性ダメージ低下+40、継続時間10秒 針 スーリヤ 対敵軍全体5人、攻撃力50%+10の風属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+10、継続時間10秒 恒 ヴァルナ 対敵軍全体5人、攻撃力103%+10の水ダメージを与える、追加状態攻撃力低下5%、継続時間10秒 捻 告壊シヴァ 対敵軍全体7人、攻撃力110%+10の火属性のダメージを与える 自身周囲 妄 桃胡 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力60%+70の無属性ダメージ、20の火属性ダメージを与える 旭 天照大神 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力50%+60の火属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+10、持続時間10秒 烙 女帝魃 対自身周囲の敵軍3人、90の火属性ダメージを与える 止 不動明王 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力104%の火属性ダメージを与える 主 聖夜カッサパ 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力102%+8の火属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+5%、持続時間10秒 津 ヴィシュヌ 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力110%+10の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、持続時間10秒 鞭 申公豹 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力69%+50の風属性ダメージ、10の無属性ダメージを与える 烈風吼虎 渾沌、白虎、吉兆丸虎 対自身周囲の敵軍5人、60の風属性ダメージを与える 凶 墨麟 敵軍単体周囲 読 月読 幻 玉藻前 対敵軍単体1人、攻撃力270%の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、持続時間15秒 電 盾兵(兵) 対敵軍単体1、攻撃力70%+10の風属性ダメージを与える 道 太上老君 対敵軍単体の周囲7人、120の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+10、持続時間15秒、攻撃速度低下+0.1、持続時間15秒 顛 窮奇 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力50%+30の無属性ダメージを与える、追加状態移動速度低下+10、継続時間12秒 燃 シヴァ 対敵軍単体の周囲3人、90の火属性ダメージを与える 焚 不動明王、シヴァ、ウサス 対敵軍単体の周囲5人、60の火属性ダメージを与える 浄 ナタク 対敵軍単体の周囲7人、攻撃力50%+40の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+10、持続時間10秒 惑 蘇妲己 対敵軍単体の周囲5人、50%+80の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下+0.2、持続時間10秒 咬 トウテツ 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力60%+25の水属性ダメージを与える、追加状態移動速度低下+10、持続時間10秒 吼 白虎、斉天大聖、玄武、吉兆丸虎 対敵軍単体の周囲3人、80の風属性ダメージを与える 竅 渾沌 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力69%+20の風属性ダメージを与える、追加状態風属性ダメージ低下+10、持続時間10秒 狂風一閃 申公豹、太上老君、白嫦娥、玉藻前、聖夜四不像 対敵軍単体の周囲5人、60の風属性ダメージを与える 庇 刑天剣姫、カッサパ、奇稲田姫、ヴァルナ 対敵軍単体の周囲5人、60の地属性ダメージを与える 雷 インドラ 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力101%+6の地属性ダメージ、12の風属性ダメージを与える 崩 百花仙子、インドラ 対敵軍単体の周囲3人、80の地属性ダメージを与える、追加状態移動速度低下+13、効果時間10秒 曜 聖夜天照 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力102%+6の地属性ダメージを与える、追加状態防御力低下7%+2、継続時間10秒 守 産土神 対自軍単体の周囲5人、攻撃力102%の地属性ダメージを与える、追加状態防御力低下7%+2、継続時間10秒 坤 燭陰 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力103%+8の風属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下10%、継続時間10秒 ライン 狂 トウテツ、天照大神、月読、ガネシュ、カーリー、黒嫦娥 対敵軍ライン5人、70の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+14、持続時間15秒 撃 申公豹、蒼麟、インドラ、告壊シヴァ 対敵軍ライン3人、70の無属性ダメージを与える 輝 聖夜四不像 対敵軍ライン5人、攻撃力102%+6の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下10%、継続時間12秒 怒 シヴァ 対敵軍ライン3人、攻撃力110%+20の火属性ダメージを与える 勢 須世理姫 対敵軍ライン5人、攻撃力69%+20の火属性ダメージ、10の風属性ダメージを与える 干 女帝魃 対敵軍ライン5人、100の火属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、持続時間10秒 沫 トウテツ、通天大聖、蘇妲己 対敵軍ライン3人、70の水属性ダメージを与える 藍 ナタク、通天大聖、月読、ヴィシュヌ、恋想太上老君、ヴァルナラクシー 対敵軍ライン3人、70の水属性ダメージを与える 界 出雲 対敵軍ライン5人、攻撃力60%+60の水属性ダメージ、40の無属性ダメージを与える 颯 白虎 対敵軍ライン5人、89%+20の風属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+40、持続時間10秒 翼 渾沌、窮奇、燭陰 対敵軍ライン3人、70の風属性ダメージを与える 爪 ガネシュ、四不像 対敵軍ライン5人、89%+20の風属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+40、持続時間10秒 宕 斉天大聖 敵軍ライン5人、攻撃102%+6の風属性ダメージ、攻撃100%+1の水属性ダメージを与える 羽 おつう 対敵軍ライン5人、攻撃力104%+6の風属性ダメージを与える 壟 玄武 対敵軍ライン7人、攻撃力120%+20の地属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、継続時間15秒 甜 恋想申公豹 対敵軍ライン5人、攻撃力108%+5の地属性ダメージ、20の無属性ダメージを与える 財 クベーラ 対敵軍ライン5人、攻撃力103%+8の地属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下10%、継続時間15秒 拷 告壊カーリー 対敵軍ライン5人、攻撃力100%の火属性ダメージ、攻撃力10%+10の風属性ダメージを与える ・補助・その他 +... 効果範囲 技能名 習得可能戦姫 Lv1効果 自軍全体 祷 プリパス 対自軍全体5人、35の生命を回復、追加状態地属性ダメージ上昇+20、持続時間15秒 疾 聖夜四不像、プリパス、スーリヤ、聖夜カッサパ 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態移動速度上昇+13、持続時間10秒 闘志爆発 太公望、白嫦娥、黒嫦娥、天照大神、シヴァ、ウサス 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+14、持続時間12秒 結団力 林黙、百花仙子、白虎、ガネシュ、カッサパ 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態防御力上昇+13、持続時間15秒 静 太公望 対自軍全体7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+5、持続時間15秒、風属性ダメージ上昇+10、持続時間15秒 嫦 黒嫦娥 対自軍全体5人、追加状態水属性ダメージ上昇+40、継続時間10秒、移動速度上昇+12、継続時間10秒 翩 白嫦娥 対自軍全体7人、追加状態風属性ダメージ上昇+40、持続時間10秒、攻撃速度+0.1、持続時間10秒 顧 通天大聖 兵 四不像 対自軍全体7人、200の生命を回復、追加状態地属性ダメージ上昇+10、継続時間15秒、移動速度上昇+5、継続時間15秒 速 蚩尤 対自軍全体7人、追加状態攻撃速度上昇+0.1、継続時間15秒、移動速度上昇+3、継続時間15秒 魅 花嫁黒嫦娥 対自軍全体7人、追加状態地属性ダメージ上昇+30、継続時間15秒、攻撃速度上昇12%、継続時間15秒 傘 夏姫天照大神 対自軍全体7人、追加状態攻撃速度上昇15%、継続時間15秒、移動速度3%、継続時間15秒 自身周囲 癒 蒼麟、百花仙子、聖夜天照、プリパス、聖夜カッサパ、燭陰、産土神、ウサス、ヴァルナ、告壊シヴァ 対自身周囲の自軍5人、100の生命を回復 疾風迅雷 刑天剣姫、月読、ヴィシュヌ、おつう 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態移動速度上昇+13、持続時間12秒 戦意高揚 申公豹、ナタク、太上老君、蘇妲己、玉藻前、渾沌、トウテツ、窮奇、桃胡、カーリー 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.3、持続時間15秒 闘 太公望、刑天剣姫、玉藻前 対自身周囲の自軍7人、100の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+14、持続時間12秒 恵 ガネシュ 対自身周囲の自軍7人、70の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.5、持続時間6秒 寿 カッサパ 対自身周囲の自軍7人、攻撃力10%の生命を回復、追加状態防御力上昇+20、持続時間18秒、攻撃力上昇+10、持続時間18秒 繚 百花仙子 自身周囲の自軍7人、追加状態防御力上昇10%+10、持続時間10秒攻撃速度上昇+0.2、持続時間10秒 仁 蒼麟 戦姫全体 守 カッサパ、林黙 対自軍戦姫全て3人、200の生命を回復、追加状態防御力上昇+13、持続時間15秒 術 朱雀、不動明王、蘇妲己 対自軍戦姫全て3人、200の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+14、継続12秒 敵軍全体 蜜 ウサス 対敵軍全体10人、攻撃速度低下15%、継続時間15秒、攻撃力低下13%、継続時間15秒 自動技能 ・ダメージ系 +... 効果範囲 技能名 習得可能戦姫 Lv1効果 敵軍全体 歯 トウテツ、通天大聖、玄武、恋想太上老君、吉兆丸虎 対敵軍全体5人、60の無属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+24、持続時間12秒 転 ヴァルナ 対敵軍全体7人、移動速度低下+20、継続時間15秒、攻撃速度低下7%、継続時間10秒 自身周囲 迎 太上老君、桃胡、聖夜四不像、須佐之男、玉藻前、燭陰 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力50%+20の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下+0.2、持続時間10秒 悟 ナタク、渾沌、蘇妲己、ガネシュ、プリパス、ヴァルナ 対自身周囲の敵軍3人、攻撃力100の無属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+24、持続時間12秒 胆 申公豹、蘇妲己、シヴァ、カーリー、聖夜カッサパ、須世理姫、ウサス、槍兵(兵) 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力50%+20の無属性ダメージを与える、追加攻撃力低下+23、持続時間12秒 齊 斉天大聖 対自身周囲の自軍10人、攻撃力69%の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下7%、移動低下10%、継続時間15秒 滅 シヴァ 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力110%の火属性ダメージを与える 妬 須世理姫 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力69%+20の火属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+30、持続時間10秒 頑 桃胡 対自身周囲の敵軍3人、攻撃力50%+20の火属性ダメージを与える 寂 黒嫦娥 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力69%の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下+0.3、持続時間10秒 混 渾沌 対自身周囲の敵軍3人、攻撃力50%+20の風属性ダメージ、20の水属性ダメージを与える 暴 須佐之男 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力69%の風属性ダメージを与える 謀 太公望 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力40%+40の風属性ダメージを与える 日 スーリヤ 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力40%+25の風属性ダメージ、攻撃力40%+25の無属性ダメージを与える 玉 白嫦娥 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力30%+50の風属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、継続時間10秒 暇 刑天剣姫、聖夜天照、ガネシュ、プリパス、四不像、恋想申公豹 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力50%+20の地属性ダメージを与える 金 クベーラ 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力103%+6の地属性ダメージを与える、追加状態地属性ダメージ低下12%、継続時間15秒 敵軍単体周囲 暦 月読 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力40%+20の無属性ダメージを与える、追加状態水属性ダメージ低下+20、持続時間10秒、移動速度低下+20、持続時間10秒 汲 対敵軍単体の周囲3人、攻撃力50%+20の水属性ダメージを与える 狡 窮奇 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力69%の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下+0.3、持続時間10秒 霊 四不像 対敵軍単体1、攻撃力100%+70の地属性のダメージを与える 包 百花仙子 対敵軍単体の周囲5人、攻撃力30%+40の地属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+20、継続時間15秒 ライン 欠 刑天剣姫 対敵軍ライン5人、攻撃力40%+20の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+10、持続時間12秒 叫 白虎、渾沌、斉天大聖、玉藻前、燭陰、吉兆丸虎 対敵軍ライン5人、60の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下+13、持続時間12秒 焼 朱雀 対敵軍ライン5人、攻撃力69%+25の無属性ダメージを与える 踏 カーリー 対敵軍ライン5人、攻撃力120%の火属性ダメージ、20の地属性ダメージを与える 降 不動明王 対敵軍ライン7人、攻撃力104%+7の火属性ダメージ、102%+1の地属性ダメージを与える 商 ガネシュ 対敵軍ライン5人、攻撃力69%+50の地属性ダメージを与える、追加状態防御力低下+20、効果時間18秒 角 墨麟 嵐 応龍 対敵軍ライン5人、攻撃力10%+10の風属性ダメージ、攻撃力50%+20の水属性ダメージを与える 霹 藩兵(兵) 対敵軍単体の周囲3人、攻撃力50%+20の風属性ダメージを与える 霧 蚩尤 対敵軍ライン5人、攻撃力40%+40の水属性ダメージを与える、追加状態攻撃力低下3%、継続時間10秒 絃 花嫁黒嫦娥 対敵軍ライン6人、攻撃力130%+100の地属性ダメージを与える ・補助・その他 +... 効果範囲 技能名 習得可能戦姫 Lv1効果 自軍全体 士気鼓舞 桃胡、女帝魃、天照大神、不動明王、シヴァ、聖夜カッサパ 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態火属性ダメージ上昇+30、持続時間10秒 一致団結 ナタク、太上老君、トウテツ、窮奇、蒼麟、須佐之男、玉藻前 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.2、持続時間10秒 強固信念 蘇妲己、月読、ヴィシュヌ、応龍、黒嫦娥 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態水属性ダメージ上昇+30、持続時間12秒 恋 玉藻前 対自軍全体7人、60の生命を回復、追加状態水属性ダメージ上昇+30、持続時間10秒、風属性ダメージ上昇+30、持続時間10秒 闊 ナタク、トウテツ、出雲、ヴィシュヌ 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.2、持続時間12秒 園 太公望、太上老君、シヴァ 対自軍全体5人、100の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+23、持続時間15秒 覚 刑天剣姫、カッサパ、ヴァルナ 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態防御力上昇+24、持続時間18秒 貧 トウテツ 対自軍全体10人、攻撃力10%の生命を回復、追加状態水属性ダメージ上昇+10、持続時間12秒、風属性ダメージ上昇+10、持続時間12秒 決 太公望、申公豹、白嫦娥、月読、スーリヤ、窮奇、吉兆丸虎 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態風属性ダメージ上昇+30、持続時間15秒 全心全力 太公望、申公豹、斉天大聖、白嫦娥、カーリー 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+23、持続時間10秒 創 カッサパ 対自軍全体10人、250の生命を回復、追加状態防御力上昇+40、持続時間10秒 避 白虎 対自軍全体10人、100の生命を回復、追加状態防御力上昇+50、持続時間15秒 療 百花仙子、ウサス、告壊シヴァ 対自軍全体7人、40の生命を回復 温 蒼麟 対自軍全体10人、30の生命を回復、追加状態風属性ダメージ上昇+20、持続時間10秒 恩 おつう 対自軍全体7人、50の生命を回復、追加状態風属性ダメージ上昇7%+5、継続時間15秒 悠 太上老君 対自軍全体10人、追加状態風属性ダメージ上昇+30、持続時間15秒 脱 ナタク 対自軍全体5人、追加状態地属性ダメージ上昇+40、持続時間15秒、防御力上昇+20、持続時間15秒 征 インドラ 対自軍全体7人、追加状態地属性ダメージ上昇+50、持続時間15秒、攻撃速度上昇+0.5、持続時間8秒 佑 林黙 対自軍全体5人、追加状態攻撃速度上昇+0.1、継続時間15秒、防御力上昇+30、継続時間15秒 姻 出雲 対自軍全体7人、追加状態水属性ダメージ上昇+20、継続時間12秒、攻撃速度上昇+0.1、持続時間12秒 颶 燭陰 対自軍全体7人、35の生命を回復、追加状態風属性ダメージ上昇10%、継続時間10秒、追加状態攻撃速度上昇7%、継続時間10秒 情 恋想申公豹 対自軍全体5人、追加状態地属性ダメージ上昇7%、継続時間15秒、攻撃速度上昇13%、継続時間15秒 理 ウサス 対自軍全体10人、100の生命を回復、追加状態防御力上昇12%、継続時間15秒 自身周囲 復 白虎、百花仙子、黒嫦娥、蒼麟、月読、奇稲田姫、産土神、ウサス、告壊シヴァ 対自身周囲の自軍5人、100の生命を回復 察 ヴィシュヌ 対自身周囲の自軍3人、60の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.2、持続時間10秒 祈 プリパス 対自身周囲の自軍5人、100の生命を回復、追加状態防御力上昇+40、持続時間10秒 靱 不動明王、カッサパ、聖夜カッサパ 対自身周囲の自軍5人、100の生命を回復、追加状態防御力上昇+24、持続時間12秒 振 聖夜四不像、天照大神、須世理姫、カーリー 対自身周囲の自軍5人、100の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+23、持続時間15秒 詠 天照大神 対自身周囲の自軍10人、200の生命を回復 誕 聖夜カッサパ 対自身周囲の自軍5人、30の生命を回復、追加状態攻撃力上昇10%、継続時間10秒 聖 聖夜四不像 対自身周囲の自軍10人、20回復、追加状態攻撃速度7%、継続時間15秒、水属性ダメージ上昇10%、継続時間15秒 晟 聖夜天照 対自身周囲の自軍7人、35の生命を回復、追加状態地属性ダメージ上昇10%、継続時間15秒、防御力上昇7%、継続時間15秒 潔 通天大聖 対自身周囲の自軍10人、35の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇7%、継続時間15秒、水属性ダメージ上昇10%、継続時間15秒 媚 蘇妲己 対自軍周囲の敵軍5人、追加状態攻撃速度低下+0.3、継続時間15秒、防御力低下+20、継続時間15秒 費 女帝魃 対自身周囲の敵軍5人、追加状態防御力低下+50、継続時間12秒、攻撃速度低下+0.3、継続時間12秒 飴 産土神 対自身周囲の自軍7人、70の生命を回復、追加状態地属性ダメージ上昇10%、継続時間15秒、防御力上昇7%、継続時間15秒 靭 恋想申公豹 対自身の周囲5人、100の生命を回復、追加状態防御力上昇+24、継続時間12秒 悪 告壊カーリー 対自身周囲の自軍7人、追加状態攻撃力上昇+17、継続時間15秒、攻撃速度上昇0.1、継続時間15秒 照 夏姫天照大神 対自身周囲の自軍10人、100の生命を回復、追加状態火属性ダメージ上昇5%、継続時間10秒 戦姫全体 神経集中 四不像、刑天剣姫、白虎、渾沌、百花仙子、奇稲田姫、ガネシュ、カッサパ、プリパス、インドラ 対自軍戦姫全て3人、200の生命を回復、追加状態防御力上昇+24、持続時間12秒 令 申公豹 対自軍戦姫全て3人、80の生命を回復、追加状態攻撃力上昇+10、持続時間15秒、移動速度上昇+5、持続時間15秒 櫛 奇稲田姫 対自軍戦姫全て3人、追加状態攻撃速度上昇+0.3、継続時間15秒 敵軍全体 冥 玄武 対敵軍全体7人、追加状態移動速度低下+20、継続時間15秒、防御力低下+10、継続時間15秒 コメント 技能情報提供などこちらからお願いします ショウキの技能 馗 対自身周囲の自軍7人、追加状態火属性ダメージ上昇+6%、継続時間15秒 移動速度上昇”+31”、継続時間15秒 移動速度が上がったみたいです。 - りんごh 2014-06-08 02 54 48 ショウキ技能変更点反映しました。ありがとうございます。 - ウォンバット 2014-06-08 07 28 47 (ショウキの戦姫ページ中の記載変更です。技能ページはまだありません) - ウォン 2014-06-08 07 31 08 間違いらしきものを見つけたので 象兵(風)についてですが、私のシヴァlv40象兵の叫は敵全体5人130の無属性ダメージを与える 追加状態移動速度低下+34、継続時間12秒。持ち主やレベルによって敵全体がラインに変化するなら私の勘違いです。威力は兎も角、ラインになってます。 - りんごh 2014-06-08 12 25 37 バランシングで変更されたようですね。情報提供ありがとうございます。 - 管理人 2014-06-08 13 10 39 申公豹 令対自軍戦姫全て3人、350の生命を回復 追加状態攻撃力上昇+10、継続時間15秒 移動速度上昇+5、継続時間15秒 - りんごh 2014-06-12 10 28 24 ソーマlv1 爵:対敵軍単体の周囲7人、攻撃力10%の水属性ダメージを与える 追加状態移動速度低下5%、継続時間15秒 - りんごh 2014-06-17 10 24 58 名前 全てのコメントを見る ページリセット
https://w.atwiki.jp/3rd_strike/pages/42.html
疾風迅雷脚はスーパーアーツであり、 3rdにおいて、その技の判定は投げ以外には必ず勝つ仕様となっている。 当て勝ちとは、技の持続が互いに当たったときに、判定の結果勝つことを指す。 3rdでは、非常に判定が強く、隙の少ない(硬直の少ない)技がある。 たとえばヒューゴーのパームスカッシュ。 これは発生が遅いものの、持続が長く、硬直が非常に小さい技であり、 通常は刺し返しなどを狙うことは困難であるし、仮にできたとしても他への対応が疎かになってしまう。 ここで疾風迅雷脚の出番である。 疾風迅雷脚は2Fの発生を持ち、また技の判定はSA判定である。 このため、パームスカッシュには、通常硬直のフレームにしか技を当てる猶予が無いところが、 持続を含めた猶予が与えられ、さらに発生2Fの攻撃となるため、中足や大足で刺し返すより更なる猶予が与えられる。
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疾風迅雷 2011/4/6に実装された宝箱。 1個200NP、6個で1000NP、12個で2000NP。 概要宝箱「疾風迅雷」からはキャラクターの移動速度を増加させてくれる「†疾風の靴改」や新たに追加された装備項目、SHOWFOOTアイテムを入手することができます。※各「†疾風の靴改」は30日・60日・90日・無期限の何れかの期限が付いています。 SHOW FOOTは無期限となります。※疾風迅雷から出現する†疾風の靴改+4〜+7は、それぞれ疾風迅雷を開封した キャラクターのレベルによって取得できる靴の能力値・装備可能レベルが変動します。 リサイクル機能について疾風迅雷から入手したアイテムはカウル町のNPCウルリックの元で、アイテム「疾風のクーポン」と交換(リサイクル)することが可能です。--疾風のクーポン交換手順1)NPCウルリックに話かけ、「1.疾風迅雷から出たアイテムを疾風のクーポンと 交換したいです。」を選択。2)「Exchange」というウィンドウが表示されるので、その中に疾風迅雷から出た アイテムを格納し、「OK」ボタンを押下する。 ※1アイテムにつきクーポン1個と交換可能。 ※疾風迅雷にて入手したアイテムでなければ疾風のクーポンと交換が行えません。 ※疾風のクーポン3個集めると宝箱「疾風迅雷」1個と交換が可能です。 注意事項・SHOWFOOTアイテムはゲーム内のオプション設定、「足跡エフェクト」項目より 表示を消すことが可能です。・NPCウルリックに関連したクエスト進行中は、疾風迅雷関連(クーポン交換等)の 会話は表示されません。疾風迅雷の会話を進行したい場合は、クエスト完了後、 NPCウルリックに再度話かけて下さい。・宝箱「疾風迅雷」は商店にて「1SEED」で売却することができます。・各†疾風の靴改、疾風のクーポンはゴミ箱にて削除することができます。**疾風迅雷から出たアイテム [#x3af4ee1] 分類 名称 備考 装備 †疾風の靴改+4 †疾風の靴改+5 †疾風の靴改+6 †疾風の靴改+7 期限付き/無期限 †怪力の靴 †ジャンピングキャットの足あと †きゅぴきゅぴ足あと †コインの足あと †新緑の足あと SHOW FOOT †氷結晶の足あと †天使羽の足あと †犬の足あと †ドクロの足あと †桃色の足あと †虹の足あと †真紅の足あと †ハートの足あと †不死鳥の足あと ※現在は入手できない †踊り子のあと †七色の足あと †恐竜の足あと †滲む足あと †蒼炎の足あと †ブラックホールの足あと †悪魔羽の足あと †矢雨の足あと †ローズの足あと †馬の足あと †黒の足あと †トゥートゥーの足あと †魔眼球の足あと †花火の足あと †蝶の足あと †ペイントの足あと †虹の足あと †大地の足あと †虹色犬の足あと †怨念の足あと †花咲く足あと †灰煙の足あと †紅炎の足あと †キャンディボムの足あと †ミラーさんの足あと †擬音語の足あと †桜の足あと †ゼリッピの足あと †急加速の足あと †シャボン玉の足あと †猫の足あと 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔攻 魔防 命中 回避 敏捷 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †疾風の靴改+x 脚 宝箱「疾風迅雷」 Sell それぞれ固定補正?xの数値分速度上昇、x=4~7期限 30/60/90日/無期限 †怪力の靴 脚 宝箱「疾風迅雷」 Sell 1 10 10 1 1 - 1 - - - - 0 3 無し 無期限 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) †ジャンピングキャットの足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †きゅぴきゅぴ足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †コインの足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †新緑の足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 ゼリッピの足あと出ました。 -- とれくろえ キャンディーボムも足あとでましたb あしあとが最高ですw -- 疾風の靴改(+6) F8M4X3A3Q3 確認 -- るぐりおん大使 疾風の靴改(+7)出ました。 -- 連投すいませんwちなみに、2ヶ月間の合計です #9835;↓ -- パル鯖 だいぶ前だけど、足跡欲しくて箱50個あけて一個犬の足跡残り全部疾風の靴でしたw -- パル鯖 疾風の靴改(+7) F7M4X5A5Q4C3でした。Lv247 やっぱ+7って速いなw -- ↓もしかすると、レベルも関係あるのかな? ちなみにLv40代です。 -- 運かもしれないけど、毎回箱開けると 疾風の靴改 ばかり出ます。 -- ↓です。出ない情報見落としました。ごめんなさい。 -- 公式HPの告知から6/22に紅炎の足あと、8/24に虹の足あとが出なくなってると思います。 -- 怪力の靴 Cri0確認 -- ↓の方と同じく怪力の靴(S1H1I1合成3)出ました。速度上昇は無しだと思われます。 -- てち 怪力の靴でました。 補正はS1H1I1 合成回数3でした -- ミラ 紅炎の足あと(SHOW)が出ました -- $鯖ゼリー 疾風の靴改+4 Lv105 M1X1A1Q1C不明 と 疾風の靴改+6 Lv105 F5M1X1A2Q2C不明 がでました -- Lは205でした、失礼・・ -- 複数個開けてL215疾風の靴改のC調べてみました 4→Cri1 5→Cri1 6→Cri3 -- 疾風の靴改+5 Lv75 F1M1X1A1Q1C不明 期限60日でました -- 黒の足あとは露店に一応登録はできますが出展できない模様。 床置き不可 -- もんもこ
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BSS松姫の計略内容が「範囲内の織田」になっているので修正お願いします - 名無しさん 2011-10-06 00 38 16 合ってます。カード持ってないのに指摘するのは止めましょう。 - 名無しさん 2011-10-06 00 46 53 未だにこういうこと言っちゃうバカっているんだね…w「修正お願いします」(キリッ - 名無しさん 2011-10-09 10 46 41 自分の無知を晒す前にちゃんと調べとこうな。 - 名無しさん 2011-10-09 11 22 14 雑談ページを見てください そういうのに苛立っている人たち(僕も含め)が結構居るんです(´д`) 質問や修正要請をする際にしっかり確認してください あなたの知識が浅いことが露見し叩かれることになります - 現役高校生 2011-10-09 17 51 08 騎馬ワラ、8枚ワラ、転生舞踊ワラとかで○○ワラを量産すればいいんじゃないかね。ワラは何をキーにしてワラにするかが重要なわけで。 - 名無しさん 2011-09-27 03 26 56 概要の血の渇望って明らかに渇きの間違いじゃね?誰か修正頼む - 名無しさん 2011-09-09 22 35 10 前の編集者がクラウザーさんの信者だったんだろ。 - 名無しさん 2011-09-16 13 16 53 新バージョン使用に一部合わせました。結構この手のデッキ使い手がいるんだけれども、いかんせんテンプレがないから難しいよね。昔作ったときは甘利ワントップでほぼ決まりだったんだけど。 - 名無しさん 2011-09-03 02 03 30 最近はSR馬場と組むのをけっこう見る感じがするが、それだと鬼美濃デッキになってしまうのかなぁ・・・・・ - 名無しさん 2011-09-03 02 20 37 鬼美濃デッキの9コストサンプルに甘利じゃないけどチヲーが入ったサンプルがあったよ。 - 名無しさん 2011-09-03 07 38 43 もうデッキ名変えちゃおうぜー。ぶっちゃけると疾風ワラとかもうめったに見ないしさ・・・(´・ω・`) 神速騎馬ワラデッキとか2コス騎馬ワラデッキでどうよ? - 名無しさん 2011-08-19 12 37 27 神速騎馬ワラに一票。ニコス騎馬でも速度上昇がないと、このデッキページには当てはまらないからね。 - 名無しさん 2011-08-19 14 53 16 神速騎馬ワラならEX謙信にも対応できるしいいと思う。 - 名無しさん 2011-08-19 17 27 25 戦国から始めた人は「神速って何?」になりそうだから、デッキ名変えるなら由来書いといた方がいいと思う。まあだいたいわかりそうな物だが… - 名無しさん 2011-08-19 19 03 18 「騎馬1汎用型」とか。 - 名無しさん 2011-08-25 00 43 57 元が甘利ワラで、対象が狭すぎると同じような議論になってたんですよね。三国でいう神速戦法に該当する計略が疾風迅雷だから、速度上昇騎兵の代表として「疾風迅雷ワラ」という名前にしてるんだと思います。神速騎馬ワラでも分かるけど、それだとパーツとか定義が曖昧すぎて無制限に広がりそう。あくまでデッキの組み方の参考にしてもらうのが目的なんだから、あまり具体性を欠くと、それはそれで問題になりそうな。 - 名無しさん 2011-08-19 19 49 57 上限増えて2.5採用しても余裕でワラワラ出来るし高コスト騎馬ワラとかでいいんじゃね? - 名無しさん 2011-09-03 05 47 20 デッキサンプル2に意見。アレだと血の渇きワラだ。ここは疾風迅雷デッキだから、三枝を甘利に… - 名無しさん 2011-08-18 20 48 09 血の渇きと疾風迅雷て計略特性同じだろ。デッキサンプル2がおかしいんじゃなくてキーカード欄に甘利しかいないのがおかしいんだよ。 - 名無しさん 2011-08-19 00 35 08 完全に同じとは言えないと思う。疾風迅雷の方が武力上昇と速度上昇は上だし、兵力のデメリットもない。効果時間こそ血の渇きが上だけど、それはうまく突撃出来れば、の話。というか疾風迅雷を中心としたデッキなのに計略被る三枝持ってくるのがおかしいかと。 - 名無しさん 2011-08-19 00 59 21 別に疾風迅雷じゃなくても、2コスに速度上昇騎馬がいれば似たようなデッキが作れるんだよ。勿論それぞれのカードによって多少は変わってくるけど、基本的なところは似ている。なのにキーカードを疾風迅雷に限定しているのが、このデッキページの問題点なんだと思う。疾風迅雷ワラで1つ作ってしまうと、闇駆けワラや血の渇きワラみたいなページは際限なくできてしまう - 名無しさん 2011-08-19 01 05 33 というかこのページの米欄が消される前の内容知らないだろお前。このデッキページは2コス神速騎馬とダメ計を主力とした騎馬ワラって事で決着ついてんだよ。後は名前の問題だけで↓でも暫定って言ってるだろ? - 名無しさん 2011-08-19 06 22 57 血の渇きワラ作ったらいいじゃないか - 名無しさん 2011-08-19 01 03 15 血の渇きワラでページ作っても、多分疾風迅雷ワラと編成がほとんど変わらないと思うよ。無闇に小分けするより、疾風迅雷と同種の計略もキーカードとして扱った方がいいと思うんだ。 - 名無しさん 2011-08-19 04 57 26 血の渇き入れた本人です、ページ内でも言ってるように「速度上昇騎兵を据えれば誰でもアタッカーに出来る」ということと、現環境に合わせたサンプルということであえて三枝にしてました。デッキ名変更でコメが消えたので、神速騎兵なら誰でもいいというの初見でもわかるようにしたかったので。 - 名無しさん 2011-08-19 10 42 34 エラッタ武将の記述変更が必要かと…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 12 30 9コスト版作る+上杉の水原&パーツ追加をしたら必要な人が出てくるはず。携帯なので編集できません…どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2011-08-18 10 46 40 とりあえず色々言われてたページ名を変更しておいた。暫定ということで疾風迅雷ワラだけど、他にいい案があればお願いします - 名無しさん 2011-08-17 21 28 07
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怒髪衝天・疾風迅雷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作成者:BBBBBさん ダウンロード 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント チケットあんなに!? ありがたい ^^ /www -- (tifuji) 2011-08-02 00 21 08 これも同じく自分です -- (BBBBB) 2011-08-02 12 01 56 ↑ 管理人さんお願いします -- (BBBBB) 2011-08-02 12 03 01 みんな何の装備・武器で行ってますか? -- (s) 2011-08-13 12 20 58 僕はアカムの防具全部で星砕きプロメテオルで行ったら、 いけました!太刀が良い人は飛竜刀「銀」が良いと思います。 少し長くなってすいません。 -- (氷灰) 2011-08-15 13 36 23 ↑大剣なら輝剣でも。防具はネブラUとか。 -- (紅蓮) 2011-08-15 13 53 48 これどうやってダウンロードするの? -- (ヤトール) 2011-08-16 21 11 39 ↑改造クエスト@まとめをクリックして、 一番上のダウンロードをクリックして すべての条件に同意したらできますよ。 -- (氷灰) 2011-08-23 18 22 22 モンスター何でしょうか -- (モロ) 2013-03-05 21 17 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[名前] ♪疾風迅雷♪ [職業] ウォーロード(槍) [サブ] ♪RADWIMPS♪ トレジャーハンター(運短) [生産] 錬金食べ物24 [主なIN時間] いつなん時w [好きなエモ!?] 弱攻撃 [一言] さみしがり屋なのでどこでも連れてって下さいw Lvあげも頑張るっすw(たぶん)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半DBM、後半DBといった構成なので片方鏡が良いかと。自分は右鏡でHARD出来ました。全体的に青鍵盤のわしゃわしゃ力が問われるのでとにかく指を動かそう。 -- 名無しさん (2014-05-12 00 12 16) BP40程度なのに後半の連打だけでなにもランプつかない。文字通り後半の連打だけの譜面。左鏡で連打が内側になるので若干簡単になるかな? -- 名無しさん (2014-05-18 00 43 39) 最後の長めのトリルが左12 右67なので鏡付けるか、餡蜜推奨 -- 名無しさん (2014-06-05 07 50 39) 全体を通して配置自体はあまり複雑ではないが、ラストの超スピードの同色階段だけで殺しにきている。エルフェリアとかAncient Scapesよりもクリアレートが低いが、難しさのベクトルがだいぶ違う。地力不足で落とされるよりも事故死しやすいタイプ。スパダ☆12の中では、単にランプを点けるだけならたいして苦労しない方。 -- 名無しさん (2014-08-10 00 03 39) FLIP右鏡で縦連打が右手、後半DBM配置になりイージー点灯 -- 名無しさん (2017-01-09 03 16 07) 正規で緑。オプションいろいろつけてみたものの結局ラストが正規でないと押せなかったので。終盤左手の縦連打と階段でいかに減らさないか、DBM同色階段をいかに耐えるかがカギで、その辺を重点的にイメトレするとよい。 -- 名無しさん (2018-11-28 15 51 12) ただの運ゲー 押しすぎないかどうか祈るゲーム -- 名無しさん (2020-09-16 00 28 51) 両鏡でイージー。最後ら辺のDBM同色階段が外から内に入って自分はやりやすく感じた。 -- 名無しさん (2023-10-01 11 55 04) イージー左鏡、ノマゲ右鏡。結局はトリルの向きとタイミング次第。固定オプションでタイミング覚える方がクリアは近い。 -- 名無しさん (2024-02-20 18 48 22) 名前 コメント