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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/ilovetandf/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/2405.html
他のライダーは出ますか? RXまで出してもらいたいです! -- (REX) 2009-12-19 17 35 55 Xライダー以降が気になります? 頑張ってください\(^o^)/ -- (W) 2010-01-07 14 59 39
https://w.atwiki.jp/hamonn2/pages/279.html
僕の考えたトレーナー/(ショー・疾風) ___________ -=ニ二 ̄ ̄ 、 ( . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄ ̄\ \ \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧=- _ ___ . . . . .\ \ \. . . . . \ノ \. . . . . \ \. . . . . \ \. . . . . \ \. . . . ./⌒Y⌒ヽ \. . . | ./ /⌒L_ /⌒ / / ) { __ノ_,/(_/ / \ \ \___/\ \_ 人_、. . . . \ 厂二二ハ \. . . ) ム二二二_|  ̄ ´ ム二二二ニ| ム二二二ニ [ ム二二二二ハ | .` ̄ ̄二二{ ィハ /! | . / / . | 从厂V´ / レ' L/{ | . / / . /{ 从 / / / / ノ 人 ∨ . . /. ! く { ∠二 ̄ マュ ノ !\ _ ,ノ{ . | _ノ= / ∠二二>、 し } /. ′ 〉 / .  ̄≧x_元z≦ 〈 / ' . / | イ イ. / ィ匈jノ {ィ匈 く . '. /. | 从八 {  ̄ノ . |⌒) ′ . ! / .∧ ∧ ハ . ∠二Z . ! ハ / . | / . / ∧,ノ {{__ノ . ' / ∧/{ . ! / . ! / / 个 、  ̄ ̄ /}ア ハハ . l . | / / | | \ __ .ィ / / /{ ∧ . ' { . / { .{从 | | . . / / /八 ハ / . / ′ /\_∨ヽ/ ̄У . . '〆 _∠ ̄ヽ=ハ } / .' . / | 人__/⌒. / /... ' .. . . '/ ∠ニ廴ノニ=} / / ハ 〈 /} }/⌒'(⌒ヽ {____j_ 彡∠ニニニニニ|{ { ./ .i ∨/ ∧ /ニニニ\ > ´ニニニニニニ{「 ヽ/ . l . 〈 / '.∨ニニニニ  ̄ ̄ニニニニニニニニハヘ _/{ | /ニニニニニニニニニニニニニニニニ乂\_ 彡 / | |ニニニニニニニニニニニニニニニニニ`> / 【名前】ショー・疾風(AA出典:『新・マンガ総合AA保管庫』より「風雲黙示録/ショー・ハヤテ」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。 鍛え抜いた本人の筋力で『攻撃/防御/敏捷』に限り『全開指令』に出来る。 育成:A+= 卓越した育成力。 レベリングが非常に得意。 統率:B+= 高水準な統率力。 自らの「技能拡張」で倒した相手を従えられる。 能力:C+= ブーメラン状に加工したボールに戻ったポケモンを投擲する能力。 【固有ポテンシャル】 『轟き逆巻く風雲拳』… ショー・疾風固有ポテンシャル 「技能拡張」により、PT全員が技「さかまくひこん」を繰り出すことが出来る。 この固有ポテンシャルによって繰り出す技は命中率の体感値が正常化される。 「さかまくひこん」… 物/飛/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) 相手に命中しなかった時、味方と任意交代する。 【手持ちのポケモン】 ___ r-、,、,、, 、_ `ヽ、 !>l_j l l ノノハ- ,, _ ヽ_jレ<_l_jノイ´} ヽ 二 辷_‐- 、 _ /{´⌒ ―' ノ_ }ヘ/ヘ フ、トフ> 、 > 、_ / ハ _ イ l_ 二'― }/ ', /ヘ (_)≧ ド、 / ヽ-‐ フ r、 ` ト 二 > ヽ二__ ヽイ/ ィt/ / / .,'./ハ  ̄ ̄ ―/ ヽ-'__ {ヘ ./ / ,',' !_ Y l ハ 〉、ヽ / / _,, l l イ ≧ハ j l .l / ヾく__ノl ハ!イ | j' /ヽ ! .l | | V / !、j .| ! ./ ,イ l .,ィl .! V ハ Y、 | ! / / イ V < lj l ' , / ヽl { ヽ -! !-< , イ イイ.j ヽ| 7 ! .l V/ ヽ、ト、-wwwゥl"7l´/` / l l{>, l. l ヽ ヘl `' `´ `´ '´ l,' / ,イ __',<, .! l ヽ ヘ 、 ,、 ! ./ j ィ フフ / ',フ'、l .l ' ;, /ヽ lヽ へ ' / ,' /ノト、 / / / / / / ィ}>.l .l _ ィ7 ' , / ', 、___' ////ニ< く! j / / / / / ヘ<| // / ヘ / ヽハ ハ ハ_ノ / ィ'― 二  ̄ ―-イィ ハlくィ ハ} フ V  ̄二フ" // /__ ィ ノ , ィ!、レ ィ! jイ / /´ !{二二二 -― " ヽ / ,' V / / | ,". ィ'" | _ ≦ ̄ ! .l / / ノ ノ レ' l l | -≦ _-‐イ | l ,' { /ハ ヽ l l _,,ィ '" ィ´ `'゙ ! l ,' } <-イ ヽ,| !-7'´ l ヽ -Ww __ | | { l ハ ! /lヽ l \⌒ ´ `' | ' , l ハ !,' | .ヽ ! \ | .' , | ハ | | ヽ ! \ イ -‐" ヽ | ハ j | ヽ{_ -‐"´ / }l | ノハ |、l- "´ ̄ , イ ´ l ヽ トド __ イ ノ! 【名前】キョウリュウネイビー(AA出典:『特撮』より「スーパー戦隊シリーズ/37獣電戦隊キョウリュウジャー/デスリュウジャー/キョウリュウネイビー」) 【タイプ】ひこう/ドラゴン 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:ぼうふう、スケイルノイズ、ドリルライナー、かみちぎる、おたけび、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:A 「かみちぎる」… 物/悪/130/100/単体/×/「かみつく」「キバ」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:A 「まもる」等と別判定。 とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『旋律勇者の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『旋律勇者の魔笛』… 自身が「音」技を繰り出した時、相手の「死のカウント」を「4」にする。 『ブレイブソウル』…. 「怯み」状態にならない。 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上昇する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) ___- ̄ ´ヽ、 /......-- ,;;,,,、 _ィ ヽ、 ` 、'´´ / | ヽ、 / ̄ ̄`ヽ ヽ、 ` ヽ , / | ヽ / `' ヽ ヽ ヽ / │ノ'" ̄ ̄^゛''''‐-..... / ヽ 、| ヽ/ / , `ヽ、 | ヽ| / ./,-、 、 ' ( \,,,,,,,,,,,,|、 .| / .イ'´ │ /'´ | .、 .|/ /│ / | ............ ;'''´ // / l'´ | ' ノ´ / , `ヽ | ,/ ./ l  ̄´ ./ / | |__,,,-''´ヽ / ヾ ゙゙ ヽ ´ | l´ | / ヽ . ヽ、 ノ ̄` |ヽ゛'' 、 .| /_..--‐ー--.... /\、  ̄ ̄´ | '、 \ | / 丨 ヾ、 丿│ ヽ| ノ ヽ '''''' ‐ ''''-, ,- -‐ ' ' ''" ,/ ¦ / ヾ .// | ,ノ´ ゙│ / ,, ' ´ |二_ |\, __......ノノ/‐' //´ .| `ヽ、 | ヽ、 ((/ '' // 丿 `ヽ、 |  ̄| | / | / ヽ 、 ヽ,,,,,,,,/│ /‐''ー | _ノ´  ̄ ̄ ̄ | / |,,,,,,,;;/ ,. .、 , '´ `''´ ,l / ( ;''''´ ゙"""━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『キャッツアイ』… 語源は「猫目石」ともいう宝石の一種。 またはストップアイとも呼ばれる道路に埋められたライダー殺し。 「とんぼ」技が得意な鼠やマスクドライダー等を逃がさない老練な猫又等が持てる『属別』 【名前】雲母(AA出典:『犬夜叉』より「【雲母】」) 【タイプ】いわ/フェアリー 【特性】もふもふ… 「直接技」で受けるダメージを半減する。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:アクセルロック、じゃれつく、ほのおのキバ、あくび、ひかりのかべ、ステルスロック】 こうげき:B ぼうぎょ:A- とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『雲母猫の変化』… 『先発』が発動した時、宙に浮かび上がり、自身を「加熱」状態にする。 『雲母猫の敵討』… 死に出しで場に出た時、自身の『先発』が必ず発動する。 『キャッツアイ』… 相手の「とんぼ」効果を付与された技を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) ,、 ハ }ヽ { ヽノ; ハ .ト 、 ヽ \}; ; ヽ ; /\; . __ r― ´_/_ノ ヽ; } ___r´ ̄ ̄___二 ニ== 、 i; | /; /< ̄ ´ ヽ/∧ ツ  ̄ ̄ ¨ ', l \ /; ;、 \\ ` ̄ ̄ _ _ _ _ _ _ _ _」 . ⌒ヽ ∧; ; \> ////// ヽ V∧;/ {//〉 _ _ _ _ _////// ` ̄ ̄ ̄ V∧ .\\ ////////〈´ V∧ `>/////////∧ 〉イニヽ .r≦/////「 = 」////\ {////´ソ////////[ ニ ニ ]//////\ \///ノ ̄ ̄ ̄〉/[ 二 二 ]///ト //\__  ̄V∧;、ハ///[ ̄ ̄ ̄ ]//∧ \r///∧ ヽ/; ;/// [ ――― ]/// \ ヽ」//ノ / 〉 ヽ////∧_____∧ /////三三ニ-, { / 〈 //////////////////∧´ ̄ ̄ ヽ {__/ ニヽ//〈 ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ///∧ `ー一  ̄ 〉 V// ̄ \ ` ̄ ̄ `ー―一' 【名前】デルタガラガラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG100~/105 ガラガラ」) 【タイプ】ゴースト/ほのお 【特性】ホネつかい… 自身の「ホネ」「ボーン」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:シャドーボーン、フレアドライブ、ホネブーメラン、きあいパンチ、のろい】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ガラガラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。 『炎髄獣の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 『炎髄獣の避雷』… 場にいる間、敵陣からの「電」技を引き寄せて吸収する。 『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) /\ 「`丶 / \ ∧ | \. / 「、 ト、 l /l ヽ \ / {{-l l', Y / | \. / ./マム∧´|iヽl/-、-‐イ}_ \ / / マ_f_l} \ノl__}-‐" ` 丶、 \. / ./ l`ヽ\l/ 丶、 ┌-\ / / l ∨l_l | 丶 ヽ. /ヽ/ l iー‐l.| 丶. ', / / l iV l| \}. /./ ', | .l| {/ ', |∨l ', .| .! ', 「| l ',l | .l ',.| l ', l ',l 【名前】シェイブー・メラン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/SR・クリアウィング派生/SR シェイブー・メラン」) 【タイプ】はがね/ひこう 【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x5:はがねのつばさ、ちゅうがえり、つばめがえし、こうそくスピン、ふきとばし】 こうげき:B- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『飛棍機の撤退』… 相手の攻撃を受ける(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『飛棍機の効果』… 自身の『デュエルモンスター』の緩和(強化)倍率を「1.67倍/0.5倍」に変更する。 『デュエルモンスター』… .自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) |i i i i i | /i i i / |i i i i i | /i i i / |i i i i i | ./i i i / |i i i i i | _- ⌒\ /i i i / |i i i i i | _ -=ニニニニニ}ニ‐∨i i i/ }i i i /ニニニニニニニニ‐}ニニ.∨i/ }/《ニニニニニニニニニ/ニニニ.∨ _________/ニニ oニニニニニ=‐. \ニニニ}L ⌒ヽ v⌒\「i i i i i i _ -=ニニニ》ニ=‐ . i i i i i i i i `、 o∧ヽ/ '"~~~~~"' _./ |i i i i i/ニニニニニ.《/‐=ニニニニニニニ=‐'/}ソニ}. / / 、 .}「 |i i i i〈ニニニニニ/ _ -┐人___人〉‐┐'/ニ‐____〕ノ \\ ハ___ __L____∨ニニ./rく.人/⌒ \L∧ニ}ニニニニニニ}. / `、\乂___/ニ∧ニニ∨/ 〈 乂/___ 」.ハ. }‐ ___ノ′ . / ノヽ ヽ__/ニニ ∧ニニ.|\∨vノ ⌒ \´⌒ヽ _〉ノ }/」」」」」」ノ}l / / .ハ . } }./ニニニニ∧‐‐L.vヘ く ', \)ノ/ニ〉 ̄ ̄ ̄| /)/ 斗-‐} } /ニニニニ/ニ∧ニマL∧. . ', . /,/ニ∧ニニ〈o〉|| Y ´ ¨芯ァ} /ニニニニ/ニニニ∨∨(へ \ } \.∧ニニニ‐|\ 八 、 .ノ //.〈ニニニニ/ニニニニ{i i i∨└〉 .\ .} .} \〉____ノ \___乂( .ゝ __ / ィ(⌒¨¨Vニニ./ニニニニ‐{i i i i∨└〉 `、 . } . 八 \ニ ∧ Υ′ヽ `ー ⌒´ Vニ/ニニニニ/i {i i i i |∨乂〉、 .} /i i /, ニ∧ .| \ノ /_ -‐ ∨ニニニニ/i i {i i i i |i ∨ 乂Lヽ. /i |i i i i i |/\ ∨〉 |V ´⌒ _ -‐…‐-ミ⌒¨¨\\ニニニ人 _-i i i |i i i i i |//.∧ ∨___/〉i }′ . .∨ニニニニニニニニニニ=- _}}i i -=ニニニニニノi i i }i i i i 人_____} }__// Y 〈--------ミニニニニニニニ\i i i /八¨¨¨´ V//i ⌒ヽ V _ ‐=ニニニ=- _ . } ∨ ‐=ニニニニニ\{( \_____ノVi Y /ニニニニニニニ 人 ∧¨¨}¨¨¨ア``~、、.\ニニニニ\\. . ./i i iV乂 /ニニニニニニニ乂_ ィ( _____ ⌒¨¨¨¨\/ 〉\ \ニニニニ〉 Υi i i i /⌒アニニニニニニニニニ∧∧ヽ /〕i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ____ノ ``~、_ノ.\ \ニニ《 《___/ ‐=ニニニニニニニニニニ//i ∧i . 乂_______⌒¨¨) / \ノ〕 〉___/ __{ニニニニニニニニニニニニ/i /i i i i} \ ⌒¨¨¨´ /⌒ヽ ノ /,/ / ./ニ/‐|ニニニニニニニニニニニニニi /i i i i|i} `、 _ ‐=ニi i i i i i i/i i i i /} /〕⌒ア〉 /ニニ/ニ |ニニニニニニニニニニニニニニ∨i i i |八 `、(____ニ=‐ ⌒ヽi i i i // ./_〕ノニ// ‐=ニニ ニ=.|ニニニニニ=‐ ⌒Yi i i \ / (( ) )//ィ(_ソ/ニ=‐/ .‐=ニニニ|ニニ|ニニニ=‐ ____ ∨i i i / `¨¨¨´⌒Y__ノ /ニニ/ /ニニニニニ.|ニニ|ニニ=‐___/ /⌒Υ⌒ //⌒¨´ / / V‐=ニニニニニニ/ノ ./ニニニニニニ|ニニ|ニニ//⌒Y | // / / V〕ニニニ=‐ ./ニニニニニニノ⌒v// | .| 【名前】南方棲戦姫(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「深海棲艦/鬼・姫・水鬼/【南方棲戦姫】」) 【タイプ】みず/あく 【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x4:ハイドロポンプ、せんすい、ナイトバースト、ダストシュート】 こうげき:B ぼうぎょ:AA- とくこう:AA- とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『南戦姫艦の艤装』… 自身の「防」の種族値を「特攻」と同ランクまで上げる。 『南戦姫艦の眼光』… 自身の特性が「おひめさま」の時、相手の全種族値を低下(0.75倍)する。 『E.ブーメランパンツ』… .技「ホネブーメラン」「さかまくひこん」に「水」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) / `ヽ、 /`ヽ、_,/ \ / _,,,, -- 、三ニ}_ / ,.r '" / i! .{ヘ / / /`ヽ、/ 三i! .ヘ } `Y、,_/ _,r==ヘ 三ニヘ__y' / / | |-='"_,ヘ 三三マ / / {i! | |二,,. -=ヘ,,..--====-- 、,,,___ / // `i!_,r='= ''""_,,,, --=====、 ,r''r三ミミヾ、`=- 、 ,.r='== 、 !i `ヽ、``.i! // 弋 ,,,,,ノ`i三三 二 `''=- 、,,_ / / ノ ヘ !i ` i! マ 7三三 三 >=''""レ' | `==' } !iヘ ', ヽ、,,______7三三./ /三i! | / !iヘ `ヽ、 i! 三三/ /三ニi! `=--='''" L-====二二ニ 三三 /三三i! 三三 i!三三リ _,, --=======--- 、,,__ 三三, r=''""ヾ三ニ/ _,, r=' "三三三三三三三三三三三三" 7ヘ /ニ , r='"三三三三三三三三三三三三三三三 77 }三 , r '三三三三三三三ニ======、ニ三三三三三 ..77 i三ニ/三三三三三> '" ` <三三三 77 i!三/三三三三ニ/ _,,....................,,,,__ ヘ三三/ 77 ∧ニi!三三三ニ/ _,,r='" "`=ヘニ/ 77 / ヽ、三三三 i! ,r=' i' 【名前】カンタムロボ(AA出典:『クレヨンしんちゃん』より「クレヨンしんちゃんその他/【カンタムロボ】」) 【タイプ】でんき/エスパー 【特性】ちょうでんどう… 「でんじふゆう」状態になる。 自身の「電/超」技が相手のタイプ相性で無効化されない。 【もちもの】 【技x6:びりびりちくちく、チャージビーム、サイコカッター、ロケットパンチ、じゅうでん、メタルバースト】 こうげき:B ぼうぎょ:B 「ロケットパンチ」… 物/鋼/130/100/単体/×/「パンチ」技。 溜め技。 「防+1」 とくこう:B とくぼう:B 「迎撃」状態… 相手の技に1/2の反動ダメージを付与する。 「バトン」で引き継ぐ。 すばやさ:B 【ポテンシャル】 『固有種』… 「カンタムロボ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『超電導の入力』… 技「ロケットパンチ」の威力を強化(1.5倍)し、溜め無しで繰り出す。 『超電導の迎撃』… 自身の「特攻」が上がった時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。 『カンタムブーメラン』… 技「サイコカッター」が「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 備考 ブーメラン状に加工したボールにポケモンを一旦戻して、投げつけてくる「技能拡張」の持ち主 「技能拡張」は相手に「まもる」等の技で防がれた時、技を外した時等の「命中しなかった」場合は、そのまま手元に戻ってくる(任意交代) 相手に命中すると、その衝撃でボールからポケモンが出てきちゃう…という仕組み 『エース』を含め、PTメンバーの大半が(武者修行で鍛えた)自身の「技能拡張」で倒して改心させ、仲間にした 初期メンバーは原作でもブーメラン使いの相棒だった「雲母」と、武器化する「シェイブー・メラン」 『赤い胴丸』は「胸当て」のことだが、1人何も装備してないようなキャラがいますねぇ… ゲーム的に水着を着たら「水」属性付与はお約束、またブーメランパンツ(AAや外観)的に「重巡リ級」も考えてました 『眼光』は『二枚看板』の強化倍率(1.33倍)と互換する「0.75倍」の低下 命中不安な技が多いのは仕様です 作中で『種族②』が示唆されたので、先走ってそれで作成
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―4― 自分のものさしだけで全てを測ろうとすると、いつか必ず壁にぶち当たる。 個人の常識など、世界の真理からすればほんとうに小さなものである。 ……これは、彼女がとある読書家から聞いた哲学的な一言だった。 その時はその言葉の意味がいまいち理解できなかったが、今、なんとなくその意味が分かりかけてきたような気がしていた。 「にゃにゃー」 道端につみかさなっていた桶にかるく身体を当て、転倒させるアーリー。 それらはバラバラに転がり始め、彼を追いかけるティールの視界から彼の姿を隠し、行く先を阻む。 しかし、ティールはひるまずその桶の波を跳び越え、ふたたび目標の姿を視界に捉えた。 「…あれ、本当にただのネコ…?」 ―とりあえず、ティールは白猫アーリーの捕獲に奮闘中である。 すでにモレクの町をほぼ網羅するほどあちこち走り回ったのは確実で、もう少しで捕まえられそうだったのに、という、周囲から見ても惜しい結果になった捕獲体制も何度も見せている。 ―もっとも、ここまでくるとアーリーの方がわざと捕まえられそうな隙を見せているような気もしてくる。 それが、地味に捕獲する側の苛立ちを増長させているのは言うまでも無い事なのかどうか。 「ふー… やっと追いつめた……」 それでも、なんとか路地裏の袋小路に追い込む形で辿りつくティール。 アーリーは行き止まりを背にしてティールの顔をジッと見るようにして構えている。 3時間は経過しているかもしれないが、お互いにほとんど息は切らせていない。 体力的には、まだまだ余裕といったところだろう。 「見つけた。 二人とも素早いなー、あの子ブレイブマスター向きかも」 一歩遅れてやってきたジュリアが、ティールに気付かれないように、少し離れた位置で立ち止まる。 狭い路地では視界にも限界はあったが、ティールとアーリーの両方の様子を見る事が出来るポジションでもあった。 ……彼女の監視に気付いているのかいないのかは不明ながら、睨みあいを続けるティールとアーリー。 「―!」 そしてある一瞬、ティールが一歩駆け出そうと足を踏み出し、それに瞬時に反応するように飛び上がるアーリー。 しかし、ティールの行動はフェイントだったらしく、次の一瞬には体勢を変えてアーリーが飛び上がる先に向けて手を伸ばす。 「にゃ!」 しかし、アーリーは空中で体勢を変え、その手で捕まれるのを回避し、それどころか腕を踏み台にさらに高い位置まで跳ね上がる。 「―うそっ!?」 そして、そのまま飛んだ先にある壁を蹴り、更に高い位置にある矢根の上まで駆け上がっていってしまった。 壁を踏み台にしてより高い位置に登り詰める……いわゆる、三角跳びというものかもしれないが、そのへんにいるネコがそんな神業をやってのけるのは、後ろで見ていたジュリアも、声には出していないものの驚きの色を隠せなかった。 ―わー、アーリーってあんなこともできたんだ― 「にゃー」 屋根の上から勝ち誇ったようにティールを見下ろすアーリー。 対して、それを見上げるティールは真剣な表情をしていままでの彼の行動を振り返っていた。 ―大体の行動パターンは分かってきたから、後少しで捕まえられる……屋根の上なら生涯物も無いし…― 「ん?」 その直後にティールが見せた行動に、ジュリアは頭上に疑問符を浮かべる。 全身から力を抜いたかのように大きく息を吐き出し、屋根の上にいるアーリーの姿を目に映したまま、何かを呟き始める。 「……ブレイブハート脚部集中」 そう口に出すと同時に、その黒い瞳にわずかに青色が差し混み、そして足首から下に青白い炎のようなオーラを纏い始めた。 その姿を例えるなら、炎のブーツといったところだろうか。 「…バースト・ステップ」 ダン! と叩きつけるように強く地面を蹴ると同時に、足を覆っていた炎が地面に向かって集束…… 直後に小さな火柱を上げつつ、ティールの身体を上空高くまで跳ね上げた。 「ええええっ!?」 「にゃにゃ!!?」 立っている位置こそ離れていたが、ジュリアとアーリーの叫びは完全に同調していた。 何かの能力を使ったと言う事は目に見えて明らかだが、人間がなんの助けも無しに軽く15Mは跳びあがるというその結果は、おそらく彼女達以外が見ても驚きを隠す事はできないだろう。 天駆(エアレイド)でも早々だせる記録では無い。 ―もっとも、エアレイドの場合は彼女のように『特殊能力』を使用しなくても、『基本能力』として高いジャンプ力を秘めているので、一概に彼女の方がすぐれているとは言えないのだが。 「わっ…たた……っと……」 わずかにバランスを崩しつつも、屋根の上に着地するティール。 ……が、その表情はなにやら呆然としたものが混ざっていた。 ―何今の…私の能力じゃ、あんなに高く跳べるはず無いのに……そういえば、ずっと走り回ってるのに全然息も切れないし、身体も前より軽いような……― 「――あっ!? くぅ……」 そこまで思考を進めた所で、足首から膝にかけて、一瞬激痛が走る。 彼女自身の経験上、たとえ能力を使っても明らかに自分の限界を超えていた跳躍力。 ティールはおそらくその反動だろうと、自分なりに解釈していた。 「……はぁ……大丈夫……動ける」 今の跳躍は、それまでの経験から考えうる自分自身のジャンプ力から考えて、ぎりぎり屋根まで届くだろうと思い全力で跳び上がっていた。 痛みそのものはすぐに治まり、再び走り出すには問題ないだろうと思えるほど、すでに足の状態に異常はない。 今まで走り続けていた自分の調子と、今の現象から考えると、明らかに目を覚ます前よりも全身に力が満ちている。 ―……よくわからないけど…大丈夫みたい― そして、3時間に及ぶおいかけっこから自分の身体にきている負担を統合して考え、とりあえずの結論を出した。 ”ムリに力を出そうとしなければ大丈夫だ”と。 <<前へ 次へ>>
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