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日常に潜む闇 第1話 日常に潜む闇 第2話 日常に潜む闇 第3話 日常に潜む闇 第4話 日常に潜む闇 第5話 日常に潜む闇 第6話 日常に潜む闇 第7話 日常に潜む闇 第8話 日常に潜む闇 第9話 日常に潜む闇 第10話 日常に潜む闇 第11話 日常に潜む闇 第12話 日常に潜む闇 第13話 日常に潜む闇 第14話
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地に潜む厄 地に潜む厄 (2)(B) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、-X/-X の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている沼の数に等しい。 コモン マイナス修整オーラ。黒単では超絶な効果を発揮するし、除去しきれなくとも最悪時間稼ぎにはなる。とはいえ、態々除去を蹴ってまでこれを入れる価値は無いかも知れない。インスタントであったなら、と思わずには居られない。 参考 カードセット一覧/東方風神録 エンチャント オーラ コモン 対クリーチャー 東方風神録 除去 黒 3マナ
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森に潜む罠 依頼主 :バラン(黒衣森:南部森林 X25-Y20) 受注条件:レベル26~ バラン 「冒険者君、ひとつ仕事を頼まれてくれないか? この界隈で、たびたび「密猟者」が目撃されていてな。 奴らが仕掛けた罠を回収してほしいのだ。 罠を放置しておけば、幼い獣が狩られるだけではなく、 無関係な民が巻きこまれ、大怪我を負いかねない。 密猟者も見つけ次第、とっちめてくれると助かる!」 バランに報告 バラン 「助かったぞ! 最近、密猟者の動きが活発でな。 「密猟王」なる男が現れてから、勢いづいているのだ。 我々も、いっそう厳重に警備をせねば・・・・・・。」
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13号施設 探索推奨レベル『25』 サンジェント遺跡に程近い場所にある古代遺跡。 恐らくドラグーン時代のものと思われる。 旧地下水路の地下ドラグーン遺跡から溢れ出た 異形の者たちと酷似した魔物が徘徊しているため、 人造生命体を研究していた施設と目される。 ( 公式サイト ) クエスト 婚約指輪受注場所:ドルク(英雄の集う広場内 冒険者ギルド) 受注条件:ソウルランク7 「目利き人を探せ」(荒廃の廓)クリア ミッション 幻の逸品受注場所:スターク(英雄の集う広場内 ギルガメッシュの酒場2F) 受注条件:Lv22 「霊薬の行方」クリア ダンジョン攻略 場所 +... 第1決戦場、第2決戦場、第3決戦場、第4決戦場 ? 第5決戦場 管理区域 G5 秩序の天秤 管理区域 D7 秩序の泉 実験場 F6 パワースポットのすぐ隣。がけをジャンプした先。 秩序のトーチ J7(入口すぐ) 混沌の天秤 管理区域 I5 混沌の泉 管理区域 I9 混沌のトーチ 実験場 H7 中立の天秤 ? 中立の泉 ? 中立のトーチ 実験場 J8 異なる泉 実験場 G7 異なるトーチ 実験場F8、 回復の泉 実験場 F9,G7 女神 実験場 E9 第1~3決戦場 +入場方法・攻略 <概略> 前提条件として、冒険者ギルドの3名がプレイヤーキャラを追いかけてこのダンジョンに来るイベントを発生させておく必要がある。発生条件はよく分からないが、2階層目で決戦場入り口を調べた後に再度1階層目の順路を進もうとすると発生? 第1から第3決戦場は、セットで考えること。それぞれの決戦場に「アライメント」が設定されており、入場するためにはそのアライメントに合わせる必要がある。もし秩序・中立・混沌の各アライメントのキャラを3人所持しており3種類のアライメントを持っていて攻略に利用できるのなら話は簡単である。そうでない場合にはアライメントを偽る必要があり、そのためにこのダンジョン内で特定の手順を踏んで条件を整える必要がある(後述)。 <基本方針> アライメントに合った決戦場をオープンしクリアする。 クリアすることによって通れるようになる結界の中にある、泉と トーチを調べる 。 次のアライメントのキャラを利用、あるいはアライメントを偽る手順を 1~3を繰り返して3つの決戦場をクリアする。 <注意事項> アライメント毎に通過可能となる結界は、1度に1アライメント分だけが通過可能となる。アライメント偽り手順を踏んで次のアライメントに進めた場合、前のアライメントの結界は通過不可となる。 トーチと泉の結界は決戦場とセットなので、必ずトーチと泉を調べてから次の決戦場をオープンさせること。もしも、特定の属性でしか入れない区画のトーチを調べずに次のアライメントに進めてしまうと、もう一度前のアライメントの区画を解放し直さなくてはならない。(3つの決戦場を解放すると手記が「その6」まで読めるはずである。) 結界の種類は蒼白(青っぽい)=秩序,琥珀(赤っぽい)=中立,紫炎(紫っぽい)=混沌,不気味(透明ぽい)=どれでもない,となる。アライメントの異なる結界に触れると 中立 = 他 の場合はMaxHPの3割ほど、その他はMaxHPの9割ほどのダメージを受ける。 <詳細> 2層にある4体の闇天使像を全て調べる(※自身の対応アライメント闇天使のみでもOK) 1層入口(5匹ゾンビがいる辺り)に移動するとイベントが発生して、貴重品「ダルア13世の手記」を入手出来る。 入手後、ダンジョン内にあるトーチを3箇所調べる 決戦場が起動するので、まずは自キャラのアライメントの決戦場をクリアする。 アライメントに対応した結界がダンジョン内にそれぞれ各2箇所ある。一カ所目はトーチ、二カ所目は心臓入手用の泉。これが各アライメント毎に計6カ所ある。これらが、決戦場をクリアすると通れるようになっているので少なくともトーチは調べる。1箇所はトーチ。手記の内容が自動的に増えているので、確認。 もう1箇所は心臓入手用の泉(後述)。 残り二つの決戦場をクリアする。入場方法 それぞれの決戦場用のアライメントを持っている別キャラを持っている場合。とてもシンプルで、それぞれのキャラをつかってそれぞれの決戦場をいきなりオープン出来る。 別キャラが無い場合。下記の方法でアライメントを「偽り」、クリアする。 自キャラのアライメントを「偽る」必要がある。決戦場へ入場するには各アライメントの心臓が必要↓入手法 +... まずは、無限の心臓を入手する。必要アイテム山羊の頭骨×1(ダンジョン内NPCより購入) 脈打つ心臓×10(モンスタードロップ) 必要アイテムを揃え、ダンジョン内の輝く魔法陣を調べると入手できる 決戦場を1つクリアした時点で、↑と同じ魔法陣に各アライメントに対応したNPCを配置できるようになる。 NPCを魔法陣に配置し、二層決戦場部屋の奥の、入手したいアライメントの天秤に無限の心臓をセットする。無限の心臓使用1回目ならば直ちに各アライメント用の心臓を入手できる。 2回目以降は「天秤は大きく揺れ動いた」等のメッセージが表示されそのままでは手に入らない。 そこで、無限の心臓を天秤にセットした状態で(回収せずに)その場を一旦離れ、モンスターがドロップするクエアイテム(アライメントに対応する血)を収集する。 1層にある前述の対応する泉にそれを投げ込む。投入数は天秤のメッセージに応じて大体以下のような感じか。微動だにしない:パワースポットに該当属性のNPCが居ない。僅かに動く気配を見せた:天秤の相手とほとんど釣り合ず少ししか動かない。多数(20個ほど?)のアイテムを泉に投入する必要あり。大きく揺れ動いた:天秤の相手とまだ釣り合わずある程度しか動かない。ある程度(10個ほど?)のアイテムを泉に投入する必要あり。 天秤に戻ると入手できるようになる。 決戦場クリアで解放される泉は混沌クリア→秩序、秩序クリア→中立、中立クリア→混沌なので、1キャラでクリアする場合にはこれに沿った順序で進めていくことになる。 無限の心臓は対応アライメントの心臓を入手あるいは天秤から外せば手元に戻るので、複数取る必要はない(取れない)。 入り口から入ってすぐ見かける濃い白い色の結界は秩序の結界、その先にはトーチがあるがこれは秩序決戦場クリアすると入れるようになる。秩序決戦場クリアしても濃い白い色の結界は消えないので恐れずに入る。 入り口から2つめの赤紫色した結界は中立の結界、その次のプロトタイプというゾンビ2体脇きがいてベランダ(見晴し台)みたいな所にあるピンク色の結界は混沌の結界(トーチあり)、その反対側の白い結界は秩序の結界で中立の泉がある。 濃い白い色の結界は秩序、薄透明の白い結界は第4クリアした後に入れる異なる結界、ピンク色の結界は混沌、赤紫の結界は中立なので色で覚えて間違えないようにする。不用意に入るとかなりHPダメージ受ける。 第5決戦場をクリアすると結界は全て消える。第4決戦場をクリアしても薄透明の色の異なる結界はまだ消えないがダメージ受けずに入れるようになる。 秩序の泉は魔法陣の近くにある脇道みたいな通路から行くのだがとてもわかりずらい場所にあるので注意。 基本的には不用意に結界の中には入らない。混沌決戦場クリアしたら混沌の結界だけに入るようにする=鉄則。 突破した決戦場は別のアライメントでも出入り自由になる。 モンスター秩序「シチズンキラー」(ガーゴイル型)×5 中立「シンフルトレジャー」(コイン型)×5 混沌「イノセントソウル」(スピリット型)×5 第4決戦場 +入場方法・攻略 前提条件として、第1~3の決戦場をクリアして6箇所のトーチを調べ、手記を「その6」まで読んでおく必要がある。 輝く魔法陣にNPCを3人立たせる。 2層の「異なる者」の天秤に無限の心臓をセットする。 ダンジョン内NPCから栓のない瓶*3購入 輝く魔法陣で水に魔力を注入し、「神秘のパワーウォーター」に変化させる。 生贄の泉(輝く魔法陣から女神像下の通路をくぐって左の殉教者が大量にいる崖エリアの先)「神秘のパワーウォーター」を3回注ぐ(パワーウォーターは1度に1つしか持てないので3往復することになる)。(この時点で街に戻ると水が枯れて注ぎ直しになる?) 生贄の泉にクエアイテム(界に潜む者の血)を必要個数注ぐ(20個)。なるべく、贄の泉を復活させた直後に1回で必要数分を入れるべし。複数回に分けると、2度目に訪れた際に水が涸れ始めていて、再度パワーウォーターを1回注ぐ必要が出てくる。 天秤で心臓を取得すれば、第4決戦場に入れる。入るとムービーが流れるだけで戦闘は無し。 第5決戦場 +入場方法・攻略 トーチを5箇所調べる。 F8: I8 手記7 J8: H7: ?: 魔法陣とはガストラップを挟んで反対側にある通路(E9)の先、入口へ戻る転移ポールの右脇にある路地の奥 1F第二女神から坂を上るまでの間にあるゾンビ3体とスピリット1体がいる地帯の小部屋 1F第二女神の手前に殉教者が3人いるとこの小部屋 神秘のパワーウォーターを注ぐ泉がある大部屋、泉の左後方にある。 神秘のパワーウォーターを注ぐ大部屋から出てすぐ右に曲がって殉教者が5体くらい沸くポイントから更に右の階段を下りたところ 第5決戦場のリドルに回答すれば開放される。愚弟の名前は? →「アーシュライト」 捧げた物は? →「親族の生き血」 生まれた年号は? →「アザルス歴18年」 手に入れた楔は? →「天駆ける外套」 楔を託した者の名は? →「チュ・ル・ガー」 試練を乗り越えた息子の名は? →「シュリタール」 契約をした者は? →「闇天使」 愚弟との戦いで命を落とした者の名は?→「アルトワチス、シャンベラ・クルストス、トムム・トム・トレル」 モンスター「ザ・パーソンベリード」×1、「ザ・ブロード」×1、「ザ・ステイク」×1 出現モンスター (13号施設) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 実験場 サクリファイス 19588 (毒液) ライトサーベルフォセラブリュスライトアクスグレートアックスブージ祝福のソリッドレザーメイル盗賊のスプリントメイル丈夫なクロークブラッククロークハーネス戒律を守る者の血 ?剣?短剣鬼教官の斧?棍棒?格闘武器?大きな剣耳鳴りの槍?大きな斧不眠のヘッドキア?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り○破片(AGI+1)○破片(AGI+2)○破片(INT+1)×2△破片(毒耐性+3)×2 ○破片(VIT+2) ゾンビ(釘頭)型毒無効 デッドリースポーン 21148 ポイズンメルト(毒+麻痺液[死亡時]) ロングソードライトサーベルフォセライトアクスグレートアクス祝福のソリッドレザーレギンスブラックスロップス調和を信じる者の血 ?剣?短剣不動の槍赤黒いバンダナ?鎧?靴?耳飾りトレジャーインスペクション ラブリュス○破片(VIT+2) ゾンビ(溶解)型毒無効 プロトタイプ 22103 エナジードレイン(-100)エナジードレイン(-30k)エナジードレイン(-50k)エナジードレイン(-100k) フェラルスライサークローパタファルクスクラウドマッシャーマーセナリーブレード歴戦のグリーブスチールグリーブ頑丈なソリッドレザーバスキン盗賊のスプリントブーツノーマッドブーツ丈夫なクロッグハイクロッグ○(HP+10)○(MP+3)△破片(地攻撃+2)脈打つ心臓自由を求める者の血 ?剣?短剣恐喝の棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧貯留のスロップス?靴真紅の盾?首飾り満月の耳飾り?ベルト △破片(恐怖耐性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 16875 洗脳 精霊のナイフダマスカス催眠術師の霊剣クローヘヴィアイアンヘルムサリット○(HP+10)界に潜む者の血 ?剣?短剣?棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧地鳴りの鉄槌?兜剛力のサリット?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト△破片(石化耐性+3)アリストクラートコイン 狂信者(爪)型 イノヴェルチ殉教者 17102 洗脳ファイアボールアイスバーストライフスティール クラブ守護の杖英知のマジックスタッフ尖晶石の杖ウィザードケーン強者のブレエットスチールブレエット祝福のソリッドレザーレギンス丈夫なスロップスブラックスロップス界に潜む者の血 ?剣恐喝の棍棒?短剣?杖?格闘武器?大きな剣?槍牢名主の大斧?槍?兜?鎧?手甲衰弱のレザースロップス?靴?盾?首飾り?ベルト○破片(STR+1)○破片(INT+1)△破片(火攻撃+2)×2△破片(風防御+3)×2△破片(気絶耐性+3)トレジャーインスペクション 狂信者(杖)型 インペリアルソウル 14914 フレイムアローマジックミサイル モール?斧?大きな棍棒ヘヴィアイアンヘルムサリット頑丈なソリッドレザーガード頑丈なヘッドギア盗賊のスプリントバンダナ丈夫なオーナメント銀の髪飾り魔抗スチールガントレットアスピス魔力の盾真紅の盾秘匿の水晶玉【穢れ】○(MP+3) ?剣?短剣怨嗟の訊杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧?手甲ブラックスロップスへっぴり腰のキュイス?靴?耳飾り○破片(HP+10)○破片(STR+1)○破片(INT+2)○破片(LUK+1)×2△破片(風攻撃+2)△破片(火防御+3)トレジャーインスペクション×2アリストクラートコイン スピリット型 バーゲスト 24103 チャージアタック(麻痺攻撃) 丈夫なハイクロッグ○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)ハイキャンプ - - コボルド型※レアモンスター ディメントの狂犬囚人番号13番 72574 斧振り下ろし地響き(気絶平手) ?大きな棍棒?斧○破片(DEX+1)○破片(INT+1)ハイキャンプ模造クラーケンコイン - - ブッチャー型(小)※ユニークモンスター毒耐性強(95前後) ザ・パーソンベリード (岩投げ)アースクエイク(ウィンドバリア) 丈夫なバングルライトメタルリング△破片(地攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 ザ・ブロード (岩投げ)アイスピラー(ウォーターバリア) ?棍棒ハイクロッグ△破片(水攻撃+3)△破片(風攻撃+3)モンティノ - - ズール型※第5決戦場 ザ・ステイク (岩投げ)ファイアボール(ファイアバリア) 催眠術師の霊剣盗賊のスプリントグローブ蕾のイヤリング△破片(火攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 管理区域 マーダードール 20147 (毒液) 精霊のナイフハルパー霊媒師の短刀ダマスカス催眠術師の霊剣エッジングスピアハープーン?斧歴戦のガントレットスチールガントレット盗賊のスプリントグローブフルフィンガーライトメタルリング○HP+10○MP+3 恫喝の剣?棍棒?短剣尖晶石の杖?大きな剣?槍?斧?兜?鎧スチールガントレット頑健のレッドブレエット?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○MP+3△破片(水攻撃+2)△(睡眠耐性+3)トレジャーインスペクションアリストクラートコイン×2 ゾンビ(普通)型毒無効 テスタメント 24004 エナジードレイン(-100) クラブモール盗賊の短刀ハルパー精霊のナイフ歴戦のアイアンスケイルスチールメイル勇武のスチールメイル祝福のソリッドレザーメイル祝福のアイゼンキュイラス盗賊のスプリントメイル希望のハーネスブラッククローク丈夫なクローク知のブラッククローク頑丈なフルフィンガー丈夫なシルバーバングル ?短剣?杖巨人の匕首?槍上等なサリット強心のノルマンヘルム?脚鎧?手甲?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○破片(PIE+1)○破片(AGI+1)○破片(VIT+2)△破片(気絶耐性+3)△破片(風攻撃属性+2)×2△破片(地防御属性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 銃撃 ホーク?槍?手甲真紅の盾 自傷の短剣?杖偏頭痛のサークレット?手甲?鎧?脚鎧?靴?首飾り△破片(水攻撃+2)○破片(INT+1) 狂信者(銃)型 アプレンティス 24560 フレイムアローアイスバーストエアウォールアーストレマー 希望のハードボトムス○破片(STR+1)×2○破片(VIT+1)○破片(DEX+1)○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)×2○破片(PIE+1)×2○破片(LUK+1)ハイキャンプ×1~5 - - 狂信者(杖)型※レアモンスター マッドスカラーDr.マドゥール 60547 フレイムアローアイスバーストファイアボールアースクエイク ?短剣?暗器○破片(STR+1)×2ハイキャンプキャンプ×5 - - マジシャン型※ユニークモンスターステルス無効 シチズンキラー マジックミサイルトルネード 龍騎槍 - ガーゴイル型※第1決戦場(秩序) シンフルトレジャー 27487 エアウォールズ 銀の髪飾りヘッドギア○MP+3△(火攻撃+3) - - コイン型※第1決戦場(中立) イノセントソウル 27654 カマイタチ ハーネス歴戦のアイアンスケイル - - スピリット型※第1決戦場(混沌) ( 直接編集 ) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 無事2層いけました。実験体がいる大広間の先が2層なんですね - 名無しさん 2015-01-11 07 22 39 FIG Lv30 だが ラスボスの一人に地割れ攻撃で800ダメージ喰らわす奴がいて勝てる気がしない。 - 名無しさん 2015-03-14 09 01 35 おそらく魔防ガ足りないのかと・・・PモードでやってるのならSモードでやるといいですよー - 名無しさん 2015-03-14 13 16 38 多分誰もやっていないのかも知れないけど、3人別々のアライメントキャラで攻略した結果、オーラの出ているところにNPCを3人設置してのところで、選択しが出現しない現象がありました。いろいろ調べて行くうちに、各アライメントの心臓を作成して行かないと無職の心臓を作れない事に気付きました。これからこの方法で攻略をされる方は注意してください。 - 名無しさん 2015-06-01 18 52 16 ↑付け加え、キャラを3人所持しており3種類のアライメントを持っている場合の攻略です - 名無しさん 2015-06-01 18 54 22 選択肢が出ないのは手記を読んでない(トーチに触れてない)からではないですかね。「その5」まで読まないと3人とも呼ぶ選択肢は出ません。 - 名無しさん 2016-04-24 20 45 03 1キャラで攻略したけど、途中のアライメント結界内にあるトーチに触れ忘れて第3決戦場までクリアしてしまったので、やり直しが非常に面倒だった。。。。 - 名無しさん 2016-04-24 20 48 01 揺れ具合には「小さく揺れている。もう少しで均衡しそうだ」もあるね。 - 名無しさん 2016-05-05 05 02 02 中立の泉:H8 - 名無しさん 2016-05-11 12 44 06 中立の天秤:管理区域E6 - 名無しさん 2016-05-11 13 25 55 名前
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ニヴルヘイム01F:トランサー:平凡に潜む神 解説:レベル40/レシピ代0800DP 【凡骨エクゾディア】デッキ。 攻略 ※チェック。編集・50音待ち 合計40枚+00枚 上級03枚 デーモンの召喚×3 下級20枚 暗黒界の番兵 レンジ×3 暗黒の狂犬×3 デーモン・ソルジャー×3 ブラッド・ヴォルス×3 異次元トレーナー×3 封印されしエクゾディア 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 魔法17枚 強欲な壺×3 (禁止) 手札抹殺×3 (制限) 天使の施し×3 (禁止) 凡骨の意地葬×3 闇の量産工場×2 リロード×3 罠00枚 エクストラ00枚
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壁に潜むしぃ 白 クリーチャー・しぃ・兵士 1/1 あなたが壁をコントロールしている限り、~は+1/+1を得る。 15版のカード モナリング・ザ・クイーン収録。 白は壁 (防衛)と仲良くする色であるため、こういった能力のカードを作るのも面白いかもしれない 壁はタフネスが高いものが多くダメージでは破壊されずらいのは好材料。 あとはマナコスト0の壁が存在すれば → 作りかけの防波堤 イラスト ∧∧ (*゚ -゚) / | _~OUUつ______ ┬┴┬┴┬┴┬┴┬| ┴┬┴┬┴┬┴┬┴| ┬┴┬┴┬┴┬┴┬| ┴┬┴┬┴┬┴┬┴| ┬┴┬┴┬┴┬┴┬| ┴┬┴┬┴┬┴┬┴| ┬┴┬┴┬┴┬┴┬| ┴┬┴┬┴┬┴┬┴|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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白玉楼に潜む妖蝶 白玉楼に潜む妖蝶 コスト:(B)(B) タイプ:クリーチャー - スピリット P/T:2/1 飛行 白玉楼に潜む妖怪が場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード 1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。 コメント 関連 第一弾
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文親のあとを着いていくと、森の中へ中へと進んでいった。すると周りが騒がしくなってきた。 「ここさ…あいつらは君達をここへ呼べといった」 「誰がだ」 「神がね…君達を倒せなくていけないとね…」 「神!?」 「そうだよでも様子がおかしかった。しかし神になど反発できなかった」 なぜだろうか周りから異様な視線を感じた。神という言葉を聞き、先ほどの騒がしい音の意味を理解した。 「お前も戦えよ?」 「あぁ」 突然霧が消えた。周りにいたのは14体の敵。2体の敵の雰囲気は以上だった、多分神であろう。 だがそれを囲む12体の敵の正体がわからない。だが今は考えている場合ではない。 カルノス達はそれぞれ25の方向へと散らばった。12体の小さな敵は神に遣うものと考えそれらを先に攻撃することにした。 「俺の歌をきけぇぇえええ」 「ああうるせー!…喰らえダークインパクト」 「天地の怒り」 「核爆発!」 音、闇、天地、爆の力が敵を一気に襲う。12体の小さな敵は体が小さいためかこの攻撃に対し無力のようだ。 地面へと墜ちる姿が見えた。残るは神と思われる敵2体。 「ターメリック!」 カルノスが攻撃を仕掛けただが、敵の頭上1mのところで体が止まった。彼だけではない皆もそうだ。 「馬鹿者ガ…神ヲ相手ニ勝テルトデモ?」 「しまった!そうか!…おいカルノス!そいつは時間の神アルガだ!研究中に本で見た奴だ!」 「じゃあこいつ時間を止めたのかよ…」 「そしてもう片方は空間の神ルキアだ。そいつも巨大な力を持っている」 「ヨクワカッテルナ小僧…ダガ君達ガ」 「アルガ、ルキア止めろ」 後ろから声が聞こえた、敵ではない声だ。いつしか聞いたことのある声だ。振り向くと底にいたのは、アルス、レウザ、ラドン、キシスの1主2神 力が戻ったのだろうか 「レウザ生キテタノカ」 「俺が簡単に死ぬとでも?」 「いいか、アルガ、ルキア。君達は洗脳されている。はやく自分達の元の姿に気づけ」 「…」 するとアルガとルキアが突然、空に狭間を作り出した。一瞬のことでなにが起きたかは分からなかったが、2体は空へと消えていった。 どうやら逃げたらしい。アルス達は自分達で問題を解決すると言った。心配せずに冒険を続けろと言ってくれた。 しかし落下した12体の遣いと思われる者はなんだったのか。アルスはあれは神の補助や遣いや小さな神だという。怪我はしないから大丈夫だという。 結局カルノス達は、2体の神の行方に疑問を持ちながら濃霧の森を後にした。
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洞窟に潜む脅威 洞窟に潜む脅威クエスト一覧 クエスト一覧 ロックンロール!
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闇に潜む紅眼第一話