約 866,680 件
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水中に潜む者 スタミナ:12 バトル数:5 経験値の目安:2544 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 , 火炎の果実 , 聖水の果実 , 疾風の果実 オトギ :御影石・火 大 , 御影石・水 大 , 御影石・風 大 , 御影石・金 大 チケット:なし バトル1 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル1 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% バトル1 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル2 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル2 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% バトル2 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル4 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% バトル4 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% face_10140.png 金烏・水 水 336 2200 0 2 金烏・水 30% バトル4 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_20020.png 狐火・水 水 8640 880 0 1 狐火・水 30% face_10110.png 火鼠・水 水 9600 836 0 1 火鼠・水 30% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30580.png 海坊主 水 21 5522 50000 2 海坊主 20%
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13号施設 実装 2012年5月29日 推奨レベル 25(敵レベル33?~) 最大PT人数 4人 入場条件 「目利き人を探せ」の報告後、SR7以上で港町イルファーロ-英雄の集う広場にいる騎士-ベルシュに話しかけ、クエスト「婚約指輪」を受注し、13号施設の入場許可証を手に入れる。 マップ 実験場 画像 管理区画 画像 決戦場(13号施設)-決闘者の間 画像 決戦場 第1決戦場(管理区画-左奥以外の広間隅-神龍の像(右手前 秩序、左手前 中立、右奥 混沌)) 入場方法 管理区画に到達後実験場入口に戻るとムービー。 その後結界に阻まれていない場所にある3つのトーチを調べ、山羊の頭骨と脈打つ心臓10個を持って第3女神像区画のパワースポットを調べる、*****を入手することが決戦場入場の最低条件。 第1決戦場は3つあり、それぞれキャラクターのアライメントと同じ決戦場には無条件で入場することができる。異なるアライメントの決戦場へ入るには*****を管理区画にある天秤の一つに置き、実験場の対応する泉に対応する**を求めるものの血を複数(20前後の不定数?)注ぐことで、*****が変化しその天秤のアライメントの決戦場に入れるようになる。 また、対応したアライメントの決戦場をクリアしかつ自分がそのアライメント(変化した*****を持つ場合はそのアライメント)なら、実験場にある対応したアライメントの結界に侵入することができる。最終決戦場の入場に必要なため*****を変化させる前にその結界の先にあるトーチは調べておくこと。 トーチには管理区画の決戦場の解放手順と最終決戦場解放に必要な情報が含まれている。 入場後攻略 各決戦場にいるのは同一のタイプのモンスターが5体。秩序の決戦場はガーゴイル型のシチズンキラー、中立の決戦場ではコイン型のシンフルトレジャー、混沌の決戦場ではスピリット型のイノセントソウル。 すべてノックバック無効詠唱中SA付与。 シチズンキラーはウインドアローとノックバック付き多段ヒットの地点指定魔法トルネード、シンフルトレジャーは詠唱無しのエアウォールズ、イノセントソウルはマジックミサイルとノックバック付きの直線軌道魔法カマイタチを使用。 単体釣りは二人以上のPTなら一人が広間まで行って退室、もう一人が入口の物陰に隠れ未発見状態に戻ったmobの一匹に攻撃スキルを使用、で行うことができる。入場時無敵で広間右側の物陰に隠れても釣ることができるが、スペースの狭さの問題もありそこでの戦闘の難易度は高い。 管理区画-広間左奥-神龍の像 入場方法 管理区画奥のどのアライメントでもない天秤と、実験場のどのアライメントでもない泉を用いて異神の心臓を入手する。泉は栓のないビン3つを用いてパワースポットから魔力を映すことで使用できるようになる。泉に捧げる必要のある界に潜む者の血は20個。 決戦場クリア後実験場の異界の結界が解放される。 最終決戦場(実験場-第3決戦場区画螺旋階段状の通路頂上-神龍の像) 入場方法 1層の各所にあるトーチすべてを調べ、トーチから得られる情報を元にした決戦場からの問題に答えることで解放される。 入場後攻略 ズール型のザ・ブロード、ザ・ステイク、ザ・パーソンベリードがボス。 ズール型の腕振り回し攻撃2種と岩石投げに、個体ごとに割り当てられた魔法2種を使う。ザ・ブロードはアイスピラーとアイスウォールズ、ザ・ステイクはファイアボールとファイアウォールズ、ザ・パーソンベリードはアースクエイクとストーンウォールズを使用。 左右どちらかの壁に沿って広間に近づいて行き、敵が見えたところでダッシュジャンプを繰り返し入口まで引き返せば、右からならザ・ステイク、左からならザ・パーソンベリードあるいはザ・ブロードを単体で釣ることができる場合がある。 魔法防御400程度でないと無力化できない威力の高い魔法攻撃と、非常に高い物理攻撃力を持つ。 遠距離から戦うようにした方がリスクは低く抑えられるだろう。 モンスター 実験場 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 巨大宝箱 備考 サクリファイス 戒律を守る者の血? 耳鳴りの槍? デッドリースポーン 調和を信じる者の血 プロトタイプ 脈打つ心臓自由を求める者の血 イノヴェルチ-殉教者(A) 界に潜む者の血 巨人の骨の棍棒 イノヴェルチ-殉教者(B) 界に潜む者の血尖晶石の杖 インペリアルソウル バーゲスト ?or第3女神先広間 ハイキャンプ レアmob ディメントの狂犬-囚人番号13番 第3女神先広間or帰還ポール脇 72,574 7,000~7,999goldハイキャンプ模造クラーケンコイン 紫mob 管理区画 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 巨大宝箱 備考 マーダードール 精霊のナイフ霊媒師の短刀ハープーン 恫喝の剣頑健のレッドブレエット イノヴェルチ-殉教者(C) テスタメント 巨人の匕首 アプレンティス 女神像先階段 24,560? 6,000~6,999gold?ハイキャンプ×?マスターキャンプ×? レアmob マッドスカラー-Dr.マドゥール 広間と脇の通路を巡回 60,547? 12,000~12,999gold?ハイキャンプ×? 紫mob 決戦場(13号施設)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 巨大宝箱 備考 シチズンキラー 第1l 5体 シンフルトレジャー 第1N 5体 イノセントソウル 第1C 5体 背徳の断罪者-ザ・パーソンベリード 最終 1体 33,561 5,000~13,999gold秘匿の水晶玉【審美】の欠片&br()薄汚れた剣埃まみれの儀仗切り刻まれたグローブ武骨な指輪丈夫なバングルジェムの破片 地攻撃属性+3魂のかけら【侍】(1/29追加)魂のかけら【司教】(1/29追加)魂のかけら【君主】(1/29追加)魂のかけら【忍者】(1/29追加) - - 背徳の断罪者-ザ・ステイク 最終 1体 34,487 12,000~14,999gold秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片重すぎる大剣ジェムの破片 火攻撃属性+3ジェムの破片 風攻撃属性+3魂のかけら【侍】(1/29追加)魂のかけら【司教】(1/29追加)魂のかけら【君主】(1/29追加)魂のかけら【忍者】(1/29追加) - - 背徳の断罪者-ザ・ブロード 最終 1体 34,786 6,000~15,999gold秘匿の水晶玉【】の欠片簡素なネックレスジェムの破片 水攻撃属性+3魂のかけら【侍】(1/29追加)魂のかけら【司教】(1/29追加)魂のかけら【君主】(1/29追加)魂のかけら【忍者】(1/29追加)?羊皮紙 - - 設置宝箱 実験場 POP場所 開錠方法 中身 備考 第3女神区画ショップNPC前 ランダムトラップ クラーケンコインアリストクラートコイントレジャーインスペクション ショップ 実験場-第3女神区画パワースポット近く高台上-イノヴェルチ-***-ショップ名 販売アイテム 売値 山羊の頭骨 山羊のお面 栓のないビン ディメント産高級塩 NPC エリア名 NPC名 クエスト「婚約指輪」を受注しても13号施設入場許可証がもらえず先に進めない。何か他に条件があるのかな? - 名無しさん 2014-11-19 21 54 45 ドルクと話すともらえたような↑ - 名無しさん 2014-12-01 22 35 22 冒険者ギルド(ドルク)から受け取るように言われたはず。ただ、このクエ中はずっとナビゲートがベルシュを指すバグ?があるようなのでわかりずらいのかも。 - 名無しさん 2016-04-24 20 59 33 名前
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火口に潜む者(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1000/守1200 このカードが破壊され、フィールド上から墓地に送られた時、 手札から炎族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 デッキサーチ 下級モンスター 炎属性 炎族 炎族補助
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深淵に潜む者(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻1700/守1400 レベル4モンスター×2 このカードが水属性モンスターをエクシーズ素材として持っている場合、 自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、相手の墓地で発動する魔法・罠・モンスター効果の効果は発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 エクシーズモンスター 水属性 水属性補助 海竜族 能力強化 行動制限
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☆5兵団 コスト 305 特徴 S13(砂の蠍)で開放可能な兵団。「スキル玉」という独自の概念を持っている。このスキル玉は消費すると6秒に1つ回復する。 前線を構築するというよりも後方にいる遠距離兵団や器械を操作している武将狩りが得意。 1番スキルと2番スキルはCTが2~3秒と非常に短いがスキル玉を消費するため、乱発するとスキルが使えなくなる。 ☆5兵団としてはコストが低めなので編成はしやすい。1番スキルで派遣し、2番と3番を駆使して壊滅させて、また1番で戻らせるといった形か。 兵団特色 「砂丘の刃」→ 「砂漠の幻影」→ 「暗殺の訓練」→ 兵団スキル 「弑逆の道」(1番スキル)→指定エリアに向かって高速で移動し到達後に攻撃し続ける。障害物を自動で飛び超える。かなり遠くの位置まで指定できる。 「絶命の刃」(2番スキル)→周囲の目標に襲い掛かり、対象は5秒間に最大HPの20%を失い、2秒前ダメージが50%ダウンする。 「飛砂の影」(3番スキル)→煙幕ナイフを投擲し、煙の中では攻撃ターゲットに選ばられる確率が大幅に減少する。 兵団訓練ルート 上ルートでスキル玉の冷却時間短縮 中ルートでは絶命の刃のダメージUP 下ルートでは弑逆の道を使用後の攻撃のダメージが10%UPする。 おすすめ軍魂 斬撃ダメ系
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登録日:2014/06/17 (火) 11 59 29 更新日:2024/02/23 Fri 08 05 20NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA PACK エクシーズ ランク4 墓地メタ 攻撃力アップ 水属性 海外先行 海竜族 深淵に潜む者 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGのカード。 海外版Abyss RisingでTCGのみ先行販売され、その後日本語版でもEXTRA PACK−SWORD OF KNIGHTS−で登場した。 エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻1700/守1400 レベル4モンスター×2 (1):このカードが水属性モンスターをX素材としている場合、 自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、相手は墓地のカードの効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ランク4エクシーズモンスター。素材に水属性を使えば攻撃力増強もできるが、エクシーズ召喚自体は特に縛りはない。 効果は簡単に言うと、エクシーズモンスター版ソウルドレイン。発動ターンの相手の墓地で発動する効果を封殺できる。 このカードの効果対象になる範囲は若干ややこしいが、巨大ネズミのようなリクルーターやダンディライオンなどの墓地に送られた時に発動するカード、馬頭鬼やゾンビキャリアなどの墓地から起動効果で発動するカードが主な範囲。 ならず者傭兵部隊やオネストのように、効果処理時に墓地にあっても、発動時には墓地以外で発動していたカードは対象外となる。 例えばスターダスト・ドラゴンやスターダスト・ドラゴン/バスターの場合、このカードの効果の適用下ではリリースして無効にする効果は使えるが、エンドフェイズに墓地から蘇生する効果は発動しなくなる。 この効果は、刺さるデッキとあまり影響を受けないデッキの差が大きい。 暗黒界、ジャンクドッペル、聖刻などのデッキに対しては、デッキの主軸となる動きすら封じることができる。 一方で汎用カードに対して有効なものはあまりなく、相手デッキのテーマによって相性はかなり異なる。一部のデッキにはものすごく刺さるのだが、刺さらないデッキに対しては効果はほとんど役に立たない。 効果の発動は相手ターンでもできるフリーチェーン。発動に成功し効果を無効にさえされなければ、No.16 色の支配者ショック・ルーラーのように、このカードがフィールドから除去されても効果はターン中ずっと続く。 効果を無効にするのではなく発動そのものができないので拘束力は高いが、「墓地で発動する効果」が発動してからこのカードの効果を発動しても遅いため、完全に牽制するなら発動前に効果を使っておかなければならない。 例えば暗黒界相手なら、効果で捨ててから発動しなければならないため、暗黒界の取引など捨てることを予期されるカードにチェーンして、このカードの効果を発動すれば良い。しかし海皇水精鱗など、コストで捨てられた時点ですぐ発動するカードには、それにチェーンして発動しても妨害はできない。 また、暗黒界の龍神グラファやマシンナーズ・フォートレスなど、墓地から特殊召喚する召喚ルール効果に対しては、このカードの効果適用下でも止めることはできない。 この辺りも含めて処理がややこしいカードだがKONMAI語なので仕方ない。 類似した効果のソウルドレインと比べると、あちらは永続罠なので維持できれば1枚で済み、エクシーズするより負担は少ない。 一方こちらはエクストラデッキから出てくるので、メインデッキからドローせずに済む上、刺さらないデッキ相手でも他のエクシーズモンスターに切り替えれば良いので、エクストラの枠を使う以外に腐らない。 引いていても罠カードのため一旦伏せなければならないソウルドレインと違い、エクシーズ召喚したターンに即座に効果を使うことができ、リクルーターやアーティファクトなど自分のターンに発動する効果も封じながら攻撃ができる。 発動に成功すれば除去されてもターン中ずっと効果は続くので、サイクロンなどで割られればそれで終わりなソウルドレインより、確実に動きを止めることができる。 何より、お互いの墓地を封じるソウルドレインと違い、このカードは相手の墓地にのみ作用するため、ソウルドレインでは自分の首を絞めてしまうデッキでも、安心して使うことができる。 欠点は、エクシーズモンスターの割に攻撃力がかなり低いこと。水属性の素材なしでは1700と下手な下級モンスターにも戦闘破壊されかねず、強化効果を使えても2200と、サイドララインは越えるが帝ラインにも届かず、少し物足りない。そのため、維持は諦めて1ターンのみの使いきりと割り切るのも手。 効果の発動自体はフリーチェーンだが、相手ターンに発動したい場合でも、召喚したターンに罠で除去されてしまえば意味がない。その場合はしっかり伏せ除去を行う、攻撃反応罠にかからないよう不用意に攻撃しない、といった警戒が必要。 なお、水属性の強化効果は自身のみならず、他の水属性モンスターにも及ぶ。水属性主体のデッキではこちらの効果のためだけに使うのもいいだろう。 水属性レベル4の素材には、水属性デッキのみで使うもの以外にも、ブリキンギョやE・HERO バブルマンなど、ランク4エクシーズと相性の良いものが存在する。図らずも活用できる機会があるかもしれない。 ちなみに、この効果が適用されている場合には元々の攻撃力から変化するため、No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロの標的となってしまう。あちらもフリーチェーンで効果を発動できる上、こちらの効果を発動して素材を取り除いて攻撃力を戻しても、先にラグナ・ゼロが効果を発動していれば破壊とドロー効果は適用されてしまう。 エクシーズモンスターの割に攻撃力はかなり低いこともあって、登場当初の評価はそう高くなかった。 ところが、最近の環境では征竜、アーティファクト、シャドールといったデッキに対し強力なメタになるため、だんだん評価が上がりつつある。 このカード単体では打開力には欠けるため、効果で動きを封じている間に他のカードを展開し、相手のライフを削り取ってしまおう。 このカードの登場以前から海底に潜む深海竜というモンスターがいるが、こちらはこのカードと属性・種族・元々のステータスが一致しており、このカードのエクシーズ素材にも使えるレベル4、魚族・海竜族だが攻撃力強化効果を持つ、と共通点がかなり多い。なんらかの関係があるのだろうか。 追記・修正は墓地の効果を発動せずにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初見た時「 龍脈に棲む者」っぽいなぁ と思った -- 名無しさん (2014-06-17 12 27 33) 俺もだわ -- 名無しさん (2014-06-17 14 43 39) 俺はカードイラストが全体像だとオモタ -- 名無しさん (2014-06-17 19 48 09) 名前といいイラストといい、初期の頃のカードかと思ったわ -- 名無しさん (2014-06-17 20 05 11) オネスト止められないのか -- 名無しさん (2014-06-17 20 35 35) ↑むしろこのテキストでなぜオネストを止められると思ったんだ? -- 名無しさん (2014-06-17 21 16 26) コンマイ語なんて存在するカードゲームだぞ? -- 名無し (2014-06-18 11 38 36) いやいや流石にオネストはどう考えても手札発動だろ。 -- 名無しさん (2014-06-18 17 03 20) ↑8 火口に潜む者とも似てるよね -- 名無しさん (2014-06-18 17 46 13) やめろぉ…やめてくれぇ -- 名無しさん (2014-07-29 19 06 14) ラギアクルス希少種? -- 名無しさん (2015-03-05 18 09 53) リンクスの青眼(というか白石)環境にぶっ刺さる、効果は後出しOKだし -- 名無しさん (2021-06-06 06 30 05) 先行で出せればティアラメンツを完全停止に追い込めるのが今は強い -- 名無しさん (2023-05-07 10 15 39) 上のコメントにも出てるけど海底に潜む深海竜を知らなかったから龍脈に棲む者とか火口に潜む者のシリーズかと思ってたな -- 名無しさん (2023-08-12 16 36 25) ここまで「深海に潜むサメ」が出てないなんて・・・ -- 名無しさん (2023-08-12 16 49 06) 名前 コメント
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登録日:2016/11/15 Tue 18 58 40 更新日:2022/12/02 Fri 21 55 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 まさに外道 デモンズブレイゾン レッドアリーマー 人界に潜む闇の魔物 裏ボス 闇の魔物 人界に潜む闇の魔物(以下、闇の魔物)とは、『デモンズブレイゾン 魔界村紋章編』に登場する裏ボスである。 ラスボスであるアルティメットファランクスを倒したエンディング後に表示される、パスワードを入力すると戦えるようになる。 裏ボスの例に漏れずその戦闘力は非常に高く、ファランクスの比ではない。 最初に言っておくが、本作の主人公であるレッドアリーマーは、基本形態の時点で飛び道具と飛行能力が基準装備であり、アクションゲームの操作キャラとしては中々の高性能である。 さらにそれぞれ異なる能力を持つ4形態に変身可能であり、闇の魔物にはそれらの能力を併せ持ったアルティメイトアリーマー(以下、無の紋章)で挑むことが可能。 そこまでやっても闇の魔物は尋常ではない強さを誇り、一部ではSFCのアクションゲーム史上最強のボスと呼ばれている。 なぜてそこまで強いのか? それは、闇の魔物が攻略法の異なる2形態を交互に使い分けてくる点にある。 当然、どちらの形態も強さは半端ではなく、情け容赦ない攻撃を仕掛けてくる。まさに悪魔。 注:以下に記した技名は全て仮名です。 【第一形態】 巨大な骸骨が3つ並び、その上に無数の骨が積み上げられた姿。 縦横無尽に飛び回りながら攻撃してくる。当然本体に触れただけでもダメージ。 飛び道具 ブーメラン状の飛び道具を上下左右の4方向に同時に発射する。 闇の魔物の攻撃の中では比較的マシな部類であり、そこまでの脅威ではない。 光球 追尾機能を持った光球。光球はアリーマーに命中しても消滅せず、破壊しない限り延々と付きまとう。 光球が発射されたら闇の魔物への攻撃を中断し、破壊に専念しよう。 ただし、破壊はバスターでなければ不可能。しかも、やたら硬いため破壊するのも一苦労。 嫌らしい攻撃である。 血の滝 第一形態の攻撃の中で一番厄介な技。画面全体に赤い滝を降らせる。 闇の魔物の真下にだけは滝は降らないが、その間も闇の魔物は移動しつづけるし、ここに先述の光球が加わると回避はさらに困難になる。 この間は攻撃を中断し、回避に専念すべき。 第一形態の厄介な点は、やたら動き回るくせに攻撃が上半身にしか効かない点である。 一応、火の紋章のバスターを使えば下半身にも攻撃は可能。 バスターは無の紋章と異なり連射が可能なのでダメージが通りやすく、また先述したように光球を破壊できるというメリットもある。 ただし火の紋章時は無の紋章に比べて防御力が半減するため、諸刃の剣である。 またホバリング(飛行)中の上昇もできないため、そのたびに無の紋章と切り替えなければならないという面倒くささもある。 え?ヘルクライム(壁登り)すればいいだろって?序盤はそれでもいいのだが・・・後半になるとそうも言ってられなくなるのだ。 理由は後述する。 【第二形態】 翼が生えた悪魔のような姿。まぁ、第一形態でも色んな意味で悪魔だが。 第一形態とは異なり、その場から移動はしない。なら攻略しやすいのかというと、もちろんそんな事はない。 飛び道具 第一形態と同様の飛び道具を発射する。 が、問題なのはその数。 なんと第二形態に変身している間、絶え間なく発射し続ける。 しかも第一形態では一直線に飛んでいたのに対し、第二形態では不規則なカーブを描きながら飛んでくる。 十数個の飛び道具が常に画面を飛び交う光景はまるでシューティングゲームである。 そういうゲームじゃねえからこれ! 落石 ダメージを与えるとカウンターで無数の岩石を落としてくる。嫌らしい。 せっかくダメージを与えても、カウンターでそれ以上のダメージを食らうなんて日常茶飯事。 これがあるから第二形態に攻撃するのをためらってしまうプレイヤーも少ないないだろう。 針山 ある意味、闇の魔物の中で最も嫌らしい技。 光球を発射し、命中した地面や壁を針山に変えてしまう。当然触れればダメージ。 これのせいで後半になるにしたがってヘルクライムがしづらくなり、第一形態への攻撃が困難になる。 また単純に行動範囲が狭まるため、攻撃を避けにくくなるという効果もある。 やっぱり嫌らしい。 この第二形態、無の紋章の攻撃によるダメージを半減してしまうという嫌らしい特性を持っている。 気の紋章を使えば通常通りのダメージを与える事は可能だが、やはり無の紋章より防御力は劣るため、危険な賭けである。 しかしこの闇の魔物、そんな危険な賭けに出たくなるほど第一・第二形態共に耐久力が異常に高いのだ。 攻撃量が倍増するファングを装備し、それぞれの弱点であるバスターと気の紋章を駆使しても、25発も喰らわせる必要がある。 安定の無の紋章をとるか、攻撃に特化したバスターと気の紋章を取るか・・・ それはプレイヤー次第である。 【総括】 比較的ダメージを与えやすい第一形態にどれだけ攻撃できるかが攻略のカギとなるだろう。 いっその事、カウンターでダメージを食らう恐れのある第二形態では攻撃を断念し、回避に専念するという手もある。 余談だが、こんな恐ろしい化物をオワタ式で倒してしまう猛者もいる。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライフ無限チート使って相手したにも関わらず、「こいつ本当に勝ち目あんのか」と絶望するレベルに強い、マジで。 -- 名無しさん (2016-11-17 03 34 12) アリーマーは空中では進む→昇る↑の直角機動しかできないから、斜め方向から高速かつ無数に飛んでくるこいつの刃とは非常に相性が悪い -- 名無しさん (2019-11-29 18 34 34) SFCのアクションゲームではロックマン7のワイリーカプセルと引けを取らない難易度なんだけど、耐久力が高くなかったり弱点武器で早く倒せる分ワイリーカプセルの方がマシに感じられました。 -- 名無しさん (2022-05-24 09 02 56) 名前 コメント
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出現モンスター (13号施設) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 実験場 サクリファイス 19588 (毒液) ライトサーベルフォセラブリュスライトアクスグレートアックスブージ祝福のソリッドレザーメイル盗賊のスプリントメイル丈夫なクロークブラッククロークハーネス戒律を守る者の血 ?剣?短剣鬼教官の斧?棍棒?格闘武器?大きな剣耳鳴りの槍?大きな斧不眠のヘッドキア?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り○破片(AGI+1)○破片(AGI+2)○破片(INT+1)×2△破片(毒耐性+3)×2 ○破片(VIT+2) ゾンビ(釘頭)型毒無効 デッドリースポーン 21148 ポイズンメルト(毒+麻痺液[死亡時]) ロングソードライトサーベルフォセライトアクスグレートアクス祝福のソリッドレザーレギンスブラックスロップス調和を信じる者の血 ?剣?短剣不動の槍赤黒いバンダナ?鎧?靴?耳飾りトレジャーインスペクション ラブリュス○破片(VIT+2) ゾンビ(溶解)型毒無効 プロトタイプ 22103 エナジードレイン(-100)エナジードレイン(-30k)エナジードレイン(-50k)エナジードレイン(-100k) フェラルスライサークローパタファルクスクラウドマッシャーマーセナリーブレード歴戦のグリーブスチールグリーブ頑丈なソリッドレザーバスキン盗賊のスプリントブーツノーマッドブーツ丈夫なクロッグハイクロッグ○(HP+10)○(MP+3)△破片(地攻撃+2)脈打つ心臓自由を求める者の血 ?剣?短剣恐喝の棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧貯留のスロップス?靴真紅の盾?首飾り満月の耳飾り?ベルト △破片(恐怖耐性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 16875 洗脳 精霊のナイフダマスカス催眠術師の霊剣クローヘヴィアイアンヘルムサリット○(HP+10)界に潜む者の血 ?剣?短剣?棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧地鳴りの鉄槌?兜剛力のサリット?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト△破片(石化耐性+3)アリストクラートコイン 狂信者(爪)型 イノヴェルチ殉教者 17102 洗脳ファイアボールアイスバーストライフスティール クラブ守護の杖英知のマジックスタッフ尖晶石の杖ウィザードケーン強者のブレエットスチールブレエット祝福のソリッドレザーレギンス丈夫なスロップスブラックスロップス界に潜む者の血 ?剣恐喝の棍棒?短剣?杖?格闘武器?大きな剣?槍牢名主の大斧?槍?兜?鎧?手甲衰弱のレザースロップス?靴?盾?首飾り?ベルト○破片(STR+1)○破片(INT+1)△破片(火攻撃+2)×2△破片(風防御+3)×2△破片(気絶耐性+3)トレジャーインスペクション 狂信者(杖)型 インペリアルソウル 14914 フレイムアローマジックミサイル モール?斧?大きな棍棒ヘヴィアイアンヘルムサリット頑丈なソリッドレザーガード頑丈なヘッドギア盗賊のスプリントバンダナ丈夫なオーナメント銀の髪飾り魔抗スチールガントレットアスピス魔力の盾真紅の盾秘匿の水晶玉【穢れ】○(MP+3) ?剣?短剣怨嗟の訊杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧?手甲ブラックスロップスへっぴり腰のキュイス?靴?耳飾り○破片(HP+10)○破片(STR+1)○破片(INT+2)○破片(LUK+1)×2△破片(風攻撃+2)△破片(火防御+3)トレジャーインスペクション×2アリストクラートコイン スピリット型 バーゲスト 24103 チャージアタック(麻痺攻撃) 丈夫なハイクロッグ○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)ハイキャンプ - - コボルド型※レアモンスター ディメントの狂犬囚人番号13番 72574 斧振り下ろし地響き(気絶平手) ?大きな棍棒?斧○破片(DEX+1)○破片(INT+1)ハイキャンプ模造クラーケンコイン - - ブッチャー型(小)※ユニークモンスター毒耐性強(95前後) ザ・パーソンベリード (岩投げ)アースクエイク(ウィンドバリア) 丈夫なバングルライトメタルリング△破片(地攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 ザ・ブロード (岩投げ)アイスピラー(ウォーターバリア) ?棍棒ハイクロッグ△破片(水攻撃+3)△破片(風攻撃+3)モンティノ - - ズール型※第5決戦場 ザ・ステイク (岩投げ)ファイアボール(ファイアバリア) 催眠術師の霊剣盗賊のスプリントグローブ蕾のイヤリング△破片(火攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 管理区域 マーダードール 20147 (毒液) 精霊のナイフハルパー霊媒師の短刀ダマスカス催眠術師の霊剣エッジングスピアハープーン?斧歴戦のガントレットスチールガントレット盗賊のスプリントグローブフルフィンガーライトメタルリング○HP+10○MP+3 恫喝の剣?棍棒?短剣尖晶石の杖?大きな剣?槍?斧?兜?鎧スチールガントレット頑健のレッドブレエット?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○MP+3△破片(水攻撃+2)△(睡眠耐性+3)トレジャーインスペクションアリストクラートコイン×2 ゾンビ(普通)型毒無効 テスタメント 24004 エナジードレイン(-100) クラブモール盗賊の短刀ハルパー精霊のナイフ歴戦のアイアンスケイルスチールメイル勇武のスチールメイル祝福のソリッドレザーメイル祝福のアイゼンキュイラス盗賊のスプリントメイル希望のハーネスブラッククローク丈夫なクローク知のブラッククローク頑丈なフルフィンガー丈夫なシルバーバングル ?短剣?杖巨人の匕首?槍上等なサリット強心のノルマンヘルム?脚鎧?手甲?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○破片(PIE+1)○破片(AGI+1)○破片(VIT+2)△破片(気絶耐性+3)△破片(風攻撃属性+2)×2△破片(地防御属性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 銃撃 ホーク?槍?手甲真紅の盾 自傷の短剣?杖偏頭痛のサークレット?手甲?鎧?脚鎧?靴?首飾り△破片(水攻撃+2)○破片(INT+1) 狂信者(銃)型 アプレンティス 24560 フレイムアローアイスバーストエアウォールアーストレマー 希望のハードボトムス○破片(STR+1)×2○破片(VIT+1)○破片(DEX+1)○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)×2○破片(PIE+1)×2○破片(LUK+1)ハイキャンプ×1~5 - - 狂信者(杖)型※レアモンスター マッドスカラーDr.マドゥール 60547 フレイムアローアイスバーストファイアボールアースクエイク ?短剣?暗器○破片(STR+1)×2ハイキャンプキャンプ×5 - - マジシャン型※ユニークモンスターステルス無効 シチズンキラー マジックミサイルトルネード 龍騎槍 - ガーゴイル型※第1決戦場(秩序) シンフルトレジャー 27487 エアウォールズ 銀の髪飾りヘッドギア○MP+3△(火攻撃+3) - - コイン型※第1決戦場(中立) イノセントソウル 27654 カマイタチ ハーネス歴戦のアイアンスケイル - - スピリット型※第1決戦場(混沌)
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■深海の闇に潜む者 世界樹の迷宮3のクエスト。 漁師組合の依頼で第二階層の奥にいるイソギンチャクを討伐してきて欲しい、というクエスト。 何でも大量にイソギンチャクに魚を食われて大変なんだとか。しかしいくら大食いとはいえ特定のポイントから動かないイソギンに魚を食い尽くされるはずがないと思うのだが。 ↑ 無数の触手が無尽蔵に伸びて、魚を捕らえまくっているのではないだろうか。 ↑ 魚の他に女性も捕らえられそうだね!いいね! ↑ 世界樹のあのねですね、わかります。 ↑ そうとうヤバイぞ、それ。 ↑x3 R25の超絶スプラッタですね!! よ~くわかります!! ↑x4 口盤ミキサー なんなんですか!!!ちっともわかりません!!! クラーケンの時とはいっつ R18ネタはヨソでゃってださい コメント
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シーソング石窟に潜む者 依頼主 :シュテールヴィルン(中央ラノシア X25-Y17) 受注条件:レベル5~ 概要 :サマーフォード庄のシュテールヴィルンは冒険者を見込んで、頼みたいことがあるようだ。 シュテールヴィルン 「Niuniuか。 よく鍛錬を積んでいるみたいじゃねえか。 お前を見込んで、頼みたいことがあるんだ。 話を聞いてもらえないか? ありがたい。 さっそく、話を聞いてくれ。 お前、「人拐い」の噂を耳にしたことはあるか? リムサ・ロミンサ周辺で、行方不明者が 続出している事件のことだ。 ・・・・・・実はな。 ここ最近、顔に蒼い刺青があるガラの悪い男たちが、 ウチの農夫たちを、遠巻きに監視しているみたいでな。 農夫たちの間で、その監視している奴らが、 噂の人拐いじゃないかと、不安が広がっているんだ。 ただでさえ、海賊あがりの農夫たちの働きぶりが 悪いっていうのによ・・・・・・。 人拐いまで心配しておっちゃ、ロクに作業が進まねえ。 そこでだ。 お前に、監視している奴らの正体を 探ってきてもらいたいんだ。 そうか、助かるぜ! これ以上、作業に遅れが出てはたまらんからな。 さっそくだが、「シーソング石窟」と呼ばれている 洞窟の様子を見てきてくれ。 怪しい影を見かけたと、何度か報告があった場所だ。 奴らが何者なのか見当もつかん。 十分に気を付けて行ってくれ。」 シーソング石窟の様子を調べる ???? 「私は支える波であり、 私は導く風である。 私は夜の星であり、私は朝の空である。 私は海で生を受け、そして、海で死に向かう・・・・・・。」 神秘的な幻術士 「その碑石に刻まれた、船乗りたちの鎮魂歌よ。 海で生まれて、海で死ぬ・・・・・・。 リムサ・ロミンサに生きる民の生き様ね。 海に帰ることができた船乗りには、 海難事故が起きぬように祈りを。 大地に散った船乗りには、 彼らの魂が海へ戻るための祈りを・・・・・・。 あなた・・・・・・。 最近、サマーフォード庄に出入りしている冒険者ね? 噂の「人拐い」を追ってたんだけど、 ・・・・・・ハズレだったかしら。 あら・・・・・・。 案外、アタリだったのかも? やはり、ここのエーテルの乱れは、 人為的なものだったのね・・・・・・。 「人拐い」を追う者が、ここに2人。 それを襲う魔物。 この件、口封じをしたがっているのは、 いったい誰なのかしら? さあ、やっつけるわよ。 あなたと私の2人で・・・・・・ね。」 フレンジッド・モスバックたちを倒せ! 神秘的な幻術士 「このグゥーブーは、何かおかしいわ・・・・・・。 用心なさい! 気を付けて! エーテルの乱れに魔物が寄ってきたわ! 戦いに集中なさい! 傷は治してあげるわ! また増援!? 早く倒さないとやっかいね・・・・・・。 だいぶ弱ってきたわね。 もう少しよ、がんばって!」 (失敗時) 神秘的な幻術士 「あなた、大丈夫!?」 聞いて・・・・・・感じて・・・・・・考えて・・・・・・ ・・・・・・光のクリスタルを手にし者よ 星の声を聞く者よ 我が名はハイデリン・・・・・・ 星の秩序を保っていた理(ことわり)は乱れ 世界は今 闇で満ちようとしています 闇は すべてを蝕み すべての生命を奪う存在・・・・・・ 闇に屈せぬ 光の意志を持つ者よ どうか 星を滅びより救うために あなたの力を・・・・・・ 光のクリスタルは闇を払う力・・・・・・ 世界を巡り 光のクリスタルを手に入れるのです あなたの戦いが 魔法が 行動が 光のクリスタルを生みだすでしょう それが 光の意志を持つ あなたの力・・・・・・ 光の意志を持つ者よ・・・・・・ どうか あなたの力を・・・・・・ 神秘的な幻術士 「気が付いた? ・・・・・・やはり。 この子、無理矢理にけしかけられたようね。 グゥーブーの背中に、これが刺さっていたわ。 このナイフ・・・・・・。 ロープを扱う船乗りたちが使うものよ。 どうやら、この件。 船乗り・・・・・・それも海賊たちが絡んでいるのは、 確かなようね。 ところで、あなた大丈夫? エーテルにでも酔ったのかしら。 戦闘のあと、急に倒れたから驚いたわ。 え・・・・・・? 大きなクリスタル・・・・・・? いったい何の話を・・・・・・。 フフ・・・・・・。 これは思わぬ収穫もあったものね。 ・・・・・・何でもない、こっちのことよ。 私は、もう少しこの件を追ってみるつもり。 あなたは、依頼主に注意を促しなさい。 これを見せて、海賊らしき者が暗躍している、とね。 これから忙しくなりそうだわ・・・・・・。 クリスタルの光が重なるとき、また会いましょう。」 シュテールヴィルンに使いこまれたナイフを渡す シュテールヴィルン 「おお、Niuniu。 よく戻ってきたな! ウチの連中が、石窟あたりが 騒がしいなどと言っていたから、心配してたんだぜ。 それで、奴らの正体はわかったのか?」 (使いこまれたナイフを渡す) シュテールヴィルン 「ふむ・・・・・・。 何者かにけしかけられた魔物に、残されたナイフか・・・・・・。 お前が持ち帰ったナイフ。 これは確かに、ロープを切るのに使う 船乗り用のナイフだ。 ウチの農夫を、海賊に勧誘しに来た可能性があるな。 そして、それを邪魔された腹いせに 魔物をけしかけたか・・・・・・。 最近になって、海賊どもの勢力が増しているという。 ウチの連中にも、注意を促しておかねえとな。 ・・・・・・珍妙な機械を持った女性を見ただと? その者なら「ヤ・シュトラ」とかいう賢者だろう。 以前からリムサ・ロミンサに滞在していてな。 この辺りにもエーテルがどうのこうのと、 何度か調査に来たことがあるのさ。 格好こそ怪しいが、噂の人拐いではあるまい。 安心するといいぜ。 ウチの連中の中にも、未だに、 海賊時代の自由な暮らしを忘れられん者が多くてな。 悪い仲間に引き込まれんよう、気を付けねばならん。 Niuniu、感謝するぜ! お前のように腕の立つ冒険者が 訪れたことを嬉しく思うぞ。 ウチの連中や、リムサ・ロミンサのためにも、 この調子で、ほかの者の頼みを聞いてやってくれよ。 よろしく頼むぜ!」 使いこまれたナイフ:船乗りが用いる典型的なナイフ