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【種別】メカ 【綴り】Aanval 【登場】01話〜 ガルズオルムの攻撃用マシン。 巨大な2基のマニュピレーターを装備し、優れた格闘戦性能を発揮する。 左右のマニュピレーター基部に装備されたビームランチャーは、補助マニュピレーターでもあり、射出して敵を拘束するなどが可能。 かつてゼーガファイターが現役だった頃は、多くのセレブラントが本機によって失われたという。 ゼーガペイン実用化後は立場が逆転したが、複数機に囲まれればゼーガといえども苦戦は免れない。 ゼーレゥ、ウルヴォーフルなどの上位機種にあたり、こうした量産期を統率していることが多い。 ガルズオルムサイドの戦闘マシンとしては唯一幻体(らしい)パイロットが“ダウンロード”されていることが確認されている。(*1) ただしゼーガペインや復元者用のコブラル、アンチゼーガとは違いコックピットは存在せず “コア”と呼ばれる円盤状のパーツがあるのみで生身のパイロットが登場することは想定されていないようだ。 ゼーガペインNOTでは序盤のプレイヤー機として登場。 腕部パーツの換装などにより、アニメ版とはコブラルとは違ったバリエーションがある。 コメント 名前 コメント
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近況報告? -- ガリュード・ビア・ブラッツェン 2005-10-05 02 00 52 みなさん、元気にROしてますか?w さて、ここでガリュの元になった人の簡単な説明を・・・(゚Д゚;)w 「アガルティア最高騎士に与えられる"剣煌"の称号を持つ騎士。 身長の倍ほどもある巨剣を操り、生身でも装兵器を撃破できるほどの 実力を持っている。彼と同等に戦える人間は、同じく"剣煌"の称号を持つ マリエ・クリスティルだけと言われている。」 で、何が言いたいかと言うと メッサ強いのでs・・・・orz と、ちょち現実逃避気味な話をしましたね(;´-`) 実は、風邪を引きました・・・・orz 夏風邪は、馬鹿がひくらすぃので俺も馬鹿なのかm・・・・(´Д`) でも、10月なので、ギリ馬鹿回避の方向で(゚∀´)b 長文になってしまいましたね、まぁ治ったらまたいつも通り 接続する予定なので、少しお待ちください(´¬`) それでは、また( -ω-)=3 もう風邪の季節に入るなぁ… お粥不味いしなぁ… -- ベル (2005-10-06 10 36 47) 名前 コメント
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勇者ヒポポンの像 とは、【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール 勇者ヒポポンの像 他言語 Hippo (英語) ふりがな ゆうしゃひぽぽんのぞう 初登場 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 巨大なカバの石像。鼻からしゃぼん玉を出す。 作品別 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 スペースゾーンのしゃぼん玉コースに登場。これの出すシャボン玉に入って進む。 【スーパーマリオくん】 蘇って生身で登場。スペースゾーン編で同行する。 一人称「わし」で語尾に「ポン」と付ける。宇宙ではシャボン玉が出せないが、すぐに凍結する鼻水を出す事はできる。 なお、最終的にはワリオとの決戦で崩壊したマリオ城の代わりということで、お城に改造されてしまった。 【スーパーマリオ(本山版)】 スーパーマリオランド2 6つの金貨編で本人が登場。何故か魔法少女風にシャボン玉を出したりしていた。 元ネタ推測 勇者+Hippopotamus(カバ) マリオくんでの呼び出す際のセリフはキンチョーのCMが元ネタ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ポカスカジャンをお気に入りに追加 リンク1 <ポカスカジャン> #blogsearch2 キャッシュ <ポカスカジャン> 使い方 サイト名 URL リンク2 <ポカスカジャン> #technorati 報道 <ポカスカジャン> あのポカスカジャンがにぎわい座に帰ってきた!「第11回ポカスカ寄席~ポカスカ忠臣蔵」ゲストは春風亭昇太 - PR TIMES 泉谷しげる×WAHAHA本舗、コラボレーションソング「風の時代」発表 - 音楽ナタリー ポカスカジャン結成25周年ライブ「自分たちのヒストリーを舞台にした」 - ニッカンスポーツ 「ガリガリ君」CMでおなじみポカスカジャン、今月末に25周年記念公演 - ニッカンスポーツ 藤沢駅前に藤沢在住のタレント中山省吾さんの音楽バー - 湘南経済新聞 タマ伸也&星野概念氏の音楽ユニット「THE肯定‘s」が新曲「ホヤぼーやのうた」発売 - 東スポWeb ワハハ本舗全体公演「王と花魁」東京公演ポスタービジュアル&動画公開 - ニッカンスポーツ 流しで体洗う柴田理恵と目が合って…水道止まった梅垣の過去/ワハハ本舗5 - ニッカンスポーツ 梅垣義明「生身の人間が演じるものを、生身の人間が見る」/ワハハ本舗2 - ニッカンスポーツ ガリガリ君40周年を記念して、新作ダンス動画を本日より初公開! ガリガリ君は果たして踊れているのか!? みんなで楽しく、歌って、踊って、投稿しよう!! 『Let’s ガリガリ君ダンス!』 - PR TIMES 「ガリガリ君」からライブハウス再起の歌 新曲の売り上げを寄付 - 東京新聞 CABLE BITEガリガリ君発売記念イベント決定!!EDIONなんば本店特設会場にて開催! - PR TIMES 「ポカスカジャン」省吾が脱退 「WAHAHA本舗」も退団 今後はメンバー固定せず活動 - スポーツニッポン ガリガリ君CM曲のポカスカジャン、省吾が脱退へ - 音楽 - 日刊スポーツ チョコミン党員、おまたせしました! ついにガリガリ君リッチにチョコミントが初登場~ポカスカジャンのオリジナルの歌にのせた新作TVCMも - ネタとぴ 「ポカスカジャン」が観光イメージソングを提供 今年の夏休みは愛知県の南知多で海を満喫! - @Press ポカスカジャンのジャンル超えた寄席にインジョン、三遊亭白鳥、大槻ケンヂ - お笑いナタリー ポカスカジャン&ガッツ石松歌う「OK食堂」が「みんなのうた」に登場 - お笑いナタリー 「お待ちしています、わたしのひこ星様!!」久本雅美がポカスカジャンと音楽遊び - BARKS マチャミ&ポカスカジャンの音楽遊びコンサート『私のひこ星待ち続け、もうすぐ私が星になっちゃうよ』開催決定! - @Press 日本テレビ系『ぐるぐるナインティナイン』新エンディングテーマは、ポカスカジャンの新曲「ぐるぐる night」 - BARKS 仲間へのけじめ、そして夢のため。ポカスカジャン・タマ伸也がメジャーデビュー - BARKS ポカスカジャン・タマ伸也、フォークでメジャーデビュー - natalie.mu ポカスカジャン「ガリガリ君祭り」であの歌を披露 - お笑いナタリー ワハハ本舗2代目座長にポカスカジャン大久保が就任 - ナタリー 成分解析 <ポカスカジャン> ポカスカジャンの60%は元気玉で出来ています。ポカスカジャンの37%は明太子で出来ています。ポカスカジャンの2%はツンデレで出来ています。ポカスカジャンの1%は大人の都合で出来ています。 ウィキペディア <ポカスカジャン> ポカスカジャン 掲示板 <ポカスカジャン> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ポカスカジャン このページについて このページはポカスカジャンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるポカスカジャンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「下の下、以下ですね!」 【名前】 ローズオルフェノク 【読み方】 ろーずおるふぇのく 【声/俳優】 村井克行 【登場作品】 仮面ライダー555 【分類】 オルフェノク 【モチーフ】 バラ、ハカイダー 【詳細】 薔薇の特質を備えたオルフェノク。スマートブレイン新社長「村上峡児」が変異した状態。 本来オルフェノクの姿は「戦う姿の具現化」で、甲冑などを身に纏った姿のものが多いが、強い自尊心故にほぼ生身に近いフォルムをしている。 また、体色は通常のオルフェノクと比べ極端に白く、純白の外観。 強力な念動力や身体からバラの花弁を吹き出して操るなど不思議な力があり、複数のライダーを相手にしても優位に立つ高い戦闘力の持ち主。 薔薇の花弁は相手を切り裂くのに使われる他、全身から花弁を吹き出しながらテレポートするなど、他のオルフェノクとは一線を画す力を有する。変身の際も他のオルフェノクと異なり、バラの花弁に包まれながら変身。 また、手首からは茨を模した鞭や光輪を生成する事ができるようだが、劇中では使用されなかった。強すぎる力故か、生身でも鉄パイプを炎上させ、光弾を放つなど、オルフェノクの力を行使する事ができる。 【仮面ライダー555】 前社長「花形」(ゴートオルフェノク)の代理を経て社長に就任。 感情に流されず常に冷静に行動、時には敵対していた人物を自陣に迎え入れる度量の広さがあり、オルフェノクの繁栄と人間の絶滅を願い、3本のベルトの確保と「オルフェノクの王」の探索に暗躍。 物腰は一見紳士的にも見えるが実は慇懃無礼で、普段ほとんど冷静さを崩さない分、激情に駆られると別人とも思えるほどに豹変。 「上の上」~「下の下」までの9段階の独自の価値観で相手を評価する癖がある。一度だけ、「それ以下」と口にした。 終盤に思想を危険と判断した「花形」の復帰及び木場勇治/ホースオルフェノクの社長就任により退陣に追い込まれ地位を失いながらも独自に行動を続ける。 その後、3人のライダー(ファイズ、デルタ、カイザ)と激しい戦いを繰り広げ、一時はデルタギアやジェットスライガーを奪い優勢に立つものの、サイドバッシャーの攻撃の前にジェットスライガーを失い変身も解除。 3人の放ったトリプルキックで致命傷を負った後、自身の死を察し、目覚めつつあるオルフェノクの王(アークオルフェノク)に身を捧げ身体を石化された後に捕食されるという最期を遂げた。 【劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト】 劇場版では首だけで培養液に浸かっているという衝撃的な姿で登場。 「エラスモテリウムオルフェノク」が敗れ、仮面ライダーオーガも失った事で「スマートブレインの上層部(スマートブレインの黒幕)」に見限られ、「スマートレディ」の手によって頭部が入った水槽を押し潰され凄惨な最期を迎えた。 ノベライズ版『555』でも顛末は同様だが、自身の運命を受け入れている描写があるなど、劇場版に比べ有情な最期となっている。 『S.I.C. HERO SAGA』の一篇『MASKED RIDER 555 EDITION -ロスト・ワールド-』で描かれた劇場版の前日談では「ライオトルーパーver.2」に変身し、ファイズブラスターフォームと戦った際に首を落とされたのが理由とされ、自分を助けたレオに褒美として帝王のベルトの一つ、「サイガドライバー」を譲渡。 【余談】 デザインは『人造人間キカイダー』に登場するハカイダーのオマージュ。 演じる村井克行氏がキカイダーの大ファンで、ハカイダーのデザインを取り入れるようにデザイナーに頼んだらしい。 本来のデザイン元は「光速エスパー」。 スーツは後にレジェンドルガの1体に改造。
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「下の下、以下ですね!」 【名前】 ローズオルフェノク 【読み方】 ろーずおるふぇのく 【声/俳優】 村井克行 【登場作品】 仮面ライダー555 【分類】 オルフェノク 【モチーフ】 バラ、ハカイダー 【詳細】 薔薇の特質を備えたオルフェノク。スマートブレイン新社長「村上峡児」が変異した状態。 本来オルフェノクの姿は「戦う姿の具現化」で、甲冑などを身に纏った姿のものが多いが、強い自尊心故にほぼ生身に近いフォルムをしている。 また、体色は通常のオルフェノクと比べ極端に白く、純白の外観。 強力な念動力や身体からバラの花弁を吹き出して操るなど不思議な力があり、複数のライダーを相手にしても優位に立つ高い戦闘力の持ち主。 薔薇の花弁は相手を切り裂くのに使われる他、全身から花弁を吹き出しながらテレポートするなど、他のオルフェノクとは一線を画す力を有する。変身の際も他のオルフェノクと異なり、バラの花弁に包まれながら変身。 また、手首からは茨を模した鞭や光輪を生成する事ができるようだが、劇中では使用されなかった。 強すぎる力故か、生身でも鉄パイプを炎上させ、光弾を放つなど、オルフェノクの力を行使する事ができる。 【仮面ライダー555】 前社長「花形」(ゴートオルフェノク)の代理を経て社長に就任。 感情に流されず常に冷静に行動、時には敵対していた人物を自陣に迎え入れる度量の広さがあり、オルフェノクの繁栄と人間の絶滅を願い、3本のベルトの確保と「オルフェノクの王」の探索に暗躍。 物腰は一見紳士的にも見えるが実は慇懃無礼で、普段ほとんど冷静さを崩さない分、激情に駆られると別人とも思えるほどに豹変。 「上の上」~「下の下」までの9段階の独自の価値観で相手を評価する癖がある。一度だけ、「それ以下」と口にした。 終盤に思想を危険と判断した「花形」の復帰及び木場勇治/ホースオルフェノクの社長就任により退陣に追い込まれ地位を失いながらも独自に行動を続ける。 その後、3人のライダー(ファイズ、デルタ、カイザ)と激しい戦いを繰り広げ、一時はデルタギアやジェットスライガーを奪い優勢に立つものの、サイドバッシャーの攻撃の前にジェットスライガーを失い変身も解除。 3人の放ったトリプルキックで致命傷を負った後、自身の死を察し、目覚めつつあるオルフェノクの王(アークオルフェノク)に身を捧げ身体を石化された後に捕食されるという最期を遂げた。 【劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト】 劇場版では首だけで培養液に浸かっているという衝撃的な姿で登場。 「エラスモテリウムオルフェノク」が敗れ、仮面ライダーオーガも失った事で「スマートブレインの上層部(スマートブレインの黒幕)」に見限られ、「スマートレディ」の手によって頭部が入った水槽を圧縮機械のようなものでで押し潰され凄惨な最期を迎えた。 ノベライズ版『555』でも顛末は同様だが、自身の運命を受け入れている描写があるなど、劇場版に比べ有情な最期となっている。 『S.I.C. HERO SAGA』の一篇『MASKED RIDER 555 EDITION -ロスト・ワールド-』で描かれた劇場版の前日談では「ライオトルーパーver.2」に変身し、ファイズブラスターフォームと戦った際に首を落とされたのが理由とされ、自分を助けたレオに褒美として帝王のベルトの一つ、「サイガドライバー」を譲渡。 【余談】 デザインは『人造人間キカイダー』に登場するハカイダーのオマージュ。 演じる村井克行氏がキカイダーの大ファンで、ハカイダーのデザインを取り入れるようにデザイナーに頼んだらしい。 スーツは後にレジェンドルガの1体に改造。
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藩国よりのお知らせです。 FEGにはその国の発展により生身、サイボーグ、舞踏体などの様々な形質を生み出しました。 そして近年、各国から多くの同胞の皆様がFEGに移民されてきております。 生身といっても西国人から始まり、テラ領域の各国人、ペルセウスの方々。 その方々の中に『1:メタルボディ』『2:義体』『3:舞踏体』『4:サイボーグ』可能性としては『5:クローンボディ』などが居ます。 そのすべてが危うい条件で成り立っており、『義体』などは科学的に人の形質より外れますし、『クローンボディ』はライフサイエンス方面の科学としてやはり人の形質より外れております。 昨今の研究で判明しておりますが、1~5の乱用や融合は善悪の堺を無くし、人が人でないものと化してしまいます。 これらの実地を基に、人の形質から外れることが明確化し、全藩国にてそれらへの取り組みが為されております。 これら1~5の形質はすでに存在しており、FEGとしてはこれらすべての存在を含めてのFEGであることは理解しております。 以下に示す禁止事項は、各存在を否定するのではなく、未来のFEGを共和国をテラをNWを皆でより良く安全な世界にするための禁止事項であり、ルールとお考え下さい。 魔術や追加技術、それぞれの複合により、FEGのみならず、この世界を含む大きな歪みを生じさせる可能性があることをまずご理解ください。 最新の話としてはFEGにおけるメタルボディの皆様はさまざまな用途で存在し、生活されておりますが、メタルボディを『義体』『舞踏体』『サイボーグ』『クローンボディ』などと併用して使用した場合、深刻な問題が発生する可能性があります。 ●一例として『義体』としての使用などが何故問題となるのか……。 FEGになじみ深い舞踏体は、以前「自由に感情・記憶を編集できてしまう」ことから人の形質を失う危険性があるという問題に直面し、事実、人の形質を失いはじめましたんで、これらを禁止といたしました。 しかし、夢の剣で多くの人々の命を失たとき、舞踏体という身体に記憶を移し変えることで延命を図りました。 その行為自体、責められるものではありませんが、結果それらは死者の魂の大きな流れを滞らせ、新たな歪みを呼び、結果として黒い塊出現の一因ともなっておりました。 そしてそれらは、世界の崩壊へと繋がっていることが判明しております。 それらの事件より、FEGは原点回帰を呼びかけ、人が人である、すなわち、寿命があり、心があるからこそ、痛みを知ることができます。 心があるからこそ、人に優しくでき、未来を紡ぐことができます。 そういった方針へとFEGの民は変化しております。 『義体』としての使用はこれらの問題につながり、またこれら以外の1~5についてライフサイエンスとの融合や技術の乱用、流出など、さまざまな危険性をはらむことから融合・複合化を禁止いたします。 代表例としましてはメタルボディの義体使用を禁止、メタルボディの危険区域以外での遠隔通信運用の禁止をいたします。 クローン関係は医療における臓器複製や限定使用などは認めますが、完全な複製、延命、不死化に繋がる倫理面に反する行動を一切禁止します。 今回の政策により不利益を生じる方もいるかもしれませんが、これらは、FEG国民の利益や人権を損害することを目的とした禁止事項ではありません。 人の形質を護り、世界を護るための覚悟です。 皆様のご協力をお願いします。 フィールド・エレメンツ・グローリー藩王 是空とおる / 政庁城スタッフ一同
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そもそもキャス子って何!?って方。 説明しよう!キャス子とは、数ある種族のうち一つである『キャスト』の女性版の事である!! …え?キャストってなんだって? キャストとは機械によって構成された種族であり、体力、射撃力などがほかの種族に対して高い。反面、フォトンの扱いを苦手としている(詳しくは公式サイトを参考)。 …とはいえ、PSO2においての種族ごとによるパラメータの違いは誤差の範囲に収まるので今回は無視して考えよう。 つまり、キャスト最大の特徴、それは。 機械形態と生身形態の二種を撮れる(誤字にあらず)という点だ。 そして、キャストの女性版、つまりキャス子だが、この二点の特徴を生かし機械をまとった戦闘形態、水着やドレスを着た普段着(?)バージョンと使い分けることが可能なのである。 …想像するだけで鼻血がでるよね!!!!(出ねえよ さらにキャストの特徴をまとめたようと思ったけど長くなりそうなのでこのページではここまで。 次はキャス子の特徴:キャストデシカデキナイコト編に続くよ!続く予定だよ!予定!!だよ!!!
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下等魔族 [解説] 所謂、魔族が使役する使い魔である。 邪法によって生み出された、もしくは魔界という環境の中で自然発生した新たな生命がこれに該当する。 なお知能指数が低すぎてコミュニケーションの取れない魔族もここに分類される。 基本的に魔界における雑魚モンスターのポジションであり、生身でも十分対処できる程度の戦闘力しか持たない。 生態系を形成していて、群れで行動する種族も存在する。 人間に敵対的という訳ではなく、単に捕食対象として襲う場合が多い。 ちなみに餌付けしたり根気よく調教すれば手なずけて使役する事もできる。 聖華暦800年代、現在においては野生化した下等魔族が大陸の各地に自生しており、人間の支配領域内でも見かけることがある。 人に害をなす存在から、現在では魔獣と一括りにされ、魔物と呼ばれる事もある。 [種類] エフェーメラ キノコノコノコ 翼持つ異形(ゲイザー)アークゲイザー コクシネラ ゴブリン シェイプシフター スケアクロウ スケルトン スライムミミクリー・ジェリー メディック・スライム ニブガロアッカニブガロ 愚者(フールズ) ミミック 要塞甲蟲 ラグニアブルーメ リビングデッドワーム レッサーデーモンアークデーモン
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キャラクターデータ キャラクター名:草田ウィルズ 年齢:19 性別:女性 ワークス:ミスリル キャラクタータイプ:ソルジャー/グラップラー 総獲得経験点:020 現保有経験点:000 能力値他 【格闘】11/3 【射撃】 9/3 負傷レベル 【命中】 9/3 【回避】12/4 無傷■■□□重傷□□死亡 【防御】 8/2 【精神】 7/2 生身戦闘力 24 【探索】 6/2 【知力】 6/2 精神ポイント 00/14 スキル 《インファイト》Lv2 格闘攻撃武装での【命中】と【威力】に+Lvの修正を得る。 また生身戦闘においても、装備によっては戦闘の達成値を上昇させる効果がある。 《ガンファイト》Lv1 射撃攻撃武装での【命中】と【威力】に+Lvの修正を得る。 また生身戦闘においても、装備によっては戦闘の達成値を上昇させる効果がある。 《無双超人》 Lv2 生身戦闘力に+(Lv×10)の修正を得る。 加えて、(Lv)段階、負傷段階ゲージが増加される。 実際に負傷段階がこの増加分の段階にあるうちは、『軽傷』であるものとして扱う。 《工作》 Lv1 『工作キット』を所有している場合、以下のいずれかを行なう事ができる。ただし、対象となる場所で1時間の作業が必要。 ・建物の一室を爆破する ・戦闘中、敵が行動する際に、割り込みで(【探索】+《工作》Lv)D6のダメージを与える。ただし敵の行動権利は失われない。 精神コマンド [ひらめき] SP4 回避系リアクションの判定において、+2D6を得る。戦闘以外の場面での危険回避などにも使用可能。 また、攻撃者からの[必中]を打ち消す効果も兼ねるが、[必中]を無効化した場合は回避判定の+2D6を得る事はできず、 そこにさらに[ひらめき][秘策]を重ねる事もできない。 [気合] SP8 本来、使用するのに一定の損傷が必要な武装もしくは特殊機能を現在の損傷状況に関わらず、直後に1つだけ使用できる。 フェイトイベント フェイトイベント1 戦うことの意味、新機体の受領とギアスの覚醒 FP5/6 ユニットをCからBにランクアップ スキルを1Lv上昇させる 無双超人 フェイトイベント2 生きる事の意味、ラムダ・ドライバー覚醒とギアス第2段階 FP00/5 スキルを1Lv上昇させる 無双超人 ユニットに特殊機能を1つ追加 スーパーモード フェイトイベント3 未来への意味、コードホルダーの覚醒 FP00/9 スキルを1Lv上昇させる 潜在能力 スキルを1Lv上昇させる 無双超人 ユニットをBからAにランクアップ アイテム 調達点6/6 刀剣 調達点2 生身戦闘能力が(*1)になる。 外見:腕甲、脚甲 工作キット 調達点2 《工作》技能によるトラップ設置を行なうために必要。 車/バイク 調達点1 法律上、運転免許以外の保有資格を求められない移動・運搬用の車両。 外見:GSX1300Rハヤブサ 相当品として、"ビークルモードを持つトランスフォーマーや勇者ロボである"という事の表現として使ってもよい。 高性能通信機 調達点1 携帯電話もしくはブレスレット型の通信機。 GM指示により妨害電波などで遮断されていない限り、セッションに参加している他のPCといつでも連絡を取り合う事ができる。 メモ: ミスリル諜報部に所属するスパイ・・・というよりは暗殺者。口数が少ないクールビューティー系・・・のはず 実はロボットの操縦よりも生身の方が強かったりする、特に格闘系。 実はウィスバードであるがその事は隠している・・・つもり。ミスリルにはばれてる。 ただし最近ウィスバードの知識の中から何か得体のしれない者が飛んできているのが分かる。 必殺技は相手の存在全てを否定するかのような冷たい眼差し ユニットデータ ユニット名:M9C ガーンズバック・キメラ TYPE-C ユニットタイプ:-準実在リアル ランク:C 総獲得補給点:020 現保有補給点:002 基本性能 【H P】50 【現在HP】000 【E N】10 【現在EN】00 【パ ワ ー】 3 【装 甲】 4 【運 動 性】10 【イニシアティブ】13 【装備スロット】30 【残りスロット】 0 特殊機能 <変形> スロット4 1機のロボットで、2つのユニットデータを持つ事ができる。 必ず、両方のユニットデータに<変形>を持たせておく事。 また、双方の形態のユニット系統は同じものでなくてはならず、 変形の前後で【HP】【EN】の最大値が変わってもいけない。 戦闘中、補助行動によって、もうひとつのユニットデータへ変形する事ができる。 これは自分の手番のタイミングで行なうが、行動の権利までは消費しない。 <シールド> スロット2 敵からの攻撃を回避しようと試みて判定し、失敗した際にも『通常防御』時と同様のダメージ軽減ができる。 1ターンに1回のみ使用可能。 <オーバーテクノロジー> スロット5 スーパー系の武装のうち、超属性を持たない武装をひとつだけ取得することができる。 <オーバーテクノロジー>を取得するために費やした【装備スロット】とは別に、 取得する武装の分の【装備スロット】も通常通り使用する事。 <分身回避> スロット5 『分身回避』ができるようになる。(3D6+【運動性】+【回避】で攻撃回避判定) 1ターンに1回のみ使用可能。また、使用時には【EN】を2消費する。 <ステルス> スロット5 中衛もしくは後衛にいる際、自分から攻撃行動を仕掛けない限り、敵からの攻撃対象にならない。 ただし、自分から攻撃行動を仕掛けた場合、次の自分の手番が回って来るまでの間、この効果は無効となる。 また、自分から攻撃を仕掛けておいて被ダメージを0に抑えられた場合、反撃は通常通り受ける事となる。 なお、ステルス解除状態から再びステルス状態となるには補助行動を必要とする。 <弱点 B/火/水/地/風/雷/光/闇> スロットー16 B/火/水/地/風/雷/光/闇いずれかの属性からの攻撃によって受けるダメージが1.5倍になる。 (防御行動などを行なった後の最終的なダメージを1.5倍にする事。この際、端数は切り捨て) <非常形態> スロット5 任意のタイミングで、別のユニットデータへ形態変化できる。 (撃墜された瞬間でも可能。ただしその場合、撃墜に伴う獲得補給点のマイナス修正は受ける) この際、変形先のユニットデータは、通常のユニットデータよりも1ランク下のデータとして、 あらかじめ作っておく事。 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 飛燕爪牙 射撃 P 16 8 弾 0 2 00 6 BS:拘束 スパイクナックル 格闘 近接 18 12 剣 0 ∞ 00 2 43mmグレネードランチャー 射撃 P 15 13 弾 0 4 00 2 輻射波動砲・射撃 射撃 中 15 14 火 0 6 00 3 輻射波動砲・近接 格闘 近接 17 28 火 6 ∞ 30%→要HP33以下 7 防御能力 通常回避:回避力2D6+14 分身回避:回避力3D6+14 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力6d6 バリア防御:防御力00 無防備 :防御力4d6 メモ: M9ガーンズバックに異世界の技術を組み込んだ試験機。 特に右腕は丸々輻射波動機構に変更されているためアンバランスな形をしている。 また装甲面で無理がかかっており非常にもろい。 脚部には陸上用のローラーダッシュが組み込まれており、長時間のステルスも発動することができる。 武装は右腕の輻射波動機構を利用した熱線を撃つ射撃と掴んで直接叩き込む近接、爪を飛ばす飛燕爪牙、左腕部に内蔵されているグレネードとスパイクナックル。 なお、試験機のため輻射波動機構をフルに活動させることができないためバリアはオミットされている。 ユニット名:M9C ガーンズバック・キメラ TYPE-E ユニットタイプ:-準実在リアル ランク:C 総獲得補給点:020 現保有補給点:002 基本性能 【H P】50 【現在HP】000 【E N】10 【現在EN】00 【パ ワ ー】 3 【装 甲】 4 【運 動 性】 9 【イニシアティブ】12 【装備スロット】30 【残りスロット】 0 特殊機能 <変形> スロット4 1機のロボットで、2つのユニットデータを持つ事ができる。 必ず、両方のユニットデータに<変形>を持たせておく事。 また、双方の形態のユニット系統は同じものでなくてはならず、 変形の前後で【HP】【EN】の最大値が変わってもいけない。 戦闘中、補助行動によって、もうひとつのユニットデータへ変形する事ができる。 これは自分の手番のタイミングで行なうが、行動の権利までは消費しない。 <分身回避> スロット5 『分身回避』ができるようになる。(3D6+【運動性】+【回避】で攻撃回避判定) 1ターンに1回のみ使用可能。また、使用時には【EN】を2消費する。 <ステルス> スロット5 中衛もしくは後衛にいる際、自分から攻撃行動を仕掛けない限り、敵からの攻撃対象にならない。 ただし、自分から攻撃行動を仕掛けた場合、次の自分の手番が回って来るまでの間、この効果は無効となる。 また、自分から攻撃を仕掛けておいて被ダメージを0に抑えられた場合、反撃は通常通り受ける事となる。 なお、ステルス解除状態から再びステルス状態となるには補助行動を必要とする。 <修理装置> スロット5 同一エリアの味方単体の【HP】を、(【知力】B+5)D6回復する。 使用時、【EN】を2消費する。自身に対しては使用できない。 <補給装置> スロット7 同一エリアの味方単体の【EN】を、(【知力】B)だけ回復する。 使用時、【EN】を5消費する。自身に対しては使用できない。 <装弾装置> スロット7 同一エリアの味方単体の武器ひとつの弾数を、(【知力】B)だけ回復する。 使用時、【EN】を3消費する。自身に対しては使用できない。 <弱点 B/火/水/地/風/雷/光/闇> スロットー16 B/火/水/地/風/雷/光/闇いずれかの属性からの攻撃によって受けるダメージが1.5倍になる。 (防御行動などを行なった後の最終的なダメージを1.5倍にする事。この際、端数は切り捨て) <鈍重> スロット-2 【運動性】-1を得る。ただし【運動性】が0以下になるような取得の仕方はできない。 <非常形態> スロット5 任意のタイミングで、別のユニットデータへ形態変化できる。 (撃墜された瞬間でも可能。ただしその場合、撃墜に伴う獲得補給点のマイナス修正は受ける) この際、変形先のユニットデータは、通常のユニットデータよりも 1ランク下のデータとして、あらかじめ作っておく事。 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 12.7mmチェーンガン 射撃 近 19 7 銃 0 20 00 1 撃ち落し グレネードランチャー 射撃 P 15 13 弾 0 4 00 2 レールガン 射撃 中 15 14 銃 0 6 00 3 ミサイルランチャー 射撃 中 16 15 弾 0 4 00 4 防御能力 通常回避:回避力2D6+13 分身回避:回避力3D6+13 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力6d6 バリア防御:防御力00 無防備 :防御力4d6 メモ: M9C ガーンズバック・キメラから異世界の技術を外し後方支援型にした機体。 それでも装甲に無理が来ているらしく非常にもろい。 空中換装の場合、外した装備は機密保持のために爆破する。 ユニット名:ボン子ちゃん ユニットタイプ:-準実在リアル ランク:D 総獲得補給点:020 現保有補給点:002 基本性能 【H P】40 【現在HP】000 【E N】 8 【現在EN】00 【パ ワ ー】 2 【装 甲】 3 【運 動 性】 9 【イニシアティブ】12 【装備スロット】25 【残りスロット】3 特殊機能 <分身> スロット5 『分身回避』ができるようになる。(3D6+【運動性】+【回避】で攻撃回避判定) 1ターンに1回のみ使用可能。また、使用時には【EN】を2消費する。 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 アシッドグレネード 射撃 中 16 7 弾 0 2 00 6 BS:軟化 スタンガン 射撃 中 16 8 雷 0 2 00 6 BS:ショート 電磁警棒 格闘 近 18 10 剣 0 ∞ 00 3 切り払い/コンボ グレネードランチャー 射撃 P 15 12 弾 0 4 00 2 ロケットランチャー 射撃 中 14 16 弾 0 4 00 3 防御能力 通常回避:回避力2D6+13 分身回避:回避力3D6+13 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力5d6 バリア防御:防御力00 無防備 :防御力3d6 メモ: 相良宗助が作ったボン太くんシリーズを女性隊員用に改修した2番機。 ふもっふランドのマスコットキャラ、ボン太くんのガールフレンドのボン子ちゃんをモデルにしている。 やはりボイスチェンジャーに異常があり、ふもしか言えなくなる。 セッション履歴 第1回 プロローグ~地球連邦の闇~ 経験点4 補給点4 第2回 経験点7 補給点7 第3回 経験点7 補給点7