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作詞:ナユタン星人 作曲:ナユタン星人 編曲:ナユタン星人 歌:初音ミク 翻譯:Haru.jpg Rocket Cider (火箭蘇打水) 你好 人類失去了晴朗的天空 大抵都已經是最糟糕的。在垃圾場的每一天 「到衛星都市去吧」你這樣說。 「這是1.5升的 現實逃避計劃」 漫反射 世界變得透明 警笛在遠處響起 已是對流頂層 週末,我們會在月亮的背面 「什麼也沒有呢」 說著這些無聊的話題 一邊笑著吧 在那之後我們墜入了愛河 這旅途的終點 即使早就知道 我們仍裝作渾然不知 現在的話 在八月雪花飄落的那一天 看上去就像在盯著玻璃一樣 「吶 從昨天開始 眼淚一直停不下來啊」 略微看到了一點,正在崩壞的都市 那就是最後的夏天 最後,我們會在月亮的背面 相互傷害著對方 像傻瓜一樣 一邊笑著吧 在那之後我們墜入了愛河 兩個人即使注意到了 這個夢境 也已經不會再醒來。 是啊 我們在世界的某個角落 說著「總是在失去」 即使心靈什麼的 沒辦法再被填滿 無論多少次我們都會 巡迴在星際之間喔! 用撿到的硬幣買來飲料 兩個人分著喝掉吧 「是蘇打水就好了哪」
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サポーター 自分の山札からカードを2枚引く。その後、相手は手札を1枚トラッシュ。 収録商品 ポケモンカードゲームLEGEND 拡張パック「よみがえる伝説」 ポケモンカードゲームLEGEND 構築スタンダードデッキ「バンギラス悪」
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5月19日 さびの質感編集のやり方忘れました。。。 いいところまでいきますが、どうにも無理でし。なにかを忘れました。 あとポリゴンがくっつかないところが一箇所あります。すみません。。。 @鏡面反射率とバンプと。まぁ明日もっかい教えますよ。 剥がれた感じは良く描けてるけど、黄色と赤の境界が汚いなぁ・・ パーツを半分ほど準備したかんじです。 明日もう少し作りこんでまたアップします。 まにあわなさそ。。。いやいや、そんなことないて @明日には全パーツ揃えてねー。どこまでテクスチャで描くのか、 実写の中で違和感ないかのチェックも必要だから、パーツくらいは揃えたい!
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711 名前:≫694 にならって[] 投稿日:01/11/18(日) 15 23 「なつのロケット」 ガキがロケットを打ち上げる 「ロケットボーイズ」 アメリカのガキがロケットを打ち上げる SF要約選手権。
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ライブ概要 2021年10月3日より始まった岸田教団 THE明星ロケッツのライブツアー『岸田教団&THE明星ロケッツLIVE TOUR 2020 "厳かに祭典"』の2番目の公演である。 ツアータイトルの通り、当初は2020年に東京・名古屋・大阪・福岡の順番で公演が行われる予定であったが、新型コロナウイルスの影響により2度の公演日程の延期が発表され、福岡公演は最終的に中止となり、本項に記載する名古屋公演も当初の予定日から1年4ヵ月後の公演となった。 実際の開催日時 2021年10月10日(木) 開場 16 00 開演 17 00 振替前の公演日程 2020年6月7日(日) 開場 17 00 開演 18 00 2021年1月22日(金) 開場 18 00 開演 19 00 会場概要 Electric Lady Land(エレクトリック レディ ランド)は、愛知県名古屋市中区に存在するライブハウスである。略称は「名古屋E.L.L.(エル)」。収容人数は約600人。 セットリスト ナイトウォッチ 感情 in the black ハンゲツトウゲ ワールド・エンド・エコノミカ かしこいチルノ YU-MU ラストリモート 東の国の眠らない夜 明星ロケット 夏色ストレート nameless story ストライク・ザ・ブラッド GATE ~それは暁のように~ HIGHSCHOOL OF THE DEAD Reboot:RAVEN Hack Slash EGOISTIC HERO 星空ロジック 公演リスト 【岸田教団 THE明星ロケッツ LIVE TOUR 2020 ”厳かに祭典”】全国4公演 (ただし福岡公演は中止) 10月3日 バナナホール ワンマンツアー 10月10日 名古屋 Electric Lady Land 10月28日 Zepp Divercity (TOKYO) 中止 DRUM Be-1 関係各社 主催 ZOOM enterprise 企画制作 ソニーミュージックパブリッシング/スタジオK2
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フローチャート エクソ撃破 指定ポイントに向かい、モノトロニック・エクソを破壊する。 サーバーハッキング 通路を抜けてサーバー施設に向かう。 サーバー施設に到着すると敵が出現するので、3箇所の防衛ポイントを守りつつ排除する。 3箇所ともアベンジャーズ側が確保していると進みが早い。 制圧完了後、中央に出てくる装置にアクセスして軌道エレベーターを使う。 宇宙ステーションのオーバーロード 道なりに進み、扉前の装置にアクセスするとイベント。 内部で3箇所あるパワーレギュレーターを引っ張り出し、破壊するとイベント。 パワーレギュレーターを破壊するごとに追加で大量の敵が出現する。 放置するのは厳しいので、先に処理してから破壊にかかろう。 カウントダウンが開始されるので、1分以内に出口まで到着するとミッション完了。 途中の閉ざされたドアのところでは、中央と出口側の壁2箇所のスイッチを押せば扉が開く。
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ろけっとふーせん【登録タグ Noz. VOCALOID ろ 初音ミク 曲】 作詞:Noz. 作曲:Noz. 編曲:Noz. 唄:初音ミク 曲紹介 フワフワなアレの唄。銀河の果てまで。 Noz.氏の3作目。 イラストはおかゆー氏、動画はIk64氏が手掛ける。 歌詞 軽い気持ちで浮いてた日も 疲れ果てて沈んでた日も 今じゃ遠く見えないほど小さな 風船になって見下ろす街角 希望で膨らんだ 最高のシチュエーション 飛行準備もOK さぁ今ココロを弾ませて 触れたら飛んでいくのさ 地球を飛び越えて フワリフワリと 一番星まで 一等星掴んで 星座を連れ去っていく キラキラ笑っていよう 夜空に弾けて消えるまで 夜明け前の 物憂げな雲で モヤモヤして 絡まった感情は 今じゃ青く広がった大きな 空へと晴れて輝く残響 突然空(くう)を切った 究極のイノベーション 救済はノーサンキューさ まだまだ旅は終わらない もう一度上から 飛んでいくのさ宇宙を飛び越えて ユラリユラリと 銀河の果てまで 甘い甘い言葉で あなたを連れ去っていく カラカラ唄っていよう 言葉に景色が観えるまで まだ夢は見たくないから ただ胸が熱くなってく まだ夢は見たくないから このまま 触れたら飛んでいくのさ 時空を飛び越えて フワリフワリと あなたの星まで 一等星掴んで 星座を連れ去っていく キラキラ笑っていよう 夜空に弾けて消えるまで コメント 名前 コメント
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ライトカーカンパニー ロケット '07 Image Credit Silnev / IGCD.net メーカー ライトカーカンパニー 英名 Light Car Company Rocket '07 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカー カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 1,070cc 最高出力 169PS/11,500rpm 最大トルク 12.0kgfm/9,145rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 全長 3,518mm 全幅 1,600mm 全高 914mm 車両重量 390kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ6 備考 1960年代のF1マシンを思わせる超軽量スポーツカー。 概要 390Kgという公道を走るクルマとしては軽すぎる程の超軽量ボディーがウリの超ライトウェイトスポーツカー。他のライバルのライトウェイトスポーツカーは勿論、軽自動車や今のF1マシンよりも軽い。その軽さの秘密の一つがヤマハ・FZR1000というバイクのエンジンを使った事。1.1リッターで169馬力と非力であるが、軽い車体のおかげでそのパワーの低さを補うくらいのキレの良い走りを見せる。 設計はマクラーレン F1で有名なゴードン・マーレー氏であり、マクラーレンF1とは対極の超軽量ハンドリングマシンを作るというのがコンセプトで、「バイクのようなクルマ」を目指したという。スタイルは1960年代の葉巻型F1マシンを意識したクラシックなスタイルであり、マクラーレンF1で採用されたど真ん中に置かれた運転席やF1で培われた技術などのように、このクルマも、千分の一まで無駄を省いて軽さを追求するF1マシンからエッセンスを得たと言え、F1で育ったデザイナーであるマレー氏らしい発想と言えよう。 トランクはなく実用性が無いように見えるが、マレー曰く「細長くパッキングすれば、シートとフレームの間にいくらでも入るよ」。実際、息子とともにこうしてドーバー海峡を渡り、フランスへ小旅行に出かけたとのこと。こんなクルマで行くとはすげぇ根性だ。 ちなみにこのクルマ、GT6以外だとPGR4でしか見た事無い「超」がつくほどマイナーなクルマである。更に悪い事にPGR4自体がマイナーなレースゲームで知ってる人がいるのかも疑わしい。世界各地の大都市をスポーツカーでかっ飛ばしたり、好みのクルマをガレージに並べてニヤニヤする名作レースゲームなのでやってみよう。あなたの家にXbox360があればの話だが。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ6 Cr.10,000,000 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AC3/BACK UNIT 1 ミサイルのロック速度はミサイル毎に異なる隠しパラメータ。 3系のミサイルは2系と比べて噴射炎が強調されず、視覚的には黄色い小さな円形の光源のように見える。続編のN系では2系に近いグラに戻ったので、3とSLのみの一時的な仕様とも言える。 SLでは肩武器も武器破壊のリスクがあり、後ろから攻撃され続けると破壊されることがある。常に背後を取られるというのは武器破壊以前の問題なので、まず戦い方を改善すべきではあるが。 AC3/BACK UNIT 1小型ミサイルCWM-S40-1 MWM-S42/6 CWM-S60-10 MWM-S60/12 中型ミサイルMWM-M24/2 MWM-M30/3 CWM-M36-4 垂直ミサイルCWM-VM36-4 CWM-VM48-6 デュアルミサイルMWM-DM24/1 マルチミサイルMWM-MM16/1 MWM-MDM2/1 地上魚雷CWM-GM14-1 高機動型ミサイルCWM-HA40-8 CWM-HA30-4 MWM-HAVM24/2 ステルスミサイルMWM-SM36/1 MWM-SM30/3 爆雷投下型ミサイルCWM-BM60-1 CWM-BM80-1 トリプルミサイルCWM-TR90-1 大型ミサイルCWM-TITAN CWM-GIGAS 小型ロケットCWR-S50 CWR-S30 CWR-S80 中型ロケットCWR-M30 MWR-M/45 CWR-M50 CWR-M70 トリプルロケットMWR-TM/60 MWR-TM/30 アサルトロケットMWR-AR/602 MWR-AR/603 大型ロケットCWR-HECTO CWR-COTTOS キャノン~ コメント 小型ミサイル 他のシリーズと比べて初期ミサの弾数が多いのが特徴。 緑、黄色、赤、青とカラーリングが鮮やかで初心者でもどのパーツか分かりやすい仕様。3の時点でパーツ数が多かったせいかSLで色違いパーツが登場していない。 小ミサに限った話ではないが、メーカーが違っても中のミサイルの威力や値段が同じだったりする。ガワだけ作ってミサイルは下請けに任せているのか。 CWM-S40-1 小型ミサイル、1発のみ発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 17500 TYPE SMALL MISSILE WEIGHT 245 ENERGY DRAIN 245 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 40 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 120 USAGE DRAIN - 初代と同じく単発に回帰した初期ミサ。 素直な弾道と良好な追尾性を併せ持ち、弾数も豊富。初期パーツということで侮られがちだが、普通に強い。 重量も抑え目なので、積載の苦しい軽量機には特に重宝する。 牽制やデコイ潰し等、戦術的に有効な使い方がたくさん。ゲーム開始当時はこれに回帰するなんて予想しなかったなぁ。 弾薬費もそれ程高くない+飛行MT・戦闘機なら一撃なので意外とミッションでも役に立つ。 連動ミサイルの起点になるので2発連動を使えばそれだけでお手軽トリプルミサイル。 総火力は31200。ミサイルの中では特に重量に対するパフォーマンスが高い。 AIにとりあえず積んでおけば主力武器の弾切れ時の悪あがきに使えて便利。 3ではウェイクアップ、エンディミオン、バッド・ブレイン、スウィートスウィーパーが装備。特にスウィートスウィーパーは両肩に装備している。プレイヤーのように連動の起点に活用している者はいない。 初期機体に付いていたはずだがアデューやリトルベアの乗機には見当たらない。稼げなくて売ってしまったか。 駆け出し時代のアップルボーイも使っていたが、後に垂直ミサに乗り換えている。 SLではコバルトブルーが装備。ハンミサと中ミサに紛れて全く目立たず。 MWM-S42/6 小型ミサイル、6発まで連続発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 23000 TYPE SMALL MISSILE WEIGHT 337 ENERGY DRAIN 320 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 6 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 42 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 120 USAGE DRAIN - 初期ミサのロック数と重量を増やしたもの。 追尾性が今ひとつで、弾数も初期ミサから2発増えただけ。イマイチ。 ロック距離>航行距離なのでロック可能ギリギリの位置で発射すると敵に届かず消滅してしまう。 これは極端な例だが30ハイアクトや銀垂直など、航行距離が短いという隠れた欠点を持つミサイルはいくつか存在するのでミサイラー機を組む際は要注意。 メビウスが使っているが、これといって利点があるわけじゃないのでたぶんビジュアル重視の選択だ。 初期ミサと異なりゴオオという飛翔音があるので、人間相手にはより大きなプレッシャーがかけられる。 3ではミルキーウェイ、ハードエッジ、サバーバンキング、ツインヘッドBが装備。特にミルキーウェイとハードエッジは両肩に装備。 目立たないパーツで愛用者も軒並み地味なので「どのレイヴンが付けていた?」と聞かれてすぐに答えられる人は少ないだろう。 SLではメビウスの他にソロイストが装備。3ロックするロジックのせいで実質ハンデ武器に。 CWM-S60-10 小型ミサイル、10発まで連続発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 29500 TYPE SMALL MISSILE WEIGHT 469 ENERGY DRAIN 351 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 10 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 120 USAGE DRAIN - 山なりの弾道を描く為、近距離戦は苦手。中距離で真価を発揮。 ミッションでは使いやすいが、対戦ではこんな数ロックさせてくれない。 ↑の性能が今ひとつなので、こちらが前作の8ミサポジションになるか。 AC3ではいきなり2つこれがもらえるので序盤でこれを売り飛ばすことで一気に資金繰りが良くなる。 ゲドミサイル。手を貸してくれるミッションではちまちま垂れ流して武器腕の不安な継戦能力を補う。 SLのギムレットも載せている。4発連動と合わせて撃ってくるのが初心者にとって脅威である。 他には3のヴァイス、SLのディリジェントが装備。 MWM-S60/12 小型ミサイル、12発まで連続発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 37600 TYPE SMALL MISSILE WEIGHT 577 ENERGY DRAIN 546 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 12 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 120 USAGE DRAIN - 誘導が弱い上に、弾道が何故かトルネード。当たらないというか、自分から外れていく。欠陥品としか言いようがない。 とんでもなくロックが遅く、満足にロック出来ない。 これ自体の性能もマズいが、それ以前に唯一12ロック可能なFCSが腐ってるのも問題。2シリーズと違って、ミッションや下位ランカーとの戦いですら役に立たない。 MAXロックで発射するとプチ板野サーカス状態に。 OPではヘリをしっかり追尾して撃ち落としている。類似品だろうか? 操縦席のHUD表示によると、ヘリ撃墜まで17発撃っている。ムービー中で撃っていたのは4発で、残りの13発はどこで発射したか不明。もしかしたら画面に映ってないところで無駄弾を出していたのかも知れない。 堅実な戦術で有名なゴールドブリットが使っているが、分裂ミサの方が印象に残る。 他には3も含めて使用者ゼロ。レイヴンの間でクチコミで悪評が広まっていたのだろうか。 このパーツはミラージュ製だが12ロック可能なFCSはクレスト製。他社パーツに頼らないと性能を発揮できないというのはどうなのか。 中型ミサイル 2系と違い最初から存在するが、引き続きあまり使えないことに定評がある中ミサ一族。 2でアレスなどが使っていた4連中型ミサイルは消滅。 弾頭威力は垂直ミサと同じ。 重量、弾数、ロック数が増えるほどパーツの消費ENが減るというよく分からない特徴がある。 MWM-M24/2 中型ミサイル、2発まで連続発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 35600 TYPE MIDDLE MISSILE WEIGHT 494 ENERGY DRAIN 270 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1350 AMMO HEAT 186 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 2 RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 24 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 250 USAGE DRAIN - 追尾力は小型に劣るが威力はほぼ倍くらいになる。 初期ミサと同じく、1ロック撃ちで連動ミサイルを撃ちたいときに使える。 とはいえ対戦での立場が向上するのはまだ先のお話。 かといってミッションでも威力が中途半端。脆いMT勢のAPが大体1380~1600とか…あのさぁ! 普通の中ミサで弾道が素直なのはこれだけ。 分離MTをいい感じに2ロックで始末できるので新設基地防衛では役に立つかもしれない。 タンク相手でも跳ねられると頭上を飛び越えて行ってしまうことが多い。 3ではパーティープレイが装備。彼の武装の中で唯一のロック武器だ。 ストリートエネミーのミサイルもこれ。 SLではコバルトブルーとマイリッジが使用。↓の連中と違って意外と使用者がいる。 MWM-M30/3 中型ミサイル、3発まで連続発射可能 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 35600 TYPE MIDDLE MISSILE WEIGHT 592 ENERGY DRAIN 253 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1350 AMMO HEAT 186 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 3 RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 250 USAGE DRAIN - SLからの追加パーツ。 コレも追尾が弱く、12小ミサと同じで弾道がふらふら。 見た目も色が変わっただけとやる気がない。粗製乱造パーツの一角。 3発当たれば4050とかなりの威力だが、鈍いMTでもなければまず全弾命中はない。そして、MTを仕留めるならブレードやキャノンの方が使いやすいという…。 元々地味なパーツの色違いの上に使用者ゼロ。悲しい。 CWM-M36-4 中型ミサイル、4発まで連続発射可能 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 43000 TYPE MIDDLE MISSILE WEIGHT 721 ENERGY DRAIN 203 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1350 AMMO HEAT 186 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 4 RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 36 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 250 USAGE DRAIN - 追尾が弱い上に弾道が山なり。至近距離での直当ても許されないのか。 弾道の不安定さは小型ミサイルのMWM-S60/12に匹敵する。その上山なり弾道で命中率は更にダウン。 重量もかなりのもの。これを使うなら↓の垂直ミサイルを使った方がいい。 3、SLともにこれを装備したACは存在しない。隠しパーツでもないのにものすごくマイナーなパーツである。 同じ中型ミサを36発積んでる銀垂直より意味不明に重いのが欠点。 高空から撃ち下ろせば標的までの距離が延びるので幾分ましになる。 良いところが特になく、ミサイル兵装の中では恐らくワーストの評価が相応しい逸品。 垂直ミサイル 初代で強く2系で弱体化したが、3系では中程度の強さに。 中ミサと威力、熱量が同じだが弾薬費は高い。垂直に撃ち出すから強力なブースタが付いているのか。 そのわりにパーツ自体の弾数と総火力は中ミサより上。 CWM-VM36-4 垂直発射する中型ミサイルを搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 76000 TYPE VERTICAL MISSILE WEIGHT 645 ENERGY DRAIN 314 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1350 AMMO HEAT 186 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 4 RELOAD TIME 64 NUMBER OF AMMO 36 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 450 USAGE DRAIN - 『敵の視界外から襲う為避けられ難い』がコンセプトだが、航続距離が短い為、相手に逃げられると追いきれない。もちろん天井のある所では意味無し。 内側に入られると当たらない。要するに前進すれば避けられる。 重量もきついためあまり実用性はない。 あえて使うなら両肩もあることだし…。 ミッションなら遮蔽物を利用して安全に攻撃するといった戦法で活躍できる。弾薬費が高いのが難点だが… アップルボーイの主力火器。垂直連動と合わせた火力はロイヤルミストさえ屠ることがある。 垂直ミサは初期ミサなどと同じで飛来音が出ない。そのわりに1発食らうと結構痛いので要注意。 初代と2系の垂直ミサは重量655だったが、こちらは10の軽量化に成功している。 弾数は2系の24発より大幅増。初代の40発に近くなった。 威力は威力は初代(1630)と2系(1060)の中間。 林檎君以外ではブレーメンの使用武器として有名。他のミサが弾切れしたら使ってくることが多い。 それ以外ではファウスト、バッド・ブレイン、サバーバンキング、ツクヨが装備。アリーナで人気の武器。 SLでは使用者なし。AIに撃たせると結構強い。 CWM-VM48-6 垂直発射ミサイル、6発まで連続発射可能 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 56000 TYPE VERTICAL MISSILE WEIGHT 884 ENERGY DRAIN 287 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1350 AMMO HEAT 186 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 6 RELOAD TIME 64 NUMBER OF AMMO 48 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 450 USAGE DRAIN - SLからの追加パーツ。 普通の弾数増加版。48発は持て余すような。 SL特有の粗製乱造パーツの一角。 重くなっている欠点が目立つが、別に駄目なパーツではない。重量効率が悪いわけではないし、地味に元より射程が伸びている。垂直ミサイルが有効な「アーカイブ強襲」で活用したプレイヤーも多いだろう。 総火力は64800でミサイルの中ではトリミサに次ぐ2位。6連射の合計威力は8100でかなり強力である。 ↑と共にランカーの使用者はいない。SLではまさかの垂直一族全滅。 デュアルミサイル MWM-DM24/1 1ロックで同時2発のミサイルを発射 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 64000 TYPE DUAL MISSILE WEIGHT 600 ENERGY DRAIN 472 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 850 AMMO HEAT 310 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 78 NUMBER OF AMMO 24 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 300 USAGE DRAIN - 性能が高くよく使われるミサイルパーツ。 追尾性が素晴らしく、左右から囲む弾道も避け難い。威力は小ミサと大差無いが、弾発熱量は大きい。 とても使いやすいミサイルだが、弾数がたったの24発=12回しか発射出来ないので垂れ流せないのが残念。 弾数の関係で連動ミサイルと相性が良い。2発連動ならピッタリ使い切れる。 その形状と塗装からチューリップの異名でも知られる。 アドヴェントが装備。連動ミサイルと合わせてこちらを削りに来る。 Gも背中に積んでおり、この武器の塗装に合わせて武器腕グレを彩色している。 対AC戦向けのパーツだが、3のアリーナにおける使用者は47位のストラスボルグのみ。 マルチミサイル 初代から存在していた両肩分裂ミサは3系で消滅、片肩用のこれらのパーツのみとなった。 MWM-MM16/1 発射後分裂する多弾頭ミサイルを搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 43500 TYPE MULTI MISSILE WEIGHT 705 ENERGY DRAIN 318 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 600 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 78 NUMBER OF AMMO 16 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 1050 USAGE DRAIN - 重量はあるものの使いやすいパーツ。1ロックミサイルはそれだけで強い。 敵にある程度近づくと4発に分裂。全弾当たることはまずないが、どれか一つはカスりやすい。 基本は連動とセットで。弱点だった中央部の真空地帯を潰せる。 2段式の為に非常に射程が長く、発射すれば射程外に逃げられる事はまずない。対大型兵器戦では4発全弾当たる事もあり、高火力・超射程・高命中の頼れるナイスガイ。 AC2時代よりは大分弱体化したが、それでも相変わらず強武器。近距離では当たり難い等の弱点はあるが、1ロックで実質4発は規格外。 グランドチーフが装備。主力の武器腕ミサの残弾がかなり減ってから撃ち始めることが多い。 SLのクローバーナイトも装備してるが、あまり印象に残らない気がする。 3では他に中上位のインパルスとブレーメン、八百長のフィクサーが装備。 分裂後のミサイルの威力と熱量は小型ミサイルと同じ。分裂前+分裂後で合計80発のミサイルを積んでいることになる。 全弾命中した場合の総火力は49920。 CPUはミサを撃たれると後退するのでたまにクリティカルヒットが生じる。 高空を飛行するAIに撃たせると2系の両肩分裂垂直みたいな軌道になって避けづらい。 3のOPムービーに登場するミラージュ高機動型が両肩に装備。空中からクレスト白兵戦型にミサイルを浴びせるが、ぎりぎりまで引き付けてOBでかわされる。 分裂ミサがOPムービーに出たのはAC2に続いて2回目となる。 MWM-MDM2/1 2段階に分裂する多弾頭ミサイルを搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 99700 TYPE MULTI MISSILE WEIGHT 916 ENERGY DRAIN 300 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 680 AMMO HEAT 260 RANGE 600 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 84 NUMBER OF AMMO 2 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 300 USAGE DRAIN - SLからの追加。 計8発へと分裂。追尾性だめぽ。 大抵は使われず『ああ、コープスペッカーが付けてたやつね』という感想に終止する。 たった2発の多弾頭ミサイルにこの重量。じょ、冗談じゃ…。 N系では重量が半分、弾数が3倍と劇的な進化を遂げる。SLでもその性能だったら良かったのに… コープスペッカーは強力な武器腕から逃れようとするプレイヤーにこれを上手くぶち当ててくる。プレイヤーが真似するのは難しい。 コープスペッカーは重量916のこれを速攻で撃ち終えてパージするので、実質軽2の機動力で高火力を叩き込んでくる。 地上魚雷 AAで初登場、斬新なパーツとして注目された地上魚雷が3でも再出演、以後N系まで出続ける。 パーツの重量や弾数、分裂弾の性質は分裂ミサとよく似ている。 CWM-GM14-1 超低空を滑空後、分列する特殊弾を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 69000 TYPE GROWND MISSILE WEIGHT 722 ENERGY DRAIN 302 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 78 NUMBER OF AMMO 14 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 850 USAGE DRAIN - 分裂前は僅かな段差でも引っかかり、分裂してもその時敵は既に遥か彼方。 3では発射直後でも即座に分裂するため近接戦闘でぶっぱなしが強い。ショットガンのように使われていた。 SLで一定距離進まないと分裂しない仕様になり死亡。 3ではファンファーレの唯一のロックオン火器として活躍する。 SLでは2発同時発射の連動型地上魚雷が登場、これと組み合わせれば三連装魚雷にできる。 普通の分裂ミサやSLで新登場の爆雷ミサは発射直後でも普通に分裂してくれるのに、これだけ弱体化したのは奇妙な気もする。 高空から撃ち下ろすとかなりの距離を滑空して敵の後ろで分裂する。もちろん当たらない。 3ではフィクサーも装備。分裂系ミサがお好きな模様。 新しい玩具が大好きなパスアヘッドも付けている。レイヤードでも新兵器扱いのようだ。 SLではGのサンダーストームが装備、この武器の色に合わせて武器腕グレを塗装している。 N系ではCR-WB82MGTの名で続投。弱体化したSL版の性質を引き継いでいるようだ。 高機動型ミサイル CWM-HA40-8 機動型ミサイル、8発まで連続発射可能 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 37500 TYPE HI ACT MISSILE WEIGHT 1047 ENERGY DRAIN 320 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 8 RELOAD TIME 46 NUMBER OF AMMO 40 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 200 USAGE DRAIN - SLからの追加。 極めて高い追尾性とやたらと速いロックスピードを持つ凶悪兵器。デコイを持たない相手はボコれる。 一応重量は4桁台に突入しているので、それだけは注意を。 EXアリーナを制覇すると貰える。隠しパーツの中でも特に入手時期が遅いのが難点。 大掛かりな射撃装置が不要なミサイルでこの重量。炸薬量に比べてミサイル自体がかなり重いのだろう。 MOAで登場したストーカーミサイルに近い重量と弾数を持つが、こちらは普通のミサと同じ飛翔速度。 CWM-HA30-4 機動型ミサイル、4発まで連続発射可能 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 29500 TYPE HI ACT MISSILE WEIGHT 824 ENERGY DRAIN 280 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 4 RELOAD TIME 46 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 200 USAGE DRAIN - SLからの追加。 追尾性とロックスピードはこちらでも健在。 軽くなって装備し易くなった。積載量と相談で。 ホーンテッドの主力武器。恐ろしいまでの追尾性でこちらのAPをガリガリ削ってくる。 上と比べて密かにミサイルの航続力が落ちているようなので運用は注意。 MWM-HAVM24/2 垂直発射する高機動型ミサイルを搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 72800 TYPE HI ACT MISSILE WEIGHT 675 ENERGY DRAIN 418 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 850 AMMO HEAT 310 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 2 RELOAD TIME 78 NUMBER OF AMMO 24 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 300 USAGE DRAIN - SLからの追加。 普通の垂直ミサイルとあまり変わらない。あちらをどうぞ。 垂直で高機動、さぞ避け難いかと思ったら射程は変わらないのでそうでも無い。 パーツサイズは小さめでノーマル垂直ミサより目立たない。 一応、高機動ミサイルでは最軽量なのだが、ロックスピードが遅い・ロック数が少ないなど惜しい点が目立つ。 ミサイルの威力、発熱量、弾単価、装弾数が密かにデュアルミサイルと同じという特色がある。 普通の垂直ミサと高機動ミサはクレスト製だがこれはミラージュ製。ノウハウが無さそうなのによく作ったものである。 8連VLSっぽい外観だが2連射までしかできない。 SLのアドヴェントが装備。2発連動と合わせて確実に削ってくる。 ステルスミサイル MWM-SM36/1 高い迎撃回避性能を持つ特殊ミサイル PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 57500 TYPE STEALTH MISSILE WEIGHT 315 ENERGY DRAIN 545 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 36 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 450 USAGE DRAIN - SLからの追加。 レーダーに映らないタイプのミサイル。 肝心の基本性能が良くないので当たらない。 デコイが効かない、とかだったら面白いパーツだったかも。 フォグシャドウが装備しているので、なんとなく使っていた人もいるかも。 先生のように連動と一緒に撃つと当然連動は敵のレーダーに表示されるので注意。 弾単価が高く、垂直ミサイルと同額。これをミッションで使うことはまずないだろうが。 なんか地味に消費ENも多い。重量はミサの中でもかなり軽く軽量機でも楽に積めるが、ぱっとしないパーツなので積んでも面白みに欠ける。 MWM-SM30/3 ステルスミサイル、3発まで連続発射可能 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 89400 TYPE STEALTH MISSILE WEIGHT 475 ENERGY DRAIN 492 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 3 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 120 USAGE DRAIN - SLからの追加。 やっぱり当たらない。 ↑と比べると、ロック数が3になっただけで重量+160、弾数-6、誘導性能は変わらずとあんまりな性能。 弾単価が何故か小型ミサイルと同額。ミッションで使えないこともないが、これを使うならS42/6を積んだ方が良い。 爆雷投下型ミサイル 対人戦では障害物に隠れた敵をあぶり出すことができるが、SLのCPUは他のミサイル同様、緑ロック状態では撃って来ない。 英名はバーストミサイルで略してBM。N系ではクラスターミサイルに変更。 ターゲットの直上一定高度で爆雷を投下するようにできているが、実際は高度に関係なくミサイルが平面座標上で投下地点に到達すると爆雷を落とす。 つまり近距離で高い位置の敵に撃つとミサイルの上昇が間に合わず、敵の頭に触れるような位置で爆雷を投下して大ダメージを与えられることがある。 CWM-BM60-1 敵頭上で爆雷を投下する特殊ミサイル PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 45000 TYPE BURST MISSILE WEIGHT 394 ENERGY DRAIN 295 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 680 AMMO HEAT 188 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 64 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 450 USAGE DRAIN - SLからの追加。 敵の頭上に向かって飛び、敵の真上で一塊の爆雷を投下するミサイル。ばら撒きながらではなく、敵の頭上に来た瞬間に投下する。 地上砲台や拠点防衛型MTナースホルン等、固定目標や大型目標には効果大。だが、それ以外に使い道が…。 一応重量比のダメージ効率は最高クラス。 避け方は普通のミサイルと違い、一方向にブースト。まあ普通にやっても大体避けられるが、当たった時が怖過ぎる。 当たれば強いがAC相手ではまず当たらない。鈍いタンク相手でも厳しい。このパーツが輝くのはN系から。 400を切る重量で60発もの弾数、さらに各々の弾頭に大量の爆雷を搭載した四次元収納的パーツ。 N系ではさらに重量が軽くなったが弾数も半減。さらにLRでは爆雷投下数も大幅に減った。 カロンブライブが装備。EXアリーナなどで余所見してると上からどかっと降ってくることがある。 ヴァーチカルも装備。両者ともに撃ち合いの最中に牽制で撃って切り返しを封じてくる。 CWM-BM80-1 弾数を増加した、爆雷投下型ミサイル PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 67500 TYPE BURST MISSILE WEIGHT 583 ENERGY DRAIN 353 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 680 AMMO HEAT 188 RANGE 600 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 64 NUMBER OF AMMO 80 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 1050 USAGE DRAIN - SLからの追加。 弾が増えても当たらない。 弾薬費の項目を見てみると…目を覆いたくなる。↑と比べて600も高くなった。 さりげなく射程が150も長くなってる。でもやっぱり当たらない。 60爆雷ミサを弾数増加分だけ重くすると525なので、射程延長を考慮しなければ重量効率は悪化してる。 弾薬費が倍以上になったのは射程増の分だけ推進剤を食ってるからだろうか。 この性能にしては60爆雷ミサと異なるグラで描かれているので恵まれた存在である。 トリプルミサイル CWM-TR90-1 同時に3発射する小型ミサイルを搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 86700 TYPE TRIPLE MISSILE WEIGHT 1105 ENERGY DRAIN 360 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 145 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 90 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 140 USAGE DRAIN - SLからの追加。 1ロックで3発はデカく、装弾数も多い。追尾性は今ひとつだが、それでも重量分の価値はある。 弾の当たりにくいSLでコイツを至近距離で撃たれて直撃されるとかなり痛い。 ミッションでも役に立つ。敵の多いミッションで重装機に持たせてみよう。 アイアンマンとクラフツパーソンが使用。どちらもメイン武器の弾切れの早さをこれで補っている。 大火力を垂れ流せるのは強いんだが、初期ミサや垂直ミサと同じく静かに飛んでいくのでやや迫力には欠ける。 ミサイルの威力と熱量は小ミサと同じだが弾薬費は少し高い。 重量1160の32両肩デュアルミサの3/4の火力が出て弾数が倍以上で片肩しか使わないと考えるとなかなかの壊れ性能である。 弾道が素直なので軸を合わせれば近距離でも普通に当たる。威力2340で誘導のあるバズーカみたいな使い方が可能。 総火力は70200。ミサイルの中では堂々の一位である。 大型ミサイル 2系でネタ武器として名を馳せた超大型ミサイルは3系でも続投。SLでさらに新パーツも。 大型ではなく超大型ミサイルのみ実装。初代に存在した普通の大型ミサイルは今作でも登場しない。 CWM-TITAN 高威力の超大型ミサイルを搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 109600 TYPE LARGE MISSILE WEIGHT 1520 ENERGY DRAIN 418 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 6800 AMMO HEAT 1730 RANGE 290 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 255 NUMBER OF AMMO 4 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 3500 USAGE DRAIN - 通称「核」。キングオブネタパーツ。 凄まじく遅い弾速を誇る。ロック時間も長い。長すぎる。 ソフトバンク攻略本にはこれを零距離でぶちかますアセンが載っていたが…。 自重がありすぎるせいでどうしても装備できるアセンが限られてしまう。 撃った瞬間迎撃されて悲しみを背負うことも多い。 一発で1500前後のAPを奪えるが、デメリットの多さを考えるとそれでも微妙な威力。迎撃装置に迎撃EX、デコイなど天敵も多すぎる。 グランドチーフのように、高高度などの死角からさりげなく追わせるのが強力。真人間ではこれを積んだ機体で死角を取るのがそもそも難しいが。 弾速が普通のミサ並みかデコイやコアの迎撃が効かないとかならまだ強かったか。 2系と比べて本体価格と重量は低下、威力と熱量は据え置き。弾薬費は9800から大幅に下がっており装備しやすくなった。それでも依然ネタパーツだが。 2では縦に伸びた独特の外形だったが、今回は普通のボックス型ランチャーという感じ。 パーツ名はティターン、ギリシア・ローマ神話に登場する巨人として結構有名。 3では補充ランカーのベクターが両肩に載せており、このミサイルの追跡から逃れるプレイヤーを左右の腕武器で狙ってくる。 SLではローテーションが装備。武装の使い方に論理や一貫性が無い彼のことだから、単なる見た目の派手さでこのミサイルを選んだのだろう。 SLではデブヴィクセンことI-C003-INが迎撃装置を持っていないので、弾薬費と機体負荷に目を瞑れば結構役に立ってくれる。一応。 CWM-GIGAS 弾数を増加した高威力の超大型ミサイル PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 115000 TYPE LARGE MISSILE WEIGHT 1640 ENERGY DRAIN 376 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 5600 AMMO HEAT 1730 RANGE 290 MAXIMUM LOCK 2 RELOAD TIME 255 NUMBER OF AMMO 6 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 3500 USAGE DRAIN - SLからの追加。多すぎる粗製乱造パーツの一角。 2ロック可能。エンペラーオブネタパーツ。 ぶっちゃけ使う機会が無い。というか、これが必要になる敵機がいない。 正直2ロックできるまで相手は待ってくれない。1発ロックするのも苦しいのに。 2発のミサイルがノロノロ敵機にまとわりつく様子は、クリオネの戯れのようで微笑ましい。 なんとか2発撃っても大概デコイで潰されて萎える。 高威力が自慢の大型ミサイルなのに威力が低下しているのが痛い。連続発射で補えということだろうか…。 パーツ名はギガス、↑と同じくギリシア・ローマ神話の巨人。複数形はギガンテスで3に登場したランカーACと同名。 小型ロケット 80小ロケ以外は軽くて使いやすい。補助武器として積むなら小ロケが基本。 CWR-S50 小型ロケット50発を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 15500 TYPE SMALL ROCKET WEIGHT 221 ENERGY DRAIN 8 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1020 AMMO HEAT 230 RANGE 770 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 36 NUMBER OF AMMO 50 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 98 USAGE DRAIN - 火力の補完に便利な小ロケ。3ならこちらを。 ミッションで動かない敵にでも。 ワルキューレが両肩に積んで砂の低火力を補っている他、多種多様なレイヴンが愛用している。 アスター、カスケード、ドロール。ストリートエネミー、ドロールも使用。 SLのローン・モウアとエクレールとヴァーナルフラワーが揃って両肩に搭載、値段も安いしクレスト社のベストセラー製品かも知れない。 CWR-S30 小型ロケット30発を搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 12500 TYPE SMALL ROCKET WEIGHT 166 ENERGY DRAIN 6 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1020 AMMO HEAT 230 RANGE 770 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 34 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 98 USAGE DRAIN - SLからの追加。粗製乱造パーツの一角。 ミッションに持ってくならコレで十分。 微妙に他の小ロケよりリロードが短い。 ↑のロケットの軽量版。弾数が減ったとはいえ30発もあれば補助武器としては十分だろう。 色違いパーツにしてはユーザーのニーズを掴んだ良作。 霧影先生が左肩に搭載しているが、両手ショットガンやミサの弾幕と比べると地味である。他にはヴァーチカルも装備。 カラーリングは青っぽい紫。 CWR-S80 小型ロケット80発を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 27000 TYPE SMALL ROCKET WEIGHT 657 ENERGY DRAIN 8 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1020 AMMO HEAT 230 RANGE 770 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 36 NUMBER OF AMMO 80 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 98 USAGE DRAIN - そんなに弾いらんて。 80発という豊富な弾数が特徴だが、大抵CWR-S50で事足りる。 シューティングスターが装備、彼の機体の貧弱な火力を下支えする。 ロケオン機を組むなら視野に入るが、どういう理由で他の小ロケよりこんなに重くなったんだろうか。 50、30小ロケと異なり、金色と銅色に塗られたロケット発射筒が4つ並ぶ独特の外観。 3ではシャドーエッジが両肩に搭載。両肩ロケ+とっつきという漢のアセン。 中型ロケット SLの名物であるデザイン流用パーツが存在しない稀有な武器カテゴリである。 おまけで積むなら小ロケ、主力にするなら大ロケということで用途がいまいちはっきりしないのが弱点。 CWR-M30 中型ロケット30発を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 34000 TYPE MIDDLE ROCKET WEIGHT 390 ENERGY DRAIN 13 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1520 AMMO HEAT 350 RANGE 800 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 150 USAGE DRAIN - ミッションで使うにしてもこんなに威力は要らない様な。 全体的に中途半端。 火力はミッション前半によくいるランスポーターのAPと同値。ただし無人機を除く。 SLではローテーションが装備。強力な800マシと核に紛れており、地味を通り越して存在感ゼロ。 この重量では補助火器として積むのはきつい。かといって大ロケのように主力にするのも微妙。 MWR-M/45 中型ロケット45発を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 39000 TYPE MIDDLE ROCKET WEIGHT 568 ENERGY DRAIN 18 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1520 AMMO HEAT 350 RANGE 800 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 45 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 150 USAGE DRAIN - 中ロケの中で唯一ミラージュ製。 大中小ロケットの中でも唯一のミラージュ製。ロケット市場はミラージュとクレストで完全に住み分けているわけではないようだ。 ↓の50中ロケよりはずっと重量効率が良い。 ロケット発射口は左右に計2つ。多連装ロケット風のクレスト製中ロケ軍団とは一線を画するデザインのパーツ。 使用者は3ではクライゼンとホスタイル。特にホスタイルは両肩に装備。 SLでは非ランカーのインストラグルと無限湧きAIACが装備。アリーナでは誰も使っていない。 CWR-M50 中型ロケット50発を搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 46500 TYPE MIDDLE ROCKET WEIGHT 777 ENERGY DRAIN 33 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1520 AMMO HEAT 350 RANGE 800 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 50 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 150 USAGE DRAIN - SLからの追加。 重量効率が悪い。MWR-M/45から5発弾増えただけで重量が…。 中型ロケットを使うなら素直に↑を選ぼう。 ソフトバンク攻略本にも「金色のゴージャスなデザインが気に入ったら使ってもいい」などと書かれていた。 ギムレットが右肩に載せているのはこのロケット。機体カラーと合ってるし、彼もデザイン重視で選んだのかも知れない。 CWR-M70 中型ロケット70発を搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 78400 TYPE MIDDLE ROCKET WEIGHT 908 ENERGY DRAIN 52 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1520 AMMO HEAT 350 RANGE 800 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 48 NUMBER OF AMMO 70 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 150 USAGE DRAIN - SLからの追加。 ネタとしては面白くなく、実用性には乏しく、気紛れに装備するには重過ぎる。 アリーナでDランクに到達すると貰える。売り払って資金にするのもいいだろう。 大グレやプラズマ砲に迫る重量。総火力10万を超えるのでロケオンなら視野に入らなくもない。 トリプルロケット MWR-TM/60 小型弾3発を同時発射する特殊ロケット PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 46000 TYPE TRIPLE ROCKET WEIGHT 625 ENERGY DRAIN 22 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 820 AMMO HEAT 162 RANGE 885 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 378 USAGE DRAIN - 装弾数は実質20発。 水平にバラけるが判定がそんなに大きくないのでゼロ距離で。 アサルトロケットと比べると当たり易いが…。 CPUに人気の武器だが、人間のプレイヤーでロケットに600以上の重量を割く者は少ないだろう。 3つのロケット発射口が三角形のように並んだデザイン。給弾機構はどうなっているのだろうか。 ノクターンやBBが遠距離からこれでもかとばかりにばら撒いてくるのが印象的。 上位勢にも愛用されているのは2のアリーナでD・セバスチャンがトリロケを載せていた名残だろうか。 他にはアスターとパーティープレイ、トラファルガー、パイロン、レジーナが装備。特にレジーナは両肩に付けている。 SLでもセブンスヘブン、スネちゃま、モラリティプレイが使用。未だに根強い人気を保っている。 MWR-TM/30 軽量化された3発同時発射ロケット PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 70000 TYPE TRIPLE ROCKET WEIGHT 433 ENERGY DRAIN 20 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 820 AMMO HEAT 162 RANGE 885 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 378 USAGE DRAIN - SLからの追加。 弾の性能は殆ど一緒。持って行くならこれか。 ↑のロケットとは弾道が違い、弾がまとまって飛んでいく。牽制にばら撒くには向かないが、全弾命中はさせやすい。 弾数は減ったが本体価格はなぜか大幅に増している。 カロンブライブが装備。10回しか撃てないので試合が長引くとパージする姿が見られる。 アサルトロケット MWR-AR/602 小型弾2発を連続発射する特殊ロケット PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 146000 TYPE AST ROCKET WEIGHT 351 ENERGY DRAIN 24 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1020 AMMO HEAT 230 RANGE 770 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 36 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 98 USAGE DRAIN - SLからの追加。 リロキャンの為だけに存在している。 アリーナでどうしても勝てなくなった時に。 知らない人のためにやり方を書いておくと、両肩にアサルトロケットを装備。(右手、インサイドには何も装備しない)発射ボタンを押しっぱなしにして武装切り替えを連打。これで弾切れまでロケットを垂れ流せます。 リロキャン抜きなら、単純に連射力の上がった小型ロケットという認識でいい。一発当たればそのまま二発目も当たることが多く、中々良好な性能である。 MWR-AR/603 小型弾3発を連続発射する特殊ロケット PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 176000 TYPE AST ROCKET WEIGHT 759 ENERGY DRAIN 31 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1020 AMMO HEAT 230 RANGE 770 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 36 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 98 USAGE DRAIN - SLからの追加。 弾が増えていないのにこの重量は如何なものか。 上と同じく、アリーナでどうしても勝てなくなった時に。 こちらも↑の方法で垂れ流し可能。 三発連続ヒットすれば大ロケ並の威力とはいえこの重量は厳しい。↑か、少し重くなっても大ロケを使った方がいいだろう。 価格がぶっ飛んでいる。入手したこれを両肩分売れば大儲けである。 大型ロケット CWR-HECTO 高威力の大型ロケットを搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 107800 TYPE LARGE ROCKET WEIGHT 830 ENERGY DRAIN 18 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 3200 AMMO HEAT 635 RANGE 900 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 18 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 442 USAGE DRAIN - 対戦でもミッションでも、これを当てるだけの腕があるなら、素直に別武器を使う方が楽な予感。 当てられるなら強い。大グレ並みの破壊力でリロードが短く脅威。当てられるならば。 ただし大型兵器戦は別。的が大きいので当てやすく、速攻でカタを付けるにはうってつけ。 2系と異なり当たり判定は並みで強武器ではないので注意。 2の大ロケと同じ重量を持つ。威力はほぼ同じで弾数は24→18に減少、価格は4倍近くに跳ね上がり、リロードタイムも伸びている。 ロケオン縛りでアリーナや対人戦をやるならこれを積んでおきたい。小ロケや中ロケでは数少ない射撃チャンスを生かせない。 CWR-COTTOS 大型ロケットを24発搭載 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 107800 TYPE LARGE ROCKET WEIGHT 1192 ENERGY DRAIN 28 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 3200 AMMO HEAT 635 RANGE 900 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 24 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 442 USAGE DRAIN - SLからの追加。粗製乱造パーツの……もうどんだけあるつもりなんだよ! いくらなんでも重過ぎです。↑で十分。 重量も弾数も↑の約1.4倍。重量効率がそこまで悪いわけではないが、これだけの重さになるなら弾数増加をもう少し頑張ってほしかったところである。 ↑と価格が変わらない。まず使わないが。 キャノン~ コメント MWM‐S42/6を初心者が使うのは攻略本でのオススメパーツになってるのが原因では? -- 名無しさん (2013-09-02 22 39 20) オススメされてるのはカタログスペックが良好だからだろうし意味は同じことだと思う -- 名無しさん (2013-10-08 09 39 14) 中型の弾数の多い物やトリミサ大型ロケなど重い物はタンクへ装備すると無理なく扱える。別に扱い難いキャノンに拘る必要はない -- 名無しさん (2013-11-13 22 05 21) CWR-S80nのコメント・・ -- ゴリ(押し)タン(ク野郎) (2015-01-22 23 42 19) 大型ミサイルはどでかいブースター見たいで超かっこいい!(気がする 両肩限定) -- レイヴン(仮) (2017-02-24 18 45 38) ↑ジャック(NX)…何を考えているの;…!?… -- 名無しさん (2019-01-21 09 53 25) ↑(おかげでNXでは機動力が)遅かったじゃないか… -- 名無しさん (2019-02-13 02 43 26) 名前 コメント
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ライブ概要 岸田教団 THE明星ロケッツの結成10周年を記念して、2017年11月12日より始まったライブツアー『10th Anniversary Tour 2017~2018 ~懐古厨に花束を~(仮)』の6番目の公演である。 岸田教団 THE明星ロケッツのワンマンライブとしては『LIVE OUR LIFE LIVE TOUR』以来となる名古屋での公演で、『名古屋 Electric Lady Land』にて行われた。 Twitterにおける関連ツイートのハッシュタグは『#懐古厨に花束を仮』。 開催日時 2017年12月8日(金) 開場 18 00 開演 19 00 会場概要 Electric Lady Land(エレクトリック レディ ランド)は、愛知県名古屋市中区に存在するライブハウスである。略称は「名古屋E.L.L.(エル)」。収容人数は約600人。 セットリスト 明星ロケット Super Sonic Speed Star 緋色のDANCE 宵闇鳥 芥川龍之介の河童 知ってる?魔道書は鈍器にもなるのよ 84 ただ凛として クリアレイン 暁を映して literal world HIGHSCHOOL OF THE DEAD over planet 11月 ストライク・ザ・ブラッド ケモノノダンス 天鏡のアルデラミン LIVE MY LIFE ナイトウォッチ GATE~それは暁のように~ 星空ロジック 関係各社 主催 サンデーフォークプロモーション 後援 ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメント 企画制作 ソニーミュージックパブリッシング/スタジオK2 公演リスト 【10th Anniversary Tour 2017~2018 ~懐古厨に花束を~(仮)】全国8公演 11月12日 福岡 BEAT STATION 11月26日 広島 SECOND CRUTCH 11月30日 新潟 GOLDEN PIGS RED STAGE 12月3日 仙台darwin 12月5日 札幌 KRAPS HALL 12月8日 名古屋 Electric Lady Land 12月10日 大阪 BIG CAT 【10th Anniversary Tour 2017~2018 ~懐古厨に花束を~(仮)FINAL】 1月20日 ディファ有明 外部リンク E.L.L. on the Web