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生物学の権威である中尾博士が発見した獰猛な生物。 学名はヤマアナオオトカゲ。 全長12mの巨大生物で、ジャングルの奥地に生息している。 巨大な口をあけて洞穴に擬態し、中に入ったものを丸呑みにする。 食事中に大きな音を立てると怒り、鋭利な爪を露出させて暴れだす。 その巨体にもかかわらず、最大で時速40kmでの移動が可能。 寿命は10年程度。しかし季節を問わず活動できる。 鱗は周囲の環境に擬態する性質を持ち、その擬態能力はカメレオンをも凌ぐ。 また、この鱗はプレデターや火山の殺し屋の超音波の反射も防ぐことができる。 その鱗は頑丈さも相まってアメリカ陸軍やNASAで迷彩アーマーの材料として用いられ、 この迷彩アーマーがアフガニスタンの紛争鎮圧に用いられ、戦果をあげたというのは有名な話である。 この生物の弱点は体内からの攻撃。 遠距離から爆弾などを口の中に放り込んでやれば比較的簡単にしとめられる。 また、口の奥には口蓋垂があるので、侵入する前に外からそれを確認すれば、洞穴とこの生物を判別できる。 しかし、たいていの生物は洞穴への擬態に気づかず、自分が食べられたことも知らないまま消化されてしまうため、 ジャングルにすむ獣などに対しては無類の強さを誇る。 肉は食用には適さないらしい。 そのうち「モンスターハンター」シリーズに「~ノス」という名前で登場するという噂がある。 この生物に関する中尾博士の講義はこちら。 まさかの描いてみた
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Cholysea(コリ台) 朝鮮人特有の外見(角ばったエラと黄色い肌)で成人男性、朝鮮人である事を隠している。 蟻地獄殲滅戦で兄や同胞を殺され、目覚めた時に自分一人だけが生き残ったと思い、その恨みから蟻地獄軍を殺害して回っていた。 復讐心に囚われているので獰猛だが義理堅く熱い性格でもあり、卑怯といえる手段をとることはない。 また荒らしを非道な手段に使ったHDtamagonに激昂したこともある。 「コリ山コリッき」という名前は軍部が付けた通称で、本名は不明。 本人は復讐の為に名を捨ててきたと発言している。 サラマンダーにて、入村者から「コリ山コリッきの本名はなんだ」と問われた際、それに対するコリッきの回答は「秘密ですコリッw」。 曰く本名を出さないことに意味があるとのこと。 いよいよ彼の本名が語られる事は無かった。 「単身で蟻地獄兵十人分の戦力に匹敵する」コリバン教の元武僧で、並外れた荒らし術を持つ。 コリバンの教義から蟻地獄を嫌っており、蟻地獄を研究する兄には反抗的だった。 蟻地獄殲滅戦で親族と共にビータの攻撃を受けた際に兄が盾となった為、即死せずに済むが、右腕を失い、意識を失ってしまう。 現状を受け止めきれずパニックに陥り、怒りと錯乱から目の前にいた蟻地獄兵2人を殺してしまう。
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涼「まさか、アンタが木野だったとはな」 【名前】 フィッシュロード ピスキス・セラトゥス 【読み方】 ふぃっしゅろーど ぴすきす・せらとぅす 【声】 柴本浩行 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第35話「謎の救世主」第36話「4人目の男」 【分類】 アンノウン/フィッシュロード 【生物モチーフ】 ピラニア 【名前の意味】 鋸歯の魚 【詳細】 ピラニアに似た超越生命体。 ナイフのように鋭利な歯で何でも瞬時に喰らいつくし、武器は歯だけでなく、腕力で獲物を捻じ伏せる強靭さも併せ持つ。 性格は獰猛で残忍極まりなく、陸上においても水中と同様に素早く動く事ができ、一度狙われると逃れる術はない。 素早い動きで相手を翻弄、驚異的なパワーと鋭い牙で襲い掛かる攻撃を得意としている。 客船「あかつき号」の乗客だった青年・真島浩二を狙って行動する。 驚異的なパワーでギルスを捻じ伏せるが、木野薫が変身したアナザーアギトになす術もなく、最期はアサルトキックを受け爆散した。 【余談】 一部の情報誌に掲載されている写真では「海神の叉」と呼ばれる三つ又の武器を所持しているが、劇中では使用しなかった。 声を演じる柴本浩行氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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Molochモロク魔神/堕天使ヨーロッパ/中近東----------出典----------キリスト教、ユダヤ教、『失楽園』、『地獄の辞典』 恐怖の王、涙の国の君主、ハエ騎士団の指揮官。地獄の議会のメンバー。その名は『王』を意味する。モレク[Molech]、モーロックともいい、[Milcom]とも表記する。 その姿は、牛の頭を持ち玉座に座する王であり、子供の生贄を求め、受け入れるその腕は長かったとされる。 アモン人が崇拝していた。 ラビ(ユダヤ教の律法博士)によれば、モロク像の内部には7つの戸棚があり、順に、小麦粉、雉鳥、牝羊、牝山羊、子牛、牡牛、子供を入れるためのものだったとしている。モレクに子供を生贄に捧げる時には、像の周りで僧が楽器を鳴らして子供の泣き声をかき消すという。 聖書では地獄のことをゲヘナ[Gechinnom]と言うが、この原義はモロクの祭壇があった「ヒンノム[Hinnom]の丘」を意味している。 ミルトンの『失楽園』では、堕天使の中で最も獰猛で強かったとされており、「母親の涙と子供の血にまみれた」凶悪で恐るべき悪魔といわれている。 木星との関係もあり、農耕神の一面もある。ペルシアのミトラがキリスト教に取り込まれ異教の神となったからである。
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第12-102章.第12-103章.第12-104章. 第12-103章. ユディシュティラは言った、『大祖父よ、親族は温和な敵、獰猛な敵、多くの味方と大きな力を持つ敵に対してどのように振る舞うべきか、教えてください』。 ビーシュマは言った、「この関連で、ユディシュティラよ、ヴリハスパティとインドラの間の談話の古い物語が引用されています。その昔、敵対する英雄の殺し屋、すなわち天界の長であるヴァーサヴァが、掌を合わせてヴリハスパティに近づき、敬礼して次のように言った』。 「インドラは言った。再生者よ、私は敵に対してどのように振る舞うべきか。彼らを滅ぼさずに、どのように策略によって彼らを征服すべきでしょうか?二つの軍隊の衝突では、どちらか一方が勝利を得るかもしれない。私が勝ち得て、すべての敵を焼き尽くすこの燃えるような繁栄が、私を見捨てないために、私はどのように振る舞うべきでしょうか」。徳と利益と快楽に長け、王の務めに精通し、偉大な知性を備えたヴリハスパティは、次のようにインドラに答えた」。 ヴリハスパティは言った、『人は決して喧嘩によって敵を服従させることを望んではならない。怒りに燃え、赦しを失った少年たちは、ただ争いを求めるだけである。敵の滅亡を望む者は、その敵を油断させてはならない。一方、怒りや恐れや喜びを表に出してはならない。それらを自分の懐に隠すべきである。現実には敵を信頼せずとも、敵に対しては完全に信頼しているかのようにふるまうべきである。敵に対しては常に甘い言葉をかけ、決して嫌なことをしてはならない。無益な敵対行為は慎み、不遜な言動も慎むべきである。禽獣が、捕らえたり殺したりしようとする鳥の鳴き声に似た鳴き声を注意深く発して、鳥を捕らえ、自分の勢力下に置くように、プランダラよ、王は敵を服従させ、好きなら殺すべきである。敵に打ち勝ったからといって、安らかに眠ってはならない。邪悪な敵は、不注意に消した火が再び姿を現すように、再び頭をもたげる。どちらが勝ってもおかしくないとき、敵対的な武器のぶつかり合いは避けるべきである。敵を安心させ、服従させ、目的を達成すべきである。閣僚や政策に精通した聡明な人物と相談し、軽視され、無視された敵は、ずっと心の中で征服されておらず、適切な時期に、特に敵が誤った一歩を踏み出したときに、打ちのめされる。そのような敵は、自分の信頼できる手先を使うことで、相手の軍を不和にし、非効率にする。敵の始まり、中間、終わりを見極め、王はひそかに敵意を抱くべきである。彼は敵の勢力を堕落させ、積極的な証拠によってすべてを把握し、不和を生み出す術を用い、贈り物をし、毒を盛るべきである。王は決して敵と交際してはならない。王は長く待ってから敵を殺すべきである。王は機会を待って、敵が少しも彼を予期しないような時に、その敵に襲いかかるべきである。王は、敵の軍隊の多くを決して殺してはならない。王は、敵の心を傷つけるような行為をしてはならない。 敵の心を傷つけるようなことをしてはならない。 また、言葉巧みなダーツやシャフトで傷を負わせてはならない。機会があれば、それを逃すことなく敵に襲いかかるべきである。神々の長よ、敵を倒すことを望む王の、敵である者に対する振る舞いはこのようなものであるべきだ。機会を待つ者にとって、一旦機会が過ぎ去れば、その機会を得ようとする者は二度と機会を得ることはできない。賢者の意見に従って行動する王は、ただ敵の力を打ち砕くべきである。好機が訪れないときに、自分の目的を達成しようとしてはならない。また、好機が目前に迫っても、敵を迫害してはならない。 欲望と怒りとプライドを捨て、王は注意深く行動し、敵の怠慢を絶えず監視すべきである。神々の長よ、自らの温和さ、罰の厳しさ、無為無策、そして(敵の)巧みな策略は、愚かな支配者を破滅させる。これら4つの欠点を克服し、敵の欺瞞に満ちた策略を打ち消すことのできる王は、間違いなくそれらすべてを打ち砕くことに成功する。一人の大臣だけが(助けを必要とせず)(王の)秘密の目的を達成する能力がある場合、王はその目的に関してその一人の大臣だけに相談すべきである。多くの大臣は、もし相談されると、その仕事の重荷を互いに肩代わりしようとし、秘密にしておくべきその目的を公にしようとさえする。一人に相談するのが適切でないなら、王は多くの人に相談すべきである。敵が目に見えないときは、神の懲罰を呼び起こすべきであり、目に見えるときは、4種類の軍からなる軍勢を動かすべきである。 王はまず、不和をもたらす術を用いるべきであり、また和解の術も用いるべきである。それぞれの手段を用いる時が来たら、その手段を用いるべきである。時には、王は強大な敵の前にひれ伏すべきである。敵が無頓着になったとき、王は自ら注意深く行動し、勝者を滅ぼすよう努めることがまた望ましい。ひれ伏し、貢ぎ物を贈り、甘い言葉を口にすることで、より強大な王の前にへりくだるべきである。そのような行為が必要な時は)強大な敵の疑いを招くようなことをしてはならない。弱い支配者は、そのような状況下では、疑惑を呼び起こすようなあらゆる行為を注意深く避けるべきである。勝利を収めた王は、敗れた敵を信用してはならない。不滅の支配者よ、最高の職務よ、落ち着きのない性格の者が繁栄を手に入れることほど、達成が困難なことはない。落ち着きのない人物の存在そのものが危険に満ちている。それゆえ、王は細心の注意を払い、敵味方を見極めるべきである。もし王が温和になれば、彼は無視される。 獰猛になれば、人々に恐れを抱かせる。だから、獰猛であってはならない。また、温和であってはならない。獰猛であると同時に温和であれ。急流が絶え間なく高い堤防を削り、大きな地すべりを引き起こすように、無頓着と過ちが王国を破滅させる。多くの敵を同時に攻撃してはならない。プランダラよ、調停、贈与、不和の産物などの術を用い、敵を一人ずつ倒していきなさい。残党については、(数が少ないので)勝者は彼らに対して平和的に振る舞ってもよい。聡明な王は、たとえその能力があったとしても、一度にすべての(敵を)打ち砕き始めてはならない。 王がたまたま六倍の軍勢からなる大軍を有し、馬、象、車、足、エンジンが溢れ、すべてが王のために捧げられているとき、公平に比較して多くの点で自分が敵より優れていると考えるとき、王は躊躇することなく敵を公然と打ちのめすべきである。敵が強ければ、(敵に対する)融和政策は承認に値しない。一方、秘密裏に懲らしめることは、採用すべき方針である。そのような敵に対しては、温和な振る舞いを採用すべきではなく、また度重なる遠征も、農作物の損失、井戸や水槽への毒の混入、7つの行政部門に関する疑惑を避けるべきである。 王は、そのような時には、様々な種類の欺瞞、敵を互いに対立させるための様々な工夫、様々な種類の偽善的な振る舞いを適用すべきである。また、信頼できる代理人を通して、敵の都市や地方での行動を把握すべきである。王よ、ヴァラとヴリトラを殺す者よ、敵を追ってその塔に入り、そこで手に入る最良のものを奪い取って利用し、自らの都市と領地において適切な政策を考案せよ。私的に彼らに富を贈与し、公的に彼らの財産を没収し、しかし彼らを物質的に傷つけることなく、彼らは皆、自らの悪行のために苦しんでいる悪人であると宣言し、王は敵の都市や地方に代理人を送るべきである。同時に、自分の都市では、経典に通じ、あらゆる成就を飾り、聖典の儀式に精通し、学識のある者を介して、呪文と敵を殺す儀式を行わせるべきである」。 インドラは言った、『最高の再生者よ、邪悪な者の兆候は何か。私に問われて、誰が悪人であるかを知る方法を教えてください。 ヴリハスパティは言った、「邪悪な人とは、他人の欠点を背後で宣言し、他人の功績に嫉妬し、他人の功績が自分の前で宣言されても、合唱に加わりたくないと感じ、黙っている人のことである。そのような場面で沈黙しているだけでは、邪悪さの証拠とはならない。しかし、邪悪な人はそのようなとき 息を荒くし、唇を噛み、頭を振る。そのような人はいつも社交界に紛れ込み、無関係なことを話す。 そのような人は、確約した相手の目が自分に向いていないときには、約束したことを決して実行しない。確約した人の目が自分に注がれている時、悪人はその話題に触れることさえしない。邪悪な者は、(同じ板の上で他の者と一緒にではなく)自分ひとりで食事をし、自分の前に置かれた食べ物に欠点を見つけ、「今日は他の日と同じようにすべてが正しくない」と言う。彼の気質は、座ったり、横たわったり、乗ったりする状況に現れる。悲しみの場面では悲しみ、喜びの場面では喜ぶ。反対の行動は敵の兆候を示す。神々の支配者よ、これらの言葉を心に留めよ!邪悪な者の性質は決して隠すことはできない。神々の第一人者よ、私は今、邪悪な者の兆候とは何かを汝に告げた。天界の支配者よ、経典に記された真理に耳を傾け、その真理に従いなさい。 ビーシュマは続けた、『ヴリハスパティのこの言葉を聞いたプランダラは、敵を征服するために、その言葉に従って厳密に行動した。ヴリハスパティのこの言葉を聞いたプランダラは、敵を征服するために、この言葉に従って行動した。 第12-102章.第12-103章.第12-104章.
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Ver0.309 パッチ追加悪魔LV 47 雨つぶての城(chara3242) LV 55 クニノサギリ(chara3243) LV 71 アステリオス(chara3286) パッチ追加悪魔 LV 47 雨つぶての城(chara3242) 怪異 雨つぶての城 Neutral/Neutral HP[ 760/ 760] MP[ 277/ 277] CP 211 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 15 ******** 攻撃 154 知恵 24 ************ 命中 151 魔力 22 *********** 防御 170 耐力 23 ************ 回避 151 速さ 18 ********* 魔法威力 173 運 12 ****** 魔法効果 165 戦闘相性 剣撃 吸 100% 飛具 吸 100% 打撃 吸 100% 戦技 吸 100% 火炎 吸 100% 氷結 吸 100% 電撃 吸 100% 衝撃 200% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 0% 地変 吸 100% 水撃 吸 100% 疾風 200% 重力 吸 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アギダイン 2 マハ・ラギダイン 3 コンセントレイト 4 三分の活泉 5 アクアダイン 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 49 マハ・アクダイン 51 三分の魔脈 52 メ・ディアラハン 素質 オトコ 絶壁 保守的 大柄 性格 愚鈍 口調 シャドウ 体型 不定形 頭 目 口 足 継承タイプ 打撃 火炎 水撃 支援 回復 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン ソウルクラッシュ(1) ステラグリーブ(1) イワクラの水(3) なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 収録パッチ 天上楽土.zip LV 55 クニノサギリ(chara3243) 怪異 クニノサギリ Neutral/Neutral HP[ 567/ 567] MP[ 323/ 323] CP 46 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 14 ******* 攻撃 163 知恵 23 ************ 命中 165 魔力 24 ************ 防御 171 耐力 18 ********* 回避 165 速さ 18 ********* 魔法威力 193 運 10 ***** 魔法効果 178 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 マハ・ラギダイン 2 マハ・ブフダイン 3 マハ・ジオダイン 4 マハ・ガルダイン 5 誘惑の霧 6 メギドラオン 7 8 素質 オトコ 絶壁 悲観的 痛みに弱い 解放 性格 - 口調 紳士 体型 頭 目 口 腕 足 羽 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 回復 支援 防御 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 収録パッチ 天上楽土.zip LV 71 アステリオス(chara3286) 怪異 アステリオス Dark/Neutral HP[1004/1004] MP[ 401/ 401] CP 205 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 35 ****************** 攻撃 254 知恵 15 ******** 命中 179 魔力 25 ************* 防御 234 耐力 25 ************* 回避 179 速さ 9 ***** 魔法威力 219 運 15 ******** 魔法効果 199 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 吸 100% 戦技 50% 火炎 吸 125% 氷結 200% 電撃 0% 衝撃 0% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 125% 疾風 125% 重力 125% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 集雷撃 2 電光石火 3 気合 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 37 雄叫び 38 ギガンフィスト 41 挑発 44 メガトンプレス 47 マハ・ジオダイン - - - 素質 気丈 プライド高い 痛みに強い 汚れ無視 倒錯的 巨体 回復早い オトコ 発情可 獰猛 愚鈍 残虐 性格 獰猛 愚鈍 残虐 口調 シャドウ 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 打撃 電撃 神経 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 宝玉(3%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 収録パッチ ラビリス武装強化.zip 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-427 リオウ《手下募集!》 02 E-223 ヤバイ!! 03 M-429 ゼオン《泰然自若》 04 P-166 デュフォー《安慮》 05 P-165 バニキス・ギーゴー《憂慮》 06 E-226 一族の期待 07 S-597 杖術 08 E-222 初めまして… 09 S-593 ザケル 10 E-224 格の違い 11 S-597 杖術 12 E-228 ファウード強奪 13 S-593 ザケル 14 M-430 ゼオンVSリオウ《格の違い》 15 S-591 ギガノ・ファノン 16 M-431 ゼオンVSガッシュ・ベル《金と銀》 17 S-595 テオザケル 18 P-165 バニキス・ギーゴー《憂慮》 19 S-596 ジャウロ・ザケルガ 20 E-223 ヤバイ!! 21 S-594 ザケルガ 22 E-227 最後の抵抗 23 M-428 リオウ(狂戦士)《獰猛な力》 24 S-592 ギルファドム・バルスルク 25 S-591 ギガノ・ファノン 26 P-166 デュフォー《安慮》 27 S-595 テオザケル 28 E-225 30秒後 29 S-596 ジャウロ・ザケルガ 30 E-224 格の違い 31 S-594 ザケルガ 32 S-590 ファノン・リオウ・ディオウ カードセット「 紫電の雷帝 」のルールマニュアルに掲載された魔本。環境は14弾(真ルール)。 使い方
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超兄貴 登場キャラ自機 オプション 敵キャラ 参照リンク コメント メサイヤが発売した漢のシューティングゲームシリーズ。 登場キャラ 自機 ルカリオorチャーレム♂:イダテン キルリア♀orミミロップ♀:ベンテン オプション ダゲキ♂&ナゲキ♂:サムソン アドン カイリキーorガオガエンorマッシブーン×2:サムソン アドン ただし、性別は♂に限る トゲピー:天使 色違いミュウ:うみにん メンズビームははかいこうせんやハイドロポンプ、あるいはコオリZやムシZで再現しよう。 敵キャラ ダークライ:ボ帝ビル ルナトーン:アダム ホエルオー:SABU メタング:MAMI19 ケンタロスorミュウツー:究極無敵銀河最強男 参照リンク 公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ミュウツー:究極無敵銀河最強男 -- (ユリス) 2017-01-18 18 59 27 サンムーン後なら… アドン&サムソン→ガオガエン、カイリキー、マッシブーン。 破壊光線があれば完璧。 マッシブーンなら冷凍パンチ×コオリZでメンズビーム。 ダブルバトルで溜めに溜めてドピュッ♂とぶちかましてやりましょう。 -- (ヒロ・ノクティス) 2017-01-18 09 33 06 草案 敵キャラ 超兄貴 フローゼル デスマス:エル トポ パルシェン:シェル・ジ・アニキ コータス:戦闘列車 愛・超兄貴 ビーダル:獰猛スイマー1000 ミロカロス:ボ帝コンシャス ものまね→フラフラダンス必須 -- (ユリス) 2013-06-23 19 36 11
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ゆにこーん 神話 西洋の様々な伝承に登場する一角獣。 賢く非常に獰猛で、獅子の尾、山羊のアゴ鬚、割れた蹄を持ったダークブルーの瞳を持つ白馬として描かれる。 キリスト教が浸透したヨーロッパ圏では聖女伝説などとセットで描かれ、「純潔の乙女にしか心を許すことは無い」「角には破魔の力が宿り、これを源として作られた薬は万病に効く」といった設定が付加された。 キリスト教では「純潔」「処女性」を象徴する存在とされたが、一方で「不節制」や「憤怒」を象徴する存在として描かれることもある。 また、ユニコーンと対となる存在として、二本の角を持つ黒馬をバイコーンと呼ぶ。 性能 初期Lv.11 ディア(初期) ハマ(初期) ポイズマ(初期) 貫通見切り(習得Lv.12) プルトディ(習得Lv.13) ラクカジャオート(習得Lv.15) 火炎弱点 氷結無効 光耐性 備考、その他 ヨーロッパの文学作品の題材として用いられていることも多いためか、日本でも比較的知名度が高い。 また、漫画「ゴーストスイーパー美神」の言及によれば「伝承の中で美化されてきたが、本来は農家にとっての害獣」のことで、更には「(ユニコーンの角は)シャ○やヘ●インなんて目じゃない末端価格」で取引されているとか、世俗的すぎて笑えないネタもあったりする。
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左衛門三郎衛門(驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもん) ■性別 男性 ■学年 二年(留年一年) ■所持武器 蝙蝠傘 ■ステータス 攻撃:15 防御:3 体力:5 精神力:3 FS(アメージング):4 落とし魂 発動率:100% 成功率:100% スタイル:アクティブ タイプ:付与 効果:死亡時のDP発生と精神減少が起きない :能力休みなし 範囲+対象:自分 時間:4ターン 制約 :1ターン目にしか使えない :自分が敵を倒してもDP発生と精神減少が起きない 能力原理 妖怪からかさお化け・驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもんに変身する。 妖怪は死んだときに成仏するからDP的なものが発生しない。 からかさお化けが驚かすのは、驚かして魂消(たまげ)させるため。魂だけを攻撃できるのだ! 魂消た相手は死んでも死んでないよーに見える。 きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。 キャラクタ説明 左衛門三郎 衛門(さえもんざぶろう えもん) 陰鬱で暑苦しい長髪の男。 水木しげるフリークで、妖怪みたいな魔人と化した。 驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもん(オドロキニナナニナラナイ!メンタマニジュウマルエモン) からかさお化け。驚かして魂を奪って食う妖怪。 傘の骨に獰猛な二匹の大蛇が巣食っている。蛇の内部は人間の指が生えており、自在に動く。