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/二/ニニニニニニニニニ ニ=- /二/\)ニニニニニニニニ 二二ニ=-- _ /二/ }ニニニニ二/⌒V ニニニニニニニ{ __/二/ }\/=ニニニニ(_{ }_ ニニニ二\ニニ\ /⌒=ニ// }//ニニ(_}(\ニ人_ノニ ニニニ二二\ニニ\ {ニ(リ)ニ{____}/ニニニニニニ{_}__ニ \\}h ( ̄\\ニニ\ニ=--- / / /\____=ニ二/ ̄ ̄\(//\ \\}{_)=(\\)} {\ニ}人 /{/{/{/{/{_///ニ\-=ニ二二(___ -=ニ二 \\{\__}_{_\ニニニ\____} ∨/ ////=ニ//{ {\{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____人_\ニニニ/⌒∧ノ\〉){//}-\//{ ∨\ \ {\ \_\/\__/ニ ∨人_{___,_ノ二/}\{___\______ ∨ \_____/\__/ニニ } {__} }____/ ノ } }___ノ)ニ(\_/⌒ ∨///./_______//=ニニ /{_,ノ-}//}____,ノ} }(/ニニ(/\_ ∨//{⌒ZZ〈/=ニニ /___ノノ/}/)_ノ} }//}/ ̄ ̄ ̄ { \_{Xニ=-{____,//}{/} }\__{//}/ {∨/{l /(\/__,ノ} }___}/⌒\{ {∨⌒∨{l{\\___}_}_______/ { {r==x/\乂_\___}_}/⌒ \ ∨/{\____ノ_,} ∨乂______/ ∨ \_{_{_{_{_{_{_/ Dementia Bat / 狂気コウモリ (4)(黒) クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) コウモリ(Bat) 飛行 (4)(黒),狂気コウモリを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 2/2 名前 コメント
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狂気の男 「この力…魔神皇帝の名は伊達ではないな…」 そこには昔の地味ではあったが優しい顔立ちだった顔は無く狂気に歪んだ悪魔の顔の男しかいなかった。 魔神の魅力に魅入られたのか…もしくはこの極限的状況のせいでどうかしてしまったのか… それは自分にもわからない…いや考えることさえもできなかった。 「クククッ…この力…この力だぁぁぁ!!!」 片っ端から近くの物を焼き尽くすマジンカイザー、 理性なんてものはすでに無かった…もはや彼にとっては壊せれば何でもよかった。 「首洗って待ってろよ貴様ら…お前らも魔神皇帝の前に跪かせてやる!!」 「そして…待っていてください、あなたのために自分は生き残ります…カチーナ中尉…」 狂気の顔で笑みを浮かべる男、カチーナのために笑みをを浮かべたのか、 もしくはこれから始まる破壊に喜びに笑みを浮かべるのか、 それも自分で考えることはできるはずもなかった。 【ラッセル・バーグマン マジンカイザー 現在位置 C-8 第一行動方針 すべてを壊す 最終行動方針 生き残る】 前回 第21話「狂気の男」 次回 第20話「勝利の鏡」 投下順 第22話「後の者の為に」 第20話「勝利の鏡」 時系列順 第22話「後の者の為に」 前回 登場人物追跡 次回 - ラッセル・バーグマン 第74話「黒の交錯」
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狂気 一時的狂気と不定の狂気は併発せず、不定の狂気が優先される。 一時的狂気と不定の狂気で、別々の狂気表を使用する。* オリジナル狂気表 一時的狂気 発生条件:一度のSANcの結果、SANが5以上下がり、かつアイディアに成功した ※不定の狂気と同時に条件を満たした場合、不定が優先される。 継続時間:(戦闘時)1d10+4ラウンド (平常時*)1d10×3分 ダイス 発狂内容 解説 1 金縛り その場に縫い留められ、自主的な移動不能 2 気絶 意識を失う。応急手当or医学他で回復可 3 逃走 全てを捨ててその場から逃げようとする 4 失語 言葉の意味が分からなくなる。筆談も不可 5 パニック 絶叫、錯乱 6 幻覚 居もしない物が見え始める 7 反復 他の人の行動をオウム返しにする 8 幼児退行 ばぶばぶ 9 健忘症 ここ数時間の記憶を失う。なぜ今ここにいるのか分からなくなる 10 破滅願望 殺戮衝動にかられ、自分や他人を攻撃する 不定の狂気 発生条件:ゲーム内時間で24時間以内に、SAN値を20%失う。 継続時間:1d6ヵ月 特記:精神分析で解除した場合、SANが1d3回復する 1 偏食症 変なものを食べたがるようになる 2 異常性欲 特定のものに性的興奮を感じる 3 強迫行動 一つの行動にやたらとこだわる 4 偶像崇拝 何かを崇め奉る。崇拝するものを最優先する。 5 躁鬱 急にネガティブになったりポジティブになったりする 6 視力か聴力の減少 目星か聞き耳が使えなくなる 7 不信 誰も信じれなくなり、単独行動をとりたがる。交渉系技能使用不可 8 驕り 自分以外の全てを下等と思い、不遜な態度を取る。治療系技能、心理学使用不可 9 無気力 全てがどうでもよくなる。回避使用不可 10 偏執症 何か特定のことに激しく執着するようになる。以下を参考にすること。強迫性障害:恐怖や不安を振り払うための不合理な儀式を行ってしまう。恐怖症:恐怖の対象に直面するあるいはそれを連想するものを見た時にパニック発作を起こす。マニア:恐怖から転じて対象に熱狂的な執着を示すようになる。
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 狂気の沙汰 悦楽 [鉄火]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 狂気で減るのはLife現在値ではなくLife最大値(最低10、以降は減少しない)/狂騒発揮時、その数値分Life最大値を減らす(最低10、以降減少しない)≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 面白い、魂を賭けな。――"悪魔"の相方≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠狂気の沙汰/悦楽/C/Cost 2/狂気で減るのはLife現在値ではなくLife最大値(最低10、以降は減少しない)/狂騒発揮時、その数値分Life最大値を減らす(最低10、以降減少しない)/[鉄火]/[][]C 《関連札》 散らず鉄心、咲いて火花
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.294 狂気の意志  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ (採取のみ) ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ∥ ( *゚∀゚) ∥ ・ ∥ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 力&狂気up(0%~:所持者の狂気のレベルに対応) 【価値】 80マニー ───────────────────────────────── 自然界における、あらゆる決意が込められていると言い伝えられている石。 ───────────────────────────────── 所持者の内に秘めた狂気に反応し、その狂気の程度に応じて所持者の更な ───────────────────────────────── る狂気と潜在的な力を引き出す。火山の頂上付近や樹海の奥地など、色んな ───────────────────────────────── 意味で基地外じみた場所で採取できる。 ───────────────────────────────── 昔の人ってこういうダジャレが好きだったのかなぁ…。 (by ジルティア) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『石の魅力 ~ヒッキーの石コレクション~』
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狂気の瞳 No.1413 狂気の瞳 条件:鈴仙2 配置:リーダー 呪力3 [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、 相手のスペルすべて は「命中-1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 「私の目を見ても、まだ正気で居られると思うなよ!」 illustrator/此処之ココ 考察
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某日、ホウオウグループ。 「鴉さーん」 「ん…? 白奈か、何だ」 「冥土木乃伊さんが呼んでました! 話があるって」 「話…だと?」 片眉上げるクロウ。 「はいっ。その…詳しい事は教えてくれませんでしたが…」 「別に構わん。あいつはお前の事を良く思ってないからな」 「………」 「…そう項垂れるな」 クロウは白奈を宥める。 一見分からないが、ジングウは白奈に対して冷たく、彼女自身も少なからずそれが分かっていた。 周りに流され自我というものを持たない人間を嫌う彼が、「ホウオウグループに造られたからここにいる」という彼女を嫌わない訳が無い。 「…とりあえず、ジングウの所に行ってくる」 「はーい」 「ジングウ」 「おや、来ましたか。…あの雪女はちゃんと伝えたんですね」 「…もう少し柔和に接してやったらどうだ」 しかしジングウはクロウの言葉を無視して本題を切り出した。 「まず『コレ』を見てください」 「『コレ』?」 と、クロウはジングウの指差した方―――ガラス越しに隔てられた部屋の中を見る。 そこではパーカーを着込み、フードを被った一人の少年が積み木で遊んでいた。 …だが。 (…あれは遊んでるのか?) 少年は遊んでいるつもりだろうが、ただ積み上げて自然倒壊させるだけの繰り返しからは、狂気しか感じられない。 よく見ると少年の表情も虚ろなものだった。 「しかし…初めて見るな。…千年王国の新入りか?」 「ええ。まあただの新入りではございませんが」 「何?」 含み笑いをするジングウ。 「…今の彼は狂気そのものでしてね。狂気というものは恐ろしく悍ましい……武器には持ってこいなんですよ」 「…何が言いたい?」 「……彼は『複数の対象』を狂気の迷宮に迷わせる、という能力を持ってます」 「………」 「まさに我が千年王国の兵器に相応しいと思いませんか?」 「……さあな、俺は知らん。もういいか?」 「ええ。コレを見せびらかしたいだけでしたので」 「………」 その場を去りしばらく歩いた後、クロウは壁に拳を叩き付けた。 「あの裏切り者めが……ッ!」 ジングウは直接口にはしなかったが、それでもクロウは嫌に理解していた。 あの男の真意を。 「…反抗の意志を見せれば殺す、か…」 血がでるほど拳を握り締め、ギリギリと歯を食い縛るクロウ。 「……いいだろう。だがそう容易く殺される俺達だと思うな…!!」 狂気の鎖 「…あれっ?」 「どうした? 白奈」 「さっき、黒髪のいかにも気の弱そうな子を見たんだけど…」 「あー新入りらしいぜ、数週間前に来たとか」 「ふーん…でもあんまり見ないね」 「クロウによればいつも弱音吐いてるような弱虫だとさ」 「そ、そうなんだ…」
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概要 練武ブロックの1つ。 大ボスとして出刃包丁がいる。 ちょっとホラーな要素があり(以前はがちがちなアレな要素があった。) プレイしているユーザーの精神までダメージを与える恐れがある。 ただ、出刃包丁は大ボスの中では弱い方なので突破難易度は低め。 関連するものはキッビィ・青魔法くらい。あまり優先して進む必要は無いかも… 一応、夢の国の死者エリアのゾンビが落とすデスティニーチケットは ファクトリーの塔を登るのに必要となる他、2024以降は野盗首領の落とす海楼石が ウコムの鉾を強化するための素材となる。興味がある場合はこれらを目当てに進んでみよう。 スライムが仲間にいる時は最終エリアでフォーマルハウトを見つける事が出来る。 狂気世界--------------------------- ①被害者の間 Enemy ネスさんネスさん 落「神酒」(6%) BOSS 被害者・練武の亡霊たち 落「練炭」 ②夢の国の使者の間 Enemy ころして、たすけて、ねむらせて 落「デスティニーチケット」(15%) BOSS 夢の国の使者 落「G-ウイルス」 青魔法「ダークホーリー」 ③野盗首領の間 Enemy 野盗(剣士) 落「鋼鉄の鎧」(16%) Enemy 野盗(魔術師) 落「魔の素」(16%) Enemy 野盗(野獣) 落「キュアパックDX」(16%) BOSS 野盗首領 落「海楼石」 ※このフロアにスライムの隠しアイテムあり。 ※海楼石は長らく意味のないアイテムだったが2024年になりウコムの鉾の強化素材となった。 ④モンスター214の間 Enemy 正体不明1 落「神酒」(15%) Enemy 正体不明2 落「エーテルS」(18%) Enemy 正体不明3 落「キュアパックDX」(8%) BOSS モンスター214 落「◆○▼ВXΩΣ」 ※◆○▼ВXΩΣをキッビィに使用すると技を1つ覚える。 ⑤狭間に潜むものの間 BOSS 狭間に潜むもの 落「ハートの器」 狂気世界の続き--------------------------- ⑥ゴールデンシーザーの間 Enemy カメェェェェェェェ! 落「亀の甲羅」(10%) BOSS ゴールデンシーザー 落「ゴールデンシーザーの殻」 落「金の卵」 ※亀の甲羅は合成術の材料アイテム。 ⑦魔人アリスの間 Enemy ピエロ 落「マジックチェイン」(8%) Enemy ジャグラー 落「ハートのかけら」(1%) Enemy 猛獣使い 落「スライムゼリー」(5%) Enemy 飼い犬 落「吹雪の剣」(3%) BOSS クイズ野郎 落「りぽびたんどぅえぇ~」(30%) BOSS 魔人アリス 落「屍鬼の杖」 BOSS 落「赤伯爵の人形」(80%) BOSS 落「黒伯爵の人形」(80%) ※屍鬼の杖・赤伯爵の人形・黒伯爵の人形は鍛冶屋の材料アイテム。 頑張って全部落とすまで根気よく粘ろう(無慈悲 ⑧出刃包丁の間 BOSS 出刃包丁 落「出刃包丁」 落「ハートの器」 落「魔法のくるみ」 余談 ■冒頭の解説にあるあれな要素というのは恐らくモンスター214のエリアにいる敵シンボル。 旧練武の頃は首が斬られ血を吹き出している女性の歩行グラが彷徨っており 極めて人を選ぶ演出となっていた。
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【作品名】マナケミア~学園の錬金術師たち~ 【ジャンル】錬金術RPG 【名前】狂気の瞳 【属性】目 【大きさ】10m程度。紅い目が何個もへばり付いている。 【攻撃力】 絶望の鏡 相手の姿、能力、技などを全てコピーし誕生させる。 発生までは涙を一滴落とす動作が必要。 光届かぬ世界 一定空間を支配し回復が出来なくなる。 思考発動だが思考した後数十秒のタイムラグがある。 ココからは全て思考発動 絶望の波動 数十m規模で地面を抉り取る。 HPとMPにダメージを与えられる。 グランドクロス 数十m規模の剣で滅多刺しにする。 【防御力】フェリオス星団儀と言うビッグバンを発生させるアイテムを30回程度耐える。 ゲーム内での設定は「衝撃でビッグバンをおこす、小宇宙の模型」。なのだが爆発の規模が恐ろしく小さく数十m程度。 即死耐性がある。 【素早さ】移動速度は大きさ相応 喚雷針と言う避雷針の原理で作ったアイテムがある。 この針を刺した場所に瞬時に雷が落ちるのだが敵はこのアイテムの情報を一切知らずに避けられる。 【特殊能力】 このゲームの主人公は「あらゆる望みを叶える力」を持っている任意全能である この力で父親を殺したり学園を闇で包囲したり異空間を出現させたり仲間を殺そうとした。 ラストにこの力を捨てるのだがその時にこの力が暴走し具現化して現れたのがコイツ。 「あらゆる望みを叶えるだけの力は、裏を返せばあらゆるモノを、消し去るだけの力を秘めている。」と言われており コイツを倒した後も「なんでも叶う力が消されるなんて…」と言っているので任意全能。 【長所】任意全能 【短所】曲名っぽい 【戦法】任意全能以外の技が糞なので任意全能しかない 【備考】真ルートのラスボス vol.106 794格無しさん2021/02/23(火) 18 48 12.44ID nRJV+M45 狂気の瞳再考察 500mからの雷速反応つまり秒速299,2m反応 の任意全能 アツカマシーの上位互換なのでそこから見る ○アツカマシー 先手任意全能勝ち ×リビティナ 先手スパイラルランス負け ○超ヴォルケンクラッツァー>闘神イクサツナギ>宇宙人の小型UFO >ギドラ(GODZILLA 星を喰う者)=ゴリラ(ファンタジー)>敵円盤>ナヘマー>城郭型多足移動式要塞「安土」 先手全能勝ち ○闇の帝王 先手取れる任意全能勝ち ×テッカマンランス 先手ボルテッカ負け ○赤帽子 先手任意全能勝ち ×テッカマンエビル 先手ボルテッカ負け ×ミラーアクエリオン 先手無限拳負け ○ローマン上司 先手任意全能勝ち ○一方通行 同上 ○サンドリヨン 同上 ○六耳の化け猿 先手取れる任意全能勝ち ×火渡赤馬 先手炎負け ×壬生蒼馬 先手斬られて負け ×高柳雅孝 先手不思議攻撃負け ×仙水忍 先手攻撃負け 任意全能なので大規模破壊の壁上に置く 火渡赤馬>狂気の瞳(大規模破壊の壁)>六耳の化け猿 578 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 09 27 50 狂気の瞳 ○>銅磨陣内>メタナイト>サキエル>壊刃サブラグ>百目王 :願い勝ち ここ以下でも速い奴には負けるが防御硬かったりでかい奴らに連勝なので問題ない ×>オラングンのイムクァイン>ビーストマスター :瞬殺負け ここから上は速度もそこそこで攻撃力が100m規模になるので無理 ビーストマスター>狂気の瞳>銅磨陣内
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東方狂気月蝕 サークル:十方世界の果ての空 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 語りかけて こう 秋霜玉 魔法少女十字軍 [-- --] 02 妄信 こう 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 03 憤怒 こう 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [-- --] 04 亡失 こう 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 05 狂気月蝕 こう 東方永夜抄 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon [-- --] 詳細 東方不敗小町SP(2009/11/8)にて頒布 イベント価格:200円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント