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○×△□ボタンに割り当てられる特殊技の解説 ○×△□ボタンに割り当てられる特殊技の解説Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク Eランク コンビネーションパンチA コンビネーションパンチB 踏み込みパンチ(右) 踏み込みパンチ(左) しゃがみパンチ(右) しゃがみパンチ(左) なぎ払い(右) なぎ払い(左) 裏拳(右) 裏拳(左) Dランク ちゃぶ台返し 正拳突き(右) 正拳突き(左) サッカーボールキック ドロップキック 踏み込みぶん回し(右) 踏み込みぶん回し(左) かえる飛びアッパー 踏み込みダブルアッパー けさ斬りチョップ(右) けさ斬りチョップ(左) Cランク ダイビングヘッド・前 ダイビングヘッド・後 前転蹴り 後転蹴り上げ 突っ張り五連打 しゃがみマシンガンパンチ ゾンビアタック 猫だましパンチ サイドキック(右) サイドキック(左) Bランク 体操パンチ ダイビングパンチ 脳天唐竹割(右) 脳天唐竹割(左) モンゴリアンチョップ ローリングラリアット 電車道 ショルダーチャージ 893キック テコンドーキック Aランク メガトンダブルチョップ 浴びせ蹴り かえる跳びアッパーⅡ ゾンビアタックⅡ モンゴリアンチョップ ダイビングパンチⅡ モンゴリアンチョップⅡ ショルダーチャージⅡ 893キックⅡ ダイビングヘッドⅡ・前 ダイビングヘッドⅡ・後 Sランク ダイビングドリルアタック ダッシュストレート(右) ダッシュストレート(左) 旋風大回転 ジャンピングニー ジャンピングハンマー サマーソルトキック 体操パンチⅡ メガトンダブルチョップⅡ テコンドーキックⅡ
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特殊能力★3 特殊能力★4 特殊能力★5 特殊能力★6 特殊能力★8 特殊能力★9 特殊能力★3 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/危険の察知 - - - - - ★Lv.3 交:3個 クリティカルヒットの防止 アマソラ・ダンジョンリミックス 装備:ルルゥ 特殊/静かなる戦い - 15 - 15 - ★Lv.3 敵:エンジェル(10) 常に沈黙 - 特殊能力★4 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/狂鬼の心 - 30 -10 - - ★Lv.4 交:4個 3ターン以降混乱状態 - 特殊能力★5 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/動体視力 - -15 - - - ★Lv.5 交:5個 敵の回避率無視 - 特殊/イタズラ補助 - - - - - ★Lv.5 交:10個 戦闘開始直後ランダムに補助魔法がかかる - 特殊/オーバースロー - 10 - 10 - ★Lv.5 アマテラス本社 - メディカリア専用 特殊/女王詠唱術 - - -10 20 - ★Lv.5 - - アマソラ・ダンジョンリミックス 装備:ティリア 特殊能力★6 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/ローズの護り - - - - - ★Lv.6 交:10個 エティション、エディションを無効化 - 特殊/ラピスの護り - - - - - ★Lv.6 交:10個 デティション、デディションを無効化 - 特殊/シリマの護り - - - - - ★Lv.6 交:10個 メティション、メディションを無効化 - 特殊/コハクの護り - - - - - ★Lv.6 交:10個 ケティション、ケディションを無効化 - 特殊/HMコンバータ - - - - - ★Lv.6 話(09):ジュテール勝利でいずれか入手 毎ターンHP10%をMP5%に変換 - 特殊/MHコンバータ - - - - - ★Lv.6 毎ターンMP5%をHP10%に変換 - 特殊/HGコンバータ - - - - - ★Lv.6 毎ターンHP5%回復 - 特殊/DMコンバータ - - - - - ★Lv.6 被ダメージの5%をMP転換 - 特殊能力★8 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/熱戦の威圧 - - - - - ★Lv.8 - 10、20、30ターンに下降補助魔法がかかる アマソラ・ダンジョンリミックス 装備:ユウゴ 特殊能力★9 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 効果 備考 特殊/補助魔法遮断 - 50 50 50 50 ★Lv.9 - 有利な補助魔法を全て無効化 アマソラ・ダンジョンリミックス 装備:セト 特殊/事前学習 - 5 5 5 5 ★Lv.9 充填パスワード - -
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特殊兵器のカテゴリ。 戦略的な価値が高いものが揃っている。 ワイヤー 高圧電流を流した鋼糸を射出する装置。実際は蜘蛛の糸とほとんど一緒。糸は放物線を描いて飛ぶ。射程距離の長さはスカイトラップ>ラピッド>シーザーの順。 糸は命中した物体に張り付き、発射後から約8秒間ほど残る。ワイヤー・ショットを除いてリロード時間は8秒以内に収まるため、攻撃判定を切らさず展開し続けることができる。 糸の先端が死骸にヒットし、その死骸が消えた場合、その糸はどこにも張り付かず銃口からぶらぶらする。一応この部分も敵に触れればダメージを与えられる。 先端だけでなくワイヤー部分にも判定があるため、糸を絡めるほどダメージを与えられる。ただし、建物等の壁への判定は先端にしか存在しない。先端以外の部分を壁に当てても貫通する。 その性質上自爆することがなく、糸は鏡面に反射されない。 ショットガン型のシーザー系(ショット含む)、連射型のラピッドファイア系、水平に拡散発射するスカイトラップ系がある。 EDF4に比べると威力が三分の一に低下。適正難易度の武器でも複数回ヒットさせないと小型の敵すら倒せないことが多い。 Lv 武器名 弾数 ダメージ リロード(sec) TTFP PTFP 備考 3 シーザー・ワイヤー 3 3*5 6.7 22 6 8 ラピッドファイア・ワイヤー 12 7 7.0 42 10 16 スカイトラップ・ワイヤー 3 5*8 6.7 60 15 26 ワイヤー・ショット 1 17*24 13.3 - 31 44 スカイトラップ・ワイヤー12W 3 10*12 6.7 180 45 55 ラピッドファイア・ワイヤーDA 12 50 7.0 300 68 68 シーザー・ワイヤーZD 3 26*12 6.7 468 117 80 スカイトラップ・ワイヤー16W 3 40*16 6.7 960 239 Lv 武器名 弾数 ダメージ リロード(sec) TTFP PTFP 備考 デコイ 人間を模したバルーンを展開する装置。設置型と射出型の二種類。 攻撃ボタンで設置。その後ズーム/起動ボタンで起動。 起動するとデコイがその場に出現し、攻撃を受けてダメージが耐久度を超えるか、起動から一定時間経過で消失する。発生したデコイを敵が優先的に狙うということはなく、扱いとしては「動かなくて耐久力がある市民」といった感じ。 レーダー上でも市民と同じ白マークで表示される。 デコイの耐久度はライフベンダーや陸戦兵のリバーサー系などで回復可能。 リロードボタンを押すと、設置済みのデコイを消去できる。 Lv 武器名 設置数 耐久度 効果時間(sec) リロード(sec) 備考 2 ピュアデコイ・ランチャー〔アンジュ〕 3 40 20 30 射出式D3P WEBSHOP 特典 8 デコイ-A型 3 120 90 20 赤陸戦 29 デコイ-B型 3 1600 90 20 青ペリコ 63 デコイ-O型 4 4000 120 20 青陸戦 82 デコイ-AB型 3 16000 90 30 紫ペリコ トーチカ エネルギー壁を作り出す装置。設置式。 攻撃ボタンで設置。設置するとエネルギー壁を生成して敵の攻撃を防ぐ。こちらからの攻撃は通過させる。レーザー照準も通過するようになった。 爆発系武器の爆破範囲や支援要請の攻撃に巻き込むと、防御壁もダメージを受ける。(ガンシップの機関砲や爆撃機の機銃掃射ではダメージを受けない模様) ディロイの串刺し攻撃やギリオ(ギリオラ)の突進攻撃は防げず素通りする。 乗り物にも設置可能。うまく張り付ければ追加装甲のように扱える。 リロードすると設置していたものが消える。 Lv 武器名 設置数 耐久度 リロード(sec) 備考 1 電磁トーチカ 4 300 20.0 13 対空防護トーチカ 3 1000 20.0 縦長 21 ワイドウォールトーチカ 1 2400 20.0 横長 32 電磁トーチカM2 5 5000 20.0 青。5枚重ねると視界が悪い 40 パーソナル シェルター 1 12000 20.0 狭い 56 電磁プリズン 3 12000 10.0 敵方向に発生。赤。高くて長い 69 対空防護トーチカME 2 30000 20.0 青。とても高い 72 電磁トーチカGH 5 20000 40.0 赤 78 ボーダーライン 2 60000 40.0 青。幅広 88 電磁城壁 1 100000 40.0 青。広くて高い 89 アブソリュートトーチカ 5 30000 30.0 赤 Lv 武器名 設置数 耐久度 リロード(sec) 備考
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特殊武装 特殊武装とは 装甲とは君のマシンの特殊武装スロットに装備することができる武装である。 どの特殊武装を装備できるかは、原則として君が選んだマシンクラスによって決定される。 君が敵に対して命中ロールを行なう攻撃パワーにはほとんどの場合、[武器]か[特殊武装]どちらかのキーワードが含まれている。 [特殊武装]のキーワードを持つパワーは、君が装備している特殊武装で行なうのだ。 特殊武装で行なう攻撃の命中ロールは以下のように算出される。 1d20+習熟ボーナス+強化ボーナス(あれば) 特殊武装一覧 特殊武装名 スーパージェネレータ 特性 この特殊武装を用いたパワーによって一時的hpを得た場合、その一時的hpの数値に使用者の【耐久力】を加える。 クリティカル 追加でXd10ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 百万パワーの動力源。 特殊武装名 ジェットパック 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に、この特殊武装を用いたパワーのダメージロールに+2のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 多数の兵器を内蔵した飛行ユニット。 特殊武装名 兵装誘導システム 特性 この特殊武装を用いたパワーの命中ロールに+1のアイテムボーナスを与える。 クリティカル 追加でXd6ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 脳波による兵装誘導実証のための試作兵器。 特殊武装名 感応増幅システム 特性 この特殊武装を装備した機体は、ACと反応防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) パイロットの脳波と駆動系がリンクすることにより、機体の反応速度が飛躍的に向上する。 特殊武装名 フライングボード 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に、反応防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd6ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 風とマシンが一つになるためのサーフボード。 特殊武装名 フォトンジェネレータ 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に、意志防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd6ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 駆動の際に光輪状の高エネルギー放出をすることからこの名で呼ばれている。 特殊武装名 オーラ増幅ユニット 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に剣の種別を持つ武器を装備している際、近接攻撃の命中ロールに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 パイロットの生体エネルギーの強さがマシンの出力を増大させる。 特殊武装名 エンシェントエンジン 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に、使用者が行なう全てのダメージロールは+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd10ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 出力の振れ幅が激しいロストテクノロジーの塊。 特殊武装名 フォビドゥン・コア 特性 この特殊武装を装備した機体はACと意志防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 この動力源はかつて遭遇した怪物のコアを加工して造られたものだ。 特殊武装名 拳聖の紋章 特性 この特殊武装を装備した機体は意志防御値に+1のアイテムボーナスを得る。更に近接基礎攻撃の命中ロールとダメージロールを【出力】の代わりに【敏捷力】で行なうことができるようになる。 クリティカル 追加でXd12ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 心技体を極めた者に与えられる勇者の紋章。 特殊武装名 ダイレクト・ニューロ・コネクター 特性 この特殊武装を装備した機体は反応防御値に+1のアイテムボーナスを得る。更に、強化ボーナスを持っていない近接武器および実弾の種別を持つ遠隔武器を使用する場合、この特殊武装と等しい強化ボーナスを持つ武器として扱うことができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスはこの特殊武装のものを用いる) クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 マシンを自身の神経と直接接続させるための非人道的システム。 特殊武装名 ガソリンエンジン 特性 この特殊武装を装備した機体は戦闘遭遇開始時にXの一時的hpを得る。Xの値は5+この特殊武装の強化ボーナスに等しい。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 ガソリンエンジンでこの巨大なメカを動かすということは、逆説的ではあるが確かに超技術なのだ。 特殊武装名 宇宙の落とし子 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に、ACに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd10ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 地球外で発見された情報処理能力を持つシリコン結晶体。 特殊武装名 相転移エンジン 特性 この特殊武装を装備した機体が"艦船形態"のモードにある間、装甲による移動力のペナルティを受けず、移動力に+1のアイテムボーナスを得る。更に"艦船形態"で宇宙空間にいる場合、ACと頑健に+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 インフレーション理論を応用した試験型エンジン。 特殊武装名 重力制御ユニット 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得て、装甲による移動力のペナルティを受けない。更に倒れて伏せ状態になっても地上に落下することがなくなる。 クリティカル 追加でXd8ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 この巨体を人型に保つための必須装置。 特殊武装名 特殊戦闘機用スラスター 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得て、反応に+1のアイテムボーナスを得る。更に減速状態であっても3マス移動することができる。 クリティカル 追加でXd6ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 変形機構を最も効率的に運用するため設計された核融合エンジン。 特殊武装名 ライディングシステム 特性 この特殊武装を装備した機体は、自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に自身から5マス以内の味方が戦闘不能状態になったならば、次の自身のターン終了時まで全ての防御値に+4のアイテムボーナスを得る。 クリティカル 追加でXd10ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 バイクに酷似した特殊な操縦システムはパイロットの生命の輝きを一層眩くさせる。 特殊武装名 ジェネシスリアクター 特性 この特殊武装を装備した期待が使用する強化されていない武器は、この特殊武装と同じ強化ボーナスを持つものとして扱う。クリティカル時の追加ダメージダイスはこの特殊武装のものを用いる。 クリティカル 追加でXd12ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 4 進化を促す宇宙線をエネルギーに転用する動力炉。
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特殊能力とは 獣人たちは獣化する事で、人間にはない様々な特殊な能力を使う事ができるよう になります。 特殊能力には、一般の獣たちが持つ鋭い牙や爪、強靭な皮膚や硬い鱗などのよう な強力な身体武器。闇を見通し、遥か彼方の音を聞き分け、混ざった匂いを分析し、 超音波や熱で物を視る等の動物達が持つ超感覚。更には、自然界に満ちる様々なエ ネルギーを操る一種の超能力ともいえる不思議な力等、多様な種類の特殊能力が確 認されています。 どのような特殊能力を持ち、どの能力を得意としているかは、獣人1人1人違っ ています。ただ、獣人の種族毎にどんな能力を得意とするかといった傾向は存在し ています。大柄で体力に恵まれた熊獣人には熊獣人らしい能力が、小柄ですばしっ こいリス獣人はリス獣人らしい能力が、それぞれに身につくようになっています。 これらの特殊能力は、若く未熟な獣人よりも、経験を積んだ歴戦の獣人の方が、 より多様な力を使いこなせる傾向があります。 特殊能力名一覧 特殊能力の使い方 特殊能力の使い方 獣人たちの持つ特殊能力は、半獣化状態・完全獣化状態のどちらかで使用すること ができます。人間状態の時は全ての特殊能力は使用できません。 また、一部の強力な特殊能力の中には、完全獣化状態の時しか使用できない物も存 在しています。 獣人は特殊能力を使用できる形態を取っているならば、特別な準備は必要なく、 念じる事で即座(おおよそ0.1秒後)に発動する事ができます。但し、1度に使用でき る特殊能力は1つだけで、1度特殊能力を使用するとそれから約10秒間は、新たに特 殊能力を使用する事ができない状態になります。 修得している特殊能力にはそれぞれ使用回数があり、1日に最大で使用回数までその 特殊能力を使用できます。但し、同じ特殊能力を2回使用しても効果が加算される事は ありません。 特殊能力への抵抗 特殊能力の集中使用 特殊能力の回復 特殊能力データの見方 特殊能力の修得と成長 特殊能力への抵抗 全ての生物(獣人・ナイトウォーカーを含む)は、特に指定がない限り、特殊能力に 抵抗することが出来ます。この抵抗能力は本能的なものであり、たとえ寝ていたり気絶 していたりしても発揮されます。但し、その特殊能力に掛かることを本能的に許してい る(回復系特殊能力に対して等)のであれば、抵抗せずに掛かることも可能です。 特殊能力の直接の対象となった場合、その効果を望まないのであれば、抵抗を行なう ことができます。この抵抗の成功率は魔力の値(%)となります。 抵抗に成功すれば、特殊能力がダメージを与える効果であれば、その最終的なダメー ジランクが-1されます。またそれ以外の特殊能力場合は、その効果を無効化できます。 もしも抵抗判定時に、ケガや特殊能力の効果で修正を被っているのならば、その値を 10倍にして、パーセンテージのポイントとして加えます。例えば、軽傷を負った魔力5 5の者が、特殊能力抵抗を行う場合は、55-10=45(45%)の成功確率になります。 なお、普通の人間や動物の魔力(抵抗力)の平均はおよそ50です。 特殊能力の集中使用 一部の特殊能力は、現在残っている使用回数を一度に複数回使用して、より強力に使用 することができます。 一度に複数の使用回数を使い、強力な特殊能力を使用するのは、高等な技術であり、必 ず成功するわけではありません。このため、同時使用する場合には、成功するかどうかの 判定が必要となります。 複数回使用は魔力(%)以下の確率で成功し、成功すれば同時に使用した分の使用回数 に応じた、解説に記されている効果を発揮します。失敗した場合、複数回の使用はできず、 使用回数を1回消費して1回分の効果が発揮されます。 同時使用に関する解説がない特殊能力は、同時使用によって強化する事はできません。 特殊能力の回復 特殊能力の使用回数は、6時間以上連続した睡眠をとることで、全て回復します。 但し、24時間に1度しか回復する事はできません。 特殊能力データの見方 【効果】特殊能力の効果を表現しています。ここに威力○と数字が書かれている場合は、 対象(範囲)へと与える威力の数値を表しています。 【射程】特殊能力が届く最大距離をあらわしています。 本人:自分自身にしか掛けられません。 接触:手や足などの身体の一部で触れているものか、本人にしか掛けられません。 ○m:○mまでの距離に特殊能力の効果を飛ばすことが出来ます。 【範囲】この特殊能力の効果がどのような範囲に影響を及ぼすかを表しています。 1対象:1つの対象(キャラ、ドア、車両等)を範囲とします。 ○対象:○個の対象(キャラ、ドア、車両等)を範囲とします。 全対象:射程内の全ての対象に効果を発揮します。 直径10cmの球:射程内の指定した1点を中心とした直径10cmの球の範囲全てに効果を 発揮します。 一直線:射程までの距離の一直線上の全てに効果を発揮します。 90度コーン:射程までの距離の90度円錐状の範囲全てに効果を発揮します。 180度:射程までの距離の半球状の範囲全てに効果を発揮します。 全周:射程までの距離の範囲全てに効果を発揮します。 特殊:解説に説明された通りの範囲全体に効果を発揮します。 【時間】特殊能力がどれくらいの時間続くかをあらわしています。 一瞬:一瞬で効果を発揮し、その影響だけを残します。 1分:特殊能力の効果が1分間持続します。 6分:特殊能力の効果が6分間持続します。 6分/永久:半獣状態では6分間、完全獣化状態では永久に効果を発揮します。 6分/一瞬:特殊能力の待機状態が6分間持続し、一瞬の効果を発揮した後終了します。 1時間:特殊能力の効果が1時間持続します。 永久:使用回数に縛られる事なく、永久に効果を発揮し続けます。 永久/6分:基本的な効果は永久に発揮されます。更に6分間だけ解説に記された追加の 効果を発揮できます。 【使用】特殊能力がどの形態で使用できるかをあらわしています。 半・獣:半獣状態と完全獣化状態で使用できます。 獣:完全獣化状態でのみ使用できます。 【解説】特殊能力の具体的な効果が記されています。 【外見】特殊能力の視覚的効果の描写が記されています。 特殊能力の修得と成長 各獣人は、全て獣人種族ごとの自動修得の特殊能力を身につけています。 さらに、MyページにあるMyファイルで修得可能な特殊能力から選んで修得する事が できます。修得している特殊能力は、レベルが上昇する度に使用回数が増加します。 修得可能なリストは、一定数のレベルが上がる毎に増加し、追加で特殊能力を修得する 事が可能になります。 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
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北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード【北国人】 【バトルメード】 【ガンスリンガーメード】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } **【名パイロット】 L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE) } 【バトルメード】 L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。 *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } 【ガンスリンガーメード】 L:ガンスリンガーメード = { t:名称 = ガンスリンガーメード(職業) t:要点 = 軍用メード服,突撃銃,機関銃,拳銃 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚3,知識3,幸運1 t:特殊 = { *ガンスリンガーメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 } t:→次のアイドレス = 特殊工作員(職業),宰相の養女(職業),銃を置いてお見合い(イベント),叶わない恋(イベント),松井いつか(ACE) } 【評価値】 内容 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器 用 感覚 知識 幸 運 北国人 1 0 -1 1 0 0 0 1 0 名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 バトルメード 0 0 0 1 0 -1 2 -1 1 ガンスリンガーメード 0 0 0 1 1 -1 3 3 1 評価計 0 0 -1 4 1 -1 6 4 2 RD -1 0 0 3 1 -1 6 3 1 名パイロット I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 バトルメード バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。 バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 ガンスリンガーメード ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 【絵と設定】 (松井) 『帝国の娘』バトルメードに関して詳しい説明はもはや不要だろう。帝国の誇る精兵部隊である彼女達(一部彼ら)は、国境すら飛び越えて今日も活躍している。 我が土場藩国がそのバトルメード部隊を保有することは周知であるが、ここで説明する部隊は彼女たちバトルメードの中でも、火器の扱いに習熟した『ガンスリンガーメード』からなる集団である。 彼女たちガンスリンガーメードの特徴はなんと言ってもその火力にある。バトルメードの象徴ともいえる箒型銃はもちろんのこと、小は拳銃、大は突撃銃や重量級の機関銃までを自在に使いこなし、こと個人用の銃火器に関しては、ガンスリンガーにメードに使えぬものは無い、とまで言われた。 白銀の髪と呼ばれる北国人特有の美しい髪と、同じく美しい白い肌で、揃いのメード服を風に舞わせて戦場を駆ける様はまさに絢爛であり、戦場の華として多くの兵士の羨望を集めている。 そのメード服も、またただのメード服ではない。 『メード服にしてメード服に非ず』 そう評された彼女たちの軍用メード服は、複数の火器を自在に取り回すための動きやすさに加え、乙女(一部漢)の柔肌を守るための丈夫な素材を採用。メード服の内側には複数種類の火器をコンパクトに収納可能となっており、オプションとしてコートやマントなどの暖かい服装を身につけることで防寒性も完備。まさに戦場のメード服と言えるだろう。 その上でも、メードの本分である宮廷内の仕事に対する適正もまったく失っていないことも追記しておく。 さて、バトルメードは機動兵器I=Dの操縦をこなすことでも知られるが、土場藩国では藩国独自の教育課程により、彼女たちはI=Dに留まらずラウンドバックラーや航空機、さらには各種船舶の操縦技術を取得しているのだ。 これはガンスリンガーメード部隊も例外ではなく、彼女達は名パイロットの証であるイエロージャンパーと略帽すら許されるほどであり、コックピットに座して航空用腕時計に手を通せば、そこにはまぎれもなく『一流』のパイロットが出現する。 このように、彼女達は多くのスキルを持ち、戦場を選ばず、針葉樹の生い茂る森や黄金の海と称される豊かな麦畑をその脚で走り抜け、時に雪の積もる山や平原の空を機械の翼で駆け抜ける。 ガンスリンガーメード、彼女たちこそ、帝国の剣にして臣民の盾なのだ。 (楽斎) (nico) 国民にガンスリンガーメードの服を着てもらおう企画として藩王に着せてみたの図である。 戦場をかける有能なガンスリンガーメードを多くかかえるために王ですら体を張るのであった。 重火器は装備できないが、味方を鼓舞し指揮を執る上で一番大事なもの、とりあえずそれはそなえていると考えられる。 ただ知能のほどは・・・・・・というので、有能な補佐官が重要になるのではないだろうか。 戦場を駆ける乙女達の尽力に期待したい。 (あさぎ) 上へ 戻る
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894: 奥羽人 :2022/06/16(木) 05 40 22 HOST sp1-79-87-92.msb.spmode.ne.jp ※この物語はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 「畜生!どこから撃ってきやがるんだ!!」 「まずい、グレネード……!!」 銃声、爆発音。 鼓膜を叩き付けるが如き大音量が鳴る度に、コンクリートの壁が、床が、そしてガラスに破壊の跡が穿たれてゆく。 近似世界 2022年上旬 東欧某国 首都近郊、“連邦”軍占領地域 どこからともなく飛来したEMP弾頭の空中炸裂によって、電子・情報的に孤立した不可知の戦場。 「現有戦力では対応できない!応援を!!通信兵!!」 「ダメです!無線機が完全にイカれて……全く使えません!!」 そこには二種類の銃声が響き渡る。 けたたましい閃光と大音量の連射、いや、乱射の音と…………極限まで抑制されたあまりにも静かな破裂音。 「仕方ない!携帯も……ダメか!!」 「サイトもイカれてやがる……どうなってんだ!?」 しかし、大音量の銃声は時が経つにつれて数を減らし、それに伴って男達の怒号も少なくなっていった。 「くそっ!皆どこに……全員やられたのか…っ」 命からがら、銃弾のキルゾーンから逃げ出した一人の男。 しかし、この戦場は一人とも逃がすつもりはないらしい。 「!?」 男の目の前に立つ人影。 その手には、男にとっても見慣れた殺しの道具……AKが握られており、そして、その銃口は男の方を向いている。 「は、はは……化け物め…」 次の瞬間、抑制された発砲音が鳴り、ドサリと崩れ落ちる音が余韻を遺す。 「……全目標無力化、確認。」 使い込まれ薄汚れたAK74の先端に着いているサプレッサーから、紫煙が燻る。 身体を隠す様な外套と目出し帽に身を包んだその人物は、今しがた殲滅された男達と比べ、驚くほど小柄に見える。 とはいえ、少年兵特有の浮わついた、どこか戦場に興奮したような雰囲気は一片たりとも感じさせない。 「ポイントEに移動する」 「了解」 音もなく集まってきた“仲間”達も同様に小柄であり、その声は戦場に似つかわしくない程に甲高い。 それに反し、その所作は歴戦の特殊部隊のそれに匹敵するものであった。 10人程のチームは、互いに死角を補い合うように全方位を警戒しながら、しかしほぼ全力疾走で戦場を駆け抜ける。 その先には、民間用のマイクロバスが停車してある。 「周辺に敵影無し」 「武器装備を投棄する」 その一言と共に、チームの人員は一斉に銃器を別々の方向へと放り投げ、捨てる。 目出し帽と外套も同様に脱ぎ去ると……中から出てきたのは、年若い女性だった。 先程まで戦場で銃撃戦を行っていたとは到底思えない、思い思いの普段着を身につけただけの女性達。 彼女らが一旦バスに乗り込んでしまえば、最早どこからどうみても避難民としか見えない。 そうして、マイクロバスは足早に戦場を離れていった。 同時刻、在ポーランド日本大使館 「赤24、そこから南に25kmに避難民の車列がある。それに紛れて次ポイントへ向かえ」 戦場から遠く離れたポーランドは首都ワルシャワ。 その一角に存在する在波日本大使館の一室では、高度な通信設備と軍人、技術者、そして諜報局員が詰め込まれていた。 そこには東欧某国のリアルタイムな情報が大量に集積され、それを元に、高度に秘匿された各種命令が発せられている。 そしてその命令は、東欧某国で戦っている先程の“彼女達”へと届けられる。 895: 奥羽人 :2022/06/16(木) 05 42 49 HOST sp1-79-87-92.msb.spmode.ne.jp 2022年、東欧某国との国境部に大戦力を集結させていた“連邦”軍は、突如として越境を開始。 「特別作戦」と銘打たれたそれによって、明確な宣戦布告も無いままに“連邦”軍は某国領内へと侵攻していった。 この事態は、日本国……ひいては夢幻会にとってはとても容認できることではなかった。 昭号作戦に従い世界を動かし続けて数百年。 アメリカが対テロ専門プロレスラーに成り下がり、かのドイツ軍が悲惨な状態に成り果てて尚、危機感を抱かずにいられた程の平穏。 せっかく何百年も苦労して、そんな「ぬるま湯」な世界を築き上げたが……今回の“連邦”の所業は、そのぬるま湯を一気に戦間期へと引き戻すような出来事だったと言える。 もちろん夢幻会も見ていただけではなく、2014年の「危機」の際には色々と手を尽くしたものの、その時は根本的に東欧某国の軍や政府が弱体であり、対応にも限界があった。 故に、今回こそは徹底的に対処する……と夢幻会は腹を括った。 その一つが、先程の“彼女達”による破壊・後方撹乱工作である。 「さて……“人形”の性能は驚く程に極めて優秀、作戦は順調に進行中」 「えぇ、そのようですな」 結論から言うと、彼女達は人間ではない。 人間そっくりに造られた、高性能なAI搭載アンドロイドである。 人間の脳を模して設計された高度な判断能力を持つAIユニットを人を模した体躯に搭載し、ある程度の出血や自己修復まで再現された人工皮膚に被われたそれは、傍目からは人と見分けがつかない程に精巧な人型ロボットであった。 その能力は極めて優秀であり、単純な戦闘力であれば一般的な軍特殊部隊を軽く超えていると評される。 彼女達、人型ロボットの存在は最重要機密となっており、政府と軍の一部以外には秘匿され、今回のような特殊工作へと活用されていた。 今回の作戦においては、色名と二桁のランダムな数字を組み合わせたチーム名を割り振られた分隊規模のチームが十数個。 計数百体が“連邦”軍の後方を荒らし回っていた。 グリーンベレーやらシールズやらデルタフォースやらフォースリーコンを足して割ってないような能力をもった便衣兵の集団が司令部や補給基地、交通の要所に飛行場なんかをところ構わず襲撃してくるのであり、“連邦”軍にとってはたまったものではない。 しかし、それでも技術者から言わせてみれば未だに発展途上の産物らしい。 「ハードウェアの性能に問題は無い……が、ソフトウェアはまだ不完全だな」 「あぁ、思考能力や判断能力そのものは良い。だが、もう一歩人間の側に踏み込んだ能力……高度な類推……連想や想像、語彙力……感情。とにかく、人間的思考にはいま一歩足りていない」 「今の戦闘も、どちらかというとハードウェアの性能。マシンパワーで押しきったようなものだしね」 「自律思考アーキテクチャに改良の余地あり……向こうの専門家がもう二、三人こっちに“来て”くれればなぁ……」 「そう都合良くは行かないさ。さぁ、とにかくレポートに纏めよう」 896: 奥羽人 :2022/06/16(木) 05 45 27 HOST sp1-79-87-92.msb.spmode.ne.jp 「ま、これで正規軍同士の大規模衝突でも十分使えることは証明された訳です。おめでとうございます、主任」 「ん、あぁ…ありがとう」 技術者達が、それぞれ今作戦においての彼女達の働きを分析し、話し合い、改良点を洗い出す為に動く中で、人型ロボット開発チームの主任と呼ばれる男は静かに退場していく。 「?」 「主任としては複雑なんでしょうよ。何せ、主任はこのロボットで全ての歩兵を代替するつもりだったそうで」 「美少女軍団を……ここでも?」 「まぁ、確かに……軍に普及したのが精根込めた可愛い子じゃなくて、その傍流で造られた“アレ”じゃあねぇ……」 その視線の先には、人型ロボット技術を流用して設計され、陸軍の正式採用となって大量に配備。 東欧某国軍にも多数供与された自律型装脚UGV…… やたら艶かしくした牛のような二脚に箱を乗せたような……某潜入ゲーム4のヤモリと言えばいいか……全高数メートルの大型無人機「蛭(HIRUKO)」と…… 下半身だけの人間……某配送ゲームの自動配送ロボット的な……にそのままRWS(遠隔無人銃座)を載せた様な見た目の「飛脚(HIKYAKU)」…… の、少々気持ち悪い戦闘映像がモニターに写し出されていたのだった。 「……それに、ゲームの方が既に出てますし」 897: 奥羽人 :2022/06/16(木) 05 47 15 HOST sp1-79-87-92.msb.spmode.ne.jp アンドロイドさんと自律型装脚UGV“飛脚” ttps //i.imgur.com/qLJf6Dm.jpg 898: 奥羽人 :2022/06/16(木) 05 51 07 HOST sp1-79-87-92.msb.spmode.ne.jp 今回は以上となります。
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特殊村の紹介です 多少GMによってルール・仕様が異なる場合がございます。 ゲーム開始前によく確認しましょう ヘキサゴン村 デスノート村 デビルトリガ―村
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特殊兵 名前 値段 効果 ボンバー 900 爆弾を容赦なくぶち込んでいく ビックボーイ 1200 とにかくでかい、なかなかやられない あめふらし 1000 相手陣のみに雨を降らせ効果を薄くする
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No. 武器名 威力 耐久力 属性 価格 入手 その他 1000 蒼紅剣ゴルバ 1.00 5000 特殊 100,000,000 イベント 1001 深緑槍ブリューナグ 1.10 5500 特殊 120,000,000 イベント 1002 暗黒刀胡蝶 1.20 6000 特殊 140000000 イベント 1003 群青斧スルードボント 1.30 6500 特殊 160,000,000 イベント 1004 紺碧弓サリュート 1.00 7000 特殊 180,000,000 イベント 1010 神錫杖ローク 0.80 15000 特殊 500,000,000 イベント 1011 神天鐘コーリング 0.78 16000 特殊 600,000,000 イベント 1012 神光棒ブルーケルト 0.76 17000 特殊 700,000,000 イベント 1013 神獣爪フリューシー 0.74 18000 特殊 800,000,000 イベント 1014 神龍眼カル 0.72 19000 特殊 900,000,000 イベント 1020 地精霊剣タイタン 0.50 30000 特殊 2,500,000,000 イベント 1021 風精霊喇叭シルフ 0.48 32000 特殊 2,750,000,000 イベント 1022 氷精霊拳セルシウス 0.46 34000 特殊 3,000,000,000 イベント 1023 水精霊剣ウンディーネ 0.44 36000 特殊 3,250,000,000 イベント 1024 光精霊翼レム 0.42 38000 特殊 3,500,000,000 イベント 1030 蜥蜴の尻尾 0.30 50000 特殊 8,000,000,000 イベント 1031 御丸の毛皮 0.26 55000 特殊 9,000,000,000 イベント 1032 呑兵衛の徳利 0.22 60000 特殊 10,000,000,000 イベント 1033 満の練習弓 0.18 65000 特殊 11,000,000,000 イベント 1034 小動物の足跡 0.14 70000 特殊 12,000,000,000 イベント 1040 姫君が為故に闘う橙猫の矛 0.10 100000 特殊 100,000,000,000 イベント 1041 Christmas blade 0.08 100000 特殊 100,000,000,000 イベント 1042 ☆義憐精霊剣☆♪ 0.06 100000 特殊 100,000,000,000 イベント 1043 神聖蒼天剣・楓 0.04 100000 特殊 100,000,000,000 イベント 1044 ???? 特殊 イベント 1050 聖影剣ゲックネス 0.02 150000 特殊 - イベント 1051 聖跳剣プヨポネス 0.02 150000 特殊 - イベント 1052 聖呑剣ベロポネス 0.02 150000 特殊 - イベント 1053 聖怪剣アヤスネス 0.02 150000 特殊 - イベント 1054 聖丸剣オマルネス 0.02 150000 特殊 - イベント