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武器 特殊効果 崩し 受け 獲得金 獲得アムリタ アイテム出現率 妖怪からのアイテム出現率 人間からのアイテム出現率 攻撃力への反映(霊) 装備品出現率 妖怪からの装備品出現率 人間からの装備品出現率 近接攻撃のダメージ 妖怪への近接攻撃ダメージ 人間への近接攻撃ダメージ 上段構え攻撃のダメージ 中段構え攻撃のダメージ 下段構え攻撃のダメージ 上段構え攻撃の気力消費 中段構え攻撃の気力消費 下段構え攻撃の気力消費 上段構え中ガードの気力消費 中段構え中ガードの気力消費 下段構え中ガードの気力消費 火属性付与 水属性付与 風属性付与 雷属性付与 土属性付与
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特殊電極 本店:兵庫県尼崎市昭和通二丁目2番27号 【商号履歴】 特殊電極株式会社(1950年1月26日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2006年6月14日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 特殊電極従業員持株会 【沿革】 昭和8年2月 特殊溶接棒製作所として兵庫県尼崎市昭和通で創業。特殊アーク溶接棒及びガス溶接棒の製造販売を開始 昭和25年1月 商号を変更し特殊電極株式会社として設立 昭和25年4月 九州出張所(現九州営業所)を福岡県八幡市(平成11年3月福岡県飯塚市に移転)に設置 昭和26年1月 東京出張所(現東京営業所)を東京都大田区に設置 昭和27年1月 北海道出張所(現北海道営業所)を北海道室蘭市に設置 昭和28年1月 本社工場を兵庫県尼崎市難波本町(現東難波町)に移設し、名称を尼崎工場に変更 昭和30年2月 溶接棒の製造販売に加え、溶接工事を開始 昭和31年6月 名古屋出張所(現名古屋営業所)を愛知県名古屋市に設置 昭和32年1月 広島出張所(現広島営業所)を広島県広島市に設置 昭和35年3月 尼崎工場内に研究所(現研究開発部)を設置 昭和36年7月 沼津駐在所(現静岡営業所)を静岡県沼津市に設置 昭和36年11月 姫路駐在所(現姫路営業所)を兵庫県姫路市に設置 昭和40年9月 横浜営業所(現京浜営業所)を神奈川県横浜市(平成9年5月神奈川県川崎市に移転)に設置 昭和41年4月 福山出張所(現福山営業所)を広島県福山市に設置。姫路工場を兵庫県姫路市に設置し、焼成型フラックスの製造開始 昭和44年1月 倉敷駐在所(現岡山営業所)を岡山県倉敷市に設置 昭和44年4月 溶接棒製造部門を分離し、福岡県飯塚市にトクデン溶接棒株式会社を設立(当社出資比率27.4%)平成2年4月解散。千葉出張所(現千葉営業所)を千葉県千葉市に、宇都宮駐在所(現宇都宮営業所)を栃木県宇都宮市に設置 昭和45年4月 名古屋工場(現東海営業所)を愛知県東海市に設置 昭和45年6月 君津駐在所(現君津営業所)を千葉県木更津市(平成11年2月千葉県君津市に移転)に設置 昭和46年4月 関東地区の工事部門を分離し、東京都大田区に東京トクデン工事株式会社を設置(当社出資比率31.75%)昭和55年10月解散 昭和47年1月 九州工場を福岡県飯塚市に設置。北海道工場(現イタンキ工場)を北海道室蘭市に設置 昭和51年4月 鹿島出張所(現鹿島営業所)を千葉県佐原市(平成5年4月茨城県神栖市に移転)を設置 昭和51年8月 福岡フェザントカントリークラブ(福岡県田川郡川崎町)開場(昭和54年8月に営業譲渡) 昭和52年11月 会社更生手続開始を申立 昭和53年4月 会社更生手続開始決定 昭和55年2月 更生計画案認可 昭和55年7月 引野工場を広島県福山市に設置 昭和56年1月 フラックス入りワイヤの製造販売を開始 昭和56年5月 PTA溶接装置の製造販売を開始 昭和57年4月 長崎出張所(現西九州営業所)を長崎県長崎市に設置 昭和58年9月 君津工場を千葉県木更津市(平成11年2月千葉県君津市に移転)に設置 昭和61年12月 トッププレートの製造販売を開始 昭和62年8月 現地加工工事の受注を開始 昭和62年11月 姫路トッププレート工場を兵庫県姫路市に設置 平成3年5月 D&H商品(溶接ロボット周辺機器・部品)の製造販売を開始 平成6年11月 名古屋工場を愛知県豊田市に設置 平成7年3月 会社更生手続終結の決定 平成8年3月 竪型粉砕機部品の補修工事専用溶接装置を九州工場に設置し、拠点とする 平成8年12月 新室蘭工場を北海道室蘭市に設置し、トッププレートの二次加工拠点とする 平成13年1月 経済産業大臣認定第50022号によりJIS Z 3323(ステンレス鋼用アーク溶接フラックス入りワイヤ)認定表示の許可取得 平成16年8月 財団法人日本規格協会にISO 9001 2000の認証を受け登録(登録番号JSAQ 2006) 平成18年6月 ジャスダック証券取引所に株式上場 平成19年1月 白山工場を石川県白山市に設置
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特殊能力一覧表ゼロシステム詳細 敵専用 特殊能力一覧表 再世篇での新能力は赤字で記載 名称 効果 機体 サイコフィールド 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時EN5消費。『バイオセンサー』発動時に追加される。 Zガンダム(バイオセンサー発動時) Iフィールド ビーム属性の射撃によるダメージを1000軽減。発動時EN10消費。 ∀ガンダムスモー(ゴールドタイプ) IフィールドΔ ビーム属性の射撃によるダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN10消費。 νガンダム フォトンマット 全属性ダメージを1000+オーバーセンスLv×100軽減。気力110以上で発動。発動時、EN5消費。 キングゲイナーエンペランザドミネーター GNフィールド 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、EN10消費。 セラヴィーガンダムプトレマイオス2 輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN10消費。 紅蓮弐式紅蓮弐式甲壱型腕装備紅蓮弐式可翔式紅蓮聖天八極式斬月暁直参仕様(朝比奈)暁直参仕様(千葉)暁直参仕様(C.C.)イカルガ ブレイズ・ルミナス 2000以下のビーム属性以外のダメージを無効化。気力105以上で発動。発動時、ENを10消費。※検索の特殊能力一覧には「3000以下のビーム属性以外のダメージを無効化。」と記載されているが敵限定のため誤植。 ランスロット・コンクエスターランスロット・アルビオンランスロット・フロンティアモルドレッド GNシールドビット 全属性のダメージを2500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN20消費 ケルディムガンダム アクティブクローク 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガンダムデスサイズヘル ピンポイントバリア 全属性のダメージを1000軽減発動時、EN5消費。 VF-19改FバルキリーFVF-22S SボーゲルⅡBVF-25FメサイアBVF-25GメサイアBRVF-25メサイアBVF-25SメサイアBYF-29デュランダルBマクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型VF-27γルシファーB 絶対守護領域 4000以下の全属性のダメージを無効化。気力110以上で発動。発動時、EN30消費。 蜃気楼 VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、EN10消費。「バリア」ではなく「特殊装甲」カテゴリなのでバリア貫通の効果で無効化されない。 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムデスティニーガンダムフォースインパルスガンダム 修理装置 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。特殊スキル『修理スキル』でHP回復量が1.5倍になる。弓さやかはABでHP回復量が2倍になる。 鉄人28号メタスメタス(MA)トーラス(ヒルデ)ジェニス改エニルカスタムビューナスAパンサーブラスタEsガンレオン 補給装置 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)。補給を受けたパイロットは気力が10低下する。特殊スキル『補給スキル』で移動後に補給可能になる。シャトル、グラントルーパーはCBで補給を受けたパイロットの気力低下が無くなる。 シャトルシャトル(新)メタス(CBで付加)ガンダムサンドロック改(CBで付加)トーラス(ノイン)ボスボロットダイ・ガードグラントルーパー暁直参仕様(C.C.)ランスロット・フロンティア 剣装備 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化する。 多数 盾装備 防御時、ダメージ60%軽減。確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る。 多数 変形 個別コマンド『変形』で形態を変化させる事が出来る。 多数 六神合体 気力130以上で個別コマンド『六神合体』が使用可能になり、ゴッドマーズに六神合体することができる。CBで気力制限が無くなる。 ガイヤー 分身 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。 デスティニーガンダムダブルオーライザーアルト乗機(ABで付加) ハイパージャマー 気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。 ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘル 真・ゲッタービジョン 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。 真ゲッター2 オーバースキル オーバーマンの持つ特殊能力。気力130以上で発動し、効果は能力ごとに異なる。 キングゲイナーエンペランザドミネーター 亜空間突入 気力130以上で発動し、移動時に地形の影響を無視し、敵の攻撃を25%の確率で完全に回避する。CBで気力制限なしで使用可能になる。マリンのABで完全回避の発生確率+25%。 バルディオス ジャミング機能 周辺2マス内の味方の最終命中率・最終回避率に+10%。本人にも効果有り、効果は重複する(2機ならば+20%)。精神コマンド『集中』及び特殊スキル『指揮官』、『見切り』、『極』との重ねがけも可能。RVF-25メサイアはCBで効果範囲+2。 コスモクラッシャーガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムナドレRVF-25メサイアガウェイン蜃気楼フル改造ボーナス(選択) トリニティチャージ 1マップに1度だけENを完全回復できる個別コマンド『トリニティC』を使用できる。 ゴッドシグマ 螺旋力発動 気力130以上で『HP回復(小)』が発動する。また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって機体の最終与ダメージに補正が入る。(気力が100未満の場合、マイナス補正がかかる。) グレンラガン バイオセンサー 気力130以上、ニュータイプLv5以上で発動し、機体が強化される。運動性+10、照準値+10。特殊能力『サイコフィールド』追加。武装『ウェイブ・ライダー突撃』追加。 Zガンダム(29話追加) サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプLv5以上で発動し、機体が強化される。運動性+10、照準値+10。武装『連続攻撃』の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。武装『フィン・ファンネル』の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20。 νガンダム エレメントシステム 気力130以上でメインパイロットの能力値が搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。 ソーラーアクエリオンアクエリオンマーズアクエリオンルナ KLF 空中にいても毎ターンのEN消費が無い ニルヴァーシュターミナス 303 対精神攻撃 相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する。精神コマンド『直撃』で無効化されない。 アクエリオンルナシュロウガ サテライトシステム 3ターン毎にサテライトキャノン系の武装のチャージ数が残チャージ数に関わらず最大値になる。 ガンダムDXガンダムDX+GファルコンガンダムX Vコンシステム 特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」、気力100以下の場合の『脱力』、敵からの連続ターゲット補正、プレースメントシステムを無効化。 鉄人28号 ゼロシステム(エピオンシステム) 気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットのパラメータが強化される。機体により、発動時の演出が異なる。ヒイロ・ユイはABで気力110以上からゼロシステムが発動可能となる。ただし、ガンダムエピオンのエピオンシステムは対象外で気力130以上にならなければ発動しない。 ウイングガンダムゼロガンダムエピオン トランザム 個別コマンド「トランザム」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になり各能力が強化される。一度、解除されると同じマップでの再使用はできない。 プトレマイオス2 HP回復(小~中)※()内は効力 自軍フェイズ開始時にHPが回復する。最大HPの10%(小)20%(中)回復。強化パーツと効果は重複する。 ∀ガンダム(小)アクエリオン系(中・CBで付加)ニルヴァーシュ specV(小)シュロウガ(中) EN回復(小~大)※()内は効力 自軍フェイズ開始時にENが回復する。最大ENの10%(小)20%(中)30%(大)回復。自軍フェイズ開始時の自然回復や地形効果、強化パーツと効果は重複する。 ∀ガンダム(大・CBで付加)スモー(小)ストライクフリーダムガンダム(小)∞ジャスティスガンダム(小)デスティニーガンダム(小)00系ガンダム(小)マジンガーZ(小・CBで中)ニルヴァーシュ specV(小)ブラスタ(小・CBで付加)リ・ブラスタ(小・CBで付加)ガンレオン(小・CBで付加)バルゴラ・グローリー(小・CBで付加)シュロウガ(大) 地中 個別コマンド『地中』で地中に潜る事が出来る。地中に潜っている状態では攻撃できないが、敵に狙われる事もない。 グレンラガン真ゲッター2 ゼロシステム詳細 赤文字はCBのゼロシステムの強化時 ゼロシステムとエピオンシステムの補正値はどちらも同じ 気力 格闘射撃 技量 防御回避命中 110 +2(+4) +5(+10) +3(+6) 115 +3(+5) +7(+12) +5(+8) 120 +4(+6) +10(+15) +6(+9) 125 +5(+7) +12(+17) +8(+11) 130 +6(+8) +15(+20) +10(+13) 135 +7(+9) +17(+22) +11(+14) 140 +8(+10) +20(+25) +13(+16) 145 +9(+11) +22(+27) +15(+18) 150 +10(+12) +25(+30) +16(+19) 155 +11(+13) +27(+32) +18(+21) 160 +12(+14) +30(+35) +20(+23) 165 +13(+15) +32(+37) +21(+24) 170 +14(+16) +35(+40) +23(+26) 敵専用 名称 効果 機体 ブレイズ・ルミナス(強) 3000以下(ダモクレス要塞は5000以下)のビーム属性以外のダメージを無効化。気力105以上で発動。発動時、ENを10消費。 ランスロット・コンクエスターランスロット・アルビオンモルドレッドアヴァロンログレス級カールレオン級ダモクレス要塞 GNフィールド(強) 3000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガラッゾエンプラスレグナント 陽電子リフレクター 2500以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ゲルズゲーユークリッドデストロイガンダム プラネイトディフェンサー 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 メリクリウスビルゴビルゴII エネルギーフィールド 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを10消費。 ムガン上級ムガン D・フォルト 1500以下の全属性のダメージを無効化。 人造次元獣アダモン人造次元獣ギガ・アダモン次元獣ルーク・アダモンSゲールティラン D・フォルト(強) 全属性のダメージを完全に無効化。精神コマンド『直撃』、バリア貫通による無効化は不能。 次元獣ルーク・アダモンSゲールティラン オールキャンセラー 全ての特殊効果武器を完全に無効化する。精神コマンド『直撃』による無効化は不能。 皇帝ズール聖王機ジ・インサー次元将ガイオウ
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三神器 すべての属性攻撃を完全無効化する VIP鯖最強の内藤ホライゾンも使ってるセット装備 南瓜20個貯めるとでるらしいよ! 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 ブリュンヒルド SSS(NT) SS 1 160 神聖 片手 渾身 必殺 攻↓ 命↓ ゼテ 聖なる腕輪 F NT 1 160 神聖 DEX+12(16) ゼテ 聖杯 F F 1 160 神聖 RES+10\AGI+10 ゼテ VIPヌクモリティ 2ちゃんねる側の全属性無効化セット 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 ロードオブニート 不明 不明 不明 不明 - - 2ch - スペクトリアンカー 不明 不明 不明 不明 - - 2ch - うまい棒 F F 1 160 暗黒 RES+10 AGI+10 2ch オウガセット&VIPセット 作戦:ボディスナッチ使用可能剣単品でも使えます VXにてオウガブレード+VIPシールドでVIPクオリティ発動を確認。特殊効果は盾依存か?(未検証) 効果:1.武器の命中力がD→B、2.消費MPが420→300に・・・聖武器で防具を消されても2つのセット効果は残ります。 超神聖武具のキャラにダメージを与えることはできない 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 オウガブレード ACE(7 NeeT) D 1 420 暗黒 必殺 避↑ 防↓ 避↓ ゼテ オウガセット(命C MP300) Bに修正された模様 オウガシールド F(F) B 1 180 暗黒 RES+15(19) ゼテ オウガセット VIPブレード ACE(7 NeeT) D 1 420 暗黒 必殺 避↑ 防↓ 避↓ 2ch VIPセット(命C MP300) Bに修正された模様 VIPシールド F(F) B 1 180 暗黒 RES+15(19) 2ch VIPセット 超神聖武具 相手が暗黒属性の場合、攻撃力*1.2、相手攻撃無効 オラシオン+聖者の盾で特殊効果の発動を確認 闇属性武器(冥界四武具と闇技を除く)の攻撃からダメージを受けなくなる 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 オラシオン SS(ACE) A 2 180 神聖 防↓ ゼテ 28 sss 73 ACE 聖者の盾 F(F) B 1 130 神聖 RES+15 ゼテ none 名剣モナティング SS(ACE) A 2 180 神聖 防↓ 2ch 28 sss 73 ACE プロクシールド F(F) B 1 130 神聖 RES+15 2ch none 冥界四武具 相手が聖属性の場合、攻撃力*1.2 以下の武器のどれを装備していてもよい 冥界四武具は超神聖武具の効果を無効化します(超神聖武具のキャラにダメージを与えることができる) 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 アンサラー S(98 ACE) A 3 160 暗黒 片手 渾身 命↓ 両鯖 ミニマムダガー派生 フラガラッハ SSS(NT) C 1 250 暗黒 両手 渾身 必殺 防↓ 両鯖 バスタードソード系 タスラム SSS(Neet) C 10 160 暗黒 両手 渾身 命↓ 両鯖 ボウガン系 84 Neet ブリューナク SSS(NT) C 2 180 暗黒 両手 渾身 WA↑ 両鯖 アダマントランス派生 狩人必須装備 命中*1.2、攻撃回数+2 弓手系ならば消費や攻撃力も悪くない店売り武器と拾い靴のセット 攻撃回数*2から+2に変更され、多少弱体化するも消費の点でやはり優秀である 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 シャーウッド S B 5 120 物理 両手 避↑ 両鯖 拾えます フォレストブーツ F F 1 120 大地 AGI+6 両鯖 RES+4 売値106666 甘味セット 消費MP1/2 ゼテではシュガーケーン+チョコレートの盾、2chではシュガーケーン+gdgdの盾で発動確認 杖、盾共に専用グラフィックあり。独りバレンタインのお供に 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 シュガーケーン F C 7 120 none INT+11 両鯖 チョコレートの盾 F B 1 150 none RES+10 ゼテ gdgdになる盾 F B 1 150 none RES+10 2ch 暗黒魔導器 効果:1.命中BにUP 2.消費も300にUP 3.防御もUP(DEF+150)・・・聖武器で防具を消されると3つのセット効果すべてが消滅する。 ダグザハンマー+死霊の指輪(テキーラ)のセット(両鯖) ガッハンマー+ぬるぽシールドのセット(2ch)・・・防具DEF=ぬるぽシールドのDEF+セット効果のDEF150 VXにてダグザハンマー+死霊の指輪+テキーラで効果重複…なんて甘いことはない。 暗黒魔道器と靴は競合しません。相手が聖属性で指輪を無効化されても、靴は予備扱いになる模様。 超神聖武具のキャラにダメージを与えることはできない 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 ダグザハンマー SS(ACE) C 3 150 暗黒 両手 渾身 必殺 防御↓ ゼテ 暗黒魔導器 死霊の指輪 F B 1 210 暗黒 DEX+8(12) ゼテ 暗黒魔導器 ダグザハンマー SS(ACE) C 3 150 暗黒 両手 渾身 必殺 防御↓ 2ch 暗黒魔導器 テキーラ F B 1 210 暗黒 DEX+8(12) 2ch 暗黒魔導器 ガッハンマー SSS(NT) C 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ 2ch ぬるぽシールド E B 1 150 暗黒 RES+12 2ch 暗黒魔導器 ドラゴンセット ドラゴンテイマー、ドラゴンマスター以外のクラスでも使用可 防具 ドラゴンシールド+ドラゴンアイズで作戦 ドラゴンセットが選べる 武器の属性で呼び出すドラゴンの種が変わる 特定の武器で特殊なドラゴンが招聘可 ドラゴンテイマーで使うと呼び出すドラゴンの能力うp ドラゴンマスターで使うとさらにうpドラゴンがランクアップ 主武器が両手武器でも使用可 ドラゴンセット調査中 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 ドラゴンアイズ F(F) B 1 130 物理 DEX+8(12) 両鯖 知性の指輪派生 ドラゴンシールド F(F) B 1 140 物理 RES+9(13) 両鯖 タワーシールド派生 くさいものシリーズ 消費MP240にUP その他の効果は不明 効果の1つとして回避率10%upの模様。 2ch側で攻:NeeT (ACE)確認。(2010/10/23) 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 にぎりがくさい剣 E B 10 40 物理 片手 ゼテ むずがゆい小手 F(F) SS 1 240 物理 RES+1 ゼテ VIPくさい剣 E B 10 40 物理 片手 2ch 攻:NeeT (ACE) 命:B 回:10 MP:240 ムラムラする小手 F(F) SS 1 240 物理 RES+1 2ch 速攻魔法発動 カードをメイン武器にした時にのみセット効果発動 WTが0になる その他能力うpはなし V鯖2ch大陸でのみ存在を確認(2008/12/13現在) 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 速攻魔法発動! SS(S) B 1 200 無 両手 魔法 2ch MVPトロフィー ペナルティ対象者 武器Lvが99になるまで売却不可2008/12/22 イエローカードは、1回RU後Lv10以上に育ててメイン装備で戦えば素手に変わる レッドカードは、1回RU後にLv99に育ててメイン装備で戦えばイエローカードに変えられる 迎撃時は武器に経験値が入らない ペナルティ対象者のステータスは、SSS以下に固定される ペナルティ対象者は戦闘ごとにgothが減少。これは所有額が10万goth以下になるまで継続する(減少効果の一例) 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 イエローカード F(F) NT 1 400 物理 片手 自全ST↓ 警告 両鯖 レッドカード F(F) NT 1 400 物理 片手 自全ST↓ 警告 両鯖 撤廃されたもの↓ 四風神器 命中*1.2 効果撤廃。代わりにWT↓効果を付与2/27 ノトス エウロス ゼピュロス ボレアスの4種類の武器の事 武器の名称 攻撃力 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 鯖 備考 ゼピュロス SSS(NT) C 2 150 風 両手 必殺 WA↓ 両鯖 none エウロス SS(ACE) B 3 170 風 命↓ 両鯖 31 SSS 77 ACE ノトス SS(ACE) B 2 170 風 避↑ 両鯖 48 SSS 89 ACE ボレアス SS(ACE) B 6 190 風 両手 渾身 両鯖 none
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ある日 アナザーライダー 激・流・滅・火! エックストレイン 「ギンガの光を誘い出す、深く冷たい眠りへ落ちろ」 【名前】 氷度笠 【読み方】 ひょうどがさ 【声】 宗矢樹頼 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二十章「ひとりの戦い」 【所属】 宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 クラゲ 【和風モチーフ】 渡世人(木枯らし紋次郎) 【名前の由来】 氷+三「度笠」 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 放り投げた笠に口からの針を命中させ、笠が飛び回りながら撒き散らす氷の針で体温を下げた生物を眠りに落とす「夢氷」という秘技を使う。 他にも爆発する針を口から飛ばし、武器の刀で「抜刀無惨斬り」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その8「夢より醒める物(=生物)」という手掛かりを元にし、全ての生物を永遠の眠りに落とそうと目論む。 上述の夢氷で生物の体温を徐々に下げていき、最中にギンガマンが駆け付け、レッドを抜刀無惨斬りで攻撃、5人に口からの氷の針を命中させ撤退(炎のアースを持つリョウマには効かない。)。 出現したギンガの光を馬で追跡するが、(妖帝イリエスが作り出した)偽物に過ぎなかった。 攻撃でダウンした4人を残し獣走馬レッドスパークを駆るレッドと一騎打ちを繰り広げ、馬を降りた後のレッドとの技のせめぎ合いの際に黒騎士ブルブラックの横槍の影響で隙が生まれてレッドの「斬撃」より敗北。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガレオンを口からの針で攻撃、馬乗りになると刀で何度も斬り付けるが、重騎士の参戦によって形勢が逆転、銀星獣に大転生したギンガレオンの銀火炎に怯み、重騎士から合体して生まれるブルタウラスの前になす術もなく、最期はブルタウラスの「野牛鋭断」を受け爆散した。 【余談】 クラゲを模した笠を被った渡世人のような姿で、口から針を飛ばすので木枯らし紋次郎も加えられている。 乗る馬には特に名前はなく、「氷度笠の馬」という表記で怪人枠として紹介している書籍もある。 声を演じる宗矢樹頼氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声の出演は初となる。 「ギンガマン、長生きしたかったら引っ込んでな。俺はブドー四将軍が1人・砂爆盗様だぜ」 【名前】 砂爆盗 【読み方】 すなばくとう 【声】 田村円 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第十九章「復讐の騎士」 |【所属】|宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆] 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 オコゼ 【和風モチーフ】 山賊 【名前の由来】 砂漠+「盗」賊 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 常に掲げている小さな袋と短刀を武器とし、袋から砂を放って攻撃する「爆熱射砂(ばくねつしゃずな)」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その7「灼熱の星を象りし物」という手掛かりを元にし、太陽の彫刻の破壊を目論む。 美術館に出現し、彫刻を破壊しようとしたところを黒騎士ブルブラックに阻止され、加勢したギンガマンの銀河獣撃弾を短刀で弾き、5人を上述の爆熱射砂で攻撃し、黒騎士ブルブラックの攻撃に手こずりながらも彫刻を破壊するが、ギンガの光は出現せず「長居は無用」と撤退。 破壊した彫刻と対になる彫刻がある公園に出現した。 駆け付けたギンガマンが賊兵ヤートットと交戦中に彫刻を破壊しようとするが、再び黒騎士ブルブラックに阻止され、少女を人質にギンガマンに武器を捨てさせ、「今の私に意味はない」と向かっていく黒騎士と制止するレッドを爆熱射砂で攻撃。 グリーン達4人によって人質を解放され、黒騎士ブルブラックを追い詰めるが、レッドがブルライアットを投げ渡した事で形勢が逆転、「黒の衝撃」により敗北(彫刻は破壊したが、ギンガの光は出現しない。)。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガイオーと交戦、ギンガイオーを爆熱射砂で合体解除に追い込むが、出現した重星獣ゴウタウラスの力によって黒騎士は重騎士となり、更に2体の騎獣合身によってブルタウラスが誕生、ブルタウラスになす術もなく、最期は「野牛鋭断」を受け爆散した。 【余談】 口調に和風な雰囲気はなく、バルバエキスを飲む際も他のブドー魔人と異なり、「こうなりゃ、最後の御奉公だ」と発言している。 オコゼのような顔付きをし、頭部と口などにヒレが付いており、武器の短刀もヒレを模している。 同章の回想シーンでトルバドー、マンディガー、メドウメドウと共に姿を見せる。 声を演じる田村円氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声を演じるのは初となるが役者としては『五星戦隊ダイレンジャー』のザイドス少佐を演じている。 東映公式サイトによれば、「『爆熱射砂』という名称はプロデューサー・高寺重徳氏と考え抜いて決定したが、田村氏は読み方が分からずに聞いていた」らしい。 「ギンガの光、食べさせはせん」 【名前】 砲烈道 【読み方】 ほうれつどう 【声】 星野充昭 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二十一章「トマトの試練」 【所属】 宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 カニ 【和風モチーフ】 歌舞伎役者 【名前の由来】 大「砲」+赤(英:red) 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 両端にそれぞれバルカン砲や大砲を装備した棍棒を武器とし、バルカン砲から弾丸を連射する「魔人炸裂弾」や大砲で強力な砲撃を行う「魔人強烈砲」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その9「赤く丸い食べ物」という手掛かりを元にし、上述の魔人炸裂弾による破壊を目論む。 海水浴場でスイカやリンゴなどを破壊していき、居合わせたギンガマンとの交戦になり、グリーンに上述の魔人強烈砲で重傷を負わせると撤退。 選果施設や菜園でトマトを撃ちまくるが、銀河の光は出現せず、銀河一美味いトマトを採りに山へ向かうゴウキ以外の4人を追い詰める。 トマトを入手したゴウキが駆け付け、レッド達3人に食い止められている内にハヤテはトマトを食べた事で回復、5人揃ったギンガマンを砲撃するが、グリーンの空中殺法や嵐のはばたきに怯み、「銀河獣撃弾」により敗北。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガイオーと交戦、ギンガイオーに一気に倒そうと魔人炸裂弾で攻撃するが、連続パンチに怯み、最期は「流星弾」を受け爆散した。 【余談】 背中がカニ、髪形がカニの足になっている。 四将軍の中で通常状態のギンガマンとギンガイオーの必殺技(銀河銃撃弾と流星弾)で倒された唯一の魔人でもある。 の3話後に超装光ギンガイオーの登場で決め技が「銀河大獣王斬り」に変わり、同章を最後にガルコンボーガンは最終章まで使用されなくなる。 声を演じる星野充昭氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声の出演は初となる。 ヒキガネ 魁「調子に乗んな、このニワトリ野郎!フライドチキンにしてやるぜ!」 【名前】 冥獣コカトリス 【読み方】 めいじゅうこかとりす 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage4「魔人の王様~マージ・ジルマ・マジ・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 石化の呪い、悪しき光の羽根、目潰しの嘴 【ニックネーム】 足こすりのコカトリス 【+α情報】 「石化の呪い」を解くには、幾多の経験を積んだ魔法使いに頼るしかなく、鏡などでその呪いを、自身に反射して倒す事でも解ける 【怪物モチーフ】 コカトリス 【他のモチーフ】 ドラゴン 【詳細】 人間を石に変える能力を有する冥獣。 ニワトリのような外見だが、両肩にも1対の巨大な口があり、ドラゴンの頭部にも似た羽根がある異形の姿をしている。 人間を石に変える強力な呪い(吐く際に片足で地面を擦る癖がある)を吐き、餌場に集めては食べてしまい、人間の生命力を宿した石を食べる強固なボディでほとんどの攻撃を弾き返す。 地上界で大勢の人々を石に変えては黄泉ヶ原樹海に集めていき、樹海に駆け付けたブルー以外のマジレンジャーの攻撃を頑丈な肉体で無効化する。 悪しき光の羽根で4人を攻撃し、レッドも石に変えようとするが、レッドを庇った麗を石に変える事に成功、マジレンジャーを撤退に追い込む。 その後、人々を石に変えようと街中に出現するが、レッドとブルー以外のマジレンジャーに阻止される。 3人も石に変えようとするが、石化した麗を抱えた魁が駆け付け、追い詰められたレッドを石に変えようと口から呪いを吐くが、レッドが練成魔法によって作り出した鏡で呪いを反射されて自身が石化してしまい、「レッドファイヤーに」より倒される(同時に石にされた人々も元に戻る。)。 その直後、「魔導騎士ウルザード」の魔導陣によって再生巨大化する。 5体のマジマジンが魔神合体したマジキングを迎え撃つが、キングカリバーの斬撃に怯み、ファントムイリュージョンで動きを封じられ、最期は「キングカリバー魔法斬り」を受け爆散した。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、鶏冠の先端に髑髏が見られる。 バンキュリア「目覚めまであと1時間よ 本当楽しみだわ」 【名前】 冥菌獣モールド 【読み方】 めいきんじゅうもーるど 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage32「父の言葉~マージ・ジルマ・ゴジ・ゴジカ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥菌獣 【得意能力】 滅びの繁殖能力 【ニックネーム】 禁断の冥菌獣? 【+α情報】 インフェルシアに太古から生息していたが、最後はお互いに食らい合って絶滅したと思われていた禁断の菌でもある 【モチーフ】 菌類 【名前の由来】 カビ(英:mold) 【詳細】 カビのような胞子を獲物に取り付かせ、全てを食らう恐怖の冥菌獣。 全身の小さなトゲから胞子を噴霧し、周辺の獲物に取り付かせる事で動きを封じ、一部でも身体に付くとジワジワと体内に増殖して広がる。 少しでも触れた者には確実に感染、増殖し切った胞子により獲物が動けなくなった頃、本体が目を開くのに呼応するかのように胞子は一斉に全てを食らいつくしてしまう。 地上の生物を根絶やしにし、命の全てを「冥獣帝ン・マ」に捧げようと目論む「魔導神官メーミィ」によって召喚される。 「妖幻密使バンキュリア」が冥菌獣からの胞子を大勢の人々に感染していき、魁達5人が駆け付け、先走る魁を庇った蒔人も胞子に感染されてしまい、出現した魔導騎士ウルザードがバンキュリアから託され、その後もウルザードによって胞子の被害は街中に広がっていく。 その後、グリーン以外のマジレンジャーが駆け付けた海岸にウルザードは出現し、冥獣菌を持ったままレジェンドマジレンジャーを苦戦させる。 レッドに止めを刺そうとするが、感染して戦えない蒔人が身体を引きずって駆け付け、応援に勇気を湧かせたレジェンドマジレンジャーに苦しめられ、「レジェンドフィニッシュ」を受け敗北、その際の爆風に巻き込まれた冥菌獣も破壊された(同時に人々に取り付いた胞子も消え去った。)。 冥菌獣は消え去ったと思われたが、実はメーミィの魔法によって強化された個体がいた。 【冥菌獣ハイモールド】 メーミィ「我が魔法で特別に強化したハイモールドの味はいかがかしら?」 【名前】 冥菌獣ハイモールド 【読み方】 めいきんじゅうはいもーるど 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage32「父の言葉~マージ・ジルマ・ゴジ・ゴジカ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥菌獣 【得意能力】 滅びの繁殖能力 【ニックネーム】 禁断の冥菌獣 【モチーフ】 菌類 【名前の由来】 上級のカビ(英:high mold) 【詳細】 冥菌獣モールドが「魔導神官メーミィ」の魔法によって強化した個体。 メーミィがマジレジェンドに本体ごと撃ち込み、モールドを遥かに超える増殖能力によって広がった胞子でマジレジェンドは倒れ込む。 そのままウルカイザーに止めを刺すように仕向けるが、卑劣な戦いを嫌う彼に胞子の全てを吸収され消滅した。 【冥菌獣】 冥獣と菌類の中間に位置する生物。 劇中にはモールドが登場し、更に魔導神官メーミィの魔法によって強化されたハイモールドも存在する。 【余談】 劇中では名称しか登場せず、形状や能力などの具体的な詳細は不明。 「御馳走さん」 【名前】 冥獣ブロブ 【読み方】 めいじゅうぶろぶ 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage2「勇気を出して~マージ・マジ・マジカ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 底なし胃袋、ベトベト爆弾 【ニックネーム】 食いしん坊のブロブ 【+α情報】 太古の昔に鎧で身を固めたある勇者を食べつくしたためなのか、透き通った身体の奥には哀れな勇者の亡骸が垣間見える 【怪物モチーフ】 ブロブ 【詳細】 緑色の液体のようなゲル状の身体を持つ冥獣。 ズルズルと這い回っては獲物に取り付き、全身で捕り込んで食べる事ができる。 何も考えずにその時の気分で何でも食べ、「満腹になっても食べる」の繰り返しだけで生き、身体の一部を粘着性のある爆弾として飛ばす事も可能となる。 妖幻密使バンキュリアを援護する形で地上界に送り込まれ、イエロー、ピンク以外のマジレンジャーを体内に飲み込む。 母親を失った悲しみから立ち直ったイエローとピンクが駆け付け、ピンクが変身した胡椒瓶からの胡椒でクシャミをして3人を吐き出してしまう。 スカイホーキーに乗って突撃するイエローを右手からのベトベト爆弾で攻撃するが、イエローのマジスティックボウガンの射撃に怯む。 5人揃ったマジレンジャーは新たな魔法によってマジマジンに魔法大変身し、ベトベト爆弾で5体を迎え撃つが、マジガルーダの両目からの光線とガルーダアタックに怯む。 更にマジフェニックスのフェニックスキックとフェニックスソードの斬撃で大ダメージを負い、最期は5体の連携による必殺技「マジンシュート」を受け爆散した。 【余談】 本来「ブロブ」はスライムのような不定形のモンスターだが、「かつて丸ごと食べた戦士の鎧の中に詰まっている」という状態で人型の着ぐるみで表現している。 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、人間の頭部に当たる部分に髑髏が見られる。 レッド「あれが化け物ミミズの正体か!」 【名前】 冥獣ワーム 【読み方】 めいじゅうわーむ 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage3「魔竜に乗れ~マージ・ジルマ・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 蟻地獄、8本首の巨体締め 【ニックネーム】 土喰らいのワーム 【生物モチーフ】 ミミズ 【他のモチーフ】 イソギンチャク 【+α情報】 獲物を捕食する時の口は無気味な花びらのように大きく開き、長い首は喜びで妖しく揺れ動いている 【名前の由来】 蠕虫(英:worm) 【詳細】 8本の長い首と巨体を持つ冥獣。 ミミズのように地中を自在に掘り進み、振動に敏感で地上に獲物の動きを感じると蟻地獄のように地面ごと一瞬で捕食する。 本能だけで生き知能は低く、冥府伍長ハイゾビルの鞭からの自身にしか聞こえない嫌な音で操られ、音が聞こえなくなると自由になるのに喜んで地上に這い上がる。 ハイゾビルの鞭による遠隔操作で次々と人々を捕食していくが、ハイゾビルがレッドとグリーンの連携に倒され自由の身となった後、好き放題に獲物を狙おうと姿を現す。 マジフェニックス以外のマジマジンが魔竜合体した事でマジドラゴンとなり、マジフェニックスとマジドラゴンを8本首の口からの光線で迎え撃つ。 マジフェニックスのドラゴンランサーで首を何本か切り落とされ、マジドラゴンの口からの火球に怯み、最期は2体の合体必殺技「マジカルドラゴンシュート」を受け爆散した。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、「触手はミミズ風だが、全体は巨大なイソギンチャクをイメージした」らしい。 デザイナー・篠原保氏によれば、「触手に関しては考えて描いたのではなく、何となく全体を塊で描いた」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 【名前】 冥獣リーチ 【読み方】 めいじゅうりーち 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage11「吸血鬼の夜~マジーロ・マジカ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 吸血鬼を生みだす触手、触手から生みだすトゲ針、妖しい血染めの輝き 【ニックネーム】 闇夜のしもべのリーチ 【生物モチーフ】 吸血ヒル 【名前の由来】 ヒル(英:leech) 【詳細】 人間の血を吸い、吸血鬼に変えてしまう冥獣。 夜行性で暗く狭い所を好み、無数の触手で大好物の人間の血を吸い、血を吸われた人間は血を好むようになる。 人間は「闇夜では超人化するが、太陽の光やニンニクを嫌う」という風に徐々に吸血鬼化していき、完璧な吸血鬼に変貌した時に太陽の光を一瞬でも浴びると灰と化してしまい、自身は体内に大量に蓄えた血の力で身体を恐ろしく巨大に膨れ上がらせる事もできる。 「ナイ」、「メア」の夜中のライブハウスに来た人々の血を次々と吸い取り、吸血鬼と化した人々に朝日を浴びせる事で一斉に灰にしようと目論む。 芳香も「妖幻密使バンキュリア」に血を吸い取られてしまうが、芳香と共にライブハウスに来た翼がイエローに変身すると姿を現し、吸血鬼にされてしまう恐怖心から戦意喪失に陥る芳香を右手からのトゲ針で攻撃するが、庇ったイエローが変身解除されるとナイやメアと共にその場から逃走する。 その後、吸血鬼に変貌した人々が灰になるのを見届けようとするが、新魔法により嗅覚が向上した芳香に居場所を突き止められる。 5人揃ったマジレンジャーを両手からの触手で身動きを取れなくするが、変身魔法で抜け出したピンクに触手を切断されてしまい、イエローのマジスティックボウガンの射撃に怯み、5人の合体必殺技「マジスピントルネード」により敗北。 その直後、体内に蓄えた大量の血の力で巨大化する。 マジキングを両手からの触手で縛り上げようとするが、ファントムイリュージョンに怯み、最期はキングカリバー魔法斬りを受け爆散した(同時に吸血鬼にされた人々も元に戻った)。 敗北後、芳香は「バンキュリア」に血を吸われた事で吸血鬼と化してしまう。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、両胸の辺りに横向きの髑髏が見られる。 デザイナー・篠原保氏によれば、「ストレートに『巨大なヒル』にすると冥獣ワームと被るために人型にし、全体のシルエットは『棺桶が割れて出て来た吸血鬼』になっている」らしい(DVDの映像特典の「マジカル美術館」より)。 ウルザード「地獄の門番・ガーゴイル、5色の魔法使い共と精々遊んでやれ!」 【名前】 冥獣ガーゴイル 【読み方】 めいじゅうがーごいる 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage17「優しさはいらない~ウーザ・ドーザ・ウル・ウガロ~」Stage18「力を合わせて~マージ・ジルマ・ジー・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 堅い意志の瞬間移動、門番の厳しい眼、隙間なき矛 【ニックネーム】 堅き門番のガーゴイル 【+α情報】 相手を倒した後は何事もなかったかのようにレリーフに戻り、門を荒らす者が現れるまでは何千年も動かずに待ち続ける 【怪物モチーフ】 ガーゴイル 【他のモチーフ】 建造物 【詳細】 インフェルシアと地上を結ぶ冥府門を守る冥獣。 全身が硬い石でできており、門を破壊しようとする相手の前には堅牢な壁のように敢然と立ち塞がり、普段は門上にレリーフのように留まっている。 相手が1度現れると様々な特殊能力で攻撃し、自由自在に瞬間移動しては相手の背後を取り、両目からの鋭い痛みを与える光線で弱らせた後に硬い矛で止めを刺す。 冥府門の封印が解かれると同時に動き出し、両目の発光と同時に発生する爆発で魁達5人や天空聖者ルナジェルに襲い掛かる。 「魔導騎士ウルザード」がリンを連れ去った後、門を守るのにマジレンジャーを迎え撃ち、堅い意志の瞬間移動でマジキングの攻撃を回避。 更に封印が解けていない門を強引にこじ開けた「凱力大将ブランケン」が地上界に出現、驚異的な戦闘力と必殺技でマジキングを敗退に追い込む。 その後、「ブランケン」と共に地上界で破壊の限りをつくし、再び立ち上がった魁達5人に襲い掛かろうとする。 レッド以外の4人はマジドラゴンに魔竜合体し、隙間なき矛からのエネルギー弾で迎え撃つが、最期はマジドラゴンの「火炎放射」を受け爆散した。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、ヘソに当たる部分に髑髏が見られる。 同個体を最後に冥獣はStage23、24(冥獣スパイダー)まで登場しなくなる。 声を演じる塩野勝美氏は多くの冥獣の声を演じている。 ブルー「鬼に金棒よりマジキングにキングカリバーよ!」 【名前】 冥獣オーガ 【読み方】 めいじゅうおーが 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage13「お母さんなら~ジンガ・マジュナ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣/蟲毒房三冥獣 【得意能力】 無双金棒剛回転、兜角の咆吼 【ニックネーム】 怪力無双・兜角のオーガ 【+α情報】 戦いに興奮すると咆吼し、巨大な兜角から衝撃波を発生させる事もできる 【怪物モチーフ】 オーガ 【詳細】 様々な怪力技を誇る冥獣。蟲毒房三冥獣の1体。 呪われた武器「無双金棒」は倒れた者の無念を糧とし、過酷な蠱毒房で生き残るのに武器を使った「無双金棒剛回転」という技を編み出した。 戦いに興奮すると咆吼し、巨大な兜角から衝撃波を発生させる「兜角の咆吼」を使用する。 「冥府門」の鍵を見つけに地上界へ送り込まれ、無双金棒剛回転で高層ビルを次々と破壊していく。 駆け付けたブルー以外のマジレンジャーに襲い掛かり、「周囲に被害が出ないようにしよう」と4人に街中から海岸まで連れて行かれる。 今までの冥獣とは桁違いのパワーと戦闘力で4人を苦しめ、ブルーの参戦後も5人の攻撃を頑丈な肉体で無効化する。 兜角の咆吼、無双金棒剛回転で5人を苦戦させるが、駆け付けた「妖幻密使バンキュリア」が5人にインフェルシアの目的を話し終えると勝手に撤退。 その後、とある工事現場に出現、駆け付けたマジレンジャーを兜角の咆吼で攻撃する。 兄弟が1つになれば、どんな強敵にも絶対に負けない」と言う5人は兄弟パワーで立ち上がり、無双金棒剛回転で襲い掛かろうとするが、5人の勇気に応えた新魔法による必殺技「マジカルカーテン」によって弾き飛ばされ、自慢の必殺技を打ち破られてしまう。 その直後、自力で巨大化する。 マジキングを兜角の咆吼で攻撃するも通用せず、無双金棒剛回転で迎え撃とうとするが、最期はキングカリバー魔法斬りを受け爆散した。 敗北後、残された無双金棒は「凱力大将ブランケン」が回収し、冥獣グールの猛特訓に使用される事になる。 【余談】 鬼系の怪物となり金棒を武器とし、巨大戦の際にブルーは上記の台詞を発言している。 デザイナー・篠原保氏によれば、「冥獣トロルとは明確に分けなければならないため、トロルの戦士の鎧を『更に豪華になったバージョン』という意識で描いた」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 バンキュリア「これくらい派手だと、見ててスッキリ」 【名前】 冥獣スケルトン 【読み方】 めいじゅうすけるとん 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage15「花嫁の兄~ジルマ・マジ・マジュナ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣/蟲毒房三冥獣 【得意能力】 赤い髑髏の七日呪い、骨折り損の再生能力、粉骨砕身骨弾丸 【ニックネーム】 赤髑髏のスケルトン 【+α情報】 身体の骨を操って相手を自在に攻撃する事もでき、この骨にも1本1本呪いの力が宿っている。相手は打撃のダメージと共に生命力を吸い取られている事に気付かずに倒れ伏す。 【怪物モチーフ】 スケルトン 【詳細】 全身が骨だけでできている冥獣。蟲毒房三冥獣の1人。 頭部に赤い髑髏の核があり、見た者は腕に髑髏のような痣が浮かび、生命力を吸い取られていく事で1週間以内に消えてしまう。 呪いから逃れるには自身を倒すしかないが、どれだけバラバラになっても何度でも組み上がって再生する能力を誇る。 「冥府門」の鍵を見つける目的で地上界へ送り込まれ、人々に次々と赤髑髏の呪いを掛けては殺害していき、芳香の結婚相手・テツヤにも呪いを掛ける。 「凱力大将ブランケン」の命により人々に直接襲い掛かろうと動き出し、とある建物を破壊したところにピンクが駆け付ける。 マジパンチを装備したピンクの芳香ちゃんパンチでバラバラにされるが、驚異の再生能力によって復活、ピンクを粉骨砕身骨弾丸で変身解除に追い込むと撤退する。 その後、街の破壊活動で人々に襲い掛かるが、蒔人が単独で駆け付ける。 芳香の結婚式を守るのに戦うグリーンの攻撃でバラバラになっても自慢の再生能力で瞬時に復活、持ち前の戦闘力で苦戦させ、グリーンを変身解除に追い込む。 結婚式の最中に駆け付けた芳香の言葉に蒔人は奮起して立ち上がり、変身したグリーン、ピンクの飛び蹴りに怯み、ピンクが変身した芳香ちゃん大砲から発射されたグリーンの必殺技「ハッピーウェディングボンバー」により敗北。 その直後、自力で巨大化する。 マジキングのファントムイリュージョンでバラバラにされても自慢の再生能力で瞬時に復活し、粉骨砕身骨弾丸で迎え撃つが、最期はグリーン、ピンクの勇気に応えた新魔法によるマジキングの必殺技「マジカルシャワー」によって焼きつくされた(同時に赤髑髏の呪いも消え去った)。 蟲毒房三冥獣は全滅したが、同個体の攻撃によってインフェルシアは門の鍵に関係ある女性「天空聖者ルナジェル」を見つけ出す事に成功。 バンキュリア「お前の拳でドカンとやっちゃいな」 【名前】 冥獣グール 【読み方】 めいじゅうぐーる 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage14「燃えろパンチ~ジー・ジー・ジジル~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣/蟲毒房三冥獣 【得意能力】 怒濤の鞭拳、必殺の岩拳 【ニックネーム】 巨腕のグール 【+α情報】 過去に倒した戦士の兜を奪い取り、ボクシンググローブのように拳に装着している 【怪物モチーフ】 グール 【他のモチーフ】 ハイエナ 【詳細】 俊敏な動きと拳闘技に長けた冥獣。蟲毒房三冥獣の1体。 俊敏な動きで地上界のボクシングにも似た技を得意とし、伸縮する両腕は鞭のように自在に動き、相手を決して懐へ入れさせず、更に巨岩のように巨大化した拳で相手に止めを刺す。 「冥府門」の鍵を見つけるのに地上界へ送り込まれ、街中で人々に襲い掛かろうとしたところにマジレンジャーが駆け付ける。 怒濤の鞭拳で5人を吹き飛ばすが、高校時代にボクシングの全国大会まで上り詰めた経験があるイエローは単独で挑み、怒涛の鞭拳を回避したイエローに弱点の腹部を打ち込まれ、イエローが「ナイ」、「メア」の攻撃に怯んだ隙に必殺の岩拳を繰り出すが、イエローと痛み分けで撤退。 「謁見の間」に帰還後、「凱力大将ブランケン」から「冥獣オーガ」の遺した無双棍棒で猛特訓。 オーガの無念の思いが込められた無双金棒を腹部に1000回打ち込まれ、無念の思いによって唯一の弱点だった腹部は鋼鉄のように強化される。 その後、とある場所でレッドをボクシングで迎え撃ち、怒涛の鞭拳を回避したレッドに腹部を打ち込まれるも克服して通用しない。 必殺の岩拳でレッドを追い詰めるが、新魔法によってマジパンチを装備したレッドに怒涛の鞭拳も通用せず、必殺の岩拳を繰り出すも炎のパンチに拳のグローブを粉砕されてしまい、最期はレッドの「ファイヤースクリューアッパー」でノックアウトされ爆散した。 【余談】 蟲毒房三冥獣の中で巨大化しなかった唯一の冥獣。 「バァッハハハハハハ」 【名前】 冥獣ファンガス 【読み方】 めいじゅうふぁんがす 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage7「夢の中へ~ジンガ・マジーロ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 毒々しいオレンジ色の霧、もたもた胞子 【ニックネーム】 霧の中で笑うファンガス 【+α情報】 自身の胞子で苦しむ人間を見ては喜んで「バフバフ」と笑う 【植物モチーフ】 キノコ 【名前の由来】 菌類(英:fungus) 【詳細】 意志を持ったキノコがモンスター化した冥獣。 自身の身体からの多量の胞子が巻き上がったオレンジ色の霧と共に現れ、霧に包まれて胞子を吸った者は肉体を砂のように破壊され、後にはただの灰燼しか残らない。 相手の動きを緩慢にしてしまう胞子を出す事もでき、吸った者は素早い動きを封じられ、逃げる事ができない恐怖のままゆっくりと餌食になってしまう。 人々を次々とオレンジ色の霧で砂に変えていく最中、レッド、イエロー以外のマジレンジャーが駆け付ける。 もたもた胞子で動きを鈍らせた3人を苦戦させるが、翼が偶然調合したスピードアップの魔法薬によって3人の動きは元に戻り、更にレッド、イエローの参戦で形勢が逆転、差し向けた冥府兵ゾビルを5人揃ったマジレンジャーに一掃されてしまう。 その直後、「魔導騎士ウルザード」の魔導陣によって巨大化する。 マジキングへの魔神合体の力をウルザードに奪われた5人はマジマジンに魔法大変身し、口からの爆発を起こす胞子で5体を迎え撃つが、マジフェニックスのフェニックススピンキック、マジガルーダのガルーダスパークに怯み、最期はマジンシュートを受け爆散した。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、腹部から胸部にかけて浮かび上がった髑髏が幾つか見られる。 声を演じる塩野勝美氏は多くの冥獣の声を演じている。 バンキュリア「これが本当の『踊り食い』だわねぇ ムシャムシャやっちゃいな、マンティコア」 【名前】 冥獣マンティコア 【読み方】 めいじゅうまんてぃこあ 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage8「君こそヒロイン~マジュナ・マジュナ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 支配する踊り、毒たてがみの雨 【ニックネーム】 踊り食いのマンティコア 【+α情報】 頭部の固い殻のような鬣を飛ばして相手を攻撃、この鬣は「サソリのような猛毒を持つ」と言われている 【怪物モチーフ】 マンティコア ※頭がおかしい荒らし紛いの編集はご遠慮下さい。荒らし編集は他の編集者の迷惑です。 【詳細】 相手の動きを奇妙な踊りで支配する事ができる冥獣。 牙は櫛の歯のように並び、ライオン、サソリが混ぜ合わさったような醜悪な姿をしている。 身体をジャラジャラと弾き、頭部を太鼓のように打ち鳴らし、不思議なメロディを奏でると共に踊りの呪縛で獲物の動きを支配して、相手は自身の踊りと同様に踊らされ、踊り疲れた頃には頭部から喰われてしまう。 支配する踊りで人々を踊らせては食べていくが、林で青年を食べようとしたところにマジレンジャーが駆け付ける。 ブルー以外の4人と交戦、最中にブルーに襲い掛かるが、イエローのマジスティックボウガンの射撃に怯み、素早い逃げ足で撤退。 ブルー、ピンク以外のマジレンジャーを毒たてがみの雨で攻撃するが、駆け付けたピンクが変身した暖簾で弾き返される。 今度は支配する踊りで4人を変身解除に追い込むが、芳香を捕食しようとしたところに麗が駆け付け、魔法のポンポンを装着したブルー、ピンクによるマジカルシスターズの魅惑のダンスに逆に踊らされた挙句に倒される。 その直後、魔導騎士ウルザードの魔導陣によって再生巨大化する。 マジフェニックスとマジドラゴンを両手からのエネルギー弾で迎え撃つが、連携の前になす術もなく、最期は「マジカルドラゴンシュート」を受け爆散した。 【余談】 『百化繚乱[下之巻]』のデザイン画によれば、腰回りと両膝に髑髏が見られる。 デザイナー・篠原保氏によれば、「当初は『リアルなサルの顔で、ネイティブアメリカン風の呪術師』のような怖いイメージで描いたが、『もう少し怖くない方向にし、特定の民族っぽい雰囲気はNG』(本人曰く「当然」)という指示が出たために甲殻類っぽい意匠で纏めた」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 同Stageで『爆竜戦隊アバレンジャー』の今中笑里役の西島未智氏が女優役としてゲスト出演。 ベルビレジ「魂を恐怖の花火玉に変えろ!」 【名前】 冥獣スパイダー 【読み方】 めいじゅうすぱいだー 【声】 塩野勝美橋本淳(スペシャルDVD) 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー など 【登場話】 Stage23「禁断の魔法~ロージ・マネージ・マジ・ママルジ~」Stage24「先生として~ゴル・ゴル・ゴジカ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 縦横無尽糸、クモの巣への誘い、糸固めの矢 【ニックネーム】 甘く危険な香りのスパイダー 【+α情報】 体臭は香水のような甘い匂いがする 【生物モチーフ】 クモ 【名前の由来】 クモ(英:spider) 【魔法戦隊マジレンジャー】 糸を吐き、獲物の魂を捕食する冥獣。 音もなく獲物の背後に忍び寄り、口から吐く糸で天井から逆さにぶら下がって襲い掛かる。 糸で高所を自在に移動でき、巨大なクモの巣で相手に戦いを挑む事もあり、巣の上での戦いには絶対の自信を持ち、体内には人間の魂を蓄えられる特殊な第2の胃袋がある。 冥獣人インキュバスのベルビレジが人々に悪夢を見せる事で奪い取った1000人の魂を体内に保管していく。 伝説の「天空聖者クロノジェル」しか使えない禁断のリバース魔法で翼は存在を突き止め、翼の強化した嗅覚で居場所を突き止められる。 翼の知り合いのボクシングジムの息子・小池幸太の魂を巡る争奪戦になり、口からの糸で街中を移動。 自身の作ったクモの巣の上に立ち、イエロー以外の4人を口からの糸固めの矢などで地面に落下させるが、マジパンチを装備したイエローに追い込まれ、流星マジパンチによってクモの巣から地面に落下する(その際に幸太の魂を手放してしまう)。 その直後、魔導神官メーミィの「魔導陣」によって巨大化する。 マジキングを糸固めの矢で迎え撃つも通用せず、キングカリバーの斬撃に怯むが、止めを刺されるところでイエローにリバース魔法の呪いが掛かり始め、影響でマジキングは合体を解除され、幸太の魂を取り戻したベルビレジと共に撤退。 等身大に戻った後、ベルビレジが大勢の人々から奪った魂を保管、1000人揃った魂から体内で花火玉を作り出す。 イエロー以外のマジレンジャーが駆け付け、ベルビレジの能力によってピンク、ブルーがレッド、グリーンに襲い掛かる光景を見物する。 ベルビレジが花火玉を打ち上げようと筒の導火線に点火するが、許しの杖によって呪いが解かれたイエローに阻止される。 5人揃ったマジレンジャーのライトニングスピードアタックにベルビレジと共に怯み、最期は5人の合体必殺技「マジエアリアルスラッシュ」でベルビレジの身代わりにされ爆散した(同時に花火玉にされた1000人の魂も開放され、元の持ち主の所に戻った)。 【魔法戦隊マジレンジャー スペシャルDVD 大公開! 黄金(ゴールド)グリップフォンの超魔法~ゴル・ゴール・ゴー・ゴー~】 カイシャイン(ゴールドグリップフォンで魁が変身したマジシャイン)が変身した姿として登場。 カイシャインは自身が所属するサッカー部のマネージャー・山崎由佳の理想の姿に変わろうとするが、その際に現れたクモをイメージした事で変身してしまう。 その後、反省した魁の気持ちに応えた女神の魔法によって元の姿に戻った。 【余談】 同Stageで『仮面ライダーアギト』の美杉太一役の田辺季正氏が小池幸太役としてゲスト出演している。 声を演じる塩野勝美氏は多くの冥獣の声を担当。 蒔人「前に母さんが倒した奴と同じ種類の冥獣か!」 【名前】 冥獣トロル 【読み方】 めいじゅうとろる 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage1「旅立ちの朝~マージ・マジ・マジーロ~」Stage9「炎の友情合体~ジルマ・マージ・マジ・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 腕力 【ニックネーム】 腕力のトロル 【+α情報】 服(ただのボロ布)があまりに古くなっているため、「そろそろ新しい服を誰かから奪いたい」と思っているが、自身に合う大きさの服を着ている獲物がなかなか見つからない事に悩んでいる 【怪物モチーフ】 トロル 【詳細】 「巨人族の末裔」との噂がある冥獣。 巨体と自身より大きい岩石も軽々と持ち上げる事のできる太い腕を有し、小さな頭部には脳味噌がほんの少ししかなく、動く物にはすぐに興味を示し、片っ端から掴まえては投げ飛ばす。 【Stage1】 インフェルシアの復活によって真っ先に地上界に送り込まれ、住宅街に出現すると暴れ始める。 小津深雪が魔法変身したマジマザーを自動車で押し潰そうとするが、最期は氷魔法で氷漬けにされると砕け散った。 【Stage9】 Stage1の個体と種族は同じだが、別の個体で良い服を着ている事が相手を寄せ付けなかった証拠を示し、強い事を意味している。 街中で暴れ回るが、戦いで成長したマジレンジャーに何の抵抗もせず、最期はファイブファンタスティックキックを受け爆散した。 敗北後、魔導騎士ウルザードによって復活、マジレンジャーから奪い取った魔神合体の力を与えられた事で急成長(冥獣ストーントロル)。 【余談】 スーツは後に『轟轟戦隊ボウケンジャー THE MOVIE 最強のプレシャス』の再生ツクモガミの1体にリペイントされた。 イエロー「今の『マジキング、ナンバーワン!』のつもりか?」 【名前】 冥獣ストーントロル 【読み方】 めいじゅうすとーんとろる 【声】 塩野勝美 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage9「炎の友情合体~ジルマ・マージ・マジ・ジンガ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣 【得意能力】 岩投夢幻想、岩王棍棒無謀斬り 【ニックネーム】 岩力のストーントロル 【怪物モチーフ】 トロル 【他のモチーフ】 岩石、マジキング 【詳細】 強い冥獣トロルが長い年月を経て成長した冥獣。 本来はトロルの中でも更に強い者が岩山に住処を移し、更に年月を経る事で成長した者が姿になれる。 個体はマジキングへの魔神合体の力を与えられた事で急成長、マジキングと同様のパワーを宿しており腕力は凄まじく、棍棒で相手を軽く吹っ飛ばし、マジキングに似た技を使いこなす(例:ファントムイリュージョンに似た「岩投夢幻想」、キングカリバー魔法斬りに似た「岩王棍棒無謀斬り」。)。 マジレンジャーに倒された「トロル」が「魔導騎士ウルザード」によって復活、マジレンジャーから奪い取った魔神合体の力を与えられた事で急成長。 魔導馬バリキオンと共に時空の狭間に飛ばされたレッド以外のマジレンジャーが駆け付け、マジマジンにしかなれない4人を迎え撃ち、マジキングと同様の驚異的なパワーと必殺技で追い詰める。 マジタウロス達4体に岩王棍棒無謀斬りで止めを刺そうとするが、マジフェニックスを乗せたバリキオンが駆け付ける。 その後、マジフェニックスがバリキオンと友情合体したファイヤーカイザーになす術もなく、最期は「ファイヤースピンブレード」を受け爆散した(同時に体内に宿っていた魔神合体の力もマジレンジャーの元に戻った。)。 【余談】 急成長した際に帽子のような頭部の鍔をクイっと上げるポーズを取り、マジキングのポーズに似ている。 イエローから上記の台詞を突っ込まれ、ピンクはマジキングのポーズを真似した事に「ムカつく~」と立腹。 デザイナー・篠原保氏によれば、「トロルは服や武器などでバリエーションを作る事を前提としているため、石の装甲も最初は着脱できるように考えていた」らしい(DVDの映像特典の「マジカル美術館」より)。 「オルグが来たりて、笛を吹くぅ!」 【名前】 魔笛オルグ 【読み方】 まてきおるぐ 【声】 宮田浩徳 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest36「戦士踊る」 【所属】 オルグ 【分類】 オルグ魔人 【器物モチーフ】 吹奏楽器 【詳細】 邪気が吹奏楽器に宿り、身体を作り出した事で誕生したオルグ魔人。 オカリナのような頭部を有し、笛の音色で人々を強制的に踊らせる事を趣味としている。 「ラセツ」に音色を気に入られ、「ヤバイバ」、「ツエツエ」のパワーを注入されてビルやガオレンジャーを踊らせられるようにパワーアップされる。 大神月麿の笛の演奏とテトムの歌で笛の音が無効化されるが、「ラセツ」の手助けをするのに妨害、再び笛の音で5人を踊らせる。 駆け付けたガオディアスの癒しの力で笛の音が無効化され、左腕に装備した武器からの「リコーダービーム」や「リコーダーミサイル」でガオレンジャーを攻撃、「魔笛拳」と称する拳法のような戦法で戦うも追い込まれ、破邪百獣剣により倒される(上記の台詞はその際のもの。)。 その直後、オルグシードによって再生巨大化する。 笛の音でパワーアニマルの召喚を妨害するが、5体のゴッドパワーアニマルが突如出現、百獣合体したガオゴッドの「天誅パワーアロー」で笛を破壊されてしまい、パワーアニマルの召喚を許すとなす術もなく、最期はガオイカロスの「天地逆転・ホーンクラッシュ」を受け爆散した(その際は「天国の笛の音が~!」と発言。)。 【余談】 声を演じる宮田浩徳氏は次作『忍風戦隊ハリケンジャー』のナレーションを担当、風雷丸役としてもレギュラー出演。
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シャワーズ No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 初代から登場。元祖イーブイの進化形の1匹。 カントー地方(黄)のチャンピオン、ライバルの切り札(最初の研究所で敗北し、22番道路でも敗北orスルーした場合) イーブイズの中では、グレイシア、エーフィに次いで♀狙いされるポケモン。 ↑つまりシャワーズ♂派の方がエーフィ♂派より(比率が)多いってことか?シャワーズは♀のイメージしかない俺にとってはいまいちピンとこないな。 ↑まあ好みってことで。 ブイズの中では色違い率が一番高い気がする ↑ポケトレでだすならシャワが一番やりやすいからだと思う。遺伝技、素早さ個体値、めざパの優先度が他のブイズに比べると軒並み低い。 あとシャワは色違いの派手さがエーフィと並んでトップクラスだから、ってのもありそう。他の兄弟は変化が地味だし。 ↑派手とはいえ色がきつめの黄緑エーフィよりは大人しめってのもあるかも。ラベンダー色で美しいです 彼らとは逆に唯一タマゴグループが純粋な陸上の水ポケモン。純粋じゃない場合ビーダルも含む。 ↑水陸は意外と多いよ。ジュゴン、ヌオー、ホエルオー、トドゼルガも。 ↑純粋な=他のタマゴグループを含まないって意味だぜ ↑とりあえず↑↑は純粋じゃないの(水中+陸上)がビーダル以外にもいるってことを言ってるんだと思う。 ↑↑↑↑水ポケは他のタイプと違って元々水棲生物が多いからだろうか もしスイクンに卵グループがあったら陸上だけになりそうね ↑5 BWではダイケンキとヒヤッキーが登場して唯一ではなくなりました。他には不定形のみのブルンゲルも 初期の漫画にてイーブイに退化する様子が描かれている。おそらく唯一退化の描写を見せたポケモンであろう。 ↑あれは退化じゃなくてサンダースやブースターに変化できただけだったような ↑「ポケモンカードになったワケ」の涙色のシャワーズの事じゃないか? ↑↑↑↑ギエピー「元に戻る石でピクシーから退化した僕を知らないとはっピ!」 ↑細かいことだが元に戻る石で戻ったのはライチュウ→ピカチュウの方で、 ピッピはもっと進化しようと月の石食い過ぎて爺さんになるってオチだったよーな。 XDでは最初の手持ちポケモンであるイーブイを最序盤から分岐で進化させる事が出来るがこいつを選ぶのは微妙なところ。 携帯機版では秘伝マシンでなみのりがあるので、殆どがダブルバトルのXDでは使いやすいイメージが強いかもしれないが XDではひでんマシンが存在しないためなみのりを習得できず、自力習得のタイプ一致技はみずでっぽうとハイドロポンプのみになる。 同じく分岐進化のサンダースやブースターは中盤で拾える技マシンで10万ボルトや火炎放射を早くに習得出来るがこいつは水の波動。 強力なタイプ一致技のハイドロポンプを覚える頃には最終決戦直前、もしくはクリア後という事態に。一応冷凍ビームはあるが…。 と携帯機版とは打って変わって扱いにくいポケモンになってしまっている。 ポケスタではフリーザー同様、なぜか体がキラキラ光っている。コロシアム以降は修正されている。 ↑ところがバトレボではキラキラ光っている ↑↑そのキラキラのシャワーズに一目惚れした俺の嫁 ↑その文だと嫁が一目惚れしたように見える…お前シャワーズか! 純正水タイプの抵抗:弱点=4:2による、安定した耐久性が魅力。 HP130と特防95による特殊受けは勿論、水攻撃の完全無効化が美味しい。「とける」や「のろい」で防御を上げれば、結構鉄壁。 特攻110は「なみのり」or「ハイドロポンプ」で十分な破壊力を発揮する。 こいつ、あわはきポケモンなのに泡吐けません。 ↑正確に言えば「吐けなくなった」。 ↑↑「嘘吐き」ポケモンなんじゃね? 溶けてるシャワーズが見たいですね はい ↑昔4コマで溶けてるシャワーズが流された気がする… ↑トイレにジャーっと…ちなみにポケスペでシャワーズとけてます しかしなんでとけるで物理防御上がるのか…マンガでも回避技として使われるのに… ↑英語だとアシッドアーマー…酸の鎧とか全く別の代物に ↑↑やわらかくなることで威力を分散できるんじゃね?体術はスライム系に効きにくいとかよくあるし つってもベトベトンとかそんなに物理耐久高くないよな… ↑格闘→毒が半減なのもそんな理由と思ってた ↑俺は格闘→毒が半減になるのは毒くらうのを恐れて反射的に力抜いちゃうからだと思ってた。 ↑そんなこといったらほとんどの接触技が半減するだろ ↑×8 そんなあなたはポケスペ7巻を見てみよう ↑×5&4 つまり、ワンピースのロギア系能力者みたいなもんだろ?あれも主に体を分散して攻撃を透過してるんだし。 ↑×10 ポケ書の4コマにも溶けるシャワーズいるぞ ↑これですね。 プラチナでは初代イーブイ進化としてデンジはサンダース、オーバはブースターを所持。 しかしシャワーズ持ちはいない。ブースターはシャワーズを越えた!!!!!! ↑たしかにブイズのなかでこいつだけ四天王、勝負所で戦えるジムリーダー、タッグパートナーの手持ちじゃないんだよな マキシはイメージ的に似合わないとしてもモミさんの手持ちに入れてほしかったが… 最低のハリテヤマ(HP種族値144)にも届いていないから外れたんだろうな HP種族値ランキングで進化前(ラッキー)と伝説(ギラティナ)を除くと1位~4位と6位なんだよな。 5位はフワライドと同じのケッキングだがタイプがハピナスと被るから外れたんだと思われる ↑リーフィアの事、時々でいいからry ↑リーフィアは初代イーブイ進化じゃn…ああ、「ブイズのなかで」って話か。ということでたまにはイーブイのことも(ry ↑3 どっちにしろホエルオーと被るから無理だろう ↑全 ピカブイで強化版のカスミの手持ちに加わった。これでブイズの進化形全てがボストレーナーの手持ちになったな。 ブイズの宿命か、サブウェポンをあまり覚えないので、範囲的に同じ水タイプに弱い。 特にどくどくすら効かず、下手に攻撃すりゃミラーコートで返され、 挙句の果てにBWではアシッドボムでゴリ押されるようになったドククラゲには滅法弱い。 ↑嘘泣き+めざぱ電気で逆にカモだけどな。ジュエルあるとなお良し。…ドククラゲはそれでもキツイけど。 イーブイ進化系初代3種の隠れ特性は全て状態異常関連になっている。 ちなみにオーキド御三家の隠れ特性は全て天候関連。 BW2で突如「かみつく」ことができなくなったポケモン。「みずのはどう」に変更されている。 ↑どうせ変えるなら「バブルこうせん」にすればよかったのに…相変わらず泡が吐けないあわはきポケモン。 アニポケのバージルのシャワーズがバブル光線を使っていた。きっとジョウトorカントーのシャワーズだろう。 実はブイズで一番体重が重い(29.0kg)。次いでブラッキー エーフィ グレイシア リーフィア ブースター サンダース ニンフィア 草結び・けたぐりが威力40になるのは後ろの3匹だけ。シャワーズは4kg分もダイエットしないとこれに届かない。 ちなみに、実はランターンの方が軽い(22.5kg)。 ↑重いのがまたいいと思う。太いしっぽかわいいお ↑↑まあ、ヒレとか装飾が一番多いからなwシャワーズは。 ダースは俊敏さが取り柄だし、ブースターは小柄だから、軽くても納得いくな ↑3 まぁ電気と炎と水 質量的に水が一番重いしな ↑上 XYの新入りニンフィアは23.5kgでなんと最も軽いブイズの座をダースから更新! しかしこの軽さと身軽そうな見た目に反してブイズ最遅という現実 地味にではあるが、XYでのハイドロポンプを始めとする特殊技威力低下が大打撃となっているポケモンの一匹。 耐久型を使っていた人にはピンとこないかもしれないが、メガネ型の弱体化がやばい。 特攻特化+眼鏡で確定~高乱数で狩れていたメジャーな仮想敵が今作では低乱数~確定2発まで落ち込む。 具体的にはハッサム、ガブ、グロスなど。冷ビでラティオスを狩るのも非現実的となった。 ついでにめざパも低下しているため、呼びやすいCDランターンを草で2発で落とすということも不可能に。 メガネとの相性がかなり噛み合っていただけにこの仕様変更は惜しい。というか流星群以外の特殊技を調整する必要はあったのか…? ↑主にダブルでのこいつらのせいじゃね? ダブルだと特殊耐久の調整はよくやられたけど物理耐久だと調整先はコイツぐらいしかいないし ↑2 多分接触技(高威力物理)と非接触技(高威力特殊)の格差是正のため。前々から接触技不利は言われてたし。 でも威力下げなくてもバランスの取り様は他にもあるよね、非接触限定発動新特性とか持ち物作るとかさ…。 ↑特殊受けなうえに接触技反応関連スキルすら持ってないこの子にしてみれば、影響がすべて逆風(しかもとばっちり)というのが…orz ↑4 まあ物理技の方もコメパンは威力下がり物理格闘竜も止まりやすくなりエッジは急所ダメージ低下と結構逆風なんだけどね… 地面と飛行くらいだろう無事なのは…物理が強いのは技じゃなく特性、種族値的に強いから。あと優秀な先制技。 こいつも火力低下は痛いが苦手な電気技の火力落ちたのは追い風。耐久面でプラスになったと考えれば… ただ耐久活かそうとするとスイクンとの差が… SMでは初代VCからポケモンを送れる特別仕様となる。 さて、この子の場合は…そう、バブルこうせん解禁である。 これでもう「あわはきポケモンなのに泡をはけない」とは言わせない!……かも? 剣盾には初期からイーブイ内定が確定していたため、リストラの恐れなく入国できた。 続くBDSP、PLA、SVと連続内定記録を更新中。今のところ皆勤賞である。 シャワーズ ネタ型溶けてるシャワーズが見たいですね はい 型 グレイシア型 毒々しい型 夢メタモンを騙す型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シャワーズの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 溶けてるシャワーズが見たいですね はい 型 性格 せっかち 努力値 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 とける まだシャワーズの項が全然出来てなくて、「溶けてるシャワーズが見たいですね はい」と書き込んでいるだけだった。 普通の人間なら本家から持ってくるかほっとくかのどっちかだろうけど自分はその言葉にかなり印象つけられ、 その後30秒間それをみながらボーっとしてた 色違いでやるなら戦闘アニメON推奨。 グレイシア型 性格 ひかえめ 努力値 防御252・特攻252・HP6 持ち物 ひかりのこな 確定技 あられ・ふぶき・アクアリング 選択技 みずのはどう・シャドーボール・めざめるパワー 兄弟(姉妹)の真似をしてみた。 アクアリングであられダメージ±0、ひかりのこなで回避UP(ゆきがくれより効果低いけど)。 毒々しい型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:耐久調整 持ち物:毒っぽいもの 技:どくどく、とける、くろいきり、のろいorシャドーボール 色違いの色が毒々しいこの子。どうせなら技も毒っぽくまとめてみた。 くろいきりとのろいを両立できる最終進化形7匹のうち4匹が毒だぞ! 攻撃技が欲しいという人にはシャドーボール。くろいきりとシャドーボールを両立できる最終進化形13匹のうち6匹が毒だぞ! 夢メタモンを騙す型 特性:ちょすい(重要) 性格:自由 持ち物:カゴのみ 確定技:ねむる 必ず雨パに入れること。 相手がシャワーズに変身→ねむる使う→あ、あれっ? …という型。 相手の慌てる様子を眺めながら、自分はねむカゴで回復すればさらに精神的ダメージを与えられるはずだ! 決して相手が眠る前に自分が眠ってはいけない。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 BCD170 持ち物 しんぴのしずく 技 なみのり/ほえる/かみつく/でんこうせっか 特殊型。持ち物補正のかかった波乗りがそこそこ強力。耐久に振っているため結構堅い。 その2 性格 すなお 努力値 HBD170 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/れいとうビーム/のしかかり/シャドーボール 攻撃面に振っていないため火力は低い。 その3 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/とける/バトンタッチ バトン型。火力は高くないがかなり倒しにくく後続に繋げられると厄介。 その4 性格 おだやか 努力値 HCD170 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/れいとうビーム/とける/ねむる その3と似ているがこちらは居座り型。積まれるとかなり突破は困難、地味に火力もあるので手強い。 DPバトルタワー型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HAS170 持ち物 たべのこし 技 アクアリング/しっぽをふる/とける/とっておき とっておき型。当然火力はない。 ちなみにDPバトルタワー1周目のブイズは全員「とっておき+補助技3つ」の構成になっている。 その2 性格 のんき 努力値 HD252 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/アクアリング/とける/バトンタッチ バトン型。かなり固く確実に繋いでくる。 その3 性格 れいせい 努力値 BC252 持ち物 しめったいわ 技 あまごい/ハイドロポンプ/シャドーボール/あくび 雨パ型。まず雨を降らせてから欠伸で交代を誘い、強烈なハイドロポンプで攻める。 C特化のため高火力で耐久もかなり高い強敵。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たべのこし 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/とける 抜群の安定感を見せる特殊型。技範囲・火力ともに申し分なくとける+たべのこしで守りも固い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/れいとうビーム/とける/バトンタッチ バトン型。道具のクオリティ発動はウザく火力も安定しており、放置すると面倒なので早めに倒すべき。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 しめったいわ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/とける/あまごい 雨パ型。雨降らせて自身の火力を強化。 その2型の中では飛び抜けて火力が高く、ファクトリーにおいてはパーティが整っていないと半壊させられることも多々ある危険な型。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/ふぶき/アクアリング/あくび バトルサブウェイでも使われている型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム バトルサブウェイでも使われている型その2。 ステージ 性格 おっとり 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/でんこうせっか/アクアリング/あくび 何故か物理耐久を下げてるので結構脆く、技範囲が広くないにもかかわらず達人の帯と突っ込み所が多い型。 サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 BC255 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/シャドーボール/ねがいごと/てだすけ サポート型。 先制の爪は脅威で当然のように連続発動。回復技持ちで物理耐久も硬く倒しきれないと爪発動からの願い事で回復ループとなりうる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 たべのこし 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/とける/アクアリング 耐久型。食べ残し+アクアリングのコンボを決める。 溶けるで積んで恐るべき物理耐久を見せ、積み技無い物理アタッカーでは確実に止められる。火力も高いので油断できない。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/ふぶき/あくび/アクアリング バトルファクトリーの使い回し。 濁流で命中↓させ欠伸で有利な状況を作りその隙にアクアリング張って濁流で攻撃が当たらないわで数多の回復を許してしまうので面倒。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム ↑と同じ型。フルアタで範囲も広く、弱点で突かれると致命傷を負う。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 ミズZ 技 れいとうビーム/ハイドロポンプ/とける/アクアリング サブウェイその2の持ち物がミズZに変わっている。攻守ともに優れた強力な型。 その3 サブウェイその3と同じ。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/つぶらなひとみ サブウェイその4のシグナルビームをつぶらなひとみに変えた型。 攻撃技は1つ減ったが範囲は十分でむしろ物理型にも強くなったので強化されている。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 BC255 特性 ちょすい 技 みずのはどう/オーロラビーム/とける/ランダム 特殊型。技威力は控えめながら非常に高い耐久力が曲者。 水の波動の混乱で無理やり不利な相手に負荷を掛けてくることも。 ダブル 努力値 BC255 特性 ちょすい 技 なみのり/ふぶき/てだすけ/ランダム 非常に高い耐久から全体技を容赦無く放つ難敵。 味方を守らせながら波乗りをしたり倒れ際に手助けを残したりと行動が読みづらい。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 シャワーズの歴史 第1世代 この頃から高いHPによる耐久力が売りで、当時としては数少ない黒い霧の使い手。 防御の種族値は低いものの溶けるやリフレクターで補強でき、高い特殊から繰り出される波乗りは強力。 耐久の高さを活かし影分身や毒々でじわじわと攻めるのも得意だった。 しかし当時の単水タイプは電気に弱点を突かれるばかりでこちらは弱点を突ける相手があまりいなかったので 炎、虫、格闘ほどではないにしろやや不遇気味ではあった。 その一方で複合タイプのスターミーやラプラスはその汎用性からとんでもない強さを発揮していた。 そんな状況下で97カップの決勝大会では中国B代表がシャワーズを使っていたのだが、 そのシャワーズは水技を覚えていないことから当時の水単の優位性が高くない事がうかがえる。 「マリオスタジアム」内の98ルール対戦コーナーではあの富士見コラッタチームを3タテした 某影分身眠る軍団チームが使用していたりする。 97-98カップ決勝大会において使用者が一人しかいなかったのはシャワーズ以外に フシギバナ、ゴローニャ、ガルーラ、カビゴン、レアコイル、サンダー、メタモン、カイリュー。 この大半が出場権さえあれば99カップでメジャー級になりうる性能であることを考えると少々不憫である。 なお、ポケスタ2では当時最強の吹雪使いだった伝説のポケモンと同じくキラキラ光っている。 第2世代 雨乞いの登場で火力が強化され、バトンによってサポートも可能に。ねむねごとの相性も悪くない。 特殊分離によって特防が15下がったが、種族値95なら耐久型としては問題ない。 この頃から攻撃技のレパートリーの少なさが露呈し始めたが、めざパでカバー可能。 ガラガラ、ハガネール、バクフーンなど水を苦手とする相手が増えたのは嬉しいところ。 新登場の悪鋼にも有利な相手が多いのでシャワーズが活躍する機会は増えたと言える。 この世代でスイクンという耐久型で水単の伝説ポケモンが登場。クリスタル版では象徴的な存在になるほどの大抜擢を受けた。 第3世代 特性「貯水」によってシャワーズは優秀な水受けが可能となった。 カイオーガの降臨によって雨パが超強化されたこともあって、シャワーズの株は相対的に上昇した。 ただし雷も必中で食らうので注意。ランターンやルンパッパが来たら逃げた方が良いと思われる。 新しく覚えた願い事は耐久自慢のシャワーズにとってかなりおいしい技。他のブイズ共々補助技がかなり強化されてきた。 これによってシャワーズが独自の強さを確立した時代ともいえる。 攻撃技の少なさがネックではあるがもともと火力は十分あるので、多分問題はない。 この頃からバブル光線を覚えなくなったので「泡吐きポケモン」というくせに泡を吐けなくなった。 ここにきてミロカロスという強力なライバルが登場、耐久型として名を馳せた。 第4世代 超火力が飛び交うようになった技インフレと呼ばれるこの時代。シャワーズの耐久でも不安を感じるようになってきた。 物理アタッカーが増えたのもキツいが、特性が優秀であることに変わりはない。 この時代から台頭した水ポケモンがかなり増えたので、水受けとして活躍が期待できる。 また岩や炎も同様に強化され、シャワーズが活躍できる機会は増えている。 優秀な流し技であるあくびを得たことも大きく、願い事サポートには準必須とまで言われる。 グレイシアなどに話題を持っていかれがちだが、シャワーズもポテンシャルは十分。ハマれば異常な耐久力を見せる。 没収された泡技はまだ帰ってくる気配はない…。 第5世代 今回導入された新要素「夢特性」で潤いボディを獲得。 これにより居座りやすさが更に増した他、熱湯による物理アタッカーけん制力上昇も見逃せない要素といえるだろう。 また、ブイズのメスの夢特性が解禁され、遺伝わざと両立できるようになった。 ただし、新物理技ワイルドボルトを思わぬポケモンが覚えたり、新たなライバルが現れたりするため全体的には一長一短といったところか。 願い事の仕様変更により、回復量が増えたのもプラス。 しかし、同じ願い事サポートの代表として、新たに強力なライバル、ママンボウが登場。 もともと高いシャワーズのHPを更に上回り、物理耐久は水トップクラスである。 更に瞑想、ミラーコート、みずびたしといったシャワーズに負けず劣らずの補助レパートリー。 ただしその分特攻種族値に開きがあり、他にも欠伸や吼える,バトンタッチといった優秀な技があるシャワーズは 充分差別化要らずのスペックだといえるだろう。 BW2でかみつくが突然自力習得技から外されてしまいみずのはどうに変更されている。残念ながらバブルこうせんではなかった。 未だに泡技が返ってくる気配は無い…。 第6世代 ハイドロポンプや冷凍ビーム、めざパなどの主要な特殊技が威力低下。アタッカーとしては弱体化、耐久型としては強化された。 だが前述のスイクンやミロカロス、ママンボウとの差別化のために こだわり眼鏡等を持たせたアタッカー運用も出来るのが売りだったシャワーズにとってはマイナス要素の方が若干大きいか。 乾燥肌持ち電気タイプのエレザード、氷弱点を克服したメガフシギバナなど、新勢力にも注意すべき相手が増えた。 ここでも泡技が返ってくる気配はなかったのだが…。 第7世代 初代「赤・緑・青・ピカチュウ」のVC版の登場により、久々にバブルこうせんを覚えることが出来た。 実用性はさておき、実に14年ぶりに「あわはきポケモン」の名が嘘吐きではなくなったのである。 対戦では、通りのいい水技を強化できるZクリスタルの登場が強化点。アタッカーも出来る点が活きる。 だがふとした一撃で落とされかねないのはこちらも一緒で、 他にもフィールド効果であくびを封じる上に高火力電気技を撃ってくるカプ・コケコは天敵のようなもの。 火力も技範囲も上回るアシレーヌや、同タイプで役割もシャワーズに似るカプ・レヒレも登場するなど、 攻撃耐久両面で立ち位置を脅かしかねない新勢力に悩まされている。 第8世代 他のブイズ同様にめざめるパワーやどくどくを失い、取れる型が絞られる。 ダイストリームの登場でうるおいボディは発動機会が増えたが、ダイマックス中はねむるが使えない点に注意。 Z技やメガシンカが廃止され火力でゴリ押されるケースは少なくなったものの、自身もアタッカーとしては弱体化。 相変わらずミロカロス・スイクン・レヒレといったライバルとの差別化が必須な状況からは抜け出せていない。 鎧の孤島ではねがいごととコンボできるクイックターンを獲得。 第9世代 ねっとうやクイックターンを失うも、剣盾で習得できなかっためいそうを再び習得可能になる。 何より今作環境は上記のミロカロス・スイクン・レヒレが軒並み不在で、 ライバルと言えるのは久しぶりに環境復帰したママンボウと、新勢力のヘイラッシャくらい。 どちらも固有技で十分差別化が容易であり、没個性からは脱したと言える。 めざパ代わりの技範囲を補う技としてテラバーストも使えるが、耐性面でのシナジーも考えながらテラスタルは切りたいところ。 またとけるを貫通してくる必中急所草技を持つ新勢力マスカーニャは新たな天敵に。 碧の仮面ではミロカロスが復帰するも、ねっとうとクイックターン、更にはウェザーボールやほえるを復活習得した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ シャワーズ - * みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 - 20 くろいきり - - こおり 変化 30 25 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 アクアリング - - みず 変化 20 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 とける - - どく 変化 20 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv1 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv50 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC しろいきり(レベル)バブルこうせん、いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC 第3世代 第4世代 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、とぎすます、シグナルビーム(教え技) 第8世代 ものまね、アクアテール、あわ(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち、ダイビング、しおみず、あられ(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき(マシン、BDSP)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(みずのいし)→シャワーズ 分岐進化 サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア、ニンフィア
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特定のレバー1方向+ボタン、もしくはボタン同時押しといった簡単なコマンドで出る、通常技とは別の技。 本来は「特殊入力技」の略だが、中段、ダウン確定、空中判定(投げ無敵)、部分無敵などの属性を持つものも多く、 「特殊な性能の技」として意味が通る場合もある。 基本的に通常技のように全キャラが同じものを持っている訳ではない(一部共通システムとなっているタイトルもある)が、 必殺技よりは出すのが簡単で一般的に性能が低い、両者の中間にあたる技と考えて良い。 古くは『ストリートファイターII』から存在し、現在に至るまでほとんどの格闘ゲームで導入されている。 「レバー1方向+ボタン」とは言ってもしゃがみ通常技(↓要素+ボタン)や空中通常技(↑要素+ボタン)とは異なり、 特殊技は決まった方向にレバーを倒すことが必須(→、←、↘、↙、空中で↑or↓などがよく使われる)。 タイトルや個人によるが、通常投げもここに分類されることがある。 ほとんどは必殺技のように名前が付いているが、技名で呼ばれることもあれば、 「前A」「6A」のようにコマンドで呼ばれることもある(技名が浸透していない場合はこちらが多い)。 主な使い道は立ち回りにおけるアクセントやフェイント、連続技の始動や繋ぎなど。 『THE KING OF FIGHTERS』(『'97』以降)や『ブレイカーズ』では通常技>特殊技>(超)必殺技という流れが連続技の定型の一つとなり、 特殊技を挟むことで操作やヒット確認が容易になるという利点が生まれた。 KOFでは特殊技を通常技キャンセルで出すと、性能が変化して繋がりやすくなるものが多い。 「チェーンコンボ」などに組み込める場合もあり、特に「コンボゲー」と呼ばれるタイトルでは重要なコンボパーツとなることも多い。 あまり目立たないが、格闘ゲームの多彩な駆け引きを演出する上で欠かせない要素である。 有名な特殊技はリュウの「鎖骨割り」(通称中ゴス)、ダルシムの「ドリル頭突き」、「ドリルキック」、ガイルの「ニーバズーカ」、 テリーの「ライジングアッパー」(兼避け攻撃)、草薙京の「外式・轟斧 陽」など。
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読み とくしゅむそうながしとくしゅ 正式名称 別名 和了り飜 10~100倍役満(門前のみ) 牌例 解説 流局時、手牌&捨牌が以下の牌のみだった場合成立。 「レミリアうー☆・百搭・白*・一発・橙・赤ドラ・青ドラ 十・X・(X)・北$・北*・白!・五・(3)・(7)・(8)・2・3・8・白 ジョーカー・一皇二皇三皇四皇・一后二后三后四后」 成分分析 特殊無双流し特殊の51%は祝福で出来ています。特殊無双流し特殊の19%は大阪のおいしい水で出来ています。特殊無双流し特殊の18%は食塩で出来ています。特殊無双流し特殊の5%は希望で出来ています。特殊無双流し特殊の3%は電力で出来ています。特殊無双流し特殊の1%は勢いで出来ています。特殊無双流し特殊の1%は黒インクで出来ています。特殊無双流し特殊の1%は玉露で出来ています。特殊無双流し特殊の1%は運で出来ています。 下位役 特殊無双 上位役 複合の制限 採用状況
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特殊効果 片手 盾装備可。 両手 盾装備不可。 弓 弓性能変化クラスの場合、武器命中、Initiative(先制率)上昇。Initiative+20 ドール Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 召喚 Initiative(先制率)上昇。Initiative+4 扇 扱いは杖と同等。防具や低攻撃力武器全般に見られる goth経験値ALI下方修正を受けない特殊な武器でもある 魔獣スペシャル 魔獣スペシャル性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 (2008/6/28 補足) 防御力30%程度上昇。 ドラゴンブレス ドラゴンブレス性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 魔法 杖装備可。魔法攻撃強化クラスの場合、ダメージ+20%、Initiative(先制率)上昇。Initiative+10 杖 魔法攻撃強化クラスで魔法装備時、数値分攻撃力(INT)が上昇、自動的に防具になる。 武器の属性(無属性以外)と合わせると1.5倍になる。反属性の場合0.5倍 靴 数値分回避力(AGI)が上昇する、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。 靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可 渾身 まれに渾身の一撃がでて相手のHPを残り10%まで減らす。 ちなみにHPが10%以下で被弾するとダメージが0だったと記憶しています。 必殺 自分のHPが最大値の10%以下まで減ると、ランダムに必殺の一撃が出て相手を無条件で倒す。 渾身を喰らえば、発動条件を満たすので気をつけましょう。 攻↓、防↓、避↓、命↓ 相手のステータスを1下げると同時に相手のLvを3さげる(通称STD) 反撃時限定。自分から戦闘を仕掛けた場合は発動しない MHP↓ 最大HPダウン 他STDに比べて発動条件がかなり厳しいです。見れたらラッキーってこともないか。迎撃時のみ MP↓ 現在MP減少。発動確率低め 現在MP多いほどダメージが高い 避↑ 自分の回避を上昇させる。 防↑ 防御力アップ。 (2008/6/28 補足) RES1~3程度の模様。ダメージ誤差の範囲かも知れない。 怒り 相手の防御力を30%減少します。必ず発動、要塞にも発動 呪い 一定確率で相手の能力全てを下げます。 他単減少に比べ、度合いは低い。発動確率並 恨み 返り討ちになった場合一定確率で相手も戦闘不能にします。 かなり期待できる確率で発動、迎撃時は発動しません 即死 当たると致死量のダメージ=死亡 ノックバック 相手の攻撃回数1回減らします。発動確率並 ダブルアタックを考慮します。回数1回でダブルアタック→相手ノックバック発動→攻撃回数は1回 回数1捨て身には無力 クリティカル発動時には武器に関係なくノックバックを発生させる事が出来る。 方向転換 相手の攻撃回数をランダム回数にします。発動確率並 攻撃回数7回なら1~7の間でランダム 攻撃回数そのままの時もあるかもしれません。 ノックバックに同じくダブルアタックを考慮し、回数1捨て身には無力 パワーダウン 相手の攻撃力25%減少。発動確率並み 麻痺 発動すると相手の回避率低下。 (補足) 相手のスピードを30%下げます。発動確率並み -データを取った結果、普段の発動率は20%前後の模様。 -ただし、戦略発動時間中は明らかに発動確率が上がっているように感じる。 睡眠 発動すると必ず先制攻撃できる。 (補足) 相手のInitiativeを0にします。回避率はそのままで発動すれば先制確定 AGIが低かったり、鈍足クラスで複数回武器だと奇跡的に割り込まれるかもしれません 発動率は・・・並よりちょっと高め 毒 相手に一定量のダメージ。必ず発動。最大HPの5%のダメージ 魅了 相手からの本来受ける攻撃力を自身の攻撃力に上乗せして攻撃 相手からのダメージは0。発動確率は超低い 石化 発動すると相手からの攻撃がミスになる 反動ダメージ 特定の武器は使う度にダメージを食らいます 恐怖 相手のALIが高いと被ダメージ減少 レジスト 相手の攻↓・防↓・避↓・命↓を無効化。戦闘不能時、稀に発生するステータスダウンを防ぐ 回復 回復コマンド使用時、相手のダメージ特殊効果無効。経験値・武器経験値アップ、リスク上昇無し (2008/7/17 補足) 自分の特殊効果も最初からあるもの以外は無効(メルト、説得、武芸指南書などは無効) 防具の経験値もアップする エレメントブレイク 装備している武器の属性と相手ユニットのエレメントが反属性 (風⇔大地、炎⇔水、聖⇔暗黒)の場合、相手の全能力低下 ライフブレイク 要塞に対してのみ一定確率で発動、最大HPにダメージ。発動した場合MP全消費 メルトダウン 要塞に対してのみ一定確率で発動。攻撃・防御・命中力にダメージ、それぞれに確率が設定されています。 ドラッグイーター 相手のHP半減 パンプキンボム 相手に現在HPの8割をダメージとして与えます。自身は戦闘不能。Initiative+500 かぼちゃうぉーず 自分、相手共に現在HPの9%×ヒット数をダメージとして与える シャイニング 一定確率で相手の現在HP90%減少 魔法攻撃強化に該当するクラスで発動 ワードオブペイン 自分の最大HP-現在HPをダメージとして与えます。魔法職のみ エンジェルナイト召喚 エンジェルナイトを召喚して攻撃します。三つ目の装備欄に何かある場合、 武器・防具問わず他の防具に変化。経験値入るのは仕様 アシェルム 相手のエレメントを自身のエレメントにコピーします 自身・相手のエレメントが聖or闇だと効果がありません トランスファー 所持している状態で戦闘不能になると無国籍に移動する。迎撃時効果無し オーヴァードライヴ 防具時 取得gothが2倍になる。重複不可。迎撃時効果無し。魔法職のみなので注意 デスペナルティ 装備・所持に関わらず、戦闘を行うと自身にSTD効果(LV低下無し) 迎撃時無効 全てのステータスが対象となる(HP・MP含)が、発生するのは一度に一種類だけ 発動率自体はやや低いが…… Special 作戦・DEX+・クラスによる命中補正とダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。 decrease 装備して戦闘すると獲得goth減少。迎撃時、相手のALIが下がる (2008/7/4仕様変更確認) 説得 自身のユニットの発言(コメント)を戦闘結果に表示させます ~無効 該当攻撃を無効化 状態異常無効:相手の毒・麻痺・睡眠・石化・魅了を無効化 MHP↓MP↓(他STD)以外は全て戦闘時限定の効果、発動タイミングは戦闘開始前です。 クラス補正や武器、盾オーブといった防具を全て計算してから減算処理等を行います。 迎撃時は怒りを除き、全て発動確率を低めにしてあります。 そして、要塞に対して発動しないようになっているはず。発動したらバグ 片手・両手をHELPメッセージに変更(2008/06/08)
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目次 目次 ヨウカン大陸ワールドマップ古い街道 飴の泉 マカロニの森 「スターミーシティ」~「ペペロチノ村」間街道 アルデンテ街道 キャロットフォレスト シャーベット山脈 イベント第一回ギルド内模擬戦 波紋の力を身につけよ! クエスト「シルフを捕らえろ!」 クエスト「山賊頭領ウルフルン討伐依頼」 第二回ギルド内模擬戦 クエスト「山賊の残党狩り」 クエスト「虎退治!」 クエスト「女王蜂の巣の探索」 サヨナラの言い方は知らない Cランク対抗戦 フレイ杯 《ワンダーランド》 VS. 《アンダカヴァ》&《デイブレイク》合同模擬戦 クエスト「封印された地下室に」 ショートトレーサー杯 王都の外れの小さな小屋 第三回・リトルファンタジア練習試合祭り EXTRA EVENT「TIGER&BUNNY」 近衛兵襲撃 第一封印解放の試練 カルベローナ大陸ワールドマップ迷いの森 イベント《ワンダーランド》 VS. 《アンダカヴァ》&《ザ・ステイツ》合同模擬戦 クエスト「ルプア山脈の風魔石」 クエスト「魔鉄鋼を採取したい」 クエスト「行方不明の子供たち」 オルトロスとの練習試合 第一次リトルファンタジア三重連携作戦 自然豊かで実際豊満なダンジョン 黒薔薇の使徒たち ロンガデセオ第一層・闘技場 ロンガデセオ最終層・黄金劇場 ロンガデセオ・幻影旅団襲撃 第三回ギルド内模擬戦 名も無き山道 聖王都カルベローナ刻印戦 海(カルベローナ~エスタード) エスタード大陸ワールドマップ イベント世界樹の迷宮 シャーウッドの森 クエスト「ハーブ園の魔物」 クエスト「魔剣の試し切り」 《ダブルクロス》“エグザイル”戦 ヨウカン大陸 ワールドマップ 古い街道 種族 系統 備考 コマンドウルフ 物質系 コロモン スライム系 ウィル・オ・ウィスプ 精霊系 ギラ 飴の泉 種族 系統 備考 チルノ 精霊系 氷特化 ホーリーエルフ 精霊系 特殊受け ミュウ 自然系 火ブレス型 マカロニの森 種族 系統 備考 イーブイ 自然系 進化先多し シルフ 精霊系 裏モンスター コマンドウルフ 物質系 ミュウ 自然系 火ブレス型 「スターミーシティ」~「ペペロチノ村」間街道 種族 系統 備考 ポッポ 自然系 デバフ型 デルビル 自然系 ドルマメイン スコープドック 物質型 射撃型 シェイド 精霊系 ドルマ型 コロモン スライム系 進化前 ウィル・オ・ウィスプ 精霊系 ギラ コマンドウルフ 物質系 捨て身型 スピアー 自然系 状態異常型、勢力拡大で紛れ込んだ アルデンテ街道 種族 系統 備考 サザーランド 物質系 刺突型 サザーランド 物質系 射撃型 キラータンクLv17 物質系 大砲型 武闘兎 自然系 格闘型 がくっぽいど 物質系 補助型 キュアロゼッタ 精霊系 キラータンクLv25 物質系 大砲型 キュアビューティ 精霊系 ヒャド特化 キャロットフォレスト 種族 系統 備考 メディスン・メランコリー 精霊系 状態異常型 キラータンク 物質系 大砲型 サザーランド 物質系 刺突型 シャーベット山脈 種族 系統 備考 チルタリス ドラゴン系 歌&バギ型 イベント 第一回ギルド内模擬戦 第一試合 やらない夫 VS.前原圭一 種族 系統 備考 メタビー 自然系 セシリア 物質系 第一試合 紫苑寺有子 VS. 輿水幸子 種族 系統 備考 アマテラス 自然系 響 物質系 波紋の力を身につけよ! 種族 系統 備考 リオル 自然系 波紋パゥワ! クエスト「シルフを捕らえろ!」 キャラバン「アイアンランス」 種族 系統 備考 ゆみこ 精霊系 ゴブロー 自然系 コボロー 自然系 クエスト「山賊頭領ウルフルン討伐依頼」 ウルフルン山賊団 種族 系統 備考 デルビル 自然系 ドルマメイン コマンドウルフ 物質系 すてみ型 スコープドック 物質型 射撃型 ヘルガー 自然系 両刀型 ケーニッヒフルフ 物質系 すてみ型 山賊頭領ウルフルン 自然系 暴走みなごろし型 第二回ギルド内模擬戦 第一試合 紫苑寺有子 VS. 伊原恭介 種族 系統 備考 アマテラス 自然系 ティララ ドラゴン系 モラ 自然系 第二試合 やらない夫 VS. 伊原摩耶花 種族 系統 備考 セシリア 物質系 メラン 物質系 シャルロット 自然系 第三試合 輿水幸子 VS. 前原圭一 種族 系統 備考 響 物質系 ボロンゴ 物質系 No.4 自然系 メタビー 自然系 アナスタシア 精霊系 ホルス 自然系 クエスト「山賊の残党狩り」 キャラバン「アスタリスク」 種族 系統 備考 レッド・ホット・チリペッパー+1 悪魔系 サザラ 物質系 キラータ 物質系 クエスト「虎退治!」 種族 系統 備考 虎徹 自然系 タイガー道場五代目師範代、ハンドレッドパワー 大河 自然系 ハンドレッドパワー 白虎 自然系 高速パワースマイト型 黒虎 自然系 テクニカルコンボ型 クエスト「女王蜂の巣の探索」 種族 系統 備考 暴走サザーランド 物質系 寄生済 キラータンク 物質系 ??? 自然系 キラータイガー 自然系 寄生済 バニーハート 物質系 寄生済 バトルホーネット 自然系 サヨナラの言い方は知らない 種族 系統 備考 クイーンビィ 自然系 二代目女王蜂 バトルホーネット 自然系 Cランク対抗戦 フレイ杯 一回戦 キャラバン「アスタリスク」 種族 系統 備考 レッド・ホット・チリペッパー 悪魔系 サザージ 物質系 秋山殿 物質系 二回戦 キャラバン「ザ・ステイツ」 種族 系統 備考 フォーゼ 亜人系 バイオスパーク 悪魔系 チャリオッツ 死霊系 三回戦 キャラバン「リトルバスターズ」 種族 系統 備考 響 物質系 レナ 自然系 ルナ 精霊系 決勝戦 キャラバン「オルトロス」 種族 系統 備考 こなゆき 精霊系 セルシウス 精霊系 アルフ 自然系 《ワンダーランド》 VS. 《アンダカヴァ》&《デイブレイク》合同模擬戦 キャラバン「アンダカヴァ」 種族 系統 備考 リリス 悪魔系 アブソル 悪魔系 藻屑 死霊系 キャラバン「デイブレイク」 セシリア 物質系 鈴仙 自然系 シャルル ドラゴン系 クエスト「封印された地下室に」 種族 系統 備考 飛影 物質系 インキュバス 悪魔系 ジャック・オ・ランタン ゾンビ系 ザベル ゾンビ系 ギア・フリード 物質系 ショートトレーサー杯 一回戦 キャラバン「デイブレイク」 種族 系統 備考 メタビー 自然系 ホルス 自然系 アトラ 自然系 王都の外れの小さな小屋 種族 系統 備考 チルタリス肥満体 ドラゴン系 第三回・リトルファンタジア練習試合祭り 第一試合 ワンダーランド VS. リトルバスターズ 種族 系統 備考 アマテラス 自然系 ミスター4 自然系 ララ 自然系 響 物質系 ジーク 物質系 レナ 自然系 EXTRA EVENT「TIGER&BUNNY」 キャロットフォレスト・うさぎさん道場 種族 系統 備考 キリング・ビー 自然系 タイニィビィ 自然系 顔出しのみ キャロットフォレスト・タイガー道場 種族 系統 備考 キリング・ビー 自然系 顔出しのみ スピアー 自然系 顔出しのみ バトルホーネット 自然系 顔出しのみ 虎徹 自然系 タイニィビィ 自然系 黒虎 自然系 白虎 自然系 クイーンビィ 自然系 近衛兵襲撃 紫苑寺有子 VS. 近衛兵ディアッカ 種族 系統 備考 バスター 物質系 リーヴェニ(サベージ) 物質系 シノン 精霊系 第一封印解放の試練 種族 系統 備考 ゴルーグ 物質系 タスケナイト 物質系 ドドドウォリアー 物質系 希望皇ホープ 精霊系 カルベローナ大陸 ワールドマップ 迷いの森 種族 系統 備考 リーフィア 自然系 フォレストウルフ 自然系 カズーラの蠱惑魔 自然系 フェアリー 精霊系 ワンワン 物質系 アオアシラ 自然系 イベント 《ワンダーランド》 VS. 《アンダカヴァ》&《ザ・ステイツ》合同模擬戦 やらない夫 VS. アヴリル 種族 系統 備考 藻屑 死霊系 ハルカ 悪魔系 キリ 悪魔系 紫苑寺有子 VS. 如月弦太朗 種族 系統 備考 ダン 自然系 アスタロッテ 悪魔系 フォーゼ 亜人系 クエスト「ルプア山脈の風魔石」 種族 系統 備考 ストーン・フリー 物質系 ヒポグリフ 自然系 ドスファンゴ 自然系 リーフィア 自然系 アストルフォ 精霊系 レスペル 自然系 アルステーニ 自然系 クエスト「魔鉄鋼を採取したい」 種族 系統 備考 ドスファンゴ 自然系 はぐれメタル スライム系 クエスト「行方不明の子供たち」 前原圭一 VS. 式波・アスカ・ラングレー 種族 系統 備考 弐号機 物質系 量産型エヴァンゲリオン甲型 物質系 輿水幸子 VS. 綾波レイ 種族 系統 備考 零号機 物質系 量産型エヴァンゲリオン乙型 物質系 やらない夫 VS. 碇シンジ 種族 系統 備考 初号機 物質系 量産型エヴァンゲリオン甲型 物質系 オルトロスとの練習試合 紫苑寺有子 VS. 沢桔鏡 種族 系統 備考 ペリエ 自然系 エルルゥ 自然系 ザフィ 自然系 第一次リトルファンタジア三重連携作戦 クエスト「迷いの森でカズーラの蠱惑魔を」 種族 系統 備考 さつりくのねっこ 自然系 カズーラ“ビオランテ” 自然系 クエスト「イルミネイション討伐依頼」 種族 系統 備考 イルミネイション 精霊系 自然豊かで実際豊満なダンジョン 種族 系統 備考 ムキチ・アバター 自然系 オオミミズクノコ 自然系 フォレスト・エルフ 亜人系 愛宕 物質系 黒薔薇の使徒たち 種族 系統 備考 “黒薔薇の魔女”ミーミェル 亜人系 “黒薔薇の竜”ファニーハウ ドラゴン系 “黒薔薇の騎士”イーキルク 物質系 ロンガデセオ第一層・闘技場 やらない夫 VS. 及川雫 種族 系統 備考 ミノ太 悪魔系 ミルキー 自然系 マティーニ 物質系 ダイキリと同種族 ロンガデセオ最終層・黄金劇場 やらない夫 VS. ジョルノ・ジョバーナ 種族 系統 備考 ゴールド・エクスペリエンス ???系 仲間とボス仕様の特技をぶん回す強敵 G・スモー 物質系 絶 許 キラーマシンTG 物質系 遠近両刀アタッカー 紫苑寺有子 VS. 《月神》ユーリ・エーベルヴァイン 種族 系統 備考 漆黒の騎士 物質系 「騎士」の基本スペック、本体ではないらしい ほのか 物質系 アクアマリンの「姫」 紫苑寺有子 VS. 実乃梨&王 種族 系統 備考 実乃梨 ドラゴン系ドラゴニカ属 お前にあの蜂共何とかしてほしかった強さ 王 自然系インセクト属 余、サナギだから動けないし ロンガデセオ・幻影旅団襲撃 やらない夫 VS. 鳶一折紙 種族 系統 備考 ヘンゼル 死霊系グール属 ゾンビウザい グレーテル 死霊系グール属 ゾンビウザい シールドヒッポ 自然系アニマル属 固くて回復してウザい ワンダーランド VS. 織田信長&バラモスゾンビ 種族 系統 備考 バラモスゾンビ 死霊系グール属 呪文メイン 真・バラモスゾンビ 死霊系グール属 物理攻撃メイン 第三回ギルド内模擬戦 第一試合 紫苑寺有子 VS.伊原摩耶花 種族 系統 備考 クーラ 精霊系 サポートを捨てたプラムタイプ シェオルドレッド 自然系 トラウマ再び、状態異常祭り チャウチャウ 物質系 なにかんがえてるの、盾 全体アタック 第二試合 やらない夫 VS.前原圭一 種族 系統 備考 シャロン ドラゴン系 回復も出来る反射盾 パルディア 物質系 嫉妬マン、サポートも出来る射撃タイプ サゴーゾ 自然系 鈍重アタッカー、K1との相性悪し 第一試合 やらない夫 VS. 輿水幸子 種族 系統 備考 ジーク 物質系 PTシナジーが増したジーク二世 ヨモツ 精霊系 リーダーとの相性良し ラナ 自然系 プラム婿候補だった 第一試合 紫苑寺有子 VS. 伊原恭介 種族 系統 備考 ユーミル 亜人系 鈍重アタッカー、ウチの射撃血統からの着想 ラトラーター 自然系 ハンドレットパワー持ち アマテラス 自然系 属性値制度により更に強さを増したサポート兼アタッカー 名も無き山道 種族 系統 備考 インパルガンダム 物質系メカニカ 陸戦型ガンダム 物質系メカニカ エレメンタルヒーローA 精霊系エレメル属 エレメンタルヒーローB 精霊系エレメル属 ガンダムサンドロック 物質系メカニカ ゲルググ 物質系メカニカ カラミティガンダム 物質系メカニカ “死鎌”イガリマ 自然系インセクト属 賞金:100,000G “獄鎌”イガリマ 自然系インセクト属 聖王都カルベローナ刻印戦 やらない夫 VS. ノドカ・カルベローナ 種族 系統 備考 セル 自然系インセクト属 刻印持ち。コピーメイン フレイザード 物質系ミネラル属 メラヒャド使い ティガレックス ドラゴン系ドラゴニカ 盾アタッカー 紫苑寺有子 VS. 長谷川千雨 種族 系統 備考 プリンセス・オブ・ザ・クリスタル 亞人系特殊属 刻印持ち。氷属性特化 フレイザード 物質系ミネラル属 属性盾 キングゲイナー 物質系メカニカ属 素早く補助妨害。オーバーマシン 海(カルベローナ~エスタード) 種族 系統 備考 オルトロス 自然系アニマル属 卑猥なタコ エスタード大陸 ワールドマップ イベント 世界樹の迷宮 種族 系統 備考 ワムウ 悪魔系イヴィル属 ふんどし バシャーモ 自然系アニマル属 クソザコナメクジ ヒュンケル 悪魔系イヴィル属 全裸 トリシューラ ドラゴン系ドラゴニカ属 トカゲ セネリオ 亜人系???属 ゆ シャーウッドの森 種族 系統 備考 紅蓮弐式 物質系メカニカ属 ダヌア 悪魔系ダイモア属 魔物爆弾 リザードン ドラゴン系ドラゴニカ属 ジャンク・ウォーリアー 物質系メカニカ属 正義の味方(クズ) ロビンフッド 精霊系ナチュラ属 元軍属キャラバン《ジーク・ジオン》所属 ガリィ・トゥマーン 物質系ゴーレム属 元軍属キャラバン《ジーク・ジオン》所属 雪霞狼 自然系ビースト属 主の世話・守護を担当するユニークモンスター クエスト「ハーブ園の魔物」 種族 系統 備考 モルボル 自然系プラント属 臭い クサイハナ 自然系プラント属 クエスト「魔剣の試し切り」 種族 系統 備考 紅桜 自然系アニマル属 ラダム虫寄生中 《ダブルクロス》“エグザイル”戦 種族 系統 備考 サラマンダー 物質系ミネラル属 刻印持ち。炎&氷特化 バーナード 自然系プラント属 アレトゥーサ 自然系プラント属