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概要 【片手剣スキル】ランク1で得られる称号。 それまでの無味乾燥とした通常攻撃の連打から 華やかなスキル技をようやく修得することのできる、思い出深い称号でもあるだろう。 片手剣に限らず様々な武器のランク1は 「○○の使い手」といった称号となる。
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作成者by ちゃま。 ref(http //www9.atwiki.jp/olgaflow_mh2/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E7%89%87%E6%89%8B%E5%89%A3 amp;file=dl01.jpg) 片手剣の特徴 1 攻撃が早く、抜刀状態での移動も早い。 2 抜刀状態でもほぼ全てのアイテムを使用可能。 3 ただし、弾かれやすい 片手剣の動作 ↑連続入力:1切り下ろし、2なぎ払い、3盾攻撃、4切り下ろし ←→:5回転切り ↓:6ジャンプ切り 抜刀攻撃:6ジャンプ切り R3 ☆1切り上げ ☆1 この攻撃は回避後にLスティック、または ジャンプ切りの後↑でも出来ます。 片手剣のコンボ 動作は上記の数字になります。 1:6.☆1.5 2:1.2.3.4.5 3:1.2.5 オルガフロウのコメント 今作では、属性が強くなった為、属性が全てある片手剣はかなり 重宝します。 更に、連続が売り故、属性以上にも陥り易いのも特徴。 ただ、弾かれ易いので、最新の注意が必要。 派生表 ハンターナイフ ┃ハンターナイフ改 ┣ハンターカリンガ ┃┗ハンターカリンガ改 ┃ ┣アサシンカリンガ ┃ ┃┣ドスバイトダガー ┃ ┃┃┗ドスバイトダガー改 ┃ ┃┃ ┗ドスファングダガー ┃ ┃┗スリープシュテ ┃ ┃ ┗ガノフィンショテル ┃ ┃ ┗ガノフィンスパイク ┃ ┃ ┗ハイガノスパイク ┃ ┗サーペントバイト ┃ ┣ヴァイパーバイト ┃ ┃┗デスパライズ ┃ ┗ハイドラバイト ┃ ┗デットリィポイズン ┃ ┗プリンセスレイピア ┃ ┗プリンセスレイピア改 ┃ ┗クイーンレイピア ┃ ┗ツインダガー(以下双剣) ┗ハリケーン ┗サイクロン ┣デュアルトマホーク ┃┗デュアルトマホーク改 ┗インセクトオーダー ┗インセクトオーダー改 ┗インセクトスライサー ボーンククリ ┗ボーンククリ改 ┣ボーンピック ┃┗ボーンピック改 ┃ ┣ボーンネイル ┃ ┃┣リベットクラブ ┃ ┃┃┣クギバット ┃ ┃┃┃┣呪魂 ┃ ┃┃┃┗金獣棍 ┃ ┃┃┃ ┗金獣棍【禁忌】 ┃ ┃┃┗双剣系 ┃ ┃┗サンダーペイン ┃ ┃ ┗ライトニングベイン ┃ ┃ ┗雷神剣インドラ ┃ ┗ポイズンタバルジン ┃ ┗デッドリィタバルジン ┃ ┗ボーンシックル(以下双剣) ┗ボーンシックル改 ┣クックツインズ ┃┗クックツインズ改 ┃ ┗ピンクボンボン ┃ ┗ファンキーボンボン ┣ガノカットラス ┃┗ガノカットラス改 ┗ブレイドエッジ ┗ブレイドエッジ改 ┗ヤツザキ バーンエッジ ┣バーンエッジ改 ┃┗イフリートマロウ ┗コロナ ┣ゴールドマロウ ┗フレイムサイフォス ┗豪剣アグニ 凄くさびた小剣 ┗さびた小剣 ┣封龍剣【絶一門】 ┗オデッセイ ┗オデッセイブレイド 紫電 ┗紫電改 ┣双剣系 ┗雷神剣キリン ┗雷神宝剣キリン ねこ?ぱんち ┣にゃんにゃんぼう ┗メラルーツール ┗メラルーガジェット ドラゴンバスター ┗黒龍剣 ┗黒滅龍剣 フロストエッジ ┗フロストエッジ改 ┗ハイフロストエッジ ヒーローブレイド ┣マスターブレイド ┗伝説の双刃(双剣) 朽ちた龍剣 ┗封龍宝剣 独龍剣【青鬼】 ┗独龍剣【蒼鬼】 クリムゾンクラブ ┗モノブロスクラブ ツルギ【烏】 ┗ツルギ【狼】 鋼氷剣 ┗エストレモ=ダオラ ニンジャソード ┗ハイニンジャソード クロオビソード ┗タツジンソード ルーキーナイフ 煌竜剣 ディオミディア
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武器の特徴と操作方法 - 片手剣 基本情報 移動速度(抜刀後) 早い 攻撃力 低い 攻撃の射程 近距離 防御行動 ガード可能 溜め攻撃 あり※ ※溜め攻撃は連携中のみで、ストライカースタイルとブシドースタイルは使用不可。 操作方法 スタイル別操作方法▼ ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル Xボタン 斬り下ろし 斬り下ろし 斬り下ろし 斬り下ろし Aボタン 水平斬り 水平斬り 盾攻撃 盾攻撃 X + Aボタン 突進斬り 突進斬り 突進斬り 突進斬り Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀 Bボタン 前転回避 前転回避 エア回避 前転回避※ Rボタン ガード ガード ガード ガード R + Xボタン 斬り上げ 斬り上げ 斬り上げ 斬り上げ R + Aボタン ガード斬り ガード斬り ガード斬り ガード斬り R + Yボタン アイテム使用 アイテム使用 アイテム使用 アイテム使用 ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 動作ピックアップ▼ 行動 概要 斬り下ろし 納刀での移動中にも可能な、基本的な斬撃。 回転斬り さまざまな攻撃から派生可能▼斬り下ろし、横斬り、剣盾コンボ、水平斬り、斬り返し後、盾攻撃、バックナックル バックステップ ※ストライカースタイルは使用不可。連続攻撃中かガード中に使用可能で、パッドとAの押し方で派生が変化する。どちらも押さないと突進斬りに派生する。 突進斬り ※ストライカースタイルは使用不可。納刀状態の移動中に使用可能で、アイテム使用に派生可能。 溜め斬り ※ストライカー&ブシドースタイルは使用不可。バックステップから派生可能。1段階でAボタンを離す、または2段階まで溜まると攻撃を行う。 ジャンプ斬り上げジャンプ突進斬り 自分が段差の上下どちらに居るかで動作が変化する。段差下はジャンプ斬り上げ、段差上はジャンプ突進斬りとなる。エリアルスタイルでは踏みつけ跳躍から繰り出すことが出来る。 緊急ガード 納刀中に行えるガード。納刀状態でRボタン + Xボタン + Aボタンで可能。 連携ルート▼ 【X】斬り下ろし→【X+A】回転斬り→【B】回避 【X】斬り下ろし→【X】横斬り→【X+A】回転斬り→【B】回避 【X】斬り下ろし→【X】横斬り→【X】剣盾コンボ→【X+A】回転斬り→【B】回避 【X】斬り下ろし→【A】水平斬り→【X+A】回転斬り→【B】回避 【X】斬り下ろし→【A】水平斬り→【A】斬り返し→【X+A】回転斬り→【B】回避 【X+A】突進斬り→【R+Y】アイテム使用(スーパーアーマー付) 【パッド+A】盾攻撃→【X+A】回転斬り→【B】回避 【パッド+A】盾攻撃→【A】バックナックル→【X+A】回転斬り→【B】回避 【ジャンプX+A】ジャンプ斬り上げ→【X】ジャンプ斬り→【X】斬り上げ 【ジャンプX+A】ジャンプ突進斬り→【X】ジャンプ斬り→【X】斬り上げ 以下は連続攻撃中かガードから派生▼ 【パッド+A】バックステップ→【パッドとA離す】突進斬り→【XorA】斬り上げ→【B】回避 【パッド+A】バックステップ→【パッド後ろ押し続け】斬り上げ→【B】回避 【パッド+A】バックステップ→【A押し続け】溜め斬り 以下はブシドースタイルのみ可能▼ 【B】ジャスト回避→【パッド】ダッシュ→【X】ジャンプ上方二連斬り→【X】水平斬り 【B】ジャスト回避→【パッド】ダッシュ→【X】ジャンプ上方二連斬り→【A】盾攻撃 【B】ジャスト回避→【パッド】ダッシュ→【X+A】ジャンプ突進二連斬り→【X】水平斬り 【B】ジャスト回避→【パッド】ダッシュ→【X+A】ジャンプ突進二連斬り→【A】盾攻撃 狩技▼ 名称 概要 ラウンドフォース 回転しながら周囲を斬りつける攻撃。発動中は無敵状態なので使いやすい。さらに回避へ派生出来るので、連携の〆に使って安全に退避しよう。 昇竜撃 前進しながら斬りつけ、その後盾で突き上げる。移動しながら攻撃可能だが、移動距離を考慮に入れて上手に撃ちたい。 ブレイドダンス 双剣の乱舞を彷彿させるような狩技。集中的に連続攻撃を行い大きなダメージを与える。 特徴 スタンダードな武器で連携も多く、手数で攻めていく武器。 さまざまな連携ルートがあるので臨機応変に使い分けていきたい。 片手剣の特色として、抜刀中でもアイテムを使用することが出来る。 また「刃薬付与」が可能で、使用すると武器に特殊効果が備わる(効果は2分持続)。 豊富な連携やアイテムを使用して柔軟に立ち回ろう。
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武器 武器Lv スロ;数 ATK 重量 要求Lv 入手方法 備考 ソード 1 3-4 25 50 2~ s3 店売り(100z)s4 箱限定 ファルシオン 3-4 39 60 2~ s3 店売り(1,500z)s4 ファミリアー、パサナ ブレイド 3-4 53 70 2~ s3 店売り(2,900z)s4 雌盗蟲 レイピア 2 2-3 70 50 14~ s2 店売(10,000z)s3 エクスキューショナー シミター 2-3 85 70 14~ s2 店売(17,000z)s3 エクスキューショナー 環頭太刀 2-3 100 90 14~ s2 店売(24,000z)s3 ドレイク(9.51%),エクスキューショナー 専用グラフィックあり サーベル 3 2-3 115 100 27~ s2 店売(49,000z)s3 カーリッツバーグ,ドレイク,イグニゼム=セニア 専用グラフィックあり 海東剣 1-2 120 90 27~ s1 店売(50,000z)s2 ドレイク(4.01%) MATK+95、Int+3、専用グラフィックあり ツルギ 1-2 130 120 27~ s1 店売(49,000z)s2 サイドワインダー 専用グラフィックあり フランベルジェ 0,2 150 150 27~ s0 店売(60,000z)s2 スロットエンチャント 剣士系2次職限定 オーキッシュソード 0 90 80 5~ オークヒーロー,オークヒーローの兜作成クエスト 破壊不可 ジュエルソード 0 104 220 68~ ギルド宝箱V3 敵を倒した時0.2%の確率で宝石系アイテムをドロップ。専用グラフィックあり ガイアソード 0 115 250 74~ ギルド宝箱B4 敵を倒した時0.2%の確率で鉱石系アイテムをドロップ。専用グラフィックあり 刺身包丁 0 75 140 48~ ギルド宝箱B5,アマツ刺身クエスト 風属性、魚介型mobを倒した時40%の確率でおさしみをドロップ。専用グラフィックあり エレメンタルソード 3 105 120 転生75~ コバルトミネラル 転生職限定MATK+95, STR+2, INT+4, DEX+1、無属性Mobへのダメージ+10%、物理あるいは特定攻撃時、一定確率でボルト系魔法追加攻撃 ルーベル 1 170 150 転生50~ セイレン=ウィンザー 転生剣士系限定、近接物理攻撃時、低確率で15秒間、バッシュ/ボウリングバッシュの攻撃力20%増加状態 アイスファルシオン 4 0-3 100 60 40~ ハティー br;s3:スロットエンチャント MATK+108、水属性、コールドボルトLv3使用可能 br;永続オートスペルCB3発動、攻撃時5%の確率で敵を凍結 ファイアーブランド 0-3 100 60 40~ エドガ、s3:スロットエンチャント MATK+108、火属性、ファイアーボルトLv3使用可能 br;永続オートスペルFB3発動 ネイガン 0 120 50 40~ MVPイグニゼム=セニア ダブルアタックLv5発動、人間型特効+5% エッジ 0 115 70 40~ MVPセイレン=ウィンザー,S級Lv4武器クエスト 攻撃時3%の確率で敵に呪い、攻撃時低確率(0.1~0.2%程度)で敵にコーマ シザーズソード 0 140 70 40~ A級Lv4武器クエスト 植物DEF無視、植物型特効+25% カトラス 0-1 150 90 40~ s0 ドレイク、s1 スロットエンチャント Str+2、DEF+1、バッシュLv5使用可能 カトラスR 0 185 90 1~ スペシャルアイテム・ラグくじ【強化装備系】 COLOR(green){強化装備系} 7日間で削除、精錬不可Str+2、DEF+1、バッシュLv5使用可能 太陽剣 0 85 120 40~ ファラオ 火属性、攻撃時与ダメの1%HP回復、装備中10秒毎にSP15消費 太陽剣R 0 120 120 1~ スペシャルアイテム・ラグくじ【強化装備系】 COLOR(green){強化装備系} 7日間で削除、精錬不可、火属性、攻撃時与ダメの1%HP回復、装備中10秒毎にSP15消費 エクスキャリバー 0 150 120 40~ S級Lv4武器クエスト MATK+126、聖属性、Int+5、Luk+10、Dex-1 ミステルテイン 0 170 100 40~ MVPハワード=アルトアイゼン,魔剣合成クエスト,魔剣クエスト 闇属性、Dex+3、念属性特効+15%、1%の確率でストーンカースLv1を発動 テイルフィング 0 200 100 40~ A級Lv4武器クエスト 闇属性、10秒毎にHP35消費 別雲剣 0 150 90 40~ MVPハワード=アルトアイゼン,S級Lv4武器クエスト 全ステ+2、BOSS属性特効+50%一般mobからの被ダメ+10% 無形剣 0 140 90 40~ 神器クエスト4次(クルセイダー), A級Lv4武器クエスト,タートルジェネラル 念属性、破壊不可、攻撃毎にSP1消費、攻撃時3%の確率で敵のSP30%減少 白金のショーテル 1 130 150 転生55~ ゾンビスローター 転生職限定Cri+50 シンブレイド 2 125 80 転生55~ エリオット 転生職限定攻撃速度+10%、攻撃時一定確率で敵に呪い 紅炎のツインエッジ 3 160 150 転生75~ ナハトズィーガー 転生職限定火属性、物理攻撃時一定確率で一般MobのDef無視 br;メテオストームLv3使用可能 蒼炎のツインエッジ 3 150 150 転生 br;75~ ナハトズィーガー 転生職限定水属性、物理攻撃時一定確率で一般MobのDef無視 br;フロストダイバーLv5使用可能 フリストの剣 3 170 120 50~ 携帯アプリクエストクリア報酬 オーディンの祝福と共に装備時、ボウリングバッシュで与えるダメージ + 5%、MaxSP+50フリストの帽子と共に装備時、人間形モンスターに物理攻撃で与えるダメージ+4%、Hit+10 ~ 片手剣全般の特徴 多くは剣士系、商人系、シーフ系が装備可能 サイズ補正は小型75%、中型100%、大型75% ナイトの魂状態で使えるスキル「ワンハンドクイッケン」の効果が乗る 片手剣をメインとして使う職は実は意外と少ない。剣士系では2HQを活かせる両手剣を使ったり、ピアースやBDSなどのために槍を使ったりすることが多い。 シーフ系ではDAの出る短剣を使う場合が多い。但しRでサイズ補正の影響が大きくなった今、片手剣+ひよこで戦うシーフ系も居る。 残る商人系でも、BS系はアドレナリンラッシュの乗る斧、鈍器を主に使う。 なので、片手剣をメインに使うのはアルケミか盾クルセぐらい。 R化でSpPが使える武器になった。 Lv1武器 ソード[s3-4] 現在、s4は箱限定のため実は意外とレア。もっとも、現在手に入ったところで実用性は皆無。ウンバラパッチ前はルナティックが落としたらしいが・・。 時々、ナイフでなくこちらを名刺代わりに作るBS系もいたりする。 ファルシオン[s3-4] パサナがぽろぽろ落とす。その多くは放置されるかNPC行き。 これにマリナcを挿すのはご法度。※露店に「アイス ファルシオン[4]」があっても宝剣と勘違いして買わないこと。 宝剣のほうはスロット無し。~ ブレイド[s3-4] s4片手剣ではもっともATKが高い・・が現状有効に使える場面はほぼ無い。 Lv2武器 レイピア[s2-3] 使い道皆無。~ シミター[s2-3] 一応、ノビと使いまわせる片手剣では最強。それだけ。 環頭太刀[s2-3] 昔は廉価なs3特化武器として使われていたが、現状これを選ぶ必要はまず無い。 Lv3武器 サーベル[s2-3] 廉価でそこそこ強いs3武器。現状、転生前キャラが片手剣で特化を作るならこれ。 海東剣[s1-2] 片手剣の属性武器は製造の材料の都合からこれが主流。 Int補正があるため、かつてはGXクルセやSBrを使うAXがこれをよく使っていた。 ツルギ[s1-2] 商人系、シーフ系が装備できる属性武器ではもっとも強いが、あまり出回らない。 フランベルジェ[s0・2] 剣士系2次職以上限定。剣士時代には使えないことに注意。 オーキッシュソード ノビも装備可。 斧と違いSEは実装されていない。 ジュエルソード 専用グラフィックあり。 鉱石発見の宝石版といったところ。現状の非売品宝石の価値を考えると、実用性は疑問。 ガイアソード 専用グラフィックあり。 こちらはそのまんまBS系の鉱石発見と同様。 片手剣ではもっとも重いので、SPPに使おうと思えば…… 刺身包丁 ほぼネタ武器。風属性はあるが、それをアテにするなら素直に風海東でいい。 シーオッターcアクセと組み合わせ…ても生きる場面はまず無い。 エレメンタルソード[s3] 数少ないMATKのある剣。魔法盗作型や、ASSをたしなむシャドウチェイサーであれば1本は欲しい。 ルーベル[s1] 転生剣士系限定。片手剣の中ではATKは高い…がスロットが1しかない。 Lv4武器 アイスファルシオン AS&手動でCBが出せるが、基本MATKが無いおかげで高Intでも威力はR以前に比べしょんぼり。 それでもWシロマアクセがあればまずまずの威力は出せる。 遠距離のタゲ取りには案外便利。 ファイアーブランド AS&手動でFBが出せるが、基本MATKが無いおかげで高Intでも威力はR以前に比べしょんぼり。 Wインプアクセがあればまずまずの威力は出せる・・・がインプcはかなり高い。 ネイガン ひよこ無しでもDAが出せる片手剣。だが基本的にシーフ系で使うのはネタ。 剣士系なら序盤の廉価な汎用武器と割り切ればそこそこ悪くない。 エッジ コーマの発動率はかなり低い。 コーマ発動時の減少HP分、習得経験値が下がる。 シザーズソード 植物系相手限定だがDEF無視&25%追加ダメはかなり強力な効果。 これに火付与すると異世界のピンギ狩りに最適な武器となる場合が多い。 カトラス[s0-1] 剣士系以外でもLv5までの手動バッシュが出せるようになる。が、それだけ。 ローグ系ならバックスタブなり盗作でさらに強いスキルを使ったりできるので、あえてこれを使う理由が無い。 カトラスR 太陽剣 アサ系であれば、Qマリシャス武器との二刀でものすごい効果を発揮する。 他の職ではいまいち使いづらい。 対をなす月光剣と違って、SP減少のデメリット有り。 太陽剣R 買って使うものではない事は確か エクスキャリバー 聖剣。高いInt、Luk補正があることから、製薬ケミや製造BS垂涎ものでもある。 しかし入手経路の厳しさから価格はお察し。 ミステルテイン テイルフィング 別雲剣 かつてはコンバットナイフ作成時のハズレ武器という扱いでもあったが、 Rで一躍ゲフェニア4や狭間での武器として注目され、価値が上昇。 無形剣 数少ない念属性武器。 白金のショーテル[s1] R前はほぼゴミ扱いだったが、Rでクリの価値が変わり、やや見直された。 また、Rで2HQとバーサークが重複しなくなったため、バーサーク中に使う武器としての選択肢が出てきた。 シンブレイド[s2] ASPD補正が大きく、チェイサー、シャドウチェイサーでも短剣のASPDを上回る。 機械人形工場が人気狩り場になったので、露店にお安く出ている事が多い。過剰精錬を狙ってみるのもいいかも。 紅炎のツインエッジ[s3] ET最上階のMVPが落とす反則性能武器その1。 火属性、スロット3つ、基本ATK高いの3拍子。 蒼炎のツインエッジ[s3] ET最上階のMVPが落とす反則性能武器その2。 水属性、スロット3つ、基本ATK高い(紅ツインに比べればやや低いが)の3拍子。 フリストの剣[s3] 剣ガディc3枚挿してBB特化剣としては最強の汎用武器。 但し産出量がお察しすぎる。
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片手剣 威力と攻撃速度のバランスが優秀な片手剣。 盾も持てるので防御面も安心。 一度の攻撃で複数の敵を攻撃する手段が乏しいので、 1対多の時は立ち回りが重要。 基本攻撃 ■通常攻撃 左右に薙ぎ払った後に振り下ろしの3段。3段目の攻撃力が高いが吹き飛ばす等の効果は無し。出が早め。 ■強攻撃 剣を下から振り上げる。威力は低いが相手を浮かしてコンボに発展可。 ■ダッシュ攻撃 一歩踏み出して袈裟切り。出が速いのでとても使いやすい。 主な武器 ■ロングソード(C) 特徴:リーチ特化・攻柿時49・店売り・劣化低速・攻撃高速 火力は微妙だがリーチが最長。スレッシャーテイルはこの剣の為にある。 劣化は遅い上にGL辺りからぽんぽん拾えるので意識して集める必要が無い。 錬成師の敵でもある。 ■グラディウス(UC) 特徴:攻柿時57・銅クレ販売・劣化中速・攻撃高速 結構な火力を誇るがリーチは短め。升の影響で一時期売値が1だった。劣化耐性はそれなりにある。 ■ファルシオン(UC) 攻撃力54(66)[73] STR[+2] 梅耐久値:150 現在は取引価格も比較的安価なため、片手剣の入門用として適切な武器と言える。 攻撃力もそこそこ、劣化耐性も比較的高いため、最上級ダンジョンまで通用する。 資産がそろってきたら、上位の武器に乗り換えていこう。 ★付は過去において升の代名詞でもあった。 ■バイパーファング(UC) 攻撃力50(62)[69] クリティカル率上昇 STR[+2] 梅耐久値:100 グラディウスの色違い。しかし劣化グラディウスのように思われたのも昔の話。 最上級ダンジョンでも通用する攻撃力に加えてクリティカル補正がある為、 ファルシオンに匹敵する(最新の検証によると、ファルシオンを越えるとも)性能を持つに至った。 劣化が早いので、最上級辺りになると予備が必要だろう。 ■ナイトソード(R) 攻撃力61(71)[78] STR[+3] 梅耐久値:110 Ver.2.0で追加されたレア片手剣。ファルシオンに取って代わる強力な剣。 しかし、ファルシオン柿を上回るためには+2まで合成が必要なので、 実戦投入するなら一気に柿にしたいところ。 耐久値が低いのでOEする際は劣化に注意。 今回はナイトプレートさえあればセットボーナスを得られるので、 以前よりはナイト系で揃える必要は無くなった。 ■グレートソード(R) 攻撃力65(75)[82] STR[+3] 梅耐久値:115 ナイトソードと同じくVer.2.0で追加された当時のeアイテムとしては最高峰の剣。 今では取引価格も当時のナイトソード位と落ち着いている。 片手剣の中ではリーチが長い方でデメリットも無いので、 ある程度資産が揃ってきたらこれを梅にすることを目標にするといい。 ■フェイクソード(C) 攻撃力35(50)[83] STR[+1] 梅耐久値:200 コモンでありながら評価額80000Gという奇妙な剣。 注目すべきは梅(最大オーバーエンチャント時)攻撃力の驚異的な高さ。 下手なレア武器を上回る攻撃力とコモン武器らしい耐久値の高さ(200)を誇り、 耐久値とのバランスを考えれば最強の片手剣と言っても過言ではない。 だが初級~中級ダンジョンの羽演出でしか手に入らない上、 コモンの為梅まで合成するには最低21本必要と簡単には行かない。 ちなみに◆9(梅一歩前)では攻撃力59なので役に立たない。 しかし、新verでインペリアルフォースの劣化判定が変更になったことから、 需要が一気に無くなってしまった。 ■ディバイドソード(R) 攻撃力67(77)[84] STR[+3]DEX-3(固定) 梅耐久値:120 ver3で追加された上位片手剣。 グレートソードと比較するとこちらの方が攻撃力が僅かに高い代わりに DEXが下がると一長一短なので取引価格は同程度。 耐久値はこちらの方が若干上なのでダブルドラゴン使いには人気がある。 独特の見た目は好みが分かれるところだ。 ■エクスカリバー(R) 攻撃力70(80)[87] STR[+3]DEX+5 梅耐久値:115 同じくver3で追加された今回の最上級片手剣。 特別な能力は無いが単純に攻撃力が高くDEXも上がる片手剣という事で実用性は十分。 3.02でインペリアルフォースが修正され需要が高まっている。 最上級武器に相応しい高額な取引価格がネックと言える。 ■ドラゴンソード(R) 攻撃力64(74)[81] 梅耐久値:90 片手剣版ドラゴンキラー。 ドラゴンに対してのみ、攻撃力が1.3倍になる特性を持つ。 最上級ダンジョン「果てぬ追想」の特産品だが、 白羽でぼろぼろ出るので取引価格はそれほど高くはない。 ドラゴンキラー同様ドラゴン以外を攻撃すると耐久値が3減少する点に注意。 ■デモンズソード(R) 攻撃力46(52)[57] INT+4[7] 闇耐性の値をSTRに置き換えダメージ計算。 梅耐久値:130 ホーリーソードの闇属性版で、闇耐性の高さで威力が変わる。 STRが必要無い剣なのでSTR上限の低いエルフ向け。 現Verではレジストダーク使用時のみ耐性が上限突破するため 常時レジストダークを使用するのが前提となっている。 よく「デモンズソードはレジストダーク+コンセントレーションで二重ブーストが出来るから強い」と言う人が居るが、 レジストダークで闇耐性を限界突破させてやっとグレートソード並みだという事を忘れてはいけない。 レジストダーク無しだと普通の攻撃力57(梅時)の剣をSTR99で使っているのと同じである為お世辞にも強いとは言えない。 ホーリーソードと異なりこちらは戦士向け武器となっている。 闇耐性を持つ敵は多いので属性攻撃力の方は期待しない方が良いが、吸収されるわけではないので無いよりはあった方がいい。 ■ホーリーソード(R) 攻撃力:僧侶装備なので割愛 聖耐性の値をSTRに置き換えてダメージ計算。 梅耐久値:130 STRではなく聖耐性の高さによって威力が決まるという変わった性能を持った剣。 2.01までは聖耐性100オーバーも可能だったためグレートソードも脅かす(超えてたかも)威力を叩き出していたが、 バージョンアップにより修正。武器自体の威力は変わっていないが属性耐性が99でカンストするようになったためそこまでの威力は出なくなった。 現Verではレジストホーリー使用時のみ上限突破が可能だが、 戦士では補正のかかる武器なのでデモンズソードを使ったほうが良い。 ■ウイングソード(R) 攻撃力58(68)[75] AGI+5(10)[13] 梅耐久値:100 AGIが大きく上昇する片手剣で、武器でAGIが上昇するのは非常に貴重なので イベント時やランダムマップの道中で重宝する。 忍の刀と違い攻撃力もそこそこあるのでいちいち切り替える必要が無いのは大きい。 但し耐久値が低く劣化が早いのでコレだけで済ませるのは無理があるかもしれない。 ■ブラッディスパイン(R) 攻撃力55(65)[72] EN0時攻撃力67(78)[87] STR[+3]VIT+3(固定) 梅耐久値:100 ENが尽きた時に真価を発揮する変わった能力を持った剣。 だが通常時の攻撃力が今ひとつ、耐久値が低い、EN0時でもエクスカリバーには及ばない等、 今ひとつパッとしない不遇の武器である。 そもそもEN0の状態で戦い続けること自体ハイリスクであり、 この程度の見返りではわざわざ使用するには値しないだろう。 ■ミスリルソード(R) 攻撃力65(78) STR&DEX+8(固定) Dカードにのみ存在する。-1以降は、ステータス付加効果が消滅する。 とはいえ、柿なら1段階劣化後も攻70と十分高性能。 Ver3ではOEシステムが追加され、攻撃力面ではOE武器に劣るものの 劣化を気にせずに使える点やeアイテム枠を空ける事が出来る利点は健在。 ■サファイアエッジ(SR) 詳細不明。 G+Aで飛び道具が撃てるらしい。 ■アンサラー(神器) 特徴:攻30(75)・DEX+20(DEX+25,AGI+5)・ヴァンガードラッシュ・スレッシャーテイル・劣化無し 光の神殿で入手できるイベントアイテム。 カッコ内の数値は、特定のシナリオマップ(光の神殿、光の矢、法の神殿)でのみその効果を発揮する。 さらに上記3つのシナリオのボス戦にいたっては攻撃力が90まで上がり驚異的なダメージを叩き出せる。 デフォルトでスキルがセットされているため、全国マップでも初級か中級あたりまでなら使えるだろう。 Ver2.0では、上記のシナリオ以外に通信ダンジョン「負の断章」において、 ボスモンスター「グレーターデーモン」戦限定で能力が発揮される仕様となった。(この時の攻撃力は75) ハンドレッドソードと組み合わせることで驚異的なダメージを叩き出せるだろう。 戦士ならずとも持ち込みたい武器と言える。 モンスター武器 ■蜥蜴護衛兵の剣 特徴:STR+5・攻撃力55・固有アクション(AA)・劣化激早 STR+10され尚且つ攻撃力が60と言う単品ミスリル剣を凌ぐ強力な剣。 但し劣化が鬼速なので予備必須。使う際には消滅に注意。 モンス武器は取引価格が非常に安価(200~)なので、初心者にはもってこいの武器と言える。 ■蜥蜴の剣 特徴:STR+5・攻撃40・固有アクション(AA)・劣化低速 劣化護衛兵の剣。与えるダメージやリーチ等、あらゆる面において護衛兵の剣の半分程になっている。 しかし劣化は遅いので長持ちする。どちらかといえば僧侶や魔法使い向きか。2段目にふっ飛ばし効果有。 クエストの名声Lv5で「蜥蜴の剣でモンスターを50体倒せ」という依頼が追加されたため、 拾ったら最低1本はキープしておこう。 ■蛙護衛兵の剣/蛙王の剣 特徴:VIT+5/+8・攻撃42/47 それぞれガーディアンフロッグ、アーマードフロッグキングが落とす。 VITが上昇するので、防具が整うまでは良いかもしれない。 ■炎巨人の剣 特徴:STR+6・攻撃40(炎10)・炎耐性10・氷耐性-5 ファイアージャイアントから盗むことで入手可能。 炎の属性攻撃力が付いているので、メタルナイト対策に1本仕込んでおくのもいいだろう。 ■忍の刀 特徴:AGI+10・攻撃45 シノビが所持している片手剣。AGIの上昇値はウイングシールド(柿時)などと並び最高。 TAクエストやイベントの時には役立ってくれるだろう。 スキル ■ライジングスラッシュ(AA) 柿補正:DEX+15(Ver.3,0x) 袈裟切りした後そのまま振り上げの2段攻撃。 戦士の特権として2段目長押しで溜める事が出来る。 溜めた場合は強い浮かし効果が付く。溜めない場合は付加効果等は無し。 浮かした後そのまま振り回してコンボを稼ぐ事も可能。 ver3でも他スキルと比べ威力がやや低いのでスレッシャーテイルの足りない僧や魔が使うくらいか。 ■スレッシャーテイル(G+A) 柿補正:STR+5、DEX+10(Ver.3,0x) 体を一回転させた後大きくなぎ払う、横に対してリーチがある技。 威力も高くふっ飛ばし効果もあるが、体を一回転させている為出は遅い。 とはいえ、ダッシュ攻撃より少し遅い程度で片手剣で唯一複数を攻撃出来る強みもある。 しかし武器に優しくないので連発する際には劣化に気をつけよう。 Vver3ではスキルの性能よりダウンハメが効かなくなったゲーム仕様の変更がマイナス要因。 今まで何も考えずに回ってただけの人は苦戦する場面も多くなった。 ■ヴァンガードラッシュ(AAA) 柿補正:STR+5、DEX+10(Ver.3,0x) 片手剣を使う人の殆どが愛用しているスキル。出が比較的早く攻撃力もあり3段目にはふっ飛ばし効果が付く。 武器の劣化にも優しい。乱戦に向いている。 現VerではDEX70~90あたりで2段目の空振りが発生するので、(エルフの場合108を超えてもダメ) レベルアップしても70を超えないように初期50台で抑えるか(この程度でも十分なスピードがある) DEX特化型にして初期90オーバーにするかすると良い。 身長が高いと空振りが多くなるので使うなら身長は低い方が良い。 ver3では一部を除いてダウンハメが効かない為、 軽~中量級の敵を空中解体出来るこのスキルをスレッシャーテイルオンリーだった戦士も併用するようになってきた。 ■ワイルドスマッシュ(G+A) 柿補正:STR+5、DEX+10 敵に剣を突き刺し、蹴り倒す豪快な技。プロモで見てワクテカした人も多いのでは? 突き刺しは発生はそれほど速くないがリーチがあり、かなりの高威力。 但し、蹴りまで1セットで出てしまうため隙が大きい。 武器キャンセル・弓キャンセルも蹴りが出た後にのみ可能。 ver3では武器キャンセルのタイミングが早くなったため、 ワイルドスマッシュ使用時、弓キャンセルのメリットは皆無。 (蹴りは外れても武器キャンセル可能) 威力がさらに上昇した上、同種武器補正無しも修正されたので使用者は大幅に増えた。 ■ハンドレットソード(G+A+V) EN10消費 柿補正:STR+2、LUC+2、DEX+10 全方位攻撃が変化し、最大7ヒットする乱舞を放つ。 ENを消費するため乱発はできないが、ボス戦においてその真価を発揮する。 消費ENが10に戻った代わりにヴァンパイアの人間形態に ダメージを通すことは出来なくなった。 だが、ドラゴン系ボスには依然として有効(逃げ回らないので) ちなみに通常の全方位にも言える事だが、最後の一発がヒットした後の戻りモーションはあらゆる行動で中断できる。 が、中断した瞬間無敵が切れるので時には黙って待って無敵を引き伸ばすのも大事。 全方位スキルに同種武器補正が無いのは仕様の様だ。
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Lボタン 正面に視点を向ける Rボタン ガード □ボタン 武器をしまう ×ボタン 回避行動 △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り △+○ボタン ジャンプ斬り ガード中に○ボタン ガードしながら攻撃 ガード中に△ボタン ガードしながら斬り上げ 回避orジャンプ斬り後に△ボタン 斬り上げ攻撃 通常時Rを押しながら△+○ボタン 緊急ガード 攻撃アクションの基本値 ジャンプ斬り 16 斬り上げ 14 連続斬り1 13 連続斬り2 11 連続斬り3 8+12 回転斬り 24 ガード斬り 14 片手剣の利点 ■ 武器の収納速度と、武器出し状態での移動速度が速いので、モンスターの攻撃をかわしやすいことから、初心者ハンターでも扱いやすい武器。 ■ 武器出し状態でアイテムを使用できるのは片手剣だけ。 ■ モンスターの隙を見つけて、ジャンプ斬りから連続攻撃し、モンスターの次の行動を見ながら回転回避などして、モンスターに張り付いて連続攻撃へ繋げることもできる。 ■ 片手剣は手数が多いので、状態異常の蓄積値を溜めやすいので、モンスターの弱点に合わせた状態異常属性の付与された武器選択も有効な場合がある。 ※ PTプレイ時は、連続斬り3の最後の攻撃で味方を吹っ飛ばしてしまう点に注意。
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片手剣 利点 弾かれ難い。通常状態で練気を纏った太刀と同じ切れ味補正が掛けられる。 手数が多い。そのため、属性攻撃や状態異常攻撃と相性が良い。 隙が少ない。攻撃後、他の武器に比べ比較的早く回避行動に移れる。 性能は低いながらもガードが可能。 抜刀状態からアイテムを使うことが可能。 欠点 攻撃力が低い。 攻撃位置が低いために、高い位置の部位破壊が難しい。 リーチが短い。 相性の良いスキル 上記の点を踏まえ、利点を活かし欠点を補うスキルをいくつかあげてみる。 ガード性能 ガード強化 属性攻撃強化 状態異常攻撃強化(合わせてボマー、心眼等) 見切り 砥石使用高速化、早食い等のアイテム使用時間短縮スキル 攻撃力が低い欠点を補い、死に難いと言う最大の特徴を活かした戦い方をする事が片手剣の基本ではないかと考える。 オススメの武器(G級) 無属性 マスターバング(攻撃力378 会心率15% スロット3 切れ味白、緑長め) ハズレが無い片手剣。性能もだが、何より素材が集めやすいのが嬉しい。 黒呪(攻撃力420 会心率20% スロット2 切れ味青、緑短め) 切れ味こそ良くは無いが、攻撃力がとてつもなく高い片手剣。素材集めに苦労する。 火属性 ゴールドイクリプス(攻撃力336 火属性520 スロット2 切れ味白、緑普通) レアな素材を多数使うが、その分性能は高い。炎神剣アグニとは相手の肉質で使い分けると吉 炎神剣アグニ(攻撃力392 火属性300 会心率-15% スロット2 切れ味白、緑普通) 会心率を高めれば、肉質のやわらかい相手にはこちらの方が効果的な場合もある。 水属性 マスターオデッセイ(攻撃力350 水属性370 スロット1 切れ味白、緑普通) 無難な水属性の片手剣。デュアルシザーとはやはり肉質で選ぶ。 デュアルシザー(攻撃力378 水属性250 防御10 切れ味白、緑長め) 肉質がやわらかい相手にはこちら。 雷属性 雷刃ヴァジュラ(攻撃力350 雷属性380 スロット2 切れ味白、緑普通) 金獣棍【禁呪】との使い分けはやはり相手との肉質。 金獣棍【禁呪】(攻撃力392 雷属性250 会心率-10% スロット1 切れ味白、緑普通) 同上。 氷属性 氷牙(攻撃力322 氷属性500 スロット2 切れ味白、緑長め) 今作は氷属性弱点の敵も多少増え、出番が回ってきたと思う。ミストラル=ダオラは素材入手が非常に困難なので却下。 龍属性 独龍剣【藍鬼】(攻撃力196 龍属性520 スロット2 切れ味白、緑長め) 正直言って、ここまで強化する必要は薄い。一つ前で十分戦える。 毒 ロイヤルローズ(攻撃力350 毒属性450 会心率15% スロット1 切れ味白、緑普通) 強化前との違いはスロット数と攻撃力の違い。どちらを使うかは好みで。毒属性自体にそこまでの差は無い。 麻痺 メラルーツールG(攻撃力280 麻痺380 スロット1 切れ味青、緑長め) ウカムトルムを倒すことで生産できるようになる武器。素材、金額ともに手を出しにくいがあって損はない一本。 睡眠 ハイフェザーソード(攻撃力308 睡眠250 防御8 スロット2 切れ味青、緑普通) G級で出た片手剣。同じ睡眠属性のハイガノススパイクとの違いだが、睡眠属性が高いか攻撃力、防御力が高いかの違いなので、ボマーに徹するならハイガノススパイクをオススメする。 ハイガノスパイクG(攻撃力280 睡眠320 スロット2 切れ味白、緑長め) ウカムトルムで生産できるようになる武器。ハイフェザーと攻撃力もそう変わらず、睡眠属性が高いのでこちらをオススメする。 オススメの武器(上位) 疲れたのでここまでです(((
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片手剣の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES ショートソード 1 1 4 +18 切断4 - - 41 - - - - 2 - - - - - - - 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 恐怖のさニャこ 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0297 恐怖のさニャこ 闇 体当たり 地上 説明 あの有名な「さニャこ」のコスプレをするコスプレイヤー。 より本物の「さニャこ」に近づくために本物の井戸に体を入れたのだが、抜けなくなってしまう。 井戸から出たがって猛ダッシュで襲ってくる。 備考
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鹿角ノ剛弾弓 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 210→225 無 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強毒麻睡接ペ減 特徴 MHP3にて彗星の如く現れ、それまでの常識を覆した片手剣。間違っても弓ではない。 念願の遠距離攻撃を取得した代償として 盾がなくなり、攻撃モーションが大幅に制限されてしまっているが モンスターが近くても遠くても攻撃ができるのは大きい。 そしてこれでもかと言わんばかりのスロ3。 位置取りを考えた適切な攻撃と豊富なスキル構成を活かすことが強さに繋がるだろう。 戻る 元の(今の)記事でも充分ネタとして分かる(面白い)のに、なんでバーボンに改悪しちゃったのかね -- (名無しさん) 2011-07-07 01 56 22 唯一の「右手」剣 -- (名無しさん) 2011-07-30 21 47 21 これを装備すると頭しか防具が残らず、クエスト中はバクステが可能になる。 -- (名無しさん) 2011-09-18 18 40 37 接撃ビンを装着することで切れ味白になる また各特殊ビンを装着するとモンスが様々な状態異状になる しかし片手の特徴である手数の多さは皆無。 -- (名無しさん) 2011-10-22 17 08 56 なんか鉄球出たんだけどこれ片手剣じゃなくてモーニングスターじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-31 02 25 26 お前は何を言っているんだ 切れよ -- (名無しさん) 2011-10-31 08 47 50 右手片手剣…とりあえずアシラで試し切りしてみる -- (名無しさん) 2012-09-04 01 46 26 回避距離との相性がよさそうだな… -- (名無しさん) 2013-02-22 20 08 49 これ使うと匠とか切れ味スキルが使えないのがな・・・ 切れ味落ちないからいいんだけど -- (名無しさん) 2014-02-27 16 16 31 これ装備してクエしたら、弓使用数がちょこんと増えてたんだがどういうことですか! -- (名無しさん) 2017-07-28 12 50 59 名前 コメント すべてのコメントを見る