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株式投資は証券会社を通して行うので『株式売買委託手数料』を必要とします。 株を購入する時は、株式売買委託手数料と消費税5%がかかります。 また株を購入したら、必ず売らなくてはいけないので、かかる手数料は往復分となっています。 『株式売買委託手数料』とは売買代金×手数料率(売買代金や証券会社によって異なります) のことを指します。 証券会社によって価格が違うのは、1999年に手数料の自由化をしたからです。 同じ証券会社でもインターネットの取引かどうかで手数料が違う場合があります。 『口座管理料』が必要になる証券会社もありますが、 今ではほとんどの証券会社の口座管理料は無料となってます。 証券会社によって異なりますが、『手数料設定』というものがあり、 大きく分けると一日いくらという定額のプラン、一回の約定に対しいくらというプランの二通りです。 デイトレードのような一日の売買回数が多いと手数料も比例してかかってくるので、 定額プランが向いています。 手数料も証券会社を選ぶ、大切な選択要素ではありますが、 それだけを基準に選ぶよりも、情報サービスやサポート面も考慮しなければいけません。 サイクルジャージ比較blog
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テスト - 名無しさん 2013-05-29 01 03 30 テスト2 - 名無しさん 2013-05-29 01 06 14 本スレに書き込めないからこっちガンバってうめるお! - 名無しさん 2013-05-29 01 13 50 よろしくナイツ! - 名無しさん 2013-05-29 01 35 06 おんぼろPCなもんで固まって編集どころじゃないorz スレで騒げず、更新の協力もできず チキショー - 名無しさん 2013-05-29 01 55 34 ハイグラディウス 愚者で121 防衛システム? - memo 2013-05-29 12 39 08 ハイグラディウス 135 防衛システム - 774 2013-05-30 20 20 49 勝者のヴァルハラソード 打攻306でした。 - ヴァルハラ中毒 2013-06-07 12 49 19 俺が拾った勝者のヴァルハラソードは打攻280で麻痺付きだった。 - 名無しさん 2013-06-09 01 14 23 ヴァルハラソードでない... - 名無しさん 2013-06-11 17 29 05 出ないとか知ったこっちゃないですね、レアだから仕方ないでしょう - 名無しさん 2013-06-23 20 35 54 神々のロンゲストソード出ました。打攻:240、毒効果あり - 名無しさん 2013-07-15 23 57 57 エレガンスソード 原初の樹60界 固定宝箱(Lv50) - 名無しさん 2013-07-21 21 03 56 原初の火が装備によって強さ変わるんだけど - 名無しさん 2013-08-08 16 29 36 神々のホーリーソード 攻撃力400を発見、天の残党から。 - エンアカーシャ (2018-09-09 16 46 14)
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精錬用item cardBOXについて 使用することで箱に入っているアイテムをランダムで手に入ります。 青い箱の中身 名前 説明 武器精錬アイテム0~4 武器を精錬するときに必要なもの。+0~+4までで使用 防具精錬アイテム0~4 防具を精錬するときに必要なもの。+0~+4までで使用 武器精錬アイテム5~9 武器を精錬するときに必要なもの。+5~+9までで使用 武器精錬アイテム5~9 防具を精錬するときに必要なもの。+5~+9までで使用 Slot増加アイテム確率10% Slot増加に必要なアイテム【10%】 赤い箱の中身 名前 説明 短剣の書特殊精錬用 短剣の特殊精錬が100%成功 片手剣の書特殊精錬用 片手剣の特殊精錬が100%成功 両手剣の書特殊精錬用 両手剣の特殊精錬が100%成功 片手槍の書特殊精錬用 片手槍の特殊精錬が100%成功 両手槍の書特殊精錬用 両手槍の特殊精錬が100%成功 片手斧の書特殊精錬用 片手斧の特殊精錬が100%成功 両手斧の書特殊精錬用 両手斧特殊精錬が100%成功 カタールの書特殊精錬用 カタールの特殊精錬が100%成功 杖の書特殊精錬用 杖の特殊精錬が100%成功 弓の書特殊精錬用 弓の特殊精錬が100%成功 鈍器の書特殊精錬用 鈍器の特殊精錬が100%成功 本の書特殊精錬用 本の特殊精錬が100%成功 ナックルの書特殊精錬用 ナックルの特殊精錬が100%成功 鞭の書特殊精錬用 鞭の特殊精錬が100%成功 楽器の書特殊精錬用 楽器の特殊精錬が100%成功 銃の書特殊精錬用 銃の特殊精錬が100%成功 忍具の書特殊精錬用 忍具の特殊精錬が100%成功 短剣の書精錬用 短剣の精錬の確率が10%上昇 片手剣の書精錬用 片手剣の精錬の確率が10%上昇 両手剣の書精錬用 両手剣の精錬の確率が10%上昇 片手槍の書精錬用 片手槍の精錬の確率が10%上昇 両手槍の書精錬用 両手槍の精錬の確率が10%上昇 片手斧の書精錬用 片手斧の精錬の確率が10%上昇 両手斧の書精錬用 両手斧の精錬の確率が10%上昇 カタールの書精錬用 カタールの精錬の確率が10%上昇 杖の書精錬用 杖の精錬の確率が10%上昇 弓の書精錬用 弓の精錬の確率が10%上昇 鈍器の書精錬用 鈍器の精錬の確率が10%上昇 本の書精錬用 本の精錬の確率が10%上昇 ナックルの書精錬用 ナックルの精錬の確率が10%上昇 鞭の書精錬用 鞭の精錬の確率が10%上昇 楽器の書精錬用 楽器の精錬の確率が10%上昇 銃の書精錬用 銃の精錬の確率が10%上昇 忍具の書精錬用 忍具の精錬の確率が10%上昇 頭の書精錬用 頭の精錬の確率が10%上昇 鎧の書精錬用 鎧の精錬の確率が10%上昇 肩の書精錬用 肩の精錬の確率が10%上昇 盾の書精錬用 盾の精錬の確率が10%上昇 靴の書精錬用 靴の精錬の確率が10%上昇 Slot増加アイテム確率50% Slot増加に必要なアイテム【50%】
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発掘片手で使えるのは今のところ毒と火のみ・・・ LV4の 322 水240 -10% スロ3 の小太刀持ってるけど超使えるぞ。だいたいの敵がけっこう水通るし ほんとにランク7の発掘って出るのか? 100シャガル100匹殺して一本でるかでないか。
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正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ インパルス フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の主人公「シン・アスカ」が前半に乗っていたMS。 MS保有数制限をパスする次世代主力機の試験機として、1機のMSでなく合体してMSとしても運用出来る3機の航空機(航宙機)と、 空中換装可能な専用バックパック「シルエット」を組合わせ、計4つのパーツの換装による多局面への万能性を有した機体。 「機動力」「近接格闘」「遠距離砲撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 原作的にもゲームの仕様的にも換装機だが、ストライクなどとは違い単に距離に応じて形態を使い分ける訳ではなく、 換装しつつ攻撃を繰り出す前後特射を主軸であることから、3機体分の武装を持つ1機体としての趣が強い。 また、この機体は他の2500高機動万能機とは異なり、機敏な動作で接敵して疑似タイマン・荒らしを行うのが戦術の基本である。 他の前衛機と比較すると近距離択の少なさが気にかかるが、換装機ゆえの柔軟性があり、下がってもある程度は手を出せるのが強み。 といっても日和って勝てる機体ではないので、原作のように常に最前線に斬り込む攻撃的な運用を心がけよう。 リザルトポーズ フォース時勝利 浮遊しながらビームライフルを右前方に構える。OPタイトルバックの再現。 ソード時勝利 連結したエクスカリバーを頭上で回してから構える。OPや第1話での決めポーズの再現。 ブラスト時勝利 ケルベロスとデリュージーを構える。OPでの決めポーズの再現。 覚醒技中勝利 フォース形態でエクスカリバーを構えて左手を突き出す。第34話の対フリーダム戦で突撃する直前の再現。 敗北時 フォース形態で頭部、右手、左腕を失ってPSダウン状態で煙を吹いて漂う。第34話のフリーダムとの決着後に爆発に巻き込まれた際の半壊状態の再現。 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 【共通】 耐久力が720→620に 【ソード】 N格闘前派生が受け身不可に 【ブラスト】 後格闘が虹ステ対応に 戦術 ストライクと同じく1キャラ3形態の換装を使い分けるのが基本となる。 ただし3つの形態を等しく使いこなすかと言えばそれは明確に間違い。 基本は、万能機然としたフォース。 ブラストは足回りの悪さから近接自衛がしにくいだけでなく、射撃戦でもライン形成が滞るなど問題がある(いわゆる空気状態になりやすい)ため、癖が強い。 格闘戦のソードは格闘こそ強いが、お手軽な始動を持たず、近寄るのは他格闘機未満。 この3形態の長所短所はストライクと同じだが、決定的にあちらと違うのは前後特射を絡めた換装からの即時攻撃。 これによりストライクと違って換装BDCアクションではなく、換装そのものがアクションとして射撃や格闘に繋げる。 つまり、フォースを起点にシームレスにソードやブラストの択を引き出し、運用してこそが真骨頂となる。 位置取りしやすいフォースを中心として、戦況によってはソードやブラストの武装でダウンを取り、すぐフォースに戻って位置取り…の繰り返しが基礎戦術。 ここまでインパルスを理解してくると、強みが明確に出てくる。 高機動万能機を起点にひと手間かければ単発高火力射撃とブメ持ちの格闘。 換装機でありながら換装先を維持しない独特の立ち回りがインパルスの個性。 ブラストは足回りと手数に難があり、3形態でも特に形態維持を前提としない。 後特射の高火力単発射撃を主軸に、要所で弾幕ミサイルと照射ビームを使い足そう。 ソードはブラストほどピーキーではないが、ソードストライクと同じく単体で押し込める状況は限られる。 一方で始動として極めて優秀な前特射からの換装コンボは十分すぎる高火力を叩き出す。 高コや格闘機に狙われた自衛や、寝かせてからの起き攻めはソードの出番となる。 フォースの火力は控えめのため、インパルスのダメージ源は実質ソードであり、前特射を主軸にいかにしてソードの出番を増やせるかが肝となる。 敵にプレッシャーを与えるためある程度接近したら前もってソードに換装するのもアリ。 迎撃も強力で生半可な格闘機を寄せ付けないぐらいはあるが、機動力の面からガン逃げにおいてはフォースの方がやりやすいことは覚えておきたい。 また距離を離されると何もできなくなるので、逃げられたら大人しくフォースに換装しよう。 最後に基本であるフォースは機動性だけなら2500でも上位の部類に入る。 BRのリロが遅いためCSやブラストメインへの換装キャンセルなどを生かして節約したい。 特格はピョン格としてはとても高性能で、サブと合わせればあがき力もかなり高い。 EXバースト考察 「かかってこい!潰してやる!」 カットインは普通の覚醒と同じだが運命やストフリ等と同じSEED覚醒扱い。 各形態に換装できることから、それぞれの覚醒を生かすことができる。 相方とプレイスタイルで決めよう。 Fバースト 格闘攻撃補正+5% 普段は鈍足なソードが格闘形態に恥じぬ驚異的な追い能力を発揮する。 フォースでもメイン→格闘が可能になり、特格でガンガン追い回し、さらにソードでも強力なメイン→格闘ができる。 Eバースト 防御補正-15% 半覚で覚醒抜け出来るのが大きなポイント。 特に高コストと組む際は安定性からこちらも候補に挙がる。 Sバースト 射撃攻撃補正+10% フォースでBR垂れ流しが主になる。 ブラストの射撃を全て格闘ミサで落下行動に移すことが出来るうえ、ソードのブメから青ステ、換装キャンセル出来るようになるのも魅力的。 ブメ後特ミサイルで手堅くダメを取りつつ落下するなどはこの覚醒の特権。 僚機考察 インパルスは前衛・後衛どっちも理論上可能であるが、リロード難と有効射程の問題で後衛は少々やり辛い。 かといって前衛するにしても3000や他の2500ほどプレッシャーを与えられる訳でもなく、ブースト消費の問題でダブロを捌くのがしんどい、など「普通の前衛後衛をするにはどこか物足りない」機体といえる。 なのでインパルスは基本的にはお互いにロックを取り合って対面の高コストに「どっちから目を離しても恐ろしい」という状況を作って日和らせる両前衛をするのが1番しっくりくる。 もし後衛をする場合は相方によってブースト吹かされた相手の着地取りと闇討ちに徹する動きになるだろう。 コスト3000 推奨コスト。 カットを含めて後衛としての性能はやや不安だが、ブラストの性能は逃げる相手を背中から撃ち抜くには十分。 自衛力を活かした疑似タイで時間を稼ぎ、向こうが相方の救援のために背を向けたなら確実に仕留めたい。 そう考えると相方は「インパルスが助けなくても勝手に前線で暴れてくれる機体」だと嬉しい。 フルクロス・00ガンダム・V2ガンダム 時限換装機とのコンビ。相性も悪くない。生時は自衛力を活かし、強化換装時は共に荒らし回りたい。 セブンソード、フルクロスなど 特にロックが集まりやすい3000。相方が噛み付いてない方の足止めや闇討ちをするのが基本。 サバーニャ、νガンダム 下がれる3000コスト。この機体ならインパルスが前に出ても耐えられる。バリア持ちなのが何より心強い。 コスト2500 次点。 両前衛として戦うならばこのコスト帯。 どんどん前に出ることができ状況によっては後衛にスイッチすることも可能と、インパルスらしさを最も見せられる。 互いに積極的に攻めることで、相手に流れを渡さずに押し切ってしまいたい。 アルケー、アルトロン、アヴァランチ、ゴールドスモー、百式など いわゆる擬似タイで攻めるムーブが強い機体群。 2人で対面の高コストを日和らせ、ダウンを取ったらこちらのペースに引きずり込めばよい。 コスト2000 前衛を務めなければならないが、インパルスには前衛としてのプレッシャーが足りない。 正直これ以下のコストだと厳しくなってくる。 ただ格闘寄りの機体で両前衛ができるなら悪くはない。 フォースの変則起動で囮となって、その間に相方にどんどん攻めてもらいたい。 ガナーザク、デュナメス 2000コスト後衛機。 主に相方の護衛についてあげて闇討ち狙撃をさせるというのが効率いい。 分断されないように相方との距離感に注意。 コスト1500 2000とほぼ同じ。 こちらの場合はより覚醒回数を活かして攻められるのが利点。 グフ・カスタム、ベルガ・ギロス、イフリート改など 2515での両前衛。こちらは覚醒回数と体力の多さが魅力的。 外部リンク したらば掲示板 - インパルスガンダム Part1 したらば掲示板 - インパルスガンダム part2 コメント欄 習得必須とまでは言えないし難しいがフォース特格でSドラ覚醒キャンセルするとメイン同時ヒットで249もでる。特格着地キャンセルもあるし小ネタも習得すれば強い -- 名無しさん (2020-06-26 21 44 03) 動画勢乙 -- 名無しさん (2020-07-05 13 09 10) 名前 コメント
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Ex-Sガンダム (イクスェス・ガンダム) MSA-0011-Ext 出力-12,250kW 総推力-1,182,000kg Z計画の頂点、Sガンダムを更に強化したオーバーテクノロジーの一つ。 高火力はそのままにIフィールドやリフレクター・インコムを搭載。 外観からわかる通り、バックパックを中心に機動力がアップされており、Sガンダムの8倍の推力を持つ。 あまりの機体情報量の多さに、子供達は気軽に絵を書けなかった。 某ゲームにおいて『この機体の絵をお手本なしで描けるのは最早カタギではない』とまで言わしめた機体。 初期ステータス チューンpt 30533 スラスター出力 60/81 HP 3400/5100 スラスター速度 55/92 実弾防御 17/42 レーダー性能 56/94 ビーム防御 18/47 バランサー 60/84 機動性 41/72 旋回速度 38/71 特殊事項 変形可能/ホバー/Iフィールド SPAタイプ ALICE 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームスマートガン 1053/1200/1200 BEAM 24/72 2-3-4 30/40 36/51 6-7-8 主2 背部ビームキャノン 526/600/600 BEAM 24/72 1-1-2 30/40 30/51 21-22-30 主2 腰部ビームキャノン 210/240/240 BEAM 24/72 - 21/40 39/51 130-167-270 副 リフレクター・インコム - - - - - 26/51 - 格 ビームサーベル 548/731/840 - 35/60 - - - - 機体特徴 EXTRA「桁外れの力」クリア報酬。 前作、最高の運動性と防御力を発揮したSガンダムの火力・対ビーム性能をより強化した機体。 最大4連射可能な高火力スマートガンに、MSクラスでは珍しいIフィールド、 更にはGクルーザーへの変形能力もあり贅の限りを尽くした機体。 作品では自分のビームを偏向してトリッキーな攻撃をするためのリフレクターインコムだったが、 今作では敵のビーム攻撃を弾く防御用の武装となっている。 よってIフィールド、リフレクター・インコム、ALICE、これら3つの相乗効果で今作最高のアンチビーム性能を誇る。 強力な武器のおかげで高ランクをとりやすい機体の1つだが、SPAが機体強化のALICEなので爆発力に欠ける。 厄介なボスを秒殺したいなら、ハイパー化してメイン2の連射攻撃か、チャージブースト格闘等の手数の多いサーベル攻撃で片付けよう。 実体弾兵装がないので、サーベルではめられないIF持ちの大型MAに対しては有効ダメージを与えにくい。 射撃 主兵装は狙撃系のビームが二種類とガトリング系のビームが一種類。実体弾はない。 ●主1 B-SMARTGUN(ビームスマートガン) (MAX=1200) 高威力かつ連射可能な狙撃タイプのビームライフル。Sガンダムより連射数が大幅に強化されている。 動きながら撃てるので扱いやすいが弾数が少なく、常用するよりは瞬間的な火力が欲しい時に向く。 ALICE発動中はさらに1発分連射が効くので腰部ビームキャノンの弾切れ時、接近しながらの射撃などにGOOD。 ●主2 BEAMCANNON(背部ビームキャノン) (MAX=600*4) 同じく狙撃タイプのビームだが、背中についているため射角が狭い。Sガンダムより弾数が多くなっている。 バックパックキャノンタイプにしては珍しく足が止まらないので隙はそれほどでもない。 弾数が豊富な上、4連装ビームなので直撃させればかなりの火力となり、チャージ射撃で爆発力不足をある程度補える主力兵器。 メイン武装とするなら弾速をMAXにして照準を都度合わせながら射撃するのがよい。 ハイパー化時の火力はまさに桁外れ。 ●主3 BEAMCANNON(腰部ビームキャノン) (MAX=240*2n) ボタン押しっぱなしフルオートの二連装のビーム。連射していると反動でじわじわ後退していく。 ゲーム中の扱いはビームガトリングタイプなので誘導性に優れ命中させやすいが単発の威力は低い。 いくら命中させやすいといってもガトリングタイプなのである程度接近してから撃つのがオススメ。 残念ながら足が止まるので主力として常用するのは厳しいが、弾数が豊富なのでボタン押しっぱなしの手抜き雑魚狩りには便利。 ボス機のIフィールドも難なく削るが、チビチビと削るため相手がアディショナルスキルを発動しやすいことに注意。 ●副 INCOM(リフレクター・インコム) 相手のビームを弾く防御用の武装。Sガンダムのような攻撃属性はなくなった。 強力なビームも難なく弾くので展開しておいて損は無いが、実弾相手にはまるで効果がないことに注意。 反射するまでずっと展開しっぱなしだが、大抵いつの間にか展開が終了しており、いつ反射したのか実感できない。 この武装を展開したEX-sガンダム2機が至近距離で向き合って片方が主3のビームキャノンを撃つと両方で反射しあってかなり重くなったりする 実はこの兵装、インコムなので弾除けの効果もある。 ミサイルなどの気づきにくい攻撃に対して、正面のみとはいえ防いでくれることも。 だからどうしたというわけでもないが、あまり邪険にせず意識して使ってあげて欲しい。 格闘 ●格 BEAM SABRE(ビームサーベル) (MAX=840) 地上格闘は6段格闘。一撃の威力はSガンダムの頃より落ちているがZZガンダムより上 空中格闘は2段斬りで、リーチが長めで当てやすい。 射撃から格闘への持ち替え移行動作無しで即座に格闘攻撃を仕掛けられるため、隙が非常に小さい。 CB格闘は、何度も同じ動作で斬った後に〆の回転斬りを行う。 強敵を一気に倒しにくい本機だが、CB格闘を連続で当てると、敵のスキルを使わせずに勝てることもある。 また斬り終わるのが早く、斬り終わった後に少し慣性移動する為、大型MS相手に斬りかかっても、敵の反応が間に合わず反撃を受けずに済んだりする。 決まるとカッコいいが、反撃されたときのリスクが大きいので過信しないように。 SPA 『ALICE』とは機体を一回り強化するSPA。 効果は射撃武器弾速向上、機動力倍加、ハイパーアーマー(仰け反り無し)とメイン1の連射数+1。 前作と違って常時ガード効果はないので勘違いして強引な戦いはしないように。 一度発動してしまえばIフィールドとあいまって、ファンネル系SPAで被弾しても硬直せずに回避が可能という化け物じみた回避力を発揮する。 無論それは敵に出てきた場合も同じ事なので、ALICEを発動されてしまう前に一気に倒さないと面倒なことになる。 大抵の人は自身の経験上ご存知だろうが、発動する時に周囲に攻撃判定がある。
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確かな技術とまじめなスタッフが自慢の太平ビルサービス 太平ビルサービスは東京に拠点を持ち、全国で事業を展開するビル管理を主な業務とする会社です。ビル管理は多くの専門技術を要する複合的な仕事です。仕事の遂行には電気や設備、消防に関する専門技術者が必要です。ビルは防犯上、安全でなければなりません。ビルの管理は日中はもちろんのこと、夜間にも及びます。ビル管理の中で多くの仕事は人目に触れることはなく、見えないところで黙々と仕事が行われます。 太平ビルサービスが管理の対象とする施設は、多くの建築物に及びます。事務所や商業施設はもちろんのこと、マンション、学校、病院、ホテル、旅館に至るまで、管理を必要とする多くの建物に関わっています。管理の仕事を支えるのは専門技術を習得した技術者たちです。ビル管理を行うために必要な資格は膨大な数になります。到底一人で取得できるものではなく、電気、設備、消防、防犯、清掃等に分けて技術者が配置されます。 太平ビルサービスは、管理業務以外にも、多くの関連事業を手がけています。中でも住宅建築は、ビル管理で培った管理の知識と技術が生かされたものです。建物には寿命があるという前提に立ち、いかに長く使い続けるかをテーマとする住宅建築は、ハウスメーカーの住宅とは一味違います。収納スペースを重視し、家の中に十分な収納スペースが取られています。設備は交換を前提とし、メンテナンスしやすい機種選びと、交換に便利な配管がなされているので、安心できます。 太平ビルサービスは建物管理で活躍している企業です 関東圏や関西圏の都市部では、再開発が活発に行われており、大規模な建物が多く建築されています、しかしながら、マンションやアパートなどの集合住宅や、ホテルなどを建築しても、実際に管理をしなければ、収益は発生しません。太平ビルサービスは、このような大規模なオフィスビルや集合住宅などの、ビルを中心とした管理サービスを提供しています。 太平ビルサービスが管理を得意としている建物は、オフィスビルやホテル、マンションだけではありません。学校、博物館、美術館や医療施設の管理もしており、多くの建物の維持活動を担っています。大規模な建物になると、管理は一般の住居よりも複雑で専門的な知識が必要になります。太平ビルサービスでは、専門知識と経験を活かし、警備、電気保安、環境衛生管理などを行い、大規模な建物の管理維持を行っています。フロント代行なども行っているので、建物に関係する業務全般を任せることが可能です。 また、廃棄物処理の許可も保有しているので、オフィスやホテルから出た、廃棄物関係の処理についても、任せることができます。そして、法律にも詳しいので、学校や医療施設など、管理の水準が高く、規制や法律を遵守する必要がある建物に関しても、安心して委任することができます。 太平ビルサービスは創業が1960年と、歴史がある企業で、20000人以上の労働者を雇用しています。また、関連会社まで含めると、関東圏や関西圏などの都市部だけではなく、地方においても支店を構え、建物管理に活躍しています。 太平ビルサービスでオフィスの維持管理を 太平ビルサービスはマンションと同様にオフィスの保守点検も行ないます。設備機器類の安全を確認しながら維持管理しますので、オフィスが自宅のように居心地の良い空間として利用できます。 太平ビルサービスでは、オフィスのエアコンの清掃も担当しています。エアコンの清掃は、素人では大変です。年末の大掃除でエアコンを清掃するのも大変ですし、精密機器なので清掃のつもりが故障の原因となるようなダメージを与えてしまう可能性もあります。家庭用のエアコンならば、手頃な価格でプロのクリーニング業者に担当してもらえますが、オフィスの場合は業務用のエアコンなので、単体でクリーニングを申し込むとコストが高くなってしまいます。 太平ビルサービスのオフィス管理は、空間の心地よさと同様に、設備機器類の適切な使用を促進できる技術です。業務用エアコンを適切に清掃することで、省エネ効果は高まります。エアコンは汚れやカビが原因で、送風にも悪影響が及ぼされてしまいます。清掃していないと、稼働しても風に埃のにおいが感じられてしまったり、送風口の周辺に黒くカビが繁殖してしまうトラブルも発生します。業務用エアコンを清掃すると、そのオフィスで働いている人たちの健康にも良好の影響となり、安心して働けるオフィスに整います。 太平ビルサービスでは特別清掃として、窓ガラスの拭き掃除や壁の清掃なども担当しますので、オフィスの建物の築年数と汚れの度合いを考慮して、清掃回数を調整すると良いでしょう。 老舗の強みが光る太平ビルサービスの総合建物管理 太平ビルサービスは1960年に創業されており、それ以来、全国に存在する様々なビル建物の管理を請け負っている企業です。事業内容は主に三つの事業を柱に展開しており、設備管理・清掃・警備といったビル管理には無くてはならない分野に明るく、それを柱として衛生管理から電気保安、ホテルの代行事業など幅広く手掛けています。 太平ビルサービスの事業はその裾野も広いため、総合管理業務に関するノウハウや人材登用の面でも優れ、安心して任すことができるビル総合管理会社です。事業所としては本社は東京で、青森・金沢・大阪・松江・高知・福岡・熊本に存在し、他にも関連会社も多数、存在します。 西日本に地盤が存在するのは、かつて住宅会社である太平住宅の関連会社として設立された経緯もあるため、主に太平住宅が西日本で販路を拡大したことによるからです。実績としては、都心部の大型ビルや商業施設を始め、地方の公共施設や大学などの教育施設、博物館、工場などの建物の管理を行っています。 ビル管理業界でも中堅に位置し老舗のため、暮らしの生活の拠点やビジネスなどの拠点として活用する建物の維持管理を得意とし、各種資格を保有した人材も多いです。現場の作業員から施設のメンテナンス要員、また顧客に各種サービスを提供する人員が揃っており、そうしたマンパワーを必要とする現場での仕事を行える体制が整っています。 従ってビルのオーナーの方にとっても、太平ビルサービスに依頼するだけで最適な管理体制を敷いてくれるため、本格的な建物管理を行ってくれる点が魅力です。 太平ビルサービスの資産運用管理で賃貸経営 太平ビルサービスの資産運用管理で賃貸経営すると、収益を把握しやすくなります。不動産投資は、家賃収入の収益だけでなく、建物の老朽化に伴うリフォーム工事費用の経費も把握する必要があります。収益と経費の支出で、トータルではマイナスとならないように、定期メンテナンスを実施するのがポイントです。 太平ビルサービスの定期メンテナンスは、収益効果と言うよりも、損益の軽減に効果的です。建物が老朽化してしまう前に、できるだけダメージ箇所を修繕していきます。代表例が塗装です。塗装の塗膜は、自然に経年劣化しますので、劣化しきってしまう前に再塗装すると良いでしょう。劣化しきってしまってからの再塗装では、雨水が建物の内部に浸み込んでしまっていたり、浸み込んだ雨水が原因の過剰な湿気による木材や金属へのダメージが心配です。ダメージが大きくなる前に、早期発見するのがコスト削減に役立ちます。 太平ビルサービスは、どのような定期メンテナンスが建物の現状を把握するのに効果的なのかを提示します。定期メンテナンスの結果を受けて、早めにリフォームに対処すると、リフォーム工事の費用は掛かりますが、建物へのダメージが少なく済みます。早期発見で迅速に対応すれば、建物へのダメージを与えることなくリフォームを施工できる場合が多いです。とくに再塗装は、屋上と外壁で建物を保護しますし、断熱効果を高める役割も果たすので、入居者の暮らしが快適に維持できます。快適な暮らしは、契約更新に結びつき、家賃収入だけでなく更新料の収益も得られます。 太平ビルサービスで設備情報を集約化して管理コスト削減を 太平ビルサービスはマンション管理も担当しています。設備管理と警備と併せれば、セキュリティの高いマンションを経営できます。マンション経営を行なっていると、家賃収入やリフォーム予算に意識が向きがちですが、防犯意識と防災意識にも注目しましょう。 防犯意識の高いマンションは、女性に人気が高くなります。子育て世代からも支持されますので、空室ができにくいマンションになりやすいポイントです。防災意識の面では、廊下の共用部に消火器を設置したり、廊下の照明を常に清潔に維持管理するのが重要です。太平ビルサービスの設備管理は、切れてしまった電球を放置しないように提案しています。安全性と防犯性の両方に効果があります。マンションの廊下を明るく維持すれば、汚れが目立ちやすくなります。汚れを清掃するのは管理費の役割ですから、清掃業者が清掃を担当します。清掃業者にとって、清掃しやすい環境になっていることが、結果的にマンションの建物と敷地内を衛生的に維持する効果になります。 太平ビルサービスは総合的に管理を統括できるので、経費としての支出と、家賃による収益とを比較しやすくなります。会計面での明確さが、経費を分かりやすくします。太平ビルサービスは、トータルで建物を管理して、マンション経営を円滑にする役割を果たします。監視カメラの設置や、録画機能などはオーナーが管理するよりも、太平ビルサービスに一任することで、情報の集約化と記録コストの削減につながります。 総合的なビルメンテナンスを行う太平ビルサービス ビルのオーナーにとってビルメンテナンスは非常に重要なものですが、同時に頭の痛いものでもあります。ビルの運用管理項目は非常に多岐にわたり、これらを全て実現しようとすると通常は様々な会社に委託をしなければならず、その管理について全て行わなければならないため非常に手間のかかる作業となってしまうことが多いものです。運用内容はビルの利用形態によって大きく異なりますが、その項目をあげるだけでも大変な作業量となり、これらをしっかりと行わないと様々なトラブルを発生させてしまうことになるので注意が必要です。 最近ではビルメンテナンスを総合的に引き受けてくれる会社も増えていますが、サービス内容を十分に考慮しないと不必要なサービスを提供されたり、逆に必要なサービスの提供が受けられないなどの問題が発生する恐れもあります。多くのビルメンテナンス会社は提供メニューが限られており、そのメニューをしっかりと確認しないと自分のビルに対して適切なサービスが受けられないと言う問題もあるのです。 太平ビルサービスでは顧客のビルに必要なメンテナンス内容を十分に確認した上でサービス内容を決定し提供してくれる会社です。様々なサービスを提供しており、その中から顧客に対して適切なサービスを選んで提供してくれるので、安心してビルメンテナンスの全てを依頼することができます。またそれらの管理も行ってくれるので、ビルのオーナーが安心して全てを任せることができます。太平ビルサービスは提案型のビルサービスを行う会社として非常に定評があり、多くのオーナーに利用されているビルメンテナンス会社でもあります。 太平ビルサービスの配線メンテナンスと電話交換 太平ビルサービスは不動産の定期メンテナンスを実施しています。定期的にメンテナンスを実施すると、これから破損する箇所を未然に保護できるメリットがあります。破損してしまった場合でも、早期発見になりますので、ダメージが深刻にならずに済む場合が多いのも特徴です。太平ビルサービスの定期メンテナンスの中には、配線メンテナンスがあります。 電話の配線は、耐久性が極めて高いからこそ、長期的に放置され続けてしまうケースがあります。電話回線の選択肢が増えてきたことで、契約する電話会社が変更になれば、使用されるケーブル配線が変わる場合もあります。電話交換は、一般的に古い配線コードを引き継いで工事が実施されます。すでに敷設されている配線コードを再利用するので、工事費用そのものは安くなりますが、経年劣化に対する対応は不備になってしまう場合があります。不動産の状況によっては、配線コードそのものが経年劣化していて、電話交換したときは工事費用が安く済んでも、しばらくすると配線コードを新しくしなければならなくなる場合があります。 太平ビルサービスの配線メンテナンスを実施すれば、メンテナンスごとに配線コードの老朽化を把握できます。破損してしまうまえに交換工事を実施すれば、電話が使用できなくなるトラブルも発生しません。新しく電話交換するタイミングで、新しい配線コードに新規交換すれば、工事にかかわるコストを軽減できます。太平ビルサービスは電話交換に伴うメンテナンスや新規交換など、柔軟に工事内容を組み合わせて経済的に実施します。 太平ビルサービスの事業内容と便利さについて 太平ビルサービスとは、分かりやすく言ってしまえばビルの管理や運営を全て任せられる会社です。日々大勢の人が出入りするようなビルの場合、清掃や警備などといったサービス面が行き届かないといったことも珍しくないのですが、太平ビルサービスのサポートを受ければビルの管理面での面倒ごとが解消できるようになっています。 太平ビルサービスの売りはワンストップ&トータリゼーションというシステムで、設備、清掃、警備、サービス、建設、マンション管理といった6つの分野を中心に管理業務を受託して様々な業務を提供しているといった特徴を持っています。顧客側からすると業務担当者をその都度選択して仕事を依頼するのではなく、一社の統括管理責任者に全てを一任することで業務をトータルで任せてしまえるといったメリットがあります。この太平ビルサービスの統括管理業務が都心のビルを中心として人気を博しており、コンプライアンス対応を含めたワンストップのサービスを受けたいといったビルからの依頼が殺到しているのです。ビル管理に関する実績も豊富なので、口コミ評価の高いビルメンテナンス会社を頼りたいといった依頼主にとっても便利だと好評を得ています。 ビルの管理サービスは会社ごとに質が異なりますので、管理会社の選択を間違えてしまうとビルで働いている人、マンションに住んでいる人に不便を感じさせてしまったり、苦情が上がってきてしまう原因になってしまうかもしれませんので、太平ビルサービスを選んでおけば安心できるのではないでしょうか。 魅力的なビル管理サービスを提供する太平ビルサービス 最近はビル管理を管理会社に委託する人が増えています。従来はビルの管理やメンテナンスはそれぞれ別の業者に個別に依頼し、その統括をオーナー自身が行うということが一般的でしたが、オーナー自身も様々な業務を抱えていることが多く、それぞれの業者の統括を行うのは非常に難しいものでもありました。また最近のビルシステムは非常に間雑なものが多く、複数の業者が効率的にその作業を行わないと効果的な管理が行えないと言う場合も非常に増えています。 太平ビルサービスが提供するビルサービスの大きな特徴は、ビルの管理に関わる業務全体を包括的に行っていることです。ビルの管理内容はそのビルの空きによって大きく異なり、ビル自体の機能を維持するメンテナンスの管理から、テナントや住民に対するサービスの間にまで非常に多岐にわたります。それぞれの専門知識が必要となる上、総合的な顧客サービスを提供できる体制がないと実現できるものではありません。 太平ビルサービスでは様々な能力を持った技術者や担当者を多く抱えており、これらの担当者が相互に連携してビルにとって最適な管理項目を設定し実行しています。様々なビル管理サービスを包括的に提供することによって、ビルオーナーの負担を減らすとともに、様々な問題に直面した場合に迅速に対応できると言うメリットもあるため、複雑化するビル管理項目を効率的に依頼できる会社として注目されています。 太平ビルサービスの最新の機器を導入している環境衛生管理 太平ビルサービスは、業界のリーディングカンパニーとして、お客さま第一主義を貫いている会社です。 モットーは、より美しく誠実で、ビルの資産価値を維持するためのサービスを提供しています。 事業としては、長年の経験による総合ビルメンテナンス業を活かしながら、現場の清掃や設備管理、警備業務など、建築物の運営維持管理を行っています。 6つのコア事業を中心にビルメンテナンスマネジメント業務を展開してきます。 太平ビルサービスは、全国に約130拠点の営業網があるので、幅広い業務に対応することが可能です。 人材も豊富で、受付や案内、電話交換でもお客さんから支持されています。 企業の顔として常に明るく手際良く対応していて、お客さんのあらゆるニーズに応えています。 環境衛生管理、電気保安、ホテル管理、施設運営管理など、様々な事業を展開する太平ビルサービスですが、中でも定評があるのが環境衛生管理です。 環境衛生は人の健康や生命に関わるものですが、太平ビルサービスでは常に最新の機器を駆使しながら、万全の管理体制で臨んでいます。 環境衛生の管理は、人の健康や生命に関わる重大な業務なので、だからこそ、社会的使命を持って責任を持って対応しているんですね。 全国に約760名の建築物環境衛生管理技術者を配備しながら、人々の健康や生命の安全を守るため、日々、環境衛生管理に尽力しています。 事故が発生しないよう、エキスパートが最新の機器を駆使しながらきびしく管理しているので、安心して依頼できます。 全国8800物件の清掃を担当している太平ビルサービス 太平ビルサービス株式会社は東京新宿に本拠地を持つ、ビルなどの統括管理を行う会社です。電気主任技術者やボイラー技士など設備に精通し、国家資格の保有者を全国に数多く擁して、円滑な日常生活を送れるように、設備を日々管理してくれています。また中小規模から大規模なビルまで幅広く管理を行っていて、受電・変電設備の日常点検や緊急対応など高い品質と技術力で顧客のニーズに応えてくれます。近年では急速に普及が進んでいる太陽光発電設備の設置や保守業務についても多忙です。人が生活する上で欠かせない水や空調関係も、適正な検査や測定等で対応しています。フィルターの定期点検や清掃、ポンプ類のメンテナンスなど適正なタイミングで行って、かつ環境保護の面でも安全な業務を遂行しています。 太平ビルサービス株式会社の理念は美しく清潔であること。これは美観を維持するばかりでなく建築物の保護、設備の耐用年数を延ばすことにもつながると言えます。各施設の仕様・用途に合った清掃作業を行い、顧客が快適に感じる設備空間を提供してくれます。さらには清掃専門スタッフを1万6千人擁し、全国の顧客に対して高品質な清掃作業を提供してくれます。また全国に存在する130拠点の営業網を利用して、商業施設・マンションなどの民間施設をはじめ、官庁施設や複合施設まで、全国8800物件の建物に清掃作業を提供しています。その中でもマンション清掃は入居者様が毎日快適に生活を送れるよう、一層の留意をして行っています。それから床面や壁面はもとより、手すりや天井の汚れなど目立たない部分にも注意をして清掃作業を行っています。また入居者様への挨拶・コミュニケーションも、サービスのひとつであると認識し、日々業務を遂行しています。 多用な顧客ニーズに応え続ける太平ビルサービス 東京都内に本社を構える太平ビルサービスは設備、清掃、警備、サービス、建設、マンション管理の6つのコア事業を中心に事業展開する総合ビルメンテナンス会社です。オフィスビルやマンション、ホテルなどの管理や警備、清掃業務をはじめ建物の設計や施工など建物や住宅に関する業務を幅広く手がけています。 1960年の創業から半世紀以上にわたる業績を誇り、北は北海道から南は九州まで全国に130もの支店、営業所を展開。平成29年5月現在約2万4千人のスタッフを擁し、電気主任技術者、ボイラー技士、消防設備士、エネルギー管理士などの専門スタッフを数多く抱え、プロフェッショナルの人材を束ねる統括管理責任者を置くことで、利用者の立場に寄り添ったワンストップサービスを実現しています。 経営理念に「お客さま側の立場で、お客さま第一主義に」を掲げ、顧客の資産管理を様々な面からサポートする「トータル・ソリューション・カンパニー」であり続けています。 太平ビルサービスは長年のビルメンテナンスで蓄積したノウハウを住宅建築や住宅リフォームにも生かしています。新築住宅では「お客様と共同制作したアプローチがポイント 収納たっぷりな住宅」をコンセプトに掲げ、シンプルで無駄のないデザインながらも高い収納性と機能性を実現した住宅を実現。大切なマイホームで長く快適に暮らすためのメンテナンスやリフォームにも力を注いでおり、様々なニーズに対応しています。 全国展開している太平ビルサービスは建物に関するプロ集団 太平ビルサービスは中小のビルや大規模の高層ビルまで、運営に関することや空調やインフラ人が生活する上で必要なあらゆるものの点検や保守を日々行っています。また人が生活する上では清潔であることも衛生面からも重要ですから、安全に快適に過ごす空間の提供を行っています。これは建材を保護し寿命を延ばすことにも繋がりますから、人のみならず建造物の為にも必要な作業に尽力しています。 太平ビルサービスは病院や学校あるいはホテルや旅館の設備も守備範囲です。公共施設である場の衛生や安全を提供し、利用する人々の安心や快適性を追及した空間維持に常に貢献します。エアコン洗浄や高所部のガラスの清掃など行きとどにくい清掃やクリーニングも高品質で実施し、おもてなしの心を忘れません。 昨今のビルにおいては防犯の観点からも注意が必要です。最新の遠隔監視システムの導入や、24時間の監視体制と警備員のダブルチェックで人々が安心・安全に過ごすことができるようなビルの管理を徹底して行っています。オフィスビルから個人住宅の警備までその防犯システム体制は強固なものになっています。 その他家づくりの手伝いも行っています。建物を知り尽くしているプロ集団ですから建てる前のプランニング・建てる技術・建てた後のメンテナンス、時代とともに変化するニーズに合わせたリフォームまで長く愛せる住居の提供も行っています。 太平ビルサービスは全国各地にサービス網があり、北は青森南は熊本まで7箇所のグループ会社を張り巡らし全国的なビル管理業務にあたっています。 ビルを災害から守るために太平ビルサービスがやっていること 近年、ゲリラ豪雨や季節外れの台風上陸などの異常気象により、大きな被害が生まれるようになりました。路面のほとんどがアスファルトやコンクリートで覆われた都市部では、短時間に大量の雨が降ると排水が追いつかず、道路やビルが水浸しになってしまいます。ビルを管理している管理会社も、集中豪雨による災害からビルやビルの利用者を守るため、さまざまな努力をしていることはあまり知られていません。 日本を代表するビル管理会社である太平ビルサービスではビル周辺のハザードマップを作成し、近くの河川が氾濫した場合にビルにどのような被害が発生するのかやビルで働く人々を安全に誘導するにはどうすればよいか検討しているといいます。また、ビルの地下に水が流れ込まないように土嚢を準備するなど、もしもの事態に備えた対策に余念がありません。自治体から避難指示がでた場合の館内アナウンスの練習をする支所もあるそうです。 災害が起こると、私たち一般人はパニックに陥りがちです。そんなときに頼りになるのは、太平ビルサービスのように常日頃から災害に対する具体的な備えをしているプロフェッショナルな人たちです。普段は何気ない顔でビルの警備や清掃、管理業務を行っている太平ビルサービスのスタッフの人たちが、影でさまざまな努力をしていることを私も最近まで知りませんでした。いつ起こるともわからない集中豪雨による被害に備えて、会社をあげて地道な努力を惜しまない姿勢の会社になら、安心してビルの管理を任せられるというものです。 太平ビルサービスはビルに輝きを与える仕事をしています 太平ビルサービスは総合ビルメンテナンスの会社で、ビルの価値を高めて輝きを与える仕事をしています。具体的な業務として、ビルの清掃や設備管理などを行っており、オーナーに代わってビルの運営維持管理を手掛けます。環境衛生管理や電気保安、施設運営管理の業務も手掛けており、家づくりやホテル管理など幅広い業務を推進していることが特長です。 太平ビルサービスの業務はビルだけに限定されず、多目的施設やスポーツ施設、商業施設などでも多数の実績があります。一例を挙げると、太平ビルサービスは仙台市のプロ野球球団の球場の清掃業務を行っており、球場の美観の維持に大きく貢献しています。また、全国各地の商業施設の清掃業務や夜間インフォメーション警備なども手掛けており、商業施設の美観の維持や防犯対策を推進します。 太平ビルサービスは大企業の社会的責任を果たすため、コンプライアンスへの取組みを推進しています。社内にコンプライアンス委員会を設け、社員がコンプライアンスを確実に実践するのをサポートします。コンプライアンス教育研修も実施しており、社員のコンプライアンス意識の向上に繋げています。 太平ビルサービスは全国約130拠点に営業網があり、あらゆる仕事を全国規模で対応することが可能です。社内には幅広い業務に対応できる社員が揃っており、受付や案内、電話交換業務を担当する女性社員も大勢います。優秀な人材が揃っているため、質の高い施設運営管理ができることがこの会社の強みです。 太平ビルサービスはマンション経営をサポートします。 近年は老後の資金調達に頭を悩ます人が増えています。年金受給額だけでは十分な生活ができないため、多くの人が老後のための資金確保に悩まされています。そんな中で注目されているのがマンション経営です。 マンション経営はマンションをローンで購入して、それを第三者に賃貸することによって家賃収入を得るものです。得られた家賃収入からローン返済分が差し引かれた残分が手元に残ることとなり、これが老後の資金源として確保されるという仕組みになっています。通常、家賃相場は物価変動の影響を受けにくく、しかも入居者は長期に滞在することが多いため、マンション経営は確実でかつ安定的に収入が得られるという点で人気があります。 こうしたマンション経営を成功させる鍵となるのがマンションを管理する管理会社の存在です。通常、マンションの購入者がオーナーとなって、マンションの入居から退去、建物の維持管理などマンションに関するあらゆる業務を行うこととなります。しかしオーナーには一般的にはそうした経営の知識は持っていませんし、時間的な余裕もありません。そこで活躍するのが管理会社です。 東京都新宿区に本社を置き全国に展開している太平ビルサービスは、そうしたマンション管理について数多くの実績をもっている管理会社として人気があります。スキルが高く安心してマンション経営を任せることができるため、オーナーは労せずして家賃収入のみ得ることができます。もちろんスタッフの知識も豊富にありますので、分からないことや不安なことなど、マンション経営のあらゆることに関して親身になって相談に応じてくれるのも太平ビルサービスの魅力と言えます。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ザボアザギル攻略基本情報 状態 攻撃パターン膨張 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ザボアザギル攻略 初出はMH4。 基本情報 今作から新たに追加された両生種のモンスター。 戦闘中に氷を纏ったり膨張したりと大きく姿が変わることから化け鮫の異名を持つ。 氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。 状態 怒り 全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。 攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。 一定のダメージを与えることで氷は剥がれる。 膨張 氷纏い時に一定のダメージを与えると解除と同時にこの形態に移行する。 動きが鈍くなり肉質も大幅に軟化するが、攻撃力と攻撃範囲が強化される。 また、膨張時はジャンプ攻撃を当てても乗ることができなくなる。 一定のダメージを与えるor一定時間経過で、全方位にガス(攻撃判定あり)を出しながら通常形態に戻る。 疲労 口から涎をたらし、ボーっとすることが多くなる。 瀕死 鳴きながらエリア移動し、巣(エリア7)で休眠しようとする。 部位破壊 頭:頭部に傷が入る。 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。 尻尾:尾ビレが欠ける。 その他 釣りカエルで釣り上げ可能(ただし、同マップ未発見時のみ) 潜行 氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。 攻撃パターン ひっかき 攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。 氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証) 凍結液 後ろ足で立ち上がり、元の体勢に戻りながら氷の塊を吐く。氷塊に当たると氷属性やられ 雪だるま状態。 降りてくる前足にも攻撃判定があるほか、氷を纏っているときは氷塊が3つに増える。 溜め動作 片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。 ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。 後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで 狙いを変えて来るため、油断しないこと。 特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証) 突進 タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。 正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。 回転 尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。 回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。 水流ブレス タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように 振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位) 潜行 その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。 回遊 潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。 偵察 潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。 一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。 氷のトゲ 怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる? 偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。 飛び出し 潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。 震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位) 膨張 転がり 膨張状態でやや縦長になり体を震わせた後、前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。 巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。 ジャンプ 膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。 氷弾 膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。 基本的に密着していれば当たらない。 膨張解除 膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。 解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、 この変色を確認したら離脱すればよい。 武器別攻略 共通 体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。 攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。 特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。 ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。 積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。 また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。 タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。 剣士 大剣 ザボアザギルの左右に回り込みつつ頭、前足、尻尾の部位破壊を狙う。 背中は前足破壊時のダウンの際にも攻撃できるが、乗りを成功させれば頭を狙うチャンスも生まれるのでそちらを推奨。 早めに部位破壊を済ませれば膨張状態に気兼ねなく攻められる。 攻撃は遅めだが割と細かく動くので、溜め斬りはあまり狙わない方が良い。 咆哮の頻度が高いので高級耳栓があると便利だが、モーションは短くやはり溜め斬りのチャンスとはしづらい。 太刀 正面には立たず側面や後方に回り込むようにすると被弾も少なく立ち回りが安定する。 序盤の内に乗りを狙って練気ゲージを強化できるとベスト。 高級耳栓があれば乗りダウンで無色→白、怒り移行時の咆哮中に白→黄色と一気に強化できる。 氷を纏ってからは前脚の氷を剥がして転倒を狙う。ゲージ点滅中は切れ味補正がかかり青ゲージ以上であれば弾かれずに攻撃できる。 膨張したら黄色から赤にゲージを強化し一気に畳み掛ける。 ただし、いつ攻撃がきてもかわせるよう警戒は怠らないように。 膨張時にまとまったチャンスがくるので、普段は黄色ゲージ止めでゲージを維持して戦うのがオススメ。 片手剣 基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。 ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。 いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。 ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。 氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。 前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。 膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。 間に合わない場合はガードでしのぐ。 膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。 双剣 基本は片手剣と同じ。相性もよい。 何気に注意すべきは膨張時。ガード不可な上に膨張転がりやジャンプの範囲の広さと鬼人回避の距離の短さが相まって、 欲張って攻撃すると逃げきれずに轢かれやすい。 正面に立たないように移動しても相手も執拗に向きを変えてくるので、こちらもとにかく斬っては回避を繰り返して正面から逃げ切り、 転がりの予備動作を見せたらすぐさま離脱しよう。 唯一、氷弾吐き時は密着していれば当たらないので、乱舞などの大技を叩き込もう。 なお膨張状態に心置きなく火力を出せるように、膨張する前に鬼人ゲージを十分溜め、砥石も研いでおきたいところ。 ハンマー 狩猟笛 ランス ガード性能とガード強化どちらもあると便利。性能は1でも十分だが、2までいければ更に安定する。 基本は足にガード突きを繰り返し転倒を狙い、ジャンプフィニッシュ突きで乗る or 壊したい部位に集中攻撃をかける。 特に火属性値の高い武器ならば、膨張時に隙を見て突進で張り付く事でダメージを異常な程にまで稼げる。 膨張解除時のガスは一度ガード判定が出ればそれっきりのとんだ大技、ガードを確認したら一気にラッシュをしかけたい。 無理に離れようとせず、むしろ常時張り付いている位で丁度良い。 大体は三度目の膨張が瀕死の合図になるが、立ち回り次第では二度目の膨張の段階で討伐してしまう事も可能である。 ガンランス ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも相手のほうから接近してくれるので問題にならない。 序盤などでは、ガード強化が付けにくいが、ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガード出来る様になる。 水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、 ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。 氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。 膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。 スラッシュアックス 剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。 但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、 慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。 範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。 特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。 膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、 威力・範囲共に強力な一撃があるので 欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。 ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば 心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。 チャージアックス 剣の機動力と比較的大きい隙に属性開放斬りを挟みやすい斧モードと一見戦い易い相手。 しかし剣の各攻撃や斧への変形斬りが弾かれ無効ではないので、思わぬ隙を生じてしまうことも。切れ味と相談して慎重に立ち回ろう。 氷を剥がす場合、弾かれる危険を考慮して属性開放斬りⅠ・Ⅱの連携を積極的に当てたい。 膨張時は剣にとっても斧にとっても絶好の攻撃チャンス。ここぞとばかりに高出力斬りを当てまくろう。 操虫棍 基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため 高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。 また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で 溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。 通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。 怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。 膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。 気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。 速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。 ヘビィボウガン 貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。 基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが 余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。 特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。 氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。 膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや のしかかりを喰らわないように。 弓 火力面でも安全面(距離的に)でも、拡散弓が戦いやすい。属性は雷か火属性。 溜めながら敵の斜め前をキープ。ひっかきを誘発し、歩いて回避後頭や前足を撃つ。 膨張時は閃光玉を当てると、距離を離されることが少なくなるので戦いやすい。 コメント 書いてなかったんで一応 G級からの新モーション(怒り時?) 通常よりも長い(3~4秒)溜め動作の後、強力な回転攻撃(当たると氷やられ) 通常の溜め→回転より範囲も威力もかなり上で、張り付いてガードしているとめくられる 「いつもより溜めが長いな」と思ったら全力で距離をとって安全を確保しよう(ランスは納刀よりバックステップで逃げた方が速いと思う) -- (名無しさん) 2014-11-25 00 48 18 ↑に追加 水流ブレスを吐きながら回転攻撃をする 前方にかなり範囲が広いが、ザボアザギルの後ろに回ればブレス部分はほぼ当たらない 回転は時計回りなので、ランスやガンスの場合はザボアに向かって右を向いてガードすればOK(おそらくガード強化必須) ザボアの斜め後ろでガードしているとガード判定が二回出たので、ブレス部分と回転する体部分で別々に攻撃判定があるよう -- (名無しさん) 2014-11-29 15 11 54 溜め動作の「その場で軽くジャンプ」のところ、 プレイヤー(近距離)を飛び越えるくらいの、移動を伴うジャンプもありますね。 明らかにジャンプしているので、突進ではないはず。 少なくとも凍結時にガンス・ランスで密着してれば、それなりの頻度でやってくると思います。 ジャンプの出だしの前足でしょうか?小さいながら当たり判定があるようです。 突進後再溜めと似たようなものといえばそうですが、ジャンプの方は、再溜めが俄然短い気がするのと、 溜め後の行動がほぼブレスという点で、より厳しいように感じます。 -- (名無しさん) 2015-03-12 16 23 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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両手剣の装備一覧 名称 RANGE AREA WEIGHT WT 攻撃種 属性 種族特攻 ATK DEF HP MP LUK STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES ブロードソード 1 1 6 +27 切断4 - - 54 - 5 - - 4 - -1 - -1 - - - 追加枠 追加枠 追加枠 追加枠
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シャア専用ズゴック 正式名称MSM-07S Z'GOK 通称シャズゴ 地上専用 コスト225 耐久力440(実質422) 盾× 変形× 装甲c 最大根性補正 攻撃力:+12.5% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 12 83 リロード:9秒 サブ射撃 頭部ロケット砲 54 82(15*4,15*2) リロード:11秒(撃ち切り)6発消費 4ヒットで浮きダウン 通常格闘 左突き→右突き→前蹴り - 214(77,93,104) ステップ格闘 突き→裏拳 - 149(77,93) 特殊格闘 ジャンプアッパー - 77 空中格闘 突き - 77 空中ダッシュ格闘 頭突き - 93 着地格闘 小ジャンプ突き - 77 機体解説 「機動戦士ガンダム」より、生ズゴに機動性重視のチューンを施したシャア専用機。 高機動で広い横幅ゆえの喰らい判定も気にならない。 回避性能に優れタイマン状況にも強いmsと言えるが、低火力は相変わらず。 また、ブースト量が全機体最低のため放置されやすく、犬が狙われる傾向にある。 手数の多さと格闘でカバーしたい。 武装解説 《メイン射撃》ビーム砲 立ち 発生/硬直 16fr/66fr 両腕の目標に近い方からbrを発射。 生ズゴ同様、遅弾速、弱誘導、弱銃口補正、低火力。 クロス·追い打ちに絞って使うのが無難か。 生ズゴより弾数が2発少ないが十分。 《サブ射撃》頭部ロケット砲 立ち 空中 空中振り向き撃ち 発生/硬直 21fr/67fr 8fr/着地 9fr/着地 頭部から6発のロケット弾を発射。 キャノン系と同様に横方向への射角が存在せず、必ず足を止めて撃つ。 地上で撃つと硬直が長いが、空中で撃てば慣性移動しつつ撃てる上に発射中~打ち終わりに着地するようにすれば着地硬直が短くなるので気軽に撃てる。 ただし弾速が遅いため当てるのは難しい。 どうにか硬直狙いで当てて前ステBR追い打ちでダメージを稼ぎたいところ。 6発撃ち切る前に着地すれば任意の弾数だけ発射出来るが、3ヒット以下だとヨロけすら発生しないので注意。 振り向き空撃ち着キャンにも対応しており、こちらの硬直軽減効果は最速クラス。 4ヒットでダウンだが、fs属性を持っており、犬とのクロスに合わせれば貧弱な火力を補える。 fs中はダウン属性が無くなる特別な性質を持っている。 生ズゴより1セット分だけ弾数が少ない。 格闘 クロー 《通常格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 13fr 33fr 左突き→右突き→前蹴り3段。 発生・踏み込み距離に優れ隙も小さく、抜刀不要のため咄嗟に出せる優秀な通格。 シャズゴはコレ以外に高威力の攻撃手段を持たないので積極的に狙いたいところ。 抜刀不要と高い位置にある当たり判定を利用して、着地際の相手に潜るようにして当てるのも有効。 生ズゴより通格後のbr追い打ちが安定しやすい。 《ステップ格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 19fr 39fr 原作でのシャズゴ初登場にて、一瞬でgmを葬り去った突き→裏拳2段格闘。 踏み込みは結構優秀で、安定の前ステbr追い打ちを含めれば威力もそこそこだが、肝心の発生が遅い。 シャズゴは機体特性上、常に攻め気味でステ性能はイマイチなので使う機会は少ない。 《空中格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 8fr 20fr 突き。 誘導範囲が狭く特に上方向への伸びが悪いが、発生だけは優秀。当ててもリターンが小さいのが難点。 低コに対して対地空格→腕br→空格…のループは一度くらいならば奇襲になるかも。 《空中ダッシュ格闘》 状態 密着 近距離 中距離 発生速度 10fr 25fr 41fr 突進頭突き。飛距離は残ブースト量に比例する。 攻撃判定出っ放しで突進するゆえ判定が強く、発生もかなり早い。 上下への誘導が弱すぎるのが難だが、上下を合わせて距離を詰めれば先出しでも良く当たる。 性能そのものは生ズゴに準ずるが、シャズゴの機動力ならば距離も詰めやすいので多少は使い勝手が良い。 着地寸前に出すと着地硬直が軽減されるためsdkとしては有効。 残ブーストを使い切るという特性上、高高度で盾ガードされると悲惨な事になるので注意。 しかしギャンとパラス・アテネのみガード硬直が長いので、逆に着地にこちらの通格が確定する事も。 《特殊格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 8fr 30fr 小走りからジャンプアッパー。 踏み込み距離は意外と長く、見た目とは裏腹に発生は相当早い。 威力が低いのが難点だが、対地空格からの与ダウンや発生と判定を活かした追い打ちなど意外と使える。 《着地格闘》 状態 密着 近距離 発生速度 28fr 28fr 小ジャンプ突き。 踏み込みは鋭く着格としては踏み込み距離も長いが、空格からは着格よりbrの方が減る。 密着からでも小ジャンプして突くため発生が遅く、与ダウン目的では特格の方が安定するので出番なし。 着地硬直フレーム 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 26fr -fr 一定高度から頭部ロケット砲 22fr~ ~4fr コンボ 空中br→br [147]225としては低火力ズンダ。 (対空)空中br→br追い打ち [115] 空中br→着格 [142]ズンダ格闘。ダウンを奪えるが低火力。 空中ロケ→br追い打ち [114]よくある状況。弾数が多く、火力の底上げになるので決め撃ちで良いだろう。 空格→br [141]この後もう一度空格br~という、かつての定番連携もカットの早い今作では厳しいか 対空空格→br追い打ち [109] 空格→着格or特格 [136] 対空空格→着格1段目追い打ち [107] 対空空格→特格1段目追い打ち [107] 空d格→br追い打ち [125]弾は余るので遠慮なく撃つ。 空d格→特格追い打ち [125] 空d格→着格追い打ち [125] 通格3段→br追い打ち [226]生ズゴと違いbr追い打ちが安定する。 ステ格2段→br追い打ち [174]