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[そんけん] 登場作品:BaseSon「恋姫†無双」 ○ やらない夫×恋姫†無双(完) ◇ やらない夫は三国に生きるようです(完) ←蘇芳・パヴリチェンコ ソに戻る
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【PSP】無双OROCHI攻略スレPart1 その2 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19 16 57 ID rkS6jmyKやっとクリアできた、信忠すぐオロチに特攻しにいくからHPの減りが早過ぎる。 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19 25 55 ID pi7gnJ8n 101 俺もさっき同じシナリオやってみたけど、左上の火山砲と武将は残しとくと 信忠が自陣から動かずにそいつらと戦うので特攻を回避できるっぽい。 自分は右側から回り込んで残りの火山砲と左下のダッキ以下の武将まで倒せば 味方武将の被害も少ないし。 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20 58 22 ID PogzOE59もう全キャラ出したヤシとかいるのかな 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21 13 10 ID dX4fYzH7 103 ノ てか昨日だがな 遠呂智出したのは 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21 24 06 ID Qvke/5hJ俺はあと20人ぐらいかな 壁紙三枚目までなら50人ほど埋まったはず 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22 37 13 ID B/82U1nk全キャラどころかキャラアイテム全部出してしまったわ 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 00 03 45 ID PkDNH/3a 103 どうしてもゴエモンだけゲットできない……。 箱が9個までしか見つからない 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 02 15 39 ID MRvnrp4jやり込んでる人に質問なんだけど、モチベの維持はどうしてる? 俺はストーリー全部クリアしただけで飽きてきちゃって… 練習モードとかあればコンボ研究とかもする気になるんだけど… 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 03 21 37 ID E61Mpnicたしかにひとつストーリーモード終わるとorzってなるなww 休憩も兼ねてニコニコとかで神プレイ動画見るとそれに触発されてまたやりこみが始まる 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09 11 11 ID jdQFEAHs甄姫のおっぱいをじ~~~っと見る 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13 48 18 ID Q392wC2e俺は武将をランダム選択にしてやってる 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15 38 29 ID z1RFgbhkシナリオ攻略よりキャラ育成を優先してやってる。 113 :名無し:2008/02/28(木) 16 01 08 ID 6rm8Ddqe石川五右衛門を仲間にするミッションで宝箱ってどこら辺にあるんですか? 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16 43 58 ID K8esz4xs 108 やり込んでるかどうか分からないが・・・。 個々のコンボもそれなにり組んでるけど、 今は二人ないし三人でのコンボが俺の中で熱い! 簡単だけど決まれば格好良いコンボをひとつ 1st:正宗 2nd:稲姫 3rd:spが火計のキャラ(陸遜etc) 1stC2-2→2ndC1-1or2(高神速いるかも)→SP なんとダメージの7割が最後の火計(技型で2倍)というあられもないコンボですが ソロでちまちまやるよりは楽しいのでオヌヌ 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18 58 45 ID TMZo/vNC正宗も稲姫も個人的には使いたくないキャラだな 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 20 25 44 ID SSHyPKjk政宗はアーツ1→2のぶっぱ、稲はC4の回転斬り止めで難しいまではなんとかなるんだけどねえ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21 00 00 ID XOrH36jV濃姫のアーツ2を当てるのって難しいな・・・ てかアーツ1を使おうとして脱糞してまう('A`) 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22 17 59 ID x2/HjX38関羽強いよ 同意してくれる人いない? 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22 19 11 ID h15AhdTTああ強いな 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00 59 47 ID 3quAbiQT強いよね、張飛よりは ちょっぴりモッサリ感があるだけで張遼並みにそこそこいい(属性が乗る)チャージ攻撃を持ってるし。 ところで、稲でジャンプチャージキャンセルR1ってPS2の頃から出来たっけ? 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 02 02 ID SOMorjS2いや、強くないよ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 19 53 ID KS57gSau 120 稲でってかスピードなら大抵出来た気がするけど 出来ないと稲姫生きていけませんぜ 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 29 06 ID 3quAbiQT 120 まじで?うわぁ、俺PS2の頃からスピードタイプの使い方損してるわ。 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 02 31 27 ID u2bhB/eL武蔵ってどこでどうやって仲間にすんの? 五右衛門と水門のとこ三回もやったのに仲間になんない 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 03 03 32 ID V3455v5e久々に無双買ったけど キャラ出しえらくめんどくさいな 濃姫とか発狂しそうだ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 10 42 48 ID hPJe8Qta関羽はR強化状態なら最強だと思うんだが 関羽使ったら激難でもクリアできないステージなかった 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12 12 55 ID O4uFLXc1携帯からですまないが質問。 外伝含め全ステージクリアしてもダッキ仲間にならず、全終章外伝で呂布を逃げずに倒したのに呂布が出ない。 PS2版と条件違うのかな? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12 40 57 ID SOMorjS2フリーモードを選択した記憶あるだろ? それが原因だ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15 25 22 ID GfhH/xd+ 124 水門のとこで剣豪衆を1人も殺されずに水攻め起こしてクリア。 先に剣豪衆の周りの武将を1人除いて倒したほうがいいと思う。 確か1人は残ってないと水攻めが起きなかったはず 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 17 22 ID u2bhB/eL本田ってどうすりゃいいんだ? 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 19 02 ID RS2CfE8I 130 バイクに乗せればいいんだよ 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 30 15 ID GfhH/xd+こち亀乙 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 45 02 ID AMSKNTgO 126 忠勝のR1はそれの完全上位版です 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17 37 56 ID 95ZwoKNb上手い人はキャラチェンジを使ってコンボを繋げたりするのかぁ・・・ ニコニコ見てると鬱になるorz 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18 43 23 ID g9upYlAwまずはマネだ 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18 49 42 ID 6Cbmgkh5PSPのオロチはキャラチェンジの隙が大きくなったから チェンジしてのコンボは繋がらなくなったんじゃね? 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 10 06 ID fY+16rbj速タイプなら繋がるらしい 俺には無理だけどな('A`) 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 19 23 ID 0pENyrm8武蔵出現むずい…必ず誰か剣豪が死ぬ… 気分転換に呉を始めようと思うのだけど、呉でオヌヌメの武将いる? 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 24 05 ID ku1jyANX呉は醤油強いよ 蘭丸も使いやすかったかな 後忍者も結構高性能 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 28 44 ID 0pENyrm8シュウユか。たしかに使い易かった覚えがある 三国無双3以来の無双シリーズだから無双ゲージの貯まりにくさとかに動揺を隠しきれないぜ… 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20 16 57 ID Truwrv1Z格ゲーでもモンハンみたいな協力ゲーでも無いからスキルを研く気がおきない… 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 14 33 ID zN+LcLkgまーたモンハン厨か 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 15 29 ID pOSSDJ8Dシュウユは強いよな 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 20 25 ID ZH+vuv5iここで亀甲男の登場 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17 40 12 ID nuZsoMFiソロプレイ激難で全クリって可能なん? レベル99×3人なのに1章のステージでフルボッコにされんだが 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17 48 07 ID GvVzkjGz 145 どのキャラを使っているのか解らないけど ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2450274 こんな感じに立ち回れれば可能なんじゃない? あとはチョウセンとか関平なら、弓と銃持ちに気を付ければ大丈夫でしょ。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 39 08 ID 6S6+YdCh常人には無理w 上手い人って繋ぎ方も凄いけど被ダメ受けないのがもっと凄いと思う 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 40 38 ID pbmWbaJu慣れだ慣れ 5、6回死ねば覚える 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 58 06 ID GrULbvrXこの手のゲームしたこと無いんだけど倒した敵の大将首はちゃんと腰にぶら下げてリアルに戦いますか? 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19 24 01 ID h5L5gSXY 149 ・・・・ 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19 28 22 ID /BIrBYPr 149 変なところにリアリティ求めてんじゃねぇw 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 19 29 21 ID JNmBhA1pおっいつの間に http //www.famitsu.com/game/coming/1213828_1407.html 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03 14 18 ID kquZdRsv 144 1日と20時間スレの流れを止めた神に敬礼 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23 43 17 ID 1U/zG8NWじゃあギンちゃんが最強って事で良いな? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 16 49 ID /hnjE1vzキャラアイテムってさ、例えば五右衛門なら ・4分でさっさと月英救出 ・道中ザコ300人フルボッコ ・孔明撃破 …で「貴重品発見の報告あり」ってテロップ出るよね それでOKなの?それとも他に何か条件ある? もう5回くらいテロップ確認して脱出繰り返してるけどさっぱりキャラアイテム入手の壁紙が出ないんだ… 難易度関係ないよね… 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 18 28 ID nBsTL2f3 158 まさか貴重品回収してない・・・って事は無いか。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 31 49 ID /hnjE1vz…してないorz 気付かなかったけど、グラフィック違ってたりするんです? 無双シリーズ初めてだから分からないorz 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 34 08 ID 5wYkeQosたぶん報告と同時にマップのどこかが点滅したりするはずだが(まだ買ってないからわからん) 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 38 17 ID TpPIEfb2 160 情報履歴でチカチカしてるとこに行けば、普段よりもご立派な箱がある。 その箱からGET ITEMだ。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 40 11 ID nBsTL2f3 160 マップ光るし、情報履歴見れば場所確認も出来るよ。 グラはよくある四角い箱で模様がちょっと違う感じ。 難易度も関係ないので易しいがおすすめ。 がんばれ~。 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 41 01 ID nBsTL2f3すまねぇ、被ってしもた。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 49 55 ID /hnjE1vzありがとう とりあえず星彩から攻めていきます というか趙雲死に過ぎorz 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 06 44 ID PEUOjAWm星彩無惨 すかさず愛のツッコミ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 15 38 ID /hnjE1vz取れたあああぁぁぁぁ ありがとうございます 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 28 58 ID RSgIAXTt張遼強いな 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03 27 57 ID Og8EO0Yu小一時間今川でプレイした後ならなんだってイケる 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 07 15 ID Y/fF43Ve関羽の馬術強化の取得条件は30パーセントから減ってもいけないし増えてもいけないの?ムズすぎる………なにかやりやすいステージかコツを教えて…… 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 08 51 ID rbib77+Z常識的に考えて普通にクリアしてからほざけ 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 17 59 ID Y/fF43Veえっと俺にいってくれてるのかな。クリアとは何を?とりあえずストーリーはやったんだが…… 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 22 12 ID rbib77+Zとりあえず70人斬ってクリアしてから喋れよ 試してないのがミエミエ 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 30 56 ID Y/fF43Ve夏口でやってんだけどゲットアビリティって出ないんだよな なんかまちがえてんのかな 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 34 10 ID rbib77+Z間違えてるから出ない、これが絶対的事実 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 36 26 ID Y/fF43Veだな ありがとう。とりあえず確認してやってみるよ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17 10 19 ID EtR3fYGe箱でOROCHIやっただけにPSPは作業感がすごいな… だ が そ れ が い い 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17 35 55 ID nJRKC0Niみんなでオロチョンラーメンに集まって協力プレイしないか? 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 01 06 ID Og8EO0Yu五右衛門が仲間に出来ぬぇ 宝の地図誰か作ってくらはい 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 18 38 ID OJ1xR/aL自分でメモれや 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 59 54 ID PvzrFygL 184 全部ゴエモンが居る場所までに置いてある 数えながら進めばやりやすいと思う 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23 00 56 ID PvzrFygLちなみに下の波止場(?)の方にはないよ 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 20 40 ID cVVcZECz初歩的な質問ですが 例えば戦国クリアしたら 他のストーリーモードで 別のストーリーモードの武将使える条件とかありますか? 使えると思ってたのにがっかりなんですが… 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 33 56 ID /KVlrgy9そのモードを最後までクリアしろ そしたら使えるようになる 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 49 03 ID Fn0umn7dここで阿国さん最強説を唱えてみる 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05 01 10 ID Is9B4fYb張角弱ええ 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05 44 55 ID RJHYJ4SCこれぞ奇跡! 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09 31 19 ID HyZqHR1Y 192に神の裁きを! 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11 04 58 ID JMKUuqWS 192倒れ、黄巾ここに立つ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12 05 11 ID 94T585kGそう言えば昔 「おれは張角」 って漫画があったよな 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17 15 27 ID N0qGdMRnフ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!! 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21 39 14 ID UsIftYfs 196 おまえ直角斬り!! 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21 45 04 ID sHpEbvzLCIってそのキャラを仲間にしてないとダメなのか・・・ 知らずに出ない出ないと嘆いてた/(^O^)\ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 07 45 ID mavOryknこれって遠呂智・妲己・左慈・呂布・本多忠勝はフリーじゃないと使えないの?? 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登録日:2011/09/01 Thu 14 47 48 更新日:2023/07/25 Tue 11 17 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PreciousMemories メイン2 ルール介入 暁美ほむら 暁美ほむら(027) 魔法少女まどか☆マギカ ほむら「…あなたが時の流れを操る最凶のドラゴンね…頼みがあるわ」 ???「…お前も時間を操りたいと言うのか?」 ???「やめておけ…あれは禁断の力だ…」 ほむら「勘違いしないで。時間停止の力なら既に持っているわ」 ほむら「あなたはそれをどう応用すれば良いかだけ教えてくれればいいの」 ???「過ぎた力は身を滅ぼすぞ…我のように…」 ほむら「…構わない。私はまどかさえ守れればそれでいい」 ???「……そうか、ならば教えよう…カードゲーム界で…」 無双竜機ボルバルザーク「時の流れを歪める技を…」 「暁美ほむら(027)」とはTCG・Precious Memories第11弾「魔法少女まどか☆マギカ」で登場したキャラクターカードの一枚である。 《暁美 ほむら(027)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/青/AP20/DP40 【魔法少女】 このカードが登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札2枚を任意の順番でデッキの上か下に戻す。 自分のキャラがアプローチに参加した場合、このターンのアプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。 (今度こそワルプルギスの夜を……この手で……。) スターターデッキ限定収録の暁美ほむら。 4コストAP20DP40という一見頼りないスペックだが、効果持ちなので充分に優秀。 発生コスト2なので腐りづらく、デッキに複数枚積んでも負担にならない。 登場時に2枚ドローした後2枚をデッキに戻す効果は、単純に手札交換としても使いやすい上にデッキトップに戻せば様々なコンボに繋げられるため、極めて汎用性が高い。 だがこのほむらが注目されている最大の理由は、もう1つの効果にある… 自分のキャラがアプローチに参加した場合、このターンのアプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。 …あまりにも斬新過ぎる効果に全プレイヤーが驚愕した… 上記の通りほむらはアプローチフェイズ(他TCGで言うバトルフェイズ)の後に再びメインフェイズを行う効果… 言い換えればメインフェイズ2を発生させる効果を持つのだ。 ちなみにプレメモのターンの流れは、 ドローフェイズ ↓ メインフェイズ ↓ アプローチフェイズ ↓ エンドフェイズ である。 ターンの流れそのものを変えてしまう効果を持つのはほむらが初めてであり、極めて珍しい。 この効果の解釈については 「特定の時間軸をやり直す魔法」 の再現なのか、それとも 「時を止める魔法」 の再現なのかで意見が分かれる。 ちなみに実際にプレイすると後者っぽい。 ほむら「世界を壊しかねない時間操作の力…」 ほむら「しかしこれさえあれば私1人でも戦い抜ける…!」 ほむら「アプローチフェイズ終了…けどあなたのターンは来ないわ…」 カチッ ほむら「………」 ほむら「あれ…?特にすることない…」 しかしこの追加メインフェイズ…もといほむほむフェイズ、実はそこまで強くない。 現状では TCGにおいて時間操作が危険なのはエクストラターンでの追加ドロー、カードの追加利用、マナの再利用、追加攻撃などの膨大なアドバンテージが発生するためであり、これらが無いほむほむフェイズは美味しくもなんともない。 そもそも遊戯王プレイヤーならこう思ったはずだ… 「あれ?メイン2って普通にあるもんじゃないの?」 …と。そう他のTCGでは当たり前に存在する事があるのだ。 ほむら「…orz」 …が、あくまでもプレメモにメインフェイズ2は存在しない。 故にほむほむが時間操作でメインフェイズ2へ突入した場合、通常あり得ない様々な行動がとれる。 ○アプローチフェイズにドローしたカードの利用 ソウルジェム、キュゥべえといった攻撃をトリガーにするドローソースが多いので、これが最も便利。 手札を消費出来るのでエンドフェイズの手札制限も回避出来る。 ○敵の出方を見た後にカードをプレイ出来る。 アプローチ中に相手の奇襲や反撃で味方が倒されたり、敵が増えるのはよくあること。 自分に有利なフィールドを整えてからターンを渡せる。 ○戦闘後のメインフェイズという状況を利用する 妨害によって休息状態になった敵キャラを同じほむほむで狙い撃ちに。 《暁美 ほむら(023)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【魔法少女】 このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。 妨害を牽制でき、強烈な初見殺しにもなる。 DMで例えると、攻撃→敵がブロック→帝ホールからガンヴィートで^^ ……とまあ強いっちゃ強いのだが、今のところはあったら便利だね程度の能力である。 しかし一方では登場時から「実は結構ヤバいんじゃね?」と噂されているカードでもある。 というのもゲームの根幹に手を加える効果は環境どころかゲーム性をも破壊する危険性を孕んでいる。 《ヴィクトリードラゴン》とか《王宮の勅命》とか、《精神隷属器》、冒頭に挙げた《無双竜機ボルバルザーク》とか。 それが簡単な条件で発揮されるなら尚のことヤバい。 そんなわけで今でこそ優良レアなほむほむだが、カードプールの増加によってはいつかプレメモ界を崩壊させる凶悪な魔女になるかもしれないと危惧されている… 余談だが似たような立場に封竜ブロケードさんがいると思う。 さらに余談だが、皮肉なことにこのほむらの効果は《ワルプルギスの夜》ともの凄く相性が良い。 アプローチフェイズに攻撃する ↓ メイン2突入 ↓ 《ワルプルギスの夜》発動 ↓ 味方全員をサポートエリアに避難させる ↓ ほむら「そして時は動き出す…ターンエンドよ…」 ↓ ワルプルギスの笑い声と相手プレイヤーの悲鳴をお楽しみください ほむら「準備は出来た…今度こそ勝つわ…!ワルプルギスの夜に…!」 エムラクール「ども!MTG公式でワルプルギスに似てると言われたエムラクールでっす!」 ほむら「え?」 エムラクール「じゃあとりあえず滅殺6お願いします!」 ほむら「またやり直しましょう…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 環境変化によってはほむほむが温泉行きになるのか(デュエマ並感) -- 名無しさん (2016-10-30 13 19 37) MtGのようにメイン2で色々できるゲームもあるのに、「遊戯王」がそうだからと「メイン1の時点でやればいい事で、その存在がそもそも重要でない」という解説はおかしくね? -- 名無しさん (2022-01-02 10 20 35) メインフェイズ2の後にアプローチフェイズもう一度入れる訳では無いのか -- 名無しさん (2023-07-25 11 17 37) 名前 コメント
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リョナ技の量 ★★★☆☆ リョナ技の質 ★★★☆☆ 女キャラの質 ★★★★☆ 撮影難易度 ★★★★☆ 作成難易度 ★★★★★ 需要 ★★★☆☆ アクションゲームです。 小さなキャラクターが動きまわるようなゲームなので、動画を作成するのが大変。 また、各キャラが全ての技を使えるようになるために、キャラのレベルを上げる必要があり、めんどくさい。 そして、決定的な欠点として、敵キャラとして女キャラを登場させるには「無双の戦場」というモードを使う必要があるのだが、 これで敵キャラを変更しても、敵キャラの声が元のキャラのままという点。 女キャラの見た目なのに男のドスの効いた声を出します。 つまり、ボイスの編集が必須になります。 一方で、質の高い動画は少ないので、いい動画を作成すると結構オイシイかも。 あと、キャラがめちゃくちゃ多い。 女キャラもめちゃくちゃ多い。 とにかく、動画作成のとっかかりにはオススメできません。 アルティメットからは「無双の戦場」が「真・無双の戦場」に変化し、男性キャラを女性キャラに変更してもボイスが女性キャラのものになるようになった。 それに加え、「デュエルモード」が導入された。3対3で密閉された空間でバトルをする。また、バトル前に色んな効果のあるカードを4枚選ぶことができる。2人プレイも可能。どちらかがリョナ技を持つキャラ3名を選び、もう片方が女性キャラ3名を選びバトルを開始。無双回復系のカードを必ず装備。なお、カードは一定のBPが溜まれば使用可能。BPは相手を攻撃すると溜まる。そして、バトル制限時間は5分なのでそれ以内撮影する。また、両方が離れるとアングルがかなり遠くなってしまうのでなるべく接近しながら撮影することをお勧めする。 データ 女キャラ リョナ技 TIPS Q A リョナかい -- 名無しさん (2013-11-26 22 44 58) 名前 コメント
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《単騎無双侍(たんきむそうざむらい)》 効果モンスター 星2/風属性/戦士族/攻1200/守 600 自分フィールド上にこのカードしか存在しない場合、 このカードの元々の攻撃力は倍になる。 テルスさん・作 自分フィールド上にこのカード以外のカードがなければ攻撃力が倍になる永続効果を持つ。 レベル2のモンスターで上級モンスターの標準ラインと相打ちできるというのは魅力的である。 しかしレベル2でありながら《エンジェル・リフト》等のサポートとの相性は悪い。 《突進》等の使い捨て強化カードとの相性がいい。 強化カードを伏せておいてこのカードの攻撃力を下げ、相手に油断させつつ攻撃してきたところで一気に攻撃力を上げることができる。 もっとも、このカードと伏せカード1枚の状況で攻撃してくる相手もいないだろうが。 性質上非フリーチェーンの伏せカードとは併用しづらいので、相手の除去には著しく弱い。 しかし除去されやすいという性質から、《冥府の使者ゴーズ》との相性は抜群である。 【ロービート】でエースアタッカーとなりうるモンスターである。
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登録日:2012/01/12 (木) 19 35 10 更新日:2023/11/17 Fri 20 57 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 _)m ある意味病んでる人 うろたえ者! てるてる坊主 アヤゴゼン ドS ブラコン ユキメノコ 女神 年長者 庄司宇芽香 御前 戦国無双 洗脳 無双シリーズ 白魔道士 綾御前 綾様 綾様薫陶をお願いしますm(_ 薫陶 薫陶 ←SMプレイ 調教 調教師 謙信の姉 鍾会は犠牲になったのだ…… 魔法淑女リリカル御前 世に愛を、心に気概を CV 庄司宇芽香 父は越後守護代の長尾為景、母は上条上杉家の娘。 上杉謙信の腹違いの姉で、弟と共に上杉家を治める。 上杉家の女神のような人物。 上杉謙信の後を継いだ上杉景勝の母である。 無双奥義発動時は『淑』 無双秘奥義・皆伝は『聖』の文字が表示される。 来歴は以外にも古く、初登場は戦国無双2。 ただし護衛武将扱いで、綾姫名義で登場。 その後、無双3で綾御前として登場するが、PCではなく特殊NPC(パーツは獲得されるがエディット武将扱い)として参戦。 そして無双3猛将伝にて正式にPCに昇格を果たした。 コスチュームは白い法衣服。 猛将伝から武器が杖になり、服装と相まって白魔道師のよう。 ちなみに法衣服の下は黒タイツにハイヒール。あの足で踏まれた兼続うらやま――おや、誰かきたようだ 濃姫とは犬猿の仲のようで、互いに「うろたえた小娘(濃姫)」、「てるてる坊主(綾御前)」と言い合っている。 無双奥義発動時の字の如く、性格は淑女そのもので、義と愛と厳しさに満ち溢れている。 謙信に『破邪顕正』、兼続に『愛と気概』を教えた張本人。 謙信には、愛しき者が道を誤ったなら、たとえそれが自分(綾御前)であっても斬れと教えている。 一方で、弟謙信を溺愛しており若干ブラコン気味。 さらにムービーで兼続の手を踏みつけ愛と気概を躾けたり、雪を兼続の顔面に蹴りとばしたりと、ドSな面も強――おや、御前が来たみたいだ そんな綾さまではあるが、年齢に似合わずお顔はとても可愛らしい 《性能》 武器は戦国無双3では薙刀。 猛将伝でPC参入して以降は杖になる。 タイプは通常攻撃。 C技の一部には基から雷と氷などの属性が付いており、全方位に電撃を放つC4や周囲に氷柱を降らせるC8、 攻撃範囲やヒット数に優れ、修羅属性も付いて抜群の掃討力を持つC9など属性攻撃に長ける。 因みに、C3では往復ビンタを放つ。 また、騎乗攻撃ではガード崩しやダウン後の追い打ちを全方位で行える為、非常に性能が良い。 特殊技で一定時間自分の体力を自動回復できるのも利点。 しかし、リーチの短さから多数を相手にする乱戦では後半のC技まで繋げにくく、高難易度で活躍させるにはやや愛が必要。 《シリーズでの活躍》 戦国無双2 護衛武将。 分類は巫女。 戦国無双3 本編にも参入。 上杉謙信と直江兼続の章に登場し、度々ムービーで活躍。 上杉家のヒロインのような立ち位置。 兼続のムービーでは、彼にあの愛の兜を与えたのは御前だった事が判明する。 しかし、正規のPCではなく上述の通りNPCとしての参加。 同じ扱いに福島正則がいる。 戦国無双3 猛将伝 前作のNPCからPCに昇格。 自身の演武では、関東出兵から謙信死後の御館の乱までを描き、謙信や兼続と共に戦場で愛を示す。 第五武器のビジュアルについては、突っ込んではならない 戦国無双4 上杉の章で登場。 PCに景勝、特殊NPCに景虎の二人の養子が加わった事で母としての側面が強くなる。 しかしその二人が謙信の後継を巡って争う御館の乱では景虎側につく。 今作ではメシマズという事実が判明。 無双演舞では景虎が犠牲になり、流浪演舞ではエディット武将になにかと手料理を振る舞おうとしてくる。 無双OROCHI2 三章賤ヶ岳の戦いクリア後に加入。 諸事情で世界の敵ともとれる妲己と共に進むことになったPC組に先に着いてくることになる。 ストーリー自体には大きく絡む事は無い。 しかし、敵方と戦うときに闘争で白黒つけるのが上杉の流儀と穏やかな声で言うのが綾様である。 相手はちなみにジョカ。 そして節々で違った意味での無双を繰り広げる。 溺愛する弟、謙信に対しては、女装させようとしたり、「血の繋がりが無ければ自分が謙信の伴侶になりたい」と発言したりブラコンっぷりが爆発している。 ちなみに謙信の反応は「血の繋がりが無くば謙信は決して姉上に近づかなかったでしょう…。」 ある意味、毘天の化身が唯一恐れる存在。 愛弟子である兼続に至っては、完全にSMプレイとしか思えない薫陶を行っている。 兼続「御前!失策をしてしまいました!愚かなる兼続をお叱りください!」 綾様「では、跪きなさい」 兼続「はっ、御前!容赦なく!厳しく!お願いいたします!」 さらに三國無双に登場する武将、鍾会に対しては「才能はあるが器が残念」と評し、以降何かと彼を更生させようと調……教育する。 その結果 【before】 鍾会「私は選ばれた人間だ!!才も無い倭国の賊め!ぶはっ………」 綾様「可愛い鍾会……」 〜綾様調教中〜 【after】 Q.綾様 「この世に足りぬものは何ですか?」 A.奴隷(鍾会)「愛と気概にございます、綾様。この鍾士季、愛をもって綾様にお仕えします(キリッ」 完全に調教です、ありがとうごさいますm(_ _)m本当にありがとうございます。 なんということでしょう、あの傲慢で器が残念だった鍾会さんが綾様の調k……教育で見事な愛の戦士に生まれ変わりました。 っていうか、最早元の人格が残っていない気もするが…… 匠もびっくりな劇的な教育である。 綾様「アニヲタに愛を、Wiki籠りに気概を示すのです」 (冥ω殿)「うっかりラグナロクしちった」 綾様「うろたえ者!」 綾様「さあ、この項目に追記を、至らぬ部分に修正を加えるのです」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 半兵衛と声一緒とか未だに信じられない -- 名無しさん (2013-09-24 19 41 51) 見た目で綾様にガン惚れして、どんなキャラかわかって幻滅した間抜けが通りますよっと…… -- 名無しさん (2013-09-24 23 11 13) この項目を見て、彼女の存在一つで戦国無双を買おうと思った。 -- 名無しさん (2013-09-24 23 15 47) 歴史上の人物にここまで歪んだキャラ付けをするのはどうよ…と思いつつも、………大好物です、こういう御前様w -- 名無しさん (2013-09-25 03 14 22) 討鬼伝でもDLCで御前のミタマと一緒に戦える -- 名無しさん (2014-04-01 19 49 37) 4では景虎に正しい意味で愛情持って接してたから見直したわ -- 名無しさん (2014-04-01 20 50 31) そして毒舌眼鏡(と新武将)を下僕にした老h…綾様であった -- 名無しさん (2014-04-09 12 21 06) 俺、この人に仕えたいわ -- 名無しさん (2014-04-20 21 38 35) 綾御前は老婦人なんかじゃないやい!には大笑いしてしまった -- 名無しさん (2014-04-21 12 23 45) はぁ・・・御前に踏まれながら優しく罵られたい・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 16 03 10) このお方に命懸けて仕えたいw -- 名無しさん (2014-04-21 19 10 13) ただのドSのブラコンBBAかと思ったら、クロ2のイベントで濃姫との口喧嘩で主人公に裏切られてマジへこみしたり、主人公に「貴方の邁進するものは?」と聞いて」 -- 名無しさん (2014-05-22 13 29 37) ↑ミス 「貴方の邁進するものは?」と聞いて「綾様が欲しいです」と返すと顔真っ赤にしておたおたして「貴方は意地悪です・・・///」とか言い出したり、夫が死んだ船遊びのトラウマ克服しようとしたり、意外とウブで健気で繊細なキャラで、普段とのギャップがありすぎてやばいくらい可愛い。 -- 名無しさん (2014-05-22 13 33 44) ↑4でも(綾様お手製の料理のようななんか食べて完全にキメた状態になりながら)「綾様、大好きです!」つって言うとすごいデレてくれるよ。あれを見て私も綾様に一生付いていくと決めました!(未だにキメながら) -- 名無しさん (2014-06-17 01 15 10) 初見→「なんだこの女、うるせぇなぁ。」現在→「もっと罵ってくださいっ!」、、あれよあれまと調教されましたw -- 名無しさん (2015-01-18 22 26 36) 軍神でさえ姉弟じゃなけりゃ絶対関わりたくないと断言するとか綾様マジ最強。 -- 名無しさん (2015-01-30 02 37 05) クロニクル3では新たに島津豊久と蘭丸、福島が犠牲となった模様 -- 名無しさん (2015-02-06 22 42 12) 弟だけじゃなくて息子だって綾様のせいで女の人ちょっと苦手かもしれんし…でも普通にいい母親でもあるんだけどね。でもやっぱ姉としては欲しくないです -- 名無しさん (2015-07-13 20 56 21) OROCHI3では司馬懿がターゲットに… -- 名無しさん (2019-05-12 16 46 45) 中の人は譲治さんと親子ぐらい歳が離れてるんだよな…… -- 名無しさん (2020-08-25 10 47 08) 誰が呼んだか黒い白魔道師 -- 名無しさん (2020-09-06 12 31 36) 名前 コメント
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登録日:2014/07/06 Sun 11 37 58 更新日:2023/11/21 Tue 18 13 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 アース・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン 無双 神龍 緑神龍 自然文明 自然文明のドラゴン 自然文明の種族 超神龍 大地に住む龍は生きる年月と共に巨大さを増していく。故に十万年も生きればその体長は小さな大陸一周分にもなるのだ。 アース・ドラゴンとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族である。 ●目次 概要 代表的なクリーチャー 概要 バーニング・ビーストによって目覚めさせられたドラゴンのひとつ。 古代から目覚めさせられた、という点で後世のジュラシック・コマンド・ドラゴンとポジションがかぶっている気がしなくもない。 ただあちらが恐竜や古代蜘蛛、翼竜、首長竜など古代生物をイメージしたものなのに対してこちらはちゃんとドラゴンやっていると言える。 ドラゴン自体が高パワー偏重気味かつ自然文明も高パワー偏重のため、掛け合わされたことでアホみたいなパワー馬鹿が多い。 そのパワーも数字で表せる左下のパワーにとどまらず、マナブーストやランデスなどの盤面に影響するものも。 単種族は「緑神龍」で多種族は「無双」。進化すると他の「○神龍」系同様「超神龍」になる。 多色クリーチャーも存在するが、特にこの種族といえば無双竜機が著名か。 多色になってもパワーは計り知れない。 代表的なクリーチャー 緑神龍ディルガベジーダ 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン 23000 Q・ブレイカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 数多くの準バニラスーパーレアを葬ってきたパワー馬鹿の極致。 《激竜王》や《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》には及ばないが、激竜王がバニラでヘヴィ・デス・メタルはバトルゾーンに出しづらいこともあって、こちらがファッティの代名詞として語られる事が多い。まさに「スケールが違う」。 コストが重いものの、自然文明もドラゴンもマナブーストは豊富なので心配することもない。 体にはどうやら《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《竜極神ゲキメツ》が取り込まれているようだ。 詳しくは個別項目を参照。 剛撃無双カンクロウ 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ 19000 W・ソウル リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト11以上またはパワー18000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4枚ブレイクする) リベンジ・チャンスのおかげで召喚しやすいクリーチャー。パワーはともかくコストならターボゼニスやサイクリカキューブ、GT墓地ソースなどで11はいるため。そしてやはり自然なので、9コストくらいなら普通に召喚できる。 使いやすくなったディルガベジーダと捉えても良いか。背景ストーリーでは後に覚醒編の5人の勇者の一人となるがこいつだけコマンドではない。 緑神龍ドラピ 自然文明 (1) クリーチャー:アース・ドラゴン 15000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにカードが9枚以上なければ、このクリーチャーを破壊する。 T・ブレイカー 《雪渓妖精マルル》ちゃんの犠牲によって生かされるドラゴン。《ポッポ・弥太郎・パッピー》《剛力防機シュビルパンチ》《結界の面 ブオン》など他の2コストセイバーもいるけど。 低コストでデメリットがあるが1コストTBとなかなかに強い。あとかわいい。 一応最軽量ドラゴンだが、進化元に使うクリーチャーではなく自身が攻めるクリーチャーと言える。というか、中途半端な進化クリーチャーではこいつにスペックで劣る。 詳しくは個別項目を参照。 緑神龍グレガリゴン 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン 4000+ パワーアタッカー+3000 W・ブレイカー コモンのドラゴンだが、5コストの中途半端な準バニラたちをストレージに追いやる程度には同コスト帯では強い。 ソウル・フェニックスのデッキでは優秀であったし、ドラフト戦をやるなら程度のいいアタッカーになりえるだろう。完全相互互換の《緑神龍ガラギャガス》が存在している。 ただし現在はあまり見かけない存在でもある。このへんになると、能力持ちのクリーチャーが欲しくなる頃だから、まあ仕方ない。 詳しくは個別項目を参照。 緑神龍ミルドガルムス 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 《焦土と開拓の天変》がクリーチャーになった性能で、その焦土から繋がり、更にここからザールベルグやバジュラに繋ぐことができる。ランデスデッキでは外せない一枚。 自身のパワー自体は低いがそれでも5000であり、それにバジュラを乗っけるならどうだっていい話である。そもそも敵を殴るのが仕事ではないし。 名前の由来はミドガルズオルムだが、おそらくはヨルムンガルドという名前のほうが有名だろう。ヨルムンガルドというクリーチャーは後に登場している。 ボルバルザーク・エクス 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 スピードアタッカー W・ブレイカー WotCはフリースペルから何を学んだんですかね? 7コストSAWBP6000となかなか恵まれた性能からマナゾーンのカード全アンタップ。踏み倒されて出されようが全アンタップ。序盤で出ても終盤で出ても強すぎる効果である。 こいつが殿堂に入っていない頃はエクス数体と《爆竜 GENJI・XX》or《超竜バジュラ》という地獄絵図を見ることもできた。カードパワーおかしいよ…種族も恵まれた3つを持つ。 当然殿堂入りしました。 詳しくは個別項目を参照。 無双竜機ボルバルザーク 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。 スピードアタッカー W・ブレイカー 上述したエクスの転生元にして、みんな大好きボルバルマスターズの元凶。 2年間にも渡りトップメタに君臨し、こいつの入っていないデッキは紙束とすら揶揄されるTCG界でもなかなか類を見ない暗黒期を生み出した。 エクストラターンは当時はニンジャ・ストライクもない時代なので、トリガーさえなければ相手の追撃を許さず、そのトリガーすらガラムタで封じられて《母なる大地》や《炎槍と水剣の裁》、《スケルトン・バイス》にエターナル呪文、《アクア・ハルカス》といった後に殿堂やプレ殿の憂き目に遭う強カードと共に環境を制圧。 しかもボルバルに対するメタカードもまたボルバル自身や前述のカードたちなので、もうどうしようもない。 史上初のプレミアム殿堂になったが、2年にわたって暴れたせいでプレイヤーが減少。 おまけに転生編、不死鳥編のカードのインパクトのなさやサファイア地獄のおかげで当分の間デュエル・マスターズは低迷期に入る。 詳しくは個別項目を参照。 追記・修正は相手のマナを焼きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレガリゴンのシンプルな強さが好きだった -- 名無しさん (2014-07-07 12 34 18) 二匹のファイヤーバードから殴ってグレガリゴンでトドメ刺してたら勝てたと小学生の頃思ってたな -- 名無しさん (2014-07-31 09 45 45) グレガリゴンには大変お世話になりました。入手が非常に容易で、かつ初心者にも扱いやすかった。 -- 名無しさん (2015-01-13 12 09 11) 今でも自然のドラゴンと言ったらグレガリゴンのイメージだわ。闇はギランド -- 名無しさん (2019-10-21 13 47 40) 名前 コメント
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武器固有技 双鉞 C3 突き刺し 1 砕棒 C5 投げ飛ばし 2 大斧 C6 振り回し 1 鎖鎌 C1 縛り付け 3 打球棍 V 吹き飛ばし 1 双鉤 C3 振り回し 1 鎖分銅 C5 振り回し 2 鎖分銅 C6 振り回し 2 双鞭 C6 打ち上げ 1 戟 C2 打ち上げ 2 三節棍 C5 投げ捨て 1 旋棍 C6 連打 3 短戟 C1溜 突き刺し 1 短戟 C6 巻き込み 1 双矛 C6 叩き付け 2 双剣 C6 引き回し 3 槍 C2 打ち上げ 2 槍 V 掴み 3 戦戈 C4 叩き付け 2 戦戈 C5 突き刺し 2 戦戈 C6 振り回し 2 戦戈 V 叩き付け 2 楯牌剣 V よろけ 1 両節棍 C5 連打 1 連結布 C6 引き回し 2 連結布 V 吹き飛ばし 2 迅雷剣 C3 連打 2 迅雷剣 V よろけ 1 飛翔剣 C3 突き刺し 2 短鉄鞭 N6 投げ飛ばし 3 短鉄鞭 C3 掴み 3 短鉄鞭 C4 吹き飛ばし 2 短鉄鞭 C5 一撃 1 短鉄鞭 C6 叩き付け 3 短鉄鞭 JC 踏みつけ 2 短鉄鞭 V 投げ飛ばし 3 多節鞭 V 突き刺し 2 方天戟 C5 連打 4 方天戟 V よろけ 1 爆弾 C6 一撃 1 伸細剣 C6 突き刺し 1 鬼神手甲 C2 打ち上げ 2 鬼神手甲 C3 投げ飛ばし 2 鬼神手甲 C4 振り回し 3 鬼神手甲 C5 叩き付け 1 鬼神手甲 C6 叩き付け 2 鬼神手甲 D 叩き付け 1 鬼神手甲 JN 叩き付け 1 以下は特になし 朴刀、手斧、拂塵、将剣、棍、飛燕剣、圏、九環刀、 龍槍、偃月刀、羽扇、鞭箭弓、鉤爪、 牙壁、双刃剣、鉄舟、弧刀、刀、箜篌、妖筆、 キャラ固有技 魏 典韋 無双1 連打 3 典韋 無双2 振り回し 3 甄姫 EX2 掴み 2 甄姫 空中無双 踏みつけ 4 張遼 無双2 突き刺し 3 許褚 EX1 平手打ち 2 張郃 無双2 掴み 2 賈詡 無双2 連打 2 曹仁 無双2 掴み 2 王異 無双1 叩きつけ 2 王異 空中無双 突き刺し 5 王異 空中無双(Empires) 連打 2 王異 無双2(Empires) 突き刺し 4 郭嘉 無双1 吸い込み 1 呉 周瑜 EX2 叩き付け 2 孫尚香 無双1 踏みつけ 2 甘寧 EX1 叩きつけ 3 甘寧 無双2 連打 3 黄蓋 EX2 叩き付け 4 黄蓋 無双1 叩きつけ 4 黄蓋 空中無双 掴み 4 黄蓋 無双2 掴み 5 太史慈 無双2 打ち上げ 1 呂蒙 EX1 投げ捨て 2 凌統 無双1 掴み 2 孫権 無双2 突き刺し 2 大喬 無双2 振り回し 2 丁奉 EX2 投げ飛ばし 2 丁奉 無双2 連打 3 韓当 空中無双 頭突き 3 蜀 趙雲 EX1 突き上げ 1 張飛 無双1 振り回し 3 諸葛亮 無双2 吸い込み 1 馬超 無双2 蹴り付け 3 星彩 空中無双 よろけ 1 星彩 無双2 叩き付け 2 姜維 無双1 突き刺し 2 張苞 無双1 振り回し 2 張苞 無双2 連撃 4 関銀屏 無双2 連打 4 劉禅 EX1 よろけ 1 関索 無双2 連打 2 鮑三娘 無双1 連打 1 晋 司馬懿 無双1 掴み 2 司馬昭 EX1 踏みつけ 3 司馬師 無双2 連撃 3 鄧艾 無双2 関節技 4 鄧艾 無双2(Empires) 関節技 5 郭淮 無双1 突き刺し 3 郭淮 無双2 連射 4 賈充 無双1 掴み 2 文鴦 無双2 連打 2 張春華 無双2 掴み 3 他 貂蟬 空中無双 連打 2 呂布 EX1 叩き付け 4 呂布 無双2 一撃 2 呂布 真覚醒乱舞 引きずり 4 董卓 EX1 叩きつけ 3 董卓 無双2 叩きつけ 4 孟獲 無双2 叩きつけ 4 左慈 無双2 連打 2 呂玲綺 無双2 連打 3 陳宮 無双2 一撃 2
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無双OROCHI 無双OROCHIID+ゲーム名 HP 移動力Up 防御力Up 攻撃力Up 無双FULL ID+ゲーム名 _S ULJM-05314 _G Musou OROCHI HP _C0 HP _L 0x11168780 0x0000xxxx _L 0x11168782 0x0000xxxx 上のxには最大値を 下のxには現在値を 移動力Up _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 防御力Up _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 攻撃力Up _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 無双FULL _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17 14 44 ID Q2qykmXh _C0 Hideyosi +20 _L 0x010A1621 0x00000014 全体高速変更 0x20077b0c 3c02xxxx 3f80 普通 4000 2x 4040 3x 1p 戦闘中能力関係 体力変更 0x21168780 0xyyyyyyyy 無双変更 0x21168784 0xyyyyyyyy 攻撃変更 0x21168788 0xzzzzzzzz 防御変更 0x2116878c 0xzzzzzzzz yyyyyyyy 03e803e8 zzzzzzzz 27102710
https://w.atwiki.jp/musari-bu/pages/27.html
○8/19 いち早くツメUPお届けします!