約 1,840,019 件
https://w.atwiki.jp/embg/pages/69.html
リアクティブアーマー Q.1 「リアクティブアーマー」の効果は、そのダメージの誘爆チェックの前に発生しますか? A.1 「リアクティブアーマー」の効果は、ダメージでの破壊が決定した時点で発生します。次に誘爆チェックが発生します(P.21 A50参照)。その後リアクティブアーマーが破壊されます。 Q.2 「ツイストドリル」の説明にある『「装甲」の効果』には「リアクティブアーマー」による捨て札になる効果、「ソードブレイカー」による白兵武装の破壊、「アーマースーツ」装備時の「プレート」を捨て札にすることよるダメージ1点減少等も含まれますか? A.2 「リアクティブアーマー」は『使用する』ものではありませんので、自動的に効果が適用されます。また、「リアクティブアーマー」の効果はダメージを防ぐものではありません。 「ソードブレイカー」は装甲としての使用ができません。山札では「装甲」のみではないので破壊され武装破壊の効果はあります。 「アーマースーツ」の効果は使用できません。 Q.3 「自爆装置」をプロットし作動させた場合、受けるダメージで破壊したカードの中に「リアクティブアーマー」と同じ装備部位の物があった場合、破壊されるのはどのカードになりますか? A.3 「自爆装置」を使用した(or山札で誘爆した)ことによるダメージで「リアクティブアーマー」が作動した場合、「自爆装置」のダメージで破壊された全武装は捨札か補助に行きます。 この時の「自爆装置」はダメージにより破壊されていませんので、「リアクティブアーマー」に関わらず破壊されます。 結果として、「自爆装置」と「リアクティブアーマー」の2枚が破壊されます。 Q.4 胴に「リアクティブアーマー」と「ダブルバインダー」を装備して「ダブルバインダー」がダメージにより破壊された場合、「リアクティブアーマー」と【「ダブルバインダー」内の武装が破壊】され【空の「ダブルバインダー」が残る】認識であっていますか? A.4 いいえ、違います。「ダブルバインダー」に搭載した武装が破壊されるのは、「ダブルバインダー」が「破壊札エリア」に置かれた場合です。 「リアクティブアーマー」の効果を受けた場合、「破壊札エリア」には置かれず「捨札エリア」に置かれます。よってその搭載武装も残ります。 (編注;結果的に、「リアクティブアーマー」は破壊札エリアに、「ダブルバインダー」は補助エリアに、【「ダブルバインダー」】内の武装はそのまま、となります。) コメント コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6028.html
アクティブクローク [部分編集] 栄光の戦史 COMMAND C-91 白 2-4-1 U 移動 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 自軍ユニットをバウンスするカード。 魂の輝き等の全体除去や破壊されているユニットに使うのが主な使い方だろうか。 しかし単体でも強力なテキストを持ち交戦にも強い白のユニットにとってこのカードが必要なのかといわれると悩むところである。 同弾のガンダムデスサイズヘルの効果の再利用というデザインなのだろうが、戦闘エリアにいるという記述が微妙に邪魔している気がするのは、気のせいだろうか?
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/668.html
オルタナティブ投資とは、 従来より一般的な投資対象である通常の株式や債券への投資ではなく、 投資ファンドへの投資や不動産投資、石油など、一般的な投資対象資産とはパフォーマンスに相関がないとされる資産への投資のことをいいます。 【参照】 http //www.exbuzzwords.com/static/keyword_1221.html 【担当】 高井
https://w.atwiki.jp/aoritaisaku/pages/30.html
過去に煽り君の被害に遭ったスレ(車種・メーカー板) 「【トヨタ】FT-86 Concept【スバル】15」における被害(2010/9/9更新) ※本人申告ではないので、見落とし、誤掘りも多少含まれている場合があります。
https://w.atwiki.jp/jpcpa/pages/40.html
Ⅰ 経営管理 1.経営管理の基礎 ⑴ 管理過程としての経営管理 ⑵ 全般的経営管理 ⑶ トップ・マネジメントの役割 ⑷ 経営(企業)理念 ⑸ 日本の経営管理 ⑹ グローバル経営管理 2.経営戦略 ⑴ 企業戦略 ⑵ 多角化戦略 ⑶ 事業戦略(競争戦略) ⑷ 製品戦略(マーケティング戦略) ⑸ 垂直統合戦略 ⑹ グローバル戦略 ⑺ 合併・買収(M A)戦略 ⑻ 戦略的提携 ⑼ 技術経営(MOT) 3.経営計画 ⑴ 経営戦略と経営計画 ⑵ 経営計画(長期・中期・短期等) 4.経営組織 ⑴ 経営戦略と経営組織 ⑵ 組織目標 ⑶ 組織構造(形態)と組織デザイン ⑷ 組織と環境 ⑸ 組織の成長(発展)と組織革新 ⑹ 組織学習 ⑺ 組織(企業)文化 ⑻ 組織間関係 5.動機づけ・リーダーシップ ⑴ 組織均衡 ⑵ 動機づけ(モチベーション) ⑶ リーダーシップ 6.経営統制 ⑴ 内部統制と外部統制 ⑵ コーポレート・ガバナンス ⑶ 企業の社会的責任 Ⅱ 財務管理 1.資本調達形態 ⑴ 株主資本調達 ⑵ 負債による資金調達 ⑶ 新株予約権の利用 2.投資決定 ⑴ 投資とキャッシュ・フロー ⑵ 投資案の評価方法(NPV法、IRR法など) ⑶ 税制の影響(APV法など) ⑷ リアル・オプション 3.資本コスト ⑴ 源泉別資本コスト ⑵ 加重平均資本コスト(WACC) ⑶ 税制の影響 4.資本構成 ⑴ レバレッジ効果と財務リスク ⑵ 資本構成と企業価値-MM理論 ⑶ 資本構成に影響する要因 ⑷ エージェンシー理論 5.配当政策 ⑴ 配当と企業価値-MM理論 ⑵ 市場の不完全性と配当政策 ⑶ 自己株式取得 6.運転資本管理 ⑴ 流動資産管理 ⑵ 流動負債管理 7.企業評価と財務分析 ⑴ 収益性分析 ⑵ 成長性分析 ⑶ キャッシュ・フロー分析 ⑷ 安全性分析 8.資産選択と資本市場 ⑴ 最適ポートフォリオ選択 ⑵ 資本資産評価モデル(CAPM) ⑶ マルチファクター・モデル ⑷ 債券投資 9.デリバティブ ⑴ 先渡しと先物 ⑵ オプション ⑶ スワップ
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/46.html
「カラミティブレイカー!」 【名前】 カラミティブレイカー 【読み方】 からみてぃぶれいかー 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第2話「竜巻(たつま)く災魔一族!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴーゴーファイブ 【詳細】 ゴーゴーファイブ5人の合体必殺技。 ライフバード・ブレイカーモードを構えたゴーレッドをブルーたち4人が支え、ビークドリラーの部分が高速回転し始める。 ゴーイエロー&ゴーピンクの「ターゲット」とゴーブルー&ゴーグリーンの「ロックオン」の発声後、ゴーレッドの上記の合図と共にグリップを引き、強力なエネルギー波を標的へ撃ち出す。 「ビッグブイバスター」の登場後、第38話で再使用されるまで存在を忘れ去られていた。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33048.html
ネガティブ・ペナルティ UC 闇文明 (4) 呪文 ■次の相手のターンの終わりに、そのターン、相手のクリーチャーが1体も攻撃していなければ、相手のシールドを1つ墓地に置く。 作者:wha +関連カード/2 《希望的観測》 《ネガティブ・ペナルティ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/42.html
メニュー>サポートクラス>アルケミスト>オルタナティブウェポン [mA,-,U,-,4,1/MnpAkDm→Mg無]Ac ☆☆ 武器攻撃に関しては聖水なり理力符なりで代替できる。リビルド前提で初期レベル時に使うか、あとは魔法攻撃を無属性にする理由があるなら。 一応、特殊攻撃で魔法ダメージを与える唯一の手段でもある。普通はそうしても特に良いことはないが、もしかしたら貫通ダメージ無効という敵に出くわすかも知れない。……ちょっと被害妄想気味かなあ。 -- 灯 (2011-11-10 20 17 48) エネミースキル《霧の身体》に関しては、貫通より魔法ダメージの方が上回る事もある。 -- 名無しさん (2017-10-16 18 38 36) 「武器攻撃を」なので残念ながらファミリアアタックのような特殊攻撃は適用外。 大半のエネミーは物防>魔防のため、特にその差が極端なゴーレムの類や《霧の身体》持ちには大変強力。 魔法ダメージ化できるスキルは基本ルルブだけでは「ソウルフィスト」と「マジックバレット」のみ。 武器条件が無いため、アルケミストならグレネードだろうが錬金武器だろうがマスケットだろうが魔法ダメージにできる。 どれが一番かはその人に寄る。 属性看破の問題と採算の問題が解決しない限りはMPポーション確保した方がある意味早いし安いかも。 それから聖水等はシーン持続の為、物理に戻したい時に戻せない時もある。対応性を持たせるなら寧ろこっち。 -- 名無しさん (2018-12-19 18 57 51) 上級ルールブックではあらゆる攻撃に適用できたが、スキルガイド以降は武器攻撃専用となっている。 武器攻撃にしか適用できないため、対抗属性の砥石を1つずつ用意すれば事が足りる。つまり4000Gと所持重量2で代替できる。 4000Gよりスキル1枠の価値が大きい低レベル帯専用ということになるが、その場合物理防御力と魔法防御力の差が小さくなってしまう。 これのコスト分のMPポーションの重量なんかを考えると、わざわざ取得する意味は薄いと思う。 -- 名無しのチューシ (2018-12-19 20 40 10) ↑ポーションホルダー(150G)と高級錬金道具(600G)とマジカルハーブを忘れないで欲しい…と思ってしまうのはエゴだろうか… 何れにせよまともにオルタナティブウェポンを扱おうと思うとクリエイトウェポンとポーションスキルが欲しくなるところ。 MPポーションの在庫さえあれば味方にばら撒く、或いは遠くの味方に使うと疑似サポートにもできる。 地味に多くのスキルの支えがあって輝くクラスかもしれない…アルケミスト。 基本ルルブ(改訂版)1~2巻のみの情報なのであてにならないかもしれないが、一番は「その人の自由」でいいと思う。 このシステムは3~4人推奨らしいですが、もしかすれば少人数卓の救世主になるかもしれない…というのはだめでしょうか?一応3には届かないだろうな、とは嘆いておきます。 -- 名無しさん (2018-12-19 22 19 08) ↑収納や装身具については、流石に冗長だろうと言うことで省略しました。砥石は小道具入れ(20G)に入りますし。 一応オルタナティブウェポンにできて砥石にできないこととしては、属性の異なる複数体のエネミーに同時攻撃する場合に同属性を避けられることは挙げられる。 とはいえ結局のところ「好きだから使う」以上の価値を持たせることは難しいだろう。名前もフレーバーもカッコいいスキルなので、好きな人は胸を張って使って良いと思う。 -- 名無しのチューシ (2018-12-19 22 31 33) 前言撤回。基本ルルブ掲載のエネミーデータを確認したところ、物理防御より魔法防御が20以上低いエネミーも数体いたので、砥石を買えない低レベル帯では十分利用価値がある。 -- 名無しのチューシ (2018-12-20 19 00 23) 上位互換にハイランダーのマジックブレイドが。 どちらも武器の系統を問わない無属性魔法化、マジックブレイドはコスト+1、SL×3のダメージ増加あり。 ハイランダーなら他に色々便利なスキルが揃ってるし、微妙。 無属性魔法化したいならこっちを早めに取っておいた方がいいのかもしれない。 …ただ、錬金銃使いがアーマーブレイク、トゥルーブレイクするなら使わなくなる。枠と相談になるだろうか。 -- 名無しさん (2019-09-12 12 29 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/8133.html
作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:Rockwell 歌:初音ミク 翻譯:御音子/Otoko ✰本翻譯可對應原曲歌唱出來,各位不妨試試看! ✰轉載請至少必須註明翻譯者及出處 請不要於未經許可下更改翻譯 DECO*27 - ネガティブ進化論(負能量進化論)feat. 初音ミク【中、日、羅歌詞】 https //home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4628324 「ねえ一緒なんじゃない?」 なんて信じられない "Nee isshona n janai?" Nante shinji rarenai 「吶,我們是一樣的吧」 之類的不可信的話 これは面倒くささと好奇心らの病みのバトル Kore wa mendoukusa-sa to koukishin-ra no yami no batoru 這是麻煩與好奇心混合的戰鬥癮演化 “あなたのことが私は嫌い” “Anata no koto ga watashi wa kirai” 「你這種人是我一直以來所討厭的」 言葉が痛いほど視界をエグる Kotoba ga itai hodo shikai o eguru 這話令人傷心視野也開始模糊化 想定の範囲內 自由なんてもんはない Soutei no han’i-nai jiyuu nante mon wanai 假設的範圍裡 沒有自由這回事 どうせ屆かないから言わないだけ バカにしてさ Doose todokanai kara iwanai dake bakanishite sa 反正根本傳達不到所以不說出來 還在當我傻子 秘密があれば私は無敵 Himitsu ga areba watashi wa muteki 存在著秘密的我就可以成為無敵 流した涙でいい子になれるんだ Nagashita namidade ii ko ni nareru nda 能夠以流過的淚變身成為好孩子 死んじゃおっかこのまま なんてネガいも Shinjaokka kono mama nante nega imo 還是一死了之就這樣 持著這種願望(負能量) 生きたくってついつい言ってみただけ Ikitakutte tsuitsui itte mita dake 想要生存下来不知不覺也這樣說想 どうか「いいよ」なんて答えないで まだ私じゃない Dou ka `ii yo’ nante kotaenaide mada watashi janai 還請別把「很好啊」這話拋到我身上 我還不配這樣 苦しくって昨日を呪う強さ Kurushikutte kinou o norou tsuyo-sa 痛苦著應對昨天所承受詛咒的力量 嬉しくって明日をネガう弱さ ureshikutte ashita o negau yowa-sa 微笑著迎接明天將到臨微小的願望(負能量) 「わかる」って言わないで わからないくせに "Wakaru" tte iwanaide wakaranai kuse ni 不要撒「我懂的」這種謊 明明搞不清狀況 ねえ、そうじゃない? Nee, sou janai? 吶,是不是這樣? 「ねえ一緒なんじゃない?」 なんて信じられない "Nee isshona n janai?" Nante shinji rarenai 「吶,我們是一樣的吧」 之類的不可信的話 どこが似ているのか違っているのか教えてほしい Doko ga nite iru no ka chigatte iru no ka oshiete hoshii 到底哪裡相像哪裡不一樣還請解釋一下 見ないふりがやさしさだとしたら Minai furi ga yasashi-sada to shitara 如果假裝看不見是仁慈的表現的話 私の居場所はどこにあるの Watashi no ibasho wa doko ni aru no 世間還能讓我容身之地到底在哪 冗談の進化論 それは便利なんだろう Joudan no shinka-ron sore wa benrina ndarou 玩笑般的進化論 解釋起來很方便吧 雨後晴の血 この命巻き戻し Ame no chi hare na ji kono inochi-maki modoshi 雨後天晴淌著鮮血 這一段生命倒帶回前話 正しさだけで毆り合うならば 勝ち目はないんだよ Tadashi-sa dake de naguri aunaraba kachime wa nai nda yo 若去為了證明誰對誰錯而鬥爭的話 沒有能取勝的方法 特別などないや Tokubetsu nado nai ya 特例什麼也沒有啊 死んじゃおって そもそも生きているのか Shinja otte somosomo ikite iru no ka 還是去死吧 歸根究底我真有生存過嗎 嫌になって誰かを悪にしても Iya ni natte dareka o aku ni shite mo 把人討厭把人惡劣對待的日子之下 なにも変わらないから “変わりたい”だけは叶えたい Nani mo kawaranaikara “kawaritai” dake wa kanaetai 無論如何也不會出變化 只望變化的一天能夠到達 「それだけ?」って私を笑うくせに "Soredake?" Tte watashi o warau kuse ni 「就這樣嗎?」說著接著對著我嘲笑的他 あなただって足りてないとこだらけ anata datte tari tenai toko-darake 明明你身上一樣充滿着不足的業障 “やめて”って言えたらな 溢れちゃう前に “Yamete” tte ietara na afure chau mae ni 但願我有勇氣喊「停下」 在超負荷前 ねえ、そうじゃない? Nee, sou janai? 吶,是不是這樣? 死んじゃおっかこのまま なんてネガいも Shinjaokka kono mama nante nega imo 還是一死了之就這樣 持著這種願望(負能量) 生きたくってついつい言ってみただけ Ikitakutte tsuitsui itte mita dake 想要生存下来不知不覺也這樣說想 どうか「いいよ」なんて答えないで まだ私じゃない Dou ka `ii yo’ nante kotaenaide mada watashi janai 還請別把「很好啊」這話拋到我身上 我還不配這樣 生きたいってネガえばネガうほどに Ikitai tte nega eba negau hodo ni 想生存下來的話絕對會許這願望 (想生存是負面的話會維持負能量) 死にたいって思うこと許してね Shinitai tte omou koto yurushite ne 持著一死了之的想法還請你原諒 いつか私になる “愛したい”になる Itsuka watashi ni naru “aishitai” ni naru 終有一天你會成為我 成「想被愛」那方 ねえ、そうじゃない? Nee, sou janai? 吶,是不是這樣? これは妄想じゃない Kore wa mousou janai 這絕對不是妄想 注1:原曲故意以片假名「ネガい」作為「願望(願い)」,歌詞與歌曲名字「ネガティブ進化論(負能量進化論)」的「ネガティブ(負面/負能量)」語帶相關 注2:對應原曲歌唱的情況,「明明搞不清狀況」中「搞」字應落在「わからないくせに」的「わ」(Eb音),前方請自行為「明明」加上兩音 注3:對應原曲歌唱的情況,「吶,是不是這樣?」中「吶」字應提早一拍;承注2「わからないくせに」,「吶」字應落在「に」(同Eb音),後段同 翻譯:FILVSS Aster ( JZLSX 、陶音まの ) ◆ 轉載或取用請註明翻譯者及來源,並請不要未經許可更動翻譯。 ◆ 12/25更正部分翻譯錯誤,非常感謝CS T與雨林大佬在YouTube留言區提出指正! 消極進化論 「我們不是一樣的嗎?」之類的我無法相信 這是費事與好奇病的戰鬥 「我很討厭你」 這句話刺痛著我的眼帘 在假想的範圍內 自由之類的根本沒有 反正也傳達不到所以我乾脆不說 把我當傻子吧 我有了秘密就可以無敵 憑藉流下的眼淚就能變成好孩子 「就這樣死去吧」這樣的願望 也因為想要活下去 在不知不覺中嘗試說出口了而已 請不要以「可以哦」回答 那還不是我 因痛苦詛咒昨日的那堅強 因喜悅而祈願明日的那弱小 不要對我說「我知道」 你明明不知道 喂,不是嗎? 「我們不是一樣的嗎?」之類的話我無法相信 希望你告訴我哪裡相似哪裡不同 如果視而不見是溫柔的話 我的容身之地又在哪呢 玩笑的進化論 那很便利吧 雨後晴天的血液 這生命會重新輪回 如果僅僅用正確性互毆 勝算是沒有的哦 也不會有特例 說著就這樣死吧 說到底我到底有在活著嗎 就算不喜歡誰 把他看作惡人 也不會有任何改變 只有「想改變」這一個願望想實現 明明說著「就這些?」來嘲笑我 你身上也凈是不足的地方 如果能說出「停下」就好了 在滿溢而出之前 喂 不是這樣嗎 「就這樣死去吧」這樣的願望 也因為想要活下去 在不知不覺中嘗試說出口了而已 請不要以「可以哦」回答 那還不是我 請原諒我越是祈願著想活下去 越是想死去的想法吧 總有一天會變成我自己 變成「我想愛」 喂,不是這樣嗎? 這可不是妄想 如對翻譯有疑義或發現錯誤歡迎聯繫e-mail「oggysecond@gmail.com」 除了e-mail的其他聯絡方式見 https //home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4543548
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/695.html
庵黒線 [#xe2e5865] 概要 [#n0cc9b49] 運行種別 [#s29c9f1e] 駅 [#lde66bfa] 庵黒線 管轄(事業種別)江田島電気鉄道株式会社(第1種鉄道事業者) 軌間:1067 mm 駅数:8 線路本数:複線 電化区間:全区間直流1500V架線方式 閉塞保安方式: 自動閉塞式(ATS-P) 車両最高速度 130km/h(旅客) 95km/h(貨物) 運転指令所 具蘭兎 概要 ラインカラーは ● (深緑色)。 仙紗地区4本線の1つ。 全体的に住宅地の割合が高いが、具蘭兎駅の北側と南側の発展度の差が激しい。 運行種別 普通 使用車両:JR231系エメラルド7両編成 運行頻度1本/日 快速 使用車両:JRE233系エメラルド6両編 運行頻度0.4本/日 急行リバティー 特急Allies 駅 管轄 駅名 よみ English 接続路線 快速 リバティー Axis 江田電 紗満 しゃまん Shaman 青仙線 ● ● ● 茶散 ちゃちる Chachiru レ レ レ 鍍田栖 とたす Totasu レ レ レ 具蘭兎 ぐらんと Guranto 新都市交通線葯登線 ● ● ● 莉伊 りい Lee レ レ レ 茶蓮蛇 ちゃれんじゃ Charenja ● レ レ 真散田 まちるだ Machiruda ● レ レ 香枇楠田 かびなんた Kabinanta ● ● ● 曾蓮線