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Ⅰ 経営管理 1.経営管理の基礎 ⑴ 管理過程としての経営管理 ⑵ 全般的経営管理 ⑶ トップ・マネジメントの役割 ⑷ 経営(企業)理念 ⑸ 日本の経営管理 ⑹ グローバル経営管理 2.経営戦略 ⑴ 企業戦略 ⑵ 多角化戦略 ⑶ 事業戦略(競争戦略) ⑷ 製品戦略(マーケティング戦略) ⑸ 垂直統合戦略 ⑹ グローバル戦略 ⑺ 合併・買収(M A)戦略 ⑻ 戦略的提携 ⑼ 技術経営(MOT) 3.経営計画 ⑴ 経営戦略と経営計画 ⑵ 経営計画(長期・中期・短期等) 4.経営組織 ⑴ 経営戦略と経営組織 ⑵ 組織目標 ⑶ 組織構造(形態)と組織デザイン ⑷ 組織と環境 ⑸ 組織の成長(発展)と組織革新 ⑹ 組織学習 ⑺ 組織(企業)文化 ⑻ 組織間関係 5.動機づけ・リーダーシップ ⑴ 組織均衡 ⑵ 動機づけ(モチベーション) ⑶ リーダーシップ 6.経営統制 ⑴ 内部統制と外部統制 ⑵ コーポレート・ガバナンス ⑶ 企業の社会的責任 Ⅱ 財務管理 1.資本調達形態 ⑴ 株主資本調達 ⑵ 負債による資金調達 ⑶ 新株予約権の利用 2.投資決定 ⑴ 投資とキャッシュ・フロー ⑵ 投資案の評価方法(NPV法、IRR法など) ⑶ 税制の影響(APV法など) ⑷ リアル・オプション 3.資本コスト ⑴ 源泉別資本コスト ⑵ 加重平均資本コスト(WACC) ⑶ 税制の影響 4.資本構成 ⑴ レバレッジ効果と財務リスク ⑵ 資本構成と企業価値-MM理論 ⑶ 資本構成に影響する要因 ⑷ エージェンシー理論 5.配当政策 ⑴ 配当と企業価値-MM理論 ⑵ 市場の不完全性と配当政策 ⑶ 自己株式取得 6.運転資本管理 ⑴ 流動資産管理 ⑵ 流動負債管理 7.企業評価と財務分析 ⑴ 収益性分析 ⑵ 成長性分析 ⑶ キャッシュ・フロー分析 ⑷ 安全性分析 8.資産選択と資本市場 ⑴ 最適ポートフォリオ選択 ⑵ 資本資産評価モデル(CAPM) ⑶ マルチファクター・モデル ⑷ 債券投資 9.デリバティブ ⑴ 先渡しと先物 ⑵ オプション ⑶ スワップ
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リアクティブヒール スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv34 リジェネレーションLv1習得 MP30 1.0 35.0 30.0 2 Lv37 3 Lv40 4 Lv56 5 Lv64 6 Lv74 7 Lv80 使用条件 PRI スキル説明 効果時間中、対象に反応回復の保護を付与する。 対象がダメージを受けた際に、一定回数の反応回復効果が発生する。 性能 使用感 名前
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【検索用 そうたいけいねかてぃふてんこく 登録タグ VOCALOID vient そ ゆうゆ 三重の人 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆうゆ 作曲:ゆうゆ 編曲:ゆうゆ イラスト:vient 動画:三重の人 唄:初音ミク 曲紹介 きょうもあしたも、げんきにやっていくしかない^q^! 曲名:『早退系ネガティブ天国』(そうたいけいねがてぃぶてんごく) 3rdアルバム『早退系持論』収録曲。 歌詞 全てのことは僕に向いてない トースターで2分焼いちゃえ からっぽの日々なら 1、2のジャンプ! …着地予定の場所がないや 友達と過ごした青春の日々 ねーよ シアワセふりまくアイツの裏側を そっと引きずり降ろせ! 早退系ネガティブ天国 もう関係ないだろ全国 マイナス思考で家にこもれ そう大抵ケガする警告 反対側突き抜け ハッピー ハッピー 帰宅部員増やせ うふふふ あはははは たまには良いことあったりするけど 何かの伏線の可能性…? 風邪ひき対策いつでも完備 はびこるシアワセ消毒だ 世界人類の平和は別にいいや 静かに暮らせるささやかな安心 僕は求めているの 早退系ネガティブ天国 正方形求める生徒は 崩れた台形すぐに正せ やあ拝啓いじめっこ諸君 戦闘する気力は nothing, nothing 朝の布団はまずい 誰か僕を助けて …わ ふわ ふわ くら 暗 くらりくらり 相対する二つの気持ちが 早退したがる思考に 待って 待って まだ寝てたい 分かってる。 早退系ネガティブ天国 もう関係ないだろ全国 マイナス思考も生きる気力 そう大抵ケガする警告 反対側突き抜け ハッピー ハッピー これはこれで幸せ 早退系ネガティブ天国 飛び込んでみたら そこ戦国 交わしてぶつけて 負のロンギヌス やあ拝啓シアワセ者達 こんなんでも明日も生き生き 僕はこれが幸せ? 理解してくれなくていいよ 僕の生き様だよ コメント 追加乙! -- 名無しさん (2012-12-08 19 21 42) 追加乙!歌詞がんばれ! -- りょーん (2012-12-08 19 55 48) 勝手ながら歌詞追加しましたー。間違い等ございましたらご指摘をお願いします。 -- 名無しさん (2012-12-08 20 44 10) この曲、私的には好き~~~♪ -- 鋏 (2012-12-09 00 22 46) サビ「もう関係ないから全国」→「もう関係ないだろ全国」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-09 16 33 43) これすげーすきwww -- 名無しさん (2012-12-09 20 50 03) ↑×2 修正しました。ご指摘頂き、ありがとうございますー。 -- 名無しさん (2012-12-10 01 00 35) ゆうゆさんのこういうテンション懐かしい…! 楽しくて良い曲だね、ネガティブだけどw -- 名無しさん (2012-12-10 22 58 34) すっごいわかるww -- 名無しさん (2012-12-12 08 28 36) はやい! -- orz (2012-12-13 19 40 23) 耳からメロディが離れない -- 名無しさん (2012-12-14 20 42 27) これはハマる(*^o^*) -- N (2012-12-15 07 25 04) アルバム! -- 名無しさん (2012-12-16 14 08 53) 楽しくなるね -- 名無しさん (2012-12-18 23 40 56) ハマる!! -- 名無しさん (2012-12-22 18 43 18) カワイイ!!PVもすごい! -- セミリア (2012-12-25 08 01 21) かわいいテンション! -- 名無しさん (2012-12-27 11 31 49) 可愛くてすごいはまる!!!!! -- 名無しさん (2012-12-28 17 45 57) 驚異的な中毒性www2 -- 名無しさん (2012-12-28 20 24 51) 再生数もっとのびろー!! -- 名無しさん (2013-01-01 19 40 22) 好きすぐる? -- 狩屋(^з^)-☆ (2013-01-05 19 41 41) まだまだ再生数いけるよー!? -- りぼん (2013-01-08 03 30 52) 確かにいいことあったら何かの伏線だよね… いい曲だわ -- at (2013-01-13 14 49 28) すっごい中毒性ある曲だよな。楽しい -- 名無しさん (2013-01-13 15 04 20) 楽しいし、中毒性もスゴイ曲。大好き!! -- 海豚 (2013-02-06 21 48 56) 私が一番好きな曲みたいな音の使い方で凄く中毒性がある!もっと伸びろー -- 名無しさん (2013-02-24 09 28 16) ナッシン♪ナッシン♪ -- 名無しさん (2013-03-30 23 52 02) 元気になる曲w -- 名無しさん (2013-10-06 17 01 56) もっと伸びて欲しい!! -- 名無しさん (2013-11-09 21 04 12) 別にいつもがんばらなくてもいいんだよね…? うふふ あはは -- pak_13 (2013-12-12 23 36 08) この曲は本当にいい曲だと思う!なんか知らないけど元気でるww -- 早退者 (2013-12-15 12 02 52) 確かにこんな感じの帰宅部だったなあ…(遠い目) -- 名無しさん (2014-02-22 11 38 21) 元気が出る曲 -- 名無しさん (2023-01-16 22 01 49) 名前 コメント
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《ネガティブルイージ()/Negative Luigi》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 半人間、半闇族 ヘルルイージを生み出すきっかけの元となったかなりネガティブなルイージ。 偽善者を極度に嫌い、戦闘においては彼らに体絶大的なパワーを発揮できる。 ルイージとヘルルイージの間に位置するこのキャラが何故個体のエネミーとして出現するのかは謎。 ドラマでは仮面の男ヴィクターの謎の魔術により蘇生させられ、恨みや妬みなどの負の感情をむき出し、街々を襲い尽くす。 暴走中、その騒動を聞きつけ現れたASにより一度死亡するが、ヴィクターにより再度復活。その際彼からは「狂気の復讐者」と称された。 その後リオも加わり、二人を相手に戦いを繰り広げるが最終的には敗北し、砂となって消滅した。 技一覧 オール・ヴァー・シールド 超強力なシールドを展開し敵のあらゆる攻撃(スマブラキャラの切り札でさえ)を完璧に防ぐ。 ビーストサイクロン ルイージサイクロンから巨大な竜巻を生み出しあらゆるものを吹き飛ばす。 シールドブレイク 対象を結界に閉じ込め、超能力で粉砕することで大打撃を与える。 パーフェクトエクスプロージョン 掌を対象に向けると爆発の嵐を引き起こす。 アクアチョップΩ 水を纏った掌による強烈な突き。 直撃後は水で大きく吹き飛ばす。 デスボール 闇色の特大火球を何発も放つ。 召喚魔法『DEATH』 外見は八本の腕を持つ死神。それぞれの腕は鎌と一体化しており、獲物を容赦なく斬殺する。 召喚魔法『シャドーマン』 術者が呼び寄せた時、シャドーマンは相手の姿を模した影として出現する。 ドラマではリオの姿となって登場し、彼女本人と交戦した。 主な台詞 「みんな酷いや…。僕だけを置いて、みんな酷いや…。」 「酷い、惨い、痛い、辛い…ッ!!みんなみんな、死に陥れてやる…!」 関連ページ LaSt wAr【光明】編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|×××へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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妊娠中に精神的に不安定になったり、不安を強く感じたりすることをマタニティブルー というのはよく知られていますが、産後にもマタニティブルーがあります。 これは妊娠出産をはさんでホルモンバランスが激変するためにおこるもの。 涙もろくなったり、育児に対して強く不安を感じたりします。産後うつとも呼ばれ、 産後1~2週間程度で落ち着いてくるといわれていますが、症状が重い場合や 長く続く場合は、出産した病院などで早めに受診しましょう。 2人目出産の場合は、慣れているから大丈夫と周りから見られがちですが、 1人目より2人目に重く症状が出る場合もあります。 不安な気持ちは一人で抱え込まずに、夫や実母、友人などに話を聞いてもらいましょう。 回りのサポートで、睡眠時間を多く取れると症状が軽減される場合もあるようです。
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[部分編集] 近接 ポジティブブラウド Uレア 改めて、受け取ってくれますか? ふふふ、私、遂に手に入れたんです!誰のハートも射止める魔力を秘めた伝説のスイーツを!後はこれを……あの……アナタが受け取ってくれたら、その、嬉しいんですけど…… 【試練の塔 ~第1章~】プラチナ召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4100 パラダイス・ファウンテン(味方のATを10%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1480 2460 2070 6010 65 5900 8200 6900 21000 +68 +88 +74
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Last up date 2010-01-15 12 20 10 (Fri) ナギ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ソーマ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ピンコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 シュバルマン キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 イリシア キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アエルロト キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ルコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 クロモド キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 スキル>アクティブ>ルコ ▲ 名前
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ポジティブキャンペーン【ぽじてぃぶきゃんぺーん】 対象のイメージを上げるための行為や書き込み。ゲハ内で稀に使われる。 ネット上でもネガキャン(ネガティブキャンペーン)の反対語として使われることがあるが 市場における広告そのものがポジティブキャンペーンと同じ意味合いにあり あまり定着しない造語である。使うと頭が悪く見える言葉。 【反対語】 ネガキャン(ネガティブキャンペーン) 名前 コメント
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リジェ・オートモーティブ Image Credit https //www.as-web.jp/sports-car/546961/attachment/900_3000_fit_img_3891jpg_ogwstpcop1 ロゴ 英名 Ligier Automotive 設立 2012年 国籍 フランス 登場 未実装 概要 近年のWEC世界選手権や、ル・マンでも活躍するレーシングカーコンストラクター。 70年代から90年代にかけて活躍し、日本では無限エンジンを搭載して活躍したことで有名なF1チームである1969年創業の自動車メーカーのリジェとは提携関係にあたる。 前身はジャック・ニコレ率いるオンローク・オートモーティブ。もともとはペスカローロ・スポールが製造したプロトタイプカー「ペスカローロ・01」の製造継続およびオーク・レーシングと共同開発を行うという内容で、オーク・レーシングのレースカーの設計・製造・販売部門を独立会社として分社化する形で設立された。2014年よりオンロークはリジェのオーナーであるギ・リジェと合意を結んで、オンローク製の新しい開発車両の車名にリジェ(Ligier)の冠号を付けるようにした。 現社名であるリジェ・オートモーティブに改称されたのは2018年12月で親会社エバースピードのブランド変更と再編成の一環として行われている。 プロトタイプカーレースにおいてはLMP2シャシーおよびLMP3シャシーの供給だけには留まらず、プジョー・9X8の開発パートナーとして関与するほか、ランボルギーニのLMDh参戦に伴うパートナーとしてシャシーを供給し、SC63としてIMSAおよびWECへの参戦を行っている。 グランツーリスモにおいては収録車種がないため関わりが薄い……と思われるレーシングカーコンストラクターだが、映画グランツーリスモにおいては終盤のル・マン24時間にて再起を誓ったマーデンボロー達やチーム日産が使用するマシンとしてリジェ・JS PXが登場し、スクリーンの主役を見事に務めた。 ちなみに本車は最高836馬力、最高速度346km/hをマークするスーパープロトタイプであり、理論上ではあるが、ル・マンの舞台となるサルト・サーキットをなんと3分19秒で走行できるんだとか。こんな物なんであっさり調達できてル・マンに持ち込めたんだとツッコミを入れてはいけない。 なお、映画の主人公となったヤン・マーデンボロー本人も2014年のル・マン24時間ではオーク・レーシングよりリジェ・JS P2を駆って参戦。LMP2クラス5位を記録している。 クルマ一覧 Tockwith Motorsports Ligier JS P217 17(未作成) 【その他のクルマ】 Ligier JS P217 Gibson 18 Panis Barthez Competition Ligier P217 18(未作成)
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ポジティブ!? ―――私、水瀬伊織がここで目が覚めて、最初に抱いた感情は『怒り』だった。 なんで、こんな事に巻き込まれないといけないのか。 人より、ちょっとだけ……ほんのちょっとだけ我が儘であるかもしれない私だけど、この感情だけは我が儘で片づけられたくない。 こんなのは理不尽だ。信じられない。考えても考えても、怒りは収まりそうになかった。 それに、宣言したのがよりにもよってあの馬鹿だった事が、よりこの感情を増幅させていた。 気が利かなくて頼りなかったけど、それでも空回り気味のやる気はしっかりあったはず。 何より、私達アイドルに対する想いは人一倍にあった。それは、確かに感じられたのに。 それなのに、今あいつはこんな最低な事を強要している。しかも、同じ事務所の仲間に対して。 もう、悪趣味なんてものじゃない。訳が分からない。何も信じられなくて、ただ悔しさ混じりの怒りだけが渦巻く。 そうやって、「なんで」「どうして」を繰り返して。 一通りの激情が過ぎた後、次に感じた感情は、『恐怖』。 私は今までに、ここまでの命の危機に見舞われた事はない。…当然でしょ? 私はアイドル、とはいえ普通の女の子なんだから。 だから……正直、さっきまでは怯えてた。あまり堂々とは言えないけど、ちょっと泣いてたり、震えたりもした。 誰にも見せられないようなみっともない姿で、座り込んでいたの。 そんな中で聞こえた、足音。 「―――ッ!」 びくりと震えて、引きつった声が漏れる。 私はその時、自分のしていた事を後悔した。 こんなところで動かずにいたら、恰好の的になってしまう。そんな当たり前の事に、今更気づいて。 とにかく一度、身を隠さないと。そう思って、あわてて顔を上げて。 ばーんっ。 「ひっ……!」 同じタイミングで届いた音に、思わず悲鳴を上げる。 撃たれた――瞬間的に、そう思った。 ああ、輝かしい道を歩んでいく筈の水瀬伊織の人生はこんなところで幕を閉じるのか。 そう思うと、涙が滲む。痛みは感じなかったけど、きっとここで、終わってしまうのだろう。 こんな事なら、もっと後悔しないように生きれば良かった……。 と、そこまで思考がまわってから異常に気付く。 いや、異常とは言っても問題があるわけじゃなくて。むしろ、ない事が問題。 痛みを感じないっていうか、全くない。いつまでたっても、終わりなんて訪れるはずもなく。 冷静になれば、さっきのは「銃声」なんかじゃなく、なんだか「人の声」に聞こえたのだが。 反射的に閉じていた目を、恐る恐る開けると。 「ふふっ♪ 伊織ちゃん、ナイスリアクション!」 「イオリはビビりさんだネー。もう大丈夫だヨ!」 そこに、よく知った二人の仲間がいた。 子供のような笑顔を見せる女性、北上麗花と、無垢な表情で声を掛ける、島原エレナ。 そのうちの片方、北上麗花の手は、親指と人差し指を立てて銃に見立てた、子供がよくやってるような形をしてた。 「………な、ななな……ッ!」 彼女の姿とさっきの声で、なんとなく現状が分かり始め、汗がどっとあふれる。 つまり、何か。さっきの声は彼女のもので、私がビビったのは、ただのお遊戯みたいな事で。 はめられたというか、おちょくられたというか、馬鹿にされたというか―――。 「おー、みるみるうちに顔が赤く……照れてるのかな?」 「…いや、あれ絶対怒ってると思うナ」 冷静に解説してる二人を前に、私は。 「―――なにやってんのよアンタ達はぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!」 感情が爆発した。 * * * それから具体的に何をしてたかは、いまいち覚えてない。 次に我に返った時には、肩で息をしていた私自身と、目の前で正座していた二人がいた。 「伊織ちゃん、ごめんね~」 「悪気はなかったんだヨー……」 えへへと笑いながら謝る麗花と、肩をすくませるエレナ。 どちらも、あまり反省の色が見られない。それがまた頭にくる。 こっちはもう、たった1人で相当追い込まれていたのに。こいつらと来たら随分と能天気な事で。 しかも、あんな醜態まで晒してしまった。ああ、思い出すだけでも恥ずかしい……。 「伊織ちゃんが落ち込んでたから、よかれと思って、ね?」 彼女の弁解も、おそよ弁解になってるのか怪しい。 そもそも北上麗花というのは前々からこんな感じの奴だった。 かなり自由で、思い立ったらガンガン行動していく。 一応私より年上……というか、20歳超えてるハズなんだけど、そんな雰囲気は全くない。 そんな彼女と同行していた島原エレナもどちらかといえばボケだし、結局彼女達はどこまでもいつも通りな雰囲気だった。 「……ま、ちょっとは効果あったかもね」 とはいえ、確かにここまで立ち直れたのはそんな『いつも通りな二人』のおかげというのも否定できない。 それに、こんな場所で最初に出会えたのが彼女達だったというのも幸運といえば幸運だった。 もしこれが彼女達でなく、もっと躊躇なく殺し合いに乗る子達だったなら、今頃私の命はないわけだろうし。 あまり素直には感謝できないけど、私は二人に助けられて、救われたとも思う。 勿論そんな事、二人の前で言うわけないけど。 「伊織ちゃん、何か言った?」 「何も言ってないわよ。ほら、さっさと立ちなさい! とにかく、まずは場所を移動しないと。こんなところじゃいつ襲われるか分からないじゃないの」 「あ、足が痺れて動けないヨ……」 正座から四苦八苦しているエレナを無理矢理立たせて、腕を引っ張る。 冷静に考えたら、こんな場所で大声を出したという事実は割とまずい。 この場所に私達がいます、なんて言ってるようなものじゃないか。 まだ何も準備が整ってない現状で襲われるのは危険だ。だから、まずは一旦ここを離れないと。 ――誰も乗らないから、大丈夫。 そう言えるなら、どれだけいいだろう。しかし、現実はきっとそう簡単にはいかない。 あいつに対して、プロデューサーという関係以上の想いを秘めている子がたくさんいる事を知っている。 だからこそ、その支えがなくなって暴走する子がいるのも容易に想像できてしまう。 そういう事情がある以上は、身の安全はしっかり確保しておく必要があった。 どうしたって、まずは自分の命。もちろん仲間だって大事だし、見捨てたくないけど……。 「ねえねえ伊織ちゃん、これからどこいく? ここの研究施設とか、なんだかワクワクするよね! 研究って、何してるのかな~?」 そこまでの考えを伝えようとして、でもこの二人に事細かに言っても意味がなさそうな事に気づいた。 こいつら、本当に現状を理解してるのだろうか。その姿に、もはや感心すら覚えてしまったり。 ――悩んでも、仕方ない。迷わず進めよ、行けばわかるのさ、なんて。 ポジティブすぎるのもどうかと思うけど、最初から絶望に染まるのも考え物か。 「まぁ、地図に書いてあるところに寄るのは悪くないかもね。話のわかる子がいるかもしれないし」 元々殺し合いなんてできるわけがないし、こんな納得のいかない事に言いなりになるのも癪だ。 どうせ目の前の二人だって、殺し合いの「こ」の字もないほど能天気なんだから。 だったら、抗ってみようじゃないの。 伊織ちゃんがこんなところで終わるわけにはいかないし、道も踏み外すつもりもない。 これからやるのはずっと、我を貫き通すだけ。 「――覚悟しなさいよ、プロデューサー」 私を――いや、『私達』を怒らせた罪はとっっっても重たいんだから。 【一日目/朝/G-7】 【水瀬伊織】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考・行動] 基本:こんなふざけたイベントになんか乗らない、抵抗する。 1:とりあえず、この場所を離れる。向かうは研究施設……? 【北上麗花】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。 1:とりあえず伊織についていく。 2:研究施設が気になる。 【島原エレナ】 [状態]健康、足のしびれ [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。 1:とりあえず伊織についていく。 2:足が痛いヨ~…。 ♪遠い日の幻影 時系列順に読む ハミングロード ♪遠い日の幻影 投下順に読む ハミングロード GAME START! 水瀬伊織 工場見学に行こう GAME START! 北上麗花 GAME START! 島原エレナ ▲上へ戻る