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オンラインクエスト一覧 各クエスト報酬素材 赤文字は確定素材 通常クエスト指定地 クエスト名 タイプ 備考 森と丘 ★1 怪鳥イャンクック襲来! キー - 沼地 ★1 クリスタルハンティング! キー - 森と丘 ★1 ランポス討伐作戦! キー - 森と丘 ★1 彫刻家への届けもの キー - ジャングル ★1 特産キノコ捜索網! キー - 森と丘 ★1 森のキノコ狩り - - 森の丘 ★1 パーティを成功させろ! - - ジャングル ★1 料理の腕を披露せよ! - - 森と丘 ★1 ランポスたちの親玉 - - ジャングル ★1 密林の大怪鳥 - - ジャングル ★1 巨大昆虫、大発生! - - 砂漠岩地 ★1 幻の珍味を追え! - - 沼地 ★1 幻の黄金魚を探せ! - - ジャングル ★2 ゲリョスを討伐せよ! 緊急 - 砂漠岩地 ★2 大地を泳ぐモンスター キー - 砂漠岩地 ★2 ゲネポス討伐作戦! キー - 森と丘 ★2 潜入!飛竜の巣 キー - 沼地 ★2 森の中の異変 キー - ジャングル ★2 燃石炭採掘指令 キー - 森と丘 ★2 毒の怪鳥、ゲリョス現る! - - 森と丘 ★2 激闘!雌火竜リオレイア - - 砂漠岩地 ★2 砂漠に舞う女王 - - 砂漠岩地 ★2 ゲネポスたちの親玉 - - 砂漠岩地 ★2 草食竜の卵を回収せよ! - - 沼地 ★2 湿地帯の毒怪鳥 - - 沼地 ★2 灰水晶の原石を採掘せよ! - - 沼地 ★2 ドスゲネポスを狩れ! - - 火山 ★2 最終兵器の燃料調達 - - 火山 ★2 見えざる飛竜、バサルモス! - - 森と丘 ★3 リオレウス討伐指令 緊急 - 沼地 ★3 洞窟に潜む影 キー - 沼地 ★3 脅威!鎧竜グラビモス キー - 砂漠岩地 ★3 死闘!角竜ディアブロス - - 火山 ★3 火薬岩を持ちかえれ! キー - ジャングル ★3 闇の中の飛竜 キー - 沼地 ★3 ゲリョス捕獲指令 キー - ジャングル ★3 ジャングルの女王 キー - ジャングル ★3 ドスイーオスを狩れ! キー - 火山 ★3 イーオス討伐作戦 キー - 森と丘 ★3 イャンクックを捕まえろ! - - 砂漠岩地 ★3 大地を泳ぐモンスター - - 沼地 ★3 雌火竜リオレイアを倒せ! - - 火山 ★3 火山地帯の激闘 - - 火山 ★3 イーオスたちの親玉 - - 火山 ★3 姿なき飛竜、バサルモス! - - ジャングル ★3 密林の水竜 - - ジャングル ★3 飛竜の卵、奪取作戦! - - 森と丘 ★3 リオレウス捕獲大作戦 - - ジャングル ★3 ガノトトスを捕まえろ! - - 沼地 ★3 フルフルを生け捕りにせよ! - - 砦 ★3 巨大龍の侵攻 緊急 - 上位クエスト 森と丘 ★4 怪鳥イャンクック襲来! キー - 砂漠岩地 ★4 幻の珍味を追え! キー - 沼地 ★4 クリスタルハンティング! キー - ジャングル ★4 巨大昆虫、大発生! キー - 森と丘 ★4 ランポスたちの親玉 キー - ジャングル ★4 密林の大怪鳥 キー - 沼地 ★4 幻の黄金魚を探せ! キー - 森と丘 ★4 彫刻家への届けもの - - ジャングル ★4 料理の腕を披露せよ! - - 森と丘 ★4 パーティを成功させろ! - - 森と丘 ★4 森のキノコ狩り - - 森と丘 ★4 ランポス討伐作戦! - - ジャングル ★4 特産キノコ捜索網! - - 火山 ★5 見えざる飛竜、バサルモス! 緊急 - 沼地 ★5 ドスゲネポスを狩れ! キー - 沼地 ★5 湿地帯の毒怪鳥 キー - 砂漠岩地 ★5 ゲネポスたちの親玉 キー - 森と丘 ★5 潜入!飛竜の巣 キー - 火山 ★5 最終兵器の燃料調達 キー - 砂漠岩地 ★5 砂漠に舞う女王 キー - 砂漠岩地 ★5 砂の海を泳ぐ者 キー - 森と丘 ★5 激闘!雌火竜リオレイア - - ジャングル ★5 ゲリョスを討伐せよ! - - ジャングル ★5 燃石炭採掘指令 - - 森と丘 ★5 毒の怪鳥、ゲリョス現る! - - 砂漠岩地 ★5 ゲネポス討伐作戦! - 上質なねじれた角におすすめ 砂漠岩地 ★5 草食竜の卵を回収せよ! - - 沼地 ★5 森の中の異変 - - 沼地 ★5 白水晶の原石を採掘せよ! - - 砂漠岩地 ★6 4本の角 緊急 最難関クエスト 沼地 ★6 雌火竜リオレイアを倒せ! キー - 火山 ★6 火山地帯の激闘 キー - 火山 ★6 イーオスたちの親玉 キー - 火山 ★6 火薬岩を持ちかえれ! キー - 沼地 ★6 空の飛竜と陸の飛竜 キー おすすめクエスト ジャングル ★6 闇の中の飛竜 キー - ジャングル ★6 密林の水竜 キー - 砂漠岩地 ★6 死闘!角竜ディアブロス キー - 火山 ★6 火薬岩を持ちかえれ!(2) キー - 火山 ★6 荒野の中の動く岩 - - 沼地 ★6 脅威!鎧竜グラビモス - - 森と丘 ★6 リオレウス討伐指令 - - ジャングル ★6 ジャングルの女王 - - 沼地 ★6 洞窟に潜む影 - - ジャングル ★6 飛竜の卵、奪取作戦! - - 火山 ★6 2頭の岩竜 - - 火山 ★6 イーオス討伐作戦 - - ジャングル ★6 ドスイーオスを狩れ! - - 砂漠岩地 ★6 地中からの刺客 - - 森と丘 ★6 一対の巨影 - - 砦 ★6 巨大龍の侵攻 緊急 - シュレイド城 ★6 伝説の黒龍1~4 緊急 すべてのクエストクリア、夫婦それぞれ50頭の狩猟
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/192.html
【肉質】()内は顎破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 10(40) 0(0) 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 首 25 0 20 0 10 15 背中 10 0 15 0 10 15 腹部 45 0 30 5 15 30 前足 15 0 15 0 10 15 後足 15 0 15 0 10 15 尻尾 25 0 25 0 10 20 尾先 10 0 35 5 15 25 【弱点】 原種と同じ。 【特徴】 大体原種と同じだが、以下の点に注意。 1:火薬岩ばら撒き後、顎起爆の確立が高い。 2:ローリング顎スタンプ時に悪臭ガス追加。脇から抜けるのではなく、 後に下がると良いのは原種と同じ。
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公式 最近は頻度が高まっているベテランシリーズ。 ミズキのもとに異国から技術の粋を集めた設計図が届く。 「完成すれば狩猟に、革命を引き起こすはずだ!」とのこと。 2年ほど前にも似たような名前のイベントがあったが、 設計図を送ってきたのは同じ人物のようなので近代兵器シリーズということだろうか。 "ひみつへいき"という響きが気に入ったのかミズキのテンションがやけに高い。 クエストの流れ 始めのチャプターのクリアでHR帯の武器、 全てのチャプターのクリアで辿異武器の生産が可能。 章 ターゲット 報酬 備考 1 メイン:バサルモス1頭の狩猟サブA:バサルモスの胸部破壊武器貸与:千ノ敵ヲ破リシ戦車Ⅰ防具貸与:アビオシリーズ一式 試作型軽弩設計図*10 試作品の性能試験とのことでこのクエストを3回クリアするとチャプター達成となる。高耳などは付いているので貫通弾Lv3を持ち込めば問題ないだろう。サブAの報酬で前回の空母の素材が手に入る。 2 火薬岩1個の納品 大タル爆弾G2*3 火力アップのための素材集め。運搬クエストかつ装備自由なので運搬装備でもいいが、G級クエでありドスイーオスが2頭徘徊しているので注意。なお火薬岩を拾ったあとのエリア5では互いを攻撃しているイーオスがいる。 3 マスト:ウラガンキンの討伐マスト:ウラガンキンの顎破壊 カラ骨【小】*99 砲身の強度アップのための素材集め。普通の顎破壊マストクエ。 4 マスト:ミドガロンの討伐マスト:ミドガロンの脚破壊 改良型軽弩設計図*10 駆動部の燃料用の素材集め。もちろん辿異種(★1)である。 武器 千ノ敵ヲ破リシ戦車V(ライトボウガン) 攻撃力768 会心率0% リロード:普通 反動:小 防御力+100 耳栓強化+1 前回の空母モチーフに続いて今度は戦車。 戦車モチーフはティガレックスの武器もそうなのだが(この縁からか強化素材は辿異ティガのもの)、 なんとこちらは「ハンターが戦車に乗り込んだような見た目になる」という武器になっている。 乗っているというよりハリボテを被っているような感じであり弾も微妙に砲塔と違う位置から発射されてしまうが、非常にユニーク。 ちなみに、納刀時は背中にくっついており抜刀すると少し大きくなる。 サイレンサーやロングバレルを付けると主砲からデフォルメされたアイルーが飛び出しているグラフィックになるが、当然弾は普通に発射できる。 性能面も倍率が高く装填反動も問題ない性能で防御力+100や耳栓強化もありがたい。 しかしながら、Lv1、3通常弾とLv3貫通弾以外の弾を一切装填できない(麻酔とペイントも)。
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弱点 原種とおなじだよミ☆ うんこだよ♪ 戦法 原種と同じ。火薬岩にだけ気をつけろ オススメガン 原種と同じ しゃがみどころ 原種と同じ その他 原種と同じ参考動画 否定できないのがくやしい -- (名無しさん) 2011-03-25 16 10 40 ちょっと待て 尻尾振ったときの直線岩配置→即爆破の頻度が違うだけでもだいぶ変わってくる 原種ではリスクリターン考えて安全地帯で尻尾見たらしゃがんで良かったが、亜種だとそうはいかない いや、別にしゃがまんでも勝てるから同じか…。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 58 08 色々とひでえw -- (名無しさん) 2011-12-07 03 46 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プチ小技 ポッケポイント稼ぎ方 村クエスト☆5「皇妃座すは炎の宮殿」 エリア6の火薬岩納品(12000pts) 雑魚敵がいないので安全に運搬できる ナナのムービーを見なければ8から動くことは無い ついでに燃石炭も掘るとより稼げるかも 最後は溶岩で3死 使うと便利なアイテム(クーラードリンク・活力剤・こんがり肉・強走薬) 集会クエスト☆7「見えざる飛竜、バサルモス!」 上記と同様に「火薬岩(3000pts/3000z)」の運搬/納品 雑魚敵がおらず、ボスも動きの遅いバサルモスとドスイーオスのみで非常に避けやすい。 また、擬態中のバサルモスが起きる事で落とす「竜の大粒のナミダ(2500pts/2500z)」も併せて納品できる。 更に、火山(昼)なので2ヶ所での太古シリーズの採掘も可能である。 村クエスト☆3「沼地素材ツアー」 灰水晶の原石(7000pts) エリア1にイーオス、ゲネポスがいるが殲滅可能。 1回で7000ptsくらい稼げます。 村クエスト☆3「森丘素材ツアー」 黄金魚、特産キノコ、秘密ポーチ(7500pts) 釣りバッタ5/釣りミミズ10/虫あみ4/ピッケル4を持ってクエストに出ます。 キャンプで黄金魚10匹を入手(出現するまでマップジャンプを繰り返す)、その後エリア1で虫取り、エリア8ではじけクルミ、エリア7でハチミツ取りつつ”虫の死骸”、”はじけクルミ”を山菜じぃに渡し”特産キノコ”と交換。 エリア10で特産キノコ入手(モス2匹も狩)、エリア11で特産キノコ(モス狩)、鉱石堀り、エリア12で秘密ポーチ(メラルー狩)、虫取り、 Uターンしてエリア3へ移動し特産キノコ入手、エリア9で秘密ポーチ(メラルー狩)、虫取り、Uターンしてエリア4へ移動しエリア5→6で鉱石堀り、特産キノコ(モス狩)。 後は、キャンプに戻り収納ボックスにネコタクを入れればクエスト終了 一周回れば軽く7500pts程稼げます、黄金魚だけでも獲っておけば手軽に稼げます。 地図系 砂漠のキャンプの井戸へ入ると6へ移動できる 雪山9には横穴があり、上へ上ると山頂にいける(クシャルの抜け殻のところは山頂ではない 火山は夜になると溶岩エリアが多くなり8へはいけなくなる 砦の橋の上からシェンガオレンは口の中、ラオシャンロンは背中に上に乗れる 集会所上位に限りランダムで隠しエリアへ飛べる おまけ系 集会所のお酒(○ボタンで飲む)を複数回やると酔っ払う ポッケ農場のポポの足元を調べるとランダムでモンスターの糞が取れる キック、挑発でクエスト中殴れる 気球に手を振るアクションをすると一回だけ大型モンスターの場所を教えてくれる Movie系はセレクトで飛ばせる(モンスター討伐後押すと早く剥ぎ取りに走れる クエスト中にメニュー画面で△を押すとサインを出せる 猫にとられたアイテムは猫のキャンプ地へ行けば奪還できる(ランダム
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ウラガンキン亜種 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 0 40 5 20 30 100 280 頭(破壊後) 55 50 0 20 15 30 35 100 首 25 30 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 0 15 0 10 15 0 200 後足 30 30 0 15 0 10 15 0 左280/右280 尻尾 35 30 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 0 35 5 15 25 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(450)10/10秒30秒300 250100(650)5/10秒15秒- 25050(450)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 30075(600)10/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 「こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーーッ!!」 原種が臭くなった。以上。 とりあえず消臭玉持っていこうな。 ……さすがにこれだけでは酷すぎるので少し解説。 原種がよく使ってきた睡眠ガスの代わりに全身放屁……ではなく高熱悪臭ガスを放つ。 これが少し曲者で、ガード強化がなくてもガード可能だが、それだと悪臭効果までは防げない。 そして開発者の嫌がらせかと思うくらいに火薬岩を撒き散らす。 定期的に悪臭を放つうえ、爆発に巻き込まれても悪臭効果。ドリンク・種・薬など口から摂取して使用するタイプのアイテムが飲めなくなる。 命の危機が迫ってる時くらいはガマンしろと言いたい。 亜種で唯一警戒すべきなのは尻尾振り回しで火薬岩撒き散らし→即起爆のパターン。 正面側に位置取りしていると高確率で爆発に巻き込まれるので、 尻尾振りを回避した後、後ろ足側にコロリンまたは移動しよう。 爆発の範囲外に移動出来る上にスムーズに後ろ足への攻撃に繋げられるのでお勧め。 上記の要素以外はほぼ原種と同じ。ほんとに同じ。 お勧めスキル 顎破壊用にボマーがあると楽。 相性のいい片手剣 煌黒剣アルスタ 苦剣アメジストレイジ 戻る 原種に着色しただけというのは言ってはいけないお約束 -- (名無しさん) 2013-05-07 22 48 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/341.html
耐暑 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 暑さ無効 耐暑 +10 気温や溶岩地形によるダメージを無効化する 暑さ倍加 -10 気温や溶岩地形によるダメージを増加させる 解説 あらゆる暑さによるダメージを防ぐor増加する。 ただし火薬岩(運搬物)のダメージは防げない。 アイテム枠がいっぱい、クーラードリンクを忘れがちな貴方にお勧め。 溶岩ダメージも防いでくれるため、火山はもちろん、溶岩峡谷でも意外と頼りになったり。 他にも火事場や攻撃を受けてぎりぎり残った際に、 クーラードリンクの効果切れと共に倒れるなどという事故も防いでくれる。 アイテムのみでカバーできる相方?の耐寒と違い、大躍進した感のあるスキル。 スキルポイントのついている防具 ラングロ 装飾品 名称 耐暑 スロット 耐暑珠【1】 耐暑+2 O-- 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/108.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC01313_R.jpg) 頭 19(55) 0 40 (20) 5 (15) 20 (30) 30 (35) 首 25 0 20 0 10 15 背中 22 0 15 0 10 15 腹 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 後足 30 0 15 0 10 15 尻尾 35 0 25 0 10 20 尾先 22 0 35 5 15 25 ()内は頭部位破壊後の肉質。 睡眠ガスを使ってこない代わりに悪臭ガスをつかってくること、尻尾攻撃の際に飛ばしてくる火薬岩が悪臭を放つこと、 その火薬岩を起爆するための単発顎スタンプの使用頻度がやや高いこと。 それ以外は原種とまったくいっしょなので立ち回りも必然的に似通ったものになってくる。 以下、原種の攻略ページからのコピー。 攻略 弱点は腹部と顎。 ただし腹部は前足・後足の位置関係上狙っても他の部位に攻撃を吸われることが多く、また顎は部位破壊後でないと物理がほとんど通らない。 しかし顎を破壊してしまえば、腹部と違って狙いやすく他の部位にも吸われる要素はないため、 罠・爆弾・属性解放突きを駆使してはやめに顎を破壊してしまおう。 おすすめ剣斧 龍と水が良く通るのでブラハベ、白雨がオススメ。 顎の部位破壊後にはなぜか水肉質が上がることと、全体的に属性が通るためブラハベをオススメする。 おすすめスキル 耐震→ あるのとないのとでかなり手数が変わる。5スロでつくのも魅力。攻守ともに効果があるのでぜひ。 納刀術→ 転がり攻撃の移動距離が長いので、走りまわることになるのでこれがあると幾分快適になる。 業物→ 破壊前の顎を攻撃するときどうしても切れ味消費が激しいので。ブラハベ、白雨との相性も抜群。 立ち回り 共通 物理肉質が固く属性肉質がやわらかいので、はじかれ無効で手数の多い剣モード主体で立ち回るのが基本か。 獣竜種独特の後退振り向きを頻発してくるので振り向きに攻撃を加えようとせず、 相手の攻撃の終わり際には必ず隙が生じるのでそこに剣抜刀→△×2~3、そして離脱という流れを辛抱強く繰り返そう。 足元も比較的安全だが、スラアクの機動力ではガス攻撃をまず避けられないことを覚悟しておくこと。 斧モード ほとんど出番がない。よほど大きいサイズでもない限り尻尾も剣モードで充分届く。てか尻尾を狙う必要もないし。 メリットは股下で斬り上げ→斧縦が腹に安定して入ることくらいか。 剣モード ウラガンキン戦においてその真価を発揮するといってもいいだろう。 とくにブラックハーベストの剣モード龍属性40は非常に強力。 機動力は低いがウラガンキンも機敏なモンスターではないため大きなデメリットにはならない。 特記事項 武器:ブラックハーベスト 開幕大タル爆弾G2個設置、落とし穴設置→起爆→属性解放ループで即顎(頭)を割る事が出来る。 TA等で有効なテクニックなので是非試してもらいたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/283.html
カード名 コスト 絆 1 キノコ採取 0 起爆失敗!! × 集会所 1 角笛 1 モドリ玉 ×(素材(2)) 失敗料理 3 尻尾切断(2弾) × 双眼鏡 2 角破壊(2弾) × ネコの弱いの来い! 1 あれ?忘れた! 4 こっちはまかせろ! ×(素材(1)) 試練の時 1 ポッケ農場 3 怒れるモンスター 1 ガラクタ置き場 3 鬼人薬グレート ×(素材(3)) 不屈の闘志 1 罠師の本懐 × 狩りの時間 1 岩弾 × 電気ブレス × ネコートさん 1 熱線 × 炎ブレス × 猛ダッシュ ×(素材(7)) 気刃斬り ×(素材(3)) 尻尾切断(6弾) × トゲ弾 × 角破壊(6弾) × 翼損傷(6弾) × 放電 × 水ブレス × 竜撃砲 ×(手札(6)) 火薬岩の運搬 2 強溜め斬り ×(手札(2)) 古龍観測隊 1 無敵の盾 ×(素材(4)) 大タル爆弾 3 最終決戦!! 1 ネコバァ 2 乱舞 ×(素材5) いざ出発! 1 奪還 ×(素材(1)) 書類整理 2 突進 ×(素材(3))
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情報ページはこちら ウラガンキン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウラガンキン攻略 基本情報 「爆鎚竜」の名の通り、鉄槌の様に突き出た硬い顎が特徴。弱点属性は水>龍>氷。この顎でハンマーのスタンプのような攻撃をする他、丸まってタイヤのように転がる攻撃を主な攻撃手段とする。 一発一発の攻撃の隙は大きいが、その分個々の攻撃の攻撃力・威力値・気絶値が高い。 物理肉質が硬い反面、属性攻撃と状態異常には非常に弱い。また顎は破壊前こそ全部位で最も硬いが、破壊後は弱点である腹部並に肉質が軟らかくなる。氷属性や龍属性に対しても弱くなるが、水属性は破壊前より通りにくくなる。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.20、行動速度x1.25。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はかなり狭く当たる方が難しい。 怒り時は行動の機敏さが大幅に高まるが、反面でこちらが与えられるダメージも1.2倍になる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。火山エリア6に逃げ、高台の上で休眠し体力回復を図ろうとする。 この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 ガンナーなら直接撃って起こすこともできる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は肉質が非常に軟らかくなる。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾振り回し時に火薬岩が飛ばなくなる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒310ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠30秒。気絶15秒。毒は効果時間が短い割にダメージが大きく、耐性値も低いと極めて有効。睡眠も初期耐性こそ高いが回数を重ねる毎の耐性上昇量が低く、さほど効きにくくならない。逆に麻痺・気絶は効果時間こそ長いが、耐性値自体は高め。減気は効きにくい。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要ピッケル)転倒する度に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(亜種含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン ローリング タイヤのように丸まって転がってくる、ウラガンキンを象徴する攻撃。 軌道のパターンは決まっており、顎を持ち上げる予備動作の溜め時間で判断できる。 転がり始めの足元には判定がないが、いったん転がり始めると速度が速いため避けにくい。 攻撃判定は1回しかないため、ガード可能武器ならとりあえずガードしてから追撃に移れる。 ガード不可武器の場合は、近距離なら足元に飛び込み、中距離なら緊急回避が安定。 直進 こちらに向かって転がってくる。横軸移動で避けられる。 回転軌道 「よ」の字の2画目のような軌道で転がってくる。まっすぐに比べると予備動作の溜めが長い。かなりの急旋回をしてくるため、緊急回避の方向を見誤ると轢かれることも。 ホーミング 「ノ」の字のような軌道で転がってくる。回転軌道に比べて更に溜めが長く、転がる速度も遅め。転がり始めに弱いホーミング(未来位置予測)があるため、同一方向に走り続けると当たりやすい。方向を見極めて切り返すか、素直に緊急回避が安定。 エリア6限定 地中に潜ったあと高台の上からエリア全体を「∞」字、もしくは「○」字のように転がってくる。エリア上部から回転開始した場合はエリア最右端付近で、エリア下部から回転開始した場合はエリア中央下部で回転終了。共にエリア入口が安全地帯で、転がり終えると確定で威嚇動作を行う。 連続スタンプ 頭を左右に振りつつ、前方へ踏み込みながら顎を地面に打ち付ける。 顎自体の判定はほぼ見た目通りで狭く、真正面に居ると当たらないので前転で抜けられる。 なお、顎の周囲に狭い範囲ではあるが衝撃波も発生。直撃より若干ダメージが低い。 頭を大きく振る上に、1発目と3発目に90°近い位置修正を行ってくるため横に避けると当たりやすい。 特に、怒り時は3発目で大きく修正を行うので危険。真後ろに大きく下がるのがもっとも安全。 4回叩き付けるが1回でもガードしてしまえばそれ以降の判定は消滅するため攻撃のチャンス。 単発スタンプ 唸り声をあげ、2,3歩前進しながらスタンプを1発だけ繰り出す。 移動と区別がつけ辛く、頭部狙いで攻撃していると被弾しやすい。 前進した時点で前転すれば攻撃範囲外に抜けられる。 強スタンプ 顎を大きく持ち上げ、地面に叩き付ける。顎部分とは別に震動判定があり、範囲がかなり広い。 震動で付近の火薬岩も爆発するため、周りに注意する必要がある。攻撃後は大きな隙ができる。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾で薙ぎ払うように攻撃してくる。予備動作が大きいので避けやすい。 尻尾がふりまわされると同時に火薬岩がバラまかれ、これに当たってもダメージがある。 尻尾の破壊が済んでいれば火薬岩は飛んで来なくなる。 ショルダータックル 獣竜種全般に共通したモーション。 半歩後ろに下がった後、緩慢な動きで肩を前面に押し出しつつタックルする。 ターゲットが至近距離に居る場合のみ使用し、火薬岩がエリア内にある場合や 他にハンターやオトモアイルーが居る場合は、スタンプやローリングを優先して行うため使用頻度はかなり低い。 ハンターが腹下に張り付いている時に使ってきやすく、視界の悪さも加わって回避は困難。 回避性能付きでタイミングよく回避を行わないと避けるのは厳しめ。 掬い上げ 噛み付きのモーションで首下の辺りを掬い上げる。ダメージは高くないが当たると吹き飛ばされる。 尻尾も大きく振られ、こちらは当たると尻餅。 歩き 通常の歩き時の顎に攻撃判定がある。ダメージは小さいものの、当たると尻餅。 睡眠ガス 身をかがめて体全体を包むように白色のガスを噴射する。「ガード強化」がないとガードできない。 ガスに当たると睡眠状態にされたあと、高確率でローリングか強スタンプで追撃してくる。 足元に逃げ込んで、ローリングが頭上を通過してくれるのを願う選択肢もあるが、 強スタンプでの追撃は位置補正を行って当ててくるため、腹下で眠ると確実に被弾してしまう。 睡眠状態になるまでは若干の猶予時間があるため、その間に元気ドリンコを使用するのが確実。 オトモアイルーに起こしてもらうこともできるが、予備動作が見えたら素早く離れるのが最良。 火炎ガス 身をかがめて体全体を包むように赤色のガスを噴射する。当たるとダメージ+火属性やられ【大】。 威力が大きく、判定が2回発生するためガードする際にも注意が必要。 咆哮 ハンターを発見時と怒り状態移行時に使用。 顎を大きく持ち上げ、バインドボイス【小】を放つ。回避性能なしでもフレーム回避可能。 咆哮後は必ず向かって斜め左→斜め右へと連続スタンプを放つ。 連続スタンプにはかなり当たりづらいものの攻撃判定がある。当たると小ダメージ+ふっ飛ばし。 火薬岩 ウラガンキンの尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 ウラガンキンの各種攻撃や歩行時の脚が当たると爆発し、吹き飛ばし 中ダメージ 火属性やられ【小】。 爆発によるダメージはウラガンキン自身にも通る(爆発エフェクトが発生し、部位破壊が成立することもある)。 ハンターの攻撃でも何度か当てれば爆発させることができるが、特にメリットはない。 突き上げ 火山エリア6に逃げ、高台上での休眠後に地面から出てくる時のみ使用。当たると小ダメージ&気絶確定。 移動ルート上には土埃が出る上に出現位置は毎回固定なので、よほど棒立ちしていない限り当たらない。 武器別簡易攻略 共通 顎の肉質が非常に硬く、斬れ味ゲージが打撃では青以上、斬撃は白以上ないと弾かれてしまう。 破壊には大タル爆弾などの肉質無視攻撃、弾かれ無効攻撃、「心眼」があると楽。 顎の破壊後は肉質が変化。ダメージの通りがよくなり、斬れ味ゲージが緑でも弾かれなくなる。 とりあえず大タル爆弾を置いておくとローリングやスタンプなどで勝手に起爆、被弾してくれることも多い。 弱点属性は水>龍>氷。弱点部位は腹。 破壊後の顎は龍>氷>水となり、弱点部位も顎≧腹。 スキルは「耐震」があると攻撃回数を増やせる。 ガンナーならば破壊後もやはり腹が第一位の弱点。 頭から腹まで貫通させたり、氷結弾・滅龍弾で高いダメージを期待できる。 剣士 片手剣 必然的に腹や脚を狙うことになる。(ただ倒すだけならコレで十分である。) 尻尾を狙う場合通常ではほとんど届かないため、転倒後や疲労時ローリング後を狙うのがベスト。 盾による攻撃が弾かれ無効である強みを利用して、顎に当てめまいを狙うのもいいだろう。 効果時間こそ短いものの 毒への耐性が低くい上、ダメージも大きく設定されており効果的。 部位破壊を狙わないのなら毒属性武器を使うのも一つの手。 双剣 相性は部位破壊だけを見た場合よくないが、立ち回りさえ覚えてしまえば足元で暴れられるため、火力としては申し分ない。 片手剣と同じく、基本は脚と腹を狙い、転倒時に顎と尻尾を攻撃。 大タル爆弾(G)と乱舞の併用で、早めに顎を破壊したい。 尻尾への攻撃は片手剣と同様でかなり当てにくい。シビレ罠や転倒時を狙うのがベターだが、切断前の部位破壊までなら爆弾を使うのもアリ。 ガス噴射の予備動作を見てすぐに避けれるように動作間の移り変わりを覚えて深追いしないようにしたい。 ガスの範囲がシビアだが顎に乱舞可能。掠らせるように当てるとよい。また、尻尾も下がるのでこちらも攻撃チャンス。 大剣 抜刀攻撃で尻尾か、弱点の腹を狙っていこう。先に尻尾を切断すると腹への攻撃が当てやすくなる。 強スタンプの振動範囲外から走りこんで抜刀溜め斬り3、ガス攻撃時も溜め斬り3と溜め攻撃チャンスが多い。 (振動発生前から溜められる「耐震」か、溜め時間が短くなる「集中」があれば安定する) ガス攻撃も尻尾の先端には攻撃判定はないので尻尾の先端まで移動してから溜め斬りを当てていこう。(尻尾切断後も可能) 4連スタンプ時は回り込んで抜刀攻撃を適当に当て、すぐ納刀して次の機会を待とう。 顎の部位破壊を狙わなければ比較的楽な相手。 破壊する場合は、溜め斬りに斬れ味補正が付いているため溜め3なら緑ゲージでも弾かれないで顎を攻撃できる。 とは言えガス攻撃中くらいしか狙う機会はないので、破壊は落とし穴と大タル爆弾(G)が最も楽。 水属性値が高いカタラクトソード派生なら、わざと弾かれを利用した餅つき攻撃で案外早く壊れたりする。疲労中などを狙っていこう。 太刀 無理せず側面or後方に回り込みつつの脚&尻尾狙いで十分。 初めは尻尾を狙い、抜刀踏み込み斬りで尻尾を斬ったら足を突き→斬り上げ→移動斬りで狙い転倒を誘発。 ただサイズが大きいと太刀でも尻尾を斬り辛くなるので、大きい個体の尻尾切断は諦め、転倒時の攻撃のみで部位破壊を狙おう。 転倒したら気刃斬りでダメージを稼ぐ。顎を気刃斬りで攻撃し、部位破壊狙ってもよい。 腹下は視界が悪くなる ガスから逃げられない スタンプに巻き込まれるといった危険要素が一杯あるので、 腹下に潜り込むのは基本的に避けよう。 なお、顎破壊前の怒り時は一撃離脱を心掛けよう。無理に2回斬りかかると 振り向いたウラガンキンの顎に当たってしまい大きな隙を晒してしまうことがある。 顎の位置が低いので移動斬りで当たってしまうこともあるため移動する方向には注意。 ハンマー 硬い頭部は弾かれ無効の溜め2や溜め3スタンプ、もしくは大タル爆弾で早めに破壊してしまうのがお勧め。 顎を砕いてしまえば積極的にめまいも狙えるようになる。 強スタンプ、なぎ払い後、ガス攻撃中に頭部に溜め3スタンプが入る。攻撃範囲内に火薬岩がある場合は離れよう。 連続スタンプ後は頭部に当てたくなるが、運が悪いと二度目の連続スタンプを食らってしまう。 強スタンプに比べて攻撃後の隙も少なめなため、慣れないうちは諦めたほうがよいかもしれない。 また、ガス攻撃中は尻尾の位置も下がるために攻撃しやすい。 尻尾の先端に当てるようにすればガスも当たらないので、オトモに注意が向いている場合は尻尾に攻撃を集中させてもよい。 狩猟笛 弾かれ無効が強力。肉質を気にせず、ガンガン顎を狙おう。 パーティプレイ時なら、顎破壊→弱点露出 めまいで仲間に貢献できる。 早々に部位破壊するために、「破壊王」を付けるのもいいかもしれない。 同じ打撃武器のハンマーと比べると、自己強化することですべての攻撃が弾かれ無効になるため、小さい隙にも叩きにいけるのが魅力。 狙いたい位置である顎が同時に敵の強力な武器なので正面にいる時間は減らしたいのだが、 モーションの短さを踏まえると、この点でもハンマーよりも有利である。 リーチの長い武器でもあるので、ガス噴射中の顎・尻尾を狙うことも容易。 ただし、やはり瞬間火力では到底ハンマーに追いつけない。細かい隙を逃さず、攻撃を重ねていこう。 ランス まずは脚を狙ってダウンを狙い、ダウンを取ったら腹を狙う。尻尾切断もダウンを取れば簡単にできる。 どの攻撃も予備動作がわかりやすいのでカウンター突きをどんどんぶち込もう。 火炎ガスは2回判定があり、カウンターは狙い難い。火炎ガスはおとなしくガードまたは回避が無難。 催眠ガスは「ガード強化」があれば1ガード後喰らわないのでこちらはカウンター突きのチャンス。 強化、性能がなくても範囲外から尻尾を突きまくることも可能。 動きが遅く攻撃チャンスはいっぱいあるので落ち着いて隙を突こう。 強スタンプ時に前に回りこむのが間に合わないときはガード前進でスタンプと振動をまとめて受け止めつつ盾攻撃を狙うのも一つ。 罠を利用して顎を破壊してしまえば大きな攻撃チャンスにもなる。 ガンランス 基本はランスと同じ。脚を狙って転倒から一気に畳み掛けるのが地味ではあるが楽。 砲撃→クイックリロード→叩きつけで弾かれを気にせず顎を狙うことも容易である。 連続スタンプは1段目をガードすれば、残りは判定を失うのでスキを見つけて顎を狙いたい。 また、ウラガンキンの出す火薬岩を砲撃で破壊することで安全に立ち回ることが可能。位置によっては追加ダメージにも期待できる。 きっちり動きを見て対応できれば戦うのはそれほど辛い相手ではない。 スラッシュアックス 弾かれ無効効果のある剣モードがあるため硬い部位にも攻撃しやすく、相性はよい。 不用意に顎に攻撃するのは危険。通常は脚や下腹部を攻撃し、連続スタンプ後やガス攻撃中の隙・威嚇動作中などに顎を攻撃する。 ウラガンキンは小刻みに移動するため尻尾を狙える機会は多くなく、また尻尾の耐久値が高いこともあり切断しにくい。 普段は無理に尻尾を狙わず、疲労時にシビレ罠にかけるなどして一気に破壊してしまおう。 張り付ける時間は長くないので、攻撃を欲張らずに剣モードで腹より後ろに踏み込んで1,2撃ずつ攻撃し、 転倒時などの大きな隙には柔らかい部位を攻めれば、さして苦労せず討伐することができる。 ガンナー ライトボウガン 水属性が非常に良く効くので、水冷弾の速射ができるロアルストリーム派生を強く推奨。 調合素材も持っていけば水冷弾のみでの討伐も十分可能。貫通弾や毒弾を主体に挑むのとでは難易度に大きな差が出る。 主に振り向き後や、連続スタンプをバックステップで避けた後に水冷弾を顎に叩き込んでいこう。 顎の破壊後は狙えるなら腹を、そうでないなら狙いやすい顎を引き続き攻撃していこう。 怖い攻撃はローリングくらいだが、斜め前に移動すれば軌道を変えたローリングでも容易に回避できる。 ヘビィボウガン 連続スタンプは真後ろを向いて前転、ローリングは左右斜め前に歩くだけでも回避できる。 どうしても苦手なら、ローリング対策にシールドを付けるのも手。 弱点の腹は位置的に狙いにくいので、水冷弾の撃てるボウガンで手早く顎を破壊してしまおう。 顎の破壊後に水冷弾が余っているなら尻尾の破壊を目指し、あとは振り向きに合わせて顎へ通常弾を撃つだけでいい。 弓 オススメ武器はスポンギア。ウラガンキン程の巨体ならば貫通矢との相性は最高とも言える。 上位ではアメジストギアへ強化すれば毒ビン強化のオマケ付きで毒ビンが使用可能になるため、更に楽になる。 肉質が硬い顎でも属性が通りやすいので、顎の部位破壊も可能。 注意するのはローリング攻撃のみ。これさえ避ければ後は距離をとって貫通矢を通すだけで討伐可能。 コメント エリチェン時にガンキンが設置した岩に引っかかるの確認 7から6に移動しようにもずっと歩き続けてただの的に -- 名無しさん (2011-02-04 10 36 37) 閃光状態からの復帰時の咆哮後の2連続スタンプをくらうとダメージは微量で大きく吹っ飛ばされました。閃光状態からの復帰からの2連続スタンプだとダメージ判定があるようです。亜種もそうだと思います。 -- 名無しさん (2011-02-13 16 05 50) 採掘していた時に発見され咆哮を顎の間近で受けたところふりかぶった顎に当たったようで吹っ飛び+ダメージを受けました -- 名無しさん (2011-03-28 04 19 19) 顎を持ち上げる時に判定があるようです。 採掘中だと押されないので、顎に重なる形になって当たるのかな? -- 名無しさん (2011-03-29 03 13 38) イベントクエストの小さいガンキンなら咆哮する頭に体をめり込ませることでふっ飛び+微ダメージが確認できるけど、書いてあるのは尻餅だね。 もしかすると別判定かも。 -- 名無しさん (2011-06-30 21 15 17) 片手剣で尻尾を切断するんならイベクエの小さいやつが一番 -- 名無しさん (2011-11-19 11 39 41) ガンキンの火薬岩爆発に火属性やられ【小】は無いかと。アグナU一式&灼熱しるこ無しでも名前の横に火属性やられのアイコンは出ませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 01 18) 片手剣の項目の「効果時間こそ短いがダメージが大きく設定されているため非常によく効く。」の部分ですが、 今作では毒状態中に毒蓄積できないので、効果時間が短いのはむしろメリットだと思います。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 22 34) 攻撃方法のローリングについてなんだが“す”の2画目のような軌道パターンが抜けてる気がする -- 名無しさん (2012-05-24 21 18 19)