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猫狩りまとめ Q.肉球のスタンプが欲しいニャ Q.ネコ毛の紅玉が欲しいニャ A.いずれも基本報酬では出てこないので、ひたすらメラルーを狩りまくるしかない。 下位 - 肉球のスタンプ(3%) 猟団 猟団クエスト「たまには守ってあげないと」 80匹 HR1~ ハンターズクエスト・HR1~・闘技場「アイルーメラルー闘技場」 60匹 HR15~ フリークエスト・寒冷期・夜・火山「灼熱の覇者」 火薬岩を取る前は1と3、割った後は2と6 119匹 上位 - 肉球のスタンプ(5%)、ネコ毛の紅玉(5%) HR31~ フリークエスト・寒冷期・夜・火山「灼熱の覇者」 火薬岩を取る前は1と3、割った後は1と2と6 128匹 寒冷期・夜・森丘 各種クエスト 40匹 温暖期・夜・森丘 各種クエスト 25匹 HR51~ 塔の金レイア銀レウスクエスト各種 55匹 その他: 肉球のスタンプネットカフェショップ 24NPギルドお姉さん 祭ポイント50P ネコ毛の紅玉ネットカフェショップ(HR31以上) 72NPギルドお姉さん 祭ポイント(HR31以上)150Pマイトレ冒険屋で「秘密の抜け穴(冒険屋Lv1・ランダム出現)」に派遣すると入手できる可能性がある。
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登録日:2022/3/5 (土曜日) 17 15 00 更新日:2023/12/27 Wed 21 58 55 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 MHX MHXX グロード ダークネスロード モンスターハンター リオレウス 二つ名個体 二つ名持ちモンスター 火属性 特殊個体 特殊許可クエスト 王の中の王 紫毒姫の夫 閃光耐性 青電主のライバル 飛竜種 黒炎王 黒炎王の魂 黒炎王リオレウス ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 王の中の王 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (*1) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 ◆もくじ ◆概要 ◆登場作品【MHX/MHXX】 ◆攻撃手段【MHX/MHXX(攻撃)】 ◆破壊可能部位 ◆弱点属性・部位 ◆武器 ◆防具 ◆余談 ◆概要 (*2) 種族:飛竜種 分類:竜盤目 竜脚亜目 甲殻竜下目 飛竜上科 リオス科 危険度:☆6 名前の黒炎王が示す通り、暗い黒紅色の甲殻に身を包む。 リオレウスの特徴的な翼膜の模様の色は通常種、亜種、希少種ともに黒色だが、この個体は金色である。 体格は亜種や希少種以上に大柄で、リオレウスの象徴ともいえる翼はさらに巨大化している。 亜種の類ではなく、飛竜の王リオレウスのうち、モンスターやハンターとの抗争に勝ち続け、幾多の自然淘汰を乗り越えてきた強靭な個体。 故に「飛竜の王種にして、その内の王たる王」と謳われる。 『黒炎王』との呼び名も、実際に相対したハンターが畏怖を込めて名付けたものである。 数多くの死線で鍛えられたのか、ただでさえ脅威だった火炎の息吹を放つ器官は特に発達。 「途轍も無い規模の炎を操る」とされており、放たれる火炎の一発一発は通常種を遥かに凌駕し、その圧倒的な爆炎で以ってたちまち周囲を火の海に変え、一切を焼却するという。 体内では通常種には無い特殊な物質が生成されており、 本来、通常種の放つ可燃性物質は空気と混ぜ合わさることで爆発を起こすが、本個体は体内にあるこの特殊な物質により、可燃性物質からなる巨大な核を創り出すことが可能。この核を軸に、周囲一体を大爆発で以って吹き飛ばすという大規模な戦術を取ることができる。 また炎だけでなく、爪に含まれた出血性の毒は亜種や希少種すら上回る猛毒にまで極まっており、かすり傷ですら致命傷に繋がる凶器と化している。 更に、通常種と比較して非常に優れた平衡感覚の持ち主であり、リオス種の弱点である激しい閃光に対して若干の耐性を獲得している。 翼さえ損傷していなければ、閃光で目が眩んでも墜落せず、そのまま滞空状態を維持してしまう。 普段は人身など歯牙にもかけていないが、自らの領域を荒らす者には、王として痛烈なる断罪をもって応えるという。 その危険度の高さゆえに狩猟には特別な許可が必要。 対となる相手は同じく二つ名個体の紫毒姫リオレイアであるようだ。 ◆登場作品 【MHX/MHXX】 MHXにて初登場となったリオレウスの二つ名個体。 飛竜の王とされるリオレウスの中でも特に強靭な個体で、「飛竜の王種にして、その内の王たる王」とされているという。「王」がゲシュタルト崩壊しそうだ しかしそんな大層な肩書きに違わず、戦闘力は折り紙付き。 初期に紹介されたアオアシラの変わり果てた姿から強力無比で知られることになった二つ名モンスターだが、 シリーズの看板たるリオレウスのそれももちろん例外ではなく、多くのハンターを震撼させた。 「途轍も無い規模の炎を操る」という触れ込み通り、リオレウスの十八番である火炎ブレスの威力は通常種とは比べ物にならないほどに強化されている。 なんと放ってくるブレスの一発一発がチャージブレスという希少種も真っ青のトンデモ性能をもっており、黒炎王はこれを平然とボンボン放つ。連発で放たれればたちまち辺りは文字通り火の海である。 もちろん空中からの攻撃も通常種以上に激しいが、更に地上でも、爆炎を纏った噛みつきを連続で繰り出すなどの新規モーションが追加されており、地上に降り立ってもまったく油断できない。 また黒炎王最大の目玉として、口から巨大火薬岩を吐き出し地面に設置するという行動をもつ。 設置された巨大火薬岩(あんな小顔のくせにどうやって吐き出したんだ)の周辺はメラメラと炎が上がっており、なんと足を踏み入れただけで体力を削るダメージゾーンと化している。 そして火薬岩は一定時間後、 テオ・テスカトルのスーパーノヴァをも上回る規模の超大爆発を引き起こす。 MHXのプロモーション映像でも一足先に紹介された技で、その冗談みたいな大爆発に多くのハンターが度肝を抜かれた。 もちろん見た目だけのハッタリでもなんでもなく、喰らってしまえば特大ダメージは避けられない。 更に、火炎の威力に隠れがちだが、爪に含まれる毒はなんと猛毒に強化されている。 ただでさえこちらの体力を大幅に削る技が多い黒炎王の前で一撃貰おうものなら、元々の蹴りの威力の高さも相まってあっと言う間に1乙である。 そしてある意味最大の特徴として、リオレウス最大の弱点だった閃光玉に耐性をもつという信じがたい特徴をもつ。 こちらが空中から引きずり降ろそうと閃光玉を炸裂させても一瞬怯んだだけですぐに持ち直し、そのまま滞空状態を維持してしまう。空中での行動が厄介な黒炎王にこの仕様は痛い。 しかし、そのかわり飛行頻度は通常種よりも低い仕様となっている …なんて甘えは一切無い。むしろ通常種以上に増している。 対策は、翼膜を左右どちらかを部位破壊する事。流石に翼が損傷しているとバランスが保てないのだろう。 ちなみに勘違いされがちだが、空中での閃光に耐性があるだけで「地上での」閃光は普通に有効であり、何も完全無効化しているわけではない。 G級個体が追加された拡張版のMHXXでは、空中から瞬時に地上行動に移るような攻撃や、上述した巨大火薬岩ブレスの廉価版のような攻撃が追加されおり、順当に強化されている。 どの技も非常に攻撃力が高く、とても一筋縄ではいかない強敵であり、一時は二つ名モンスター最強格とする声もあった程。 しかし、火力全振りにしているためか俊敏性が通常種よりも低い、という特徴がある。また飛行頻度は確かに高いのだが、よく観察してみると実は滞空時間は通常種以上に短かったりする。 体力も二つ名のうちでは少ない方であり、「とにかく翼を部位破壊してしまえば通常種よりも楽に倒せた」という感想をもった人もいる。4人などの多人数で一気にかかったら拍子抜けするほどあっけなく倒せてしまう事も。 付け入る隙は全く無いわけではなく、完全に理不尽な強化個体かと言われるとそうでもなかったりする。 とはいえ、二つ名モンスターの名に恥じない実力者。通常種に慣れているからと舐めてかかると命取りである。 しっかり対策をして挑もう。 やはり最大の難関と言えるのは、『超特殊許可クエスト』の黒炎王。 他の二つ名持ち個体も超強化が施されているが、黒炎王の攻撃倍率は脅威の18.5倍。 なんと隻眼イャンガルルガと並び、二つ名個体中トップの強化幅である。 元から威力が高い、範囲が広いとはちゃめちゃな攻撃を数多くもつ黒炎王にこの超強化はもう悪夢としか言いようがない。 …と、確かにあらゆる攻撃が誰にとっても即死クラスとなる化け物なのだが、前述したように二つ名持ちと比較すると体力は少なく、下から数えた方が早い。 超特殊許可個体と言えど、大勢で囲んで叩くとびっくりするぐらいあっさり沈んでしまう。 なので巷のハンター達からはお手軽に名前の横に王冠をつけられるモンスターと評判である。 王の威厳が… …とはいえ、それはあくまでマルチプレイでの話。 ソロとなるとどうしても攻撃の対象は自分一人に集約され、閃光玉などのアイテムも尽きがちになる。 いっそ破滅的なまでの攻撃力も相まって、地獄のような戦いが繰り広げられることになるのは覚悟しよう。 ◆攻撃手段 黒炎王固有の攻撃のみを記載する。 なお、行動パターンは概ねリオレウス希少種と変わらない。 【MHX/MHXX(攻撃)】 咆哮モーション自体には特に違いはない。音圧は【大】。怒り状態移行時は確定でバックジャンプブレスに繋げるのは同様。 しかし、拘束時間が極端に短く、耳栓なしでもバックジャンプを放たれる前には余裕を持って抜け出せるように調整されている。 火炎ブレス属性:火属性やられ【大】通常の火炎ブレスとモーションは変わらない。ただし、奥さんや希少種が放つ「高出力火炎ブレス」と同じように、着弾すると広範囲を爆破する拡散ブレス仕様となっている。確認のため言うが放ってくる火炎ブレス全てがである。 空中から放ってくるブレスやらバックジャンプブレスやらも当然のようにこれである。避けづらいのはもちろん威力も恐ろしく高い。おまけに性質上、ガードできる武器種であっても背後で爆発が起こった場合はめくられる可能性がある。 が、奥さんが放つもののようにハンター周辺に当てる、と言うよりはハンターそのものに向けて放ってくる。角度によってはハンター後方が虚しく爆発するだけに終わったり。技の性質を理解してないのか…? 実は爆発は画面右側、左側と2回起こっている。常に黒炎王に向かって右側へ回避するように心がけておくと被弾率はグッと下がる。 連続爆炎噛みつき属性:火属性やられ【大】爆炎を含んだ噛みつきを上から右へ左へと連続で噛み付いてくる。地上行動。希少種が放ってくる爆炎噛みつきを単純に連発してくるような技で、威力、範囲ともに凄まじい。基本は2連続だが怒り状態では追加され、3連続になる。 G級から空中から側面に回り込み、着地するや否や繰り出してくるパターンが追加された。急にフッと画面から消え去り横からかまされたりするので不意を突かれやすい。 閃光玉を投げた時にタイミングでこれをやられると墜落ではなく普通に地上で食らったモーションになってしまうのもまたいやらしい。 巨大火薬岩ブレス属性:火属性やられ【大】巨大な火薬岩を吐き出し、地面に設置する。地上からは翼を広げ首を大きく回すような新規モーションを行なってから放ち、空中からは希少種が空中から放つ「高出力火炎ブレス」と同じ予備動作で放つ。 設置された巨大火薬岩の周辺は炎のエフェクトが広がっており、足を踏み入れると体力を削られる。そして火薬岩は一定時間後、凄まじい規模の大爆発を引き起こす。 爆発範囲は炎のエフェクトが広がっている範囲。ちなみに爆発はガード強化のスキルをもってしてもガード不可。それほどまでに凄まじい威力と言うことなのか。 火薬岩設置後、黒炎王はなんと普通に次の行動に移っているため、初見でいかにもヤバそうなエフェクトに焦り、爆破範囲から逃げようとしててんやわんやしてると黒炎王自身の攻撃に対応しきれないなんて事も。爆発の演出がド派手すぎて黒炎王が視認しにくくなるのも辛いところ。 おまけに地上で放った直後は必ず空中に移行するのだが、このタイミングで閃光玉を投げて墜落させると、ものの見事に頭が爆発範囲に被る。弱点を攻撃するどころではなくなるため、慌てず慎重に。 因みにダメージゾーンはテオ・テスカトルの龍炎と同様、地形ダメージの扱いであるため、「暑さ無効」のスキルで無効化できる。…まぁだから何なんだと言う話ではあるが。 火薬岩ブレス属性:火属性やられ【大】小型の火薬岩ブレスを3発地面に向かって放ち設置する。G級から追加された技で、地上行動。リオレイア希少種が放つ「三連続高出力火炎ブレス」と同じモーションで放ってくる。発射する順番も同じく、黒炎王から見て右→中央→左。 巨大火薬岩ブレスのミニバージョンといった具合で、性質はほぼ変わらない。設置された火薬岩は一定時間後に火柱が起こるほどの大爆発を引き起こす。例によって爆発はガード不可。更に設置した後は黒炎王は平然と次の行動に移っている。 設置後は確定で飛翔するため、閃光玉で待ち構えるのも手だが、こちらも投げるのが早すぎると墜落する位置と爆破範囲が被る。タイミングに注意。 通常の火薬岩ブレスと同様、岩周辺にダメージゾーンが発生している。「暑さ無効」で対処が(ry爆破範囲は通常のものと同様、エフェクトが広がっている部分。 通常のものは爆発を内から外へ範囲内に広げるような攻撃だったが、こちらはいきなり範囲を爆破する。相当派手な攻撃力だが技の性質上、黒炎王前方にしか攻撃範囲がない。慌てずブレスを放っていた位置に潜り込むように逃げよう。 ◆破壊可能部位 破壊できる箇所は通常種と変わらない。 が、黒炎王は部位を破壊すると、攻撃や属性が通りやすくなるという特徴がある。 特に頭は素の状態では結構硬いため、レア素材を得るためのみならず、攻略のためにも狙いたい。 翼の部位破壊に成功すると、空中での閃光玉が有効になり、墜落できるようになる。 攻撃が苛烈な黒炎王に対してかなりのアドバンテージとなるため、落とし穴などを駆使し、とにかく早いうちに破壊してしまいたい。 また、尻尾切断の仕様は二段階破壊となっている。 具体的にはナルガクルガのように、一段階目で尻尾の棘がボロボロに欠け、更に斬撃を加えて二段階目にしてようやく切断となる。 黒炎王の尻尾回転は頻度が高い上に威力もなかなか馬鹿にできないため、レア素材のためにも切断を目指したいところ。 一方で、飛行状態でも狙いやすい位置にある尻尾の耐久値が上がったことで、ダメージソースが増えた、という見方もある。 ◆弱点属性・部位 弱点属性通常種と同様、龍>雷。ほとんど通常種と変わらないのだが、一方で元からあまり効果がなかった水と氷の耐性が更に上がっている。 黒炎王のモンスターリストには「属性攻撃が効きづらいが、(部位を)破壊し、その内部に直接属性の攻撃を撃ちこめばよいのだ。」などと書いているが、実際に部位を破壊して効きが良くなるのはこの水と氷である。しかも良くなると言っても通常種と同程度になるだけ、つまりあんまり意味がない。おまけに龍と雷はもっと効きやすくなるとかはなく全く変動が無い。 わざわざ水や氷属性を担いで部位破壊を狙うより、普通に龍属性武器を担いで行った方が絶対早いし楽。黒炎王に限った話ではないが、MHXシリーズの設定面は割とテキトーである。 弱点部位斬撃なら頭>尻尾。打撃なら頭>首。射撃は頭と尻尾が辛うじて通る程度。通常種よりも一回り肉質が硬く、頭でも斬撃は45%、打撃は40%と渋い。打撃は弱点特攻が発動する部位が一つもない。射撃はもう露骨なぐらい対策を打たれており、一番効く頭と尻尾で30%とかなり悲惨。 ただし、部位破壊に成功すると属性攻撃と違ってかなり通るようになる。特に頭は斬撃なら55%、打撃なら50%と、通常種ほどまでとは言わないが、戦いやすくなる。一方で射撃は目に見える変化がよりによって狙いにくい背中がやっと45%になる程度で、戦いづらさにあまり違いはない。ガンナーはかなり辛い戦いを強いられることになるだろう。 ◆武器 黒炎王の鱗や甲殻を用いた黒紅色の武器。 造り始めの頃は「グロード」という名前がつく。最終段階まで行くと、「黒」にまつわる単語が銘打たれることが多い。 見た目は単なる通常種武器の色違いではなく、棘の部分がより大きくなったり、刃の部分が黄金色に輝いたりと、細かな違いがある。 また何気に、通常種には無かった狩猟笛が初めて出た武器でもある。 性能としてはライバルの多い火属性武器の中でもバランスが良く、中には一歩抜きん出ているようなものもある。 他の二つ名武器と同じく、スロットはないが、狩技ゲージが溜まりやすくなる効果が付いているため、総合的な評価ではかなり優秀な部類と言えるだろう。 しかし、欠点を挙げるとすれば、その強化難易度の高さ。 他の二つ名武器にも言えることだが、最大まで強化するためにクエストレベル1〜15まで全てクリアしなくてはならない。 強化が中途半端だと充分に効果が発揮されているとは言えない性能のため、否が応でもこの強敵と連戦するハメになる。 ◆防具 武器と同じく、暗くはあるが鮮やかな紅色に染まった防具。 デザインも通常種防具と似通っているものの、あちらと比べると幾分かスマートで、胴用装備と腰用装備にマントが翻っている。とってもかっこいい。 武器と同じく、作製難易度はかなり高いが、その性能は折り紙付き。 スキルは「高級耳栓」「弱点特効」、さらに「攻撃力UP【大】」と「風圧【大】無効」の複合スキル「黒炎王の魂」が発動する。 おまけに素の状態で火耐性が25以上あるため、実質「火属性やられ【大】無効」がついている。 …ここまで見てもらうと分かるが、至れり尽くせりの防御面に攻撃特化のスキルを兼ね備えた極めて優秀な防具となっている。 更にスキルの傾向から大抵の武器にも相性が良く、大抵の相手にも着ていけるという汎用性の高さも併せ持つ。 事実、MHXでは同じく汎用性が高く強力だった燼滅刃シリーズと二分する程の人気を博していた。 流石はシリーズ看板の二つ名防具。破格の待遇である。 G級強化が可能となったMHXXでは、「黒炎王の魂」が、「真・黒炎王の魂」に変化する。 内容は元の複合スキルに、更に「火事場力+1」が追加されるというもの。 追加スキルとしては正直微妙だが、これ以上優秀なスキルをつけると強力になりすぎるという配慮からだろう。相変わらず使いやすい防具であることに変わりはない。 防御力も最大まで強化しても、他の二つ名防具と比較するとかなり低く設定されてしまっている。 とはいえ、今作では強力な火属性の使い手がわんさといるため、作製する価値も十二分にあると言える。 一方で、やはり問題なのは作製難易度。 特に一番強力な「黒炎王の魂」はレベル6まで強化しないと発動しないため、中途半端に強化が止まっていると微妙な(それでも優秀と言えば優秀だが)装備となってしまう。 MHXでは「とにかく強い防具である」という情報を鵜呑みにした一部のハンターが、充分に強化もせずに着てしまうことも多かった。 そのため、一時期は「地雷装備」という不名誉なレッテルを貼られていたことも… 造っただけで満足せず、面倒でもしっかり強化しよう。 ◆余談 紫毒姫との関係飛竜の王たる王である黒炎王だが、つがいとして選ばれるリオレイアもまた特別なのか、紫毒姫リオレイアと行動を共にしていることが多い。黒炎王狩猟依頼10では、なんと塔の秘境にて紫毒姫との同時狩猟となる。上位レベルではあるものの、逃げ場のないエリアで2体の二つ名個体の猛攻にさらされる羽目になるため、阿鼻叫喚の地獄絵図になること間違いなし。 通常種ペアと同様、片方が罠にかかったり、部位破壊されたり、怒り状態に移行するともう片方が怒り状態になる仕様は健在である。 青電主との関係「反逆者」として、何かと「王者」たるリオレウスとの絡みが多いライゼクス。二つ名個体となってもその関係は変わらず、MHXXでは青電主ライゼクスと絡んで登場する。黒炎王狩猟依頼G5では、溶岩島にて青電主との同時狩猟となる。二つ名個体の中でもかなりの強敵と名高い青電主。しかもお互いG級最強の個体である。当然、難易度は非常に高い。 ちなみにこのクエストにおいて黒炎王と青電主は激しく争い合うとかは別にせず、2匹まとまってこっちに襲いかかってくる。ほんとは仲良いだろお前ら 異名公式サイトなどに掲載された際、「ダークネスロード」なる異名で紹介されていた。さしずめ「暗黒王」と言ったところか。まぁそれは良いのだが、微妙に厨二臭い気が…限定商品にもこの異名が使われており、その際には「Darkness Road」の文字が踊っていた。まぁそれは良いのだが、「Darkness Lord」と間違えているのは良いのだろうか。「闇の道」てなんかもう色々とめちゃくちゃである。 ちなみに英語表記では、「Dreadking Rathalos」となっている。直訳すると「恐王リオレウス」と言った感じだろうか。 追記・修正は翼を破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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大砲は、卵や火薬岩と同じように輸送するタイプなので、運搬スキルがないと移動速度が落ちまくるので注意。 -- (名無しさん) 2011-03-13 22 11 16 いちいち常識を書くんじゃねぇよ みんな雑魚だな。やっぱ俺が最凶だな。 -- (xX刹那Xx) 2012-09-01 10 10 24
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街★4(ハード) 街★5(ハード) 街★4(ハード) 必要HR:13~16 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 攻略 怪鳥イャンクック襲来! 討伐 3600z300z50分 森と丘 イャンクック 320 ?% 報酬素材 備考 イャンクックの討伐 攻略 飛竜の卵、奪取作戦! 採取 3600z300z30分 ジャングル 480 ?% 報酬素材 備考 飛竜の卵3つを納品 攻略 ランポスたちの親玉 討伐 2200z200z50分 森と丘 ドスランポス 200 ?% 報酬素材 備考 ドスランポス3頭の討伐 ○ 攻略 潜入!飛竜の巣 採取 3400z300z30分 森と丘 490 ?% 報酬素材 備考 飛竜の卵3つを納品 ○ 攻略 激闘!雌火竜リオレイア 討伐 5000z450z50分 森と丘 リオレイア 440 ?% 報酬素材 備考 リオレイアの討伐 ○ 攻略 幻の珍味を追え! 採取 3000z200z30分 砂漠岩地 ガレオス 300 ?% 報酬素材 備考 魚竜のキモ10個を納品 攻略 砂漠に舞う女王 討伐 5000z450z50分 砂漠岩地 リオレイア 450 ?% 報酬素材 備考 リオレイアの討伐 ○ 攻略 砂の海を泳ぐ者 討伐 4200z350z50分 砂漠岩地 ドスガレオス 420 ?% 報酬素材 備考 ドスガレオスの討伐 攻略 草食竜の卵を回収せよ! 採取 3800z300z30分 砂漠岩地 ディアブロス 500 ?% 報酬素材 備考 草食竜の卵3つを納品 攻略 幻の黄金魚を探せ! 採取 4600z400z30分 沼地 230 ?% 報酬素材 備考 黄金魚5匹を納品 ○ 攻略 湿地帯の毒怪鳥 討伐 4000z350z50分 沼地 ゲリョス 400 ?% 報酬素材 備考 ゲリョスの討伐 攻略 白水晶の原石を採掘せよ! 採取 3800z980z30分 沼地 330 ?% 報酬素材 備考 白水晶の原石3つを納品 攻略 ドスゲネポスを狩れ! 討伐 2400z200z50分 沼地 ドスゲネポス 230 ?% 報酬素材 備考 ドスゲネポス3頭の討伐 攻略 雌火竜リオレイアを倒せ! 討伐 5400z450z50分 沼地 リオレイア 450 ?% 報酬素材 備考 リオレイアの討伐 攻略 巨大昆虫、大発生! 討伐 1600z200z50分 ジャングル ランゴスタ 210 ?% 報酬素材 備考 ランゴスタ50匹の退治 ○ 攻略 密林の大怪鳥 討伐 3800z300z50分 ジャングル イャンクック 330 ?% 報酬素材 備考 イャンクックの討伐 攻略 ゲリョスを討伐せよ! 討伐 4200z350z50分 ジャングル ゲリョス 390 ?% 報酬素材 備考 ゲリョスの討伐 ○ 攻略 イャンクックを捕まえろ! 捕獲 2800z250z50分 森と丘 イャンクック 390 ?% 報酬素材 備考 イャンクックの捕獲 攻略 ガノトトスを捕まえろ! 捕獲 3200z250z50分 ジャングル ガノトトス 500 ?% 報酬素材 備考 ガノトトスの捕獲 街★5(ハード) 必要HR:17~20 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 4本の角 討伐 9800z1240z50分 砂漠岩地 ディアブロス 1080 ?% 報酬素材 備考 ディアブロス2頭の討伐 攻略 リオレウス討伐指令 討伐 6200z500z50分 森と丘 リオレウス 500 ?% 報酬素材 備考 リオレウスの討伐 ○ 攻略 死闘!角竜ディアブロス 討伐 6200z500z50分 砂漠岩地 ディアブロス ?% 報酬素材 備考 ディアブロスの討伐 攻略 クリスタルハンティング! 採取 3000z300z50分 沼地 ?% 報酬素材 備考 白水晶の原石3つを納品 ○ 攻略 脅威!鎧竜グラビモス 討伐 7000z600z50分 沼地 グラビモス ?% 報酬素材 備考 グラビモスの討伐 攻略 見えざる飛竜、バサルモス 討伐 4000z400z50分 火山 バサルモス ?% 報酬素材 備考 バサルモスの討伐 攻略 火山地帯の激闘 討伐 7400z600z50分 火山 グラビモス 550 ?% 報酬素材 備考 グラビモスの討伐 攻略 イーオスたちの親玉 討伐 3000z250z50分 火山 ドスイーオス ?% 報酬素材 備考 ドスイーオス3頭討伐 攻略 火薬岩を持ちかえれ! 採取 4000z300z30分 火山 ?% 報酬素材 備考 火薬岩3つを納品 ○ 攻略 闇の中の飛竜 討伐 5000z450z50分 ジャングル フルフル ?% 報酬素材 備考 フルフルの討伐 ○ 攻略 密林の水竜 討伐 4000z400z50分 ジャングル ガノトトス ?% 報酬素材 備考 ガノトトスの討伐 攻略 火薬岩を持ちかえれ! 採取 6200z1120z30分 火山 ?% 報酬素材 備考 火薬岩3つを納品 攻略 ジャングルの女王 討伐 5400z450z50分 ジャングル リオレイア ?% 報酬素材 備考 リオレイアの討伐 ○ 攻略 一対の巨影 討伐 8400z1200z50分 森と丘 リオレイアリオレウス 960 ?% 報酬素材 備考 リオレイアとリオレウスの討伐 ○ 攻略 2頭の岩竜 討伐 7500z1060z50分 火山 バサルモス×2 820 ?% 報酬素材 備考 バサルモス2頭の討伐 攻略 空の飛竜と陸の飛竜 討伐 8800z1220z50分 沼地 リオレイアリオレウス 1000 ?% 報酬素材 備考 リオレイアとリオレウスの討伐 攻略 リオレウス捕獲大作戦 捕獲 5000z300z50分 森と丘 リオレウス 620 ?% 報酬素材 備考 リオレウスの捕獲 ○ 攻略 フルフルを生け捕りにせよ! 捕獲 4200z300z50分 沼地 フルフル 490 ?% 報酬素材 備考 フルフルの捕獲
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ウラガンキン ニ脚歩行をする獣竜種の中でも、特に重量級のモンスター。 最大の特徴は発達した下顎で、それを叩きつけて武器とするところから、ついた異名が“爆鎚竜”である。 火薬岩と呼ばれる発火性の岩石を身体に付着させており、ばらまかれた破片は自身の引き起こす振動で 大爆発することも。
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ラプラス森 『マヤノコノキ』・・・毒キノコ、MP回復する代わりに毒状態になる 『アイスベリー』・・・常に冷たいベリー、寒冷地の木の上になる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる 『流水石』・・・水属性の魔力が少量ずつ発生する 召喚士が精霊の維持に使用する 『ニスルコケ』・・・『デロドロンドリンク』の材料で人を小ばかにしたような紋様を描くコケ、煎じて飲むと滋養効果がある 『アドネードミント』・・・爽やかな香りのする白い香草 『気付け薬』の材料 『永遠氷』・・氷属性の魔力が詰まっている、投げると小さな氷の爆発がおきる 『ジップオンシジウム』・・・花言葉は『可憐』。 ラプラス森奥地 『ジップテナガエビ』・・・ジップ山脈周辺の水源にのみ生息するエビ 『キレアジ』・・・刃物のようなヒレをもつ魚。食料になる。 『クリームチーズ松茸』・・・上質なチーズの味がするキノコ。寒冷地の木下で稀にはえる。 『薬草』・・・HPを20%回復 『ニスルコケ』・・・『デロドロンドリンク』の材料で人を小ばかにしたような紋様を描くコケ、煎じて飲むと滋養効果がある 『アドネードミント』・・・爽やかな香りのする白い香草 『気付け薬』の材料 『永遠氷』・・氷属性の魔力が詰まっている、投げると小さな氷の爆発がおきる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる ヒコマロ鉱山 『鉄鉱石』・・・鉄の鉱石 汎用性に富んだ金属を、精製することができる 『火薬岩』・・・高熱を秘めた黒い岩 『鋳造』で『火薬』を生成できる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる 『アーメタル』・・・良質な鎧の素材となる鉱石 『魔晶石』・・・高純度の魔力結晶。巨大かつ不安定なものは爆発を起こす場合もある 『エネルゴン』・・・魔力の結晶体の一種。握り締めた者のHPとMPを25%回復するが、1~3回使用すると壊れる 『ヒヒイロカネ』・・・火属性の魔力が少量ずつ発生する 精霊との契約に使用できる。 『飛行石』・・・風属性の魔力が少量ずつ発生する 精霊との契約に使用できる 岩礁の海岸洞窟 『海楼石』・・・海の近くで取れる鉱石 武器などの加工に使う 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる ビップ樹海南部 『マヤノコノキ』・・・毒キノコ、MP回復する代わりに毒状態になる 『ニスルコケ』・・・『デロドロンドリンク』の材料で人を小ばかにしたような紋様を描くコケ、煎じて飲むと滋養効果がある 『キレアジ』・・・刃物のようなヒレをもつ魚。食料になる。 『薬草』・・・HPを20%回復 『蜂蜜』・・・そのまま食料としても使えるし、調合の材料にもなる。『ホットドリンク』、『クーラードリンク』の材料。 『ジャパニウム』・・・合金Zの材料になる鉱石。断層地帯で発掘できる。 『鉄鉱石』・・・鉄の鉱石 汎用性に富んだ金属を、精製することができる 『火薬岩』・・・高熱を秘めた黒い岩 『鋳造』で『火薬』を生成できる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる 『ヒカリタケ』・・・薄暗い場所で光を発するキノコ。『スタングレネード』の鋳造の材料。 デレツンドラ 『アイスベリー』・・・常に冷たいベリー、寒冷地の木の上になる 『刹活香草』・・・こすると『ジョインジョイン』を音が鳴る薬草、絞り汁を使うと低確率で石化を直す。 『柔軟剤』等の材料 『リポビターメリック』・・・ファイト一発なウコン。食べると防御力・魔法防御力を上げるが、生の状態だとごく短時間のみ。採取には特殊な技術がいる 『アドネードミント』・・・爽やかな香りのする白い香草 『気付け薬』の材料 『永遠氷』・・氷属性の魔力が詰まっている、投げると小さな氷の爆発がおきる 『火薬岩』・・・高熱を秘めた黒い岩 『鋳造』で『火薬』を生成できる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる 水没林 『マヤノコノキ』・・・毒キノコ、MP回復する代わりに毒状態になる 『ニスルコケ』・・・『デロドロンドリンク』の材料で人を小ばかにしたような紋様を描くコケ、煎じて飲むと滋養効果がある 『トサノコノケタ』・・・毒タケノコ、MP回復する代わりに毒状態になる。『メイジの薬』の材料。 『刹活香草』・・・こすると『ジョインジョイン』を音が鳴る薬草、絞り汁を使うと低確率で石化を直す。 『柔軟剤』等の材料 『ヒカリタケ』・・・薄暗い場所で光を発するキノコ。『スタングレネード』の鋳造の材料。 『ストレイ・キャット』・・・猫のような形をした草 『鉄鉱石』・・・鉄の鉱石 汎用性に富んだ金属を、精製することができる 『火薬岩』・・・高熱を秘めた黒い岩 『鋳造』で『火薬』を生成できる 『火打石』・・・かち合わせると火が起きる石、地雷の材料となる 『シーブライト鉱石』…太古の水生生物の死骸が鉱物化したもの。武器、防具の素材になる。 『サクラダイト』・・・魔石の一種。透き通った桜色をした結晶。合成や魔法実験の素材になる。 『虹水晶』・・・七色に輝く美しい石。調合、有用なアイテムの合成には使えないが、プレゼントとして人気が高い。亜人、精霊の中には『虹水晶』を通貨代わりにしてる者もいるらしい。 『生仙豆』・・・貴重な豆。このままでは食べても何の効果も得られない。 『マンドラゴルァ』・・・メイジの薬の材料。強い解毒作用がある。 『キレアジ』・・・刃物のようなヒレをもつ魚。食料になる。 『ハリマグロ』・・・顎が針のように尖ったマグロ。 『デデーンデメキン』・・・爆薬に近い性質を持ったデメキン。緑色の光を放つ。
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ウラガンキン ニ脚歩行をする獣竜種の中でも、特に重量級のモンスター。 最大の特徴は発達した下顎で、それを叩きつけて武器とするところから、ついた異名が“爆鎚竜”である。 火薬岩と呼ばれる発火性の岩石を身体に付着させており、ばらまかれた破片は自身の引き起こす振動で 大爆発することも。
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 20(50) 0 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 頭 100 首 30 0 20 0 10 15 首 0 背 24 0 15 0 10 15 背 0 腹 45 0 30 5 15 30 腹 0 脚 30 0 15 0 10 15 脚 0 尻尾 30 0 25 0 10 20 尻尾 0 尾先 24 0 35 5 15 25 尾先 0 ()内は部位破壊後 攻略 顎が非常に硬いため大タル爆弾(G)での破壊をお勧めする、ボマーを発動させれば大タル爆弾G6つで顎を破壊できる(獰猛化個体も同じ)ため、その後の狩りが格段に楽になる。 顎の攻撃の一部に震動効果があるため、耐震スキルや耐震旋律のある笛を担ぐと楽に頭を狙える。 ローリング中は下手に攻撃を当てるより演奏タイムだと思った方が良い(攻撃は当てられる、詳しくは後述)。 スタン時、転倒時に背中、腹から採掘できる(碌なものは出ない)。 ばら撒いた火薬岩が着地する前にエリアの構造物やハンターに当たった場合即座に爆発する。 mhxの二つ名個体は顎の部位破壊から肉質軟化までにタイムラグがある、宝顎は報酬でも出るため無理に狙う必要はないだろう。 部位破壊可能箇所は顎、背中、尻尾(2段階)二つ名個体は顎が分離し剥ぎ取りできる。 毒が有効(一回で大タルG2つ分) 行動別攻略 殆どの攻撃の前に低いうなり声を上げる、音をしっかり聞いて回避しよう。 咆哮 聴覚保護【小】で防ぐことができるほか、フレーム回避も可能。発見時や怒り時、獰猛部位の変動時に行う。 咆哮後に確定で顎を2回叩き付けるが、攻撃判定は存在せず安全に頭を殴れる。 ローリング 頭を振り上げた後に軸合わせし、回転攻撃してくる。攻撃終了時の尻尾にも当たり判定あり(低威力)。 軌道が4種あるため注意、威力は高いが軸合わせが早いため少しずれれば演奏・回復のチャンスにもなる。 疲労時はローリング途中で転倒する。 パターン1:ハンターへ直進。 パターン2:ハンターへ直進後、ひらがなの「よ」の2画目を反転させたような軌道を描く。 パターン3:ハンターへ直進後、こちらから見て左側へ360度回転してその後直進。 パターン4:始めから右側へ進み、360度回転後直進。 ローリングの出初めに後方が頭に入る、またローリング中でもリーチの長いぶん回しなどは当てられる。 顎スタンプ【単発】 顎を上げ叩き付けてくる。威力は低いが吹き飛ばし効果あり、ほかのスタンプに比べ出が速いため注意。使用頻度は少ない。 顎スタンプ【4連】 ゴアーガンガンでおなじみの攻撃。攻撃前に顎スタンプ【単発】よりゆっくりと顎を持ち上げる。ハンターから見て左右左右と4回連続で放ってくる。攻撃後に隙を晒すので右ぶんからの後方が入る。怒り時は行動が速くなり追尾性能が上がるため注意。 フレーム回避も可能だが顔の前方付近でうろうろしながら終わるのを待つ方が良い。 顎スタンプ【強】 おもむろに顎を上げながらその場でハンターに軸合わせをしてくる、その後勢いよく顎を叩き付ける、震動あり。 その場からほとんど動かないため自己強化中の笛なら安全圏まで離脱できる。耐震スキル・旋律を発動さていれば後方→右ぶん→後方と攻撃できる、笛によってはそのまま全旋律延長を演奏可能。 タックル 後ずさりの後にタックルをかましてくる、頭付近は比較的安全。 頭付近にいる場合ウラガンキンの頭より前に回避できれば安全かつ追撃のチャンス、しかし地形のせいで避けられなくなる事も有るためエリア端で戦わないように。 睡眠ガス放出 疲労時は不発、攻撃の直前に白い煙が出るため見極めは容易。 頭付近にいれば当たらないため殴り放題、後方攻撃の移動でガスに当たらないように注意。 火炎ガス放出 睡眠ガス放出と同じ予備動作だが煙の色が赤い、食らうと火やられ【大】になる。 こちらの攻撃も頭付近にいればあたらないため殴り放題。 尻尾なぎ払い 後退後に尻尾を振り上げなぎ払ってくる、フレーム回避可能。 なぎ払い時に1~3個の火薬岩をばら撒く、当たらないように注意。火薬岩は特に頭を狙いに行くと当たりやすい。 噛みつき 後ろ足を軸に体全体をひねり少し遠ざかる、その後顎で掬い上げるように攻撃してくる。当たると吹き飛ばされるが攻撃範囲は狭い、胴側へ避けることで容易にフレーム回避できる。 接近 歩いて近づいてくる。当たり判定が存在し(低威力)、尻餅をついてしまう。その後顎スタンプ【単発】をはじめ、多くの攻撃の起点になる。 状態 疲労 棒立ちの時間が増える、ローリング中に転ぶ、ガスが不発、スタンプが遅くなる。 怒り 全体的に行動速度が上昇、4連スタンプの追尾性能が上がる、攻撃力上昇。 獰猛化個体 スタンプのタイミングがずれるためよく見てから回避する、疲労状態が存在しない、攻撃力上昇。 隙は減ったがフィールドが火山なので地形に悩まされず通常個体より楽に狩猟できるかもしれない。 回復、演奏タイミングについて ローリングがチャンス、軸をずらすことで比較的安全に演奏・回復できる。 まとめ 顎を壊すことが先決、ローリングは深追いしない。ローリングを多用されると狩猟時間が延びるため適宜罠の使用も推奨。殆どの攻撃で爆弾が誘爆するのでローリングの軌道上や顎スタンプ時に爆弾を設置しても良い。 推奨武器 バフォムル=ダオラ,エターナルオルゲール 弱点属性となる笛、切れ味レベル+1でどちらも業物がなくても十分な量の白ゲージを持つ。 白ゲージにより顎を破壊する前から刃が通り顎破壊後も属性がより通る。どちらも耐震旋律を持ち合わせていないため何らかの対策は必要。 爆笛ナパームベル 耐震旋律があるため相性が良い、他に維持すべき旋律も自己強化以外に存在しないため旋律維持も楽々。顎を破壊するためにボマースキルを盛れば微力ながら爆破属性も強化される。 推奨スキル ボマー 前述の通り顎の破壊が非常に楽になる、猫飯で火薬術を発動させて挑もう。 罠師 爆弾の設置が速くなるため顎の破壊が安定する、さらに罠を持ち込めばほぼ完璧に顎が破壊できるだろう。 耐震 耐震旋律を持っていない笛を採用するならコレ、ブシドースタイルで代用しても良いが手数が減るうえ三連音のスタン値が少ないためスキルに余裕があるなら付けたいところ。 余談 笛吹き名人、罠師、ボマー、弱点特効のスキルでマイセットを作っておけばウラガンキン原種以外にもリオレウス希少種や、リオレイア希少種の頭破壊に使える(いずれも大タル爆弾G6つ)。 宝纏ウラガンキン 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 20(50) 0 20(10) 10(15) 0(30) 15(20) 頭 100 首 24 0 15 0 10 10 首 0 背 35 0 20 10 0 10 背 0 腹 24 0 20 5 15 15 腹 0 前脚 45 0 15 0 5 10 前脚 0 後脚 30 0 15 0 5 10 後脚 0 尻尾 24 0 20 0 0 10 尻尾 0 尾先 20 0 20 10 0 15 尾先 0 ()内は部位破壊後 攻略 今作初登場のウラガンキンの二つ名、武器選択や殴る部位でよく議論になるモンスター。 安全性を考慮するなら前足でも構わないが、きちんとした手数や腕があるならば断然頭をメインにしよう。 手数の目安は、超特殊において5分未満で顎を破壊できるか否かである。 また、顎は二段階破壊になっているので顎が取れてもすぐ肉質が軟化するわけではない。 と、いう仕様がX時代にあったものの、XXでは破壊後即座に軟化する。 オススメスタイルはギルド、もしくはブレイヴ。 ギルドの場合手数が格段に変わるので特別な理由が無い限りギルドをオススメする。 ストライカーは後方が使えない、手数や連携が少ないのでオススメしない。 エリアルは振動が躱しやすいものの、気軽に前回避ができない。 ブシドーは旋律を揃えやすいものの、3連音攻撃の威力と気絶値が低いためジャストすればするほど威力が落ちてしまう。生存重視でブシを選ぶなら余計な反撃は控えること。 ブレイヴは後方攻撃メインで攻撃が可能。ただし、前振り下ろしか右に繋がらない、納刀継続からしか後方ができない等の制約あり。 レンキンはストとそこまで変わらず、後方はあるが叩きつけからの派生のみ。レンキン樽の忙しさもあり、あまりお勧めできない。 ブシドーだろうとブレイヴだろうと、猫飯の「不眠術」を大きく推奨。手数を稼げるか稼げげないかの差はとても大きい。 行動別攻略 顎スタンプ【4連】 偶数回は首付近まで判定があるので注意、震動効果までついた。 奇数回目は怒り状態だとホーミングしてくるので注意。本体、振動共にフレーム回避が可能。 位置取りにもよるが、振動を回避するなどしてすれ違うように後ろへ行き、攻撃終了後に頭へ攻撃。スタンプ中に足など他の部位に攻撃するのもあり。 顎スタンプ【強】 顎破壊前は正面の範囲が広い、破壊後は攻撃範囲が狭くなる。 原種と違って振動が全方向にガード可能であるため、ブレイヴスタイルなら振動を後ろ向きにいなして近づくことも可能。 振動をフレーム回避や絶対回避で対処すると後隙に叩きつけ+後方が入る。顎破壊前はかち上げ判定に注意する必要があるが、予備動作の振り上げ中の顎や前脚に攻撃を差し込む事も一応できる。 振動のフレーム回避は練習あるのみ。ブシドーの場合はなるべく臨戦で顎前へ行きたい。 ローリング ローリングは原種個体とほぼ仕様が同じ、高レベルだとローリング中に火薬岩と宝石塊を巻き散らかす。 ローリング開始時に腹に向かって後方や演奏を打てば丸まった際に頭に攻撃が吸われる。 ローリングされた場合むやみに追いかけずに怪力の種や演奏を行う。 追いかけてももう一回ローリングされて距離が空く、更に追いかけるとまたローリングなどなる場合がある。計画性が無い場合は待つのが吉。 ドーピングや演奏をしておけば顎破壊が結果的に速くなるのでwinwin。 追いかけなかった場合こちらに目がけてローリングもしくは徒歩で近づく、尻尾なぎ払いに派生する。 大きな特徴として、ジャスト回避、いなしをすると判定がなくなる仕様がある、エリアルで踏んでも判定は残っているので注意。 いずれのローリングも、宝纏がいた股間辺りから後ろにいればあたることは基本ない。壁ずれには注意。 ローリング+顎スタンプ【強】 また、更にローリングを行う前に顎を少し振ってからローリングを行う場合、ラストに顎スタンプ【強】の連携を行う。 予備動作がわからない場合は、ローリングのあと等、ガンキンと距離が離れた場合大体これに派生すると考えた方が良い。 攻撃後はチャンスだが、前足も顎も上に上がっている為殴りにくい。 タイミングよく絶対回避を行えば叩き付けで顎を上に振り上げる前に前方を当てることができる。 また納刀してギリギリで回避できれば絶対回避が無くとも反撃できる。 大爆砕 xxから追加された上記の攻撃に2つ(G4以降は3つ)ほどの大きな爆弾岩を伴う派手な技。 予備動作の長さや火花が出る事から判別は容易。 近距離だろうが中距離だろうが非怒りだろうがお構い無しに行ってくる。 正面からローリングをジャスト回避やイナシで対処しようとすると直後のスタンプや爆発の餌食になる。 巨大火薬岩の爆発の判定は一瞬。 低レベルの内は殆ど行ってこないが、一応レベル1からでも行う。 尻尾なぎ払い 原種は火薬岩を出すだけだったが宝石塊も放出するようになる。 稀に宝石塊から睡眠ガスがでるので一応注意されたし。 予備動作時の頭に後方が入る。 ・尻尾なぎ払い→即起爆 ガンキンの足元や横一直線に火薬岩をばら撒いて即起爆させる。岩の爆発の判定は一瞬。 足元を爆破するパターンは主に近距離~中距離、横一直線は中遠距離にいる時に行う傾向にある。 基本的にはガンキンの左側の火薬岩から爆発していく。足元を爆破するパターンは複数あるが、 右脚側に潜り込めると右脚に火薬岩が撒かれているか否かを見るだけで大体良くなる。 逆にガンキンの左側に抜けようとすると事故る。 なぎ払いの予備動作時に右脚側にめり込むような感じで頭に後方を差し込めると手数が増えやすい。 タックル 後ずさりの後にタックルをかましてくる、非常に対処しづらい攻撃の1つ。 突如やることもあれば、攻撃の後隙にキャンセルのようにやってくることもある。常に意識しなければ回避は困難。 頭付近にいる場合ウラガンキンの頭より前に回避できれば安全かつ追撃のチャンス、しかし地形のせいで避けられなくなる事も有るためエリア端で戦わないように。 攻撃後の後隙に後方や叩きつけが入る。 疲労時には基本してこないが、溶岩際にいる場合はしてくる場合がある。 なお、エア回避でジャンプした場合は判定が長いため被弾してしまう。 睡眠ガス放出 宝纏屈指のデレ行動。不眠を付ける理由の100%がこれ。ブシですらジャストせず、殴ったほうがいい。 火炎ガス放出 睡眠ガス放出と同じ予備動作だが煙の色が赤い、食らうと火やられ【大】になる。 なお、G級にあがると全くしてこない。 噛みつき 後ろ足を軸に体全体をひねり少し遠ざかる、その後顎で掬い上げるように攻撃してくる。当たると吹き飛ばされるが攻撃範囲は狭い、胴側へ避けることで容易にフレーム回避できる。 なお、向かって右から左方向へのかみつきの場合は、余波の尻尾削りが非常に当たりやすい。 岩飛ばし イビルジョーのように、頭を地面にうずめて岩を飛ばしてくる攻撃。確定気絶。 ただし、顎破壊後や疲労の場合は確定気絶ではない。 ・閃光解除or乗り中の顎スタンプ【2連】 閃光玉が切れた後若しくは乗り中の咆哮からの顎スタンプ【2連】には当たり判定があるので注意。 まとめ 頭メインで殴る。前足は安全手段ではある。 推奨武器 サウンドofドゥーム それなりの攻撃性能で攻撃旋律有り、なにより会心率が高いので100%超会心を実現しやすい。破壊後は龍属性が通ることも追い風。 真滅笛イブレスノヴァ マルチの場合はこちらもあり。攻撃大を維持する力量が必要。 推奨スキル 耐震 好み 弱点特効 必須 見切り ほぼ確定 切れ味レベル+2 確定 炎熱適応 ほぼ確定 超会心 ほぼ確定 飛行酒場の心 好み
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 250 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 200 後足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 左260/右260 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(450)10/10秒--秒-/秒 200100(600)5/10秒15秒- 25050(450)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 250100(650)10/10秒-秒- 5040(1050)0/-秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 4 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の骨髄 爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の重殻爆鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の重顎 本体(採掘) 3 溶岩塊紅蓮石燃石炭 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 溶岩塊獄炎石紅蓮石真紅蓮石強燃石炭 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の耐熱殻 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:?)部位破壊とは別個扱い 落とし物 ? 竜のナミダ爆鎚竜の骨髄溶岩塊 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄 竜のナミダ竜の大粒ナミダ爆鎚竜の重殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(顎) 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の甲殻*2爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 爆鎚竜の重顎*1爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 尻尾(突起) 爆鎚竜の鱗*2爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*2 爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の重耐熱殻*1 尻尾に一定ダメージ(怯み3回) 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など 爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*2 爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の紅玉*1溶岩塊*4 爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の重耐熱殻*2爆鎚竜の重顎*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 ★5 ウラガンキンを捕獲せよ! 捕獲 最も危険な運び依頼 採取 不安定乱入 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 上位 ★8 脅威! 火山の鉄槌! 狩猟 港 下位 ★2 ≪食材探索≫火山の鉄槌! 狩猟 上位 ★4 火山より熱く! ハンター魂 狩猟 火山鳴動! 狩猟 G級 ★7 ウラガンキンの狩猟 狩猟 ≪高難度≫火砕の轍 狩猟 ≪高難度≫火山鳴動! 狩猟 ★8 巨重攻伐 連続狩猟 イベント G級 ★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 連続狩猟 ★6 コロコロ・転がるモンスターズ 狩猟 418.06 最小固定 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2612.88~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山鳴動! 2571.07~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山炎上! 2571,07~2612.88 ?-?% 港★7 ウラガンキンの狩猟 2571.07~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 銀冠 2403.84~2550.17 ?-?% 港★7 ウラガンキンを捕獲せよ! 最小 金冠 1839.46~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 418.06 ?-?% イベント★6 コロコロ・転がるモンスターズ 1860.37~? ?-?% 港★7 ウラガンキンの狩猟 1839.46~1881.27 ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山鳴動! 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 強スタンプ(顎/衝撃波) 100/90 無 80/60 60/60 震動 広範囲の火薬岩爆発 四連スタンプ(顎/衝撃波) 60/50 無 50/40 60/60 旋回頭突き(頭/尾) 50/40 無 50/40 40/20 ショルダータックル 50 無 50 60 ローリング 80/40 無 70/40 60/40 (※1) 高速ローリング 80/40 無 70/40 60/40 (※1) エリア6限定 火薬岩飛ばし薙ぎ払い 50 無 50 60 火薬岩の命中 30 無 50 40 火薬岩の爆発 90 火 50 20 火やられ 高熱ガス 60 火 60 20 火やられ 判定2HIT 睡眠ガス 0 睡 (10) 0 睡眠 判定1HIT ※要ガード強化 咆哮【小】 - - 20 0 発見時&怒り移行時にのみ使用 震動 - - 20 0 顎判定 20 無 20 10 (※2) (※1)終わり際、丸まりを解除して勢いよく着地した際のしなった尻尾に弱い判定 (※2)「直進移動時」「エリア6での地面潜り時」の顎部分に発生 ※暫定的にMH3のものを表記 特記事項
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火山に生息する超重量級モンスターで、発達した下顎を叩きつけて岩石を破壊することから、「爆鎚竜」という異名がつけられた。 全身に火薬岩と呼ばれる発火性の岩石をまとっており、それをばら撒いて周囲に爆発を起こすことがある。 ウラガンキンは巨体をまるめて、転がって移動する。下顎は頑丈で正面から立ち向かっても弾かれるだけで効果なし。 部位破壊 顎 一定ダメージで破壊 尻尾 一定ダメージで切断