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ムスペルウォルドⅡ クエスト1【EP15】 ストーリー クエスト1【EP15】 消費魔力 1 有効属性 水 Gold GP ドロップ 備考 クエスト2 ストーリー クエスト2 消費魔力 1 有効属性 風 Gold GP ドロップ 備考 クエスト3 ストーリー クエスト3 消費魔力 1 有効属性 火 Gold GP ドロップ 備考 クエスト4 ストーリー クエスト4 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト5【EP16】 ストーリー クエスト5【EP16】 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考
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ムスペルウォルドⅠ クエスト1【EP13】 ストーリー クエスト1【EP13】 消費魔力 1 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト2 ストーリー クエスト2 消費魔力 1 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト3 ストーリー クエスト3 消費魔力 1 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト4 ストーリー クエスト4 消費魔力 1 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト5【EP14】 ストーリー クエスト5【EP14】 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考
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ディムホルトⅢ クエスト1【EP27】 ストーリー クエスト1【27】 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト2 ストーリー クエスト2 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト3 ストーリー クエスト3 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考 クエスト4 ストーリー クエスト4 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ ノクスⅡ 備考 クエスト5【EP28】 ストーリー クエスト5【EP28】 消費魔力 3 有効属性 光 Gold GP ドロップ アクアⅡ 備考
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侍大将 転職条件 現役職or前役職が、旗奉行 道具「」が必要 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 3 5 2 2 3 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 先手大将 転職条件 現役職or前役職が、武者大将 敵を10000体以上討伐している事 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 4 2 3 5 2 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 軍大将 転職条件 現役職or前役職が、侍大将 敵を14000体以上討伐している事 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 4 5 2 3 4 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 脇大将 転職条件 現役職or前役職が、先手大将 敵を17000体以上討伐している事 道具「」が必要 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 3 6 2 1 3 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 副大将 転職条件 現役職or前役職が、脇大将 敵を20000体以上討伐している事 道具「」が必要 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 3 4 3 6 3 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果
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軍使 転職条件 現役職or前役職が、忍びか使番 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 3 6 1 1 5 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 軍目付 転職条件 現役職or前役職が、使番か軍使 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 4 2 1 1 6 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 軍師 転職条件 現役職or前役職が、番頭か組頭 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 鉄砲大将 転職条件 現役職or前役職が、軍師 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果 弓大将 転職条件 現役職or前役職が、軍目付 成長率 体力 魔力 攻撃力 防御力 素早さ 覚える技 習得SP 消費魔力 技名 対象 効果
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スキル 魔 獣 霊 外 下位スキルと上位スキル スキルには下位スキルと上位スキルが設定されており、下位スキルを取らずに上位スキルを取ることは出来ない。 霊スキルのハイドをとらずに暗殺をとりたい場合などに注意が必要である。 消費魔力の計算方法 消費魔力は、各属性ごとに上位スキルの消費魔力に上書きされ、それを4属性足したものが消費魔力となる。 ただし、鍵開けとヒールは使用したスキルに対応した消費魔力が使用され、上書きは発生しない 以下に例を示す。 初期・魔力消費1 攻撃属性・火 LV1 魔力消費4(= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3) 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 攻撃属性・火 LV2(魔力消費8) =8 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 追加ダメージ発生(魔力消費2) =5 (= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3 + スキル・魔力消費1)
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戦術関連 ライフ関連 魔力・魔力増加量関連 消費魔力関連 クリーチャー破壊関連 デッキ関連 墓地関連 手札増加関連 手札破壊関連 手札参照関連 自軍サブ整理関連 「クリーチャーの数」「サブの数」関連 コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る ライフ関連 赤 《力石》 0 1 0 ■待機効果 自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す 《溶岩魔人》 3 4 3 ■使用効果 相手のライフを「自分の待機所にいる溶岩魔人の数」減らす 《狂戦士》 4 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する5体 以上のクリーチャーを破壊した場合、相手のライフを1減らす 《イフリート》 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1) 相手のライフを1減らす 青 (該当カードなし) 黒 《ウィッチ》 1 2 1 ■使用効果 自分のライフを1減らす 自分の魔力を4増やす 《堕天使》 2 5 5 ■敗北効果 自分のライフを1減らす 《混沌》 4 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる 《デュラハン》 5 6 5 ■使用効果(消費魔力2) ライフが多い方のプレイヤーのアタッカーのHPと攻撃力を0にする そうした場合、そのプレイヤーの魔力を0にする 《カオスドラゴン》 6 8 7 ドラゴン族■使用効果 自分のライフを1減らす 相手のライフを1減らす 自分のライフを1減らす 《魔界樹》 7 7 後攻 植物族■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる■勝利効果 (消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす 緑 《長寿王》 2 1 4 ■使用効果 自分の手札が全て緑の場合、自分のライフと魔力を1増やす◇100戦記念カード 《変異体》 0 6 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす 《スフィンクス》 4 3 5 獣人族■使用効果 自分のライフを1増やす 相手のライフを1増やす 《ワーエレファント》 3 6 獣人族■使用効果(消費魔力1) 自分のライフが相手より少ない場合、両者の戦場にゾウを出す 《世界樹》 6 6 8 後攻 植物族■勝利効果(消費魔力1) 自分のライフを1増やす 目次 魔力・魔力増加量関連 全色共通 《煙》 0 0 0 普通 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある煙の数+1」増やす このカードを破壊する 赤 《ゴブリンライダー》 1 2 1 ゴブリン族■待機効果 自分がゴブリンカードを使用するための魔力は1減る 自分のゴブリンは戦場に出る時に攻撃力が1増える 《錬金術師》 2 3 2 ■使用効果 自分のクリーチャー1体を破壊し、デッキの一番下に置く 自分の魔力を「破壊したクリーチャーの攻撃力」増やす 《マジシャン》 3 4 2 ■使用効果 アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する 自分の魔力を「減少させたHP」減らす 青 《スキュラ》 3 3 4 獣人族■使用効果 手札の少ない方のプレイヤーは、次のターンの開始時に、カードを引けず、魔力が増えない 黒 《ウィッチ》 1 2 1 ■使用効果 自分のライフを1減らす 自分の魔力を4増やす 《ミイラ》 2 1 ■敗北効果 相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える 《ハーピー》 2 2 1 先攻 獣人族■使用効果 相手の魔力を2減らす 《幽霊》 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす 《使い魔》 3 3 3 ■使用効果 両者の魔力と魔力増加量を3にする 《ダークエルフ》 3 2 ■使用効果(消費魔力1) 相手の魔力増加量を1減らす 《ファントム》 4 3 ■勝利効果 相手の魔力を0にする■割引 このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの数」減る 《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 《混沌》 4 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる 《デュラハン》 5 6 5 ■使用効果(消費魔力2) ライフが多い方のプレイヤーのアタッカーのHPと攻撃力を0にする そうした場合、そのプレイヤーの魔力を0にする 《白虎》 8 7 7 ■使用効果 両者の魔力を0にする 両者の全ての手札を破壊する 緑 《精霊》 1 1 2 植物族■敗北効果 自分の魔力を4増やす 《妖精》 1 2 ■使用効果 アタッカー1体に「効果で破壊されない能力」を与え、HPを1増やす そうした場合、自分の魔力を1増やす 《ドルイド》 1 2 ■使用効果 自分の魔力を「全てのクリーチャーの数」増やす 《コロポックル》 1 2 ■使用効果 自分のサブ1体を増殖させる そうした場合、自分の魔力を「増殖させたサブのレベル」増やす 《エルフ》 2 2 3 ■使用効果(消費魔力1) 自分の魔力増加量を1増やす 《卵》 0 6 後攻 ■使用効果 自分のデッキの上から「自分の魔力」枚の中から緑カードを1枚選び、待機所に出し、デッキを切り直す このカードを破壊する 《老婆》 2 4 後攻 ■使用効果 植物族アタッカー1体のHPを1増やし、効果を発動させる(この効果は戦場では発動しない)■待機効果 自分が植物族を使用するための魔力は1減る 《バクテリア》 2 3 ■使用効果 両者の墓地のカードをそれぞれのデッキに戻し、デッキを切り直す 自分の魔力を「自分のデッキに戻したカードの枚数」増やす 《長寿王》 1 4 ■使用効果 自分の手札が全て緑の場合、自分のライフと魔力を1増やす◇100戦記念カード 《ゴリラ》 3 2 5 ■使用効果 次のターン、自分が緑カードを使用するための魔力は4減る 《アーチャー》 2 4 ■使用効果 アタッカー1体の攻撃力を「自分の魔力+1」減らす 自分の魔力を「減少させた攻撃力」減らす 《グリフォン》 4 6 ■勝利効果 自分の魔力を1増やす 自分の魔力が相手より少ない場合、このクリーチャーを相手の待機所へ移す 《ワーム》 5 6 8 後攻 ■使用効果 自分のアタッカーにこのカードの能力を与える■勝利効果 これのHPが2以下の場合、自分の魔力を「これのレベル」増やし、自分の待機所にこれのコピーを出し、これのHPを元に戻し、「戦闘で受けるダメージを半減する能力」を得る 《玄武》 8 7 9 後攻 ■使用効果 両者の魔力を10にする■割引 このカードを使用するための魔力は「自分のクリーチャーの数」減る 目次 消費魔力関連 赤 《竜使い》 1 2 1 ■使用効果(消費魔力1) 自分のアタッカーがドラゴンの場合、アタッカー1体のHPを「自分のアタッカーの攻撃力」減らす■待機効果(消費魔力2) 戦闘開始時、自分のアタッカーがいない場合、自分の待機所のドラゴン族を戦場に出す 《翼竜》 2 2 1 先攻 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体に先攻を与える 《サラマンダー》 3 1 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札のレベル2カードの数」減らす 《マグマ男》 3 6 5 ■使用効果(消費魔力1) このカードを自分のデッキの一番下に置く 《溶岩魔人》 4 3 ■使用効果(消費魔力1) 相手のライフを「自分の待機所にいる溶岩魔人の数」減らす 《炎馬》 4 4 1 先攻 ■勝利効果 アタッカー1体を破壊する■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る 《イフリート》 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1) 相手のライフを1減らす 《朱雀》 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1) 全てのクリーチャーを破壊する 青 《プリンセス》 1 1 2 ■使用効果 カードを1枚引く相手の使用したカードの使用効果を、消費魔力を0としてコピーして発動する(プリンセス以外) 《ヒトデ》 1 2 ■使用効果(消費魔力1) 両者は全ての手札をデッキに戻し、デッキを切り直し、カードを5枚引く■待機効果 自分の攻撃力5のアタッカーのHPが0になった場合、それと入れ替わる 《電気イカ》 2 2 3 ■使用効果(消費魔力13) 相手のデッキの上から10枚を破壊する 《人魚マダム》 3 3 3 人魚族■使用効果(消費魔力1) 相手のサブ1体を相手のアタッカーと入れ替える 《深海魚》 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 両者のデッキを入れ替える 《巨大アンコウ》 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 相手の手札から1枚選び、自分の手札に加える 《ソーサラー》 3 3 ■使用効果(消費魔力1) レベル5以上のアタッカーを手札に戻す 《水使い》 3 3 ■使用効果(消費魔力2) 以下の2つから1つを選ぶ Xは「自分の手札の青カードの数-2」に等しい (A)自分はカードをX枚引く (B)相手はカードをX枚引く 《スカイドラゴン》 5 6 6 ドラゴン族■勝利効果 両者のアタッカーを入れ替える■手札効果(消費魔力1) 効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る 《クジラ》 4 5 ■使用効果(消費魔力1) 相手の使用したカードを手札に戻す 戻せなかった場合、このターンの戦闘は行われない 《青龍》 8 6 7 ドラゴン族■使用効果(消費魔力1) 両者の全クリーチャーを入れ替える このターンの戦闘は行われない 黒 《霊媒》 2 2 2 ■使用効果(消費魔力1) 相手の墓地から1枚選び、自分の墓地に加える 加えたカードの使用効果をコピーして発動する 《ダークエルフ》 3 3 2 ■使用効果(消費魔力1) 相手の魔力増加量を1減らす 《キメラ》 3 3 ■使用効果(消費魔力3) 自分のサブ1体を破壊する 自分のアタッカーのHPを「破壊したサブのHP」増やし、攻撃力を「破壊したサブの攻撃力」増やす 《メドゥーサ》 4 4 3 ■使用効果(消費魔力1) 使用効果を持つアタッカー1体をガーゴイルに変える 《デュラハン》 5 6 5 ■使用効果(消費魔力2) ライフが多い方のプレイヤーのアタッカーのHPと攻撃力を0にする そうした場合、そのプレイヤーの魔力を0にする 《リッチ》 6 5 5 ■使用効果(消費魔力2) 全てのアタッカーを黒の書に変える 自分の手札から1枚選び、両者の手札とデッキの「選んだカードとレベルが同じカード」を黒の書に変える 《魔界樹》 7 7 後攻 植物族■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる■勝利効果 (消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす 緑 《ラッパ妖精》 1 1 2 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のレベルとHPと攻撃力と速度と特殊能力を元に戻す 《ピクシー》 1 2 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPと攻撃力を高い方に揃える 《ツタ》 2 2 4 後攻 植物族■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体に後攻を与える 《エルフ》 2 3 ■使用効果(消費魔力1) 自分の魔力増加量を1増やす 《森神》 2 3 ■使用効果(消費魔力4) アタッカー1体に「使用効果を無効化する能力」を与える 《植物使い》 3 2 4 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札の緑カードの数」増やす 《仙人》 3 6 後攻 ■使用効果(消費魔力2) 自分の手札から1枚選び、破壊する 全てのアタッカーに破壊したカードの能力を与える 《煙竜》 4 4 6 後攻 ドラゴン族■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える■使用効果(消費魔力1) 自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える 《ワーエレファント》 3 6 獣人族■使用効果(消費魔力1) 自分のライフが相手より少ない場合、両者の戦場にゾウを出す 《エメラルドドラゴン》 5 3 7 ドラゴン族■使用効果(消費魔力1) ドラゴン族アタッカーのHPと攻撃力を2倍にし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える 《世界樹》 6 6 8 後攻 植物族■勝利効果(消費魔力1) 自分のライフを1増やす 目次 クリーチャー破壊関連 主に相手アタッカー破壊に限定する場合→バーン(破壊付き)関連 赤 《見習い魔女》 1 2 1 ■使用効果 アタッカー1体のHPを1減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する■勝利効果 このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す 《コボルト》 2 3 2 獣人族■使用効果 相手のサブ1体を破壊する 《錬金術師》 3 2 ■使用効果 自分のクリーチャー1体を破壊し、デッキの一番下に置く 自分の魔力を「破壊したクリーチャーの攻撃力」増やす 《征服王》 4 1 ■使用効果 自分の手札が全て赤の場合、レベル3以下のアタッカーを破壊する◇対CPUレーティング1751記念カード 《ゴブリン戦車》 3 5 2 ゴブリン族■使用効果 自分のサブ1体を破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したサブの攻撃力+1」減らす 《炎の魔女》 6 2 ■使用効果 自分の手札に青カードがある場合、自分のアタッカーを破壊する そうでない場合、アタッカー1体のHPを2減らす それのHPが0になった場合、それを破壊する 《騎兵》 6 1 先攻 ■使用効果 自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上の場合、戦場に出る そうでない場合、このカードを破壊する■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《マジシャン》 4 2 ■使用効果 アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する 自分の魔力を「減少させたHP」減らす ,, 《ケルベロス》 4 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる■使用効果 自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る 《狂戦士》 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する5体 以上のクリーチャーを破壊した場合、相手のライフを1減らす 《炎馬》 4 1 先攻 ■勝利効果 アタッカー1体を破壊する■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る 《火竜》 5 6 4 ドラゴン族■使用効果 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する■敗北効果 このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す 《朱雀》 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1) 全てのクリーチャーを破壊する 青 《オウムガイ》 3 3 3 ■勝利効果 相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する 相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す 《水先案内人》 2 3 ■敗北効果 このクリーチャーを破壊する 自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す 黒 《サモナー》 3 3 3 ■使用効果 自分の黒のサブ1体を破壊する そうした場合、自分の手札の「黒のカード」からランダムに1体戦場に出す 《キメラ》 3 3 ■使用効果(消費魔力3) 自分のサブ1体を破壊する 自分のアタッカーのHPを「破壊したサブのHP」増やし、攻撃力を「破壊したサブの攻撃力」増やす 緑 《妖精》 1 1 2 ■使用効果 アタッカー1体に「効果で破壊されない能力」を与え、HPを1増やす そうした場合、自分の魔力を1増やす 《ステゴサウルス》 3 5 7 ■使用効果 植物クリーチャーを破壊する 破壊できなかった場合、このカードを手札に戻す 目次 デッキ関連 赤 《輸送兵》 1 2 1 ■使用効果 自分のデッキの上10枚の中からレベル1以下のカードを1枚選び、自分の待機所に出し、デッキを切り直す 《錬金術師》 2 3 2 ■使用効果 自分のクリーチャー1体を破壊し、デッキの一番下に置く 自分の魔力を「破壊したクリーチャーの攻撃力」増やす 《放火魔》 4 1 ■使用効果 自分のデッキの一番上のカードを破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らす 《マグマ男》 3 6 5 ■使用効果(消費魔力1) このカードを自分のデッキの一番下に置く 《弩兵》 6 1 ■待機効果 自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切り直した場合、アタッカー1体のHPを5減らす 青 《人魚運び屋》 1 1 2 人魚族■使用効果 カードを2枚引く 自分の手札から1枚選び、自分のデッキの上から2枚目に置く 《タコ》 1 2 ■使用効果 自分のデッキの上4枚から1枚選び、手札に加える 《海神》 1 2 ■使用効果 自分のデッキの一番上のカードを破壊する 破壊したカードの使用効果をコピーして発動する■待機効果 自分のデッキの一番上のカードを見ることができる 《ヒトデ》 1 2 ■使用効果(消費魔力1) 両者は全ての手札をデッキに戻し、デッキを切り直し、カードを5枚引く■待機効果 自分の攻撃力5のアタッカーのHPが0になった場合、それと入れ替わる 《女海賊》 2 3 3 ■勝利効果 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える 《電気イカ》 2 3 ■使用効果(消費魔力13) 相手のデッキの上から10枚を破壊する 《深海魚》 3 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 両者のデッキを入れ替える 《水先案内人》 2 3 ■敗北効果 このクリーチャーを破壊する 自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す 黒 《地獄蝶》 1 3 2 ■使用効果 自分の手札を全て破壊する 自分のデッキから1枚選び、手札に加え、デッキを切り直す 《忍者》 2 3 2 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる■使用効果 自分のアタッカーが忍者の場合、相手のアタッカーのHPを0にする 《ヤタガラス》 3 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 《リッチ》 6 5 5 ■使用効果(消費魔力2) 全てのアタッカーを黒の書に変える 自分の手札から1枚選び、両者の手札とデッキの「選んだカードとレベルが同じカード」を黒の書に変える 緑 《卵》 2 0 5 後攻 ■使用効果 自分のデッキの上から「自分の魔力」枚の中から緑カードを1枚選び、待機所に出し、デッキを切り直す このカードを破壊する 《バクテリア》 2 3 ■使用効果 両者の墓地のカードをそれぞれのデッキに戻し、デッキを切り直す 自分の魔力を「自分のデッキに戻したカードの枚数」増やす 《ワシ》 2 3 ■使用効果 相手のデッキの上に卵を3枚置く 自分の手札に卵を1枚加える 《原住民》 2 3 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる■使用効果 自分のアタッカーが原住民の場合、相手のアタッカーの攻撃力を0にする 《煙竜》 4 4 6 後攻 ドラゴン族■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える■使用効果(消費魔力1) 自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える 目次 墓地関連 全色共通 《煙》 0 0 0 普通 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある煙の数+1」増やす このカードを破壊する 赤 (《赤い煙》のみ) 青 (《青い煙》のみ) 黒 《霊媒》 2 2 2 ■使用効果(消費魔力1) 相手の墓地から1枚選び、自分の墓地に加える 加えたカードの使用効果をコピーして発動する 《幽霊》 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす 《ファントム》 3 4 3 ■勝利効果 相手の魔力を0にする■割引 このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの数」減る 《ネクロマンサー》 4 3 ■使用効果 自分の墓地の一番新しいカードを戦場に出す 《墓守》 4 3 ■このクリーチャーは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の墓地のカードの数」になる 《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 《アヌビス》 4 3 2 先攻 ■使用効果 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚を選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す 自分の墓地の全てのカードを手札に加える 《墓荒らし》 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る 《ドラゴンゾンビ》 5 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 緑 《バクテリア》 2 2 3 ■使用効果 両者の墓地のカードをそれぞれのデッキに戻し、デッキを切り直す 自分の魔力を「自分のデッキに戻したカードの枚数」増やす 《煙竜》 4 4 6 後攻 ドラゴン族■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える■使用効果(消費魔力1) 自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える 目次 手札増加関連 赤 《力石》 0 1 0 ■待機効果 自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す 《見習い魔女》 1 2 1 ■使用効果 アタッカー1体のHPを1減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する■勝利効果 このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す 《火の鳥》 2 3 2 ■使用効果 アタッカー1体に「敗北時に待機所に戻る能力」を与え、攻撃力を1増やす■敗北効果 このクリーチャーを朱雀に変えて自分の手札に戻す 《火竜》 5 6 4 ドラゴン族■使用効果 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する■敗北効果 このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す 青 《人魚運び屋》 1 1 2 人魚族■使用効果 カードを2枚引く 自分の手札から1枚選び、自分のデッキの上から2枚目に置く 《タコ》 1 2 ■使用効果 自分のデッキの上4枚から1枚選び、手札に加える 《シスター》 1 2 ■使用効果 自分の全てのサブを手札に戻す 「手札に戻したサブの数」カードを引く 《カブトガニ》 1 2 ■使用効果 カードを1枚引くアタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える 《探検家》 1 2 ■使用効果 青以外のカードが出るまでカードを引く この過程で引いた青のカードを破壊する 《漁師》 2 3 後攻 ■使用効果 レベル4以上のカードが出るまでカードを引く この過程で引いたレベル3以下のカードを破壊する 《プリンセス》 1 2 ■使用効果 カードを1枚引く相手の使用したカードの使用効果を、消費魔力を0としてコピーして発動する(プリンセス以外) 《サンタ》 2 3 後攻 ■使用効果 カードを2枚引き、以下の3つから1つを選ぶ (A)自分の手札から1枚選び、相手の待機所に出す (B)自分の手札から1枚選び、相手の手札に加える (C)自分の手札から1枚選び、相手のデッキの上に置く 《ヒトデ》 1 2 ■使用効果(消費魔力1) 両者は全ての手札をデッキに戻し、デッキを切り直し、カードを5枚引く■待機効果 自分の攻撃力5のアタッカーのHPが0になった場合、それと入れ替わる 《女海賊》 2 3 3 ■勝利効果 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える 《ランプの精》 2 3 ■使用効果 カードを3枚引く 《蒐集王》 2 3 ■使用効果 自分の手札が全て青の場合、全種類のカードから1枚選び手札に加える◇コンプリート記念カード 《巨大アンコウ》 3 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 相手の手札から1枚選び、自分の手札に加える 《水使い》 3 3 ■使用効果(消費魔力2) 以下の2つから1つを選ぶ Xは「自分の手札の青カードの数-2」に等しい (A)自分はカードをX枚引く (B)相手はカードをX枚引く 《人魚兵長》 4 4 5 人魚族■使用効果 カードを1枚引く それが人魚の場合、人魚ではないアタッカーを手札に戻す 《ヤマタノオロチ》 5 5 6 ■使用効果 全てのサブから1体選び、自分の手札に移す 《クジラ》 4 5 ■使用効果(消費魔力1) 相手の使用したカードを手札に戻す 戻せなかった場合、このターンの戦闘は行われない (その他バウンス系でも一応可能) 黒 《アヌビス》 4 3 2 先攻 獣人族■使用効果 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚を選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す 自分の墓地の全てのカードを手札に加える 緑 《招き猫》 1 1 2 ■使用効果 自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれのレベル以下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える 《ワシ》 2 2 3 ■使用効果 相手のデッキの上に卵を3枚置く 自分の手札に卵を1枚加える 《煙竜》 4 4 6 後攻 ドラゴン族■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える■使用効果(消費魔力1) 自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える 目次 手札破壊関連 赤 《鬼火》 2 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 青 《巨大アンコウ》 3 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 相手の手札から1枚選び、自分の手札に加える 《オウムガイ》 3 3 ■勝利効果 相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する 相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す 黒 《デスマスク》 1 2 1 ■使用効果 相手の手札からランダムに1枚選ぶ 相手の手札の「選んだカードとカード名と特殊能力が同じカード」を全て破壊する 《地獄蝶》 3 2 ■使用効果 自分の手札を全て破壊する 自分のデッキから1枚選び、手札に加え、デッキを切り直す 《緑眼》 2 1 ■待機効果 自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する 《黒の書》 2 5 0 ■使用効果 黒ではないアタッカーのHPと攻撃力を1減らす 相手の手札からランダムに1枚破壊する 《夢魔》 3 2 ■使用効果 相手がこのターンにカードを使用しなかった場合、相手の手札を全て破壊する 《ゾンビ》 3 3 後攻 ■このクリーチャーのHPが戦闘ダメージによって0以下になった場合、自分の手札からランダムに3枚破壊する そうした場合、このクリーチャーのHPを元に戻す 《撃墜王》 3 2 ■使用効果 自分の手札が全て黒の場合、相手の手札から1枚選ぶ 相手の手札の「選んだカードとカード名と特殊能力が同じカード」を全て破壊する◇対CPU全員勝利記念カード 《イビルアイ》 3 3 3 ■使用効果 呪われているアタッカーのHPを0にする そうした場合、その持ち主の手札をランダムに5枚破壊する 《オルトロス》 4 4 3 先攻 ■勝利効果 相手の手札からランダムに2枚破壊する 《死神》 4 3 ■使用効果 アタッカー1体のHPを0にする 自分の手札を全て破壊する 《リッチ》 6 5 5 ■使用効果(消費魔力2) 全てのアタッカーを黒の書に変える 自分の手札から1枚選び、両者の手札とデッキの「選んだカードとレベルが同じカード」を黒の書に変える 《魔界樹》 7 7 後攻 植物族■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる■勝利効果 (消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす 《白虎》 8 7 7 ■使用効果 両者の魔力を0にする 両者の全ての手札を破壊する 緑 《仙人》 3 3 6 後攻 ■使用効果(消費魔力2) 自分の手札から1枚選び、破壊する 全てのアタッカーに破壊したカードの能力を与える 目次 手札参照関連 赤 《サラマンダー》 2 3 1 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札のレベル2カードの数」減らす 《征服王》 4 1 ■使用効果 自分の手札が全て赤の場合、レベル3以下のアタッカーを破壊する◇対CPUレーティング1751記念カード 《炎使い》 3 4 2 ■使用効果 アタッカー1体の攻撃力を「自分の手札の赤カードの数」増やす 《炎の魔女》 6 2 ■使用効果 自分の手札に青カードがある場合、自分のアタッカーを破壊する そうでない場合、アタッカー1体のHPを2減らす それのHPが0になった場合、それを破壊する 《赤ドラゴン》 5 7 5 ドラゴン族■使用効果 後攻のアタッカーのHPを0にする■割引 このカードを使用するための魔力は「自分の手札の竜使いの数」減る 《火竜》 6 4 ドラゴン族■使用効果 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する■敗北効果 このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す 青 《蒐集王》 2 2 3 ■使用効果 自分の手札が全て青の場合、全種類のカードから1枚選び手札に加える◇コンプリート記念カード 《水使い》 3 3 3 ■使用効果(消費魔力2) 以下の2つから1つを選ぶ Xは「自分の手札の青カードの数-2」に等しい (A)自分はカードをX枚引く (B)相手はカードをX枚引く 《ギャンブラー》 4 3 4 ■使用効果 自分の手札の左から3枚を裏向きにして相手に選ばせる(相手から色は分かる)それがドラゴン族の場合、自分の戦場に出すそうでない場合、相手の戦場に出す 《首長竜》 4 4 4 ■使用効果 レベルが「自分の手札の色の数」以下のアタッカー1体を手札に戻す(デーモンは黒と見なす) 黒 《撃墜王》 2 3 2 ■使用効果 自分の手札が全て黒の場合、相手の手札から1枚選ぶ 相手の手札の「選んだカードとカード名と特殊能力が同じカード」を全て破壊する◇対CPU全員勝利記念カード 《バフォメット》 4 5 4 獣人族■使用効果 黒ではないアタッカーのHPと攻撃力を2減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て黒の場合、代わりに4減らす 緑 《長寿王》 2 1 4 ■使用効果 自分の手札が全て緑の場合、自分のライフと魔力を1増やす◇100戦記念カード 《植物使い》 3 2 4 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札の緑カードの数」増やす 《シャーマン》 2 4 ■使用効果 レベルが「自分の手札の色の数-1」以下のアタッカー1体のHPと攻撃力を2倍にする(デーモンは黒と見なす) 目次 自軍サブ整理関連 赤 《錬金術師》 2 3 2 ■使用効果 自分のクリーチャー1体を破壊し、デッキの一番下に置く 自分の魔力を「破壊したクリーチャーの攻撃力」増やす 《ゴブリン戦車》 3 5 2 ゴブリン族■使用効果 自分のサブ1体を破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したサブの攻撃力+1」減らす 《騎兵》 6 1 先攻 ■使用効果 自分のクリーチャーを全て破壊する破壊したクリーチャーが3体以上の場合、戦場に出るそうでない場合、このカードを破壊する■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《朱雀》 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1) 全てのクリーチャーを破壊する 青 《シスター》 1 1 2 ■使用効果 自分の全てのサブを手札に戻す 「手札に戻したサブの数」カードを引く 《イソギンチャク》 2 2 後攻 ■使用効果 自分のサブ1体を自分のアタッカーと入れ替える 《ヤマタノオロチ》 5 5 6 ■使用効果 全てのサブから1体選び、自分の手札に移す (その他バウンス系でも一応可能) 黒 《サモナー》 3 3 3 ■使用効果 自分の黒のサブ1体を破壊する そうした場合、自分の手札の「黒のカード」からランダムに1体戦場に出す 《キメラ》 3 3 ■使用効果(消費魔力3) 自分のサブ1体を破壊する 自分のアタッカーのHPを「破壊したサブのHP」増やし、攻撃力を「破壊したサブの攻撃力」増やす 緑 《クマ》 3 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる■勝利効果 「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす 目次 「クリーチャーの数」「サブの数」関連 赤 《騎兵》 3 6 1 先攻 ■使用効果 自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上なら戦場に出る そうでない場合、自分の墓地に行く■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《ケルベロス》 4 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる■使用効果 自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る 青 《シスター》 1 1 2 ■使用効果 自分の全てのサブを手札に戻す 「手札に戻したサブの数」カードを引く 黒 (該当カードなし) 緑 《ドルイド》 1 1 2 ■使用効果 自分の魔力を「全てのクリーチャーの数」増やす 《玄武》 8 7 9 後攻 ■使用効果 両者の魔力を10にする■割引 このクリーチャーの出すための魔力は「自分のクリーチャーの数」少なくなる 目次 コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) リンク先の名前が「戦場」ではなく「戦術」に出せるになってるぞ -- 名無しさん (2011-12-08 11 49 20) ↑気付かなかった。ありがとう。 -- 名無しさん (2011-12-10 23 45 37) デスマスクページにあった初手出し一覧を作成 -- 名無しさん (2011-12-17 13 02 52) 初手出し一覧は「その他まとめ」に移転しました。 -- 名無しさん (2012-01-20 18 16 15) 消費魔力関連追加しました。 -- 名無しさん (2012-01-20 18 16 50) クリーチャー破壊関連追加しました -- 名無しさん (2013-02-02 10 49 49) 名前 コメント
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ムスペルウォルドⅢ クエスト1【EP17】 ストーリー クエスト1【EP17】 消費魔力 1 有効属性 水 Gold GP ドロップ 備考 クエスト2 ストーリー クエスト2 消費魔力 1 有効属性 風 Gold GP ドロップ 備考 クエスト3 ストーリー クエスト3 消費魔力 1 有効属性 火 Gold GP ドロップ 備考 クエスト4 ストーリー クエスト4 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト5【EP18】 ストーリー クエスト5【EP18】 消費魔力 2 有効属性 光 Gold GP ドロップ 備考
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グレネウォルドⅣ クエスト1【EP11】 ストーリー クエスト1【EP11】 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト2 ストーリー クエスト2 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト3 ストーリー クエスト3 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト4 ストーリー クエスト4 消費魔力 1 有効属性 闇 Gold GP ドロップ 備考 クエスト5【EP12】 ストーリー クエスト5【EP12】 消費魔力 2 有効属性 火 Gold GP ドロップ 備考
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,rー''¨¨''''''¨¨ ̄ ̄`¨ヽ〈〉ー''¨\ / / ̄二ヽ ̄ ヽ. ヽ ノ'' _,r‐-=z__ヽ l l、__ノl .l ノ_,----、 ___ l 」_,. イ´ ヽヽz__ヽ.____ノ=zノ二ニ,.r--z`ヽ | ヾ___ノ | | ヽ `¨¨ヾ==z/ .|ヾizー''´ j. `'''´ `ー/ . .l .ヽ. . ヽ ヽ .l lハ__ノ`ヽ,rァ / l . l.、 l ヽ . ヽ ヽ . l l.ハ `ゝー' | l . l ', l. )、 l 、.lヽ, ハ l ハ l ヽ ‐-ト,ヽ ヽ、 / l_ 」ヽ, ヾ l ハ|. ハ ', ヾ_r‐ト、 ヾ' `´ __ ` ヽ、 lヽl ll ハ 〉ー〉 ニVj r 7示z_l ヽl __lヽ ヽヽ ヽ / / l ゞ .弋;シ .l .l ァ〉、 ヽ ヽ ヽ / / l '' `  ̄ l lノ.ソ ヽ ヽ_ . .ヽ、 _ノ l l .ヽ、 、_ _, ゙ / iイ l l`ヽ_ . ̄ ̄二='''' ./ /| l / へ、 ¨ _,..- / l .l l l . ̄ヽ .ー‐<¨´ l l l ノ .,' `7ア ヽ, ,.ィ'=‐‐┴ト、 l ヽ .ヽ .ヽ ヽ| l ノ ,' ,' l'/´ ハ V ヽ . ヽ ヽ / =)ーへ ,' ,' ノ' ハ l ヽ . ヽ ヽ /¨ヽノ|.`ヾ, _ j . ,' ,' /' .ヘ . l lヽ . ヽ ヽ /' ヽ ヽ`¨ ,' ,' l l ヘ i l .ヽ ', ハヽ ,.'// .ヽ ヽ .;/ .l .!i ヽ i l ヽ ', . ', ヽ ,.' // . . . .ト、 V r''〈 \ . l ハ i l ヽ / .l .l l ヽ l . レl 〉 .i l. ', i. .l .ノl l l l ./.|/ ., 'ソ | _,.ィ''ヽ、 .ノフ_ l l .l .l . |ー´ .l .l l . . / / l l、 _/ ヽ_ ''''¨´ .ノ l l. l .l .| ヾi l . ,' / ハ、_ ヽl¨''ヽ ̄ >= ニ=z__,,.ノ .li. l .| / ヽ ヽ. . l ハ ヽー'´ l 彡 ' 二二 ヽ、 i!. l レ'´ ヽ \ . i! iヽ ;_,.ィ ==z__ ヽ__  ̄ lヽ .l レ'´ \\ .ハ、 l l l_ l く =ー | ∨_ノ `ー l ∨ ! l ヽ i | l ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【パチュリー】 やる夫のクラスメイト ウィッチ 解析半妖のコンタクトというものを持っている 国に雇われて図書館の魔道書解読をするのが目標 自分でも魔道書を作ってみたいらしい ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【パチュリーのステータス】 【種族】 ヒューマン/ヒューマン 【職業】 学生 【ジョブ】 ウィッチ 【称号】 動かない大図書館 【目標】 ??? 【年齢】 15 【レベル】 6 【体力】 36 【魔力】 120 【攻撃】 13 【防御】 18 【素早さ】 8 【賢さ】 55 【技】 ケアル (水) 消費魔力…2 初歩回復魔法。一人の体力を100回復。 キュア (水) 消費魔力…3 初歩回復魔法。一人の状態異常を回復する。 イグニ (火) 消費魔力…2 初歩発火魔法。ライターほどの火を出す。相手に賢さ×1のダメージ。 イラプション (火) 消費魔力…5 中級火炎魔法。何かに当たると爆発する火の玉を放つ。相手に賢さ×2のダメージ。 ボルト (雷) 消費魔力…2 初歩電気魔法。自分の腕に電気を纏わせる。相手に賢さ×1ダメージ。 スパークウェブ (雷) 消費魔力…6 中級電撃魔法。大気中に電撃空間を作り出す。敵全体に賢さ×2のダメージ。 ヒュドール (水) 消費魔力…2 初歩水魔法。水の玉を相手にぶつける。相手に賢さ×1のダメージ。 アシッドレイン (水) 消費魔力…6 中級水魔法。特殊な雨を降らす。敵全体に賢さ×2ダメージ+防御減少効果。 デコロック (地) 消費魔力…2 初歩大地魔法。地面から岩を生やす。相手に賢さ×1ダメージ。 マッドアース (地) 消費魔力…6 中級大地魔法。地面をぬかるんだ泥に変える。敵全体に賢さ×1ダメージ+素早さ減少効果。 ソーンファング (木) 消費魔力…2 初歩自然魔法。茨で相手を包む。相手に賢さ×1のダメージ。 ソーンウィップ (木) 消費魔力…6 中級自然魔法。茨の鞭で敵をなぎ払う。敵全体に賢さ×2のダメージ。 マナバレット (光) 消費魔力…2 初歩光魔法。光速の弾丸を放つ。相手に賢さ×1のダメージ。 イモレイト (闇) 消費魔力…3 相手の体力を賢さ×1吸い取る。 アパリション (闇) 消費魔力…7 亡霊の幻覚で敵全体の素早さを減少させる。 アグニシャイン (火) 消費魔力…20 業火で敵全体を焼き尽くす。敵全体に賢さ×3のダメージ。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋