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作詞:ぽこたんP 作曲:ぽこたんP 編曲:ぽこたんP 歌:亞北ネル 翻譯:No.12502 清涼紛飛的水沫 滋潤乾渴的心 持續等待著 幸福下去的美夢 向天空遙望的話 那是寬廣的羽翼 對海洋遠眺的話 有著無限的世界 我在思考著什麼?相信著什麼? 儘管理想還很遙遠 終有一天還是會來的吧… 在思念傳達到的那天之前 我會持續睡著 雖然我並沒有厭倦 很蠢對吧 我啊,喜歡你哦。 從這裡凝視大地的話 有著一朵花兒 我想被你注視 也想注視著你 讓我們邁開腳步 不要停下來 往理想的天空飛翔而去 向天空遙望的話 那是寬廣的羽翼 對海洋遠眺的話 有著無限的世界 我在思考著什麼?相信著什麼? 我想跟你一起走著 然後偷偷牽起手 從這裡凝視的大地 有著一朵花兒 我想被你注視 也想注視著你 我所追尋的是怎樣的夢呢? 雖然理想還沒有到達 我想和你一同等待…
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Ivy 作詞:redo 作曲:redo 編曲:redo 中文翻譯:Alice Ivy 死也不會離開你的 絕對 アイビー【Ivy】 「永遠的愛」「友情」「不滅」「婚姻」「誠實」 冰冷指尖 滲出的紅色抓痕 這裡是哪裡啊 告訴我啊 給我醒來 從高空降下的綠色牆壁 連裡頭孕育的扭曲都藏起來了嗎 被溫柔的聲音喚起 那代表我的名字 掐住你直到毀壞 永不離開般 永不腐朽般 將不斷湧現的孤獨感等等 從注視著你 被你注視 的現在 送回夢的夾縫中 查覺 沒查覺 為了不被揭穿而撒了謊 只是逃避 逃得遠遠 為了不被波及而逃得遠遠 手 加上的手 捆住脖子的雙手 使上力卻反而看見你的笑容 無理取鬧的你說了 不要離開我 讓我作夢 這樣就好 被溫柔的聲音喚起 那代表我的名字 掐住你直到毀壞 這樣就能永遠 在一起了呢 將不斷湧現的孤獨感等等 在枝繁葉茂的綠色鐵絲網對面 從注視著你 被你注視 的現在 送回夢的夾縫中
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作詞:アウトプットP 作曲:アウトプットP 編曲:アウトプットP 歌:初音ミク 突然下起雨淋得滿身濕透 盡可能地瞪著天空 無能為力的我們總是這樣做 明明手搆不到還是想去凝望著 奇蹟什麼的都是小孩子才說的話 不過現在興起在意的念頭 僅僅是注視你 想也不想地開始奔跑 就這樣無視被丟在一旁的命運 不要再回頭了 前進荒蕪的道路吧 即使如此 你仍會向跌倒的我說「你不是孤單一個人」 彷彿是一追逐就會飛離開的蝴蝶 我擅自嘗試比喻 不禁意看到時又變得觸手可及 雙雙追逐直到太陽西沉 不管謝謝還是再見都是相同的意義 希望讓你說出一句「喜歡你」 僅僅是注視你 只有那樣戲份了 不想收演的配角 感人終幕大結局 和故事毫無關係 就好像脫軌的劇本 在正要改搭換車的月台對面 你正微笑 逐次飛越過水鄉澤國的思念 僅僅是注視你 只有那樣戲份了 不想收演的配角 感人終幕大結局 僅僅是注視你 想也不想地開始奔跑 就這樣無視被丟在一旁的命運 不要再回頭了 前進荒蕪的道路吧 即使如此 我仍會向跌倒的你說「你不是孤單一個人」
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以前であればレイドコンテンツの報酬であった 功力が増加する耳飾りと指輪 火力への影響が大きい腕輪 またそれら3部位に使用できる精気 装備の強化に使用する紅鮫鱗 など戦利品には豪華なアイテムが並びます 個々のギミックの難易度は高くありませんが 全員が参加するものや 対象がランダムに選定されるものが多いので PT全員にギミックへの対応が求められます 道中 穴から吹き出してくる風にのって崖を越えます 崖下から風の柱が出ているときに移動しようとするとはたき落とされてしまいます 風の柱が出ているかどうかの見分け方は2つ 崖の近くに立ち音を聞く 風が発生しているときはザーという音がします ただし効果音が0だと聞こえません 目視で確認する 2回目の移動地点では グラフィック設定によっては表示されなくなります その場合エフェクト可視距離を2以上にすると表示されます マガラン 行動パターンが特殊で タンクもへったくれもなくギミックの繰り返しです ①噛みつき→②遠吠え→③突進→④全滅攻撃 ①噛みつき ランダムで1名に噛みつき魔気爆弾を付与します 魔気爆弾は8秒以内に解除できなければ全滅 開幕のみ20m以上離れることで対象から除外されます 噛みつかれてから脱出など使用せずに、動けるようになるまで時間がかかるため歩いて次のきのこに触りに行くタイミングがシビアになってしまう、脱出で動けるようにしておくか、移動武功を準備しておくほうが良い ②遠吠え これにより外周にならぶキノコのうち1つが活性化し 浄化の気を生み出します 活性化したキノコの位置は MiniMAP上で確認することができます 噛みつきの対象になったプレイヤーは そのキノコに触れることで魔気爆弾を解除することができます 解除に成功するとキノコから即死地帯が発生しますが この即死地帯を使用することで後半の即死攻撃を阻止します 遠吠えには気絶が付与されているので 各自抵抗武功を使用するか PT保護を使用して支援しましょう 剣幕の移動速度上昇などは大きな助けになります ③突進 遠吠えを終えたマガランは その場でジャンプしダウン衝撃波を発生させたのち 噛みつきの対象になったプレイヤーに向かって突進します ダウン衝撃波はジャンプすることで飛び越えることができます 突進してくるマガランは防御や弾くで止めることができますが 守護障壁3累積によって守られているので 3人以上で受け止める必要があります またこの後の即死攻撃を阻止するためには キノコから発生する即死地帯の中で止める必要もあります 予め床の模様を目印に集合する地点を決めておきます 突進を受け止めたら キノコから生じる即死地帯から速やかに離脱します ④全滅攻撃 床ドン3回目が即死攻撃ですが キノコから発生する即死を受けると中断し HPが減少するとともにグロッキー状態になります グロッキー状態が終わると①噛みつきにもどります この時注意点があります 噛みつきを受ける位置はなるべくMAP中央に誘導します 中央から大きく外れると 魔気爆弾の解除が難しくなる 突進する角度が変化する 突進開始からキノコに到達するまでの時間が延びる などの問題が生じます もし6時端で噛みつかれ12時のキノコが活性化 という状況になると絶望的です まとめ 噛みつかれた人は活性化したキノコを探して素早く移動する ↓ 1か所に固まって突進を受け止める ↓ ある程度攻撃したら中央に戻る これを繰り返します 白夜 通常パターン 2打→周囲ダウン→突進3回→前方気絶→前後or左右ノックバック→ポータル 2打は特になし 周囲ダウンは遠距離なら当たらない この後合わせ技2回と意識しておきます 突進3回と前方気絶は合わせ技可能 特に突進3回を阻止すれば通常パターンは簡単 なので突進3回にCTが短いダウン合わせ 前方気絶は対処が容易なので 最悪入らなくてもよしとしてCTが長い気絶合わせ 前後or左右ノックバックは遅いので 見てから歩くだけでも避けられます この後、遠距離注視で2人の位置にポータルが出現します ポータルに当たるとノックバックダウン これは移動速度を上げれば歩いてよけることも可能 ポータルから注視者に向けてノックバック攻撃が行われるので 注視者は攻撃を外に誘導するのが理想 ギミック HP90%、60%、30%で発生 ①中央にジャンプ→②ジャンプ4回 →③玉3個→④範囲攻撃2回 →⑤即死攻撃2回→⑥全体攻撃 ①中央にジャンプ 中央に移動すると同時にダウン衝撃波が発生します この後のギミックに備えて移動する必要があるので PT保護を使用するなら剣幕か隠れ身保護 ②ジャンプ4回 マップ全体に靄がかかり、多数の石塊が出現し ここからジャンプ攻撃を4回使用します ジャンプ攻撃の範囲は広く抵抗不可のDoTデバフを受け これが累積すると生存が困難のでジャンプを誘導する必要があります 何もしなければ中央に着地しますが プレイヤーがジャンプするとそこに着地する性質があるので 12時、3時、6時、9時など4か所にプレイヤーを配置して 順番にジャンプすることで攻撃を誘導します ジャンプするタイミングは 白夜が紫色の気を集めるような動作を確認したらジャンプ 例、 中央で白夜が気を集めたら12時担当がジャンプ 12時に着地した白夜が気を集めたら3時担当がジャンプ 3時に着地した白夜が気を集めたら6時担当がジャンプ 6時に着地した白夜が気を集めたら9時担当がジャンプ ジャンプの誘導から外れたプレイヤーと ジャンプの誘導を終えたプレイヤーは この間に石塊を倒します 石塊を倒すと攻撃力増加バフを獲得することができます ③玉3個 ジャンプ4回を終えた白夜は中央に移動し ランダムで3人のプレイヤーを注視して それぞれに1個ずつ、合計3個の玉を射出します この手のギミックの例にもれず この球は防御か弾くで受け止めることができます 成功すると球が消えポータルが出現します この後のギミックに対処しやすくするために なるべく間隔をあけて3つのポータルを設置するようにします 問題になるのが注視対象がランダムである点で このIDで最も難しいギミックだと思います 対処法はPTによって異なりますが 2つのパターンを見かけます 配置を決めておくパターン 12時、3時、6時、9時に1人ずつ 2時と7時(4時と10時でも可)に1人ずつ配置 12時、3時、6時、9時のプレイヤーが注視されたらその位置で 2時と7時のプレイヤーが注視されたら空いてるスペースに素早く移動する 例、 12時と3時と2時のプレイヤーが注視された 12時と3時のプレイヤーはそのまま 2時のプレイヤーは7時方向に移動する アドリブで対処するパターン 中央に戻った白夜を6人で囲み 注視された3人がアドリブで距離を開けて対処します 玉を受け止めたプレイヤーには亀裂が付与され 効果時間終了時に 熟練難易度では即死 一般難易度では大ダメージ を受けます ポータルを利用することで 亀裂を解除することができます ポータルにプレイヤーが触れると 他のポータルから排出されます このとき亀裂が解除されます 実際に行うのはこの次のパターンになります ④範囲攻撃2回 1回目の範囲攻撃は 1個目の球注視になったプレイヤーにめがけて約100度の扇型 2回目の範囲攻撃は 1個目の球注視になったプレイヤーにめがけて180度の半円 この攻撃がポータルに当たるとポータルは消滅しますが ポータルを2つ以上残す 全てのポータルを消滅させる と全滅となるので うまく誘導する必要があります 注視者は攻撃を誘導するだけでなく 攻撃から逃れる必要もありますが 球を受け止めたプレイヤーには亀裂が付与され 移動武功の使用が不可能になっているので ポータル間の移動を利用して回避します ポータルをくぐると亀裂は解除されます 注視者3人以外は3個目のポータルの近くで待機 (うっかりポータルに触らないように注意) 1個目の注視者は1回目の攻撃をポータルに誘導し ポータルを利用して回避したら3個目のポータルの近くで待機 2個目の注視者が2回目の攻撃をポータルに誘導し ポータルを利用して回避 ⑤即死攻撃2回 範囲攻撃を2回使用した白夜は残ったポータルに移動し ポータルをくぐって空中から出現し MAP全体への即死攻撃を使用します 全てのプレイヤーは白夜の後を追ってポータルを潜ります 空中のポータルから排出されるので滑空を利用して攻撃をやり過ごします ポータルから排出された直後は滑空を開始できませんが スキルパレットの暗転が解除されれば滑空が可能になります この時ランダムに選ばれた1名のプレイヤーに 時限歪曲が付与されます これはバフ欄で確認することができます 全体即死攻撃は最初MAP全体で そこから中央に向かって徐々に狭くなっていくので プレイヤーは外周に着地しますが この後、時限歪曲を持つプレイヤーに180度の広域攻撃を使用するので 時限歪曲を持つプレイヤーは離れた位置に着地する必要があります 時限歪曲を持つプレイヤーが滑空に失敗して死亡した場合 この攻撃はタンクに対して使用されます 保険を掛けるなら 時限歪曲を持つプレイヤーが12時の予定であれば タンクは8時か4時あたりに着地しておくことで タンクが誘導することで全滅を回避できます しかし、時限歪曲を持たず即死への免疫がないので 命がけになります この攻撃は熟練では即死しますが 一般難易度では大ダメージに緩和されます 例、 時限歪曲を持つプレイヤーが12時 その他のプレイヤーは6時 ⑥全体攻撃 状態異常で阻止しますが 気絶かダウンをランダムに要求されます 白夜に鬼霊膜が付与されており 鬼霊膜のアイコンが青色なら気絶合わせ 鬼霊膜のアイコンが緑色ならダウン合わせ 1つ注意点があり 180度攻撃を終えた後も 外周から徐々に狭くなる即死地帯が白夜の周囲に残っています 焦って近づくとこれに入ってしまうので しっかり確認しましょう 合わせ技に成功すれば 最後に全体5回攻撃を行うので 剣幕などで対処してください
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作詞:shu-tP 作曲:shu-tP 編曲:shu-tP 歌:MEIKO 翻譯:親衛隊 SHADOW -dual M Style- 感受到不明的視線注視著 膽顫心驚的渡過每一天 「是誰?」 無論何處都逃離不了的現實 無論何處都跟隨著的影子 Why do you restrict me? Am not I evaded throughout the life by you? Please teach it. Do you love me? Please please teach it. 將一切從背後 用銳利的視線注視 感受一切 看透所有事物 自誕生之時 與你共渡的時間 從今以後時時刻刻也將與你一起渡過 lalala... 感受到不明的視線注視著 膽顫心驚的渡過每一天 「是誰?」 無論何處都逃離不了的現實 無論何處都跟隨著的影子
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1863年、ボン出身で、当時ロンドンのドイツ人病院で働いていたウエーバー(Herman David Weber, 1823-1918)が、中脳出血による眼筋麻痺と交代性片麻痺の52歳男性の1例を報告(Med Chir Trans)。 1879年、ウイーン大のノトナーゲル(Carl Wilhelm Hermann Nothnagel, 1841-1905)が、四丘体腫瘍による平衡障害と眼球運動障害を著作に記載。 1883年、パリノー(Henri Parinaud, 1844-1905)が、両眼の「共同運動」の概念を論じ、垂直注視麻痺の3例報告でいずれも輻輳障害を伴っていたと報告します(Arch Neurol, Paris)。 (この人はシャルコーのサルペトリエールに招かれた眼科医です。) しかし1903年にロシアのvon Kornilowが垂直注視麻痺に輻輳障害を合併しやすいわけではない、と否定します(Deutsche Z Nervenheilk)。 以後ドイツやアメリカの教科書では、パリノー症候群とは、垂直注視の障害だけでそう呼んだり、上方注視麻痺だけだったり、対光反射消失も含めたり、ぐちゃぐちゃになりました。 現在では垂直注視の中枢は、1982年にチューリッヒ大のButtner-EnneverらがriMLFだとしています(Brain)。輻輳の中枢はまだ不明のようです。 1888年、ウイーン大のベネディクト(Moritz Benedikt, 1835-1920)が、動眼神経麻痺と対側上下肢の振戦を伴う片麻痺を呈する3例を報告、中脳に病巣を発見(Wiener Med Wochenschr)。 1893年にシャルコーが同様の症例をサルペトリエールに発見、これにベネディクトの名をつけてたたえました。 この症候群の振戦は赤核振戦であると指摘したのは1904年のHolmes(Brain)とDenny-Brown(1961年の著書)です。 1912年、サルペトリエールのクロード(Henri Charles Jules Claude, 1869-1945)、右動眼神経麻痺と左小脳性失調のペンキ屋の症例報告。 剖検では右中脳の病巣で、上小脳脚交叉より上の病巣のために病巣の反対側の小脳性失調が見られたのでした(Rev Neurol)。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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作詞:seleP 作曲:seleP 編曲:seleP 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee TIELLI 想要倆人永遠 同在一起 兩份回憶 做着無盡的夢 一直只注視着你 永遠凝望着你 只是從遠方望着你 就已經很幸福了 不過 你會看我一眼嗎 會看我一眼嗎 不論發生什麼事 也要永遠倆人一起呢 低着頭不停走着 在這降雪之夜裏 獨自一人 已經想不來了 這份記憶 只是 讓交錯的時光 響徹四周 初次相遇的那一刻 失去了去處的我 就在那裏 一直 注視着你 最喜歡你啊 我愛你 永遠在一起吧... 想要倆人永遠 同在一起 兩份回憶 做着無盡的夢 當你從我身邊 消失的時候 曾發過誓會再次相見的 一定能再見的吧...? 一直只注視着你 永遠凝望着你 只是從遠方望着你 就已經很幸福了 不過 你會看我一眼嗎 會看我一眼嗎 不論發生什麼事 也要永遠倆人一起呢 在僅是不斷哭泣的每天 一邊緊抱着發抖的身軀 一邊凝望着追尋的足跡 懷念着 你的笑容 曾是我的寶物呢 你的溫暖 笑容 溫柔的眼神 為什麼要將我拋棄呢 如果沒有你在 我只感到痛苦不堪... 永遠也要與你在一起 不論寒夜或是冷雨天 你給予了我冰冷的身軀溫暖 我戀上了你的溫暖 但這願望並沒有實現 你已經 不在這裏了 在無盡路途的彼方 我獻上所有思念 去探找你的身影 永遠也要與你在一起 不論寒夜或是冷雨天 你給予了我冰冷的身軀溫暖 我戀上了你的溫暖 但這願望並沒有實現 你已經 不在這裏了 在無盡路途的彼方 我獻上所有思念 去探找你的身影 只注視着你一人... 僅是如此笑着 那就已經很幸福了 你握着我的手 緩緩閉上眼睛 我該如何是好... 那樣的事我做不到啊... 不斷低語着「對不起...」 我要啟程到你身邊去了... 一直只注視着你 永遠凝望着你 只是從遠方望着你 就已經很幸福了 不過 你會看我一眼嗎 會看我一眼嗎 不論發生什麼事 也要永遠倆人一起呢
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作詞:No.D 作曲:No.D 編曲:No.D 歌:初音ミク 翻譯:yanao Screen Shot 在擁擠人潮中抬頭望著 在沒有星星的空中飄浮的 五彩霓虹的巨大顯示器 烙印在交錯於道上的 人們眼裡的 看來如被挖出般的柔和笑臉 在喧嘩中聽到的聲音 彎折扭曲改變形狀 與冷風化為一體 貫穿雙耳 今晚在這裡眺望著的我 和距離遙遠的 Screen Shot 逐漸延展開的是被映出的只有 極為渺小的一個姿勢 到最後無論是誰的身影 都流過而被遺忘 就差不多曾越過螢幕眺望過一次 請別在意那好像知道了的感覺 黑影像複雜的 重疊混合 會變成怎樣的顏色呢 有誰知道嗎? 分散成無數的我的碎片 即使要收在一起也不過是些雜物 面對著你的那只是幅肖像 才沒有什麼「那個人」 我看不見到哪也看不見 那就是荒唐的 Screen Shot 這種衣服什麼的如果全部丟掉的話 那是不是我就會變得不是我了 被映出的是和某人相似的樣子 一幕接一幕切換的鏡頭 你注視過的那雙眼在現在 應該正在某處注視著什麼吧 「那個人」今天也在那裡 光彩奪人的巨大螢幕 今天我也在這裡看著它 被眩目光芒包圍 看不見我也不會讓任何人看見 全都是騙人的 Screen Shot 這種聲音什麼的如果全被取代的話 那是不是我就會變得不是我了 那樣也好啊因為我的確是 映在那裡沒錯 你注視過的這雙眼在現在 正在某處被某人注視著
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砂場 Wikiの編集の練習・実験はこのページでどうぞ パーツ - - 速度 対空 対地 機動 安定 耐久 価格 10 名称 ラムジェットエンジン 0 0 0 0 0 0 22400 説明 最高速度を大きく向上させる強力なエンジン。 条件 M14Bで★付きCONT SHIPを撃沈する 11 名称 ~~~エンジン 0 0 0 0 0 0 30000 説明 条件 キーアサイン エキスパート △ ターゲット変更 ↑ 攻撃・支援要請 L 減速 ○ ミサイル ↓ リプライ R 加速 □ 兵装切替 ← 左ヨー L,R オートパイロット × 機銃 → 右ヨー SELECT レーダー切り替え △長押し:ターゲット注視 ○長押し:武器視点 L,R,SELECT:視点切り替え(後方→HUD→コックピット) L,R,△:僚機注視 L,R,□:友軍注視 L,R,アナログパット:視点の回転 (正しくは4000億ユーロ=約43兆2000億円[1ユーロ=108円換算]) 5までは普通のSAM×2+本体というただのザコだったが、ZEROでは長射程AAガンを搭載し、Xで覚醒した。
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作詞:ウキピン 作曲:PolyphonicBranch 編曲:PolyphonicBranch 歌:KAITO、神威がくぽ 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 赤裸月光 不要輕視了反覆自 淺眠中醒來的橫躺著的我 在誕生瞬間便緩步走向死亡 所以就將想要的全都入手吧 赤裸的月光注視著我 彷彿嘲笑著無終點的旅途般 來到這來做場夢吧什麼的 是無法止住不停流洩出的傷口的 已經對習慣將所有想說的 都抿嘴不言的這件事厭倦了吧 彷彿對誕生於世後悔一般 瘋狂的旋律鳴響而起 赤裸的月光注視著我 彷彿不存在初始的早晨般 明明要是能將可樂灌入乾渴的口中 將一切都化為烏有就好了 在誕生瞬間便緩步走向死亡 瘋狂的旋律鳴響而起 赤裸的月光注視著我 彷彿嘲笑著無終點的旅途般 來到這來做場夢吧什麼的 是愛?或戀?那些全是幻影啊