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永遠の夏 作詞/77スレ463 抜けるよう青空 切り裂いて雷鳴 君の話 聞きながら 苦しくなる 青い海白い砂浜 景色はまるで変わらないのに 昔のように はしゃいでは いられない ずっと傍にいたかった チャリの後ろ2ケツして 走り回りたかった 君の隣 微笑むあの人 僕はうまく笑えたかな 僕は何者であれば よかったんだろう? 僕は何者であれば よかったんだろう? 手を伸ばしても届かない夏空 胸の奥 育った花は 届くことなく 立ち枯れる 手を伸ばしても届かない夏空 胸の奥 育った花は 誰にも見せず 立ち枯れる
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永遠の仔 題名:永遠の仔 作者:天童荒太 発行:幻冬舎 1999.3.10 初版 価格:上\1,800/下\1,900 ぼくにとっては、もう今年の日本作品のベストはこの作品で決まりかな、と思う。天童荒太は少し癖のある作家で、もともと栗田教行の名で『白の家族』というどちらかと言えば純文学系の中編集を発表した。この作家のテーマは「闘う子供たち」。 その後、『孤独の歌声』『家族狩り』で子供をテーマにしながらもグロテスクなサイコ系ミステリー作家としてその名を高からしめたときには既に現在の天童荒太の名を使っていた。本人の中で純文系からエンターテインメント系大衆小説というメディアへ展開の場を変えたための改名であったのかもしれない。 ぼくは今でも覚えている。『白の家族』を読んだきっかけは、冒険小説&ハードボイルドフォーラムのアクティブ・メンバーであったバンディーダ君、つまり作家・馳星周となる前の書評家・坂東齢人に薦められたためである。 虐げられる側の視点から本当に書かれる作品というのは実は少ない。アンドリュー・ヴァクスだって、あの幼児虐待ミステリーであるバークシリーズを、決して虐げられる側からではなく、虐げる人間を憎む男の視点で書いている。 前職で少年たちの救済と関わっていたという軒上泊という作家もまた、救う側の男の視点での探偵をシリーズ化している。 しかし、本当に虐げられて魂の救済を求めている子供たちの未来について書かれた、しかもそれがエンターテインメント系ミステリーの形をとって書かれたものというのは、この作品以外にちょっと記憶にない。 主題自体はとてつもなく深刻な暗闇の物語なのだが、これを我々のような一般大衆の側と接続したという感の強い、読みやすさ、面白さ、読み応え……と言っていい。そうでなければこのような小説の価値はない。 浅田次郎が、小説というのは大衆の側のものでなければならないと言っている。何が純文学で何が大衆小説か、の権威づけなぞ必要ないと。常に小説というのは一般大衆に向けて読める形で発信される表現方法でなければならない。ぼくだって、だからこそ小説が好きなのである。 よくノンフィクションが好きだという人がいるし、ぼくも事実の凄味に唖然とさせられることはあるけれども、やはり小説という形でしか表現されない何ものかというものはあるように思う。本書『永遠の仔』はそういう意味で本当に小説らしい小説であった。 子供時代のトラウマ、屈折した精神のその後の成長、そして老醜。親と子の切っても切れぬ血であるはずのもの。それらがほころびたときに深く傷を負う者たち。血の軋轢。孤独から救済されることの喜び。共感。 ジラフが横浜のレストランで養父母と食事をするシーンがなにげなく語られる1シーンがあるが、ぼくはじんじん響いてきてしまった。シンプルに語り尽くせないいろいろな心の重みをそのシーンに感じ、ラストへと引っ張られてしまった。何も終わっていない物語であるのかもしれない。だけどいろいろなことがこれから始まる物語であるように、ぼくには思える。 この作家の作品に対する真摯な姿勢と、読者的喜びのすべてを、感じ取ることができた。一生大切にしてゆきたいほどの魂の根源的な物語……と言ってしまおう。 (1999.04.12)
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知里 永遠の人
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登録日:2009/05/29(金) 21 36 30 更新日:2024/03/22 Fri 13 01 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF9 FFラスボス ぽっと出ラスボス みんなのトラウマ グランドクロス ネタバレ項目 ペプシマン ラスボス 初見殺し 暗闇の雲 死の恐怖の化身 永遠の闇 絶望の丘 運ゲー 雲様の最強武器 ※ゲーム『ファイナルファンタジーIX』のネタバレを含むため、閲覧注意。 ここはおまえたちの世界とは別の次元、そして私は永遠の闇…… 「永遠の闇」とは、ゲーム『ファイナルファンタジーIX』(『FF9』)のラスボスである。 概要 種族 飛行 出現場所 絶望の丘 Lv 69 HP 54100 MP 9999 発生させることができるステータス異常 スロウ、ヘイスト、シェル、プロテス、リフレク トランス・クジャを倒した後に唐突に出てくるため、初見では「何?こいつ」と思ったプレイヤーも多いはず。 というかジタンからも上記の台詞の直後に「だ、誰だ!?」と言われている 何気に火属性強化の能力を持っている。 ぶっちゃけ見た目はペプシm(ry 使用攻撃一覧 ・グランドクロス 16種類のステータス異常※を各1/8の確率で引き起こす。 (※戦闘不能、混乱、バーサク、ストップ、石化、沈黙、暗闇、迷惑、ゾンビ、毒、睡眠、ヒート、フリーズ、死の宣告、ミニマム、残りHPを1~10にする) ・青の衝撃 残りHPを強制的に1にする ・ニュートンリング 全体に高威力の物理攻撃 ・その他に使用する魔法 フレア、ホーリー、メテオ、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、ケアルガ、シェル、プロテス 永遠の闇の行動ペースは早く、最大4連続で行動する…ように見えるが、 実は本体以外に攻撃対象に選択できない見えない敵が3体いる。 MP切れても魔法打ってきたり有り得ないペースで攻撃してきてるように見えるのはそのためである。 「グランドクロス」「青の衝撃」「ニュートンリング」は使用順番が決まっており、 青の衝撃→グランドクロス→ニュートンリング→青の衝撃→青の衝撃 の順番で繰り返し行動する。 また、パーティー内の元気なメンバー(行動不能または瀕死状態でないメンバー)の人数によって、使用する魔法の種類が変化する。 元気なメンバーが4人の時 …フレア、ホーリー、メテオ (〃)3人以下の時 …ファイガ、ブリザガ、サンダガ (〃)2人以下の時 …ケアルガ、シェル、プロテス 元気なメンバーが少ないほど強力な魔法は使用されなくなるが、かといって戦闘が楽になるというわけでもない。 FF9終盤の難易度は状態異常への対策をどのくらい行っているかどうかで大きく変わり、対抗策をきちんと用意できたプレイヤーからはかなり弱いと評される事も多い。 特に最大HPはかなり低く、こちらの攻撃力と相手のHPを考えても最終ケフカに匹敵する低耐久力。カンストダメージを叩き出す手段があれば戦況を崩される前にあっさり沈む事で知られている。弱点となる属性も多い。 だが、いくらキャラクターを強化していても油断は禁物。 メテオのダメージ量とグランドクロスの効果は完全にランダムであるため、運が悪ければ即全滅ということが十分にありうるからだ。 (厳密に言えば、永遠の闇が放つメテオのダメージ量は1~4600の間でのランダムなのだが、最大HPを伸ばすことが難しい今作では十分脅威となるダメージ量である) そして攻略情報が無いまま寄り道もせずにそのまま直行すると長期戦となり、各技の凶悪さが牙を向く。 特定のアイテムでしか解除できない状態異常、回避不能な即死系状態異常が何度も飛んでくるため、FF屈指の強ラスボスにすらなり得るのである。 また本体以外のユニットは味方に戦闘不能が出ると順次休止状態になるのだが、これに気付かないと隙の無い攻撃に断続的に苦しめられる事になる。 このようにプレイスタイルと運によって、その強さの評価は大きく分かれている。 前作のラスボスにも言えることだが、寄り道せずストーリーを楽しみたいプレイヤーと育成をこなして攻略するプレイヤーとでは全く違う手応えになるため、「楽に勝てた」という意見を鵜呑みにするのは危険である。(*1) 負けたくないプレイヤーはきちんと準備を怠らないように。 活躍と考察 劇中では、クジャが悪あがきに発動させたアルテマによりジタンたちが吹き飛んだかと思われたところで、彼らを自らの存在する世界『絶望の丘』に引き込み登場する。 死への恐怖に負け、クリスタルを破壊することで宇宙全てを消し去り救われようとしたクジャの行動から、宇宙に存在するもの全てのものの目的は滅びるためにあるとする独自の“答え”を出し、クリスタルすら生まれることのない無の世界に全てを還そうとする。 明確な正体は明らかにされていないが僅かな情報から考察がなされており、ファン内では「“生きるものの死への恐怖”が具現化した一種の召喚獣である」との見方が多い。 これは、FF9の世界における召喚獣は「人々の想いや伝承」から生まれるものであること。 そして永遠の闇自身が「私はいつでも復活する」「この世に生あるもの、そして死が存在する限り……」と、自身が生あるものと死から生じた存在であることを示唆しているからである。 『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File 1 キャラクター編』には 「野望達成を目前に余命わずかと悟ったクジャの、恐怖や絶望、憎悪が呼び覚ました存在」 と記述されており、クジャのファイナルアタック→召喚により呼び出されたようなものとも言える。 「私は、誰かがその答えを導き出すのを待っていた」 など自身の存在する理由、為すべきことを探していたような言動があり、実際クジャの行動のはるか昔から存在していたにもかかわらず、これまで行動は一切してこなかった模様。 わりとお喋りなのかジタンの疑問・質問には律儀に返答してくれるが、 「おまえこそ、自分の存在理由が欲しかっただけじゃないのか!?」 という質問は図星だったのか完全スルーしているところからして、彼?の心境も中々に複雑らしい。 要は (´・ω・`)俺って何のために生まれたんだろう…… ↓ (`・ω・´)きっと生きるものが死への恐怖から、自ら滅びたいと思った時のために生まれたんだな。 よし誰かが全てを滅ぼす答えを出すまで、自分を必要としてくれるまで待ってよう ↓ 自分の出番キタ━━━━ヽ(゚∀。)ノ━━━━!! といったところか FF9では「命」がテーマであり、特に黒魔道士やクジャ関連での流れを見れば解るように「死」というキーワードは特に重要なものとして扱われている。 テラの民が星を存続させるために他の星を取り込ませてきたのも、元はと言えば滅びという「死」に対する恐怖心からだろう。 ある意味「死」そのものの具現である永遠の闇は、FF9という世界観のラスボスとして相応しいのかもしれない。 プレイヤーからの評価 しかしストーリーの流れとしては多少不自然に感じる登場でもあるのは確かであり、大抵の人はロクな説明も無いポッと出のキャラによるご都合主義を受け入れられる訳もなく、結局ただただ何処の馬の骨とも知れない輩との最終決戦になってしまっている。というのも誕生の経緯が、スタッフの「クジャをラスボスにしたくない」という意見から急遽追加されたから、らしい。 そのため、プレイヤーからの扱いは「意味がわからない」「ぽっと出ラスボス」と叩かれるか、「ペプシマン」とネタにされてしまっているのが専らの現状である。とはいえ、命僅かなクジャをボコっておしまいというのもそれはそれで酷な話であるし、難しいものである。 何故自ら消去依頼をしようとしない……追記・修正しようとする意志とはかくも強大なものなのか……だが、これで終わりではない……私はいつでも自治をする……この世にWiki篭りの者達と、建て逃げ項目が存在する限り…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下手するとおっさんの通常攻撃数発で倒せるwww -- 名無しさん (2013-08-13 23 12 42) 正直グランドクロス如何で勝敗が決まる運ゲー -- 名無しさん (2013-08-13 23 34 19) 俺は4のゼロムスより強いと感じた。カンスト技ないとプロテスで大幅にダメージ減らされて長期戦になって敗北… -- 名無しさん (2013-11-10 21 47 05) 10でジェクトがちゃんとラスボスだったのも、9のぽっと出ペプ○マンがラスボスだった事への批判が強かったからだろうか? -- 名無しさん (2014-02-06 05 50 10) 概念が形を結んじゃったら『倒す』って解決の糸口ができちゃうから脅威半減だよな。 -- 名無しさん (2014-02-14 19 05 29) エターナルダークネス -- 名無しさん (2014-02-14 19 14 16) ↑2別に関係ないでしょ。たまたまだよ -- 名無しさん (2014-03-20 22 01 12) 行動やダメージにランダム性が強いので弱いときは拍子抜けするほど弱い。逆に強いときは泣きたくなるほど強い -- 名無しさん (2014-05-12 12 08 39) 一番の悩みどころはこいつをどんなメンバーで倒すかを考えるところだな・。 -- 名無しさん (2014-05-12 12 34 10) ↑5概念って言っても死そのものの具現化じゃなくて死への恐怖の具現化だから倒したからと言って実のところ何も解決はしてない -- 名無しさん (2014-09-23 20 31 56) ↑別に諸行無常の宿命をどうこうするのが目的じゃないし、各々の世代が倒して遠ざけるだけでいい -- 名無しさん (2014-09-23 21 28 35) コーラとコラボしたゲームのラスボスがペプシとは・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 01 36 20) さあ、地獄を楽しみな! -- 名無しさん (2014-12-16 13 17 36) 当時プレイしてた人間からすると、『実力的には強いとは言えない』なんて言えないよ -- (2015-02-11 22 44 58) 『とわのやみ』?『えいえんのやみ』?未だにどう読むのか分からん… -- 名無しさん (2015-02-11 23 48 36) 何となくトランスクジャがラスボスって気がしなくて、最後に何か来そうだなー・・・って思ってたから、こいつの登場はあまり違和感無く受け入れられた。流石に完全新キャラだった事には驚いたけど -- 名無しさん (2015-02-12 12 32 11) もうちょっと出自に関しても解説してくれたらな。いきなり自己紹介してくれる律義さは評価するが。 -- 名無しさん (2016-08-30 12 23 19) 地球防衛軍5でこいつを思い出すとは思わなかった……。 -- 名無しさん (2021-02-13 01 40 29) FFでは割と“それまでいいとこ名前が出てくらい”のラスボスが多い気がするんだけど、何故だかポッと出の代名詞になってるハゲ。不思議に9が好きな自分でもそうだから文句は無いんだけど。自我を失ったクジャの成れの果てみたいなのを出せればもっと納得がいったんだろうか? -- 名無しさん (2021-02-13 07 10 29) ↑“それまでいいとこ名前が出たくらい”ですらないからなコイツ…あの暗闇の雲ですら古代人の都の民とか直前のザンデの口から触れられてはいるのに -- 名無しさん (2021-03-21 12 17 13) バトル曲は名曲 -- 名無しさん (2021-05-05 22 03 24) FF総選挙でゲストの声優にまで忘れられた奴 -- 名無しさん (2021-05-05 22 31 17) メタなこと言うと「クジャボコった後、すぐに助けに行くのなんか白々しくない?」って気がするから一旦何か挟むってのは必要だとは思うんだけど… -- 名無しさん (2021-12-10 15 50 21) 絶望の丘のコンセプトアートだとこいつじゃなくてハーデスっぽいのが描かれてた気がするんだが、もしかすると最初はこいつじゃなくてハーデスがラスボスになる予定だったんだろうか… -- 名無しさん (2023-04-14 05 04 17) 凄く厨二心をくすぐる -- 名無しさん (2023-11-28 15 54 34) 名前 コメント
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特殊装備系 永遠の命石 (トワノメイセキ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (永遠の命石.JPG) *画像はこのサイトに外部リンクとしてアップされたものを加工しました 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 3.2 3 30 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 26以上 付与効果 生命+100、全属性+10 備考 イザナミのドロップ 情報募集中 名前 コメント
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特殊装備系 永遠の命石 (トワノメイセキ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (永遠の命石.JPG) *画像はこのサイトに外部リンクとしてアップされたものを加工しました 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 3.2 3 30 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 26以上 付与効果 生命+100、全属性+10 備考 イザナミのドロップ 情報募集中 名前 コメント
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永遠の絆 永続魔法 自分の墓地から「ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は 自分の墓地の「ホープ」と名のついたモンスターの攻撃力の合計分アップする。 そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 攻撃力を1000ポイントダウンする事でもう1度攻撃を行う事ができる。 そのモンスターが相手フィールド上に存在する自分のモンスターを破壊した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローできる。 ホープ補助 手札増強 永続 能力強化 蘇生 連続攻撃 魔法
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特殊装備系 永遠の命石 (トワノメイセキ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (永遠の命石.JPG) *画像はこのサイトに外部リンクとしてアップされたものを加工しました 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 3.2 3 30 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 26以上 付与効果 生命+100、全属性+10 備考 イザナミのドロップ 情報募集中 名前 コメント
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永遠の散歩 マスター:そにぢょ 過去にボルフィードを筆頭に、黒い連中を抱えていたクラブ。 晒し板に怪しいなどと書き込まれるとすぐに 「永遠の散歩は箱を開けまくってる」と擁護がはいっていた。 所属キャラ一覧(過去も含む): そにぢょ ボルフィード
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特殊装備系 永遠の命石 (トワノメイセキ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (永遠の命石.JPG) *画像はこのサイトに外部リンクとしてアップされたものを加工しました 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 3.2 3 30 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 26以上 付与効果 生命+100、全属性+10 備考 イザナミのドロップ 情報募集中 名前 コメント