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登録日:2012/06/04(月) 23 01 36 更新日:2023/05/15 Mon 02 49 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 WS ゲーム サイドストーリー ワンダースワン 仙界伝 外伝 封神演義 ワンダースワン用に発売されたRPG。 フジリュー版封神演義における「封神計画発動以前からだいたい趙公明戦まで」をパラレルワールド気味に追体験できる。 モノクロ画面だが原作コミックスの色合いに近いからか、それほど違和感はない。良いじゃん、がっかりすんなよ。 続編『仙界伝弐』はカラーになり、システム面も洗練されて、格段に遊びやすくなっている。 主人公は藤崎竜デザインのゲームオリジナルキャラクター。彼の容姿は原作にも使い回されることになる。 過去の記憶がないがそれを苦にせず明るく生きる、快活で熱い男である。元始天尊の直弟子として真面目に鍛錬し、仙人を目指して修行するのが物語の主軸となる。 与えられた宝貝は円天規。見た目はでかいコンパスだそうだ。術式などを書くのに適しているのはわかるが、近接格闘ではただの鈍器なのだろうか。 以下、ネタバレ 封神計画開始以前 修行の傍ら、本人はよくわからんまま封神台のパーツになる宝貝収集を命じられる。 幼い雷震子を預かりに姫昌の元を訪れたり、楊戩の単独での金鰲島潜入を知って迎えに行く折に王天君と交戦したりする。 この時点で太公望他メインキャラ達も何故か下山中だったりして原作とは若干矛盾がある。 ちなみに太公望はまだ宝貝を貰ってないので、泥酔拳で戦うという謎の積極性?を見せてくれる。 封神台起動からの展開は概ね漫画版準拠で、主要イベントに主人公も参加している形で描写される。 武成王造反に護衛として同行し、西岐の手前で聞仲に叩きのめされる。土壇場で禁鞭をかわしてみせるなど、聞仲に仙道として一目置かれる。 聞仲に対抗し得る新宝貝を作るべく、素材を趙公明に分けて貰いに金鰲島に乗り込むという暴挙に出る。趙公明と交戦し、才能に惚れ込まれる。 晴れて修行が終わり、仙人になったところで王天君が再登場。主人公の正体が明かされる。 以下さらにネタバレ 主人公は空から落ちてきた宝貝だった。 魂を操る宝貝である「百霊藩」が墜落してきたところを元始のじじいが拾って修理し、時間を掛けて魂を宿して妖怪仙人化した。それが主人公である。 封神台で強力な魂魄達を抑えつけておくために百霊藩が必須なのである。いずれは封神台のメインパーツとして主人公を組み込むつもりで修行させていた。主人公は封神台に組み込まれると意識が無くなり、表舞台からも消えることになるらしい。じじい強かすぎる。 しかし、主人公は快男児。驚きこそすれそこまで落ち込まない。 封神台に組み込まれるか否か決心が付いたところで、ブレない男趙公明が主人公との決着を望んで宣戦布告してくる。クイーンジョーカー1号で。 麗しき戦いが終わってすっきりしたところに、またも王天君登場。自らの分かたれた魂魄を元に戻したい…と百霊藩を我が物にすべく行動していた。健気。 最初に主人公を墜落させたのも王天君だったとのこと。 ラスボス王天君を撃破し、聞仲が十天君に幽閉されたことでライバルキャラが消えて、様々な因縁に一区切りついた。 そして、本編で仙人界の超大物の封神ラッシュ(仙界大戦とか)が来る前に主人公は昼寝がてら封神台の制御へ… 続編では… ここまでが仙界伝のあらすじである。原作完結後に続編のゲームが発売され、当然彼のその後も描かれている。 いつ封神台から開放されたかは定かではないが、龍脈破壊事件の時点では自由に行動している。 愉快犯の趙公明は主人公との再度の決闘を望んで原型になってまで戦いを挑んできている。 元始のじじいが老衰で弱ってるところを王貴人に殺害され、今後封神フィールドを維持できる人材がいないことを知る。 隕石であり宝貝でもある主人公は真の不老不死で、破壊も困難であることから封神フィールド後継者になるべく、主人公の容姿のモデルサンプルだった燃燈道人に師事した。 妲己との最終決戦でもキーアイテムとして大活躍する。 仙界伝ではあくまでパラレル的な扱いだったが、後に原作に燃燈道人が登場。 続編ゲームの完成度の高さも手伝ってほぼ正史に組み込まれた感があるキャラクターとなった。 追記・修正は泥酔拳を習得してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク・・・リメイクしてくれ・・・! -- 名無しさん (2018-01-19 16 12 11) 主人公の出生の関係だろうけど、個別イベント太公望より楊戩とのが踏み込んでるのな -- 名無しさん (2018-02-15 21 48 21) 名前 コメント
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超・氷界王 A.Tサウスブルーホー・ファイナル KGM 水/自然 (20) キング・クリーチャー ムートピア/リヴァイアサン/スペシャルズ 336000 ■マッハファイター■ワールド・ブレイカー■ジャストダイバー ■自分の手札またはマナゾーンに2種のキング・セル《超・氷界王の決意》、《超・氷界王の真力》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。 ■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分の《A.T》のカード1枚につき3、マナゾーンにある自分の《A.T》のカードにつき1、少なくする。ただし、コストは2より小さくはならない。 ■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分のマナゾーンにある《A.T》のクリーチャーを好きな数出してもよい。こうして出したクリーチャーの数まで、自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。 ■自分のマナゾーンのカードがすべて《A.T》のカードならば、このクリーチャーよりパワーの低い《A.T》ではないクリーチャーの能力をすべて無視する。 合体前→《超・氷界王の決意》、《超・氷界王の真力》 イレギュラー・レクスターズ達を止めるために《サウスブルーホー》が進化した姿。その結果キング・クリーチャーとなった。 20コストという超絶コストだが《決闘の物語》形式のコスト軽減を持つ。 召喚cipでマナゾーンのA.Tを好きな数呼び出す豪快な効果を持つ。減ったマナを補填することも。マナゾーンから召喚する際はキング・セルもカウントできるので実質18コストになる。 また、自身よりパワーの低い非《A.T》クリーチャーの能力をすべて無視。《ゲンムエンペラー》以上の常在型では最強クラスの無視能力だが、マナゾーンが全てA.TでないといけないのでA.T以外のデッキだと詰め札には使えません。あしからず。 メガラニカで無理矢理つければ使えないこともないが・・・ 逆に相手に張られると機能しなくなってしまう。その為にもパリエトは重要だったり。 呪文には効果がない点にも注意。A.Tの呪文ロック係は少ないので猶更。 所詮オリカなので現実には全く関係ないが、《轟破天》と違ってcip解決ができてしまうので処理に時間がかかるというのも難点。 中途半端なパワーはシロナガスクジラの最大記録33.6mに由来する。 尚本家《サウスブルーホー》とは名前集合ではない(A.Tの後ろにスペースがない為) 追記 補填ブーストはタップインにしました 関連カード 《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》 《切札勝舞&ボルメテウス -決闘の物語-》 《龍の極限 ドギラゴールデン》 《超神羅ギュンター・ペガサス》 《終末縫合王 ミカドレオ》 《新世界王の権威》/《Volzeos-Balamord》 《新世界王の思想》/《Volzeos-Balamord》 《新世界王の闘気》/《Volzeos-Balamord》 カードリスト greninja 名前 コメント
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氷界王の裏技 A.Tバイオジオグラフィック・ラウム VR 水/自然 (6) G・ストライク ■G・ゼロ 《A.T》のキングマスターカード ■カードを1枚以上、いずれかのプレイヤーの墓地から選んでもよい。そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。 ■自分の山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置く。 ■相手は次の自分のターンの初めまで、コスト5以下の呪文を唱えることができない。 ディスペクター王の○○王秘伝とG・ゼロ呪文の中間のような感じ。 墓地リセット+マナブースト+呪文ロック。相手の抑えに使える。 名前の由来は「生物地理区」の「南極区」。 A.Tキングマスターは冠詞が一致しないので○○王に固定されないよう「氷界王」にしている。 関連カード 《禁時王秘伝エンドオブラウンド》 《妖精の裏技 ラララ・ライフ》 《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ》 カードリスト greninja 名前 コメント
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登録日:2012/06/01 Fri 08 33 06 更新日:2024/03/22 Fri 09 22 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RPG WS ちゃんと戦える十天君 ウニ頭 キャラゲーのお手本 ワンダースワン 仙界伝 仙界伝弐 封神演義 後日談 相変わらずニートの十二仙 続編 良作 ワンダースワンカラー用に発売されたRPG。 『仙界伝』の続編にあたり、フジリュー版封神演義終了後の世界を描いている。半公式の後日談みたいな作品である。 原作で死に別れた師弟達や過去の因縁を綺麗に消化してくれたり、うやむやだった設定を補間してくれたり、と原作ファンなら一度はプレイする価値あり。 オーソドックスなターン制RPGながらもゲームバランスがよく、システムも悪くない。何より自由に原作キャラクターを連れ歩き親交を深めることが出来るのが一番楽しめる要素かもしれない。 主人公は大人になって周で将軍となって仕官している黄天祥。何をトチ狂ったかウニ頭。 原作終了後の数年間を仙人界で修行して育ち、未だ暴れる妖怪仙人達を撃退する役目を与えられて人間界に降りた。あくまでも本職は周軍の将軍の方である。 ここからネタバレを含みます ストーリー ある日、天祥に遺跡調査の依頼がくる。宝貝でも傷一つ付けられない遺跡に穴をあけたらしい、変な隕石を見つけて拾う。 悪徳ロリータの変化に騙され、数多の天然道士の中でも天祥特有とされる強力すぎる「気」をもって、封神フィールドの要となっていた「龍脈」を破壊してしまう。 そのせいで封神していた魂魄が全て自由になってしまい、天祥は事態の収拾を図るべく崑崙山2にあがる。龍脈を直接破壊できるのは雷公鞭くらいのものだと思っていた仙人達全員ドン引き。 龍脈の修復を目指して各地を転々としているうちに、周を深く恨む魔家四将や、完全に愉快犯の趙公明、神界構想に否定的な十天君、出番が遅い九竜島の四聖、何故か敵に回っている黄飛虎(偽)なんかと対峙していく。やはり見え隠れするも真意を明かさない妲己。 それと同時に天祥は太公望の創り上げた「仙道のいない世界」において、仙道でもなくただの人間でもない自身のイレギュラーな側面に思い悩まされる。 さらに盛大にネタバレ 今回の黒幕はやっぱり妲己。 原作で妲己が女カの身体を使って大地との融合を試みたのはご存知のところであろう。 しかし、実は先に大地と融合していた始まりの人「神農」に弾かれ、やむなく大気と融合していた。 まがりなりにも地球の一部と融合したことで 幸か不幸か地上の全てを知ることとなり、密かに神農の肉体を確保した。 天祥に龍脈を破壊・修復させ、神農と大地の影響力を弱めることで、自らの悲願である真のマザーアースになり、 ひいては新たな歴史の道標の座に就くために今回も派手に暗躍していた。 (ちなみに「神農は大地、軒轅は生物、燧人は鉱物と融合した」らしい。伏犠、女媧と来れば予想が付いた人も多かろうが、原作で名前が呼ばれなかった始まりの人達も所謂「三皇五帝」が元ネタだったことがわかる。祝融ェ…) …と、女媧の末路どころかここまで妲己の行動までもが、融合する以前に神農が書き残した歴史書に記されていたりする。しかも、神農の歴史書は妲己の独り勝ちで詰んで終わっている。 最後までネタバレ 最終決戦 始まりの人のオリジナルの身体には全ての宝貝が効かない。太公望のチート万仙陣もない。仙道集結の元に総力戦を繰り広げるも、もはや打つ手なしかと思われたその時、先日遺跡で拾った石をやけくそで投げつける天祥。 始まりの人は始まりの人由来でないもの=隕石には滅法弱いことがわかり、天祥の石と前作主人公(隕石が長い年月を経て妖怪仙人になった)の攻撃で神農の肉体を破壊することに成功する。 しかし、妲己は胡喜媚をスペアとして神農に変化させ、それに借体形成の術で憑依、王貴人の石琵琶を最強の武器にして、妲己神となって立ちはだかる。 今度の神農ボディはあくまでレプリカの身体なので宝貝も通用するが、申公豹をも退ける圧倒的攻撃力と即座に進化する変化能力を以って苦戦を強いられる。原作では見られなかった三姉妹の完璧な連携を見せてくれたとも言える。 天祥の石が放つ光で味方をなんとか守りながら、最終的には(ほぼ)気合で妲己神を撃破。 前作主人公が弱った三姉妹の魂魄を光に変換し、天祥が石に封印することで、ついに妲己の野望は潰えた。 世界は今度こそ歴史の道標が介在しない、新しい歴史を歩み始めるのだった。 後日談 神界は故・元始天尊(既に老衰で弱っていた上、呂岳がけしかけた不治のウイルスを患い虫の息だった。王貴人にほぼ無抵抗でトドメを刺され逝った)に代わり、前作主人公と燃燈の二人で管理することで元の鞘に収まった。 天祥のその後は、仙人として神界に引っ込み人間界から消えるパターンと、仙道の力とコネを封印してただの人間として生きるパターンがある。天然道士ではよくも悪くも人間界に影響力を持ちすぎる、という着地であった。 仙人界に上がる場合は数十年の修行の後に「北斗星官」という神に封じられたと語られる。 人間界に残る場合は周の鎮国武成王に就き、武王もその後長生きするなど大きく史実と異なる歴史を紡いでいったらしい、とされる。 やりこみ要素 条件が厳しいヤツもいるが、総勢20キャラを仲間に出来る。 封神計画当時子供だった天祥は崑崙の旧幹部クラスとはあまり面識がない反面、当時殷側だった大物達が好意的に接してくれる。選択肢次第では聞仲も参入する上、殷郊や張奎夫妻も協力的。 勿論ほとんどの仲間は友好度を上げるとイベントが発生し、新技を解禁したり、デレる。 太公望については「クリア後に封神台を徒歩で最下層まで踏破してスープー谷を出現させ、老子を仲間にし、普賢の友好度を上げてゴマ団子をあてがい、老子と普賢を連れて説得に行く」。これでやっと仲間に加わる。太公望なりに考えあって同行を渋っているのだが、あんた本当は怠けたいだけじゃねえの? 順当に仲間を増やしていくとおそらく最後に加入するのは武吉。武吉かよ…。 裏ボス扱いの申公豹は太公望が仲間にいる状態で桃源郷の入口に行くと遭遇できる。低確率のランダム出現だが何度でも戦えるので、クリア後にレベルカンストさせたい人は申公豹をタコ殴りにしよう。 余談だが、豊邑の町外れには明らかにフジリューデザインの陸圧道人がいる。原作に出なかったくせにデザインだけしたのか。 本編中はずっと電波なことをのたまっているが、クリア後に申公豹を倒してから話しかけると復活の玉をくれる。 追記・修正は残光石を拾ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひたすら公主を贔屓して使っていたあの頃を思い出した。いや、ステUP技はないけど強いよ! -- 名無しさん (2013-08-14 00 08 45) 申公豹一度も出てこなかった俺涙目・・・。 -- 名無しさん (2013-08-17 13 53 04) 妲己の末路は賛否あるだろうが、あれだけやったら当然と思うわ -- 名無しさん (2013-08-27 07 10 07) 地雷揃いの原作付きゲームにしちゃ珍しく、評判いいんだな。 リメイクは今さら無いにしても、アプリ用あたりにベタ移植で構わんからしてくんないかな。 -- 名無しさん (2013-08-27 07 52 45) 妲己ざまあwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-11-25 13 31 15) 楽しかった!!本当に楽しかった…WS動かなくなったけどソフトまだあるから遊びたいな -- 名無しさん (2013-11-29 10 06 38) うちの姉貴は「祥ちゃんがグレた」と嘆いてたっけ。へそにまでピアスの上腰パン厚底靴だったし。 -- 名無しさん (2013-12-24 17 53 13) や…やりてぇ~~~~~………ッッッ! -- 名無しさん (2013-12-24 19 49 03) あまり使いたくない言葉だけど神ゲーだと思う。最大の欠点のセーブデータ死亡とかセーブデータ一個だけは技術的な問題だし -- 名無しさん (2014-01-02 21 35 08) セーブデータ死亡して泣いても翌日にはまた最初からやるか!!ってやる気になれたわ、何度やっても面白かった当時 今でも楽しめると思う -- 名無しさん (2014-01-10 01 25 05) 公主を生存的な意味でも出番的な意味でもしっかり救済してくれてもう足向けて寝られない -- 名無しさん (2014-05-24 02 44 48) まさか申公豹が負けるとは… -- 名無しさん (2014-06-05 13 19 14) 天翔の見た目とWSと言うところ以外は文句ない名作 -- 名無しさん (2014-06-13 19 20 10) 有耶無耶になってた妲己三姉妹との決着ってのが凄い良かったわ、序盤から存在は匂わせてたとはいえ封神演義の宿敵は女カじゃなくて妲己なんだよな -- 名無しさん (2014-09-18 05 30 21) あんだけしといて勝ち逃げなんて許されませんからな。溜飲下ってすっきりした人は多かろう。 -- 名無しさん (2014-09-18 07 38 52) で、太公望とヨウゼンの決着はどういう感じで終わったの? -- 名無しさん (2015-04-29 00 53 38) 紂王と息子とのわだかまりとか天化を指した兵士のその後とか、救いのある補完が多くて良いキャラゲーだった -- 名無しさん (2015-04-29 00 54 24) 原作で妲己の謀略により親兄弟失った黄天祥が最終的妲己を倒したストーリーは本当に良かった -- 名無しさん (2015-07-02 07 07 45) 申公ヒョウボコれと書いてあるけど火属性軽減させてもステアップ&雷公鞭と雷槍と黒天虎アタックで死亡寸前になるからフルカンでもきつい -- 名無しさん (2015-07-02 07 48 18) 姫発さんが生存しているルートがあるのは、仙界伝仁だけ! -- 名無しさん (2015-08-01 21 43 00) 上のストーリーだけ見ると妲己ちゃん復活フラグ立ってる気がしてならんのだが。だって太公望の中にまだ王天君いるんだろ? -- 名無しさん (2015-08-09 21 20 56) 大人になった天祥のデザインなんて何処に使われてるのかと謎だったが、今やっとわかった めっちゃやってみたい! -- 名無し (2015-09-27 00 12 17) 俺良ゲーのこれは処分しちゃってクソゲーが残してあるんだよな、当時の俺を小一時間問い詰めたい -- 名無しさん (2016-03-18 13 00 32) 今やりたくても本体が壊れているんだよな… 別機種に前作とともにそのまま移植とか出来ませんかね? -- 名無しさん (2016-08-23 11 37 29) 原作愛が凄いスタッフだけど妲己に関しちゃ納得いってなかったんだなw -- 名無しさん (2016-10-03 09 37 27) エグゼイドでワンダースワンがメインで登場したから、アプリ版で復活とか何らかの形でプレイ出来る日が来る可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2016-10-10 21 36 31) 仙界伝2作は本当にやってて楽しかった -- 名無しさん (2016-11-16 23 41 12) 海と融合した方が真のマザーっぽい存在になるんじゃね -- 名無しさん (2016-12-04 20 03 16) 封神台に残り三分の二の王天君いたはずだけど太公望と融合したのかな -- 名無しさん (2016-12-10 07 59 52) タグにちゃんと戦える十天君ってあるけど、張天君はちゃんと頑張ってたろw彼だけは優秀だったじゃないか!相手悪すぎたけど! -- 名無しさん (2017-02-12 22 27 32) 祝、原作再アニメ化!受ければ仙界伝Ⅱリメイクワンチャンあるで! -- 名無しさん (2017-08-01 09 51 04) ↑×6我々は忘れていた。あの女がすべての悪の根源であることを― -- 名無しさん (2017-11-27 22 14 25) だって妲己なんかイイ風に原作だと纏まったけど、単純に他に類を見ない傲慢の権化だもの、融合した後にあんな経緯になるのも一つIFとして納得よ。 -- 名無しさん (2017-12-09 09 53 14) ↑原作が絶対の人は認められないだろうけど、どれだけの人が犠牲になったのかって考えたらね・・・。アニメは決着付けた点は評価するなんて意見もあったくらいだよ。 -- 名無しさん (2018-01-20 22 54 24) 爺も死んだの -- 名無しさん (2023-01-24 21 49 18) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 仙界通録正史 TVアニメーション仙界伝封神演義より タイトル 仙界通録正史 TVアニメーション仙界伝封神演義より 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03176 ジャンル デジタルメディア 発売元 バンダイ 発売日 2001-3-29 価格 5800円(税別) 仙界伝 関連 Console Game PS 仙界大戦 TVアニメーション仙界伝封神演義より 仙界通録正史 TVアニメーション仙界伝封神演義より Handheld Game WS 仙界伝 TVアニメーション 仙界伝封神演義より 仙界伝 弐 TVアニメーション仙界伝封神演義より GB 仙界異聞録 準提大戦 駿河屋で購入 プレイステーション
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氷界英雄 A.Tモモキング・ブルーホー P 水/自然 (7) スター進化クリーチャー ジョーカーズ・ドラゴン/ムートピア/レクスターズ 11000 ■スター進化 水のクリーチャー・自然のクリーチャーまたはレクスターズ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の一番上を表向きにする。それが水または自然のクリーチャーまたはレクスターズなら出す。そうでないなら墓地に置く。 ■自分の《A.T》のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■自分のターンの終わりに、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、手札を1枚、マナゾーンに置く。 《サウスブルーホー》の力を継いだ正確には《ボルモモNEX》を強引に上書きして継がせた《モモキング》。火が消えている。 踏み倒しは攻撃時だけになったが自身含め《A.T》が出ると敵にプリン効果。 ターンの終わりに、2ドロー+1ブースト。 【A.T】においてはサブフィニッシャーのポジションになるか。素のパワーの低さには注意。 A.Tでは唯一スペシャルズを持たない存在だったが、後にイレギュラー•レクスターズが登場。彼らはこのクリーチャーを参考にして 《σ・オクタンティス》が作ったクリーチャー達である。 尚力を制御できずに暴走してしまいラスボスになった。 フレーバーテキスト 南極王の力を継いだモモキング。生み出し、凍らせる力は本物だ。 関連カード 《ボルシャック・モモキングNEX》 《A.T サウスブルーホー》 《アアルカイト<ペガサ.Star 》 カードリスト greninja 名前 コメント
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目 次 天界伝説・神話とは?インチキ科学 抱影汚染 星の名前の伝説と神話星の固有名の伝説と神話 星の和名の伝説と神話 星のコード表示の伝説と神話 星座の歴史の伝説と神話 星座の神話の伝説と神話 天文学史の伝説と神話 天文用語の伝説と神話 占星術の伝説と神話 リンク ウィキペディア日本語版 @wiki ナビゲーション @wiki のてびき プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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氷界法皇 A.Tミラダンテ・ナ・リラ P 光/水 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/スペシャルズ 12500 ■革命チェンジ―コスト5以上の《A.T》のクリーチャー ■T・ブレイカー ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、《A.T》のコスト6以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 《サウスブルーホー》が《ミラダンテⅫ》を解析し、新たな仲間として作り出した姿。 ファイナル革命で呪文を使う。 《ミラダンテSF》に近い能力を持つ。あちらは呪文の範囲が広いが、こちらは《A.T》シナジーで差別化しよう。A.Tのツインパクト呪文使えないけど 何気にチェンジ条件が《A.T》指定。マッハファイター持ちの多い6~7コスト帯からのチェンジが主体となるか。(5で即動けるのクラス偽鰐と誰もいない時のクリョフォだけだし) あれ?A.Tの命名ルールは?となるかもしれないが、「ナ・リラ」は「リラの聖イオアン聖堂(ブルガリア正教会の南極にある教会)」が由来。 関連カード 《未来の法皇 ミラダンテSF》 《時の法皇 ミラダンテⅫ》 カードリスト greninja 名前 コメント
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S級氷界 A.Tレッドゾーン・アイス・チャレンジャー P 火/水/自然 (7) 進化クリーチャー ソニック・コマンド/S級侵略者/スペシャルズ 11000+ 進化 自分の火、水または自然のクリーチャー■W・ブレイカー S級侵略[氷界] コスト4以上の《A.T》のクリーチャー(自分のコスト4以上の《A.T》のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンまたは自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい) ■このクリーチャーが出た時、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。 ■相手の手札以外のゾーンからマナゾーンにカードが置かれた時、自分は相手のマナゾーンのカードを1枚選び持ち主の山札の一番下に置く。 ■自分の《A.T》のクリーチャーは全て「マッハファイター」を得る。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引き、相手のシールドを1枚選びマナゾーンに置く。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーは+7000される。 レッドゾーンが《A.T》の力を受けた姿。 専用のS級侵略[氷界]は手札・マナ・バトルゾーンからの侵略が可能。墓地の無い天災とも墓地がマナに置き換わった轟速とも 自分の《A.T》全員にマッハファイターを付けて横跳び元にすることが可能。 cipで最大獣を、バトル勝利時にシールドをマナ送りにするが、マナブーストメタ能力で相手のマナは増えない。【5Cコントロール】相手でも優位に立てる…が《火噴くナウ》に十分かかってしまうコスト帯の上に墓地から侵略できないのが痛い。かといってシールドを攻撃してもW・ブレイカー止まり…と相手に依存する戦い方になってしまう。バトル中18000で多くの敵を倒せるのは大きいのだが。 「速攻で敵をなぎ倒す」従来の【レッドゾーン】系列とは異なり、「バトルに特化し、安全に盾を削ってゆく」という全く別のアプローチをかけるカード。そもそも侵略対象的にバイクでは全く採用できない。 名前は2005年、特注の6輪ワゴン車バイクじゃないで南極点到達を目指した企画「アイス・チャレンジャー」。69時間で完走したのだとか。このことは「南極でもタイヤで走ることは十分可能である」ことの実証にもなった。 能力は歴代《レッドゾーン》を意識している。 cipでの最大獣除去 《轟く侵略 レッドゾーン》 バトル勝利時のシールド焼却 《熱き侵略 レッドゾーンZ》 手札とそれ以外の2ゾーンから侵略 《禁断の轟速 レッドゾーンX》 バトル中パワー上昇 《覇王る侵略 ドレッドゾーン》 色構成、味方にマッハファイター付与 《轟く革命 レッドギラゾーン》 コスト4以上の指定クリーチャーから侵略 《キャンベロ<レッゾ.Star>》 Neo・廃車・ダムドが無いとかレッドギラの再現が薄いとか言わない 関連カード 《S級宇宙 アダムスキー》 《偽爆電融 ゾルネードシヴァ》 《DX銃斬首領 SEVEN》 カードリスト greninja 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fantasyworld142/
幻影少年幻想世界伝@wikiへようこそ 彼の情報が知りたい場合は、えいちttp //gree.jp/18772678にアクセスしてもらおう、GREEのアカウントが必要なので注意してほしい また、GREEの足跡機能は、再度アクセスした場合でも、その間に他の人がアクセスしていれば二度つけることが可能だ しかし、GREEは自分のつけた足跡を何度も消すことのできる機能がある、それを最大限に活用して、彼との親睦を深めてほしい さて、本題だ このWikiの存在を維持させるのはとても難しい いまのぼくには悲劇の力が足りないからね だが僕が眠っても別の人が僕の記憶などを受け継いでくれる しばらくの辛抱だ…、このWikiの未来は…君たちにかかっている 3つの必読は絶対に読んでくれ 一つ、これは誰かが作者への嫌がらせのために作ったwikiだ、あまり深く追求はしないでほしい 二つ、作者にとっては黒歴史だ、それをかんがみて読んでほしい 三つ、ドリーミンレーテスミラーと叫ぶのはやめてほしい 彼の日記について詳しく知りたい方はこちらへ 幻影日記 彼の描いた絵について詳しく知りたい方はこちらへ 幻影絵巻 彼の記した小説について知りたい方はこちらへ 幻影小説 わからない用語があったらこちらへ 幻影用語集 合計: - 今日: - 昨日: - test -- 名無しさん (2009-10-14 19 32 05) 早くもここの編集疲れてきたんだが -- kameta (2009-10-14 19 57 38) そんなこと言っちゃだめだよ! -- ボブ長 (2009-10-14 20 05 19) もう飽きたのかwwwww -- 名無しさん (2009-10-16 00 35 24) がんばる -- ありか-おじいち (2009-10-16 23 19 41) なんだよこれ… -- 作者 (2015-05-19 15 31 58) 名前 コメント