約 2,626,158 件
https://w.atwiki.jp/yukisaka/pages/17.html
駆達が高校2年生となっている年を基準年(0年)とし、「今年」と表記します。 それ以前・以後については「〇年前」「〇年後」と表記します。 特にことわりが無い限り、各事物の設定は基準年での状態を指します。
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/260.html
衣装について パラルートRPGサーバーでは、支援金を送金することで衣装ガチャを購入することができます。 支援金はルピーではなくリアルマネーです。 衣装には、着せ替え、けも耳/けも尻尾、エモート、召喚獣(ペット)などがあります。 衣装例
https://w.atwiki.jp/wsw1/pages/19.html
先生について 2010年3月18日に、連続ブログ小説としてデビューする。 高学歴を持つ先生は、多彩なジャンルの小説を手がける。 その中でも恋愛小説をもっとも得意とする。 次世代の日本文学界を背負うと期待されている注目の先生である。
https://w.atwiki.jp/knkjplegendwiki/pages/21.html
職業について解説!! このゲームには職業というものがありまして、他のゲームでいう「ジョブシステム」ですね お好きな職業をお選びいただけます!それについて今から話します。 Lv1 Lv15 Lv30 Lv60 Lv80 Lv100 覚醒 キノコ勇者 冒険家 戦士 剣士 大剣士 剣首 武聖 戦士 斧戦士 バーサーカー 戦争狂 ゴッド・オブ・ウォー 弓使い スナイパーハンター マークスマン シャドウハンターセイクリッドハンター 弓使い ウィンドクロスボウマン 双弩の英雄 矢神 羽帝 魔法使い ヒーラー 時空詠唱者 聖導者 預言者 魔法使い 魔術師 ストームプリースト ビショップ デーモンキング 転職Lv30† レベルが30になったら、キノコ伝説の世界で、戦士、弓使い、魔法使いの中から自分の転職先を選ぶことができるよ。 30レベルでは、魔法使いが最も強力だよ。なぜなら、基本攻撃で敵をスタンさせることができ、PVPとPVEのどちらでも効果的だからだよ。 ステータスLv60† 60レベルになると、戦士、弓使い、魔法使いからより専門的な職業に転職できるよ。戦士なら剣士か斧戦士に進むことができるよ。 ステータス80~† 80レベルや100レベルになると、60レベルで選んだ職業の上位職業への転職が可能だよ。 100レベルになると、魔法使いクラスの場合は弓使いクラスに転職すると、今後の攻略がスムーズになるよ。アーチャークラスはクリティカルコンボで大ダメージを与えることができ、クリア時間が大幅に短縮されるよ。 各職業について† 戦士系† 戦士に転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、近接攻撃、防御、反撃、反撃ダメージ増加だよ。 分岐すると、60レベルで剣士か斧戦士に転職できるよ。 剣士† 60レベルで剣士に転職できるよ。 特徴は、防御、反撃、反撃ダメージ増加、ダメージ軽減だよ。 強力な職業で、ダメージ軽減や反撃ダメージが増加するスキルがあるよ。 斧戦士† 60レベルで斧戦士に転職できるよ。 特徴は、防御、反撃、反撃ダメージがとても高いよ。 防御は剣士より劣るけど、反撃ダメージがかなり上昇しているよ。 弓使い系† 弓使いに転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、遠距離攻撃、コンボダメージ、回避、攻撃速度増加、回避無視だよ。 分岐すると、60レベルでスナイパーハンターかウィンドクロスボウマンに転職できるよ。 戦略的にはクリティカルダメージの高いスナイパーハンターを選ぶか、コンボダメージの高いウィンドクロスボウマンを選ぶかを考えてね。 魔法使い系† 魔法使いに転職できるのは30レベルだよ。 特徴は、遠距離攻撃、呪文詠唱、攻撃、ヒット量、通常攻撃でのスタン増加だよ。 分岐すると、60レベルでヒーラーか魔術師に転職できるよ。 魔法使いは現在転職率が一番高い職業だよ。通常攻撃でスタンさせることができるので、ボス戦やPVP戦をサクサク進めることができるんだ。そして、火力面でも弓使い系に負けずに大ダメージを与えられるよ。 ヒーラー† 60レベルでヒーラーに転職できるよ。 特徴は、攻撃、回避、ヒット量、エネルギー回復、スタン時間増加だよ。 ヒーラーという名前だけど、60レベルでは体力回復スキルはないけど攻撃力を強化するスキルがあるよ。スタン効果を多めに付与できるので、バフを重視した職業だね。 魔術師† 60レベルで魔術師に転職できるよ。 特徴は、攻撃、回避、ヒット量、スキル、クリティカルヒットだよ。 魔法使いから転職した魔術師は、スタン効果が残ったままでスキルのクリティカルダメージが増加しているよ。 攻撃力アップのパッシブスキルとクリティカルダメージの増加によって、火力面ではトップクラスだね。また、スムーズなボス討伐やPVPでも活躍できる職業だよ。 キノコwiki様の文章を少し改変し使用しています。
https://w.atwiki.jp/analoghack/pages/6.html
オープンになる設定部について。 左メニューのこの項目以下が、オープンリソース・プロジェクトでオープンになる設定・世界観になります。 元々プロジェクト管理者が使うための膨大なメモを整理したものなので、ツールとして使うには癖が強いものになっているかもしれません。 見苦しくない程度にはと思いますが、マネタイズを考えていない企画ゆえこの整理に時間を費やしすぎて執筆が滞ると大変なことになります。 更新速度や、文章などの練り込みなどについては、限界があることをご了承ください。 あと、ポリシーでも書きましたように、キャラクターに関する設定はこのサイトには置きません。 もう一つ、サイト記述のデータは最終的に結構な分量になると思うのですが、それでも作品を作るとなると〝抜け〟が見えるはずです。 この〝抜け〟は、おおまかに2パターンあります。 既存作品の重大なネタバレになるから記述していない、あるいは近々使う予定があるからネタ割れ回避のため記述していない。 そもそも作っていない。 この「作っていない」は、プロジェクト管理者の仕事にとっては重要なことです。 経験上、使う予定が当面まったくない場所をガチガチに作り込みすぎると、物語が窮屈になるためです。 この〝抜け〟は、見方を変えれば、将来ここに見せ場を配置できる空き地です。なので、無闇に潰すと後々見せ場を置く余白がなくなって苦労するということもあります。 なので、〝抜け〟があることを承知のうえで、『アナログハック・オープンリソース』のために設定を埋めることはしません。 ご利用の皆様が各々よいように埋めてしまってください。 設定が実作でどういうふうに使われているかの例は、参考リストの作品をどうぞ。 サイトは当面、毎週金曜日夜に、順次更新を行って行きます。 プロジェクト管理者(長谷)の仕事の都合もあるためです。 プロジェクト管理者のtwiterやブログコメントでの要望で、優先更新するところを受け付けます。 「作品執筆のためにここが必要だ」という要素などありましたら、お伝えください。 現在、設定テキストの整理を進めている最中です。 この発掘作業の中で、以前に更新していた項目に入れるべきだったデータが発見されることがあると思われます。 こうしたものについては、アナウンスなど不十分になっても項目追加をするつもりです。 簡単なログは残しますので、気になったらどこが変わったのか探してみてください。 [NOTE]項目はイメージを作りやすくするガイドとしての設定です。 執筆当時のメモ書きを見直す中で、社会や人物を描くためのガイドとして積み上げた文章が多数あったものを抜粋しています。 [NOTE]は、いわゆる「世界設定」としては細かすぎて使いどころは少ないと思われます。 ただ、100年後という遠い世界の人間がどういう場所に生きてどういう判断をしているかを理解する一助になると考えました。 アナログハック・オープンリソースのために、『BEATLESS』の設定ファイルを整理してみたところ、もっとも多かったのはこの種のメモ書きでした。 全量のおそらく50%くらいが「環境とキャラクターをどう描くか」という指針設計のために費やされていました。 『BEATLESS』は100年後のわりには飛躍が少なめの未来世界を描いているのですが、その選択を支えたのが[NOTE]以下のような思考の積み上げでした。 物語の中で使うためではなく、遠い世界のことを自信をもって描くために築いた部分です。 何かのお役に立てばさいわいです。
https://w.atwiki.jp/marutest1116/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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漫画について 文学についてのコーナーと同様、好きな漫画や漫画家についての感想だとかアーダコーダの雑学でも何でも良いから書き込むコーナー。オタクと言われようが何だろうが、面白いと感じた事なら何でも良いじゃないかと言う姿勢で開設します。 最初はギャグ漫画から。最近「殴るぞ!」とかはいまいちの様な気がするが、俺は高校に入った頃から吉田戦車が好き。「伝染るんです。」に始まり、「戦え!軍人君」「いじめて君」「火星田マチ子」「火星ルンバ」「一生懸命機械」「歯ぎしり球団」「鋼の人」「ぷりぷり県」「はまり道」「くすぐり様」「象の怒り」「チクチクウニウニ」…。切りがないのでもう止めるが、こんなわけで結構好き。最近はそのスタイルに行き詰って来たのか、どうもなーとは感じるのだが、ぷりぷり県やいじめて君辺りの昔の作品には切れ味を感じる。で、その頃同じ様に好きだったのがスピリッツでのさくらももこの「永沢君」と「神の力」。こう考えると俺は所謂不条理漫画が好きなのかも。ただ、よく分からないギャグ漫画なら良いと言うわけではなくて、「あー確かにあるよなそう言うの」と感じさせてくれる物が良い。別でも書き込むとは思うが、「えの素」の榎本俊二は好きだが朝倉世界一の「アポロ」はそれ程でもなく思えたりとか、そう言う事です。 -- ギ (2005-08-30 00 22 47) どうでも良いと感じる漫画については書き込まない。俺がそう感じても、その漫画が大好きと言う人もいると思うし、こう言う場所を悪口の会場にしたくないし。朝倉世界一のアポロにしても、今読めば異なる感想を持つ可能性もある。で、今回はストーリー物と思える漫画について。会社の近くにある食い物屋に置いてあり、以前後輩の家で読んだと思うのだが改めて読み直し、「やっぱり面白いなこれ」と思ったのが「寄生獣」。所有しているわけではないので作者名とかはすぐには分からないが、確かモーニング辺りで連載していた漫画。多分ああ言う感じの奴をハードSFとでも言えば良いのだろうか。設定が荒唐無稽でも話の内容はその設定に即して真面目に作りこんでいる様な奴。「銃夢」(これも作者知らないし、連載していた雑誌も忘れた。「寄生獣」と同じく巻数が多いから買い集めたくないんだよなあ。昔は漫画喫茶でこう言うのって読んだけれど、今は休日に夫婦で漫画喫茶ってのもねえ。俺は構わないけれど妻が嫌がる。コヅマンとかもあるみたいだけれど、まだ子供はいないし)とかもそうか。もう学生じゃないから、面白くても内容の多い漫画を読む時間は無いのだが、面白ければ時間を割いても良いかも。人生において人間に与えられている時間って結構短いよね。限られた時間の中で「ああ、有意義な時間を過ごせた」と感動したい物です。それは勉強やスポーツ(身体障害者だから殆ど出来ないけれど)、読書や映画・音楽鑑賞、漫画を読む時間でも同様です。 -- ギ (2005-08-30 00 44 16) 榎本 俊二と地下沢 中也がCOMIC CUE(まだやっているのかねえ。それ以前にまだ描いているのか?江口 寿史)と言う雑誌と言うかムックと言うか、そんな奴で共作しているのがある。「われら動物家族!」と言う作品。あれは凄いと思う。「パパと踊ろう」の地下沢 中也も凄いと思った。設定が凄い。「ウチは家族で動物園」で、父親が象、母親がキリン、長男がライオン、次男が猿、末っ子の娘が蛇で、祖父がトイレと言う設定で兄のライオンが弟の猿を食い殺したり妹の蛇を孕ましているのにその事実を聞いても父親の象は「俺たちゃあ動物だからな。なんだってありよ」の一言をにこやかに言う事で済ましてしまう。で、食い殺された弟は糞になって兄がトイレの祖父に食わせるのだが、そのときに「結局皆食われれば糞になってじいちゃんに食われるんだな。そう考えると弱肉強食の頂点に立つのは便所」と言って(糞として兄の肛門から出る時に祖父だけが心の中で聞いているのだが)和式トイレの祖父に対して次はトイレになると言って洋式トイレ(祖父は和式)に生まれ変わる。漫画の内容を書き込むのは何だか馬鹿馬鹿しいが、そう言う話。大きめの本屋に行けばまだあるかもしれない(最近ヴィレッジヴァンガードで見た。本屋じゃなくて雑貨屋だけれど)COMIC CUEのVOL.4か榎本俊二の「ゴールデンラッキー」に特別収録されている巻があったと思う。 -- ギ (2005-08-31 14 41 34) 魚喃キリコという作家の線が好きで短編集を買いました。レディスコミック(なのかな?)に描いているみたいで、恋愛ものが得意みたいです。ちょっと変わった作風。サブカルっぽいです。感情の表現がストレートで、いいかも。ヴィレッジヴァンガードで買いました。変な本があるから、あそこは好きです。-- ゆうや (2005-09-06 00 54 01) 「練馬大根ブラザーズ」と言う深夜アニメ(テレビ東京で月曜の2時から位)を一昨日初めて見たが結構面白いかも。練馬大根ってブランドはもう無いらしい(江戸時代とか戦前の物だったとか聞いた覚えがある)のだが、その練馬大根の畑にドームを作ってでかいライブをやりたいと言う3人組が中心となっている馬鹿アニメ。話はその3人の周りで起こる珍事件(俺が見たのは坂本千夏が演じた怪しい占い師が偽の幸福をかなえる坪を200万円だかで売られたので、その金を取り返すと言った内容)を解決すると言った感じなのか。初めて見たのでよく分からないが、多分1話完結。おそらくブルースブラザーズ(おそらくマニアック。キャリーフィッシャー(だよね?レイア姫やっていたのって)とか出ていた。スターウォーズ以外で何出ているかとかよく知らない)を意識している。故に話の内容はとてもお馬鹿。ただ、ミュージカルと謳っているだけあって挿入曲も結構良いと思うし、声優の歌の上手さに驚いた。話の内容は多分馬鹿馬鹿しいが、毎回有名な声優がゲスト出演して歌を歌うと言う感じだと思うので、それでも良いと思える人には結構良いかも。駄目な人には駄目だろうけれど。 -- ギ (2006-02-15 14 25 12) 上記「練馬大根ブラザーズ」が終了した。って、もう先月だったか先々月だったかの話なんだけれど。まあ、最初に見た時はそれなりに面白いかもって思ったんだけれどねー。声優陣歌が上手かったし、曲もそれなりだったし。ただ、最終回に近付くに連れて、話が駄目になっていった印象が強い。基本的にノリだけだったのかも。曲とかは良かったんだけれど…。 -- ギ (2006-04-19 03 00 25) 名前 コメント
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戦闘について 戦闘の行動順番の決め方 敏捷性の大きい順になる。 与えるダメージの計算 腕力+2d6=ダメージ量 対象の体力+2d6=相手の防御力 ダメージ量-相手の防御力=与えるダメージ