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作品名:月姫系シリーズ 使用者:シエル 呼称 :教会所蔵「転生批判外典」、転生批判の完全数にして世界の矛盾(しみ)を撃ち抜く主の鉄槌 奈須きのこ作品の月姫系に登場する武器。 「転生批判」の概念武装。形状はロケット砲、ミサイルを内蔵したパイルバンカー。 セブンという守護精霊が憑依している。 武器について通常兵器としての基本性能 転生批判の概念 稼動制限魔力消費 制御刻印 守護精霊セブンについて来歴 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器について 通常兵器としての基本性能 総重量 60kg(基本) ⇒ 120㎏(オプションパーツ) 追加武装 ミサイルランチャー(12発)、ガトリング砲 物理攻撃のみで吸血鬼を破壊可能完全武装シエルのセリフで「頭から鎖骨まで一撃で砕く」といわれている。 完全武装シエルのストーリーでリーズバイフェとの死闘の末、で正式外典「ガマリエル」の破壊に至らなかったと自供している。 転生能力者に限らず、霊的ポテンシャルの高い存在に対しては高い攻撃力を持つ。まともに攻撃を受ければ魂そのものが霧散してしまうらしい。 シエルが改造するまでは霊体に対して のみ有効な概念武装だったが、今では物理的攻撃力だけでも吸血鬼を殴殺できる 鉄塊と化している 転生批判の概念 魂を喰らう獣の角を使った転生批判聖堂教会の教えには「転生」の概念がない 角に転生を批判する文句を刻み、鉄槌として打ち込む。 魂を食べると言われていた霊験あらた かな獣を仕留め、その角を鍵として利用 したもの。角の表面にはびっしりと『転生、 かっこわるい』という文句が刻まれている。 稼動制限 魔力消費 常時起動に必要な魔力が魔術師が一チーム分の魔力=シエルの半年分の装備と魔力シエルは通常の魔術師の100倍に匹敵する魔力の貯蔵量と破格の生成量を誇る。 タタリの一晩だけ常時起動するだけでシエルの半年分の魔力が無くなる。 起動状態でなくても常時魔力供給が必要供給する魔力量は節約できる。 「あのですねぇ。 今回、私がどれほど無理をしたか分かってます? 貴女の常時起動なんて、魔術師が一チーム必要でしょうに。 ええ、ここ半年備蓄していた 装備も魔力も使いきりましたとも。」 制御刻印 名称は第七聖典制御刻印 所有者の体にに刻まれた、翼だとか十字架だとかで構成された模様の事を指している。 型や背中に描かれており、胸の部分以外は刺青ではなくてペイントらしい。 守護精霊セブンについて + プロフィール スペル Seven 誕生日 3月20日/6月20日(聖典に祀られた日) 身長 145cm 体重 38kg スリーサイズ B67/W53/H74 来歴 第七聖典に捧げられた少女聖典の元になった聖獣と一体化し半人半獣の守護霊となった。蹄っぽい手脚やSFチックのボディスーツ、ニンジンが好物なのが特徴 人格が存在するがシエルに改造されて性格骨子が少々歪んでしまっている。 元々は第七聖典を造る際に捧げられ た少女で、死後、第七聖典の元になった聖 獣と一体化し今の姿になった 「第七聖典の守護精霊」であって、「第七聖典の持ち主の守護精霊」ではない精霊として顕現できるほど魔力を持っていたのはシエルが初めてであるため従っている。シエルの法衣が破れたら裁縫したりとか。 セブンは精霊であるため、聖典に拠るもの以外の特別な能力は持たない。 霊感がなければ見えないし、基本的に触ることもできない血液が第七聖典に付着するなどの事故があれば一般人にも知覚される。ただし拭き取ったらまた見えなくなる。 第七聖典の守護精霊であって、第七聖 典の持ち主の守護精霊でないのがミソ。そ れでもシエルに従っているのは、シエルがな なこをカタチにできた初めてのマスターだ から。並大抵の魔力では守護精霊を顕現 させられないのである。 元ネタ 聖書思想における7 3と4に分けることのできる7は完全数と考えられており、また7の半分3.5も同様な使い方をされている。 関連項目 正式外典「ガマリエル」 同じく吸血鬼殺しの聖典。 関連タグ パイルバンカー ミサイル 奈須きのこ作品 対転生 擬態・偽装 改造武器 月姫系 概念 武器 精霊 聖典 聖遺物 角 リンク
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. 【設定】 人ならざる彼ら:人間の意思、うわさ、信仰、悪意によって都市伝説、妖怪、言葉が概念として発生する。 そして、その概念に意思が生まれることがある。 思念体となって世界にいる概念で悪霊とは別物。 人間に信じられたから生まれ、生まれた時に自分がどういうものかを知っている そして契約したり、自身を信じてくれる人間にとり憑く。 実体があるのもいる。 【作品名】メリーさんが出たよ。 【名前】藤間麻耶 with 天邪鬼 【属性】鬼に憑かれた人間、博学広才ゼミナールのゼミ生 with 意思を持った「鬼」という概念 【大きさ】18、9歳の女性、角のような突起のついたフードを深く被って顔が隠れている。 with 意思だけで大きさは無い 【攻撃力】年齢相応の女性並、鬼状態ならドアを突き破ったりした。 【防御力】年齢相応の女性並 【素早さ】通常は移動・反応ともに足の速い女性並。 鬼状態なら四つん這いで走る。全力で走り回っても息を切らさず、同年代の男性より足が速い。 2回男性と、1回2人の男性と少女の計3人と全力で走り回って鬼ごっこしても体力が続く。 【特殊能力】 天邪鬼:人間の悪意によって生まれた「鬼」という概念が意思を持った存在。 人を陥れるという性質がある。 鬼ごっこで勝てば願いを叶えるとして藤間麻耶と契約、とり憑いた。 とり憑かれた人間は日中は会話が天邪鬼、つまり言いたいことと反対の言葉を話してしまう。 鬼は登場時にはもう悪さをしなくなっていて、藤間麻耶のコントロール下にある。 それでも会話が天邪鬼気味ではある。 藤間麻耶は任意で日中は鬼になれる。(天邪鬼と交代するのではない) 鬼になると影が赤くなって中腰の前傾姿勢になり、ハイテンションとなる。 鬼ごっこ:任意発動、鬼ごっこ勝負を強制的に行う。 まず、一方的にジャンケンする。 掛け声もなく、相手の手の状態に合わせてわざと負けるように手を出す。 つまり、相手が手を開いてればグー、握ってればチョキ。 相手が掛け声を出してジャンケンを仕掛けてきても、わざと後出しして確実に負ける。 ジャンケンをしていないと目標として認識しないので最初に必要。 相手を追いかけて触れると勝負に勝ったことになる。 鬼ごっこに負けた相手は、自分の願い事が叶うまでやめられないという代償がある。 嫌でも同じ行動を続けて自力での行動が不能な状態になる、他人に手を貸してもらうと自由になる。 ずーと遊び続けたり 体を鍛えていた人は無理やり筋トレをさせられ、倒立した状態から動けなくなった。 鬼ごっこのタイムリミットは影が無くなる夜、夜になると影響が消えて勝負は終わる。 複数人で鬼ごっこをしてる場合、追いつかれた人も鬼となって他の人を追いかけ始める。 人外にも効いて、実体のある意思を持った概念(妖怪のようなもの)にも効いた。 【長所】手順があるとはいえ触れれば勝てる 【短所】攻防は低い 【戦法】鬼ごっこで捕まえて行動不能にする。 【備考】電子文芸誌月刊「GEN-SAKU!」で連載されてのを文庫化したもの。 嘘の依頼でやって来た主人公と恐怖の鬼ごっこに持ち込んで敵対した。 参戦時間は日中、鬼の状態で参戦。 36スレ目 参戦 433 :イラストに騙された名無しさん:2013/02/10(日) 23 30 18.46 ID ohFOlH9e 藤間麻耶の考察 ○古座間星斗 鬼ごっこ、触れて勝ち ○牧野春斎 同上 ○佐野康一 同上 ○姉原聡史郎 同上 ○岳山剛 移動速度は上、力も扉を突き破るほどなら角材に対抗できる、触れて勝ち ○カリファール 鬼ごっこ、触れて勝ち ○桜野タズサ 同上 ○門倉淑乃 格闘を受けるが一触れで有利 ○朝香夏樹 同上、かなり痛いがぎり有利か △愛原 羽矢美 ボディブローで悶絶と、触れて行動不能で分け ×パンダマン 上空からの蹴りで一撃負け ×ティア 触れても能力は止まらない負け ×ナツ スパナでぶん殴られて負け パンダマン>愛原 羽矢美=藤間麻耶>朝香夏樹> .
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本人の能力・特技 召喚 三日月が『視認』『接触』『記憶』のうち、一つでも条件を満たした対象を呼び出す能力。 逆に送り返すことも可能であり、移動性能は高い。 対象は物質である必要はなく。 概念、エネルギー、現象、など存在するものならば適用が可能。 しかし三日月単体では満足に能力を行使できないため、否亡鬼を体内に宿していないと使用することができない。 概念操作 視認した対象の概念を操作する能力。 本人もよく分かっていないが、性質を書き換える力に特化しており。 三日月が単語として認識できる性質を『取り除く』『加える』『逆向ける』ことができる。 しかし三日月単体では満足に能力を行使できないため、否亡鬼を体内に宿し。 さらに自分の肉体に表出させていないと使用できない。 認識 三日月が唯一自由に使える能力。 加えて思い描いた認識を、世界規模で周囲に強制する力を持つ。 さらに知覚も拡大され、体の五感ではなく情報を直接認識するように感覚が変化する。 使用中。三日月の瞳は三日月型に欠け、外界からの影響を極端に受けにくくなる。 欠けた瞳の数で能力の強弱が変わり、副作用もそれに比例する。 世界を書き換え、思った通りに捻じ曲げる力であり非常に強力。 三日月はこの力に精神や肉体の容量を圧迫されているため、他の能力がうまく扱えない体となっている。 ※この能力は人間の体には大きすぎる力である。この力を使うたびに三日月は徐々に変質し、力に見合った存在へ変わっていく。 魔術 中継点で廃れ始めた技術の一つ。 魔力と呼ばれる生命エネルギーを使用し、術式にそった現象を引き起こす。 三日月の技量はそこまで高くない。 だが膨大な魔力(生命力)を保有するため、火力と持久力に関しては大魔術師にも引けを取らない。 元は護身用に覚えた技術なので、身を守る術を多く覚えている。 白兵戦 護身用に(と言う名目で)仕込まれた格闘術。 才能がないため、非常に普通。 ただ、この(暴力と言う名の訓練の)おかげで三日月は非常に打たれ強い。 刃物の扱い 何となく触っていたら覚えた技術。 刃物での技術ではなく、扱い方だけは体が覚えている。 金属程度ならば能力なしでも両断できる。動いている的は無理。 逃げ足 逃げてばかりの生活を続けていたためか、以外に早い。 持久力もそこそこあるため、正攻法で捕まえるのは困難。 足を壊されても、転がって逃げる根性も併せ持つ。 ツッコミ 三日月の必須能力。 これがないと生活など、絶対にやっていけない。 最近、スルーや仕返しの方法も覚えてきた。 利用してる能力・特技 概念操作(破) 三日月の愛刀。裂夜に宿る概念操作能力。 裂夜に接触した対象の切断、破壊をノータイムで行うことができる。 概念操作(反) 三日月の愛刀。白夜に宿る概念操作能力。 白夜に接触した対象の反転、矛盾化をノータイムで行うことができる。 鬼化 三日月が精神内部に宿す鬼、否亡鬼の力を肉体に流す動作。 使用すると額から一本角が生え、両目が赤く染まる。 同時に無類の怪力と、高い身体能力。耐久力を獲得し、武術の適正も上昇する。 召喚:熱線 召喚の能力で、熱エネルギーと指向性を呼び出す攻撃方法。 普段は契約した赤竜のブレスを召喚して使っている。 召喚:雷撃 召喚の能力で、電気エネルギーと指向性を呼び出す攻撃方法。 普段は契約したサンダーバードの雷を召喚して使っている。 召喚:風圧 召喚の能力で、大気の塊と指向性を呼び出す攻撃方法。 普段は契約したシルフの風を召喚して使っている。 召喚:幻獣 三日月が契約した幻獣、妖精、精霊、魔神、霊獣、霊鳥、旧神、悪魔などを召喚し使役する方法。 召喚した幻獣たちの意思を操っているわけではないので、相手の都合次第では拒否される。 召喚:戦乙女 以前、名城が使用していた術のコピー。 土から鎧をまとった女騎士を生み出し、使役する。 召喚:滅焼迅 以前、ラインが使用した弓術のコピー。 炎の矢を飛ばし、横切った空間に炎を生み出す。 召喚:妖炎雨 以前、ラインが使用した弓術のコピー。 矢を上空に放ち、炎の雨を降らせる。 召喚:氷籠手 以前、数多が使用した術のコピー。 非常に強力な冷気を宿す籠手を生成し、腕に装着する。 召喚:影縫い 以前、真紅が使用した術のコピー。 周囲の影を実体化し、刃物のように扱う。 召喚:凍結 以前、冷が使用した術のコピー。 任意のものを凍結させる能力。 召喚:天罰 以前、神が使用した術のコピー。 対象を無条件に削除する能力。 魔術召喚:付与魔術(エンチャント) 三日月の魔術、もしくは他者の性質を召喚によって物質に付与する能力。 物質によっては、半永久的に効果を持続させる。 召喚反転:冷凍 上記の『召喚:熱線』を白夜の力で反転し、熱エネルギーをマイナスに変換する攻撃方法。 簡易式の冷凍光線。
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のーゔぇぐりもわーる【登録タグ MAYU grief art の 曲】 作詞:佐倉 憂 作曲:grief art 編曲:grief art 唄:MAYU 曲紹介 救いの無い物語は、悠久まで語り継がれ――――受け継がれていく。「――――それでも、絶望しないで。」 原作・原案:佐倉 憂「グリモワール・メサイア」 Illustration:サクラマユゲ 歌詞 (動画より転載) 第八秩序歴「ライア」1001年。 混沌と進化を求めた神の封印が解かれ、世界に魔物が氾濫して1年が経過していた。 千年前、ある白魔術師によって綴られた「英雄ライアの伝説」に記された戦い方を真似て、 一年もの間大陸中の人間が魔物と戦ってきた。 ───そして、ようやく救世主となる者が現れる。 神託を受けたのは、ハイッセム帝国・帝国騎士団の「ククリ」という少女。 もはや周知の事実となったこの伝説に選ばれた彼女は、 どんな覚悟で前に進むのだろうか───。 千年の封印から解かれた 魔物達が蔓延る世界 人は手を取り合い戦い続ける 誰かに託宣が下されるまで 私が握る鋭い勇気の剣も 絶えず青い血に塗れていた いつしか現れる<救世主(メサイア)>を待つため 来る日も来る日もこの国を守る 深く眠る夢の中で 選ばれた勇者は私だった この伝説が実話なら 私が全て捧げればいいのか─── この概念さえ切り裂く刃で 混沌に塗れた世界を救う 永劫に封じる術が無いと云うなら 「私の時間をくれてやるさ」 この概念さえ切り裂く刃は 託された希望の証だから やり遂げてみせるよ たとえ心荒んでも 身を焦がしながら進め “ノーヴェ・グリモワール” 旅が始まる。 ただまっすぐ果てへ向かい、この身を捧げるだけの旅。 無駄なものはいらない。 想い出の品も全て部屋に置き去りにし、必要なものだけ身に付ける。 鏡に映るこの金色の瞳は、志命に燃え……無感情で凍っていた。 もう今の私は、今までの「私」であってはいけないのだ。 自分を圧し殺して進む道は、足の踏み場も無い程に棘だらけだろう。 千年前世界を救った 英雄の名を旅の中耳にする 欠点が見当たらぬ彼女の姿を 空想する度強く惹かれてた 辿り着いた 最後の場所 私を待つのは碧眼の英雄 告げられた真実は 苦痛を伴う救済 華麗に舞い降りた漆黒の英雄は、美しく穢れていた。 私が惹かれ続けたその正体は、悲しげで儚く、 刹那的な命運を、悠久かに思わせた。 美しい碧眼が、未来を捉えて煌めく。 「ライア・オルティス」は、此処に居た。 この概念さえ切り裂く刃で 秩序と平和を必ず齎す 悠久が約束出来ないと云うなら 「私の未来をくれてやるさ」 この概念さえ切り裂く刃は 受け継いだ秩序の運命(さだめ)だから やり遂げてみせるよ たとえ忘れ去られても 深い魔導書の入口に伸ばした手が震えた 今更になって 失う事が酷く怖くなったんだ ────大丈夫だ。君なら成し遂げられるさ。 「成し遂げられるかな」 ────この時間は取り戻せるよ。 「取り戻したい……!」 ────君が帰る場所は私が守るから 「守れるの?」 ────前だけ見て進め! 「前だけを見て……?」 この概念さえ切り裂く刃で 混沌に塗れた世界を救う 悠久が約束出来ないと云うなら 「私の希望をくれてやるさ」 この概念さえ切り裂く刃が 私を繋縛する囁きを断ち切る やり遂げてみせるよ 救いすらない使命を 心熔かしながら歩め “ノーヴェ・グリモワール” 八代目の英雄が言った通り、これは“弥縫策”に過ぎないのだろう。 たった千年の間だけ、魔物達を大人しくさせる。 そんな解決に繋がらない無駄な救済。 ただそれでも、一人の人生を、ひとつの心を犠牲にするだけで成し遂げられるならば…… 必要なのかもしれないと思う。 「彼女」は誰も知らないこの世界で、最後まで生き抜くと口にした。 千年の遅れを取り戻すかのように、その碧眼はまっすぐ前を向いていた。 私も、「彼女」のようになりたい。 受け継いだのだ。「グリモワール・メサイア」を。 神の意志によって、私の心が喰い潰されてなるものか。 私は抗う。 この「魔導書」の中で。 コメント 名前 コメント
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真なる光 種別:長剣(実体&概念剣) ランク:EX 刃渡り:95cm 属性:光 『真なる闇』と対成す、光り輝く聖剣。 コンセプトが『真なる闇』と同一である為、『闇』と対成す『光』を行使する事以外は、全くと言って良いほど同性能。 現在、『光』の概念適応体であるテレサの協力のもと、七瀬柚佳によって作られている最中。 担い手はレイス・マリオンドールとテレサの両名。 『真なる闇』同様、ネルアラ解放の為の鍵。
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定義 【ていぎ】 ある概念の内容やある言葉の意味を他の概念や言葉と区別できるように明確に限定すること。 また、その限定。(goo辞書参照)…らしい。 喧嘩を行うにおいては重要なことだが、定義は人それぞれという場合が多く、 それ故に、定義を巡っての喧嘩も少なくない。 言ってしまえば、喧嘩とは「互いの定義のどちらがより"確からしい"のかの比べ合い」とも言える。 ☆使用例☆ 「勝ち負けの___」
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角色概念 簡介基本情報 外貌 性格 特點 人物關係 裝備 黯菲為次元物語的主要角色,801次元的居民。和雪依是各方面相反的雙子。 角色概念 簡介 基本情報 姓名:黯菲(Anfi) 性別:男 身高:159 cm 喜歡的食物:章魚燒丸子 愛好:在森林午睡 特技:挖地道 代表色:黑 外貌 性格 特點 人物關係 裝備
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「やれやれ、少し蘇生が遅かったけどなんとか生き返れたでごんす」 なんとも不思議な老人、老賢者がそう言った。 「いやぁ、日本に来る前にリレイズっぽいのかけといてよかったじゃん。あんときのワシ冴えすぎやろ」 なんらかの魔法のおかげで一命を取り留めた老賢者だったが、少しだけ問題があった。 「死んでた間の放送分からんけど、どないしよー。こればっかりは困り申した」 ツンデレコンビなどの情報を聞き逃したのは痛い。 「まーワシならなんとかなるでしょー。物見遊山で生存するじじいもいるかんらNA」 だが、その問題も彼にとっては大きな問題ではないらしい。 「さて、生き返りがてら景気よく一発でかいのやるっきゃないっしょ^^」 老賢者の手元に魔力っぽいものとかが集まる。 ――力は無限となる その瞬間全国にその概念が広まった。 続けざまに老賢者の口元が呪文っぽいものを口ずさんでいく。 「ザオラルっぽいのいくわよー!」 老賢者の呪文と共に、全国のあらゆる死者・封印された者・イシター送りにされた者などが蘇った。 蘇生力も無限となったので太古の生物なんかも蘇ってしまった。 「おほぅ、やりすぎちゃった、てへっ♪ ちょっち危険じゃからこの概念とりやめにゃーあきまへんな。というわけでホホイノホイ」 甲高い音がなり概念空間が消え去った。 【二日目・午後三時/日本】 【老賢者@誤爆スレ】 [状態]:健康 [武装]:不明 [所持品]:支給品一式、飛行機 [思考]: 1:あらゆるキャラの言葉を乱し、逆らえば殺害。 2:ツンデレコンビを捕らえて願いをかなえるのもいいかも
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作者の武装イフペン ゼンゲキジンキ・ゴゴジンキ βの攻撃 概念開放「theory decay」 イン(長髪の少女)の武装IGS-A.C-Z03 作者の武装 作者の所有している「想定しうるあらゆる事象」を起こす事が出来るチートペン。 イフペン 概要 イフを概念崩壊した空間に超重力で空間ごと固定し、それをペン状にした対密度空間用因子を練り込んだ合成樹脂で包んだもの。先端にイフ刺激用のチップと思考受信装置がついている。 樹脂分の重さしかない。 頭に起こしたい事をペンを振るうことで「想定しうるあらゆる事象」を起こす事が出来る。 簡単に言って頭で考えた事を出来る魔法のペンみたいな物。逆に言えば頭で考えられる事しか起こせ無い。 なぜ「想定しうるあらゆる事象」を起こす事が出来るのかは人間はあらゆる情報を内面世界で”概念”としてから処理する事に起因する。 つまり頭で理解しており納得した事象しか起こせ無いのである。 使用者には狡猾さが求められる。 イフは発振体であるため外部により大きな発振体が有ると影響を受けやすい。そこで樹脂に概念崩壊した空間ごと包んでいる。 必要に応じ解放し事象の書き換えを行う。 解りやすく説明すると水面に大きな波を起こすA(より大きな発振体)がある。しかしそれでは小さな波しか起こせ無いB(イフ=小さな発振体)の起こす波は打ち消せられてしまう。 だがBをコップで蓋をしてしまえばAに打ち消せられる事は無くなる。 波同士を干渉させたい時にはコップを解放すればいいのである。 作者はこれを道端で”拾った”らしい。 造ったものを理解しようとしたがプロテクトがかけられていて創造者は判明しなかった。 ゼンゲキジンキ・ゴゴジンキ βの攻撃 フォトンカノン 手を突き出し背面に存在する光子を前方に半径2mまで集中して打ち出す。最大射程は1㎞。 背面に存在する光子を吸収するため背面は真っ暗になる。ようするにやたら射程の長い虫めがね攻撃。 ブラックマター 自身を認知させる反射粒子を(赤外線、電波云々)反らせて見えなくする。 ブラックマターは現在の科学で人間が認知できない物体の総称。 作者を見えなくしていたのはこれを範囲を広めてたため。 オーバーレム 宇宙線ないし地中にある放射能を敵の位置に濃密に降り注がせる。 ヒッグスフライ ヒッグス粒子を操り浮遊する、ないし相手の足場を奪う。ヒッグス粒子は質量を与えるとされる粒子。 重力加工 ヒッグスフライの応用。重力場に干渉し攻撃を反らす防御技。 その他もろもろ 概念開放「theory decay」 作者のペンの力で一時的に「概念的」に強化する。 こと状態のとき素粒子の操作が可能になり万物の編成が可能になる。まさしく「異能」である。 ものの性質はおろか、視界内に捉えただけで素粒子レベルに分解、再構築、変質までやってのける。 イン(長髪の少女)の武装 IGS-A.C-Z03 長髪の少女が繰るIGS(28次元独立統治機構)の技本から強奪したアンチカオスウエポン(A.C.W)シリーズの試作3号機。 半物質対消滅型エンジンの試験用としては2機目であり、本機は試作武装搭載実験機である。その為通常の兵器としては過剰な火力の武装が多い。 武装 半物質を拳から噴射し目標と対消滅させるアンチマテリアルバンカー 同じく半物質を噴射しつ対消滅させる事で防御に転用する防御装置など 最新式複合装甲を採用し各部はパーツ可されており修繕や破棄が容易になっている なおこれは柔軟な運用を想定したと言うよりは本機体が武装実証機である事に起因する。 また腕部のみ召喚し武装を使い分ける事も可能
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【元ネタ】日本神話 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】神武天皇 【性別】男性 【身長・体重】171cm・78kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:A(D) A以下の魔術は全てキャンセル。 『布都御魂』の守護により事実上、現代の魔術師では神武天皇に傷をつけられない。 ただし、『建御雷』となった場合にランクが大幅に落ちる。 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【固有スキル】 神々の加護:A 天照大御神や武甕槌神、皇産霊尊と言った神々の加護。 状況を打破する際に神々による支援行使が高確率で行われる。 ただし、この加護は東に背を向けていなければ効果がない。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天照大御神の直系にあたる。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『布都御魂(フツノミタマ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1000人 建御雷神が葦原中原を平定したときに用いられた神剣。 鹿島神宮に伝わるそれは、長さ2mをはるかに超える日本でも最大級の刀剣である。 毒気のような形のない概念を現世から断ち切る「奇蹟」殺し。 真名開放とともに繰り出す斬撃によって、魔術や宝具等の 「概念から成立している現象」の結果を一つ打ち消し、刃に蓄積する。 ただし、成功率及び消費する魔力はその概念の蓄積量に左右される。 なお、この宝具は神霊として崇拝されており、人格と知覚力を持つ。 『建御雷(タケミカヅチ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 布都御魂の別側面である、剣神建御雷の能力の具現。 布都御魂が一定以上の概念を蓄積した時、その刀身は弾け内側より雷の刃が現れる。 真名開放により、蓄積した概念を雷に変換し放射、物理と魔力の両面に甚大な一撃をもたらす。 放射後、剣は『布都御魂』へと戻り、再蓄積まで『建御雷』の発動は不能となる。 『八咫烏(ヤタガラス)』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:500人 天照大神に授けられた金鵄、八咫烏を召喚する。 八咫烏は言語理解による通信能力の他、方向感覚や空間把握能力に優れており 魔力のラインをつなげた対象と視覚・聴覚・周囲の地理方位等の情報を共有する。 また、真名開放と共に強力な鳴き声と雷光のごとき輝きで対象以外の視覚と聴覚を封印する。 【解説案】 初代天皇。神倭伊波礼琵古命(古事記)、神日本磐余彦尊(日本書紀)。 波限建鵜草葺不合命(海幸山幸で有名な山幸彦の子)の子。天照大御神から見れば5代目にあたる。 日向の国より東征に出て、長髄彦と戦うが、太陽の昇る東へ太陽の子が向かうことなり、苦戦する。 東へと向かうことを諦め、熊野より再度大和への上陸を行うが、土地神の毒気に軍は倒れる。 そこで、天照大御神は武甕槌神と相談し、毒気を払う霊剣布都御魂と道案内の八咫烏を遣わした。 結果、磐余彦は大和を征服し、橿原の地で初代天皇として即位する。