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NoobsConquest終了 昨日(2013/10/13) GoodGames Noobs Conquestが契約期間満了に伴い稼働終了となりました。 稼働実績 ・稼働開始日 2012/01/02 ・稼働終了日 2013/10/13 ・稼働日数 650日 ・総ラウンド数 23,142ラウンド ・総プレイヤー数 850,566名 (GUIDベース) ・延べプレイ時間 459,718時間 ・ラウンド内の総発射弾数 730,243,916発 ・ラウンド内の総キル数 13,634,119キル 様々な試験に御協力頂きありがとうございました。 残る最後の1機GoodGames The Open Conquestは2013/10/27閉鎖予定となっております。 残り少なくなりましたが 今後とも宜しくお願い申し上げます。 ( - )
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他もメンテ サービス停止の対象がStatsNow!!だけでは無いことを忘れていました。 先日終了したランキングイベントのサイトもメンテナンス中は停止します。 GoodGamesの各サーバで稼働しているモジュール群のうち、 データベースに接続する必要のある機能も停止しますので、 一部の設定が通常とは異なる状態で稼働します。 またGoodGames以外のサーバでもTeamControlerが稼働しているサーバでは、 戦績情報の取得が一時的に出来なくなるためランダムシャッフルにてチーム編成が行われます。 計画停止時間は8時間としていますが、そこまで長くはならないと思います。 ( - )
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こちらもトラブル (超時短モードにて失礼) 大変恐縮ながらGoodGamesのDBサーバにて不具合発生中。 対応は早くても深夜になる見込み。 【想定される影響】 GoodGamesの各ゲームサーバは特別な制限や制御の行われない普通のサーバになります TeamControlerをお使いの管理者の方には大変恐縮ながら不具合解消まで戦績データの供給が行われません StatsNow!!など外部データ参照機能が停止します (戦績データは遡及取得可能ですので不具合解消後に全件参照可能です) などなど 御迷惑をお掛け致しますが御了承頂きたく存じます。 (2013/05/13 22 00追記) ようやく全面復旧致しました。 御迷惑をお掛け致しました。 ( - )
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サーバ側Patch.1 ・2012/03/29 18 22 i3DはPatch適応及び自動再起動が完了。 ・2012/03/29 18 39 GSはPatch適用未完了。手動で再起動を試みるも変化なし。 ・2012/03/29 18 46 [JPN] GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank 54 Kick] の正常稼動を確認。 ・2012/03/29 18 49 GS全機サーバブラウザから消滅。Patch適応及び再起動は未実施。 ・2012/03/29 18 52 「BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況」データフィード復旧を確認。但し、サーバ台数は57台のみ。 ・2012/03/29 18 53 ランクリミッタのデータフィード復旧を確認。 ・2012/03/29 18 56 [JPN] GoodGames Open Conquest [B2K BOOST] 稼動確認前に既にプレイヤーが多数接続。正常稼動中と判断。 ・2012/03/29 18 58 GS機は依然変化なし。 ・2012/03/29 19 01 GS機手動再インストール開始。 ・2012/03/29 19 04 GS機手動再インストール完了。設定情報が全て失われた以外は何も変わらず。 ・2012/03/29 19 07 トラブル発生。冷奴の上の鰹節を全て猫に喰われる。(余談) ・2012/03/29 19 09 誤算発生。[JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]に既に59名の接続者が。この時間帯に[Rank 45 Kick]は倫理違反か。 ・2012/03/29 19 14 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者が63名に到達。既に8名の接続待ち状態。 ・2012/03/29 19 16 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者数が64名に達し、[Rank 45 Kick]に動作モード自動切換完了。 ・2012/03/29 19 18 次々と各サーバの第一ラウンドが終了し、StatsNow!!の戦績データフィードが正常稼働していることを確認。 ・2012/03/29 19 38 GS機復活待ちの間にOpen Conquestにて1ラウンド。偶然かもしれないがスティンガーが良く当たる。 4発撃って2発命中。2発とも撃墜Kill。パイロットは当然両名とも鷲な方。やはり偶然ではないかも。 ・2012/03/29 19 45 ・B2KマップのGameModeが名称変更されたことに伴い、Proconを使用すると正常にローテーションしないことが判明 →Procon使用中の方はProconのバージョンアップが完了するまで手動でMapListを編集することをお勧めします ・2012/03/29 19 49 新サーバパラメータ"roundLockdownCountdown"が追加された。ラウンド開始前の待ち時間が変更可能に。 ・2012/03/29 19 53 StatsNow!!にて古い戦績が表示されなくなったとの連絡を受ける。即時調査開始。 ・2012/03/29 20 03 StatsNow!!の不具合はパラメータに設定され得る値の種類が増えていたことが原因。修正完了。 ・2012/03/29 20 13 B2Kマップは手動による設定内容にProconが誤動作した。Procon側を微調整して対応完了。 B2Kマップが正常にローテーションすることが確認出来次第詳細公表予定。 ・2012/03/29 20 29 待望のadmin.yell実装と稼動を確認。(参考画像は後程) ・2012/03/29 20 36 GS機依然稼動せず。現在稼働中の日本国内サーバはi3Dのみで58台。総スロット数2,514。 従って、ゴールデンタイムまでにGS機が復旧しなければサーバ不足に陥る公算が高い。 ・2012/03/29 20 38 B2Kマップ(Strike at Karkand)の正常稼動を完了。 ・2012/03/29 20 40 待望のメッセージ個人宛送信機能が実装されたらしい。早速試験開始。 ・2012/03/29 20 55 メッセージ個人宛送信機能試験完了。プレイヤーの皆様、御協力ありがとうございました。 ・2012/03/29 21 05 マップローテーションに同一マップが複数回使用された場合の不具合対応状況を確認開始。 ・2012/03/29 21 17 Kill発生時の武器種別情報の不具合は全く改善していないことを確認。(残念) ・2012/03/29 21 28 B2Kマップ(Sharqi Peninsula)の正常稼働を確認。 ・2012/03/30 00 08 GSは依然全機停止中。
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Open Conquest終了 2013/10/31 GoodGames Open Conquestが契約期間満了に伴い稼働終了となりました。 稼働実績 ・稼働開始日 2012/03/18 ・稼働終了日 2013/10/31 ・稼働日数 593日 ・総ラウンド数 22,915ラウンド ・総プレイヤー数 1,460,210名 (GUIDベース) ・延べプレイ時間 328,116時間 ・ラウンド内の総発射弾数 286,258,311発 ・ラウンド内の総キル数 5,579,014キル クランさんのイベント用に一ヶ月限定で用意したサーバでしたが、 思いの外、長期での利用となりました。 これにてGoodGamesのサーバは全て稼働終了となりました。 長い間、御支援ありがとうございました。 ( - )
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4号(AK専用)機終了 GoodGames Armored Kill for All Playersのお話。 契約期間満了に伴い、日本時間2012/11/16(金)の午後に稼働終了とさせて頂きます。 現在、3号機(GoodGames Open Conquest for All Players [BF3 / B2K / AK])では、 Armored ShieldとBandar Desertの2種類のAKマップがローテーションに含まれておりますので、 稼働終了後はこちらでお楽しみ下さい。 尚、Armored Killに含まれるマップにつきましては ローテーション編入について賛否の意見を多数頂いており、 全てのマップを対象に加重式(常連さんほど投票ポイントの高い)マップ投票制度を 近未来に投入したいと考えております。 2ヶ月と短い期間での終了になりますが、 テスト協力ありがとうございました。 ( - )
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サーバ側パッチ(1) 人気がいまひとつの3号機 [JPN] GoodGames Open Conquest [For all players] つい先日までは [JPN] GoodGames Open Conquest [B2K BOOST] の名称で稼動していました。 何がBOOSTなのかとチャットで外人さんが尋ねてましたが、 マップローテーションの設定によりB2KマップがBF3標準マップの2倍の頻度で回ってくるよう設定してありました。 しかし、ログを確認すると何かおかしい。 よくよく調べてみるとBF3標準機能のマップローテーション機能をそのまま使うと 同じマップを2回設定した場合に正しく機能しない不具合があることが判明。 B2KがBOOSTされていないため名称を変更しました。 が、知人より朗報が。 近日リリース予定のサーバ側パッチでこの不具合が解消されるらしい。 解消してもB2K BOOSTに戻すかどうかは不明ですが... ( - )
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猛者分隊 1 若干予定が変わっていますがTeamControlerの分隊関連機能の強化作業を進めています。 プレイヤーの能力が近い人を4人まとめて同じ分隊にする機能(名称検討中)の試験を開始します。 1番能力が高いと評価されている方は自動的にAlphaの分隊長になり、2番から4番がAlphaの分隊員。 同じく5番の方はBravoの分隊長で6から8番がBravoの分隊員。 一番アレな4人はHotel分隊によろしくやっていただきます。 これも色々とメリット/デメリットがありそうですが、まずは試してみましょう。 早ければ本日の夕方にはGoodGames(*1)全サーバにて試験開始の予定です。 (*1)...[ASIAN]など、私が管理していてもGoodGamesとサーバ名に表記の無いサーバは対象外 ( - )
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GoodGames4号機 これ4号機で良いんでしたっけ? 他に3台ぐらいあったから実質7号機ぐらいのはずですが... さて本題。 国内のサーバ稼働率を色々と眺めてみましたが、 これと言った名案が浮かばなかったので様々なマップを入れてみました。 ゲームモードは全てConquest系ですが。 GoodGames Open Conquest BF3 / B2K / CQ / AK マップは下記13枚構成になっています。 BF3標準マップ(4枚) Caspian Border Operation Firestorm Noshahr Canals Kharg Island B2Kマップ(3枚) Strike at Karkand Sharqi Peninsula Gulf of Oman CQマップ(2枚) Ziba Tower Donya Fortress AKマップ(4枚) Bandar Desert Armored Shield Alborz Mountains Death Valley 一ヶ月限定のサーバですが宜しければTeamControlerのテスターになってやって下さい。 ( - )
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サーバ設定変更 12 すみません。 先程お問い合わせがありまして記載忘れがあったことに気付きました。 ■[JPN] GoodGames Conquest for Expert 及び [JPN] GoodGames Conquest for All Players ランクリミッタ系以外に2点変更がございます。 マップローテーションの変更 All Playersの時間帯についてはB2Kマップをローテーションから除外する予定ですが、 自動化されていないため今日は昼休みに手動で変更しました。 その影響で昨日まではローテーションに含まれていなかったOperation Firestormが含まれています。 これは手作業のため除外することを失念していたためですが、 こちらを見る限りではこのマップも含まれていてもいいのかもしれません。 暫くは手作業が続く見込みですので似たような事態が頻発すると思います。 再接続待ち時間設定 こちらはTeamControler初期リリース時より存在していた機能ですが、 BF3では比較的サーバが余っている状況が続いており「来るものを拒まず」が基本になってい(ると思い)ます。 そのためどちらのサーバでも使われたことが無かった(と思う)のですが、 本日(2012/07/02)18 30頃より設定を有効にいたしました。 この機能により一度サーバから切断すると10分間再接続出来なくなります。 本機能を有効にする目的は下記の二点となります。 1.最低ランクのプレイヤーが頻繁にキックと再接続を繰り返すことによる他のプレイヤーへの影響を回避するため 2.チーム移動禁止機能の回避策として一度切断してから再接続する行為を防止するため 上記2.につきましては実際にこのような行為が行われているのではないかとの指摘により対応致しました。 ■[JPN] GoodGames NOOBS Conquest 125% [Rank 54 Kick] マップローテーションの変更 GrandBazaarを追加し以前同様のローテーションとなっております。 Seine Crossingについては暫定保留中です。 ( - )