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9日目 Navi さわやかな朝がやってきました 自宅にて BBLさん の遺体が見つかったようです… Navi 村人の皆様、今日もがんばってください BBL 鹿島アントラーズは鹿児島県にあるサッカークラブではありません! 2 (ゾンビ部屋) Akizuki む・・・ BBL 実は茨城県にあるサッカークラブです!! Navi 昼の部スタートです BBL みなさんも騙されないように注意してください!!! 1 (なび村) あかみさと む 1 (なび村) xバーバラx あれ 共有じゃないのか 1 (なび村) ILDANA 妙なところが 1 (なび村) エルレイナ 白でみてたところがあああああ 1 (なび村) ILDANA 噛まれましたね 1 (なび村) れりか ちょっとビックリ 1 (なび村) エルレイナ 噛まれると思ってたのに… 1 (なび村) あかみさと ふむー、まぁグレー広いしなくはないか 1 (なび村) れりか エルレイナさんが噛まれないと言うことは 2 (ゾンビ部屋) BBL テスト 2 (ゾンビ部屋) Akizuki いらっしゃいー 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit な・・・なんだってー!?<鹿島 2 (ゾンビ部屋) BBL おつかれまさでした 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ いらさーい 2 (ゾンビ部屋) ワルノス 鹿島スタジアムはいいところですよね 見やすいし。ただえきから遠い・・・ 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit いらっしゃいませ~ 1 (なび村) エルレイナ わたしが実は狼で乗っ取っている! 1 (なび村) あかみさと !? 2 (ゾンビ部屋) BBL うーん 2 (ゾンビ部屋) ワルノス スタグルもいいですね 1 (なび村) れりか エルレイナさんの言ってることが、狼に都合が良いわけですね? 1 (なび村) ILDANA なんだってー 1 (なび村) xバーバラx なんだってー 1 (なび村) エルレイナ ないないw 2 (ゾンビ部屋) オペこ お疲れさまでした! 1 (なび村) あかみさと なるほど・・・さっきの●はそういう・・・ 2 (ゾンビ部屋) BBL バーバラさん狼なのかなあ 2 (ゾンビ部屋) ワルノス お疲れ様です 2 (ゾンビ部屋) BBL 狂人誤爆なのかな 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit あっちもナンダッテー 1 (なび村) あかみさと で、なんでじゃれさんはわざわざ偽だと明かしてきたのか考えてみた 2 (ゾンビ部屋) リュファ エルさんばらしちゃだめだ!! 1 (なび村) エルレイナ ふむ 1 (なび村) あかみさと 1)狼の狂アピだとすると囲いが見られたくなかったから 1 (なび村) ILDANA 逆にそう思わせてるってことは無いのでしょうか 1 (なび村) あかみさと 2)もしうさぎさん真の場合のためにシンクロさんの信頼も一緒に落とすため 2 (ゾンビ部屋) BBL 個人的にはJareさん狼で見ているかならあ 2 (ゾンビ部屋) うんちや おつでした 1 (なび村) あかみさと 3)騙りが面倒になった 1 (なび村) エルレイナ ううむ… 1 (なび村) xバーバラx 3はあるのか… 2 (ゾンビ部屋) BBL というか 1 (なび村) エルレイナ わたしならあるw 1 (なび村) ひなっち 私もありますw 1 (なび村) ILDANA 3が有りそうで怖いw 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit あかみさとさんさすがの推理です 1 (なび村) あかみさと あるのかwww 1 (なび村) xバーバラx がんばってくださいよw 1 (なび村) エルレイナ 共有会話にさよならみなのしゅーとか遺言残しちゃったよ! 2 (ゾンビ部屋) BBL フライングしてメモの噛み欄にエルレイナって書いてましたw 1 (なび村) エルレイナ 個人的に 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ w 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 特に2)がよいですね! 2 (ゾンビ部屋) オペこ まぁ3かな 2 (ゾンビ部屋) BBL 1かな 1 (なび村) エルレイナ つりたいのがシンクロ、あかみさと、れりか、ILDANAの4名 1 (なび村) エルレイナ しかし残り3吊り 1 (なび村) シンクロ とりあえず本日 シンクロつりですか? 1 (なび村) エルレイナ ひなっちさんとバーバラさんは村でみてます 1 (なび村) あかみさと ひなっちさんは入れないのか 2 (ゾンビ部屋) BBL シンクロさんはいいとして残りがなあ 1 (なび村) シンクロ ですね>残り3 1 (なび村) れりか よかった、わたしの吊りたい人入ってる 2 (ゾンビ部屋) BBL あかみさとさんは村目 2 (ゾンビ部屋) BBL 残り不明 1 (なび村) xバーバラx わかりました 1 (なび村) エルレイナ れりかさんは誰釣りたいです? 1 (なび村) ILDANA ひなっちさんの昨日の私の矛盾て聞けてない気が 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 村ですよ 2 (ゾンビ部屋) リュファ ただいまー。 1 (なび村) れりか あかみさとさんです 2 (ゾンビ部屋) BBL おかえりなさい 2 (ゾンビ部屋) Akizuki おかえり~ 1 (なび村) エルレイナ 理由あります? 2 (ゾンビ部屋) ワルノス おかえりなさい 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 僕白出したじゃないですか(ノДT) 1 (なび村) あかみさと うほ 1 (なび村) れりか はい 2 (ゾンビ部屋) BBL れりかさんは昨日発言少なくなったしなあ 1 (なび村) れりか 序盤ですもさんが真に見られ出したとき 1 (なび村) シンクロ シンクロ COなし。村側なので吊ると残り2 ミスなしで厳しくなると感じているので 2 (ゾンビ部屋) BBL バーバラさんは信頼してもらったあとのよかったは何なんだろう 1 (なび村) シンクロ 吊らないほうがいいですが 村方針に従います 1 (なび村) れりか 執拗に吊らせようとしているように見余した 1 (なび村) あかみさと 占い師は真偽関係なく全力で信頼取りに行くものと考えてるからね私 2 (ゾンビ部屋) BBL ILDANAさんとバーバラさんは終始無難発言 1 (なび村) エルレイナ ああ 1 (なび村) あかみさと なので占い理由なしとかはちょっとなぁって思ってしまう 1 (なび村) エルレイナ あの発言か 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ れりか村だとおもうけど 1 (なび村) あかみさと あと吊ろうとまではしてなかったよ 2 (ゾンビ部屋) BBL あかみさとさんはこの中ではしゃべる方 1 (なび村) エルレイナ 吊ろうとはしてなかったね 2 (ゾンビ部屋) BBL れりかさんが寡黙 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ なぜそう思ったんだろう・・・ 1 (なび村) エルレイナ ただ信用おとしにはいってた 2 (ゾンビ部屋) BBL すもさんw 1 (なび村) れりか つついてただけか 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 多分村。 2 (ゾンビ部屋) BBL 村だと仮定すると 1 (なび村) あかみさと だって・・・理由なしって・・・一言あれば気にしなかったんだけどね 1 (なび村) あかみさと まぁこの話ばっかりするのもあれだけど 1 (なび村) xバーバラx まあ たしかに 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ なんか序盤の方の発言で村だと思って占いから外してた Navi 5分経過(後2分) 2 (ゾンビ部屋) BBL シンクロ・ILDANA/バーバラ吊りかな 2 (ゾンビ部屋) BBL なるほど 2 (ゾンビ部屋) BBL バーバラさんの●がなあ 1 (なび村) ひなっち それでも私はあかみさとさんつりたいです 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ じゃれ狼でみてるので 1 (なび村) あかみさと ふむ、まぁそれなら仕方ないね 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit うさ? 1 (なび村) エルレイナ ILDANAさんは誰釣りたいですか? 2 (ゾンビ部屋) ワルノス ひなっちさん れりかさんが○よりですか・・・ 2 (ゾンビ部屋) BBL 吊りたいと思っていたので霊媒いるうちに吊りたかった 1 (なび村) ILDANA 私はシンクロさん 1 (なび村) エルレイナ あとシンクロさんも誰吊りたいかいってほしいかも 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit それは全くです 2 (ゾンビ部屋) BBL ひなっちさんは村だと思います 1 (なび村) ILDANA やっぱり囲いと思ってます 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 露骨なシンクローひなっちの連続囲いだと思ってますです。 Navi あと1分 2 (ゾンビ部屋) BBL うーん 1 (なび村) エルレイナ 時間ないので指定します 2 (ゾンビ部屋) BBL シンクロさんは囲いでいいとして 2 (ゾンビ部屋) BBL 他がやっぱり難しい 1 (なび村) エルレイナ 今日は指定 あかみさとさんでおねがいします~ 2 (ゾンビ部屋) ワルノス れりかさんが囲い対象から外れたのは?? 1 (なび村) あかみさと まじで 1 (なび村) ひなっち おk 1 (なび村) れりか 了解しました 1 (なび村) ILDANA 了解です 1 (なび村) xバーバラx わかりました 2 (ゾンビ部屋) オペこ あかみさとさんか 2 (ゾンビ部屋) BBL すもさんの意見を参考にしただけです 1 (なび村) エルレイナ 吊りたい人多いようなので… 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit なぜに!? Navi 20秒前 1 (なび村) あかみさと 村CO まぁもう失敗できないけどあと頑張って 1 (なび村) エルレイナ 寡黙残るのはこわいんだけどね… 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit なんてこと・・・ 2 (ゾンビ部屋) BBL すもさん真で見ているので 1 (なび村) シンクロ あかみさとさんつり了解 2 (ゾンビ部屋) ワルノス なるほど 1 (なび村) あかみさと 個人的にはJareさんの囲い気になってたよ 乙 1 (なび村) エルレイナ 単体だとあかみさとさん一番黒くみえるのよね 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit あかみさとさんが吊られる Navi 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) 2 (ゾンビ部屋) うんちや あかみさとさん、ILDANAさんかなぁ Navi 投票は私に直Tellでお願いします 3 (GREEN) Navi 会話可能時間スタート 3 (GREEN) Navi ---------------------------------------- 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) Navi 9日目終了 1 (なび村) Navi -------------------------- 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 只、あかみさとさん狼として 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 完全に僕の占いは考慮されませんね (T) ひなっち > あかみさとさん 3 (GREEN) xバーバラx ではあかみさとさんに合わせますか (T) エルレイナ > あかみさとさんで~ (T) シンクロ > 「あかみさと」氏 「投票」 (T) れりか > あかみさとさんお願いします 3 (GREEN) ILDANA そうですね 2 (ゾンビ部屋) あいうえか スズメが鳴いておる 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 真占いのうちに対してあんだけ噛み付くかなーというのが (T) あかみさと > ふっ・・・そんなに怪しかったか ひなっちさんで 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 正直な感想。 (T) ILDANA > あかみさとさんお願いします (T) xバーバラx > あかみさとさんで あかみさと6 ひなっち1 (T) シンクロ > ボクとしては吊ってほしいのはボク自身ですが 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit なぜこうなっちゃったんだろう(ノДT) 2 (ゾンビ部屋) BBL あかみさとさんはミスリード要因かなと考えています 3 (GREEN) ILDANA さーて誰を噛み噛みしますか 2 (ゾンビ部屋) BBL 狩人吊りの一人でしたし (T) シンクロ > ゲームの最中及び村側としてはこれは不利になることですし 場の空気を壊すことなので言わないほうがいいと判断 黙ります。 3 (GREEN) xバーバラx もうエルレイナさんでいいかな 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ あいうえかさんみたいに露骨にすりぬけようとする方が目立たない 2 (ゾンビ部屋) BBL 狩人を吊らせるように狼は動いていたように見えたので 3 (GREEN) ILDANA これ以上共有残しても危険ですかね 3 (GREEN) xバーバラx そのあとシンクロさん吊りにもっていけたらいかなと 2 (ゾンビ部屋) Akizuki 狩人吊りは分かれてましたよね・・・ 2 (ゾンビ部屋) ワルノス 申し訳ない・・・ 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 狩人はなあ 2 (ゾンビ部屋) BBL 私は先にバーバラさんの色が見たかった 2 (ゾンビ部屋) BBL まあ 3 (GREEN) ILDANA ひなっちさんがなんで私を怪しく見てるのかがわからない!w 2 (ゾンビ部屋) BBL あそこまで残されてはね 2 (ゾンビ部屋) BBL 疑いたくもなりますよ 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 正直、本物だった場合のリスクも考えたから 3 (GREEN) xバーバラx 根拠がわからないですね 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 先に占いローラー提案したんだけどなあ 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit ですよね~ 2 (ゾンビ部屋) BBL あの段階でバーバラさん吊らないとにどど吊れない気がしたので吊りたかった 3 (GREEN) ILDANA それでもシンクロさんに持っていくしか・・・! 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 真占いを決め打つのなら Navi さよなら あかみさとさん …あなたの勇姿は忘れない 2 (ゾンビ部屋) BBL それに占いは無視って言われたあとの良かったってどういう意味なのか気になる 3 (GREEN) xバーバラx 囲いの中に狼はあるとみてもっていきますかね あかみさと 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ! 2 (ゾンビ部屋) BBL シンクロさん吊らないの_ Navi 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です Navi 役職の方は私にTellお願いします 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit 僕→ジャレさん→Akizukiさんでもよかったかと 2 (ゾンビ部屋) Jareky あ~、ログ読み返してメモとってた。 3 (GREEN) ILDANA 正直それくらいしか無いんですよねー 4 (パリっ子) エルレイナ 今日の意見でれりかさんが白くなったかなぁ 3 (GREEN) ILDANA 自分で言うのもなんですが寡黙ばかりでw 2 (ゾンビ部屋) BBL バーバラさんのあと占いローラーが良かったかな 3 (GREEN) xバーバラx ではtellしてきます エルレイナさんで 2 (ゾンビ部屋) ワルノス お疲れ様です 何かわかりましたか?? 2 (ゾンビ部屋) BBL 場合によってはすもさん残しできそうでしたので 3 (GREEN) ILDANA お願いしまーす 2 (ゾンビ部屋) あかみさと うーっす_( 3」∠)_ 2 (ゾンビ部屋) うんちや おつどす 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ いらさーい 2 (ゾンビ部屋) Akizuki お疲れ様です~ 2 (ゾンビ部屋) リュファ いらっしゃいませ。 2 (ゾンビ部屋) BBL お疲れ様でした 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit いらっしゃいませ~ 2 (ゾンビ部屋) ワルノス お疲れ様です 2 (ゾンビ部屋) あいうえか 御疲れ様でした~ (T) xバーバラx > エルレイナさんをおいしく食べます! 2 (ゾンビ部屋) あかみさと 私は・・・!そんなに怪しかったのか! 4 (パリっ子) エルレイナ この終盤で多少誤解してたとはいえ、序盤の話をつっつけるのは村要素…かな 2 (ゾンビ部屋) BBL エルレイナさん残りそう 2 (ゾンビ部屋) あかみさと 占いつつきすぎたかね 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit それは・・・!僕のセリフです! 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 個人的には 2 (ゾンビ部屋) Jareky 暴露した理由:メモとってなかったから誰が自分のグレイかわからなくなっていたからwww 2 (ゾンビ部屋) BBL あかみさとさん狼に見えないからなあ 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ あやしくなかった 2 (ゾンビ部屋) オペこ お疲れさまでした 2 (ゾンビ部屋) オペこ やはり3か 2 (ゾンビ部屋) ワルノス なんですと 3 (GREEN) xバーバラx してきました (T) > xバーバラx 今日はエルレイナのぬかづけよ~! 2 (ゾンビ部屋) BBL シンクロさんのほうが断然怪しい 2 (ゾンビ部屋) あかみさと 墓場の人だけだよ私のことわかってくれるのは 3 (GREEN) ILDANA ありがとうございます 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit ジャレさんw 2 (ゾンビ部屋) BBL ここに来て寡黙とか (T) xバーバラx > わーい! 4 (パリっ子) エルレイナ 現時点のGSは黒 シンクロ>ILDANA>ひなっち>れりか>バーバラ 白 2 (ゾンビ部屋) BBL 疑われてしまうと発言控えてしまうのかな? 2 (ゾンビ部屋) あかみさと 3番の答えが割と近かったね! 4 (パリっ子) エルレイナ 逆囲いでバーバラさん狼だったら村ごめんねとしか言えないw 2 (ゾンビ部屋) BBL 意外 2 (ゾンビ部屋) シキワロス うひ 2 (ゾンビ部屋) オペこ あおはよう 2 (ゾンビ部屋) TeaRabbit あら、おはようございます 2 (ゾンビ部屋) シキワロス おわってなかったおはよーなのです 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ おはー 4 (パリっ子) エルレイナ 明日シンクロさんに発言促してもまともに答えないようなら吊るしかないかな… 2 (ゾンビ部屋) Jareky 自分が真と思っている人、いたのかな?狼なの?狂なの?どっちとしか思われてなかったでしょう 2 (ゾンビ部屋) Akizuki おはよ~ 2 (ゾンビ部屋) オペこ あれで真なら爆殺 4 (パリっ子) エルレイナ 自分吊られたら村やばいのに妙に危機感がないようにみえる… 4 (パリっ子) エルレイナ 悩むな~…ILDANAさんもつりたい 4 (パリっ子) エルレイナ どっちか狼だと思うんだけど… 4 (パリっ子) エルレイナ まぁ噛まれるよね← 2 (ゾンビ部屋) ワルノス 真だと Naviさんの発言すら疑わしい人間不信に陥りそうです 4 (パリっ子) エルレイナ GSだしときゃよかったな現世に 2 (ゾンビ部屋) BBL 真か狼で見てました 4 (パリっ子) エルレイナ 失敗したわ 4 (パリっ子) エルレイナ 今後こそさよならだみなのしゅー! 2 (ゾンビ部屋) Jareky もし、すもさんが真だとしたら、長生きな方でしたよね 2 (ゾンビ部屋) BBL そこは木にしていないかな 4 (パリっ子) エルレイナ 残ったら笑うw 8日目へ 10日目へ
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日本人のひるめし斎藤哲也編 『使える新書 教養インストール編』 WAVE出版 2003.12 第1章 ビジネス社会サバイバルの書 (1) 現場の視点 上手に迷うヒント 有坪民雄 迷いを振り切る材料を与えてくれる、著者との対話が出来る本 『アーロン収容所』 会田雄次 中公新書 1962 西洋ヒューマニズムの限界 『キャノン特許部隊』 丸島義一 光文社新書 2002 (著者は当事者) 7FS535.8マ 市立 ×ウェルチにNOを突きつけた現場主義の経営学 千葉三樹 光文社新書 2003 著者はGE日本副社長でウェルチに逆らってクビに 『日本の公安警察』 青木理 講談社現代新書 2000 人の努力で治安が維持と納得 県立 7FS317.7ア 市立317ア 大学旧 ×債権回収の現場 岡崎○裕 角川oneテーマ21 2002 債権回収にプライドを持ってきた男が明かす、裏事情 値切りの交渉術 新井イッセー 生活人新書 2003 関東人が書いた値切り入門 7FS337.8ア (2) プレゼン前夜に斜め読み 斎藤哲也 コミュニケーション技術本 議論のレッスン 福沢一吉 生活人新書 2002 (野矢の『論理トレーニング』は、ピカイチだが高い) 7FS809.6フ 「分かりやすい表現」の技術 藤沢晃治 ブルーバックス 1999 意図を正しく伝えるための16のルール 県立 9F 市立 大学 「分かりやすい説明」の技術 藤沢晃治 ブルーバックス 県立 9F 市立 大学 インタビュー術! 永江朗 講談社現代新書 2002 インタビューと取材は違う 県立 7FS809.5ナ 市立809ナ 相手に「伝わる」話し方 池上彰 講談社現代新書 2002 県立 7FS809.2イ 市立 ぎりぎり合格への論文マニュアル 山内志郎 平凡社新書 2002 大学816.5Y46 (3) バブルと不況のからくり 初心者でも読める経済入門本 斎藤哲也 経済学はみんながハッピーに暮らせるには、という社会全体の話ともつながっている ×ゼロからわかる経済の本 野口旭 講談社現代新書 2002 景気と経済政策 小野善康 岩波新書 1998 <需要側>と<供給側>という経済学の2つの流れ 県立 7FS337.9 大学旧 バブルとデフレ 森永卓郎 講談社現代新書 1998 バブルに心理の側面から迫る 県立 7FS332.1モ 市立 「欲望」と資本主義 終わりなき拡張の論理 佐伯啓思 講談社現代新書 1993 資本主義を駆動させる「欲望」の正体 7FS332.0サ 市立 消費資本主義のゆくえ コンビニから見た日本経済 松永隆一郎 ちくま新書 2000 消費資本主義と消費不況 県立 7FS332.1マ 日本の経済格差 所得と資産から考える 橘木俊○ 岩波新書 1998 『不平等社会日本』とともに中流崩壊論争の火付け役となった1冊 県立 7FS331.8タ 市立 大学旧 (4) 競争の戦略 個人から国家まで 守屋淳 戦争は、「政治の失敗を意味するにすぎなくなった」(ドラッカー) 軍師・参謀 戦国時代の演出者たち 小和田哲男 中公新書 1990 (現代にも通じる) 市立 『アメリカ海兵隊』 非営利型組織の自己革新 野中郁次郎 中公新書 1995 勝つ組織を知るための基本図書 県立 7FS397.2ノ 市立 ゲームの理論入門 チェスから核戦略まで デービス ブルーバックス 1973 ゲーム理論の入門書 県立 9F 大学旧 ゲームとしての交渉 草野耕一 丸善ライブラリー 1994 弁護士が語る交渉当事者の利益。新書界の隠れた大傑作 7FS361.3ク 詭弁論理学 野崎昭弘 中公新書 1976 ロングセラー 県立 9F 第2章 人生の兵法 (5) 21世紀の「方法序説」のために 斎藤哲也 マニュアル本の圧倒的多数は自分の成功談を切り貼りしているだけだから、「方法」を探る ×「わからない」という方法 橋本治 集英社新書 2001 「青空人生相談所」と並んで「自分」から考えるための「方法」の書。(花咲く乙女とキンピラゴボウ 89 蓮と刀 貞女への道などが橋本評論本は絶版) 社会認識の歩み 内田義彦 岩波新書 1971 「君たちはどう生きるか」の次の書。 県立 9F 市立 大学旧 寝ながら学べる構造主義 内田樹 文春新書 2002 (他に、現代思想のパフォーマンス 映画の構造分析) 立 7FS116.9ウ 大学116.9.U14 思考のための文章読本 長沼行太郎 ちくま新書 1998 「知的トレーニングの技術」の著者。思考のかたちの抽出 7FS816ナ 一億三千万人のための小説教室 高橋源一郎 岩波新書 2002 白眉は「レッスン6」 県立 7FS901.3タ 市立 大学旧 受験は要領 たとえば、数学は解かずに解答を暗記せよ 和田秀樹 ゴマブックス 1987 受験ノウハウ史上、記念碑的な1冊 9F (6) 家族はどこへいくのか 人生ゲームって、そういえば子供売り払ってたような…… 守屋淳 孔子 貝塚茂樹 岩波新書 1977 孔子は驚くほどモダンな人 県立'77 9F'73 大学旧'51 論語の読み方 いま活かすべきこの人間知の宝庫 山本七平 ノン・ブック 1981 聖書との対比から論語を読み解く 県立 市立 『飛鳥へ、そしてまだ見ぬ子へ』 若き医師が死の直前まで綴った愛の手記 井村和清 ノン・ブック 1980 県立 7FB493.3イ 市立916イ 『不平等社会日本』 さよなら総中流 佐藤俊樹 中公新書 1980 身分継承社会への回帰 社会的ひきこもり 終わらない思春期 佐藤環 PHP新書 1998 県立 (7) 孤独とつきあう技術 斎藤哲也 「孤独」に耐える免疫力は「自信」らしい 『森田療法』 岩井寛 講談社現代新書 1986 目的本位の行動のなかで、恐怖や不安を受けとめることこそ「あるがまま」 『やさしさの精神病理』 大平健 岩波新書 1995 「やさしさ」ゆえに他人や世界と関係を上手に結べない 県立 7FS146.8オ 大学旧 ×<対話>のない社会 思いやりと優しさが圧殺するもの 中島義道 PHP新書 1997 柄谷の「倫理21」を思い出す なぜ人を殺してはいけないのか 新しい倫理学のために 小浜逸郎 新書y 2000 人生の難題について思考を展開 県立 7FS150コ 市立150コ 大学150Ko27 新・シングルライフ 海老坂武 集英社新書 2000 孤独の対処法 7FS367.4エ (8) ビッグな人々 「世界の」という冠の元に 守屋淳 禅と日本文化 鈴木大拙 岩波新書 1940 禅のモットーは言葉に頼るな 県立 9F 朝比奈隆 わが回想 朝比奈隆 中公新書 1985 県立 7FB762.1ア 市立 日本の思想 丸山真男 岩波新書 1961 自分の頭まで冴えてくるような感覚の味わえる名著 県立 9F 市立(岩木) 大学旧 『ヒロシマ・ノート』 大江健三郎 岩波新書 1965 読みやすい。巧みな筆致 『戒厳令下チリ潜入記』 ある映画監督の冒険 ガルシア=マルケス 岩波新書 1986 ピノチェト政権 県立 9F 市立 貧困の克服 アジア発展の鍵は何か セン 集英社新書 2002 講演集 7FS332.2セ 大学332.2Se56 楽譜の風景 岩城宏之 岩波新書 1983 文章がうまい。傑作。 県立 7FS761.2イ 大学旧 天才になる! 荒木経惟 講談社現代新書 1997 天才をだれかが引っ張りだしてくれる 県立 7FS740.2ア 市立 第3章 世の中を知る遠近法 (9) 世の中のウソとホント 常識を疑え 有坪民雄 有機農業絶賛本は、天然毒のリスクすら知らずに、農薬=毒と主張する 『日本人のしつけは衰退したか』 「教育する家族」のゆくえ 広田照明 講談社現代新書 1999 県立 7FS379.9ヒ 市立 『「社会調査」のウソ』 リサーチ・リテラシーのすすめ 谷岡一郎 文春新書 2000 ダマされないための技術 大学361.9.Ta88 『アトピービジネス』 竹原和彦 文春新書 2000 (「洗脳」ビジネス) 7FS494.8タ 食のリスクを問いなおす BSEパニックの真実 池田正行 ちくま新書 2002 HPで冷静に情報提供を続け、新たな情報をもたらす 7FS498.5イ 『「食べもの情報」ウソ・ホント 氾濫する情報を正しく読み取る』 高橋久仁子 ブルーバックス 1998 県立 9F 市立(「食べもの情報」の落とし穴 県立 市立) ×里山再生 田中淳夫 新書y 2003 (10) 等身大の日本問題 オレが楽しきゃそれでいい? 斎藤哲也 自分の問題はみんなの問題とつながっている 日本の社会保障 広井良典 岩波新書 1999 考える視点を提供。高齢化と地球環境問題を連動 県立 9F 市立 大学旧 『定常型社会』 広井良典 岩波新書 ゼロ成長社会論 県立 7FS364ヒ 市立 大学旧 自動車の社会的費用 宇沢弘文 岩波新書 1974 社会問題を自分事として引き受ける格好の練習問題 県立 9F 大学旧 ×教育改革の幻想 苅谷剛彦 ちくま新書 2002 (階層化日本と教育危機 有信堂高文社 階層化問題 県立) 若者はなぜ「決められない」か 長山靖生 ちくま新書 2003 わが子のための「若年破綻防止マニュアル」 7FS366.2ナ 山岸俊男 『安心社会から信頼社会へ』 日本型システムの行方 山岸俊男 中公新書 1999 安心社会の崩壊 県立 7FS361.4ヤ 市立 『現代社会の理論』 情報化・消費化社会の現在と未来 見田宗介 岩波新書 1996 社会学の道具で「現代社会」をメ ス 県立 7FS304ミ 市立 大学旧(併読 『バナナと日本人』 県立 7FS625.8ツ 市立 大学旧 『エビと日本人』 県立 9F 大学旧) (11) グローバリズムとあなた 有坪民雄 グローバリゼーションは世界に広がる不公平を是正する可能性もあるのではないか グローバリゼーションとは何か 液状化する世界を読み解く 伊予谷登志翁 平凡社新書 2002 グローバリゼーションでナショナリズムが生まれる 「グローバリゼーション」所収? 8F社会科学304ク マックス・ヴェーバー入門 山之内靖 岩波新書 1997 ヴェーバーを理解することは資本主義における個人のあり方を問うことになる 県立 7FS361.2ヤ 市立 大学旧 アメリカ産業社会の盛衰 鈴木直次 岩波新書 1995 製造業に焦点を当てた産業社会史 県立 7FS602.5ス 市立 大学旧 ヘッジファンド 世紀末の妖怪 浜田和幸 文春新書 1999 県立 7FS338.1ハ 大学338.1H22 金融工学とは何か 「リスク」から考える 刈谷武昭 岩波新書 2000 グローバリゼーションの論理を具現化しているのが金融工学 県立 7FS338.0カ 市立 大学旧 『移民と現代フランス』 フランスは「住めば都」か ジョリヴェ 集英社新書 2003 現代戦争論 ポストモダンの紛争LIC 加藤朗 中公新書 1993 テロは貧者の戦争法 県立 市立 新書アフリカ史 宮本正○はか 講談社現代新書 1997 ダイナミックなアフリカ史の息吹 7FS240シ 市立 大学240.Sh69 (12) モノに願いを 工学・技術と人間 森山和道 技術と人間のありようを考える 『制御工学の考え方』 産業革命は「制御」からはじまった 木村英紀 ブルーバックス 2002 産業革命は制御と共にはじまった。前半はいいが、後半は総花的 県立 市立 『本の未来はどうなるか』 新しい記憶技術の時代へ 歌田明弘 中公新書 2000 県立 7FS023ウ 市立 公 『飛行機物語』 羽ばたき機からジェット旅客機まで 鈴木真二 中公新書 2003 飛行機の鑑賞法 県立 7FS538.6ス 市立 公 ×ロボット入門 つくる哲学・つかう知恵 舘○ ちくま新書 2002 『自動販売機の文化史』 鷲巣力 集英社新書 2003 県立 7FS582.4ワ 第4章 科学が人間について知っているニ、三の事柄 (13) 脳は「こころ」を分泌する化学装置なのか 森山和道 (伊藤正男 脳の不思議) 脳の探検 (上下) ブルーム ブルーバックス 1987 基本書 県立 9F 大学491.37B58.1,2 心と脳の科学 苧阪直行 岩波ジュニア新書 1998 「色」を科学する 県立 6FY249 市立081イ298 ヒトはなぜ、夢を見るのか 北浜邦夫 文春新書 2000 7FS145.2キ 大学145.2Ki64 脳と記憶の謎 遺伝子は何を明かしたか 山本大輔 講談社現代新書 1997 7FS491.3ヤ 市立 どうしてものが見えるのか 村上元彦 岩波新書 1995 補色残像 色覚異常 県立 S491.3ム 市立 大学491.37Mu43 『心はどのように遺伝するか』 双生児が語る新しい遺伝観 安藤寿康 ブルーバックス 2000 人間行動遺伝学の入門書 県立 市立 ×ヒト型脳とハト型脳 渡辺茂 文春新書 2001 問題解決は動物としての論理による (14) 生命と人体の不思議 38億年の歴史を超えた分子マシーン 森山和道 生命の統一原理はあるのか? ヒトゲノム 解読から応用・人間理解へ 榊佳之 岩波新書 2001 ヒトゲノム解読計画の中心メンバーの一人 県立 7FS467.3サ 市立 大学467.3Sa31 新しい発生生物学 生命の神秘が集約された「発生」の驚異 木下圭 ブルーバックス 2003 県立 市立 『生命と地球の歴史』 丸山茂樹ほか 岩波新書 1998 内容の濃い 『カンブリア紀の怪物たち』 進化はなぜ大爆発したか モリス 講談社現代新書 1997 グールド説への批判 県立 7FS457.8モ 市立 大学457.8C86 (グールドは 八匹の子豚 で再反論) 原子が生命に転じるとき バクテリアの「べん毛モーター」の研究 相沢慎一 カッパ・サイエンス 1993 県立 9F ハゲ、インポテンス、アルツハイマーの薬 宮田親平 文春新書 1999 医学ジャーナリスト協会会長 7FS494.8ミ ドーピング スポーツの底辺に広がる恐怖の薬物 髙橋正人ほか ブルーバックス 2000 恐ろしい副作用 県立 9F 市立 「健康常識」ウソ・ホント55 徹底検証!もっともらしいウソ、意外なホント 前野一雄 ブルーバックス 2000 県立 (15) 生命の多様性にまるごと驚嘆する 石田豊 ぼくらの昆虫記 盛口満 講談社現代新書 1998 自由の森学園の生物教師 県立 7FS486.0モ 市立 『森はよみがえる 都市林創造の試み』 石垣謙吉 講談社現代新書 1994 苫小牧市街に隣接する北大演習林を都市林として再生整備 県立 7FS519.8イ 市立 大学518.85.I73 『ミミズのいる地球』 大陸移動の生き証人 中村方子 中公新書 1996 県立 7FS483.9ナ 市立(ダーウィン ミミズと土 8F自然科学483.9タ) 砂の魔術師アリジゴク 進化する捕食行動 松良俊明 中公新書 2000 県立 7FS486.7マ 市立 昆虫の誕生 1千種への進化と分化 石川良輔 中公新書 1996 まるごとわかる 県立 7FS486.1イ 市立 大学486.1.I76 『ゾウの時間 ネズミの時間』新書 1992 (16) 科学の責務、社会の要請 森山和道 原子爆弾 その理論と歴史 山田克哉 ブルーバックス 1996 県立 9F 市立 大学新書庫559.7Y19 ×日本の医療に未来はあるか 間違いだらけの医療制度改革 鈴木厚 ちくま新書 2003 国が製薬会社を過保護 地球はほんとに危ないか? 真説・環境問題入門 北村美○ カッパ・サイエンス 1992 エコロジーをバッサリ 県立 市立 不妊治療は日本人を幸せにするか 小西宏 講談社現代新書 2002 その影響 県立 7FS495.4コ 市立 生殖革命と人権 産むことに自由はあるのか 金城清子 中公新書 1996 不妊の立場から見た生殖技術 県立 7FS491.3キ 日本の科学者最前線 発見と創造の証言 読売新聞科学部 中公新書ラクレ 2001 県立 100円ショップで大実験! 大山光晴監修 学研 2000 同名のDVDもある 8F自然科学407ヒ 第5章 暮らしのリテラシー (17) 食を読む メシは知的に食うべし 石田豊 食の背景にある歴史や文化の知識がスパイスになる 『日本人のひるめし』 酒井伸雄 中公新書 2001 縄文から平成まで 県立 7FS383.8サ 市立 読了 栽培植物と農耕の起源 中尾佐助 岩波新書 1966 農耕と栽培植物と文化を一体で掴まえる 県立(全集) 7F書庫S615ナ 大学612N41 漬け物大全 美味・珍味・怪味を食べ歩く 小泉武夫 平凡社新書 2000 7FS383.8コ 『カレーライスと日本人』 森枝卓士 講談社現代新書 1989 県立 9F 『魚々食紀』 古来、日本人は魚をどう食べてきたか 川那部浩哉 平凡社新書 2000 県立 7FS383.8カ 市立 (18) カルチャーのおやつ 有坪民雄 他人の視点でモノを考えなければ、カルチャーを理解していることにはならない ×万博とストリップ 知られざる二十世紀文化史 荒俣宏 集英社新書 2000 『私の選んだ一品』 グッドデザイン賞審査委員コメント集 日本産業デザイン振興会編 GD新書 2002 9F (市立 羊ノ巻 鳥ノ巻) 広告のヒロインたち 島森路子 岩波新書 1998 県立 7FS674.2シ 市立 大学旧 マジックは科学 「ありえないこと」を実現する合理的な方法 中村弘 ブルーバックス 1993 県立 9F 市立 (19) よみがえる「江戸」のリアル 石田豊 元禄御畳奉行の日記 尾張藩士の見た浮世 神坂次郎 中公新書 1984 県立 9F 市立(原著は 岩波文庫 鸚鵡籠中記 9F 大学文庫080.3.3587,3588) 『武士の家計簿』 「加賀藩御算用者」の幕末維新 磯田道史 新潮新書 2003 県立 7FS210.5イ 市立 『参勤交代』 山本博文 講談社現代新書 1998 参勤交代は幕府の政略説を否定 県立 7FS210.5ヤ 市立 『百姓の江戸時代』 田中圭一 ちくま新書 2000 高校の日本史で江戸の法制史の常識に斬り込む 県立 7FS210.5タ 市立 大学旧 『貧農史観を見直す』 田中圭一 講談社現代新書 県立 7FS612.1サ 市立 花と木の文化史 中尾佐助 岩波新書 1968 江戸の園芸文化の世界史の中での位置づけ 県立 9F 市立 大学旧 (20) 小さな幸せを育てましょう 斎藤哲也 内田の疲れすぎて眠れぬ夜のために から拝借 住まい方の思想 私の場をいかにつくるか 渡辺武信 中公新書 1983 県立 市立 『誰か「戦前」を知らないか』 夏彦迷惑問答 山本夏彦 文春新書 1999 めっぽう面白い 7FS210.7ヤ 市立210.7ヤ 日本一周ローカル線温泉旅 嵐山光三郎 講談社現代新書 2001 県立 7FS915.6ア 市立915.6/ア オートバイ・ライフ 斎藤純 文春新書 1999 本読みライダーのバイブル 7FS786.6サ ×新「親孝行」術 みうらじゅん 宝島新書 2001 第6章 『知る学ぶ驚く新書コレクション500』
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登録日:2013/03/10(日) 19 59 59 更新日:2023/08/13 Sun 19 41 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 JR四国 スイッチバック スタンプ ミステリー 世にも奇妙な事件 初の自動改札機設置駅 唯一の自動放送 国鉄の遺産 土讃線 幹線 徳島県 日本最古の駅舎 特急アンパンマン号 秘境駅 秘境駅の宝庫 赤字路線 路線 鉄道 電化延伸計画 電車でGO! 香川県 高知県 土讃線(どさんせん)は、多度津駅と窪川駅を結ぶJR四国の鉄道路線である。 (*1) 概要 運行形態 使用車両電車 気動車過去の主な使用車両 主な駅 概要 路線距離は198.7kmと予讃線に次いでJR四国で二番目に長い路線である。 香川県・徳島県・高知県の3県に跨る路線の為、レベルの高い秘境駅が多く存在する。 高松都市圏に近い多度津~琴平間は国鉄末期に電化されたが、それ以外の区間は全て非電化になっている。 電化計画の要望はあるが琴平以南の電化投資効果が薄いことと、山岳区間のトンネル断面の狭さにより電線が張りづらいという理由で見送られている。 運行形態 概ね5つに分割されている。 多度津~琴平間 電化区間とあって本数も線内ではかなり優遇されており、特急は無論のこと普通列車も1時間に1~2本は確保されており、夏冬の臨時ダイヤの時などにはサンライズ瀬戸が琴平駅まで延長運転される事もある。 琴平~土佐山田間 四国山脈を横断する為か普通列車の本数が非常に少なく、 琴平~阿波池田間 1日6往復 阿波池田~大歩危間 1日7往復 大歩危~土佐山田間 1日5往復 と特急停車駅以外では5~6時間運行がない時間帯がある駅もある為、途中下車する時は時刻表を確認する必要がある。 そんな区間ではあるが、この区間には四国で最も知名度を誇る秘境駅である坪尻駅を始め、四国三郎の異名を持つ吉野川の中流に位置する景勝地である大歩危・小歩危など数々の観光スポットに恵まれている為か、2017年からJR四国2番目の観光列車である「四国まんなか千年ものがたり」が運行されるなどようやく日の目が当たりつつある。 土佐山田~高知間 高知市の近郊区間として、多度津~琴平間並みに優遇され普通列車が1時間に1~2本運行されている他、後免駅からは土佐くろしお鉄道ごめん・なはり線の直通列車も加わる為、後免~高知間の通勤時間帯は1時間に4~5本と普通列車に限れば線内では一番優遇されている。 高知~須崎間 伊野駅、須崎駅までの区間列車が設定されている為、普通列車は土佐山田~高知間同様に1時間に1~2本運行されている。 しかし、特急列車になると高知駅止まりとなる「南風」がなくなる為、本数が半減してしまう。 須崎~窪川間 ザ・☆秘境区間。 普通列車は僅か5往復と特急(9往復)より少なくなってしまう。 その為、中村方面の普通列車の始発は7時15分(須崎発)、特急に至っては9時1分(須崎発)と物凄く遅い。 終電も特急こそ22時台があるが普通列車は下りは20時台、上りは18時台とかなり早いのも特徴。 普通列車は日中6時間ほど運転されない時間帯があり、それ以外でも2〜3時間に一本という頻度。 その代わりといっては難だが特急停車駅に限定すれば普通列車の運行がない時間を特急が補完している為、1〜2時間に1本と地方ローカル線のダイヤとしては比較的マシな状態となっている。 また2020年からはJR四国3番目の観光列車となる「志国土佐 時代(とき)の夜明けのものがたり」が運行開始となり、この区間の不遇にも改善の兆しが見え始めている。 使用車両 本項では徳島線直通列車については割愛する。 電車 ◆7200系(121系) 国鉄最末期に導入された四国初の国鉄電車。 落成当初は121系を名乗り、後の京葉線と同じピンク帯を纏っていた。 台車や内装の大幅リニューアルを実施し、7200系へ改番された。 ◆6000系 113系の置き換え用に導入された。 見た目は211系と311系に似ているが、なぜか運転室寄りのドアは片開き。 ◆7000系 JR四国初の新形式電車で、片運転台と両運転台の2種類がある。 ◆285系 上記の通り、サンライズ瀬戸が延長された場合のみ琴平まで入線する。ただし、折り返しの時間がシビアになので、遅延が発生した場合は高松で打ち切られやすい。 気動車 ◆2000系 世界初となる振り子式特急気動車。 車両使用料調整のため、土佐くろしお鉄道でも同型車(30番台)を保有している。 名実ともにJR四国のエースとして「南風」「しまんと」の運用にも入っていたが、2700系に置き換えられ現在は「あしずり」運用のみ。 かつては土佐山田出身の偉大なる漫画家・やなせたかし氏の作品「アンパンマン」をモチーフにした「アンパンマン列車」が2種類運行されており、後継の2700系にも受け継がれている。 ◆2700系 2000系の後を継いだ特急型気動車。 当初はメンテナンスの楽な空気ばね式による車体傾斜装置を搭載した2600系が試作されたものの、試運転の結果「やっぱり振り子じゃないとダメ(*2)」という事で開発された。 内外装は2600系に準じているが、こちらにも「アンパンマン列車」が2種類設定されている。 でも高確率でちゃんぽん状態の編成になってる。編成美?なにそれ美味しいの? デビュー前に7両編成でツアーを開催したことがあったが、全車先頭車で構成された。 なお、こちらも車両使用料(ry ◆1000形 全線で使用。 3ドアのうち真ん中だけ両開きの扉。 ◆1500形 キハ58系置き換えのために導入された一般形気動車。 通常電車が使用される高松~琴平間で稀に運用に入ることがある。 ◆キハ185系 国鉄最末期に投入された気動車。 従来の特急形と異なり1両単位での使用を考慮した設計となっている。 JR四国発足後は岡山や高松発着の特急にも使用されるなどフラグシップを担っていたが、その地位はすぐに2000系に奪われ、一部はJR九州に売却された。 観光列車である「四国まんなか千年ものがたり」「志国土佐 時代(トキ)の夜明けのものがたり」もこの2形式が改造して使用されている。 ◆キハ32形 国鉄最末期に投入(ry 高知〜伊野間で使用。車体長が16m、車体幅が2.7mと国鉄当時では一番小さかった。 ◆キクハ32形 トロッコ列車用の気動車。 予土線用として登場したが、現在は四国の各線区で使用される。 増備された2両目は、リニューアルでアンパンマントロッコに改造された。 ◆9640形 土佐くろしお鉄道所属車。 後免~高知間で使用。 過去の主な使用車両 ◆キハ54形0番台 国鉄最末期(ry 琴平~窪川間で使用されていた。 JR北海道にも同じ形式があるが、こちらは暖地向けで窓や扉の形状が異なる。 主な駅 ◆D 12多度津 予讃線乗り換え。多度津町の中心駅。 四国最初の駅という由緒ある駅にして、四国において数少ない複線・電化の駅。 ◆D 13金蔵寺 四国霊場七十六番札所の金倉寺がある。 けどこちらは「蔵」ではなく「倉」の字。ICOCAエリア外なので注意。 ◆D 14善通寺 ここの駅舎は何と1889年(明治22年)開業時からの木造駅舎を現役で使用している。 日本最古の現役駅舎とされている武豊線亀崎駅の駅舎には1895年に再建された疑惑があり、もしそうであれば名実ともに日本最古の現役駅舎となる。善通寺市の中心駅。 ◆D 15琴平 高松琴平電気鉄道琴平線(琴電琴平駅)乗り換え。 ここで電化区間とICOCAエリアは終了する。 こんぴらさんこと金刀比羅宮の最寄り・琴平町の中心駅。 ことでんの駅とは地味に離れている。 ◆D 16塩入 日本一大きい溜池である満濃池の最寄り駅。 ◆D 17黒川 まんのう町の駅だが駅から少し歩くと三豊市内。 ◆D 18讃岐財田 駅前には樹齢数百年のタブノキが生えている。 ここを過ぎると四国山地の秘境区間に突入する。 ◆D 19坪尻 牛山氏の全国秘境駅ランキング5位。 1日の乗客平均2人、四国唯一のTOP10にして名実ともに四国を代表する秘境駅。 同時に2駅しかない四国にあるスイッチバック駅でもある。 ただでさえ本数の少ない普通列車ですら一部通過となるため、停車するのは上り4本、下りに至っては午後の3本のみとなる。 車では近づく事ができず、徒歩のみでしか到達できないこの駅に事件が起きたのは2010年2月10日。 2008年に贈られた駅スタンプが何者かによって連れ去られる事件が起きた。 当然目撃証言は一切なしでこのまま迷宮入りとなるかに思われたが、事件発生から2か月後の2010年4月22日、事件は急展開を迎える。 何と約975キロも離れた青森県の津軽線中沢駅構内に落ちているのを駅員が発見、無事保護した。 誰が何の目的で寄りにも寄って青森県までスタンプを連れまわし、捨てたのかは一切謎で包まれている。 ◆D 20箸蔵 近くに高校があり、そこへの通学需要がある。 ◆D 21佃 一応は徳島線乗換駅だが、全列車が阿波池田まで乗り入れる。 ◆D 22阿波池田 徳島線乗り換え。 土讃線の徳島県にある駅では唯一の有人駅で、特急も含め全列車が停車する。 普通列車はこの駅を境に運転系統が分かれる。 四国の数少ない(というかない)の内陸都市である三好市の代表駅。 ◆D 24祖谷口 かずら橋など祖谷渓の主な観光名所は大歩危駅が最寄りなので注意。 ◆D 25阿波川口 徳島県最西端の駅。 ◆D 26小歩危 「大ボケ・小ボケ」とネタにされる駅の片割れ。こちらは普通列車のみ停車。 因みに吉野川の傍に駅が位置する為、駅付近は何もないように見えるがローソン(かつてはセブンイレブン)がある事は意外と知られていない。ただし歩くと30分くらいかかる。 ◆D 27大歩危 「大ボケ・小ボケ」とネタにされる駅の片割れ。こちらは全列車停車。 絶景で知られる大歩危峡や祖谷渓の最寄駅。「四国まんなか千年ものがたり」は当駅で折り返す。 ここまでが徳島県の駅。 ◆D 28土佐岩原 高知県最北端の駅。一時期は最東端も兼ねていた。 ◆D 30大田口 行基が開山したとされ、国宝の薬師堂を有する大田山大願院豊楽寺の最寄り駅。 ◆D 31土佐穴内 駐輪場と待合室が地元住民によって作られた駅。 ◆D 32大杉 特急の大半が停車する大豊町の代表駅。 駅名の由来となっている特別天然記念物の樹齢3000年超の杉の大スギがある八坂神社はこちらから。 ◆D 33土佐北川 牛山氏の全国秘境駅ランキング142位。 JRの駅では唯一の鉄橋駅。 ◆D 35繁藤 JR四国で一番標高の高い駅。 かつてこの駅周辺で大規模な土砂崩れがあり、駅に停車中の列車が巻き込まれた。今も川底に当時事故に巻き込まれた車両の残骸が埋まっているという… ◆D 36新改 牛山氏の全国秘境駅ランキング11位。 四国にあるもう一つのスイッチバック駅。 山の中にひっそりとある。 停車列車は坪尻駅よりも少ない3往復のみ。 ◆D 37土佐山田 みんな誰しも知っているアンパンマンの作者、やなせたかし氏の出身地香美市の中心駅。 ここから高知市の近郊区間として、日中でも毎時1~2本程度の運転がある。 ◆D 38山田西町 土佐山田駅とは800mほどしか離れていない。 ◆D 40後免 土佐くろしお鉄道阿佐線(ごめん・なはり線)乗り換え。 南国市の中心駅。 ◆D 41土佐大津 山内氏が来る前に四国を支配していた長曾我部氏の本拠地であった岡豊城の最寄駅。 これより高知市の駅。 ◆D 42布師田 高知運転所最寄り駅。高架になっている。 ◆D 43土佐一宮 「とさいちのみや」…ではなく「とさいっく」と読む。 ◆D 44薊野 読みは「あぞうの」。 「日本の九龍城」とも呼ばれる高知の名物の1つ、沢田マンションの最寄駅。 ◆D 45 K 00高知 とさでん交通桟橋線(高知駅前停留場)乗り換え。 高知県の中心都市である高知市の代表駅。 JR四国で初の自動改札機設置駅であると同時に、唯一自動放送がある駅。 日本三大がっかり名所であるはりまや橋と、坂本龍馬記念館のある桂浜の最寄駅(バスで30分くらいかかるけどね!)。 ここからちょっとだけ高架駅区間。 ◆K 01入明 無人駅であまり知られてないが、実は現存12天守の一つ高知城の最寄駅(500m)。 ◆K 02円行寺口 ここまで高架区間。 ◆K 03旭 ここから伊野駅までとさでん交通伊野線に全駅乗換え可能。 ◆K 04高知商業前 道路の下にある。同名の市立高校の最寄り駅。 ◆K 05朝倉 特急も多数停車する主要駅で有人駅。 高知市の駅はここまで。 ◆K 06枝川 高知県運転免許センター最寄り駅。 ◆K 07伊野 いの町の中心に位置し、「志国土佐 時代の夜明けのものがたり」以外の全列車が停車。 当駅始発列車も多い。 ◆K 08波川 近くにホテルあり。 ◆K 08-1小村神社前 2008年3月15日に開業。ナンバリング付番後にできた新駅で、前駅にハイフンを付属して区別している。 ◆K 09日下 日高村の中心駅。 ◆K 10岡花 徒歩圏内にセブンイレブンと村の駅ひだかがあり、意外と便利。 ◆K 11土佐加茂 駅の北側にはバイカオウレンの群生地があり、花の時期には賑わう。 ◆K 12西佐川 元は佐川駅…と特急停車駅の座を争ったほどの駅だが、敗れた挙句全優等列車が通過となった不遇な駅。 ◆K 13佐川 佐川町の中心駅で特急を含む全列車が停車する。 ◆K 15斗賀野 かつては石灰石運搬のための貨物線が分岐していた。 ◆K 16吾桑 桑田山温泉へのアクセス駅。 ◆K 17多ノ郷 一部の特急が停車。ご当地キャラまつりin須崎の時には特急の臨時停車がある。 ◆K 18大間 ここから安和駅まで海沿いを走行する。 ◆K 19須崎 「志国土佐 時代の夜明けのものがたり」除く全列車が停車する須崎市の中心駅。 ここから先の区間は再びローカル線化し、3時間以上運転されない時間帯もあるので要注意。 ◆K 20土佐新荘 地元のゆるキャラ「しんじょう君」とJRのマスコットキャラで塗装された駅。 ◆K 21安和 駅の目の前に太平洋の海が広がる風光明媚な駅。 ここから海を離れて陸沿いに移動する。 ◆K 22土佐久礼 漫画「土佐の一本釣り」の舞台である中土佐町の中心駅。 特急も全列車止まるが無人化…。 ◆K 23影野 土佐久礼駅との距離が10km以上離れている。標高も一気に200m以上になる。 ◆K 25仁井田 烏山線にも同名の駅があるが、そちらは「にいた」。こちらは「にいだ」 ◆K 26窪川 終点駅。四万十町の代表駅。 土佐くろしお鉄道中村線・予土線乗り換え。 特急は「志国土佐 時代の夜明けのものがたり」以外、全てが土佐くろしお鉄道に直通する。 追記・修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高知駅に唯一自動放送があるって書いてるけど詳細放送のこと? -- 名無しさん (2014-08-29 20 30 06) 空中を描くラインがあるとか -- 名無しさん (2022-08-22 10 05 39) 項目冒頭の写真、2700系に変えたほうが良いと思う -- 名無しさん (2022-12-10 00 06 02) 名前 コメント
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さ行(さ~し)の死者名鑑 ※さ行(せ)の死亡者名鑑はこちらへ 【真田幸村】 【C.C.】 【白井黒子】 真田幸村 ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓┏━━┓ / _,,.-‐/_,,レ゙-‐/''へ、../‐レ゙...,,| \__ ┏┓┏┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┏┓┃ ┃┃┃┃┗━┓┃ ∠ ///ヽ | { "心''ー' _,,.,! _,/ ┃┃┃┃ ┏━┛┗┓┏┛┗━┓┏┛┗━┓┃┗┛┃┏┛┗┛┗┓ ┃┃ |/|ィ" { '、..| !l | " ..〈ィ゙ \ ┃┃┃┃ ┗━┓┏┛┗┓┏┓┃┗┓┏┓┃┃┏┓┃┗┓┏┓┏┛ ┃┃┏━ 〃 \_{ ト、 | | " /| リ`゙'一゙━┓┃┃┃┃ ┏━┛┃ ┃┃┗┛ ┃┃┃┃┗┛┃┃ ┃┃┃┃┏┓┃┃┃ ,/|| ∧| '! ィ==、 ,' . . ┃┃┃┃┃┏┛┏┓┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┗┛┃┃┃┗┛┃┗━ . . . .|| { ゙.、 /ヽ, .゙// .━━━━┛┗┛┗┛┗━┛┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃┗┓┏┛| . . . . . . .|| ! リ . \ ゙ー==" / ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ ┗┛┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛ | . . . . . .|| /'j `' ..._ _/. ┗┛┗┛ 【名前】真田幸村 【作品】戦国BASARA 【登場話数】6話 【死亡要因】歪曲(ふじのんスパイラルウェーブ) 【スタンス】対主催 「黒紅!偶然の邂逅」で初登場。参戦時期は長篠の戦い後~武田信玄が明智光秀に討たれる前から。 開口一番水着女性のポスターを見て破廉恥と叫ぶ。仕方ないとはいえ小十郎とはえらい違いである。改めて主催の打倒を宣言する―――が名簿を見忘れてまた叫ぶ。 名簿にお館様こと武田信玄の名がないことを確認し、知り合いを捜そうと走り出す。 瞬間背後に感じたのは首筋にかかる刃物。引き離して視界に収めたのはナイトオブゼロ、枢木スザク。 拳を交えるがスザクに殺意がないことを察し休戦を求める。一悶着あったものの行動を共にすることに。 地図の「敵のアジト」をそのままの意味=主催の本拠地と考え突っ込もうとするがスザクが当然制する。以降スザクは幸村の数々の奇行(本人は大真面目)をフォローする羽目に……。 結局スザクが根負けしてアジトに向かうことになり駅へ向かう。ここでの幸村は愉快に尽きる。 改札を「怪殺」なる妖怪と解釈し支給品のハロをブン投げる。ハロが喋ったことにビビリ破壊しようとする、等々……。 スザクさん。ホントお疲れ様です。 どうにか落ち着いた……と思ったらやっぱり暴走。曲がり角でデュオと正面衝突。 デュオ、セイバー、阿良々木、式と組み6人の大集団を結成、幸村は阿良々木、セイバーとお留守番。 駅の入り口で門番をしつつ恒例のお館様シャウト。それにしてもこの男、叫びすぎである。 間にて2人に改めて信長、光秀の危険性を説く。この時セイバーに主君信玄と同じものを感じていた。 そして運命の時。正午に駅に突っ込む暴走電車。 これだけでも並みの参加者なら即死レベルだがそこは戦国武将の本領発揮、セイバーとの共同作業で力任せに跳ね返す。 下手人は「おくりびと」で知った片倉小十郎を葬ったライダー。魔力消費で弱ったセイバーに阿良々木の避難を任せ一騎打ちに臨む。 豊富な武器と多角的な攻めのライダーに対し幸村は無手(+炎)のみで渡り合う。ライダーを小十郎の殺害犯と確信し一際大きな一撃を放つ。 ……が、足が動かない。電車を受け止めた際、両足の腱を切ってしまっていたのだ。 追い打ちをかけるようにライダー、否、魔眼ペアのふじのんスパイラルウェーブが炸裂。 首にかかる重圧。だがそれでなお幸村は戦闘を続行する。肉体は元より心の強さで抗い続けライダーを吹き飛ばす。 藤乃の「凶がれ!」という命令を「曲がらんっ!」で一喝する。武田に忠節を誓う武士の魂が力があるだけの少女の声に屈する筈がない。 だが、意思は曲がらずとも肉体は限界だった。 全身の骨という骨を砕かれ、己が大将の叱咤に答え続け、勇者は地に落ちた。 敗北こそしたものの、当時凶悪マーダーコンビと恐れられた魔眼ペアに対して互角に持ち込み、破壊力は随一の『歪曲』を正面から捻じ伏せた姿は 小十郎に続き「彼もまた漢だった」と賛辞の言葉を贈られた。 称号≪熱血漢≫ C.C. / / / ヽ / / / / . / / l | { { ,′ / /. . / | | | l ' | | / / / / / | | ヽ \ lヘ | / / / / / j j \ l`トァ=ミl /l / . / / _/ / / |\〈 |{{_ノハ | |//∠ =≦二._=彡彳 / ;′ | ト弋圦\ { _,.イ、ノ ハ || / / i | | ー 弋辷少 〃/ / ! | l / ー… / / | | 八 ,′ / l | | ! ヽ 、_ / | | xヘ、 | | .r==ヘ//ヽ / / | f'7勿勿勿^)⌒' ' '' ' ;'';' ; ' ' '';' _ー'''; y |∧ ノ∧_ -=≦ニ7 / / ! │ /〈彡彡彡ン'{;' ;- rっ' ;tク ' {ヅ; ヘ j. _ ∨;/ 〈`ー─// / ;イ ,' ! | / >尨彡彡}'';(ン ; .' . . ' . ' ."..._ ;_ ヽ _[_ ノ;/ _/フ /// / | i l │ / -=ニ>'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)─='つ~-ク´ . `ァー// // . / ∨ | | | -r=ニニ二¨ ̄ '´イ / / ∠/___ / / z===≧、 l | /7  ̄ / /{ノ ./ /'´ ̄. . . . . . . . . . >'⌒>ー─< \ l. | /{. / _ -一'´ / ノ{{ / /. . . . . . . . . . . . . . . . ./ / )_ ヽ ! . |.∧∨ / _,二ニイ `≠/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | ヽ | i .|.| ヽ\ /| /| /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | ) ノ | 【名前】C.C. 【作品】コードギアス 反逆のルルーシュR2 【登場話】19話 【死因】全身破裂(真空の刃) 【スタンス】特殊 「魔女は晩餐」から登場。時期は4話と13話の間と他のギアス勢よりも早め。 ロワに投げ込まれた状況で考えるのは己が死ねるのか、という淡い期待を馳せる。 直後、サーヴァント・ライダーに吊るし上げられ魔力補給の名目に献血、否、吸血を受けるハメに。 この時断片的に記憶が繋がった影響で長らくライダーは僅かな共感と長らく不調になることになるが、それは彼女の与り知らぬ所である。 非常食扱いでライダーに担がれる中、アーチャーの長距離射撃により解放される。 同伴していた御坂美琴の支給品だったハロを抱きかかえピザを貪るなど、常人なら5回は死ぬほどに失血していたとはいえここでも傍若無人振りは変わらず。 やって来たアリー・アル・サーシェスはアーチャーに任せ休憩中の所、ガトリングの掃射により美琴よりはマシなものの負傷、家も倒壊の危機に。 知らぬとはいえ不死の自分を助ける為命を投げうって『超電磁砲』を放つ美琴を見て衝撃を受ける。 一命は取り留めたが、その行動の意味を知らず模索していく。 偵察に行ったアーチャーを見送り暫く療養中の後、猫3匹を抱える戦場ヶ原ひたぎ。……と上条当麻を補足。 戦場ヶ原とはお互い相性が悪いようでたびたび罵り合う。そしてそのとばっちりを受ける上条さん。不幸d(ry そして美琴の死を看取った者として、彼女にとっての「ヒーロー」であった上条に問う。彼女はお前の「ヒロイン」だったのかと。 美琴が死んだ事がただ悲しいと言う上条を「優しい」と評する。戦場ヶ原とは真逆に。 戻ったアーチャーからD-6駅の情報を聞きアーチャーと2人で先行することに。 その道中で悪魔に魂を売った神原駿河が突っ走って来るが、戦場ヶ原の元へ向かう真意を察し素通りする。 結界の瘴気を辿ってやって来た魔王・織田信長の一撃が振るわれるが奇跡的に軽傷。アーチャー、神原、上条の奮闘で急場を凌ぐ。 休憩中に枢木スザクとレイ・ラングレンがやってくるが、参戦時期からC.C.はスザクに敵意アリアリ。とりあえず矛を収め一時共闘する。 待機中の放送で信長の健在と、アーチャーの死を知る。またひとり生き残る自分に自嘲つつ、さりげなく気遣ってくれてた赤い背中を思い浮かべる。 戦場ヶ原へ生き残るための力としてギアスの契約を持ちかけるが戦場ヶ原はキッパリと否定、逆に普通の少女の持つ力を見せつけられ、阿良々木に会いに行こうと戦場へ出る彼女を守ろうと決める。 はぐれていた上条とスザクの前で心底満足したような自殺を遂げるレイを見て、己の願いについて改めて考える。 迷う上条を置いて歩くところに、完全に汚染された一方通行が襲撃。狙われた戦場ヶ原を庇い傷を負う。 自分を見捨てていけと言うが、スザクからルルーシュが自分の願いを知り、それでもなお生きろと願っていることを知る。 その理由を直接訊く為戦場ヶ原と、彼女をを守るかわりにルルーシュに合わせて欲しいという「契約」をする。 ビルの回復を待つ頃に戦場ヶ原の目的である阿良々木を補足、その事を伝えたや否やすっ飛ぶ苦心しながらも戦場ヶ原を追っていく。 戦場となった薬局まで追いつくき、一方通行が鏖殺せんと解き放たれる真空の刃を、咄嗟に戦場ヶ原と阿良々木の前に身を呈して立ちはだかってしまう。 自分を守ろうと眠った少女の思いを、同じように誰かを守れば知ることができると思って。 結局答えはわからない。生きる理由が見つかった。死にたくないとすら柄にも思う。 けれど、こうして守って死ぬのも『悪くない』と思い、魔女の身ははじけ散った。 ……その直後に戦場ヶ原も死んでしまったというのは、少々寂しいものだが。 バトル要員でもなく守られ役も似合わないため空気気味。そこは戦場ヶ原とも共通している。 彼女との絶妙な掛け合いは光っていただけに惜しい。 終始ピザを食べる描写が多かったのが印象的だった。 称号≪ウィッチ・ザ・ピザ≫ 白井黒子 , ′ i \ .ノ / / \ , ′ i ハ / / . ヽ , ′ / . ! ,' | . ,′ . i / ハ ハ / / . . .l / | . .,′ . .i i / ヽ} . . i | / ,' ,′ ,'. . .|_(⌒ヽ」. .{、 i. .| i | . . ,′ ! . . .i |. ,′ ,′ i. . . |. . . . . . . . . ハ\ i. ハ_ハ__j Lj」 j {/ } i /. ./. . } i |. ,′ i i. . . | . . . __ . . . .i ヽ,ヘ「、{ヽ. 十メハ`ト、| ,' ナ¬. . / / 八| i i i i. . . | . ./ヘ`ヽ{ ヽヽ ヽ{ }八| ! / イi i i / / ,′ } l l i. . . i. . i ハ j 气モテ〒マメ、 jノノノイ / / | i. . . |\ヽ{ . ヘてし'cノ 千丐ミメ彡イ | | i. . . | ヽヘ ヽ. '^ ̄` rうソ〃/ . ./ j . . i . . | >x ` ̄`/ . ./. / . ! i ヽ 〃⌒V ヽ. ' / . . ,′ / . .i i || ヽ./ \ ー―‐‐ァ /. . . .i / . .人 、 . . ヾ. \. \ ` ー‐" .イ. . . |. / . . . ∧ ヽ \ . . \ ヽ. >.. . < . . . j. . . | / . . . ./ ヽ . . 、 \ . . \ ` 、/ヽ `ヽー { ハ . ヽ . { . . . !. / . . ./ \ .\ 丶 . . \ /oヽ. l i ∨. .,' }. . . . i . | . . | / . . ./ / \ .\ ` . . . \/| | Y| .! }. . . ! j. . . . .!ヽ . . . ヽ. / . . ./ /. .\ . ` . . . . . .`ヽ ヽ. {. リ .} |. . . ! ヽ. . . ヽ. `ヽ .ハ ) / . . . .{ /. -‐‐≠¬=‐-ミメ . . . . . . Y {{. i |ヽ. .ヽ. ). . . .) ノ' /. ゝ. . . . .ヽ. /´ `ヽ`ヽ. . . . `ヽ. {{ ト、 | \.} . . ./ ( `ヽ . . . ∨ ∨ } . . . . Y | ト、 | ). .( ノ) . . ,′ ∨} . . . . . .ト、 ! ト、\ '⌒ヽ) ー=彡イ,′ノ } | . . . . . .ト、ノ. ヽ . \ ( (´ 〃´ //. . . . . . .|/. } ハ 【名前】白井黒子 【作品】とある魔術の禁書目録 【登場話】30話 【死因】消耗(能力、肉体の酷使) 【スタンス】対主催 「rendezvous」より登場。本編14話『最強VS最弱』より以降の参加。お姉さまと慕う御坂美琴を探すため対主催行動に出る。 落ち着かせる目的で震える秋山澪と接触するも空間転移を見た澪はさらなる混乱に見舞われ気絶。仕方なく小屋に連れ込む。 眠る澪の肢体を見て美琴への思いがあらぬ方向に暴走、目を覚ました澪の叫びで駆け付けた士郎に瓶をぶん投げまた気絶。 なかなかの前途多難だったが誤解を解くことはでき、捜し人を求め近場のギャンブル船へ足を運ぶ。 だが途中、放送により美琴の死を聞き絶望、大きく志が揺られる。 殺し合いに乗る思考にも傾きかけるが、ひとり気付いた士郎の献身により一時を凌ぐ。 この瞬間にFate/stay night、白井黒子ルートのフラグが立ったんだとか、なんとか。 グラハム、士郎と共に捜索班として北東の廃村方向へ移動開始。 士郎に首輪の解析や投影の使い道を提案したり、第二回エスポワール会議で殺し合いが聖杯戦争を模しているという推測を立てたりと、チームのブレインとして活躍を見せていく。 休息中という時に士郎が単独行動に出るという暴挙をやらかして黒子のボルテージは急上昇、無理矢理随伴し2人旅となる。 道中、士郎の歪んだ正義感を指摘し、それを矯正しようとするなど、どこぞのあかいあくまの如しヒロインっぷりを発揮。 それからも冬木教会内でラッキースケベされたり、士郎が口にしたイリヤ嫉妬したり、シリアスに言峰綺礼と接触したり、 数話分を士郎とのイチャイチャ交流(誤解)に費やす。 だが安穏は長く続かず、政庁の崩落跡で起きる激戦、俗に呼ぶ第三次政庁戦に巻き込まれていく。 日本人虐殺ギアスを持つユーフェミアと迂闊に接触してしまったため銃撃を腹に受け重傷を負ってしまう。 グラハムらが望みを託し薬局に連れられるが、意識はずっと離れ離れになる士郎の身を案じていた。 そしてこれが最後の別れになってしまうことになる…。 薬局での治療サービスを衣が密かに借金を背負う事で一命を取り留める。 急いで士郎の元へ向かおうとした時、阿良々木暦と浅上藤乃が接触しに来て情報交換を行う。 藤乃の罪を許されないと厳しく当たるが、彼女の贖罪の意志を組み同行を許すことに。 阿良々木の「士郎はお前にとっての何だ」という指摘に対し答えに窮してしまい、藤乃、衣とギャンブル船で待機することに。 ギャンブルルームで衣の闘雀を見届ける中、阿良々木から連絡が。瀕死の枢木スザクの傷を治すペリカを届けるためテレポートを活かし薬局へ急行する。 無事到着し治療が始まるが、殺し合いでありながら治療の設備を整える主催に釈然としない思いが残る。 それを裏付けるように、薬局には襲撃者が参上した。学園都市最強の超能力者(レベル5)―――一方通行(アクセラレータ)。 治療中のスザクを見捨てられない黒子は逃げる事が出来ず、決死に立ち向かう。 制限を加味しても回避し続けるだけの時間稼ぎで精一杯、救援が集い希望が見えるもその幻想をぶち殺すとばかりに一方通行の猛攻。 スザクの復活により撤退に追い込むが、C.C.、ファサリナ、戦場ヶ原、ユフィが立て続けに死亡し黒子も重傷と紛れもない敗北を喫する。 工場跡にて身を休め、衣の窮地のため船に戻る道中で、1人の少女と1つの死体を見つける。 少女は両儀式、そして死体は誰あろう士郎その人。 殺したとうそぶく式を激情に駆られ殺意を向けるが、投影された刀を見て士郎の意志を悟り力なくくず折れる。 叶わない夢想のあと、現実を見据え、冷たい唇を重ね彼が志した「正義の味方」を継ごうと決意する。 態勢が整った所を、軍馬に跨る魔王、織田信長の強襲を受け散り散りになってしまう。 士郎を殺した式の、いつ死んでもいいという態度に苛立ち叱咤し、朽ちかける体に鞭打ち共に魔王を迎え撃つ。 だが、戦場を俯瞰していた荒耶宗蓮の会場破壊の仕掛けにより地盤が崩壊。式共々地の底へ落ちる。 地に伏し既に動かない筈の体は、だがしかし式の首を潰さんとする荒耶の腕にナイフを転移させ式を救い、魔術師の野望を打ち砕く。 それは世界の破滅を防ぐ抑止力か、あるいは乙女の一念の為せる技か。 もう少しだけ幸せな夢を見たい、そう呟く式にかけた激励が、彼女の最後の言葉だった。 士郎の思いを継ぎ、そして彼女の思いは―――少々束縛気味でありながらも―――式に生きる道として引き継がれていっている。 本ロワきっての恋愛要員。ヒロイン候補とも。 お姉さま一筋で〇ズ疑惑のあった彼女がこうなるとは誰が予想したか。まあ第一放送終了時点で予想していた人も多かったらしいが……。 士郎死亡と同時に彼女の命脈も連動的に潰えてしまったことかもしれない。 称号≪lEVEL4-judgement-≫
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ナナツボシ は言った 村の川辺に無残に引きちぎられたDOMINANTさんの死体が見つかったようです… ナナツボシ は言った 村人の皆様、今日もがんばってください 3 (ごきごき) SEIRIOS ナナツボシ は言った 昼の部スタートです 3 (ごきごき) サイア という企画が進行ちゅ 3 (ごきごき) はる Σ 3 (ごきごき) マダム なんですとー 1 (ナナツ村) レリック おはようございます 1 (ナナツ村) すもでんぱ おはよーございます 1 (ナナツ村) TeaRabbit おはようございます 1 (ナナツ村) ミクかわいい おはようございます、包帯屋占い TeaRabbit さんの本日の運勢は○村人○です。 1 (ナナツ村) リュファ おはようございます・・・ 1 (ナナツ村) すもでんぱ 占いCO もぐにいさんは真の兄弟でした 1 (ナナツ村) Pertsovka おへるー 1 (ナナツ村) シャルリーン おはー 1 (ナナツ村) Jareky おはようございます 1 (ナナツ村) みちる おはようございます 1 (ナナツ村) ミクかわいい 理由:実のない話~が自虐かな?とおもい怪しんでみました 3 (ごきごき) サイア あら。マダムさん聞いてなかったかー 1 (ナナツ村) もぐら おはようすー 3 (ごきごき) Spring FSや知人からはるさんて呼ばれているせいで紛らわしひ(== 1 (ナナツ村) TeaRabbit σ(゚д゚)白? 3 (ごきごき) サイア マダムガールズトークがメインよ 3 (ごきごき) サイア わは 1 (ナナツ村) もぐら おふぅ 1 (ナナツ村) ミクかわいい ○! 3 (ごきごき) マダム あれか!w 3 (ごきごき) はる それ楽しそうですねw 3 (ごきごき) マダム あれは・・・あれだよ。。。 3 (ごきごき) サイア あれも含む。って感じかな 1 (ナナツ村) リュファ 黒出ませんね・・・霊媒さんは? 1 (ナナツ村) もぐら んー、白進行だなぁ 1 (ナナツ村) Pertsovka かまれた 3 (ごきごき) マダム マダムのいめーじとかいめーじとか いめーじとか 1 (ナナツ村) すもでんぱ 霊媒死んだ 1 (ナナツ村) もぐら いあ、かまれた 1 (ナナツ村) シャルリーン たべられました 1 (ナナツ村) みちる 噛まれましたねぇ 1 (ナナツ村) TeaRabbit うれしいけれど、役には立たないよ!きっと 1 (ナナツ村) Jareky もぐらさんちょっと疑ってた。狐黙りそうだから寡黙占うようにっていう発言がタゲ外しかもと思ってた 1 (ナナツ村) ミクかわいい 残りグレーに狼が固まってるとは思えないのでどちらかが囲われてるのかな、なんて考えてます 1 (ナナツ村) すもでんぱ このタイミングで噛むんか 1 (ナナツ村) レリック 前日ミクさんに時間ギリに挙げられて封殺されそうになったのでちょっと怪しいなと言っておきます 1 (ナナツ村) リュファ あ、DOMIさんでした 1 (ナナツ村) TeaRabbit あ、本当だ、霊媒様が食べられてる・・・ 3 (ごきごき) サイア んむ 3 (ごきごき) DOMINANT おつかれさまです~ 3 (ごきごき) マダム ブーン 1 (ナナツ村) みちる そういえばなんで今日レリックさんを占わなかったんですか? >ミクさん 1 (ナナツ村) すもでんぱ SEIさん狼だったか? 3 (ごきごき) サイア マダムS、ナビMのトーク集 1 (ナナツ村) TeaRabbit こんなことにも気が付かない(ノДT) 1 (ナナツ村) もぐら こりゃくまったねぇ 3 (ごきごき) サイア いらっしゃいましー 3 (ごきごき) はる おつかれさまですー 3 (ごきごき) Spring やふ~ 1 (ナナツ村) ミクかわいい よるのうちにいろいろ迷って・・・ 3 (ごきごき) DOMINANT どっちが本物かなぁ~ 3 (ごきごき) マダム よし ミクかわ吊ろうぜ 1 (ナナツ村) もぐら 情報がなさすぎる 1 (ナナツ村) みちる ですね・・・・ 1 (ナナツ村) TeaRabbit 材料が少なくて推理しずらいですね・・・ 1 (ナナツ村) ミクかわいい 見事な○進行です。。 3 (ごきごき) SEIRIOS ボー 1 (ナナツ村) Pertsovka どうするべー 1 (ナナツ村) Jareky グレイ:レリック シャルリーン リュファ Jareky の4人。ここから吊るか? 3 (ごきごき) サイア ボー 3 (ごきごき) マダム あの頭の被り物はアピールに違いない 1 (ナナツ村) Pertsovka 完グレからいっとく? 1 (ナナツ村) もぐら だなぁ 1 (ナナツ村) すもでんぱ もぐにいさんとぺるさん以外怪しいとしか。 1 (ナナツ村) ミクかわいい グレー継続、ですね 3 (ごきごき) はる 村のみなさんのというか、マダムさんとナビさんのキャラまでわかる動画になるんですねー 1 (ナナツ村) シャルリーン とりあえず村方針は固めておかないと 3 (ごきごき) SEIRIOS 狼かぶってるひと3にんおる・・・ 1 (ナナツ村) シャルリーン グレーでいいと思います 3 (ごきごき) はる すもさんも狼ですねw 1 (ナナツ村) Jareky 占いがそれぞれ吊り指定ほしい 1 (ナナツ村) すもでんぱ うちは次ニンジャ入れるよ 3 (ごきごき) マダム よし 吊ろう 3 (ごきごき) サイア というのを知った上で、通常プレイ動画を見ると、別な見え方するかも 1 (ナナツ村) Pertsovka あとあれだ、狼3のこってたら 1 (ナナツ村) Pertsovka 今日1でたほうがおとくかもよ 1 (ナナツ村) TeaRabbit 占いに囲いがあったらピンチの予感・・・ 1 (ナナツ村) ミクかわいい 狐ケア、てことですね 1 (ナナツ村) Pertsovka うむ 1 (ナナツ村) みちる 10 8 6 ですねぇ 1 (ナナツ村) シャルリーン 生き残れるかもですか 1 (ナナツ村) リュファ じゃあ私は、指定されて生き延びてるレリックさんで・・・ 1 (ナナツ村) Jareky 狐容疑は占う方向でね 3 (ごきごき) DOMINANT この構成そもそも無理な気が・・・ 1 (ナナツ村) シャルリーン 手数削減させたいですものね ナナツボシ は言った 5分経過(残2分) 1 (ナナツ村) もぐら んー、 1 (ナナツ村) レリック ミクさんは?だれを挙げるの? 3 (ごきごき) マダム それを逆転させるのも一興 1 (ナナツ村) ミクかわいい うーん。。。 1 (ナナツ村) もぐら 完グレーってことは次の占いが結構重要だな 1 (ナナツ村) もぐら 完グレー4ってことは次の占いが結構重要だな 3 (ごきごき) DOMINANT まあ、それもたのしくはありますね~ 1 (ナナツ村) すもでんぱ それ以前にこの回人外吊らなかったら全滅村 3 (ごきごき) サイア んむー 3 (ごきごき) ナナツボシ まことにすまぬ 3 (ごきごき) サイア 何が起こるかわからない 1 (ナナツ村) もぐら うん 3 (ごきごき) マダム 逆転できたらねー達成感はあるよね 1 (ナナツ村) リュファ 大事なことなので2回言ってますね。 1 (ナナツ村) Jareky もう占いかぶせもありだと思うよ。怪しい人占って! 1 (ナナツ村) レリック あと1日あるんじゃないの? ナナツボシ は言った 残り1分 3 (ごきごき) マダム まぁとりあえず 3 (ごきごき) マダム 真ん中の赤いムシ吊ろうぜ 3 (ごきごき) SEIRIOS 強固だなパンダライン・・・ 1 (ナナツ村) シャルリーン 狂の占いで狐囲われてたらって考えもステられないので 1 (ナナツ村) シャルリーン 余裕はなさそうです 3 (ごきごき) DOMINANT ww 3 (ごきごき) Spring そのかわり緊急で共有を任命とかとか(== 1 (ナナツ村) ミクかわいい シャルさんレリさん、かな ナナツボシ は言った 20秒前 1 (ナナツ村) ミクかわいい うーーーーーーん 1 (ナナツ村) TeaRabbit 完全白をつくるのはありかもですけれど 3 (ごきごき) サイア 共有覚醒イベント発生 1 (ナナツ村) TeaRabbit 手数が足りるか分かりませんw 1 (ナナツ村) ナナツボシ -------STOP-------- 1 (ナナツ村) ナナツボシ -------STOP-------- ナナツボシ は言った -------STOP-------- ナナツボシ は言った -------STOP-------- 1 (ナナツ村) Pertsovka たりません 1 (ナナツ村) もぐら なんかながされちゃった 3 (ごきごき) DOMINANT 覚醒イベントw 3 (ごきごき) サイア 共有者、すぷりん、サイア、覚醒 ナナツボシ は言った 日が沈んでいきます 投票をお願いします ナナツボシ は言った 投票は私まで直接TELLをお願いします 3 (ごきごき) マダム そのとき村に何が!? 2 (がぶがぶ) ミクかわいい もそ すもでんぱ は ナナツボシ に言った ニンジャー 2 (がぶがぶ) ミクかわいい 狐どこだろう・・・・ 3 (ごきごき) DOMINANT 冥土に着てますけど レリック は ナナツボシ に言った リュファさんにー 3 (ごきごき) サイア 残念な覚醒でした 2 (がぶがぶ) TeaRabbit どこもかしこもGUDAGUDAでいいことです 2 (がぶがぶ) ミクかわいい 狐を囲っちゃったかな・・ 3 (ごきごき) DOMINANT 3 (ごきごき) マダム うむ 残念だった 3 (ごきごき) SEIRIOS 3 (ごきごき) Spring もぐら は ナナツボシ に言った んー・・・ 2 (がぶがぶ) TeaRabbit よく考えたらこの村で霊媒を噛むのはよろしくなかったかもしれませんねw 2 (がぶがぶ) リュファ さっきはああ言ったけど、なんかシャルリーンさんを吊りたくなってきました・・・根拠はないですけど。 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 霊媒ということを忘れていましたけれど・・・ Pertsovka は ナナツボシ に言った レリさんにしとこう 2 (がぶがぶ) ミクかわいい シャルさんゴー? 2 (がぶがぶ) リュファ ですね・・・狩人守りの可能性もあったのに・・・ シャルリーン は ナナツボシ に言った リュファさんを吊り指定。狐が謎だなぁー Jareky は ナナツボシ に言った リュファさんに投票します 2 (がぶがぶ) ミクかわいい (;; ω ) みちる は ナナツボシ に言った う~ん さっぱりわからないので、一番信じ切れない、すもでんぱさんに1票…… 3 (ごきごき) マダム 思念とか私念とか 死念とか送るといいです 2 (がぶがぶ) TeaRabbit では、シャルさん?噛んでもいいと思いますけれど 3 (ごきごき) サイア んむ 3 (ごきごき) DOMINANT ふむふむ 3 (ごきごき) SEIRIOS 毒電波でもいいじゃない 3 (ごきごき) Spring 私怨を送ります(== 3 (ごきごき) サイア 君に届けッ・・・ピピピ もぐら は ナナツボシ に言った 余裕ねぇなー…レリックさんに吊りいれるかー 3 (ごきごき) DOMINANT 2 (がぶがぶ) リュファ すもさんの言葉に引っ張られて、私に票があつまりそうな気がするんです 3 (ごきごき) Spring 末代まで祟ってやるぅ~(ノ==)ノ~^^^^^^^^^^^ ナナツボシ は言った 残り1分 2 (がぶがぶ) ミクかわいい リュファさん以外で集まりそうなところ・・・ 3 (ごきごき) DOMINANT 明日8人今日までにきつねも狼も釣れてないと狐の勝ち 2 (がぶがぶ) TeaRabbit PCがっが 2 (がぶがぶ) リュファ 一応、レリックさんの名前を盾にしましたけど・・・ 3 (ごきごき) サイア んむー 2 (がぶがぶ) ミクかわいい レリさんゴー? 2 (がぶがぶ) TeaRabbit ん~ではレリックさんに集めますか? 3 (ごきごき) SEIRIOS (「・ω・)「~~~~~~~~~~~ 3 (ごきごき) マダム 最近 狐の生存率が前より高い気がする 3 (ごきごき) サイア そねー 2 (がぶがぶ) リュファ じゃ、レリさんで。 2 (がぶがぶ) ミクかわいい ハーイ TeaRabbit は ナナツボシ に言った レリック様に一票お願いいたします リュファ は ナナツボシ に言った レリックさん。 2 (がぶがぶ) TeaRabbit いってきました~ ミクかわいい は ナナツボシ に言った レリさんでおねがいします~ 3 (ごきごき) サイア 今、狐WINが13.3% 3 (ごきごき) SEIRIOS 狐勝利が増えすぎてお得感がうすれる・・・! 3 (ごきごき) Spring 前回のマダム村は最後の最後で釣られましたしね 3 (ごきごき) マダム うん 吊り投票: レリック 5票 リュファ 4票 すもでんぱ 1票 ナナツボシ は言った さようなら レリックさん あなたの勇姿は忘れない・・・。 ナナツボシ は言った 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です ナナツボシ は言った 役職行動の方は私までTELLお願いします 2 (がぶがぶ) TeaRabbit ん、OKですね 3 (ごきごき) サイア そうそう 2 (がぶがぶ) リュファ ふう。 2 (がぶがぶ) ミクかわいい リュファさん占われるかな・・ 3 (ごきごき) サイア この回って100回目よ 3 (ごきごき) DOMINANT れリックさんよりかはTeaさんつりたかったな 3 (ごきごき) レリック よろしゅうにさ 3 (ごきごき) マダム おおおおおおお 3 (ごきごき) DOMINANT おつかれさまですー 3 (ごきごき) マダム いらっしゃい 2 (がぶがぶ) リュファ (誤爆しないかヒヤヒヤ・・・) 3 (ごきごき) はる おつかれさまー 3 (ごきごき) マダム ナナツンすげーな! 3 (ごきごき) サイア もしかしたらNavi村が100回目かもだけど 3 (ごきごき) マダム w 3 (ごきごき) DOMINANT ww 3 (ごきごき) サイア ログUP順によるね 3 (ごきごき) マダム ナビ村だな 3 (ごきごき) Spring やふー 2 (がぶがぶ) TeaRabbit LDする~かも 3 (ごきごき) SEIRIOS (「・ω・)「 2 (がぶがぶ) リュファ あ・・・しまった・・・さっき吊られてた方がよかったかも・・・ 3 (ごきごき) サイア ※FS if としてなら、94or95 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 霊媒いませんしね・・・ 3 (ごきごき) マダム すごいなー 3 (ごきごき) ナナツボシ つーかたっけてー きちー 3 (ごきごき) マダム そんなにもうやってるのかー 3 (ごきごき) サイア もぐらさんとか、すぷりんのカウントもいれると100回目 3 (ごきごき) Spring そーいえば動画っていくつまでうpできるのかしら 3 (ごきごき) マダム がんばれむしきんぐー 3 (ごきごき) サイア 8Gだねー 3 (ごきごき) マダム いい感じよー 2 (がぶがぶ) TeaRabbit ぎゃーウイルスバスターの更新!? 2 (がぶがぶ) ミクかわいい とゆか狂人・・・ 2 (がぶがぶ) ミクかわいい ヒィ 3 (ごきごき) サイア 最悪、古いのはリメイクします 3 (ごきごき) サイア 昔のは512で圧縮してるので 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 噛み先はシャルさんでOKですか? 3 (ごきごき) サイア 最近は128 3 (ごきごき) マダム がんばったら ムシキングからゴキキングに昇格 2 (がぶがぶ) リュファ すもさん確実に私占ってきますよ・・・ 3 (ごきごき) ナナツボシ ヤダヤダー 3 (ごきごき) DOMINANT それ、昇格なんですかw 3 (ごきごき) Spring 降格してるような気がします(==; 3 (ごきごき) SEIRIOS 黒く??? 2 (がぶがぶ) リュファ ・・・あ、そうですね・・・ 3 (ごきごき) サイア 降格かも 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 狐ケアもありますし、占いを残すのも手かと 3 (ごきごき) マダム え・・そうなのか 3 (ごきごき) SEIRIOS 生命力は格段にアップ 2 (がぶがぶ) ミクかわいい しゃるさん占おうとしてたw サイア は言った 霊界は /chjoin ごきごき 2 (がぶがぶ) ミクかわいい どしよっかな 3 (ごきごき) DOMINANT 生命力だけはUPしてそうです 3 (ごきごき) DOMINANT ww 2 (がぶがぶ) TeaRabbit もしくはミクさんに占ってもらうとか 2 (がぶがぶ) リュファ 白噛みはこの場合得策かな・・・ 2 (がぶがぶ) ミクかわいい かみ合わせもあり・・・? 3 (ごきごき) Spring 世界が滅亡しても生き残るのですね(== 3 (ごきごき) ナナツボシ 残り1分 3 (ごきごき) マダム 最強だね! 3 (ごきごき) ナナツボシ mちごーた 2 (がぶがぶ) リュファ ミクさんに白出してもらって、私をゼブラに? ナナツボシ は言った 残り1分 2 (がぶがぶ) TeaRabbit う~んまとまりませんねw サイア は言った wふぁいと・ふぁいと 3 (ごきごき) サイア ふぁいと・ふぁいと 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 噛み先シャルさんでOKです? 2 (がぶがぶ) ミクかわいい うーん 2 (がぶがぶ) リュファ ・・・占う理由はありますから、不自然ではないですけど。 3 (ごきごき) サイア あ。さっきの間違い 2 (がぶがぶ) ミクかわいい 対抗占いの言葉に流されたの?とか言われそう・・ 2 (がぶがぶ) リュファ ・・・判断はまかせます。 すもでんぱ は ナナツボシ に言った じゃれさんの赤いパンツの下に毛ははえてるのでしょうか? 3 (ごきごき) サイア 17G UPできるみたい 2 (がぶがぶ) TeaRabbit え、ぼくの? 3 (ごきごき) Spring ほへ~ 3 (ごきごき) サイア 今、使用量3.68G,残り13.32Gらしい ナナツボシ は すもでんぱ に言った じゃれきーさんは村人でした! 2 (がぶがぶ) ミクかわいい リュファさんですよね? 2 (がぶがぶ) リュファ いえ、ミクさんの。 すもでんぱ は ナナツボシ に言った チッ・・・ 3 (ごきごき) サイア 次回UP用の44、45準備できてるのでチェックしてね 2 (がぶがぶ) ミクかわいい すもさんの言葉に流されてリュファさん占ったの?て聞かれるかも? ナナツボシ は言った 20秒前 2 (がぶがぶ) ミクかわいい どしよおおおおお 2 (がぶがぶ) TeaRabbit 噛み先~ 2 (がぶがぶ) リュファ あ、噛まないと。 2 (がぶがぶ) ナナツボシ -------STOP-------- 2 (がぶがぶ) ナナツボシ -------STOP-------- TeaRabbit は ナナツボシ に言った シャルリーンさんを噛みます 3 (ごきごき) Spring 150ぐらいはできそうですねぇ 3 (ごきごき) サイア んむー 役職行動: 占い→ Jareky ○ 捕食→ シャルリーン 3日目へ 5日目へ
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SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス 【しんぷるでぃーえすしりーず ぼりゅーむさんじゅうに ぞんびくらいしす】 ジャンル シューティング・アクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ドリームファクトリー 発売日 2008年1月31日 定価 2,800円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 『THE HOUSE OF THE DEAD』系のゾンビガンシューティング異様に冗長、かつ壊滅的につまらないステージ理不尽な難易度無限ループを疑うようなルート選択現代版『死霊の盆踊り』 KOTYゲーム一覧 SIMPLE DSシリーズ 概要 あらすじ 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 画面に出現するゾンビや野獣などをタッチペンで撃っていく、一人称視点のガンシューティング(FPS)。 視点固定で自動移動するレールシューティング式であり、『THE HOUSE OF THE DEAD』などのアーケードガンシューティングに近い。 SIMPLEシリーズのゾンビ掃討ものは『THE お姉チャンバラ』シリーズが有名で他にもいくつか作品が出ているが、本作はそれらの水準には程遠い。 あらすじ 某日、某国の市街地にて一部市民による暴動が発生との情報が政府に入る。付近の警察機構も参加した鎮圧作戦が行われるも以降情報がもたらされなかった。 諸外国への影響も考慮して最少人数の軍特殊部隊が派遣される。 しかし同部隊を輸送したヘリは何者かの攻撃で森に墜落、生き残った2人の特殊部隊員はかろうじて残った武器で装備を整え、状況打開の為、今までの情報を基に作戦を立てるのであった。 そして2人が立てた作戦とは、まず1人が当初の予定通り市街地に赴き、状況を偵察した上で増援の要請を行い、もう1人が輸送ヘリに攻撃を仕掛けてきた者達の正体とその目的を突き止める為、攻撃が仕掛けられてきた方角、即ち廃村方面の調査に赴くというものであった。 こうして2人は二手に分かれ、それぞれの行動を開始するのであった――(オープニングより引用) 特徴 全7チャプターで、1チャプターは3ステージで構成されている。 各チャプターの最終ステージにはボスが待ち構えている。 各ステージには「1-1 接触」「2-3 指標」などと、サブタイトルが付けられている。 最終チャプターは1ステージのみであるため、全ステージ数は19ステージとなる。 ゲーム開始時に男主人公のアレン、女主人公のセリアのいずれかを選んで進行する。 どちらを選んだかで、各ステージの進行や使用可能になる武器が異なる。 各ステージ開始時に、選んだ主人公の独白がある。 ステージをクリアすると、撃退数/命中率/被ダメージ数/クリアボーナス点/総得点が表示される。 武器は全9種で、各ステージ開始時に4種を選んでセットし、ステージ中にその4種から切り替えられる。 武器は最初はハンドガンとアーミーナイフだけで、以降は各チャプターのボスを倒すことで1つずつ解放されていく。一部の入手武器は各主人公で異なる。 それぞれの特徴は以下の通り。 ハンドガン…弾数が無限で、弾薬アイテムが不要。弾倉は6発であり、撃ち切るか任意タイミングでリロード。 アーミーナイフ…ナイフなので弾切れもリロードも無いが、射程は短く威力も低い。 ショットガン…威力が高く、耐久力の高い敵も一撃。ただし、弾倉は1発で毎回リロードが必要。 手榴弾…威力が非常に高く範囲も広いが、ショットガン同様リロードは1発ずつ。近い距離で爆発させると自分も巻き込まれる。 マシンガン…弾倉は90発。画面をタッチし続けている間は連射できるが、1発当たりの威力は弱い。 ツーハンドガン…二丁拳銃。ハンドガン同様に弾薬アイテム不要。弾倉が12発とハンドガンの倍だが、威力は半分。 スナイピングライフル…スコープを覗いて遠くの敵をズームできる。弾倉は5発、威力はハンドガンより若干高い程度。 ランチャー…アレン専用。威力は最高クラス。 ライフ制で、ライフポイントを2つ持った状態でスタート。 攻撃を1回受ける度にライフポイントが1減り、0になるとゲームオーバー。 ライフポイントのゲージは4つ分しかなく、5以上になった場合は横に表示されている「ライフリミット」の数字がライフポイント4つ分を表し、これが1つ加算される。 ライフポイントは、敵を倒すと加算されるステージポイントが2000の倍数に達する度に1回復。道中に置かれている回復ボックスを撃つことでも1回復する。 ゲームオーバーからコンティニューした場合、初期ライフポイントが1つ増える。 レールシューティング方式で、任意の移動はできない。画面が止まって出て来たゾンビを全て倒す→画面が移動する、を繰り返す。 多くのステージに2択のルート分岐が複数設置されており、左右の矢印の付いた道標のところに来たところで、いずれかの道標を撃つことでルート選択を行う。 ルート選択を間違えた場合は「ループして、しばらく敵を倒した後やり直しになる」か、即死するかのどちらか。 ボス戦では画面上に緑色の体力ゲージが表示され、それを削り切ることでクリアとなる。 本作では移動ができないため、攻撃は回避できない。攻撃モーション時に弱点に攻撃を当てると攻撃がキャンセルされるため、これによるカウンターが重要となる。 問題点 「9種類ある武器を駆使して」とパッケージでも強調された多数の武器だが、ほとんどの武器が役に立たない。 攻撃モーションの敵に攻撃することでカウンター効果となり動きを止める事が出来、そうやって足止めすることを前提にした敵配置であるにも拘らず、 武器がそれに対応していない。 一見強力そうなショットガンだが、一発ごとにリロードが発生する点が致命的。本作は一対多の状況が多い上、上記の通り、射撃が防御を兼ねている本作では連射の効かない武器は使い物にならない。手榴弾も同じく。 一部の倒しても復活する敵を1回で倒せるという特徴はあるのだが、到底デメリットには釣り合わない。 それより更に酷く、そもそもの取り回し自体に無理があるのが スコープを覗かないと撃てない スナイパーライフル。この手のゲームで目の前に敵がいるのに、狙撃銃のスコープを覗く余裕があるか。 ナイフは射程が狭い上に当たり判定が掴みづらく、弾薬不要というメリットが意味をなさない。 強力そうなロケットランチャーは、ハンドガン4発分程度のダメージでしかない。専用の弾薬も手に入りにくく、ボス以外でメリットがない。 マシンガンは使いどころ自体は少ないものの、連射性能を活かして後述のネズミゾンビなどに対しては活躍できる。 ただし、本作は一瞬でリロードされる訳ではなく、弾数の多いマシンガンはリロードが長くなる。特に残弾(90発)を使い切る形でリロードすると、3秒近くのリロード時間が発生し非常に危険。 初期装備であるハンドガンによる画面連打が一番安定している。見た目オートマチックなのに6連発なのが欠点だがその分リロードが短い。ただしツーハンドガンは、「二丁持ちだが攻撃力半減」という謎の設定により手間ばかりかかってしまうトラップ武器。 ゲームバランスは破綻しまくり。普通に遊ぶことさえ困難なレベル。 当たり判定がおかしく、小さな敵に当たりやすかったり大型敵相手に上手く当たらなかったりする。そもそもタッチ感度が良くない。 どの敵からでも貰うダメージは1ダメージであるため、斧を持った大男でも小さなネズミでもダメージは同じ。前者は耐久力を持つものの、大したしぶとさは無く、後者が複数登場すれば同じことである。 一部ステージではネズミゾンビが徒党を組んで突撃してくるため、このゲームでは、大型敵よりネズミゾンビの群が恐怖の対象となる。タイトルをネズミクライシスにした方がいい。 全体的に敵が固い上こちらにダメージ後の無敵時間がなく、連続攻撃で即死しかねない。ラスボスも怖い が、やはりネズミの(ry) 各ステージのプレイが長い上、極めて単調。 とにかくどのステージも冗長の一言。ルート選択をミスせずに進んでも、 どのステージも軽く10~15分近くは掛かる。 そして ルート選択を間違えると、1ステージで軽く数十分を要する。 ルート選択のヒントも何も無いにもかかわらず、である。 そもそも 選んだルート選択が合っていたのか間違っていたのか、という判断も難しい。 さっきも見た敵がさっきも見た構図でやって来るのを見て、ああループしちゃってるな、と気付けるだけである。 マップも無く風景もほぼ変わらないため、 どのように進んできたのか、全体のどれぐらいが終わったのか、あとどれぐらいでこのステージは終わるのか、といったことも全く分からず、 精神的にかなり苦痛な状況が長く続く。 6-1のトロッコで進むステージでは、実に 18回 も正しい左右選択を求められ、1度でもミスすると即死。ノーヒントでクリアできる確率は1/262144 (約0.0004%)である。 実はこのステージでは画面上の天井部分に 矢印のパネルが現れ、そこで左右の正しい進路が判別できる。 敵も少なく、選択が正しければ2分程度で終わるほど短いステージになっている。 しかし、それまでのステージでの分岐にそんなヒントは無かった上、トロッコに乗っているため常に道がハイスピードで動き続けており、画面中央で敵が出たり攻撃のエフェクトも出ている状況で、パネル自体も1~2秒小さく現れるだけのため、存在に全く気付かないということは十分あり得る。 また、パネルは「左→右→左」のように選択肢数回分がまとめて数枚現れるため、1枚当たりは0.5秒程度の猶予しかない。初見では、例えパネルの存在までは気付けたとしても、急に現れた複数枚分の矢印を全て判別するのはほぼ不可能だろう。 正しいルートでもバグで無限ループするという報告もあるが、上記の通りループ自体が多く分かりづらい上にプレイヤーに対する情報が少なすぎるため、 単に無駄にループしているのをプレイヤーが無限ループと誤解してもおかしくない ような有様であり、情報が少ないのも相まって実際のところは定かでない。 中盤以降はプレイヤーの不意を突いてくるような場面が頻発する。 ゾンビが急にカメラに飛び込んできて先制攻撃を行ってくる。即座に反応して撃てば防げるものの、非常に初見殺し的で気が抜けず、常に一定の被弾は覚悟しておかなければならない。 その時だけ異様に俊敏でゾンビの動きとしてもおかしかったり、さっきは居なかった場所にカメラを戻したらゾンビがいる、という理不尽さを感じる場面もあったりと、演出としても疑問が残る。 モーションや演出も非常に貧弱で、ゾンビがまったく怖くない。 ゾンビを撃ち殺しても血飛沫が出ない。 ただ、何故かこちらが攻撃を受けたときは血が出る。 そのためか、本作のレーティングはCERO B(12歳以上対象)となっている。ゾンビ物は殆どの場合CERO DかCERO Zに分類されており、SIMPLEシリーズを代表するゾンビ物作品である『お姉チャンバラ』も同様である。ゾンビ物でこのレーティングは悪い意味でリアリティの無さが目立つ。 動きのパターンは少ない。 同じタイミングで現れた同じ種類のゾンビは同じモーションで向かってくる ため、 まるでダンスでも踊っているかのよう なシュールな光景である。 『お姉チャンバラ』でも同じ姿のゾンビはモーションはほぼ同じではあったが、そちらは3Dアクションという形であるためにさほど目立つことはなかった。 ゾンビの種類自体も道程の長さに対して少なく、色違いによる水増しも行われている。 キャラクター性やストーリー性もほぼ無い。 ゲーム開始前に主人公2人は別行動となっており、エンディングで合流はするものの、台詞はなく地の文だけである。そのため、折角2人キャラがいるのに 絡みは全く無い。 サブキャラクターの類も全く居らず、最初から最後まで主人公の独白を聞くだけ。 特にアレン側は、「ようやく」「やっと」といった単独行の辛さを語る台詞が多い。内容自体は プレイヤーの代弁でもしているのではないか と感じるほど、この単調で辛いゲーム構成には合っているのだが… 評価点 モーションも演出も酷く色違いの水増しも多いが、ゾンビのグラフィック自体は雰囲気は一応出ている。 かと言って取り立てて良いという訳でもなく、「DSの低価格作品としては普通」というレベルの域は出ないが、とりあえずこの作品の数少ないマシな部分である。 コンティニューするとライフが増えるため、ゴリ押しでもクリアは可能。 単調過ぎる構成ながら嫌がらせのような不意打ちめいた配置なども多い本作において、この措置がなければやり直しの回数も増え、苦痛の積み増しにもなっていたことは想像に難くなく、結果的に本作を辛うじて最悪の事態からは救っている。 そもそもその前に、ノーヒントでの進路選択に飽きてロムを割りたくなるだろうが…。 主人公の顔グラはそれなりに美男美女。 若者のアレンとグラマーな短髪美女のセリアは雰囲気があり、ゾンビ物の世界観にもマッチはしている。 総評 単調かつ冗長で終わりの見えないステージ構成、無駄に多いが結局基本のハンドガン以外は大して使わない武器、ゾンビが同じ動きで追ってくるチープすぎる演出。 それ以外にも問題山積で、愛されるクソゲーになれるようなズレた方向性の頑張りもほぼ無く、どうしようもないとしか言えない出来である。 こんな商品として成立していないレベルのクソゲーが、大手を振って流通していること自体が恐怖である。 ゾンビゲー数あれど、これを買う意味はまず無いだろう。金を溝に捨てたいなら、リアルに溝へ叩き込む方が発展的だ。 余談 『ファミ通wave』DVDの一コーナーにてルパン小島がプレイ レビューしたが、プレイ中は「全然楽しくないなコレ」など不満しか漏らしていなかった。 プレイ後のレビューは(わざと)10点満点を付け、終始営業トークで終了させた。
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現行スレッド:過去スレッド 1 主なスキルリスト〓〓〓〓〓 アヴァレスタ 〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓 トリックスター 〓〓〓〓〓 ソロ狩場 武器 スキルエンチャント サブクラススキル カウンター 現行スレッド:過去スレッド アヴァレスタ/トリックスター5ボルト目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1245657685/ アヴァレスタ/トリックスター1ボルト目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1196748892/ アヴァレスタ/トリックスター2ボルト目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1199790540/ アヴァレスタ/トリックスター3ボルト目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1207866763/ アヴァレスタ/トリックスター4ボルト目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1227456209/ 1 新種族女性カマエル専用、ウォーダー、アヴァレスタ、トリックスターについて語るスレです。 ■sage進行 ■荒らしはスルー ■次スレは 970が申請を出す。 ■ 970が仕事しない時は 971以降が申請する。(仕事しないと背後から撃つよ!) ■進行がまったりなら 985以降の人が気づいたら申請してね。 関連スレ 片翼の種族カマエル 5 -THE カマエルだけに構える http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1199591179/ カマエル姉さんスレ その1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1187350643/ [部分編集] 主なスキルリスト 〓〓〓〓〓 アヴァレスタ 〓〓〓〓〓 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=92.25) Arbalester 【前職で習得】 フュリウスソウル 自己Buff。クリ率、クリ威力が上昇し防御力が下がる。効果時間は短め。 ソウルショック 至近距離用の攻撃スキル。フィアー効果有り。詰め寄られた時やOH狙いの時に。 ワープ 前方にワープするスキル。飛距離は短いが様々な時に使える。シャープシューティング時にも効果的。 【Lv40習得】 シフトターゲット 自分に対するMOBのヘイトをPT員の指定した人に移す(使用すると自分にフラグが立つ。バグかも) ライフトゥソウル(共通) スキルレベルと同じ数値分の魂を溜める。スキル使用時にHP消費。最大5まで。 ツインショット 主力攻撃スキル スキルクリティカルが出やすいリアルターゲット→2~3発通常攻撃→ツインショットでOH狙い。 バインディングトラップ 単体ルーツ罠。罠設置→リアルターゲットで引く→罠発動のコンボ リアルターゲット 対象のボウガンと弓に対する耐性を下げる。攻撃に反応して確率的にRT状態が解除される。消費MPも少ないので毎回FAできる 【Lv43習得】 アルティメットエスケープ 移動速度+33 回避率+20 スキル回避率52% Box状態の時にワープ→UE発動&ハードマーチON クリエイトスペシャルボルト ブリードショットとデットリールレットで使用するボルトを製作する。ディレイ2分30秒 デコイ 自分と同じ姿の分身を召喚する。定期的に範囲ヘイトをする。Box状態→ワープ→デコイ→逃走 ブリードショット 出血状態にするボルトを発射する。使用機会はBOSSやレイドくらい 【Lv46習得】 ソウルギャザリング(共通) ルーン石10個を消費して魂を最大まで溜める。魂瓶があれば使わない ライズショット 地面に向けて撃ち放つ範囲攻撃。見た目の割りに攻撃力は今ひとつ 【Lv49習得】 テンプテーション 短剣職のルアーと同じ。MOBが固まっているところに使う。射程が短いのでMOBのヘイト圏が広いと役に立たない ポイズントラップ 範囲毒罠。 【Lv52習得】 クイヴァーオブボルツ:Bグレード Bクリを1個消費してBボルトを700~2800発製作する。使用するのはオルフェンコアザケンで残弾がなくなった時 スロートラップ 攻撃速度・移動速度・魔法詠唱速度を低下させる範囲罠 【Lv55習得】 フラッシュトラップ 1~5秒ほど敵をスタン状態にさせる範囲罠 【Lv58習得】 ソウルバリア 弓耐性上昇、魔法防御100%上昇する。魔法クリティカルの痛い狩場では重宝する。例:聖者の渓谷 【Lv60習得】 クイヴァーオブボルツ:Aグレード Aクリ1個を消費してAグレード・ボルトを召喚する。 シャープシューティング 移動不可になり、攻撃力・命中率・クリティカル率・通常攻撃射程が上昇。RTが使えない距離での使用注意。レイド系以外にもALT+クリック消しでピンポイントに。 【Lv62習得】 インビューダークシード 一定時間経過後麻痺する種を敵に植える。近接攻撃をするくらい近くないと使えない。闇種IN→マヒ成功の2種類の成功判定。雑魚なら70%でマヒまで行く。 クリエイトダークシード インビューダークシードで必須の種を召喚する。SpBと同じでディレイ2分30秒 【Lv64習得】 キュアダークシード 埋め込まれたダークシードを解除する。対人しなければ覚えなくて良い。対人するとしても相手は使わない・・・。 オブリビオン トラップ 忘却罠。攻撃する度に一定確立でタゲが外れる効果。PK用。 【Lv66習得】 デッドリールーレット 自分のHPが10%以下の時、スペシャルボルトを消費して相手に確率でインスタントキル。狩りでのお勧めはHB砂漠・傷の大地 ソウルクレンズ(共通) 殆どのデバフを解除する。自分かPT内のカマエルのみ使用可能。 【Lv68習得】 インビュー ドゥーム シード 一定時間経過後スキル封鎖する種を敵に植える。 【Lv74習得】 クイヴァーオブボルツ:Sグレード Sクリ1個を消費してSグレード・ボルトを召喚する。900-1800-3600個のうちランダム。 〓〓〓〓〓 トリックスター 〓〓〓〓〓 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=82.5) Trickster 【Lv78習得】 フラフナフ PT内全員にMR+3000の効果。時間30秒 再使用時間5分 ソウルレイジ 相手から魂を1個吸い取る。 ビトレイアルマーク 掛かった相手のPTの誰かにダメージを転送する。召喚獣にも転送する。 【Lv79習得】 ファイナルフォーム(共通) 5分間の変身する。レイドFAも可能になれる。 【Lv81習得】 シックスセンス 自分のHPが30%以下で発動。回避率+15 ファイターズウィル 近接武器使用時にATK+100、攻撃速度+10%。攻撃時に一定確率で物理スキルの威力とクリティカル確率が向上。この職にこれはムリに覚える必要は無いと思う。 アーチャーズウィル 命中率+8、射程+50。攻撃時確率でファイターズフォース発動。クリティカル確率アップ、物理スキル威力上昇。効果10秒 【Lv82取得】 プロテクションオブアライメント ティアト、エキムス、フリンテッサ、アンタラス、ヴァラカス性向属性耐性+20、被ダメ時確率で魔法抵抗力と属性抵抗力がさらに向上。 プロテクションオブエレメンタル 4元素属性+20 効果10秒被ダメ時確率でプロテクションパワーが発動し4元素属性+20とMR+1000の効果 プロテクションオブルーン ティアト、エキムス、フリンテッサ、アンタラス、ヴァラカス魔法抵抗力+15%、被ダメ時確率で魔法抵抗力と属性耐性がさらに向上。 マルチプルショット 攻撃力に追加された16000の威力で敵を攻撃。放射状の範囲内全員にダメージ。 【Lv83取得】 ワイルドショット 攻撃力に追加された5750の威力で敵を攻撃。攻撃した対象とその範囲内全員にダメージ。攻撃する射程900、範囲600くらい? デススティンガー 攻撃力に追加された24000の威力で敵を攻撃。クリティカル・OHあり。ディレイ8秒くらい? [部分編集] ソロ狩場 ボウガンで育成に楽な狩場。ハーブ狩場から選定。 低Lvではスキルを使わない事が多いので魂があまり気味かも。 魂瓶に詰めて貯めて置こう。 40前は、ネクカタ、アリの巣などでレイピア&グレイブのほうが早いとは思うw。 ボウガン育成の場合は、アジトバフもしくは2PCバフが欲しい。 それ以外は、途中で行き詰まる可能性高いので、プロフさんの知り合いを増やす努力必要。 Level 狩場名 コメント 1-20 カマエル村周辺 NPC初心者案内人の紹介するクエストを。 20-30 グルーディオ 露営 まぁ定番 25-40 シュチュッツガルト 略奪の荒野 穴場系 40-55 ディオン クルマの塔 MOB沸きが早く、ハーブも出るのでお勧め。BOTが居るのでPK護衛に注意 40-46 アデン 猟師の村付近 過疎かな、ブリヘルコアは何気にウマイ 46-52 オーレン 象牙の塔周辺 割と狩りやすい狩場、コインクエ受けておくこと 50-56 オーレン 無法者の森 北 クリス図で一攫千金狙い 53-66 シュチュッツガルト 冬の迷宮 クエがおいしい。お金ためるならここ 56-66 アデン 忘却の平原 変身虎狙いがExpはおいしい。要塞建設後はMob少なめ 58-66 アデン 虐殺の大地 イモムシとドムスカウトが楽 62-74 ルウン 聖者の渓谷 なれないと危険です^^;アクセはマジェ必須 61-75 ゴタード 野獣の庭園 ノンアクなので狩り易い。Lvに合わせて東から西へ。混雑気味。 66-77 ルウン 亡者の森 弓ボウガンならここ。しかし混雑が激しい 66-77 シュチュッツガルト パヴェルの遺跡 槍がいなければ快適 66-78 アデン 火炎の沼 亡者が混んでるならここ。青玉赤玉でアデナはうまい。 70-78 ゴダート 温泉地帯 マジェ軽必須。それでもスタンに掛かる確率は高め。 74-82 ゴダート バルカシレノス、ケトラーオーク プロフ¥が無いと回避MOBはスカスカ。 76-85 インナドリル 神託の島 ガイダンスor命中ジュース無いとスカスカで不味い。 79-85 ヘルバウンド 港付近 Sグレ装備+QAorバイウム+プロフ\(火)+闇耐性+があれば意外と狩れる。物理系はバインディングトラップかスロートラップで引き狩り。お試しあれ 80-85 ミスリル鉱山 ドワーフ村方面 経験値はそこそこおいしいがドロップがまずい。 81-85 オーレン リザードプレイン 弓特化狩り場なので特殊バフが色々かかる。地耐性があると良い。クエは82+から [部分編集] 武器 ボウガンのリスト ロング系列もボウガンに変換可能。 カマエル専用武器カマエルは種族固有のスキルを使い既存武器をカマエル専用武器(古代剣/細身剣/ボウガン)に変換させることができます。変換した種族固有の武器は、トレード、ドロップが可能です。カマエル専用武器はDグレードアイテムから変換が可能です。 既存の武器すべてがカマエル専用武器に変換できるのではなく、下記の武器のみカマエル専用武器に変換ができます。 両手剣 ⇔ 古代剣 片手剣 ⇔ 細身剣 弓 ⇔ ボウガン 変換スキルは1次転職後から使用でき、カマエル専用に変えたい既存の武器を装備した状態で、チェンジウェポンスキルを使用することでカマエル専用武器へと変換できます。 武器変換の際、エンチャント/ソウルストーン オプション/属性の状態などはそののまま維持されますが、精錬されたアイテムは変換ができません。 変換したカマエル専用武器も、エンチャント/精錬/ソウルストーン オプション/属性の付与が可能です。 カマエル専用武器は再び既存の武器に変換させることができますが、精錬されたアイテムは変換ができません。 1stTHRONEからSグレード以上の武器/防具に属性を付与することができるようになりました。 概ね、ショートボウー>ボウガン変換で攻撃力は0.6倍。ロングボウー>ボウガン変換で0.55倍が目安。剣を100%の性能としたときと比べると、攻撃力の倍率は武器によって固定なので変換元からの攻撃力減少倍率は気にしなくて良い。 グレード ランク 変換弓 ボウガン コメント 名称 攻撃力 SS消費 名称 攻撃力 SS消費 D 400k 強化ボウ 82 6 ハンティングガン 51 3 700k エルブンボウ 105 6 ハンドボウガン 64 4 幻影アリ 1M ガストラフェテス 132 8 クロスボウ 81 4 1.5M 強化ロングボウ 179 10 アームバスター 100 6 D最強 サイクロンボウ 191 10 クレインクイン 117 6 C 3M級 クリスタルアイスボウ 220 8 アルバレスト 135 4 ガイダンスイベイジョンクイックリカバリー 6M級 アカトロングボウ 316 9 タスラム 176 5 ガイダンスイベイジョンマイザー C最強 エミナースボウ 323 10 シェイプシューター 198 6 ガイダンスマイザーチープショット B B下位 ダークエルブンロングボウ 397 3 ピース メーカー 221 2 名品館イベイジョンCrt.ブリードマイザー B上位 ハザードボウ 400 3 ヘル ハウンド 245 2 ガイダンスクイック リカバリーチープショット A A下位 カルニウムボウ 440 2 ドゥーム シンガー 270 1 ライトCrt.ブリードマナアップ A中位 ソウルボウ 528 2 ソウル シューター 294 1 チープショットクイック リカバリーCrt.ポイズン A上位 シャイドボウ 570 2 バースト アベンジャー 318 1 チープフォカクイック S S下位 ドラコニックボウ 581 1 サルンガ 356 1 チープショットフォーカスCrt.スロー S下位 ダイナスティボウ 634 1 ダイナスティクロスボウ 389 1 チープショットガイダンスフォーカス S80 イカルススピッター 689 1 イカルスシューター 400 1 チープショットガイダンスフォーカス S84 ベスペルスローワー 724 1 ベスペルシュトーゼ 444 1 チープショットフォーカスCrt.スロー 基本データ編集完了〜データ提供ありがとうございました (_ _) [部分編集] スキルエンチャント イタズラかどうかはわかりませんが、SE欄が消えていたので・・・現在編集中です。2009年11月10日 暫定的に編集完了。追加修正あればお願いします。 物理スキル ライフトゥソウル パワー コスト ツインショット パワー コスト エレメンタルアタックファイア 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックウォーター 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックウインド 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックアース 強化毎に属性+1~2アップ デュエル ライズショット パワー コスト エレメンタルアタックファイア 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックウォーター 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックウインド 強化毎に属性+1~2アップ エレメンタルアタックアース 強化毎に属性+1~2アップ デュエル デッドリールーレット チャンス コスト ファイアトラップ リカバリー パワー ポイズントラップ リカバリー パワー ソウルギャザリング リカバリー コスト 魔法スキル デコイ パワー コスト リカバリー 強化スキル ファストショット タイム コスト ソウルバリア タイム +1毎に1秒効果時間延長 アディショナルディフェンス シャープシューティング パワー タイム フラフナフ パワー タイム +1毎に2秒効果時間延長 コスト リカバリー 弱化スキル ブリードショット パワー コスト チャンス ソウルショック タイム コスト チャンス スロートラップ パワー リカバリー フラッシュトラップ パワー リカバリー バインディングトラップ パワー リカバリー リアルターゲット Adディグリースディフェンス +30で10%防御力低下 Adディグリースオフェンス Adディグリースマジカルディフェンス Adディグリースマジカルオフェンス 装備スキル ライトアーマーマスタリー パワー パワー +1、+8、+15で回避率+1 ボウガンマスタリー パワー アディショナルラピッド +15で攻撃速度3%アップ 能力スキル マジックイミュニティー パワー ヘルス パワー パワー ウィズダム パワー パワー パワー +1毎に精神攻撃耐性+2 種族スキル クリティカルセンス パワー パワー +1毎にクリティカル威力+4~5アップ [部分編集] サブクラススキル アヴァレスタがメイン職の場合サブクラスはソウルブレーカー、バーサーカー、インスペクターの3職 ソウルブレーカー(ウォーリア)、バーサーカー(ウォーリア)、インスペクター(エンチャンター)となります。 サブクラスLV75で取得出来るスキル (アヴァレスタが取ったほうが良いと思うスキルのみ記載) スキル名称 内容 分類 ヘイスト 攻撃時確率的に攻撃速度が上昇する。効果15秒 ウォーリア ブーストCP 最大CP量がアップする ウォーリア レジストトレート 弱化耐性がアップする ウォーリア バリア 攻撃を受けた際、確率的に無敵状態となる。効果5秒 エンチャンター フォーカス クリティカル確率がアップする。クリティカル+30 共通 カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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小イベント 小イベント【堂島兄弟の仲直り】 【先生とお稽古】 【いつせのストーカー】 【人斬り斬蔵】 【父を待つ母子】 【萌太郎の春画】 【自称詩人の男】 【寄付の見返り】 【ダメ夫を改心】 【ここ掘れワンワン】 【鐘突き】 【マグロ解体】 【野菜斬り】 【餅つき】 【真剣白刃取り】コメント欄 ※メインストーリーや渡世等とは別に、会話や行動により何らかの報酬(金の卵など)を得られるイベント 【堂島兄弟の仲直り】 場所:高種村外れの洞窟内・御幹町大根畑近く 時間:夜・深夜以外 基本村⇔町を行き来するだけ、村から始めると無駄がない。 弟→兄/何をそんなに〜→弟/血を分けた〜→兄/これからどうする?→弟/兄は国をでる〜 →続けて弟/このまま行かせて〜→兄に文渡す→弟に文渡す→再び弟に話すと金の卵→兄に話すと金の卵 【先生とお稽古】 場所:関所の道場 時間:いつでも 2階3階は許可が必要。戦闘中にこちらの体力が残り30%?くらいになると 強制で止められてしまう。その際は減った体力が無駄になるため注意。 回復アイテムはできるだけ多く持ち常に体力半分以上をキープするとよい。 最後の3階の先生は峰打ちで倒さないと金の卵がもらえない。 誤って殺さないようにしよう。 ○注意点 初めて先生と会話したあと先生が刀を抜いてからこちらも抜く(もちろん峰打ちで)。 先に抜刀したりすると倒してもそのあと金の卵をくれない。 また攻撃を受けすぎず、かつ素早く倒す必要がある。 【いつせのストーカー】 場所:実利場内 時間:朝〜夕:水辺近くの櫓下?・夜〜深夜はいつせの寝所前 いつせのストーカー「菊千代」:いつせの側にいる大きい桜花党員。 いつせの好感度を教えてくれる便利くんではあるが、 いつせの好感度が最高になると、話掛けた際に襲われる。 殺害せずに峰打ちで倒すと、次に話掛けたときに金のたまごをくれる。 殺害すると桜花党員を殺害した扱いになり、勢力から嫌われる模様。 【人斬り斬蔵】 手順 行動詳細 【1】御幹町(夜)で先に斬蔵に会って話す 御幹町(夜)で徘徊してます。[斬蔵の容姿]浪人で緑の着物+数珠のネックレス※どうやら話さないと進まないっぽい。 【2】御幹町(朝〜夕方)で町人の二人から「人斬り」についての話を聞く。 一人は街中をうろついている「草助」と言う緑着物の町人に話をかける。このキャラは居たり居なかったりするので、MAP切り替えで探す。たまにマップの外(高種村方面)から歩いてくる。緑町人から話を聞いた後、御幹町のメインストリートの琵琶坊主の近くの町人(固定モブ)「五平」が人斬りの話をしてくれるようになる。二人と話さないと【3】には進めない。 【3】御幹町(夜)、斬蔵と話す。 [1]と同じく町の中を徘徊している。会話すると選択肢が出るがどちらを選んでも斬りかかってきます。峰打ちで倒す。※殺すと下記【4】が発生しません。 【4】翌日以降、御幹町(夜)、斬蔵と再度話す。 何だか感謝されて『金の卵』をくれます。(ちなみに天奈渡世のあの辻斬り女幽霊の正体もわかるかも…) 【補足】 ○斬蔵から居合い刀を奪いたいだけならなら[1]の状態から取れる。その場合は一々殺さなくても帯刀の外見である程度判断できるので、MAP切り替えで目的の刀を帯刀するまで粘る。※刀の外見は刀の項目を参照。○金の卵をもらった後でも御幹町(夜)を当然のように徘徊しているので、刀を奪うことは可能です。 【父を待つ母子】 場所:天奈城→忠夫、御幹町→母子 時間:忠夫→いつでも(居ない時もあり)、母子→朝〜夕? 天奈城での士官試験を受けて所属する必要有り。 御幹町の天奈城への門付近にいる母子の母の方に話しかけると、「忠夫」という藤森兵への「顔を見せて欲しい」という伝言を頼まれるので、承諾する。 (↑御幹町の信頼度が一定以上必要?) 天奈城のマップ下側の門に忠夫がいるので、伝言を伝える(選択肢発生)→一度顔を見せて〜。 信長イベント発生後に忠夫に話しかけると、金のたまごがもらえる。 (信長イベントまでに主膳との謁見を済ませておくか、桐江を殺しておかないともらえなくなるので注意) ※ゲーム内との表現、及び条件が異なる可能性があるため、要検証。 【萌太郎の春画】 場所:ごんぞう→高種村 志願者→街道本堂裏下の細道 コレクター→御幹町橋近く 時間:朝〜夕?(ごんぞう、説得後の志願者はランダム) 街道の自殺願望者からもらった。 高種村のごんぞうっていう人から何回か教えを聞く(8回) 悟って教えられることは何も無いって言われたら街道いって例の人に話しかける 高種村にあらわれるんで話しかけたら春画ゲット 町のコレクターに渡すと金の卵ゲット ごんぞうはみさえの後ろの家の近くにいる。信頼度は必要あるかは要検証。 村人に嫌われてない状態(信頼度最低)でなければおk。 【自称詩人の男】 場所:御幹街(天奈城側の門前) 時間:明朝〜夕 天奈城側の門前にいる歌を歌う男シンゴという人に話しかける。 最終章まで聞いた後また会って話しかけると金の卵。 【寄付の見返り】 場所:高種村 時間:朝〜夕?(ランダム) カネ婆に10回お金をあげる。金額は関係無し。 信長イベント後に高種村の朽葉ヶ原側付近の家につぶら出現→話しかけると金の卵。 【ダメ夫を改心】 場所:御幹町 時間:朝〜夕 信長襲来後、御幹町の天奈城側の出口付近におこうというおばちゃんがいるので話しかける。←(必要ない可能性あり) 御幹町を歩いている幸右衛門という人物に話しかけ、選択肢の「得るものはある」を選択。 次に話しかけたときに改心し、「俺にはもう必要の無いものだ」と言って酒をもらえる。 その後、再びおこうに話しかけると金の卵をもらえる。 【ここ掘れワンワン】 場所:犬とお宝→実利城の馬小屋前(桜花党の信頼度が高い必要がある) 慈安→御幹町の通り 慈平→街道の寺の横 時間:朝〜夕 まず御幹町の琵琶法師の慈安に話しかけ、改心するまで2番目の選択肢を選び続ける。 選択肢が「頑張ってるか?」と出るまでマップ切り替えで何度も話しかける必要あり。(改心するまで一切保存を頼んではいけない。) メッセージは出ないが、慈安の特技を習得したことになり、街道の琵琶法師の慈平の声が聞こえるようになる。 慈平との会話の選択肢で「話とは?」が増えるので選択。実利城の犬の話が聞ける。 桜花党の信頼度が高い状態だと馬小屋前の犬が動き出して宝の場所まで移動→掘り出してくれるのでお宝をゲット。 信頼度が低い、または通常の状態だと犬が反応してくれないので桜花党の連中から声をかけられるようになるまで信頼度を上げる必要がある。 【鐘突き】 受けれる時間帯は朝〜夕の間。 街道のお寺正門潜って右手のおばあちゃん。 選択肢はすべて上を選択。左スティックの左右を使い、左いっぱいを狙って○を押す。 突いた点数が大きいほどもらえるお金も増える。 全て100点で450文。 【マグロ解体】 受けられる時間帯は朝〜夕の間。 天奈城(城に入らず堀の右手側門前の足軽)と宿場(中央辺り隅にいるピンク服の町人) 一度依頼を受けると再び受けるには一定期間空ける必要あり。 その周回中2回まで。 難易度によって耐久が高くなる模様。 速く解体できればもらえるお金も増える。刀レベル上げに最適。 初期位置から斬ってる途中で破片がでなくなったら側面に回る。 残り時間が1 00以上で600文。 ※難易度一撃死ならマグロも一撃だが、裏表にそれぞれ当たり判定があるので2撃必要。 ○手引き 攻撃力-が高くない武器で□*2〜3→防御キャンセル→□*2〜3→・・・を繰り返す 側面移動もうまく使えば硬度3でもいける。 二刀流で硬度5でひたすら△*3でもよい。 重さが1以上ある武器は使用しない。 【野菜斬り】 受けれる時間帯は朝〜夕の間。 高種村の畑、井戸の横にいるおばさんと実利城の祐馬といつせの部屋前にいる野武士。 報酬額は(斬った数−高楼にぶつかった数)×20文+150文(パーフェクト時) 何度か灯篭も投げてくるのでそのときは左右に避ける。 恐らく右の方が避けやすい。左はタイミングがシビア。 灯篭を斬りつければ跳ね返す事もできるが、刀の硬度が減るので出来る限り避けること。 灯篭で体力が0になると死亡するので注意。 【餅つき】 伴侶必須。 受けれる時間帯は朝〜夕の間。 高種村のチャンバラごっこしてる子供の隣にいる農民と婆。関所のラブラブ夫婦。 一回やったあとエリアチェンジすれば再度やることができる。(期間を空ける必要はない) その周回中2回まで。 左スティック下と対応したボタンを臼の辺りに出てる[[]]マークの真ん中で押す。 すべて押すともらえるお金は大きいがなぜか評価は悪い。 ちなみに、餅マークが赤いラインに重なった瞬間に押せば 「お見事!」という表示が出て、これが多いほど味の評価がよくなる。 報酬はミスなしで早めに済ませて300文前後? 後はお見事をいくつ出せるかで変わってくる。 【真剣白刃取り】 伴侶必須。 受けれる時間帯は朝〜夕の間。 宿場中央あたりの同じ服を着てる浪人二人。 街道に実利城側から入って右に行ったところの三叉路にいる桜花と藤森の二人組。 一回やったあとエリアチェンジすれば再度やることができる。(期間を空ける必要はない) その周回中2回まで。 すべて成功で120文*5で計600文。 伴侶の「ハッ!」という気合と共に振り下ろされる刀を、 左右スティックを同時に内側に倒すことで白刃取りする。 「ハッ!」の後に一拍置く、という感覚。重要なのは慣れ。 白刃取りの受け付け時間はやや長く、入力のタイミングによっては 主人公が斬られて出血したのに成功とされることもある。 コメント欄 コメントする場合は投稿ボタン又更新ボタンを何度も押さないよう注意してください。 草助は15 00頃に天奈城から歩いてくる。 -- new{2008-11-30 (日) 11 07 13}; 高種村自宅前にいつもいる「きゅうへい」お爺さんが,金のたまごを所持しているときに一攫千金の取引をしないかと金のたまごを要求してきてます。今の所,金のたまごを取られて腐ったおにぎりをくれますが,なにかありそうです。検証中 -- new{2008-12-01 (月) 04 57 38}; 父を待つ母子で藤森に所属だけして渡世をまったくせずにいたせいかイベントの流れかはわかりませんが、信長イベント後クビと言われて天奈城に入れなくなると条件を満たしていて忠夫に話しかけても金の卵もらえませんでした。 -- new{2008-12-01 (月) 17 43 48}; 五平に話しかける前に桐江や信之助を殺害していると、彼らの話ばかりをするようになり、斬蔵の話が聞けなくなる模様。 -- new{2008-12-03 (水) 13 37 20}; 自称詩人の男は藤森に仕官していないと出ないようです。ゲーム開始直後の状態で何度も往復しましたが一度も出ませんでした。無仕官時に出たという人います? -- new{2008-12-04 (木) 03 11 12}; ごんぞうは朝〜夕の間にランダム出現で、信頼度は最低でも最高でも関係なし -- new{2008-12-04 (木) 03 28 35}; 斬蔵イベントだが、最初に斬蔵と話す必要はない模様。何度か試したけど初日の昼間でも草助とは話せたし、イベントも金の卵もらえるとこまで進められた -- new{2008-12-04 (木) 15 36 27}; 駄目夫改心は、酒貰った後おばちゃんに再度話しかければ金の卵貰えますよ -- new{2008-12-04 (木) 19 42 34}; 仕官イベントしなくても出たんで、おそらくこなしたイベント数かもしれません。 -- new{2008-12-05 (金) 16 01 43}; カブラステギを持った名も無い侍を3回くらい峰打ちで倒すと夜出現しなくなり昼に同じ場所に出現するようになるので会話すると金の卵くれます。 -- new{2008-12-07 (日) 18 57 27}; 白刃取り街道と宿場で難易度違う? 街道だと刀振り上げた瞬間に入力で成功するけど、宿場はタイミング掴めない -- new{2008-12-09 (火) 00 49 50}; ↑に同じ。ゲーム2、3周目ぐらいまでは普通に出来たけどそれ以降は途端に成功しなくなった。街道のほうは問題なくクリアできるのに・・・ -- new{2008-12-09 (火) 05 24 06}; ↑↑あくまで俺個人の体感なので確実かどうかわからないけど白羽取りするときに使われている刀ってやる度(白羽取り渡世受ける度)に重さ(振る速度)がランダムで変更されてない?同じ宿場でも掛け声から振り下ろすまでが早い時とやけに遅いときがあるような気がしたので -- new{2008-12-09 (火) 10 52 58}; カネ婆に100文あげるのは金額か村の信頼度関係してるかも。5回程渡して村の渡世1回もしてない状態だとつぶら出現せず 要検証 -- new{2008-12-11 (木) 23 38 28}; ↑続き 10回渡せばカネ婆の代わりにつぶら出現した。100文渡すのは信長襲来後でもOKっぽい -- new{2008-12-13 (土) 23 01 43}; 春画イベントは信頼度は最低限嫌われていなければ大丈夫みたいです。渡世はする必要なしです。 -- new{2008-12-14 (日) 17 13 41}; ↑×7カブラステギ装備の名も無き侍は選択肢で「頭をふざけない」にすると金のたまごくれないので注意。金のたまごもらった後もカブラステギ持って昼に出現します。 -- new{2008-12-16 (火) 14 43 33}; カネ婆に100文以外のときでも金をあげて合計710文で5回目の100文の後つぶら出現。 -- new{2008-12-16 (火) 15 06 30}; ↑カネ婆の要求する金額はランダムで100文の時あげればおk。ごんぞうや辻斬りの草助と同様出現もランダム。 -- new{2008-12-17 (水) 17 52 09}; 自称詩人の男は金の卵を貰ったあと、天奈城の橋の前の石の上に出現し、話しかけると第一章から最終章まで歌います。 -- new{2008-12-18 (木) 10 10 10}; ↑↑100文10回って人いたから100文以外のときでも金額か回数でカウントされてるかと思ったので。つまりは100文あげた後ランダムでつぶらに変わるってことですか?運がよければ1回? -- new{2008-12-18 (木) 16 26 41}; 10文 -- new{2008-12-19 (金) 02 46 11}; カネ婆に100文1回、50文1回、3文1回、20文5回、10文2回の計10回で信長襲来後つぶら出現。最後は50文だったし、金額に関係なく10回貢げばOKかも? -- new{2008-12-19 (金) 02 50 31}; ↑↑ミス。↑3文じゃなくて30文。 -- new{2008-12-19 (金) 02 59 21}; ↑2 それって回数関係なく「100文くれ」の時1回あげてるからじゃない? -- new{2008-12-20 (土) 16 30 05}; カネ婆検証結果。10文3回、20問1回、30文3回、50文3回、100文0回の計10回でつぶら出現。 -- new{2008-12-21 (日) 07 21 09}; でも100文の1回だけでつぶらが出た人もいるんだよね? -- new{2008-12-22 (月) 04 23 21}; ここほれワンワンできた人いる?攻略本にも書いてないんだが -- new{2008-12-23 (火) 22 37 22}; ↑2回できたけど、100文と、50文+50文+10文だった。知らないうちに掘り返しててエリアチェンジしてたらその周回だともうダメなのでは? -- new{2008-12-24 (水) 03 04 14}; ↑2 信頼度が足らないんじゃない? -- new{2008-12-25 (木) 01 41 32}; 人斬り斬蔵は斬蔵に話さなくてもいい。草助→(マップ移動後)五平で発生します。 -- new{2008-12-25 (木) 18 40 35}; ↑最初にって意味です。五平に話した後、斬蔵に話すと斬りかかってきます。 -- new{2008-12-25 (木) 18 42 57}; カネ婆は合計が100文になればいいんじゃね。回数は関係ないかも。たぶんカネ婆のコメントが目安になると思う。 -- new{2008-12-25 (木) 18 46 02}; カネ婆100文一回10文一回渡すも信長侵攻後二十日程村出入りしてもつぶら出現せず。 -- new{2008-12-25 (木) 20 11 08}; ↑つぶらからカネが死んだ事が聞けるので、カネが消滅してつぶら出現。カネと同じく固定じゃないのでいないときもある。つぶらは金額について何もいわないので金額は関係ないと思う。 -- 10回論者 new{2008-12-26 (金) 03 43 17}; カネ婆ってあげる金額によってコメント変わってるよね? -- new{2008-12-26 (金) 11 51 42}; 金をくれ→10文、落とした金→20文、あんた死ぬよ→30文、生き別れの姉→50文、孫が病気で→100文 -- new{2008-12-27 (土) 21 53 55}; ちなみに灯篭は刀で打ち返せますがその場合は硬度が1経るようです -- new{2009-01-07 (水) 10 27 41}; 灯篭避けるのは右側がおすすめです -- ワルツ (2014-03-26 21 05 28) 息をするように人斬りをしているとミニゲームができなくなる -- 名無しさん (2022-07-20 21 23 57) 名前 コメント ※送信ボタンを何回もクリックしないで下さい。多重投稿になってしまいます。;
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「・・・ズ。ルイズーッ。起きてよ。もうこれしか氷が無いけど元気になってよ!」 「・・・キュルケ・・・ここは?」 塔の中みたいだけど、みんなは?そして、プロシュートは? 「塔の一階よ。さあ早く戻りましょ、タバサが時間を稼ぐのにも限界があるわ」 キュルケが上に行こうと階段に進む。 「・・・いかない」 「なんですって?」 キュルケが足を止め振り返る。 「もう・・・どうでもいいわ」 キュルケがわたしを鋭く睨みつける。 「プロシュートは・・・わたしの事なんかどうでもよかったのよ」 「このままだと、ここにいる全員が死んじゃうのよ。 それでもいいって言うの?」 うるさいわね・・・。 「もう、どうだっていいのよ。わたしの知ったことじゃないわ」 キュルケは黙って、わたしを見つめ続ける。 「そう・・・。ルイズ、あなたにとってプロシュートは一番じゃ無かったのね」 「・・・なんですって」 これだけは聞き捨てならない。 「あなたにとって本当に彼が一番なら、あんな操られている奴の言う事なんか 気にしないわ。なのにそれを信じて不貞腐れて、それこそ生きていた彼に 対する侮辱だわ」 ! 「フハッ、フハハハハハハハハッ。何を腑抜けていたの、わたしはッ!!」 そうよ!プロシュートがあんな事、言うはずが無い! まったく、それを鵜呑みにして落ち込んでいた自分が恥ずかしいわ。 「立ち直ったようね」 キュルケがニヤニヤと笑みを浮かべていた。 「わたしを励ましてくれたの?」 いつも見ていて腹が立つ笑みも気にならない。 「まさか!思った事を言ったまでよ」 そう、その不敵な態度こそキュルケよ。 「行きましょうか。プロシュートを倒しに」 わたしは杖を顔の前に掲げた。 「ええ、行きましょうか。プロシュートを倒しに」 キュルケも続けて杖を掲げた。 「「杖にかけて!」」 わたしたちは上に戻るために階段を上る。 「キュルケ、走っちゃだめよ」 「ええ、わかってるわ」 踊り場に一人の老人が倒れていた。 「放っておきなさいよルイズ。プロシュートを倒せば全員助かるんだから」 この服に薔薇の杖・・・ 「ギーシュじゃないの?」 「あらホント生きてたのね、プロシュート相手に」 そんな気はしたけどホントに生きていたのね・・・そういえば・・・ 「ねえキュルケ。わたしはプロシュートに掴まってたと思うんだけど、 どうやって助かったのかしら?」 「ギーシュが大変だわ!すぐ氷で冷やさないと」 あからさまに話を逸らしたわね。 「ちょっと答えなさいよ!すごく重要な事よコレ」 キュルケは顔を逸らし自分の体を抱きしめる。 「・・・・・・よ」 「何?よく聞こえないわ」 「体当たりよ、体当たり!文句ある?」 は? 「いや、無いけど、よく助かったわね」 「そうね彼も『えっ?』て顔してたわ。もうあんな真似、二度としないわ」 「ありがとうキュルケ。でも体当たりとわね」 「だって、しょうがないじゃないの。私の『火』はプロシュートの『力』と相性が 悪すぎるんですもの」 「確かにそうね。フフッ、いや馬鹿にしてんじゃ無いのよ」 「き・・・君たち・・・僕を忘れないでくれたまえ」 ギーシュが擦れた声で助けを求めてくる。 「えっ?ああ、そうね」 わたしは溶けてちっぽけになった氷の欠片をギーシュに押し当てた。 シュパアアアアァ 「ふう、助かったよルイズ」 若返ったギーシュがポーズを取り髪をかき上げた。 なんだか髪が薄くなってるのは気のせいかしら? 「わたしたちと別れてから何があったの?」 ギーシュが腕を組み天井を見上げる。 「・・・そう、僕は時間稼ぎの為ワルキューレたちに武器ではなく盾を持たせた。 なにしろ兄貴は傷がすぐに治るのだからね、倒そうなんて思わなかったさ」 「適切な判断ね」 「その後は、ワルキューレがブッ飛ばされて僕もそれに巻き込まれ窓から 転落・・・レビテーションで何とか助かったと言う訳なのだよ」 「ふーん」 よく見るとギーシュの顔や手には切り傷がいくつもあった。 「そして君たちと合流しようと走っていたら気を失ってしまったというのだよ。 いや、体温を上げてはいけない事をすっかり忘れていたよ」 はっはっは、と声をあげて笑うギーシュ・・・あんた凄いわ。 「さて、今から兄貴を止めに行くのだろう?『対策』とやらは分かったのかね?」 「ええ任せてよ!プロシュートを倒してみせるわ」 「ほお、オレを倒すと言うのか?」 プロシュートが上から勢い良く飛び降り目の前に着地した! 「くっ!」 マズイ!こんなに近くじゃ呪文を唱える時間が無い! 「えいっ」 わたしもプロシュートと同じ様に踊り場から飛び降りる。 わたしに続きキュルケとギーシュも一緒に飛び降りてきた。 「少しでいい、時間を稼いでちょうだい」 「うむ、わかった!」 ギーシュが薔薇の杖を振るうと一体のワルキューレが出現する。 だけど、グレイトフル・デッドの一撃であっけなく胴体に穴が空く。 わたしは、その隙に呪文を唱える。 体の中に波が生まれてきた。 はじめての感覚・・・これがリズムが生まれるってやつなの。 その波がさらに大きくうねりだす。 「ディスペル・マジック」 プロシュートは咄嗟に掴んでいたワルキューレを目の前に差し出した。 ワルキューレが鈍い光に包まれ元の花びらに戻っていく。 「防がれた!」 「もう一度だ、ルイズ!」 ギーシュが叫ぶと同時に杖を振るう。 しかし、今度は何も起こらなかった。 「精神力が足りないってヤツか?追い詰められたムダなあがぎしやがって」 プロシュートは、こちらに向かって飛び降りる。 「いいえ兄貴。魔法は成功しています・・・『油』を連金する事は」 「何ッ!!」 プロシュートが着地した途端ズルリと滑りスッ転んだ。 やるじゃないギーシュ。プロシュートに一杯喰わせるなんて! 「何をしているッ。もう一度だ、ルイズ!」 気を取り直して呪文を唱える。 「忘れたのかッ!オレにはグレイトフル・デッドがあるという事をッ!」 グレイトフル・デッドが、わたしに迫る。 「ディスペル・マジック」 狙いは倒れているプロシュート本人。しかしグレイトフル・デッドが目の前に 立ち塞がり防御の姿勢をとった。グレイトフル・デッドは鈍い光を放つがその まま、わたしは掴まりプロシュートも立ち上がった。 「掴んだッ!これで学院のヤツ等は皆殺しだ!!」 「やはりガードしたわね・・・いや、あなたは動けなくてガードせざるをえな かった・・・未確認の情報・・・スタンドのダメージイコール本体のダメージ だということを。まったく、ギーシュの簾金した『油』に救われたわ」 プロシュートの体から以前ワルドに斬られた傷が浮かび上がる。 「バカな!」 プロシュートの体から力が抜け前のめりに倒れていく。 「ルイズゥゥゥッ! ゴバッ!!」 プロシュートを倒した。 体が軽くなっていくのが分かる。 グレイトフル・デッドが解除され、みんな助かった。 なのに何故わたしは泣いているの? わたしは偽りの命の炎が消え動かなくなったプロシュートの側に立った。 開いたままの目を閉ざそうと手を翳したとき心底信じられないものを目にした。 「・・・ルイズ?お前か?」 弱弱しく、消え入りそうな声だったが、まぎれもなくプロシュートの声であった。 「プロシュート・・・ごめんなさい、わたしのせいであなたを死なせてしまった」 「違うな・・・オレは、お前のダメージが自分のダメージになる事を知っていた。 それを承知で・・・お前を守りきれなかった・・・オレの責任だ・・・」 なんで・・・なんでそんな事が言えるの?わたしを責める事も出来るのに・・・ 「違うわ。わたしがあなたの言うことを聞いていたら・・・魔法を使わなければ!」 「・・・ルイズ・・・『たら』『れば』は・・・無しだぜ・・・」 「?・・・何?何が言いたいのプロシュート!」 「『たら』『れば』・・・そんな言葉は使う必要は無いんだ・・・ なぜなら、オレやオレ達の仲間は常に・・・殺るか、殺られるかだ・・・ そこには・・・『たら』『れば』・・・もしもの話は存在しねえ・・・ だから・・・後悔しないように自分自身の全てを懸けて・・・戦うんだ・・・ ルイズ・・・お前も・・・そうなるよなぁ・・・オレの言ってる事わかるか?・・・ ええ・・・おい」 心で理解できるけど・・・それを納得しろというの?・・・ 「・・・わかったわプロシュート。もう後悔しない!全てを受け止めるわ! それが、わたしの『覚悟』よ!」 「・・・それで良い・・・それで・・・ゴブッ」 口から大量の血を吐き出した。もう、ここまでなの・・・ 「ルイズ・・・オレはお前を襲った時・・・実験と言ったが本当は陽動だ・・・」 陽動? 「・・・新生アルビオンの艦隊が・・・タルブ村方面からトリステインを襲う」 「信じられない・・・だって不可侵条約が結ばれているのに」 「・・・忘れるな・・・ヤツ等は革命を起こした・・・連中だぜ・・・」 じゃあ、わたしたちは何の為に手紙を取り戻したって言うの? プロシュートの死は? オリヴァー・クロムウェル・・・あのクソ野郎・・・ 「・・・どうやら・・・ここまでのようだ・・・意識がヤバクなってきた・・・」 「待ってプロシュート!待ってよーッ」 「・・・アリーヴェデルチ!(さよならだ)」 「プロシュート?・・・プロシュートオォオオオオォ」 ポフッ ポフッ ポフッ 妙な音がしたので振り返るとワルドが拍手をしていた。 「ワルドッ!」 「まさか、ここまで上手く事が運ぶとはな。しかも始祖の祈祷書まであるでは ないか。そうかルイズ、君が巫女に選ばれたのだね。おいおいおいおい 何なのだこれは、あまりにも出来すぎているではないか!」 上機嫌に饒舌なワルドに違和感を覚える。 「状況が理解できて無いの?陽動は失敗したわよ」 「ハハハ。陽動など無くとも特に支障は無い。僕の本当の目的は君だよ 僕のルイズ」 どうも話が噛み合わない。 「何を言ってるの、生獲りも失敗に終ったわ」 「生獲りでは無い。僕の思惑は君の成長にあったのだよ。 なぜ襲撃に、この場所が選ばれたのか。なぜ君は襲撃と同時に目が覚めた のか。なぜ最初に逃げた時、彼は上に行ったのか。そう全て僕の手の中に あったのだよ。命を懸けた戦いが君を成長させると信じて」 「そんな・・・そんな事の為に皆を巻き込んだっていうの?」 「その通りだよ僕のルイズ。さて、すまないがそこを退いてくれないか 彼に用があるのでね」 「一体何の用?プロシュートは死んだわ。もうそっとしてあげて」 「閣下に再び命を与えてもらう。彼には、まだまだ働いて貰わなければ ならぬのでね」 プツン 「ワルドォォォオォォォォオォッ!!」 「ファイアーボール」 キュルケの呪文がワルドを襲う。しかしワルドは突然の炎を杖を使いキュルケ に撥ね返す。自分の炎を浴びたキュルケは気を失ってしまった。 「スクエアの僕に不意打ちなんぞ効くか」 何事も無かったかの様にワルドはこちらに向き直した。 「ワルド、お前、お前、お前ーッ!」 「どうやら素直に退く気は無いようだね」 「当たり前よ。お前は絶対に許さない!」 「よかろう。ならば決闘だ、表に出たまえ。」 マントを翻し表に向かうワルドの後を追うわたしをギーシュが止める。 「無茶だルイズ。相手は魔法衛士隊の隊長なのだよ」 「ねえギーシュ。貴族の資格って何なのかしら?」 「こんな時に何を・・・魔法が使える事に決まっているじゃないか」 「違うわギーシュ、魔法を使える者を貴族と呼ぶんじゃない。 敵に後ろを見せない者を貴族と呼ぶのよ!」 「ワルド。生獲りに拘っていたお前が決闘だなんて、どうゆうつもりよ?」 「別に殺してしまっても再び命を与えれば良いのだ。 君が手に入る予定に変りは無い」 「・・・もはや、お前に何も言うことは無いわ」 以前ギーシュとプロシュートが決闘した広場で、わたしとワルドが決闘する事 になるなんて。 「ルイズーッ!」 上からシルフィードに乗ったモンモランシーが声をかけてきた。 「モンモランシー、タバサ、無事だったのね」 シルフィードからモンモランシーとタバサが降りてきた。 「はいこれ、大切な剣なんでしょ。もう老化の心配は要らないのよね?」 「ありがとうモンモランシー。ええ心配ないわ」 モンモランシーが差し出したデルフリンガーを受け取る。 「よう貴族の娘っ子。今からあのメイジとやり合うのかい?」 「ええ、その通よデルフリンガー。皆は手を出さないで、これは決闘なのよ」 わたしは、この場にいる全員に告げ、皆から離れワルドと対峙する。 「さっそく始めましょうか。もたもたすることも無い・・・ 一瞬でカタをつけてあげるわ」 「ああ・・・君は、その『剣』を使うのかい?」 わたしはデルフリンガーから手を放す。 「おい、貴族の娘っ子!?」 「当然!『杖』を使うわッ!祖先から受け継ぐ『杖』ッ!それが流儀ィィッ!!」 わたしは杖を構える。 デルフリンガーが地面に倒れた瞬間が合図となりワルドが詠唱を開始する。 なるほど、だから外に出たのね。わたしの使う呪文は決まったわ。 ウル・スリサーズ・アンスール・ケン・・・ 「ヤベーぞ貴族の娘っ子『カッター・トルネード』だ!」 知ってる。 ギョーフー・ニィド・ナウシズ・・・ 「死ぬぞ、貴族の娘っ子!」 あれじゃ死なないでしょ。 エイワズ・ヤラ・・・ これだけでは勝てないので使える呪文がないか片手で祈祷書を開く。 浮かび上がる呪文『エクスプロージョン』(爆発)。 今の気持ちをそのまま表す呪文・・・気に入ったわ。 ユル・エオー・イース! 「祈祷書を読み上げての決闘とは舐められたものだな僕のルイズ!」 馬鹿の相手は必要ナシ。 「『ディスペル・マジック』」 ワルドのカッター・トルネードが鈍い光を放ち消滅した。 「??なにが起きたと言うのだ?僕のスクエア・スペルが?」 「わたしが何から何まで親切に教えると思うの?」 「君の系統『虚無』は命を操る系統では無いのか?」 ワルド、お前は情報に踊らされる節があるわね。 「お喋りは、ここまでよ」 わたしは呪文を詠唱する。 エオルー・スーヌ・フィル・ヤンサクサ 「もう一度カッター・トルネードを・・・だめだ同じ結果に・・・ それに精神力も・・・ならば、ユビキタス・・・」 ワルドも呪文の詠唱を始める。 オス・スーヌ・ウリュ・ル・ラド ディスペル・マジックを唱えた時とは比べ物にならない力のうねりを感じる。 この呪文・・・直感だけど何かヤバイ・・・わたしは詠唱を中断した。 しかし五体に分身したワルドの中心に光が生まれ、どんどん広がっていった。 「こ・・・この光はッ・・・うおおおおお・・・」 呪文を止めた・・・はずなのに・・・どうして? 光が収まると、ワルド達の姿は無かった。 「勝ったの?」 「いいや、勝つのは僕だよ」 後ろから声をかけられた。 ボロボロのワルドが一人、目だけはギラギラと輝いていた。 「サイレント?」 いつの間に後ろに回り込まれたというの? 「不正解、単に気配を消しただけだ。これで僕の勝利は確定した!」 「へえ、どうしてかしら?」 「簡単な事だ。この『距離』なら君の詠唱より僕の攻撃の方が早い」 「なるほど完璧な作戦ね。不可能という点に目をつぶればね。情けないわね だからトリステイン貴族は口だけだって言われるのよ『マンモーニ』のワルド」 ワルドの言葉を鼻で嗤う。 「『閃光』のワルドだッ!」 顔を真っ赤にしながらワルドが一直線に跳躍してきた。 「もらった!ブッ殺してやる。くたばれッ、ルイ・・・」 「ウル・カーノ」 目の前の爆発がワルドを襲う。 「ぐはッ!?」 「『ブッ殺してやる』。そのセリフは終わってから言うものよ、ワルド」 煤だらけのワルドは倒れたままピクリとも動かなかった。 「勝った!」 わたしは杖を掲げ宣言する。 「凄いじゃないかルイズ!スクエアのメイジに勝つなんて」 「すごく立派よ、ルイズ。もう、貴女を馬鹿になんて出来ないわね」 ギーシュとモンモランシーが、わたしの勝利を共に喜ぶ。 「喜ぶのはまだ早いわ。新生アルビオン艦隊を何とかしないと」 早くタルブ村に行かないと。 わたしはキュルケに膝枕をしているタバサに目を向ける。 「ねえタバサ、わたしに借りがあるって言ってたわよね。シルフィードで タルブ村まで連れて行ってくれない?」 タバサは無言で、わたしの後ろを指差した。 何事かと思い振り返るとワルドの姿が無かった。 「空」 タバサが呟く。 上を向くとグリフォンが飛んでおり、その足にワルドを掴んでいた。 「ファイヤーボール」 爆発はグリフォンの手前で起こる。思ったよりもスピードが速い。 「逃した・・・使い魔の方が、よっぽど優秀じゃない」 人の事いえないか・・・ 「今、ワルドの事は良いわ。タバサ、タルブ村まで連れて行ってちょうだい」 「わかった」 ギーシュが前に出てきた。 「僕も行くよルイズ」 「ギーシュはこの事を姫さまに知らせてちょうだい。」 「そ、そうか。わかった、任せたまえ」 「お願いタバサ」 タバサは頷くとシルフィードに命令する。 「タルブ村まで」 オリヴァー・クロムウェル・・・今まで好き勝手にしてくれたけど 今度はこちらがお前を利用する番よ・・・ わたしの・・・いや、わたしたちの栄光の為に 偉大なる使い魔 完
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第90話 変態仮面、夜を行く 太陽が、西の地平線に触れた。 それと時を同じくして、始まったあの放送。 次々と読み上げられてゆく、死者の数。 そしてこれより立ち入りを禁止される領域の発表。 最後に、優勝者に図られる便宜。 それは、聞く者が聞けばまさに死神の鎌の峰で、首筋を撫で上げられるかのごとき恐怖と悲哀をもたらすだろう。 思わず耳を塞ぎたくなる。けれども、聞かずにいることはまず出来ない。 その地獄のような時間は、ちょうど太陽が完全に地平線に没する瞬間まで続いた。 後に残るは、ただ静寂のみ。 そう、それは陳腐な表現ながら、葬儀を終えた後の墓場に残されるかのような――。 誰もがそう思うだろう。 雑木林の茂みの中に安置された、白い棺桶を見たならば。 木漏れ日の切り取る夕焼けの残照も、やがて西の空に引きずられ消え行く中。 その棺桶は、震え出した。 おそらくは葬儀屋にある既製品のものでも、一番大きなサイズであろうと思われる、大振りなその棺桶が。 気の弱い人間や怪談の類を苦手とする人間ならば、それだけで恐怖のあまり悲鳴を上げかねない、唐突な鳴動。 だが、それだけでは終わらなかった。 棺桶の蓋が、実際に開けられたのだ。 それも外側からではなく、内側から。 がたん、と木製の器具が打ち合わされる音が響く。 持ち上げられた棺桶の蓋は、やがて引きずられるようにして横にずらされた。 棺桶の中に、2つの赤い光が現れる。 それに付随して、まばゆい閃光すらも棺桶から漏れ出していた。 あたりは夕焼けの橙も消え、ほとんど暗黒に近い藍色が満ちている。 その生まれたての夜の帳の中に、その2つの赤い光とまばゆい閃光は、残光の尾を引いて浮かび上がる。 棺桶の蓋は、すでに全開となっていた。 赤い眼光は、しばらくの間あらぬ方へと向けられてはいるもの、やがてその方角を向く。 彼がこれから向かうべき、西の方へと。 ノーライフキングの異名をいただく暗黒の王、ブラムスこそが棺桶の中にいた者の正体であった。 彼はごきりごきりと首の骨を鳴らし、やにわに拳を握る。 全力で、それを叩き付けた。何もない虚空へ。 一刹那の間を置いて、彼の眼前およそ十歩弱先にあった一本の樹木が、幹の半ばから粉微塵に爆砕される。 彼が拳から放った、血のようにつややかな緋色の拳風のみで。 宙に舞った木屑の全てが、地面に舞い落ちるまでの間、彼はたたずむ。 そして、満足そうに1つ頷き、心の中呟く。 (……よし、調子は上々。やはり、夜はいい) ブラムスは格闘の構えを解き、再び棒立ちの姿勢となる。 ここから先、半日の間はこの闇が己の味方となる。 すなわち夜。すなわち不死者の徘徊する魔の時間。 更に、先ほどそのあたりで見つけた適当な糸を通し、ペンダントとして彼の着衣の下に揺れる指輪の力も大きい。 ダイヤモンドの嵌まったその指輪は、ブラムスの筋力を、闘気を、魔力を、全ての力を高ぶらせる。 俗言で表現するなら、「最高にハイ」ってやつである。 正直な感想を言えば、今やブラムスはその場で小躍りしたいほどの上機嫌で満たされていた。 それを阻んでいたのは、ほかならぬ彼の不死者の王としての矜持。 そのような浮付いた行動は、例え誰も見ておらぬにせよ王にふさわしくないと、ブラムスは己に言い聞かせ自制する。 ブラムスはそして、傍らにあった棺桶を――先ほど出立した観音堂で手に入れた、即席のベッドに手をかける。 歪められた生を生きる不死者……その中でも高位のヴァンパイアなどにとっては、 棺桶は遺体の安置先ではなく、日中の太陽の光を避けるためのベッドに過ぎないのだ。 そんなブラムスは、几帳面にも開けた蓋をもう一度閉め直すことを忘れずに棺桶を持ち上げた。 そしてそのままこの島に招かれた際渡された、あの皮袋に棺桶を突っ込む。 まるで吸い込まれるようにして、ブラムスが入れるほどに大きな棺桶は皮袋の中に消えていった。 念のため、棺桶を皮袋に収納した直後、棺桶がちゃんと中に入っていることを確かめるべく、皮袋をまさぐる。 そして自身の手が棺桶の角に触れて事を確かめて、ブラムスは満足げに首を縦に振る。 ブラムスは続けて、皮袋の中に入った別の物を求める。 やがて彼は、陶器製と思しき器の縁に、手をかけた。 (さて、これ以降どうしたものであるかだが……) ブラムスは、コルクのされた陶器から蓋を抜きつつ、沈思黙考に取り掛かる。 中には、喧嘩や戦に慣れた人間なら、まず同じく嗅ぎ慣れているあの臭いが一気に立ち込めた。 (ご丁寧にも、私の元に配られた飲み物は、『水』ではなく『血』とはな) しかも、陶器には保存のルーン……内容物の腐敗を防ぐ魔術文字まで刻まれているという、気の利きよう。 ブラムスはそれをいぶかしむも、別に不満の声を漏らすことはなかった。 一口含み、聖水やその類の、不死者に対する「毒」が含まれていないことを確認し、彼は残りの血を喉に流し込んだ。 (ひとまず、目下のところ対処せねばならぬ問題は、このまま西へ強行軍を行うか否かだが――) 観音堂を出発してよりしばらく、やや駆け足気味にここまでを走破して、 距離を稼いだ後、棺桶の中で日光を避けて休憩しつつ放送を待っていた彼ではあるが、その放送の中身が問題であった。 倭国の土着信仰を司る神殿「寺院」によく似た観音堂で、密かに入手した倭国式棺桶の寝心地は案外良かったが、 その心地良さを払拭してしまうほどの大問題である。 このまま当初の予定通り鎌石村への行軍を続行すれば、この西のD-04は午後11時に禁止エリアとなり、 レナス達と分断され合流の難度は上昇してしまう。 そうなればレザードの立てた計画である、鎌石村の偵察も無意味なものと化す可能性が極めて大だが……。 (――このまま行軍を続行すべきであろう。 鎌石村で合流すると計画した以上、今更予定を変えてしまっては、本当にレザードらと別れる羽目になりかねん) 近くの木の幹に寄りかかりながら、その血を澱まで飲み干したブラムス。彼の逡巡は、実に短かった。 頭では今後の計画を練りつつも、瞳は夜空の星を眺める。 ミッドガルドでは決して見ることの出来ない異常な星の配置であると、ブラムスは頭の片隅のみで判断できた。 (それにしても、まさかアリーシャまでがこの島の中に倒れようとはな) 血の入っていた陶器を再び皮袋にしまい、血の後味を舌に感じながら、ブラムスは僅かに嘆息を漏らす。 (これは思った以上に、今後の戦いは過酷なものとなろう。 更にルシファーなる男が最後に語った『ご褒美』も、実に危うい要素と言わねばなるまい) ブラムスとて、伊達に幾星霜もの年月を不死者として送ってきたわけではない。 ルシファーが本当に『ご褒美』とやらを用意しているのであれ、単に虚言を弄しただけであれ、 あの一言がじわじわと他の参加者を蝕むであろう猛毒になることは、容易に想定できる。 この疑心暗鬼の渦巻く沖木島の中で、限界寸前の狂気を必死で押さえ込む者が、 『ご褒美』という言葉をきっかけに、狂気に屈する危険も十分にあろう。 更に、最初から戦いに狂っているような手合いもまた、輪をかけて容赦のない暴虐ぶりを示すことも十分に想定できる。 (おそらくは、『ご褒美』とやらはこの殺し合いを煽るために、やつが弄した虚言であろう。 そして、その虚言で正気を失うような手合いも、いない方がおかしかろうな。 ……のんびりと考え事をしている暇は、あまりないやも知れん) ミッドガルドのものとは異なる、見たこともない模様と色の月が、ブラムスの瞳に眩しい。 おそらく彼が頭部に装備した、老年男性のカツラほどではあるまいが。 ヅラム……もといブラムスは、強いて言うなら「一本残し電球ハゲ」とでも言うべき奇怪な髪形に手をやり、 その頭頂部に存在するファイナル・ヘアーをさもいとおしげに撫でた。 過剰なまでに減殺されたカツラ表面の摩擦係数ゆえに、彼の指とカツラの頭皮部分が触れ合いツルンツルンと鳴る。 (……やはりこれ以降、観音堂から失敬してきた『あれ』をまとって行動するのが一番良かろう) 肉体が腐敗したり変質したりしているような手合いの多い不死者だが、けれどもブラムスの脳は腐ってはいない。 先ほど観音堂で、この島で初対面ながらまともに話をした相手である少女、ソフィア・エスティードの怯えぶり…… あれが、正常な人間が自身と対面した時の反応なのだと、ブラムスは改めて実感する。 彼女は最初己の姿を見たとき激しい恐慌状態に陥り、あまつさえ混乱のあまり「変態」などと口を極めて叫んだのだ。 (確かに私のこの異様な外見は、敵に恐怖をもたらし混乱という隙を生むことも出来よう。 だが、常にそのようなやり方で他者と接していては、やがて不必要な敵を生むことにもなりかねん) 考えるブラムスは、皮袋から一着の墨色の衣を取り出した。 長きにわたる抗争の末、不死者の王の地位を得たブラムスは、それなりに他者との駆け引きの心得もある。 このような万全の補給線を見込むことの出来ない戦いでは、言うまでもなく無駄な消耗は厳禁。 戦いを避けられぬのであっても、不意打ちや罠などで消耗を最小限に抑え、一撃のもとに敵を葬るのが理想形である。 たとえ夜という、不死者にとっては天の機と地の利を同時に得られる戦場にあっても、である。 だからこそ、可能な限り味方……せめて取り引きの通じうる相手は、いきなり敵対するのは愚行以外の何物でもない。 確かにブラムスとて戦いの高揚と血の滾りを求めはするが、それら二者への渇望の奴隷ではないのだ。 (もう少しまともな補給線があれば、この不死者の王たる私が人間ごときを相手に、取り入る必要もないのだがな) この墨色の衣は、確か倭国の司祭の着用するローブであったはず。 脳裏に叩き込んであった、倭国の文化史の書物を胸中で開き、その着用方法を参照する。 元々がゆったりしている作りなので、筋骨隆々たるブラムスにもそこまで着用は苦にならない。 ブラムスがこのような行為に出た理由は、ただそれ一点。 (だが誰彼構わず喧嘩を売るわけには行かぬ以上、私は可能な限りこの肉体を直接晒すような真似は避けるべきだろう) すなわち、己の不死者の肉体の隠蔽。 とりあえず素肌を隠しさえすれば、遠目には十分人間として通じるはずである。 近くに寄れば肉体の放つ死臭で異常を察知されるかも分からないが、それまでに事情を説明する時間は稼げる。 事前に己がゾンビやその類の仲間――ブラムスにしてみれば甚だ不本意な説明法だが――であることを話せば、 いきなり相手が剣を向けたりするようなこともあるまい。 それを期待しての、この「ローブ」による「変装」である。 (更に、この格好はいざという時、敵の恐怖を倍増させる役にも立とう) 考えるブラムスは、「ローブ」に続けてもう1つの装備を取り出した。 同じく観音堂にあった、作りかけの偶像の頭部を流用して作った「仮面」である。 無論、本来穴など開いていなかった偶像の眼球部は、ブラムスの瘴気を帯びた指を差し込み穴を穿ってある。 それとそのあたりにあった紐を上手い事組み合わせて出来たのが、これ。 倭国風の神像から作り出された、木製の「仮面」である。 (もし私を迂闊にも人間と思い込み、近付いてきたところでこの扮装を解けばどうなるであろうな?) 「仮面」を顔面につけ、そして後頭部で紐を結わえ付けて固定するブラムスの脳裏では、その光景が鮮やかに浮かぶ。 この扮装をした己に、にこやかな態度を装って迫ってくる殺人鬼。 相手はたかが人間だろうと高をくくろうものなら、その次の瞬間肝を潰すはずである。 この「ローブ」と「仮面」の下から出てきたものは、ゾンビのような姿をした巨躯の男。 恐怖は特に、不意を打って相手にもたらした際最大の効果を発揮するが、これほどまでに強烈な不意打ちもなかろう。 恐怖で錯乱した相手は冷静な判断力を失い、例え戦わざるを得ずともくみしやすい事この上あるまい。 本音を言えば、相手を脅かして楽しむような、下級の不死者のような真似は己のプライドが許しがたい。 だが、この状況ではそのような姑息な手段もまた止むを得ない事を、理解できないほどブラムスは愚かではない。 (さて、そろそろ行くとしようか) 変装を終えたブラムスは、改めて西にその目を向けた。 「仮面」の両眼部から漏れる、赤い光が未だ更けざる夜に灯る。 ブラムスはその中に凶暴なゆらめきを僅かに宿らせ、刹那。 まとった「ローブ」をはためかせながら、一陣の漆黒の夜風と化す。 雑木林の枝々を、さながら忍びの者のように縫いつつ跳躍するブラムスは、 しかしその「ローブ」の裾を木々の枝に引っ掛けるような間抜けな行為をやらかす兆候は一切なかった。 むしろ迫り来る存在のあまりの偉大さに、木々の方が畏怖を覚え、その枝を退かせているかのようにすら思える。 身を切る夜風。 その心地良さに、ブラムスの不死者の本能が僅かに鎌首をもたげたようだ。 誰も見ていないという安心感が、ほんのしばらくの間だけ己の矜持に打ち勝つ。 ブラムスはやがて、墨色の布地に包まれたその両腕を、地面と水平に広げた。 夜風が更に袖を叩き、はためかせる。それが彼の内なる本能に充足感をもたらす。 このほんのりと湿った、冷たい風。 太陽に比べればいかほどのものとも思えぬ、はかない月光と星明り。 光の全く差さぬ闇夜も良いが、この程度に微かに明るいのもまた乙なもの。 ブラムスはそんな雅やかな趣を噛み締めつつ、西を目指す。 レザードらと約束した、鎌石村に入村するために。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ソフィアの怯える姿を見て、考えるところがあったのだろうか。 ヅラム……じゃなくってブラムスは、確かにソフィアの怯えを見てその原因が己にあると察したまでは正解だった。 だがこれではいくら何でも、小学生が良く出す「フルーツポンチを逆さまにするとどうなる?」というなぞなぞに、 真顔で「チンポツールフ」という答えを出す事に匹敵するほどに、糞真面目さも度を越してその斜め上をカッ飛んでいる。 ソフィアのように、友好的になりうる参加者を怯えさせないためにこんな真似をやるのは、 ぶっちゃけた話火を消すために水ではなく、ガソリンをぶっかけて消火を試みるも同然の行い。 今、鎌石村に向かう、一人の不死者が居る。 彼は、頭に老年男性の禿げ鬘を着け、片手に握り締めるは浣腸。 それまでなら、まだいい。譲歩も何とかできよう……そういうことにしておこう。 だが読者諸氏はもう少し想像力を働かせて欲しい。 そんな変質者が身にまとっているのは、よりにもよって寺の住職がまとうような袈裟。 おまけにその顔面につけているのは、仮面の固い表情がそこはかとない恐怖を演出するアルカイックスマイルを 彫り込まれた仏像の仮面。 仏像をぶっ壊してそんな仮面を作るなんて、それだけで罰当たりにも程がある。 だがそれだけではない。 そんな20世紀後半から地球の日曜の朝にやっている、 原色のスーツをまとった5人の戦士の物語で、彼らが悪役として対峙しそうな、 坊さんのコスプレをした「大仏仮面」とでも評すべきガタイのいい男が、木々の間を忍者のように飛び移りながら、 なんだか少し満足げな様子で「ブーーーーーーーーン!!!!」のポーズをとって高速移動をカマしているのだ。 そりゃあもう、ビビンバだかフジヤマゲイシャだか知らないが、 とにかくその手の地球のアミューズメント施設の筆頭人気アトラクションである絶叫マシンに乗って、 終盤クライマックスの下り坂で撮ったライドフォトのベストショットにも勝るとも劣らぬくらいの勢いで、 頬の肉がビロンビロンしそうなほどの超高速である。 夜は墓場で運動会をおっ始めるのが、一説によると不死者の正しいあり方であるようだが、 こんな格好の不死者が1人かけっこで墓場の爆走族状態になっているのを見たら、 多分筆者なら一生もののトラウマになること間違いなしである。 まあつまりなんだ、簡単に言うとこういうことである。 おめでとう! ヅラムス は へんたいかめんヅラムス に しんかした!! 【D-05/夜】 【ブラムス】[MP残量:100%] [状態:変態仮面ヅラムスに進化。本人はこの上なく真剣に扮装を敢行中] [装備:波平のヅラ@現実世界、トライエンプレム@SO、袈裟@沖木島、仏像の仮面@沖木島] [道具:バブルローション入りイチジク浣腸@現実世界+SO2、ダイヤモンド@TOP、ソフィアのメモ、荷物一式× 2、和式の棺桶@沖木島] [行動方針:情報収集(夜間は積極的に行動)] [思考1:鎌石村に向かい、他の参加者と情報交換しながらレナス達の到着を待つ] [思考2:敵対的な参加者は容赦なく殺す] [思考3:直射日光下での戦闘は出来れば避ける] [思考4:フレイを倒した者と戦ってみたい(夜間限定)] [現在地:D-05某所・雑木林→鎌石村方面] 【残り35人】 第89話← 戻る →第91話 前へ キャラ追跡表 次へ 第78話 ブラムス 第100話