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サーチカード 指定されたカードを本国の上に移すカード一覧。 コマンド カード名称 コスト 対象 備考 作戦の立案 青2-3-0 青の指定国力を持つオペレーション1枚 自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見る ロールアウト 緑2-3-0 緑の指定国力を持つユニット1枚 自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見る ジャミトフの懐刀 黒2-3-0 黒の指定国力を持つコマンド1枚 自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見る 配下の掌握 赤2-3-0 赤の指定国力を持つキャラクター1枚 自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見る コマンド以外 カード名称 コスト 対象 備考 ダギ・イルス 赤2-4-1 任意の枚数のユニット 自軍捨て山の上のカードX枚までを見るXは(場の)基本Gの枚数に等しい値
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ミラーコート(本国仕様) アイドレスWiKiの該当ページ 名称:A80A ミラーコート(本国仕様)(乗り物) 評価:体格(評価19),筋力(評価21),耐久力(評価30),外見(評価15),敏捷(評価12),器用(評価10),感覚(評価12),知識(評価6),幸運(評価6),対空戦闘(評価6),要塞戦(評価40) 特殊: *ミラーコートの乗り物カテゴリはI=Dとして扱う。 *ミラーコートは白兵戦闘行為ができる。 *ミラーコートは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。 *ミラーコートは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。 *ミラーコートは対要塞戦闘行為ができる。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *ミラーコートはフィクションノートでなければ運用できない。パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 *ミラーコートの人機数は40人機として扱う。 *ミラーコートはARは20として扱う。ただし、地上では15として扱う。 *ミラーコートはレム-リア・宇宙で戦うことができる。 } →次のアイドレス:なし 派生前(I=D・剣舞天使の開発で開発) エンジェリックフェザーワルツ
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本国のみへの焼きカード一覧 本国にのみダメージを与えるカードの一覧。 ユニットも対象に取れるカードは焼きカード一覧へどうぞ。 作成中… コマンド カード名称 コスト 点数 備考 ギレンの野望 緑2-2-0 13点 条件を満たした場合 ジオンの陥穽 緑3-4-0 X点 Xは交戦中ではない敵軍部隊1つの部隊戦闘力 ジオンの残光 緑2-4-0 X点 Xは戦闘エリアで廃棄したユニットの数の2倍 メギドの炎 緑1-4-0 10点 コロニー落とし 爆破の被害 緑2-4-0 X点 Xは全ての自軍ユニットの資源コストの合計値 犠牲の上に 緑1-3-0 1or6点 カウンターされた後に使えば6点 風はすぐ吹く 緑1-1-0 5点 敵軍プレイヤーが本国を見るか表にしている場合 高潔なる理想 緑2-3-1 X点 Xは敵軍ジャンクヤードから取り除くコマンドの枚数 優性人類生存説 緑2-4-0 X点 Xは敵軍ジャンクヤードから取り除く全てのGの枚数 大きな損失 緑1-4-1 X点 Xは戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚の格闘力 大義において 緑2-4-0 X点 Xは緑の自軍ユニット1枚の格闘力 戦士の運命 緑1-1-0 1点 ユニット1枚が速攻を得る効果との選択 星の屑作戦 緑1-3-0 X点 Xは破壊されて廃棄された敵軍ユニットの枚数の2倍 残党狩り 黒2-4-1 X点 Xは無作為に廃棄した敵軍手札の合計国力 血の宿命 赤1-3-0 X点 Xはこのターン中に自軍本国に与えられたダメージ ギンガナム襲来 茶2-5-0 X点 Xは本国の枚数の半分(端数切捨て) 第7次宇宙戦争 茶2-5-1 X点 Xは廃棄した自軍ハンガーのカードの枚数の2倍 夜中の夜明け 茶2-5-1 X点 Xは廃棄した全ての手札の枚数の2倍 さだめの楔 白2-5-0 X点 Xは廃棄した自軍ユニットの合計国力 最後の勝利者 白3-4-0 Y点 Yは廃棄した自軍ユニットが持つ範囲兵器の(X)の3倍 交渉決裂 白2-2-0 2点 私の戦争 青1-緑1-3-0 X点 Xは敵軍手札の枚数 歴史を変える一撃 緑1-黒1-3-0 X点 Xは敵軍部隊1つの部隊戦闘力 コマンド以外 カード名称 種類 コスト 点数 備考 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備) ユニット 青2-5-2 X点 チーム効果、Xは射撃力 ガンダム試作2号機(8th) ユニット 緑1-5-2 X点 Xは本国の枚数の半分(端数切捨て) ザクII ユニット 緑1-1-2 2点 敵軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出た場合 ノリス・パッカード(2nd) キャラクター 緑2-4-0 X点 自身がセットされているユニットを廃棄、Xは自身ユニットの格闘力 ブリティッシュ作戦 オペレーション 緑2-4-3 13点 コロニー落とし 真の「星の屑作戦」 オペレーション 緑2-5-0 25点 コロニー落とし、要2枚コロニー 過ぎ去りし流星 オペレーション 白2-5-0 X点 コロニー落とし、Xは廃棄したコロニーの数の10倍 参考 機能別カードリスト
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本国の上から引くカード一覧 場合によっては2枚以上のカードを引く事のできる、または条件付の持続型ドロー追加(ドローソース)カード一覧 コマンド カード名称 コスト 対象 備考 急ごしらえ 青1-2-0 1or2枚 ターン1枚制限自軍ターン(解決時の)手札枚数が4枚以上の場合は1枚、3枚以下の場合は2枚 突破口 青2-2-0 戦闘エリアにいる1以上の格闘力を持つ自軍ユニットの枚数 ターン1枚制限自軍攻撃ステップ敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合 ミス・コンテスト 青1-3-0 「女性」を持つ全てのキャラクターの枚数だけ 自軍ターン「女性」を持つ全てのキャラクター中、コストの合計値が1番高いキャラクターをコントロールしている場合 政治特権 青1-3-0 2枚 手札1枚を選んで捨てる 海 青2-3-0 2枚 自軍配備フェイズこのターンの戦闘フェイズを飛ばす手札1枚を捨てる オデッサ作戦 青2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで 自軍リロールフェイズ手札を全て廃棄 帰郷 青2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で 補給要請 緑1-2-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で 世代交代 黒2-2-0 任意の枚数の自軍Gを廃棄し、その枚数だけ 配備フェイズ 逢瀬 黒1-3-0 自軍キャラクターの枚数 配備フェイズ全てのプレイヤー シロッコ立つ 黒2-4-0 「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットの枚数まで、カードを引く事ができる 配備フェイズ シャクティの祈り 黒1-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で ブリーフィング 黒2-2-1 2枚 ターン1枚制限自軍戦闘フェイズ自軍本国の上のカード3枚を表にし、その中にあるカード2枚(選択は敵軍プレイヤーが行う) 情報の把握 黒2-3-0 2枚 自軍配備フェイズ(カードを引き前)手札2枚を選んで表にして、その中にあるカード1枚を、敵軍プレイヤーが選んで廃棄する。 残存兵回収 赤1-3-0 任意の自軍ユニットを廃棄し、その数と同じ枚数分 稚拙な策謀 赤1-3-0 1枚+α ターン1枚制限戦闘フェイズ効果の解決までに敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合+2枚 かつての栄光 赤1-3-0 2枚 掛札として手札1枚を裏向きで提示し、そのカード種類を宣言する。その場合、敵軍プレイヤーは、その宣言が嘘か本当かを予想不正解の場合自軍プレイヤー正解の場合敵軍プレイヤー 密約《1st》 赤1-3-0 2枚 ターン1枚制限自軍ターンプレイヤー1人 密約《20th》 赤2-4-0 3枚 ターン1枚制限手札1枚を選んで自軍本国の上か下に移す。 心の共振 赤1-4-0 敵軍の手札の中にあるGの枚数までカードを引く事ができる 全てのプレイヤー 武力制圧 赤2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で 奪われた金塊 茶1-3-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で 残された希望 白1-3-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で 中東国の支援 白2-3-1 2枚 ターン1枚制限自軍ターン STARGAZER 白2-3-1 Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除き、そのカードの指定国力の数と同じ枚数 ターン1枚制限配備フェイズ取り除いたカードの本来の持ち主 哀悼の花 白3-4-0 手札が6枚になるまで 自軍配備フェイズフェイズ終了時に手札全てを自軍本国の下に移す FAITH 白3-4-0 2枚 ターン1枚制限自軍戦闘フェイズ 宇宙の心 白3-4-0 「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数 ターン1枚制限自軍配備フェイズ 敗北宣言 白2-5-0 手札が6枚になるまで 敵軍帰還ステップG以外の全ての自軍カードを取り除く全てのプレイヤー 戦場の鈴音 紫0-4-1 2枚 ターン1枚制限自軍ターン自軍ハンガーに移す。 キャラクター シンタ&クム 青1-1-0 1枚(持続) 自軍配備フェイズ開始時手札が奇数の場合 シーマ・ガラハウ《16th》 緑3-4-0 1枚(持続) 常時《(0)》汚染コイン2個を得る。 ミーア・キャンベル《EB3》 白3-3-0 1枚 毎ターン自軍ドローフェイズの規定の効果に加えてさらに一枚 カトル・ラバーバ・ウィナー《EB3》 白3-4-0 2枚 手札にある状態ターン1枚制限(自軍配備フェイズ) 王留美 紫1-1-3-0 2枚 手札からプレイされてGにセットされた場合 ミレイナ・ヴァスティ 紫1-1-2-0 2枚(持続) デュアルカードを政治特権化 オペレーション 結婚式 青1-2-0 α枚 自軍本国が回復する値を3減殺する毎に、カード1枚を引く事ができる。(置き換え) 危険な投資 青2-2-0 このカードの上のコイン3個を取り除く、手札が6枚になるまで(持続) 自軍ドローフェイズ ネゴシエーション 青2-3-0 1枚(持続)、敵軍本国を3回復する。 1枚制限/自軍自軍配備フェイズ 兵站 青1-3-0 1枚(持続) 自軍配備フェイズ終了時手札が1枚以下の場合 ジオン十字勲章 緑1-1-0 1枚/ユニットが場からジャンクヤードへ移るの毎に(持続) 自動C 一日の長 緑1-1-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) 1枚制限/自軍自軍ユニットがいない場合 戦線の拡大 黒1-3-0 1枚/ドローフェイズ(持続) 全てのプレイヤードローフェイズの規定の効果自動A 死の商人 黒1-3-0 1枚/敵軍ドローフェイズ(持続) 全てのプレイヤードローフェイズの規定の効果自動A タシロの賭け 黒1-3-0 1or2枚/毎自軍ターン終了時(持続) 自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす2枚の場合、ドロー前手札1枚を選んで捨てる 御しえぬ野心 黒1-3-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) ドローフェイズの規定の効果本国がダメージを受けた場合、手札1枚を無作為に廃棄する。自動A 砂上の楼閣 黒2-2-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) ドローフェイズの規定の効果自軍ターン開始時に、手札を全て自軍本国の下に移す。自動A 劇場にて 黒2-2-0 0or1枚/自軍配備フェイズ(持続) 自軍G2枚をロールする全てのプレイヤー 交渉のテーブル 黒1-2-0 2枚/自軍配備フェイズ(持続) 1枚制限/自軍敵軍プレイヤーはカード1枚を引くの場合 タイガーバウムの夢 赤2-5-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) 《[2・5]》重複しない
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クエストNo1~20→ 4次職転職クエ クエストNo21~40→ 4次職転職クエ② クエストNo41~52→ 4次職転職クエ③ 実装前に公表された本国クエ一覧→ 4次職転職クエ【本国資料】 クエストNo1~20→ 4次職転職クエ クエストNo21~40→ 4次職転職クエ② クエストNo41~52→ 4次職転職クエ③ 実装前に公表された本国クエ一覧→ 4次職転職クエ【本国資料】
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特設?本国防衛戦からの脱出にむけて 本国防衛戦は、現状ではユーザーに対するデメリットはさほど大きくはありません。 大きくはないといっても、どの程度の割合かは判りませんが、デメリットを大きく感じているユーザーも多数いることは確かです。 2008/07/20現在、本国防衛戦に陥ると、明確にわかっているデメリットとしては 本国市街地でカンパニエバトルが発生すると、シギルを受けるNPCが消える。 同様に各クエストやミッションを進めるための大半のNPCや、戦績でテレポをしてくれるNPCも消える。 大きくは以上の2点ですが、これに付随する結果として、支配地域がないため、シギルの追加効果にリフレシュ、リジェネをつけている場合、これらの発動条件が極端に厳しくなります。 また、今後なんらかの形で支配地域の数や、特定のエリアを支配している場合のメリット等、多くのユーザーに影響を及ぼすものが実装される可能性があるということが開発チームより仄めかされています。 また、カンパニエopsで取得できる経験値・戦績は現状★の数で増減しますが、本国以外の支配地域が無く、本国で防衛戦が発生する場合、どんなに優先度が高いopsでも、財政状況や技術力といったパラメータが極端に下がるため、すぐに★の数が減ってしまったり、ops自体が殆ど受けられないといった状況に陥りやすくなって行くということ、また味方NPCや敵NPCにも内部Lvにある程度の振れ幅があり、部隊ごとに勝敗によってLv自体が増減しますが、PCが本国に引きこもり、他エリアへ出撃して行った部隊を見殺しにすることによって、本国での勝利による味方NPCの強化が水泡に帰すという事が、ユーザーの実体験による考察ではなく、開発チームから明らかにされました。 多くのワールドで本国以外支配地域が無いという状況は発生しており、この状況から脱却したいというユーザーの手で、いくつかのエリアを奪還することに成功したワールドもあります。 経験値や戦績さえ稼げればどうでもいいというユーザーも多数いるでしょう。不便に感じつつも周りに流され、ただなんとなく本国防衛戦をしているユーザーも多数いると思います。不便に感じているユーザーの中でも一握りかもしれませんが、積極的にどうにかしようと経験値や戦績度外視で何かをしている人もいます。多少なりとも不便を感じているのであれば、誰かに声を掛けて一緒に・・・なんてことはなくてもいいんです。 一人でもできることはあります。それをやろうという人が一人でも増える事が本国防衛戦からの脱出に、少なからず近寄るのではと思います。 エラそうに訳のわからない事を語っていますが、それじゃいざ、何かをしようという時に何をしたらいいのかわからない。 そんな人も多いのではないでしょうか。 というわけでソロや少人数でやれる、本国防衛戦からの脱出に少しは繋がりそうな事を適当に書き殴って行こうかと思います。 ※予め断っておきますが、これらを実行すると、経験値・戦績は多くの場合それまで取得していたよりも減ります。 中には(というか初っ端に書いてあることからですが)取得経験値がまったく発生しない行動もあります。 ソロで敵を倒せないならサポ踊よりもサポ白で! 最近、カンパニエバトルで非常に多く見かけるようになったサポートジョブ:踊り子。 メインジョブLv60からほぼケアルIII相当のケアルワルツIIで非常に粘り強くなれるような気がするサポートジョブです。 しかしながら、カンパニエバトルにおいてLv60程度では近接攻撃の命中率が低くTPがたまらないだけでなく、敵の攻撃を被弾すればケアルワルツIIの回復など一発で吹き飛ぶダメージをくらいます。ケアルワルツIIを使えるようになったばかりの段階では粘り強くなれたような気がするだけの無意味なサポートジョブです。 また、下で別に述べていますが、味方NPCの進路に敵を置き続ける戦術をとる場合においても全くの無意味なサポートジョブでしょう。 敵を攻撃することがほぼ無い=TPが溜まることはほぼ無いわけですから、ケアルワルツIIを使用することすらできません。 通常のソロ活動やPTを組んでのLv上げなどでならメリットが多くあり、デメリットが少なさそうなサポートジョブですが、カンパニエバトルにおいては、ソロで敵を撃退できるLvになるまでは全くの逆で、デメリットだらけなものだと言えるかもしれません。 そもそも踊り子のアビリティでは他人の回復ができません。回復する対象がPCであり、PTを組んでいれば可能ですが、NPCに対しての回復手段には使えません。 その上敵の内部Lvが70前後のため、ある程度Lvが高くないと命中率が悪い=TPの溜りが悪いわけですからPTメンバーに対しての回復も怪しいものとなります。その回復もLv70でヒーリングワルツを仕様できるようになるまでは、毒やバインド等の状態異常の回復はできず、HPの回復しかできません。 NPCを回復できないという事は、乱戦になってしまったりで、このままいくとNPCが全滅して敗退するかもしれないといった状況の時に、指をくわえてみていることしかできないという事です。全滅する前に敵を多く倒して撤退させればいいと思うかもしれませんが、Lvがあまり高くなく、攻撃の命中率が悪い上に敵に与えるダメージも低いようではそれも叶わないでしょう。しかしながらLv60~65程度の前衛であったとしても、種族や装備にもよりますが、サポ白ならケアルIIIが2~5回程度使用できるはずです。NPCを回復するにしても1人では焼け石に水ですが、それが10人20人と集まればどれだけ回復できる事か。PCよりも遥かに高い持久力や攻撃力をもったNPCを見殺しにするよりも、白赤学にまかせっきりにせず、少しでも回復等の補助をできる方が有効なのではないでしょうか。 また、メインジョブ踊り子で参加する方の多くがサポートジョブに忍者を設定しているようですが、元々ターゲットを取ること自体少ないにも関わらず、たまたま敵の攻撃を受けた場合に空蝉の術で攻撃を回避してしまい、わざわざ被ダメージ査定をどぶに捨てているようなものです。 ある程度経験値を稼いだ上でエリア奪還にすこしでも協力したいと考えているのであればサポートジョブは白をオススメします。自分への回復はケアルワルツでまかなえるわけですし、それに加えてケアルやポイゾナ等でNPCへの回復も行え、Lv72以上であればリレイズも使用可能になります。 敵が防衛に出撃した際、一緒に現れる敵救護兵(インプ)を、バトルが発生する前に始末しておく。 大きな効果があるわけではありませんが、侵攻戦時、自己回復能力を持っているNPCが殆どいないバストゥークには非常に重要な事だったりもします。 自己回復能力は持っていないが、とんでもない火力を秘めているマクシミリアンやストライキングブルに、勢いで押し切ってもらえる確率が上昇しますし、派手さはありませんが、同じようにかなりの火力を持ったクルトも押し切れるようになったり、非常に硬いが火力がそれほど大きいわけでもないインビンシブルシールドの粘り強さで粘り勝ちできたりもします。 但し、これはバトル発生前の事なので経験値・戦績は一切発生しません。 そのかわり?極稀にインプの角笛を落とします。私も拾ったことがありますので(メンテで修正されていなければ)確実です。 カンパニエバトル時、味方NPCの進路上に敵を置き続ける。 味方NPCの挙動として、エリア毎に設定された場所にPOPし、決まった進路を通って敵拠点を目指し行軍します。 行軍中の挙動はそこら辺をうろついてるアクティヴモンスターのPCに対する挙動と同じで、NPCの感知範囲内にアライドタグ付きの敵が入るとそれらを攻撃し始めます。つまりは敵拠点まで一目散に突撃し、敵の群れに囲まれて戦闘不能に陥るわけです。 そうさせないために、敵拠点周辺をうろついているタグ付きモンスターを適当に釣り、味方NPCの感知範囲まで引きずり回すわけです。 一度に数体をどうにかできるジョブならいっぺんに持っていって寝かせておいたり、NPCが感知するまで自分がドツキ合いをしていてもいいでしょう。但し、その場合はNPCにタゲがしっかりと移るまで次の行動ができなくなります。 これは忍者やナイト、サポ踊り子の侍や戦士といった前衛よりも、敵を眠らせることのできる黒・白・赤・青や学者、或いは竜騎士やシーフのようにヘイトを一気に消すことのできるジョブ向きです。 ※敵をNPCのそばまで運ぶ時の注意点 あまりに敵と離れすぎたり、一定時間以上、敵やこちらからの敵対行動が無い場合タゲがきれてしまい、拠点めがけて一目散に戻り始めます。つまりは味方NPCのそばに行くまでグラビデやスリプル・リポーズはしないほうが懸命です。道中ある程度時間が経ったらわざと1発殴られる、或いは精霊I系を叩き込む、遠隔攻撃をする等の対処が必要になります。 特にグロウベルグは学者やサポ黒の赤、或いは黒が数名いると非常に楽に敵をさばけます。 味方NPC進軍アナウンスが流れてからストンガ等で敵数匹を一気に釣り(このときNMに感知されないように注意) 後は適当に各モンスターに赤・黒あたりでストンガでも叩き込みながら引きずってNPCの前までもっていき、叩き始めた敵以外はスリプガで寝かせてしまい、スリプル耐性が付いて来たら学者がバインドやグラビデを範囲化してさばいていけます。 グロウベルグに出撃するクゥダフ兵団の多くが魔法を詠唱するため、詠唱の長いバニシュIIIなど使われ、他の敵が芋づる式にリンクしたりしないように注意が必要ですが、慣れると結構楽なものです。 また、数匹一気に釣ると学者に限ってですが、アスピルを範囲化して一気にMPを回復できるという利点もあります。 武装親衛隊ボ・ド旅団を撤退させる 武装親衛隊ボ・ド旅団は、(アルタナ連合から見て)侵攻戦時はアルタナ連合の侵攻度合いに応じて拠点防衛力や兵力といったパラメータの補給を行い、防衛戦時は爆弾を設置する、シージターレットを設置する、ベルフリーを設置するといった工作部隊です。 他の部隊と異なる点は、防衛戦時も侵攻戦時も設定された同じ場所に6体POPし、そこから拠点を目指す事。 防衛戦時は何をされてもアルタナ連合側に手を出すことは一切無く、一定時間移動>一定時間停止を繰り返し、拠点へたどり着くと爆弾を置く・シージターレット、ベルフリーの設置をしてデジョンしますが、侵攻戦時は手を出した時点で応戦してきます。 しかし、他部隊の敵と比べると耐久力が低く、他にも特別なにかすごいことをするわけでも魔法を使うわけでもなく、比較的簡単にしとめることができます。 この部隊の厄介のなところは、1体でもデジョンさせると勝利扱いで帰還する?ことです。 (要検証、最後の1匹だけ倒したら撤退だったという話も聞いたことがあり、残念ながら私自身が非バトル時に遭遇したことがありません) 非常に厄介なことに、これはカンパニエバトルが発生していない場合でも勝手に勝利して帰還していきます。 カンパニエバトル非発生時にこれら6体を全てどうにかするということは、ソロや少人数では厳しいでしょう。 しかしながら、カンパニエバトル時に6体をどうにか足止めしておくことは比較的簡単です。 特に壁叩きになっている場合は、そのまま壁を叩き続けるよりもこれらを足止めしつつ撃破していったほうが、壁をたたき続けるよりもずっと稼げて、尚且つ撤退させて敵の防衛力が低下し一石二鳥なわけです。まだ壁まで到達していないNPCが居る場合は6体を応戦状態にさせた上でそこまで引っ張るもよし、生憎とNPCが全て壁に釘付けの場合は、「<t>【見つけました!】>><pos>」とでもシャウトすれば結構人が寄ってきます。 他の手段が取得経験値0或いは大幅低下の可能性がある中、バトル発生時のみとはいえ、数少ない増加の見込みがある手段です。 注意点としては、防衛、侵攻問わずこの部隊に限ってですがリンクしません。 叩かれている味方などそっちのけで拠点めがけてまっしぐらですので、6体全てに敵対行動をする必要があることくらいです。 ※但し、この部隊の敵に他部隊の敵、或いは通常モンスターのクゥダフはリンクします。 非バトル時にまで6匹も相手に苦労するのは、はっきり言って割に合いませんが、同じ目的のユーザーを見つけたらぜひとも声を掛け合って、掛け合わずとも無言の連携でも構いません、同志を見つけたら積極的に首を突っ込んで欲しいところです。 カンパニエバトル非発生時から敵を間引きしておく カンパニエバトル非発生時でも、敵の防衛出撃からおよそ1時間で勝手に勝利し帰還していきます。 また、カンパニエバトル非発生時でも一定数の敵を撃破することで撤退していくこともあります。 取得経験値が全くありませんが、アライドタグをつけていないため、Lv70程度までのスキルが上がります。 LSメンやフレ等と一緒に、経験値は入らないけどスキル上げにいかないか?などと持ちかけていってみるのもいいのではないでしょうか。 敵は撤退するまでいくらでもPOPしますし、同レベル帯の通常の敵と比べれば恐ろしいほどの持久力も持ち合わせています。 サイレスやスリプル、スタンに対する耐性が溜まっていきますので、魔法を使うタイプの敵はちょっと厄介ですが、スキルあげ目的ですからWSを即撃ちせずに、敵の魔法詠唱に合わせれば結構な確率で止まったりもします。魔法を使わないタイプであれば、エレメンタル等を相手にするよりも気が楽です。 バトルが発生した時点でタグをつければたまに稼ぐこともできて一石二鳥?でもあります。 NPCが壁叩き中に敵が防衛に参戦してきた場合の対処法 まずは手近なNPCに手を出した敵のターゲットを全力で奪い、拠点から引き離します。 その後、NPCにターゲットが移り、十分なヘイトが溜まったと判断したら、拠点へ戻り次も同様にしてどんどん1人ずつ引き離して行きましょう。 このとき、味方NPCにターゲットを移す場所はなるべく一塊にするとその後の対処がしやすくなるでしょう。 ※バストゥーク方面を攻めてくるクゥダフ兵団の敵に範囲WSを使用する敵は隊長NMを除いて存在せず、範囲魔法を使用する敵はいますが、数が少ないため、安全にNPCの壁たたきを中断させる方法はこれしかありません。 インプを釣ってタンタラに巻き込めば・・・というのは、試していないので推測になりますが敵WSの仕様上不可能だと思われます。敵がPCをターゲットとしている場合は範囲WSであってもPCのみを対象とします。逆にNPCをターゲットとしている場合、PCは対象外となります。 (ギ・ギの使役するペイストのアクアフォーティスやリガージテーション等一部例外があるため、試してみないことには解りません。魔法系はPC/NPC問わず範囲内に影響を及ぼし、タンタラは魔法系に属する等であれば可能なはずとしか言えません。ですが明らかに魔法系であろうナットのボンビレーションはターゲットされた対象によりPC/NPCのみに影響を及ぼしていました) グロウベルグでチャンスがあったため少々試してみた結果、インプのタンタラには巻き込まれてインプをたたき始めるようです。 しかし、いかんせんインプが非常に脆いため、次の敵を釣る間もなく倒れてしまい、まともに壁から引き剥がすことはできませんでした。 他の敵範囲WSがPCをターゲットしている場合、NPCに影響を及ぼすのか及ぼさないのかは、フィルタを切り忘れたため未確認ですが、少なくともこれまで(フィルタつけっぱなしでですが)自分が叩いていて常に赤字なナットのボンビレーションが、そばにいるNPCのTPを減らしたログは確認できていません。 やはりクゥダフ兵団の拠点から安全かつ確実にNPCを壁から引き離すには、1体ずつ雑兵に叩かれ始めた敵のターゲットを全力で奪う方法しかないようです。 本国防衛戦で時間を引き延ばすような行為をしない 本国で防衛戦が発生するとその間新たな他エリアへの出撃が無くなります。また、既に発生している攻略戦へいこうにもテレポNPCがいなくなるため非常に行きにくくなります。 つまりは、他のエリア取りたいけど本国で発生しちゃったから参加する。けど、稼げないのはイヤだ!と無駄に時間を引き延ばすような行為をしていると、いつまでたってもどれだけがんばっても他エリアの奪還には近寄れないということです。他エリアの奪還を目指すなら本国防衛戦は他のそれよりも稼ぎを度外視した行動をしないと、どれだけがんばる人がいても他エリアの奪還が遠のくことはあっても近寄ることはまずありえないのです。 1エリアでも取り返せた場合 そのエリアを守り抜きたい場合はopsで拠点防壁改修をやりましょう。 大抵の場合拠点防衛力上限の初期値は150ですが、拠点防壁改修を行うことで300まで増やせます。 防衛力が高ければ高いほど味方NPCがやられても復活する事のできる数が増えます。 PC不在時にNPCだけでどうにかしてもらうためには、NPC自体を強くするか、復活回数を増やして数の暴力で押し切るかしかないためです。 兵士教練でも良いのですが、撤退することで教練の意味自体が無くなってしまうため、容易に防衛力を増やせる拠点防壁改修のほうがお手軽です。 また、奪還したエリアは敵の集中攻撃にあうため、あえてそこを守らず手薄になっている他のエリアを奪うほうが楽な場合もあります。 イタチごっこになりますが、常にどこか1エリアでも確保しておけば本国防衛戦は発生しないため有効といえば有効です。 名前
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関連項目 新韓銀行借名口座問題 【遂に】在日韓国人系信用組合「関西興銀」【破綻】 288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/04/11(木) 13 22 55.47 ID ha0BODO60 [3/17] 280 一応 58 60 の記事はまだ存在する。 http //japanese.joins.com/article/354/134354.html http //megalodon.jp/2013-0411-1319-00/japanese.joins.com/article/354/134354.html この部分を読んでみてほしい。 しかし在日同胞株主はこうした動きを懸念している。 韓国金融当局が在日同胞株主に対する調査をすれば、外交的な摩擦を懸念して在日同胞の調査に慎重な姿勢を見せてきた日本金融当局や税務当局が本格的に動き出す可能性があるということだ。 在日同胞の韓国投資のために設立された在日韓国人本国投資協会の関係者は「こうした問題が公論化されること自体が韓国に投資した在日同胞にはよくない」と話した。 これを見て在日韓国人はシロと言えるだろうか。 291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/04/11(木) 13 33 59.11 ID ha0BODO60 [4/17] 288 ところで「在日韓国人本国投資協会」ってなんか臭いな。 ググると 在日韓国人本国投資協会 - (ハングル省略) www.kjdream.org/html_jp/index.asp - このページを訳す この結果の説明は、このサイトの robots.txt により表示されません - 詳細 だって。 第38回 定期総会の結果報告 http //www.kjdream.org/html_jp/news/notice_view.asp?Num=65 みると、今の会長は梁龍雄という事らしいな。 http //spysee.jp/%E6%A2%81%E9%BE%8D%E9%9B%84/1810162/network?ref=top_flash_1 http //megalodon.jp/2013-0411-1624-01/www.toyo-keizai.co.jp/news/society/2003/post_2200.php 2003/12/05 在日社会 在日企業向け与信専門の金融会社発足へ 在日同胞企業を主な対象とする与信専門金融会社「SHキャピタル株式会社」が、資本金50億円で近く発足する見通しだ。3日に締め切られた資本金払い込みは50億円を少し超えた。 出資上限は3億円で、102人(法人含む)が払い込んだ。 これにより、法人設立登記を済ませ、来年2月から本格的に営業展開する計画だ。運営は新韓銀行関係者が当たり、同行は資本金の5%に相当する2億5000万円を出資した。 在日同胞を株主に新韓銀行が運営するノンバンク--。先ごろ都内のホテルで50人ほどが参加して発起人会が開かれたが、新韓持ち株会社の羅応燦会長、新韓銀行の申相勲銀行長が参加し、懇親会では李熙健・新韓銀行名誉会長(旧関西興銀会長)があいさつした。 新会社の代表取締役社長は97年から3年間、新韓銀行東京支店長を務めた洪昌弘氏。 「この新会社の話は1年程前からあった。成功するように頑張りたい」と語った。 出資者は東京、大阪をはじめ各地の同胞実業家が中心で、3億円出資者は6、7人にのぼったものとみられる。下限の1000万円単位で出資した信用組合もあった。 社長以外の非常勤取締役には大口出資者の兪在根氏、高富仁氏(東京)、金時鐘氏(横浜)、崔泳鍾氏、崔寧錫氏、山住之平氏(大阪)、平川有期氏(奈良)、 梁龍雄氏(岡山)の9人。 監査役には朴柄憲氏(東京)、鄭進氏(長野)氏、金次永氏(川崎)、鄭興圭氏(名古屋)、都真司氏(大阪) の5人が名を連ねている。 また、取締役、監査役ほかで構成される経営協議委員会(40人以内)を設置、経営全般に関する諮問を行うと規定している。融資については、代表取締役ほか5人以内の融資審査委員会で融資実行の可否を決める。本社は東京に置き、大阪に支店を設置する予定だ。 当面しては日本の銀行などから融資を受けられない同胞企業に対する融資業務が中心になりそうだ。 目標は総合金融会社で、最重点の再生ファンド以外に遊技業などに対するリース業、保険販売、資産管理などにも事業を広げていく計画だが、RCC(債権回収機構)行き企業の不良債権買い上げなど、企業再生作業がどう進展するかが注目点だろう。 ◆ 解説 ◆ 在日金融業務に詳しい専門家は、 BIS(国際決済銀行)規制を受けない今回の融資専門金融会社の性格 について、「会社名のS(サクセス)H(ハーモニー)は成功と和合を意味していると説明しているが、基本的にハイリスク・ハイリターンのノンバンクであり、その点を十分考慮する必要がある」と述べた。 具体的には、信用信組も貸し倒れを避けるため審査を厳しくしているので、融資対象から漏れた企業に対しリスクを覚悟して信組より高い金利で融資する金融業務が中心になると見られている。 特に、この新会社が設立の動機として強調しているのは、破綻した在日企業の再生であり、「再生ファンド」業務として推進するとしている。「関西興銀、東京商銀など在日信用組合の破綻に伴い、万を超える在日企業は苦境に陥っている。これを救済する金融機関が必要だ」というものだ。 金融関係者は、「在日のRCC行き債権は1兆円以上にのぼるが、現在の価格では2000億円以下ではないか。 在日系の債権は一部オリックスなどに流れているが、まだかなり買い手がついていない。 これをいかに安く買い上げ、在日企業の再生を誘導することが大きな業務になるだろう」と見ている。 SHキャピタル関係者も、「確かにリスクはあるが、在日中小企業の再生という大きな意義がある」と位置付けた。「苦境に陥っている在日企業に救いの手を出す機関が必要だ」(民団関係者)と歓迎する声もある。 だが、やや性格は異なるかも知れないが、鳴り物入りで発足して6カ月の日本の産業再生機構が四苦八苦しているように、企業再生はそんなに容易でないのも事実である。 新会社は出発に当たって、1兆円を超えるといわれるRCC行きの債権回収業務から手をつけなければならないが、そのスキームを全面に打ち出し、この金融会社がどんなことをする会社なのかをより明瞭にすべきだ。 また、「在日を表看板に掲げている以上、対象企業、選定基準などを同胞向けに詳細に公表し、経営の透明性を徹底すべきではないか」という在日社会からの声を留意すべきだと思う。 http //megalodon.jp/2013-0411-1711-29/www.mindan.org/front/newsDetail.php?category=2 newsid=2710 SHキャピタルが開業 在日同胞企業に資金支援へ(04.3.31) 在日同胞企業に資金支援をしようと、昨年11月27日に東京で発起人会を開いたSHキャピタル株式会社(洪昌弘代表取締役)は30日、東京都内のホテルに関係者ら100余人を集めて開業記念パーティーを開いた。 洪代表取締役は「営業開始の体制は整った。在日同胞社会のサクセス(S)とハーモニー(H)のために総合金融会社の成長に全力を尽くす」と決意を新たにした。 黄正一総領事、新韓銀行の李煕健名誉会長の祝辞の後、 ← 何で金融犯罪者が? 民団中央本部の鄭進副団長は、「同胞社会の活性化のためには、安定した経済活動が不可欠。同胞企業への融資、再生支援に大きな一翼を担う」と期待を込めた。 続いて洪代表取締役を中心に、新韓金融持株会社の羅應燦会長らが鏡開きを行った後、在日韓国人信用組合協会の洪采植会長が乾杯の音頭を取り、SHキャピタルの前途を祝った。 同社の営業拠点は東京都港区虎ノ門5―11―13、RICHビル6F、電話5404―8237(地下鉄神谷町駅徒歩1分)。4月初旬には大阪支店設置の申請予定。 (2004.3.31 民団新聞) 705 :マンセー名無しさん:2010/02/02(火) 23 53 50 IDjMbXGth gt;gt;704 SHキャピタル 当期純利益3億円 在日韓国人企業への支援を目的に設立されたSHキャピタル(文大煥社長)は7日、東京都内のホテルで第6期定時株主総会を開いた。 来賓に民団中央本部の鄭進団長や 新韓金融持株会社の申相勲社長、SBJ銀行の宮村智社長らが出席した。 総会では取締役に梁龍雄氏(グランド興業(株)取締役)、監査役に秋山正治氏((株)ニッセイ代表取締役)が新任された。 from news.onekoreanews.net/detail.php?number=50561thread=04 統一日報 グランド興業株式会社 事業内容: 遊戯場、飲食店の経営、イベント企画・制作・運営管理・実施、Web製作 取引金融機関: 信用組合岡山商銀 from www.grand-group.com/idea.html 梁龍雄氏(岡山)、グランド興業(株)、金融機関が在日信組 706 :マンセー名無しさん:2010/02/03(水) 00 27 16 ID nY9eHTWR gt;gt;704-705 キャッシング:ニッセイ 関東財務局長 (8) 第00279号 法人 株式会社ニッセイ 秋山 正治 アキヤマ ショウジ 神奈川県横浜市西区岡野 (会社アドレスはリンク切れ) ttp--blog.livedoor.jp/cashing_ne/archives/50109122.html 『 登録貸金業者情報検索入力ページ』で検索すると、 社名と代表者名(フルネーム)と電話番号でなし。 代表者名を 秋山 で検索すると、同住所に別会社があり。 from clearing.fsa.go.jp/kashikin/index.php 借名口座による不正は、韓国政府公認である。これは国際金融システムに対して韓国政府が行なった破壊行為 在日韓商及び青商連、外交部公邸、国情院など表敬訪問 訪問事業には崔鐘太会長、梁龍雄顧問、宋玉植副会長(兵庫会長)、李徳浩副会長(京都会長)、朴忠弘副会長、金圭出副会長(岡山名誉会長)、黄永珠副会長、申均三副会長(秋田会長)朴茂安副会長、金淳次副会長、慎三範専務理事、黄鍾吉常務理事、柳和明常任理事、安健一常任理事、辛輝浩常任理事、李正寿神奈川韓商相談役、金永集同理事、金尚弘愛知韓商理事、李東旭同参与等が参加、青商連合会からも金璟玉会長、朴哲朗常任副会長、朴龍昇内務副会長など全体で約30 名が参加した。 25 日の外交通商部長官公邸訪問では、柳明桓長官、金英善代弁人、李壽尊審議官等が参席した。 表敬訪問では公邸庭園での記念撮影等をした後、柳明桓長官主催の晩餐会が行なわれた。柳明桓長官は挨拶で、天安鑑事件後の確固とした韓国政府の対応と国際社会の支援状況等を説明された。 http //megalodon.jp/2013-0411-1739-03/www.kccj.org/kccbbs/kannews_viewbody.php?number=303 【遂に】在日韓国人系信用組合「関西興銀」【破綻】 愛知県疑惑 何と韓国政府も主犯グループ 在日韓国人組織内でも使途不明金 日本に密入国した集団が在日政府形成し無法地帯化 新韓銀行借名口座問題 色々な意味で疑惑と問題を孕んでいる件 http //megalodon.jp/2013-0411-1752-07/www.mindan.org/search_view.php?mode=news id=9616 遊技業の規制緩和を 鄭進団長らが民主党訪問 2008-04-16 小沢代表に陳情書 民団中央本部の鄭進団長やレジャー産業健全化推進協会の崔鐘太会長らは9日、国会内の民主党役員室で小沢一郎代表と面談し、「遊技業業界の規制緩和を訴える陳情書」を手渡した。 同協会の延田久弐生副会長も同席した。 崔会長は「パチンコ店の廃業が相次いでおり、直接雇用者だけでも4万人以上、その家族を含めると10万人を超す人々に影響を及ぼしている」と深刻な現状を訴えた。 鄭団長も「遊技業のみならず、焼肉店をはじめとする飲食業、土木・建設業、金融業など在日同胞が主に従事している業種全般で困窮している」と説明した。 小沢代表は「パチンコ業界の件は、訪韓した折に李明博大統領からもうかがっている」と語り、再検討に前向きの姿勢を示した。 (2008.4.16 民団新聞) http //news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1181184246/ 1 出世ウホφ ★ 2007/06/07(木) 11 44 06 ID ??? ホール業者に暗雲 韓商連、危機打開へ模索 パチスロ機の交換はホールに大打撃だ http //www.mindan.org/upload/4666172bd47bf.jpg パチスロ機のシフト問題で在日同胞の基幹産業である遊技業界が揺れている。 主要なパチスロ4号機の5号機へのシフト期限が6月末に迫っており、年内にはホールの3分の1が閉鎖に追い込まれると予測されるほど厳しい状況だ。 対応策を見いだすためにも、在日韓国商工会議所(崔鐘太会長)では16日に開催する戦略セミナーに多くの人が参加するよう呼びかけている。 パチスロ5号機のシフト問題は、パチンコ機に比べてパチスロ機の射幸性が高いため、警察庁が規制に動いたものだ。新規則が施行された2004年7月から3年間の経過措置期間を設け、この間に4号機から5号機へのシフトを義務づけた。 警察庁集計によると、06年末の全国のホール数は1万4674店。95年の1万8244店をピークに11年連続の減少だ。 ところが、パチンコ機が3割ほど減少したのとは対照的に、パチスロ機は倍増した。パチンコ機が射幸性を下げた際の余波で、パチスロ機の人気が急増したからだ。 そのため営業上の主軸をパチスロ機にシフトしたホールは多いが、依存度を高めたホールほど、今回の規制に苦慮している。 6月末までに全国で7割ほどのスロット機を交換すると見込まれている。現在、4号・5号機あわせて約180万台のスロット機が100万台までに減少すると予想され、 ホール数も1万店までに激減しそうだ。 韓商連のあるホール経営者は「当店の場合、部分的に閉鎖するところもあるので打撃だ。20%ほど減少するスロット機に代わり、パチンコ機を増やす計画だ」と語った。一方、「早く拉致問題を解決しないかぎり、遊技業界の景気はよくならないだろう」と指摘する声も多い。 5号機の許可が遅く生産が間に合わないため、100万台分の供給が間に合うかどうか不明だ。パチンコ機からスロット機に変える場合の設備投資より、逆の方がはるかに負担が大きい。そのため可能な選択肢から最良の方法を見いだすことに苦慮している経営者は多い。 韓商連主催のセミナーでは専門家を招き、経費がかからず、リスクの少ない方法を考えたいという。 韓商連遊技委員会の徐正一委員長は「5号機シフト問題によって、在日同胞経済は大変困難な状況に直面している。これは同胞経済そのものが岐路に立たされていると言っても過言ではなく、同胞の財産を守るためにも全員が力を合わせるべきだ。 そういう意味で16日のセミナーには多くの人に集まってもらいたい」と呼びかけている。 [以下略] (2007.6.6 民団新聞) http //www.hyogokcci.org/News/news_notice_read.aspx?seq=71 崔鐘太 在日韓商第8代会長慰労会を開催-2期6年の大任を果たされた第8代崔鐘太会長を各界人士が参集し慰労- 本会議所では7月20日、歴代会長でもある崔鐘太在日韓商会長(現、名誉会長)が、今年5月に2期6年の任期を満了し退任された事を受け、「在日韓国商工会議所 第8代崔鐘太会長慰労会」をANAクラウンプラザ神戸で開催した。 当日は韓国サイド来賓には、今年5月から赴任された 申珏秀駐日大使、金碩基駐大阪総領事、金永俊駐神戸総領事、金昌植民団中央監察委員長、余玉善婦人会中央会長、 梁龍雄在日韓国人本国投資協会長、 ←www 兪台植近畿産業信組副会長 ← www などが参席、日本サイドからは 矢田立郎神戸市長、金澤和夫兵庫県副知事(知事代理)、松岡広隆衆院議員、釜谷研造日韓親善兵庫県会議員連盟会長、安井俊彦神戸市会議長 など多数が参席した。 韓商サイドからは、 崔鐘太執行部時に諮問委員を務めた孔魯明元外交通商部長官、李廷武元建設交通部長官、柳明桓前外交通商部長官、 芦・勝治元警察大学校長(現、新日本製鐵顧問) ← ??? 在日・地方韓商からも 朴忠弘在日韓商会長、高英寛大阪会長、朴義淳京都会長、金定男福島会長、朴清浩宮城会長 など総勢280名が参加して盛大に開催した。 民団中央新年会 力合わせ経済・組織活性化 遊技業者の中からは、「パチンコ店は慢性的な人手不足だ。一方では、派遣切りが社会問題になっている。民団系のホール業者が民団を通して、派遣社員を相当数雇用する考えがあってもいい。日本の経済・社会問題の解決に貢献するだけでなく、民団の多様な役割を知らせることにもなる」との構想も聞かれた。 本国投資協会の梁龍雄会長は、 「在日は本国投資の活性化や韓日技術提携の橋渡しを通じて、本国経済の発展に貢献しながら、本国の力を同胞経済の活性化につなげる発想があっていい」と語りかける一方、「新韓銀行の日本法人設立を契機に、在日がつくった韓国の銀行と民族信組との協調関係を築き、在日経済の活性化に結びつけるべきだ」と指摘した。 http //megalodon.jp/2013-0429-2340-08/www.mindan.org/front/newsDetail.php?category=19 newsid=10762
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本国版・グローバル版情報 このページはネタバレを多く含みます。ご注意ください! 本国版 2021年12月16日リリース グローバル版 2022年8月11日リリース その他の情報はトップページの「概要」に書いています。 本国版情報 本国版ベータテスト + ... 開催時期 名称 日本語訳 2020年10月28日~2020年11月1日 抑制器·原型测试 サプレッサー試作試験 2021年4月15日~2021年4月22日 抑制器·改造测试 サプレッサー改造試験 2021年7月15日~2021年7月29日 抑制器·增幅测试 サプレッサー増加試験 2021年11月10日~2021年11月14日 抑制器·终极测试 サプレッサー究極試験 本国版アップデート 概要は内容がバラバラだったので削除しました。配信・動画はbilibiliです。 また、未来の日付になっている場合は「予定」の意味を表しています。 + ... 配信日 バージョン 名称 配信 動画 2022年3月24日 3月版本 人工岛 - PV 2022年4月25日 2.0版本 维拉时空 - 先行PV 2022年7月8日 2.1版本 无序迷城 生放送※1 先行PV 2022年8月11日 2.1.5版本 - - - 2022年9月8日 2.2版本 镜花月影 生放送 先行PV 2022年10月26日 2.3版本 迷瘴千叠 生放送 先行PV 2022年11月16日 2.3.5版本 - - - 2022年12月15日 2.4版本 绮海逐行 生放送 先行PV 2023年1月11日 2.4.5版本 金翎新岁 - - 2023年2月8日 2.5版本 茵海漾晔 生放送 先行PV 2023年3月1日 2.5.5版本 湮轶幻梦 - - 2023年3月22日 2.6版本 溟海归途 - 先行PV 2023年4月19日 3.0版本 九域时空 生放送 先行PV 2023年5月17日 3.0.5版本 霜拳炙念 - - 2023年6月7日 3.1版本 相逢夏月满 生放送 先行PV 2023年7月5日 3.2版本 龙阙临篁 生放送 先行PV 2023年8月2日 3.2.5版本 花间跹舞 - - 2023年8月30日 3.3版本 舞剑会冰尘 - 先行PV 2023年9月26日 3.4版本 月蝶渡玄渊尘 生放送 先行PV 2023年10月25日 3.4.5版本 烟云渺渺道未央 - - 2023年11月15日 3.5版本 电波狂想曲 - 先行PV 2023年12月14日 3.6版本 九舟远望行 ※2 先行PV 2024年1月11日 3.6.5版本 双面谐戏 - - 2024年2月7日 3.7版本 福音幻想 - 先行PV 2024年3月7日 3.7.5版本 济赎真律 - - 2024年4月3日 3.8版本 天元有数 − 先行PV 2024年4月25日 4.0版本 格索托斯时空 生放送 先行PV ※1.一度URLをコピーしてから別タブで再度開くと表示されます。 ※2.同時期に2周年記念生放送があります。 本国版アップデートの詳細(ざっくり) アップデート時に追加、実装されたもの。また、その後に追加された物も含みます。主に復刻ガチャなど。 全てではなく、ざっくりです。情報が間違っている可能性もあります。 あぁ、こんな感じなんだ~と思ってください。 また、グローバル版では本国版通りにならない可能性があります。 + ... 3月版本では人工島の実装など。 2.0版本ではヴィラが実装された。新キャラ「ラビィ」の実装など。 2.1版本ではアビスが実装された。新キャラ「凛夜」,「エスター」の実装など。 2.1.5版本では、新キャラ「天琅」の追加,「ネメシス」,「ラビィ」の復刻ガチャ,凛夜の衣装ガチャの開催など 2.2版本では、新キャラ「アナベラ」の実装,ミラポリスのBとCエリアが開放された。また、新キャラの「アリス」も追加されている。 2.3版本では、新マップ「瘴気の沼」の実装,新キャラ「ウーミィ」の追加,また「麻雀」「ボーリング」「釣り」(グローバル版ではv2.2で追加)なども追加された。 2.3.5版本では、新キャラ「フェンリル」の実装,「天琅」の復刻ガチャなど。 2.4版本では、新マップ「溟海」の実装,新キャラ「ラン」の実装,メインストーリーの更新,「アナベラ」,「凛夜」の復刻ガチャなど。 2.4.5版本では、新キャラ「イカロス」の実装,「アリス」の復刻ガチャなど。 2.5版本では、新キャラ「フィオナ」の実装,新エリアの解放,「ラビィ」の復刻ガチャなど。復刻ガチャはありませんでした。 2.5.5版本では、新キャラ「グノノ」の実装,「ラビィ」の復刻ガチャなど。 3月19日ぐらいにワールドレベル機能が実装された(?) 2.6版本では、新キャラ「レビリア」の実装,「フェンリル」と「天琅(テンラン)」の復刻ガチャ。メインストーリーの追加。 3.0版本では、新マップ「九域」の実装,新キャラ「榴火」の追加,新アルケーが追加され、移動が楽になる、プレイヤーレベル上限が100になる。 3.0.5版本では、新キャラ「玉兰」の実装,「アリス」「イカロス」「不破咲」の復刻ガチャなど 3.1版本では、新キャラ「明景」の実装,新エリア「云霄山庄」の実装,ワールドボスの追加「フィオナ」「グノノ」「ウーミィ」「エスター」の復刻ガチャ。 3.2版本では、新キャラ「篁」の追加,新エリア「九域-震州区域」の追加など 3.2.5版本では、新キャラ「妃色」の追加,「榴火」「嵐」「アナベラ」の復刻ガチャなど 3.3版本では、新キャラ「凌寒」の追加,新マップ「九域-兑州」など 3.4版本では、「九域兑州」の新エリアの解放,メインストーリーの更新など 3.4.5版本では、新キャラ「烟渺」の追加など 3.5版本では、メインストーリーの更新や新キャラ「布勒薇」の追加,「篁 レビリア フェンリル 凌寒 玉兰 イカロス」の復刻ガチャなど 3.6版本では、メインストーリーの更新,新キャラ「帕洛蒂」の実装,新マップ「坎州」の追加,「妃色 榴火 嵐 煙渺 明景 グノノ」の復刻ガチャなど 3.6.5版本では、新キャラ「雅诺」の実装,「ブレヴィ 篁 フェンリル レビリア」の雷属性と「イカロス 玉蘭 凌寒」の氷属性の復刻ガチャなど ただし、フェンリルは恒常になるようです。 3.7版本では、イベント「新世紀エヴァンゲリオン」の実装,新キャラ「明日香」の実装など 3.7.5版本では、新キャラ「绫波零」の実装、さまざまなキャラの復刻、またイカロスの恒常になるようですイカロスの恒常については3.8版本のようです。 3.8版本では、メインストーリーの更新,「姫玉」の実装,イカロスの恒常など 4.0版本,メインストーリーの更新,新ステージ「ノルン連邦アーシャ州(?)」の追加,新キャラの追加など 中国語から日本語への読み方 + ... 中国語:日本語 主线剧情:メインストーリー/本編 支线剧情:サイドストーリー/番外編 呼び名 拓荒者 / 执行者:探索者 / エクセキュータ 地名 海嘉德:ハガード 艾达星:アイダ星 镜都:ミラポリス アイテムや物 抑制器:サプレッサー 墨晶:煙水晶 赤核:レッドコア その他 原能:オムニアム 玛拉:マーラ グローバル版情報 グローバル版βテスト(CBT) + ... 開催時期 名称 2022年4月19日~2022年5月21日 第1回グローバルβテスト 2022年6月22日~2022年6月27日 第2回グローバルβテスト グローバル版アップデート + ... 配信日 バージョン 主な内容 2022年9月15日 1.5 人工島追加 2022年10月20日 2.0 ヴェラ,ミラポリス追加 2022年11月22日 2.1 秩序なき迷城追加 2022年12月22日 2.2 鏡花月影 - ミラポリス新区画(B,C)追加 2023年2月2日 2.3 無辺迷瘴 - 新マップ瘴気の沼追加 2023年3月30日 2.4 深海綺譚 - 新マップイン二ス追加 2023年5月11日 2.5 煌めく海の囁き - 新マップ暗源エリア追加 2023年6月27日 3.0 九域時空 - 新マップ九域エリア(火州)追加 2023年8月8日 3.1 天燈夏祭 - 新マップ天空山荘エリア追加,中国語簡体字とボイスが追加 2023年9月5日 3.2 青龍篁臨 - 新マップ追加,ストーリー追加 2023年10月24日 3.3 年氷塵剣舞 - 新マップ「沢州」の追加 2023年11月21日 3.4 玄淵孤蝶 - 新マップ「戌郡」の追加,ストーリー追加 2023年12月21日 3.5 冬日電波狂想曲 - ストーリー追加 2024年1月30日 3.6 九舟遠望 -新マップ「水州」の追加,ストーリー追加 2024年3月12日 3.7 エヴァ:ファンタジー 2024年4月30日 3.8 奇縁定命 − 編集中 バーション PC版のランチャーに表記されているバージョンを載せています。 管理人が記録を開始してからのデータになります。 App Resバージョンはv.2.4.0から記録します。 記録日と表記していますがアップデート日のことです。 ただし、「v.2.2.5fixed」は記録日だったと思います。 「本体バージョン」→「バージョン」 「システムバージョン」→「Sバージョン」に変更します。 ※2024年3月11日~13日まで管理人のインターネット環境(ONU)が故障したため、一部情報がありません。 + ... 記録日 バージョン App Resバージョン Sバージョン 詳細 2023年1月12日 v.2.2.5fixed 記録なし 記録なし v2.2.5fixedとv2.2.5Fixedの違いは不明 2023年1月18日 v.2.2.7 2023年1月20日 v.2.2.5Fixed 2023年1月28日 v.2.2.9 2023年2月2日 v.2.3.0 v0.0.6.471 立ち絵がラビィからフェンリルに変更,背景も変更,背景色が青から緑(?)に変更 2023年2月7日 v.2.3.1 2023年2月13日 v.2.3.2 2023年2月20日 v.2.3.3 2023年2月22日 v.2.3.4 2023年3月7日 v.2.3.5 2023年3月21日 v.2.3.6 2023年3月30日 v.2.4.0 App 2.4.0.81986 Res .338791 v0.0.6.602 立ち絵がフェンリルから嵐(ラン)に変更・背景色が水色に変更 2023年4月12日 v.2.4.1 App 2.4.0.81986 Res .345656 2023年4月26日 v.2.4.2 App 2.4.0.81986 Res .352793 2023年5月11日 v.2.5.0 App 2.5.0.85536 Res .356342 v0.0.6.622 2023年6月1日 v.2.5.1 App 2.5.0.90903 Res .364340 2023年6月27日 v.3.0.0 App 2.0.0.92589 Res .372983 v0.0.6.653 立ち絵が嵐(ラン)から榴火(リュウカ)に変更,背景も九域の画像に変更,色は水色に 2023年6月30日 v.3.0.1 App 2.0.0.92589 Res .374956 2023年7月17日 v.3.0.2 App 2.0.0.92589 Res .381109 2023年8月8日 v.3.1.0 App 3.1.0.97052 Res .3.1.0.390779 v0.0.6.681 立ち絵が榴火(リュウカ)から明景(ミョウケイ)に変更,背景も変更,色はオレンジ色にアイコンも1周年仕様に,Res表記に3.1.0が記載された。 2023年8月22日 v.3.1.1 App 3.1.0.97052 Res .3.1.0.395285 2023年9月5日 v.3.2.0 App 3.2.0.103752 Res 3.2.0.403300 v0.0.6.685 立ち絵が明景から篁(コウ)に変更,背景も変更された。 2023年9月26日 v.3.2.2 App 3.2.0.103752 Res 3.2.0.413264 v0.0.6.698 2023年10月16日 v.3.2.3 App 3.2.0.103752 Res 3.2.0.416496 2023年10月24日 v3.3.0 App 3.3.0.111635 Res 3.3.0.421775 v0.0.6.709 立ち絵が篁(コウ)から凌寒(リンハン)に変更になり、背景も変更された。 2023年10月26日 App 3.3.0.111635 Res 3.3.0.422487 修正アップデート後 2023年11月7日 v.3.3.1 App 3.3.0.111635 Res 3.3.0.425104 2023年11月21日 v.3.4.0 App 3.4.0.114946 Res 3.4.0.432692 v0.0.6.720 立ち絵が凌寒(リンハン)から南音(ナンイン)になり、背景が紺色に変更になった。 2023年11月28日 v.3.4.1 App 3.4.0.114946 Res 3.4.0.435040 2023年12月21日 v.3.5.0 App 3.5.0.117507 Res 3.5.0.448808 v0.0.6.726 立ち絵が南音(ナンイン)から煙渺(エンビョウ)になり、背景が濃水色に変更になった。 2023年12月23日 v.3.5.1 App 3.5.0.117507 Res 3.5.0.449732 ※記録日は23日ですが、実際は22日だと思います。 2023年12月30日 v.3.5.2 App 3.5.0.117507 Res 3.5.0.452235 2024年1月9日 v.3.5.3 App 3.5.0.117507 Res 3.5.0.455319 2024年1月30日 v.3.6.0 App 3.6.0.124175 Res 3.6.0.463534 v0.0.6.746 立ち絵が煙渺からパロッティとヤノになり、背景はイラストに変更になった。 2024年2月7日 v.3.6.2 App 3.6.0.124175 Res 3.6.0.468115 v.3.6.1があったのかは分かりません。 2024年2月20日 v.3.6.3 App 3.6.0.124175 Res 3.6.0.469231 2024年2月23日 v.0.0.6.748 ※記録日は23日ですが、実際は22日だと思います。 2024年2月26日 v3.6.4 App 3.6.0.124175 Res 3.6.0.469819 ヤノのモデリング最適化 2024年3月12日 v3.7.0 App 記録なし Res 記録なし v0.0.6.764 エヴァンゲリオンコラボ開催,アイコン,背景が変更になった。(テザリングを使用し確認) 2024年3月14日 v3.7.2 App 3.7.0.128307 Res 3.7.0.475303 メンテナンス後 2024年3月19日 v3.7.3 App 3.7.0.128307 Res 3.7.0.476515 一部キャラの日本語ストーリーボイス欠落の修正など 2024年03月29日 v3.7.4 App 3.7.0.128699 Res 3.7.0.480370 ※29日は記録日です(実際は28日だと思います) 2024年04月03日 v3.7.5_pre App 3.7.0.128699 Res 3.7.0.482216 2024年04月18日 v3.7.5 ※記録日です 2024年04月30日 v3.8.0 App 3.8.0.130713 Res 3.8.0.495195 v0.0.6.779 立ち絵がアスカから姫玉になり、背景も変更になった。 ランチャーにあるキャラの立ち絵の移り変わり + ... メリル→ラビィ→フェンリル→嵐(ラン)→榴火(リュウカ)→明景(ミョウケイ)→篁(コウ) ※「メリル」と「ラビィの2.0.0」は管理人が実際に確認したわけではなく、インターネットからの情報です。 また、「フェンリル」は管理人の記録からです。 実際に、スクリーンショットがあるのはv2.4.0からです。 また、2.5.0はグノノの実装日でしたが立ち絵は変わりませんでした。 ※分かりにくくなるため「v.」の表記を削除しました。(表のみ) ※2024年3月11日~13日まで管理人のインターネット環境(ONU)が故障したため、一部画像がありません。 バージョン 名前 1.0.0~1.0.6(?) メリル 2.0.0~2.2.9 ラビィ 2.3.0~2.3.6 フェンリル 2.4.0~2.5.1 嵐(ラン) 3.0.0~3.0.2 榴火(リュウカ) 3.1.0~3.1.1 明景(ミョウケイ) 3.2.0~3.2.3 篁(コウ) 3.3.0~3.3.1 凌寒(リンハン) 3.4.0~3.4.1 南音(ナンイン) 3.5.0~v.3.5.3 煙渺(エンビョウ) 3.6.0~3.6.4 パロッティ ヤノ 3.7.0~3.7.5 アスカ 3.8.0~ 姫玉(キギョク) 左側はアップデート前で右側はアップデート後の画像です。 ※「v2.4.0~v2.5.1」のアップデート前の画像と「3.7.0」のゲーム起動の画像はありません。 v.2.4.0~v.2.5.1 v.3.0.0~v.3.0.2 v.3.1.0~v.3.1.1 v.3.2.0~v.3.2.3 v.3.3.0~v.3.3.1 v.3.4.0~v.3.4.1 v.3.5.0~3.5.3 v3.6.0~3.6.4 3.7.0~3.7.5(バージョンが変わってしまったため後のため「ゲーム起動」画像はありません)~ 3.8.0~ デスクトップアイコン + ... 現在使われているアイコンです エヴァンゲリオンコラボで使用されているアイコンです
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概要 ここは、本国版(中国語)とグローバル版のバージョンPVやキャラクターPV動画のリンク先をまとめています。 本国版以外はYouTubeです。また、ポルトガル語は需要が無いのでしないことにしました。 バージョンPV + ... 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.0 九域時空】PV(タワーオブファンタジー) 本国版 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【新時空からの招待状】PV(タワーオブファンタジー) 本国版 日本語 英語 韓国語 PV PV PV - 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.1夏の月の光】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV - - PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」一周年記念PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 - PV PV - ※一周年記念PVと夏の月の光はほぼ同じ動画ですが、前半がカットされています。 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.2 青龍篁臨】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.3 氷塵剣舞】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.4 玄淵孤蝶】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.5 冬日電波狂想曲】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.6 九舟遠望】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.7 エヴァ:ファンタジー】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 「Tower of Fantasy(幻塔)」【Ver.3.8 奇縁定命】PV(タワーオブファンタジー) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV キャラクターPV + ... ラビィ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 不破咲(フワサキ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 凛夜(リンヤ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 天琅(テンラン) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV エスター 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV アナベラ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV アリス 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV ウーミィ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV フェンリル 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 嵐(ラン) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV イカロス 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV フィオナ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV グノノ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV レビリア 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 榴火(リュウカ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 玉蘭(ギョクラン) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 明景(ミョウケイ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 篁(コウ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 妃色(ヒイロ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 凌寒(リンハン) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 南音(ナンイン) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 煙渺(エンビョウ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 布勒薇(ブレヴィ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 帕洛蒂(パロッティ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 雅诺(ヤノ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 明日香(アスカ) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV レイ 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV 姫玉(キギョク) 中国語 日本語 英語 韓国語 PV PV PV PV その他PV + ... 動画(b站) 内容 PV 幻塔の最初期のPVです。シャーリーのキャラデザが現在と違いますね。ジークも違います。 PV いろいろなところを修正したPVです。シャーリーのキャラデザが現在と近付きました。UIとかも似てきましたが、まだまだなころです。 PV アクション改善のPVです。滑らかになったと思います。また、スタミナゲージがほぼ同じになりましたね。 PV ここでシャーリーとジークのキャラデザは今と同じになりました。 PV 未来の世界観(?)が短編アニメーションで描かれたPVです。 PV 次のバージョン(v4.0)の世界観らしき物が描かれたPVです。
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アバターキャラ 武器(本国版を含む) このページはネタバレを含みます。ご注意ください! ただし、リーク情報は掲載しません。正式に発表されてから掲載します。 「所属」は何処に所属しているかを表していますが、詳しくは分かりません。 なので、あまり気にしなくて大丈夫です。 実装日予想は廃止しました。 日本語のPVは本国版とグローバル版の動画関連に書いています。 ※当wikiは他社版権のイラストや立ち絵は公開しません。 ※敬称略 本国版最新キャラ情報 今後追加されるキャラの詳細を「今後登場するであろうアバターキャラ 武器」に記載しました。 洛斯琳→立ち絵を追加しました 安可 ※編集時間削減のため画像の掲載はしないことにしました。 キャラ別属性表 本国版も含めての表です。キャラの名前をタップすると、立ち絵が表示されます。 スマホでは見にくい場合があります。その場合、PCサイト用に切り替えると見やすくなると思います。 PCの場合は、カーソルを合わせるだけで表示されます。 例外その1:「明景」はグローバル版では物理+炎属性です。(ダメージ自体は物理)※1:本国版では物理だけです。 + ... 属性 炎 氷 雷 物理 異能 名前 キング メリル セミール シロ 凛夜 ゼロ ココリッタ クロウ バイリン フィオナ シューマー ツバサ ぺぺ クローディア 南音 コバルト ヒルダ エコー エスター - ラビィ イーネ ネメシス ウーミィ - アナベラ フレイヤ 天琅 グノノ - 嵐 不破咲 フェンリル 明景(※1) - 榴火 アリス レビリア - - 妃色 イカロス 篁 - - - 玉兰 - - - - 凌寒 - - - 属性 雷+氷 物理+炎 炎+物理 氷+雷 名前 ブレヴィ 明景 パロッティ ヤノ レイ 烟渺 姫玉 洛斯琳 - アスカ - - - 安可 - - 数少ないロリ(キャラ)たち 画像クリックすると詳細ページに移動します 胸の大きさの考察 + ... 3Dモデルの胸の大きさの考察 ラビィ(C) 篁(B) グノノ(A) ラビィがCの理由 篁より大きく感じ、胸の形や大きさがハッキリと分かるため。(第二形態,プレミアムスキン) 篁がBの理由 プレミアムスキンで、明らかに大きさを感じるため。 グノノがAの理由 篁より小さく、輪郭線が見えにくいため。 これは全て管理人の考察と感覚です。 2024年1月18日追記 スキンによって変わるため、サイズを変更しました。 また、これは3Dモデルの考察です。イラストでは大きさ(カップサイズ)が少し違いますが順番は同じだと思います。 キャラの誕生日 + ... 名前 誕生日 シューマー 1月12日 クローディア 1月16日 フレイヤ 2月1日 玉蘭 2月9日 フェンリル 2月13日 グノノ 3月6日 天琅 3月23日 ツバサ 3月24日 ヒルダ 4月11日 フィオナ 4月17日 レビリア 4月24日 アナベラ 4月28日 嵐 5月5日 バイリン 5月8日 セミール 5月20日 ネメシス 5月23日 アリス 5月28日 ココリッタ 6月1日 ゼロ 6月6日 凌寒 6月7日 南音 6月15日 パロッティ 6月21日 エスター 6月23日 コバルト 6月26日 ぺぺ 7月9日 ラビィ 7月15日 篁 7月23日 エコー 8月14日 イーネ 8月17日 榴火 8月19日 妃色 8月23日 凛夜 9月3日 シロ 9月22日 メリル 10月10日 不破咲 10月11日 ウーミィ 10月20日 煙渺 10月21日 イカロス 10月24日 キング 11月3日 明景 11月12日 ブレヴィ 12月1日 クロウ 12月17日 ヤノ 12月25日 キャラの年齢表 現在分かっているキャラだけ書いています。もし学生だったらの場合も書いています。参考にどうぞ~ + ... 名前 年齢 参考学年 シャーリー 16 高校1年生 ジーク 明景 22 大学4年生 セリーン 24 - 榴火 17 高校2年生 玉蘭 20 大学2年生 篁 12 小学6年生 凌寒 25 - 烟渺 18 高校3年生 南音 26 - 煙渺 18 高校3年生 ブレヴィ 18 高校3年生 パロッティ 22 大学4年生 ヤノ 24 - 姫玉 32 - 実装済みアバターキャラ・武器 初期実装キャラ + ... キング 名前 日本版 - キング 本国版 - KING 声優(CV) 日本語 - 松岡禎丞 中国語 - 子晰 性別 男 出身地 アーシャ大陸キリオン 身長 190cm 誕生日 11月3日 所属 アストラ島避難所 武器名 レイヴンの大鎌 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア シロ 名前 日本版 - シロ 本国版 - 西萝 声優(CV) 日本語 - 小澤亜李 中国語 - 小耗 性別 女 出身地 アーシャ大陸フォラント 身長 163cm 誕生日 9月22日 所属 マーク小隊 武器名 海の戦輪 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア メリル 名前 日本版 - メリル 本国版 - 梅丽尔 声優(CV) 日本語 - 石川由依 中国語 - 秦紫翼 性別 女 出身地 記録なし 身長 170cm 誕生日 10月10日 所属 ハガード 武器名 薔薇の頂 レア度 SSR タイプ 防御 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ココリッタ 名前 日本版 - ココリッタ 本国版 - 可可丽特 声優(CV) 日本語 - 鬼頭明里 中国語 - 胡婷婷 性別 女 出身地 ハガード 身長 147cm 誕生日 6月1日 所属 記録なし 武器名 零度の指針 レア度 SSR タイプ 回復 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ツバサ 名前 日本版 - ツバサ 本国版 - 四枫院羽 声優(CV) 日本語 - 小原好美 中国語 - 徐徐 性別 女 出身地 アストラ島 身長 169cm 誕生日 3月24日 所属 アイダの子 武器名 氷風の矢 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ゼロ 名前 日本版 - ゼロ 本国版 - 零 声優(CV) 日本語 - 村瀬歩 中国語 - 幽幽 性別 男 出身地 アーシャ大陸ベンジス 身長 155cm 誕生日 6月6日 所属 記録なし 武器名 ネガティブキューブ レア度 SSR タイプ 回復 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア シューマー 名前 日本版 - シューマー 本国版 - 修玛 声優(CV) 日本語 - 高橋李依 中国語 - 唐雅菁 性別 女 出身地 記録なし 身長 167cm 誕生日 1月12日 所属 ハガード 武器名 V2メルトシールド レア度 SSR タイプ 防御 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア セミール 名前 日本版 - セミール 本国版 - 赛弥尔 声優(CV) 日本語 - 水樹奈々 中国語 - 唐雅菁 性別 女 出身地 記録なし 身長 171cm 誕生日 5月20日 所属 ハガード 武器名 超電磁二重星 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア クロウ 名前 日本版 - クロウ 本国版 - 乌丸 声優(CV) 日本語 - 岡本信彦 中国語 - 翟巍 性別 男 出身地 アーシャ大陸アストラ島 身長 162cm 誕生日 12月17日 所属 アストラ島避難所 武器名 疾雷の双刃 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ヒルダ 名前 日本版 - ヒルダ 本国版 - 希尔达 声優(CV) 日本語 - 花澤香菜 中国語 - 裴致莹 性別 女 出身地 記録なし 身長 165cm 誕生日 4月11日 所属 記録なし(不明) 武器名 エンダー レア度 SR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ぺぺ 名前 日本版 - ぺぺ 本国版 - 佩佩 声優(CV) 日本語 - 能登麻美子 中国語 - 王雅欣 性別 女 出身地 ベンジス 身長 160cm 誕生日 7月9日 所属 記録なし(不明) 武器名 聖痕の杖 レア度 SR タイプ 回復 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア バイリン 名前 日本版 - バイリン 本国版 - 白伶 声優(CV) 日本語 - 日高里菜 中国語 - 王晓彤 性別 女 出身地 HT201シェルター 身長 163cm 誕生日 5月8日 所属 HT201シェルター 武器名 夜雀の羽根 レア度 SR タイプ 攻撃 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア エコー 名前 日本版 - エコー 本国版 - 爱歌 声優(CV) 日本語 - 大久保瑠美 中国語 - 曹雅雯 性別 女 出身地 フォラント 身長 162cm 誕生日 8月14日 所属 記録なし(不明) 武器名 雷霆の戟 レア度 SR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア イーネ 名前 日本版 - イーネ 本国版 - 烯 声優(CV) 日本語 - 小清水亜美 中国語 - 王燕华 性別 女 出身地 キリオン 身長 145cm 誕生日 8月17日 所属 マーク小隊 武器名 初動重撃 レア度 SR タイプ 防御 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 初期実装 実装日(本国版) 初期実装 獲得方法 ブラックコア,ゴールドコア ヴェラ実装以前に実装されたアバターキャラ + ... ネメシス 名前 日本版 - ネメシス 本国版 - 奈美西斯 声優(CV) 日本語 - 戸松遥 中国語 - 宋媛媛 性別 女 出身地 記録なし 身長 165cm 誕生日 5月23日 所属 ハガード(アイダの子から去った) 武器名 明けの明星 レア度 SSR タイプ 回復 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2022年8月11日 実装日(本国版) 2022年3月5日 本国版から何日後か 5ヶ月と6日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) ※所属の( )は中国サイトの情報です。 現在はハガードだと思います。あくまでも管理人の見解です。 中国サイトでもハガードと書いていたので間違いないと思います。 フレイヤ 名前 日本版 - フレイヤ 本国版 - 弗丽嘉 声優(CV) 日本語 - 伊藤静 中国語 - 杨梦露 性別 女 出身地 記録なし 身長 190cm 誕生日 2月1日 所属 ? 武器名 バルムンク レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2022年9月1日 実装日(本国版) 2022年3月25日 本国版から何日後か 5ヶ月と7日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) クローディア 名前 日本版 - クローディア 本国版 - 克劳迪娅 声優 日本語 - 小松未可子 中国語 - 贺文潇 性別 女 出身地 ハガード 身長 170cm 誕生日 1月16日 所属 ? 武器名 紅蓮刀 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2022年9月15日 実装日(本国版) 2021年12月2日 本国版から何日後か 9ヶ月と13日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) コバルト 名前 日本版 - コバルト 本国版 - 钴蓝 声優(CV) 日本語 - 川澄綾子 中国語 - 陈睿婕 性別 女 出身地 キリオン 身長 157cm 誕生日 6月26日 所属 ? 武器名 フレイムリボルバー レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2022年10月6日 実装日(本国版) 2022年1月8日 本国版から何日後か 8ヶ月と28日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) ヴェラ実装以降に実装されたアバターキャラ(v2.0.0~v2.3.6) + ... ラビィ 名前 日本版 - ラビィ 本国版 - 蕾贝 声優(CV) 日本語 - 小倉唯 中国語 - 赵爽 性別 女 出身地 ヴェラ大陸 身長 140cm 誕生日 7月15日 所属 記録なし 武器名 スパーク レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2022年10月20日 実装日(本国版) 2022年4月25日 本国版から何日後か 5ヶ月と25日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) 母親 蕾比莉亚(レビリア) PV 《幻塔》蕾贝拟态实战影像 模倣コミュニケーション 《幻塔》喂喂喂喂维拉,请连接一只蕾贝贝贝贝-「拟态通讯」 不破咲(フワサキ) 名前 日本版 - 不破咲(フワサキ) 本国版 - 不破咲 声優(CV) 日本語 - 雨宮天 中国語 - 唐小喜 性別 女 出身地 ミラポリス 身長 157cm 誕生日 10月11日 所属 ? 武器名 水流の徹心 レア度 SSR タイプ 防御 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2022年11月10日 実装日(本国版) 2022年6月3日 本国版から何日後か 5ヶ月と7日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》心流与双刃,不破咲拟态PV发布 凛夜(リンヤ) 名前 日本版 - 凛夜(リンヤ) 本国版 - 凛夜 声優(CV) 日本語 - 南條愛乃 中国語 - 陈婷婷 性別 女 出身地 ミラポリス 身長 175cm 誕生日 9月3日 所属 ? 武器名 シャドーウィーブ レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 異能 特質 異能 実装日(グローバル版) 2022年11月22日 実装日(本国版) 2022年7月9日 本国版から何日後か 4ヶ月と13日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》重影与暗夜,凛夜拟态PV发布 エスター 名前 日本版 - エスター 本国版 - 星寰 声優(CV) 日本語 - 大原さやか 中国語 - 常佳梦 性別 女 出身地 記録なし 身長 174cm 誕生日 6月23日 所属 マデリーン・ファンド 武器名 夕べの祈り レア度 SSR タイプ 回復 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2022年12月22日 実装日(本国版) 2022年7月29日 本国版から何日後か 4ヶ月と23日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》落烛与垂影,星寰拟态PV发布 天琅(テンラン) 名前 日本版 - 天琅(テンラン) 本国版 - 天琅 声優(CV) 日本語 - 石川界人 中国語 - 淦子齐 性別 男 出身地 ミラポリス 身長 185cm 誕生日 3月23日 所属 アイダ星-ヴェラ時空 武器名 破重雷槍 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2022年12月22日 実装日(本国版) 2022年8月17日 本国版から何日後か 4ヶ月と5日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》琅玕与草木,天琅拟态PV发布 アナベラ 名前 日本版 - アナベラ 本国版 - 安娜贝拉 声優(CV) 日本語 - 黒沢ともよ 中国語 - 洪海天 性別 女 出身地 記録なし 身長 166cm 誕生日 4月28日 所属 記録なし 武器名 クローバークロス レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2023年1月12日 実装日(本国版) 2022年9月9日 本国版から何日後か 4ヶ月と3日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》虚境与实弹,安娜贝拉拟态PV发布 アリス 名前 日本版 - アリス 本国版 - 艾莉丝 声優(CV) 日本語 - 安済知佳 中国語 - 杜晴晴 性別 女 出身地 ミラポリス 身長 177cm 誕生日 5月28日 所属 ミラポリス保安部特殊部隊 武器名 不滅の翼 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2023年2月2日 実装日(本国版) 2022年10月1日 本国版から何日後か 4ヶ月と1日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》旧梦与新生,艾莉丝拟态PV发布 ウーミィ 名前 日本版 - ウーミィ 本国版 - 乌米 声優(CV) 日本語 - M・A・O 中国語 - 刘雯 性別 女 出身地 ミラポリス 身長 162cm 誕生日 10月20日 所属 ハガード 武器名 メビウス レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2023年2月23日 実装日(本国版) 2022年11月1日 本国版から何日後か 3ヶ月と22日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》魔术与幻境,乌米拟态PV发布 フェンリル 名前 日本版 - フェンリル 本国版 - 芬璃尔 声優(CV) 日本語 - 丹下 桜 中国語 - 孙艳琪 性別 女 出身地 記録なし 身長 160cm 誕生日 2月13日 所属 オアシス倶楽部 武器名(日本語名) グレイプニル 武器名(中国語名) 格莱普尼 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2023年3月9日 実装日(本国版) 2022年11月20日 本国版から何日後か 3ヶ月と16日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》肉垫与利爪,芬璃尔拟态PV发布 模倣コミュニケーション 《幻塔》寻血恶犬与宝物战争-「拟态通讯」 嵐(ラン) 名前 日本版 - 嵐(ラン) 本国版 - 岚 声優(CV) 日本語 - 内田真礼 中国語 - 陈雨 性別 女 出身地 九域 身長 172cm 誕生日 5月5日 所属 影衛 武器名 陵光 レア度 SSR タイプ 防御 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2023年3月30日 実装日(中国語名) 2022年12月16日 本国版から何日後か 3ヶ月と14日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》迷道与花明,岚拟态PV发布 ※出身地が分かったので更新しました。(幻塔 Ver.2.4「深海綺譚」記念放送より) イカロス 名前 日本版 - イカロス 本国版 - 伊卡洛斯 声優(CV) 日本語 -梶原岳人 中国語 - 沐霏 性別 男 出身地 ハガード 身長 161cm 誕生日 10月24日 所属 マーク小隊(魔客小队) 武器名(日本語名) グロリアスライト 武器名(中国語名) 片光零羽 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2023年4月13日 実装日(本国版) 2023年1月11日 本国版から何日後か 3ヶ月と2日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) 弟 塔洛斯 PV 《幻塔》逐光与坠羽,伊卡洛斯拟态PV发布 ※所属の( )は中国版サイトでの情報です。 フィオナ 名前 日本版 - フィオナ 本国版 - 菲欧娜 声優(CV) 日本語 - 石見舞菜香 中国語 - 刘雪 性別 女 出身地 インニス 身長 185cm 誕生日 4月17日 所属 インニス 武器名(日本語名) 月星の環 武器名(中国語名) 月星钏 レア度 SSR タイプ 回復 属性 異能 特質 異能 実装日(グローバル版) 2023年4月27日 実装日(本国版) 2023年2月8日 本国版から何日後か 2ヶ月と19日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》领主与心愿,菲欧娜拟态PV发布 ※身長が間違っていました。お詫びして訂正します。 正しい身長が分かったので「?」を削除しました。 グノノ 名前 日本版 - グノノ 本国版 - 格诺诺 声優(CV) 日本語 - 釘宮理恵 中国語 - 常丹瑞 性別 女 出身地 インニス 身長 134cm 誕生日 3月6日 所属 記録なし 武器名(日本語名) プチハリケーン 武器名(中国語名) 小小飓风 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2023年5月11日 実装日(本国版) 2023年3月1日 本国版から何日後か 2ヶ月と10日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》勇气与探险,格诺诺拟态PV发布 中国語のCVが間違っていたのでお詫びして訂正します。 レビリア 名前 日本版 - レビリア 本国版 - 蕾比莉亚 声優(CV) 日本語 - 三石琴乃 中国語 - 穆雪婷 性別 女 出身地 ミラポリス 身長 195cm 誕生日 4月24日 年齢 27 所属 ? 武器名(日本語名) 絶響 武器名(中国語名) 绝响 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2023年6月3日 実装日(本国版) 2023年3月22日 本国版から何日後か 2ヶ月と12日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》正误与前路,蕾比莉亚拟态PV发布 九域実装以降に登場されたアバターキャラ(v2.4.0~v2.8.0) + ... 榴火(リュウカ) 名前 日本版 - 榴火(リュウカ) 本国版 - 榴火 声優(CV) 日本語 - 徳井青空 中国語 - 葛子瑞 性別 女 出身地 九域火州 身長 153cm 誕生日 8月19日 年齢 17 所属 火州 武器名(日本語名) 松慧(しゅうけい) 武器名(中国語名) 松彗 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2023年6月27日 実装日(本国版) 2023年4月19日 本国版から何日後か 2ヶ月と8日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》风雅与霸道,榴火拟态PV发布 玉蘭(ギョクラン) 名前 日本版 - 玉蘭(ギョクラン) 本国版 - 玉兰 声優(CV) 日本語 - 柚木涼香 中国語 - 秦文静 性別 女 出身地 九域火州 身長 167cm 誕生日 2月9日 年齢 20 所属 火州 武器名(日本語名) 併輪(へいりん) 武器名(中国語名) 骈臻 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2023年7月18日 実装日(本国版) 2023年5月17日 本国版から何日後か 2ヶ月と1日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》拳拳与心意,玉兰拟态PV发布 明景(ミョウケイ) 名前 日本版 - 明景 本国版 - 明景 声優(CV) 日本語 - 中村悠一 中国語 - 马洋 性別 男 出身地 不明 身長 191cm 誕生日 11月12日 年齢 24 所属 九域 武器名(日本語名) 執明(しつめい) 武器名(中国語名) 执明 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性(本国版) 物理 属性(グローバル版) 物理炎 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2023年8月8日 実装日(本国版) 2023年6月7日 本国版から何日後か 2ヶ月と1日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》风雅与霸道,榴火拟态PV发布 篁(コウ) 名前 日本版 - 篁(こう) 本国版 - 篁 幼名 米米(みみ) 声優(CV) 日本語 - 新井里美 中国語 - 裴致莹 性別 女 出身地 九域雷(震)州 身長 130cm 誕生日 7月23日 年齢 12 陣営 天章閣 武器名(日本語名) 孟章(もうしょう) 武器名(中国語名) 孟章 レア度 SSR タイプ 防御 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2023年9月5日 実装日(本国版) 2023年7月5日 本国版から何日後か 2ヶ月 実装日予想 2023年9月4~6日(的中) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》雷震与天章,篁拟态PV发布 妃色(ヒイロ) 名前 日本版 - 妃色 本国版 - 妃色 声優(CV) 日本語 - 田中理恵 中国語 - 陈彦亦 性別 女 出身地 九域 身長 175cm 誕生日 8月23日 陣営 幻影官 武器名(日本語名) 重蕊(じゅうずい) 武器名(中国語名) 重蕊 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎 特質 炎 実装日(グローバル版) 2023年9月26日 実装日(本国版) 2023年8月2日 本国版から何日後か 1ヶ月と24日 実装日予想 2023年10月1~3日(的外れ) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》风雪与婆娑,妃色拟态PV发布 凌寒(リンハン) 名前 日本版 - 凌寒(リンハン) 本国版 - 凌寒 声優(CV) 日本語 - 原由実 中国語 - kiyo 性別 女 出身地 九域沢州 身長 181cm 誕生日 6月7日 年齢 25 所属 竜剣閣 武器名(日本語名) 監兵(カンヘイ) 武器名(中国語名) 监兵 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷 特質 氷 実装日(グローバル版) 2023年10月24日 実装日(本国版) 2023年8月30日 本国版から何日後か 1ヶ月と24日 実装日予想 2023年10月下旬以降(ほぼ的中) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》曲心与剑意,凌寒拟态PV发布 南音(ナンイン) 名前 日本版 - 南音(ナンイン) 本国版 - 南音 声優(CV) 日本語 - 石田嘉代 中国語 - 张安琪 性別 女 出身地 九域 身長 170cm(ゲーム内 181cm) 誕生日 6月15日 年齢 26 所属 ?(旧 虞衡司) 武器名(日本語名) 紫竹(シチク) 武器名(中国語名) 紫竹 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 異能 特質 異能 実装日(グローバル版) 2023年11月21日 実装日(本国版) 2023年9月26日 本国版から何日後か 3ヶ月と8日 実装日予想 2023年12月18日ぐらい(的外れ) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》枯荣与两面,南音拟态PV发布 煙渺(エンビョウ) 名前 日本版 - 煙渺(エンビョウ) 本国版 - 烟渺 声優(CV) 日本語 - 前田佳織里 中国語 - 王雅欣 性別 女 出身地 九域沢州 身長 165cm 誕生日 10月21日 年齢 18 所属 虞衡司 武器名(日本語名) 規衝(キゴウ) 武器名(中国語名) 规衡 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性(グローバル版) 物理 属性(本国版) 物理+炎 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2023年12月21日 実装日(本国版) 2023年10月25日 本国版から何日後か 1ヶ月と26日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》司官与生辰,烟渺拟态PV发布 布勒薇(ブレヴィ) 名前 日本版 - ブレヴィ 本国版 - 布勒薇 声優(CV) 日本語 - 野中藍 中国語 - 刘一蕾 性別 女 出身地 ハガード第9地区 身長 162cm 誕生日 12月1日 年齢 18 所属 ハガード第9地区 武器名(日本語名) プロミスパクトメイツ 武器名(中国語名) 契约徽章玫茨 レア度 SSR タイプ 回復 属性 雷+氷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2024年1月9日 実装日(本国版) 2023年11月15日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》命题与魔法,布勒薇拟态PV发布 帕洛蒂(パロッティ) 名前 日本版 - パロッティ 本国版 - 帕洛蒂 声優(CV) 日本語 - 加隈亜衣 中国語 - 张若瑜 性別 女 出身地 ? 身長 172cm 誕生日 6月21日 年齢 22 所属 マーラ宇宙・ハガード本部-オペレートアーク 権限レベル 5 武器名(日本語名) EP-7000スカイファイア 武器名(中国語名) EP-7000天火 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎+物理 特質 攻撃 実装日(グローバル版) 2024年1月30日 実装日(本国版) 2023年12月15日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》循规与叛逆,帕洛蒂拟态PV发布 雅诺(ヤノ) 名前 日本版 - ヤノ 本国版 - 雅诺 声優(CV) 日本語 - 風間万裕子 中国語 - 曾彤 性別 女 出身地 フォラント雪原 身長 178cm 誕生日 12月25日 年齢 24 所属 ハガード第9地区 武器名(日本語名) ウィキッドガール 武器名(中国語名) 坏家伙 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷+雷 特質 攻撃 実装日(グローバル版) 2024年2月20日 実装日(本国版) 2024年1月11日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》虚戏与真意,雅诺拟态PV发布 姬玉(キギョク) 名前 日本版 - 姬玉 本国版 - 姬玉 声優(CV) 日本語 - 安原麗子 中国語 - 周玢 性別 女 出身地 九域 身長 178cm 誕生日 2月29日 年齢 32 所属 陣宮 武器名(日本語名) 陰陽双魚 武器名(中国語名) 纵横 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 炎+物理 特質 重傷 実装日(本国版) 2024年4月4日 実装日(グローバル版) 2024年4月30日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》奇正与纵横,姬玉拟态PV发布 今後登場するであろうアバターキャラ グローバル版では変更になる可能性もあります。 また、情報は中国サイトからなので、グローバル版で新たな情報が公開される可能性があります。 最近では、アメリカのサイトからも情報を収集しています。 変更があった場合、その都度追記・修正・変更します。一部Discordからの情報を含む場合があります。 + ... 洛斯琳() 立ち絵はまだありません。 名前 日本版 - (分かり次第追記) 本国版 - 洛斯琳 声優(CV) 日本語 - (分かり次第追記) 中国語 - 汪悦 性別 女 出身地 (分かり次第追記) 身長 (分かり次第追記) 誕生日 4月20日 年齢 (分かり次第追記) 所属 (分かり次第追記) 武器名(中国語名) 静澜 武器名(日本語名) (分かり次第追記) レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 氷+雷 特質 氷 実装日(本国版) 2024年4月25日 実装日(グローバル版) (分かり次第追記) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 《幻塔》往事与宿敌,洛斯琳拟态PV发布 安可(アンカ,アンカー[?]) 立ち絵はまだありません。 名前 日本版 - 本国版 - 安可 声優(CV) 日本語 - 中国語 - 性別 女 出身地 (分かり次第追記) 身長 cm 誕生日 4月1日 年齢 (分かり次第追記) 所属 (分かり次第追記) 武器名(日本語名) 武器名(中国語名) 跳跳糖 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 物理+炎 特質 重傷 実装日(本国版) 2024年?月?日 実装日(グローバル版) (分かり次第追記) 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV まだ公開されていません 本国版 グローバル版コラボキャラ ※コラボキャラのため立ち絵は公開しません。 エヴァンゲリオンコラボキャラ + ... 明日香(アスカ) 名前 日本版 - アスカ 本国版 - 明日香 声優(CV) 日本語 - 宮村優子 中国語 - なし 性別 女 出身地 - 身長 - 誕生日 未知 所属 - 武器名(日本語版) ロンギヌスの槍 武器名(中国語) 朗基努斯之枪 レア度 SSR タイプ 防御 属性 物理+炎 特質 重傷 実装日(グローバル版) 2024年3月12日 実装日(本国版) 2024年2月7日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 幻塔×新世纪福音战士-「式波·明日香·兰格雷」拟态PV发布 绫波零(レイ) 名前 日本版 - レイ 本国版 - 绫波零 声優(CV) 日本語 - (登場した時に追記) 中国語 - (分かり次第追記) 性別 女 出身地 (分かり次第追記) 身長 (分かり次第追記) 誕生日 (分かり次第追記) 所属 (分かり次第追記) 武器名(日本語版) リリーフ 武器名(中国語) 救赎 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷+氷 特質 雷 実装日(グローバル版) 2024年3月28日 実装日(本国版) 2024年3月7日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) PV 幻塔×新世纪福音战士-「绫波零」拟态PV发布 仮想アバター + ... モリニア 名前 日本版 - モリニア 本国版 - 默利尼娅 声優(CV) 日本語 - 河瀬茉希 中国語 - 四白 性別 女 出身地 ? 身長 155cm 誕生日 1月6日 所属 ハガード第9地区 部隊 マーク小隊 実装日(グローバル版) 2023年10月10日 実装日(本国版) 2023年7月26日 獲得方法 ボックスガチャ(煙水晶,ルチル) PV 《幻塔》默利尼娅幻形-「静寂礼乐」 モリニアの紹介動画[英語] 本国版コラボキャラ + ... 马克(マーク) 名前 日本版 - (登場した時に追記) 本国版 - 马克 声優(CV) 日本語 - (登場した時に追記) 中国語 - 赵铭 性別 男 出身地 ? 身長 192cm 誕生日 ? 所属 ? 武器名(本国版) 破晓 レア度 SSR タイプ 防御 属性 物理 特質 重傷 実装日(グローバル版) (登場した時に追記) 実装日(本国版) 2022年2月14日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア) 白月魁(バエク) 名前 日本版 - (登場した時に追記) 本国版 - 白月魁 声優(CV) 日本語 - (登場した時に追記) 中国語 - 夏一可 性別 女 出身地 ? 身長 172cm 誕生日 ? 所属 ? 武器名(本国版) 阿赖耶识 レア度 SSR タイプ 攻撃 属性 雷 特質 雷 実装日(グローバル版) (登場した時に追記) 実装日(本国版) 2022年1月27日 獲得方法 限定ガチャ(レッドコア)