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光と影の幻想郷 作品リンク 誤字・脱字報告、感想等 光と影の幻想郷 概要 基本はシリアス路線。 全三部構成+幾つかのSSという構成。の、予定。 作者 Y.West with Phantasm pro. ひとこと タイトルの解釈は、ご想像にお委せします← キャラ紹介 Coming soon... 作品リンク *第一部:夢幻の光、幻想の郷に ~ Shine on Stargazing.* 紹介 俗世から隔絶された地、「幻想郷」。 そこに舞い降りたのは、人に非ざる力を持った少年。 これは奇跡か、それとも運命か。 ――幻想の歯車は、偶然と必然の名の下に回り始める。 リスト 誤字・脱字報告、感想等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不思議の幻想郷3 機種:PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売年:2014年1月31日(3), 2014年5月11日(6つの試練) 2014年8月16日(3PLUS) 不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE- 機種:PSV, PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売元:メディアスケープ株式会社 発売年:2015年6月25日(PSV), 2016年8月13日(PC) 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売元:メディアスケープ株式会社(PSV, PS4), UNTIES(NS), AQUA STYLE(Steam) 発売年:2016年12月22日(PSV, PS4), 2017年12月28日(NS), 2018年10月26日(Steam) 同人サークル「AQUA STYLE」が製作した、東方Projectの2次創作のローグライクゲームの不思議の幻想郷シリーズで3rdシリーズ。 博麗霊夢が主人公に復帰している。新システムとしてアイテム・装備を合成したり、素材を使ってアイテムを作り出す「にとフュージョン」があり、やりこみ要素が強い。 サウンドトラック「風雅蒼空」に、主人公を変更した独立したゲームとして「物部布都と6つの試練」を付属させている。 同年夏に綿月バニーランド編などを追加した、プラスディスクの「不思議の幻想郷3PLUS」を頒布した。 「Play,Doujin!」プロジェクトの1作品で家庭用として、「不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-」として移植されており、 そのバージョンアップ版として「不思議の幻想郷TOD-Reloaded-」(通称TODR)が販売された。 今作も豊田竜行氏による東方原作のアレンジBGMが中心で原作の味を残しつつ大胆にアレンジした名曲ぞろいであり、評価はいい。 TODRはローグライクゲームの中では比較的低難度の部類であり、ゲーム内容としてもユーザーからの評価は高い。 ※6つの試練と7つの試練ではダンジョンの階層配分が違うのですが、6つの試練の方の資料が無い為、7つの試練のBGMにしました。 ※TODで追加された天空のディーヴァのインストアレンジ曲は、一部を除いてバグでTODでは流れない。 ※仙才鬼才の華はTODのサントラに収録されていたが、当時はPV曲扱いでPSV版TODではゲーム内で使用されていない。 ※不思議の幻想郷TODのDLC バレットリポーター用のBGMは同サークルが販売したアクションゲーム「バレットリポート」のBGMの流用である。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 不思議の幻想郷3 異変の予感 豊田竜行 (TODでは始まりの予感) 新たなる旅立ち 激突、店主vs巫女 (TODでは激突、巫女vs店主) 帰り道では俯かない 神社への帰り道 梅雨晴れの空の下で 博麗神社の日常 博麗神社 野原を往く少女 野原 一面209位 田圃道は変わらない 田圃道 妖怪の里へようこそ 妖怪の里 万屋たんざぶ屋 ダンジョン内店 巫女を見たら泥棒と思え 泥棒時 頭飛び交う柳の運河 柳の運河 玄武の沢を越える 玄武の沢 瘴気漂う魔法の森へ 魔法の森 河童の秘密基地 河城セーフハウス 紅魔館のティータイム アワリティウム「紅魔館」 天上の楼閣、白玉楼 アワリティウム「白玉楼」 永々無窮の永遠亭 アワリティウム「永遠亭」 店主ロボの憂鬱 (TODでは霖之助ロボの憂鬱) 欲が渦巻く夢殿大祀廟 アワリティウム「夢殿大祀廟」 神霊廟に生きる伝説 アワリティウム「神霊廟」 風雲!きしん城 アワリティウム「輝針城天守閣」 Tale of Desire アワリティア思念体戦売王霖之助オリジン戦 封じられる悪意 (TODでは封じられし強欲)エンディング caelum Ver.ED (TODではcaelum (エンディングバージョン))3~TODではスタッフロール 吹き抜ける幻想風穴 幻想風穴 地獄の深道の先にあるものは 地獄の深道 こちとら天下の旧地獄街道っ子 旧地獄街道 少女と動物たちの憩い 地霊殿の休憩所 静まり返る地霊殿 地霊殿 熱気漂う灼熱地獄跡 灼熱地獄跡 核融合炉心部の息吹 核融合炉心部 獄炎のヤタガラス (TODでは紅蓮を纏し八咫烏)獄炎のヤタガラス戦(TODRでは紅蓮ノ八咫烏) 百.鬼.夜.行 (TODでは百鬼夜行の戦い) 百.万.鬼.夜.行 (TODでは百万鬼夜行の悪夢) テラクライシス 第三次月面戦争 その不思議の果てに 博麗神社の古井戸90F~94F caelum 博麗神社の古井戸95F~ジャンクガーデン145F~コークスクリュー95F~THE WILD FIRE95F~血は生命なり95F~ジャンクガーデン〜無限の分解〜90F~ 霊夢は異変を解決した クリア時のリザルト画面 物部布都と6つの試練 The "Tao" 豊田竜行 タイトル画面 我に祝福を 雛会話曲、通常会話(TODでは明け方の雲を見上げて) 道士の談笑 通常会話 羽化登仙 神霊廟の地下廟 The sky is near 第三の試練「霊」1F~6F、第四の試練「邪」7F~12F、第五の試練「秘」13F~16F、第六の試練「仙」13F~18F 辺獄 幽谷響子(ボス)戦 West Heaven 第一の試練「響」、第二の試練「屍」4F~6F、第五の試練「秘」13F~16F、第六の試練「仙」13F~18F 一面209位 跫音 宮古芳香(ボス)戦 mors polis 第二の試練「屍」1F~3F、第三の試練「霊」7F~9F、第六の試練「仙」19F~20F、第七の試練「神」19F~24F 炎舞 魂魄妖夢(ボス)&西行寺幽々子(ボス)戦 Chamber of a dream 第四の試練「邪」1F~6F、第五の試練「秘」7F~12F、第六の試練「仙」7F~12F、第七の試練「神」13F~18F 怨神 霍青娥(ボス)&宮古芳香(ボス)戦 Carpe diem 第六の試練「仙」1F~6F、第七の試練「神」7F~12F 尸解仙 物部布都(ボス)戦 A few mogari 第七の試練「神」1F~6F 煉獄 豊聡耳神子(偽物)戦 斑鳩 豊聡耳神子(ボス)戦 Ease of the soul 豊聡耳神子(ボス)初回撃破後イベント 天宮廻廊 6つの試練&TOD版ED(TODRでは未使用) 不思議の幻想郷3PLUSで追加 月明かりの下で 豊田竜行 (TODでは月明かりの再演) 日々、休暇 通常会話 ここが御伽の国なのです 綿月バニーランド(プレオープン) adolescence (TODではadolescence-アドレサンス-) ようこそ綿月バニーランドへ (TODでは綿月バニーランド、グランドオープン!)綿月バニーランド アンダー・ザ・ムーンライト 不思議の幻想郷TODで追加 タワーオブデザイア 豊田竜行 TOD第1部タイトル画面 物部布都の受難 ムーンサルサで小休止 (EXODUS) アワリティウム「地下倉庫」 秘密のClub-01000 (Drop of the Moon) アワリティウム「地底への抜け道」 忘れられし地底の都、旧都 旧都 ルナティックフェスタ (Ark) Bunnyland is closing for the day (Ovlivio) 不思議の幻想郷TODのDLC 物部布都と7つの試練で追加 Road of Animus 豊田竜行 第五の試練「秘」 1F~6F 六通 宇佐見菫子戦 Aurora 第七の試練「神」 25F 不思議の幻想郷TOD(PC)で追加 仙才鬼才の華 豊田竜行 華扇の最終試練ボス茨木華扇戦(TOD(PSV)では仙人の試練) 不思議の幻想郷TODRで追加 園内を見渡して (ala) 豊田竜行 綿月バニーランドダンジョン 魅惑のエントランス (Fliht to heaven) ムーンパレード (Loulan) 時が緩やかに流れし地で (River of the life) ファンタジアグリーティング (Xeno) ホーンテッドハクギョクロウ (Ghost in the Brain) 運命の邂逅 TODRタイトル画面 Vertex Gloria Centuria Lux Turdi Agni Sileo Ruber Oleum Aqua その名はフェアリーキングダム フェアリーキングダム フェアリースマイルズ フェアリーキングダム会話 おうさま冒険譚 大精霊樹「上層エリア」 巨樹の中の広き世界で 大精霊樹「中層エリア」 静寂の大樹 大精霊樹「下層エリア」 奇々怪々の百万鬼夜行!? TODR版特殊百鬼夜行 穢れた悪戯 クラウンピース(ボス)戦 クライシスオブザキングダム フェアリーキングダム(危機) ある少女の記憶-UN KNOWN- フェアリーキングダム会話 倒壊した博麗神社を眺めて メモリーコア「倒壊した博麗神社の記憶」 今宵は夜桜の冥界へ メモリーコア「夜桜の冥界の記憶」 月の都は出ているか!? メモリーコア「月の都の記憶」 境界の先、それは外の世界 メモリーコア「外の世界の記憶」 絵本の中の世界の果て メモリーコア「異世界の記憶」 Magica Wars フランドール・スカーレット?戦 -THE UNKNOWN- 大邪霊樹デビルトレント戦 キングオブフェアリーズ 守矢神社から始まる物語 守矢神社 それは妖怪の山から 妖怪の山 立ち入り無用の天狗街道 天狗街道 花畑からそよぐ風 花畑 毒気漂う無名の丘 無名の丘 活気あふれる人の里 人里 叛逆のアンビション ミラクル★アンビションズ会話 Re 紅魔館のティータイム アワリティウムBエリア「裏紅魔館」 Re 天上の楼閣、白玉楼 アワリティウムBエリア「裏白玉楼」 第13回353位 Re 永々無窮の永遠亭 アワリティウムBエリア「裏永遠亭」 Re 欲が渦巻く夢殿大祀廟 アワリティウムBエリア「裏夢殿大祀廟」 Re 神霊廟に生きる伝説 アワリティウムBエリア「裏紅魔館」 Re 風雲!きしん城 アワリティウムBエリア「裏輝針城天守閣」 極限全力の百鬼夜行! TODR版百鬼夜行 2016年206位 雲集霧散の大宴会 ミラクルタワーエントランス 未来への古戦場 ミラクルタワーエリア「起」 ネイティブタワー ミラクルタワーエリア「承」 みらくる★天衣無縫 ミラクルタワーエリア「転」 儚き信仰を翳して ミラクルタワーエリア「結」 エンジェルブラスツ 東風谷早苗&比那名居天子戦 Angel's Last Party 超ミラクル★グレート守矢エンジェル・マジカルMAX-G戦みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-のAngel Partyのアレンジ シオン~Aster tataricus~ TODR版スタッフロール守矢神社の古井戸95F~時の異次元空間94F~ 2016年141位 不思議の幻想郷TODRのDLC クロックリメインズで追加 時の遺跡 豊田竜行 時の遺跡 迷宮への誘い 時の遺跡内部1F~4F 緩やかな時間 時の遺跡内部5F~8F 流れゆく刻 時の遺跡内部9F~12F 完全で瀟洒な回答は? Question 時の行方を巡って 時へと至る道(AM)1F~6F Clock Wanderer 時へと至る道(AM)7F~12F 2017年126位 刻を越える少女たち 時へと至る道(PM)13F~18F 限界へのタイムアウト 時へと至る道(PM)19F~23F パーフェクトリーエレガント 博麗霊夢?戦 Tomboyish Girl-絶対零度の情熱- チルノ?戦 君を忘れない~Aster Tataricus~ 【3Dムービー プレイ】不思議の幻想郷3PV1 【東方二次創作ゲーム】 【C86】不思議の幻想郷3PLUS ボイスドラマ スペルカードストライク紹介PV PS Vita『不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-』ティザーPV PSVita『物部布都と7つの試練』 『特典ボイスドラマ』PV1 【PSVita】『ふし幻TOD,DLC2ザ・バレットリポーター』PV1【無料配信中】 PS4/PSVita「不思議の幻想郷TOD -RELOADED」ティザーPV 【PS4/PSVita】不思議の幻想郷TODR「DLC クロックリメインズ」PV 『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』【Nintendo Switch】トレーラー
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No.0708 「紅色の幻想郷」 條件:レミリア3 屬性:擴散 咒力:5 攻擊:5 迎擊:2 命中:5 [戰鬥階段]咒力3 到階段結束前,這張符卡獲得「攻擊+2」「迎擊+1」「命中+3」。 (每階段只能使用1次)
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ぼくらの幻想郷入り 動画リンク コメント ぼくらの幻想郷入り 何人目の幻想入りか 作者 いんとぅ ひとこと BGMからストーリーまで全てを手がけるZUN氏、幻想入りシリーズの大御所ペンタゴン氏、作者が尊敬する春雨氏、ハシブトガラス氏、白衣ふるえ氏などなどに多大な敬意を払いつつ、また憧れたことから幻想入りしてみました。まだまだ未熟ですが、機会があれば、動画として投稿してみたいです。 それにしてもみなさんの創造性の豊かさに俺、涙目。 主人公 漫画「ぼくらの」より、矢村太一ことダイチ。 作者は「ぼくらの」が大好きなんですよね、はい。「ぼくらの」の中では一番のストーリー、登場人物だと思うんですが、なにせ二話分しか主に登場してないことへの憤怒やら切なさやらその他諸々の感情をこの小説にぶつけます。 動画リンク ―リスト― http //circle.cururu.jp/gensouiri?iframe_url=http //circle.cururu.jp/ArticleList.nhn%3Fclubid=10066954%26menuid=40 最新 ―第十三話― http //circle.cururu.jp/gensouiri/3074 ―第一話― http //circle.cururu.jp/gensouiri/93 コメント 名前 コメント
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私の幻想卿冒険記 動画リンク コメント 私の幻想卿冒険記 6人目の幻想郷入り。 うp主 通称:水の音 にんじん。そして2人目の女性主人公。口先の魔術師の片鱗が…。 ひとこと なぜ幻想郷入りの人たちはこんなにおもしろいのだろう。八雲一家が見たい方はぜひ。口先だけで自分の道を切り開くのって・・大好きだ。一番楽しみにしている動画のうちの一つ。クロスオーバーおっけー。いつでもお話くださいとのことです。話数を重ねるごとにおもしろさがガンガンあがっていっています 7話までUP済み。現在地:湖。 状況:おつかいにいっている。 主人公 名前:水の音(仮) 性別:女 見た目:目を隠すくらいの前髪 黒に近い灰色 服の襟を隠すくらいの長さ黄色い髪止めがポインツ 能力:なし 年齢:19(外見判断 本職:謎 武器:境界制御のショットガン 境界をいじる事のできるカード (生物には使えない、使用には生命力を消費する。なお、このカードの境界制御により武器であるショットガンは様々な姿に変えることができる。) 性格:時々で変化 趣味:耳、尻尾、羽、とかふかふかしたものを噛むこと 備考:知らないうちに幻想入り名前を尋ねられ記憶喪失だと判明 先輩の記憶も疑わしい、今後は自分の名前を探すために旅をするかも? 名前は記憶の中に残っていた水の流れる音から来ている。 読み方は「ミズノオト」である。あだ名としてミズネとかミズノネとか使おうかな? えっと、こんにちはにんじんです。 次回更新は12日以降になります。 理由は、お仕事首になっちゃったので@w@ 実家に帰る準備中でして 絵チャとかに出現しますが(ぉぃ 実家に帰ってゆっくり更新しようと思います。 新作を期待してる人たちには本当に申し訳ないです(´・ω・) はぁー!親になんて話そうwwww_no 動画リンク マイリスト 新作 一話 番外 コメント・レビュー 動きのある絵は苦手だがその分ホラー調の絵が光る、テンポがよく要所要所の気合絵の入れ所も良く良作といえる。二次設定藍が嫌いじゃない、むしろ大好きだぜな人なら必見。 -- 名無しさん (2008-02-20 01 31 43) これから先が楽しみな作品、なかなかの良作。 -- 名無しさん (2008-03-22 14 03 19) 女の子に無骨な散弾銃という組み合わせが好き。 -- Stechkin (2008-05-04 17 54 22) な、なんだって~!?なんと言う世知辛い世の中だ!?め、めげずに頑張って下さい。これからも応援しています! -- (名無しさん) 2008-06-16 11 16 24 続き待ってます -- (名無しさん) 2009-04-07 21 10 36 永遠邸の人とのクロスに期待してます。がんばってください -- (小豆) 2009-06-28 08 26 26 去年mixiで作品宣伝してたのは見たけど、やっぱり続き作ろうとはしてないのかな・・・ -- (名無し) 2013-03-09 21 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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紅色の幻想郷 読み:あかいろのげんそうきょう カテゴリー:Event 作品:紅魔編 【使用】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 Main 目標のキャラ1体を【スタンド】から【レスト】にする。 ふふふ、こんなに月も紅いから? illust:笹井さじ 紅魔-048 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」で登場したイベント。 大結界 博麗弾幕結界のOS互換カードとなっている。 紅魔編ネオスタンで見た場合、こちらのほうがややイベントの回収に難があるので、その点に注意。 参考 大結界 博麗弾幕結界(OS互換カード)
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幾度目かの幻想郷異変 動画リンク コメント・レビュー 幾度目かの幻想郷異変 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 ブログ http //blogs.yahoo.co.jp/fey945 mylist/8283537 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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「紅色の幻想郷」 No.0708 「紅色の幻想郷」 条件:レミリア3 性質:拡散 呪力5 攻撃5 迎撃2 命中5 [戦闘フェイズ]呪力3 フェイズ終了時まで、 このスペル は「攻撃+2」「迎撃+1」「命中+3」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) illustrator/立羽 考察
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幻想郷ルート 階層 識別 持込み 出現条件 行き方 出現百鬼夜行 10階 全アイテム識別済 可 無し 博麗神社から下に行く 通常百鬼夜行・ゆっくりハウス ストーリーダンジョンとしてまず挑戦するダンジョン。 様々な施設が点在し、クリア難易度は低い。 出現モンスターとその属性 アイテムの持ち込み 施設間の移動(村紗送迎サービス)完済前 完済後 攻略1~2階1~2階で注意すべき敵 3~4階3~4階以降で注意すべき敵 人里 5階5~7階で注意すべき敵 6階6階以降で注意すべき敵 7階7階以降で注意すべき敵 8階8階以降で注意すべき敵 9階 10階10階で注意すべき敵 河城ファクトリー コメント 出現モンスターとその属性 [部分編集] 博麗神社(詳しくはこちら) 草原明瞭ランダム 01 ルーミア[妖浮] チルノ[精] リグル[妖] ミスティア[妖耳浮] 02 はたて[妖狗] 魔法の森明瞭シャッフル 03 魔理沙[盗魔] 咲夜[?] アリス[魔] こいし[覚] 椛[耳浮狗] 永琳[月] 04 ヤマメ[妖] 人里(詳しくはこちら) 中有の道明瞭ランダム 05 穣子[神] 咲夜[?] 静葉[神] こいし[覚] ヤマメ[妖] 椛[耳浮狗] 永琳[月] 雛[浮神] 諏訪子さん[神] 06 にとり[爆水] 幽々子[浮幽盗] 07 文[浮盗狗] 妖夢[幽] 妖怪の山(夜)明瞭シャッフル 08 リリーホワイトさん[浮精] 萃香[爆鬼] 勇儀[鬼] レティさん[妖] 妹紅[爆] 09 ぬえ[妖] 10 小傘さん[妖] 河城ファクトリー(詳しくはこちら) 明瞭 通路が明るく、画面内にある通路の様子が視覚出来る。 不明瞭 通路が暗く、通路の様子は操作キャラの回り1マス以外分からない。 ランダム =ランダムダンジョン丸太やグネグネした棒等で壁を壊せ、壁崩「ベルリナーマウアー」で大部屋フロアになる。 シャッフル =シャッフルダンジョン壁を壊せず、また壁崩が無効化される。部屋が長方形で無い場合は全てこれである。 ※属性情報は推測です。正しい情報が分かり次第加筆修正してください。 アイテムの持ち込み 素潜りでもある程度プレイすればクリア出来るだろう。逆に何回挑戦しても素潜りで10階まで到達出来ないようならこの後は辛い。 今作でローグライクが初めてだという人は、初代ふし幻の内容だが初心者のマヨヒガあるいは初心者向け不思議の幻想郷縁起を閲覧されたし。 この後のダンジョンを攻略するために、装備品の強化や各種打開アイテム集めを行うのも良いだろう。 ローグライクの腕に自信がある玄人でも、次のダンジョンは素潜りでは厳しく、ボス戦まで辿り着くだけでも辛い。 施設間の移動(村紗送迎サービス) 神社にいる村紗に話しかけ、定期券を買うと10万円をふっかけられる。 以後賽銭や所持金はこの借金に充てられることとなる。 返済が面倒だという人はあらかじめ引き継ぎデータの所持金を10万円以上にしておきたい。 完済前 博麗神社、人里、ジャンクガーデンにいる村沙に話しかけると、所持金全額を返済に充てることができる。 また、博麗神社に入れた賽銭も自動的に返済扱いとなり回収されてしまう。 10万円を超えた時点で完済済となるが、この際10万円を超えた分は賽銭箱に入り、所持金としては戻ってこないので注意。 完済後 博麗神社と人里とジャンクガーデンで村紗に話しかけることで、村紗送迎サービスを利用することができ、 これまでに行ったことのある場所で自由に行き来出来る。 この送迎サービスを使ってもレベル等は引き継がれるが、 鍛冶屋を再び使えるようにはならないし、香霖堂には売り物が並ばない。 更に1度通った階層では、(百鬼夜行や敵のドロップを除いて)アイテムが1個も落ちていない。 世の中そこまで甘くはないようだ。 攻略 最初のダンジョンではあるが、持込み無しでは「適当でいいや」という気持ちで攻略できるほど甘くは無い。 ここでローグライクにおけるいろはを学びたい。 ※以下は「幻想郷ルートというダンジョンをいかに攻略するか」について書かれています。 「○○○ちゃんを攻略したい」という意味での攻略は該当ページをご覧ください。 1~2階 バカルテット(+はたて)だけなので油断しがちだが、動き方を間違えれば1階で殺される。 Lv1では霊夢の攻撃力も低く、2~3回程攻撃しなければ倒せない。 「タイマンで先手必勝」の戦いを心がけ、HPが2以下になったらワンチャンで攻撃せず緑茶を飲んで回復したい。 出来れば1階でLv3まで上げ、2階までに武器と防具が揃わなければLv5までは上げてしまいたい。武器と防具が揃えばLv3~4でもなんとかなるだろう。 フロアは全て回り、アイテムを回収するのもお忘れなく。多くアイテムを持つことは、危機的状況に対抗出来る確率に繋がる。 1~2階で注意すべき敵 チルノ この階層では唯一特殊能力に注意すべき敵。手持ちのアイテムを一つ凍らせる。 凍らされたアイテムは次の階層に行くまで使用不可能、そのアイテムを選択した時は一番上の項目が「投げる」になる。 慣れていないうちは誤って投げてしまいがち。ついうっかりを防ぐためにも凍ったアイテムは選択しないようにしよう。 序盤ではあまり大した能力ではないが、上位レベルのチルノは一度に大量のアイテムを凍らせる。 打開アイテムやスキマ等が凍ってしまうと危機的状況に置かれた際、対抗できなくなることもしばしば。 春っぽい帽子を装備または合成すれば近づいてきたチルノが溶けてくれるので最終的には合成しておきたい。 3~4階 1~2階と比べると敵の攻撃力が上がる。 また永琳は直線状に霊夢がいると矢を撃って攻撃してくる。矢が飛んできたらその射線をズラすように移動したい。 このフロアもアイテムは全回収、HPが減ったら足踏みして回復することも忘れずに。 3~4階以降で注意すべき敵 永琳 直線上への遠距離攻撃を行ってくるため、ローグライクの定石を知らない初心者殺しとして名高い。矢の飛んできた方向へ向かうのは自殺行為。 矢の飛んできた方向と垂直(例えば右から永琳が矢を撃った場合は上か下)に動けば、永琳は攻撃せず移動するので、出来る限り攻撃させずに近付けたい。 この「攻撃方向と垂直に動く」ことを「軸をズラす」ともいい、ローグライクにおける常識の一つとして広く知られている。 ちなみに軸をズラすには別に攻撃方向と垂直に動かなくても、攻撃方向に対して斜めに移動しても良い。 魔理沙 こちらの所持アイテムを盗み、フロアのどこかにワープした後は霊夢から逃げるように移動する。 防具のミニ八卦炉を装備すれば盗みを防ぐことが出来る。 ミニ八卦炉が無くかつアイテムを盗まれたくなければ弾幕やいらない武器の投擲等でHPを削りたい。 盗まれたアイテムが大したものでなければ、アイテムを盗んだ魔理沙を追うのは少々面倒だからと放置するのも手。 こいし 気紛れ移動+時々姿を消す能力により、どこにいるか分かりにくい。 ドラゴンプレートを装備すれば、こいしが攻撃してきた時に発動した反撃のエフェクトで位置が分かる。 無い場合は手近な通路に逃げ、こいしが来る経路を限定したい。 アリス 攻撃されると時々アリス人形を召喚する。 召喚能力で敵が一人から二人に増えるため、人形を召喚したらタイマンを維持するために通路へ移動したい。 咲夜 近くに霊夢を捕捉すると、時折背後にワープしてくる。 タイマンから1対2の状況を作り出してくるが、特に通路でワープされた場合はタイマン状態には戻しにくい。 体力と相談して十分なようならHPの減った敵、攻撃力の高い敵、特殊能力の厄介な敵から殴り合おう。 人里 「食料が無く満腹度も少ない、HPもかなり減っている!」場合は、白沢荘(1000円)に泊まれば回復する。 また鍛冶屋では1000円払って装備品を鍛える(修正値+1と解呪、稀に+2~3)ことが出来る、金に余裕があればぜひ。 香霖堂は今作から床置きで売買をするシステムになった。 必要なアイテムと不要なアイテムが分からない最初のうちは、手持ちアイテムを売らない方が大抵良い結果になる。 「ではどのアイテムなら売っても良いか」と質問されても、場合や人のスタイルによっていらないアイテムは変わるため、答え辛い。 (筆者が真っ先に売るアイテムは厄いリボン、特殊能力は厄除「サーディーンヘッド」で代用出来るので貴重な印を1個使ってまで合成する価値は無いと見る。) ただし「瓶コーラ」というアイテムは売ることが用途なので売ってもいいだろう。 保存のスキマの容量が十分でない場合は、必ず香霖堂に置いてある調合のスキマを買っておきたい。 容量は2だが100円と安いうえに、薬と調合素材以外なら保存のスキマと同じ使い方が出来る。 購入したら真っ先におはぎを、強力なお札や失いたくないアイテムがある場合はそれも入れておきたい。 調合素材を集めるつもりなら素材のスキマも併せて買いたい。 その他攻略に関係の無いことについてはこちら 5階 神三柱の特殊能力が厄介、特に穣子の特殊能力は魔理沙と違い、取り返しがつかない上に装備の特殊能力で対応できないので結構エグい。 卒塔婆があれば装備するのも良いだろう。 5~7階で注意すべき敵 穣子 装備しているアイテムとスキマ(に入っているアイテム)以外のどれかをおはぎにする。 この能力は「(アイテム名)を握られる」と通称されるほど、ふし幻シリーズでは恐れられている能力の一つでもある。 しかしいらないアイテムを握らせれば有用な食料となるため、別名「オハギライズ」ともいう。 おはぎにされたくないアイテムはスキマの中に入れる、床置きする、装備するのどれかで対応したい。 人里で調合のスキマを買う理由の一つでもある。 なお前作までと違い、穣子が握ったアイテムはおはぎ(大)ではなくおはぎになる。 静葉 こちらの満腹度を5%下げてくる。 穣子と比べればまだ有情な能力だが、静葉は穣子よりタフなので一人(柱)の静葉と対峙するだけで満腹度を10%や15%も持っていかれてしまうこともある。 ふし幻シリーズの満腹度は霊夢の攻撃力に直結するため、出来れば弾幕や卒塔婆等で手数をあまり与えずに倒したい。 雛 装備しているアイテムの修正値を下げてくる。 シレンシリーズに登場するミドロのような能力だが、それなりに攻撃力はあるため装備を外しての対応は論外。 お守り「厄除け」装備や厄除「サーディーンヘッド」で神の加護を得ることにより防ぐことが出来る。 防具に限れば厄いリボンでも修正値下げを防ぐことが出来るが、前述の通り筆者は香霖堂に売っぱらう程度の防具なのでお察しください。 6階 今作より合成能力を得たにとりが登場する。しかしにとりは透明であり、気が付いたら隣にいて攻撃をしかけてくる。 こいしと違って気紛れに移動せず霊夢へ向かって真っすぐ移動するため、一度位置が分かれば透明でもある程度移動経路を把握することは出来る。 気紛れ移動で壁の中もすり抜け、外に出しているおはぎ類を食べては眠る幽々子も登場する。 勿論5階に引き続き穣子には要注意。 6階以降で注意すべき敵 にとり 目薬を飲むか無能にしなければ見えない敵。 特に爆発の罠を踏んだ後や、命からがら敵から逃げている時などに、最後のとどめを刺されることもしばしば。 攻撃されたら攻撃エフェクトを参考ににとりのいる位置を把握しよう。ドラゴンプレートがあれば分かりやすいのでなおよい。 こいしと違い、気紛れ移動はしないので攻撃してきた後に動かなければずっとその位置で霊夢に攻撃を仕掛ける。 すぐに倒したい場合は場合にもよるが、敵に囲まれていなければ逃げずにその場で殴って倒してしまいたい。 また今作からにとりにアイテムを投げると合成をしてくれるようになった。にとりはアイテムを2つまで受け取り、受け取ったアイテムが合成出来るようなら合成を試みる。 ただしにとりがアイテムを受けとると、その攻撃力は1個で元の2倍、2個で元の3倍と大幅に跳ね上がる。 よってアイテムを合成しようと思って撃ち殺されないように、慣れないうちは目薬を飲んで遠くに見えるにとりを使って合成したい。 アイテムを受け取ったにとりは遠離の札+弾幕、低速の札、招雷の札等で倒すのがいいだろう。 以後のダンジョンにはさらに攻撃力の上がった上位レベルのにとりが登場するため、にとりに手数を与えず倒す方法を会得しておきたい。 ちなみににとりは合成出来るアイテムを受け取っても、合成しない場合がある。どうもこのレベルでは合成に失敗する時があるようだ。 ※合成に失敗してほしくなければ、にとりのレベルを上げるしかない。レベルを上げる方法としては幸福の札、他の敵を囮にして倒してもらう、そしてみずを投げる等の方法がある。 にとりがまだアイテムを受け取る余裕があっても、みずを投げつけるとぶつかってレベルアップする。 当然にとりさん(2個まで受け取り、合成出来るなら必ず合成する)やにとりさま(同様に3個まで受け取る)の攻撃力はかなり高く、アイテムを渡して一発攻撃をもらうだけで即死する危険もある。 幽々子 壁をすり抜け、気紛れ移動で霊夢に近づいてくる敵。 白楼剣で攻撃すれば大ダメージを与えられ、回復アイテムである緑茶や玉露を投げればダメージを与えられる。 壁の角ごしにも攻撃をしてくる上に、通路の壁で隣接されるとその後2ターンに渡って攻撃される危険もある。出来れば周りに壁の無いところで戦いたい。 抜穴のスキマを合成することによって得られる解放【解】の印を使えば壁の中にいる幽々子も攻撃できる。この場合は通路でも強く戦える。 なおこの印の合成はにとりでしか出来ない。 手持ちのおはぎを食べてくる能力はミニ八卦炉を装備するのが一番楽だろう。 ミニ八卦炉が無ければスキマの中におはぎを入れる、おはぎを床に置く等で対処すればよい。 食料がたくさんあるなら、一番小さいおはぎを外に出しておいて食べたら眠るのでタコ殴りしてもいい。 サディスティックな人はドロドロおはぎを外に出して食べさせるという方法をお勧めする。決まれば痛快である。 7階 ここから妖夢が出現する。 攻撃力も高めだが、敵にとりつくとその敵のレベルを上げる半霊を倒された後に召喚する。 このゲームの敵はレベルが上がると強さが格段に増すため、対抗策が無い時にレベルアップした敵に出会ってしまうことは死を意味する。 逆にレベルの高い敵は経験値も高いため、レベルアップした敵を倒すことが出来るのであれば逆にチャンスでもある。 レベルアップした敵を倒せないようなら半霊は倒した方が良い。また白楼剣があれば装備したい。 勿論5~6階に引き続き穣子には要注意、穣子が近づいてきたらその時だけ卒塔婆に持ち替えたい。 7階以降で注意すべき敵 妖夢 攻撃力が高く能力も厄介、低層を代表する初見殺しで名高い強敵。 幽々子と同じく白楼剣で攻撃すれば大ダメージを与えられ、回復アイテムである緑茶や玉露を投げればダメージを与えられる。 倒された後に召喚する半霊はHPこそ3と低いが、固定ダメージと幽霊系特攻あるいは浮遊系特攻以外の攻撃のダメージを1に変換する。 半霊を倒す手段は白楼剣や文ちゃんうちわで攻撃、遠離の札で吹き飛ばす、緑茶をぶつける、弾幕やアイテム投げで3回ダメージを与える等々、色々ある。 出来ればアイテムを消費しない特攻武器での攻撃が理想だが、通常攻撃は外れることもある。逃がすと致命的な状況も起こりえるので倒す手段は色々考えておきたい。 ちなみに直接倒す手段ではないが、無能の札を投げれば敵に乗り移らなくなる。そういう能力なのだから当然といえば当然だが、盲点ではある。 ○○さん(諏訪子さんを除く) 妖夢の半霊でレベルアップした敵全員に言えることだが、攻撃力が格段に増している。 またその特殊能力も凶悪化していることが多い。 倒せないようなら不幸の札や変異の札等で対応したい。 文 霊夢の二倍の速度で行動し、攻撃するときは一回の行動に付き二回、つまり実質四回攻撃を仕掛けてくる。 なるべくこちらの手数が増えるよう、1マスだけ間合いが離れている状況では落ち着いて1歩後ろに下がろう。 また文々。新聞を押し売り、料金を徴収してくる。この押し売りはミニ八卦炉では防ぐことが出来ない。料金の徴収は防ぐことが出来る。 このレベルの文に限れば、アイテム欄を全て埋めることにより、新聞の押し売りを完封出来る。ただしこの上のレベルからはスキマの中にも突っ込んでくるためむしろ危険。 限定的だが無一文でも押し売りを無力化出来る。 無能の札を使えば新聞の押し売りと倍速移動が無力化され、二回攻撃以外をしてこなくなるため、攻撃力が実質半減する。 8階 萃香、勇儀、妹紅、レティさんとかなり厄介な部類の敵が一気に登場する。 同時に妖夢も出現するため、レベルアップさせるとさらに強くなってしまい、手に負えなくなることも。 レベルや所持アイテムと相談して、勝ち目がないと思った時は以後魔法陣を見かけたらすぐに降りた方が得策だろう。 8階以降で注意すべき敵 萃香 2マス先にも攻撃する。 部屋の中ならば永琳と同じように軸をズラしながら萃香を近づけよう。 通路で会った場合は、曲がり角から一歩進んだところで待機すれば2マス先から攻撃されることなく隣接させることが出来る。 なお攻撃はウリ科の植物と同様貫通するため、霊夢を攻撃するついでに敵も攻撃し、敵を倒した場合はレベルアップする。注意。 勇儀 手近な敵を霊夢に投げたり、霊夢を敵や罠に向かって投げたりする。 漬物石を装備すれば霊夢は投げられなくなる。 なお霊夢や敵を投げた際、敵が倒れた場合はレベルアップする。注意。 妹紅 時々痛恨の一撃を繰り出し、倒されても一定確率で復活するため、HPの消費が激しくなる。 HPの残りに注意しつつ、融合の足があれば装備したい。 レティさん 部屋内にいるレティ(+チルノ)以外の敵を冷気で鈍足にする。レティさんが複数部屋の中にいる若しくは能力発動後に他の敵が入ってくると実質倍速の敵に蹂躙される。 特にレティさんの能力を食らっていない文が部屋に入ってきた場合は、実質四倍速の文に八回攻撃を叩き込まれることとなる。 春っぽい帽子があれば隣接した時に一撃必殺、陰陽ボールまたは厄除「サーディーンヘッド」を合成した武器があれば装備したい。 リリーホワイトさま 妖夢の半霊でレベルアップした敵の中でも、攻撃力が非常に高く、並大抵の装備では太刀打ちできない。 もしリリーホワイトさまと対峙してしまった場合、対抗策が無ければ逃げるしかない。 一方低速の札があれば大チャンス、低速ハメで莫大な経験値を得られる。 9階 他の敵に比べて若干だが攻撃力の高いぬえが登場。 アイテムに化けていることもあり、その場合はそのアイテムを使おうとした時に変身を解除して攻撃してくる。 それでもHPにさえ気を配れば8階から登場する敵と比べると大した敵ではない。 10階 ふし幻の敵の中でも五本の指に入る凶悪能力を携えた小傘さんが登場。可愛い見た目に騙されて死んでいった霊夢は数知れず… 小傘は敵に近づき、隣接した敵を脅かして動転状態(汗が出ている)にさせ、延々と特殊能力を使わせるようにする能力を持つ。 妹紅が動転した時は痛恨の一撃が必ず発動する上、必ず1回リザレクションするため悪夢の一言、 相当な痛手を負うため強さに自信が無ければ逃げた方が良いだろう。 なお、リザレクション後は動転状態が解除されるため、痛恨もリザレクションも通常の発動に戻る。 ちなみに前作のプレイヤーが恐れる『ぬえは動転した!』のメッセージは全く怖くない、ぬえに限れば通常攻撃しかしてこない。 10階で注意すべき敵 小傘さん 優先して敵に近づき、隣接した時に動転状態にさせる。小傘単体では大したことないが、凶悪な能力持ちの敵と組むと手に負えなくなる。 以後どのダンジョンにおいても小傘が登場するフロアは軒並み危険フロア筆頭である。 小傘を見かけたら放置せずに倒す。敵が動転した場合は、誰がどのくらい動転したかを把握し、動転した敵に出会った場合は対応できるなら倒す、できないなら逃げる。 動転状態は「特殊能力を使う敵が延々と能力を使う」状態異常なので、無能の札があれば大抵の場合は対応可能である。 また、動転状態も一種の「状態異常」なので、八意湿布を使うことで動転状態を解除できる。意外と盲点かもしれない。 河城ファクトリー 最初に幻想郷ルートを訪れた時の最終目的地、ある程度レベルがあれば"ジャンクガーデンで死ぬ"ことはそう無いだろう。 詳細はこちら コメント 以下のコメントフォームは「幻想郷ルートというダンジョン」についてのコメントをするフォームです。 博麗神社、人里、河城ファクトリーやジャンクガーデンに関するコメントは該当ページの適当なコメントフォームへ。 百鬼夜行はゆっくりハウスのみ出現?のようです (2011-01-02 12 29 05) 文々。新聞、文さん以上のレベルでは、スキマにもねじ込んでくる。 (2011-01-02 12 56 16) 製品版ver1.01、幻想郷2Fにて禁忌の罠を確認。何が起こったのかわからぬまま突然フランに画面外から遠距離攻撃くらって死にましたww (2011-01-02 19 53 19) 製品版ver1.012にての通常の百鬼夜行を確認しました。 (2011-01-03 00 40 23) 製品版1.02、禁忌の罠ででてくるフランはどうやら一匹だけではないみたいですね、踏んだらそのフロアに二匹、他のフロアにも一匹確認したので、もしかしたらフォーオブアカインド的な意味で4匹現れるのかも・・・ (2011-01-03 17 17 29) もう嫌と言うほど幻想郷をやってるのだが、博麗アミュレットを一度も見たことがない、幻想郷では拾えない物なのか? (2011-01-05 11 02 01) ↑無印の方だけど、さっき魔法の森で博麗アミュレット落ちてた。 (2011-01-05 16 01 11) 幻想郷ルートで合成の壷みたことないんだけど、だれか入手した人います? (2011-01-09 23 01 01) ↑すいません>< 合成のスキマです;; (2011-01-09 23 02 55) ↑合成のスキマなら普通に拾えます ver.1.012 (2011-01-09 23 10 42) ↑ありがとうございます>< 印のレベルあげてるんですが、1回もみたことなくて にとり頼みなのかと思ってました; (2011-01-10 00 02 19) 10Fは文と小傘が同時出現するので新聞集めに最適。場所的にも行きやすいし。 (2011-01-11 00 21 28) こっちのにとりに確実に合成してもらいたい時は春っぽい帽子で水を稼いでおこう (2011-01-15 15 04 22) 注意すべき敵の永淋で一番恐いのは他の敵に矢を放ってLvUPされることだと思うんだが (2011-01-18 23 38 20) 禁忌の罠踏んだら全てが終わる (2011-01-19 22 56 35) ↑アイテムと状況次第。変異の札や爆薬は効くし、場所替えや囮などを上手く使ってガン逃げも。無能にしてレーヴァテインを封じ、招雷の札や遠離+弾幕で倒してしまってもいい。 (2011-01-22 15 42 58) 禁忌の罠は1Fでも普通に置いてあったりするから、何も知らずに踏んで神社に帰還なんてのもあり得るな。 (2011-01-24 09 18 34) 退魔針って幻想郷ルートで手に入りますか? (2011-01-30 23 04 46) ↑5階で拾ったことあるから、一応拾える。が、未だに1個しか拾ってないから確率は相当低いと思う (2011-01-31 01 23 02) 魔法の森で賢者の石確認 (2011-01-31 17 54 43) チキンなので未だ幻想郷ルートしか通ってない自分。香霖堂含めて見たことのないアイテムは以下の通り。 (2011-01-31 23 18 58) ↑木の棒、勇気凛凛の剣、子供用シャベル、ヌメッとしたもの、スキマ、触角リボン、湯たんぽ、トゲトゲしたもの、鬼の○△□、天狗の念写機、神霊「夢想封印」、夢符「二重結界」、親玉変化の札、スキマシェルター、強化のスキマ、弱化のスキマ、文々。新聞(弐拾肆巻) (2011-01-31 23 25 47) 素材は幻想郷ルートに出ない敵のドロップは確認できていません。が、香霖堂に低確率で出現する素材専門店でドロップ専用素材も売ってるみたいなので、気合を入れて通えば全種揃うかも。 (2011-01-31 23 31 01) ↑↑勇気凛凛の剣、スキマ、湯たんぽ、天狗の念写機(はたてドロップ)、親玉変化の札、強化のスキマはそれぞれのページのコメ欄に確認コメ有り。この様子だと確率はさておき、ナマコと新聞以外は全部出る気がするなぁ (2011-01-31 23 48 48) 個人的質問だが、何度も死んでると阿求がプレイヤーになるとどこかで見たような気がするんだが・・・気のせいか? (2011-02-01 10 59 14) ↑それはプロローグの話じゃ (2011-02-01 23 17 40) 今初めて気づいたが、8~10階の、部屋が上から3段になっている地形(一番下の部屋はワイングラス型に通路に囲まれてる)、上の部屋と真ん中の部屋の間にある壁はアイテム投げるとすり抜けるな…。ちょうどいい距離から投げるとアイテム消失になるから注意だ。 (2011-02-07 01 13 42) 8階にて、ブックオブライトを使用しても次階層への階段が確認できなかった。もちろん、核の炎行き。 (2011-02-12 09 43 33) 既出かもしれないですけど、 (2011-02-12 23 50 14) ↑投稿ミスです、スイマセン。本題ですが幻想卿ルート3~4階では敵の数が固定されています。初期配置では5体以上いることがありますが、それらを倒すと4体までしか沸かず基本的に5体以上にはなりません(お空やフランは例外)。 (2011-02-12 23 55 42) って (2011-02-12 23 57 40) ↑誤爆です 妖怪の山(夜)ってBGM2種類あるような? (2011-02-12 23 58 49) ver1.0151 神社への送迎がリザルト扱いになったから、幻想郷ルート永住ができなくなったな。リグル増殖・ニトリ親玉で装備育成に便利だったのに・・・ (2011-02-22 23 19 23) ↑その代わり神社に戻るだけで鍛冶屋と店が復活するから装備・倉庫育成ループにはむしろ便利になった (2011-02-24 18 36 11) どうでもいいけど筆者厄いリボン軽視し過ぎだろww あと博麗アミュレットは(3)なら幻想郷ルートで拾ったからあるはず、確率は極低だけど (2011-03-04 20 30 08) 10Fでぬえさんがアイテムに化けてたんだが…バグかな? (2011-03-05 12 37 30) ↑仕様。CGゲットのチャンスだ!10Fの床落ちアイテムはぬえが化けていることが稀によくある (2011-03-05 13 09 41) ↑稀によくある どっちだよ (2011-03-19 22 19 41) ↑ああいや、ぬえ「さん」だった事を問題にしてたんだが。10Fだから妖夢とかもいないし、いつの間にLv上がったんだろうと。 (2011-03-19 22 22 37) 7F通常百鬼夜行にて、妖夢に集団リンチされる事件が発生。武器防具だけで楽勝と思ったらこれだよクソァ! (2011-03-22 10 23 30) にとり目当てで中有の道(6・7階)で目薬をよく飲むのだが、他の階に比べると禁忌の罠を良く見る気がする。 (2011-04-03 21 29 40) ↑ああ、それ俺もだわ・・・フランちゃん目当てで踏みはするけど。あと落とし穴も結構ある、気がする (2011-04-03 22 16 23) やってて気がついたのだが、アイテムが一個も出現しないよw店に行っても全部アイテムないしwww (2011-04-04 22 30 39) ↑一気に走りぬけることにしようかな (2011-04-04 22 33 05) 一覧 (2011-04-06 17 06 12) コメント
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もっと、不思議の幻想郷 体験版のページ 一応ページを作ってみた。出来れば、加筆をお願いします。 暫定まとめ 全10階構成、識別済み 新モンスター、ルナチャイルド・スターサファイア・サニーミルク・メディスンが登場。呼び捨てのレベルでは特殊能力を持っていない。メディスンさんはチルノカラー、憂鬱(一定確率で行動不可)と神経毒(最大HP半減、最大HP回復後も半減した分のHPは回復しない)の状態異常を付加してくる。ルナチャイルドさんは、隣接時BGM・SEを消滅。手っ取り早く検証するにはルナチャイルドに殴り殺されれば良い。 新たな地形として水路・毒床(毒沼?)・鈍足床(泥沼)・乱気流があり、霊夢はもちろん敵にも有効。水路は浮遊、水属性の敵のみが通ることの出来る地形。遠距離攻撃は貫通し、水路の角は斜めに移動することも出来る。なお意外と敵はハマってくれない。毒沼は霊夢が侵入すると1ターンにつき力が1下がる。毒沼に入っている浮遊属性以外の敵の攻撃力も半減するが、メディスンだけは例外で攻撃力が上がる?(メディスンでは攻撃力が低すぎて検証不可)薬系のアイテムが落ちると毒薬になる。力の減少は無病息災で無効化出来る。泥沼は浮遊属性以外の者を鈍足状態にする。泥沼から出ると等速状態になるため、等速の橙系が存在することになる。アイテムが落ちると沈む。乱気流は浮遊属性の者をどこかにワープさせる。アイテムや罠が落ちてもどこかにワープさせる。 ↑罠符で偶然こまっちゃんの罠が乱気流上に設置されたようだ。 体験版での経験値は製品版の2倍。ただし階層にそぐわない経験値が存在するため、恐らく既存の敵はおおよそ初代ふし幻の2倍にしているだけだろう。 800ターン【要検証】(警告2回目)経過でお空が出現する。超強い、倒せるのかは謎である。1000ターンまで持ちこたえると、お空のカットイン画像のデモが入りゲームオーバーとなる。 特殊MHは、ゆっくりハウスのみ?【要検証】 モンスターのレベルは○○ちゃん←○○→○○さん→○○さま→でかい○○となる。○○ちゃんとでかい○○は一部の敵を除き○○と同じ配色だが大きさが違う。キスメ系はでかいキスメではなく、キスメ大帝となって経験値15000以上と言われている。 とあるモンスターがアイテムに偽装していることがある。使おうとすると正体を現すので注意が必要。 メディスンに毒薬を投げつけると、レベルアップする。解毒薬でレベルダウン。 フロア移動時、武具の熟練度が100%を超えて表示されるが、素振り・敵を攻撃をすればレベルアップする(階段を下りるとある程度の経験値が自動で入る体験版専用仕様)。万が一レベルアップしない場合は公式サポートへ。 ↑階段を下りた直後の卒塔婆。506%となっているが、素振りすればレベルアップする。 もし幻プロローグのいわゆるレベル5制限は無いため、レベル6以上の装備を作り出すことも理論上は可能。ただしレベル5→6に必要な経験値はかなり多いため、囮/幸福の札で無理矢理でかい○○を作って狩る必要がある。 文系に文々。新聞を押し売りされるが、内容はふし幻のもの(Rev1)、体験版専用ネタ(Rev2)。製品版でのお楽しみ。あと、もし幻プロローグで見られたスキマへのねじ込みは見られない。【要検証】 炎上の札発動中に「みず」「お酒」をかけると鎮火できる。体験版にはないが、「みず」「お酒」は禁忌罠の妹様対策になるか? 吸い寄せのスキマの泥棒法は使えなくなった。吸い込んだ瞬間「なにをするだぁ~!!」……と言っても体験版のバグのようで、製品版では吸い寄せ泥棒法は使えるのでご安心を。 大部屋百鬼夜行でのアイテムの少なさが解消された。ただし敵の数も増し増し。 武具の共鳴 基本的に同キャラクターにまつわる装備で、そのキャラクターにまつわる共鳴が発生する。 違うキャラクターにまつわる装備同士でも密接な関係のあるキャラクターであれば共鳴が発生する模様。 (※PVでのみ確認出来た守矢神社セットでしか現在確認できていない。) 武器 防具 お守り 共鳴効果名 概要 哨戒天狗の刀(白狼刀) 哨戒天狗の盾(椛の盾) ― 千里を見渡せるようになった 5ターンごとに2ターンだけ敵の位置を察知出来る。いわゆる気配察地。 忘れ傘(から傘) 忘れ傘(から傘) ― 肝が据わった 吃驚(びっくり)の罠を踏んでもアイテムを落とさない。 筆ペン(阿求の筆) 椿の髪飾り(阿求の髪飾り) ― 今死んでも転生できる気がする 弾幕パワーのみを引き継いで1階に戻される。いわゆるGER…の出来損ない。【要検証】Rev2では、共鳴自体はあるが効果が発揮されずゲームオーバーとなる。バグか仕様かは不明。 竹箒(魔法のほうき) ミニ八卦炉(魔理沙の帽子) ― 弾幕はパワーだぜ 弾幕の威力が若干増加する。もし幻PV2にも登場したが、体験版で実際に体験できる。 卒塔婆(悔悟の棒) ― 閻魔様の審判帳 共鳴効果名は要検証えーき様セットと思われる 香霖堂で買い物しても店主が通路を塞がなくなる。(もし幻プロローグのようなバグではない) ゆっくり魔理沙 ゆっくり霊夢 ― 共鳴効果名は要検証ゆっくり系のアレと思われる 常に鈍足となる。 ※公式サポートで「共鳴効果を得た状態で強制終了すると、次回プレイ時で装備を変えるまで共鳴効果が残る」バグが報告されている。 千里のみのバグか他の共鳴でも発生するバグかは不明。Rev.2で修正される模様。 ※閻魔様の審判帳などは、変化のスキマで出現すると思われる。 お札(初登場) 今作はお札を地面にその札の能力が備わった結界(ここでは結界の札の結界のことではない)として「貼る」ことが出来る。 ただし、マイナス効果を付加させるお札の結界の中には、霊夢が踏んでもその効果を付加させる物がある。 貼った札は結界の札以外は見た目では確認できないので、誤って妙な結界を踏まないように注意。 特に神社で札の調査を行う際には、招雷や遠離といった即死結界を死ぬ準備が出来ている時以外に作らないように。 なお「使う」「貼る」にはPの消費が伴うが「投げる」分にはPを消費しない。最後の1枚を使う際には投げるのも手だろう、ただし外れることもあるので注意。 お札の名前 売却額 販売額 消費P 効果 備考 起動符 250×回数 500×回数 使う 3 命中した相手の特殊能力をその場で発動させる 貼る 1 貼った場所に置いたスペルカードや薬が敵が乗った時点で発動するようになる。 伝染の札 ?×回数 ? 使う 5 相手にかかった状態異常を周囲に伝染させる 貼る 1 踏んだ相手の状態異常を同フロアに貼ってある伝染の札の周囲に伝染させる スキマ(初登場) スキマは、壁に向かって投げると割れて中身を取り出すことができる。水場や空など壁以外のところに投げたり、敵にぶつけると中身ごと消える。 残り使用回数0のスキマも売却は可能。アイテムの入っているスキマの売却額には中身の金額も上乗せされる。 スキマの名前 売却額 販売額 説明 未鑑定参考 入れた後の動作 消化のスキマ[1] 1000 2000 アイテムを入れると消化が始まり、次のフロアに付いた頃には、印だけになってしまう恐ろしいスキマ 入れる 取り出せない 不具合まとめ(Rev2) 妹紅系に炎上の札を使うと操作不能になる。(修正予定) 【要検証】阿求セットの共鳴が効果無しか。バグか仕様かは今のところ不明。 幻覚の罠を踏むなどして、「ゆっくり霊夢」に見えている魔理沙にアイテムを盗まれると強制終了する。(もし幻製品版にもあり?優先して修正予定)なお、このトラブルはふし幻シリーズ全タイトルに及ぶと思われ、実際にふし幻の不具合のコメントにも報告されている。 +Rev1の不具合まとめ キャラクター発生エフェクトなどが左上に表示されることがある。Rev.2では修正される。 殴ると落ちる、弾幕打つと落ちる。Rev.2、製品版ではプログラムの最適化を行っているため、動作が軽くなり改善される模様。 水性系耐性印の説明文が「すいせいけいけいたいせい」になっている。←誤字です。Rev.2では修正される。 体験版のバージョンRev.1では、泥棒はお勧めしない。こーりんロボにやられると、強制終了する致命的バグがある(公式サポート参照)。Rev.2では修正される。 公式サポートで「共鳴効果を得た状態で強制終了すると、次回プレイ時で装備を変えるまで共鳴効果が残る」バグが報告されている。Rev.2では修正される。 1000ターンでゲームオーバーとなるが、10階の場合、リザルト画面がクリア扱いになる不具合がある。Rev.2では修正される。 水路のあるマップで遠離の札を使い、敵を水路越しに跳ね飛ばすと軌道上の水路が消える。明らかにバグに見えるが、公式回答はまだ。 ↑に似ているが、水路に向かって炎上の札を使ったら火柱は立たずに水路だけが消滅する。 公式サポートで報告されているが、「はじめから」を選びスタートすると、稀に弾幕パワーが最大でスタートする。Rev.2で修正される。 【要検証】不具合かどうか不明だが、ルナチャイルドが「でかいルナチャイルド」でなく「でかルナチャイルド」となる不具合?がある。 【要検証】日月火水木金土の札を貼ってできた結界に入ったら霊夢が水になって強制終了する。 コメント 生放送版しか持っていないので、とりあえずこれくらい。 -- 名無しさん (2010-12-13 00 09 38) ?筆ペン+椿の髪飾り これを装備して戦闘で死んでみたら、ゲームオーバー画面に行かず、レベル、アイテム、所持金、パワー全リセットで1階にもどされた。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 35 33) ↑『終わりがないのが終わり。それがゴールド・E・レクイエム』 というわけか。あのゲームのGERとは違うが。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 46 06) ↑↑パワーだけ引き継がれなかったっけ? あ、後傘の共鳴は吃驚の罠を踏んでもアイテムを落としませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-14 00 22 32) 転生したらパワーは引き継がれてるな -- 名無しさん (2010-12-14 11 59 13) 橙が調合素材のマタタビ落としたけど これはレアアイテムなのかな -- 名無しさん (2010-12-14 21 02 36) 卒 塔 婆と閻魔様の審判張共鳴で店主が店をふさがなくなる効果発動 盗めないのに盗めって事か…? -- 名無しさん (2010-12-15 07 53 00) 割り込みコメすまんが、↑こーりんをブロックすように通路に立って、閻魔様の審判帳を捨てれば……。でも対策アイテム無いと厳しいな。あくまで予想だが。 ルナチャイルドに幸福の札を4回使ってみたところルナチャイルドさん→ルナチャイルドさま→でかルナチャイルドになりました。BGMも一緒に途切れたけどバグかな? -- 名無しさん (2010-12-15 21 39 30) こっちに書いていいのかわからんけど体験版でできたので一応。炎上の札でできた火柱にみずを投げつけたら鎮火できました。詳しい範囲は不明 -- 名無しさん (2010-12-16 13 07 32) ついでに。罠も消滅させられるみたいです -- ↑の者 (2010-12-16 13 09 25) えーき様セットの共鳴効果は「浄頗梨審判-『操作キャラ』-」とか予想してみる -- 名無しさん (2010-12-16 21 44 36) 日月火水木金土の札を貼ってできた結界に入ったら霊夢が水になって強制終了した……。これが賢者の石か……。 -- 名無しさん (2010-12-18 02 04 00) キスメ大帝を倒したら経験値が15000以上入ってびっくりした。 -- 名無しさん (2010-12-18 14 46 47) 水路に向かって炎上の札を使ったら火柱は立たずに水路だけが消滅しました -- 名無しさん (2010-12-19 13 59 32) ゆっくり霊夢・魔理沙の共鳴で常時鈍足になるみたい -- 名無しさん (2010-12-19 20 40 14) メディスンさま倒せました ダメージ61蓄積から8ダメージ与えて撃破、経験値1970でした -- ごめんね (2010-12-19 22 41 07) 分かりやすい -- おk (2010-12-23 22 14 43) でかいメディスン倒しました ダメージ111蓄積から2ダメージ与えて撃破、経験値2600でした -- ごめんねメディ (2010-12-29 00 01 46) 体験版も百鬼夜行に出会えましたが?修正求む -- 名無しさん (2011-01-02 21 01 02) ↑普通の百鬼は出る。特殊系はゆっくりハウス以外出ない、各御一行が出ない?という意味でしょう -- 名無しさん (2011-01-02 22 03 40) 白蓮倒した経験地が763で笑った -- 名無しさん (2011-01-06 20 34 17) 名前 コメント